ゲームの面白さに今以上のスペックが必要なの?

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1名無しさん必死だな
スペックが上がることで何が出来るようになるの?
2名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:22:24.01 ID:4nOOeSfr0
テクノロジーの限界はありません
スペックが上がって何ができるかなんて
スペックが上がってみないとわかりません
3名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:22:54.49 ID:dg1UiUBO0
ロードが少なくなったりとか
フレームレート上がったりとか
4名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:22:54.98 ID:LoCbvvy10
5名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:23:31.43 ID:QEKnZ9SYi
>>2で終わってる
6名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:24:01.69 ID:MIxPOgNLO
MAGをCoDのグラでやりたい
7名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:24:31.61 ID:J5EVc3Jx0
シミュは常に足らない
8名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:24:57.42 ID:tSMn5vAY0
スペック低いハードとスペック低いハードで同じようなグラのゲーム作るなら
スペック高いハードの方が開発費が安いからな
9名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:24:59.34 ID:RjHNwNnuO
>>1
同意
少々処理落ちしようが関係ないしね。
ただ、任天堂のハードは、現行機じゃできない遊びを供給してるからなー
10名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:25:37.96 ID:vQ/9ZODM0
エアゲーマーは何を重視しているか
内容を語れない以上スペックや売り上げが重要なんだよ
おいでませここはゲハ板
11名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:25:40.17 ID:O6Czrf+d0
草原に草を茂らせることよりもパンツのテクスチャが高精細になって喜んでる奴がスペックだ技術だグラがと大声で叫んでる時点でお察し
12名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:25:46.32 ID:Z78SNdvj0
スペックというか解像度とfpsが上がるだけでしょ?
13名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:25:49.91 ID:hcEfbr4U0
TVからの脱却
14名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:25:54.78 ID:k+V58KEK0
>>4
豚のストーカー気質は異常
15名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:25:56.97 ID:wiMxLy1n0
任天堂以外は面白くできないからリアルな映像にして誤魔化してるのが真実。
16名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:26:19.07 ID:8fTUH2Rr0
AIの進化
17名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:26:45.89 ID:xdpneuyI0
>>1
資本主義は止まることは許されないんだ
スペックが不要でも新しいものを売り続けないと死んでしまう
18名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:27:00.49 ID:lhN5+zzR0
つまり容量1メガもないスーパーマリオ最高って事ですよ
19名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:27:02.86 ID:PoqUn7g90
並行して処理ができればみんな幸せ
20名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:27:57.84 ID:tugi/4Le0
>>3
PS1時代からロード時間やフレームレートに大差が無いぞ
30〜60fpsでロード時間5〜10秒は普通だし
21名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:28:23.99 ID:4nOOeSfr0
ロードがないゲームができるかも?
22名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:28:39.48 ID:YI7139dp0
>>1みたいなヤツはパンツゲーとギャルゲーしかやってないんだと思う
6,7年前のハードで十分とかありえないから
23名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:28:54.28 ID:MIxPOgNLO
>>15
何が任天堂以外キリッだよw
マリオとか誰にでもわかりやすいから売れてるからだけでゲーム自体は底が浅くそんなに熱中できない
24名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:28:57.39 ID:otFSnwq10
無慈悲な光源を実現出来ます
25名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:29:01.28 ID:OqWlregb0
>>15
けど任天堂はリアル調のグラのゲームは難しいからねえ
全年齢で遊べるようにって縛りが効くから、サードみたく弾けたゲームは作れない
26名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:29:22.50 ID:iGSixjRO0
スペック上がるのはいいけどついて行けてないメーカーが多すぎる。
今の時点でさえもてあましてる感がありあり。
27名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:29:46.99 ID:4nOOeSfr0
マリオがFF風に進化とかやめてくれよ
28名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:30:14.30 ID:0UHUWxgU0
無限の宇宙をノーローディングで探索するゲームをプレイするのが俺の夢
29名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:30:28.15 ID:K0/feNjw0
メモリは増やしてほしいよね
30名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:30:46.23 ID:W3tvkmjm0
最近の俺のハード起動時間
3ds>ds>psp>WII>ps2
スペックの低いハードばっかり
割とゲームするだけならそこまで必要もないし
ただps1クラスだと出来ないソフトもあるからPs2レベルならば
一部のゲームはpcもあるし一応
31名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:30:48.73 ID:M8OiK4w90
AIが賢くなるだろ
必要。
簡単にいうと、スペックが高くなれば、その分開発にかかるコストが減るから。
どうしても低スペックだと、CPUやメモリなどの低レイヤーの動きまで注意する必要が
あって、コストが高くなってしまう。
33名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:31:26.44 ID:tSMn5vAY0
>>26
海外サードがスペック上げろって言っているからねえ
任天堂もMSも北米を中心とする欧米市場を攻略する気なら受け入れなければならないし
ついていけないメーカーは携帯機で開発した方が身の丈
34名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:31:44.85 ID:4nOOeSfr0
容量がどえらいゲームができて死ぬまでクリアできずに
人類がゲームの中で暮らしていくと予想
35名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:32:16.34 ID:R7NSOfNv0
>>14
ゴキと豚五十歩百歩
36名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:32:20.67 ID:VcfTCfKT0
スペックが上がれば上がるほど和サードは3DSに行くという
37名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:32:38.62 ID:H0yXAxqA0
アイデア重視の変化球か
グラ重視の直球勝負か
俺にはグラ重視は既に頭打ちになってると思うわ
かと言って奇抜なことも失敗した際は取り返しがつかないしねぇ
38清水鉄平:2012/06/03(日) 13:32:50.67 ID:6+LWrMIT0
              ,-―――-、
               V_V V_V
              | 。  (。))
              / ⊂⊃
              { (_l__
       _,_,_  \ )__ )
     γ  ___ ヽ/⌒
      ミ  / ,,,  _,Τ| |     |
      |  _| ミ ゚,l|.´+ | |  |     |
  ι  (6 #. ~^っ 、 }|  _ |
    ι >_ /二二7ノ / / |
      /   ̄ ̄ ̄ ̄;   つ
      |  ――――' ― ⊇
平井「たとえ儲からなくても、本社の金を使い込んでも
関係ない部署の人員の首切ることになっても・・・・
ゲームだけは切れないんだ!!!」
39名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:33:07.83 ID:5jieskTq0
まだまだ改善の余地はあるんだよ
40名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:33:25.33 ID:W91QDf8X0
>>2
「あんなことしたい」から「○○の××を上げる」んじゃないの?
41名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:33:29.10 ID:VcfTCfKT0
面白さに直結するのはグラフィックの質よりも動きなわけで
プログラマのセンスが問われる部分
42名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:33:42.02 ID:a7Ovl9VJ0
大体は面白さというか快適さという気もする
43名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:33:43.67 ID:14tzY2ny0
PS4でテイルズシリーズが出たらどうなるのか・・・


そういうことだ
44名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:34:12.72 ID:OXtrYqcn0
オープンワールドゲーの発展のためにはいくらあってもいい
45名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:34:30.78 ID:4nOOeSfr0
>>36
スペックが上がったら3DSどころかゲームの中に入れる
「オール3DS」の誕生
それこそ何十年後の話だろうが…
46名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:34:48.66 ID:0M+mr2qi0
ピクミンみたいに処理能力活かしたゲームをもっと出せないのか
47鉄平さん転載禁止だな:2012/06/03(日) 13:35:21.55 ID:W3tvkmjm0
グラに関してはね、俺もグラゲーマーな部分はあるけど
64時代にはゼルダのPS2時代にはダークロのグラには感動した
ただ最近はグラが綺麗なだけでやってることは昔と変わらずだから古いのでいいやってなる
48名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:35:26.61 ID:B356zb6f0
スペックが上がって困ることなんて何もないしな
身の丈合わせず最大スペックを使いたがる馬鹿はどんなスペックでも自殺するからどうでもいい
49名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:37:08.80 ID:tSMn5vAY0
>>48
ハード単価が上がる
それくらい
50名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:38:20.70 ID:6mCmywRX0
PS3で十分だな。
51名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:38:48.80 ID:H0yXAxqA0
街が広くなってシームレスで移動できますってなっても実際面白さに直結してないしなぁ
快適さは上がったけども
52名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:39:28.51 ID:B356zb6f0
>>49
ハード単価を著しく上げずに済むぐらいに、そのスペックが量産できるときに
次世代機種が生まれるんだよ、PS3みたいな5万もするような状態は機種を出すべきじゃなかった
53名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:40:33.07 ID:fbCHA/ej0
小島監督「PS3は想定よりもスペックが低くて9時間分しかムービーを入れられなかった。
      もっとムービーを入れたかった」
54名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:40:39.05 ID:eGBptGa20
洋ゲーが安く簡単に入手できるからな高スペックのCS機は存在意義がもうないわ
CSはWii、ds、3ds、PSPがありゃ十分
55名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:40:46.67 ID:fZsdb5fp0
海外ソフトメーカーはもっともっとって言ってるな、やる気があるのは結構だが
それに付き合わされるハードメーカーは悲惨だと思う
56便所虫(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/06/03(日) 13:41:31.44 ID:ljBdDu3H0
ジャンルによるよ。
57名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:42:55.59 ID:14tzY2ny0
FF13、MGS4、GT5、バイオ5、テイルズ
PS3で出た性能を生かしたらしいクソゲー群な
58名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:42:58.01 ID:8eMlbpI80
ほとんどの和サードにはあと10年くらい箱○で十分
性能低いわ開発しにくいわ金かかるわインストールできないわのPS3にシェアを取らせたのが運の尽きだった
59名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:43:01.18 ID:VcfTCfKT0
海外ソフトメーカーはもっとスペックを上げさせて、莫大な開発費使って血ヘド吐きながらゲーム作ってんのだろうか
60名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:43:17.07 ID:wiMxLy1n0
任天堂はグラがしょぼくてA指定でも面白くて売れるゲームを作ってる。
他はHDで誤魔化しZ指定で刺激を与え面白いと錯覚させてるゲームばかり・・
やってる事はエロゲーと大差なく下品極まりない。
61名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:43:17.77 ID:4Ez6Z4IN0
少なくとももう高価格路線の据え置きは必要ないよな
いやまぁ6万のハードなんて最初から必要なかったが
62名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:43:26.94 ID:jwIYmgEg0
ロードをファミコン並にしやがれ
63名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:43:28.46 ID:P+Ug+GEt0
性能勝負になるとその分野自体が衰退の始まりだって横井軍平さんが言ってた。
64名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:43:30.60 ID:K0/feNjw0
全てのFPSが60fps当たり前になったりさ
フォールアウトでオフロードバイクに乗れたりさ
PCと同じように無限に大地が広がるマインクラフトとかさ

そういうことをするためのスペックは必要だよね
65名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:44:15.27 ID:0YByd4b80
新しいティルズの戦闘画面ひどいだろ
性能あげなきゃしょうがないと思うよ
66名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:44:34.26 ID:W91QDf8X0
ハードのブレイクスルーでジャンルが固まるってのはあるな
スプライトのお化けで体感ゲームとか
ポリゴンでレースゲーとか3Dアクションアドベンチャーとか
67名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:45:04.57 ID:VxkUdJkd0
FF14よりグラ汚いPC版ロスプラ2はベンチでしか価値が無い
68名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:45:50.77 ID:jtcghoxcO
マンガやアニメは劇画タッチじゃない方が好きなくせに
ゲームは実写さながらを求める気持ちが良くわからん。それはさておき
「ギザギザが無くなる」と「もっさりしなくなる」以外にもう「性能」を上げる意味は無い。
というかアクションとかで60fps死守しないとか何なの?死守できなくて何が「次世代機」なの?
69名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:45:52.13 ID:tSMn5vAY0
>>59
箱○でもPCで作ったゲームを劣化しなきゃならないんだから
もっと性能は欲しいだろ
もう割れ横行しまくっているPCから離脱したいだろうし
70名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:46:21.13 ID:VcfTCfKT0
グラフィックエンジンを開発機にデフォで実装しても
和ゲーの場合デフォルメだから意味ないんだよね
3DSはわりと良い感じだけど
71名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:46:51.32 ID:Y8xvrHgwO
FPSは60にした方がいいね
30だと対戦ゲームで動きが見えなくなる
残念なのは開発がそのためのスペックをどうでもいいところに振り向けるところ
72名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:47:38.90 ID:0VjCM5DR0
また任珍が糞スレ立てたのか
73名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:47:39.47 ID:lhN5+zzR0
紙芝居ゲームしか作れないメーカーはPS1でも十分なんだけどね
74名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:47:58.04 ID:BK+uFPwd0
>>65
テイルズに必要なのは性能より予算と人材だろ
75名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:48:07.19 ID:iBX6AAjS0
>>65
あれは性能じゃなくて作り手のセンスの問題
ただ現ハードよりもう一段階の性能の底上げは必要だと思う
76名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:48:16.53 ID:c3yO2HwO0
http://i.imgur.com/7TX32.jpg
こういうのリアルで再現するにはもっとスペック必要でしょ
77清水鉄平転載禁止:2012/06/03(日) 13:48:19.27 ID:YJK4n5wb0
>>1の必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/ghard/20120603/REp5QmRTVHkw.html

くっせー業者の臭いがぷんぷんするぜー
78名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:48:41.23 ID:K5EFPKup0
フレームレートの前に回線周りを強力にして欲しいね
この世からラグを無くしてくれれば・・・
79名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:49:10.33 ID:W91QDf8X0
>>74
知恵だろ
80名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:49:11.85 ID:UbXhbVnK0
紙芝居こそ解像度が大事だろ
81名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:49:30.02 ID:VxkUdJkd0
PCは最高設定にしても60fpsに抑えてるゲームが多いな
82名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:49:31.13 ID:cN7y/vAb0
100の容器が150になったとして
今まで100中20しか使わなかった人はそのままでいいし
100で足りなかった人は当然喜ぶわけで、誰も損はしない

値段についてはPS3が量産体制すらできないイカれた独自路線で6万なんざしたが
次世代箱にしても量産可能な中でハイスペを選ぶだろうに
83名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:49:55.54 ID:K0/feNjw0
だなぁ、ネットコードの仕組みって分からんけどラグはどうにかならんもんか
84名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:50:00.62 ID:Q6nuMptm0
1080p60fps出力するにはまだ力不足だから
最低でもそこまではスペック必要になる
その先は知らん
85名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:50:02.97 ID:kbKiw2/10
>>25
そういうのは罪と罰やメトプラやゼノブレイドや零とかセカンドの任天堂ファミリーの仕事だからw
86親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた:2012/06/03(日) 13:50:18.02 ID:knn4z+ia0
>>76
どういうことになってるんだ?
87清水鉄平転載禁止:2012/06/03(日) 13:51:00.11 ID:YJK4n5wb0
>>81
Vsync切れよwww
88名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:52:22.51 ID:wiNhjvdE0
たとえばさースカイリムとかもう、ハードの限界が上がれば、
結構際限なく無茶出来る土壌はあるわけよ。
100vs100の戦闘とか、更なる巨大な敵とか、色々。
それが、もうスペックの高いPCではMODとして実装されていたりして。

FORZAとかも、ハードの制限が取っ払われれば
オートビスタレベルの車で夜間走行もありーの
オープンワールドありーのってレベルまで行けるようになるだろう。
89名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:53:11.23 ID:9XMX2niW0
処理を高速化してロードや待ち時間がないようにするのはいいことだとおもうのよ>>1
90名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:53:38.00 ID:wiNhjvdE0
徹底した基礎の積み重ねと磨き上げをやってる会社は
それをベースに、ポン!とその世界を大幅に拡張したり
または更なる質の向上を目指したり出来る。
洋一流は、大体そういう作り方をしているね。

対して、現行機の性能すらまともに扱い切れず
黒帯仕様になったりミニカー仕様になったりしてる
和サードにはもう限界だろうね。
新ハードでの対決なんて、悪夢そのものだろう。
今話題のテイルズの新作とか、あれ、PS3だろ?w
あんなんで、次言われたらどーすんだよw
91名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:53:41.14 ID:W91QDf8X0
>>82
その容器が使いやすいかどうかにもよるよ
一回一回鍵しなきゃならん容器だったらめんどくさくて使いたくないし
92名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:53:59.62 ID:3uruf6Hj0
GTAやTESなどオープンフィールドゲームのAIは、
現行HD機のスペックが足かせになってるわな。
もっとスペックがあれば個別に多彩なパラメータを与えて、
複雑な振る舞いをさせることもできるが、
PS360を基準にするからPC版もバカなまま。
93名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:54:17.40 ID:fZsdb5fp0
PCでやってるメーカーは家庭用に来なけりゃ良いのに
PCだけではやっていけないから家庭用に出そうとしてスペック足りませんとかアホかと
94名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:55:19.93 ID:lhN5+zzR0
PCは割れ放題すぎて利益でないからな
95名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:55:30.12 ID:Q1APff8B0
もっと凄くなるけど国内じゃ持て余すだろうな
まけど土人の三流コスト管理で適当にやっても動く分
土人の三流開発にとっても高性能ってのは悪いことじゃない
96名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:55:34.30 ID:cN7y/vAb0
>>91
今のところ新しい容器が使い辛いという話は聞かないがな
WiiUは360を丸ごとコピペしても動くと言ってたし
97名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:55:38.07 ID:VxkUdJkd0
>>87
切る必要ねーべ、スカイリムで100fps超えても面白くなんないよ
98名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:56:14.39 ID:9XMX2niW0
>>45
そういうのはスペックよりも法改正しないと
危険すぎるからって製造許可でないと思う
99名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:56:38.92 ID:tSMn5vAY0
>>93
任天堂だってMSだって客が増えるんだから来て欲しいだろ
だから媚売っているじゃん
100名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:57:38.20 ID:VcfTCfKT0
ゲームの中に入れるゲームってのが実際にできたとしてもってのはあまり面白くないと思うよ
疲れるだけ
101名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:58:06.89 ID:4nOOeSfr0
ゲーム機の軍事利用とかありそうな気がする
102名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:59:19.11 ID:ThG1sMnW0
少なくとも日本人はもう飽きた。3DSが一番売れてるように
グラフィックによる見た目の向上なんてどうでもいい所にいる。
103名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:59:27.44 ID:iBakqKoD0
今以上にしてもどうせサードがついていけない
日本は特に
104名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:59:56.56 ID:eGBptGa20
和サードに高スペック機なんぞ提供しても持て余すだけだしな
105名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:00:01.52 ID:OqWlregb0
>>54
その安く入手出来てるのは、CS機で利益稼いでるからだと思うが・・・
106名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:00:12.64 ID:tSMn5vAY0
>>101
もう既にされているだろ
107名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:00:16.89 ID:lhN5+zzR0
米軍はDOOMをシミュレータとして兵士に活用させてるとか
108名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:01:14.09 ID:mOb/Dryw0
>>33
>海外サードがスペック上げろって言っているからねえ

結局「PCゲーと同じ作りで良い」って考えてる連中だよな
こういう奴らの言う事ばっかり聞いてたらコンシューマは無くなる
109名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:02:04.23 ID:Xo6VR4pE0
ハイスペックだと可能性は増えるけど、面白くなるかどうかは作り手次第だろ
110名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:02:19.42 ID:OHFxd+DH0
>>4
カマキリwww
111名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:02:35.91 ID:cN7y/vAb0
それに機種性能が上がるのは作りやすくもなるんだぜ
PS3のせいで悪いイメージを持たれるが、ツールが優れるから作るのも楽になる
3DSのシェーダー技術は有名だろ?WiiUや次世代箱も同じで容器にメーカー向けの補助機能があるんだぜ
112名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:03:25.57 ID:4nOOeSfr0
スペックが究極の進化を遂げたら人はゲームをする意味がなくなるのでは?
113名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:03:32.98 ID:YpROVBcU0
将来的にはゲーム中にある全てのオブジェが個々にデータを保持するようにしてほしいね
例えば剣で壁に傷をつけたらその傷はゲーム中ずっとそこに残り続けるとか
敵がドロップしたアイテムなんかも消えずにいつまでも残ってればいいのに
114名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:03:35.58 ID:VcfTCfKT0
スペックよりも遊びの幅を広げてほしいな
パッドだけじゃ限界がある
WiiリモコンとかKinectとか
ただ、自分の五感とゲーム内での感覚が完全に一緒になるようなものは疲れそうだけど
NFCで遊戯王やったり、ジャイロ使いながらタブコンをスコープにしたり
115名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:04:03.41 ID:QqCLYMpci
スペックよりもハードを変化させてそこから新しくアイデアを産み出しましょう>任天堂
スペックガンガン上げてよりリアルに、より美しい世界を楽しもう!>その他
みたいなイメージあるんだが
高度になれば開発期間や開発資金が多くなって疲弊していく気がするんだよね
消費者開発共にwinwinにするなら低スペでもアイデアで楽しめるゲームが求められてるんじゃねーかなと個人的には

でもそんな画期的なアイデアがポンポン出たらどこも苦労せんわな…
116名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:04:25.21 ID:VcfTCfKT0
>>113
街でものばらまいたら片付けがむちゃくちゃ面倒になるぞ
117名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:04:35.26 ID:lhN5+zzR0
>>113
FO3でやってるが
ゲーム内の一定時間で消えるけど
118名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:04:58.42 ID:G6jpTCvh0
スペックがあがることで、逆に開発難度が下がるってこともあるんだよ
119名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:05:32.97 ID:4nOOeSfr0
リアルCODとかサバゲーやればいいだけだったな
120名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:05:36.49 ID:tSMn5vAY0
>>108
たしかに言う事ばっかり聞く必要はないが
これ以上性能高くしたらついていけないとか呆けたこと言っている連中よりは聞く必要がある
MSにとっては北米で強い要因として、任天堂にとってはほぼ新規の膨大な客として反故には出来ないしな
121名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:05:42.00 ID:lhN5+zzR0
ネットにつないでガンガンやるよりは
すれちがい通信とか地域密着型が日本人は地味に好きだからな
122名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:06:06.50 ID:DtacIBY30
通信ラグが無くなって欲しいのぉ
123名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:06:37.73 ID:+nb6LHeP0
中身スカスカでなければそりゃ高スペックの方がいい
現実はスカスカでつまらないゲーム多数
まずは面白さを追求してくれ
124名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:07:29.05 ID:MEvMXgDk0
敵の表示が3倍になった無双とかやりたいけどな
あと60fpsのFPS・TPSで大人数マッチとか
125名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:08:21.74 ID:cN7y/vAb0
>>120
そもそも性能に100%追従する必要がないしな
360でXBLAが繁栄してるのを見てるとそう思う
126名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:08:33.40 ID:7d2ji8YE0
スペックが上がったおかげで前世代機のソフトがこんなに快適になりました
ってのも充分性能の恩恵を受けてると思うな
VCやアーカイブスとかの中断機能とか、ロード時間やグラや操作改善のリメイクソフトとかな
127名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:08:38.57 ID:K0/feNjw0
wiiUと次箱でどうなるか本当楽しみだわ
128名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:09:08.15 ID:Y8xvrHgwO
>>118
・メモリ不足にならないこと
・ハードメーカーが適切なSDK、簡易化関数を用意すること
・ハード仕様が開発の足かせにならないこと

スペックもあるけど大事なのはこの3つだなあ
129名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:09:22.91 ID:4nOOeSfr0
完全に実写画質でゲーム
でもあんまりリアルだとゲームと生活が完全に結びついて中毒者が大発生する
130名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:09:36.56 ID:Jgt7Qu7y0
スペック厨の詭弁野郎には
だったらロースペック時代のものは二度と求めるなと言いたい

レゲー時代の名作のリメイクよこせとか
ファミコンオマージュ的なものまで据え置きにもよこせとか
恥知らずにもほどがある
ハイスペック前提のゲームだけで食ってろよカス
131名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:09:54.60 ID:QqCLYMpci
>>126
じゃあ高スペで一世代前クオリティのゲーム出したらいいのか
132名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:10:25.93 ID:8eMlbpI80
海外大手は使いこなして信じられないくらいすごいのを出してくるだろうさ
でも日本人の嗜好は特殊らしいから結局またしっくりくるものは出なさそう
133名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:10:58.73 ID:lhN5+zzR0
ハイスペックゲーで必要なのは車ゲーぐらいかな
デッドラ1やギアーズ3部作も360で一番面白いけど
あんまりスペック高くてもやるもんがあんまないわ
134名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:11:11.68 ID:cN7y/vAb0
>>128
今のところ次世代箱とWiiUはそれをクリアしてるから心配要らないんじゃね
というかそれを全て度外視するハードメーカーなんて例のアレしかなくねーか
135名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:11:59.70 ID:K0/feNjw0
こういうとき洋ゲー嫌いは楽しめなくて損だねw
136名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:12:17.60 ID:tSMn5vAY0
>>130
そういうゲームは全部携帯機でいいな
137清水鉄平転載禁止:2012/06/03(日) 14:12:25.96 ID:YJK4n5wb0
なんでこんな鉄平丸出しスレに書き込んでるの??
ほんま養分ばっかでアフィカスの懐が潤うな
138名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:12:41.10 ID:cN7y/vAb0
>>131
面白ければ別に問題ないけど?
139名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:13:42.11 ID:wiNhjvdE0
>>115

でも、今も昔もさ、それこそ、FCの時代から
ギリギリ限界まで職人レベルの奴らが頑張ったソフトこそが
皆を感動させて来たんじゃないかなあって思うわ。

例えば、ドットだって、昔の奴らはほんと執念のレベルだったじゃん。
今のさ、リメイク版とか、酷くね?どれも。
全然近いクオリティまで届かないんだよ。当時の本物に対して。
あれはあれであの時代は頂点だったし、
職人達がコストも時間も滅茶苦茶かけてたわけで。

時代時代で、表現は技術の進化に併せてより凄まじくなるけど
求められるのは、常に「全力」なんだと思うぜ。
それなくして、何の感動を産めると?って思うわ。
140名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:13:44.04 ID:kbKiw2/10
基本的にグラフィックが良いだけじゃ一般人にアピールできない時点まで来ちゃったんだよね。
何か変わったことしないと、それが解りやすくないと、触ってもらわないと、全然駄目。

スペックが上がって、「進歩」するところがそこだけならばまったく意味がない
「進化」しないと。

それが、キネクトであったり、任天堂お得意の液タブコントローラーを含む数々のガジェットだったり
スペックの矛先はそちらに向けるべきだと俺は思う。


PS4?知らんがな
141名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:13:52.54 ID:DpsLY5la0
作り手の負担を減らすハード構成を考えるべきだろうね
アクティブなオブジェクトを無数に作ったら面白いだろうけどそんなの手作業で作れないからね
142名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:13:59.78 ID:4nOOeSfr0
どうせそのころには一家に一台スーパーコンピュータの時代
143名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:14:07.18 ID:G6jpTCvh0
>>134
むしろWiiUは例のタブコンが嫌がられてる
一般層をひきつけるための突飛な要素はWii時代から海外メーカーの足かせになってるからな
UE4もWiiUには対応しないみたいだし
144名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:14:43.25 ID:Jgt7Qu7y0
性能があるに越したことはないは所詮二枚舌だ
面白さの信頼を過去の有名シリーズブランドに求めるしかない現実を恥じるべき
高性能ゲーム機の開拓成果なんて知れてるんじゃないか
早くレトロゲームのブランドを殲滅してみろ
145名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:15:16.75 ID:kT2WJ3EX0
マルチ前提ソフトがギリギリ限界も糞も有るかい
146名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:15:45.50 ID:MsSmkbV3O
グラとかは今世代で十分だと思うが例えばマルチの対戦人数で極端に言って1000vs1000とか出来たらちょっと面白いかも
後はマルチの回線のラグなしとかの方が嬉しいかなぁ
どっちかというとスペックよりインフラの問題だが
147名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:16:05.88 ID:tXFx5qWR0
高性能追求するのもそろそろ限界が来そうだな
148名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:16:48.81 ID:GRg38XE40
人数多けりゃいいってもんじゃない
JOTRとかMAG見りゃわかる
149名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:16:57.16 ID:4nOOeSfr0
俺はグラが実写的になるまで満足はしない
150名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:17:10.02 ID:XCFuo7UE0
凄いグラを短いロード時間で出す為に必要すぎる
151名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:17:16.11 ID:cN7y/vAb0
>>143
タブコンモニターも360からコピペで動くぞ?
でもタブコンを使ったゲームが考えられないという話なら、自分で考えろとしか
キネクトも最初は頭がお堅い方々に嫌がられてただろうに
152名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:18:40.24 ID:Vc0WF58D0
ロードをなんとかしてほしい
153名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:18:41.85 ID:mOb/Dryw0
>>143
結局それって
「PCと同じに作れないからヤダヤダヤダ」って言ってるだけじゃねえの?
154名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:18:53.74 ID:kYjrsiJX0
>>143
ソース
155名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:18:57.19 ID:O46AOy0a0
>>1
お前みたいな奴って、10年前にも同じような事言って、10年後にも同じような事言ってるんだろうな。
156名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:19:06.70 ID:kT2WJ3EX0
実際にはモデルの頂点数とかオブジェクト数とかテクスチャサイズとかが肥大化していって
ロード時間延びてくんですけどね
157名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:19:12.03 ID:4nOOeSfr0
ロードなんかなくなるんじゃない?
158名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:19:18.27 ID:G6jpTCvh0
>>151
キネクトはロンチから専用ソフトがバンバン出てただろ
159名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:19:48.74 ID:k+V58KEK0
>>137
なんでゲハにいるの?
嫌儲に行けば
160名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:19:57.20 ID:xBF7tfODi
グラがきれいなのがでると、それが当たり前になるからな
当時すごかったFF7とかいまみたらクソだろw
161名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:20:14.46 ID:mOb/Dryw0
>>156
最初にゲーム起動したときにこれでもかって出てくるロゴは極力減らしてくれよ
最近は減ってるのかな?
162名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:20:51.27 ID:4nOOeSfr0
グラフィックの限界は実写だと思う
163名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:20:54.76 ID:zxBYJLDb0
>>159
お、業者さんちーっス^^
164名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:21:40.65 ID:G6jpTCvh0
>>161
あれはソフトメーカーが金払えば表示しなくてもよくなる
165名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:22:06.23 ID:kT2WJ3EX0
>161
あれも減らないだろうねぇ
開発負荷が高くなりすぎて、単一企業じゃ支えきれないから
外部のエンジンなりフレームワークなり買ってる訳で
買った以上はロゴ表示
166名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:22:11.98 ID:cN7y/vAb0
>>158
ロンチ発表がまだないWiiUとの比較かい?
ロンチの数とデバイスの評判は別だ
キネクトも出てからソフトメーカーを唸らせたからな
167名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:22:13.73 ID:zxBYJLDb0
何度も何度も何度も似たようなスレ立てて転載転載転載
168名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:22:23.84 ID:4hLcdF0iO
そもそも「あれも出来ます。これも出来ます。何でも出来ます。」
ってのが日本人に向いてない希ガス
「同時に動かせるキャラは○体まで。鳴らせる音は○音まで。
 ○○効果は画面上のオブジェクトが○個以上の場合使用できない。」
みたいな制限の中で良いものを追究するほうが向いてるんだよ
『自由』研究とかお前ら嫌いだったろ?
169名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:23:16.32 ID:G6jpTCvh0
>>166
海外サードのWiiUロンチなんてPS360とのマルチが大半に決まってるじゃん
UBIなんかはジャストダンスを独占で出しそうだけど
170名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:23:26.47 ID:6yaglRsUi
>>161
バンナムのはたまにスタートボタンで飛ばせる
171名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:23:59.25 ID:5kppyOem0
高性能化は止まらないだろうけど
スマホアプリからハイエンドPCまで色々あるんだから
身の丈に合う所でやってけば大丈夫でしょ
172名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:24:22.02 ID:tSMn5vAY0
>>168
国内サードは使いこなせない、儲けの出ない据置じゃもうやる気ないからな
携帯機かソーシャルにどんどん流出して言っているのが現状
173名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:24:30.89 ID:jDFb5zN0O
>>168
精進料理だな。
174名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:24:51.35 ID:cN7y/vAb0
>>168
自由研究が大好きだから今Wiiと360(あとPS3)で洋和混合してんのか俺は
175名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:24:53.25 ID:p5q5GYO50
まあ技術の進化が止まらないんだから仕方ないでしょ

要らなきゃ必然的に止まるでしょ
176名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:25:03.01 ID:mW6CHiW60
>>155
おそらくイッチのいうとるスペックってのは解像度だの画質だのグラフィックだの、
そこらへんのスペックっていう意味でやろうな
まあロードの性能とか処理能力とか機能面とかでもスペックとはいうんやけどな、
いかんせん、ゴキがグラ至上主義時代全盛期にグラグラグラグラ言って大暴れしたからそのせいでスペ=グラっつー風潮がでてきとるわな
177名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:25:17.09 ID:O6gJbJfv0
PS3みたいに苦肉の策でトタンで隠したり
FPSがゴリゴリ削られる悲惨な状態にならなくて済む
178名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:26:33.53 ID:cN7y/vAb0
>>169
今のところはな
E3でWiiUロンチ発表があるからそれまで待ってみたらどうだ?
179名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:27:49.53 ID:MsSmkbV3O
>>174
それはないな
自由研究なんてやろうともしない俺だがゲームはなんでもやる
まあ宿題が嫌いだっただけなんだが
180名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:29:02.31 ID:G6jpTCvh0
>>178
UBIのWiiU向けはコアゲーが2本、カジュアルが5本だったかな
まあWiiの延長線上だと考えてる状況だな
181名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:29:55.81 ID:5fL/15Xx0
日本人は平安時代から絵巻物などでストーリーを自分なりに解釈して想像力を働かせて楽しんできた民族なのです
欧米人が好む写実的描写は当然日本人には必要ないのであります。
182名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:29:57.87 ID:mW6CHiW60
そゆ意味じゃまあグラ画質解像度に関して言やあこれ以上は要らへんわな
WiiU・箱Oのグラフィックで十分
183名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:30:24.71 ID:z7qnqx1M0
>>178
業者くせーから相手するだけ無駄だぞ
184名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:31:18.16 ID:GRg38XE40
ゲームセンターのフライトシミュレーターで首振るとそっちに視点変更されるやつあったね
3画面くらいのやつで
ああいうのを家庭で遊びたい
185名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:31:48.72 ID:4nOOeSfr0
狼煙からスマホへ
日時計から電子時計へ
弓から飛行機・飛行機からロケット・ロケットからミサイルへ
技術の進化は止まりませんな
186名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:32:01.68 ID:ie841ofI0
>>183
wiiuガーwiiuガーうっさいしな
187名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:32:32.95 ID:FW99i2kD0
グラが良くなっても中身が全然進歩してないからなぁ

最近ので個人的に内容が凄いと思ったのはPortalとマインクラフトぐらいだな。ただ、これ二つも既存のゲームをひっくり返すほどの凄い物でもないしな。

もう2D→3Dになるような衝撃は来ないだろうな。2,3年に一度portalやマイクラみたいなアイデアが優れたゲームが出てくるぐらいで。

むしろスマホやソーシャルゲームで2Dへの回帰が見られるぐらいだ
188名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:33:01.53 ID:kgIGRQUA0
何か勘違いしてる奴が一杯いるが
ゲームはなんでも最初PCで作ってそれをCSに落とし込むもんだぞ
PCと同じに作れないからヤダ?
当たり前だろうがんなもん
無駄なコストを避けるのは至極真っ当な行為だ
何まるでわがまま言ってるみたいに主張しちゃってるわけ?馬鹿じゃないの?
189名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:33:14.13 ID:VAIfcRQP0
スペックが上がる事によって出来る事に広がりが出るのは間違い無いけど
発想も予算も付いていってない。
新しい発想がないのでとりあえずグラにスペックと予算掛けちゃってるから
ユーザーが飽きて離れてるのがPS2後期から続くゲームらしいゲームの状況。
190名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:33:43.96 ID:5kppyOem0
どんなにハードスペックが上がっても制約を感じるくらいの想像力を
クリエーターには持っていて欲しいけどな
そういうクリエーターがいなくなることこそ
ゲームの終わりにつながると思う
191名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:34:46.46 ID:+irivIK50
合理化にも技術は進んでいくから資金の心配はいらないよ
自動生成技術はどんどん発展してるし
192名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:34:51.55 ID:4nOOeSfr0
もういなくなりつつあるよ
193名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:35:10.98 ID:MsSmkbV3O
>>184
ヘッドトラッキングだっけ?
あれキネクトでできなかったっけ?
194名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:35:45.92 ID:ie841ofI0
>>188
PCゲーだからって「最適化忘れてスペック跳ね上がったけどPCだからいいやフヒヒッ」
なんて甘えは通用しねーぞという話だ、FF14とかマジでいい例
195名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:36:27.07 ID:mW6CHiW60
>>192
ミヤホンタジリンイワッチ堀井桜井くらいやな
ちなみに人格者監督もまあ、最初の一作目ではまあ制約を考えずにつくったわけでもないから入るが
今はゴミだからNGで
196名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:36:31.10 ID:1tqv7T8c0
ゴキブリの好きなオタゲーでの自慰がはかどる
197名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:38:33.42 ID:DpsLY5la0
>>146
そこまでになると30時間くらいのガチバトルになりそうだな

労働環境の改善まで踏み込まんと
いま流行ってるしなそういうの
198名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:38:41.70 ID:+irivIK50
ゲームは最新技術の見本市みたいなところがあったから
これからもガンガンスペックを上げて欲しい
発展するのはゲーム業界にとっても好ましいこと
199名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:38:46.04 ID:kgIGRQUA0
>>194
んなわけねーだろ
そういう意見で言ってる奴なんざ殆どいねーよ
大体今の和サードなんて貧弱すぎて
そういう甘えが許される位の高スペ機与えてやらにゃどうにもならねえってのが現実だ
200名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:40:22.47 ID:FckWmk5k0
必要だろ
ピニャータとかガーデンに置けるオブジェやピニャータの数は制限されてたけど
これがメモリ8倍になればそういう煩わしさからも開放される
201名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:41:55.19 ID:EC194wsQ0
物理演算とかシミュレーションを活かすゲームにスペックが必要
202名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:41:56.02 ID:MsSmkbV3O
>>197
リアルにちょっと仕事行ってくるわー
仕事から戻って来たけど今戦況どうよ?
みたいな会話があると笑えるな
まあ過疎ったら悲惨なことこの上ないが
203名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:41:58.16 ID:yfBP0U/K0
>>197
戦国時代を舞台に1000vs1000の合戦とかやりてーな
増員が駆けつけたりとか
10日くらいかかりそうだが
204名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:42:03.94 ID:kT2WJ3EX0
どうだろうね、現行機でもテクスチャの質落とすとかモデル単純化するとか
エフェクトの質を落とすとかすれば更に増やせるんだからバランス感覚の問題
結局スペック上がっても、そっちを伸ばして数変わらずとか普通にありそう
205名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:42:17.35 ID:ie841ofI0
>>199
おめーCrysisなんてまさにそれだったじゃねーか
無駄にマップ広げて新技術搭載しまくって
挙げ句、今では最適化した結果箱○に出せる有り様だぞ
PCメーカーはどっかしら「相手が合わせてくれる」って期待もあんだよ
206名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:43:11.85 ID:mW6CHiW60
少なくとも、もうPS3でるときのFF13のグラグラグラグラの大騒ぎ大合唱にはもうだまされるつもりない
もしももし、仮に、万が一、SCEが気い狂って血迷ってPS4を出すとして
まーたクッタリ詐欺でリアルな映像を見せてたらもう完全に見限る
業界への害悪行為にしかならんわもうこういうことは
207名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:43:17.21 ID:mOb/Dryw0
箱○のキネクトやらWiiUのタブコンとかに
対応したくないなら対応しなくても構わんけど
存在についてとやかく文句言うくらいならPCゲーに籠もっていてもらいたい
208名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:44:08.20 ID:wXEVS+xF0
お前らの言うスペックはメモリとかだけなの?
ジャイロとか3D積んでる3DSも十分高スペだと思うのだが
209名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:45:23.02 ID:+R9zKcVV0
高性能化を止めたら終了だろ・・・商品的に考えても・・・
210名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:45:41.66 ID:ie841ofI0
>>208
スペック向上→やること増えて金かかる

なんて勘違いもあるな
211名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:47:53.36 ID:MsSmkbV3O
>>208
3DSの裸眼3Dスライダーはいいな
あれは据え置きにも出来るなら欲しい
ジャイロは個人的にはゲームにはいらないかなぁ
縦画面横画面切り替えくらいで十分
212名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:47:58.24 ID:XtrwI3s60
PS3の性能だとTOVをあんなぼやけた解像度にしないと出せないから
X2みたいなしょぼいグラにしちゃうんでしょ。
213名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:48:17.64 ID:VxkUdJkd0
スカイリムのハイレゾテクスチャ張るのにVRAM2GBじゃあ少ないんだわ
214名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:49:57.60 ID:+irivIK50
ストイックさなくしたらこの業界では終わりだわ
215名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:50:19.99 ID:VcfTCfKT0
ジャイロ射影機はいいものだ
216名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:50:42.93 ID:rg86ZcMK0
しかし処理とかはともかくパッと見のグラはそれほど変化しないだろうから一般層にアピールできない
一般層が買わなきゃハードが普及しない
ハードが普及しなきゃソフトが売れずコストを回収できない
217名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:51:04.02 ID:1HF5yX9IP
>>210
勘違いって言うか
ハードのスペック相応に金をかけてクオリティを上げないと、グラ厨がネガキャンするってのはあるよね
218名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:51:16.34 ID:VMypPEsT0
ジャイロとかは上手く使えるアイデアでもないと無いのと同じだからなぁ
メモリや演算速度は誰でも恩恵受けるけど
219名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:51:21.74 ID:D63QiHS70
>>210
勘違いじゃねーぞ?
上がったスペックに合わせて全てを向上させると必然的に増額する
増えないのはスペックの向上に合わせず、現状の物を作る時だけ
そんな事有り得ないから、必然的に増えるしかない
220名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:56:15.61 ID:MsSmkbV3O
>>219
あんまよくわからないんだが現行機だとスペックギリギリでコストめちゃかかるけど
スペック上がって楽に作れるようになったみたいな事って無いの?
221名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:56:58.10 ID:BJPSOAVd0
据置はともかく携帯機でこれ以上スペック向上させる必要あるのかとは思う
多くの子供客をグリーやモバゲーに取られたのが多くのことを物語っている
222名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:57:27.43 ID:geWyTJ130
>>217
昨日はテイルズが叩かれてたね
223名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:57:55.37 ID:mW6CHiW60
>>216
でもWiiUにかんしては別だろ、前例のWiiをみれば。一般に大ヒットしたWiiをみれば
224名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:58:02.13 ID:VAIfcRQP0
>>220
同じ事なら基本的に楽になるんじゃない?
ミドルウェアの進歩もあるだろうし。
225名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:58:47.93 ID:wXEVS+xF0
>>221
それはスペック関係なくね?
子供が欲しがる様なソフトが作れないからじゃねぇの?
226名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:00:52.55 ID:mW6CHiW60
>>225
少なくともポケモンマリオをはじめとした任天ゲーかモンハンくらいしか今は小中層を囲いこめんな
227名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:02:20.00 ID:PrqEUNOh0
開発者のスペックあがんねえかな
228名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:02:35.89 ID:D63QiHS70
>>220
聞いた事が無いな
新しいハードが出ると研究開発から入るから1作目は特に高く付く
winベースで開発出来る箱なら安くいけるかも知れんが、
新ハードで物作るのに”売り”になるものを入れん訳にいかんからやっぱり金は掛かるだろ
シンプルシリーズ的な簡素な物を作るなら安く行けるとは思う
229名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:02:37.68 ID:4Ez6Z4IN0
むしろスマホは操作性の限界があるから今流行ってるような単純なのがいいとこだよな
230名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:04:29.44 ID:FckWmk5k0
開発者自身がスペック上げろって言ってるしな
Crytec とかEpicとかDICEとか
231名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:05:40.72 ID:wXEVS+xF0
子供やライト層はグラとかあんまり気にしないのに開発側が必死にグラ重視するからおかしくなるんだろ
232名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:08:30.21 ID:mW6CHiW60
>>224
というか、俺がど素人でゲーム開発のことに無知なのもあるんだがずっと疑問だったことがある
例えばWiiで出たゼノブレをあるハードで1からつくるとする(グラも中身も同じ)
その場合、PS3や箱○でつくるとしたらWiiでつくるより安く済むの?同程度なの?
それともHDグラハード版ではWii版のグラは再現できないのか
233名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:10:40.68 ID:4nOOeSfr0
少子化だからなぁ任天堂も方向転換せざるを得ないのかなぁ
234名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:12:02.38 ID:G6jpTCvh0
>>232
それはゼノブレイドをどういう過程で作ったかにもよる
たとえばメモリ足りなくて試行錯誤したなら、その分はほとんどやる必要が無くなって
安上がりになっただろうね
235名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:12:22.76 ID:VwH83rJc0
>>232
画面の解像度が上がると同じものを低解像度で出した時より
全体的にスカスカに見えるしテクスチャとか色々粗が目立つから
全く同じものが作れるとは限らないよ
236名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:13:37.06 ID:mW6CHiW60
>>234
レスありがとう
もしメモり面とかで試行錯誤していなかったらじゃあ安上がりでもないのか
237名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:15:16.81 ID:4Ez6Z4IN0
今の海外のグラ偏重だっていつまで持つか分からないのに今無理してついていく必要はないとは思うんだよな
238名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:16:20.39 ID:p5q5GYO50
>>233
まあそれもあるし
携帯ゲーはもしもしに食われちゃったしねえ
239名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:16:54.22 ID:JftK8ADs0
>>222
何故か叩いてたのは妊娠ばかりというw
240名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:18:20.54 ID:rg86ZcMK0
>>236
最初からWIIで作ること前提なんだから初期にいくらか実験した程度だと思うけどね
241名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:18:31.43 ID:/otM7Ij00
性能は高ければ高いほうがいいよ。 その時代に見合った性能にすればいいさ。
242名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:18:44.57 ID:XtrwI3s60
性能は必要だな。
ラスレムが移植できないから。
243名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:19:27.55 ID:mW6CHiW60
>>239
「注目してくれ」「クレクレしてくれ」と騒いでたのはどこのゴキやよw
244名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:19:57.77 ID:IBo4IM/40
>>25
一応、CERO基準でDクラスのゲームは出してる
245名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:20:05.91 ID:dMMbpP5L0
今のハードは性能以上の絵作りをしすぎてフレームレートが低すぎた
次世代でそれが解消されるはず
まあ、それが面白さに繋がるかはゲームジャンルによるけど
246名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:20:28.89 ID:K5ruuthA0
携帯ゲーム機は性能落としていいから燃費よくして欲しい。
247名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:21:37.00 ID:rg86ZcMK0
高いスペックを求めるメーカーは自分とこでハード作れば皆幸せじゃないかな
248名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:22:13.06 ID:vFzoTPAt0
>>242
もう許してやれよw
249名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:23:37.55 ID:mW6CHiW60
>>247
そしてそんなハード誰も買わないと
任天ソフトの出ないゲームハードウェアなんか誰も買わんと
250名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:24:11.58 ID:sRnuZv4S0
>>248
最新号にもルーキー6位に名前あったから仕方ない
しかもそのすぐ上は大鷲トリコだから、泣けてくる話だ
251名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:24:41.45 ID:Vc0WF58D0
アイデア勝負なら性能が高ければ高いほど
使いきらなくて良い性能の分だけ開発が楽になる

・・・それで一番恩恵受けるのって任天堂だよな
252名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:25:00.20 ID:Zp/G5G/f0
時代の流れ的にWiiみたくSDはないな
253名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:25:07.44 ID:cMJRnc9d0
もっと簡単にハードのバージョンアップができる仕組みを誰かが発明すればよろし
254名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:25:55.11 ID:RaJ//bq30
エピックなら次世代機で30fpsもありうる
下手したら、解像度も720pかもな
255名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:27:23.06 ID:FckWmk5k0
>>254クリフBは次世代機でも30fpsにしてグラ極限まで高めるって言ってたな
256名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:27:44.09 ID:4nOOeSfr0
エピックはソニーがしっかりすればねぇ…
257名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:27:57.62 ID:G6jpTCvh0
>>253
それがPCなんだけどね
ユーザーの大半はパワーアップとかする気無いから
分かりやすいゲーム機が売れる
258名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:28:18.08 ID:VxkUdJkd0
ソケット
DIMM
PCI-E
SATA

>>253
画期的な大発明だろ?
259名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:29:34.73 ID:NDX3pUmq0
これは携帯にスペックに必要なの?
っと言ってるのと同じだわ

重くても我慢できるの?っと同じレベル
260名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:29:38.03 ID:VwH83rJc0
>>253
ケーブル繋いでソフトを入れれば
スペックとか気にせずゲームが動く保障があるのが
コンシューマ機唯一の利点なんだから
それを捨てる意味は無いだろ
261名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:30:48.75 ID:4nOOeSfr0
いくらハードの性能が上がってもゴキブリはゴキブリのままです
ゴキブリの進化は3億年前に止まっています
262名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:31:02.90 ID:/otM7Ij00
>>249
そうだろうか? その昔、NEOGEOとか言う本体7万ソフト3万するのが有ったんだが。
全然売れなかったってことは無かったが?
後、任天堂マンセーはわざとか?
263名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:31:08.33 ID:p5q5GYO50
まあどの客層相手にしたいかとニーズ次第なんだろうけどなあ
映像表現求めてるなら上げなきゃ買ってくれないし
264名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:32:06.38 ID:OXtrYqcn0
>253
PCエンジン・メガドラ「せやな」
265名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:32:23.71 ID:QV0+l9AL0
出なさそうだけどN3の進化版みたいのやりたい
無双は進化を期待できない
266名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:33:11.34 ID:6MGU3YDu0
一方マイクロソフトは動き検出にCPUパワーを使った!
267名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:33:34.77 ID:rg86ZcMK0
しかしどっちの視点から見てもDCや箱○に対してスペック詐欺をやらかしたSCEはクソだな
268名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:33:41.43 ID:UlBWx+KH0
スペックが上がると開発費が安くなるとか言ってる馬鹿はなんなの?
Wiiや3DSよりPS3やvitaの方が開発費安いとでも思ってるのか?
269名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:34:33.23 ID:JftK8ADs0
>>243
否定しないんだw
270名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:34:36.54 ID:xbbHUiuo0
3DSのスペックがPS3並って噂された時はスペック厨が多かったなゲハも。
271名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:34:39.82 ID:mW6CHiW60
少なくともVitaカスはハイスペの恩恵あんまなさそう
272名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:35:27.28 ID:FckWmk5k0
>>268PS3の開発費が高かったのはCELLが糞だったから
273名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:36:07.58 ID:VwH83rJc0
>>262
ネオジオはAC機とほぼ完全互換で多くの部品も共通化して
そんなに売れなくても不良在庫化しない体制だったし
何より当時はバブルだったから世界的不況の今とは単純比較できないな

>>270
少数のキチガイが騒いでただけだろ
274名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:36:27.03 ID:G6jpTCvh0
>>268
高性能ハードではそれなりの絵作りをしないと売れないからな
それを覆したのが日本のPS3(Wiiとマルチのバサラなど)だがw
275名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:36:52.17 ID:mW6CHiW60
>>269
いや、実際クソグラだったんだから叩くじゃん普通wどう考えてもw
ゴキがさんざん騒いで煽って必死に宣伝してた期待の新作テイルズが
DSPSP以下のPS3クオリティ()グラだったらそら叩かれるやんw誰も叩いたことを否定なんかしないよ?w?
276名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:38:04.08 ID:1L2LVyWf0
スペック厨が多いけど,Pcゲームのdiablo3の売り上げみたら一目瞭然
ユーザーが求めてるゲームはそれ程スペック必要じゃないって事ね
277名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:38:20.20 ID:/3UyBmlU0
物理演算と動的マップを、現世代レベルのグラで実現するのでさえ
全然たりないわ。あと10倍の性能がいる。ゲーマーは今マインクラフト
みたいなクソグラで喜んでるだろ?それが良い証拠だ
278名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:39:21.70 ID:JftK8ADs0
>>275
何言ってるかわかんねw
279名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:39:49.57 ID:4nOOeSfr0
人間の欲求は止まらないのさ(キリッ
280名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:40:23.15 ID:eGBptGa20
テイルズが叩かれるのはクソグラより単純にキモイからだろ?
281名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:40:57.23 ID:VwH83rJc0
>>276
少数のマニアの方が声は大きいけど
一定以上の売り上げを出すには
ライト層を大量に取り込むしか無いからな
282名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:41:14.50 ID:6MGU3YDu0
スペックが上がればもっとモーションは滑らかになるし、
AIは頭が良くなるし、もっとリアルな物理演算や動的破壊が出来るようになる。
単にそれだけの事だよ。
283名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:41:36.86 ID:MI51c43U0
スペックは必要だと思うが
グラフィックの向上はそんなに必要ないと思う
284名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:41:55.41 ID:MsSmkbV3O
>>262
知ってて言ってるんだろうがネオジオはCSがまだアーケードに大幅に劣る時代に
アーケードがそのまま出来るってのが売りだったから
家庭機で安価にクオリティ変わらない家ゲーができる今じゃ時代も事情も違うだろ
285名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:42:23.37 ID:mW6CHiW60
>>278
敗走逃亡宣言はやすぎワロタてクソワロタwww
言い返せないならさっさと消え去ったほうがいいぞザコゴキ

>>262
だから言うて今任天やMS以外のゲームメーカがハード出して何になるんだと
恐らく赤字どころか倒産の危機になる、それこそ今のこの時代と市場状況でそんなことしたら業界の存続が危なくなる
286名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:42:43.70 ID:D3oIqrBG0
ユーザーからすればどうでもいい事を気にし過ぎだろw
287名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:43:04.60 ID:0YByd4b80
最近はPS2のHD化とか、PS3と3DSのマルチとか、トックス2みたいに
局地的市場においてはハードの性能差を求めない傾向にあるんだろうな

ハードの性能が上がっても別に造りこまなくてもいい例なんじゃない?
288名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:43:50.48 ID:SJgAOZ4T0
>>282
スペックアップで出来る事は増えるけど
手間ヒマが余計にかかって人件費は増えるし
それに採算が伴わないんだよねえ・・・
289名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:45:54.64 ID:kT2WJ3EX0
AIなんて分岐パターン手で増やさんとどうにもならんよな
ぶん回す速度が上がれば選択肢を多くは出来るだろうけど
物理演算で面白くなったなんてパターンは見た事無いし
290名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:46:39.85 ID:6MGU3YDu0
>>288
採算が合うタイトルだけが積極的にやれば良いんじゃない?
どうせノウハウはGDCとかである程度公開されるだろうし、
全体的な底上げが止まる事はないよ。
291名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:47:20.07 ID:KV4VEWyK0
>>278
てかガッカリ感が強かったのはテイルズファンの方だろ
ファンならあんな糞グラ見せ付けられて叩かない方がおかしいでしょww
Xが駄作なのも周知だしいまさら叩いてるのが任豚だけって思う方が無理がある
292左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/03(日) 15:47:54.64 ID:rEEAuqu60
まあグラはショボイと思わせたら負けだよな
金かけなくてもセンスさえありゃそこそこの絵作りは出来るし

3DSの3Dも超美麗グラとかとあんまり変わらないし
293名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:49:32.21 ID:0YByd4b80
俺はティルズ大好きだしPS3も嫌いじゃないから
君たち(ティルズ一族)はそこにいてもいいんだよって思っている
それとは別に、スペックが底上げされてさらに先に行こうとするジャンルがあってもいい。
おもしろければ、納得して遊べればどっちでもいいんだよ・・
294名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:49:40.27 ID:G6jpTCvh0
エピックがUE4で言ってたけど
簡単に豪華な絵作りを可能にしてコストダウンに繋げられることをアピールしてた
今後はそういうことも重要視されていくよ
295名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:50:21.10 ID:KI9obZuN0
この話題定期的に出るよなぁ
296名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:50:32.65 ID:/otM7Ij00
>>273
そういう話ではない。好事家は必ず居て、それに向けて商売をすることも可能と言う話だ。
任天堂であらずんばゲームで無しとは、これいかに?
297名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:51:54.80 ID:6MGU3YDu0
スペックが上がれば多様性が広がるってだけでしょうよ。
未だに2Dマリオとか作ってるわけだしさ、
すべてのゲームがスペック使い切るなんてことは現時点ですら無いじゃん。
298名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:53:14.09 ID:spD1GG5AO
どんなに性能が高くなっても
テイルズがゼノブレに追い付ける未来が見えない。
299名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:54:37.28 ID:Mkx1TYYEO
50年後でも遊べるのは
当時にしてはきれいなゲームより
糞グラだけどおもしろいゲーム
300名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:56:11.98 ID:MsSmkbV3O
>>294
シンプルなインプットに対してゴージャスなアウトプットと言ったのは誰だったか
コストはいくらでもダウンしてくれて構わないからな
それはやっぱり重要だよ
金がなきゃ動けないんだし
301名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:56:37.55 ID:fZsdb5fp0
高性能ゲーム機が3万円以下で
ソフトが6・7千円で買えるのが普通だと消費者に思わせちゃった時点で
家庭用ゲーム機の高性能路線なんて詰んでるんだよ
次世代で変えられればいいけどMSでも無理そうだ
302名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:56:42.04 ID:/otM7Ij00
>>284
そういうことだよ。 既存のCSに無い魅力が有るが、価格は高かった。それでも、商売にはなった。

まぁ今の時代、差別化しようと思えば、とんでもない価格になるかもしれんがw
それでも、廉価で低性能だけがCSの求める方向だとは思わないね。
303名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:57:35.34 ID:7v96sxHE0
現行世代で720pのゲームが、次世代では1080pで安定して60fps出るようには
なるんだろうけどさ。
720pと1080pって、よほど大きなテレビで見ないと、一般人にはクオリティの差なんて
分からんような気がする。
304名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:59:42.26 ID:FckWmk5k0
>>303そりゃ解像度だけなら違いは分からんだろ
コアゲーマーだってPS2のゲームを解像度だけ上げて出されても違いなんて分からんだろ?
305名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:00:57.35 ID:mmwDISOj0
容量の上昇は今のところはあまりってところだが、スペック上昇は必要
306名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:01:57.04 ID:UylVKbn00
>1
主人公の指先が直方体じゃなくなる。
307名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:03:21.76 ID:mmwDISOj0
>>98
まずどっかの国が始めて10年後ってところだろうね
308名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:04:29.99 ID:MsSmkbV3O
>>302
自分とこでやるにしたってネオジオは例えとして違う気がするな
ドリームキャストとかの方が例としては適当な気がするがどうだろう?
正直家庭用やPCでやってきたメーカーがハード出しても厳しいと思うよ
スペック突き詰めるならPCでいいじゃんとユーザーにそっぽ向かれたら終了だし
309名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:05:37.97 ID:UylVKbn00
>303
現行世代のゲームをベタ移植する場合はそうだけど、
次世代機向けのゲーム作るときは、結局720p30fpsにして
エフェクトやらを強化して派手な映像作る方にスペック回すよ。

だってそのほうが売れるって現世代機で証明されてるもの。
310名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:07:42.53 ID:4nOOeSfr0
俺がガキの頃にはここまでゲーム機が進歩するとは思ってなかった
だから進化は止まらない
ドット絵からここまで来るとはよく考えたら感動物
311名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:08:52.61 ID:gxkU9zTC0
十年後には仮想空間の中で五感を活用したゲームが
出来るようになるに違いない
夢を見ようぜ・・・(SF脳
312名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:09:01.03 ID:mW6CHiW60
いやでもホントまじめな話、これ以上ハードはふやさんほうがいいって絶対
ただでさえ俺はWiiUイッキョウで基本いいと思ってるが、WiiU以上のハイスペハードとしてまあ確かに次箱は要るんだろうとは思うが
これにまた3つも4つもハード出てきたらもうゲームの世界市場が崩壊するぞ
むろんPS4(笑)とかいう謎のハードも論外
現に今世代でPS3が市場を荒らし周りゲームメーカが疲弊しまくってるわけだ

WiiUと次箱の二つで何とかギリギリやっていけるってとこだろ次世代ゲーム業界
313名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:11:12.42 ID:QIF1DqGl0
一番売れてる wiiが衰退したのが 全ての答え

314名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:12:45.78 ID:ytyCw/II0
面白いゲームを作るのに必要な物はソニーや韓国、モバゲーグリーバンナムコナミ
そして金を貰えば何でもやる報道と言った
娯楽を利用し未成年を騙し利用する屑を国民と政治が速やかに抹殺できる国家体制
315名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:17:33.33 ID:xbbHUiuo0
>>314
バンナム、コナミ。どんだけPSWに媚びうる企業嫌いだよ
316名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:19:18.79 ID:QV0+l9AL0
>>312
PS3を国内で普及させる選択をしたのは国内サードだけどな
317名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:19:32.33 ID:At+lNOhC0
携帯だって何年かで買い換えるだろ
ゲーム機だって5年〜10年のライフサイクルだよ
318名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:19:35.32 ID:RbMcND7d0
スペックは必要ないけど新鮮さは必要
ソニーはそこを間違った
新鮮さを得るのにスペックが必要だと勘違いした
飽きたカレーを食べるのに
任天堂は味を変えた
ソニーは皿を大きくした
319名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:23:19.05 ID:0YByd4b80
スペックあがるのはインディーズにとっては魅力的なんだおるなあとは思うね
ギチギチに詰めた技術じゃなくても、挑戦的なアイデアを動かす事ができて
ネット市場に出せるから。
320名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:27:50.77 ID:mW6CHiW60
>>316
任天堂はそんな自爆したバカサードにチャンスを与えてるわけだがな
一度目は3DSの発売当初だったが見事に大失敗、まあ価格と311もあったが。
そんで値下げして3DS第2のチャンス、ここでまた見誤りVitaとかいうゴミクズ惨敗に手を入れ込んじゃうのがバカサード、代表例KOJINMAI
そんでWiiUが最後のチャンスだろうな
もうこれでまた選択間違えたらどうしようもないやろ
321名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:28:45.38 ID:S5p6Zf4S0
ほとんどのメーカーが(特に和サード)ハードのスペックが上がっても
グラフィック・ボリュームアップ程度しか変化をつけられてないのが悪いんだよ
メーカーが必要を感じられるだけの変化・進化を見せれれば誰も>>1みたいな事は言わない
322名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:34:06.44 ID:zJlizvz80
所詮使える奴次第だな
絵画にしろ工芸にしろ音楽にしろ今のほうが環境も道具も揃ってるが
昔のほうが優れてるものがいっぱいある
323名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:38:06.82 ID:e6hylkNj0
マインクラフトで遠景まで一瞬で描画できるくらいのスペックは必要だな
324名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:42:03.40 ID:GgVXZbmW0
任天堂のサード離れと言っても、そもそも一時はセガ、ナムコ、バンダイ、スクウェア、レベル5とかソフト供給が止まってたわけで。

DSはスクエニ、バンナム、レベル5が大躍進してるんだがな・・・
その代わりGBAで存在感を発揮したコナミやカプコンの勢力が後退したが、カプコンは3DSで完全復活果たしたし。
325名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:43:38.25 ID:mmwDISOj0
>>310
ただその進化のほとんどは90年代でやったことなんだがな
326名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:45:08.88 ID:HpQwPOer0
>>296
でも結果からすると、ダメだったんじゃないか?
327名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:45:33.86 ID:m2axNuECP
必要ないでしょ
日本は金かけて無理にバタ臭いの作ってセカイに挑むより
PS2.5くらいの質で無難にかわいい女の子でてくるゲーム作ってたほうがいいと思う
328名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:47:44.86 ID:GgVXZbmW0
男性向けゲームはともかく、折角任天堂がHDゲーム出すんだから女性向けのハイグラフィックゲーム出してほしい。

女はぶつ森とかポケモンみたいな可愛い系でも与えてりゃいいだろって考え方もいいけど、それも限界。
329名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:49:11.10 ID:4nOOeSfr0
90年代の誇り高き日本経済を取り戻せんのか?
330名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:49:47.23 ID:UylVKbn00
腐ってる女向けのゲームなら一杯出てるじゃん。
女はあんまリアル系の映像好まないし、HDゲームの御利益が一番薄そう。
331名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:54:03.87 ID:0QDGat9w0
WiiやDSの後継機の話が出る直前までは、任天堂スレの人らもスレタイみたいなことを言ってたな。

これ以上は開発費を高騰させるだけで無意味とか、大事なのはアイディアであってスペックは必要ないとか
ハードの性能上昇の話題に触れるのはGKにきまってるかのような口ぶりだった。
332名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:55:13.52 ID:62NJFlvj0
>>328
例えばどんなの?
リアルなマリオとルイージのBLとか?
333名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:55:52.23 ID:GgVXZbmW0
>>330
まあキャラクターとかは引き続き可愛い系でもいいけど、背景はディズニーランドばりに豪華にすればいいんじゃないかな。

そういう飾り付けみたいな所は寧ろ男の方が寛容だったと思うが。
334名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:56:06.39 ID:hpNQMAoP0
WiiだってGCからは進化してる
問題は進化の速度だよ
335名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:57:15.49 ID:0QDGat9w0
>>329
ドリームキャストやライブドアを否定した時点で、時代から取り残されるのは決まってたんだろう。
欠点を補うだけの先進性があったのに、それを拒否した。
336名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:58:32.23 ID:4nOOeSfr0
技術の進歩は日々早まっている
技術の進歩は進化の速度を上げる
337名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:00:11.30 ID:J0DdhC7+0
スペックは必要だろ
PC版のMOD込のゲームやってたらコンシューマで遊ばなくなった
起動は遅いわ、ロード時間かかるわ、追加要素がいちいち有料だわ
338名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:00:43.01 ID:2u62eqcG0
ハードがいくら進歩しようが人間の生産性が上がるわけじゃないので、
ハードが高性能になってもリニアにゲームが進歩する事はありません
339名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:01:16.99 ID:Qy1zIRXq0
>>337
L4D2のコトカー
340名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:01:21.10 ID:fbCHA/ej0
美麗なグラフィックのコンプガチャとか胸が熱くなるな
341名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:01:24.33 ID:D63QiHS70
>>337
お門違いの話をしてるぞ?
PC板へどうぞ
342名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:01:35.01 ID:mmwDISOj0
>>329
あの時のセガを復活させるか、もしくは他の企業がそうなるしかないわ
任天堂だけだから進化しないってのがもろに起こってる
343名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:03:18.91 ID:J0DdhC7+0
>>341
いやそういうことじゃなくて
据え置きにスペックがあればMOD導入できるし起動もロードも早くなるって事
もっとも値段が跳ね上がって爆死は確定だが
344名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:04:45.89 ID:GgVXZbmW0
>>332
背景なんかはヨッシーストーリーぽいんだけど中身はピーチとかがレイプまがいの悲鳴あげまくるという・・・
実は少女漫画とかセーラームーンのアニメも音だけ聞いてると本当にレイプされてるみたいにキャーキャー言ってるらしい。


それはともかく、男性向けで背景に拘ってもたかが知れてるでしょ?女性向けゲームの方が背景に金かけただけの効果が現れるとおもうんだが。
345名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:04:48.59 ID:At+lNOhC0
もうグラは必要ないっていうけど、
ディズニーやピクサーの映画並の描写はできたほうがいいんじゃない?
346名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:04:50.46 ID:4nOOeSfr0
確かにあのときはセガの力が強かった
カプコンがセガの代わりにハード参入したら…
347名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:07:44.38 ID:WUEbZqm2O
いらんなー
作る会社が減ってって赤字ばっかの糞ゲー連発になるだけだろ
348名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:08:19.55 ID:mW6CHiW60
>>331
極端は解釈やなあ
349名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:15:04.17 ID:S5p6Zf4S0
スペックだけ上がってもそのままソフトも進化させることは出来ないだろ
スペックも上がって、使える開発費も上がって、消費者も増え続けて
それでやっとコンスタントに次世代って言えるソフトを供給できるんじゃねぇの?
ありえないけど
350名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:15:57.85 ID:mW6CHiW60
>>331
極端な解釈やなあ
351名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:18:49.02 ID:4nOOeSfr0
>>349
そもそも正当な進化を遂げてきたソフト自体存在していない
352名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:22:35.58 ID:uZ6rQWi20
3DSには「これならDSで充分行けるだろ?」ってソフトが多すぎる
DS向けに開発してたタイトルも
とりあえず3DS専用ソフトとして出しとけ‥って考えが透けて見える
客に金を使わせよう使わせようみたいな汚いやり方
ユーザーを馬鹿にするにも程がある
353名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:22:49.54 ID:PpQdjGFW0
グラは必要。任天堂はPS四天王みたいな可愛い女の子キャラを作れるようにならないと
今のセガを少しは見習ってほしい物だな
354名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:23:21.16 ID:P+Ug+GEt0
というか、現世代機のポテンシャルを限界まで引き出してる
ソフトってほとんど出て無いよね
355名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:24:41.84 ID:VxkUdJkd0
なんでPCお門違いなの?
最高最強ゲーム機じゃん
356名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:24:45.66 ID:H0IhA81C0
受け皿としてのスペックは大きいに越したことは無い
それを活用するかはソフト会社に任せればいいし

電力排熱安定性等の問題が解決出来るのであればだが
357名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:25:34.98 ID:Y5RsBtDA0
別にスペックは必ずしも必要ないが経済的には絶対に避けられない
358名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:25:36.34 ID:B6E38Ix60
>>352
つまり
「俺のマジコンをどうしてくれる!」
こう言う事か?
359名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:26:15.83 ID:4nOOeSfr0
>>352
同意せっかくの3DSなのにもったいない
しかし汚いかどうかは分からない
ユーザーを馬鹿にしてないからこそ3DSに出すのでは?
360名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:26:38.85 ID:Y5RsBtDA0
>>354
制約があるほど手間かかるし
能力があっても金がないと始まらないし
361名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:26:46.14 ID:CYPoF1yYi
正当な進化と言うけど
正当じゃない進化ってなんだろう?
362名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:27:59.87 ID:iBX6AAjS0
>>355
PCは所有者次第で環境が千差万別だから大変
CSの統一環境ってのは大事な要素
363名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:29:06.12 ID:IQ/UYj3m0
>>352
でもすれ違いとか色んな面で3DSで出してくれる方が有難い
364名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:29:09.07 ID:4nOOeSfr0
かわいい女キャラだとしても、普通の人には萌えキャラ的な奴は親しみにくい
普通の人はキャラで判断しないだろう
キャラよりも内容
365名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:31:17.95 ID:CYPoF1yYi
>>352
出す方はどっち選んだって良いんだよ
ただマジコンがない分、3DSを選ぶ理由は大きいな
366名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:32:12.78 ID:1HF5yX9IP
制作費が上がりすぎて、採算を取るために多くのメーカーがスマホやら詐欺ガチャ、パチなんかに手を出すようになったのがなぁ…
367名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:33:58.24 ID:4nOOeSfr0
まだマジコン使ってる輩がいるの?
あれ違法じゃなかっけ?
368名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:34:47.81 ID:MsSmkbV3O
>>352
同意
ほんとHDリメイクとかユーザー馬鹿にしてるわ
あんなんPS2とブラウン管テレビで十分だわ
369名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:35:17.16 ID:kT2WJ3EX0
販売違法でDLも違法だが、単純所持では取り締まれない
370名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:36:09.99 ID:4nOOeSfr0
まじか…あれ開発した奴カスだな
371名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:36:23.95 ID:PpQdjGFW0
WiiUもWiiと互換ある以上、今のMiiレベルなんだろうなぁ
3DSでまだMiiで足踏みしててガッカリしたよ
372名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:36:51.60 ID:Pqam3UEM0
現在主流の3Dは原始的なハリボテ
手のひらから零れ落ちる砂を表現することは不可能
ボクセル・レンダリングが本命なのだが
少なく見積もってもPS3の100倍は必要
373名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:37:38.85 ID:B6E38Ix60
>>367
販売が違法ってだけだった気がする
俺も詳しくは知らないが…
まあ割れとチート対策出来てるハードで出す方が売上読み易いし良いゲーム出せば次も見込める
なにより健全だよな
374名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:37:41.47 ID:/otM7Ij00
>364
女性や子供が、キャラで判断していないなんて事は無いと思う。
375名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:39:01.86 ID:4nOOeSfr0
>>374
すまん間違えた萌えキャラには寄ってこないって言いたかったんです
376名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:44:17.90 ID:IFLMhRKH0
3Dは要らない事だけは分かった
377名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:45:11.30 ID:4nOOeSfr0
>>376
なぜそうなるww
378名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:46:23.18 ID:Pqam3UEM0
ちなみにマインクラフトはボクセル・レンダリングに近いゲーム
379名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:46:39.60 ID:zJlizvz80
>>376
ドット絵ってことなんだね
380名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:51:18.21 ID:bIuZLsZi0
CPUが高性能になるほどメモリ沢山積めるようになるなら高スペック化は必要なんでないの
記憶デバイスだけ容量追求してワーキングメモリケチってるところは何したいんだか知らないけど
381名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:52:27.65 ID:B6E38Ix60
ドットゲーカルチョビットの3D表現はめちゃくちゃ楽しみにしてるぞ
382名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:55:23.91 ID:QIF1DqGl0
グラなんて必要ないって言ってる人限って
ローポリで質が高くてかわいい女の子でてくるゲーム作れって
レベルの高いことを要求するなよ
383名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:59:04.06 ID:rrh/2zdAO
今はハード関係なくつまんないゲームばかりですねー
力入れどこ間違ってるのが多い
384名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:02:03.16 ID:mb3671d20
マリギャラですら2人同時プレーを検討したけど、2人キャラを同時に快適に動かすのは今は難しいって
アシストプレーにした。
NEWマリもようやく4人を同時に快適に動かせるようになったっていってるだろ。
RTSはCS機じゃ1世代前のゲームもまともに動かせないし、いくらでもやることはあるだろ。
385名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:02:32.28 ID:wtyyQ26G0
同意
386名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:03:52.95 ID:O0YHBggB0
ゲーム機はハードのアップデートが出来ないから、どのぐらいの性能・値段で出すか相当難しくなってきてるな
携帯電話やPCがホイホイスペックアップしてる現状だと特に
387名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:06:10.38 ID:a1cdHTdu0
グラばかりに力を入れてゲーム自体は面白くないとか言ってるけど
ゲーム業界もネタ切れで進化と言えばグラしかないんだよハゲ
ゲーム業界期待のクラウド(笑)も結局ゲーム自体は変わらん
388名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:09:00.51 ID:zJlizvz80
ネタ切れってよりグラ強化っていう安易な逃げ道があるから
新しい発想がなかなか出てこないんじゃね
グラさえよくしていけばそれだけで年月消費しちゃうからな
389名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:10:18.52 ID:4nOOeSfr0
グラが進化しきったらゲーム業界はどうなるんだ?
390名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:13:01.79 ID:wtyyQ26G0
スタートレックごっこ
391名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:15:50.77 ID:mmwDISOj0
>>387
ネタ切れどころか一般化して16年経つアナログすら碌に使ってない気が
392名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:16:38.25 ID:SJgAOZ4T0
>>389
コンシューマは進化しきる前に力尽きて潰れるよ
国内大手サードだってコンシューマにはほとんど見切りをつけて
パチやソーシャルに力を入れ始めてた

コンプガチャ規制でどうなるかわからんがな
393名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:18:39.80 ID:4nOOeSfr0
ゲーム業界も終わりか…
任天堂に期待する
394名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:20:50.14 ID:Je1dhfpzi
ネタ切れなだけだろ
395名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:24:21.93 ID:MI51c43U0
グラの進化→TOX2

どう言い訳してくれるの?
396名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:24:54.14 ID:UYfk0nsR0
スペックは解像度だけの問題じゃないからな
多人数プレイやRTSみたいなジャンルはマシンパワー必要な訳で
国内の大多数のサードには作れないから必要無いけど
397名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:25:25.25 ID:bIuZLsZi0
>>352
3DSは通信機能強化されてるからDSで予定してたのを3DS版として出すのは有りなんじゃない
同時に複数のゲームのすれ違い設定出来るのは便利だし
398名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:25:36.78 ID:kT2WJ3EX0
いやまあアレは、TOSのラタポジションなvitaソフトを
vitaがあまりに酷くて急遽PS3に切り替えた臭が
399名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:27:49.58 ID:w07PORJs0
地デジ移行したんだし、720pで快適にゲームができるスペックくらいは必要だろ
400名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:30:41.03 ID:SJgAOZ4T0
>>399
まあ任天堂もほとんどWiiにソフト出してないから
地デジ化に合わせてHD機へ移行するのは確定路線だったんだろうね
開発が遅れてしまったっぽいけど
401名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:34:58.64 ID:kT2WJ3EX0
現状本気で酷いからな、Wii
でも予定通り出てたとしたら
3DSと同時発売とかこれまた正気を疑うようなスケジュールだったんじゃ
実際のとこ当初はどんな予定だったんだろうな
402名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:36:13.61 ID:RHuu01AZ0
>>1
国内はそれでいいんじゃない
ただ海外ユーザーはゲームの面白さと同じくらい「没入感」を重視
するからハイスペック路線でいくだろうな
海外市場を意識さえしなければ現行機で十分すぎる
403名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:36:56.03 ID:FckWmk5k0
28nmの量産が予想以上に遅いから延期したんじゃね>WiiU
404名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:37:20.53 ID:kgIGRQUA0
亀だが
仮にゼノブレイドをHD機用に作っていた場合
あくまで今の「Wiiで出たゼノブレ」をそうした場合の話だが
Wiiで作るより若干安く(色々削ったりしなくていい分)
ttp://blog-imgs-45.fc2.com/a/l/l/allrangeout/20100620194428523.jpg←これから
ttp://www.4gamer.net/games/108/G010827/SS/010.jpg←これ位まで
パワーアップさせて発売する事が出来た
405名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:39:52.77 ID:IQ/UYj3m0
>>404
ただしロード時間がマッハみたいな気配が
406名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:41:22.54 ID:w07PORJs0
HD機名乗ってる現行機はHD画質に満足に対応するには性能的にちょっと厳しいし
Wiiは悪い判断ではなかったんじゃないかな
まぁ、Wii Uが720pで快適に遊べるスペックあるかどうかは分らんが
407名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:41:49.05 ID:kgIGRQUA0
>>404
マッハに早くなってただろうね
408名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:42:32.43 ID:FFvtBbCn0
グラは今世代レベルでいいから
スペックアップによるオンラインでの数千規模の対戦ができるようになったら満足だな
planetside2みたいに
409名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:44:32.40 ID:kgIGRQUA0
そもそもこのHD版ゼノブレのグラ自体もHD機の平均から言ったらちょっと下の方だから
絵作りのセンスはともかくとしてね
410名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:45:09.84 ID:tTYFLPJA0
携帯機はまだ上げる必要があるが、据置のクロック競争はもういいね。
メモリ多く積んで快適性上げてくれ。
411名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:48:59.47 ID:SJgAOZ4T0
>>410
携帯機はバッテリー容量の関係で難しいな
スペックと動作時間が反比例するのが現状だし
412名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:50:02.36 ID:kgIGRQUA0
ああ、でもPS3だとちょっと色々ガタがくるかも
413名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:53:25.34 ID:IFLMhRKH0
3DSよりDS
PS3よりWii

の方が面白いゲームが多い時点で論破終了だろ
414名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 19:01:19.66 ID:P+Ug+GEt0
起動したら即ゲームが出来るかどうかもスペックのうちなら
スペックは必要かな。
インストやら更新やらロードやらではじめられるまでの時間がかえって長くなるなら、
スペックは退化したと言える。
415名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 19:15:27.36 ID:76W3nMq+0
スペック上がるならロード時間を一番改善してほしい。グラは二の次でいいわ
416名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 19:17:40.06 ID:r2LtNSlP0
とりあえずグラフィック能力の優先順位は低くて良い
417名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 19:23:17.97 ID:hpNQMAoP0
もうそろそろフラッシュROMで16GBとかが安く調達できるようになるはず
そうすりゃ据え置きでも久々にフラッシュROMなハードがみられるかもしれない
418名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 19:27:38.00 ID:Z8g0J7z50
ロードなくてどんなに敵が多くても処理落ち皆無で
オンラインも快適プレイ・・・そんな性能がほしいです
419名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 19:36:26.30 ID:kBPQvuyT0
>>413
まぁDSは何年もトップシェアだったわけだし
3DSはこれから神ゲーを連発できるかどうかが踏ん張りどころだな

>>414
ゲームが色々特許技術が絡むようになったから
そのロゴ表示するのは避けられないのよ
420名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 19:37:44.44 ID:kBPQvuyT0
>>418
処理能力とメモリはあればあるだけ使い切るから無理(特にサンドロット)
421名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:05:34.49 ID:tTYFLPJA0
>>419
その辺は任天堂が動画コーデックの会社買って
表示させないようにしてたりする。任天堂ハードならサードも利用できる。
DSで結構表示されてたやつだな。こういうのはユーザーも嬉しい。
422名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:23:10.29 ID:1HF5yX9IP
>>421
おかげでソフトの入れ換えが少し気楽になった
前は入れ換える度にロゴいっぱい表示されて時間かかったからなぁ
スリープがデフォだった
423名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:23:17.59 ID:7v96sxHE0
鉄拳TT2開発者の苦労話
http://gigazine.net/news/20110907_tekken_cedec2011/

キャラクターを4体表示させるために、解像度をゲーム途中で落としたり、
勝利ポーズでインターレース使ったりと随分くろうしてる。
スペックが上がれば、こんな工夫しなくてもよくなるわけで、
そういう意味ではスペック上がったほうがいいんだろうね。
424名無しさん必死だな@転載禁止:2012/06/03(日) 20:27:44.62 ID:591LTQWI0
次世代CS機はBF3を64人対戦できるくらいのレベルでいいよ
425名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:39:38.30 ID:1HF5yX9IP
>>423
そうなったらそうなったでそれ相応の物が求められるから、
永遠の堂々巡りだわな
ただし開発規模だけは上がってく
426名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:13:25.08 ID:/otM7Ij00
>425
PS3のソフト見る限りそうはならんよ。 掛けられる予算程度のものしか出来ない。
性能が上がれば、同じ予算でも見栄えがよくなるって話。
427名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:17:01.16 ID:mOb/Dryw0
>>355
三万円切るくらいの価格でお願いします

>>361
恐竜的な肥大化を「正当進化」って言って憚らないケースが多いと思う

428名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:25:36.07 ID:bIuZLsZi0
>>404
マイクラやってると上の画像でも十分な気になるな
429名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:31:57.88 ID:CxoEAF830
>>1
昔の新ハードは明確にそれがあったよな。
今までは出来なかったこういうゲームが遊べるようになった とか
従来のゲーム機ではこのゲームの移植はまともに出来なかったけど出来る様になったとか。
新ハード=今までにはない新しいゲームが遊べる というものだった。

今はどうか?そんなもんぶっちゃけないでしょ。
PS2とPS3ってどこが変わったのよ? と言われてもイマイチ明確ではない。
今巷で言われてる新ハードにしても「今まで出来なかったこんなゲームが遊べるんですよ」
と言うビジョンもまったく見てこない。

それじゃあ新ハードって言われても全然ワクワクなんてしないよな。
430名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:34:59.84 ID:MlJs8hxM0
シーンの状況を事細かに描写されるようになってからというものの、脳内補完という要素が削られて、
プレイしている人はその場面を蚊帳の外から傍観してる感がハンパないんすけど
431名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:35:15.35 ID:59+w4bIe0
思うんだがPS1くらいのグラでも全然いいのでHDで当たり前の世の中だけど、そういう昔でできたゲームを作ってほしい
昔あったような潰れたすごいグラ作れない会社でも受け入れる
あの頃の画質でいいから面白いゲーム作ってほしい
現状も維持してそっちでも作ってほしい
開発費も安いだろうし内容に力いれられるはず
まだまだ面白いソフト出せるはずだ
432名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:38:03.40 ID:AEeTxjnL0
>>431
グラが悪いと情報が出た瞬間にネットで叩かれるし
点数を付けるゲーム専門誌様もまず原点するからなあ・・・
433名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:39:02.59 ID:CxoEAF830
>>431
せっかく新ハードになっても、その性能が使われるのはグラフィックとか演出とかそういうのが大半だもんなあ。
製作者の方がハードの性能を使いこなせてないんだよな。
今のハードすら使いこなせてないのに、更に新ハードが出たところで、ゲームが面白くなりそうな気がしないなあ。
434名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:40:16.89 ID:pmqsNHVE0
スペッコの必要ないグリーのゲームでもやってろ
435名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:42:35.34 ID:CxoEAF830
しかし、グラフィックってもう十分すぎるほど綺麗だよね。
これ以上綺麗になってももう人間の脳で認識できるレベルじゃないっていうかw
これ以上力を入れなくてもいいと思うけどな。
436名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:45:16.76 ID:59+w4bIe0
>>432-433
俺の低能文章で伝わってよかったw

無理にハードが先行しすぎなんだよなぁ

437名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:46:18.23 ID:HpQwPOer0
>>436
ハードが先行してるのは問題無い
ソフトメーカーがグラフィックばかり煽って自爆しただけ
438名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:47:15.90 ID:VROyyGrv0
>>435
そんなことないと思う
GT5やForza4のような写実的な絵でも、実写かゲームかパッと見でわかる
写実的な絵じゃなくても、例えばカーズ2も映画と360版では違いが一目瞭然だ
439名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:50:42.73 ID:UUFZFMbJ0
今だと遊なまみたいな味のあるグラフィックでフルプライスつけたらそれだけで叩かれるからね
かといって安くしたらそれなりのものしか作れないし
440名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:55:30.71 ID:L6w//3Bz0
>>431
内容に力入れるっていうか、ソフト開発に金かけるなら自動的にHD画質になるでしょ。これからは。
金かけたくないからグラしょぼくする、ってのならともかく、内容に金かけるからグラしょぼくするってのは
普通はやらないと思うよ。

低コストでおもしろいゲーム作れ、ってのと同義だよ。WiiUから先の据え置きでは。
パッケージ以外のゲームをアテにしたほうがいいんじゃないかな。そういうのは。
低コストなら派手に宣伝しなくてもペイできるから、ひっそりした商売になるだろうし。
441名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:32:14.78 ID:RaJ//bq30
多く売りたければ
遊べばわかることより
見ればわかることに
力を入れることが多くなるんでない?


タイヤへのこだわりとか
地味に重要でも、あまり注目されないからねえ
442名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:43:40.76 ID:wiNhjvdE0
まだまだハードの進化によっての恩恵ってでかいだろw
物理演算やAI、世界の規模など、現行機世代でかなり進化したが
まだまだ制約は大きく、伸びしろはいくらでもある。
ユーザーの作ったMODでさえ、既にそれを提示しているわけで。

ただ、現行機世代ですら、似非3D的な2D思考のゲームしか作れず
他に何か新しい事出来たかって何も出来なかった
日本のサード達にとっては、更なるハードの進化は地獄だろうけどねw
技術力も、それを何に使うかというアイデアも、
和サードの多くは、前世代、下手すりゃその前の世代のレベルだからね。
443名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:44:14.62 ID:/otM7Ij00
>>441
それは違う。 真摯にやれば、付いてくる人はいる。
Forzaはそれなりに成功してるじゃないか。
444名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:55:40.63 ID:YI7139dp0
出鱈目な物理エンジンやら貫通するポリゴンオブジェクトやら
むしろここ10年くらい見た目しか進化してなくね?
次世代機が出た直後でも不満はあると思うわ
今世代程度で十分だと思ってるヤツは暇潰し目的でどうでもいいようなゲームしか触ってないんだろ
それが悪いとは言わんがゲーム好きの前でしたり顔で喋るな
445名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:02:18.52 ID:0YByd4b80
車ゲーはまあまあ好きだけど
実際にそんな運転しないからシミュレートがリアルかどうかは分かりようがないな

ただ、フォルツァで言えば3はノーマルタイヤでもグリップする癖に、滑るときは一気に行くのに違和感はあった。
4になるとその感じがなくなったんで遊んで気持ちいいなと思ったり。
446名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:04:32.31 ID:VcfTCfKT0
>>444
リアルじゃないとゲームじゃないんか
447名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:07:14.21 ID:UZ5s2Z4DO
今テリーにはまってるけどやっぱゲームは性能じゃないわ
448名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:09:09.03 ID:U5mbcc220
>>447
ジャンルによる
レースゲーなんかはそれこそ性能デモみたいな感じだし
449名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:09:57.23 ID:1bX2bB7G0
やっぱゲームは性能だわ
450名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:11:46.63 ID:ccaLtDqv0
FPSやTPSはともかくRPGはMD、SFC時代のほうが圧倒的に質が上だからRPGに関してはスペックは要らないね
451名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:17:02.99 ID:SsOC//880
まず和サードはXBLAとかDLソフトでマインクラフトやトライアルズより面白いゲームを出してくれ
それがほいほい出てくるなら「これ以上スペックは必要ない」に同意するよ
452名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:18:11.00 ID:VROyyGrv0
「性能じゃないゲーム」はスマホや携帯ゲーム機に流れるだろうね
据置き機のパッケージタイトルには大型タイトルしか残らないだろう
453名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:19:57.24 ID:MI51c43U0
>>452
それで良いよ
454名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:25:02.59 ID:RFNoNyKN0
今日NHKスペシャルでスパコンの京とワトソンの特集やってた
NHKが未来を煽る煽る
スペックアップの果てはホワイトカラーの人間要らなくなるとか
スペックアップはゲームの面白さ云々より人間の存在を脅かすという話だね
455名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:26:52.49 ID:SsOC//880
>>454
スカイネットが自我を持つんだな
456名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:29:10.82 ID:fZsdb5fp0
TVの前に座ってゲームの電源入れてさあはじめようって行為自体が
TVゲームって娯楽の足かせになりつつあるからな
そうさせるだけの魅力を持ったゲームとゲーム機が今後どれだけ出るか
457名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:29:34.67 ID:0YByd4b80
スパコンの設計したゲームをスパコンが説いて、
解説役のスパコンが人間にわかるように実況して楽しむんだよ
それが新しいゲーミング
458名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:33:17.50 ID:Z8g0J7z50
>>456
Wiiのニュースや天気なんかのチャンネルがその役割だったんだろうけど
失敗だったかな?
459名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:42:44.96 ID:33EnVrYo0
もっと綺麗にする必要というより
"制約"によって厳しいケースが多いから
あと2世代位はスペックアップが必要かと。

オープンワールドも
スカイリムでさえ建物の出入りのロード長い。
これもメモリがもっと多くなれば防げる。

レースゲーも30fpsのもののほうが多い。

アクションもfpsが不安定で操作性に影響及ぼす物も多い
460名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:45:30.84 ID:wXjNF4EZ0
日本のソフトメーカーってスペックの制限が有った方が面白いものが作れてた気がする
461名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:46:53.75 ID:mOb/Dryw0
>>454
京って、蓮舫云々のスパコンか

作れたは良いけど、維持費が見積もりの1.5倍掛かってるとか聞いたな
462名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:58:22.49 ID:MI51c43U0
60fpsは維持してほしいね
463名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:00:12.52 ID:MJDbBuMD0
日本のサードに関して言えば
手に負えなくなってるよな
464名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:06:24.56 ID:HDrO3Je+0
もうこれ以上スペック上げても、何が凄くなったかわからねーレベルまで来ただろ
465名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:11:07.08 ID:KPk68zEAP
サードが要求するなら、スペックUPも必要だろ。
特に海外はPC、Steam、XBOX次世代のマルチになるはずだから、
PC開発でいか楽して市場に流すのかが問題なのだから。

で、開発サイクルについて来られない和ゲーはしらん、、、、
466名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:12:14.52 ID:9o/yfr2j0
PS3、Xbox360でPCゲーマーでもCSで遊ぶ人が出てきて層が広がった。
PS4、Xbox720では更に映画に近いゲームが増えて映画ファンに広がる可能性がある。
日本以外の国ではパイそのものが大きく事により開発費の回収が容易になる可能性がある。
パイが同じ場合を考えるとPS3、Xbox360で開発費は一杯一杯かもしれませんね。

467名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:14:11.87 ID:y7LwNYLq0
グラフィックの手を抜いて内容に手を掛けるとか幻想だと思うよ
任天堂だってそのハードじゃトップクラスに綺麗だし

468名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:16:32.68 ID:TlPWcLnL0
海外のソフトハウスって儲かってるのかね
469名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:19:06.36 ID:Z9yDefhaO
次箱と3DSの二極化が一番の落としどころじゃね?
中庸なのは全部いらんよ
WiiUもPS3もVITAもなにもかも
470名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:20:30.50 ID:biMVptU30
駄目開発者の為のスペックアップが必要なのが現実
471名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:23:10.36 ID:jhBKUX6D0
ちなみにPS1の時代にも
「ギャルゲーみたいな紙芝居はPS1で十分だろwww」って言ってる人がいました
472名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:33:44.17 ID:KPk68zEAP
海外も国内もサードの考えは一緒だよ。
一つのプラットフォームでいかに楽するか。

昔はファミコンであり、スーファミであり、PS、PS2であり
今はXBOX360になっただけ。
473名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:34:01.45 ID:TlPWcLnL0
>>470
優良メーカーがハイレベルなゲーム出して
客の要求レベルが上がっちゃって
結局駄目メーカーの首を絞めちゃいそうだ
474名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:41:53.63 ID:0tAD44KC0
出しただけで次世代気取りってのは笑えるけどな
ゲームの中身がペラッペラのくせに
475名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 01:55:39.49 ID:p7g3bZR30
限られた中で突き詰めることが得意とされる日本人の性質的に
何でも出来る環境ってのは苦痛でしかないのかもしれん
476名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 02:18:51.84 ID:BPYbT8s10
>>461
と言うか当初の目的とは全く違うプロジェクトに変わってしまったんだろ
だから事業仕分けをしなきゃならんくなったわけで
477名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:03:40.26 ID:OkwOFG+l0
ゲームに限らず 昔のが良かったな〜とかよく聞くセリフw
昔の楽しかった記憶は綺麗に見えたり、長年ゲームやってきて
新鮮味が薄れただけなんじゃないのかな。

昭和のゲームも楽しかったけど 今時のゲームも十分面白いけどねぇ
478名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:12:32.70 ID:NihlY2mCP
構造的問題として、古いゲームが消滅・無価値になるってわけじゃないので
スペックアップで出来るようになる「新しいゲーム」のゲーム全体に占める割合は
世代を重ねるごとに低くなる。
スペック自慢のハードは、どうしても新ハードの高スペックの価値の低さを隠すために発売ソフトが
そのスペックでしか出来ないゲームばかりに偏って、妙にジャンルの狭いラインナップになりがち。
479名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:14:31.63 ID:Hd3GBM+p0
>>477
今時のゲームが全部ダメとは言わんけど、実際現行機より前世代のが面白いの多く無いか?
特にPS3で出たシリーズ物は、グラは良くなったがPS2時代に出した物よりつまらなくなってる場合が多いと思う
480名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:15:00.09 ID:2vFcHwdHO
>>474
もうムービーにだけ気合い入れたゲームは要らないです
481名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:17:45.04 ID:wZt/3Ij70
>>479
だいたい新ハード移行一発目のゲームは劣化するな
PS1→PS2の時もそういうの多かった
482名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:20:17.74 ID:0eY0Pc470
SFに出てくるようなバーチャルリアリティゲームが出来るまでスペックは上げ続けてもらわないと困る。
483名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:22:20.80 ID:AAVYioQR0
グラはHDで作らにゃならんのに配置すると処理が追い付かず劣化作業しなきゃならないのが今世代のHD機だからね
今のグラレベルならもっとスペックが無いとダメっていうことでしょ
バランスが悪いんだよ。しかも疑似HDがほとんどだし
逆に考えればハードの性能に合わせてバランスを取れる開発者が慢性的に不足してるってことだな
484名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:27:39.76 ID:858UV/xz0
仕事にしろ趣味にしろより良い物目指さなくなったらお終いだからな
485名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:35:25.34 ID:v0FdULWxO
つか普通に周りの人に聴いてみろよ
ファミコンのスーマリと今の3Dなマリオどっちが面白いか
486名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:46:18.41 ID:OkwOFG+l0
>>479
ん〜 自分は色々なハード&ソフトを遊んできて これは面白かった!って
思えた作品は、現世代も前世代も数的にも質的にもそんなに変わらないと思うけど。
ps2よりつまらなくなったとかは、ハードうんぬんより単純に
その企画自体ダメとか、制作者のやる気とかそっちの問題だと思う。
487名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:50:33.85 ID:fhkfFBVg0
>>1
PS3にはメモリのスペックが明らかに足りない
wiiは解像度が足りない
箱○はデータ容量が足りない
488名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:53:10.71 ID:jNK0OGPR0
確かにムービーは飽きたな
489名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:53:40.73 ID:tLTqYUJ70
ハードスペックだけに限らず、進歩が必要なくなるつうのは
終わりを意味する
490名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 03:55:53.45 ID:BqPxxKhB0
PS3が現行機最低スペックでやっていく事が確定してから
>>1みたいなスレを立てる活動が増えたね
491名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 04:00:18.83 ID:W/+6p0gF0
据え置き機はロードなどの実ゲーム以外の時間が長すぎて、暇つぶしにはしんどいんだよな。
スマホや携帯ゲーム機では遊ぶけど、据え置き機はしないって人の一番の理由と思う。
スリープ機能やロード時間を縮めることも必要な「スペック」だろ。
492名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 04:12:55.06 ID:tW1Snz3eO
ハードの性能が頭打ちになるより先に作る人間の性能がキカイの性能に届かなくなるよ
493名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 04:16:30.86 ID:qDNTogfb0
イートーマキマキイートーマキマキ
494名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 05:05:28.24 ID:Wzk/26GH0
まあ今だって日本の中小は突き詰めて作るんじゃなくて
安く作って小さなパイを取ってやってるわけで
性能が上がったら今の比較的安い画面なりに、
ロード時間を短縮できたりエフェクトはリッチに厚塗りできる恩恵はあるんじゃないかな。
495名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 05:06:36.90 ID:3xp0+6mO0
もっと頭のいいAI
496名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 06:18:41.14 ID:3gdTTFdQ0
>>476
その「当初の目的」そのものが曖昧だったらしいじゃない

作る事自体が目的で、費用は随意契約という
IT版ハコモノ事業だったから、事業仕分けのまな板に乗せられた
497名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 06:34:09.77 ID:KNEgn0190
今のゲームは遊ぶのに覚悟がいるんだよな疲れるからさ
もっと気軽に遊びたいわ

SFCの頃が一番バランス取れてて充実してた気がする
PSだと逆にロードが煩わしいのと絵からマネキンや人形劇みたいになって劣化したように感じたなぁ

堀井がいってるように足りない部分は想像力で保管されるから問題ないんだよな
WiiがGCからスペック変わらなかったのはユーザーがこれ以上望んでなかったからじゃね
3DSで十分だわ
498名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 06:38:05.51 ID:avQ1Jw0d0
>>474
ぽちゃぽちゃアヒルちゃんか
499名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 06:44:24.98 ID:SEcw0G8S0
WiiUが最強ハードということか
500名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 08:12:11.61 ID:eE7y3dUe0
>>481
そりゃSCEのゲーム機だけだ。
カタログで見栄えするスペックだけに注力して、開発しやすさを無視したハード構成ばかりだから。
501名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 10:18:10.49 ID:teEMl0Lw0
>>458
いまいち使い勝手は悪かったよね。

天気予報とか起動があんまり早くないし、
ニュースは読み上げ機能が無いのが致命的だし
そもそもWiiの起動自体がそんなに早くないし

起動速度とか通信速度とか
いくらでも性能向上の余地はあるよね
502名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 12:15:33.12 ID:vZVN74EK0
>>485
ぶっちゃけマリオ3ぐらいが一番面白かった気がするよね。
でも、今の子供にとってはやっぱりニューマリとかの方が面白いんだろうな。
503名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 12:38:01.10 ID:FBEy/nh5i
3DSのミニミニ画面だけは勘弁してもらいたい
性能とかどうでもいいから
504名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 12:59:29.82 ID:h/ms07po0
今でもたまーにSFC時代のRPGやったりするが
流石に今のRPGよりもいいって事は絶対に無い
エストポリス2とかクロノトリガーみたいな不朽の名作もあるにはあるが
それはSFC以降の時代にも存在するし
全体的に見たら確実にレベルの底上げが為されている
PS1位までの頃は今考えると洒落にならん糞RPGが一杯あったからな
日本一のラストリベリオンレベルのものが掃いて捨てるほどあった時代だ
505名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 13:01:36.26 ID:A6LuEvdm0
>>504
DS版エストポリス・・・
506名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 16:13:33.88 ID:C9fQ4m4U0
>>504
「SFC以降の時代にも存在する」のって、たとえば?
507名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 16:55:48.76 ID:57K3lwmH0
>>504
昔は今よりソフトメーカの参入障壁が低かったから、雑多なメーカがたくさんカオスなゲーム出してたよね。特にPS1の時代は面白かった。
最近は開発費も高騰してるからか、どのメーカもグラにばかり注力して中身は似たり寄ったりな感じに見える。まあ俺がオッサン化して、ゲームに疎くなったのも原因だろうが。
508名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 17:16:08.60 ID:vZVN74EK0
>>504
例えばの話、SFC期のRPGにはなくて今のRPGにある魅力って言うとどういうところだと思う?
509名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:48:02.43 ID:Nbkc+h/i0
最近のブラウザゲームは描画の負担も天井知らずだし
メモリもあるにこしたことはない

ただ家ゲー機の安定動作はうらやましくはある
大して複雑な作りとも思えないフラッシュゲーすらちゃんと動かないのが多いのは呆れる
510名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:23:38.49 ID:ysPLzrwp0
携帯機はまずハードスペック高めるよりもバッテリー効率どないかせいよ
511名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:57:53.93 ID:lzI76iTj0
>>506
わかり易いのだとFF7なんかは今でも世界的に根強い人気がある
>>508
例えばSFC時代のRPGはまともなシナリオ書ける奴がほぼいなかった(今でもレベル高いとは言い難いがSFCの頃と比べたら遥かにマシだ)
ぶっちゃけ懐古補正ってのは凄いよ
俺だっていい歳になって昔好きだったレトロゲーやってこんなショッパいストーリーだったんだって愕然としたからな
上で挙げたエストポリスやらクロノトリガーのいい所の一つとして
そんな糞みたいなのばっかな中で今でもそれなりに通用するレベルのストーリーな所がある
FC時代からやった事無いRPGは本気で無いって位アホみたいにやってる上で言わせてもらうが
本当にここら辺昔のRPGは酷い
512名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:13:05.24 ID:lzI76iTj0
その他で言えば和にしても洋にしても
SFC時代と比べたらシステム面でも著しく進化してる
例えばSFCまでの頃は今じゃクラシックだの何だの言われてマイナス評価にしかならない何の捻りも無いコマンド戦闘が主流で
今のテイルズやらSOみたいな殆ど格ゲー状態の戦闘システムを積んだRPGなんて
古いネタだが「テレビ電話」みたいな夢の話だったし(初代ToP程度のものですら当時は凄かった)
ああ、そういえばPS初期にその夢を実現させようとして見事に失敗したヴォルケンクラッツァーとかいうのがあったなw
後TESやらFOみたいなタイプのゲームもSFC時代には想像もつかない代物だよ
ロマサガとかフリーシナリオって言われてたけど実際の所大した自由度は無かった
昔はそれでも十分だったけれどね
513名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:26:43.68 ID:zT0Dfmev0
昔はアレをやるためにコレを切り捨てるってやらないと入りきらなかったからなぁ
だからアレができるゲームとコレができるゲームの2本必要だった。作る側も遊ぶ側も
今はアレとコレとソレ全部1本に入る。いいのかわるいのかはわからん
514名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:34:43.80 ID:lzI76iTj0
フリーシナリオで思い出したが
ソウル&ソードとかトラバースはあの時代にしてはいい所まで行ってたな
まあそもそものシナリオの質とか色々とヘッポコな所はあったけれど
515名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:10:21.27 ID:P1JW1HSUP
MSのカンファ見て思ったけど、やっぱりスペックアップが絶対必要だわ。
Halo4とCoDBO2のグラ比較しても全然違うもの
期待度も、HALO4 >>>>>> CoDBO2 これぐらい違った。
バイオ6もいいかげんひどかったが、今回マルチ作品のグラ劣化が酷かった、
何が足引っ張ってるか? 判りすぎだ、、PS3だよPS3、おめーだよ!
516名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:18:01.92 ID:/O4/BTLU0
そら、ゲームパッド嗜好の、古典的なゲームしか
しない人には、新しいゲームデバイスなんぞ
求めないだろうから、グラフィック性能あがるだけで
喜べるかもしれんが、Wiiリモコンやキネクト等の
新デバイスをさらに磨くためには、処理性能向上
した方がいい。
517名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:19:43.40 ID:LcTq93bb0
>>511
なるほどね。しかし、いくつか疑問がある。

まず第一に、RPGにそこまで濃いシナリオが必要あるのか と言うこと。
FF7などはイベントが長期化し、中には一つのイベントで20分以上掛かったりする。
これは明らかにゲームのテンポを悪くしている。「シナリオ見る合間のオマケで戦闘やってるのか」と揶揄もされたりもする。
ゲームにとってあまり冗長なシナリオはむしろ邪魔になるのではないのか?

第二に、結局どんなシナリオが面白いかどうかってのはプレイヤーの好み次第と言う事。
例えばFF12や13などは、コクーン政府がどうのこうの、専門用語の応酬で無駄にわかりにくくなってると言う指摘も多いね。
無論、そう言うシナリオが好きな人もいるが、そうじゃない人もいる。昔の単純なシナリオの方が好きだって人も多い。
つまり、今のシナリオの方法論が唯一絶対の正解肢とは言えないのではないか?

第三に、仮に今のシナリオの方が良いと仮定しても、それはゲーム機のスペックとはあまり関係なんじゃないか と言うこと。
518名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:23:36.23 ID:LcTq93bb0
>>512のシステム面の話にしたって
そんな「格闘ゲームみたいな戦闘システム」と言うのを求めるユーザーばっかりなのかと。
そんなシステム面倒くさいよ って人も正直多いと思うし、ユーザーが昔から求めてた「夢のシステム」とは言いがたいと思う。

いや、別にそう言うRPGのことを否定してるわけじゃないし、そう言うのが好きって人は別に好きで構わないんだが
それも結局「好み」の話であって「進化」と言えるのかな? と言うのは疑問。
まあ、ユーザーの好みによって多様な選択肢が出来たって意味ではいい事かもしれない。

ロマサガを大したことが無いというが、だったら何故今でもロマサガが支持されてるのか?
ロマサガ4を作れと言う要望が今でも多いのは何故か?
519名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:25:48.49 ID:LcTq93bb0
>>513
俺はあまり良い事とは思えないなあ。
「取捨選択」って言うのはクリエイトにとってどうしても必要な事だと思う。
思いついた事を何でもかんでも入れても面白くなるって訳じゃないからな。
520名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:38:06.92 ID:vY9ox8BUP
「全部入り」ができるようになった結果、個性が消えたわな。
3D空間で遊ばせるゲームはどれもその気になれば
なんらシステムを変更せずに他のゲームにコンバートできる。
「ゲームの世界」が現実世界のデフォルメである以上
作りこむと同じようなものになるのはしかたが無いとは言え、
おかげで個性を出せるのが一部のメーカー・クリエイターだけになって
ぱっと見ジャンルが違うゲームですら似たり寄ったりの画面になってる。
521名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 09:44:00.22 ID:QZrudE5y0
真面目な話メモリは欲しいだろ
522名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 10:25:39.29 ID:RE6v94HI0
昔は、アーケードのゲームが家庭用機に完全移植できるなんて、まず考えられなかった。
スペックが違いすぎたから。
SS版VF2は、「よくぞここまで移植できた」と言われたもんだ。

それが、今では「完全移植できて当然」と言われ、挙動がちょっとでもアーケードと
違うと「ふざけんてんのか!」と言われる。
523名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 12:51:35.45 ID:J/E6qjOM0
ゲームの本質の面白さはチープなグラフィックでも問題無いと思う
ただ、画面が綺麗なゲームを遊んだあとで画面がチープなゲームを遊ぶとがっかりする
524名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 13:05:09.08 ID:LcTq93bb0
>>522
昔は新ハードと言えば「え?このタイトルが移植できるの?すげえ!」と言うのが有ったよね。
指摘のSS版VFや初代PSのリッジレーサーなどはその典型であろう。
でも、今のハードに移植できないゲームなんてあんの? って感じだし、そう言う意味でも新ハードのメリットを感じにくくなってる。
525名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 13:06:28.41 ID:LcTq93bb0
>>523
美人は3日で飽きる、ブスは3日で慣れる と言う言葉があるが
それってまさにゲームのグラフィックに当てはまる言葉だと思うw
526名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:14:59.53 ID:PVZF1mWD0
カオスシードを今のゲーム機のスペックでリメイクしたら立体的な多層ダンジョン作れたりするんかな
527名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:34:38.38 ID:RCpBPrs7i
>>1
Civ最大文明最大MAPで快適プレイ
Hoi2エイリアンmodとかの劇重modでも快適プレイ
らぶデス快適プレイ
528名無しさん必死だな
>>526
いま作ったら、グラフィックに無駄に注力して、
3D化して、多層化どころか、SFCの頃より、
狭苦しい仙窟しか作れない印象うけるシロモノ
になるかもなw
あと、同時召喚させれる仙獣の数が減ったりとかなw