1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/21(月) 01:11:07.10 ID:YAm6AIJP0 教えて
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:12:05.03 ID:/6fsxABQ0
PSWを裏切ったカプコン製だから
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:12:13.10 ID:5si13QCI0
劣化が確定しているから
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:12:55.75 ID:TlMzFB/M0
ゲハ以外では叩かれてないの?
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:14:15.77 ID:CSQfWAHQ0
「カプコンは敵!」と陣面豚もいうとった。PSW全力で戦うんだろう
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:15:10.88 ID:TDJkjIQv0
アンチ中日の陰謀だろ
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:17:13.64 ID:PW9M3dh20
単に体験版がつまらなかったからだろ つーかさ、今予約してる奴らって何なの?w 期待感だけで予約してるとしか思えんw
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:20:18.27 ID:PW9M3dh20
ちなみに俺もドラゴンズドグマ死ねとか思ってるわけじゃない あのグラフィックはすげえし、面白いゲームならやってみたい 人柱待ちというわけよ
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:21:21.11 ID:qkxV3GvDP
鉄平師匠がカプコン呪うとTwitterで宣言したから 子供たちも呪ってる
スカイリム信者と板垣信者という凶暴さトップクラスの2大キチガイ信者に敵視されてるから
グラフィックが凄いとか冗談
体験版やった限りでは武器の特殊技が一部を覗いて死にスキルになってるのと、字幕関連以外は結構好感触だった。
13 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:52:06.90 ID:VAN2a0DY0
14 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:57:19.25 ID:A8zSq2llO
日本語音声で黒帯なしだったら買ってた
このゲームに限らず、3DSへのモンハン発表から、ずっとカプコン叩きの流れになってる。 だけど、モンハンだけはクレクレするのがゴキブリ
スカイリムはまあわかるけど板垣はなんの関係が
そこは日本語音声だろうと、俺も思ったw
ただつまらんというだけなら早くに沈静化してると思うけどね 普通の人って大体1、2回不満を書き連ねたら気が済んで他行くし あの異常な付きまとわれ方はちょっと普通じゃない 本スレがガキの集まりで荒らし煽りにいいようにかき回されてるから 尚更酷く見えるんだろうが
プロデューサーがあれだし
他のゲームを引き合いに出して叩いたりしてるから 信者同士で貶しあいが続いてるんじゃないかな
VITAにMH4を出すというまで、カプコン叩きは続くよ カプコンはゴキブリの攻撃に屈しないでほしいね
24 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:30:46.28 ID:pt5EUw+k0
本スレ見る限り叩いてる奴らの比率は小林アンチ:洋ゲー信者:その他で4:5:1っの割合っててところだね 洋ゲー信者が叩いてるのは開発者が洋ゲー信者が崇めてるスカイリムを意識した発言をしてしまったからだろうな そんな発言をしてクソゲーだったら良いがもし面白かったら今後和ゲーをあんまり叩けなくなるから必死に叩くしかないからなあ
鉄平がプッシュしまくってるから
単につまんねーから おまけでここまで叩けば中古価格…
信者云々の問題ではないと思うけど、そういう事にしとけば?めんどくさいからw
そんな叩かれるほど注目されてるのかこれ 魅力なんも感じないがなぁ、わからん
29 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:33:21.56 ID:3RdzTlWW0
ただの嫉妬だろ ドグマができないハードがあるらしいからな
本スレの勢いはちと異常に感じる
体験版やってみて、プレーヤーに対する配慮が足りないと思った。
32 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:34:22.77 ID:kjk+M1wE0
任天堂機で出ないでPS3に出るゲームはみんな叩かれてる
33 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:34:36.92 ID:uESJ2cPB0
任天堂で出ないからな
>>28 TVCMを結構投入しているから、そこそこ注目はされてるんじゃないの?
あそこまで推しといてこのザマだから 俺はACV引き合いに出して両方叩きたい 糞が
MH3Gの恨みなんだろうな、ステマアフィブログ連中のw
>>32 定番のなすりつけキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>35 ACVは体験版の段階で腐臭が漂ってましたし、
少なくともこれは、あれよりはマシだ
39 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:37:19.68 ID:kjk+M1wE0
ステマブログなら反ステマブログの任豚は持ち上げろよな
>>38 ドグマも体験版で見事な腐臭漂ってなかったか?
あれを良かったと言えるなら、そのポジティブさが俺にも欲しい
体験版やった感想としては、まあ面白いのかもしれないけどあんまり欲しいとも思わない そんな感じ どこが悪いというよりは何が売りなのかわからん DLC関連で印象も良くないしなあ
小林だから
体験版は良くなかったからなあ… でも本編が良かった例もあるし(ミクのミライとか)出来が良ければ持ち上げられると思われ
様子見、ロスプラ2には騙された 箱の場合、即売りでも買取が安いってのもある
PSWな人は任天堂で出ないだからという 反ゲハブログの人ははちまが推してるからという バサラに詳しい人は小林Pだからという 会社に不満がある人はパワハラ裁判だからという 俺は普通に期待しちゃってる。ドグマ本も買っちゃったしw
46 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:43:53.58 ID:3RdzTlWW0
ファミ通の期待度ランキング ずっと1位ドラゴンズドグマ ずっと3〜4位ドラクエ10 こういうこと
>>40 ACV程ではなかったかなぁ…良かったとは思わないけど。
ドグマの体験版は、制限によって出来ない事が多すぎて、それが出来ていれば
面白くなりそうな予感はしたもの。発売日に買う気力はないけどw
48 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:44:59.07 ID:3RdzTlWW0
あ、ちなみにPS3のドグマな 360のドグマは圏外
まあ、小林が関わってなければ買ってたと思う。
>>47 圧倒的にゲームの流れの情報不足だったよな
今のカプだと悪い方に考えちゃって、ちょっと予約はしてないわ
51 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:53:11.35 ID:iNmaxfjt0
少なくとも今みたいに過剰に叩かれるほどの出来じゃないな FF13とかSO4とかより遙かにクオリティ高いし 最近のカプコンゲーと比べても良い部類の方には入ってる
>>51 が正論なんだけど、スカイリムとかデモンズ(駄糞は除外)を相手取ったのが運の尽きだったんだろうな
このタイプで字幕ってのは、ちょっと…
あーそっか 日本をガン無視の英語で字幕ってので叩いてる人もいるね 俺は洋画とか好きなんであんまり気にしてないけど
手抜きゲー
56 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 02:59:22.58 ID:kjk+M1wE0
つか買わないのに叩くのは止めて欲しい ほっておけばいいだろ リアルでストレス貯まってるのか?
1週前みたいな釣られて炎上みたいなのが少なくなったと思ったら今度は 連投荒らしが多過ぎ NGしてもスルーしても瞬くまにスレが終わっちまう お陰でスレ立てが800以降になった 荒らしは自重してくれたら助かる まだ葬式スレでgdgdいってくれてる方が有り難い
プロデューサーがカス 体験版が微妙 日本語音声無し 黒帯 主題化がB'z ファミ痛レビューですら8989 PS3版が劣化 カプコン憎し ここらへんのどれかじゃねーの?
ここまで叩かれると売り上げとかにも響くだろうなー 残念だなー、辛いだろうなー
一番の原因は体験版が微妙だからじゃねぇの?
>>51 なんつーか、情報だけ見ると面白そうだったんだよ
でも実際体験版やってみると・・・微妙という。
素材はいいのに料理人が駄目だったみたいな。
>>54 戦闘中に作戦指示を英語で喋られても困りますし(´・ω・`)
ここ日本だし、和ゲーだし 雰囲気の為に画面汚してんじゃ本末転倒甚だしい
63 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 03:08:11.44 ID:JexqZOWZ0
外国人が日本語ペラペラしゃべってたらおかしいだろw
>>63 おっと海外のコメディだけは吹き替え派の俺の悪口はやめてください
>>63 バイオリベで吹き替えモード乗っけたくらいなのに
体験版が糞 黒帯 オフライン 今までの期待感煽りの裏返し
在日外国人「」
まあ、もうちょっとキャラが立つような発言をしてほしいかも。 体験版はみんな事務的で存在が薄い感じ。 できればゼノブレイドのような感じがいいんだが
>>63 全くのファンタジー世界なんだから別におかしくないが?
叩かれてるのはステマ疑惑だからだろ。
メタクリで評価微妙
体験版で実際に微妙
ファミ通でも微妙評価
にもかかわらず、ステマブログでやけに囃し立てられてる
71 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 03:15:36.02 ID:TN3F1H4p0
・体験版ではっきりしたこと 黒帯仕様の上でfps低下や悲惨なグラなど、技術的限界が見え見え過ぎ キー設定やカメラワークがウンコ以下なのをゆとり仕様でまとめアクション性も放棄 画面表示が絶望的、何故か音声は英語のみなど腐ったプレイ周りの仕様 co-opを早々に諦めた感満点の無理矢理設定「ポーン」 ・販促展開の糞さ 「オープンワールドアクション」などという欺瞞のジャンルでっちあげ 海外大作(まあTESだw)を意識するような発言、しかしレベルが違い過ぎ 発売前からDLC商法全力体制 コラボグッズの気持ち悪さ PV詐欺、CM詐欺、悪いとこは極力隠して見せる 主題歌がB'z ・製品版レヴュ−からわかったこと 体験版で出た弱点は完璧にそのままと思っていい オープンワールド要素にはほぼ期待出来ない 魂が無い 実際スコアも軒並みきつい
72 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 03:16:41.76 ID:kjk+M1wE0
ゼノブレやればいいだろ このゲームだけに限らないが、買わないなら黙ってればいいだろ 買ってつまらなかったら叩けばいいけど買わないのに叩くオタクどもが増えすぎ
73 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 03:20:28.19 ID:TN3F1H4p0
随分前から吹くだけ吹いてPV撒き散らして煽って、 体験版出て来たらアレだもん、そら叩かれるわ。 本スレなんてステマの嵐で酷いの一言。 「fps低下はお前の本体が壊れてるから」「黒帯は設定で消える」とか もう根本的にこれいいのかよみたいなのまでね・・・ とにかくもう理屈はいい、発売日までは批判は許さん、って感じでさ。 長くジワ売れはまず無理、なので 初動に命かけてるから、徹底的なステマやってるよね。 本スレの流れが異常に早いのも、 発売直前だから、もうこのまま押し切るつもりだろ。 あそこまで酷いのって初めて見たわ。
発表当時はco-opのついたスカイリムクローンかなんて話があって 開発もスカイリムを引き合いに出してたけど 情報が出るたびにどんどん最初に期待されたのとかけ離れていって…
そいつにとって期待はずれだったのは仕方ないにしても 朝10時から深夜までずーっと本スレを荒らしてる奴とか ありゃいったいどんな患者さんなんだ?w
>72 まてまて俺は本まで買って期待してる 証拠にP39には 語らいの肘掛なる座談会でポーンの性格と言葉使いを教育できるとある これはあんまり知られてないんじゃね?
>>72 自分が気に入らない物事や人物に対しては無限に攻撃的になっても
かまわないって風潮はどーにかならんもんかねえ
見え見えで全然ステルスできてないから
79 :
鉄平さん必死だな :2012/05/21(月) 03:30:49.33 ID:T0MhtPZk0
ス テ マ あとこれに限らず信者の声が大きいゲームが叩かれるのはいつものこと 特に声の大きさに比例した出来でなければなおさら
まあ何だ、体験版第二弾を出すことも考えた方がいいよ その一 広大なフィールドを探索する楽しさを伝えるモード その二 アクションの楽しさを伝えるモード その三 ポーンを用いた戦術性を伝えるモード あの体験版はださなすぎで失敗してるから上書きした方がいい
そりゃ、アンチが叩いてることにすれば気が楽だろうな ただ、ダクソやデモンズに毛が生えた程度のゲームにしか見えないのよ 飽食気味なんよね、新鮮味がない
82 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 03:54:35.29 ID:kjk+M1wE0
デモンズ好きだけど全然違う風に見えるが まあネットで叩くことが生き甲斐な可哀想な人なんだろうな 利害関係者でもないのに理解できんわ
83 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 03:56:58.74 ID:TN3F1H4p0
>>82 利害関係者でもないのに必至に擁護する奴の意味もわからんw
少なくとも、吹いて吹いて煽って煽って
体験版のあの出来なのだから、「実際プレイした感想として」
クッソ叩かれるのはこのゲームの場合当たり前だと思うけど?
ってか、君こそ、利害関係者じゃないのw
じゃなきゃ、ほっとけば?
なんでドラゴンズドグマスレがこんなに上がってんだ うさんくせえ
クソゲー信者が必死すぎる
86 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:05:29.63 ID:kjk+M1wE0
>>83 擁護というか買わないのに叩くのは良くないと言ってるだけだよ
利害関係者ではないが据え置きゲーム市場は盛り上がって欲しいからね
>>86 開発者がスカイリムばかにしてたのはどう思う?
88 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:11:07.67 ID:TN3F1H4p0
>>86 体験版出してるのに評価するなってのは一体なんなんだよw
全く意味わからないんだけど?
据え置きゲーム市場が盛り上がるのは非常にいい事。同意する。
それはすなわち、つまらないゲームが無駄に売れて
ゲームに失望されたら最悪、ということだよね。
日本はそれで一般人がゲーム離れしていっちゃったわけで。
体験版をプレイする限り、こんなものが売れたらヤバいって
むしろ俺ならそー思うけどね。
まあ、そんな、市場の守護者みたいなツラする気はないがw
俺はつまんねーゲームをつまんねーって言ってるだけであって。
89 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:11:46.41 ID:kjk+M1wE0
キチガイスレになったね
91 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:14:34.49 ID:kjk+M1wE0
>>88 体験版がつまらなかったなら興味持たなくてもいいだろ
俺もたくさんのゲームの体験版やったが合わなかったゲームに粘着はしない
それとなぜ製品版がクソゲーってことになってるの?
意見を交わすことをしたくないなら、体験版も出さず、インタビューも受けず、トレーラーも出さずにゲーム出せば良いんだよ。 反応して貰いたくて宣伝すれば、悪い反応だって返ってくる。良い反応だけが欲しいなんて甘い考えは通用しない。 特に今回は、ステマ臭いのもあって、本能的に拒否反応を示してる人も多そうだし
93 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:17:22.46 ID:kjk+M1wE0
むしろ「俺が気に入らないゲームは売れるな。ネガキャンしてやる」って方が守護者っぽいな
お前が思うほど批判してる奴は必死じゃネーよw 手慰みに馬鹿にしてるだけなんだからw
95 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:21:28.88 ID:TN3F1H4p0
>>91 体験版を出した以上
その出来から製品版の出来を探るのは当然の事で、
逆に、じゃなきゃ体験版の意味ねーよw
で、何故クソゲーってことになるかというと、
>>71 あたりを見てくれればいいかなーと思うんだけど。
これらって、根本的な仕様なので、
武器が防具が敵が魔法がアイテムが色々加わった所で
ぶっちゃけ何も変わらんのよね。
だから「クソゲーw」と。おわかり?
96 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:22:13.96 ID:kjk+M1wE0
本スレには朝から深夜まで荒らすやつがいるみたいだけどね それが必死じゃなきゃなんだろうか ゲハ見る限りでもなんか必死に見えるがね まあオタクはネガティブだから何かを叩くことでストレスを解消している者がいそうだけど
その理屈は俺らが深夜まで荒らす奴と同一じゃなきゃ通らないわけだけど・・・ マージ頭大丈夫っすか?(笑)
98 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:25:16.98 ID:TN3F1H4p0
>>96 それは君のことかw
このスレの96レス中10レスかけて何してるかって
問答無用で批判自体を批判し封殺しようと
誰にも頼まれないのに(?)必死に頑張ってるだけじゃないw
せめてゲームの中身を語れば?
真のMHだスカイリム超えただのってそこら中に喧嘩売って ついでにカプコンが発売半年前ぐらいからネット系の番組で 異例のプッシュしまくりでウザがられてる所に中身の出来が どうも怪しいぞって感じだから。 俺は買う予定だったけどオープンワールドの部分をひた隠しに してるから様子見になった。
100 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:25:23.36 ID:kjk+M1wE0
>>95 だからクソゲーにはならんだろ
どんだけハードルが高いんだよ
むしろ体験版で切らなかった理由を聞きたい クソゲーマーくらいだろ
102 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:27:37.67 ID:kjk+M1wE0
>>97 批判してるやつで必死なやつがいるということだろ
ドクマ関連のスレが一斉にアゲられてるな。 信者の仕業かアンチの仕業かはたまた業者か。
ドラゴンズドグマに親でも殺されたのかってくらいの勢いだなw
>>89 ちょっと調べてみたけど、ソース見つからんかった すまんすまん
信者があんだけスカイリムに喧嘩売ってるからそうだと思ってたわ
クソゲーとは思わんけど、体験版やった限りでは微妙だと思った
・黒帯の件をプレイ動画や体験会などでもずっと隠してた
・和ゲーでしかもポーンが肝なのに日本語音声なし
尼の予約取り消して評判待ちという結論にいたった
売れて30万ぐらいかなー
スレの勢いが発売直前なのに発売1ヵ月後の覚醒に負けてるし、
50万予約とか言われてるがそんな売れるわけないわな
106 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:49:23.65 ID:1Dsk1PVTO
体験版やったかぎりだとドグマ言うほど悪くないと思うけどね これくらいのレベルのゲームをクソゲーいうやつらってゲームやってて楽しいんかね? 2〜3年に1本くらいしか楽しめるゲームないんじゃね?
DQFF板の各スレに大量につべリンクが貼られていたな ステマか
カクカクだけど買う ゲーム買って文句言われる筋合いはない 買うなと責められるほうが不自然
109 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 05:10:49.71 ID:kjk+M1wE0
次はバイオも叩かれるんだろうな WiiUにも出る可能性が高いから止めてくれればいいが
バイオはオルタナ何とかで初めてやってみたが 操作性悪すぎだしグラはなんかギラギラして見辛いしではっきり言ってウンコ 序盤でやめて放置したまま もう2度とこのシリーズはやらんと決めたゲームや
マリオカートやドラクエも叩かれてたけど無駄 CoD、スカイリムやディアブロ3も叩かれてたけど無駄 結局、プロモーションで雰囲気作って売ろうっていう 中身で勝負できないゲームだけがネガキャンの影響を受ける 騙そうとしてたのに邪魔すんな いやゲハでゲームの内容を偽ろうとしてもすぐばれるって
112 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 05:41:25.71 ID:ST/QdrsF0
発売前に近づくにつれ、思ったよりも微妙なシステムで 体験版があまり面白くなかったからだよ
カプコンvsアフィカス
ドラゴンズステマのカプコン公式ハードルは世界累計150万らしいな
自分にあわなかったからといってそれがどんなに口汚く罵詈雑言を 延々と浴びせていい免罪符にならんよ。 自分の言う事は批判だから全員、頭をたれてありがたく受け入れろ 逆らう奴は信者だステマだアンチだと思考停止。 こんなんばっかw。 自分とは違う価値観の奴が憎くてしょうがない、そいつらが楽しそうに してるのを見ると気が狂いそうになるのかねw
116 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 05:53:14.60 ID:jphYlWuj0
えーと、ドラゴンズドグマって別にゲハで期待されてなかったよな なんでこんなに叩かれるのか不思議だわ MGS4とかラストストーリーみたいなゲームならわかるが
>>114 日本の予約だけで3分の1は売れるから余裕だな(棒
ドラゴンズドグマって叩かれてたのか
303 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/05/13(日) 06:31:35.12 ID: A5VEQDqNi 難易度、緊張感、ストーリー ... つまらなかったら速攻売却、そして2chでボロクソ書き込みする。 当然だよね「自信がある」と公表しているのだから。 面白かったら何も言わない。お礼はソフト代で支払い済みなので黙々とプレイする。 ーーーーーーーーーーーーーーー ゲハだとこんな人が叩いてますw、あと本スレだったら丸一日コピペ荒らししてる奴とか。
上下黒帯が一番の問題だな 公式が一度も上下黒帯に触れてないこともアウト
本当の良ゲーにはきちんとした信者の擁護わくけどな ゲーム内容の素晴らしさを具体的に説いてくるタイプの中身ある擁護 叩く方は具体的にここが面白くないと言ってくる それに対し具体的にここが良い返す これで良い部分が多ければ自然と勝つ
>>118 おもしろそうなんだよなー
日本語音声がないのがほんとに残念だわ
何で日本語入れなかったか開発者に聞いてみたい
カプコンだし、日本語音声が入った完全版出ないかなー
124 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 06:16:16.35 ID:JexqZOWZ0
アンチは字幕ガー小林ガーパワハラガー以外に言えないのかねえw
遊べない豚が発狂してるだけ
カプにとって日本語音声ないのは珍しいことじゃない
面白い部分?そんなの良くわからんが叩くな! そんな無知で何も言えず仕事でやってるみたいな奴が実際の出来に逆らって 神ゲー評判に仕立て上げてみせるなんて不可能だよ なんかーよくわかんないけどー 周りでもやってるって言うしー 的な物を考える力が無いタイプはソーシャルゲーに夢中だしな
>>122 本スレの連中の中で発売後、何か気に食わない部分があったとかで
強烈なアンチと化す奴が絶対に出て来るぞ。
期待と妄想でパンパンに膨らんでるの見てると不安になってくるわ
ゲームなんだから出来る事と出来ない事があるの忘れてるw。
オンが実際無いようなもんでしょ? それなら数ヶ月して中古が値崩れしてからやる方がずっとお得
130 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 06:19:35.35 ID:OUCgl6ZNO
このゲームデザインでCoopないなんてあり得ないだろ(´・ω・`) 叩かれて当然。後から完全版か続編に期待。今回はスルー
まあそこまで期待してないからな 期待されてる大作ゲームしか買わないような連中には分からんだろうけど
あー あるね FF14でもベータ叩かれてた時に出した言い訳 製品版ではやりきれないコンテンツが待っている! 嘘だとばれた瞬間大炎上 擁護したいあまり偽ると反動も凄い訳だ 10m落下て済む所を100m落下にしてしまう。自分で落差を拡大してる
133 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 06:23:26.53 ID:jphYlWuj0
日本語音声無しで発狂する奴の気がしれんわ デッドラとかやったことないのかね
しかもまだ発売前だしねw。選ぶ理由、選ばない理由それぞれあるだろうけど 自分の妄想を根拠に過剰に期待したり、勝手に萎えたり。もうちょっと落ち着けよと 思うんだw
135 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 06:30:40.10 ID:kjk+M1wE0
黒帯ってスクショ詐欺やらかしたSO4にもあったが全然話題にならなかったな
136 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 06:36:16.40 ID:7W4tX/8UO
散々スカイリム叩いてたからだろ
と言うか、擁護に具体性がないんだな こういうの見ると戦士さんはゲームに興味が無いんだなぁと思う
デッドラは舞台がアメリカだから分からんでもないが ドグマはファンタジーだろ、なんで英語しゃべる必要があるのか説明がつかんよ どうせなら勝手に作った現地語話せ なぜ英語なのかが北米に売りたいから以外の理由が見つからない以上叩かれると思う
>>137 最近はゲーム買うにも相手を論破してからじゃないと
いけなくなったのか?w
>>140 いや、そんな必要はかけらもないと思うが
気に入らんと言ってる人間自体を攻撃するのはどうかと思うだけだな
気に入らんと言ってる評価が間違ってると思うなら
俺はここが気に入ってるというのが普通だろう
>>126 バイオみたいに字幕であることがゲーム性に何にも関係ないならいいけどな
>>141 俺もそれはいいと思う。ただ擁護するにしても叩くにしても過剰になってきてるのが
なんか残念でさ(ステマの副産物である疑心暗鬼もあると思うけど)。
ゲームで大喧嘩してる連中はちょっと冷静になって欲しいわ。
>>141 カプコンが好きだから買う。これでいいか?
十分すぎる立派な動機だろう
お前らにも好きなメーカーくらいあるだろ
面白そうでもないゲームを その会社が好きだからと買う奴の気持ちがわからんわ
>>143 それは確かに思う
最近はどうも面倒なのは全部ステマに押し付ける風潮があるな
まぁ、流行り廃りレベルだろうと思うけどね
本質とずれてるのも多いし
>>144 全く問題ないと思うよ
否定という行動自体を否定するなんてあほはどうよと言ってるだけだから
>>145 あのアイテム一つ売るのに3分かかったFF14ですらユーザー残ったんだから
その手のユーザーはいるよ
100万人はいないけど
148 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 07:04:24.27 ID:Ls9GjjWO0
面白そうだから買う。体験版が面白かったから買う。 買う人の大半はこんな理由じゃないの? で、買わない人は逆の理由ってだけでしょ普通。まぁお互い普通じゃないからおかしくなってるんだろうけど
否定派→おもしろくない点や不満点を上げる 擁護派→否定派その人自体を叩く 普通にこうなってるよね 擁護派は否定派の意見がおかしいって言ったり、おもしろい部分を伝えればいいのに
>>146 本スレはお互いがお互いをステマって言い合ってるぞw。
ただこの流れはドラゴンズドグマだけじゃなくなる気がする。買わない理由ばっか
探す風潮はどうなんだろ。
ちなみに俺は買うつもり、しっかりしたアクションをオープンワールド内で実現させて
デカいモンスターとドッタンバッタンできて(とくにしがみつくのが気に入っててな)、
ちゃんと冒険者ゴッコさせてくれるんなら俺は満足だよ。
金出して買いたい奴は勝手に買えば良いし そんなもん好きにすりゃいいんだよ ただあんなクソゲー買う奴の気持ちも面白いと感じてる奴の感性もわからんし 持ち上げられてる意味も分からないってだけ 金を生み出してるAKBが持ち上げられてる方がまだ意味が分かるってだけだろ 後面白いという奴が居るならそいつは馬鹿なんだろうなと思うってだけだ
>>150 まぁ、そうだね
ただ、来年辺りになれば良くも悪くもサードのソフトはマルチで
ファーストの違いだけぐらいの状態になるのかな?と思うから
変な風潮も落ち着くかな?と期待してるけどな
日本のゲームってフラグ立てないと別のエリアにいけない クローズワールドかつ一本道ばっか さあ自由にやれってオープンワールドと最も遠いゲームを作るのが日本
>>152 すべてのゲームがお前だけのために作られる世の中だったら
その理屈は通じるなw。
他人が自分と違うことが許せないお前こそがバカだと思わない?
156 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 07:26:33.93 ID:ntAoRIVTO
一般人「キモオタゲーマー同士仲良くしろよww」
157 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 07:32:11.04 ID:Nw7OSJVWO
オンラインで共闘出来れば、買ったかもしれん。 この時代にAI引き連れてとかモチベあがらんわ。 PS2の頃なら評価されたかもな。
ドラゴンズ “パワハラ” ドグマ
>>1 和ゲー全滅論者アフィリエイトみたいなのも居るしな
>>57 すっげーw!
大人気アニメの放送直後のスレみたいだな
炎上商法なだけ
まぁ豪華な風呂敷の中身がコンビニ幕の内じゃ苦笑してしまいますわ
フラゲ配信で海賊無双ですげえ面白ろそーとか言ってた奴らが発売後に殆どアンチ化してしまったようにならなければよいが 本スレの勢いが異常なだけに心配だ
世界が狭い。その分ザコがやたら硬かったり、瞬間移動に制限かけたりと時間稼ぎ要素満載w オープンワールドとか名乗らず普通にアクションRPGとして出せばよかったのに。 なんつうか、スカイリムの凄まじさとゼノブレの神ゲーさを再確認させてくれるゲーム。
操作性だけ見直せば、その他全部許す だがその操作性が最悪、現状じゃ許さない
バサラやDMCは狭いフィールド内で俺TUEEできたのに ドグマは何か違う ダルイしめんどい
近接アクションはスペースが狭くても成立する 逆に広くてもスペースをもてあますだけというオープンワールドに向かない要素 それを売りにするんだからどう料理してくるかは楽しみにしてたんだけどね 特にギミックも仕込まずそのままでしたね
貶すより褒めたほうがシリーズは伸びると思うけど、みんな癇癪持ちだからちょっと気に入らないところがあると叩きまくる。
こんだけ話題になってれば発売後に一波乱ありそうだからもう少し待つのだ
FF14もMAP広くて何もなかったというバランスの悪さでしたね 和ゲーは大味だからこまる
陰湿イジメでできたゲームなんてやる気になたないです
大きく期待してた人が叩いてるのかな オン要素が無いみたいな物だから 評判良ければ安くなってから買うかも
>>169 だって褒めるところが無いがな・・・
強いて言うならオープンワールドでアクション重視のを作ろうとした心意気くらい
>>155 お前がなんでそんなに必死になってドグマ擁護してるのか俺にはわからんが
体験版やった感想じゃ正直ワンピ海賊無双の方がまだ気持ちよく遊べるだろうし
アレがクソゲーじゃないなら、ベヨネッタは神ゲーとして扱うべきだろう
お姉チャンバラカグラでもいいぞ
カプコンを目の敵にしてるはちま産が暴れてるだけにしか見えない
177 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 08:19:41.28 ID:TN3F1H4p0
>>174 いや、もう一つある。
発売前に体験版を提示したのは
カプコンの最後の良心であると信じたい。
それをきちんと汲み取らねばね。
メタスコアは現在PS3版が79箱版が76 海外では明日が発売日だからユーザーレビューにも注目だな
179 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 09:00:39.70 ID:Wr/GRi63i
劣化に耐えられないゴキちゃんが暴れてるから
前に有った体験版の感想スレだと 叩くって程じゃないけどちゃんと理由は書かれてたよ ただ擁護(?)する側が過剰に反応してて結果叩くような文面・流れになってた気がする
181 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 09:12:43.57 ID:Xt8er9vFO
PS3と箱○がどの程度違うのか まあ様子見なわけだが
体験版やったら思ったより面白かったが 何でオフゲーなんだよオンありゃ考える間もなく買うのに
1000万本売れるらしいので楽しみです^^
ゲハブログが持ち上げてる=ステマ そりゃ叩かれる
1000万本売れるわけないやんw
186 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 09:29:32.28 ID:jTvTGF5SO
カプコンが社運をかけた新しいタイトル作ると必ずこける
187 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 09:29:56.53 ID:AwXrw+7s0
スカイリムより面白いから俺は買うよ。 スカイリムはつまらなかったしな
ゲハ以外でも叩かれてるけどね^O^; 特に洋ゲー厨の叩きがひどいわな^O^; 主にDiablo信者な^O^; あいつらDiablo3が糞ゲーでボロクソに叩かれてるからって怒り狂って和ゲー(ドグマ) 叩きまくってんぞ^O^;
>>187 スカイリムがつまらなく感じたんであれば、
スカイリム基準で考えるのはおかしいだろ。
スカイリム厨が騒いでるだけだと思ってる
191 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 09:35:43.14 ID:AwXrw+7s0
スカイリムの信者がスゲー必死こいてステマをしていたから、ドグマの体験版をしてみたら面白かったからw
単純につまらない スカイリム厨 PSWの裏切りもの Pのせい PS3劣化 いろいろいろ因果だな
もともとカプコン社員がスカイリムの名前出してきたんじゃなかったっけ?
スカイリムの足元にも及ばんだろ 出来も売上も
スカイリム貶してこれ持ち上げてる奴は何なんだろう PS3版のゴミをつかまされたかわいそうな奴なのかね
とりあえずフレームレートはひどかったPS3版 洞窟の中での戦闘は箱と比べると特にひどい感じだったで
197 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 09:53:55.13 ID:7W4tX/8UO
>>193 YES
そして発売時期になって信者等が「スカイリムとは別ジャンル」とかほざいてる
別ジャンルならスカイリム厨に叩かれてる!! なんて敵視する必要ないよね
今日も宣伝頑張ってるね
MTフレームワークにオープンワールド PS3の苦手なコラボ
オンラインマルチやらなかったんだから、それに見合う対価が欲しい。 異常に気持いい操作感とかね。 今のところそれが無い。
このゲーム普通にオンラインマルチがあると勘違いしてる人 めっさ多いと思う
俺も前にプレイ動画見た時ポーンは他のプレーヤが操作してるんだと思ってたよ んで、「オンマルチなら」と書こうと思ったらその事書いてる人が居て 「開発当初からオンは無いと言ってたのに知らないのか?」と貶されててワロタ
B'zのCMみてもマルチプレイがあるかのような印象を受けるね AIとの協力プレイはあるから間違ってはいないんだろうけどさ・・・
PS3版が劣化してりゃ今頃本スレもゲハ厨で溢れかえってるよ PS3版はフレームレート低いけど、それとは比較にならんレベルで箱版のティアリングが酷いから 恐ろしくて話題に出せないのが実情
>>202 自分もちょっと前までそう思ってたわw
ドグマ買う予定の知り合いが、mixiでそいつの友人に対して「○○君も買ったらオンラインやりたいね!」みたいな事言ってたからな
よくよく調べたらオンラインと呼べるほどのものじゃなくて吹いたw
207 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 11:08:05.84 ID:rB4iG0Pq0
急にスカイリムとか他の製品を持ち出して それを叩いてステマしてるのが不快だからだろ スト鉄の時もKOFとブレイブルーを叩いてたな
別にティアリング酷くないんだけど 新型スリムってのもあるかもだが
体験版が公式ネガキャンだったけど製品版が面白かったらいいね
不思議なのがさ こういうマルチタイトルの売り上げって今じゃPS3と箱で10倍の開きがあるのが当たり前なわけじゃん ここは否定のしようがない事実ね んでソニーは工作部隊雇って持ち上げさせたりネガキャンやらせたりしてるんでしょ それでもなおPS3陣営と拮抗して煽り合いできてる箱陣営って ユーザー全体に占めるゲハ厨の割合が極端に高いってことだよね?
>>208 ドグマはティアリング出るといってもマシなほう
PS3のフレームレート不安定の方がわかり易い
アーケードゲームと言う完成された姿があって 性能の遥かに劣るコンシューマに移植される時に どれだけゲーム性を損なわずに移植できるか PCゲーを移植するのと違ってドグマは最初からコンシューマ向けなんだから 仕方がなく劣化移植された部分がありますじゃなく設計が間違ってたって事にしかならんわな
ティアリングなんてよっぽど酷くないかぎり気にならないからな 動きの激しいゲームだと特に フレームレート低下はカクカクするからすぐ気が付くけどね ドグマのはゴキがベンチで出た数字にしがみついて叩いてるだけ
>>206 対人戦のない交換オンリーのポケモンみたいなもんだよ
人から貰ったポケモン使うと確かに気分一新できるけど
だからと言ってシナリオもう一周できるか?ってーと答えはNO
>>210 後は箱○持ってないがゴキに嫌気や嫌悪感抱いてる一般のPS3ユーザーや
両機種持ちがゴキを叩いてる感じだと思う
俺も両機種持ちでもっぱらPS3購入してるがゴキには嫌気や嫌悪感じゃなく
憎悪抱いてるからね
ブログつぶされて
バンナムの後発マルチ(完全版)商法繰り返してたら中長期的な
利益が消し飛ぶ可能性あるからやめたほうが良いのではって
書いたら荒らされたからね
>>210 全機種持ちが多いと思うぞ
故に特定のなにかを持ち上げる気はまったく無い
純粋に良い物だけ認め悪い物を悪いと言う層がとても多い
故にダメなのに持ち上げられたとか良い物なのに叩かれたとか
そういう評価を歪めた不自然さは続かない 結局行き着くべき評価に落ち着く
なるほどアンチソニーか 確かに嫌われてそうだもんな
まあ、実際PS3版でやることが多い理由に我が家に7.1ch環境構築したから PS3のが良いって理由からなんだけどねw 特にBlu-rayはもっぱらPS3経由ですw
俺も昔は両機種持ちだった… 例の大量お漏らしするまでは。 朝ニュース見て頭に血が上った。すぐカード止めて再発行の手続き→PS3HDD初期化→ゲオに18kで売却 尼のアニプレ商品拒否もそうだけど、企業としての誠実さみたいなモノがまるで感じられないのが嫌
>>214 だよなぁ。
そりゃ無いよりはあった方がいい要素だとは思うんだけど、今の時代これだけオンラインマルチが出来るソフトが増えてるのにそれが出来ないっていうのは・・・
オンラインマルチが出来るなら買おうかな?って思ってたんだけど、出来ないって知って、更に体験版に失望して買う気を無くしたよ。
>>219 ガスト厨な俺はお漏らしされてもついて逝ってしまってるていたらく…orz
駄目だな〜とは思うけどね
別に一緒に行動しなくても他のプレイヤーがゲーム性に影響を与えるってのはデモンズの血文字が証明しちゃったし もうそこまで協力プレイには魅力感じないけどな 自分のペースでやりながらしかし他のプレイヤーの影響がちょくちょくゲームに現れるってのが丁度良い距離感なのかも
>>220 ポーンとの連携技なんか見てるとオン向きのシステムなのが余計悲しい
うまく決まればさぞ盛り上がるだろうに
>>221 今のガストのどこに着いて行ってるのか、割と本気で知りたい
俺も期待したいけど、ぶっちゃけもう無理だと思ってるし
>222 モンハンのよろおつオンラインから開放されたとも考えられる。 高LV装備のオレーツエーも見ないで済む。(LV高いキャラはリムがいる) 所詮ローカルマルチでない限り、他キャラはNPCみたいなもんだし、 この仕様は割と最適解な気がする。
>>224 うんアルトネ3の環境構築したのだがアーランドシリーズで駄目かなと
思ったがひとまず次作までは様子見予定次作がダメなら諦める予定ですわ
稲船がいないから
日本語音声で黒帯なしだったら買ってた
ステマ丸出しでキモイから
黒帯はいろいろなトレードオフだから仕方ないとは思うが、なんで日本語音声にしなかったのか
>>225 野良Coopじゃなくて、フレンドオンリーのCoopだけで良いから欲しかった
確かにな
でも結局それを実装するなら野良coopありにするのも変わらんしな
この叩かれ方、なにかデジャブを感じるなと思ったら バイナリードメインだ どっちもスカイリムやギアーズなどのタイトルに喧嘩売ったとはいえ 親の敵のようにしつこく叩くほどの出来じゃあない、良くも悪くも
235 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 16:34:50.65 ID:VAN2a0DY0
>>234 あんなそびえたつ犬の一本糞と一緒にするのは、さすがに…
236 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 16:40:32.74 ID:rjljrFSE0
237 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 16:42:16.01 ID:2ub69Vti0
ついにIGNでちゃったかw
>>234 体験版やってバイナリーより10000倍ダメだと思った
ドラゴンズドグマと並べるのは名越に失礼だろ
>>234 擁護の仕方がアスラズラース発売前とそっくりでもある
そんな酷い出来でもないし、別に叩かれてないでしょ? 期待が大きすぎたってのは、あるかも知れないけど。
241 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 16:50:07.54 ID:7W4tX/8UO
1000万本売るとか、スカイリムを完全に超えるとか言ってた奴らはどこに消えたのか
むしろカプコン以下の技術しかないスクエニのヴェルサスの不安感が増してきたな
攻略本にPS3版DLCが100ミッションほど付いているって聞いて 搾取する気満々な感じを受けてなんとなく尻込みしてる。 本編楽しめたらDLCどんどんイケイケになるんだけどな。
何故そこでスクエニが出てくるんだよw ネトゲ実況1なんかもそうだが、何故カプコンを擁護する人間は不思議なまでに 「でもスクエニよりはマシ」「スクエニよりは技術力が〜」を連呼するんだろうな 金で技術者買い叩きまくって海外のソフトハウスとも協力してルミナスエンジンなんてものを作ってる会社がそんなに怖いのか
245 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 16:53:21.93 ID:+fE/iT+N0
VITAでモンハンでなかったら 一生カプコンのネガキャンしてやるって公言したの 清水君だっけJIN豚さんだっけ
>>242 アイドス含めてスクエニだと考えれば、実際国内じゃスクエニはかなりマシだと思うけどな
国内の開発と日本人スタッフは、さっさと首斬れって感じだけど
>>243 確かにDLCはどうなるのかは気になるな
無料は無しで搾取しまくりになるのだろうか
ドラゴンズドグマのDLCは叩かれるのかな〜
>>244 ネ実の住人でもあるんだけど、あそこはゲハとはまた全く違った意味でスクエニを憎んでる場所なんだよw
まぁネ実に限らず、カプコンは極めて過大評価されてると思うね
>>236 Walking along a road, your Pawns might start going crazy over
some invisible enemy that will then suddenly appear out of nowhere.
Big fights cause slowdown that can freeze the screen for seconds at a
time on the Xbox 360 version.
Dragon’s Dogma runs much better on the PlayStation 3 than on the 360,
with a smoother frame rate and fewer streaming problems;
if the 360 version is your only choice, a hard disk install is mandatory to make the game playable.
今作は箱○が地雷のようです
歴ゲー板だのBASARAの小林Pのアレコレで カプコン憎まれてるシナ 乙女ゲー板はコナミマンセーでコーエーがオワコン扱い 板の独自文化
253 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 17:00:31.34 ID:aF/fhuoW0
>>250 あんた英語理解できていないだろwww
最後の一行wwwww
カプこれをたくさん仕入れないとモンハン4の数を絞るわ」
箱はインスコしないとヤバイのかw
なんか、売れる前から神ゲーとかうるさすぎ 前作があるのならまだしも
>>254 そんなコトしたら、駄々余り→ワゴン→確保
モンハンを出さないと脅すぞという声無き脅迫だろw
インスコすりゃ、問題無いってことか?
261 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 17:10:09.27 ID:S6t3wPuw0
体験版やってるゲハな人ならドグマが地雷なのはすぐわかると思うんだが
1980円になったら買ってもいい
そうかね? 名作ではなくても、なんだかんだで、それなりに楽しめそうだけど。
面白そうだから普通に買う俺
なんでモバゲーのアイマスはよそであんなに叩かれてんのに 信者の皆さんは疑問に思わないの?
モバマス信者の皆さんの頭がオカシイから叩かれてるのだ。
・ハード信者それぞれのゲハ的な思惑 ・大口叩いた割には体験版がイマイチだったから ・小林だから
モバマスに投入している連中の大半は、それで幸せだからじゃね?
洋ゲーは吹き替えで快適に情報が入ってくるのに なんで国産で字幕追えなくて、訳わからん状況になるんだか。 体験版やってポーンとの共闘楽しめなそうだからスルー
キャラクリは他のに比べればかなりマシなのが作れるので満足
>>266 でもすごくね?周りから見たら明らかに真っ黒なのに
信者の皆さん幸せそうなんだぜ…
>>271 AKBのCD買いまくる人達と同じようなもんじゃないか。
ざっと見てもID赤い子やべぇな
>>234 バイナリーは単純にシューターとしては出来損ない
>>244 PS1の時からずっと陰に隠れてきたからじゃないのか?MHじゃPSPを全世界的な価値ハードには出来なかったし。
まぁ「よりマシ」とか言ってるうちはダメだろうねぇ。カプが極めて過大評価されてるってのは最近ばれちゃったし。
それで十分だろ モンハンがなかったら、PSPは完全に死んでた。国内はあれで息を吹き返したんだからたいしたもんだ ソニーがあの体験が忘れられないだろうな。わざわざ大阪でモンハンイベント開いたのには笑ってしまった よっぽど、ほしいんだろうな。そうだろ、ゴキブリwww
279 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 18:58:40.10 ID:XVp6zNwCi
しょせんMH4の実験台だろ
>>278 見たけどおもしろそうに見える。
NPCが邪魔という話は聞いたけどそれ以外になんか問題とかあるんかな。
キャラクリってあくまでゲームのオマケ部分と思うんだけど、 これをウリにするのはどうなんだろか
282 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 19:12:17.85 ID:XVp6zNwCi
アクションが軽いのは好き嫌い別れるだろうな 俺にはガッカリ体験版だったし
叩かれてる理由はこれくらいか 逃げ場なしだなw 洋ゲー厨から猿真似して売ろうとする姿勢 和ゲー厨からJRPGの矜持を踏みにじるゲームデザイン RPGといえばスクエニ!嫉妬するスクエニ信者 元々アンチカプ
デモンズやダクソには全く及ばない感じ
キャラクリがすごいとの事だったのでSR3みたいなのを期待していました ハードル上げすぎィ!
キャラクリで特許とるらしいですよ?
キャラクリはMHの延長線上って感じだった これならエキプロのがもっといいやつ作れる
デモンズやダクソとはちょっと種類が違うのは確かかもしれんね デモンズとかは、盾構えたり警戒しながら慎重に道中進んで、観察して攻略する・・・って感じで 緊張感があり慎重さを求められるゲームだけど ドグマは気ままに探索して行動範囲を広げていくような、より従来のRPGに近い印象 戦闘の駆け引きや緊張感は薄いが、開放感があるし俺はドグマも楽しめそう キャラクリに関してはすごくはねぃな・・・体型や身長を大幅に変えられるのは珍しいけど 細かいパーツに関しては白騎士のがまだ自由度が高いってレベル、パーツごとに変化させられる項目も、段階も少なすぎる
>>281 IGN見る限りキャラクリは少なくとも海外では売りなってないな
クソみたいなのしかできないってボロクソだった
おまけにポーンが見えない敵に向かって戦ったりするらしいぞ
スカイリムのバグのこと笑えなくなってきたな
FO3が和ゲに喧嘩売るような広告だしてもスルーされたけど 洋ゲに喧嘩を売ったドグマは延々とネガられてる 民度の違いがよくわかるな
エンカウント制じゃない戦闘でパーティーでリアルタイムにモンスターと戦えるRPGって珍しいから気にはなるんだよな。 ダクソやスカイリムにはなかった要素もあるから買ってはみたいんだけど。
実際に面白かったゲームと体験版の時点でクソゲーの差じゃね 「竜退治には、もう飽きた」なんて全力で喧嘩売ってるキャッチコピーでも認められたゲームだってあるんだしな
>>292 公式HP行ってみ
RPGなんてどこにも書いてないから
>>1 別に叩かれてはないだろ
話題性のある注目タイトルは大体いつもこんな感じ
キャラクリねー。 あれってザックリ方向性を作る分にはいいけど、それ以上の調整が皆無なんだよな。 もうちょい細面にしたいとか厳つい調整にしたいってのが出来んのはもどかしいな。 髪とかはパーツが多いのはいいと思うが。
体験版が微妙な出来だったのは大きいと思うわ 発売されてもしソフトが面白ければ収まると思うが 今のところ体験版が一番確かな評価対象だし
>>292 > エンカウント制じゃない戦闘でパーティーでリアルタイムにモンスターと戦えるRPGって珍しい
どんだけゲームやってないのよ
スタッフがあれだけ大口叩いて煽って、期待値が高すぎたって今さら通用せんわな
>>277 アレなら死なせてやったほうがまだマシだったと思うが・・・。
まぁありゃ天罰みたいな部分もあるからカプだけを責める事は出来ないんだけどさ。
301 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 20:34:37.18 ID:jphYlWuj0
仲間が指示を叫ぶから日本語がありがたいんじゃねーの?
まあバサラの小林ってだけで、糞なのはわかってたことだ
304 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 20:42:05.65 ID:jphYlWuj0
アンチ活動してるんは、 JRPG厨か、任信か、ベセスダのステマ工作員か、アンチウンコバ、あたりだろうな 本命はアンチウンコバかな
>>296 確かに髪型は洋ゲーのより使い勝手が良いけど、ドグマは顔の輪郭やパーツをあまり細かく調整できないのが残念だ・・・
海外レビュー微妙すぎる
>>304 1000万本売れる市場持ってるベセスダが日本なんかでステマすると思うか?
どうしたらこんな思考できるようになれるのか教えてくれ
308 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 20:55:28.46 ID:jphYlWuj0
>>307 日本市場で売れてねえからだろ
バカは黙ってろよ
309 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 20:56:03.84 ID:kvNI+pCo0
なんだキチガイか
DDはずいぶん敵が多いんだなw
>>308 おまえの理解力のなさにはがっかりした
海外で1000万売れる市場もってんのにわざわざ売れない日本でステマなんか
する必要ないだろw
312 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 20:58:51.42 ID:sV9KX+n20
小林だからだろ
小林、DMC4は悪くなかったんだけどなー なんかステマ韓督とか、かりんとうに並ぶ人格者らしいね。残念だ…
ブランド無しで今のカプコンがまともなソフト作れるわけないわ
日本で出すのはついでみたいな作りだし海外で売れればいいんじゃないの 今作はなんだかなーみたいな感じだけど、将来的に面白くなる可能性はあると思ったよ 期待を込めて今回はスルーしとく
316 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:03:47.26 ID:jphYlWuj0
>>311 あるよ
バカにはわかんないだろうけどな
海外でも売れるから日本でも売ろうとするんだろ ID:2ub69Vti0は馬鹿と言われても仕方ない
ステマで?w
そもそもさあスカイリムっていつ発売されたか知ってんの?w
320 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:13:34.73 ID:CvX/blqH0
体験版で出来ることが少な過ぎるからね まぁ、王道好きな自分には最高な一品
デモンズも体験版出てたら何このクソゲーって言われてたと思うしな
322 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:32:26.92 ID:jphYlWuj0
ID:2ub69Vti0 ファビョりすぎだろ 工作員本人か?
>>319 もう発売から半年なんだよな…
はは…ははは…俺の人生って…
325 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:36:02.03 ID:jphYlWuj0
世界で1000万本売れるとかアホなこと言ってたからだろ オプーナがネタにされてるのと似たようなもん
>>325 どうしてほしい?じゃねーよw
いい加減いない敵相手に喧嘩売るのやめろよw
アンタ達ホントに仲いいわね(呆れ)
329 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:45:14.61 ID:sauD60mhO
>>321 デモンズもゴキが騒いでるだけだし
賞とか信用しなくなる契機だったな
ここにきて、どこぞの教団発言が来るとはおもわなンだわ やられたわ
キャラエディットでアニメキャラを作れないからじゃね
尼で3000円くらいになったら買うわ
333 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:54:04.19 ID:wxtkukaS0
注目されてるゲームの発売前になると発売すらしてないのにクソゲークソゲーって言ってるやつが必ず沸くよな 体験版が合わなかったにしても面白いと思う人だっているんだから「自分には合わなかった」って言えばいいじゃん まあ体験版すらやってないような奴なんだろうけど
別にオモシロイと思ったならそういえばいいだけの話だと思うがね
注目されてるゲームの発売前になると発売すらしてないのに神ゲー神ゲーって言ってるやつが必ず沸くよな 体験版が合ったにしてもつまらないと思う人だっているんだから「自分には合った」って言えばいいじゃん まあ体験版すらやってないような奴なんだろうけど
某教団的オウム返しとかいいから
体験版やるかぎりクソよりの並ゲー。 そしておそらくソコソコ売れる。 結果ゲハの煽り合いの道具として重宝がられる。 そんなゲーム。
まあ、ゲハの傾向はあんまりアテにならんから 肯定的な人は気にしない方がいいよ
タイガースドグマ
>>278 ポーンがめっちゃアドバイスくれてるのに字幕なんか読む暇あるかよ
341 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 22:32:28.61 ID:KcuQssUU0
体験版では360がフレーム安定でティアリング出る、PS3はティアリング無いがフレーム不安定だったが 製品版ではそれ以外で違いあるのか?
日本人はビックマウスを好まない、実力が伴わなければ尚更 ステマもいいけど、比較には自社作品を選ぶべきだった…何か勿体ない
ティアリングは720pにしたら解消するが
>>292 お前がスカイリムやってないってことだけはよくわかった
ホント出る直前まではアフォみたいにスレたつのなw
ゲームの達人たる俺らに向けてゲーム作っても爆死するだけだし、ゲハでの前評価は気にしない方がいいな 実際俺らがプレイして詰まらんと結論付けても、ライト層が満足することが何よりも大事 ちょっと前までは新規タイトルを愛する空気あったのに 体験版そこまで酷いかなぁ
酷いとかじゃなくて、魅力がない。 ソフトラッシュのこの時期に発売日買いしたいと思う要素が一つもない。
>>348 達人かどうかはさておき、体験版では出来ない事が多すぎたので、あれだけで判断するのは無理
ただ、今遊んでるゲームを休止してまでやるようなゲームではないなとは思う
>>348 ライトがこのゲーム買うかね?
協力プレイがないとわかった時点でスルーな気がするが
久々にゲームするおっさんは買いそう
まあ旬を過ぎればメインポーンはみんな高LVになっちゃって あとでやるとデフォルトのポーンしか遊べなさげ。 ドラクエ10まで持てばいいや
魅力か 俺はそうだな、キャラクリとお手軽アクションは良いなと思ったよ 顔、もうちょっと日本人向けの素材欲しかったし、頭のサイズ変更は縦横も取り入れて欲しかったな
そもそもポーンっていう存在が失敗気味だな なんであんな無機的な奴らと冒険しなきゃなんねーんだよw オフゲにするならFF並にキャラを作りこむか オンゲにして人間そのままもってこいよw 全然コンセプトがおかしいw
>>353 おっさんゲーマーはテリー買うんじゃないか?
どういう層狙いかいまいちわからんゲームだな
>>357 中高生じゃね?剣と魔法の世界のオープンワールドとか最高やん
出すのが5年遅かったけど
FE、ディアブロ、civ5拡張版、ポケモン、ドラクエ10β、マリテニ
時間がたらなすぎる 魔女と百騎兵が延期してくれたのが幸いか
やるゲームいっぱいあるし、体験版やった限り予約してまでやる価値があるとは思えんなあ
とりあえずばかみたいにCMやってるな
俺個人は買うけどねw こういう謎めいた微妙ゲーに突っ込むことこそが冒険と思うようになってきたw
Eurogamer 7/10 Edge Magazine 7/10 Official Xbox Magazine 6/10 IGN 7.5/10 ひっどw
Eurogamer 7/10 Edge Magazine 7/10 Official Xbox Magazine 6/10 IGN 7.5/10 Joystiq 2/5 oh...
>>363 マジで洒落にならん事になりそうだな・・・
GTはまだか
>>364 IGNのレビューのコメ欄えらいことになってるな
あとGameSpotのドグマフォーラムもIGNネタにめちゃ盛り上がってるなw
7点連発どころかJoystiqが2点、「OXMが6点」って相当な気がするw
Joystiqでは2か・・・
しかしカプの工作が酷いな 挙句にまーたベゼスダを仮想敵にしているし 身の程を知れと
>>367 無双が全く評価されてない海外で
無双みたいに単調な連打ゲーじゃ厳しいだろ
俺は作り手とか周りの意見とかどうでもいいわ 動画見て面白そうだと思ったから買う つまんなかったら選んだ自分の責任、それで良いじゃない
そう思うなら黙って買えばいいのに。 わざわざ「俺は買う」って宣言しないと踏ん切りつかないの? それともカプコン社員の火消し?
>>371 体験版やってから判断した方がいいよ
動画では黒帯がないかのように編集してある場合(CM、芸人ポーン等)があるからね
374 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 08:44:43.04 ID:5uYXJsR+0
ネガキャンだらけだな 新規のゲーム叩きまくって楽しいかお前ら 楽しいんだろうなあ…
馬鹿なネガキャンも有るけど体験版での感想も多いぞ 新規なのだから感想も他のゲームと比べられるのは仕方ない
376 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 08:52:01.65 ID:JxKqBDfOO
日本以外でもネガキャンだらけだねw
>>372 どう考えても火消しでしょw
って書いたら怒り狂ったレスが頻発するんだろうね。
>>374 小林を恨むんだね。
378 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 11:54:44.54 ID:kGya5UfEi
つづきはdlcで 商法で結局パッケージ代金以上とられるからだろ
新規だろうが何だろうが、現在の一定の水準に達してなければ叩かれて当たり前だし 発売前にあれだけ大口叩けばなお更だろ ゲハの人間なんて腐る程良質な洋ゲーも見てきてるしな 大体このゲーム、仮に全く同じ内容で海外メーカー産だったらどうなってたのよw 国産 新規 カプコン これだけで話題になってるだけのタイトルだろw
380 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 12:05:08.65 ID:2ZjVyb2C0
まあ「カプコンの全力」の底が割れてしまったよなw もう大作は海外に外注に出した奴だけ見てれば良さそう。 てか、日本の開発チーム、もう要らないんじゃね?
381 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 12:35:04.66 ID:FuHAVqbyO
最近になってスカイリム叩き止めたよな 何で?スカイリム超えるんじゃないの?
そりゃ街一つしかないのにスカイリムに喧嘩売っても勝ち目ないからな
最初にスカイリムに喧嘩売っといて、今更ゲーム性違うだのと言い訳しだすからな
Joystiqは10満点だと4点な
ゲハどころかどこ行っても不評不満しか見当たらないんだが 本スレやバカッターあたりでは大絶賛なんだろうか
大絶賛に、させたい(ステマ的な意味で)。 発売日が近いから必死だね。不祥事も出たし。
とりあえずコンセプトが薄いな… ユーザーに何を見せたいのかという柱が無い。 コンセプトでゲームの8割が完成すると言わしめた稲船率いるソウルサクリファイスは神ゲーが確定。 稲船無き後のカプコンから、このようなコンセプトがはっきりしない大作…いや駄作が。 何か皮肉やね。ドグマの方が金も人も大量に注ぎ込んでるはずなのに…
オンゲーだったら買ってたけどなw オフ専の時点でキャンセルしたわ!
キャラがエロければ買う 他なんも期待せん
>>385 だから余計不自然なんだろww
どこもかしこもネガキャンばかり。ちょっと援護入ると社員扱い
どちらがステマ行為なのかは一目瞭然
あの体験版で褒めるところなど無い あれを褒める方が不自然 体験版で購入を決めた奴がどれほどいるんだか
どちらがステマ行為なのかは一目瞭然(キリッ
393 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 14:04:12.71 ID:DjvqB8h3O
そもそもパクリの寄せ集めみたいなもんだし、 さらに体験版が酷いからどうしようもない。
>>283 むしろ猿真似でいいからスカイリムもどきにCO-OPがあればってのを期待してたって人もいるだろうよ
>>394 カプとズブズブのファミ通にすらオリジナリティがないって言われてたからなぁw
397 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 14:16:35.33 ID:P0Q5AgJa0
CMだけでもカメラワークの酷さがわかる
スカイリム叩いてドグマ持ち上げてたことは無かったこと行きなのかな
まあ別に買う気はないからどうなろうが知ったことじゃないわ。 海外製でもっと面白そうで日本語音声のゲームが幾らでもある現状でコレを選ぶ理由がないもの。 出来が悪くなければプラコレ版で日本語音声入れたら考えてやってもいい。
日本語音声入れなかったのはホント失敗だと思うよ ただでさえ凡ゲーの烙印押されてるゲームに うざったらしい読みにくいというマイナスの付加価値が付くw
>>387 なんで発売前のタイトルが
神ゲー確定なんだよw
お前みたいな奴が
下らない議論の火種になるんだろうな
402 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 14:42:46.12 ID:4Hx9+I0DO
2ちゃんねる=ドグマは嫌いと言う風潮だろ? 間違ってる?
つーかこれ逆に叩いてる奴ってこれに何を期待してたんだぜ?
>>403 オープンワールドであることを生かした(MHのような狭い世界では再現できない)近接アクションゲー
skyrimにmodぶち込めば事足りるんじゃね?っていう
>>403 最初に期待されてた重厚な雰囲気のモンハンというかオープンワールドのCOOPゲーやないか
まあもうそういうのも過ぎて、気持ち悪い擁護する奴をモグラ叩きみたいにしてるだけじゃな
あの体験版で面白いとか頭おかしーから
>>406 キメラを部分断絶出来たりちょっとおもしろかったよ
ビボルダーも出るらしいがどこまでD&Dに寄せてゲーム化できてるか楽しみではある
408 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 14:55:56.42 ID:4Hx9+I0DO
>>406 ごめん面白かったぜw
中古待ちだけどww
>>403 元々期待してなかったけどスカイリムに喧嘩売ってきたから
>>409 よく言われてるけどそのソースは何?
純粋に知りたい
インスコ中……
412 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 15:19:47.13 ID:su0GLIxOi
>>407 ニコ生で戦ってたけどただ硬いだけだったぞ大目玉
小林ってだけでダメだな…って思う…。 BASARAしか代表作がないじゃないかこいつ。 代表作がパクリって。
>>412 マジか、ビボルダーは人間並みかそれ以上の知恵があって魔法バンバン使ってくるのに・・
石化使ってきた時の対処方とかどうすんのかなとか考えてたのになぁ・・
まず、頭の上の触覚目玉を切り落としてとか・・
うまく形にしてたのはプリンセスクラウンくらいなもんだったなぁ。あれもビボルダーか?といえば少々疑問だが
ああ、ビボルダーじゃなくてビホルダーだ。どうでもいいが
カプは糞だが貴重な新規IPだからな。 俺は楽しむとするよ。
417 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 15:40:58.45 ID:0ZAoDsaz0
>2ちゃんねる=ドグマは嫌いと言う風潮だろ? 2ちゃんねる=ドグマは糞と言う風潮 だと思うが ゴミを揚げたってゴミなのよ的な
数人の意見や下衆ブログの扇動を「風潮」と言われましても
明らかに社員絡みのネガキャンと擁護
そんな下衆ブログの扇動記事 今週買うゲームソフトは?→『ドラゴンズドグマ』に決まってるだろ!1万人中4600人が回答 2012年05月22日 00:02 昨日、今週買う予定のゲームソフトのアンケートを取りました。 【緊急アンケート】 おまえら今週カプコンが社運をかけたゲームソフト 『ドラゴンズドグマ』が出るけど絶対買うよな? そのアンケートの結果を発表をしたいと思います。 アンケートに協力頂いた数、なんとたった1日で10179件! <アンケート結果発表!> 1位PS3:ドラゴンズドグマ投票数 4141件!
421 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 15:54:42.51 ID:7QqFvjfE0
>>414 ああなんか魔法封じる状態異常みたいなの使ってきてたけど万能薬みたいなのガブ飲みしてたな
>>410 「スカイリム超えた」でググってごらん
プロデューサーが癒着してたという疑惑の連中がこぞって同じフレーズ
423 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 16:18:45.52 ID:CmZClDpR0
バイオにはどっからの要望も無いのに日本語音声やCo-op付けたのに コレには両方とも対応しないとか… センス無さ過ぎだろ
このないない尽くしは小林がめんどくさがった結果だろうか
>>414 まぁ忠実に再現したらデス・スペルとディスインテグレートやられて
コントローラー投げるハメになるw
>>400 戦闘中に意味のある会話がいっぱいあるのに
それが字幕ってのはマイナスだな
英語はわかっても意識してないと聞き取れないって奴多いだろうし
>>422 ステマブログしか出てこないが。
>>421 なるほど魔法無効化光線だな。うーむよしよしww
>>425 どれくらい原作に近づけるか、それでもバランスがとれるか、で試行錯誤して作ってほしいところ
遠くに見つけて「げ!嫌なのがいるww」ってのが正しいキャラですな。こいつは。
>>427 そのステマブログと繋がってるってウワサなのよ。まぁ不確定情報だけどね
でも明らかにステマブログでのプッシュが異常だったり、元々虚言と他人貶しが好きなプロデューサーだから、それ知ってる人は皆信用なんてしてないみたい
あとその辺が発端なのに、何故か「スカイリム信者が先に叩き出した〜」にすり替わってて相手を逆撫でしてるのも原因だろうね
>>428 どっちも見れないがそういうスレたてられて、ステまブログに利用されたのね?
>>429 前から思うのだが、ステマブログなんて信用して観てる人いるのかねぇ?
>>431 いるんだなそれが
嬉々として拡散してるやつら見てみろよ
誰も信用してないのに毎度アホなコメントで埋まってるから疑われるのかもね
434 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 20:38:15.03 ID:wusqgkkm0
ベセスダサポーターはなんかよう知らんけど声が異常にでけえんだよな FO3の時なんかは任ゲーPSゲーもびっくりの神ゲーワッショイで溢れてた
またこいつか
○○を越えたなんてずっと前からステマブログがアニメで好んで使ってた言い回しじゃん 何を今更そこから陰謀論ふくらましてるんだよw
TESをやたらライバルにするのはなんかあるの? 現状ただの大作系新作だろ。片や日本では今世代一気に名を上げたとは言え長年続く人気シリーズ はじめから同じ土俵じゃないよね
438 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 20:48:48.40 ID:JNJfXwyY0
清水鉄平や豚Jinとかかわったソフトは全部悲惨な末路を迎えるな ドラゴンズドグマ然り ディアブロ3然り マスエフェクト3然り ストリートファイター×鉄拳然り
439 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 20:51:30.07 ID:4Hx9+I0DO
一般人「ドラゴンズドグマ面白そう」 2ちゃん「糞ゲー確定wwスカイリム、デモンズ神過ぎワロタw」
アマで品薄だからってぼったくり過ぎじゃねえ?
IGNの評価ではゲーム性自体は結構評価されてるんだな。グラで大幅に減点されてるが
442 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 20:58:29.95 ID:wusqgkkm0
てか任豚はいい加減 はちまとか刃の話題をゲハに持ってくるのやめろ
まぁ公式で言った訳じゃないからドグマが○○に喧嘩売ったから〜ってのはナンセンスだ だが、体験版出る以前は他ゲーの名前出して「○○の信者が叩いてるだけ」で溢れてたのはドン引きだったがね
444 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 21:00:35.70 ID:2df1uyIN0
ドラゴンズドグマこそ真のskyrimとか言ってたアホ共が大量に湧いていた頃が懐かしいな
446 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 21:04:46.49 ID:z4uiGKoh0
初日DLC来てるけどヘアスタイルパックの説明呼んだら消費アイテムだって書いてるぞ? 10個のクエストパックも700KBとかうさん臭いサイズなんだがDLキーを誤魔化してるのか?
>>440 マケプレのぼったくり価格はいつものこと
発売直前に転売厨がコンビニ払いで在庫確保
転売でウマけりゃ支払うが、赤字になるようならそのまま放置
一週間後に自動キャンセルされて在庫だぶだぶ
>>445 ていうかぶっちゃけ下手にストーリーとかつけたのがまずかった気がするな。
戦闘がメインのゲームなんだから、一介の流れ者が一旗上げるためにモンスター虐殺するくらいにしときゃ良かったのに。
モンハンで裏切りリストに追加されたからだろ
451 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 21:14:59.50 ID:6Wh0MXeU0
北米のレビュー来てたけどスコアはわりといいね
ドラゴンズドグマは操作性からゲーム性まで北米では評価低いよ 北米のカプコン信者くらいしかマンセーしてない
>>434 オブリでRPG観がリセットされた人が多かったからだと思う
海外レビューを参考にしているヤツが、英語を理解していない件
世界に日本のゲーム産業の底力を見せつける時が来た 国産オープンワールド ドラゴンズドグマ これが売れなきゃメーカーはソーシャルに逃げる 【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´) ゲハのせいにする前にこんな煽りをやってる糞ブログ共をなんとかしろよ あいつらが猛プッシュしてあちこちに敵作りまくってんのが原因だろうが
457 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 21:44:47.44 ID:giuttdSX0
>>1 対立を煽ってる奴がどの陣営かを考えれば自ずと分かる
体験版出てから酷評連発で叩かれたんだから今回はどうしようもない
ゲハで〜、というレスが外で出たら関連スレを見るより速報スレ見た方がいい 大抵あのクソスレが出所 ゲハで云々言われるたびに関連スレ見て「誰も話なんかしてねえじゃん、捏造乙」と思ってたが ふと思い出して速報見て、ようやくあそこのバカどもが原因だとわかった あのスレのことなんか頭になかったから時間かかったわ
460 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 21:51:47.02 ID:wusqgkkm0
体験版の内容だけで言えばバイオ5の時の3倍はマシだな 控えめに言ってみた
>>406 お前如きが他人に頭おかしいとかほざく資格はないから
身の程を知れよ低脳
違うと言うなら面白かった全ての人間が納得するつまらない理由を言ってみろ
英語音声にはきっと何か深い意味があるんだ、そうに違いない! そうだ、スピードラーニング効果があるんだろ?そうなんだろ!?
英語音声なのは別に構わない気もする というかデモンズとかもそうだけど、ああいう世界観で日本語喋られると逆に浮きそうだw まぁ日本語の方が分かりやすいけどなー
音声が直接攻略に関わらなければ別に英語でもスワヒリ語でもいいが、 これはそうじゃないから…
また体験版やったけど崖に飛び移ってよじ登るアクションは好きだぉ(´・ω・)
あと抱えたポーンがジタバタするのとぶん投げられるのもイィ( ^ω^)
そんなもん劣化アサクリだし
なんでも劣化××で片付けるのは、楽だよね。アホにしか見えないけどw
無双って言ってる奴はサイクロプスとかドラゴン戦したの? 頭おかしいんじゃないの?
>>470 もしこれが英語音声なしで字幕のみだったらどういう評価になってたと思う?
そもそもそんな馬鹿にされた状態だったら買う価値もないと思うだろうけと
自己完結ワロス
それらは無双の呂布みたいなもんじゃねーの?
476 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 07:03:37.92 ID:D2AubwcX0
>>475 なんか内容が面白くないもんだからこういう活動に必死になってるのか
このゲームはライアク2やロスプラ2やデッドラ2みたいに 1年経って再評価されるタイプのゲームだな
買わない奴が必死になってあちこちでネガキャンするより 宣伝活動してるほうが100倍マシ
体験版をやってみてキマイラっぽいのとグリフォンっぽいの倒して終わったが そこそこ面白かったがロックオンないんかこれ?雑魚倒しづらいって感じだったです まぁFF13よりは面白くなるだろうなと思いました. 中古で安くなってから買います
アンロックDLCといいステマ攻勢といいストクロの反省が生きてないなw これは失敗した方がカプコンのためだ
自分の興味がないソフトを誉める、アゲるやつは全員工作員 それがゲハ脳
公式が叩かれる原因を作ったことはアーアーミエナイキコエナイ ゲハ脳ってこえーなw
ロックオン機能をなんでつけないのか意味が分からない
>>483 それゲハ以前にカプコン信者なだけじゃねーかwwww
486 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2012/05/23(水) 09:54:03.05 ID:GUGYPGPPO
今週のサンデーの背表紙さ、カプコンってXBOX360舐めてんの?それともソニーのステマ?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>1 iニ::゚д゚ :;:i ズドグマがどんなクマなのか一向に説明しようとしないから
488 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 10:07:05.40 ID:NawrHYBCO
>>486 その広告はソニーが金をだしてるだけだろ
モンハンみたいに緩やかに成長するRPGなんじゃないかね。 それでいて無双要素もある。海外じゃ当然評価されないっしょ。
ドラゴンズステマ
叩くつもりはないが、ただ不安 そんなところに社内問題が出てきたものだから 統率のとれてない開発チームが生み出すソフトという先入観がついて ますます不安 明るい材料はありませんかね?
カプコンの据え置きソフトはあんま期待できないからなぁ・・・
任天堂ハードを無視するゲームは徹底的に叩くのが豚の仕事だからな
>>491 戦闘は面白いみたいよ
その他の部分(特に探索、ストーリー)については期待しない方がよさそう
肯定派も否定派も、みんなドグマに対する接し方?がなにか変 「良ゲーであって欲しい」みたいな感じで、他のゲームでの発売前評判と違う緊張感みたいなんを感じるw 何か凄い不安になってるというかなんというか。まぁそれだけ期待してるんだろうけど
これに限った事じゃないけど「和サードの新規IPだから」みたいなのは変な感じ 内容が面白いかどうかだけでいいのに
>>497 某組合の方々が、良く使いますよね、それw
俺も正直、面白いかどうかにしか興味が無い
なんかもう本スレでも変な荒らし以外はスカイリムはあえて避けている雰囲気だな
>>499 相手にならないのがわかってきたんでしょ
昔はわざわざこっちから喧嘩うってたのに
DLCで髪型8種200円?か・・・ こりゃまた叩かれるわ
KOA:レコニングとウイッチャー2のローカライズが発表されるタイミングで発売で良かったなw
既に海外版は配信されてる
>>503 それを認めない人たちがいるんだよ
攻撃手段が多種多様で面白い! ってさ
戦闘が「面白い」てのはRPGとして面白いかアクションとして面白いかの見解の相違。 面白いって言ってるヤツはRPGとして楽しんでいるし、実際スカイリムの戦闘スタイルは多種多様だ。
ドグマ 海外の反応結構いいじゃん
509 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2012/05/23(水) 14:59:47.33 ID:GUGYPGPPO
>>488 金出してるから二つのパッケージがPS3なわけ?余計悪質だろ。寸法的に本来はXBOX360の感じなんだけど?文字表記はマルチで書かれているよ。まるでカルト。ふざけてる
ステマだけじゃなくて ゴミを小売りに押し付けて集金して逃げる行為と合わせて叩かれるべき
513 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2012/05/23(水) 15:43:37.86 ID:GUGYPGPPO
>>510 人が死んだり、何十人かが破産くらいしなきゃ国は動かない。それでも動かないのが今の政府だけど。
お客様は神様ではない、でも大手企業が王様でもないという意識が日本は薄い。
514 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 16:02:30.85 ID:837OQMvoO
TESの戦闘がつまらんと言ってる奴って未だに キャラが空中でくるくる回転したりあり得ないアクションで恥ずかしい技の名前叫んでキラキラド派手で恥ずかしいエフェクトがかかってダメージが数字となって頭のてっぺんからポコポコ出るのがRPGの戦闘だと思ってる幼児期で思考も知能も停止してる池沼キモヲタだろ
>>510 カプコンはここ最近ゴミ連発してるから小売店かわいそうだね
516 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 16:17:00.13 ID:u3roGmkv0
日本語音声追加はいつかいのwww
517 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 16:24:01.14 ID:VtZeoyxW0
小林ンフトwww
518 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 18:55:35.66 ID:CItfRKcz0
UBi辺りがローカライズしてくれたらいいのにな
>>514 いや、TESの戦闘自体はつまらんだろ
戦闘そのものを楽しむゲームじゃないから問題はないけど
ひたすら戦いたいって人には微妙だと思う
このスレもステマにしかみえない
>>519 TESの戦闘自体がつまらないならドグマも楽しめないと思う
TESのアクション部分がドグマよりつまらないなら同感だけど
522 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 19:41:36.04 ID:sOGRxA390
すでに体験版が出てプレイされた上で不評なのに なに現実逃避してるんだか
TESの戦闘がつまらないとか連呼してる連中がいるけど 少なくともドグマの10倍は良いわ
524 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 19:53:39.99 ID:Au6c+1MW0
体験版で面白くないと見極められてよかったじゃん ただの体験版に因縁つけてあちこちで叩きまくるだけじゃなく 買おうとしてる奴らまで否定して叩いてるのがアンチドグマ
526 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 20:02:17.99 ID:dWm9isMk0
>>470 戦闘についてはスカイリムを超えているって褒め言葉じゃないだろ
アクションを重視したゲームでスカイリムのアクションを超えてないゲームはそうとうやばいぞ
そもそもスカイリムはアクションに特化したゲームじゃないし
俺は体験版は敵が弱すぎて糞と感じたな まあ製品版では敵が強いみたいだから 購入した奴の配信動画見て面白そうなら中古で買うわ
531 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/05/23(水) 20:16:02.53 ID:XTD2UPQrQ
FO3の戦闘は楽しいよ バッツで快適だし ただ魔法とかあればよかった
スカイリムの戦闘がつまらんて言ってる奴は低難易度でひたすら剣や斧振り回してるだけの脳筋プレイしかやってないんだろうな。
533 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 20:29:11.73 ID:6F9QUvoRO
534 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 20:30:50.87 ID:hs4vA5QR0
オブリやスカイリムよりDAに近いな スカイリムの話はもういいよ FO3は論外
予約で50万超えてるらしいから ま あ 見 て な っ て
で、実売が50万切るという不思議な現象が見れるわけですね
アクションとしての戦闘って、要するに「敵がこういう攻撃をしたらこうかわしてこの技を撃ちこみ すかさず後ろにローリングしてこの距離を保ち、これを○回繰り返す」みたいなやつだろ。ダクソとかモンハンがこれだが、 確かにこういうのが好きならスカイリムは合わなそうだな
ニコ生で井上でてたから河本準一て書いただけでコメBANされたwwwwww
フィールドが良いって意見を殆ど見ないのが不安だ なんちゃってシームレスだったインアンみたいな感じなのかな
540 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 20:40:58.25 ID:hs4vA5QR0
インアンみたいなJRPGの話もいらんわな
フラゲしたヤツの書き込みも戦闘の話ばっかなんだよな どうなってんの
>>532 スカイリムの近接戦闘は糞って認めてるんだな。遊び方を縛らないと楽しめない戦闘ってどうかと思うが。
プレイヤーが工夫して楽しむものを 縛るという貧困な発想しか出来ない人には合わないだけだよ
>>538 この前初めて、コメントサーバーから切断されました ってメッセージがでたけどそのこと?
何かいたのか覚えてないけど、運営が気に入らんと判断したんだろうなw
545 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 21:02:44.62 ID:zBFiEXV6O
個人的に面白かった ただ異常に信者とアンチが気持ち悪いゲームだとわかった
546 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 21:05:34.99 ID:hs4vA5QR0
任豚風に言うと、信者など存在しない
>>542 そうじゃなくてw
「ひたすら剣や斧振り回してるだけの脳筋プレイしかやってないんだろうな」
まるで縛りのようなボタン連打プレイに対する皮肉だとなぜ気づかない?
548 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 21:10:16.36 ID:hs4vA5QR0
そこはPCから書き込むところじゃねえの?
>>547 いや、近接プレイが好きな人が見えていないのか?
近接プレイが好きな人からしたら、それ以外に縛られないと楽しめないって事になるんだが?
はちまとJINの契約タイトルだから。 売れれば売れるほどアフィブログの評価になる。
すまん、PCとか流されちゃって…
552 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 21:56:34.91 ID:p5RnPEAS0
22 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 21:41:20.36 ID:v5jFNJrr0 ドグマについてるバイオ6の体験版て7月から利用可能なんだってな
ID:NUqOUPCD0 正真正銘の馬鹿だこいつw
特別めちゃくちゃおもしれえ!って訳でもないがまあまあ無難な出来なゲームだろ この叩かれ方は異常だわ やっぱ小林とスカイリムのせいか
555 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 22:31:30.48 ID:Ncnq3GeKO
>>554 だってミリオン売るだの和製スカイリムだの散々期待させてこのデキじゃあね
叩かれて当然
556 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 22:34:49.99 ID:4N/v5cWk0
SCEにきけ
まあまあ無難なゲームに和サード最後の希望なんて宣伝するからおかしくなるんだ
>>553 論破できずに馬鹿扱いかw信者脳はおめでたいな。
561 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 02:13:22.79 ID:VJuoqXV80
562 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 02:25:06.92 ID:cTa3FABb0
>>561 主にスカイリム信者とか洋RPG厨が叩いてる感じだな
未だに体験版をプレイした上で苦言が多数上がってる事実を なかったことにしようとして頑張ってるのが健気だなw 発売が近くなってからまたぞろ沸いてきた
>>559 分かりやすく説明するとね
スカイリムの近接戦闘は二刀流での高速攻撃や盾を構えて時間の流れをゆっくりにして回り込んだり盾や斧の薙ぎ払いでダウンさせたり
敵に見つからないように近づいて暗殺したりと多様な戦闘スタイルが出来るんだけど
>>532 はスカイリムの戦闘が糞って奴はそういったいろんな戦闘スタイルでやったことがないんだろうと
言っているのね
だから遊び方を縛らないと楽しめない戦闘っていうのはすごく的外れな返答になるのです
565 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 05:33:59.52 ID:24W7sDMOO
>>536 アニプレックスがAmazonから制裁受けてもなお、東京ジャングルやコレだからな、どうしようもない。因みにカプコンなのになんで?っていわれそうだけど、広告にしろDLCにしろソニーのステマ部隊が頑張ってるからね。
ストクロをきっかけに今までのカプコンに対する募った不満が爆発した感じ
567 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 06:27:25.14 ID:TBeOZ0uk0
洋ゲーかぶれが粋がってるだけ
尼評価酷いなw 発売されたばっかなのに神ゲー評価連発で殆どが尼購入者じゃないとかwww 露骨なステマありがとうございます。 こんなことばっかやるから叩かれるんだよ。 発売して数日もたってないゲームの☆5や1は全く当てにならんよなw しかも尼購入者じゃない奴のレレビューは特にw
スカイリム叩いてた連中はどこに消えたの〜? 隠れてないで出ておいで〜 年明けにはあんなに威勢よくスカイリムコケ下ろしてたじゃない
>>568 本当に評価見極めたいなら1ヶ月ぐらい待ってからの方がいいな
571 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 07:52:39.51 ID:F0jSOc0cO
協力プレイができないことばらしたのと体験版を出したのが失敗だったな
それ隠してたらもっと叩かれてただろ
574 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 08:06:01.61 ID:0I+LXRqC0
PS版の方が売れるのが確定してるからだろ 遊べない豚と、売上で惨敗する痴漢が叩きまくってる
浅はかなご意見ですな。
>>574 叩いてるのゴキブリだろ?
刃豚がカプコンのネガキャンしまくってやるって言ってたやん
577 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 08:10:48.56 ID:0I+LXRqC0
チカくんの思考パターン PS独占か yes→ネガキャン no→箱版のほうがグラフィックが綺麗か yes→「○○はPS3版が劣化」スレを立ててPS版を全力でネガキャン no→クソゲー認定
578 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 08:18:03.04 ID:cm0+xW3d0
カプコンって後でDLC全部入りの完全版って出したことあったっけ? 無いなら買おうかなと思うが。
今から買うならちょっと様子見てからでいいと思うぞ どうせ安くなるし
>>571 そうか?えらそうにスカイリムに喧嘩売ってた結果、
今叩かれてるように思うけど。
>>568 ステマがひどいよな。カプコンも落ちぶれたもんだ
尼のレビューにコメントしてる、早書きレビュアーをみんなでなんたらかんたら〜って奴が痛くて見てられない あそこまで必死になるのは何からの原動力なんだ
>>580 必死に無かった事、あるいはなすり付けたいんだろw
584 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:26:42.53 ID:y8EVmGLQ0
コレも任豚が叩いているコトにされちゃうんだろうなぁ
586 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:32:56.96 ID:fikJFjpu0
>>577 それ、PSWの痴漢がやってる事を逆に書いただけじゃないかww
587 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:35:34.78 ID:y8EVmGLQ0
>>586 PSWの痴漢って、痴漢もPSWが襲名済だろ…
ドグマ2作目のオンラインマルチプレイ対応と完成度の高いはず、続編に期待age
589 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:38:42.02 ID:emvQsJkG0
PS3版、オブジェ多いとガクガクするっス.. 360は安定してるの?
590 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:43:32.75 ID:FB7MjnmO0
正直あの体験版をやった感じでは、新品で買いたいゲームと思えなかった てか最近のソフトは値崩れのサイクル早過ぎだから、ちょっと様子見くらいで丁度良い もう待ち切れない程やりたい人は新品で買っても良いと思うが、あの黒帯はなぁ… PC版とか出て、あれ外せるようならやってみたい気もする
体験版やったけど、シリーズ化して ブラッシュアップを繰り返せば神ゲーになりそうな予感がした というわけでひとまず様子見 何にしても事前にハードル上げ過ぎたんだよ、だから今叩かれてるw
ストーリー進めるとクエスト消える感じ・・・コンプしたい人順序良く
>>592 そんなこともあるのか。
何なんだ、そりゃ。
>>589 まだリザードマン倒したところまでで、
戦士盗賊魔法魔法PTなので魔法や火矢が飛び交うけど
処理で問題感じたことはないかな。
カプンコにお金どうこう言う奴は中古で買えばいい
濁点が多すぎるから叩かれてるんだろ
あ?小林がいんの?ゼノブレ好きで糞パクリゲー嫌いな身としては 引き合いにしないんでほしいんだけどゼノブレにパクリゲーの息吹きかけないでもらいたい
598 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:33:40.45 ID:JZZY+ZL60
ゼノブレゼノブレ
599 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:48:00.31 ID:MG9V1OzBO
わかりきってるじゃん。 豚ハードで出てないからだろwww
600 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:48:51.53 ID:y8EVmGLQ0
601 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:56:13.89 ID:LiOFy8Ni0
ベタで向こうに媚過ぎたんだろ? アローンインザダークのシステムをパクってバイオ程のセンスは感じられん 直に洋ゲーの雰囲気そのままに日本ならではの操作性にしたACT B'zとか変なタイアップは昔のまま 試みは認めるがゲームとして尖ってない真似事に魅力は半減
発売前から受賞してるからだろ
ここでもまたピッケルか\(^o^)/
>>600 > PS3では発売されてますが?w
俺は豚が村八分にされたから叩いてるっていったんだがwww
読解力なさすぎ。
>>578 もう少し待った方がいい
何故ならバグとかバランス調整不備が発見されてないから
>>604 お前ひょっとしてゲハ民が複数機種持ちだと思ってないわけ?wwww
一神教なのはお前らゴキ豚だけだよw
普通は複数機種持ちw
俺は一応VITA以外の機種は全部ある。
自分らがそうだといって他人も層に違いないと決め付けてるとかアホの極みだなw
607 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 23:39:44.92 ID:y8EVmGLQ0
さすが馬鹿携帯。現実がPSWのリアル痴漢www
ドラゴンズドグマの話しろや 嫌ならドラゴンズの話しろ
609 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 17:00:45.67 ID:tpxWksMvi
一つだけ出てない機種があるからな。
610 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 17:04:40.31 ID:yL9bpLcw0
任天堂を標的にしようとしても無駄だぜ 俺はゴキらのいう任トンなのだ(*´ω`*) でもPS3版ドグマ買ったし
ドアラ最近元気?
612 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 17:08:56.05 ID:xVBIqGRM0
>>609 そのなすりつけ、通じていると思ってるんだwww
PSユーザーが叩いてたなんて思ってないぞ 必死に叩いてるのステマ連中とステマ産だろ
で 1000万本売れたの?
仮に熱心な任天堂信者がいて、そいつが任天堂のゲーム機しか遊ばないとしても、 今は3DSで遊ぶのに忙しくてドグマなんか眼中にないだろうよ。
刃はしつこくドグマを取り上げるのに はちまが発売後、ぱたりとドグマ関係を取り上げなくなったのはなぜだ
お金でなかったんじゃないの?
618 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 20:17:15.19 ID:XjzGQX7m0
>>615 >仮に熱心な任天堂信者がいて
任天堂信者に限って何故かこういうことを言う不思議
619 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 20:21:48.76 ID:xVBIqGRM0
任豚が遊べないから妬んでるだろww
ゲームよりも、次長課長の井上さんが。。。
622 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 20:32:02.79 ID:xVBIqGRM0
スレを立てるから叩かれるってのは割とマジな話 gy
624 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 21:31:10.70 ID:T9sIrwSkO
>>536 受注→予約、出荷数→実売て感じで単語をすり替えるのがBASARA小林の十八番
宣伝にでかでかと書いてる出荷数と実売に70万も差があっても通常営業です
また小売さんを泣かすのか…
626 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 01:07:18.45 ID:qW87FUoL0
ステマが酷いから
628 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 01:10:28.70 ID:W2VH4X/O0
>>626 完全に見透かされたのが、くやしかったのね
しかも宵越しwwww チキンな素人童貞禿豚www
任豚はドラクエモンスターズ()でもやってろよw
630 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 01:17:55.18 ID:W2VH4X/O0
え?まだ懲りてないの?www
普通に面白いらしいな FF13も普通に面白いってと聞くし、これもそのくらいだろう
そういえば、TOXも発売直後は普通に面白いとか言われてたな
ゼノブレもデモンズも普通に面白いって聞いたな
Jinが唐突にドラゴンズドクマを買うかどうかのアンケートを始める。 ドラゴンズドグマ以外の選択肢もなぜかカプコンのゲームばかり。 ↓ あからさますぎる金の匂いに叩かれるが何も無かったかのように続ける ↓ 結果発表で「オレ速読者も大絶賛」と記事を作りドグマの宣伝。 その数倍以上が「つまらなかった」に入れているが 「それは全て妊娠の不正投票」と印象操作。 (客観的に見てつまらなかったに多重投票したヤツはいるが 面白かったに多重投票した人はいませんでしたなんて有り得ない)
635 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 10:55:42.15 ID:0820PHPb0
カプコンだからという意見は間違い 一言で言えば、豚が遊べないから叩かれてる 同じカプコンのモンハン3Gはゴミなのに持ち上げられてるからね 任天堂ハードで出るゲームは無条件で神ゲー扱い
636 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 10:57:04.36 ID:Np+dmgjp0
NGID&NGワード祭り(´-ω-`) なんだ、結局暴れているの、いつもの組合じゃん
糞箱がティアリングドグマだったから
確かにドグマにかんしてはムリヤリ話題をつくってる苦しい感じがあるな
639 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 11:24:18.94 ID:kaYvuY920
>>635 カプコンは売れたらWiiUでも出すって言ってんのに豚はネガキャンしたら損することわかってないのかな
>>1 D&D新作かと早とちりして無駄に狂喜したからに決まってんだろ
641 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 13:16:26.94 ID:KuT6WD92O
またPS3ティアリングかよw
買ってこようかな?
643 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 16:17:03.89 ID:GQkRHf7hP
本スレで好評なんだからゲハでどうしたところでな それだけに豚がイラつくのもあるか(´・ω・`)
645 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 16:32:48.66 ID:Np+dmgjp0
豚って、バカ携帯のキミのこと?
うわ、やっぱりだ めちゃ食い付き早すぎで怖い(´・_・`)
>>638 いきなり知らない歌手に「さあ盛り上がって行きましょー!」って煽られたけど反応に困る、
という大学の学祭みたいなゲームだな。
繰り返される真の〜に懲りたから
Wiiで出てたらドグマは神ゲーだった ゲハってのは、そういう場所だ
650 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 17:23:29.00 ID:Np+dmgjp0
カンテラやマップ改善して欲しかったり スキルやアイテム関係もっとスッキリして欲しいとか粗いとこ多いけど面白いけどなあ ファンタジーARPGとして良い方向性で作られてると思う オンポーンは意外と良いね
652 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 18:07:57.88 ID:0820PHPb0
任天堂ハードで出るゲームで発売前に叩かれるゲームはないもんなぁ 必ず、○○は神ゲーというステマスレが立つし 豚はゲームが好きなのではなく、任天堂を持ちあげたいだけだから質が悪い
PS3で人気ソフトが出てきたらよっぽど困るんだろうな 北斗無双や海賊無双とか、たぶんドラゴンボールの無双が出てきても 同じ事があると思う
なんか知らんが凄い勢いでゴキブリ湧いてきたw
ゴキブリってトロフィLV10以下の人間が多いらしいね
バサラと一緒 散々周りに喧嘩売った挙句無関係のところに責任擦り付けてはいお終い
製品版出てから以前よりドグマ叩き減ったような気がするんだが
持ち上げる奴も減った
褒めるにしても叩くにしてもネタにならない凡ゲーだったということ
買った人は本スレに移動してるね 勢い7000近くになってる
本スレ行くとネタバレの嵐だから行きたくねーんだよなぁ からといってゲハはこの有様だし
いつまでもゲハでソフトのスレ必死に伸ばしてる方が ステマ臭くてきもいのは確か
なんかカプコンも凄い昔は謎のモンハン推しとかあったからねぇ、それでもdosまで開かない挙句、 携帯版であるP2Gになって、ようやっとブレイクしたってのがね・・・やけに遅咲きな印象があったけど それにしても昔から「発表時に無名タイトル」の謎推し、一部タイトルは昔からしょっちゅうだったしなー 逆にそう言うネット推しが無くて、TVCM多いタイトルは割りとアリで、 地上波CMをあんまやらない、逆にCSあたりでのCM多いとか、こっそり推しタイトルあたりは隠れた名作化してたりとか多い気がする
664 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:11:43.07 ID:psetW7Z20
体験版が微妙にせこかったからな 最初の職の、ファイター、ストライダー(狩人)、メイジ(攻撃回復補助)の内 ファイター、ストライダー(狩人)の2つしか使えなかったし オープンワールドの体験版にしても ゴブリン数匹とグリフィンだけじゃ、中身薄すぎた 慣れたら5分もかからないし 採取も採掘も調合もほとんどわからないし、 もうちょっと色々できるゲームだとアピールしなゃ あれでは買わない人が出るのも当たり前だな
665 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:15:35.28 ID:psetW7Z20
ま、かといってウサギやシカや牛やカモメ、カラス、ヘビ、コウモリは出したら 製品版で、狩りに飽きたと言われるだろうし 地形を利用して戦えるマップ(製品版だと領都近くの石切り場正面)に コブリンとホブゴブリンを多めに配置して戦わせれば 遠くから射撃したり、敵がすぐにこれない高所から攻撃したり 障害物の多い石切り場地形を逃げ回りつつポーンと共闘したりと オープンワールドで、どこからどう攻めて、どう戦いを続けるか それともいったん引いて逃げるかなどなど、少しは面白さが伝わったかもな あとボスもオーガ位は出してても損は無かった気がするな あれ体力多いし女性ポーン狙うし 頭に血が上ると覚者めがけて突進して襲い掛かってきたりで あれ一匹いるだけでもカオスなのに、 製品版ではよく二匹同時に出てくるからヤバサ二乗倍w
モンハンみたいにシリーズ重ねて育ってほしいな
>>663 >謎のモンハン推し
記憶にないな。どの媒体?
668 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:51:07.93 ID:0BXG8nMmO
>>665 は多分カプコンの人だろうけど
そろそろ現実見ようぜ
まずポーンと共闘なんて呼べる要素はない
指示は殆ど出せずに大ざっぱに決まって殆ど変更が聞かない性格に従って勝手に動くだけ
弓による遠距離攻撃は全くダメが出ずに無駄に長引くだけ
カスタマイズの効かないポーン
真横に弓が刺さっても反応しない敵
味方に弓が刺さっても反応しない敵
粗が目立つだけだぞ
669 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2012/05/27(日) 14:00:03.57 ID:2V4zpw6BO
最近よくある事だけれど、評判が悪ければ悪い程、値崩れもして、しかも値崩れする速さも早くなる。そこを狙うハイエナさんとかよくいるよね。
670 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:05:16.31 ID:VghvDuwO0
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日) 「WOLF RPGエディター」とは? ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・かなり自由度が高いです。ただしその分初心者には難しいかも。 RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ファイル暗号化も完備! ■作り方しだいでパズル系やカードゲームやシミュレーションやシューティングや アクション、RTSや他なんでも作れます。 ■また他の人がネット上で公開している「コモンイベント」を組み合わせて利用すれば、 自分では開発が難しいゲームシステムも容易に実現することができます。
Wiiで出てないからじゃね 反応からして、これが正解
なんでクレクレしてくれないんですか まで読んだ
スチームPC版で出て投売り2980円でも要らない そんなゲーム
スチームの投売りは15jからじゃね
いちいちスカイリムとかと比べて叩いてるアホって、 実はスカイリムもドラゴンズドグマもやった事ない連中がほとんどだと思う スクエニが嫌いだからって、プレイした事もないのにネットの情報集めて、 必死こいてFF14叩いてた連中と同類
いや前のFF14は仕方ないだろアレw
>>668 お前がロクにやって無い事は分かった
弓クソつえーよ
まぁスカイリムが神ゲーでもいいと思うんだが 洋ゲーでもトップの作品と比較して、これに負けたら糞ってんなら 洋ゲーも大半はクソゲーになっちまう
まあ最初にスカイリムにケンカ売ったのはドラゴンズドグマなんですけどね
それは広報馬鹿だねーでええじゃないか たぶん中堅規模の作品として楽しんでいる人に対して 超大作として見たら駄作って言ってるのが今の状況
信者も釣られて「スカイリムを越えた!」とかなんとか吼えてた時期が懐かしいな…
顧客向けにセールストークをする立場の人間が、出まかせを言うのは只の詐欺。
こういう賛否両論な評価の場合は、「人それぞれの趣向や受け止め方」を考慮しないと 表面上の評価を額面通りに受け取ってしまって及び腰になって買わなくなってしまい機会を損失する事になる 迷ってるのなら買うべきだよこういう時は。 それをFF12の時に思い知ったよ、いざ遊んでみたらネットでの批判点なんて全然気にならなかった
オンライン要素があるならそれも有りだがオフ専なんだから値崩れしてからで十分 つかドラゴンズドグマは体験版でてるんだからそれで判断すればいいだけの話だろ
>>684 全く逆のパターンだったな俺はw
FF12超面白いとか今までのFFなんて目じゃないとかの評判で
手を出してみたらガッカリゲーっていうね。
ぶっちゃけポーンがどうこう程度なら様子見して
値下がりしてから買ってもいいんじゃないのかね。
ユーザーが旬wとやらを気にしてる時点でちょっとオカシイというか…。
FF12はあの時代にしてオープンワールドだからな どんだけオーパーツやねんと
悲しいかな、旬とやらは大抵オンライン要素を指すのだが ドグマに関しちゃそれが薄いからいくらでも値崩れ待てますw
>>686 まぁ人によって見る場所も受け取り方も違うから何とも言えんが
自分は好きだったよ。というかむしろドハマりだったよ、FFのコマンドに飽き始めた頃だったから。アレきっかけでMMOにも手を出し始めた
>>687 ,689
オープンワールドの定義が人によって違うんじゃないか…
広義だと、ステージ切り替えの無いマップを自由に歩き回れるってのなんだからFF12は少し違うなw
691 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 14:26:04.13 ID:fkS5S2ms0
ドラクエ8とかFF12までに日本のRPGは 半オープンフィールドの方向に進化してたのに、 低性能ハードのWiiDSがお手軽路線に逃げ、正統進化を放棄したせいで 日本のゲーム市場全体が世界で通用しなくなってしまったorz
オープンフィールドのゲームなんてまだ出てないがな
693 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 14:54:29.88 ID:KpdU6pht0
メタスコアのユーザースコアは中々良いな
>>691 じゃあお前が言う正統進化したその作品は昔の国産RPGのように評価高かったか?
面白いものを「正統進化」させたらブレずに面白くなるけど、評価がイマイチな時点で正統進化してるとは言わない
695 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 15:32:07.25 ID:pf7shadLO
696 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 15:39:23.49 ID:ZWWx38YZ0
リムたまらねー。一番人気の人とかいくらくらいリムもってるのだろうな。
>>693 大きなバグとかなけりゃ初週はこんなもんだわな
日本でのスカイリムの売り上げより数倍上行くだろうなw まあアクションの面白さが桁違いだから当然か。 スカイリムはバグだらけで単調ボタン連打の戦闘がつまらなすぎた
699 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 15:52:59.52 ID:ZWWx38YZ0
スカイリムとドグマ、両方360版でおっけ?
スカイリム フィールドは狼だらけで敵の種類少なすぎ、アクションの種類が少ない 戦略も糞もないバトル、目玉のドラゴン戦がつまらない、翻訳が糞 ↑ ↓ ドグマ 敵の種類が豊富、緊張感があるフィールド、ボス戦に歯ごたえがある、攻撃方法が多彩 キャラをイケメン、美女に出来る、自然な色と光のグラフィック、雰囲気ばっちりの英語音声
ドラゴンズドグマのサブクエストが糞つまらない作業クエストばっかなんだが 何匹倒せとか何個集めろとか護衛とかストーリーのかけらもないデータ稼ぎばっか フィールドも薄く引き伸ばされてて探索要素ゼロ プレイ時間とクエスト数を多く見せたいだけの手抜きゲー
知名度がある日本の大手メーカーが洋ゲーに国内で負けてたらもう話にならんだろ。
703 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 16:01:05.77 ID:KFuLKuQKO
中古で2000円ぐらいになったら買う
704 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 16:06:02.25 ID:ZWWx38YZ0
>>703 かりに興味ない人がかっても2000円なら十分楽しめるレベルだと思う。
オレ、土日で20時間以上遊んでまだあそびたらねえw
705 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 16:10:17.33 ID:pf7shadLO
>>696 リムは課金絡むから溜まりにくくなってんだろ
ドラゴンエイジやって、スカイリムやってドグマやったら平均点の5点としか言えなくなる。 あれもこれもと良い所取りしようとしすぎなんだよ。 突き抜けたなにかがたりん。 こんなこじんまりまとまったゲーム目指していたのか?
707 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 16:11:38.04 ID:ZWWx38YZ0
>>705 だよなぁ、やっぱり。今は2000リム無料だけど、全然たまらねえわ、これ。
てかリムメインなら先行有利だな、これがちで。
708 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 16:11:44.76 ID:pf7shadLO
>>701 アクションもしょぼいから戦闘が異常に単調
クエスト周りの欠陥やことあるたびに発生するマラソンもあいまって作業感たっぷり
リムなんて10万くらいあっという間じゃね? あとはフレンドが使ってくれてるし
711 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 16:20:35.53 ID:fQIU4pP+0
>>700 >敵の種類が豊富(いうほど多くない、むしろエリアごとにいる奴決まってるから少なく感じる)、
>緊張感があるフィールド(緊張感を味わえるのはせいぜい初回だけ、
すぐに昼夜2パターンの場所固定湧き雑魚を無視してマラソンするゲームが始まる
たまに敵がランダムで湧くと言う人もいるが
30時間以上やってそんな変化一度も味わったことがない)
>自然な色と光のグラフィック(白ボケ汚グラ、夜空なんか誇張抜きでPS2レベルの階層割れ)
>雰囲気ばっちりの英語音声(そもそも世界観がテキトーかつ薄過ぎて雰囲気も糞もない)
715 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 16:24:19.32 ID:ZWWx38YZ0
>>710 ようやく城&キナ救出したところだが、まだ広いな。
てか、周辺の敵つよすぎて探索できんwlv17だとあんまり遠出できんのな。
ワープ救済はあるみたいだけど野宿アイテムか宿営所をもっとたくさん配置してほしかったわ あと護衛クエのシビアさと時限式っぷり
Wiiには出ない PS3版はカクカク 箱○版はティアリング だから
>>710 実際この通りだから困る
拠点全然無いのになんで無理して広くしちゃったのって感じ
広さだけでも洋ゲーに対抗したかったんだろうか
>>710 今、グリフォン戦だけどもうほとんどマップ埋めちゃってたのか
通れないところ多いからある程度想定してたけど以外と狭いね
開発者がビッグマウスだからなあ
元覚者と会うところの時点で既にレベル30超えてるせいか落下以外の死ぬ心配はゼロだわ
つか、グリフォン遠くに逃げすぎだろ マップ見て唖然とした、あそこまで行かなきゃあかんのか・・・
>>722 クリアまでのプレイ時間水増しするアイデアだけは豊富だからw
724 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 16:29:37.04 ID:ZWWx38YZ0
>>721 lv30かぁ。まだだいぶ先だなぁ。
落下以外で死ぬ可能性0ってことは30くらいがクリアラインになるってことかしら。
てかウォーリアーが固すぎて薬草忘れなければ即死はしないってのが大きいかも ストライダーとかやってる人の配信見てると結構大変そう
グリフォンは塔に行くまでがきつかったな グリフォンは何故か弱すぎて瞬殺だったが
727 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 16:36:22.48 ID:ZWWx38YZ0
>>725 まさにストライダーからマジックアーチャーにつなげた俺ガイル。
大変なのか、この先。むーん。
ファイター職は最後にとっておいたんだがw
いつものように開発と信者が吹きすぎた反動だろ
>>724 俺ゴーレムとグリフィンとすら出会ってないけどレベル31wwwww
サブクエクリア先行させたらレベル上がりすぎる
まあそれでもメイジ主人公なのでヘッドショットと戦士の一閃突きで
死ねるんだけどね ここはオモロイ
発売前に誇大広告と他社の評判のいいGOTYタイトルに名指しで喧嘩売ったのが叩かれてる要因だね
731 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 16:45:04.99 ID:ZWWx38YZ0
>>729 ふむ。メイジ装甲神か、やっぱりw
てかグリフィンなのかグリフォンなのか。
フリフィンなら勝てる気がしないw
732 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 16:46:25.28 ID:ZWWx38YZ0
ちがった。あれはグリフィスだった。失礼。
小林PはBASARAの時にパクリ元の無双に散々喧嘩を売って それがある意味功をなしちゃったが スカイリムみたいに熱狂的な信者がいるゲームに喧嘩を売るとは命知らずやで
一回ウォーリアーになって物理ダメ低下アビリティ取って来るとか 自分は完全サポートに回ってファイター二人+回復メイジ入れるとか 味方死んだ時に回復出来るのが自分だけってのが 敵陣突っ込んでも中々死なないファイター系有利に拍車がかかってるな
735 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 16:50:32.44 ID:8cLTb41Z0
喧嘩出来るレベルですらなかったけどな
>>734 メイジソサでも後衛であまりタゲられないないから
ポーン死んだら楽に蘇生出来るぜ
ストライダーは性質上きつそうだが…どうなんだろう
BASARAは本家に比べてはっちゃけたものと腐にヒットしたから成功したけど(でもゲームの出来自体は無双本家以下)、 ドグマは何もないからこれからの成功は難しいんじゃないかと
738 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 16:53:05.91 ID:ZWWx38YZ0
>>734 序盤だがファイター+スト+メイジ2枚で鉄板だろwwwとか思ってた自分が恥ずかしい・・・
ウォーリアー舐めてたわ・・・
叩かれるほど話題性のあるゲームだったか? 勝手にゲハで話題にさせただけだろ
カプコンが延命来にしすぎて超絶にテンポ悪くなった部分を解消すれば いいだけなのに というか最初から気がつかなかったのかな、あの馬鹿ども このゲーム、生活の中心にゲームがある人以外ぶっちゃけきついぜ 時間もそうだが、テンポ悪すぎて、移動(特にクエ達成後)が退屈で その内心が折れる
町でBGM流れないRPGとか前代未聞だろ なぜかメインテーマが10年くらい前のBzの曲だし 手抜きにも程がある
社会人の自分でもこれは暇人向けだなと思う 毎日1、2時間しかプレイできない人には下手すれば移動だけで終わる しかも必ず通るルートがほぼ決まってるからクソゲーってもおかしくない
>>737 未完成度が高すぎるんで逆に中身詰める余地が超絶にあると思うがな
俺は望んでないが、完全版を待つタイプのゲーム
完全版作る位ならマップ使いまわして(追加でその3倍くらいに拡張して)
次回作作ったほうが俺はましかな
もちろんファストトラベルとランダムPOPは実装
それが出来ないならPC版でMODで追加クエデザインなど
ユーザーに好き勝手にいじり倒させたらすげえ楽しめる
>>741 B'zというか「さまよえる蒼い弾」はなんかちょっと好きだwww
最初合わないと思ってたけどwテンションがなんか上がる
さまよえる蒼い弾丸聞いてからゲーム開始してる程w
ちなみに2chでは散々ぽいけど、外国人には意外と好評
昔のMMOみたいだよな 移動時間でプレイ時間水増しって EQ1、FF11とか 10年前の設計思想
これ2012年のゲームなんだぜ・・・?
まあ低レベル帯こそ飛石必須だよな 高くても牛が近くにいるから詰むってことは無いがもう少し丁寧に飛石の存在を教えてやるべきだと思った
748 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 17:13:59.60 ID:we14LTEpO
>>744 B'zと言えばOH!GIRL
なんて
本当はOUT OF RAIN
>>747 牛殺して腐りかけの肉量産もやってると白けるから
そもそもは飛石は安くするべきかと
せめてリム石から任意の他の場所のリム石まで 少ないコストで移動できる機能を追加してくれても バチはあたらねーんじゃねえか?と思う
751 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 17:24:23.26 ID:pf7shadLO
>>747 牛殺して腐るの待ってという「瞬間移動のための手間」があるから結局行って来いにしかならんのよ
しかも無駄な制約だからモチベーションが減退する
752 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 17:33:09.38 ID:Nh1Y3TQLO
移動が苦痛な癖にファストトラベルないのは痛いよな これより広いRDRは馬がいるから普通の移動が楽なのに、さらに馬車(ファストトラベル)もあるのに
>>752 RDRは馬車とか関係無くいつでもFT出来る
あと夜暗過ぎだろ特に平原 リアルでも月明かりあるからもっと明るいのに リアルより不便にしてどうする
ファストトラベルとアイテムショートカットがあれば良いかなぁ あとポーンが混合職になれないってのが納得いかない せめてソーサラーにヒーリングスポットセット出来るようにしてほしいわ
飛石気軽に買えるようになると今度は戻りの礎設置マラソンが待っている
まぁ次回作があればもっと洗練されてくるんじゃね。 1作目でここまで出来てればいいと思うけどな、面白いし。
>>756 俺は礎なしで領都と村の二箇所設置だけで充分だわ
礎セットするとしても最果てで間に合う
でも
現状それどころか…ね
>>757 1作目で超絶ケチが付いたら2作目もないんだぜ…
とてつもない臭いウンコがついたままのせいで
磨かれずに放置される宝石の原石とでもいうかね
移動の手間を少しでも軽減するのは、まさにそのウンコを拭きとる作業
ファストトラベルついた次回作出てもこの世界観なら買わないな 全然違う世界なら興味わくかも
761 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 17:55:48.46 ID:janmaAZp0
>>760 指輪物語系の世界観はもうだめか
中世RPGの時代が好きそうなのはおっさんで
もう少し中二要素いれなければだめという事か
762 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 17:55:59.86 ID:ZWWx38YZ0
乗り物はほしいね。馬がほしい。FTもほしい。
763 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 17:58:25.39 ID:2ykv9I+x0
ステまロバのせい。
次は砂漠や雪山追加してほしい
765 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 17:59:43.94 ID:ZWWx38YZ0
>>764 次回作はロスプラの世界観ですね、わかります
FTFT言うけどのんびり歩いていくの楽しいじゃん 心にゆとりをもてよ あと金なんでそんなにないんだよ 武器防具なんてそこらに落ちてるので充分だしクエやってたら10万くらいになってたぞ 無駄遣いをやめなさい
>>755 成長システムがゴミ過ぎて「混合職になれない」ってのがどうでも良いくらいに酷い
>>767 グリフィンとかコカトリスとか有名どころはそのまま
モデル持ってきてもいいな
ドラゴンの教義はまあ引き継がなくていいかな
今作で決着つくぽいし
あ・・・いやコカトリスはでっかい鶏にしてくれ
グリフィンと同じボーンとかやめて
あとワイバーンが4本足とかカプコンお前ら本当に舐めとんのか
というような文句はある
>>761 中世世界がダメてワケじゃなくて刺激がない世界がダメて感じかな
みんなが知ってる中世ファンタジーの最大公約数で作ったみたいな世界
>>771 全く広がりが無い世界というのがね
偶然一本道になった奇跡の自然地形に沿って道作ってつなげただけ
773 :
清水鉄平という名前はすでにry :2012/05/28(月) 18:09:22.23 ID:ZWWx38YZ0
>>772 おめえ和歌山ディスってるのk(ry
海岸沿いの国道以外全部山でs
世界観世界観いうけど、歴史とか地理の情報が全然ないから どんな世界かあんまりよく分からん
>>768 心の問題を抜いても、一般人にもドグマを楽しませようと思ったら
せめて帰還でワープはできるようにしないと
全員がニートじゃあるまいしそんなに間延びした
冒険が出来るかよって事
それほど移動に時間をとられて無駄にゲームプレイ時間が伸びる
多少ワープできるようにしたところでコア層は離れない上、
浮動層相手にとっても、多少テンポが良くなる事でドグマ離れは
防げると思うが
>>768 FTは「あった方がいい機能」だから
使いたくない奴は使わなければそれでいいのに
わざわざ条件厳しくする必要まったくないじゃん
何言ってんの?ゆとり以前の問題だから
777 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 18:13:21.68 ID:janmaAZp0
>>774 所詮和ゲーメーカーの物量不足
ただ、年表作ってるとか行ってたし
まあ次回作には本くらいでるだろう
TESなんていろんな人に本書かせてたってくらい凄いな
護衛ミッションとかでキャラがモンスターが出ても逃げないで気づいたら死んでるのが腹立つ 失敗したら二度と受けられないし糞過ぎる
港町→領都間の時点でスカイリムのチュートリアルの移動距離よりも短い気がするんだよな 体感として 世界がちんまいんだけど ”障害物”でごまかしてる感じ
FT待望されるのは”寄り道”もないからだと思う 移動が冒険じゃなく作業になっちゃったらおしまい
781 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 18:16:37.54 ID:cgEgQFlG0
今更オワコンの完全版を持ち上げる空しさwww オワコンと呼んだのも、あんたらなのにな
スカイリムもFT無かったらGOTY取れてないな 探索感は大事だよ?でも所詮ゲームなんだからクリア目的のユーザーを ないがしろにするべきではない
783 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 18:18:02.40 ID:janmaAZp0
>>771 > 中世世界がダメてワケじゃなくて刺激がない世界がダメて感じかな
> みんなが知ってる中世ファンタジーの最大公約数で作ったみたいな世界
うぉぉ・・・すげえ納得してしまった
みんなが知ってる有名ドコロそのままなのは嬉しいが確かにそれで
通るのは今作までだな
>>780 FTがあったらむしろ、寄り道する心の余裕もでるな
まあ、異空クエで結局行ってないダンジョンに寄るんだけどさ
なんか違うよな
100歩譲って(ny、最大公約数は仕方ないのだけど、毒気がないんだよね。
>>782 作業になったときに作業をスキップできる選択肢ってのは重要で
スカイリムはそれ以前にユーザーにモチベーションを与えるシステムが秀逸
だから戦闘も探索も苦にならない
飛石高いけど買おうと思えば買えるだろ、初めに1個落ちてるし たまにリサイクルできるしそんなぴょんぴょん飛ぶ必要もないと思うんだけどそこまでなんか? 飛びまくれたら夜がいらない子になっちゃうよ・・・ 夜は怖いから暗く前に帰らねえととか考えたりするの楽しいじゃんなあ・・・
>>787 暗くなっても視界が悪くなるだけで大差ないんだよ
ただイライラするくらい視界が悪い
そんだけ
暗闇の恐怖とかそういうもんが無い
勝手に怖いと思い込める人には良いかも知れんが
緑色のリフォームの匠でもでてくりゃ話は別だが
時間概念があるのに 時間の表示がないってありえないよね。
>>788 TESに追いつこうとおもったらあれだろ
ドラゴンズドグマシリーズ5とかやらんとだめだよな
TESはプログラムの資産をマッシュアップすることで
作業を軽減して大作を作ってきた
世界観も作りこんで新たな世界の設定などを作りこむ手間も
実ははぶけてる
カプコンが1作目で上手く行くわけがない
まあシリーズで続けては欲しいんだがw
TESシリーズは濃厚な世界設定があってその一地方での騒動とそこに関わるデイドラや派閥のエピソードが描かれてるからなあ DAOとかも世界設定は濃いし、そこから始めないとだめだろうね ステージを切り貼りしたようなオープンワールドはしょぼいで
>>789 それはおまえがこのゲームに向いてないだけだろ
光度あげるかホラーゲームでもやってろよww
オブリビオンの世界設定とかを作ったケン・ロルストンは 元高校教師 やっぱゲームばっかやってるゲーム脳じゃダメなのか
魔法とは学問であり大学で魔法を学ぶ という設定から「魔法使い」像が浮かび上がるわけだ 大きな街では魔術師のための施設があり 小さな村でははぐれた魔術師が錬金屋(診療所のようなもの)をやってる こうやって街の姿が決められている 翻ってドラゴンズドグマはどうなっているのか? 魔術師は降って湧いたように自然発生している 生活が見えてこない
>>794 時間がある人間が作るのか
ラインの流れ作業で作るのか
その辺で設定の厚みって全然変わってくるんだよ
後発はどうしても流れ作業だわな
夜が面白いとか緊張感があるなんてのは適正〜それ以上のレベルの敵がいるエリア、冒険の前線だけだよ 問題は漁村や南宿営地のクエ受注する為に低レベル帯のエリアを何度も往復する羽目になること ドラクエで最前線から最初の町に何度も歩いて帰るような気分 レベル20、30くらいで装備もはがねシリーズとかつけてるような状態で 夜はスライムベスが湧くから怖いだろ、と言われても どうでもいいわボケェ!旨味欠片もないから走って通り抜けるだけじゃボケェ! となるわけで
まず、一本道のせいで暗いから道に迷うってのが無い 視界が悪いって部分すら面白さに繋がっていない
>>797 まったくそのとおりだ
カサディスに行く時に
スタミナ切れたときの虚しさ
駆け寄ってくるオオカミ
タックルかまされてはいはいさいならと無視する時の虚無感
飛石無限に使いたいmjd
>>798 いや、序盤超えたら余裕で道には迷うぜ
マップに表示されてるような
親切な地形ではないんだなこれが
んでトラップの様に嫌な敵が雑魚と一緒にご登場のながれ
マップ信じてダッシュしてたら
崖から落ちて大ダメージなんだがああああああああああああ
なんてな
>>800 下痢糞みたいに曲がりくねってるだけ
いきなり夜に出発しちゃうようなアホの子は知らんけど
>>801 いや、むしろ夜に出発してそこを早朝に抜けたほうがいいんだが
お前プレイしてないな
叩きどころ全然わかってない
エアプレイヤーか?
803 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 19:23:18.25 ID:janmaAZp0
944 :名無しさん必死だな :sage :2012/05/28(月) 18:53:26.83 (p)ID:gsOow2EQ0(6)
>>937 用意されたQTEみたいなもんだろそれ
単調極まりない
エアプレイヤーです見事に
そいつか ID見とらんかったわ
エアプレイヤーやたら多いな その辺に歩いてるポーンに話しかけて雇えるようにすればいいのにとか ドグマ叩きのためにスカイリム持ち出す奴とか良い点悪い点とか無視だから会話にすらならない
>>795 みたいなスカイリムの広さと
街1個村1個砦が何個か、という世界の広さのゲームと比べて
街の在り方は云々とか言ってるやつはアホなのか?
やれば世界の広さもわかるのに憶測で叩くから
こういう見当違いのアホが出てくる(^^;;
>>805 たぶんだけど、スカリムもちだしてドグマ叩いてる連中の
ほとんどは両方持ってないと思う。やればそれぞれ違う面白味が
ある、まったく別種のゲームなことがわかるし。
あんがい、スカイリム関係スレでドグマ持ち出してスカイリム叩いてた
連中と同一人物なんじゃないかなw
>>806 こういう擁護が一番惨めな気がする
ドグマの世界観の薄さと練り混み不足は確かに気になるわ
ゲハでドグマを持ち上げる奴の方がおかしいだろ。 パワハラ、ステマと、消費者が擁護できるところないし。 カプコン社員なら知らんが。
>>806 やればドグマの世界の狭さ、浅さはよくわかるが
811 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 19:38:09.94 ID:janmaAZp0
>>809 高度な情報戦(笑)なのでそういう所を叩く側も工作員扱いの疑いがある
ゲームの中身で文句いう人とそうでない人は結構わかりやすい
アンチと批判を叩くのはいいけど良いところ面白いところをもっとアピールしてよ
ドグマの舞台が島だっていう説明もないよな まだストーリー途中だから分からんが聞いた事ない 突然見ず知らずの港町の市民をプレイヤーにされてもね
>>710 ドグマはDLCでイベントがたくさん配信される予定だから
今の時点で比較は出来ないなあ。
>>808 広域マップが詐欺のゲームで世界観が薄い!とかいう方も
何をどんだけ期待してたんだっていうw
やってねえだろって擁護もしょっちゅう見かけるけどな
817 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 19:42:08.16 ID:pf7shadLO
一体誰と戦ってるつもりなんだろ そんなに面白いゲームなのに一週間も経ってない内にもう飽きちゃったのか スカイリムにケンカ売っといてスカイリムと比較されたらキレるとかわけわからん
ディアブロ3よりユーザースコアが高くてごめん
DLCの規模もスカイリムの方が上だな
いや世界観は確かに薄い上にデタラメでしょ なんちゃってファンタジーを脱してない マップの広大さというか作り込みもTES的なものを想像させるかのような宣伝だったし 騙された方、期待した方が悪いってのはさすがにあんまりだ
>>817 スカイリムにケンカ売っといて、ってのがそもそも意味不明なんだが
公式でTESバカにしてたりとかしてたのか?
うまく伝わってないかな(^^;; だから、あの程度の広さの世界とスカイリムの広さを比べて 街の特色がーとか世界観がーとか見当違いだろとw モガの村やメゼポルタ広場に世界観求めるほどぐらいの間抜けじゃね?と言いたいんだが(^^;;
ID:bP1Aiwkv0 カプコン社員?
同じオープンワールドというカテゴリのゲームを出しただけで喧嘩を売られたと 勘違いするスカイリムユーザーェ・・・ おまえらこそ誰と戦ってるんだ ていう
この辺から始まってる流れはなかったことになってるのかな? 698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 15:48:47.51 ID:bP1Aiwkv0 [1/3] 日本でのスカイリムの売り上げより数倍上行くだろうなw まあアクションの面白さが桁違いだから当然か。 スカイリムはバグだらけで単調ボタン連打の戦闘がつまらなすぎた 700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 15:53:39.64 ID:bP1Aiwkv0 [2/3] スカイリム フィールドは狼だらけで敵の種類少なすぎ、アクションの種類が少ない 戦略も糞もないバトル、目玉のドラゴン戦がつまらない、翻訳が糞 ↑ ↓ ドグマ 敵の種類が豊富、緊張感があるフィールド、ボス戦に歯ごたえがある、攻撃方法が多彩 キャラをイケメン、美女に出来る、自然な色と光のグラフィック、雰囲気ばっちりの英語音声
>>823 世界観の薄さにスカイリムなんて関係ないよw
まぁでも君はスカイリムより世界観がしょぼいって認めるんだね
対立煽りの業者だろ 相手にするだけ無駄だと思われ
829 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 19:52:06.41 ID:pf7shadLO
スカイリム叩いておいて比較されるとキレる しかも「勘違い」とか嘘つきだすとか カプコンってどういう社員教育してるの
RPGとしては世界観ってまさに核心の部分だからなぁ 「そこ比較するのは卑怯!ジョガイジョガイ!」ってのはRPGとして出来損ないってことを主張しているようなもんだぞ
スカイリム隠れ蓑にしてドグマ叩くなよ豚 売れなかったらWiiUにもでねえぞ
832 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 19:55:49.96 ID:PAfSVbuu0
パワハラズドグマってだけで萎える
>>827 シリーズで5作、派生含めると10作ぐらいになるのかな。
それと最初の1作目のゲームを世界設定で比べてどうすんのよ。と。
売れると困る人が多いんだろ。
二月辺りから「ドグマは神ゲー!スカイリムを越えた」 みたいなスレが定期的に立ってたな
>>828 苦行ゲースレで暴れてたスカイリム信者といい
やっぱ対立煽りの業者来てるのかね
なんかドグマ叩きもスカイリム叩きもエアプレイヤーな批判が多い
もしこれが売れるとパワハラで辞めさせられた女は辞めさせられて正解だったって事になるからな 本人が必死にネガってるかもしれん
売れると困る人なんて居ませんよ? 話は変わるけど他のゲームを扱き下ろして必死にドラゴンズドグマを持ち上げてる人は何が目的なんだろうね
839 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 20:00:42.89 ID:pf7shadLO
暗闇が怖いとか世界探索のモチベーションとか 結局そういう部分って世界の深さや没入感から来るものだからな 単純なアクションゲームとしてはマラソンや金策が明らかに蛇足だし アクションもテクニックじゃなくパターンの世界で単調 何も残らないぞ ボーダーランズの劣化版だわ
売れないとWiiuに〜とか言われても現在プレイ中だし、反応に困るわ
パワハラ騒動といい、ドグマのステマ臭といい、カプコンの イメージがぐんと下がったな。
842 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 20:05:19.56 ID:Oro4rk/I0
なんつーか スカイリムの名前出して 「ドグマの方がいいところもある」とか 「方向性が違うだけでどちらも良いゲーム」とか 「”どっちの信者も”極端」とか すっげーーうざいよねw そもそもこの二本、並べて比較出来るようなレベルに無くて、 カプコン側やドグマ信者が必死に名前持ち出して ドグマを大きく見せようとしているだけだからね。 ぶっちゃけ、スーパーマリオとアトランチスの謎ぐらい 根本からレベルが違うのに。 戦闘だけ取ってみても全く比較にならん。 UIもグラも世界観の練り込みも全く勝負にならないし ボリュームも全然違うわけで。 ほんとに、何一つ並ぶものもないのに、名前出すなと。
そもそも擁護側が最初にスカイリムを持ち出したんだっけか
>>841 ドグマの開発期間調べたくてググったら
パワハラしか出てこなかったわ
スカイリムキラーとか言われた「Kingdoms of Amalur: Reckoning」が 北米初週35万本売ってもスタジオ潰れたからこの辺がボーダーだな
言っておくけどスカイリムとの対立は公式だからな 公式が自らスカイリムの名前出して宣伝してたんだからな アンチが勝手に騒いでるわけじゃないぞ
>>844 ゲハでもドグマスレが多すぎて嫌気がするわ。
日本フューチャー賞もらってるソフト、どれもステマまみれで
嫌になる
とりあえずスカイリムとドグマと両方持ってるか疑問だな
850 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 20:40:29.94 ID:xxWY1zI7O
スレタイ………… てか、ゲハってそうゆう所だろ
だよな 業者がスレ立ててアフィ養分が勝手に業者の意図にのってターゲット叩きまくるのがゲハ
ちょっと前はスクエニがターゲット 今はカプコンがターゲット
なんでゲハでは戦国バサラ3叩きはなかったの?
854 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 21:00:44.24 ID:iialEFFo0
ドラゴンズドグマもスカイリムもやったけどスカイリムのもっさり剣振りは爽快感ないし単調だしステルス鍛冶強すぎだし 武器防具の種類少なくて選べないし鍵明けとか何回もやるのだるいし未発見まで走るのだるいし 世界が広いって言われても適当にクエこなしてたけど似たりよったりの敵とダンジョンだらけで飽きたしバグでクエクリア不可になるし 結局まともにやったのはホワイトランだけでリフテンいって親分がうらぎっただーあーだこーだ言われてもまったくストーリー気にならなかったし もう満腹だったし山から声をかけてきたおじさんに会いに行く前にやめてしまった リフテンの広場で衛兵狩って剥いで全裸死体積むプレーしたのが面白さのピークだった たとえるならバケツプリン ボリュームがあるがずっとくってりゃ飽きる それに比べるとプレイスタイルを気軽に変えれるジョブチェンジ、オンラインに千差万別のAIを積んだサブポーンによる戦略の変化 部位破壊、弱点をもつ強敵たちとの死闘 ドラゴンズドグマは飽きにくいのは納得の事だった これをプレイしてない人は日本人ではない
>>845 ハミ通初日と週末のバカ売れっぷりから
日本だけでそれは超えるかと。
ちなみにゲームを見る目があるユーザーが多い()箱も
消化率かなり高くて再入荷分も好調なので。
今年箱で一番売れたパッケージタイトルになるんじゃないかな^^
857 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 21:26:40.62 ID:RZzF5gcqO
>>854 > 単刀直入に言うとWiiにも出たから
ゲハはこれにつきるなwww
858 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 22:01:34.96 ID:MmBLdYa8O
普通に叩かれてたろ 小林関係含めスレもいくつか立ってた ドグマほどではないが
>>836 やっぱ対立を煽って極論しか認めない風潮を作ったり、
疑心暗鬼を募らせてケンカの火種を常に燻らせておいたほうが
お金が儲ける人達がいるんだろうなw
860 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 22:04:52.95 ID:RVLP9VeI0
今思うと、ゼノブレはよくあんな広大なマップなんて作れたな。 なんで容量上がったはずなのに出来なくなったのか・・・
ここ最近ゲハのレベル低下が酷いよな 昔のゲハ民ってスルースキル0だけど煽り耐性は高いって感じだったのに今は両方0 こんな両方やってれば比べるのが馬鹿馬鹿しいくらいの対立煽りに乗っかって対立演出に協力しちゃってるし
昔は良かった(迫真
>>861 スルー出来ないのに煽り耐性があるというのは両立出来るのか
という疑問はあるが
まぁ恐らく平均年齢は確実に下がってるだろうな。というかそもそも来るものは拒まずだから昔っからすき放題だった訳だけど。
だいたい 「◯◯というゲームはクソゲーだから ××というゲームを支持ている俺はお前等より偉い、だから どんなに罵倒しても正義だ」 こういう趣旨の発言をする奴は怪しいだろw。 たとえお金の絡まない人だとしてもガチでおかしい人か ただの煽り屋なんだし、まともに会話するだけ無駄だよ
ドラゴンズドグマはスカイリムとはベクトルが違うと思うな 自由度高いオープンワールドゲーっていうより、なんちゃってオープンワールドアクションって感じ ゲーム自体はそこそこ面白いと思うけど、不親切な点が多いのがちょっとね
866 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 00:32:39.99 ID:UcvVcCc10
>>861 PS3がコケたあとにPSWが壊滅状態になって
ゲハが落ちたときに箱ユーザーのほとんどが他所に避難して
気がつけばどっかの巣穴から沸いて出てきた
任天堂信者のすくつと化したね
867 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 00:35:41.50 ID:90ov2pYj0
ゴキがモンハンを召還する為にカプのネガキャンをしてんだよな
868 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 00:37:44.96 ID:HjNTEwJe0
最初に大ボラを吹き過ぎなんだよ。 並ゲーの認識だったら実物が出て来ても叩かれる事は無いが・・・
>>866 お前みたいなゴキ以下のはちま産のせいだと思うよ
>>865 すげえ分かりやすく言えば、デモンズソウル/ダークソウルとスカイリムを足して2じゃなくて20で割った感じ
数年かけて大口叩きながら捻り出したものがインアンのマイナーチェンジみたいな代物なのと 今更そんなものを野心作だの挑戦的だの持ち上げてるアホども この二点が最大の笑いどころ
873 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 06:12:17.85 ID:UcvVcCc10
BASARAが無双に喧嘩売っても ヘェ〜って感じしかしないからなぁ お前どこ中よ対決 ドグマはそういった意味じゃはっきり世界見てる感じがしてそこは好感が持てる まぁもちっとがんばれ次はふんばれレベルだったから もう大口はやめようなって叱られるのは仕方のないこと
なんで叩かれるかと言えば、小林だからの一言に尽きる。 小林の人間性と、その他の叩かれる理由を別個に考えてるヤツ多いけど、それが小林の売り方だからね。 BASARAでやったマーケティングをそのまま今回もやってる。 結果BASARAと無双みたいな関係がドグマとTESの間にも出来た。 本来なら比べるのもおかしいくらい出来に差があるのに。
スカイリムのすごい所は中世の暗黒面もちゃんと描写してることだよ JRPGの上っ面な綺麗な中世とは違う
戦闘が面白いとかアクション性とか言っても テクニックや反射神経があれば初期装備でもラスボス倒せるとかいうわけじゃないんだろ 結局はレベルを上げて物理で殴るんだろ
テクニックが必要な部分は全くないね 手順を知ってるかどうか 手順はポーンが教えてくれる いわばお使い戦闘
879 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 11:03:43.30 ID:HlVKL+qe0
880 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 11:06:54.92 ID:/Nh83G3d0
コクナイコクナイのダブスタ発動キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
881 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 11:10:04.07 ID:McrO1CUKO
>>871 デモンズダークソとスカイリムを足して二で割って、デモンズダークソとスカイリムを引いた感じじゃね
個性がない凡ゲーというか
882 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 11:11:33.11 ID:HlVKL+qe0
>>880 どうせ海外海外言うしか反論出来ないんだろ
スカイリムの国内数字観てみろよ・・・現実だとこんなもんだぞ
コング 新作ソフト売上ランキング
ランキング集計期間:2011年12月5日〜2011年12月11日
1.[3DS]モンスターハンター3G(通常版) – 880pt
2.[3DS]モンスターハンター3G(スライドパッド同梱版) – 316pt
3.[3DS]マリオカート7 – 223pt
4.[PS3]The Elder Scrolls V : Skyrim – 217pt
13.[Xbox360]The Elder Scrolls V : Skyrim – 45pt
>>879 お前らみたいなコクナイコクナイ馬鹿が日本メーカーを甘やかしてきた結果が和ゲーの惨状でしょ。
UIや飛石といった面白さとは関係のないただ無闇に不便である事を看過してしまう、 気づいても言えない、「まーこんなもんでいいだろ」というゲームの品質に対する諦めが 和ゲーには蔓延してる。 面白い/つまらないを論ずる以前の問題。スタートラインに並んでない。
国内でろくな宣伝もされなかった18才以下への販売禁止ソフトと、大々的にマーケティングしてた17才以上推奨(別にそれ以下への禁止ではない)ソフトを同列に語るヴァッカが居ると聞いて
>>882 知名度も圧倒的にスカイリムの方が上だったしな。スカイリムは5作目、ドグマは新規
要するに日本人に全く合わなかったんだよ
887 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 11:23:21.67 ID:Ysu4zomjO
やっぱクソゲーなんすね〜
888 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 11:23:48.16 ID:/Nh83G3d0
これが国内で勝負しようってゲームなら別にいいけど それはそれで随分低く見られてるなぁって思う
スカイリムの知名度が上ってアホか? あんなもん日本じゃマニアしか知らんわw 売り上げという現実を見てから語れよ
スカイリムの知名度が上ってアホか? あんなもん日本じゃマニアしか知らんわw 売り上げという現実を見てから語れよ
892 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 11:35:07.69 ID:nwduj7dEO
PCゲー板にまでステマしてきてウザい 国産メーカーに嫌気がさしてPCで洋ゲーしてるのに、必死にアピールしててアホすぎる マジカプコンアホすぐる
世界で1000万本売れるといいっすね応援してます
Vitaにモンハン新作出ないから
発売日にあんだけスレ乱立させちゃあ ステマ疑われて叩かれてもしょうがないと思うわ
中高生が楽しんでるイメージ
アマゾンとかで何故かフラゲが大量発生して 発売までに神ゲーという既成事実を作り上げようってのが見え見えだったな
>>895 だよな。パワハラとステマの印象しかないわ、ドグマは。
900 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 13:23:53.63 ID:1c4zRvpv0
>>892 あいつら格ゲー板にまで来てステマしてたぞ
901 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 13:29:48.93 ID:uQdakzjY0
ゲハにゲーマーはほぼいないとわかった ソニー叩き所なんだな こんなとこでまじめにゲーム語ろうと思ったオレがバカだった
ゲーム好きは自然と全機種もちになってるだろう PS3しか持ってないとかもゲーマーにあらずじゃないかね
ゲーマーとかなんか恥ずかしいじゃん 私はアーティストレベルで赤面しちゃう
ドグマどう贔屓目に見てもダメな部分沢山あるし手放しで誉められるようなもんじゃなかろうに そこに目をつぶって叩いてるのはアンチソニーなんて思考停止するならはちまにでも籠もってろよ
ざっと見てドグマとスカイリムを両方買って楽しめればそれが勝ち組 だとおもった 火種造って儲けてるやつとか 真性による、俺の意見が正しい(ゴキリッ)と発狂する様とか マジワロスw
真のスカイリムなんかにゃなれるわけないとして、 真のゼノブレイドくらいにはなれた?
遊んでない妊娠が売れて欲しくないから、叩いてるだけだろw って感じの書き込みをたまに見るけど、そんな「任天堂信者」本当にいるの?
スカイリムsageのドグマageと同時にほぼ必ずPOPする謎のセノブレ厨が 一番臭えな。スカイリムは公式で触れてたわかるが、ゼノブレとか何も関係ねーだろ
公式でいってたのか 身の程知らずというかなんというか
>>901 せめて何か少しでも語ってから諦めろよ。
あとドグマはソニーじゃなくてカプコンのソフトな?
スカイリムもゼノブレもドグマも全部楽しんでますよ サイクロプスの右足に一人とびつかせると、振り落とそうと右足を上げて暴れるんだよね その時に軸足の左集中砲火かければダウンとれる フィールドでうっすらアサクリ的なことができたり、完全にMH4の下準備だよね
>>907 自分の頭で考えない人達に「君達には敵がいるんだよ」と
思ってくれたほうがお金が儲かる人達がいるんだよ
箱版とPC版を買うほどスカイリムが好きだった俺だが ドラゴンズドグマ面白いよ 戦闘が楽しすぎて スカイリムの戦闘に戻れなくなっちまった
スカイリムからしたらソサの魔法がド派手なのがいいな スカイリムの魔法職はMOD入れて調整したり升並のカジュフジュしないとゴミだったから
>>907 いるかも知れんけど
そんな馬鹿絶滅すればいい
>>908 ゼノブレとドグマで喧嘩させるようなレスをする奴が
ゼノブレ厨な訳がない
とゼノブレ厨の俺が言う、ドグマも楽しんでるのに
わざわざ戦争勃発仕掛け人みたいな輩が湧くから困る
ゼノブレもドグマもTESも楽しめてるけど ドグマはすぐにやること無くなりそうな感じはする まだ3日程度しかやってないけど
>>916 俺ドグマ終わるのに200時間は覚悟している・・・
サブクエと護衛ですぐ寄り道してしまうのもあると思うが
現在の進捗30時間でまだ、竜識者にあったところだ・・・
>>917 グリフィン討伐までは進めちゃった方がいいかもしれん
設置型ワープポータルが手に入るから
爆笑した
654: 2012/05/29 15:03:37 EqQIfEs2 [sage]
『ドラゴンズドグマ』1位!3DS『マリオテニス オープン』は11位にランクイン ― 5月20日〜26日のUKチャート
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/29/56962.html >また、海外市場にアピールするカプコンのオープンワールドアクションRPG『ドラゴンズドグマ』とCodemastersの
最新レースゲーム『DiRT Showdown』が3位と4位と上々の出だし、
タイトルと本文で順位が違うという…なんというステマ。
面白いけど、大絶賛する事は出来ないよなw 100点満点から不満点を減点していくと、70点ぐらいに落ち着く感じ。 ただ、2周目以降は移動も快適になるね。 1周目は苦行に耐えながらメインクエストを流す感じでいいと思う。 やり込み派は2周目からが本番。
取り合えず使わない装備はフレンドポーンにプレゼント中
>>920 これ誰か指摘しないのかw わざとならガチステマでマジキチすぎる
大金でクソゲー売り散らす会社になったな・・・カスコン ラクーン売り逃げが美味かったのか
このゲーム油断してたら宿屋の親父とくっつく事になるのが最高だと思う ウホエンドもまた
もう結構長い時間遊んでるハズだけど 全く雨が降らないなこの世界
どうでもいいけどマジキチの誤用が目立つね
>>924 他人の揚げ足取って大喜びする様な歳でも無いですしおすし
「やーいやーいwww」をやっていいのは小学生までだぞw
どうでも良いからスルーしてんでしょうが
>>927 気候無いのか、それは残念な事を聞いてしまった
>>920 は揚げ足取りとかそういう次元の話じゃないんだが。
>>930 じゃぁこうだ
「子供みたいなくだらん嘘にいちいち反応するのもメンドクサイねん」
932 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 04:43:25.57 ID:PD0rsEb/0
PSWって注目して欲しくないものに「くだらないもの」っていうレッテルを貼って 内容を考察しようとする流れをつぶそうとすることが多いね
体験版がつまらなかったから。 買わずに体験版で見切ったユーザーも叩いてると思う。 俺も体験版が糞つまらなくて 製品版はスルーしたくちだけど オープンワールドだし、ちゃんと本越いれれば そこそこ面白いんだろうとは思う。
ラスト前までいったけどセーブ一つしかねーのに「ここから先に進むと引き返す事は出来ません」は鬼畜だろ
936 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 09:51:04.92 ID:40xYgvk+0
>>934 だからオープンワールドじゃないって
制限だらけ
んなこと言われても公式がオープンワールドって言ってんだからしょうがねえべ
オープンワールドではある そもそもオープンワールドにサンドボックス含めて定義されてるのがおかしい
定義としてはオープンワールドはオープンワールドなんだよ そこは間違っちゃいない ベセスダがとんでもないオープンワールドを作ってるだけであって
>>937 んなこと言ったらクソゲーの絶賛発売中も正しいということになるわ
GTAやRDR、アサシンクリードを見ればエリア制限なんてオープンワールドの問題じゃ無いのは分かる ロケーション数の少なさも分かる だが、それ以上に作りこみが甘いからコレジャナイ感がすごい
なんで神ゲースレ1000行ったのに次スレ立たないの?面白いじゃんこのゲーム
自分で立てれば?
>>936 いちいち定義つけに拘りすぎる奴って
めんどくさいね
迷わないように配慮されててオープンワールド童貞にはちょうどいいってのはかなり的確だと思った 迷わないオープンワールドに魅力があるかどうかは別にしてな
946 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 20:35:43.50 ID:vepuTfo30
>>945 それはベセソダのゲームより易しいのか?
>>946 易しいが指すものがわからん
戦闘についてなら、他のモンスターやNPCに押し付けて眺めてるだけで強敵を難なく葬れるベセスダよりは難しいんじゃね?
移動についてなら、FT縛り前提として、道を行くのが面倒になって山越えや遠泳でショートカットできるベセスダよりは難しいんじゃね?
マップについてなら、途中で回復したり行商人からアイテム買ったり様々な街村キャンプで休憩できるベセスダよりは難しいんじゃね?
なにがききたいんだ?
>>947 ドグマは移動に関してはユーザーが迷わないように一本道と易しく作られてると思うんだけど、
それを不便はあっても難しいってのが分からん
>>948 ベセは移動の方法はいくらでもあるけどドグマはただ決められた道をダラダラ歩くだけじゃん
しかも無駄にモンスターが襲い掛かってくるし
それをウンコとかクソとか言うと社員が一斉にやってくるからオブラートに難しいって言っただけだよ
ドグマの移動は楽しくないから余計FT無い事が糞に感じる どこいっても同じ平原と崖の組み合わせな景色で天候の変化もない スカイリムみたくポコポコ何か見つかるわけでもなく何もない場所が延々と続く
蒼月塔とか端っこ辺りは散策してる時結構楽しかったぞ 大体クエスト進めなきゃ扉開かないとかでアレなんだけど
まー天候に関してはやる気ないよな PCゲーのストーカーみたいな感じなら面白いのに
クエの決戦の後からフィールドが昼だろうと暗いのは嫌がらせか? ドレイク倒しまくろうとしても朝や昼でも暗くて周りのゴブが見えんわw
954 :
名無しさん必死だな :2012/05/31(木) 21:09:24.13 ID:i7tCG4kU0
>>947 あんたの言う、「迷わないオープンワールド」についてに他なるまいよ
少なくとも戦闘については問うてない
・進行中のクエストの内容及び目的地はいつでもわかりやすく表示できる
・1度行ったことのある拠点にはFT出来る
この辺と比べてどうなのかなってこと
ハードルを無駄に上げすぎたのとカプコンが一部の人らに嫌われる事したからじゃね
というかスカイリムは海外じゃなくて「全世界」だけどな
初週出た瞬間にゲハのドグマスレの勢いが落ちまくってるのはなんでなん?
ドラゴンズドグマを評価してる奴は全員ステマってこったろ 実際のユーザーなんて何人もいねえよw
最初から全部ステマだったんじゃね 製品版を遊んで評価できるはずないよ 体験版の時点で糞だってわかってんのに
売り逃げの目標は達成したし役目は終わったんだろ
んゴゴゴwwww
PSWに売りつけて売り逃げ成功 仕事おわり撤収 次はトウキョウジャングルですねw
ひとつだけ言っておくがB'zはオチに使うなよ
>>957 アスラズラースも事前の勢いが凄まじかったのに発売して初週売り切りしてしまうと途端に勢い落ちただろ?
それと同じこと
966 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 03:07:49.57 ID:vVl/0Pb10
体験版でガッカリだったから買わなかったけど 最初から入れとけって思うようなレベルのクソDLCが小出し小出しで 出続けてるのを見てると本当に買わなくて良かったなって思う
このゲームは、アクション寄りのゲームだから、 アクション部分がスカイリムより優れていたら、それでいいじゃん 製作陣も、アクション以外の部分で勝つ事はそもそも意図してないだろ
そのアクション部分が優れてるのは良いんだが ボタン配置が糞なのと、処理落ち満載で良さが死んでるからな
970 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 03:49:44.26 ID:hKRDMexwO
オープンワールドって売りは? 意図的ではないのかよ ボケ
この叩かれ方見て、ダクソと同じ臭いを嗅ぎ取って今日買ってきた(ダクソ好き) そこそこ不満もあるが、面白いわこれ これ、アクションほぼバサラだよね ダンジョンでロード入るんだが、それでもオープンワールド言うのか?w
>>971 ダンジョンでロード入るTESはオープンワールドじゃないの?
エリアチェンジの有無のことを言ってるなら、それは「オープンワールド」じゃなくて「シームレス」な
>>971 最近オープンワールドの定義に拘る人多いけど
そんなに細かい事考えなくていいんだよw
メーカーがそう呼んでたり
それっぽいフィールドがあれば
オープンワールドって事で納得しとけw
975 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 04:02:20.69 ID:GKl+2q3U0
行こうと思えば、最初からかなり広範囲まで行けるだろ。 実際は敵が強くて行けないがw そう考えると、初代ドラクエもオープンワールドなんだよな。
処理落ちはPS3だとあるのか 箱だと全然感じないが さすがにミスティックナイトで魔撃砲設置しまくると酷いけど、あれはしかたない