【噂】ソニーがPS1PS2タイトルでクラウドゲーミング
1 :
名無しさん必死だな:
噂:SonyがGaikaiと提携しPS2/PSoneタイトルを対象にしたクラウドゲーミングサービスを開始か
http://doope.jp/2012/0623040.html >先日から多くの海外情報サイトが匿名情報を元にした
>SonyとGaikaiのクラウドゲーミングサービスに関する提携とE3発表の噂を報じていましたが、
>本日GamesIndustryがより具体的な情報を匿名情報として報告、その内容に改めて注目を集めています。
>今回の新たな情報もこれまでと同様に提携の発表が
>SoneのE3プレスカンファレンスにて行われるというものですが、
>具体的な配信コンテンツとしてPS2とPSone(初代PS)のファーストパーティタイトルが手始めに配信され、
>その後サードパーティにも配信が解放されるというサービスの概要が記されています。
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:04:22.83 ID:OFr/LW/50
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3 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:05:13.87 ID:CuPj+C2R0
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4 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:05:29.11 ID:iMra5jsD0
それよりXperia PlayのPS1ゲームをまともに動かせるようにしろよ
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:06:11.22 ID:IpSbFN9M0
何故にクラウド参上なのに、PS1,2のソフトやねん。
PS3か、PCのゲームにしろよ。
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:06:19.78 ID:+93O3iaf0
|ヽ∧_
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KURAUDO PRODUCTIONS (ノ > )u)))
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8 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:06:20.74 ID:CYg5JZ3Q0
Suiteどうなったんや
9 :
転載禁止:2012/06/01(金) 22:08:15.65 ID:PR4NIPv+0
PSN怖くて繋げない
10 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:09:35.38 ID:oqT1HwuS0
まーた旧作に頼ってんのかよ…
新作を出せ
11 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:09:51.35 ID:G4Nl6K9pQ
人の褌で相撲をとろう!
これがVitaでPS1を遊ばせない理由なんかね
ふーん…
(PSPでアーカイブス、PS2実機で実ソフトを走らせながら)
14 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:11:48.83 ID:p6OAJg3A0
クラウドでPS1,2のタイトルができる事の
何がいいんだろう?
また旧作に金払うわけだろ?
それは売りにはならんだろ…
そういやsteamとはどうなってるんですかねえ…
>クラウドゲーミング
PS3のCellとか、PSファンってこういう「何か凄そう」みたいな話にすぐ飛びついて
持ち上げ始めるイメージあるなぁw
クラウドゲーミングは高性能PCが必要なゲームを低スペックなPCで動かせることがメリットなのに
PS1やPS2のソフトを何でそれより高性能なハードで動かさなきゃならんのw
実験的にはいいかもな
いきなり新作だとアクセス集中するだろうしうまくいかなかった場合不満も大きいだろうから
サードはお漏らしソニーにだけソフトを提供する意味がないんだが
22 :
転載禁止:2012/06/01(金) 22:15:43.37 ID:PR4NIPv+0
Cell構想は良い物だったんだよ本当に
構想はな。ぜんっぜん実現能力が欠如してたわけだけど
またPS1とPS2のソフト買えっていうんですか
ソニーはアホですか
いつ遊べなくなるかわからないスリルが楽しめるのか
27 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:18:38.35 ID:z1l3N9e80
PS2エミュを作る技術が無いからクラウドってか
何か本末転倒のような気がw
クラウドゲーミングってそういう使い方するものだったっけ・・・?
まあ、出るかどうかわからないPS4でPS3の互換を切るための下準備という意味ならわかる
>>27 クラウドであっても結局はサーバー上でプログラム走らせるんだから
エミュレーターがないと話に…
ストリーミングになるんだっけ?
ちゃんと動くのかな
金取る互換紛いの物なんてもう需要ないだろ
やっぱりそう来ると思った
PS 2は絶対クラウド用にとってるなと
>>14 噂だとハード事業から撤退するそうだから
ゲーム事業を続けてるアリバイ作りの一環でやるんだろう
安価でソニーに提供するならリメイクを3DSで出して売る方がまだマシだ
ソニーが普及させる為に欲しがるようなタイトルはこうなる気がしてならない
PS2有名作品しかやってないから
今遊びたいの一杯あるわ
37 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:27:40.42 ID:y+xUkQq80
月額課金とソフト課金の両方を狙えるからな
ソニーにとってかなり重要なファクターだ
ただどちらにしてもラインナップ次第だよな
出るゲームはほとんどマルチ劣化で、下位互換はない。上位互換も切られる。
PS3ってマジなんだったんだ。
39 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:28:14.83 ID:S0QgDuad0
PS3でPS2のゲーム動くようになるの?
クラウドでローカル用ゲームやるのかなあ?
ネット対戦なら相性悪くないけどPS1PS2じゃあ
今だとブックオフで500円あたりでPS2ソフト買えるからな。中古漁り楽しいです
互換困難な変態仕様にしなければPS2アーカイブが毎月リリースされる未来もあったのだろうなあ
PS3でPS2のゲームを動かせない→そうだ、クラウドゲーミングだ
相変わらず斜め上
そもそも、以前、おうちのPS3のゲームをネット経由でPSPでプレイできるとか謳い文句にしてたPS3のナントカ言う機能が、謳い文句足りえた状況なのかと。
>>42 クラウドゲーミングで動かせるならPS3上でも動かせるはずなんだがなw
そしてPS3とPSP、VITAのソフトが売れなくなる・・・と
ゲームでクラウドを〜って、オンライン認証代わりにゲームデータの一部をサーバ依存にってのならまぁ分かんなくはないんだけどね
PS1程度なら何とかなるかもしれんがPS2は無理でしょデータが大きすぎて。どうしたって通信速度の壁がある
オンゲーなんて同期が難しすぎてさらに無理
まあ高かったらやらないんですけどね
高いなら中古漁るし
>>44 確かにPS2ソフトの大半は問題起こして動かないと思うわ。
動かせるならPS3の普及の為に互換を残してるんだし
PS3で互換が有ると言う形で売って問題があるとソニーのせいになるが
クラウドなら提供するサードが調整しろと言えるからクラウドでやるとか本当にそんな気がしてならない
サーバ室の中には無数のPS2が配置され、
品川さん黄色コードでキャプチャボードに繋がれていた…!
帯域喰いで周囲に迷惑かけるより
インスコして自前で動かしたほうがいいだろ
クラウドゲーミングはまだ使い物になるか怪しいだろうにな
レイテンシばかりは絶対にどうにもできないし
サーバー側の負担だってばかにならない
MMOと違ってDBアクセスはほとんどないだろうが、描画負荷はハンパないはず
PS1 レベルならともかく、PS2 レベルの描画でも物理的なサーバー1台で数人カバーできればいいとこだろ
1000〜2000人とかでも接続しにくくなりそう
あと、一人一人ゲームの進行具合が異なってると、それぞれに別のリソースを読み込まなければならなくなる場合もある
ゲームによっては進行具合ごとに専用のサーバーにする手もあるかもしれんが
負荷分散が難しいだろうな
ディスクチェンジが煩わしいし、ストレージの容量もすぐ無くなるから
これはあり
ニコ生でクラウドさんが
プレイヤーの書き込んだコメントに従って実況プレイするというクラウドゲーミング
>>8 「Community for Learning and Research in Hokkaido」でググる
通信障害でゲームがやれなくなり
好評につき終了ってオチが見えるようで困る
クラウドゲーミングの利点は
今日はこのゲームで対戦しようぜ→俺持ってねえし
から脱却できることで
ユーザー参加型のワンオフのゲームイベントなんかもとても開きやすい
技術的な問題は置いておいても
最初からそういう用途のラインナップを取りそろえて発表しないと
一般人には理解されないで終わるぜ
桃鉄といたスト用意しておけばいいんや!
月額いくら
まあ見てなって
本当その価格次第だから
ソニー期待できないけどね
遅延みたいのってないの?
互換を切るのは
旧作ソフトで再度利益を上げるため
こうですか?いい加減柳の下に何匹もドジョウはいないと気付いて下さいよw
>>60 GeForce Gridを調べたら?
いろいろわかるはず。
Gaikaiは既に全サーバーをこれに替えてあるらしい。
63 :
名無しさん必死だな:
つーことで、次世代CSはイラネ。
互換? なにそれなの。OSの制約すらない。
ヨウツベ見れる環境ならゲームソフト持ってなくても、おK
DLもイラネってのが、クラウドゲーミング