坂口:ラストストーリーにおけるSD解像度という制約

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1名無しさん必死だな
http://ameblo.jp/seek202/entry-11265247035.html

坂口氏(Mistwalker)は、ラストストーリーについてIGNのインタビューに語っている。
この作品はこの古いコンソールに向けてゼロから設計されているにもかかわらず、非力なSD表示による制約を受けている、とのことだ。

「残念なことですが、いくつかのアイデアの実現をずっと阻んだ最後の問題は、SD解像度という制限でした。

「こういった制約の下であっても、なおHD機のスペックに対抗できるような美しいグラフィックの作品をつくることが私たちの狙いでした。解像度がSDであったとしても、プレイヤーには最高に洗練された世界をお楽しみいただけると思います。

「ケーブルを高級なものに取り替えるかできかぎり最高の環境でプレイすることで、わたしたちの作品をベストな姿で見ていただければ、本当にうれしいですね。


NS: VG247
http://www.vg247.com/2012/05/31/sakaguchi-wiis-lack-of-hd-caused-problems-for-the-last-story/


何この糞ヒゲ野郎。オワコンしか作れないくせに。
2名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:16:59.41 ID:I9+0ULBE0
Wii Uでリメイクきたーーー
3名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:17:44.82 ID:7tbUpY9q0
過去の坂口博信

・HD画質はゲームの総合的な品質が損なわれる
世界中でHD傾向が強いけど、映像の品質維持に手間がかかってしまう。
ビジュアルが劣っていてもそれは不利にはならない。

・長いオープニングムービー。よくできてるけど、これいらない(^_^; 映画的であるが、
でもゲームには長いオープニングなんていらないのだw
そしてHD画質はゲームの総合的な品質が損なわれる。
映像表現に注力してゲーム性を疎かにした典型例
世界中でHD傾向が強いけど、映像の品質維持に手間がかかってしまう。
ビジュアルが劣っていてもそれは不利にはならない。
4名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:17:45.31 ID:48yV2nJH0
地デジ化とHDテレビの普及が思ったより早かったのが任天堂の誤算
5名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:18:12.91 ID:D/U1N2Fv0
wii選択した時点でわかりきってたことじゃ
6カブー ◆TW/B4h2Zeg :2012/05/31(木) 23:19:31.54 ID:C0iPK6q50
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  坂口さんって、あ!ファイナルファンタジーっていう映画の監督さんだ!
  iニ::゚д゚ :;:i
7名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:21:05.22 ID:MvkWLdbW0
HDのロスオデであのざまだったくせに何いってだこいつ
8名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:21:24.91 ID:pbRZsnVu0
リア充ストーリーがぼっちに不評なだけで良ゲーじゃねぇかよ。
9名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:21:44.32 ID:j/jy2Jgm0
もう引退してもいいのよ
10名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:22:18.39 ID:Awrw5ToC0
ほらな、またこんな事言い出した
11鉄平君のためにクリックお願いします:2012/05/31(木) 23:22:54.71 ID:tYExQfQd0
ぶっちゃけHDであと10億と2年の期間積んでもゼノブレに勝てないと思う
12名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:23:00.32 ID:Qhh9q29w0
ゲームの中身よりグラ見てほしいのかな。
13名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:24:14.36 ID:4QogljIR0
最初からWiiでもグラ適当になるの嫌だって言ってたぞ
14名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:24:18.04 ID:V+Z42xTs0
こいつは必ず自分のソフトの言い訳を後で始めるんだよ
HDでクソゲー作ったらHDだから大変だった
DSで超クソゲー作ったら携帯機だから制約があった
SDで微妙ゲー作ったらSDだから制約があった

そういう人、おまえらの職場にも部活にも学校にもいるでしょ。老害っていう。
15名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:24:31.54 ID:j/jy2Jgm0
ラスストの薄っぺらさはAGEの薄っぺらさに似ている。
ついでにアザーMも同じタイプ。
16名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:25:04.06 ID:tJzn6ZKa0
ヒゲ違う、ラスストは磨けば良くなりそうな輝きは感じたが
輝いてたポイントはそこと違う
むしろさして意味なくビジュアル凝って部分的に動きかっくかくだったじゃん
そのデメリットに見合う価値があったと思えんよ
17名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:26:05.01 ID:6OS50khl0
なんか相変わらずブレてんなぁ
18名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:26:07.98 ID:YKQtdQoU0
これは酷い最低だ
19名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:26:49.11 ID:oH98+e4r0
>ケーブルを高級なものに取り替えるか
うーん、流石ピュアオーディオ教の髭だなぁ
20名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:28:27.58 ID:MvkWLdbW0
ラスストはオンの盛況さを見るからにハクスラ特化したらもっと人気出たのにね
ヒゲはご自慢の寒いストーリーをゴリ押しするからなぁ
21名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:28:39.41 ID:ao0NoCyr0
ヒゲはシナリオ書かんといてくれ
22名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:29:23.95 ID:Qhh9q29w0
>>16
ラスストは全体的にチグハグしてていいとこあっても消しちゃってるんだよね。
あれはディレクションの問題だと思うんだよな。
23名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:29:41.95 ID:8LxbZFf+0
>>3
オープニングについての回答は充分やってるし、hdにアプコンしても変わりにくい映像作ったのに
今更sd云々かよ

最低ゼノブレみたいなクエ一覧があれば擁護出来たのにこのおっさん
24名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:30:02.05 ID:iJoEhFsP0
今はケータイでサーフィンゲー作ってるんでしょ(泣)
25名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:30:28.48 ID:dF2bggU10
ヒゲは宮本あたりが再教育するしかないなw
26名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:30:32.62 ID:9P14Czlc0
SRPGのような熟考を要するシステムにしたかったのか、アクション的なリアルタイムに即したゲーム性にしたかったのか
どっちも欲張って導入して気持ち悪かった事この上ないバトルシステムだったわ
絵よりも良いゲームシステムを考えてくれるパートナーを見つける事が一番に優先されるべき仕事だと思う
27名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:30:59.97 ID:HKM8oanuO
ラスストは人海戦術でグラ作ってるから綺麗な以上に
手間はやたら掛かってるかもな
28名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:31:50.08 ID:j/jy2Jgm0
でっかい街を作り込みました → で?
看板にぶつかってイテテテテ → で?
椅子に座ることができます。それだけですw → で?
29名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:31:49.98 ID:oH98+e4r0
お前ら何か勘違いしてると思うけど>>1で書かれてることは以前から言ってたことなんだが
30名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:32:13.61 ID:8LxbZFf+0
兄弟とかの話がメインなのにカレンとの話がダルすぎるんだよなぁ髭
31名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:32:37.20 ID:Qhh9q29w0
>>20
シティアドベンチャー的にして貴族の館やサラマンドルみたいなクエストこなす形をベースに
ハクスラ風味にした方が絶対よかったね。
自分に望まれているゲームはそういうものじゃないと思ったのかもしれないけど。
32名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:33:49.19 ID:4QogljIR0
俺はあのラスストが出る前のすごい盛り上がりって注力した
重厚なグラフィックによる大作感なんかも手助けしてたと思うんだよな。
だからグラに力いれた部分は否定する気はない
33鉄平君のためにクリックお願いします:2012/05/31(木) 23:34:08.60 ID:tYExQfQd0
>>3
期待してしまった一番の理由って
ダイレクトでもかつての威光でもなくこの言葉だったんだよね
それで出来があれだから俺は駄目なおっさんってイメージになってる
34名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:36:07.50 ID:8LxbZFf+0
>>26
寧ろバランスは丁寧にした方
昔なら魔法コマンド4桁じゃ済まないことしてるし、いままでのrpgであった煩雑さは鳴りを潜めてる

その分、ヒゲのオナニー対象は街に集約されてる
35名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:38:19.22 ID:BgoYt5NP0
言い訳ばっかの屑野郎
解像度関係なくラス糞は出来損ないだったろうが
二度と任天堂に近寄るなよゴミ
36名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:38:34.02 ID:Doygytz40
ストーリーにこだわって
ゲーム内容に制約あたえてるからな

街は適当でよかった
どうせアサクリに比べたらゴミみたいなもんになるのは分かってただろう
37名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:38:46.58 ID:pV2j4EJa0
オーソドックスなターン製RPGつくってくれた方がマシだった
38名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:39:10.20 ID:NN5lSc2i0
あれだけ作ったんだからもうちょっと遊べるようにできたら良かったんだけどなぁ
マップ使い回しでも敵配置で全然違うステージとして遊べるというのがもっとあれば良かった
39名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:39:22.69 ID:oH98+e4r0
確かにラスストはハクスラ系にしたほうが面白かったかも
まあその辺もWiiUで次があるなら期待したいね。特にネット周りが強化されてるからマルチプレイや対戦、追加クエストとか面白そう
40名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:40:15.80 ID:BgoYt5NP0
たいした中身がないからな、こいつのゲーム
スクエニと同じでブスが化粧しないとどうしようもないようなもん
41名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:41:24.25 ID:dgrUf2Ju0
まあ、マップギミックでハード性能に寄っかかる方向で作りたいモノがあったとか、
敵味方をもっといっぺんにたくさん出したかったとか、そういう受け取り方をしとく方が無難か。
42名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:42:08.35 ID:BgoYt5NP0
WiiUでこいつのゲームはいらん
カネの無駄だ
他に出して欲しいシリーズなんていっぱいある
43名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:43:28.37 ID:3U3mnVNH0
ID:BgoYt5NP0
何でこのキショイの顔真っ赤なんw
44名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:44:14.73 ID:AH/bZchl0
SD解像度がどうこうよりも乱戦で極端に処理落ちするような状況を生み出してたのは残念だった
本編内で
45名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:44:29.79 ID:oH98+e4r0
ヒゲに恨みを持ったガチの豚なのか豚の成りすましなのか判断に困るな
46名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:44:30.52 ID:n6CPLYxs0
売りがグラフィックってのはさすがに時代遅れだろ
JRPGはパンツ出してPS3じゃなきゃ無理www
47名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:44:41.42 ID:dF2bggU10
ゴキブリのなりすましか
48名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:44:41.78 ID:NNr5ZGEN0
正直この人は終わったよ
今でも好きだけど、もう才能枯れちゃってた
49名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:45:35.34 ID:fgLxGg1Q0
ゼノブレイドの後ってのがちょっと不運だったな
前ならもっと評価されてたと思うよ
50名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:45:49.94 ID:oH98+e4r0
豚の成りすましじゃなくてゴキの成りすましだった
51名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:46:01.97 ID:MvkWLdbW0
でもラスストだけで終わらせるのは惜しいんだよな
オンだけで100時間以上やったし
ヒゲを外してシステムを洗練させてハクスラ特化に・・・無理か
52名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:46:09.69 ID:BgoYt5NP0
Wiiというハードへの理解がない無能ディレクターを採用したのが最大の過ち
その次がAQというクソゲーデベロッパー

Wiiでグラ重視してカクカク、まさかのガチャレバ操作
ふざけてんのかと思ったわ

>>43
このド糞が大嫌いだから決まってんだろ
こいつに任天堂は金払え仕事やれっつってるゴキブリ並みに頭の悪い信者にもうんざりだ
53名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:46:40.64 ID:1If4zMw70
いや、まあゼルダSSもシステムがすばらしいのにSD解像度でめっちゃ損してますし。
任天堂自身もWiiUのデモにHDゼルダを出して気を引こうとしてるあたり、
SDが限界だというのは任天堂すら思ってるでしょ。
54名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:46:53.41 ID:9P14Czlc0
>>34
あれオンラインで乱闘してる分にはアクションゲームになるから気にならないんだけど
一人でオフの戦闘やるとSRPGっぽい部分とNPCのAIが急に一人用アクションゲームだった時の快適さと反発してイライラするんだよね
ゼノブレはその辺一人用RPGとして上手い事メリハリつけてた
55名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:47:27.86 ID:LoAd/8vh0
56名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:47:49.86 ID:4QogljIR0
>>49
ラススト→ゼノブレ→???
こういうべきだったな
57名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:47:55.25 ID:D8C/6BXV0
この人ほど金やサポートに恵まれた環境で作れてる人も
なかなか居ないだろうになかなか結果が出ない人だよなあ…
当時のスクウェアがよほど奇跡的な環境だったって事なのかね
58名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:48:25.81 ID:fJlV7vnf0
戦闘は面白かった
だからヒゲはストーリーは他の人にまかせろ な
59名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:49:50.43 ID:s4uo8fz50
最近は鉄平が使い古したネタをゲハに持って来るんだな

それはそうと、坂口が言ってる>>1の部分は間違ってない
実際にラスストのグラはHDでも通用するものだった>>55
WiiUで続編希望
60名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:50:01.48 ID:BgoYt5NP0
あの程度の戦闘が面白いとか・・・
凡ゲーでも楽しめる才能有りだな
オンは良かった?
パルテナやったら失禁するだろうな
61名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:51:11.50 ID:NNr5ZGEN0
RPGとアクションゲーム比べるとかアホか
62名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:51:12.45 ID:oH98+e4r0
久々にここまで痛々しい妊娠を見たわw
63名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:51:20.39 ID:iIVBZ6DC0
wii U出るんだからそれで再チャレンジすればいいのにな
タブコン使ったラストストーリー2でも作れば化けたりしてね
64名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:51:35.07 ID:1If4zMw70
>>55
これはなかなかすごいな。
ゼルダ、ゼノブレ、ラススト、パンドラは
WiiUでHDエディション欲しいぞ。
65名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:52:36.56 ID:OlRsm7dM0
良いところも、悪いところも、ファンが度々語ってきたのに
文句言いたいだけのような煽りがうぜぇ……
66名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:52:37.42 ID:99ygVup40
他機種見回してもラスストより良いJRPGが無いのが現実
67名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:53:04.88 ID:4PEtoGGQ0
まぁ実際ps3のゲームは単に
ps2のゲーム作ってHD解像度で出力してるだけだからな

ステマ四天王とかこっぱメーカーが
次々にソフト出せるのが笑える
68名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:53:27.39 ID:dF2bggU10
ヒゲは新規しかやる気ないみたいだから
ラススト2はないだろ
69名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:53:28.42 ID:d3QDchjP0
ステレオマニアの講釈化してて笑った(^w^
70名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:54:08.46 ID:V+Z42xTs0
確かにゼノブレイドがあるから、アレコレ言い訳しても
単に坂口がカッコ悪いだけだわな
71名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:54:11.60 ID:I9+0ULBE0
みんな、Wii Uでラストストーリー2出たら買う?
72名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:54:24.72 ID:BgoYt5NP0
>>62
こいつにまだ期待してる信者のほうがよっぽど狂ってやがる
ただ勝手に期待するならまだいいが
なぜかWiiUで(キリッとかいうからさらに痛々しい
坂口が自費でやるか?F-ZEROやスタフォ早く出してね任天堂
73イードとDECCIはステマ企業:2012/05/31(木) 23:54:34.99 ID:i6R/aTkX0
>>39
今までは俺も同じ事考えていたがこの発言を見ると…
ヒゲは分かってなさそうだorz
74名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:54:42.20 ID:iIVBZ6DC0
>>67
その辺りのせいでps3には心底失望した…
75名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:55:41.98 ID:LoAd/8vh0
>>19
D端子の事だろ早漏
76名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:55:49.61 ID:NN5lSc2i0
>>63
手元にタッチパネルがあれば味方に指示出すのに時間を止めずにできるようになるだろうしもっと細かい指示も出せるだろうね
まあ時間止めないと難しいと感じる人もいるだろうけどそこら辺は難易度分けとかで
77名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:56:21.18 ID:j/jy2Jgm0
ラスストは自分には合わなかったけど
藤坂とか美術の人とかが頑張ってるのはたしかに感じた。
けどそれを陳腐なストーリーやゲーム性やが台無しにしてるんだよ。
だからなおさら腹が立つ。
78名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:56:37.41 ID:s4uo8fz50
>>28
椅子に座ると発生するイベントあるんだが、
やらずに批判してるんだな

>>52
いや、その元アートゥーンのアーゼストが
Wiiのバラエティパックや3DSのすれちがい伝説作ってるんだが
79名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:57:30.31 ID:zwiM8eg0O
これは叩かれるような発言?
確かにラスストはSDだけどHDの他のゲームと比べても
必ずしも見劣りしないようにつくった
っていう意図でしょ
80名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:57:39.40 ID:1If4zMw70
せっかくカバーアクションと射撃があるんだから、
世界観は中世じゃなくて銃が使えるくらいの世界観のほうが良かった気がする。
81名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:57:49.77 ID:7EjMhAAl0
唯一ps3にだけまともなRPGが無いからな
82名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:57:53.44 ID:fJlV7vnf0
>>65
前からラスストの話になるとどこからともなくカサカサいって集まってくるんだけど
武器の特殊効果の使い分けやサークル拡散もしらない連中ばかりで
つっこまれては違うIDが登場するという酷い有様だったな
そろそろ突っ込まれても即逃げしないように知識くらいはつけてそうだけど
ここ見てるとまだまだカサカサ多いな
83名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:58:28.24 ID:bd4Hdkqo0
私のエルザを返しては評価できる
84名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:59:35.97 ID:hw3m4eGl0
というわけで皆さんで乱闘やりましょう
85名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:59:51.54 ID:18ZF4hJqO
>>72
スタフォはスタフォ64 3Dがコケたからオワコンだろう・・・
86名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:00:01.85 ID:s4uo8fz50
>>71
買うよ
個人的には大好きな雰囲気だし、
Uコンとも相性良いと思う
クエストやオンが充実してるといいなぁ
87名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:01:19.01 ID:9aEVIRhV0
>>80
そんなのは外人が作ってるからいらん
88名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:02:08.94 ID:z1fQn6v20
>>78
爺と会話してアイテム貰うだけじゃん。あんなもんイベントのうちに入らんわ。しかもその一箇所だけ。
看板にぶつかる、椅子に座る、人にぶつかって怒鳴られる…しかもそれらはみんな画一的、記号的。
そんなもん作り込むより先に、見るべきところ直すべきところあるだろってことだよ。
力の入れどころがおかしいんじゃないですかってことだよ。
89イードとDECCIはステマ企業:2012/06/01(金) 00:03:41.61 ID:i6R/aTkX0
>>72
F-ZEROはちょっと厳しいだろw
まあ、クロンボ以外を使うって手もあるが
90名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:04:20.41 ID:JGGGxQik0
>>85
あれ2011年末で9万5千だからもう10万は超えてると思うよ。
91名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:04:40.65 ID:I/Hx0W5d0
>>87
そりゃ打ち合いに特化し始めるとギアーズになっちゃうけどさ。
何にせよ、ラスストのカバーと射撃は存在意義があるのか良くわからん中途半端な出来だったよ。
92名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:05:33.96 ID:u3w5UNLT0
街を作りこんだとか言ってたからてっきり街を拠点にして
傭兵クエスト引き受けながら各地を転々としてストーリーの核心に迫るもんだと思っていたのに
街を出たらほとんど戻れなくて仕舞いには廃墟と化していたのは笑ったわw
93名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:05:48.08 ID:NM9zUQKr0
>>57
和製RPG全盛期にスクエニにいたんだから、スクエニでてから落ちぶれるのはしょうがない。
今はトレンド変わっちゃったから、ブランドタイトル以外だと見た目で客引けないと新規の
RPGは辛そうではある。
見た目っていってもグラの品質だけじゃなく、日本だとキャラのオタ度というか、アニメっぽさとか
厨臭さとかも含めてね。
94名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:06:20.28 ID:sbEwK0tP0
>>80
それするとマスエフェやギアーズと何が違うのか言ってみろ
95名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:06:21.18 ID:nOCaoRNA0
坂口サン、ラスストで面白いって言われてるトコと
ダメだって言われてるトコがわかってねえのかよw

どう考えたって解像度の問題じゃねえぞとw
96名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:07:48.31 ID:8Fm4DwI80
わかってないなー
ゲームクリエイターってのは
与えられた制限の中でいかにおもしろい売れるゲームを作るかだろ
97名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:07:55.07 ID:kaxq3Heo0
スターフォックスとF-ZEROはもはやスマブラが本編だからなぁー
今村よこれでいいのか?
98名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:07:58.14 ID:yMm1myPE0
町の人に声ついてたりぶつかれるとかはイラネ
後ストーリーと細切れムービーも何とかしてほしい
99名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:11:16.18 ID:z1fQn6v20
>>92
あとやっぱり街の住人がただの記号でしかないんだよなぁ。血が通っていない。
コロニー9を見たあとだから余計にそう感じる。

あと名無しのNPCにボイスはいりませんよ。坂口さん。
出来る事もっと少なくてもよかったから別の町も欲しかったよヒゲ
101名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:17:35.64 ID:YkcPN4LX0
ラストストーリーはもっと広いフィールドマップと街がいくつもあったら
評価がぐっと高くなってた気がする。
102名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:19:45.92 ID:2yWUd7DR0
いまだにグラにこだわってんのかこのヒゲ
根本的な事が解ってねえわ
103名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:20:11.24 ID:9aEVIRhV0
>>91
個人的に重要視したいのはカバーじゃなくて注目システムの方だなぁ
あれは戦闘でもイベントでも同じ操作でできるのが良い
RPGとしてはイベントで注目アクションを入れることで主人公の目線と同じになるのが一体感があると思うよ
だから同じようなシステムでやるなら今度は喋らない主人公にして欲しい
104名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:20:16.59 ID:+Ba23UyA0
街の多さでRPGの優劣を計るユーザーって何故かいるんだよな
そんなもんなくともライブアライブみたいな名作は生まれるのに

>>91
そうか?
よくある棒立ち剣劇アクションよりよっぽどかっこよかったが
105名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:20:24.37 ID:HomNEqqJ0
SDなのに無駄にテクスチャ書き込んで有利な物量作戦を捨ててるんだよな
106名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:33:06.05 ID:91R0V8k40
プレゼンで言えばよかったのに
岩田が訊くことはもう二度とないと思う
107名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:39:33.40 ID:k61hPjAz0
すごく酷い言い方だけど
ゼノブレイドの高橋との、才能の違いを見せ付けられたって感じ。

ラスストって、いろんなゲームの面白いとこを必死に何とか真似ようとして
けれど結局センスないから凡作、って過程が、やっててひしひしと伝わるんだよね

海外のオープンワールド系のいいとこをJRPGにうまく融合させたゼノブレイドとで
「はい、これが下手な例ー、そしてこれが上手な例ですよー」っていう印象。
108名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:40:20.13 ID:V8iYj28b0
提供されたり依頼されてもロクなモノ作れない上に後からグズグズ不満や責任転嫁しか言えないなら止めろカス
109名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:49:34.46 ID:+Ba23UyA0
>>95,102
ヒゲは別にインタビューアーに聞かれたことを答えただけだろう
メールでも感想募集してたし、その辺は伝わってるはず
110名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:50:06.28 ID:z1fQn6v20
>>107
↓両方プレイしたうえであらためてこれ読むと面白いよ。

社長が訊く 坂口博信×高橋哲哉
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html
111名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:51:20.73 ID:FgUlehU30
ラストストーリーのグラはwiiの2世代ぐらい遅れたGPUでHD画像のテイストを
表現してたりとかして、意外と凄かったよ
112名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:56:24.55 ID:91R0V8k40
>>110
覚えてるからまとめるわ

坂口「高ちゃんはさあ」

坂口「今度、高橋さんと仕事がしたいです」
113名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:58:19.78 ID:Gk/EMj5+0
無難過ぎて特に面白くないインタビューだな・・・

わざわざケーブルに言及するってことは、まだコンポジ接続が多いんだろうな
114名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:58:28.06 ID:q6YfWk4i0
誤訳ブログでスレ立てとは
115名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:00:33.55 ID:FgUlehU30
D端子のケーブルをわざわざ買う層は限られているだろうしな
HDMIがなかったのが地味に効いてると思う
116名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:05:24.53 ID:+Ba23UyA0
>>111
その辺は結構頑張ってたよね
それを買われてか元アートゥーンのアーゼスト(社名が変わっただけで住所はそのまま)も、
ラススト以降も任天堂の仕事請けまくってる
117名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:05:47.73 ID:SLcb6UWr0
ナレーションとポリゴン立ち絵は明らかに妥協の産物だと思う
ヒゲは映画的なゲームをつくりたいんだろうから、
そのへんにはこだわってほしかったな
118名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:15:05.62 ID:GxW5c1qK0
システムは良かったんだよ・・・
グラにこだわって内容が薄くなったんなら考えを改めてくれ
119名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:19:22.93 ID:nKj2dxc40
ラスストのオンってまだ人いる?
120名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:20:28.83 ID:GxW5c1qK0
夜とかの人が多い時間帯ならまだいるっぽいぞ
121名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:26:20.01 ID:nKj2dxc40
うおおおまじか
ハマりすぎてDISK割らざるを得ないくらい好きだったし
復活しようかなw
122名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:35:07.51 ID:zksbqIRK0
2007年頃のファミ通のインタビューで注目しているゲームを聞かれ
堀井は「オブリビオン」、坂口は「ギアーズ」と答えていた

1989年の堀井とミヤホンの対談を読むと、いろいろな意味で面白い
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/miyamotohorii/miyahonhorii.html
123名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 02:06:00.58 ID:KtsLUy6E0
まぁ面白かったけどさ。ワクワクするような感じではなかったな。
124名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 02:09:54.16 ID:pw7x8in30
あのシステム洗練させて続編作って欲しいけど
リアリティに欠けるシナリオとプレイヤーおいてけぼりのムービーは
もうやめてほしいな
125名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 02:25:30.93 ID:w2k8rPH30
まあゼノブレの後だったからちょっと期待し過ぎちゃったよね
今ならどこでも中古で2000円以下店によっては980円になってて
レギン ゼノブレ パンドラと比べて異常に安くなってるな
126名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 03:40:44.07 ID:TiNN2+B20
もったいなかったねえ
良いとこはほんとに良いのに
惰性で作った古臭いところは・・・
127名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 03:53:35.03 ID:cIFO1muX0
HDとかSDとかの問題じゃないだろw
128名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 04:02:45.89 ID:suJksROj0
あのさぁ
このゲームはグラ良くなったって面白くなんねーよ
問題はそこじゃねーだろ
無能野郎
129名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 04:08:31.10 ID:CYg5JZ3Q0
あー完治できてなかったか
アクションやシステムにこだわりを見せていたのに

まあラススト見ればよくわかるけど
130名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 04:13:32.45 ID:NFYIMxXNP
いやまぁこれは向こうのインタビューだから仕方ないだろ。

あっちのコアゲーマー様にはマジ日本の比じゃないくらい解像度厨多いから
とりあえず「確かにHDじゃないのは残念な要素かもしれない」って話から入って
「でもHDに負けないだけの画面は作ったつもりだから、良いケーブル使って遊んでよ」
みたいな所に帰結するコメントするのは冷静な流れ。
131名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 04:14:38.41 ID:42+EA9Y/O
やっぱり今のFFって坂口の意志をそのまま受け継いでるんだな
北瀬や野村は坂口の教えを忠実に守ってるだけだったんだ
132名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 04:22:30.43 ID:Gk/EMj5+0
>>131
開発期間が守れてねぇ・・・
133名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 04:30:04.93 ID:cw5Oaqjp0
>>1>>3
いかに坂口が終わった人間かよくわかる
134名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 04:34:19.87 ID:WxU8Mwh80
>>110ラストストーリーのグラはwiiの2世代ぐらい遅れたGPU
なんで2世代?一世代じゃないの?
135名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 04:34:36.09 ID:1J436aHN0
つか坂口って今後はスルーされていく扱いになるだろうな

鳥山みたいに強烈に人を憎ませる負の要素も無い
凡ゲー制作者なだけで、存在感あると思ってるのが本人だけっていう
136名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:08:20.84 ID:ozvQCwUqO
ゼノブレと比較される形で出したら
叩かれずにいられるJRPGなんて無いわけで
ラスストも今世代のJRPGの中では良い方だよ

もっとも、今世代のJRPGの水準は
PS3クオリティのパンツゲー群によって凄惨を極めてるから
相対的に良く感じるだけかもしれないけど
137名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:15:16.98 ID:x+bSJBIt0
ゲームデザインが失敗した理由をSD解像度のグラフィックのせいにするのかw
138名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:16:12.96 ID:NrHChKTF0
ツイッターとかで感想求めてたから好評なとこと不評なとこは分かってると思うぞ
139名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:17:43.35 ID:QOLA4T1A0
こいつは一貫性とは無縁だから昔から信用してないわ。

FF3の時に
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3043711.jpg
こんな事言ってたかと思えば映画に走り出すし、
それで首切られたら>>3みたいな事言い始めて、
で、今>>1だろ。
140名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:21:33.89 ID:1J436aHN0
>>138
ああいうのって当てにならないんだよ
どうしても気に入られようとしてヨイショになっちゃうからね
141名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:23:17.57 ID:YAvcW3efO
グラ悪くても面白いゲームになるわけで、言い訳格好悪いなあ
ゼノブレと比較されたのは不幸だが、ぶっちゃけラスストってアークライズ以下なんで普通に駄目ゲー
142名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:33:57.37 ID:Wu3oON2l0
豚低性能SDを全否定されるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

143名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:35:18.73 ID:3LNZdd8LO
解像度高いと面白いゲーム作れるんだふーん
144名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:37:10.68 ID:xMabfMUMP
なんだかんだいってヒゲ全盛期の90年代は面白かったなあ
145名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:39:56.80 ID:Wu3oON2l0
>>3
任豚みたいなこと言ってたんだねぇ
で、実際SD機で開発して現実が見えてきたと


HD機の利点は単に解像度だけでなく

処理能力の向上で物理演算を取り入れた複雑な処理が可能になったり
メモリ容量増加によってオブジェクトを増やしたりやフィールドをより広げられたり


色々可能性が広がる事が利点なのにね
146名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:49:22.53 ID:1QR6z4RQ0
高級なケーブルにして何が変わるんだよwwwwwwwwww
147名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 05:51:56.72 ID:pJf+TkbS0
>>142>>145
PSWに出るのがどうしようもないゴミゲーキモアニヲタ専用パンツ御用達萌えRPGばっかりで
悔しいのうwww悔しいのうwwww
148ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/06/01(金) 06:09:29.02 ID:sjN3OBsnO
その結果微妙にロード気になったり微妙に街中で処理落ちしたりがあっちゃなあ……
戦闘システムは伸びしろあったが
149名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:13:43.87 ID:IffT3+Cb0
>>1
やはりクズはクズだな
もういいからゲーム業界から消えてくれ
150名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:22:04.38 ID:FHRwGMOM0
引き継ぎ要素・装備のパーツ取り・最強装備・王道ストーリーetc
和ゲーテイストてんこ盛りで良かったよ。
画質の不満は無いけど、ボリューム増やしてくれれば2は欲しいなぁ
151名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:29:56.26 ID:VNjrzylu0
未だにグラフィックどうこうとか言ってる勘違い馬鹿には付ける薬無しだな
そんなんWiiに出す時点で誰もが判ってる事で
それならHDで作ったブルドラやロスオデはどうだったかと言えば、やっぱり駄作な訳でね・・・
オープンワールドとゲーム性に拘ってSDでも世界中で高い評価を受けたゼノブレとは大違い
グラ云々の前にゲームがつまらんのだよ、ゲームがな
いい加減解れっつーの

まぁこのおっさんに声がかかる事は二度と無いだろうよ
152名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:34:42.05 ID:PpHD2CDsO
主人公が暗かったな坂口のゲームって主人公がポジティブの方がいい
153名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:41:29.64 ID:h0bV8BGw0
WiiUで続編作ってもまた微妙な出来になるのは目に見えてる。
クリエイターとしての限界だな。
桜井みたいなトップクリエイターはどんなゲーム機でどんなジャンルでも
しっかりハイレベルでまとめる事が出来る。
坂口はあの時代だったから通用した人。
154名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:47:06.81 ID:1J436aHN0
>>153
いや、FFもどきを高グラで作ればレトロゲーマーの支持ぐらいは作れそうなのに
イミフなゲームを無理に作ろうとするからだろ
155名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:48:48.15 ID:cxC10iKi0
正直ラストリの問題はグラなんかじゃなかったと思う
156名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:50:09.75 ID:J5chwX720
カバーしても魔法が壁を貫通するとか、
ボウガンを構えないと矢を換えられないとか、
状態異常やダウンしても台詞が通常と変わらないとか、解像度以前の問題山積み。

カバーしてる壁に刺さったトルクボウで即死とか、
スナイパーにヘッドショット喰らうの上等で頭出して武器交換とか、
ダウンしてるのにわぁおぅわぁおぅ言ってるドムどか、こんなギアーズやりたいかっていう。
157名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:51:28.12 ID:bLqZkBVs0
>>1
ラストストーリーに関しては、坂口さんは気の毒だった。
坂口さんの考えたストーリーを任天堂にダメだしされて、無理矢理リア充ストーリーに変更させられた。

理由は

暗すぎる

158名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:57:28.95 ID:FpAfbU890
そこは任天堂は坂口を信じてそのまま出して欲しかったなあ
金出してるから確かに口を出す権利はあるけど
一応これで最後っていう意気込みでやってるわけだし
159名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:09:07.40 ID:KCPwR7aO0
ラススト不人気すぎだろ
俺はかなり面白かったけどなあ
160名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:09:52.19 ID:VNjrzylu0
余程出来が悪いから口出されんだろ
要は信用されてない
そりゃ結果出して無い奴を信用できるかと

一体何度チャンス与えられたと思ってんだ?その度に失敗してきたやんけ
161名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:10:33.21 ID:e7NpUy/30
面白くないわけではなかったけどストーリーが糞過ぎた
162名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:14:00.42 ID:OKwljWAN0
ラスストでリアルタイムで壊れる橋を見てビックリしてた妊娠いたな。
PS3では無理だろとか。
そんなコピペあったよね。
163名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:14:41.93 ID:ufyALN5v0
ラスストはグラについてどうこうはなかったろうに
せっかく街が広いのに自由度が低いとかやれることが少ないとか
主人公とヒロインのキャラ付けの方が問題
164名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:14:58.50 ID:jWIiZWAn0
解像度の制約=綺麗なグラフィックを表示するのに苦労したって何の冗談だorz

遠景の表現が困難で、それによって〇×というシステムが実現できなかった
とか、そういう話を期待したのに・・・・・・
解像度=グラな開発者は平気でポップインを許容したり遠方オブジェクトは
棒立ちで近付くと突然動きだすとかいう間抜けを隠そうともしないんだ('A`)
165転載禁止:2012/06/01(金) 07:30:39.59 ID:PR4NIPv+0
ブレヒゲさんや!
166名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:40:10.72 ID:87bql4RA0
ゼノブレイドとの差は、ひとつひとつの要素の質もあるけど、一番大きいのはゲーム全体の構造かなと思ってる

ゼノブレはそこの設計が上手かったから、相乗効果で注いだエネルギー以上に面白くなってた
ラスストの場合、相性の悪い要素を一緒にぶち込んでるから、
ゲームデザインがチグハグでせっかく作ったものを自分で殺しちゃってる
167名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:41:57.79 ID:nb+JUR0AO
作り込んだ町すらゼノブレのC9ただ一つにも及んでないくせに何言ってんの
168名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:43:11.72 ID:ckUz1iRQ0
ヒゲさんはラスストをオンライン化したいんすよねぇー
169名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:44:01.48 ID:NFYIMxXNP
こりゃまぁ糞ブログが流行るわけだわ
170名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:44:35.34 ID:XbH340cM0
ミストウォーカーってすげー懐かしいな
171転載禁止:2012/06/01(金) 07:48:12.80 ID:PR4NIPv+0
ラススト買ってから随分経ってたから忘れてたけど、
よく思い出してみれば発売当初から映像で頑張った話はしてたな
ブレてないヒゲさんや!
172はちまー!俺だー!結婚してくれー!:2012/06/01(金) 07:50:15.64 ID:yWWElEUn0
dat落ちしたらこちらで議論してください

【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 154
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1338346466/
173名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:50:30.78 ID:angTZYg30
HDだったらラスストは面白かったとでも言うのですか?
174名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:52:00.58 ID:EiIxbmI0O
>>162
うpしてくれ
コピペなら沢山ありますよね
175名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:55:59.17 ID:g31L/7H10
リアル頭身でRPGの王道をやったら恥ずかしくなるのが分かった
176名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:56:43.57 ID:pJf+TkbS0
177名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:59:08.44 ID:nst8MhGt0
ヒゲは小難しいこと言ってないでシンプルに言えよ
ソニーが嫌いです^^って
178名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 07:59:59.39 ID:pBXyIScL0
完成度で言ったら、ロスオデのほうが上だしな
ともかくラスストは、惜しいの一言で完結してしまう
179名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:00:54.69 ID:JM5LNwLR0
グラよりももっと大切なものがあるだろ、と言いたい
180名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:01:53.67 ID:EiIxbmI0O
ところで何でヒゲがこんなに叩かれてるのか分からん
181名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:14:12.15 ID:JM5LNwLR0
>>180
ラスストを微妙だと思った人が多いんじゃない?
俺もその一人
もちろんグラフィックが綺麗なのにこしたことはないけどさ
182名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:16:55.69 ID:8pY5aQW10
こういう後付けの言い訳をグダグダと垂れ流すからだろ。

ところでピュアオーディオの世界ならともかく、Wiiのケーブルを変えたぐらいで映像に差が出るのか?
というか、そもそも専用ケーブルにそんな高級な物などあったか?
仮にそういう物が存在したとして、200円程度のケーブルから替えたとしてもスパシーボの範疇を出ないような気が
183名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:18:07.14 ID:8pY5aQW10
スマン、0が一個抜けていた。
そしてプラシーボとスパシーボを間違えた。

ちょっと吊ってくる。
184名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:22:29.87 ID:IGjEzrJF0
ラスストの問題はグラフィックなんかではないんだが…
185名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:23:31.45 ID:HLLpI4U60
ただ広いだけで際立ったイベントのない街やバリエーションの少ない装備、ボス討伐のボリュームの無さなど
残念な部分が多かったことの方がグラのクオリティより気になったわ
戦闘は面白かったから続編でも別作品でもいいからリベンジしてほしい
186名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:23:47.75 ID:TgPJ+y8rO
>>182
多分同梱のコンポジじゃなくD端子とか使えって意味だよ
まだコンポジ使ってるやつかなり多いからな
187名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:33:08.13 ID:BaVsI5BoO
解像度じゃなくてメモリ不足とかなんじゃないの?
詳しくないけど
188名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:36:01.31 ID:r9V+0iM3i
この人その時の気分で喋るから
189親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた:2012/06/01(金) 08:36:11.43 ID:RB/kGlUz0
ラスストはカンファが上手すぎたせいでちょっと落差があるけど
クソゲーじゃないぞ?
190名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:41:01.68 ID:ke3i0W/w0
キャラクターの顔は綺麗なんだけど服は粗かったような
191名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:44:20.28 ID:1uEn5lhDO
別にグラは良かったけどゲームとして何か惜しい感があった
何かすればもっと良くなりそうな気はする(曖昧)
192名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:45:06.57 ID:Gk/EMj5+0
>>187
「SDに合わせた性能による制限があった」ってとこかと

>>190
俺は髪が気になったな。どんだけガチガチに固めたのよと。顔が綺麗は同意
193名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:45:22.24 ID:H0IdVoty0
>>180
PSにゲーム出してないってだけでゴキブリから恨まれてるからな
一時期の叩きっぷりはまじで反吐が出た
194名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:49:28.74 ID:JGGGxQik0
ラスストの問題はグラフィックじゃないけど
売りの1つはグラなんで言及するのは当然かも。
195名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:58:38.94 ID:Gk/EMj5+0
・脱P
・箱切り捨て(られた)
・任天堂機ファーストでがっかりゲー

と、どこの信者にも嫌われている上に、肝心のゲームは駄作〜佳作だから擁護がつかない
まあ、荒れるのもしゃーない
196名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:59:59.98 ID:V8iYj28b0
まだ評判悪いのは業者のせいだと思ってる人がいるんだな
マジで宗教じみてる
197名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:13:21.91 ID:dJmo62fvi
業者くさいスレですね
198名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:14:27.52 ID:TWJp+6RF0
解像度関係なく結局どこを見ればよかったのかわからないストーリーをどうにかしてほしかった。
中盤から物語が動き出すのにラストに向かうほど冷めてった。
ラスボスに関しても、せつなさを感じれない、よく知らない人という認識だったので(仲間のだれもが)
他人事すぎて、なんかね、無駄に仲間を倒す幻影とか見せられたりもしたけど、まったくトラウマになりそうもなく。
確か40時間くらいでクリアした記憶があるんだけど、すんごい退屈だった。ゼノブレ80時間やったけどさみしさが残るくらいだったのになぁ。
199名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:22:39.83 ID:XfzjZnbGi
HDリメイクしたらラスストが面白くなりますか?
200名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:23:36.22 ID:TWJp+6RF0
システム面でも、全体の構造でも、街の事も、もっと言いたいことはあるけど、つかれる。
何を遊んでほしかったのか。
201名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:32:18.48 ID:cxC10iKi0
やろうとした事取り入れようとした事が多くなり過ぎてどの要素も発展しなかった印象
消化不良で終わってる点が多い
202名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:33:26.79 ID:PpHD2CDsO
ロスオデの女王様のオッパイの浮き出た血管は評価する
203名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:37:19.57 ID:rVc2W/bnO
ラスストが微妙な評価なのは解像度による画面の狭さとか表示量の少なさとかはあまり関係ない
…と思ったらとっくに同じような意見書かれてた
204名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:38:13.39 ID:I8XO1gqs0
ラスストはHDでもクソだろ?
何あの一本道のイベントゲー
FF13をばかに出来ないほどの一本道じゃん
205名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:38:34.95 ID:YsU0oYb50
カナンの乳がプルンってなったのはすごく良かった
206金失平は転載やめなよ ◆??? :2012/06/01(金) 09:43:57.97 ID:awYs8XpK0
>>1
何この1糞野郎。オワコンしか書けないくせに。

「取り替えるかできかぎり最高の…」
馬鹿は日本語勉強してから来い
207名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:44:41.56 ID:XfzjZnbGi
ラスストはRPGの醍醐味の一つ戦闘が致命的につまらない
208名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:47:10.07 ID:z1fQn6v20
同じ一本道でもパンドラはお話にもシステムにも
短いけどすごく太い筋が一本ビシッと通ってて遊んでて気持ちよかったね。
209名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:51:41.54 ID:VViFZP190
一つの街とその地下に広がる一つのダンジョンだけでも良かった
210名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 09:52:06.21 ID:cWzfQU7c0
俺が感じた不満点は解像度とは関係ないものばかりだった気がするのだが…
211名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 10:06:44.87 ID:ZnPOnLD60
別にたたく必要があるほど糞ゲー作った訳じゃないじゃん。
特別面白くもないってくらい。
勝手に期待したほうが馬鹿ってだけ。

あとこの人は成長システムを軽視してる。
日本人はこつこつ育てるのがとても好きだよ。
212名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 10:12:56.17 ID:PpHD2CDsO
罪と罰→オモレー ゼノブレ→やるな レギン→スゲー ラススト→なんか違う パンドラ→ラスストより早ければ こんな感じ
213名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 10:14:26.50 ID:z3E+52Dj0
ラスストはミッション選択型のアクションで良い。
それとあわせてマルチの部分に力を入れれば
214名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 10:21:26.03 ID:7qwuGuiA0
グラ的な不満はデモ中のキモい笑顔くらいしか無かったけどなー
215名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 10:31:09.67 ID:VNjrzylu0
結局この人のインタビューって毎度中身が無いんだよな
馬鹿の一つ覚えのように解像度がどうのこうのとか言ってるが、
それがHDじゃ無いからって実現できないゲーム要素って何なのよと
グラフィック云々しか語ろうとしない上に、それすら素人に毛が生えたレベルの知識や発想しか無いだろ

多分このインタビューを読む海外のゲームユーザーもこいつの言う事で
見るべき部分は何も無いなと思うと思うんだが
面白いゲームが出てこないのも納得というか
216名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 10:51:16.52 ID:Z5Lwon1C0
フラゲッターがクリアして発売前に
”ラスボスはクォーク”ってバレたあたりから不安になってた

嘘バレだと信じてプレイしたのに(´・ω・`)
217名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 10:52:00.15 ID:wXe/ZKRw0
ゴキの主観に踊らされると思った?w
218名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 11:01:21.98 ID:6pV8kayC0
初クリア時のあっけなさに唖然とした
同時期に発売されたDAOの方が数百倍面白かったよ・・・
219名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 11:02:13.04 ID:AVjqjXxy0
ラスストはシナリオがひどかったな
船に乗ってからは取ってつけたような稚拙なもんだった
グラフィックは良かったよ
220名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 11:03:54.82 ID:bURU8V5U0
坂口が見せたい部分だけ作りこんで他がおざなりなんだよな
レベル上げとか装備収集とかあってないようなもんだし
221名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 11:22:10.81 ID:zSTEfXHo0
武器防具が少ない、ボリュームが少ない
後システムの制約上仕方がなかったけど巨大な敵が欲しかった
それなりに面白かったけど全てはゼノブレの後だったってのが最大の悲劇だな
222名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 12:10:23.57 ID:BE0s7bnV0
>>199
>>HDリメイクしたらラスストが面白くなりますか?

おもしろさは変わらないだろう。個人的にはそれなりに楽しめた。
戦闘システムがDOA見たいになるなら買う価値はあるかも?
223名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 12:24:37.13 ID:gVkeiG1H0
それじゃFF7後のすくとかわらん。
ユーザーの不満点はバランスとシナリオじゃなかったか?
224名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 12:29:45.17 ID:+Ba23UyA0
>>169
ゲハも糞ブログ化してるよな、最近
ていうかそっちから流れ込んで来てるのかねぇ
そもそも>>1の翻訳はおかしいし、
HDTVでも遜色の無いように頑張ったって話=内容軽視、ではないのにな
225名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 13:03:06.05 ID:8ULPfw1di
ゼノブレイドの足元にも及ばねえよ
このクソゲー乱発ヒゲの作品は
比較対象にもならん
226名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 13:08:34.09 ID:VNjrzylu0
だよねぇ・・・・
ゼノブレの先に出ようが後に出ようが評価なんて変わらんだろうな
つーかゼノブレの後に出た事で明らかに売上伸びたのに、悲劇も糞もあるか
まさに事前期待だけ上がって売り逃げの構図じゃないか
これが順番逆だったらゼノブレの売上にも響いただろうから、ゼノブレは先でまだ良かった
227名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 15:34:37.20 ID:Wu3oON2l0
ゼノブレなんて大して売れてねえじゃん


豚死ねよ
228名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 16:27:09.35 ID:93F0kuE/0
ラスストの薄さはグラフィック関係無いだろ
229名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 17:41:31.05 ID:Lz+seZIvi
評価が低いのは業者やゴキや任天堂とゼノブレ等全て他のせい
いつも思うが坂口信者はゲームより坂口自身が好きなんだよ
230名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:02:40.94 ID:J1RZW22l0
231名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:03:14.53 ID:IGlMI8mli
火事
232名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:04:15.10 ID:Do/kQdKI0
結局PS時代から何も懲りてないよな坂口
233名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:07:06.91 ID:G3Gp6QyM0
俺は何が嫌だったかって、敵がトカゲばかりな印象になったとこだな
またトカゲか!みたいな
234名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:11:58.88 ID:CYg5JZ3Q0
>>230
下2つはゼノブレイドっぽいけど知らない
それ以外はラスストだね
235名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:12:50.85 ID:YCrQBjwUO
>>1
いや、グラはそれなりに良かったよ。別にあれ以上は求めんわ。
そこじゃねーんだ。残念なのはシナリオなんだよ。
236名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:14:43.70 ID:qAM25bS90
実際の訳は?
237名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:15:46.74 ID:wOtfG5G10
ラスストは世界が狭すぎ
一本道と批判される昨今なぜロスオデよりも悪化してるのか
ヒゲは好きだけどがっかり
238鉄平君のためにクリックお願いします:2012/06/01(金) 18:16:23.57 ID:EH7/Uo260
>>230
死体蹴るようだが
これ見るとビジュアル面でもゼノの方が上って感じだな
239名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:18:01.71 ID:z6NLRmnt0
元を読む気もしないけどSD性能じゃなくて本当に解像度なのか?
RPGで解像度で限界なんてせいぜい画面すてーてす表示レベルしかないぞ
ゲームでのターゲット表示とかもっと工夫とかか?w
240名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:18:48.30 ID:qAM25bS90
あの戦闘システムだとこのステージでは味方はこう動いてとかを
いちいち作らんと行けないから無駄にあっちこっち行けないんだよな

ステージクリア型TPSみたいな感じ
つかギアーズ参考にしてたのかなww
241名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:19:36.62 ID:YCrQBjwUO
>>238
ゼノはキャラデザがダサすぎて手を出さなかったな。
まあ評判最高だからそのうちやるつもりだが、まだ買ってないw
242名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:20:44.84 ID:z6NLRmnt0
どっちにしろ評価はグラとかそういう所じゃ無かったからな。
違うんだよ髭。
逆にグラはあれでもその他で評価よかったら次に進めたものを
wiiuで花開いたものを。
243名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:24:48.38 ID:4dY7GVhF0
ゴチャゴチャしてて何やってるか分からんゲームだったな
敵がまともに攻撃してきたら分けわからんうちに死ぬから難度下げてたみたいだな
SDの限界を感じたな
244名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:25:22.22 ID:fxk43jS50
あんだけ仲間との共闘を強調してたのに蓋開けたらレミングスだったのには心底がっかりしたよ
245名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:25:23.94 ID:fuT0Sjy20
所詮はグラオタだった坂口

大容量ムービーが作れるPSを選んだのも頷けるわw



ヒゲは生産管理、現場統括が一番似合ってるよ
自分でゲーム作っちゃダメwww
246名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:29:24.98 ID:1kitP4kq0
>>235
恋愛とかなしで、カリアゲと愉快な仲間たちでよかったのにね
247名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:32:36.68 ID:xxrIlYL10
>>1
なるほど グラがゼノブレの足下にも及ばないのもSD解像度のせいだったのか
248名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:33:15.32 ID:QSTNRBbL0
開発中に高橋から送られてきたゼノブレちょぴっとやったみたいだけど青ざめただろうな
249名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:33:25.10 ID:qAM25bS90
リアル体型ポリゴン人形でやるのはどうにもなシナリオだった
SFC時代のドットかFF7レベルのポリゴンだったらまだ見れたもんだと思う
250名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:44:39.53 ID:I/8fmBQL0
>>248
まあ、才能の違いを思い知っただろうな
251名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:51:47.64 ID:UK/eedrGO
やってることが昔と同じだから、綺麗なら綺麗なほど異様になるだけなんだよな
イベントシーンとかもう作るなよ。お前のイベントは現代の表現にあってない
FFムービーから反省してないのかと
やりたければFFレジェンズとかブレイブリーデフォルトみたいな見た目でやれ
252名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:12:04.44 ID:5fCRf4Mh0
やっぱりこの人が今のスクエニにいてもFF13と大差ない物しか作れてないだろうな
良くも悪くもこの人の方向性はスクエニその物なんだよ
野村が〜鳥山が〜ってよく聞くけどこの人のやり方を忠実に守ってる結果なんじゃねーの?
253名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:17:49.61 ID:jXUbR5kZ0
なんか技術的にHD機と似たようなことしてるんだろうなとは思ったけど
フレーム落ちもそうだけどモーション自体動きカックカクだし
城内なんか被写界深度強すぎてただのモザイクになってたり
洋ゲー被れかってくらい色数少なくて画面が全体的にくすんでたり
グラフィックデザインからしてそもそもセンス無いなあって思った
254名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:18:06.47 ID:XiAKYWgn0
非野村チーム担当のFF12が、特にキャラデザ面でノムリッシュになったのを見れば
もう誰がFF作ってもテンプレにしかならんのよ

下手に前作と雰囲気異なる奇抜なモノ作って
数字激減とかそんなリスキーな事
昨今のスクエニBOSSが見ろめる訳無かろう。。。
255名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:21:45.75 ID:I/8fmBQL0
>>253
要は、センスが無いんだな

「こんなこと思いつくなんてすげえ、俺には絶対思いつかない」っていう印象が全く無い

誰でも思いつくようなレベルを平凡なレベルで模倣して平凡な作品を産んだ
256名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:27:20.15 ID:1J436aHN0
>>255
その癖本人達は「新しい」とか本気で思っちゃってるんだよな〜
あの〜ヘイト管理とかMMO系で使い古されてますから大して面白くないですよ
っていうか管理してねーじゃん ダウン回避してるだけ
257名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:28:23.21 ID:IffT3+Cb0
>>224
そこまで言うなら正確な訳たのむわ
当然できるよな?
258名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:30:01.86 ID:yYjsU3r/i
完全にオワコン
チカニシに殺されたんや
259名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:33:47.72 ID:qAM25bS90
坂口居なくなってスクウェア開発部は相当グダグダしはじめたし
坂口も所詮FFブランドがなきゃタダのヒゲでしかない

もう時間も大分たったんだし
過去のわだかまりを捨てても良い頃
260名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:37:14.03 ID:yYjsU3r/i
>>257
翻訳したらもっとひどかったぞ

不幸な事だけど、俺達がやると決めたことが、SDという制約の制限に拒否されるのが当たり前になってたんだよね、とFFの産みの親は語った。

これが出だし。
続きいるか?
261名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:37:28.00 ID:91R0V8k40
坂口信者がいるなら同業他社のキャラクターをネタにツイートするのはやめさせろよ
262名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:40:36.98 ID:Lh7k90KU0
いつの記事だよ
って思ったら今日かよw
263清水鉄平さん下劣だな@ステマ禁止:2012/06/01(金) 19:44:48.18 ID:eAyJ06f+0
グラなんか見分けさえついたらどうでもいいんだよ
みんなが評価してるところに目をつけてよ
ヒゲ・・・

まあ期待しすぎたわたしが馬鹿だったのね・・・
264名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:55:13.40 ID:xLaRcZlD0
みらいマニアックスをソースにスレ立てする奴って何がやりたいの?
265名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:01:12.39 ID:yYjsU3r/i
ドグマやった後このゲームやったら
爆笑する自信あるは
266名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:14:31.73 ID:CWZeh4pa0
作る前から性能的に制約あることなんてわかりきってるのに
あたかもそれのせいでダメだったと言い訳をする

グラに拘りたいなら糞低性能のゲーム機に逃げてないで上限無しのPCで勝負しろよ
どうせできないだろうけど。
267名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:16:12.38 ID:37dQjQ3T0
WiiUで完成版出せば
268名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:19:33.50 ID:X+wDHyl00
>>53
HDハードのデモでSD映像流すバカがいるかよ
269名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:33:47.53 ID:SHZVNQdl0
こいつは「ロールプレイの何たるか」を理解してないからな
堀井雄二や、坂口より一回り年下のベセスダのトッド・ハワードの方が100倍はそれを理解している。

坂口は90年代の「ムービーの美麗さだけが持て囃されていた時代」に嵌っていただけの
幸運さだけでここまでやって来たようなもんだ
270名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:35:05.30 ID:72kc3Djx0
>>252
いくらなんでも野村や鳥山よりはマシ
271名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:37:08.42 ID:vgL9Pmi40
たぶん同じ予算で0からゲーム作らせたらノムリッシュの方が売れるソフト作る
272名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:38:11.47 ID:qAM25bS90
一方で同じ納期だったら髭が2本作る間にノムリッシュは1本も作れないと思う…
273名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:46:17.64 ID:c1fjAP9S0
それ以前にストーリークソってのは致命的

本人に自覚がなければなお痛々しいなwwwwwwwwwwwwwwwww
274名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:46:39.51 ID:F5tFApHK0
もう才能枯れちゃって
時代錯誤のクリエイター以外何者でもないな
275名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:11:59.06 ID:kkq9PGdLi
>>271
確かに売れるソフト対決ならノムリッシュの方が上だな
276名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:12:00.60 ID:JvZaY3Fk0
なにこれ、ヒゲのおっさんケーブルの宣伝マンにでもなったの?
277名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:25:47.64 ID:IffT3+Cb0
>>260
頼むわ
278名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:33:16.80 ID:zvT0TaSC0
でも髭ってラススト発売前の社長が聞くでも似た様な事言ってた気がするな
279名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:36:12.50 ID:nKj2dxc40
>>1ってグラフィックのことだけ取り上げて、SDの制限の中頑張ったよっていってるだけじゃん
別にいい訳してるんじゃないんだね
280名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:09:23.99 ID:yYjsU3r/i
なあ、ラスストって去年だったっけ、、、?
もう2年くらい前置きじゃなかったか、、、?
去年だとしたら、どんだけ豚は手のひら返しはええんだよ、、、
281名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:33:56.73 ID:IffT3+Cb0
>>280
豚だの何だのはどうでもいいからさ、正しい翻訳とやらは?
282名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:41:49.08 ID:DeZp+1Xl0
ファイナルファンタジーみたいなゴミシナリオしかかけないくせに何を言ってるの?
妄想以外のゲームシステムとかグラフィックとか根幹部分は他人任せのくせに
283名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:52:43.57 ID:PpHD2CDsO
ジダンタイプの明るい主人公の方が坂口さん作るゲームには合ってる
シリアスなキャラではシナリオの影響でギャグにしか感じられない
284名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:05:22.92 ID:w2k8rPH30
これ任天堂が見てだったらWiiuでもう一回挑戦してみる
って言われたらヒゲはどうするのかな
285名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:13:12.42 ID:QDHLa8SR0
力を入れるべきところと抜くべきところを見極められてなかった感じ
例えばここで言及されているグラフィックに関しては
筋肉の造形にこだわったとか言ってたが
そんなことよりもキャラクタ別に体格を描き分けるべきだった
286名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:28:48.89 ID:V8iYj28b0
身体使いまわしはないわーマジないわ
特に女
287名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:30:30.98 ID:BNzRcNIG0
>>284

むしろ逆でしょ
もしラススト続編の可能性がある(または現在秘密裏にWiiUで続編を作ってる)なら、
SD批判といったWiiのハード仕様の批判なんてことしない
N64で64のハード仕様批判して任天堂を怒らせ、任天堂の敷居を跨げなくなった事件の再来になる
そう考えると、ラスストの続編の可能性がゼロってことなんじゃないか
坂口は完全に任天堂に切られたんだろう
288鉄平君のためにクリックお願いします:2012/06/01(金) 23:31:54.60 ID:EH7/Uo260
今から思うとキャラの体系とか装備のデザインとかキャラゲー向けに作ってないよな
キャラメイクで職業分けて武器防具っていうのがこのゲームの本来の姿かもしれない

自慢の演出、ストーリー、キャラ、マップはすべてレギンゼノブレパンドラに劣ってる
289名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:31:58.79 ID:u3w5UNLT0
ラスストの続編にGOサイン出したら任天堂は無能だわ
290名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:42:21.18 ID:KtsLUy6E0
やっぱり国と世界の出来事じゃ広がりが違うよね
守護神っぽい獣は一体なんだったのかと思うし。全く記憶に残らない
曲は良かったけどね
291名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:43:27.14 ID:4G79zWBv0
誰か金出して坂口にPS3か箱○にソフト作らせてやれよ
あの坂口さんだぞw
292名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 23:46:05.93 ID:nJFP0Asz0
>>289
さすがにそこまで馬鹿じゃないと思いたい
黒くてもいいけど馬鹿はいやだ
293名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:05:06.05 ID:CYg5JZ3Q0
予算規模が跳ね上がるだろうし、WiiUはあり得ないw
294名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:07:55.65 ID:yYx63qJbO
>>287
微妙なところじゃね?
wiiがSDなのはUが出ればどうでもよくなる話だし
295名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:09:06.44 ID:miLbWs/e0
そんな無駄な金をかけるんなら、罪と罰3かレギンレイヴ2を作ってくれよ

レギン2がWiiUに出たら、タブコンに軌道を書き込む形になるんだろうか
296清水鉄平の提供でお送りします:2012/06/02(土) 00:15:43.95 ID:yI3a0wqo0
レギンは操作もそうだがストーリー演出も大好きだ
あの熱さは一線退いたロートルでは絶対に無理だろうな
297名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:34:27.93 ID:z8vRIC1T0
続編があるならばバランス調整したオン専用がいいわ
オンだけならパルテナやスマブラのオンより面白い
RPGとしては失格モノだからいらん
298名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:56:55.26 ID:PLZ9miEQ0
アプリ作ってんだから任天堂どころかMSにもSCEにさえも仕事はもらえてないよ
299名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:10:35.10 ID:KRsur0WT0
>>295
リモプラついてるから前と同じじゃない?
300名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 02:00:41.72 ID:rNAfLr9o0
解像度とゲームの面白さは別だと思うが、ゲーセン通ってるとHDが当たり前になってるから
和製の家庭用ゲーだけがこうも遅れてるのは不思議ではある
301名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 03:00:39.65 ID:EsIiyTdj0
キャラクター自体の薄っぺらさはHD画質になったとしても補えないです
302名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:39:39.79 ID:o1S9Xcla0
オワコンだと思っていたら、もうただの老害だった・・・
303名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:43:41.86 ID:81m9AQn/O
ダメだこいつ……
304名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:51:06.34 ID:6tWR9ff60
安っぽいシナリオがHD画質になったら面白くなるとでもおもってんのかこのおっさん
305名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 11:19:36.70 ID:baaZEuJJ0
記者に発言弄られたか、
急に逆のこと言い出したのか、
どっちかわからんな。

それとも、WiiUでHDリメイクでもだすのか?
306名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 11:26:11.12 ID:grOYzt5C0
坂口に比べたら堀井の方がどれほどマシか判るな
ゲーム開発者と、ゲームをストーリーと映像表現の場としか考えてない自称ゲーム屋の違い
307名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 11:33:56.30 ID:ciKKLWXz0
>>306
ゲームとストーリーの対立っていう程、高尚な話なのかは疑問だ
ゲームもストーリーもまともに作れないというだけではw
308名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 12:16:37.02 ID:grOYzt5C0
まぁ多分そうなんだろうけど、そこまで言う事でもないかと思って・・・
しかし本当この人の話で頷けるというか、賛同出来るような事は全く無いな
基本的に映像とか自分の興味のある事しか話さないから
この程度の人が長年スクウェアの開発トップだったとか、今となってはギャグとしか思えん
そりゃロクなゲーム出なくなって当然じゃないのかと
309名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 12:32:00.29 ID:DshiAPb90
なんだかおしい、どこがって言われると困るが。
やっぱり今の坂口そのものなんだよラスストはさ、ヒゲも現実を受け入れて欲しい
310名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 13:01:10.57 ID:8JaWU2ml0
>>296
ラスストって発売前イベントは一々見せないでリアルタイムに進行するって言ってたけど
レギンで既にやってるしそもそもラスストって普通にムービーまみれだったな
311名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 13:34:41.58 ID:KRsur0WT0
プリレンダじゃなくてリアルタイムレンダ、
ってことを指してたんだと思うよ。
ムービーって言葉をプリレンダに置き換えればしっくりくる。
312名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:17:02.50 ID:psLrbmXi0
>>305
これは坂口さんの発言のような気がするけどね
64の時もこの人が口滑らせたんじゃないの?
313名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:32:05.76 ID:KAuDLVtN0
据え置きももうw
314名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:34:46.12 ID:KAuDLVtN0
据え置きももうWiiUで全てHDになるから
もうすぐ過去の、そんな時代もあったよなぁになるんだな・・
時間は過ぎていくらねぇ…
315名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:36:02.79 ID:gPwDZD6h0
髭の手のひら返しw
表向きは任天堂に擦り寄っていても
やはり、64の時のままだったんだなw
316名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:39:09.17 ID:NyGTN4Aq0
>>1呼んでない奴多すぎw
ゲハってやっぱ英語も読めない低学歴ばかりなんだな
317名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 15:44:03.86 ID:hY8ia1ORi
>>311
リアルタイムレンダは良いけど、プリレンダは糞
みたいな論調を時々見るが、さっぱり理解できない。
ムービーはムービーだろw
318名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 16:39:26.70 ID:ikSG05nn0
なんでこの人はサーフィンRPGを作らないの?
319名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 16:46:05.98 ID:psLrbmXi0
シルバーサーファーを作れと?
320名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 16:48:13.50 ID:hKSkWwvA0
もう迫力ある映像観て、スゲー最高って時代じゃないんだよね
321名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 18:17:28.12 ID:Gg2FAth60
変だな、作る前からSDとわかってなかったのかな。
322名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 19:26:06.69 ID:PPrxBQtO0
まあ豚のSDで十分とかいう戯言にまんまと騙されちゃったんだろうな

坂口も低性能ハードWiiの被害者である
323名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 19:28:31.31 ID:W/w+wYKg0
SDを言い訳するようになったら駄目だろ
324名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 19:34:34.26 ID:GZqnlq+60
もうwiiは終わったハードだからどうでもいいとして
3DSもこういったハード的制約が多そうだね
まるで金魚の水槽で泳ぐような残念なCPU
クリエイターならVITAという大海で泳ぎたいものだ
325名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 19:48:02.33 ID:PPrxBQtO0
プログラマブルシェーダが当たり前の時代に、

3DSは独自の固定シェーダハードだからなw

つまり、3DSで開発しても何のスキルアップにもならないし
他の機種で開発した経験も活かせない
任天堂が時代遅れのハードを作るせいで日本全体の技術レベルも下がってる
326名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 19:51:31.81 ID:fWSx1GuO0
ゲームは処理落ちしまくるし、シナリオは酷かったけど、水の表現はHD機並みに綺麗だった。
327名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 20:03:59.45 ID:/8/vFXy20
>>326
水云々とか手抜きリメイクのWii版クロノアでさえ出来た事なのにんな事言われてもな
328名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 20:13:10.72 ID:rOQuYEVs0
制約を解決できるアイディア出せない人は、大海に行ったら溺れるぞ
329名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 20:44:23.20 ID:OV9CCSxZ0
>>325
携帯機でプログラマブルシェーダ実装するとか
バッテリーどうにかしないと本体サイズが相当でかくないと厳しいだろ
それと日本の技術が欧米に劣ってるのは欧米がPS2に見切りつけてPCで開発してる頃に
PS2に拘泥し続けた事が原因なんだけどな
330名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 21:36:50.98 ID:oIYG+wXd0
>>317
> リアルタイムレンダは良いけど、プリレンダは糞
> みたいな論調を時々見るが、さっぱり理解できない。
> ムービーはムービーだろw

同意だな
ゲーム内のムービーが嫌われる点ってキャラを長時間操作できなくなることだと思うんだよね
リアルタイムレンダだとプリレンダと違ってムービーで装備品が反映されるとか視点を変えられるとかの利点って
あまり意味ないと思うわ
確かラスストもムービー中に視点変更できたと思ったけど、どうでも良かった
331名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 23:15:48.85 ID:Iz7EF3ai0
>>330
むしろ半端に操作可能にしちゃったせいで飛ばすこともできずコントローラーを置くこともできないみたいなのが最悪だな。
それならまだプリレンダの方がマシ
332名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 23:32:57.64 ID:K4g/OoD40
前のレスにも色々書いてあるけどヒゲが言ってるのはグラフィックの事だろ
しかもソース元見たがどういう感じのインタビューなのかすら分からないだろ
そんな状態で良くここまでこき下ろせるなスゲェよ
333清水鉄平の提供でお送りします:2012/06/03(日) 00:19:34.43 ID:fLc9FpRz0
実際ラスストは不満の出てくるゲームだよ
クソゲーと簡単に切り捨てることは出来ない製作者の勘違いがあって
それに対する拒否感がやってる内にプレイヤーから湧き出てくる
334名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:21:57.27 ID:ZehqB7SB0
ラスストはオン乱闘が楽しいからいいんだよ
後は知らん
335名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:25:56.76 ID:XwqUdR5i0
>>332
結果論になるが、高橋が同じ発言したら別に叩かれなかったと思うよ
336名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:30:52.03 ID:yhf0aD7a0
遊んでて不満は確かに出てくるな
それこそ開始一時間も満たずにボロボロと
でもクソゲーでは無いだろうよ
自分から動いて周囲を操る戦闘は独特すぎて
人に勧められるものじゃないがかなり良かった
337名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:35:39.21 ID:yhf0aD7a0
>>335
いやグラフィックの話題なのに
それに関係しない叩きが多過ぎる
のが問題だって事じゃないのか
それ単に叩きたいだけだろって
338名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:38:15.95 ID:vnQwuQt00
戦闘システムは良かったと言う意見をよく目にするけど、個人的には戦闘もあんまり面白いと思えなかったなぁ
いろんなゲームのいいとこ取りをしようとした結果、遊びの軸がなくてプレイ感覚がぼんやりとしてる印象を受けた
339名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:49:36.10 ID:XwqUdR5i0
>>337
関係はあると思うよ
ゲーム部分で突っ込みどころ満載なのに、
制作者がグラフィックが〜とか発言してたら、
もっと力入れるところ他にあるだろと言いたくなるのは自然じゃない?
340名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:49:37.28 ID:yhf0aD7a0
ゴチャゴチャしたシステムを上手く使って敵を倒すってゲームだから
ぼんやりしててあまり好かれないタイプのげーむだなとは自覚してるw
ギャザリングにしてもヘイト管理という要素自体はさほど重要じゃなくて
それで味方を守ったり敵を誘導したりとそれでどう動くかが重要な訳で
341名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 01:06:42.06 ID:XtrwI3s60
戦闘は終盤の飛び回る敵を落とす所までがチュートリアルで
塔の戦いぐらいでしかフルに活かされてなかったのが残念だったな。
仲間の必殺技とか壁登り斬りとかほとんど使う機会なかった。
342名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 01:37:21.40 ID:Ix2BOSoS0
続編で化ける可能性があるんじゃね?
343名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 01:42:24.49 ID:zAT8zmGt0
いわゆるクソゲーと呼ばれる作品達だって
探せばどっか1つぐらいは良い所があるもんだ
それをいちいち惜しかっただの続編で化けるだの言ってたらキリがないだろ
344名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 01:58:49.78 ID:yhf0aD7a0
>>341
そういうところが本当に惜しいと言うか駄目なんだよな
シチュエーションは数多いけど一回しか無い場面が多いし
しかもそういう場面ほど再訪ダンジョンで遊べない

>>343
俺みたくクソゲーじゃないと思ってる人がいることも分かってくれ
まぁゼノブレなどの出来が良いゲームの部類じゃないのは間違いないが
345名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 02:49:08.19 ID:0QElPk8X0
>>340
>それで見方を守ったり敵を誘導したりとそれでどう動くかが重要

?それがヘイト管理だろ
346名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 03:42:21.20 ID:SihzWc300
CPUが貧弱なせいで処理落ちしまくるしな
性能に足を引っ張られて削られた要素が多くあるんだろう

347名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 04:39:20.46 ID:Igwf6fyG0
発売する機種に合わせた開発が出来ないのか
348名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 07:48:32.46 ID:oCnk8OPM0
>>346
そんなのは当たり前の話で、だからゲームの出来が悪いってのは全く違うけどな
349名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:41:02.24 ID:oay3NXdl0
>>342
こんな事言い出すって事は切られて悔しいですって事だろ?
現実見なよ
350名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:50:11.00 ID:NtYtQ3jC0
惜しいとか次こそはと言うけど、
既にMSから2回チャンス与えられ、任天堂からも2回目のチャンス与えられてこれだからな
351名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:57:14.56 ID:rrh/2zdAO
まさかこんなに重要になるとは思わんかったぞなー>画質
352名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:58:06.51 ID:SihzWc300
SDで十分とか言ってたら
ソフトが全く出なくなったWii

353名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:00:08.55 ID:tHGto4330
次なんてある訳無いだろ
3DSからもWiiUからも坂口は用無し
354名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:01:10.47 ID:yqtDwkIb0
坂口は自信あるならギルドになんか出すべき
355名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:04:07.32 ID:oay3NXdl0
>>354
AWAYってどうなったっけ?
356名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 19:08:46.22 ID:GgvoZhtJ0
そもそも本人が歳だから
リアルタイム系のゲームは相当ヌル難易度になるのがネックな気がする
357名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:59:54.93 ID:PWPBPfML0
>>350
任天堂との開発協力って、たぶん、この業界で
考えられる限り最高の下駄履きだと思う。

オレも○○だったら今頃はさ〜、みたいな口だけ老害に対して
「じゃあホレ、腕利きの調整役揃えたからやってみろよ」
「じゃあホレ、最高の環境用意したからやってみろよ」
「じゃあホレ、十分時間かけていいからやってみろよ」
の究極解みたいな。これ以上はどこ探してもないだろと。

今までなら兎も角、任天堂っていうパワードスーツ着てこれだから
もう正直、見切った奴は多いんじゃないかなーと>坂ヒゲ
358名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:13:55.83 ID:ytyCw/II0
エセ映画でしかないムービーじゃなくて
映画の中を動き回って主人公を演じると言う元々望まれてきた方向になった点では
ラスストの戦闘は良い方向に向かってはいる。
ただヒゲで無くとも別に作れると言う問題が出てくるし今やっても別に珍しくないと言う

>>252
ヒゲがいたFF11と居ないFF14の差や
サガなんかの変り種やPS時期の風変わりな物にもOK出せる辺りからして
WDや鳥山なんかとは全く考えが違うと思うよ。
ヒゲ 映画病は有るけどゲームも好き
WD 金が好き
鳥 自分が好き
こう言う感じで
359名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:40:32.13 ID:QbG81l290
>>358
で、君はそんな坂口が好きってことかな
良いことを教えてあげるね
坂口は今、iOSでアプリ作ってる
サーフィンのゲームだってよかったな
360名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 01:04:42.89 ID:dBh9PqeM0
坂口は自分とオナニー大好きだろ
361名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 19:01:22.93 ID:igVmxPD3i
E3に全くでてこないけどこれただの泣き言なん?
岩田豚なんとかしろや
てめーがイチャモンつけてストーリーがゴミに
なったんじゃねえか
362名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:41:00.83 ID:bwqNmZeR0
>>361
もういいんだよ・・・君のアフィブログはもう死んだんだ・・・
363名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:00:56.56 ID:r+g1LdrJ0
ヒゲってE3行くのか?
364名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:52:39.12 ID:EkW7EAWj0
>>363
あのプライドだけは高い勘違いバカがヒゲ今更恥を晒しに行くとも思えんなw
365名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 00:11:53.69 ID:wAcwfTML0
ラススト発売前で呼ばれたら行くかもしれない
しかし仏の時みたいに新作イベントとは名ばかりのFFファンの集いになるんじゃないか
366アフィ無能集団は転載するな ||・`ω・´|ミ:2012/06/05(火) 10:12:45.78 ID:JSRlLMrv0
急に人がいなくなったが
狂人的に叩いてたのは業者だったのか…
367名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 10:50:01.23 ID:r02KYKZ80
あー乱闘やりてええ
頼むから続編頼む
368名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 13:19:09.32 ID:kivhHNSk0
海外のイベント行ったって恥の上塗りするだけだしなぁ
FFファンたって、坂口はもうFFとは何の関わりも無い名前だけの存在だと知れているし

海外のメディアに登場するのもLSで最後じゃないのかね
369名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:27:54.16 ID:jCXx60wH0
髭を剃れば誰にもばれることなくE3を満喫できるというのに
370名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 03:12:09.38 ID:ISi7CTGDO
ヒゲ病気治ってなかったのか
まあラススト見りゃわかるけど
371名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:20:47.00 ID:dyRhDN3x0
372名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:50:37.45 ID:O181VDWKi
>>361
暗い方のストーリーの方が見てみたかったね
373名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:46:14.50 ID:ebfuzyXpi
髭の作る暗いストーリーって尚更期待できないような
374名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:01:37.12 ID:KCdQSSID0
ワンパターンのガイアだもんな・・・w
キャラ殺してお涙頂戴、後はトラウマの火事シーンか
375名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 05:14:35.79 ID:KmeyECNc0
坂口シナリオは総じて薄っぺらいんだよなあ。

単に自分が好きな設定やセリフ拾ってきて、寄せ集めた感が強い。
376名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:10:08.87 ID:d94qvHLK0
>>375
所謂ヒゲシナリオになるのは分かってたし元々シナリオに期待してた人はそんなにいなかった筈
エルザとカナンのめっちゃ鬱陶しい絡みでその低い期待値をも遥かに下回った感は否めないが

なんだかんだでオンもやったし周回もしたし縛りプレイもしたしかなり気に入ってるゲームではある
出来がよろしくないからつまらないと言う人もいてもおかしくないしむしろそっちが普通なのも分かる
377名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:11:10.44 ID:wtZFsYmu0
シナリオに期待していない筈とかそういう言い方もなんだかねぇ・・・・
期待されようがされまいがプロなら良いもの作るのが当たり前じゃないのか

結局あの人はシナリオやるのがそもそも間違ってるんじゃないの、
文才も実績も何も無いのにさ
本職に完全に任せりゃ良いのに、しゃしゃり出てきて自分好みにしようとするから
野村とかとやってる事の本質は大して変わらんよな
378名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:27:05.20 ID:9ExziZ6g0
ゲームのシナリオとか正直どうでもいい
映画とか小説に勝てるはずもないんだから白けさせないでいてくれたら十分
379名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:51:11.15 ID:6EhRDJcr0
じゃあ白けまくってる坂口ゲーは大失敗か
380名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:55:08.54 ID:QX2LT/Sa0
ドン引きです
381名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:08:31.93 ID:akN7ug800
>>377
シナリオなんて適当で良いんだがな。
FF5なんかそれでも最高傑作だし
382名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:09:55.08 ID:6EhRDJcr0
じゃあ、FF5は坂口の功績じゃなかったんだろうな。
383名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:11:06.10 ID:akN7ug800
>>382
まあ、その後の髭ゲー見る限り、
まぐれだったか他の誰かが頑張ったんだろうな
384名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:39:27.34 ID:Bai4dcJb0
FF5なんてあの時代だからあれで許されたのであって、
今は求められるものが全く違うだろ
だから2Dまでの人とか旧時代とか言われんだよ
まぁ実際そうなんだから仕方無いが
385名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:56:19.41 ID:1QlsVymG0
ラストラスト
386名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:06:27.90 ID:nFrp4mnj0
ラスストの問題点って解像度なんかと全く関係ないだろ
387名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:07:35.59 ID:oxW4xD8VP
SFCの頃は坂口程度の幼稚な発想が逆に分かりやすさに繋がった
388名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:08:38.36 ID:oxW4xD8VP
坂口は晩節を汚したな
あのまま引退した方が良かった
389名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:18:43.81 ID:HQGV8lkS0
どの機種でもいいからロスオデ2、クライオン、ラストワールド出してくれ
390名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 15:03:42.71 ID:TG3ijqGG0
引退発言をしたのでどのファーストもサードも開発資金を出す所はもうないと思われる
駄目なら引退と言ったので引退されると
開発資金を出した会社も駄目だというネガティブなイメージにつながる

任天堂は「引退」ってのを上手くかわしたでしょ
本人にプレゼンさせたり、坂口×高橋できくをやったり後は欧州版の時の看板とかね
391名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 15:10:29.57 ID:mR4ZIqAz0
解像度がー
任天堂がー
業者がー
392名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 17:56:40.06 ID:Bai4dcJb0
>>390
海外版の発売を他のパブリッシャーに渡したりとかな
もう要らんわと考えてるのが良く判る処遇だったなぁ・・・
393名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 18:29:03.03 ID:Q/WCvxW90
>>390
まあ、ゲーム業界オタにとっては、
さすがに任天堂に開発協力してもらってこれじゃ「もういらねー」としか言えない。
ゼノサーガ作っちゃう奴らにゼノブレイド作らせちゃうパブリッシャーだぞ。
ここでダメならどこでダメなんだ。

むしろ、ラスストに回った開発資金を、こいつじゃなく別な人に使ってれば
もっと傑作を産んだだろう人やチームがたくさんいたんだがなあ・・・
・・・とまで思ってしまう
394名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:06:10.70 ID:Sk/FoZQB0
真剣にゲーム作ってんのかねえ
ミストのサイト見たけど企業サイトというより趣味の個人サイトに見える
395名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:21:34.16 ID:Bai4dcJb0
そりゃ趣味だろ
今の坂口にとってゲームは道楽以外の何でも無いし
ユーザーの求めるような物じゃなくて、自分の趣味に合う物を作るだけ
あのサイトのコラムなんてオナニー日記そのものだ
396名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:21:45.21 ID:al3h+xxb0
>>386
訳が正しいならいい感じのグラフィックが出来たって言ってるだけで
問題点が如何のなんていってなくね。
397名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 02:21:27.74 ID:7wIg31v+0
>>394
業務が企画専門で今まで坂口の作品しか出て無いんだから
良くある開発会社じゃなくて坂口のの個人事務所って感じでしょ
398名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:26:02.22 ID:UWYS4cGSO
もはやただの認知症のおっさん
ゲームを語る資格すらない
399名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:31:58.88 ID:bD+GR0He0
海外インタビューって翻訳、記載、翻訳といった
いくつものステップを通す間にそれぞれの
主観や誤訳が混じって原型を留めないことが
よくあるけど、今回のはソースたしかなのか?

ま、坂口は素で勘違いしててもおかしくないけど
400名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:35:13.69 ID:q6ZhLWj40
もうこいつには何も期待していない
401名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:38:03.31 ID:ydlt8U/d0
クラコンのカメラ操作がクソすぎて途中で投げちゃったな。
他の部分にそれほど魅力を感じなかったということでもあるけど。
402名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:41:02.48 ID:E7HqDV8t0
ロスオデでアンリアルエンジンをあんな使い方しか出来ない時点でHDにしたところで…
あれプリレンダ背景とプリレンダムービーで何も問題ない内容だったよね
403名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:54:31.02 ID:sxbUE68D0
本人がズレていたと言ったブルドラ、ロスオデよりダメだった感があるからなあ
404名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:59:11.12 ID:sxbUE68D0
MS全力バックアップ→ダメ
任天堂全力バックアップ→ダメ

まさかのVitaか?天国的にw
405名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 18:41:53.93 ID:dNRc6I580
無駄飯食いの坂口を雇う余裕あるのかね、今のソニーに
他のメーカーの軽く数倍はコストかかると思うけども
で出てくるのは決まって古臭い旧世代の駄作
406名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 18:43:58.29 ID:c2p2gqRi0
ソニーは大量に無駄飯食らい抱えてるだろ
407名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:35:40.20 ID:wh9afGJ70
オープンワールドで作って欲しかった
予算無いだろうけど
408名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:34:53.89 ID:kDFpZMxL0
SDかHDかとか、ケーブルも確かに大切なんだろうけども、
世の中の閉塞感を反映しているのか、洋ゲーからの影響なのか、
ラスストは妙にグラフィックの色味が暗かったな。
ゲーム中、夕方とか夜ばっかだったなーというイメージ。
そして朽ち果てた城、廃墟や下水道をうろつきまわり、
これじゃ冒険者というよりドブネズミっていうか。
音楽も、めそめそしてた。
パンドラの塔だって、そんな感じだった。


けど、ゼノブレイドはまったく違ってた。
ゼノブレイドが高く評価されたのは、そういう「違う」感じがあったからこそだろうと思うけどな。
409名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:21:07.18 ID:9SMlaqpN0
>>407
もう「予算を与えてやらせてみた の 後 」 だからなあ。
既にこのおっさんに「〜なら神ゲー作るかも」は通用しないでしょ。

>>408
ゼノブレイドは、任天堂側がシナリオに積極的に口出してた感じがある。
ぶっちゃけ高橋節が入るのなんてごく終盤、某都市の住民がヘンシーンするあたりからで、
それまでのストーリーとか雰囲気は、「高橋作品」とか「ゼノシリーズ」っていうよりも、
あくまでも原案が高橋の、「アニメ脚本家竹田氏+任天堂プロデュースのRPG」って印象
それであの出来になるんだったらラスストにも口出せよって言いたくなるな
ゲームの面白さについてあーだこーだ言う事はあってもストーリーに踏み込む事は無いと思うわ俺は
411名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:17:41.38 ID:+BaEloJf0
むしろ元凶は任天堂。余計なことしやがって。


岩田
任天堂が、一度シナリオにNGを出したこともあったようですね。
そのことについてはどうですか?

坂口
ああ、一度大ボツをくらいました(笑)。
でも、あれはよかったと思います。
あそこが最初のリセットポイントでした。
412名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 06:10:25.52 ID:tWDOqndJ0
ボツになるのは理由があるからボツになるのであって
BDで鳥山明にも一度ボツにされてんだろ

まともなシナリオもゲームデザインも出来ないのだから、手直しが入るのは当たり前だろうが
大体金出してるパトロンが口出すのは当然だ
金は出せ、作るのは好きにやらせろ、でロスオデASHと失敗してるじゃないかと
413名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:24:14.31 ID:SVoHJoi+0
裸の王様
414名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 20:14:56.32 ID:Q97LixEp0
>>411
当の坂口が良かったと言ってるのに、それすら疑うのか。

社長が訊くは、本意じゃない変更とか注文に関してのコメントも
ちゃんと意図的な編集せずに掲載してるぞ。
「本当は○○したかったんですけど」とか。

電撃じゃあるまいし
415名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:12:54.08 ID:0xr1bZSi0
主人公とヒロインがウザイくて
ゲーム内の色が暗くて閉塞感感じるのに
この上ストーリーまで暗かったら救いようが無いだろ
416名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:28:11.80 ID:svHBRAGl0
>>411
没シナリオはおそらくだが坂口のコラムにある「心の薬」と「reDREAM」

ユーザーが持つ坂口が作るゲームのイメージと違うってのが没理由でしょうたぶん
ちなみにどちらも酷い

元ミストスレ民だがなんだかかわいそうだからな
君も早くサヨナラしなよ
417名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:37:23.28 ID:+sNsfq0c0
>>392
欧州は任天堂じゃなかったっけ
418名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:31:06.45 ID:cv1IKL6z0
キャラクターやシナリオや世界の掘り下げが浅い印象があったなぁ、何か全員中流階級出身みたいで意外性がなかった
あとこだわったらしいマップとか、特に城の間取りがひどい
おじょーさまの部屋が大広間までの順路沿いにあるとか、婚前の男を隣部屋にするとか、夜這い推奨かよと
もうヒゲは貴族だの姫様だの出さない方がいいよ、調べる気もないってことは興味もないんだろうし
ドットキャラの時代だったら単なる記号でも受け入れられたんだろうけどね
419名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:35:43.61 ID:6bR699nc0
坂口がそんな細かい部分まで気を配る筈も無いな
基本自分のやりたい事しか頭に無い訳だし

スカイリムみたいに数年かけて拘ったディティールをじっくり構築なんて作業は絶対無理やろうな
420名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 04:03:41.64 ID:PLsbHCrz0
>>418
要は、「貴族の生活を勉強して描写した貴族の生活」じゃなくて
「貴族の生活のマンガを見てその知識で描写した貴族の生活」だからな

某漫画家「漫画を読んで漫画を描いてる奴の漫画が、飛び抜けたものになるわけない」
421名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 10:05:24.71 ID:oLUUCgVN0
あんな適当な城の間取りはファミコンなら許されてたのか
のぞき穴使いたかっただけだろアレ
422名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 21:58:40.42 ID:WN45sClh0
グラフィック頑張りすぎて全体に目が回らなかったパターンだね
ちょっと惜しい作品だよ
この人はトップより現場向けだと思うんだよな
423名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 23:47:03.60 ID:+QvOEK3R0
今の時代の現場こそ一番置いてけぼりになると思うが
424名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 04:22:21.08 ID:SZp7hFXH0
何も知識無い人に現場にいられてもね・・・・
ぶっちゃけ坂口なんてEPだろうがPだろうがDだろうがやる事変わらんし
425名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 08:53:24.52 ID:mQ9UQhH9i
>>422
逆じゃない?
上にたってまとめたり金持ってきたりするのは得意だけど、実際にクリエイターとして作る能力はないって感じる
426名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:30:47.50 ID:WxVmZXie0
金持って来る事が出来たのは元FFの生みの親という威光が通用した数年前まででありまして
今の坂口はどこからもビタ一文引き出せないからな
427名無しさん必死だな
いや、今のVITAの状況なら、SCEが知名度にすがって出してくれるかも

ビタなだけに