1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:08:19.93 ID:Xo8z0HZ50
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:09:04.85 ID:x+4lRHAB0
05月24日[PS3]アイドルマスター「アニメ&G4U!パック Vol.8」
05月24日[PS3]シュタインズ・ゲート
05月24日[PS3]シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん
05月24日[PS3]ドラゴンズ ドグマ
05月24日[PSV]サムライ & ドラゴンズ
05月24日[PSP]うたの☆プリンスさまっ♪ Debut
05月24日[PSP]エルミナージュ ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜
05月24日[PSP]マル合格資格奪取!ケアマネジャー試験ポータブル
05月24日[PSP]十三支演義 〜偃月三国伝〜
05月24日[PSP]水月 弐 〜Portable〜
05月31日[PS3]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳F 世紀末救世主伝説
05月31日[PSV]ネクレボ行政書士試験
05月31日[PSP]つよきす3学期 Portable
05月31日[PSP]アブナイ恋の捜査室
05月31日[PSP]ファイ・ブレイン 絆のパズル
05月31日[PSP]ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド
05月31日[PSP]神さまと恋ゴコロ
05月31日[PSP]蒼黒の楔 緋色の欠片3 明日への扉
05月31日[PSP]断罪のマリア ラ・カンパネラ
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:09:22.94 ID:x+4lRHAB0
05月24日[3DS]マリオテニス オープン
05月24日[3DS]G1グランプリ
05月24日[3DS]ハッピー☆アニマル牧場
05月24日[3DS]ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 羽田 with JAL
05月24日[3DS]みんなの縁日
05月31日[3DS]GUILD01
05月31日[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:11:43.43 ID:x+4lRHAB0
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:03:42.17 ID:4IzhGUPw0
PSPはギャルゲが多くて羨ましいよ…
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:13:01.12 ID:HrwONof10
3DSよりギャルゲが多くて背骨吐きそう
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:31:24.98 ID:oHovzEll0
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:35:39.90 ID:pL2wJQPH0
アニメとか観ないからよくわかんないけど、作品についての見解みたいなのって、出さない方いいんでないの?
出すにしてもだいぶ時間が経過してからの方がいいと思うんだけど。
日野さんにネタバレされた…
>>10 AGE見てないけど何でこんな言い訳がましいんだよw
ほんとツイッターやって得してねえな
社長とかプロデューサーとかの役職持ちはシナリオに手を出すモンじゃないと切に思う
ようするにフリット祖父ちゃんと初めての
命懸けの大喧嘩をおっぱじめるのか
毎回解説しないといけないなんて大変だなw
そうか?
日野さん程ツイッターをうまく活用してるゲーム関係者いないと思うけど
いっちょつ
前スレ
>>992 あれは古代の石像じゃないの?
その星の古代文明が作り上げた動く石像が暴走してるのかと思てた
前スレ
>>994 アメコミにパツキンギャルとムキムキの変な格好した主人公は付き物
うまく目を滑らせて誰かは知らずにすんだぜ
作中では何一つ伝わって無いって事を本人も自覚してるんだろうな
まあでも、アニメもゲームも余計な事を言わないと
説明が出来なくなってるって言うのはどうかと思うけどな
新・パルテナは半ば投げっぱ気味だったけど、あの位で良いと思えてきた
いちいち日野ツイッターはらんでええよ
覚醒のクラニンアンケ何とか間に合ったー
説明する段階でおしまいだわな
パルテナは「キャラのポリゴンせっかく作ったんだから、もうちょっと使ってやれよ」
とか思ったくらい、使い捨ててる感じだったわw
>>1乙
今更FFCCリングオブフェイトをクリアしたんだが、FF13よりずっと面白かった
思ったんだがFFって恋愛要素無しか薄目の作品の方が完成度高くないか
なんかFFの恋愛要素はリノアとかロック死体保存()とか滑ってる感じがした
リングオブフェイトやFF5みたいに家族愛・友情一本のFFの方がうまくいってる気がする
あそこまでぶん投げてるほうが個人的に好みだけどな
スーファミの半熟とか、初代ディスガイアが出た頃のワクワク感を思い出したよ
確かにパルテナの使い捨てっぷりは凄まじかった
キャラに限らずMAPだって使い回しが一切無かったもんなぁ
>>27 ポセイドンさんなんて本編で出番無いのにポリゴン作ってるんだぜ
緋色の欠片3のFDとか出るんだ、知らんかった
なんか懐かしいわ
というか、アニメにもなっていたとは…
パルテナの対戦部分に特化したゲームが欲しいな
キャラカスタマイズとかCPU対戦とか実装して欲しい要素が多い
てかカスタムロボどうなった
誤爆したorzスマソ
無双クロニクルなんかも、初めてやった人から見るとかなりのキャラ使い捨てっぷり
まあアレは散々使いまわしてるからこそ出来る芸当だが
>>28 FFはシリーズ追うごとに文章読むのキツくなってきてるし(俺だけか?)
3とか5みたいなシステム重視の方が好きだな。
>>28 Diablo3やってて思ったけど
スキルビルドなんか細かくやってたら和製ディアブロとして
オンラインなんかがもっと期待された気がする
FFCC1の頃から何度も言ってるけど素材は決して悪くない
調理方法をもう少し工夫すれば化ける要素あるのになぜにベアラー・・・
ノイズはなんかバンナムの下請けで細々と生存してる感じっぽいが、望みはあるんだろうか
3DSに紙芝居ギャルゲーはなかなか現れないな
乙女ゲーの薄鬼記(だっけ?)は直ぐに参入したフットワークの軽さを持ってるのに
カグラ9万、密室2万売れた3DSなら需要有りそうな気がするんだが
今PSPで出しても埋もれるんじゃないか?
FFは11と13を除く奇数作品派です
12は嫌いじゃないです
アナログスティック搭載されて、
ポリゴンも綺麗に表示できるようになった今こそ
スクエニはFFCC出すべきなのにな
FFCCシリーズはまずその呪文みたいなタイトルをすっきりさせよう
>>35は誤爆したスマソorz焦り過ぎだな
>>37 俺も今のシナリオならシステム重視の方が好きかなー
>>38 リングオブフェイトしかやってないけど大変満足だった
双子かわいいよ双子
>>40 紙芝居ギャルゲーをやる層がわざわざそのために新しくハードを買うかどうかを考えたら
今一番そういう層が持ってそうなハードを選択するしかないしなあ
アニメのゲーム化みたいな売り逃げ的なソフトなら尚更
このへんはあと一年もしたら状況変わってくると思うけど
前作はwiidsの変なマルチだったな
>>40 なんとかかんとか記憶のカケラは値段分楽しめたな
>>44 ユーリィとチェリンカは可愛かったな
EoTも面白かった
知恵と時に力技(主に仲間積み上げとセルキーの二段ジャンプのコンボ)で
仕掛けを切り抜けるゼルダ的RPGって感じのゲームだった
ベアラーはワゴン価格でやったのでレイルさんかっけぇで楽しめたが
フルプライスだと不満でるだろうなーw
>>47 もっとスタンダードで良かったよなー。CC系列の正統進化というか
初期からの企画だったからリモヌンに拘りすぎた故か
>>49 二段ジャンプはかなり活用したなー
ミースもかわいいしアルハナーレムもかっこいいし
初めてクリアしたARPGだから思い入れ深くなりそう
>>40 あれらがPSPで大量に出るのは、開発環境が安く出回ったからでしょ
そういやDiabloVは2ちゃんじゃ悪い話はあまり聞かないけど、
メタスコアやアマゾンのユーザーレビューが酷いんだなw
2507レビュー中、Negativeが1,453のスコア4.1ってどういうこっちゃ
やっぱりwiiのRPGやるならゼノブレイドが良いのかな。アークライズはどうなんだろう
紙芝居ゲーが量産されるのは安く作られるようになってからだよ
だから末期が一番多い
pspは7月ものすごいからな
期待できるゲーム多い
初代FFCCとラストストーリーの戦闘システム融合させれば名作になると俺は思ってる
>>55 アークラは戦闘に歯応えあって面白いよ
またああいうゲームやりたいけどなかなか出ない
値段も安いしオススメ
61 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 00:24:31.57 ID:5a8tidWm0
>>58 何か出るの?スーパーパズルファイター以外で?
今月末はギャルゲーラッシュで終末ハードっぽくなってるけど
ガンオタ的にはガンダムAGEとSEED
どっちが良いんだろうか
63 :
鉄平さん刃豚だな:2012/05/21(月) 00:25:01.30 ID:QRi1ssXY0
7月のPSPってなんか有ったっけ?
偉大なるモンハンのスピンオフ作品
アークライズはオーソドックスなRPGだったな
ただストーリーがアレなんでテイルズとか苦手なら避けたほうが無難
>>25 覚醒のアンケ書いてる奴って何書いてんだ?
68 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 00:26:21.44 ID:5a8tidWm0
AGEが2バージョンでるんだっけ・・・・7月
>>54 とにかく初日からアメ鯖繋がらなくてトラブル続きでブチ切れちゃった感じ
特に北米コアタイムでやらかしてエラー頻発で大発狂
DQ大丈夫かなぁ。ちょっとしたトラブルで荒らされそうだよね
だから言ってるだろ
種は人間さえいなければ神作だって
>>55 テイルズが大丈夫なら大丈夫なんじゃない?
戦闘は結構おもしろかったよ
>>40 紙芝居じゃなくていいからも少し萌えゲでてもいいかも
FFCCはDSでも屈指のグラと聞いたことある
種後半の敵ガンダムのデザインは冒険してて好きだったな
>>67 主に不満
500文字じゃ全然足りなかったけどな
メーカー的には誉めるだけのアンケより
不満びっしり書いたアンケの方がありがたいのかもな
それが妥当なものならだけど
覚醒のアンケ書きたかったがまだクリアしてないから無理だった
>>80 無理とかじゃなくて書かないと期限切れるんだが
FEならこの後はミュージアムのほうに書けばいい
ドラクエは種族でスタート地点ばらばらで接触する地点までかなりかかるだろうし
最初もオフラインで冒険を進めるし、サーバー訳にもよるけどある程度集中軽減できそう。
予想以上に売れたらどうしようもないけど
クリアしないで評価とか無理ってこと
>>70 DQ]はMMO初めてって人多そうだから、初日の接続エラー祭りで荒らされそう…
>>68 PSPの7月ってこんなモンかね。パワプロとトラベラーズもマルチであるけど
トリコ グルメサバイバル!2
新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園
アイルーでパズルー
無双OROCHI2 Special
デジモンワールド リ:デジタイズ
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
那由多の軌跡
>>84 クリアしてようがしまいが、ポイント欲しさにアンケートしちゃうけどね
まじめだな、そういう態度別に嫌いじゃないぜw
覚醒のアンケート最初のページの良かったところと悪かったところを
気合い入れて推敲重ねてどっちもみっちり500文字使って書いて次へ進んだらセッション切れ
直書きしてたからバックアップとってなかったんで全部パー
結局特になしで埋めて出したわ
>>86 それを考えると、さっさと予約しておくべきかとも思うけど、
どこで予約するかとか悩む
DQ10はアライアンス(18人PT)みたいなのはあるの?
もしあるなら、いずれアラで挑んでも勝てないスライムとか出てくるんだろうなw
10ポイントの為にアンケがめんどいな
特になしの嵐になってしまう
続き物DLCの文句書いたな
不満はいろいろあったがやめてほしいことはそれだけだったんで
以前アンケをびっしり書いてた時期もあったけど
面倒になって2〜3項目書く程度終わるようになった
>>88 ミクの時そんな感じになったから先に紙にまとめておいたわ
>>92 よう俺
ほとんど抱き合わせ販売だからなあ
ドラクエ6人パーティーで最終的に戦わせたいみたいだが
今の所四人パーティー。チーム?同盟みたいなのを組んで同じマークとかつけたり出来るみたい
FE覚醒プレイ後アンケート、締め切り間際で本当に言いたかったこと書き損じてしまった。
「もっと熟女を増やしてください!」
攻略本とは別に画集みたいなの出してくれって書いといた
まあアンケートに書かなくても絶対出るだろうけど
>>96 アラあるんだ。こりゃあNMスライム楽しみだ。まぁボスは6人までのPT限定にすれば良さそうだね。
ドラクエ10はどの種族でプレイするか悩むな
てか人間、兄妹、主人公、と3回のキャラメイクが必要って大変だなw
101 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 00:50:03.61 ID:5a8tidWm0
>>85 ダンガンロンパ2はのぶ代VSタラオで面白そう
おまけゲームでブロック崩しも入れてほしい
>>97 今回ジジババ少ないのも実験的なものなのかな
上級職の斧親父とかジェネラル親父とか必ずいたよな
>>102 結婚システムあるんだからじじばばとの相性は(ry
ロリから婚期逃したおばさんまで幅広いストライクゾーンなおっさんはいたな
最近はジェイガンポジもおっさんじゃなくてちょっと年の上のアニキポジだしな
敵側にはそれなりにおっさんキャラもいたけど
>>103 貴族じじいと結婚すると子供が金の塊持ってくるとか
ばばあなら親戚くるとか
種族選びは悩むなぁ
明らかに人気のない種族があるからそこだと最初他より色々空いていそうw
だけど周りがそいつらばかりと言うのはちょっとなぁ
>>15 そんな事、神谷盛治みたいのもいるから一概には言えん。
DQ10のパッケイラストみたがいい感じやな
ラスボスみたいなのが出てくるのは6以来だ
PSPは今のところ買いたいのがダンガンロンパしかないな
PS3もドラグマ以降はバイオ6のみだし、E3での大作発表待ちか
・・・ただそうするとWii Uソフトの情報も出て結局買わないかもw
>>111 誰かの手がうつってるぞ!!!心霊写真だ!
誰か、東京ジャングルの本スレが何板にあるか知らんかえ?
今、尼で3位になっているので、もう異常極まりない事態になっているのだけど
実は自分が知らないだけで、どこかで盛り上がってるのかもしれないと思い、スレを探したが見当たらない。
東京ジャングルはステマしすぎて逆にゴキすら引いてる印象
ダンガンロンパ楽しみやなぁ
でもあんまり期待しすぎると普通の出来でもがっかりすることが多いんだよな
>>113 落ち着け。それは多分、悪い霊とかそんなもんだろう。
アレほど盛り上がる要素0なゲームも珍しいよなw
アフリカも引くレベル
普通に考えて東京ジャングルなんていらんだろ・・・
>>116 世界観引き継いで1以上のラストに出来るかどうかが不安といえば不安だな
ジャングルは詳しい情報出る前のほんの少しの間は評判よかったから
分からない奴がそういう感じで騙されている事もあるかもね。
中身は同人レベルで荒いし昔よくあったイメージで売り逃げするやり方だが
ファーストがそういうやり方をするのはどうなんだろうな。
大手ならお蔵入りするレベル
本スレが無いのにどこでも盛り上がってるんだ?盛り盛り?
東京ジャングルはゲーム内容が初報からコロコロ変わってる時点で中身はお察しだろ・・・
出オチというのがこれほどふさわしいソフトはないな
ここでいう事じゃないんだが
オレ的の
ドグマ買うよね?アンケート寒気がしたぞ
カプコンどうしたんだよこの今までのソフトにないステマ臭
いや糞ブログなんてみないから
◆07月05日
世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神(アトラス)
ダンボール戦機 爆BOOST(レベルファイブ)
◆07月12日
太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ(バンダイナムコゲームス)
ポケットサッカーリーグ カルチョビット(任天堂)
◆07月19日
ルーンファクトリー4(マーベラスAQL)
レイマン オリジン(ユービーアイソフト)2,500円
◆07月26日
洞窟物語 3D(日本一ソフトウェア)
一方で3DSは7月ヤバい、金が足らん
ダンガンロンパ最近やっと廉価版1買ったわ。
悪くは無いな。スパイクってまぁまぁのゲーム作るね。凄いのは無いけどもw
7月は特大の弾が無い代わりに粒揃いって感じだな。
8月になっらた以降のパッケージソフトは大打撃だからな。
正式名がTOKYO JUNGLEなんだから、東京ジャングルじゃ見つからなくて当然やw
前門のポケモンBW2、後門のDQ10
7月はDQM、ポケモンとDQ、2Dマリオに挟まれた谷間だな
1本のミリオンより10本の10万本ソフトだっけ?
両方出るな3DSは
今どきのゲームCMって声優の名前も並べて見せるんだな
大事なことだからな。
>>131 このなかで訊かれるのはどれかな
世界樹に賭けよう
個人的には今週のマリテニが超楽しみ。
DQMはあんまりやったこと無いし、時間食うから苦手。
ルンファクはあれだな。
毎回思うのだが、いっつも発売時期が微妙だな。進んで苦しんでいると言うか、埋もれに行ってるというか。
>>129 パワハラといい訳のわからんbz起用といい何か胡散臭いゲームだなぁ
夏は大作が出ない分小粒なやつが多いイメージ
E3での新情報次第だな
声優おしなんてまさに日本でしか通用しない要素だな
映画やドラマだって出演者を押すのは普通だし、別にアリじゃね?
何のゲームか知らんが
ルーンファクトリー4は7月発売が無難なところなんじゃないかね。
1月の牧場物語を無視しちゃいけないわけで、多少間隔を空ける+競合が比較的弱いところっていえばねえ・・・。
自分で流れをある程度作れるほどのソフトじゃないから。
太鼓はクロームのミク曲がちょっと気になる
まあ買わないだろうけど
6月はあまりソフトないから
前倒ししたほうがいいんじゃねーかな
6月はカルド買うから勘弁
あ、俺も6月はカルドだな。
今週はG1グランプリ買うけどそれ以降もアカンな
テリワンに世界樹、太鼓もほしいし、ルンファク、洞窟、ソウルハッカーズ…
NEWスーマリ2に零も購入予定だし、もう2つくらい切らんとヤバい
他のハードはバイオとダンガンロンパしか予定が無いのにw
>>144 カルチョは間違いなく訊かれる
ダイレクト見ると世界樹とルンファクも訊かれるかも?
そろそろ6月だけど、8月発売日未定組の方々は発売日決定しないで大丈夫なのかね?
(主に初回受注的な関係で)
>>159 どっちもDSから作り続けてるシリーズだから訊くかも
どうぶつの森の後じゃルーンファクトリーは厳しいだろうな
ルーンファクトリーのユーザー層とぶつ森は関係ないだろう
ルンファクは牧物がされてないから訊かれなそう…
世界樹は可能性高く、後は太鼓とダンボ戦記が訊かれるかは半々って所かな
那由多の軌跡はグラが汚いんだよね、それ一番言われてるから
しかし訊く基準ってなんなんだろうな
当然売れそう、もしくは売れて欲しいソフトが一番の基準だろうが
他の要素としては仲良くしときたいサードや強化したい客層のタイトル
後はマルチタイトルは候補に絶対なってないね
独占で且つ有名シリーズ
移植でも訊かれることはある(スパ4、アビス)
注目度の高い作品って事だろうね
マルチは同時に他機種版の宣伝にもなるからな
独占(笑)移植で大作のMGS3D…
あれはステ監がHD()の方売りたがるからw
今日、8時のコング売上更新も相当サブい内容だろうな
サードに訊く場合は双方のチェックが厳しく入ってそうな感じはある
KHみたいに遅れるのはそのせいだと思ってる
事実サードに訊くときとセカンドファーストに訊くときとでは文章の量がかなり違う
いかにもよく編集されてるって感じ
世界樹に訊くにしても誰行くんだろ
ひむかいさんとかは顔出しNGだし、古代さんとかは場違いすぎる
普通にプロデューサーとディレクターの人が数人って感じかね
訊くやニンダイで社長自ら宣伝してもらった作品は、
他ハードへの移植や完全版商法が実質的に禁じられたようなモンだからな…
移植のアビスは訊かれたとは言え、テイルズや監督はまず嫌がりそうだw
訊くやニンダイで社長自ら宣伝してもらった作品は、
他ハードへの移植や完全版商法が実質的に禁じられたようなモンだからな…
移植のアビスは訊かれたとは言え、テイルズや監督はまず嫌がりそうだw
訊くやニンダイで社長自ら宣伝してもらった作品は、
他ハードへの移植や完全版商法が実質的に禁じられたようなモンだからな…
移植のアビスは訊かれたとは言え、テイルズや監督はまず嫌がりそうだw
何か接続が悪くて何回か書き込む押したら三回も同じの入ってしまった・・・
ごめんなさい、もう寝るわ…(´・ω・`)
5月のドグマとテリー
6月のペルソナとポケモン
大型ソフトが続々発売で
売上スレ的にもようやく盛り上がるな
大切なk(ry
ドグマはいまいち読めんな
ぱっと見では単なる洋ゲークローンにしか見えんし
ドグマとトーキョージャングルはPSWの救世主になるか!?
ゲハじゃ誰もが即死予測してたオペラクも
「わぁバイオの新作だぁ(ハート)」って感じに見事売れたようだし
ドグマも「同じカプコンだし、きっとモンハンみたいなゲームだろう(ハート)」って買う奴多いんじゃね
アスラェ
オペラク買ってたのってカプだから、じゃなくてバイオだから。だよね多分
ドグマは雰囲気からして洋ゲー臭凄いし、売れない気がするなぁ
日本人の新作嫌いを舐めるなよ
まあこんだけ宣伝に鐘使ったら売れてもらわなくては困るドグマ
大特集何回されてるんだか
PS3の完全新作でまぁ売れたのは、白木氏1とかデモンズくらいか
その辺り越えられるかどうかだな
>>176 グレイセスなんか完全に禁じられるどころじゃ無かったが
PS3はやるソフト無い時はこれしかない需要で売れるから結構初動から伸びそうか
ドグマも売れそうだけどバイオ6も今回は凄そうなんだよな
オペラクとPS3の勢い考えると50万とか初週でいっちまうんだろうか
バイオが国内でいきなりブランド力がアップする要因あったっけ?
むしろオペクラの出来が悪かったことがバイオ新作だと思って買っちゃった層に悪影響ありそうな。
前ここで持ち上げてるのがいたルミナスアーク3やってみたけど
サモンナイトと同じくらいゴミだな
リベレーションズが名作でうらやましく思ってたんじゃないの
>>193 例の「ワンコンテンツマルチユース戦略」で映画だの遊園地アトラクションだのパチスロだの
外側の客へのアプローチが実って認知度も十分上がってる。
それにプラスし地デジ&テレビ強制買い換えの恩恵でなんとなくPS3買ってみたけど
なんもやるもんねぇ・・・みたいな受動的ユーザーが、せめて買った値段分くらいは楽しみたいって待機してる。
そこにバイオ本編投入って事で、条件は十分そろってるかな。
まぁオペラクが先食いした部分はあるけど、なんだかんだであっちは外伝、
次は本編って事で影響は軽微だと思われ。
オペラクほいほい買っちゃうようなブランド大好き情弱層が
ナンバリングバイオに食いつかないわけがないわな
出来不出来に関わらず爆売れすると思う
初週ハーフ、累計80万ってとこかな
ていうか、ホラーゲームってそんな強いジャンルじゃないし
ドンパチゲー方面にもってったほうがいいんじゃない?
バイオ6はやっとクリス、レオン揃い踏みだもんな。バイオファンからしたらお祭りソフトみたいなもんだし5が合計100万達成してることを考えるとミリオンいってもおかしくないとおも。
>>175 ステマトラスの関係者やキモオタ信者ってゴミ屑にさんとか付けるからすぐに分かるな
そういやバイオ6にレオンでるって発表された時ツイッターやらなんやらで発狂してる人多かったもんな
どんだけレオン人気あるんだよっていうw
日食とはいったいなんだったのか
そろそろ金環日食のメインの時間やで、北関東快晴やん・・・まぁ専用グラスないから見られんけど(´・ω・`)
金環オワタ
目がヤバイ
金環だかポンカンだか知らんがその場で見れない人間にはどうでもいい話だな
209 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 08:00:15.21 ID:+SH1OgNU0
1.[PSP]ペルソナ2 罰 ? 81pt
2.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブルが続くわけがない(初回特装版) ? 64pt
3.[Wii]マリオパーティ9 ? 49pt
4.[3DS]ファイアーエムブレム 覚醒 ? 44pt
5.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブルが続くわけがない(通常版) ? 20pt
6.[3DS]新・光神話 パルテナの鏡 ? 19pt
7.[PSP]BROTHERS CONFLICT PASSION PINK(通常版) ? 15pt
8.[3DS]モンスターハンター3G(通常版) ? 15pt
9.[PSP]文明開華 葵座異聞録 再演 ? 11pt
10.[PS3]バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ ? 11pt
210 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 08:00:32.49 ID:+SH1OgNU0
11.[PS3]STARHAWK ? 11pt
12.[3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 10pt
13.[PSP]モンスターハンターポータブル 3rd PSP the Best ? 9pt
14.[PSP]ロックスター・クラシックス グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ ? 9pt
15.[NDS]ポケットモンスター ブラック ? 9pt
16.[3DS]マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック ? 9pt
17.[PSP]BROTHERS CONFLICT PASSION PINK(限定版) ? 8pt
18.[PSP]メタルギア ソリッド ピースウォーカー PSP the Best ? 8pt
19.[PSP]プロ野球スピリッツ2012 ? 7pt
20.[PSP]ゴッドイーター バースト PSP the Best ? 7pt
日食こんなもんか・・・
これ今週もマリパが一位なんじゃないの
今週ショボそうだなー
WiiとVita5000台に突入してないと良いけど
メディクリ
「ダウンロード販売や中古販売が増加していることを考慮すると、
今週の実績は長期休暇明けの反動に依るところが大きく、
深刻な市場の冷え込みというものではない」
日食のせいで目がチカチカする
どこに謝罪と賠償を求めたらいいの?(´・ω・` )
wiiのハード普及はDQ10が最後の花火になるかな。
6月後半の万単位のベータテスター増員の時にちょっと盛り返して、
発売週に週販でトップになって、そのまま消えそう。
で、11月にWiiUへ。
>>155 6月はテリーとポケモンに集中するのであまりソフト集中するのはよくない(´・ω・` )
中古販売が増加?
3DSが先週分で600万台いってるかどうか。
ちょっと厳しいだろうけど
ダウンロード販売ってメディクリが把握できるの?
メーカーですら決算時でも未発表なところが大半なのに、週間単位で集計なんて取れないでしょ。
テリーのCM見たがなんかドラクエぽくないモンスばっか出てたな
>>220 任天堂が始める店頭ダウンロード販売がどうなるか気になるわ。
できることなら集計してほしいが
>>222 店が販売するコード分は集計できるでしょ
>>219 今週がマリオテニスで来週がテリーなんで
その前週だから4万〜5万か、どうだろうね
[NDS]ポケットモンスター ブラック2 ? 621pt(+24)
[NDS]ポケットモンスター ホワイト2 ? 535pt(+24)
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ? 372pt(+18)
[PS3]ドラゴンズドグマ ? 248pt(+9)
[PSV]ペルソナ4 ザ・ゴールデン ? 128pt(+3)
[PS3]バイオハザード6 ? 107pt(+3)
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン Wii USBメモリー同梱版 ? 52pt(+3)
[PSP]トリコ グルメサバイバル!2 ? 49pt(+2)
[3DS]マリオテニスオープン ? 44pt(+5)
[3DS]世界樹の迷宮4 伝承の巨神 ? 38pt(+2)
[PS3]LOLLIPOP CHAINSAW PREMIUM EDITION ? 24pt(+2)
[PSV]機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY ? 23pt(-1)
[PSP]AKIBA’S TRIP PLUS ? 22pt
[PSP]うたの☆プリンスさまっ♪ Debut Dear Darling BOX ? 22pt(+1)
[PS3]ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ? 21pt
[PS3]けいおん! 放課後ライブ!! HD Ver. ? 19pt
[PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン Virgin White Box(限定版) ? 19pt
>[PSV]機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY ? 23pt(-1)
ポケモン&テリー伸びすぎわろた
>[PSV]機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY ? 23pt(-1)
>[PSV]機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY ? 23pt(-1)
ymny
客「あのー VITAのガンダムシードの予約・・
店員「はい(笑顔
客「キャンセルで・・
店員「はい(蒼白
種はこの前も減ってた
P4Gも土日でこの伸び…もう需要満たしちゃったのかな
235 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 08:32:40.50 ID:hx4+/YJD0
テリーのびのびのびのび
煽りでもなんでもなくVitaへの失望感が…
>>234 発売まで3週間ぐらいだっけ
最近の動き見ると余裕だと思われていた200ptに届かないってこともありうるだけに
今後どれだけ盛り上げていけるかに注目だな
238 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 08:35:42.23 ID:PlRFdl/f0
今日はやけに糞スレが多いね
また何かソニーに良くないことが起きるのか?
240 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 08:37:20.87 ID:PlRFdl/f0
>>227 [PSV]機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY ? 23pt(-1)
ワロス
なんでか減ったしw
ヴェルサスの102ptの結束見習え
CMとかもまだ見かけない気がするな
まあ6月入ってから宣伝厚くするんでしょ
P4Gはダウンロード版切り替えじゃね?
DQ10はテリーが発売しないことには宣伝に力入れるわけにいかないだろうな。
ドグマは20万以上売れたベヨネッタやキャサリンより
コングPも上だし、30万は狙えるラインだろ
>>241 予約してるやつらも忘れてるんじゃないかw
テリワンは500前後まで伸びそうだな
テリーは最終500pt狙えそう
びた種何故減ったし・・・
ドグマ伸びてるな
ラプソーン犬塚わろたw
テリー売れるのね。
自動生成ダンジョンが好きじゃないから、やめとこうと思ってたけど、買ってみようかな。
最近来るようになった新参なんだけど、
>>227ってどこで見れるん?
>>254 コングっていう新潟のチェーン店の
予約数と売上のデータ。あとはぐぐれ
>>254 新潟のコングって店に毎朝貼り出されている
P4G伸びてるなぁw
P4Gも調子良いな
初動20万くらいか?
新潟に出張中のコング班さんお疲れ様です
P4Gって初動どれくらいかねー10万辺りか
新潟って何県?
コング係の朝は早い
>>226 DSiwareとかのDLソフトの数字は出てない
単なる抽出調査の数字に一喜一憂のゲハって・・・
月・木・土は市場に行った帰りにコングに寄ってメモ取ってるわ
新潟と鳥取のどちらがより日本に近いのか
新潟と鳥取の格差が深刻。
なお、四国は伝説の浮遊大陸。
四国は新ハードが発売される時だけ地上にお戻りになられる
実際にコングを目撃したって話は一回しか聞いた事が無いな
四国は普通に車が空飛んでるからね
新潟鳥取とは格が違いすぎる
なぜか張られてないから一応張っとく
[PSP]ペルソナ2 罰 ? 81pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブルが続くわけがない(初回特装版) ? 64pt
[Wii]マリオパーティ9 ? 49pt
[3DS]ファイアーエムブレム 覚醒 ? 44pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブルが続くわけがない(通常版) ? 20pt
[3DS]新・光神話 パルテナの鏡 ? 19pt
[PSP]BROTHERS CONFLICT PASSION PINK(通常版) ? 15pt
[3DS]モンスターハンター3G(通常版) ? 15pt
[PSP]文明開華 葵座異聞録 再演 ? 11pt
[PS3]バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ ? 11pt
[PS3]STARHAWK ? 11pt
[3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 10pt
[PSP]モンスターハンターポータブル 3rd PSP the Best ? 9pt
[PSP]ロックスター・クラシックス グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ ? 9pt
[NDS]ポケットモンスター ブラック ? 9pt
[3DS]マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック ? 9pt
[PSP]BROTHERS CONFLICT PASSION PINK(限定版) ? 8pt
[PSP]メタルギア ソリッド ピースウォーカー PSP the Best ? 8pt
[PSP]プロ野球スピリッツ2012 ? 7pt
[PSP]ゴッドイーター バースト PSP the Best ? 7pt
今の東京って時限爆弾に囲まれたようなもんだからな
四国はJRで行ったと思ったが、気のせいか・・・
http://www.inside-games.jp/article/2012/02/15/54560.html 2011年のeshopのDLソフト数は一応Forecasting & Analyzing Digital Entertainmentって会社が出してる。
(あくまで推計で調査方法は不明)
・ゼルダの伝説 夢をみる島DX (任天堂) - 338,700本 / 230万ドル
・エキサイトバイク (任天堂) - 481,100本 / 130万ドル
・マリオランド (任天堂) - 230,500本 / 110万ドル
・Freakyforms: Your Creations, Alive! (任天堂) - 112,700本 / 96万9000ドル
・Pushmo (任天堂) - 93,300本 / 63万4000ドル
・カービィの夢の国2 (任天堂) - 84,500本 / 38万4000ドル
・レッツゴルフ3D (ゲームロフト) - 43,200本 / 35万6000ドル
・ドンキーコング(任天堂) - 82,800本 / 34万8000ドル
・ゼビウス (任天堂) - 47,900本 / 30万1000ドル
・ひゅ〜ストン (ポイソフト) - 50,300本 / 29万3000ドル
ツタヤは今週のランキングまだ出ないの?
FEは先週1万だったから今週はヨンケタンか?
FE失速君今日もいるのか さくっとNG
ゴキブリってVITAが四桁って言われるのが嫌だからソフトで四桁って言って精神を保とうとしてるのか・・・w
Vitaちゃんのソフトは20位までに何タイトル入ってるん?
もうちょっと現実を見たほうがいい
今週のVitaは5000割れあるかもな
新色出るまでヨンケタンは続く
都合が悪くなるとすぐVitaガーだな
マニュアルでもあるのか?
それだけ豚も必死なんだろ
予約/売上 初週
[PSP]ペルソナ2 罪 87pt/197pt 62,721
[PSP]ペルソナ2 罰 38pt/81pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 282pt/324pt 88,493
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブルが続くわけがない *52pt/*84pt
※俺妹のptは限定版と合算(続くわけ〜の方の予約ptは通常版はランクインせずだったので不明)
vita買うような奴がvitaしか持ってないと思ってるのが豚の特徴。
テリーは初週50万いってほしいね
発売後も長くランキングに居座るだろうけど、景気のいい数字が見たいよ
PSWが崩壊した現実を受け入れられない哀れなゴキちゃん
VUTAの特徴って?
303 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 10:01:50.70 ID:hx4+/YJD0
ペルソナは初週15万はいってほしいよね
ID:QUyXtdsi0
今日も朝から英伝が発狂かw
DQMは毎回出荷絞って機会損失になってるから、テリーも同じパターンじゃ。
いつまで経ってもゲームを楽しまない豚さんって・・・
DSのジョーカーとジョーカー2は初動60万か
3DSはまだ子供層に普及しきってないから30万くらいからかな
テリーは解雇層が買うっぽいけどな
周りもジョーカーやってないのに買うってやつが多い
ペルソナ3万、俺妹2万ぐらいか?
今週も寂しいランキング
P4Gは初動20万いくよ
テリーはどんな売れ方するかさっぱり分からん
構ってクンがいますね
ジョーカーは1も2もプロフェッショナルも初週で売り切れて全然出荷されなくて機会損失がすごかったのに、
じわ売れで伸びまくった。
メーカーがあえて戦略として狙ってるのかも。
>>308 リストラされたおっさんがスーツ姿で公園のブランコで3DSやっている光景が思い浮かんだ
ニートハードN3DS
モンスターズは初動から2倍ぐらい伸びてるね
>>314 同じくw
クビになったおっさんが暇を持て余してテリー廃人になるとか泣ける…
懐古以外が食いつく要素があるかだな
>>129 あれはそういう感覚も持たせる為のJINの嫌がらせ
カプコン叩くって宣言してんだし
むしろ新規のが多いんじゃないの
あんだけ変わってるとテリーっていうよりジョーカーのが近い
テリーは初動から爆発してジワ売れも御三家レベルだろ
そんなんわかりきってるわ
マリオテニスのオンライン対戦が切断厨有利な仕様ってマジかよ・・・
糞、糞、くそぉ
もう二度と任天堂のオンラインゲームには手を出さないってきめた。
まーた無能集団が無意味な活動を
まだ発売3日前ですよ
任天堂はシングルで楽しめるゲーム皆無だしな
いつもの人かな
ペルソナ2罰は罪の初動ぐらいは出たんかな
俺妹は結構数字落としてそうな感じだな
やっぱり続くわけなかったか
これは修正やろなあ
パチパラが入れちゃうくらいだから今週もショボそうだなw
PSPギャルゲ的な新作多過ぎね?
ツタヤだと俺妹通常版>俺妹限定版なのか
この手のゲームは限定版ばかり売れるものかと
>>333 罪の大量の在庫で小売に迷惑かけたから、罰は受注絞られたはず。
物理的に出荷数の問題で罪の初動は出せないと思う。
339 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 10:25:48.88 ID:01SFYaR40
任天堂が切断対策をした例がないな
いつも切断対策してくれって言ってるのに
子供に配慮してるんだろうが厳しさを教えてやれよと
カルドセプトもしっかり対策してくれないと
切断回数が多いとそういう人とばかり当たるようになるってのなかったっけ
>>304 ゴキブリなんて呼び名使うやつは頭がおかしいとか言ってたな
>>330 パチパラ3000本くらいか
>>338 それ、ペルソナ1の時もやらかしてなかったっけ
あれも結構ワゴン酷かった記憶が
ツタヤぐらいの規模の店で同順位が2個も発生するVitaって尋常じゃないよなw
回線不安定で予期せず切断される事もあるんだから
仕方ないだろ。
>>338 2自体あまり人気ないんだよね
1からして学園+学生ってのが受けたんだと思ってるし
何で敢えてヒロイン社会人にしたのか意味分かんね
乙女ゲーは相変わらず気付かないところから飛んでくるな
>>339 カルドは切断野郎は目印付いて色々影響出るよ。
>>344 1でやらかして絞られたから、罪の売り上げが落ちたんじゃ。
絞られても大量に売れ残るくらいだから、よっぽど2の人気がないんだろうな。
>>347 罪と罰は本来なら1本のソフトだったんじゃないか。
罰は1で言うところの雪の女王編のポジション。
2は当時は珍しかった分割商法の走りかも。
>>339 今回は対策されてるぞ
切断してるとマナーマークが変わってネット対戦できなくなる
シェルノサージュ4週連続1位のジワ売れだなw
罪が高校生で罰が数年後の社会人だった
ストーリー完全につながってるし実験作だったのかな
>>349 >>351 あれって切断厨だってわかるだけで接続が悪くなるとかあんの?
DSだと雲マークとかとよくマッチしてたけど
なんで今日はこんなに大暴れしてんだ?
時給アップ
太陽が眩しかったからさ
>>330 PS2ランキング上位に、やたら零シリーズが入ってて笑える。
最近ほぼ毎日くらいのペースでPSWに良くない情報が流れるから
ゴキが暴れてない日のほうが少なくて構うのめんどくさい
>>346 仕方ないはねえだろ(怒)
それで切断厨有利な仕様にしてたらオンライン対戦のゲーム作る資格はないな。
もし任天堂が
>>331の仕様で仕方ないって考えなら二度とオンライン対戦のゲームつくらないでほしい(怒)
FEは12000〜15000くらいか
今週のジャンプの懸賞がシュールで笑えたわ
3DS+モンハン、5名
VITA、1名
ドラゴンハンティングリアル、2名(VITAのすぐ右、タカラの玩具)
誰か画像あげれんかな
(怒)とか久しぶりに見たな
そもそもレートあがることが有利なのか考えてみたほうがいいんじゃないのかな
ゲームが好きな人が作ってるなら
>>331のような仕様はありえないわな。
ぜったいプライヤーの気持ちがわかってない。
>>366 そういうのがいるとランキングとかは機能しなくなるよ
気がつかなかったが
縁日3DSでるのか。
いろんな意味でスゴイなw
まあ、値段安いからありっちゃありか。
対戦なんかしないしそんな機能どうでもいいんだよな
普通に切断=負けでよかったのにな。
マリオテニスのネット対戦に期待してたからそれだけに糞仕様に怒りが頂点に達した。
500円で出せるソフトを3900円とかボッタクリなんだよ
>>370 メーカーとして恥ずかしくないんかね手抜きソフトをリリースするってのはw
500円くれるんだったら買ってもいいわ>縁日
>>331 こんな仕様にする位ならもうスコアとかレートとか全廃すべきだと思うな
何の意味もない数字
>>376 お前縁日プレイすんのに金払いたいのか?
正気かそれw
>>331 何十年もゲーム作ってる会社がつくったとは思えない仕様。
どうしてこうなった?
任天堂のこういうネット周りがお粗末な時があるのがあれだな
スマブラとかの4人対戦もまともに遊べなかったし
マリオカートのソフトのネット周りの力を全部標準にしてもいいくらい
だから任天堂にネットは無理だってこと
永久にガキ相手に作ってればよい
定期的に湧いてたFEDLCがマリテニにスライドした感じかな
「切断したらレート爆下げ」っていう単純な仕様じゃだめなのかな?
事故切断で下がる人からのクレーム恐れてるのかな?無線だしね
マリオなんかネガキャンして少しは無駄だとは思わないのか
事故にしたってお前の環境の都合だろってだけだしねぇw
ダメな所は批判しても良いんだけど、ここじゃ無理だな
今も俺任みたいのがいるから下手に叩くとキチガイだの鉄平だのJin豚だのレッテル貼られて逆に叩かれる
>>383 初心者狩りする為にわざと切断してレート下げる奴居るじゃん
>>386 豚さん発狂するからな。
でもそんな環境だから叩きがいがある
>>386 じゃあ自分の意見を丸々受け入れてもらえるところ探せば?
>>383 爆下げにならなくても回線切断した方はレート下がるべきだな
>>386 速報行けば賛同してくれる人がいっぱいいるよ
自分の事しか考えてないから文句が出るんだろ
正直どうでもいい
というかマリオテニスの今の仕様は糞なのは確実だろ
切断されて支障がない有利にするのはやっちゃだめだって
切断する奴が増える
こういうネガティブな情報も売上考察の要素になるから
普通は歓迎されるべきものの筈なんだがな
395 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 11:08:54.08 ID:GtmcgNWH0
今日はテイルズの情報とマリテニで荒れそうだな
>>387 >>390 なるほど、じゃあ「故意に切断したほう」をちゃんと認識できるシステムがまず必要だな
逆に言えばそれさえ出来ればなんとかなりそう
切断された相手が負け扱いになるかならないか
これが一番重要だよね
切断した奴が勝ちになろうが負けになろうがどうでもいい
売上に影響の出るレベルのネガティブな話って
思いっきり駄作か、バグゲーかのどっちかぐらいな気が
どうでも良いレベルのネガティブな情報ってあんまり影響出ないよね
マッチングしにくいとかで文句は理解できるけど
切断厨ガーとかは必死過ぎとしか思えない。まあ対策してくれればそれはそれでいいけど。
というかここでネガティブな事言われたから売上が下がるとかは流石にお花畑だな
鉄平ブログだって効果があるならシェルノサージュもっと売れてるわ
FEのEDまで8時間っていうネガキャンだってあったけど関係なく売れてるし
鉄平ブログ見てるのなんてゴキブリだけで
ゴキブリは最初からマリオテニスなんて買わないから意味ないんですよwww
>>393 ゲーム作るプロが仕様を考えてるとは思えないよな。
さらに「マリオクラブ」とかいうテスターからも意見が出なかったのだろうか?
コンプできないバグとか初歩的なバグの見逃しがよくあるしマリオクラブもやはりザルなのか。
FEは結局クリアまで76時間かかったわ
ストーリーそっちのけで仲人しすぎた
>>397 同意
対戦成績だけ残してゲームを遊ばない意味が自分にはわからないけど
そういう志向のやつもいるんだろうなとは理解してるし
するんならするでもこっちに迷惑かけなければいい
レーティングで絞ってくれれば遭遇率も減るしな
カルドは切断厨がブラックリストに載るんだっけ?
マリテニも何かあるんじゃないの
>>394 今もそうだけど、ネガティブな情報が出ても売上考察より叩きたいだけの人が湧いてくるからね
まあ、大概最初にネタ振る奴が叩く為に持ってきてるからなw
そもそも実際まだ誰もプレイしてないソフトの
ネガティブな情報なんて出てくるのがおかしいwww
あと中立な振りして任天堂ユーザーの評判を下げようとする姑息な書き込みする屑w
>>408 まさにコレだよな。
書き込みみてると叩きありきだもの、そりゃ素直に賛同されないわw
やりはじめるとポジティブな情報に流される可能性があるから
その前から叩くってパターンが多いからね
今何言っても、客観的意見wとか思われないねw
>>406 故意切断するとマナーマークが変更していってあるレベルに達するとランキング出禁の神仕様
普通の回線切断じゃ出禁になるほどマークが下がらない
もしそうなったとしても確実に設定が問題あるから自業自得ってレベル
>>412 情報自体は有用でも最初からバイアスかかってるからな
そんなネタで考察しろっていうほうが無理がある
ニオイにひかれて群がってくるゴキも多いし
中立ってより一斉に書き込んでるからな
いつものネガだな
さすがに8時間でクリアとかバカなことは言い出さないか
すぐ飽きるあたりはありそうだけど
次はテリー6時間、ポケモン5時間かなw
突っ込むのも面倒くさいけどマリオテニスて
ネット界隈で必死にネガキャンしたとしても効果あるわけないだろ
というかマリオに限らずネガキャンに効果があった試しがないだろ
労力と時間は有効に使えと
これって切断されたほうはート下がるの?
だって本体に飽きる奴らだからw
>>414 マリテニも仕様がはっきりしてから叩けばいいと思うがな
まーレーティングなんかに向いてないとしてもフレンド対戦ができるのがいいと思うよ
マリオの対象層ってそっちの方が多そう
○レート
×ート
FEは建てるだろうなってレスしてたら
速攻で何時間クリアってスレ建って吹いたな
>>417 テリー、ポケモンをクリア時間で煽る程馬鹿かね
>>404 甘いな
俺なんか124時間でまだ21章だぜ
FEの8時間クリアはノーマルで戦闘とか敵のターンすっ飛ばしてだろ?
快適に遊べる要素でネガるのは面白いよね
FEやるような層は8時間で終わるなんて嘘って見抜くしなぁ
ご新規さんは騙されるかもなw
>>423 d
まぁ、これが本当だとしてもすぐ修正されるんじゃないか?
むしろポケモンみたいにクリアしてからが本番みたいなソフトは
クリア時間短いほうが個人的には嬉しいんだけどな
あんまりクリア時間で煽られてもピンとこない
本編じゃ孵化なんて必要ないもんなw
一方エクシリア50時間は初回適当プレイでも20時間で余裕でしたw
つべ見てるとアメリカ人のラストストーリーに対する期待がすごいことになってる
これも全部ゼノブレイドのせい
ポケモンは内容よく解ってないのに生半可で煽ると
ポケ廃にボロカスに叩かれそうだな
だもんでなるべく内容に触れない方向で叩くかも
高いとか売ってなくて子供が泣いてるとか今更DSかよとか
ラスストはあっちではどうなるんだろうなー
ゼノブレは絶対大丈夫だと思ってたが。
FEはのんびりやってたからクリアまで98時間かかったわ
>>433 ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
ラススト面白かったよ
ストーリーが微妙すぎたけど、総合的には満足だった
わりとあっちで合うかもよラススト
ラスストはWii版発売中止にしてUでHDコレクションとして格安でだせ
>>428 まあシナリオとかまで全スキップしたらそうなるかなとは思ってた
暁の女神でも色々スキップしたら10時間強で終わるし
ただ初回プレイでは決してやらない遊び方だな
Fading Shadowsの不吉な橋の最後の階段を上る方法がわからんわ。
TからWまで床があるけどどういう順番で押せばいいんだろ?
JRPGが好きな日本オタクなら、ラスストのアニメみたいなガキのノリについていけるけど、
坂口が全盛期だった時期のFFを期待してると、地雷踏んでしまうな。
好きな人はあれが良かったんだろうけど、自分はストーリーと脚本のノリについていけなかったわー。
あれをおっさんが書いたと思うと怖い。
ラスストって別に執拗にネガキャンされるほどクソゲーじゃないよね
ラスストは上がりすぎた期待値を補える程ではなかったからな
でも佳作〜良作と言っていいレベルだとは思う、オンはめっちゃ面白いし
>>433 ラスストほど発売まで楽しめたソフトはなかったな
あれで任天堂もネット配信に手ごたえ感じたんだろうか
俺は続編でも似たようなものでもいいから次の作品待ってるぞ
>>435 JRPGは日本の評価とほぼ同じになるイメージがある
正直プレゼンが神すぎたせいで実際やった時は何かこれ違う・・・って感じだったわ
ラストストーリー
ヘイト管理するギャザリングも常時onで仲間が魔法を打つ機会で
そこにサークル散らして雑魚を混戦で片付けるって感じになるのがイマイチ
ゼノブレイドのがヘイト管理する戦闘システムとしては良くできてたわ
ラインはヘイト稼げるスキル豊富でダンバンさんはダメージでヘイト稼ぐ回避盾って感じで
ヘイト管理してくれるからシュルクとかが後ろとって活躍できるって感じで
ラスストは結婚式までは面白かった
結婚式後も別につまんないわけじゃないんだが、話はしょっちゃうのがな
>>444 ゼノブレと比べられてるだけだよ
別にクソゲーではない
坂口のFFがいつかは知らんが、FF未プレイで話題だからとプレイしたFF10が地雷だった俺にとっては苦痛なシナリオだった
戦闘とかやりたいことは分かるし面白かったけどねぇ
FF12は海外では評価高いけど日本では微妙扱いが多いよね
ラスストは明らかに期待が高すぎた
坂口は松野に一緒にやろうと声かけてたんだよな。
プロデューサー坂口、シナリオ松野でラススト作ってたら、第二のFFになれてたかも。
そんくらい戦闘やゲームシステムはよくできてた。
練り込みやボリュームが少し足りなかったけど、まぁゼノブレがすごすぎたんだしw
>>452 海外のFF12はゾディアックジョブのやつだろ
同じようなポジションでRPGのゼノブレイドと比べられるのは普通だと思うけど
発売当初ゼノブレイドとラススト比べる意味わかんねーし!!とはキレてた奴がいたのは
失笑だったわ
ラスストはサブであったクエスト形式をメインに据えて欲しかったなあ
街から離れてる時間が長すぎた
エルザのカナンにまっしぐらなのが嫌な人が多かったみたいだな
あれも魔女と領主の末裔なので強く惹かれあったって設定をもっと生かせば良かった
>>457 ラスストは本編とは別のサブクエストがある程度用意してあればまた違ったんだろうな
とはいえダンジョンで喋りまくるから、なかなかそういうのも難しかったのかもしれないけど
個人的には闘技場が想像の3倍くらいショボかったのが残念だった
ラスストはまぁ、ストーリーはどうでもいいが、ストーリー間の「繋ぎ」がおざなりなのがいかんな。
例 崖の上に追い詰められるメンバー 「下の船に飛び降りるんだ!」
↓
その後何事(飛び降りるシーンも無く)も無く 船に乗ってるシーン(ステージ)から始まる。
ゼノブレの後、てのは辛いわな
そういう意味ではモノリスのwiiUタイトルも反動が怖いかも
>>457 クエスト大量にあれば個人的にはかなり良ゲになったなー
戦闘は荒削りだけど夢中になれたんでボリュームが無かったのが勿体無い
>>461 まず手始めにディザスターリターンズとか出せばええんちゃう?(適当)
>>454 シナリオはまー言うほど期待してなかったけど
システムは惜しいって感じ
魔法の着弾点を指定してそこに敵をおびき寄せて強力な攻撃を打ち込むと思ったら
敵に着弾点指定できるからおびき寄せる必要あんまなくてエルザが突っ込んで風魔法打った方がつよかったし
>>461 高橋のコメント見る限り期待できそうなかんじはしたけどな
でもゼノブレ見た後だとラスストはストーリーがあっさりし過ぎてて拍子抜けするぞ。
そりゃ荒削りながらも良い所はたくさんあるんだけど、
多分ゼノブレをやった奴が期待する形の物ではないんだと思う。
後装備のグラと色を変えられるけど
その装備は8くらいしかありませんのコンボはズコーって感じだったわ
>>465 多分ふつうの佳作・良作クラスだったら叩かれると思うよ
神ゲー以外はガッカリとかそういう水準になってそうだ。
時オカ原理主義者みたいな感じになったら厄介だな
期待度が上がったのはあの生配信のプレゼンテーションのせいもあるなw
>>468 そういう叩きは声の大きい人だけだから現実への影響は軽微
>>467 こんな装備もあるんです、って出したドラゴン装備しか手に入らなかったものな、後半w
しかしHDでゼノブレのボリュームを作るとなると、発売5年後とかになってしまうんじゃ・・・。
E3でwiiUでゼノブレイド2とかゼノ何ちゃらのモノリスソフト発表ないかな
ロンチじゃなくてもいいからさゼノブレイドもE3がたしか初出だったよな
任天堂のソフトってマリオカートとか2Dマリオとかって実際こういう
ゲームなんですって発表されるとおもしろそー!って盛り上がれるけど
作ってるんです!って発表だとうん知ってたって感じにしかならないから
ゼノブレイド2とか相当なサプライズだわ
>>471 ドラクエみたいな大作はちょっとやそっとの叩きなんてブランドパワーの前には屁でもないからどーんと構えてればいいけど、
新規作はライト〜一般層が様子見してるから、そういった叩きの声は買い控えに影響でかいと思う。
>>467 装備のパーツ外すことができるってシステムは凄く良かったのに惜しいよな。
種類が多かったら敵を倒した時や宝箱のランダムが活きるのに、
種類が少ないから自分で首をしめていただけだからなw
「味方に魔法指示して、橋を敵の上に落として攻撃とか面白そう!」
とか思ったら、いつの間にか味方に攻略方法を指示されていた・・・
しかもそういう地形破壊的なギミックはそこぐらいしか無いという
>>468 そういうのは発売した後でないとわかんないし
どんなゲームかすらわかってない状況でいうことではないな
>>474 そこでまさかのソーマブリンガーHD
いや、俺としては出てくれたら大歓喜なのだが
>>472 おお屋根登れるのか!!ってのもあったなw
>>475 買い控え=9割方買わない人
という認識なんであんまり
ただ、E3だと特別な数本除き1本のビデオ内で一気に見せられるから残念なんだよね。
外人も俺らのようにゼノブレイドKAMIGE!!KOOL!!から
ラスストをプレイするのか逆なら良かったのに
任天堂はせっかくコア向けにサード買収しても
誰も買ってくれないジレンマあるんだよなww
おまえらは大人しくガキ向けソフトだけ出してればいいのに
戦闘システムの練り込みも、クエストの数も、装備の種類も、生産の作り込みも浅かったからなー。
ラスストはメタスコア別に悪くない
WiiUでゼノブレ系出れば外人も買うだろうなー
おいw
カルチョビットとか任天堂の名で出すとかやり方があざといんだよね。
たしかに任天堂はガキゲーのイメージ強いけど
ここまでしてイメージ変えたいのかね
大人しくガキゲーハードでいいのに
>>473 ゼノブレイドの時HDになっても変わらないって言ってたよ高橋
>>481 ほとんどのタイトルはその9割をゲットできないまま終わるから、ドラクエやFFになれないんだよね。
だったら最初から固定オタ向けのコンテンツに特化しよう・・・とJRPG衰退がはじまった気がする。
ラスストはプロモーションが大作にしよう!という意気込みがあっただけに、やっぱりちょっと残念な結果で終わってしまったと思う。
>>480 あのプレゼン見てなかったら多分体感での評価はもうちょっと上がってただろうな
全部見せられたようなもんだったしw
まぁそりゃ完成度に見合う売り上げだったならよかったんだけど、
ゼノブレはあの完成度に対して売り上げは20万本程度だからな、
任天堂の広報展開もかなり間違ってたんだけどさ。
AKBがフィオルンのコスプレして呟くだけのCMとかあまりにも穏やかじゃなかった。
まあいずれにしてもRPGは海外で売れるようなもの作らんと駄目だ
新規でそれができるのはモノリスぐらいしかないとおもう
>>491 あぁ、ゼノブレの時から開発機上では既にHDで作ってたって言ってたからな。
だがFF新作の1/3と考えれば売れてるのではないか
ラスストの不満というか改善点聞いてると
開発の時間足りなかったんじゃないかという気がしてきた
広いフィールドっていうのはWIIUでもこだわってるみたいね
高橋が言うには
高橋「広さと密度の融合を目指す」
>>500 社長が訊く、とか読んでると、どうでもいいことに時間かけてるだけだぜ
オーガの鎖がどうとか
秘境はまた欲しいな
>>503 WIIだとむずかしかったけどWIIUになって可能になったってことかね
>>498 でもゼノブレの装備のテクスチャのへぼさとか見るに、
やっぱりグラフィック周りは解像度の他にも磨く要素があると思った、
その辺をクリアしていくと時間はかかると思う。
ラスストの販促でゼノブレイド売ってたら
良かったのにな
ラスストとか発売前は全然システムが良さそうとか言われてなかったもんな
今思うとラスストっ革新的に新しいシステムってないけど
昔やってた面白かった日本のRPGがパワーアップして帰ってきたって
ソフトだと思うわ
別にゼノブレの半分程度のボリュームでもいいんだけど
初回クリア100時間オーバーだったしw
>>504 あそこのオウガは
鎖が全部切れずに片腕だけ外れて振り回すとかでもよかったのに
ゼノブレはクエ依頼してくる奴が時間単位で移動してどこにいるのか分かりにくいのに
数が死ぬほどあって死んだ
あと敵の攻撃パターンがそれ程豊富だったと思わない
そういえばラスストのストーリーが叩かれるけど、あれって任天堂のチェックが入って
ストーリー作りなおしていたから当初の構想通りならどうなっていたんだろう。
イラストの虎とかほとんど意味がなかったしな。
ID:VotyBQIJ0
いつもの長文
今日はやっぱり多いな
WiiUでもサードのソフトに期待する声が少ないな
せいぜいファミスキ系ぐらいか
サードも落ちぶれたもんだ
グラはwiiより悪くなることはないだろうしどうでもいい
AQに任天堂発売のソフトをつくらせるのはやめてほしい
>>519 DQ10があるけどね
オーガといえばプロジェクトオーガはWiiUないんだっけ
ラストストーリー見るべきところがないわけじゃないけど、
ゼノブレとは逆の悪い意味で、昔のJRPG感を引き継いでたな・・・
やっぱ(イメエポがいうところの)JRPGを作ったのは坂口だろう
HDだ!→課金だソーシャルだ!
ほどほどは無いのかよ、と思う
ほどほどなんて全部クソゲーって言われるじゃん
>>520 抜け出そうともがいていたのは見受けられる
抜け出せてないけど
今はもうサードに期待する段階じゃないと思うの
>>487 DFじゃなくてGKだったらスレ立ってたのに
いろいろとおしいゲームだったとは思うけどねラストストーリーは
フラグか
JRPGってもう戦闘システムとか無理に進化させようとせずに、
例えばゼノブレのシステムをベースにして、あとは世界観とキャラとストーリーだけ入れ替えて新作作るんでいいと思うんだけど。
格ゲーや無双なんて開き直ってるんだし。
RPGは金かかるから、毎回作り直してると非効率的だろ。
>>526 「はやい!」「きた!」
つっても来月やるだろうから、こんなもんなのか
次のダイレクトは一ヵ月後くらいでしょうけどね
ゼノブレイドは国内で凄い高評価受けて任天堂もモノリスのライン増やして
京都スタジオまで新設して100%子会社化したから、
海外での更なる高評価は嬉しい所だろうね
モノリスのWiiU新作RPGは結構なキラーになるかもよ(´・ω・` )
E3と同時期かいつも通り月末にダイレクトかな
声の大きい人だけだから次回作はゼノブレのハードル越えなくていいって
言ってる奴いるけどこれはとんだ間違い
Wiiはゲーマー向けではないと世界中のゲーマーに完全に印象づけられてる
サードのマルチなんか出ても、こいつらはWiiUなんて買わないぞ
こいつらの考えを一変させるぐらいの出来のものを独占タイトルでが出す必要がある
ゼノブレの評価が世界中で高いのだから、次の新作はその絶好のチャンスなんだよ
>>526 時期的にまさかE3から生放送とかじゃないだろうなw
テリー→E3→P4G→ダイレクト→ピカ様か
盛り上がるな
正直もう坂口のゲームには期待できないわ
ラスストで期待し過ぎた
というか大手から独立して成功した奴ってゲーム業界に一人もいないな
やっぱ個人の力よりも会社の力の方が大きいんだな
>>532 もう2週間でE3ですしね
ただ、E3後すぐに国内メディア向けカンファレンス開くそうだよ任天堂
次回ニンダイはFQM・カルド・世界樹あたりの特集かね
WiiU買わない奴がゲーマー?
それってありえなくね?www
とはいってもJRPGの市場規模には限界が。
モノリスのRPGはマリオや海外のFFみたいなハード普及を大きく引率するキラーじゃなくて、
ペルソナみたいに少数の固定オタをがっつり掴む意味でのキラーだと思う。
国内メディア向けカンファとダイレクトって別扱いになるんかなやっぱ
>>540 あっちの取材で言ったことを、変な翻訳されて広められるもんなぁw
なんかまたヘンな長文が現れたぞw
今日は戦士ちゃんが荒ぶってますな、また何かあるのかねぇ。
>>539 モノリスもナムコ時代は不遇だったね、高橋干されてたし
任天堂の子会社化して復活したけど
>>537 どうだろな 前回のダイレクトの時と似てるから
たぶん6月下旬くらいじゃないのかな
ニンテンドーダイレクトE3合併号か
>.542
それが現実だろ、岩田も決算発表で認めてたしな
ハードを印象だけで買う買わない決め付ける奴はゲーマーでもなんでもないよね
おいおい、ちょっと湧きすぎだろw
今年のE3はソニーが淋しそうなせいか、あまり噂話が出てこないね
カンファならwiiuタイトル50くらい出てもおかしくないがそれはもちっと後のカンファかな
PSW住人にはゴキブリというふさわしい言葉があるのに
なぜ自分はゲーマーだと主張したがるのか
>>551 VITAの売れ行きを見ると最大10万人くらいしかいないな
>>551 印象が関係ないなら、ゼノブレをもっと売れてる
ラスストは、余計な要素が多すぎる。
もっと、戦闘の楽しさを活かせるシナリオを用意するべきだった。
戦闘自体も余計な要素が何個もあるけど。
>>554 たぶんそういうのはWIIUの価格とか発表されるときじゃないかな
なんかあれだな
ちょっと難色しめすと湧いてるとかすぐレッテル貼る奴が何人かいるな
お前らのほうが酢飯なんじゃないのかと
>>553 SCEはVita特集組むのかな
それだとさすがに哀れすぎる
WSユーザーより少数派なPSWに篭った人たちは相手しなくても構わんでしょう
ワンダースワン売上ベスト3 1999年3月〜7月
チョコボの不思議なダンジョン for ワンダ‐スワン 175,670
スーパーロボット大戦COMPACT 143,729
GUNPEY 143,291
VITAソフト売上ベスト3
みんGOLF6 93,795
アンチャーテッド 58,213
TOIR 57,838
SCEに関しては、本当に何も無いんだろうな。いつもなら情報が漏れまくってる時期だし。
せいぜい、PS4の凄さを匂わすくらいかね。4k2k対応ですよとか。
>>553 タバコ屋のばっちゃが、PS4が出て勝つるって言ってた。
>>556 VITAはソフトないじゃん、それは印象とはまた違うところではないかね
今世代でいえば据え置き3機種を全部持ってる辺りがゲーマーの最低条件じゃないの
ラススト時間が足りなかったはないだろ・・・
とりあえず任天堂が他のサードより渋い予算と納期を迫ったとかありえねーし
>>559 何作ってるとかは発表するでしょE3でそれも9月とか10月だったら遅すぎる
モノリスはソマブリやゼノブレで信用を築いてる途中でしょ
ちゃんとゲーム作ってりゃファンは付くし、そのうち大ヒットも望める
その逆でどんどん客減らすシリーズの方が多いけどさ
ゴキちゃんだいすきなデモンズだって最初から売れまくったわけじゃないだろ?
気が付けばE3まであと2週間ちょいか
>>561 vita世界的に大失敗中だからvitaメインで行くしかないでしょうねE3は
PS3だって普及してないのにPS4なんてふかしてる余裕ないでしょ
ダークソウルの次は増えそう?
Diablo3はよく出来てると思うけど、なんだか2ほどはハマらんな。
>>567 ああ いやE3は時間が限られてるから
カンファレンスのほうにまわされるタイトルもあるのではってことだよ
>>565 今世代は洋ゲーに興味無いならぶっちゃけHD機は要らねーと思うぜ
ぶったけPS2崩ればっかだもの
ぶったけ(
>>563 SCEは、次世代360の詳細が気になるだろうね。
またMS機より低性能だったら、失笑されて終わりだし。
E3で世界で全く売れてないVitaのソフトなんて発表しても恥かくだけだろ
>>573 3は2よりもカジュアルにはなったな
その分遊びやすくもあるけど
個人的には2章からなんかディアブロ感が増した感じ
一人でやってんの?
いま酷いノリツッコミを見た気がする。
さすがにロンチタイトルは発表するでしょ>WiiU
もちろん日本限定タイトルとかはやらないと思うけど、ロンチに出してくれるソフトを発表しない理由なんてないし
>>568 ゼノブレイドでモノリスブランド復活しつつあるけど
ゼノブレイドの評価が高い分次回作のハードルでもあるね
ただ、売り上げは確実に伸びると思うな(´・ω・` )
どうせまだ発売は先なんだし
ロンチのソフトなんて2,3ヶ月前に発表すればいいんじゃないかな
>>568 本当その通りだよ
任天堂が売れない=無価値、即切るべき
なんて残念な判断をする会社じゃなくて良かった
良い物だと確信したらちゃんと育ててくれるもんな
>>582 安易な続編は好きじゃないけど
今回ばかりはゼノブレイド2でいいと思うんだよね
IPの立ち上げタイミングとしてはバッチリだろうに
マリオテニス買わないの?
おいらは悩み中。
WiiUのロンチソフトは、確実に発表される。
なぜなら、E3は流通向けの見本市だから。
>>575 とはいえ世界的に評価の高いタイトルに興味を持って、とにかく色々遊んでみよう!って人がゲーマーという印象はある
和サードのゲームに興味が無いのならHD機はどちらかでもいいと思うけど
次もどうせ「ゼノなんたら」にはなるんでないかな
>>581 多分具体的なロンチタイトルはE3じゃないと思うよ
3DSも価格発表した時にロンチ正式に発表だし
ロンチのソフト発表は任天堂のソフト1本とか2本をこれロンチで出しますくらいだと思う
これロンチに出るんだろうなーってソフトは
発表されると思うけど
ゼノなんたらでいいよな
2だとハードルたけーし
>>584 任天堂は64、GCで減ったラインナップを拡充したいから、零やらゼノは捨てないだろうね
本当はサードがやるべきなのに連中前が見えないからw
593 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 12:25:35.30 ID:GtmcgNWH0
テリー楽しみsな
ゼノブレと同じ舞台で2を、という意味なら無いと思うで
綺麗に完結してるし
ゼノマリオにすれば売れるんじゃね
だから「おいでも、サイハテ村」を出せと
>>592 坂口にやる気が無いなら仕方ないけど、ラスストも捨てないで欲しいなぁ
あれは絶対次で化けると思う
ところで次のスマブラにゼノブレ勢は参戦するだろうか?
>>594 あの続編なら
新たな種族が出てくるんだろうな
去年のE3でWiiU出たとき大好評だったのに国内報道で不評だったのはワロタな
ゼノルイーj
>>581 E3だと自社タイトルでロンチ確定な奴以外のタイトルは今冬とか毎回結構ぼかした言い方してた記憶が
>>588 能動的にゲームを選ぶのがゲーマーなのは同意
でも全機種持ちがゲーマーの最低条件になるのは一概にイコールではないと思うぜ
次世代はどうなるか分からんけどね
ゼノンのパラドクス
>>579 野良で適当にいろんなところにお邪魔してる。
そろそろHCとかやってみるかなー。
スマブラにゼノブレだしても知らない人が多過ぎね?
特に海外
3DSのロンチでやらかした任天堂がWiiUのロンチでどんな戦略でくるかは興味深いわ。
>>604 うん、最低条件は言い過ぎたかな
でもそれくらいハードに対しての先入観を持たない人こそゲーマーと呼ばれるべきだと思うんだ
ゼノブレはCMも間違ってたけどパッケージも駄目だったな
やってる人には凄くわかるんだけどぱっと見だと何のゲームなのかすらわからん
もうちょっとRPG好きな人がお!っと手に取るようなパッケージにしないと
パンドラとかかっこよくて凄くよかったと思うんだけどね
>>600 3DSが一番不調だった時期も重なって、ステマ、ネガキャンが酷かったからな。
「モバグリ、林檎に食われて死ぬ!」ばっかりだった。
>>594 ダンバンとムムカの若い頃の話を(´・ω・` )
ロンチの発表はおそらくカンファか一般人招いた体験イベントの
どちらかだと思う 3DSの時がそうだったし
パンドラはグロすぎ
ぼくのかんがえたさいきょうのこうほう
PS3も箱もハードごと買わせるようなソフトが全くなかったんだから仕方ない
E3ではロンチ含む任天堂のソフトが5〜10本くらい出るだけで、具体的なロンチとサードのタイトル集は秋のカンファ待ちだな
クロムとヴィオールは出そうだな
>>611 そういやそうだったねw
岩田がどっかでいってたっけ、報道と現地の反応が違いすぎて戸惑うとかなんとか
>>616 デッドライジングはハードごと買って大正解だと思ったな、当時
ただレッドリング出たときはふざけんな、とも思った
まあE3でもかなりの数のWIIUタイトル発表されると思うよ
カンファのほうで発表、詳細やPV公開ってタイトルもあると思うけどね
DSとWiiでBダッシュしたらサードが着いてこれなくてスネて
3DSで手加減したら怒られて
力があるのも辛い
次のダイレクトはE3の詳細かねー
あんまりはやく詳細発表しても
日本には平気でパクル下衆企業が居るからねぇ
岩田『具体的なソフトは、サードのいソフトもいっしょに発表できると思いますので、
こんな時代でも(wiiu向けに)こんなにソフトを作ってるんだなぁ、というのをお見せできると思います」
>>624 もしかしたらタイトル発表とかPV公開とかもあるかもしれない
E3の補足とかで
バイタリティセンサーの件は笑えたな
WiiUにほしいサードソフト
DQ、FF、MH、バイオ
余暇時間の奪い合いはどこかしらかの陣営が常に台頭してくるだけなんだけどね
岩田「E3でご覧いただくのは自社のソフトだけではなく、ソフトメーカーさんが開発されているソフトも一緒にお見せできると思いますので、
その時になれば、「こういう時代でも、これだけの人たちがこうやって(Wii U向けの)ソフトをつくっているんだな」とお分かりいただけると思います。」
正確にはこっちだな。
>>630 ゲーム機作ってるパクリ企業なんざ日本にしかいないだろ
E3でWii Uのロンチタイトルって発表される可能性あるの?
DQ10とMH3G&4の任天堂の積極的な囲い込みをみるに、
据え置きモンハンはとっくの昔にWiiUに招致してそうではある。
ただまぁドラクエとモンハンを独占したwiiだけどその他のサードはこなかったし、
サプライズになるとしたらそれ以外のサードの弾だな。
FF、バイオとか。
FFもバイオもマルチだろう
>>455 実は海外のは無印を英語訳しただけで、ゾディアックは発売されてない
>>635 同時発売を予定してますくらいの発言はあるかもしれないけど
ラインアップ自体はE3後の国内発表時だろう
>>635 Wiiの時はWiiスポーツとゼルダを発表してるから、一応目玉は出すんじゃないの
>>635 ロンチタイトルは確実に出るが
それがロンチかどうかは発表されないでしょう
発売日も値段もカンファだろう
>>638 となるとDQは確定してるからあとはMHだけか
>>628 E3で無視されがちな日本向けタイトルの詳細とかも欲しい所。
>>635 あるかもしれないしないかもしれない
3DSの時は一般人招いた大規模体験イベントで発表された
E3だから発表されても海外向けのやつメインじゃね
3DSのは既に発表されてる複数のタイトルの正式な発売日が分かったのが体験会の時だったからな
ロンチの1ヶ月半前というギリギリのタイミング
>>635 ロンチに出るだろうタイトルは当然発表されるだろうけど、本体の価格・正式な発売日の発表自体が9月頃のカンファでの予定だから、
ロンチソフトもその頃の発表でしょ。
>>647 その他大勢のPVの中であまり目立たなくなw
>>647 やたら叩かれてた記憶がある
野菜のテクスチャがどうこうというしょうもないものが
国内向けに関しては、WiiUロンチにDQXは出ない!と早めにアナウンスしてほしい。
wiiU待ちで買い控えする人もいるだろうし、現時点でwii持ってない人からすると無駄なお金使いたくないでしょ。
>>651 あの時のPVじゃ解放感のあるフィールドとわからなかったもの
自分も平凡なRPGだと思ってました/(^o^)\
しかもMonadoだからな、タイトルがw
モナドwww
と笑い転げた日もありましたねぇ
>>652 wii版発売前までに判れば何も問題ないでしょ、 今騒ぐ事じゃない。
まあモノリスソフトのWIIU用タイトルのPVはE3で公開される確立は高いね
スレ全体から溢れるテイルズクレクレの雰囲気が凄いなw
ゼノブレのフィールド駆け巡るPVが出たのって発売1ヶ月くらいまえだったよな
そのときまで眼中になかったのに急に欲しくなったもの
モナドの頃は任天堂がド直球にJRPG出すという発想が無かったからなぁ
野菜ばっかり注目されるからてっきりルンファクみたいなゲームなのかと
コイツ、スクリプトかな?
触れたらアカン
申あ絶N
なんかテイルズクレクレシテクレなスレがいっぱい立ってない?
>>660 やっぱりこっちのフィオルンのほうが好きだな
>>660 製品版より顔がくどいような気がする
あと商店の果物がテクスチャでのっぺりとか叩かれてたねぇ
今となっては本当にどうでもいいポイントだった
確か去年のE3で3日間のE3レポートを日本語字幕で流してたよな
あれを日本人でやってくれ
E3はグリーがどんな醜態さらすかも見てみたい
本音をいえば撤回しちまえと思うけど
誰にも相手にされないからって、遂にクレクレをクレクレするようになったんか…
でもこのフィオルンだと機械に乗って黒フェイスに単騎で向かっていく感じがしないというのはある
>>671 いや、果物煽りは当時からどうでもよかっただろw
ゼノブレは、「巨人の体がフィールドになってる。」
という情報だけを見て予約買いした。
ゼノブレの続編では髪型も変えれるようにしよう(提案)
・・・割とマジで実装して欲しい
フィオルンはメカルンバージョンのバランスしか
いじる時間がなかったんや・・・たぶん
MH3Gの港の果物に既視感
クレクレシテクレ
テイルズオブクレクレで良いな次のテイルズは
テイルズオブクレイエだな
ゼノブレといえばモノリスの友人
そういえば今日テイルズ新作発表でしたっけ、うわぁたのしみだなぁ(MOVE)
モノリスの友人の見事な討ち死にっぷりは感服する他ない
ああ、今日テイルズ発表なんだ
ぶっちゃけちゃんとvitaちゃんの面倒みるのか、くらいしか興味ない
やっぱりスクリプトっぽいな
定期的にこの手の書き込みがあるよなぁ
新テイルズか
TOX2なのか、全くの新作なのか、絵師は誰になるのかと興味はある
ハードはPS3でいいけどw
PS3に出るのは鉄板かな。
Vitaちゃんも、面倒みてあげてね。
テイルズほしいの?
しょうがないにゃあ
あげないよwwww
スクリプトにしてもなんか目的がわからん
という風に話題にしてほしいからやってんのかな?
そういやTOKってまだないよね
テイルズオブクレクレいけるなw
ニンダイくるー
これは鵜の禿のステマ
どうするよ本当にテイルズオブクレインみたいなニアピンな名前だったら
そろそろモンハンのモンスター側になって狩られるゲームを出して欲しい
FEのDLCですらもめるのにDLCまみれのテイルズ欲しがるはずがねえw
>>698 オモロはジエンモーランやりなよ
でかくてやりがいがあるよ
遠くから岩とばしで安定だな
今日のテイルズのCMって新作が発表会で発表されるっていうCMじゃないの?
カウントダウンは後12日ってあるね
6/2発表みたいだし
GT5とか、発売日の発表の日を発表してなかったっけ
ワロタ
>>700 おれ、ネブラさんになってちゅーちゅーするんだ
あ、男のハンターはナシな
太鼓にしては頑張って作ってるっぽいのに、動画非公開。
ネガキャン乙
>>710 Wii ゼノブレ 15万本
PS3 テイルズX 80万本
じゅうぶん大物です
ぶっちゃけバンナムはテイルズ信者がゼノブレイドやることを恐れてると思うわ
今までJRPGやってた奴が触れてはいけないゲーム、全てのJRPGを過去へと追いやってしまう
それがゼノブレイド
TOXってどうみてもゼノブレイドに影響受けてましたからねー
>>715 売上的にはミリオンは行かないと、大物とは言えないだろ。
テイルズはPSでしかできない
ゼノブレは任天堂でしかできない
いいじゃないか棲み分けできて
>>719 あれで影響受けてるとはちょっとゼノブレイドに失礼だけどなw
TOXにはほんとがっかりさせて貰ったわ
>>720 大物 TOX 80万本
中堅 P4 白騎士 40万本
小物 ゼノブレ ラススト 15万本
>>718 バックミュージックで流れてる(おそらく)主題歌が今までと違う雰囲気
FF13-2も大物に入れてやれよ
>>724 何か会話になってないような気がするんだけど…。
DQやポケモンレベルになってこそ、大物とは言えるだろうに。
>>726 自称大物ほど出来が悪いってのがPSの特徴だよなw
小物でも面白ければ俺それでいいや、小市民ですから
大物を楽しみたい方々はどうぞ心行くまでお楽しみ下さい
>>724 さらっと捏造するなよ
ゼノブレは20万本超えてるよ
売上と内容が反比例すると言いたいのかもしれない
そういえばクソゲほど売れるハードがあると風の噂で聞いたことあったわ
80万ってPSWでは爆売れだし、まぁ大物なんじゃない?
PSW限定の話だけど
いつものことでは。
ドラクエやポケモン入れちゃったら煽れなくなるから、なかったことにする。
任天堂とドラクエとポケモンとモンハンを除くのはもうデフォルトw
80万売れるJRPGってWiiにあったっけ?
任天堂の続編って遅いんだよな。ゼノブレだって本来ハード発売1年以内に
出てれば今よりは幾分かマシな状況だったはず。海外ではやってるベスト化も
国内向けはとことん出し渋るし、戦略が片手落ち過ぎる
大物ってここではRPGのこと言ってるんじゃないの
モンハンはジャンル違うし
>>730 息を吐くように嘘をつくなよ。
ゼノブレが20万売れたとかそんなデータどこにもない。
手抜きじゃないと採算取れないくらいしか売れない
から手を抜くんじゃないかと。
あと、ソフトを絶やすと客がいなくなるから焦って出す。
PSには長く売れるソフトが無いから時間の余裕が無い。
TOXて65万ぐらいじゃなかった?
ゼノブレは17.7万でゼノサーガep3より売れたよ
何が不満なの
確かゼノブレ20万弱はどっかに数字なかったか
むしろテイルズの80万がどこにそんなデータあったんだ
>>717 FEみたいに今風のキャラデザに変えるのを一番恐れてそうだな
ゼノブレは世界出荷ではたぶん60万本ぐらいだとおもうよ
日本 20万 欧 20万 米 20万
マリテニ買う奴っているの?
海賊無双がTOP50から消え始める前後からアンリミがTOP50に復活してたのは吹いた
テイルズは実売63万。出荷ベースで77万
マザーの新作を出して欲しいものだが
>>738 まぁクソゲーバグゲーパンツゲーで喜ぶのが主なユーザー層だから作りこむだけ無駄だね
あれ?
ゲームじゃなくて写真集でも見せたほうがいいんじゃないだろうか・・・
手を抜いても売れるから手を抜く(TOX、海賊無双)
手を抜いたら売れないから本気出す(ゴバケ)
となんか逆転してる気がするわ
海賊無双とかまじめに付くりゃもっと長期的に売れて、
使いまわしの続編も美味しかっただろうに
ゼノブレは18万〜19万の間じゃないっけ?
信頼できるソース限定だと。
WiiUの高橋新作は余裕で世界販売テイルズ超えるだろうな
任天堂も本気で世界展開狙うだろうし
テイルズは所詮日本でしか売れないゲーム
はい、TOX80万はゴキブリの捏造でした〜
ま、ハーフ超えてりゃ「大物」でいいと思うけどね。
ゲームデータだと
TOX:65万
ゼノブレ:14万
ゼノブレ売れてないなぁ
テイルズ信者なんてそれこそWiiのTOG買った20万くらいしかいないって。
直後に不完全版つかませたわけだからもっと減ってるだろうが。
今の信者数はVitaイノセンスの5万だな。
わらわらでてくるね
ゴバケの場合は海外で売るつもりだから力入れたんじゃね
海外だと下手なの出すと後が怖いし
招集掛かったんだろw
テイルズは規模の割に小物臭が漂うのはスクウェア全盛のPS1時代からの伝統
俺のターン!
デモンズを生贄に捧げ、ゼノブレを小物扱い!
1匹見たら・・・ってね
ゴキっていうのはホントにぴったりのあだ名だと思うよ
ホント今日は多いな
47 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/04/04(水) 21:36:49.54 ID:jWcSGabC0
安堂ひろゆき/FlightUNIT (drunkenAndo) on Twitter
つづき) 「ゼノ」シリーズにはそれなりにブランドが勿論あったんだけど、
それがWiiに移って半減、メーカーも移っちゃって更に半減、
舞台やキャラも変わって更に半減という結果で、
安心して付き合えるゲームでは無くなっちゃったというかそんな感じで。
PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド 17万7659本
ttp://geimin.net/da/db/2011_ne_mc/index.php まったくゼノブレイドはゼノサーガ3より売れてないな(あそ棒
メディクリのデータでは18万弱程度までは確認出来てるみたいね>ゼノブレ
正確な出自は見つからないけども
スレ荒らしたところでPSWが息を吹き返すわけでもないのにようやるね
テイルズのPは全然評価されんしな。
>>753 出来を考えれば、売上に不満があるのは確かだな。
あまりこういう事は言いたかないが、日本のユーザーは見る目が無いよ。
>>741 ダークソウルの1/3って所か…やっぱりベスト出して少しでも
浸透させるべきだったと思うな。1からユーザー掻き集めなきゃ
どうしようもないんだから
テイルズを80万にしたら中堅スレの60万くらいまでというローカルルール違反になっちまうだろ
マリルイRPGを除外する為に60万で止めておくべき
>>767 見る目が無いと言うか、そもそも見ようとしてないからね
>>767 海賊無双の売り上げ見れば一目瞭然といえる
というか世界でも変わらないと思うよ、ブランドが強いのは
>>762 数字高めに出てるね
DARK SOULS(ダークソウル) フロム・ソフトウェア 2011/09/22 35万3549本
>>767 向こうでだって碌に売れちゃいねえんだからそんなん関係ねえだろ?
こういう結果になった事を謙虚に学んでいくしかないんだよ
>>767 ブランドと広告に左右されすぎな民族だな
面白いから売れるってもんじゃないとはわかりつつも
それでももう少し売れて欲しかったと思う
別にファミ通と比べて常に高いわけではないよ
集計期間の違いはあるが
ファミ通は下位の集計がいい加減なだけ
>>776 むしろ海外のほうが広告費で決まるな
開発費以上に広告費かけたりするし
言っちゃあなんだがゼノブレイドのシステムはライトにはややこしいよ
>>768 だからデモンズの評価の高さあってこそのダークソの売上だってのに
どうしてそんなに頭が悪いんです?
もっと長期的に物を見る癖をつけた方がいいんじゃないかね
中身はどうでもいいからさっさと続編出せー、ベスト化しろーって
そんなもんで客との信頼関係が築けるわけないよ
でかいロボットが戦う世界観は嫌いです
マリオ&ルイージRPG3!!! 75万1774本
ファイナルファンタジーXIII-2 815,732(ファミ通)
いい勝負だな
まあ、海外でお盛んなFPSも、売れるのはほんの一部だけと聞くしな。
広告やらブランドに弱いのはどこも同じか。
そういやゼノブレは海外だとどれくらい売れたんだろうな
具体的な数字出てたっけ?
>>782 FFはこれからどうすんのかねぇ
続編とはいえミリオン届かずまで落ち込んじゃって
ヴェルサスで勝つる!
散々言われてるが、PS3ユーザーはPS2で売れたシリーズの続編が遊びたい層だから
ブランドが強いのは当然
ヴェルサス、今回のE3で発表しないってマジなのかな
まるさすゔぇるち
ヴェルサス・仁王・トリコ「俺たちがPSハードを支えるんだ!」
>>785 わくわくしながら待ってたけど
売り方が特殊だから集計外ってオチだった
ヴェルサスも、そろそろ卒業しないとな。
留年しすぎ。
>>789 海外考えたら箱○にも出しそうなんだよね
>>786 零式がスピンアウトのくせに結構売れたから
もう少し低年齢の中高生も意識したほうがいいかも
ヴェルサスの初出は2006年のE3だっけか?
6年も経ってるのに、未だに詳細無しってのは凄いなw
>>779 ゼノブレはドラクエみたいなポジションを求められてるわけじゃないからな
もう少しコアな方向、あるいはドラクエでRPGやり始めた人をもう少し
やり応えのあるゲームへ導く役割
このスレで触れてはいけないタイトルがある
でもあえて触れてみる。
パワプロ2012たのしみだな
ヴェルサス、マジでマルチ発表をMSか任天堂のどちらかから発表したりするのかね
あ、でも既にそれほどの弾でも無いか・・・w
ステ小島さんとこのコナミのソフトに触れたい奴なんて居るの?
ヴェルサスはオープンワールドゲーになったとしても
世界観wがアレじゃ無理だろ。
FFの比率って80:1とかでしょ
マルチだから何?って話だと思うがw
ヴェルサスはアクションになってコア層よりになってるな
ヴェルサスはタイトルの変更を検討してそう
>>804 それ日本だけだからなw
世界基準で考えたらマルチしかありえない
持ってるハードでできりゃ売れようが売れまいがどうでもいいしな。
ヴェルサスがPS3/XBOX360マルチと言われても、まあ想定の範囲内というか。
FF10-2は海外でもダメだったから、ヴェルサスは国内はダメでも海外があると言えなくなってきたのがやばいね。
HDでFFときたら数百万本売れる前提のクオリティに作らないとユーザーが納得しないだろうし。
FF13みたいにボリューム減らした分割商法にしても、クオリティ優先で金かけすぎても、どっちの展開でも詰んじゃってる。
FFは今後の展望が見えてこないわ。
日本のFF13の場合、あんだけ悪評が広まった後に箱○版買う馬鹿はそういなかったと思うw
FFはもう携帯機(3DS)で仕切り直すしかないと思うけど。
まあそれがBDFFの役割なのかねえ
>>780 デモンズもベストが水面下で伸び続けてトータルで世界ミリオン出荷
達成しただろ。高評価のタイトルが安価で手に入るって事がブランド
躍進の下地を作ったのは言うまでもない。モンハンだってそうやって
成り上がったし、ブランディング手法としてはもう常套手段に近い
指咥えて見てるだけじゃもうダメなんだよ
まあ続編が出せる程度には売れて欲しいもんだが
そもそも日本で箱○ゲーやってる人はFFに興味なさそうなイメージだな。
BDFFは売れる気が全くしないんだが、あれ売れると思う?
俺の感覚がずれてるだけなのか
さらにはPS3版FF14も出さねばならないという足枷が。
FF13は、360版が結構売れたおかげで売上げ維持できた。
ヴェルサスもそうなるのが自然。
>>800 ×触れてみる
○買わないし中身も知らないがとりあえず持ち上げる
>>816 体験版やった限りだと何とも
これからの続報次第だけど、いって10万じゃね?って感じ
ゼノブレの次が出たらそこそこ売れるとは思うけどな
なんだかんだで良作の続編ってのは売り上げが伸びるよ
ぶっちゃけ任天堂はゼノブレをベスト版出してまでブランド浸透させようなんて思ってないだろ
元々ゲーム資産の安売りはしない会社だから。
時期的にも13-2買う位ならスカイリムやるぜ!
ってタイミングだったからなw
>>816 前作の評判悪いし、FFの名前も外れたし、売れる要素はないね。
10万強の弾で終わると思う。
国内じゃ任天堂はベスト版を出さない事でブランド価値を高めてる会社だからな
>>816 前回の体験版やった感じだとひかよんの二の舞ですな
意見取り入れた次回の体験版次第だろう
>>816 体験版を結構出してる割には、いまいち掴めてないってのはあるな。
夏には競争相手も多いし…。
コナミで思い出したが6月の小島ゲー3DSのより多く買ってくれよな。
PSから出てこないで欲しいから。
>>820 だよなあ、俺も行っても10万だと思う
キャラも微妙だし、驚きも全くない
あの企画があっさり通ってしまうスクエニ大丈夫なのか
>>829 PS3のHDリマスターでいいんでは
PSVじゃ買ってくれないよ
>>816 特に惹かれる部分がないとは思うな
正直スクエニのRPGってだけで売れるわけでもないし
ヒットしそうな感じはしないかな
>>829 わざわざVita出ださなくてもPSPのDL版で良いだろw
>>829 VitaでゲームやるぐらいならPS3でやる、それが海外ユーザ
>>816 俺は割とああいうの好き
つまりそんなに売れない
>>830 光の4戦士はやってないから知らんが
ゲームとして根本的に駄目だと感じた
3DS市場はクソゲーには厳しいから10万も売れないと思う
MGSPWのHD版は売れたんですかね
売れるとは思わないが、頑張って作ってるとは思う
バンナムの縁日よりかはよっぽど価値はある
FE覚醒並にキャラが立っていればあるいは…だったかもな。
BDFFはパンツ姫くらいしか印象に残らんし。
吉田絵で釣るのしてもただの村人みたいな絵出されてもねえw
>>839 主人公もなんか普通だったしな
ヴィオールやウードみたいなキャラがほしいとこ
ドS魔法使いに期待したい
修正された体験版に期待だな
もっと戦闘させろ
これからのプロモ次第でしょ
スクエニにどれくらい売る気があるか
吉田明彦は凄い好きなんだけど作品に恵まれないよなー
せめてTOリメイクは自分で描きゃよかったのに
吉田絵でFF5、6をリメイクしてほしいかも・・
光4の開発スタッフだとすると、痒いところに手が届かない
システムを作り上げてくれるのではないか
BDFFは秋発売とかじゃないかね・・・。今後次第。
このスレ的には空気な太鼓
>>846 プロデューサーは同じだが外注先は違うよ
4戦士はマトリックス
BDFFはシリコンスタジオ
>>845 それいいね
特に5は上手いことキャラデフォルメしないとおかしなことになるしw
そうやFF壱式はPSPでだすのかね
スクエニが作ると糞になるので任天堂に下請けだしてくれw>FFリメイク
ドラクエはもちろんだが不評なDQ9を3DSで出してみないか。
グラにこだわらなくていい機種に出せばいいのになさっさと。
DQ9じゃなかったw
不評なFF9だ。
FF9は面白いんだよ
面白いんだけど
ロードとかクジャとかラスボスとかで損してる
FF9の攻略記事掲載不可政策w
DQはまだ本編、リメイク、派生のバランスを考えてリリースしてるけど、
FFはもう無茶苦茶だからまっとうなリメイクが今後行われるのか疑問。
リメイクどころか移植すらしなくなって、アーカイブやVCで配信して資産投げ売り状態だし。
FF5なんて丁重にリメイクすればミリオン目指せる弾なのに、そのまんまで配信しちゃったしな。
9はロードが糞長いのと
姫の頭身がキモいこと以外はそんな嫌いじゃないぜ
あ、あとエクスカリバー2な
あれ考えた奴どうかしとる
FF7〜9で一番リメイクしやすいのが9だよな、たぶん
実現性もありそうだが、完全にアニ豚の巣窟と化したPSWで売れるかどうかが微妙
FF9は序盤からクリスタルが出てきてストーリーに関わってくれれば良かったんだが・・・
終盤にクリスタルとそれに伴う中ボス出てきても取ってつけた感がありあり。
あとコーラとのコラボのせいか、ラスボスがペプシマンはないわ。
>>546 3DS本スレや
携帯ゲーム版の3DS総合スレがここ一週間荒れてるし
でかいのが来るね
>>854 そのレス見てDQ9の流れかと勘違いした
FF9は音楽も素晴らしかったよな
あれこそFF7みたいなもんより
今リメイクすべきものなのではないだろうか
FFとは何か、によってFF9の「原点回帰」への評価が分かれると思うわ。
中世的な剣と魔法の世界こそFFだという人にとっては好印象かもしれない。
でも俺にとってFFは、クリスタルを巡る冒険というイメージだったから
クリスタル復活って詐欺じゃねーか!っていう印象しかないんだよな。
>>858 あの時期くらいからかな
ゲームの『やりこみ要素』が『やりこまされ要素』に変わっていったのは
本来のやりこみってプレイヤー自身が条件付けて達成感を感じるものだったのに
頭身も3DS辺りならそのまま落とし込めそうな感じだな
あれに多少追加要素加えて演出カットやら倍速機能やら付けてくれたら買うわ
あと、終わりまずけりゃ全てまずいっていう。
あそこはなおさんと。
バーストにゅうにゅう更新
> 「閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-」の開発は終盤に差し掛かり、
> 毎日忙しくあーでもない、こーでもないとスタッフ一同で頑張っております。
>
> まさに勢い良く飛び立ったカグラ飛行機は8/30の着陸に向けて緊張感でピリピリ、ぷにぷに!!
>
> 我々はあの母なる大地、母なる隙間へと秘伝忍法書のように突き刺さるのです!!
> なんという事でしょう!!
>
> (中略)
>
> では、まもなく今作で蛇女メンバーと戦うキャラの公開を行います。
> 楽しみですね!
初めてFF7で戦闘になったとき、ロードの長さに絶望したわ
FF6はサクサクだったから
まぁ慣れるんだけどね
>>869 あれでも当時、PSのRPGの中じゃかなりマシな方だった
FF9はアーカイブで1500円で配信してるから、そのまんま3DSで出しても売れるとは思えない。
ロード問題なら解決してるし。
グラを描き直して、新要素追加したフルリメイクなら売れるかもだけど。
>>870 セーブ超はええ!って感動した記憶がある
>>869 俺の記憶ではFF7のインタビューで坂口が「3秒ロードがあったらクソゲーだよ」って言ってたはずw
どういう文脈で言ったかまでは覚えてないので、もしかしたら「そう思ってたけどさすがに無理でした」って話かもしれないけど。
FFもクリスタルなければないでもいいんだよ
9の問題は原点回帰と銘打った上、ロゴにもクリスタル付けたのにも関わらず
オマケみたいなされた所
>>870 マジかw
あのロード見て、レベル上げで雑魚と戦いまくる時がきたらきっついな〜と思ったわ
FF9も吉田絵でいいんじゃないかな・・
>>871 改善されてるの?マジで?
アーカイブス出た当初ロードについて質問したら
いや変わってない、相変わらず長い
って答えが複数返ってきたから買わなかったのにw
いやいや7リメイクするべきだってやっぱりw
7の狂信者ってわけじゃないが、今の残念FFと古き良きFFのいいとこ取りだからこそ高評価なんだよあれはw
今後のFFで主人公がノリノリで女装することは二度とないだろうな・・・
879 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 14:40:29.92 ID:sHi9IaSz0
やっぱFFは戦闘曲の始まりはいつものにしないとダメだと思う
売れるかどうかじゃなく若年層にFF7以降のFFを浸透させていかんと思う。
もうオタは減る一方ですしおすし
7は別にロード気にならなかったな
後の8→9とどんどん長くなっていったが。ディスク4枚組みとか
いろんなものがハード性能の限界以上に詰め込まれまくってたからなあ
この頃やった無理が後のリメイク商法のし辛さに拍車を掛けてる
FFか
すまん
後は勝利時のBGMだな
>>878 全編かっこいいだけじゃかっこよくはないんだよな
ああいうところがあるからカッコよさも際立つ
FF13-2公式のドットライトニングさんは良かったな
最近の中学生は恐ろしいくらいにFFやってないぞ。30人くらい話したけど誰もFFやってない。
というかPS3を持ってない。PSPは持ってるけど。
俺らが小中の頃はゲームやっててFFやってない奴探すほうが大変だったくらいだったんだけどな。
時代の流れを感じるぜぇ・・・。
>>871 ロード時間長いままだろ。
それとも、速くする方法でもあるの?
逮捕連行AAを貼るべきか一瞬悩んだ
FF9は多少ロード短くなってるが根本的にロード誤魔化しの為の戦闘前演出がとにかく長いからあんま変わらん
フルボイスリアル頭身美麗グラフィックのクラウドさんが
女装で風俗店に突入し幼なじみのパンツを握りしめたまにスノボを嗜む姿は
あまり想像したくはないな
複数枚組ってPSの頃は大作って感じでメリットあったが、今思えば最悪でしか無いな
1枚にまとめろって思うわ
>>868 敵は半蔵かと思ったけど新キャラになるのかな
戦闘前の演出は大事だとエターナルアルカディアで学んだ
あれ、ごまかしが無く棒立ちだから余計に酷く感じるんだよな
むしろ今の時代オネエは合ってるんじゃないだろうか
>>897 半蔵はプレイヤーキャラで使えたらいいんだけどね
PS・SS時代はデータ量一枚で余裕で入るのに、大作感出すために詐欺的に2枚組にしてるゲームが多かったw
「フロッピーディスク○枚組の超大作!」なんてのが許された時代もありました
>>897 きっと新キャラをだして終盤は半蔵と共闘戦線パターン
「マザー4作ってみない?」と今宮本が糸井に言ったら作りそう
>>897 俺も、半蔵じゃない第3勢力かもね、って思ってる。
別に半蔵嫌いって訳じゃなく、むしろ一番好きなのかつ姉だが。
第3勢力相手なら、前作の物語との時間軸も変わらずってのも可能だし。
アニメ前に、さらに5人女の子が追加できれば、かなり盛り上がりそうな気もするし。
ラブプラスはあの3人から増やすのはありえないって思ってるが、
カグラは別。にゅうにゅうがバランス取れるんだったら、増やせた方が厚みが出る。
最近のFFはあんなん小学生がやるゲームじゃどう見ても無いよね
あとFF13は、主人公が女っていうのが、子供向けじゃない
>>906 今、糸井が作ったら穏やかな内容になると思う
>>901 そういうのは大抵どうでもいい手抜きムービーデモくっつけて容量使ってたぞw
>>909 マザー3は胸糞悪い内容だったから、その方がいい
913 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 14:57:17.48 ID:sHi9IaSz0
>>912 このスレに
>>1以外のテンプレは無いよ。
強いて言えば「前スレの話題禁止」が暗黙のテンプレ
ならいいか、何か必要なのがあれば他の方お願い致します
フロッピーディスクは20枚組とかあった気がする
>>921 同級生2はフロッピー11枚組でしたっけ
>>906 去年の時点で糸井が「自分はmother4を作らない」とハッキリ
明言してるし、糸井謹製のはまず絶望的だろう
糸井じゃないマザーに何の価値があるんだって話だけど
ラストハルマゲドンですか。
フロッピーディスクにイタズラで磁石をくっつけて親父に殴られた苦い思い出
ぶっちゃけマザーってクソゲじゃね
>>924 もう糸井はゲーム作る気ないのかね
別にマザーじゃなくてもいいんだけどな
そういえばキャベツ復活とかないのかな
VIPER CTR ?あすか?
『V10』に収録の『ノーザン・ライト』の続編。PC98版初回発売は1997年1月24日。対応機種はPC98、Win。
メディアはPC98がCD-ROMとFD(後者は通信販売のみ。
日本のアダルトゲーム史上最多の40枚組)、WinがCD-ROM。
フロッピー40枚組とかアホかとw
>>930 岩田さんと個人的に親しいから岩田さんから本気で頼まれたら作るんじゃない?
もうトラウマになってるだろ
>>927 秘蔵のエロ画像が保存されてたんだろうな
糸井さんももう若くないからなぁ
以前みたいな全テキスト自分で考える〜みたいなのは不可能なんじゃないかな
シナリオ原案とか企画くらいなら可能性がある気がするけどね
>>930 趣味を生かした何かを作ってほしいね
健康手帳とかあったな
昔PCの事なんぞ右も左もわからんかった頃
フロッピーディスク版のwin95を買った事があってだな
それがやっぱり枚数多かった気がする
岩田さんの場合、任天堂の社長という立場じゃなくても
昔からいろんな業界に顔が広いというのは凄い利点なんだよね
今の子供はFDの存在自体知らない
マザー3のテキスト微妙だったしな
爺さんくさい上から目線も増えた
糸井には、社長に訊くジェネレーターでも作って欲しい
正直、マザーのテキストはそんなにいいとは思わない。
評価高いんだから、いいもんなんだろうけどね。
>>941 おおう
そんな感じだった
まあインスコ作業なんて1〜2度しかやらんから
さほど苦痛ではなかったな
糸井さん本人は人をイライラさせる嫌な業界人の典型なのに、
コピーやマザーみたいに作品になるとなぜか良い点だけが残る人だった。
でもマザー3は本人の嫌らしさがにじみ出るようになって、クリエイターとして旬がすぎたんだなと思った。
フロッピーディスクの時代、長かったよな・・
CDもついてたのに、何やるにしても全部FDだった
どうせ作るならやっぱマザーやってほしいけどな
自作とかやらなくなってからFDを使う時もなくなった
初めてやったエロゲはドラゴンナイト
お世話になりました
>>955 RV770のフルスペック積んじゃうのか
クロックどこまで上げられるかだよな
40nmなら400-650MHzが現実的かなぁ
>>957 これカウンターアムルだろ?
前作だと武器防具の使用率低かったから、道具カテゴリーの数を減らすことにしたのかね
去年はリーク結構当たってたんだけどなー
>>955 ロンチ価格が450ドルとかいう記述があるな
まあこんなの実現しようとしたら当然そうなるわな
やりなおーし
あと2週間ちょっとか…
別に450ドルでもええわ
それに見合ってるなら
マザー3は俺は好きだけどな。あれはあれでいいと思う。
もしマザー3が2みたいな感じだったら、2の劣化とか言われてるんだろうし。
マザーもファンがこうあるべきみたいなのが強くて面倒だよな。
>>955 6770って今のローエンド寄りGPUだぞ
でもPS3の倍の性能はあるから60fpsは可能だろうけど
海外のコアユーザーからしたらがっかり性能だろうな
>>957 反射で倒しきれなかったら雪辱発動なんだよな。
雪辱戦はなかなか熱そうだ
>>959 これマーライオンか
>>960 アムルが防具カテゴリに変更だね
今までは殆どのクリーチャーがカウンターアムル持てて防具不可とかの
個性がなかったからその辺のバランス調整したんじゃないのかな
6770がローエンドはさすがにねーわ
>>968 その辺どうなんだろう
無効化と反射を別の能力で説明してるから
反射だと雪辱発生しないんじゃないかって予想されてるけど
その辺の詳細はまだ不明みたい
どちらかといえばローエンドだよ。だからといって家庭用なら充分だと思うけど
6xxxからは若干グレード表記が変わった
5870=6970の位置付け
HD6770がローエンドならHD6450はローエンドエンドエンドくらいか
>>971 そうなのか。
無効化よりも反射の方が雪辱!って感じするし発動しそうな印象だがどうだろね。
>>967 すまね
勘違いしたw
6770は普通にミドルレンジだわw
倍のどころじゃない
現行グラなら120fps出せるな
そしてWiiUで採用は胡散臭いネタだな
>>967 100W、10億トランジスタのローエンドとか。
PS3の5倍以上のflopsありそうなんだけど。
と思ったら。そっか57xxのリネーム品なんだっけ67xxは
だから型番もずれ込んだのか
ソニーやMSはなんか情報出るのかね
出なかったら今回のE3は任天堂一色だぞ
今のとこWiiUの噂ばかりでMS・SCEの次世代機の話が出てこないね
そらwiiUが1年くらい先行しますし。
MSにはキネクト専用タイトルと金に物言わせた次世代機があるだろう。
金があるんだからまだできてなくても出してくるんだと分かるが…
…ね。
MSが次世代発表→MSの素晴らしい技術力でWiiUオワコン
SONYが次世代発表→出るのは来年だが素晴らしい(ry
両社が(ry
by産経&日経
MSが超高性能をほのめかしてるから、それにSCEがどう応じるかが見もの。
とりあえずはったり気味でもいいから
凄いグラ表現見せないと一色にはならんと思うよw
去年だってデモ映像は現地で反応悪かったらしいしな
ソニーこそPS3で10年戦うなんて妄言はいてないで
次世代機出さなきゃ死ぬと思うんだけど
>>980 勘違いするな。
WiiUは次世代機じゃない。
WiiUは6年後発だろ。
でも今発表してPS3にトドメさすのがいいのかどうか考えた方がいいな。
うまいことWiiUがそのすきまを埋めちまうかもしれないぞ。
ソフトない所がハード出しても死ぬだけ
グラガグラガ
>>986 そういう事はwiiをPS2と争わせてから言うべきだったな
散々PS3と同世代扱いした後では説得力ナッシングw
PSPで同じこといってたけど結果はどうなったの?w
>>986 その理論で行くと3DSも8年前のものだよな。
なのにどうしてPSVitaとPSPはこんなことに。
MSは少しだけWiiU牽制で720の映像見せるかもな
WiiUは、間違いなく任天堂の次世代機で、他のメーカーの次世代機より1年先行した。
パーツの世代自慢なんかしても意味無い。
PS4が望み薄だからね PS3にはがんばってもらわないと
ゴキちゃんはホント頭の中お花畑なんだな
MSは次世代機の映像をさも現行機で発売かのように発表してくるだろうな
WiiUは箱やPS後継機と同世代でそれらに対して先行してるよ
そもそも次世代機って表現がどうかと思う
あれ言い出したのってSS、PS、64世代からだっけ?
1000ならPXZにぷよぷよから参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。