1 :
名無しさん必死だな :
2012/06/01(金) 01:42:11.98 ID:EFVv9q1F0
2 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:43:00.29 ID:NggucDY00
E3で発表すりゃいいのに
3 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:43:23.80 ID:FQ7oh6520
ギアッー!ズオブアッー!
4 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:43:41.80 ID:GCtm1mJm0
ハゲてそう
5 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:44:00.77 ID://hpTJg80
ドカーン
6 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:45:00.60 ID:nVNYjE8q0
またアーニャたんが整形するのか
7 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:47:47.57 ID:2GcrHSqx0
これは拘束プレイか 次作はマーカスの調教育成ゲーと来たか
8 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/06/01(金) 01:47:56.99 ID:cQf3OjUNQ
箱持ってないが このシリーズとL4Dは正直気になる
9 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:48:29.06 ID:6ZyR03cT0
PS3独占なんだろうね ご自慢のギアーズやヘローにまで逃げられちゃってどうするんだろうねw
360専用ギアーズとしてはこれが最後の作品になるのかな それとも次世代用?
MSのカンファで紹介予定なのにPS3て
きたか ガタッ
次は上半身裸かな
_, ,_ (゚∀゚; ) (=====) __ (⌒(⌒ ) /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ | | / \
今年はHalo4があるしな、 XBOX360用なら、来年夏〜秋 XBOX次世代ならロンチタイトルだ
17 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:51:44.67 ID:W4Hea2vM0
>>8 どっちも合わなかった
なんか雰囲気が重々しくて気軽にプレイ出来ないんだよ
HALOは初代から発売日買いしてるが
カーマイン兄弟多過ぎだろ
19 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:52:19.03 ID:4jZ/RBW10
あれ?3で完結したんじゃなかったの? 俺まだ3やってる途中なんだが
次世代xbox用でしょ これ
1と2は人生捧げるくらいプレイしたのに 3は1ヶ月でやめちゃった
UE4対応で次世代箱だとうれしいんだが
23 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:53:13.68 ID:f3ugYsdl0
トリロジーで一応完結したけど、昔の話でもやるのか それとも、惑星セラの崩壊までシリーズを続けるのか
コンセプトアートが豆腐男みたいでダサいんですけど何なんですかねぇ…?
サーカースチャーリーの続編 『マーカスチャーリー』 F1サーカスの続編 『F1マーカス』 ドアドアの続編 『ドムドム』 あつまれピニャータの続編 『あつまれピアーニャ』
キタアッーーーーーーーー!!!! カーマイン一家のお話なのか?
真ん中のは捕まったマーカスでしょ 過去編かと
3で綺麗に終わったんだしマンネリ化が見え始めてたから微妙だな・・・・
3は2万本しか売れなかったな
ドム姫さま ずぶり
1が一番好きだなあ。やっぱラストはラーム将軍みたいにハッキリとした手ごたえが欲しかった
>30 当然アンチァ4も出るのだよな?
>>30 ぶつくさ言ってんじゃないよ
ギアーズがダメならPS3なんかどうなるんだよ
>33 将軍は手応えありすぎ、結局1はインセインクリア出来なかったわ
次世代でだせよ、まだ3現役だぞ
あつまれー
次世代箱と360のマルチなんじゃね
ピニャータ!
じゃあプランBで行こう…プランBはなんだ?
4出たとしてドムの代わりは誰だ?
43 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 02:08:56.69 ID:f3ugYsdl0
アーニャじゃね
キネクトゲー?
まさかのRTS化
乗り物ステージの難易度はブルマックの所位で良いと思う。 あと2はブルマックとかに乗れたのが楽しかった
マーカスとドムがホモ臭すぎて 急遽ドムに既婚設定、マーカスにアーニャと交際中設定がついたんだよな まああのむせ返るような男臭さの前には焼け石に水だったがな
48 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 02:14:40.11 ID:xYsuYlX40
3のボスは失笑ものだったからな・・・。ストーリーも3が過去最悪。 ボスはやっぱり1のラーム将軍がもっともよかった。 2はストーリーよかったけどブラつけてるローカストが弱かった
手錠してるから親父助けるために命令違反して捕まる話やるんでしょ 多分開発はバレットストームのところだよ
51 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 02:16:06.72 ID:GCtm1mJm0
3は女キャラいらなかった 強引に出した感ありありだし、あんな細身でマーカスたちと同等に戦えるって さすがにいきすぎ
過去編やるなら大歓迎だが、シーズンパス的な意味で好評なマップだけでも引き継いでいただきたい 3はラームDLCの方が本編よりギアーズっぽかったな、主にローカストホール的な意味で
次のGears of WarフランチャイズがGame Informer7月号の表紙になるでしょう。 最終的なタイトル名やカバーアートは、来週のマイクロソフトのE3カンファレンスまで、お・あ・ず・け
スピンアウトで任天堂をリスペクトして ギアーズカート出しますとかだったりしてw
56 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 02:18:51.38 ID:rBhIFcI+0
クイーン強過ぎて未だにインセクリアできてないわ てか、ラスボスのあの虫の名前なんだっけ?
とりあえずホード用と対戦用のマップは別々に作れ ホードに偏重して高台マップ作り過ぎて3の対戦は完全にオワコン化した
多分、ナンバリングじゃないな。 スピンオフの何かと見た。 ギアーズ4なるものがでるとすれば次世代xboxだろうし
ラームの陰はよかったけど キャンペーンDLCもう一本くらい出してくれると期待して シーズンパック買ったのはズコーッだったw
3が一番対戦プレーしてるけど正直キャンペーンは秋田
リーチ的なものだろう 個人的にはローカストやら出る前の人類戦争のとこやってほしいが それだとランサーがレトロしか無いんだよな
手錠されてるし真ん中はマーカスだな 親父助け行って軍規違反で投獄されるまでの話じゃね?
シリーズ重ねるたびにガッカリゲー化してるからいい加減頑張って欲しいわ
ちょっと早過ぎじゃね?
まあサンドバー・オーバーパスの二大先生は負の教訓にしてくれればよろしい。 武器バランスも今はちょうどよくなった…かな……見通し良いマップのレトロランサーは知らんが
66 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 02:23:36.63 ID:GCtm1mJm0
テンペスト戦はラームとは別次元で強くてイライラする あれはシリーズでも屈指のクソ戦闘 時間制限、ヒット部位限定、雑魚無限湧き、弾薬制限、使用武器制限 2のラスボスが幾ら不評でキレて嫌がらせしたとしか
ボス戦はラームの影でやっと面白くなったと思う。巨大ボスの扱いは難しいな
みんな大好き1のリメイクだな お前らが1ばかり褒めすぎたんや
結局クイーンは何だったの
70 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 02:33:41.57 ID:xdPBCEOr0
1>3>2
最初から3部作になんてしなきゃよかった。 1の単純なようで深いようで単純なのがよかった。 3部作で終わらすために強引に話を進め過ぎた気がする。 あと女はいらなかった。出すにしても コールみたいな体格の肉団子女でよかった。
捕まってるのマーカスだろ、マーカスが刑務所に入るまでの話だな
もう1のインパクトを超えられることは無いんだよね 2も3も既視感しか無い
クリフがギアーズの次はまだ先、みたいなこと言ってたが嘘だったんかい。
まあ女は出すにしてももうちょいゴツくてもいいのにな 横に太いのはアレだから中肉で身長が190近いのとか
1で初めてオン行ったとき外人から Get out というメッセージが来たのはいい思い出
Dカーマインは女だったりして
ほんと急に来たなw
>>78 末っ子は女なんでセラの戦いには参戦してない
って話があった気がする
>>78 デイジー説やらドロシー説はしぶとく残ってるぞ。ディジーの存在はさておき
ドミニクの可能性は…?
>>47 少なくともデザイナーの中に最低でも一人はガチホモが居るはず。
ここから先は想像になるけど、彼は男同士の性交に憧憬を抱いているけど実体験は無いと思う。
ゲームをプレイしていると何となくわかっちゃうんだよね……。
完全にドムスレ
あーもうめちゃくちゃだよ(諦念)
ローカストが何者なのかついに解るのか
3が出た少し時に、過去編やる云々の話題が出てたからそれか? ローカストが出現した日のステージは色々と絶望感を味わえて楽しそうではあるが
アダム周りの話やるなら裏側視点入るから、まあサイアの伏線は拾うだろう
ローカスト・クイーンが人間っぽい理由が知りたい
ホモゲーなの?
仲間と乳首を合わせて戦え
>>26 720はまだ名前すら正式に決まってないしもし次世代ロンチだとしても書けないんじゃね
対応機種は360/720な気はしてる
機種は360オンリーなのかなぁ・・・ 360オンリーなら、GoW3の追加シナリオってカタチで 続けてほしかったなぁ。 オンの人数がバラけるより固まってたほうが嬉しい。 360との同発マルチの次世代機専用もあるっていうなら 心の底から大歓喜だな。
>>30 たった67000だから普通に数字言ってもじゅうぶん煽れるのになんで捏造入れるのかね
2が嫌いって人が多いけど対戦のバランスは2のマップが一番いいんだよ
やはり1のキャンペーンを本家自身が超えてくれないとな Beast、Hordeは野良でも成立するようにもっとシステムを練りこんでくれ
おいマジかよ やったぜベイビー!
次世代機のロンチで出してくれ
101 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 04:50:31.13 ID:VjShHkMFO
だんだん陳腐化してきたよな 主人公の過去が謎なのが魅力だったのに親父が出たりともうグダグダ オワコン
マーカスの話はもういらんね 変にぐだぐだ後から説明つけたしていくのはやめてほしい そんな解説するくらいなら、新シリーズ
>>102 想像するのが楽しいからな
結果がそれ以下だとガッカリするだけだし
スピンオフなら次世代機で出して欲しいな ドムのいないギアーズなんて・・・
>>101 アメリカ人の特徴だよ
アメコミもそうだが、主人公の過去をいろんな形で
陳腐化して、滅茶苦茶にするんだから
それで売れると本気で思っている同人誌レベルだよ
ODSTみたいに、量産型カーマインが主人公の話も見てみたい
107 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 05:11:04.20 ID:zUnLtQdAO
カーマイン4兄弟が揃った話はちょっと見てみたい ベンジャミーは新兵設定だった気がするから話が矛盾しちゃうかもしれんが
GoW3はランベント系、特にガンカーがウザ過ぎた 即死系とカバー潰しが多くてやたらよってくるうえに倒すと弾けるから処刑も出来ない 俺は1みたいなドンパチがやりたいんだよ
その辺のヤキモキ感があったからラームの影が尚更楽しかったな
110 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 05:25:45.64 ID:fMNMsYJAi
インセのガンカーはトルクボウで一撃だろ 俺はランベント人間の方がうざかったわ カバーしてても度々殺されるリーバーとかな
ガンカーはフラグ刺しで一発だからそんなに。 まぁ自分もホール潰して短縮して進んでいく感じの1が 一番好きだけど、べつにそうじゃなくても 大好きなタイトルなんで新作は早くやりたいっすわ
おい、誰かスレタイの「尻穴」に突っ込めよ!! いや、そういう意味じゃなくてだな ツッコミっていみのつっこm
つか リークじゃなくてE3で驚きたかったなー
115 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 05:55:16.28 ID:RvTDWFD80
うるさいんです
116 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 05:55:34.25 ID:ILeGwbk/O
ストーリーは完結してるし外伝的なもんか? 3はレート1.3位で止めちゃったな
halo:reachみたいな位置づけになるのかな ペンデュラム編は見たかったので大歓迎 ドムもいるしな!
118 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 05:57:43.13 ID:RvTDWFD80
UE4で作るんだろうか
UE4だと360のタイトルなんかは 半分ぐらいの作業で作れちゃうとか どっかの記事でみたけど対応してるんかね
120 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 06:00:11.00 ID:suoo2AYX0
>>101 なんだこいつは、ギャルゲーの話でもしてるのか
いや〜何はともあれうれしいよ俺は 続報に期待だな
122 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 06:01:40.24 ID:ILeGwbk/O
HALO4にギアーズ4か 300万以上売れるビッグタイトルが2つとかヤバいな E3では箱○の天下だな
>119 UE4のために次世代機の設計にああしろこうしろ注文付けてるくらいだから現行機じゃ無理。
>>105 日本人もくだらねーのやってるじゃんw
それをパクってるのかねぇw
完全版とか過去編とかぶっ飛んだ続編は世界共通で人気あるのかね?
126 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 06:06:22.77 ID:S8MqWGQIO
UE4普及の為にもこれを全力で作り上げて世界にかまさないとならないもんな どんだけ凄くなるのか想像もつかない
DLCのバリックだっけ? なんか違う部隊の話かと思ったが ギアーズ0みたいな位置づけか
3部作じゃなかったのかよw
マーカスが牢獄からの脱獄を図る脱出ゲー形式のキネクト向けアドベンチャーゲーム。 襲い来るガチホモ囚人の群れをパンチやキックで蹴散らし、尻穴をまもれ。 もちろんボーナスステージでは地底から現われたローカスト達と熾烈なダンスバトルを繰り広げるぞ。
どういう形のゲームになるかまだ分からないぜ ナンバリングじゃないだろうからTPSとは限らないだろう
キネクトなら全身骨格をスキャンするから 寝技とか微妙な腰の動きとかでも入力できそうだな
UE4はサムリタンとかこないだSSが出た 悪魔の騎士?のゲームで牽引させるんじゃないかな
アクション要素高い
あとリーグ戦的な感じ
>>124 まあファンには過去話って設定があるならゲームとして作って貰えると嬉しいなみたいな所はあるような
まあ大体が本編先に終わらせろよって思うがまあGoWは3で決着ついてるしいいんじゃね?
勿論ファンにとって蛇足になる可能性も否定できない
137 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 06:27:45.01 ID:PpHD2CDsO
シリーズ進む度にマーカスが慎重な歴然の戦士から坂口FFの主人公みたいな勢いだけのキャラクターになって残念だった。
HALOとこれは売れなくなるまでグダグダ続けるだろうなあ 正直もうおなかいっぱい
まだ画像一枚しか情報が出てない、つまりジャンルすら判明してないんだよな? 個人的にはTPS以外の、たとえばHaloWarsのようなRTSギアーズとかみてみたい 全コスト費やして大量生産したカーマイン大家族を一斉にベルセルクにぶつけたりしたい
140 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 06:39:12.95 ID:GIwIDVpi0
9 名無しさん必死だな sage New! 2012/06/01(金) 01:48:29.06 ID:6ZyR03cT0 PS3独占なんだろうね ご自慢のギアーズやヘローにまで逃げられちゃってどうするんだろうねw
ギアーズって3で終わりじゃないの? ギアーズみたいなゲームじゃなくて ギアーズそのものなのか?
142 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 06:41:25.77 ID:GIwIDVpi0
9 名無しさん必死だな sage New! 2012/06/01(金) 01:48:29.06 ID:6ZyR03cT0 PS3独占なんだろうね ご自慢のギアーズやヘローにまで逃げられちゃってどうするんだろうねw
>>139 やんちゃなBカーマイン優しいAカーマイン
みんなみんなあわせて100人家族
144 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 06:47:18.17 ID:xXYksrU80
去年に噂されたエグザイルちゃうんか?
E3の楽しみが増えはしたが 少しはサプライズ感を楽しませろリークしたボケ
146 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 06:53:10.20 ID:sFU1mhjuO
>>145 サプライズはソニーに期待だな
ヘイローキラーなあれの新作がPS4で発売決定とかあるかもよ?
カーマイン軍団を指揮するRTSで・・・
新規でなんかつくれよ
ラームの影みたいな熱い展開なら嬉しい ドムの兄・カルロスが出てくるんだろうな
ゴキブリ何匹いるのかな
152 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 07:22:38.92 ID:xXYksrU80
>>149 ドムの兄貴なんて居たのか
出てくるなら俺のドーンハンマーが熱くなるな
ドム姫さま どぷり
サブタイトル:ドムとオレ そして親父 ノベルゲーとはやるな
2の途中で飽きた このシリーズ風景がずっと同じテイスト過ぎ
来年のミス360はドムが濃厚だな!
ミラが何で人間っぽいのとか 親父とミラの関係とか そういうのあかされてないよな?
>>157 いいかげんアーニャに譲ってやれよ・・・
最後の花道を飾っただろ
161 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 09:06:55.48 ID:xXYksrU80
今年はコルタナさんや新生グラントたんも有力候補だからアーニャさんの出る幕は無いかと
162 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 09:08:41.63 ID:ITG+2YLNO
3は駄作だった
>>158 ローカストの女って本来ベルセルクさんよね。
164 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 09:09:48.68 ID:FN4cmQz20
GoW3は打ち切り漫画のような中途半端な終わりかたしたしなもう終わりこれ 糞
165 :
Amiga :2012/06/01(金) 09:11:15.28 ID:N28eiXrU0
>>164 綺麗に終わりすぎてたような気がするんだけど。
最終兵器どっかんでローカスト全滅!!!!めでたしめでたし。だし。
クリフって異常に持ち上げられてるけどUnrealは微妙だし ギアーズも1だけ傑作で2.3と右肩下がりだし実は小島の MGSと同じで奇跡の一本だったんじゃねって気がしてきた。
3はちゃんと綺麗に終わってたよなぁ 何か別の3と間違えてんじゃないのかw
人気ゲームにケチ付けたくなる現象
169 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 09:14:44.53 ID:YcygZh/f0
>>9 \____________/
∨
|/-O-O-ヽ| 「PS3独占なんだろうね ご自慢のギアーズやヘローにまで逃げられちゃってどうするんだろうねw 」
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
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||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
170 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 09:18:33.54 ID:xXYksrU80
実際にプレイすると人間ドラマなり様々展開あって綺麗に終わったって感じるけど、ダイジェストで語ると都合のいい爆弾で終わらせたってだけだからね アンチの言い分も分からないでもないけど、まあ一回と言わず十回くらいプレイしてきてくれとは思う
171 :
Amiga :2012/06/01(金) 09:19:12.09 ID:N28eiXrU0
Unreal初代が「微妙」・・・・・・? そんな評価されてること見たことないぞ。 ちなみにだけどクリフは自分が宣伝看板であることは自覚してるし、 ギアーズとかもクリフがゲームデザインを全てやってるってわけでもない。
正直親父の話とかアーニャとくっつくとかはいらんかったかな まあそれでも駄作はねーよw
てーか、TVアニメでもあるまいに ラストの展開だけ見て駄作って()
DLCとはいえ葉巻を咥えたハゲのおっさんを主人公にするセンスは 素晴らしいと思う 日本は細身のイケメンが大剣を振り回すようなのばかりだし
上で親父が都合よく登場したとか書かれてるが、 1の時から設定資料でマーカスは親父助けようとして投獄されたことも その親父も生死判らず行方不明なのも全部書かれてたが
キャンペーンの1 Hordeを出してきた2 Horde2.0+Beastの3 とシリーズの甲乙は付け難いな ストーリーなんて1,2,3全部最後に敵が全滅するだけだし、どうでもいいじゃないかw
てか画像ってオニキスガードだよね? なら真ん中の影はプレスコットだろ それこそプレスコットがプレイヤーのRTSゲーとかの可能性もあるわけだ
でもまぁキャンペーンのボスは2が一番印象ないわ 特に最後は当時「え?これで終わり?」的な感想持った覚えある
179 :
Amiga :2012/06/01(金) 09:26:23.58 ID:N28eiXrU0
>>173 ゲームとアニメをほぼおんなじ物として見てる人が多いのも事実。
ゲーム面白くてもストーリーが糞だとボロクソにいわれる国だしなぁ。
それはそれで好みな問題だけど。
でも俺ギアーズ3はあんまり好きじゃなかったりwww
COOPだとおもしろいんだけどソロインセインとソロハードコアのバランスがまったくとれてない。
ソロプレイ不可ゲームになってしまってる。
ソロハードは復活ほぼ無限なのはやめて2までといっしょで自分が死ねばゲームオーバーで良かったと思うんだ。
180 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 09:26:58.14 ID:Lcd3BoufO
後ろにいる(意味深)
181 :
Amiga :2012/06/01(金) 09:27:47.87 ID:N28eiXrU0
1で焼き殺してみたけどだめだったから2で水攻めしてみた。 でも元気だったから超兵器で皆殺しにした。後悔はしてない。 って感じwww
俺はキャンペーンは3が一番面白かったわ ボス戦は熱いし、展開もプレイヤーをガンガン引っ張るし、何より4人coopだったしで 1の地味で暗い感じもまさにギアーズオブウォーの名前通りって感じで好きだけど キャラの掛け合いは1が一番面白かったかな
ローカストとはなんだったのか
シーズンパス買ったけど何も落としてなかった・・・
186 :
Amiga :2012/06/01(金) 09:31:03.29 ID:N28eiXrU0
>>182 COOPは最高の出来だと思う。最初から最後までほぼ4人でCOOPできてあのグラフィックだしね。
COOPのことはいろいろ調整してたけどソロプレイが無視されてような気がした。
まぁ俺が古いGAMERなのかもしれん。ソロプレイにこだわるのは。
187 :
てっぺい :2012/06/01(金) 09:37:21.41 ID:vkOW8PVH0
>>17 はあ…
ホードやビースト何かも重々しい気分でやってるんですか?
>>183 セラの原住民
人類移植してイリュミシオン発掘途中で存在発覚
コンタクト取ろうとするも好戦的だった為失敗
長い戦争始まったが人類負けそうになった為、
街を囮に使いドーンハンマーで住民ごと焼き払うもクィーン生存で失敗
このときにマーカスが捕らえられた(自分でクィーンにコンタクトとりに行った)親父を
助けようと軍規破った為投獄される
親父も行方不明
んで1の冒頭に繋がる
189 :
Amiga :2012/06/01(金) 09:40:01.26 ID:N28eiXrU0
>>188 クイーンだけなんで人間タイプなの?ってりがわからんちん。
海外のサイトみれば書いてあるんだろうけど。
3ハードコアソロはガンカー戦以外わりといいバランスだったと思う 対戦で全然勝てないレベルの俺でも適度に苦戦しつつ楽しんでクリアできた ノーマルソロは無双的な俺TUEEEE感が気持ちいい インセインはシリーズ伝統のクソゲー
ヤバイ、ヘッショットを防ぐために頭を隠すぜ!!
1にカバーキャンセルを足して銃口から弾が出るだけでいいんだけどな・・・ Epic自身がGoWのよさをわかってないんじゃないか
>>189 遺伝子的に蜂とか蟻の生態に近いみたいよ
クイーンは一体のみで人間に近い容姿で高い知性持ち
クイーン以外の雌は全部ベルセルクみたいに盲目で知性もあまりない状態で生まれる
オスはその体型で分類(兵種)わけされるらしい
ちなみにあいつ等の食料は2で出てきたあのムカデ
インセインはラスボスがなぁ… クイーンだけならまだしも周りから出てくる連中がウザすぎるw
195 :
Amiga :2012/06/01(金) 09:45:52.89 ID:N28eiXrU0
>>194 ちゅーかあれクリアできるの?ソロで?インセイン。
インセテンペストはむしろソロでAIを活用しないと無理ゲーw coopでクリア出来たこと無いわ
197 :
Amiga :2012/06/01(金) 09:50:08.07 ID:N28eiXrU0
>>193 んじゃクイーンさんがベルセルクとか生んでるのか・・・・。
なんか絵面が想像できんwww
ローカストはどうやって子ども作るんだろ・・・?
199 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 09:54:29.93 ID:/0+rvIyN0
クイーンって失踪した女科学者じゃないのか? そんでなんでローカスト側になったのかを今作で描くんじゃないの?
3で終わったんじゃなかったのか プランBはなんだ? あ?ねぇよそんなもん
サイアがなぜCOGの施設に居たか アダムがミラについて意っておきたかったことは何か ベアードの報告「ローカストの子供を見たことがねえ、何故だ?」 アーニャさんのツラ 謎だらけだよな
ギアーズウォーズくる〜?
>>201 サイアは炭鉱作業員の成れの果てでローカストは改良版とかってのを公式掲示板でスタッフが答えてたのは見かけた
炭鉱従業員とかが掘り当てたイミュルシオンに汚染されて初期症状で灰さび病になったり、人によってはランベント未満の怪物化
回収したサイアを元に人間に比べてイミュルシオンに若干の免疫があったり遺伝子を弄くったりした次世代・次々世代が現ローカストってあたりなんじゃね
それでも高濃度のイミュルシオンを浴びるとランベント化したり
汚染されてるサイアが元だから3の最終兵器の対象にもなってって感じのような気がする
>>195 ハードコアでもきつかったからインセはやばいな…
クィーン直属のセロンガード湧きすぎだ。
インセはアーケード+ミューテーター+coopで何とかクリアしたな ミューテーターないとまじで無理ゲーw
インセインのラスボスはソロではクリアできたがcoopは無理ゲーだった ソロインセインはどの場面も何かしら上手い解法が用意されてて よくできてるもんだと思ったけどな
>>195 むしろソロじゃないと難しい
ソロならセロン運次第でなんとかなる
1の装甲車、2のイカ、3の潜水艦 ギアーズシリーズは乗り物のシーンがイマイチ 2のラストのオレツエーは楽しかったけど
>>195 むしろインセインはラスボスだけはソロの方が楽
>>208 ラスト、ランベント化したスコージさんが待ち構えてたら燃えたのになぁ、とか思う
スラッシュボールのゲーム化じゃないの?
212 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 10:43:07.85 ID:/0+rvIyN0
インセインはソロとミューテーターだとあっさりクリア出来て笑っちまったわ coopだと死にまくって諦めたのに・・
誰攻略できるの? ドム?ベアード?カーマイン?
215 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 10:50:27.53 ID:Cdi6btVki
1のインセラーム将軍なんてドムストッパーの裏技以外で勝てる気がしないんだけど
216 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 10:55:28.33 ID:2OJR7Hgv0
3はホードが神、キャンペーン普通、対戦は相変わらず糞(2よりマシ)。 こんな感じだった。
3の対戦はβのときは評判そこそこだったのに製品版出てからはボロクソだったな
キャンペーンは普通だけど 気軽に野良参加できるのはなかなか楽しいしちょくちょく入ってる
>>145 Informerだからリークじゃないだろw
220 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 11:04:56.11 ID:2OJR7Hgv0
マッチングの平等性(組プレイの方が有利)とあとキルレとかのデーターは自分だけが 見れるようにして欲しい。(これが荒れる原因)
ナッシャーしか選択肢がない1よりはいい。マップは2のほうがいいけど・・・
>>216 3のホードとか最糞なんだけど
主にマッチングの面で
223 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 11:15:49.36 ID:2OJR7Hgv0
>>222 まぁ長いから途中抜けるとかあるが人数いれば俺は面白いと
思うけどね。
別に強要はせんが。
>>222 2のホードより全然よくなってたじゃん
フレンド限定だけど途中参加もできるし
何が不満なの
Hordeは ホストの関係で名前が漢字化するのは一点不満かな。 他は全体的にパワーアップしてて良かった。
226 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 11:20:53.98 ID:smM+mwAeO
2までやったけどこのシリーズはもうええわ。
>>188 これ原住民を駆逐しようとしてるだけにしか見えないなあ。
移住してきた自分らが引くだけでよかったんじゃないのか?
>>227 移住もなにも、セラの人間はもともと地上に住んでた原住民だw
>>227 人間がセラに移住してから相当年月が経過してる
GoWで出てくる人間はセラ生まれのセラ育ちの世代
説明省いちゃっててスマン
>>217 対戦の内容自体は良いんだけど細かくルール分けすぎて人が分散したのが原因
プレイ人口が多い地域ならそれでも良いんだろうけど、日本は元々少ないからチーデスにばかり人が集中して他のルールが過疎ってる
2みたいにルールも投票制にしてくれたら良かったのに
>>223 ,224
長くて抜けるのとか、途中参加による改良とかは良いんだが
学習能力皆無の糞外人とマッチングするとほぼクリア不可能な面とか
DLC買っててもプレイリスト分かれてないから即抜け祭りなのとか
施設実装したくせに、施設無効化のボスウェーブとか
対戦前提でバランス取ってくる武器仕様とか
まぁ2も2で盾維持とか糞なところはあるけど
ぶっちゃけ、せめて国内隔離して日本人だけでやりたかった
3は初心者救済のソード弱体化されてなんだかなーってなった やるならやるで最初からそういう方向性でやっとけと
ボードは施設の調整入ったりしたの? 作るだけムダな感じだったけど
>>231 それは2JPが特別だったんだろ
日本人だけでやりたいなら野良じゃなくステンバーイ使うかホードのフレンド作りまくれ
235 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 11:33:19.37 ID:Lcd3BoufO
やだやだ!陰湿な日本人オンリーとか小生やだ!
ホード短くして対戦はルール縛りこめば十分。日本人としかマッチングしないとか地獄だわ
これは豆腐男2の予感
>>231 気の合わない外人がいるのはギアーズに限った話じゃないしな
プレイリストは細分化しちゃうとプレイヤーが特定のモードに偏らない様にする為の施策だろうから仕方ないと思う
武器バランスが対戦前提なのはしょうがないw
あと途中抜け外人とプレイしたくないなら邦人フレンド作ってプライベートでやるしかないかな
ボイチャ付きでやると盛り上がるよ
3で完全に勝負ついたし、過去話か別部隊の話かねぇ。 主人公はアダム=フェニックスの若い頃とか。
ギアーズヘイローはもういいから新しいシリーズ物出せよ
241 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 11:41:30.54 ID:fhBEZEnx0
なぜゲイはガチムチなのか教えてください
>>234 ,238
Epicの考え的にもプラベでやれなんだろうから、やっぱり仕方が無いのかね
でもDLCマップ分けはマジで欲しかったわ
現状買う意味が無いし、次はシーズンパス見送る
武器もキャンペーンでは性能違うから
モードごとにバランス取ってくれればベストなんだが
244 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 12:40:05.37 ID:nMn7DMLF0
ギアーズも新三部作の計画とかあるんかね?
246 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 13:17:10.85 ID:FN4cmQz20
もうオワコン
247 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 13:25:44.32 ID:Mhqtwdjg0
次はいったいどんなガチムチ達がオッスオッスするゲームになるのか考えると…。 胸が熱くなるな。
何これ過去編? 軍規に背いて親父助けて牢に入れられるマーカスだよなどう見ても なんとか綺麗に収めた話を無理やり掘り下げる事もねえよな 心機一転新キャラ新舞台でリニューアルしてくれよ
国内だけでやりたかったって奴、ステンバイ使えばええやん 俺はあれのおかげで全くhordeは不自由してないぞ キャンペーンはラームの影が一番面白かったな 1をブラッシュアップしたゲーム性っていうか 本編は4人でブルドーザーみたいに蹂躙してくだけで淡白だった
250 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 13:28:33.94 ID:1WDiBxVH0
アダムが残した謎と伏線はベアードに託されたから ベアードが主人公の話になりそうな気がする。
251 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 13:29:53.14 ID:1WDiBxVH0
>>105 特徴でも何でもないな
後付け設定なんぞ日本の漫画全般でやってること。
文句言いながら結局は期待してんだな
アダムの物語ならいいなぁ バリック、ホフマン達と絡ませて、30年に及ぶセラの 戦争物語を構築して欲しい。 イメージ映像も議長に拉致られるシーンでぴったり!
戦争が始まる前に人間の子供がローカストにさらわれてた設定ってアレ何?
2の時点でかなりマンネリ。 みんな好きだなー。
2はキャンペーンのMAPデザインが糞
なんとなくXBLAってオチな予感がする 3出して1年でそんな力入ったの出すか疑問だし
2かなり好きなんだが スコージかっこいいし
>>252 何だかんだでGoWより面白いTPSが無い
次期箱のロンチでギアーズ新作とか、MS本気だな
>>255 二作でマンネリなら
もう昨今のシリーズ物はマンネリの嵐だな
ODSTの様に2枚組にして、1枚目にあっさり終わる外伝を 2枚目には全DLC収録でフルプライス発売とか
シャドウコンプレックスのような小品でもいいなぁ エピック監修とはいえあの出来はアンダトゥ作ったとこの会社とは思えん。 続編でないのかなぁ。
アンチャやレジ程乱発してないんだけどなあ
最後のカーマイン登場するのか
コマンドー時代のドム外伝はよ! とんでもねえ・・・待ってたんだ(バババババババ
よかった、このスレにホモはいないな
コマンドーってことはやっぱり最後は一対一の格闘かな わくわくしてきたな
メイトリクス大佐みたいな玄田ボイスの新ガチムチこねえかな…
ごめん、ステンバイって何?
ウェンザナイッ ハズカム!
274 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 16:39:35.26 ID:7oUjcO/S0
ギアーズより面白いTPSがないのが悲しい ロスプラは新規作としてはなかなかよかったが2でクソ化したし、今のところまともなTPSってギアーズだけ
1みたいなのがいい 無駄な乗り物は勘弁 気持ち悪い生き物もいらない 地上vs地底だけが望ましい
デドスペは?
あーアンチャ以下のオワコンゲーね 製作者が自分の作ったゲームよりもアンチャ大好きとか皮肉にもほどがある
クリフ「アンチャ最高!ギアーズ?あああったねそんなゲームw」 マジでこんな感じだから困る
ギアーズスレでアンチャ持ち出して煽る奴って何なんだろう 両作品ともにやってないのバレるだけだからやめたほうがいい やってない奴からしたら3人称視点ってだけで同じに見えるんだろうけどw
つかアンチャはオワコンどころか始まってもいないがなw
>>282 アンチャの数字はMOVE並に信用できない
他にもBIOSHOCKケンやクライエンジンの開発に携わった人もアンチャ最高言ってるからな ギアーズってアンチャの前座でしかなかったよね
>>278 ,280
ギアーズ一緒にやろうぜ!タグ晒してくれよ!
マーカスが命令違反で親父助けにいく話いいんだがな。 ラストはもちろんドムが独房のドア開けるシーンで。
288 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 17:41:57.98 ID:+Ba23UyA0
>>285 ギアーズはチカクンにしか愛されてないとか落ちたもんだよほんと
石村の開発者からもストーリークソとかいわれてるし、ほんとオワコンだよなw
>>288 まあギアーズはがんばったよ
アンチャ2がでる2009年まではw
メタスコアのユーザー評価でもアンチャのが上だし
ユーロゲーマーの読者の投票でもアンチャのがオワkンギアーズよかランク上だったw
なぜこんなにギアーズに敵愾心を燃やされるのかよくわからない アンチャが楽しいんだったらアンチャンのとこで仲良くやっとけばいいのに(´・_・`)
「アンチャのどこが面白いの?」 「水が綺麗」 「・・・・」
マーカス定期的に捕まるNE!
とりあえずホードは30くらいにしろ 50は長すぎる
>>289 そういやFXAA搭載→noAAでしたってオチはくそワロタなあw
スレまで立ててたのはワロタ
ギアーズ関連のスレでしか語られる事の無い悲しいタイトル それがなんちゃらテッド
アンチャーテッドの内容で盛り上がってるの見たことない 出てくる話はメタスコアだの何本「出荷」だのといった話だけ
ホードもキャンペーンやオン対戦みたいに、BOTが参加してくれて、 途中参加で入れ替わるジャンプインシステムを入れて欲しい。 あと、キャンペーンもオン対戦も途中参加とスタートから参加か、 どちらかを選べるようにして欲しい。 そのへんができれば、マッチングに関しては文句なしの完璧な作品になる。
2匹じゃたりねーからもっと呼んでこいや
どうせならSOCOM持ち上げろバカ野郎 お前らアンチャやってねーんだろ
ソーコムってどう? なんか名前聞いたことあるプレステ独占だっけ
>>296 ゲームとしては1のが面白かった
キャラがいいんだよねー、ベタで
ぼやきっぱなしの主人公とか、タフで強いヒロイン、お調子者のパートナー
台詞の掛け合いもいい
戦闘がタルくて爽快感皆無なのがちょっとなー、ってとこ
文章の癖が・・・w
アンチャってかわいそうな愛され方されてるよな、主にキモイはちま産から
俺がいまだ覚えてる名言といえば アンチャ色
ギアーズと見るとアンチャと叫ぶ 妙な人種がいると聞いて
>>304 全くね
2がグラ賞取ったとたんにそれまで見向きもしてなかったやつらがアンチャアンチャの大合唱だぜ
阿呆の集団はどうにもならんと痛感したわ
笛吹男に踊らされるネズミ並みのバカどもだよ
>>307 GOWもそうだった
弾欲しさに腰上げてそれまで見向きもしなかったSCEJを持ち上げて
カプコンは売り上げを伸ばせなかったカス扱いしてる馬鹿ゴキには本気で呆れた
>>217 βでは問題なく世界中と対戦できてたのに
なぜ製品版で地域制限かけて過疎らせたのか
>>310 でも、あれ完全な制限掛かって無いだろ?
システムをしっかり理解してるわけじゃないが、日本人ばかりだったり、
香港がまじってたり、アメリカがまじってたり、
マッチングの待ち時間によって制限エリアが拡大していってるように思えるんだが?
>>311 制限ってより近場のエリア優先でマッチングかけてるんだと思ってたよ
ギアーズ4だ5だってのは日本だけだよな ギアーズオブウォー リイマジネーション とか さぶタイトルにするのがアッー! 今風アッ…アッー!
ギアーズってかわいそうな愛され方されてるよな、主にキモイゲハ産チカンから
>>315 チカンしか持ち上げてないからなマジで
海外のフォーラム(neogaf、格ゲームサイトのフォーラム)でもアンチャのが人気で人も多い
ほんと2009年までは最高のゲームだったよギアーズは
まあその程度のゲームだったってことだろうね クリフもそりゃ見限るわ
>>312 近場優先マッチングならいいが実際BOT
のみの部屋に結構な頻度でなるからな
海外本体使うと検索人数が跳ね上がると
聞いた事があるが本当かな
こんなスレタイのスレで必死でアンチャアンチャとか ゴキちゃん本当に余裕ないんだなぁ・・・
グラもしょぼい ゲームプレイもしょぼい マルチもしょぼい それがギアーズ アンチャは全部補ってるからそりゃ評価高いよ
ギアーズ3はマルチのバランスの悪さに2以上に見限る人増えたからね そりゃあんなクソゲー見限ってクリフもアンチャ漬けになるわ
それでもチカクンなら・・・ チカクンなら・・・きっと何とかしてくれる・・・ まあ現実はコレなんだけど Xbox 360 825
ツーマンセルゴキ久々見たなw
もしギアーズがPS3独占だったらどんな美辞麗句を並べ立ててたんだろうなこいつら
ゴキ必死過ぎw
GoWシリーズは2でMSと契約が切れるので3以降はPS3でも出る!っていうデマ流したのって 予想を当てたことがないことで有名なパクチャーとかいうアナリストだっけ こんな狂人を生み出すとは彼は罪深いねぇ
>>320 マルチて
マジでアンチャやってなさそうだなお前
GoW2,3はつまらないわけではないんだけど1のインパクトがあったせいかなんだかなあって感じなんだよね。 Haloも凄かったしゲーム機でFPSをマジでやるのも当時は珍しかったけど、FPSというジャンルに新たな枠組みを作るほどではなかった。 GoWはTPSの代名詞みたいになっちゃったから続編に期待してしまう。そしてつまらなくはないけどもがっかりする。 さらに嫌なことにGoWシリーズより面白いTPSが未だに出ないことだ
>>296 ドント ファッキン エイム!
をお忘れか
ツーマンセルというか・・同じ奴にしか見えんw
3は本体規制がなによりムカついたな・・・ 次も無理だろな
333 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 19:48:03.73 ID:Vvuu0LNz0
せっかくGoWの新作だっていうのに、分かり易い誤記ちゃんの 煽りに対して、いちいち丁寧に相手してあげてる人ってツーマンセルの人?
335 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 19:54:51.30 ID:FqkhY9ua0
>>329 いつもテストで100点取る生徒が90点取ってガッカリという感じだな
他の生徒は70点も取れてないという
>>333 そりゃもちろんネガキャン対象として十二分に
最近息絶え絶えで元気ないからな・・・。 次世代機に夢も希望もないとなれば、気持ちはわかるがね。 アンチャも、会社消滅で出せても次が最後なんだ、存分に連呼するがいい。
338 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 19:59:33.01 ID:J1RZW22l0
1のメインテーマはいつでも脳内再生できる
アンチャがギアーズキラーとして触れ回ったのがいかんかった
1の頃は結構硬派で真面目なゲームだと思ってたけど 段々ネタっぽくなってきて(ホモネタとか) 3になると突然仲間がアメフトみたいな格好になったりとかよくわからん方向に走っていったな
つべでみた2のCMで使われてた歌が好き 本編に入ってなくて残念だった
毎度毎度ギアーズ関連のスレにアンチャアンチャ言ってくるアホ居て鬱陶しいな そもそもジャンル全然違うだろっていう 競うべきはギアーズじゃなくてトゥームレイダーだろ
>>343 上からの指示だからね。しょうがないね。
マルチのトゥームレイダーに勝っても意味がないし
荒らして話を脱線させんのが目的だろ 新作の話で盛り上がってたら悔しいもんなゴキブ李ちゃん?^^
アンチャみたいな微妙ゲーじゃなく せめてゴッドオブウォーあたりを 持ちだしたほうがいい気はする
アンチャンが競合するのはエンスレイブドとかじゃないの? よく出来てるアクションアドベンチャーだけど二周したくないって意味で あっちならメジャーさで圧勝なのにな
>>335 ギアーズ1は100点かもしれんが2と3は50点だな
一方アンチャ2は200点、3も200点
100点基準でしか考えられないから、ギアーズみたいなオワコンをいまだにトップだと錯覚してしまうんですねえ
上には上がいるんですよ残念ながらw
350 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 20:55:42.96 ID:J1RZW22l0
>>349 具体的に比較してくれよほんと…
適当なこと言って他ゲー貶めるとかアンチャファンにも迷惑だろ
>>349 …お前、煽るにしてももうちょっと…さぁ…
やべえ泣きそう…
理系なのに国語や社会みたいな教養科目に力入れて それで点が足りないとか言ってる状態
チカクン三連続でふぁびょりすぎワロタ どんだけアンチャに負けてるのがくやしいねん たかだかゲームででちゅよ〜〜〜〜
>>353 理系だとか文系だとかなにいってんの
これはゲームですよw
>>354 チカクンってたとえがへたくそだよなあ
なんでこんな向きになってるんだろw
357 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/06/01(金) 21:01:18.84 ID:sjN3OBsnO
>>347 たしかにある意味トゥームレイダーより近いw
アンチャ2とアンチャ3に同じ点数付けるのは黄金最中貰っちゃったレビュアーくらいだろうに……
具体的には申し上げられないアンチャの面白さ
たかだかゲームに具体性を求めるとこがチカクンの余裕のなさが伺えるw
「メインメモリ256MBなんつう驚異的環境の中で何を諦めれば“きれいなグラフィック”を見せられるか?」 って難題に正面から挑まされてるのがアンチャだから、開発チームの苦悩はプロジェクトXものなんだけどな。特にアンチャ2
唐突に全く関係ないジャンルのゲーム持ち出してきて 痴漢だのなんだの喚いてる方が余裕無いように思えるんだがw
>>360 チカクンは命かかってるからねw
たぶんMSKKからギアーズべたほめしなさいって通達がきてるんだよ
ゲームなんて楽しんだものかちなんだし、そこに具体性だとか意味のわかんないこと持ち出されても気持ち悪いだけ
こういう人たちってゲームが人生の一部になってるんだろうねw
つーかギアーズの話さんざんしてるけどギアーズの話に戻そうぜ アンチャがどうこうとか関係無いんだから一々相手にすんなよ鬱陶しい ラームの影いまだに買ってないんだがあれってキャンペーンの追加のみ?
馬鹿がいくら暴れたところで新作が立ち消えになるわけじゃなし構わんよw ほれ、もっと頑張れw
366 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/06/01(金) 21:10:34.06 ID:sjN3OBsnO
>>364 ローカストホールが待ってるよ!終盤はなぜか例の間欠泉方式だが
マップの雰囲気は「頭の中に残っている初代のキャンペーン」に近い
>>363 ああ、ほんとそうだわw
ゲームというかゲハが正しいかな
人生の一部なんだしそりゃ必死にもなるわ
そんなキモイやつばっかだから売れないんだよなあクソ箱は
一番不安なのは当初の噂通りキネクト専用かもしれないことだ
>>364 久々に「ローカストホールだ!!」が味わえるぞw
あと、将軍様はやっぱりお強いと再認識できる
追加要素としては、マルチのときに将軍様とゼータチームの面々が使えるようになるくらいじゃね
>>366 3やり直してそれも買うかな
インセの途中だからさっさとクリアしなきゃなぁ
1はインセやってないし2は買ったけど開けてないんだよなぁ
2もやらなきゃと思いつつまだやってないな
>>364 あれはキャンペーンだけだった希ガス。
キャラ追加も兼ねるんだっけか?
>>367 だkらギアーズがオワコンなのも認められないんだろうな
認めたらそれは自分の生き様を否定しちゃうようなものだし
宗教家ってこえ〜〜〜〜〜
>>368 あると結構捗るから買い時じゃね
スカイリムやってるなら尚更
重鉄騎もくるぜ
お前ら好きだなってくらいレスついてワロタ あんがとさん ゲームやりこむ時間が欲しい
376 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 21:16:18.26 ID:+Ba23UyA0
>>373 箱が敗北してるのも認めないしなあ
ほんとオタクっつーのはわからんw
>>368 それプロジェクト潰したって言ってなかったか?
敗北は認めてるんじゃね? ただそれをMSKKがどうたらつまんない自虐ネタやってることがスッゲー寒い 内輪では楽しいんだろうけど端からみたらキモオタの負け惜しみにしかみえないんだよなあ
クラシカルなゴキが湧いたと聞いて
ぶっちゃけシリーズもんはもういいわ
ツーマンセルとかアホな事やってて死にたくならないの? 寒すぎる
おまいらがゲームの話とかするからブリちゃんがご機嫌斜めじゃんかよ
>>379 誰にも相手にされなくなって仕方なくツーマンセルの相手と会話するしかないとか
間違っても言っちゃダメだぞ、幾らなんでも可哀想だろ
kinectでGoWはまだレスポンスに不安があるな。 しばらくは無理じゃない?
>>374 キネクトは持ってるし重鉄騎はデモ落としてあるけどやる気にならないなぁ
だからこそ対応ならいいけど専用ではやりたくない
スカイリムはDLC来たらやる
>>377 確かにそんなこと言われてたけどその時にもマーカスが捕まるまでの話とか言われてたから
今回の画像とも一致してるし不安になる
セロンさんバカにするとか許さんぞ
>>378 ギアーズヘッボも5万程度しか売れないしなあ
MSKKじゃなくソフトとして魅力がないだけなのになw
そしてそれを責任転嫁するとこがまさにキモオタのそれ
>>369 3のラーム将軍ってなんかスリムになってないか?
1のラスボス形態が威圧感ありすぎたんでそう感じるだけかね
1をリメイクしてほしいな
どうせならコールのアメフトスポーツゲーとかドムのラディッシュ育成ゲーとか詰め込んだオムニバス形式のゲームに……
>>386 スカイリムあるならDLC待たずにやってみてほしいな
装備変更とかクイックセーブとか別ゲーかって思うほど快適になるぞw
>>388 カイガイバンカイガイバンいえなくなったのもMSKKGJだわ
amazon、amazonも実際のとこたいしたことないし
むしろPS3の数々のソフトのほうがランキング上だって言う事実が判明してワロタけど
>>390 今世代機のゲームは無理だろw
次世代ではあるいはだが
>>389 若干ダイエットしたかもしれんね、そういや
あと、3は色彩が鮮やかだからモノトーン独特の凄みが薄れてるってのもあると思う
396 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 21:25:54.25 ID:J1RZW22l0
ID:HBRslZ4k0 お前当然アンチャ持ってるよな?うpしてよ
>>389 ラームの影内での将軍様はベルセル子と同じくらいの大きさだよ
マルチで使える方は、一人だけでかかったら間違いなく不利だから
他の奴らとサイズ合わせてある
>>393 あいつら毎回見えない売り上げ勝ち誇るよなあ
まあそんなことするのは、ようは実際の数値としてわかる売り上げがしょぼいからであって
しょぼくなけりゃわざわざアマに頼る必要なんてないわな
>>398 まるで朝鮮人みたいだなw
たしかチョンがおおいんだっけ箱もちユーザーってw
開発はBulletstorm作ってたEpic傘下のPeople Can Flyになりそう。 Epic自身はUE4含め次世代機に集中
>>399 エピックじゃないのか
さてどうなるのかね
バレットストームは微妙な感じだったけど大丈夫なのか?
とりあえずベアードに活躍の場をくれてやってくれ 扱いが酷い
開発元変わるのか、う〜む
Bulletstormはシングル専用にしては評価悪くないんだっけ? 日本版が表現削除されまくったんで見送ったんだが
>>392 ならちょっと実績埋めてくるか
キネクトはスカイリムやForzaのヘッドトラッキングみたいな使い方には適してると思うからそういう方向に伸びて欲しいな
まあしかしちょっとマンネリだよなぁとは思う 1から3やった人間だけどプレイ感やシステムはほぼ変わらずだもんな まあ若干プレイしやすいくらいだけど 1初めてやった時の迫力は確かに凄かった 慣れって怖いよなぁ勿体ない
>>405 ベアードは結構おいしいとこ持って行ってると思うけどな
死亡フラグを華麗に回避していくしw
あれは面白いよ 日本語版クソだけど
>>399 これはアカン。
さすがにパブリッシャーはMSstudioなんだよな?
>>400 いま巷で話題のナマポ不正自給の一件にも絡んでそうだなチカクンってw
>>410 3をパッケージを見るんだ
裏面で一番デカい扱いだけどこいつ等と一纏めにされるのはヒデーよ
>>413 絡んでそうじゃなくて絡んでるだろw
だってチカクン24時間ゲハにいるしw
ガチで自宅警備多いぞ
ツーマンセルってハンターみたいだな
ゴキ二匹が交互に書き込んでてワロタw
今のクリストフィーが作るよりまし
>>417 PS3のマルチにするとかじゃないと、EAとかをパブリッシャーにするメリットは無さそう。
>>417 いやもうほんと勘弁してください。頼むからやめて
つか映画の話どうなったの
THQ「……」
こいつは今日のハイライトだな!
>>423 haloと違って頓挫はしてないらしい。
>>414 メインキャストなのに一人だけ裏だったのか…。気づいてなかったわw
>>428 THQ「……ホームフロント2じゃダメかい?」
>>338 同意
どうして変わっちゃったんだろうね
外注スピンオフってことか。本編はUE4で次世代機向けにガンガン作りこんでるんだな、きっと。
>>430 フロントライナーたちは地獄の底で今日もお前たちに呪詛を吐き続けてるよ(´・ω・`)
>>429 いや…こっちに名乗りをあげるなら的なね……
ベアードはデルタ周りで唯一ハートが筋肉じゃないからな
ホームフロントは実にアレな出来だったな アジア版買ったけど2週間も続かなかったわ 今からでもいいからフロントライン2出せ
ホームフロントはマルチ体験版がピーク。設定一年ずらしてりゃ別の意味で語り継がれるゲームとなったろうに
>>399 死亡フラグktkr
バレストアジア版買ったけど途中で飽きたよ、規制がどうこうって問題じゃないんだよね
印象に残ったのはGoW3のベータと他の有名FPSをネガキャンしたPVだけだった
ホームフロントそんなにアレなのん?
シャドコン作った連中は今何してんだろ つかepicってマルチだと微妙になるな
>>441 シングルは知らないけどマルチは面白いよ
>>442 iOS用にInfinity Bladeとか作ってるみたい。2まで出てるのかな。
>>441 最初は良いんだよ
「お、やるじゃん、結構切り口鋭いじゃんw」みたいな感じ
グラとかシステムはほぼCoDMW2くらいに思ってくれればいい
でもね、尻切れトンボっつうか、「は? 終わり!?」的なブツ切りエンド
投げっぱなしジャーマンとかそんなチャチなもんじゃねえ
フルプライスで買った人はまずブチ切れたんじゃねえかな
Painkillerのトコか
GoW3リミテッドの特典的な意味で過去の人物関係は必要分くらいは出来上がってるみたいだしね ランサー出るタイミングはどうなるの、だけ気になるが
トリロジーだとしたら、新トリロジーの続きは次世代機で出すってことかな。 さらに言えば、次世代機含めて今後のGoWはPCFが担当ってことに。
ヘイローも新三部作だからギアーズも新三部作くるのかな?
>>451 EPICはあのデモをゲーム化するんだろうか
結局ただのドミネーションだからねえ CoDに比べてマップが広いから1つの旗に集まる人数が少ないって弱点付きの
まさか今世代機の最後にギアーズがくるとは
トリロジー Epic Games
新トリロジー People Can Fly
新新トリロジー Epic Games China
こういう流れでGoW 9まで行けそう
>>453 いつもの流れならそうなるんだろうね。
HomefrontはどこまでいってもCODもどきで 「このゲームならではの面白さ」が全く存在しなかったのが痛かった
GoWの新作が遊べるのは素直に嬉しいんだが、 Haloにせよ、Forzaにせよ、 CoDみたいに開発スタジオを分けて、 毎年新作を出すってカタチのスピンオフ商法ってあんまり好きじゃないというか、 結果的にブランドの切り売りになってしまうのが不安なんだよなぁ。 確かにCoDの成功見てると、キラーコンテンツだからって何年も開発に時間掛けるより 毎年出すほうが良いかもしれんが、シリーズの賞味期限を早めるだけって気がする。 せめて新作は2年置きぐらいで目に見える進化が欲しい。って考えるのは俺だけかな? Forzaホライズンにせよ、これにせよ、別シリーズの新規IPとして売ったほうが結果的に 良い結果になると思うけどなぁ。
>>446 股間撃ったら悶絶するローカストが出そうだな
つかGoWは元々毎年出てるタイトルじゃないぞ コレだって出るのは来年だろ
>>458 そうなんだよ
俺はもっと仮想敵国がアレだからこそのファビョりっぷりやらガイキチっぷりを期待してたんだけど
単にデータとして出自があるだけって話なんだよな、「顔」がないんだよ
あと、彼らはどうやら21:30〜21:45で業務終了、22:00に打刻して帰宅って感じなのかなw お疲れ!!ww
>>459 2年おきでも変わらないものは変わらないよ。
シリーズそれぞれに特色があるんだから続編待つなら大規模な変化を期待しないほうがいいと思う。
前と変えると前と違う新規タイトルでやれ 前と同じだと代わり映えしないマンネリ シリーズ物の宿命だよなぁ まあ最近はそれ抜きでも糞みたいなシリーズ物ばかりだが
もしアーニャが出るとすればさらに美人になってると予想
2は2でhorde!ヒャッハー!ワンゲーム2時間!ゲンナリ! って衝撃はあったし 3は仕様一新のマルチにビーストモード、キャンペーンの4人coopもあったし 変わり映えしてないと言い張るのはちょっと無理があると思う 世代ごととか5年に1本とかになるとそれはもうシリーズじゃなくて毎回新作みたいなもんだよ ユーザーも作り手も非連続になる
>>465 過去編だとしたら整形前どころか人類以前の類人猿の整形美人先生かも・・・
>>466 別にギアーズの事いってるわけじゃなくて
シリーズ物あるあるってだけでマジな感じでもないんだが……
そもそもギアーズは1と3しかやってないから語れないよ
ついにアーニャがアニメ顔に!
まだ3やってないや プラコレ待ってる
公式でGODみてみるといいかもしれない 360分の1の確率でMSKKのアンバサダーがある可能性が
2ホードのローカスト主にブラッドマウントは接待ゲーする気ゼロだったな
>>459 マルチプレイにしてもユーザー分散するしね
いい例がCoDシリーズだな
ギアーズでバレットストームなゲームとか楽しそうに感じた
マーカスがムチでドムをビシビシするのか。
476 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 00:59:42.87 ID:gcHV3LVP0
>>468 2だけやってないって逆に難しくないか
叩いてる奴多いけど、リアルタイムでやってたら十分に名作だぞ
マルチに関してはとにかくクリフの手から離したほうがいいと思う それこそPeople Can Flyが作るのでいいよ
ビーチバレーはよ
なんで尻穴が熱くなるんだ?
バレストはあんまテンポよくなかったなあ
音楽も1が最高だったな 今思えば
GoW2はワーム脱出→研究所(→若干の銃撃戦)→微妙な挙動のビークル道中→洞窟内部 って配置がよくなかったかな(地形デザインはさておき)。銃撃戦を研究所前に置いて道中カット、とかだけでもだいぶ印象変わると思う
>>465 原点に戻ってローカスト顔にしよう(提案)
ベアードとコールトレイン?
二人とも若いなー
ベアード捕まっててわろた
コラ?w
なんでコールこんなに痩せてるんだ めっちゃ小顔になっとる
????「夏コミはコーベアイチャラブ手錠プレイ本ね…」 ????「夏コミはオニキスガード隊×コール&ベアード総受け陵辱本じゃな…」
え? どういうこと!?
何で捕まっちゃってるの?
気になるわ…
>>491 両先生チースwww
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38410558&postcount=1 Gears of War: Judgment
People can fly production
Baird is in chain (not marcus)
Spin off
KiloSquad Based
Smart Spawn System
・記事スキャンちら見しただけでMSの削除されちゃったけど、サードパーソンぽいよ
・話は明らかにペンデュラム戦争の後
・ベアード若い時の話。軍で犯罪おかして捕まっったっぽい。
・クラスベースのマルチプレイがシリーズ初導入
・チームKiloを構成する4人、ベアード、コール、Garron Paduk 、それとSophia Hendricksという名の赤毛の女が主役。
・物語進行の自由度が増した
・co-opで音楽が流せる
・敵の発生が知的になって繰り返しプレイしても飽きにくい
・ホードとビーストを組み合わせたオーバーランと呼ばれるモードがある
こういう外注っておおざっぱな打ち合わせ以外はお任せなのかな FONVとかオペラクやアンブレラクロニクルみたいに残念になんなきゃいいけど
NVが外注とか自分草いいすか
ああ、NVはごめん・・あっちがオリジナルスタッフなんだよね
>>493 敵は決まった配置じゃなくL4Dみたいに出てくるのか
マルチプレイもかなり別ゲーっぽくなってそうだな
ベアード主人公とか出世しすぎだろw
まさかのベアードwwwww
・舞台はギアーズ1の15年前、ローカストが初めて地下から湧き出てきたE-dayの後まもなくの話 という書き込みがepicのforumにあったそうな
マルチ対戦も頼む
ベアードは脳筋集団のデルタの中で唯一のインテリだからな アダム博士の説明を唯一理解してたし
よく分かって無くて申し訳ないのだが、 マーカスたちって歳いくつなんだ? GoW3の時って、たしかEデーから20年後って言ってたよな? GoW2が3から3年前・・だっけ? GoW1は2の1年前・・だっけ?
>>503 GoWの時点でE-dayは14年前。
GoW2 がライトマス爆撃から半年後。
GoW3 がハシント水没から18ヵ月後。
ドムって特殊部隊でなのにあんまり賢そうに見えないのはなんで
>>504 ありがとう!そっか、マーカスが牢獄から出てから、クイーンと決着つけるまでって
2年も経ってなかったんだ。
クラスベースのマルチプレイってなに?
>>507 突撃兵、工兵、衛生兵、狙撃兵って分かれてるBFとかあんな感じ
攻め、受け、腐女子に分かれるんですね!
ベアード主人公説勝利でワロタwwwww いい意味で裏切られたかもしれん。
ベルセル娘があの姿になる前のキャンペーンないのかなぁ
ほう・・・・手錠か・・・・・(意味深)
やべえ、滅茶嬉しいw
手錠て…… やっぱりベアードは受け体質なんだな、攻めのイメージが全然わかないもんね。
やっぱり、3の最後でアダムがベアードにディスク渡してたのは主人公フラグだったか。 1の頃から別行動時のベアード&コールの キャンペーンでないかなーと思ってたから 嬉しいわ。 因みに、うちの妹はベアードが好きらしい。
518 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 15:14:45.08 ID:dOihQJaS0
カーマインの両親でねーかな もしくは最後のDカーマイン出て来てくれ
なんてこった、来年のミス360はドムじゃなくてベアードかよ。 2で囚われのプリンセスを演じた時から、こいつには何かあるとは思っていたが。
>>520 いや、どう見ても、男漁りのために地上に出てきたクイーンだろwww
スーパーカーマインブラザースは? スーパーカーマインブラザースは発表されたの!?
ベアードとコールって 皮肉屋のツンデレ白人と陽気な面白黒人ですげえ鉄板な組み合わせなんだよな 道中の掛け合いが面白そう
524 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 15:54:53.54 ID:o5REXvv10
手錠されとるんか
525 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 15:56:21.69 ID:RNehqant0
ところで、俺のランサーをみてくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・弾が出やしねぇです・・・
おいおい、銃口に被せてある布をまずめくってくれよ
528 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 16:11:45.79 ID:UToRn+xe0
手錠プレイ・・・・・
529 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 16:18:40.19 ID:lujMZq+XO
各キャラクターのオムニバスなら興味あり
楽しみでなんだかヌルヌルしてきた
間違えた ドキドキしてきた
532 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 16:52:03.82 ID:34lAUm0N0
(やだ、若コールかっこいい…)
ベアードは天才だから ピンチを発明品で乗り切る感じ
2人ともカッコよすぎだろw
536 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 17:21:51.85 ID:XjHLx1Sk0
今更だが・・・尻穴が熱くなるってどういう事?
まぁいいから力抜けよ
オーバーランってのはL4Dの対戦みたいな感じなのかね
>>536 知りたいの?お・ま・せ・さ・ん☆(青髭を頬にこすりつけながら)
迷いドム オーバーラン
時代はコールトレイン
対戦は個々の役割が大きくなりそうだなあ、
ビーストモードみたいなもんだろ? アレも選ぶローカストで役割みたいなのがあったし
ビーストモードに対戦入れてくれってずっと思ってたから これはうれしいな
ビーストのタイムアタックはかなり熱いのに人気無さ過ぎて困る
>>542 L4Dの対戦がまさにそんな感じなんだけど
あれものすっごいギスギスするぞ
普通の対戦でもギスギスしてるから大丈夫だろ
548 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 18:14:27.48 ID:PpY2HGr70
549 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/06/02(土) 18:16:48.52 ID:oO3YIDtPO
GoW3中盤はベアードコールいないわマーカス沈みっぱなしだわでいまいち会話にキレがなかったからな、この二人なら掛け合いは大丈夫だろう
しかし過去編は登場人物の生死が見えるからな バリックも日本だとその後不明だしね
>>549 だな、会話は1.2が断然カッコ良かったな
まあ対戦中の会話が1番カッコいいけど
>>548 でもな、5人揃うとベルセルクまでクラスあげる単なる競争になっちまうんだよな。
ウェーブ数も少ないし、タイムリミットも短いし、ゆっくりローカストの組み合わせ考えて
攻略する楽しさが無いから、最初は面白かったけどリボン集め終わった頃にはもう
お腹いっぱいになっちゃったんだよなぁ。
>>549 チャプター2までは楽しかった。
「船ごとぶっ壊すつもりか!!この天才!!」とか、
「動物には好かれるほうなんだが」とか、最初のほうが
いつも通りのノリでよかった。
>>553 GOWに求めてたのはそういうノリだったんだよな
中盤以降は妙にドラマ(?)重視になって違和感あった
ドムに死亡フラグ立ってたからなー
2の「これで静かになったな。 あ?クイーンの事だよ。お前のスピーチは最高だったぜ!」 とかのくだりは大好きだったなー。
3は新キャラの会話がつまらんからな、クレイトンはカッコいいけど
クレイトンはシリーズ通して染み付いた死亡キャラの声と、 あの設定とのギャップがどうしてもwwwwww 声優が同じなのはいいとして、芸風変えろよw
CカーマインはコンセプトCGでは鬼のように強そうだったのに 実際はそんなに見せ場もなかったしなー ぶっちゃけ死んでた方がまだキャラが立ってたかもしれん
アーニャとジェイスは何一つ面白いことを言わなかったな
アーニャ先生は「強い女は最高でしょ!」しか印象に残ってないww
ジェイスはコールの進化前ポケモンみたいだったな
>>556 そのネタはベアードが3でも引っ張ってたなー
>>559 片手でローカスト絞めてすげぇと思ったが
本編じゃアーニャがローカスト突き刺してそのまま持ち上げ殺すのを見てどうでもよくなった
あの世界の女の筋密度スパルタン並
ベアードだとはおもわなかったわーw
>552 インセインビーストまじお勧め
1の頃の軽快なノリでやり取りしてくれるといいなあ 3はどうしても中盤から展開重くてジョーク飛ばす雰囲気じゃなかったし
やはりドムは死ぬべきじゃなかった、Cカーマインが死ねば良かった
アーニャさんでダウンすると尻の良さにかなりオギオギする Cカマはもっと無双設定でもよかったと思うなあ あの声優さんは好きだけど、あの人でラオウみたいな演技がみたかった
C・カーマインはローカストの首根っこ抑えてたイラストから厳つい奴だとイメージをもっていた 本編をやったら声が同じ調子でずっこけた覚えがw
>>572 俺はそこに期待してたんだよなぁ
声優の演技の幅を見せてくれって思ったんだが・・・
もちろん演技の方向性を決めて依頼したのはMSKKだから声優さんの力量の問題ではないけどさ
ヘタレで死亡フラグ立てまくりのジェイスは死ぬと思ったんだけどな ドム死んだ後の空気やアーニャとくっ付いたりなんてのはギアーズには合わん
たぶんカーマインマストダイなら最後墜落して死んでたんだろうな
ジェイスは本スレでネタキャラにされてるからまだいい、問題はグリフィンだ
577 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 01:22:47.39 ID:BqaEvi5D0
ベアードはギアーズで一番好きだから かなりの俺得だわ
ホードとビーストが混ざったモードって どんなんだろ楽しみだわ
まだ出番がありそうな感じで退場し、そのまま帰ってこなかったグリフィン氏
カーマインは英語音声でも同じ声優みたいだがそっちも同じ調子の演技なのかね
582 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/06/03(日) 01:35:26.95 ID:uDH+VnTKO
ジェイスはラームの影があったおかげで数ミリお前はもう休め票が集まった。だが彼は間違いなく無線だけのGoW2キャンペーンがピーク
若いベアードとコールかっこよすぎだわ
>>573 あの声優さん
ぜんぜん違う演技もできるんだが
おそらく演出家の意向なんだろうねアレは
>>576 グリフィンはお前なんで出てきたってキャラだよなw見た目好きだからマルチでは使ってたが
というかgow3のストーリーはひたすら燃料探してた記憶しかないんだよな
援軍の到着だぁい!
クレイトンはでぃすいずふぉーゆーベンジャミンくらいしか印象にないなあ
ベーコン!
ベアードはシリーズ重ねる毎に丸くなった感じだけど この作品じゃ思いっきりヤンキーにしてほしいわ もちろん本当はヘタレなのは変えずにw 初期の殺すぞてめぇ?とか言ってた頃のベアードが懐かしい
>>589 コールにも思いっきり突っかかって欲しい
今は本当にナイスコンビだけど最初は色々あったと思うんだよね
皮肉屋の天才と脳筋ゴリラって水と油じゃない
結構繊細というか一番メリハリあるイメージ 豪快に暴れる時と気を遣う時を見極めてるあたりを ベアードはもっと見極めるべきw
繊細というよりはコミュ能力が凄いってイメージ 元プロスポーツ選手だから当たり前なんだけど 結局ベアードがいかにデレていくかってストーリーじゃないか!(期待)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38410558&postcount=1 キャラ紹介
Damon Baird:
マーカスとともに世界を救った皮肉屋の天才メカニック。judgementではGearsの階級を駆け上がっている
最中であり、すぐにジョークを飛ばすただのコメディアン以上の何かが描かれるようだ。
Augustus Cole:
"Cole Train"の愛称で有名な元Thrash Ballプレイヤーの兵士。参戦後すぐにベアードと出会い意気投合する。
Garron Paduk:
独立共和国連合の難民兵。Pendulum Warsの別の勢力からやってきた人物であり、Kilo小隊に
新たな視点と色彩を与える。「吹き飛ばしちまおうぜ」が口癖。
Sophia Hendricks:
onyx防衛アカデミーの生徒。教科書どおりの戦闘を好む。E-dayのせいでアカデミーからの卒業は
中止されたものの、すでに一人前の戦士である。Garronとは正反対で、命令手順からの逸脱を
いちいち上司に報告しようとする。
Cogクラス Baird-engineer Weapons: gnasher and blowtorch Special abilities: sentry turret tip: blowtorch repairs damaged fortifications Cole-soldier Weapons: lancer and boomshot Special abilities: deploy ammo crates tip: toss amo to engineer to give him infinite blowtorch ammo Sofia-medic Weapons:lancer and snub pistol Special abilities:stim gas gernade tip:toss gernade at downed allies to revive them Garron-scout Weapons:longshot and snub Special abilities:beacon gernade tip:climb perches for better sniping leverage
OverRunモードのローカスト Wretch Role: Leap over hazards, clim perches. Special Ability: Stunning scream. Tip: Travel in packs and stagger screams for maximum stunnig power. Ticker Role: Eat fortifications, eat grenades, detonate. Special Ability: Speed boost. Tip: Can be kicked over barriers by grenadiers. Kantus Role: Hammerburst rifle, heal friendly units, ride bloodmounts. Special Ability: Chain heal. Tip: Support valuable units like Corpser and Mauler with healing. Grenadier Role: Lancer rifle, ride Bloodmounts. Special Ability: Frag Grenade. Tip: Throw grenade at COG turret to cause deadly explosion near enemies. Bloodmount Role: Melee enemies/fortifications, be ridden by Grenadier and Kantus. Special Ability: Halve the cooldown time on rider's special ability (passive) Tip: Carry a mounted Kantus behind cover while his heal recharges.
OverRunモードのローカスト(続き) Mauler Role: Devastate fortifications and COG soldiers with flail and shield. Special Ability: Spinning spike shield. Tip: Aim the reticle at enemies while shield spins to deflect bullets back at COGs. Serapede Role: Eat through barriers, destory COGs, ranged support. Special Ability: Spit poison. Tip: Have two Serapedes overlap to protect one another's vulnerable rears. Corpser Role: Demolish fortifications and COGs with heavy melee. Special Ability: Burrow and move underground. Tip: Armored legs reduce damage from the front.
Cog クラス Baird-エンジニア 武器: gnasher、blowtorch 特殊能力: sentry turret 技能: blowtorchで破損した防御壁を修理 Cole-ソルジャー 武器: lancer、boomshot 特殊能力:弾薬箱を設置 技能:エンジニアに弾薬を投げ渡すことで、エンジニアのblowtorchの弾薬が無限になる Sofia-メディック 武器:lancer、snub pistol 特殊能力:ガスグレネード 技能:倒れた味方にグレネードを投げ渡すことで生き返らせる Garron-スカウト 武器:longshot、snub 特殊能力:beacon gernade 技能: 狙撃に適した高い場所に上れる
OverRunモード Wretch 役割: 汚染地形を飛び越える、高いところに上る 特殊能力: Stunning scream. 技能: 群れで行動し連続して叫ぶことでスタン効果が増す Ticker 役割:防壁を食べる、グレネードを食べる、爆発する 特殊能力: Speed boost. 技能: Grenadierに蹴り飛ばさせてバリアーを飛び越える Kantus 役割: Hammerburst rifleが使える、味方を回復できる、Bloodmountに乗れる 特殊能力:連鎖回復 技能:CorpserやMaulerのような貴重なユニットを回復で支援 Grenadier 役割:Lancer rifleが使える、Bloodmountに乗れる. 特殊能力: Frag Grenade. 技能: COGのターレットにグレネードを投げて近くの敵を巻き込む大爆発を起こす。 Bloodmount 役割:敵や防壁に格闘攻撃、GrenadierとKantusを乗せる 特殊能力:乗せたユニットの特殊能力のクールダウン時間を半減(自動発動) 技能:回復中のKantusをカバーしながら乗せて運べる
Mauler 役割: フレイルとシールドで防壁やCOGユニットを攻撃 特殊能力: Spinning spike shield. 技能:シールド回転中に敵に照準を合わせると、飛んできた弾をその敵に向かってはじき返す Serapede 役割: バリアーを食い貫く、COGを破壊する、連携支援 特殊能力: 毒を吐き散らす 技能:2体のSerapedeが重なって互いの弱点を防御できる Corpser 役割: 強力な格闘攻撃で防壁とCOGを破壊 特殊能力:地面にもぐって地下を移動 技能:脚で正面からのダメージを軽減
問題なのはMSKKがいつも通りに翻訳してくれるのかどうかだ。 パッケージでMSパブリッシュなら問題ないが、XBLAだったり、他がパブリッシャーだった場合は危ないかもしれん
>>603 >・ゲーム自体はTPSのままだが、操作系は一般的なFPSに近いものとなる。
>・十字キーの使用は廃止、Yボタンで武器変更、LBでグレネード使用。
えー…
武器はメインとサブしか持てなくなるのか
これ初期はみんなコールしか使わないんじゃないか
605 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 13:25:50.41 ID:aXiw+NEI0
>>603 >・十字キーの使用は廃止、Yボタンで武器変更、LBでグレネード使用。
悪い変更とは言わないけど、慣れ親しんだ操作方法変えるのは正直止めてほしいなぁ。
いや、変化は構わないけどシリーズとして統一した進化にして欲しい。
とりあえず左スティック押し込みでポインタが付くのは継続して欲しい。
たまにGoW2遊ぶとポインタが付けられなくて違和感感じるw
ギアーズは通信もカットシーンも、プレイにそれほど邪魔にならない 丁度いい頻度と長さで入るから減らされるのはちょっと残念だ 変わりにキャラ会話が増えるとあるから、それに期待して楽しみにしてようかな でも、せっかく今まで培ってきたギアーズの操作性の良さを殺してまで FPSよりの操作系に変更するのは一体なぜなんだろう いくら開発元の違う外伝とはいえ、なかなか思い切った事するね
バレットストームと同じプライマリーとセカンダリーを設定画面で選んでYでクイックチェンジかねぇ?
カスタマイズで従来操作に出来るようにしてもらいたいもんだが
操作性変えるのは無いわ、納得いかんわ
ガスグレネードで蘇生って何だよ 賦活剤みたいなもんか フラグをケツに刺したほうが気合が入るだろ
ケツにブチ込んでやる!
味方のタグ確認でグレネード暴発しまくる未来が見えた
どっちかっつうとL4Dポジション狙ったスピンオフかね。通信減るのは残念だが、まあ最悪いつも通りのローカライズ頼むわ。やつらの話をもっと見たい
俺のフレにたまたまそういう人が多いだけなのかもしれないけど ギアーズ好きな人ってマジでギアーズしかやってないんだよね 基本操作変更はちょっとなあ ローディーランが左スティック押し込みとかになったら嫌だな〜 まさかとは思うけどPリロ無くすとかすんなよ
グラフィックは3の使い回しかな
今ですらハンマーバーストはPリロ無いよな
普通にあるけど
>>618 実質ってつけりゃ良かったか
HBはPリロしても威力上がらない
修正前はブレ無くなってたけど、それもなくった
Pリロの意味が無い
ドム俺でPロリとか喧嘩うってんの? と思ったらここドム俺じゃなかった。 スレタイのせいでノンケスレなのかホモスレなのか微妙にぼやけるな。
PリロをPロリと空目している時点で。
>>622 トリガー連打しかやらないからデフォの連射速度上がってるのかは分からんな
気が向いたら試すか
People Can Flyとかむしろ期待出来る PC版GoW1の追加レベル作ってた所だし出来は本編に匹敵してた
操作性変えられるのはやだなぁ・・・
確かに1から3まで1000時間くらいプレーした操作が変わるのはツラいな。 クラシカル操作とか言って前のも残しといてくれないものか
ギアーズの操作性は完成されてると思うんだけどなぁ
方向キーに割り当てたい機能でもあるのかな?
方向キーで設備選択して設置とか TD要素が強くなってるのかもね トレンチみたいな感じだと嬉しいかも ていうかそんくらいしないとオーバーランはローカスト側が有利すぎる気がする 人間の操作するコープサーとか勝てる気しないぞ
今回情報少な過ぎだろw
632 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 03:20:33.24 ID:wb4ZU6xB0
>>631 なんか GoW3のベアードと一緒に見えるんだが、若いかな?
GoW1の時のベアードってもっとほっそりしたイメージ強いんだよな。
ベアードのやんちゃな表情にきゅんきゅんする
634 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 05:51:22.08 ID:4g/qAul0P
ベアードとコールが主役?
マーカス主人公にしても監獄生活を楽しむゲームになっちゃう
めくるめく監獄生活
ベアードとコール以外のメンバーがすげぇ幸薄そうな顔してるのがなんとも
北米タグでGoWJの動画出てるけど な ぜ 昨 日 流 さ な い!!
昨日はE3前ですし
>>640 いや、昨日のカンファレンスでってことだと思うぞ。
>>639 ウーベベベベが重要だと判断したんだろうよ