1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/28(月) 23:31:48.71 ID:uaP6L8nT0 【これまでの話題や噂まとめ】
・開発コードネーム Loop、Ten、Durango
・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要
・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている
・タブレットコントローラも検証中?
・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?
・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記
・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認
・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。
時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」
・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。
箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」
・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」
次世代XBOX総合スレ ★7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335783358/l50
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 23:32:24.77 ID:uaP6L8nT0
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899Open Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向
また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。
こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。
さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 23:32:55.00 ID:uaP6L8nT0
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 01:25:31.27 ID:cQ3qD70q0
ハードより先にソフトだけ公開して欲しいってのは無理?
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 01:26:52.90 ID:Ac+OmJh00
IBM連合じゃないTSMCは関係無くない?
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 02:04:17.07 ID:/vECxEBU0
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 03:16:05.44 ID:UEDmWp8y0
本当2015年は面白くなりそう やっとゲームが始まるって感じだな 生きててよかった
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 03:18:51.84 ID:WfBzicFf0
なぜ2015年?
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 04:01:49.43 ID:y0I6GtmG0
え? 次箱は2015年てこと?
豆腐マン三部作が完結するまで次世代箱はありませぬ
12 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 06:31:14.59 ID:Ac+OmJh00
わりと真剣に豆腐マン必要です
14 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 07:56:37.45 ID:lt31+grt0
>>4 次世代機用のソフトを先行して発表するかもって話もあったから
チラ見せ程度は有るかもね。
>>5 任天堂はチップをルネサスに委託してる
ルネサスの製造委託先がTSMC
最近のマイクロソフトはマジでヤバイ なにひとつ上手くいってない Windows Phone7も売れてないけど、KINていうスマホが2ヶ月で終了したのは知られてすらいない
超優良な黒字企業に上手くいってないも糞も、スマホが10回や20回コケたところでゲーム部門に何も影響なさそうだが・・・ あえて言うならliveアーケードの今後に少し影響するか・・・?
今でもKINの話題持ちだすあたり、ゴキの苦しさが見て取れるね もっと最新の話題あるだろ? VITAとか、ソニースマフォが売れてないだとか、ソニータブレット投げ売りだとか 株価最安値更新だとかさぁ
え、ドコモのXperia10週連続売り上げ一位なんだけど?
テスト書き込み
21 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 13:36:53.82 ID:qnYtrlj/0
22 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 13:47:20.12 ID:ILhpanda0
23 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 16:31:08.94 ID:2emrFfbCO
他機種の話はよそで
24 :
哲☆隆 ◆kdNjxEd6NIcN :2012/05/29(火) 16:35:39.42 ID:AoQfZEr40
チカンはナマポでゲーム買うん?w チカン()
25 :
哲☆隆 ◆kdNjxEd6NIcN :2012/05/29(火) 16:37:20.48 ID:AoQfZEr40
うんち食う?
E3 2012でXbox後継機発表しないと言うのは、ソニーを油断させる罠だろ。
いや、発表しないでしょ まだそんな時期じゃないし
2012 E3では現行箱○の値下げ発表かな
今箱の本体って100ドルの黒字なんだっけ? 一気に100ドル値下げ来るかもな
>>29 箱○のコストってそんなに安いんかぁ。
まあ、PS3と違って最初からコストダウン出来るように設計してるからな。
31 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 21:01:27.90 ID:F8TVSSbQ0
32 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 22:48:39.31 ID:Y1XRf5LF0
>>29 そこまで落としたら儲け減りすぎるからせいぜい50ドルぐらいじゃね
なるほど しかし値下げ&HALO4ってどれくらいの威力になるんだろうか 今年はWiiUも出るわけだけど
34 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 23:08:49.96 ID:jIlKx4bo0
Microsoftが次世代Xbox用Skypeのリードプログラムマネージャーを募集
http://gs.inside-games.jp/news/336/33693.html 先日にも、Xbox 360用のスカイプエンジニアの求人が掲載されたというニュースをお伝えしましたが、
新たにMicrosoft公式ページ内のMicrosoft Careersにて、次世代Xbox用Skypeを担当するリードプログラムマネージャーの
募集が開始されました。
同ページでは、次世代Xboxでの音声、ビデオチャット体験を実現させるとのビジネス内容の紹介と共に、
マーケティングやデザイン等の業務内容の要件が細かく綴られ、次世代XboxでのSkype搭載について
明確に記載されている事が確認できます。
尚、導入の詳細や、以前から募集が行われていたXbox 360専用のSkypeについての情報は不明のままですが、
海外サイトでは、来月開催されるE3内で行われるプレスカンファレンスで何らかの発表が行われるのではないかと予想されています。
35 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 23:43:08.21 ID:F8TVSSbQ0
36 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 23:45:36.47 ID:67Wl6NDui
カンファの最後に次世代の映像とか言って サプライズかましてくれそうな予感 ドンならやってくれると思う
今年は焦らして、来年クオリティ鬼高いロンチ群を見せてくれるってのも良いけど〜
それはepicの仕事じゃね? UE4の映像出すらしいい
そんなHalo4や360に水さすようなことやらないと思うけどなあ 360にあきてる俺らが次に期待するのはわかるが
>>39 でもさ、もう来年か最悪でも再来年には次世代機が出るってバレてるのに、
今発表しようがしまいが、すでに水をさされてるわけでダンマリするメリットもないと思うぜ。
いつ発表するかって話だけで、来年新ハードが出ないと思ってるやつは居ないし、
そのつもりで買い控えするヤツは止められない。
むしろとっとと発表してWiiUに水を差すほうがメリットは大きいと思うけどな。
とはいえ、そういうフットワークの軽い行動ができないのがMSっていう会社なんだけど。
キネクト関連のアップデートに大量の時間を費やされたりすると正直ウンザリするかもしれん
>>40 俺らみたいな常に次世代機の情報漁ってるような層と、一般ライト層と一緒にしたらダメだろ。
ライト層は来年次世代箱が出ることも知らねーよ。
ライト層は箱なんか買いません
それ日本だけじゃん
45 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 00:10:14.99 ID:JPO8bLmo0
>>40 Halo4ってグラフィックのパワーアップも売りにしてるわけで
次世代機のものすごい映像見せられたらしょぼく見えてしまうよ
もうちょっと頭使おうぜ
Halo4は360プレイアブル出展。 Halo5は映像無しで次世代Xboxで発売しますとだけ告知。
>>45 Halo4を楽しみにしてる層が、そんな小手先だけの情報操作に騙されるわけ無いじゃん。
どれだけ頑張っても最近のハイエンドPC対応ゲームと比べたら見劣りすることぐらい
わかりきっているし、それでも360でしか遊べないから買うんだろ?
「今年映像を出さないことで、みんな安心して360本体やソフトを買ってくれる!」
ってマジで思っているなら、いい加減そのお花畑の考え方をMSは変えなきゃヤバいよ。
客を馬鹿にしすぎ。
なんで客を馬鹿にしていることになるのか分からん
任天堂はmsとかソニーの相手してないよ サードのマルチ展開から外されない為にするってのが今回のwiiu その為にスペック上げてるに過ぎない 株主総会の質疑応答でそれに近い発言してる msはどうするのかって事だよ、高性能に突き進むのか?どうなのか
でもWiiUはUE4から外されそうだけど大丈夫なのかね
高性能に突き進むといっても、現状の360ですら化石スペックだしな もう明らかに限界だろ
>>50 UE4から外されても問題ないんじゃない、ほかのエンジンもあるし
エンジン屋が多く売ろうと思えば対応すればいいししなくてもいい話でしょ
wiiuむけ開発にはHavok無料か格安で使えるみたいだしね、そっちの方がありがたいんじゃない?
WiiUはCrytekのエンジンのほうを使うっぽいね
>>53 それはCryengine3のこと?
それとも次世代CryengineがWiiU含めたマルチエンジンなの?
まぁ、UE4も今は対応考えて無くてもWiiUの存在が大きくなって 開発メーカーの要望が高まれば対応するでしょ。 今対応してない=永遠に対応しないじゃないんだし。 ただUE4がどのぐらいのスペックのマシンを念頭においたエンジンなのか ハッキリしないが、現時点ではその要望にそったハードパワーは積んでない 可能性があるかも・・・って話だろ?
UE4がまっとうに動くのは次世代箱だけだとおもうよ PS4もWiiUも動くわけがない 劣化させてなんとかって感じ
UE4否定するわけじゃないけど、ちょっと公開された映像見るとそこまで凄いようには見えなかったのよね よくみると凄いってのは分かるんだけどさ
3月にGDC会場でクローズド上映されたデモに加え、幾つかのクールな新情報があると明らかにしました。 また、今回お披露目される映像は全てリアルタイムで動作するプロトタイプからのもので、 プリレンダ映像ではないことも強調されています。 UE4に関しては6月7日まで待とうじゃないか
>>55 WiiUはDX11あるいはOpenGL4世代ではない、だから対応しないってのは分かる
じゃあDX11世代ならWiiUより性能が低くても対応するのかな
今のところ発表されているDX11世代GPUはほぼテッセレーションを固定機能として持っているが、
ivy以降のintel内蔵GPUや次世代PowerVRは固定機能で持っていないため、テッセレのパフォーマンスが著しく低下する
そいつらもUE4で動かすのかな
61 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 01:38:28.59 ID:jDpFcmU00
>>47 小手先だけの情報操作とかいなら尚更次世代機の映像なんて公開する意味ないよね
お前頭本気で悪いんだな
62 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 16:13:26.73 ID:X7q2Kn9/O
とりあえず他機種の話はよそで
それだけ話題がないんでしょ E3では新箱は出ないだろうし
WiiUも結構いい絵が出せるから中途半端な映像は出せないだろうな 下手したら逆にイメージが悪くなるからな
>>65 Windowsの名前じゃなくて、Xboxの名前を前面に出すことを選んだんだな。
まぁすでに林檎がiOSでやってることであって、ようやく追いついたというとこだが、
Mac向けのWindowsはあるし、VAIOもWindowsがデフォだ。
そういったインフラ事業の競合メーカーが今後、Xboxのブランド名とどのように
接していくのか興味深いな。
とくにソニーはただでさえ内部対立激しいのに、エライことになってきたなw
>>57 UE4の映像を見たって? え?一般公開はまだしてないはずなんだが
68 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 23:49:00.71 ID:OA8gCT/p0
なるほど、よくわからん ・・っとまあ、次の世代のコンシューマが数年続くわけで ツールが動く機械がなければ商売にならないツール屋さんとしては フルのUEがめちゃ重ければ、コンシューマレベルでも動く仕様を出すんじゃないかなと思うんだが
現実的な話、今のハイエンドグラボ三枚刺しぐらいの性能を来年に出すのは無理だろうな ただ、EDRAMみたいなPCでは使えない特殊なアーキテクチャを工夫してできるだけ市販に耐えうるコストでそういった性能に近づけようと努力してるんだろう
次世代箱では動くんだろうから問題無いだろ。
>>71 UE4はGTX680一枚で動いてるそうだが
ただまあradeonなら最低でもHD7970が必要になるから次世代箱の製造原価は800ドルいきそうだね
数年のシュリンクも見据えて初期型はまた轟音爆熱仕様になるのかな? 性能優先で行って欲しいからそれでかまわない
PCのボトルネック減らしたり無駄を省いたり専用化したり、その他様々な工夫で、 いかに低コストでそこに近づけるかがコンシューマハード製作の腕の見せ所だろ。
>>74 360の当初の異常な爆熱と故障はチップ設計の欠陥だったので次はそういうことはないと思う
>>75 だから二行目で明白にそう言ってるんだけどw
現実的に超パワー生み出せるような仕組みは無理だよねって話
78 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 00:29:06.45 ID:gHS8DyXt0
もれなく轟音のじいちゃんがついてくる
Windows8やWPの発売時期に次世代箱の発売日が引っ張られるようなことはあってほしくないな
Win8は今秋発売予定でしょ
5年単位の商品だから、1年差程度は同時期と言ってるだけの話だろ。 深読みするほどのことでもない。
ていうかマジでMSはクリフBのワガママ聞いて欲しいわ 箱〇だってクリフの言うこと聞いてメモリ512Mにして成功したんだから
ワガママは聞くでしょう ただワガママを聞いて 実現可能かどうかと実現困難かどうかは しらんがな
あのときもHDDを標準から外すという対価が必要だったわけで 無条件でスペックアップできるわけじゃないからなあ 俺としては別にキネクト標準じゃなくてもそのぶん本体スペックに当てて欲しいんだが MSとしてはキネクトは標準にしたいかもしれないし、そうするとコストはそのぶんかさむよね
キネクト同梱なんて大したコストアップにはならんでしょ 今のキネクトが高いのはCPUついてるからだし
88 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 02:39:27.59 ID:Hl9VzWlv0
>>86 それ言ったらHDDだって原価少ないしなあ
あと、周辺機器についてるプロセッサを普通CPUとは言わないよw
実際次世代Xboxが出るなら来週のE3のMSカンファでその事について触れてくるだろ絶対。 もしかしたら名称や本体公表もあるかもしれない。
PS3のブーメランコントローラには糞ワロタは
>>89 情報出さないって公式に言ってるじゃん。まだ1年半もあるんだし。
360と同じスケジュールなら来年のE3で発表だよ。
92 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 04:14:54.25 ID:IoFJuc6y0
93 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 08:38:39.74 ID:Ndg8Z+NOO
昨日出たファミ通XBOXにも次世代機発表はないようなこと書かれてたし 今年のE3にそういうの期待するの諦めれ。 その分、来年のE3でロンチソフトがっつりサプライズしてくれたほうが良いだろ。 XBOX360の初披露のE3覚えてるか? 準備が不十分なうちに披露したことで、 ソフトは旧世代機とあまり変わらない映像、本体は熱でフリーズ、 もう見てられんかったわ
周りが期待してるタイミングで情報出せないのはそれはそれで問題じゃねえの?
ttp://jp.wsj.com/Business-Companies/node_451970 ソニー、次世代ゲーム機PS4を2013年に発売へ
2012年 5月 31日 8:04 JST
ソニーは次世代の家庭用ゲーム機に光ディスクドライブを搭載せず、
ゲームソフトの販売をインターネットからのダウンロードのみとする機器の
導入を検討したが、結局、従来通りディスクドライブを搭載することにした。
事情筋が明らかにした。
ソニーが光ドライブの不搭載を検討したことは、家庭用ゲーム機業界で
ディスクやカートリッジを使わずネットからゲームやテレビ番組をダウンロード
して楽しむオンライン型の重要性が高まっていることを示すものだ。
事情筋によると、同社は2013年に現在の「プレイステーション3」の後継機を
発売する計画だ。
光ディスクドライブなしのゲーム機は、ネットショップ、実店舗にかかわらず
ゲームソフトの光ディスクを販売する小売業者にとっては脅威となりそうだ。
今年のE3で次世代箱が発表されないなら次はPS4でいいわ MSの馬鹿さ加減には正直呆れている
どうぞどうぞ
今年のE3でどどーんと美麗グラで最後にデモやってくれると信じてるぜMS もう俺らを裏切るなよマジで
来年末発売のを発表する方が馬鹿だと思うが
>>94 次世代機情報に飢えてる俺らゲーオタの期待に答えたからって、MSにとってどんなメリットがあんの?
俺らの好奇心が1年早く満たされるだけじゃん。
それで次世代機の売上が上がるわけでもなし。MSにとっては何のメリットもない。
360に悪影響を与えるだけ。
101 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 14:47:49.18 ID:6xECqfJF0
>>100 WiiUに対するけん制になる。
そして、360専用ソフトとの互換が付くようなら、今年のホリデーでの
マルチタイトルすべてにおいて、絶対的に有利な立場に立てる。
つか、ここまで次世代機の発表を拒む理由って360互換が付かないからじゃね?
互換が付くなら、先に発表したほうが有利なんだよ。
ハードの売上が下がることになってもソフトの売上で主導権握れるし、その主導権は
次世代機の武器ににもなる。
それをしないってのは出来ないからじゃね?
互換無しなら確かに今、次世代機を発表するのは自殺行為だと俺も思うし…
次世代機のオンラインサービスが気になるところ ユーザーとハードの関係を結びつけるのに強い影響がある 仮に3メーカーでオンが有料だと さすがに全部には月謝を払う気にはならないしなあ
>>101 逆だろ。
互換付いた次世代機発表したら、もう誰も360買わなくなるじゃん。
それより360値下げして、360 VS WiiUの形に持って行った方が色々都合がいい。
WiiUを現行機レベルとイメージ付けることも出来る。
今年のホリデーのマルチタイトル全てにおいて有利に?
そんな必要はない。元から360の圧勝だから。
WiiUは今年のホリデーにどれだけマルチ揃えられるかどうかも怪しいし、
そもそもローンチでのマルチじゃ普及率的に勝負にもならん。
104 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 15:07:48.41 ID:YEfnrOdX0
今年のE3で大逆転でPS4の発表きたら面白いな どうやら本気で2013年にロンチするらしいし それだけでWiiUや360のセールスには相当な影響与えると思う まあUE4非対応だったら確実に爆死だけどね
実際今年のホリデー箱とWiiUどっちが売れるんだろ
それはWiiUのロンチタイトル次第じゃね
107 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 15:53:43.43 ID:5dO8/FwV0
まあ、WiiUへの牽制は箱○の値引だろうなぁ。 で、来年は新箱で制圧しにかかる、と。
大半の人間は次世代機なんて望んでないんだよ
次世代箱って互換つかないの??? マジかよ終わったな
今年発表から逃げてるってことはそういうことなんでしょう
>>110 その人は色々と辛いニュースばかりで少しばかり認知的不協和に陥っているのかも
114 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 16:41:53.52 ID:PfryeMH40
E3で発表なしかよ マジでガッカリだぜMSよ 勝ちたくないのか?
116 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 17:53:33.79 ID:McKYZVoB0
キネクトみたいな大失敗デバイスをいつまで引きずるんだよ 今のところダンスゲーぐらいしか碌なのねえぞ
>>116 中学校にダンスの教材として売りつければいいだろ
キネクトはディズニーとスターウォーズとソニックとForza4とスカイリムだけでもう手放せんわ 今度重鉄騎も出るし
119 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 18:06:50.21 ID:M6rHOYlUO
箱次世代出なきゃ負けみたいな雰囲気にしたい奴大杉ワロタ 今年のホリデーは最後の値下げでブースト狙うだろ 発表は来年のホリデー目指すだろ ってか次世代対応のゲーム発表とか出来ないだろ ゴキステみたいにゲームプレイ風イメージ映像とかならいくらでも作れるけどさ それ喜んで他機種叩くのはゴキちゃんだけだろうが
一匹だけだろ
121 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 18:15:42.33 ID:M6rHOYlUO
交代で湧いてるやん ID変えて粘着してるのかは知らんが
122 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 19:26:40.83 ID:DqT7OB4j0
XBOXが今後向かう方向として次世代ソフトだけ先にチラ見させるのはいいと思うけどね。
なんかWin8との連携をアピールされると怖くなるなぁ Win8なんてほぼスルーされるのが目に見えてるのに・・・
OSは新しく買うPCには付いてくるものだし、Win7も価格が1万チョイと求め易い価格になって それなりに普及して来てるからな あとMSハードに互換を問うのは愚問だろ。DVD容量すらソフト力で強引に引き上げるMSだぜ
新しいOSが出るたびに乗せかえる人って結構居るけど、 同時にOSの乗せ買えのためにいちいちデータを移し変えて プログラムをインストールし直すのが面倒だっていう 俺みたいなのもたくさんいるからなぁ・・・・ いまだにXPで頑張っているのでさすがにWin8が出たら買いかえる 予定だったし、今回の連携はタイミングとして非常にあり難いが、 Win7に変えてまだ数年って人も同じサービスが受けられるようしなきゃ せっかくのアイデアも軌道に乗るの時間掛かるかもしれんな。
126 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 23:24:48.93 ID:kcLTaVR30
E3で普通にUE4の映像流すらしいが
>>125 Win8は今までのWindowsと違ってスマホのようなUIになるからね。
Liveですでに使ってるが、ほとんどこれでやれるのでかなり便利。
Windowsのシェアが落ちるということが無い限り ゲームに興味が有る無し関係なく 緩やかでも確実に普及するってのはデカイ
それはちょっと違う気がするけどな 今主流なのがXPだけど、あと2年でサポート期限が切れるという事もあって 渋々ではあるけどWin7への移行が進んできている ただこれに伴って色々改修が入ったので、どこもしばらくはWin7を使わせたいというか これからWin8対応をするだけの余力が無いのが現状なので、Win8はVista同様"無かった事にされる"可能性が高い MetroUIも完全に逆効果だしね パソコンに詳しくない人達はこれまでと同じように使いたいってのが最大のニーズで あそこまで見た目変わっちゃうとかなり敬遠されるだろう
過去にメモリが8GB欲しいと言ってたのはEpic、DICE、Crytekだな・・・ アホだろw
>>130 箱○を使っているユーザーはメトロに慣れているから敬遠されるとか無いわw
クラッシック表示にも変えられるし別に問題無いんじゃないかと。
360のゲームエミュレーションもあるみたいだし、Win8はかなり期待されている。
まあ、箱○普及率が低い日本は最初のうちは敬遠されるだろうけどな。
Win8に箱○のエミュレーション機能なんてないよw どこのデマだ 既存の箱○ゲームがWin8で遊べるという話ではなくって、 WinRTで開発されたメトロ対応ゲームは、スマフォや箱○の移植しやすいよという話だよ。
136 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 12:36:45.28 ID:/kBnTfEEi
>>134 箱◯のメトロUIはコントローラで操作する前提だから良いけど
Win8の場合メトロUIはマウスだと、使いづらいよ。
見た目のデザインの問題じゃなくて、サブメニュー出したりとか
画面切り替えしたりとかそう言う操作性の部分ね
タッチパネルで直感的に操作には向いてるんだろうけど。
137 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 12:39:53.56 ID:/0+rvIyN0
win8以降の怖さが何かッて cmがチンケに感じる程の宣伝効果が見込めるところじゃないかな デスクトップ上にxboxって言葉がずっとあるんだぜ?故意に消さない限りさぁ
138 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 12:43:28.62 ID:FqkhY9ua0
>>137 ゲーム=Xboxっていうのを刷り込めるからな・・・
多くの日本人にはカルチャーショックだろう
139 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 12:44:25.81 ID:/kBnTfEEi
>>137 うん、俺もそう思う。
常に新しい情報をWin8ユーザに向けて発信できるのは
効果が大きいんじゃないかと思う。
>>137 コストパフォーマンス最高の宣伝方法だよなぁ
しかも任天堂やソニーには絶対に真似出来ない芸当
141 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 12:50:53.79 ID:/0+rvIyN0
osに組み込んで宣伝してくコト前提で旧箱時代に「三世代目で市場取る」発言だったのなら 今思うと怖過ぎる
フラッグシップXboxはHaswell、MaxwellとKinect for Windows載ったゲームパソコンだな 次箱は所詮プアマンズPC
ハイエンドPCなんぞリビングにおいてもらえるとは思えない
144 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 16:15:22.46 ID:wOcp3moxO
また凄い成り済ましPC厨だなw
互換性あるなら買うかもしれん ディスク研磨されるの嫌なんで少し様子見するが
>>137 だよな
独禁法にひっかからないのか心配
俺の時代遅れのPC i7 870 GTX560ti くらいにはなるの?
148 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 19:53:32.03 ID:Vvuu0LNz0
[PSWマニュアル] @PS3の低性能、マルチソフトの劣化が話題に挙がった →PC最高 A狂信的な発言、モラルの低い行為を責められました →チカニシも似たようなもん。どっちもどっち B基地害のような荒らしをやりました →任天堂MS信者のなりすましにする C「ゴキブリ」「痴漢」と呼ばれました →「GK」だと主張。 現在@を実施中。
しばらくの間、コアゲームは次世代XBOX一強だろうなあ 重厚長大なゲームが好きな人はXBOX買うしかないだろうね
PCでよくね steamや輸入パッケ安いし 高解像度だしサラウンドカードやマウス豊富だし 俺イケメンだし
まあね。 ただsteamだけだとどうしてもローカライズが弱くなるから 家ゴミ版を買い支えてくれる連中は必要だ。 それが期待できるのは次世代箱ではなくPS4&WiiUだったりもするんだけど。
素晴らしい演技力
>>151 PS4やWiiUに合わせるとPCの推奨スペックもかなり低いものになりそうだけどね。
イケメンだけど英語分からない俺としては CSで日本語版出るとPC版の日本語化が捗るからその部分では助かる
PCの日本語版は高いから 輸入版買って日本語化が一番
洋画にしろゲームにしろ英語はそのまま楽しむのがベスト 翻訳はゲームも最近レベル上がってきたけどいいとこニュアンスの6割程度しか表現できてない
今の俺のPC i7-2600K GTX680 メモリー16GB SSD256GB+HDD4TB 次世代XBOXはこれと比べてどれくらい高性能なの?
ぼくがつくったさいきょうのぱそこんすごいでちゅねー
>>158 いや、ガチでこの構成なんだけど・・・
CPUは型落ちだしOCしてないから次世代XBOXの方が高性能かなと思って聞いてるんだが
現行のハイスペックPCを超える性能は難しいだろ でもそんな高性能PCを必要とするPCゲーよりも高品質でより快適なゲームを作れる可能性もあるのが次世代機の面白いところ
>>160 そんなもんなんだ
数千万台とか売れそうなハードだからもっと安くて高性能なのかと思ってた
俺の使ってるPC以下だとたいしたゲームは望めなそうだな・・・
162 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 22:13:32.69 ID:4qE6bBa30
もう映像は充分だべ あとはどんだけおもろいソフトが集まるかのみ(^^)
>>162 いやまだまだVRにはほど遠いよ
現実と見間違えるくらいのグラフィックを120fpsで動かせるくらいのパワーが無いと面白いゲームなんて作れないだろう
そもそもシステム的に面白いゲームなんて飽和状態だから今後に期待できないよ
仮にそのスペック並のゲームをつくったら値段はどうなると思う? 高い値段のゲーム機が普及すると思うかい?
ゲーム機は4万以下じゃないと普及しないからね 携帯機なら2万以下
数は命。 ガンダムターゲットインサイトくらいのMSがジャブローやア・オバ・クーで 3000体くらいで戦争するゲームがしたい。 MSは自立式AIで戦争を何度も繰り返し遊べるような(無双みたいな糞AIと違って) せめて、4GBあれば出来そうな気がする。 2GBでも出来るかもしれませんけどね。
AIの数はCPUのパワーがものを言いそう
あまり語られてないけど 次世代Xboxの本体デザインはフロッグデザインに依頼して欲しいな〜 ついでにUIもフロッグデザインでも構わない過去WinxpのUIの実績があるし 今年に入って何かのイベントでフロッグデザインとMSのコラボしてたし
170 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 23:29:59.06 ID:MBNeuDZD0
Windows8はデスクトップモードとメトロモードにハッキリ分かれる。 デスクトップモードで使ってる分にはVistaや7と大差ない。 もちろんエクスプローラとかタスクマネージャとか7より進化してるが。 メトロはタブレット向けのUIだから、普通のPCでメトロを使うメリットはない。 メトロはタブレット端末で使う。 ただ、今後はタッチパネル搭載のノートPCとか出てくるだろうから、そういう場合はデスクトップとメトロを切り替えながら使うことになるだろう。
本体ぱかっとあけて「汎用DDR3メモリと交換できます!」とかなら最高
>>169 あの手のエルゴデザインってすぐに時代遅れになるじゃん。
凝ったデザインよりエアフローが良くて置きやすいデザインの方がいいな。
フロッグってそんなに陳腐化しやすいデザインじゃなかった気がするけど (PC-98MATEやらSystem7時代のMacを思い出しつつ)
どう見てもスピーカー
WiiUでの開発は大変、次世代箱が最も有利
http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers IGNが35人のゲーム開発者に次世代ゲーム機での開発作業について尋ねた。
・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答
ソニーはVitaで自滅的なロンチをしてしまったため、PS4でロンチソフトが売れると確信させるのが
困難。それだけでもMSは有利だが、開発の容易さ、XboxLiveというオンラインシステムの継承など
で その有利さはさらに強まると見られる。
・63%が開発がもっとも困難なのはWiiUと回答
「WiiUは複雑すぎて我々は開発対象から外した」
「独自機能を使ったゲームを他機種に移植するのが困難」
等の回答もあり。
179 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 10:05:09.85 ID:Z0XdNjb8O
次世代機は作る側もXBOXが一番ぽいな。 初代XBOXから何年も先を見据えて計画した感があるからなあ。 どこももう超えられないんじゃないか?
本来DirectXboxだった訳だし、最もゲーム開発し易いのも当然ちゃ当然かね
次箱のGPUは7750よりも性能低いよ、ゲーム機なんだから
>>181 360やPS3だって初期型は200W近い消費電力だったんだし、
DurangoがTDP55Wで省エネなHD7750の、更に下のGPUを採用する理由がない
Tahitiは無理にせよ、Pitcairnぐらいまでは候補に入るだろ
Pitcaim256bitだべ、基板に金掛かり過ぎるわ
>>183 じゃあHD7770ベースのカスタムGPUになるだけだな
なんせ既出リーク情報にあるようなハイスペックや、今までのMSのやり方からしても
「今回は最初からHD7750以下の省エネGPUでいきます。トータル消費電力も360Sと大差ありません」なんてのは考えられんだろ
256bitGPUだろ、GDDR5大量に積むなら帯域広げないともったいない
>>178 PS2が未だに捨てられない国で60%の開発が旧ハードの開発を辞めるって!?
ハハハこりゃ傑作だ
187 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 11:44:15.15 ID:yzVwVZnv0
188 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 12:47:09.84 ID:n0FQyUty0
_MSKK_ / \ / / \ \ / (●) (●) \ MLBTV用意しましたよ | 、_! | ちょっと仕事しちゃったかな \ 'ー=-' / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
MLB.TV、神すぎワラタ
>>185 256にするとチップ数が増えて将来的にコストダウンの障害になるから128じゃね?
1920x1080以上の解像度は不要なんだし性能は十分かと
>>161 数千万台売れても物理の壁は超えられないからね
小学校卒業するか、もうちょっと勉強してから書き込もうか
ゲハなんて基地外しかいないのに勉強だなんて何いってんだ
193 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 15:46:53.29 ID:Ld+2bgihO
だからいらん話題で加速しすぎだ
>>190 4k2kもある程度は視野に入れるだろうし256bitの方が余裕はある
将来的なコストダウンが辛いのはその通りだが
4k2kの事を考える意味なんて全くないんだが
>>192 あんまり無知な奴はうざいよ
次世代機について割りと真面目に語ってる奴ばかりなのに
4K2Kなんて512bitでもあんま余裕ねーわボケ
ハード自体の発表はなくても 次世代機向けのマルチタイトルの発表かw なかなか上手い手を考えるな
2015年発売とか書いてあるな・・ イメージ映像なのかね
フルHDですらまともに60安定しないのに 4K2Kとかアホやん
http://gs.inside-games.jp/news/337/33793.html * 複数の業界関係者が2014年1月1日までにMicrosoftとソニーの次世代コンソール向けゲームを発売する予定だと回答。
* 複数の開発者が未発表のハードウェア向けソフトを2013年にローンチする意向。
* 60パーセントの開発者が2013年にXbox 360、PlayStation 3、Wiiにてソフトをリリースする予定が無いと回答。
* とある開発者は「市場で(旧世代機と新世代機の)おかしな売り上げの食い合いが発生しても驚かないよ、Xbox 360であったとしてもね」とコメント。
* 80パーセントの開発者がMicrosoftの次世代機が最も開発しやすいプラットフォームだとコメント。その殆どが、MS次世代機が今後5年間でセールスのトップを走るだろうと予想している。
* 63パーセントの開発者がWii Uをチャレンジングなプラットフォームだと回答。
* 1人のクリエーターは、Wii U向けの革新的なゲームをほかのプラットフォームに移植する難しさを嘆き、「複雑性が原因でWii Uには取り組んでいない」ともコメント。
>>200 PCでも出るみたいだからイメージじゃなくても映像は出せそうだが
204 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 23:59:46.36 ID:fexIzcbT0
>>205 エピック・一部サード「次世代箱、今すぐ発表しろ!コラ!!」
MS「買い控え起こって、今年のホリデー売れねぇだろ!ボケ!!」
って感じで、お互いの考え方が喰い違ってるのかもしれんね。
だから、次世代機の発表は無くても、次世代機向けのソフトの発表を
勝手にする!みたいなサードの独自リークはあるかもしれない。
207 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 01:18:11.93 ID:JqRrPqp70
>>206 いや、次世代機そのものは発表しなくても次世代機に関する物は何か発表するでしょ
UE4のデモ流すとか
いや、サードにとっても次世代機発表を前倒しする意味ってあるのか? メリットが見いだせないんだが。
>>209 エンジン屋からしたらとにかく新世代エンジンを鳴り物入りで売りさばきたいんじゃないか
AMDからしたらウチのラデで動かないから勘弁してくだつあああい;;; じゃね?
>>211 次世代機がことごとくradeon系と言われているのに何言ってんだ?
PS9でもきめたか?
どのレベルならUE4は動くの?HD7990?
|∧∧ |・ω・`) そ〜〜・・・ |o【PS4】o |―u' | ∧∧ |(´・ω・`) |o ヾ |―u' 【PS4】 <コトッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ ピャッ! | 【PS4】
日本市場で成功しなくても全世界で売れるのがXboxの強みだな
この先任天堂はやばくてもMSがやばくなることはまずないしな
220 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 15:42:46.45 ID:jY8t4N3fO
いや、案外えむい並みにやらかすかも
221 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 15:44:59.46 ID:VFO8Wh8e0
>>219 パナソニックやシャープみたいに単一業種に頼ってる会社は景気の影響を受けやすいからね。
ソニーは金融とかあるし、MSはOS業やネットワーク事業でリスク分散している。
でも、任天堂はゲームが駄目になったらなにをやっていくつもりだろう。
任天堂 ニンテンドーダイレクトPre E3 6月4日(月)午前7時00分〜 Microsoft メディアブリーフィング 6月5日(火)午前2時〜 (4日深夜 26時〜) Electronic Arts プレスカンファレンス 6月5日(火)午前5時〜 ソニー プレスカンファレンス 6月5日(火)午前10時〜 Ubisoft プレスカンファレンス 6月5日(火)午前7時〜 任天堂 プレスカンファレンス 6月6日(水)午前1時〜 (5日深夜25時〜) これがE3の日程らしいけどEpicのUE4はいつやるの?
224 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 23:36:16.65 ID:JqRrPqp70
しかしなんでそんなにグラフィックにこだわるのかねえ。。 今のままで十分でしょうに こんなんじゃ金のある大手しか残らなくなったら意味ないだろうに
>>224 既に出てる情報中心だな
まあ早いとこ動画見たいわなやっぱ
次世代機はソフト開発にさらに金かかりそう
>>225 金のある大手がわざわざ金の無い中・小に合わせて開発規模も
開発技術も押さえる必要は無い。
金の無い小さいメーカーは3DSで頑張ればいいだけの話。
金があって、本数稼がないと立ち行かない大手だけが次世代機にくればいい。
すべてのゲームメーカーが参加可能なハードなんざそもそも存在しない。
229 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 00:32:42.79 ID:I1XkMtJb0
>>225 PCの性能は年々上がってくんだから
CS機だって、どこかで性能上げなきゃ
それこそソフトメーカーが大変だよ。
それに、グラ性能があがったからって
全てのソフトが性能をギリギリまで
使い切ってる訳じゃないよ。
一方で副産物であるUDKなんかを使って低予算でハイクオリティなゲーム作ってる 中小デベロッパーなんかもいるわけだし一概に良い悪いって決めつけられないでしょ
博打してでも儲けたい野心的な企業は新箱にくれば良い 安定したい企業は3dsでシコシコやればいい 税金対策で金捨てるならps向けにすればいい 何をこれ以上なやむのか?
3DSは和サードだけだろ
E3のMSの目玉はギアーズ新作とヘイロー4かな 次世代機はないだろうな
次箱出る頃のPCってローエンドでも次箱より性能上だろうねぇ
箱〇って出た当時でもミドルハイ並みの性能無かったっけ? 今回もHD7970とか積んでくるんじゃないかな
ミドルハイ相当以上はあったし、体感で言うとそれ以上はあったよ なぜならギアーズが存在したから ギアーズはUE3の本領を初めて発揮したソフトで、あれほどのクオリティでプレイアブルなゲームはPCには当時なかった もちろん解像度だのテクスチャだのの客観的数値としてはハイエンドで動くPCゲーのが上だったんだが、あくまで体感としてはね まあその半年後ぐらいにCrysisの体験版が出て小便ちびったわけだけどw
あーギアーズは出て一年だから当初の話じゃないか 俺実は箱○買ったの発売から半年後ぐらいに半額になったときを狙っただけなんだよなw そっからハマったけど
性能が上がればうんこみたいなプログラマーが書いたモサモサなやつでも それなりにうごくようになるんじゃないの
>>236 >ミドルハイ相当以上はあったし、体感で言うとそれ以上はあったよ
俺は逆に感じたな。
スクリーンショットやネットに上がってる動画を見たときは「すげー!」って思ったけど
実機映像を見るとドットバイドットで映せないから何かボケて見えるし
ほとんどのゲームで30fpsだから、まあスペック通りだねって感じた。
当時はCRT使って100fpsでPCゲームやってたから、余計そう感じたのかもしれないけど。
それで本当はどちらかのゲーム機を買ってPCは卒業するつもりだったけど
実機をみてガッカリしたから、お金はPCのアップグレードに回しちゃった。
240 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 16:15:43.50 ID:nWqp9Ma3O
次世代はミドルハイ狙うのもきつくね?
技術デモはともかく、本体は来年のE3をお楽しみにという感じだろうなあ
242 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 16:48:35.29 ID:oGL2wAyj0
次世代箱は CPUはPowerPC 16コア GPUはRadeon DirectX12 SM6.0 メモリはWide I/Oメモリインターフェース 1024-bit 容量8GB くらいか
243 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 16:54:32.92 ID:R+QP7+xd0
>>232 逆だ。
和サードが3DSでしか生きて行けない。
技術的にも。
>>239 結局それは個人の感覚の違いなんだろうな
fpsとか解像度みたいなわかりやすい数値を重視するタイプにはわかりづらかったんだと思う
シェーダーやラインティングを重視するなら当時としては最先端だった
245 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 23:55:55.44 ID:5alfmFoJ0
>>244 360の発表より前からUnrealEngineやnVidiaなどのデモ映像は見てたから
シェーダーやらの驚きは無かったのかも。
それより実機でどう映るかが大事だと思ってるからね。
ただ次世代機発売が決まれば各社が本気でDX11に取り組むだろうから
そこは楽しみなんだよね。
マルチプラットフォームタイトルで一部のPC版はDX11にも対応してるけど
所詮見た目だけの違いにしか過ぎない。
中身も最初から次世代機仕様で開発されたら
PCゲーマーの想像すら超えるものが出てくるはず。
248 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 03:05:16.23 ID:MnF5WvbA0
>>247 頭腐ってんのかお前
想像を超えるものなんて絶対に出てくるわけ無いだろバカ
DX11なんてすでにPCでバリバリデモとして活用されてる
さらにUE4のデモで全部見せてくれるから次世代糞箱なんぞなんの価値もないよ
PCだけでオッケー
>>247 PCに比べると平凡なスペックでありながら今のPCの最高設定で動く
その程度だと思います
250 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 03:12:13.44 ID:MnF5WvbA0
解像度では負けるか でもそんなもんじゃないの?
252 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 03:19:05.43 ID:TejMV8D90
解像度、fps、AA、テクスチャ全部完膚なきまでに負けます 家ゲーにグラフィック期待してるバカはマジで頭悪い
253 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 03:22:54.61 ID:lzIKE7E30
おいおいおい
来年のE3は720の発表か 今年のE3MSがあり得ないしょぼさだったのは仕方がない
>>248 単細胞野郎が脊髄反射でレスするんじゃねよ。
誰も次世代機がPCを超えるなんて言ってないだろ。
PC専用でもない限り、中身はメモリの少ない家庭用が基準って事。
DX11で化粧しても所詮ゲーム性に大差は無いって意味な。
それが次世代機が出たらPC版の水準もぐっと上がるのは間違いない。
「UE4のデモで全部見せてくれるから」なんてアホ丸出しのコメが笑えない。
256 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 04:28:02.57 ID:TejMV8D90
何かMSはXBOXをSTBとして押していく方針みたいだけど これじゃ大型筐体とか望めないのかね?
258 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 04:53:31.00 ID:d8XL261BP
>>235 日進月歩のPC引き合いに出して
「何もかも勝ってる」とかゲーム機の板で得意気に語ってる方が
よっぽどバカだわw
259 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 04:57:03.77 ID:TejMV8D90
>>247 みたいにデモを見たから実機で見ても衝撃なかったとかいうやつはマジでビデオだけ見てればいいと思う
260 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 05:56:01.50 ID:D65gH28I0
>>247 は360の映像を店頭で見てガッカリして買わなかったんだろ。
そしてその金をPCに使ったと。
ゲハまで来てそんなアピールしてる奴が何で次世代のゲーム性とかほざいてるんだ。
お前はPCでアホみたいにグラフィック自慢しとけよ。
PC、Windowsタブレット、WindowsPhone全てがXboxになるというのに ゲーム機だけに固執しちゃう奴って時代遅れだねぇ
262 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 12:12:19.49 ID:S6f+XYDZ0
>>254 Halo4にスプセル、トゥームレイダ−と収穫ありまくりだったけど?
IEも搭載されてCS機にようやくフルスペックのブラウザが載るし。
Vitaソフト無し、噂のクラウドなし、ハード値下げ無しと何も無かったSCEカンファの悪口はそれまでだw
MSはまあ良かったってかそれなりに収穫はあったと思うぞ ただカンファレンスの見せ方とかは下手だよな 起承転結じゃないが もっとメリハリが必要だろ
最初にHalo4持ってきたのは失策だったよな 最後に持ってくるべきだった
>>261 というか今回のE3でゲーム専用機は時代遅れなんだなあと痛感した
次世代箱はホームエンタメのためのデバイスになると思うな
ゲームはPCが一番だし
>>264 トリがBO2ってのはまさにズコーだったわ
>>267 俺もほぼ同じ感想を持ったな
次世代箱はゲームのためのデバイスではないと思うよ
性能期待してる奴は時代遅れだしズレてる
後藤も次箱のCPUは16コアA2と推測してるな。 半分ネタかと思ってたが本当なのか。
まあ今現在でも Xboxの中枢は360じゃなくLiveに移行済みだけどね でも次世代XboxのCPUがPowerPC A2で16コアってのはいまだに信じられない Power8の8コアじゃねーの?と
ゲーム向けではないメニイコアも確かにマルチプラットフォームの媒体とするなら適しているよな MSはそこまで考えてたんだろうなあ 正直MSは未来見てるからEpicの戯言とか無視して欲しい 今時グラフィックのために性能上げるなんて馬鹿馬鹿しい マニアはPCでやればいいんだよ
やっぱりすべての中心にゲームを据えて展開してほしいなぁ
コアが多くてもクロック周波数はかなり低いんでしょ 大丈夫なん?
274 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 13:12:21.07 ID:AUezjaUwO
Xbox360(PX)・・・115Gflops NextXbox(PowerPCA2)・・・1092Gflops
>>273 クロックは引き上げるでしょ。
最低3.2GHzまで。じゃなきゃ互換できないし。
もちろんA2採用するならって話だが。
BD見れます、映画もスポーツも見れます、フィットネスできます、スカイプできます こういうホームエンタメ機器として売りたいなら、高性能GPU積んで発熱や原価大幅アップってのは足かせ もちろんゲームを捨てることはないだろうが、次世代はさらにホームエンタメ方向に向かったハードになることは明白
キネクトのIE対応なんてPCでやれよ
いや据置機として生き残りを図るなら方向性は間違っていない
>>276 別にそこまで極端に走る必要はない。
普通に高性能ゲーム機追求すれば、他はソフトウェアレベルでなんでもできる。
昔はともかく、今はそれぐらいの世代にはなってる。
むしろホームエンタメ方向に向かうって位置づけが古い。 ハードレベルでそんな方向性など、もはや存在しない。 単に低性能、低価格という意味ぐらいでしか。 そしてせっかくの次世代機でそんなアホな方向に行っても、普及できなくなるだけ。
>>279 発売当初の360ってそれぐらい無駄に性能高かったんだよな
だから後発のPS3にも勝ってた
そして初代箱はもっとアホみたいに性能高かった
流れから行くと次はボチボチでいいと思う
いやどちらも時代に即した高性能だよ。 単に旧箱と360の期間が短かっただけで。 ボチボチってのは理屈にもなってない。
>>280 古いどころか最近のMSのやり方見てると完全にそっち方向なんだけど
これは否定しようがないでしょ
お前の言ってることはオタクの願望丸出しでむちゃくちゃ
>>283 いやだから、ホームエンタメ方向はソフトウェアの方向性であって、
ハードウェアの方向性ではないってこと。
ハードを高性能にしとけば、そんな方向性はソフトで実現できるんだから。
そしてホームエンタメは360同様に、まずはゲーム機として普及したからこそ成り立つ方向性。
ゲーム機として普及するには高性能じゃなきゃ始まらない。
完全な勝者のいないマルチ時代の今なら尚更。
>>284 ゲーム機として売れるために必要な性能なんてそこまで高くはないよ
WiiやPS2を見ればわかるけど
売値100ドル落とせるならそっちのが強力な武器なのは明白
>>285 高いよ。
Wiiは体感リモコンという飛び道具で、カジュアル層限定にブーム起こしたおかげだし、
PS2はデファクト後継機という最大の威光の元で、初のDVDにフルスクラッチチップの脅威の性能を
皆にイメージ付けたから売れまくった。ボトルネックが大きすぎてハッタリになったが。
低価格低性能で売れるなら、どこも苦労しないw
というか次世代機も必要ない。
wiiやps2だって、当時は「新しそう」や「凄そう」と思われてたからな やっぱワクワクさせる要素はないとダメよ
>>286 少なくとも歴史はそれを否定してるって話
お前の持論のゴリ押しなんてどうでもいい
てか俺は一度も「低性能で良い」なんて言ってないんだけどね
無理して高性能にするよりそこそこで良いって言ってるだけで
289 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:17:40.78 ID:Lp2PxMC20
高性能であればあるほど売れるなんて思ってる奴は多分ゲーム機のことをなんにも知らないバカ。
性能はどうせPCには永遠に勝てないんだからそこまで必死にならなくても。 家ゲーのしょぼい争いで高性能気取っとけばいいんだよw
まあでも次世代箱に圧倒的な性能を求めるのは分かるけどねえ
292 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:21:21.91 ID:7t3yaZQ70
ハイエンドじゃないゲーム機なんて俺は買わないよ。 だからPS3も箱も買ってない。 GTX690未満ならただの産業廃棄物。
性能が高ければ売れるのは間違い無いぞ 旧箱や箱○が最高性能という有利な条件なのに売れなかったのは面白いソフトが揃ってないせい
>>288 お前のいう歴史なんて存在しない。
PSはSSに性能差で勝ったし、
PS2はDCに性能差をイメージづけて勝った。
xboxやGCは、PS2が既にデファクト化するほど売れたあとに出しても遅すぎた。
そして今回ほど性能が重要な世代はない。
サードはマルチ化するし、デファクト存在しないし、時期も1年程度で3機種全部出るし。
条件の違いが少ない。だからこそ性能が重要。
>>289 サードのマルチ化が進むに連れて、時代はそうなりつつあるんだよ。
もちろん一般的な価格に抑えてという前提はあるが。その前提無視して自滅したのがPS3。
295 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:25:34.72 ID:Ciib/ia40
>>288 歴史はとっくに切り替わっている
世界一のゲーム市場で箱○がずっと一番売れている現実を見なさい
296 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:27:44.22 ID:Ciib/ia40
>>287 wiiなんてすぐに息切れトンボになってるがな
中身のないハッタリハードは馬力がない
何かあまりいい発表なかったみたいだね まとめみるか
298 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:27:55.69 ID:HaARopor0
GTX690のSLIぐらいの性能は欲しいところだよな
299 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:28:47.63 ID:Rau7j5B60
EPICが言ってるような映像を実現するためには800ドルぐらいのハードになるかもしれないが実現してほしいよな
なにより、次世代の高性能化は、資金力低下で低性能にせざるを得ない他機種に対する 最大のアドバンテージになる。 もちろん向こうは向こうで色々対応策を考えるだろうけど、ハードを高性能にしとけば、 あとはなんとでも対応できる。
>>296 vitaはそろそろ3DSをぶっちぎると思う
あんだけ性能差あって3DSのが売れてるってのは異常だろ
まあいいとこ その10分の1やろw
性能低いハードだけは絶対に勘弁して欲しいよな PS3も最終的にWiiを蹴散らしたし、高性能ハードは最初負けても最終的に勝ち組になる 箱の次世代機は5万超えてもいいからPCのハイエンド超えてほしい
>>301 携帯機はサードのマルチ化が進んでないから、性能よりソフトが重要。
そもそも海外では携帯機自体がコア層相手はさっぱりだし。
305 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:31:30.73 ID:Ciib/ia40
そうそう そうやって任天堂は実力や技術が必要のない携帯市場に閉じ籠ってたらええの 据え置市場から撤退しなさい
>>304 いやvitaは勝つだろ
あれだけ性能差あるんだぞ?
お前3DSがどんだけしょぼいか知らないだろ
マジで初代プレステレベルだが
307 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:33:14.11 ID:8U42zJmY0
3DSは値下げで一気に売れただけだよな 低性能の安かろう悪かろう すぐに失速するよ
このスレに変なお客さんが来てるような気がする
309 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:34:35.38 ID:8KQ0P/7t0
>>303 PS3がいつWiiを蹴散らしたんだ?
お前はvitaが売れてるとかほざいてるがDSだってPSPより性能低いけど売れたぞ?
310 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:35:08.01 ID:Ciib/ia40
まあ実際トゥームレイダーの動画を見てたら箱○の時点で既に和メーカーには永遠に作れないクオリティに到達しているように見えるわな だから次世代箱○なんぞなったら和メーカーは洋ゲーに対して現実逃避するしかなくなるんだよ
311 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:35:10.31 ID:AUezjaUwO
live収益あるから300ドル程度の逆鞘まではいけるだろうな
>>308 レス見たら一発でバレるのにな
全く触覚を隠せてないあたり一切の進歩が見られない
夢スペックなら値段がどんだけ高かろうが売れるんだよな。 それがゲーオタ魂。 MSはそこを理解してないバカだから360のときも400ドル切るために妥協した。 マジで俺がMSの社長になったらもっと利益出せるのに。
つかLIVE収益かなりあるんだから逆鞘でもいだろ 高性能低価格 これが勝利への道
次世代はPS4が覇権握りますし MS?任天堂? ザコ過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwww (泣)
>>290 そういう問題じゃない。
今後もマルチプラットフォームで家庭用がメインになるのは避けられないから
PCゲーマーとしてもゲーム機がある程度の性能じゃないと困るわけ。
当然、時間と共に差が開いていくとしてもね。
既にPCはDX11だから次世代機が出ても関係ないと思ってるなら
それは間違い。
>>316 MSがバカだからその可能性はある。
とにかく性能でぶっちぎらないと次箱は厳しいよ。
ブランドじゃ敗北してるんだからな。
欧州では完全にPS3の天下だからな。 それもこれも無能MS経営陣が性能で妥協したから。 PS3と明白に区別できる性能で出してれば欧州でも勝ってたのによ。 無能集団マイクロソフトは勉強しろ。
320 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:47:03.37 ID:oG7R4cgX0
PS4の倍の性能は欲しいな確かに
>>319 一年先行で大幅に低価格だったのに性能上だった時点で十分だろ
あれ以上どうしろと?
>>319 それは性能ウンウンよりMSが嫌いなだけじゃないの?
アジア人には余り想像が付かないが、ヨーロッパの人間は結構アメリカを嫌ってるぜ。
過去にもMSを独禁法で訴えまくってたでしょ。
323 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:51:08.36 ID:A9qwgROL0
CPU Power8 16コア メモリ UMA GDDR5 512bit 8GB EDRAM 128MB GPU HD7960×2相当 これぐらいはやってもらわないと俺は買いたくない 赤字どんだけ増えてもいいけど性能には妥協すんなよ
>>296 2010年までハードもソフトも
世界売り上げはWiiがトップだったろう
5年で寿命が来ただけ
アメリカを嫌ってるってかMSが嫌いなんだろうな 欧州で色々裁判沙汰起こしてるし
326 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:52:25.02 ID:A9qwgROL0
>>324 要するに低性能な負けハードだよねWiiは
すぐに売れなくなったじゃん
>>326 すぐって5年間は売れ続けただろう
割る合いは知らんが
WiiとDSで1兆4千億円貯金が出来た
ハードを負けハードは言わないなw
328 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 14:58:51.63 ID:Mjdz5V7N0
ゲーム機ってのはグラが良ければ良いほど、性能が高ければ高いほど売れるようにできてる。 次世代機はPCのミドルハイぐらいの性能なら売れない失敗作になるよ。 肝に命じて欲しいよね。 … あ、任豚は無視の方向で。 任天堂のハードはゲーム機じゃなくて玩具なのでww
>>328 ダメだこいつ
キチガイだわ
箱信者にもゴキみたいな奴いるんだなw
お客さんですがな
332 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:05:02.45 ID:Mjdz5V7N0
>>329 俺はお前のことなんて一言も言ってないけど、低性能豚くんはやっぱ自覚があるんだね。
低性能のゴミなんてゲームの世界じゃ売れないんだよ。
Wiiがちょっとだけ売れたのは玩具として売れただけだよ。
現実見ようね豚くん。
360でいい具合にブランド育ったし MSもそれを潰すほど馬鹿じゃないでしょ 色々絡めてゴリゴリ押してくる訳で 受け入れられるかは知らん
334 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:06:00.57 ID:Mjdz5V7N0
うっわ豚くっせえ。
高性能なPS360に売上で惨敗中の玩具がなんか言ってるよww
324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 14:51:27.40 ID:TyvYyTEE0 [1/3]
>>296 2010年までハードもソフトも
世界売り上げはWiiがトップだったろう
5年で寿命が来ただけ
327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 14:57:28.04 ID:TyvYyTEE0 [2/3]
>>326 すぐって5年間は売れ続けただろう
割る合いは知らんが
WiiとDSで1兆4千億円貯金が出来た
ハードを負けハードは言わないなw
329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 15:00:56.13 ID:TyvYyTEE0 [3/3]
>>328 ダメだこいつ
キチガイだわ
箱信者にもゴキみたいな奴いるんだなw
>>332 うわーっすぐ発狂してる
ゴキそっくりw
>>335 お前はなんでこいつが箱信者だと思ったの?
337 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:10:45.05 ID:Mjdz5V7N0
>>335 ゴキとか言ってるけど、俺はMSほどじゃないがソニーも好きだよ。
「ゲーム機は性能とグラが命」その理念を追求してるのはMSとソニーだよ。
MSとソニーが長距離走頑張ってる時に横で100m走やって瞬間風速で勝ってドヤ顔してる任天堂は恥ずかしい。
ジャンルが違うんだよね。
触覚生えたゴキ多いが死滅したんじゃないのか?
まあいくら性能が高くても、値段が高すぎるんじゃワクワク感より割高感が勝って売れないよな 適切な値段でないとな
任天堂ユーザーを豚呼ばわりする勢力をおれは一つしか知らないw
>>340 MS相手に金の心配をすることほど野暮なものはないだろ
343 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:13:39.86 ID:Mjdz5V7N0
>>340 値段にも限度があるけど、基本的には値段が高かろうが性能主義で売れるよ。
それがゲーム機だから。
玩具は安いほど売れるけどね。
>ID:Mjdz5V7N0 >MSとソニーが長距離走頑張ってる時に横で100m走やって瞬間風速で勝ってドヤ顔してる任天堂は恥ずかしい。 >ジャンルが違うんだよね。 CoDなら海外では出てるし こいつアホだわ
ID:Mjdz5V7N0 こいつが何でゴキ扱いされるかというと 他機種煽ってるからなんだよな
いやゲーム機は玩具だろ。
347 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:17:43.46 ID:Mjdz5V7N0
>>346 そう思ってるのは任天堂系列だけだよ。
MSはずっとマシンとして捉えている。
玩具の方向に逃げたら終わり。
ハイテクを極めるのがゲーム機の宿命だよ。
まあ和ゲーとか任天堂のゲームって子供向けのゲーム多いから玩具だと思われるけど 向こうじゃ主なユーザー層はオッサンだからな それで玩具は語弊があるわ
ゲーム機にどんな夢みてるんだよ 中身は世代の差はあれ ほとんど同じだろw
庶民感覚で言えばおもちゃの枠に収まるのは間違いない
351 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:22:33.18 ID:Mjdz5V7N0
俺をソニー信者扱いしてる奴は残念だけど、俺はPS3もPSPも持ってないよ。 ただ同じ理念を持ってるライバルとして認めているだけでね。 ゲーム機はガキの玩具ではない、ゲーム機はコンピューティングマシンであり、性能が命。 買ってる奴も性能を期待して買っている。 それは事実。
箱はおもちゃ屋で売るなってことかw
355 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:25:42.50 ID:Mjdz5V7N0
>>352 ゲーム機は玩具を兼ねる。
ゲーム機は性能が高いから玩具としても使える。
玩具は性能が低いからゲーム機としては使えない。
それだけのこと。
>>351 お前ゴキだからハード持って無いの当たり前だろ
MSは色々やりたいからパワフルなハード 任天堂はこんなゲーム作りたいからこんなハード ソニーはパワフルなハード作る割りに持て余してる感じ
358 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:27:33.34 ID:Mjdz5V7N0
>>356 俺は360ユーザーだけど?
今は故障で使えないけどな。
何度も言うけど、ゲーム機は性能至上主義だから性能が糞だと絶対に売れないし失敗する。
だから次世代XBOXは超性能じゃないといけない。
>>358 豚なんて蔑称使う頭悪い成りすましもヘタクソなゴキだよお前は
360 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:31:40.54 ID:Mjdz5V7N0
任天堂が大嫌いなXBOXファンがいて何か都合が悪いんですかねえ。 性能主義という意味でソニーとMSは同じ方向に進化してる。これは事実だよねえ。
と訴えかけても信用されないのには訳があるw
362 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:40:09.19 ID:Mjdz5V7N0
俺は古参のスペック信者だがキネクトあたりからMSに対して懐疑を持ち始めている。 もしMSが玩具の方向性に逃げるようなら、次世代機は買わない! 最低でもPCのハイエンドには肉薄してほしい。
>>362 だから、ミドルレンジも有り得ないんだって
今でいうと3570K+7850でもゲーム機には性能高過ぎるんだよ
理解できたならとっとと消えろゴキ
364 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:44:47.06 ID:Mjdz5V7N0
>>363 ありえない。
ゲーム機は性能命だぞ。
性能が高くて困ることはない。
アサシンクリード3のプレイ映像観たけどこれはさすがに現行機の限界を感じるね 次世代機でも良かった
多分、彼が買わなくてもここに居る誰も困らない事だろうw
367 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:46:11.74 ID://n4XLGv0
糞箱の次世代機なんか在日痴漢しか買わねーよw
性能厨なのにゲーム機にこだわるとか 半端な奴だな
PC最強!
まあある程度売れないとソフト出ないし売上は大切だろうけど次世代箱は飛び抜けたスペックだといいなあとは思う 多少値段高くてもいいからさ…じゃあPCでやれって言われたらそこまでなんだけど
371 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:50:54.82 ID:Mjdz5V7N0
>>371 そこはハイスペックゲーム用PCにかける金額ぐらい言っとけよ。
主張が中途半端すぎるよ
>>371 >最低でもPCのハイエンドには肉薄してほしい。
6万とかすくねーぞwwww
40万位とか言えばいいだろwwww
374 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:58:34.68 ID:Mjdz5V7N0
無職だから6万が限界。
まあ俺もハイスペックを求めるのは当然だけど コンシュマーゲーム機として売れる価格は ロンチ時39800円より幅広い層に売るなら29800円が限度 6万まで出す?ははは
376 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 15:59:58.19 ID:Mjdz5V7N0
6万でも高性能なら売れるよ。 それがゲーム機じゃないか。 低性能なら安くても売れないのはワンダースワンが証明したろ。
PS3コースへ真っ逆さまだな。
378 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 16:01:24.48 ID:Mjdz5V7N0
でも6万でハイエンドPC並の性能だったら欲しくないのかお前ら?
6万もするハードが今の時代に売れる訳ねーだろ いつの時代で思考が止まってんだよ・・・・
MSが6万なんて価格にするわけない
>>378 CS機として失敗しそうなんで買わない可能性があるな。
そりゃ6万円のハイエンドPCが欲しい人柱にだけは売れるだろうねぇ
>>382 そういう人種の一番困るところは
世界が自分と同じような人間ばかりだと素で勘違いしてるところなんだよな
6万で本当にハイエンドPC並みの物が出たらその時考える事にする
>>378 数年後には並スペックになるから
拡張性がないなら買わない
結局バランスの問題だな。 6万出せる出せないではなく 失敗する事が解ってるものに 乗っかるのはバカバカしい。
数十万の逆ザヤハード作メーカーあるわけが無いw お花畑もいい加減にしろ
388 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 16:23:56.13 ID:d8XL261BP
高性能なら金に糸目はつけないって奴が多いなら TVゲーム機というジャンル自体が既に潰れてるよ 実際はゲームのためにハイエンドPCなんて組んでる奴の方が極少で異端 性能はいいに越したことは無いよ、そりゃ だから性能議論にもなるんだろうし でも、あくまでもTVゲーム機って枠の中での話でしょ
389 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 16:28:00.19 ID:tkecQEMTi
E3で発表したスマートグラスだけど 新たに専用のタブコンを買わせるのではなく ユーザーが持ってるスマホやタブレットで 利用出来るってとこはゲームハード らしからぬ対応で、なかなか良いと感じた。 あれって箱◯-タブレット間は無線LAN接続なんかな?
他のサービスにしても、初期型を持ってる人がキネクト買えば使えるものだったしな。 MSっておっかないなと思ったw
>>389 汎用性考えると家庭内LAN経由だろうね。
無論、スマフォ/タブレット用に無線LANは要るだろうけど。
3DS低性能っていうけどさ。 3DSの正しい仕様を知っているのが この中にどれだけいるん? 仕様書見てねーだろ。 未だにwikiやゲハで言っている3DSの性能が 間違っているんだがwwww ネットの知識だけで語ってんじゃねーよwww あとオレ含めてスレ違いだ。ソニーの話題は他でやれ。
WindowsタブレットとWP8限定じゃなく AndroidとiOSも対象とか本気で任天堂とやるつもりだ
MSは次世代を売るつもりだけど 買い換えない人も取り込んで離さない工夫をしてるなーって思ったよ
>>388 3DSが低性能か高性能かはさておき
個人的には3DSは自分の求める性能には達してなかったな
396 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 16:45:24.98 ID:d8XL261BP
>>267 360との互換はありそうだね。
今回のE3内容からして全て次世代機で使用できるというかまかなえるハード構成になってそう。
398 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 17:17:11.73 ID:Mjdz5V7N0
XBOXユーザーも軟弱になったもんだな。 性能高けりゃ何万でも出すってのがゲーマー魂だろうが。
同じ価格なら性能がよいほうが売れるが6万もゲーム機に一般人は出しません この不景気な世の中39800円でも怪しいと思うわ
401 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 17:48:02.37 ID:Mjdz5V7N0
まあでもゲーム機の売上が性能命なのは事実だけどな。
ゲーム機の命はソフトという基本がゴキには理解できないんだろうな
403 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 17:53:59.25 ID:Mjdz5V7N0
いいソフトを作るためには性能が必要だよね。
>>403 あったら良いぐらいであって必須では無い。
良いゲーム機のキーは性能では無い。
406 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:23:30.96 ID:d8XL261BP
>>401 こいつの生きてる世界は、どこか別世界なんだな
高性能でも売れないハードもあったのに
407 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:25:15.43 ID:Mjdz5V7N0
360はBDから逃げ、HDD標準から逃げた結果ソフトが捗らず苦戦した。 次世代はそういうことは絶対にあってはならん。 性能だけは妥協しちゃいけないのだ。
>>407 それやったPS3は勝って当然だった
世界シェアを大きく取り逃したのは無視か
409 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:33:28.34 ID:Mjdz5V7N0
>>408 箱に比べてPS3は演算性能がしょぼかった
あと一年後発だった
それが敗因
とはいえ北米で負けてるだけで欧州と日本では勝ってるし
前から見えていた触角がフルフルし始めましたw
>>409 演算性能がショボかったから?
あんだけCellの演算能力宣伝して?
ゲーマーは最初からそれを見越していたとでも?
バカじゃない?
413 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:40:59.19 ID:Mjdz5V7N0
>>412 お前、触覚丸見えでわろた。
Cellの性能は凄まじいがゲームで使いきれるようなものじゃなかったんだよ。
414 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:41:46.52 ID:Mjdz5V7N0
ゲーム機の歴史とは 「性能が高いものが勝利してきた歴史」である
415 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:45:11.11 ID:dhK50BXh0
もう高性能次世代ゲーム機なんてありえないんだよ 発熱と消費電力を考えろ 中性能ゲーム機で妥協するか、ゲームPCを買うかの2つに1つなの。
性能低い方が勝ってね?
417 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:46:38.20 ID:Mjdz5V7N0
>>416 それはお前が勘違いしてるだけ。
実際は性能が高いほうが常に勝っている。
>>415 MSがその辺本気になってくれたら楽なんだが、
実情はそうでもないだろ。CS機はまだ必要だし、同時に性能向上も必要っすよ
そうしないと、PC市場からソフトを落としてこれないからな、海外のCS機は
>俺はPS3もPSPも持ってないよ。 >とはいえ北米で負けてるだけで欧州と日本では勝ってるし >Cellの性能は凄まじいが 持ってないのにPS3擁護?
420 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:53:15.06 ID:Mjdz5V7N0
>>419 いや演算性能だけは実際高いよ。
フォールディングアットホームとかね。
421 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:54:23.39 ID:dhK50BXh0
PSもPS2も性能は他にまけていたがw そもそも一般人なんて見た目がある程度同じ水準なら 後はどうでもいいだろうに 性能に拘るのは阿呆だけだ
皆がスルーしてるのが不思議だけど、
>>407 の「ソフトが捗らず」を誰か翻訳して。
423 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 19:56:22.29 ID:Mjdz5V7N0
>>421 PSはSSに性能差で勝ったし、
PS2はDCに性能差をイメージづけて勝った。
xboxやGCは、PS2が既にデファクト化するほど売れたあとに出しても遅すぎた。
そして今回ほど性能が重要な世代はない。
サードはマルチ化するし、デファクト存在しないし、時期も1年程度で3機種全部出るし。
条件の違いが少ない。だからこそ性能が重要。
2DとロードはSSが上 実際はDCの方がPS2より性能上
425 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:01:17.00 ID:Mjdz5V7N0
高性能にしとけばとりあえず売れるのがゲーム業界。
Blue Gene/Q派生という噂が本当だったら性能不安はほとんどない
>>413 Cellの性能が良いのは浮動小数点演算だけ
それ以外は非常に使いにく産廃。
論理演算に至っては箱○CPUに遠く及ばない。
結果論はどうでも良いとして
当時SCEは「MSも任天堂もVer.1.5ぐらいの
次世代と言い切れない性能だ」
と言い切って万を辞してPS3を発表した
当時のソフト布陣も結構なものだった
が、結果として発売日から思うように売り上げは伸びなかった。
なんでかってーと
性能云々の問題なんてどうでもよく
ユーザーに取ってPS3の歌った物がToo muchで本体が高かった。
性能や機能にこだわった結果ユーザーのニーズを踏み外したからこうなった。
まあカタログスペックなんか1年もしないうちにメッキが禿げるからなあ
次世代機は来年のe3発表でホリデーシーズン発売かいな
性能命? 良いソフトが出てこそのハードだ
良いソフトが出るために性能がいるんだろ
バランスよくどっちもないとダメでしょ。 今までも性能のせいで実現できなかったおもしろ仕様とかもあったろうに。
CELLは「ゲームに向かなかった」ってのが結論じゃね。 性能が高いという議論じゃなくて、 目的が限られたデータの小さい単純計算が速いチップ。 比較的大きな粒度のデータを扱ったり、 ゲームに大切な条件分岐の塊のようなものには向いてない。 万能的ないわゆるCPUと呼べる部分はほぼ1コアしかなく、あとはDSPの集まり。 性能というスコア稼ぎにはいいけど、用途が限られるもの。 ゲーム向きじゃないものに性能が高いからとか、使いきれないとか関係無いかと。
434 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:26:59.42 ID:z00RR/xH0
SCEのタイトルはグラが凄く良くても 中身メタメタなのはCellの使用のせいかもしれん
厚化粧かw
コスト考えてHD6870かHD6950あたりが妥当じゃないの 場面によっちゃ360(HD3850未満)の10倍出るでしょ
437 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:38:01.28 ID:Mjdz5V7N0
結局は価格、性能、機能、ソフトのバランスが ユーザーのニーズから外れてりゃ 性能の高さを売りにした所で売れない物は売れない。
名前XCubeにしてデザイン立方体にすればかなり熱的に余裕できるんだけどな。 家ゴミの範疇でハード設計している以上ろくな性能は出ねーよ。
440 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:56:30.38 ID:Mjdz5V7N0
>>439 キューブ型PCって熱関係がまともに処理できないデザイン重視の糞ばっかだぞ。
PCみたいにタワー型にしろってんならわかるが。
441 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:57:30.86 ID:z00RR/xH0
つーかさ、家庭用ゲーム機って全体で200W前後で そのうちGPUに割り当てられるのって50W前後ぐらいだよね HD 7770ベースでギリじゃね?
442 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 20:57:37.55 ID:Mjdz5V7N0
PCゲーマーの振りしたつもりがニワカ露呈しちゃってかわいそう。 というか、ニワカですらないなキューブの弱点知らないって。 自作一切やったことないレベル。
タワー型って実際どうなの? MSはXBOXをSTBとしても押していきたいみたいだけど
最強はラックマウント型
6万円ほどの高性能ゲーム機にして、Windowsをユーザーが任意でインストールして デュアルブートも可能になるようにすればいいんだよ。 ブラウザとかメールクライアントや動画再生はゲーム機側OSにも持たせておいてさ。
仮想化ならまだしも 今時デュアルブートOSとか PSXより売れなさそうなコンセプトだな。
>>424 セガってつくづくバカだったな
マーケティング下手すぎ
素人としか思えん
>>424 PS時代に求められたのは3Dとムービー性能だった。
総合的に見てPS2のが上。
皆が期待したほど圧倒的な差がなかっただけで。
>>441 200W前後も使って良いなら、GPUには百数十Wぐらい割り振っていいんじゃね?
CPUやメモリなんてGPUと比べたら2の次っしょ
ストレージは内蔵フラッシュになってそうだし、仮にHDDでも2.5インチだから低消費電力だしな
360はゲームプレイでバリバリ使っても190Wちょいぐらいか TDP換算で言うと200強が妥当な線かな
451 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 21:36:16.26 ID:Mjdz5V7N0
もちろん初期型の話だが。 俺的に初期型は電力消費より熱が気になった。
452 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 21:45:28.06 ID:7PQK2S/L0
そもそも一般人はDCとPS2の差なんか気にしていない。 SSとPSも同様
一般人一般人言いたいならスペック中心に語ってるこのスレに来なければいいのに
454 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 22:05:55.86 ID:vxt+LtGY0
>>422 まあ、言いたい事はハードの制約で
ソフトのボリュームが減ったりとか
ディスク分割とか、ソフト側も制限されるといった所じゃないか?
言いたい事はなんとなくわかるけど
PS3がBD積んだのは時期尚早だったと思う。
コストを押し上げる要因でもあったろうし
読み込み速度の点でも不利に働いた。
箱◯は無理して積まなくて正解だったと思う。
455 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 22:43:57.87 ID:Mjdz5V7N0
初代箱の最大消費電力ってどれぐらいだったんだろ。 PCに関していえば昔より上がってるイメージあるんだけどなあ。 次は250Wぐらいまでいくんじゃねえの。 テレビの横に置くデバイスとしては完全にパワー過多だが。
456 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 22:56:28.73 ID:Mjdz5V7N0
いろいろ調べたら初代箱はフルロードで100Wってデータがあったな。 つまり初代から360で倍になってるわけだ。 ちなみにPS2は初期型で50Wだから約四倍。 まあ、さすがに次世代機400Wはねえだろうけどな。
初代360は160W強くらいだろ 720は300Wでもいいぞ でもACアダプタにするだろうから無理だろうな つうわけで実はカタログスペックも期待できん その時のPCミドルハイくらいあれば十分
458 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 23:05:12.81 ID:Mjdz5V7N0
>>457 ゲームによっては190超えたというデータがある。
459 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 23:11:39.13 ID:Mjdz5V7N0
そもそも、ホームエンタメデバイスと考えた時に最新GPUのマシンパワーって邪魔なんだよな。 原価は上がるし、発熱熱が上がるから音もうるさくなるし、消費電力は大きくなるし。 ここはMSの堪えどころだ。 ホームエンタメすべて捨てて爆発的スペック実現してくれ。
>>433 次世代箱も近い方向に向かう。
後藤が
>>267 記事に書いているのは、PowerA2 16コア64スレッド
45nmプロセスで
[email protected] 、65W@2GHz、
[email protected] 28nmで作るであろう次箱のものは30Wぐらいか
低速なコアを大量に並べる方向性で、ゲームロジックの高速化には向かないけど
キネクトの何十箇所の関節点、骨格のトレース、音声認識などには最適なソリューション
用途を明確に決めてから投入するところがソニーとは違うけど
461 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 23:15:13.54 ID:Mjdz5V7N0
俺は正直、性能抑えてコンパクトにまとめたWiiを軽蔑している。
462 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 23:15:17.94 ID:z00RR/xH0
>>459 箱○がここまで成長したのはドンがホームエンタメデバイス路線に切り替えたからだ
ぶっちゃけ切り捨てを望むのは無理な話
省電力でキネクトを生かすためのプロセッサとか、Xbox SmartGlassとか MSらしからぬカジュアルな方向性に今までにないワクワク感があるな
>>447 マーケティングというか発売時に数を揃えられなかったんだよな。
覚えてるけど確か15万台くらいしか用意できなくて
初日に買えなくて次の再販を待ってるうちに気持ちが醒めてしまった。
当時はセガも強かったし、特にバーチャ等の人気アーケードのコンテンツが揃ってたから
ローンチが上手くいってたらDCの寿命も違ってたはず。
WiiUの期待はずれ感は半端無かった。 正直次世代箱を脅かすぐらいのアイデアを期待してた俺が馬鹿だった。
>>466 ホントWiiUには次世代感を感じなかったね。
まあ詳細な本体スペックは後で出ると思うけど、今の所見た目に関してはPS3と箱○との区別はつけられてないね。
これUE4の動画来たらWiiU終わるわ
発表しなかったのはWiiUに勝てると判断したからか
WiiU、現行HDよりは上だろうけど 前に言われてた箱○の2倍ぐらいな感じだね
471 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 02:35:09.81 ID:rn5af2t/O
大型化してスペックあがる噂あったがwiiUやっぱ小さいままだったな箱の2、3倍ってとこだな
AMD RADEON HD5000“Evergreen”シリーズ
400基のシェーダープロセッサ
75GB/秒の帯域幅
GDDR5メモリ(CPUと共有するメモリ)
50WのTDP
少量の混載VRAMを持つ(32MBほど)
http://wiiudaily.com/wii-u-gpu/ 現行機の2〜3倍程度だろうね
はっきり言って見た目での差別化は難しいと思う
大多数のサードは「マルチに加える」方向っぽかったな。なんというか、WiiUの行方に関しちゃサードが影響力持たんな
>>472 EDRAM32MBか
次世代箱も多分積んでくるだろうから、この三倍ぐらいあればいいなあとか思う
信憑性あんのそれ?
476 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 02:44:13.29 ID:znLPmCumP
>>472 WiiUパッド画面のレンダリングも必要だし
確かに差別化は厳しいかもね
従来のHD機と比較して、同程度だけど処理落ちやティアリング発生がしにくい
ってぐらいに落ち着くのかな?
MSは来年次箱発表、発売でも十分な感じだね
>>475 完全に正確な情報じゃない
今までの開発者とかのインタビューや噂を統合して予想してる
ただそこまで外れてないと思う
レース・ドンパチ以外のゲームも豊富に出るといいなあ 昨日のカンファじゃその方向性が見えなかったけど ハード移行を機に何とかならんかな
WiiUがこれじゃ、 そりゃMSも余裕かますわ。
ゼンジーはツイッターやってないからリアルタイム更新が期待出来ないんだよなぁ
ゼンジーはUE4についても色々言ってくるだろうね
次に次世代機を発表するだろうXBOXに興味が沸いてくる。 今回のMSを振り返ると他社のダメっぷりを察知して最後内容を変更したようにも見えたのは 行き過ぎな想像だろうか
>>478 じゃあ評価は待とうか
でも詳細なスペックは、近いうちに出るのかな?
案外発売まで伏せたままだったり
>>485 任天堂はWiiの頃からスペックを公表しなくなった
まあAMDあたりが漏らすんじゃね?
どっちにしろアサクリ3が1080P 60fpsとかは無理だと思うけど
アンリアルエンジン4のデモは明日か
488 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 03:20:56.84 ID:T/O+gdvi0
正直再来年でも問題なしって感じだったな
>>488 WiiUへの牽制は値下げとHalo4だけで十分だと考えてるんでしょうね
今年のMSは来年の次世代機ロンチにエネルギー蓄えてる感半端じゃない
次世代機向けのスタジオ作りまくってるしね
>>477 十分どころか、WiiUのスペックやソニーの懐具合に引っ張られて、
単独での飛びぬけた性能を嫌って、来年発売さえ疑わしくなってきた。
スマートグラス構想が次世代機前提なら、ライバル社の状況抜きで
来年ハード出してたろうけど、360でも出来るだけに14年発売か、
それ以降させありえるんじゃないか?
ものすごくガッカリでそうあって欲しくないけど…
>>492 既にゲーム作ってるのに遅らせてどうするんだよ
>>492 そりゃないでしょ
次世代機向けにソフト開発もシフトしてるみたいだし
任天堂とMSが組んでくれれば俺の考えたさいきょうのゲーム機が実現するのに・・・
あとはPS4の出方次第だな。
一つにしてくれって感じだけど せめて二つに分けてほしい 任天堂とMSでいいよもう
MSの三世代目天下の法則来ちゃいそうだな
>>498 いや、もう天下取っちゃったようなもんでしょ
500 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 05:10:52.49 ID:rn5af2t/O
修正きてなかった
360で新作HALO出すのに新型ハードウェアなんて発表するわけねーだろw
SmartGlass対応っていつからだろうか?
503 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 09:23:45.74 ID:QEurqFMh0
WiiUのゲーマー受けはないだろう 360やPS3を持ってる人がわざわざ買い換えるだけの動機づけが見当たらないから。 Wiiと同じく一般受けはありえるだろうけど、 もしMSがSmartGlassみたいな中途半端なものでWiiUを阻止できると考えているなら それは無理だと思う。
いやその程度でWiiUの阻止は充分だと思う。 それぐらいウリがない。
505 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 09:31:30.09 ID:QEurqFMh0
問題は一般受けを目指すMSがキネクトを次世代標準搭載するとしたら、 その分だけハードスペックが割りを食ううじゃないかと言うことだろうね。 一般層は性能をさほど気にしないから。WiiUへの対抗ならそれなりの性能で十分。 あとはPS4への対抗をどう考えるかだけど、 PS3ほどの無理はできないソニーが性能を自重するなら MSも自重することはあり得る。 このシナリオで中途半端な性能の次世代機を出されるとゲーマーはがっかりだよな
性能の話はもう飽きた訳だが
キネクトの処理は次世代箱のcpuでやるからキネクトのコストは安くすむ
508 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 09:41:47.95 ID:QEurqFMh0
次世代機の話しなら性能の話にならざるをえんと思うけど? SmartGlassはウンコだし
新キネクト処理は次箱本体だから、コストも掛からず性能を減らす必要もなく一石二鳥。 本格的にキネクト使う体感ゲームだけ、スペックに負担かかるが。 キネクトを(ほとんど)使わないゲームは、フルにスペック活用できる。
UE4の初映像お披露目は明日の午後2時からGTTVで。
正式発表まであと一年ぐらい待たないといけないわけか
UE4が動くのは噂のsteam向けPCかハイスペックPCのどちらか気になる
先日のデモではGTX690一枚じゃなかったか
間違えた680一枚か
515 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 13:22:44.17 ID:rn5af2t/O
>>514 GTX680って高性能だけど、さすがにあれ相当のものを
ゲーム機に落とし込むってちょっと厳しそうだよね?
コストや筐体の大きさ的に、一年後でも
GPUはミドルクラスのものでもメモリ頑張った方が
家庭用はいいのかな
>>516 来年末発売ということなら無理したら行けるかもしれないレベルだと俺は思ってるが
過度な期待かもしれない
あくまでGPUのサイズという意味でだけどね
GPU単体はどうせ数百万オーダーで 契約するからGTX 680だろうが単価安いけどさ。 問題はあの発熱がコンシューマには無理だよな・・・ 現時点のノートPC用モバイルGPU見る限りはATIの方が向いている。 コストの問題ならむしろコンシューマだと256bitバスを 基盤に搭載する方が無理だと思うので、 各社キャッシュ容量でかいの積むんだろうね。
Thunderboltインターフェイスと 外付け大容量disk対応してくれない物か。
520 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 14:09:40.53 ID:xtVvkjBo0
>>518 半導体ってのは大量生産するからそれだけ単価安くなりますってものではない
歩留まりと面積とラインの初期投資の問題
あとはひたすら動かせばオッケー
>>520 常時使用のOSならともかく、使わない時もあるキネクト専用にする必要がない。
523 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 14:33:31.51 ID:nk24fXS4Q
>>518 GTX680は未だに3万ユニットも出荷出来てないだろうし、歩留まり悪過ぎて数百万オーダーなんてとてもムリかと
524 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 15:19:36.02 ID:iCcfdcrI0
NVIDIAのGPUの8番台と7番台ってのは コンシューマーには現実的なサイズじゃないよ PSだってGPUは毎回250mm2あたりが上限でGPU採用してるし 不良コアのディスエーブル前提で設計するのも無理だろ しかも今回は28nm世代が苦戦してるから 効率良く製造できるチップのダイサイズってのは もっと小さくなる可能性が高いんじゃない
そもそもTSMCがスマホやタブレット向けのチップ製造が忙しいんじゃなかった? それでkeplerの供給を増やすのが難しいから これだけ680が高止まりしてるらしいけど。
しかしWiiUのHD6670より20%パフォーマンスが低いってのはおそらく当たってたな 箱次世代やPS4がマジでHDx6xx番台だったら微妙だなぁ
>>527 ファイナルファンタジーも変わったな(´・ω・`)
>>527 ハイエンドPC上で動作してると書いてたけど具体的なスペックを誰か聞いてくれんものか
ハイエンドPCも箱 ウル虎ブックも箱 WindowsRTインスコタブレットも箱 WP8も箱 ゲームコンソールだけが箱じゃないってMSが言ってるジャン
>>524 ダイサイズはそれなりの大きさになると思うけどな
仮にHD7800番台だとしてもeDRAMを128MB積むならかなりの大きさになるんじゃないか
バス幅も256bitだと思う、でないと箱○から大きな差をつけられない
正直、WiiUのリークスペック自体は個人的に予想したものよりいいんで、
次世代箱は正直HD7700クラスじゃ物足りんってのはある
533 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 16:17:06.23 ID:CHcdoU9E0
あげ
次世代機発売するなら、初回のみ半年〜1年間ゴールド会員になれる特典ぐらいは 付けないと売れなさそう
アサシンクリード3のwii U版の映像観てどう思う? グラフィックは結構綺麗な感じするんだけど 雪のとこでは現行機くらいなのかな
同条件の比較画像みないとな。
538 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 17:25:18.32 ID:7r7a2fct0
GT680Mの方がむしろ採用の可能性があるんじゃないか。 GTX680とか非現実でしょ。
そもそもゲフォはない
確かにnVIDIAはintelを採用するくらいありえん話だ。 この2社の殿様商売はゲーム機には向かない。
PS3に採用されたじゃんw nVIDIA
>>541 それで酷いボッタクリ積んでただろPS3
7800GTXが7600GTレベルまで劣化させられて
360で新作HALO出すのに新型ハードウェアなんて発表するわけねーだろw
>>542 どうしてくたたんはその真意を見破れなかったんだろうねw
545 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 19:28:40.73 ID:DToEivtt0
でも旧箱も劣化させられたんだよな nVIDIA採用自体が地雷ということで・・
>>543 PSPとVitaの関係を考えれば分かるけど
値段を高くしておけば旧機種が売れる
WiiUが4850とかありえんだろ あの本体サイズ見たか?
>>534 噂でしかないし、かりに真実だとしてパッと見ハイエンドPCレベルってだけならミドルハイでも十分だと思うんだよなあ
fps表示とかしてたのなら別だけど
>>547 5000番台になったって話は結構あるね
Xbox は 統合コンテンツ配信サービス X-Store になります。
サーバーの安売りが有名なオンラインストアみたいな名前はNG
wiiuの性能がちょっとアレだったんで(も少し上のGPU積むため本体もっとでかくしてもいいと思うのだが) 箱次世代機に期待するけど、やっぱ家庭用機だからトータル200Wくらいが限界かな CPU、ディスクドライブ、HDD、I/Oチップ、キネクト諸々のことも考えると GPUに割けるのは80〜100Wがせいぜいか 箱○の10倍目指すとなると200WクラスのGPU積みたいところだけどどうだろ
554 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 22:27:40.32 ID:muo8LV8D0
WiiUと360の差は見たところWiiと360の差より小さいな 次箱はマジで頑張って欲しい
555 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 22:47:29.75 ID:4JjMrqo00
>>554 紹介されたゲーム見た感じだと俺もそう思ったわ
まあでも何気にゾンビUとタブコンの相性が良いと思ったな
TV画面では後ろをゾンビが近づいてくる光景を映しだし、タブコンではPW入力画面
あれにはビビッと来たね
>>520 PowerA2 16コア64スレッドらしいから、認識、解析、合成といったデータの並列性を生かしたソフト向き
キネクト最適化CPUのようなものなので、1コアしか割り当てないなんてことはない。
シングルスレッド性能は低いので、従来のゲーマーが求めるゲームでは不満が出るかもしれないが
こういう新しい方向性を目指すほうがゲーム市場の拡大に繋がる。
558 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 23:30:34.44 ID:Mu+8faGU0
>>557 次世代XBOXがPS3の独占タイトルみたく角度美人路線になったら嫌過ぎる…
CG並のグラで無駄にカットシーンとQTE多い超リニアなHALOとかマジで悪夢だ
559 :
名無しさん必死だな :2012/06/06(水) 23:35:36.72 ID:4JjMrqo00
それはデベロッパーの思想次第だから大丈夫でしょ 角度美人路線はソニーイズムだと思うよ
560 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 00:02:36.86 ID:4JjMrqo00
つかUE4の発表っていつだよ
562 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 00:07:55.05 ID:4JjMrqo00
昼か 生じゃ見れないな
>>557 A2だったらPower7の方が絶対にゲームにとって良い。
32nmにシュリンクしたものを載せればいいじゃないか。
564 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 06:37:48.45 ID:gOIsQQnZ0
帯域の問題からしてさすがにない
何故Corei5が最もゲーム向きなのか? シングルスレッド性能がメチャクチャ高いから エンコやるんじゃねーんだから6C12Tとか要らんのw
まずい・・・PVを見たらキネクトのドラゴンボールが普通に楽しそうだ 子供の頃にかめはめ波を出す練習をしたヤツなら同じ気持ちになった筈
あれは反則だろ パパと男の子向けに仮面ライダー、パパと女の子向けにプリキュアもやるべき
>>545 あんまりNを悪く言うな。
Nが手抜き舌のはあくまで節穴のソニー向けであって初代XBOXじゃない。
ダイレクトX9に標準採用するという餌をもらって結構いいGPU出してたよ。
初代がダメだったのはむしろCPUの方。インテルは、昔からトランジスタを無駄遣い
する体質だったからな。
ソニー: ハードは性能が最重要。ロンチ時期や価格はその次のこと
ttp://ameblo.jp/seek202/entry-11271250285.html PS4は「最高の」次世代機であることが重要なのであって、価格が安いこと、Xboxの前に発売することではないと、
ソニーは考えている。Gametrailersのインタビューで、Jack Tretton氏(Sony Computer Entertainment US boss)が語った。
「わたしたちは一番乗りしたことはありませんし、一番値段が安くもありませんでした。最高であることが大事なのです。
よいハードを開発してロンチが少しぐらい後にるほうが、 それなりのハードを急いで発売し、長期戦でガス欠になってしまうより良いのです。
「理想だけを言えば、最高のハードを一番安く最初にロンチするのがいいでしょう。ですが一番重要なことは最高のハードを作ることですし、
わたしたちはずっとその点に力を入れてきたのです。
だが2011年11月、Jim Ryan氏(PlayStation Europe boss)はEurogamerに語っている。
「(次世代PSで)競合に大きく遅れることは望ましくない、ということになるだろう。
話が変わったのだろうか?
UE4のワールドプレミアってどこで見れるの?
色々探したけど、
本来ならこのリンクで見れるはずだが、なぜか一回前の放送になってる。
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/158 動画の下の一覧にも
GTTV Episode 520
Featured Games: Unreal Engine 4
Now that E3 2012 is officially over, we turn our eyes to Next Gen. Epic Games gives GTTV the first-ever look at Unreal Engine 4.
Views: 1 | Aired: 06/07/12
ってあるから、ここクリックしたのが↑のリンク
でもそれで見れる内容はその1個下の
GTTV Episode 519
Featured Games:
E3 begins on GTTV with the Star Wars 1313 announcement and new trailers from Metal Gear Rising: Revengeance, Tomb Raider, Guardians of Middle-Earth, Castlevania: Lords of Shadow 2, and Dishonored.
Views: 0 | Aired: 06/01/12
これになってる。この1回前の放送しか見れない。
まだ更新されてないってことかな?
>>573 じゃあもう少し待つしかないか
つべとかにも上がるだろうし
>>571 WiiUよりは後発だけど同価格帯で高性能、次箱よりは低性能だけど先発で安価
っていう間に潜り込まない限り、勝ち負け以前に生き残りすら無理だと思う。
まあ今回次箱に先行許したら、どうしようもないと思う。
でもそれって互換があればよそと互角の勝負ができるってラインだよね
こうやっていつも通りハッタリかましてくれたほうが MSが間に受けて対抗しようとしてくるからいい
性能で確実に勝つために28nmをスキップしなきゃならんだろう 2年遅れは確実だが大丈夫か?
580 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 15:49:19.76 ID:pdNEnfrR0
>>578 だよな
PS3のハッタリにビビって必死にMSは360のスペックあげちゃったわけだし
>>573 Thursday night, you will see Unreal Engine 4 in action for the first time anywhere.
って書いてあるから明日じゃね?
Next episode June 7thってあるね
コンシューマ向けとは別に win8載ったモデルも出して欲しい、PCとCSまとめたい
x86じゃないなら意味なくね
HALO4とギアーズがPCにくれば箱○いらんね
PCだけにそんなメインになるようなタイトルを移すなんてよほどの馬鹿しかやらんだろ
そろそろギアーズ、ヘイロー以外に新規タイトルを作った方が良いと思うわ
588 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 16:24:47.19 ID:rpASdWo50
次世代用のAAAAタイトルやアラン2とかライオンヘッドのMMOとかいろいろやってるよ
589 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 16:28:00.31 ID:ieoB+7e50
>>585 PCでゲーム遊びたい奴なんておらんよ
それはPCにヘイローやギアーズがあっても同じこと
だいたい次世代箱○がヘイローやギアーズ以外にファーストの目玉がないなら見切るよ
590 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 16:29:03.16 ID:ieoB+7e50
任天堂ハードはスマホとキネクトがあればいらんな
>>571 最高の携帯ハード(らしい)VITAがどうなったのかまだ実感無いらしい…
これから3DSを巻き返すと信じてるんだろうな
ms出来るだけはやく頼むよ
マルチはPC版、箱はギャルゲーしか買ってない 新箱もギャルゲー専用機だ
UE4の動画はまだですかね
Bungieが新しいのを出すよね クリフもUE4で新規IPを手がけるだろう 新規IPで頭が痛いのはむしろSCE陣営の方だと思うw
>>588 アランウェイク2って、次もMS販売タイトルなのかな?
MSって新規IPには結構積極的だけど続編にはシビアというか、
数字のハードルが凄く高いからアランウィエクに積極的と思えんし、
PC版のアランウェイクもアメリカンナイトメアもGameForWindowsじゃなかったんだろ?
個人的にはMS販売で続けて欲しいんだけどさ。
ギャルゲーもほとんどPS系に移植されてるから、 もはやギアーズとヘイローしかやってへんわw
ギャルゲーってなにがおもしろいんだよ 3次元の女のが絶対いいだろ
それって ゲーム機なんかなにがおもしろいんだよ 現実世界の人生のが絶対いいだろ と同じなので不毛。自分の理解できない事いちいち聞くだけヤボ
>>598 レースゲーって何が面白いの?
車買って自分で運転方がぜって〜〜〜いいっしょ
ギャルゲーは一種の通過儀礼のようなもんだな
>>598 だってきっとサクラ大戦なんかを喜んでやってたと思うぞw
>>598 の言い方からしてサクラ大戦より後の世代だと予想
いや二次元のほうがいいだろ
ギャルゲを毛嫌いするヤツが居るが、どうせキャラクターを動かすなら むさいオッサンを動かすより、可憐なアリシアさんや、マーカス、ドム、 フランクさんを動かすほうが楽しいだろ?
次世代機でのギャルゲーってどうなるんだ? やっぱキネクトか
紙芝居だろ
607 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 19:37:16.77 ID:OAeRQAzR0
いつ発売だよ 旧箱壊れた早く出せ
http://www.agnisphilosophy.com/jp/index.html 「ゲームが作りだす映像や体験はPlayStation 3やXbox360の品質水準が上限である。
仮に新しいハードウェアが登場しても、もう大した驚きは訪れない。」と無意識に思っている方もいらっしゃるかもしれません。
しかし、私達はそうは考えていません。次なる時代には大きな飛躍が訪れると想定しています。
人間味溢れる登場人物達の繊細で感情豊かな表情、澄んだ瞳、艶やかで柔らかい髪の毛、透き通った肌、
華やかで動きのある衣装、躍動感のある恐ろしいモンスター、複雑で美しいヴィジュアルエフェクト、緻密で雄大で引き込まれる舞台、
あらゆる要素が現在と比較して圧倒的な進化を遂げると想定しております。
別の表現の仕方をすると、その水準に到達しなければ次の時代のハイエンド型ゲームが存在する意義は無いとも言えるでしょう。
そして、私達はその圧倒的なゲーム体験の進化は可能であると考えています。
スクエニも次世代Xboxのスペックに興奮しているようだ
610 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 21:26:12.91 ID:CAg3od1T0
>>609 いい心意気だねぇ。この調子で日本も次世代箱の開発に力入れてくれないかねぇ
WiiUみたいなハードが日本市場を支配すると思うとウンザリ。
おんないらねえ
映像表現ならハリウッド映画の演出を超えないとな 驚かせたかったら驚かせるような演出しないと ゲームにしては凄いなんて通用しないぞ
確かに性能は次世代箱が圧倒的に上だけどWiiUを邪険にする必要はないだろう 住み分けというか、こっちはこっちの良さ、あっちはあっちの良さがある まだどちらも実物をさわってすらいないのに 謎の敵対心を持つのはやめろ
>>609 そこじゃない、そこじゃないんですよ〜
広々とした世界、そこに息衝く賢いゲームAI、その世界に存在するオブジェクトの数は
性能ではなくゲームデザインにのみ依存する。
要するに、(開発者の意図によって)やらないことはあっても、(性能上限の制約によっ
て)できないことは殆どない。そんな世界を望んでるんですよ!
>>604 お前みたいな奴がいるから・・・同意だわ
てか、マーカスさんはむさいオッサンの範疇には含まれてないのか?w
俺の大予想。 日本だけ次世代XBOX発売見送り。 日本人一部の人が抗議の声をあげるも、ほとんどの人無関心。 そのまま終了。マニアはアメリカ本国のを輸入。
618 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 21:33:18.59 ID:zD6U3G8j0
残念だけど幻想。 ゲーム機の価格、消費電力、発熱を踏まえると 次の次の世代でもない限り圧倒的なゲーム体験はない 心意気は買いたいけど、現実問題は今のハイエンドPCに勝てたら御の字じゃないか。
来年が楽しみだ....
糞KKのせいで売れないのが分かりきってるのが残念だ
まあ見てなって! と、余計なフラグを立てて見るw
622 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 21:37:00.13 ID:CAg3od1T0
>>618 なんかMSはハードスペックだけが取り柄と勘違いしてる奴多くね?
MSの強みはソフトウェアのスペシャリストだという事だろ。単純にハードスペックだけで比べるのはナンセンスだよ。
間違いなくハード以外の部分でも、技術力で圧倒するはず。
Xbox360でもEDRAMや統合シェーダー等先進的な仕組みを取り入れてたの知らんのか?
今回もDX12相当の昨日を盛り込んでくるんじゃねーの?
UE4の動画まだですか?
明日みたいです
次箱はリアルタイムでSamaritanデモが動くレベルなら満足だわ
でもあれモデルせいぜい4〜5人だろ? さいごのデカブツは別として、あのレベルで群衆くらい表示させて欲しいなぁ
次世代XBOXはIBMのCPUならハード互換の可能性は高まるね
628 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 22:18:59.02 ID:Bnqb3dQC0
>>618 現時点のハイエンドだとGPUだけで消費電力200〜300Wだぞ(28nmプロセスでも)
そんなのどう転んでも家庭用機に載せられるわけがない
それに勝てたら御の字どころじゃないと思うが
スペックに拘りすぎて時代錯誤な値段になって STGや格ゲーみたいにマニアしか買わないハードになりませんように・・・
全体での消費電力は300wあたりが限界かね
>>631 400ドルを超えた分はMSが逆ザヤしてくれっから大丈夫っしょw
399ドルから下だけ意識してりゃ良いんでない
634 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 22:39:54.89 ID:Bnqb3dQC0
>>629 現実問題HD 7770ぐらいじゃないとコンシューマ機に載せられないよね
7800クラスでも本体に穴が開く可能性がある
タワーPCみたいにでかいハードででかいクーラー載せればいいじゃん 電源は500Wぐらいなのかな
>>634 だよなあ。超スペックは諦めたほうがいい。
>>634 > 7800クラスでも本体に穴が開く可能性がある
流石にそりゃないw HD7850あたりはTDP130Wで、性能・発熱的に丁度良いぐらいだと思うぞ
ただメモリバス幅256bitなのが後々のコストダウンに悪影響がありそうなんで、そこが問題かな
>>637 現行のチップそのまま持ってくるんじゃなくてかなりカスタムするだろうから、帯域まではそのまま考慮しなくていいと思うぞ。
ただ360との互換をとるならEDRAMが必須だからその分純粋なGPUチップの面積は制限されると思う。
複数台つないでパワーアップするタイプかもしれない いわゆる並列処理
次箱のGPUってデュアル構成って噂だよね
あの噂は早晩否定されたはずだが。
どこで
そもそもデュアル構成なんて意味が無いことぐらいコンピュータのこと知らないバカ以外わかってるからね
>>628 なんて書いてあるのか
翻訳してから書き込めよ ヴォケ
脳みそあんのか テメー
早く翻訳しろよ 誰か
>>644 超長いから全部訳すのは大変だぞ
普通に簡単な英語しか書いてないから嫁
646 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 23:16:58.10 ID:Bnqb3dQC0
というかあれはデュアルGPUじゃなくて GPUが2個載ってて、それぞれ別の働きをするって話だったはず
>>628 はぶっちゃけ当たり障りのないしょぼいことしか書いてないから別に読まなくていいな
ディスク無くすのは早いとかクラウドゲーミングの将来性は認めるがまだ早いとか当たり前の話ばっか
たっぷり儲けれる頃合になるまで焦らしてから出してやるよ だとさ
>>646 そういえばOrbisがそんな感じだっけ?
APUとGPUって無駄だと思うがなあ
来年末に発売するなら 既に上限(落とすのは簡単?)のスペックは固まってないと間に合わないのかな
とにかくMSは次世代に関しては情報を明かさない方向性のようだね WiiUみたいにさっさと公開した挙句一年後のE3でもロクに進歩してませんでしたってのはがっかりだし当然の対応だが E3で情報出さなかったのも当初の予定通り
ps3はあと4,5年引っ張るらしいな
>>646 いや、違う。
噂では、「■ 2つのチップが同じオブジェクトを交互に描画する通常のPC用デュアルGPU
と異なり、Xbox 720のGPUはそれぞれ独立して動作することが可能で、別々のオブジェク
トを同時進行で描画する」と言われてた。真偽は勿論不明だがw
>>649 GPGPUの使用がデフォ化すると1GPU構成のコンソールは即座に篩われてしまう。
まあ次世代でGPGPUが必須とされる時代が来るかが不明だがw
>>654 GPGPUで何すんだよ
また白血病解析してドヤ顔するのかソニーは
あれじゃないの インテルのCPUと同じで どっちかがGPU内蔵したCPU側で もう一つがメインのGPUになるんじゃないの?
>>653 WiiUみたいにタブレット付きなら有効活用できるな
658 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 00:29:06.64 ID:W39MKilZ0
>>628 のインタビューワロタ
インタビュアーに「皆が次世代のこと気になってるけど?どうなの?」って聞かれても
「皆が気にしてるわけじゃない。新しいものが出たらすぐ飛びつくようなコアゲーマーが気にしてるだけだ。彼らが客の全部であるなんて考えちゃいけない」って反論してるだけだぞw
次世代について一切具体的なこと言ってねえ
659 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 00:34:16.98 ID:huNV1Xlt0
次世代ハードの勝者はMS チンコンSONYとまな板任天堂は脱落する
>>660 >PS2と初代Xboxの差より、Dreamcastと初代Xboxの差に近いかも。
これは何を言いたいんだ?DCとPS2ってそんな差あったっけ?
あまり内部的なことは詳しくないのだが、結局WiiUってメモリどのぐらい積んでるんだ? 1080pで30fpsなら余裕で動くぐらいのスペックはありそうなのかな?
任天堂が発表してないから分からない
>>662 分解されるまで分からないだろう
まあでもこのスレでは関係ないよね
ドリキャスとXBOXの違いを一見して分かる。というのはどうなんだろ。 世間的には一見しただけじゃ分からない人のほうが多そうだが。
タブコン切れば これがしばらくの間トレンドとなる
>>663 コントローラー表示用フレームバッファを使わずに開放してくれれば
という意味だと思うね
360同様、混載DRAM不足だな
crysis3はWiiUで出ないって話だけど わざわざ動かしてみたんだw 噂って面白いなあw
旧箱のダブル・スティールとかすごかったな
>>670 販売機種決めるのはEA、出ないけどCrytek内で動かす実験するぐらいは普通
?EAがWiiUで出さないって事はWiiU用の開発費は出ないんだからそう言うのは当たり前なんだが
開発費出さないのにCrytekではWiiU版が動いてるのかw 面白いなあw Crytekが自腹切ったのかなww なんで発売しないんだろww すでに動いてるんだろw
開発機材で試しただけなんだけど
箱○とアーキテクチャ同じだからコードそのまんまで動くレベルなんだけどそんなのに費用なんてかからんよ
見た感じ性能は箱○以下っぽいけどな>>WiiU
で、なんでcrysis3がWiiUで1080Pで動くのに出さないんだろw ピクミンでも720pAA無しなのに、crysis3が1080pで動くんだろw 噂ってホント面白いなあw
>>680 具体的にどのへんがPS360に比べて上回ってた?
俺には全然わからんかった
halo4やTLOSやGOWの方が全然凄く見えた
ロンチのソフトと末期のソフトでは条件が違いすぎる そもそもソフトのぱっと見で条件の違うハードの性能を比較するなんて無理
じゃあ何で比較してるんだよw
>>683 各種メディアが報じるスペック
というかPCの進化知ってれば今360よりしょぼい性能でハード出すなんて発想はありえない
WiiUのスペックって発表されてたっけw
任天堂が公表するわけ無いだろ てかお前こそWiiUのスペックが360より劣るという判断基準は何?
メモリーはWiiUの方が多そうだけど CPUのクロックスピードは低そうだね
halo4やTLOSやGOWの方が凄かったって言ってるだろ で、WiiUのどこが現行機よりも上回って見えたんだ? スペック知ってるなら教えてw
>>688 てかRadeonのロードマップ考えてどれぐらいのGPU積んでると思ってるの?
360より下って具体的には
E3の任天堂の発表よりもに決まってるだろw 早くWiiUのスペック教えろよw
次箱のスレでWiiUのスペックをネタに喧嘩すんなw
会期初日の午後に行なわれた「任天堂デベロッパーディスカッション」において江口勝也氏は、「プロセッサパワーが 高ければ高いほど、よりすぐれたパフォーマンスや高度な表現が発揮できるのは当たり前だ。Wii Uでは、ある想定した 本体価格に配慮してパフォーマンスを決定した。結果、皆さんや私の(笑)お小遣いで買える本体価格にすることができた と思う」という主旨の発言をしている。 今回のE3では、Wii Uの価格は明らかにされなかったが、こうした発言からも、Wii Uの価格は、先代Wiiの初登場時の 価格とほぼ同程度になると見込まれている。 先代Wiiの時と同じく、今回のWii Uでも、「独特なゲーム体験を提供すること」を優先させつつ、「最大性能よりは コストパフォーマンスを重視したハードウェア設計」を採択したということだ。 任天堂の人の発言だけどw で、スペックは?w
>>693 だから、具体的に何が?
もしかしてニンテンドーランドとかとHALO4比較して360のが上とか言ってるの?
マジでソニー信者と同レベルだぞそれ
おーいw はよスペック教えろよ おまえも任豚レベルだろw
>>各種メディアが報じるスペック その各種メディアが報じるスペックとやらを早く晒してください それはお前の判断材料なんだろ
箱○のロンチって何年前だよw で、スペックはよ 俺も知りたいんだよWiiUのスペックw
スレ違いだしまだWiiUは全ての全貌を明らかにしてないけど スペックどうこうより WiiUのやろうとしていることは既に箱○で実現してるってのがなw どんな新機軸を打ち出してくると正直ハラハラしてみてたが ゲーム・ソーシャル・エンターテーメントwww エンターテーメントで何を出してくるんだと思ったら NETFLIX、huluplus、YouTube、amazonが見れるだ〜 がっくって来たわ
>>698 だからスペックなんて公表されてないって
で、アサクリ3見てどう思う?
明白に360より上か?
>>各種メディアが報じるスペック 各種メディアが報じてたんじゃないのかよw アサクリなんでマルチでやってるんだから、各機種で代わり映えしないね
というか、マジで360のが上だと本気で思ってるんだろうなこの子 純真というかGPUの進化を一切知らないニワカバカなんだろうけど こういうニワカバカがXBOXファン面して偉そうにしちゃってるのは悲しいね どうせニコニコ動画とかで見て流入してきた元プレステファンボーイなんだろうけど
そんな噂レベルの話はどうでもいい ちゃんとスペック知ってるんだろ はよ教えろw
それ全部前に見た事あるからw もっとまともなソース持ってこいよ…
>>707 俺はソース出したけどなんで逃げまわってるの?
WiiUより360のが上って言いふらしてXBOXファンのイメージ悪くさせるつもりか?
こういう攻撃的な元プレステファンボーイが最近箱に乗っかって任天堂攻撃しまくってるのを目にするな 多分なりすましとかじゃなくて「マジで」やってるんだろうけど PS4がゴミだからってMSに擦り寄ってくるなよ
いや、お前の出したソースはゲハ住人ならみんな知ってるレベルだから
ゴキゴキしゃんなのら
712 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 02:32:17.25 ID:qoj/n0tR0
ID:mQqWx9vD0は何と何を比較して性能知ったつもりになってるの? もしかしてピクミンとHalo3みたいな全くジャンルも違うようなもの比較してないよね?
714 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 02:34:03.02 ID:6Hu44P6x0
少なくとも僕は任豚なんて言葉を使う奴が箱ファンだとは思いたくないな。 最近テクスレの奴らが箱に擦り寄ってきてるのが気になる。 695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 02:16:07.65 ID:mQqWx9vD0 [12/18] おーいw はよスペック教えろよ おまえも任豚レベルだろw
むしろアサクリみたいなマルチは各機種で差がつかないように作ってるだろ
なのでむしろ比較しにくい
>>714 ゴキ呼ばわりの方が酷いなw
でスペックは?
任天堂はAMD高精細GPUくらいとしか発表してなかったはずだが
717 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 02:38:50.57 ID:6Hu44P6x0
反論できないからって基地外の振りするってのは良くないと思うなあ
ID:mQqWx9vD0が頭腐ってるってのは分かった。
出てもいないハードで何喧嘩してんだお前ら
>>716 お前はなんでWiiUのほうがスペック低いって言ってるの?
ソースは?
西川善司の3Dゲームファンのための「Wii U」講座 Ver.E3-2012
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120607_538279.html >レンダリング解像度までが完全同一かは明かしてもらえなかったが、実際問題として、ゲームスタジオ側では、
>Wii Uは、PS3、Xbox 360のパフォーマンスと同程度を想定した開発を行なっているようだ。
>Wii Uのプロセッサパワーについては未知数な部分が多かったが、今年になってサードパーティの取り組みを見た限りでは、
>「PS3、Xbox 360クラスの性能はある」ということまではいえそうだ。
西川も詳細なスペックは掴んで無いらしいが、
感触としてはPS3、Xbox 360クラスの性能はあるってところらしいな
まあプロのライターも知らないスペックを
W39MKilZ0
は知ってるらしいので、早く教えてほしいなあw
>>721 だからお前が判断したソースはどこなんだよ。
スペック知ってるんだろ?
スペックしってるのは W39MKilZ0 だ 彼に聞いてくれ もう逃げたっぽいがw
>>723 お前が言い出しっぺじゃないのか?
早くソース教えてくれ。
ソースないのに対立させるためにWiiUをdisってるだけか?
はっきりしろよ。
>>673 でゲハブログをソースに使っててワロタ。
こいつ完璧にゴキブリの成りすましじゃねえか。
マジレスして損したわこの糞蛆虫野郎。
そりゃソースも出せないわなww
アサクリはダブコン使ってないんだろ? 使っててあれだけ表示してるんらそこそこあると思うが
PS4が糞すぎるからって無理やり対立させて荒らそうとしてるんだなぁこいつ
そもそも俺らは次世代箱に興味があるんであって、別に360がWiiUに負けたところでなんとも思わない。 逆に負けて欲しくないとすら思ってるよ。 だってライバルがしょぼスペックだとつまらないし。
勝っても負けても次世代箱からみれば同レベルの争いだろ。
次世代箱がどういうスペックになるかは気になるがWiiUと360の差は正直どうでもいい。
このスレでWiiUと360どっちが性能上かで争うとかワロス 何と戦ってんだよw
対立させたいだけでしょ。 箱ユーザーがWiiUを貶してますよってね。
>>701 それって単純にゲームエンジンの熟成、制作期間のちがいでしょ。
仮の話するが、wiiUが2005年に出てたとしてロンチでいきなり今のアサクリの絵を出せたかと言えばNoだろう。
メーカーがリッチなグラフィックの絵作りになれてない段階だからな。
701は何の根拠にもならない話をしていると思うが。
734 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 03:55:40.84 ID:f5UGE/tO0
エンジン以前に基本的にアーキテクチャ固定なら後期のほうが良いグラフィックは出せる。 というか、なんでここの連中がそんな必死にWiiUを否定したいのかわからん。
というかそもそもアサクリ3なんてPS360でも動くから。 それが動いたところで何なの? WiiUなんて見るからにPS360より下のゴミだろ。
736 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 03:58:25.98 ID:JaEFCCgt0
PS360と同等以下ぐらいなんじゃないの? 次世代機とは認めたくないな。
737 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/06/08(金) 03:59:57.81 ID:BMqx2UZmO
(PS3が箱○と同じ性能を持っているかのように印象操作している)
738 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 04:00:02.50 ID:bom07D9y0
コアゲーマーにとったらWiiUみたいな低性能は価値のないゴミなんだよね。 アサクリ動いたぐらいで調子に乗られてもマジで困るんだけどw ファーストのゲームは360より明らかにグラしょぼかったし。
739 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 04:00:49.34 ID:/iS7Sh7J0
WiiUがPS360より上だと思ってる奴はそれぞれの独占ゲーのグラ見てみろよ。 圧倒的にPS360のが美しいからよ。
単発ageやべえw
741 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 04:04:49.98 ID:bRK7/Mf10
>>733 というか、むしろこの程度のグラしか出せないことがWiiU低性能説を裏付けてるレベルw
Halo4とピクミン比べたらさすがに俺も360のが上としか言えないなあ。
予想通り、wiiuはPS360クラスのゲーム機であるってことでしょ。 マルチ展開のサードソフトがwiiuで出たところでじゃあ、わざわざwiiu買ってやる価値あるのか? って言ったら、任天堂ソフトに興味がない人たちはNoだよ。 PS360でやるだけ。 つまりMSの高性能機、待ちなんだよね。 スクエニもエンジン開発好調そうだし、DICEのフロストバイトエンジンがMS次世代機でどんなもの見せてくれるのか楽しみだよ。 アンリアルエンジン4でつくるゲームってのも楽しみたいし。 MS次世代機はホント期待の膨らむハードであると。
WiiUって本当になんのワクワクもない低性能ゴミハードだよな。
何かゴキブリが箱○ユーザーに擦り寄ってきて気持ち悪いんだけど
360より明らかにグラの劣るゴミをなんで買わないといけないの
グラショボのままごとゲーム機 それがWiiU 360と同等の性能で次世代機気取りかよ
お前ら速報に帰れよw
明らかに一気に変なの湧きすぎだろ こいつら業者か
750 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 04:16:33.40 ID:9s2ITRcq0
対立とか気にせず正直になればいいじゃん WiiUは現世代機の360より スペックの劣るハード
751 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/06/08(金) 04:18:47.86 ID:BMqx2UZmO
新しいゲーム機が出るのにワクワクしないなんてゲーマーじゃない
>>750 そんなこといくら叫んだってSCEの赤字は消えねえぞw
754 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 04:19:27.31 ID:175c+wy80
WiiUのスペックしょぼすぎワロタ Wiiu明らかに360にすら負けてるじゃんw
芯までゲーム業界の癌だな
お前らこの単発業者連ン中をなんとかしてくれんか? このままだとスレが腐る
PS3じゃなく箱○のゲームを引き合いに出してWiiUけなしてるあたりが本当に情けない
759 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 04:27:39.83 ID:ClOlWoziO
普通に両方買うんで無問題だな 宗教上の理由で買えない人はかわいそう
双葉に転載してアフィにするまでが仕事か
762 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 04:33:21.02 ID:175c+wy80
でもWiiUって実際に360より性能低いじゃん
何で業者って隠すことすら出来ないんだろう
野良ゴキは給料もらえてるの?
いつも思うことだが、このすれ任天堂の社員が居座ってんだろ。 wiiuがxbox360より上か下かなんてどうでもいい話だ。 煽る方もそうだが、必死になって食らいついて反論する方もどう考えてもおかしい。 xbox次世代機のスレにおいて、wiiuとMS次世代機2つあればおっけー。みたいなのよく見るしな。 このスレでwiiuは関係ないだろと。宣伝してるつもりなのか?
転載禁止化後の沈黙で今や業者九割九分なのははっきり見えたし、まあ失業の危機なんだろう
素直に「アンチャの方がすげぇ!」って言えない苦しさ 無理して敵対ハードのソフトのマンセーしなくても良いぞ
ゲハ→指定5サイト以外のゲハブログに移植→それを刈り取る 今糞ブログがやってんのってこういうこと?
>>765 多分、このスレには全種の信者がいる。
そして、WiiUのスレにも全種の信者がいる。
でも、PS4スレにはPS信者だけいないw
>>732 仮にそうだとしてもこのスレでその煽りに乗ってしまう時点で頭おかしいだろw
たとえば現世代で 360の性能の話になってPS3が糞なのから発展して煽りあいになるのはわかるが そこにWiiが入ってきてWiiはGCより性能上か下かとか言われても とりあえず死ねよって思うよね
ほんとに来年末に発売されるのかなあ E3で影も形も無かったから不安になった
E3は基本その年に発売されるものについて発表されるとこだからね ところで次世代箱の国内展開どうなるの?撤退はなかろうけど、この相変わらずなやる気ない状態が続くの?
いや本格的に日本取りに来るつもりでやるだろうよ。 なにせ次世代は、ゲーム史上初めての状況だもの。 サードのキラーをデファクト後継機に独占されてない状況は、 そもそもデファクト後継機さえ存在しない状況は。
775 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 10:20:14.27 ID:pjYHLmfSi
>>773 Xboxを知らないって人は沢山いても
任天堂やプレステを知らないって人はそういないだろうし
知名度と言う点で、大きな差があるからね。
今年発売のWin8との連携によってどの位
ブランド名を浸透させる事が出来るかが鍵になるかもね。
日本は世界でも最大のWindows市場だし
MSKKも事Windowsの売り込みに掛けちゃ
優秀なんだぜ。
UE4の動画きた?
あと2,3時間待て
UE4って4k2k対応してなかったらクソだよね
そんな高解像度でまともに動くわけが無い やっと一枚のVGAカードでもフルHD30fps出たぞーって喜んでるエンジンなのに
780 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 11:56:57.72 ID:OKs0wv7KP
781 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 12:13:22.33 ID:ZIBTxsAyP
782 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 12:14:22.59 ID:RgzU33/p0
おそらくU発売直前に情報公開だろう
ぶっちゃけ箱で出す意味無いなこれ 操作感グラFPS質機能どれを見てもソフト類はwiiUでだしたほうがいいって思えるようなものばかり wiiUで出せよせめてマルチにしろ アメリカ企業だからって面子でやってるんだろうな無能集団すぎる
どうせライト層は買わないんだから 内蔵メモリ8MB搭載のバリバリPCゲーム並のハイスペックにして欲しいな 6万あたり(パソコンで一番安いMac miniくらい)でも買うやつは買う
は? ライト層も買ってるから、今世界で一番売れてるハードになってるんだろ。
性能をフルに使わないと出す意味がないとか言い出すと XBLAの価値がなくなるわな 高性能ってのは上の幅を高めるんじゃなくて 上下の幅を広めるものだと思うんだ
787 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 12:40:27.43 ID:5Wwg7y3S0
リーク通りなら4GB
4GBとか値段高くなるだけだな何も学習してないwiiUに食われるだけ
>>789 だから値段やすくなったらXBOX売れるのか?ってことだよ
どうせモバゲーとか携帯ゲームとか安いもんしか売れないなら
PC性能並のハイスペック望んでる人向けにしてくれってこと
4GBありゃ充分だよ。 4GB以上必要なハイスペックPCゲームなど存在しない。 ただでさえPCは高級OSや常駐アプリで無駄にメモリ食ってるのに。 そして現行機レベルのWiiUなんてハナから相手にもならない。
>>791 EAの開発者が8MBあれば文句ないみたいなこと言ってなかったけ?
さっきから8MB言っててすまんかったw 8GBだな
>>792 そりゃ何の文句もないだろう。
でも4Gあれば合格とも言ってる。
身勝手なサードのコスト考えないハイスペック追求水準で。
そろそろ2時だ
UE4のワールドプレミアってどこで見れるの?
ありがとう
こっちの時間だと午後5時じゃないかね
そうなのか それならしばらく寝る
きたで、新エピソード これか見る!
802 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 14:35:30.20 ID:dDjvY2CK0
おお、きた?これ
ごめん、今放送中ってだけで動画は上がってない。
やっと来た。 さっきまではリンクのURLが間違ってたっぽいw
そのリンク貼ってください
ごめん見つけた
UE4キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
生放送じゃなくて、録画かな?
すげえええ
とりあえずパーティクルと流体表現がすごいのは分かったがアバター並みは吹かしすぎだろ
これローカルに落として見られないのか
812 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 15:26:24.35 ID:FKvmC8jx0
やっぱ動いてるの見るとスゲーな。やっぱ次世代感はあるね。これが次箱で動くんだな
>>811 たしかにw止まりすぎるしHD安定しないし・・・アクセスが集中してるのかな・・・
よくわからんけどコンシューマは3Gの壁みたいなのはないのか? PCだと64bitOSじゃないと4Gを認識できないじゃん?
善司ー早く解説してくれー
パンピーだから技術的なのはよくわからんけど あの光のパーティクルはヤバイな
サムリタンでもUE3だから、ふつうにアバター並になるんじゃないか?
MSには意地でもがんばってもらわんと これを見せられた後、対応できませんでした とか言われてたら泣くぞ
820 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 16:11:33.85 ID:cqnyE6RWO
もう一個のデモも見てみたい
>>817 トレーラーよりこっちの方が凄く見えるな
煙ゲーにはいいかも
物理表現がすごいんだな 流体のように動くパーティクル、そしてノンリニア破壊
>>820 もう1個デモがあるってのは、単なる誤訳だったw
まるで〜を見てるかのようなって感じの例えを勘違いしたみたい。
827 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 19:14:00.55 ID:K8if9fLo0
UE4デモは確かに凄いけど、一般人から見た場合例えばHalo4やギアーズ3あたりの映像と比べてどこまで凄さの違いがわかるかは微妙なところだ
828 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 19:35:52.46 ID:E9reMwu60
>>792 あれはPCで言う所のメインメモリ8GB、って意味だから
そのまま8GBって意味じゃない、というかメモリの扱いもコンシューマとPCでは全く異なる
>>827 そういう凄さはギアーズ4が出たら分かるんだろうけどな
>>827 もういっこ気になるのはこれGTX680で動いてるってこと
個人的に予想してたGPUは7850レベルだから性能的には半分なのよね
このくらいならHD7850でも出来るんじゃね?
結局次世代機はどのくらいのレベルのグラフィックなんだろうね
833 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 20:36:50.28 ID:E9reMwu60
グラフィックはまあ大体想像できるとして それ以外がどう進化するのか気になるな キネクトが唇まで読めるようになるとか言ってるが本当なのか また精度が上がることでどんなアイデアが出てくるのか
835 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 20:42:55.65 ID:E9reMwu60
Star Wars 1313の動画見たけどやばいクオリティだな
スターウォーズはこれが標準的な物になりそうだな
>>838 なんでサードは、続々と次世代向けを発表してるんですかね・・・
840 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 21:07:57.92 ID:E9reMwu60
>>838 これ箱○の寿命が後2年以上あるってだけで
次世代Xboxが2年以上かかるって話じゃないよ
任天堂とソニーには頑張ってほしいね じゃないとMSが本気出さないから
2年というのが長いのか短いのか
まだPS2も売ってるしDSも売ってるってだけの話
>>840 そんなニュアンスだな
MSは、旧箱で、360が出た途端サポートをうちきったが、
ソニーは、PS2は、PS3が出た後もサポートを続けた。
今回、MSは、次箱が出ても360のサポートは続けるだろうって感じのこといってるのかな?
ボヤーとしか読めないが
360から一気にユーザーが移行するとは考えにくいから徐々にやっていくって感じじゃない?
846 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 21:41:00.15 ID:E9reMwu60
847 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 21:41:06.80 ID:K8if9fLo0
次世代出たあとも360が本体価格100ドルぐらいで買えるとなるとアメリカではかなり強力なんじゃないかな ゲームが異常に豊富なだけではなく色々なオンラインサービスがあるからね
848 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 21:44:52.01 ID:XfkqQcAl0
UE4って凄いけど、分かりにくい凄さだよね なんつーかCDとSACDの差というか 順当な進化かもしれんが驚きがないし、 これがやっとなら次世代機もそろそろ見限られるかもしれんな
技術のデモだからねぇ
>>845 むしろ2年しかないのかと思った。
やはり来年末に発売して一気に移行させようと垂直立ち上げ狙ってるぐらいに。
だって2年後って、来年ホリデーの次世代機発売の半年後だよ。
次世代機発売わずか半年+αで360終了と宣言してるわけだから。
二年以上とは言ってるが二年で終わるとは言っていない
Star Wars 1313もUnreal Engine 3だからね
853 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 21:55:28.76 ID:BUEeRwZB0
任珍の頭の中では次世代機のゲームエンジンは一種類しかないことになってるらしいね
>>852 マジで?
まぁハードウェアの性能によっては
いくらでも絵が出せるってこったな
サマリタンもUE3だし。
次世代には日本ではアトリエ6くらいになってるのかなー エフェクトが厚塗りになった位で・・
857 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 22:16:06.26 ID:E9reMwu60
マイクロソフトスタジオ コーポレートバイスプレジデントのフィル・スペンサー氏、E3 2012を語る【E3 2012】
http://www.famitsu.com/news/201206/08015986.html >ゲームが目指すのはすべての人が楽しめるものだと考えていますが……
>実情はと言うと、一部の人に対して“コントロールが難しい”とか、“お金が掛かる”といったバリアを作ってしまっている面があると思います。
>ゲーム業界は、そういったバリアを解いて、より多くの人々にゲームを経験してもらうようにしなくてはいけません。
>たとえば、カンファレンスで紹介した『Nike + Kinect Training』はその第一歩です。
>私は老若男女問わず、誰もがXboxで楽しんでいるところを見るのが大好です。
>だから、誰でもコンテンツを楽しめるように、幅広いエンターテイメントが経験出できるようにしたいと思う。
>つまり、誰でも楽しめるプラットフォームの提供。それが次世代機に対して私が望むことです。
低性能路線確定オワタ\(^o^)/
858 :
名無しさん必死だな :2012/06/08(金) 22:16:57.74 ID:XfkqQcAl0
つぎのE3の次世代機発表の時に 今のUE4レベルの映像が流れてもインパクトは薄いと思う。 映像見せて「どうだ、凄いだろう?」という時代は終わると思う
>>858 いや実機ゲームプレイならインパクトでかいよ
低性能路線にはならんと思うけどな スマートグラス発表でタブコンとかハード以外にコストがかかるようなことはしなさそうで安心したし
まだKinect同梱の可能性があるから分からん
>>860 確かに。
みんなが持ってるスマホやタブコンを
コントローラーにしたのはコストを抑えられて完璧だな
より性能にコストをさける。
そもそも、みんなが楽しめるようなハードウェアを作るから 性能が必要なんだよ ナイキ+キネクトなんて、キネクトのパワーがあるからできたこと。 まして次世代では本体のCPUで指先まで認識するキネクト動かさないといけないんだから マシンパワーは不可欠。 全世界で愛されてるスマホは 高性能故の便利さから愛されてるんだよ 誰でも楽しめる次世代プラットフォームとは キネクトが次世代キネクトになるため、 そしてゲーマーがはっきりと進化を感じ取り楽しめるため 両方を満たすため、マシンパワーの圧倒的向上は必要不可欠となる
UE4に関するEPICの発言で、俺達はこういうグラフィックを実現できる 次世代機が欲しいみたいな発言って、少なくても彼らに入ってる情報じゃ 各社のそれは、そうはなっていないという事なんじゃないかな? SONYやMSへのラブコールをする意味ってそういう事でしょ。 現実的に考えてGTX680とかHD7970クラスは考えずらい。 消費電力の問題だけじゃなく、歩留まりも凄く悪そう。
スマートグラス秋からか IEとか楽しみやな
キネクトディズニーの完成度の高い箱庭ディズニーランドも箱○の性能がないと出来なかったことだよね
キネクトディズニーは基本的な部分が駄目なんだよなぁ… 手を振って近づくのが中々認識しない。あと二人目が途中参加したくても中々認識しやがらない 子供は自分の思い通りにならないと、すぐ投げ出しちゃうんだよ
価格は今やってる99ドル二年縛りとかやるんじゃね
>>863 だから16コア64スレッドのPowerA2が必要なんだよな。
次のテーマは並列コンピューティングによる「認識、解析、合成」だよ
すべては"真のキネクト"のために
従来の体験に適したシングルスレッドハイパワーCPUよりも
新しい体験のための性能が必要
GoW Haloときて何故ピクミンなのか。流れからいってゾンビUなんじゃないの つか触覚見えてるんだけど。箱ユーザーでhaloとか小文字使う奴いないし
そもそも次世代xboxのスレで 任天堂煽ってんのが違和感アリアリで痛々しい ま、馬鹿はほっとけ。興味ねぇし 誰ものっからないのがウケる
>>871 キネクト目的で64スレッドもいらねーよw
875 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 00:33:15.32 ID:rQxnU1S60
>>872 彼らの成り済ましが下手なのはいつもの事です
結局発売は来年末なの?
ほぼ間違いない。
どのぐらい開発機材が回ってるのかね 次世代箱ではまたブルドラやロスオデインアンみたいな日本向けMS主導タイトルをそろえてほしいね エブリパはいらんw
>>879 UE4みたいに、よそのデベロッパに売るつもりもなければ、
あのエンジンでスクエニタイトルを一元化するわけでもなし、
単純に、「俺たちだってこのぐらいやれるんだぜ!!」ってアピール
しただけの技術デモだろ?
次世代箱はおろか、一般的なハイエンドPCですら結局映像を眺める
以外になにも出来ないシロモノなんじゃないか?
まぁあれをプリレンダに落とし込めば、どんなハードでもあの映像を流すことは可能だw
>>879 そりゃ動くよ。次世代機のために作ったデモだもの。
>>881 ハイエンドPCで動いてるとしか書いてないが
仮に次箱がHD7850程度だったら厳しいんじゃないかね
来年末だったらメモリいっぱい載せてきそうだな
来年末ならGK110も1枚4万で買えて 次世代GPU Maxwellの足音が聞こえてきそうだ 益々PCとゲーム機の差が拡がるネ
885 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 05:55:13.15 ID:Z8Xg+ATX0
グラフィックだけ気にしてるようなオタクは商売向いてない 次世代の鍵はSTBとしての汎用性だろうな
高性能PCが欲しい奴は買えばいいだけじゃね。 俺は必要ないからノートで十分。 昔は自作もしてたんだけど、はっきり言って今はそこまで暇がない。
887 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 06:13:04.30 ID:ls7wNP230
ノートPCやスマフォの低性能で満足できる人間には家ゲーが丁度いいのかもなw
888 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 06:44:24.35 ID:FXXMKPm80
確かにゲーム機持っててPC持ってない奴は居ないが逆はいくらでも居るな 必要な奴が必要なデバイスを選ぶだけだろう
次世代でキネクトの精度が上がるのは確かだと思うが、キネクトってハードじゃなくてソフトのデバイスだからな。 そんな思ったより精度上がらないと思うぞ。 MSもソフトが命ってのは認めているわけで、認識ソフトの出来次第だな。
今のキネクトセンサーって精度わるいの?
891 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 13:09:33.93 ID:Ce2hwjSdO
>>864 その通りだな
EPICの最近の言い方から判断するとPS4も次世代箱も予定されている性能に大した違いはないし
EPICの要求を満たす性能には届いていない
>>890 価格に比したら驚くほどいいが、それでも精度向上は青天井だからな
893 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 13:50:37.82 ID:1kEvEfed0
>>890 結構良いよ
ただ、ゲームのアイデアが出てこないんだよ
スカイリムみたいに音声認識だけ使うゲームが増えてくるとは思う
895 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 14:13:15.49 ID:CiQZ8KMG0
キネクトは精度上がっても使い道は増えないだろうな 結局Miloみたいなのはソフト的に無理だろう マジで次世代に期待感ねえわ
896 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 14:25:01.42 ID:dksG9sjP0
勝ちハードというのは基本的に目玉になる売りがある PS→CD PS2→DVD DS→2画面、タッチ Wii→体感 次世代箱も何らかの売りを持ってないとただスペックアップしただけじゃ厳しいかもしれんぞ キネクト同梱というのもすでにもうお披露目されてるし、ちょっと弱いな
897 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 14:31:05.17 ID:Iiaj/1qu0
>>896 むしろそういう新しいアプローチが無ければ駄目っていう先入観が
無駄なコスト増加とコレジャナイ感を醸し出すだけだと思うがな。
2画面もタッチパネルもモーションセンサーもDVDも、別にそのアイデアそのものが
受けたわけじゃない。そのアイデアを使って売れる商品を作ったから受けたんだ。
ソニーやSEGAが2画面の携帯ゲーム機を作ったからってDSと同じだけ売れたわけじゃないし、
チンコン見れば、モーションセンサーそのものが受けたわけじゃないってのもわかる。
ゲームありきの企画じゃなくて、とりあえず先だしの新ギミックは現存のゲームファンと
ゲームメーカーを逆に不安にさせるだけで今じゃ逆効果だよ。
898 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 14:32:46.81 ID:dksG9sjP0
>>897 だからギミックとソフト合わせて出せばいいだけじゃん
ただ性能上げただけでバカ売れするほど世の中は甘くないぞ
Skyrimの音声認識は色々切り拓いてくれたんじゃないか。あれはっきりした形でユーザビリティ向上したわけで そんなにメモリ余ってたのか!って驚きが個人的には大きいが
900 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 15:26:36.27 ID:aJlhx+uHO
最近荒ぶってるな
次世代XBOXは筐体大型化するのかね 体積2倍くらいいきそう
902 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 15:50:32.44 ID:0RfPqz6A0
903 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 16:12:03.96 ID:UOaUmrHX0
アメリカ的には多少でかくなっても問題ないかもな STBとして考えるとサイズは小さいに越したことはないんだけど
>>903 STBとして考えたらレコーダーと同じ
ラックに収まるサイズが最適
だとおもうな
>>899 キネクトに別途64MBのメモリが載っている
あのスカイリムのキネクト機能追加ってキネクト単体での処理能力あってこそだよな? 次世代機のキネクトはマイクとカメラだけにして処理をすべてハード側でするとなると、 こういう追加が簡単にはできなくなるわけだが、それはそれで勿体無いというか・・・どうなんだろ?
GTX580くらいのグラフィックは余裕かな?
>>906 最初からキネクト標準搭載する場合は、キネクト分の処理を見越したコア数のCPU、メモリを搭載した方が
その分のリソースを汎用的に使えて便利じゃないかな
何よりコスト面で不利だし
正直新型キネクトとか要らないわぁ。あんなもん旧型をオプションで 使えるようにするだけでいいじゃん。大体指の動きを読み取れるからなんなのよ
そうするとますますリアル&濃いオッサンの銃撃戦ばかりになるんだなぁ。 やっぱりMSもその流れを変えたいんじゃね?
真っ先に思いつくのが物を掴む動作とか。 ロープを握って上に登るとかロッククライミングシムとか、 これまでなかったようなことが出来るようになるかも知れんぞw しかし正直なところ、新機種だから一般人にも分かりやすいアピールポイントとして 搭載されてるようにしか思えない。 キネクトもWiiUタブもMoveもね。 最初は物珍しさに受けるだろうが、所詮エアーには違いない。 ゲーマーがこんなのを望んだことあるか?って言われると 大抵の人は違うと答えるでしょw
シューター部分なんかコントローラ特化でいいんだけど、 メニュー操作とかインベントリの操作なんかは音声認識やジェスチャでショートカットできるとありがたい 適材適所で面倒な部分を無くしてくれればいい
914 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 19:57:10.96 ID:779XVjQO0
>>912 ロープ握りとかロッククライミングって反動ないと一番つまらないタイプの運動じゃね
>>914 そこが詰まらないと思う人は、そもそも買わないと思うよ。
916 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 20:16:06.80 ID:779XVjQO0
例えばダンスなんかは反動は必要ないからキネクトにはピッタリ でも反動ないとつまらないタイプの動きもたくさんあるよ モリニューはそこを理解してるからフェイブルジャーニーを魔法ゲーにしたとインタビューで語ってるし まあ、ロッククライミングイメージしたけど正直何が面白いのかわからんのだよ正直
キネクトに注力するのもいいんだけど、やっぱりオプションにしてほしいんだよねぇ あんな物のために1万円アップとか嫌すぎる
新型は処理本体丸投げで、カメラとセンサーだけだから、コストは1000円とか2000円とかってレベルだろ。
919 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 21:37:14.98 ID:779XVjQO0
キネクト削ってそのぶんスペックアップできるとしても SSDの容量が16G増えるとかそのレベルかな
>>918 キネクトが小さく軽くなるのはいいことだろ
Wiiセンサーバークラスに小さければTVの上に乗せやすいし
921 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 22:12:41.35 ID:779XVjQO0
360値下げはそろそろ来そう 次世代のリーク以外の情報は来年の初夏まで待たないと行けないだろうなあ
一気に100ドル値下げって有り得る?
PC用Kinectが出た以上、次世代Xbox用のKinectは処理本体に丸投げで大幅コストカットする気でしょう
E3値下げあるかな?って思ったが、値下げするならやっぱり、 Halo4と同時なんじゃないかな? まぁ、箱○の値下げがある、ある、言いながら結局2010年の 薄型発表時の120Gエリート値下げ以降ずっと値下げされてないから、 どうなるかはわからんけど。
>>912 キネクトもWiiUコンもそうだが、ゲーマー向けに便利な使い方を見せようと思えばもっと見せられるのになとは思う
ただ、多分プロモーションとしてそれはやらんと思う
MSは来年新型箱見せるのはいいが、新キネクトに拘って次世代箱の良さを見せられない可能性はある
今年どころか去年もE3ショーは下手糞だったし
926 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 22:18:47.74 ID:7G+khSZ20
GTX580Mくらいの性能かもしれん
HDDは新型360のをそのまま使えるようにしてほしい
>>927 周辺機器の互換も欲しいわ。
アケステとか、ハンコンとか買い替えはさすがに辛い。
929 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 22:30:05.61 ID:779XVjQO0
WiiU発売前に50ドル値下げ WiiUが予想より売れたらさらに50ドル値下げ WiiUが売れなかったら値段据え置き 今のMSにはこれぐらいの余裕があると思う
>>924 去年とか値下げタイミングはあったが、他機種が不甲斐なさ過ぎてする必要がなくなってしまった。
今年のホリデーのHALO4と同時、WiiU対策に最後の値下げは予定してるだろうが、
これまたWiiUローンチがダメすぎだし、PS4の方もホリデー目玉がパクブラしかない始末。
また値下げ予定消えるかも知れんw
>>929 体力的なことでいえば100ドルぐらいの余裕ありそうだけど、
そういう頻繁な値下げは客の心証悪くさせるだけだから、値下げするなら
固めてやったほうがいいよ。
932 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 22:34:01.76 ID:779XVjQO0
>>931 んなことぐらいわかってるわ
一気に100も下げたらもったいないから、二発目はWiiUがイレギュラーだった場合の保険ということ
MS次世代機は2013年末には出てほしいしそうなると思う
マリオや任天堂の神通力がどこまで通じるかだなWiiUは 正直Wiiのときみたいなライト向けのインパクトは薄い 3DSは北米じゃイマイチだし、まあWiiUも売れないことはないんだろうがどうなるかな
>>933 リッジレーサーよりマリオのほうがいいなw
マリオ64の正当な続編みたいなのが出たらやりたいけどなー
ギャラクシーがそれだろ
939 :
名無しさん必死だな :2012/06/09(土) 23:47:09.89 ID:rQxnU1S60
HD7850程度なら余裕で載せられるでしょ
GTX680クラスはさすがに無理だね
>.>939 高画質で見るとやっぱりUE4は凄いな
20nmになればなんとか乗せられる
まあ、でも次世代はマシンパワーより演出のセンスって感じかな そろそろフォトリアリスティック路線も飽きられてる
945 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 00:12:46.90 ID:LBNMru0l0
>>942 例のデモはUE4の蓄積が凄く浅いのと
あのデモで語られる物があまりにショボイから駄目なんだと思う
寝起きのオッサンが景気づけに一発やっかぁ、でハンマードーンだから
サマリタンの物語が凝縮されたデモと比べると、こちらから見えるバックボーンがショボイ
>>941 なるほどね
次世代エンジンにこのぐらいのスペックが推奨なら
そりゃどこもメモリ8GBを求める訳だ
でもWiiUを見ると
思った以上にメモリ乗っけてたし
次世代箱もメモリ8GBはけして夢物語じゃないでしょ
WiiUのメモリ公開されてたか?
8GBって言ってもDDR3の8GBでしょ 容量だけの問題じゃないよ 帯域が重要
開発機で3GB 実機で1.5GBでeDRAMが32MBと言われている 来年末でる次世代箱なら 8GBにeDRAMが80MB〜96MBも可能だろ
950 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 01:49:28.61 ID:LBNMru0l0
コンシューマ機はGDDR5の4GBが上限だぞ、現実的に ソレ+eDRAMって感じ
ハードに合わせてグラフィック競争するから面白い 重量制限有りが楽しい 今世代も2005年と今じゃ全然見た目違うしな そのあたりが楽しめる程度には伸びしろ感じる設計されてると嬉しいな
筐体サイズはどうなんだろう 体積2倍くらいはいくかね
>>952 レコーダークラスまでは許容できちゃうな
ゲームハードにおもちゃ感なんてもう無いし
初期箱みたいに排熱処理ミス設計やるくらいなら 小型PC並でも構わない
もう散々ノウハウ積んだから今やその辺は大丈夫だろう、新型箱○見るに
956 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 04:55:31.88 ID:zxzyH2SC0
2年縛りの売り方を始めたってことは値下げする気ないんじゃないの
下げすぎると次世代に支障が出るから、キャンペーン外での値下げは今の値段で打ち止めじゃないかな
次世代に支障はでないだろ アメリカでは格差が大きいから次世代買うやつと旧世代買う奴ははっきり異なるわけで むしろ互換とか考えたらまず360選んでもらって次に次世代機安くなった時に乗り換えてもらうのがベスト
962 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 12:18:27.91 ID:+u0ApSxG0
次世代箱はテッセレーションステージが意味もなく高負荷になってしまう問題はどうするんだ?
次スレのテンプレどうする?
>>950 GDDR5で4GBなんてどうやって載せるんだ?
GTX680みたいに両面実装すんのか?
箱○も初期型はメモリ両面実装してたよ
GDDR5を4Gも積む勇気がMSにあるかな メモリケチるのが家ゲーの伝統なのに ただプロセッサと違ってメモリって増えても消費電力そこまで上がらないだろうから、逆鞘どんと来い状態なら理想的なスペックアップ手段かもな
2GBくらいじゃねーのかな
256bit、両面実装で16枚か・・・コスト跳ね上がるぞw
969 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 14:41:07.71 ID:gWxygIHI0
無理だろうな メモリ増やしたからってぱっと見に大きく影響するわけでもないし
970 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 15:41:00.70 ID:pvHBUDkY0
せいぜい2GBだろうな 足りない部分はEDRAMで稼ぐ
eDRAMは128Mくらい?
そんだけあれば理想だけどEDRAMあんま多いと熱や電力の問題が出るな ただ1080p基準なら90MBぐらいは最低でも欲しいところ
E3で発表がなかったから最低1年公式発表は無いわけだ 次スレ立てるの?
伸びてるしあっても困らないでしょ リークが出るかもしれないし
今は、SAMARITAN DEMOが、 GTX 580 1枚で、1080p、30fpsで動くんだろ 次世代までもうちょいなんとかならんか? 720pなら、あれで遊べるようになるだろ
ミスった 680ね
128GBってBDのデータ全部ロードできるじゃねえか
New Dawnはもうすぐダウンロード出来るな The downloadable demo of A New Dawn will be released on GeForce.com later this month.
nVIDIAとかのグラボメーカーもゲーム作ればいいのに そしたらGTX690とかも飛ぶように売れるだろうて
サードに相当融資してるじゃん それに自社で本業でないゲーム開発事業を今からはじめる理由も無い ただリスクしかないだろ
博打だからな…
2GBとか論外だろ?またメモリガーメモリガー言われるorz 最低4GB、できれば8GB欲しい。 8GBあればもうメモリガーメモリガーを聞かなくて済むはず。
頑張っても4Gが限界。
テンプレそのままでいいなら次立てるけど
> ・タブレットコントローラも検証中? タブコンはもう無いだろ Smart Glassあるし
988 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 18:49:22.05 ID:pvHBUDkY0
DDR3なら8Gでもいいんだろうけどさ UMDにするならVRAMは早くないと行けないからDDR3じゃ無理 UMDじゃないならコストダウンが大変 GDDR5で2Gぐらいがコスト的に穏当なところ 単なるメモリのバイト数だけで考えてる奴はアホだろ
8GBとかアホか どんだけ値段上げるつもりだよ
>>988 GDDR5で2G+eDRAMもあれば現時点では十分だと思うけどね
ゲームハードなのだからPCと比べてどうこうってのとは違うし
発売が13なのか14なのか15なのかで違ってくるけど
>>986 いいんじゃないでしょうか?
殆ど次世代雑談スレなんでテンプレいるのかも微妙なとこだし
モニタの解像度が劇的に上がるわけでもなし、 今世代のエンジンで高解像度テクスチャなんかはストリームするような仕組みが出来上がってるから、 2G〜4Gあればゲーム本体でかなり潤沢に使えるだろうと思う そりゃあればあるに越したことはないけどね
あと、UMAは分るけどUMDってなんだっけ?
間違えただけだよ
UMDはみにでぃすく(笑)作った 負けメディアに肩入れするソニーの負けメディアだろ
XBOX1080
う
め
1001 :
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