なぜMSXにドラクエが出たのか

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952名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:14:07.79 ID:lMr6yIem0
当時のコナミはMSXに本気出してて本当に神だと思ってたな。
今でこそステマ監督とか言われてるが、初代メタルギアは本当に面白かった。
キングコング2や火の鳥なんかもファミコンとは別物でMSX2の方が好きだったな。
953名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:24:37.49 ID:26nMbxoT0
>>952
ゲハ豚みたいなこと書くなよ
954名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:37:56.70 ID:lMr6yIem0
ステマ監督に反応し過ぎですよ(笑)
つーか今のコンマイは大嫌いだからどうでも良い。
955名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:56:45.11 ID:26nMbxoT0
しまった触っちゃいけない人だったか
みんなスマヌ
956名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:03:53.88 ID:lMr6yIem0
みんなスマヌ (爆笑)
957名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:08:04.07 ID:sCVzl6f/0
火の鳥知ってたけどキングコングもMSXあったのか
958名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:18:50.51 ID:Wy+71ZEG0
あの頃と今じゃ印象かなり違うよなコナミ(兼コジマ)とファルコム
959名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:21:12.43 ID:sCVzl6f/0
そうだな、昔のが893的というか高圧的な印象もあったが
ゲームメーカーとしてはとても魅力的だった。
他にもMSXで目立ってた今もいるCSメーカーっているかね?
960名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:22:41.84 ID:YNbaBYjJ0
某スタッフさんはともかくコナミPSGだと夢大陸アドベンチャーの音楽が一番好きなんだよなぁ
ゲームの雰囲気もタイトルのセンスも素敵だ
961名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:29:00.07 ID:IQtjjDFe0
そういや夢大陸もカントク作だったか
スナッチャーの次に好きだわ
962名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:58:58.38 ID:eEF6VGo20
>>959
う〜ん、そもそも規模自体ファミコンと比べて小さいからねえ
目立ってるかはわからんがエンターブレイン(旧アスキー)、HAL研、ナムコ、スクエニ(旧エニックス)、カプコン、ジャレコ、工画堂、ソニー
エロ含めるならアリスソフトもか?
963名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 02:06:43.39 ID:Wy+71ZEG0
コンパイルでSTG作ってた人達は今どんなお仕事されてるんかなあ
964名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 02:09:10.63 ID:sCVzl6f/0
>>962
結構残ってるもんだな、ってか割といろんなゲームメーカーがMSXに関わったんだね
965名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 04:24:33.64 ID:Vdjv4ynf0
>>963
MSX向けのシューティングに限定するなら
ザナック、アレスタのジェミニ広野氏は携帯電話向けアプリ
ガーディックやブラスターバーンのPAC藤島氏は速読法や英会話の学習ソフト
966名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 04:42:40.38 ID:6v84SSyP0
クインプルやグラフサウルス作ってたBIT2はどこに行ってしまったんだ
967名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 05:49:51.92 ID:mhHGfIXC0
昔のPCってメーカーによって使えるソフトが違うのは当たり前どころか
同じメーカーでも新機種は互換性なんてまるで無しとか酷い時代だったな
968名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 07:05:03.54 ID:tRRGhavk0
そんな中で5年間は仕様を変えないと言い切った
SHARPは偉かったが、まさかそれが仇になるとは思わなかった
969名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 09:11:14.12 ID:Wy+71ZEG0
>>965
よく知ってるなあ
現役でお仕事されてるのは嬉しいけど寂しくもあるな

>>966
自分はケムコがSFCで発売したジェノサイド2でBIT2の名前見たきりだなあ
タウンズ版の後にプレイしたけど残念な出来だった(見た目はいいんだけど)
970名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:42:55.24 ID:hz+VKgzU0
>>ジェミニ広野氏は携帯電話向けアプリ
スマホでSHTとか作ってないのかな?スマホくらいになれば
けっこう遊べるくらいのスペックあるし

>>966 絵師の人が同人3DCGエロやってて吹いた
971名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:44:41.89 ID:uZ5bppFx0
PCは機種が乱立してたからね
60/66と80、88で仕様がバラバラだったからなあ
88VAもV30互換にしてZ80高速エミュレーション機能を備えたCPUで
88SRとの互換性と98からの移植性の高さをうたってた割には全く
活かされなかった
972名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:48:40.54 ID:fl1oPCBr0
そんな状況だったから、MSXロゴが付いてりゃどのメーカーの機種でも動くってのが売りになったんだけどな。
その完全互換路線が最後には「大胆な再設計ができず陳腐化する」という方向で足を引っ張ったのは皮肉だが…
973名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:51:06.65 ID:uZ5bppFx0
>>971>>967へのレス
PC以外だとX1→X1turboは完全な互換性があったがFM-7は5インチ
外付けFDDが普及してるのに3.5インチFDD内蔵のFM-77を投入したり
初代FM77AVに400ラインを搭載しないなど機種によってのばらつきが
大きかった
974名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:02:46.95 ID:uZ5bppFx0
>>972
「MSXとはポリシーであって完全互換規格のことではない」という
方向に切り替えられなかった時点で詰んだんだね
もっともMSXturboRからソニーと三洋が降りた時点で・・・
975名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:03:46.20 ID:sVGmhEzi0
俺がはじめて手にしたMSXはキングコングとかいう名前だったな
976名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:13:16.08 ID:fl1oPCBr0
俺なんかHiTBiTだぞ。ソニーハードだw

>>974
まあな。turboRにV9990が間に合ってればとか抜かす奴が未だに結構見られるけど、
俺は完全互換路線と廉価路線が足かせになって時代に合った再設計が出来なかったってのが死因だと思ってる。
977名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:27:08.20 ID:CawUnrkqi
MSXが完全互換規格だった瞬間なんかただの一瞬もない。
978名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:00:16.15 ID:2YBfBqqP0
まさかここまで伸びるとは
979名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:42:54.07 ID:eEF6VGo20
ゲハにおっさんが溜まってるのが良くわかるスレでしたね

楽しいスレだったが次スレは立てるべきでないと思う
980名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:12:50.00 ID:DrgYGrck0
スレ終わる前に一言
アサヒ芸能の新聞広告に小林ひとみの名があって
パズル・イン・ロンドンを思い出した
欲しかったな
981名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:30:47.04 ID:Wy+71ZEG0
プログラム書いて動かすのは皆目サッパリだったけど
結構豊富だったツクール系ソフトのオカゲで
俄かクリエイターつーかドッター気分でかなり楽しんだよ
特にDante & Dante2お世話になりました
982名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 22:02:36.84 ID:YNbaBYjJ0
>>980
俺はそこからロンドン小林(バカ)を思い出した
983名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:21:11.20 ID:IQtjjDFe0
充分な容量と豊富なタイトル数のメガROMソフトのお陰で
ゲームに関しちゃ概ねMSXを味わえたと思うが
俺のMSX2はディスクドライブが付いてなかったから
最後期のゲームやツクール系などが楽しめなかったのが心残りだ
984名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:05:59.79 ID:wYlRNktM0
吉田工務店はハマったなぁ。
結局それだけじゃ物足りなくなって完全自作シューティングを作ったりした。
当時の2DDは全然読めなくなってしまったけど、カセットテープなら読めるかな?
985名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:06:07.28 ID:jkX2DD4l0
MSX2+って専用ソフトがあんまり出なかったし失敗規格だったかと
思いきや漢字ROM必須ソフトが結構増えたこともあってMSX2からの
買い替え需要も結構あったようだね
986名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:39:00.56 ID:S/uxm9ku0
>>937
ムーンライトちゃんりんしゃんからダメになったんだよなソレ
「ごめんなさいこんかいはなにもないの」
にはガッカリさせられたぜ
987名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 10:40:20.56 ID:sKbmMTi/0
>>972 CPUはしょうがないにしても、VDPも自前の設計じゃないから
大胆な再設計とかいってもできることがそもそも限られる
988名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 10:54:15.03 ID:4XO/vedx0
>>987
VDP問題はMSXユーザーのトラウマになってるな。

…上でも書いたけど、俺的にはV9990が間に合ってたとしてもturboRの運命が変わったかどうかは怪しいと思ってる。
本当にすべきは「下位互換は2+に任せて、多少下位互換を捨ててでも時代にあった設計に直す」ことだったと考えてるから。
まあ、ゲーム機化してた(ハードの設計変更がソフト資産にダイレクトに影響する)MSXじゃそれも難しかったんだろうが…
989名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:30:38.24 ID:M8UwdGr30
>>988
はるかに先進的なスペックを誇ったAMIGAやATARI STも、Windowsの大波に
呑まれて消えた
MSX3であと2年や3年延命したところで、MSX2ほどの豊かな実りはなかっただろう
990名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:51:18.75 ID:JOgUOvZB0
黄金の墓楽しかったな〜
991名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:53:48.09 ID:2n6f+rTt0
>>987
VDPの設計はアスキー。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:V9938c_01.jpg
著作権表示も(C)アスキーになっている。
992名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:18:53.77 ID:IihLiwLf0
>>989
MSXがWinとデュアルブートする未来もあったのかも知れないけど
win3.1や95の狂乱で98もうんずも呑み込まれたもんなぁ
993名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:24:34.74 ID:JOgUOvZB0
祖母の家にTOWNS残ってるかも知れん
今は空き家になってるけど今度見に行ってみよう
994名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:34:11.32 ID:GDzQGQFh0
日本語(漢字)がPC/AT互換機の参入障壁になってたけどハードの
性能向上でソフトレベルでも日本語処理が何とかなるようになって
日本独自規格の命脈は尽きちゃったからねえ・・・
995名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:49:33.23 ID:YPjQ5gAZ0
TOWNSかぁ
友人が2回程しか使ってないモデル2くれるって言ってたんだよなぁ
もらっときゃ良かったかも
996名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:59:29.24 ID:4XO/vedx0
>>992
3.1っつーか95だな。OSがハードをドライバで抽象化して差異を吸収するようになったんで、特定のPCでなきゃ、ってのがなくなった。
そうなれば普及率世界一のAT互換機が一番強いのは当たり前になる訳で。
ただ98は結局Win2000までは提供されたんだよな。

現代のMSX論って、復活という目標ありきで「復活させて何をするのか」がそっちのけになってる希ガス。
どう考えてももっとつぶしが利く1chipを教育用とか言っちゃうようじゃもう終わりだと思うよ。
997名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:34:21.28 ID:mWRvP3c+P
64Kバンク切り替えじゃ誰もついてこないよ
Z80マシンは結局全滅したわけだし
998名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:38:05.25 ID:IihLiwLf0
MSXは惜しまれつつその役目を終えた
それで良い
999名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:39:47.37 ID:M8UwdGr30
>>999
綺麗な〆をありがとう
同窓会みたいで楽しかった
ではさようなら
1000名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:43:04.96 ID:pIKSMzTH0
MSXはPCエンジンより高性能です!
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