1 :
名無しさん必死だな :
2012/06/02(土) 22:09:03.25 ID:8XlmmOsF0
2 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:10:33.48 ID:c7E4Zwz70
ATARIさんがバカやったから期待してる
3 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:10:54.44 ID:LEzqlqFu0
でも30fpsだろうなぁ
4 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:13:28.07 ID:5AlQ0w5i0
このリークマジか、wktkが止まらないのだが
5 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:14:38.45 ID:ZOO8/uNP0
現世代で本当にできるのかなあ
6 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:15:46.86 ID:W2Japj6L0
>>2 neogafでもTDUが死んだからこれしか希望が無いとか書かれててワロタ
7 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:16:16.90 ID:/qzGa6BN0
操作がシビアだからTDUみたいに気軽にドライブは無理だろ
8 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:20:29.61 ID:5AlQ0w5i0
アシストの充実度考えたら気軽にドライブできそうだけどね 物理エンジン流用っぽい事書いてあるからその辺も一緒に流用できるでしょ
9 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:23:33.65 ID:xZBi+dRI0
糞なTDU2だけどソロドライブなら十分進化感じられた フルアシストの気軽さをこれを持ってるといいけど
Forzaエンジン流用なら風景の見えてる部分もオンメモリで収まるから ヘマさえしなきゃ理論上は60fps出るはずだな
11 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:27:44.55 ID:rQsaltwS0
Googleマップから出走できるってのもリークされてたよな(あそ棒
TDU2みたいにオンロードとオフロードで挙動を別に用意するのか 同じ挙動で処理するのかどっちになるんだろうな まさかオープンだけど規定のコース以外は走れないじゃないよね?
>>1 おおぉ…マジネタなら超サイコウだわ
よだれと鼻水がノンストップだぜ
ちゃんと警官とか来るのかなあ
私もTDU 完全にスルーしたのでこれに期待しようと思います オープンフィールドレースは絶対欲しい
雨と雪も頼む
エボでグラベル いよいよか
このリークがマジならほぼ理想的なForzaスピンオフだが… しかしなぜコロラド州なのか。海ないだろ
>>7 Forzaが挙動がシビアっていうのは
限界速度でコーナー攻めた場合の話だよw
常識のドライブ速度やストレートでスピード出す程度ならむしろ簡単。
自分からすれば逆にゲーム挙動すぎる方が難しいわ。
おぼえゲーになっちゃうから
22 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 23:02:05.31 ID:rQsaltwS0
TDU2は29日にHarley Davidson と Ducati のバイクDLC来たけど この期に及んで金取んのかって感じだな、どうでもいいw
23 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 23:03:00.86 ID:0cT6O8h60
Forzaでランオフエリア走ればわかるけど、少なくとも個人的な実体験と比べてそれほど違和感は無い ごく常識的な走行法、地形の範囲内で、ということだが テレメ表示させずフレームレートも落としていいなら十分可能なんじゃないかな
マリカーしかやったことないんだが楽しめる?
26 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 23:08:16.48 ID:mwQS7+Ly0
最強のレースゲームキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
haloのワートホグで実際に走れるようにとかならないかな 今までフォルツァ全く興味無かったし車自体にも興味無いけどこれは面白そうだわ
ここのメーカーなんだし多分そのSSがそのままゲームに反映されるんだろうな Forza体験版しかまだやってないがグラはすごかった。
楽しみだけどコロラドってどうなんだろw
>>18 雪山に森に砂漠に荒野と景観に変化があるからじゃね?
>>25 まだ詳細も確定してないんだし誰にも確かなことはいえないが
>>1 の通りなら、ライトユーザーには本編よりは間口広くなるんじゃないか
ナンバリングのほうは本質的にはかなりストイックなものだからな
がんばっておまけ要素つけちゃいるけど
あとあるのは馬鹿でかい国立公園か
じゃあ俺、FUELやって帰るから(棒読み)
34 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 23:13:38.98 ID:mwQS7+Ly0
コロラド州ってモニュメントバレーがある所かな
>>22 俺は待ってたから嬉しかったけどなぁ
TDU1でバイクもかなり使ってたから
36 :
←アドセンスクリックお願いします→ :2012/06/02(土) 23:15:05.23 ID:3LR626sQ0
>>29 二枚目のSSなんかCDラジカセと非常灯と油井の組み合わせで
観測衛星が落下してきそうじゃないかw
37 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 23:15:48.86 ID:BuFoWkPf0
>>23 グラは素晴らしいし、楽しみで仕方ないが・・・・・
この手抜きのコラで作ったようなロゴをなんとかしろwwww
まあユタ州でないだけマシ
39 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 23:18:11.43 ID:rQsaltwS0
>>35 水を差しちゃったようですみません。
1はアイランドツアーとかバイクでかっ飛ばすの楽しかったね。
>>23 はNFS:TheRUNにっぽいコースあったけど、ちと殺風景だw
>>23 中のドライバーは普通の服っぽいね
着替えとかあると嬉しいなぁ
>>37 俺もロゴでちょっとこれは・・・wって思ったけどさ
>>23 SS凄すぎで鼻水吹いたw
まぁ、これがゲーム画面じゃねぇんだろうけど、割と近いイメージで遊べるではあろうから
期待しちゃってもいいよね?
ケント・デリカットって今どうしてるんだろうな
テキサス州の方が田舎のイメージだな
おおお ついに来るか デンバー市街も走れるんだろうか
おまえら揃いも揃ってロゴに文句言い過ぎwww
眼鏡を前後に動かしながら「目が大きくなるヨ〜!」
コロラド州に名所ってあったっけ
>>50 いやでも正直「Forza」はそのままだからいいけど、
「Horizon」が適当すぎるw
>>45 防弾チョッキ売ったりして
死の商人として生きてるらしいよ。
コロラドスプリングスとか
海にダイブしたい
パイクスピーク楽しみ
ロゴは絶対1時間で適当に作り上げたろ、って言えるレベル
>>54 やっぱり外国はこわいところだっぺ
Forza Hokkaidoマダー?
今年のど本命 ナンバリングがあれだから 気軽にたのしめるやつに仕上げてくれ
wktk TDUみたいなオンだったら言うことないんだが・・
あと、バーンナウトはちょっとしかやってないけど 走ってると今日のこの区間の最高タイムはみたいなのが流れてたのは楽しかったな
お前ら分かってるとは思うけど開発は本家とは別会社だからな 正直挙動に関しては不安しかない
66 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 23:45:36.05 ID:9eFeGYe90
挙動は多少なんちゃってでもいいわ 2ぐらいあれば十分
forza今までスルーだったけどTDUみたいな感じならこれ買うわ
ウソっぽい挙動じゃやだなあ 多少劣化しててもいいけど
なんか勝手にアウトランみたいなアーケードタイプのゲームでXBLAだと思い込んでた
>>64 あ、そうなのか
まあTESオンラインがゼニマックス主導みたいなもんか
>>40 やっぱり自然に見える背景作る技術が一流だよね
エンジンはForzaらしいけど
T10より上手い
体験版しかやってないけどDirt作った所じゃなかったっけ?
>>72 Dirtはコドマス
ホライズンはアクティが買い取ってチキチキマシン一作で解散させたビザーレのスタッフが担当
コロラドって知ってるよ チェーン展開してる喫茶店でしょ? スタバとかと違っておっさんでも気軽に入れるよね コロラド、ルノアール、ドトールが好きです
75 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 00:00:34.83 ID:1qjfzpNJ0
>>40 NFSとDirtとForzaのいいとこ取りみたいな絵にしてきてるな(ただしロゴを除く)
しかし「ぼくのかんがえたさいきょうのForza」が実現するとは
チューニングとかは本家Forzaみたいには出来ないのかね
コロラド地図見てきた、州境を走りてぇw そして地名を見たらデュランゴの文字が!
>>74 つまんねえよ
ルノアールって東京ローカルなんだな
ノースダコタが千葉ならばコロラドはどこだ 長野か阿蘇か紀伊山中か
レースゲーには興味ないが、ドライブゲーなら遊んでみたいな。
82 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 00:10:45.52 ID:/clcivXt0
TDUが2で糞化したからこれは期待大
>>81 わかってねえな。あの泥臭さこそが素晴らしいんじゃねえか。
>>25 トップギアでも見て車の知識ためとけば神ゲーになる
デンバーだとマイルハイスタジアム集合とかあるんか? NFLヲタが語りそうだw
うおお、パイクス・ピークをツインエンジンマシンで走れるのか!?
TDU1はもう少し重力に仕事して欲しかったから、これはめっちゃ期待してる
ジャンピングスポットがめちゃくちゃ怖くなるな
州丸々あるわけじゃないよね
>>88 TDU2で更に跳ねやすくなるとは思わなかったw
ちょっとスピード出して凹凸面超えるとすぐ吹っ飛ぶw
うひょおおおおおおおおおおお なんでコロラドなんや
>>73 playgroundは元コドマスと元ビザーレの混合チームみたいだ
FORZAはフルアシストならマリカより走るの楽だしな
http://doope.jp/2012/0623025.html#more-23025 ※ いずれも未確認情報であることに注意
・物理演算のシステムはForza 4と同様ながら、ぬかるみや砂利、草地、アスファルトなど、
65種の地形に対応するため更なる最適化が進 められている
・ダイナミックな昼夜サイクルが実装されたコロラドを舞台としている(ルート550が確認された)
・ゲーム内にはガソリンスタンド、ペイントショップ、カーディーラーが存在
・プレイヤーは飛行機を含む様々な車両との各種レースをプレイ可能
・リリースは2012年10月23日の予定
給油に立ち寄らないといけないのかなw
時間変化ありってことは街とかの建築物の影とか誤魔化しが利かんぞ
PS3版はBDで1枚なんだろうけど糞箱版はDVD何枚になるんだろうねw もしかしたら糞箱版はマップ狭いかもね
>>98 Forza HorizonがPS3とマルチと聞いて飛んできました
100 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 01:56:27.92 ID:3aDA8OSk0
これまた大胆なクレクレですね
ForzaブランドがPS3で出ると聞いて
ファースト・セカンドのタイトルをくれくれするのはもう止めるって言ったじゃないですか あ、ゲームの事分からないからくれくれするのかw
>飛行機を含む様々な車両との各種レース TopGearみたいな事やらせるつもりか
あからさまな釣りはNG
Forzaなんて全く売れてないだろ 糞箱だけじゃ開発費をまかなえないだろうからPS3版を出さざるを得ない そんなこともわからないの?
>>106 ゲハ民は釣られることを拒まない種壺野郎だからしょうがないね
>>108 たまに釣りじゃなくて真性だったりするからな
ゲハで釣りだなんだって言っている奴は半年ROMれよ 隔離板でスルーしたら隔離板の意味が無い
ゲハで相手にされないと本スレに出張し始めるからゲハで適度に遊んであげて
113 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 02:18:16.13 ID:q5a7zBew0
MSならシカゴかサンフランシスコやってくれよ これは個人的にはミッドタウンマッドネスだと思っている
しかしTDU2糞なのはわかってるが 一昼夜ずっと山道をバギーで走ってると今更TDU1には戻れないな
コロラドって2つの国立公園があったり、そのうちの一つは世界遺産だったりするんでしょ。 アメリカ人にとっても観光の名所なわけで。 オンの充実の仕方によっては、TDU越えもあるのかもしれんね。
SS見たけど凄いな ロゴが残念すぎて笑えるがw
>>73 元ビザーレってことは、ゴッサム作ってたトコじゃん!
ゴッサム3の新宿はスゴかったからなぁ。
あのクオリティでオープンワールドならハンパないけど……
Dirt1、2のスタッフとビザーレ残党が作ってるんだから 期待できないわけない。 ただフルメンバーではないと思う。 会社解体後にあちこち散ってるから
Forzaの挙動を流用するだけで1からボロボロになった
TDU超え、もう確定じゃないか。
ガススタで給油とか洗車とか生活方面の遊びもあるといいな。
>>7 TDUのほうがよっぽどシビアだよ。
イビサハワイに対してパイクスピークとはな SUZUKIのモンスターのあれとかデルタS4が使いたいな
>>119 TDU2の例があるから安易に楽観はしてないな
Forza準拠で高級車がやたら高いとか
ユニコーンカーがあるとか
ジェットと勝負ってトップギアのあれか
これで成功したらForzaとホライゾンを交互に出せる訳で。 毎回極める前に新作が出るぜコンチクショウ状態に。 正直発売ペース自重してくれとか思ってたりw
>>123 Horizonに関しては、マップパックだけでいいんじゃなかろうか。
最終的にシムシティーみたいなのと合体して、 自分の街から他人の作った街へドライブ出来たら素敵だね。
信号とかあんの? ウィンカー出せんのかね
ナンバリングのForzaと オープンワールドのホライゾンと 住み分け考えているなら、中途半端なことせずに徹底的に 路線の違う作品に仕上げてきって欲しいな。 レースしたり、金を貯めたりするんじゃなくて純粋にドライブを 楽しめる作品であって欲しいな。
思っていたのよりだいぶ本気仕様でびっくりしたでござる あんま期待してなかったのにめっちゃ楽しみになった
10月末とか殺す気かwHALO4出るっちゅーに。 楽しみだが今年の秋もゲーム地獄だなw
TDU2もバイクDLCがきたりしてなんだかんだいいゲーム あのオンラインシステムをちゃんと入れられるかどうかだな
TDU2って何が悪かったんだ? あのライセンス制はダメだけど
>>131 マッチングとかマッチングとかマッチングとか
あとTDUの時に出来ていたことが出来なくなってる(マップの拡大縮小・ユーザーラジオ等)
133 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 07:51:39.12 ID:oV4fwmPhi
ハワイは日本人にも馴染みがあるし、いかにもリゾートな雰囲気だから良いけど、コロラドってどうなの? なんかSSは荒野みたいな風景が多いけど・・・
コロラドなのだぞ
136 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 07:55:52.94 ID:oV4fwmPhi
あと、大陸の一部が舞台って事は端っこどうすんだろ。見えない壁?通行止め? 海岸線も無いの残念だし、やっぱ舞台は適度なサイズの島がいいなぁ。
forzaでオープンワールドとか正気かよwwwww まじパねえ
Forzaの挙動エンジンそのまま使えるのかね? メモリ的に相当厳しい気がするんだが
>>95 ガソスタってもしかして給油の概念があるのか?w
これ地味に欲しかったんだよなぁ
やっぱりドライブゲーなら給油は必要だろ
雨があるのか分からんけどワイパーとウィンカーも実装してくれ
夜間ドライブがあるってのが嬉しいね
TDU2ってクソ認定されていたのか… …良かった これじゃない感溢れるシナリオに疲れて イビサからオアフに移るくらいで止めてしまった俺は狂ってなかったんだw
コミュ関連の機能や遊びも気になるな。 TDUみたいにアバター動かせるようにするのかあくまで車がプレイヤーって形にするのか
>>136 TDUデモみたいに警告→暗転して反対車線とか
もしくはエリア外は想像で海作っちゃうとか。 無理やり島に作り上げる方向で。
コロラドってはっきり言ってるのに強引に海作っちゃうのはマズイだろう・・・
>>145 実は宇宙ステーション内に作られたコロラドとか
その真実に気付いた主人公は…
>>85 みんなでティーボウイングしたかったが、いまじゃ兄ングだしな〜
マスターカードにゲーム内広告頼むとかどうだろうかw
TDUのカスサン読み込んでのラジオ機能みたいなの実装して欲しいなぁ
149 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 09:44:43.72 ID:8BuJYYSF0
DLCでいいからマスターチーフコスとヘイローの乗り物配信してほしいな
>>145 レメディーとコラボして異空間ないとすぷりんぐすがコロラドにお引越ししたということにすれば・・・
TDUはロングドライブしにくい挙動だったから、 Forzaは大期待だな
TDU1みたいに警察に「ただちに停車しなさい!」とか警告してくるのかな 無視するとショットガンを撃ってくることはないよな?
>>152 違反するとHaloの部隊がやってくるとか
>>146 PS3で爆死したゲームを思い出すからやめて
>>153 T10はまだカーボンナノチューブのデータは持ってないはずw
たぶんM.Rossiとかが突っ込んで来るんじゃないかな
警察振り切ると 「ナイスチェイス!」 って言う
ゆかなはもう・・いない
>>153 既にワートホグのモデリングデータはあるからなw
オープンワールドだとホンダ車が収録されないだろうから ホンダ好きとしてはちょっと残念だけど、それを補って余りある レベルのゲームになってくれる事を期待してる まあ、とりあえず予約買いするわw
対向車がなければいい
>>161 あれ、そんなに緩かったっけ?w
公道=アウトだと思ってた
Forzaは二年ごとでコンスタントに出てるからなー できればForzaとMSRを1年おきに出してくれると嬉しいんだが……
ホンダがNGなのは道交法違反だから 実在の場所でも閉鎖してレース会場にしてるって設定なら大丈夫
パトカーは出すな もう一度言うぞ、パトカーは出すな
車ゲーなのにカジノに入り浸りとかまじ勘弁
>>165 コロラド州を閉鎖するのかw
それでうまいことホンダ車が出るなら全然問題ないけどさw
まあ、E3で公式に詳細が出てくるだろうからwktkして待つよ
オーブンワールドならfps落としてでも天候変化実装して欲しいなあ
リアルにある道路でも箱庭として閉鎖されるだろうから本田車大丈夫じゃね? 対向車が登場しない可能性はあるけどね。 これで富士見峠版も欲しい
飛行場でヴェイロンvsF-22のドリームマッチですね分かります。
飛行機も飛ばせるようにして欲しいです(^q^)
>>166 パトカーは欲しい
爆走中に対向車線のパトカーに見つかり、
砂煙をあげてターンして追いかけてくるパトカー
唐突に始まるデッドヒート
最高じゃん
E3でモストウォンテッド2の公開も正式発表されたし パトカーはそっちに任せる
>>174 NFSではモストウォンテッドが一番好きだから楽しみだ
MWはクルマが操作しやすくてねぇ アレのお陰で実車系のレースゲーム遊べるようになったなぁ
>>158 ゆかないなかった?
とも子じゃなくて?
179 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 12:21:29.87 ID:9fC83LvA0
そしてGTは法螺依存で頑張るのであった
オンラインでのんびり走ってパッシングされたらレースみたいな流れなのかな?
>>180 断ったら自分が悪いような気がするから嫌なんだよなあ
日本人的な考えかもしれんが
TDUの時は割と自分から申し込んでも断られたりすること多かったし まぁそういうもんなんだなと逆に断りやすくなったかな
184 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 13:02:28.86 ID:9fC83LvA0
とりあえずE3では動画くるかな
コロラドのとある地域でカーフェスティバルを開催してるという舞台設定らしいから、 そこで色んなお祭りイベントレースこなしつつ、周辺の広大なオープンワールドを ドライブしまくるって感じかね。
>>162 3から4、そしてHorizonのゲームの変化がみえないって本当にかわいそうだと思う
動画が来てもイメージ映像で終わりそうな。 欧州向けのイベントでゲームプレイ動画ってとこかな。 レゲーって基本地味な画面だからゲームプレイ早く見せてもしょうがないんだよ。 体験版配信の告知ぐらいはするかも・・・?
イメージ映像は既に公式で出てるし、またイメージ映像って事はないだろ スクショも既に出てるんだし いつも通りなら欧州のイベントでプレイアブル出展 9月頃に体験版配信告知だろうな
とりあえず、ホライズンとは関係ない話ではあるんだが・・・・・ 360専用ハンコンが次世代機でも使えるのかどうか教えてくれ!MS!!
道行くプレイヤーにバトル吹っかけてGet Rewards出来たら5本買う
昨日、ユタをバカにしてごめんなさい ユタには直線番長の聖地ボンネビルがあるわ Topgearのアメリカ横断スペシャルとマッスルカーチャレンジ見てて思い出した
192 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 15:10:01.96 ID:obYMft3s0
>>1 まんま、「僕の考えた最強のロスルE」だな
こんな夢物語みたいな物が実現するのが恐ろしすぎる
流石にフレームレートは30fpsに落とすだろうから そこで我慢できる人と許せない人でForzaユーザーが分かれそうな気もする。 俺は現行機じゃ限界だと思うから別に構わないけどさ
194 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 15:21:05.96 ID:v7JtZvoH0
>>107 開発はT10じゃなく英国のPlayGround社だから
確かにマルチになる可能性はあるな
本当にそう思うならちょっとは喜べよw
196 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 15:27:38.56 ID:obYMft3s0
>>194 お前が言ってるのは「マルオパーティー作ってるのはハドソンだから、マルチになる可能性がある」レベルの妄言
>>194 箱版は3画面対応しなさそうだからPC版出て欲しいわ
何が何でもマルチにしたいのかよw
>>193 旧箱の初代FORZAは30fpsだったけど内部演算は240fpsだったし
内部演算は気合い入れてくると思う、というかそこで手を抜いたらFORZAの冠を名乗る資格なし
山内にGTHorizonでもお願いしてろよ
ポリフォはコース1つ作るのに2年かかる会社だから 区画1つ作ったら発売が20年後くらいになるよ・・
こういうのは山ん中暴走した挙句遭難とかできるのかな
Forzaクレクレwww ゴキブリにも見放されるGTw
>>200 そんなの作らせたら10年は完成しないだろなw
所でこれ、車から降りて散歩とかできるかな
カフェに入ってサンドイッチやコーヒーでも注文してオンでボイチャできたりとかだったら最高なんだけど
さすがにむりか
>>204 あくまで車ゲーだし降りれてもTDUみたいに特定の施設のみとかだろう
>>200 「ホラ依存」ならGTは3辺りからずっとだよ
207 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 15:59:10.29 ID:obYMft3s0
Forzaクレクレしてるヒマがあったら、ピチTのケツでも蹴っ飛ばしてこいよ。割とマジでな
さすがGT信者っすw
855 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/06/03(日) 14:24:07.72 ID:QFgcuH63
ポリフォじゃマイクロソフト相手に戦うのはもう無理
資金力が違いすぎる。OS開発して全世界で売上げでもやらないと。
858 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/06/03(日) 14:29:31.67 ID:f3tgLucj
>>855 アホか
資金力ならポリフォの方が圧倒的に上だ
ポリフォさんってOS屋よりも儲かる何か作ってたんだ。 俺はじめて知ったよww
ユタ州っていうとアレだな。恐竜。
そんなに金があるなら、ソニー助けてやれよw 世界でも10指に入る、メガ企業ポリフォさんようw
ポリフォって日野の口車にのって賃金の安い福岡に移転したんじゃなかったか?
下手だから崖からよく落ちそうなんだが
>>212 東京(ソニービル内)と福岡にオフィス分けた。
福岡でバイトを大量に雇って最終的に東京より人ふやしたいとか。
車種数は増えるかもしれんけど質は落ちるかもね
>>213 むしろ転げ落ちるように出来ていないとダメだろうそこは。
Forzaのエンジンなら、破損は見た目だけにも出来るし、走行には影響しないはず。
巻き戻し機能はどう取り入れるんだろうか オフライン限定なのか、そもそも導入しないのか
Forza3・4だってオンラインじゃ使えないんだから、TDUみたいなマッチング方法ならリワインドは使えないだろ
広さどのくらいなんだろう
リワインドつかえるオンってどんなんだよ 誰かがリワインドを提案してみんなが了承したら 使えるとか?
リワインドよりも復帰がほしいかなぁ
TDUは島だったからよかったけど、これは州境でその先行けなくなるんだろ? どういう風に仕上がるんだろうか、気になる
ゾンビ映画のごとく州境を軍隊が封鎖してるんじゃね?
外に出る道が始めからないだけじゃね?
ここから先はフェスティバル範囲外ですとか出て行けないんじゃないかな
綺麗に再現しちゃうとどうしても道がつながってるからなぁ。 工事中で通行止めとかは結構萎える。
マップが球体になってれば大丈夫 コロラド星とか
どうしたって境界はあるんだから通行止めで別にいいんじゃない ゲームの中身に関係ないそういう細かいところはあんまりこだわってないと思う
普通に道を切っちゃえば良いだけだな ペイントショップでどれだけの事が出来るんだろうね。 色変えだけの可能性もあるし
ただ道を走るだけだと飽きるから トップギアみたいにデパートの中走ったりしたいなぁ
本スレにもあったけどハンコンで遊ぶとマジでドライブしてる感覚になるんじゃね
トップギアみたいにジェット機と競争できるので我慢してください。
トップギアみたいに戦車や狙撃兵に狙われます?
ガソリンスタンドがあるってことは燃費の概念が復活するってことかな 横断レースとかならバカ食いの大排気量車なら給油とGSが確実にあるルートを選ばなきゃいけないから 小排気量車と互角になるとか
それとも、ダートとかあるみたいだし洗車かね
キネクトで洗車、ワックスがけができる(´・_・`)
なるほどガソリンスタンドの位置を調節すれば ガス欠でマップ端を超えられないとか自然にできるかな 難しいだろうけど
ガソリンスタンドと燃費の概念は面白いけど、ダラダラ走るのには邪魔そうだなぁ
一番新しいカウンタックで全力走行リッター2キロちょいだっけか
10キロくらい真っ直ぐな道ないかな
ガソリンとかあんまりリアルにしすぎると 快適性がなくなる。 選択できればいいんだろうけど
ヴェイロンで最高速出してるときの燃費はリッター0.8km/hだし タイヤは30分も持たないし おそろしいおそろしい
なんだ/hって リッター0.8kmな
エアロパーツにパトライト追加してくれたらいいな。後はユーザーがペイントする。 クラクションとウインカーとライトも欲しいな。
バイク来てからTDU2再開したけどなんか前ほど糞に感じ無い 昼夜あるしオフロードあるし天気変わるし汚れて洗車できるしウィンカーあるし 教習所・カップレースは全部終わってて 1人でオアフだらだらしてるだけだけど 当時はガッカリ感で冷静じゃなかったからかな?
発売前から爆死決定です
PSwでは0本だからそりゃ当然。
>>246 2のオアフって梅雨の日本みたいなんだよな
前作のふいんきが出てないのが非常に惜しい
250 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 00:10:57.16 ID:FTyqTV4I0
>>243 GT5のプリウスならリッター100kmも走れるというのに・・・
>>11 そういえbな「HOMEからドライブに出られる」って言ってたゲームあったよね。
何て言ったっけな・・・
>>249 街路樹や森の中とか鮮やかな緑で好きだけどなぁ
前作の乾いた感じもいいけどw
>>246 アレ、全てを諦めてダラダラしだすととたんに楽しくなるよなw
254 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 02:18:05.03 ID:4kmRrEmR0
>>1 これガチ情報みたいね
一旦削除して、後でまた掲載するって
>UPDATE
>私たちが公表したForza Horizonの情報はE3マイクロソフト・メディア・ブリーフィングの前に公になることができませんでした。
>私たちは、それらを削除するように親切に依頼され、適切な時間にそれらを再び提示するでしょう。
256 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 02:33:07.60 ID:7VBTKfXp0
>>255 実際に行ったら何もなくて疲れるだけだけど、
ゲームの遊び場としてなら最高のロケーションだね
風景はTDUよりFUELに近いのかな?
コロラド州がモチーフなの? それともリアルに再現してんの?
コロラド州って事はパイクスピークがあるのか
つーかパイクスピークがあるからコロラドなんじゃね?w 4のほうでの最近のラリーカーベースのマシンの収録率考えたらそこに照準合わせてきてる 気がしないでもない
おらワクワクしてきたぞ!
レイクサイドスピードウェイっていう88年に閉鎖されて今は廃墟になってるサーキットもあるね
モンスター田島が収録された時点で この予想はできたのかもなw 小さいイベントから初めて最後はパイクスピークのトライアルに挑戦だったら胸熱
こういうのは降りて歩けるようにもしてほしいんだがなあ
ひかれるから無理だろ
>>265 もうそこまで行くとGTAやれ!って話になるw
ガスステーションとかで給油中に飲み物を飲む規定のモーションがあるだけで良いんだけどね 街ならオープンテラスのカフェの前に停車した場合にとか。 オンラインで他のドライバーがノンビリしてるのを見る事ができるだけでゲームに引き込まれてしまうわ。
>>261 確かにそうかもw
そういえばパイクスピークって完全に舗装路になるって話を聞いた事があるけど
もう舗装工事は終わってるのかな?
>>259 公開されてる画面写真に映ってる道案内の標識をググった人がいて、
コロラドに実在のする地名や道路名だったらしいから、
デフォルメはされてるにしても、ある程度まではリアルに再現されてるはず。
>>270 これってトップギアーで登って酸欠状態になってたとこだっけ?
>259 >1の記事には、現実のコロラドのパーツを含む地形、とあるな。
車種はどんなもんなんだろうな
>>271 >>273 てことは、コロラド州の名所をひとところに集めた
アトラクション的なマップになるのかね
276 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 07:27:40.60 ID:ROCMw4dHi
>>255 公開されてるSSだと荒野みたいな風景ばっかで不安だったが、こういう風景再現されるなら良いかも。ちょっと期待値上がった!
ひたすら荒野だったら絶対居眠りするわ
そろそろシフト操作とかKinect対応にならんかな
現地のストリーミングラジオは実装して欲しいなぁ
Kinectのボイス入力使えるナイト2000出してくれ 実写あるからモデリングはできるよね? 嘘スペックはまあ適当で良いからKITTを頼む。
>>277 いいなそれ
気兼ねなく居眠り運転してみてぇ…
現地とは言わないが、ストリーミングラジオ実装はしてくれないなぁ。
ラジオ欲しいねぇ
居眠り運転で事故ったら入院とか嫌だw
ロスルではFEN聞きながら走ってたな
コロラド州っつーのがなー…
>>286 都会を舞台にする場合って
権利関係でやりにくそう
都市はないんかな 海も
ネットだとテストドライブのForza版だと言ってる人が多いけど 実際は違うと思う。 カーステレオ聞きながらドライブじゃなくて雰囲気的に Forzaだから車弄ってチェイスするゲームというか
都会と荒野じゃ同じ面積でも作業量が月とスッポンだからな
地獄のチューナーとかコロラドの黒い怪鳥とか居ると良いな
コロラドKINGSとか走り屋ができそうだw
FUEL越えるかね あれはゲームとしてはショボーンだったけどアメリカの大地を疑似体験できたソフトだった
FUELはレースが理不尽すぎること以外は結構好み ダラダラ走る分には楽しかったなぁ
295 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 13:35:27.91 ID:gQGF6axQ0
あれ?GT5が〜GT5が〜っていない! どうしたwwwww
つまらんタイトル名を出すな スレタイも読めんのか
今夜のカンファが楽しみだな
>>286 ツイッターでもコロラド州にぶーたれてる人居るけど
Forzユーザーは意外とリアルの車レースには興味ない人多かったんだなと思った
間違った。 Forzユーザー→Forzaユーザーね
>>299 というか、それだけTDU信者が多かったってだけじゃないかな
私もTDU目当てで箱買って楽しんだクチだけど、
2は、がっかりどころか・・・すでにどこおいてあるか分からんわ
よくアメ車の作りと日本車のそれとの違いに、アメリカの広大な荒野を走るための 車であって云々ってのはあるじゃん それをある程度実感させてくれるのは楽しみじゃない マスタングやカマロで砂漠を一直線にぶっ飛んでいくのはどんなもんなのか 実際のところ本編のテクニカルサーキットで勝負しようとするとアメ車は基本どんくさいし (PI効率の問題でバグったタイムが出たりするのは別の問題として)
>>302 んなもんゲーム内で感じ取れるわけ無いだろうが
とりあえず地続きのフィールドにいくつかの、競技的なスポットがあって 挙動が車らしければ、ワインディングを行ったり来たりするわ
Forza4でダートコース走ってるみたいなイメージ映像あったみたいだが結局実装してないしなぁ。
さて今晩の為に寝るか
とりあえず 目覚まし時計を 置いときますね _ _(└)_ ○_‖__) ○○_‖__) カチカチカチカチ
コロラド州っていったらあれだろ。 「ウィラメッテ パークビューモール」があるところだろ。
>>283 日本語版は…
しぇんしゅいのカミカミらじお
特命課の営業ラジオ
森一丁のゲームを語るラジオ
の3本でよろしいか?w
最初のひとつだけでいいから末永く続けてほしい
ネット各所でTDU、TDU言われすぎな気もするなw 似て非なるゲームな気がするけど
挙動がForza準拠になってくれるだけでありがたいわ TDUのはどんだけ乗っても違和感があって慣れなかった
山登れるといいなあ
314 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 21:53:45.06 ID:XjqekUpE0
非T10製だからどう転ぶかほんと分からんねぇ マジ楽しみだ
>>311 それだけTDUのインパクトが強くてTDU2のガッカリ度が高かったんだろうな
俺も箱をTDUのために買ってサルのようにツーリング三昧してたから気持ちは分かる
でも
>>314 からも想像できるけどおそらく巧妙に壁が設定されていて
TDUみたいにどこでも走れる完全なオープンワールドにはならなさそうな予感
元ビザーレなら、MSRとゴッサム1に渋谷や浅草があったし
新宿は後でまたデータ取ってるんだから東京版の作って欲しいよなぁ
>>283 ,309
旧箱のゴッサムの時からカスサン対応の日本語ラジオあったんだから期待してもいいんじゃないか?
>>314 ペイントショップでどれだけできるかでも変わりそうだね。
色変えだけって事はない気がするけどどうか
>>317 そもそもあるかわからないけどもしあるなら英語音声でもいいかなぁ
あぁコロラド州だからって事ね雰囲気的に
TDUクローンみたいなのはいらんな 個人的にはForzaの長所は他のゲームに比べて自分だけの一台感が強い所だと思ってるから そこは突き詰めていって欲しい
FORZA3から導入されたドリフトポイントはホライズンにも入ってるかな ガソリンスタンドの給油機や街灯をパイロンがわりにチキチキと珍走プレイしたい
最初からハードコアモード搭載 いやそれ以上か コロラドなんて知らないから再現度なんてどうでもいい ふつくしい風景 ふつくしい町並み どこまでもまっすぐ伸びる道 どこまでも、君と走っていたい
MSの要請で削除されたゲーム情報がマジなら チェイス寄りのドライブゲーって事だと思う。 家買ったりとか海外に集まったりとかそういうTDU要素はないと思う
326 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 00:26:30.94 ID:5qzcHVTO0
おはよう あと7分か
329 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 01:13:40.93 ID:8Quiz2wf0
E3で動画あるといいなぁ
はじまた
トレイラーだけか。これだけだとあんまオープンワールドって感じじゃないな。 10月発売なら実演プレイも欲しかった。
332 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 02:26:39.47 ID:Er2hYd+p0
ワイルド・スピードって感じだったね
後半一瞬だけ完全オフロードで写ってたけど、基本未舗装であれ道路上だったのも大きいかもね。 あと散策・ドライブよりレース中心だったのもそう感じる一因かも
あれじゃわかんねぇな。 走るコースが派手目なForzaにしか見えない。
あんな糞長いプレイ映像流すなら、もっとホライズンの映像だせよ・・・・ つか、思った以上にレースに比重置いてる感じに見えたよなぁ。 やっぱドライブゲーってより、レースゲーなのかな? でも、それならナンバリングと一緒じゃん!って感じだしなぁ。
なんであんなにCoDに長い事時間割いてHorizonはトレイラーだけなんだよ・・・
だからレゲーは普通にゲームプレイ映像流すと地味なんだよ。 ショーでは流せるもんじゃないよ。 それこそNFSとかみたいにレース中にクラッシュ切り替えとかないと地味すぎて映えない。
発売結構近いのにE3でプレイ映像出さないとかなんなの 結局一切詳細わからんし
その瞬間、俺たちは死神とすらダチになる!
細かい情報は公式とかでも発表するだろうからそっちに期待するか。
収穫はイベントが結構有りそう?って事と車種は豊富そうな所かな。 しっかしプレゼンが絶望的に酷かったな。
体験版出るまで待つしかねえか
>>343 この記事読む限り、ちょっとオープンワールドって単語だけで拡大解釈して
このゲームのコンセプトを俺は誤解してたかもしれないって思った・・・・。
いや、楽しみなのは楽しみなんだが、ナンバリングとの差別化って意味でちょっと
弱いというか・・・
差別化という意味では十分すぎるくらいだろ。皆が期待してたTDU路線とは違うってだけで。
一体どんな物想像してたんだよw 概ねTDUと同じような感じに読めるが
だからその辺のコンセプトをキッチリ紹介して欲しかったわけですが
これから出てくるだろ
ドライブよりレースな感じだったのが納得いかないのか? TDUだって島中にレースイベントが点在してたぞ
Forzaの挙動まんまでオープンワールド自由に走れるってだけで 十分だし、あとの要素は添え物だわ。
>こちらがソフトのパッケージ。なお、北米では2012年10月23日に発売を予定している。 MSKK、早く日本の発売日発表しろ
まあ、多分10月25日か11月1日あたりだろう
>>356 本当にこのロゴのまま行くつもりなんだろうか?
誰か止めるヤツは居ないのかよww
ロゴデザインがコドマスっぽいなあ もうこれはセンスだろう・・・ トレイラーもコドマス+Forzaって感じだったw
GTTVでダンがデモプレイしてるな
>>360 TDUの後継になってくれそうな感じで安心した
TDUと違って人がいるな
>>363 原文
Perhaps the most surprising to me was when a couple developers
from Gran Turismo makers Polyphony Digital came by to personally get hands-on with Forza 3,
all the while taking careful notes, examining our UI system, shooting photos,
and directly asking us some pretty interesting questions.
The reason I say I was personally surprised was because PD aren’t generally known as a studio
to acknowledge that there are racing games that exist beyond their own.
Which could explain why the GT franchise has been so stagnant in the racing genre since GT3.
So it seems competition is good for the consumer after all.
I know for a fact that Turn 10 will never stop pushing racing games to the next level.
>363 それって技術交流しないという評判を繰り返してるだけだと思うんだが。一方的に見て行っただけでしょ。
トレイラーにいつものインゲームって入ってないのな
ようするにForzaの挙動エンジンを使ったPGRっぽいゲーム ファンが待っていたものだね Forza2の頃T10が挙動エンジンを売って行きたい的な事言ってたし 日本の中小メーカーも挙動部分はT10から買ってレースゲー作ったら良いんじゃないかな
流石に30フレかしら
どう考えても30だろ
ドライバーだったか60だったじゃん
もし海外版が先行した場合 どうするかな
Forzaシリーズはほぼ同時発売で来てるし大丈夫でしょ
ローカライズ版が少しでも遅れるならアジア版買うわ 待ちきれん でも日本のプレスも招待してるみたいだし期待はしておく
TDUはハンコンで運転しても挙動にコレジャナイ感があったのでForza挙動というだけでwktk Forzaの挙動は低速から高速まで違和感ほとんど無くて楽しいんだよね
>>368-370 30フレで確定してるよ。
英文記事がどっかのスレに張られてた
それはいいんだけど車内視点無しの可能性あるのが怖いわ。
ダンのプレイ映像みると舗装での挙動がForzaじゃなくてDirtっぽく見える
車内視点ないとだいぶ萎えるぞ
Dirtの挙動でマッスルカーか 滑り出したら止まらんな
カーチューンって言うのが細かいセッティングのことなのかパーツ交換のことなのかでモチベーションが変わってくるな
ダメージ見た目だけかー ギアチェンジでガリガリ言うくらいボロボロにする意味がなくなったな
見た目ダメージ無しで内部ダメージ有のほうが嬉しいんだが ぶつけて走れなくなったら大変だからか
>>383 良かった…インテグラをボロボロにされる社員はもういないんですね?
T10「その分外装ダメージのデータ取りにこだわらないとね(ニッコリ」
EとFが無いって事は昔のアメ車はほぼ全滅?
>>381 車内有りはうれしいけど
Forzaと物理演算同じってどう同じなんだろうな。
ネット記事みるとFMと同じ360fps計算してるってだけで
タイヤフィジックスやら駆動計算に一切触れてないから
>>377 そうでしたか 半ば覚悟はしてましたが残念です
分かるだろうと思って書いてないんじゃね?
キネクト対応はなし?
391 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 12:01:44.88 ID:FsKkNCNA0
>>390 暫定パッケージにもKINECTの表記が無いし
記事でも何も触れてないから対応無さそう
のんびりドライブの時こそヘッドトラッキング活きるとおもうんだけどな
>390 上の記事によるとキネクト使用はGPSに声で指示を出すだけ。 (コントローラーでのメニュー操作でも同じことができる)
>>391 インタビューで音声でGPS制御とか書いてあるじゃないか。
音声認識だけなのか!
音声認識のカーナビみたいなもんか
398 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 12:38:31.96 ID:lsRyrvA10
3のUE、4のシーズンパスで懲りた。 もうForzaは買わん。
401 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 12:43:28.11 ID:Uf0hj0de0
FORZAでTDUって夢の世界だと思っていたが・・・ 問題はクオリティラインを何処に持ってこれるか
>>400 TDUみたいなガクガクな道じゃないのはうれしいな
あとウインカーがあるといいんだけどw
こういうのって場所大事だよな コロラド州ってどんなとこだ?いいとこ?
SHIFTしてから車内視点でしかプレイできない体になったのに・・・・
非常にスムーズな30fpsって、ゴッサムみたいなブラー使ってんのかな もー楽しみでしょうがない コロラド州は西部劇の舞台になることが多い、雄大な自然が美しいところだよ
>>404 >>380-381 新着50に含まれてる内容ぐらい確認してからやろうぜそういうの
あとファナコン対応みたいだからうちのポルコンも使えそうだな
ダンのプレイ動画で車内がないから信用しない
kinectのヘッドトラッキング機能があるかないかで買う買わないがきまる俺みたいなやついる? FORZA4でのキネクトのヘッドトラッキング&プレイシートでハンコンに慣れてるから ホライズンにヘッドトラッキングないとかなり厳しいかな ヘッドトラッキングないと画質のいいTDU1になりかねない (TDU2のなんちゃってトラッキングは操作しづらくてないほうがよい)
http://forzamotorsport.net/en-us/Forza_Horizon_E3/ >design and paint the cars you own using Forza’s incredibly flexible livery editor
「Forzaの凄く柔軟なペイントエディターを使って車をデザイン&ペイント」とあるから痛車もいけそう。
>382
>upgrade your cars to take them to the next level of performance
「車をアップグレードして性能を次のレベルに引き上げる」とあるからパーツ交換はありそう。
デンバー郊外の荒野をデロリアンで 馬に乗ったインディアンと競争するイベントとかきぼん
>>410 というかパーツ選定式だったのがグレード選択になるんじゃね?
>>411 残念ながらE、Fは……
>>408 tI1olvXQ0
完全なるキチガイか?? ユーロゲーマの記事で信用できないって頭に蛆わいてるのか?
FとEクラスがなくなるのはPIの簡略化じゃないのか? 個人的にはForza2のPI基準くらいになるだけだろうと思っていたんだが... 低クラス車リストラかぁ...
ペイントがあってもストアフロントが無かったら 自作しなきゃいかんねw
>>415 旧車・街乗コンパクトカーはほぼ全滅かもしれないね
その代わり現代のスーパーカー中心になってるかも
いずれにせよ、車種もチューニングも本家のそれを期待しないことだな
流石にストアフロントはあるだろ ゲーム中にお店まで行かないとならないとかは やるかもしれんがw
Forzaの名を冠してるんだし車種はそれなりにあると思うけどなぁ データ貰えばいいだけだろうし ただこの風景で走りたい車はやっぱ限られてくるな
smartでオフロードでコロコロしたい と言う需要は少なくないのでは無いだろうか
>>420 なんか近所の小さい子を原っぱに連れ出すおじさんみたいだ・・
>>415 英文のほうにのろまはさようなら的な事書いてあったからクラスごと無くなるんだろ
ただ、70年代マスタングとレシプロ機のマスタング競争させるとかいいよね的な発言もあったから
PI基準で全部が全部ばっさり落とすわけでもないのかも知れん
外見はオリジナルで中身は最新パーツてんこ盛りのプロツーリング仕様で来るかもしれん
高級車ばっかだと他のゲームとの差別化ができない感じがあるんだよね
旧車、コンパクトカーの需要もあるだろうが、やっぱりリソースの問題で切られるか。
何度か言ってるけどやっぱホンダ車無理なんかな
対向車もいるからな無理な予感。 本田別に興味なくてよかったw
アキュラはいけるんでしょ?
こういうたらたら走れる物ほど低クラス車が必要だというのに
ていうか、只のレースゲーじゃないか 動画見てると PGRみたいな… まだわからんけども、TDU2のようにのんびり走れなそう
まだわからんね 楽しみだけど
FM4に入ってる車種丸ごと引き継げれば非常にいいんだけどな。 マースモビールレプリカのAMCペーサーで爆走してぇよ〜!。
>>431 いや思いっきりオープンワールドで走ってる動画あるんだけど何見て言ってるの?
どれだけ自由に走れるかはまだよくわからんが
いやプレイ動画を見て言ってるんだが… 結局、特定の場所へ行くとレースが始まり、それを淡々とこなしていってチャンプを目指す ってゲームになりそうだなと・・・ 家があって(無さそう)改造できて(出来ないらしい)宝探しなど(まだわからん) そういった要素は無さそう
>>435 だからそれってPGRじゃなくてもろNFSMWとかTDUでしょ
のんびり走れるじゃない
ダンがそこらを数分転がしてる動画を見るだけでそこまで判断できるとはすごい奴だ
>>435 TDUだってゲーム部分は基本レースなんだがなあ
TDUやってない人多いのかな?
だから、まだわからんけどって事 TDU1はやたら坂で跳ねるのとグラが旧世代、サウンドが酷いので楽しめなかったが TDU2は好き 楽しんでる ミッションやライセンスに詰まると、ハーレーでいろいろ探索してる ただ走ってるだけで楽しければいいかもね オプション少なくても グラが綺麗なのはいい 夜の遊園地、綺麗だった
TDU1より2がいいとはまた珍しい
他の動画あったね、ごめんね
>>435 このお祭り特有の浮かれた雰囲気は犯罪色の強いNFSやリゾートを楽しむTDUとはまた違って良いと思う
445 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 18:57:33.72 ID:Uf0hj0de0
TDU2の方がゲーム的な引きや構成はまともだと思う でもTDU1のほうが「次はこれをやらなきゃいけない」感が希薄で、実のところそれが良かった
社内ラジオ3チャンネル用意するって言ってるが カスサン用のチャンネルも用意してくれれば最高なんだが
2分でつくったみたいなロゴなんとかしろよw
確かにあのロゴは「誰がこんなクソデザインにGO出したんだ?」てレベル
>>385 MSの重役ってのは大変な仕事だなw
普通の仕事の他に、車を守らなきゃならんとは。
Forza3以降はオサレ感も出せるようになってきた気がしてたんだが、Horizonは再び2以前のダサさが復活しちゃってるなw オサレ感についてはGTは流石だと思う
車内視点探したわー
>>442 ありがとう このコメなかったら見つからなかった
あんな一瞬とは・・・
車内視点ないとドライブしてる感じが全くなくなるもんね
まあレースでは3人称視点だが・・・
>>451 はっきり見えないけど確かにNSXっぽいなあ
>>451 確かにそれらしく見える
だとしたらどんなマジックでホンダを説得したんだろうか
TDU2は全部を楽しむための 最初のライセンス取りでまず躓く。 何回かやれば取れるけど 結構しんどい
>>440 これ見たら思いっきりフリーロームしてるから
従来のオープンワールドレースゲームと基本的に同じと考えていいだろうね
「探索する価値のある広大で美しい場所を作らなければならないと思った」とか
言ってるから自由に走ることは問題なさそう
あとキネクトの音声操作でGPSに次のイベントへの経路を表示するように命令したりできるみたい
一般車両は無しだったりして
>>451 マジでホンダなら嬉しいなぁ
フェラーリは出るんかな
こっちもなかなか厳しい印象あるけど
TDUは、1のシステムが変らずにグラとサウンドが上がってれば、みんな文句言わなかったんだろうね 自分は買うのが遅くて、グラとサウンドが古臭すぎて1にハマれなかったが 車内視点、座席動かせたらいいな やっぱ人間の視野角と違って16:9じゃ狭すぎて急なカーブの先が見えない あの動画の位置だとほとんどボンネットと天井で見えん
>>457 プレイ動画見てるか?普通に一般車両走ってるぞ
収録車種情報はよ
ってTDUで普通に走らせてたなフェラーリ すっかり忘れてた
>>460 実はあいつらもフェスティバルの参加者だった説
つまりあそこで走ってる奴らは皆レースしてるんだよ!
バンパラライクだといいなぁ
一般車に混じってAIライバル車も走ってるって言ってた
>463 解説動画で一般車とフェスティバルの参加者と両方いるって明言してる。 車の上に名前が表示されるがフェスティバル参加者だろうな。レース申し込んだりできるんだろう。
MS「こいつらナンバープレート無いでしょ?ナンバープレートの無い一般車両なんてある訳無いじゃないですかHAHAHAHAHA」
20:25にもNSX-RGTが見付かった ホンダ収録確定っぽい
「オフロード走行はDirtやコリンマクレーラリーでつちかった技術とForzaの挙動を融合させて実現した」 「路面は単純にオン・オフではなく65種類の路面状態を再現している」 これはオフ走行も結構期待できるかな
富士見のオートクロスイベントで一般車が走ってるとか言ってる人いたなぁ
ペイント機能あるのかな ダートありならラリーカー再現が熱い
472 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:45:17.77 ID:pm5KNMIQ0
湾岸ミッドナイトごっこができるなぁ・・・
>>471 ペイントはあるはず
ただ、今までのForza程のペイントが可能かどうかは不明
ペイント機能自体は珍しい機能じゃないんだが、Forzaみたいな自由度の高いペイントは珍しいからな
>>472 それ読んだら60フレームとか言ってるが・・・
60と30の違いに気がつかないって人は意外といるらしいから・・・ たしか30で確定なんだよね?
>>474 Forzaと同等のペイント機能があるとしたら
TDUみたいなマッチングは難しいだろうしね
>475 60fpsと勘違いするくらい「非常にスムーズな」30fpsということなんだろうな。
479 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:54:20.16 ID:6QURo6cw0
普通に30fpsでもガチ安定なら、GT5より快適そうだな。
>とおもったら上空を走るヘリの振動がビリビリ伝わってきてこれが違うゲームであることを思い起こさせてくれた。 振動のこういう使い形は面白そう。ヘリは走らないけどな。
DLCでベガスいけたりせんかな
ポリフォニーで今日は会議してそうだな
483 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:01:43.24 ID:4YYsvz4ZO
早くフォルツァ4に対抗できるGT6を出さないから・・・ さらに一世代先にいっちまうぞ
ポリフォ「もう勘弁して・・・」
あそこはレースに出るので忙しいから・・・
ちょっと待って。クラスE、F無しってどういうこと? 俺のMX-5は? 1.ハンサムなスタッフはクラス全体の見直しをするので問題ない 2.一部のクラスE、F車はクラスDとして颯爽と登場するので問題ない 3.登場しない。現実は非常である 答え 3.登場しない。現実は非常である
>>486 旧車がかなり消えかねんし、1だと思うけどなあ
山内「俺はずっと前からホラ依存」
誰うま
>>483 PS3と一緒でGT5で10年戦うんだろう(棒
491 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:24:58.58 ID:2gSUGHdY0
バージョンアップとそれをパッケージにしたスペック商法でいくんだろう 期待するだけ無駄
492 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:28:10.39 ID:IuRld5XH0
E3やま欠席で残念(ノД`)
一番重要なのはマッチング方式だと思う
30fpsとは言え夜景やらヘッドライトやらオフロードやらこんだけいろいろやっちゃったら 5出すとき困るだろう。 と思ったが5は次世代機だろうからから60fpsで全部再現できちゃうのか。
たしかにマッチングが1番だな TDUのようにフリーで誰とでもって感じじゃなければ評価は相当下がる
あれ?プレイ動画に車の上にユーザーネームっぽいのが表示されてたじゃん。TDUと同じじゃね?
30が60に見える謎技術とか?
冷静に考えたらこれスゴイことなんじゃ‥‥ ただ気がかりなのは旧車が消えるのか否かだな イニD厨じゃないけどae86出て欲しいなあ あとラリー要素もあるならGC系来てくれたら‥‥!
そんな技術開発したらゲーム業界ひっくり返るでぇ・・・
じっくり動画見てないけど 古い車だとアウディ クワトロとBMW 2002とM3(E30)がいるようだな あとこれ風景はどうだろうな 走ってて飽きなきゃいいけど それと本当にマッチングの仕方が気になるね
EF無しってことは、ジムニーやカプチーノは夢のまた夢か…
マッチングはTDUみたいな感じだと良いな。 本編みたいな気合いの入ったペイントカーが道を疾走してたら笑う
冬に出る、Need for Speed Most Wanted もオープンワールドらしいよ って、どうせNfSだからな・・・
>505 そっちは7年位前のゲームのリメイクだからな。 NFS屈指の傑作ではあったが、オープンつってもたいした広さじゃないし、警察とのおっかけっこがメインだし。 新作の方はどうなってるのか知らんが。
あ、そうなんだ 何か聞いたことあると思ったわ もっとゆっくり荒い排気音を聞きつつ、ゆったり走れる車で遊びたいが、 遅い&古い車は出てこないのかな? Veyronみたいなキチガイカーはいらん タマタマシューンってなる
さすがに人気のある車は遅くても出すだろう。クラスを設けるほどの数がそろわないだけで。
>>505 動画見たけど
ニトロでビュンビュンかっとばすゲームでスルー確定。
挙動が一定以上リアルだから意味があると思う。
SF挙動なら実車じゃなくてワイプアウトで良いものw
510 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 22:33:13.15 ID:hYH2R7630
それでも俺はFUELを愛してる
>冬に出る、Need for Speed Most Wanted >もオープンワールドらしいよ 自分も動画みたけどRUNと変らなかったから興味なくなった(´・ω・`) Forzaは蓋を開けるまでどうなるか凄く楽しみだけど
FUELは殺伐とした風景ばかりでそこらに白骨死体が転がってたりして怖くてやめた
forzaユーザーでもプレイ動画みて60fpsに見えると言ってる人がいたから 30fpsでも良い感じに調整されてるんじゃなかろうか。 物理演算360fps、入力受け付け60fpsはforzaと同じらしいし
>>505-509 NFS:MWはかなり面白いぞ
猛烈な勢いでブロックしてくるパトカーを警察無線をBGMにあしらい続けてると脳汁出る
つーかあれだけガシガシ当てられるゲームでリアル挙動だったらクソゲー
>>517 なるほろ。
その点、ホライゾンは挙動やAIはリアル志向を守るらしいから
どうなるか楽しみだな
AIのリアル志向って何だよ
ゲームでリアル志向と言われてもな
>519 ちゃんと人間っぽいドライビングをするってことじゃないか。 こっちの動き関係なしに決まったラインを走るだけとか、 差が広がると超加速やワープで追いついてくるとかじゃなくて。
>>521 プリウス「ククククク…」
クラス削減で消えるのは現F,EクラスじゃなくてS2〜Xクラスじゃないかね
公道走行のHorizonとルマンカーは相性悪そう
>>522 だがしかしグッドウッドみたいなイベントがあっても面白いと思うが
30fpsにしちゃったかあ GTの山内さんも60fpsじゃないとレースゲーとして駄目だと言ってたはず。
その山内さんが作ったレースゲームが60fps出ていないという…
プレイ動画見たけど、道が枝分かれしまくってるね
相変わらず煙がしょぼいなw
サーキットレースじゃないから60fpsのシビアなコントロールじゃなくてもって妥協点でしょ 現行機ではオープンワールドで60fps維持はきついだろうし
合わないって・・本当かねえ 交差点あるし
むしろ交差点があるからじゃないか。 FM4のはあくまで一本道のコースの先を見るだけだったから快適だったが、 オープンワールドで交差点とかあったらどこで視線止めればいいのかわからなくなる。
533 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 11:22:50.52 ID:6rjbpQ+t0
3画面には対応するのかな
>>531 マルチモニターできるひとはいいよ
できないから視野角確保できるヘッドトラッキングはものすごくありがたかったんだけどな〜
あとTDU2の勝手に視線うごくあれのせいでやらなくなったし
FM4のヘッドトラッキングはいい感じに視野角拡大できていてオープンワールド
とくにドライブ時にはマスト機能のはずが・・・・
結局詰め込みすぎて入らなかったので削除したってことかな?
車のダメージとか音楽フェスとかのほうがいらないっちゅーねん
スカイリムみたいに 発売後にキネクトの対応項目ふやしてほしいな〜
オープンワールドのレーシングってどんな感じなん?
>536 NFSみたいな感じ。
>>536 マップは共有で
レースするときはA地点からB地点までGO
みたいなノリ
ハンコンだと右スティックないから視線操作もできないし
なんともがっかりな仕様だな〜
あとTDU2みたいに
ドリフトポイントだの すり抜けポイントだのあるな〜
車のダメージ表現いらないから
FORZAの挙動でTDU1をやらせてくれ それだけでいいってのに・・・
>>536 シングルプレイだと
バンパラとTDUはレースの開始地点へ移動
湾岸はそれに加えてレーサー見つけたらパッシングしてその場でレース開始
TDUにもパッシングなかったっけ? と思ったけどあれはパッシングした後ゴール地点決めるから湾岸とは微妙にタイプ違ったな
通過済みの場所へはワープ出来るようにして欲しいな。 再レースのため、わざわざスタート地点まで走って戻るのは勘弁。 バンパラで唯一不満だった点。
542 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 11:47:39.38 ID:LKgXCxW10
バンパラみたいになるのか(バーンアウトパラダイス) それはそれでかまわない
545 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 11:58:44.53 ID:LKgXCxW10
NSFMWinコロラドって感じか?
547 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 12:03:19.42 ID:KwxzXZsaO
これだったらバンパラでええやん
>>542 コンセプトムービーじゃね、それ
インゲームの映像には見えん。冒頭のアザーカーとか、あんなんだったら大体の人は避けるの無理だろうし
>>548 パースートブレイカーアシストとかあるのかもしれんぞ
動画見る限りスモーク量は少なそうだな 負荷が大きいのは分かるけど、オフロードもあるんだし何とかして欲しい所
>>551 GT5みたいに実車レベルの白煙は無理なのかねぇ
日本車をたくさん収録してほしいね。外車は各メーカー1台でいい
>>542 そらブラックジャック級に上手い人ならこういうドリフトも出来るだろう
問題は俺には到底無理だという事
あとクワトロとエボXのシーンは路面ダートっぽいし別におかしくないと思う
>>547 クラッシュして遊ぶゲームじゃないだろうけど
それに近い遊び方は出来るだろうな。
Forza3のトレイラーが出たときも
ゲーム挙動に逃げた!って言われてたっけなw
556 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 14:10:15.86 ID:RM+4VZMC0
>>552 GT5だってまだまだ薄いしな
Forzaは2が一番濃くて薄くなっていっちゃった
HD第一世代のレースゲーは総じてスモーク類が薄くなっていった印象
それでもGTだけかな?薄くて板丸出しだったのがマシになっていったのは
GT5の煙は多い方だと思うけどジャギっちゃうのが痛いな 噴煙がしょぼいといえばDirt1
ナンシーからの緊急連絡 警泥モードほしい
次世代機になってもForzaのスモークはそんなに増えないんじゃないかな 後続車の視界が奪われちゃうから
ほんのちょっとタイヤロックしただけでバーンナウトした時のような煙があがるのは勘弁 シラケるんで
561 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 14:32:05.77 ID:RM+4VZMC0
>>559 ウォータースクリーンのないウェットも気分出ないよ
PGR4とかでもまだまだ薄かったけど雰囲気は出てて楽しかった
次世代では60フレ維持しつつエフェクト類も濃くしてほしい
>>542 いっそのこと首都高バージョン出してほしいね
>>562 昼は一般車でギュウギュウを再現した首都高みてーw
>>563 今年からは全てターマックなんだよな
グラベルも欲しいぞ
>>561 箱車とは違うけどF1とかすごいしな
あれでどうやって走ってるのか不思議になるわ
俺もエフェクトは現実を超えない程度で派手にして欲しい派だけどな
ドリフトしてる動画とか迫力ないし
ラリスポ2やろうず!
ラリスポ2って旧箱かよ! 通販でどこか安く売ってないかなぁ
夜ライト壊れると怖かったラリスポ2の思い出
>570 ハマーに乗って吹っ飛ばす。
ロスルっぽく○○峠のレストランでとかたまり場所できたりするんかな wktkが止まらんねえ
フォルツァ4も体験版で買ったからなあ 体験版が出たら合いそうか、やめとくかすぐ分かりそうなんだけど
チューンはできても足のセッティングとか無いのか?
forza4の挙動そのままじゃないっていうのは有り、むしろいいと思うけど 既存のforzaファンが駄目だと感じる方向性じゃなければいいなあ
>>567 いつになったら箱○でやれるようになるんですかぁ?
らりすぽ2のせいで
旧箱処分できません
アクションレーシングゲーム・・・ なんか想像してるのと違いそうだな
映像を見ている限りではそれなりにちゃんとした挙動に見えるけど マイルドっていうのはどういう意味なんだろうな。 リッジみたいに減速弱くても曲がれるとか? 衝突の衝撃が弱いとか?
FORZA4よりアシスト効きまくってるって事じゃね?
>>400 の動画でも話しながら操作してるからフラフラしてるけど
スピンしたりしてないもの
583 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 01:18:21.35 ID:0qPc8GN80
>>582 4より視点の位置少し後ろになってんのかな?
あと4とかだとハンドルとかダッシュボードあたり
質感がのっぺりしてたのがメリハリがあるように見える
forza()GT() って感じだったけどこれは買う
586 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 01:35:37.85 ID:4iuaYwi70
公道珍走ゲーに成り下がったのなw モータースポーツというものをまったく理解してない奴らが作ってんだろうなあ
カサ・・・ カサ・・・
588 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 01:38:09.11 ID:4iuaYwi70
動画見たら、これただのオーバードライビンやんけw しょーもな カス
構ってちゃんの臭いがする・・・
オーバードライビンとか懐かしいなおい ホットパースートで警察だかトラフィックだかをONにしたらフェラーリ選択できなくなってたけど ホライゾンは大丈夫なんかな
>>582 スピードの出しすぎで曲がりきれてないとこ(外側にズルズルズルっていっちゃうとこ)とかForza4の挙動に似てるな
期待値あがりっぱなしだわ
スゲー面白そうだが、Forzaの名を冠する意味合いは微妙
Forzaのエンジン使っているというブランド力 もちろんかけ離れたものだったらマイナスに働くけど 監修がきっちり仕切れば方向間違わないだろうと期待
>>584 内装の質感はforza4よりよく出来てるね。
特に凄いと思ったのは背景だけどさw
開発者が開発者だけに背景作るのうまいわ。
飛行機とか飛んでんのな 線路はあんのかね? 貨物列車と併走とか出来たらいいなぁ
だらだらドライブも凄く楽しそう ただこれでオンラインの状態でマッチングはどうなるか そこで買うか買わないか決まるな俺は TDUみたいな感じなら即買いだわ
4作目まで積み上げてきたフォルツァモータースポーツと違い こちらはまだ1作目 これからの進化に期待してまずは気軽に楽しめばいいんじゃない?
作ってる方は大変だろうけど次があるなら次世代機だろうから 今世代での完成型を求めちゃいたいところだけどな ナビ、ミュージックプレイヤー、ラジオが付いてたら嬉しいな ナビはマップ画面、プレイヤーは箱○標準で代用できそうだけど PGRとDiRTのおいしいところ注入たのんます
>>597 1作目だけどforzaの名前が付いてるから一定以上の質は求めちゃうなw
開発者もベテランなわけで
ネットでTDUみたいに山登りしたいと言ってる人いたけど
流石に無理だろうな。オフロード走れるだけで良しだが
今までいろいろ オープンワールドゲー(GTAっぽいのも含む)が出てるから いろいろこれもいれてあれもいれてって思っちゃうな。
動画だけじゃ挙動の判断は出来ん ゲーム性も明らかにされてないし、現段階では何とも言えないな デモが配信されるまでは様子見だ
ただTDUのクローン作ってくれるだけでいいよ
夕方から一瞬で真っ暗になるのはどうなの 他はいい感じ
forza楽しみだな 次はこのクオリティでバイクのゲーム作ってくれ オープンワールドを隼かZZR1400でかっ飛ばしたい
あの昼夜変化はアウトランかよって突っ込みたくなった
ダッシュ0号
>>598 ラジオは3局
ナビはキネクト対応
とか聞いた
>>604 映像見たけど電気を消したみたいな感じでワロタ
後は普通に楽しそうだな、続編にも期待したいから応援の意味で買うけど
一瞬で切り替わったのはテンポよくデモンストレーションするためで、裏の開発機で 設定変えてんじゃないかと思った。実際に商品で出る際はなめらかに切り替わるんじゃ ないかなあ。 夜もありますよーっての見せる為に、夕方から夜まで変化するのいちいちずっと待たせ られないじゃん。とかいいつつ製品版もこのままだったらスマンw
GTもイベントデモでは時間変化が高速だったよw
フレンドとまったり流せるゲームだといいな
>>598 『Forza Horizon』にはKinect音声認識を利用したGPSシステムが搭載
http://gs.inside-games.jp/news/339/33948.html プレイヤーは声を発することで詳細な位置情報が確認可能で、例えば「GPS、Festival、Autoshow」と
口にすればゲーム内に存在するという音楽フェスHorizon Festivalがヒット。また「次のレースはどこ?」
「近くのイベントは?」(原文では英語となっており、日本語に対応するかは不明)と喋ることで、
レースやイベントの位置情報、そこへの道のりが表示されるのだそうです。
遠景が残念な山じゃないのが何気にすごい
forzaの挙動やグラフィック構築は応用力が凄い。 forza3の時からなんとなく思ってた事が確信できた感じ これが1つ1つ手作り調節で安定させられないポリフォニースタイルだと オープンワールド作るのに30年はかかるな
路面がデータ持ってシミュエンジンがそれを拾うってのは汎用性高いな GTのコーナー毎に調整かけてるような錯覚を受ける秘伝のタレとは段違いのレベルにある
ただの一本道公道レースではないの?
>>621 レースで通る道が(レースルールで)固定されるかどうか不明だけど
少なくともマップは完全に箱庭だよ。一本道ではない
デモの動画見てたらいきなりルートに飛び出してきたクルマがあったからショートカットとかもあるんじゃね?
雨は降らんのかな
雨は無いだろあったら押し出してくるだろうし
オフロードとかもそうだろうけど、付け焼刃的には新要素追加してこないよなT10は だから逆に信用できるんだが
脇道入ったらどうなるんかな 何秒以内に戻らないと強制的に戻されるとかだと萎えるが
>>630 首に爆弾をつけられて
30秒以内に道に戻らないと爆発する
ソードフィッシュとか、懐かしいわ
キャノンボールか。 俺のスタリオンが熱くなるな。
>>631 FORZA4でクルマ弄りながらその動画見てたらxboxっていう度にキネクトが反応して困る
ツイッターって本当に情報弱者多いな。 ホライゾンがTDUだと思ったのにNFSShiftでガッカリ ってどこ見ればshiftに見えるんだ
まあTDUではないな NFSっぽく見えるんだろ 脇道でのんびり走る感じじゃ無さそうなのが、そう見える原因だと思う オレもちょっと期待したのとは違うなぁって
レースの様子を見てTDUじゃないNFSっぽいって言ってる人はTDUやったんかな? TDUだってレースの時は一般車が走る中での暴走が基本なんだが。オフでは警察も出てくるし。 ドライブだけのゲームじゃないぞ?
どうせそいつら知ったかで言ってるだけだからな TDUでレースがあることも知らないし、Horizonもレース動画しか見てないんだろう
実際TDUでのんびり走ってる奴なんてほとんど見なかったしなw オープンワールドで自由に走れるならドライブ感覚でプレイすることもできるだろうし、 なにが不満なのかよくわからん
しかも「Shift」って言ってる人はもう仕事で言ってるとしか思えない
おい!ライセンスクリアできなくて、仕方なくのんびり走ってるオレをバカにするな! ハーレーだけでいいんだよ、ハーレーだけで…ションボリ
>>643 だから、TDUにはレース"も"あるって話
Horizonの動画見てレースやってるからTDUっぽくないってのは違うだろと
>>643 「テストドライブ アンリミテッド」だしな
Horizonこそがドライブだけのゲームじゃないって事だな
TDUは乗りたい車や金を得る為に仕方なくレースやらされてる感じ しかもそれが難しいという・・・
ミュージックカーエンターテイメントフェスティバルシュミレーター? 違うな フォルツァはフォルツァだな
horizonで車を増やす方法 ・普通に購入 ・トークンで購入 ・特定のイベントで勝つとプレゼントされる ・マルチでランクを上げる ・フレンドにギフトしてもらう ・(Forza3や4のデータがあれば最初から使える車が増えるかも)
TDUって、買うまでは夢が広がりんぐだったけど、実際に買って遊び始めると 好きな車を買う作業感が酷いし、オンラインで集まって集団で楽しく流そうとしても あまりにもドン臭いのを待ってるのが面倒になったりして 買うまでの夢と、現実のゲームとのギャップに耐えられなくなる
インパラとかローライダーのペース車が出て来てくれれば あとは何も望まないな俺は。
ロスルは何も考えずにだらだら走るのが好きだったな
ホライゾンの制作者(元コドマスのディレクター)が TDUの問題点をフィードバックしてると語ってるねw
TDUは、北の峠と、町の峠、 後はストーカーが一人増え、二人増えってなった後のドライブが楽しかった。 ノルウェーだったかスウェーデンの人と一緒に、 交互に前、後ろになっていろんな峠を回ったことがあったわ 終わった後、Googleの翻訳使ってわざわざメッセージ送ってきてた 懐かしい それにしても2はクソだった
TDUはこの手のスレで名前が上がるゲームの中でぶっちぎりのクソ挙動だと思ってる それでも我慢してプレイ出来たのはコンセプトの素晴らしさゆえか ほりぞんはワイルドスピード中盤のドラッグイベントの雰囲気
走行中は激しくヘドバンする俺にトラッキングは無用だった
俺、ホライゾン買ったら「All I want」かけながら爆走するんだ…
ヴァンヘイレンとか聴くよぉ
ヴァンパイアレインに見えた
Alex Metric の 'It Starts' がいい ていうか何であれゲーム中にマイナスワンとかで聞けないんだ
俺 moon over the castle聞きながら ドライブするんだぁ
ロストハイウェイのサントラ聴きながら夜道を走るよ
どうせならPGRの名を冠させて欲しかったかな やっぱMSのレースゲーと言えばForzaとPGRの二本柱であって欲しい Madness復活でもええんやで?
PGRとForzaの良いところ、悪いところ教えて
地平線はよ、見える範囲の極みなわけだ そこにたどり着いたしても その先に見えるのは地平線(HORIZON)だ
>>666 PGRの方は派手、Forzaが地味て意味じゃないが
公式ページにGT5としてSCEがPGRの写真を何度も使っちゃうくらいに派手で見栄えが良い
挙動はPGRがグワーギャギャギャギャブワーンって感じで
Forzaが2まではグッギャギャギャグッギャギャギャギャガーンって感じで
3からブワーギャギャギャブワーフーンって感じ
669 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 01:30:14.08 ID:MdB0uYpy0
PGRの空気感はすごかったな 霧や雨の表現とか今見ても劣らない
見た目の違いはあるけど肝心のゲームとしての違いはやっぱ遊んでみないとね 体験版もあるし 気になるんだったら確かめてみるのがオススメ
ホライゾンで見れると思う 街はどれほどのもんか未知数だけど
>>604 裏のスタッフに「夜にして」って言ってるじゃん
実在のサーキットはなんかしら入ってるんだろうか?搬入口から好き勝手入れるとか
パイクス・ピーク・インターナショナル・レースウェイはあるんじゃね
PGR4雨雷雪あったんだよな 新宿ぶらぶらするの楽しかった FH追加で新宿次世代でもキツイかな
PGR4の雨は一度経験しておくべきだw
グラフィックだけじゃなくて 基本アーケード挙動だけど大きな水溜まりに入っちゃった時の 雰囲気とか凄く上手い味付けしてあったね
679 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 09:34:16.64 ID:/Dl9Sp+B0
PGR4の雪ニュルは最高に楽しいけど、あれがForza挙動だったら絶対楽しくないw
680 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 09:37:32.91 ID:C44854cP0
ここまでできるんなら、あともう一踏ん張りして、銃撃戦とかGTAみたいなゲームに仕上げてくれないか?
地響きがしだしてしばらくすると目の前の道路にスカラベの足が突き刺さるんですね わかります
wiiUで出してほしい
>>680 さあ君の力を見せつけるのだ
正気かね?
肉の焦げる匂いだ
街中に響き渡るコーラの叫びが聞こえてくるようだw
685 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 10:09:41.97 ID:B9u4V/7f0
>>679 雨や雪は難しいよなあ
リアル挙動である程、つまらなると思う。
逆に夜とオフロードは欲しかったからナイスチョイスだわw
グラフィックは30fpsに落とされているけど、 路面は65種類もあってちゃんと個別にシミュレートしてる。 つまり、この知見はForzz5に生かされるわけだ。
そういや現実に雪道運転したことないや
雪はやばい。 完全にブレーキ効かなくなた時はあせったわ。 スピードはほとんど出てなかったけど前の車にキスしてしまった。
ところで、素朴な疑問なんだが…コロラドってどこ?
リアル雪道はマジでスピード出せない 素人はゲーム挙動じゃなけりゃ無理無理だと思う
新雪ならなんとかならんか アイスバーンは無理ゲー
滅多に雪積もらない地域に住んでる俺は例年スタッドレスも履かないが いざ積もるとやべーな ブレーキ踏むと斜めに進み始めるあの感じ? …やぁばいっすねぇ
>>690 アメリカ中西部にある正方形の州。
全米一標高の高い州
>>694 なるほど、それで雪上レースがあるわけか
アメリカの中西部って、日本では馴染みが薄いよね
>>690 スズキのエスクードが活躍してる場所だよ
日本で有名なコロラドつーと ボーリングフォーコロンバインのコロンバイン高校乱射事件か あとサウスパークがコロラド サウスパークの作者の話じゃコロラドで一番の有名人は人食い殺人鬼だそうな
雪道はABSが靴底コンコン叩いてくるのがよく分かる ぷげらはパワースライドさせた時が何か気持ち悪かった、チキチキ溜めるのは楽しいけど カジュアル系ならGridの挙動好きだったなあ
>>683 ライオットアクトの車の挙動は今だに箱庭ゲームの中でブッチギリのNo1だと思う
エスクードを鬼チューニングしてテストトラックで空飛ぶのが好きだった 設置とか一切計算してねぇ
挙動はPGRが好きだな とりあえずクリッピング目指してステア切っとけ的な感じが
PGR4には擬似オープンフィールドモードが有るけど、あれ1本でシリーズ終了したからな。 もったいないと思ったわ。
そんなもんあったっけ
壁撤去して自由に動き回れるモードがアップデートだかDLCだかで追加されたはず
プゲラ4は日本じゃ空気だったのは確かだが 海外でも駄目だったのかな 決して出来は悪くなかったと思うんだけど その後一切話出てこないもんなぁ
>>706 2週間後だかにHalo3が出ちゃったしなぁ。
PGR4は今見るとクルマのモデリングはショボイけど街の雰囲気は最高
PGR4 - 2週間後 -> Halo3 だったのに Horizon - 2週間後 -> Halo4 なのが不安材料
クルマゲーはストイックだからねー
ヘリとかジェット機と競争するイベントあるらしいから 空見ながら走るのかw 何かwkwkするわ
PGR4の頃は日本のハードとソフトに夢見ている人が今より多かった 初代箱の時もPGR2、ラリスポ2、Forza1が ゲーム売場の片隅で安売りされてるのみて何か間違ってると思ってた ForzaとHorizon 文字通り日本でも 頑張れ!
ホライゾンの為に箱買おうかなって言ってる人を 最近見かけるから日本限定では本編より売れるかもね
車がどこにも…
http://news.dengeki.com/elem/000/000/494/494470/ >その世界の中にある道路を自由に走れる“オープンロード”タイプのレースゲーム
>となっている。オープンワールドではなく、オープンロードとした理由は、
>『テストドライブ アンリミテッド』のように道なき道を走れるようにはなっていないため。
道の上だけか。まあしようがないのかな。
>オンラインプレイでは、自分の世界に来てもらう、あるいは自分から相手の世界
>に行くことで、このオープンロードの中で自由に走行することができる。
TDUみたいに普通にプレイしてたらいつのまにか知らない人の車が走ってるとか
いう感じではないっぽいな。
車ゲーといえば リッジの最新って日本ででないのか
>>718 そんなものなかった・・・
そんなものは無かったんだよ!!
>>717 もう期待するところがない
さようなら
Forza Horizon
何に期待をしてたんだこいつは。 TDUの道はおかしいんだよ。市街地なのに歩道がなかったりとか
まあこれでTDUが〜とかわざとらしい書き込みするヤツも減るだろう
メーカーもタイトルも違うのに「TDUじゃないからダメ」って言われてもね 同じなら同じでパクリって言うんでしょどうせ 最近やっとカジノやバイクが来たんだからまだまだTDU2やっててもいいのよ
724 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 09:22:50.78 ID:xTFdX1gl0
荒野に魅力を感じないんだよなあ しかも30fpsだし ゴミ確定だね
そうだね、GT以外はゴミだね
726 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 09:25:52.13 ID:xTFdX1gl0
>その世界の中にある道路を自由に走れる“オープンロード”タイプのレースゲーム >となっている。オープンワールドではなく、オープンロードとした理由は、 >『テストドライブ アンリミテッド』のように道なき道を走れるようにはなっていないため。 駄目だこりゃ 道路の視界外は作ってないんだろうな ハリボテの世界
TDUみたいに山の中走れるとかなくてもいいんだけど 隣の車線にショートカットぐらいは出来るようにして欲しいなー ちょっと出たら見えない壁だったら冷める・・・
>>726 ソコでしか煽る事ができない時点で
おまえがTDUを遊んで無い事が判った
TDUはフレと同じサーバーに飛ぶのも苦労したからこれは一概に悪いとは言えんわな プラベオンリーだと寂しい気はするが
731 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 09:41:53.08 ID:xTFdX1gl0
つまりコースが長くなって延々荒野を走るだけの 30fpsに劣化したforzaってことか 期待できんなぁ・・・
PS3では遊べないから期待できないね
お客さんか
>>730 フレとツーリングするからこの方がありがたい
人数はもうちょっと欲しいが
つか出てくるメーカーにブガッティがあるって事はヴェイロンは出るだろし 荒野走らせたらスタックしちゃうんじゃねぇの?とは思ってたので
>>698 喫茶店のコロラドを忘れてもらっては困る!
標高高いからエンジンパワー落ちるとか無いよね
うーむ フリーランでTDUのようにまったく知らない人たちと出会うって事は出来なさそうだなぁ・・・・ ちょっと残念
まだ情報少ないからわからんな
TDU2でそのへん走ってる人と一緒にのんびりツーリング なんて事は100回に1回あるかないか、ほとんどは動かない、スクラップ探し、ヴェイロンSSで勝負を仕掛けてくるキチガイ しかも身内でフルでツーリングしようとなると「数十km先の外人とマッチングしててあと一人足りない」なんてので10分くらい待たされた事もある 正直他人と走る機能はあったら良いな程度、フレとしっかり一緒に走れる方がよっぽど良い
741 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 11:12:39.17 ID:MMvLn6FJ0
なんだ オーバードライビン2012で確定かよ 解散解散
742 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 11:23:57.99 ID:eWek1iHw0
そろそろホライゾン叩きが始まります
>>717 これも誤解がありそうな記事だな
崖から転がったり、山登ったりできないだけで
脇道はいったり草腹を爆走したりはできる。
TDUまでいくとちょっとリアリティなさすぎるから
これはこれで有りなんじゃないかと
>>743 まあTDUの山中爆走はギャグの領域だったからな
警察を撒くこともできないし、走れることに特に意味はなかった
岩山を登れるとかそういうのは無くていいよw
そーいうのはライオットアクトかジャストコーズだな
あーあやっぱりTDUみたいなオンラインシステムじゃないのか。あのシステム真似するとこって全然でてこないよなぁ。 やっぱり孤高の存在なんだよなTDUって。 ガッカリだわ
>>744 一応離島に行くためには山の中を走らないとダメだったろw
>>740 たしかにあまりないかもしれないけどたまたま追いつかれたりたまたま追いついたりたまたますれ違ったり・・・
そして追いかけっこが始まったり・・・
他にもまったく知らない外人にクラクション鳴らしたら鳴らし返されて嬉しかったり
楽しいよねやっぱりこういうのは
まったく知らない人というのがミソ
これでTDUTDUうるさいのが消えてくれると助かる 2がアレすぎて1を神格化してるのが多いからな
751 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 12:45:58.55 ID:UxBHO1kK0
いきなりガッカリさん増えすぎワロタ
真のテストドライブだとかテストドライブの続編だとか ネットで騒いでる人が居るのはちと不思議だった。 オープンワールド=テストドライブっていう考えなのかねぇ オブリビオンとレッド・デッド・リデンプション、ドラゴンエイジの違いというか
これはあくまでもFORZAの延長でTDU関係ないのにナニを言ってるんだ おとなしくTDU3でもなんでも待っとけよ
>>645 運転してるやつへたすぎるだろwwwwwwwwww
直線を走らないオーバードライビンってとこか 別に山や森の中にはいれなくてもいい
そこで全国デコトラ祭りですよ 都内をトラックで走れるんだぜ。TDUやフォルツァにはない魅力が詰まってるぜ。持ってないけど。
道無き道をTESみたいに強引にーとかは思わないけど アメリカの古き良きカーチェイス映画みたいに少し道それてショートカットみたいな そーゆう要素はあってほしいな。
このグラフィックでオープンワールドとかまじやばいでしょ
DVD10枚組くらいになるんじゃね? 容量的に
760 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 16:10:37.56 ID:Bo67/wrZ0
ないない Forza4とかで一番容量使ってるのが音だから どっちかっていうと収録車種数による
スカイリムの圧縮技術やGoW3のDVD利用容量増加などの 最近の技術を見ると、DVDだから容量が足りないってところで 思考停止してる制作者は今後脱落していくと思うわ。 なにより、配信ビジネスが活発化していく中、際限のない 容量の増加はインフラ的にもコスト的にも現実的じゃないしな。
>>761 確かに、スカイリムがDVD一枚に収まってるってのは驚嘆に値する
フォルツァはマップに加えて個々の車両の走行シミュレートまでやるわけだろ?
やっぱり予算が潤沢に使えるところは凄いよな
763 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 17:05:36.87 ID:RlJ4TrO10
演算データを丸々入れてるわけじゃないんだから、シミュレートにデータ量がかかるなんて事があるわけないでしょ
GTなんてブルーレイだから容量は心配無い。 フルHD高圧縮映像をタップリ収録してるくらいだし オープンフィールドにしてくれてもいいのにね☆彡
ダンの目はいつも笑ってねえが奥の方で光ってやがる 派手なパフォーマンスはあまり無いが地味な事をコツコツ積み上げ仕上げてくる職人の目だ 今回は仕切り役かもしれないがヤツの目によどみない限り期待してしまう Playground Gamesの連中、特にビザーレ組は積もり積もった思いを形にしろ プレイヤーは踊らされるな、今後どこを支持したら良質な車ゲー遊べるかなるべく自分で考えて行動
TDU言うよりシム系挙動のバンパラいった感じかね ペイントは出来るようだがチューニングはどうなんだろう?
プランAが発表された場合、プランBだったら良かったのにといって、プランAを否定する書き込みをする プランBが発表された場合、プランAだったら良かったのにといって、プランBを否定する書き込みをする 箱や任天堂系スレには常にこういうのが待機してる
>>767 車のグレードアップはできるらしいけど
FMでいうクイックチューンみたいな感じかねぇ
セッティングはできたらいいね。FMほど細かいのは無理だと思うけど
新しい情報はよ
道なき道を〜の話題でTDUじゃなくてFUELが出てこないのはとっても悲しい
ドライブゲーとしては最高だけどレースと車のアンロックが苦行じゃないですかやだー
FUELはやりたいと思わなかったんだよな。 道なき道って、言うほど楽しくないだろ? TDUのそれが面白く感じたのは、道がちゃんと完備してたからこそ。 脇道に逸れる楽しみってのは、本道があってこそのものだと思うぜ。
FHって、TDUみたいに家買ったりできるのかな
荒廃した近未来って設定だから舗装はさほど綺麗じゃないが 基本的にはFuelも道路メインだよ
FUELはいちおう本道もあるけどどこ行っても殺伐とした風景だし 白骨死体はそこらに転がってるしで楽しくドライブって雰囲気じゃないんだよな TDUは道なき道をさまよい走って最後は街中にあるお家に帰ってホッとする みたいなゴッゴができるところが良かった
FUELはぶっちゃけ景色が単調なんだよなぁ それでも適当に走るのは楽しかったけどさ でもレースはマジでクソ
>>765 コピペになりそうだなw
嫌いじゃないけど
FUELやった事無いんだけどやった方がいい?
空気感ハンぱねえ 夕日綺麗すぎワロタ
784 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 01:38:11.97 ID:Oc4aE1Y+0
TDUではなく、オーバードライビンであることが判明したら「夕日が綺麗」
そのうち夜のスクショが出てきて「月が綺麗ですね」とか言うんだぜ
TDUと方向性が違う!俺はTDUがいい!って思うなら買わなきゃいいじゃん。 俺は言うほどTDUと方向性が違うようにも感じないが。 まあ、どうせForzaが叩ければいいだけなんだろうが。
上でも出てたが オープンワールド=テストドライブって直結させちゃう人が多すぎたんだろうな。 「箱庭でドライブできる」っていう最大の共通点があるから別にいいんじゃねーの、と言いたいけどね。 逆にテストドライブでは出来なかった自由度高いペイントやリアル寄りの挙動、ハイクオリティな車があるんだから 俺からすればホライゾンのが願ったり。
んー、マッチング方式が一番重要と思ってたけどやっぱり壁が高いか
>>784 オーバードライビンってNFSの日本名って知ってるか?
もう15年くらい前のゲームになるか
PSでありながら実車収録・車内視点・破損・横転有りの良作だったな
何故か180やシルビア、フェアレディも使えたオーバードライビン GT-Rとかな 単純に考えたらR33までしか出てなかった当時では、GT-Rだけじゃ車種が少なすぎたんだろうけど
>>788 というか、お前の言うマッチング方式ってやつは、TDU1、2でしか実現してねーでしょ
なんでForzaにTDU求めるかな
それってお前のワガママじゃん
TDUってマルチ抜いたら褒めるとこあるんか?って 以前別のスレで言ったら総攻撃を受けた記憶がある バンパラや湾岸の方が箱庭として面白かった
街中をドライビングしてる気分になれるならTDUでもなんでもいいや。 こう生活感あふれる街中を気ままに好きな車で乗り回したい。だからTDUははまった。 マッチングはまあ割とどうでもいい。ボッチだし。
コロラド州に生活感あふれる場所は少ないと思うがなぁ どちらかというと雄大な自然というイメージ 俺は、今回Forzaシリーズに初導入される、地形のストリーミング技術と 多様な路面、昼夜に注目してるけどね。 Forza5でこれらは確実に導入されるだろうから。
>>781 大陸横断やまっさらな地平線を走りたい人なら合うと思う
超過疎だけど一応TDUみたいなオンライン機能はある
マップに絶景ポイントとかが張り巡らされてるからそこを目指すだけでも楽しいよ
ただ最初はマップが制限されてて、開放するためにはレースにかたなきゃいかん
でもレース難しいっていうけど俺みたいなやつでもマップ全開放までいけたから5日あれば余裕だと思うよ
雨降らない、30fps、オン最大8人 GT5に遥か遠く及ばないゴミっすなあ・・・
これはひどい
時間変化は固定なのかねぇ オンで他のプレイヤーと食い違うかもしれないけど、位置情報だけ遣り取りすればいいよな?
オンは他人を呼ぶか他人の所に入るかだけって話だから 要はホストに合わせる形でしょ
なんでTDU叩いてる奴がいるんだ? 無関係の他ゲーを叩く癖はいい加減直した方が良いぞ
逆だろ TDUもろくにプレイしてなさそうな奴が引き合いに出して 一生懸命Horizonをけなそうと頑張ってる あんまり成功してないけどw
>>796 もはや触覚隠す気無さすぎワロタ
おまえGTもFMもやったことない厨房だろ
>>799 そうか
クライアント側で任意で時間弄れたらなと思ったんだが
略称はどうなるの? FHじゃ味気ないし、フォルホラ?
フォライゾン
保存
フォゾン…
Forizon
>>789 馬鹿野郎PSなわけねーだろ
3DOだよ
マジで
オーバードライビンはコマ数こそ少ないが3DOが至高 後にサターン版遊んだが、あまりにも駄作に成り下がっていた
811 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 15:13:58.68 ID:bYEADI/3O
※残念ながらPS3では出ません 仮に出たとしてもガッタガタでトタン劣化仕様です。
GTも似たようなの作れば良いのに トミカタウンみたいな奴を
オーバードライビンがNFSシリーズだってことに最近になって気づいた 2の崖から転落とか今だと無理なんじゃなかろうか
>>809 オーバードライビンDXなら初代PSにもあるよ
ポリフォニーが作ったら箱庭なんて10年以上かかっちゃうよ
コロラド州のwikipedia見てたらワクワクしてきた。そのまま再現できたら FUEL見たいに砂漠、荒野、雪原、山脈、森林と幅広い内容のマップになりそうだね
>>815 車をミニカー取り込みで作れたんだから、箱庭もジオラマ取り込めば作れるんじゃね?
レゴブロックとか紙粘土で作ってさ。
どっかの小学校にお願いして、夏休みの課題でやってもらえば人件費も浮く。
なるほど トミカタウンか
819 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 22:56:29.07 ID:C57hJsHC0
オン何人でできんの?
Forza本編は、信じ難いレベルで60fpsをキープ出来てるので Horizonも、あのグラで30fpsキープしてくれる事を期待
MSのいう30fpsってのがどういうものかPGR4で知ってるので、全く心配してないな俺は。
車ゲー開発は秘伝とかじゃなくてだ ハード性能と資金と地道なデータ蓄積と開発者の熱意だよ MS期待してるぜ
職人芸による地道な作り込みというのもそれはそれで味があるが、 そういうのは応用が利かないからこういう展開は無理だよねえ。
別にHorizonもForzaからなにかを流用してるわけでもなくて 全然別の開発会社が作ったものをForzaブランドにしてるだけだがな タイミングがたまたまあっただけで場合によってはNFSとして出てかもしれない
いやゲームエンジンから車モデルまで使いまわしてますがな
使い回しとか言うなよ
プレイ動画見てるとリアルになったアウトランみたいな雰囲気だな ダート路面から舗装路面に移るところなんて特に
アウトランなら海辺を走りたい
>>817 E3 WiiUで出てたレゴのゲームがもうやってる
破損表現あり(車だけじゃなく街灯も壊れる)
T10は3以降実車をスキャンして車作ってるからね。 元々他社とライブラリを共有する案を持ってるって去年あたりに記事があった
じゃあホモ依存で
アフォルツァ アホライゾン 爆死確定を自覚したようなネーミングだな
TDUの単なる猿真似で終わってたら、実際にそう呼ばれるかもな
ペイント出来るバイクにのりたいお
>>817 どうせならgoogle MAP走れるようにしようぜ!
>>824 ポリフォニーのちまちま職人的調整するスタイルは
ハードパワーを超えた見た目になるけど作るのが遅い。
ハードスペックが上がったらゴミにしか見えなくなる
forzaは基礎から全体を徐々にクオリティアップしていく
forza2の時にforza4があのレベルになると思ってた人は居ないだろうなw
158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:01:40 ID:ZtBTfqSn 無料デモ対決ならぶっちぎりで GTHD>>Forza2だな。 製品でようやくGTHDの内容と五部くらいかな GT5製品版がきたらGTHD以上のクオリティで何台も走ってる映像を見て 泣きながらPS3買うんだろうなw
forza2の時点だと、 モデリングはGT5体験版だけど、車に落ちる影や周囲のオブジェクトがGT酷くて、 すでにGTショボくね?になってたな。 痛かったのは、GTHDがGT5体験版より数段上だったこと…
俺グラとかfpsとかどうでもいいわ TDU1ですら猿のようにやりまくったし
GTには頑張ってもらわないと TURN10がやる気なくすのが恐い。 ハッタリでもいいからGT6のすさまじいムービー出してくれ
>>844 Turn10にとってGTは数ある目標の一つに過ぎないと思う
彼ら(に限らず、欧米人全般)の目指すものは現実の再現でしょ
山内は預言者 それを実現するのが他の会社なだけ
ホライゾンと同時期に出るNFSのプレイ動画見たけど やっぱニトロブーストでブーンみたいなレースゲーにはどうしても興味が持てないわ。 リアルとかけ離れすぎてるならマリカやFZEROで遊ぶ
849 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 10:07:52.10 ID:a2NoF5Zo0
851 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 10:33:35.93 ID:QfuH/L820
俺は地味目な車も好きなんだけどなぁ… ファミリーカーは登場しないのかな
今作は目立つ事が重要みたいだしな まあ派手を消したらフランス車が殆ど消えちまうから少しは残るんじゃね?
>>852 ジェレミー「フランス車が消えて何か問題でも?」
>>850 >Forza Horizon』がアーケード・レーシングではないと強く主張している。
>アーケード風レース・ゲームの問題点は、異なる車種を運転するという魅力が失われてしまうことだ
>とFluton氏は語る。
>「アーケード風味」を維持するため、どの車種でもハンドリングが大体同じになってしまうからだ。
同意。
タイヤが車の真ん中にあるとしか思えないレースゲームだってあるしな
857 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 12:20:52.96 ID:ikUDv6Xo0
>>847 マリカやFZEROなんてスーファミ時代がピークのゲームじゃん
ハード末期でも年末年始の週販ランキングに居座るマリカなめすぎ シム系ももっとライト総や子供にアピールしてもらいたい そう言ゃGT for boysの続報ないな
859 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 12:33:32.90 ID:ikUDv6Xo0
売上じゃなくてゲームの質の話しなんだけど まさかWiiFitがForzaを超える神ゲーとでも言うつもりか?w
人それぞれって2ちゃんじゃ禁句かw
Forzaはぶつけないでクリーンに走るほど速くなるから マリカやGTとはコンセプトも対象年齢層も違いすぎる
>>859 興味ない人にはどっちもゴミですよ。
そんなアホらしい比較してる時点でお話になりません。
863 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 12:54:15.87 ID:ikUDv6Xo0
マリカーみたいなゴミ持ち上げてる奴は一体どこから湧いて出たんだ それ擁護してる奴もいるし気持ち悪いな
マリカーはパーティゲーだからな 一人じゃつまらん
対戦ツールだな
ネット対戦は任天堂のフォローが糞すぎるけどな
>>849 ムスタングあるじゃないか!
これは嬉しい
せめてForzaやGTくらいリアルじゃないと面白くない アーケード挙動すぎるどの車使ってもほとんど変わらないし
ムスタングと69年型チャージャーに77年型トランザムはレースゲームじゃ鉄板だろう テレビと映画で有名すぎる
>>871 飛ぶ方ってP-51かw
どこに出るんだ
>>872 せっかくのオープンフィールドだし古臭いアメ車で爆音鳴らしながら走りたいよね
トランザムもいいなあ
>>873 E3のデモ動画にレース中飛んでる姿が映ってる
飛行機とのレースがあるって言うからtopgearのアレかと思ったが
P51相手ならガチでレースするんか
インパラは無いのか…
まあ判明した車種でまだ全部出てないから… インパラはどうなんだろ?
あれ?ホンダ収録? アザーカー・・・どうなったんだ?
878 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 08:26:48.52 ID:EladuPyqO
>>877 フェスという設定だから一般車じゃないとかじゃね?
>>877 数年前の、状況証拠から推測されただけの「常識」がいつまでも有効と思わない方がいい
今となっては都市伝説と変わらんよ
>>676 都市部が舞台になったら
PGRとちがって一般車も居るしゲームの中でも
渋滞でイライラさせられそうw
CSRエリート買ったし手持ちのCSRハンコン必要なくなったんだがオークションでの需要はどんなもんだろうか
欲しいです
>>881 アダプター買えば
ワイホイやロジのペダルも使えるし
ほぼ買った値段で売れるよw
事実上のバンパラ後継新作も出るし、今年の秋は楽しみだな って、発売日近すぎだろw
>forza 「GTには歯がたたないので、環境ゲーつくります。」 >60fps出ないシミュレータw >レースゲームで大事なことわかってないw >GTはプロ向け、フォルツァは無免許のカジュアルゲーマー向け >レースゲーで30とか舐めてんのか? >GT5もリアルタイムに天候変化するけど >こんなクソグラで30fpsとか大丈夫かよw3D対応したの?w >30とか初代バーチャファイターじゃねーか >GTがシュミレーターってやつで >フォルツァが純粋なレースゲームなんだよ >レースゲームは60fじゃないとクソとか言ってたチカくん買うのかな >3日で飽きそう >コロラドとか誰得よ >30とかPSやSS時代じゃないんだから辛いだけじゃねーの >GT5→実写グラ、60fps、3D対応、時間変化、天候変化、シミュレーター挙動、1000車種 >Forza新作→30fpsに劣化、天候変化無し、よりゲーム挙動に劣化、車種大幅減 >MSやる気ねーな・・・いよいよゲーム撤退かw これ真面目に言ってるならやばいな。
コピってる時点で同類
>>885 GTをディスってるようにしか見えない
コロラド州と聞いて飽きるとか地味とか言ってる奴は車好きかも怪しいな
普通は コロラド!ロッキー山脈!パイクスピーク!!! だしな
GTはもう今後は リアルですよ!実車の練習になりますよ! っていうGTアカデミーとか教習ソフト路線に進みそう。 チューニングとかたくさんの車種はforzaしか期待できない
いい加減GTから離れろよ
ほんとそう思う 悪い意味で
893 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 17:29:07.64 ID:tVXHbKED0
T10身売りしたん?
イベントであんな超高級車借りるようなところ買うのは大変だろうなw さて、とりあえず配信されたサルテのライバルでもやるかな
1日4,50万だろうか
>>895 ポリフォニーとは別の意味で金喰い虫だな
広報はT10自身がやってるわけじゃないしなぁ
高級車借りるくらい大したことないよ。 レース参戦や海外豪遊の旅するのに比べれば
そもそもT10っていうのはMSGSそのものであって独立した法人ではないと何度言えば
エンジンぶっ壊すT10マジT10
まあTURN10は会社っていよりMSの社内チームだからな。 AM2研みたいな。 ソニーのポリフォですらない
あるとしたらチームごとやら重要人物やら引き抜くくらいだが MS以上に魅力のある環境はなかなか用意できんだろうなぁ
森爺みたいに「ここは安全すぎるから独立するお!」なケースも一応あることはあるけどw
あの世代のゲームに限らずIT業界で名を上げた連中の反骨精神は異常
906 :
名無しさん必死だな :2012/06/18(月) 07:30:40.11 ID:5v75tl200
>>905 あの世代のギークやハッカーってロックンロールを地で行ってる感じ。
各社がクルマを借りた時の状況 T10→エンジン音や色々なデータを収集 ポリフォ→山内が乗って終わり
注) T10は元通りで返ってくる保障はありません
アストンマーチンぶっ壊さなきゃ今頃…
910 :
名無しさん必死だな :2012/06/18(月) 15:53:50.53 ID:OQ5H8WnN0
ダン:「(フィル・ハリソンって、どんな車に乗ってるのかなぁ・・・)」
昔、ゲイツとバルマーは仲良くゴルフ乗ってたけどな
新情報はよ
Forza4のバイナルデータ使えるといいなぁ 作るのめんどくさ・・・げふん
たしかバイナル引き継ぎは明言されてたはず
つまり同等のペイント機能はあるって事で オープンロードでも現状維持ならいい方だね
まあでも予想よりもforza本編を周到してると思う。 外注だと聞いたときに挙動が完全に(悪い意味で)別物になったり ペイントが簡略化されるのを覚悟してた
もしかして:踏襲
早く俺の四駆の86を走らせたい
そういや新型86は収録されるのかね それとも外人の大好きなスバルの方を収録するのかね
Forzaに収録されるならサイオンFR-Sの可能性が高いと思う
アチラでもHachirokuって名前で出せば面白かったのに