1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:52:55.35 ID:XaGwEb550
vita二台分……散々vita重すぎとか煽ってたのに…
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:53:25.91 ID:rmzFdn8ni
私の戦闘力は53万です
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:53:43.01 ID:jL55PCm6O
まあ外に持ち歩けないからな、これ
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:54:04.39 ID:HkB+Qd1z0
その辺のタブレット端末より若干軽いぐらいだな
長時間持つ場合はちょっと辛いね
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:54:57.44 ID:fxqRoNAJ0
位置エネルギーが熱くなるな
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:55:27.38 ID:zVPTOpP10
>>2 VITAより画面も大きいしボタンも多く付いてるから仕方ない
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:56:34.74 ID:XaGwEb550
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:56:43.58 ID:bdL7V6Gs0
何かに例えてくれ
10 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:56:44.93 ID:T/O+gdvi0
外人じゃどうかわからないけど
ドラクエとかDSLですら数時間単位で続けてやると腕が疲れるのにw
腕力を鍛えれば軽くなるから実質的に適切な重さだろ
文句言うのは引きこもりで体力のないゴキブリだけ
右腕だけ太くなってるお前らにはちょうどいいだろ
筋トレにいいな
つうかバッテリー3時間て・・・
解像度が上がると重くなるのか?
そらすげーな
iPadより少し軽い位か・・・びみょー
なんとも出だしからしくじってる感満載だな
iPad がバカ売れしてみんな使ってるのは、あれトレーニングになるのか・・・
両手で持つタブコンが筋トレになるってことは、タブレットは持つほうの手が以上に筋肉発達してそうだww
いや〜家で3DSやるとき充電線つなぎながらやるの面倒じゃない?
ないわ〜VITAですらちょっと重いのに
3DSとVITAって何グラムだっけ?
別にずっと膝の上においてプレイするなら問題無いんだが、
E3の映像見た感じしょっちゅう画面に向けたりとかしてたからキツいな
27 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 03:02:50.64 ID:wER4wV4U0
バッテリー4時間しかもたないことのほうが問題な気がする
iPadよりかは軽いのk。iPadはまぁマジで重いけど
29 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 03:05:08.75 ID:HkB+Qd1z0
一般的な7型や10型タブレットよりは若干軽い。
けど、長時間持つのには適してない。
まぁタブレット端末自体がまだまだ軽くなるべきなんだよね。
ゾンビで振ってたけど大丈夫なのかよ
500gって結構重いぞ
大きさがあるから
密度は大したことない
そんなに重く感じないんだろうと思う
500gするもん振り回したり振動したりすんのかー
やわな人間が増えたなあ
35 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 03:07:11.33 ID:qu3uxrGJ0
VITAは重すぎる!
↓クルッ
適切な重さだろ!
薄いタブレットPCよりかは持ちやすくなってるでしょ
これはPre E3でプロコンを発表していた意図がなんとなく。。。
なんでVITAと比べてるんだか
頭悪いのか
腕の筋肉がつくなwww
(ノ\
ヽノ\
ヽ `i
,妊_娠 ̄\ | |
O-O-ヽ_ | | | vita重すぎw
(: )'e'( : . 9 ) rー^)
∈^(ー=-/l ̄\ (r-、ノ
てr'~ナ/ / ̄ヽ~ /
[⌒i (-|  ̄l | ̄
[_{二ヽ| __へ__ /
\∠__/
く く
⊂二)
43 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 03:09:50.02 ID:Ew2cbPEk0
ヘルメットは、軽くてフィットしてないのより、重くてフィットしてる方が軽く感じる
まぁグリップ次第かな
>>35 だから携帯機とね…
だめだ何いっても通じんわ
>>27 有線コンで不便感じたことあるか?
普通に充電用ケーブルを必要に応じて使うだけさね
まぁバッテリーと重量とは
500…ライン踏んでるかなぁどうだろう
*95g moveナビゲーション
132g クラコン
138g SIXAXIS
145g moveモーション
156g クラコンPRO
158g PSPgo
178g 新型DUAL SHOCK3
182g Wiiリモコン + ジャケット *
189g PSP-2000/3000
192g DUAL SHOCK3
214g DSi
215g Wiiリモコン + モーションプラス + ジャケット *
215g PSP-2000/3000 + 純正大容量バッテリ換装 + UMD + メモステ
218g DS Lite
225g 360有線
235g 3DS
260g VITA Wi-Fi
265g 360無線 *
272g Wiiリモコン + ヌンチャク + ジャケット *
275g 360無線 + バッテリパック
275g DS
279g VITA 3G/Wi-Fi
280g PSP-1000
300g 360無線 + プレイ&チャージキット
305g Wiiリモコン + ヌンチャク + モーションプラス + ジャケット *
310g Wiiハンドル + リモコン *
314g DSiLL
378g 3DS + 拡張スライドパッド *
500g Wii U GamePad ← New!!
*は電池含む
WiiUPadを外に持ち運ぶつもりなんだろ
Vitaと比べてる奴は
まあ、3年後くらいには後期モデルとして軽量版も出る…のかな
3DSLLもやはり多少は重さ問題を抱えることになるかな
裸眼立体視用液晶のバックライトは電力消費多いだろうし
3DSは拡張スラパ外すとすんげー軽く感じるよね
パッド役は友達と持ちまわるから一人で長時間持たないってことかチクショウ
うーん。思ったほどは軽量化できなかったか。
この点はやや残念。タブコンの重量バランス次第
ではあると思うが・・・どうなるかな?
ペットボトルのコーラと同じだろ。
重いか?
6.2インチで16:9ってことは480pか
紙とかでモックアップ作る人まだかな
N64+振動パックとかってどれぐらいだろ
3DSを2つ分ぐらいの重さか
形状と重心次第で感じ方は変わるだろうな
コンビニなんかで週刊漫画雑誌の立ち読み1時間で疲れた・・・とか経験ありますか?
あれより軽く安定した状態で持てるんですよ
立ち読み1時間は疲れるだろ
手じゃなくて足が
正直重いな
これ三歳児とか厳しいだろ
>>62 漫画雑誌はより頻繁にページめくり動作しますが・・・
あとゲームコントローラの振るのは腕の筋肉じゃなくて背中や腰だったりします・・・
まあ基本振り続けるものではないだろうしな
>>58 正直、コンビニで一時間も立ち読みしてるやつはどうかと思うわ
あと6時間立ち読みすると頭痛がしたりするのであんまり立ち読みするなよ
腕力が上がるな
360の無線コンが重くてだるいからケーブル邪魔でも有線にしてるわ俺
これでWiiコンみたいな使い方したら握力が遠心力でマッハだろ
ストラップつけてても手が滑って家具とかにガッツンガッツンいくぞこれ
重いのは逆に好都合だな
コントローラーなんて股間固定でいいからな
ペットボトルに水500mL入れて
それより少し軽いぐらいと思えば
あの大きさで500ならむしろ軽く感じるんじゃない?
71 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 07:50:55.28 ID:8+cCdw0r0
>>47 いきなりだんとつでビリかよw
技術力なさすぎだろ
iPadは形状的に持ちにくいからな(板だし)
wiiUゲームパッド、どのボタンにも触れること無くホールドできそうなんで持ちやすくはあるんじゃないかな?
で、価格は決まったの?
自分たちならともかく
子供にはきつそうだけどなあ
画面だってあるし落として割ったりしないかどうかもあるし
>>70 分散はされるから見た目より軽いって感じかもしれないな
でも膝の上に乗せてプレイがデフォになるだろう
間違ってもサードは500gを振り回すアホなゲーム連発しないことを願う
77 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 07:56:25.53 ID:N80Zm15iQ
技術力とは一体なんなのかw
モーションコントロール対応機が同封されていないのはこれでPS3だけになったのか
iPadゲームした時別に重さは気にならなかったしな。
全部タッチ操作のレースゲームとかは操作がきつかったけどw
振動抜けば軽くなると思うんだけど
なんで時代遅れの振動なんかつけちゃったの?
安心しろ。寝転がって遊ぶ用の台も発売するんだろw
82 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:04:41.25 ID:TZW3z0b10
振動よりGPSの方が意味不明
縁が大きいからカーナビには向かないし
普通に外に持ち出すにも3時間って…
体に固定した補助器具でパッドを支えて重量を軽減する周辺機器出るなw
84 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:07:48.75 ID:aFR4+wIk0
軽すぎワロタ
85 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:08:55.83 ID:sfxILQNi0
これを使ってWii Fitが出来るのか
任天堂は賢いな
86 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:10:16.54 ID:B3Yxs/Pc0
0.5kgで振動付きwww
携帯機と据置機と比べてどうすんの?馬鹿なの?
上顧客のファミリー層にとって
子供がちゃんと持てて使いこなせるかは非常に重要だろ
これは任天堂の大失策だな
任天堂社内もマリオクラブも子供皆無だろ
ホラーゲームが出てパッド画面にお化けが出たらこれ投げちゃいそうだよな
90 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:11:35.65 ID:6QHWzxQw0
任天堂に技術を求めるな
91 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:14:23.19 ID:sfxILQNi0
技術は他社(協力会社)に丸投げだからな
で知識がないから他社に丸め込まれて
しょぼいハードができるのはいつものことだよなw
92 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:14:29.69 ID:g3/sXBi/O
>>90 誤解してるようだけど、
任天堂は技術はあるから求めてもいいのよ
グリップ性能次第だな。
持ちやすさにはトコトンこだわって欲しい。
軽めのネットブックの半分と考えればそんなもんかなって気もするがな
95 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:15:56.31 ID:6QHWzxQw0
96 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:17:57.38 ID:uAU40UaNi
線で繋いでバッテリー外せるようにすればいい
>>88 まあ、元祖Wiiコントローラ自体も小さな子が持つには重たすぎたよね…
重さが気になるくらい小さな子供にはポインティング操作自体が困難だったりするけど
ストラップつけて手を滑らせたら腕持ってかれそうだな
「想像したよりは軽い」感を演出するために
鉛の塊に見えるような塗装を施したらどうだろうかw
ゴキは技術の意味が全然分からんのか
画質とか上げようと思えば簡単に上げられるだろうに
PS3のコントローラみたいに充電しながら有線でも遊べるならバッテリーは問題ない。
重量は・・・どうなんだろう。
両手持ちだから余程動かしまわるジャイロ操作多用するようなゲームじゃなければ問題ない気がするが。
二倍以上の液晶サイズで大容量バッテリーと強化ガラスのiPad2 601gからすると
思ったより重いな、ただiPad2では負担を感じないので
500gなら問題なかろう。newipadなど650gで厚さが一定を越えると負担を感じる。
厚さはかなりあるが両手で500gならもんだいないだろう。
>>101 ipadで600g以上だから普通の用途では問題なさそうだけどアクション系とかでどうなるかだよね
持ちやすければ何とかなるような気もするけどvita並に持ちにくければ次の日筋肉痛かもね
正直、3DSでも手が疲れる・・・仰向けに寝転がって腕を上方に上げるスタイルの場合w
>>101 手元でアイテムの選択をするくらいの使い方しかしないゲームはまあいいけど、
画面に向けたりとかそれなりに大きく動かす使い方する場合はどうだろうか
ただ、カンファだと有線はパッドの下から繋がる感じっぽいんだよね
106 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:39:42.78 ID:uAU40UaNi
これははっきりと重過ぎるしデメリットの一つではある
でもそれを補って余りあるメリットがあると判断したんだろう
こんな重いものを上下したり
振ったりしてたのか
もういっそアタッチメントでさらに重量増やして
ゼルダの筋力トレーニングとか出せば良いよ
109 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:42:22.29 ID:WZtKWAEI0
既にiPadが制覇しちゃってる分野に降りていって
劣化iPadを武器に戦うのはあまり良い策じゃないような気がするなあ
>>104 確かにそのスタイルだと疲れるよな
俺もそのスタイル結構好き
まぁ何も持たずに手を上げてるだけでも疲れるけどw
重さは予想通り、気になるのはバッテリーのもちだな
>>111 バッテリー持続時間
約3時間〜5時間
※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。
※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。
※Wii U GamePad ACアダプターを接続することで、充電しながら遊ぶことができます。
114 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:48:02.99 ID:I/hwbpaf0
いや、普通に膝の上に乗せてプレイすると思うが…
ゲームのコントローラー持ち上げてプレイするのはよっぽど盛り上がっちゃった時だけだろう
連続してゲームオーバーになった場面とかシビアな場面で、なんか姿勢とか正して、
でも、姿勢を正したせいで今までの握り方とはちょっと変わっちゃって、
逆に入力し辛くなって余計に負ける、っていう
WiiFitと組み合わせてさらに任天堂ユーザーが逞しくなるな!
>>112 ありがと
3DSと同じくらいか
最低限のラインはクリアって感じか?
エネループプロ使えばいいんかな?
>114
いやモーションセンサー完備なんで。
>>114 昨日のだと、歌うたう奴とかで持ったままやってたな
でも、北米なら500gとか問題ないような気がする
>>91 任天堂ハードの頑強さ知らないのか
ハードの出来に関しちゃ一番口うるさいだろう?
120 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:52:14.14 ID:I/hwbpaf0
>>117 物を動かす場合は、姿勢維持筋肉以外の筋肉使うから疲れの質が変わりますがな
121 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:53:03.56 ID:uAU40UaNi
腕に10キログラムのリストバンドつけてる人からすると所詮誤差だよ
500gは、普通のコントローラーや携帯ゲーム機だと思えば重いけど、ipadより軽いわけだしな
使用の際の重さは別にいい
iPad2より軽いなら十分だろ
もっとも重要な問題は他にある
落としても壊れないのかどうか、だ
125 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:57:54.71 ID:WZtKWAEI0
>>124 大丈夫だろう、TVに向けて投げる奴が出るだろうから
>>116 ACアダプタで充電だから、内蔵リチウムイオンじゃないかね
最低5時間ぐらいにして欲しかったな
重量増えるから無理だったんだろうが
>>125 子供が使ったら腕と手首壊すんじゃないのw
WiiUを買った当日→重い・・・(ガリガリ)
数ヵ月後→軽いな(ムキムキ)
初期PSPでも重く感じてた俺には無理
>>123 未開封500mlペットボトル飲料だと思うと…
>>132 基本、両手でもつんだぜ?
しかも、ipadは600g超だ
そんなに問題はないさ
取り敢えずお前らが持ってるタブレット端末教えてくれよ
あ、俺はPlayBookね(ドヤ
>>127 裏に電池の蓋みたいのあった気がしたから電池式かと思ったら違うのか
ちと不便だな
>>124 重さより壊れにくさと手が滑って落とすのを防ぐための配慮があるかどうかだな。
また、あとからラバーをつけるようなことになったらイヤだな
ちょっと機能詰め過ぎた感じではあるなぁ
もう少し削ったら400gくらいにはなってたと思うけど
>133
タッチパネルを使う為に、頻繁に片手持ちする必要が有る
あのラバーは別にコントローラーの耐久性が低いからつけたわけじゃなくて、ぶん投げたり物に当てるやつが居るから付いたような
142 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:17:40.90 ID:WZtKWAEI0
>>133 片手持ちでタッチペン操作してる映像もあったような気がするんだけど
>>139 だから、ipadは600g超えだって言ってるわけよ
あれなんか、ずっとタッチパネルだぜぇ
7インチタブより重い、10インチタブよりは軽いってところだけど、
コアゲームをガチでやり込むにはちと重い?。
10インチタブ(iPad)は見た目が大きいから数字ほど重くないという錯覚で軽く感じる。
だからWiiUタブコンも現物次第では軽く感じたりするかも知れないな。
ipadで思いっきり顔殴られた子はwiiuコンで殴って欲しかったと思ってるくらいには軽いな
しかも、ipadには背面に指がかかるような引っ掛かりもないわけだしさ
500gがそんなに問題なら、ipadが普及してる説明がつかんもの
軽い方がいいことには異論ないけどね
据え置き機のコントローラーと携帯機のVITAを比べるってことは
VITAは携帯機として失格ってことだなw
>143
そこがかえって問題だよね
基本がタッチパネルなら、それに適した持ち方をすればいいんだけど
基本ゲームパットのように持って、時々タッチパネルだと
片手で端っこを掴んで全体保持をしないといけない
>>148 それって、両手で500グラムでなくて、片手に500グラムなんじゃないかなあ
それに途中から、ウェイト倍になってるし
>>149 だから背面に引っかかりがあるんだと思うけど?
>>144>>146 iPadとかは重いと感じたら置いて使うという選択肢がある。
俺もiPad買った時に前から使っていた知り合いに「これ重くない?」って聞いたら「持って使うな置いて使え」って言われたしw
一方こちらは…置いて使ったらボタン操作がキツいだろうなぁ(´・ω・`)
いや、今重さ200gちょっとのPSPを片手で持ってみたが
結構ずっしり来る
机に向かって使うとかならともかく
手に持って、目線に浮かせて使うにはやっぱり重いかもしれない
iPadより軽いとは言ったものの、使い方はiPadとは違うなら参考にするのは難しい
使い勝手は店頭デモ機待ちで、評価は保留だな
前から思ってたことだが
パルテナスタンドみたいな専用スタンドは本体に同梱してくれないのかな
>151
え、まさかあれだけで解決するとか思ってるの?
そりゃ無いよりマシにはなるだろうけど
ヂュアルショック3でさえ重いと感じているのに500gは無理げだな。
バッテリーを外してACオンリー動作が出来ることに期待する。
>>152 完全に全ての人に対応するのはまず無理だからね
基準として考えるなら、一般にそれが受け入れられているかどうかでしょ
あまり自分がどうだったというのを、世間一般だというのはどうかと思うなあ
片手でPSPや3DSでずっしりくるのは
流石に運動不足じゃないのか
>>154 後ろの出っ張りにはゲームパッドを固定するための仕組みがあるしやろうと思えば出来る
>>155 それに応じた対応がしてあるってことだよ
それに解決も何も、そんなに大きな問題にはならんでしょ
161 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:30:59.43 ID:uAU40UaNi
重さに関して擁護するのは流石に信者くさい
そこは強く要望しといて損は無いよ
仮に軽くならなかったとしても
>>158 まあそれは否めないが
それでも子供より腕力がないってことはない
ついてる画面を見るのが前提の、ゲーム機のコントローラーとしては
適切な重さとはさすがに言えない
任天堂だから何とかするだろうとは信頼してるが、妄信はしてないってこと
>>1 確かに重いけど
片手で持つ前提のipadの一番軽いモデルが 652 g
携帯機ではないし、実際PVでもソファに座る場合は膝に置いてやってた
コントローラーというか、そういう別のものなんだと思うわ
重さに関して据え置き機のコントローラーを携帯機と比べてるのは流石にゴキブリくさい
3DS 230g
iPad 2 601g
PS Vita 279g
166 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:36:47.35 ID:gvL0PaH+0
VITAの批判は事実だからネガキャンじゃないけど
任天堂への批判は事実だろうとネガキャンだ
500gもあるからFITとの組み合わせが有効だと言うのに!
…絶対落としたりぶつけたりしそうだが、ストラップやカバー付けるのかな
>164
じゃあ据え置き機のコントローラーと比べる?
>>168 もって歩くわけじゃあるまいしって意味だろ
170 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:41:17.97 ID:9Sqi4qws0
>>47 こうやってみるとPS3コンとかPSPの軽さと高性能を両立したバランスの良さが際立つな
ソニーは糞だけどプレステってやっぱハードそのものは最高に愛する価値があるんだよな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>168 据え置き機のコントローラーって常時空中で保持してプレイすんの?
>>171 タブコンはそうなる可能性もあるとは思うぜ?
それでも大した問題はないだろうけどさ
173 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:43:14.10 ID:HMofczVz0
タッチパネルとして使うなら、多少重くてもいい
うつ伏せに寝転がって使うとしても、問題ないだろう
テーブルに向かってとかなら、斜めに傾けて使えば負担は無い
やっぱ、手に持って浮かせて使うときだろうな、問題は
あと動作感知も、Sixaxisの二の舞のような気がする
第二の画面として対戦プレイなんかで使うのは、それだけでかなり面白そうなんだから
操作は十字キーとスティック、ボタンで十分だろう
余計な機能は排して、重さとコストを下げたほうがいいんじゃないか
腕が鍛えられるからいいな
いきなり2でアホなレスがあってワロタ
177 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:44:48.74 ID:RM+4VZMC0
>>171 人によるだろうが、俺はテレビの前に胡坐かいて、ヘソの高さくらいに持って遊ぶな
力が入ると胸の高さくらいになってコントローラを傾けながら遊んだりする
モーションセンサとは関係なしにw
178 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:45:34.41 ID:Z+onSix/0
>>173 重さを感じる女子供年寄りには向かないな
フィットもくるんだよな、これは超兄貴育成計画か
画面にかざしてつかうようなシーンでは、両手で支えて浮かせるしかないわけだから
気になるとしたらそこじゃないか?肘も伸びるだろうし
181 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:47:43.27 ID:HMofczVz0
>>178 両手なら子供でも重さ感じないよ。
でかいから持ちにくいだろうけど
500gで振る事考えると結構重い、っつうかWiiリモの時みたいに
TV壊しただの何だのっつう無駄なクレームが増えそうな気がするね
Wiiリモジャケットみたいなシリコンカバー同梱するんだろうか?
500gのコントローラーは相当ストレス溜まると思うが
>>173 下の画像見ると、アンバランスすぎないかな。
横に長いと片手で持ったときにつらいと思うんだ・・・
任天堂お得意の周辺機器戦法で乗り切ってくるか?
グリプ、スタンド、ネックストラップとか・・・小売が熱くなるな・・・
母親が使っているダンベルと同じ重さだ
いや、片手250gは継続的には大きな負担だよ
コップに水を満たして、両手に一つずつ持ってみればいい
ノートパソコンみたいに、膝の上で見やすい角度でってのも悪くなさそうだが
多分肩がこるぞ
>>181 なんか必死に軽さを主張してるけど、キミは子供なのかな?
子供も重くないとか想像で言ってるだけだろ
188 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:51:32.79 ID:ttz4QoD40
タブコン代わりに3DSが使えるとか無いの?
Wiiリモコンだって、あとからジャケットが必要になったんだ
DSだってLiteとして薄く軽くなった
必ず改善の余地はある
不安要素を残したままGoサイン出すのは危険だぞ
オプティマスを初めて持ったときに
あまりの重量に笑ったけどあのくらい?
>>186 そんなに大きな負担なら、タッチパネルで操作する前提の600gの
ipadなんて、絶対売れてないな
あれを置いてだけ使う奴は珍しいだろうからさ
正直アクション系は向いてないだろうな
任天堂はゾンビのやつみたいな遊び方推すだろうが、あんなもん長時間できるわけが無い
二画面の特性はアクション系じゃなくて、RPGとかでステータス表示とかアイコンをメイン画面から排除できる事だと思う
バランスにも拠るけど単純な質量レベルで常に持ち上げてる状態なら500gは重いと思う
途中で膝に置いたり息を抜ける場面があるんならマシだけど、
年末までに少しでも軽くする必要あるんじゃないかと、、、
WiiリモのM+を後で付けたしたみたいに、後から軽量化版のゲームパッド出すくらいなら、
今年のホリデー諦めるくらいの戦略も必要なような、、、
(特にパッドはWiiリモみたいに2000円で買い足せる価格じゃないと思うので)
194 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:57:41.70 ID:Z+onSix/0
>>191 テレビ見ながらiPad使う奴なんてそうそういないが
コンセプトの違う商品だと理解できないのか?
みんな3DSと比べてるけど
DSiLLが314gで、これ重いだろってボコボコに叩かれた
任天堂も机に置いて使用する事を想定して、広告も全部そういうのを打ってた。
でもDS末期には子供のDSはほとんどLLに置き換わってて
外でDSで遊んでる子供が持ってるのはだいたいLLだった。歩きながら遊んでるのすら見た事ある
結局、ゲームが面白ければ問題ないらしいとその時思ったよ。
196 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:58:40.51 ID:RM+4VZMC0
>>191 用途が全然違うしそもそも画面の大きさが違う
あれは机の上において映画とかも鑑賞できる
もちろん値段も違うが
重量とか稼働時間とかのデメリットを感じさせない程の
魅力的な使い方を提案出来るんだろうか
マップ見れる程度だと、今のところ微妙なんだが
>>191 そりゃipadは膝の上に置いたりして使うもの。
短時間なら片手で持って使えるけど、あれを長時間手に持ったまま使う奴はいないぞ。
>>194 コップでもないからなあw
君が言うほど大きな問題じゃないだろって話だよ
たとえ2gでもPSコンのカタチじゃない時点でアウトなんだから
別にいいじゃない
タブコンにしても、膝で支えて使うこともできるだろうに
常に浮かせて使うソフトもありえるだろうが、
批判ありきで状況を限定させすぎだね
>>196 >>198 Uコンは一瞬たりとも膝に置けないと思っているのか
裏にトゲでもついているとか?
まあvitaは裏にブツブツがあるから置けないのかも知れんけど…
>>201 別に言わせとけばいいじゃん
3DSの時には失明ハードとか言ってたレベルの人達だし
>>191 俺も最初の書き込みでは「iPadより軽いから〜」と言ってたが
よく考えてみるとやっぱり別物だよ
そもそも任天堂が出すものが単なる「iPadモドキ」というコンセプトなわけがない
あくまでもゲームのためのパッドなんだ
ただし、見るべき画面があり、タッチパネルがあり、500グラムの重量がある
今の情報量で使い勝手に疑問を持たなければさすがにおかしい
205 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:04:45.43 ID:Z+onSix/0
>>201 >膝で支えて使うこともできるだろうに
状況を限定してるのは誰だよw
>>117 モーションセンサー付いてると必ず疲れるの?
お前はデュアルショック3も常時持ち上げて振り回してるのか?
>>203 まあまあ、私にしたって500gを軽いとは言わんからさ
>>202 よほどの遠視か老眼でない限り、それなりに顔に近づけて持ちたいんじゃないかなw
座ってあぐらをかいたプレイだと太腿に手首全体乗せられるから
重さを感じずに遊べる感じ
だけど女にはちょっとした羞恥プレイ。まぁ独り室内で遊ぶ腐にはモーマンタイかも知れんが
子供は素直にWiiU Proコンだな
ゲームパッドはスタンドで机(or 膝の上)に置いて見るだけ、
操作はクラコンProでゲームってI/Fデザインなら問題は無さそうだけどね
イメージビデオのゾンビの操作しか無いわけでも無いんで、
ここで心配ばっかりしてても仕方無い
211 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:08:39.49 ID:RM+4VZMC0
Uコンを積極的に使ったゲームの場合、視線の移動距離は短くしたいと思うよな
必然的にパッドを持ち上げると思う
>>204 ipadとは違うもので、それよりも軽く、引っかかりがついてて
つねにタッチパネル操作をするわけでもない
>>205 「も」だよ。膝で支えて使うことも「も」な
タブコンを浮かせて使うだけの状況に限定して重い云々というのは
筋の悪い批判だろってことよ
>>201 実際使うときの事を想像して、いろいろ試してるんだよ
グリップしたまま膝の上において、視線を下に向けたり
250グラムを両手にそれぞれ持ったまま見やすい位置に浮かせたり
机に置いたつもりになったり、寝転んだつもりになったり…
「ある特定の条件下でのみ快適」じゃ駄目なんだよやっぱ
ぶっちゃけ任天堂が欲しいのは、絶賛の声じゃなくて
問題点の指摘だと思うぞ
開発前、発売前、早いほどいい
どうせならよりよいもの、不安の少ないものが欲しいだろ
ここで出るような批判なんて当然想定してるだろうよ
タブコンをリモコンみたいに振るなら問題外だけど
そういうものではないんだろ?
所でバットマンなんかをリモートプレイするとパッドの画面がメインになってアイテム選択とかできなくない?
217 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:11:48.12 ID:Z+onSix/0
>>212 状況に限定して重さを感じないと言うのは
筋の悪いステマって事だよ
218 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:12:42.82 ID:RM+4VZMC0
>>214 頑丈さを低コストを両立させるためには仕方が無かったんだろうけどね
可能な限りの軽量化はやってると思う
引き続き1グラムでも軽くしてほしい
>>215 振るもんは無いと思うけど、腕伸ばしてスキャンするみたいな動作は下手したら振る動作よりきついかもしれんぞ
>>213 君の評価視点ではそうなんだろう
しかし、どんな状況でも快適に出来るなんてのは
無理でしょ。無限にコストがかけられるわけでもない。
大概の人が問題がない程度に出来ているかどうかで
考えるべきだと思うよ
それステマ違う
>>216 バットマンに限っては、本人が常にUコンもたいなガジェット端末持ち歩いてるんだから
使い方はブルースウェインに聞いた方が早いと思うでw
>>217 状況を限定して重いという批判にも同じことがいえるわけだからさ
3DSの初期値段失敗でWiiUは高額で売れなくなったから
Uコンに金かけれなくなって重たくなったってオチじゃないだろうな・・・
ラページとダウナーの中間くらいか
重量級を一つ組み込んだ中量級なら大破できそうだな
筋トレが捗るな
値段はいつもの価格帯じゃないの?
最初からそれ想定して作ってると思うけど
229 :
名無し:2012/06/06(水) 10:17:33.14 ID:vW4H1WRpO
ニンテンドー3DSの235gでも手疲れるのに、500gは無いよな
しかもわざわざ本体のスイッチつけなきゃならないし
3DSでは疲れたことは無いかなあ
500gあるとプレイ時間によっては分からないけど
>>227 WiiUは3DS値下げ前の価格を想定して作ってたはずだから
2万5千円で出せるのかどうかはわからない
232 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:19:12.47 ID:RM+4VZMC0
>>223 テレビを見る視線の少し下くらいにタブコンを持ちあげて、ちらちら確認しながらプレイするというのは、タブコンを有効活用するソフトのプレイスタイルとしては割と多用されるんじゃないだろうか
>>229 どうだろうか・・・ゲーム機卒業してスポーツジム辺りで体鍛え直してみては
任天堂様が楽しさを提供しつつ軟弱なゲーマーを鍛えてやってるというのに
あれで500かよ
軽っ
>>214 ああ、大半は想定済みだろう
ここで無責任に喋ってる俺たちより、現場の方がわかってるにきまっている
だが、Wiiリモコンのジャケットやストラップは最初はついていなかった
想定の範囲内でも、甘く見て問題を見逃してしまうことは多い
何度も言わせてもらうが、信頼と妄信とは違う
237 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:20:58.87 ID:tFaouVT+O
こりゃ腱鞘炎になるわ
238 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:21:39.88 ID:tFaouVT+O
目を破壊した次は腕を破壊する気か任豚堂
ペットボトル1個ってことだろ
めっちゃ軽(/ω\)イヤン
>>220 任天堂はそんなにレベルの低いメーカーじゃないと言わせてもらおう
俺の評価より任天堂のチェックの方が甘いべきであるはずがない
ゲーム機の耐久性を、2階から落として確かめるレベルだぞ
俺はそのクオリティを、今回も要求する
iPadがブルートゥルースでテレビに画面飛ばしてんのと何が違う?
>>232 それと先にも書いたけど、画面にかざして使うシーンがカンファなんかで出てたからだろうね
画面と並べて、違う画像が映っていることを見せる演出でもあると思うけど
常にその状況になるかのように考える人がいてもおかしくないね
せめて250g程度にまとめないと重くて持てないよ
>>240 期待はしたいね
いろいろテストしてのあの重さなんだろうと思うけど
バッテリーで相当重くなってるんじゃないかなあ
そこ軽くすると使用時間が短くなっちゃうしね
245 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:26:53.60 ID:6QHWzxQw0
>>236 現場の人間だからこそ、コストとか技術的な面知りすぎてるから一歩踏み込めないみたいな事あるだろうしな
そのもう一歩踏ませるためにユーザーの率直な意見が必要なんだよな
iPadよりは軽いけど結構重たいんだな
iPad持ってたら試してみればわかるけど
体の前で浮かせて長時間持つのかなりきついよ
248 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:27:42.13 ID:RM+4VZMC0
>>242 というか高確率でそうなるでしょ
視線の移動は小さい方がいい
大画面テレビの端に書かれた情報ですら、集中してプレイしてる時は遠くに感じる
>>238 お前のレスのお陰でまだまだゴキブリを攻撃できるわ
250 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:29:36.52 ID:6QHWzxQw0
この重量でタッチパネルとかあほやな
グラもしょぼかったし負けハード確定やん
負けハードといわれても
これに勝つハードが見当たらないから自然と勝ちになるのでは
Uコンに転落防止ストラップ付けたとしても
実際に転落した時に手首の衝撃とかやばくないか?
子供の手首は細いぞマジで
>>241 本質的にはなにも変わらないよ
汎用デバイスと専用デバイスの違いでしかない
リクツとしてはiPadの両脇にがちょっとアタッチメントつけてもたいして変わらないはず
問題はメーカーが違うということ
>>252 そうだよな
みんな自分で考えてるが小さな子供が持つことを考えて欲しい
255 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:33:03.30 ID:RM+4VZMC0
>>252 さすがにそれほど重くはないでしょw
まあ低年齢向けには激しく振り回すようなゲームは作っちゃいけないだろうし作らないと思う
>>251 ドラクエ10がある時点で日本では心配ないと思う
だから安心して高額エンジン標準装備にしたりして、金つぎ込んでるんじゃないかね
逆に考えるんだ
重ければ重いほどリアリティが増すゲームもあると
ハンマー投げを実装したWiiスポーツUくるで!
258 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:33:42.41 ID:6QHWzxQw0
>>251 赤字垂れ流して終了じゃね
まあ任天堂のことだから一昔前のパーツ使って安く仕上げてそうだが
リンクスが700グラムあるんだけどな
>>247 つか、250g前後の3DSやVITAですら普通にプレイする分にはいいが、寝っ転がったりと宙に浮かせた状態で持つと
ものの数分でしんどくなるよ
つか、液晶コンは純粋に持ちにくそうなんだよなアレ。グリップあるような感じの造りではあるんだろうけど
いっそのこと首からつるすストラップつければいいよ
>>257 ストラップつけて環境アプリの風鈴とか、天気予報と重力方向読み込んで適切な向きのてるてる坊主を表示するとか、
そんなのがどっかで出てたがくだらないのでもっと楽しいの希望
っていうかiPhoneあたりで既にありそうだな
>>245 低レベルな勘違いだな
処理速度の高いCPUや大容量のメモリなんぞ
韓国メーカーでも作れるんだよ
他所のやらないこと、使い勝手の良さ、耐久性、サポート
それが日本製品のレベルの高さの所以であり、任天堂の特徴でもある
>>256 DQ10があるから安心って、母数が凄かったPS2・FF11ですらさほど行ってないのに
俺のtransformer tf101より180g軽いのか
今のスマホを見てると、1080pのディスプレイと3000mAhのバッテリー積んで200gとかできるんじゃないかと思うんだけど
単に技術力が無いだけか
touchですら結構ずっしりくる重さなのに
269 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:38:42.40 ID:6QHWzxQw0
>>264 韓国メーカーに作れても任天堂には作れないだろ
他所のやらないことやってるけどこれは完全に失敗
バッテリー3時間とかwwwww
問題は壊した時にどれくらいの値段で一般販売してるのか、って所だなー
本体保証はあるにしてもね
リモコンが3800円だから、1万は越えてくると思うんだけど
>>265 その頃とか課金に対する敷居の高さが段違いに違う
しかもBユニットも必要ない
さらにドラクエ10はソフト代払えば実質、基本無料だからな。
>>261 実際3DSを2台持つより重いからね
長時間手で持つのは無理だよ
基本机か床に置いて使うかな
あんまり頻繁に持ち上げるゲームはしんどいかも
クレードルはサードパーティがライセンス供給すると発表済みだけど、どんなアイデア商品が出ることか
>>267 スマホのように軽くするだけなら今すぐできるよ
ただ、それはスマホ同様、おそらく硬い床に落としたら割れるだろうし、ちょっと物を落としただけで傷つくだろうし、
ゲームに熱中して力んだらぐにゃっと軋んで液晶にダメージが行ったりしかねないものになるだろうけど
500mlの中身入りペットボトルと同程度の重さか。
大きさのワリには軽い方だな。
iPadが
1:680g
2:600g
3:650g
だから重いと見るか軽いと見るか
277 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/06(水) 10:41:46.01 ID:hzsbja2+0
最近の任天堂はちょっとおかしいとこあるよな
子供が使いやすいように64でCDROM採用しないとか
いってたのに子供無視の500グラムとか目に悪い3D採用とか
>>271 まぁそれはあるな。コンビニで簡単に専用ウェブマネー買えるしな
けど、任天堂ハードのオンラインゲーム上限ってのは、MH3が目安なんだよな
お盆辺りの半値以下までやって初めてハーフ行けば良いって程度
280 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 10:41:50.74 ID:RM+4VZMC0
>>267 主にコスト面でしょ
それはしゃーない
あとGalaxy Tabとかでも300gは超えてる
一眼カメラとかにあるグリップ・ストラップみたいなの出そう
283 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/06(水) 10:43:34.15 ID:hzsbja2+0
>>282 そんな一時間か二時間程度のサービスでムリョウムリョウほざくなよ
DQ10は月額1000円
キッズタイムは無料って、MH3の始めの1ヶ月は無料、ってレベルじゃね
キッズタイムって1日1時間程度だったっしょ?
寝転がって仰向けになれないな
>>279 >コンビニで簡単に専用ウェブマネー
ゲーマーじゃなくても、だいたいの人はすでにVCで
Wiiでの課金を経験してるんだよね。
ほんと敷居は低いと思うよ
>>284 最初の20日間は無料、ってのは標準で付いてる。
それとは別にキッズタイムがあるのよ。
>273
クレードルに巻き取り式の電源ケーブル延長線が付いてるのが欲しいな
クレードルにのせながらプレイとか論外だし、3時間で電池切れじゃ
休日にガッツリプレイするのに問題が出る
かといって、クレードルから一々ACアダプタ引っこ抜くのも
直結用にもう一個ACアダプタ用意するのも難だし
>>276 iPadは重いよ。皆もっと軽くなって欲しいと思ってる。
ただあれくらい画面くて色々出来るから
それにも優る魅力がある訳で。
夏休み期間無料というのはいいな
どうせその期間で飽きて辞める奴が大半だし
重量自体もipadよりも軽いし保持しやすい形状なんで重さとか気にならんだろ
特に"保持しやすい形状"ってのは重要だぞ
iPadは机の上に置いたり膝の上で操作したりと、基本的に操作時には持たないけどな
だからそこそこの重さが有る方が使いやすいんだよね。操作した時に動かないから
>>283 月1000円でガッツリ遊べたらむしろ安いと思うけどな
実際月額のネトゲにはまったら金全然使わなくなるぞ
>>287 確かVC利用してるやつは本体持ってるユーザーの0.2%くらいだったぞ
>>295 だいたいは言い過ぎかもしれないけど
1250万台の0.2%ならけっこう多いと思うぞ?
それにネット普及率自体は40%とかある。敷居が低いのは確かだわ
260gのvitaは糞重い
500gのwiiタブは重くない
俺なんか間違ったこと言ったか
>>278 ニンテンドー64がCD-ROMを採用しなかったのは、当時のドライブ技術ではロード時間があまりに長過ぎたから
(カートリッジでもイケんじゃね??みたいに楽観視したというのもあるけど)
次世代のGCではディスクドライブを採用したが、サイズ小さくして容量減らしてまでアクセス速度を優先し、
なおかつDVDや音楽CDに非対応とすることで起動時間すら削った
そもそもVitaが重いっていうのがどこ情報だっていう
Vitaは重さ以前の問題ということもあってか
重さが話題になったのなんて今まで一度たりとも見たことがなかったぞ
>>297 40kgのセメント袋は糞重いけど
40kgのお姉ちゃんはむしろ軽い
そういうことだ
Wiiのクラコンプロが使えるんだろ?どうでもいいわ
今までのリモコンはもちろんだが、板が使えるのは朗報だったな
>>300 今のセメント袋は25kgしかないけどな
コントローラが重いゲーム機ってやらなくなるよな
Wii-Uは肩が凝りそうだ
セメント袋が25kgでも
俺は40kgのお姉ちゃんを選ぶなあ
俺はもうちょっと太ってる方が良い
コントローラーが重い、ってのは問題じゃないと思うんだよ
膝の上においても全然構わないんだから
でも、画面が付いているとなるとそうはいかないんだよ
500gは月刊少年ガンガンの半分の重さ
子供も余裕
だからVITAって携帯機じゃねえの?
据え置きのコントローラーと比べようって時点でVITAのクソさを認めてんだな
>>308 その雑誌って大きな子供が読む本でしょ?参考にならんな・・・
昔は普通の子供も読んでたんだぞ
つか今のガンガンって1kgもあんのかよwww
部屋に転がってたビデオカード(GeForce GTS 250)が大体550gだったので
Uコンっぽく持って動かしてみたけど思った程ではなかった
同じく部屋にあったミルトン(500ml)を持ってみると何故かVGAより重く感じた
体積が大きくなると逆に軽く感じるのかも知れない
3DSを空中に2台持って遊んでるの想像すると指がつりそうだ
重心や形状の問題もあるし
置きっぱなしでおkってわけでもない
500gだけでは判断できないけど
ペットボトル片手で保持し続けるのはしんどいな
俺も体験したいけどはかり持ってない
子供がガンガンを読んでる・・・???
コロコロかボンボンで比較すべきだな
ゾンビ・ボスでタブコンをテレビに合わせつつ片手で把持しつつ
数字キーをタッチしてドアを開けるシーンがあったな
液晶はiPadみたいにガラスコーティングされてないショボいやつだよね
>>278 3Dはむしろ目が一点だけを見続けないから従来よりも目に良いとも思えるが
小さい子供には使わせないのは、まだ視差差による脳内での情報の処理をうまく行えないからとかなんとかだろ?
>>321 落としたら即脂肪のガラスコーティングなんて任天堂が採用するわけが無い
タブコンって落としても壊れないの?
>>324 他の液晶つき清貧よりは壊れにくいようにはなってはいるはず
少なくとも開いた状態のDSiLLくらいの強度はあるんじゃないかと
予想かよ
>>323 てことは画面も適当な布では拭けないってことか
>>326 現物見ないで断言したりしたほうが好都合なのはわかるけど、残念ながらそんなことはしない
俺はiPadを何度も床に落としてるけど全然壊れないよ
脆そうに見えるけど結構丈夫
あぐらかきながら遊ぶんだから問題ない
PS3が今持ち直してるから、
コントローラの重さも問題だけど、
表示スペックの低さの方が問題かな
>>330 でも前に構えたりタッチしなきゃいけないんじゃないの?
ずっと置きっぱでプレイできるならいいけど
つか感圧だろ?
置きながらやるって言うけど
動画見たら、テレビに向けたり振ったり360度見回したりしまくってたよ
PS3みたいな1年前のゲーム機よりロースペックなもんと比較にならないだろ?
タブコンの画面って何か不満あったっけ
不満があったら今頃は鉄平が騒いでるはず
338 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 11:36:35.84 ID:4CIiLx/W0
500mlのペットボトルと同じ重さだよ。
3DSで目をやられてWiiUで腱鞘炎とか勘弁してください
ってことで両腕にはめてWiiUを補助的に支えるような
装着パーツを1980円ぐらいで出すべき
ゲームデザイナーだって余程のアホじゃなければ長時間プレイに支障きたすゲームは作らないでしょ
公称3時間だからな
実ゲームでは2時間くらいの可能性もある
無線に拘った結果がこれだよ
でもDSも無理矢理タッチペンゲーいっぱい出たし、
無駄に二画面ゲー無駄にタッチゲーは初期は出そう
悪い事は言わない。今すぐ有線バージョンを作るんだ
それだけで問題は解決する
タブコンが重くてキー配置的にも使いづらいなら
クラコンを使えば解決じゃね?
クラコンも対応してくれたらいいんだけどね
タブコンで「しか」遊べない、リモコンで「しか」遊べないってことになりそう
マジで500gもあるのか
重すぎやろ
250くらいまでへらせよ
も一個のスレで書いたけど、肉500gのパックを両手で持てばなんとなく重さ分かると思う
鶏肉なんかの、大きさも対して変わらないヤツで
思いのほか軽いよ
>>345 このゲームで遊ぶにはタブレットが2つ必要ですってか?
周辺機器を追加で買わないと遊べないってのだけは勘弁だな
>>347 肉の500gパックはUコンよりもデカイので参考にはならないかな・・・
大きいと重さが分散されて軽く感じるのは確かなんだけど
>>347 ぶっちゃけ軽くはないだろうw
500グラムつったらダンベルがある重さだしなー
擁護するにもさすがに軽いとは言えん、代わりがあるからそれでやればいい
今からでも軽量化してくれないかな
200を切れとは言わない、せめて250以下に
バッテリーは外せる使用で
外しているときは優先操作とかあるんじゃないかな?
テレビから離れて遊ぶ場合は無線で使えばいいんじゃない?
拡張スライドパッド付けた3DSで387g
これでもちょっと重いと思ったからなぁ
ちなみに俺は虚弱体質です
354 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 12:05:55.80 ID:n5PZkYG80
>>349 大きいと重さが分散されて軽く感じるって…それ本気で言ってるの?
>>349 測ったら、パックの大きさは17×19
縦は大きいけど横は小さかったけどどうだろう
>>350 ためしたら、それが思ったほど重くないんよ、試したのは、569gなんだけど
片手では重いけど、ダンベルとはまた違うと思う
大きさやバランスも重要だと思ったよ
にんしんさんは、筋トレ替わりになって喜んでそう
どれだけ健康になれば気が済むのか?
359 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 12:17:41.76 ID:eCa+y0NR0
電池抜いてACケーブルプレイすればちょっとは軽くなるか?
肘から手首の間を太ももか机に置い
た状態か肘がつけるなら長時間いけ
るがそうでないとかなりキツい重さ
立つってやるのと座ってやるのでもまた感じる重さが違うから
>>358みたいのではより重く感じそうだけど
映像見てるとなんか軽々しくやってるようにも感じるね
>>356 いや、重さとしてはそりゃもちろん500だし、負荷はかかっても持てないって人はいないよ?
でもコントローラーとして考えた場合、他とは比較にならない重さだし、携帯機と比べても2倍近いかそれ以上だから
さすがにこれで軽いとは言えんよ・・・ダンベル両手で持って長時間指を動かしながらもっていられるか、と言ったらちょっとツライ人が多いかと
少なくとも俺はクラコンでやりたい
にんしんとか書いてる人久しぶりに見た。本当に消えたなあの人たち
なんにしても思ってたより重いね
机に置いてモニター代わりにすんのか?
>>362 比較的重いのは確かだね
ペットボトル一本分の重量だから持ち運んでプレイできないことはないけど、布団に俯せに寝転んで遊ぶのにベストそう
>>346 そんなに減らすと電池が保たなかったり、筐体がすぐ壊れたりすると思うが。
スマホの電池保ちでも思うのだけど、充電池の進化がハードの進化に追いつけてないんだよな。
多少省電力化してみたところで、結局は電池容量を増やすしか手が無いし。
なんでタブレットと比べて軽いといってるのかわけがわからない
ひたすらノンゲーム機などと煽っておいてゲーム機と比べないとは何かがおかしいと思う
それとも任天堂次世代機は家電なんでしょうか?
>>363 言っちゃ何だけど、既存のゲームに満足してるなら
きっぱり元のゲームやってればいいと思うよ?
俺はUコンをバットマンがいつも持ってる端末にして
人工衛星とか操作したくてたまらん
369 :
ちけ:2012/06/06(水) 12:29:08.69
愛 ID:cAL9xkkE0 BE:1546627-2BP(1000)
>>367 比較対象がないからだろ。
WiiU以外でタブレット型コントローラを持った据え置きゲーム機があんのか?
A5/300頁のハードカバー本くらいかな?
3本目の足で支えれば問題なさそう
>>368 重さの目安にしてるだけだろ。500gより軽いものじゃ参考にならないし。
ダンベルコンとFitでダイエットできるじゃん!
374 :
371:2012/06/06(水) 12:32:22.79 ID:GNPxnzrh0
>>368 言っちゃなんだけど夢は夢で終わらせた方が幸せだよ
アイデアはちゃんと遊びの中に落とし込まないと
わざわざ持ち上げて時には振ったりするわけだろ
そりゃコンシューマーゲームのコントローラーなんだから既存の使い方をするものと比べるだろうよ
個人的にはバッテリー取り外してコード繋げれば軽くなるって展開だといいなと思うけどなあ
あくまで携帯機ではないわけだし
ゲームギアよりは軽いんじゃね?
>>375 そういうネガキャンはDSの時とWiiの時に聞き飽きてるんだよね…
少なくとも、お前みたいな考え方するよりは、ずっと遊べてるし、楽しんでるよ?
言ってる事いつも同じじゃん、お前ら。
老人子供には重すぎる
ファミリー向けとは何だったのか
健康器具から筋トレ器具への進化だよ
>>378 ネガキャンじゃなくてさ、遊びやすさとアイデアは普通に対立するでしょ
お前が遊べてるとか関係無い
>>378 アイデアの後追いばっかでPSも切羽詰まってるんだ
仕方ない
スマブラのパクリするくらい余裕ないんだから
まあWiiで実現しきれなかった項目は確かに多かったわな
>>379 いや、電池フルに入れるとかなり重いぞあれ。
普通のコントローラーの時も胡座かいて足の上に腕乗せてコントローラー握ってる身からすれば多少重くても関係ないかな
つーかむしろ今までみんなコントローラー宙に浮かせてプレイしてたの?疲れない?
呪文みたいに筋トレ筋トレ言ってる奴が多いな
>>377 調べてみたらゲームギアで368グラムらしい
俺も持ってたが、正直重さより電池交換に泣いた思い出くらいしかない・・・
>>383 いっちゃ何だけど、君は夢を見すぎだと思うわ
なにか新しいものを見ると色々と想像だけが膨らんで実際の運用にまで頭が回らないタイプ
片手で使う携帯電話だと、150gくらいの機種は結構疲れる
>>390 ああ、そんなもんか、、
おもさよりかでかさが印象に残って重いとかんじたのかなぁ
>>391 お前みたいなのに無理無理無理と連呼され続けたWiiとDSが
爆発的に売れてブームになったみたいだから
広い世間には、ゲームに夢を求めてる人が思ったより多いみたいだよww
しょせんお前とは無関係な世界なんだから、もうあきらめてパンツゲーでもやってろよ
そのうちliteが出るだろ
>>394 wiiはその特殊性で最初だけで全然後が続かなかったじゃん
だから任天堂が他社より先陣切ってwiiuだしてんだけど、しかもDSのタッチパネル逆輸入して
続いたから累計が一番になったんだと思うよ、稼働率も未だに一番らしいし
少なくともハードとしてのサイクル的にはWiiU発表によってWii終了で至って正常だ
>>396 据置で一番稼働率が高いのはWiiだよ。
だいいち、そのWiiで出たスマブラを、今さら丸パクリしてる会社もあるくらいだから
いまだに価値があるってことだと思うけど?
6軸コン+move「そうだそうだ!特殊性なんてくだらいよな!」
>>398 価値があるのはwiiじゃなくてスマブラなんだろ…
402 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:03:43.29 ID:ACWndCeg0
だめだこりゃ
403 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:04:39.71 ID:82vpUQjZ0
つうかタブコンでかすぎるよ。もう2周り小さくていい
>>401 だから何だよwパクられたから価値がありましたとかいうのか?
キネクトで過去の物にされたのにw
>>404 400 名無しさん必死だな [ sage ] 2012/06/06(水) 13:02:52.95 ID:rt/nnKiD0
>>398 価値があるのはwiiじゃなくてスマブラなんだろ…
↑
先に価値があるって認めてるのはお前だよねwww
ノートパソコンみたいにバッテリー外してもACアダプタつなげてれば動作するなら
もうちょい軽くなるのになー
iPad2が620gだからえーと…どうなんだろ?
ギリギリかな
軽くはないけど重いってほどでもないよな
>>405 そりゃお前何世代もハードを渡って出てるシリーズだからな
>>398で言ってる「そのWiiで出たスマブラを」っていう言葉がおかしいだけwiiなんてスマブラの価値には関係無い
タブコンに合った操作ひとつ思いついた。
戦車の運転手と砲手に分かれて、TVは運転手用の画面でリモヌン等で操作、
タブコンで砲手の操作って良くない?
砲手は限られた視界の中で敵を探して撃つ操作、
運転手は地形を把握しつつ敵の攻撃を避ける操作に集中できそう
>>409 あのさ、
ソフトが面白ければハードはそれに付いて来るっていう流れで、今までずっと来てるんだよね
面白いソフトがないハードしか持ってない奴には
100年たっても理解できないんだろうけど。
もうあきらめてパンツゲーに戻れよww
で、俺は誰と遊べばいいの?
PCエンジンGTの電池込みの重さが550gらしい
リンクスが700g
上には上がいる
>>387 アケコン使うときは俺もやるけどそれに液晶ついてるんだろ?
おまけでもないちゃんとゲームの要の
見にくくない?
>>412 パイロットウイングス・バトルフロントか!いいね!
>>415 え、お前コントローラの位置を一度決めたら絶対動かさないの?
俺は画面に向けるときは画面に向けるしそうじゃないときは膝の上に載せるけど…。
ずいぶん硬派なんだな。すげえよ。
418 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:19:49.52 ID:PhWLPbLB0
オレのノートPCが1kgなのにw
もっと軽くできるだろ。えらい昔のバッテリー使っているんじゃないの?
充電2時間半って長すぎるし
充電しながら使用すると、バッテリーって寿命縮んだりしなかったっけ?
>>416 1Pリモヌン=操縦桿に見立てて操作
2Pタブコン画面=HMDに見立てジャイロ操作で視界外ロックオン
コントローラ形状的にもいい配役かもしれん
>>419 今のバッテリーはそんなことないんだってさ
俺も同じ事言ったら罵倒された
充電2時間半は別に長くもなんともないんじゃね。
普通の充電池は急速充電器使っても1時間半〜2時間だし。
従来のコントローラより大分重いのは間違いない。
だから長時間遊ぶゲームでしょっちゅう振り回したりずっと持ち上げたりしなければ大丈夫。
基本的に座って膝の上で使うものだし。
立って使うのにはかなり向いてないとは思う。
>>419 3DSではそれはないって任天堂が明言してたからWiiUでもあるとは思えないわ
425 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:23:54.17 ID:d7fKiwKHO
>>423 それなら無線にする必要ないというのがまた
設計思想がチグハグ
>>421 携帯やスマホは違うけど、たいてい充電中はACから給電するから同時使用による劣化の影響は少ないんだろう
>>417それは重量が軽い普通のコントローラーの場合だろ
500あったらそれを頻繁に容易にやるのは辛そうだねって話がなんで煽り口調だけならともかく論点までずらすの?
>>401 横からすまんが
パクった言ってるけどスマブラみたいなゲームはそれこそプロレスゲーのがさき
セガもファイターズリミックスってのだしてるしな
コントローラーもこれもまたセガがメガドライブでモーションコントローラー出しとるがな
任天堂のゲームは確かに面白いもの多いけどなんでも起源主張するのは…
何が言いたいかっていうとセガ最強
iPadより少し軽いな
>>425 有線だと本体(テレビ)との距離がネックなんじゃね?
431 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:28:46.41 ID:v8vzVMmZ0
スマブラみたいなゲームってオールスター系じゃなく
ゲームシステムのが全く同じだから言われてるんだよ
>>411 あのさ、それはハードはソフトのおこぼれってことだろ
価値があるのはハードじゃなくてソフトそしてそのスマブラは従来型の操作
100年たっても理解出来ないのはアンタのほうじゃね?
433 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:30:02.91 ID:koq7D4pGO
>>424 え、そうなの?
バッテリー減ったら嫌だから一回充電するたびに必ず冷蔵庫で少し冷やしてから使ってたわ
例の手裏剣やるときなんて、片手で保持するんだろ
子どもとか落っことすんじゃねーかこれ
>>428 セガ信者乙www
起源主張したかったわけじゃなく、先人へは敬意を払っているぞう
目先の利益だけしか考えないで、その時のトップハード、売れてるゲームを
さんざん後追いしてる会社があるくせにオワコン扱いとかアフォかって言いたかっただけです
さあオリンピックゲーを作る作業に戻るんだ
>>434 タブコンにはポインタ無いのにどうやって狙い定めてるんだろう
>>427 なるほど。さすがだな。いやすげえよ。
ところで俺、思い出すんだけど、Wiiの時もDSの時も同じ意見あったよなぁ。
「リモコンで操作なんてできるわけない」
「タッチペンで操作なんてできるわけない」
そりゃそうだよな。
従来のコントローラと同じ使い方しか想定してないんだから。
いやはや、まったく、まいったね。俺が悪かったよ。すまんすまん。
>>425 う〜ん。基本的にリビング使用が前提で、コードレスで使えるってのは大きいかと。
テレビ画面に向かう必要なくできるゲームもあるだろうし。
立ってずっと使うのは無理だけど無線とは矛盾しない。
ソニーオールスターとかマジで売れると思って作ってるのだろうか
好みはさておきスマブラのキャラはゲームやってるやつなら誰でも知ってるけど
まだナムカプのほうが知名度がましという悲劇
今あれをPS3に出す意図が不明すぎる
座ってやる時って、コントローラーはともかく腕は膝上でやらない?
そのスタイルだからか、同じくらいの重力で試したらあまり重く感じなかったし
時折持ち上げる程度でもあまり重く感じなかったよ
軽くはないけど、そんないうほどは重くないという意味ね
>>441 そうなのかなあ
そうだとしてスマブラが海外で売れてなかったらいいけどどうなんだろ
それでも完全に3Dにするとか差別化ははかるべきだったよあとは思う
椅子に座ったり床に座って、ひざの上に重量をかけながらプレイするには重く無いだろうね
ただ、テレビに正対させたりするムービーがあったから、あれじゃ腕が持たないと思われるw
>>441 クレイトスさんとアンチャの人は有名だろうけど、他は向こうでも微妙じゃね
>>432 だから、そういう価値のあるものをさんざんおパクリになってる会社が
リモコンもWiiスポーツもパクってるんだから、価値があるんじゃないの?
Wiiのヒット作がスマブラだけで、パクられたのはスマブラだけだと思ってるのか?
シアワセだね君
>>444 クレイトスさんってDiablo2のバーバリアンっぽいGOWの人だっけ?
他のものと比べると300ページのエロ漫画の単行本がサイズも重さも結構近いな
まぁ、A5サイズの単行本なのだがなのだが(違うっちゃ違う)
もってみると意外に重量が分散されて重さをあんまり感じないかたちではあるわな。さすがに
片手は辛そうだが
>>428 オールスター格闘ゲームって話ならKOFとかのが先じゃね?
つうかメガミックスじゃね?
動作をキー操作に対応させたってことならactivatorよりPaxPowerGloveのが先じゃね?
>>445 ねーよばーかキネクトで一気に過去の物にされただろ
リモコンなんてガラパゴスの中の内輪もめでしか無かった
>>449 涙ふけよwwww
お前にはわかんないんだからあきらめてパンツに戻れよww
そこなら誰もお前を否定しないからさwww
飽きないなーこの二人
>>452 我ながらヒマだと思うわ。
ディスカッションの動画が公開されると思って時間あけてたんだよね…
GCのキーボードコンで遊んでたくらいだからそれより重くなければ気にならないような気がする
持ち上げて静止は確かに辛いだろうけど
画面にむけてってのはいったいどういう感じになるんだろう?
Tvに人が映ってたらリモコンを下に向けるとそいつの足元がリモコン画面に映るとかか?
あれメインに遊んでたのかよw
457 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:58:00.23 ID:OQVZMuhK0
子供や女性には辛そうですな
横幅がテーブルに置くにもあぐら掻いてるとこに置くにもちょうどよかったんさw
子供でも500gくらい持てるわw
10kgや20kgじゃねーんだぞw
今からヤンマガ買って来て、両手で持ち上げるトレーニングを始めるべきだなw
Wiiが発表された時にリモコンは疲れるって言い続けたのと同じですね
少しはパターン変えたら?w
ipadが世界中で何百万台も普及してるんだから大した問題じゃないな
太ももに腕乗せて持てばおk
普通に持ってたらそら絶対疲れるわ
464 :
あ透明牌:2012/06/06(水) 14:04:38.21 ID:3cxe4ULt0
ホールド感と重量バランス次第
Vita265gもあるのかよw
重すぎだろw
子供持てないぞwwww
箸より重たいもの持ったことねーしww
ひざに乗せて使う感じ?
よく言われている500mlペットボトルでの比較だけど、
考えてみたら中身が液体で比重が絶えず変わるので比較対象としては全く適してないな。
Uコン真似して両手で振り回したらなおさら。
469 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:22:00.72 ID:ACWndCeg0
ブルブル+メモリ積みのDCコンより軽いなら
許す
>>463 ずっと同じ姿勢で持ってなきゃいけないわけでもないしな
こういうのはどうだ?
1日1時間Wii-Uを遊ぶだけで腕力アップ!
ダイエット効果抜群のゲームエクササイズ!
474 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:36:13.58 ID:1UjFbv6z0
オレの7インチタブ350gだぞ
重すぎる
いっそのこと任天堂は
1kgのコントローラ
5kgのコントローラ
10kgのコントローラ
も出すべき
476 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:41:42.63 ID:Gnk4b/Hp0
つか外出する場合はこう…上に持ち上げて持つから重量感じるけど
家でやる時って下に降ろす格好になるから重量って感じないような
なんで突然こんなに「重い」煽り始まったんかね
諸々の変更があったとは言え去年既にお目見えしてプレイアブル展示もした
公式に掲載された数字もサイズに対して妥当な範囲
画面の付いたパッドと言えば、で真っ先に思いつくiPadよりは軽い
別に、絶対に軽い!全く疲れない!とか
持ったこともないのに言うつもりはないけど
どこに今、騒ぎ立てるきっかけがあったのかわからん
首にさげるストラップつけてよ任天
てかWiiUのFit買って鍛えろって事だろw
ニートが重たい重たいとか言ってる時点で恥ずかしいって事に気がつけよ?
ゴミブリちゃんたちは
>>470 なかなか期待できそうな感触の記事だな。
実際に触れた人の記事を色々見る限りは、重さ云々より視線移動のが問題なのかも。
アスキーの記事も視線だったし。
500gって相当重いだろ。。。
懸垂50回くらい楽に出来るだけの筋力がいるぞ
とても子供には持てない
>>477 きっかけはE3だろ
で、iPadをコントローラーのような持ち方をすると間違いなく重い
持ちやすさは違うだろうけど、実際持ってみないと分からないな
>>477 PSP発売時に重いと言われたのがトラウマになってるんじゃね?
アレは本体の重さそのものよりもホールド性の悪さで重いとか疲れるって言われてたんだけどな
外に持ち出すわけじゃないのになw
携帯機としてなら重すぎるってのはわかるけど。
>>481 子供はゲームは1日1時間を守れる様になるなw
>>482 片手あたりの負荷はモーションプラスつけたWiiリモコンと同じぐらいだぞ?
どんぶり持つようなもんだろ?
>>481 糞ワロタww
これからのゲームメーカーは体力が資本になるな
>>482 いや去年の時点でもう触れた人が大勢いたわけだし
そんなに重い(と感じる)なら、去年の時点で大合唱でしょ
>>489 前期型は触ったことあるが、普通に重いぞ?
>>489 まぁカタログスペックが大事なんざんしょ
>>486 ずっと一定のバランスで持ってるわけじゃないし
片手で持つこともあるだろ
>>489 スペックを見た人がE3で増えたんだろ
493 :
名無しさん必至だな:2012/06/06(水) 15:10:39.80 ID:Z7kWkpm70
任天堂はシャープと組んでゲームスマフォ作ればいいのに。
そのゲームスマフォからブルートゥルースでテレビに出力すればいい。
ガワのバリエーションもピカチュウとかどうぶつの森とか色々揃えてさ。
そっちの方が売れるし、新たな顧客も期待できる。
グリーみたいに2億数千万の客を捕まえるにはスマフォしかない。
>>492 タブコンを片手で持って操作するってどういう状況?
それこそありえない前提じゃね?
>>494 ゲームの途中でタッチパネルを使うときは必然的に片手にならざるを得んじゃなかかね
タッチパネル使う時じゃね?
>>494 タッチする時とかは片手でもってじゃない?
流石に持ちながら親指タッチはタブコンが大きすぎて難しそうだし
普通に家でやるなら膝なり机なりにおいてすればいいけど、E3のプレイ動画だと立ってやってるからさ
3DSを2台片手で持つのと同じって、さすがに疲れる
この重量…腕が太くなるな
重すぎて持てません!
一日5分で腹筋が割れる!
手近なもので再現したぞ
DVDサイズのパッケ2枚重ねた上に箱コン(エネループ軽い方じゃないヤツ)でちょうど500gぐらいだ
やってみろ思ってるよりけっこう軽いぞ
(ノ\
ヽノ\
ヽ `i
,妊_娠 ̄\ | |
O-O-ヽ_ | | | VITAデカイし重すぎだろ
(: )'e'( : . 9 ) rー^)
∈^(ー=-/l ̄\ (r-、ノ
てr'~ナ/ / ̄ヽ~ /
[⌒i (-|  ̄l | ̄
[_{二ヽ| __へ__ /
\∠__/
く く
⊂二)
>>495 まあ、それで疲労を感じるかって話だわな
505 :
502:2012/06/06(水) 15:33:35.11 ID:WR6JjH640
>>502では50〜60gオーバーしてた
電池部分を外してちょうど500gだな
>>494 ニンテンドーダイレクト見た?手裏剣あごで投げるの?
ちょうど手が鍛えられていいだろ
もっと負荷が欲しい時は上に持ち上げて遊べばイイ
509 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 15:40:15.57 ID:0fJYJa/30
パルテナのときみたいな
置き台とかつければ良い。
あれなら片手操作もラクチン
>>470 おお
こういう体験記が他にもあるならどしどし貼ってくれ
3DSでファイアーエムブレム覚醒やったけど
本当に目が疲れたからなぁ
結局3D機能は終始OFF
これも絶対手首に負担かかるよ
特に女子供にはマイナス
iPadとかみたいにデスクに立てて使える台置いて
コントローラで遊ぶ羽目になるって
てーか3DSかDS持ってりゃ
タッチとボタン併用するソフトなら
頻繁に片手保持になる事ぐらい身に沁みてると思うんだがな
>>513 たぶん環境そのものが違うんだろうが、俺はそういう状況は殆どない
タッチとボタンを併用するタイプは膝(or机)に置くから
ジャイロとタッチだと分からんでもない
WiiUではあの手裏剣の遊び方だけが使い方なら分かる
Wii発売時にWiiリモコンで遊ぶと腕が疲れるって
壮絶なネガキャンが行われたのと全く一緒の流れw
>>511 いや、手の平で真ん中を持ったとしても500gの物体が250gになるわけじゃないからね…
そもそもVITAの重量ブーメランは
3DS重すぎ!ってネガキャンしてたのがゴキブリが投げたやつだからなww
>>516 リンゴをヘタの部分をつまんで持ってみて
そのあと、手のひらに置いて持ってみてくれ
体感が全然違う筈だ
人間の感覚なんて結構アバウトだからなぁ・・・
500gギリギリ持てますって非力なお方なら理解はできるが
ネットブックとか軽く500g超えるよ?
Vitaよりでかいぶんの大きさで順当に重くなった感じだな
つうか宮本夫人が何も言わなきゃ続行だし
「重めえよ馬鹿、糞親父、やりなおせ」って言えば改良されるわけだろ?
>>513 その辺でタッチ必須なゲームは机においても遊べたけどね
逆に置くと不自由なものはボタンだけでもプレイできた
問題はタブコンが置いた状態でどうかってことだな
PCモニタ用アームみたいなのをどこがが出しそうな気もするがw
Wiiリモコンの時と同じような批判の流れだな。
思っていたよりも重いけど常に浮かせて
いる訳じゃないから許容範囲かな?
両手で持つ分にはいいだろうが
これ片手で持って人差し指操作とかはさすがに・・・
そういうプレイしてるPVはかなり無理してる
うるせえ!デュアルショック3より重い物を持ったことがないんだよ!
>>523 ペットボトルひとつ飲むのにも無理してるのか
大変だな
片手持ち時の重心が問題なんかね
バランスさえ取れてれば少年ジャンプ(700g)を片手で持って片手でめくるくらいは全く問題ないからな
>514 >521
シアトリズムみたいな、ほぼタッチ専用ソフトなら置いても良いんだが
ボタン併用だと、置いたら今度はボタンが使い辛いからなぁ
今やり返してる世界樹なんか、ひっきりなしにボタンとタッチ切り替えるし
>>516 重さは変わらんけど、てこの原理で支えるのに必要な力は全然違ってくるぞ
腕力のない女はあまり見ないけど握力のない女は結構いるので
片手で握って水平に持つのは大変だろうな。まあ諦めて膝に置け
>>527 俺は膝の上でボタンも押せるよ?もちろんLR込みで
まぁ、やり方とか環境が違うだけだろうが
言われる程使いにくいか?
最初は戸惑ったし、その感じは否定しないが
人それぞれだろうけれど、そこまでか?という感じで
ダンベル初心者が腕を痛めずにトレーニングできるおすすめ重量が
ペットボトル1本分の500gなので、遊びながら知らないうちに筋力アップてことだ
>>525 500gの長方形の物体を短い辺の端っこで片手持ちするのは結構重いと思うよ
重心を包み込む形で持つペットボトルと単純には比較できない
VITAとパッドを一緒にしてるゴキブリってやっぱ頭なくなってもジタバタしてるんだなって思うw
そもそも、ほとんど置いて(床、机もしくは膝の上)、
もしくは持った手は肘を付いて使うんじゃないの
だって、メイン画面のテレビ見なきゃならないのに
持ち上げっぱなしにはいかないでしょ、実用上
パッドのみでプレイする場合にはなおさら持ち上げる必要がないし
これと零シリーズは相性良すぎるな
>>477 具体的な数字が出たのが初だからじゃないの。
去年の時点でも重いって感想は出てたよ。
逆に、大きさや見た目よりは軽く感じたと言う感想もあったり。
転載禁止ブログは前者のみ抽出して記事にしていたが。
537 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 16:59:31.26 ID:C+wzrgtY0
>>536 開発機が重いって話はちらほら出てたけど
まさか任天堂がそれを改善せずにそのまま出すとは誰も思って無かっただろう。
中高生以上ならともかく小学生くらいには辛いかもなあ。振動外してもう少し
軽くなったりしないかな。
539 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:13:04.93 ID:WxB1ek6KO
3DSやってりゃわかると思うが
問題はこの重さのデバイスを
左手一本で保持しなきゃならん事だな
大人なら余裕でいけるが
子供ならちとしんどそうだ
3DSの3Dの視野角の狭さや四角くて手が疲れる形状とか
ハードウェアの使いやすさが最近微妙なのが気になるなぁ
バッテリー持続時間 3時間 充電時間 2時間半
切れたらコントローラーにACアダプター付けて続けてね
>何たる公式ネガキャン仕様
取説に追記
*タブコンを持って体重を計るときは、ー500gしてください。
>>541 3Dの視野角は任天堂がどうって話じゃなくて、そういうもんだからしゃーない
めがね式だって正面以外からじゃちゃんと見えないよ
546 :
545:2012/06/06(水) 18:48:53.32 ID:aow2AS3P0
×重心変えても
◯重心考えて持つところ変えても
とりあえず、「開いたやつはIDの数だけwiiU片手リフティング」っていう釣りスレが流行ると予想
>>533 TV消して画面をパッドに移して携帯機のように遊べるというコンセプトは任天堂が提示してんだけど
岩田がゴキブリなの?w
>>548 携帯機と据え置きのコントローラーを同列に語るってことは
VITAは携帯機ですらないってことだな
ipadみたいに好きな持ち方できるんならいいんだけどねぇ
ボタンある分持ち方が固定されるのがツライ
その腕毛の引っ張り合いみたいなみみっちい喧嘩やめない?
500gだからバッテリーの持ちも3時間程度なのかもな
長時間使うと疲れるから
「受信機だから重いわけねーだろ」
↓
任天堂「500gです」
↓
「3DS 2台分以上・・・」
最重量物であるバッテリーが少ないのに重いのは任天堂の怠慢
iPadは重いが10時間持つし、高性能プロセッサも積んでいる。
アップルのタブレット開発能力と比べてやるのも酷な気はするけど
あと外に持ち運ばないなら多少重くてもいいじゃんといっている人がいるが
自宅でコントローラーとしてのみ使うのであればなおさら軽いほうがいいのだが
コントローラにテレビのリモコンつけるくらいなのに
切れたら充電しながら遊べばいいじゃんってのはひどい
携帯機は外に持ち出すから長時間立ってプレーすることを想定してるけど、
自宅オンリーだと長時間プレーは座ってするのが普通だと思う
>>554 ipadは¥42,800 から。
コストとにらみ合って出た結果だと思うから別にいいと思う
もっと良くする事はできただろうけど、そしたら値段が上がる
コントローラーだけでipadと同じ42,800円からバイナウ!!とか言われても困るし
重い重くない論争しているが
残念ながらプレカンファでいわっちが
「重いという方には、PROコンを使って・・・」と
それなりに重いということを明らかにしているんだよ
ちょっとした時間ゲームしたり、ネットしたりでは問題なくても
はまるゲームの場合はそれなりに負担はあることが想像される
>>560 てことはどのゲームもタブコン無くても遊べるということか
ゲームデザインに拠るだろ。何言ってんの
使えないことがあるなら「重いならプロコン使って・・・」なんて言えない
>>564 >>563 にもあるように、両方の操作に対応させて作れば出来るようになると思うけど
それが任天堂が指定する必須条件でないなら、使えないこともあるでしょうね
そう場合は重くても、ゲームパッドを使わざるを得ないでしょ
持ち上げられない訳じゃないんだから
566 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:16:45.60 ID:wFRt5UYd0
マジかよ500g糞豚ファビョってる
proコンとタブコンは併用も出来るだろ。
568 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:27:23.33 ID:bb6ZzcRj0
小さいのも作れよ、子供持てないだろ
今度は両手で持つのだから大丈夫だろう。
プレカンファで重いなんて言ってたか?
子供が持てないものを商品化とか正気じゃない
もう爆死が約束されたようなものじゃないか
来年が任天堂が存在する最後の年になるのかな
なんか3DS発売前も似たようなレス見たな
失明ハードとか正気の沙汰じゃねえとか、そんなの
あれだけ3Dいらんと言われていた割に、
テリーの3Dが浅いと文句言われてるな
オタゲーマーは基本、減点方式だな
チンコ型の機械を子供に持たせるとかな
全く関係ない話で逸らし始めたぞおい
>>569 手裏剣飛ばすゲームとかゾンビーゲーとか片手で使うシーンいっぱいあったわけだが…
早々にネックストラップが出ると予感…
鈍器
578 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:21:21.39 ID:NYYhkD270
なにをどう間違えたらこの重さになるの?
>>573 テリーの3Dが浅いと文句言われてるな
本体で強弱の調節できるのに、ソフト側で弱くしちゃったから文句言われて当然
iPadのように本体の薄さを追求すると、まっ平らな板で剛性を確保しなければならないので重くなる。
厚みを許容するなら、車のボンネットのように曲げやカーブを描く形状で剛性を確保できるため軽くできる。
薄型携帯機器で使われる角型バッテリーに対し、円筒型バッテリーは容積を食うかわりに
重量あたりの容量で優れる。
だから、「GamePadは軽くできるはず」 と思ったんだが…
581 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:33:22.51 ID:+lVmJISf0
普通に考えて従来のコントローラー要素に6.2インチ液晶とバッテリー加えれば
500gぐらいにはなるよ
耐久性犠牲にすればもうちょっと軽くなるだろうけど、任天堂だしそれはやらんでしょw
任天堂は一体どうしてしまったんだ…
これはコントローラーの重さじゃない。
だれか社内にストップかける奴はいなかったのか?
584 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:38:44.58 ID:0E3JEFCRi
3DS2台持てないお子様いるのか?
モバイル機器はたいてい300g越えると重く感じる
初代DSは寝っ転がって長時間やれなかった
DSLiteとPSP-2000になってようやく許容範囲
500gじゃどこかに置いておかないと無理じゃね?
どうしちゃったんだ、は、
ボキャブラリーの少ないゴキの口癖
>>585 DSLiteでも長時間やると腕が疲れるよ
ドラクエ9の時がそうだった
重いipadも、スタンド(寝ながらスタンドとかもあるw)でてるし
重けりゃ重いで、それを解消する商品が、そのうちでるでしょ〜
バッテリー意外と長持ち
年末に向けて両腕に1キロのリストバンド巻いて特訓だな
>>583 ストップかけようとしても無駄
3DSも宮本がジャイロと3D液晶同時搭載にストップかけようとしたけど通らなかっただろ…
GBの耐久性にはうるさかったのにファミコンロボットや3DSの企画は通す
会長の価値判断の基準はわけがわからん…
>>587 初代DSでメトロイドプライムハンターズやった奴らが左手強化ゲーって言ってた思い出した
左手でLボタン連射しながら右手でペン酷使とかマジきつかった
実際きついだけで強化なんか全然されてないけどな
>>580 この重さもしかして、ガワが結構食ってるんじゃないかと考えてみた
安価で剛性も確保という事で、ガワが案外ごっついんじゃないかと
軽量で剛性確保だと、値段が跳ね上がっちゃうからって
>>591 ファミコンロボットは対米戦略兵器だぜ…
atariのせいでビデオゲームアレルギーになっていた米人の心をつかむため、
ビデオゲームにみえない周辺機器が必須だった
事実、ロボット無しで出展した時は閑古鳥だったが翌年ロボット出したら大人気
FPSやるのに500gは重い、という意見があるが、
実際の戦場では3〜4kgのアサルトライフルと弾薬、
その他の装備を背負って走り回るんだから、
よりリアルに近づいた、と考える事も可能、という事
コントローラの重量を取得できるAPIを開発者向けに用意しておいてほしい。
WiiFitなどのソフトで体重計に乗ったときの重量から、一律で500g引くように作ってしまった場合
将来的にコントローラーの軽量化や、重くなる大画面化ができなくなってしまう。
>>594 リモヌンにAK47風のカバーでも付けてろ
597 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:48:50.25 ID:KybOdnCe0
何となく持ちにくそう
iPadは掴む箇所が無いから、感覚的に随分と違うと思うがそれでも重いな
>>45 TVと繋がるのが割りと鬱陶しかった。
座る定位置にコンセントあるから、電源だけなら問題ないけど
ipadより軽いなら大丈夫
601 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:06:58.65 ID:gczqXF/A0
PS3のデュアルショック3が190gだから、
液晶載せてバッテリーの容量増やしての500gは
製品的に見たらむしろ優秀。
ゲームするのに許容範囲内の重さかどうかはまた別の話だが。
602 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:11:19.41 ID:xCTb926+0
従来ゲーだと糞の役にもたたないな
しかしこれを活用できるのって任天堂以外無理だろ
前回の棒も任天堂でさえ手に余ってたし
603 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:14:48.85 ID:8aKrkDtXO
ゴキちゃんがネガキャンするほど神対応するのが任天堂
発売するころには軽量化してくるとみた
神対応なら軽量化より
タブコンやめて普通のコントローラーを付属にするほうがいい
リモコンの時もそんなこと言ってたなぁ
今まで出た使用例でまともなのはゴルフゲームだけだよね…
他はわざわざタブコンというかWiiUそのものを使う意味がない
あのバットマンもPS3版で十分だしそもそもTV占拠されがちなガキは3DSやるよ
WiiUで出る全てのゲームが3DSで出るわけでもあるまいし、
その理論はどうかと思うが
>>606 同感だわ、しっくりとくるのはゴルフだけだったな
パーティーゲームで面白そうなのはあったけれど、お一人様の俺様には関係ないし
3DSでいいじゃん
パクリ警戒で出し惜しみしてんだろ
やろうと思えばPS3+ヴィタでもできるわけだし
(セット価格が高いとかそういうのは度外視、話題潰しのみの意義で)
だといいけどね。次の機会でキタ━(゚∀゚)━!!ができるわけだし
パクリ警戒とか、ゲーム業界で情報封鎖が意味あると思ってんのかね
本気で情報封鎖したら、サードは全くソフト作れなくなるぞ。未知のハードを相手にすることになるんだし
開発会社はともかく、
ネットで騒ぐだけでゲーム全然やらんような層に
情報公開する義理はないよな
とういかその隠し球を年末商戦の為の商談会で何で発表しないのよ
何の為の商談会だと思ってるわけ?
>>616 今年初めてゲハに来たにわかか
最近多いよな、こういう奴
>>617 じゃあそのにわかに教えてくれよ
きちんとした根拠を示した上でね
>>618 Wii、PS3の時には先にWiiのコンセプトが発表された
内容としては現在のリモコンの概要
そしたら翌年E3でPS3がモーションコントローラを採用しましたとさ
今回の件として、PS4の存在はともかく360後継機の存在も含めて
今後出るであろう物に対しての対抗は必要よ?
タブコン(WiiUコントローラ)出したらこぞって今回のE3でコピー発表したじゃん
態々、相手にネタ送る必要は皆無だと思うけれどな
>>619 つまりハードが発売される重要な今年のホリデー商戦を、任天堂は捨てる判断をしたって事か
小売への商談会であるE3で発表されなかった物は、その年のホリデーに出る事は無いからね
任天堂は、E3直後の商談会で夏の新作発表とか普通にやる
E3で情報を出し尽くすメリット・デメリット
ニンテンドーダイレクトで戦況をみながら情報を出すメリット・デメリット
あとDSの時は独自で体験イベントを開催してたな
>>620 ホリデー商戦だけがE3の価値ならそうだわな
MSさんやSCEさんのカンファで2013年に!!とか出しちゃっているけれど
商売人には売れるタイトルを、消費者の掴みはニンテンドーダイレクトでって事も考えられる
年末商戦まで6ヶ月程(10月末なら5ヶ月程)あるし、情報出して得だと判断しなかった可能性も
あとは縁日対策な
サンプルゲーをそのまま使っちゃうからさ、あそこは
>>623 まぁ小売とかからは来年以降のは出来るだけ控えて欲しいって言われてるみたいだけどね
あとダイレクトは基本的に国内向けだぞ
そこでWiiUの隠し球発表って、海外は無視かw
スマブラみりゃわかるけど
ソニーは「あることを」やる気マンマンです
>>623 MSは予定してる新サービスのアナウンスによる本体の拡販だからホリデーに関係する
SCEはいつでるかわからんタイトルを毎年ショーに出してたので小売りから文句出てる
人食いの大鷲トリコはいつ出るんだよ!
その調子で去年のE3も「3DSの年末には隠し玉があるというのに!!」って言って
なんも無かったよなw
日本向けにはモンハンがあったけど
モンハンもWiiからねじ切っただけだからな。ああ言う事されると正直迷惑だわ