ゼルダSSって移動がダルくて駄作になったよね

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1名無しさん必死だな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2996233.jpg
ゼルダの伝説 スカイウォードソード金リモコン同梱版を買ったユーザーだが
特に鳥での空中移動が長いのと水中での泳ぎにくさがダルかった
鳥の空中移動は長い。長すぎる。何かあるわけでもないのに無駄に空が広い。
スカイロフトから目的地に移動するまで時間かかりすぎ。
水中は普通にモープラとの操作がやりにくい。水中メインの時もあるし普通にスティックで良かった。
2名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:58:55.78 ID:U2ouOrDW0
業者死ね
3名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:59:45.14 ID:10wBqPuO0
マリパ9といいそこまでして批判スレ立てる理由はなんだ?
4名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:59:53.14 ID:ZmIp/PI/0
今度はゼルダか
つかもう纏めてやれよw
5名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:00:39.60 ID:Mcgg3Sjg0
タクトよりはマシだけど移動がだるいのは確か
DSの2作も船と汽車の移動パートがダルくて完全に蛇足だったし
ああいうの入れて誰が得するのかマジで分からんわ
開発者のお気に入りなのか?
6名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:00:47.27 ID:kWmS17q60
せめてID変えろよwwwwwww
7名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:01:18.72 ID:JR+w2Uvg0
ゲハでやるな
8名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:01:30.21 ID:S1Fa+qtu0
マリオ3Dの王冠ステージを軽くクリアする動画はまだか?
9名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/19(土) 18:01:40.54 ID:LY7Xf6+80
ID:T6yroC3s0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20120519/VDZ5cm9DM3Mw.html

マリオ3Dランドはタヌキになればクリア出来るヌルゲ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337415272/

ところでFE覚醒のすれ違いって糞だったよな
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337410220/

マリパ9がルール改悪で糞つまらないんだが…
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337411083/

ゼルダSSって移動がダルくて駄作になったよね
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337417892/
10名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:02:06.85 ID:JoNtnuLVi
今更?
11名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:02:13.93 ID:YtXGfEWe0
正直こういうのって分散させたら意味ないよね
12名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:02:31.52 ID:gDuWEOQj0
釣りスレ
13名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:02:50.98 ID:+gWXYW5V0
移動以外は文句無しの良作って事か
値下げ待ちで発売日から今の今まで買ってなかったけど更に買いたくなってきた
14名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:03:32.42 ID:YELKToFz0
鳥 スタミナ 馬廃止
スカスカソード(濃密)
15名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:03:57.88 ID:T6yroC3s0
>>5
トワプリはなくね?
16名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:04:08.31 ID:vbuTNFIU0
スレ主のレスが分散してスレ伸ばせなくなってるし自爆にもほどがある
17名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:04:19.64 ID:ZmIp/PI/0
次のソフトは何か気になるから早くしてくれ
憑いてる手帳はネタとしても面白くないからやめといてくれ
マリカ、マリソニ、パルテナで頼むわ
18名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:04:32.87 ID:UF6WqPZn0
>>3
ここまでくるともう完全に業者
19名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:04:41.33 ID:IO67DjXH0
白机ってなんか業者くえせぇ
20名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:04:43.02 ID:taA608DE0
次はカービィかな
支 配 者ちゃんカービィでも発狂してたし
21名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:04:59.43 ID:T6yroC3s0
>>13
むしろ移動が駄目すぎてダメだったタクトという前提があるから買い控えるべきだという発送に至るはずだが
22名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:05:05.28 ID:F4VDJQNd0
>>9
こんなんやってたらネガキャンのために買ってるとか言われてもしょうがない

実際は業者なんだろうけど
23名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:05:18.97 ID:Ga8R0XzF0
キチガイなのか業者なのかしらんが引くわ
24名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:05:52.34 ID:G7w44LoP0
任天堂ゲームへの批判は許されない
25名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:05:53.06 ID:M6SDlhLN0
なんでこう作為的なのか
26名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:06:20.39 ID:vbuTNFIU0
>>21
やっぱりよく使ってるから発送って誤字が出るんだなw
27名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:06:38.09 ID:eOLV2Uue0
せめてスレ1つにしとけば良かったのにな
ここまでやっちゃうと批判意見に信憑性無くなって逆効果ですわw
28名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:06:43.33 ID:10wBqPuO0
「良い物はいくらやってもつまらなくならない」って批判スレ立てることだったのか…
29名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:06:47.76 ID:T6yroC3s0
>>24
ここまで俺への批判でゼルダに対する意見が殆ど無いのが笑えるね
やっぱりみんな移動は糞だと認めるのだろうか
30名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:07:14.30 ID:+gWXYW5V0
前提??????????
31名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:07:16.80 ID:3Ce6nndr0
50あたりからガチな語りに支配されると予想
32名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:07:42.23 ID:TWaWrC5G0
もう勝てっこないからせめてジワ売れだけは邪魔してやるって感じなんかねえ?
哀れすぎるw
33名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:08:42.09 ID:vgT12g9d0
まともな話をする気があるとは思えない人にまともに話かける人はいない。
まあ、構ってもらえるだけ暇な人がいてよかったんじゃないか?
楽しんでいるようでなにより。
34名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:09:05.25 ID:T6yroC3s0
>>32
ジワ売れを実際に阻止されるようなら出来なら売れない方がいいんじゃない?
35名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:09:06.35 ID:YELKToFz0
スカヲが駄作なのは周知の事実だろう
あんなもん崇めてるのはスカヲ本スレに籠もってる奴だけだよ
36名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:09:25.07 ID:X05FDEYp0
次スレ予想
MH3Gってテーブル固定のせいでオワコンになったよね
37名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:09:40.25 ID:taA608DE0
俺への批判は辞めてくれって言ってるからやめたげて
ストレス解消のためにやってるのにストレスがどんどんたまってくじゃん
38名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:10:03.40 ID:YELKToFz0
スカヲが駄作なのは周知の事実だろう
あんなもん崇めてるのはスカヲ本スレに籠もってる奴だけだよ
392chまとめブログへの転載は禁止:2012/05/19(土) 18:10:37.07 ID:vbHMpvbw0
>>1
調子に乗っちゃダメーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:10:56.99 ID:YELKToFz0
おっと二重になったわすまん
41名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:11:24.13 ID:enZaoj3K0
もういい加減にしとけよ糞業者
42名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:11:27.74 ID:WR0T32a20
>>3
おもしろ・・・じゃなくてある陣営によほど都合の悪いことが起きてるってのが一番ありそう
43名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:12:35.59 ID:DM1r5RWjO
ゲハに立てる→はちまが拾う→任天堂は糞に偏向→拡散
44名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:13:20.10 ID:SWSwll0D0
ID:T6yroC3s0
ID:YELKToFz0

安心のツーマンセル
45名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:15:00.84 ID:TWaWrC5G0
昨日は人参がいつも以上に発狂してたしなんかあるんかねw
46名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:15:49.54 ID:hX3JO/t80
なぜか鯖が落ちたしな
E3近いし何があるのか楽しみになってきた
47名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:16:33.04 ID:6ZUmUCoF0
1はガチ業者だな
スレ立て規制入ってるこの板で時間あけずに連続でスレ立ててる
48名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:17:05.04 ID:fvQL/obO0
別に任天堂のゲームソフトを貶めたところでソニーのゲームが売れるわけじゃないんだがな
まぁ逆も言えるがね。
49名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:17:12.88 ID:MKoIyJDOO
買ったならわかるけどまさにそれだよね
任豚は買わずに全肯定するから岩田に梯子外されて憤死するんだよ
50名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:17:39.03 ID:HC3SjRXki
>>1
クラニンのアンケにでもか書いとけ
51名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:18:10.47 ID:DM1r5RWjO
つか鉄平本人な気がしてきた。
52名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:18:44.25 ID:M6SDlhLN0
スカイウォードはあえて挙げるなら
ロードするたびにアイテム取得時の解説が復活する点くらいしか不満なかったが
これは俺クラニンアンケートに書いたし、当時の本スレでもこの点は惜しかったなって感じだった

飛行移動については下界の頭使う探索に対して開放感が良いアクセントになってて
好評だったように記憶してるぞ
少なくとも俺は好きだった
53名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:18:46.76 ID:DmrlLW710
デジカメ壊れてるからDSisで撮ってるらしいがならDSiの写真うpしてくれよ
54名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:19:08.60 ID:X05FDEYp0
今更だけどFEのところでってなんだよwwwwwww
55名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:20:03.88 ID:Adp3Opiq0
駄作とまではいかない
ガッカリゲー
56名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:20:55.99 ID:T6yroC3s0
>>52
>飛行移動については下界の頭使う探索に対して開放感が良いアクセントになってて
また息を吐くように嘘をつく
ほとんどなんもねえとこ真っ直ぐ飛ぶだけで開放感()とか
57名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:22:34.63 ID:uQPCHHJu0
>>56
>また息を吐くように嘘をつく
( ´・ω・`)っ[鏡]
58名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:23:18.76 ID:fW1n51rm0
せっかく空飛んでるのに
下は全部雲
周囲も雲が漂いまくりで
青空を飛んでるというより雲の中を飛んでるようにしか感じられなかったな
59名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:23:25.31 ID:X05FDEYp0
>>56
ほとんど何もないから開放感があるんじゃないの?
60名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:24:05.11 ID:KVSQBWmy0
またこいつか
乱立やめちくり〜
61名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:24:10.09 ID:RF3RvIwF0
時オカのハイラル平原だってエポナいなきゃ無駄に広いだけだろ
62名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:24:11.52 ID:O1nXENzL0
同じエリアの別の鳥の像に行きたいだけなのに、
いちいち空マップに行って、Uターンして穴に落ちないといけないのは面倒かったな
鳥の像から別の像へ直接ワープできればよかったのに
63名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:24:38.20 ID:T6yroC3s0
>>59
その開放感とやらは何の足しになるのよ?
はっきり言って目的地までの距離が長くてゲームの進行を妨げるだけだし、プレイ時間の水増しでしかないわ
1回だけならいいがどこに行くにも開放感とやらを味わう必要性を全く感じない
64名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:24:44.09 ID:v63BLumK0
不満点はあるけど駄作はないわ
65鉄平さん必死だな:2012/05/19(土) 18:25:33.39 ID:t6ZhrxDH0
まあ駄作だな
66名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:25:53.65 ID:T6yroC3s0
>>61
1回行けばオカリナでワープできるだろ…
67名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:25:54.34 ID:QfoPjyIc0
残念ながら>>1に同意
トワプリも結局GC版を買いなおしたしWiiリモコンにゼルダの操作をはめ込むのはもうやめてほしい

新規タイトルでやればいいじゃんって話だよ
68名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:26:14.84 ID:RxvKbi2ji
SSの空は、時オカにおけるハイラル平原
俺は浮遊感が気持ち良くて好きだった
69名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:26:21.35 ID:X05FDEYp0
そもそもゼル伝で移動がだるくない作品ってなんだよ
70名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:26:34.45 ID:RF3RvIwF0
>>58
雲の中飛んでるなら画面真っ白だよな?
白内障じゃないの?
71名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:27:20.69 ID:fvQL/obO0
>>66
そういうつまらんことはしないな
無駄に広いところを走っていくのが楽しかった
72名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:27:40.15 ID:a/f3YTiZ0
>>1
ま た お ま え か 
73名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:28:25.50 ID:QUlHzr1U0
今更過ぎるだろ
ゼルダSSがいつ発売されたと思ってんだ…
74名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:28:38.62 ID:O1nXENzL0
思ったよりもスピードでないというか、
目標は見えてるのにそこにたどり着くまでに結構時間がかかるってのが気になったな
加速する穴に頼らざる得ないってのがストレスになってた
75名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:28:40.52 ID:lgjLY92Y0
もう一回嵐でも使ってCMしたら売れそうなんだがな
76名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:28:40.89 ID:kIRgP/SG0
ゼルダの移動なんてゼノブレイドの移動に比べれば軽いもんなんだが
77名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:28:50.11 ID:UdFzItwa0
遊べる出来だけど、シリーズのマンネリ感を打ち破るほどのものではなかったな
いつまでも「時オカ」「神トラ」が最高傑作と言われてちゃダメ
78名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:28:52.88 ID:XIcgyW7S0
個人的にトワプリのほうが移動おもしろかったのは、景色がかわる&海苔化ワープのおかげだなぁ
79名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:29:01.44 ID:9z2LPL+5O
様子見したオレは正解だったかな(´・ω・`)
トワプリのハイラル平原もずいぶん叩かれたがあんな感じなん?
80名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:29:27.63 ID:T6yroC3s0
>>71
それはお前の勝手だけどさ
それが嫌なプレイヤーも当然居るわけよ
お前自身「無駄」だと言ってるわけだし
だからワープもないスカソはダルイって話だよ
81名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:29:52.64 ID:fW1n51rm0
>>70
ちょっと言い方が悪かったかな
空の青さよりも雲の白さの方が印象に残ってしまうってことです

着地ポイントは固定でもいいので
一度目のダンジョンをクリアしたエリアは雲が晴れて地形が見えるとかにすれば
より開放感があったかも
82名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:30:30.62 ID:YELKToFz0
>>79
タクトの海みたいな感じだよ
島は圧倒的に少ないけど
83名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:31:09.11 ID:hX3JO/t80
フィールドの鳥の操作くらい快適にできないならあの強制クソパートのクリアが不可能なはずなんだがなあ
SSでダメなのはあそこだけだよ
84名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:31:18.35 ID:lgjLY92Y0
ゼルダは過去作のゼルダと比べるんじゃなく
これより面白かった他社のゲームと比べたら良いのにな
85名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:31:24.13 ID:6ZUmUCoF0
>>1 ID:T6yroC3s0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337415272/80-85
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 17:40:01.98 ID:JrgIqEGr0
>>79
そうだ。ヌルゲーだ。それでいい俺が認める
だからプレイ動画見せて
俺も割と苦戦したから人のプレイ参考にしたいんだよ。頼むよ

85 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/19(土) 17:41:31.80 ID:T6yroC3s0
>>80
無理だね
今思うとデジカメ壊れてたわ
あー残念
――――――――――――――
86名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:31:43.69 ID:lltydWKwO
それより森、火山、砂漠を3周もさせられるのが
だるかった
87名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:32:06.62 ID:UF6WqPZn0
すでに普通の雑談スレ
88名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:32:37.04 ID:brE84FyK0
面白いのは面白いけど細かい不満があるSS
同じエンジンでもう一作作るべき
89名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:32:37.93 ID:fvQL/obO0
FEの方も雑談スレと化してるなw
90名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:32:40.16 ID:HFbBawPI0
KNDにID送ったらID付きでソフトの写真送ってくれるんじゃないかしら
91名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:32:50.55 ID:T6yroC3s0
>>83
ていうか鳥の加速っていちいちモープラ傾けなきゃだしそもそも加速してもそこまで速くならない
(というか手首動かす面倒さにあったメリットを感じない)
92名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:32:58.30 ID:T73IR//20
>>1
またお前か
93名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:33:01.73 ID:9k6EITyz0
>>80
>プレイヤーもいる
お前の評価で一々スレ建てんなよ気持ち悪い
94名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:33:02.77 ID:9z2LPL+5O
>>82
ごめん、タクトやってないw
広いとこ移動してダルく感じた順番は
ゼノブレ>>>>トワプリ>>時オカ

トワプリ未満なら耐えられるがゼノブレ並みなら無理だなぁ
95名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:33:45.71 ID:RxvKbi2ji
>>1はアフィられるのに快感を感じる倒錯者なん?
96名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:34:58.96 ID:SAoMU0fv0
時間的には時オカエポナと変わらんだろ
97名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:35:04.20 ID:D0ridn8m0
ダッシュ制限のほうがだるいだろ
98名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:35:44.01 ID:O1nXENzL0
正直新しいマップよりは、知ってるマップで新しい遊びを提供してもらった方が、
プレイしてる側としては楽かな
一から探索してマップ構成を把握してってのが無い分、スネークやらサイレンにじっくり挑めるというか
99名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:35:49.48 ID:TWaWrC5G0
いまスカウォやってて終わったらトワプリ買うつもりなんだが、GC版の方がオススメなん?お前ら的には。
100名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:36:39.37 ID:/4ZL+1ZDO
マリパのスレでもマジレスしちまったけど、
スカヲは移動にはあんまり不満なかったけどな。

強いて言えば、買い物とダンジョンの往復がだるかったぐらい。

どちらかと言えば、水増しイベント減らしてダンジョンがあと2つぐらいあれば良かったなぁと。
101名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:37:15.00 ID:aVfPFa1t0
大抵移動がダルいと言われるので
パズルに特化した一本道ゲーにしてしまってもって気はするが
それはそれで信者からなんやかんや言われるっていう
102名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:37:33.36 ID:a/f3YTiZ0
103名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:37:40.23 ID:T6yroC3s0
>>96
子供なら1回目的地に行けば十分で、大人ならワープのある時オカと一緒にすんな
そもそもモープラ操作も相まってエポナよりダルイわ鳥は
104名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:38:13.64 ID:NGZPG0ap0
基地外の建てたスレ普通に伸ばすのやめてくれないかな
あと業者死ね
もうマジで死ね今すぐ
105名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:38:38.11 ID:P1IK0obu0
最近なんかあったっけ?
それともSCEに悪いことが起こる前兆なのか?
106名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:39:27.79 ID:Q1Ve5bLx0
病気
107名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:40:59.34 ID:UF6WqPZn0
>>105
5/21にテイルズとポケモンで何かなかったっけ
108名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:41:35.03 ID:fvQL/obO0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337415272/85-
85 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/19(土) 17:41:31.80 ID:T6yroC3s0
>>80
無理だね
今思うとデジカメ壊れてたわ
あー残念

143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/19(土) 18:33:41.50 ID:T6yroC3s0
>>142
携帯のカメラが壊れてるんだよ
残念だなー
それに携帯用の三脚ないや
109名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:41:43.13 ID:rRa0wS8E0
暗闇で光集める鬼ごっこみたいなモードが苦痛で投げた
110名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:41:49.32 ID:TWaWrC5G0
今のソニーは24時間常時いつでも悪い事状態な気もするが。
それを超えるお笑いネタを期待しちゃうなw
111名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:42:29.30 ID:RxvKbi2ji
>>105
E3の前だからピリピリしてるんしてるんじゃない?w
112名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:50:00.00 ID:c59iuJnw0
ゼノブレはこんな所もあるのか!っていうマップ埋める楽しさがあったけど
SSの空は思ったよりレスポンス悪いもープラ操作と相まってタルイだけだったわ
113名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:50:36.28 ID:X05FDEYp0
次スレマダー?
114名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:57:29.13 ID:QkMSSYng0
まーたおまえか
115名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:58:32.34 ID:cZjyXDtG0
えー俺あの空の移動大好きだったけどなぁ
これこれ!夢の中で空を飛ぶ感覚、まさにこれっ!!って感じで
水中はもう少し意のままに動ける方が感覚的に合うのは未だに週三で水泳やってるからか
116名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:00:34.33 ID:T6yroC3s0
>>115
夢をずっと見せられても困るんだよね
117名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:01:17.56 ID:iDgUDFdt0
俺の去年のGOTYだったなゼルダSS
基本的には箱ユーザーなんだけどね

欠点はたぶん右手に操作系統を集中しすぎてたとこだと思う
俺は両利きっぽい左利きのせいか気にならなかったけど
118名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:01:40.15 ID:AK89kJpX0
SSの空を褒めてる癖にタクトや汽笛の移動が糞つってる奴は本気で理解できない
エリア移動の度に腕プラプラさせなきゃならねえとか何の苦行だよしかも空本当に何もないし
119名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:03:46.77 ID:jNfvM2gQ0
現実は前作から20万本減w
120名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:04:20.25 ID:Uul0ghUGO
スカウォ批判するやつってニンチャンでプラチナ評価取ってるの無視して
「誰から見ても駄作」みたいに言うやつが多いのはなんなんだろうな
121名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:04:22.80 ID:GocwPK6c0
千手?
122名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:04:39.34 ID:cZjyXDtG0
お前らが移動が嫌いなのは分かった
風タクで意味もなく海を漕ぎ周り大地の汽笛でガッシュンガッシュンうさぎを探しまわり
SSでは意味もなく延々と空を飛び回るのが大好きな俺とはゲームの楽しみ方が違うな
123名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:06:34.02 ID:BRzYiZ19i
そもそも棒振りが糞
方向変えて切るならスティックで出来る
124名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:06:36.83 ID:uJn1Gvcy0
SSは冒険してる感と厨二臭さが足りない
冒険してる感が足りないから移動がダルい
その点トワプリは最高だった
振る方向を考えてチャンバラするのは良い改良だった
125名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:08:43.54 ID:ubPtEr1o0
トワプリはミドナと狼が邪魔
126名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:09:59.67 ID:N2xMGA5p0
トゥーン推してるやつはノイジーマイノリティだって気付けよ
127名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:10:52.01 ID:VhiI0Jfy0
>>121
懐かしいな>千手
俺が宮本に助言してやっても良い
とか言ってたけど、あのキチガイは今でも同じこと言ってるのかなw
128名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:11:22.89 ID:cZjyXDtG0
剣劇は神速で剣を振ったら相手の盾が吹っ飛ぶとか剣速の概念があるとよかったな
むかーしテクモのワールドカップ・サッカーってトラックボールのゲームがあったんだが
トラックボールをクソ思い切りゴロゴロ転がすとタイガーショットのようにゴールが決まるってのがあって気持ちよかった
129名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:11:41.15 ID:v2NFCzgi0
加速リングがもっとあちこちにあって岩の中にあるんじゃなければ許せたよ
入ろうとして岩にひっかかってイラっとした奴は俺だけじゃないだろ
130名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:11:43.66 ID:GocwPK6c0
SSのゼルダ姫は大勃起できなかったな
トワプリとスマブラのツンとしたドMホイホイっぽさが足りなかった
131名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:13:21.48 ID:CUN419q30
移動が苦じゃないゲームとかあんのかよ
ソニックですら移動がめんどくさいと言うのに

流石にタクトはイライラしたけどな
132名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:14:06.20 ID:9z2LPL+5O
本当に何もないワンダと巨像のフィールドをアグロに乗ってあてもなく一時間とかさまよってたオレだが何故かゼノブレは移動がダルくて途中で積んでしまった。
移動そのものが気持ち良ければその空間に特別な施設とかなくても楽しめるのかもな
133名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:14:32.27 ID:GocwPK6c0
ポケモンスナップの移動は苦じゃなかったな
134名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:15:31.42 ID:Uul0ghUGO
俺もスカウォの空好きよ?気持ちいいし
135名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:15:44.40 ID:9z2LPL+5O
>>128
テーカンだっけ?テクモの前身。好きだったわー
136名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:20:55.83 ID:WgpIydts0
スカヲはどうしてこうなった(´・ω・`)
移動だるいだけならどれほど嬉しかったことか
137名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:24:44.40 ID:cZjyXDtG0
>>135
あーあれテーカン時代だったっけ?
続編がレバー操作になっちゃったんだよな
138名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:27:40.04 ID:gYF3Tjmy0
ゴキちゃんが売上で唯一煽れるシリーズだからかな?
パルテナはヒット、FEは名前の通り覚醒したし
でもvitaでスカウォより売れてるゲームは無いけどww
139名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:29:31.27 ID:vD0mr4zJ0
ゴキブリの困った時のゼルダ叩き(笑)
140名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:31:07.03 ID:rtrYrScY0
え、ゼルダってルーラ的なもの無いの?
141名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:32:31.54 ID:ynoPlE270
すぐPS信者のせいにするのやめなさい!
142名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:34:26.03 ID:FLna6Hm70
ダルいとは思わないんだけどワクワク感が無いんだよな・・・・
ジャンルは違うんだけどFEなんて今ワクワクしながらやれてるし、
こういうのはゼノブレイド以来。
そういう感じがSSに欲しかった。
143名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:34:34.69 ID:CcRrQ7+60
つーか、凝った作りのダンジョンの数は半分でいいから、敵の種類や戦うシチュエーションを増やして欲しかった。
戦闘の自由度、爽快感が大幅に向上してるのに、それを活かす場があまり提供されてない。
144名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:35:07.24 ID:RhBcE7Rx0
リモコン+専用なのに
戦闘が後半に行くに従って少なくなるって
チグハグな仕様のせいだな
個人的には
145名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:38:09.52 ID:sb2iAl5b0
ワンダの移動とかFUELとか好きな自分には合うかもしれないな
買ってみるか
146名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:38:17.23 ID:2IdPy7GRO
またゴキブリの糞スレか
何回立ててんだ。いい加減にしろよ
147テッペイペーイ:2012/05/19(土) 19:38:42.39 ID:3GxnnD4t0
ゼルダはオワコン

はちま用
148名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:38:49.13 ID:fdeYE1mO0
ゼルダはファミ通を買収して40点満点をつけさせた時点で
すでにオワコンなのだよ
149名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:40:02.55 ID:Y+AuaqPc0
SSが駄作ってどれだけWiiの良ゲー認定のハードル高いんだって話だな
実際高いしゼルダだから尚更要求水準が高いのは理解出来るけども
150名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:42:59.04 ID:FLna6Hm70
決して駄作ではないんだけどゼルダに慣れてしまったのかもしれないね。
151名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:43:21.70 ID:kmpW+eF80
>>148
ファミ通のは「海外サイトは高評価つけてるのにうちの雑誌だけ低評価にすると権威ががが」
みたいな小物な理由な気がするw
既に権威(笑)状態なんですがね
152名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:46:48.13 ID:1Yr5Glky0
>>1
そろそろコテつけてよ
153名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:47:07.53 ID:iDgUDFdt0
>>149
俺も思うわ
ゼルダSSなみに楽しめるゲームが他にもたくさんあるなら紹介してほしい
マリオ、レギン、ゼノブレなんかはやったことある
ラストストーリーは糞だった
154名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:49:13.53 ID:rRa0wS8E0
>>153
ファミリーフィッシング
155名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:51:05.43 ID:brE84FyK0
ワンダのフィールドは別格だと思うわ
空気感に全力を注いだ雰囲気ゲー
156名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:59:23.70 ID:iDgUDFdt0
>>154
ゴメン
リアルでブリとか鯛とか釣りに行ってるので釣りゲー以外でお願い
個人的にゼルダも釣りに関してはまったく楽しめてない
157名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:02:52.05 ID:BFICJGXP0
空中の移動が面倒、そもそもリンクやゼルダが空中都市の人間という設定がなんかもうダメ
ポータルみたいにマップから直で飛べればいいのに一旦空に上がらないといけないのがキツイ
158名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:09:08.68 ID:QjRRfNfM0
>>1
ニンチャンのゲームプレイ履歴見せて。
ああ、DSiのカメラで構わないよw
159名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:09:28.64 ID:F7S6eehj0
既にゼルダは完成されていて設定を大きく変更が出来ない点があり、後は、あーでもない、こーでもないと滅茶苦茶にコネクリ回して最終的には悲惨な末路を辿るだろう。
160名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:16:32.44 ID:PjKTfAUU0
移動もダルいが、それ以上に頻繁にやらされる、くだらないお使いがダルい
サイレンに至ってはイライラもすごい
161名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:20:07.99 ID:vVI0xj8h0
パルテナはまだかー?
162名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:23:59.29 ID:SWSwll0D0
ネチネチほざいてるのが単発だらけになっててワロタ
163名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:25:12.20 ID:12bRduMj0
何でフィールドの移動にリモコンの傾き操作なんか採用しちゃったかなぁ
しかも空自体が凄くつまらない構成だから、余計面倒臭さが増す
164名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:27:50.86 ID:CUN419q30
脅威の単発率
165名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:28:14.47 ID:xAwM+fpn0
空中の移動に関してはダルいって程時間かからないがな。
サイレンは俺も好きじゃなかったが、辛口モードとかやって慣れてくると楽しめたな。
剣振りのシステムは最高に楽しめたから続編出して欲しいわ。オカリナに対するムジュラみたいなのを短期間で出して欲しい。
166名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:28:50.19 ID:olDk2suT0
多分みんチャン、e-shopのゲーム履歴うpはされないだろうな…
167名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:30:10.88 ID:Uul0ghUGO
>>149
ゼルダに関してはもうそういうのは諦め気味だわ
クオリティに対して特に国内の売り上げが伴わないからやらずに面白がって煽る輩も多そうだが
ゼルダファン自体もハードルがアホほど高かったり自分の望む路線だけに固執してそこからずれる=駄作と切り捨てたり
こんだけ面白いゲームにそういうのは腹立たしく思う部分もあるが愛ゆえにだろうからなんとも言いがたい
前者に関してはマジで滅びれと思うが
168名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:32:09.95 ID:Nprv32ks0
ゼルダはオワコン
169名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:37:40.88 ID:1dVlk4vC0
メインテーマは良かったな
ゼルダらしからぬメロディアスが
170名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:45:13.52 ID:qRLi8Ocy0
剣はリモコンの振りかぶりにも反応して斬ってしまったのが残念。
レギンみたいにBボタン押している時だけとか設定できたらよかった。
171名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:52:42.81 ID:c59iuJnw0
>>170
結構誤爆が多いよね
初モープラで凄い一体感を勝手に期待してたんで操作性は正直ガッカリしたわ

172名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:56:16.76 ID:Y0YgPCzS0
正直鳥はタクトの船移動以上につまらなかった
タクトの方はなんだかんだ言ってそれなりに探索や発見に溢れてたしな
SS自体はその欠点補って余りある名作だと思うけど
173名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:01:05.41 ID:Bb4WJS4j0
鳥は飛んでるだけで何気に楽しいから俺にとってはいいが
水中の音符集めだけはマジでいらないわ、あれ本当に苦痛だった
174名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:15:15.42 ID:k2zE+SEO0
ゼルダSSはたしかに鳥で移動はちょっとダルかったな
ワープできるようにしてほしかった
それと自分の操作も悪いのだろうけど回転切りしたいのによく盾ガードが暴発した

あとは別に不満はないな
もう一回ぐらい新作リモヌンゼルダやってみたいね
175名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:16:33.41 ID:E8KdTEm20
鳥移動そこまで冗長じゃないだろ
ああいう移動要素はダレないようにつくるのが最優先事項だからな
ところがいざ出してみれば制作内でも提案されてたような、
ステージ選択方式レベルのものを求めるユーザーも少なくなかったかな
176名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:33:31.50 ID:c59iuJnw0
>>175
単調さと操作性への不満で誰もステージ選択とか言ってないけど…
177名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:35:40.34 ID:RzB15RDS0
>>175
いや、だから、ダレないように作らなきゃ
なんないのに実際ダレる奴が結構いるって話でしょ
178名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:37:51.95 ID:nhtjGsiP0
鳥移動が楽しいとか言ってる奴がいるんだな
信じられんわ
179名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:46:07.13 ID:gDuWEOQj0
SSは初回限定版の玉数が少なかったのが失敗
俺は初回版買えなかった所為でWiiリモコンパック出るまで買えなかったわ
180名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:49:36.28 ID:Q4/DqNEH0
タクトもやってない>>1の手に金リモコンが渡ってることにイラッ☆とした
なんで真っ当なゼルダファンの俺が買えんかったんや…
181名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:52:00.67 ID:E8KdTEm20
不満って主観的なものだなぁ
それが不満だといいさえすればもうそいつの中では不満になるわけだ
てか個人的に操作性に関しては誤作動もなく特に問題なかったなぁ
まさかはばたき→降下の加速を上手くできてないとかじゃ無いよね?
はばたきで補正されてた感があったし
操作性についてブーブー言われてるのが不思議に感じる
182名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:54:15.75 ID:RzB15RDS0
>>180
予約しとけよ、真っ当なファンなら
183名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:54:58.89 ID:T6yroC3s0
>>180
タクトもやったぞ
タクトとスカソどっちが上かなら、スカソかな〜
184名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:58:05.85 ID:eVLTg34s0
SSやってないけどこんな半端評価のゼルダならもう買わない
開発者には是非時岡を再プレイしてほしいな
今やっても面白い
185名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:59:04.42 ID:E8KdTEm20
ちなみにこういうスレはゴキ君達に非常に都合がいい
ゼルダはやるってタイプの子には格好の任天堂disり場だよねぇ
警戒しといて損はない。偏見に基づいた感想など聞き入れるに値しないし
186名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:00:21.40 ID:Z4yKCRfj0
鳥移動は、もっと爽快感だけを追求しても良かったと思う。
常に最高速で飛んで、羽ばたき操作を不要にして欲しい。
187名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:01:19.95 ID:Q4/DqNEH0
>>181
操作系に文句出るのは仕方ないわ、刷新には痛みを伴って当然だし
でも操作性が悪かったって文句言うなら移動だけでなくリモプラ体感アクションの何もかもを否定すべきなのになんで移動だけなのかね?
移動のダルさなら言っちゃなんだがタクトの方がよほど酷いのに
188名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:02:38.61 ID:Z4yKCRfj0
水中操作は、水面と操作が変わるのがダメ。
筋が悪い。
189名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:02:59.57 ID:fB0frRkF0
ゼルダって、ファンが厳しいから
やりとりだけ見てると糞ゲーなのかなって思っちゃうよね。
やる前はそこまででもないモノだと思ってたもん。
190名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:04:45.53 ID:Z4yKCRfj0
内容は間違いなく名作だし、ボリュームも、長すぎて最後はダレるぐらい。
楽しんだからこそ不満もある。
191名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:07:11.80 ID:BFUshfl20
鳥と水中の操作は変えて欲しかった
192名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:08:38.30 ID:3GxnnD4t0
>>189
ネガティブな声が目立つのは
別にゼルダに限ったことでもないなー

究極的には自分で買って判断するのが一番かと
193名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:18:57.59 ID:HZJkye7C0
ダッシュはいいがスタミナがダメ
マップが狭くて探索要素がない
敵との戦闘がパズル的すぎてボコブリン相手にタイミング悪く苦戦する時があってテンポが悪い
キャラの個性が時オカ、ムジュラ、風邪タクの時ほどない
鳥操作はわかりやすいワープがないので逆のところに行く時に作業になるし、腕がつかれる
雫集めもサイレンもストレスがたまる以外の何物でもない
音符、モグラも同様
社長が訊くと公式サイトで全部ネタバレするとは思わなかった
古代の大石窟は、雰囲気、ネタ、ボスともによかった
ルト姫、マロン、メドリ、ミドナを越える可愛いヒロインが居なかった

時オカ、ムジュラ、風タクでは特殊な遊びは殆どオマケみたいなものだったのに
トワプリからやたらシナリオに絡めてくるから鬱陶しい
194名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:19:13.13 ID:c59iuJnw0
>>187
そりゃ君が自分に都合悪い部分見ないだけでしょ…
SSのプレイ感想にタクトの方がよっぽど悪かったって反論にならんよ
195名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:20:06.24 ID:KYHPLcgV0
こうやって意見を聞いてると、まあ人それぞれでいいんじゃね?
良いところは良いし悪いところは悪いで
ゼルダなんて好きな人しかやらないし
勿論不満な所はあったが俺は楽しめたよ。SSに限らずゼルダの伝説は好きだ
196名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:20:59.92 ID:5yDwpb/Z0
空とか海とかはダレるよねぇ。
自然系のは「身の危険」って刺激ぐらいしかないから、
ゲームにしちゃうと凄く薄くなる。
町とかの方が移動していて楽しい。
197名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:21:45.84 ID:HZJkye7C0
あと盾は完全に壊れるぐらいならせめて壊れても防御で攻撃が1/2ぐらいになると良かった
アクション要素が増しすぎて疲れた
198名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:23:39.80 ID:HZJkye7C0
>>196
風タクはホントにフィールドが広かったし、先に何があるんだろうとか気になったり
ワープもあったからわりと楽しかった
今回は人もいない、宝箱以外何もない島が浮いてるだけ、しかも大して広くなかったからな
女神キューブ自体開放しても大したもの入ってないしそんなにわくわくしなかった
199名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:25:22.40 ID:HZJkye7C0
ゼルダの魅力にいろんな種族がいろんなとこにいて
変な奴もいっぱいいる賑やかさみたいなものもあったと思う
今回のキャラは全体的にキュイももぐらもロボットもお利行さんだったし
イマイチ微妙だった
200名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:26:27.14 ID:fB0frRkF0
>>192
俺的には、かなり・・・反省会が始まるゲームはいくつもあったけど
一番落差を感じる、ゼルダはw
開発者もだいぶ謙虚だし、プレイしてて楽しませようって気持ちがって伝わってくるので
なんかなぁ・・・まあ、ファンは言いたくなっちゃうもんなんだろうね。
201名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:27:41.14 ID:HZJkye7C0
制限を付けることでアクション性を増そうとしたのがいけない
スタミナにしろ盾にしろ
ホントに自由にアクションできでたのは剣部分だけだった
202名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:29:11.98 ID:5yDwpb/Z0
時オカの話で申し訳ないけど、
時オカは、馬に乗ることも出来たけど、歩いて移動することも出来たんだよね。
もし時オカが、ハイラル平原は徒歩移動不可で、強制馬だったら嫌だ。
203名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:30:47.73 ID:HZJkye7C0
>>202
横っ飛びや回転アタックで移動したり、死んだ目で草刈ったり、岩を爆破して穴に入るだけでも楽しかった
204名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:32:29.74 ID:5yDwpb/Z0
逆にハイラル平原を鳥で自由に飛びまわれるのなら
評価は変わったんだろうなぁ。
デスマウンテンからフクロウに捕まって下降するの、楽しかったもんな。
205名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:35:03.77 ID:HZJkye7C0
濃密とはいうが、ムジュラの方がよっぽどダンジョンのギミック、街、フィールド共に濃密だったなあ
結局のところ変な遊びを多く入れちゃってボリュームも増そうとした結果、ただの水増しになってた感じ
206wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/05/19(土) 22:36:02.21 ID:fug6wasR0
任天堂のソフトうpしまくるってことは
好きで好きでたまらないんだろう

でPS3とVITAはもってるの?
207名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:37:06.45 ID:meLQ7jdr0
そろそろ3dsで新作ゼルダくれよ 猫リンクでさ
ダメならムジュラでもいいぞ
208名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:39:01.36 ID:HZJkye7C0
外人に配慮した結果尖ったシステムやキャラや世界観が出せなくなった据え置きはもういいや
3DSでも3Dゼルダが十分可能な環境になったと思うし
ムジュラみたいな尖った外伝や、日本的な下ネタや皮肉やユーモアや萌えの効いたゼルダは3DSで頑張ってもらいたい
209名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:41:52.78 ID:Z4yKCRfj0
ムジュラは出来がいいけど、それほど面白くなかった。
時オカが面白すぎたってのもあるけど。
210名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:45:08.66 ID:HZJkye7C0
冒険、探索したい人におすすめなのは時オカ、風タク
キャラクターの設定や雰囲気ゲー、生きてる世界みたいなものが好きならムジュラ
人外好きには時オカ、風タク、トワプリ
ギャルゲー好きには時オカ
アクション好きにはSSと言いたいところだが、制限をつけてアクション性を出してるため、爽快感はあまりないかも
211名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:50:08.87 ID:Q4/DqNEH0
>>194
今までのゼルダで作業的な移動がなかった作品なんか一つとしてないのに何を今さら、と言ってるんだが
212名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:50:09.48 ID:Adp3Opiq0
ムジュラはリンクのオートジャンプがムダにかっこよかったなw
213名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:51:55.73 ID:HZJkye7C0
未だにムジュラより完成されてる生きた箱庭世界は見たこと無いし

ムジュラより濃密なゲームを作れってのはさすがに厳しい話だと思うが
公式で濃密と言ってる以上はどうしても期待してしまった
結果ただの水増しだったが

214名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:53:38.80 ID:k2zE+SEO0
ムジュラは時限制のおかげでのんびりやりたい俺には全く合わなかったな
時オカが最高だった
215名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:55:33.15 ID:HZJkye7C0
風タクはアレだな
せっかく広い海があったんだから、船に乗りながらぐうたら釣りしたかったな
場所によって微妙にでてくる魚が異なったり
216名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:01:14.10 ID:zfhra08c0
移動に限らず全体的に駄作、クズゲー
一昔前のゲームのようで古臭い
やる価値なし
217名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:03:42.32 ID:Z4yKCRfj0
いかにもやってない人間の具体性に欠けるレス
218名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:05:20.68 ID:HZJkye7C0
青沼と小泉にもう一度タッグ組ませてゼルダ作らせたら
理想のゼルダが生まれる気がする
まあ、時オカ、ムジュラ、風タク辺りの雰囲気や冒険感が理想といえば理想だから
VCやGCでやってろって話になるんだが
219名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:06:52.96 ID:iVAtmOWY0
>>200
俺もだな
シリーズものは既存ファンがうるさいのが恒例ではあるけれど
ゼルダはなんかなぁ・・・って、うるさすぎるというか厳しすぎるというか
どのシリーズもすごく面白いのにファンのうるささにウンザリする事が多い
220名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:14:54.53 ID:zsGzZFIA0
次立つのはカーwiiかな?
221名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:16:47.89 ID:3GxnnD4t0
意外と中身のあるスレになっているが

鉄平は適当なレス仕込んで転載するから
スレを伸ばすのは微妙なのが悲しいところだ
222名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:19:25.57 ID:iVAtmOWY0
あとゼルダで思うのは路線の違いを劣化と見なして叩く人が多いって事かなぁ
どの作品もそれぞれいろんな面白さを出してるのに
すごく好きなゼルダがあるゆえにそれから外れるのは許せない人が多いのかなと思う
223名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:19:43.25 ID:HZJkye7C0
どうせどこからかネタ持ってきちゃうんだから
煽りスレであろうと、俺の言いたいことが言えそうな場なら遠慮なく言わせてもらってる
さすがに普通のスレで文句言うのは、悪いからね
その結果ゴキブリ呼ばわりされることもたまにあるけど
224名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:20:43.24 ID:HZJkye7C0
アクション要素を重視して出来を考えたところで制限加えまくりであまり出来がいいとはいえないよ
225名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:25:10.80 ID:iVAtmOWY0
>>224
その制限=ダメってのがわからんよ俺
スタミナ制限あるから走り回って仕掛けを乗り越えたり鬼ごっこだったりの面白さが出来るし
回転斬りの必殺技感も上がるし、盾ゲージで今までのとりあえず盾かまえとけってのから脱却出来たし
226名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:26:02.56 ID:3GxnnD4t0
>>225
劣化千手みたいなキチはNGにしておくのがベター
227名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:26:19.46 ID:NRCYvn5bP
絵柄変えて操作性変えてその他諸々を繰り返してるんだから
既存ファンから不満が出ない訳が無い
228名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:26:53.49 ID:HZJkye7C0
サイレンと音符集めは面倒な上にストレス溜まるだけだった
サイレンはせめて制限時間がなければよかったのに
229名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:37:52.12 ID:Y0YgPCzS0
>>222
訊くでも言われてる「それぞれのゼルダらしさ」って奴だな
誰聞いても割と同じ答えが返って来るであろう「マリオがマリオである基準」と違って、こっちは千差万別だよね
230名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:39:51.66 ID:iVAtmOWY0
なんか批判してる人も俺が俺がで自分の感じたものが絶対の正解みたいな勢いで言ってるから
俺も好き勝手に言っとくかな
とりあえず物集め系のものが無条件でダメみたいな風に言われてるのは反論したいな
トワプリの時から思ってたけど宝探しみたいで面白いじゃん、特にサイレンとか鬼ごっこ的な面白さも加わるし
231名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:42:23.12 ID:HZJkye7C0
宝探しなら風タク以前にあった、変なところに宝箱があったときのワクワク感の方が好きだなあ
サイレンは見つかったときのストレスが凄いし、失敗したらそのストレスがたまり続ける
232名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:49:50.51 ID:iVAtmOWY0
見つかった時にストレスがかかるのは正しくそういう面白さだと思うんだが・・・
なんかつきつめるとヌルい雰囲気ゲーにしろという風にしか聞こえん
233名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:51:55.23 ID:HZJkye7C0
ストレスたまる割にクリアした時の報酬や開放感みたいなものがあまりないんだもの
新しいエリア開くのにいちいちやらないといけなかったりさあ
234名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:54:16.67 ID:Adp3Opiq0
サイレンは3回でやめるべきだった
235名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:56:36.41 ID:iVAtmOWY0
開放感は主観が大きいから反論しづらいが(俺は気持ちよかったが)
ピアスは微妙だが潜れるようになる鱗とクローショットって十分すぎる報酬じゃね?
最後は総決算的に一番慣れ親しんだスカイロフトでサイレンってのが楽しかったなぁ
236名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:58:10.48 ID:HZJkye7C0
>>234
最初の数回はいいんだが、何度もやってるとその先を見たいがためにこなすだけの作業になる
ここらへんはトワプリはまさにそのまんま作業だったから、それと比べればマシだが……
237名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:03:10.07 ID:Y0YgPCzS0
戦略組み立てる必要があるシビアでもないのが逆にストレスの元だったかなと思う
試行錯誤の「ここをこう回って…」みたいなプラン練るより、何回かゴリ押せば行けるっていう
238名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:03:41.51 ID:c59iuJnw0
だいたいこの手のスレって熱くなってくると批判側肯定側に限らず
『まとめるとこう言ってるけどそうじゃないよね』って極端な仮想敵出してレッテル張りだすのなんとかして欲しいんだが
239名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:06:15.92 ID:rnL+CyGA0
>>193
>ルト姫、マロン、メドリ、ミドナを越える可愛いヒロインが居なかった

マロン以外化け物ばっかじゃねーかwwwwwwwww
240名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:07:33.95 ID:My4gREHr0
まあ人それぞれあるけど個人的に大体楽しめたよ
操作も慣れたらどうってことないし
だがキャラデザは酷いと思った
ゼルダはモブをブサイクにする傾向があるけど
今回はヒーローヒロインがモブ並み
241名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:08:58.51 ID:QhMhe0gH0
サイレン駄目
あの遊び方は限られた行動範囲内で緊張感を持ちつつ
上手く隠れたり逃げたりしながらクリアするところに楽しさがあるのに...
あんだけ動き回れるフィールドで一回も見つからずにクリアしたところで
緊張感とか達成感とか何にも生まれやしない...
どうせ、ボリューム不足で後付で入れたか、全年齢縛りで難易度落としすぎたか

あんまり考えずに初見か数回で適当にクリアできるような遊びを
入れた所で、全然楽しめやしませんよと...

DSのファントムは良くできてたと思うけど
242名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:11:10.23 ID:zObFaQN00
プレイ中はわりと楽しめててクリア後に興奮しながら書いたクラニンアンケートでは絶賛してしまったが
熱が冷めてから、今までのゼルダと比べるとアレだよね、とか
ここはストレスたまるだけだよね、とかそういう部分が思いつくようになった
プレイ中はとにかく楽しんでたが、なぜだかもう一度やろうとすると疲れるだろうし、やる気は起きなかったな
せめて、のんびり無駄なことができる余裕のあるフィールドが欲しかった
フィールドは変に凝りすぎてて心休まる場所がなかった
243名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:23:39.25 ID:5dS4kzrK0
変な場所?へ行くことが目的なんであって、
宝箱やハートのかけらがあるから行くわけでは無いんだよなぁ。
開拓者精神なんだよ。
244名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:24:16.29 ID:xI6Ei18z0
>>241
時間内に雫を集める&時間切れになったら鬼(敵)に追いかけられる遊びであって
見つかる要素は障害物みたいな扱いだったと思うがなんかズレてね?
さらに言えばゼルダ全般で数回でクリア出来ないシビアな難易度ってあるか?
245名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:27:27.67 ID:zObFaQN00
SSは変な場所が特に無い
宝箱は最悪なくてもいいし、まあ若干あるだろうというのがわかりつつ期待していくんだが
今回はわりと探索場所なかったんだよなあ
トワプリですらあったのに
風タクとか時オカは未知の島への上陸、穴へ落っこちたり、サルベージ等とにかくそういうの楽しかった
246名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:39:00.31 ID:p6GbZyAM0
街が一つしか無いのが残念だった
探索する楽しみがないし、アイテム求めて各地を転々とする事も無かった
あと同じ方向に走り続けるバグが酷かった
ヌンチャク抜けば直るけど
247名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:41:25.76 ID:xI6Ei18z0
探索部分が薄かったのはあったね
アクションに寄せた反動か全体的に煩雑さがなかったというか
まあそのうち探索寄りのゼルダも出るんじゃないかなぁ
248名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:41:12.52 ID:2wPBczm10
街でのイベントがもっとあれば良かったかな
ムジュラ並に
249名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:47:30.77 ID:PKXRzOCX0
折角ゲーム買ってまで批判スレ立てたのに中身がゲーム持ってても持ってなくても書けるような内容ってどういうことですか
250名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:06:22.21 ID:KkbsWDZq0

空の移動がダルいと感じたことはなかったなあ。
割と最後まで空を飛ぶのはそこそこ楽しかったし、程よい緊張感もあったから
意外に面倒じゃなかった。

泳ぎに関しては>>1に同意。
251名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:09:08.55 ID:hrcL6CiH0
あの加速する岩みたいなのをマリカの加速パネルばりにたくさん置いてビュンビュン飛びたい
穴ももっとでかくしてさ まぁレースゲーじゃないんだけど
快適な空の旅によって謎解きの疲れを癒す感じ
252名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:22:55.35 ID:JWvDZnbr0
SSの方向転換って国内でのゼルダ離れを意識しての変化じゃないのかね?
時オカ移植が売れたじゃないかって話もあるけど
あれはほとんどやった事ある人が買っただろうしね。

SSはゼルダの「むずかしい、めんどくさい」のイメージを払拭したかったんじゃないかと。
253名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:26:12.32 ID:k78cjWoq0
ロフトバードに回転アタック(?)を覚えさせる試験が面倒だった
あとはサブイベントを表にまとめてくれると嬉しかったかな

不満はそんくらい
254名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:26:12.91 ID:P1swM5/K0
> 鳥の空中移動は長い。長すぎる。
風タクに比べたら可愛いもんだろ
255名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:27:32.31 ID:j6X3O8yZ0
ゼルダSSは微作だったな。
ミヤホンが満を持して発売したのにこの出来だった。
・・・宮本さん、お疲れ様でした!!!
256名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:28:32.29 ID:O0mxl2ir0
なんであからさまの業者スレで語ってるんだお前らは
>>9見てみろよ
257名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:31:25.00 ID:+MNNOdRm0
むしろSSが一番 むずかしい、めんどくさい
ロープからロープに移るとこなんて発狂するし、雑魚戦の一匹一匹にまで斬る方向指定されてゲンナリするよ
リモプラの爽快感はレギンが証明してるのに、残念極まりない
次回作はリモプラ操作廃止でタブコン特化にしてもらいたい
258名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:44:20.37 ID:5inb8LDJP
>>254
どっちも移動がつまらんという範疇から抜けてないからどんぐりの背比べだと思う
259名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:47:09.44 ID:G7vk8fQx0
ロープからロープへ移るのが難しいとかって
絶対に何か操作系を間違えているw
最初にロープ同士を重ねるように軸合わせて揺らして飛ぶだけだろ
260名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:51:31.08 ID:+MNNOdRm0
その軸合わせるのが鬱陶しいと思われてライトユーザーに3D苦手意識が蔓延っているんだろうが
宮本も対談でそれをよく語るがSSには何も反映されていないという
261名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:53:50.34 ID:G7vk8fQx0
なんでお前の単なる意見がライトユーザー総意になってんだよばかw
軸合わせるのが難しいって馬鹿だろ、急ぐ必要も無いしすぐ終わる事で
まして作業でもない。右から左むくていどだばか。
何か操作間違ってるよお前
262名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:55:07.76 ID:G7vk8fQx0
分かった マリオで3D故にくりぼうをジャンプでつぶせない、空中のコインが取れない。
それと同じレベルと勘違いしてるだろw
263名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:59:50.48 ID:+MNNOdRm0
急ぐ必要もないしすぐ終わることで、まして作業ではない?
作業だよwwその軸合わせにアクションの爽快感がないからだ
ハイハイ落ち着いたらできますね、イライラ棒楽しいね?
264名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:01:23.16 ID:+R4f6suc0
鉄平の戦いはまだ始まったばかりである
265名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:01:44.76 ID:G7vk8fQx0
100%失敗しようがないんだよ。
だからお前がそうさ間違ってるの恥ずかしい奴だなw。
感覚で次の紐にあわせて飛んで何度もしんでて発狂とかなんだろ馬鹿だなw
266名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:02:30.74 ID:G7vk8fQx0

267名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:03:13.55 ID:+MNNOdRm0
あと軸合わせという3Dゲーム特有の行為がライトユーザーに苦手意識持たれてるのはマリオの売り上げで証明されてるし、岩田も宮本も認めてるからな
268名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:05:04.15 ID:+MNNOdRm0
>265
個人の意見を仕様と言い切るのか
ただキチガイかww
269名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:05:25.23 ID:G7vk8fQx0
3D特有の奥行きが分からない感覚と
単なる横軸合わせを一緒にすんなよ馬鹿w

お前の綱を飛ぶその発狂過程を言ってみろよ、どうやって検討つけて飛ぶんだ?
しかも失敗するんだろ?w
そうさ間違ってるはずだから言ってみろよw
270名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:06:36.20 ID:G7vk8fQx0
単なるポンポンと飛び移れる綱を発狂レベルとか
イライラ棒になぞらえるとか 自分が操作間違ってるだけなのに馬鹿だなw
271名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:06:59.03 ID:+MNNOdRm0
キチガイは薬飲んで早く寝なさい
272名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:08:00.06 ID:G7vk8fQx0
早く操作手順行ってみろよ。馬鹿。
あんなの飛んで、びぃーーーー、飛ぶ。こんな程度だw
そうさ間違ってるからいってみろよ馬鹿w
273名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:09:12.26 ID:G7vk8fQx0
あんな綱飛ぶのに3Dとか関係ないからねw
100%確実に出来る位の簡単操作。発狂レベルとかお前が間違ってるだけ
274名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:09:37.08 ID:hVHkd+GH0
同じアイテムなのに取るたびにいちいち同じ説明が出るの擁護できるのかお前らは
275名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:09:42.45 ID:Cv+cQt4O0
WiiのゼルダはWiiコンって時点で無理だわ
コントローラーで菓子食い寝転がりながらだるだるやりたいんだよゼルダは
頼むから普通のコントローラーにも対応させてくれ
276名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:14:27.75 ID:G7vk8fQx0
きっと ID:+MNNOdRm0 は綱をゆらゆらしながら感覚でこんなもんかなぁ?
とかしながら落下して死んで。次も感覚でさっきよりももう少し右かなぁ?
と言いながら落下し死んでもうちょっと右かな?とかで発狂して
イライラ棒とか言ってんだろw

せいぜい飛び石を慎重に飛ぶレベルと同じ工程。それを発狂レベルって
操作まちがってるだろw

277名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:21:51.13 ID:NQFTDidO0
女神のサイレンで心が折れた…
278名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:21:59.75 ID:G7vk8fQx0
ID:+MNNOdRm0
なんだよ説明もせずに逃亡か?w
「おいおい、操作間違ってたのかw死にまくったぞ、おれの時間返してくれw」
とかで終わる話なのに馬鹿なうえにつまらない男だなw

279名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:24:12.75 ID:bsU1F3zQ0
未だにアマに初回限定版があるんだよなあ
しかもバーゲンセール中
豚がいかにゲームで遊ばず、ゲハで遊んでるのかがわかる
280名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:27:48.64 ID:P8H9sSDPO
SS未体験だけど確かにアイテム説明は一度でいいな
トワプリの5ルピー以上で説明もアホかと思ったし
281名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:29:31.80 ID:mgC2z7hW0
 
282名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:38:45.43 ID:G7vk8fQx0
難易度と言うなら今回のゼルダは今までよりも簡単だったな。
ボス系も特定のアイテムじゃないとと言うより剣を駆使して倒すってかんじだったから
どうしても倒したいなら回復系アイテムに頼ってダメージ覚悟で剣で切り付けるという力技も使えたし
283名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:41:03.19 ID:IgNKZ9+x0
トワプリは正直ミドナがいなかったら最後まで続けられなかったと思う
284名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 04:27:07.29 ID:G7vk8fQx0


ロープからロープに移るとこなんて発狂するし


285名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:35:38.35 ID:9T16zyN50
サイレンは一回だけ、とかおまけゲームでクリアするとハートのかけらとかなら、
ここまで不平不満は出なかったと思うがな。
あんなつまらんもん何度もやるほどの物じゃない。
286名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:14:01.95 ID:T8agVbL30
鳥移動の操作は基本スティックにして
リモコンを振れば上限まで急上昇→急降下ってやるほうが“らしさ”を演出できたと思う
最初の丸太と戯れる剣操作やってこりゃいいやと思ったが
移動系関連は本当にそれでよかったのか開発チームで議論してほしい
287名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:17:13.56 ID:zObFaQN00
ジャイロセンサーの中心軸自体がズレることがよくあって
綱渡りはかなりめんどくさかった
288名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:59:59.59 ID:xchbLkTk0
モーションプラスを推したいからって
何でもかんでもリモコンの傾きを強要されるのはイライラするな
289名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:15:30.51 ID:wwzDjdaV0
>>274
数ヶ月積みゲーして忘れた場合を考えてのものだろう
今回はストーリー上で今何をしているかも簡単に確認できるようになったし
290名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:59:55.13 ID:28Ap0aU20
SSのロープ飛び移りは、ロープをちょっと上までよじ登ればいいだけだろ。
なぜか真横に飛ぶから。
291名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:22:01.19 ID:ZHFp2YdZO
>>285
サイレンは本当ミニゲームにすれば良かったと思う
本編に組み込まれて苦痛だった
時間制限ありのやり直し系はきつい
292名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:31:39.83 ID:F7vkJ/hC0
綱渡りは小刻みにヒョイヒョイヒョイヒョイ左右に振っとけばいいだけだったから楽だったけど
軸合わせしてもしてもロープに飛び移れず谷底にダイビングすることがあったな
あんなのは多少斜めから入ってもパッと飛びつけたことにすりゃいいのに
293名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:02:33.66 ID:5dS4kzrK0
「あそこへ行ってみたい」って思わせる何かが無くなって来てると思う。
たぶんマシンパワーが上がって無駄なオブジェクトが増えたせいだとおもう。
1フロアにつき、「あそこへ行ってみたい」って思わせるような場所を3個程度用意して、
それ以外の要素は極力シンプルにして、脳に引っかからないようにしたほうが良いと思う。
今思えば、時オカは贅肉が無いから良かったのかもしれない。
294名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:09:12.56 ID:ATiYFZ+yO
>>279
初回限定じゃなくて2011年内出荷分な

初回限定版のVitaが売れ残ってバーゲンセール中だからって
勘違いしちゃだめだよクソ虫
295名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:11:01.07 ID:5dS4kzrK0
とにかく移動がだるいわけだからねぇ。
分かりやすい「変な場所」を用意しといて、
移動したいって思わせなきゃ。
マリオ64でも、あからさまに格子の中にスターがあったりしたじゃない。
あそこまで記号的でなくてもさ、
カカリコ村の糞高い見張り台とかさ、
絶対登ってみたいって思うじゃない。
そういう要素がだんだんなくなってきてるような。
296名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:10:49.61 ID:dUrOKHV50


ロープからロープに移るとこなんて発狂するし

297名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:20:56.02 ID:SWZWW6YdO
>>295
確かにそういう意味ないけど行ってみたい場所が無かったな
一応森にデカイ木があって登れるけどワクワクしない
水に潜っても隠し通路もない
どうなるんだろう?ってワクワクしたかった
298名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:40:46.31 ID:2EfevQN/O
>>295
それ空にも言えるよな
空中に隠しダンジョンぐらい用意しとけと
あと大宝箱から素材が出るのは演出過剰。大宝箱は特殊アイテムと高額ルピーだけにしとけ
299名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:01:26.70 ID:4WD/U2s40
ただ宝箱が置いてあるだけのSSの浮島は好きじゃない
風のタクトではちょっとした探索もできてわくわくした

まあ風のタクトとムジュラの仮面が好きな異端の意見ですが
300名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 02:18:18.40 ID:Nkn9XVdm0
盾が壊れるのもウザい
大刀のギラヒムで心が折れた…
301名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 10:19:46.57 ID:37Ugt5JAi
>>299
俺も時オカとムジュラと風邪タクが好きだよ
なんていうかワクワク完熟があるし
ずっとその世界に居たくなるような居心地の良さがある
302名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 10:20:02.27 ID:37Ugt5JAi
ワクワク感な
303名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 14:39:58.10 ID:p3+ZKyz00
最近こういうゲーム多いよね
HDが主流になってから特に
304名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 18:47:02.68 ID:UIhIDHbb0
SFC版は今やっても面白いのにねえ
難しさとめんどくささを履き違えた可愛そうな開発者たち
305名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 18:53:53.89 ID:d9LYUALM0
だからボイス入れろってのww
DVDという媒体の誤った使い方してるよなニンテンドーは
306名無しさん必死だな
金リモコン付き4000で売ってきた。

WiiU版はよー