【噂】ソニーがPS1PS2タイトルでクラウドゲーミング

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1名無しさん必死だな
噂:SonyがGaikaiと提携しPS2/PSoneタイトルを対象にしたクラウドゲーミングサービスを開始か
http://doope.jp/2012/0623040.html

>先日から多くの海外情報サイトが匿名情報を元にした
>SonyとGaikaiのクラウドゲーミングサービスに関する提携とE3発表の噂を報じていましたが、
>本日GamesIndustryがより具体的な情報を匿名情報として報告、その内容に改めて注目を集めています。

>今回の新たな情報もこれまでと同様に提携の発表が
>SoneのE3プレスカンファレンスにて行われるというものですが、
>具体的な配信コンテンツとしてPS2とPSone(初代PS)のファーストパーティタイトルが手始めに配信され、
>その後サードパーティにも配信が解放されるというサービスの概要が記されています。
2名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:04:22.83 ID:OFr/LW/50

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3名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:05:13.87 ID:CuPj+C2R0

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4名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:05:29.11 ID:iMra5jsD0
それよりXperia PlayのPS1ゲームをまともに動かせるようにしろよ
5名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:06:11.22 ID:IpSbFN9M0
>>2-3
流石だ
何故にクラウド参上なのに、PS1,2のソフトやねん。


PS3か、PCのゲームにしろよ。
7名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:06:19.78 ID:+93O3iaf0

                    |ヽ∧_
                    ゝ __\
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KURAUDO PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
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                            (__)
8名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:06:20.74 ID:CYg5JZ3Q0
Suiteどうなったんや
9転載禁止:2012/06/01(金) 22:08:15.65 ID:PR4NIPv+0
PSN怖くて繋げない
10名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:09:35.38 ID:oqT1HwuS0
まーた旧作に頼ってんのかよ…
新作を出せ
11名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:09:51.35 ID:G4Nl6K9pQ
人の褌で相撲をとろう!
12名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:10:08.48 ID:GX348CmG0
これがVitaでPS1を遊ばせない理由なんかね
13名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:10:37.20 ID:fhePBWLt0
ふーん…
(PSPでアーカイブス、PS2実機で実ソフトを走らせながら)
14名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:11:48.83 ID:p6OAJg3A0
クラウドでPS1,2のタイトルができる事の
何がいいんだろう?
15名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:12:11.94 ID:a0VtyLiWi
また旧作に金払うわけだろ?
それは売りにはならんだろ…
16名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:12:39.07 ID:oqT1HwuS0
そういやsteamとはどうなってるんですかねえ…
17名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:13:07.81 ID:chA8mi070
>クラウドゲーミング

PS3のCellとか、PSファンってこういう「何か凄そう」みたいな話にすぐ飛びついて
持ち上げ始めるイメージあるなぁw
18名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:13:43.68 ID:K0vxja6D0
クラウドゲーミングは高性能PCが必要なゲームを低スペックなPCで動かせることがメリットなのに
PS1やPS2のソフトを何でそれより高性能なハードで動かさなきゃならんのw
19名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:14:56.89 ID:z4fA0PqNP
実験的にはいいかもな
いきなり新作だとアクセス集中するだろうしうまくいかなかった場合不満も大きいだろうから
20名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:15:28.52 ID:gWbng6fo0
>>18
PS3もVITAも実はスペックが・・・
21名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:15:40.98 ID:z3E+52Dj0
サードはお漏らしソニーにだけソフトを提供する意味がないんだが
22転載禁止:2012/06/01(金) 22:15:43.37 ID:PR4NIPv+0
Cell構想は良い物だったんだよ本当に
構想はな。ぜんっぜん実現能力が欠如してたわけだけど
23名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:15:59.63 ID:VViFZP190
■インサイダー疑惑通報先
〒100-8922 証券取引等監視委員会事務局
市場分析審査課 情報処理係

東京都千代田区霞が関3丁目2番1号
中央合同庁舎第7号館(霞ヶ関コモンゲート西館)
https://www.fsa.go.jp/sesc/watch/
ネットからの受付可

■ステルスマーケティング通報先
公益通報窓口(公益通報に関する各種の照会も下記にお願いします)
消費者庁総務課 公益通報窓口
〒100−6178
東京都千代田区永田町2丁目11番1号山王パークタワー6階
電子メール [email protected]
http://www.caa.go.jp/info/koueki/index.ht

景品表示法違反
→消費者庁 消費者ホットライン http://www.caa.go.jp/soshiki/caa/contact.html

不正競争防止法違反
→公正取引委員会 公正取引委員会の業務に対する御意見・御要望 http://www.jftc.go.jp/goiken/input.html
著作権侵害
→記事転載は新聞社等、ゲーム画像はACCSへ http://www2.accsjp.or.jp/piracy/piracy.php
24名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:16:19.68 ID:ZrNKy69g0
またPS1とPS2のソフト買えっていうんですか

ソニーはアホですか
25名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:17:06.35 ID:tVEtBM9+0
いつ遊べなくなるかわからないスリルが楽しめるのか
26名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:18:07.48 ID:K0vxja6D0
>>20
少なくともPS1のソフトは動くだろうw
27名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:18:38.35 ID:z1l3N9e80
PS2エミュを作る技術が無いからクラウドってか
何か本末転倒のような気がw
28名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:19:36.15 ID:4dwUxvQc0
クラウドゲーミングってそういう使い方するものだったっけ・・・?
29名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:19:51.94 ID:DL/8pc4vP
まあ、出るかどうかわからないPS4でPS3の互換を切るための下準備という意味ならわかる

>>27
クラウドであっても結局はサーバー上でプログラム走らせるんだから
エミュレーターがないと話に…
30名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:20:51.55 ID:z1l3N9e80
>>29
あーそう言えばそうだな
31名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:21:02.79 ID:a0VtyLiWi
ストリーミングになるんだっけ?
ちゃんと動くのかな
32名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:21:51.19 ID:acuLtknn0
金取る互換紛いの物なんてもう需要ないだろ
33名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:21:55.78 ID:VwR5CmK50
やっぱりそう来ると思った
PS 2は絶対クラウド用にとってるなと
34名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:22:33.40 ID:8d7QioY70
>>14
噂だとハード事業から撤退するそうだから
ゲーム事業を続けてるアリバイ作りの一環でやるんだろう
35名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:24:08.63 ID:z3E+52Dj0
安価でソニーに提供するならリメイクを3DSで出して売る方がまだマシだ
ソニーが普及させる為に欲しがるようなタイトルはこうなる気がしてならない
36名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:24:38.30 ID:VwR5CmK50
PS2有名作品しかやってないから
今遊びたいの一杯あるわ
37名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:27:40.42 ID:y+xUkQq80
月額課金とソフト課金の両方を狙えるからな
ソニーにとってかなり重要なファクターだ
ただどちらにしてもラインナップ次第だよな
38名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:27:46.44 ID:dJDnsYrhP
出るゲームはほとんどマルチ劣化で、下位互換はない。上位互換も切られる。
PS3ってマジなんだったんだ。
39名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:28:14.83 ID:S0QgDuad0
PS3でPS2のゲーム動くようになるの?
40名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:29:43.91 ID:7gBoC9lY0
クラウドでローカル用ゲームやるのかなあ?
ネット対戦なら相性悪くないけどPS1PS2じゃあ
41名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:31:46.49 ID:5yEgUKcC0
今だとブックオフで500円あたりでPS2ソフト買えるからな。中古漁り楽しいです
互換困難な変態仕様にしなければPS2アーカイブが毎月リリースされる未来もあったのだろうなあ
42名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:32:54.75 ID:4y++aoWk0
PS3でPS2のゲームを動かせない→そうだ、クラウドゲーミングだ

相変わらず斜め上
43名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:34:06.76 ID:G7pCZHhm0
そもそも、以前、おうちのPS3のゲームをネット経由でPSPでプレイできるとか謳い文句にしてたPS3のナントカ言う機能が、謳い文句足りえた状況なのかと。
44名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:35:54.49 ID:K0vxja6D0
>>42
クラウドゲーミングで動かせるならPS3上でも動かせるはずなんだがなw
45名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:37:14.17 ID:YjnLumkE0
そしてPS3とPSP、VITAのソフトが売れなくなる・・・と
46名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:37:52.36 ID:XQVy/Esp0
ゲームでクラウドを〜って、オンライン認証代わりにゲームデータの一部をサーバ依存にってのならまぁ分かんなくはないんだけどね
PS1程度なら何とかなるかもしれんがPS2は無理でしょデータが大きすぎて。どうしたって通信速度の壁がある
オンゲーなんて同期が難しすぎてさらに無理
47名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:38:10.67 ID:VwR5CmK50
まあ高かったらやらないんですけどね
高いなら中古漁るし
48名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:39:42.25 ID:z3E+52Dj0
>>44
確かにPS2ソフトの大半は問題起こして動かないと思うわ。
動かせるならPS3の普及の為に互換を残してるんだし

PS3で互換が有ると言う形で売って問題があるとソニーのせいになるが
クラウドなら提供するサードが調整しろと言えるからクラウドでやるとか本当にそんな気がしてならない
49名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:44:56.19 ID:fhePBWLt0
サーバ室の中には無数のPS2が配置され、
品川さん黄色コードでキャプチャボードに繋がれていた…!
50名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:50:18.42 ID:QleWkZU80
帯域喰いで周囲に迷惑かけるより
インスコして自前で動かしたほうがいいだろ
51名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:50:32.63 ID:F67pzumW0
クラウドゲーミングはまだ使い物になるか怪しいだろうにな
レイテンシばかりは絶対にどうにもできないし
サーバー側の負担だってばかにならない
MMOと違ってDBアクセスはほとんどないだろうが、描画負荷はハンパないはず
PS1 レベルならともかく、PS2 レベルの描画でも物理的なサーバー1台で数人カバーできればいいとこだろ
1000〜2000人とかでも接続しにくくなりそう

あと、一人一人ゲームの進行具合が異なってると、それぞれに別のリソースを読み込まなければならなくなる場合もある
ゲームによっては進行具合ごとに専用のサーバーにする手もあるかもしれんが
負荷分散が難しいだろうな
52名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:50:37.81 ID:iHvn3IDLP
ディスクチェンジが煩わしいし、ストレージの容量もすぐ無くなるから
これはあり
53名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:59:04.17 ID:fhePBWLt0
ニコ生でクラウドさんが
プレイヤーの書き込んだコメントに従って実況プレイするというクラウドゲーミング
54名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:08:06.59 ID:BV3dW+eq0
>>8
「Community for Learning and Research in Hokkaido」でググる
55名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:11:03.90 ID:JBxllQ8o0
通信障害でゲームがやれなくなり
好評につき終了ってオチが見えるようで困る
56名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:16:21.49 ID:7gBoC9lY0
クラウドゲーミングの利点は
今日はこのゲームで対戦しようぜ→俺持ってねえし
から脱却できることで
ユーザー参加型のワンオフのゲームイベントなんかもとても開きやすい

技術的な問題は置いておいても
最初からそういう用途のラインナップを取りそろえて発表しないと
一般人には理解されないで終わるぜ
57名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:11:44.26 ID:pTwYGCLM0
桃鉄といたスト用意しておけばいいんや!
58名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:50:38.06 ID:5siLMoLc0
月額いくら
59名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 02:09:29.35 ID:gla8BLPU0
まあ見てなって
本当その価格次第だから
ソニー期待できないけどね
60名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 02:30:57.32 ID:wezx6yLc0
遅延みたいのってないの?
61名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 07:51:23.38 ID:4gjJfirH0
互換を切るのは
旧作ソフトで再度利益を上げるため

こうですか?いい加減柳の下に何匹もドジョウはいないと気付いて下さいよw
62名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:35:19.21 ID:eUMaluq70
>>60
GeForce Gridを調べたら?
いろいろわかるはず。
Gaikaiは既に全サーバーをこれに替えてあるらしい。
63名無しさん必死だな
つーことで、次世代CSはイラネ。
互換? なにそれなの。OSの制約すらない。
ヨウツベ見れる環境ならゲームソフト持ってなくても、おK
DLもイラネってのが、クラウドゲーミング