Crytec『PS4とXBOX720はメモリ8GBは必要だよ!』

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1名無しさん必死だな
News: Crytek wants PS4/Xbox 720 to have 8GB of RAM - ComputerAndVideoGames.com
http://www.computerandvideogames.com/298442/crytek-wants-ps4xbox-720-to-have-8gb-of-ram/
2名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:12:18.32 ID:l+JzwTBb0
代行サンクス
3名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:13:02.61 ID:GTO78VaH0
そこまで必要なソフトならPCオンリーにしたほうがいいと思う
4名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:13:21.22 ID:Wu3oON2l0
クライシス3はWiiUハブられたな


圧倒的性能不足

5名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:14:03.76 ID:wbtiWBNS0
流石にPCで作れよ
次々世代ならありかもしれんが
6名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:15:10.16 ID:ljq+Y9lN0
Crytekは何がしたいんだよ…
7名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:15:28.81 ID:9vzQ84I60
MAXで4GBだと思うの
8名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:16:11.28 ID:dJDnsYrhP
どうせやることは銃パンパンの同じゲームでしょ?
9名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:16:13.76 ID:4y++aoWk0
ワロタ。流石に無茶だろ。何年後のゲーム機だよ
10名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:16:54.54 ID:tGbSljWI0
この株の暴落のさなかでPS4発売に突っ走るとか狂気の沙汰だろ
ソニー潰す気か
11名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:17:55.52 ID:VwR5CmK50
のせた方が勝つな
12名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:18:25.65 ID:jCDnO5uU0
Crytek自重wwwwwwwwwwwwwww
13名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:18:25.87 ID:qAM25bS90
>>6
PCゲー市場だけじゃ狭すぎて生きていけない
現行CSは性能が低すぎて売りがアピールできない

ならば次世代CSがハイエンドPC並のスペックになればいい!!という脳筋思考
14名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:19:27.07 ID:TgLYpIHP0
次世代機は現行機よりも
寿命が延びると考えてるんだろうか
15名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:19:49.69 ID:rnP9Ra1h0
32MB→256MB→
64MB→512MB→
4MBじゃ妥当すぎてつまらんから8GBもありだろ
16名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:20:18.34 ID:l4FpZdnJ0
でもお高いんでしょう?
17名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:20:22.93 ID:GTO78VaH0
クライシス1のCS版はかなり頑張ってたの?
それとも環境破壊とかカットされてた?
PC版しかやってないからわからん
18名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:20:37.67 ID:xXN4KJ0N0
箱次世代が来年出るとしたら360は9年目なんだよな
どんだけ今世代ながいのよ
19名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:21:38.92 ID:nMn7DMLF0
>>4
また赤字なるよゴキちゃんw
20名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:22:29.06 ID:wbtiWBNS0
箱○は一番早いアメリカでも2005年発売だろ
21名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:23:05.92 ID:PHHW0eRg0
>>18
なんかこの世代ずっと次世代機言われてたせいで長いとか思えん
22名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:23:22.95 ID:AGQ9BVOT0
Posted on Sunday 17-Apr-2011
23名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:23:48.06 ID:oyupKgZw0
おいこれ1年以上前の話題だろ
24名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:24:13.80 ID:fBX9rw2E0
>>17
草が無くなってた
25名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:24:18.65 ID:0Ck1coKli
CrytekはまずCEの凄さを実証できる会社にライセンス結ばないと
ただのスペック厨の戯言としか思えん
26名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:25:22.46 ID:6qGJtOJ00
どうせそんな高スペックハード作ってもPC版のほうがきれいだったりするんだろ?
だったらいらんわ
27名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:25:45.95 ID:oYWDcn5F0
つーか2GB以上になるとUMAは不可能だよな?GDDR5の容量の限界が2gbitだし

PCみたいな構成になるんかね?
28名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:26:35.04 ID:Tbba3qD40
いくらするんだよ本体の値段w
29名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:26:40.06 ID:w9IxOPZL0
なんで今更この記事引っ張ってきたんだ…
30名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:30:17.83 ID:oyupKgZw0
>>17
基本的には映像品質の差のみ
破壊表現はほぼ同じ。マップのスケールもPC版そのまま
31名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:30:47.70 ID:mZTMI2dF0
Crytek社の技術ディレクターを勤めていたMark Atkinson氏が、
任天堂に入社したと報じられています。

Atkinson氏はCrytek社にて、
CryEngine3をPS3およびXbox360上で動作させるための開発に携わってきました。

Crytek社だけでなく、Lionhead StudiosおよびIgnition社での豊富な経験もある彼の獲得は、
Wii Uの発売を控える任天堂にとって、今後さらなる可能性への前進になるに違いありません。



岩田「もうすでに取り込んじゃったわw」
32名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:32:06.50 ID:LcFUT1eR0
DDR3-1333の8GBなら今時そこまでコストかけずに積めると思うけど
恐らく積まれるであろうGDDRとの兼ね合いがな
33名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:32:35.19 ID:BMvH1Mq40
いや、今8GB(4GBx2)メモリ凄い安いだろ
34名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:33:21.41 ID:l+JzwTBb0
>>33それそこらのPCに載ってるやっすいメモリだろ
35名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:33:43.47 ID:4y++aoWk0
>>31
いやそれは関係ないだろ
36名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:33:48.84 ID:f6MT7Xmd0
>>1
つまりWiiUは産まれる前から死亡ってことかw
37名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:35:48.11 ID:ebzLeGZji
去年の記事…
38名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:38:41.08 ID:UMSjbNoZ0
crysis2よりcrysis1に方が未来的な実装だったと思うが
CSユーザーはそんなもの求めてないから2みたいにうまいこと固定仕様を組み合わせて作った方が良いと思うぞ
39名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:40:17.13 ID:LwCrmsRn0
おれのパソコン8Gだけど、
マルチモニタでゲームしながら、itunesで音楽聞いて、youtube見ながら、2ch開いて、タブ20個ぐらい開いても5Gぐらいしか使わん
ゲームのみで8Gとかあほ
40名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:41:09.30 ID:pSXx0lg30
>>39
この人臭いです
41名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:55:09.01 ID:29Is1VRg0
DDR3-1600の8GB4千円で買えるぞ
42名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:03:09.93 ID:rZ3PfcxA0
PS4も箱も4Kの解像度に対応するっぽいな?


http://ascii.jp/elem/000/000/695/695587/
今現在の7万円クラスのPCでも4K60pは動かせるそうだ。

4Kのモニタやテレビは高いが、次世代ハードが出てくる頃には
10万円クラスで買えそうだな。
43名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:04:20.92 ID:HVMknD6m0
なんだ?
ガベージコレクションで開発すんのか?w
44名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:06:47.26 ID:3tB8bJw10
Crytec「8G!8G!」

SCEがハッタリで実質8Gの仕様を発表する

MSが真に受けて普通に8G載せる
45名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:08:45.85 ID:EBd6RZQn0
>>44
歴史は繰り返すってやつか
46名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:09:04.38 ID:rZ3PfcxA0
おいおい、4Kの解像度に対応させるにはそれくらいのメモリは必要だろwww

お前ら今年の2012年中にHDMIの次世代規格が策定されるって知ってるか?
今のHDMIはver1.4aだが、これは4K2Kの30pまで対応している。
んで、PCのグラボの方もHDMI1.4aまで。
そして、今年中に次世代HDMI規格が発表されると、HDMIは4K2K60p対応になるわけ。
となると、当然、グラボも対応するし、次世代ゲーム機にも搭載するだろう。
47名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:09:35.76 ID:r2xni38F0
>>10
一度潰して不採算事業を切り離し、
ストリンガーを訴えて賠償金を取り上げた方が良いんじゃない?

リストラより立て直し早いでしょw
48名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:11:53.18 ID:Leng3er+0
ソニーもMSもメモリなんか安いし、どーんと乗っけちゃえよ
49名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:11:55.88 ID:3tB8bJw10
今やPCなら8Gなんて普通だしねえ
3年前に超低予算で組んだウチのヘッポコマシンでも4Gだぜ
今組むなら16G狙うわ
50名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:13:31.87 ID:m6VrEG4M0
断言してもいい
次のハードでメモリ8GB積んでくるハードは無いw
51名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:17:17.92 ID:ukeyYKSc0
>>42
> 「きっと、なんとか戦隊の司令室では、このくらいのクラスのディスプレーで作戦を指示したりしてるんだろうな〜」
52名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:20:46.50 ID:rZ3PfcxA0
今のハイエンドPCのメモリって64GBとかだろ?

次世代CS機が8GBとか普通に妥当なんじゃねーの?
53名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:21:52.05 ID:2VW38gsq0
PCだと8Gが普通だからなぁ。別に驚かん。
エンコしながらブラウザやアプリ起動していると16G欲しい位。

実際、ゲーム機もOSの機能が多くなっているからメモリは多くて困る事は無い。
8Gなんて激安で売られているわけだし。
54名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:22:16.06 ID:4dwUxvQc0
現時点のPCでもそのぐらい積んでるし
今後数年を担うハードなら載っててもおかしくはないな
55名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:22:55.68 ID:7CTBg6qs0
まぁ使い切る必要なんて無いし、多いに越したことは無いけど
8GBは無いわ。。。。と思ったけど、
たしかに32bitOSの存在に苦労してるPCソフトメーカーは多そう。
56名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:24:48.81 ID:BMvH1Mq40
最低でも4GB、8GBでも普通ってレベルの話だよね
というか未だに1GB未満のメモリでどうこうしてるコンシューマ機が異常
57名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:27:53.39 ID:acuLtknn0
>>33
それGDDRじゃないだろw
58名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:28:44.10 ID:QleWkZU80
CS用ってPC用のとどこらへんが違うんだ
PCだと今やごくごく普通レベルだろ
59名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:28:53.19 ID:acuLtknn0
>>53
> PCだと8Gが普通だから
DDR3をゲーム機に乗せるとでも思ってんのか?w
60名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:30:46.63 ID:7aOCO9L40
>>42
それは使ってるPCのBTO最低構成時の価格が7万5810円なだけで
差してるGPUはこれ↓だぞ
http://kakaku.com/item/K0000263663/

あと60fpsってのはディスプレイの表示設定で
リフレッシュレート60が選択できるようになったってだけで
動かしてるゲームの実行性能に関しては全くなんの詳細も書かれてない

GTX680SLIかGTX690でBF3のUltra・5760x1080で平均50FPS維持出来るらしいけど
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120503003/
どっちにしろGPUだけで最低10万以上要る
61名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:31:35.69 ID:Nx8w2+JB0
箱○やPS3に乗ってるメモリは一般PCに載ってるメモリとは別物だから
PCで言えばGPUに載ってるメモリに当たる話でしょ
GDDR5のコストって相当なもんじゃないか
62名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:31:41.67 ID:y5RCldTN0
6年前のPCは事務用PCですら1GBが標準だったように思うけど、HD機はVRAM含めて512MBだな
来年のPCは16GBくらいが標準になるのかな
63名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:33:24.78 ID:8PZNLofz0
メモリーバカ食いするゲームは素直にPCだけで作っとけよ・・・
64名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:33:46.29 ID:S0QgDuad0
次世代機がDDR3とか、やめてくれw
65名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:34:13.71 ID:5jITCwRQ0
素直にPC作ったOrbisはDDR3の8GB載せてくるんじゃね
66名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:34:37.37 ID:srcNGiS70
PCなら8GB当たり前とか言ってる人って
VRAMとPCのDDR3一緒くたにしてるアホ?
釣りなの?
67名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:35:36.91 ID:BMvH1Mq40
根本的に勘違いしてたわ、これVRAMの話なのね
68名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:35:58.41 ID:QleWkZU80
パソコンの大先生はもったいぶるだけで役にたたないのが困る
69名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:38:27.77 ID:hFhHjCT10
durangoの仕様が決まる頃にはSSDも当たり前になってんだろうな
それだったらメモリ8GBでも行けると思うけどね(^w^
70名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:38:58.88 ID:S0QgDuad0
8GのGDDR積んだグラボってあるのか??
71名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:39:56.10 ID:srcNGiS70
>>70
無いと思う
72名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:41:03.14 ID:rZ3PfcxA0
>>60
業務用のグラボだよなそれ。
しかし、そのグラボは未だにHDMIの規格が4Kの60pに対応してねーから
わざわざ小細工して4本のHDMIで繋いでんだなwwww
しかし、今年に次世代HDMIが登場して4Kの60pに対応するから、CSの
グラボも60p対応してくるだろうなw

それにしても半年前に発売された55インチの4Kのテレビが54万
で買えるとか、業務用基準で考えりゃかなり安いなw
http://kakaku.com/item/K0000293975/?cid=shop_g_1_kaden
新型の4Kのテレビは20万円安くなってるし、半年後には30万円で買えるな。
http://kakaku.com/item/K0000373144/

この調子なら、次世代ハードが発売される頃にゃ、32型程度の4Kの
テレビが最安値で10万円台買えそうだな。
73名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:41:17.19 ID:HVMknD6m0
ゲームのために4Kテレビを買うとは思えないな・・・
PCディスプレイならありえるか
こんなんあるし
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120601_536950.html

>>69
フラッシュメモリでいいじゃん
SSDっていうことはTrimや換装前提ってこと?
74名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:41:45.91 ID:PETnz3cg0
>>1
いつの記事だよwww
75名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:42:38.13 ID:qAM25bS90
360が出た当時と違って今じゃそこそこ速くて値段も安いDDR3があるんだし
もうVRAMと同じメモリをメインにも共有する必要はなくなったと思う
76名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:43:02.13 ID:PETnz3cg0
>>53
無駄に16GB積んでるけど、正直言ってメインメモリは8GBで十分だった。
VRAMが1GBしかないから、3GBくらいのに変えたい。
77名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:44:19.05 ID:dJDnsYrhP
積めばいいってもんじゃねーぞ。
8GBの容量を、瞬時に余さず読み書きできるだけのバスを確保しないと
データが渋滞して全然意味なさす。

このスレのほとんどが勘違いしてる、いわゆるPCの搭載メモリは遅い。あまりにも遅すぎて8GBは廻しきれない
78名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:44:49.94 ID:srcNGiS70
>>58
CS用PC用とかではなくてGPU用かそうでないかの話
コストは高いがより高速で低消費電力
79名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:46:55.57 ID:PETnz3cg0
>>77
家庭用ゲーム機なんて、かなり高速なメモリ積んでたけど
全てのパーツがボトルネックのカタマリみたいなもんで、渋滞しまくりじゃん。

PC搭載のメモリは遅いつっても、十分速いDDR3に2GB程度のGDDR5、
それらを生かせるプロセッサがあって速いんだし。
80名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:50:03.44 ID:bfGzMPcL0
今安いんだから64GBくらいのっけりゃいいじゃん
81名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:50:37.51 ID:HVMknD6m0
>>77
マルチタスク大前提だからな
PCは
82名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:53:34.40 ID:S0QgDuad0
>>75
DDR3でxbox360と同等つーと、DDR3-2666ぐらいか?
83名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:56:33.23 ID:PETnz3cg0
現世代機はDDR3のトリプルチャンネル相応の速度があるけど、
実際にはDDR3 (2GB) + GDDR3 (512MB)より圧倒的に遅い。

結局プロセッサが追いついてないし、そもそも無理に高速なメモリを少量積んでも使い勝手悪いんだよ。
少なければそれだけ、やりくりが面倒なんだし。
84名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:58:35.70 ID:EHXGrMPK0
多ければそれに越したことはないが本体価格は39800円以内で頼むよ
ハードウェアに5万も6万も注ぎ込みたくない
85名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:00:12.15 ID:gLneJSe00
またグラだけゲーを作るのか
86名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:01:52.03 ID:JtWBnXe+0
次世代機でFF14をしたい

メモリ4GBは積んどいて欲しい
PC並みのグラでPCの無駄な部分を省いたゲーム機になってくれ
PC劣化はもういやだ
87名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:03:03.24 ID:HVMknD6m0
>>86
おk
PC組め
88名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:03:39.19 ID:0WVI1U3n0
当初メモリ8GBとか聞いてアホくさいと思ったが
最近のPCの流れみるとメモリだけはいっぱいあるハードにしてだしてきても
おかしくないなと考えるようになった
89名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:04:53.08 ID:1kitP4kq0
ならPCで出せばいいじゃん
90名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:06:53.34 ID:IlFOzBMD0
サードはファーストの利益なんて考えずに「性能上げろ」って言ってりゃいいだけなんだから気楽なもんだな
91名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:07:09.07 ID:JtWBnXe+0
>>87
いやだよ 
最適化するのとか面倒だし
CSがいい



92名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:07:21.22 ID:PETnz3cg0
>>82
DDR3の3枚差し(トリプルチャネル)で、約32GB/秒だな。
2GBx3で組むと、3000円くらいか。

xbox360は、約22GB/秒だったか。
93名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:07:25.39 ID:ern/eLP/0
PC用のメモリは安いよな
今は廉価版ゲームより安く8GB買えるわ
あれ付けられるようにしてくれ
94名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:07:33.36 ID:kEGjcrhRi
specばっか要求してうんこ作ってたらせわねーな
95名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:09:29.70 ID:HHXKua4C0
つーか、メインメモリは4Gもあれば十分だろ。
PCでもwindows上でそんなにメモリ使うゲーム珍しいぞ。
96名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:10:09.88 ID:PETnz3cg0
>>91
最適化もクソも、10万程度のBTOショップで普通にポチって終わり。
あとは勝手にソフト側がやってくれる。

>>93
セガサターン拡張RAMカートリッジさんディスってんのか!
97名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:11:25.37 ID:td2P+d/P0
>>1
アホの集団化
98名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:11:40.94 ID:4qE6bBa30
PCで遊ぶには自分で責任管理しなきゃいけない感じだけど、
家庭用ゲーム機は買えばあとは何もしなくていい感じだからな。
お手軽だよこのやろう。
99名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:12:02.61 ID:F2AQYflB0
ここの会社偉そうなこと言うけど
たいして面白くなくね
100名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:12:22.49 ID:rZ3PfcxA0
次世代は4Kだろ。
今のPCゲなら、モニタ側の対応が遅れてるだけで
4Kとか普通じゃねーかw


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http://www.youtube.com/watch?v=mzGtxlaPQqY (2009/09/09)

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http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=A1vjma1WIhw&feature=fvwp (2011/06/03)

6000x1920
http://www.youtube.com/watch?v=-yvakLCwbz4&feature=related (2011/06/19)

9450x1680
http://www.youtube.com/watch?v=QiYDbdHB548&feature=related (2010/06/12)
101名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:14:36.64 ID:td2P+d/P0
PC房は巣に帰れ
102名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:16:19.29 ID:PETnz3cg0
>>99
1,000万本以上売り上げたBF3の開発者も、文句言ってんじゃん。
スペック低すぎって。



コンソール機はPCゲームを縛り付けている…DICEのプロデューサーが主張
http://gs.inside-games.jp/news/275/27525.html

現世代機スペック低すぎて、クオリティ下げても64人対戦無理ス
http://gs.inside-games.jp/news/290/29052.html
103名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:19:25.46 ID:gLneJSe00
PCだけで採算取ればいいじゃない
104名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:19:34.90 ID:SP7Miiey0
たとえPCゲーでも、プログラム単体で8GBも消費するものは現状存在しない気がする。

メチャクチャ重いMODを入れまくったら、それに近い状態にはなるかもしれないけど。
105名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:20:31.24 ID:qAM25bS90
なんとなく
同じ性能足りねぇよ!でも
単純に更なる映像の表現とか高解像度を求めてる奴より
大規模マルチプレイとか性能による遊びの広がりを欲してる奴の方が好感が持てる
106名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:20:51.22 ID:PETnz3cg0
>>103
やっぱ、稼げる所に劣化移植すりゃそれだけ稼げるから欲が出るんじゃない?

最近だとMinecraftのPC版が1年ちょいで600万本売ってクソボロ儲けしたけど、
その後、箱やスマフォにも乗り出したみたいに。

搾り取れる所から搾り取れ!
貰えるモノは貰っとけ! みたいな。
107名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:22:14.98 ID:EtiUWn7zP
エンジン屋が売り込むためにハードル上げて必死だな
108名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:25:21.35 ID:1kitP4kq0
PCで作ったソフトで簡単にもうひともうけしたいお…
でも据え置きのスペックじゃPC移植しずらいお…
そうだ!据え置きのスペックがPC並になればいい!!!

馬鹿丸出し 何様のつもりだ
だったらお前らがハードメーカーになりゃいいだろう
109名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:26:39.01 ID:PETnz3cg0
>>108
>だったらお前らがハードメーカーになりゃいいだろう

Valveにそういう噂があったよな。
steam boxだっけ。
110名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:34:10.84 ID:SP7Miiey0
Valveが専用ハードを検討するとしても、それはPC並みのスペックを持つ怪物マシンではなく、
onliveのような代物になると思う。Valveに限らず、コンテンツを集約・配信するような
サービスを持ってる所は、それに特化したSTB構想みたいな夢はあると思うよ。

Crytekの求めてる物はそうではなく、まさに性能一筋のモンスターマシンだなw
111転載禁止:2012/06/01(金) 23:35:48.31 ID:PR4NIPv+0
メモリ異常に安くなってるし、ありえん話でも無いか
112名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:37:18.36 ID:i5ikO4fN0
まあ、こんなこと言ってても
結局2GBで妥協するだろうなw
113名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:37:34.43 ID:/BbYgCWr0
PS4は性能的にWiiUに劣るって噂だから
メモリだけでも勝っておきたいところだろう。
114名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:50:47.19 ID:ebzLeGZji
>>113
流石にそれは無いだろ
大した差は無いと思うけど
115名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:51:17.35 ID:zoIGFFgH0
PCに使うメモリとCS機に使うメモリって同じ品質でいいの?
116転載禁止:2012/06/01(金) 23:54:21.00 ID:PR4NIPv+0
>>115
記憶容量よりアクセス速度と安定性重視することが多いと思う
117名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:56:00.51 ID:m6VrEG4M0
>>115
直付けのCS用がピンキリで天地の差のPC用と同程度の品質じゃ困る
118名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:59:11.36 ID:PETnz3cg0
>>116
価格と消費電力もね。
結局、オモチャだから金かけられないんで、独自の複雑怪奇な仕組みにする事が多い。

8万くらいで発売すれば、GDDR5の4GBくらい出来そうだけど、結局半年でPCの周回遅れだし。
クソ高くて高速メモリを少量より、そこそこでいいから大容量積めよと
そもそも設計面で、RAMとVRAMをごっちゃにする時点でおかしいんだよ。
119名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:16:22.20 ID:KC2rahn20
いまどきは普通かと
120名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:19:41.41 ID:QbxbKFa4O
よく知らないけど8GBって全ゲームデーターメモリに乗せれるって事だよな
121名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:20:27.33 ID:WMQyNa4j0
>>120
圧縮技術進んだよねえ
122名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:21:14.10 ID:75qIz7uc0
ソニーにそんな金はない
123名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:22:15.80 ID:OhwA1nLK0
>>120
BDを活かした大容量ゲームだと無理です(棒
124名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:29:58.69 ID:BUloYSP90
いいかげんスポット市場の刹那的なメモリ価格から
CS機のメモリ実装のコストを考えるのはやめなイカ
125名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:34:59.94 ID:gvKjqixH0
スペックあがったらより良い物が作れるのはわかるんだが、
低スペックでもそこそこ見栄えのいい
省エネゲームエンジンのほうが将来性あるような気がするわ

小さなドライヤーなみの消費電力のPCとか
狂ってるとしか言いようがない
126名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:54:36.58 ID:H0kUPvFy0
>>125
Core i7-3960X Xtreme
DDR3 4GBx4
Radeon HD7970 VRAM3GB

での高負荷時でシステム全体350W程度だよ。
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20111226081/

計算サイトで計算したら、1時間フル稼働して7円程度。
趣味としてなら安いってレベルじゃないよ。
127名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:09:57.30 ID:75qIz7uc0
爆音爆熱で壊れやすく不安定なマシンはリビングハードでNo1になれないと判明しただろ

128名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:12:26.93 ID:+ujjstOH0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120601-00000104-reut-bus_all
一方、ソニー・コンピュータエンタテインメントはE3で
据置型ゲーム機「プレイステーション3」の後継機の発表は行わず
昨年12月に発売したVITAの強化を発表する見通しだ。

>据置型ゲーム機「プレイステーション3」の後継機の発表は行わず
129名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:13:48.31 ID:k7kfHTW80
和ゲーメーカーに性能は必要ないんだよ
130名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:24:30.40 ID:TNuj+h2Ji
>>129
まあ確かに国内メーカーのHDタイトルは殆どPS2レベルのグラフィックの解像度上げただけのレベルですしね
131名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:33:08.94 ID:YLtBMeyb0
使いこなすと開発費爆増だけど売上本数は爆増しない

据置の次世代機なんて必要なのかねえ
3DSで頑張ってればいいと思うけど
132名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:34:32.59 ID:1rToP/9I0

みなさん騙されてはいけませんよ
これはPCメインでCSマルチ展開をしたいために言ってるに過ぎないからね
家庭用だけだったら8Gもいらねーんだよ
家庭用にはOSが足を引っ張る事が無いんだよ

PCソフトメーカーがただ単に楽をしたいだけにCS原価が上がるなんてアホだろ
133名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:43:46.13 ID:m5ZEcCTG0
>>132
コンピュータの性能向上の恩恵はまず開発側が受けるべきだよ。
この当たり前の発想がないからPS3は失敗したんだから。
134名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:46:06.51 ID:UrmxrL1l0
アホというか無駄なつっこみが多いな、前もそうだったけど
俺らが言ってるようなことは最初から分かってて発言してんだよ
135名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:52:45.05 ID:LO9nkGsy0
スペックをケチってたら次々CSじゃ無理ですって言われて終わるゲームが増えるだけだぞ
http://www.youtube.com/watch?v=-mSGOxCDFRQ
136名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:53:50.67 ID:hXqI2ABY0
俺たちが作りたいものが作れないってんなら
作れる所でやりゃええんじゃ

これがないと売れるソフトが作れないってんなら
それでやってるメーカーはなんなんだって話だ
任天堂とか早晩しんどるだろ
お前ら任天堂位売れるソフト作れるのかと
137名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 02:05:14.16 ID:t1QGS7up0
>>135
こういうのはスペック以前にマウスでやるのが前提だからPCだけでいいだろ
138名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 02:06:05.67 ID:1rToP/9I0
>>133>>135
PCはOSの余分な贅肉があるんだよ
CSは余分な贅肉が無いから8Gとかいらないんだよ
8Gあっても意味ないだろバスが狭いんだから意味がない
139名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 02:15:18.26 ID:Dj0gXOut0
1GのDDRを8チャンネルで繋げればいいじゃない
140名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 02:26:45.71 ID:m5ZEcCTG0
>>138
つかゲーム機もSTB化が進むだろうから、コンパクトなOSで収まる時代も終わると思うけど。
個人的にはダッシュボード画面とか常に退避してて持っててリアルタイムで切り替え表示してほしいわ。
141名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 04:48:45.47 ID:vqsPDqvL0
DDR3 1600の4x2の8Gが3000円ちょいで買える時代
市販とおさなきゃ更に安く仕入れられるだろうし積まなきゃ損損
142名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 05:28:39.05 ID:by14/d0Z0
CS機というか箱だとGDDRだから8GBとか無理だと思うが
変に分けたら大変だろうし
RAMDISK代わりにDDR刺せたらいいとは思うけどCSじゃ無いなw
143名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 07:01:57.62 ID:vqsPDqvL0
糞箱はメモリ帯域22GBくらいでしょ
今のメインストリームのDDR3の1600ならデュアルで25GBくらいでるから余裕だよ
トリプルでつなげば38GB
次世代機はさすがにこれじゃグラボと共有はきついからvramを別に積むともっといいね
144名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 07:40:44.77 ID:qPKSJK3M0
次世代機の噂をDigital Foundryが技術的に評価
http://ameblo.jp/seek202/entry-11249366856.html
メモリにはいろいろな種類があるが、コンソールに使えるような高性能なメモリは限られてくる。 2013年半ばまでに量産を目指しているコンソールであれば、PCのグラフィックスボードで使用されているGDDR5が最も適しているものと思う。

問題の一つはメモリの集積度だ。現時点で単一のチップ上に載せることができるメモリの量は最大で256MBだ。複数のチップをスタックしてパラレルにアクセスできるようにすることは可能だが、メモリと他コンポーネントを繋ぐバスが非常に複雑になり、また大変高コストになる。
2GBであれば、8つのメモリモジュールとして既にメインボードに載せられている。4GBであればこれが二倍になる。だが16GBともなればこのやりかたではもはや管理は不可能で、高価な256ビットか、もしかすると512bitのメモリバスが必要になるだろう。
145名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 08:00:45.63 ID:+41BEiAw0
次世代の話なのになんで何年も前の機種の帯域で考えるんだ
馬鹿かw
146名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:35:55.84 ID:4LDy5bAm0
なんだってー今はDDR3 1333メインじゃないのか
1600あんま見かけないけど
147名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 11:11:38.42 ID:wcN3PdT60
>>143
新箱の予測スペック見ると150GB/sは必要だろう
148名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 11:16:05.17 ID:U5/1jXGE0
だむ
149名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 12:36:34.31 ID:vqsPDqvL0
>>147
だからそういうのはグラボの専用vramデ補えいうてるだろ
150名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 13:27:37.66 ID:wcN3PdT60
>>149
VRAMが8GB欲しいってことだろう
151名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 19:41:47.93 ID:PPrxBQtO0
WiiUとか768MBだもんな

今さらこんなもん出して業界の足引っ張んなよっていう
152名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:40:55.83 ID:Ix2BOSoS0
ちなみにPC版BF3の推奨

OS:Windows 7 64bit版
CPU:Quad-core CPU
メモリー:4GB
HDD:20GB
ビデオカード:DirectX 11互換1024MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 560/ATI Radeon 6950)
http://freeride7.blog82.fc2.com/blog-entry-2300.html

たしかにスペックだけがゲームの面白さとは言えないが、それが言えるのは任天堂くらいじゃね
CrytekはソニーとMSの次世代機に言ってんだろ
153名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:10:07.60 ID:K96b7BSB0
「大は小を兼ねる」

スペックなんて、あればあるほど良いんだよ。
PCゲーム=ハイスペばかり!とか思ってるかもしれないが、
Minecraftみたいな軽くて小規模制作が600万本売れたりしてるんだし。
(箱版はそれですら劣化移植だが)
154名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:15:58.09 ID:S9JP9x4GO
任天堂先生もマリオとポケモン以外は空気だからな・・・
155名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:16:35.04 ID:HJQo4Hrx0
8GBなら積んできそうなもんだが
156名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:19:15.78 ID:T/diI+QW0
ミリオン空気とかサード死滅しそうだな
157名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:22:45.87 ID:USk9DXS60
PCの場合OSが結構食うからな
158名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:22:53.55 ID:X0jIcBTm0
crytec前にもっとキチガイじみたこと言ってなかったかな
159名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:23:22.66 ID:hlg999xf0
cs機に8Gは無理だろね 5年後とかならわからんが
160名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:25:44.03 ID:of7axxqY0
そりゃスペックは高ければ高いほどいいが、消費者的には値段も考えてくれないと。
とてつもない性能だけど売れなかったからゲームがあまり出ませんでした、だと本末転倒。
161名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:28:44.61 ID:ftQw4w8P0
64GBは欲しいね
162名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:29:38.27 ID:xbbHUiuo0
>>1
さすがにそこまではいらん。WiiUがオワコンになるのだけはやめれ
163名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:36:02.53 ID:ftQw4w8P0
64GBが最低基準だね
164名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:36:20.34 ID:UUFZFMbJ0
なんかWiiUはなんでこんなんで出しちゃったの?って言われそうなほど差がつきそうだなw
165名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:40:57.75 ID:dJHLwjrA0
8GBはねえよ
166名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:46:04.78 ID:N5FQsCvV0






          1 年 以 上 前 の 記 事 で す





167名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:46:30.08 ID:ftQw4w8P0
64GBは必須
168名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:48:42.02 ID:x57OuB/h0
E3が近づくにつれて、任豚が憂鬱になるスレが増えたな。
169名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:50:31.93 ID:2u62eqcG0
あれか、DVDの中身をすべて物理メモリにロードしたいのか
170名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:51:25.79 ID:qzAgHi7V0
>>168

そう思いたいんですねw
171名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:52:00.93 ID:of7axxqY0
全部オンメモリで動かしたいなら、ROM側も進化しないと
起動時のロード時間が凄いことになりそう。
172名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:52:08.65 ID:tYmcnMSA0
仮にメディアがブルーレイだったとして8G分のデータを読み込むのにどんだけ時間かかるんだろ
またロード地獄か?
173名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:52:55.01 ID:UUFZFMbJ0
>>168
E3先行情報
PS3 38
360 36
WiiU 7(独占は任天堂二本とUBI一本のみ)

これ泣いたわw
お披露目なのにいきなりスルーされてるとかw
サードも全く興味ありませんって感じか
こんなんで発売日価格発表しても全くの無駄だな
174名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:53:50.74 ID:7YslxihEO
>>169
結局それを待ってる時間がかかるw
175名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 20:55:02.72 ID:nyUajfsD0
4Gbitチップ16枚ですか
おいくら万円になるんですかね
176名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:01:02.00 ID:K96b7BSB0
>>172
ロードは一気に読むから速いよ。
つかメディアがブルーレイって時点で、遅すぎて話にならんよ。
HDDインスコが基本でしょ

友達の家でもどこでもいいから、SSD+トリプルチャネルのパソコンでSkyrimとかやってみたらいいよ。
どんなとこでも2秒〜10秒でロード終わるから。
177名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:01:03.56 ID:hpNQMAoP0
この手の開発者は自分達の要望通りにしたせいでハードが5万6万になっても
性能を考えたら安いものだから消費者は納得して買ってくれると本気で思ってそうで怖い
178名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:03:02.44 ID:LN2NSexy0
VRAMは1GBあったら十分過ぎる
それ以上はPCでもアッパーミドル以上のグラボ積んでるマシンだろ
179名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:05:31.36 ID:of7axxqY0
そもそもCrytekが言ってるのは全部ロードしたいっていうわけじゃなくて
プロシージャルに生成できるテクスチャだったり、モデル(の表面の凸凹)だったりを
より高精度な状態で扱いたいってことだろうね。

でもそんな芸当できるほど技術力に優れたメーカーなんてほとんど無いだろうし、
大半の開発者にとっては宝の持ち腐れで終わるんじゃないか。
180名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:06:42.50 ID:Vxud4XaE0
今メモリやっすいしな
いつまで安いかわからんけどw
181名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:16:17.64 ID:OHsRqH+P0
>>150
そんなの無理なのは猿でもわかるからさすがにアホしかいないゲハでもそれはないだろう
182名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:23:42.98 ID:N5FQsCvV0






          1 年 以 上 前 の 記 事 で す





183名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:25:25.68 ID:AwzSJots0
>>173
E3では発表しないんだが
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8Gがたいしたことないと思えるようになるとか凄い時代になったもんだ
185名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:32:49.65 ID:K96b7BSB0
>>178
極端な例だけど、3000円からあるぞ。

GF PGT520-LP/2GD3 FANLESS [PCIExp 2GB]
http://kakaku.com/item/K0000363713/

1万ちょいの入門用でも普通にVRAM 2GB積んでる。
NVIDIA/GeForce GTX 550 Ti 搭載スロット:PCIExp 16X モニタ端子:DVIx2/HDMIx1 メモリ:GDDR5/2048MB
http://kakaku.com/item/K0000293630/
186名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:36:55.00 ID:LN2NSexy0
>>185
550tiで2GB載っけてるモデルあんのか
まぁSteamの調査とか見るとPCゲーマーに現状で最も普及してるのは1GB前後だろ
187名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:40:37.44 ID:K96b7BSB0
>>186
2GBにすると、1GBより遅くなるとかいう話も聞くしな。
まぁメモリの価格なんて、それほど安いってこった。

ただ、ガソリンみたいに急激に高騰する事もあるんだよな・・・
188名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:46:47.48 ID:SyhXTcUi0
GDDR5をUMAなら2GBくらいが限界なのでは
189名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:48:15.67 ID:GRg38XE40
>>185
チップ自体ヘボそうだけどメモリだけ増やしても意味あるんかね
190名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:55:18.17 ID:UUFZFMbJ0
>>183
E3で発表しないでいつ発表すんの?
秋とかに発表してももう遅いぞ
191名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:04:51.67 ID:AwzSJots0
>>190
なんと言おうが、価格と発売日はE3では発表しない予定なので
192名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 00:09:41.78 ID:dG77Tmph0
和ゲーメーカーは現行CS機の性能ですら持て余して
ソーシャルやらもしもしやらに逃げちゃったのに
これ以上ハイスペックにしてどうするの?
そろそろ気付けよ、日本人はスゲーCGとかに興味ないんだよ
193名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 00:43:54.45 ID:2O/4+V420
日本人とか眼中にないだろ
194名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:37:40.59 ID:yv0O/Pfq0
ソニーはHMZ-t1にゲームを組み込んじゃえよ
もう今までの路線だと厳しいだろ
195名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:29:26.64 ID:29ujEsAz0
>>192
同意だわ
スペックばっかもとめてもねえ
196名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:36:54.73 ID:7SV7zzxD0
そういう層はすぐにゲーム飽きて他の事をしだす。
長い目で見て商売にならないんだよ。
197名無しさん必死だな
ハイスペックすぎると開発費高騰して新規で失敗したら一発で倒産だからな。
日本企業はソニーに肩入れしすぎて弱ってたからやばい