何故カプコンだけが生き残ることができたのか

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268名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:18:14.49 ID:q3mW5Jtr0
カプコンとスクエニって会社も信者も相当仲悪いよね
ここでも両社員の工作合戦やってやがる
269名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:31:42.93 ID:g5gCdhH4O
会社の体質はどっちもカスだろうが
手前が工作ステマ漬けだからってカプコンは被害妄想強すぎんだよ
270名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:33:46.50 ID:4JYnuG3u0
カプの工作はソニーに匹敵するレベルだからなぁ
271名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:36:39.01 ID:A9W5hO+w0
でもバイオ6見てると
ああ、スクエニだ
と思ってしまう。
272名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:36:54.23 ID:mpZXycz+0
>>254
セガのおかげで、間違ってないぞ。それだけVFは革新的だった
273名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:39:09.53 ID:YDHdHHTT0
E3でファーストのカンファに呼ばれた国内サードがカプコンだけな件。
ああ、スクエニも一応呼ばれたが、発表したの海外開発ゲーだから微妙。
274名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:52:18.82 ID:xUVN52Qi0
カプも海外メーカーのかませ犬になってたけど、あの場に出てこれただけマシなのかもね
275名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:56:21.27 ID:hDCDk51d0
>>268
同業他社をこき下ろして馬鹿にする上に技術力も発想も無くパクるしか能がないのがカプ

同業他社と仲が良く開発スタッフレベルの交流も盛んで他社を馬鹿にはせず
パクってもパクリ元への尊敬とリスペクトは忘れない上に
技術力も発想もかなりのものだが大抵斜め上を突っ走って巧く活用できてないのがスクウェア

差は大きいよ
276名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:37:33.88 ID:g5gCdhH4O
>>270
東京ジャングルもamazonランキング工作やってたんだっけ。確かに似た者同士だなw
277名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:23:18.46 ID:4JYnuG3u0
>>274
バイオ6があんな出来じゃ出ねぇ方がマシだわ
278名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 11:51:53.09 ID:gj2/NzvF0
尊敬とリスペクト で吹いた
279名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:15:54.98 ID:cU4dB2oT0
始まりのスタートみたいなもんか・・・

スクエニもカプコンも、良い意味でも悪い意味でも我が道を往くって感じだけど、
カプコンは周囲を気にしながら自己中心しか認めない傲慢さがあるイメージ
280名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:14:39.68 ID:p+R51OoK0
ここの信者って他社のブランド潰しは烈火の如く叩くくせにカプが潰してもマンセーしてるダブスタが最悪
ブランド殺しなんて会社の失態以外の何物でもないのにまた新規ヒット出るからおkって理論だぜ
弱いもの虐めしても子犬助けたら全部チャラとかいうDQNと同レベル
281名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 03:02:08.59 ID:Xp/akEbgP
FUDスレ上げとくか
282名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 03:22:35.56 ID:Q0PuK6gO0
>>268
バイオ1、2の引き抜き劇の因縁かな
283名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:36:21.66 ID:pyZzu3Sv0
挑戦してる良い会社
バイオ6は心配だわw
284名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:26:16.20 ID:Een/XWlU0
>>262
ジャスコやデウスやトゥームで見る目があるって何のこと?
元々スクエニに吸収される前からの有名タイトルだろ

今後スクエニが開発に余計な口出さないかの方が心配だよ
285名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:34:40.51 ID:khMnPgXY0
アイドスが暴走しまくった結果ユーザー離れ起きちゃって経営も傾いちゃって
スクエニに買収されて口出しされてゲーム性重視しつつビジュアル面も無理しない程度に強化した結果が
今のアイドスの超進化に繋がった

という事実
286名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:41:25.86 ID:Een/XWlU0
>>285
あっちの社長はスクエニは口出さないで自由にやらせてくれるって言ってるぞ
社長のインタビューとお前の書き込みどっちが本当?
287名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:49:01.74 ID:itW1S8OC0
潰れそうになるとなぜかダブルミリオンヒットのオリジナルを出す不思議な会社
ってイメージがある。
288名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:52:02.91 ID:VV5Z/XV80
カプコンは05年にすでにマルチ開発の効率化のための自社エンジン作りを進めてて
バリバリ実用化していったから

ただバイオ6ってゲームシステムは進化してない
やっぱりどのゲームでもデザイナーが重要なんだろう
289名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:32:25.51 ID:lxdZnYxs0
1作に600人かけて何が効率化なのかw
290名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:34:27.61 ID:C6HLuap50
バイオ6は5の評判がモロ響くから海外では苦戦しそう 
DMCも3で盛り返したのに忍者論に作らせてアレだし
つうかカプコンって大神を最後にロクな作品作ってない気がする

続編で上手く凌いでいるけどもうそれも限界
海外でドグマ死んだらサヨナラ
291名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:37:33.19 ID:OvDMVxeK0
もうロックマンを出してくれないのかこのメーカー
Xシリーズにしてきた仕打ちは許せないわ
292名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:02:37.90 ID:QgHxQ191P
ステマスレ上げ
293名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:08:13.62 ID:fZ+ZXEDU0
バイオ6の映像見た感想 「L4D目指してるの?」
294名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:49:13.51 ID:ySFUjHcG0
モンハンと劣化洋ゲーメーカーって印象だけどなぁ
海外で化けの皮が剥がれる前に何とかせんと
いつまでもバイオってだけで買ってくれる訳じゃないぞ
295名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:18:31.20 ID:zrzM/Gx70
もう剥がれただろ
E3のしらけた雰囲気から察するに
296名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:34:19.11 ID:+IEkj2ncP
ステマ証拠age
297名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:38:15.71 ID:UPzabP7j0
任天堂のようにHD機から逃げ出さず、

しっかり技術研究してきたから


技術の向上を放棄した他のメーカーと違って

生き残ることが出来た

298名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:46:53.19 ID:YQKQzS7F0
スト4で盛り上がった格ゲーブームをAEやストクロで自ら潰し
アスラズラースでQTE地獄
ドラゴンズドグマに期待はしたが普通に面白い程度の凡作、その上DLC地獄
バイオもリベで持ち直したと思いきやバイオ6でまたQTE地獄が垣間見える

生き残ってるの?これ
299名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:53:01.22 ID:LBViUFx80
5年1000人とか600人とか
何故和サードは大規模開発になるほどズレた物が産まれるのか
300名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:57:32.36 ID:AMJNagSu0
カプみたくコケながらも海外重視でチャレンジするか
バンナムの七英雄、セガのバイドメみたくコケてテイルズ龍に速攻逃げ込むか
どっちが良いんだろうな?
301名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:04:13.96 ID:dgy1Pvlu0
とりあえず国内メーカーはXBLAで50万本あたりを目標にしてみてはどうか
予算と人の規模はパッケージの2、3割くらいで
302名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:04:38.17 ID:bys9EDry0
まあ、カプコンはメインはゲーム事業だからそこそこゲームは真面目に作ってるからな
たまに失敗作もあるけどなw

他の大手はハズレが多くて、当たりが少ないかな
303名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:19:43.01 ID:UPzabP7j0
>>301
50万超えた作品なんて3本しか無いぞ


痴漢馬鹿じゃねーの

304名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:23:59.56 ID:3AgbfS3w0
3DS発売当初、自社ゲーageながら他社ゲーsageまくってたことは忘れん
持ち上げる対象が移植のスパ4と手抜きのマーセしか無かったから、
不自然さが尋常じゃなかった
305名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:35:26.81 ID:ZlnBinPd0
任天堂お得意のFUDだろ

306名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:45:45.79 ID:WxtAgaNMO
アイレムはどうなったの?
307名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:56:43.74 ID:dgy1Pvlu0
>>303
へ?
CC、1943、trialsHD、マイクラで最低でも4本だけど
Trials Evolutionも5本目にはなってるだろうし
つかウチ2本は200万越えだぞ?
50万程度で人を痴漢呼ばわりする上に国内メーカーを微塵も信用してないお前はどんな種類の昆虫なの?
上位5位にも入れないならどっちにしろ和ゲー復興の芽なんかねーよ
308名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:03:50.24 ID:66UcE06x0
洋ゲーはFPS FPSでそのうち飽きられて滅ぶだろ
オープンワールド系は単なる物量だから和をかけて飽きは早いだろう
FPS以外のジャンルを今のうちから徹底的に研究しておくことが次代を生きる鍵だ
309名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:19:47.17 ID:ZlnBinPd0
国内5万しかアクティブユーザーが居ない痴漢は

もっと国内ユーザー増やしてから発言しろ

50万とか痴漢には手も届かない数字だろ


痴漢は和ゲーだろうが洋ゲーだろうが語る資格すらねえよ

声だけでかい5万のゴミ虫連中が
310名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:22:06.67 ID:UTn892480
トゥームやヒットマン等々、E3で日本企業の中で一番目立ってたのがスクエニだったんだが
311名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:30:50.89 ID:HWF86sUX0
ゲームバブル期に副業を作れるほど規模が大きくなかったのが
結果的にゲームを真面目に作ることにつながったような
312名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:08:03.42 ID:3AgbfS3w0
>>305
最近は任天堂に擦り付けるのも得意だな
さすがパカプは恩知らず
313名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 18:43:22.51 ID:di9bqHWx0
>>308
和ゲーメーカーの連中っていまだに真剣にこんな事を考えてそうだよなw
先を見据えるのと今やるべき事が出来ないのとはまったく別の話なのに
314名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 18:51:03.40 ID:2GwVOfVRP
日本の映画産業がハリウッド映画の研究して、
ハリウッド並の予算でハリウッドっぽい映画を世界で売り込んでも
よほどセンスないと会社がひっくり返ると思う。ゲームも似たようなもん
315名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 20:54:49.08 ID:dQ2hP91SO
>>313
今時似非洋ゲ作って爆死なんて笑っちまうよな
316名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:13:09.78 ID:WuQA/3ghO
>>1
そりゃ労働組合も労働者運動も許さなず、不満を言ったら首にする様な会社だからですな

小野Pがカプコンを批判「働かせすぎ」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339501516/
317名無しさん必死だな
>>311
不動産で大失敗しなかったっけ