1 :
名無しさん必死だな:
やっぱりまぐれだったのか?
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:16:28.76 ID:hBNCiqhF0
捨てられないプライドの問題
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:16:36.55 ID:l2KNe+ju0
ガンダムが原因で干されたな
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:17:18.21 ID:E84dwzsc0
最近あんまり目立ってないよね
ヒットタイトル出してないのもあるけども
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:17:24.41 ID:4jrJh1GG0
売上信者から見放されたな
あんだけ持ち上げてたのにね
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:17:43.98 ID:maEWlF580
アスノさんのガンダムを皮切りに色々露呈した感じ
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:19:14.44 ID:5vNXZ+IaO
売上信者なら売上が下がれば見捨てるのは当然では?
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:21:02.26 ID:hBNCiqhF0
曲がり角っていつだったんだろ・・・
白騎士 か ニノクニ か・・・
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:23:12.01 ID:j7BTnL680
日野国とガンダムでメッキが剥がれただけ
ブームに乗ってた感はあるけど実力はこの辺でしょ
10 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:27:20.36 ID:jcdpRnKo0
ドラクエ8とダーククロニクルでオタクに名前知られて
レイトンで大人気になって
白騎士1作目とドラクエ9の開発、イナズマイレブンでピーク迎えたけど
二の国、ダンボール、白騎士続編でおかしくなって
シンデレライフ、ギルト01で完全死亡モード
11 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:30:09.63 ID:8t0OtTZ50
NHKの特番がターニングポイントだろ
真性気鋭の痴呆パブリッシャとして持ち上げるのかと思ったら二ノ国の壮絶ネガキャンだった
半年足らずで完全版とかやりすぎ
たまたまDSバブルにまぐれで当たっただけだったな
グギャーとDQ9の逸話の時点で解ってた
短期的な利益を重視しすぎて
長期的な利益(信頼)を得られなかった
16 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:34:41.39 ID:4vl/G67SO
>>15 半年完全版はまさにそれだな
今後買い控え必至
まだ続編リメイクばかり作らないだけまし
元々大したIP持ってない
主力のイナイレイトンは人気に陰りが見えてきたし
あとは落ちるだけじゃないかな
グギャーは相当な糞だったし白騎士もかなりアレな出来だったぞ
今までは露呈しなかっただけだ
イナイレもどうしようもない状態になってる
最初からジャン、レイトンとかの前から
「面白そうに見える」けど「昔からあるもののごった煮」でとくに新鮮さはなく、普通に楽しめる程度。
社長の日野さんはTFLOでもそうだし、それ以降も「口だけ達者な企画だけの人」
最初にぶちあたった本格的な波の対処が出来てないからこのまま難破する可能性もある
何だかんだで図体がでかくなり過ぎて、動きが鈍くなったかつての中堅企業を
企業のフレッシュさという船足の速さでブチ抜いて来ただけだから
すぐ完全版出す会社ってイメージ
イナイレとか自社の主力タイトルで早期完全版するのマズイんじゃない?
そんなにPS3二の国の失敗がヤバかったのかな
真のドラクエことニノ国完全版が壮絶にコケて以降
異常に叩かれるようになったよな
>>23 二ノ国はまあレベル5のRPGだしこんなもんって感じ
ガンダムAGEだよやっぱり
あれで徹底的にあら探しされて「日野って運がよかっただけの人じゃね?」って
まだまだ言われてるほど終わりには思えない
他のサードが駄目すぎるのかもだけど、ゲームメーカー売上とかもベスト5には入ってるんじゃない?
シンデレライフとかギルドは大作とかではないし、元々そんなに売れるようなゲームじゃない
任天堂ハードではまだそこそこいけると思う
フリット・明日野でガンダムオタブチギレですよ
二ノ国はレベルファイブがどうってよりも
PS市場が想像以上に機能してなかったって話だと思うがな
出すハードや時期を間違えたってのも一因だが
>>24 アニメ見ないからぶっちゃけどうでもいいんだが
ゲームやらないアニヲタが騒いでるって事かw
昔からツッコミ入りまくってたけどそれまでは個々のタイトルに分断されてたのが
ガンダムで大コケした事でマイナスイメージが浸透した印象
>>27 揚げ=フリットだから
あげ明日野
・・・なんだろうな
全年齢嫌いのPSにDSの儲けを持ってこれるという考えが甘すぎたんだよ
PSPで子供層を開拓したい思惑に利用され、結局肩透かし扱いに終わった
ダンボールの売れ行きは数字を落としてきたDS作品に及ばず
真のドラクエは見事に市場に拒絶された
>>29 ゲームだと合間に謎解きとかバトルとか入れてシナリオのダメさをある程度誤魔化せるけど
アニメはシナリオの内容や演出に直接ツッコミ入るからな
日野名義の脚本回も頻繁にあったから、そこで日野自身の脚本能力がどの程度か広く露呈した感じ
二ノ国はジブリという国内最強ブランドと組んだのにアレだからな
ジブリにOK貰う所までは日野さん流石って感じだけどw
日野はゲハの勉強が足りなかったということか
ガノタ「毎回酷いけど今回は特にむちゃくちゃだったな」
エンドロール、脚本:日野 晃博
ガノタ「やっぱりなw」
ゲームの内容が微妙だから客離れしていく
日野は下手くそなのに脚本をやりたがる病気
子供にヒットさせた作品を持ったのは褒められることだろうけど
子供に売りたいなら、今の僕の右に出るものはいませんね的な邪念が
彼の中に生まれたように感じたのは俺だけ?
レイトンイナイレ以外は当たってるとはいいがたいけど
そのレイトンイナイレも任天堂が引っ張ってきたユーザに対して当たっただけなので
任天堂がキラーソフト出す前に出すと大して売れないんじゃないかな、次回作が勝負だと思う
無駄を切って規模縮小すればレイトン、イナイレ、ダンボール戦機ですぐ復活できるだろ
こどもがコアターゲットなのにいい歳した大人とガノタが怒って騒いでるだけな感じ
末端社員の補正を自分の能力と勘違いして
ガンダムオタの末端社員を激怒させた事によって
補正が無くなったって事じゃね
>>10 おかしくなったのはジオーガの頃からだと思う
ガンオタが日野を親の仇のように憎んでいるから
アフィブログで日野の記事載せるとアクセス増えるんだよな
二の国はなにがいけなかったんだろう?
あのころDSは爆発的に売れてたしジブリってだけで一般層が食いつきまくると思ったんだが。
100万も余裕だと思ってたよw
46 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:58:55.58 ID:FaBRZjwf0
もはやアンチからも哀れみの目で見られてるくらい酷いガンダムらしいが一体どこがどう酷いの?
AGEの出来うんぬんじゃなくて
普通にダンボール戦機と部品交換式ガンダムを平行して
進めようと思うこと自体奢りだろ・・・
大きいお友達がAGEの内容が我慢できんとか騒いでたら
それはそれで無視しとけば良いだろ
イナイレとダンボールはまだ稼げるだろうがレイトンはもう終わっただろ
TFLOの頃から既に可笑しかっただろ
>>45 俺は逆に
ジブリ層とゲーム好きが被ってない印象
>>46 どこがどう、と言われても、一部の戦闘シーン、一部のメカデザイン以外全て、としか答えようがない
特にイベント間の繋ぎかたや、そのイベントに持っていく過程のやり方が致命的に稚拙
52 :
転載禁止:2012/05/28(月) 09:05:37.76 ID:j+DB976a0
必死なのは分かるけど
金に汚くなると干されるのだ
我田引水感がぱねぇもんな
ダーククラウド→ダーククロニクル→ローグギャラクシー
二つの塔で苦労も二倍だなあたりから変な方向に走っている
レイトンは、3部作売りつけた後に新たにもう3部作売りつけるよ宣言して
第2シリーズの2部で3DS移行を迫ってしまったんだったな
もう一作だして第2シリーズを完結させるべきだが
なんにしてもやりすぎたな
>>45 DS版発売前にPS3版発表しちゃったじゃん
あれでアフィにDS版なんかベータ版と煽られたあげく
PS3版なんてふん!いらないされちゃった
せめてWii版と連動!とかにした方がマシだった
ドラクエ開発も切られたしもう駄目かもわからんね
58 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:11:40.66 ID:V63sJA5m0
>>45 DS版の前にPS3版を発表したからだよw
>>45 俺も爆売れだと思ってた
ガッツリしたRPGっぽくなくて興味なかったから特に調べることもなく、宣伝を少し見ただけだったけど
ピエトロ王子+ジブリってイメージだったから
>>58 完全版商法失敗って感じか
60 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:14:28.06 ID:i4UQYXCq0
豚からもゴキからも嫌われてるメーカー御三家
レベル5
バンナム
コナミ
PS3ユーザーは日野RPGなんて白騎士で懲りてたから
ニノ国なんていらねされた
荷の国は、不明の据え置き版がPS3が発表されて印象最悪になったばかりか
そのPS3版の情報が公開できるようになっても
ファミ通の期待の新作やらせTOP30にいつまでたってもランクインすらできない事態になり
PS市場からの拒絶とプロジェクトの死臭が、DS版発売前からハッキリ見えてた作品
63 :
転載禁止:2012/05/28(月) 09:16:28.95 ID:j+DB976a0
>>56>>58 いや一般層はそんな情報知らないしPS3持ってない人も多かったんじゃないか?
PS3版でるからDSはベータ!とか言うのはそれこそコアなゲーマーだろ
日野さんはシナリオ書きたくてしょうがないってのはよく伝わってくるなw
ゴミしか生み出さないが
レベルファイブは完全版には引くけど、任天堂信者からはまだ嫌われてるまでいってないはず
新作は普通に歓迎される感じだし
>>59 実はあれ一般層が知ってない
あくまでもゲーマーしか知らないっていうのと
本のせいで大きいから敷居が高く感じちゃって買う人が更に減った
日野さんのワンマン企業だから
日野さんが立ち止まったり判断間違ったらあっという間に終わる
AGEのせいでいろいろと詰んだな
一般層はジブリ協力だってこともあまり知らないんじゃないのか
ジブリ映画新作ならワイドショーや映画放映でしこたま宣伝するけど
ニノ国はなんかジブリのパチ物ぐらいの認識じゃないだろうか
>>38 スクエニ鳥山不求やキャメロット高橋兄みたいなものか
>>66 ダンボール戦機は成功してるからな
今やってるダンボール戦機Wのアニメとか下手なロボアニメより動くし戦闘が面白いぞ
シナリオは日野シナリオだからそこはご愛嬌
ちなみにDS発売前は据え置きでだす!ってだけで
PS3とは発表されてなかったはず。Wiiかな?と予想する人は多かった
真のドラクエとか言い出したときに警告したんだよ
発売が近づいたPS3新作ならキャサリンでもなんでもDQ10を簡単にぶち抜ける
あのPS3激甘のファミ通やらせランキングにすらまともに姿を見せなかったPS3ニノ国が
本気で売れると思ってるのかと
確実にageが原因
75 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:24:28.19 ID:M+xRF/ULi
ガンダム失敗して色んな層を敵に廻した印象在るわぁ
前はゲハ止りだったのに
>>75 日野はガンダムを汚した駄目な人ってイメージついちゃったからな・・・
78 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:28:38.02 ID:1Xsq9lz60
ガンダムに手を出したのは失敗だったな
イメージかなり悪化したろ
>>75 看板を引き継ぐ形で、目に見えてオーバーワークなのに仕事請けて
結果を出さなかったら評判はそら落ちるよな
自社ブランドの自社殺しとは訳が違う
DSでたまたま当たったってのが一番しっくりくる
TFLO詐欺やらかしてるし去年今年一番売れるのPSP睨んでたのは明らかだからな
元々バクチ打ちだったのがタマタマ勝ち組のDSで当たって時代の寵児ともてはやされただけ
メッキがはがれたらこんなもんだろ
で、コケちゃったのはともかく二の国はゲーム自体は面白いの?
市場は他社が開拓、ターゲットは子供でやってたのに何故か勘違いして
PS3に二の国、3DSロンチにレイトン、バンナムもびっくりの早さでの完全版商法
83 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:42:06.68 ID:4vl/G67SO
マジで肥大しすぎて制御しきれてない雰囲気
コンパイルを見てるみたい
ここはある程度リストラして規模の適正化をはかるべき
会社は大きければ大きいほどいいわけじゃないでしょ
84 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:45:22.27 ID:SF1sNPiXO
二ノ国で相当資金繰り悪くしたと思う
アビスパのスポンサーになったり典型的な成金の金の使い方した結果
完全版乱発で自転車操業
バンナムみたいに信者相手に完全版商法ならありだったが
新作で完全版は無しだったということか
そりゃそうだ
ギルド01とか発想はいいと思うけどさあ
デスマスクはやめろ
>>29 ガンダムゲーム売るためのアニメで
ファンに喧嘩売ったら誰がゲーム買うのって話
レイトンとかイナイレみたいに子供向けをヒットさせるのは純粋にスゴイと思う
コロコロなんか月刊日野みたいになってるし
ダンボール戦記の迷走も、
かなり後々まで影響与えそうだな
日野さんはvitaが勝つと思ってたみたいで、
そのためにPSP市場作ろうとしてたみたいだけど
結果はDS市場と分散しただけだった・・・
PS3に二ノ国なんて出したから経営傾いたっぽいな
それ以降完全版商法しまくってるし
>>86 「なんのゲームだろう」と手に取ってもらいたいのか知らんが
そもそもあんなの手に取らないよな、中身知らないとw
>>89 日野ってPSWにそんなに毒されてたか?
冷静に見てVitaが勝つ目なんて皆無なのに
DSにもソフト売っててその判断はありえんと思う
93 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:57:38.74 ID:K3DK4N0MO
レイトンを完結させたから、何故終わらせた
>>92 「自分が勝たせる」という誇大妄想的英雄願望に取り憑かれたと言われたらある程度納得できる。
>>89 PSPに出したのは、DSでは、スペック的に無理ってのと向こうの市場でもメジャーになりたい野望はあったと思うけど
VITAが勝つとは流石に思ってないはず
日野さんが得意としてるものや、レベルファイブの稼ぎ口はなんだかんだで子供向けだからVITAは論外でしょ
96 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 10:01:34.25 ID:1Xsq9lz60
ダンボールの開発決定した時期にVITAの失敗を予測するのはさすがに難しかったんじゃないのか
>>94 ガンダム依頼されたときそんな感じだったんだろうな、
「あのガンダムに俺の力が加われば怖い物など無い」って
そして結果はごらんの有様だよ
いや任天堂が値下げするまではよくわからなかったんだよ
次世代携帯ハードの行方は
最初に19800とかで3ds出しとけばそれで終わってたと思うが・・・
レベル5ゲーは持っているハードで他にやりたいゲームが無いときに買うもの
NGPは妄想だけは凄かったからね
同じ値段の3DSだとどう転ぶか解からない雰囲気は有った
2011売上スレより拝借
155204本 任天堂
115237本 レベル5
*99754本 ポケモン
*74855本 スクエニ
*69666本 カプコン
*66465本 バンナム
*64364本 コエテク
*50353本 コナミ
*48148本 セガ
*36411本 ソニー
数字見る限り、とてもオワコンとは思えない
ただ最近のL5は迷走しか記憶にないんだがなぁ
客層に訴えるゲームは作ってるけど
客層を作るゲームは作ってないわ
日野はレイトンイナイレの成功で俺ならどんなハードでも子供層にヒットさせて成功できるっておごり高ぶってたんだろ
ダンボールや二の国やガンダムは
ただ任天堂が築いた層にうまくはまっただけなのにな
ダンボール開発決定時はVITAどころか3DSですら影形がなかったんじゃ?
相当前から開発してたと聞いた覚えが
あと、3DSは当初VITAと同じ値段だったけどポケモンやマリオやカービィなんかもあるし
子供市場は特に3DSが固いってのはみんな言ってた
友達が沢山やるポケモンとかなしに、子供に25000円のハード与える親はいないって
>>101 最近の迷走の結果が出るのはもう少し先でしょ
>>95 vitaが駄目だと思ってたら、タイムトラベラーズをvitaになん
て出そうとしないでしょ
ドラクエ、ガンダム、ジブリという成功例と組むことで
勝者のノウハウを盗み取るつもりだったんだろうけど荷の国見ると全く盗めてないw
ドラクエなんかは個人の才能に依るところが大きいからな
>>46 一言で言うと全てが浅い。
もっと掘り下げば面白くなる部分を尽く薄っぺらく描いて終わらせている。
最近では仲間の裏切り(元々敵軍のスパイ)→さらに裏切って主人公勢に参入→主人公を庇って死亡を「一話」でやりやがったw
109 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 10:30:42.39 ID:9y92GSmp0
ガンダムの仕事って割りにあわねえよな
二の国なんてレベルでなく、業界中の信頼なくしただろあれ
>>104 製作発表が2008年だから開発決定はもっと前かな
発表から発売まで時間かけすぎなのはなんでなんだろうね
111 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 10:31:55.68 ID:yXWp98tq0
それでも、それでもAGEシステムならなんとかしてくれる!!
>>107 ドラクエ8の下請けやったときに
色んなアイデアを堀井に提示してことごとく却下されたのに
グギャーでそれを全部詰め込んだんだぞ
ノウハウ盗む気なんて最初からありゃしねえ
ガンダムAGEのおかげでアニメ界隈にも日野の名前が浸透したよね
任天堂陣営についてうまくいったサードなんて存在しないだろ
115 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 10:39:33.00 ID:rBGl6AJt0
結局、DSでゴミ作ってたその他サードと同じくもはや通用しなくなったって事。
あの辺りが日本ゲームメーカーの最後の花火だったんだろうな。
最後っ屁ともいうな
レベルファイブは脱任してから落ちぶれたのになにいってんだか
バンナムも絡んでるニノ国マルチ発表は2009年
この年からじゃないか堕ちはじめたの
AGEもダンボもバンナム関係
悪目立ちでも名前売れば宣伝になるみたいな無茶ぶりは長所でもあるんだけど悪ノリしすぎだよな
イナズマイレブンアニメ化やコロコロ宣伝雑誌化とかは成功したけど作品の出来が宣伝負けしてる
SEEDや00とかみたく叩かれまくっても儲かればという皮算用だろうがageは儲かってるの?
イナズマは乱発しすぎで見限った
ポケモンみたいにキャラを大事にしてほしかったな
121 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 10:47:46.54 ID:rBGl6AJt0
>>117 脱任してからダメになったというよりDSでよすぎただけでしょ。
で、任天堂が3DSで低性能路線やめた事で行き場所が無くなった。
任天堂ハード以外では泣かず飛ばず。唯一SCEと提携して宣伝協力
してもらった白騎士が微妙に売れたくらい。
本来ならDSでぬくってた時点でオワコン確定なんだから一昨年位から
モバイルいっときゃ良かったんだけどプライドがゆるさなったんだろう。
ゲーム=集金装置というソーシャル屋に近い思想を持つ日野と
昔からのゲーム屋意識が抜けてない寄せ集め社員の間で意思統一ができていない
だから会社があれだけ無駄に膨れ上がってもソーシャル開発募集なんてやってる
大量に集めた社員はすぐにバラバラに離れていくだろう、かつてのスクエニと同じように
>>108 昨日の爆弾探しイベントもゲーム版だと、
最後の一個は絶対にミニゲームにさせるだろうね
>>101 まだまだ強い。全盛期が異常すぎたんだな。
去年も3DSに切り替え時期としては十分だとは思う。
今年じゃないかな、3DSが普及してどんだけ売れるか。
PSに手を出して悲惨なことになってるな
PSPで出すガンダムもダメだと思う
やっと任天堂にもどったかと思えば
ダンボール完全版の完全版で様子見っていう・・・
127 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:00:40.23 ID:nhl5XjGz0
ロイドあたりからの勘違いっぷりは酷い
シナリオはゴミしか作れないのに脚本だからな
社長が訊くで岩田が
「自分たちだけでは到達できない世界に日野さんが連れていってくれる」と
思ってる連中が日野についていってるとか持ち上げてたがそんな綺麗なもんじゃない
単純に日野の生み出すコンテンツがカネを生んでいたからってだけ
パクリ元と子供騙しのネタが切れたらそれで終わり
金の切れ目が縁の切れ目になる
成功してた時に謙虚に振舞ってればよかったんだけどね
ちょっと調子に乗りすぎてたよね
レベルファイブスタジアムが博多の森の名前に戻れば
福岡県民としては「ああ、終わったんだな」って判るんだが
日野が自分で脚本やるの止めれば少しはマシになるだろうに
レベルファイブの信者すら日野シナリオを手放しでマンセーするあまりいないのになw
ダンボールとニノ国のハード選択ミスはやっちまった感があったな。
後は全体的に開発が遅れてるような…
新作発表の前にソフト出せよ。
短期間の完全版を子供相手にやってるのが悪質極まりないよね
潰れればいいのに
>>46 最初のコンセプト、「一年分の話数で、3作品分使う三世代の話をやる」が大間違いだったから、
人物の掘り下げも、イベントに至る積み重ねも、これ!と言える名シーンの数、質も、すべてが薄く、浅く、突拍子もない、どうしようもないゴミになったんだ。
まどかマギカくらいだよ。12話ぽっちで風呂敷広げまくって畳みきったのは。
普通、しっかりした話にするなら、しっかりした尺、話数が必要なのに、AGEは最初の枠組みから破綻していた。どんなエースを製作に据えたって無理。
136 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:12:49.43 ID:yXWp98tq0
なんだかんだいって、上場させた時点で日野は億万長者で勝ち組だよ
おまえら知らんだろうが
ダークシリーズのアクションシステムはゼルダを丸パクなんだぜ
>>132 AGEは、小説やガンダムAの漫画は非常におもしろい
アニメスタッフが無能すぎたんだよな
会心の一撃がたまたま続いたからって、LV5単独でナジミの塔攻略に乗り出して返り討ちにあってる感じ
薬草が切れた瞬間にアウト
ダーククロニクルの時点でここに面白いゲームは作れないと悟った俺は凄い
141 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:16:02.37 ID:yXWp98tq0
AGEは、材料は良いのに、料理人が素人ってイメージ
レベル5のだけは買っちゃいけないとばっちゃに言われてた
段ボール戦記はバンダイの援護射撃があってのモノだしな
ガンダムageはそんなの無かったから日野の無能さが露点した
レベルファイブの代表作ってさ
イナイレがアイデアの勝利でヒットしただけで
レイトンみたいなソフトを作り続ければ成功したんだろう
どう考えてもRPGがことごとく失敗してんだよな
ローグギャラクシーからその片鱗は見えてはいたが
146 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:18:34.46 ID:yXWp98tq0
>>144 いや、さすがにガンダムだとダンボールの比じゃないぐらい援護あるだろ?
147 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:19:26.45 ID:PPeRL3Xki
日野オナニーガンダムの歴史的大爆死で
大手ともう組む事はない
後は転げ落ちるだけ
ギルド01の結果も出てない内から続編決定とか狂ってんのか?
あーギルド01ってここだったっけ正直ここに金落としたくないんだけどな
生理的に合わない
151 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:23:41.76 ID:1Xsq9lz60
ギルド01は企画としては面白いが売れないと思うなあ
完全版
クソシナリオ
ギルド01は時代間違えてる気がする
二ノ国はみんなが本心で求めているジブリじゃなかった
ハウルやポニョみたいなジブリに見えたんだろう
みんな実はずっとナウシカやラピュタ、もののけ、カリオストロのようなカッコイイジブリを望んでいるんだよ
ギルド01はクリウドのために買わざるをえないが
次はないだろうな…
デスマスクやめろ
ジブリにガンダム
さあ次はどれかな
>>148 シリーズ作品の方が売れるから新規作品でもあらかじめ続編あるから!って宣伝しとくんだろ
そういう小細工は上手い、それが反感買うんだがw
>>153 普通にバラでDL販売したほうがいいと思う
二ノ国だな
今でもでっかいでっかいパッケージのワゴン見かけるし
PS3同梱版とかレジ裏のオブジェになってるよ
そういや二ノ国完全版の完全版もでるんだったな
>>140 ゴルフみたいなのは面白かったよ
ゲーム本編はこれっぽっちも憶えてないけど
二ノ国のイメージ=ゲド戦記
>>1 PS陣営に肩入れしだしたからだろ。
任天堂ハードオンリーでやってた時は至って好調だったし。
AGEの3世代ドラマ→案の定各世代駆け足あっさり描写とか
コンセプトを聞いただけで素人にすら危惧されるようなマイナスポイントを
まったく手付かずのまま市場に放り出すのが日野さんのすごいところだわ
ドラクエ10に噛めなかったからの焦りもあるのか・・・
ゲド戦記1,2巻ぐらいは名作なんよ……
ゲド戦記3巻まで読んだけど名作だったよ
ジャンヌダルクのSRPGは後半のストーリー酷いと思ったがあれでもレベルファイブにしてはマシだった
歴史物で処刑されたのは替え玉とか元ネタあって脱線できないからか
>>140 俺も
ドラクエ8をここが制作するって聞いたとき不安だった
何作っても底が浅いから
そうは言うがな、サードの中じゃ稼いでる方だぞ
オワコンなのは、ガストファルコム日本一だろ
PS3にニノ国出すと決めたのは海外販売担当のバンナムの誘いなのか日野の独断なのか
成功してたらその後どうソフト展開したんだろうな
まぐれではないよなぁ。一時期の日野は確かに凄かった
目先の欲に捕われすぎたのと、なんでも出たがり、やりたがりの日野を押さえる人間がいなかった事が原因かねぇ
NHKスペシャルで二ノ国の報道された時も独り善がりな日本メーカーの代表みたく紹介されてたしw
177 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:25:13.02 ID:9y92GSmp0
宮部はゲーオタだから仕方ないね
178 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:28:07.56 ID:K3DK4N0MO
レベル5ではエンディングまでたどり着けない
個人的にダンボール戦機の爆とW どっちの方が売れるか楽しみにしてる。
181 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:38:58.26 ID:wLZoj1oo0
>>148 東テレとコロコロへの毎月の上納金が馬鹿にならん上にレイトン映画やらジブリの荷の国やらが核爆死してるからな
後はわかるだろw
レベルファイブ、日野なんて昔から叩かれていただろ
レイトン、イナイレがバブルだっただけ
有能な人が手綱を握ればスタッフはそこそこいい仕事はする
184 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:59:30.37 ID:nOxvbz7F0
最近稀に見るゲーム業界での成り上がり物語なんだから
もっと成功して欲しいけれど
現状だと飽和点に達した感はあるなあ
>>182 人間はイナイレで
妖怪はドラクエ?
日野って、オリジナリティないんだなぁ…
186 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:12:21.79 ID:3zvxwq4G0
レイトンは脳トレブームに乗って成功しただけだからな
レベルファイブってDSの脳トレ買ってた層に広告しまくって騙し売りして成り上がってただけだし
3DSはDSと違ってゲーマー寄りだからレベルファイブの没落するのは当たり前だな
ゲーマーにはクソゲーメーカーとインプットされてるし
>>186 寄生しないといけないところが、まるで朝鮮人だな
188 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:27:10.54 ID:BrSZUH4XO
ダーククラウド、ダーククロニクルは良かった
>>108 ファーストガンダムでも諜報員として潜入→仲良くなって裏切り→あっさり死亡?
した女の子いたな
流石に1話じゃなかった気がするけど
>>189 ミハルだな
今気づいたけどミハル=見張る?
192 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:36:16.10 ID:n8csTuH6O
今日、宮部みゆき原作のドラマ「レベル7」やるね。
194 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:38:20.84 ID:CqvGPKcL0
最近イナイレ完全版とかダンボール完全版やら連発してるのは資金繰りがやばいからだろうな
ニノ国PS3版の大赤字で完全に余裕が無くなってる
任天堂になれなかったな
イナイレやレイトンとDS二ノ国はマシだったけど
他機種でのハードで展開するからユーザーも離れていった
新規タイトルや子供向けタイトルに力入れるところは好きだけどな俺
>>193 シンデレライフはやった奴の評価は高かったりするw
自分でやろうとは思わんけど、実は一番面白いLv5ゲーかも知れない
ドラクエは堀井の駄目出しを聞き入れた
代わりにグギャーが産まれたがw
二の国では同じくの駄目出しをジブリにされたが、今度は聞き入れず特攻
ガンダムではそもそも最初から駄目出す事すら許さない様になった
他社の看板借り商法でどういう風に落ちてきたか傾向がわかるべw
まぁ本人も言ってるが、ワンマンで他者の意見は聞き入れないのが原因だな
っても別に反省してる訳でもないけど
妖怪ウォッチも行く末が怪しい
>>194 レイトンイナイレのようなバブルが続くと思ってか無闇に規模拡大しているからな
売れそうな企画がなくてもとりあえず回さなくちゃならない状態なんだろうな
まだ大企業って程ではないけど、もう大企業病が発症しているんだろう
荷の国完全版とダンボールをPSWで出したから
203 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:50:29.85 ID:rBGl6AJt0
レイ豚も3DSで死んだよな
レイトンは半分はブームみたいなもんだからな
今の実力的にはDSでもハーフいかないだろう
とはいえ、レベルファイブはソーシャルでもあんまりヒットするイメージは沸かない
レイトン教授ロワイヤル全然話聞かないけどどうなってるのかね
好評なら日野が自慢しないはずがないからお察しなのかね
>>200 生まれたときからバブルマネーで贅沢が染みついた暮らしして
そろそろ若年糖尿で失明する辺りか
206 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:02:41.63 ID:k29CESBF0
うしろはいつのまにか開発中止になってたな
売れそうにない新規ソフト出す余裕が完全に無くなってきたってことだな
207 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:06:19.64 ID:NgSB4wG70
バンナムと関わると大体不幸になる説
宮崎駿をつれてこれなきゃジブリと組む意味なんてないのにな
もとからオワコンだもん
210 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:13:02.81 ID:0dlSZjxpO
任天堂のターゲット層に乗っかってただけなのに、その層を自社のパイと勘違いしてPSWハードを牽引できると思ったから
構想と宣伝だけは立派だけど中身が毎回ない
あれもできますこんなのありますと宣伝して期待しても作りこまれてなくてほとんど意味がないか
たいして面白くない
シナリオも日野が関わってたらトンデモ確定
ニノ国の売り上げを見る限り
最近は非ゲーマーですら何か違うって気づいてそうだな
一度地獄を経験しないと、地に足の着いた経営はできない性格なんだろ。
ここから這い上がれば、うまくいくとは思うけど、果たしてどうだろうね。
人望があるならは堕ちたときでも、周りがサポートしてくれたりするだろうけど、難しいかなぁ。
ドラクエ、レイトン、イナイレ
これだけ材料を集めていながらの急落は、その前の急成長以上に衝撃的だな
215 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:21:26.27 ID:lZKYDRDs0
ドラクエナンバリングの下請けから外されたから
チュンもドラクエの開発から外されてしばらくして下降し始めたし堀井の選考眼凄すぎ
最後はグリーに使い捨てされて終了か?
任天堂についていきゃいいコラボとかあったかもな。
ダークラでちょっと評価されて更にドラクエ8で株爆上げたけどグギャーで1回急降下して
レイトン・イナイレで成功してでもイナイレは乱発しすぎて売上徐々に落ちてて
その後の移植完全版商法等で初期版購入した人に嫌悪感持たれて
全方位から醒めた目で見られる事になったAGEがとどめの一撃
レイトンはDSが1000万台以上普及してなお勢い落ちず国民的ハードになった頃に発売
3DS初期から突っ込んだのはちょっと自社の力を過信したね
>>215 チュンはドラクエ作るの飽きたから仕方ない。
まだドラクエやりたい人がハートビート作ったわけだけど、こっち切るのは正解だった。
その後のチュンはサウンドノベルとトルネコで大成功おさめてる。
失敗したのはシリーズ4作目あたりからのマンネリか?
日野がしゃしゃり出てくるのが悪い
コンペでDQ8作らせてもらって勘違いしちゃったんだよね
>>218 まあ3DSで優遇してもらうにはロンチから突っ込んだ方がいいのは確か
レベル5のPVをよく流してくれてるしな
ただレイトンはそれとは別にDSで新3部作()をきちっと完結させるべきだったと思うね
あとイナズマイレブンはダンボールとハード分断でパイを分け合った形なんでミリオンに復帰することはもう無いだろう
今やレベルファイブを持ち上げてくれるのはニンドリ(笑)くらいのもんです
224 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 17:01:59.42 ID:rxU15e+A0
キャラデザがキチガイじみてて嫌い
イナイレ3で本編発売半年後にジ・オーガを出したあたりから一気に崩れた
226 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 17:19:10.11 ID:QqCGnMGH0
同じ福岡のあかべぇそふとつぅがすりーにレベルアップしたんだから
レベルファイブもレベルシックスにレベルアップしろよ
ジ・オーガはまだ三色目みたいなもんと割り切れるが、ダンボール戦機完全版は酷すぎた。
ましてや完全版の完全版とな
半年でオーガは酷かったな
ストライカーズもダンボールも半年で完全版
ダンボールに至っては3DSでさらなる完全版を出すという
こんなユーザー舐めきったことしてりゃ離れてくに決まってる
昨日イナズマイレブンが500円で売ってたんでやってるがそこそこ面白いぞ
ゴキブリが任天堂に言ってる子供騙しゲーみたいな会社だと思ってたけど品質管理はちゃんとしてるみたいだな
>>225 ポケモンの悪い部分を真似てる勘はある
なんか腐女子に媚びてるつーか腐女子が湧いてるというか
DSブームに上手く乗っただけだな
欲張りすぎだし
>>129 レベルファイブ社員の日野信奉は確からしいぞ
>>229 ポケモンも、そういう方々に媚を売る方向性に向かったようですね。
あんな層に媚びても、ろくな結果にならないのですがねえ…
>>229 ファルコムとか日本一とかほどはゲームの質悪くないから
宣伝上手・悪目立ち上等で持ち上げすぎなのと日野が書いたシナリオが糞すぎて良作じゃないけど
運がよかっただけだね
よく運も実力と言うけど実際は運と実力には関係性はありません。
運は運として独立して存在してる事象ですからね
>>233 つーかポケモンはお前らに媚びてるつもりなんじゃね?
20代以上のオタクに
まあ実際は懐古とコンプ厨とか対戦厨とかしかいないと思うけど
・完全版商法をやめる(ダンボール、イナイレ、二ノ国)
・日野シナリオをやめる(シンデレライフ等では解決済み)
・発売の目処がまだ立ってないソフトの発表をむやみにするのをやめる。(ダンボール戦機等)
・目の前のソフトはちゃんと宣伝をする(シンデレライフ、ギルド01など)
これだけで結構良くなると思うのに、真逆の悪い方向へ向かってるな。
最近はソーシャルゲーのスタッフ急募なんてしちゃってるし
>>236 何にせよ、増田が現場を仕切り続ける以上、オワコンの宿命からは逃れられないでしょうね…
任天堂とかコロコロとかTVアニメとかサッカー選手とか
他社他人や既存メデイア利用した宣伝で騙し売るのが上手いだけだな
ソニーのように他社他作をネガキャンするんじゃなくて寄生・利用するみたいな感じだが
レイトン教授と魔神の笛が海外で125万売れているぞ
>>237 シンデレライフは自分がシナリオ出来なかったから、宣伝費を惜しんだと取れてしまいますね。
自分達の方向いてくれなくなったからってオワコン言い出すなんてw
>>242 いずれ貴方様は私が正しかったと謝罪なさる事でしょう。
今の時点で現在オワコンってことならSCEやPSW四天王の方がピッタリだな
もっとも、まだレベルファイブは挽回できる余地は残ってはいるが。
SCEやファルコムとかと違って
二ノ国の開発費回収とソフト開発の遅れで完全版や乱発しすぎたな。
一気に大きくし過ぎたな
PS3版二ノ国の爆死で一気に財政が悪化したみたいだなこの会社
248 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:19:56.89 ID:PPeRL3Xki
>>237 PV他騙し売りは止める
日野は隠居させる
ageのゲームミリオン確定を忘れてないかい
まぁ見てなって
そもそもPSPでミリオンは、モンハンしかないんだよなあ…
251 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:38:33.47 ID:fwWtfmdW0
ダンボール戦記Wで逆神トライエースを開発にしちゃったからなあ
あのメーカーに関わると必ず落ちぶれる法則
マシなのをたまに出すけどクソゲーと完全版乱発メーカーじゃん
253 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 21:30:49.78 ID:9lrR5yBw0
短期完全版乱発はイカンなぁ。ブランド維持より費用回収を優先するあたり、オワコン言われてもしゃーないわな。
1本1本大事に販促するイメージを台なしにしてしまった。
254 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 21:33:59.50 ID:oTyH7KOu0
とりあえずAGE捨てれば立て直せる気がする
欲かいて身の丈にあってない実績作りに目が眩んだ結果。
誰がそそのかしたかしらんけど。
ダンボが売れてるって言ってもプラモだからほぼバンダイに入るし相当カツカツだろうな
完全版商法の乱発が酷いし
そもそもレベル5で面白いソフトあんの?
ないよマジで
子供なら気にせず遊べる程度の糞ゲーしかない
259 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 22:05:32.72 ID:uvpAiTo+I
「それは、やがて名作となる物語」⇒白騎士物語
PSW民「真のドラクエ、完全版w」⇒二ノ国
元々DSで成功する前のゲームみてる限り一時期持て囃されたレベル5像ってのは
ある程度そのへんの今までの分がなかったことにされてたんじゃないか。
だから今になって堕ちたな、とか言われたりするけど多分これが普段の姿だ。
261 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 22:28:18.90 ID:wLZoj1oo0
スネ夫的存在はジャイアン的な強者にくっついてこそ活きる
スネ夫が一人で何か企んでもろくな結果は出ない
>>257 ダーククロニクル、ただ完全に子供向け
レイトン、飽きるまでは楽しい飽きるまでは
良く考えるとレベルファイブの時代って
02〜04のダークドラクエ時代と
07〜09のイナイレイトン時代しかないんだなぁ
博物館だと30万のダン戦って結構上位なんだよね
266 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:21:46.28 ID:ctGqxGn70
口先だけで中身無いのばれちゃったね
【レス抽出】
対象スレ:レベルファイブはなぜオワコンになったのか?
キーワード:ギルド GUILD
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:8
GUILD 01 人気ねぇorz
>>1 DSバブルに乗っただけだったってこととじゃね?
ドラクエ9のメーカー落ちぶれたな
逆転VSレイトンも変な俳優とかに喋らせてコケそう
日野のシリーズが進むに連れて劣化し続けていくセンスはどうにかならないものか
最初の一発目は割と悪くないのが多いのに
アニメダンボール戦記のアクションシーンだけは認めざるを得ない
と思ったけどあれはアニメスタッフががんばってるだけか
DQの下請けでDQ9がDSに出ることを知らなけりゃ
一生PS3・PSPで作ってたろこの会社
当たり番号の分かってるクジを買ったようなもんで
日野の神通力なんてのも蓋開けてみりゃインチキ霊能力者みたいなオチだよ
落ち目()の任天堂捨てて、ほいほい乗り換えて行ったけどバンナムSCE号が座礁して、飛び移ったグリー号は船底に穴が開いてた
さてどうしましょうってとこ
レイトン
不思議な町:実は町はもう一つありました
悪魔の箱:実は町はもう一つありました
時間旅行:実はもう一つ同じ町がありました
魔神:忘れた、ちなみに魔神の正体は恐竜でした〜
奇跡の仮面:もう一つ遊園地がありました
ガチな
>>189 ミハルの場合は限られた尺の中で視聴者がミハルというキャラに感情移入させるさせる為に相当脚本が練り込まれている。
さらにミハルの死がカイを大きく成長させたし。
AGEはなんでここで死なす?おまけに主役クラスの人物の成長フラグにすらなってないという「無駄死に」が多いからなあw
ホント、とりあえず適当に殺せば盛り上がるんじゃね?程度のスタンスなんだろうねw
イナイレはなんで2バージョン商法やめたんだろ
イナイレはGOで大姉が大分逃げたけど
それと同時に本来のターゲット層である小中学生男子も大幅に逃がしたからな
今残ってるのはリア腐と萌豚とノマ厨
そもそも日野が他人の駄目出しを受けずに好き勝手やりたいって動機で建てた会社だから、
将来の見通しについては暗いと言わざるを得ない。
DSだのPSPだのの陣営以前の問題。日野が出しゃばる限り売れない。
>>229 基本的にレベルファイブは売り逃げはしないぞ、シナリオはともかく後は割としっかりしてる
あくまで俺の主観もあるが
細かい点が荒い事と、プレーヤーの飽きが来てもゲームが続くこと、
プレーヤーが面白いと思ってることとlv5の面白さのズレ、そして日野シナリオが問題
これらが全部結実したのがグギャー
バグとかはないし、グラ綺麗、どこかのような手抜きではないんだが
オタが多いJRPG界にスイーツ釣りたいかのようなキャスト
シナリオに煩いオタが多いのに素人シナリオ、長いダンジョン
>>271 ダークロは1章だけ妙に濃くって後は薄くなる
日野の発想がどっちかって言うと非オタに向いてる
問題はオタ相手には全面に押し出さなければいいのに
オタ相手でも売れるって思ってるからPS3ニの国みたいなのが出来る
AGEで韓流が云々って言ってた時点で、この人は…って思った
わざわざかみつかれるような発言するんだもん
280 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 09:21:59.46 ID:V2MyaNbG0
テリワンの予約状況が凄い事になってるが
自社タイトルをわざわざ延期してテリワンと同発にしてきたレベルファイブがつくづくアホ過ぎるな。
テリワンを甘く見ていたんだろうな。
誰もギルドの話なんてしてねえよ。
本当、商才すらもさび付いたな。
せっかく売れたレイトンやイナイレは食い尽くすのみで発展せず
かと言って新規で面白いものが出てくるわけでもない
単に日野の才能が枯れたってことだろう
後はそのまま堕ちていくかカプンコのように首をすげ替えて生き延びるかの二択だよ
ギルドは発表された時期くらいに発売だったら安いし試しに買ったと思う
テリワンと同日は流石に厳しいんじゃないかね
ギルドはなんであのジャケ絵になったのだけかは気になる
285 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:09:04.81 ID:AR3GxP3b0
レイトンもイナズマも新作がハーフいかないとは思わんかったな
しかもそれを任天堂が3DSの立ち上げに失敗したせいとか言っちゃう始末だし
最近はホントに目障りですわ
>>283 あんたの基準がそうでも基本的に「シナリオが良い」だけで高得点つける奴は多い
シナリオが陳腐って言うのは常に叩き材料だから、大体どんな論調だったかは宮部みゆきブログ
他の連中の反応もあんな感じだった
逆にシナリオ組と対立関係にあるテイルズみたいなキャラ路線組も、魅力的なキャラは
名前忘れたけど賞金稼ぎ位って叩いてた、ただし2004年基準だから
今とは多少評価基準が異なる
レベルファイブの失敗リスト
グギャー→PS2
白騎士→PS3、PSP
ダン戦→PSP
ニの国→PS3
AGE→PSP
何でそんなにPSWにこだわるんだw
288 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:19:29.43 ID:AR3GxP3b0
最近はレベルファイブ日野信者の擁護に勢いがないなー
信者じゃないフリしてそれとなく擁護ってどうなのよ?w
>>286 半分はSCE販売ソフトだからという当たり前の理由だなw
291 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:23:00.74 ID:hZf5spwtO
任天堂に肩入れしたから
292 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:24:03.56 ID:5fbynyQ20
日野の口臭がキツい
293 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:32:04.84 ID:K0rqIl7uO
>>274 イナイレ:妹の病気の治療のために引退
ダンボール:妹の病気の治療のためにスパイ
イナイレGO:兄の病気の治療のために裏切り
AGE:妹の病気の治療のためにスパイ ←NEW
バンナムに肩入れするから
PSで完全版というイメージがついて任天堂陣営じゃ売れなくなる
PS陣営はクレクレ→だが買わぬ
>>293 Goは最初から敵で治療諦めて主人公側に裏切りだぞ
あと初代は妹既に治ってて人質に取られたからだろ
既存のハードユーザー向けに企画して売れたタイトルを、
ハードを牽引できる力のあるタイトルだと勘違いしていること。
ここの主要タイトルは対象ユーザーにハードが普及してない時期には旧機種で出す方がいい。
底の浅さがレベル5だからなー
絵柄がライトな感じだったの良かっただけだろ?
ここって他からパクったものを組み合わせて
適当な薄っぺらいシナリオをくっつけてるだけだしさ
薄っぺらいとかかわいそうなこというなよ
日野さんはシナリオやりたくて会社やってるんやで・・・
>>300 やる気のある無能って一番たちが悪いんだよね
>>299 ある意味とても日本企業らしいのだが
いかんせん後に続かないのと失敗の補填をするかのような商法やら
悪いものがどんどん積み重なっていってる感じ
>>302 残念ながら権力も持ち合わせてるから、もっと質が悪いのだ
白騎士PSPて、レベル5は関係なくね
>>286 TFLOの場合MSから金と技術を引き出せたんで
レベルファイブ的には失敗にならないのかw
308 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 20:48:56.54 ID:AR3GxP3b0
サッカー経験者ほどGOはたえられないでしょ
せっかくイナズマでサッカー始めた子とかも、GOはスルーすると思う
なにあの聖闘士星矢のクロスみたいなのw
アホみたいな設定持ってきてつまんない話やってるだけなんだから飽きるわ
さすがにバカなガキでも
>>276 GOになっても2バージョン発売してるぞ
>>307 現状もうMSのハードに出すようなものはないからいいが
世界を目指すとかも言ってたのにMSハードで真っ先にだせない会社になってるんだよなここw
312 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 00:47:49.15 ID:YUNiGLIo0
ブリッツボール
やっぱりあれだけ自信満々だったAGEがこのザマだからなあ
ブリッツボールと聞いて連想するもの
架空の球技?→FF層
飛び道具だろ?→昔の格闘ゲーマー
そういやAGEの円盤のCMって見ないな
商品作るのは上手いが
作品を作ることの出来ない守銭奴
その化けの皮が早めに剥がれただけ
コツコツ地道にやってりゃよかったのに
金入ったし新しいことどーんとやろうってなっちゃうと会社もでかくなるから
今更コツコツとしたことばかりも難しくなったし、なかなか大変だろうな。
>>315 普通にやってるよ
2バージョン発売ってね
320 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 08:37:41.26 ID:dMdnIVZq0
リトル任天堂を目指したつもりが、バンナムみたいな感じになってしまったね。
>>319 円盤はUMDのゲームのことじゃねえぞ
DVDとBDだぞ
322 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 09:49:21.18 ID:40xYgvk+0
ウムドも一応円盤だが映像のほうを指してるよな
一応BD1〜2巻発売前後は結構見たよ
その後売り上げより広告費の方がかかりそうだったからか消えたけどw
聞きたいことはただ一つ
何故二の国をPSWへ持っていこうとしたのか
「それは、誰にでも出来るファンタジー」
ってキャッチコピー、PSW住民が最も嫌いそうなノリだろう
AGEについてはもうどうでもいい
それよりニの国だけで良いから聞きたい
日野さんってPSW住民と言うかオタク?とネット住民が
何を嫌うかって言うのが根本的に解ってない感じ
なりゃ行かなきゃいいのにって何度思った事か
324 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 12:06:20.33 ID:H1dkzoJM0
>>323 日野サンだって現行のPSユーザーだけ相手してたら売れないのは分かってただろ
旧DSの消費者を自分たちならPS3に引っ張ってこれると信じて、そして失敗したんだ
最初からオタク向けに売るならジブリなんぞ起用しねえよ
>>323 長時間ソロプレイのタイトルの投入先なら国内据置ではPS3しかない。
そんなバナナ
ドラクエというネームバリューに乗っかって成功したから
二匹目のどじょうを狙って今度はガンダムというネームバリューに乗ろうとしたが
底の浅さを露呈しものの見事に失敗
ネームバリューの高いものは失敗した時のリスクも大きいことを認識せず
己への過信からこの体たらく
これはなるようになったってことだわ
レベル5の実力はこの程度ってこと
今更巻き返そうにもガンダムでの失敗は取り返しがつかないだろうよ
それだけのタイトルだしなガンダムって
レベル5でカンストだからな
二ノ国GREEでソーシャルゲーになってたのか
落ちるところまで落ちたな
>>325 売り上げを見るに、それは不正解だったようですね。
クゥークックックッ…
>>287 クソゲーは、MOTHER3やポケットモンスターブラックホワイトの方が適切でしょう。
332 :
恥を知れ鉄平:2012/05/30(水) 23:45:14.72 ID:MeTbd52P0
ガノタの恐ろしさはゲハ厨とかゴキブリとか言ってる連中とは訳が違う
ゲハとロボゲどっちにも言ってる身として本当にそう思う
ガノタのヤバさはかなりのもの
ゲハだとホットな話題がドンドン出るから
仮に騒ぎが起きてもすぐ風化する
ガノタは粘着しだすと何年でも続ける
ホットな話題なんて無く一昔前ふた昔前の話を蒸し返して延々と語ってる奴らだから
AGEは何年で風化するかな…
>>332 ゲハは小さな祭りがそこらじゅうで起きててすぐに移り変わっていく場所だけど
シャア板は神殿と祭壇を立てて何年でも奉り続ける感じか
335 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 17:16:00.91 ID:ccVs0UVk0
10年前の話題を嬉々として語れる連中だからな
敵に回したくない
新シャアの種アンチは会話が通じない マジでヤバイ
もうネタとして笑い飛ばす時期だろと
AGEどころかイナイレで見限ったわ
338 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 17:22:22.22 ID:qpg5yPtF0
>>323 ドラクエがMMOにかまけてる間に
ポジション奪おうとしたんだろ
DQを任されたメーカーは
DQから離れると凋落する運命にあるんか
340 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 17:35:03.02 ID:2VfO8ldu0
>>336 ファースト丸パクりの上に馬鹿監督夫妻が私物化してたからなw
あの夫婦がいなくなったら種シリーズは評価してもいいと思う
342 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 17:42:23.09 ID:2VfO8ldu0
>>341 切るつもりが本当にあるなら最悪でも種死終了時には切ってる
こういうクズを切れないのがバンダイという企業
話が酷くても種シリーズ自体は売れてる実績があるからなあ
海賊無双作った連中がクビにならないようなもんだ
344 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 19:06:19.29 ID:fpBOUxtb0
二ノ国において
レベル5はDQの開発を切られたので
じゃあ10と同じハードで出さないわとムキになったんだろうな
345 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 19:14:55.92 ID:kBG7qTNt0
DS版二ノ国「・・・」
ジブリ、ガンダムブランドでも日野さんのシナリオには勝てなかった。
ガンダムオタクって、新作が出る度に、こんなのガンダムじゃない、糞アニメと文句言いながら
最後まで視聴してそうなイメージだわ
さすがにAGEはその層すらどんどん脱落してるって話聞いたな
まあ、ガノタ云々以前に肝心のキッズ層が計測不能じゃどうしようもないけど
叩く為に見てるような感じだな
まあ、それすら捨てると皆無に近くなる視聴率だ
玉繭物語覚えてるから二ノ国スルー余裕でした
日野さんの日頃の行動・発言は
自己愛性パーソナリティ障害の傾向と大いに通じるところがあるんだけど
そういう人間に限って妙なカリスマ性持ってて、信奉者ぞろぞろ連れてたりするから厄介なんだよ
オウムの教祖なんかがそうだったし
まあ、我々やガノタが日野さんをどんなに批判しても、彼には自身に対する妬み嫉みにしか取られないから
一連の騒動を黙って見てるなり、L5の製品をなるべく買わないなりした方が効果的かと
ガノタがどれだけ糞糞けなしても子供に受けてれば万々歳だったんだけどね
肝心の子供からは無視されているという
ガンダム自体興味ないからわからんけどイナイレがきもくなりすぎ
ジャンプでやってたミスフル思い出すわ
354 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 21:35:45.79 ID:NUHdOYDB0
有名ゲームの下請けとして有名になったどさくさにゲーム売れてただけじゃねーの?
昔からグギャーとか肉壺とかロクなの作ってないし
355 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 21:48:46.82 ID:Qh2MEBFx0
イナズマはこっからどういう方向に行くんだろう…
イナズマからサッカー始めた子からGoの感想聴きたいな〜
ダンボールといい二ノ国といい完全版早すぎんだよ
信用なくすぞ
聖衣パクったと思ったら次はフュージョンとかホント浅い
グギャーと白騎士の会社でしょ
どこで始まってたんだよ
もう無理にサッカーしなくてもいいのに
サッカー禁止でサッカーボール燃やすサッカーアニメ
過去の円堂がやってきて「お前ら!そんなことよりサッカーやろうぜ!」とか言うオチつけて終わろうぜもう
361 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 01:10:35.74 ID:uuI4gH4d0
『サッカーやろうぜ』――それは悪魔の呪文だ…!
ゲイジングしようぜ!
汚い商売(完全版)すると固定客つかんからね。
常に新規狙わないといけない
レベルファイブの成功って
ダーク、イナイレ、レイトンと
割と小粒と言うか中型のソフトが多くって
レベルファイブの失敗って
日野国、壺騎士、グギャー、AGE
大抵自称超大作
>>345 お前の利益も消し飛んだかもなPS3版で
>>334 ゲハとの頭のおかしさの違いは
ゲハは勢力図が変わりやすいのに対して
ガンダムは一度勢力図が固定されると覆すのが難しい
それでも覆そうとするやつはどんどんキチガイになるし
優位な奴はどんどん選民思想に染まってジークガンダム
だから粘着力は凄まじい、AGEも後6作位ガンダムが出来るまでは粘着されるだろう
>>347 AGE1巻のBDの初週売り上げ1991枚の報に
一番びっくりしたのがガノタだったという・・・・
367 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 12:39:51.78 ID:uuI4gH4d0
とりあえず
他所のブランドに寄り掛かかる商売はやめた方がいいわな
シンデレからあこぎ感がやばかった気がする
子供枠でキャバゲー宣伝とかちょっとありえない
ガンダムはシリーズどれも見ていないので正直どうでもいい
DQ8の時は素直に感動した。
鳥山絵がそのまま歩いてるんだからな。
それ以降は…
8は鳥山絵の再現で力尽きて全体的な美術は糞だったな
5のps2版は美術が良かった
8の冒険してる感は凄かったけどな
人物以外のグラはしょぼかったが十分満足出来るレベル
だなぁ
8と同じ環境でもう一作作っても良かった 9はさっぱり記憶に残らん
もう完全にネタ企業
>>372 まあ堀井が8見てやり切った感になったんだろうな
で、9でオンラインマルチプレイやろうとして失敗
その代わりすれ違い通信っていう新しいジャンルの成功者として名を刻んだけど
そしてWiiのDQ10でリベンジと、もちろん役立たず5は投げ捨て
レイトン教授はいつまで三年前時間軸やってんのさ
第一シリーズよりも展開が多いのは別に良いけど、にしたって長すぎ
三年前だって事忘れてない?
イナイレがGOへの世代交代をミスって爆死してるからか尚更3年前の時間軸以降そこから動こうともしないよな
376 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 13:03:45.10 ID:D3YKTwxU0
イナズマは大人しくサッカーやってれば良かったのにな…
良くも悪くも日野のせい
TFLO出る出る詐欺事件犠牲者たちの怨念による呪い
開発再開せずに、ファンタジーライフとかいう糞を出す始末
いつの間にテレビでダンボール戦機のオンラインショップの宣伝をしていますね。
このような裏切り行為を働くくらいなら最初から任天堂機種で展開すれば良かったでしょうに。
380 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 01:36:33.61 ID:oHoW+2tj0
GOは完全版商法やらないのな
ちょっと意外
あんま言われないけどファンタジーライフ出す際にわざわざTFLO引き出したのって
割とこう神経逆撫でするような話だなと思わなくもない
何年もたった話だけどねw
>>370 5はちょっとモンスターのモデリングが受け付けなかったなぁ・・・
何年たってもTFLOを出さないと許さないと言ってるのが居たからだろ
AGEは今やってるキオ編で面白くなったが時すでに遅しって感じ
俺は我慢して見続けてきて良かったけど普通は切るわな
それまでの30話ぐらい本当に糞だったし
キオ編も糞で評価は一定なのに何言ってんだコイツ
最初のほうはボロが出る量が少ないからマシに見えるというのはわかる
後から結局なんだったのとなるのは既定だからなあ
イナズマイレブンのアニメ版も面白いのは最初の2クールだけだが
あれも初期で日野シナリオやスタッフの贔屓キャラ優遇が目立たなかっただけだし
AGEは3話まで見て、これを基盤に話展開したらどう足掻いても改善は無理と思って切ったわ
感想含む各種情報も全然チェックしなくなってたんだけど、それでも届いてくるダメっぷりに逆に感心したw
始まる前に「脚本:日野」と聞いた時点でダメだと思ったわ
レベル5のゲームを一本でもプレイしてれば日野脚本のダメさは分かるし
そして想像通りダメだったw
ダーククロニクルの頃は
雰囲気である程度誤魔化せてた
おかしな部分はあったが、ファンタジーの一言で誤魔化せていた
説明不足な部分は説明してないだけという捉え方も可能だった
グギャー以降単になんにも考えてないだけというのが露呈された
AGEに関してはとりあえずゴーバリアン
大爆死アニメゴーバリアンを平成に再現しただけだった
脚本云々以前に売れる要素が無い
評価はされるけど売れないなんていうのは日野脚本の逆路線
全てを取りにいってどの層が好む要素の30%も入れられてない
元ネタある歴史モノのジャンヌダルクや普通外さなそうなダンボール戦機までダメだし
オナニー脚本やりたくてレベルファイブ作ったから〜って言うならもう少しマシなストーリー考えろよと
ところで出版事業の方はどうなったの?
イナイレやダンボも結局はアニメスタッフが優秀だっただけ
なんでね?ゲームだけだとそこまで売れなかったと思う
>>392 現にイナイレはアニメが人気出る前はあんま売れなかったらしいし
アニメとコロコロ使ってイナズマイレブンの宣伝したのが上手かっただけでゲームは中の下〜下の中
日野ストーリーと完全版商法止めれば袋叩きするほど酷くはないが断じて良作じゃない
イナイレは兎も角Goの方は化身ゲーになってるらしいからなぁ
化身が使えないモブ選手はゴミクズみたいな
選手を集めて〜的なゲームシステムを根本から否定してね?
>>393 最新作のGOは3DSに移行したとはいえ
そのあんまり売れなかった時代の無印一作目とそう大差ない
売り上げなんだよな…しかもGOは2バージョン発売
>>395 そうでも有りませんよ。
化身持ち全員をスタメンにしても一度に出せるのはプレイヤー、敵共に3体ずつでございますし
使用した選手のKPが切れるまで解除が出来ないうえに、残りのメンバーの化身は出せないようになっているのです。
それに弱い化身(ランスロットやファルコ)とかだと、ステータスにもよりますが普通に化身技では無いディフェンス必殺技でボールを奪われますよ。
それとストーリークリア後は条件が有りますが、化身を付け替える事ができるのです。
例えば化身自体や強い化身をもっていないけどステータスは良いキャラに
強い化身を持っているがステータスは低いキャラからひっぺがして付け替えるみたいな事が罷り通りますよ。
イナイレのアニメって連携が取れてないのか
ゲームにある部分がところどころ足りないけどな
ダンボール戦機もゲーム、アニメ、プラモの中でゲームの出来が一番悪いらしいからなww
レベル5からは作品愛を感じない。それに尽き申す。
ダンボは
アニメ 戦闘CGだけは良いが話がゴミ
ゲーム ゴミ
プラモ バンダイが作ってるから良い
こんな感じだし
磐梯山は玩具は日本製ながら安くて最高に良いもの作るからな
404 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:10:44.96 ID:eaWkTjvb0
自社ブランド新規立ち上げが全然上手くいかなくなったよな
それどころか看板タイトルの雲行きがちょっと怪しくなってきとるし…
405 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:14:20.74 ID:s/zS7TRx0
いつ頃だそうか迷ってる間に旬が過ぎる
単独ハードで独占のはずがマルチプラットフォームにして空気な存在になる
人気あるからといって乱発して飽きられる
他社の下請けのノウハウをパクって利用するものの日野シナリオで台無し
こんくらいかなダメなところ
406 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:15:14.89 ID:2vQT0+ak0
TLFOから許されてないから
TFLOで騙しまくったから
絶対に許さないからな!
408 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:18:06.90 ID:s/zS7TRx0
409 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 00:18:12.31 ID:KQX2cIYq0
ギルド01はそこそこいい
TFLOの件は外野から見ても気分いいもんじゃなかったからなぁ…
TFLO?
>>404 妖怪ウォッチはグリーかなモバゲーかな
でも子供課金の上限5000円になっちゃったから美味しい市場ではなくなったねえ
TFLOは縁がなかったと思って諦めろよ
414 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 02:28:06.35 ID:aDnOIz56O
やだぽーん
絶対許さないぽーん
415 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 02:47:58.25 ID:x5Tp/v7n0
立体視とレベルファイブのRPGの相性が悪いから失速した。
レベル5デス
今なお、ここは国内メーカーではトップクラスの開発力だよ
ただ日本のゲーム業界全体が落ち目なんだよ
あの任天堂さえピーク時の1/3の売り上げでついには赤字化したのだから
ですよね
だから早くレベル5はソーシャルゲームに全力で行くべき
3DSとかにゲーム出す必要なし、さっさと撤退して出て行けクソゴミ5
419 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 05:50:51.10 ID:EkW7EAWj0
420 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 05:53:36.97 ID:EkW7EAWj0
>>374 9でオンマルチ出来なかったのってL5のせいだろ?TFLOが開発中止になった原因もそれだったよなあ?
421 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 05:55:47.96 ID:EkW7EAWj0
>>389 揚げが評価されてるとかどこの世界の話なんだ?
422 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 05:58:34.69 ID:EkW7EAWj0
3DSで成功したイメージがあまりないよね
PS3でもケチがついたし
424 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 09:26:24.78 ID:eaWkTjvb0
425 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 09:50:49.01 ID:5fDFACSZ0
>>417 え?w
それは持ち上げすぎじゃないですかね、フクオカッペさんw
村自慢もほどほどにね
DQがビッグタイトルに成り得たのはLV5のお蔭じゃないかなー
427 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 10:57:05.02 ID:eaWkTjvb0
428 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 11:07:31.61 ID:5fDFACSZ0
(笑)
GUILD01 新規IPなのにかなり健闘したね
430 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 13:54:39.49 ID:5fDFACSZ0
まだ売上本数発表して無いけど3万がいいとこじゃないか?
超爆死
431 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 14:25:18.48 ID:M3lD1Zi80
7月発売のタイムトラベラーズ
PSPとVitaと3DS 同時発売だっけ?
どの層にどれだけ売りたいんだ??
売れないと困るから全携帯機種で出します。みたいな感じにしか見えない。全機種に出るから、ウリも何もないような残念なソフトになっている気がするが。
トラベラーズ体験版は全然3D効いて無くて
PSPグラだからなあ
>>431 どう見てもタッチ非対応で、PSPグラフィックで
1画面しか使わないゲームにしかならないわな
434 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:20:23.24 ID:eaWkTjvb0
タイムトラベラーズの携帯機総マルチはレベルファイブの迷走っぷりがよく分かるなぁ
ここ数年でユーザーを読む力がすっかり劣化したよな>日野さん
くだらないPS機種に浮気した報いで御座いますよ。
436 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:24:15.91 ID:eaWkTjvb0
>>435 あれ?
あんた、レベルファイブ信者ではなかったの?イナズマシリーズが好きなだけ?
>>436 PS系機種に出されるのは嫌いなのですよ。
ニノ国やタイムトラベラーズは購入候補から外しました。
発売前に白状しただけ、無駄な対価を払わずに済みましたが…
ADVなんて総マルチでいいけどな
逆裁のように歴史と実績があるわけでもない新規作なんてどのハードで当たるか分からんから
ただ最初3DS独占として騙しの発表したのはいただけないねえ
しかも中身は全然目新しい要素もないようだし、無駄にギルドに入れて有料体験版化しなくても無料体験版配った方が良かったんじゃねえのと
439 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:04:50.32 ID:5aIIyjsuO
慢心のつけかな
社長はあっちこっちの仕事して忙しくないの?
欲のために無理して質のあやしい物を作る悪循環に陥ってるなら終わりが近いと思うのだが・・・
日野さんが選んだハードは勝ちハードになるとまで言われたのに
ガンダム辺りからヤバイね。
ガンダムで底を見透かされた、ってことだろうか。今まで上に上にと目指してきて、とうとう騙せるものがなくなった?
443 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:57:54.13 ID:ybQs8LXTO
安い花火みたいな人だったな
445 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:36:36.63 ID:2B7uiuzA0
ガンダムに手を出したから
>>441 誰がそんな事言ってたよ・・・・w
大体TFLO出そうとした初代箱があのザマだったのにw
本当に世渡り上手い奴は勝ちがはっきりしてから乗るんだよ、それこそDQのように
日野なんかあっちこっちに色目遣ってる八方美人、それで信用されなくなって
マルチにしてるってんだからもう笑っちゃうわ
この会社の企画力、開発力は海外でも一目置かれる存在なんだけどね
448 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 09:37:17.28 ID:9MqUH8x00
449 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 16:57:36.99 ID:oAgXFWqk0
ここまでいらない企画を作れる事に尊敬する
極め付けが他作品参戦で助け舟を求めるか・・・
トゥーンで小奇麗にするのは上手いよね
ゲーム内容で騙せなくなってるけど
イナズマイレブンの成功で、自分のシナリオはウケると勘違いした事だな。
イナズマイレブンのストーリーの良さは、担当脚本家の冨岡さんによる所が大きい。
イナイレ・ダンボと冨岡なのに対して、AGEは日野(非冨岡)。もともと「細かいところが抜けてる」というタイプ。
レイトンも一部良い所があったが・・・、ここ一年に限れば暴走しすぎてる。2010年まではよかった。
もう一回TFLOテイストのMMO開発してくれよ
白木氏いらんから
ここにそんな技術力無いだろ
だから最初はMO風だったDQ9が気がつけば普通になってたんだし
455 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:14:24.77 ID:uD1vcqC10
日野さん当たらねーなぁ
ギルドも最終3万すら厳しい模様
もうアカンかもなぁ…
456 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:26:19.78 ID:DQ9aUZ+m0
PSPなんぞに浮気してフラフラしてるから
ローグギャラクシーの、初回特典の小冊子の自画自賛の嵐の時点で「コイツ等終わってんな」と思っていたよ
コア層にすら見向きもされて無いな
もう餓鬼やB層騙すしか無いと思うんだけど、それすら通用するかどうかねぇ
しかし一度捨てたPSPに再度舵を切って1年後には市場廃れてるとは・・・・
いくら何でもセンス無さ過ぎですよ、日野さんw
レベル5はパブリッシャーとしては新規の強みで獲得した客を分散させず
ワンハードに集めていられたからな、おまけに任天堂の支援付き
それを投げ捨ててバンナムに付いたわけで、分散させたら中堅以下ですよ
レベル5の躍進を快く思わなかった大手の出る杭は打つ戦略と任天堂専属から引き抜こうとするSCEの思惑が合致
そんなこんなで来年には消えてると思うわここ
去年PSP買ってもらったガキがすぐ3DS買ってもらえるわけねーだろw、なにが子供層が居ないだよw馬鹿か
AGEにしろGUILDにしろ
発表時から糞企画だなって皆思ってただろ
日野が増長して終わった
>>459 確かに売れてからの立ち回りが不快過ぎる
目先の得がある方へひょいひょい移る感じが好きになれんわ
>>459 PSPにダンボールを出したのがアホすぎるよな
そこはハードかためて……でも、半年完全版とかするメーカーイラネ
虫けらイナシップは関係ないだろ
02はRPG的なのが無かったらヤバイと思う
色々なゲームをセットで、ってのも売り方だろうとは思うけど
GUILDの共通タイトルでDLのバラ売りにした方が良かったような気もするな
まとめ売りだと一つ気になるタイトルあっても
他のも一緒ってのが重石になってなかなか手を出し辛いし
467 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:26:07.01 ID:Fdp6lFK30
パッケージや売り方のことばかりいわれてるけど、正直タイトルも酷いと思う
ぜんぜん直感的じゃない
468 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:41:21.02 ID:uD1vcqC10
誰に売りたかったのかハッキリせんしな>ギルド
最近のレベルファイブは対象ユーザー層がよく分からん
当たる、外れる以前の問題な気がする
>>459 エポックとかわけわからん会社が生きてるし、消える事は無いんじゃねw
自転車操業的な完全版乱発
多大な広告を投じて作り出したブランドが急速に磨耗していく・・・
巨額を投じたガンダム新作がペン一本で台無しに・・・
472 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:47:11.25 ID:3I3m7C2y0
ああ
レベルファイブのゲームは薄っぺらい
子供向けと子供騙しを履き違えた
これに尽きる
子供騙しでも流行に乗れれば一時は売れるということか
あんだけコロコロで宣伝してりゃなあ
ポケモンが小学館と距離を取り始めているのもでかいけど、
毎月イナイレとかがでかでかと出てるし
ここの作品は総じてクオリティーが高い
日本を代表するソフトハウスでしょうな
ぶっちゃけ社長が関わってない作品は普通に良作だと思う
479 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 07:38:49.60 ID:eXZnf8+Z0
何気にコロコロの発行部数が、ここ数年で激減してるのがレベルファイブにとっては痛手だろうねぇ
コロコロ販促しか売れる方法知らないからなー>日野さん
>>477 クオリティ高いソフトなんて1本たりとも無いだろw
精々「それなりに纏まってはいる」止まりだよ
下請けに徹していれば問題なかったのにな
PSPのジャンヌダルクは比較的マシだったが
あれは無難なSRPGシステムで元ネタから逸脱できない前半がストーリーまともなだけだし
松野泰己は実質飼い殺しか
まあ奴も過去の人だが日野よりはマシなの作るだろうに
484 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:42:33.65 ID:W/aZhxXN0
海老川 兼武?@KANETAKE
何でもかんでもデザイナーが考えてると思われるのはちょっと困るなー…
シナリオや演出、更には商品が絡んだ場合は特に。
夢でした
TFLOの世界で商人になってあちこちを行商してまわるのが夢でした
思っていた以上の利益が出てニンマリしたり、赤字になってしまい
ショボーンとしたりするのが夢でした
荷馬車を道の片隅に止めて次にどの街へ行くか悩むのが夢でした
ほうきに乗った魔女が目の前に降り立って「○○ないですか?
大至急必要なんですけど」と尋ねられるのが夢でした
譲り終えた後、飛んでいく魔女の後姿を見送るのが夢でした
道ですれ違った同業者と相場や情報のやりとりをするのが夢でした
夢でした
夢でした
全部全部夢でした
日野にとってはコア向けの大作RPGで大ヒット&大絶賛、というのが夢なんだろうな。
イナイレやレイトンはある程度商売と割り切ってそう。
でもこういった仕事だと商売のために嫌々作ったものはきちんと作れて、
作りたいものを作るとどっかで見たものの寄せ集めになっちゃう
という人は結構多そう。漫画とかでも。
おいおい、今のイナイレなんてコレジャナイオールドジャンプだぜ
スタンド、クロス、フュージョン……
488 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:06:18.03 ID:MV5ZGAqe0
イナズマは大人しくサッカーやってるべきだったよな
サッカーゲームなんて毎年焼き直しのウイイレがある程度以上売れるわけで、
世代交代しても、なんか変わったことなんてしなくても別に良かったんだよ
ストーリーがマンネリ化してもいいじゃん別に。基本ガキゲーなんだから。
489 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:08:55.84 ID:Aso5QUNS0
レベルファイブはレイトンを雑誌で初めて見たときがピークだったな。
PSWでユーザー層ゲットはもう無理だな。鉄平に毒されたゴキブリしかいないし
ガンダムAGEがFUDされてるのは逆風すぎる。
3DS側でイナズマと教授を軸に一般向け・子供向け新規IP作ったほうが堅実
このメーカーは安定感がなさすぎる
ちょっと受ければそっちへ方向転換、あっちへ方向転換
目先の小銭しかみてねーだろ、誰もついていかねーよそんなもんに
単純な話
任天堂のもってる市場で泳いでたから上手く行ってただけで
その外で同じように泳げると思い込んでただけ
特に鵜野禿と手を組んで子供市場を任天堂とは別の所に
創出しようとするとか身の程を知れとしか
493 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:52:21.53 ID:hgOP8klX0
レベル5が復活するにはDQ11の開発を受注することだな
これだけで今までの不振が全て吹っ飛ぶ
494 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:18:13.97 ID:hCkCM4AUO
子供騙しが効かなくなった
495 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:29:22.89 ID:V5AI1H750
E3でダンボールやんなかったな
来年アメリカ進出らしいからそろそろかなと思ったんだけど
でも、アニメ、マンガ、ゲーム、プラモ全部セットで進出するんかね?
ポケモンもアニメ、ゲーム、カードのセットでヒットしたんだよな
二の国をWIIUで仕切り直そう
仕切り直しってw
駄目なモンは駄目だろ、それにジブリがもう乗ってこねーよ
課金ガチャゲーも展開してるしな
AGEは視聴率もプラモも爆死
3DSのレイトンイナイレハーフミリオン行かず
ダンボールは完全版の完全版
シンデレライフとGUILD01は売り上げイマイチ
ソーシャル進出予定
イナイレ映画は興行収入激減で次回はダンボと同時上映予定
>>493 一度切られた以上無理だろ
関係切れたって事は不満があったって事さ
権利の関係とか、開発の期間とか、ゲーム内容、色々な
DQ開発に関してはスクエニ内製にして10作ったから、そのノウハウで11も継続でやると思うぜ
逆に言うとL5が任天堂から離れたのはDQ切られた反動かもしれないしな
そうでなきゃあそこまで露骨にバンナム・SCE連合に接近するだろうか
>>54 ダークラで、新しくはないけどまあまあ今後期待できる会社かな?
ダークロで、こいつら他のゲームの良いとこ取りメーカー?しかも雑
ローグで、なんでこいつら優良メーカー気取ってんだ?ミリオン?
ばれちゃったねって感じ
501 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 07:26:47.10 ID:MV5ZGAqe0
>>491 1〜2年前ならそれでもフットワークが軽いと持て囃されてたんだがなぁ…
今や、全力で迷走してるようにしか見えないというw
物を一から生み出す能力が無い奴は枯れるよ
ヒット作もパクりをアレンジのスパイスでごまかして来ただけだし
体質はPSW系の企業なのに任天堂で半端に成功したから落ち目が目立つ
ガンダムに関わろうとするから・・・。
しょうがないじゃん、レベルファイブは他者のネームバリューを利用してのし上がってきたとこなんだから
DQが国民的RPGになり得たのはこの会社の技術開発力のおかげかと
506 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 08:52:26.17 ID:HyqwTlEl0
>>505 会社の技術開発力?
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
どんなにクオリティが高くても
結局は脚本で全て台無しになるから…
TFLOβテスト当選者の俺が通りますよっと
出る出る詐欺事件以来、ここが関わったソフトは買ってない
不始末をやらかしてもヘラヘラしてるイメージしかない
ガンダムもクソにしてくれたし、万死に値する
そもそもDQ9がMOタイプのARPG風味から情報出る毎に劣化してたの
ここの技術力がなかったからだろw
更に、MMOは作れないと判断されて切られてXは内製と
PS2後期「だけ」ならグラフィック突出してたよ
DQ8の映像XBOXかとおもったもん
511 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:45:09.58 ID:3pZnOhXv0
512 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:57:34.75 ID:hgOP8klX0
>>499 10の開発を担当しなかったのは
オンラインだと自社開発のほうがいいからじゃないの
保守、運営なんて外部にまかせられないべ
だからまだ切られたとは決まってない
11もスクエニだったらそうかもしれないがな
未だにニノ国をPS3に出したのは理解に苦しむ
あれはwiiで出したほうが評価されたタイプだな。前作がDSなんだし。
本当のところはDLCの予定があったからPS3にせざるを得なかったんだろうけど
日野は売ることだけに注力しとけばよかったのに脚本書いたりいらんことしたから
>>514 前作:×
面倒版:○
あれ、内容同じなんだぜ……
脚本書く為に会社建てちゃった人だからなぁ
酷すぎてOK出ないから、自分がOK出す立場になっちゃえという
それで実際やっちゃうんだから凄い
出来は糞だが
松野とかイシイジロウとかいい人材いるんだからもっと有効活用すればいいのよ
イシイジロウって胡散臭いよな
520 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 01:19:44.42 ID:TbaN5XCW0
ガンダムオタを敵に回したのが運の尽き
ガノタは老害しかいないからな。バンダイ的にはキッズ層を取り込みたかったが
そうはうまくいかなかった。で、この有様だよ
曰野脚本における最大ではないにしろかなりの弱点は
ヒロインに惹かれない点だと真面目に思う
イナイレ無印は全部プレイしたがGOは化身とかキャラのデザインからして受け付けなかった
主人公の目が軽くイってるしサッカーがかわいそうとか言われましても
524 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 02:08:27.52 ID:1wTCCmet0
GOはある意味ガチでサッカーがかわいそうだぞw
ボール燃やすしな
とりあえずファンタジーライフはしっかり出してくれ
買うから
イナイレ、レイトン、ダンボ、みんな基本プラットフォームは作り直さない
建て増し商法なんだよな。
DQとかFFとか、ナンバリングはちゃんと新設計して来る。
基本構造の使い回し=悪ではないよ
可能性の獣と無能な働き者・・・何故差がついたか
>>521 あれはガノタ云々の問題じゃないよ
『子供向け作品』じゃなくて『子供だまし作品』だったからな
子供をナメた世界観の結果、玩具が売れなかった
ガンダムブランド使えばゴミみたいなゲームでも売れるの見て便乗しようと思ったのか
まあそれに関しちゃ鵜之澤側も日野使えば子供が釣れるとか安易に考えてた臭いけどな
532 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:48:08.73 ID:N4sAEW0I0
無能と勘違いが協力した結果か
>>532 新シャアでは日野が集中砲火食らってるけど、
日野の採用を決めたバンダイも同罪だと思うんだよね
彼らも日野のプロット見て「行ける!」て判断したわけだし
やっぱTFLOの話題がでてきているね
まあオワコンになった理由のひとつに
TFLO開発中止→流用してDQ8はあるだろね
それで勘違いしたかと…なんかこの状況テイルズに似ているねw
>>533 838 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です : 2012/06/09(土) 00:53:25.18 ID:GhNg/Hs90
1代目は能力者です。殺された母から受け継いだシステムで進化するガンダムを駆り戦場を駆け抜けます。
戦場で出遭った恋人を殺されます
2代目は無能力者です。父はまだ昔の恋人を引きずって復讐に燃えています。
敵方の親友との確執や能力者の父へのコンプレックスを超えて成長する物語です。
3代目はキリングマシーンです。父は行方不明で復讐に燃える祖父に戦争の道具となるべく育てられました
行方不明の2代目は海賊になって登場します
≪容量の問題で以後カット≫
841 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です : 2012/06/09(土) 00:57:17.08 ID:cwaLh0XZ0
>>838 何故面白くならないのか不思議でならないな
>>534 人としてやってはならん不義理なことを平気でやる会社なんだろ
どうしてここを信用できるんだろうな
アホなのバカなの?
540 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 00:29:20.93 ID:gL4riL5Y0
日野さんワロタw
>>533 あの会社、今さらリマス種なんかやってるおかしいところだからな。
種なんてもう主要客の腐女子が他に移った後だろうに……
542 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 09:37:12.78 ID:8xpJi61y0
>>539 3DSに最適化する手間、ってか予算がなくなったか?
オワコンらしい末路と言える
やる事成す事失敗続きだから日野ちゃん焦ってるんじゃないの?
失敗が判断ミスを呼び、判断ミスが失敗を呼ぶ悪循環
イカサマで小銭巻き上げる才能は有っても、博才は無かった感じだな
ここの社長はカリスマを持ってるよねー
その溢れるカリスマの1割で良いからシナリオ書きの才能にもポイント振って下さいよ
日野ヒロインはヒーローの精神的支柱になるどころか
ただ寄生してるだけっていうキャラがやたら多いよね
その最たる例がロマビッチな訳だが
547 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:05:38.21 ID:7RzPF+B30
そりゃ一々アニメにしないと売れないからだな結局
ゲーム自体が評価されて売れたのはレイトンシリーズだけよ
そのレイトンはアニメにしたら大爆死だったな
ウリが謎解きなのにアニメにするとかやっぱ商才無いんだと思うw
機種発表するまえから妖怪ウォッチやばくねーか?
本当はPS3荷の国が爆発的に売れて、その流れに乗って発表する気だったのかな
レベルファイブは無理をしすぎた
急速に成長とタイトル連発で自爆してる
もっと自タイトルを大切に扱え
安易なパクリ、IP軽視、儲け重視とか
体質もどんどんソニー寄りになっていくな・・・
>>549 妖怪ウォッチはその名の通り時計型デバイスと連動するんだろう
そのためにはBT搭載の機種じゃないと駄目
つまり3DSは自然と候補から外れ、持ち運んで外でもプレイさせるというスタンスと思われるんで据え置きも外れる
自然と残る機種はVITAのみ
ダンボールVITAを出す理由とや「子供を集めたい」っていう言葉とぴったり符合する
553 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:40:36.00 ID:vXRwV2ewO
イナイレやダンボールは投資の回収急ぎ過ぎだよ。
以前はじっくりやってたのになぁ。
>>553 新作出す度に売れ行きが悪いから稼げるタイトルを連発してるだけでしょ
それで連発しすぎてクオリティが落ちて行きユーザーが離れていくというよくあるパターンに入りそう
>>553 じっくりやれてたのはドラクエ開発という大きな柱があったからでしょ。
こことかイメエポとかフロムとかは
パブリッシャーよりデベロッパーとしてやる方が身の丈に合ってると思う。
>>552 ならダンボールを3DSにも出そうとせずVITA注力でいいじゃないか
そら日和って保険かけてるつもりなんじゃね
VITAがこのままだと妖怪ウォッチもダンボールも消えちゃうしな
普通ならVITAに子供層を集めたい、っていう発想は出てこないけど
あの絶頂期の日野なら考えそうな事だし、出来ると思ってたんだろう
日本のクリエイター集団としては、
技術や企画力が桁違いに高いですし
いまTFLOを開発再開すれば
FF11から一挙に客を奪えるよ
据え置きMMOがFF11しか無くてしょうがなくやってる奴がほとんどだからな
今から作ってもDQに取られるだけだろ
GUILD01 5,297 (20,087)
2週目で2万か最終的にはシンデレライフと同じくらいかな
563 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:24:20.14 ID:QUK+1XCl0
ちょろちょろと目障りだから
誰にも相手にされなくなったビッチみたいなモン
564 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:29:51.81 ID:AcgujhHw0
どう考えてもガンダムのせい
>>541 それでもBDBOXを買う信者が一定数存在する。
それとバンダイ内部の種派が失敗を認めたくないからコンテンツを続けている。
この2点かね。
ダーククロニクルとローグギャクシー無印は
かなりハマってやったなー どっちも難しかったけど
>>552 いちいち時計オモチャと数万する携帯ゲーム機を用意させようってのが
バブリーな発想だなあ
ガンダムAGEデバイスはコケたろ
ポケモンとか任天堂系を指示してる層をごっそり奪って
PS側に移動しようとしてたんじゃないの?
それをやるにはポケモンに『勝たないと』いけないからな
ポケモンの客に売る分には、興味を持ってもらうだけでそれなりの数が出るが…
ポケモンファンに『ポケモンが出ないハード』ごと買わせる力が無いと客は奪えないよ
ライバルのガンダムを潰したからダンボールで当分安泰だな
>>569 いずれポケモンは急速にオワコン化しますけどね。
572 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:18:51.90 ID:QUK+1XCl0
573 :
Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6 :2012/06/17(日) 21:19:33.52 ID:V9tV1RBD0
何レベル5って
どうせポケモンのスタートがレベル5だから
最初は5!みたいなノリだろwww
>>572 意外とポケモンのが先に落ちぶれるかもしれませんよ?
まさかファイナルファンタジーより先に10万本割れするとは… みたいな未来も妄想の域では無いでしょう。
レイトンの社長が訊くで言ってたような
由来は忘れた
576 :
Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6 :2012/06/17(日) 21:31:48.22 ID:V9tV1RBD0
ポケモンDota出せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwww
乱発とAGE爆死
イナイレが出来がどうこう以前に、
乱発しすぎで寿命縮めてる
ポケモン本編くらいのペースで進めればいいのに
アニメの方は完全オリジナルシナリオで引き伸ばせばいい
ダンボール戦機w
>>578 アニメのオリジナルなどするくらいなら、打ち切った方がマシでしょう。
アニメ業界は高い金をせしめるわりに、改悪しかしない連中ばかりですからねえ。
オワコンになったのはオワコン堂こと任天堂だけ
レベル5はむしろオワコン堂ハードの犠牲者、PSハードでは普通に成功してるがな
二の国もDSで出した後じゃ売れないのも当たり前だしな
日野も「売れなくても良いもの作りたい」って言う思いでPS3で作ったわけだしさ
この台詞だけでもいかにDSで作るのにフラストレーション溜まってたかわかるもんだ
もう3DSにも見切りつけ始めてるのも頷けるよマジで
>>582 PSPのダンボールがイナイレより売れてないという現実
ダンボール戦機 324,204
イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 410,960←2色商法なので2分の一すると205480
レベルファイブはファンを育てるのが下手すぎた
3年で過去の成果を食いつぶすならまだいいものの
自分でダメにしちゃうから
グギャーもアレでダークシリーズのファンをかなり切り捨てたし
ダンボールもイナイレと一緒に見てるファンを切り捨てた
子供は据え置き一つ携帯機一つが限界
俺自身子供だったし消防の弟がいるからそれは良く分かる
子供は自分が持ってるハードから欲しいソフトを選ぶのが精一杯
多機種持ちの消防は大抵兄妹が居る、兄がゲーマー
ソフトならともかくハード二種類は親に似たようなの買ったでしょって言われるだけ
レイトンを定期的に出していけば良かっただろうに…ネタ切れ?
ダンボールはDSから7年目だから買って貰えないこともない
でも、それやった瞬間に3DS(のイナイレ)買われなくなるんだよね
去年ゲーム機買ったのに今年またゲーム機とか買ってくれるわけがない
ゲハの論理だったら「欲しいゲームがあれば複数ハード普通」かもしらんが
そんな論理が一般の子供に通じるわけ無いんだよ
そこを読めてないとしたら浅はかとしか言えない
>>586 多胡先生のネタ切れだな
つかもう最後の時間旅行の時点で使い回し&スライドパズルなどで水増ししてるしな
>>587 ダンボールの次の展開するハードはVITAだしな
3DSのダンボールなんて単発買う奴は居ないからそこは安心していい
爆Wブースト出すなんていうのはWを売れなくさせるためのアンチの妄言
>>589 イナイレ3
ダンボール戦機
と連続で半年完全版商法やっといて
「Wで完全版出るなんてアンチの妄言」
ていうのは無理がある
正直、イナイレGOもそろそろ完全版(3色目)が発表されてもおかしくないと思うぞ
書き忘れたけど
イナイレストライカーズも半年完全版だったな
>>590 3DSでは出ないけどって事だ
普通にVITAでWブーストは出るだろう
なにが安心していいんだか
それなら3DSにダンボ出す必要ないだろ
そうだよねえ
何で出すんだろ?
よーわからんけど
DS、3DS持ってる人らにもエエ顔しときたいからと違う?
よーわからんけど?
>>590 オーガ発売時はまだアニメでそのシリーズは終わってなかったから
確率は低いと思う
ダン戦は前作割れの心配した方がいいな
プラモつけないんじゃ厳しいだろ
前作割れは当たり前だろ
主人公の後継機入れたら売れるだろうが
上でも指摘されてるけど、
完全版待ちの買い控えが確実に出るな
半年待てば完全版手に入るんだから
ネタバレ無しでアニメ楽しむメリットもつくしなあ
ロード時間はPSPとVitaどっちが早いんだろうね
>>582 >>584 今、レベルファイブが惨めに落ちぶれつつ有るのは
PS3ニノ国、PSPダンボールやガンダムAGEが原因なのは火を見るより明らかでしょう。
ゲーム糞でバンダイの玩具頼りになっちまってる
AGE爆死で貸しつくっちまったし半奴隷状態だろ
その前にVITA持ってる子供ってどのくらいいるんだろう
こういう業界の人ってあれだよな
3Dテレビが普及するとか、VITAが子供に売れるとか、基本知能低いよな
ガンダムAGEは俺は元ロボゲ板住民だからなんて作ったのか本当に理解に苦しむ
アレで俺は完全にロボットアニメ卒業する羽目になった
ロボオタとしてはここ数年ティーダさん状態で
俺みたいな90年代末期組みが見捨てたら、もうガノタとTFオタとオッサンロボオタしか残らん
ロボ全体が壊滅すればガンダムも序所に衰退するしかないって言ってたさ
AGEが出るって聞いたときは、どんな判断だと思った反面
ダン戦的なガンダムか、数年くらいロボア二を延命できるかなって思った
ふたを開けてみると・・・一言で言うと誰得、子供が喜ぶ要素が少ないし
とにかく子供に売りたいとした場合1話のテンポが悪い反面
全体の展開は悪い意味で速い、俺が子供時代につまらないと思ったロボアニそのまんま
80年代の爆死ロボアニの展開なぞってるようで
これじゃあ売れないなぁとしか言いようが無い
>>605 知人の息子さん(小2)をロボットアニメから卒業させる程度の破壊力は有ったみたい>AGE
今生き生きとしてるのってダンボールとUCぐらいだからなあ
オリジンは間違いなくコケる
昔のアニメだと分かってる人しか受け入れないから
ダンボール戦機にガンダムの機体出すコラボでもやる方がよほどもよかった気が
609 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:32:27.01 ID:iYIgIJxQ0
他社のブランドにまで迷惑かけちゃ擁護不能ですわ
オタ卒業とかいってんのに嬉々として語るとかギャグとしか思えん
儲けてた時期に戦力補充しときゃよかったのに
PSWと共に沈んでくださいな
今後また任天堂側にすり寄ってきてももう駄目だろうな
信用失いすぎた
任天堂も国内以外はオワコン臭が漂ってるからなぁ
ソニーに都合悪くなると全滅論
616 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:41:11.65 ID:ap3gIR/o0
なぜガキゲーしかまともに売れたことないのに、各ハードをちょろちょろするのか?
潔く任天堂携帯機に張り付いてればええと思うで。
成長限界に達していたから
618 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:58:27.34 ID:zTeQYQl/0
数年後どっかのオタク系ゲームメーカーと合併してそう…、
スパイク・チュンソフトみたいに。
日本一やアクアプラスとかだったら爆笑するけどなwww
>>616 3DSに張り付いておけばもうちょっと延命できただろうにねぇ
PSPダンボールとPS3ニノ国は本当にどん半だった
>>616 ほぼこれだな
オタやゲーマーからはガキゲーライトゲースイーツゲーメーカーって認識されてるから
知名度の割りに買われないのもマイナス
支持してる連中も単なる売り厨が多いから、そいつらは売れなきゃさっさと逃げるだけ
俳優を中の人にしたり、ジブリと組んだり韓流発言したり
基本日野さんってスイーツ臭がするのよね
基本的にオタには距離とられる要素が多い
だからこそDSでひたすらガキゲーライトゲーのIP増やすべきで
2010年にもう一つ何かDSで立ち上げて、さらに二の国をPSで出さずDS2を出せば
有る程度は安定しただろうに
今世代で据え置きデビューすべきだった
自分が誰にどう思われてるか全くわかってない
ここ3年そんな印象しか受けない
ファルコムみたいな下種い完全版乱発でここはどうでもよくなった・・・
ここの技術力はずば抜けてるから
そのうち大ヒット作が出るよ
>>622 無敵の技術力で日野シナリオなんとかしてくださいよォー
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 03:02:07.67 ID:r+beLjJU0
今なお、ここは国内メーカーではトップクラスの開発力だよ
ただ日本のゲーム業界全体が落ち目なんだよ
あの任天堂さえピーク時の1/3の売り上げでついには赤字化したのだから
447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/06(水) 08:59:25.97 ID:v4euXtRk0
この会社の企画力、開発力は海外でも一目置かれる存在なんだけどね
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 05:50:58.32 ID:hgX76g0y0
ここの作品は総じてクオリティーが高い
日本を代表するソフトハウスでしょうな
505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 08:13:52.46 ID:zft/zgRN0
DQが国民的RPGになり得たのはこの会社の技術開発力のおかげかと
558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 07:43:06.10 ID:Owij8JwA0
日本のクリエイター集団としては、
技術や企画力が桁違いに高いですし
技術力だけで娯楽産業を乗りきれるんならチュンもゲームアーツもあんなに落ちぶれちゃいねえよ
ていうか言うほど技術力があるわけでもないだろ
もう忘れられてる会社
627 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:21:24.78 ID:dxGH7lUc0
あの名作428の産みの親イシイジロウが手がける期待の新作だったはずのタイムトラベラーが
とうとうニンテンドーダイレクトで完全スルーされたね。
岩田はよく判ってるわ。
マルチになった時点で3DSタイトルとして魅力半減してるからアピールする価値もないとの判断だろう。
実際、立体視が適当な扱いになってるし。
日野はもう商才も失いつつあるな。
マルチのロストヒーローズは紹介されたのに
『ダーククロニクル』というゲームをやったことがあるのだが・・・・・・
ただただ、長くて苦痛だった。
同居人に命令されて、苦行のようにやり続けてクリアしたよ。
その結果、オレの中で嫌なゲーム体験ワースト1になっている。
これを面白いという人間とは決してわかり合えない気がする。
快進撃を続けてるよ
国内では任天堂に次ぐブランドの地位を築きつつある
冗談はさておき、そろそろタイムトラベラーズの体験版配信したほうがよくねえか?
ギルドに入れちゃったから無料配信しづらいのは分かるけど
632 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 08:36:42.65 ID:E6PZPm7vO
もうあるんだから別にいらんでしょ体験版なんか
ギルド01がレベルファイブ発としてはゲームとしては一番面白いのに売れないってのはすごい皮肉な展開だよね
わざわざテリワンにぶつけるのが悪い
やってる暇ねえよ
>>628 後発マルチのダンボールだって前回紹介されたのにな
ダンボールはマルチじゃなくて完全版の完全版だから
期間は短すぎるがソウルハッカーズみたいなもんだ
ロストヒーローズはロストヒーローズよりSDヒーロー総決戦の
紹介だったんじゃね?
タイムトラベラーズはホントになんの特色もないし
>>633 最近、市場の特性とマーケティングを誤ってるしな
宣伝が勝負の市場で、少々出来が良かろうと認知度が低いんじゃ新規タイトルじゃ勝負にならん
>>632 いや3機種発売だろ?
PSPとVITAにも体験版出しとかないと駄目じゃね?と
別に全てのソフトに体験版がなければいけないわけじゃないからなぁ
たまたま近辺にソフトがあった3DSでは入れただけで
640 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:42:37.25 ID:C2llnRN20
これもまた、いかにも売れなさそうなタイトルだよな。
>>637 2行目のコメントは必要なかったぞ!
1行目でやめとけば100点満点だったと思うよ
>最近、市場の特性とマーケティングを誤ってるしな
マルチ展開とかいろいろあるが、これに尽きると思う
イナイレ、ダンボールも賞味期限が切れてきてないかな
完全版商法でブランド崩壊、信用も崩壊してるよ 大事にしないと
色々と下り坂な感じなのは確か
>>639 まあ体験版出して売り上げ上がるとも思えないしな
ギルドのウリとして宣伝したけど、逆に全く需要がないと判っちまったし
確かにあの体験版があるからギルド買ったって話は聞いたこと無いなw
大体解法少女かクリムゾン、たまにエアロポーターしか聞かない
あどでー 僕ねー おーきくなったらねー
どらくえの下請けやってねー お金持ちでねー レントンとねーイナガキメンバー立ち上げてねー
おちんちんガチガチでねー ジブリともくんでねー ガンダムともくんでねー 東京と赤坂にビルたててねー
はげ井に顔射してねー マルチにしてねー 完全版もだしてねー 歴代最低視聴率でねー おちんちんガチむちでねー
ほりーに土下座したいです
ブラブラのあれってどうなったんだ?
はやく終わるといいね
時間の問題だとは思うけど
648 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:26:23.29 ID:K2dvj+dZ0
すべてはイナズマGo2次第かな
これが40万すら切ったら完全死亡
ドラクエのメイン開発やれた事で莫大な利益得ただけだろここ
イナGo2は普及台数の問題でそれなりにゃ売れるんじゃね
サカゲーならカルチョビットもでるしイナズマイレブンはもういいよ
>>650 しかし販売台数が伸びてるのにじわ売れ路線に入ってないけどな
イナイレほどのタイトルなら引っ張られて50位以内には顔を見せてもおかしくは無いはずだけどさ
サッカーゲーだからってカルチョビットとイナズマイレブンを同じにするやつってカルチョビットだけで一生遊べそうだな
販促のアニメが迷走してるし相変わらずの日野脚本だし
ゲームも前回みたいな強制イベント多かったら買わないな
DSカジュアルユーザーにレイトンがうけてコロコロ商法でガキにイナイレが売れて
その2作のヒットでなにか色々と勘違いしてしまって
本つけたジブリゲーとかPS3で豪華版とかPSPにガキゲーで市場開拓とかバンナムと組んでガンダムとか
はったりだけのロイドとかレイトンの映画とかこれ全部失敗
とりあえず発表してみたうしろ、ブラブラRPGは完全放置
気が狂ったのかタイムトラベラーズは3機種マルチ
金が回らなくなって完全版完全版
イナズマイレブンは何だかんだで楽しかったが
イナGOとAGEで日野脚本は自分には合わないと確信した
でもシンデレライフはやってみたい
657 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:06:36.93 ID:40KHFWdsO
ドリクラやっとけ
いやマジで
ポケモンやドラクエ買った層がいないと駄目だな
BW2で3DSが売り上げ伸びるようなら期待ありか
ドリクラとシンデレライフは舞台が同じなだけでまるっきり違うもんだと思うが
得意の営業力で暫くは任天堂やソニーの下請けに撤すれば良かったのに
任天堂の下請けなんてやったこと無いがな
SCE、スクエニときて次はバンナムの下請け
一番美味しかった時期は任天堂と販促協力してた時だろうけどもう2度と戻ってこない
社長さんのカリスマ性はピカイチですし常に注目を集めるソフトハウスですよね
ドラクエの下請け切られたからバンナムに走り、その絡みでPSWに傾いていったと
推測してるのだけど、間違ってるかね?
何にしても社員もそこそこいるようだし、設備維持管理もそれなりにかかるだろうし
広告費も割いてるしで売上下がると大変でしょうなぁ
元々PSWの住人だったがDSで思わぬヒット出しちゃって勘違いして出戻ったら死に掛けてるが正解
タイムトラベラーズって発売直前なのに、なんでこんなに注目度低いんだろうね?
普通ににスパイクチュンソフトから428の続編として出したほうが
まだ話題になってるんじゃないかと思えるくらい、誰も気にしていないぞ
マルチ展開が仇になったとしか思えない
668 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:20:15.88 ID:hetJ+Jy70
もっと盛大に広告うてよ日野
また玉砕するぞw
…まぁそろそろ気づいたろうな。過剰な広告なんてうってもCSゲームだけじゃ回収は難しいしコスパ悪いんだよ。
売りあゲーマーは絶賛してたけど、利益でなきゃ意味ないし。
ゲハでマルチソフトがネガキャン目的以外で注目されるわけがない
タイムトラベラーズの全機種ヨンケタンが楽しみ
タイムとラベルなんてありふれてていまいち売りが弱いな
しかも今週ファミ痛にクロノの新作かって噂も出てきた
実力も無いのに勘違いと業界癒着だけで新進の大物メーカーのごとくデカイ面して回ってたL5
ここが転落していくのは多くのメーカーにとって痛快事だろうな
国内では任天堂に次ぐ規模と実績のメーカーになりつつあるけどねー
完全版商法を除けば新規IP出したいとか保守的じゃないのは評価できるんだけどな
GUILD01とか
日野イッター見たら二の国GREEの宣伝してて泣いた
相変わらずL5関連のスレには板問わず妄想独白野郎が湧くなあ。
そんなところまで社長を見習わなくていいんだぜ。
>>673 レベルファイブのどこを見てそう思えるのか具体的に教えてくれ
>>666 マルチになったからダイレクトで徹底スルー、
体験版が入ったギルドは爆死、
任天堂がソフトを敷き詰め、まべちゃんやアトラスも独占ソフトを固める
この状況下でマルチに特攻する奴は希
PSPやびたユーザーはそもそもアドベンチャーに興味ない(428爆死)
マルチのロストヒーローズやエクストルーパーズは紹介されてるのに
バンナムカプコンは大手メーカーだからな
気に食わない点あっても目つぶるよ
任天堂ハードに投入された売り上げ総本数ならL5より上だろ
pswに子供が居ると思った理由だけ教えて日野
そりゃあ居るけど数は圧倒的に任の方が上
後、ガノタの争いのやばさを知っている身としては
何故あの恐ろしい世界へ特攻しようと思ったんだかが未だにわからない
アンサイクロぺディアのガノタの項目はだいたいあってる
グギャーであれだけ叩かれて壺騎士でも叩かれたのにぜんぜん反省してない
>>666 他に注目作たくさんあるし
そもそも叩かれてると思ってなかったんじゃないか?
キャメロットの高橋兄にしてもそうだけど、
書くのが好きであれだけぼろっかすに叩かれてたら普通書けない
>>680 日野もその内思い知ると思う、ガノタを敵に回すのがどういう事か
連中は一度敵認定した奴は潰れるまで徹底的に叩くからな
今までの日野叩きなんてこれからの叩きに比べればお遊戯みたいなもん
これからは作品も人格も一挙一動すら総て否定される人生が待ってるんだ
まあ、屑ながらちょっと同情してしまうな、成仏しろよ日野
683 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:25:39.43 ID:hP29bq0Q0
アニメ業界の人間もガンダムを避けるらしいからな
684 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:11:55.71 ID:3AKoA+NH0
なんでもRPGって名前つけてブランド力高めようとするのはどうかと思う
>>682 種の夫妻とか10年以上たった今でも叩かれ続けてるもんな
日野も同じ運命をたどるだろう
ガンダムは禿にまかせておけば良いものを
ハゲはターンAでAGE並みの爆死だったし
昔の禿はもう居ないよ、と言うかVの段階で色々あったし
今の禿の路線は1st前後ともZの頃とも違うから、ガノタの望むガンダムにはならない
>>682 ロボゲとかそっちに居て、ガノタの争いを知ってる身としては、ゲハは平和な天国みたいなもんだ
TFの岩浪戦争や、ゲッターのチェンゲ厨の暴走なんてガンダムと比べればマシ
>今までの日野叩きなんてこれからの叩きに比べればお遊戯みたいなもん
それこそガノタ戦争と比べればゲハ戦争なんてお遊戯みたいなもんだよ
ゴキブリなんてガノタと比べればかわいいレベル
それこそAGEでレベルファイブは復活不可能なくらい痛手を負った
>>685 その種厨にも、AGEは種の復権に利用されてる始末(種は視聴率歴代3位なので視聴率ビリのAGEは良い餌)
有る意味種のときより状況が悪い、唯一マシなのは種のときと違って関心度が低い事だけ
確かにAGEの中でシードのCMやると良く見えるもんな
2期BDもひっそりバクシしたみたいだし全編駄目そうだな
690 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:31:22.06 ID:VIfIV4G3O
いやいやAGEにはゲームが控えているじゃないですかw
ある意味これが本命でしょ?
なんせ百万()売れるゲーム作ってくれってのが事の始まりなんだから
あれだけアニメで販促したんだそりゃあ売れますよねー(鼻ホジ
あれは間違いなくコケるw
2パッケージ体制ってところがまた泣ける
692 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:52:30.74 ID:+74kWYGc0
しかし、日野は何でこんなことになってしまったんだろうか
性格的にはそんな悪い人じゃないのに
シナリオを自分でやらないと気がすまないことに見られるような人間不信が
自身を客観的に見れなくなるという妙な方向に働いたのか、
あるいは小島のようにクリエイターとしてのエゴが相当悪い方向に働いたのか
ゲハだと大半が後者の説が正しいと思いそうだが
>>692 会社が急にデカくなったからだろう
ロゴを定期的に変えるていう典型的な成金病にかかってたし
かつてのコンパイルを見てるみたいだわ
上場企業じゃないから財務わかんないけど、
今本当に自転車操業なんじゃないか?
完全版乱発を見るに
694 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:56:12.62 ID:+74kWYGc0
>>693 あー・・・そっちの方向か。完全に見落としていた
元々実力のない会社だしこのまま行けば間違いなく潰れる
下請け専業が生きる道
696 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:01:26.60 ID:Y6WH8ORB0
>>692 クリエーターとして明らかに無能だという単なる事実の指摘を妬みだのと脳内変換する輩の性格の何が「悪くない」んだ?w
697 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:06:34.27 ID:+74kWYGc0
>>696 kwsk
桜井が「バンナムは無能」だと言われてキレたように自身を無能だと
言われて「はいそうですか」と同意するクリエイターもそういないと思うが・・・
>AGEは種の復権に利用されてる始末
ギャグはほどほどにしておけ。
リマスターなのに作画崩壊している癖に。
いや、ネット回ってると種上げ、AGE下げ結構見かけたから
いい的にされてるなと思ったわけよ
リマスターは見てないし評判聞いてないからわからんが
>>690 百万本か・・・10万越えれば褒められるレベルの勢いだよな
放映開始と同時に発売の方がはるかに売れたな
二の国についてもちょっと
あのタイプはPS2だと大体本当に多く見積もっても最大40万
まあ普通なら30万程度の弾だと思うのよね
それでもって3ではPS2のユーザー層を薄くして引き継いでるから
仮に40万本の半分だとして20万、更に白騎士で評判悪くして更にマイナス
更にDSブーム以降のPSWはルーキーかつ非オタ向けにはすごい厳しい市場
そう考えると10万ってすごく妥当な数字
リマスターは画質いじるだけの小金稼ぎだろw
ゲハは何だかんだ言って、自陣営で良作、ヒット作を出せば
水に流す奴も多いからな。
702 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:33:46.18 ID:0XLnMfod0
口臭って呼ばれてたよな、日野って
>いや、ネット回ってると種上げ、AGE下げ結構見かけたから
>いい的にされてるなと思ったわけよ
>リマスターは見てないし評判聞いてないからわからんが
ロボゲ板にいてガノタの争いを知っている身の上のくせに
リマスターはよく知らないってギャグですか?
704 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 00:24:57.10 ID:mccGi1rHO
>>703 ちょーっと何言ってるかわかんないですねー
最近のgdgdな商品展開はなんなんだ?
何をしたいのか全く分からん
ドラクエに捨てられてバンナムの子分になったから仕方ないね
ダンボールはPSPでマイナーチェンジだして3DSでもさらにだすとか意味がわからん
マイナーチェンジじゃなくて完全版な。3DSはその完全版の完全版
しかも新作はPSPとVitaのマルチというわけのわからなさ
>>699 > 二の国についてもちょっと
> あのタイプはPS2だと大体本当に多く見積もっても最大40万
> まあ普通なら30万程度の弾だと思うのよね
そこからして日野は勘違いというか読み違いしてたんだろ
忍が「日野は小売説明会で二ノ国DSの売上目標を100万本と明言してた」と記事にしてたし
そしてゲハ民の予想通り大量ワゴン行き、まあ、それでも二ノ国DSは二ノ国PS3よりは断然売れたんだけど
日野はDSブームに乗っかって任天堂のフォロワーとして売れたレイトンやイナイレを自分の実力と勘違いしたのが運の尽きだった
二ノ国に関してもジブリブランドとのコラボでミリオン確実だなと安易に思ってたんだろうけど
ジブリとゲームは過去の事例からも購入層が合わないせいで、相性悪いのわかりきってたのにな
ここは国内トップクラスの優秀なクリエイター集団だからな
玉繭物語覚えてたから二ノ国スルー余裕でした
優秀なクリエイター集団なら日野のゴミ脚本どうにかしてくださいよ〜w
712 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 10:52:22.08 ID:buo39TLp0
ここは国内トップクラス(笑)の優秀(棒)なクリエイター集団(失笑)だからな(爆笑)
>>709 大体、PS3の層とジブリなんて相性最悪レベルなのにアホかよって思った。
あの層って、深夜アニメ>>>>>ジブリって層なんだし。
714 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:00:12.28 ID:Tt37RgZk0
業界や俺らに持ち上げられすぎたな
バブルだった
>>699 ニノ国が新作だったら白騎士みたいに30万本売れたろうけど
ただのDSからの移植
しかもDS版がワゴンネタになるほどの不評。
普通に考えりゃ売れるわけない。
バンナムみたいにPS3で完全版出せば
売り上げ同等以上だと勘違いしたんじゃない?
海外販売がバンナムってのが胡散くさい
そそのかされたか
スクエニやカプコンじゃなくバンナムやコナミみたいになりたいなら本望だろ
小さな任天堂になるのかと思ったら
ちっちゃいちっちゃいバンナムに化けたな
719 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:42:32.53 ID:1suNu52Z0
>>700 その小金稼ぎすらまともにできないのが福田
>>718 そろそろコンパイルにクラスチェンジする頃
みんなAGE楽しめなくてかわいそう
俺はベッドで寝ます
AGEゲーム売れるかな
BD比較でSEEDリマスターVITA版の4分の1ぐらいしか売れないかもしれないぞ
ガンダムゲーって時点でスルー余裕です、ましてや日野脚本でアニメ版見てないけど叩かれまくりじゃ
脚本滅茶苦茶だからなぁ・・・企画にとどめておけばよかったのに
すべてが中途半端
>>692 成長した会社の規模に、日野の能力が追っ付いてないだけだべ
オワコン言うけどコロコロじゃ現在も看板だしなぁ
現実的な話ここでの地盤持ってる限りはかなりしぶといと思うよ
ネットでいくら不評がバラまかれたところでそれを見ない客が集まってる市場で商売できるんだから
727 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 05:07:26.52 ID:3HvU0XkhO
728 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 05:30:17.23 ID:arU2RNW30
この人世渡り上手的なことばかりやってるけどそんなことばっかりやってるとそのうち干されるよ。
729 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:07:31.83 ID:lXDAfYr60
730 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:19:30.53 ID:7GnFpyYo0
ジブリとガンダムで大失敗したから
もう大手と組むことは無いよ
タイアップ騙し売りも限界
AGE THE GAMEってもう社長以外出すこと望んでないんじゃないか
ナナメ読みしただけなのに言いたい事がほとんどレスされてるな
日野氏がどんな優れたビジネスマンか解らんが、twitterでの言動は頭の悪い人のそれだわ
性格が悪いんじゃないんだとしたら、真の意味で恥を知らない人なんだと思う
でかいブランドにこだわるのはドラクエの寄生虫で儲けたのが忘れられないんだろうな
業を煮やしたMSが
「TFLOのβテストやるぞ!」って発表したとき
慌ててネットワーク技術者の求人だしてたよなw
結局βすら出来ないで開発中止に終わったし、
口ばっかりの「言うだけ社長」のイメージしかない
プレゼンもかなり下手だしなぁ
あれでよく金取って来れたなと逆に感心する
日野の言動と行動を見てると思いっきり2chには近づいちゃいけない人、オタに嫌われるタイプ
だからこそ2chでホットなネタは無視してライト層と子供だけ狙ってれば良かった
二の国DSまではまだ良かったんだが
SCEとのしがらみがあるなら、それ相応のソフトを出すべきだった
コロコロ読者でPSP持ちなら多少は居るがPS3持ちなんてかつてのDC持ち消防くらいレア
コロコロを中核に宣伝する以上任天堂以外の選択肢は微妙すぎる
>>726 コロコロ漫画も人気なさそうだぞ、表紙から排除されてるし
バンダイはアジアで好調みたいなことは言ってるが詳細は知らん
AGEじゃなくてイナイレとダンボールのことでしょ
レベル5はもはやコロコロにすら相手にされなくなってしまったからなあ
はたしてこの先生きのこれるのだろうか
明後日のダンボール戦機も爆死するんだろうなぁ
まぁレイトン・イナイレ前作大割れ&シンデレライフ・GUILD01大爆死させた3DSではしょうがないけど
ほう、ではびたちゃんのダンボールは50万はかたいな!
>>739 実はヤバい空気察知してプロモーションをしなかったシンデレライフのプレイヤー評価はかなり高かったりする
もう自分の判断を信じきれなくなってるんだろうなぁ
どこに客を集めたいのかはっきりさせなきゃ
マルチにしたって母数は変わらんのに迷走してんなw
正直lv5のラインナップは3ds以外に客が集められるタイプじゃないからなぁ
ポケモンが出るハードでないとダメなソフトが多い
ダン戦爆ブーストの予約は、予約ランキングの類見る限りでは
ネット予約の弱いガキゲーとはいえ5万いくかなって感じ
年々クオリティーが高まってるよね
ああ、負の方向にね
高まっていったところで
ふらふらしてるから目立たなくなってる
イナイレは寿命な気もする
この手のアニメは成功した場合大体3〜5年くらいが寿命のような
レベルファイブ=悪という風潮
=悪なのはソニー
レベルファイブは典型的な成功体験が仇になって転落する成金なのでヲチされてる
751 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 19:37:59.02 ID:o6LC++XQ0
白騎士物語−古の鼓動−
■100時間+∞のとてつもないボリューム&スケール
所謂超大作RPG1本分+仲間とともに終わらない無限の遊び
■魅力的なキャスト&壮大なストーリー
RPG本来の醍醐味はLEVEL−5により集大成にまで高められている。
■次世代クオリティ抜群のグラフィックパワー
1080P対応のフルHD画面で再現されるスーパーグラフィック
■大小入り乱れるダイナミックなバトル
主人公が巨大な騎士に”変身”できることにより、
大きなキャラクターと小さなキャラクターが同じフィールドで同時に戦うダイナミズム。
直感的なバトルシステムは、複雑な操作を必要とせず、臨場感抜群。
■仲間とともに冒険に旅立ち、ともに戦う。終わらない∞の遊びも搭載。
PlayStation Networkを介して気の合う仲間とともに冒険へ。
たいそう事言って未完製品売るなよww
なんか少し前にあったイナイレのイベントも子供向けゲームのわりに6割が腐女子だったらしいな
イナイレももう終わったな
WHFのイナズマステージは親子席ガラガラ
一般席半分くらい(ほとんど腐)しか埋まってなかったってレポだったな
そもそもイナイレはベースを固めようとせずに
サプライズだけで売ろうとしてるからなあ
化身大戦だの聖闘士星矢だの、フュージョンだの
アニメもアニメで戦国時代だのLBX軍団襲来だの
サッカーって何だったかマジで分からなくなってカブトボーグ状態
ああ言うのはサッカーの『枠の中で』どれだけ無茶できるかが面白いし、差別化も出来るんであって
何でも好き勝手やるだけなら、あらゆるジャンルと比べられて埋もれて行くだけだわな
普通のRPGより集団戦できるからサッカー使っただけ、だとしても
サッカーRPGとしての面白さの追求はできるだろうし、
あとウリにしてる多数のキャラクターの人気維持もド下手だよな
子供に飽きられて腐女子萌えオタ釣りに必死な定番没落コース邁進中
安易なキャラ替えは失敗のリスクが高いから
と言う理由でポケモンは15年もサトシさんが継投しているのに
未だ人気があった円堂を変えて不人気主人公になってるのが、
コロコロの助言とかも聞いてないんだろうなあとは思う
アゲといい、世代交代が好きなんだね。
今度はレベル5の世代交代かな。
世代交代ってインパクトがあるからね
インパクトだけで大抵その後失敗するが
(DBも結局悟空から逃れられなかった)
760 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 08:15:08.30 ID:KuQcleKi0
ガンダムを潰した男
ガンダムならとっくの昔に潰れてるだろ富野本人が作ったってダメ、
TBSの厨二腐女子萌え豚路線もダメ、テレ東のSDもダメ、宇宙世紀二次創作もダメ
一枚岩じゃない分ソニーファンボーイより厄介なガノタ付きで
そんなの手を出した日野はバカすぎてざまぁだが
それらを遥かに下回るから驚かれてるんじゃないか
つーか、売れてるものまでダメとか無理がある
おまけにガンダムゲームは軒並みクソゲーでゲーム会社がガンダムに手を出すとか
スパロボもSRPGとしては駄作そのもの、そもそもSRPG自体がマイノリティジャンルだし
クソゲーでも売れるのに惹かれて手を出したのかもしれんがw
>>762 ageの前はUC糞・00糞・種糞、信者が言うほど売れてるかよって散々聞いたんだが
元々オワコンが駄作続きじゃ先細って当然だしageよりマシってのは否定しないけど
まさかBD売上のソースすら出さないバカだったとは
映画音楽アニメゲーム問わず注目作に大量のアンチはつき物だから批判の山は当たり前
想定ターゲットに全無視されたうえ円盤玩具視聴率全て振るわなかったAGEは破格の爆死だよ
ゲハでブルーレイ売上ってのがw
>>767 ガンダムがオワコンで売れてないって話を持ち出したのはそっちだろ
いくらゲハがバカの集まりとはいえ、会話すら理解できないなら問題だ
769 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 09:58:57.79 ID:l/wr2gBj0
うわぁ…
レベルファイブ信者なんなの?キチガイなの?
「ガンダムはレベルファイブのせいで終わった訳じゃない、元々終わってた」
こうですか?
ふーん
L5のゲームはたまに買うし3DSのダンボールも買ったけど、
シナリオだけはマジで擁護不能
771 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:01:54.39 ID:l/wr2gBj0
レベルファイブ信者って、
信者じゃないフリして、さりげなくフォローするからたちが悪い
AGEから駄目になった
なんだかんだイナイレとダンボール戦機はうれてるから成功してると思うけど
ダンボールは何回1使いまわすの・・・・そりゃ売り上げ落ちるわ
>>757 ポケモンは主役を変えないから続いただなんてとんでもない分析でしょう。
ゲームの売り上げで続いていただけですし、ゲーム自体がクソゲー化して行っている以上、急速に落ちぶれていくことでしょう。
AGE2のMA変形はマジで子供の玩具レベルでビビった
TFLO作成名目でMSから技術を盗みDQ8を世に出した
でも元々の技術は大したことなかったから落ちぶれた
TOVも似たような状況だけど、名前がテイルズな分まだ騙されるのだろうなw
>>773 ポケモンは金銀リメイクの段階までは確実に操作性良くなっていったから良かった
黒白は演出や機能にこだわり過ぎて操作性劣化させたのが酷評要因
金銀リメイクまでで徐々に売上落ちていたのは単に飽きの問題
まあ、演出・機能にこだわった分その点は一部でプラス評価に出たようだけど
キチに構うなよ
どうやったってまともな会話なんぞ成立しないんだから
お供のアンチが早速現れたな
本格的にオワコンじゃないですかー
781 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 23:06:18.29 ID:NDat5ym00
腐に媚びてますね
782 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 23:09:04.39 ID:TQmgmYOR0
ちなみに8月にダンボールのイベントあるけど、
そっちは大人800円なんだよね(子供はもっと安い)
イナイレとの客層の違いがよくわかる
ていうかダンボール側のイベントはバンダイ主催ていう・・・
もはやプラモが中心商品なんだろうな
TFLOで人を騙した時から運命は狂い始めた
おまけにファンタジーライフとかいう糞で
過去の事を無かった事にするとか
そんなんで「はい、分かりました」言うかヴォケ
明日ニコニコの生放送で日野出るのか
濫造で評価落としてageで死亡
ファンタジーライフも情報出してた頃は、MMOの完全オフゲ版って印象持ったけど
出てみたらいつもの既存ネタを数だけ詰めただけっ浅いゲームになりそうだ
これだけ情報出ないのを見るとFLも相当迷走してそうだよねぇ
今はレイトンにすがるしかない状況だろうけど、TTで任天堂に砂ひっ被せたし海外販売はどうなる事やら・・・
つーか、海外展開するからダンボールを3DSで出すのかと思ったら
海外でも爆死のVitaで続編とか迷走きわまってるわ
任天堂はとっととブラブラをL5から取り上げてマジばけでも作らせとけよ
PSWの客層の多くが元PS2ユーザー
DSの客層は色々居るが、脳トレブームのライト、子供、元々ゲームやってたオッサンなど
PSWに他のサードが行ったから付いていったのかもしれないけど
他の大手はPS2時代の当時より少し痩せた畑をそのまま使えたけど
新興のレベルファイブはそれが無かった
そのことを理解できなかった
DSでは任天堂の畑を借りられた上に、あまり中堅ブランドが通用しないライト層が多かったから
新興でも勝負しやすい環境だったのに
790 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:28:23.08 ID:EG3FwPmMi
L5イベント関連も仕切り最悪だろ
TGSで騒ぎ起こして出禁なりかけた
レイトン映画試写会でマスコミ優先で招待客放置
ホントに田舎成上がり会社なんだよw
Lv5がDSで成功できたのは『ポケモンの客がいたから』かな
ポケモンの客がいるのに成功できないメーカーはなんなんでしょうね
そりゃ単に力が無いんでしょう
Lv5の失敗は『ポケモンの客」に売れてたのを『自分の客』だと勘違いした事だと思うね
>>794 TGSは無料配布で大混乱招いて一時運営不可になるほどの事態になった。
映画は試写イベントでマスコミが想定以上に来てしまって、試写会当たった1000人の内、
100人近くが帰らされた。
客が見えてないな
今までマーケティングしてたんじゃなくてまぐれ当たりだっただけか
>>795 なるほどな、だから最近はネット上でイベントやってるのか
そして必ず開かれるコスプレ大会・・・
>>775 MSにソニーハードへ流用できるような技術あんの?
799 :
名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:53:02.34 ID:V21ZlVuI0
AGEなんて誰に売りたいのかぜんぜんわかんないし
日野が叩かれるから監督は大分やりやすいだろうね逆に
800 :
名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:57:59.17 ID:DJ1gx0oh0
>>798 MSのゼニをパクって作ったポリゴンパンツだろw
AGEって100万売るつもりなんだろ。実際どれだけ売れるのか知らんけど
802 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 14:42:04.20 ID:qf9r2vQT0
白騎士物語ってもう終了なの?
803 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 10:45:20.06 ID:pKgyCA8/O
年末に出るイナズマイレブンGOクレセントクロニクルも
同時期に公開するダンボール戦機とのごちゃ混ぜ映画共々
アンチ涙目にするくらい売れ売れ大ヒット間違いなしですよねー
いやー楽しみだなぁ(棒
福岡みたいな優秀な人材不毛の地を開発拠点にしてるからおちぶれたんだよ
周辺自治体は893の巣窟だし福岡の町はプサンと雰囲気が似てる
こんなところに良い人材は集まらない
>>803 イナイレの映画は、第一弾の出来が酷すぎて第二弾の収入が大幅に下がったよ
評判自体は第二弾の方がよかったんだけどね
福岡の新興ゲームメーカーは任天堂ゲームのパクリをPS系ハードに出して名前を売ったところばかり
AGEはこの調子だと10万無理だな
と言うか誰が買うんだ
ガノタも子供もゲーマーもオタクもライトも買わないぞあれ
でも何故か「集計では」予想外の数字を叩き出すよ!きっと
ま、店頭でどういう扱いになるかは予想通りになると思うが
知人が幼い息子さんをせっせとガノタとして調教してたが
AGEは速攻視るのやめて1stばかり視てるらしいw
「AGEは視ないの?」って聞いたら「・・・うん・・・・・あれは・・・・・・いい」ってボソッと答えたとか
>>805 あれだけ完全新作煽ってたし単にファンが減ったんじゃないの
811 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 17:19:14.58 ID:tY584ZTJO
一昨年のオーガが17億で去年のグリフォンが約10億だっけ?>劇場版イナイレ
おかげで予約したか映画見に来たかで貰えるおまけがダダ余りだったらしいな
TVアニメの視聴率はAGEよりいいのに
なんで映画はこんなにガタ落ちしたんだろね?
812 :
転載禁止:2012/07/11(水) 17:30:24.06 ID:Wd0QdXlj0
なんかかんやシナリオ叩かれてるイナイレだけど2はまあ面白いと思う
1はラノベ以下のクソシナリオだけど
つーかあれ同じ人が書いてるの?品質が全然安定してない
今晩には爆死ブーストの売上げが出るな
>>804 プサンって何処だかわからないんだけど朝鮮街?
詳しいんだね
2より1のほうがシナリオ面白いだろ
所詮60万部のコロコロで子供洗脳して売ってるだけ
子供の小遣いにも限度があるから
L5が新規作つくると少ないパイで食い合う
妖怪ウォッチなんて出したらイナイレダン戦も減少するだろう
全方向人気出ないと思うアレ
819 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 13:01:33.71 ID:qAtjPeds0
コロコロっていつの間にか70万部すら切ってたんだな…
ここ数年でえらい落ちぶれたなぁ
820 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 13:10:34.80 ID:qAtjPeds0
レベルファイブ台頭コロコロ凋落説もしゃーない気がしてきた
>>819 震災直後から10万くらい一気に減って戻ってない
さすがにこれはちょっとおかしい現象だと思う
子供が10万人死んだわけじゃあるまいし
水増しやめたのかな?
822 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 13:16:56.44 ID:qAtjPeds0
>>821 急に集計方法変える意味もないし、ホントに減ったんだろ多分
購読週間乱れたから買わなくなったとかかなぁー。それか人気マンガ終わったとか
………なんかあったっけ?
白騎士発祥のクラウドさん
こういうキャラは並大抵のゲームでは生まれてこない、オプーナも同様
レベル5はまだまだ力があると思う
>>816 1が最も評価されていますね。
2以降はアニメの改悪が酷く、ゲームの方がシナリオがマシという専らの評価で何ともおかしな事になっているようですが。
嫁交換システムがあるんだっけ
>>823 「肉壷ワッショイ」も白騎士由来だけどな。
コロコロも部数減ったなぁ
俺の頃は200万部時代だった
>>823 >オプーナも同様
やめなよ
よく考えるとどっちもドラクエ外注・・・