1 :
名無しさん必死だな:
なんで皆それしか言わないの?
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:11:29.10 ID:1F0+MKOY0
その通りだから
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:12:38.05 ID:OeB+EMDPO
普通にってなんなんだ
面白いけどありふれてるって意味なのか
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:14:07.35 ID:3f1KcWMy0
平均点って事じゃ?
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:14:32.69 ID:STfFACha0
>>3 スクエニのゲームにつける代名詞
例:聖剣伝説DSは普通に面白い・FF13は普通に面白い
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:15:00.42 ID:zfcLjnzl0
鉄平ブログくらい面白い
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:15:22.86 ID:vKxZ5oc90
普通に面白い=クソ
という図式がFF13で成り立ってしまったな
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:16:26.88 ID:mDMxe90C0
FF13がつまらないとか言ってる奴は未プレイでネガキャンに踊らされてるだけの情弱
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:16:31.28 ID:OSg9DbCN0
北米でもさ、誇大広告をコケにしてる感じだけど、このレベルなら
普通にせんでんしとけばよかったんじゃね?って感じですね
>5
任豚ってこんな低学歴ばかりなの?
わざわざ言わなくても良いのに、とは思う
FF13なんかありがたがってた過去www
ええ
普通に面白いです
>>8 戦闘、音楽はRPG最高レベルだったわ ストーリーがそれをかき消すくらいごみだったが
同じ一本道でも名作扱いのFF10を見ればRPGでどれだけストーリーが重要か分かる
風来のシレン3は普通に面白い…………
そんな風に言ってた時期が俺にもありました
これほどの大作が普通で済まされるかよ
20 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/05/24(木) 16:28:57.53 ID:RvLkGLTnQ
普通に面白いてのはクセが無く直球で面白いて意味じゃないの?
だからマリオとかポケモンとかドラクエに言うようなセリフで
デモンズとかオブリとかは普通に面白いに該当しない
普通じゃなくて面白い
これの逆と考えれば分かるだろ
悲観するほど悪い出来ではないよ。ちゃんと遊べるレベルのクオリティはある
ただハードルを上げ過ぎてしまっただけだ
つまり、FF13と同レベルの面白さということですね
プレイし始めれば普通にハマれる。
しかしデモンズソウルのように寝食を忘れてハマるほどではないというレベル。
キャラクリがもうちょいなんとかして欲しいがズラDLCとか出てるところを見ると
これから良くなっていくのかね。
オープンワールドなのにファストトラベルも時間スキップもない
26 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:39:01.32 ID:l7Byjv3p0
>>8 オーディンまでやったけどガチャガチャ切り替える戦闘と成長システム怠くてやめたわ
27 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:40:13.48 ID:MJRbOtG/i
遊べるが良作といわれると首をかしげる感じ
つまり普通
芸人に例えるとよいこの有野みたいな感じ。
悪い人じゃないけど魅力も乏しいというところかな。
31 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:47:29.95 ID:l7Byjv3p0
>>30 課長というどえらい愛されキャラを掘り起こしましたやん
戦闘は色々スキルも習得できるし結構面白いと思う。
自分のキャラ+お供キャラ+ネットのユーザー作成キャラ2人の4人PT作れるから結構画面も賑やか。
でも普通。
オブリとかフォールアウトとか遊んでるといまさらオーブンワールドが珍しいもんでもないし。
(ゲハでは色々言われてるけど、そんな評判とは関係無く)普通に面白い
発売日買いするほどではないって感じでいいの?
良い意味では使われない普通に面白い
36 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:49:35.91 ID:q4tj53iwO
別に箱信者でもPS3信者でもない純粋な質問だけど、やっぱ箱の方が画質とかいいの?
>>34 発売日に買ってさっさとクリアして売るのが一番じゃないかな。
>>37 でも売ったらバイオ体験版確実じゃないんでしょ
プレイしてないけど…楽しく遊べるけど語りたくなる独特な特徴や展開は特にない、って感じなんかね
パッケの裏表紙に体験版DLコードが印刷されてるからね。
9月4日からDL開始とあるからそれ以前に売ったら先に使われる可能性はある。
ただ体験版なんて動画見ればよくね。
42 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:56:56.32 ID:OSg9DbCN0
マックスペイン3みたいに勝手にこけないで300万本くらい売ってさ
夏にはコープ追加予定だから(チラチラ
ここまでやってくるのに、FF13みたいなRPGもどきで売り逃げようとしてたらそら
叩かれるで、そういう感じだったな
>>37 そっちのがいいかな
バイオは好きじゃないから体験版はどうでもいいし
普通につまらないよりはマシだねw
良作や名作レベルじゃないってことか
Vitaで発売されてたら買ったかも。
PS3だとどうしてもスカイリムやデモンズと比較してしまうがVitaのゲームと比べると普通にクォリティー高い。
47 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:07:05.03 ID:ESOY2lPm0
普通に面白いからだよ
つまりクソゲーってことですね?
普通に面白いと言われてきたソフト達の行く末を見ればわかるよね
もう普通に面白いとか言われた時点でドラゴンズドグマは…
派手な前宣伝の割りに普通じゃねーかって事で叩かれるのはよくある話だからね。
魅力の伝え方を間違ってるよ。こんなことしてたら、大袈裟な宣伝をすればするほど「どうせ次もたいしたことないでしょ」と思われるようになる。
FC時代のありえないクソゲーと比べたら
普通に面白い
54 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:26:07.87 ID:0i8DZpsji
>>46 VITAには向いてないよ
普及台数的な意味で
56 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:28:01.53 ID:XtWyqYPI0
ドグマ神ゲーすぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
ウルティマ>>>>>ルナドン>>>>>オブリ>スカイリム>>>ドグマ>>>デモンズ>>ダークソ
しかしステマ異常じゃないか?
こんなドグマスレ乱立させて…
ゲハはカプコン社員御用達って言われてるけどマジだよな…
ステマが成立するのはオタだけだから無駄です
しーんーぞーうーとーらーれーてー
たーのしーいなーかまーがポポポポーン♪
60 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:30:55.83 ID:SrAasaBOO
おもしろいけど、特におもしろいわけじゃない。
FE覚醒と同じくらいだわ。
61 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:32:33.76 ID:uz+Pf+gl0
普通に面白いってそんな変な言葉か?
ゲームって普通は面白い遊びだろ
62 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:32:52.54 ID:XtWyqYPI0
通販はほとんど売切れだね
店いったら在庫少しはあると思う
ほしかったらはやく買ってきたほうがいいよ
ポーン育てもはじめのころが一番楽しいはず
激しく地雷臭がする
実際にゲーム中の本の中身を読めたりするような変態的な作りこみのオブリと比べちゃうとどうしても和ゲーって感じなんだよなドグマ。
ただやることがわかり易い分だけ洋ゲーアレルギーの人でもすんなりプレイできると思う。
>>64 海外受けは良さそうな感じの作りになってる?
デモンズよりは面白いのか?ん〜・・・
67 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:37:04.96 ID:KaKeOFfo0
街にザンギエフそっくりのポーンがいてワロタ
やだこれ楽しい
普通におもしろいってそのゲームのおもしろいとこ語ること放棄してるよな
まぁ、この言葉の意味するところはそういうこと
>>61 何が普通なのかよくわからないという疑問が多いですね
>>65 海外は難しいんじゃないかなぁ。
比較対象が強大すぎるからね。
普段から和製RPG遊んでるような人たちならすんなり受け入れてくれるかもしれないけど。
スカイリムは究極のごっこ遊びゲーだけど戦闘は脳内補完するしかないからな
戦闘ドグマあとスカイリムのゲームをやりたい
72 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:46:10.61 ID:dmE36hMz0
>>71 面倒なだけだろ
ボスだけならいいかもしれんが
普通じゃない面白さのゲームってどんな面白さなの?
割と普通にまあまあ面白いよ
モンスターの作り込みというか元祖となるD&Dあたりへの忠実度は他のゲームよりか再限度
は高いかも。そこらへんニヤリとしたいなら
76 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:53:46.69 ID:uz+Pf+gl0
>>69 「面白い」が普通の状態というのを指してるんじゃないの
>>61 『面白い』ってのは普通じゃない状態なんだよ
だからちゃんと面白ければ『普通』なんて言葉は出てこないんだな
>>72 スカイリムでいうとドラゴン巨人マンモスに会うくらいの頻度ででかいのうろうろしてるくらいだからそんなでもなかったりする
>>8 お前みたいな扇動屋に騙されて最後までプレイしてしまったわ。
中盤以降面白い、マップが広くなって面白いって、完全なコンコルド錯誤状態。
費やした時間を取り戻したくて、ラスボス倒すんだが、さらに不愉快な思いを強めるという矛盾。
PS3の代表作と言うにふさわしい出来映えだよ。
ネット評価での相乗効果で、糞ゲーだって認識してからも続く退屈で無駄な時間の浪費はまさに地獄。
大便の山に埋もれて死ねや。
面白いだけならオブリもスカイリムもフォールアウトもドグマも面白いだろ。
ただこの4つを面白いの一言で片付けるには差がある。
順列付けをするならドグマは頭に「普通」を付けて他の面白いより格下げせねばならん。
ただその普通の面白さはそのへんの凡ゲー以上に面白かったりする。
普通に面白いって
普通につまらんと考えていい?
82 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:57:54.60 ID:uz+Pf+gl0
>>77 そうか〜?
ゲームに限らず遊びって基本面白いじゃん
面白いのが標準なんだから普通に面白いっておかしな言葉だと思わないけどな
ポーン縛りて出来るの?
そしたらデモンズ並にシビアな戦闘になれるのかな
85 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:59:34.24 ID:UgouDKBU0
>>8 悲しいことにあれミリオン達成したゲームなんやで…
遊んでない以上、あるラインを超えた発言はできないんだろう
叩く側も擁護する側も
だから何だかふわふわしてるよなドラゴンズドグマのスレって
普通に面白いが言葉としておかしいかどうかはともかく
何故「とっても面白いよ」とポジティブに言えないかというと
そんなに取り立てて面白い所はないと自覚しているから
>>82 どんな遊びでも、どういうところが面白いかって漠然とでも言えるでしょ
それすらもできないで「普通に面白い」なんて曖昧な表現使うんじゃ
具体的に面白い部分がないものと判断されても仕方ないんじゃない
>>87 俗に言うオーブンワールドなゲームは多数の人が認める神ゲーという物が存在する。
ドグマはまだそこの領域には達していない。
でも普通の和ゲーよりは楽しいと思う。
手放しで褒めることもできずかといって貶すような駄作でもない、普通に面白いソフト。
90 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:04:31.66 ID:Qy6O7l3E0
(お前らおもんないっていうけど)普通に面白いよってことだろ
気になるのはボリューム、主にデカモンスターの数と
武器の概念だな
FF13は普通にクソゲー。
画像のみじゃん。
93 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:09:25.75 ID:uz+Pf+gl0
>>88 面白い部分が言えないってのと
普通に面白いって言葉の意味がおかしいかどうかとは関係ないじゃん
別に俺はつまんないゲームの擁護として普通に面白いという言葉が使われることについてはどうでもいいんだ
「普通に面白い」って言葉はべつにおかしくなくね?って言いたいだけだから
オープンワールドな時点でマップ全体の広さを把握しないと評価しづらいんだよな…
これどれくらいあるんだろうか
普通に面白いって、言われてるほど酷くないってことだろ
多少は酷いのかもしれないが
96 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:13:43.97 ID:KILBs7Z70
お前ら普通におもしろいしか言ってなくてワロタ
今のところ面白いとしか言いようがない
育成もマップも敵も全容が見えないんだもん
普通にドラゴンズドグマ
その面白いを具体的に他人にプレゼンできなきゃ馬鹿の烙印押されても文句は言えないがな
面白いか面白くないか、はっきりしろ!!
>>96 スレタイにあったからなw
そういったロールプレイなしで分かりやすくいえば80点ゲー。
>>93 何をもっておかしくないと言い切れるのかわからないから、そこは何とも言えないけど
文法的にはあってるとかそういう話?
103 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:17:33.53 ID:hb79Nz6G0
普通に面白いよね。
神ゲーやばすぎではないが、買ってよかった!マジ面白い!って感じ。
神>優>良>凡>劣>糞だったら
優くらい。
早速DLC配信してるのはあれだけどね
髪型8種類と女NPCの装備一式で160MSP
スカイリムは車でお使いするゲーム
ドグマは徒歩でお使いするゲーム
最初のフィールドでウサギ狩ってるだけでそこそこ楽しい
これからどうなるか分からんが
「(評判悪いけど、クソクソ言われてるけど)普通に面白い」
って意味だと捉えてるが違うかな?
つまり「大変面白い!」とか「凄く面白い!」と言うほどではないと言うことだな
「普通に面白い」ってのは要は佳作程度の扱いだと思う
>>97 そう、買って一日で解るもんじゃない。つーかまだ何時間もやってない
110 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:22:22.47 ID:uz+Pf+gl0
>>102 文法っていうか矛盾した内容の言葉かどうかって感じかな
普通に面白いは不満も多いって事だろ
日本語音声もそうだがいろいろかったるい
絶賛する程じゃないが糞でもない=普通に面白い
じゃないの?ネットはすぐ糞扱いするから出てきた言葉だと思うが
>>111 ニュアンス的には>103の良以上優以下って感じだと自分は捉える
か‐さく 【佳作】
1 文学作品・芸術作品などで、出来栄えのいい作品。
2 絵画・文芸作品のコンクールなどで、入賞した作品に次ぐ優れた作品。「選外―」
かさく【佳作】
@ 詩文などの,できばえの優れた作品。 「近年の−」
A 入選作ほどではないが,それに次ぐよい作品。 「選外−」
>>113 どっちかと言うと、発言者本人を守る為の言葉だと思ってる>普通に面白い
髪型DLC来てたのか。
チェックしないでキャラ作っちゃったから2週目やらない限り買うことはないだろうな。
119 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:26:44.99 ID:OzQU4HYe0
「普通に面白い」に反応して発狂してるヤツがいるな
>>8とかw
アホなスクエニ信者にしたら禁句だなこりゃ
なんか凄いことやってるとんがったゲームなのかと思ったら、
プレイしてみると以外に普通に遊べる無難な出来に収まってた。
敵の攻略法探し出して、最初は苦戦してたのがどんどん楽勝になっていくのは
じつにRPGらしくていいな。
>>110 矛盾はしてないかもしれないけど、分かり辛い表現であることは確かだと思う
対象は標準的なものなのか、それともそれ以上のものなのか、そこが明確にならないし
122 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:29:49.89 ID:hb79Nz6G0
間違いなく糞ではないな。神ゲーに近いが人によっては秀作になりかねる。
結構斬新。某ショップ店員だがライトユーザーはスカイリムとかソウル系はおっかなくて買えないけど
宣伝効果でかなり手を出しやすくなってるし、友達同士で買う人がダントツ多いね。
ライトユーザーはどすはまり。神ゲーと言うだろう。この手のゲームやりつくした人でも
神とはいえないが、斬新な部分が多く楽しめる作品といえる。
海外レビューで気になったのは
・長時間遊べば面白さが増していく
・性質的に受け入れられないヒトはいるだろう
の2点なんだよな。長時間はまあいいとして下はどんなゲームにも言えるコトなんじゃあ・・・
いい加減パワハラスレ立ちすぎだろw
神ゲーだのでぃすられてるだの
一個にまとめろよな
凡ゲーなんだしさ
126 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:32:52.88 ID:uz+Pf+gl0
>>124 でも、まさにその通りだと思うよ
ハマる人はハマるけど、クソだという人間がいてもおかしくない
128 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:34:10.03 ID:S3C+rn42O
>>122 こう言うステマ業者のコメ多過ぎじゃないか?
似たようなのを色んなとこで幾つも見るな
>128
お前みたいなステマ業者のコメの方が遥かに多いよw
>>117 さんくす
自分の行動範囲と照らし合わせて全体考えるとゼノブレイドの半分ないくらいだな
131 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:38:30.81 ID:CWt/hC4b0
普通に神ゲーはクソゲーだけど普通に面白いはそのまんま普通なんだろ
>>122 これ、内容に一切触れてないよな。
ソウルサクリファイスの感想として書かれてても全く違和感無い。
モンハンの感想でも使えるわw
ステマすんなよダニ野郎
体験版ではポーンありだと、何もしないでも終わった
ポーン抜きでやるとひっついてボタン連打してるだけで、終わった
体験版とだいぶん違うかね?
135 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:46:53.34 ID:hb79Nz6G0
スカイリムより普通に面白いぞw
神だわw
おもしろいけど日本語音声ないから
洋ゲーやってるかんじ
戦闘中に字幕読むのがつらいけど他は合格点だ
>>134 あのキメラ戦は本編でもチュートリアル的な位置づけでキャラ作成前にやらされる。
操作説明読みながら戦うイベント戦闘みたいなもんだよ。
本編から先はちゃんと普通のアクションゲーと同じ程度の難易度になる。
これあれだ、TV小さいと辛いだろうな。
139 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:51:31.68 ID:KILBs7Z70
結局これは7000円近くして買うほどの物なのか?
「人を選ぶけど俺は楽しめた」のなんとかの彼方よりは楽しめるんじゃない
141 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:55:37.40 ID:XtWyqYPI0
神ゲーすぎる・・・・・・;;
20%オフの店で買えば6400円。
PS3版ならサックリクリアして売れば4000円程度にはなるだろ。
ソフトをとっておくタイプの人は知らんが売ることを前提ならお釣りがくる位は楽しめそうだよ。
143 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:58:26.62 ID:KaKeOFfo0
今、マツコDX似のポーン借りてるんだが強すぎワロタ
微妙という単語も本来は褒め言葉というのを思い出した
145 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:58:57.27 ID:XtWyqYPI0
ポーン借りたり楽しいね・・・・これ・・・・神だわ・・・・
>>137 ほうほう
普通のアクションゲーって、なに?
アクションゲームタイトルで大体これと同じぐらいの面白さってあげてくれると分かりやすい
他人の金銭感覚など知らん
俺は同時に虫姫さまも買ったがどっちもいい買い物だと思う
クソとか言ってるのはハードもってないアレな層だけだろ
クソゲーにしておかないと精神が保てないそんな貧乏野郎達
>>139 無いと思う
アンロックDLCだらけだしぶっちゃけ戦闘だが売りの普通に面白いゲーム
あのマップ空いてる所DLCで売るつもりだろ…
"普通に面白い"は地雷サインです。
151 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:08:20.77 ID:LiOFy8Ni0
戦闘は普通に面白い、とかFF13かよ
ドラゴンズドグマの本スレってどこなん?
普通に面白い?うん・・
>>146 そう聞かれると難しいな。
無双ほど軽いアクションではないがDMCのような一匹が重いわけでもなく
結構なデカブツもよじ登って倒すようなアクション要素もあるし・・・
オブリの戦闘を面白くした感じといいたいところだがそれだと質問の答えから少しずれるし。
無難に面白い
これでいいだろ。
体験版の通りな中身だったのか
数年後に中古でいいな
具体的に面白いとこ頼む
煽りでもなんでもなくて、購入を考える位にはしようかと思って
体験版やった限りマジでおもしろくないんだけど
仲間がうざすぎる
面白さを具体的に書けないのなら、逆につまらないと感じる所を具体的に書いてくれよ。
FF13の件以降は普通に面白いって言われるとどうしてもいいイメージが持てないよ
161 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:22:09.07 ID:MjPC6l7w0
神ゲーワロタwwwww
いやマジで
地形を活かして高所から飛びついて弱点の頭滅多切りwwww
とかおもすれー
162 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:22:32.62 ID:MjPC6l7w0
体験版とは全然違う
日本人が日本人でも楽しめるように作ったオブリ。
これ以上の説明は思い浮かばないな。
オリジナルより自由度は少ないがそれでもある程度は自分の好きなようにクエを消化できる開放感。
薄気味悪いダンジョンを息をつまらせながら一歩ずつ進む緊張感。
戦闘を飽きさせないように出てくる巨大モンスター。
オンラインで連れ歩く味方(他プレイヤーが作成したキャラ)を選別してるだけで意外と30分くらい経過してたり。
164 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:24:13.02 ID:XtWyqYPI0
普通におもしろいぞ
キャラに愛着が沸く
おれのガチムチキャラが
他人にお持ち帰りされるってのがドキドキする
なるほどねー
検討しとくかね
すごい叩かれてたから思ったよりは普通に遊べるってことじゃない?
過度な期待すると痛い目みるってことね
>>163 MOD入れなきゃマトモに遊ぶこともできないオブリみたいな糞ゲーの名前出すなよ
>>168 PC版は仕方ないが家庭用のはローカライズされてるしMODなんていらんだろ。
ロードはどうしても遅かったけどね。
「普通に面白い」って嘲笑のネタなんだが本気で言ってるやつがいる
和ゲーの利点なんて戦闘システムしかねえんだから、そこを全力で頑張れよ
誰もオブリやスカイリムみたいなNPCが溢れたオープンワールド期待してないからさ
>>170 元は何が面白いのか具体的に言い表せない人が使ってたみたいだけど
曖昧で便利な言い回しだから、クソゲー擁護にも使われるようになった感じだな
PVでちょっとわくわくして体験版が糞つまらなくてがっかりしたけど製品版はPV通りだった
そういう意味での「普通に面白い」ならまあ同意する
これを嘲笑できる水準のゲームが多くはないのはたしか
>>170 それに関してはスレタイが悪いだろ。
このスレタイで立ってる以上は「普通に面白い」と言うワードを説明に使うのがスジってもんだろう。
174 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:56:37.97 ID:GJY3n+b70
RPGでありアクションでありってことで考えるとFableあたりと比べればいいのかね
戦闘も育成も探索も全然上だよ、こっちの方が
スカイリムみたいな世界への没入感みたいなのは薄めだからそっちを求めてる人は手を出さない方がいい
そこそこいけそうだな
中世大好物だし買うか
DLCの内容やバグの有無などを見極めた上で購入を検討するわ
でもなんで新規ゲーなのに信者やアンチがこんなにいるんだ?
スレ立て乱発する程のゲームじゃないだろ
Amazonのレビューを見ると評価は良い方だな。
売り切れ過ぎ
良く言えばめんどくさくないオブリビオン
あまり評価が悪くないのは、体験版の評判がイマイチで
ハードルがほどよく下がっていたというのもあるのかねぇ。
あと、敵モンスターがド直球の王道なのが個人的にツボ
あーそれは俺もいいと思ったよ
あえてひねらず普通にグリフォンとかな
プレイそっちのけで書き込めるくらい面白いよ…
敵モンスターが小さすぎるのが酷い。もっと金冠ドボルみたいな敵ださないとしがみ付きが全然活きないじゃんよ
ビホルダーが出てりゃ何だって神ゲーなんだよ!
Wiiで遊べないから糞ゲー確定
>>189 そういうバレバレななりすましはやめなよ
191 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 22:56:19.77 ID:5t5b/Y8V0
Amazon価格が今度は箱○版が安くなってPS3版が値上がりしてる・・・。
いったいどういうシステムなんだよw
オークションじゃあるまいし。
おみくじでいうと吉のポジション
普通に「面白い」じゃダメなのかい?
十分楽しめるけど何かがひっかかる、もしくは足りない感じなのかな
195 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 23:16:58.00 ID:aZyEWCAb0
神ゲー →やめどきが見つからない 睡眠時間を削る 生活に支障が出てくるレベル
ドグマは普通に面白い → 今日はここまででやめて、また明日するかと理性がまだ働くレベル
というくらいの認識でよろしいか。
普通に面白い=60点
197 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 23:20:29.02 ID:BilQP04D0
確かに本当に面白いゲームはやめるタイミングが見つからなくなるな。
頭ではそろそろやめなきゃ明日起きられない、って常に思ってるんだけど
気付いたら外が明るくなってたりする。
>>194 前に遊んだゲームを初めて遊んだときのほうが衝撃があったけど
既にそのゲームは飽きてしまったから、無理してそれに戻るよりはおもしろい
そんなゲーム
>>195 他におもしろいゲームがあれば積みゲーになるかどうかでわかれるかな。
今はマイクラぐらいしかハマってないのでドグマはちょうどいい時期に発売された。
PS3ユーザーにいたってはやるゲームが無い日照り状態だったので爆売れしてんな。
PS3しか持ってないけど、6・7月は買いたいゲーム無いからドグマ買うかなー。
評判は悪くなさそうだし。
面白いと普通の間って感覚なんだろうな、普通に面白い
そしてやや面白いとか、少し面白いみたいな打ち消し気味の言葉がくっついてるのよりは上
202 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 23:34:24.82 ID:BgVvx03o0
面白いと言い切ってしまうのは憚られる場合に、「普通に」を付けるのかね
俺的には、想像してたとおり面白い、って感じで使っちゃうな。テリー3Dなんかは原作でめちゃくちゃ楽しいのは分かってるから「普通に面白い」ってなると思う。
205 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 23:48:46.98 ID:rxVrB0yQ0
古典的なRPGが好きな人にはたまらん出来のゲームだな。
最初の漁村を出てゴブリンの群れに半殺しにされて「キタコレ!」と思った人には神ゲー。
コントローラー投げた人にはクソゲーだろうな。
とりあえずウチの弟は、
マインクラフト面白いからドグマ買わなくてもよかったかもなぁ…なんていってる。
夜が見辛いの改善されてる?
なんつうか
めんどくせぇゲームだ
209 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 23:57:08.79 ID:HpxN/7bu0
ステマ部隊からしても具体的に説明できる面白いところが一切ないということです。
配信みれば分かるだろう
普通に神で糞で面白い
今遊んでるけど神ゲーってわけじゃないけどわりと楽しめる
アサシンクリードみたいに続編でもっと良く出来るかもしれんね
朝からずっとやってて吐きそう
正直「普通に面白い」が的確だと思うわ
スカイリムが箱庭で特別出来良いだけなのにそれが基準にされてしまってるのが悲しいところ
スカイリム引き合いに出してる奴いるけど全然違うゲーム
俺にはスカイリムは微妙だった
尼で両機種ともに3.5点か。普通に面白いというにふさわしい点数が付いてる
スカイリムは冒険が面白くて戦闘がその要素の一つでしかないからなぁ
ドグマは戦闘を楽しむゲームだと思う 体験版未プレイだけど感想読む限りそんな印象
てかインアンに似てね?
あそこまでガチガチなゲームじゃないけどさ
スカイリムとドグマの戦闘はドグマの方が圧倒的に上
スカイリムのあれなんだよマジで
スカイリムがアクション要素もあるRPGだとしたら
ドグマはRPG要素もあるアクションなんじゃねーの?
弓や魔法はスカイリムのほうが面白い
猿がよじ登るだけに特化したな
223 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:39:29.29 ID:vw2Ek9Pf0
なんでスカイリムと比べるんだろう
逆にこの手のゲームでこれ越えるの挙げてみて欲しい
やってみたいから
何と比べて欲しかったんだろう
226 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:43:39.19 ID:Mj5gGOrK0
>>224 これモンハンとtwo worldじゃないのか
似たようなもんだとkingdoms of amalurかな
メインストーリーもしっかりしてるし
227 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:44:11.67 ID:Mj5gGOrK0
ちょっとジャンルが違うけど
ベセスダ製除けば家庭用のオープンワールドRPGだとトップの出来には入ると思うぞ
まぁ他が酷すぎるだけなんだが
尼のレビューにあったがDMC+モンハン+スカイリム=ドラゴンズドグマ
The Elder Scrollsシリーズ(II以降)
Gothicシリーズ
Sacredシリーズ
Two Worlds
Fallout 3
Risen
ゼノブレイド
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
New ドラゴンズドグマ
>>229 テーブルホッパーとキャリバーが使えるのなら買う
戦国BASARA+ルナドン+インアン=ドラゴンズドグマ
正直ドグマは侍道とかと同じフィールドにいるよな
234 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:09:41.13 ID:qLy2bj6N0
>>209 いっぱいあるぞ
オープンフィールドだから敵といっぱい戦う→スキルポイントがたまる→いっぱいスキル覚えて戦闘楽しい
カプコン特有の絶妙バランスで死闘が繰り広げられる
夜なんか暗くて知らない土地だと何が出てくるかワクワクドキドキを楽しめる
まだあるけど明日5時に起きなきゃいけないのにこんな時間までやってしまった
235 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:11:38.35 ID:qLy2bj6N0
>>229 本当これ
敵打ち上げて隙作って大技ズドン!とかたまんねー
面白いかどうかはともかくUIは最悪
画面ごちゃごちゃして見にくいし、会話もフォントもダサい
あとゲーム始めてすぐ芸人ポーンがどうとか見たくないわ
駄クソがいかに凄かったかを再認識するゲーム
237 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:15:24.21 ID:gQ0R/yCs0
50点 普通
60点 普通に面白い
70点 面白い
80点 かなり面白い
90点 凄く面白い
100点 神ゲー
238 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:17:55.66 ID:qLy2bj6N0
金と時間ある奴はやれよ
偏見持たなければ相当楽しめるから
239 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:21:58.52 ID:qLy2bj6N0
>>236 駄糞は確かにスゴかった。俺すげー楽しんだし
これもすげー面白いけどなあ
このゲームが腐ったゲハの変なネガキャンのせいで埋もれてしまって、続編がでないとかになったら悲しいわ
UIとかはも少し洗練されるべき点がちらほら見られるし、フィールドの作り込みとかももっと頑張ればGOYガチで行ける
海外で売れたら続編は出るし、売れなきゃこれっきり
ゲハの意見で続編の有無が左右されるようなもんじゃないだろw
海外で売れたら続編は出るし、売れなきゃこれっきり
ゲハの意見で続編の有無が左右されるようなもんじゃないだろw
242 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:29:00.00 ID:qLy2bj6N0
それもそうだな
ゲハで騒いだところで鉄平に取り上げられるくらいか
あそこは購買力のない小中学生しか見ないしな
243 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:30:41.21 ID:qLy2bj6N0
正直スカイリム的な楽しさはまだ感じられないわ
世界観に浸るという意味であれは別格
アイテム収集の楽しさとかあるかね?
ディアブロ3みたいに
続編とかはどうでもいいけどね
つまらんものが売れて続けられても困る
失敗したなら次に生かせばいい
今はつまらない続編が溢れてろくなのが生まれてこない
246 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:35:02.11 ID:qLy2bj6N0
>>244 ハクスラ的なようそはないかな
武器を買ったり報酬でGETして、道中拾った素材や金で強化する感じ。
強化っつってもその武器毎にLevel3まであげられるだけ
ただLevel3まであげたことないから、その後何があるかはまだしらない
247 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:37:21.95 ID:qLy2bj6N0
>>245 だからこそドグマに期待するわ
新しいIPを確立して欲しい。和製オープンワールドとして
まだオープンフィールドだけど
248 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:37:28.65 ID:hTj661uT0
ラストストーリーといろいろな面で似てる
249 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:41:15.26 ID:qLy2bj6N0
>>248 ラスストは凡ゲ
ストーリー以外は普通に面白かった
「普通に面白い」ってマジで意味がわからん
誰か日本語に訳して
251 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:43:42.24 ID:qLy2bj6N0
>>250 まあ、暇つぶしにはなるよねってレベル
ラスストに関しては
>>250 「つまんない」と「おもしろい」の中間と考えればいい。
255 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:50:20.03 ID:8913CPoT0
ようするに凡ゲーって事ね。
257 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:55:00.74 ID:hTj661uT0
1ヵ月後くらいには中古屋に山積みになってると思う
258 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:56:46.25 ID:7vr1Rdp/0
>>256 ちょっと違うな。
ひとつぐらい良いところがあるが、その他が残念な出来という意味がぴったりくる。
おもしろい部分もあるけど完成度が低いというところかな。
259 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:57:04.03 ID:qLy2bj6N0
お前らそんなに金に困ってるのか( ;´Д`)
260 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:57:22.00 ID:7vr1Rdp/0
不通に尾も白い
262 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:58:13.46 ID:7vr1Rdp/0
263 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:00:16.64 ID:qLy2bj6N0
金に困ってるときの娯楽じゃねーのかゲームって
そうだな
数千円で数ヶ月は遊べる
ゲームのコスパは凄い
開発もとがバンナムならユニット組んで歌わせたりコスプレさせたりするんだろうけどカプじゃぁなぁ。
266 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:04:04.00 ID:qLy2bj6N0
府中に桃拾い
糞ゲーであることを認めたくない時に使う言葉
映画のアルマゲドンみたいなもんだろ
何も考えなければ泣ける
何も考えなければ面白い
270 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:08:20.30 ID:qLy2bj6N0
結局糞ゲーって流れになってしまうのか
なんか悔しい
271 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:09:42.53 ID:hTj661uT0
>>266 ビーズも落ち目だからなー
前は100万とかばんばん売ってたのに今じゃ声優ソングとたいして変わらないレベルに
カプコンスタッフの思い出作り起用って感じだよな
キャバクラでB'zと一緒に仕事しててさーって自慢するのが
彼らの絶頂期だったのでしょう
大富豪でいう所の6や7あたり
274 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:13:12.77 ID:qLy2bj6N0
>>271 広告費安くするためのアホみたいな戦略だろ
少なくともゲハでは、えっ?ってなったし
B'zは会わんわ正直
275 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:14:41.47 ID:B1C6wwg/0
276 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:17:31.42 ID:qLy2bj6N0
デモンズの時も最初は糞ゲーだったよな
ゲハの中で
>>276 糞バランスだったからな、パッチでだんだん改善されてったけど
ゲハで騒いでる人と実際遊んでる人の温度差は凄いからな
279 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:25:08.78 ID:qLy2bj6N0
>>278 本当に面白いのにな
あれ?なんかステマっぽい
宇宙にホモ酷い
普通に面白いって言葉は
具体的にどこが面白かったのか言えないときに使う言葉でしょ
具体的に褒めるのって難しいからね
発売前に体験版配信してる潔いゲームなんだから
あんま叩くなよ
284 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:43:29.67 ID:qLy2bj6N0
具体的に褒めても
なかったことになる件について
潔いっていうかディレクターの感性がずれてる
たぶん面白いゲームだと思って体験版出したんだろう
カプコンの先は長くなさそう・・・
曖昧な感想はいらんからアクションとしての出来はどうなんだ?
体験版はかなり大雑把だったが。
これだけ曖昧な感想ばっかりってことは、ゲハには買った人はいないんじゃないの
俺の中での評価
SACRED2>ドラゴンズドグマ>Fable3
Amazonの評価かなり悪いけど面白いのか?
尼の評価をあてにしたらアカン
本スレの雰囲気でだいたい分かるよ 発売近辺はヒートアップしてるし外野も多いから
あんま参考にならないかもしれないけど
オンが無いのが痛い
スカイリムを全くやる気しないのもそのせい
体験版でもやれば買う気にもなるのかと思ったらカプお得意の微妙体験版
体験版で色んな戦い方してみてもつまらないと思ったら製品版も合わないと思う、アクション部分は大体あんなもん
なんつーか行動に対する敵のリアクションとか魅せプレイ的な動きをして楽しむゲームだな
面白い訳じゃない。でもクソゲーでもつまらなくもない
色々おしいゲーム
つまるところ、モンハン4の為の研究・実験作というイメージが強い
面白いっていうか普通だな
296 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 03:31:37.32 ID:qLy2bj6N0
デビルメイクライで如何に華麗に戦闘できるか楽しんでた奴とか、ハマれると思う。
アクションが本当に多くて一つ一つ特徴的だから、コンボ自分で考えるのもいいかも
デビルメイクライの打ち上げが序盤から使えるから爽快感あるし、それで隙作って大技ズドン!とか気持ちいいぞ
あと体験版だと通常攻撃でなんとかなったけど、R1L1押しながらのスキルを使わないと全然ダメージ与えられない。だからスタミナ管理とか超重要になってくる。そこらへんの駆け引きもまた熱い
他にも具体的にいいところあげられるぞ
まあ馬鹿がスカイリムに喧嘩売らなきゃもっと好意的な意見があったろうね
298 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 03:36:44.74 ID:qLy2bj6N0
>>297 正直スカイリムは神ゲーっすわ300時間やりましたわ
>>286 アクションと言うよりももろにRPG
1人旅とか低レベルクリアとか不可能なゲーム
アクションの腕よりも装備やレベルが重要
一番似ているソフトは恐らくロマサガ1。最初はメインクエスト
みたいのがあるんでみんな同じルート取るけど次第になくなって
くるとみんなバラバラになる
ロマサガ1があわない人はまずあわないと思う
よし、俺は2作目を買うことにする
オンラインとか好きだなおまえら
ゲームでも馴れ合いうんざりだわ
ぶっちゃけこのゲーム、全く同じ内容で仮に海外メーカー産だったら
普通に面白いとか言ってる連中は買ってたのかって感じ
国産だとかカプコンだとか、それ以外に何か語るべきところが有るのかってゲームだな
>>302 洋ゲーアレルギーな人たちはカプコンから出てなきゃ買ってないだろけどそれがどうかしたか。
どこから出てようがゲームを遊んだ評価はかわらんだろ。
いやだから、そりゃ何かの信者でも無けりゃどこから出ようが遊びさえすりゃ評価は変わらんだろ
俺が言ってるのは国産だカプコンだってのが無けりゃ評価するしない以前に
多くの人間が手に取る事すらしない程度のゲームだろって話さ
世界で1千万本出荷してDL版も絶好調と言われるスカイリムでさえ日本じゃ両機種あわせて初週11万本がやっと。
こういうタイプのゲームが手に取られ辛いのはしょうがないんじゃね。
ただドグマは根底に和ゲーの血が流れてる。
一見洋ゲー風だがこの作品でアレルギー起こすような人は多分居ない。
306 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 07:05:54.41 ID:62O+aWk80
攻略本についてたDLCて中身どんなんだったの?
307 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 07:14:13.64 ID:Tq1fgbZRO
普通に面白い=クソゲー
スルー確定だな
308 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 07:14:45.34 ID:sUEoa44aQ
普通に面白い
次世代モンハンって感じ
ファンなら買い!
簡単に言うと 普通だった ってことでいいのかな?
310 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 07:17:33.87 ID:tFVfqmlt0
ストライダー→アサシンで弓で牽制鋼線で敵突っ伏させて背中滅多切りにしてヒャッハーのレゴラスプレイ楽しいです
追撃のかまいたちも気持ちいいし
でもこれ魔法使いはプレイしてて楽しいんだろうか
588 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/05/23(水) 14:09:56.17 ID:smVlUmRx [1/2]
フラゲしたけどマップ狭すぎ&ロード多すぎ
オープンワールド(笑)
752 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/05/23(水) 14:50:45.46 ID:smVlUmRx [2/2]
評判悪いな
様子見して正解だった
>>305 俺みたいな和豚にもドグマは大丈夫だったな。音楽の効果もでかいと思うわ
>>211 俺の中じゃ40−50点のイメージ
赤点ではないが平均点以下
314 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 07:51:18.33 ID:qC5skPIlO
ドグマはダクソ見たいな流れだな
数ヶ月にはアンチと信者が消えて快適に遊べそうだな
普通に面白いってマリオとかの方がしっくりくる
誰が遊んでも70点みたいな
316 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:03:12.18 ID:53xooobJO
2が出たら買うわ
神ゲーではない
せいぜい凡ゲーレベル まぁ体験版だからもう少しブラッシュアップされると思うが
結局面白いのかね?
近々で据置向けで購入予定のゲームがないから
迷ってるが。。。
319 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:06:53.55 ID:wd7wBvsM0
けど割と戦闘はカプコンらしく突っ込んでると思う
やっぱ土人メーカーに期待してるところってこれだろ
320 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:09:14.93 ID:qLy2bj6N0
2chのゲーム玄人様曰く普通に面白いから暇なら買えば?
おれはすげー面白いと思うんだけどな…
いやー、本当にかなり頑張ってると思うんだがなぁ
昨日はリザードマンの大群で全滅しかけた。4匹かと思ったらぞろぞろ追加とか止めて下さい。
322 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:12:19.32 ID:qLy2bj6N0
323 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:15:38.86 ID:A1ETHY7U0
序盤しかやってないけど面白いよ。
演出面やBGM等ダークソより劣るが
思ったよりは和製のオープンワールドゲーに仕上ってる感じ
324 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:18:59.97 ID:G+2XEtIW0
クソゲーでした
デモンズやスカイリムの前に出してたら良ゲーだったかも
字幕うざいw吹き替えでいいだろここは日本だ!
ダークソがクソに見える位には面白いな
体験版とは何だったのか
>>322 そういやポーンが押さえてっから尻尾切れや!とか言ってたなぁ
混戦でカオスだったから全然狙えなかったwwww
言われてみればひ弱な奴が混じってた気がするけどそいつはたまたま尻尾を切れたってことか…
327 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:22:19.77 ID:F6DRq6+YO
今年出た和メーカーCSゲームでは1番良い出来じゃないか?
まぁ他が酷いって話でもあるが…
328 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:23:33.78 ID:qLy2bj6N0
結局は買わなきゃ自分に合うかわからんてことだな
金持ってるのにAmazonの評価とか気にして糞ゲー回避余裕です(^^)
とかはアホだろ
ネガキャン見てそのゲーム知った気になる奴が多すぎる。やらなきゃわからんし、穴なんかさがそうと思えばどんなゲームでも見つかるもんだろ
>>3 取り立てて褒める部分は無いけど、面白い。
って時に使うかなー
「つまらなくは無い」と紙一重
330 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:24:43.85 ID:qLy2bj6N0
また糞ゲーに持ってく流れか
331 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:25:03.56 ID:9O8PNbuR0
あのオペラクが普通に面白いなんて言われてるくらいだから、
ドラゴンズオグラもニコ動で済むレベルなんだろう
他にするゲームがないからな、なんでも美味くなるって気持ちは分かる
体験版でうざかった仲間の「敵を押さえ込みました」が実際やってみると超ありがたい
「ワイルドダウン!」と同じ感じで
>>327 それはない
PS3限定の話ならそうかもしれん
魔法使いやってる人いないの?発売前の動画見てたら
すげえつまらなさそうだったんだけど
戦闘はほぼDMCやね
他のオープンワールド(スカイリムとか)やってると、操作性の違いで戸惑うってのは有るかも。まだ駐屯所?に到着したとこだけどね。
弱攻撃連打のが強攻撃より強い気がするんだけど、何か強攻撃の利点ってある?オブジェクト破壊にしか使ってない。
337 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:31:40.35 ID:qLy2bj6N0
魔法だけのメイジはあんまり面白くない
上位職で自分の剣や弓エンチャントかけながら攻撃魔法併用して戦うのは楽しいんだけど
体験版で掴まって攻撃連打で倒せるゲームだったんで見送った
戦闘はまあまあバランスがいいけど、単調でおなじことしかしない
問題なのはストーリーのゴミさ
これはもう誰も擁護ができない
大作だから面白い、程度の出来なんでしょ。
>>337 ああ、ジャンプと組み合わせるのか!
自分はメイジだわ。体験版で他は出来たし。ゴブリン火だるま気持ちいいです。最初のポーンと被るがな!
344 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:44:33.74 ID:qLy2bj6N0
貧民すぎるぞお前ら
まずは買え話はそれからだ
真面目な話ID:qLy2bj6N0はゲハ二位の書き込み数やってる暇があったらドグマやるべきでは?
>>339 体験版は難易度かなり低くしてある
これ雑魚にも結構殺される
周回前提の難易度に作ってあるらしい
「髪がそよぐだけで面白い」程度?
348 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:48:06.93 ID:tFVfqmlt0
今年発売の据え置きソフトの中では今んとこ海外含めて一番ではあるんだけど…
今年はレベル低いからね
ME3もあのザマだったし
ドグマ、Traials、FEZが個人的にはトップスリー
オープン物と銘打ちながら周回前提とかってのはどうなのよw
動画勢「体験版がクソなんだから製品版もクソなはずなんだよ、クソが」
海外メーカー製だったら普通にスルーされるぐらい普通に面白い
全体的に中途半端かつ荒い
普通に面白いとしか言いようがないなあ
マジで普通に面白いよ
どのぐらいかっていうと徹夜するぐらいには
ただ、作品として見るとBランク
UIが雑過ぎだし、演出も洋ゲーみたく低レベル
けど、やりだしたらやめられない妙な中毒性がある
354 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:51:04.53 ID:qLy2bj6N0
>>345 9時二家出るからそれまでステマwww
だって面白いんだもん
>>345 社員か工作員の仕事なんだろ
デモが全てだと思う
しかしカプは今後も黒帯を標準にする積もりなんだろか?
あらゆるレビューサイトとか関係者に黒帯については箝口令強いてるんだよな
バイオ6も黒帯付ける気か
平行して進めてるエルミゴシックの劣化が酷すぎるから
エルミ本スレも色々アレなのを割り切って遊んでる古参のレスを無理やりポジティブにとらえて良作扱いしようとする臭いのが常駐してるし…
>>349 1周目でやり直しが効かないクエストを失敗する人が大量にでてるし
レベル1の勇者VSカンダタ みたいな戦力差のクエがあるし
こりゃ周回して強くなったキャラクリアする事で
別のマルチエンディングフラグを立てるデザインなんだなと思いました
さすがカプコンきたない
358 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:53:24.55 ID:qLy2bj6N0
あ、面白いのはゲームね
やってる人に聞きたいんだが、
DLCとかアンロック要素ないと、
色々不便だったりボリューム不足な感じになる?
初期状態じゃロクに遊べないのかな。
しばらくネット開通しない上に、プレイするの我慢出来そうにないw
>>352 だから結局このゲームがここまで話題になる所以は何なんだと考えれば
バカじゃねーのとしか思えんのさw
361 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:56:23.07 ID:qLy2bj6N0
>>355工作に持ってく社員さんちっす(^^)
てかゲハにまでくるゲーマーがこれ買わないのは嘘だろ
363 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:57:49.40 ID:wd7wBvsM0
持ち上げて売り逃げするまで契約があるのはわかるが
その工作で持ち上げすぎたから普通に面白い
>>361 ゲハならより一層かわねぇよ、こんなのw
ゲハはゲーム業界ネタが好きなのであって、
ゲーム自体が好きとも限らないんだから。
>>285 思い描いた冒険がそこにあるってキャッチ
って、
実際は(開発者が)思い描いただもんな…
メインストーリーだけ追うと何時間位?
そこまでおもしれーなら普通はゲハなんぞにくる間も惜しんでゲームやるわ
他人に勧めるならクリアぐらいはしろ
不満はすっげーあるよ
移動手段、外国語字幕、グラそんなに綺麗じゃないとか
クエ時限もないわと思ったし良くも悪くも一作目の悪さはでてる
でもゲームの根本の部分はすごいできてて中毒性はすごいある
アクションが良いドラクエやってる感じ
難易度は決してぬるくないし戦闘が連打ゲーなんて言ってるとすぐ死ぬ
緊張感はかなりある
クエストちまちまこなしてレベル上げて武具強化してポーンも強い奴に乗り換えて
よし、次のクエいくぞ!って感覚がたまらない
気づくと7時間ぶっ続け
まぁ初代モンハンの未完成具合と似てるんだよなこの中毒性
不満は腐るほどあるけど面白さの方が上回ってる
俺は買ってよかったと思ってるよ
持ち上げすぎた→普通に面白い
まあこのコンボは確かにwと思う
クエ時限はあるな
幼馴染死ぬんじゃね
オワコンズステマ
ゴシック4よりかは面白い。
ホント、言語の方はどうにかならんかったのかと
字幕を追うことがゲームプレイの邪魔をして結構ストレスだわw
最近のバイオでアクションゲームで字幕を追うのは厳しいから
ユーザーの事を考え日本語音声も入れるようにしましたと言ってるんだから、
カプコン内でもこの辺の問題分かっているハズなのにな
>>318 体験版があって自分で判断できないってバカなの?
体験版はヌルゲー過ぎてつまらんから
ここの書き込み見てると判断材料にならないと思うんだけど
質問者は、「アンタ馬鹿?」という判りきった質問に興味ないと思うよ。
オフゲだから、廉価版が出たら考えるぐらいで良いんじゃね?
大口叩いた結果がこれ自称大作ゲーム
「弱攻撃連打ゲー」、つか、これが強すぎて他の選択肢を取る必要がないだろ。
>>378 職によるのかもしれんがストライダーはスキルのほうが数倍強いぞ。
初期販売期間だけは、皆やってる感を演出しないといけない。
発売から3週目ぐらいになると、バッタリと報告とか途絶えるから。
廉価版待とうぜ。
生ゴミみたいな発想だな
ラストストーリーも普通に面白い率高いな
Diablo3の合間にやる価値のあるゲームですか?
384 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:09:29.88 ID:KEaVD4lg0
カプコンなら完全版商法大好きだしそれまで待つわ
>>383 合間にやるほど短いゲームではなさげ
クエコンプと敵強さで100時間程度では全然終わらない
ドグマめちゃくちゃ面白いな。
体験版と製品版で楽しさが全く違う。
体験版で迷った人も絶対買ったほうが良いよ!
マップの広さもスカイリムとどっこいで密度はそれ以上。
日本でこれだけのゲーム作れるのはカプコン位だな
387 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:20:30.24 ID:yV8X/YoY0
ああ、2000円以下になったら買うよ
2000円は以下はないな
通りの人数の割にゲーマ意外と集まらない道頓堀のTUTAYA地下1階で
見てきたがワゴンの気配なし
WiiUで完全版頼むわ
それまでβテスターども不満潰しよろ
WiiUでは難易度ほんのちょっと落としてでも
一時停止なしのアイテム使用を実現してほしい
面白くなくはない
つまらないか面白いかで言ったら面白い
特別何か面白いかって言われたら、別に って答える
2chで無関係なスレ見ながらのプレイで充分
悩まずに普段通りの時間に就寝できる
普通に面白い のイメージ
パルテナは夜更かししまくったなー
面白いと言えない悲しさ
393 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:56:15.19 ID:KEaVD4lg0
>>388 ワゴン行かなくても中古は溢れるだろ
なんせ予約で50万本なんだから
394 :
ちけ:2012/05/25(金) 11:59:27.17
愛 ID:Dp+Joc1I0 BE:4637276-2BP(1000)
>>388 そりゃ発売翌日にワゴンの気配が出るソフトなんて一年戦争くらいのもんじゃないの。
395 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:59:53.10 ID:vMaZzxAB0
典型的な洋ゲーコンプの家ゴミ和ゲー
50万の予約とか見たけど結構売れのかな
体験版では買おうと思わなかったけど好評みたいなんでやるゲームがない時に買いますわ
>ぶっちゃけこのゲーム、全く同じ内容で仮に海外メーカー産だったら
>普通に面白いとか言ってる連中は買ってたのかって感じ
買わないだろうね 何このクソ洋ゲーってなる
クオリティ的にはそんなもん
日本ではステマの力で大作という雰囲気作りをがんばってるだけ
>>396 去年出た某ハードも予約数は凄かったけど
何故か引き取り率が異常に低くて酷い事になってたじゃない。
空予約が横行する現状、予約数なんか全く当てにならんよ
本スレが出勤時間になるとステマでトーンがガラっと変わるのが酷い
深夜しかスレがまともに機能してねえぞw
まあデモだけ触った人から見たらステマに見えるのも頷けるところはあるよ
デモは糞だし
今のHD機で高値安定なんてほぼありえないんだから気になるなら安くなってから買ってみればいい
完全版もマルチでよろ。
402 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:26:16.09 ID:Zzjn6SdQ0
ドラゴンズドグマめっちゃ売れてるみたいやん
完売ってあったぞ
へー、面白いのか
プラコレ待ちで正解みたいだな
俺は周囲からお前の話はオチがないとよく言われるが
彼女は普通に面白いよと言ってくれる、アレか。
ゲハやらでフルボッコにされるいわれはない程のできだと思うけどな。
ファストトラベルとかアイテムへのアクセスとか至らない点はあるけど
ファンタジーRPGとして良い出来だと思う。
D&DとかソードワールドとかTRPGハマってた人ならドストライクかと。
荷馬車がゴブリンに襲われてる!ってんでゴブリン一掃中に上空からグリフォンが舞い降りてきて
全部かっさらって空飛んで行った。
なんてシチュに遭遇してこのゲームは当たりだと思ったわ。
407 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:41:05.32 ID:yL9bpLcw0
休憩挟んで30時間位プレイしたけど死にまくって面白くない
今日で2周目突入 土日で難易度解放 来週で4周くらいする予定
マルチで出す意味なんて
「より多くのお客様に遊んで頂くため」
しかない
だからVitaにモンハン出せばゲハでのDD叩きは何故かピタっと止まるって
skyrimやった人の感想が聞きたい
スカイリムもやってるよ
箱版Kinectなしだけどね
>>406 >D&DとかソードワールドとかTRPGハマってた人ならドストライクかと
そこの部分だけは俺も本当にそう思う、ファンタジーとしての世界観だけなら俺自身はTESより好み
まぁ良く言えば王道、悪く言えばオリジナリティーがない
ただ、国産だからって理由だけで手に取るような人間が多いようなゲームで
その内どれだけの人間がTRPGとかその辺の
海外発祥の古典のファンタジー感を知っててそれを楽しめてるんだかw
リザードマン倒した帰り道、疲れ?でHP上限が下がってる状態でゴブリン&ウルフに襲われて死んじまったwwwww
宿営地の宿が高いからケチったらこれだ
スカイリムのがマップ見易いし冒険してる感はあったな
常に新た発見あったし
ドグマは面白いけどロードが若干長いセーブが1つだけ
夜が極端に見にくくてイライラが今のところ気になるな
態とやってんだろうけどこの手のゲームストレス溜まるような事すると絶対投げる
>>412 なんというか、そっちよりLOTRに感化されて作った感じがプンプン
共に箱版インスコ済みでだけどロードはスカイリムの方が長いぞ
箱版なんてスカイリムじゃないと言われてしまうとなんにも言えないが
417 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:05:12.33 ID:UQTpZ+SCO
確かにロードオブザリングに似てる
古典ファンタジーと言われてもコナンあたりかエルリックかはたまたファファード&グレイマウザーか
個人的にはドラゴンランスがいいなぁ
419 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:06:09.54 ID:9MeFpq6gi
>ゲハやらでフルボッコにされるいわれはない程のできだと思うけどな。
ドグマ以上に出来がいい洋ゲーがいつもフルボッコなんだからしょうがないだろ
アンチなら5〜6点
カプコンファンでも7点
そんなB級作品
422 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:09:16.19 ID:K3Kltl2F0
普段ゲームしない俺が買ったんだからそりゃ売れるわ
積んでいつやるかはわからんが
423 :
ちけ:2012/05/25(金) 13:10:36.95
愛 ID:Dp+Joc1I0 BE:1325243-2BP(1000)
エロカワイイ女キャラはいますか?
424 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:12:04.84 ID:NFysaJaEO
幼馴染みだかが行った森に着く前にいる山賊強すぎな
いか?進まねぇわ。
>>410 スカイリムにはない面白さがあるのは事実だなー。
大型モンスターが多くてそれらは強いけど攻略法も多彩、ってのはオンリーワンいってるかと。
アイテム操作とか遠距離移動関係で難があるのは改善して欲しいけど。
>>421 いいたい事はわかるがA級B級は金の大小のはなしだから
2流 とかB級臭というのが正解
バイオウェアもモリニューもやらかし続けてるし、ベセスダの自由度と作り込みと比較しない限りぶっちぎりで良作だと思う
今年の据え置きが海外含め不作過ぎて比較対象がどうしても化物スカイリムになってしまうのがな…
まあオープンワールドって言って誰でもまず思い浮かべるのはスカイリムだろうし仕方ないんだろうけど
>>424 防具強化と武器強化。
職が弓なら遠くから矢あてて数匹ずつ釣る。
ドラゴンズドグマ ぶっちぎり!
5月24日発売新作の初日販売結果です!
PS3 ドラゴンズドグマ 販売 68本(予約分以外完売)
360 ドラゴンズドグマ 販売 10本(完売)
新規タイトルでここまで売れたのは久しぶり!
予約分以外両機種完売です!
http://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-1643.html ドラゴンズドグマが爆売れ
Theme: お店にて
ドラゴンズドグマ、ニューカマーとは思えないくらい良い動きをしてます
初回入荷分はもう残り少ないです
明日入荷分、明後日入荷分もそれほど取ってないので、この動きなら週末は切
らしてしまいそうな勢いです
完全新規タイトルでこれほど動いてくれるとは、、、予想以上でした
タイトルの出来もあるんでしょうが、ここ最近PS3で期待出きるゲームの発売が
少なかった反動も出てるんだと思います
http://ameblo.jp/oosakaking/
430 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:37:04.46 ID:qLy2bj6N0
>>421 世界観で比べられるとスカイリム圧勝。あれはそこにあるからな、世界が。
ドグマはどうしてもゲームっぽさが否めない
ただ夜はドグマに軍杯。怖すぎ
戦闘は…
>>427 やっぱ普段洋ゲーやらない人はこういう認識なんだろうね
ステマで盛り上げろ!とか言われるんだけど普段洋ゲーやってないから
ドグマがどのレベルにあるのか客観的にわからないの
たとえばこれが洋ゲーだったら・・
その他大勢の埋もれるゲームでしかない それが絶対評価
432 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:37:50.10 ID:qLy2bj6N0
軍配だろ
B級ってのはまさにだな
間違っても手放しでは褒められないが、RPGファンは一度は触れておくべき
海外ゲーの劣化模倣やJPRG()に逃げ続けてる日本メーカーの中で
これが出たことは価値があると思うよ、売れたという実績がつけば尚更に
ドラクエをそのまんま3Dアクション化したようなゲーム
技術面ではかなりきついね
スカイリムで簡易テクスチャが表示されるバグあったけど、
あの簡易テクスチャがこっちだと標準
B級納得
だが次に期待したい
ディアブロと同時期に出したのは間違いだったな
さすがにあっちやるわ
いやdiabloがクソゲーだからドグマやってるわけだがw
ドグマがdiablo3でよかった
予想外に楽しめてるんだけどタイトル画面のB'zだけは擁護できない
雰囲気ぶち壊しじゃんかせめてエンドクレジットとかで使えよ
GOサイン出した奴絶対おかしいだろこれ
439 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:43:06.81 ID:gJSuzGBFi
神ゲーらしいな
売り上げハンパない
完売でどこも買えなくなる
440 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:43:11.04 ID:qLy2bj6N0
ほんまやw
diabloはない
わざわざpc作ったったのに( ;´Д`)
>>438 雰囲気なんて考えてないよ
じゃなきゃいきなり芸人ポーンがどうこう説明したりしない
>>431 スカイリムがぎりぎり10万乗るかってくらいなんだから洋ゲーならそりゃ国内では埋もれてると思うよw
単純に出来の問題
カプコンがステマしなかったら話題にもならないんだろうな
このくらいの洋ゲーなら普段は絶対スルーみたいな連中しか集まってない
洋ゲーに興味ないんでって言い訳もドグマにはほぼ通用しないよね
むしろ洋ゲー風とかいらねえって言うのが真の和ゲーマーだし
普段洋ゲーしない層が突然洋ゲー風ゲームをプレイし普通に面白いとか言い出す
あらゆる点で不自然すぎ
俺には和ゲーにしかみえんけど
どのへんが洋ゲっぽいんだ
Bzはほんと意味分からんなぁ。
タイトルで流さなくてもええやん。
オープンワールド、世界観を重視するとヤバイ
ほぼ周囲に無反応なNPC、固定湧き状態の敵、
敵も味方も近づくとパッと出てくる描画処理
同じ台詞しか言わないNPCたち
スカイリムは世界を味わう本当の意味でのロールプレイングだから戦闘はあれでも別にいい
という趣旨のレスを過去何度も見たけど、それを考えると
ドグマは戦闘を味わうRPGだから雰囲気はあれでも別にいい、
って感じかな
ドグマが売れる事よりオペラクがあんだけ売れたのが納得いかない
バイオブランド?
500メートル先からみてもわかるクソゲやろあれ
448 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:48:54.30 ID:R4OvVkUU0
次長課長の河本準一、母親のナマポ不正受給で泣き土下座、生活保護全額返還すると発表
その時、相方の井上は・・・
↓
井上聡?@_ino__
ニコニコ動画の出番終了。帰ってからドラゴンズドグマに明け暮れます。みその前にお蕎麦を食べます。みなさんもぜひ!
どんな嫌なことも忘れてハッピーになれる神ゲー、それがドラゴンズドグマ
みんなゲーム屋に急げ!!
>>434 箱でスカイリム、ドラアゲ1/2、アルカニアゴシック、ディヴィニティ、トゥーワールドやってるけど、
ドグマはこれらにない要素が面白くて良い線言ってると思うよ。
プレイしたら少なくともそういう感想にはならんね。
オープンワールドのDMCやな
451 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:51:18.55 ID:qC5skPIlO
これ普通ゆとりやリア充が好みそうなゲームだぞ
これは2ちゃんねるには受け悪いわ
>>434 よく言われる表現だが
荒削りだが尖った部分が感じられる作品って事か?
スカイリム堪能した後買ってみるかな
453 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:52:27.46 ID:gJSuzGBFi
B’zからむと必ずヒットすんだよなサントリーも売り上げ一気に
上がったらしいしドラマなんかも視聴率ハンパないし
俺はB’zはあんましらんからこの起用は?だが
まあ今までにないゲームなのは間違いないな
ポーン考えた奴天才だわ
つまんなくはないんだがめんどくさい
装備とか調合とかそのへん
>>447 オペラクはギアーズやらL4D触ってなければ十分遊べるレベル。
それら触ってたらちと残念かなぁとは思うけどクソとは思わなかったな。
バイナリードメインなんかもしかり、ただバイナリーはオンラインが産廃だったけどw
触ってから叩く主義なので触ってなさそうなのが
クソとかいうのは残念だな。
全くノーマークで当日の気分で買ったが楽しめてるよ。面白いと思う。
UI、特にメニューは駄目だね
これでいくならせめてアイテムショートカット作って欲しかった
あと簡易マップがなぁ
とどめはB'zだなw
B'zとゴミみたいな体験版のせいで躊躇するわ
バサラの速度落として
ドラゴンエイジから世界観の作りこみ抜いて
インアンを少々
仕上げにびーずを振りかければ
ドラゴンズドグマの完成
まず見た目 FF13やFF14は和ゲーって感じするけどドグマは見た目が洋ゲー
そしてファンタジー世界なのに英語でしゃべってる点
中身は出来の悪い最近の和ゲーそのものなんだが
ドグマは出所を知らない人が見たら洋ゲーと勘違いする力を保有している
それ故に店頭では弱いだろうね あこれ洋ゲーだな スルー
こういう勘違いが多発する
462 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:57:47.61 ID:1gtv6UdK0
メタスコアで75ってなんとも言えんな
大作にしては低い
〜面白いスレタイ〜
Gravity Dazeがファースト最速ミリオン達成確定状況
SCE「GRAVITY DAZEは良作、売れなかったら宣伝の責任」
Gravity daze
GRAVITY DAZEを恐れた任天堂
SCE「抽選でGRAVITY DAZEを見学させてやろう」
GRAVITY DAZEは構想2年開発期間4年の超大作!
VIPPERなら「GRAVITY DAZE」買うよな?
GRAVITY DAZE面白杉ワロチwwwww
GRAVITY DAZEの評判がすごいいい
”一般人”参加のGRAVITY DAZE制作現場ツアー
GRAVITY DAZE 重力的眩暈買ってきたったwwww
GRAVITY DAZE 高評価の模様
GRAVITY DAZE たった14時間でプラチナトロフィー獲得可能
GRAVITY DAZE凄過ぎ
GRAVITY DAZEが予想以上に神ゲーだった
GRAVITY DAZE 2位にランクイン
GRAVITY DAZEおもしれええええええええぇぇぇぇwwwwwwwww
GRAVITY DAZEがTOP3入りしたら謝罪しろよ?
GRAVITY DAZEが神ゲーすぎると話題 レビューサイトでは絶賛の嵐
“GRAVITY DAZE”より面白い3DSソフトってある?
GRAVITY DAZE 重力的眩暈が神ゲーらしい
DAZEすごいですね
GRAVITY DAZEが海外レビューで満点獲得してるんだが
GRAVITY DAZEのレビューが超高評価
PlayStationVita用のソフト「GRAVITY DAZE」が神ゲーとゲーマーの中で話題らしい
GRAVITY DAZEが爆死したっぽい ←←
PS信者大絶賛のDAZE、本体牽引せずに無念の爆死!! ←←
納得の工作
>>1 http://ranobe.sakura.ne.jp/src/up99872.png
>>406 TRPG好きとしては大袈裟すぎるアクションが鼻につくのでNGだわ
和ゲーファンに手にとって貰いたかったらデザインはもっと
モンハンみたいなのにする必要があったろうね
海外で売りたいって言う下心から中途半端になってしまったんだろう
ステマで一時だけ盛り上げ、なおかつバイオ6やモンハン次回作を盾にした
強引出荷で売り抜けるつもりなんだろうけど1年後にはそんなゲームもあったっけと
忘れ去られてるゲーム
ぶっちゃけこれがFFだったら、相当面白くなったな!って
評価に変わると思った
FF13の一本糞が終わった時点の神ゲーといわれてた部分だなw
神ゲーらしいな
売り上げもハンパないらしい
ポーンが働いて帰ってきたらなんか嬉しいわ
評価くれたらもっと嬉しいんだがみんなスルーしてるのかな
>>467 あー それはあるかもな
主人公がライトニングで敵がオメガとかタイタンとかで
ド派手なジャンピングアクション、ゲージ溜まったらオーディン召還とか
そういう和ゲーらしい設定の方がやっぱ日本向き
スクエニはアクション作る能力無いんでそういうの出てこないけど
>>452 そんな感じ、安かったら買ってみてもいいが
ただ、それでも体験版を受け入れられた人が前提
細かいところが気になる人は、正直やってられないと思う、粗すぎて
序盤から、考えなしに動いてると強い敵に囲まれてハメ殺されたりとかあるし
サガ系が好きな人は行けそう
出荷が少ないのかはしらんがamazonの値引率見てると
一応売れてはいるんじゃないかな(真面目な話amazonで見るべき点はここだけだ)
個人的にオープンワールド系のゲームは戦闘に凝るのはリスキーだと思ってるんで
スルーしてるけどシリーズではない既存ゲームを真面目に作ってくるメーカーをそこまで責める必要は無いじゃん、と思うの
普段、同レベルの洋ゲーを叩いてるからドグマも叩かないといけない
で、なければ贔屓が入ったおかしい評価になる
そのおかしい評価は次回作に悪影響を及ぼす
ステマで嘘評価が蔓延 嘘評価を元に間違ったマーケしてしまい
ますますくそな作品が出る
このまともな評価機関が無いスパイラルが和ゲーをオワコンにしたんだと思ってる
スカイリムがようやくアップデートで
馬に乗りながら戦闘できるようになるらしいなw
ドグマに何から何まで劣るドグマがGOTYなんだから
ドグマもGOTY取れるはず。
もし取れなかったらスカイリムは金積んだとバれるなあ
サガ好きならいけそうってのでちょっと興味沸いたが
体験版触った限りじゃ画面の情報量が多すぎてなんかイライラしたんだよな
やってて慣れればどうにかなる系?
>>462 なんか80や90といった点数の中に40点やらを放り込んだら
そうなるみたいだな
曰く人を選ぶ作品だという事
40点のレビュワーと85とか90のレビュワーみても
別に内容が喧嘩しないというか
レビュワーが&戦闘ミニゲーム付アドベンチャー&ストーリーを
期待してたらフルボッコされるというのが
大まかなところだな
むしろ普段から洋ゲーやってる人間の方がドグマの方が優れてる部分も駄目な部分も見えてるだろう
洋ゲーかぶれ初期症状のやつらは知らん
>>476 どうにもならんね
俺は英語それなりに聞き取れるから問題ないがわからん人は字幕見るしかない
>>479 そうか。ありがと
出ないだろうが日本語音声版がもしものもしもで出たら買ってみようかな
よく対比されてる、スカイリムやダークソウルをやった事ない俺としては、今のところ割と楽しめてる。
ただ、気軽に戦闘してレベル上げとか金稼ぎしたいのに、移動やイベントがダラダラと長いのがテンポ悪いかなー
ドラクエがいかにカユイところに手が届いてるかわかった。
俺が使う普通に面白いは
クソゲークソゲー騒いでるヤツいるけどそんなことないとおもう。面白い。
の意味
戦闘中は基本読まず聞き取ってやってるけど、同じ声のポーンがいると紛らわしい時は結構ある
タイプ6が多すぎるw
つか、切り替えなんか無くてもいいから、なんで日本語版に日本語音声用意しなかったの?って話
485 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 14:59:13.66 ID:mBpO9j8hi
次はdiabloにまでケンカ売り出したのかw
スカイリムみたいのを期待して遊ぶとガッカリしちゃうんだよね
でもモンハンを一人用に進化させたゲームと思えば楽しい
結果普通に面白い
487 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:02:11.26 ID:VmRcruU1i
乗れない
489 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:04:51.38 ID:hTj661uT0
ビーズとか使うくらいだしもし日本語音声あったとしても棒読み芸NO人だらけになってたんじゃね
一方、skyrimは騎乗戦闘可能に……
>>485 diabloは公式フォーラムでも酷い評価されてる
本物のクソゲー
開発に韓国人いっぱい関わってるからチョンゲーっぽくなるのは仕方ないが
492 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:12:25.70 ID:VmRcruU1i
>>491 最高難度でのバランスとAHくらいだろ叩かれてるのは
ドグマ、白騎士と戦闘が違うだけじゃん・・・
>>492 AHはなくてよかった
トレハンの意味無いな
Diablo3はシングル実装はよ
497 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:20:39.54 ID:VmRcruU1i
>>493 RMAHなんかやろうとしてるからなあ
もうドラクエ10とトーチライト2までのつなぎだと割り切った
498 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:23:14.67 ID:mo1dvvKn0
なにがGOTYだステマオブジイヤーだろ
楽しそうで我慢できない今日ps3ごと買う。いまさらps3をかうなんて。pcでもだしてほしかった
500 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:26:16.04 ID:mo1dvvKn0
501 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:28:28.75 ID:hTj661uT0
カプのこの系統のゲームはほぼ確実にPCで出るよ
502 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:31:01.29 ID:yL9bpLcw0
DLCで儲けたさそうなので
WiiUでアドバンスドバージョンかもしれない
ポーンにうちの三歳の娘を作ったった。
おまえらむちゃさせるなよ。
ステマどころか発売されるまで糞ゲーって意見が大半だったけどな
体験版のせいだろうけど
>>504 でも体験版ででた不満はそのまま残ってる
手ごたえのないアクションとか乱戦でキャラが見づらいとかは体験版そのまんまだから
それでダメ出しした人の評価は製品版買った人が何を言っても変わりようがないよな
>>499 なぜわざわざ本体ごと買うのにPS3なのか
510 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:48:37.32 ID:FgqkAjGMi
野暮なこと言うなって
箱○買うより無難だろ
PS3買って有難を楽しむわけか
>>509 箱知り合いもってないしゲームもほしいのない。値段的にも変わらないでしょ?
514 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:53:58.26 ID:wodUt4Tji
PC版なら黒枠ないんだろうなー
515 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:55:27.94 ID:wodUt4Tji
>>513 ドグマしかやらねえなら箱でいいじゃん業者ちゃんよ
なぜおまえに決められにゃならんww
517 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:58:58.77 ID:Fc/WAgiti
HALO4、重鉄騎、ウィッチャー2
箱でしかできない
スカイリムも箱じゃ無いとまともにプレイ
できない
キネクトあればなおよし
518 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:59:14.85 ID:wodUt4Tji
いままで買ってないなら欲しいゲームないんだろ
MTフレームワークスならPC版出るだろって意見も無視
普通に旨い食べ物で表現してくれ
ペヤングみたいな感じか?
520 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:00:37.84 ID:mo1dvvKn0
大戸屋の定食
あああ〜
昨日ドラゴンズドグマ箱丸版と一緒に届いた、虫姫さまがケイブ最後のパッケージ
商品なんだよなー・・
スマホに移るとか言われてるが、ぜひダウンロード商品としてPS3や箱○にゲームを出して
欲しい
まぁ、細かい規約があって、PS3deあのまんまのシューティングは移植できないそうだが
>>513 知り合い馬鹿ばっかなんだな
そんな馬鹿どもに合わせるお前もな
523 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:03:29.22 ID:0l+/sNIwi
慌てて買う要素があんまねーしな
香ばしくなってきたな
525 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:04:58.77 ID:mo1dvvKn0
PSNのフレンド周りの機能は不便だからあんまり使ってねーや
なんでこんな突っかかってくるのかと思ったらゲハだった。民度低すぎだろ
528 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:08:37.53 ID:mo1dvvKn0
ついにはゲハ批判うけるwww
>>521 iPad3で
いま虫姫さま 虫姫さまふたり
怒首領蜂大往生 エスプガルーダをプレイ中w
ま、でもPS3かっとけば大抵は不自由はしない。
時間と金に余裕があればもう一台箱○買えばいいし
>>528 本スレではゲハ色排斥の方向なんだよ
だれかさんが争い仕掛けようとしてたが
>>529 あれってけっこう再限度高いの?
スクリーンショットだとよさそうだが
533 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:12:27.15 ID:zDGjTavm0
あー普通だわー普通に面白いはーwww
534 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:17:30.04 ID:A5eHZmZt0
敵が多いとすぐにガクガクなんだが、これが面白いのか。
いまニ択されたらxboxなんて誰もえらばないだろ。次世代機でたら知名度上がるんじゃないかね。
536 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:17:44.86 ID:0l+/sNIwi
PCで出せよっていう程のPCゲーマー様があえてPS3を選ぶか
BDもPCについてんだろ
537 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:19:30.43 ID:mo1dvvKn0
>>535 日本じゃ箱の次世代出ても空気なのは変わらんて
向こうでのVITAみたいなもんだし
538 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:22:57.34 ID:yL9bpLcw0
両機種持ちが今回あえてPS3版を選ぶ理由があるが
ドグマについて前情報すら調べて無い人はそれがなぜかわからんだろうな
539 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:23:21.94 ID:qLy2bj6N0
スカイリム発売日にやっといて良かった
多少のガクガクが屁でもない
540 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:28:08.11 ID:mo1dvvKn0
ドグマが今世代HD据え置き機の国産最後のデカい弾になんのかね
>>532 そりゃ移動が指を移動させる方式だから事故死は大目だけど
スピードは無断改変速のようなもんだから相当難易度は低くなってる
まあ、でもさすがに虫姫さまふたりのウルトラモードなんて
俺はクリアできないが
グラフィックは全く問題ない
ウェイトかけるかどうか選択できる程にさっくり動く
360版はガクガクにならんがw
ストライダー2段ジャンプ覚えた。
アクションが増えるとさらにアクションゲーっぽくなっていくな。
545 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:33:36.97 ID:M0jSDiuQi
>>543 オペラクみたいなもんがあんだけ売れんだからバイオ6も売れそうだな
>>538 動きがカクカクなのとロードがクソ遅いのとバイオのデモが遊べるのが2ヶ月遅れる他になんかあるのか?
体験版やって糞だったけど製品やったら面白かったという意見を一つも見ないんだが
そういう奴は居ないのかね
548 :
ちけ:2012/05/25(金) 16:36:40.80
愛 ID:Dp+Joc1I0 BE:3312465-2BP(1000)
>>547 体験版やってクソだと思ったのに製品版買うとかどんなマゾヒストだよ。
549 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:37:12.54 ID:M0jSDiuQi
>>547 体験版やって面白いと思った奴しか買わんだろう
>>542 いちいち無駄な嘘つくな。だから嫌われるんだろ。箱もフレームレート至る所でかくつく
552 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:39:40.54 ID:mo1dvvKn0
まともに動く黒枠無しの完全版はPCかWiiUだな
>>547 体験版で糞とも思わなかったが。
欲しいと思ったら体験版が糞でも買う。
>>541 >グラフィックは全く問題ない
これすごいなぁ。スマホとかまだもってないから、一度誰かに金渡してダウンロードして
もらおっかなぁw
でもじっさい見たら欲しくなっちゃうかも
ディアブロ3をクソゲーとか言ってる程の高次元、高レベルな批評が展開されてる場所では
ドラゴンズドグマなんて言う未完成で出来損ないゲームの存在価値は一切無いよ
ディアブロ3が30点ならドグマは0.3点くらいだ
ステマするにしても相手見て喧嘩売れって
スカイリムなんて大風呂敷広げるからぼろくそ叩かれる
それにしてもアンチが多いな。
カプコンなんかやらかしたん。
ここまでの叩かれ方はゲハでは結構VIPクラスだと思うけど。
極端な意見はいらん
558 :
ちけ:2012/05/25(金) 16:43:17.11
愛 ID:Dp+Joc1I0 BE:5410177-2BP(1000)
>>556 今のご時勢、ステマは徹底的に叩かれるだろ。
559 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:44:25.32 ID:mo1dvvKn0
>>556 あんだけあちこちで宣伝やりゃアンチも出てくるだろ
まあ 確かにカプコンはやらかしてるよ
ディアブロ2問題で
ここにきてカプがさらにディアブロ3叩いてるとかわかったら
ゲーマーは激怒だよ
>>548 Amazonで売れて補充のサイクルが劇的にスピードが上がったのが
外国人のフラゲ動画やレビューが出揃って
長所と短所がはっきりしたお陰で、楽しみどころやダメな所が
はっきりとしたからなんだな
ダメな所が多くのレビュワーによってはっきりしたと同時に
ここは楽しいというところも共通して評価されてた
そしてフラゲ動画もきたので一部の人によって情報密度も加速した
買うかどうか決めるのは、思考力を持つ人ならここが分岐点になる
体験板が楽しかったからといって購入を決定する人もその逆も早計であると
言わざるをえない
>>556 ・予告重課金DLC
・自殺未遂どーたら
・PC厨から目の仇
・妊娠から目の仇
・両機種一長一短なできでゲハの対立激化
・真の○○でモンハン厨、スカイリム厨激昂
・ディアブロ3発売時期が近かった
ディアブロ3は間違いなくクソゲー
スカイリムもドグマほど面白くなかった
最近なんでもかんでもステマステマ言う奴いるけど話題性とステマを混ぜすぎだろ
566 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:46:49.08 ID:mo1dvvKn0
ディアブロ3より2の方がpub賑わってるってどういうことやねん
クソゲーの証明でしょう
569 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:47:48.41 ID:M0jSDiuQi
ディアボロ3は完全に駄作
571 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:50:08.25 ID:M0jSDiuQi
馬にも乗れないドグマがそんなご大層なゲームだったとは知りませんでしたわ
>>569 昨日は最悪だった
何が最悪かってドグマ煽りそのものより
ゲハの空気入りすぎてうざかった
だから今まで普通のスレタイだったのに
わざわざ統合って付けないといけなくなったんだろうが
ゲハのノリはゲハでやるもので、本スレには持ち込むなと
ディアブロ3はまだバージョン1
それでこれだけ面白いんだから相当できいいよ
アペンドしまくった2の方が面白いって意見はわかるが
2の最初のバージョンと3の最初のバージョンで比較すれば3の方が確実に面白い
3も2-3年後には確実に化けてるよ
現在はそれこそACT1でしかない 素性は2よりはるかにいい
>>571 敵にも乗れないスカイリムがそんなご大層なゲームだったとは知りませんでした
575 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:52:31.75 ID:yL9bpLcw0
つうか3もいつかMODありにしてくれ
ディア2のウェスタンサン大好きだったんで
>>573 わかったからPCゲーム板戻れよ
本スレですらクソゲーで一致してるだろ
ゲームシステムそのものが糞だKらパッチだろうが拡張出てもクソゲーのままだよ
577 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:54:03.91 ID:mo1dvvKn0
>>575 RMAHがずっこけたらMOD解禁すんじゃねーのw
面白いけど金出して装備買うほどの出来じゃないな
578 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:55:09.82 ID:mo1dvvKn0
>>576 てめーがディアブロディアブロうっせーからだろwww
でも600万とか売れたんでしょ?
580 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:56:10.15 ID:mo1dvvKn0
ドグマは1000万売るんですよ
これマジスゲー面白いよマジでゲーム史上最高の出来と言ってもいいくらい
スカイリムなんかカスゲーは話しにならんのは勿論だがDia3みたいな鼻くそゲームは比べること自体おこがましいわw
公式RMTとかやられたらトレハンの楽しみもなくなるよなw
しかもリセット無いらしいから不正もやったもん勝ち
ディアブロは完全に終わってるわ
>>579 なんかDL版は返金してくれるらしいから返金殺到してるだろうな
売り逃げも失敗
日本じゃあるまいし売り逃げなんて概念ないよ
パッケも返品返金
ステマも売り逃げも通用しない
586 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:04:53.29 ID:8GWAShtr0
おいおい、ちゃんとPS3オススメしてやれよ!
589 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:05:59.50 ID:M0jSDiuQi
国産ゲーだから持ち上げたいのは判るけどさ
まぁ日本人にはドストライクだろ。
採取あり アクション中々 戦闘ワンパなし グラ中々 世界観最高 周回ok
なにより国産。
592 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:10:47.75 ID:oNNtlvth0
>>547 俺はそのクチだわ
これに限らず西洋ファンタジーものは飛び付いてしまう
>>585 2が良かったからじゃないか?
3は2のいいところも全部潰れてるが
ディアブロ3は万人が認めるクソゲーだと思う
>>585 ゲーム買ってからしか面白いかつまらないかはわからない
ディア3の影響は次の作品に現れる
>>567 そうなの?
あきらかに両機種とも持ってない奴っぽいのがちょいちょいいるみたいにおもえるけど。
597 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:14:25.15 ID:yL9bpLcw0
>>594 バーバリアンとモンクプレイだと結構いい
ウィッチドクターもディアIIから考えたらまだいい感じ
他の2ジョブは世界観ぶち壊したねぶっちゃけ
diablo信者は名前diabloで楽な作業ゲーならマンセーしますから
スカイリムの次はdiablo叩けって小林から指令出たのか
600 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:16:16.49 ID:yL9bpLcw0
WiiU出たらドグマ完全版だしてほしいといった覚えはあるww
でも全機種持ってるからPS3版買った
601 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:16:18.66 ID:mo1dvvKn0
diabloは叩かれても仕方ないだろ
603 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:18:02.49 ID:IcY+mxwVi
なぜドグマスレで叩く必要が?
海外じゃ叩きも含めてdiablo3に話題掻っ攫われそうだな
不幸な事に
これ日本だけで採算取れるの?
ドグマって久々にPCげーまーが買ったタイトルなんじゃないか?
>>603 DIABLOから逃げてきた奴が多いんじゃね?
俺もそうだし
>>322>>326見て、弱点をポーンが学習して有利になるのは面白そうだと思ったが、
二周目とかで弱点わかってるのに攻撃できなかったりしたら(未学習)
ストレス溜まりそう。そこら辺どうなの?
プレイしてる人いないの?
>>562 あと、なんちゃらっていう外国人が「これはスカイリムを超えた。」みたいな事を
発言して、それでゲハとかでスレが立っちゃって、それをステマブログ達がいっせいに
取り上げちゃって、
これがカプコンが仕組んだ大掛かりなステマだ!
なんて言い出す奴が出てきたりして、もうなんだか悪い方悪い方に転がっちゃってたんだよな
609 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:25:52.18 ID:qLy2bj6N0
逆にdiablo持ち上げてる奴なんなん?
あれは糞ゲーとまではいかんが、完全ならがっかりゲーだぞ
610 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:26:51.40 ID:gKceQPS+0
普通に面白い
ポーン一体雇うだけで難易度変わるね
あんなにうざかったファイターを仲間が羽交い絞めにして一方的に切り付けて倒せたり
木になってるりんごを打ち落として拾えたのはちょっと良かった
回復量でかいし、助かる
ポーンの死に方のバリエーションがやばいw
613 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:36:22.31 ID:tFVfqmlt0
PCでゲームやらない自分としてはドグマが思ってたより全然面白くて助かってるよ
今年据え置きろくなソフト出ねーんだもの
Diablo3はinfの突入して所で飽きてしまったわwモンクたん死んだしサブで育ててたWizも・・・
615 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:39:17.62 ID:yL9bpLcw0
amazonでドグマ含むカプコンソフトに☆1つけまくりの人がスクエニの微妙タイトルにうーんとかいいつつ
☆5ついれてた件
616 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:41:26.91 ID:qLy2bj6N0
>>615 自分は違うって人でしょ
なんかもう俺が楽しければいいや
いくら進めてもステマ扱いしかされないし
617 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:45:08.62 ID:yL9bpLcw0
amazonて購入者にはちゃんとサイン付くようになったのに
いまだそうでない人のレビューとあわせて点数出してるってどうなのと思うね
>>615 スクエニのゲーム好きな人は主人公がイケメンで声優とか使ってストーリーがラノベっぽくないとクソゲー扱い
619 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:45:32.11 ID:Ey75oWYs0
すぐには買わないと思うが、発売後の評判次第で買ってしまいそう
620 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:47:20.47 ID:/SMqY4Fp0
尼で暴れてるゴキブリなんとかしろよ
避けた方がよろしいかと, 2012/5/24
By ぴかいん - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ドラゴンズドグマ (Video Game)
ゲームそのものはモンハンライクで楽しいですが、如何せん、Xbox360市場が日本国内では死んでいるのでサンケタン、PS3のを買った方がよろしいかと。
映像が割れる, 2012/5/24
By (^ニ^)
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ドラゴンズドグマ (Video Game)
360版は映像が確実に割れ(裂ける?)ます。
ps3はスムーズで割れません。
まあ実際にyoutubeなんかで比較するとすぐわかります。
360は性能が低くて残念なのでカプコンも苦労したみたいです。
360に合わせる為にテクスチャも劣化せざるをえなくなったようでPS3に迷惑かけすぎです。
しかも日本と欧州じゃPS3版しか売れないでしょうし結局360版はアメリカ向けなんですよね。
あとマニア向けかな(^_^;)
amazon昨日まで6300円だったのが今7500円になってるな
一週目は生き残るのに精一杯であんまり楽しむ余裕なんてなかったが、
2週目はレベル引継ぎのおかげですげえ楽。装備も性能気にせず見た目を
追求できるし、わき道にそれても瞬殺されないので寄り道が楽しい。
とりあえず美人片っ端から好感度上げまくってるだけで日が暮れるわw
最近のゴキブリってPS3オンリーしか持ち上げない方針をやめたのか。
マルチでも箱○をネガればOKて事?
ゴキブリは昔から箱○版が劣化と捏造しまくってるけど?
マルチでどっちが優れてるだのどっちが劣化だのはゲハ初期からある対立だろ。
>>622 引き継ぎあるの??
あるなら、イベント突っ切ってクリア目指したいんだけれどw
627 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:09:17.92 ID:tFVfqmlt0
俺も引き継ぎを知りたいな
スキルとかジョブポイントは引き継ぐかとかキャラ新しく作っても引き継げるのかとか
クエスト以外全部引き継ぎあるって言われてるじゃん
なんでやってる奴が知らないの
629 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:14:24.81 ID:UQTpZ+SCO
スクエニのゲームには星5つ、カプコンのゲームには全部星一つのレビュー書いてる奴いるよな
FF13、零式、3rd birthday、DDFFが星5つって…
社員?
>>617 まぁ楽しいか楽しくないかは動画とか話題性ですぐわかるからいいんじゃない。Amazonのレビューなんてゲーム通なら見向きもしないし。
>>628 体験版1回やっただけで購入してるから知らないんだが・・・・・知っていて当然はない。
これから買う奴は、メインポーン作る時に見た目があまりに尖ってたり、名前を変なのにすると借りてくれる人が少なくなるから気を付けろ
かと言って、あまりに平凡な見た目だとこれまたやっぱり借りてもらえないから気を付けろ
633 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:42:13.52 ID:tFVfqmlt0
パラメータとスキルポイントをどういう形で引き継ぐかまでは知らないよ
634 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:44:53.18 ID:5arO0AmN0
俺が猪木なら伊津野と小林をリングに上げて、
「伊津野、小林。面白いゲームを有難う」
と笑顔で握手して
「日本語音声くらい入れろよバカヤロ」
とビンタしてるわ。
635 :
人参"彷徨係数" ◆1mT2exxLtM :2012/05/25(金) 18:45:44.78 ID:ltporyqR0
ステマズドグマ
糞ゲー売り逃げカプ糞ステマ必死だな
636 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:54:11.32 ID:gKceQPS+0
普通に面白い
637 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 19:02:46.88 ID:2TFDND3J0
白目剥いてヨダレ垂らしながら「普通に面白い」
>>628 買ってないやつの方が耳年増で詳しいのはよくある話。
買って楽しんでるけどその辺全然知らなかったわ。
こういうゲームは手探りでやってくのも楽しみだからな。
情報が集まりそうなスレは俺も見て無いわ。
>>462 えっ ドグマって大作扱いなの?
テイルズやアーマードコアよりちょい上くらいじゃないの?
自称大作
ふんいきは大作
そうかそうか
>>632 難易度たけぇなwwwww
でも分かるわ。
>>635 これだけプレイしてる人が増えたら、アンチのステマ連呼もむなしく響くだけだな
646 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 19:44:10.56 ID:qC5skPIlO
これ主人公とポーンで二人だけで進められる?
四人で戦ったらリンチゲーになっちゃいそうww
647 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 19:46:45.98 ID:Mj5gGOrK0
こういうシステムが洋ゲーライクなのがやっぱり受けるな
俺はやってないけど面白いもんね
>>646 敵も10人くらいでワーッとくるから平気だよ。
2人での縛りプレイも出来るけどつらいと思う。
屋根の上の探索が終わらん
650 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:02:07.24 ID:qLy2bj6N0
>>647 な、買ってなくても楽しめるからカプコンまじ神だよな!
こうですか?
651 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:10:46.34 ID:qC5skPIlO
>>648 マジでか?
でもあんまり仲間多いとごちゃごちゃしそうだから2、3人でいいや
でかい強敵には基本的に解法が用意されてて頑張れば倒せるけど
町外れの山賊はソロプレイとか二人旅では倒せる気がしないなw
普通に面白い=叩かれるほどではないが平凡なゲーム
一本道に突っ立ってんじゃねぇ
行きも帰りも同じ話すんな
誤爆した
白髪のロングヘア女ポーン大杉ワロタ
クローンかよってぐらい似てる奴がうろうろしてやがる
一騎当千のしーさんがそんなにいっぱいいるのか
>>657 なぜか巨乳なポーンは少ない
これは貧乳派が多数派だという新たな事実なのかもしれない
さすが日本
ンだよ。
まあ俺も体験版でロン毛白髪でしーさんつくってたんだけど。
そんなに乳がさわやかなのがいいのか・・・
ドドリアみたいな女キャラを放流してる奴はなんなんだ…
こいつをメインポーンにしてるってのか…
ディードリット的女エルフが作りたかったがロングヘアーのほとんどが耳を隠すってなんなん
ダンジョンで殺されてしまってつまりそう・・・・・・・・
レベル上げ難しいよこれ
664 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:51:49.18 ID:qC5skPIlO
やっぱりデモンズファンやスカイリムファンからしてドグマは糞ゲーなのか…
デモンズやスカイリムもやっててドグマも楽しんでる人居ないのか?
まあ面白いね
覚者が自分好みに可愛く作れたからか、かなり楽しめてる
でも不満も結構ある
海外の評価がイマイチ微妙だったのも納得
面白いけど今日は一度も起動していない
Diablo3の話題が結構出てるんで聞きたいんだけど
両方遊んだ人はどっちが面白かった?
diabloこのまま続けるかドグマ買おうか迷ってるんだ
因みにDiabloはクソクソ言われるのは仕方ないと理解できるけど
個人的にはそこそこ楽しんでる
668 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:05:04.62 ID:JTPoQEkn0
最近は普通に面白い程度じゃ買う気がせんなぁ
その絵や雰囲気が好みじゃないとピクリとも触手が動かんや。
671 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:14:34.98 ID:9yE2quq50
いい加減ドラドグって言えよ
ドグマだろ
>>667 ゲーム性全く違うし、比べられん。
ただやっぱ日の光の元を歩くのは気持ちいいなぁ!とは思ったw
これインターフェイスがだくそだな。
>>667 両方体験版やったけどこれからやってるゲーム終えたら
絶対やるって決めてるのはディアブロ3だ
677 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:08:19.41 ID:YKFvEh5B0
ゴングマ良ゲーだった
まだほとんど進んでないけど雰囲気だけは最強
移動がめんどくさ過ぎ
どこどこへ向かえみたいなクエストの目的地わかんねえ(マーカー出るけど一直線に進めない)
思ったより大型モンスター出てこない
アイテムの受け渡しめんどくさい
女ポーン多すぎ特にロリメイジ
俺のオッサン雇われなくて涙目
不満挙げるならこんなもん
全体評価としては面白いよ
680 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:55:29.12 ID:hTZ9qRUg0
580 名無しさん必死だな New! 2012/05/25(金) 16:56:10.15 ID:mo1dvvKn0
ドグマは1000万売るんですよ
581 名無しさん必死だな sage New! 2012/05/25(金) 16:56:20.19 ID:IkyfqXbJ0
これマジスゲー面白いよマジでゲーム史上最高の出来と言ってもいいくらい
スカイリムなんかカスゲーは話しにならんのは勿論だがDia3みたいな鼻くそゲームは比べること自体おこがましいわw
UIが酷いだけでゲームそのものは面白いな
気がついたらもの凄く時間が経ってたとかザラw
たぶん思ってるより移動で時間をとられてるんだろうけど
フィールドの雰囲気は凄くいい
ただ、コントラストがよわくて世界がくすんでみえる
PS3版だと尚更そう感じると思う
フィールドはやはりゼノブレが神がかってたな
やっぱ外人にはここまでテンプレファンタジーよりも
日本のゲームはどこかへんな世界観を作れるのが
いいんじゃないだろうか。DAZEとかゼノブレとかもそうだろ。
例えばこんなのはどうだろうドグマのエンジンのまま
城塞都市を舞台にして探索隊キャラやポーンをつくり
敵がいろんな顔芸が面白い巨人ばかりにして、捕まると
食われてキャラロスト。腰からワイヤー飛ばして巨人や
背景によじ登り戦うヒットラーアクション。
あまり突出して遠くまで探索にいくとガスが切れてワイヤー
使えなくなって町まで帰れない。
うん、斬新なオープンワールドゲームだとおもうw
>>682 そういうのはスクエニの仕事だろ
RPGの老舗なんだから、さっさと作れと言いたい。後ヴェルサスどうなった?
買ったはいいが本体が壊れてたってゆーね‥
>>684 かわりにやってあげるからソフトかせや。
686 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:11:28.84 ID:ecIexO0aO
ちょっと買うのは来月の後半くらいになりそうだわ
普通に面白いってつまらないって意味の慣用句だろ
やっぱり駄目だったのかドラゴンズドグマ
オープンワールドゲーの長所でもあり短所でもある移動・・・・・・・現在微妙に思ってる。
ぶっちゃけ面倒くさいw
目的地
目的地設定したら勝手に走ってくれたりしないの?
>>682 突っ込み待ちだろうがあえてガン無視する(´·ω·`)
>>690 それなんてフロントミッションオルタネイティブ?
まあクソゲーではないし神ゲーでもない
良ゲーかって聞かれたら人によるとしか言えない
普通に面白いドラゴンズドグマ
普通のゲーム、ドラゴンズドグマ
695 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 04:11:33.75 ID:sBV0OMcw0
スカイリムを超えた普通のゲーム ドラゴンズドグマ
mod無しならスカイリムこえてる
>>697 異論は無いが、公式が謙虚だったらもっと評判良かったろうなぁ・・・って思う
不遇の凡作
700 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 06:29:29.08 ID:MGXa/GvI0
PS3かX箱、どちらを買えばいいんだ?
>>700 フレーム高い方がいいなら箱
ティアリング無いほうがいいならPS3
これは中古で安く手に入れられれば悪くない的な
PS2のEDF2みたいにこれがこんなに安くていいの?って感じじゃあない
703 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 07:32:30.44 ID:K6OQITDJO
尼レビも星3が多いな
可もなく不可もなくといったところか
704 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 07:38:06.53 ID:8YaYFmHLO
俺これ嫌い。日本語音声が無いのが致命的すぎる
字幕が邪魔だし読んでる余裕ない字幕オフにすると今度は何喋ってるかわからん
今時、英語くらいわかるだろって事ですかそうですか・・・
買わずに普通に眺めているだけで面白いもんなこのゲーム。
マップがクソい
まあ面白い
普通ならいいや
積みゲー消化するわ
ストーリーがさっぱりなのとBGMが少ないのがねぇ
ジャギひでぇ
結構面白い
面白さの沸点は低いが
ついついやってしまうMOにありがちなパターンだな
面白いけどオープンワールドとはちょっと違うなこれ
絶対登れない壁や海でしっかり両サイド防がれてる
スカイリムがオーストラリアだとするとドグマはチリみたいな
確かに意外に葬式スレが伸びてない
もっとセブドラやFF13級の勢いになるのかと思ってたが
>>695 大人気シリーズだったFFと新規IPのドグマとを比較されても…
面白いからな
アンチはダクソや任天堂の信者しか居ない感じ
日本は何本くらい売れるかね。出荷数がすくないのかこっちはどの店も売り切れで中古すらない状態
俺のとこもないから大阪まで行ったのに売り切れてた
もともと知名度そんなにないだろ…
718 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:52:07.59 ID:PWel/M4/0
砦の奪還クエストやってきたけど熱すぎるだろう
lotrよりlotrしてやがる
この質のクエスト有料DLCで出されたら買っちゃいそうだわ
ファストトラベルはなくてがっかりしてたけど拠点に帰還するキメラの翼的なものはあるのね
マルチプレイできたらよかったのに
最近のカプコンさんなんで消極的なの
長く遊べそうな感じ?
帰還アイテムがもうちょっと安けりゃ快適なんだろうけどな。
ウサギ何十匹倒せだの、村人どこそこまでつれていけだの、
ゴミみたいな水増しクエストはいらなかったな。
中古がすぐに溢れそう
724 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:04:37.96 ID:PWel/M4/0
長くはどうなんだろう…
トータル的なことはまだ序盤だからわからない
しょうもないクエストはちらほら見るけどスルーしちゃってるな
ウサギは金策と弓の練習のために50匹狩ったけどねw
ふむ
2周は楽しめるんじゃないか
TESみたいに何周もするってのは無理だろうけど
むしろTESを何週もする意味あるのか
戦闘単調だしもっさりだし1週目で飽きる
728 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:16:17.49 ID:PWel/M4/0
育成と戦闘が気に入るかによるかもね
探索と世界の作り込みとかならTESには遠く及ばないから
オープンワールドファンタジーモンハンというか
割と皆楽しそうに遊んでるから気になった
このゲーム
まだクリアしてないけどクリアした奴は配信されてたのとエンディング違うって書いてたからマルチエンディングなのかな
おブリもスカリもスキル上がると難易度ガタ落ち、剣連打するだけで戦闘ごみじゃん。いやまじで。モーション追加でましになるけど
>>731 どこ攻撃しても同じだしな
風景だけ見て回るゲーム。一回りしたらおしまい
733 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:31:11.75 ID:MzYR8dPR0
>>700 ロードがわずらわしいというなら箱
ムービーのせいもあってかホント読み込み場面多いな
戦闘に関してはたしかにスカイリムより楽しい。
3週間後、ドグマスレを探してみて下さい。
寂れてたらそれまでのゲームだったという事。
盛り上がってたら、結構良ゲーなのかも。
736 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:39:01.33 ID:vuAnEc0GO
>>730 ちょこちょこ分岐というか選択するとこあるしそうかもね
結構おもしろいと思ったがな
黒枠消去、B'z消去、日本語音声の完全版がPCで出るはずだから、それ待ちかな
スカイリム叩きは惨めだからやめようぜ
かたやGOTY獲って1000万本出荷
かたやメタスコア80未満で出荷は200万未満
740 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:59:39.09 ID:33lEFLdN0
日本語音声うんぬん言ってるけど映画とか字幕派だから全く気にならないけどな
むしろ洋風なゲームでさらっと日本語しゃべられる方が気持ち悪い。英語で話してる方が単純にかっこいい
まあこれも好みか
3週間後、ちょっとココが良いとかいう単発は居なくなります。
語る人は熱く語ってくれるでしょう良ゲーなら3週間後でも。
英語音声はどうでもいいけど声の少なさどうにかしてもらいたい
見た目は子供から老人まで選べるのに、極端な年齢を選ぶとマッチする声がない
ドラクエがリアルに進化したらこうなるなーって感じだた。
民家強盗しまくりw
>>737 なんでBzが入ってるんだぜ?
内部の音声は英語なのに。
世界感がぐちゃぐちゃじゃん。
プロデューサーの趣味か?
中身はジャパニーズRPGだけどパッケの洋ゲー風味で客に逃げられた元も子もないから
和ゲーアピールとしてBz起用したんじゃね。
746 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 10:15:42.13 ID:PWel/M4/0
B'zこれゲーム中に流れちゃったりするの?
起動後ほっとくと流れるだけだからまだ許せるけどゲーム中はさすがにきつい
凡ゲーだけどテイルズなんかより遥かに面白いし100狙って欲しい
ジワ売れで一年後に100くらいじゃね。
>>747 いろんなスレで売り切れ報告あるし、予約で50万越えだし余裕でしょ(棒
ハルバードねぇのかよ
>>719 ぶっちゃけ 社会人にはこのシステムの方がありがたいな
時間合わせなくてもいいし
753 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 10:43:00.82 ID:9rUnXo2sO
やはりマルチエンディングでエンディング一つ見る度に難易度上昇するらしい
まじで!!
これ旬を逃すと
他人の作ったポーンも高LVばっかりなうえ、
メインポーン借りて貰えることもなくなるんだよな。
757 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 10:47:07.65 ID:9rUnXo2sO
エンディング全部みると最終周に真のボスとか出てきそうな感じだな
ミンサガがそんな感じだったが
洋ゲーに興味あったけど、生理的にちょっと洋ゲーは受け付けられない、大多数の日本人
にはうってつけのゲームなんじゃない?
今回の失敗をバネに「日本人が喜ぶ洋ゲーもどき」を作って、1ジャンルにしたらいい
ドラクエだって、最初はRPGもどきだったんだから
>>753 ストーリーはどんな感じ?
つまんなかったら周回する気おきないんだけど
ダガー逆手に持って二刀流で敵の周りを高速で殺陣とか見てかっけーとか
思っちゃうならこのゲームに合うと思う
逆にうわーとかもう見飽きたとか思うならやらない方がいい
そんなのしかないからこのゲーム
洋ゲーを知らない人向け
普通にストーリーを求めて良いのか?このゲーム
>>761 ストーリー求めちゃ駄目なの?
水野良先生が
>高純度なハイファンタジーという印象を受けましたね。
>日本では主流といえるライトファンタジーの要素をいっさい排して、まるで『ロード・オブ・ザ・リング』を彷彿させるような壮大さ、重厚さ、奥の深さを感じる世界観です。
と仰っているのだか
あとスカイリムだとプレイヤーの判断に任せる場面がいちいちムービーに切り替わる
ここも重要な分かれ目
ストーリーはあってないようなもんだよ
ついでにクエで絡む奴ら以外住人はスカイリムの衛兵より無個性で
どいつもこいつも同じ一言しか喋らない
世界も単調だし遠景は今時オブリ並にボケてるし観光ゲーとしては糞
>>764 あーそうなんだ‥…じゃあいらないな
水野良起用とはなんだっのか
その代わり他の奴が作ったポーンがその辺歩いてる
>>762 先生の言っている事だしw
まっ、別に良いじゃね・・・
まぁでも覚者様扱いは悪い気はしなかったぜ。っていうか覚者様も
ドラゴンボーンのようなもんか。女隊長がスカイリムの女隊長からしたら
人格者過ぎてワロタw
769 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:35:28.75 ID:PWel/M4/0
世界観というかファンタジーの温度的にはlotrだから冒険譚にはなると思うがストーリーは期待しない方がいい
覚者になりました、覚者様世界を救ってください、だから
ドラゴンボーンであることを放棄してサブクエ遊び込めるスカイリムとはまったくベクトルが違うよ
まだRDRの方が近い
>>769 スカイリムも結局ブレイズの糞ババァとか殺せないから自由度って意味じゃ
根っこの部分は変わらないよ。スカイリムっていうかベセスダは自由度じゃなくて
圧倒的な物量って感じ
771 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:42:41.84 ID:PWel/M4/0
>>770 あなたに向けてじゃなくたまたまかぶってしまったんだw
どういう人生にするかっていう受け皿になるようなあっちでのギルドクエみたいなものはないってこと言いたかっただけ
覚者様として生きる上での選択肢でしょ、これは
>>765 おまけ小説だけだろ、起用は
つうか水野自体、エセファンタジーのライトファンタジー生みの親じゃねえかw
まあ信者が多いのはわかるけどw
スカイリムがドグマみたいな戦闘になってくれるのが理想ではある
俺にはスカイリムは十分楽しめたけど、物足りない部分をドグマがうめてくれた感じ
スカイリムは「ここまで作り込まれてるんだ」という感心こそ最後まで続いたけど、ゲームとしてずっと楽しかったかというと…
野良ゴン初めて倒した時がピークだったからな
このゲームのプロモーションとステマ予算はいつまで続くの?
スカイリムと違って実際のファン不在なんだから
プロモーション終わったら話題にもならなくなる確率が限りなく100%に近い
どぶろくがあったり水の魔物の存在で海に入れないはずなのに漁村は平常運転だったり
世界観とか考察するのが馬鹿らしいレベル
PSP版 ドグマ・ウォーズも併せて楽しんで頂ければ と思っております。
>>756 PS3ならその心配はないよ。常に売れる
>>770 pcならMODやらコンソールで殺せてしまうんだなこれが。
ぶっちゃけPC版の存在時点でスカイリムには勝ち目ないよ
ゲームの評価にMOD含めるのもどうかと思うけどな
話題にならないどころか年末に立つ今年買ったゲーム3本5本系のスレにこんなのが顔を出してしまうかもしれない感じだぞ、今のところ
そのくらい今年の据え置きは不作
スカイリムを他ソフトを攻撃するための道具にする奴もいい加減大概にしてほしい
スカイリムよりドラゴンエイジに近いんだしな。
だいたい、スカイリムなんて日本じゃたいして売れなかったタイトル。
ドグマはMODを追加できるようなそんな柔軟な作りになってないと思うけどな
世界がひとつの法則で管理されてるんではなくて
場面ごとに個別にプログラムして繋いで見えない所は未実装 そういうタイプ
木箱ぶっ壊して破片拾って崖に捨てたら落ちてった
後で拾いに行ったらちゃんとあったとか無いわけ
巨大なモンスターが固定物の時点で誤魔化しエンジンだと思ったよ
784 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:21:24.98 ID:xLQtUJD00
>>782 いやDAとも全然違う
比べるべきはtwo worldとボダラン
>>781 あとハードウェア論争の道具にする奴もいい加減しろ
でっドグマシリーズ化は、有りだな・・・
>>781 最初に喧嘩売ったのはどっちだって話だがな
>>779 バグ利用とかならともかく、TESのメーカーはMODを推奨してるのだから十分評価の対象にはなる
「できる」「できない」この違いは大きいと思うね
探索と発見の面白さが全然なくて、単に移動が面倒なだけって感じで
正直、無理にオープンワールドにしない方がよかったんじゃないかと思う
>>784 プレイ感覚はインアンとも似てると思った
薄味というか引き伸ばされたインアン
マップ詐欺なのは完全にトゥーワールド2似だな
ドグマも全体マップの四分の三くらい侵入不可区域だし
790 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:31:29.58 ID:QbeLp4Iri
素材はいで道具作ったり
戦闘以外何かないの?
MODを解放するってのはそれだけのしっかりとしたゲームエンジンを提供する必要があるからね。
表示がおかしいです モンスターが地面にはまります
不具合に対して対処療法のスパゲッティデバッグして製品版の形を何とか整えてる
ゲームが多い
だからMOD提供をやりたくてもできないゲームの方が多い
ポーンを貸し借りする仕様は他のジャンルでも採用できそうだな。
MMOはほとんどリアルと同じ人間関係要求されるし、
MOはその場限りだが長時間拘束される。
人様のデータを借りてちょっとしたオンライン気分を味わえるのはお手軽でよい。
MH3Gも社会人ボッチプレイヤーの俺には結構きつかった。
スカイリムのエンジンもバグむごいとか言われるけど
一場面だけ対処で直すなら簡単なんだよ
全域で同じ法則適用で矛盾が起きないようにデバッグする
求められてるのはこれだから
面白そうだし欲しいとも思うけどほかに欲しいゲームいっぱいあるしスルーかな
安くなったら買うかも
KoAにすら敗北したゲーム
面白そうだし欲しいとも思うけどほかに欲しいゲームいっぱいあるしスルーかな
安くなったら買うかも
1000万は無理でも全世界で200万ポンくらいは売れそうだな
>>793 スカイリムて一番酷いのはマルチコア対応してない点
長期的に見て本当に痛すぎる
ディアブロ3は人数のおかげなんだろうけどMOだけど長時間拘束されないを実現してる
FPSのinoutの感覚と同じ
自分と同じ進行度同じLV帯の人とマッチング
他のプレイヤーがいる戦闘エリアに即ワープ
3分でやっぱりやめたしても全然迷惑がかからない
すぐに次の奴がinしてくる FPSと同じで好きな時に入り好きな時にやめる
これでゲームが破綻しない
スカイリムと比べると作り込みがまったくないのがわかる
形だけの建物、その場にいるだけの人間すべてが手抜き
肝心の戦闘も雑すぎる
スカイリムのもっさりに比べたらはるかにマシだけどな
褒める所があるからほめられる
しかし何も無いのに本当に先進的なスカイリムやディアブロ3に
喧嘩売ってるのがドグマが叩かれる原因
ディアブロ3を10年前のゲームとか言ってる時点でもうね
アホみたいな人数がログインしてるのにサクサク快適
MORPGなのにすぐインしてアウトできる時間拘束されない手軽さ
見えない部分のゲームシステムの工夫はわかんないからな
マリオのジャンプの感覚みたいにね
だってスカイリムつまんねーんだもん
日本で爆死したのも分かる
ドグマは日本向けだね
804 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:53:19.19 ID:ecIexO0aO
スカイリムは巨大モンスターもっと増やして欲しい
巨人、マンモス、ドラゴンだけじゃあ物足りないわww
もう少しドラゴンエイジ見たいなキャラだったら超絶神ゲーになれた
スカイリムは単調すぎだわな
戦闘は基本殴るだけだし
ドグマは敵に弱点があって倒し方にも色々あって楽しい
戦闘がつまらんゲームはすぐ飽きる。FFみたいにな
スカイリムに比べドグマは日本人向けって信者がよく言ってるけど
ゴミ通やら尼やら日本でのレビューの点数もスカイリムより低いんだよな
ボーンシステムがとか言ってるけどあれってオンにするにはハードル高すぎて
あきらめた結果の産物でしょ
ディアブロ3みたいにサクサク快適、時間拘束されない軽いPT制度
これが出来ないからああなった
つまりオンでサクサクなど保障できない。やれません
時間拘束で最後まで付き合ってくれる人とのマッチング絶望的だからNPCお供につける
オンをあきらめた結果の産物
というかPCも含めれば日本でも絶対スカイリムの方が売れてんだろw
>>808 PCあわせても大した数行ってないだろ
信者が煩いだけで
DIABLO3ですらしょぼいんだし
トゥーワールド2が一番近いと思う
地味な凡ゲーという意味で
812 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:59:48.31 ID:xLQtUJD00
確かにTESとFOはモンスターのバリエーションがな・・
フォーラムで指摘すりゃその辺、次回作で改善されるかも
>>805 たぶんマッチポンプ的なもんなんだろうけど、そりゃ近接戦闘しかしなきゃそうだろうな。
まあ、スカイリムの戦闘って色んな事が出来るって点が面白いんであって、
戦闘そのものが面白いわけでは決して無いけど。
814 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:01:15.88 ID:xLQtUJD00
>>789 ちょっとしたステージ区切りという割には攻略性とか少なそうだしな・・
ユーザーが軽く、なんだこのゲームはオンラインないのかよ!って言ってるけど
この意味は重いよね
快適なオンって次元が違うほど高い位置にある存在なんだから
設備的なバックグランドもそうだけどゲームシステムも相当に工夫して
無駄が無くマッチングも快適にプレイも快適にブラッシュアップして
初めて面白いオンラインが出来る。
オンをあきらめたゲームならスカイリムくらいはやってほしいってのが
ユーザーの気持ちなんだよ
日本人ってか戦闘狂とガワだけしか見れない馬鹿向けだわな
スカイリムやディアブロ3の良い面を理解出来ない低脳向け
>807
そうかなー
非対面のマルチって他キャラってNPCみたいなもんじゃね?
ならスキル・装備程度のデータのやりとりでも十分。
モンハンで毎回よろおつ言う必要も無く
強装備俺ツエーされることもない。
どちらかというと任天堂のローカルすれ違い通信を
オンラインに乗せてきたというのが俺の解釈
>>810 日本では箱が全く普及してなくて、PS3版はバグでプレイ不可で10万も売れたんだろ?
実質PCでしかプレイ不可やん
スカイリムやディアブロ3は底が浅い
馬鹿向けだよ
ディアブロなんてひたすらクリックするチョンゲーだし
圧倒的に次元が低いくせにスカイリムやディアブロ3に喧嘩ふっかける
そういう発言聞いただけでろくな奴が作ってない事がわかる
そんなゲームのゲの字もわかってないろくでもない奴がつくる物の出来もお察しですよね
初日は普通に面白かったけど2日目には飽きた。
822 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:07:07.23 ID:xLQtUJD00
PC版ねぇ PC版のデータって実質謎めいてるからsteamやパブリッシャーはちゃんとデータ出してほしいな・・
CoDもパブリッシャーと小売のCS版のデータだけ集めるメディアで300万差があったしね
823 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:07:08.70 ID:ecIexO0aO
どうやらスカイリムもドグマも楽しめてる奴は俺以外ここには居ないようだなww
>>820 なんか、そこに並べたい開発がステマしてるんだろうな
比べるのはトゥーワールドレベルなのに
>>823 ドグマ買おうか迷ってるが
オープンワールド具合と、体験版の操作性がクソ過ぎたせいで二の足を踏んでる
並べ方が自分が登るんじゃなくて
相手を降ろす方向な時点でお察しだよなー
827 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:10:00.02 ID:PWel/M4/0
>>823 いるにはいるけどあんだまだ買ってないんだろ?w
叩く側も要語も極端過ぎて気持ち悪い
これほど売り上げが楽しみなゲームも久ぶりだな
もちろん50万は超えますよね?
>ガワだけしか見れない馬鹿向けだわな
まさにそういったガワだけ何かに似せた雰囲気ゲーだと思います
スカイリムとかディアブロは2年後でも3年後でも遊んでる奴が確実いるけど
ドグマは無理だね プロモーション終わったら忘れ去られ 本当の中身の質はそのくらい
米尼みるとドグマは高評価だがディアブロ3はボロボロっていう
レビューサイトに金渡してステマしてたんじゃね?って出来
>>802 >MORPGなのにすぐインしてアウトできる時間拘束されない手軽さ
このへんがネトゲ経験の少ないニシくんの感覚だな
海外で売れなかったら
カプコンピンチや
>>831 ディアブロ3をやればそこが一番新しい部分だよ
このPTシステムが最新の事情であり次世代スタンダード
募集 組む 最後まで抜けられない
こんなのはもう古い
イン 自分の進行度にレジューム 適当に遊ぶ 好きな時に抜ける
それでいてゲームが進行 相手にも迷惑がかからない
RPGでもFPS感覚 これが次のスタンダードマッチング
>>823 \ここにいるぞ!/
まぁ良し悪しだよな、感覚的なものもあるし。スカイリムは物量凄いが
ゲーム内の本とかエルダースクロール史知ってる前提の展開がちょっと唐突に
感じたりもするな。
ポテマが蘇った!ポテマやばいポテマ
ポテマってなんだよ・・・
ポテマを倒してきてくれ!ポテマやばいよポテマなんとかして!
みたいな感じでw
835 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:19:03.41 ID:ecIexO0aO
ゲームの勝ち負けは気にしてない奴は一般人だな
>>833 2と変わってないな
しかもRMAHというチョンシステムが加わってトレハンの意味も薄れた
リセットも無いらしいし
>>833 まぁ、人によってはそのへんが糞だと感じる人は多いだろうな
そもそもディアブロとかコミニュケーション要素排除したらただの
クリッククソゲーだろ・・・アルファベットしか使えないチャットで
ブッチャーやゲロ犬を力を合わせて突破してKSOHを漁るのが楽しいゲーム
だったのに
838 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:27:51.28 ID:PWel/M4/0
>>773が一番感想としては近い
どっちが上かって聞かれたらスカイリムだけどどっちが面白いかって言われたら人による
観光や作り込まれた世界の中でのごっこ遊びがしたければスカイリムだし、lotrみたいな冒険と戦闘がしたいっていうならドグマだし
日本は世界と観点が違うんだよね。モンハンが物語ってるけど素材育成ゲー大好きが多い。色んな部分でドグマは日本人に好かれる。
TPSやキャラカスタマやモンハンみたいな採取や育成やワンダ系の巨大敵やデビクラ系のアクションやデモンズ系のグラ。
混ぜまくりだけどバランスは悪くない
数日前のディアブロ3 ひたすら箱を開けるゲーム
今 ひたすら壺を割るゲーム
何がおもしろいのか
>>827 ゲハだからね
自分と価値観のあわない人間は「馬鹿」「信者」「ニホンジン」だから
海外への幻想もあって、日本人も外人も変わらない部分まで日本人特有の汚点だって叩いたり
洋ゲーのナンバー1より劣る和ゲーは全部クソゲー扱いとか、話にならん奴も多い
>>836 2は全然違うシステムだよ
2にはプライベートとリアルムという二つのモードが存在して
キャラクターはそれぞれ別
3はその垣根が無い
2のプライベートはチートし放題だったんで安全なマッチングができない
ちゃんとやりたい人はリアルムを選択するか知り合いとしかしない
843 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:44:11.48 ID:atCsSenui
箱版プレイしてるが、やめどきが見つからない
ダークソウルで心折れかけてたから、これくらいが
丁度いい
やっぱり仲間と共闘するのはいいね
まぁこれとスカイリムと比べるのは酷というもの
戦闘はインアンを進化させた感じだと思ってるのは
俺だけ?
開発はグダクダ自画自賛のパワハラズステマ
出来上がったのはだだっ広い固定ルートを突然ポップする雑魚を
どつきながら突っ走るマラソンズドグマ
バイオのコード打ったらもう用無しのオワコンズドグマ
TSUTAYAにGEOにたちまち溢れるワゴンズドグマ
>>842 2にそんなんあったっけ?
チートし放題でもリセットあったし楽しかったよ
どっちにしろ3は糞過ぎ。公式の掲示板ですら酷評されてるゴミだろ
リアルムモードはアクションとして快適とは言いがたい
日本からUSWESTに繋ぐとFPSで言うところの赤ping状態
2ではアイテムドロップ共通なんで良いものはpingが悪いとたいていは拾えない
ツールで回収してその垢がBANされても多段トレードして行き先をくらますなど
業者に有利な要素をばっさり切ったのが3
個別ドロップ 無料で安全にAHを利用できる
これらを叩いてるのは美味しい思いができなくなった業者
製品版が意外と好評なのを、体験版での自分の評価を覆したくないのか
意固地になってるのか、洋ゲー至上主義なのか、カプコン嫌いなのか知らんが
ステマ連呼で思考停止している人が多くて見苦しいな。
スカイリムもDiablo3も遊んだけど、ドグマだって面白いよ。
むろん改善してほしい点も多々あるけど、ドグマならではのオンリーワンな部分が実に楽しい。
>>845 RMAHの登場によって既存の業者が発狂してるのがよくわかるよね
でも一般ユーザーには明らかに便利なシステムなんで声の大きい業者が
AHなんか作りやがってこんなん糞とか言ってもAHは盛況で終わるよ
>>846 アクション性なんてない
ただのクリックゲーな
呪い師の森に付く頃には夜って嫌味だなこれ
崖から足踏み外さないか怖くて
スレ間違えました
いやタイトルは間違いではないんだけど
スカイリムっぽいゲームをと
ちょっと背伸びして作った感があるなー
ぱっと見た目は似せられても
技術やボリュームが追いついていない
社会人にはいいゲームかもな。スカイリムやり尽くそうと思った時はきつかったけど
数週間〜1ヶ月で燃え尽き離れられるこのくらいが丁度いい
スカイリムは人物、モンスターのデザインがが致命的にカッコ悪い。
これじゃやる気がおきない。
ドグマのモンスターはとてもカッコイイ。動きもセンスがある。スカイリムのモンスターはバカみたいに
暴れるだけ
スカイリムはボリュームとグラだけだわな。グラ=技術 なら別だけど。バクだらけ戦闘は剣道状態
昔からベセスダゲームはボリューム最強、技術微妙
肝心のドラゴンはスカイリム>>>ドグマだな
OPの砂浜に降りようとしてるドラゴンのショボさは異常。降りてきたら
テカテカしてて凄いのに
858 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:19:26.31 ID:ecIexO0aO
俺以外にもドグマとスカイリムが好きな奴いたんだな
ニコ厨がなんでもすぐ神ゲーとか言い出すからな
それに対しての普通って意味だろ
860 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:36:04.04 ID:soQ4xYvK0
スカイリムよりこっちのほうが好きだな俺は。
861 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:37:23.45 ID:VxVciE640
動画配信観たら、マジに普通に面白そうだった
あのレベルだったら9時間くらいでクリアできても別にいいわ
細かいところ凝るのが土人サードだと思うし
デモンズよりかは操作性良いでしょ。
移動がめんどくさい
夜になると見づらい
UIが糞
クエストが時限性
オートセーブでセーブが一つやり直しがきかない
マップは広いように見えて狭い道が多い
NPCのセリフが無個性
アイテムショートカット欲しい
敵の種類少ない
アクション戦闘は良い
装備のきせかえも良い
ポーンシステムも良い
キャラエディも良い
>>740 字幕が背景に溶け込んだりしなければ、全く問題ないんだけどね・・・
字が小さい上に、明るい背景で白字幕とかカマされると・・・
他のゲーム貶めて相対的にドグマを持ち上げることしか出来ない、その程度のゲーム
>>861 マルチエンドで周回ごとに難易度上がるらしいよ
>>オートセーブでセーブが一つやり直しがきかない
これはオープンフィールドでは致命的
folloutでいえば薬中プレイができないってこと
まあ嬉々としてドグマについて語るより
スカイリムより〜Diabloより〜って言ってる時点で
大して面白く無いんだろうなって思うよ
ドグマアンチスレの奴ですら認め始めてる面白さだぞ
たまにあるよ、ほんとに7点くらいの純粋な「普通に面白い」ゲーム
やるもんない時や、新作までの繋ぎの時についついぽちっちゃうようなヤツ
そんな感じだろ
そーですね。でも比べてしまうほど色々混ざってしまってる。自分的にはダクソにみえてしょうがない(グラが)
俺は寝る間も惜しんでハマってるけど、人にオススメ出来るレベルかと言うと微妙なライン。
点数つけるなら10点中7〜8ぐらいになっちゃうね。
だから今作は口コミでジワ売れしないで初動型で終わっちゃうんじゃないかなー
まあ、初代モンハンの時も「こんなクソゲーやり続けてる奴ドMだろww」って人多くいたし、
続編次第では大きいブランドになりそうな気はする。
>>870 まさか葬式スレに定期的に社員が擁護しにくるだけでそんなこと言ってたりしないよな
90点を期待してたがまあ実際のところ80点くらいかなと準備してて、実際プレイしてみると68点くらいだった、そんな感じ
カプコンはさすがにこのゲームを映画化しないよな…?
877 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:43:11.83 ID:MxDbP6Vt0
オープンワールド詐欺
ダブついてないみたいだしチャチャッとクリアして売っても可と見て買ってみたわ
879 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:55:31.89 ID:WT+05V1/O
面白いんだけどダルい
中毒性が無いんだよな
もっと成長要素を盛り込むべきだったんじゃないか?
>>875 パッと見でも90点はないだろ
どんだけ超大作なんだw
>>875 まったく同じ感想だな
とにかく帯が糞。アイテム周りが糞
日本語なしが糞。最悪最低のBz
だがこういうダラダラ系はPSWには好かれる傾向がある
無双やウイイレを惰性で買っちゃうようなヤツ
オープンワールド=ベセスダ
と思ってる人は所謂洋ゲーかぶれなのかね
マイクラもODSTも太陽のしっぽも時オカもオープンワールドだというのに
68点でも過大評価だろ
時代遅れの古臭いゲームとしか思えない
これ絶賛してる奴はモンハンしかやったことないんだろ
885 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:16:44.23 ID:PWel/M4/0
評価が極端に割れてメタスコアが75に落ち着いたことを考えたらこの流れも仕方ないのかもね
>>882 「往復がだるいとか言われてるが緊張感があるからむしろ楽しいぜ」
なんて言ってる連中がそういう層なのかな
崖やら海やら山やらでほぼ一本道レベルにまで区切られた上に
毎回敵が固定リポップだから緊張感も糞も無い、作業感だけだわ、としか思わないけど
金がたりねぇ自分のキャラよりポーンに金をつぎ込んでるのは俺だけじゃないはずww
面白い言う奴が具体的な所を何も言ってないのが凄いな
ポーンがいい評価されて稼いで帰って来た時のあの謎の嬉しさはプレイしなきゃ
わからんだろうな。なんかもう、プロデューサーさんwww
どうでもいいけど本スレの雰囲気の低年齢臭が凄まじくて辛い
リポップ+ランダムだね
ただそれ言い出しちゃうとスカイリムの巨人も象もリポップだからまああれなんだけど
緊張感はあると思うよ
フレンドの弱いポーン二体連れてたら盗賊に気付いてくれず弓で倒されて高所から飛び降り突き刺しで一発で殺されたし
>>891 PS3は平均年齢低いから仕方ない。箱だけなら安定すると思うよ
>>873 Twitterで結構高評価の奴が多くて、やや口コミが広がりつつあるな
まあステマだろうが
尼レビューは今のところ割と高いんだな
箱版はゴキブリがネガレビュー入れてる分低くなってるけど
しかしPS3版のフレームレート本当ガタガタだな
ミッションログ更新時とかマジで酷い
ダークソウルの時も思ったがPS3ってI/O系の処理が入ると途端にフレームレートガタ落ちするな
口コミで結構ジワ売れもしそうだな
PS3のゲームで面白いのこれぐらいしかないもん
ドグマで往復がだるいなんてのたまってるやつはインアン体験してみるといい。
ニーアも捨てがたいが
マジでB’sつらい
箱も今年前半はXBLA豊作な反面パッケージはちょっと薄いよ
そうじゃなければあのデモでスルーして買ってなかったと思う
>>898 そんなこといったら箱の立場がないだろーがww
カプコンでこういう主題歌タイアップでセンス良いのあったけ?ww
真っ先に鬼武者2が布袋だったのを思い出したけど…
904 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:31:45.15 ID:8YaYFmHLO
和ゲー厨はアホよのう
カプコンだからってこんな糞ゲー面白いと思ってるなんてさ
情弱又は関係者乙ですわ
個人的にはBASARAのTMRevolutionは違和感なかったかな…良いとは言わんが
世界観もくそもないしあのゲーム
906 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:32:58.97 ID:8YaYFmHLO
>>902 ヘイローとギアーズは神ゲーだからキリッ!
でも最近の洋ゲーは似たのばっかで萎えてたからワンダ系が出たのは嬉しかった。和ゲーも頑張って開発力あげてほしいなー
908 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:43:11.25 ID:ecIexO0aO
・多数の巨大モンスター
・ファンタジー
・探索ができるオープンワールドアクションRPG
・まぁまぁスピード感がある戦闘
・キャラメイク
↑これがあればどんなゲームでも良いよ
>>905 バサラは元からバカゲーなイメージだから何でもアリな感じはするね。
今考えれば、初代バイオも「夢で終わらない」だったんだよなw
俺は好きだったけどさ。
910 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:09:50.36 ID:kt6TetEs0
ベルト巻き巻きバンダナしーの、温泉行くーのビーチで水着着るーの
こんなファンタジーはもう要らないからドグマのがいいや。
こんなクオリティでガントレットやりたい。
起動してから糞歌が始まるまでにロード完了するのが第一のクエスト
912 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:19:34.51 ID:PWel/M4/0
>>908 ありそうでないんだよね
Two Worldには期待したんだがな…
序盤の村がドラゴンに襲われるムービーの途中でSTARTボタン押してしまったんだが
オートセーブのせいで多分肝心であろうシーンを見れてないwww
914 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:37:04.85 ID:ecIexO0aO
>>912 それだとドグマが当てはまったんだが探索のオープンワールドでは無いので残念だ
貸し出したキャラの評価が見た目だけ★3で残り★5だと全部★3で帰ってくるよりショックだな。
ドグマをプレイしてて感じるのは、ユーザーを楽しませよう。とか新しいゲームを作ろう。とか言う想いじゃなくて、
洋ゲーのオープンワールドRPGを日本のメーカーでも作れそうだったから作ってみた。って感じだけ。
>>883 一番理想に近いのを実現してるのがベゼスダだろ
次点でGTA作ってるとこ
ポーンは画期的だろ。
大体RPGじゃないしな
洋ゲーのオープンワールドみたいな単調さはない
>>916 結果洋ゲーのオープンワールドより楽しかったってゆーね
まずは模倣から入る、それはそれでいいんだよ
生き延びれば先もあるさ
オープンワールド系のゲームを作るのであれば
もっと世界観に振れ、というのは確かだ
そのために必要なパーツは何なのかっていうのが把握しきれない
出し切れないメーカーが多い
つまらなくはないけど
挑戦的や新鮮味もなく、開発者の製作に当たって冒険を感じない
特別面白くはないけど、糞とは思わない、まあ普通に面白い
それ以外の感想は思いつかない、そんなゲーム
ユーザビリティもう少し考えて欲しかったかね
国産としてはかなり頑張ったと思う
ただパクッただけなら劣化オブリと言うところだが
しっかり和ゲーのいい部分を取り入れてるからなぁ。
4作くらい続けばちゃんとしたシリーズとして胸を張れそうな、現状はまだ荒い部分も多いね。
ポーンが学習して行くの凄いよな
あと贋作とかも面白い
なんでこのスレ評価合戦してんの
カプコンとしてはこれを試作品として足掛かりにモンハンを海外に売りたいのかもね
いずれモンハンと合流しそうな気がする
シリーズ化する前にとん挫ってことにならなきゃいいけどな
何するにも金掛かるのがHD機だし
まぁこれから据え置きにはHD機しかなくなるし
ここで躓くようならどのみち来世代機中に死ぬだろ。
>>917 理想というより引っ張られてオープンワールドの枠を曲解してる人は多いよね、ゲハでも
スカイリムが素晴らしいのは勿論だけどさ
ベセスダの後を追って世界観に振った作りにするならそれこそ和をモチーフにするべきだと思うけどね
鉄平様のレビューを見よ!
今すぐアクセス!
買って遊んでる人の書き込みは指摘してる点も的確ですぐわかるんだけど、
叩き側のほうは叩きたいがだけにすぐわかるんだよなぁw
とりあえずフィールドマップほぼ全貌見えた感想としては
スカイリム並みの世界の広さでドグマのシステムなら神ゲー認定してた。
ファストトラベル実装とかアイテムやらクエストのインターフェースの見直しも必要だけど。
スカイリムと比べてドグマ持ち上げてた奴がスカイリム遊んでたかっていうとそうじゃないしね
934 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:04:21.28 ID:PWel/M4/0
自キャラよりポーンの装備から揃えたくなる不思議なゲームだわ
結局、マップはどんくらいなの?
マップ見ると狭いけどマラソンしてると結構あるような気がしますね
巨人脚が3.5面くらいある感じ
ありがとう^^
ロケーションとかって結構ありますか?
洞窟とか
ロケーションは全然ない。
洞窟のほとんどはクエストに関連があるのでかならず行く感じ。
ふと洞窟見つけて入ってみたらなんか起きた。とかそういうことはない。
なのでこのシステムでスカイリム的な遊びが欲しかったなぁと。
スカイリムはぷらっと歩いてたら洞窟とかぽこぽこ見つかるからね
ああいうのを求めてるならやめといた方がいい
レベル20超えて店売り最強装備揃えてるのに序盤の敵の攻撃3・4発で死ぬとかどうなってんのこれ。
しかもそれらが徒党を組んで襲ってくるし。せめて一体ずつおびき寄せさせてくれよ
>>903 新鬼武者のあゆ
ブレス5の鬼束ちひろ
バサラのTMレボリューション
道知ってるポーンが案内してくれるのは良いんだが時々結構なネタバレしてくるから困る
なるほど
あんまないのか(^_^;)
それはざんねん
これってドラゴンエイジみたいに戦術的に戦えるの?
前衛に攻撃を集めて、後衛が安全なところから援護するみたいな。
体験版はやったけど、混戦になっちゃってワケが分からなかったわ・・・
正直連打だけでは死ぬよ
無双したい奴向けじゃない
周回重ねれば更に難易度上がっていくみたいだし
これレベルいくつまで行くのかね?
>>945 大型敵なら前衛ポーンやPCがターゲット取りスキル装備していれば概ねできる。
前衛が挑発してターゲットとっている間に後衛がサンダーで感電させて動き止めたり
ファイアで炎上させたり、極めつけはメテオぶっ込んだり。
まぁ集団で襲ってくる敵の場合は混戦になって後衛狙ってくるのもいるけどw
>>947 安心したわ。明日買ってくる
ありがとう
俺も月曜買うわ
来週も売れちゃいそうだなw
プレイする度にシステム的な発見があって面白いんだがゲーム中の説明足りなさ過ぎないかこれw
攻略本にそういう雑学的なこと載ってんのかな
思ってたより遊べるゲームだな、体験版はシンプルすぎてよく分からんかったけど。
でもこれとスカイリムってぜんぜん違うゲームだな、パッと見ではフェイブルのほうが近いんじゃねーか
数ヶ月後にはPC版出そうだな
戦闘と育成が面白くなったフェイブルって感じ
カプコンよくがんばった
ポーンギルド地下の大猿が飛び降り自殺しやがってそのまま進めたらえらい目にあったわ
まぁ十分良ゲーだな
955 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 06:07:27.26 ID:GJTCUGVE0
ダークソウルの一期一会を違う形で上手く取り入れてるわ。俺の中ではデモンズダクソが100点としたら80点くらいかな。
956 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 06:10:31.40 ID:u/xkU7iW0
結局叩いてるのはゴキちゃんか、洋ゲーのアクションを日本風にアレンジしたものだからな
2週目で金がたっぷりあるからワープポイント設置しまくってるが超快適。
なんで一周目から普通にこれができるようにしないかな。
どうせならポーンは三人まで作れるようにしてほしかった
他人のは中途半端で嫌なんだよね
このゲームは早く始めた方が有利?純粋なマルチプレイはないからあんまり関係ない感じ?
関係ないよ。
961 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 07:13:00.07 ID:fsmFESOD0
636 名無しさん必死だな New! 2012/05/27(日) 05:43:38.66 ID:D6WHQgCL0
まともな日本人ならキムチ箱買うわけないじゃん
637 名無しさん必死だな sage New! 2012/05/27(日) 05:46:56.18 ID:O8IkG80u0
700万人もそのキムチ箱を買っているぞ
638 名無しさん必死だな sage New! 2012/05/27(日) 05:58:21.36 ID:gyeHi1GH0
ユダヤとチョンが買ってんだろ
キムチ箱はキチガイ民族専用ハード
641 名無しさん必死だな sage New! 2012/05/27(日) 06:30:40.14 ID:LZmmDdYS0
キムチ箱ってグラボの性能が多少いいだけだろ?
最適化して作ればPS3の方が上なんだな
962 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 07:20:33.46 ID:u3a9ZsPz0
セーブが一個しか作れないのは致命的だろ
洋ゲーも下地は良いものの中途半端な一作目が出て、次作で改善って流れが多いわけだし、
これでもそうやっていけりゃいいんでないのかな。
これって勝てそうにもない敵に喧嘩売ってヤバそうだったら他のNPCに押し付けたり逃げたりできんの?
兵士に押し付けたりは出来る
逃げるのもできるけど言うこと聞かないポーンがいる時なんかはそいつだけ突っ込んだりすることはある
966 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 08:05:30.36 ID:HlO/0V110
サンクス
買ってくるわ
967 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2012/05/27(日) 08:11:56.74 ID:2V4zpw6BO
>>782 バイナリードメインも表面的にはマスエフェクトチックなのに劣化ギアーズか色々いわれていたし、多分、言ってる人間は同じなんじゃないかと小一時間。
バイナリードメインにしろドラゴンズドグマにしろ、保守的なガラパゴスからの進化へ至る橋になってくれそうな「挑戦」という作品群には頑張って欲しいよ。
>>963 洋ゲーはそうやって改善する力があるからいいよ
クリエイターもユーザーも質が高い
日本はシリーズ物ってだけで売上が伸びるようなクソなユーザーしかいない
もうね、改善の余地はないわけね
バイナリードメインはギアーズの下位互換でギアーズやっとけで済んでしまうんだけど、ドグマは洋ゲーの隙間をついてきた感はある
強いて言うならトゥーワールドの上位互換
大したもん落ちてないけど散策しているだけで楽しい
このゲームは次につながってほしいな
カプコンの2作目は神ゲー化するからはやく次やりたいわ
ストリートファイター、バイオ、モンハンしかりな
デビルメイクライとロストプラネットは×だが
>>971 デッドラも×だぜ
あとモンハンの2作目ってPS2のドスだよな?
あれ神ゲーか? いやまぁそもそもモンハン自体俺はどれも神ゲーだなんて思ってないけどw
次があっても海外に外注して微妙化する未来しか見えない
HDでの代表作であるデッドラとロスプラを見ても2が神ゲー化するとか考えてんならおめでたすぎる
>>972 モンハンはPSPのほう
バイオ2は未だにやってるわ
あれは面白い
だいたいカプコンなんてそれこそ箱初期のデッドラとロスプラ以外
HDでなんて何かコレって言える様なゲームなんて皆無だろ、過大評価し過ぎだろっての
アイドスを含めたらまだスクエニの方がいくらかマシなぐらいだろ
バイオ5持ち上げるために石村潰そうとしたりな
977 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:02:35.45 ID:K6Hu1fDp0
>>664 全てもの凄く楽しんでる
具体的にどこら辺が楽しいかは上の方のレス見てくれればあるよ
すまん、やっぱ微妙だわ
細かい所でダレる
繰り返し部分が多すぎだ
一周目おわり。二週目はがっつり調べてやる。スカイリム、ボダラン、ドラゴンエイジ、ジャスト2よりは楽しかった。フォールアウトのが楽しかった。
ただただ広げた風呂敷がでかすぎた感じだなぁ
アスラズラースやORCに比べれば遊べるぶん結果良心的といえなくもないけど
カプコンの広報になんかあったんかしら
981 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:35:12.80 ID:oBYP7AfP0
キメラの翼買うのけちると一周目はすごいめんどくさいゲームになる
移動がダルすぎる
というかプレイ時間の8割が無駄な移動時間だわ
買うか迷ってるんだけど教えて
フィールドの広さは?自由度は?
スカイリムと比べてどうなの?
ボーンって奴のせいで隠密プレイとか出来なさそうなイメージ、そのへんはどう?
>>983 自由度とか隠密とかそういうゲームじゃないから買わないほうがいいよ
985 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:44:22.52 ID:kf9kAyzAO
大阪の開発ビル内にいる人間の三人に一人はこれに関わってたというから開発費かなりかかってそう
一周目でもわりと金ザクザクなのでキメラの翼ケチる必要ないような。
たまにはワープ後の戻り先の足元に石が落ちてることがあって
リサイクル出来るの気がつかない人結構いるんだよなw
>>983 フィールドの広さはスカイリムと比べるな。
自由度は比べるならトゥーワールドとかディヴィニティ。フェイブルも近いかなぁ。
気づいていない敵に対してアクション起こすスキルはあるけど
隠密主体ではいけない。
敵の認識範囲外から遠距離射撃で殲滅とかはできるけどw
>>965 そこまでやるならMTFWじゃなくて、ACみたいにDD用のエンジン作って次世代向けに作れば良かったのに
988 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:48:51.97 ID:5Q/a9/ww0
ゴブリンが占拠してる廃屋
殲滅して一夜過ごそうかとおもったら
突然その場に又現れて戦うはめにw
時間で出るのは勘弁だよどこかロード入ったら涌く様にしてくれた方が良かった
移動ダルいってよく目にするが、そのキメラの翼ってのがファストトラベルのアイテムなの?ダルいってのはあんまり売ってないとか?
ワープとか使えるとしても個人的には余り使わないでプレイしてるな
スカイリムなんかも
ワープ無いとだるいとかオープンワールドでなくて良いじゃんw
991 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:53:10.78 ID:oBYP7AfP0
いや、拠点への帰還アイテム
いいお値段するから序盤は使うのも買うのも少し躊躇う
992 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:54:53.76 ID:SqkyK2W7P
スカイリム 凄い…けど面白くはない
ドラゴンズドグマ 普通…だけど面白い
993 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:55:12.49 ID:oBYP7AfP0
スカイリムよりは新しい発見は少ないからこっちは使った方がいいと思うよ
スキル入れ換えがメニューからもできるならいろいろ差し替えながら道中楽しんだりもできるんだけど
>>988 そのリスポンの感じ、ボダランを思い出すな
アレは行きに殲滅しても帰りには復活してたが
スカイリムはキネクト音声ありきだと
戦闘が飛躍的に面白くなったw
ドグマのポーンとの戦闘はこれはこれで面白いね
DMCとか、D&Dミスタラ関係の人で作った感じだよね
996 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:58:58.12 ID:gfAgulyxi
オーブンワールドだったらファーストトラベルぐらい
できるようにしろって
なんか歩いてても変化があんまり無いので退屈
スカイリムと比べる気はないが、カプはもっとこの手の
ゲームについての研究が足らんわ
ストーリーにも説得力無いし、結局ポーンって何者?
ポーンと協力しての戦闘は、共闘してる感が出てて良い
買うか悩んでる奴はデビクラがオープンワールドになったと思えばよろし。戦闘主体だよ。
1000ならウンコが原材料の新エネルギーが発明される!
999 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 10:03:51.27 ID:oBYP7AfP0
実質的なワープは後々できるから最初は歩けやってことなんじゃないか
スカイリムで言う馬車用意しろやっていうならこれには馬車は合わないだろうとお申し込み
1000 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 10:06:58.27 ID:ObvhnnjFO
そろそろ答えは出たと思うので聞きたい。
課金ありきゲーなの?教えて!エロい人!
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。