1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:42:43.86 ID:EQ6lNH1b0
, -―- --- . , ,,-―――-,.、
/: : : : : : : : : : : : : \ ,-、 ,-、 /,r(_)r=r(_).;\
../: . , , ハ. . :V ( ) V.;/└―┘ └―┘ , ;ヽ
.l: : : : /: : :/|.:/ }: :∧: : し_ 'ー-、 ,-ー ノ; /; ; ;.∧; ;ハ; ;∧; ;.ハ; ; ;.|
|: : : :/: :./, l/ ':、/. ',: : i: :| `、 ハ/ / イ.;l; ;/i/ヽ.V Vノ \; ; l; ; |
|: : : :レ'`rr=-, r=;ァ .l: : l: :|. l |l ./ |;.ハ;.|´(ヒ_〕 ヒ_ン|; ;.ト、; ;|
.l: :i: :|. l: : |: | | || | イ; ; ;.l ___, |; ; !ハ; ;|
''l: :l: :|、 -=- ∧/.:/ / / 、 ヽ |∧; ;ゝ ヽ 丿 .|/;.∧!
Vヽ,{. ゝ =ニ二二=イ-=ニ二> ./ `、 \. Vリ >ニ二二=イ-=ニ二>
_ノ _/ ∧ l ヽ `、_ -ー " ヽ. _ _ノ / l ∧ 、\ ヽ
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:43:31.06 ID:8oG8VCs80
只今の記録 0.88秒
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:46:52.64 ID:C4CaNlVx0
05月24日[PS3]アイドルマスター「アニメ&G4U!パック Vol.8」
05月24日[PS3]シュタインズ・ゲート
05月24日[PS3]シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん
05月24日[PS3]ドラゴンズ ドグマ
05月24日[PSV]サムライ & ドラゴンズ
05月24日[PSP]うたの☆プリンスさまっ♪ Debut
05月24日[PSP]エルミナージュ ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜
05月24日[PSP]マル合格資格奪取!ケアマネジャー試験ポータブル
05月24日[PSP]十三支演義 〜偃月三国伝〜
05月24日[PSP]水月 弐 〜Portable〜
05月31日[PS3]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳F 世紀末救世主伝説
05月31日[PSV]ネクレボ行政書士試験
05月31日[PSP]つよきす3学期 Portable
05月31日[PSP]アブナイ恋の捜査室
05月31日[PSP]ファイ・ブレイン 絆のパズル
05月31日[PSP]ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド
05月31日[PSP]神さまと恋ゴコロ
05月31日[PSP]蒼黒の楔 緋色の欠片3 明日への扉
05月31日[PSP]断罪のマリア ラ・カンパネラ
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:47:16.36 ID:C4CaNlVx0
05月24日[3DS]マリオテニス オープン
05月24日[3DS]G1グランプリ
05月24日[3DS]ハッピー☆アニマル牧場
05月24日[3DS]ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 羽田 with JAL
05月24日[3DS]みんなの縁日
05月31日[3DS]GUILD01
05月31日[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:47:51.99 ID:ku8T+P7I0
立てた本人じゃないと無理だろ…
それでも速すぎるが
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:48:14.42 ID:C4CaNlVx0
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:50:20.92 ID:NBYfLVZG0
午前1時なんてもう寝てるよ
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:51:55.55 ID:OZYEdGoE0
E3の1週間後はWWDC
だいたい何時間くらいやるのかね
平日の昼間なんて実況できるか
テイルズCMは芸術的な程のズコーを見せてくれたなw
13 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:53:30.42 ID:WpX/2Cef0
DQ10やりせー
前座のゴキブリハンターとの笑撃のコンボやw
トイレズ オブ エクソリア
テイルズcmなんかキャッチコピーで笑ってしまった
>>7 あ、時間決まってたのか
良かった、任天堂見れる時間だ
vitaにはドンハンとゴキブリハンターが出るのか
せめてTOVの続編なら買ったのに・・・
発表日の予告CMて何なんだろうね
>>7 見事にどこもアレな時間だな…
時差とはむごいものだ
テイルズの新しいキャッチコピーは、これまでのテイルズ全否定ですね
テイルズよりドラゴンクォーターやりたい
ゲハって何でテイルズに対する評価が妙に低いんだろうなw
特にこのスレでは異様な冷遇でワロタww
一応ハーフ行く弾なんだからスレ的には丁重に扱うべきじゃね?w
>>22 なんか発表会の発表と同じでズコーの為の仕込みにしか見えない
テイルズCMってドコでやってたの?
見てないけど大した発表は無かったみたいね
>>26 売り上げ自体はちゃんと話題にされてるよ?
>>7 SCEはさすがに見れないな
うわーざんねーん
>>26 イノセンスRがもう少し頑張っていたらまだ評価出来たんだが
所詮はあの程度って事なんだろう
イノセンスRが5万本だったから
次のテイルズは売上半減しそうだな
初動売れしかしないタイトルは下に見られちゃうよ
>>26 元々色んな要素で嫌われてるとは思うけどTOXの出来がちょっとね、擁護できません
少女の為に世界を壊すってTOSやTOD2の逆をやると見せ掛けて
結局いつものテイルズってオチかね?
主人公が本当に世界壊したらブーイング物だよな
マリオと同じでいくら売れても移動しないものは話題にしにくいわな。
発表されてもどこかで完全版やるし持ち上げにくい。
PS派も他ハードに先行されると完全版があると分かってても気分悪いし。
>>7 任天堂は見れる時間帯なんでセフセフ
MSはちょっと微妙だなー
ソニーは無理で残念だわー(Move
>>26 売上の割に評価が微妙だし、初動率が高かったからなあ
そういうゲームは結構あしらわれる
>>26 一応と言うかなんというか
2,3週目で全部決まったといっても良いくらいだから
それ以上の話題にならない
>>26 だってミリオン確実みたいな雰囲気出して、ハードル上げちゃうんだもん
>>26 アンチは強烈に嫌うからなー。
声が大きいからそう見えるだけだろう。
まさかのテイルズofディケイド?
あとTOXの評判が悪くて1ヶ月でワゴンになったのもテイルズの評価が低い原因じゃね
>>26 悪い意味でPSらしい大作RPGソフトだからねえ。
このスレだと初動率低いソフトのほうがより厚遇されるイメージはある。
ファンタジアしかやってないから完全版商法の被害にはあってないけど、やり方が気に入らないから嫌い
>>38 てかいつものテイルズで無いわけがないべ
常識的に考えて
>>39 TOXの評判の悪さがどう影響するかは注目ですかね
>>26 イメエポにも言えるが、小物が大物ぶってるタイトルの代表格だからな。
6月2日に発表した後テレビCMでよくね?
これ、単にテイルズのスマブラかなんかやるよってCMなんじゃ・・・?w
テイルズってHDリマスターしやすそう。
解禁日の宣伝
>>53 それはもうPSPでやったでしょ
いやアレはテイルズの無双だったっけか
TOTO
>>53 対戦物ならバーサスでとっくにやってるし、あんま意味無いと思うが
>>44 そりゃTOVやTOGの仕打ちじゃ強烈なアンチにもなるわ
>>56 いや、VSってのをすでにやってるが黒歴史化だからな
声が大きいだけと思ったが、やっぱり普通にアンチ多いなw
まぁ目立つからしょうがない。
>>47 まあ、65万本というとWiiの太鼓くらいですしね(´・ω・` )
スマブラもやった
無双もやった
そうか、カートか…w
>>7 午前2時までなら、なんとか起きていられるな
SCEの発表見るために仕事休む猛者とかいるの?
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌でも見てね! 嫌でも見てね! >
\ \(;Д; )/ / < >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
ガシッ ∧_∧ ■□( ))
/⌒); /⌒)■□  ̄ ゙̄ヽ
/γ⌒ / ./⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄/ l∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. | (# ゚д)/ |
. | |
このスレ結構テイルズ系やってて、詳しい人は多いような気もするけどな
個人的にはそれなりに楽しめるが、人にオススメはしないゲームだわね
>>54 そういやまだリマスターはされてないね
案外需要ありそうだけど
>>51 そういやテイルズって世界ではどうなんだろ
「国内限定」なら最早ゼルダより余裕でデカい弾なんだよなw
>>65 テイルズのパズルーという可能性はないぷよか?
>>66 速報の無職の奴らが見るでしょ
>>72 ファンダムかなんかでもうやった。
シューティングだな。
ついにテイルズ無双か。
バンナムとコエテクって仲良いよなー。
少女の為に、世界を壊す覚悟は有るか?
組長「ない」
>>68 RPGと言われたらDQ、FFに続いて名前の上がるタイトルだとは思うけどね
>>61 仕打ち自体は別にどうでもいい
開発者のインタビューとか黙らせとけばそれだけで十分なんだわ
攻略本にもコメントを残してたけど、ToTだって本来は正当な新作扱いだったんだぞ
いつの間にかエスコートとかマザーシップとか言い出す馬鹿っぷりも晒したしな
>>63 正直、TOXの2週目の売上を見た時はプギャー!って感じだったw
あ、でもバンナムは嫌いじゃないよ。ファミ釣りやゴーバケや有罪×無罪は面白かったし。
>>64 まあミリオンまで行けば大分違うけど、それくらいならそこまで大事に扱うようなネタではないよなあ。特に超初動型は。
「これからRPGは全部こういう方向に行くんだろうな…」と思ってゲーム自体から離れた
思い出の作品だわ、TOD
シリーズまとめて、どれも出来が良くて遊び甲斐があってキャラに魅力があるのは分かる
>>73 もうやってたのかw
シューティングはPS版ファンタジアのミニゲームでなかったっけ?
なんかアーチェの奴
テイルズはゲームである必要性をもはや感じない
>>26 VとGの戦闘に関しちゃそうでもないような
テイルズは内容よりもTOVの完全版騒動以降かなり心象を悪くしててた
そこに昨年は、TOXの初動ハーフ超えでミリオン確実か!?→まさかの下り最速wとか
テイルズスタジオ閉鎖とかがあって、ブランド自体のネタ化が確定した感じ
>>77 やっぱりマンネリ絵師のキャラデザと声優で売ってるのかねえ
クリアしてないが昔少し触ったTOEは面白かった記憶あるんだけどね
…と、何だかんだで遊んでるのがよくわかるねw
まあそれが後に続くかどうかは全くの別物なんだけど
>>79 プギャー以前に、あまりの落差に唖然としたよw
その後アジア含む話が出てきたな
テイルズに限らないけど、ここ10年ぐらい、女の子にモテるために戦うお話が増えたよね。
昔は、正義の味方ってヤツが居たもんだ。
やっぱりPSにはジワ売れ型ソフトが足りない。
バンナムは、太鼓シリーズやゴーバケ、ファミスキにファミ釣りとか
好きなゲームも多いんで、もう少し全体的に真面目にやって欲しい
テイルズはPS3で淡々と50万行き続けると思う
やったことがあるからアンチになるんじゃないのかね?
やらないアンチは、何か別のモノじゃねw
あんまりひどいと普段叩いてる人たちすら引いてしまう
Vitaの血のクリスマスとか
テイルズでやってないジャンルって少ないな。
シミュレーションもGBAでやってるよな。
カートだって。間違いない。
男だらけのRPGもいいな
>>92 それはそれでわりと凄いけどね
シリーズ物でハーフ安定となると相当上位だし
安定といえばFEも25万ぐらいで安定してたっけな、覚醒で覚醒したけどw
サモリネってキングオブキングスだと地味で売れそうにないから
急遽変わったってやつだっけ
>>91 大きい会社だから難しいかも知れんが
もうちょっと統一とって欲しいね
>>98 FF4なら中盤で主人公以外じじいだらけのパーティになるよw
103 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 21:14:54.97 ID:WpX/2Cef0
CMで
Xの横穴とか採掘とかコピペ港とかキャラの腹減った云々への愚痴は
プレイしているからこそ感じるストレスじゃないかね
動画だけ見てた方が多分楽しめる
少女のために世界を壊す・・・?
「アルヴィルダ様のためにー! 敵を打ち倒すぅぅぅぅ!」
↑これが真っ先に思い浮かんだw
バンナムのテイルズは他ハードじゃ売れないから
どこかパクって作ればいいのにな。
50万はすごい数字だからな
テイルズに一体何があるんだろう。ネームバリュー?
アニメファンに受ける絶妙なバランス?
TOX、速攻でワゴンっててあの初動率だったからなぁ
ワンコインで新品買えたぞ
>>96 血のクリスマスってなんだっけ?クリスマス週にWiiとの売り上げ勝負で惜敗したときの話しだっけ?
テイルズは悪いゲームではないよ。シリーズによるけどw
ぶっちゃけアニオタ向けな雰囲気や完全版商法で叩かれてるのがほとんどでしょ。
ここらへんはやってないやつでも叩けるしね。
>>109 多分Vitaの2週目売上じゃないかと
クリスマス週だったのに最低10万は行くだろうと言われてたが(ry
112 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 21:16:44.52 ID:MK6uaiWs0
>>105 レギンレイヴの最後の戦い詐欺はもはや芸術やで。
ムキュやヨウ素に限らんが、バンナムを親のカタキみたいに叩く連中って、元々は熱烈なファンだよな
115 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 21:17:44.66 ID:WpX/2Cef0
あれ
>>107 ネームバリューによる安定感とある意味での王道ぶりじゃない?
変則的王道と言うかなんと言うか
>>114 ゲハに立つファルコムスレが大体そんな感じw
>>106 未プレイだけどアークライズファンタジアってそういう位置づけにみえた
>>105 「皆の者、笑ってやるがよい!」
アルヴィルダ姫も親衛隊も、人々のために最後まで戦ったじゃないか。
TOPとTOEはやったけど途中で飽きたんだぜ……
レギンレイヴはお話の半分くらい、これが最後の戦いだ〜ってやってるわね
>>92 50万辺りまでだと、シリーズなら必ず買うっての以外も取り込む必要がありそうだから、
30万前後での推移が一番多そうだけどね
Xの評価が実際に悪かったのなら、だけど
俺はやってないので、その辺は分からないしね
レギンはスタッフロールまで流しておいて社名をパリンするからなw
>>111 あの週はVitaの落ちっぷりと、ピンクの悪魔の変態軌道っぷりが酷かったw
サンドロットといえばEDF4はまだなのか
>>128 綺麗なU文字だったっけ
あれは異常だったw
131 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 21:22:14.25 ID:MK6uaiWs0
>>127 パルテナでも似たようなことやっててワラタw
>>116 メニューすら快適に使えないRPGやるとテイルズは安定していると感じる
有名声優使ったりアニメシーンがあるのも他に比べて豪華に見えるし
イベントも派手にやるからな
>>123 戦闘、最初は楽しかったんだけど長く繰り返すには疲れた記憶あるわ
といいつつゼノブレは余裕で150時間プレイできた、この違いはどこにあるのか・・・
そういえば何か発表があるんじゃなかったかね?
クリスマスのVITAは7万だったこともそうだが、2週目にしてPSPやWii以下の売上というのが凄かったな
>>135 発表の発表CMを見るためだけに
ゴキがHEYHEYHEYを1時間も見せられて発狂してたよ
カウントダウンなみに意味のない告知だったな
テイルズとかどうでもいいゲームの話すんなボケ。
テリワンの話するぞ。発売まで10日だし。
糞ゲーほど売れるPS3ならTOX2は実に正しいマーケティング
間違ってもいい出来にしてはいけない
145 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 21:27:21.47 ID:WpX/2Cef0
DQの公式サイトで性格診断やってるぞーー
お前ら鶴瓶の家族に乾杯見ないのかよ
ぶっちゃけ、20時までのほうが元気だったよなw
テイルズって金のかけ方間違ってるだろ
今回のCMとか渋谷ジャックとか
>>147 任天堂もガチャに手を出したのか
おわっとるな
一方ドラクエ10はジャンプでパッケージイラストを先行公開とか言ってる
少女のために世界を壊すみたいなテーマは自分から言うんじゃなくて自然とプレイヤーが気付くようにしないといけないとつまらなくない?
これ製作側による一種の
ハードル上げだとわかってるのかな
>>147 これは手を出した瞬間にコンプガチャだわ
またレギンやりたいなー、どういう発展系がいいのやら
テリワンの予約70万超えたんだっけ?
3DS最高の滑り出しになりそうかな?
>>158 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ WiiUコントローラで私が常にナビゲートします
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>154 そもそも、世界を壊したら全員死ぬだろwみたいな。
>>159 少し違う
テリワンのコング予約ポイントが前々作のDQMJ2と互角なポイント数
DQMJ2は初週70万
ツー状態
70万前後か
まぁゴキブリ殺すのにゃちょうどいい数だ
1:名無しさん必死だな[]:2012/05/13(日) 21:27:32.30 ID:hz0YFTob0
予約状況
[DS]DQMJ2 発売20日前 248pt
[3DS]DQMテリワン3D 発売20日前 246pt
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 スク・エニ 1,284,434 682,014
前作と同じ予約推移ということでDQM3Dの初週ハードルが68万に決まったな
>>147 『マリオがガチャに手を出す』
でスレ建てていいレベルw
>>164 プロフェッショナルじゃなくてDQMJ2と同じくらいになったの?
>>161 コング占いの結果とかじゃなかったっけ?現状が初週70万行った前前作と同じポイント推移だそうで。
まあぶっちゃけ初週判断できないソフトだと思ってるけど。
172 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 21:33:45.14 ID:MK6uaiWs0
>>147 マジでガチャじゃん…いわっちあんだけやらんって言ってたのに
なーんだコング占いか
コング係数を考慮すると70万なんてとてもじゃないけど無理
初動で3DSにおける初動トップ、MH3Gの47万を超えたら好調ってレベルじゃないの?
そこまで売れないとも思うけどな
30万くらいしか出荷しないだろ
テリワン3Dは
テリワンは初週40万↑はいける
そもそも初週で70万も出荷すんのか?
販売本数でテリー>Xになりそうw
オンラインだから別に良いんじゃないの
FFもそうだろ
3DSのカードリッジの生産ラインもうすでに焼きついてるんじゃないか?
>>179 なりそうというか、DQXがテリー超えるほど売れようもんなら大事件だと思う
テリワン>ワンピ無双になるかな
DQ本編を甘く見すぎじゃね?
DQ9だって当初200万とか予想ぶっこいてた奴いたし。
俺はDQ10は150万と予想。
スクエニは鯖持たなくて死亡。
ワンピ無双とかハードル低すぎだろ
このスレはだいたいドラクエを甘く見て
FFは過剰に評価する傾向にあるよな
予想のプロである俺が予想すると
ポケモン>テリワン
>>156 まあテイルズは世界観やテーマの陳腐さが安心感になってる面も多々あると思うのでそれは別に問題じゃないと思うのよね
これが広報展開に必要だと言い張られたらそれまでだけども。
キャッチコピーと説明は違うよね
>>185 そんな出荷するのかな?
売れたとしても年内100万でご勘弁になるんじゃない?
テリワンはミリオン行くかどうかってレベルかなあ。
ワンピ無双とかマリオ3Dやカーとの今年の売り上げにも抜かれるレベルだろw
ギルドゼロワンが初週1万いく
という夢を、見てもいいですか
>>188 そうなったら、ポケモンはオワコンとかで某陣営が大騒ぎになるレベルw
テイルズ新作はどれくらい
売れるのさ
>>187 FF13-2はコングpt通りで吹いたわ
テリーはどうだろうな
懐古層にも効果あるからかなり行くんじゃないかな
>>194 1万はいくやろ・・・密室ですら超えたんですよ
>>180 初代マリオ4000万本とか想像を絶するな
ポケモンもドラクエもPSには関係ないんだから勝手にさわいどけばいいw
このスレ批評家おおいねw
>>190 どうなんだろうねー
FF11考えると50万も難しい気もするけど
ドラクエだしなぁ
>>164 手のひらサイズで小さいけど、ピカチュウのガチャマシーンなら持ってるよ
>>203 万が一ポケモンがテリーに負ける自体になったら、PS陣営が大騒ぎするだろ、流石にwww
(絶対あり得ないと分かってるが)
>>206 FF11をそのまま当てはめるのは
ネットの普及率とか、用意する周辺機器的な意味での敷居の高さが違いすぎる
DQ10はDQ123と同程度とみている
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < テリーの小僧はウチのホワイト2だけで十分かな
/ |く \______
| |_/ |/
DQXについてはキッズタイムの仕様がどうなるかでも変わってくると思う
子供が普通に遊ぶ時間帯が開放されるようならとんでもなく売れる可能性もあるだろうけどね
>>202 まぁ本体バンドルしてたのもあるからね
Wiiスポもリゾに変わるまでバンドルだったけど、それにしても恐ろしい本数である
>>201 密室の方がターゲットが絞れてるからわからんぞw
基本誰に売りたいのかわからんソフトって売れないし
>>211 40万弱出てるんだけど
そこまで売れるか?
キッズタイムオンリーで全クリするスレ
これは絶対に立つ
>>206 FF11なんかはPCマルチだからねえ。単純な比較はできないと思う。
>>217 松野ファンとか尻フェチとかでなんとか・・・
PCも含んで、一番パッケージが売れたネトゲってなんじゃ?FF11でいいのよね?
ドラクエ10はオン専用だから200万行けば成功かな
「ドラクエ新作です!」とだけ言って販促すればミリオンなんて余裕だと思うけど
実際は小売で「オンライン専用ですがよろしいですか?」って注意が100%あるだろうからなぁ
オンライン=難しそう、怖そうってイメージ持ってる人は依然として相当数いるだろうから
ここでかなりふるいにかけられそう
オン専用ゲームって括りならそうなんじゃあないかい?
ハードル上げとかなしにテリワンは最終120万はいくと思うよ
今の3DSはかなり勢いがあるしご存知の通りFEも覚醒した
何故かこのスレでは3DSが過小評価されるけどテリワンは予約
考慮しても爆発するのは目に見えてるだろ
__________
___ /
/´∀`;::::\< キッズマンに改名しますた
/ /::::::::::| \__________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
>>221 松野や須田目当てで買わせたいならバラでDL販売一択じゃね
詰め合わせにする意味がわからん
>>180 スカウォ発売数ヶ月でこれなら
累計ならば風タク・神トラあたりは越せそう
>>219 むしろ無料20日でクリアするためのサポート募集スレが立つ
キッズタイムの時間って判明してるっけ?
18時〜21時くらいかね。
なんにせよドラクエXの売上は楽しみだね
β楽しいし製品版も結構口コミで広がっていきそう
500万前後のサンシャインが弱小に見えてくるマリオランキング
>>226 予約考慮して爆発というより
予約考慮してこれまで通りと言った方が正しいな
コングのpt推移はDQMJ2とほぼ同じだし
テリワンの不安材料はポケモンが後ろにいるからそこでストップしないかだな
マリテニとギルドの初週を予想しようぜ
>>154 少女のために世界を壊すって、シンフォニアと一周回って似てね?
FF10とかも、世界を救うか彼女をとるかって
ゲームでは新鮮味のないパターンだよな、究極の選択の
>>233 もうちょっと早いんじゃないの
17時〜20時くらいだと思うし、3時間もあるのかねぇ・・・
FF13は自分のために世界を壊した
結局テイルズのハードは不明のままだったんだね。
これはVitaの可能性が断然高まってきたで。
テレビでよく使われるキッズタイムと一緒で16〜17時の1時間じゃないの
テイルズ専用ハードをバンナムが発売するかもしれんだろう?
キッズタイムは16-18時と予想
社会人はプレイできなくて多くの子供がプレイできる時間帯となれば
これぐらいでしょ
解放…バトルよりも緑化率100%狙いの方が話題になりそう
武器…いまいち流行りきらない傍観型シミュレーション、プロデューサーは飾りでいつものレベル5臭プンプン
空港…単品では売れないが、癖になるゲーム臭はすごい
松野…サクサクが売りの任天堂機でゲームブックをやりたい人が果たしているのか
>>240 3時間なら、16〜19時とかでない
それ以降だと、普通の人も遊べる時間になるし
>>233 飯時にしたら親から苦情が来るんじゃねw
俺は16:00〜18:00だと予想してる
>>239 そして、最終的には「どっちも救う!」つって「力でゴリ押し+奇跡」で解決するんだな。
でもコンシューマのみのMMORPGのパッケージの売れ方ってのが
今迄例が無さすぎてイマイチ想像つかないんだよな。FF11はすぐに
PC版が出て、それ以降のパッケージの販売総数が有耶無耶になっちまってるし
どうせあれだろ?
主人公「俺はお前のために世界を壊すぜ!」
少女「やめて!」
主人公「わかったぜ、俺は世界を救う!うおおお!」
少女「さよなら」
後日、実は生きてました
マリテニ楽しみ
ギルドは何よりも、なんであのパッケージデザインなのかが気になって気になって
>>239 FF10みたいなさらにもう一段のひっくり返し芸がテイルズに出来るとも思えないしなー
パケ絵釣り効果って、実際馬鹿に出来ないものなんだが
ギルドのはホントに意味が分からない
ギルドのパッケージは今の日野の精神状態だろ
>>257 トランプや囲碁将棋を遊んだことがない子がけっこういるんやね……
>>257 モンハンは対戦格闘などのアクションゲームに入ってんのかな
あれは任天堂への訴えかけじゃないか?
はや、知育層引っ張ってきて〜な〜って
>>261 対象はゲームソフト限定じゃない?質問の主意を見た限り。
>>261 ゲームソフトのトランプ、囲碁将棋ソフトだぞ?
大人向けゲームか。
俺も初めて18禁ゲーム買ったのは中学だったな。
>>260 自分が何をやればいいのか見失ってるっぽいよな
今の日野さんって何やっても裏目に出そうな感じだし
大人向けのゲームってなんだよw、実例上げて貰わないと回答できんぞ。
中二ならほとんどがポケモンかモンハンばっかやってるだろ
エロゲに決まってるだろ
>>268 3DSを信じきれなかったか鵜の人に影響されたか
いずれにせよ…
>>213 人
(゚Д゚)<ア!?ヤンノカテメエ!オオネズミミタイナズウタイシヤガッテ
日野さんはガチャ封じも直撃したしな。
相当な量の入る予定だった金を失ったんじゃないか。
そろそろレベルファイブはブラウニーブラウンをなんとかしろ
興味深いのは、RPGの「よく遊ぶ」と「遊んだ事はない」の多さ
「興味持ったらどっぷりハマるが、興味持たない人へのフックがない」という現状が感じられる
全く逆の傾向を持つのがパズルだね
まぁ、うのはげの言葉を信じたのが間違いだな
ギルドは尼でも死んでるしかなり酷い事になりそうだな
スマホアプリレベルの寄せ集めが流行るようなら苦労はない
ギルドはバラ売りするまで待つの
日野さんは今や四面楚歌で、味方はいない状態だからなー。
ガノタは敵にまわしちゃいかんよ。
>>271 18禁ゲーっていっても、CERO-Z系とエロゲー系と分かれると思うのね。
でも、質問の意図を回答者側がこの文言だけで認知できるかといえば、多分無理。
いいかげんガノタもウザいけどな
大人になれよと
小中学生でRPGやってるのはキモヲタと腐女子のみだろ
あとは無職ニートあたりが中心の昔のFC世代
>>277 ファンタジーライフのことか。あれも本当に今年出るのか?
どうせ敵に回すなら半端せずにトコトンまでやればよかったのにと思うけどね
最初の頃使ってたびっくりどっきり武器製造マシーンは結構好きだったんだがな
>>276 CSサードからだと最後に参入してたからね
他のところは大なり小なり規制前に甘い汁を吸っただろうけど
>>269 馬鹿な子供を釣るためのキャッチコピーだよ
大人向けゲーってなんか中二がドヤ顔で言いそうな言葉だなw
>>269 寝転がったイオンちゃんをまさぐったりするようなゲームだろ
日野さんは、二の国PS3からケチがついちゃったな。
297 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 22:11:31.74 ID:WpX/2Cef0
レイトンまだーー
バッグギャモンとかスクラブルをアダルトゲームと言うと知って
ちょっとドキドキした厨房時代を思い出す
>>294 「ゲームらしいゲーム」って宮本のことばだよな
300 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 22:12:59.64 ID:psc9L/Hu0
>>295 最初にオヤッと感じたのはスローンとマクヘール2を発表した時かな
>>295 DSのニノ国からおかしくなってないか日野さん
丁度PS3でニノ国作るって言ってテレビに風雲児として紹介されたあたりだな。
>>296 社員が3人になっちゃううううううううううううう
>>300 スロマクは本当に「レイトンっぽくて安上がり、を目指した何か」だったよな
ゲームですらなかった
日野って任天堂ハードで成功してたのになんでPSに特攻したんだ?
まさかと思うがネットに毒されてゴキブリの甘言に騙されたのが原因か?
そういえばマベ社長だっけ?ゴキのサード楽園説を信じて
10億円単位の大損害だしちゃったのは
>>299 ――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと思ってます。
やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のような ゲームらしいゲーム をやってもらいたいという気持ちはありますね。
そういえばそのヴァルキュリアもPXZによってやっと任天堂ハードで遊べますな
ゼノギアス2楽しみだわー(´・ω・`)
ゲームらしいゲームの初出はムービーゲーの対義語だった
PSがライトゲームと宣伝してた時代
DQの開発から離れるとみんな落ちていくな
中村・日野・・・
ゲームらしいゲームは戦ヴァルのアホの発言だろ
その後PS3で採算が取れずにPSPに逃亡したけど
>>307 オタク向けこそ至高は死亡フラグなんだがな
その方向に突っ走ると衰退するから
>>306 任天堂、ソニーに頼らない「自社プラットフォーム」を作りたかったから
ROIDもその一環
そして自社プラットフォームのブランド価値を高めるために「出たらどこでも人気のレベルファイブ」になる必要があった
何がいいたいかと言うと、レベルファイブが失敗したのは白騎士のせい
>>302 レイトン教授と奇跡の仮面の社長が訊く見ると、全部日野さんが仕事やろうとして
日野さんが取りこぼした所をスタッフが拾ってくれると言ってた。
そんなのDSで全部上手く行った方が奇跡に近いと思う。
>>314 白き死はゴキブリの目が節穴だと証明したソフトという印象しか残ってないなw
堀井さんって特別なことしないからね
あの人はバランスとかUIとかをきっちり作りこむのが非常に上手い
で、それを見てると俺でも出来ると思い込むのかな?と思うな
日野とかの凋落は
ラプソーンとかはあれは超能力だとか言ってるけどw
Vitaがもう少しなんとかなってればダンボール戦機でブランド築けたんだろうが
PSPも弱ってきてるからひよっちゃったな
3DSに出しちゃうし
>>180 あら、ゼルダSSって350万も売れてんだね
日野さんみるみる体調が悪そうな様子になっていってたからなー
上の人は仕事ちゃんと下に配分できないといつかガタくるわな
一応任天堂はバンダイナムコの大株主でもあるんですよ(´・ω・`)
もうあの株手放したんじゃないっけ
>>318 それもPSPに残してるし、どっちつかずなんだよなぁ。
ゲハ的にどちらからも応援しにくいと思うわ。
>>323 モノリス株と勘違いしてない?
手離したのはバンナムだけど
これを言い出すと不毛ではあるんだけど、
俺の中のゲームらしいゲームはミスしたら「悔しい。もう一回」と思えるゲームだと結論が出た
レベルファイブって日野しか目立ってないから分からないけど
実は結構重要な人とか抜けてそうな気がする
>>324 ゲハはまぁ関係ないとは思うぞ
ハードメーカーから推してもらえるかもらえないかの違いはあれど
ダボ爆ブ、予想以上に推されてたりしたし
違う、バンダイ時代に3パーセント位持ってただけで、大株主でもなかったし、
バンナムになる前にもう持ってなかったろ。
ゲームらしいゲームで思い浮かぶのはwizだな
グリモバ出るまでは超優良企業みたいに紹介されてたもんな。
日野は大手がPSPPS3で大人オタ向けにシフトしてくなかで
空いた子供向けで漁夫の利を得た
それを自身の実力と勘違いしたんだろう
日野はドラクエでも似たことやってるから
根っからのお調子者なだけ
PSPじゃキッズ向けのゲームは限界があるね
そんな所にダンボール出して自分がキッズ層呼び込んでミリオン目指すってのは無謀だったね
一部のメーカーを除いたら、みんな両にらみでやってるところばっかりだからねえ。
陣営だのなんだのってあんまり関係がない気する。
日野はさっさとVita独占で妖怪ウォッチを発表しろよ
覚悟を決めるんだ
>>325 あ〜すまん、ここ数年で株買ったんだな、知らなかったよ。
>>317 DQ8の成功で勘違する→俺でもこんなソフト作れる→ローグギャラクシー
ってとこか
>>335 それがサードパーティの利点だからな
今世代はPS3に先行投資してその利点を殺して大失敗したけど
堀井に最初からそっぽ向かれてるハードに何故つっこんだのか日野
>>340 だと思うよ
あれ、多分堀井に却下されたようなのしこたま詰め込んで作っただろうから
「ゲームらしさ」を考えるのは結構哲学的だなw
脳トレは最近撲滅の有無で随分「ゲームらしさ」が変わっていただろう
つまりそういうことかな?w
>>340 日野さんの失敗の出発点はレイトンとイナイレの成功を全部自分の手柄と思いこんだ所
あれは8割は任天堂のおかげ
日野さん、たしか出版にも手を出すって言ってたよね
さすがに手を広げ過ぎなんじゃと思うが大丈夫なんかいね
>>342 読みが当たってるな
ライトゲーを飛び越えて電話ゲーが流行っちゃったけど
>>335 ちゃんと両にらみならいいんだけど
大言吐いて片方グダグダだったり、明らかに陣営毎にゲームの作りこみ具合分けていたりすると
作らなくていい敵作るわな
前者はPS向けにクソゲ作るレベル5
後者は子供向けゲームで手を抜くバンナム
最終的にサードのゲームらしさが
豪華声優陣のアニメゲーに集約されたのが笑える
>>388 多分、必死になってWiiU、PS3マルチに変えてる所だと思うよ(´・ω・`)
>>326 どんなゲーム?
魔界村はそんな感じだよね
>>345 日野さんがドラクエ8のインタビューで、やりこみ要素の案をたっぷり堀井さんに提案したら
ぜんぶ却下されてあの形になったと言ってたわww
>>354 結局、それが理解できなかったんだろうなぁとは思う
レイトンもイナGOもシンデレも良ゲーなのになんでここまで叩くんだ
PSにソフト出したら悪者かよ
日野のバランスセンスの無さは異常
>>354 ……なるほどねー。
日野さんやりこませ要素好きだからねー
PSに出たソフトを誉めてやって欲しい。俺やったことないのでわからん。
ゲームらしいゲームというのは、当時流行ってた映画みたいなゲームの反対語だったんですよ(´・ω・`)
今日は日野さん叩きの流れか。
レベルファイブの一番の強みは、日野さんの独断で動かせる
てとこだと思うけど、もう日本屈指のメーカーになったからさ
大きくなりすぎて新興の時期との意識の差が色々な問題となってんでないかな
それこそ、会社つぶす覚悟で、妖怪ウォッチをたちあげてみて欲しいわ
誰もが驚くようなメディアミックスとか、またジブリ使うとか
俺は日野さんの事を心配しているよ
レイトンは好きだし、あれは詰め込み癖が良い方に出てるゲームだと思う
>>350 バンナムは子供向けゲームの手抜きより、完全版商法で作らないでいい敵を作ってる気がするよwww
ゲームらしいゲーム言ったって、人によってゲームに求めるモノが違うんだから不毛な話だわなw
ゲームらしいゲーム、タイレシオ、サード限定
全部PSPがDSに惨敗してるのをごまかすために作られた言葉なんですよね
日野は潰れるには惜しいと言っているんですよ。
テイルズは潰れてください。
タイレシオを最初に言い出したのは多分箱信者だな
>>350 バンナムは子供(ファミリー)向けより、よっぽどオタ向けの方が手を抜いてる気がするがw
日野さんはDQ9の時に自分とこのライン増やしすぎて後半扱い雑にしたとか聞いた事があるよ
白騎士発表会にDQ9完成発表会ぶつけられたりしてたし
>>347 レイトンはともかくイナイレは日野の手腕で良いんではw
うわああああああああああああ
FEのプレイ後アンケートの期間おわってた(;_;)
書きたかった
日野さんは叩くだけじゃなくてちゃんと心配成分も含有してるのが
テイルズとは違うところ
旧リッジチームだけは是非救済してやってほしい
>>368 ふさふささん見直したわ。さすがにゲーム業界長いだけあるわ。
ラブマッチテニスからの付き合いだわ。
日野さんは手を広げ過ぎたな。
色々うまく行っている時に調子に乗りすぎた。
今は我慢の時だ。
とりあえず、レイトンだけは1年半〜2年くらいのペースでいいんで、しっかり作り続けて欲しい。
>>368 にじみ出る「面白いのにな〜」「しょうがないな〜」「やっぱ解らないのかな〜」
みたいな空気の読めなさがブレてないのはすごいな日野さん
面白いものが作れないまま周りにボツを出す人がいないで発言力高まるとこうなるのか…
ただ日野さんはこの前すぎやんのドラクエコンサートのスポンサーになったりしてるよね
最近おちぶれ気味だからDQ11の開発欲しいんだろうなと思うけど、堀井さん怒らすと怖いからどうなるか
DQ9の錬金の最後の方も面倒だったしな。
あれ以上となるともうね。
>>373 ファイアーエムブレムワールド(公式)にご意見箱があるので
ガシガシ送るといいよ
まぁ、DQ10がレベル5じゃないのはFF14がコケて代わりのオンゲが必要になった。
ってのもあると思うけどね。
FF14のようにコケさせるわけにはいかんので内製でしょ。
日野さんゲーはやった事無いからなんとも言えないところはあるが、
さっさと逆転教授出してくれればそれでいい
フェイスブック上場2日目 先週終値 -8%で寄り付き
今現在 -10%を超える急落
>>375 あれは、旧リッジじゃなくてファミスキチームだわな
プログラマーにリッジ開発経験ある人がいるってだけで
リッジチームが常時存在したのはPS2くらいまでっしょ
基本、開発終わり⇒解散⇒再開時に手があいているのを集合・・・てもんだ
>>384 DQ9と平行開発だったんだから
DQ10のためにFF14が犠牲になったんだと思う
390 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 22:43:31.48 ID:WpX/2Cef0
>>377>>383 ありがとう。
ご意見箱ってのがあるのね。
ポイントは入らないけど、そっちにがしがし書くよ!
堀井がよくやってるのは
無理して詰め込むなら研いで精度を高めるって手法だよねえ
まあその中でも、ぱふぱふとかあのワードは入れてるみたいだがw
叩かれつつも心配されてる→日野さん
叩かれつつ心配すらされない→小島監督
>>389 バカな…なら作らなければ一番良かったのにFF14…
>>368 それそれw
堀井氏の異常なまでの「ユーザー目線」は多分ほとんどのゲームデザイナーが理解できないレベルなんだろう
一番必要な要素なんだけどね
FF14はもうだめぽ?
日野はDSと3DSを盛り上げた立役者だぞ
ドラクエ9の成功はブランド力も込みで、すれ違いブレイクとかあるけどすごく運の良かった稀有なケースって感じがするなぁ
ゲームとしてみるとどうも満足感が足りない
日野さんはこの不景気の中、パブリッシャーに新規参入して一時は成功してるからな
このまま潰れるには惜しい存在っしょ
>>384 DQ9はDQ10と同時期に開発始まってたらしいんで、Wiiで極初期にDQソード出したって事はもうその当時から10はWiiって堀井は思ってたのかもね
で、そうなるとWiiUのロンチからDQ10ぶっこむって事は、WiiUに将来的にドラクエ11だか12だか知らないけど考えてるのかなーって思う
最近の人格者は空気化してるやん
>>188 ポケモンはBWから増田が暴走してテイルズFFの悪いところだけをとったようなゲームになっちゃったからマジでそうなってほしい
もちろんBWまで買った俺もBW2は買わない
FF14はWDさんが現場介入してようやくマシになったんだっけ…最初からやれよw
>>393 日野さんはクズじゃないし
ただ最近やることなすこと裏目にでてるだけで
ステマ監督は人間のクズ
だって今人格者持ち上げたり話題にしたら6月のアレの売上
いじられちゃうじゃん
DQ3でOPとバラモス戦の音楽削ってまで入れたぱふぱふ
>>402 俺もNとか理解できなかったわ。
あんなこじれた中二よりグリーンとかサカキの方が魅力あるよなー。
>>396 だめ(っぽい)って言うか、もう駄目。
スタートダッシュでコケたネトゲはそのまま再起不能よ
イチローオンラインで有名なアレも熱意だけ取られて前に進めなかったでしょ
人格者とか2月からゲハ見るようになるまで知らなかった
>>400 すれちがい連動とかのプランナーが堀井さんって前提なら、WiiUじゃなくて3DSにソフト出そうとしてるんじゃないのかな?
>>401 きっとE3でニセブラにスネーク参戦させたりvitaちゃん専用のメタルギアでも発表してくれるよ(´・ω・`)
>>401 E3では活躍するんでね
MGS5がついに発表するだろうし
PS3と360マルチか、PS3とビタのマルチ
どっちが盛り上がるだろうかw
WiiUには10があるから、11は3DSって考えじゃねーの恐らく
次世代箱は日本じゃ箱○よりは確実に売れないだろうな
箱○はJRPGラッシュとかPS3撤退説で伸ばしたが完全版商法されて
完全に市場が死んだしユーザーも同じ轍は踏まないってことで
次世代箱には絶対手を出さないだろうからね
それこそ本当の洋ゲー好きしか買わなくなると思う
>>400 今世代ですでに切ってるくらいだし任天堂機のどっちかしかないっすよ。
>>411 まぁ1年目からスラもりにテリー持って来た3DSにもDQ11だか12だか考えてるだろうね
要するに、余程の事が無い限りはもうドラクエは任天堂ハードに固める気だろうなって思いますよ(´・ω・`)
>>413 人格者ならVitaオンリーだろ。じゃなかったら人格者を名乗れないはずだ。
小島とかりんとうの中にはいつでもVitaがいてほしい
「ゲームらしいゲーム」って言葉で括ってる概念の反対語はおそらく「機能性ゲーム」でしょ。
ゲームする事自体が目的だった旧来と違って、+αのお得な機能性も目的になってるかんじの。
清涼飲料業界の状況に似てる。
昔だったらただ甘い、美味いみたいな味覚部分だけが目的だったのに
今は定番系以外の新商品なんかはほぼすべて、ビタミンだのミネラルだの脂肪吸収だの
「機能性」の方が重視されてる。
そういう意味じゃ、厳密に言うとシナリオとかビジュアル、もっと言えばギャルのセクシャル表現みたいなもんが
メインになってるタイトルも、それはそういう「ゲーム性以外の機能」が目的になってる以上
「ゲームらしいゲーム」の括りからは外れるんだけどね。
DQ11はWiiUじゃね
DQ10のWiiU版だすぐらいだし
>>414 そう思います
DQ7のリメイクとDQ11を3DSで
DQ8のリメイクとDQ12をWiiUでと考えてんじゃないかなって思います
名越は役者に転職するんじゃないのw
DQXの3DS連動ってどうなったんだろうね
今発表すればテリワン需要にプラス出来るのに
>>402 ポケモンはアニメもBWからちょっと変な方向に行ってしまってたけど
ファンに飽きられないためにあれこれ試してるようでまだ好感持てるけどねぇ
>>421 うまいこというね。
つぶつぶオレンジ懐かしいわ〜
アーカイブスでPS版のドラクエ出さないのかな。
特にトルネコ2が出てほしいんだけど。
BWアンチってまだいたのか
初代からずっとやってる身からいわせりゃBWくらいキワモノがあっても良かろう
ただしPGLは擁護しない
DQ12とか……すぎやん大丈夫かなぁ
431 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 22:53:33.81 ID:dM/mGFwN0
スク側が会社に被害出してるから
エニ側はWiiUや3DSにドラクエブランドを出しまくるだろうな
3DSはもう磐石だからDQ11はWiiUの方が面白い
まあ若くても何があるかわからんけどね。
ミスティックアークの音楽の人とか急逝しちゃったからなぁ・・
DQ9ってイベントのぱふぱふあったっけ?
戦闘スキルじゃなくて。
DQ10のメインスタッフ調べてみたけどやっぱりエニックス側なんだなw
でもグラは十分頑張ってるからそこはスクウェア側スタッフ結構入ってるのかな
しかし斉藤Pが抜擢された経緯が気になるとこだ、わりとオリジナリティあるソフトで安定した評価みたいだが
DQ11出るとしたらベータテスターとしては戦闘は10のシステムで行ってほしわ
相撲とアバウトなヘイト管理、適度なリアルタイム性で結構楽しいしね、あの戦闘w
マルチプレイにも向いてる
DQ7リメイクは3DSで出そうだけどなー
石板システムをスレ違い通信で上手く使いそう
BW2は色々試みてる感じでいいね
アニメPVとか良かった
ハードの限界まで叩いてるだろうし
DQ11もWiiUにしてくれーー
>>425 8月発売なのでそれまでに発表すると思うですよ
>>433 日野さんセーブしてくれんとそろそろ怖い
>>429 BWはストーリーが酷すぎ
FFテイルズのがマシに見えるくらい
それと映画配布とかガチャとか商法も悪質化
アニメの視聴率も2・2パーセントとかになったらしいし
世界売り上げではルビサファにも惨敗してるし(1470万)
路線を自由度の高い冒険路線に戻さない限りポケモンはもう支持できない
>>436 あれは元々64DDで石版書き換えるの前提のシステムだったので
3DSでリメイク出すなら当初の予定通りのシステムにするでしょうね
時間掛かるからDQ11は本数売れる3DSじゃないかと。
DQ10はオンゲだから長くプレイされるわけだしなぁ。
ドラクエ7リメイク3DSでやりたいなあ
マリベルとしゃべりまくるわ
アルス、マリベル、ガボ、メルビンでいく
>>432 だったら3DSに出す方がおいしいだろw
その考え方じゃあモンハンをソニーのソフトみたいに考えてる奴みたいだぞ。
DQ7、DQ11が3DS
DQ8、DQ12がWiiU
でよろ
アニメはデントとアイリスがうぜーんだよな
ゲームではいいキャラだっあのに
BWはランダム対戦導入しただけで神ゲーだから
批判してるのはシナリオしかやってないやつなんだろうな
なんだまだ視聴率厨なんて生き残ってたのか
DQ8リメイクはぶっちゃけいらない
7は欲しい
>>449 シナリオも重要
劣化テイルズFFのような厨2シナリオなどいらない
>>444 オンゲとはいっても最初からDQ10をまだ出てないハードにマルチで決めるのは凄いよね
>>435 ドラクエ10の開発はスクエア側のムービーとかやっているとことかを
利用しているんでなかったっけ?
名前を忘れたけど
>>117 ファルコムに関しては元ファンじゃなくても広報関係や英伝のせいでアンチになる奴もいるんじゃね
7は、フリーズとじゅうたんバグを何とかしてくれればそれだけで十分
ひつじはまあ…個人の自由で良いよw
BWは第5世代教え技がないのがクソ
>>446 だな
メーカーの顔になってるようなビッグタイトルなら
盤石のハードに出すのが当然の選択だわな
ストーリー重視でテイルズと比較されるなんてこれ以上腹立たしいものは無いわな
460 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:00:37.89 ID:WpX/2Cef0
FFの今後は??
>>435 そもそもエニックスはパブリシャー専門で開発部門が無いじゃん
内製ってことは開発陣て全員旧スクウェアのスタッフってことかな
ポケモンの粘着アンチはほんと気持ち悪い
ゲハに限るけど
>>460 マルチ路線なんじゃないですかね、FF13〜13-2の流れ通りに
>>446 別にDQ10が決まってるしWiiUでDQ11が出ても自然じゃない
てかそんなこといったら全部のソフトがDSで出てたよFF本編含めてな
>>454 発表会の時、ヴィジュアルワークスのムービーって言ってたよ
そういえばDQ10って3DSを使って何かするって言ってなかったっけ?
記憶違いかな?
>>462 ネットでポケモンのネガキャンするほど虚しい事もないでしょうにね
>>460 新生FF14がまさかの神ゲーで大勝利
かな。
>>460 ヴェルサス発売まであと10年ほど待ってください
>>466 言ってたね、ただ実際に連動して何かするのはWiiU版が出てからの話になりそうだが
>>466 記憶違いじゃないよ。3DS使ってすれちがい連動って話しは公式発表であったし。
472 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:03:00.46 ID:3mCTvg200
>>461 旧スクウェアの人は任天堂周辺に移動しまくりだろう
スクエニになってから入ってきた人たちじゃないかな
ポケモンのシナリオなんてどうでもいいぜよ
BWはマップが単調だったのが不満だったけどBW2の変化で許せた
よーすぴがニンダイのときもツイッターで呟いてたな>3DS連動
>>368 ローグギャラクシーやったからわかるぞ
日野は余計なことしかしないことが
>>460 FF13と14は最早後戻り出来ない所まで来てしまったからなぁ。
15以降にご期待ください。
BWはNが電波すぎて終始置いてけぼりだったわ
一本道を進んでったら電波イベント、町についたらまた電波イベント…そのくせダラダラきのみ栽培しまくったりする自由もない
ゲーフリが見せたいストーリーを見せるための構造になってるが、それが肌に合わなかったら苦痛でしかない
ポケモンに固執して、客観的な判断が出来ない奴が多いからな>BWアンチ
マイクロマニアなんてその典型だ
そもそも映画商法なんて子供にとっちゃあ映画も見れてポケモンももらえる一石二鳥
有料DLCの一種と考えればポケモンのそれが叩かれるべきではない
だが反省点が多いのも事実
PGL、攻略本ガチャは擁護する奴なんていない
そしてBWアンチはこぞって対戦の高速化を無視
これほど画期的な改善は無いだろうに
>>461 俺もそう思ってた
しかしベータであんなに生き生きとしたドラクエの世界をレベル5涙目なクオリティで作れてるのに驚いたんだよw
堀井はじめ上がよっぽど出来るんだろうなーとは思ったが
FFは第一じゃなく外注にした方がマジなんじゃね
3DS連動ってすれちがい通信で何か仕掛けを考えてるって言ってた気が>DQ10
>>481 そういうことを言うと14ちゃんみたいにもっと悲惨なことになるのが世の常です
堀井って打率10割じゃね?
FF13-3とか流石にふざけんなってみんな思うんじゃないの?(´・ω・`)
新規がポケモン過去作やるとストーリーなくてポカーンとするらしいからな
間口は広げるほうがよい
まあ幼なじみ二人の成長が半端だったのは残念だが
BW2でフォローがあると期待している
>>465 本職のムービー制作だけかな
まぁ、スクエニは社内開発がFF以外、何をやっているか分からんから
こっちに振られているのかもしれんね
FFはまず求めないさんを外すのが復活の絶対条件
外人にも悪い要因としてあげられてたよ
ポケモンは従来ユーザーだけでなく新規も取り込むんだから
古臭い考え方に固執されちゃ困る
かのマイクロマニア、69歳なんだぜ
今でこそ笑いのネタにもなってるけど
金銀も中々だったと思うんだが…BWBWいってればそれで面白いと思ってるのかと
たまにそういう声があるよね
自分がBWで一番ガッカリしたのは
選ばなかった主人公がNPCとして出て来なかったこと
ヒカリやコトネ可愛かったのに(´・ω・`)
FFは頭(北瀬・鳥山辺り)を変えたらちったあマシになるんちゃうかな
野村が主導するヴェルサスはどうなることやら…出ないかも知れないがw
>>488 FF14が大コケして一方ベータが大好評のドラクエ10
そんなドラクエの開発をやらされる旧スク側の古参スタッフがいるとしたら
複雑な気持ちなんだろうなーとか妄想できるなw
>>494 ヒカリ戦BGM好きだったわ
リメイク期待
6年以上経過してでない事の方が異常なんだけどね
仁王といい、いい逸材ばっか揃ってるな。
FF15 FF16 FF17
>>315 なるほど。スタッフが拾いきれないほどこぼしまくってるんだろうな、今は
前に
TOXは両方の絵師ファンが買ったからあの売上、ってレス見て納得した
>>498 仁王先輩いつまでファミ通のランキングにいるんだろうか
金銀は懐古が超凄いからな
事実上悪役不在だと言うのに
HGSSはその点うまく懐古を復帰させられた神作
>>486 FF13-2真EDには怒りを通り越して呆れているようだ
セラ死んでから時代が何百年後かに飛び
ライトニングがクリスタルから目覚めて続くかも…だからな
ポケモンにはまったら時間食うんだろうな
今もFE積気味だし3DSの新規ポケモンでデビューや
HGSSはあまり面白くなかったなあ
あれカントー入ってるせいで、ジョウトの影が薄くなってると思うんだが
最初のチャンピオンと戦う時もやけにレベル低いし
仁王ってファミ通だとまだ期待のルーキー扱いなの?
もうそろそろランドセルからザックに変わるくらい時が流れてるぞw
えーでもいまの第一にやらせるよりはマシじゃないの
あの糞シナリオとムービー重視()だぞあいつら
ポケモンBWのシナリオ俺は好きだったけどな
チャンピオンが悪の組織に完敗したのが新鮮だったし
そのことで主人公が最後の砦になるって部分が燃えたしね
あとはランダム対戦追加はマジで画期的進化だしね
対戦に手を出さなけりゃそこらのRPGと変わんないと思うがな
対戦にカケラでも手を出すと別ゲー化する、いや真の姿と言うかなんというか
ポケモン最高傑作は金銀
仁王やラストレムナントPS3は本当にアンケートに書いている奴がいるのか疑問に思うよなw
>>496 どっちかといえば逆かもしれんよ
第一開発以外は、ほとんどの現場が冷や飯食わされている感じでしょ
ここで凄いもん作ってやると頑張っている気がする
最近、名前を聞かないサガの人とかどうしているんだろ?
>>477 13,14の不評を一身に背負うことになる15を作りたがる人間がいるかどうか
とりあえず野村は真っ先に逃げると思う
BWはHGSSで便利だった下画面便利ボタンと常時ダッシュとL=Aが
あったら何も不満はなかったよ。BW2で復活すると良いな
歴代チャンピオンじゃ、醍醐さんってなんか影薄いよね
>>516 かつては映画化するとまで言っていた本体発売前からのPS3期待のソフト
長年、放置されていたけど今はTeam NINJAが開発を継続している
>>512 うほ!まだいたのかよw
>>516 2005年くらいにコーエーが発表したゲーム。今でもルーキーらしい。
>>518 ミクリ「」
まぁBWは神作ではないことは明らかだな
だがコケにされるほど落ちぶれてはいない、すれ違いでのBW率は相変わらずMHとタメ張ってるし
524 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:19:55.70 ID:+SH1OgNU0
>>516 PS3初期に出す筈だったゲーム
PS2の方で例を挙げるなら、初期と新作で何かやるとかそういう意味もあって
「決戦」ポジみたいなもんだった
アメリカでマリオテニスは売れてるかな?
>>518 チャンピオンで知名度あるのは
ワタル:初代ドラゴン使い
シロナ:女性美人チャンピオンで人気
アデク:無様な雑魚
こんな感じで上記三人が印象深いんじゃないかと思う
俺妹の売上が前作の半分行ってないと予想
>>489 任天堂側で仕事したら意外と化ける逸材かもしれん
>>528 P2罰の初動が罪の半分以下かもしれないってことだろタイトル的に
BWはクリアまで新ポケしか出ないのが一番良いところ
あれはかなり楽しかった
俺妹は実質ファンディスクだからねあれw
そう考えれば納得できる
PSP市場衰退が激しいですねえ
>>519 海外の小売発の発売日は滅茶苦茶いい加減
野村は一回、IS辺りと仕事したらある意味で楽しいことになりそうな気がするw
>>528 ペルソナらしいよ
3万以下くらいじゃないかって話
ワタルはHGSSでも相変わらずチート野郎で安心した
前作に当たる罪の移植が残念な出来だったから続編で売上減は不思議ではないな
152名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/05/12(土) 12:35:55.32 ID:S9k1ivfp0
「過去作ネタ使わなきゃ売れないのかよ」とかいうけど、金銀の時点ですでに過去作ネタが入ってたよな?
新しいものはなんでも批判ですか?
167名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/05/12(土) 12:37:29.14 ID:iyfbwCJc0
>>152 こういう何年も続いてるゲームは古参ぶったネガティブ厨が湧きまくるのが決まりだからな
VIPもたまにはいいことを言うじゃないか
ギャルゲはともかくアニメゲーは3DSで出せば良いのに
罰は元が微妙というかなんというか
>>543 カグラの立ち絵はAAかかっててやたら綺麗だったね
前スレにも書いたけど罰はタツヤとマヤのコンビが好きだから最後が悲しすぎて
罪でプレイ終わらせとけば良かった
>>543 アニメゲーの類は性能はPSPクラスで十分だししばらく移行はないでしょ
>>545 会話シーンで無駄?に3Dおっぱいだったな…
そのBBAじゃねーよw
アニメゲーはPSP固定じゃないと逆に崩れる気がする
あの手のファンはいまだにハード移行してないしね
PSPもうしにそうじゃん
アニメゲーすらも
PSPのAGE~・・・
PSPは死なないよ何度でもよみがえるよ
なぜならPSPこそが人類の夢だからだよ
PSWはPC−EやPC−FXって考えれば健康上にいいだろ
SFCがあった時代にも影ではアニメゲー万歳してた民がいたんだ・・・
AGEのゲームって8月に出るならアニメ完結してないよね
どうせアニメ完結後に完全版出すよね
PSPソフト発売予定表の仕上がりっぷりはホント凄い
いやほんとにスゴイ
>>552 そもそも、ハード移行とかそんな考えも無いだろう
欲しいのが出るなら、ハードが何とかは些細な問題だろうし
PSVitaがアニメゲー用開発ツールを作って開発会社さんに渡せば、PSVitaにある程度は移行してもらえそうな気はする。
562 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:51:09.06 ID:WpX/2Cef0
VITAとPSP共存
>>557 日野のインタビューだとストーリーは全部入ってるみたいだぜ
アニメの方が酷いから結末分かったら視聴率落ちるんじゃねーかな…
VITAとPSPはAAのせいで腹パンし合ってるイメージしかなくなってしまったw
>>564 腹パンと言ってもPSPが強すぎてとかじゃなくて両者とも3DSに養分取られながら
殴り合ってるような状態だからねぇ
もうVitaはPSPが殴らなくてもよくなった
ageのゲーム買ってまで先にストーリーが知りたい人がいるのかな?
アニメゲーで売れてるの出してるのってバンナムだけじゃね?
Vitaのライバルは、PSPとPS3という
>>563 実況でネタバレされるのかw
まあいいけど
AGEは2種類出すんだよね
ただですら爆死しそうなのに勝負するよね
AGEはUCの6万はこえるかな
>>561 ただ作るだけじゃなくて、安く売らないとダメだろうね
ああいうのは、如何にコストを抑えるかも重要視されるだろうし
>>573 無論、使って貰うことが前提だから、値段は安価というイメージ。作ったら使って貰わないともったいない。
AGEはな〜フリットの話にあまり尺取らないで
アセム編とキオ編メインで良かったんじゃないかと言う感がどうしても拭えない。
>>575 あれは子供のころから何も成長していないっていうのを
視聴者に理解してもらうためじゃねーのw
AGEを1行で語れといわれたら
初恋の相手を殺された恨みで孫の代まで頑張ってる。で済むのが凄い所だ
ピカ様、もう少しお待ちください
ちゃんと「謎マンセーしてくる周りを巻き込んで」とか
「ご都合主義」とかのキーワード入れないとそれは誤解されるだろw
ご都合主義で謎マンセーされてる子供が、初恋の相手を殺された恨みで
孫の代まで周りを巻き込んでやりたい放題してる。
だが長かった
帝都物語の鳴滝かよw あれも年取ってとんでもないことになったからな
古代祐三ってショボイ音源でしか輝けないイメージだったけど
わりと頑張ってるのもあるね
世界樹4の戦闘曲は往年の古代って感じで非常にいい
シュタインズゲートの余韻もまだ冷めない中、
いよいよロボティクス・ノーツ発売まで1ヶ月にせまり盛り上がってまいりました!
古代はアクトレイザーでオケやってたじゃん
ステマティクス・ノーツは爆売れだな
ロボセックス・ノーツに見えた
シュタインズゲートは良ゲーだと思うよ
作った野郎は屑だけど
そら君がエロいからやねw
>>584 ステ丸さん乙
世界樹3の戦闘曲のが好きかな ちょっと中二っぽいけどね
バトルはやっぱ盛り上がらないと
シュタゲは、2ちゃんスラングとかが同族嫌悪的にきつかったけど
ゲームとしては去年、遊んだ中では上位だったわ
だから、ロボティクスも何となく買ってしまうんだぜ
そういや昨日の夜、社長が訊くの話が出てたけど確かめてみたら
Wiiの場合サードソフトで訊かれたのは、この3つだけだったんだな
『GO VACATION』 (2011年10月20日公開)
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 (2009年11月6日公開)
『モンスターハンター3(トライ)』 (2009年7月30日公開)
3DSは既に17回も訊かれているのにw
>>592 最後はDQ10になりそうだな
いかにWiiにサードがこなかったかよく分かる
縁日チームとか呼び出して圧迫面接して欲しいな
なんでこんなクソゲー出す気になったんですか?って
jinのサイトがキモいらしいからちらっと見たら
本当に気持ち悪いくらいドグマプッシュしてた。
どれだけ金もらってんだ?
リトバスが道を作ってくれました
>>592 WiiUでもサードに訊くのは増えそうだな
サード推しで来るだろうから
>>595 まあドグマは売れてもらわないと
続編をWIIUで遊ぶためにも
でもWiiUではマルチでサードがくるだろうけど
マルチじゃ訊かれないだろうな
あいつらに推されると買いたくなくなるんですけど…
逆効果じゃね?
社長が訊くは宣伝もそうだけど、開発責任者関係とのパイプを強める狙いもあるんじゃね
世界樹やルンファクは訊かれるのかな?
訊かれるほどブランドがあるかどうかだが
WiiUは相当開発環境整えているみたいだし、
普及がうまくいけば国内向けのタイトルはWiiU独占にしてくるんじゃないかと思うがなあ
>>602 1回くらいマーベラスあたりを聞いてくれてもいいと思うのだがなあ。牧場物語とかで。
>>602 あれ?コナミってなんかもう一つぐらい看板タイトル出してなかったっけ?
6月ソフトはポケモン以外もう訊いちゃってるからつまんねえな
まぁE3で忙しいんだろうけど
>>609 7月になるけど、ジャストダンス2とかも訊かれないのかね?
マベだとルンファクは任天堂的にも推したいタイトルなんじゃないかとは思うが、
牧場聞いて欲しかったな
>>610 UBIの開発者にわざわざ訊くのは大変だし、ローカライズした人に訊くのも違うんじゃない?w
>>602 出来ががっかりなのがラブプラスで、微妙だったのが
三國無双VSとレイトンくらいだからちゃんと選んでるっぽい
ラブプラスは仮称の時だし、レイトンはロンチの目玉だから仕方ない所かな
後はやっぱ大手優先で、3DSに突っ込み気味なメーカーが上位だな
洋ゲーでふと思ったけど海外でも訊くやってるんだろうか?
ウホッ
>>615 あ、あるんだ
翻訳なのね
レジーが外人に訊いたりはしないのか
ゴリラがどうやって人間に訊くんだよwww
技術者上がりのいわっちだからつっこんだ話が聞けて面白いんだよ
続編とか言ってねえで今やりゃいいのになあ
何なんだ一体
世界樹4のキャラみんな目が死んでね
コートの中には魔物が住むの〜頼れる仲間はみんな目が死んでる〜
ジャストダンスみたいなゲームって訊いてもターゲット層が社長が訊く見てないっていう
>>621 何をいまさら
それよりあの腰のくびれやジョジョ立ちのほうが気になる
世界樹はこれでシリーズ終了になるかもしれんから買いなさい
というかインデックスは8月で終了だろう
アトラス死んだらメガテンが・・・
ソウルハッカーズまでは生き残ってくれ
願わくば、真・女神転生4まで・・・
どこかが拾うんじゃないだろうか
バンナムが拾うんだな
20数年の時を越えて確執が解かれるのか
ペルソナ5かメガテン4開発進んでるっぽいのに潰れてもらったら困る(´・ω・`)
SCEがちゃんと買ってくれるんか?
>>633 SCEはペルソナチームと女神転生しか助けなさそう(・ω・)
レブス新作は出ないのかしら
テイルズのCMも悲惨だったけど
それ以上にヘイヘイヘイも吐き気がするくらいつまらんよな
ゴキちゃんあんな糞な番組を好んで見るんすかwwww
マベも牧場くらいは訊かれてもいい気がするんだがな
大手じゃないと訊かれないのかな
マベはカグラも牧場も売れたしルンファク4とか結構本体動きそうなのあるのに報われない
>>636 そんなテイルズCM悲惨だったかの?
P、D、S、A、V、G、Xと紹介されたのが全部据え置き機のマザー作品で今回のも凄く力入った新作になると期待できたけどな(´∀`)
EとRとLも据置きマザーシップなんやで…
まぁCMの力入り様みてマザーシップ新作がPSPや3DSでショボい&ズコーにはならないだろうとは思ったな
コナミに何か期待するのは無駄だろう
ドラキュラまでひどい出来だったらもうコナミに期待できるのは無いな
もうコンシューマでコナミに期待すること自体が無理。
ソーシャルと一緒に沈没して下さい。
コナミはまだ3DSにソフトを出す気があったのか
>>643 嬉しいけど、IGA以外ならクソゲーにしかならん
まさかのジャッジメント移植
ジャッジメントは誰得だったんだ?
糞アニプレのせいでアマゾンがキャンセルできない仕様になったら恨むぞ
>>26 個人的には無関心だったが自称三大RPG発言でアホかと思った
入金確認されたものだけ
ランキングにカウントすればええんや
>>651 アニプレだけなのか、こりゃやっぱりカゴ入れ詐欺やり過ぎたのかねw
ゲームのほうはメーカーが一つじゃないから難しいかね
Fateも予約ダメになってるしこりゃ尼本気だなw
>>625 市ねよ、この後に及んでステマ三昧のアトラスの屑は
カリカリすんなよ、どうせペルソナ4も厳しいんだから()
たった4年前の作品の移植作がこんなに持て囃されてる時点で相当酷い状況だなと思う
>>650 うちの子
ワゴン回収だけどかなり楽しんでたみたい
>>653 本当の意味でロールプレイングしてるRPGは
もはや国内ではドラクエとポケモンだけだしなw
JRPGという括りならまあ3強(FFテイルズ、あと国内番町という意味でドラクエ)と名乗っていいとは思うけどね
ワゴン価格だと心も広くなるよね、やる気も減るけどw
こないだ、クリスタルベアラーもワゴンで回収してやったら結構楽しめたな
雰囲気や話やキャラは好きだったから、もっと普通のRPGでも良かったのに
尼のFEレビュー、参考にならなかったを
15前後のアカウントがえんえんとつけてるな
まじ気持ち悪い
>>664 あれって1アカウント1回縛りとかじゃないのか
>>662 ドラクエ10なんかほんとRPGしてるから、楽しみでしょうがないわ。
あの陣営は尼大好きだからなアニプレといい
>>665 つまり複垢ry
>>665 一回縛りだよ
ただ、ネガキャンというよりは偏執狂的なアンチFEの連中がやってそうだが
3大JRPGはポケモン・ドラクエ・ぶつ森
中堅JRPGはFF・テイルズ・イナイレ・マリルイRPG etc...って感じ。
中堅って言葉を聞くとあのスレを思い出して仕方ない
頑張って○○○を除外するスレ
東京ジャングルが発売直前にキャンセル殺到したらSCEのゲームまで扱いされなくなったりしてw
[NDS]ポケットモンスター ブラック2 ? 632pt(+11)
[NDS]ポケットモンスター ホワイト2 ? 543pt(+8)
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ? 383pt(+11)
[PS3]ドラゴンズドグマ ? 263pt(+15)
[PSV]ペルソナ4 ザ・ゴールデン ? 128pt
[PS3]バイオハザード6 ? 107pt
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン Wii USBメモリー同梱版 ? 52pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル!2 ? 50pt(+1)
[3DS]マリオテニスオープン ? 48pt(+4)
[3DS]世界樹の迷宮4 伝承の巨神 ? 38pt
[PS3]LOLLIPOP CHAINSAW PREMIUM EDITION ? 25pt(+1)
[PSP]うたの☆プリンスさまっ♪ Debut Dear Darling BOX ? 25pt(+3)
[PSV]機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY ? 24pt(+1)
[PSP]AKIBA’S TRIP PLUS ? 22pt
[PS3]ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ? 21pt
[PS3]けいおん! 放課後ライブ!! HD Ver. ? 19pt
[PSP]化物語 ポータブル(限定版) ? 19pt
流石にドグマはもうすぐ発売なんで伸びたな
まぁ大概の人にとっては一、ニ、三、他沢山だから
ポケモン、DQ、FF以外のRPGは中堅もクソもないんだけどね
テリーもドグマも伸びたな
ドグマはそれなりに売れそうでカプコンよかったね
前作に引き続きトリコ異様に高いな
伸びテリー
[NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 - 406pt(+104)
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D - 383pt(+87)
()内は直近1週間の伸び
トリコといえばこっちののトリコのほうが有名になっちゃったな
>>679 pt的にみるとテリーはジョーカー2クラスの初動狙えるか
ドグマて最初はミリオン狙ってなかったけ
トリコと言えばジャンプ以外ないだろ
テリーはちょっと舐めてたな
でも今の3DS見るとコア層多いし稼働率もいいから
600万台くらいの普及台数でも累計100万超える可能性は高いか
任天堂も昔はソフト開発中止になったのもあったけど
トリコの開発費はその比じゃないんだろうな
>>682 狙うじゃなくディレクター曰く「国内ミリオンは確実、世界で1000万本売りたい」
Vitaちゃんのサムドラは今週発売だった気がするけど
コングにまだ出てきてないのがちょっと心配
今月はこれとネクレボしかないからそれなりに売れると信じたいけれど…
今「世界で100数十万本が目標」
[PSP]トリコ グルメサバイバル! - 276pt → 初週 62,882本
某トリコと間違えたんじゃないかってレベル
>>687 っ |ヽ∧_∧_∧_∧_∧_
ガララララ _∧/|つ.ゝ __\_\_\_\_\
. 二三/__ < ||´・ω・`| >`| >`| >`| >`| >
二三< |´;ω;|| ./  ̄ ̄ 、ヽ .、ヽ 、ヽ .、ヽ 、ヽ
. 二三/ヽ○==○└二⊃ |∪. |∪ |∪ |∪ |∪
二三/ ||_ | ヽ⊃ー/ノー/ノー/ノ.-/ノ -/ノ
二三し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_))
ポケモンはBとWの差がありすぎないか?
二つとも買わんのん
俺はブラックしか買わない
前作もそうだった
P4G息切れだな
RED待ち
>>694 VITAのソフトだぞ。息してるだけ立派じゃないか
というかペルソナ自体が30万の弾なんだから、息切れも何も適切な需要だろ。
ハードがVITAと考えると高すぎるくらい。
ゴキブリの「ポケモンはDSでしょうが・・」というお仕事がまた始まるよ
今週はマリオテニスオープンですね
結構売れそうな感じで
>>699マリオテニスとドラゴンズドグマの累計対決楽しみです
ポケモンは3DSかなり牽引すると思うけどなぁ
その為にポケモンの3DSDLソフト2つも出すんだし
DSだから効果が無いって事にしたくて前から工作してるからねw
とはいえ3DSでDSソフトプレイすると、ちょっと画面ボケないか?
ポケモンBW2は3DSでも綺麗に映るように調節されてるのかね
子供はそんなの気にしないよ
ぶっちゃけDSのゲームで遊ぶ人はそんな差異気にしないと思う
そこまで気にする奴はDSでやるだろw
気にしようとするから気になるとも言えるし。
>>703 ハードの違いをソフト側で誤魔化すのは無理があるだろ
どんなフィルタリングしたって無理に拡大表示してるのは変わらんし
2D絵と文字はボヤケが目立つ傾向にあるから
俺はDSソフトはDSiでやってるな
ただ気にならん人には気にならんレベルだとは思うが
ボケるからダメ が既に工作くさいんだよw
互換って大事だな
互換は美学とかいってた人もいたのに
ポケモンで3DSへの買い替え需要加速するんじゃないかな
つーか拡大もしてないのにボケてるか?
3DSでも出来るっていうと必ずボケるいう奴が出てくるんだよ
>>711 3DS発売されたばかりの頃はね
去年の秋くらいにアップデートで改善されてもうボケてない
頭が
716 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 08:53:42.67 ID:L/tJmH1S0
テリーのびのび
WiiUがバケモンみたいなスペックになっててわろたww
目の前を3DS持った子供の集団が通り過ぎていったら
BWの画面だったてのは最近良く見る
初代DSから買い換えた俺にはまったく分からん世界だった
>>717 あれほんとかね
スペックえらい上がってたけど
ぶっちゃけVitaはP4Gで売ってきたようなもんだしな
ARサーチャーのポケモン転送が3DS1本でできるかが気になる
無理かもしれないが
嘘情報だとおもってる>WiiUの
>>720 どうなんだろ
定量化された性能よりどんなソフトがあるのかって言うほうが重要だしなぁ
互換はソフトによると思うんだが
今試してみた感じだとポケモンBWは問題無し、ただ戦闘中のドットが粗いのが少し目立つかも
あくまで俺の主観だとFE新・紋章は問題無し、Newマリオも問題なし、ドラクエ9と世界樹3は結構気になるって感じだった
>>720 俺はそっちよりフリクリのゲームの噂の方が気になるよ
DSとの互換性が問題になるようなソフトあるの?
>>714 コロぱたとマクスウェルの不思議なノートで試してみたが
たしかに並べて比べないと気にならないレベルになってるな
以前のよりはかなり良くなってるね
性能には疎いからよくわからんかったが
そんなに突出してるなら仕込みだろうな
それは「互換具合を検証しよう」って目線で見てるからなw
多くの人は気にもとめず遊ぶわけで。
DSと3DSの解像度はドットバイドットでも整数倍でもないから
ぼけないなんて事は絶対にないから
ただそれが気になる程度の物になるかどうかは拡大処理の仕方で変わってくるから
改善される事はあり得るけど
大本の専用ソフトが引き伸ばしのゲーム機もあるらしいw
DSソフトはLLでやるぜ。画面でかいぜ
なるほど、ゲームができないレベルでないならいいや。DQ9買ってこよ。
数ヶ月前にDSiで世界樹IIベストをやってて何となく3DSでも起動してみたが、
フレームレート落ちがなくなる代わりにアンチエイリアスとJPEG劣化ノイズが
かかったような画面になった。
2Fの南エリアや4Fの西エリアでの振り向きが滑らかで逆に違和感。
今週はエルミナージュゴシックという割と硬派っぽいゲームも出るな
今週買うとしたらドグマとマリテニか
ゲームが出来ないとかどんな互換だ
742 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:26:07.74 ID:L/tJmH1S0
Vジャンのたま子先生じゃないけど
今年はやりたいゲーム多すぎ
そういやいぬまるくん終わってないな
743 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:28:55.36 ID:+HHGAzJU0
金ほしい
働け
(´ー`)ノI
746 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:37:50.57 ID:2Z9BCsxU0
もふぬこは
えろい
>>742 言われてみると、今年になってひと月に1〜2本ゲーム買ってるし
6、7、8、10月も買うゲームすでに決まってるしで、確かに例年より多いな
しってた
6月はテリー、ポケモンに加えてDQXのベータテスターが数万人新たに大量追加。
6月〜7月は市場の冷え込みはすまさじいことになりそうだわ。
3つともプレイ時間半端ないし。
>>クラウドを見据えた
やめなよ
P4Gのコング、ここ数日ぜんぜん伸びてないのなw
こういう推移もあるんだなーと勉強になった
係数も普及台数低いから低めに出るだろうし初動どうなるか見物だな
>>749 野安さん、以前は先見の明がある感じだったけど最近はいまいちだなぁ
>>753 任天堂系の素破抜きを二度やってから消えたな
新規vitaユーザーが増えてないのにP4Gの予約数だけ増えるわけないやろ
欲しい奴はとっくに予約してるという事やな
>>754 あれがただの予想だったのか
リークを得ていたのかはわからないけど当時は驚いたよ
コンプガチャ規制についても、俺が知らないだけで
彼は以前から警鐘を鳴らしていたのならごめんなさい
P4Gは尼では相変わらず好調だしエア店員ブログの評判もいい
初動10万割れを予想するほうが無理がある
俺は今でも初動20万いくと思ってるがね
次の患者さんどうぞ
あの頃の野安ならガチャゲー批判してたんだろうけど
なんか普通に阿った記事を書いてたような気がする
まあ頼まれたからだろうし、個人のブログは更新してないから心情は知らん
ぶつ森のほうがむしろ副業だと思うの。
wiiの森が失敗したのは、この人がwiiのソフトウェア開発にかかりっきりになって、
ぶつ森チームが解散したまま放置されてたせいだと思うし。
>>760 まあ仕事だと致し方ないか
名前も有名になっちゃったしね
紺野さんや江口さんみたいなソフト畑の人がハードに関わるってのは
ソフトとハードそれぞれの開発の敷居が低いんだろうね
どうなるか楽しみ
アトラスやばいんだから今からでもP4GをPS3とPSPにも出せばいいのに
PSPなら30狙えるだろ
×wiiのソフトウェア
○wiiのハードウェア
3DSの森が心配になってきた。また短期の突貫工事で発売したら許さないわ!
最大売上出してるのに
Wiiのぶつ森とMH3は失敗扱いされるのが不思議でならんな
MH3はワゴンでギリミリオンだから仕方ないな
現ナンバリングトップのMH3Gは大成功だと思うけど
>>766 ?
売り上げと評価が一致しないケースは別に不思議じゃないでしょ。
最大セールス=最高傑作じゃないし。
タイムトラベラーズは、428、街と同じ世界って、ティアリン(ryみたいなことにはならいないのかな〜
MH3GはMH3の時とちがってカプコンがまともにプロモやってくれた印象もある
俺の評価は最高なんだけどな。
DSで有名になったことではじめて買った森だから。
MH3の中身は良かったよ。まあ出荷しすぎてワゴン価格になったのは失敗だったけど
ぶつ森は評判悪いね
>>770 そこらへんをふまえての本体同梱なのかもしれんな
息切れさせることなく長く売っていこうって姿勢が見える
MH3はビックが安売りしなかったらどうなってたかは気になるな
街森はいいんだけどおい森に慣れていたせいで
きれいなグラはなんか違和感感じた
もう開発に2年以上かけてるのに突貫もねぇだろw
(情報の初出は2010E3 当然それ以前から開発は始まっていただろう)
ぶつ森は64生まれなのにブレイクしなかったのは
PS1にライトが多く居たからってのもあながち間違ってないだろうな。
そもそも64のぶつ森は64末期だったし
>>771 はじめて遊んだ森が街なら、最高傑作でおかしくないと思うの。
森自体のゲーム性は完成されてて誰しもが認める面白いゲームだから。
問題は初代からほとんど変化せずに同じ内容でリリースしてること。
>>775 情報が出た段階ではチームは結成されてなくて、開発自体されてなかったんだよ。
各メンバーはそれぞれwii関連のほかのプロジェクトに駆り出されてて。
そこらへんの事情はいろいろとインタビューで出てるよ。
64やGCで捨てずに育ててきたおかげでDSで大ブレイク
つまり何がなんでも突貫にしたいってわけねw
おちつけ、Wiiの森の話と3DSの森の話がごっちゃになってるぞ
>>779 初代から変化せずに途中でブレイクしたんだからそれはいいんじゃないか?
それぞれの時代で新規を得てるシリーズに何を求めてるんだ。
あ、
>>775は3DSの森なのね。
ごめんなさい。
>>769 イシイジロウが、古巣のチュンにちゃんと許可取ってるってインタビューで答えてる。
だから問題無い。
イシイの退社はわりと円満だったようだ・・・てっきりラブプラスの件で・・・ゲフンゲフン
>>776 ただ、64の時点で、プチブレイクの兆しはあったけどね
すぐに店頭から消えて、俺も買えたのは再出荷されてからだし。
初代リズ天もそんな感じだったなぁ。
街森は新規要素が期待はずれだったってのに尽きるんだよ
基本的にはおい森にプラスアルファしたソフトだけど、その新規要素だけに批判が集中してる
ゲームとして前作より遊べないという事はないんだがな
てかいまの任天堂の3DSタイトルってストック溜りすぎで順番待ち状態じゃないの
それだけ余裕があるのに突貫工事とか慌てて出す必要もあるまい
俺が話してるのは3DS版ね。 情報初出が2010E3って字を読み飛ばず低脳がいるとは思いたくないけどw
WiiUは3万円越え確定か・・・
売れないだろうなあ
ていうか25000円のPS3の売上が伸びる可能性が高くなった。
>>785 きちんと情報ソース見て無かった
それなら大丈夫そうね
まぁ、流石にそれが普通だよねw
てか、街森は、UIの問題の方が大きかったんじゃないのか?
ポインティング強制の部分が、ポインティングとカーソル移動の両対応だったら、
快適さが全然違ったと思うんだが。
>>783 むしろ逆じゃない?
DSで大ブレイクしたことで大勢のユーザーが森の存在を知ったからこそ、
新作が同じ内容であることへの不満が噴出したんじゃない?
開発者も街は反省しているとコメント出してるし。
WiiUはマルチのソフトだけでも価値がある
>>792 まぁ、確かに。
無印から全部やってると、大して変化しないってのはよく分かってるはずだしなw
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Dragon Age II(ドラゴンエイジII) 2万7146本
ウイニングポスト7 2012 1万6599本
約半年終わって今年の売り上げのベスト20がこれのPS3
もうほぼ終わりかけでしょw
GC→DSでは結構変化したと思う、俺は前ののが好き
やっぱ現在の情勢的には3DSは29900円くらいが上限だと思うんだよねぇ
既にWiiが新作ターゲットとしては死にかけてるから、中々最初は高いけど緩やかな移行とはいきにくいし、そこら辺はわかってないとは思えないけど、、、
逆に3万以上で来るなら、明らかに一目でわかる現行機とのレベルの違いが見えないと
>>792 つまりそれは低評価なのではなく、いつもの森だったってことだよな。
株チェックやソーシャル的な楽しみ方から携帯機向けであるのは
間違いないと思うけど。
>>796 今年一番売れてる据え置きハードでこれなのが笑えないな
ドラクエも流石に厳しいだろうし、今年も据え置きでのミリオンタイトルは無しか
>>787 3DSの新作ゼルダとか何も発表されてないよね
WiiUのデモの方が先に出てるし
一番重要なのはタブコンによってどれだけ今までと違うゲーム体験を
提供できるか、だろう
ピクミンもミリオン売るポテンシャルはあると思う
暗黒期生まれのぶつ森に続け
>>798 一目で分かる違いなんてタブコンがあるだろ
据え置きと携帯機を同等の感覚で値段考えるのもな
据え置きは携帯機よりは少し割高でも許されるんじゃないかとは思うが
板があれだけ売れたんだしWii+板の値段と考えればそのくらいは出してくれるんじゃないの
本来、任天堂は何年も前に発売予定タイトルを発表するようなメーカーじゃないしね
最近は1年前くらいも出てきたけど、普段は半年前でも早いくらいのレベル
あ、チェリー作品は別
>>798 一目で分かるじゃん、コントローラーに液晶あるんだぞww
逆にいくらピクサーみたいなグラのゲームできるとアピールしても絶対ユーザーの心に響かないね
一部のスペックマニア以外にはw
もうゲーム機がグラで大衆をひきつける時代は終わった
ピクミンは「間が開きすぎて忘れられたシリーズ」に含まれないといいですな
まぁただDS版が一番売れたので携帯機向きって言われるけど、
元々は「時間差マルチプレイ」ってのが、ぶつ森のコンセプトだしね・・・
・・・まぁ時代に合わせて変化するのがゲームの宿命か
しかし、奇をてらってるからダメと言ったり、違いが見えないからダメと言ったり忙しいですなw
終わった扱いされてた去年のwiiですらハーフミリオン級を連発してたのに、
今年のPS3の状況は悲惨といっていいくらい。リリースのないwiiとどんぐりの背比べなのがすごいw
でもwiiUにとっては好材料だね。ライバル機の市場の冷え込みは絶好の勝機。
>>799 マンネリという感想も低評価になりえると思うけど。
据置機のコントローラに画面がついたところで今更驚きもしないDCユーザ
ピクミンはシリーズとしては浅いのに、3DSの内蔵ソフトとかで猛烈アピールされてるよな
>>814 あれはしょぼすぎたな
起動するたびにピーピーうるさいしw
>>810 たぶんそれもあってアメリカではwiiで2が発売になるんだろうね。
日本ではこのままだと、確かにブランクが空きすぎかも。
当時食いついたライト層はもういないだろうから、ミリオン売るにはもう一度新たにブームにならないと難しい気がする。
新ハードだし。
>>813 >でもwiiUにとっては好材料だね。ライバル機の市場の冷え込みは絶好の勝機。
マルチソフトも多くなりそうだから、必ずしもそうじゃないと思うけどなあ
よーし、ここは一つ、「新・オリマー神話 ピクミンの種」として、完全リニューアルをだな(ry
>>813 マリオに対し、また横に進むだけかよ。みたいなのすかマンネリって。
江口勝也
・どうぶつの森(ディレクター)
・どうぶつの森+(ディレクター)
・どうぶつの森e+(ディレクター)
・おいでよ どうぶつの森(プロデューサー)
・街へ行こうよ どうぶつの森(プロデューサー)
ぶつ森がダメになってるのならDS版からディレクターやってる野上に問題があるんじゃないか
ぶつ森は64、GCと大事に育ててファンを獲得し
着々と下地を築いてきたからこそDSで爆発した
上辺の売上だけ見て失敗成功を判断する人達には一生理解出来ないだろう
>>814 でも電池切れ時のビー音に驚くDCユーザー
ピクミンの何が強いって、CMソングだと思うわ
小人なんとかのパッケだけ見るとピクミンとチンクルが足された様な感じがw
>>821 3DSDLソフトとしてピクミンをゴールまで導く「ピクミングス」という全く新しいゲームを以下略
一家に1台の据置と1人に1台の携帯機じゃ、
価格の上限はそりゃ違うだろーね
かと言って調子に乗りすぎるとPS3みたいになっちゃうけど
あくまでもゲームなのを忘れないようにしないと、
他のものと競合しやすくなるのは当然
>>820 サードソフトのマルチが定着するのは、発売から2年後くらいじゃない?
今年〜来年にかけてリリースされる弾は、開発時期的にwiiUを外してたとこ多いでしょ。
任天堂とタッグを組んで早くからwiiU向けに取り組んでたところは別。
そうなると差をつけるのは任天堂製のタイトル。
とにかくダメと言わなくちゃいけないお仕事ですから・・・
もうピクミン3は、松っちゃんにCMさせてあげたら良いんじゃ・・・とか思うけどね
黙々と遊ばせる感じの。64時オカのCMの感じで。
それかスカウォのしょこたんっぽく。
でもまあWiiにサードがソフト出してないことがWiiUの開発に力を割いてるからだとしたら
マルチも早い段階から大丈夫なんじゃね
てかいまのサードにそんなにのんびりしている時間はないと思う
>>833 なんかそれはしない方がいい気がするんだよな。
シレン3の伊集院を思い出す('A`)
金出して取った賞だからだろうなw
空予約なんてものが本当にあったのか。
なんか良いことあるのかね?そういうことして。
>>833ピクミンのイメージに全く合わないし、
本人もそういう宣伝の仕方はやりたくないと思う
しっかし、ドグマそこそこ売れそうだな、買う奴あの体験版やったのかね
PSWはほんと勇者が多いな、情弱な勇者がw
>>836 PS2の立体ドラキュラからそうだったような。
だけど今のファミ通の殿堂入りって何の価値もないよね。
>>841 Vitaちゃんのソフトなんか大半が殿堂入りしてるもんね
>>836 まぁ、キャメロットもHPで殿堂入りを誇ってるからなぁw
あれもどうかと思う。
>>838 勢いを作り出すんだろ
「なんか予約がすごいらしい」と注目を集め
そこから販売数につなげんたいんだろう
ばれちまった以上
信頼を回復なんてのは今の時代ほぼ不可能なんじゃないかな
ネットじゃずっとの頃傷痕だ
前コンセプションのニコ生特番見てたらやたらとファミ通殿堂入りを押していて気持ち悪かった
まああまり知らない人にしてみれば業界一のゲーム雑誌の殿堂入りは
面白いって太鼓判押されたような感じがするんでは
テリーって最終的にどれぐらい売れるんだろ?
ミリオンは厳しいか?
地面に埋まってる松ちゃんの耳を浜ちゃんが全力で引っこ抜くCMでいいよ
まったくやる気が見えない感じでハドソンのCMに出てたよな、ダウンタウンw
>>848 若手の仕事過ぎるだろw
それに赤ピクミンは小杉ともう決まっている。
>>844 購入者レビューができたからAmazonでの工作をやめようって発想にならないのがすごいよなw
課金ガチャと同じであれがダメなら次はこれでって感じ
根本的な姿勢を見直せよって思うんだがな
>>847 コング値だけで判断すると、コケたら80万前後、普通に推移すれば120万前後、じわ売れモードに突入して御三家に並んだら150万〜。
474 名前:名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 16:51:16.54 ID:bLVDZkPO0
http://www.ff-reunion.net/kh/2012/05/08/gameinformer_nomura_interview GameInformer:あなたはPSPで「KH BbS」をリリースしました。「PS Vita」について何か考えはありますか?
野村氏:私たちは異なるハードで新しいゲームを作る事に誘われて来ました。そして、毎回もっとも適合したハードでタイトルを制作します。
「PS Vita」は確かに、パワフルで非常に興味深いです。しかし、高性能であるが為に、他の(据置)ゲーム機と大差はありません。
そして、例えゲームを制作するとすれば、そのハードにおける制作方法に、非常に注意しなければなりません。「キングダムハーツ」は、
そろそろ現存の据え置き機に戻った方が良いと感じています。
ノムリッシュが物凄い正論言ってて吹いたww
ゲームデザイン自体はとんがってるけどゲーム作りへのスタンスは凄くまともだよねこの人
>>851 一度誤った道に入っちまったら
正しい道に戻るには勇気と根性がいるからな
それがないだけの会社ってこった
経営が苦しくなってきたから必死にあがいた結果のステマという選択だったわけではなく、
ソニーは昔から企業体質としてステマをやってきてるので、誤るとかやめるとかできないと思うの。
街森は据え置きにはあると思ってたファミコンがWiiでVCがある為なのか無かったのも結構痛い。
しかもWiiの前にDS版で決定版が出ていたからDSいいかなって人は結構いたと思う。
家具のファミコンは大事だ。あれで森を買ったもの
ウォークマンみたいな誰にも迷惑のかからないものなら別にいいんだよ
他社を貶め他社に迷惑をかける
それが今のソニー
SONYからすりゃ何でステマが批判されてるか理解できないんだろう
空気を吸うように当たり前にやってることだし悪い事だとも一切思ってない
SONYの内と外とじゃ価値観がまるで違う
あら、ダメか。
普通にストロベリーフラワーの新曲でCM打った方が良いのかねぇ。
あの人たちがまだ音楽活動してるのか知らんけど。
あの頃ピクミンで遊んだ子供たちに、もう子供ができてる頃だろうし。
・・・俺は、まだ寧々さんとイチャイチャするんだい
>>856 そこでマリオ等のFCゲーをセルフパロディしたようなものを出して来れば
面白かったのにな
>>838 ゲハでも李輝明さんが尼ランキングを操作できると豪語して
実際にやってたぞ
>>860 あれゲームのために組んだみたいだし
またゲーム出すなら曲作るんじゃない?
失明ネガキャンまでした3DSは史上最速ペースで普及
任天堂の後追い企画は軒並み失敗
無能過ぎてもう逆に何なら出来るのってレベルだな
>>864 ミヤネにぼくのかんがえたさいきょうのそにーノートを見せてドヤ顔する
wiiUってまた無線のみにするんかな
無線だとアクションゲームやるとラグあってゲームにならないから
有線アダプタなしでも有線で繋げられるようにしてほしいんだが
>>863 ググってみた
ボーカルのわたなべともえは、チェルシーズってバンドで今も活動中だ
昨日もライブがあったみたい。まだ歌えるね。
なんせウォークマンのサクラ広報活動が美談になる会社やけんな
ストロベリー・フラワーっつったって、広告担当の電通社員が作曲、ギターやって、
ライブハウスでスカウトしてきた主婦に歌わせただけだからな。
任天堂がその気なら、いつでも再結成できるだろw
ステマにしろネガにしろやるからには対になるいい製品がないとな
それがないのにいくらやっても徒労に終わるだけだよ
いいものは売れる悪いものは売れないそれだけ
872 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 11:00:47.69 ID:i6W9H1bn0
テリー楽しみ
>>867 本体につなげる線付いてるんじゃないかな
たぶん
>>873 Wiiで無かったんだし、無いだろう
コスト削減にもなるし、Wiiの時より無線が普及したんだし
きみらが文明的な生活ができてるのは誰のおかげなのか。
SONYの技術に生活を支えられてることも知らないのだろうな。
>>870 いや、そのボーカルがもう歌手活動してなかったらあれかな、と思ったけどね。
あの声が出せなきゃ意味無いと思うし。
今も活動してるんだから、まぁ多分使われるだろうな。ピクミンと言えばあの歌って刷り込まれてる。
据置ってグラやらボリュームに力を入れざるを得ない部分があるからなあ
というか、それをしないと携帯機と差別化できない。当然開発費は上がり、
セールス的に失敗できないから前作のマイナーチェンジみたいなのばっかになる…ってのがPS2時代だな
>>877 携帯機との差別化がボリュームとか何時の時代の人間ですか?
明日はスーパー忍の日や!
最後を読んでなかった/(^o^)\
>>874 だってWiiは電池じゃん
充電しながら遊べないってのはどうよ
>>871 もうそんな時代は終わってる
PSW見てみろよ、初動で売れて、評価最悪ってソフト多すぎだろ
俺も糞ゲ掴みすぎてPSWアンチになったからな
>>882 ラグって言ってるんだからネット回線のことやろw
WiiUコンの充電なら、リークの写真にDSiや3DSと同じ充電用の線がついてたな
wiiUでUのテーマ的に有線ジャックいるでしょ
無線でFPSとかアクションゲームはお話にならないってのが
現状だし
>>867 その分コスト上がるだろw
まぁ、俺は持ってるwiiのアダプタ使うけど。
>>877 今のHD機はもう開き直って、1本のゲームを分割して1、2、3として発売したり、
最初から完全版ありきで少ないボリュームで売り逃げたり、リメイクする金すら惜しんで配信とHDリマスターで小遣い稼ぎ、あげくに一部のメーカーがあこぎな有料DLCで搾取。
据え置き市場は任天堂以外崩壊寸前だと思うわ。
今更だがゲームデータ博物館見てると3DSの販売推移やべえな
このペースが続けばマジでDS超えるんじゃないか
DSはある時期から週販10万超えが当たり前になるけどなw
ぶつ森のファミコン家具とかじゃなくていいので、
家具のゲーム機から購入済みのVC起動できたら嬉しい
無理。DSはここから知育ブームでブーストかかってるから
DSは無理だw
ピクミン3のためにWii買ったのに
任天堂にだまされた
DSは1年間週販10万越えってキチガイペースで売れてたからな
ぶつ森の家具はもっと遊びがあるといいのにね
箪笥なら中に入れるとかもっと意味のないギミックが欲しい
3DSもブーストかかりそうなソフト続々出るけどな
あとは本体の改良版か
ライトがあったなwww
あれは無理ゲーなことを忘れてた
wiiは間違いなく超えそう
そろそろ3DSは引き離されはじめるよね
>>893 俺もドラクエもPS3で決まりだなってレスを見てだまされた
PS3買ってないけど
>>888 絶対無理DSは全盛期1年と半年間
周販10万下回らなかったハードだぞ
3DSはこれからぶつ森に鬼トレ、トモコレとこれまでと違った層にアピールするから
それが上手くいけば或いは、て所かな
>>865 >エレクトロニクス部門の赤字で青息吐息のソニーは、確かにこのところ、
>新製品の発売当初しか大々的な広告を打てない。
反省してVitaは長く広告打ってるよな
DSは社会現象だったからな
ゲーム機の売れ方じゃなかったわ
Newマリと鬼トレがうまくはまれば8月から週10万ペースはありなくはない
ま、DSLと同等でいくには6月から週10万ペースを維持しないといけないんだが
テス
これいけるんだっけ?
3DSは鬼トレやぶつ森や
マリオでどれくらいブーストかかるかにもよるか…
個人的にはマリテニはCM効果で過去最高いくと思うんだけどな
可能性があるとすればPSP層が根こそぎ3DSに流れるとか
でもまあDSとの両持ちがほとんどかw
据え置き好きとしては3DSが売れ続けるより
WiiUと一緒にいい感じで売れてくれるぐらいでいいと思ってるんだがねぇ
>>905 可能性が高いのはとび森以降かなと思う
ペパマリ、ルイマン、ガルモがこれに続くんだし
>>908 過去最高だとミリオンになるがw
64版の壁は高い
マリオテニス64 2000年7月21日 NINTENDO64 110万本
マリオテニスGB 2000年11月1日 ゲームボーイカラー 36万本
マリオテニスGC 2004年10月28日 ニンテンドーゲームキューブ 38万本
マリオテニスアドバンス 2005年9月13日 ゲームボーイアドバンス 14万本
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年1月15日 Wii 22万本
64版はキツイでしょ。
DSLiteが出たのが丁度600万台の頃で、そっから週販10万台のブーストがかかるから
3DSはこれから離されるだろうね
>>912 64版もCMが良かったな
それだけに今回は修造効果でいい線いくと思うけどな
GCなどは印象がない。あれも面白いけど
>>914 乙です
DSLは入荷即品切れで普通に抽選で販売とかしてたからな
なぜライトはあれほど爆発したのか気になるな
たしかにオサレ感は一気に増したけど
お金を払うパスモやナナコの非接触IC技術
お茶の間にテレビ映像を配信する映像技術
近代医療機器をささえるメディカル技術
豊かな電力を供給する発電システム
多機能なモバイル端末を支える電池の蓄電技術
などなど
もはやソニーと関わりなく生活するのは不可能なんだよね。
知ってた?
ソニーが嫌いでソニーと関わりたくなかったら原始的な生活をするしかない。
ガルモはちゃんと宣伝すれば売れない理由がないと思うけどな
女児向けゲームなんてほとんど出てないし、ちゃんと宣伝してるやつが皆無だから
8月にでるプリキュアぐらいじゃない?
ファブスタイルはなんか違うし
電力使ってるなら原発賛成派だな、並のいいがかり
DSLの爆発的ブームで
wiiもそれに乗っかって売れたって面もあるんだろうけど
wiiUはどうなるんだろうね
>>923 ソニーのAMラジオにはお世話になってるわ。
3DSとWIIUの連動はいったいどんなものがあるのかも気になる
ゴキブリはPCでMSにお布施してるもんなw
あ、ゴキブリのOSはVAIOだっけ?御免w
>>922 なんだかんだ松嶋菜々子の各CMと脳トレのCMはうまかった
欲しくなるよ、あれは
ぶつ森の口コミもすごかっし
3DSがいい流れは作ってるな
ドラクエ10あるしロンチタイトルがよければしばらく買えないくらいは売れるんじゃないかと
WiiUは最初からドラクエが約束されてて400万本のソフトの続編が約束されてて
性能があるからマルチも約束されてて
もしかするとUコンで新しい体験をさせてくれるかもしれない。
ぐらいしかいい点はありませんよ。
初期のブタダひかるのCMもまぁ、良かったよw
なんであそこまで肥えてたかは謎だけどw
脳トレブーム
マリカ、ぶつ森の援護射撃
脳トレブームからのもっと脳へのコンボ
Lite登場
そしてNEWマリ(CMはもっと脳の松嶋菜々子続投)へ・・・
こんなん勝てるわけが無い
>>932 DQ10はいつものドラクエとは違うから
普及を爆発させるってほどの材料にはならん気がする
スマブラはWiiU版と3DS版がどれだけ差別化するのか気になる。
単なるマルチじゃなくて別物として発売するんだよね?
DQXはWiiUだけじゃなくて当初3DSもマルチ対象で考えてたってのがびっくりw
機能やグラを大幅に劣化させても、これは実現してほしかったわ。
>>914 乙!
3DSもこれから
鬼トレ→2Dマリオ→ぶつ森の極悪コンボが始まるんだよな…
>>935 それでもドラクエソードよりはマシ
あとMMOなので最初の1本として買っても長く遊べるっていうのは大きい
Wiiの時はロンチソフトから1ヶ月もたったらやるもの無くなったしな
>>933 ブタダだったのは、任天犬のCMで、
一番最初の、谷間が穴開きの赤ワンピースで、触ってみてもいいですかぁ〜の頃は、痩せてただろw
2Dマリオ
ぶつもり
脳トレ
MH4で
爆発的普及してほしいね3DS
来年のE3くらいで新型発表されそうだし
3DSのファースト製品はあまり買わないから俺の財布は安全だ
ポケモンも出るし
今年は大型タイトルばかりで財布の紐緩まされまくりだな
ゲーム買うのが当然みたいな空気
>>935 保守派なゲーマーには大物が供給されるという保証が大事だからね。
ドラクエが最初から決まってるのはSFC以来とか宗篤。
あれ?みんな疑う余地がなかったからだけどSFCの時は決まってた?
DSペースだと来年の年末まで毎週10万台ってことだからね
今年は何とかなるかもしれないけど来年も同等の弾が用意できないと厳しそうだ
>>920 俺の周りのガルマーは首を長くして待ってる
akbやジャニーズじゃ一部の層しか訴求効果なかったってことだろうな
今の時期位に「任天堂に」テトリス出して欲しかったな。
ナムコ(ハドソン製)の奴はなぁ・・・。
>>945 そのガルマーは熟女だよなもふねこにとっては
しかも5年に1本ペースのドラクエが、定期的に追加ディスクリリースで遊べるという。
ドラクエユーザーからしたらWiiUは据え置きのドラクエ新作が下手したら1年間隔で遊べるハードになる。
脳トレが恐ろしいのは、年末まで安定した売り上げ、むしろ右肩上がりだったくせに
もっとが年末爆発しつつまだ粘りやがったことだろ
アッパー版と並行で売れるって他にないぞ
しかしまあ越えるべき目標が身近にあるってのはいいことなのかもな
手を抜くことが出来ない
テトリスより立体ピクロスをだな
そもそもガルマーが女とは限らないらしいな
>>951 DSの時みたいにレトロゲーム風味取り入れたみたいなギミックありの奴が好きだったからな。
送信ミス
>>943 20年くらい前の堀井と宮本の対談でDQ4をFCで作ってる堀井に宮本がSFCはいいですよーと誘ってるのがあったな
最近、張られてたの読んだよ
DSのペースを下回った途端にどこぞのメディアはこぞって叩くんだろうなぁw
ガルモはおしゃれを楽しむとかいうよりもショップ経営SLGだからなw
性別関係なく面白い。
>>960 お決まりのロリネタとかそういうんじゃなく
純粋に子供服も対応してほしいと思ってる
>>923 じゃあ核で人生皆殺しにして次の生物による原始時代に戻して良いよ
SFCのDQ5の開発データをチュンの中村が誤って全消去して作り直すハメになった、
というあやしい噂を聞いたんだけど、これってソースあるの?w単なる発売が遅れたことで生まれたデマなのかしら。
>>958 ほほー。SFC時代でも最初から決まってはいなかったんかな。
>>961 着せ替えと絵の練習になるんですね
逮捕はよ
とはいえDQがPCEやMDで出る可能性なんて、
当時の誰も考えもしなかっただろうよ
あっ、それより堀井さん。堀井さんはスーパーファミコンやらないんですか?
堀井: んー、どーかな。
宮本: 堀井さんやりなさいよ。スーパーファミコン。
堀井: どうなんだろう。今とても考えてる余裕がないなあ…
完全にセールスマンw 「あっ、それより」というのの脈略の無さが面白いw
覚醒配信でセシリアさん来たけど強くなりすぎワロタ
お、そうだな、(唐突)
>>933 でもあの時CMで使ってた曲って超エロかったから任天堂的にいいのかと心配になっぞw
DQ4の開発がいつものように長引いてSFC時代に出ただけだから、当然次はSFCになると思ってたよ。
972 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 11:52:35.36 ID:i6W9H1bn0
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
FFがPSで出るという事になった時
DQはSSで出るって話があったらしいがあれホントだったのかな
ファミ通のヒゲの人が伊集院の番組で言ってたけど
レンハくるか!
そういやセガハードでは結局ドラクエ、FF一度も出なかったな
>>924 何か違うといわれてるファブスタも一ヶ月で5万くらい売れたし
コーエーのミリオン発言がなければ、十分健闘した扱いしていいかと
でも確かにガルマーより、乙女ゲーム好きな層が買ってると思うが
>>975 一度もトップになったことないからでしょ
ファブスタは広告にかなり金使ったろ
健闘とか言ってるが成否について決算かなんかで言及されてたのか?
コングもだんだん3DSソフトの係数安定してきたかな
今のところは大体コングポイント想定内の数字出してるし
>>979 ああいやいや、ああいうソフトはてっきり4桁爆死すると思ったから
その後の数字で年末まで5万も売れてるの見て個人的にびびっただけなんだ
レベルファイブのシンデレライフだかも死んでれライフだったな
このジャンルを食うのは結局ぶつ森か?
>>947 VCのGBテトリス至高だよ
隠しモードのハートの9はぬるいテトリス世代に是非やってもらいたい
>>983 かなり前は1位になったと大騒ぎしてたのを見たな
その後も安定して上位にいる
DLソフトでなら手を出してみても良さそうな感じだけど
今のPSWでバカゲーがどこまで売れるか
韓国のせいで日本人は今ステマアレルギー発症中だから、
逆にイメージ悪くなって逆効果なのにね。
尼ラン気にするような層はネット利用してるから、一般消費者よりステマにはひと一倍敏感だし。
>>983 まあ尼限定特典あってもこれは高すぎだわな
しっかしFE出荷出てからランキング安定してるな
とび森で女性層が大量に入ってくれば女性向けゲームも売れるようになるだろう
高橋美佳子が食いついてたトーキョージャングル
ときメモGS3も一部ライト女ユーザーにうけたから、GS4ととんがり帽子新作出せばいいと思うが
今のコナミには期待できないか
折角のラブプラスプロダクション残りの2本柱なのに
参考価格: 4,980円 (税込)
最低価格: 3,949円 (税込)
OFF: 1,031円 (21%)
スマホゲーに嵌ってる女性ライトユーザが森買うかね
俺は余程うまくやらないと厳しいと思ってるが
3DS森のライバルはDS森かもしれない
ラブプラスはもう任天堂が買い取るべき
もしくはラブプラスにかわるものを任天堂が一からつくってください
すれちがい要素アピールで十分釣れる
ライト層&女性層がはいってきてからがやっと本番なのに、早々に宣伝諦めたレイトン。
去年の年末もっかいプッシュすれば御三家パワーで伸びたと思うんだけど。
レベル5とは思えない下手な広告展開だった。
森が売れない訳がない
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。