【3DS】戦国無双クロニクル2nd9月13日発売決定
1 :
名無しさん必死だな:
▼3DS「戦国無双 Chronicle 2nd」9月13日発売
3DSのロンチタイトルではおそらく一番遊んだような気がする
「戦国無双 Chronicle」に続編が登場。
メインモードの「無双演武」は、分岐シナリオが初めから用意されており
プレーヤーの判断で選択できるようになった。
分岐はチャートで表示され、マルチエンディングも含めて
やり込み要素はグンと上がっていそうだ。
新モード「猛将演武」は、ミッションクリア型のモードで
ローカル通信でのマルチプレイやインターネット接続によるランキングにも対応。
気になる追加武将は「藤堂高虎」「柳生宗矩」と、もうひとり女性が登場予定。
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:25:39.23 ID:TlGHMydX0
いや3DSでもいいけどWiiUで出してくれよ
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:25:42.54 ID:fc3zrRQQ0
うわあああああ
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:26:23.63 ID:/opaEkcPi
宗矩かよ
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:26:45.93 ID:ETFP6P/n0
ほんと無双は乱発好きだなw
VITAちゃんにも戦国出してやれよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:26:52.55 ID:NkioQqSEi
Vresusが爆死だから続編は出ない(キリッ
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:27:08.31 ID:deh1I7Sd0
これはクロニクルの奇跡を勘違いしたパターンでコケる
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:27:20.79 ID:NkioQqSEi
綴り間違えた
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:27:36.74 ID:taWDPywpO
まさかの続編だと
高虎と柳生か、人選は悪くないと思うな
もう一人の女が誰か…東北勢か中国勢ならば
これはWiiUが良かったなぁ
3DSで出すなら三国でやれば良かったのに
ああ、VSはなかったことリストでいいよ
Chronicle は面白いんだっけ?
無双はさすがにVitaの方が向いてるだろ
14 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:29:12.99 ID:/opaEkcPi
いくら向いてても売れないんですもんw
戦国無双はあれで完成されてたからやるなら三国無双にしろよ
この後に三国クロニクル出しそうな予感
向いてるとか向いてないとかじゃない
Vitaに出しても売れないんだよ
だからもうソフトはこれからそんなにでない
21 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:29:50.08 ID:/opaEkcPi
んで〆はオロチクロニクルだな
クロニクルは二画面向けだろ
甲斐姫リストラしてくれねえかな
VITAだと下画面が無いから向かないでしょ
>>12 面白い
>>13 草刈り無双はVITAや据え置きのほうが向いてるな
だがクロニクルは別だ
二画面でないと成立しないからな
というか戦国クロニクル2より三国クロニクルのほうが良かったような気がしてならない
VSはなかったことにしてw
クロニクルは二画面じゃなきゃ無理なシステムなんで
クレクレしてもVitaじゃ出ません
ソウルハッカーズの2週間後か…
無双地獄キター
こっちは買うわ
VSは体験版で回避したけど
前の買いそびれたからこっち買うか・・・
と今は思ってるけど発売時期には忘れてて、また次が発表されたら、
前の買いそびれたからこんどこそ買おう・・・
という風にループする それが無双
32 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:31:51.53 ID:/opaEkcPi
しかし携帯機で新キャラ初参戦て珍しいな
乱発しすぎでしょ
なんで三國無双はクロニクル仕様にしなかったんだろう
つーか1より売れないだろうな、これ
任天堂とのコラボ次第で買うか決めよう
キャラやシナリオの拡充メインでシステムに手を入れてる気配ないし、間違いないだろう
せっかくちょっとのアイディアでたまたま突然変異が出来たんだから、流用しない手はないよなぁ
VSはなかった方向で。三国と戦国のチームって本当に断絶してんのね
38 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:33:30.98 ID:/opaEkcPi
新キャラの画像まだか
また腐狙い撃ちか
クロニクルはRTSっぽいところがいいけど
そっち方面に強化はされてるかな?
キタキタキタキタキターーーーーーーーー!!!!!
9月の新作ソフト来たか
9月以降は去年のカンファの影響がより顕著になるだろうからVi…
いや、なんでもないです
42 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:34:31.07 ID:3pM6pzxv0
今年も無双地獄健在か
>>30 あれは良心だったな
やってすぐこれじゃないと分かった
藤堂高虎か
この人の子孫と知り合いなんだよな
裏切りの達人で有名だっけ?
もういいよ
エンパのシミュ要素とエディット追加オナシャス!!
WiiU版の予感がするから一旦様子見
>>44 裏切りっつか主君が死んだから次に仕える、としていただけの人な気も
2キャラへの行動指示で待機とかゆっくり進軍、急いで進軍とか細かく出来るようになって
それが戦略上重要になってたりしたら、また買っちゃうかも
50 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:35:47.14 ID:dHbR6zjuO
これは来たな
3DSプレイ時間の99.5%がクロニクルだから、非常に嬉しい
無断転載の忍に天誅が下りますように
また戦場の妖精として一騎当千した後に阿国に異界送りされるのか…
いやあ、楽しみだな。
52 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:35:55.32 ID:kLGuH8VR0
買って良かった3DS
体験版次第すな
前作そんなに面白かったの?
55 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:37:14.09 ID:1Zl+5flS0
剣豪ばっか?
高虎は建築資材や重機で暴れる
高虎は仕えた主君がやたらと滅びる運命にある。
んで最後に仕えたのが徳川だった
家康も高虎はけっこう重宝したんだよなあ
最近合戦でしか起動してないから、通信武器が余って困る
1ミッションに荷駄隊出現までぷらぷらして、出現→討伐→クリアってのが億劫
合戦自体はいいけど、次はそこらへんうまい解決方法を希望
前作は突然変異で面白かったらしいから狙って作った物はどうかね
ロンチ群の中ではダントツで一番長く遊べたけど
今はそれなりにソフト出揃ってるからな
武将チェンジがしっかり継承されていれば
つまらなくなったりはしてないんじゃね
62 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:40:02.62 ID:9KeS6xbXi
前作は3DSの初期はろくなソフト無かったから200時間ぐらいやったなぁ
周りに敵がいないと配置した武将が勝手に移動するのがうざかったから待機コマンド作ってくれ
>>49 待機も重要だね
「そこらへん(増援が出るから)うろついてて欲しい」って場所指定してるのに、
到着して敵がいないとまたどっか行っちゃうのがちょっと厄介だったな
>>54 無双にしては面白い
糞ミッションのためにマラソンする手間や時間がかなりカットできる
ロンチで買いそびれたんだよなw
どうせ無双と思ってたらシミュ的要素が強くて
意外と好評だったから2が出るなら買いたいな
66 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:41:50.67 ID:BBN2ktp60
きたああああああああああああああ
前作は3DSのCPU解放前だったから、今回はもう少し見た目もバージョンアップしてそうだ
なんで大谷吉継じゃないんだー!
無双は1年に何本出せば気が済むのか
今度は待機させられるんだろうか
70 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:43:41.50 ID:/opaEkcPi
待機は欲しいな。うん
あと人指定のときはもうちょっと粘着して欲しいよな
72 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:45:36.19 ID:OW+q7DF50
おー、無双vsは武器成長なくてゴミだったからこっち期待だわ
しかし新武将に「リアル北斗の男」安藤愛季は出ないのだろうか
信長の野望では良く使ってたんだが・・・
あとは、ポケナガとの絡みもあったりするのかな?
恐らくカグラとハッカーズを楽しんでいる頃なんだが、前作より悪くなければ買ってしまいそうだ
DQXもあるのにやりすぎだよー
>>58 これはすごいわかる、個人的には一番何とかして欲しいところだ
合戦自体は楽しいんだけど、武器の受け取りが面倒なんだよなあ
すれちがい数も結構多いからすぐたまるし。もうちょっと上限あげて欲しいな
75 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:47:12.07 ID:3WMzMZuR0
画像が欲しいとこだな
一応前作15万売れてるけど今作どれ位売れるのかね
間に三國VS出さなければ良かったのに
それよりも、戦国無双2エンパのリメイク作ってくれんかのう
追加キャラに遠藤直経を入れるべきだろ
>>63 まあロンチだし、というかあのコーエーがロンチで
あんなに面白いものを出してくるとはなあ
自分は評判を聞いてゲーム屋に行ったし
女って誰だろうな?鶴はBASARAで出たし光栄が好きな千代女あたりか?
あ、千代女はくのいちか…誰だろ?
宗矩って裏柳生を使って襲ってくるやつだろ
そろそろ孫市や稲姫の長距離勢が
長距離から狙撃できる仕様にして欲しいもんだ
弾数制限とかあっても良いからさ
相変わらずだなコーエー
84 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:49:35.09 ID:PsesGA6gi
宗矩ってどこでも悪人扱いだよなw
大友宗麟が別マップから砲撃
VSとはなんだったのか・・・
クロニクルはロンチの中で一番遊ばせてもらったから買おうかな。
>>71 進入阻止で、プレイヤーが対峙するとこっち向いて戦うから良いんだけど、
指示だと平気で目的に向かうから困るんだよね
だからってホイホイ足止めできたら阻止系ミッションが簡単になりすぎるから難しいところではあるんだけど
ねねvs茶々の女の戦いがみたいw
3dsであんまり無双しりーずが売れないのは何故
去年の春ごろホントにクロニクルを死ぬほどやり込んだ結果
「しばらく無双はいいや」って気分今も続いてたりw
9月には気が変わってるかもしれないけど。
91 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:51:41.24 ID:rKK+186q0
無双系出すのはいいんだが
三国戦国は流石にもういいだろ
いい加減舞台に飽きたわ
茶々いいな けど豊臣勢多すぎやしないか?
うおお高虎きたかあああ!
94 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:52:07.89 ID:BBN2ktp60
しかし2が出るってことは、コーエー的にも戦国無双が売れるハードって認識されたんだな
それが一番大きい
インタビューでも匂わせてたし、WiiUにも期待してますよ、コーエーさん
てか徳川枠増やすのが石川 数正とか他の四天王とかじゃなくて柳生なんだ
>>71 移動優先の敵を足止めできないんだよね
あっさりスルーされて困る
98 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:53:14.84 ID:/GuI7aDV0
乱発はえーよ
VSの体験版は公式ネガキャン
製品版は面白いのに勿体ない
まあ個人的にはクロニクルの方が良かったが
100 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:53:38.61 ID:sznCVOcTi
宗矩かーバサラなら恥ずかしげもなく十兵衛ちゃん参戦だろうな
無双乱発しすぎて無双無双だな、いい加減にしろ
>>94 据置は三国、携帯は戦国みたいな感じなんだろうな
据置の戦国はイライラゲーだからいいけど
103 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:54:29.05 ID:sznCVOcTi
>>94 戦国は任天堂ハード
三國はPSハードみたいな大胆な住み分けしてもいいと思うの
105 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:54:36.18 ID:Eovh34kPO
VSはなタイトルがあかんわ対戦とかやりたくないだろう
バカッター見てるとクロニクル回避した連中が
クロニクル2発表で3DS購入を検討し始めててワロタwww
VS回避して良かった〜
当たり無双のコレ買うわ
無双バーサス無視した俺もこれは買う。
あの操作性はよかった。
109 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:56:57.20 ID:OW+q7DF50
>>89 VITAのとクロニクルどっちが売れたっけ?
出す期間もロンチだったから比べるのにちょうどいいだろ
110 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:57:10.23 ID:BBN2ktp60
>>89 え?15万本以上売れてるんだけど?
携帯機無双の中じゃ上位の方だぜ
16位 戦国無双 Chronicle コーエーテクモ 150,080 43,044 11/02/26
>>106 無双ファンは続編が出るってことが一番重要だからね
VS出さなければよかったのに
>>110 戦国無双3の顛末とか見てる限り、その傾向は強いやな
歴ゲー板でも「WiiだしどうせPS3で完全版が来るんだろ」的な見方が強かった
どんな有料DLCがくるか予想しようぜ
115 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:59:03.64 ID:OW+q7DF50
VSはホントクソだった
そりゃ本社に落書きしたくなる気持ちも分かるわ
116 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:59:45.82 ID:sznCVOcTi
さすがに60万ハードのビータブルで完全版は出せんわな
クロニクルの新作出るのか、久々に買うかな。
完全版と乱発は避けて欲しいな
クロニクルは1年半経ってるから良いが
119 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:00:39.92 ID:sznCVOcTi
ガラシャ復活
3DSがこれだけ好調だと、こういう続編や移植が相次いで決まりそうだな。
VITAを二台使えばクロニクルを出来るかもしれない
VITAも二倍売れて勝つる!!!!!!
それよりまずは五右衛門さんをだな・・・
>>54 ミッション発生→えっちらおっちら移動→ミッションクリア→ミッション発生だったのが
4キャラ切り替えできて大雑把だけど移動指示できるからかなり快適になってる
なんで三国クロニクルじゃなくて三国VSだったんだろうな
糞忍
129 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:03:21.29 ID:dHbR6zjuO
wiiUロンチは堅いな
戦国4だろうけど、2画面のアドバンテージ活かして
クロニクルシステム導入でよろしく
クロニクル好評の話はかねがね聞いてたんだけど
遂に手を出せなかったんだ、コレを機にクロニクル2買いたいな
でも前門のnewマリ後門のぶつ森か…良作乱発マジ勘弁
VSはシステムそのままで名前をクロニクルに変えるだけでもかなり変わっただろうな
クロニクル2出るのかよ
1は評価が高かったんだから2でさらに地盤を固め
そのあとで三国VSを出せば良かったのに
前作評判いいみたいだし、やってみたかったから2nd買ってみるか。
手抜きなしでお願いしますよ?
三国VSは少ないキャラで手間減らすことが主眼だったようにしか…
キター! きたよー! ガセじゃねーだろうな!
ガセだったら許さないぞ! ところでどの時代なんですかね。
マイナーチェンジじゃないんですかね? 続報はどこにありますか!
この会社無双以外のゲーム作ってんの?
>>127 戦国チームがクロニクルやらンイブポケやらの変化球で成功してたから
自分たちも変化球で成功したかったんだろう
>>135 三国キャラが中途半端な上にコラボキャラとか意味がわからんけどな
グラフィックはワラワラ感を増やすだけでいい
三国VSはキャラが大きかったけど画面が狭っ苦しかった
>>138 ファブスタイルとかガスト買収したりとかやってるから、一応やる気はあるんじゃないの?
>>138 こないだもポケナガとか作ってたよ
他にも馬育てるゲームとか作ってるよw
このオワコンシリーズって誰が買ってるの?
>>91 百年戦争無双とかジルオール無双とかもあったんやで…
>>139 三国と戦国ってチーム別れてんの?
プロデューサーは鯉沼さんってのは変わらんだろうけど
148 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:07:29.33 ID:sznCVOcTi
>>138 乙女向けのネオロマンスシリーズは固定ファンすげーぞ
>>142 三国VSはゲーム性より見た目なんだなって思わせるのに十分だったな。あの無駄なキャラのデカさ
プレイアブルキャラ数の問題は本編で無闇に増やしすぎたツケだな、三国は出しすぎだ
VSは人選も変だが
>>145 ワンピ無双買ってる人
てか、この無双はマラソンして連打してるだけじゃクリア出来ないから
他の無双とは別もんだと思うけどな
いい加減無双体質から抜け出そうよコーエー…
>>148 ひそかにロイヤルコンクエスト×アンジェリークが出ないかなと期待している
156 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:09:34.04 ID:4l6guJyP0
無双で評判良いのってもはやこのクロニクルだけだからな
皮肉な事に一騎当千部分を押さたゲーム性だがw
無双は数が多過ぎて、どれをやればいいんだか分からん
>>153 マジっすか
三国志DS3のPが鯉沼さんだったからてっきり
そもそも一発ネタで終わるべきゲームだろと
>>142 スモウや虚無僧が6体セットで出るようになればいいのか?
クロニクル面白かったけどマップ全体で次々にミッション発動してきつかったなぁ
あの忙しなさを乗り越えてミッション条件クリアすることで神軍師気分が味わえるんだが
162 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:10:50.93 ID:YMo/twoh0
VSのせいで様子見されそうw
163 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:11:26.43 ID:olL9t0ngO
vsはオンありのパルテナと発売日が被ったのと名前が損していただけで悪くはなかったがな
>>138 マンネリ乱発化しているから新しい試みは必要だな
>>162 それはちょっと思ったけど、クロニクル買った人なら買ってくれるんでないか
主人公ちゃんのライバルキャラとか出るんかねぇ
追加武将男2人もいらね
まあ3DSで出るし買ってみるかな
VITAなら買わないが
ポケモン無双出せば売れそうなのにな
>>167 それをやろうとして任天堂方面に×されたからポケノブができたらしい
前作評判よかったから買ってみるわ
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| ・ .. ・ | <コエテクはもっとコラボすべきタイトルがあるだろ
| `ー' |
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∠ !:::::::::::::::| |::::::::::::::!__ヽ
|_7|_ ____ __ F !」
 ̄.`┴、..,,,___,..┴"  ̄
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>>167 それはポケモンスクランブルで間に合ってると判断されてポケノブになった
しかし無双ゲーでコレだけポジティブにスレ進行するのも珍しいなw
174 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:13:54.30 ID:DR7dlWgF0
どうせまた無双VSみたく爆死するのにな
VITAにだせよ
無双アクションじゃなくてRTS要素がおもしろいんだよな
あとキャラゲー的会話部分
自分は三国VS面白かったからクロニクルも買ってみるつもりだったが
せっかくならこっちを買ってみるか
クロニクルは評判良いみたいだし楽しみだ
本願寺出せよ本願寺
地味に分岐とかマルチEDありって事は、北条が長尾と武田を吸収して日本統一出来るルートもあるんだろうか
>>174 VITAだとまたNEXTのように爆死だろww
まじかよゴキちゃんわいてきた
クロニクルのシステムをどうやって1画面でやるの?ん?
181 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:16:41.66 ID:YMo/twoh0
>>172 クロニクルが良かったからだろうな
逆にやらかした時の反動が怖いwww
ストーリーはあんまり歴史の流れをねじ曲げてほしくないな
前作はあくまで傍観者なところが良かったから
>>174 つーかVITAなんかで出すならPS3で出すだろ、どうせ作ってるだろうし。
ポケノブもVSもクソだったけどこれは面白かったわ
>>170 お前は本田忠勝のコスとして出るんじゃないか?
このまえテレビで徳川の末裔をみたが、すげぇ金持ってそうだったな
少しの追加要素で買わねーよ
パルテナの操作やレギンレイヴの操作できるような新作つくれよ
189 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:18:17.68 ID:aA21ptsbO
マリオ地獄にポケモン地獄に無双地獄ざまー
あれ?、それって充実してね?
190 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:18:21.53 ID:sznCVOcTi
■■速報@ゲーハー板 ver.20616■■
665 :名無しさん必死だな[]:2012/05/23(水) 09:39:20.30 ID:DR7dlWgF0
ファミ通情報もう終わりなの?
VITAの新作は?
ウケるwww
191 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:18:31.13 ID:xjZazJ+W0
女武将と結婚出来るようにして
VITAは別に戦国NEXT作ってんじゃないかな
まぁ、普及するか不明だったロンチ合わせじゃなく現状見ての製作開始になると
それも難しいのかもしれんけど
193 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:19:08.17 ID:8eyBVn950
きたか・・・頼む、モ武将の刀と槍モーションを主人公が使えるようにしてくれ。
それなら新品で買うから。
>>190 ファミ通は情報が薄いからな…(精一杯のフォロー
/i iヽ
((/l ̄l\))
ソ_∠ニ二ス
∠シ ,, ・ェ・ )ゝ
i つ旦とノ
と__)_)
NEXTはあれ以上進化する要素あるのかが謎追加キャラ位しかなさげだし
こっちのがよっぽどネクストだったからなあ
197 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:20:31.67 ID:BBN2ktp60
>>122 無双ファンにとっては、続編が出るハードってのが重要なポイントなの
2ndが出ることで、3DSは無双ファンにとっても買って損しないハードになったってこと
柳生ムネノリは徳川なんだろうけど、色んなトコにいた藤堂さんはメインはどこ所属になるんかね?
もうコラボ衣装は要らん
バリエーション増やせ
>>199 別に戦国無双に所属がどこかとかないし、まあ浅井や徳川にいて違和感ない程度のカラーリングなんじゃねの
それにしても柳生宗矩出したってことはなんか特にステージ新しくやるとこあんのかな、島原とか?
クロニクルの新作か
これは期待するしかないな
女枠は明正天皇と予想
E3でWIIUの無双くるよ
大谷吉継はバサラじゃあるまいし出さないだろ
腐っても歴史物扱っているメーカーだし
設定をバサラみたいに間違えると危険すぎる
たぶん永遠にモブだろうと思う
敵武将マラソンの無双はやる気せんわ
最低でもエンパの部隊指揮して陣地制圧していく要素ないと買わない
戦場で武器複数個持てて変更できて、弓のTPS操作と、
わらわら向かってくる敵兵いないとダメだわ
レギンレイヴの後で、変化のない無双の戦闘はゴミすぎる
宗矩はいろんな武将のところをうろちょろしてたみたいだから出番ありそう
しかしまた徳川に堅物が加わるんか…w
>>199 トゥードゥーは初登場で浅井→関ヶ原までは羽柴→関ヶ原後に徳川、な感じになるんじゃね
夏の陣冬の陣がフルボッコの様相が強化されそうだが
豊臣方になにかめぼしい奴が…いないよな史実で
大谷吉継一番好きな武将なんだが
てか徳川四天王涙目だなw
上様が村娘を娶った、死にたい
ぶっちゃけ女主人公が一番可愛い
クロニクルは評価高かったよなーしかし無双はお腹いっぱいやで
>>209 講談やら時代小説みたいな怪しい陰謀大好き一族にすれば、宗矩ファミリーは堅物じゃなくなるよ!
そういやポケノブだと結構タカトラ目立ってたな
初期手持ちがヒトカゲ、ベストがシャンデラ族で、本編で結構活躍するような強さだったし
無双sageにレギンの名前使ってるのは害虫か
分かりやすいな
前作と同じ展開見せられても驚きがないし、今回はifストーリーメインになるのかな
>>211 又兵衛がPCにさえなれば、多少はマシになるんだろうな
乱発にもほどがある
>>222 十勇士はNGだろ、ファンタジー真田(父・弟)軍団をコレ以上強くしてどうするんだ
蝙蝠の四男も忘れてはなりませんぞ
宗矩は魔界転生すればいいよ
次こそ彦にゃんパパ来ると思ったのに…思ったのに…
227 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:33:47.20 ID:PRFV5Q+U0
なら天草もアップしとかないとな
>>191 戦国無双クロニクル 覚醒か
やめろ!!子育て(カンスト&スキル取得)が始まっちゃう!!
ファンタジー真田兄「かみさんより僕の出番を…」
ああ又兵衛か。又兵衛くらいいてもいいよな
問題はVSという超絶糞ゲーの悪影響がどれ程あるかだ
クロニクル楽しんだ人は買うと思うんだよね
>>223 畿内での対信長メインで、別に上田城攻めとかにいる必要もなくてもいいんじゃないかなって
三好勢なら長宗我部にも敵せるだろうしさ
>>223 真田兄「それがしの出番はまだですかー」
これもきたか
こういう確かさはいいよね
新キャラの画像はまだか
>>228 いやあFE覚醒はホンマに下手なゲームをよせつけませんなあ
VSのコレジャナイ感から改心してくれたのか
つーかはえーな
まあ年末に競合させまくるよりはいいか
OROCHI2面白かったし買うかも
乱発w
今年だけで何作出すの
そういや、ほかに情報ないかとググっていたら、間違えて鉄平ブログ踏んでしまったんだな
クソッタレと思いながら鉄平のコメント見てみたら「女性武将が一番気になるというのに!」だった
こいつはわかってねえと思った
>>228 個人的にはジルオールでやってみたいなw
これは楽しみだな
>>191 そういう気持ち悪いのは某SRPGで充分
歴史改変はやめれ
>>244 もう何回も宿屋とNPC往復するの嫌だよ
大阪は「泳いで参った!」の人が参戦すればかつる
>>244 「阿部さんとの子供は両手剣とクロースしか装備出来ねぇのかよ……」
みたいな物になるのか
250 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:41:51.58 ID:/LTw0gcNO
渋いオッサンが非業の死を遂げる成分が足りない
クロニクル面白かったから買うな、いや、買うね!
>>246 信長の野望本家を気持ち悪い物呼ばわりとは
>>246 そういえば結婚といえば太閤立志伝はどうだったか?
三國志の個人シナリオのやつは決まったNPCか二喬としかできなかったと覚えているが
>>234 モブにしては結構活躍してた印象あるけど。
254 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:42:36.65 ID:nOISW355O
高虎は嬉しいが宗矩は微妙な気がする 徳川ならいい加減井伊直政を出して下さいな
後、毛利はキャラデザ変えてくれ バサラレベルだろ
VSは買わなかったが、やっぱクロニクル方向だな携帯無双は
毛利はおじいちゃんすぎるから両川だそうぜ
257 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:43:52.95 ID:rKK+186q0
歴史ゲーって歴史改変が基本じゃないの
史実通りにしか進めないゲームのが珍しいような
VSは見送ったが、これは買わせていただきます
>>122 1作ならハード買ってまでやらんが
2作目出るなら買うかって動き
信長の野望だせよ
三国志でもいいからさ
ホントお願いしますよ
おい!信之・・・・
結婚システムをメインとすればチンギスハンだな!
オルドシステムが火を噴くぜ!
クロニクルだからなぁ
主人公がずっと同じじゃなくて、意思を継いだ2代めとかならいいかも
幼少期を武将に師事してきたとかの
武将歳取らないからなんですがね
柳生宗矩は何であんなに奸臣イメージが強いんだろうなw
265 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:46:55.22 ID:BBN2ktp60
戦国クロニクルと三國VSは確かチームが違うからね
でも三國VSも戦国クロニクルの良いところを取り入れてたし、
戦国クロニクルも三國VSの良いところを取り入れたりするかもね
三國VSも製品版は面白いんだぜ
>>257 戦局のifは楽しみたい人は多いだろうけど
歴史上の人物とオリキャラと結婚するというifを求めてる人とは層がずれてる気がするw
三好がいれば爆弾正さんも入れれるのに…
>>252 太閤は史実通りに結婚するパターンと、自分で宿屋とかにいるモブキャラに声かけて
特殊アイテムを渡して結婚するパターンの二通り
また知識もないのにゴキブリが自爆したのか
買う
あんまり弄らないでくれよー
前作が手堅く良作だったからゲハなのに落ち着いてるなw
太閤立志伝は普通に宿屋の娘と結婚できるぜ
嫁イベントもかなりあるw
275 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:50:25.17 ID:nOISW355O
>>256 おじいちゃんキャラは必要だと思うけどなぁ 隆景も大好きだから欲しいけど、関ヶ原前に死亡だからねぇ
毛利は狡猾なおじいちゃんキャラにして下さい
毛利先生の関ヶ原解説は面白かったから
他の合戦でもつけてほすい
宿屋の娘だけでなく海賊やくの一も嫁に出来るんだぜー
出しすぎだろ・・・
蒼き狼はオルドがあったな
PS時代を支えたゲームが任天堂ハードでコンスタントに出る時代になったか
合コンイベントもあったなそういやw
まぁだから嫁システム入れるのもいいかもね
クロニクルは良作なのがわかっているので
「無双出しすぎ」「無双乱発」
で煽るしかなくなったでござる
>>273 というか無双シリーズの希望の光なんよな
評価の高かった要素を他機種でもどんどん採用して欲しい
RTS要素を進化させろよな
そもそもコーエーの歴史ゲームなんて歴史改変しまくりだろうに
マジでゲーム地獄だわ
西軍関ヶ原は楽しかったわ
PSPでも無双出まくったからなぁ
おそらく3DSでもそんな感じになりそう。
291 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:56:56.32 ID:X6lHBJLjP
そろそろ同じ武将でも時代によって見た目が 若者→中年→老人 みたいに変化するようにすればいいのにな
前作は比較的歴史に忠実なシナリオだったけど、
今回はif要素は強めなのかどうか気になる
294 :
はちまー!俺だー!結婚してくれー!:2012/05/23(水) 11:57:11.23 ID:PUOwWALb0
夢遊病ならぬ無双病だな
クロニクル好評だな
VSの体験版で初無双して、あれ?やっぱ無双ってこんなもん?と思ったけど
全然別ゲーと考えたほうがいいのか
ぶっちゃけ3DSは出し過ぎて既に飽和状態だろう
そのリソースWIIUにでも回せよと思うw
いつになったら太閤は復活するんだ
3DSで一本出したら買うよ
>>260 信長は2年目あたりには出るだろう
何かの移植が
297 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 11:57:52.46 ID:BBN2ktp60
>>281 それが一番大きいねぇ
無双ファンとコエテクにとっては「コンスタントに出るハード」ってことが一番重要だからね
といっても一年半ぶりだけど
>>295 製品版は知らんが体験版のVSはひどかった
あんなものではないから心配しなくて良い
>>292 一瞬登録武将ネタかよーとか思ったが・・・
こういうネタまでするのか最近は
>>295 VSは体験版が公式ネガキャン
製品版はクロニクルには劣るが十分面白い
>>286 氏康率いる姫武将軍団による、全国制圧戦争は楽しかった
最近は引きこもるとすぐに、敵がチート時代以上の強大な軍団率いて来やがるし
カルドで3DS買って、ついでにクロニクル買おうかと思ってたけど
夏ぐらいにベスト出るかもしれんな…ううむ
>>170 せめてボンボンを鎖分銅的な武器アイテムとして出してやってほしい
305 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:02:12.52 ID:nOISW355O
女は淀かな
くのいちの様な不快なキャラは止めて下さい
1の評判が良かったから検討してみるかな
九州でぬくぬくしてたらいつの間にか武田と徳川滅ぼしてた北条氏
ていうか太閤は最初から改変する気満々でプレイするからいいけど
無双、っていうかクロニクルはある程度歴史に沿ってたのも個人的に好印象だったから
あんまりif展開はやってほしくない
VS買わなかったが
これは買おう
309 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:03:26.17 ID:URHE7CKc0
携帯機での無双はクロニクル路線だけでいいわ
NEXTみたいな正統派?な無双は据え置きだけでいい
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. また半兵衛きゅんをぺろぺろできるのか…
iニ::゚д゚ :;:i
女武将はシエ行こうぜシエw
312 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:04:22.57 ID:BBN2ktp60
>>295 VSはオンライン対戦に特化したボードゲーム的なフィールド
クロニクルはシングルに特化した合戦場再現した広いフィールド
前者はボードゲーム的で後者は歴史の追体験的な感じ
RTS要素はどちらもある
313 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:04:28.35 ID:C3iwg/Tc0
クロニクルは偶然できた良ゲーだけに、
2は下手に弄って駄ゲーになりそうで心配だわ。
おお、これは朗報
vsは「シングルでも遊べる」程度で、やはり対戦を主軸においた作品だったので
やり込み要素薄かったからな
クロニクルの正当続編、かつルート分岐ありとなれば結構期待できそうだ
追加女武将は
瀬名(CV岡嶋妙) 武器鋸刀
と予想
徳川四天王はいつ揃うんだよ(´・ω・`)
淀殿なら大坂の豊臣方強化に最適じゃないか。それでいいな
せっかくポケノブで推したお市が早々に退場した後の代わりにもなれそうだ。似てるはずだよね
両川とか直政はもう4用にキープしてるんじゃないの、新キャラが高虎って
本スレの反応はいかが?
ポケナガで高虎が最初に仲間になるのは今回への布石だったのか
>>274 太閤やりたいね。
今の時代売れないのかな。
>>321 開発チームが解散してしまったんだ・・・
歴ゲー板にはいまだに太閤6を妄想するスレがあるw
義姫辺りをだしていい加減伊達周辺関係者を作って下さい
追加武将って完全新キャラなん?
てっきり今までの据え置きで出ててクロニクルに出てないキャラかと思ったよ(据え置き戦国無双は3しか遊んだことない)
マジか
無双は嫌いだがクロニクルは楽しかったから買うぜ
326 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:08:43.70 ID:nOISW355O
>>321 PSPリメイクも結構売れてた様な気がする
開発チームが解散したってのをどこかで見たよ
三クロまだかー
これは3dsででる戦国系はクロニクルのシステムで安定ってことなのかな。
それは純粋に嬉しいけど、ps3とか据え置きのほうにもこういうシステム組み込んでくれよな・・・
あと、キャラだけ増やして1と同じく史実のミッションのみってことはないよな??
empire系みたいに自分で武将作って国取り合戦やりたい。
>>295 陣取り合戦を意識しすぎてマップが単調
(基本マス目構造の組み合わせ)
レベルアップなし(一般的な意味でのLvアップはない)
武器収集なし
→プレーヤー間で極端な戦力差がつかないように配慮
ストーリーモードはおまけ
と良くも悪くも「対戦」を主軸にした作品だったので
毛利はこれから増やすなら両川が有力だろうけど、そうしたら隆元お兄ちゃんますますかわいそうです
無双元就不評っぽいけど、ヤン提督出るって聞いて戦国3買ってしまったんでこのままが嬉しい
じゃあ虎哉禅師追加して
そろそろ宇喜多出せ
>>330 毛利は最初ヤンかよ!と思ったけど
遊んでみたら声も性格もいい感じで
じーちゃんじゃなくても違和感なかったな
クロニクル1の解説お兄さん風とかよかった
馬鹿発見器のクレクレがまた賑わいそうだなw
>>196 NEXTはよりシンプル化した無双エンパイアだったな
悪く言えば劣化版だが、独自のスピーディーさがあって悪くはなかった
ミニゲーム、とくに一騎討ちは入れた奴氏ねと思ったが
>>328 WiiUなら同じ事ができるからクロニクル系は任天堂ハード独占じゃね
ほかの据え置きじゃ物理的に不可能だろ
二画面じゃないし
337 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:12:42.46 ID:RLaf8sshO
ジルオール無双クロニクル出せよな
シナリオは初代のままでイケる
>>334 2出るなら様子見にしてた戦国ファンも踏み切りそうだねぇ
1の移植は無さそうだし
大谷吉継を出して欲しいけど
糞小林があんなキャラで先に出したから今後も多分ないんだろうな・・・
まあ、義レンジャイがさらにウザくなるかと思うとそれでいい気もするが
いい加減バサラみたいなファンタジック不器用な佐竹さんじゃなく
史実通り器用で腹黒い佐竹さんが見たいんですが今回も叶いませんか、そうですか
てか北関東勢なんで未だに出ないんだ(´;ω;`)
>>334 マジかよクレクレリストは零とハッカーズで一杯というのに!
戦国ってのもいいな
三國VSも買ったが感情移入が違う
>>340 長曽我部はいつになったら普通の強いおっさんになれますか?
>>334 クレクレってのは貰う側に行った方が売れるって場合のみする資格があるわけだが、
無双同士の売上比べて負けてるVitaじゃ…
前作はもうほんとにたっぷり遊んだから、三国クロニクルが遊びたかったが・・・
2ndでも史実とキャラ萌えの好バランス、主人公の傍観・無個性ポジションは継承してほしいなあ
>>328 クロニクル遊んだ時は
「ようやく無双が次にすすめる足掛かりが出来た。好きなメンバーでパーティー組んで
高難度キャンペーンに挑んでいくガンダム無双とかやってみてえな」
「もう少し細かく指示だせてもいいかも」
とか思ったんだけどね・・・
よくよく考えたら、これ2画面前提のシステムか?とも思うようになって
一々メニュー画面呼び出しってのはちょっと興がさめるかな
藤堂と柳生を徳川って人にすげー違和感
この2人徳川なら大半の武将は徳川だろ
>>349柳生はしらんが藤堂は家康に重宝されてたから最終的には徳川
FEの片手間でVSをチマチマ進めてるってのにもう新作出るのかよ
昔のスパロボを彷彿させるリリーススケジュールだな
どうせ腐れに媚びてイケメン武将になるんだろ
ここ最近のはクソみてえなキャラデザばっかだし期待できんわ
あまり違和感ないがな
がっつり食い込んでるし
354 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:19:54.25 ID:Ab4cDe5RO
>>334 WiiUにもクレクレ(´・ω・`)
無双は飽きかけてたけど前作クロニクルでまだ全然進化できんじゃんと見直した
心配なのはタイミングよくボタンを押せ!とか時間内に順番にボタンを押せ!とか入れてくるんじゃないかってことだな
あれはマジイラン
>>349 宗矩は徳川のイメージしかないだろ
藤堂は秀長かな
>>349 いい加減に他の四天王とか鳥居欲しいよ
めんどくさい三河武士連中好きなのにコーエーはイマイチ拾ってくれない…
ロンチでしばらく他に遊ぶソフトがほとんど無い状態だったから
結構やったけど結局無双だからなあもう飽きた
所詮万年ワンパターン草刈りゴミゲーだしな
海外では最もバカにされてる和ゲーの一つ、いわゆる日本の恥、それが無双シリーズ
本多正信出してくれよ
あっそよかったね
無双は綺麗な画面でやるより少し劣ったグラのほうが味があるし、何より売れてる3DSでやるからこそおもしろい。
ポケナガで戦国無双キャラを売り込んだのもブーストになるかもしれんね
リストラが無ければいいんだが
>>356 酒井忠次とか三国の黄蓋や黄忠ポジで出しやすそうなもんだけどね
364 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:24:58.14 ID:BBN2ktp60
クロニクルは無双がやっと進化したなぁって思ったね
WiiUでもこの方向性+マシンパワーで欲しい
>>358 クロニクルは頭使わないと仲間が死んでクリア出来ない
365 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:25:37.26 ID:oSOaga0IO
ま 色男が勝つってわけさ
クロニクル2は、余程変なことをしなければ当たり確定だからなぁ
操作を4武将の勢力単位にして、SLG要素を入れることで、一人によるマラソン草刈りゲーじゃなくしたのは大きかった
逆に苦手武将ばかりが勢力にいる所は、まずは一回を主人公だけによるマラソン草刈りゲーでクリアして、2回目で武将チェンジをして
得意な面子でミッション制圧してくとか、操作キャラに得手、不得手のあるプレイヤー救済もあったしな
367 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:28:04.82 ID:RLaf8sshO
>>363 全身銀色の榊原とか甲冑キャラにできそうだしね
>>7 叩かれまくってるvsだが三国クロニクルを出したとしてもそう言われてたと思うんだよな
結局こういう流れになるのがゲハってことで
クロニクルのシステムが好評なんだからよほど変なアレンジしなきゃ大丈夫だろう
まあVSの失敗行かせよと
あとマンネリなんだからちょっとなんか弄れよ
最後に出すなら売れよ
あとVitaにもなんかだしてやれよ
371 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:32:00.17 ID:74nScmOA0
駆 け よ
今度はちゃんと待機するようにしてくれ
うろうろしなくていいからちゃんと守っていろよ
一ヶ月ぐらい前に1970円で1買ってチマチマ遊んでるんだが
このファン曰く奇跡の出来が続くのかどうか…
俺は当分他のゲームの合間に1でいいや。
3エンパみたいなことにならなきゃいいがなぁ
あたらしいシステム入れて前作のいいところことごとく潰すとか
【レス抽出】
対象スレ:【3DS】戦国無双クロニクル2nd9月13日発売決定
キーワード:猛将伝
抽出レス数:0
そういうわけではないのか
PSPにも2nd名称あった気がするがあれはどうだったんだい遊んだ人
>>369 いや
vsでは、やらかしかけてたんだよ
マップ画面が小さくなった為に、狙った位置にドラッグするのが難しくなってんのな
加えて対戦物だから仕方ないとはいえ、一時停止が一切ないため、込み入った
支持出す時は、袋叩きにされるなど。結局はAI任せにするしかないって所が
(しかもそのAIが非常に頭悪い)
クロニクルは史実ネタとか含めテキストのボリュームもてんこ盛りで凄かったのに、大丈夫なのかという不安はあるな
1との引き継ぎ要素はあんのかな
俺の手元にあるマロ武器マックスを生かしたい
>>350 だから最終的には徳川なら政宗も宗茂も…だろっていう
>>355 戦国というか江戸の人間じゃん
新キャラの画像はないの?
高虎イケメンすぎワロタ
いつの間に通信の配信データを一回だけ受信できなかったことがあるから
自分からもダウンロードできるようにしてくれ
本スレって携帯板?
勢い無さ過ぎでビックリしたんだが
やだイケメン……///
>>379 宗矩は秀忠守って活躍したって逸話あるからな
こりゃ豊臣腐どもが手の平返すようなイケメンだなw
388 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:46:14.14 ID:Ab4cDe5RO
今思えばポケヤボで高虎が強キャラだったのは参戦フラグだったのか
また無双かよ
いい加減にしろよクソコエ
バサラの高虎は白虎連れた劣化ジャッキー・チェンだった
>>389 初期ポケがヒトカゲでベストがシャンデラ…って画像見る限り無双のタカトラさん氷属性じゃないですかー!
>>379 宗矩は秀忠の指南役として仕えたのが出世の始まりで
柳生庄の人間を率いて関が原の合戦にも参陣してるからな
>>376 そういやVSはニセクロニクルみたいな違和感あったなぁ
こっちのやりたい事がやりにくいし
今回はクロニクルタイトルだし大丈夫と思いたいぜ
ツインテだと・・・?
釣りかと思ったら釣りじゃなかった
せっかく前作好評だったんだから丁寧に作ってくれよ
>>354 長押しチャージは逆導入してもいいけど無双ラッシュだけはマジ勘弁だよな
>>371 最初に信長様のキャラ見た時はマジ吹いた…ぞw
なんかストライダー飛竜っぽい
雑魚キャラをもっと増やしてバッサバッサ切らせて欲しい!
>>392 くのいちっぽいな
初芽局出して三成腐激怒させようぜw
徳川枠がこういうのに潰されていくのかと思うと本当に…なんというか…
今回いきなりキャラ変わって大悪人の家康になってるとか
敵の表示数とかステルスは前作並みでいいから
全体的にグラフィックの水準上げてほしいな
せめて戦闘勝利時のモデルをそのまま動かせるくらいに
ファミ通は一部のソフト以外は圧縮させるから実物をみらんとわからん
408 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:00:35.71 ID:fiqPKDNl0
これは買うわ
だけど言いたい!
なんでVSを出した
女キャラは茶々あたりかねえ…菊姫出して欲しいがこれ以上上杉はないだろうし
ていうか直江と綾がプレイアブルで景勝が恐らく今後もずっとモブということが釈然としないw
プレイキャラあまり多くてもなぁ・・・
クロニクルは嫌なら初回以外スルーしてかまわんよ、ってシステムながら
煩雑になるってイメージはある
411 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:04:56.15 ID:Q/H+K5bz0
前作の三成のイベントは
辛かったわーー
でもよくいれたな
遂に愛姫
クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おお?? まじで続編出すのかw
評判良かったからな、あれは。
414 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:06:16.81 ID:fiqPKDNl0
ところでそろそろモブで人気の島津豊久さんをプレイキャラに変えてもらえませんかねえ
コーエーさん西贔屓だからなぁ…
高虎なら浅井、織田、豊臣、徳川で出せるからおいしいわな
センゴクの藤堂さんとはえらい違いやな
戦場で高松城とかあるのかなー
418 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:08:17.91 ID:c7qQUKzuO
わが五州二島の太守と死狂いの仁王門はまだ我慢か
>>403 お前馬鹿?
クロニクルは乙ゲーで客ガッチリつかんでるゲームメーカーのコーエーから出てること忘れてるだろ
コーエーは歴ゲー乙ゲー両方で老舗だからな
420 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:08:43.43 ID:fiqPKDNl0
つかWiiUで無双化けそうだな
メインがクロニクル仕様になるかもしれないぞ
アクション部分要らんから純粋なRTSにしてくれ
無双乱発しすぎ
でもクロニクルだったら買ってもいいな
>>412 輝宗を撃ち殺し、奥州を武力で席巻した真の政宗は愛姫説ってあるよね
田村氏の強力なバックアップもそのせいだと
豊久と言われると某漫画のせいで妖怪首置いてけのイメージがw
425 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:11:54.10 ID:fiqPKDNl0
>>424 無双じゃモブの好青年だから
あまりアレにはなって欲しくないw
>>427 むしろそこは「よしっ」と拳握る所では?
vs的に
>>423 あるね
その辺の話を生かして政宗を尻に敷く姉御的キャラでお願いしたいわ
>>430 いやいやいやいや
無双のCoopって総じて糞じゃないか?
もともと協力を必要とする難易度ではないのだから
そこにCoop持ち込んでも、各々好き勝手にやってるな
程度の印象しかなかったぞ。過去作は
まじか
前作クロニクルは中古買いしたんで今度は新品買うわ
つーか前作まだ完クリしてねえよ
>>381 慶次も宗矩みたいにリファインしてくんねーかな
435 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:21:31.54 ID:c7qQUKzuO
>>430 協力プレイはクロニクルのゲーム性崩す気がする
>>431 マップを縦横無尽に駆け回るお使いを「一人でやらなくていい」
それだけで面白かったわけだが
まあ、PS2で画面分割のころの話だから今のcoopは知らんけど
あと第五武器取得を手伝ったりとかもしたっけ
438 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:23:46.48 ID:Kn+pxuy60
徳川の枠が2つも増えたな
高虎は浅井も兼ねてるだろうが色的に徳川
女はまつだったらいいなぁ
>>437 >マップを縦横無尽に駆け回るお使いを「一人でやらなくていい」
そこを解消したのがまさにクロニクルだったじゃん
>>437 クロニクルってお使いやらなくてもだいじょぶじゃね
CPUに支持して近くにいったらチェンジすればいいんだから
宗矩が「不殺」とか違和感バリバリすぎるな
石舟斎に柳生の正当後継者から外されたりしてるのに
荷駄頭倒さないと配信・すれちがい武器を受け取れないのだけは何とかしてほしいな
1マップ30分のプレイのうち
雑魚をかき分けてイベント地点までマラソンするのが
15分ぐらいあるからな
RTSっぽい要素が意外にハマった稀有な例だから頑張って欲しい
>>439,440
だからこそクロニクルで数年ぶりの無双をプレイしたわけでw
(画面分割しか無い時代しか知らんけど)無双のcoopがつまらんとは思わないよ、っていう個人的な意見だ
なんだかんだで協力プレイは楽しいもんよ
vsは陣取りが合わなかったので
こっちに期待
446 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:29:43.20 ID:Q/H+K5bz0
史実にそった
イベントが多いのもうれしいよな
クロニクルは嵌ったから買うし、めちゃ楽しみだ
三國のほうはスルーしてしまったけど
クロニクルの評判良かったんだからあちらのシステムで出して欲しかったわ
>>441 それどんなパラレルワールドだよ
宗矩は柳生の正統後継者だし,「活人剣」の提唱者でもあるから違和感ないだろ
VSは余計だったなタイトルで損してるし三国もクロニクルでよかったのに
>>448 馬鹿だから小説か漫画で見た大嘘を信じこんじゃってるんでしょ
歴史物でこれ以上恥ずかしい馬鹿はいないがよくいるし
いい加減キャラクター刷新してくれ 飽き飽き
女謙信とか小役人信長とかギャグ家康とかいてもいいじゃない
宗矩は剣道の立役者って側面もある人だからなぁ・・・
当時、ただの「(殺しを目的とする)技術」にすぎなかった物を「道」
という物に昇華。ただそれは諸国に普及させる為の目的で、その上で
自分の立場を確固たるものにするという狙いがあったとかも言われるが
>>420 煽り抜きでPS系ハードと無双の売り上げ逆転するかもな
クロニクルのせいで
剣士の上に戦場にも出てるのに、ろくに人斬った話がないんじゃなかったっけ
多対一で無双と言うか瞬殺しただのって話はないことはないけど
455 :
転載者必死だな:2012/05/23(水) 13:39:45.18 ID:EhxiVwTs0
これはまじで嬉しい
剣豪将軍が最強
>>453 それは無いでしょ
無双プレーヤーの多くが望んでいるのは、
「面白いゲーム」ではなく「いつもの無双」「キャラゲーとしての無双」である事は
否定できないから。
いくらクロニクル系は面白いぞ、といっても「メインじゃない」「パーティー製がめんどそう」
ってだけで駄目出しする人はいそうだ。特に無双系においては
井伊の赤備えはーーー!?
>>441 >>448 まあ、宗矩の提唱した活人剣はただ習った剣を振って殺すために人を斬るぐらいなら
多くの人を救うために一人の悪を斬れという教えで
騎士道的な正義ではあっても不殺とはまた違うんだけどな
言葉の印象から殺さずの剣になるってのはよくある話だが
>>458 まあ食わず嫌いだけどねそれは
一度でもプレイすれば
切り替えの有用性はわかるし
それの無いものはやりたくなくなる
>>460 てかそういう人が漫画とかそこらへんだと結構黒い感じにされてるんだなw
>>462 そりゃまあ・・・剣の生きた人では極めて珍しい「成功者」「権力者」ですからねぇ
物語の都合、そりゃ腹黒くもかかれるかと
今まで見た創作の天草四郎の化物率100%なんだけどw
体制側を悪者にする方がみんな大好きだからな
歌って踊れて演奏もできるスポーツマンで最終的には地位も名誉も手に入れた究極剣豪氏真
>>462 柳生笠のエピソードなんかを見ても義理の深さは感じるんだが
如何せん大名の首根っこを押さえる初代大目付という立場がなあw
>>409 上杉家の家臣だそう→兼続
上杉家の女だそう→綾
妥当じゃね?
信長秀吉と戦った勝頼氏政モブで家康にスルーされた景勝プレイアブルの方が釈然としない
>>463 化物率なら信長も近年、打率上がってきてるなw
471 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:53:06.32 ID:bcGD3sZVO
丁寧に作られてそうなら買おうかな
>>460 ちょっと違うな
確実に悪党を殺すのは殺人剣,その結果として多くの人が生きるのが活人剣
つまり殺人剣と活人剣は表裏一体でどちらも必要だという考えだ
西軍勝利ルート追加で
474 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:54:22.98 ID:wGXv210q0
歴ヲタは面倒くさいという事がよくわかったw
西軍勝利ならGUN道ムサシ編あるな
477 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:57:18.44 ID:XJnc/k070
神ゲーキターーーーーーーーーーー!!!
これは絶対買う!!!!!
ソウルハッカーズとかぶるじゃねーかコノヤロー
淀じゃねーの 女キャラ
斬った相手の体力が回復するのが活人剣
>>474 山風とSNK(サムスピスタッフ)は天草四郎に土下座すべきw
歴史ifもいいけど本能寺後に徳川側に行くルートとかほしいなぁ
あとは関東三国編のボリュームアップとか
ポケナガで武将が進化というか成長してるのあったし
「若い頃のアナザーキャラ」が居てもいいんじゃないかなー
基本モーションは使い回しをメインとして、「早いが安い:重いが遅い」っていう、
スマブラの「リンク&ちびリンク」「ガノンドロフ&Cファルコン」みたいな
>>458 キャラゲー求めてるならむしろ逆にクロニクル進めたいよなw
武将の個人イベントだらけだし
484 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:59:37.26 ID:BBN2ktp60
蘭丸みたいな扱いでもおかしくないのにな天草四郎
蘭丸もわりと化け物してるの見るけど
ノブナガ:ゼクロム、黒レックウザ
主人公:アルセウス
ヒデヨシ:レシラム
イエヤス:レジスチル
ミツヒデ:フリーザー
タダカツ:ディアルガ
シンゲン:グラードン
ケンシン:ミュウツー
ケイジ:テラキオン
>>480 山田先生はきっとあの世でみんなにあやまってまわってるよ…
まー実際の蘭丸はごつかったらしいしなw
美少年なら四郎の方がイメージ的には合うかも
なんだ信長ってウケだったのか
牧場物語 はじまりの大地 20万本突破 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
491 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 14:02:46.86 ID:Kn+pxuy60
>>488 蘭丸本人の容姿に関する記述はゼロ
ただ親父と兄貴がガチムチ
元ソースファミ通かなんか?
コラボでゾロとか出してくれんかえ
これは買うわぁ。無双シリーズ嫌いだったがクロニクルは1番やり混んだソフトだもんなぁ。
天草がカマ野郎なのはジュリーのせいか
そんなに売れたのか
続編だけでもやってみるかな
よいとまけの妖怪だろ
柳生新陰流正統道統は宗矩を無視して利厳に渡されたんだけどな
無知に馬鹿呼ばわりされるとか・・・
>>484 モーション的におねね様に匹敵するかどうかが問題だ
柳生ムネノリがコレジャナイ・・・
バガボンドみたいにしろや
天草四郎がもし万が一オロチかなんかででるんなら、武器はエレキギターで良いよ
>>469 兼続に謙信配下でした!みたいな捏造かまさせるよりは景勝のほうがしっくりくるが…まあ知名度の差がな
プレイアブル化自体は諦めてるよw今更しようとしてもステージ兼続と被りまくりだし
藤堂が出るってことは、采配のゆくえにも出ていた たまきが新女性キャラかな
自称生まれ変わりの美輪の妖怪だろ
>>499 へーw パラレルワールドではそうなっているのかw
尾張柳生側がそう主張した以外に資料があるならみてみたいもんだ
そもそも柳生新陰流なんて流派を名乗ってないのに
>>505 十字架型で、あり得ない武器あたりがいいな
しかも柳生の後継者というのと新陰流の道統って別の話なんだけどなーw
ちょっと調べりゃわかることなのに何なんだ
>>496 売れたというより評価がすごく高いのが無双系としては珍しい
それでも合わない人はいるだろうけどね
後世に与えた影響でも宗矩に比べて利厳なんてゴミみたいなものだしな
三国無双クロニクルなんていらなかったんや!
新キャラはお勝じゃないの?
しかし、デブい家康にツインテ嫁は犯罪の匂いが
>>515 クロニクル系統だったらいるわ
VSはいいや
大河繋がりで淀とか江とか
独立おまけシナリオでねねヶ原再録されないだろうか
519 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 14:20:18.58 ID:Hh2qZBpo0
>>494 俺もクロニクルは楽しめた。
草刈りが少なめで、そのぶんキャラ切り替えして攻めてくシミュレーション的な部分が良かった。
個人的には「無双」って看板に全く魅力を感じないので、
この二文字を削ってクロニクルシリーズで統一して欲しいくらいだ。
>>513 前作は売り上げ的にもグラ的にもPS3版よりはぶっちゃけ下。
でも内容がダントツだった。
RTS要素を入れるだけでこんなに変わるとは
無双はさすがにマンネリだからと…と思ってる人にこそおすすめする
というか、若家康出してくれ
本来並べたら一番若いだろ?
>>518 おばうえの方が怖いは名言
ただifシナリオすぎるからな、配信であるといいかもね
>>508 あの人、3年前にピカチュウの生まれかわりに鞍替えしたぞ
今はどうなんってるか知らんが
信長より年上に見える光秀を見たことがないw
好評だったからといって
乱発しすぎるとしぬ
三国じゃなくて
こっちだけで良かったんじゃね
>>519 kufでないし
クロニクルで新規ブランド化してくれれば
非常にありがたいな
声優が誰だろ>新キャラ
ファンに偶然の出来と言われたクロニクルの続編か
>>527 VSさえなければ丁度いい間隔だったんだがな
しかもあれ実験作とはいえコメント見るかぎり売れると思って出してるのがな
>>531 既存キャラの兼役だったりな
無双は複数キャラ担当してる人もいたり、そこまで声優に重点置いて無さそうだ
>>532 コーエーが自社だけでまともなゲームを作る時点で偶然としか
>>525 振り回される田中吉政はモ武将でいいなw
「2GBじゃ足りませんよ!大容量SD解禁ハヨ」
「OK。じゃあ4GB解禁するわ」
「あっでもコスト的に考えて、クロニクル2でもやっぱ2GBで」
この位の変化球、光栄ならやってくれると信じてる
>>528 書いててそういや江もやつもそうだったなーとか思った
1年経たずに4GB解禁になったのでそのころから作り始めてたのではないだろうか
えVS? こやつめハハハ
>>519 うん、それ良いね!
クロニクルシリーズは二画面活用で伸び代ありそうやし、戦国クロニクル三国クロニクルお願い!
「乱発」「出し過ぎ」とかで煽ってるやつ、明らかに前作やってないよなw
クロは無双でも、乱発芝刈りゲーとはまったく別物だというのに。
まあ、芝刈りゲーの印象が強くて、「無双」というだけで避ける人がいるのも事実だけど。
三国無双VSが間に挟まってなかったら…
戦国チームも似たようなこと思ってそうだw
隆慶一郎の作品の影響で柳生宗矩って秀忠と一緒に陰謀を練ってる悪役ってイメージしかない
>>540 どっちかっつーと、
「殺しに来てる時の難易度の状態で、“かゆい所に手が届く”ようになった」
あたりかな。
ヤマダで安売りしてる時買っとけばよかったな。もう売ってないよな
545 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 14:48:13.33 ID:YMo/twoh0
売ってるけど安売りはしてないぞ
というよりスゲー前の話じゃねーかw
プレイアブル43って中途半端な人数だな
こんなことならワゴン狙っておけばよかった
柳生とかサムスピの十兵衛しかしらんわ
前作遊んだら毛利がまんまヤン・ウェンリーで笑った
ロンチ組みの中じゃいつのまにやら値段が安定しちゃってるよね
>>550 評判良かったからな
今ヤマダで投げ売りされとるんは、リッジとスパ4。どんだけ見積もってたんだろう・・
ヤマダ安い時1980円位だっけ?一時期ヤマダの
神セールで買い売りしてるだけで一日5000円位になったわぁww
っていうか近所の店で全く売ってないんだよな、これ
554 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 14:55:40.38 ID:nsbEdMiB0
俺のガラシャちゃんは出るのかい?
ぶっちゃけ戦国で一番かわいい
>>551 その二つはボリューム無いし
中古で溢れちゃったんだろうな
おやおや
無双が売れなくて逃げられるなんたらは馬鹿げた話だったな
評判がいい続編だと伸びそう
これ面白かったんだけど無双は携帯機じゃやっぱキツいよね
ワラワラ感の変わりになる何かがあればいいんだけど
559 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 15:00:01.09 ID:7V4kNYYh0
スパ4けっこう面白いんだけどね
タッチのせいで対戦がカオスになるけど、それが楽しめれば
地味にマリカモンハンでるまではやりこんでたし
今回も買おうかな
>>558 1遊んだらわらわらの代わりの要素は十分あるって思わんか?
>>561 でもWiiUで出ちゃったらもう只の劣化にしかならないじゃん
携帯機でやってくんだったら何かしないとじゃない?
>>563 よくわからんがその心配はWii-U版が出てから
クロニクル3が出てからしてもいいんじゃない
ほんと乱発してるな
>>563 すれ違いぐらいかな
1のすれ違いはやっつけだったから
もう少しなんとかゲーム本編に組み込めるでしょfeみたいに
>>563 携帯機無双が据え置きの劣化版になるのは仕方のないことだと思うが
携帯機ならではの機能で差別化するしかない
>>563 それ言い出したらすべての携帯機ゲームがただの劣化になっちゃうよ
WiiUってそれだけ強力なハードなんだから
569 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 15:10:46.14 ID:9HwUatb80
さっきから何でWiiUの話しが出るのかと疑問だったが特殊なコントローラなんやね。
それなら期待出来るがしばらくは3DSだけで出して欲しいな。
まだ1のイベント全部見てないから、出るまでに回収でもしようかな
2ndではおそらく別のイベントになるんだろうし
デビサバOCも1980円のときにいっしょに買ったからな
いまは中古でも2980円安定してるレベル
1の出来が良かっただけにそれを越えられるのかという不安はあるな。
お前たち高虎さんを悪くいうなよ
前作主人公と変わらないだろ
ぽけながでタカトラが入るのは布石だったか…
そう言えば今回も不老不死の勝利の妖精こと主人公は出るのかな
vsみたいなエディット式なんだろうか
>>572 超えるのは無理じゃね無双だし
ただやっつけだったすれ違い周り遊べるようにしてくれればいい
銅磨高虎か大太刀が熱くなるな
ストーリーどうするんかねぇ
分岐がifなのか、前作の豊臣徳川みたいに別れるのか
直政マダー?
ショタでも女体化でもひこにゃんでも良いから出してけろ
>>537 SDは32Gまで使えるだろjk
4Gも製品で使われてなかったっけ?
初無双がクロニクルでけっこう面白かったけど武器強化がめんどくさかったな
ディアブロみたいに現物ドロップにしてくれ
稼ぎ頭の筈だったブサさんが自決したからなぁ
今年は何本無双をだすことやら…
>>580 確かに
武器が溜まる→合成が面倒でプレイ終了
の流れが結構発生したし改善して欲しい
タクティカルアクション路線を継承した正統派の無双はもはやクロニクルだけだからな…
順当に前作をブラッシュアップしてくれればそれでいいんだ
頼む、余計なことはしてくれるな
584 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 15:43:33.88 ID:l42E8Bil0
もういいです
585 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 15:45:07.64 ID:0VMfX/21O
Wiiは一作で終わったのに3DSはもう2作目か
安藤もだけど、そろそろ南部・津軽も出てきていい頃
確かにこいつらは中央に微塵も絡んでないから出し辛いだろうけど、
なんとかひとつ
>>580 例えばモンハンじゃ逆に「お守り合成させてくれ」が主流だぞ
合成だからこそ全ステ+99なんて武器も作れる(目指せる)し、
合成は合成でいいと思う
ただあの合成システムは複雑でめんどくさい
最近明らかに三國より戦国に力入れてるよな
はっきり言って、三國はヤリこみ要素手抜きでも馬鹿売れするからGK搾取用クソゲに成り下がってる
あと某バサラを意識しまくってるのも判るw
あとすれ違いの武器はミニゲーム終わったらすぐくれ
いちいちマップ内の敵倒して取るのが手間かかって消化しきれない
というかあのミニゲームは要らんかもな
忍もすっかりアフィ乞食になっちゃったね
ゲハでも必死にアクセス稼ぎしてるし
お! これは期待
新モードは頑張って作った武器を試す場として良いかもね。
チームのメンバー考えるのも楽しいだろうし。
595 :
鉄平クロニクル:2012/05/23(水) 15:58:46.08 ID:XyKjeU2rO
早速乱発態勢入りやがったか
無印やってないから評判良さげならやってみたい気もするが
百年戦争無双、ナポレオン無双、三十年戦争無双はよ出せや
無双が良ゲーという風潮
そりゃ日本終わるわ…
今回は味方の指示を細かく出来るようにしてほしいね
・敵を無視して移動優先
・とにかく敵を足止めしろ
とか
せっかくだし武蔵また出してやろうよ
BASARAよりは良かったよ、うん…
>>599 いや、味方への指示は半端なぐらいの方がいいな
武蔵・小次郎・五右衛門はOROCHIには出てるんだっけ?
>>600 今回宗矩いるのに、武蔵が「俺の剣は天下無双だ!」なんて言っても滑稽なだけだよ
変に自動の性能がいいと、無闇に自分で操作したら損!になっちまうからな
1でもうっかり自力で助けに行くと死亡する奴いたし
主人公の服装とかは増やしてほしいね
VSは結構多かったからあそこは見習ってもいい
>>596 百年戦争無双出したのに買ってくれなかったじゃないですかー!
>>606 もう少しいじれば結構良いゲームになりそうだったんだけどなーアレ
どうせ後からモデル流用して無双化すんだろと思ってたけど出なかったな
ジャンヌだけはOROCHIに出たんだっけか
ゲームコインは同様に使えるといいな
毎日持ち歩くとコインたまりやすいんだが、使いどころがそんなにないんだよね
609 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 16:18:36.65 ID:X6lHBJLjP
売りたいならストレートにフランス無双やイギリス無双ってゲームを出せばよかったのよ
>>609 欧州列強が植民地化するために現地住民相手に無双するゲームですか?
低性能無双はもうあきらめろよw
ガキがほとんどのハードじゃ無双自体にも興味ないんだって
稲姫がいりゃあとはどうでもいいんだ
>>591 結局斧律人が三代ぶっちぎるじゃないですかやだー
忠勝以外の徳川四天王は出せない理由でもあるの?
酒井忠次→陽気爺
榊原康政→挑発野郎
井伊直政→バーサーカー
こんな感じのキャラでいいだろ
>もちろん3DSで9月13日発売。価格は6090円。すれちがい通信&いつの間に通信対応。
>前作に登場した40人以上のプレイアブルキャラに加え
>藤堂高虎、柳生宗矩、そしてあと1人の女武将が新規参戦。
>メインとなる無双演舞は
>合戦でどちらの戦力に付くかでシナリオが分岐していく内容に変化。
>シナリオの分岐はチャートで表示されていて、
>すべてのルートをコンプするまで相当なやり込みが必要になりそう。
>エンディングはマルチエンディング。
>新モードとして猛虎演舞が登場。様々なミッションに挑んでいくモードで、
>ローカルでのマルチプレイとインターネットランキングにも対応。
>鯉沼プロデューサーによると「前作からの進化や新規部分にご期待ください」とのこと。
どこにつくか選べるのはすげーいいな
カプンコも大概だが肥の無双ステマも吐き気がするな…
1の女主人公の可愛さはヤバかったな。あのキャラは継続して欲しい。
しかしクロニクルのシステムは昇華させればマジで化けそうだ。
1の時は自分が一切攻撃しなくても下画面チマチマつついて適度に移動してりゃ勝てたりするその自由さが良かった。
まぁとりあえず織田について・・・
考えるだけで楽しくなってきた
>>612 今回はルート分岐ありだからな
ルートによっては常に敵側で何時までたっても仲間にならないなんて
自体もあるかもね〜
>>611 低売上無双もダメだよな
もう海賊無双をひたすら出すしかない
歴史苦手なんで追加キャラがぴんとこない
有名なの…?
623 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 16:29:07.80 ID:YMo/twoh0
ミニゲームで時間かかるくせに交換武器自体はさらに出撃しないといけないもんなw
あれはアホ仕様すぎたw
新キャラは三国の王異みたいなクール美人で病んでる系が良いなあ。
オロチで初めて出会ってツボだった
高虎は好きだけど出すなら木下小一郎も一緒に出して欲しかったな
高虎の裏切り者イメージを覆せるし
中盤は信長ばかりだったからどちらに付くか選べるのはいいな
ルートは「樹形図になるだけで、主人公は自由に時間とか分岐関係なく参加可能」辺りが欲しいかな
織田ルートの途中で別ルートに浮気、とかね
>>614 コーエーさん主要武将のキャラ付け司馬遼太郎さん的なアレだし
マジレスすると1人の武将に忠勝稲姫半蔵と3人部下がついてるし
これ以上部下増やしても話が広がらないんじゃないかい
>>621 戦国無双にまだ出ていなくて戦国時代で有名な女性といえば
・浅井3姉妹
・大政所
・まつ(前田利家の妻)
しか浮かばねえ。
この臭い立つ糞ゲー臭
偶然出来上がった良ゲーの続編を作ろうとすると糞ゲーになるのを何故分からん
駆 け よ
つかそろそろ効果音変えてくれ、あの軽い斬り音はもう飽きた。
もっとバッサリ感が欲しい
633 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 16:34:24.84 ID:h5beSzas0
すれちがいは本体普及前だったからあれでもよかったけど
現状で荷駄頭と戦うの面倒だから放置してるし
変えて欲しいところだね
>>628 本多正信なら、
三河一向一揆で家康に歯向かったり、出奔して各地を周ったり、大阪の陣まで生きてると他の三河武士に比べて話が広がりそうなんだがなあ・・・
3以降の綺麗な家康には合わないのかねえ
>>467 ええええ PS2の頃から10年くらい代わり映えしないんだぜ
これくらい言ってもいいじゃん・・・
バサラなんてパクリゲーやる気になれん
あのすれちがいのソーシャルゲーもどきは結局なんの意味があったんだろ。
まあ見てて面白かったし、パーティと陣形で駆け引きもあったけど、勝ち負けになんか意味あったっけ?
>>579 バイオハザード リベレーションズ、NEWラブプラス
キングダムハーツ 3D、メタクソギア3D、が4GBのはず
ミッションで岩屋城の戦い(高橋紹運側)頼むで
>>635 あー正信な!確かに出て欲しい。
ただコーエー的に優先度は低いだろうなあ
自分は真田信之を待ってるんだがまだ来ないか
無双で徹底的にギャグにふったキャラ付けっていたっけ?・・・
と聞こうとした直後に福島が・・・
>>628 半蔵稲姫よりかはずっと話広げられると思うんだが…
半蔵は伊賀越え以外はいるだけマップが多いし
稲姫なんて面白い逸話がいくつもあるのに全然いかせてないじゃん
またいつの間に通信で週刊天下統一が届くのかな
いつの間に通信活用してるのコエテクくらいだから他のメーカーも見習ってくれ
>>641 福島、あの成りでクロニクルだと結構切なかった
特に東軍関ヶ原と阿国さんとの会話
曲がりなりにも歴史で飯食ってるメーカーが歴史キャラにおふざけするわけないだろ
と書いてたら今川が思い浮かんだ
まあ度をすぎたキャラ付けなんて歴史をクリエイトするバサラにやらせとけ
>>643 本当コエテクは頑張ってたな。
今DOAが出てたら絶対追加コスチュームはDLCになってたと思う。
今考えると超太っ腹だな
利家はBASARAと似てるからおまつはもっと違う感じにして欲しいところ
今川さんは何処でもあんなもんスよ
光秀に味方して信長と秀吉ぶっ殺して天下とるエンドとか
主人公がガラシャと結婚する展開とかか。
後者はさすがに無理か…
むしろ2辺りがうまく行く
で、調子に乗った3・4辺りで新システムとか、バランスを無理に取ろうとして既存ファンが消える
>>643 週刊天下統一良かったなあ
あれ保存しておきたいのに、どんどん消えていってる…
657 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 16:49:51.52 ID:X6lHBJLjP
信長の野望のほうでは今川まともなってたよな
>>650 最初は戦国無双も遊んでたからな。
初代なんてパロネタだらけだし。
どっかの誰かさんとの差別化がんばってたら真面目扱いされるようになったけど。
>>650 いやその、ロリ魔法少女とかパンクロッカーとかヤン・ウェンリー提督とかうん
出してくれるのは嬉しいんだけど3DSと無双って正直相性最悪だからなぁ…
出来れば据え置きのWiiUやPS3に出して欲しいわ
今回、拡張スラパには対応してるのかな?
乱発するなら三国クロニクル出してよ
>>636 そこまで行ったら完全に見限るわ
つーかお前みたいな腐れのせいでどんどんおかしくなってんだよ
死ね
ポケノブでのブショー進化後の姿を隠しコスチュームで選べたりしないかな
ハンベエ・コタロウ・ウジヤス辺りはポリゴンモデルで一回見てみたい
同じ任天ハードだし、どうですかコエテクさん
まあこれやると、今作追加キャラと某4名が涙目になりそうだが…
>>660 クロニクル1やってみろ。正直意見変わると思うぞ。
>>661 上画面の画像保存したいんだ
幸村の特攻のは3Dで見るとぴったりだし
無双用に3DSLLほしいな
新女性キャラは淀殿で癇癪キャラだといいな
>>660 クロニクルに関しちゃWiiUしか受け皿ないけどな
いつかクロニクル買おうと思ってたら2か
クロニクル2かぁ前作おもろかったけどまた同じシステムに追加キャラ付けただけなら人柱待ちかな
>>666 パルテナスタンド使うと視野角ブレなくて良いかもね
ステルス兵は本体更新である程度改善したと聞いたけどどうだろう
猛将伝的な作品なのか、2なのか判断に迷う
>>666 いややったよ
ゲームとしては面白いけど3DSはあまりポリゴン出せないのもあって無双の売りの1つであるワラワラが明らかに足りない
やっぱPSPとか3DSは無双との相性微妙よ ゲーム自体は面白いんだけどね
>>628 秀吉は何人も部下いるしそもそも稲姫の徳川家臣扱いがおかしい
679 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 16:58:21.25 ID:BBN2ktp60
前作は安売りで買ったから、今作は予約してあげるよ
頑張れコエテク
>>677 前作はロンチでCPU解放前だったし、その辺は多少変わるかもね
>>667 カメラ動かしながらの方が全景を見やすいから対応していてほしい。
どうなんだろう?
今週ファミ通では載ってないのかな?
>>677 クロニクルのシステムはPS3じゃ無理じゃん
かまったばっかりにこんなことに
>>668 幸村のはよかったよなあ
配信二周目からはずっと同じ絵で少し残念だった
無双VSがスラパ対応してるからクロニクル2も使えるんじゃね
686 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:00:39.68 ID:fiqPKDNl0
そろそろ本願寺顕如を復活させてくれよ
雑賀さんが寂しそうやで
>>682 まあだからどうせならWiiUロンチにクロニカル系が欲しい
クロニクルじゃ敵の出現数はあんなもんでいいわ
RTS要素の強化をお願いしたい
>>664 光栄初期の黄金期を知ってる身から言わせてもらえば、お前みたいな無双厨もじゅーぶん腐ってるよ
真田信之「義父上と弟がPCなのはともかく、なんで嫁もPCなんだ…」
>>689 知るかよ
んなもん肥の野郎に言え
無双を選んだのは他でもない肥だ
これってやっぱ三国無双みたいに正方形の部屋で区切られたマップを進んでいくだけなの?
別に3DSで出ようが出まいが
据置の無双は普通にでるだろ
クロニクルじゃないだけで
>>664 低能って変化を極端に嫌うよねwww
一生PS2の戦国やってれば?
わかってない人がいるね、クロニクルはあのワラワラ具合だから良いというのに
もっとワラワラしちゃうとミッション達成に邪魔だし、指示出したキャラもかなり足止め食らってしまうからあのくらいが丁度いい。
結局クロニクルってどんなシステムなんだよ
>>695 やっぱり腐れ豚か
変化?改悪の間違いだろ
てめえにゃパクリゲーがお似合いだよ
>>692 全然違う
マップはもっと開放感あるよ
場所によっては四角四角してるけど
クロニクルの本能寺の広さと入り組み具合はすごいな
701 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:10:33.40 ID:BBN2ktp60
>>692 違うよ
戦国無双クロニクルは合戦場再現した広いマップ
それくらい自分で調べようぜw
702 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:11:35.98 ID:OW+q7DF50
謙信女説ならBASARAがそういうの匂わすキャラ造形だったな
爽快感の無い無双なんて任天堂ソフトが出ない任天堂ハードみたいなもん
本能寺マップは良かったな
屋根の上から庭を眺めてた
ポケノブと同じ武将デザインだから売り時だと思ったのかね
>>703 女性説もちょっと前までは知る人ぞ知る説だったのに、
今じゃ信長の野望(女性に選択可能)、大河ドラマ(風林火山、女性説を採用したわけではないが女性説もある人だから中性的に演技)
まで採用されてしまった
>>698 改悪ってアホのおまえ基準だろ それをなんでオレに言うんだ?
オレは最初からお前に言ってねーけど
だいたいあんな極端な冗談コーエーが聞くわけもねーだろバーカ
じじい寝言は寝て言え コーエーに言えよ
頼みますから一生同じような戦国無双出し続けてください!ってな
709 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:16:38.12 ID:MkUwNibN0
>>623 すれ違いの合戦の事? あれSTARTボタンで飛ばせるよ
711 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:19:37.96 ID:XJnc/k070
クロニクルの売りはワラワラじゃないっつってんのに
ワラワラが無いから駄目とか壊れかけのレイディオみたいに連呼してる障害者がいるな
スト4はエリアルレイブが無いから駄目って言ってるくらい
ピントズレてんぞ
>>708 馬鹿なうえに文章も乏しいガキはレスすんなよ
お前みたいな腐れって平気で非常識な事やりだすから大嫌いなんだわ
叩かれて当然だってのを自覚しとけ
>>690 残念ながら次に真田関係がPC化するとしても親父さんだ
前作売れたっていってもヤマダで1980円で買ったやつが相当いるだろうから
今回も値崩れ待ちされるんじゃないかね
> 文章も乏しい
> 文章も乏しい
> 文章も乏しい
>>712 おまえのが叩かれてんじゃん
脳みそ腐ってんじゃね? じじい
信之兄さんはちょろっと見せ場があるくらいのモブでいいよ
>>714 値崩れで買った層が気に入って定価買いしてくれることを期待するしかないね
しかしせめてVSが無ければなぁ…
連発だの無双地獄だのが完全スルーされたから、ワラワラ不足にシフトチェンジしたんだろ。
>>717 それなら初代ですでに出番はあったりする…
日本語すらまともに理解できてないんだな今のガキって
相手して損した
値崩れ買いもあったろうがそれだけじゃ考えられないほど売り上げ伸びてるんだが
評判のよさだろうな
> 日本語すらまともに理解できてないんだな
↓
> 文章も乏しい
とぼし・い【乏しい】
[形][文]とぼ・し[シク]《「ともしい」の音変化》
1 十分でない。足りない。「人材が―・い」「―・い経験」
2 経済的に貧しい。「―・い生活」 [派生]とぼしげ[形動]とぼしさ[名]
wwwww
724 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:28:35.97 ID:YMo/twoh0
値下げバラマキが功を奏したなwコエテクがやったわけじゃないけどwww
クロニクル無双にしては面白いぜー>はいはい脳死無双信者乙>安いな買ってみるか>あれ?ちょっとよくね?wwww
クロニクルっていうくらいだし、今回もIF要素は薄い感じかな?
合戦ネタ新しくふやすなら、九州と東北にスポットを……
そっち方面の武将増えてないから無いだろうがw
前回だと毛利兄弟とか景勝とかモブだけどおいしいキャラしてたな
操作できるマップなんかもあったし
>>723 お前は頭が足りてねえな
揚げ足取りのつもりか?
また無双出るのか
今度マルチレイド2HDとOROCHI2 SPての出るんじゃないのか
で、年末あたりガンダム無双4でも出すんかね
>>727 自分の間違いも認められないうちはまだまだ子ども
とりあえず強制的に目的の場所まで向かわせる命令があればいい
移動場所指定しても雑魚につかまるとそいつらに構っちゃうのをなんとかしてくれ
>>729いきなり沸いて来て揚げ足取りする奴が大人には見えないがな
>>730 むしろ逆に、足止め目的で向かわせても突破されるのを何とかしてほしい
突入阻止ミッションは自分でやらなきゃいけないのが残念
>>732 そうなるとやっぱ移動場所指定だけじゃなく命令コマンドが欲しいな。
どう進化するのか楽しみだ
ケータイで必死チェッカー貼るとか必死にもほどがある
文章も乏しいって言葉なんかおかしいの?
割と見かける言い回しだけど
二人でID変えながらスレ荒らしてるだけだからNGしろ
一定数の雑魚殲滅ミッションはNPCの分もカウントされれば良いのに
「雑魚狙い」「武将狙い」「移動優先」「攻撃優先」「防御優先」あたり簡単に命令できたらな
やっぱりスレによって人が全然違うな
ゲームスレで腐れファンとその辺徘徊してる暇人にぶち当たるとはな
クロニクルはゲーム自体も面白かったけど、
追加シナリオも面白かった。
最近今川が好きだから、また今川面白シナリオ作って欲しい。
桶狭間:キモイwww
蹴鞠団:こいつ面白いな
蹴鞠の国(OROCHI2):ブレなさすぎ凄い…
ってかんじ
>>737 気持ち悪さは感じる
文章力とか語句なんかの
足りる足りないではかれるものに対して使って欲しいね
三国VSのあまりの手抜きっぷりになんでクロニクルそのままの仕様で出さないんだよと
不思議に思ってたが、これがあるからだったのか。
スレの空気も読まず喧嘩するのが大人らしい
はいはい無双ステマ
流行り廃りで造語作りまくっといて、今更こんなところで言葉尻を捕らえるのも滑稽だけどな
>>737 文章も乏しいをググると
ゆらぎ検索だと沢山でるが
" " をつけてそのものズバリだと3件しか出てこないぞ2
>>746 ね。
これに気持ち悪さを感じるのは
おいらが遅れてるからなんだろう。
>>741 今川はわざと奇襲失敗させると超格好いいぞ
早矢仕はニンジャガ無双作った方が良い仕事しそう
と思ったがオロチのブサさんが割りと良い出来だったんで要らないかw
クロニクルはほんとまぐれって感じだから2で変な方向いかないか心配だわ
日本語や文章力で煽ってた人の言葉とは思えない
話す気ない奴は帰ってくれないかね
文章も乏しいが流行ってたのを今知りました
流行に疎くてごめんなさい
自分が出て行くという発想はないのかw
クロニクルの話を1レスもしないで喧嘩してるだけのやつがw
無双は海外でマンネリ酷評だけど
この路線をつきつめていけば
ステラトジー好きなあちらでも評価されるかもね。
触れるなと言ったはずだ
758 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:04:03.82 ID:6aBugvKWO
1レスもしないでフラフラ渡り歩いて煽るだけの奴のが邪魔だろうがよ
前作は勢力選べなかったし、選べるようにしてほしいな
別に負け戦側についてもいいんだし
配信武器を受け取るための荷駄頭討伐だけは面倒だから何とかしてほしいね
むしろこのシステムを使ったエンパイアーズを出してほしい
「死ね」「腐れ豚」等々煽りレスしかしてない人に「話す気ない奴は帰ってくれないかね」と言われる
話す気ない奴は帰ってくれないかね
マルチエンディングってのはいいな
信長生存ルートなんてのもあったりするのかな
まあでもクロニクルはレベル上げが怠過ぎたな
河越マラソンとか今の状況じゃ絶対やりたくないぞ
これよこれ
待ってたのはこれ
いちいち揚げ足取って突っ掛かってきてる奴はなんなんだろうね
嵐に構う奴も嵐
確かに全然クロニクルの話してないなw
すれ違いでもらった武器をいちいち合戦に出てゲットしなきゃいけないの面倒だったからそのプロセスは省いてほしいな
負け側を選んだら一緒に敗退するか
IFで逆転するかどうか気になるな
769 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:12:41.23 ID:0rV7Vbx+0
個人的によかったのが天下統一だな
配信されるたびに戦国に興味わくし、
長期に渡って展開されてるからそのたびに再燃してた
俺の3DS100時間超えプレイゲームの一つの続編来たか
今もすれ違うんだよなあ…間違いなく買うわ。
昔の無双はIF展開も多かったなあ…
それが楽しみだった
また金ミッションとかあるのかな
ロンチで暇なときだからあのミッションもプレイしてたけど、今あれがあってもプレイする前に他のゲームに移りそうだw
>>44 後年のトチ狂った太閤様に仕え続けてもな…
朝鮮出兵で民が疲弊したことを考えれば責任をとらせるて政権交代ってのは真っ当だろ
しかも最後まで豊臣家の存続を図ろうとしたぜ
顧客が本当に必要だったもの:
三國無双クロニクル
>>773 実在の海賊を並べて戦わせる海賊無双がやりたい
ワンピとかじゃなくてな
戦国時代は好きだけど三国志は全然わかりません
戦国は義務教育である程度習うけど、三国は自分で調べないと知らないままだしな
主君に最期まで仕えるという概念が生まれたのは江戸時代で儒教が広まってからだが
さらに言うとクロカンは一度も裏切ったことはない(主君に裏切られたことはある)
いらねぇ
しかしわざわざナンバリングにしたのは1と何かしら繋がりがあるのか
単に評判の良いクロニクルというネームバリューを利用したいだけなのか
武将への指示を、風林火山位で出せたら神ゲーになる予感!
>>711 レイディオ言いたかっただけやろ
やろ
それはともかくクロニクル2出るか
今年度クラニンプラチナはもう達成してるんだが
9月13日か、うーん
>>779 むしろ評判がよかったクロニクルという名前を引き継がずに、VSなんて付けちゃう方がどん判という感じ
クロニクルも良いんだけどブレイドストームはつくらんのかなコエテクは
vsは全然別物だったし
なまじクロニクル名乗られずにむしろ良かった
また弾が投入されたか………
786 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:30:19.86 ID:nYsgIII80
それより三国無双クロニクル出せよ
基本システム一緒なんだからタイトル変えずに2付けるのが普通だろjk
ネームバリュー利用したいとか捻くれた物言いしか出来ないのか
光栄の歴史ゲームと言えば、ぶ厚い凝ったマニュアル&設定資料集や&歴史背景絵巻とかどっちゃり入ってて歴史への深い造詣を感じとれてwktkしたな〜
光栄のおかげで歴史好きになった奴も多いというのに今じゃ公共性をさしおいて、私利のみに走るようになってしまったか…
シヴィなんかは古来のファンを大事にしてきたからこそ今でも愛されてるのに
もうぶっちゃけクズエニと変わらんな
クロニクルのシステムは良かったけど携帯機じゃ爽快感も操作性もいまいちなんだよなぁ。
WiiUならそこらへんの問題クリアしたうえであのストラテジー的な要素も入れられるだろうに。
高虎って「美しく!」の人だっけ?
>>781 10月になってから登録しても、早期購入ボーナス期間には間に合うな
チーム解散してるだけで歴史に濃い製作者はいるんだろう。
ただチーム解散したせいでノウハウが零になってるのと、予算が売上分しか掛けられないから縮小再生産になるだけで。
結婚、子作りできるようにして
そもそも無双ってワラワラ感を求めるゲームなのかよ
まあ、一騎当千とか謳ってるわけだし
でも2分で100人倒せとかのミッションはクロニクルでは要らないと思う
前作パネル全部解放させたって人居る?
100時間以上やってるけど4つしか解放出来てねぇw
すれ違いでも全部あいてるの見たことないし、どんな絵なのか気になる
どうせ3ndはVITAとのマルチだろうな。
データ取りのための実験台として頑張ってな、ニシくん。
サ・・・サンド
>>796 敵本陣とか透明人間だらけなのはさすがに改善してほしいかな
VITAに出すとかガンシューをガンコン非対応で出すくらい劣化だな
歴史に精通してるスタッフが残ってる云々じゃなくて「無双以外、儲からない事はやりません」て今の社風がね…
そこまで無双連発しなくても充分採算取れてんじゃないの?そうでもない?
とにかくシヴィみたいに若干パラ弄るだけで良いんだよ、RTSコンプから抜け出して三國信長年イチ交代で出してくれないかねーそれ以上望まないから
んで、結局ソースあんのこれ
806 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 19:06:09.19 ID:0VMfX/21O
無双乱発はともかくどっかのバカみたいに3DSは対戦ゲーってならなくてよかった
小笠原 そうですね。3DSで『真・三國無双』をはじめて出すとなれば、「3DSの新しいかたちとして2作目、3作目につながるものをつくっていかなきゃいけない」と思っていました。
そもそも前提の認識として、
DSの流れを汲む3DSは『マリオカート』(※19)などを代表する“対戦プレイ”が、お客さんに認知されていると思っていたんです。
だから「3DSなら対戦にしよう」と最初から決めていました。
岩田 はい。
>>798 よくすれ違うたぶん地元の人はだんだんパネルが増えて行って
ついにコンプしたったよ
ありがたく拝ませていただきました
808 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 19:07:09.44 ID:0VMfX/21O
>>798 150時間やったけど全武将99レベル以外は埋めた
809 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 19:07:41.09 ID:m2/9Hb+U0
Chronicle 2ndってサンホラ思い出した
>>804 うん。そうでもない。
ソーシャル向けにガスト買ったらガストがやばいもん出したのはもとよりだが、
全体的にテクモ関連も酷い状態なので。
縁結び神社の戦いは正直笑った
硬派なのはもちろんいいけどたまにはああいうお遊びもいいよね
まぁ、
この前出た無双よりは売れるだろう・・・。たぶん。
乱発は気に食わんが
クロニクルは面白かったので期待
814 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 19:11:05.90 ID:OW+q7DF50
結婚て
多くが武将の嫁とかだぞw
>>794 それだと戦国無双 覚醒にタイトル改めなきゃならんぞ
>>807 おお地元民頑張ったなぁ、2ではコンプしたい…あるのか分からんが
>>808 全武将99は鬼畜すぎるよなー、あの仕様を事前に知っていれば楽だったろうが
今更戻れんし
クロニクルもVSも二画面タッチパネルじゃないと成立しない無双なんだよね
やっぱ続編出るか
今回は買ってみるかな
クロニクル以上のシナリオはできなくね?
>>819 まぁ結局chronicleのシナリオは歴史準拠だからな。
その場に常勝不敗の精霊(主人公)がいたというだけで。
あくまで外伝的位置付けだったであろうクロニクルに新キャラ追加とはね
3DSの無双の新しいスタンダート的なポジションになるのかな
823 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 19:15:37.81 ID:ENwJu8UM0
なんで戦国の続編なんだよ
どう考えても三國のクロニクル版だろ
もう手抜き流用の予感しかしない。猛将伝的な
>>814 女主人公で清正のイベント進めてみろ
「一緒に帰ろうぜ、俺たちの家へ」というプロポーズにしか聞こえん言葉言ってくれるから
>>825 だが男武将でやると大抵女武将を嫁に送り出す側なんだよな…
女とくっつきそうなのは旦那死亡後の綾御前と同じく旦那死亡後の市
>>825 いや、清正のイベント進めて清正の言う「家」をその理解はねーだろ・・・
ポケノブで子飼いトリオとかを気に入った小学生が
トラウマになるという展開まだかね
>>824 U版の前にPS3と箱○でクロニクルZだな
二画面じゃないハードでクロニクルは不可能
831 :
807:2012/05/23(水) 19:21:16.76 ID:Sx30UErT0
不可能じゃないんだろうけど
右上に全体マップとかいちいちメニュー開かないと駄目みたいなのは
色々とスポイルすることになりかねないね
>>830 言われてみりゃそうだな
さすがの肥でもこれは無理か
だいたいタッチパネルじゃないと武将に指示出すのがものすごくめんどくさくなるだろうし
今のところ3DSかWiiUじゃないと快適にクロニクルを遊ぶことはできないな
>>815 ブレディ「なんだよ!軍師殿は下戸な〜のかぁ〜!これ飲み干せたらなんでもくれてやっからよ!」
マイユニ「何でもと言ったね?」
>>810 不味いモンばっか吸収してるな〜、オタ層強い会社ばかり吸収してるのは前女社長の影響が強そうだな…
ほんと光栄とコーエーは別会社だな
>>837 そもそも無双がなきゃ今頃光栄は死んでた
昔を思うファンはそもそも何故光栄が無双乱発状態になったのか省みるべきだと思うわ
クロニクルだろうといらねぇもんはいらねぇ
最早バンナムってだけで吐き気がする
バンナム?
何言ってんだこいつ
まーた俺が無知を晒したのか
>>838 起死回生の一作と、それを乱発することにはかなりの差異があると思うが。
ミッションの100コンボとかが難しいんだよなぁ
>>845 クロニクルのバストアップCGがこの絵に変わったら
中身が良くてもちょっとツライな・・・
848 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 19:48:24.45 ID:XQF1hiNc0
分岐ってのが気になる
日本史は詳しくないけど、前作は基本的に史実を追っていった話だったみたいだから
今度は逆にバンバン史実に介入して引っ掻き回してみたい
結婚イベントなんてあったら、寝取りが多くなるから殺伐としそうだな
おねね様→清正にぬっころされる
ガラシャ→忠興にぬっころされる
お市→長政と叔父貴にぬっころされる
甲斐姫→結婚を迫られ追いかけてくるから逃げろ
>>844 別に今のコーエーをどうこう思うわけではないんだが
そもそも起死回生の一手を打たないとやばい状態に追い込まれてたわけで
儲け重視は駄目だ云々は本当失笑の極みだぞ
851 :
鉄平さん必死だな:2012/05/23(水) 19:50:19.81 ID:Kdzh8hgc0
>>846 コンボ数は操作キャラ変更してもカウントされ続けるから実は楽
ヨクサルはもう許してやれよ
無双はほんまに全方位やのう
これは正直待ちに待っていた
直してほしいところの声もよく上がってるし期待してるわ
ワンピ無双を見るに辺り、バンダイと合併してたらもっと儲けてただろうな
まぁ家ゲ氷河期がこのまま続いたら3年後にはバンダイナムココーエーテクモになっちゃうよ
>>848 国盗り頭脳パズル信長の野望は仮想シナリオが熱かった
期待していいかも
高虎若すぎるだろ
渋い親父じゃないと主君を変えたって軽いだけだろ。。。
枝分かれ分岐するストーリーだったとしても
クリアしたステージはいつでもやり直しが利くようになってると有難い
一度分岐したらエンディングまで見なくちゃダメ……とかだと萎える
クロニクルは結局タイミング逃したままだったから買うかなー
宗矩使いたいしな
とりあえず待機(エリア防御)命令だせるようになってたら評価するよー
タカトラって人によっては裏切りのイメージが強いから、今作でイメージ改善できるかもしれないな
>>850 だがその結果三國志の最新作は…
思い出したくもないわ
>>851 ああ、周りに敵いなくなったら、キャラ変えればいいのか
ありがとう、試してみる
>>850 だから今は銭ゲバ無双って言ってるじゃんw
つか、当時そんなに追い込まれてたか?
と、思ったら嵐世紀やらソウルエッジ三國無双やら劣化サイキックフォースのデストレーガと思った以上に本家シミュ&オメガ作品とも酷かったw
>>862 今の時代売れないもんに金掛けられるのは金持ちだけだしなあ
任天堂だって色んなジャンルカバーしてるけど
あれファーストの責務として揃えてるだけだし
ニッチジャンルも別に売れないと前提で作ってる訳じゃないし
三國が制作に見合う売上叩き出してたなら当然クオリティはある程度上がっていったんじゃねえの
867 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 20:03:01.46 ID:OW+q7DF50
バンナムワロタw
まあ、開発が気合入れまくって贅沢に作ったら必ずあたる、なんて事はないわけで
とりあえず日本のゲーム業界は、「採算が取れる範囲で作る」ところからやり直さないと
面白く出来ないのなら無理して三國志だすなよw
すれ違い武器はもうちょっと受け取りやすくしてほしい
10人から貰ったら10戦やらなきゃいけないのはちょっと面倒だぜ
>>868 日本のゲーム業界に限らず だよ
海外でも最近潰れかけのTHQだって「新作は200万売れてペイする予算で作る」つってるしな
んで大外れ一個で酷いことになっとる
だからメガパブは売れ線以外力入れられないという
FF注力のスクウェア症候群に掛かってる
今回の新武将3人は4にも出そうだな
PSW的に判断してやろう
無双乱発するにも任天堂ハードに出すときはアイデアに逃げなきゃいかんから
同じクロニクルでも新システムとか新たな戦略性を出す要素が必要だ
となると新たな要素が期待できる
なかったら?そんなもん知らん、俺の管轄外だ
>>869 コラボをやったり小銭を稼ぐ為に出している感がする
肥は、ハガレンの作者が描いた呂布を使いたい層がプレイしているとでも思ってんのか
>>1 前作は筋金入りの無双信者達が口を揃えて奇跡だと言っていたが
本当に大丈夫か?
なんでも人気投票で上のキャラばかり良い目にあうというAKBなみの愚行に走って
どんどん悪い方にいっているそうだが…
前作が人気投票の前かあとなのかが問題だな
>>863 強引に無双奥義・皆伝発動させて無理やり稼ぐとか
コーエーのゲームの場合、無理無闇に新システム作るより、
無難に磨き上げてくれ、って話なんだがな
前作で気になったのは詰所制圧しても味方が湧かないところ
つまらなくなるのかもしれんが
これでポケナガから引継ぎでの何かしら限定要素解禁とかあったら
クロニクル2を筆頭に
リッジレーサー3D2
ガンダム3Dバトル2
キュービックニンジャ2
などの話題作が続くんだろうな
>>877 それなんだよな
歴シミュ時代に流行りのRTS病にかかって自流を見失わなければ良かったんだよ
>>875 無双は長らく「無双」から抜け出せずにあがいていたんだが、
クロニクルで初めて新しい楽しみ方の提案を成功させる事ができた。
それは計算づくではなくて、ハードの制限から偶然生まれたものなんじゃ?と言う意見もあった。そんな感じ。
ま、無双は所詮無双なんだけどね。
なのであと何作かは楽しめると思うけど、そのうちまた閉塞感が出てくるのは間違いないとは思う。
>>877 最近は無双のシナリオの質が落ちたことへの不満もいろいろ聞くけどな
シナリオというか時代考証や歴史のアレンジのやりかた?
下手になってるとか
>>830 NEXTやってて、がんばればVitaでもいけるかも? とは思った
フリックでマップ拡大縮小、タッチで武将選択・指示出しとか
無双が会社の規模を遥かに超えてヒットしたから無双作り続けないと馬鹿デカくなった会社維持出来ないんだよな
ある意味悲惨
クロニクルは前評判最悪だったんだよな
スクショもセルフネガキャンレベルだったし
ハードル下がりすぎてたってのも今の評価の高さの原因なんだろうが
あれは本当に上手くまとめたと思う
とりあえずVSみたいに必要の無いコラボは入れるなよ
888 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 20:19:58.28 ID:RFy+sYCY0
買う奴がずっと買ってればシステムはあんまり変わらない
結局当時買わない奴が悪い
まぁだから無双も変化させたいんだろうし
歴シミュなんか今時何万人が買うんだよレベルだからな
>>878 無双の味方って、士気で勝つまでは、
むしろ士気を減らしてくれる障害の分類のような…
いや、それがむしろゲーム的に楽しいんだけどさ
減りまくった士気と、死に掛けのプレイヤーキャラが無双することで盛り返して、
劣勢すらもひっくり返すのが一番脳汁でる瞬間だし
コンボ稼ぎってそんなに難しいか? 前田利家の無双だけで1000コンボ超えるぞ。
千人撃破が楽になったくらいの進歩が
クロニクルによって、この方向で行けば
後10年は戦えるんじゃないかと思わせてくれたのが大きい
>>883 つまりスクエニのエニに予算と時間と人員を際限なく与えると
どんどんクソゲーになるようなものか?
それなりの制限があるほうが脳がクリエイティブになるという説があるな
なんでもできると、やることを選ぶ方に脳がパワーかけるけど
制限があるとなんとか工夫しようとして、クリエイティブな方に脳が働くって
まあ、3DSにはいいゲームがたくさん出てほしいから奇跡が二度起こるといいな
60秒間コンボ数が増えるスキル使えば楽笑すぎるミッションではある
>>890 逆に言えば、無双を発動させないと無理・・・とまでは言わんが、厳しいものはある
無双=必殺技だから、雑魚にコンボ稼ぎのために使う発想がない人も多いと思うよ
前作面白かったからパワーアップしてるなら買うかな
とは思うんだが、発売日同日になにか気になる新作や任天堂タイトルが出てきたら真っ先に切る候補にはなってしまう
これ散々持ち上げられてるけど他の無双と大差ないんだよな…
これやるなら据置の方が草刈りゲーとしてもいいし
武将の切り替えも戦略性が出来たというよりも煩雑で没入感を削がれる
ある程度楽しんだらあとは作業感しか残らないのもお馴染み
3DS初期の作品ってだけで過剰に持ち上げられてるだけだと思う
政宗で1500コンボ近くいったな
政宗と言えば戦国エンパとオロチ2やった時に弱さにびっくりしたな
>>881 まあ、ただの焼き直しでは売れなくなるのも間違いないけども…
とりあえず、「インターフェイスの改善」「ありとあらゆる処理の高速化」あたりは必須だと思うな
インターフェイスに関してはもうそれだけのために専用部署をつくってもいいレベルで。
>>895 任天堂の新作は10月じゃね
北米の売上考えると投入時期は10月がベスト
>>896 ねーよw
プレイ感覚が違いすぎる。
武将変更無しで1人を延々使ってるならそう思うかもしれんが。
>>887 画面でぱっと見ると無双独特のワラワラ感があまりないし、何コレなめてんの?って思っちゃってたんだけど、
実際プレイするとそんなに気にはならないんだよね。やっぱり「無双」テイストは無くなっちゃいない、ってね。
(ワラワラが超好きな人には物足りないかもしれない)
>>891 10年は言いすぎでしょうwまあ数年はこれで行けるかもとは思ったね
VSとかいいから、戦国クロニクルで飽きちゃわないうちに三國クロニクルも作って欲しいわ〜
>>892 制限は適度にあったほうが工夫(アソビ)は生まれやすいのかもしれないねぇ
>>892 制限がなければ推敲しなくなりますからね。
制限があると、どれが必要でどれを削るかを考え無いといけませんから。
本当に面白くするには何が必要か…
何をアピールしたいのか
お金と同じ
>>898 焼き増し繰り返して売れなくなった結果が信長だの三国志だので
結局無双も似たようなもん
だから無双はコラボに走って無双というジャンルの延命に走った
その中で「昔から暖めてた二画面アイディア」というクロニクルがぽっと出た
んで延命が続く
それだけだよ
インターフェースの改善とかは予算次第だろう
>>901 たまに立つレトロハード(FC・SFC)スレで良く見かける意見だね@制限
俺も同感だ
敵の人数なんて4小隊分程度映れば上等だろ?
それ以上はステルスしてくれてかまわん
>>896 えぇー…無双に飽き飽きしてた(でも嫌いになれない)人ほど遊び方が違うって印象大きいと思うんだけどなあ
まあその辺はやっぱ人によるのかもしれませんね
>>904 良く見かけるどころかゲハでは数年前からかなりの頻度で言われてる意見だろ。
ってか任天堂の岩田社長がそれに近いこと言ってるし。
まあなんか新しい遊び方とかフラゲ画像にはあったみたいだし、どんな感じになってるか気になる…
手放しで万歳できる状態かは分からないけど、クロニクルが続いた事は素直に喜びたい
>>907 それはそうなんだけど、あまり言うとやたら今を悪し様に言ったり、
これだから懐古は、みたいな感じになって荒れやすいので・・・
クロニクルは想像で語ってる奴がすぐにわかって面白いなw
端からみてると滑稽だわ、持ってないの分かりやすすぎ
前作は女マイユニ(クロニクルだと何て言うんだっけ)で遊んでたけど
あの子も続投なんだろうか、結構気に入ってるんだけど
>>911 単に主人公だったと思う
良い味だしてたよね
クロニクルの女マイユニは可愛くてモテモテなのに
他武将の武器もったらモーションそのまんま移植されてて泣けたな。
あれは改善してくれw
光栄は美男美女のモデリングが上手いと思う
地味すぎずアニメくさすぎない絶妙な線
俺は主人公男だけど、ガラシャが扱い易すぎてずっと武装はガラシャだった
遠距離、周囲、馬上どれも○
VSでマイユニ作れたけど、どう組み合わせてもクロニクルの女主人公の方が可愛いんだよな
ガラシャは徒手空拳なのが良かった
C3が使いやすい
>>913 男主人公も女武将の腰使いで戦うんでそこはしゃーねえ
無双はだいたいどれも65点から75点はあるものをだしてるだろう。
期待しすぎなきゃだいたい遊べるんじゃないのって思うが
鯉沼のほうは海賊無双のあたりでダメだなと思った。
あんだけ売れてもゲハでゲーム性について語ることないからな
なんだかんだ北斗は割と遊べたとか聞いたり三極も戦国も聞くけど海賊は何一つ聞くことなかった
男主人公でねね武器解禁→モーション見て女主人公でやり直す
あると思います
>>906 無双ってある意味キャラゲーなのに
そのキャラがミッション達成の為の単なる駒になってたのが…
キャラの切替を頻繁に行うから使ってるキャラに入り込みにくいし
エンパは遊んだことないけどそういうのが好きな人は好きなのかね
俺も飽々で三國4以降やってなかったけど熱が再燃することは無かったな
まぁ、評判自体は悪くないようだし無双の中では良作なのは違いないか
>>920 勝つたびにキラリン☆ポーズを見続けた俺に謝れ
武器使う時だけならまだしも、女主人公の走りモーションがガニ股になるのは勘弁w
>>915 男主人公にガラシャモーションって結構合うんだよな
自分もガラシャモーションでよく使ってた格闘かっこいい
>>920 毛利なんかは女武将でもいけるから女武将はお得だわな
俺は男主人公信長モードで駆けよプレイしてたが
で、あるか
ぞ
強すぎた狙撃は修正されるんだろうな
戦国もネタなくなったら戦国時代関係ない人が参戦することになるのだろうか。
もう三國のほう三國志外がどんどん増えていってるよなw
初代売りに行こうと思ったが、まだ2ndが勘違いした糞ゲーかもしれない不安が拭えないから売れないわ
そんぐらい初代にはハマった
あと、初代のオープニングとかの3Dムービーってロンチにしては異常な出来のよさだよね
>>923 自分が男だからそう感じるのかも知れないけど、
女が男くさいモーションでもそれはそれで「見れる」が、
男が女くさいモーションってのはちょっときつかったぞ・・・
戦闘中は良かったんだけどね
長篠の鉄砲は飛び出たなあ
ランマルみたいな見た目ならねねモーションも許せた
男女ともに半兵衛は無理だったなあ
ちなみに主人公は1話で16歳とすると、最終話?の大阪夏の陣で85歳になります。
島津義弘が80歳となるのでまあ主人公も人間としてありえなくはないよ!
戦国はまだまだ武将が山ほど残っているからキャラは問題無いけど
ストーリーがもう限界だろ
掘り下げたら切が無いし、掘り下げなかったら武将がいる意味の無い戦いが増えるし
幸村なんて戦国1だと生まれる前の戦で大活躍していたなw
>>934 主人公作中どっかで仙人扱いされてなかったっけww
敵武将倒した時の台詞がどんどん溜まっていく所はなんとかしてくれよ
>>937 あれタイムリミットがあるやつ挟んでると地味に致命的なんだよね
前作が初無双で面白かったけど
スルーでいいかな…
>>936 確か石田三成が、私の生まれる前から活躍してた英雄と云々とかなんとか言ってたかなあ?
ストーリーは確かに限界だよな
特に三国
思い切って三国志をモチーフにしたファンタジーの新シリーズでも始めれば
シナリオは自由自在だと思うけど肥はやらないだろうなぁ
まあモーションの怪はギャグだと思って楽しめよ
ポリゴンゲームにとってある意味一番有用性をだしてる部分なんだからw
>>935 なんだかんだ無双シリーズはそこまでメチャクチャなストーリーをしたりしないだろうから
その分限界きた時にはっちゃけすぎたりできないだろうな。
もう主人公はレギンレイヴのフレイとフレイヤみたいなもんだと思ってる
>>935 河越夜戦なんかうまく仕上げてる感じだけどね
ストーリーにもまだ余裕はあると思う
三國のほうはキャラの方向性が一旦決まると続編がでるたびにディフォルメが強くなっていき
だんだんついていけなくなってきた感がでるのが難といえば難か。
張コウおまえのことだよ
バルロげふん
>>945 フライングバルセロナアタックしてきそうな人?
>>940 済まない、俺の生まれる前から活躍していた歴戦の将に対して……
とか言ってたな
そうだよ、コス含めてなんだかんだ2の頃が一番よかったような気もしなくもない。
動きがあんまりにもバル(ry すぎたからあのままじゃキツイか。
主人公と武将の仲のよさって余り意味を持ってなかったよなぁ
友好度で指示出来る内容が変わるとかにすればもう少し意味を持つようになるんじゃ
ほう
クロニクルの2か
主人公のパーツエディットとか出来たら良いなぁ
もう三國戦国は流石にパンパンだな
維新無双とか提督無双とかやって鮮度を磨き直す必要があるな
1000論破とか1000慰安とか
戦国初期を広げるってのは無しなんですかね
もういらない
普通にライダー無双やりゃいいじゃねーかと思ったが
あの路線になると
鯉沼になるだろうからとても不安になるな
源平無双とか
やんや やんや
ぶっちゃけコラボ無双はおもしろくな(ry
ポケモン無双じゃなくポケノブにしたのは英断だった
タワーディフェンス要素入れればいいのに
キャラクリ要素とオンでの協力プレイ有れば更に化けそう
北斗無双って思えば題材としてすごーくあってたのにあっていてもあの程度なんだし
やっぱやるべきじゃないのかもしれんな・・・2でたらもっとうまくできてそうだけど版権高そうだしやらんか。
一人にプレイ用の据え置きにしろ簡易のクロニクル要素をつけるなり
敵の種類を増やして配置を考慮するなり、アイテムの幅を増やしてハクスラ要素を増やすなり
としていけば面白くなりそうな気もするがコスト上やらないだろう。
プリキュア無双だそうぜ
男主人公で濃姫装備は必見
964 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 21:36:25.87 ID:2xVK1UNV0
楽しみ(´・ω・` )
965 :
ぬ:2012/05/23(水) 21:37:10.78 ID:C8roQp8w0
高虎って主君ころころ変えるところがクロニクル1主人公っぽいよね
>>963 無印戦国3だと綾御前モデルと福島モデルで
他武将のアクションできたから色々面白かった
綾御前の半蔵は良かった
967 :
ぺいぺい:2012/05/23(水) 21:39:25.50 ID:Nvxpjp150
俺任天堂信者だけどこれはこけると思うの
うるせー馬鹿
>>965 クロニクル主人公は一応傭兵として諸国漫遊してて
正式に召抱えられたのは織田が最初
秀吉が死ぬまでは豊臣方で
死んで以降はどっち側につくかそれぞれシナリオ次第なので
割りと一途じゃね
コラボならFE無双とかいいんじゃないかな
コケると思うのは自由だけど、その前置詞は必要なのか
>>943 日本神話的にイザナギとイザナミだな つーかユニークがその名前だったけどw
まぁ最期は阿国さんと一緒に出雲へと向かっていったしな…
戦国バサラ無双でいいじゃない
ほら叩けよ
にしてももう1スレ消化か
どんだけ愛されてるんだよ、クロニクル
じゃ、次スレでも立てますか
色々あるけど
クロニクルはイベントが良かった
武将毎に5つくらいイベントあるだけで買いだったよな
>>976 乙!
なんだかんだで、MH3GとFE覚醒に次ぐプレイ時間で、
かなり長期間プレイ時間1位だったからなぁー
俺もMHが出るまで1位、次いで覚醒が追い越して今3位だわ
まぁ楽しみにしてるが余計なことはしてくれないことを祈ってる
>>976 乙!
>>977 5つぐらいどころか史書講談織り交ぜて各武将10個ぐらいあるしな
北条氏康が掘り下げられてるのが良かった
交換日記が出てくるまではずっとプレイ時間1位だった
またブサさんとあやねが出張してたら笑えるんだが
1もVSも訊かれたし、これも訊かれるのかなあ
それとも、さすがに無双はもういいよ、になるのかねw
MH3G400時間でポケスク200時間
無双はその次辺りだな
サードロンチでここまで愛され?てるのってそうそうないよね
>>985 スパ4 3Dもよくやった方だが
あれは据置でVERUP版が出てるからなあ
なんか新スレにお客さんがボチボチ来てるみたいだし、とりあえず埋めますかね
う
め
め
ん
た
い
い
い
なおすけ
だが
(`・ω・´)おっ
1001 :
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