1 :
名無しさん必死だな:
あれじゃ無理だわ
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:40:39.87 ID:2L2O7Nux0
トゥームレイダーもなんだか古臭いなと思っていたが、バイオ6はもう恥ずかしくなるくらい駄目だった……
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:40:53.41 ID:uAz/pprf0
あれってどれだよ
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:41:01.69 ID:WaK9wwdOP
クリスパート見せてほしかったな
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:42:24.37 ID:cWAkiYgv0
会場の盛り上がりが
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:42:46.43 ID:QkxzOv8p0
せめてデドスペ1並のクオリティにすら持って来れてなかった・・
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:42:47.41 ID:cWAkiYgv0
申し訳程度の拍手だったな
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:43:56.59 ID:4g/qAul0P
5よりはだいぶ面白そうだったけど
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:44:17.94 ID:ROn7XU9D0
QTE満載だった
そんな事より、あの英語でなんだかこっちが恥ずかしくなった///
11 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:45:45.47 ID:lt1ZGu+t0
もうバイオは4で完成されてるんだから違う方向いかないと完璧にダメになっちゃうな
12 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:46:17.17 ID:PM7T7gB40
なんかティアリングも酷かったしfpsも安定してなかったな
まあまあ面白そうだったけどスプセルの後に見せられると
大分色褪せる
感想見るとバイオ6すごい!面白そう!と書いてる人もいて色々だなと思った。
14 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:46:45.94 ID:9tpZMqWF0
バイオ6は動きからしてなんか変。
なんで動きがあんなショボくなってしまったんだろ。
まだ5の方が動きも良いとさえ思ったよ
あれじゃダメだろ。
15 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:47:04.12 ID:hDCDk51d0
無理っつか、トゥームレイダーの後にアレはない
カプコンも所詮は日本メーカーということか
バイオ6は内製だっけ?
サウスパーク未満
バイオ6、何あれ?
日本の恥だわ
もうE3に出んな、カプコン
暗くてよく見えなかった
>>16 600人くらいかけて内製と外注総力戦で作ってるとか
21 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:49:38.98 ID:bTpEt65M0
あのゲームひどかったね
22 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:49:43.41 ID:+l3Sp6mvO
明らかに一番しょぼくて時代遅れだったね
つか「QTE」がツイタのトレンド入りしててワロタ
当然イラネの大合唱。
なんで、それでも頑なに続けるのかね?
>>16 はい
制作スタッフ数はシリーズ史上最大規模 600人くらいと誇っててアレです
25 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:51:22.79 ID:MiLSnJx50
稲船呼んで来い
しょぼかったな・・・
動きもぎこちない感じだし
演出面も前のララクロフトのせいで格好悪く見えた
QTEばっかだったな
>>20 >>24 そうなのか、外人連中はめちゃ失望してそうだな
ゲーム制作で制作人数自慢すると微妙な出来になっているのが多いような気がするな・・・
30 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:53:47.80 ID:hDCDk51d0
稲シップさんは正しかったと今更判明してもな
つかトゥームレイダーのルミナスエンジン借りてくればいいのに
>>29 制作費とかな
シェンムーの事じゃねーぞ!
>22
えっ……!?
600人ってGTAとかTESの規模じゃねえの……?
それで棒立ちゾンビにQTEのまみれとか正気なのか……
レオンさえ出せば買ってもらえるゲームだよ
キャラゲーっすよね
34 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:56:53.33 ID:bTpEt65M0
まあ同じ日本人として次のサウスパークが飛び道具過ぎた、ということにしておこう
俺ですら股ぐらがいきり立ったよ
そもそも画面が暗くてよく見えなかったんだが
とてもじゃないが後4ヶ月後に出るゲームとは思えない
QTEで得するの誰なんだよマジで
>>32 そうだよ
FF13ですら確か200人だか300人くらいだったから下手すりゃ倍以上
やはり
バイオ6オワタと思ったかwww
サムやララすげーなHALOも凄いわCODも、、、
バイオ6の半分以上プリレンダって、、、しかもゲーム部分がふるくっさすぎ
敵突っ立ってて笑った
オペラクを馬鹿にできないレベルだろ
派手なデタラメアクションシーンで
ホラーじゃなくコメディになってるよな
懲りずにまたQTEゲーっぽい感じだった時点でもう
全体的にfps安定してない意味が分からん
360版でティアリング出るなら分かるけどfps安定しないってありえねーだろ
PS3版どうなんだよ
ゲームとしてはORCの方が面白そうだしな
見た目でもどうなっちゃったんだ?
COD
リアルレンダと言うかゲーム画面で60フレっぽいし派手って
バイオオワタ終わってるだろ、、、
CODも微妙かつマンネリだったが、リアルタイム演出な時点で「あープレイしたら面白いんだろうな」と思った。
どっかの人みたいに映画を作りたいんじゃね?
QTEだらけってことは
ムービー飛ばせないって事だ
>>49 やり込みとか周回ですっげえウザいんだよね
カバー中
頭で前がよく見えないのはワラタwwwwwwww
まああのE3MSカンファ自体がアレだったが
バイオ6は比較対象があるとやっぱ落ちるなコレ
小林は何故あの下手な英語で挨拶しようと思ったのだ
モーション変だったな
圧倒的にDead Spaceにお株取られたな
なんら期待できそうにない
小林はバサラだけ作らせてりゃいいのに、何故他のタイトルに関わらせるんだよ
57 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:13:17.41 ID:EWRNmHcW0
単純に成否だけのQTEはつまらんし
出てくる回数が多すぎてウザいな。
それにしても極限状況なのに
髪の毛サラサラに疑問を持たない
国内「クリエイター()様」何とかならないのか?
58 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:14:51.26 ID:lzIKE7E30
だれ?
5よりは面白そうなんだけど洋ゲの映像みた後だと微妙なTPSだった
これがすべてかね
これが発売前になると毎日スレ立って
「これは買い」「おもしろそう」「予約した」『体験版普通に面白い」
みたいなレスでいっぱいになるんだぜ
61 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:15:21.11 ID:ARv/o2lGO
QTE以前にショボくね?
グラが目に見えてしょぼかった
空間の空気感で海外と壁がありすぎる
個人的に一番のサプライズがサウスパークだったわ
確かに5よりはアクション方向に飛んでて面白そうなんだが
グラやモーションは5のほうが良かったな
トゥームレイダーの直後だったのが運悪かったな
バイオの後のなんか変なゲームのあとだったらもうちょっとマシに見えてたかも
スプセルとかトゥームがゲーム画面メインだったのに
あんなムービーQTE山盛りの紹介されても嫌な予感しかしない
グラフィックが洋ゲーにくらべてあきらかに見劣りした
買うけどさ
グラの差が酷かった・・・
時代に取り残されるとはこういうことかと
>>66 トゥームレイダーもQTE山盛りだったじゃねえか
スプセルはすごかったな、あれのせいでそれ以降のシューター全部ショボくみえたわ
70 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:18:15.98 ID:ARv/o2lGO
トゥームやスプセルみたいに流れるようなアクションにできんのか?
ゾンビさんが丁寧に棒立ちしてくれて弾あてやすそうだった^^
72 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:18:53.43 ID:MiLSnJx50
しかしバイオはSAWみたいに辞め時を失ったな
スプセル・トゥームの後にアレは酷かった
目を背けてた、俺・・・
なんかアンチャが起源か知らないけど、最近ジェットコースターアクションみたいな
ゲーム増えすぎじゃね?
トゥームのグラでマリオやゼルダ出して、
スプセルのグラでMGS5出す
これくらいできないと和ゲーがいつまでも見劣りするって言われるのは
なんとなくわかった
ゲームとしてDead Spaceに完全に追いぬかれてるのが最高だなw
マジで4以降はまともに進化しないから一流の洋ゲーと比べると糞が際立つ。
もうQTEはやめろよ…ったくどこのバカがいつまでも入れてるんだこれ?
>>74 見栄えはいいかもしれんが周回プレイする気無くすからマジやめてほしい
>>75 グラだけスプセルと同じにしても大して意味はないだろ
ゲームの内容でも完全に置いてかれてるんだから
TGSに引きこもってろって思ったのは俺だけでいい
とりあえずドア蹴るアクションは復活させてくれ
あれはない
和ゲーは新しいことをやる気がないっていうか
今遊ばれてるゲームを知らないから何が新しいのかわかってないっていうかw
あそこでQTEばっかり見せるとか頭おかしい
83 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:22:26.84 ID:FWvhVBac0
やっぱ日本メーカーは大人数開発向いてないんじゃないかな
すさまじいオペラク臭ががが
スピード感満載のホラーゲーとかいらんわ
初期みたいにもっとジメジメと行こうよ
QTEって真面目にレーザーゲームだもんな
20年経ってそこに回帰するか普通?
バイオ以外も似たようなゲームだったな
バイオ6の途中で寝てしまった
QTEあったんだ
89 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:24:51.78 ID:MiLSnJx50
恐怖度ならバイオリベの方が上だわ
見た目がゾンビになっただけで、4や5と大して変ってないよねこれ
もう見ただけでやった気持ちになれたよ。5と一緒なんだろ
ドグマ買ったけど、体験版はダウンロードすらしないかも……
93 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:27:19.75 ID:EWRNmHcW0
あの空気の中TOX2発表する神がいたらいいのにw
相変わらず全然怖くないのとエイムが糞だった
>>12 あれやっぱティアリングだったのかぁ。
何か見ててヴァンパイアレイン思い出してしまったw
グラしょぼかったしな・・・
てかHalo4最初に持ってきたの絶対失敗だったろw
奇跡の神ゲーバイオ4から何も進化していない
バイオ4>>>>>>>>バイオ6>バイオ5
オートQTEが欲しい
QTEって何の略だ?
なんかすげー、罰ゲームの雰囲気だったな
なにあのヤケクソ気味の東洋人二人組
クイック・タイム・イベント
ゾンビ相手にカバーアクション意味あるのかね
トゥームレイダーが凄かった後ってことを考慮しても酷かった
バイオ5は内容は微妙だったけど
グラやモーションの作りこみは凄かった
今回はそれすら怪しい
あの中で明らかに異彩放ってた(悪い方に
106 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:31:31.14 ID:bFy0pvi10
5のQTEが好評だったので大幅増量しました
ていうか何で挙動不審だったんだよあの日本人
自社で作るよりEidos買収した和田が賢かった。
ニンジャガ3の臭いがした
謎のカタパルトゲーよりはマシだった
>>100 Halo、スプセル辺りを見て恥ずかしさがこみ上げてきたんじゃ…
つかモーションが酷すぎた
人形劇かと
なんかもう空気が違ったもんな
バイオの番になった瞬間
これホントに大丈夫かよ
「よさそう」とすら思えんかったぞ
やりたいことがぶれてる感じ
もうゾンビいらないだろ
5はなんだかんだで楽しめたけど・・・
DMCの方がおもしろそう。いろんな意味で。
117 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:34:04.55 ID:ARv/o2lGO
動きが機械的だよな
L4Dよろしくどたどた走って来たゾンビの群れが
手榴弾投げつけられたらパニック起こしてストップしたのは何の冗談かと思った
まあそれ以前に全体が酷い、ショボい、QTE満載
あれじゃ小綺麗になって馬鹿馬鹿しさを抜いたディザスターだよ
119 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/06/05(火) 03:34:51.93 ID:vPdbiSTHO
スプセルにトゥームレイダーとTPS視点の熱いゲーム見た後だとちょっときついな
120 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:34:58.53 ID:LFWz/95X0
本当に酷かったな・・・
121 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:35:04.26 ID:eWYjP2Ij0
Halo4の後にアレはないわ・・・www
どうせDLC全部入りの完全版が半年後に出るから
評判悪くなければそれまで待つよ
ゾンビよりもガナードと戦う方が面白いと、オペラクやってわかりました。
123 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:36:30.19 ID:9ffIeUAC0
日本製としては頑張っていた。
でも差ははっきりしていたな。
>>119 トゥームも演出クドクドでコレジャナイ感ぷんぷん漂ってたけどな
そんなもん忘れるくらいバイオは酷かった
名前言って無言でプレイしてそのまま帰ってた開発者2人E3に来た意味全くなかったなw
バイオはムービーが大杉だよ。ダイナマイト刑事か?と思った。
カプコンはいい加減QTEヤメロ
特に一撃死の
バイオは初代からやってるからとことんまで付き合う気満々だけど
6は700万本も売れないだろうなあ…
和ゲーにしてはマシ、って言われても
何の慰めにもならないどころか惨めさを増してる気がする
そう考えると「オーディンを召還します」って堂々とやりきったあいつは凄いな
QTEがあるにせよさぁ
E3の大舞台でドヤ顔したままQTE連発するシーン持ってくるとか
本当何考えてんだよ
しかし国内サードは本当に厳しくなったなぁ・・・。
肩叩きされてた頃はまだそれだけの価値があったと言うかそう言う扱いされてたのに・・・。
あれガメスポの配信してたの比べると暗すぎるな
仮にもバイオナンバリングだからそこそこは売れるんだろうけど、中身はとんでもないことになりそうだな
MSのカンファは、
最初にHalo4を持ってきたのが失敗。
Halo4のグラ見た後に、バイオ6見たら、、、、、
和ゲーオワタしか感想ねーよ
グラというかモーションがなあ・・・5より劣化してる感触が・・・
操作系弄ってヘンなことにでもなったのか?
てかエイダが需要な鍵を握ってるのに
チラ見せもしないし、何あのQTEの多さ
まじでトゥームレイダー買ったほうがマシなレベルだった
139 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:40:42.56 ID:9ffIeUAC0
今日はきっとFFでなんか召喚してくれる
あの人たちはHALO4見てどう思ったんだろう
QTE祭りって感じだったな。間違いなく糞。
モーションもぎこちないような気がする
1トレーラーに映ってたゲームプレイ部分より劣化してるよな
144 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:42:19.90 ID:hpaxU9590
オーディン並に衝撃だった
あっちは笑えるだけまだいいけどこれは・・・
オーディン召還に比べたらまだ寒くなかったとカッバってみる
ホラー路線厨も4路線厨もびっくりの酷さ
まぁまだ何とかなるさ、と思ったら発売日まで決まってて予約まで受け付けてたね
すごかったのは三上
レオンの走り方ワロタ
途中の連鎖的に爆発しまくってた所
あれ何が爆発してたんだw
QTEの不満が多くてワロタw
ワロタ・・・
グラもひどいがモーションがヤバいだろ
バイオ4からまるで進化していない
もっさりもさもさ
リアル指向のゲームなのに「あ、これゲームだよね」って冷めてしまう感じ
無駄にオッサン化して和ゲーの良い部分まで投げ捨てちゃってるしな
な〜んもわかってないわ
155 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:44:47.19 ID:XqfmNGGv0
グラもモーションもゲーム性も視点も古臭く頭の悪さを露呈しる旧世代のままで進化なし。
挙句にQTE祭り。
ゲーム部分の基本センスからしてもう海外から取り残されてるのが良く判った。
あのラインナップの中でQTEでドヤ顏はヤバイだろ
実は外注なんじゃね
>>151 中国の架空の都市設定らしいから仕方ない
爆発しないものはない国だし……ハァ……
159 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:45:50.61 ID:ARv/o2lGO
手前に走るとこアンチャのパクりだろ
何か和ゲーで期待できるタイトル教えて
レオンの走り方はおっさんというかもう爺さんレベルだろw
なんであんなカクカクヨタヨタしてんだよ。
せめて即死QTEがなければまだいいんだがな
あれはマジでくだらない
車が連鎖爆発してる意味を教えて欲しい
車とかも感染してるとか???
BGMだけ聞いたらティムバートン作品かと思うわ
何か古臭いよ時代遅れ感がすさまじいあの機械的な動き笑うわw
スプセルが凄すぎてバイオは見るに堪えなかったな…
何が酷いかって、スプセルもトゥームも、好みはあれどしっかり変化してるんだよなぁ
海外の競争に生き残るための当然の努力なのかもしれないが
バイオ6の変化なんて、歩き撃ちくらいじゃん・・・
169 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:51:26.51 ID:2y9tbkuh0
カプが和ゲー最後の砦だって思った時期がありました
ほんの1ヶ月くらい前の話です
5より酷い気がする。
体験版だけ遊ぼう。
171 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:52:14.91 ID:zMXrRlWi0
糞モーションの通常プレイ→QTE→ショボいカバーアクション→QTE→
画面のほぼ中央に頭が表示されるような糞カメラのプレイシーン→QTE→カットシーン→QTE→カットシーン→
わざわざハードホルダーのカンファで枠取ってこれ、クソワロタ
フラッシュニングQTEクソワロタ
>>169 バイオ5とか有ったのにその感想か?
忘れっぽい奴め
ムービーでもセンスの差がありすぎる
Halo4で戦艦が落っこちてきて謎の球体が謎の機械音出してバビューンって飛んでく
所とかなんだかよくわからないけど鳥肌立った
175 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:54:14.28 ID:X0yj/6XeO
やっぱりみんなバイナリー何チャラ並のあのクソショボい出来に衝撃を受けてたか
この後にデッドスペース3が控えてるのに これ以上日本の恥を晒すなよカプコン
>>173 実際の技術力はよくわからんけどバイオ5はグラすげーって思ったんだけど
6はよくわからん俺でもしょぼいと思ったw
途中のナイフコンボが酷い あんなのいらん
他のゲームの引き立て役としては満点だったな。
あいつら何しにE3まで行ったんだ?
糞ゲーバイオのウンコムービー垂れ流しとくだけでよかっただろう
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ Q | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l Q ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| T l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | T |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| E | | l | ヽ, ― / | | l E |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
>>178バイオ6→Halo4なら引き立て役になったかもしれんけど順番に問題ありすぎだろ
この後EA発の真バイオハザードが発表されるんだから待っとこうぜ
デッドスペース3出すかな?
>>175 そのクソショボいバイナリーでも実はオペラクより評価高いんだぜ…
185 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:00:26.62 ID:RvqWMVgp0
映像や演出は凄いとは思うけど
やれる事、行ける所が少なく一本糞なムービーゲーにしか見えない
5より狭い箱庭感・・・
まぁあれを見ただけの感想なんで製品版はわからんが・・・
186 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:01:02.51 ID:d8XL261BP
・いくらなんでもQTE多過ぎ
・モーションショボすぎ
バイオ6って今年発売なんだよな?
トゥームレイダーや開発中期のスプセルと既に完成度に差があり過ぎ
あとは世界戦略タイトルなら、Pは英語もう少し練習しようよ
監督もあれだったけどさw
189 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:03:02.50 ID:yPe7jqND0
またQTEあるの?
本当ゲーム開発者って誰の声も聞いてないんだな
頭おかしいのか
ゾンビやB.O.W.相手にカバーアクションしてどうすんの?
なんでこんなにキャラの動作がフレーム飛んでるの?
4からずっと言われ続けた悪名高いQTEをなんで続けんの?
もうね
トゥームだってあのQTEは変だろ。
あのQTEの間に10箇所以上は骨折してるわw
うさんくさいアジア人ができどこないのゲーム垂れ流して会場冷やしたからな
ほんとに寒い
前半のタイトルが凄かっただけにバイオ6は余計に悲惨だったな…
バイオリベが好評なのはQTEがないからじゃないのかと思い始めた
それぐらいいらねえ
>>186 小林最初出てきたときむっちゃ緊張してたよなw
バイオ6はリベレーションみたいにしてドンパチ系のTPSと差別化を図れば良かったのに。
今回も外注?
モーションひどくなかったか
>>187 いわっちはネイティブとはほど遠いが、
強弱アクセントとかわかりやすい発音とかを心がけてる感じはするが
小林はただのカタカナだわ
>>195 バイオリベのスタッフに失礼だわ。
5以降のバイオで間違いなく1番バイオしてるし、面白かった
モーション、カメラだけでも今から修正できないのか
>>201 んなーこたぁわかってる、持ってるんだから
でもそれぐらいQTEは不要ってだけだ
アクションとしては動作がカクカクで中途半端、そして悪習QTE
ナンバリングバイオはどうなるんだ…
アイアムヒロユキコバヤシ
これは酷いと思ったが
ゲームがもっと酷かったからどうでもよくなった
少なくともスプセルとかの後に見るゲームじゃないっつーか
もうちょっとどうにかできただろ
208 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:08:11.03 ID:AUezjaUwO
このレベルでも和ゲーの頂点だからな
ラストオブアスとデッドスペース3出るってのに全然勝負になりそうにないな
>>204 バイオリベを単独で続けたほうがいいよな。
てか、あれナンバリングでもいいぐらいだよ。
なのに6。お前、、
モーションガックガクやなw
まだ5のほうがマシに思える
至近距離でQTEじゃなくて改造残虐銃を随所にぶっ放そう
5の時点で諦めてたわ
日本のメーカーは携帯機のほうがいいものをつくれるってことがよく分かった
>>206 ゲーム名噛んじゃったのが一番酷いと思う
QTEはムービー+ゲームプレイって勘違いしてる開発者多いけどさ
QTE中はムービーじゃなくて画面のボタン表示にしか注目できんでしょ
ムービー鑑賞もままならず、ゲーム的にはただ押すだけでなんにも面白くない
選択肢がない=駆け引きがない=ゲームじゃない=ただの作業
これがクソQTEの実態だっていつになったら気づくんだろう
もはやただの操作しづらいTPSだな
リベみたいな原点回帰したの据置でだせよ
そりゃ海外のと比べられたら勝てるわけねーんだからさ
ソニーカンファの方で出たら、見劣りはしないだろうな
>>217 周回プレイでスキップも出来ないクソ要素はいらないですよね
マジであのガクガクモーションはなんなの?
リベレーションのぬるぬるモーションをどこに落としてきたんだ
あとカッコつけてるんだろうけど意味を成してないカバーアクション
>>220 USとか見た後にバイオ6とか
HALO4やスプセルの後に見るのと同レベルに悲惨
古臭いとしか思えなかった
カプコンは和ゲーの良心なんだから頑張ってくれよ
会場はQTE!QTE!コールだったよ
小林の時点で諦めてた人は多いのだろうね
>>225 (ピー)QTE!(ピー)QTE!
の間違いだろ
>>215 携帯機はPS2止まりのゲーム性や表現、操作性でもちやほやされるからな。
バイリベだってモーションも操作性もカメラワークも今の時代の基準からしたら良くはない。
229 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:13:03.05 ID:d8XL261BP
>>191 トゥームレイダーもインゲーム演出は多めな感じだったけど
QTE専用の操作をしつこく求められてはなかったように見えたし、
何よりモーションやAIはしっかりしてそうだったよ
このショボいのWiiUにもくるんだろうな
爆死しても任天堂のせいにすんなよ
こういう糞QTEゲーはPSでしか通用せん
>>220ソニーだってTLOU出すんだからいくらなんでも失礼すぎだろ
>>229 全てが滑らかに動作してただけで
バイオ6よりずっと良く見えた
カプコンはジョークか何かのつもりなの?
動作が不自然とか通り越してカックカクの間接可動人形で
4からずーーーーーーーーーーーーーっと不評だったQTEをまたぶちこんだカプコンは頭おかしいだろ
バイオなんて厨房の頃に友達に1だか2だかを借りて
2、30分やったきりだわ
あんなもんが売れる意味が分からない
これ、発売日早めたよな、もう発売中止したら?w
トゥームレイダーはアンチャをかなり意識してるね
カットシーンのつなぎが非常にスムーズ
対してバイオ6はBGMもアクションもゲームプレイもカットシーンとQTEでブツ切り
ひどすぎるよ
1:30辺り、カバーアクションで画面の左半分がカバーされてるんだが
この糞カメラを作ったアホとゴーサインを出したアホは
E3が終わるまで二人一組で向かい合ってビンタし合ってて欲しい
バイオを買う必要がないと分かれば、その分の金を他のゲームに回せる
まぁ、ええことよ
ヘリの操縦者がなんでゾンビ化してるんだ?
ロメロ風ゾンビも飽きたんだよ
バタリアン風にしてくれ
>>237 本来、演出はシンプルで遺跡探検とか重点だったけど、路線かえたっぽいね
ストーリー的には美しい逃亡者とかでちょっと盛ってたけどさ
>>232 だって他は軒並死んでるじゃないですかー
※ただし任天堂は除く
むしろカプコンはMSカンファに救われたよ
全体的に酷いカンファじゃなかったら間違いなく袋叩きだった
まあどのみち酷いけど
ファークライ3、ディスオナードとか面白そうなもの色々あるからな
バイオに金使わずに済んでよかった
246 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:19:34.32 ID:3gYh95rI0
ってか何を求めてんの?
どんなのでも不満ばかり言うだろおまえらは
>>240 仮装大会だから、エンディングでネタばらし、レオンが驚いて心臓マヒ、バイオ7へ
>>237 主力はバイオ5のスタッフみたいだし
その辺のセンスやテンポの悪さは5のまんまだな
ほかのソフト遊ぶだけだよ
>>247 それにしてもこのパイロット、ノリノリである
>>232 元カプコンのプラチナのがよっぽどいい仕事してると思う
もう4から口を酸っぱくして言われてるのに6でもQTE天国とかバカじゃねえの
QTEあってもなくても変わらんだろあの出来じゃ
QTE とシネマティックは何の感情も沸いてこない
夢じゃ終われない
これカプの内製か?
258 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:22:34.34 ID:lqy1KFVE0
小林がB級映画のやられ役東洋人みたいな存在感でワロタ
あのQTEはどこらへんが面白いと思ってるんだろうか
プレイしてて楽しいと思ってるのか?
なんとなく入れてるだけだろ
260 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:22:36.02 ID:d8XL261BP
>>246 Halo、CoD、トゥームレイダー、スプセル並だったら不満なんて出ないな
結局バイオ4みたいに「QTEは酷いけど中身はよかった」なんて評価はねえな
中身もひどいもん、何あのカクカク人形劇
小林ゾンビ登場でヘッドショットさせてくれるなら許す
アスラズラース2かと思った
単なる煽り屋じゃねーの
266 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:26:42.81 ID:RvqWMVgp0
とは言ってもQTE無くして見るだけのムービーにしたら
1シーンの半分くらいムービーになりそうだがなw
>>264 ちょwwwwwww
さっきの人なにしてるんすかー!
268 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:27:15.70 ID:d8XL261BP
個人的に一番ショックだったのは、
モーションが未だに手付けか?と思うぐらい滑らかじゃないことだな
各ポーズの繋ぎがぎこちないというか
もうHD機で2作目なんだし、何か金のかけどころ間違ってるんじゃ?
ヘリにつかまったらゾンビが足にしがみついてて
開発者的にはプレイヤーにパニックになったりドキドキしてもらいたいんだろうけどさ
カットシーンとかQTEはゲームプレイからプレイヤーを切り離してるから、全然興奮しないんだよ
いい加減ここに気づけよ
ゲーム中に死角から攻撃されるとか、突発的なアクシデントの方がよっぽどテンションあがる
カットシーンとQTE全部削ってそういうゲームプレイになるようなAIとかシステム構築すべき
この前作を下回るショボグラと期待外れ感は
ゼルダのスカスカソードを思い出す…
「まさか前よりは悪くならないだろう」という予想を平気で裏切りやがる
10月発売じゃもう手直しも無理だろうし終わったな
271 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:28:29.84 ID:ARv/o2lGO
エイムしたときに画面近すぎね?
せめて無印デッドスペースぐらいにはスペックアップしてると期待してたが
まさかモーションがガクガクになるとは想定外でしたよ…
デッスペの突発イベントとQTEを研究すべきだな。あれは素晴らしい
274 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:30:02.78 ID:lqy1KFVE0
バカプチョンなんかもうまともな人材残ってないのに何を期待してんの?
このままモンハン頼みで消えゆくのみ
寝ながら銃撃ってて、それ必要なのか?と思ったのだが
>>269 ヘリにぶら下がったの見た時に「あっ、QTE来るな」って勘が働いたわww
だからムービー関連の人減らして他雇えと
>>273 あれでもあんまり評判上々ではないけどな
それぐらいQTEは人気がない、QTEで入力画面で入力した動作を反映するよ、ぐらいしないと
(例:相手が攻撃してくる Aで飛んで回避 Bで掴んで投げ飛ばす 右トリガーでカウンター攻撃 左トリガーで受け止める とか)
なんでモーションがバイオ5より劣化してんだ?
しょぼかったなーほんと
>>281 たぶん、5みたいに制限のかかった動きじゃないと
モーションをまとめきれなくてガクるんだと思う、ようはテンプレじゃないと綺麗に出来ない
>>277 なるほど、スタイリッシュな誘い受けですね
アニメーションとアニメーションの間を繋ぐ技術なんてカプは持ってないわけだな
2年くらいまえから既にスタンダードだろうに…
286 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:35:03.42 ID:RvqWMVgp0
ゾンビ撃つ→QTE→ムービー
ゾンビ撃つ→QTE→ムービー
ゾンビ撃つ→QTE→ムービー
>>275 あれよおく見ると
右にいるゾンビが飛びかかってくる前に
予期したかのように後ろに飛んでるんだよなww
見せ方不自然すぎる
>>280 確かにそうかもだけど、ムービーが殆ど存在しないから、QTEや突発イベントでも許せる。でもバイオみたいにムービー中かと思いきやwwwwみたいのは明らかにダメだ
>>280 シェンムーのQTEはボタンが動作に対応してたから分かりやすかったな
失敗しても後から挽回出来たり
まさか出来るアクションが増えても動作が劣化するとは…
あとQTEいらねえって何年言い続ければ理解すんだクソが
HUDは撤廃したの?
>>287 そういうことか
いきなり寝転び出して何やってんだコイツと、素で思ってたわw
ゆーっくり撃ちながら歩けてたけど
棒立ちとかわらんよねあれ
マイケルベイ演出やめろや
棒立ちゾンビにカッコイイアクションキメてもダサいわ…
もっさい敵には鈍くさいキャラで気がついたら囲まれててどうにもならなくなる方が惹かれる
297 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:43:08.11 ID:d8XL261BP
>>285 モーションやAI技術が4以降あまり進歩なしな感じだよね
4発売当時はよく出来てたと思ったし、実際楽しませてもらったけど
さすがにもうなあ
この時点でこれじゃ、イベントシーンを派手にすることだけに
注力してるみたいだなあ
5はモーション悪くなかったろ むしろよかった
デスペラードみたいに背中から飛んだ時は神に祈ったぜ・・・。
しかも全然かっこよくないのw
>>294 gowも構えながら撃つと移動くっそ遅いから
>>302 実際バイオはキャラゲーの部分もあるし…
バイクシーンとか迷走100%だな、果汁じゃねえんだぞ
お前等
ニコ生のコメじゃバイオ6は良い出来に見えてるみたいだから心配すんな
ORCを楽しめるニコニコ動画ならそうだろうよ
QTE入れるなら普通のムービーでええねん・・・
>>304 どうせあいつら自分たちではプレイしないからなw
>>301 こんなムービーシーンてんこ盛りにされてもキラ☆QTEがあるの分かったから絶望しかない。
QTEがあると絶対に見なきゃいけないんだぞ…何回でも
5の体験版でもうダメだと分かりきってただろ、今更何期待してんだアホか
QTE=一回オフクリアしたら売ってくれ
って事でおk?
311 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 05:02:10.21 ID:d8XL261BP
>>309 まあ、今や和ゲーの世界戦略タイトルなんて少ないんだから
期待ぐらいはさせてくれよw
駄目だったけどさ
デッドスペース3やべえ
はい
バイオ6死亡確認!
314 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 05:07:36.34 ID:hDCDk51d0
これはもうバイオ6ダメだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
微妙じゃね?
カバーもしょぼいし
ものすごい一本道ゲームって印象
箱コンか?どっちだ石村
少なくとも演出力はバイオ6よりはずっと良かったろ
デッドスペース3ですらホラー?ゲ化しちゃう事考えるとバイオがこうなるのも仕方ないのかね…
でもバイオは3DSで一回持ち直したと思ったんだがなぁ
Dead Spaceのコレジャナイ感凄いな…
だがバイオ6よりよく見えるのが悲しい。
ぐぅ!デッドスペースもやな香りがするねぇ・・・割り切ればイケそうな気もするけど
飛び込みがまんまギアーズだったなあ
カバーもうちょいなんとかならんのか
無理やりつけた感がすごい
カプコン脱落か
手足プチプチ切ってくゲームじゃなかったのか
325 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 05:19:06.87 ID:agWWSZWc0
最初にバイオ6みたらこんなもんじゃねーか?と思ったが・・・
トゥームレイダーやHaloみたら違いにワロタ・・・まるで成長していない
>>325 無駄な動きをはぶいてるからだよ
カバーとかみればわかるがさっと隠れてかなり人間離れした速さ
モーションこってるR☆の作品とかやってみろ
くそもっさりでいちいち動きがぎこちなくみえるから
>>2 トゥームは実際可愛い姉ちゃんが戦って欲しいなって思ってたんだけど、実際ああいう線の細い女の子が主人公って感じになるとなえたw
トゥーム3か4の最初だけ使えるララ可愛かったなぁ
ロスプラ3もダメっぽいな
外注がダメとは言わんが
Spark Unlimitedはないだろ…
やってみるまで分らんが
トゥームはPSのしか知らないけど人殺しゲームになったのか
シューター意識してサクサク動かせるようにしたらモーションのやばさが浮き出たっていう。
あんなんだったらWiiUにもいらんな
333 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 06:05:55.35 ID:yKNfKdSk0
EAのカンファで見たMOHが想像以上に良かったわ
CODがMOHに食われる可能性も出てきたか…
まあ微妙ぽいな
後から出されたせいもあるかもしれんが
相変わらずの一撃死QTEが糞だがバイオ5よりは面白そうに見えたわ
ゾンビが銃を使うっていうのはガセ臭いわ さすがに
今までもボウガンとかガトリングとか使ってただろ
ゾンビじゃないけどゾンビに相当する敵が
フィールドが狭い印象だったな
全部半径10メートル以内に収まってる感じ
ゾンビより新敵のほうがおもしろそうなんだが 欠損した部分が変形するみたいだが
というか、PV見たらもっと面白そうな所あるのに、ショーであの場所をプレイしたらあかんやろ
もっとプレゼンという事考えろよ
>>248 でもバイオ5のスタッフって半分以上バイオ4のスタッフなんだぜw
バイオ5は画面が明るくてバイオっぽくないと言われてたけど
今回暗い画面に戻したら暗すぎてよく分からんことになってるw
四郎さんも褒めてたバイオ4みたいな雰囲気はマグレだったのか
345 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 08:06:10.47 ID:T1UpaBxj0
三上がいないからだな
狭い通路→車で密閉された狭いマップ→QTEって流れはもう少しどうにか出来ただろうに
347 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 08:13:58.22 ID:hUomjnML0
やっぱ バイオは探索だよな〜
コープで 同時探索や ○○あったよ! こっちへ来てくれ!
とかのほうが バイオは楽しい
ここのスレの人たちがバイオ作ったほうがよっぽど おもしろいの作れそうだぜ!
三上なら つまらんダメだししてバイオ5.5で お蔵入りしそうなレベル
>>125 ドアに漢字が書いてあるけどなんなんだこれ?
中国が舞台?
動きながら撃てるようになった?
5はゴミ
350 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 08:20:56.97 ID:ecVPtAvt0
アイ アム コバヤシ しか印象に残ってないwwww
351 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 08:26:03.85 ID:cuWBEADW0
スプセルが凄かったおかげで
バイオ6は見るのも恥かしかった
音もなくハリアーが突っ込んできたのはなんだったんだ?
>293
ムービーは派手だけど、メインになると思われるTPS場面になると途端に4から全く進化していないのが
丸見えでウーンって感じ……
カバーリングアクションしてる場面も、敵が銃持ってないから意味わかんねえ……
>>353 銃持ってる敵もいるから、カバーはそっちで主に使うんじゃない?
WiiUのゾンビゲーはバイオ6なのかな?
>>355 UBIが独占ゾンビ発表したんで、このゴミは要らないです
モッサリ改善?と最初の数秒は思ったらカックリ改悪だったでござる
昔のモーキャプしてないムービーみたいだな・・・
>>356 今確認したけどUBIやる気スゲーな
ジャスダンでボロ儲けした効果か…
カバー張り付きモーションのカクカクぶりに目眩がした
敵を無理にゾンビにするから事の限界も有るんだろうな
途中で寝ちゃったけど、またQTEばっかなのかよ…
リベで6はマシになるかと思ってたが
ダメそうだな
今のグラフィックスでモーションショボいと目立つな
カプコンも分かってるとは思うが…
サクサク動くのを優先させた結果?
海外に対抗できるメーカーって任天堂とカプコンくらいだと思ったけど
これだけ人員投入してコノザマだとカプコンはもうだめだな…
なんか切ないわぁ(・_;)
なんかグラフィックとモーションが5よりショボくなってる気がしたんだが…
特にモーションは何であんなぎこちなくて格好悪いんだ
なんかリベレーションズが一番出来が良さそうに感じる
つかただのTPSじゃん
バイオはあの操作性だからよかったのにな
オペレーションラクーンシティにしか見えない
スルー余裕でした
>>365 体術弱体化は糞だがリベは楽しかった
レイドモードがボリュームやバランス完璧ならまだやってると思う
369 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:40:32.85 ID:Bql//0YX0
アメリカではもうバイオじゃ歓声はあがらないんだね
スカイリムやBF3を遊んで目が肥えてるんだろうな
・ドアノブに手をかけず開ける
・スティックグルグルQTE
・ピストルのエフェクト弱い
・ゾンビ棒立ち
辺りが気になった。バイオもどっちかっていうとカジュアルゲーなんだろうけど、にしてもQTE多すぎたね。
371 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:45:58.52 ID:5O0V0sSG0
いい加減本田の百列張り手QTEは止めてくれよ。
372 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:46:40.72 ID:/b7e/WaJ0
ティアリングが酷かったけど
あれは箱版だからって思うことにする
UBIのスプセルが全ハードで出ると思うと
もう初期の頃のサバイバル感は望めねぇのかなー
ぶっちゃけ近接戦闘って要らないんじゃねぇの
体術はリベ程度でいいでしょ
376 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:53:33.32 ID:3e6rED2E0
バイオ5のおじいちゃんみたいにもたもたした動きでも爆売れなんだから、
6もブランドで売れるだろ。
FFも同じような事言われてたけど売上激減したね
QTEは正しく押せばかっこいい画面になりますってなデザインじゃなあ
ぼけっと画面みてんなよ?って突発的なアクションを突きつけるのが
本来のQTEだろ
ラスト、爆発からヘリで脱出するシーン、過剰演出にみえた
それでちょっと萎えた
>>378 偶に突発的に出るなら許せるがムービーの度に連発されたら単なる手抜き
E3カンファの時点で何回も見せられたら後はもう推して知るべしって感じだウンザリ
381 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 10:10:12.48 ID:5O0V0sSG0
なんか5の時よりヤバそう。悪い意味で
泣けるぜ
383 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 10:40:45.17 ID:p3BqU1lD0
同じHDのゲームかよと思う出来だったな。
相変わらずQTEばっかでムービー垂れ流し。
だめだなぁ。
今からでもプラチナにお願いしろ
せめて初代デッドスペースレベルには進化してると思ったが
やっぱり今回もダメだったよ、あいつらは話を聞かないからな
ロボみたいな酷いモーション
カメラワーク、QTEは外人も引いてるぞ・・・
発売までにどうにかしろよ
任天堂ってゾンビボスとか見る限りこっち系統にも力入れ始めてるっぽいけど、もしwiiUでバイオやMGSみたいなのを任天堂がリリースしたらこいつらマジ要らないんじゃ…
グラはしょぼくてもモーションは作りこんでくるのが任天堂だし
388 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:22:28.78 ID:EuFyHktf0
×ボタン連打のQTEが何度も出てきて恥ずかしくなった
389 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:23:36.01 ID:EuFyHktf0
あとカメラワークが10年ぐらい前から進歩してない
今見たけどガックガクやな…なんじゃこれ
ノーティのゾンビゲーにトドメさされるんじゃ。
キーキーうるせえ洋画ライクな女キャラ
またアメリカの街崩壊される無能な主人公達
ネオアンブレラ笑
シナリオもゴミクズ臭くて救いようがねえw
HALO4やトゥームと比較してすらひどいのにWATCH DOGSとか見せられたらもう絶望するしかない…
数年昔にタイムスリップしたみたいだ
しょぼすぎ
プラチナ組の件ばかり目立ってるけど
その後もちょくちょくまとめて人材切ってたみたいなんだよな
マジでカスしか残ってないんじゃね
体験版の為にドグマ買ったんだけど
QTEってまじか
いまだに5は悪くなかったと言い張ってる奴がいるぐらいだしな
そら何も反省せずQTEもたっぷり入れてくるだろ…
6作目ともなれば色々難しい面が出てくる。シリーズの終焉とはこういうものよ。
だからこそ常に新しいIPを生み出さなければならないのである。
日本のゲームやばいな
任天堂がHD機向けに出し始めたら、もうサードはアニオタゲーに引きこもるしかなさそうだな
>>402 シリーズとしてどうかじゃなくて、単純に一ソフトとしてのクオリティの問題だろ
これがカプコン最大の看板作の出来なんだから、そりゃ絶望的になるわ
リベは開発のトーセが頑張った印象だな
カプのゲームはモンハン以外もうダメだろ
>>405 シリーズってのは1作目からの柵が必ずあるんだよ。
変えてはいけない、それをやったら別のゲーム、ってのがね。
バイオハザードは当然「バイオハザードらしさ」に縛られる。
それを表現しようとすれば古臭く見えるし、変えれば別のゲーム。
でもお前らバイオって付いてれば買うだろ?
ORCもクソゲークソゲー言われてたのにあんだけ売れたんだし
409 :
ちけ:2012/06/05(火) 11:56:28.10
愛 ID:z7pkdK6y0 BE:2981939-2BP(1000)
>>407 初代のバイオにQTEあったっけ……?
4から導入されたと思ってた。
聞きたいんだけど
6はWiiUで後からでも出そうか?
主人公がクリーチャー無双したらバイオって感じじゃないな
別に柵なんておもしろければ壊せばいいし、デッドスペースだって2で大分変ったがホラーはあったわけで
だが壊すなら中途半端にすんなと、モーションカックカクで、おまけにQTE引きずってんじゃねえよksg
>>406 MHも4でダメだったら…期待はしてるけど
MH3にMH3Gと海外進出したからこのまま攻勢かけてMH4もE3発表しそうだからそこに期待
>>410 というか、いらない
ゾンビUあるし
日本のゲーム製作者ってなんでこんなにQTE好きなの?
>>410 任天堂機に誰得手抜き移植を出すのはカプコンの得意技っすよ
QTEハザードに改名した方がいい。
そういやリベはQTE無かったな
溜める体術くらいか
>>415 話の持って行き方として、ムービー内で重大事を起こすって作りかたしか出来ない
でも近年日本人ユーザーからですらムービー批判が起こる、海外では当然
苦肉の策としてのQTE
好きとか嫌い以前に作りかたの手法として、日本人クリエーターのセンスとして脱却不可能なんじゃないのかと
体術にしても相手からナイフ奪って刺したりハンマー奪って殴ったりとか
バイオにそういう体術求めてる訳じゃねえから!
>>420 スプセルとかやってかっこいいタルーの勢いで突っ込んだ感がプンプンする
カプコンは酷いにわか洋ゲー厨
どの辺がドラマチックホラーなんだろう
>416
なんか出してたっけ?
バイオ酷過ぎ
リべ路線でいけよ
>>422 いつも以上に爆発ドーン!!
クリスとレオンがなぜか喧嘩!!
ネオアンブレラ!!!
>>424 2、ベロニカ、0、リメとかあのへんを何度出したか
428 :
ちけ:2012/06/05(火) 12:43:18.18
愛 ID:z7pkdK6y0 BE:6183078-2BP(1000)
>>427 0は移植じゃないしリメイクは手抜きじゃなかっただろ。
2と3は明らかな手抜きだったけど。
こういう意味不明なださいアクション路線は
ミラジョボの実写映画の担当だろう
430 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 12:44:29.96 ID:HtpEsUm/0
やっぱりカプコンはネットの意見を無視するんだな
バイオ5葬式スレ見ろよ
>>416 今回は性能的な問題もないし、ベタ移植でいいんじゃないの
>>431 いいんじゃないのって、そんなまるでWiiUに出して貰いたがってるみたいにw
5も6もいらないだろ
>432
べつにあって困るもんでもないし。
お前には明らかにWiiUで5や6が出ると困る理由があるっぽいが。
オペラクはまだシューターとしての開き直りがあったから、まだゲームとして成り立っていた。
バイオ6、、、劣化デウスエクスだろ、
カプコン内製はEidos以下だよ。
QTEって結局タイムギャルだからなー
>>433 TOX2がWiiUに出るのと同じぐらい困るな
クソゲーだから
>>434 それって当たり前じゃない?
アイドス知ってる人間でカプコンがアイドス以上だと思ってる奴なんていないだろw
438 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 13:40:14.77 ID:Zh4DDSDdI
これはおわった
なんでレオンこんな顔になったんだよ
WiiUだったらイケメンのままだったろうに
リアル至高ハードで出すとキャラがゴリラになったり大変だな
次回作で わくわくしなかったの 久しぶりだぜ!
リベの時は わくわく感ハンパなかったけどな・・・・
バイオ6、トゥームレイダー、スプセルの順に発表すべきだったな
442 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:00:29.52 ID:Zh4DDSDdI
ここまで進歩しないと逆に笑える
オペラクの悲劇も忘れてるようだし。
443 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:02:59.26 ID:SBzUN0PR0
みた感じ凄いけど、最早こいつらが何やってんのか把握できてる奴って
どれくらいいるんだろうかw
てかバイオって5のがなんとなくリアルな感じに見えたが
プレイして去って行っただけの開発者二人もうんこだったね
446 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:06:49.28 ID:Sm2iF2GY0
まぁ売れるとは思うけど、今の据え置きHD大作としてみるとグラフィックのレベルが低いね
すごく安く作ってるなと思える、まぁグラフイックが面白さに直結するわけではないけどE3だと洋ゲーと比べられてしまうね
エイダがおばさんになってたから僕はそっとブラウザを閉じた
448 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:07:07.57 ID:TAIPxISe0
操作キャラがやたらピョンピョンしてるORCがマシに思える程に酷い。
こんなガックガクのモーションにGOサインが出るのが恐ろしいわ。
>>439 WiiUだったらってWiiUでも出るだろ
マルチマルチ
450 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:09:44.83 ID:Zh4DDSDdI
同じ日本人として恥ずかしい
451 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:10:02.59 ID:SBzUN0PR0
>>448 だな、ヘイロー4、スプセル、ツームレイダー、の後だと余計にアニメーションの微妙さが出てた感じしたわ(^w^
452 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:11:33.31 ID:TAIPxISe0
>>451 仮にも看板タイトルなのになあ。
どうなってんだカプコン。
453 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:13:57.41 ID:SBzUN0PR0
>>452 国内水準としては高いから、日本である程度捌けるってのはある意味ぎりぎりの線でもあるのが救いかもね
454 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:17:26.96 ID:hK449WXf0
細かい動きがクイック過ぎる
隠れてから撃つモーションが一番酷かった
455 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:18:13.33 ID:3SgOgLpa0
キャラがひょろいし動きがオカマっぽいw
全然面白そうに見えないのが問題・・・
>>446 グラフィックうんぬんよりゲームとしてつまらなそうだった
モーションしょぼいし相変わらずのQTEだし
リメイク1にあったそこを歩く恐怖というテーマを忘れないでほしい
5より動きがぎこちない
あのバイドメを彷彿させる至高のゲームの予感ー はあ…
もうドラマのウォーキングデッドを見た後だから、
バイオ6のゾンビのモーションも配置もカメラワークも、
ハリウッドドラマじゃなく、東宝特撮って感じなんだよ。
無理してるけど、いまいち垢抜けない。
一言で言うならダセエ、、
なーんか、窮屈なゲームになってってんな
4が一番開放的だった
463 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:15:59.00 ID:YeiMyXhf0
なんかもうさあ…
バイオハザードはどこに向かっていってるんだろう
カプコンの目標だと700万売るんだっけ
まあ頑張って
レオンも「元トレンディードラマ俳優」的な臭いがして
なんか可哀想
映画でやれ
QTEって昭和臭がする。タイムギャルとか思い出したわ。
4はアクションゲーとして評価できるけど、6は4の操作性をよくしたってだけの印象しかもてない
5はウェスカーって名前出せば売れるってのが見え見えだったしな
探索&謎解き&ホラーなバイオはリベレで終了なんかな
というか、アウトブレイク3はよ
動きがショボすぎる
正直5よりモーションやグラが酷くなってなかったか
>>469 アクション・バイオレンスは据え置きで
探索・ホラーは携帯機で、ということかもしれんぞ
・・・俺携帯機でいいや
どうしてこうなった
>>461 なんていうか日本や欧州の映画がハリウッドに勝てなくなって小ぢんまりしていく感じに似てるな
目的地表示とか指令とかいらねーからな
ちゃんとOFFにできるようにしとけよ
476 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:04:31.58 ID:0AQSTBu40
またLDゲー作っちゃったのか
あれバカみたいだからやめとけよ
せめて一発ネタで済ませとけと・・・
QTEのアイコンは斬新だった!!!
478 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:10:14.93 ID:juS/JvtO0
この違いってなんなんだろうな
バイオ4は世界中に驚きを与え、その後様々な亜流ゲームができた。
Gearsしかり、デッドスペースしかり。
世界中で賞賛されているこれらのゲームはバイオ4に触発されて
産まれたゲームだ。
だが、あのGearsの後に出たバイオ5は相変わらず「平行移動」ができなかった。
これは体験版などで2chでも散々叩かれた。
今更この操作系でこの業界戦っていけるのか?って。
でもバイオ5の製品版はやはりGearsやデッドスペースのように
自由な移動ができなかった。
うんこだよな。ホントに。
リベレーションより色々劣化してるってどういうことだってばよ
あとQTE、いやよいやよもすきのうちじゃねえぞボケカス
いやMSカンファのあの並びでやった所為で
余計悲惨さが浮き出たろ
スプセルとどうやっても比較される事になったしなw
なんつーか「ここでオーディンを召還します」並の痛々しさがあった
もう日本製ゲームは長時間のプレゼンでダレるタイミングに
息抜きする「はぁ?」枠としての役割しか無いのかもしれない
今回の順序はそういう意味だと思うよ
海外ではQTEウケてるから!
っていう擁護は今回どれだけ沸くのかな
>>478 三上がいなくなったから
それか5と6の制作者に余程センスが無いから
ignより予想開発費
バイオ6 35億
TLOU 25億
watch dog 20億
スプセル 20億
和ゲーは資金力の差も言い訳できないな
今回は良し悪しはともかくシネマティックにしようとしてる印象は受けたな
この予算でリベみたいな作りのやつを数本作った方良かったんじゃないか。
488 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:33:36.66 ID:d8XL261BP
>>485 バイオ6は確かに開発体制はかなり大規模みたいね
正直、注力する部分が間違ってる気がする
QTE多用のカットシーンを派手にすることだけに気がいってるというか
ゲーム中のモーションやそれを制御するAIがおざなりな感じ
モーションやAIの進化ってアピールポイントとしては地味かも知れないが、
ここまで差がついてくるとさすがにショボさが目立ってくるね
バイオはもうホラーじゃなくなったからな
「逃げる」じゃなくて「倒す」ゲームになった
>>472みたいに、据え置きはアクション、携帯機はホラーな路線で行ってくれればいいや
爽快なアクションもいいが、怖いバイオがやりたいんだ、俺は
バイオの恐怖は操作しづらさからくるものとか言ってた信者達も
シリーズ腐らせた原因の一つだよな
>>491 デッドスペースで完全に否定されたよなw
どう考えても操作しづらいのはストレスでしかないわ
あーそれナナシノゲエムで言われたわぁ。
あほどもにw
494 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:51:48.60 ID:d8XL261BP
>>489 それでもいいんだけど、何せ据置アクションは競合が多過ぎる上に
今の開発メンバーじゃちょっとな
せっかく開発費が和ゲーにしては潤沢なのにもったいない
操作できるけど、出来ない。足がすくむ感覚。パニックになって動かせない感じ。
そういうことですよねー
496 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:55:38.79 ID:vc0xKeAFO
バイオは…一度初心にもどってほしいな
これじゃない感全開じゃないか
ド派手なゾンビアクションっぽくしたら海外サードには勝てませんよ?
バイオは逃げゲーだと思ってた、それが良かった
リベで初心に戻ってたのに、なぜまたドンパチ路線に。
ホラー路線も作ろうと思えば作れるんだから、真面目にやってください
6は原点に帰るとか言ってなかったっけ
ただの勘違いだったか
>>463 やべぇぇぇぇぇwwwめっちゃプレイしたい
バイオ6なんて無かったんや!!
>>499 EDテーマ付きなんじゃね?
西川くんあたりで
リベレーションズのほうがずっとバイオっぽい
原点に帰るならクリスをゴリラからヒガシノリに戻せよ
>>499 ゾンビを出す=初心に戻ると思ってるんじゃないのか制作側は
結局ゾンビが出ただけでゲーム性や展開は5と同じドンパチ路線っぽいし
505 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:21:51.15 ID:KvHQOfLPO
マジで3DSがベストプラットホームな気がしてきた
据え置きでシューター作って海外と張り合うのは無理だわ
>>503 東野東野言われだしたのはリメイクからだろw
初代のクリスはもうちょっと垢抜けとる
上手いこと主人公達を集結させてアンブレラ壊滅
そっから新シリーズ、とかならよかったのに…
リベはリベでもはや出来損ないの石村だったけどなあ。怖さなんかもはや皆無だったし
携帯機ってのもあって迫力もいまいちでチマチマしてた
あと、ウィルスのテロもマンネリだよね
武器なのかゲームシステムに少し突き抜けた新要素がないとダメな気がする
そういう意味では3DSのスキャンみたいな探索要素は拘れば化ける気はする
Fearとかバットマンの操作モードみたいなもんではあるけどw
ゾンビ相手に無双かましたいだけならL4Dやるっつーの・・・
リベのスキャンてあれ普通に置いとけばいいだけのアイテムに余計な手間を増やしただけの
手抜き仕様じゃん…
今さらゾンビと戦うよりも、狂った群衆を相手にするシステムで進化させた方がより恐怖を演出できると思うんだけどなー
どれほど酷かったの産業で
513 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:48:04.95 ID:Zh4DDSDdI
出来の悪いアーケードゲーム
演出が無理やり臭くて見てらんない。
デビルメイクライ4もそうだったけど見てて恥ずかしくなる。
515 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:53:34.52 ID:inAQCEMc0
Diablo 3をクリックゲーだのゲームじゃないだのと貶しておいてQTEゲー作ってるんだからな・・・w
カプコン落ちぶれはじめたの?
なら次の起死回生の神風期待するわ
携帯機でホラーとか冗談だろ
リベは面白いけどあの小さい画面のせいで折角のホラー路線が台無しになっただろ
まだ4のが面白いわ
518 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:10:43.35 ID:d8XL261BP
>>517 カプの現状からすると、冗談が冗談じゃない
い、いらないならもらうけど
QTEって確かシェンムーで初めて出たけどまさか他ゲームにここまで
浸透するとは思わなかった。もちろん悪い意味でな
稲船「な、だからいっただろ俺がいないとダメだって(ドヤ顔)」
脊髄カリバー!(ドヤァ
523 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:41:33.46 ID:wIJPDN+E0
codがガッカリ…
わざわざMWより未来にする意味があるんだろうか?
バイオ6は5より面白そうだし買おうかな
QTE多用したらライバルはハリウッドになっちまう。予算や技術、人材、あらゆる意味で勝てるわけがない。
そこでストーリーとかシステムとかで押すはずなのに全く期待できないんだもんなぁ・・・
526 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:59:48.83 ID:CODx7LLi0
三上は偉大だったな
>>524 なんでいまだにこんな頓珍漢な馬鹿わくんだろ
ハリウッドとか映像だけだろ。qteは能動性あるからな一応
>>527 あれが能動的なの? だったらもっとあのシステムが世界で評価されるんじゃないの。
>>528 ほんと馬鹿だな
ただの映像と比べる対象にならんいうてるだけ
カプコンの社長ってチョーセンジンだろ
532 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:21:50.76 ID:RwJ1mJbf0
>>527 >>529 QTEが能動性あるとか絶対同意できないわw
何が楽しくて何の関係性も無いボタンいきなり提示されてそれおさないと
いけないんだよ?
ヘビーレインみたいな取っ手をまわす、ひげを剃る、消しゴムでこする、それぞれに対応した
操作のQTEでストーリー展開も変わるならなら分かるが、バイオハザードシリーズのアレは何だよ?
それからハリウッドとか映像だけ?
あれだけアクションしまくりで、タメのありまくりなモーションで映像だけとか自分は理解できない。
いろいろ言ったけど2つのレスで意見見て、個人的に自分が思ったことだからね。
他の人は違うかもしれないが、インタビューでCOD路線を目指すっていってたように、
あれはまんま全てがハリウッドのノリ。
バイオのQTEなんてミスれば死亡シーン見せるだけの糞システムじゃん
バイオはFPS視点にしたほうがいいんじゃないか?
今のままじゃデッドスペースに一生追いつけないし
FPSホラーはまだ決定的なのが出てないし(FEAR、コンデムドとかはあるけど)
ぶっちゃけマインクラフトの洞窟とかでどこからかゾンビのうめき声が聞こえてくる状況のほうが
よっぽどホラーしてるぞ。
かっこいいアクションとか爆発演出とかはほかのIPでやってくれ
エイダがブサイクになってた…
そういや三上って今ホラーゲーム作ってるんだっけ?
>>532 ボタン押さないと先に進まんからおもいっきり能動的じゃん
そもそもカットシーンもゲーム的にやろうてのがqteだろ
何でゲハてこんな頭が悪い人しかいないの?
押さなきゃ進められないものを押し付けられてんだから受動的だろ
何でダイナマイト刑事みたいに出来ないのかね
>>538 目的を達成して進めるなんて実に能動的でゲームじゃん
カットシーンそのまま垂れ流されるより全然いいよ
2周目以降は長ったらしいQTEイベント全カット出来る機能つけてくれ
>>193 この動画みる限りすげー面白そうなんだが
なんか明らかに洋ゲーTPSに比べて近接攻撃のモーションが不自然だよな…
>>539 一度目はいいんだよ…一度目は楽しめるからな…
何周もやるとなると『ああまたここで即死QTEか…』ってゲンナリすんのよ
4でクラウザーとのナイフ勝負の場面の直前になるといっつも暗い気持ちになってたわ
QTEは開発者が凄い映像見せつけるだけのものだと思うわ
ゲームやっててQTE頻発すると萎える
ゲームによってはそれでいいのもあると思うのよ
ナルトとかだと原作に忠実なシーン見せたい!ってのはね
単純作業だから駄目なんだよ
音ゲーみたいに一分間で100アクションくらいさせればいい
>>193見る限り別に不自然でもないな
ただグラがへぼいだけだ
北斗無双のボスQTEは蛇足だった
苦労して全ミッションクリアして、次はボス戦で鬼畜並のQTEの嵐とかw
まぁQTEって分かりやすく言うとメイドインワリオだからな・・・
あれは思い切り馬鹿馬鹿しいシチュエーションとネタにしてるから面白いんだよな
PC-FXのバトルヒートみたいに完全に割りきってるものならなあ
ネオアンブレラ(笑)
ネオとか付けるのって
「ボクの頭じゃカッコいい名前思い浮かびません ! >_<」
ってゲロってるようなもんだよな
しかしロスプラより醜いグラだな。バイオ6
色素薄くするよりカラフルの方が見栄えいいのに
552 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:49:20.88 ID:RwJ1mJbf0
>>537 いや、だからなんでこのコメントでゲハはどうこうなんだよ?;
QTEなんか入れるくらいならゲーム内で演出する方が良いじゃないかって”個人的に思う”
って言ってるだけじゃないか。
なんで自分で回避できるような場面で意味不明なボタン押しリズムゲームになるのか分からない。
QTEが目的を達成するという点で能動的って言うなら、なんでそんな本編
でやってる操作と全く違う理不尽なボタン押しが目的になるんだよ?
ゲームしながらカットシーンゆっくり見たいときは邪魔でしかないし、ゲームしてるといきなり
本編操作してるのと違う操作要求される上に失敗したらやり直しってやっぱ萎えるんだ・・。
せめてデッドスペース2を超えるくらいの物にしてくれよバイオ6
>>270 スカウォはそもそもトゥーンレンダリング風にして、ファンタジーっぽさもとろうとしてたからあのグラだったんだろ
(悪い意味で中途半端になったが)
リアルなグラを求めてるはずなのに
こうなっちまったバイオ6と同じにすんな
555 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:21:02.71 ID:RwJ1mJbf0
>>553 くわしくききたいな。どう超えて欲しいのか。
怖さの演出か?サバイバル的な駆け引き要素か?映像のスケール?
画質?探索できる場所の広さか?
スケールだけなら十分超えてるかもしれないけどね。
敵のキャラデザがネクロモーフみたいになってるなw
557 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:24:17.14 ID:e6B373RoO
撃つ、怯む、近づいて蹴る
やること一緒
>>539 カットシーン垂れ流しが嫌われるのは
カットシーン自体の演出や構成が酷いからだよ。
それに繰り返しプレイするときはボタン一つで飛ばせるから
QTEより100万倍マシ。
ボタンで飛ばせない学芸会レベルのムービー
をQTEで延々と見せられるのは
ユーザーに対する犯罪的なまでの嫌がらせだろ。
石村は2からエンタメ路線つよくなったし、3もcoopいれて更にそっち方向だから
恐怖感は1を超える事はないだろうね
でも武器はぶっとんでるし設定もおもしろいから2はゲームとして面白かったし
3も無難にまとめてはくるんだろうね
>>385 そのデッドスペースから微妙にきな臭さが
QTEといえばhack//G.U. TRILOGYってのとQTEだらけで有名なアスラズラースがそっくりすぎて笑ったなぁ
石村の恐怖感や面白さはおいといて
演出の中をゲームプレイさせようって姿勢は良いよね
>>517 逆に考えるんだ
まだそんな携帯機のバイオの方がマシなんだと考えるんだ
実際携帯機でもそれなりに怖くできるんだなぁというのがリベの感想だった
まだ4のが〜というが、4以降TPSになったバイオで4を超えるのは出ていないわけで
そして6はそれらの中でも一番怪しまれているのが今の現状
QTE多用とかかったるいですって言ってるようなもん
テンポよくかっこいい演出やら入れる分に見ててなんら問題ない
QTEはともかくボタン連打を多用するのはやめてほしい
(バイオ4の岩とか5の遺跡で逃げるのとか)
単純に連打多いと疲れるんだ…
566 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:01:11.30 ID:XWtGF8mu0
携帯機は所詮携帯機だからなあ…
ユーザー側のゲームリテラシーが低くて、>228の通りPS2レベルで持て囃される日本限定の市場
いつまで経っても内容の進歩が無く、日に日に海外との差が開く一方
外人みたく俺もクオリティ高いソフトを遊びたいと思ってるから、携帯機全盛にはガッカリだ
567 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:06:03.01 ID:XWtGF8mu0
568 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:13:31.80 ID:bFy0pvi10
シェリーが育ちすぎなので買わない
三上ー!帰ってこーい!!(´;ω;`)
三上はサバイバルホラー製作中なんやからそっちに期待しようや
571 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:28:23.78 ID:XWtGF8mu0
ヴァンキッシュはクリフBも認めた面白さだった
マルチ付いてない事に嘆いてたけれど
バイオはストーリーがクソ以下なのもムービーにイラつく原因。
リベレーションズがマシなほうって……
ストーリーがアレなのは元々やで
5よりさらに落ちるというのか
モーション・グラが5より劣化してるような
576 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:38:30.63 ID:OrTgZ92O0
「グラフィック劣化、サイレントヒルみたいなモデリング、ドンパチ重視、また協力重視
バイオハザードというゲーム性を捨ててCOD+ギアーズにしたクソシステム
エイダが黒幕という小物臭いシナリオ、池沼思考のレオン、また乗り物ドンパチ」
今見ただけでもこれだけのクソ要素があるって凄いな
確かに既に終わってるわな
レオンあれだけ走れるなら2でも走れよ
見栄えのいい派手で格好良いシーン持って来たのかも知れんが
ムービーの比率が多すぎだっつの
ゲームプレイしてる感じがしない、PVか
乗り物に乗る場面なんて4のラストみたいにちょっとでいいんだよ
何度も入れられるとうざいだけ
誰もバイオに銃撃戦なんて求めてないんだけどなあ
ゾンビにまで銃を持たせるなよ
5から何も反省していないなスタッフ
581 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:54:14.63 ID:VzV22Q7hO
バイオハザードは、シリーズ物だからって、設定や登場人物、ストーリーを関連づける必要あるのかな?
登場人物や設定、ストーリーを全く別な物にしてもいいんじゃないの。
ナンバリングタイトルの多い、ドラクエやFFだって全く別な登場人物、設定、ストーリーを展開してるでしょ。
他のゲームと一緒に流したら比較されまくりというか
比較する気なくても比較してしまう
そのくらいオワタ感が漂ってた
ネオアンブレラ()笑
話の規模拡げすぎててPV見れば見るほど不安になってくるな
アンブレラとか過去ネタにすがるのやめろ
新しくシナリオを構築していく気がないって事じゃねーか
何がネオアンブレラ(笑)だよw
586 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:19:28.61 ID:+kRNrNTI0
QTEってあのムービー中にボタン入力要求されて失敗すると即ゲームオーバーのやつ?
カプコンの奴らも、これでちゃんと自分たちの実力を認識できたといいんだが
そろそろしおカプスレを復活させる必要が出てくるな
何か日本で大人数開発やる時って大抵迷走してる気がする
590 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:34:12.25 ID:zM4E71Q50
>>589 大規模開発のノウハウが無いからな
従来式でやろうとするから、チーム間の伝達が上手く行かずに齟齬が発生する
ハリウッド映画とジャパニーズ映画並の差があるな
300人で作ったドラゴンズドグマは微妙だった
その倍、600人のバイオ6はもっと微妙になるな!
バイオ4でムービー始まったから便所行って戻ったら串刺しになってたの思い出した
600人全員が開発スタッフじゃないけどなw 主なのは150人だよ
いきなり倒れて地面で階段スタントみたいに
転がってんの見てふいた
596 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:23:18.68 ID:wKWQwk2Z0
トレーラー観たけど
なんかもーゾンビもBOWもいらねえんじゃないの
ただのその辺のアクションゲー
598 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:32:08.25 ID:cQ54M4NP0
大作洋ゲーにビビって年末商戦から逃げた腰抜けカプコン(笑)
バイオハザード6(笑)
UBIのZOMBIEUの方が面白そうだったぞ
あかん、俺がWiiUでバイオに求めてた要素、ゾンビUで既に実現されとった
スナイプもドアハックも面白そうだ
>>597 政府の陰謀だの何だのの話に
無理矢理ゾンビとか絡ませてる感じだよなw
結局スタッフ連中がやりたいのはただのヒーローショー
602 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:45:58.00 ID:9TslWslX0
もうゾンビUが真のバイオってことでいいな
『ゾンビU』に真の『バイオ』持ってかれてたけど
Wiiで出てた『呪怨』みたいなステージ制かもしれないので保留
それでも、カプコンはよほど危機感持たないとなぁ
すでに発売されてるけど『デッドアイランド』とかも悪くなかったし
ゾンビは自分たちだけのものって訳にもいくまい
ラストオブアスすごすぎワロタw
あれ見せられた後にバイオ6見ると
バイオ(笑)って日本人が欧米人の振りして作ったパチモンだな
って確信できる
coop要素はl4dギアーズに
ホラー要素はデッドスペースに持ってかれ
もしかしてもう出す必要無くね?
デッドラ伸ばした方がマシかもね
606 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 03:12:18.63 ID:znLPmCumP
>>605 もう過去から積み上げてきたキャラクタの知名度以外
勝てる要素がないな
QTE自体はアンチャとかGoWとか海外の人気作でもてんこ盛りだし、日本がとかカプコンがって話じゃないと思う
それを踏まえた上でもう一度動画見てみ
うん、やっぱりつまらなそう
ギアーズにQTEなんてあったか?
コンセプトがブレすぎなんだよ
何が作りたいんだっていう
キャラゲーかな
612 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 03:29:56.76 ID:znLPmCumP
>>608 GODの方じゃないかい?
にしても、ここまで押し付けがましいQTEって最近減ったように思ったんだが
アンチャもGOWもそんなシビアじゃないし
レバガチャやめて欲しい 壊れる
ゾンビUの方が面白そうっていう
それでも数百万本は売れちゃうんだよね
そりゃ作るわ
ZombiUのゾンビは動きが鈍いかわりに噛み付かれると即死らしいな…
618 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:02:37.35 ID:zZTyeEVp0
カプコンでQTEといえばアスラズラース
ドンパチ場面があってもいいけどバイオは基本は探索ゲーが好ましい
派手なドンパチは他でやるからさ
620 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:07:31.08 ID:zZTyeEVp0
ディレクターが無能なんだろうな
622 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:47:44.49 ID:xrkgaDT50
1のリメイクかと思った
ゲーム中ノリノリで勢いよく進めていく時にQTEで死亡やり直しが一番萎える
バイナリードメインてめえのことだ、、戦闘はよかったのに
バイオ6はもっと酷いだろあれ
624 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:36:42.02 ID:AeRU+GON0
あのレオンのヌルヌルした動きみて思ったんだけど、バイオ3.5のレオンと動きが似てないか?
625 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:39:32.27 ID:QEurqFMh0
バイオ6の終わりは日本メーカーはの終焉
バイオ6は、それの前のトゥームレイダーとスプセルの映像が凄すぎたせいか
物凄くチープに見えちゃったね
若大将も鈴木史朗さんもガッカリしてるかな
628 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 11:11:35.49 ID:fxqBIRI+0
>>557 撃つ、外れる、近づかれて噛み付かれる
おれ・・(T T)
5よりはずっと良さそう
ゾンビ出るし
630 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 11:15:33.66 ID:w3xfT3ck0
バイオ6とCoDは最初に発表するべきだったな
他のに見劣りしすぎ
バイオ6よりサウスパークの方が拍手が大きかったのが印象的だったな
サウスパークは結構手間が掛かってそうだった
隠れた大作だな
バイオ6はある意味ゾンビUだろ
なんてこった!
ケニーが殺された!!
ネオアンブレラっちゅー単語で心の古傷が疼いて、 なんともいたたまれない気持ちになった
謎めいた女キャラがでたり、新型BOWが出たり、敵が味方かわからないキャラがでたり
って、やってる事昔から同じだろバイオw
ユダヤ人は救世主にはなれない
639 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:24:54.44 ID:BiLljHMo0
何度も言うが旧システムにもど…
640 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:35:15.74 ID:nk24fXS4Q
>>639 それはそれで売れなくなって、シリーズ終了しちゃうとおも
ゲーム内の演出は強化したが、実際のプレイ部分はショボさが際立ってるな
何をコンセプトにしてるか、こだわってるのか全然わからん
小林って奴がPやると絶対に中途半端ゲーになるな もう止めさせろよこのおっさん
小林Pは売上のためなら言うこところころ変わるからな
バサラ→歴史が好きで作った のちのち→歴史興味無し バサラのために勉強
バイオ4WiiはQTE楽でよかった
AB同時押し連打しながらリモコン振るだけだぜ
あとでGCコンでやったら死ぬわ死ぬわ
QTEはクソ
ゾンビは相変わらず直前で止まる
L4Dよろしくな無駄寝撃ち(いったいいつ使うんだか)
小林がP
もういいわぁ(´・ω・`)
かといってデッドスペース3もなんか微妙ロスプラかよと
上の方でも言われてたけど、ゾンビやら生物兵器が相手なのにカバーアクションってのが
何も考えてない事を物語ってるし演出も台詞周りもレベルが低すぎ
ジャニーズJr.が下手&声変わりしていない甲高い声でかっこつけて歌ってるのを聴いて
こっちが恥ずかしくなるのに似てるわ
爆発が後ろから襲ってきたシーンが意味不明だったんだけど何が起こってたのあれ?
UBIの出すZombiUがどことなくバイオリベっぽくて泣ける
どうしてこの路線にしなかったカプコン、もう5路線はいいよ
お前らが5買うからだろ。あれが爆死してりゃ路線変更されただろうに。
売れたらそりゃ前の路線踏襲するわ。まあ踏襲どころか劣化してるけどw
>>648 俺は買ってねえぞ…体験版でスルーした
リベは買ったけど海外だと携帯機のせいか微妙な売り上げみたいで残念でならない
手榴弾なげた瞬間ピタッと立ち止まるゾンビってなんなの
>>652 無理矢理演出的な戦闘をプレイさせるためw
しかしずいぶnルンルンな走り方するのな 楽しそうでなによりだ
>>638 まともに見えるけど、殴る>>超えられない壁>
>>5.56x45mm NATO弾な世界観は相変わらずなんすね
まあ、ここまで続けばある意味個性か
雑魚が銃撃ってくるのウザそうだなあ
リアルタイムに武器を背負わせるのやめたのね
>>650 やべ、超やりたいw
ほんとこれで良いんだよな
アイテム漁ってる間は手元見て無いといけないとか、いい緊張感の演出になってる
656 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:11:57.04 ID:yqVrEI7E0
>>650 俺はこれ駄目だな
何も起こらない時間が長すぎる
>>656 ゾンビにかまれたら即死の緊張感を楽しむゲームなんで
>>652 L4Dみたいに音に引き寄せられるとかすればいいのになw
>>650 めちゃくちゃよく出来てるしめちゃくちゃ面白そうだな
ゆっくり動くというゾンビの原点にもどっとる
マップとか作り込んであるのは流石UBIだな
FEARとかコンデムドのゾンビ版って感じだね
作業する時だけパッド見て、その時だけ第三者視点になるのはいいメカニズムだと思う
>>656 俺もダメそう・・・・躍動感というかスピード感ないのが耐えられない。
>>656 ホラーゲーは何かが出そうで何も出ないかもしれないけどやっぱ何か出そうな探索パートが一番怖いんだろうが
スピード感がどうのと言うんなら今のバイオの方針にあってんじゃないの?
クリス編が面白そうだったのが唯一の救い
それにしても
まさかデッドスペースまで糞化するとは思わんかったわw
Coop発表=クソ化?
ホラーで協力はプレイ=クソなんて風潮を作ったバイオ5は反省すべきじゃないかな
まあ、なんやかんやで期待してるし発表記念にリバイバルセレクション買ってきたんだけどね
今までDC、PS2、GC、Wiiで両方何度もやってるけどベロニカも4やっぱおもすれー
>>650見てすげー面白そうとか思ってたらまじで酔ったww
2>3>初代>4=5
>>663 ホラー映画でよくある現象
やりたい事は一作目でほぼやってしまった
続編物の宿命だな
ちまちま撃ったら近づいてQTE! でゾンビ殺していくぐらいなら
最初っから弾薬多めに用意しておいて大量のゾンビを撃ちまくってぶちのめしていく方が
まだ面白そうなんだがな、まあバイオというよりEDFみたいになりそうだけど
672 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 23:06:09.76 ID:ASCDOPEH0
全然敵が近づいてこねえな
棒立ちww
DMCもそうだけど敵のAIがヒドすぎ、カプコンゲーは
敵AIはまだいい、問題は味方AIだろ…
>>671 むしろゾンビ映画ってそういうもんだろ
そのうち弾切れになって逃亡→仲間の一人を生贄にして生還はもはやゾンビ映画の黄金パターン
>634
四六時中やんw
プレデター1とかも段々銃弾と仲間が消えていって
最後はプレデターと肉弾戦だったな
ホラーという感じではもうないし
スプセルみた後にQTEバリバリのバイオ見たら
600人で作ってようが6000人で作ってようが
あー・・・って感じしかしなかったな
なんつーか国産にも頑張ってほしーっちゃほしーけど
あかぬけねーなーみたいな
ホラー感はゼロだよね
いまじゃドタバタ活劇だよ 嘆かわしい
リベレーションズを正当路線にしてください おねがいします
俺はアクションならアクションで全然構わないけど
だせーモーションにQTE、ハリウッドもどきじゃな・・
バイオはもうIPとしてデカくなりすぎた以上
本編はバッキンズガーンアイラービューホーミタイうおぉぉぉぉードッカーンの総合エンタメ路線に行くしかないだろ。
それこそハリウッド映画だってホラーサスペンスはあくまでニッチジャンルなわけで。
ババーンキャー路線は携帯機で続けてくれりゃ良いよ。
>>680 それで面白ければいいんだけどね
小林が君臨してる以上 面白くなる可能性は低いってのがなんとも・・・
682 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:52:58.80 ID:DDyXJUgq0
なんでウェスカーに監禁されてたはずのシェリーが合衆国エージェントになってんだよ
>>682 ウェスカーには捕まってなかったっぽいぞ
合衆国で監視されてて、エージェントになるから少し自由にさせてと言って監視を緩くしてもらったそうな
他のレオン編とかのプレイ見たら結構面白そうだったのに
何故QTEだらけの場面を舞台で出したんだろうな?
まぁバトルフィールド3みたいにE3でスンごいプレイ動画見していくつもの事前賞をとりました〜とかやってから
糞みたいな作品にするようなのもあるけど
アクション路線になるのや設定がめちゃくちゃになるのは
最初から覚悟の上だったからなんともない
…が、モーションが前作に劣るとはまさか思わなかった
走り方とかドアの開け方とかおかしいってあれ
>685
まああと半年開発期間があるから
良くなるように期待するしかないな
前作も横移動追加してくれたし
バイオの設定なんて前からめちゃくちゃやないか
後付けやなかった事になんてザラだし
クリスなんか定期的にキャラ変わるぞ
バイオ6とかどうでもいい
ラストオブアスの発売日まだ〜?
Huluでアイアムレジェンドみてたらものスゲ〜やりたくなてきた
話が大げさになり過ぎ・・・
691 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 03:53:10.11 ID:NxBsFXvBP
海外の大型タイトルは、モーションをより自然にしつつテンポのいい操作を目指して
凌ぎを削ってるのにバイオ6は何でこうなっちゃったんだろう
中間モーションの生成がまともに出来ないのか、
ポーズの変化というより切替みたいで古臭い
物理演算を活用して、回りの状況に合わせポーズを臨機応変に調整する
というのも見た感じやってないみたいだけど、GTA4の技術が話題になってから
何年経ってるんだよ?
開発体制は結構大きいはずなのに、残念過ぎ
ゾンビ相手に何カバーアクションとかしてんだよと思ったけど
なんか倒す時今までのゾンビと違って微妙に意識の残ってそうな声出してたから
もしかしたら今回のゾンビはゾンビ化しきってない、ある程度人間の意識残してるような感じなのかね
俺も尻待ちだわw
バイオはずっとやってたんだが、これじゃない感が凄いw
ゾンビUのプレイ動画見たがあっちの方が昔のバイオのドキドキというか間みたいなモノが生きてた
バイオは普通のアクションゲームだな
頭からキモい何かが生えてくるみたいな演出はホラー感が増すから入れてほしい
ゾンビUはちゃんとホラーしてるようで楽しみだな
今のバイオはなんちゃってスタイリッシュアクションになってて最早別ゲー
ラストオブアスはトレーラー見る限りだとホラーよりはアクションとか探索系寄りっぽかったがどうなるだろうな
ところで
>>693 流れ的に「尻」ってもしかしてラストオブアスのこと?
>>694 昔のバイオというかゾンビ映画のドキドキ感かな
バイオでも3、というか2の時点でゾンビの脅威なんか感じなくなってたし
>>696 分かりづらかったらごめんw
ゾンビUもあったね、あれもいいねぇ
尻はバイオ1より弾薬入手が困難ならしい
しかも自動回復なしだから初期バイオに近い感じのサバイバルホラーになりそう
>>691 日本のメーカーはゲームの中身そのままに、解像度やムービー演出だけをアップデートしているからそうなっちまうんだよね
なんだよ。いつもみたいにカプコン持ち上げろよお前ら
和サードで世界と戦えるのはカプコンだけ〜って言ってたじゃん
>>701 いやまぁ他は俎上にすら上がらない感じですしお寿司
カプコンは挑戦する良い会社だ
だけど、ゾンビしばくゲームなら他にいくらでもあるんだよ
アクション寄りに進化するんでも、バイオっぽさがないとだめだ
>>701 力はあるんだけど、バイオに関しては駄目な方に全力疾走してる感じ
アクション寄りに進化するにしてもモーションを練り切れてないし
誰得QTEを今だに入れてるし
誰に向けてバイオを作ってるのか分からない
なんか映画版から悪い影響を受けまくってる印象
ゾンビ復活させる必要あったのか疑問
バイオのゾンビ復活を希望してる人で、あんな飛び跳ねて荒ぶってるゾンビを望んだ人っているのかね。
やっぱ傍流のバイオリベの方が本流でいいわ。俺としては二方面路線でリベスタイルを確保してくれりゃそれでいい。
708 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:39:16.85 ID:o3zJ/kW10
ソフト開発の締め切りも近いんだろ?
もうダメだな
どうせDLC別売り要素満載の不完全版なんだろうな
710 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:16:33.65 ID:x2m2VtzC0
>>707 あそこまでアグレッシブだと、結局ガナードやマジニの延長線上でしかないよな
しかも、今回ゾンビにすら銃持たせるっぽいし
まだリベレの敵の方がゾンビ的な脅威があった
バイオやったことないけどコンセプトを絞りきれてない感がすごい
>>706 スタッフが「原点回帰しました」とドヤ顔するために必要
恐怖の原点は、恐怖の頂点へ
というキャッチコピーの5はアレでした
小林による、小林のためのゲームはもううんざりなんですけど・・・
コイツがカプコン滅ぼすんじゃ無いかな
もうMH4が最高のできならカプコンつぶれてイイよ
715 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:12:53.38 ID:iOSt2PAI0
>>682 後付け後付けのバイオだからそういう矛盾は日常茶飯事ww
ウェスカーレポートはなかったことにしてあげてくださいw
割とマジな話でどんはんさんがいないとカプはダメなんちゃう?
小林さんの代表作を教えてください
718 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:27:25.24 ID:NxBsFXvBP
バイオハザードBASARA
デビルメイハザード
バイオライジング
>>717 BASARA
無双ワゴンだった!って無双してる人にツィートするのが主な業務
結局小林が新生バイオだはwwww
って暴走しただけなんだな、代表作がBSARAか
もうカプコンに人いないの?
ここ最近の不作ぶり見ると相当やばいんだろうな
別に小林じゃなくたって同じ結果だったろうけどね…
むしろ、こんな糞が仕上がってきちゃって、誰も矢面に立ちたくないから
嫌われ者の小林を飾りに置いたんじゃね?
>>724 いつから小林に犠牲の心が芽生えたんだよw
さすがに小林以外がエグゼクティブPやれば変わったろ
726 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:52:12.42 ID:M1gWGC6V0
さっそくアンロックDLC商法が判明したな
今の詐欺カプコンにとってバイオなんて楽しませる事より「金稼ぎの道具」にしか過ぎないな
本格的に終わってるわ
728 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:59:39.19 ID:OKs0wv7KP
>>727 要はカットシーンのキャラのアップが、
一番技術的に強化された部分な訳だね
勘弁して欲しいなあ
そういうのは5程度でいいから、プレイ中のモーション強化してくれよ
ロックスターじゃないけどさ
DMC4でも「カットシーンが過去最長です」とか小林はアピールしてたし
プロモビデオで映える部分しか気が行ってないんだな
まあPも超えてEPになると、ゲームの中身なんてどうでもいいのか知らないが
>>728 容姿にコンプレックスがありそうな奴(言動やら素行から判断)ほどカットシーンにこだわりそうな気がする
今の時代カットシーンに注力してるなんて良く言えたもんだ コイツゲーム作れない人かよ
The Last of Usがそれっぽいいからいいか
プレイ動画の火炎瓶投げるとことか感じが似てる
4っぽい
無駄にキャラの顔面ドアップシーンがありそうだなw
公開されてるトレーラーは既に匂ってるからね 臭すぎる
グラはthe last of Usとwatch dogsがずばぬけてたな
Bioshock infiniteもやべえ
来年初頭が待どおしいぜよ
バイオ6はグラが退化しているような…
もうちょっとリッチなテクスチャ使えばいいのにっておもうわ
内容がおもしろければ満足できるんだが
主人公が3人もいて今作は一番長いストーリーになりそうだな
734 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:51:59.67 ID:fhdRoYTq0
トレーラーだエイダがキューブ型の通信機みたいの持ってたけど、
なんでああいうダサいの出すかなあ
それ以前に服がだせえw
ほんとになあ、服もださいし
2のエイダはかっこよくて色っぽかったのに、今回のは私は頭のいいクールなスパイよオーラ出しすぎてアホに見える
ワンピースのロビン並みにアホっぽい
しようがねぇだろ、 EPやってる奴の身だしなみ見てみろ
センスが無いんですよ・・・
今思うと、そういう臭さって4ではかなり薄いよね
まあストーリー重視ではないからなのかもしれないけどw
739 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:30:07.87 ID:AsZT6bgT0
Wii Uで出るのかな?
>>736 2のコスも大概だったぞ…
というかバイオで服がダサくなかった事がない
さすがに6だけ叩くのは無理がある
>>739 でるでしょ
最近のカプコンやたら金の臭いに敏感だし やらない方がおかしいw
742 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:34:27.68 ID:OKs0wv7KP
>>739 出るんじゃないかな
レールシューター式のバイオは出してたんだし
>741
6ではなくその次の作品からはやるだろうな
新ハードが出たら移植はカプの十八番だよ
>>743 え? WiiUでは出さないってアナウンスしてるっけ?
もししてたら納得だけどしてなかったら出ると思うよ 「完全版」がさw
個人的にはWiiUのロンチに隠し球としてでてくるのかなl?とか思ってたけどそれはなさそうね
服とかはどうでもいいなw
747 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:36:47.89 ID:OKs0wv7KP
>>743 次どころか6のDLC全入りとか、完全版出すんじゃない?
wiiでもどんだけバイオ出したと思ってるんだw
>>746 そうだな、時代遅れのモーションがすっとこどっこな方が心配だ
後はストーリーは相変わらずウンコっぽいところが伝統的と言えば伝統的だが そろそろ
整合性を高めてある程度まとめてほしいなと せっかくオールキャストっぽい感じなんだからさ
なーんか、過去の人気者がでますよ〜って所で釣ってきてるとしか思えないんだよw
750 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:47:50.04 ID:OKs0wv7KP
>>749 そろそろキャラも整理してくれないと
何でそこにいるのか前後関係が分からないわw
>>749 それで釣られるような層が主なターゲットなんだろう
総合スレとか凄いぞ、キャラにしか興味ないような連中しか残ってない
752 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:52:02.68 ID:OKs0wv7KP
>>751 もはやキャラゲーだな
小林EPも分かってるわw
ストーリーはごちゃごちゃになってもう分からん
ウェスカーが死んだり生き返ったりするゲームって認識だw
ストーリーなんてギアーズ1くらいがちょうどいい
755 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:54:45.18 ID:2W6g9cMa0
しかし、ここ最近の国内メーカーの劣化具合が酷いな。
あの糞バンナムも新作テイルズとか酷いものだが、数年前の箱○に完全版出してた頃は
もっとデキの良いゲーム作ってたぜ?
カプコンだって、デキは悪かったがロスプラ2は技術的には高い水準の作品だったし、
なんか一気に落ちぶれたというか、昔はもっとやれたのに出来なくなってるメーカーが
続出してないか?
3だかDC版のあたりでも「まだストーリー続くのかよ…」ってウンザリだったのに
まだ引き伸ばしてんのか
そんなにキャラ人気あるのかね
出たよw
「他サードだって酷いもん!」
レオンも汚いおっさんにして誰得なんだよ
>>750 一通りプレイしてきてるけどどれもコレももう忘れたわw
>>751 面白いシナリオを作るためのオールキャストじゃなくて、やっぱり販売本数増やすためのオールキャスト案
だよねw ヤバイねこりゃ
最近のカプコンって急激にバンナムと方を並べる位置まで下がってきてるんだがw どうしたんだろうw
どうも、レベル5とカプコンはバブルはじけちゃった感が強い(MH4だけはシクジルナヨ)
結局アンブレラって何だったんだ?
結局ウェスカーって何をやりたかったんだ?
トライセルどこいった?
トライセルはリベでT-アビスを回収していったよ、リベは5の前日譚だから出て当然ではあるけど
ただ、
>結局アンブレラって何だったんだ?
>結局ウェスカーって何をやりたかったんだ?
>トライセルどこいった?
この疑問の答えが一から十までキッチリ明かされることは永遠に無いと思うぞ
歴代バイオスタッフの誰もシナリオに関してまともに考えてないと思うし
特にフラグシップが担当してた時期なんて、完全に行き当たりばったりだろ
762 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 04:24:26.25 ID:yXw/UNc+O
あのやたらと床滑りまくってるスタイリッシュ(笑)アクションが寒いの何のって
全ステージ床が常時餃子の王将状態なのかよ
稲船が抜けたから崩れたのか崩れそうだから逃げたのか知らないが、カプコンもうそろそろ頑張らないと第一線で戦えなくなるんじゃないか
ロスプラ3だってあれじゃ誰も買わんだろ、初報から誰得って一番マズい
もはやキャラゲーにもなってない
何もかもが魅力なさ過ぎる
何で和ゲー屋は才能無いのにストーリーに凝りたがるのか
ゾンビ物のストーリーなんて1作限りの投げっ放し設定で十分なのに
映画的に作ってるからストーリーはいるでしょう
モンハン好きが持ち上げてただけだろ。マジうざかったわ
バイオもDMCも逆裁もロックマンもデッドラもロスプラも悉く糞にされたのに
なんで持ち上げてるのか意味不明だったわ。カプコンファンじゃないだろ
なーにが期待できるのはカプコンだけ!だよ
768 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:08:54.45 ID:eyCNfgiK0
むしろ、ノミネートされてたら驚くわw
レオンって顔のモデルになった俳優との契約がごたついて4の時の外見が使えないと聞いた
だからおっさんになってるんだろうけど、やっぱり4のレオンがよかったな
Project P-100がやたらノミネートされてるな
デッドスペースもデッドスペースで変な方向に行ってるしなぁ
はじめから、作り直せるなら、作り直した方が良いよ。わりと馬路で。
マーセナリーズの続編はよ
レオンは吉田栄作だろ
クリスはもう見る影もない
息子とかもうウェスカー関連で引っ張るのはやめてくれ
ジルレベッカバリークレア使えた方がよかった
2か3、まぁ4まで、ぐらいでさっさと終われば良かったのに、
アホみたいに裏設定つけて話が冗長になって
gdgdになっていったダメ和作の見本って感じがしたわ
「JAPはなんでちょっと進んでQTEやってムービー見るゲームに金かけるんだHAHAHA」
とか言われてそうだな
キャラゲーきめぇ
5は海外の2009年期待はずれゲーオブザイヤーにノミネートされた
6は大賞狙えそうだ
…と思ったがもう期待されてなさそうだし、期待はずれにはならんかw
バイオテロが起きたぞ!
脳筋クリスがBOWを蹴散らし悪の組織の研究所を爆破!
おしまい!
この程度でいいよもう
QTEゴリおし
最近カプコンの終わった感がハンパない
もうさ、バイオリベみたいな路線で
今回は〜のミッション、次回は〜のミッションみたいに時系列無視して何作も出してくれた方いいわ。
本編は年数の経過あるくせに、いつまでエイダやウェスカーで引っ張るんじゃいって感じだったし。
やっぱ三上がいないとダメだな
キャラクターがいつまでも同じなのは確かにウンザリ
ストーリーも無駄に伸ばし過ぎ
ホラー要素も大して無くなったし
路線変えたのになぜかキャラだけ変えなかった三上のせい
今回のトレーラーでレオンがエイダかばってたし
レオンがネオアンブレラ側になれば少しはおもしろくなりそう
ネオアンブレラ(笑)
もうネタ切れだな、結局映像じゃ何も分からん
発売日も決まってるし、体験版待ちだわ
ネオアンブレラ(笑)でどん引き
馬鹿じゃねぇの
メガアンブレラ、テラアンブレラ、アンブレラmkU、スナイパーアンブレラ、アンブレラカスタム
厨2秒丸出しのウェスカーが出てきた時点で慣れろよ
ネオアンブレラの何がどん引きするのかがわからん
ようやくgdgdな展開から抜け出せそうな感じなのに
まぁ風呂敷広げすぎとか言われてる割には
ウェスカーの話にケリを付けたりウイルス関連の黒幕を用意したり終わらせる方向には持ってってると思うがな
また街1つ滅ぼすのを許してる時点で終わってる
バイオの主人公どもはどんだけ無能なんだよw
大義(もっと多くの命)を救うためには街一つなんて安いもんや
まあ常識的価値観だわな
ネオときたら、外伝含めたオールバイオキャラ対大アンブレラが作られる日も近いな
ゴリスと東野は別人設定
たまには事前に防いでみろよこの無能ども
風呂敷広げるのはいいんだが、その風呂敷が穴だらけなんだよね。
バイオ6ネタバレ
ヘリは墜落する
シナリオ力超絶低いくせにスケールばっかでかくしてるから
余計陳腐さが目立つんだよ
どこがスケールでかいんだよw
ゾンビウイルスなるものが存在するってのにメタルギアばりの国と国の争いにならずに
小規模な団体の小競り合いばっかだ
まあバイオのストーリーってリアルっぽくて実はファンタジーだからな
ゾンビゲーで一番進んでるのってデッドアイランドじゃないの?
803 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:56:11.33 ID:45WF9dLQP
ブランドは結構大きいはずなのに、海外じゃろくに話題になってないもんなあ
アクションアベンチャーだとWatch Dogs、Last of us、あとトゥームレイダー
シューターならHalo4、BO2あたりはよく個別記事になってるけど
今更劣化ギアーズを出すとか行き遅れ感がすごいな
壇上で発表したプレイシーンが微妙すぎた
変なアクションでゾンビ無双したと思ったら
使い古されたベイ演出の中長々とQTEしてるシーンとか
稲船が カプコンは
たいしたこと無いゲームでも 大勢の人数でゲーム作ってて金の無駄使い
それを 補ってるのが 自社で作るモンハンとバイオ
これが こけたらカプコンは終わりって 4ゲーマーのインタビューで言ってた
今回のバイオは世界的にコケると思うわ
発表された映像が微妙過ぎるしあの小林がEPとして君臨してるのが不吉でならない
まあ、失敗したら良い勉強になったと色々と再編成してほしいな
逆に考えてみよう
何故4はあんなに面白くて絶賛されたのか
シリーズ初のビハインドカメラからの自由な射撃?
任天堂のおかげかね
4は相当テストプレイしてるよあれは
>>808 三上と神谷 これにつきるんじゃないかな 小林もいたらしいが何もしてなかったと語ってる
ただ、操作に関しては今の時代では通用しないよね 当時Wiiでプレイしたから何とも思わなかったが
最近PS3の何とかエディション購入したら左スティックがエイムで涙目になった あれは無いわw
4でもこんなにQTEてんこ盛りだったり5みたいに節操無く敵が沸きすぎたり
パートナーがゲームーオーバー請負人的な完全な悪意の存在ならつまらんだろう
4はシステムも新しかったがやはりゲームの中身、バランスや導線の出来がいいんだよ
バランス…たしかに
抑揚がほしいよな
4もクラウザーのナイフバトルは糞つまらなかったしな(最初の一周目だけは楽しめたけど)
それが全編にわたって敷き詰められてるとか悪夢以外の何物でもない
4は当時の操作体系に合ったレベルデザインがしっかり出来ていたと思う
例えば構えながら歩いたり、カバーしたり、そういう要素がなくても楽しめる内容だった
結局は作りこみの問題だと思う
4は当時にしてはすげー新鮮だった
しかも作りこみも半端なかったしな
三上を追い込めばすげークオリティのもんできるだけだな
三上の作ってる新作には期待してるわ
死んだ魚のような目してたけど
ヘリに乗れるようになればおk
>>811 小林は多分4発売当時のアパレルコラボとかそっち方面の仕事だったんだろなー
レオン愛用香水とかレオンコレクションwあったな
デッドスペースに先に全部持っていかれたからなぁ
根幹であったホラーの部分で前に進めなくなっちゃった
>>819 今後もゲーム内容に関係ないそういったところでシコシコやっててほしいんだがなぁ
4は演出がそこまで鼻をつく感じでもなく臭くなかったが、5はムービーを見た感じだとかなり臭ってる
もうバイオハザードっぽいと思える部分がもっさりアクションにしか無い
チャプターの区切りなくしてノンストップにするかww
とりあえす5の悪いところ全部直してくれればそれなりのゲームにはなるかと
6の売りはムービー時のキャラの頭髪とオマケの洋服だよ
バイオリベは面白いけど、3DSの画面小さいのが不満だった
LLはよって感じ
>>824 5の良い部分、モーションがなんで劣化してるんだろうな
他が良くなると期待できない・・・
三上真司って今なにやってんの?wikiみても2010年で活動終わってるみたいなんだが
死んでるの?
>>830 ポン中で薬切れた後のときのような顔だな
大丈夫か
>>832 これでも最近の中村光一に比べたらマシだと思う
>>808 アンブレラとかの面倒な設定うっちゃって、単発の話にした結果アイデアを
出しやすかったんじゃないだろうか。
そのおかげで敵も新鮮になったし。
それなのに、なんで5でまたプラーガ出すかなあ……
5は4の劣化コピーだったもんね
偉人を真似た凡人の作品
6は凡人がどうにかして自分も認めて欲しくて
5を色々変な方向にこねくり回してみた作品に今の所は見える
後、とにかく過去作のキャラ出しまくって釣ろうとしてる感が酷い
ゲームの面白さやアイデアで勝負する気は毛頭ないでしょ
結果凡作以下のクソゲになりそうだな
>>835 最近これとほぼ同じケースのゲームが出てたな
その名もNINJA GAIDEN3
もうホラーじゃないんだよね、バイオ
リベはまあまあホラーしてたよ
5のスペンサー邸はなかなか良かった
はじめは怖かったけど慣れるとダレるのはなんとかならないのかな
なぜだかこの前のテイルズ思い出した
レオン編はホラー感がでててよかったじゃん
ただ舞台でプレイしたのはひどかったな…
なんかだるそうに見えた
4で心機一転!みたいに言われるけどそうだろうか…
色んな伏線放置しっぱなしにしたのはどうかと思う
きちんと終わらせて、それから新しい話を始めるべきだったのでは
いや4自体は面白い作品だったけど
鈴木史朗をまたガッカリさせるんだろう
こんなクソゲーよりマックスペインやろうぜ
ムービー飛ばせないけどレベルデザイン神だぜ
>>845 実際その辺はかなりブーイングあったよ・・・
やべえと思ったのかガンシュー外伝出してあれこれフォローしてたが
やっぱ3でアンブレラ潰して一回区切りつけとくべきだったな。
2のエンドの流れでどうして3が出来たのか不思議でしょうがなかった。
あんな風にガンシューでテキトウに終幕させたアンブレラネタを
ネオアンブレラ(笑)だの言ってまた利用する無神経さ
クロニクルズはプレイしなかったな
何でガンシュー化してんだよ
4のシステムで2のリメイクが遊びたかったわ
>>845 バイオのストーリーなんて誰も気にしてないからどうでもいい
ホラーは原因や全体像がはっきりしたら駄目
4は基本を守ってる
ゾンビやなぞの宗教オカルトの原因が判明して根治できました めでたしめでたし
そんなの逆に最悪 謎綺麗さっぱり解明したらいけないんだよ もやもやが残るのがちょうどいい
正しくは4からどうでもいいだな
855 :
名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:23:39.50 ID:gBbR53020
オペラクが新品2500円だったんだがw
DLCまみれのソフトはことごとくワゴンに行ってるな。バイオ6もDLCまみれだったら危ないぞ
なんで発売前からクソゲーがわかる世の中になったんだろ
悲し過ぎる
4はやったけど5はしてない
6は買うつもりだけど5しなくても大丈夫だよな
あとリベを据え置きでしたい
>>851 UCはバイオ好きなら持っといても損は無い
一応アンブレラ決着編も入ってるし、結構バイオしてた
DCはゴミ
サイボーグタイラントと
完全適合者は自由にタイラント化のUCとかDCと同レベルだろ
バイオしてたのはゲーム性の話ね
ストーリーは『一応』と付けたあたりから察して頂戴な
今更バイオ4wiiやってるけど画面がちらついてきつい
PS3版でチンコン使えたらいいのに
>>858 DCが嫌われる原因の九割がたはボスキャラのHP詐欺
復活や無敵時間ばかり連発されて、知らずにマグナムなど強い武器使ってると無駄弾になる
ロケランはじき返すタイラントとか、それまでのシリーズ定石を全否定されると興ざめする
865 :
名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:38:25.32 ID:G5UZj8Ld0
>>860 「ゲーム性」って定義難しいよね・・。
個人的には「核となる共通したシステム」「本質的な遊びのジャンル」だと思ってる。
バイオだったら「ホラー的演出、体験」「敵を討つシューティングシステム」「キャラクターが紡ぐストーリーの楽しみ」
「謎解き要素」「枯渇する物資を管理する戦略性」
だと思っててどれか一つ欠けたらバイオの本質からそれだけ離れてると感じる。
そういう意味ではwiiのバイオハザード2作はかなり異色だし、ぶっちゃけキャラクターが出てくる別ゲーといっても良いくらい。
866 :
名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:12:41.05 ID:OkRzBYY6O
ゾンビ復活したからいいじゃん
867 :
名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:13:53.44 ID:OkRzBYY6O
>>864 嫌われてる理由の大部分がキャラ厨釣るつもりが
とんでもない原作レイプやらかしたり
4のちょいキャラをせっかく外伝で堀り下げたと思ったら
信じられないくらいのヘタレだったとかだろ
869 :
名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:16:28.84 ID:OkRzBYY6O
870 :
名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:25:40.92 ID:OkRzBYY6O
東映特撮最高
もうムービーなんて完全に時代遅れな手法なんだし、HALO4ぐらいの突出した技術とセンスがある場合にあえてやるんじゃないとなあ
なんで小林さんみたいに国内でしか通用しない感性と能力の持ち主に社運をかけたプロジェクト任せちゃったんだろ
海外の超一流プロデューサーに対抗出来ると思ってんだろうか?
>>871 おい、まるで国内では小林が通用する様な書き方やめろよ
こんなカス国内でも通用してねーよ
バイオのムービーはハリウッドのチームと共同で作ったりしてるからムービーだけは結構クオリティ高いよ
600人規模のプロジェクトともいわれるカプコンの最大の看板作品はムービーのクオリティが割と高いのが特徴です!!
間にはゲームパートを挟んだり、皆さん、お待ちかねのQTEで緊張感のある能動的なムービー鑑賞をお楽しみいただけます!
クオリティ?シナリオが糞なら意味がない
バカみたいな話なんだからテキストだけでもいいぐらいだ
今のカプコンならバイオ4WiiUエディションを出しかねない
PVでのキャラのやり取りやセリフ回しだけでシナリオがウンコだと分かる
片方の女が連れて行かれるやり取り見てるとホント寒いなぁと 今時こういうのやるんだって思った
本当にセンス無いなと
もはや叩きも叩ければ何でも良しになってるな
まあそこそこ面白いんだろうなとは予想出来るよね
「おお、スゲー!」みたいなのはないけど
>>879 今のカプは据置でまともなゲームを作る事が出来ないから仕方ない
882 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 01:01:33.38 ID:/3iZpjij0
>>879 なんか5とほとんどかわらないよねやってることも、演出も。
スケールは大きくなってるしゲーム内で展開する部分は増えてるけどネタが・・。
たたきたいからたたいてるんじゃなくて叩きたくないけど叩かざるおえないんだよ・・。
とりあえず叩いてるだけじゃしょうがないから個人的に自分ならどうするか書いとく。
・まず一からバイオハザードの世界観を作り、再定義し直す。
・ゾンビ、マジニ、ガナードと生存者の区別を見た目でできないようにする。
・生存者と協力するか、敵対し、物資を奪うかのサバイバルを入れる。
・追跡者のようなドッキリを出す。
・視点はビハインド、固定を使い分ける。
・ソロでストーリーをしっかり楽しんでもらう。
・エンディング、ストーリー分岐。
・ヘビーレインやマスエフェクトのような重要人物との会話による取引、駆け引きの要素。
・武器改造の制限、難易度の維持。
・CQCとステルスで奇襲する、回避するゲーム性を入れる。
・ステルスシステムと上手く連動する感染、出血システム。
ストーリーを完全に放棄しつつ映画的演出を取り入れたL4Dを少しは見習え
和ゲー開発者はいい加減引き算を覚えろ
足し算のし過ぎで元が何なのか分からないぞ
例の糞長いQTE入りプレイ映像が破壊力ありすぎて
外人どもも盛り下がってるぜ
大々的に復活謳って出したゾンビの動きも微妙だったし
ゾンビのはちゃめちゃさだけならオペラクのがマシに見えたぞ
もうムービーじゃインパクト与えられないっていう当たり前の話をまさかQTEで置き換えてくるんだからスゲーよ
もういっそゾンビは銃弾数発程度じゃ死なない上に噛み攻撃が超強力ってことにして
しかも武器も使えて軍隊を組織してるってことにすればいい
そして人類VSゾンビで銃撃戦
噛まれればゾンビ側になってしまうので一向に減らないゾンビ達に圧倒されるクリス達
QTEはEDムービーにのみ入れてリズムゲー張りにQTEの連打
QTEでノルマ達成できなければゲームオーバー、達成すればウェスカーが顔UPで出てきて「ノルマ達成だドン!」と祝福してEDクレジット
勿論EDは「夢で終わらせない2012」EDに合わせてノリノリで踊るゾンビ達、その頭蓋に銃弾をぶち込みながらブレイクダンスするレオン達
隠し衣装には侍や芸者、寿司や天麩羅、豆腐などでここぞとばかりに和ゲーアピール
周回プレイでは製作スタッフを模した超強力ゾンビが出てきてそいつらを倒せばそれに応じてオマケ特典が解放
ここまで突き抜ければ初代バイオファンもアクションバイオファンも心が一つになるだろ
コメディゾンビ相手にカバーしてグレネード投げる姿に笑った
>>886 微妙ゲー連発するくらいならそのくらいインパクトのあるゲームだした方がいいんじゃないかと
思えてくるw
なんだろう、カプコンの据え置きゲーってもう根幹がダメすぎ
みんな期待度高かったんだな・・・
5でガッカリした分6はマシに見えるんだけどな
今バイオ作ってる人達ってホラー映画とかちゃんと見てないで作ってそう
ゾンビが消滅して消えるってマジ?
ガナードマジニは「まあこれバイオの皮を被った何かだし」的な諦めがあったから何とも思わなかったけど
ゾンビをギャグみたいに消滅させるのはやめろよ…
ギャグじゃん
知能が低く足が遅いはずのゾンビに
ハイスピードアクションとかもう方向性が分からんな、三上が当時言ってだけど五十人ぐらいで作った方が毛細血管まで行き届いたゲームが作れると言っていたけど
600人もの人海戦術になるともう統合性とれんのじゃないかな。
600人のうち300人ぐらいは宣伝担当なんじゃねw
毎日ネットで工作工作ゥ
感染の危機とは無縁の主人公連中に
ゾンビぶつけてもただの体術のカモだわな
三上がさ 4作ったときに
敵がゾンビじゃ 抱きついたり 噛み付いたり パターンが知れてるし
プレイヤーも もうなれちゃってる
今度は 武器持たせたいということで ゾンビやめてガナードという設定にしたんだよね
そんなんだったらバイオ作らんでいいです
>>899 すんません 名前だけで結構売れちゃうんです・・・
今回はワールドワイドで700万売らないと行けないですし
QTEのやつで50〜100万は減ったな
わりとマジで
たぶんバイオはこれで終わった
さすがに2作連続駄作はブランド崩壊する FF13とFF14みたいにね
その後はもう話題にも上らなくなる
リベの出来が良かっただけにどうしてこうなった感が強い
つーかリベで原点回帰したんじゃねーの?
リベ『は』ホラーに回帰したんだよ
あれはコアファン向け外伝+携帯機だからやれたんじゃないの
携帯機のやつで不評の一つだった水中操作を6に入れてるっぽいのが
どうにも理解できねーけど・・・
906 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:23:29.92 ID:wScjd2Q6i
バイオハザード7に期待します!!!
なんで和ゲーメーカーはQTE入れまくるのかね
最近だと格ゲーにまで入れた糞馬鹿まで表れる始末
唯一自慢のキャラモデリングやらも
アニメーション、モーションが酷いせいで
全く格好よく見えないっていう
バイオより
デッドスペース3が微妙そうなのが一番ショック
coopは大好きなんだが
カバーアクションがあるて事は銃撃戦が有るのか?
そういうのマジいらねー(´・Д・`)ギアーズにそこら辺任せておけよ
せっかくリべでホラー路線に戻ったかと思ったのに…
アクション路線やるならバイオである必要ないだろ
911 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:58:34.93 ID:ICxCDnek0
バイオ6は買うよ。
でもオペラクがバイオそのものの評価を著しく下げたことは認める。
番外編とはいえ安く作りすぎた。
ティアリング酷かったけどアレは箱◯版だから?
まぁドラゴンズドグマもティアリング気になったけど・・・
913 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:05:21.99 ID:vJvOu6bb0
>>906 詳細にどういうのを期待してるか気になるわ。
6で完全にCODハリウッド路線に乗り換えたのが分かってるのに期待できるのか。
すごいな。
6こそ石村みて反省して
怖いゲームかと思ったら過去最高のドンパチゲーだった・・
怖いゲームは売れないからCOD路線に行くってどんな判断だ。
915 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:37:25.47 ID:vJvOu6bb0
ホラーゲーマー向けというよりたぶん市場独占してるシューターファンに
むけてだろうね。
銃弾気軽にばらまけるシューティングにしとけばまぁ買うだろう的なね。
こっちはシューターがメインに遊びたいわけじゃなくて、あくまで
シューティングは敵を倒す一つのツールにすぎないのに、カプコンはそこんとこ
分かってない気がする。
いや、わかってるんだろうけど、金になるほうを選んでるんだろうね。
バイオ1はマップを歩いてるだけでdkdkした
敵が居なくてもいつどこからか襲われるような恐怖。
いったん設定をリセットしないと無理だろうな
個人的にはアクションシューティングで別にいいんだが
QTE連発・クソモーション・手抜きゾンビじゃな・・・
ゾンビに関してはアレがいいと思った俺はゾンビ原理主義者なんかね?
まぁ間違ってると思うけどね、ゾンビの使い方が。
ああいうノロノロタイプのゾンビは
デッドラみたいに超大量に配置するか、ホラー要素で効果的に配置しないと意味無いと思うし
そもそもアクションシューティング化してるからゾンビの出番じゃないんだけどね
ゾンビ相手にカバーしてどうすんのよ
ゾンビ原理主義者とやらが考える理想のゾンビって
『手榴弾投げつけられたら纏めて吹き飛ばされる為に歩くのを止める』ゾンビなの?
アレが良いの?本当に??
920 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:10:58.32 ID:vJvOu6bb0
バイオの"数の少ない"状況でも恐怖と存在感を感じる歩くゾンビっていうのは
対抗できる手段が有限っていうサバイバルなゲームシステム
があるから生きてくるんだよね。
リメイクはさらにそれの発展系としてランダムにクリムゾンヘッド化するっていう
おそろしい要素を入れたわけ。
で、今はアクション要素が強くなって、ナイフですこし斬りつけたら体術で簡単に対抗
できるようになったからゾンビが恐怖でもなんでもなくなったんだよ。
体術も有限な訳じゃないし。巻き込んでまわりも吹き飛ばせるし。
6でフィジカルゲージをいれてるけどあれも結局はゾンビの数と体術によってどのくらい
消費するかでゲーム全体の印象が変わってくると思うね。
本家ロメロゾンビもゾンビが怖いのは序盤だけ
>>920 それはゲームの調整の問題・・・現時点じゃわかんねえし
923 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:17:25.43 ID:vJvOu6bb0
たぶんバイオで一番変えちゃいけないのはゾンビもしくはそれと同じレベルの
敵?が死んだあと生き返るかもしれないっていう要素なんだと思う。
生きてるか死んでるか分からないから周りの空気が怖い訳で、殺したはずの存在
が復讐にまみれてプレーヤーを狩りにくるってところを変えなければ、あとは別に
多少変えても悪くないんじゃないかなと思ってる。
ゾンビとジュアヴォの区別すらついてなさそうな奴がいるわけだが
カバーしてるとこにまとめて爆殺してくれと言わんばかりに
集団で駆け寄るバイオゾンビ(笑)
バイオリベにもあった敵を引き寄せるB.O.Wデコイかもな あのゾンビが群がる奴
E3の紹介部分じゃ全然ゲーム内容わかんねーよ
ダメな所にしか目がいかないよ
もっと6ならではのシステムだったりはないのか?
個人的にはデッドライジングをオープンワールドにしてロードサクサクにしたのがやりたい
なんだかんだでバイオリベは面白かったよな
キャラクターも魅力的だったし(女性キャラがエロい)
WiiUに移植とか結構期待してる
ゾンビよりもガナードの方が好きだ
ゲハですらバイオリベは好評だったはず 粘着してる奴もいるみたいだが
>>930 はちまJinでは叩かれまくってたぞ
「スクショ詐欺」の連呼は凄かったよ
>>930 iPhoneのデッドスペースやってその結論ならバイオ6も楽しめるだろうね
バイオリベは良かったよ 久しぶりにやってて怖かったけどワクワクした
エンディングで??ってなったけどw
QTEってマジでいらないんだけど需要あるの?
あれが楽しいって層いるの?
作る側が楽なんじゃね?
楽なわけないwわざわざ死亡パターンのシーン作らなきゃいけないだろ
DBでカメハメ破のQTEなら面白いと思う。
QTEはさりげなく突然始まって失敗END等が辛い例。
高難易度北斗無双のように見せ場でも長すぎるのは辛い。
>>936 QTEのシーンをリアルタイムで操作できる様に作るのに比べたら超楽でしょ
それを作れないからQTEでごまかしまくるしかない
まともなユーザーはとっくに気づいてるw OTEはいらないと
941 :
名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:39:25.12 ID:TaFXdvuL0
アイテム拾う動作省略されてるんだが・・・
レオンの服のグラ糞悪くなってる・・・
走り方がキモイし腕長くね・・・
あの意味分らん大爆破から
手前に逃げる安っぽい演出の時だけ操作であと全部QTE
Heavy RainのQTEは良かった
Dead Spaceは心配してないな。カプコンが先にやった失敗を徹底的に研究してるだろうし
元々パクリを磨きあげて自己流にしてしまった実力の持ち主なんだからむしろどう裏切るか楽しみ
Dead Spaceは2で劣化してたからな
ゾンビ相手に派手なアクション決めてるとそのうち「俺何してるんだろう…」って思うだろう
デッドラくらいゾンビ量があればそれも楽しいんだろうけど
どう見てもスカスカ
>>945 正直あのシリーズはもう飽きた 2の対戦は明らかに無意味だしな
バイオリベで持ち直したと思ったのにな
求めてるのは「化け物に対峙する恐怖」であって人に近い動きをするゾンビやらガナードなんて求めてないのに
950 :
名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 07:16:48.86 ID:IiTI7Vw30
>>943 heavy rainのQTEにマルチプレイで会話とかアクションが変わる要素をいれてバイオに持ってくればいんだよ。
と提案してみる・・。
>>949 まず「見えない、わからない怖さを心理的に克服」するのが楽しいのであって
「グロテスクで集団で迫る敵を武力で制圧」ってのは二の次であるべきだよね
最初の怖さが無いのにドンパチでゴリ押しするならCoDでもやりますわっていう
カプコンでいえばデビル名倉でもドラゴンズドグマでもいいって話
しかもQTEでドンパチアクションのテンポが悪化してたら何を楽しめばいいのか
いや…まだ確定ではないと…思いたいが…
デッドラ3を作ってタイトルをバイオハザード6って付けるだけで良かったな
先人の残した遺産を残った出涸らしどもが搾り出してるだけ
全く味がでないけどね
もう見えなくも分からなくもないから開き直ってアクション特化でいいよ
片手武器での走りモーションは5までのほうが良かった
外見だけにしかこだわらないゲームはもういいから・・・
957 :
名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 19:29:20.54 ID:fWNMTd8jO
バイオ4は未だにやり込まれてるくらい名作なのにな
ハウス・オブ・ザ・デッドの方が良いんじゃね?w
4のwii版こそ至高
これ外注か?
Wii版はナイフ攻撃が0.5秒はやいしね
高難易度でハイスコア目指してる時にQTEでゲームオーバーになった時のあのむかつきったらないわ
バイオ5みたいなカットシーン中の一発ゲームオーバーなQTEは、理不尽な不意打ちにしか思えないし、何より面白さが見出せない
QTEを導入するなら、成功時スコアアップとかダメージアップとかにして、プレイヤーにマイナスの要素を与えないようなものにすべきだと思うんだよ
他にもプレイヤーにとってどう面白く作用するのかわからない強制相棒システムや、未熟で中途半端すぎるカバーシステム、操作系統と全く整合性が取れてない銃撃戦の存在とか、バイオ5は何も考えずとって付けたシステムばかりのクズみたいなゲームだった
今世代機の日本で発売されたほとんどのTPSはやってるけど、5よりひどいゲームなんてなかった、まだ50centのゲームの方が5よりは整合性が取れてて美しかった
6はどうなるか知らんが、せめて5よりはマシになっててくれよ
もうね盛大にコケてEPにきちんと責任をとってもらいたいんだよね コイツがいる限りもう無理じゃないか?期待するの
エイダクローン?
・・・まじかy
>963
クリスとジェイクは面白かったけど
レオンはつまらなかったってことか
でもレオン編のデモはホラー見せの演出場面が主だったんだから
そんだけで評価するのもアレだよなぁ
967 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 02:06:38.29 ID:/vhK+/CO0
>>965 エイダはコードネームってだけで代々別に人間ってだけじゃないの?
>>967 あぁ・・・そうなの?
それじゃシリーズ一貫して出てるエイダは同一なんだね
それなら、まだ許せる
969 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 02:16:42.83 ID:/vhK+/CO0
>>968 いや、本編で語られるまで分からないけどね。
みんなみんなクローンとか言い出してるから違和感覚えただけ。
まだなにもクローンと決まった訳じゃないし・・。
個人的にもクローンなんて安易な設定持ってくるかね?って思ってるから。
カプコンならやるかな・・・?;
ホラー見せったって前半は丸々ただの焦らしだろ
E3のレオン編はエレベータ乗って女がゾンビ化するまで何も起こらない
で、そこから下に降りたら途端大量のゾンビが押し寄せて5のようなアクションパートへ…
ホラー演出は実際に起こるハプニングを盛り上げるためにあるのに
そこを前後でハッキリ分けちゃったらダメじゃん
オバケ屋敷で最後の部屋までオバケが出て来なかったら萎えるだろ
楽観視してたけどここ一週間の異様な盛り下がりぷりで
爆死も有り得る様な気がしてきた
5の廉価版ですら売れてるんだぞw びっくりするほどな
デッドスペース3も正直酷いわなwあの機械みたいのがクソつまらなそう
撃ちあってるだけど こそこそ隠れてるのか知らんけど距離が離れすぎてて敵の姿がみえない
まあクソゲーにはならないんだろうけどね
バイオはこの前やってた
珍アクション連発のチャーリーズエンジェルに通じるものがある
チャーリーは珍アクション満載がウリで面白いが、バイオ6はまじめに作って珍アクションだからな
作り手のセンスがなさ過ぎる
チャリエンはおっぱいとお尻があるからいいんだよ
977 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:23:01.38 ID:Qpo/QtRkP
バイオもBASARAみたいに悪臭放つ物にされるんだろうな
なんだろう・・・・
この1年ぐらいで急にカプコンが、軽薄で胡散臭いハリボテだけのゲームメーカー
に成り下がったようなガッカリ感は・・・・。
一昔前の旧箱だろうが、PCだろうが、そこにどれだけの客がいるかわからない場所でさえ
全力で突撃して、他所じゃ作らないような珍味なゲームを生み出し続けた意欲的なゲーム
メーカーだったのに・・・・
汚物=バイオ
>>979 確かに
以前はなんだかんだで独自の物作ってますって発明的なアーキテクト感があったのに
今は寄せ集めて合体みたいな張りぼての模造品つくる所になった
結局稲船が言ってた通りになっただけ
サラリーマン的開発者が既存のブランドにおんぶに抱っこして
とりあえず給料の為に形にしてるだけという
>>981 EPの性だと思うよ コイツの作品全て寄せ集めの劣化で面白いゲームが一つも作れてないから
984 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:00:47.55 ID:M/F2o5hH0
アクション映画風にしたいのはわかるけど
何か演出センスが古臭い気がした
王道っていうかベタだよなw
でも映画屋さんじゃないからその辺はゲームが面白ければ
全然OKなんだけどね
基本、映画でもゲームでもおもろいのはベタだったりするが・・・
これは、そういうのとは違うと思う
期待しすぎでハードル上がりすぎてんだな
バイオ5の後なんだからハードルはだだ下がりだっただろw
絶対道に迷うな マップあんのかね
石村とかギアーズとかがTPSとして凄すぎるからハードルは上がりまくってるよ
ギアーズはいいけど石村の今回はどうだかな
石村やってみたいけど 日本で発売してないんだよな
3は出るみたいだけど 1も出してくれよ・・・
>>993 遥か彼方、雲の上の存在をハードルとは呼ばんだろ
石村はいよいよ人間と撃ちあい始めたわけだが あんなのがいいってw
デトスペはともかくとしてギアーズはいい加減過大評価が過ぎると思うんだ
999 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:14:35.94 ID:y+ROkunh0
糞
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。