脳内百万本ディレクターDAKINIの中身のない議論
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 00:29:43.49 ID:jRS4OKI00
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:17:38.72 ID:bMEtSkgS0
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:03:30.17 ID:XrRKzxTJ0
再保守
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 21:02:55.31 ID:4S+JE0sa0
ほしゅ
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:28:35.34 ID:ep9u1+J30
ほすほす
とりあえず基本を再確認しとくか。
・「鶴見・多根発言により先生が"元"業界人であることは確認済」
・「同じく鶴見・多根発言により当時の先生がハード屋勤務で無いことも確認済」
・「多根発言により先生が現在既にゲーム業界にいない可能性が高い」
・「岡本基氏ニコ生中に先生がブログ更新(コメント承認)」←new!
ってことで、よろしいか?
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:37:18.89 ID:ep9u1+J30
・「岡本=DAKINI説支配的」←new!
これも追加でヨロ
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 00:07:24.77 ID:4uK57Qkj0
この手の人って支配とか使うの好きだよね
もう思考が先生と同じだってのがまる分かりだね。
現状ヲチスレ以外に相手にされないから、必死にヲチスレを弄っている(と勘違い
してる状態だねえ。
1chTVも柏木くんにもあったよ、こんな末期w
前スレ1000
先生は抱き枕を買う金があるようには思えないw
以前抱き枕購入アピールしてたけど、ぶっちゃけあれエア抱き枕では
DAKI枕
この上なく悍しい唾棄すべきミリデレ
ちょいと過去記事を掘ってみたが、どれもタイトルが酷いもんだね。
2011/03/17
3DS、早くも失速・・・・と言われるような状況でもなく、ひっそりと停滞していく。
2011/03/24
失速感が濃厚すぎて、あまりにあっけなく第1ラウンド終了か。
2011/03/27
広がる「3DS=失速」の認識。非常時は企業の本質をよく見る良い機会だな。
2011/04/05
失速し、停滞した後の世界とでもいうか。
2011/04/07
失速の果てに
2011/04/21
歯止めのかからない3DSの失速
2011/05/18
傲慢のツケというか、マーケティングしてないのか? 3DS、全世界で失速
いやあ〜、くどいなw
内容なんて読まなくても主題で十分過ぎますな
先生、内容はもっと簡潔に→主題の文字数でばっちり
( ´∀`)
> 2011/06/03 00:35
> いよいよE3が迫ってきましたね。
> ゲームファンにとって一番気になるのはなんと言ってもNGPでしょう。
> ラインナップ、発売時期、本体価格など、気になる所は多いですよね。
> とはいえ、E3は海外のショウであり、その後も東京ゲームショウを含めてイベントが
> 他にもあるため、どこまで全貌が公開されるかはSCEの露出戦略次第でしょう。
> PSP市場の好調さと3DS市場の失速により、国内の業界においてはNGPへの期待感が一段と高まっています。
> NGPとスマートフォンにこそ未来がある、という感じですね。
> 会う人、会う人、失敗例としての文脈でのみ「3DS」という言葉を口にしており、
> 新しい企画が立ち上がると聞くのはPSP、NGP、スマートフォンばかり。
先生が持ち上げた「NGP」もソーシャルゲームも見事に沈んでますが、
先生、何かコメントは^^;
>> 会う人、会う人、失敗例としての文脈でのみ「3DS」という言葉を口にしており、
「見えて」しまったんだな
自宅からでてないのに人に会うわけがない
ネットの海の中にはいたんだよ
悲しく哀れな迷い人
自身の仕事の内容とかをたまには報告して欲しいね
管理人にのみ読んでほしいはずの読者コメ
に引用つきで公開レスをする簡単なお仕事
>>14 さすが世界のミリデレ、先生もいい事いってるじゃないか
「非常時は企業の本質をよく見る良い機会」とはよく言ったもので、
国内も国外もいろいろやばいって時に、文字通り「損して得取れ」やれるところはそうはない
もちろん、何があろうと世界どこでも大人気、安定して高収益ならばそれに越したことはないのだが
翻ってミリデレ自身はと言えば……
今から見ても笑えねぇな
>>16 あれ?
最後にBIKINIって入ってないよ?
25 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:36:54.52 ID:9WYsQSxl0
>>9 >>10 魁男塾芸人すら見てないのかよ・・・
ネタにマジレスかっこわる・・・
テレビ見ていることを自慢する人がまだいるとはね
27 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:47:55.31 ID:9WYsQSxl0
>>26 一言もそんなこと言ってないのに過剰反応で過剰防衛・・・・
ネタにマジレスが格好悪いといったのに、、
二重にかっこわる
28 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:51:04.11 ID:9WYsQSxl0
ネタに過剰反応してカリカリしてるやつばっかりだなw
ま、キチガイヲチしてる位だからまともな人間ではないか・・・
ネタを解ってもらえなかったくらいで何キレてんだよ…
岡本説推してない人が言ったらネタになるがなあ・・・
先生の事だから6月2日には何かやらかすんだろうなあ
テイルズとかテイルズとかテイルズとか
あの先生が食いつかない訳がない
そこから何故か再びサードの楽園だの総選挙だのサード集まってくるだのPS系タイトルだの
繰り返されてきた使い古された単語が羅列する
CM前に「テイルズの新作が発表されるようですねー」とかエントリかいてたら面白かったのに
>>16 1年前
> 会う人、会う人、失敗例としての文脈でのみ「3DS」という言葉を口にしており、
> 新しい企画が立ち上がると聞くのはPSP、NGP、スマートフォンばかり。
1年後
>ゲーム専用機は、UIにかけては秀逸という自負があったと思うのですが、屑みたいなUIを平然と作ってのけるようになりました。
>PSVitaの本体メニューは、素人レベルのUIをさっさと直してほしい。ある意味お手本という意味もあるはずなのに、ああいう屑みたいなUIを平然と提供されると、虫唾が走ります。
先生が「見える」というのは夢だったんだね。w
1年前
>国内のコンシューマーゲーム業界においては、次はVITAが当確です。サードパーティ各社の投票はすでに終わっており、総選挙の結果は出ているのです。
1年後
>任天堂はすっ転んだあとは、3DS値下げという「ばらまき選挙」でユーザーからの票を勝ち取りつつ、結果としてサードからの支持もかき集めていった、という所かな。
先生の言う総選挙は6月に終わってるんですよ。w
3DS値下げは8月です。
昨年8月にサードから支持を得て、1年も経たずにモンハンが作れたと?
他のサードパーティも、急遽3DSにながれたんだ。
先生のディレクションしたソフトってそんなに短時間で作れたんだーw
ところで、
> 新しい企画が立ち上がると聞くのはPSP、NGP、スマートフォンばかり。
NGPの企画はどこへ?
検証されればされるほど先生に
先を見る目が欠片もないことが分かってくるww
「サードからの総選挙に気を配った」とかいっても、
PSP最初期と比べてすら地味な立ち上がりなのは否めない
もっとも、先生はvitaを既に屑扱いしてるし、SCEに責任押し付けてバックレるのだろう
Vitaを屑機械呼ばわりする以前でもVitaを購入した気配はいっさいないし、
もちろんゲームレビューやファーストインプレッションの類もやってないんだよな、先生。
40過ぎのおっさんがゲームに夢中なのもな
技術系ライターのあのおっさんとかとはまた別で
ゲームや技術に対する愛情自体がそもそもない
あるのは自己愛だけ
>>38 先生の場合はゲームに夢中なのではない。
ネットでニュースなど漁っても、ゲームぐらいしか語れないし煽れないだけ。
それだけゲーム関連の話は取っ付きやすく他人にも理解されやすいし
煽りネタとしてもネタが集めやすいと言うこと。
他の話題だとゲーム以上に話題に出来ないのは明白だし。
まあそのゲーム関連の話題すら、先生知識不足過ぎるんだけどねw
>>37 先生の妄想通りの活躍をしなかった=糞機械
自分が気持ち良くなるためだけに持ち上げた挙句、逆恨みとは勝手なもんだね
今見ると、滑稽でしかない記事。1ヶ月も経ってないんだぜ、これで。
> あららー、聖戦開始ですか?ソーシャルゲームなんて断固撲滅なんだから社会悪悪悪悪悪悪悪悪・・・・。
> 2012/04/30 12:00
(中略)
> ある時期、SNS2社は任天堂とSCEを仮想敵とみなしていたかもしれません。
> 中小の開発会社に金を出し、コンシューマーからソーシャルへ開発リソースを奪いにかかる動きも一部にありました。
> けれども任天堂とSCEが勝手にすっ転んでくれたおかげで、今や国内の業界では
> 1位と2位はあの2社が押さえ、任天堂とSCEはともに負け組に転落しました。
> それで無視してくれるようになったわけですよ。死んだふりしときゃいいじゃないですか。
> 2社がスマフォへの切換えや海外戦略に集中している間に、
> しっかり反撃の準備を整えておけばいいものを。死体がしゃべるんじゃないよ、まったく(苦笑
先生の元気が無い様なんで、元気付けにネタ投下。逆療法的な意味で。
【ニンテンドー3DSの国内累計販売台数が600万台を突破 - ファミ通.com】
http://www.famitsu.com/news/201205/22015030.html DS PSP 3DS VITA
| 100万台 | **4週目 | *14週目 | *13週目 | ******* |
| 150万台 | **8週目 | *30週目 | *25週目 | ******* |
| 200万台 | *22週目 | *48週目 | *33週目 | ******* |
| 250万台 | *35週目 | *55週目 | *39週目 | ******* |
| 300万台 | *42週目 | *64週目 | *42週目 | ******* |
| 350万台 | *52週目 | *79週目 | *43週目 | ******* |
| 400万台 | *54週目 | *94週目 | *44週目 | ******* |
| 450万台 | *56週目 | 108週目 | *46週目 | ******* |
| 500万台 | *56週目 | 117週目 | *52週目 | ******* |
| 550万台 | *57週目 | 132週目 | *58週目 | ******* |
| 600万台 | *66週目 | 146週目 | *65週目 | ******* |
これで思う存分「ムイミムイミ、バラマキバラマキ」しておくれ。
3DS、600万台突破。
Vitaはいつ到達しますかねぇ(あそ棒
各社vitaに投票おわったんですよねー
VITAは年内200万台すら危ういからな....
年末年始、お年玉需要、春休み、GW需要
これだけ恵まれた半年なのだから既に200万台は突破していなければオカシイ
ソニー調べ発表な全世界で実売120万台ドヤ顔が2月だから....
E3で...いやTGSで200万台ドヤ顔?
全世界というのが無ければ120万台すら危うい
一年掛けでやっと出せるかってな数字
ちなみにDSはDSL投入によりこの後僅か10週で800万台到達したらしい
3DSは勿論、今後そんなペースで売れるゲーム機はおそらく現れないでしょうね
47 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 22:45:53.13 ID:9JoD8jby0
皆さんは最終的に先生にどうなって欲しいですか?
やっぱり、先生の刑務所暮らしが希望ですか?
48 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 22:49:55.51 ID:6Tl48leb0
なんか・・・3DSが売れてVITAを貶めるのが本当に楽しそうだなおまえら
センセイの鏡ってだけだわ
先生、鬱モードなんかね、こういうパターンの時は
名無しでぼやいてるだけでほとんど更新しないんだよなあ
とはいえ、特に兆候も無かったしなあ
土曜の夜に何かあったのかねぇ?
多根氏に具体的にからかわれ始めて以降、先生はより内に閉じた攻撃性が
出てきたように思う
長文や返答コメがすこし荒れてきてるよな先生
E3でも更新停滞したままかね?w
TGSまでこのままって事はないとは思うがTGSの前のSCEカンファで先生絶望しちゃったからなあ
今回も長期停滞やりかねん
先生は本業(ニート)が忙しいんだよ・・・
E3来てもたいした更新しねえからな
>>38 還暦越えてからWiz(しかもPC-88版)にハマって
Lv400台まで上げた上にWiz本まで書いちまったテツ=ヤノ先生を馬鹿にしよるんか(棒
>>40 先生としては逆恨みと言うより、見下して毒舌吐いてるつもりなんだろう
もっとも傍目にはそう見えないのも事実だが……
せめて年甲斐もない言葉使いだけでも、何とかして欲しいものだ
>>52 事前情報じゃ先生の望むような情報も出ないし、出ても拾うのが遅いから
E3あたりは更新しないだろうね。
57 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 02:24:14.64 ID:VhGxXGBJi
VITAを糞呼ばわりしてる先生を馬鹿にしてる俺たちって、ソニーファンってことになるんじゃね?
別に?敵の敵は味方なんて幼稚な論法ですか?
個人的には現行ハード全部持ってるから、面白いゲームを出してくれればどのハードのでも買うけどね。
59 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 06:16:56.23 ID:VhGxXGBJi
なんでも何々ファン何々信者ということにしたがるいつもの馬鹿への当てこすりだよw
こんくらい説明されなくても分かってくれや。
ageてるからいつもの人だと思ったわ
>大丈夫、夏だから!
>『DOG DAYS』第2期のPV第2弾が公開です。
ttp://www.dogdays.tv/special/index.html >(太字強調)姫様「夏ですから、みんな、ちょっぴり開放的かも?」
>(太字強調)大丈夫、夏だから!
>いやー、期待してないんですが、楽しみにしています。
↓
>訳:いやー、(なのは級のアニメとしては)期待してないんですが、(姫様かわいいよ!)楽しみにしています。
>開放的な夏は楽しみにしておりますが、
>それはそれとして、
> 5期やってくれないかねー、なのは。
>その前に『ViVid』アニメ化なんでしょうけどね。
>や、そちらも楽しみにしてますよ。ええ。
>世の中の流れは加速しているように感じますが、
>コンテンツ業界は引き伸ばされまくって、時間の流れが緩やかになってるように感じてしまうのは気のせいですかねえ……。
2012/05/23(水)
引用終了。
5期?
漫画のなのはForceが公式に四期扱いだからじゃないかな
……しかし、四期時点でなのはさん25歳なんだが、五期だと何歳になるんだろうw
このスレって勝手に曲解したり、ネタをネタとわからず切れ出したりと余裕ない人多いね
時間の流れが緩やかに感じるというのは…そりゃ先生の時間がいつまでも
2009年で止まってるせいじゃなかろうか?
実名公開は(ry
昔から「ネタだろ、余裕無いな」と必死な人は一人いるね
それはさておき、フェイスブック上場はスルーしてアニメの話とは、相変わらず
先生は逆方向の期待を裏切りませんね。
DAKINI株はいつになったら買い時ですか
ゲームよりアニメとかラノベのほうがすきなおっさんなんだろうね
の割には浅いけどw
浅いけど、なんてレベルじゃないですけどねw 小学生の感想文よりヒデェw
ラノベファンの箸にも棒にも引っかからないブログだからなあ。
たとえネタ狙いであろうと、開口一番「期待してない」とか言い出す奴に好きも嫌いもないよ
ただの馬鹿だ
否定できる俺かっけーだから
高校の時に似たようなのが居たけど、桃鉄でマジギレして疎遠になった
数年前に平日の昼間に2〜3日は剃ってない無精ヒゲ+私服でウロウロしてるの見かけたから無職でニートなんだろう
先生の場合、世間の評価とは別にして俺はこれが好きってのが全く見えないのでキモオタアピールをしても周回遅れで世間に追従しているようにしか見えない
自分の好きな物を触らないオタ活動は楽しいですか先生?
ゲームをプレイすると「ゲーマーの気持ちから剥離してしまう」人だからなw
意味わかんねーよww
「プレイしないと乖離してしまう」なら
ごくごく普通の発言なんだがな
その場合ここまで強烈な印象は与えなかっただろうが……
先生の発想はとても真似できんな
「風が吹けば任天堂死亡」スレが先生過ぎて吹いた。
>>77 先生にあんな面白いネタ弄りはできないよ
そこはかとなく加齢臭がするあたり、先生と同年代は多そうだけど
先生、おっさんのくせに気の利いた昔話もできないし、かといって
若い感性なんか微塵もない(下手に若ぶるとことごとく寒い)し、
ほんと、無駄に歳食ってるだけだなあとしばしば思う。
若けりゃまだ多少の再起も図れたかもしれないが、四十手前でこれってのは
冗談抜きで手遅れだろう。
最新のアニメ記事に対して丸一日経過してもいまだひとつもコメントなし。
ほんと、ゲーム業界ネガキャン記事以外には全然コメントつかないね。
明日こそは「3DSの600万台突破も株価は9,000円割れ」とか更新が来ることを期待しよう
多分それはやらないんじゃないか
今の先生は矛先WiiUだろうからそこで怒濤の更新を
しかしE3も終了し6月ももう終わるという遅れに遅れた更新をドヤ顔で
という予想
先生、今日も新記事なしでコメントもひとつもつかず。
急にガス欠になったなぁ。
先生の記事の情報源はゲハ周辺だけだから
そこに目立った動きがないと必然的に停滞する。
コメントは自演だから言わずものがなw
言わずもがな だったw
スペイン皇太子賞で
賞で株価が上がれば誰も苦労はしないんですけどねえ
くらい言うかと思った
87 :
ステマの清水っす:2012/05/25(金) 19:08:44.35 ID:aQjamcTI0
正直、今の先生って、何か収入あんのかね?
どうやって稼いでるんだろ?
まさか生活保護?
>>87 生活保護の認定を受ける方が難しいからなあ、知識があれば別だけど。
40手前とすると両親は老齢年金を受給できる年齢だろ
賢人のシングリッシュ金田かw
PSP初期不良騒動前後まではまがりになりにも働いてたっぽい雰囲気はあったんだけどね
(当時はまだ価格がこなれてなかったHDTVを買ってたし)
一応ラノベの新刊もある時期までは買ってたっぽいし。
でも今じゃラノベ1冊買う金銭的余裕もなさそうなのが見て取れるというか。
3DSもVitaも当然持ってないんだろうな。持ってたらインプレッションぐらい書くだろうし。
93 :
ロケット弾:2012/05/25(金) 23:25:10.29 ID:FkYDg91M0
>あらあら、もう8000円台にあっさり突入でそこ打つ気配すら無しですか…
>そりゃそうだよね、600万台売れて大勝利いいいいい!!!!!
>なんてやってるそばで、スマホは発売から1週間でそのくらい売れる。
>しかも、2万5千円で高い高いと叩かれて1万5000円まで値下げしてやっとなのと、
>もっと高い価格帯でも飛ぶように売れるマシン。
>もうどっちか勝ってるなんてアホでもわかる。
>もう止められない
>ポイントオブノーリターンはとっくに超えてますよ
| 2012-05-25 | ロケット弾 |
引用終了。
全く今更なんだが、先生やその同調者の方々って、自分の手柄でもないのに
なんでこんな我が物顔で勝ち誇れるんだろうか
なぜゲーム機をスマフォと販売競争させているのかがまずわからん
一応は生活必需品と比べてどうすんだ
普及速度が段違いなのは当たり前だろうに
ガラケーからして新機種普及は早いというのに煽りたいが為に今になってスマホを引っ張ってきてドヤ顔という
頭が悪いだけ七日ね
ツイッター民も待ってるんだから早く更新しろよ
98 :
81:2012/05/26(土) 01:02:22.54 ID:oBh/8R9pO
ロケット弾に採用されてもなぁ…。
先生、やらかした後は開き直るまでに時間かかるタイプだから…
>>98 名前欄を隠せば見分けがつかないからいいじゃないかw
101 :
1/7:2012/05/26(土) 11:20:13.46 ID:DRy/9C5j0
102 :
2/7:2012/05/26(土) 11:20:45.47 ID:DRy/9C5j0
>里見会長の息子である里見治紀氏が社長に就任しており、将来の成長性が高い分野をゲーム事業から切り離し、
>サミーつか里見氏サイドが牛耳るという構造変化が起きています。
>あのOE研
ttp://www.4gamer.net/games/133/G013302/20120125058/ >も当然そちらに吸収されていますが、トップの菊池氏は『龍が如く for GREE』を手掛けており、
>コンシューマーゲーム部門の事実上のトップである名越氏の部下だった人物でもあります。
>名将が将来伸びる場所に部下を送り込んだのか、
>ある種の下剋上的な野心を抱いて部下が名将の下を去ったのか、
>その辺は外野からはよくわからんのですが、
>現時点においてコンシューマーとネットワークの両事業に顔が利くポジションというのは強みですね。
>コナミ
>ゲーム大手の中では最もソーシャルゲームで成功した企業であり、関連事業の役員も出世しています。
103 :
3/7:2012/05/26(土) 11:21:20.18 ID:DRy/9C5j0
>またこちらも面白いことに、
>ドラコレスタジオのエグゼクティブプロデューサーの兼吉氏
ttp://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=002216 >が小島監督の下でメタルギアシリーズを手掛けていた人物だという点。名将が(ry
>上記の3社はネットワーク事業系の役員やメンバーが権限を強化しており、
>パワーバランスは覆った〜ほぼ覆りつつある状態と言っていいでしょう。
>それ以外の大手、スクウェア・エニックス、カプコン、任天堂はまだそこまで行っていません。
>改めて、ネットワーク事業への転換が進んでいる3社は、
>コンシューマーゲームでのブランドパワーが弱い傾向があり、
>スクウェア・エニックス、カプコン、任天堂はコンシューマーでのブランドパワーが強い3社と言えます。
104 :
4/7:2012/05/26(土) 11:22:09.28 ID:DRy/9C5j0
>その中でスクウェア・エニックスはアイドスの買収等もあって、
>パッケージゲームでまだまだ世界戦を続けていく意欲も感じ取れなくもないのですが、
>その一方で『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』等のソーシャルゲームも着実に成長しており、
>FFとドラクエが共にオンラインゲームになるなど、ネットワーク事業への転換も見られます。
>各方面での成功がそれぞれバラバラの部署で起きており、糾合されないあたり、
>パワーバランスが大きく覆らない一因ではあるのでしょうね。
> 3〜5年以内の地殻変動はありそうな予感もします。
>しかし多方面に展開しすぎているせいで、一方面で成果を挙げても影響が限定的で、
>容易にバランスが崩れない構造になっているようにも……。
>和田社長の決算説明会での説明によれば、
>ヘッドクォーターの機能を北米、欧州へ分散するという戦略のようなので、
>J/A/Eがバラバラになってプレゼンスが弱体化したSCEみたいにならないといいなあ……と思います。
105 :
5/7:2012/05/26(土) 11:22:40.83 ID:DRy/9C5j0
>カプコンはネットワーク事業での売上は着実に伸びていますが、
>やはりコンシューマーゲームでのブランドが強すぎて、権力構造が覆る可能性は相当低い印象です。
>竹内氏、小林氏の後にはいよいよ辻本氏が控えてますし、ネットワーク事業系の幹部が入り込む隙が無い。
>このまま順当に辻本幕府の完成ですよねえ……。
>任天堂は三大権力者のパワーバランスが崩れる何かが起きない限り、スピード感のある改革は難しいでしょう。
>が、敵対関係にあるという程ではないはずなので、
>お互いの顔を見ながら、ゆっくりとは変化していくのかな、と思います。
>まー、Wiiチャンネルから何かしら芽が出ていたら、
>岩田社長の後光が強まって一気に物事が進んだのかもしれませんが、
>残念、サービスを回すセンスが無かったです、という結論でした。
>専用機ビジネスが弱体化していく流れの中で、
>ネットワーク事業の強化とIP事業の拡大という2つの選択肢にベットする他ありませんが、
>結局この会社にマッチするのは後者なんじゃないかなと思います。
106 :
6/7:2012/05/26(土) 11:23:02.49 ID:DRy/9C5j0
>Zyngaではなく、Rovioであり、ディズニーなんだと。
>IPをぶん回すという点ではゲームキューブ時代のカービィーやF-ZEROなど黒歴史っぽいのもありますが、
>この辺をどう強化していくか。
>ポケモンが設立されたのも、権利関係が複雑になったという理由もありながら、
>一方でIPぶん回すのが苦手というのもあったわけで、
>普通に考えると、IPぶん回す別会社を東京あたりに設立して、
>数年後の実績を見て、本体に吸収して幹部として迎えていく、みたいなパターンですかねえ?
>ネットワーク事業については、三巨頭のどこかに紐づけると、色々とアレであるし、
>つかそれで上手くいくなら、Wiiチャンネルの頃にもっと上手くやれたはずだよな〜。
>ネットワーク推進派の岩田社長が最も権勢輝いていた頃なのだし。
>mixiあたりを買収しても腐らせるだけだろうし、
>そもそも海外売上比率が8割の任天堂が日本オンリーの衰退SNSを買うメリットも無いしねえ……。
107 :
7/7:2012/05/26(土) 11:23:43.32 ID:DRy/9C5j0
>つーわけでネットワーク事業は遅々と進むんじゃないかと予想しております。
>今のうちに何かやっておくなら、IPの横展開のノウハウを蓄積しておくことかな、と。
>ゲームだけ作ってちゃいかんという事で。
>本体はそれでもいいけど、ディズニーを見習って、グループ内企業として色々と種を蒔いておくべきでしょうね。
>総括すると、カプコンと任天堂は天上天下唯我独尊で頑張っていただきたい、という事でひとつ。
2012/05/26(土)
引用終了。
総括できてない……
先生の中では任天堂ダメポの結論が何年も前から出ているのに
まだ総括するのかよ
記憶領域に疾患を抱えているのかと本当に心配になるわ
なあ...先生ってディズニーが不振に陥っていた事って知らないんじゃ....
唯我独尊を推奨する割に株価だ値下げだばら撒きだと任天堂が気になってしょうがないといういつもの光景
>>109 先生の中でのディズニーは
「過去の版権の切り売りとピクサーなどからの上納金で生き延びてる無能な化石」だよ
先生にとっては、アメリカきっての巨大メディアもこの扱い
ましてや京都の花札屋なんて馬鹿にしないわけがない、ってことかね
昨年9月以降、先生のカプコンへのヘイトは高まる一方だなw
>>112 辻本氏のインタビュー記事持ち上げて
「カプコンの普及台数至上主義からの脱却おめでとう!MHはVitaにでるはず!」
って予想してたからでしょうね。
今回の記事じゃもうこんなひどい扱いw
>このまま順当に辻本幕府の完成ですよねえ……。
114 :
ロケット弾:2012/05/26(土) 14:14:24.15 ID:DRy/9C5j0
>まー、大方の予定通りって感じですね。
>バンナム、コナミ、セガサミー等の「勝ち組企業」がどれもコンシューマーよりも
>スマホとオンラインのF2Pをコアビジネスに位置づけているのが象徴的。
>コンシューマー外部だからこそできた客観的ジャッジが下された結果とも言えましょう
>外部といえば、スクウェアエニックスの和田社長もそうですが、やはりこちらにシフトしていくのでしょうか
>まー、IPさえあれば、ってのも既にバンナムが切り開いてくれたことですしね
>プラットフォーム戦略はサードが売れない実績考えて無理でしょう
>>任天堂は天上天下唯我独尊で頑張っていただきたい
>まー、奇特な人たちによると株価が紙屑になっても良いらしいですから、好きなだけやれば?って感じ
>くれぐれもコダック社やポラロイド社の無様な二の舞にならない事だけは任天堂ファンとしては切に願います
| 2012-05-26 | ロケット弾 |
115 :
先生1/2:2012/05/26(土) 14:16:44.30 ID:DRy/9C5j0
>> ロケット弾 さん
>セガサミーはコンシューマーゲーム事業を縮小にかかっているのが今年度計画からも読み取れますね。
>冗談みたいに低調な利益額です・・・・。
>まだF2Pのみにするのは時期尚早なため、いつでも切れるようにコンシューマーゲーム(の内製開発要員)
>を分離していく、というのが各社の判断で、バンダイナムコは非常に露骨ですが、コナミ、セガも同様ですね。
>より正確には、コンシューマー部門を別会社として切り離す形、
>コンシューマー部門とネットワーク部門を切り離して競合させる形、
>コンシューマー部門からネットワーク部門を切り離したうえでボスの息子を社長に就任させる形、
>といった風に、形態には多少の差異がありますが。
>>外部といえば、スクウェアエニックスの和田社長
>ネットワーク事業への転換は当然進めていくと思いますが、
>和田社長はよく言えばリスクヘッジを非常に重視して、多方面に展開するのを好んでます。
116 :
先生2/2:2012/05/26(土) 14:18:00.12 ID:DRy/9C5j0
>悪く言えば、権力の分散というか、有力な社長候補を作らないように経営している節も見られるので、
>短期間にネットワーク事業が糾合される可能性は低い気がします。
>>奇特な人たちによると株価が紙屑になっても良いらしい
>株式会社のため、そういう経営陣は当然、退任要求が強まっていくわけですが、
>もちろん菅直人(元首相)のように居直ることはある程度までは可能でしょう。
>とはいえ、無限にしらを切りとおせるわけもありません。
>そこまで追い込まれる前に、経営が立て直されると信じてますが、一応、
>会社とはそういう仕組みなのだという事をお勉強してもらいたいものですね、ノイズ君達には(苦笑
| 2012-05-26 | DAKINI |
引用終了。あら、まだ先生「岩田辞めろ」路線諦めてないんだ?
>会社とはそういう仕組みなのだという事をお勉強してもらいたいものですね、ノイズ君達には(苦笑
先生ww
脳内百万本ディレクターDAKINIにはお勉強してもらいたい
脳内百万本ディレクターDAKINIとノイズ君達
>>113 あの発言からMHP3HDぐらいまでの扱いは確かにあからさまでしたねぇw
にしても、それ以前な「無かったこと」に近い感じだったのは何故だろう?
先生が唱えてた海外カイガイHDエッチデー路線で上手くやった数少ない国内メーカーなのに。
クタラギやストリンガーみたいに万年赤字が続けば経営責任もあるだろうけどな
岩田が社長の10期の内赤字は1期だけ
数年間は過去最高の業績を更新し続けた
先生は、いったい誰に対してこんな悪態ついているのだろう
悪態ついたところで、どれ程の意味があるのだろう
ちいーっす。さすが先輩がた
任天堂の擁護には余念がないっすね
>>奇特な人
組長が直々に言ってたよな、株が紙くずになってもかまわないと
>>117 デッドラ1は成功だったと自ら認めてたとはいえ、
カプコンが海外HDハードで上手くいったかというと、かなり限定的な気もするが…
先生にとっちゃ海外もHDゲーも、興味なけりゃ縁もない話だからねえ
ゼルダとかは「序盤をちょっとやりました」アピールはしても(実際にやったかはともかく)
洋ゲーやPS3/箱○ゲーはタイトルに触れるのが精一杯じゃないか
「無かったこと」というか、本当に知らないんだと思うよ
詭弁のガイドライン
1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する
18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する
19.権威主義におちいって話を聞かなくなる
>>117 カプコンは自分の経営判断で動いてるだけなんだけどねえ。
大体からMHP3HDなんてSCEが勝手に作った物だから、自社利益を
考えると、そんな所に注力し続けられないっすよ。
>>118 実は2人とも経営責任取らされた訳じゃない。
クタたんは今思えばストリンガーが平井をねじ込むために邪魔だから
閑職に回して辞めさせたようなものだし。
ストリンガー本人も経営責任を取って引いたと言うより、院政を敷く
体制が整ったから一旦退いたようにしてるだけかと。
DAKINIさんも浜村通信に「PSVitaでは作らないのですか?」
って聞かれたのかなぁ
>>116 現時点でゲーム会社の社長としていわっち以上に優れた人材がいない以上、
組長は勿論株主も辞めろとは言わないのにな。それすら理解出来てない奴が会社を語るとかw
「イワタヤメロ」は○王スレ住人の合言葉でしょ
>>128 まあ、いわっちが辞めたら任天堂が窮地に陥る可能性が高いからなw
詭弁のガイドラインは、「サンバルカン(主題歌と完全に一致)」と
「てつを(一致するのもゴルゴムの仕業)」に適用したコピペが秀逸だった
>任天堂に関しては「我が道を行く」ということで、そういうあり方もあるんだねーくらいの
>捉え方でほっとけばいいんじゃないでしょうか。
>DAKINIさんが仰る勝ち組GREE、モバゲー二社の今後の動向や中心に論を展開するほうが
>理にかなってる気もします。
>ともするとロケット弾氏のような偏った粘着気質な方が現れがちですし(笑)
| 2012-05-26 | クーザ |
132 :
DAKINI1:2012/05/26(土) 23:06:13.51 ID:gxjPe2aY0
>>クーザ さん
>まあこのブログも長いですからね。
>気長に見守る姿勢が大切ではないですか。
>ブログが若い頃には、アンチSCEの総本山と呼ばれたり、
>アンチ任天堂の総本山と呼ばれたり、そういう旬な時期もありましたし、熱狂的な人達が群がった時代もありました。
>合間に書評サイト化していた時期もありましたが、更新も落ち着いた現状、
>老衰していく業界各社を生暖かく見守る、という視座もまた「あり」かなと感じています。
>まー、最近はやや「踏み込んだ」ネタが多いのも事実ですが。
>水上に浮遊しているネタにとどまらず、グロいネタが多いですね。
>老いた業界をウォッチするという意味では、それにあわせた下世話な話も書くのが妥当かなと思います。
>社内政治ダダ漏れってのもアレですが、ま、大きい所からはちろちろ漏れてきますよねえ。
>業界すずめであれば、知り得る程度の話ではありますが。
133 :
DAKINI2:2012/05/26(土) 23:07:46.97 ID:gxjPe2aY0
>ネット企業についてはウォッチしている秀逸なブログがいくつかあるので、今更そこに分け入ろうとは思いませんし、
>残念ながら、ゲーム業界の人間としては、IT業界にはちょっとうとい部分があり、ゲーム業界ほどには語れません。
>ベンチャーが活発な業界だけに、資本関係を色々と追っていく必要があるし、
>グロい話があちこちに埋まっているので、ちと書きにくいのですよ。
>ソーシャル界隈についても、もはやゲーム業界と切り離せる話題ではなくなりましたし、
>業界側の観点で語るのが妥当でしょうね。
>今更IT企業側の視点でこのブログをリニューアルする必要性は感じません。
>ある意味惰性というか余生といえますが、余生を送るフェーズに入った企業群を見守るにはふさわしい(笑
| 2012-05-26 | DAKINI |
引用終わり。
えーっと、もしかしてこの期に及んで
自称「ゲーム業界情報通」ってポジションでいる気なのかな?
踏み込んでるか?
多根氏とかいわさき氏は爆笑しながら先生の記事やコメ読んでそうだなぁ…w
IT業界ってアレか
携帯小説とかそういった類の話か
ちなみに今期はすでに赤字解消なんだけどな>任天堂
さらにこれからドラクエも動物の森もマリオもある。
これで「絶望的」って、どんなゲーム通だよ。
ああ、周囲から「終わった役立たずのブログ」とは言われたくないわけか。
あくまで自分から「降りて」今の状態なんだ、と。
なんのことはない、典型的ニート常套句、「俺はまだ本気出してない」の
逆バージョンなだけじゃないかw
>残念ながら、ゲーム業界の人間としては、IT業界にはちょっとうとい部分があり、ゲーム業界ほどには語れません。
要はよく理解もせず持ち上げ、不都合なことには目を瞑り、詳しい内容は他の
サイトがやっているからと言い逃れ。
その一方で既存のコンシューマ業界は側面的な見方で叩く。
さんざん理不尽に煽っておいて
>今更IT企業側の視点でこのブログをリニューアルする必要性は感じません。
>ある意味惰性というか余生といえますが、余生を送るフェーズに入った企業群を見守るにはふさわしい
などと無責任とさりげなく無力であることを告白する始末。
なんだかとてつもなく悲しい人に思えてきた。
140 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:54:21.33 ID:t7bMJ+V60
先生はゲーム業界にはうとくないつもりなんだね(´;ω;`)泣ける
老いた業界って....まだまだ娯楽としては他に比べれば日が浅く若いってのに
なにを言ってしまってるのさ....
>アンチ任天堂の総本山と呼ばれたり、
呼ばれたっけ?
鉄槌鉄槌鉄槌とか、ミリデレ(笑)とかならともかく
色々なものが「見えて」しまったんだから仕方ない
>アンチ任天堂の総本山と呼ばれたり、
随分とぺちゃんこな「山」だなぁw
>>142 昔から、先生はどうにかそう呼ばれたいらしいんだけどね。
実態として「アンチ任天堂なだけの木っ端ブログ」でしかないのが切ないね。
今回の更新あたりから察するに、どうもネット上で名をあげることすら
あきらめ始めたっぽい空気だけど。
それでもまだ、自分が根本的に無能だとはこの期に及んで認めたくないという
先生のいじらしさ、もとい浅ましさ。
>>142 ミリデレは自分が言ったことをいつの間にか他人に言われた事だと脳内変換出来るレアスキルを持っています
脳内百万本ディレクターDAKINIは余生を送るフェーズ
藁人形論法ってやつか?
アメリカではTHQがやばそうで、最大手のEAが7年連続赤字とHDに走る企業の体力が限界に近い事が露呈してますが
そういう意味で早めにそっちを諦めた日本のメーカーの方が長生きできそう。
アッチは100万本クラスのソフトを作っている開発会社がバタバタ潰れてるし。
税制の問題があるから一概には言えんだろ
研究開発費名目で赤字にしているだけかもしれんし
>>145 まあ、はちまやJINですら業界人の意見として取り上げることが全くないという程度の存在だからな、先生はw
躁鬱が激し過ぎて工作員としても使い物にならないからな
>>151 まさにゲスマスゴミそのもののゲハブログですら、触れようともしないんだからな
先生自身はゲハブログに全幅の信頼置いているというのが、皮肉な話だ
躁状態の文章はねちっこくて
鬱状態の文章もねちっこい
こんな人の文章誰が金払うんだよ
久しぶりに見たらただのポエムブログになっててワロタw
キレもなくなってるし、お前が老衰してんじゃん
って感じ()
先生は何で「アンチSCEの総本山と呼ばれたり、アンチ任天堂の総本山と呼ばれたり」
みたいな誇大被害妄想に陥ってるのだろうか。単に「アンチSCE」とか「アンチ任天堂」なら分かるが、
「総本山」と言われるほどの影響力は全く無いのに。
先生はアンチと言うより嫌儲というか、「勝ち組批判している俺かっけー」って思ってるだけの小物だからなぁw
>>156 自分の発言に自信がない反動で、自分の立場を過度にデコレーションしようとしてるんだろうな
それが「アンチの総本山」だったり、もしくは「ミリデレ」設定や「ゲーマー」設定だったり
「ヲタアピールのための奇声発狂」「エアコミケ」だったりするわけだ
どれも実情が伴ってない以上、余計に哀れにしか見えないんだけどさ
>>156 総本山どころか「道に転がってる石ころ」というか
「溝とかに何故か片方だけおちてる軍手」状態だよな先生
軍手からエロ本に昇格することもないんだろな
ちなみに道路によく軍手が落ちている理由は、工事現場なんかで重機ドライバーなどが外で作業してふと
手袋を車の縁に脱いで置き忘れたまま走行>落下がほとんどらしい。
これ、マメ知識な
>>151 まあ、ただでさえソースのアレなステマブログなのに、万が一にも先生なんか
真面目に取り上げちゃったら本気で馬鹿だと思われるからな。
もはや先生の名前って、ステータスどころか負の象徴なんだよね。
>>161 まああれだ、「発言を取り上げられない」と言う程度の影響力はあるのだろうw
>>160 どうでもいい薀蓄乙
それなら先生のブログ読んでいる方がよっぽど、あせふじこ
>>162 なんだよ、その「存在感の無さでは絶大な認知度」みたいな例え
特徴がないのが特徴ってのを思い出した
少なくとも「本当の開発者」ははちまや刃をソースにする、なんてことは恥ずかしくてやらないよな。
それどころか忌み嫌っているから。
はちまやJinからソース引っ張ってくるサイトが総本山w
自分で情報を発信することができない自称業界人サイトが そ う ほ ん ざ んw
言うだけならただですからw
どうせなら先生、試しに1ヶ月くらい、絶対にソース引用しない縛りで
ブログ更新してみるとかやってみれば?修行だと思って。
いやまあ、間違いなく出来やしないのは百も承知なんだけど、一応提案として。
他人の文章を引っ張って成り上がった人間だからなあ。
まあ同時に落ち込んだりもしてるがw
それ以外はなんも出来ないってことだからなあ。
170 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 07:25:28.73 ID:XOv+rtgxi
VITAを叩いてくれて正直ホッとした。
こんなのが下品なやり口でSCE擁護するもんだから怒り心頭だったもん。
DAKINIには二度とVITAにすり寄ってほしくない。
完全迷惑だよ。
>>102-103の
>トップの菊池氏は『龍が如く for GREE』を手掛けており、コンシューマーゲーム部門の事実上のトップである名越氏の部下だった人物でもあります。
>ドラコレスタジオのエグゼクティブプロデューサーの兼吉氏が小島監督の下でメタルギアシリーズを手掛けていた人物だという点。
の辺り、くだりがまさに童貞SEX講座すぎて、一瞬文面を正視できなかったわ。
近年まれに見るワナビーくんだな、オイ。
>ブログが若い頃には、アンチSCEの総本山と呼ばれたり、
>アンチ任天堂の総本山と呼ばれたり、そういう旬な時期もありましたし
先生のことを記事にしている所なんて皆無なのにそう思ってしまうのはここを見ているからなんだろうなあ
先生は自分が「その他大勢」のポジションにいることを自覚した方がいいよw
173 :
1/3:2012/05/27(日) 10:04:23.72 ID:zWzvH5HL0
>ま、こんなもんだわな。
>メディアクリエイト:週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2012年5月14日〜5月20日)
ttp://www.m-create.com/ranking/ (引用開始)
> ハードでは3DSが発売から65週目にして累計販売台数が600万台を突破。
> これはDSの64週とほぼ同時期での達成となっている。
> しかしDSは直後にDS Liteが発売されたことにより、その後週平均10万台以上のペースで販売しており、
>(太字強調)今後3DSとDSの販売台数には開きが出てくるものと予測される。
(引用終了)
(強調は原文にはなく先生によるもの)
>まー、値下げでブーストしてDSよりもハイペースで売れているんだ!と数字を作ってみせても、しょせん虚構。
>(太字強調)神通力がいつまでも続くはずがなく、
>ずるずると週販も落ち始めています。
>ここからは怪物機DS Liteの作り上げた記録と比較されるため、
>DSより劣った数字として冷徹に評価されていくのでしょうね。残念。
174 :
2/3:2012/05/27(日) 10:05:04.45 ID:zWzvH5HL0
(引用開始)
> また、
>(太字強調)65週目時点でのソフト装着率ではDSの3.16本に対して3DSは2.06本と、現時点においては約1本の差がある。
> ただし、DSは年末商戦に発売されており、ソフト装着率では3DSよりも時期的に有利であるため、
> 単純に比較できるわけではない。
(引用終了)
(強調は原文にはなく先生によるもの)
>値下げでハードをばら撒いたところで、すぐにソフトが付いてくるはずもないですね。
>任天堂タイトルにモンハンぐらい。マーベラスは張っておいて良かったねという感じ。
>その他のソフトはまだ数字が微妙ですね。
>現時点では
>(太字強調)空虚な普及台数と言っていい
>でしょう。Wii程ではないが、DSのような堅固な市場ではない。
>とはいえ、
>(太字強調)ハードが広がった以上、そこにソフトを乗せていけるという期待感は当然ある
>でしょう。DSで成功したソフトラインナップであれば、ある程度手堅い数字になりそうではあります。
>Wiiほど脆い土台ではない。
175 :
3/3:2012/05/27(日) 10:07:13.12 ID:zWzvH5HL0
>ただ、モンハン層を根こそぎ奪うところまでは行っておらず、取りきれないかな、という印象。
>SCEも金は無いが、得意の粘りは見せるしねえ……。
>任天堂は強奪後のアフターフォローがもうちょっとあればね……。
>しかし
>(太字強調)WiiUに注力しなければならないのが一番のネック
>かな?
2012/05/27(日)
引用終了。
「DS全盛期と同じに売れなきゃ駄目」認定だそうな。
要約すると
「失敗認定した3DSが売れまくって悔しいよぉ」
って1文で済むんじゃないかw
任天堂のやることは全部失敗という前提を崩せないから、どれだけ売れようが何だろうが
とにかく高めのハードルを設定して失敗失敗と叫ぶしかないという、わかりやすい構図はそのまま。
さすがだなー
>>177 特殊な条件付けした時点で持論は間違っている、と自ら認めている事だってのが分からないのかね、童貞先生はw
>とにかく高めのハードルを設定して失敗失敗と叫ぶしかないという、わかりやすい構図
難題をひとつ解決しても、また新たな難題が立ちふさがる
少年漫画のテンプレ的展開だな
結局、先を何も見えてなかったのは先生だったってことを露呈する文章ですな。
そんな先生の未来予想でダメだしされるなんて、任天堂の将来は明るいね!
まだ強奪とか言ってんのかよ…w
その理屈でいくと粘りはみせてもPS2/PSP全盛期と同じに売れていないPS3、VITAとなり跳ね返ってくるだけなんだからフォローになんてなっとらんぞ
先生は常に矛盾がつきまとうから下手に語らない方が身の為なのに
フォローしたり持ち上げたり貶めたり煽ったりやってみても
あまり意味がないのが先生
所詮はゲハの二番煎じ
バカ発見機にいる洗脳されたアニメアイコンと同レベル
でも先生は引用されないんだよな
ココ以外ではまず引用されないw
DSLのあれはバブルとも言える状態だからなあ。比較する対象としては相応しくない。
それこそ、二度と起きるかも怪しい現象な訳だし。
>>182 ダメな間は屑呼ばわり、売れた時だけ都合良く引き合いに出すのが先生ですよ?
というか、クーザ氏への返答の自爆っぷりが凄まじ過ぎて、新記事が霞んでる…w
また意味不明なハードル上げしてたの?
さすがラスストに対して「初週でハーフミリオン超えないと云々」
言ってたセンセイだわw
>>185 ハードル上げとは違うかな、むしろもっと頭の悪い
「1万値下げでバラ撒いたんだからいくら売れてもノーカン」理論。
おいおい、まるで先生がPSサイドの味方みたいな言い方はやめようぜ
この前VITAを糞認定してくれたから逆神あるかもと期待してるんだ
先生は誰の味方でもない
DAKINI教の教祖だからなあ
>>188 そもそも誰も先生がPSサイドの味方みたいな言い方なんぞしてないよw
今回の記事の最大の笑い所は、旧来ゲーム業界にはお詳しい筈の先生が
例年ソフト、ハード共に売上が落ちるこの時期に「週販も落ちてきた(キリッ」
とか言っちゃってるとこかな。確かこのスレでも誰か予想してたよね?
味方じゃないよ
あの理屈だとPSWも被害被ってる
のだが先生はあれで「粘り」という単語だけでフォローした気でいる
あの理屈ではそっくりそのままPSWにも当てはまってしまう事に頭が回っていない
そういやTBがなくなってるね。
ここ何回かのエントリで未承認のTB付いてたけど
なんか都合悪いことでもあったんかね
先生は自分自身を絶対に否定しないよな
明らかに間違ったことをやっても、謝るどころか省みることすらしない
もっとも、内心では他人から突っ込まれるのを恐れているのか
それとも単純に情報収集のアンテナが鈍くなってきてるのか、
前にもまして、具体的なことは何もいえなくなってきてる
ゆえに「退かぬ媚びぬ省みぬ!」的な魅力は、先生にはまったく見られない
ただ悪口言ってるだけのおっさんでしかない
>>192 そこが、他の自信満々な電波さんと違うとこだな。
あんだけ尊大なのに、先生の言動は最終的に卑屈さのほうが上に立つ。
色んな面で常に怯えたり逃げたりしてるから、尊大な態度と裏腹になって
とちらか一つでさえみっともないのがその何倍にも無様になってる感じ。
他者を叩く立場に立つことで自分の存在を大きいものに見せようとしてるのかな
まあニートとバレてる上に言ってることも間違ってて完全に失敗してるわけだけど
ハードが売れても「DSに見劣りする」
ソフト週販ランキングがほぼ任天堂に占められても「過去の資産で食っている」
期待のモーハンをユーザーのために持ってきても「PSからの強奪」
・・・本当に何を成功させても「失敗作」扱いしたいのね。
偉い人はいいました「自分がダメな人間ほど成功している人にダメ出しする」
成功してるAppleにはダメ出ししてないよ
単に執着してないというか、先生がAppleに対して
興味も知識も無いからなんだけど
トラックバック関連の項目全削除キター
北朝鮮化へさらに加速w
先生は新作ゲームと言わず
昔の好きなゲームでもプレイして気分転換でもしたらいかがだろうか
先生は昔からゲームなんて好きじゃないだろ
200 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:21:51.49 ID:3dny9Ofc0
先生ってもうゲーム機ひとつも手元になさそう
もちろんApple製品も買えるわけもなく
>>197 あ、見に行ったらマジだww
2年間、誰からも好意的トラックバックをされてなかったからか、
過去トラックバックの履歴一覧がまるごと削除されてるww
先生のスタンスと答え合わせ1
・3DSの本体売り上げとシェアについて
過去
>後に残るのは「GBA+GC」程度のマーケットなのでしょう。
>そこまでは見えた世界。
>熱狂的な信仰心をもった人たち以外は、そこまで見えています。
2011/04/08(金)
> 3DSとWii後継機の世代では、携帯機と据置機の両分野で大きくシェアを落とす恐れも出てきました。
>とても悲しいですね。胸が張り裂けそうです・・・・。
2011/04/26
>市場の受け止め方として、3DSはゲームボーイカラーに近いのかもしれませんね。GBAにすら届かないのかなという印象も受けます。
2011/06/05(日)
現在
>ここからは怪物機DS Liteの作り上げた記録と比較されるため、
>DSより劣った数字として冷徹に評価されていくのでしょうね。残念。
2012/05/27(日)
・モンハンとVitaについて
過去
>『モンハン tri』をWii向けに発売したカプコンも、ついに普及台数至上主義から脱却したようです。解脱に乾杯!
>普及台数至上主義は終わったと書き続けてきた僕も、正しい理解が業界に浸透していって良かったと思いますね。
2011/04/08
>国内のコンシューマーゲーム業界においては、次はVITAが当確です。
>サードパーティ各社の投票はすでに終わっており、総選挙の結果は出ているのです。
2011/06/14
>結局「モンハン ポータブル」シリーズの最新作が発表されるのも時間の問題でしょうが、ただのPSPの後継機で終わってよいのか?という疑問は残ります。
2011/09/25(日)
現在
>任天堂タイトルにモンハンぐらい。マーベラスは張っておいて良かったねという感じ。
>その他のソフトはまだ数字が微妙ですね。
>ただ、モンハン層を根こそぎ奪うところまでは行っておらず、取りきれないかな、という印象。
>任天堂は強奪後のアフターフォローがもうちょっとあればね……。
2012/05/27(日)
・値下げについて
過去
>発売から半年も経たない段階で、4割もの大幅な値下げになった3DS。
>しかし値下げによって復活したハードがどれだけあるのか。とりわけ任天堂のゲーム機であるのでしょうか。
2011/07/31
現在
>まー、値下げでブーストしてDSよりもハイペースで売れているんだ!と数字を作ってみせても、しょせん虚構。
>(太字強調)神通力がいつまでも続くはずがなく、
>ずるずると週販も落ち始めています。
2012/05/27(日)
おまけ
>想定内すぎるね・・・・
>いや、マジでブログを書くネタが無いんですが……。
>想定内すぎて面白みに欠けるというか、平穏な衰退劇を静かに見守る気分というかね。
2011/11/27(日)
ええと、どのへんが想定内なのかな?
現実を無視すれば想定内に収まるぞ
何も問題はない
>>202-204まとめ乙です。
何というか、「負の感情だけで動き続けた結果がこれ」と思えてしまう。
一年以内でご覧の有り様だから2009からやるともっと凄そうだww
そういや、いまはゲーマーって言葉を使わなくなったんだな、ミリデレは
改めて見直すと恥ずかしすぎるな
先生はディクレスPSPを的中させたじゃないですか、多根は出ないって言ってたんだぜ
>>207 先生の中ではどれも2009年の出来事じゃないですか、やだー!
212 :
ロケット弾:2012/05/27(日) 19:58:16.10 ID:2NzFvQqs0
>>冗談みたいに低調な利益額
>「今後も収益が見込める事業ではないから撤退も視野に入れた縮小」
>と見るほかないですねえ。
>低すぎる利益目標も、最初からこの事業で設けることを睨まず、
>要するに赤字じゃ見栄えが悪いからって程度でしょうね。
>販売本数が半減しても赤字を解消できるって事は、それ以上にコストをかける気がないと言うことですしね。
>>アンチSCEの総本山と呼ばれたり、アンチ任天堂の総本山と呼ばれたり
>それだけ影響力があるということでしょう
>苦笑しつつ、ブロガーとしては名誉なことですと余裕を見せておきましょう
| 2012-05-27 | ロケット弾 |
引用終了。
>>211 そういや先生は2009年で時をとめてる男だな
宿題を終わらせてないからw
やっぱロケット弾ってペルソナなんじゃ....
だって今回のは特に気持ち悪いんだものw
ロケット弾の書き込みって文末に「。」があったり無かったり、統一されてないな
DSLは初代の半透過型液晶の暗さとサイズの関係で買い替え買い増しも多かっただろうし
ユーザーが極端に増えた扱いで計算にするのはちょっと・・・
217 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 21:02:44.25 ID:XOv+rtgxi
DAKINIの寒い自慢話に調子を合わせるなんて信じられない。
ロケット弾はよくわからんな、先生をおちょくってるだけにも見えるし
いずれにせよ先生はこいつをBLした方がいいんじゃないか、品位wを保つために
>>212 影響力云々の話を見るに、ペルソナであったとしても釣りであったとしても、
このスレかTwitterのミリデレ関連ツイートを見てると言うことになるなw
というかあそこの読者さんは知ってるはずなんだよ
ブログに書き込むほどに先生に関心あるなら一度や二度は検索かけるだろう
そして知るはずだ、先生がいかに愛されているかをw
先生がそういう話題を検閲してるのか読者側で見なかったことにしてるのかは
推測の域をでないが
ゲーマーじゃなくても、そこそこゲームに興味のある人間なら3DS買う。
それすら読めない・・・というか「ア〜聞こえない〜〜」してる先生にとっては
今の3DS普及&ソフト週販ランキングは「一時的なもの」である。
と、同時にじゃあ先生、Ipad のゲームでマリカやモーハンを越えた売り上げのソフトがあるか知ってる?
>>221 で、おまえらはVITAは買わないんだよねーw
あとさ、アングリーバード位しっとこうなっ
お前らとか言われても、発売日にVita買った俺もいるぞ
先生みたいに口先だけで褒め称えておいて、
今になって屑とか抜かすやつのほうがよほど屑だわ
別にvita買う人も3ds買う人も居ていい
何も買わない先生が、したり顔で語るのが滑稽
これがスレの総意だろw
全ハード持ちなんて珍しくもねーわ
>>226 さすがにプレイディアやピピン@はもってないけどな
プレイディアってすげえ懐かしいなw
あったなー…
さすがにプレイディアとピピン@は未所持だが、マーティは持ってたぞw
ストラップかったんかw
なに・・・? 例のソニー紐・・・だと?
なんとなくノリで。今のところ役に立ってないw
プレイディアとPC-FXGAを持ってる俺でもさすがにピピンはないわー
あくまで手が滑った際の落下防止のものだからな、ソニーだけに保険
全機種持ちやレアハード持ちがふつーに居るこのスレだが、
ストラップ持ちは初めて見ましたわーw
一度、指に引っ掛ける部分を親指につけてブレイブルーやってみたんだが、死ぬほどやりづらかったわw
中指なり薬指なりが多分正解w
Angry Birdsって確か「全シリーズ・全世界累計」で1億ドル程度の売上で、しかもその1億ドルのうち
3割ぐらいは関連商品の物だった筈だが、いつの間にマリカの売上を追い抜いたんだ?w
>>220 まあ先生のブログより先に、このスレの方が検索されるからねえw
もはやこんなスレがいるのかと思うほどどうでもいい凡百の駄文ブログ
このスレと#童貞によるセックス講座 が無くなった時が、先生にとっての勝利(ノイズ君が消えた)であり、
寿命とも言えるなw
このスレと#童貞によるセックス講座 が無くなった時が、先生にとっての勝利(ノイズ君が消えた)であり、
寿命とも言えるなw
何故ダブったし……
最近は水曜でもないのに鯖が重いから仕方ない
245 :
DAP:2012/05/28(月) 10:02:16.07 ID:JN6mvQRu0
>>DSで成功したソフトラインナップであれば、ある程度手堅い数字になりそうではあります。
>DSはwiiと違って『DSならでは』と呼べる中堅タイトルがいろいろとありましたからね。
>単純にPSっぽいタイトルを出してもらうんじゃなくて、
>そういったタイトルをお願いすればよかったんじゃないでしょうか
>スクエニならすばらしきこの世界、カプコンならロックマン系とかいろいろあったと思うんですが。
>wiiだって『wiiならでは』が無かったからユーザーに見放されちゃったわけで。
>というかPSPでKHやミクやモンハンや無双をプレイしていたユーザーからしたら
>画面が小さくなって操作しずらくなったPSPで続編や外伝を出されても素直に移行できないと思うんですけどね。
>人気ソフトの続編やりたかったらイヤでも3DSを買わざるを得ないんだよ(ニヤニヤ
>みたいなスタンスじゃあ任天堂自身にすら得が無いと思うんだけどなー
| 2012-05-28 | DAP |
引用終了。
ロックマンはファンの要望も熱く淫帝も作りたがっているが簡単にはいかないと呟いていたからなあ....
カプコンに壁がある
スクエニは、放っておいても出ると思うけどな
KHで種を蒔いた以上は時間の問題でしょ
小遣い稼ぎしない事には金食い虫なFFもまわらないのだから
>残念ながら、ゲーム業界の人間としては、IT業界にはちょっとうとい部分があり、ゲーム業界ほどには語れません。
今日もDeNAとグリーの株価が酷いことになっているんですが、株価話が大好きな
先生がほとんど触れようとしないのは「ちょっとうとい」からなんですかね?w
つーかガチャ規制は携帯ゲームじゃなくゲーム株全部さげているから
ゲームに興味がない投資家にとってはいかに客単価あげるかしか興味がないわけで
ソニーは1000円切りそうだしな
このスレの連中もミリデレもそもそも株についてましな知識があるとはとても思えない
株価が下がる上がる意味については知っているとは思えない
>>248 まあガチャでゲーム株が全部下がってると思う時点でそう思うよw
ソニーが下げてるのはまた違う要因だろうしなぁw
ゲームは基本内需株として一時加熱したから円高はあまり関係がない
関係あるのは家電メーカーのソニーと、ドル資産を大量に持つ任天堂
欧州ギリシャソブリン問題やらアメリカ景気で日経が崩壊寸前だが
ゲームセクターの下落は特に酷い
株価に関してはソニーが言われてることを
任天堂にそのままオウム返ししてるだけなんじゃねーの
ソニーのエレキ事業のお先真っ暗感は半端ない
先生の株はいつ上がるのか
そういや先生は忘年会やらなくなって数年経つんだよな
なんかあったんだろうか…
先生の株はまずは上場することからはじめなければ
未公開では上がるもんも上がりませんよ
さあ実名公開しよ
童貞によるセックス講座の株を買う人が居るかどうか…
258 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:14:27.43 ID:QFLJZm7A0
先生、脊髄反射してわぱのフレーズだけパクって記事にしたのかって感じ。
元ネタに対する敬意も読み解く努力も全くせずに自分の都合のいい部分しか
目に入らないとこういう惨状になるんだな。
しかし先生はSCEの接待を受けたわぱには妬みがありそうなもんだかなぁw
おまえらって言い方がほんとに好きみたいだなぁ
電凸?
電話番号われとんの?
そいやTwitterで先生を馬鹿にしている人は数居るけど先生ブログの熱狂的な先生シンパは誰一人突撃をかけないね
あれだけ先生と響き合う人が居て誰一人反論しないとかなんででしょうかね(棒
ツイッターにはブロックはあってもBL機能はないからなあw
お得意な引用しつつ長文DA文もできないしなあww
なにより文字制限があるからツイッターは不向きだろ
先生は薄い情報を叩いて伸ばす名人だからなw
多根さんから挨拶が来ただけでSAN値ゼロになって発狂しちゃうだろう
そういやDAKINIでtwitter検索かけても
まず引っ掛からないんだよな
色々と理由があるのはわかってるんだけど
ミリデレか童貞のSEX講座で検索すればいいよ
>>268 今はツイッターにせよGoogleにせよDAKINIで検索する人は居ないのでは?
たいていミリデレだと思うよ。
まとめwikiがチーッス、と出てくるのであったw
Googleだとこんなことに
DAKINIに関連する検索キーワード
dakini避難所 やらおん
さぁdakini はちま
dakini records ニコニコ
dakini kasabuta 2ch
dakiniさあ ダキニ
ミリデレに関連する検索キーワード
ミリデレ避難所
dakini
さあ?
>>272 ある意味これがネットにおける先生の存在についてのすべてか…w
274 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 23:45:23.78 ID:QFLJZm7A0
もうDAKINIを許してやろうぜ
/⌒ ⌒\ |⌒|
/( ⌒) .(⌒) \ _/ | 人を許して気分がいい!
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ (_ \
| ┬ |----| | (_ | 今日もユルシタ!
\| `ー'´ / (_ |
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
_ ヽ| |ヽ ム ヒ
/ / | = / / ヽ. | ̄| ̄ 月 ヒ
_/_ / |/ __ノ `/ / | ノ \ ノ L_い
>>245 > >人気ソフトの続編やりたかったらイヤでも3DSを買わざるを得ないんだよ(ニヤニヤ
> >みたいなスタンスじゃあ任天堂自身にすら得が無いと思うんだけどなー
> | 2012-05-28 | DAP |
それは「モンハンやりたきゃVita買わざるを得ないんだよニヤニヤww」
をやろうとして大失敗したVitaに言えよバカだなこいつw
そもそもハードなんてすべて、やりたいゲームの為に買うもんだ。
大体、どこのメーカーだって自社商品で囲い込むのは当然だろうに。
先生涙ふけよ
>>275 囲い込む→強奪!強奪!恥知らず!
囲い込まない→愚か
結論は最初から用意してあるので問題ないのです。
だいたいPS系ゲームなんてのも単なる幻想で
PSがシェアで勝ってた時代があったからたまたまPSで供給されてただけだし、
今の状況で「PSで出てたゲームは3DSでは出すな」って無理があるよな。
PS系ゲームってアトリエみたいなギャルゲーもどきの事でしょ?
でもそのジャンルって負けハード末期の主力だよね、昔から
初期のアトリエはあんなんじゃなかったのになあ
女性向けだった筈なのに真面目だった筈なのに一体いつからパンツゲーになったんだか
ギャルゲーもどき…?女性向けだった…?
正しくは女性にも人気だったギャルゲーじゃないかと
ザールブルグ編は女性客ついてたのは確か
アトリエ初期シリーズの頃は移植版ときメモやサクラ大戦が数十万売れた時代でもあるし、
一概に言えないと思うんだ。
マリーエリーの頃は女性ファンもいたよ、ソースにならんけど
うちの妹がハマってたものw
それ以降は俺もやってねえなぁ…
DAKINIのアトリエ 〜コメ欄の錬金術師 〜
>>284 うちの姉もはまってた
PSPもDLさせられたし
ザールブルグのならGBAからWSまで買うくらいだった
でも、それ以降は完全無視
>>286 ああ、ザールブルグシリーズだったねあれは。PS3からは、完全にギャルゲになって
情報を読む価値すらなくなったと思う。それまでは新作出るたびに、情報を追う程度には
興味あったけど
やりたいのは錬金術のやり込みであって、ギャルゲじゃないんだけどなぁ
いつもの事だけど、
突然に先生が失速するのはなぜなのか。。
ツイッターでいじられたのが嫌だったのか、
ここで予想が外れまくったのを晒されたのがきつかったのか
テイルズで息を吹き返すのか
それともFF25thで息を吹き返すのか
E3で息絶えるのか
またも長期停滞してしまうのか
前回はTGS前のSCEカンファで絶望し死んでたけどさw
再起するまでに3ヶ月の充電期間を要した体たらく
>>287 当時は(今も)女の子がメイン張ってるゲームは十把一絡げにギャルゲー扱いされてたし
プリメの影響受けた女の子育成ゲーも流行ってたけど、
アトリエシリーズはその中でも異質なゲームではあったな
とくにマリーは不思議な存在だった
露出度は無駄に高いのに作中じゃあまり目立つことも無く、
また独特のキャラづけのためにギャルゲーという感じでもなく、
独特の雰囲気で遊べていたことを思い出す
ロロナも悪くなかったけど(バグには辟易したが)、
続編買わなかったらなんか変な人気が出ていて正直驚いている
291 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 22:50:10.96 ID:a0W1UY5h0
DSで2作(1作目は除外)と
ノーラのアトリエ村があるじゃないですか
親が寝たから
PC使える時間になったのか
そろそろ新パターンを見せて欲しい
IP晒されてキレた時はとても楽しめた
避難所の管理人さんに個人情報が丸見えだったのに、
罵倒しまくってたあの時の事か。
先生がタネ氏に攻撃しまくってて、軽く過去の話を晒された時と同じように
あれからいっさい触れなくなっちゃったけどね。
296 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 23:48:05.57 ID:a0W1UY5h0
あらあら、悔しいんだねw
次の一手を見せてみなさいなw
とにかく罵倒して上に立たないと気が済まないってのがね。
そんなので上に立てる訳ないのに。
298 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 23:49:32.68 ID:a0W1UY5h0
PSWで出たのが気に入らないだと? エリーマリーはPSで出たのだから全然意味が繋がらないぞ
PS3で出るようになったら、錬金術云々より個人イベント優先になったからつまらないだけだ
錬金術を極めるというのを楽しみたいのであって、ギャルゲをやりたいわけじゃないのだよ
この程度も分からんアホが何ホザいてんだろな
あいかわらずキレがなくなったなw
301 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 23:56:19.80 ID:a0W1UY5h0
>>299 アラアラ、思った通りの返しを 思った以上の口汚さで吠える吠えるw
余裕なくなってるよ?
鏡みてみたら?
はい。深呼吸
ひとやすみ ひとやすみ
302 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 23:57:38.43 ID:a0W1UY5h0
そろそろ管理人に頼りたくなる頃かな?
残念ここは避難所ではありませ〜んw
その避難所もずっと荒らしを放置してるけどなw
次はどこに頼る?
お、お、おうえんだ〜んwww
グロ貼ってなに言ってんだと思った
>>303 Goにアーカイブスって地味だが最強だよな
305 :
ロケット弾:2012/05/31(木) 00:18:51.59 ID:BUMJiDAo0
>まー、「日本でだけ」なら縮小しつつも、ある程度の市場は維持できる目算は立ちましたね。
>問題は寿命が短い任天堂機だとせいぜいもって来年までだと言う事ですが
>>しかしWiiUに注力しなければならないのが一番のネック
>WiiUの存在感のなさと始まる前から終わってる感は異常です…
>お披露目で株価暴落ってのは前代未聞でしょう。
| 2012-05-30 | ロケット弾 |
引用終了。
306 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 00:23:36.33 ID:58GyNZQpi
WiiUって褒めることも貶すこともできないでしょ。
ほぼ何も分かってないんだから。
いったい何を判断材料にしてるのやら。
ミリデレには独自ソースがあるのかな?
307 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 00:37:44.54 ID:eh4bObPc0
>>306 そりゃあミリデレなんだから
我々には想像もできない太いパイプがあるに決まってるじゃないですかー
GBは長寿命というより忍法魔界転生(石川賢版)みたいなもんか
>>304 PSVita買って以降、通常PSPはあまり触れることもなくなったけど(なのはとミクくらいか)
PSPgoは半ばアーカイブスのおかげで現役だ
マリーのアトリエは買ったはいいが、あまりプレイしてないけどね
>WiiUの存在感のなさと始まる前から終わってる感は異常です…
>お披露目で株価暴落ってのは前代未聞でしょう。
そりゃ現実にはVitaだろって話だが。
発売から半年でここまで話題にならなくなったハードは珍しい。
そもそもDAKINIとやりとりしてるって時点で現実が見えてない愚者な訳だが。
にげ天の作者レベルだぞ。
相変わらずロケット弾もワンパだな
壊れたカラクリ人形か
存在感のなさも何も
>>306さんの言ってる通りタブコン使うのと任天堂がHD機になるの以外何も
分かってないから話しようがないだけでしょうにせっかちだな先生は
WiiUは未だロンチソフトすら不明だからな。
ポーカーでまだカードすら配られてないのに相手の負けを確信するレベルの痛さ。
この状態で勝敗を語れる奴はスタンド使いとか超能力者だ。
見えすぎちゃって困るんだろ(
市場に存在してないものの存在感って、妄想と何が違うんだ?
>>280 だよな
絵が男向けじゃ無くて明らかに女をターゲットにしてたもん
俺の周りでもオタク系女は買ってた
時代の流れに乗って萌え絵に変貌した代表格なんじゃないかな
317 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:00:58.02 ID:W87xzMqe0
p4078-ipbf1107sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
北海道からごくろうさまです
どうやったらidわかんの
IDじゃなくてIPだろ条項
お前らが新しい手法って言った結果がこれだよw
あゝ、、IDまで堪忍してつかぁさい
もうしませんからヲチやめて下さい…
せめて…せめて…
> お前ら
今回もしょーもない理由で更新してるんだろう先生だが、
厚顔無恥なことにかけては定評があるから、
まあ復活したらひっどい新記事書いてドヤ顔してくれるって思ってる
何をやろうが「凡人の考える狂人」そのもので哀しくなってくるな。
つーかここ5年くらいなんの進歩も成長も無いじゃん、このアホは。
ただ妄想と主観でソースも無しに(あってもブログや2ch)好き勝手書いてるだけで、
しかもそれらの予想や何やらは現実に即しておらず、あたったためしがない。
男子三日会わざれば刮目して見よとも言うが、5年ありゃ資格とるでも生活変えるでも色々出来る。
ぶっちゃけ、女見つけて結婚だって出来る時間だし、小学校入学した奴が6年になってる程の時間だ。
それを無為に過ごしてる時点で、狂人以前にただのクズ。
100万本はうそでも実在の業界人だったらそれだけで土下座してしまいそうだわ
>>328 > 土下座してしまいそうだわ
え?先生が土下座だって?無理無理
外出という試練も乗り越えられないのに
センセイみたいな狂人を飽きずにずっと板違いのヲチしてる君たちは立派だなー
100万本が嘘だった時点で土下座でしょう?
ユーロ急落で輸出関連に大打撃かと思いきや、思ったほど下げてないね
任天堂やソニーも下げるには下げてるけど、特別酷くは無い感じ
そして為替は無関係なグリモバが今日も絶好調な件
先生、グリーの「底」はどこですか?
いや土下座するのはお前らのほうという意味だろ
その「実在の業界人」の評価が地に落ちるだけじゃない
前から言われてるけど、先生が本当に100万売った業界人でも「実績はともかく言ってることはアホそのもの」で終わっちゃうんだよな。
むしろヲチが加速するんじゃね?こんな頭のおかしい業界人なんて絶好のヲチ対象じゃんw
実在の業界人だった時点でブログのアホな内容に目をつぶって
俺は許すけどね
政治家や大学教授でも馬鹿発言したら普通に馬鹿にされてますよ。
世の中、経歴がどうかに関わらず発言の内容そのもので評価されるもんですぜ。
電波演説世迷い言被害妄想自己愛炸裂のあの素敵ブログは
業界人の誰であっても運営主だとわかった瞬間に破滅だぜ
>>335 あなたは許しても世間は許さないだろうさ。
すでに先生は数々の企業・製品に対する誹謗中傷を書きまくってる。社長に対して「やめろ」とまで言ってたよね、確か。
もしリアル業界人ってのが分かったら100万売った実績なんて吹っ飛ぶぞ、マジで。
>>338 多根氏がからかいはしても、ストレートに素性を明かすようなことはしないのは
多根氏なりにセンセに更正の猶予を与えてるのかもしれんな
まあそれでも言いたい放題で面白いがw
>>339 まあ依頼主としての一線は守ってるとも言えるけど。
しかしバカなこと言ったらバカだと言われたり、間違いを指摘されるってのは普通なんだけど
許すとか意味分からないね。
まあ常に上から見下す人が主体だから、こんなことになるんだろうけどw
先生は許す、許さないなんて二元で語れるような存在じゃないし
別に「許されない発言したから、このスレで晒されてる」訳でもない
ただ笑われてるだけだ
もし先生が働いてたら驚くな俺は
例えそれがアルバイトでも
343 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:57:41.39 ID:CcqQDogPi
働いたら社会人の気持ちから離れてしまうからな
そもそも、先生が誰かと気持ちが通じ合ったことなんてこれまでに
一度でもあったんだろうか?
ときどきお前さんらの更新予想が当たることあるじゃん
観察対象の動物が予想通りの行動を取ったことを指して
気持ちが通じたとするのは妥当かどうか学者の間でも意見が分かれるところ
思考が硬直した人間の行動なんて予想するのはそれ程難しくない。
こちらとしては常人の発想など飛び越える斜め上の見苦しさを期待したい。が、最近の先生はエキセントリックな人間を演じることに疲れたのか安易な方向に走ってるから何とも。
348 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 00:48:21.89 ID:cQEaQeon0
本スレにまーた本人沸いたな
汚物め
>>347 キレがない
アフィのためだけに続けてるんだろうな
向こうを本スレにしよう作戦か本気で間違えたのかどっちだろうか
にんしんの作者の人はそこそこユーモアのセンスあると思うよ
聖教新聞の四コマじゃないんだから・・・
355 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:36:16.69 ID:cQEaQeon0
>>354 相変わらず任天堂を皮肉ってる所には厳しいんですねw
ぶれないなぁw
先生、真夜中に張り付いてないで更新してくださいよ
>>355 え? これって任天堂を皮肉ってる内容だったの?
なんかスライムみたいな気持ち悪い物体がぶつぶつ言ってるだけの、認知症患者の落書きかと思った。
よくこんなもんの意味が理解できるね。
ひょっとして作った本人?
p4078-ipbf1107sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
北海道は春が遅いのかね
>>357 狂人の思考は狂人にしか分からないし、分かってしまったら精神科の門を叩くべきなんだろう。
360 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 01:58:57.90 ID:cQEaQeon0
>>357 うーんエクスタシー。
いい反応だw
>>358 それは肛門様の印籠のつもりかなw
ははー参りました。
>>359 ホントはわかってるくせにねw
わかってないふりがうまいね〜 えらぃ
>>360 お前、あれ見て「誰が書いたのか」「何を意味してるのか」「作者がなにを語りたいのか」が解るの?
だとしたら作者か、その関係者としか思えないね。
あれ見せて初見で意味がわかる奴なんて基地害だろ。
362 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 02:07:05.65 ID:cQEaQeon0
>>361 アラアラ強くて口汚い言葉つかっちゃってまぁ
わからないからって悪いわけじゃないんだよ?
わかるひとってキチガイなんだ?
へぇ〜。へぇ〜。へぇ〜
ほら、あんまりかまってると先生の更新遅れちゃうよ?
むしろかまった方がリハビリ進んで更新するんじゃね?
ネットでのおかしい人を見る限り、ネット上で構っても更生する事は無いね。
大抵より酷くなっている。
リアルに顔を突き合わせると、まともになる人は多いけど。
直接話し合った方が相手がいろんな事を考えて会話してるとか分かるからね
コミュ障の人間でもそれは分かる,だから考え直す訳で。
>>360 マジレスすると、本当に分からん。
プライベートの事情を絡めてるからかもしれないけど、何を言ってるのか意味不明。
3DSのソフトと関わるのが反社会的行為?
任天堂機持ってるしクラニンにも入ってるのにリアル先輩からゴキブリ(非一般人)扱い?
何をどう皮肉ってるか分からんから別に悔しくも何ともない。ただただ首を傾げるだけ。
分かってるなら説明してくれん?別に狂人の言葉でもいいから。これを見て君がどう受け取ったのかをそのまま書いてくれればいいから。
E3が近いんでふと思い出したけど、2年くらいのE3で、メタルギアライジングを、
先生が今年のE3の一番のトピックだった、という感じで持ち上げてたな。
その後の開発が迷走した経緯を見ると、先生の逆神っぷりは半端ない。
今年のE3では何を殺すんだろうな。
ソニーはやめてあげて欲しいな
今の株価水準だと本当に死ぬから
にゲ天さんはnintendouinochiさんと同レベル扱いされてましたからね、先生の周りではw
> いいですよね、まこなこさん
> まこなこさんですか。あそこもいつもためになりますよね。真のゲーマーの率直な意見
> だと思いますよ、PSPで出ればいいのにというのは。
>
> まこなこさん・A助様さん・DAKINIさんが、現在ゲームを真摯に語ってる三大ゲーマー
> サイトですよね。ネタ寄りでは、にんしんさんや任天堂命さんのサイトも皮肉が効いてて
> 面白いです。ノイズ君だらけとはいえ、まだ捨てたもんじゃないですね、ネットも。
>
> | 2008-08-31 | フル装弾 |
ネタ書き込みはコピペせんでいいよ
先生の更新が長期間なくて、ここに荒らしも湧かなければ
このスレが落ちてもおかしくないのになんでわざわざ荒らすのかねえ?
結果的に保守になってると思うんだが、正直わけが分からんよ。
>>372 たまにヲチスレを自分のファンの集いか何かと勘違いしてるヲチ対象が居るが、その類じゃね?
よっぽど孤独なんだろうさ。
なるほど。
もしかして、たとえ否定的に扱われても(自分が満足する反応でなくても)
全く存在を認識されないよりかはまだマシ、みたいな考え方なのかな。
構ってもらえてる間は存在感がある、みたいな。
>>374 「注目されてるけど貶されてる」っていうのが、彼らにとってはジレンマなんだろうさ。
で、ジレンマを解消する手段が荒らし。あるいはスレ住人と喧嘩。そうすればスレ住人より優位に立てる(と思ってる)。
本人じゃないにしても、こんなところに粘着してるってことは人の集まるところでは埋もれちゃう程度の奴なんだろう。
どの道素の部分はショボイ奴だよ。ショボイから、手っ取り早く目立つために奇矯なことをするのさ。
それですら凡庸なのが悲しいところだがな。
376 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 12:37:25.36 ID:cQEaQeon0
>>375 それって自分にもそのまま当てはまるよね?w
鏡みたら
377 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 13:29:55.16 ID:aXClrwSJi
自称総本山のセンセイのブログかw
PSP持ちからするとむしろ迷惑なブログだったわ。
先生の大好きな任天堂も最大の敵は無関心って言ってるじゃないですか
先生も任天堂に習って無関心と戦うべき
熱心な読者ってもうここにしかいないだろw
多根がTwitter上で弄ってくれてる間は大丈夫
飽きられたらその後は知らん
>>376 ところで君が貼った漫画はあれどういう意味なん?
無視して愚にもつかない煽り入れてるってことは「よく分からずに貼っちゃいましたすみません」っていう意思表示でいいのかな。
先生も中身よく読まずに「任天堂批判!」と得意げに文章の切り貼り載っけたりするけど、オツムの程度は同じようだね。
あんな文字が読めないレベルの知能と同列に扱われたくなかったら、今後は気をつけなさいね。
382 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:41:12.41 ID:cQEaQeon0
>>381 しつこいなーw
おまえの言ってることの方が意味わからんよw
>>382 あっそ。じゃ、君は道の端っこでブツブツ独り言言いながら薄笑い浮かべてる人と同じだね。
つか、君みたいな人って何時もそうだね。ちゃんと説明するのが一番の近道なのに、何故かそれ避けるんだよな。
ま、出来ないもんは仕方ないね。能力が低いと大変だな。
384 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 15:58:16.98 ID:aXClrwSJi
ミリデレみたいなゴミ人間のことで喧嘩するなよ。
時間の無駄だ。
>今までのハードでも値段が高いとか期待より売れなかったとかで失望されたはあります。
>しかし発表と同時に株価暴落ってのは前代未聞で、
>どれだけ期待されてないか、失望であったかって事ですよ。
>明らかに期待が大きすぎて反動で下がったのではなくて、純粋に失望したと言う下がり方
>発表から1年たってるのに誰も期待してない。
>業界人も、ゲーマーも、ライトユーザーも。
>スル―され、無視され、関心を集めることが出来ず、みんなスマホに夢中
>話題になるのはダダ下がりする株価と、3DSで大失敗した企業の
>これから失敗するだろう商品代名詞・商品としての話題だけ。
>誰もヒットするとは予測しない
>「プレステにIPADをガムテープでくっつけただけの商品」
> 63%が開発がもっとも困難なのはWiiUと回答
> 「WiiUは複雑すぎて我々は開発対象から外した」
> 「独自機能を使ったゲームを他機種に移植するのが困難」
>(競争相手は未だに発表すらされてない他社ハードで、スマホに負けたと言うレベルですらない)
>うーん、本当にここまで期待されて無かった任天堂ハードが他にあるでしょうか?
>まー、3DSも実際は狭い世界でしか期待されて無かったからスマホにあっさり負けてしまいましたが
>しかしまー、そういうことが見えてなかった人達も、その失敗を見れば誰だってわかると思います
| 2012-06-02 | ロケット弾 |
引用終了。
387 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 16:13:40.27 ID:cQEaQeon0
>>383 ここまで、しつこいと、おまえも荒らしだなw
協力感謝する
引用乙です
先生!ロケット弾はちょっと飽きてきましたw
>>386 乙おつ
狙ったかのようなタイミングですねw
DAKINIの選挙は出口調査(妄想)と開票結果(現実)に差がありすぎる
つーか、あのネタって
「IGNによる、たった35人のゲーム開発者に聞いた、次世代ゲーム機での開発作業について」
のアンケート結果だろ?
しかも35人のうちの63%じゃねーかとw
>DAKINIの選挙は出口調査(妄想)と開票結果(現実)に差がありすぎる
DAKANIとその一族による調査ってのは、
「ランダムでは無い恣意的な集団相手のごく少数のアンケート結果」だからなw
だから予想と結果が全く異なってしまう。
392 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 18:05:26.45 ID:P0r6aJWE0
母集団1名でもアンケート結果と言えるのだろうか
以前にゲハのクソコテ千手観音が
「マリオギャラクシーが(統計学的に)クソゲーだと判断されている集団は俺だ
俺はオーソリティーだからそれで十分以上論破完了」
だとかほざいた事があったが、先生はかつての千手レベルまで落ち込んだってことなのかね……
千手は本当に頭イカれてたんだな…w
E3終わるまで更新無しかな?
語ったことが発表で即覆ることを恐れてるのかも知れないが、
どうせ予測が外れたこと認めないんだから、当たる事に賭けて適当吹かせばいいのにw
396 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 18:33:07.22 ID:ZxwoooONi
WiiUにはまだ判断材料がないとここに書かれてたの読んでんじゃねぇかミリデレ様はw
>>395 エクシリア2で何かほっほっほーするんじゃ
しかしバンナムは本当にPSと心中するんだなw
>>395-396 残念ながら、昨年の時点で「見えてしまう」と言ってしまっているので、
今更沈黙しても手遅れですw
>>395 E3が終わったら「予想通りですね」とか言いだすんだよ。
いつ予想したか不明だけどさw
>>397 テイルズという作品的にも素材流用的にもPS3が妥当でしょう
むしろスピンオフのために予告の予告なんてやったのがどん判
グランドマザーシップは持ち出さないのかなw
つーか、据え置きテイルズはもはやPS3以外で出してもそっぽ向かれるだろ。
VもGも他機種で出してから完全版をPS3で、しかも元機種のは放置ってやっちゃったから、
どうせ完全版出るんだろでガン無視される。というか両方元機種で買った俺はする。
まぁ自ら望んでこういう状況を招いたんだろうし、遠目で見守るよ。
PSにテイルズは、ゲハ全ての陣営の総意だろ
いろんな意味で3DSとかでなくて、心底ホッとしてる
もうこれ以上メーカー主導の不毛な光景は見たくないからね
あれは不毛とかそれ以前の問題
出されたハードのイメージがめたくそになるぞ・・・
ID:9jZv6qxc0 みたいに自分の頭の弱さを他人に転嫁して
粘着風に叩くってのは凄い手だなー。
木違いがスレに粘着しているということはスレのテーマ=先生は
逆におかしくないんだ!って主張しているわけだ。
何重にも発想と知能がおかしい
ついでなのでマジレスすればあの4コマ十分わかるだろう。
皮肉が読み取れない人なんだろうね。
にんしん氏(=ブログの主)がまた
(彼は時々ゲームにはまりすぎるが実はハード狂信者というわけでもないのでPS3のゲームのことも多く)
(今回も)PS3のゲームにうっかりはまってしまって(=反社会的行為)
更新が滞ったので反省している。(テーマ:自分の中のGK乙 と上に書いてあるだろう)
PS3のゲームにはまってしまった=GK=ごきぶり(非一般人) という設定なので
コマ内の任豚は嘆いているが、キモオタなんて世間的には
妊娠だろうがGKだろうがかわんねーよって突っ込まれている
また深夜にお出ましですか
たまにはロケット弾以外出してくださいよ
>>401 先生は最初からテイルズなんて興味ないから、グランドマザーシップなんて自分でも忘れてるだろ
現状、PS3のソフト自体全く言及してこなくなったし、
もはや専用機のゲーム全部ひっくるめて馬鹿にするんじゃない?
なるほど、あのマンガにはそんな意味があったのか。耳にしたことはあったが
実際に見たのは初めてだったので、説明されるまで俺も意味不明だったわw
昨日のID:cQEaQeon0も普段からあのマンガ読んでたのかな?
>>408 忘れてるだろうねえw>グランドマザーシップ
でも時々、コンシューマ全滅論を忘れたかの様に振る舞うんだよなぁ…
なんなんだろうね、あれ。
滑ったギャグを必死で説明してる能なし芸人みたいで実に痛いな、ID:cxPAk9Oi0 はw
他人には理解されないような専門用語を括弧書きで説明してるところが最高に痛いw
>>410 は自分の恥を他人に転嫁しようとしても無駄ですよ
あれただのコピペだぞw
いつもの人が自分の言葉で書くわけないしw
そもそも、
この高尚な作品を理解できない奴が悪い! キリッ
とかやってる事自体が痛い&寒い。
どんな高尚な物でも理解者がいなければただの基地害の戯言でしかない。
まして、一々「後出しで高尚さを説明しなけりゃならない創作物」なんてw
>>410 他の回については見たことが無いので何とも言えないけど、少なくとも今回の物は
初見で内容が理解出来たらエスパー認定していいレベルなんじゃないかなぁ…?w
ところで、やはり何の予備知識も無い人が先生のブログを見たら、一体何を思うの
だろうか。何も知らずに見れば中には感心しちゃう人もいたりするんだろうか?
ちなみに数年前の自分の第一印象は「なにこのエア業界人」だった。
ID:9jZv6qxc0 も ID:cQEaQeon0 も同一人物のロンダリングじゃないかな
センセイがよくやる手口と同じだよ
ID:Mbl0Gvp60 もなんだか痛々しいがw
ID:cxPAk9Oi0とID:cQEaQeon0が同じ人、なら納得するけどね
>>414 俺は鉄槌鉄槌(ryの時に知ったので、文字通りドン引きだった
つーか、未だにネタでGK乙とかやってるような時代遅れの四コマが皮肉とか言ってる時点で本人だろとw
ゲハネタにするなら「ステマ」「鉄平」は外せない筈。
ゲハの任天堂信者が今更「GK乙!」とかやるか?
「ステマ乙!」 か「てっぺいぺーい」だろ? 今やw
GKなんてのはもう使ってる奴はいない。
だが、DAKINIもそうだが、こいつらは絶対にステマにも鉄平にも一言も触れない。
だから、ネタが時代に即してないんだよ。
なんのすれ
>>418 にんしんゲーム天国が止まっちゃったね
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337231292/ --------------------
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 01:24:41.62 ID:EivLan15P
今のゲハの妊娠を皮肉りたいならさあ
何でもかんでも鉄平認定するところなんじゃね?
「GK乙」じゃなくて「テッペイペーイ」だろうが
--------------------
少し前にこんなレスあったけど?
君かw
好きなんだね。DAKINIとかにんしんゲーム天国とかw
いや意味が違うんだが
しかし、没落して自社のことは何も語れなくなったので、
他社への憎悪と煽りしか出来なくなった陣営ってのはホント悲惨だなぁ。
DAKINIも、来年あたりは何を糧にブログを続けるのやら。
モバグリがどうのとかネタにもならん話で延々とつないでいくのかね?
>>422 任天堂のこと?
いや任天堂は頑張ってるが信者はかなーり痛い感じになっちゃってるよね。
どの信者も痛いけど任天堂信者は自分が正しいと思ってるふしがある。
PS信者とか360信者はプロレスをしてる感じ
E3で方向性決めるんじゃないの?
新箱に擦り寄ったら笑うんだがw
>>424 既に「技術ならAppleやMSはぬきんでてる」と、具体性皆無なまま持ち上げてはいるよ
同時に箱そのものは小馬鹿にしてるし、MSもつい最近まで「Googleと比べたらカス」みたいなこと言ってたから
つまりは何も考えてないんだろうけどね
>>414 昔はそんなことも無かったんだぜ?
中の人が入れ替わったとしか思えないレベル、昔の自分に突っ込まれてる事もあるしどうなってんだ
そうそう、明日の早朝ダイレクトがあるらしいですよ
先生速攻でエントリうpしてよね
428 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 07:13:12.92 ID:igf96fN5i
先生はというと信者にすらなれないんだけどねw
先生は、はちま信者じゃん?
入れ込みすぎて、まわりの戦死はヘナチョコばかり
明日のニンダイ後にロケット弾がWiiUダメコメを2連投していくに20ケロ
もうだいぶ前から先生は岩田社長のストーカーだからね。
>>430の言う通りエントリは書くだろう。
で次にE3のプレゼンについてに書くに3オーストラリアドル(旅行行ったらコインが余った)
焦ってるとか必死とかカブカガーとか言う、に一票
今頃は書き溜めてた20分割ぐらいの長文を修正してたりしてねw
駄目駄目で潰れかけてる会社ならともかく
結果を出してる会社はすべて必死だろうに、先生は必死が悪いみたいに言うんだよなあ
>>433 激しく同意。2chでの罵り合いならともかく、当事者(経営者)が必死で何が悪いと思う。
>>429 先生は例のステマ騒動のときだけ、あっさり他のソース元に切り替えてる
なので信者と言うこともありえない
先生は自分自身以外何者も信じていないが、
しかしその論拠はすべて他人のコピペと言うのが非常に空しい
大企業のトップになって必死になるくらいなら
ボクは一生優雅なニートでいるつもりだ
>>436 優雅なニートになるには大企業のトップになるより大変そうな気が…
優雅でないニートは楽になれるけど、そっちは別の意味で大変だ。
名探偵ポアロシリーズではごく普通に
「あの娘さん働かなきゃいけないなんて可哀そうね」みたいな描写があったんだが、
そこまで言えるのは大英帝国の一部の富裕層にびっくりするぐらい富が偏在してたからだからなあ。
働かないそのごく一握りの富裕層のためにものすごい苦労をしてる労働者がいたわけで。
パクスロマーナ時代の貴族にしたって奴隷の苦労が支えてたわけだし、
現代社会で優雅に働かない人ってのはほんの一握りよね。
たぶん先生はその一握りには入ってないと思う(ラノベ買う資金すらなさそうな現状を考えて)
>>406 亀で悪いが、説明聞いても「はあ、そうっすか」としか言いようがないな。
信者のポジショントークを皮肉ってるつもりなんだろうが、ただの藁人形論法じゃん。都合のいい人物像を叩いて勝利宣言するってやつ。
あ、どっかで聞いた話ですね。おかしな人の行動パターンってのはやっぱ似てくるんですかね。
>>439 わざわざそんな前のレスほじくり返してきて、そんなに悔しかったんだねw
任天堂を皮肉ったりディスったりする人や記事には異常に厳しいよな。
それぞれのハードにいいところも悪いところあるんだから認めた方がいいよ
どっちにせよ一般の絵板荒らしたような人間など擁護する価値も無いけどな
そろそろD助の話題に戻ろうぜ
>任天堂を皮肉ったりディスったりする人や記事には異常に厳しいよな。
売れもしないのに任天堂信者を豚扱いしてディスる四コマを出版する奴はいるが、
MS信者やSCE信者をディスる本を出版しようとする奴はいないのな何故なんだろうねw
「任天堂をディスるやつに異常に厳しい」とか言うなら、
SCE信者をゴキブリにしてディスる四コマを出版する奴がいてもおかしくなさそうなのになーw
まー、各陣営についてる信者の質が違うんだろう。
他社陣営を豚扱いした四コマを出版して売れるとか勘違いしちゃうくらい頭が弱く、
しかもそれを「皮肉が効いてる!」とか擁護しちゃうくらい人生終わってる奴らがいる陣営と、
さすがにそこまでのバカはやらない陣営があるとw
>>442 ふーむ。その過剰防衛がおかしいと思うんだがな
実際、面白いしあれだけ人も集めてて出版までしてるんだから、それをこき下ろすのはひがみに聞こえるぞ?
君はどんな形でもいいから、にんしんゲーム天国を超えるものを作れるのかな?
大変だよ。あーいうのでも、人を集めるって
このスレは脱線したり
スレに知能の低い奴が多くていかんね
まあ、一言二言交わして会話にならないならスルーしろよ、とは思うわな
日付変わる前なのに我慢出来ず
書き込みしちゃう先生
活動時間は先生っぽいが内容はにゲ天本人臭い
見に行ったらスルーされててワロタw
なんで豚漫画の作者がDAKINIスレで火病って暴れてんのかね?
暇ならamazonのレビューで自作自演でもしてりゃいいのにw
まぁ、基地害の行動パターンなんて理解不能だけどな。
>>440 いや、一日見てなかっただけ。
っていうか解説聞く限り、ただの自虐じゃねーの?任天堂に対する皮肉なんて入ってないように思えるんだが。
要は「PS3のゲームにハマっちゃったぐらいでリアル先輩に信者呼ばわりされたよ(´・ω・`)」だろ?
だから「はあ、そうっすか」なんだよ。
>>449 前々から妙な噂があった人だし、本人だとしてもあんまり驚かないけどねw
怪しいのは、なるべく構わない方が良いと思うわ
>>449 四コマまんが見たけどおもろいじゃん
妊娠以外のGKや糞箱信者も絡めて3すくみで展開してほしいわ
NARUTOの「伝説の三忍」みたいな感じでw
>>454 そんなら単行本でも買ってやんなよ
本人も泣いて喜んで、執筆再開してくれるかもしれんぞ?
それにひきかえ、先生の著作が出版されてないというのは実に寂しい事実だな
「任天堂はなぜ失敗したのか」なんて本でも出せば、成功間違いなし
だったんじゃないですか?(棒
>>455 そこら辺は多根氏を含む出版社と編集側に見る目があったということで
記事書かせて様子見したのは、先見の明があったと。
ブログをまとめて本にしたら、先生も出版社側も酷い目を見るだけだったろうし。
おそらくにゲ天は”ああいう内容の本を出した”という実績を作るためだけに
利用されただけだからね。
某書に対抗するために(対抗すると考えちゃったのがアレだがw)
多分出版の契約も半自費出版的な内容で、売れなきゃマイナスとか在庫引き取り
とかだったんだろうね。
本売れてウハウハかと思ったら一転債務者、そりゃ狂うわね。
それ考えると先生の方がまだ幸せ者だw
DS・PSP以降のゲハ関係で名を売ったブロガーとしては
その後の歩みがぶっちぎりでグダグダの先生
アンチ任天堂でもはちまになれなかったのは幸か不幸か
458 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 07:24:11.61 ID:5R1qVEl4i
先生という珍獣を素直に鑑賞すりゃあいいんだよ。
何信者とかこのスレは関係ないしなあ。
ニコ生のニンダイでミリでレ言ったのどこのどいつだw
課金ガチャのソーシャル vs 純粋な意味でのソーシャル
ファイッ!
今朝のWiiUのダイレクトは出勤の仕度をしながら流し見してた程度だけど、
少なくともコミュ(SNS)関連については「他社の後追い」では無いみたいだったね。
先生が触れるとしたら、おそらく外部との連携ではなく独自でやることを批難するか、
ゲーム機以外(スマホ、ソーシャル)を持ち出してと比べてパクリガーアトオイガーとやるか
「ロケット弾他が発言して終わり」が一番可能性が高そうだけどね
これじゃサードに金が入らない、サード軽視だ云々とか言い出さないかなーw
>>462 別に任天堂にも金入らないけどなw
ソフトやハードがその分高いなら知らんけど。
ダイレクトは生で見る時間取れなかったから今録画を見たけど、
人とつながるって意味のソーシャル性を前面に押し出してきたから
たぶん先生には理解できないだろうな。
先生はちょっと前までソーシャル連呼してたが、内容は単なる集金装置としての面しか語れて
なかったし。
先生にとっては、「ソーシャル=ボロ儲けの手段」でしかないみたいだからなあ
「儲け独占しようとしてる任天堂はアホ、Wiiチャンネル(Wiiの間)のように失敗する」
みたいな感じで息巻いて来るんじゃないかな
>>465 ああ、Wiiの各サービスを持ち出して「絵に描いた餅」的なことは言いそうだ
あとは「流行りの要素を寄せ集めただけ」という言い方も過去にしてたかな
今時SNSなんて大した技術でも無いのにな
最近の先生の中でアップルがオーバーテクノロジーみたいになってる
> 最近の先生の中でアップルがオーバーテクノロジーみたいになってる
DAKINIはゲームをやってないのに、ネット上のまとめ記事やらブログやらを流し読みして、
適当に書き飛ばしてるから、現実に即さないトンチンカンな結論や失笑物のネタになるんだよな。
ゲームやる気もないのに何が楽しくてこんな糞ブログ続けてるのかわけがわからん。
>>468 逆に考えるんだ!他に楽しみも生きる目的も目標もないのだと。
470 :
マシン語:2012/06/04(月) 09:12:36.49 ID:42UNFedc0
>WiiUが大絶賛された時期が実はありました。E3のお披露目から数時間〜半日後までw
>WiiUのコンセプトが明らかになった時、自分はダメだこりゃと即座に否定したのですが
>ネット上の反応はほとんど肯定的でゲームの革命的デバイスと持ち上げる意見がほとんど。
>長年のコアゲーマーとして有名な某漫画家のTwitterですらベタ褒めしていましたから。
>任天堂がやるべきだったのは、発表から発売までのタイムラグを出来るだけ
>短縮することと、皆を幻惑させる魔法の効き目を長くすることでしたね。
>それこそWiiでやってみせたように。それができていれば株価の暴落は取り敢えず無かったでしょう。
| 2012-06-03 | マシン語 |
471 :
ロケット弾:2012/06/04(月) 09:14:15.06 ID:42UNFedc0
>E3では3DSを出さないみたいですね。
>日本だけ見てるとどんな判断だ、と見えますが、
>「WIIUに集中するため」として海外向けで発表するものが無いのを隠すつもりがあったんでしょう。
>肝心のWIIUですが、
>「スライドパッドを他の機種ではとっくに採用しているアナログスティックに変えた」
>のをドヤ顔で指摘されてもはあそうですかってレベルですし
>まあ奇特な人みたいに「アナログステックはダメだ」とか言い出さなかっただけ進歩したと言うか偉いですね。
>わーぱちぱちぱち
>(最初からやれよそのくらいってのは突っ込んじゃいけないみたいです。)
| 2012-06-04 | ロケット弾 |
引用終了。
>>468 だから「童貞によるセックス講座」と呼ばれてるんだよなw
おい先生の情報源が死んだぞw
>>471 E3で3DSを出さないなんて事があるわけ無かろうに…
>>474 日本語と言うか会話の内容を理解出来ないと言う、致命的な欠陥があるよねえ。
あえて説明しないけど、これだから
>>472なんだよねえw
476 :
1/2:2012/06/04(月) 10:17:56.73 ID:42UNFedc0
>インダイレクトに知りました。
>あー、ごめん。終わってから気づいた。
>内容はへー……。
>で、今回のニンテンドーダイレクトは結局どうだったのよ? ニコ生のアンケート結果は 「とても良かった」73.3%で大好評なんだが・・・
(↑jin記事リンク)
>コントローラについては、最初からそうしておけよ、という以上の感想はありませんね。
>居場所の問題なんだよねえ。
(↑先生過去記事リンク)
(引用開始)
> Wii以降、任天堂は入力装置の見た目を簡素にする事にこだわりすぎて失敗してきました。
> クラコンを本体に同梱せず、虎の子の『モンハンtri』にもクラコンPROの全同梱をしませんでした。
> 3DSは後から不格好な拡張パッドを出す羽目になりました。
> しかも乾電池が必要な仕様という点で、ジョークのような商品です。
> 後から無様なキャッチアップをしなくて済むように、入力の快適性ではPS VITAを上回っていてほしいものです。
> 何が悲しゅうて、携帯ゲーム機以下のコントローラで据置ゲーム機を遊ばなくてはならないのか。
477 :
2/2:2012/06/04(月) 10:18:55.69 ID:42UNFedc0
(引用継続)
> 普通に考えれば誰でもわかる話なのですが。スマートさを追求するなら、
> iPadのようにシンプルにすればよく、そうしないのであれば、ゲームをプレイするのに快適な物を作るべきで、
> 半端な物は作らない方がいいでしょう。やー、マジで心配です。
(引用終了)
>発売前に決断できたのは良かったんじゃないでしょうか。
>ミーバースについては、ネーミングセンスは正直どうかとか、
>twitterに影響を受けて今さらこんな物を搭載してどうするんだと思わなくもないですが、
>やらんよりはやった方がマシなのかもしれませんね。全ソフトが対応ですし。
>体験の質はさておき、プラットフォームとしてどういう体験を提供するかについて、
>キリッと全対応を敷くのは任天堂とマイクロソフトの優れた部分でしょう。
>SCEはもうちょっと見習った方がいいですね。
2012/06/04(月)
引用終了。
まさかマシン語動員して再度の株価ネタ&ロケット弾の勘違い発言とは…
いくらなんでもやる気無さすぎでしょう、先生?w
っと、本家も来てたか。転載乙です
Twitterの後追い発言頂戴しましたw
これはコメントが本番パターンかな?
引用乙です。
先生ここで分からないってのは、マジ理解力無い&業界人でないって事なんだがなあ。
DQXの斉藤プロデューサーは当然のように知ってたしねw
>あー、ごめん。終わってから気づいた。
興味津々な事について触れる時はいつもこの類の枕詞が付くよなあw
多根清史
はちまをソースにしておられるアンチ任天堂の総本山(自称)はどうされるんでしょうね
さっそくネタにされていてワロタ
>>476 引用乙です。
>>あー、ごめん。終わってから気づいた。
業界人なのに知らなかったのか?
コンシューマーから離れてるって言ってから、
かなり経つけど今は何をしてるんだろ>先生
やっぱりソーシャルなんですかね?
業界人なら気になると思うんだけど。
すでに知っていることなら関心無くても仕方ないけど。
>>内容はへー……。
って言ってるってことは知らなかったんだろうなぁ。
先生のミリオンセラーゲームって機種は何だっただろ?
何か叩きどころに困ってるって感じだなw
さりげなく今回の発表には関係無いSCEをディスってるし。
先生にかかったら、天下のE3もエアコミケより空気になるな
問題点をあげるなら新たに立ちあげるよりツイッター介してやった方が利用者数の規模から広いという点だろうかな
新規立ちあげ新規サービスどうしても狭くなりがちだからねえ
あそこまで成長できるかが鍵か
とはいえツイッター介する方向でいったのがアレだから成功するとは限らないんだよな
そうなるとハードウェアとソフトウェアの連携ではあのスタイルが利にかなってる、という事か
誤爆
>>473 何のことかと思ったらマジざまぁwwww
最初からこうしとけよって言うけど何も提言しないで答え合わせ、俺が正解ってバカじゃないの?
まだまだ分からない事だらけで死産宣告をしたにもかかわらず、新情報が出るたびに興味津々で叩き続ける、最高にかっこ悪い。
>MS、SCEの両ハードの良いところを丸パクりしたハードですし売れて当然ですね。
>さすが独創性のある会社です。
| 2012-06-04 | ops |
>>SCEはもうちょっと見習った方がいいですね。
>Vitaをほぼ丸パクリですよね?
| 2012-06-04 | T.S |
492 :
先生:2012/06/04(月) 15:06:32.52 ID:42UNFedc0
>>ops さん
>WiiUに独創性なんてほとんど無いでしょうね。
>>T.S さん
>あー、書き方が悪かったですね。
>SCEは各ソフトメーカーに何を強制するかの線引きと仕切りが悪くて、
>ユーザー体験の提示の仕方が悪いなあ・・・・という感想を述べたのです。
>お手本になるソフトが(売り上げやインストールベースという点で)インパクトが無かったり、
>サードパーティの使い方や対応状況が適当で雑だったり。
>WiiUのネットワーク周りは、アイデアや技術の個々の要素は、MSやSCEのパクリが多いとは思います。
>まあネットに関して出遅れていたので仕方ないかなとは思いますが。
| 2012-06-04 | DAKINI |
引用終了。
なんか先生のネガティブな情熱が枯れてきてるような……
そりゃまあ、持論の為に持ち上げてたものが尽く堕ちてる訳だしw
本格的なアフィブログの転載禁止になって、DAKINIも情報源がたたれるだろう。
情弱でグズなDAKINIの事だから、このことを知って理解できるのは今日の夜くらいじゃないかw
今夜は「クッソ!クッソ!」とか喚きながら朝まで眠れないかもなw
>>448 おでんがブサヨなのはブログみてれば丸判りじゃん。
勤労の義務なんてクソみたいなものに思ってんじゃね。
頻繁にエントリを書く割にコンプガチャ違法については結局スルーしたな。
自分にとって都合の悪いものはこうしちゃうんだな。
先生がピエロなのは皆知ってるんだから
「俺の助言でコントローラの仕様変更やソーシャルシステムが出来た」くらいは言ってほしかったw
D助「WiUのスラパ→アナステへの変更はワシが指示した」くらい言ってほしい
498 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 18:19:09.83 ID:5R1qVEl4i
これからは鉄平を頼れない。
先生の真価が問われるな。
先生!!やり直すチャンスかもしれませんよ!!
500 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 18:59:46.09 ID:Id2c3PBYO
よってたかってDAKINIを潰そうとしてたら、先にはちま、jinが潰れました〜
結局さあ?がゲハブログ最大の勢力になってしまった〜
お前らの努力はまたまた報われませんでした〜
Jin,ハチマ逝ったあぁ!
任天堂に仇なすところはこんなる運命!
GKざまぁwww
いつもと違ってしたらばには
書き込まんのか
>>500 > 結局さあ?がゲハブログ最大の勢力になってしまった〜
> お前らの努力はまたまた報われませんでした〜
涙ふけよw
本社が潰れたのに、その下請けの下請けの零細がほそぼそ生きてる状態で、
震えながら「結局うちらが最大勢力になった〜〜ガクブル」とかむなしくないか?
真面目な話べつにはちまがなくても内容はかわらんだろ
悪ぶり意固地になってはちまのリンクつかってただけだし
>>503 煽り定着目的のための自演ご苦労様です
貴方のお陰でこのスレが延命できます
もし貴方が「いつもの人」による自演でないのなら
とっとと煽りやめろよこのクソ野郎
506 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:53:53.83 ID:9AEPMQgei
名実ともに任天堂批判の総本山になったな
そう思われたいならもっと更新しろと
> 名実ともに任天堂批判の総本山になったな
盗み、書き写していた経典を失った総本山がいつまで続くか見物だがな
むしろ今こそ先生のチャンスだ。なんの好機だかは知らんが。
昔のようにラノベの書評でもやりゃあいいのにね。
最近はラノベすらまともに読まなくなって、
ステマブログの記事の斜め読み&コピペという最低の事ばかりやってたからな。
511 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:16:48.88 ID:5R1qVEl4i
零細ステマブログを運営する高校生を複数の女子高生が取り囲むラノベを書けばいいんだよ。
>492
任天堂にしてもSCEにしても、また他の会社の話題にしてもそうだけど
先生の話って、すべてにおいて具体性が皆無だから
印象批評にもなってない、きわめて腰砕けな話になってしまうんだよな
ラノベのあらすじ書評と同じで、何かカッコイイことを言ってるつもりなんだろうが
実際には何も言ってないのと同じになっている
先生自身、こんなコメントで満足してるんだろうか?
>>508 つまりはゲハネタ直接拾ってきての鉄槌連呼再びと言うことですね
あの頃は先生のなかでも、唯一輝ける時期だったのかもしれない
輝いてると言うより、黒色矮星みたいな感じだったけど(←いやそれ輝いてねーし)
513 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:35:29.94 ID:Bl0HLmiW0
>>512 >輝いてると言うより、黒色矮星みたいな感じだったけど(←いやそれ輝いてねーし)
うわー。おもしろーい
はちまというよりこの人のブログは
なんか、さびしい嘘をついているおじさんに付き合ってあげるブログだよ
方向性が全く違う
先生は今こそ携帯小説界の制圧に乗り出すべき
>>514 > 方向性が全く違う
はちまは「金のためにやってる」のが見え見えだからね。
DAKINIおじさんは金の為じゃなくて人生の一部なんだろ。
昔はともかく、今はアフィで一儲けとかライター稼業で成功狙うとか、
そういったことは全く考えてないだろうからな
かといって今更やめるわけにもいかないと
肝心のE3前に任天堂へのネガティブな意見を集めてくれる情報源が絶たれてしまった先生。
どうするんだろー。
今までもはちまJIN以外を引用してたことあったし、適当なブログ見つけて引っ張ってくるんじゃね?
先生にとっちゃ結局俺スゲーするためのダシでしかないわけだし。最低限「自分が叩きたいものを叩いてる」条件さえ満たしてれば、後はどうとでもなる。
それが先生にとって本当に良いことなのかは分からんけど。
まあ良い訳無いけどね。
スライドパッドじゃなくてスティックがついたのは単純に喜ばしいですね。
ただスティックってよく壊れると思うので壊れた時が心配です。PS2のコントローラ何個壊れたことか。
PS2だと3000円ほどなんで買い替えればよかったけれど、あのタブレットコンだと買い替えもホイホイ
できそうにないですよねきっと。
任天堂だとサポートするだろうけど、修理出すとかだとめんどくさいですよね。
| 2012-06-04 | Yosh |
>>ops
>そして、当時としては独創的だった筈のwiiリモコンが順調に脇へ追いやられてるのがミソですね
> 1億だかなんだのコントローラー数と言っても、
>それは当然既にWiiを持ってる人が所有してるコントローラーの数であってそれ以外の人にはゼロです
>更に、Wiiゲーム売り上げの衰退を見ているとアクティビティーは相当少ないので、
>コレをポジティブに受け取る人と言うのは既にwiiを持っていて
>かつ今でも頻繁に遊んでいると言うとてもニッチな層にしか遡及できません。
>これではどう見てもゲームパッド(タブレットコントローラー)と新クラコンproの2者択一、
>コスト=価格面から考えて任天堂が強いパーティゲーム等でコントローラーが複数必要になる事。
>マルチの手間を考えると一番触られる機会が多いのは普通のゲームコントローラーであるクラコン…
>いやー、クラシックコントローラーって素晴らしいですね。
>最高の革命的デバイスと言っていいんじゃないでしょうか
先生、ダイレクトで紹介された本の書評でもやっておくれよ
というか先生はモチロンとっくのとうに読み終えているんですよね?
チェックしていないのか
>あ、不細工で意味不明で「有線式なのに電池が必要」と言う
>冗談みたいな仕様のクラコンを卒業できたのは素直に素晴らしいと思います。
>奇特な人のアホらしい宗教的な言動に惑わされなくなったのは良い事です。
>>DAKINIさん
>「プレステとipadをガムテープで付けたような」とはまさに言えて妙でした
| 2012-06-04 | ロケット弾 |
引用終わり
引用乙です
他人に言い回しを引きずり回して何がうれしいのかよく分からんけど。
あともう先生とロケット弾の順位的な区別が無くなりつつあるんだがいいのか?
つーかWiiがリモコンでカジュアルゲーをアピールしなけりゃ、
箱のキネクトもないし、そもそも国内のゲーム産業自体死滅してただろうに。
何つーか、現在の携帯電話の現状を見て「PHSとかポケベルとかバカ丸出しでしたねw」的な事を言うような間抜けさを感じるぞ。
PHSやポケベルはあの時代なりに必要で、その後の携帯の肥やしになっていったわけで、
そう言う時代の流れのような物を無視して神の視点で語ってるのが実に無責任だ。
ロケット弾が仮に他人なら、今の先生の心の支えになっちゃってそうだなぁ
当の本人は毎度毎度その場の思い付きで発言している感じなんだけどね
まー(先生ふうに)、先生だって思いつき以上のことは語れてないから
ちょうどいいってことじゃないかな
529 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 03:23:21.77 ID:JIHdfrb7i
ロケット弾が詐欺師だったら先生に布団でも印鑑でもいくらでも買わせられるレベルの依存
コメントと新記事が来たので引用します。
531 :
まうコメント:2012/06/05(火) 03:34:26.71 ID:8qMnJRMqP
> 今朝のダイレクトの発表は、任天堂の発想力、技術力の限界を露呈した内容ですね。
> ゲームパッドのアナログスティックやMiiバースがVITAのパクリなのもどうしようもないですが、
> それより、クラコンがXBOX360コントローラーのパクリになったのが、なさけない。
> よほど、海外のサードパーティーからゲームパッドが嫌われたのか?
> 今までは、世に知られていない機能をひそかにパクってきたけど、これほど、
> 大々的に他機種の機能をパクルのは、本当に据え置き機で任天堂は何もないことがよくわかりました。
> まあ、2万円と言う価格で、ゲーム業界もろともの自爆気味のことをすれば売れるでしょうが。
> | 2012-06-05 | まう |
> タッチパネル液晶を搭載し、指先で画面をなぞって直感的な操作をしたり、手元の画面でゲームを楽しんだりできる。
> 11年に発売した現行の3DSは国内では盛り返しているが欧米では苦戦。前作機「ニンテンドーDS」では、
> 09年に大画面版を投入したのを契機に欧米で販売が伸びており、3DSでも同様の効果を狙う。
> 価格は現行機(1万5000円)より高くするとみられる。
(引用終了)
> なんか、こう、あれですね、「ニンテンドーダイレクト」でウォーミングアップしていた任天堂に対して、
> 横合いからジャンピングパンチをぶちかました感じです。
> 当たっていればサプライズ潰し、外れていてもこれよりインパクトが大きな発表が無ければインパクトを
> 感じなくなるというインパクト潰し。「最高のタイミングで横合いから思い切り殴りつける」のお手本と言えましょう。
> ここで翌朝早々に岩田社長がtwitterで某報道に対して怒り心頭を表明していただき、「両社の確執は
> いったいどうなるんでしょうか。気になります。」と固唾を呑んで見守る観客達を
> 興奮のるつぼにMAX叩き込んでほしいものです!
> 当然マイクロソフトはすでに空気になってますが、大丈夫、どっちみち日本では最初から空気でした。
> 米国では日経VS任天堂なんてアングルは完全スルーなので、やはり無問題でしょう。
> 携帯ゲーム機はしょせんサブマーケットですからね。焦点は結局WiiUです。
> SCEがすでに息してない気がしますが、最初から誰も期待してないのは確定的に明らかなので、
> 明日は予定通り寝過ごして、起きてから情報を集めたいと思います。
引用終了です。予定通り寝過ごす…って、午前中はずっと寝てる気なのか?
SCEって日本時間朝10時からだよな
カンファレンスを見もしないで予想通りと喚き散らす簡単なお仕事です。
>>534 おはよう&引用乙です
ところで、この既報をまとめた日経記事のどの辺りが「サプライズ潰し」になるのか、
何方か解説して下さいませんでしょうか。少なくとも引用部分には昨年の時点で
発表済の情報しか書かれていない様に見えるのですが、何かすっぱ抜きされてますか?
それともまさか先生、自力ではこの程度の記事すら読めないのか…?
っと失礼、3DSLL(仮)についてでしたか。
インパクト潰し…そうなるといいですねぇw
引用乙です。
> SCEがすでに息してない気がしますが、最初から誰も期待してないのは確定的に明らかなので、
いつの間にか先生の中でSCEがすでに死体になってる。
ゲーマーの楽園はどうなった?
Vitaは当選確実って話はどこへ消えた?
寝過ごすって先生のふだんのお仕事はどうなるんだ?
ミリデレ設定だからイベント中は大忙しなのでは?
540 :
まう:2012/06/05(火) 07:30:27.19 ID:NOSRAftv0
> 3DSがE3に出ないの?何、その弱気。
>そんなことしたら、E3で携帯ゲーム機はVITA一色になるよ。
>特に、このE3では、VITA向けの大物ソフト(アサシンクリードやCODなど)がサードパーティーから出る可能性が高いのに。
> 3DSでの対抗がなければ、欧米での携帯ゲーム機戦争は勝敗がついてしまいますが。
>まあ、その後には、appleとの戦いがあるけど。
| 2012-06-05 | まう |
引用終了。
個人的な予測だけど、E3ではVita一色にはたぶんならないと思う……
文体から切込隊長への憧れを感じるな。
あんな風になりたいってのを露骨に感じる。
>>540 つーか、VITAのロンチが爆死に終わったから、任天堂も安心してWiiUに集中出来るわけなのだけどね
北米じゃ、PSPもVITAも空気だからな……
日本のモンハンに当たるソフトが出なかったから、PSPの復権もなかったし。
Twitterではなく、リリースで記事内容を否定しちゃったよ。よかったね、先生。
>そんなことしたら、E3で携帯ゲーム機はVITA一色になるよ。
ならねーから安心しろ
後になって「SCEには期待してなかったが、想像していたよりはずっと良かった」とか
言うための仕込みに見えるんだよなぁ…w
経団連主宰のゴシップ紙ですからw
しかし酷いもんだ。
ゲーマーの楽園→息してませんねプゲラ
これがDAKINIとその取り巻きの「予想通り」だと言うんだから。
ワロタ
先生が一言つぶやくと光の速さでイエスマンが湧いてフォロー
完全にコントw
はちまやjinが終わって先生大丈夫か?とか、これで先生の独壇場だな!
とか言われていたら、先生の方がもっと終わってたと言うw
さすがのDAKINIクオリティだ!
>>550 ぶっちゃけ、MSはSCEなんぞ相手にしてないよな。 敵は任天堂とアップルって感じで。
たまに、野球やサッカーのグラウンドに裸で乱入するおっさんとかおるやん
アレを警備員がつまみ出すのが、先生には「場外乱闘」に見えるんでしょう
>>554 先生はそれを場外から見てるだけの全裸のおっさんですね、分かります。
先生はゲーム業界の外野にいる人だから
場外乱闘を特等席で見られるんだぞw
MSは他社を意識してないと言うと嘘になるが、
Windowsとかをひっくるめて、当初の予定を修正しつつ、地道に推し進めてるだけだろう
宿願のリビング進出に成功して、浮き足立ってるというか次の展開が見えにくいような感じはあるが
来年に次世代箱という明確な後継が控えている以上、今年は大きな動きができないというのも解る
今年は今年で、自前の切り札(看板ソフト)はちゃんと見せてるわけだしな
558 :
追記1/2:2012/06/05(火) 13:23:58.09 ID:NOSRAftv0
>追記
>本日の日本経済新聞の報道について
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120605.html >名指しで否定キターーーーーーー!!
>こういう場合の常套句「一部報道」などが無く、完全名指し、そしてtwitterのつぶやきでもないあたり、
>怒りMAXなご様子が伝わってきます。
> 6月4日のニンテンドーダイレクトでは、3DSについては別の機会で話すというような発言もあったようですし、
>そもそもWiiUの値段は発表しない方針である事が事前に言及されていたはずですね。
>日経の今回の報道(WiiUの価格、3DS新型機)は、
>そもそもE3では発表する予定になかった内容が報じられてしまった、という可能性もあります。
>新型機発売ともなれば、現行モデルの買い控えにつながる恐れもあり、そりゃ怒るでしょうねえ。
>大手マスメディアに対しては、大企業の経営陣が報道姿勢に疑問を表明する機会が増えてきており、
>任天堂VS日経というアングルに関わらず、暴走に対する懸念は表出してきているように思います。
559 :
追記2/2:2012/06/05(火) 13:26:10.66 ID:NOSRAftv0
>とはいえ、ある意味、最も頑強な砦にこもっている人達を相手に喧嘩しても、効率が悪いのは確かでしょう。
>しかし傍から見ている立場としては、
>怒りMAXを超えた任天堂が日経に対して訴訟を起こす等の
>ガツンとやってしまう行動を取っていただけると、大変興味深いですね……。
>信じられるかい? こんなに蜜月だった時代もあったんだぜ?
(↑日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DSアフィリンク)
2012/06/05(火)
引用終了。
ところで先生はMSやSCEのカンファ見ても何も感じないのかしら?
アフィブログのまとめがでて周回遅れになったタイミングじゃないと自分じゃこういう憶測ゲス記事で
お茶を濁してるだけ?
あの日経にしても産経ーフジにしてもそうだけど、会社は組織であって
部署ごとにみんな同じ事をして同じ考えで行動する訳じゃないって
分からないのかな?
分からないかw
コメント欄が同じ人間で同じ考えで埋まるところじゃw
つーか、もはや考察も糞も無い、ただの煽り屋さんじゃないっすか。
自称とは言え、ミリデレって立場から随分と落ちぶれたもんだ。
そもそもまともな考察をしたことなど(ry
煽り屋なら煽り屋でいいんだけど、時々思い出したかのように業界人設定を挟んでくるから笑えるw
先生がE3のカンファレンスなんぞに興味持てる訳がない
ただでさえ興味の無い洋ゲーだらけな上、最近のお気に入りの持論である
「ソーシャルで濡れ手で粟がトレンド、家庭用機は皆時代遅れ」が通じる世界じゃない
つか業界人なんだろ?グリー出展タイトルやら現地の反応やら聞いて来いよ
知り合いの一人二人いんだろ?業界人ならさー、そういう話まとめてこそ価値あんだろ
記事でたあとに話されたってそんな話は価値0なんだよ
つまり先生ちゅうのはゲハアフィブログという屑に寄りかかってでしか
何も言えんカスという認識でよろしいか
怒りマックスも何も、事実と異なる報道されたら訂正求めるのが企業として当たり前の姿勢だろ?
例えば、モーター書で本当はハイブリッド型なのに
「トヨタの新型車はハイブリッド無し!」とか経済誌に報道されたら、普通トヨタは訂正求めるよ。
これで黙って言いなりになるのがいい企業とかおもってんのか、DAKINIとそのペルソナどもはw
黙って言いなりになると思ってるというか、DAKINIは「企業」というものを理解してねえだろこれw
報道が事実と違うのなら、
>>567の言うように怒りを覚えて抗議するのは当たり前だろw
誤報を抗議して訂正に持っていかず放置とか、遊びかよw
>>567 株価どころか売り上げにも影響しかねないからな
先生は自分に対する不快な発言する人をBLに入れて解決する癖がついてるから
普通の人・企業の対応と言うものが解らないんだよ
クレーム応対ってもんを知らないとか、マジでバイトの経験もないんじゃねw
現実はBLに入れて終わりじゃないんだがね
E3前に横合いからジャンピングパンチくらったのは
どう見てもステマ陣営(と末端の先生)だろ
どっかのスレで煽られたことをオウム返ししただけだな
573 :
ロケット弾:2012/06/05(火) 20:58:11.30 ID:TDKDzajl0
>ぶらりんさん
>まー、これだけスマホやタブレットが普及してくればそっち基準に考えちゃいますよね
>高くなれば売れないし、安ければコストをかけれない…専用機には辛い時代ですね
>MSにしろ、ソニーにしろ、ハードウェアやプラットフォームとしては最悪、
>他の自社製品と組み合わせることでシナジーを図れば良いのかもしれませんが
>(比較的低調なカンファレンスで見どころと言えばそれくらいですかね。)
>>任天堂vs日経
>腐っても日経を鵜呑みにする人が多い
>ネットでいくら腐しても現実に社会で力を持っている中高年層の信頼は厚いですからね。
>まー漏水企業同士しょっぱい争いとみることもできますが
| 2012-06-05 | ロケット弾 |
574 :
ati-:2012/06/05(火) 20:59:21.81 ID:TDKDzajl0
>MSは寝てたので内容は把握してないですが、
>スマホやタブレットに集中して行くのはappleに大きく差をつけられてるとは言え、
>避けては通れないでしょうね。
>SCEは内製ゲームの技術力はもう充分(パクブラはノーコメント)、
>後はVITAとPS3のクロスプラットフォーム戦略がうまくいくかどうか(たぶんうまくいかない)
>現時点では日本人にはつまらんプレゼンショー、トリの任天堂が果たしてどうなるか、
>まぁでもE3て北米向けカンファレンスだし2008〜2009当たりが異常だったのかな。
| 2012-06-05 | ati- |
引用終わり。
なんか先生のコメント欄の「ゲスト」も
ゲーマーの楽園じゃなくてゲーム企業全滅説に傾いてるような。
>MSは寝てたので内容は把握してないですが
なら語る資格ねーよw 見てない奴が物申すなアホ
ゲストもクズで、ほんとDAKINIと不思議なくらい響き合ってるなw
任天堂とソニーミュージックはわりといい関係なんだよな、確か。
企業どうしの関係なんてのを理解する頭脳はセンセイにはないんだろうな。
>>575 先生自体もニンテンドーダイレクト見ずに発言してるからなw
>>558 もう何語ってるブログかわかんねぇなあ
「アイマスファンじゃないのでファンの思い入れ語りはできないが」
「ゲームをやるとゲーマーの気持ちから乖離してしまう」
「プレイしたくないという気持ちに素直になるのが大切」
みたいなことを恥ずかしげもなく語る先生の下に集うのが今のゲストだからなあ。
それに異論を差し挟む人は全てBL行きになっちゃったし。
今の先生はゲーマーって言葉自体殆ど使わないし
ゲーマーの楽園なんて、最初から自分でも馬鹿じゃねーのと思ってたんだろ
>>534の引用見ても、ゲームと関連会社全部を見下してるだけで
他に何か意味のあることいってるわけじゃないし
業界全滅論どころか、「ゲームなんてクソ詰まらんモンは皆死んでしまえ!」とか
青臭いこと言い出すのも時間の問題かもねー
580 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:30:48.38 ID:mzhYjTQK0
思ったんだけど、センセイって存命不明の岡本吉起じゃないかな?
岡本が存命不明になった時とセンセイがブログを始めた時期ってかぶるよな
岡ちゃんがカプコン在籍中からずっと先生はブログやってました
存命不明って去年じゃないかw
もしかしたらそっちの岡本じゃなくて、元SCEの岡本伸一(最高技術責任者)かもしれないぞ
ゲリパブは先生が鉄槌鉄槌と必死こいてPSP叩いてた頃には
PSP向けにブレイブストーリーのゲームを作ってただろ(ちょっと時期ずれるか?)
WiiUを矮小化して先生は叩く記事書くかな
コントローラーを筆頭に後追い連呼でw
国産車重い:もっと軽量化しろ 外車重い:剛性感がある
国産車軽い:剛性不足 外車軽い:剛性十分
国産車ハイパワー:無駄 外車ハイパワー:刺激的
国産車ローパワー:物足りない 外車ローパワー:必要十分
国産車派手デザイン:恥ずかしい 外車派手デザイン:素晴らしい
国産車地味デザイン:華が無い 外車地味デザイン:シンプルイズベスト
国産車オーバーステア:危険な車 外車オーバーステア:楽しい車
国産車アンダーステア:退屈な車 外車アンダーステア:安心な車
国産車サス硬い:乗り心地悪い 外車サス硬い:スポーティ
国産車サス柔かい:フニャフニャ 外車サス柔かい:乗り心地良い
国産車排気音大:うるさい 外車排気音大:やる気にさせる
国産車排気音小:歩行者危ない 外車排気音小:優れた静粛性
//
このコピペ、なんとなくセンセイに似てる気がしたので
このおっさんが実在のゲームディレクターだった時点で土下座してもいいと思っている
>>585 結局自分が好きなもの、自分側のモノは正当化しちゃうってことだよね。
先生は自分の発言を正当化出来れば何でもいい。
現役のゲームディレクター時代の苦労話とか語ったことあんのかな
2ちゃんで長文書いて嫌われているようなブログより
よっぽど価値があるとと思うんだけど
間もなく任天堂のカンファが始まるけど先生は興味が無いから見ないんだろうなあ
興味が無いからw
というか年だから当然寝るよ
現在コンシュマーから離れてるとはいえ、仮にもミリデレだった人間がカンファ見ないとかないわw
その流れで案件来たら、どーすんだよww
いや妄想だから
自宅警備のため早寝早起きのほうが大事
>年を追うごとにE3で発表するほどのことかって内容が増えてますねえ。
>何もないなら見送る陣営があってもいいくらい見所がなさすぎる。
> 10年前とかはもっとワクワクさせてくれていたのに・・
| 2012-06-05 | Yosh |
>> ati- さん
>SCEは海外スタジオに関しては地道に投資を続けてきただけあって、
>ファーストパーティのタイトルの充実は素晴らしいですが、ハイゲーマー向けのタイトルに偏っているため、
>ファミリー層やカジュアル層を取り込むタイトルが弱いのがネックですね。
>IPという点では、MSはKinnectでディズニーやスターウォーズ等をうまく使ってますが、
>SCEはちょっとオシャレすぎるというか、ヒネりすぎてる印象ですね。
>> Yosh さん
>ゲーム専用機が輝いていた時代でしたからね・・・・。
| 2012-06-06 | DAKINI |
594 :
1/2:2012/06/06(水) 02:44:13.48 ID:UuHhcex20
>E3はほぼ終了ですね。
> 3社のカンファレンスが終了。
>まだ隠し球が残ってそうな気もしますが、大半は発表したと見ていいでしょう。
>任天堂カンファレンスについては、非常に「らしい」内容。
> 2Dマリオを3DSとWiiUで同じ年に並行展開するの?
>という点が一番の驚きで、他はまあ予想の範囲内のラインナップ。
>「Wiiスポーツ」シリーズ再びかと思ったら、
>「WiiParty」+「WiiPlay」+「バラエティパック」的なゲーム集タイプのソフトを押してきましたか……
>ゲームファンとカジュアルユーザーの両方に訴求するという意味で、
>ニンテンドーランドという世界観は良い落としどころなのかもしれませんね。
>非同期でネット経由でつながる「みんな」の存在がゲームをどれぐらい楽しくさせるか。そこら辺が鍵ですかねー。
>率直にまったく新しいゲームはいまだ提示されておらず、既存のゲームの拡張に留まっているように感じます。
595 :
2/2:2012/06/06(水) 02:45:13.50 ID:UuHhcex20
>タブレット型のコントローラによる拡張、性能による拡張、Miiverseによる拡張。
>面白ければそれでいいのかなという気はしますが、限界も感じますね。
>ところで肝心要のゼルダがまったく発表されてないのは、カンファレンス後に取っておいた、という事でしょうか。
2012/06/06(水)
引用終了。
実況見てたせいでかなり夜更かししてしまった。
おやすみなさい。
>>595 引用乙です
ここで散々馬鹿にされたから、リアルタイム更新してきたねw
毒づくのはもう少し後が本番かな?
引用乙です!
先生はゼルダが技術デモだって事、いまだに分かってないのかw
>>550 >もう任天堂広報部とIR担当なんとかしないとダメですね。
>日経に大砲撃ってるんだけど、なんのためにやってるかわかってないですね。
理解できない。マジで理解できない。なにこれ?
599 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 08:38:52.87 ID:ILFUMCHwi
>>598 任天堂は盛り下がるべきであって、そうじゃなければゲーマーの気持ちから離れてしまうんじゃないですか?
>>率直にまったく新しいゲームはいまだ提示されておらず、既存のゲームの拡張に留まっているように感じます
>>限界も感じますね
>ですね。結局、「7年遅れのHD機」としてしか見なされない恐れもあります
>実際、新世代機が初めてお披露目されたという感じは異常に無い。
>正直、現行HD機のタイトルメインだった他2社と比較して特段凄いってわけでもないって言う印象←ここ重要
>パッドが2つついてくるのは嬉しいのですが、逆に言うとそれにコスト取られてるんだろうな。
>だから2つに表示するとFPSが半減してしまうのだろうと言う厳しい現実も見えてきました
>今現在でさえ、若い世代(ゲーマーは言うまでもなく)のスマホ普及率はゲーム機全体より多く、
>ビジネスマン世代もそう、流石に子供や中高年層の普及率はまだまだこれからという気もしますけど、
>それでも今から発売するゲーム機よりは今後数年間での普及スピードは
>(ゲーム機側が世代当たり1版の普及台数になったと仮定してさえ)圧倒的であり、
>性能も固定の専用機に対して圧倒的速度出進歩しているしこれからもするので、
>そこまで拘る気も無かったのではと思います
>サードパーティも結局UBIが比較的頑張ってくれた程度で、
>「いつもの任天堂機」のように、任天堂ソフトしか売れないのではないか、
>寿命が短いのではないかと言う疑念を振り払えなかったのではなかったのでしょうか
>また株価暴落を心配しなきゃいけないのでしょうか
| 2012-06-06 | ロケット弾 |
>内蔵ストレージ容量が不明って事は、iiuやdsiから考えてゲーマーにはものたりず、
>初心者にはハードルが高いシステムになり、そこがまた足を引っ張ってネット周りがダメになる未来しか見えないですね
>SDカードやUBSメモリを使えば今度は容量はよいが糞遅いイライラの原因になる。
>せめてUSB3.0やSDXC等の最新規格に対応すればマシになったのに…orz
>「最新」ゲーム機であり、数年はこのスペック固定で出すんだからそういう所をケチるなよ!って話です。
>数ドルどころか数十セント以下レベルのコストを削るのがいかに大変か…って話はよく理解できますが、
>未来に目をつぶってまで目先の数十円を重視するほどは落ちぶれてないでしょ?
>いや好調の時ですらそういう傾向はありましたから最早「持病」と言っていいのでしょうか
>逆にそれなら、もうアナログ端子差し込み口なんてゲーマーはいらないし
>HDMIがデファクトスタンダード化する以上いらないでしょう。
> 2014年1月からは実際アナログ接続が完全に著作権の関係で法的に売ることが出来なくなるので、
>今年の年末に発売するのですから実質1年しか持たない機能です
>未だにSDテレビユーザーの為の配慮…って言っても、
>安い液晶テレビやPCモニタならゲームより安い価格で買えるご時世ですし、
>そのコストを削ってUSB3.0ポートを1つ増設してくれるか
>SDXCカードとその速度規格に対応してくれた方が何百倍も将来性がある。
>こっちは後から搭載したとして、2つの規格に合わせたら結局劣ってる方がボトルネックになるか、
>実質切り捨て、再購入する羽目になる
>(対応できない事は無いがロード地獄が半端無いとか)事になりかねません。
| 2012-06-06 | ロケット弾 |
604 :
ぶらりん:2012/06/06(水) 09:46:09.04 ID:MTEEU37M0
>直前にあれだけ噂されていたGaikaiとソニーの提携が実はGaikaiとサムソンの提携だった、
>というところはあんまりこの国では話題になりませんね。
>グローバル的にはこちらの方がWii Uで2台パット使えるということよりも余程インパクトある発表(顛末?)ですけど。
>元々モバイルとテレビがターゲットと見られていたクラウドゲームプラットフォームから
>スルーされた家電王者ソニーの凋落としても、コンソール終了?という意味でも。
>いやこれは言いすぎかな。。。ソニーはOnLiveと組むという噂もありますし。
>いや、今だとPlaystation MobileのTVプラットフォーム版をまた自分一人でやるのかな。。。。
>「Playstation Suite」が「Playstation Mobile」に改名された意義ってあまり深読みされてないですよね。
>自分はSuiteは上位概念で、モバイル向けがMobile、タブレット向けがMobileもしくはTablet、
>クラウド連携のTVセット向けがTV、ヘッドマウントディスプレィ向けが(以下略)と
>フォームファクターと接続形態別にブランチする準備なのかと思っています。妄想ですけどね。
| 2012-06-06 | ぶらりん |
以上で引用終了です。
ちなみにロケット弾はやっぱり同一記事に2連続書き込みでした。
>>603 > 2014年1月からは実際アナログ接続が完全に著作権の関係で法的に売ることが出来なくなるので、
こいつ何言ってるんだ?よく分かってないのなら喋らなきゃ良いのに童貞が…
よくわからない事を自演で語らせてみたら更によくわからない事になったの巻
D端子廃止のことなら、法的な話じゃなくて、Blu-rayに代表される次世代メディアの規格の話だね。
>>608 BDビデオやデジタル放送の映像がアナログ端子から出力されなくなる(音声は出力される)と言う話で、
例えばビデオカメラ等で撮影したフルHD映像をBDに焼いた物を再生する場合はHD出力可能ですし、
AACS関係ないHD画像なんかは多分規制対象外ですし、アナログ入力側は規制されるわけでは無い。
まあ、2014年以降のTVなんかはコストダウンのためにアナログ端子を全廃するって可能性はありますが。
610 :
ロケット弾×2:2012/06/06(水) 11:21:22.95 ID:MTEEU37M0
>>ぶらりんさん
>そうですね。グローバル的にはそっちの方がずっと重要な「強者連合」って感じですね
>キャッシュ的にも実技術力的な面においても
| 2012-06-06 | ロケット弾 |
>まあサムスンのエンタティメント、特にデジタル分野での経験を生かし、
>更に自国のPCオンラインゲームのリソースを生かせる時点として着目してのは業界では知られていたことですし、
>得意の半導体や液晶では日本勢を完敗させるまでに追い込んだものの、
>自分で仕掛けた大暴落によって、自身も赤字転落に追い込まれたりしていました
>(全体としてはスマホの好調で黒字ですが)から、新規分野として今のタ移民儀で手を出すのも
>サプライズではあってもありえないことではありませんでした
>そういえば、案の定任天堂は株価大暴落
>現実は厳しいっすねえ…
>ほとんどストップ安だった前回からはまだマシでしょうか
| 2012-06-06 | ロケット弾 |
ロケット弾...連投コメしすぎ引用乙w
612 :
先生1/3:2012/06/06(水) 11:25:56.11 ID:MTEEU37M0
>> ロケット弾 さん
>GamePadは2個まで接続できるというだけで、最初から2個ついてくるという発言はなかったですね。
>当初は1個使うゲームが多いというように説明していましたし、まずは1個でしょう。
>> サードパーティも結局UBIが比較的頑張ってくれた程度
>サードパーティのやる気のなさが伝わってくるカンファレンスでした。
>UBIは伝統的に任天堂びいきな会社ですから、あれぐらいのラインナップはWiiを振り返っても当然。
>問題は、あそこまでUBIばかりをクローズアップせざるを得なかった事でしょう。
>サードパーティを説得できてないな、という印象が強まりましたね。
>PS3やXbox360のマルチタイトルばかりでは、コアゲーマーを納得させるには不十分。
>映像的に息をのむようなソフトは1本もなく、
>性能面では、Xbox次世代機までのつなぎ、というイメージが確定的になった、といえます。
>熱狂的な人達には、Xbox次世代機並みの映像に見えているのかもしれませんが・・・・。
すっかりホスト気どりだけど、いいんかねこれw
引用乙でした。
614 :
先生2/3:2012/06/06(水) 11:26:44.21 ID:MTEEU37M0
>率直にいえば、誰に売りたいのかが3DSよりも不明確な印象で、発表ラインナップにもそれが表れていました。
>ゼルダとWiiスポーツを共に押し出したWiiのローンチと比べても弱い。
>まあゼルダは出してくると思いますが、新作はさすがに間に合わないでしょうから、その点では弱い。
>「ニンテンドーランド」に関しては、世界観として任天堂作品で固めることで、「WiiPlay」よりは期待できますが、
>「Wiiスポーツ」が初めて出てきた時の衝撃に比べれば、はるかに弱い。
>「WiiU Fit」は特に言及しなくてもいいかな。
>無論あったほうがいいソフトではありますが、他ハードやサードパーティも類似ソフトを出してきているし、インパクトは弱い。
>非対称型の多人数プレイは、GBAとGCの連動をやっていた頃からのテーマで、
>それはそれで楽しいんでしょうし、決して悪いものではないのでしょうが、「王道」とは言えない。
>そこに尽きるかな。興味の持てるものではありません。
>実はラインナップで一番期待できるのは、2Dマリオですよね。Miiverseをうまく使ってきそうだし。
>ステージ選択画面ではうまく使ってきそうだけど、ステージの中では、4人しか出てこないとなると、残念。
>おそらくネタを隠しているのかな?と期待してます。
>「ピクミン3」は、タブコンとリモコンの共存を活かすという意味では、4人協力プレイにも期待したいですが、
>その辺がどうなるかがよくわからなかったですね。
>WiiUのコンセプトからしても、4人協力プレイは必須だと思いますが。
>手元のタブコンでは大きく映して、テレビ画面では広く映す、という使い方もできるでしょうしね。
>ただ、ゲーム全体の構造としては、従来の延長戦上なのかな・・・・。
>>ぶらりん さん
>> Gaikaiとソニーの提携が実はGaikaiとサムソンの提携だった
>新勢力としては、今後の動向に注目ですね。伏兵。
| 2012-06-06 | DAKINI |
力を入れたUBIは除外、映像には興味ない、板にはもう類似品があるから除外
非対称プレイは王道じゃないから除外、
こんだけ除外する「考察」に何の意味が……?
人それを「考察」とはいわず「いちゃもん」という
間に入ってしまってごめん、それと引用乙です。
ジョガイジョガイ!とは先生ゲハに染まりまくってるけどいいんかいなw
618 :
追記:2012/06/06(水) 11:34:41.59 ID:MTEEU37M0
>追記
>(※コメント欄で感想を書いたので、エントリーにも追記として反映しておきます。)
という形でダラ長い文章が追記されてましたが、
コメント欄で書いた文章を本文にくっつけて(太字強調)をやりまくっただけだったので
引用は省略します。
引用は今のところ以上です。
ああ先生・・・酸素欠乏症にかかって・・・
自作自演のやりとりを記事にもっていくところにまで墜ちてしまったか
手抜きっぷりがすんごい自称業界人ミリデレ
まったくその片鱗もない量産型ゲハin素人みたいになっとるけども
素人のブログにしか見えないよねー
内容がないよぅ
ゲハブログが事実上終わったから、益々ペルソナを使った自作自演に頼らざるを得なくなったか。
>>621 そこで「自分自身の力で何とかする」って発想が出ないのがね…。
自作自演してまで誰かに支持されてるってのを演出したいのかね。よっぽど「他者」に飢えてるのかね。
>基本無料で飲み物配ってた。
わろた
先生にもこれくらいのユーモアのセンスがあればいいのにな
会社が会社だけに
基本無料ときくとなんかモヤモヤするなw
>>624 飲み物は基本無料。砂糖やミルク、氷などは有料だろうかw
只今AKB48の総選挙をやっていますが
センセイの言う総選挙ってのは結局何だったんでしょうねー
コメント更新が来たので引用します
ゲストコメントのみではありますが…かなりキてます
630 :
まうコメント1:2012/06/07(木) 02:13:30.07 ID:2Ga8ndC+P
> プレコンファレンス終わりましたね。さて、感想。
> MSは、HALO4以外はマルチ紹介で、全体的にインパクトはなし。
> SONYは、ファーストの3つのゲームだけで持っていった感じ。VITAへのサードパーティーの大作投入は予定通りかな。
> 任天堂は、他の2社にキャッチアップに四苦八苦。1週遅れどころか2週遅れだったよう。
> ちょっと思ったことだけど、MSとSONYは談合でもしているのか?
> カンファレンスは、シューティングのMS、アクションアドベンチャーのSONYという印象でした。
> サードーパーティーもその方向で発表を分け合っていたように思えます。WiiUライク(あえてわかりやすいので
> この言葉を使いますが)の据え置きと携帯機(スマホ、VITA)の連動も。
631 :
まうコメント2:2012/06/07(木) 02:14:43.24 ID:2Ga8ndC+P
> 数年前のサードパーティのEXCLUSIVEタイトルを奪取しあうような光景がなく、
> なかよくサードパーティのマルチを楽しんでいるようでしたね。サードも、個々の機種ではなく、XBOX360+PS3の
> HD機市場に参入しているような感じです。小さな井戸で血みどろの喧嘩をするより、APPLETVなどの
> 新しい勢力へ共同で対抗していくことを選んだのでしょうか?
> 最後に、任天堂は、ゲームハードを止めたら?
HOMEをパクッたランドでしめくくったのもどうかと思いますが、
> 2DマリオのようなコンテンツをコアゲーマーはWiiUには求めていない。YouTubeに投稿された「ムジャラの仮面」のような
> HDのハイエンドなゲームをこのカンファレンスで見せるべきでしょう。だから、海外サードはWiiUをはぶる。
632 :
まうコメント3:2012/06/07(木) 02:16:40.36 ID:2Ga8ndC+P
> その対策が、XBOX360のパクリのクラシックコントーラーでしょう。マルチのおこぼれすら危ういのでは、
> HDハードとしては失格ですね。一発芸より、ハードとしての基礎体力がまず大事なのに。
> そんなハードしか世に出せないのなら、潔くソフト屋になったほうがいい。
> まあ、HD品質のハイエンドソフトをファーストからすんなり出せない状態では、ソフト屋もあぶないかも。
> 会場のピクミン3のデモでもまだコントローラは有線でつながっています。
> | 2012-06-06 | まう |
引用終了です
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!(AA略
全角半角混じりの奴はおかしな奴が多いが、その見本みたいな奴だな。
あと、ムジャラの仮面はおしいな。モンジャラの仮面にでもしておけばウケたのに。
フェアネス()を元にノイズ君()を徹底的に排除するというクオリティコントロールの結果、
先生のみならずコメ欄の住人まで含めての #童貞によるセックス講座 になったからなw
635 :
1/8:2012/06/07(木) 07:19:45.94 ID:IYkovhpr0
>主役不在、前座の喜劇ではあったのかな。
>E3に関しての雑感などを書いてみましょう。
>まず主役不在感。
>アップルがいないE3に何の意味があるのか、真の主役がいないイベントのような気がしてなりません。
>前座の3社について感想を述べるなら、まず任天堂のWiiUは予想の範囲内を出る事が無く、
>従来のゲームの「拡張」以上のものは感じられませんでした。
>マイクロソフトは安定路線を取っており、次世代機を匂わせて、現行機の勢いを落とす愚は犯しませんでした。
>SCEは海外のファーストパーティが充実してきており、PS4向けのラインナップには期待したいところですが、
>『Halo』のようなわかりやすいゲームではなく、やや凝りすぎたゲームが多い印象です。
>また日本のパブリッシャーの存在感がますます希薄になり、海外に打って出る気概は感じられません。
>日本のゲーム業界は閉鎖的&衰退的な路線に入ってしまいました。もう駄目でしょうね。
>それでは個別の事象を見ていきましょう。
636 :
2/8:2012/06/07(木) 07:21:13.87 ID:IYkovhpr0
> [E3 2012]「Nintendo Land」はただのミニゲーム集ではなく,コアゲーマーも納得のやり応え。任天堂 Developer discussionレポート(前編)
ttp://www.4gamer.net/games/168/G016844/20120606117/ > [E3 2012]Wii U用ゲーム「NEW スーパーマリオブラザーズ U」の不思議な魅力が明らかに。任天堂Developpers Discussionレポート(後編)
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013469/20120606123/ (引用開始)
> 一つは何度もダウン(ミス)をしていると,そこで「あなたの今の心境は?」と聞かれてコメントを残せるというもの。
> そしてもう一つが,スターコインを3個一度に入手したときや,
> ノーダメージでクリアしたといったスーパープレイをしたときに,同じように
> 「あなたの今の気持ちを書いてください」と問われ,コメントが残せるようなものだという。
> これらのコメントは,Wii Uの本体操作時だけでなく,
> ゲーム中にも取り込まれてプレイ中に目にすることになるという。
637 :
3/8:2012/06/07(木) 07:22:17.39 ID:IYkovhpr0
(引用継続)
> 例えば,ステージをプレイ中にほかのプレイヤーが繰り返しミスしたポイントにくると,先のコメントが表示されたり,
> ワールドマップ上に,各ステージでほかのプレイヤーがどんな偉業を残したかを見ることができるようになっている。
(引用終了)
>ベーシックな使い道ですが、王道でもあり、好感がもてる使い方ですね。
>SNSゲームでは「ひとこと」「つぶやき」「日記」のようなコメント機能は当たり前になってますが、
>常套手段になりすぎて価値が落ちてしまっていたり、
>インセンティブ目当ての投稿ばかりになってしまった側面があり、
>価値をどう維持するかについてアイデアが必要でしょうね。
>ゲームに紐づいたソーシャル機能のため、
>スーパープレイの際のコメントとちょっとした上手いプレイの際のコメントをシステム的に区別して、
>希少なプレイ程多くの人に表示される、なんて事もできますし。
638 :
4/8:2012/06/07(木) 07:23:07.09 ID:IYkovhpr0
>ソーシャルサービスにおいて重要なのは、情報のマッチングと価値の維持であり、
>無駄な情報があふれてしまうと、どれだけ素晴らしいサービスでもノイズに埋もれて死んでしまいます。
>その点ではモバグリ辺りは参考例としては不適切で、圧倒的にfacebookが優れています。
>一点、不安があるとすると、任天堂は従来からサービスを始めた後の「改善」が不足しがちで、
>最初は注目を集めても、利用者が減退していき、最後には閉じてしまうという事例が目立ちます。
>KPIを取って、データ分析をおこない、アルゴリズムやその調整パラメータの改善を継続的に実施するのは
>ネットサービスにおいては当然であり、
>facebookはもちろん、モバグリやCA辺りでも相当な練度に仕上がってますから、見習うべきでしょうね。
>単純な例でいえば、どのコメントがきっかけでゲームを起動してくれたのか、とか、
>誰の影響力が大きいのか、とか、そういうちょっとしたアクティビティに関するデータ分析ですね。
>その種の分析は(一定以上の実績を上げている事業者であれば)常識的なものです。
639 :
5/8:2012/06/07(木) 07:24:12.27 ID:IYkovhpr0
640 :
6/8:2012/06/07(木) 07:25:17.06 ID:IYkovhpr0
>PS3とPSVitaの連動を北米で発表する意味はまったく無く、
>ゲームキューブ時代の暗黒任天堂王国を思い出してしまうほど、馬鹿げた行為です。
>「ゲームパラダイス」とかサイトを作って、PSVitaの情報はそこで流すべきでした。
> 3DSをカンファレンスから分離した任天堂を見習って。
>そして前座3社のどんぐりの背比べも終了。
(引用開始)
> 今年のE3での、ゲーム機ベンダー3社のカンファレンスに共通していることもある。
> それは、ゲーム機各社の業績比べ的なプレゼンテーションが、ほとんどなかったことだ。
> 例えば、うちはゲーム機本体がこれだけ売れた、うちはこれだけ新ユーザーを獲得した、
> うちではサードパーティがこれだけ儲かっている、といった自画自賛だ。
> 2〜3年前までは、こうした、他のゲーム機ベンダーと比較した、
> うちのプラットフォーム自慢が、盛んに行なわれていた。
641 :
7/8:2012/06/07(木) 07:26:13.09 ID:IYkovhpr0
(引用継続)
> しかし、今では、そういったゲーム機対抗の発言はすっかり影を潜めている。
> 代わりに目につくのは、旧来のゲーム以外の部分で、いかに自社プラットフォームが有用かという説明だ。
> ビデオコンテンツ配信などのエンターテイメント、ソーシャルネットワーキングなどの分野だ。
> 3社とも、自分達の敵は、他のゲーム機ではないことに気がついている。
> モバイルデバイスや将来のスマートTVなどが、ゲーム機にとって最も手強い敵だ。
> だから、それに対抗して、ゲーム機に付加機能を加えつつある。
(引用終了)
>アップルに比べれば塵芥なのに、なに自慢してるの?という感じですから、当然でしょう。
> 3社まとめてかかっても、無様に敗退するであろう状態で、背比べをされても滑稽ですからね。
>CS系三社のE3カンファのレビュー(IGN)
(↑みらいマニアックス記事リンク)
642 :
8/8:2012/06/07(木) 07:27:14.58 ID:IYkovhpr0
>マイクロソフト → 頑張ったんだから、収穫に走っても文句は言わないでおこうよ、みんな。
>ソニー → PS3とVitaの連動。ジョーク?
>任天堂 → 信じましょう、信仰心が試されているのです。
2012/06/07(木)
引用終了。
>まず主役不在感。
>アップルがいないE3に何の意味があるのか、真の主役がいないイベントのような気がしてなりません。
え……?
>アップルに比べれば塵芥なのに、なに自慢してるの?という感じですから、当然でしょう。
どうも先生、アップルがE3で、新アップルテレビか何かで任天堂を粉砕してくれなかったから
ぶんむくれてるみたい。
Appleがゲーム見本市であるE3に出て何を出展すんだよwwwwwwwwwwwwwww
何でアップルがE3に出展しなきゃならないんだ?
よく分かってないのなら黙ってればいいのに、
だから童貞によるセックス講座って言われるんだよw
アップルで永遠に任天堂叩けると調子に乗ってるな
そのうち凄い逆神ぶりを発揮しそう
スレタイを
脳内百万本ディレクターDAKINIの童貞によるセックス講座
固定にしてもいいんじゃないかって気がするレベルw いやしなくていいけどw
>>642 引用乙です。とりあえず「今年のSCEの凄さが理解出来ないのは素人」とか
岩崎みたいなことを言い出さなかった点だけは褒めてもいい気がする。
ただ、E3については門外漢に過ぎない後藤ちゃんの話を真に受けたのはどうにも…
先生、E3が近年縮小傾向で、所謂自慢タイムを含め発表内容を絞り込んでいる
ことを知らないってことは無いよね?
まさかゲハブログのまとめだけ見て理解していたつもりだったとか?
アップル云々はもう論外なので省略で。ていうか、釣りだよな?w
しかし、先生って以前にマジで
「新アップルTV発表の噂でWiiU始まる前に終了!」とか主張してたから、
本気で期待してたのかもしらん。いや、まさかね。
万が一アップルが出展するにせよ、事前に出展のための時間を開けてもらったり、
ブースを確保しなくちゃいけないから、そんなことはありえないぐらいE3開催前に分かるはずなんだがなあ……
アップルは先生にとって機械仕掛けの神か何かだったんだろうか?
>>648 先生はアップルを当て馬として持ち上げているだけだから、WWDCが来週開催とか
全く頭に無いという可能性が微レ存。そもそも先生がWWDCで記事を書いた記憶が(ry
来週のappleの発表待たないと今年のゲーム業界は占えないよね、という話ならわかるけど、E3はapple関係ないよなぁ。
そもそもE3は年末商戦の商談会だし、プラットフォームベンダーとは言え、
ダウンロードベースのappleが出てくることは今後とも無いと思う。
しかしGDCに続き、センセイはE3も理解してなかったのかしら。
いや〜、先生は相変わらず文句を言うだけで提案が全くないですな
まるで観客席から監督や選手に暴言を浴びせるファンのようですわ
先生の最近のマイワードは『ノイズ』なのかw
まあノイズと思うしか無いんだろう、ツイッターとかこことかw
>>651 センセイ、この時点で自分で任天堂社員じゃないって言ってるじゃん。
656 :
ぶらりん:2012/06/07(木) 11:36:34.96 ID:oEn490MQ0
>一度は主催者が終了宣言したE3。リテーラー側に
>「こんなところでもメディア露出してくれなきゃクリスマスシーズンの発注計画がまとめられなくなる」と言われて、
>ベンダー側の「もういいよ。。。」を押し切って(しかもベンダー側のコストで)継続しているだけですから、
>そもそも多くを(ベンダー側に)期待するような機会ではもはやないかと。
>デベロッパーカンファレンスではないですし、ここでプラットフォームの話をしたところで、「??」でしょう。
>そういった意味ではE3に期待しすぎですw
>逆に冷静に考えれば、古参が手を休める中で「こんな時でもないと見てもらえない!」
>とばかりにキラリ星が出てくれれば、それはそれで先行きの未来を占わせてくれたりして、深読み派には面白いです。
>今回のGaikaiとかね。サーバーサイドGPUと組み合わせてどんな世界になることやら。
>まあGoogleさんもApple君もスマートテレビ自体がコケまくってますけどね。。。。
>。。。。これもSamsungよくやった!になっちゃうの?!。。。。
| 2012-06-07 | ぶらりん |
657 :
さくら:2012/06/07(木) 11:38:10.52 ID:oEn490MQ0
>> PS3とPSVitaの連動を北米で発表する意味はまったく無く、
>>ゲームキューブ時代の暗黒任天堂王国を思い出してしまうほど、馬鹿げた行為です。
>>「ゲームパラダイス」とかサイトを作って、PSVitaの情報はそこで流すべきでした。
>ここの意味がよくわからないのですが、
>"「ゲームパラダイス」とかサイトを作って"とあるということは、PS3とPSVitaの連動自体は無用ではなく、
>PSVitaの欧米での存在感のなさゆえに単に欧米ではロクな話題にはならない(日本ではなる)ということでしょうか。
>それとも日欧米の相違は関係なく、チラシの裏にでも書いとけよってことでしょうか。
| 2012-06-07 | さくら |
>ま、虫けらみたいなもんですね
>時代の流れはとめられず、負け組みが予定調和的に負けていく中での争いなんて
>興味を持てと言う方が難儀なもの。
>「総選挙」がとっくに終わって、弱小政党に転落した後でもめても、
>政権与党だったころと関心のもたれ方が違いつつ、いまだに名にやってるんだこいつら、
>と言う目で見られも仕方がない面はあります。
>まー、外からはどんだけこっけいなものであっても信仰心を嘲笑するのは良くないと思いますので、
>原始人を愚かとみなさずに寛大な心を持つ文明人の寛容さが必要ではないかと
| 2012-06-07 | ロケット弾 |
引用終了。
あれ?
先生の所のブログでは「総選挙」の勝者はVitaじゃなくていつのまにかアップルになってるの?
ロケット弾は先生をおちょくりに来てる外野だろ
こんな考え方のヤツが先生以外に存在するとは思えん
661 :
先生1/2:2012/06/07(木) 12:05:39.49 ID:oEn490MQ0
>>ぶらりん さん
>E3は一度縮小した経緯といい、迷走してますね。
>ハードメーカーはプレスカンファレンスの場を利用してきた経緯があるため、
>ソフトメーカーに比べると、E3発表のメリットを享受してきたのは確かですし、
>とりわけ任天堂がかなりのパワーを入れてきたのも事実ですね。
>>さくらさん
>> PSVitaの欧米での存在感のなさゆえに単に欧米ではロクな話題にはならない(日本ではなる)ということ
>そういう事です。
>>ロケット弾 さん
>世界戦が進む中で、国内限定の「選挙」の結果が全体的にはあまり意味が無くなってきたのは確かですね。
>日本では存在感の無いマイクロソフトがワールドワイドでは権勢を誇っているのが良い例です。
>SCEはPSVitaで全国大会→世界大会と進もうと思っていたものの、
>県大会で躓いてしまったような情けない状態で、
>ハード周りではろくな発表ができず、引き立て役にすぎませんでした。
>ファーストパーティのタイトルが良かったのは救いですね。
662 :
先生2/2:2012/06/07(木) 12:06:08.69 ID:oEn490MQ0
>任天堂はうーん、海外受けという点では、3Dマリオ、メトロイド、ゼルダが不可欠にも関わらず、
>ピクミンとニンテンドーランドを押し出してきたのが不可解ですね。
>ピクミンは評価の高いタイトルではあるし、ゲームキューブで発売されたという不遇は考慮すべきですが、
>単純なセールスという点では欧米では(他のビッグIPに比べて)伸び切れてなかったIPです。
>欧米でハードを牽引するという点では、メトロイドとゼルダが無いと!
| 2012-06-07 | DAKINI |
引用終了。
ゼルダとメトロイド出したら出したで芸がないですね
無能ですね、というような一文で攻めてくる癖によくいう
第三者面して他を狂信者だの野蛮人扱いして見下してるが、
実際の所、DAKINIの取り巻きは外出が許可されない隔離病棟のてっぺんから下界を見下ろしてるだけだな。
しかし、取り巻きの一人としてアップルに突っ込まない所を見ると、
連中は本当にただのペルソナなのか、ただの害基地なのかどっちなんだろうな。
今や先生の主義主張とゲハのアンチ任天堂住民のそれとの違いを見つけるのは困難な領域まで来ているな
ただ、誰も何も言っていないのに先生一人で発狂する独創性は他の追随を許さないがw
>>664 今のとりまきはペルソナだと思ってはいるんだが…勉助の例もあるので難しいな。
個人的には、ペルソナの方が幸せだけどw
ロケット弾はいてもいなくてもヤバイな
668 :
ops:2012/06/07(木) 13:12:30.15 ID:oEn490MQ0
>WiiUもサードもマルチばかりですしPS360ユーザーには何を言えばいのかわからない発表ですね・・
>マリオもありますが本体の値段によっては子供(親)の手が届かない存在になりますね
>任天堂ハードの場合マリオやポケモンに興味ないと買う必要ないハードなので
>何かしらイメージ変える必要あるのでは?
>日本でなんだかんだ言っても向こうが期待してたのはPS4とXbox720?でしょうし
>発表されてれば盛り上がったでしょうね・・
>それは来年の持ち越しだろうけどPS3兄弟の値下げはやっぱGCか?
>WiiUはXbox720とPS4登場までの寿命ですが(360のおこぼれでそれまで持つかわかりませんが)
>少なくともWiiで掴めなかった2社の足首くらいは掴んで欲しいですね。
| 2012-06-07 | ops |
引用終了。
>WiiUはXbox720とPS4登場までの寿命ですが(360のおこぼれでそれまで持つかわかりませんが)
先生のコメント欄で似たような論調をVita発売前後まで見た事があるような。
先生「据え置き機総選挙の開幕を宣言します!」
そういやAKB総選挙の翌日だからか先生ゲストペルソナの三者が今日はやたらと
陳腐化していた筈の総選挙を持ち出して多用してるよね
単純というかなんというか
つーか、全員で「スマホでゲーム機全滅論」かましてた癖に、
今日になったら PS4と720までの寿命! キリッ とか、
三日前の記憶すら無い揮発性メモリみたいな脳みそしてんだな、こいつらは。
大体、アップル(笑)が重要だというならMSもSCEも任天堂も全部駄目って話だし。
あと、こいつらって任天堂やMSが「ソフト屋」なのを根本的に忘れてるよな。
仮にスマホが世界制覇したなら、任天堂やMSはスマホ向けのソフトとコンテンツ展開するだけだろ。
ぶっちゃけ、任天堂はハード無くてもポケモンとマリオのコンテンツだけで生きていけそうだし。
やばいのはハードしかないSCEだけ。
過去のリンクからこんな一文を見つけた
>ボクは異なる思考が接触しあうことはすばらしいことだと思います。大切なのは意見(結論)が異なるかどうかではなく、思考のプロセスがしっかりと明示され
ているかどうか。
>それが無い意見は、ただのしつこい「説得」になり、果ては「布教」「GKの策動」みたいな低次元な書き込みに堕ちます。
>議論が楽しいのは、お互いの思考のプロセスが提示される時だけで、結論が同じか違うかは些細な問題です。
今やすっかり低次元すなあ、先生
先生は常に過去の自分から撃たれ続ける…
>>673 その過去だって影で何やってたか…
承認制コメは元からだし記事はコピペだし、ヲチスレには彼のような人が
昔っから一人だけ来るしw
>>666 ペルソナだと仮定すると泣けてくる発言が度々見受けられるので
せめて釣りであってくれと思うようになったな最近
>まー、3DS「にも」何のサプライズがなかったのが象徴してますね
>vitaもいうまでもなく
>元から据え置き主流の北米ではありましたが、完全にフェードアウトしたのが象徴的ともいえますね
>「スマホに押されている」のはもうニュースにもならない時代になりましたね。
>だって当然だから
| 2012-06-07 | ロケット弾 |
>管理人のみ閲覧できます
>このコメントは管理人のみ閲覧できます
| 2012-06-07 | - |
引用終わりです
引用乙です。
コメント考えるのがめんどくさいとw
どこの発表も肩透かし気味だったというのは判らなくもないが、
先生は具体的なゲームやサービスの話は大してやらずに、
意味も無く高みに立ったつもりで、クソクソ氏ね氏ね今に見てろっていってるだけだもんなあ
ゲームもサプライズこそ無いにしろ、
各社ともに目玉作品は手堅く出てきてwktkしててもおかしくなかろうに
「ゲームなんざ知ったことか、全部ネガってやる」と言わんばかりで触れもしない
先生が持ち上げてるAppleやGoogleだって、コンテンツの重要性は痛感してて
それを保護するためにいろいろと苦労してるのにさ
ここ最近のロケット弾の採用率に
こちらはご無沙汰の唯一は嫉妬の炎をきっと燃やしてる
先生がその存在を忘れて起動してないだけかもだがw
ロケット弾の方が本音をバンバン言えるから楽だし
店員設定の唯一を演じることが面倒になって来てるんじゃないか?
682 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:35:30.22 ID:0p8noNL30
最近の先生からは家族以外の誰かとリアルにずっと会話してない匂いがする
唯一の店潰れたかもしれんのだぞ
それ以前に、ペルソナか他人か知らんが、
DAKINIのブログってここ数年同じ奴しか書き込んでない(つーか、他の意見を削除)だろ。
同じメンツのイエスマンしか書き込まないブログって蠱毒の壺みたいなもんだろ。
他社の意見を聞かない場所で「議論」とか笑わせてくれるわw
しかも常連読者のほとんどが先生にあいさつしないという
「お疲れ様です」とも書き込まない
「震災大丈夫でしたか?」とも書かない
それはまるで2ちゃん...ゲハ....殺王のノリである
>>661 >>SCEはPSVitaで全国大会→世界大会と進もうと思っていたものの、
>>県大会で躓いてしまったような情けない状態で、
亀レスで申し訳ないが、
1年前
>国内のコンシューマーゲーム業界においては、次はVITAが当確です。
>任天堂のファーストパーティタイトルが『脳トレ』クラスのレジェンドな売上を達成してみせれば、
>状況は変わり得ますが、その可能性は低いでしょう。
>サードパーティ各社の投票はすでに終わっており、総選挙の結果は出ているのです。
発売前のVitaに当確出した選挙ってどんな選挙だんっだろう?
先生、何が「見えてしまう」んですか?
自分に都合の悪いものを認めずにいたら、年老いた自分すら認められず爺になってしまったという
「QED」の新刊の話と先生がダブる。
先生と唯一、ロケット弾の関係ってアルト、ランカ、シェリルみたいなもん?
>>690 屋上
三角関係を、DAKINIとその取り巻きの関係に例えるなよ
超不愉快だわ
ジョジョ5部のボスとドッピオみたいな関係だと思ってる
694 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:25:30.09 ID:03VbaGTk0
達也と和也と朝倉南の様な関係だろ
>>694 達也が和也にパイルダーオンしてたんだっけ?
696 :
1/5:2012/06/08(金) 08:07:53.84 ID:+qs3YEh80
697 :
2/5:2012/06/08(金) 08:08:26.06 ID:+qs3YEh80
(引用開始)
> ――それは、単純にPSPタイトルをダウンロード販売する、というのとは違う形、ということですね?
> 例えば、会員制の使い放題だとか……?
> ハウス:色々あるとは思います。まあでも、まだ決定内容についてはお話できません(笑)
> ソニーとして色々検討している、ということで。デジタル配信だからこそ、
> すでに採算がとれたコンテンツを低コストに……といったことも考えられるでしょう。
(引用終了)
>PlayStation Plusにおいて、フルサイズのゲームを無料で提供していることを考えても、
>過去のタイトルを月額会費制で遊び放題にする、という可能性はあり得るでしょうね。
>さすがに携帯ゲーム機ではクラウドゲーミングで対応は厳しいかもしれませんが、
>テレビと据え置きゲーム機はクラウドゲーミングで対応すれば、一気に相当数のタイトルが揃うことになります。
>ソニーにとって重要なのは、下記の3点です。
698 :
3/5:2012/06/08(金) 08:09:04.78 ID:+qs3YEh80
> ゲーム専用機を1台でも多く売ることよりも、テレビを含めた自社の製品を1台でも多く売ること。
> ハードウェア単体の付加価値を追求する考えを改め、ソフトウェアやサービスによって付加価値を提供すること。
> 自社以外のハードウェアを含めたエコシステムを構築し、究極的にはハードウェアから脱却すること。
>PS Mobile構想も一例ですが、ソニーはハードウェアを売る専用機モデルからの脱却を目指し始めています。
>マイクロソフトも同様の考えですが、マイクロソフトはWindows8によってそれを成し遂げようとしています。
>E3でハッキリしたのは、ソニーは任天堂、アップル、マイクロソフトほどにはタブレットを重視していません。
>というより、タブレット型の端末を普及させる能力が無いので、
>あまり有効に絡められない、というのが実際でしょう。
>ソニー全体としては、タブレット普及の夢を追う前に、大赤字のテレビ部門をどうにかする必要があり、
>スマートテレビにPSNやクラウドゲーミングサービスを連携させて、付加価値を高めるほうがよほど重要です。
699 :
4/5:2012/06/08(金) 08:09:34.92 ID:+qs3YEh80
>マイクロソフトは2画面連携については「Smart Glass」で十分と割り切っており、
>タブコンなどを導入して本体価格を上げるぐらいなら、
>Kinnectを同梱したほうがはるかに良い、という考えなのでしょう。
>また任天堂と違い、ある程度のコストをプロセッサ性能に割くつもりなのでしょうね。
>そうなると、タブコンにはコストは避けません。
>任天堂はゲーム専用機から逃げられないメーカーですが、
>専用機の付加価値を追求するあまり、専用機のコスト感を上げてしまっており、
>自滅願望があるという風にも感じられます。
>リモコン(+ヌンチャク)、従来型のゲームパッド、タブコンの3種類が必要になるWiiUは明らかにいびつで、
>まとまりが無く、Wiiよりも遊び方が複雑に見えてしまうという致命的な欠点を抱えています。
>むしろMiiverseのようなソーシャルネットワークであったり、マリオに代表される大型IPこそが真髄であり、
>そこを最大化する戦略を練るべきです。
700 :
5/5:2012/06/08(金) 08:10:00.35 ID:+qs3YEh80
>特にモバイルに関しては、敵視するのではなく、
>「入口」や「きっかけ」として有効活用する戦略に切り替えるべきで、
>メディアミックスを拡大しつつ、ゲーム以外のコンテンツはスマフォやPCにもガンガン提供していくべきでしょう。
>蛇足
>後藤弘茂のWeekly海外ニュース - E3で見えて“来なかった”ソニーの次世代PlayStation 4
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120608_538586.html >「何も発表しなかったからと言って、何も発表しなかったことをもってPS4を語るなど造作もないことです」
>と言わんばかりのライター芸をまざまざと見せつけてくれました。後藤先生、なんて恐ろしい子……!?
2012/06/08(金)
引用終了。
任天堂をディスるための持ち上げられてしまったところはなんかろくな目にあってないよね。
家電では1000万台以上いかない世界なのに....
なもんだからゲーム事業を切れない理由のひとつではあるのだが....
>PlayStation Plusにおいて、フルサイズのゲームを無料で提供していることを考えても、
PS+自体が課金性なので無料じゃないですよ先生
おっとセンセイ、後藤ちゃんディスっちゃうの〜?
>専用機の付加価値を追求するあまり、専用機のコスト感を上げてしまっており、
「専用機のコスト」と言い切ればいいのに「コスト感」ってなにさーw
実際にはどう考えてもコスト(価格、原価)で上なのはSCEだし。
PS3の伝説の初期価格とかさ。専用機の付加価値(高スペック)を追求した結果だし。
3DSの値下げを全力で叩いた人間が同じ口から何いってんだろう。
早くペルソナに登場してもらって「コスト感」という謎の概念を理解する材料を増やして欲しい。
707 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:51:40.18 ID:XjHPQdAri
業者が去った後の先生はどうですか?発熱しすぎて焦げ付いたりしてませんか?
>>709 コピペ元が一般的なサイトなせいか、どうにも勢いに欠ける感じ。
ペルソナが頑張ってるけど昨年の発熱ぶりにはとても及ばないかな
個人的には来週のアップル絡みの記事が楽しみです
この流れで記事にしないとか有り得ないし。ね、先生?
【ゲーム】任天堂が新型ゲーム機「Wii U」を発表しても株価が下がり続ける理由[12/06/08]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1339124203/1 ところがその期待とは裏腹に、6日の同社株価は前日比170円ダウンの9120円となった
株式市場が評価しなかった主な要因は二つある。
一つは操作性。「Wii U」の手元で操作するリモコン、「ゲームパッド」は機能が多く、
初心者が使いこなせるかどうか、不安が残った。初心者に受け入れられなければ、販売数量が
伸び悩む。
もう一つは、ネット対応の遅れだ。
業界関係者の間で、Wii Uは200ドルから300ドル程度の値が付くと見られている。
しかし、Wiiを発売した06年と異なり、今の時代では決して安くない。
もちろんWii Uに評価すべき点はある。
例えば、ゲームパッドに液晶画面が付いたことで、テレビがなくてもゲームができる点。
それでも、株価を見るかぎり、Wii Uは響かなかった。
任天堂が、売り上げ減→値下げ→赤字計上という、“負の循環”を脱するには、まだ時間を要しそうだ。
(「週刊ダイヤモンド」編集部)
さっさとゲハから直でエントリを作れよと。
ブルーレイスレの方が構ってくれる人多いのに
なんでこのスレ限定なんだろうね
714 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 00:10:29.91 ID:TO9N+X+Yi
ミリデレと24人のミリデレビリガンの中の誰かなんだろ。
笑われてるのが悔しいのさ。
WiiUが期待はずれだったのかここの住人の攻撃性が如実に上がってるのが分かり易い
ぷっw そう思えると楽だろうねww
717 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 00:44:18.89 ID:TO9N+X+Yi
ああ、いつものこのスレの住人を任天堂信者ということに「したい」人かw
俺、任天堂のゲーム機は持ってないよ。
残念でしたw
719 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:16:27.38 ID:SrTsToui0
>>717 株価下がっちゃったもんなー
ご愁傷様w
株価が下がるとどうなるの?
SCEの好材料が何にも無かったので、
ID:SrTsToui0 の任天堂に対する攻撃性が如実に上がってるのが分かり易い。
先生という人の株価下落は底が見えないですね
723 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:34:19.81 ID:SrTsToui0
>>721 おうむ返しか〜
よっぽど悔しいんだねw
>>723 顔真っ赤にして大丈夫?
悔しかったの?
で、今日も二十四時間粘着するの?
惨めな人生だね。お気の毒に。
725 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:37:27.79 ID:SrTsToui0
>>724 同レベルまで墜ちてきたなw
レッツフォーリンダウン!
まぁ、こういう社会のゴミみたいなのしか味方がいないんだから、
DAKINI先生やらSCEもお先真っ暗って感じだよね。
そもそもブログもロケット弾(笑)とかいつものメンバーしか書き込まない環境だし。
727 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:49:01.40 ID:SrTsToui0
まともな人ほど書き込めなくなる不思議なブログ
729 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:26:13.11 ID:SrTsToui0
ID:+epe5bCy0
↑これとかも酷いもんなw
730 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:26:53.55 ID:SrTsToui0
だいたいここの奴らずっと固定で何年選手だろ?
そんな長い間キチガイのヲチしてる時点でまともじゃない
>>730 何年も経歴詐称で暴れてるキチガイの足元にも及びませんよ (^^)
ヲチつっても、要は他人のサイト見て感想書いたりしてるだけだから。
お気に入りのページチェックするのと一緒。
片手間に出来ることだから気楽に続けられるってだけ。
別に先生に恨みなんてないしね。やってることが滑稽で、しかも何時まで経ってもやめないから何時まで経っても指さして笑われてるってだけ。
何処寄りでも良いから真っ当なことを書き続ければこんなスレすぐに落ちるよ。
一時期よりは確実に人減ってるしなあ。
ちょっかい出して勝ち誇らないと気が済まない変な人が来るから伸びる。
まあすぐ見えなくなるんだけどw
現時点でセンセイに評価できる点が全くないのが問題だ
多根清史
コピペ常習犯の人ってコピペを指摘されて自分の言葉で
ツイートはじめた瞬間にテキスト力のなさがすぐバレてる
先生のことを指しているわけではないのに先生を思い浮かべてしまう。
ホンマ罪作りな人やでw
モノカキの技量ってのは訓練したところで大して向上するものでもないが、
かといって訓練怠るとあっという間に低下したり、
他者の影響受けて歪んだりするものと聞いたことがある
ましてやコピペではな
もっとも、先生の鉄槌連呼芸なら今だ模倣する人すらいませんぜ
今こそアレを復活させるときじゃありませんかね
なんだか荒ぶってるなー
コケスレ避難所で弄られたから?
738 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 12:47:19.35 ID:SrTsToui0
>>731 >キチガイの足元にも及びませんよ
目くそ鼻くそって奴だなw
>何年も経歴詐称で暴れてるキチガイの足元にも及びませんよ (^^)
あとさ、ようやくそれ言ったけど、そう思ってるなら板違いだからヲチ板にでも行けよ
多根清史 ?@bigburn
スレ転載を禁止されたアフィまとめブログの迷走は、
ゲームはプレイしないとコメントできないしアニメは見ないと感想を書けないっていう
大切な基本を教えてくれる…それ当たり前じゃねえか
f×××
@bigburn いまこそみんなミリデレ先生に教えを請うたらいいんじゃないかな
監修:ミリデレ 執筆:ハチジン これぞWin=Win関係w
多根清史 ?@bigburn
地球の温暖化が進む…
>>735の続き
******
いまこそみんなミリデレ先生に教えを請うたらいいんじゃないかな
監修:ミリデレ 執筆:ハチジン これぞWin=Win関係w
多根清史
地球の温暖化が進む…
多根氏は容赦ないなw
おっとカブったか
すまん
ま多根も別種のカスだし
>>739,740
未プレイで客観的評価のできる安堂ひろゆきは入れてやらないのかw
744 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:14:10.51 ID:SrTsToui0
多根もただのカスだよなぁ。こりゃ
多根氏は機会があれば容赦無いインタビューを先生に仕掛けるだろうなw
たぶん、先生が内心不安になってるで
あろうことは多根氏の直球のアプローチがくること
しかし、なんでこういうタイミングで毎回先生は沈黙するんだか。
>>746 E3で頑張った後だし、今ぐらいは休ませてあげようよ
先生は来週もアップルの発表で更新が忙しい予定だしw
先生はこれまでアップルやグーグルだけを記事にしたかね?
いや、ないだろう?
つまりは、そういう事さ
>>745 自分のペースでじっくりと考え発言のできるブログのコメント欄でさえ話が噛み合わないのに
相手の考えを即座に読み取り返答する必要のあるインタビューはかなりハードル高いなw
多根氏に弄られたくなきゃ実名公開すりゃ良いんじゃねーの。
「仮にもプロが頭のおかしいだけの素人を公の場で弄ってすみませんでした」ぐらいのことは言ってくれるかもよ?
>>748 「E3などAppleの前座」とまで言っておいてエントリ上げなかったらそれはそれで笑いものだけどね
とはいえ、WWDC実況に張り付いて夜明け前にAppleネタで更新する先生が想像出来ないのも確かw
>>751 まあ、上げたところで「アップルスゲーアップルを持ち上げる俺スゲーそれにしても任天堂は滅ぶべきである」で要約出来る程度の内容だし。
なんつーか、先生って何かに夢中になったり、たとえ「信者」と揶揄されても好きになったり…ってのがない人なんだなと思うよ。本当に。
年食って情熱が枯れちゃったせいなのか、それとも若い頃からこんなんだったのかね。
過去ログみるかぎりでは、内容は10年前から大差なく「俺様エライ」しか言ってない
余裕がなくなったのか、論調は明らかに下品になってるけど
配分予測
記事引用20%→アップルすげー俺スゲー35%→MSとSCEを一纏めに腐す10%→やっぱり任天堂はダメ35%
昔の先生は節操なく勝ち馬に乗る姿勢で
ある程度大手サイトの地位と
ヲチスレが建ってもすぐ落ちる程度の反感に抑えていたのに
なぜ唯一の美徳?を捨ててしまったのか。
多分PSP初期不良騒動で
自分は勝ち馬に乗る方じゃなくて勝ち馬を作り出す方だと
勘違いしたんだろうなあ。
勝ち負けの話で言うと、なんかライター転身がどうやら絶望的になったりとか
先生自身の負けが確定したあたりから急激に劣化が早まった気はする
まあ下衆っぷりを隠さなくなった辺りは相当自棄になってんだろうね
>>755 反感を押さえてたと言うか、勝ち馬に乗るだけだから
ヲチとしてはいまいちフックが弱かったんだよね。
ヲチ対象として先生がブレイク(面白さと理性両方の意味で)したのは
やっぱPSP騒動あたりかねえ?
>PS+はテコ入れせず放置、PS2アーカイブスは国内だけスルー、国内ユーザーが望むソフトは1本も出さない
>PS4自体日本じゃ出さないんじゃないですか?
>VitaソフトもSCEJは大量に確保してるようですが未だに発表しないしSCEJの妄想でしょう
>こんな状況でクラウドゲーミングと言われても国内ユーザーは何も感じないんじゃないですか?
>E3後ですし北米にむけての回答なんでしょうけどなんか複雑ですね
| 2012-06-08 | Gon |
こんなのが掲載されて丸一日たったが先生のコメントなし。
個人的にはPS4は出ると思うが、クラウドゲーミングに関しては先生のコメントはないのかね?
先生って何かしら新しい持ち上げるものとして、アップルや最近じゃクラウドを
だしてきたりしてるが、具体的にクラウドがゲームにとって何がいいのかって事は語らないのよな。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > …
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>760 最近の君はかつてのオプーナさんの存在感を食い取ってると思うよw
>>755 何度も話題になってるが、発熱以前から先生は任天堂に愛ある苦言w
をしてたんだが、PSPを購入してロボタンがギシアンでリアル被害
それが鉄槌に繋がったって感じかな?
自称アンチ総本山も、そういう経緯があるからだろうね
PSPの騒動がなければ、もう少し違った人生を送ってたかもしれんね
今となってはPSPも本当に購入してたのか疑わしいけどなw
結局、先生はPSPのゲームに関して殆ど触れずじまいだったものな
モンハンですら、逆鱗がどーのといったニワカじこみの台詞さえ出すことはなかったし
かつて持ち上げまくっていた野村FFであるFF零式も、内容に触れることはなかった
仮にPSP持っていたとして、何のために持っていたんだと言う話になる
そーいや前に、ゲームのコラボでファミリーシューティング()とか言い出した流れの後で、
FFか何かに関して滅茶苦茶なコラボを放り上げたらコメ欄で濃い目のファンっぽい人に
突っ込み入れられまくって、なおかつ現実的なコラボの提案までされて、返答に窮したのか
「それに対するあなたの情熱は理解しました」とだけ返したことがあったような記憶がw
>>765 「FFCCをどうぶつの森とコラボしないならば任天堂はサードを支える気がないので
FFCCはPSPに移籍した方がいい」
って感じの主張だった。
その当時は先生のコメント欄にペルソナ以外の一般ゲストもそれなりにいたので
ゲストからはフルボッコにされてたけど。
よくもまぁそこまで意味不明なコラボを提案できるもんだと逆に感心するなw
両作に対して思い入れも知識もないというズブの素人だからこそ出来る発想だw
768 :
名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:43:37.10 ID:HJMl/2+qi
面白いとかどうでもいいという発想なら、そういうコラボになるのも当然
そんな「面白いとかどうでもいい」とか言えちゃうような輩がクリエイター面
してたというのがお笑い草だな
とは言え始めの頃には先生も自分はエンターテイナーの才能があると信じて
やろうとしてたんだろうけど、どうやら本当に駄目だというのを悟ってからは
手のひら返して娯楽物を悪し様に罵るようになったのが、実に逆恨みくさくて
見苦しい限り
まあ、昔から人が楽しそうに話してると勝手に怒り出すような始末だったから、
悲しいことにそれが先生の本質なんだろうが
つーか懐かしい名前多すぎだわ……w
>>770 フルボッコとはいえ、ごく普通の読者から相手にされてただけ先生の世間的立場としては
だいぶ幸福な時期だったんだろうな
この頃ちょくちょく顔を出していた人の殆どは、もう先生のブログなど全く
覚えてもいるまい…一人二人はこのスレに流れてきてたかもしれないが
勉助ですら就職をするだけの時間が流れてると言うのに先生ときたら…
今の先生のコメント欄には「他人」がいなくなっちゃったものな
リアル「劇団ひとり」といったところだな
イッセー尾形レベルの演じ分けも出来ないしなあ
あまりに〜どーでもいい記事で〜
DAKINIももう終わり〜
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(`ー、iつ
_(〒〒)___ BAM!
j:  ̄i ̄ i`y_____ 从"'''`;,、
______________.i。 :i。 :i .仁iー '; ; ; ; ;
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ゝ乂三三三三三三三三三三三三ノ 〃
`ニ´ニ`ニ´ニ`ニ´ニ`ニ´ニ`ニ /
さぁは〜もうオワコ〜ン
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从へ从へ人へ从 人 从へ从へ人へ从・
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\ ))( ( ( ) )) )ζ Σ( ( () )) )ζ-┴──o
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\ γ γへ从 ⌒从へへ从・. ’、) ・. ’、′))
\. (( | ) ___(( 人 ))
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((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
2ちゃんからの転載はもうできず〜
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| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."'''
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((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
書評サイト癖に〜全然関係ない記事ばかり〜
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∩_了・ω・)∩ ばんじゃーい
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| □| .| |:|ヾ二二二二二(O
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从へ从へ人へ从 人 从へ从へ人へ从・ BOM!
・ ‘ ・Σ( (( ⌒ ⌒ ) ) )ζ′ ’、.・”
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\(・)‘ 、 人人 ’、人人 ’、′‘ ・.ζ .・”; ’、‘:
\ γ γへ从 ⌒从へへ从・. ’、) ・. ’、′))
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
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((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
しかもその記事も〜本当にどーでもいいのばかり〜
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BAM! _,,、x-'''゙゙´ ̄ ̄ ̄`゙゙'''‐-x、、,,__
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観覧者の数は日々少なくなってゆき〜
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______________.i。 :i。 :i .仁iー / かきーん
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あげく戯れ言で煽る始末〜
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∩(((( ・ω・;;)))∩ アワワワワ
もはや誰からも見捨てられ〜
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_(〒〒)___ BAM!
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さぁはもうオワコ〜ン
BON!!
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<ばんじゃ・・・・
从へ从へ人へ从 人 从へ从へ人へ从・
・ ‘ ・Σ( (( ⌒ ⌒ ) ) )ζ′ ’、.・”
[!ロ:Ilニニニニニニニニニニニニl二二二i ̄ ̄i( ( ( ) )) )ζ Σ( ( ( ) )) )ζ
\(・)‘ 、 人人 ’、人人 ’、′‘ ・.ζ .・”; ’、‘:iiiiiiュ
\ γ γへ从 ⌒从へへ从・. ’、) ・. ’、′)) '-、
荒らしかと思ったがチトおもろいなw
とりあえずAA荒らしってのは、よくある手だからね。
どうせもう見えない。
>>774 ゲストがペルソナでなかろうとも、自分の見解に同意する意見しか取り上げてない
(意図の異なる意見は叩くことを前提に取り上げる)時点で、他人が存在しないのと同じだろうしな
もっとも、閉じられたタコツボであろうとも、本人たちが幸せならそれで構わないとも思うが
先生はちっとも幸せそうではないんだよな
789 :
ロケット弾:2012/06/11(月) 00:38:23.86 ID:DaiMpG7L0
>>opsさん
>逆に言えば、寿命が短い任天堂ハードのように次世代機を焦って出す必要は無いので
>タイミングを見極めてる面もあるのではないでしょうか?
>ソニーは本業がキツイ故に冒険できませんが、
>ゲーム事業単体で見ればPS3の逆ザヤも解消して収益を上げる事は出来ています。
>VITAをテコ入れするにせよ。
>据え置きに集中するにせよ、あるいは本体や他社も巻き込んだPSのエコシステムを模索する方向に進むにせよ、
>今WIIUに対抗するため、据え置き市場の確保の為にリスクを取る必要性は薄いです。
>MSはお金と言う点ではきにする必要はありませんが、最低でもヘイロー4が出るまで現行機で十分でしょう。
>それよりも本業のウィンドウズとの連携、得意のネット方面に力を入れる事の方が重要視されます。
| 2012-06-10 | ロケット弾 |
790 :
ロケット弾:2012/06/11(月) 00:39:11.75 ID:DaiMpG7L0
>>自滅願望
>既に、動画などで720Pしか出てない事からも明らかなように、やはり性能を上げられなかったようですね。
>よって
>>また任天堂と違い、ある程度のコストをプロセッサ性能に割くつもりなのでしょうね。
>次世代XBOXが発売した途端徐々に劣勢になり、追い越されてしまうと言うのが見えてしまいます
>前も言いましたがHDDもないですし
>ようは今世代機の二の舞と言う事ですが、当時よりも明らかに任天堂
>(と言うか岩田氏の)の「神通力」は凋落していますから、
>「それでも任天堂ならやってくれる」という期待感が失墜したいま、
>サードパーティはWiiの時より更にあっさり見捨ててシフトしてしまう恐れもあります。
| 2012-06-10 | ロケット弾 |
引用終了。
「バカも休み休み言え」と言う言葉があるが、
ほんと、バカって際限が無いな。
このロケット弾見てるとそう思うわ。
>>790 >既に、動画などで720Pしか出てない事からも明らかなように
さすがに先生のところはバカばっか揃ってるなw
えっと…PS3って逆ざや解消してたっけ?
一応2年前に解消してる
>>794 サンクス
解消してたのか。なら後は今までの赤字を取り戻すだけだな
その後の値下げでまた逆鞘になってなかったっけか。
それ抜きにしても、HDDのコストが負担になるのは旧箱が
たしかそれで苦しんでた記憶がある。
つーかソニーの報告って、こんな風にころころ主張が変わるから全然信用できない。
ま、どちらにしてもPS3はまだ逆鞘って事だ。
5年経ってるのにまだ逆鞘なんだから、もう黒字化は絶望的だね。
5年ってハード的にはもう寿命の域だから。
>>797 そのコピペはミスリードらしいよ
ゲーム単体では黒字、PS3値下げで利益が減った為他事業の赤字はカバー出来ず
部門としては赤字、ということだそうだ
実際一次ソースを当たるとゲームが赤字という記述・発言は見つけられない
おっとそいつは失礼、指摘サンクス
はちまやjinがソースに使えなくなっただけで、
びっくりするほど停滞するのな、先生
相変わらずのソニー叩き。
このスレはセンセイと同じ位ぶれないなw
>>799 信用できねえw ソニーが明確な数字出してないくせになぁww
まあデータやソースがあやふやな場合は判断保留が基本だよ。
あの時の説明会の音声はリアルタイムで聞いてたけど、あのコピペはまとめとしては
ちょっとおかしい。合ってない内容と合ってる内容が混在してる。
ソニーは赤字の原因はゲーム事業とは回答してなかったし、PS3は逆ザヤだとも言わなかった。
逆にVitaは想定通りに売れてるは言ったし、タイの洪水のせいで思ったより売れなかったは言った。
806 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:54:10.42 ID:NV3C5EcNi
ロケット弾が管理人を差し置いてコメント返し。
それに管理人であるDAKINIが文句を言わない。
ゲストも文句を言わない。
やっぱり変だよ。
これを変だと思わないミリデレはおかしい。
ロケット弾にクオリティコントロールを一任してるんだな
808 :
ぶらりん:2012/06/11(月) 21:02:52.69 ID:DaiMpG7L0
>ゴトウさんのごもっともな憶測は横に置いておいて(笑)、最後の2文が最重要項目ですね。
>これがある程度の結論をつけない限り、
>コンソール単体のスペック・コストをぎちぎち詰め込んだところで、
>これから先のビジネスには過去の瓦礫を引き継ぐだけでなんの意味も持たないです。
| 2012-06-11 | ぶらりん |
809 :
ロケット弾:2012/06/11(月) 21:03:16.95 ID:DaiMpG7L0
> 720pで十分!と奇特な人達がまた暴れるときの為に言っておきますが、
>SDで十分!と言ったwiiがどうなったのかを考えていただきたい。
>当時あれほど期待され持ち上げられていたWiiですらだ、まして今の誰からも疑問視されているWIIUをや
>またそもそも本当に720pで十分ならPS3やxbox360で十分なわけで
>ましてやアップルが更なる高解像度路線に行く以上、世の中はそっちに行くのが約束されている訳で
>(当然、アンドロイド勢のライバルメーカーはスペック上で更に上をアピールするしかない)
>日本の家電屋がHDに移行させることが出来て、アップルが出来ない訳がない
>次期XBOXも半導体にコストをかける以上、将来的な拡張性は十分
>正直、このくらいの事すらわからずに任天堂がアレを出したのだとは任天堂ファンとしては「信じたくない」です…
>ですが、現実は残酷で株価は正直ですからね…
>って言うかまた下がったんですか…
| 2012-06-11 | ロケット弾 |
引用終了。
もうロケットDAKINIにしたらいいんじゃないでしょーか?
720pを問題視ってその時点でアホ。
次世代箱でも激重シェーダーかけて720p、30fpsを選択するゲームは絶対出るだろうし。
WiiUがダメなのは単純に性能不足。この時期に出すなら箱○の5倍は欲しかったところ。
ただ今の時期に「サブサーフェススキャタリング、テッセレータ、リアルタイムGI」の
次世代・三種の神器をフルに使えるゲーム機は経済的に不可能だけどさ。
>>811 つか、WiiUって次世代機じゃなくて普通にPS3とか360と同世代機だよ
そしてそれでいい
性能を数字でしか語れない人もいるんですよ
性能不足もなにもPS3/360末期のレベル高いグラを2画面で処理できてるんだから
普通に性能高いんじゃねえの
ピクミンやゾンビU、アサクリが縦横きっちり1366*768でレンダリングできて60fpsでるなら
PS360とは相当な差があるよ
そもそも今世代でネイティブ720p出てるタイトルほんの一握りですよ
60fpsとなると数えるほどしかない
まぁどうちらにしろこれでWiiも同じ土俵にあがれるから、
HDHDうるさいGKとゲームは中身中身とうるさい任豚の下らない争いがなくなるからいいでしょ
ゲームは総合芸術だからゲームの内容も美しさもどちらも重要だよ
実際どうなのかソースも出さないから、ロケット弾の話自体の
信憑性も… というのもあるけども。
実際のとこ現世代でも
>>816の言うような状態なんだけど
マルチで大して弄らなくても720p60fps出せるなら
ソフトメーカーならマルチを避ける理由は無い(これ重要
また720pでも十分見せれるなら、今の時点で開発規模を
拡大しないでHDソフトを出せると言う魅力もある。
シェーダーなどハードで用意しているなら、さらに開発は楽に
なるからね。
実際の最大解像度で開発してどう動くのか?は出来たとしても
今の時点ではそんなに必要ない
むしろそれをけしかけたら多くのソフトメーカーが脱落する。
大手でさえね。
アップルの発表終わったら記事書くんだろうなぁ先生w
書けるかな?どっかが記事にするの待ちな気が。
直じゃ書けない気がする、実際微妙な発表ではあるし。
後藤ちゃんがSmartGlassの記事書いてるけどセンセイの意見も聞きたいな。
どこを取ってもE3であつかうような内容ではなかったってのは俺にでもわかるわw
>>820 先生が(ソース無しで)早漏記事書くと、ほぼ必ず大失敗やらかすしなあ
さすがは童貞セックス講座の巨匠と言うべきなのか
アニメのにわかファンっぷりでソース無し早漏記事は何時もご覧の有り様だしなっ
前座をあれだけ記事にした以上、それなりじゃないとね
はちまや刃がコピペを出来なくなった途端、急速につまらないネットニュース羅列記事になったから
つくづくあいつらに文才、というか、人に読ませる能力がないことがよくわかった。
その点、先生はすごいよ。長年にわたってみんな半笑いで読んでくれるから。
>>827 文章作成能力や煽りの手間までほとんど2ちゃんに丸投げしてたからな、奴ら。
とは言えはちまやjinが煽りブログとしてイマイチ使えなくなった今、
煽りソースが枯渇して先生も困ってるようだがw
先生には一人相撲ならぬ一人発狂という唯一無二の芸当があるから大丈夫w
>>827 コピペ改変という点ではそんなに違いないはずなのにねえ。
アップルは前回にしても今回にしても素人目(というか俺の主観だけど)には、
ソフトもハードも順当に性能上げてきただけって感じに見える。
でも玄人視点=先生視点ならなにか言えるはず。
急いでエントリたてなきゃ駄目だよ先生。
今回の感想が出揃った後にhttps//…と同意見ですね。
みたいなのはなんかの権威じゃなきゃ駄目だから。
先生と同意見スゲーなんて思ってくれる人いないから。
引用されてスゲーという身分にならなきゃ駄目だと思うのに先生が引用ばかりした上の後手でドヤ顔ではな
先手を打たなきゃ意味のない世界なんだからいち早く情報発信しなければ意味無いよ
盲信しているゲスト利用してでも引用させたり裏工作すればいいのに
コメ欄でお茶濁しした上に手抜きでコメのやりとり記事にするのってサイアクだ
ゲストにもどこかのブログ上で記事を書かせて先生の記事引用させてやれよ
という提案(棒)
DAKINIの記事は他人に引用されたことが一度も無いからな。
DAKINIはいい年こいて現実でもそうだが、ネットの世界ですら、
他人の役に立ったり使ってもらえるようなご身分にはなれなかったw
つまり はちまは凄いということか
そりゃすごいよ、クズさの比較では先生は相手にもならん
いかに駄文でも自分でひねり出す分、先生はそれなりにリスペクトされるべき存在よ
あの発狂芸もクズどもにはマネ出来ないしな
>>833 殺王スレで取り上げられたりしてた気もするが
あれはにゲ天みたく本人がやってたのかw
ゲートキーパー事件のときなんかは各所で取り上げられていたな
本当にあの頃が先生の最初で最後の絶頂期になってしまったな
>>835 語るべき内容はほとんどなかったが17分割もの長文を書く熱意はjinやはちまには
なさそうだしなあ
>>836 > ゲートキーパー事件のときなんかは各所で取り上げられていたな
それもちょっと違って、他のとこも取り上げられた所は数サイトあった。
ソニーのサーバーからの閲覧やカキコミがー!ってね。
だけど数ヶ月すると先生の所以外は消えてたんだ。
大抵が炎上とプロバイダから苦情が出たか続けられなくなった。
しかし先生は承認制のコメント欄や、他の話題もするので何故か残ってしまった。
PSP初期不良もそうだが、最終的に残ったサイトが先生の所だけだったんだよ。
当時はまだ業界人だった?というのもあったのかもしれないが。
先生が食いつきそうなネタはあるが引用元がないのか
歪曲して持論展開に持っていくのか
動きないねー
>>827 いつも散々文句言ってるのに読んでるのなw
任天堂に不利なニュース(現実)かかれて顔真っ赤になるだけなんどから読まなければいいのに
で、いまさらクズ扱いですかw
流石ヲチスレの人間はかっけーなw
センセイが長文を書いて、ロケットさんが汚い言葉で罵って、
新人さんが前年比アップを誇っても、
センセイの懐具合は誰も触れない展開を予想。
先生は鼻息荒くスマートテレビでリビング構想を語っていたのに
Apple TVの話を全くしないアップルはBL
大阪の通り魔に襲われたのがセンセイだったらどれだけ良かった事か
分かり易いことw
847 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:45:46.41 ID:FoP336qL0
もはやまかりまちがっても転載されないのに、養分補給とはね。
849 :
1/3:2012/06/13(水) 07:30:12.38 ID:Q4hVPdqo0
>全力全開で滑ってるなあ
>対照的というと、語弊がありますが。
> 任天堂の株価がE3カンファから下がり続けている件
(↑jin記事リンク)
> グリーが売買代金トップ、ゲーム見本市を機に外国人が見直し買い
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120612-00000029-scn-biz >ま、ソーシャル関連も下降トレンドの中での小反発であって、ちょうどよく材料が出てきたね、
>という理解でよいかと思います。キングには厳しい目線が向けられる一方で、
>ルーキー相手には暖かい目線の評価もあったという事でしょう。
>もっとも来年以降には、Papayaなどの他のモバイル系ソーシャルプラットフォームも出展してくるかもしれませんし、
>今年ほど簡単には評価されないでしょうね。ルーキー補正は1回きり。
>出展タイトルの中では『WarCorps』
ttp://gametokio.com/?p=616 >あたりのマネタイズ設計はちょっと気になります。
>DSのゲームの劣化クローンという印象が強かった従来のラインナップとは印象の異なるタイトルです。
850 :
2/3:2012/06/13(水) 07:30:47.76 ID:Q4hVPdqo0
>任天堂の株価については、WiiUの失敗を織り込みつつあるのかな、という理解でよいでしょう。
>豊富な現金をもつ会社だけに、ここまで下がってくると、
>本来かなり強固な下方硬直性が利いてくるはずなんですが……。
>それにしてもWiiUの拭いがたい「ゲームキューブ感」は何とかならないんでしょうか。
>ローンチにゼルダ(せめてスカイウォーソードのHD版ぐらいは出せばいいのに)が無く、
>Wiiスポーツも無いというのは負ける気マンマンの布陣。意味不明です。
>Miiverseのような非同期型のネットワークサービスは、それはそれで良いものでしょうが、
>ローンチ近辺のファーストパーティタイトルに、
>同期型のオンラインマルチプレイのゲームが見当たらないのはいかがなものか。
>それでゲーマーにも訴求できるとは、ちょっと思えません。
>率直に述べるなら、内閣総辞職するための壮大な捨て駒なのかな、という邪推まで浮かんできます。
> 3DSの時もそうでしたが、ラインナップ戦略に合理性が無く、場当たり感満点なのが悲しいです。
851 :
3/3:2012/06/13(水) 07:31:11.00 ID:Q4hVPdqo0
>WiiUをキャンセルするという英断が欲しかったですね。
>いまだに売れ続けているXbox360とPS3とは異なり、
>Wiiが枯れてしまって出さざるを得ないという事情はわかるんですが……。
>しかし優秀な人材も少なくないはずなのに、なんでこうも計画性が無いかな。
> 3〜5年先の事を考えてないんでしょうか?
2012/06/13(水)
引用終了。
あれ? 先生的な主役アップルの発表はスルーして脇役設定の任天堂で記事書くの?
脳内百万本ディレクターDAKINIは場当たり感満点
センセイ、ずっと同じようなことばかり言ってるのなww
他に話題無いのかね?
そりゃネットの世界だけに引きこもっていれば
自分の趣味嗜好に合う話題だけピンポイントで収集しがちになり
雑音(興味のない話題)を拾うことが少なくなるからなあ
先日の通り魔事件やオウムの逃亡犯、下手したら昨日のサッカーのことも知らないんじゃないか?
またこれは見事な童貞によるセックス講座だな。
よく分かってないなら何も書かなきゃ恥もかかずにすんだのにw
本当にステマブログからの転載が出来なくなったら内容が更に酷くなったな
マルチプレイのゲームを何一つ(マリカやモンハンさえも)やってる様子もない人が
オンラインがーとかいってもなあ
先生はこの数年間、どんなゲームをどれだけやってきたのだろう
>>855 PSNもLiveもさわった事なさそうだからねえ。
最近お好きなスマホもApple製品も。
おっと、iPhoneだけは使ってる可能性があるのか?
まあブラウザだけだろうけどw
先日のアップル脱グーグルマップとか日経飛ばしであったDSカーナビ
そっちの方向でいけばいいのに記事にできんのか先生は
>>856 WiiUのロンチ展開を残念がるだけなら、まだわかるんだが
その後の部分がニワカ丸出し過ぎるからね
他機種引き合いに出したところで、煽りのタネに使ってるだけで
ホンネでは「煽れれば何でもいいや」と思ってるのは明白だし、
実際には煽りとしても成功してるとは言いがたいけど
>>857 とりあえず叩きたい時にアップルアップル言ってるだけだからね、仕方ないねw
BAKANI「WiiUをキャンセルする英断は無かったのか」
(笑)
メーカーが新型を発表しないで何をどうしろってんだよ。
キャンセルして他にどうするかという対案すらないし。
それに、仮にDSみたいに大成功しても今度は、
「歪んだ状態」「コアゲーマーがそっぽをむく」「今に転落する」とか言うだけなんだろ?
確かにセンセイは批判するけど、じゃあどうすべきか?って業界人からの提言みたいのさっぱりないね
自分は「こうあってほしい」みたいなのあればいいけど、WiiUキャンセルする英断が欲しい
ださざるを得ないのはわかるけど???どないせいっちゅーねんwって言いたくなるわな
DAKINI無敗伝説の秘訣
「批判はするが提案はしない」
批判しかしないことに対する批判のダメージより
提案をしたことに対する批判のダメージの方がはるかに大きいと分かっているからなんだろうなあ
仮に任天堂がE3で
「予定されていたWiiUはキャンセルして来年改めて新しいハードを発表します」
って言ったとしたら、会場が騒然となるぐらい馬鹿にされ報道陣から叩かれるのは明らかだよね。
先生は「Wiiキャンセルが英断」なんて本気で思ってるんだろうか?
企業の体力がボロボロとか明らかにコンコルド錯誤起こしてるとかなら別だが、この状況で任天堂が発売キャンセルする意味がないだろ…。
で、売れたら売れたで「何時か」売れなくなる!だろ?
インチキ予言者と同じ物言いだな。明日の天気は晴れか雨か曇りか雪か雷でしょうってやつ。
>いまだに売れ続けているXbox360とPS3とは異なり、
>Wiiが枯れてしまって出さざるを得ないという事情はわかるんですが……。
ちなみに先週の国内週販は
14799 PS3
5825 Wii
2719 Xbox 360
Xbox360に関しては問題外だし、
PS3だって通算ではまだ追いつけてないのに10000しか差がないわけだが。
現実を見て語ってほしい。無理だろうけど。
Wiiはドラクエで予想外の伸びを見せそうだから読めない
飽和状態でいてWiiU控えている
のにも関わらずスペシャルパック投入
そう簡単には読めないわ
脳内百万本ディレクターDAKINIは全力全開で滑ってる
360がスゲー売れてるんだけど、何かあったっけ?
キネクト付属のセットが限定で24800円だったっけか
先生が発狂しかねない売り方です
WiiU+株価で「3DS大失敗の夢よ再び」と言ったところなのかな、最近の先生は。
まあWiiUは煽るネタには事欠かないから、先生は暫くはしがみつき続けると思うw
>>868 バリューパックが出た
その前に出たキネクトスターウォーズパックもそこそこは売れたそうだ
871 :
名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 17:56:44.81 ID:G4P94nZf0
ミリデレのことだ。
「箱◯がバリューパックを出すことでPS3の足を引っ張るのは
真のゲーマーにとって非常に迷惑なこと」
くらいは言ってくれそうだ。
いまだに売れ続けてるってことはPS2からPS3やPSPからVitaみたいに次世代に行くときに足かせにもなるってことだよな
そういう一面には先生絶対触れないよな
>>872 先生にそんな細かいことは理解出来ないと思う。
>>865 国外を加味したところで、箱○の立場が変わるものの大勢に違いは無いからな
PCなどの状況から考えれば、箱○もPS3も性能的にはとっくに陳腐化してしまっていて
Wiiもひっくるめて一刻でも早く世代交代して欲しいくらいなんだが、
かつてはハイスペック主義者だったはずの先生はどこに行ってしまったのやら
>>862 具体性がかけらも無いから、批評批判としても成立してない
もはや難癖、言いがかりの類でしかない
センセイの人生ってたけしの挑戦状の様な人生だよな
クソゲー的な意味で
ただ、センセイには辞表をたたきつけるべき会社はなく、離婚をすべき妻もいないがな。
さっさと謎の空中爆発を遂げて欲しいけど。
パチンコ屋で「出ねぇぞ!」と叫んでヤクザにボコられたり、スナックでカラオケ歌って
ヘタクソ呼ばわりされてボコられることもない。
何故なら外に出ること自体が稀だからだ。
878 :
たかし:2012/06/14(木) 07:39:12.29 ID:YX7vc9oI0
> 6、7年遅れで出した今世代機に標準でHDD付けない時点で
>本気でゲーマーに訴求する気はないのでは?
>PS360以上に高価になるのは確実ですし
>Wiiみたいな1発屋にもなれないのはわかってるでしょうし捨て駒にもならないような・・
>いざとなれば投げ売りして2社巻き込んで自爆するんでしょうけど
| 2012-06-14 | たかし |
879 :
先生:2012/06/14(木) 07:40:20.42 ID:YX7vc9oI0
>>たかし さん
>PSVitaのビジネスモデルをパクって、
>据置ゲームのパッケージ販売とダウンロード販売を同時に行うようですが、
>据置ゲームの容量を考えると、HDDは必須ですよね。
>外付けでいいやというのは、本気度を疑いますし、稚拙な施策だと思います。
>まー、本気ではないという事なんでしょうね。
> 3DSも、DSの頃に売れていたタイトルが売れているだけ、という状態にとどまってますから、
>現在のPSPのようにタイトル数が満ち満ちてくるまでには、まだ課題はありますね。
>しかし全体としては、WiiU以後の立て直しに焦点が移る感じではないでしょうか。
| 2012-06-14 | DAKINI |
引用終了。
>>879 引用乙です
先生、そのVitaでDL販売を利用するには、外部HDDより高いメモカが必須なんですが…w
>>880 WiiUは容量不明だけどSSDが内蔵されていることも説明が必要ですかねぇw
>>880 PSPgoよりVitaは本気度は低いってことかね(内蔵メモリあり→なし)
まあ、先生ならそうやって簡単にVitaを見捨てそうだけど
Vitaもなんやかやで容量食われるので、最大32GBじゃ既に心もとないんだよな
メモカ交換で補うにしても、ちょっとした弊害もある
いっそ100GB単位で欲しいものだが、値段が恐ろしいことになりそうだな
>>879 つーか、現在のPSPがタイトルが満ち満ちているって、
ギャルゲーや版権ゲーだらけの典型的な末期ハード状態じゃないか…
>>879 ソフトのDL販売は単なる時代の流れのひとつにすぎないのに
パクり話を展開するなんて残念すぎて泣けてくるw
>>882 いや、Vitaの本気度が低い訳じゃなく、重心というか
力を入れる部分が違うんだ。
どういうことかというと「メモカ商法でがっぽり」が
Vitaでは重視されているって事なんだ。
Vita本体の設計や価格に結構無理があるから、メモカで
稼ぐしかなくなっていると。
Goの時は実験的要素や無理の無い価格設定とかあるので
内蔵メモリで行ったけどね。
>>884 そもそもソフトのDL販売ってファミコンディスクシステムの頃から模索してたじゃんw
>しかし優秀な人材も少なくないはずなのに、なんでこうも計画性が無いかな。
> 3〜5年先の事を考えてないんでしょうか?
任天堂にも色々失敗はあると思うけど、たかだか数ヶ月先の事すら
予想を外しまくりの先生がこんな事言う資格はあるんだろうか?w
>>887 先生は「優秀な人材」ではないから問題ありません><!
>>886 > そもそもソフトのDL販売ってファミコンディスクシステムの頃から模索してたじゃんw
つーか模索以前に任天堂は電話回線で株取引とか衛星回線によるゲームの配信サテラビューとか、
チョー先進的な事やってたのに、今更物知らぬBAKANIとその取り巻きが騒いでるのは実に滑稽だな。
さらに言えば、SSDがあるのに今更HDD(笑)とか時代遅れな事言ってる時点で先も見えてない。
過去も未来も見えない盲目の予言者BAKANI
> 3DSも、DSの頃に売れていたタイトルが売れているだけ、という状態にとどまってますから、
パルテナは30万が見えてきて、FE覚醒はGBA時代含め携帯機では最高の売上なわけなんだけどな
>>890 先生には「見えてない」んでしょうw
ちなみにマリオだから気付かれてないけど、マリオ3Dランドは
一応新規ゲームなんですよね。
892 :
ロケット弾:2012/06/14(木) 19:39:16.50 ID:YX7vc9oI0
>まー、本気でわかってないって言う可能性も高いですけどねw
>で、散々叩かれた後でしれっと内蔵版を出すみたいなw
>任天堂はそんなのばっかりです…
>大体、安いと言ってもおもちゃ屋で買える任天堂純正ものは1万円したりするんでしょ?
>それを子供が気軽に買ってもらえるわけがない。
>周辺機器の装着率は低いってのが業界で何十年もやってりゃわかるでしょと。
>そして、元から筋が悪い設計ですから、その努力も奇特な方以外には
>「最初からそうしておけよ…」と言う呆れが先に立ってますますドツボにハマる。
>最初から完璧にしろ、なんて言っても仕方がないが、取り返しの使えないような失敗、
>しかも現代ゲーマーなら誰でもわかる失敗をしでかすパターンが多すぎ
>寿命が短いから、将来の事(って言うか今現代の現代ゲーマーですら)
>考える余裕がなく、それでますます寿命が短くなる。
| 2012-06-14 | ロケット弾 |
引用終了。
ロケット弾ってなんか牢名主みたいだな
「ここに来たからには俺に挨拶くらいしとけよ」みたいな感じが
なんだろう、仮にロケット弾が外部の人間だとすると、ゲスト追い出し以降の今現在の先生の3〜6割を作り上げたのは
こいつなのではないかという気がする。
あまりにもミリデレと響き合いすぎてて、こいつの方がミリデレを誘導してるのではないかという印象すらw
895 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:39:55.08 ID:OYi+wwV/i
相変わらずの任天堂擁護とソニー批判お疲れ様です
ブレないっすね。先輩がたw
DAKINIが佐藤スズキを知っていても
その逆はあり得ない
897 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:40:34.76 ID:xp7+KX+b0
ロケット弾との2人体制になったんじゃないか?
ミリデレの役目を横取りして、ミリデレがそれを容認しているという事実がある以上。
内覧会もあったしそろそろWiiU触ったけどあれはちょっとやばそうって言う開発者さんが来る頃かな?
また開発機のバージョン教えてもらわないとw
つーか、今更次世代機がHDDを「内蔵」する意味って何だろね。
レコーダーですらHDDが外部付け増し式になりつつあるのに。
シリコンメディアが大容量、低価格化が進む中、今更金属円盤を内蔵する意味がわからない。
箱○みたいに「縛りは多いが取り扱い自体はすごい楽」なら、内臓HDDでもいいと思う
クソ高いのは玉に瑕だが
>>889 SSDなどはまだ性能・価格的にこなれているとはいい難いし、
HDDだからといって捨てたものじゃない
いずれにせよ先生は単に現状にケチつけてるだけで、
先のことなんて最初から見ようともしてないだろうけどな
普段は最新技術を持ち上げて「それにしても任天堂は旧式である」と腐すくせにね。
まー、技術の動向なんて毛ほどにも関心なく煽りの材料としか考えてないでしょうけどね。
なんか寿命が短いを連呼してるけど、kinectでリロンチした箱○と経営状態諸々の要因で先が用意出来ないPS3が例外的に長くなりそうなだけで、00年PS2〜06年PS3、06年Wii〜12年WiiUとサイクル的には普通なんだけどな
>それにしても任天堂は旧式である
DAKINIは結局それだしな。
まあ、HDになればSDだからうんたらとかもないだろうし、
「ゼノブレイドはSDじゃないと作れなかった」とか頓珍漢な事いう任天堂シンパもいなくなるだろうし、
一石二鳥だと思うよ
>岩田社長によりますと、
>>私たちはWii Uを(提供する価値に対して)リーズナブルな価格にすることを目指しています。
>とのことでリーズナブルってことはPS3や箱と同レベルの環境にするために
>周辺機器を全てそろえてもお得に感じる値段って事なんでしょうか。
>有線LANアダプタ、プロコントローラ、HDDとゲーマー層にはこれらって必須だと思うんです。
>そう考えるとお値段は定価1万5千円ぐらいでやっとリーズナブルですね。
>アホらしいなぁ。
| 2012-06-14 | DAP |
>ゲーム機プラットフォームは数年でリセットだから、目先のことはお茶を濁しておけないい
>という意識で設計しているからでしょうか?
>Wiiも地デジ全面移行前のどこかの時点でHDTVが主流になっていると分かっているのに、
>敢えて2006年にSDゲーム機を出したくらいですから。
| 2012-06-15 | マシン語 |
905 :
先生:2012/06/15(金) 07:26:18.54 ID:iaD58SV00
>>ロケット弾 さん
>>DAP さん
>>マシン語 さん
>おっしゃる通り、任天堂は「短命機」の視野に囚われて、抜け出せなくなってますよね。
> 2004年に発売されたPSPが今なお現役機で、発売タイトル数では最も多いプラットフォームであり、
>来年もおそらくまだ現役であろう、という事実を、任天堂上層部は素直に受け止めてほしいものです。
>PSPはまさしく10年戦えるゲーム機であったわけです。
| 2012-06-15 | DAKINI |
ちょっと待て。
仮に来年までPSPが現役だとして、それっていいことなのか?
10年戦わせたハードは、
「次世代機がまともに普及しなかったから」という理由のほうが大きいんだけどな
北米ジェネシスとかネオジオとか
PCエンジンとか国内SFCとか
907 :
1/6:2012/06/15(金) 07:44:21.62 ID:iaD58SV00
>予想通りの欧米の反応というか。
>去年のE3で確定しつつあった結末が今年のE3を経て、ますます決定づけられるようとしています。
(以降の引用文中の太字強調は全て先生によるもの)
>Wii Uは多くを求め過ぎている
ttp://d.hatena.ne.jp/morisawajun/20120613/1339589492#seemore (引用開始)
> 据え置き機のゲームで遊んでいる人に尋ねてみればわかるはずだが、
> 彼らは据え置き機の超大作と、iPadでヒットしたアーケードスタイルのミニゲームを混同したりはしない。
> どちらも確固たる市場があるが、両者は別物だ。価格構成が違う。必要なリソースが違う。
> マーケティングが違う。ユーザー間の相互作用が違う。そしてグラフィックが違う。
> ほとんどの場合、複雑さも違う。
>(太字強調)据え置き機のプレイヤーはゲームに関してとても真剣だ。ほとんどのiPadのゲームプレイヤーはそうではない。
(引用終了)
>まー、二兎を追う者は一兎をも得ず、の言葉通りになりそうな展開ですよね。
908 :
2/6:2012/06/15(金) 07:45:25.64 ID:iaD58SV00
>コアゲーマーにとっては、WiiUは性能面で魅力が足らず、
>カジュアルユーザーにとってはラインナップや「非対称型のゲームプレイ」は複雑に感じられます。
> 3DSがDSほど普及しないと予想されているように、WiiUもまたWiiほど普及しないと予想されます。
>ジョン・カミナリの楽しいゲームライフ【第21幕】【6月15日】
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20120615_540122.html (引用開始)
> 僕は、決して流行に流されるようなゲーマーではないが、観客の反応を無視することもできない。
> 今年のイベントの中で、最も歓喜の声が聞こえたのは、紛れもなくSCEAのカンファレンスだった。
>(太字強調) 1番輝いたのはNaughty Dog開発の「The Last of Us」だった
> と思う。
(引用終了)
>QTEではなく、シームレスに映画のワンシーンのような強烈な体験を提供する。
>現世代機後半から次世代機にかけてのテーマの1つといえますね。
909 :
3/6:2012/06/15(金) 07:46:09.35 ID:iaD58SV00
(引用開始)
> 宮本氏が、ピクミン達とインタラクトするイントロ動画の演出は面白かったが、
> まさにそれが目玉タイトルではないだろう、という疑問がすぐ浮かんだ。
> 「ピクミン3」の開発が順調に進んでいるというのは以前から知られているし、それよりも
>(太字強調) 全く新しい作品(誰もが驚くような新シリーズ)でカンファレンスを始めて欲しかった。
> 「ピクミン3」の次に「Batman: Arkham City Armored Edition」の新要素の多いWii U版が、
> 目玉タイトルとして紹介された。
>(太字強調)Wii U GamePadのユニークさを活用するゲームになっているが、
>(太字強調)過去のゲームであるイメージは払拭できなかった。
> さらに不思議に思ったのは、プラチナゲームズが開発したWii U用の新作「Project P-100」だ。
>本作を試した欧米人の評価は高いようだが、
>(太字強調)ライバルマシンですごい大人のアクションゲームを手掛けてきたプラチナゲームズが、
>(太字強調)何故Wii Uではピクミン系のキュートなアクションゲームを作らなければならないのだろう。
910 :
4/6:2012/06/15(金) 07:47:00.20 ID:iaD58SV00
(引用継続)
> 採用するならば、やっぱり「Bayonetta」や「Max Anarchy」に匹敵するような、
> 大人のアクションゲームを作って欲しかった。
> コアなアクションゲームはプラチナゲームズの得意分野だし、既に世界中で定評があるので、
> そのようなゲームをWii Uでも、できれば発売日から提供して欲しかった。
> それこそが、任天堂カンファレンスで来場者を驚かせるような目玉タイトルと言えるのではないだろうか。
>最高のサプライズを期待していただけに、カンファレンスにそのようなゲームが欠席したのは正直残念だった。
(引用終了)
>サードパーティのラインナップも、過去のゲームのWiiU版にすぎず、
>せっかくのプラチナゲームズのソフトも微妙にピクミンと被っており、
>ファーストパーティのタイトルの穴を埋めたとは言い難い。
>深刻なのは後半失速してしまった
>(太字強調)あのWiiでさえ、ローンチ時にはゼルダがあり、Wiiスポーツがあった
>という事実です。Wiiを反省してWiiUを立ち上げるなら、
>明らかにローンチはWiiを上回っていなければなりません。
911 :
5/6:2012/06/15(金) 07:47:50.15 ID:iaD58SV00
>ところがゼルダの不在を補完するのが欧米での販売実績では格段に見劣りのするピクミン、
> 3DSで夏に発売されて鮮度の無くなっている2Dマリオ、
>さらに任天堂のフランチャイズの世界観で着飾ったとはいえ、
>はじめてのWiiをちょっとリッチに膨らませたような位置づけのニンテンドーランド。
>プラチナゲームズの新作は『ビューティフルジョー』を連想させる雰囲気ときている。
> 2画面を使った非対称ゲームプレイ、ゼルダ不在、ピクミン、ビューティフルジョー。
>(太字強調)どうしてこうも「ゲームキューブ」という言葉を連想させるのか。
>もちろんいずれも遊べば面白いだろうし、良質なソフトなのだろうけど、
>いやいや、ゲームキューブだって良質なソフトは結構あった(そうでもないソフトもあったが)。
>またプレゼンで酷いなと思ったのは、Wiiであれば、岩田社長、宮本専務が共に
>目玉ソフトをアピールしていたはずなのに、
>社長はステージで堂々とプレゼンすることを放棄し、
>一番の目玉に当たると思しきソフトは宮本茂氏以外の人間がプレゼンした事です。何故? どうして?
912 :
6/6:2012/06/15(金) 07:48:52.26 ID:iaD58SV00
>若い世代への引き継ぎ?
>馬鹿馬鹿しい。内部でどんな事が起きているかと、外にどう見せるかはまったく別問題です。
>ユーザーにとって関心があるのは、次はどんな驚きを提供してくれるのかであって、
>一企業の内部で後継が育っているかどうかではありません。
>もしアップルがジョブズ氏の生きている間に
>「アップルでスティーブの後継が育っていることをアピールするため、
>スティーブ以外の人間が最重要な製品の説明をします」なんて真似をしたら、
>全世界から失笑されたでしょう。
>(太字強調)その会社において最も重要な製品は、最も責任のある立場の人間がプレゼンする。
>(太字強調)当たり前の事
>ではないでしょうか。
2012/06/13(水)
引用終了。
>>905 現在PSPにタイトルが多いのは市場が収束する前に小銭を稼ぐための駆け込み需要だろ?
本当に表層しか見れない人だよなあ先生は。
だから童貞によるセックス講座って言われるんだよw
>>912 引用乙。先生のWiiUに対する勝利条件って、きっとこんな感じなんだろうな。
・WiiU・3DS大失敗で岩田辞任
・WiiU大失敗で岩田辞任
・PS3次世代機・360次世代機双方に累計で負ける
・PS3次世代機に累計で負ける
・360次世代機に累計で負ける
・PS3に累計で負ける
・360に累計で負ける
・Wiiに累計で負ける
・PS2に累計で負ける
・Wiiに普及ペースで負ける(累計で追い抜くまで有効)
・PS3次世代機・360次世代機とのマルチタイトルが両機種よりも売れない
・PS3・360とのマルチタイトルが両機種よりも売れない
・マルチタイトルがWiiUで出ない
・WiiUを出しても赤字
・WiiUを値下げした
・WiiU以前のシリーズタイトルがWiiUで以前程売れない
・WiiUが売れても株価がWii・DS全盛期を超えない
・WiiUが出ても業績がモバグリ以下
・WiiUが出ても業績がアップル以下
つまり延々と叩き続けられる。
>>905 >>PSPはまさしく10年戦えるゲーム機であったわけです。
先生、PSP GOはどうしたんですか、発表当時絶賛してたでしょ?
もう一つ、少し前はスマフォ押しで、専用機はダメだって。
>>903 たしかに当時ゼノブレイドはPS3では作ることはできなかったとか意味不明な事を言う輩は意外といた。
マリオが面白いのは、ドンキーが面白いのは解像度が低いからだ!とw
解像度が高いとそこにコストがかかってゲームがつまらなくなる!ってね。
で、PS3や360のゲームがつまらないのはHDで開発費がかかりすぎて面白さまで手が回らなかったとか。
・・・関係ないのにね。要はコストをかけるバランス感覚をきちんとすればいいだけ。
その理論だったら、これから出るWiiUのゲームは軒並みクソゲーになるだろうとw
任天堂はHDでもしっかり面白いゲームを仕上げてくると思うよ。
解像度が高くなったら面白くなくなる事なんて一切ない。当たり前だけど
>>915 先生はPSPとスマホは比べないんだよな
スマホと比べるのは3DSか、又は"携帯機"という曖昧な枠だ
同様にアップルとモバグリも比較しないけどw
>>914 その一覧は普通ならギャグになるけど先生の場合は本当にそういう感じになりそうだなw
精神障害者の強制入院で見直し案=家族の同意不要に−厚労省検討チーム
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2012061400978 厚生労働省の有識者検討チームは14日、精神障害者の強制入院制度の見直し案をまとめた。
家族と患者の関係悪化などを防ぐため、強制入院への「保護者」の同意を不必要とし、
医師の診察だけで入院させられるようにする。家族の負担軽減が狙いだ。
今後、現行法の改正や新法制定を検討し、来年の通常国会への提出を目指す。
現行制度では、症状の自覚のない精神障害者を強制的に入院させるには、
必要な医療を受けさせたり、財産を守ったりする保護者の同意と、精神保健指定医の診察が必要。
ただ、ほとんどの場合、保護者は家族が務めるが、
「入院に同意したことで患者との関係が悪化する」などの問題点があり、改善が求められていた。(2012/06/14-21:39)
//
このスレ的になんとなく心当たりがあったので
>>916 とりあえず少数とも多数ともわからん曖昧な記憶で批判とか、センセイみたいなことやめとけよ
せめて過去の意見を引用してくるなりしろよ・・・
無理して触らなくていいんじゃないかな
つーかDAKINIは発売後半年で完全に空気化した爆死Vitaの事もちょっとは話題にしてやれよ。
PSPは10年戦えるんじゃなくて、Go(笑)、Vita(笑)と後継機が次々と夭折したから、
たまたま老いぼれが今でも売られてるってだけのことだろうに。
「世代交代の失敗」に過ぎない物をドヤ顔で成功例みたいに語ってるのがもうねw
凄いよなあ
先生は主義主張をコロコロと変えるくせに読者にはマンセーを求める空気を出すからなあ
良し悪しは別として、まともな思考回路なら主義主張を一貫させて
読者からマンセーしてもらうプロセスを構築するにw
全滅論、アップル持ち上げ、グリーモバゲー持ち上げしつつ
保険としてまだPSはキープしているからな
任天堂を煽り叩くならPSを利用してでも煽り叩く
ここんところそれしかしない
まあ2ちゃんでもこういう蝙蝠野郎はいっぱいいるからな
この人は自称業界人でコテ半みたいな立場でずっとやっているから目立つけど
自分への戒めにしないとな
戒めだと? こんなキチレベルでの言動をリアルで繰り返すほど
人間辞めてねーよw
キチを生暖かい目レベルで眺めてるだけだわ
これからネットで情報発信する人に対して、反面教師の一例としてはなかなかの素材だぞ
928 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:49:24.96 ID:M6wLpg+ai
先生はVITAを完全にDISってるからな。
>>904>>905に対して
>>マシン語さん
>そして結局、DAKINIさんの予想通り一番寿命が短かった。すぐに失速したわけで
>>DAKINIさん
>だから必死でPSP対抗のためにPSPより安くして、モンハン「強奪」等強引な手段をとったんじゃないですか?
| 2012-06-15 | ロケット弾 |
>>907-912に対して
>新ハードのお披露目と言う圧倒的に有利なネタがあっても、SCEにすら掻っ攫われてしまう程度の魅力しかない
>というのが致命的かと
| 2012-06-15 | ロケット弾 |
引用終了。
引用乙です。
情強気取ってる情弱って、まさにこういう人… いや人達だよねw
収穫期が短いのに寿命が長いと誇ってても仕方ないのにな
それにあれらってサイクルが狂ったが故のハッタリみたいなもんなのに
長命って訳でもないんだがなあ
ビジネスとして破綻しているじゃない
PSPも羽化できなかったセミみたいな寿命だしなぁ
7年かけて木に登ったところで力尽きた
ワールドワイドじゃむしろキリギリスだったけどね
>>929 >だから必死でPSP対抗のためにPSPより安くして、モンハン「強奪」等強引な手段をとったんじゃないですか?
仮にこれらが事実だとしてそれのなにが悪いんだビジネスだよ商売だよ
これでずっこけたなら非難も出るだろうし笑い話にもなるだろうが
その戦略で成功してるんだからお見事と言うもんだろ
多分、いや確実にWiiUが普及したら
「普及し過ぎた故に身動きとれなくなるから敗北」
って言い出すに100カノッサ
>>929 >>だから必死でPSP対抗のためにPSPより安くして、モンハン「強奪」等強引な手段をとったんじゃないですか?
MHPシリーズはPSPでしかでてないですよー。
ナンバリングは2から3になったのが2009年で、Wiiだし。
しかも3は前作より売れて、ミリオンセラー。
PS2からWiiに変更して成功してますね。
これも「外交」の成果ですね。というかカプコンの目利きの良さでしょう。
お前らだってDAKINIの立場だったらDAKINIの行動を理解できるだろ?
ガイキチの立場? 何言ってんのオマエ、頭大丈夫かよ?
>>937 あんな精神病患者の言うことわかるわけねーだろ
センセイは外に出るまえに閉鎖病棟に入るべきだ
>>936 「モンスターハンターというブランドは約10年育ててきた。当初はPS2から始まり、その後携帯機のPSPで出した。
3、4作で人気のあるブランドになった。過去のブランドを見ても、1つのハードで3作4作5作と連番で出すと、
我々がクリエイティブとしてやっていくこととハードのスペックとのせめぎ合いになる。
クリエイティブの観点から新たなフィールドを求め、ブランド展開を模索せざるを得ない。
3DSは見た目が奥深い3Dと興味深いハード。これでモンスターハンターを展開したらどうなのか、
というクリエイティブの挑戦で3DSのハードを選びたい、ということで出した。
販売数量は「モンスターハンター3G」は以前出した「モンスターハンター3」のアレンジのバージョンという位置付け。
そういった点で売上数量を見てもらいたい。すでにアレンジタイトルでありながら160万本を越えている。次への飛躍になると考え
だね。
DAKINIの行動なんて理解できるわけがない。
アナリストみたいに自分の利益のために情報を誘導してるとか、
どっかの会社から金もらって工作やってる方がよほど理解できる。
どこからも利益誘導されてないのに無償で毎日こんな妄想記事でっち上げてるんだから、
病人としか言いようがないし、理解不能。
>>937 >お前らだってDAKINIの立場だったらDAKINIの行動を理解できるだろ?
それは、自称東大卒で、自称ミリデレ(笑 ?
それとも、童貞でSEX講座しなければならない立場?
まあいきなり体を入れ替えられて、キャリア無しの40歳無職にされたら絶望するが
>>937 俺がDAKINIの立場だったらサイト閉鎖して就活始めてると思うよ
>>937 エアゲーマーの気持ちなんて、どうやって理解出来るんだよ
え...なにそのギニューのカエルみたいな...
先生の立場になるとか…ゲーマーの気持ちから乖離しちゃうじゃないか!
>>906 GBもある意味その例に近いな
あれもGBAにあたる機種がなかなか出せずに、GBポケットやGBCで生き長らえた存在だから
しかし、GBは「出した時点で既に枯れきった性能」でありながら
(携帯機と言う時点で特異な存在だし、液晶とかは地味にリッチなつくりだったりするが)
基本的に同一仕様で、文字通り10年生き続けた化け物なんだよなー
ゲーム商売ってのは奥が深いもんだ
>>922 10年戦えるも何も、最初に鉄槌鉄槌言って以来
先生はPSPで何のソフトをどう遊んだとか、そういった話をやったことが殆どないんだぜ(PSPに限らないけど)
最初から何もせずに妄想だけで語るなら、そりゃ勝ちも負けも自由自在だわな
まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲーム
俺がDAKINIだったら自殺してるよw
まあそこまでしないけど少なくともブログは捨てるなあ。
時間と能力の無駄だもの。
952 :
まう1/3:2012/06/16(土) 07:44:43.84 ID:R318jsvk0
>任天堂は、来年のE3には参加しているのだろうか?
>元祖ゲームPCの草分けとして、APPLE社が任天堂に変わって
>iPadを使った据え置き型のゲームプラットフォームを発表しているかもしれません。
>任天堂が一番輝いていたのは、N64時代ですね。
>サードパーティーやゲームユーザーへの施策を間違えて、PSに盟主の座を譲ってしまいましたが、
>ブランドもソフトもハードも一流でした。N64はかなり野心的なゲーム機でしたね。
>N64で敗者になってからの、GCの失敗が、Wii&DSの結果としての失敗につながっています。
>GCの発表は、PS2の発表を見て慌ててコンセプトもないまま急遽発表した今でもお笑い草の発表です。
>「PS2より性能がちょっと上のハードを開発します」ってどういうことだったのでしょうか?
>WiiUの発表も同じような匂いが。
>今の任天堂は、ゲームのブランドはマリオ、ゼルダとまだ一流。でもソフトは二流に。
>ハードにいたっては三流。ネットサービスは映す価値なし。
953 :
まう2/3:2012/06/16(土) 07:45:27.42 ID:R318jsvk0
>最先端から逃げてきたハードとネットサービスは仕方がないとしても、ソフトが二流化しているのが問題。
>HD化を含む高性能化に対して経験を積んでいないソフトの地盤沈下がE3では完全に暴露されましたね。
>HD機のソフトとして誇れるものがなにもないE3でした。
> 2Dマリオやピクミン3のように、ただ高解像度にすることがHD化ではないですよね。
>The Lost of UsやBeyondのようなのをHD機の誇れるソフトと言えるでしょう。
>そういう意味ではSONYはE3でよく頑張ったと思います。
>SONYが次世代機はまだ要らないというのなら説得力あるが、任天堂が言うのはおかしいです。
>昔なら、言う資格があったけど。
>PSNやXBOXLIVEのようにネットサービスでの紐付けや囲い込みがあるので、
>いままでのようなハードのリセット戦略はこれからは通用しないでしょうね。
954 :
まう3/3:2012/06/16(土) 07:46:12.79 ID:R318jsvk0
>海外のサードは、任天堂ハードを捨ててくるでしょうね。UBIも逃げる準備をしているし。
>日本ではいざ知らず、海外では山内氏の影響力はもうない。ビルゲーツ氏のほうが影響力があるでしょう。
>海外サードが逃げたら、DCのようにE3での居場所はなくなります。
>会社としての傲慢さで最終的には負けたけど、N64は名機だと思っています。
>ところで、MSは、欧州のGAMECOM、日本のTGSに出品しないなんて、どうなっているの?
>日本はわかるが、欧州のGAMECOMを捨てるのは理解に苦しみます。
| 2012-06-15 | まう |
955 :
ロケット弾:2012/06/16(土) 07:48:04.99 ID:R318jsvk0
>>PSNやXBOXLIVEのようにネットサービスでの紐付けや囲い込みがあるので、
>>いままでのようなハードのリセット戦略はこれからは通用しないでしょうね。
>結局、それでますます寿命が短い任天堂ハードは不利になります
>今世代の任天堂は致命的な間違いを犯しました
>欧州はPSが強いですから、自身の強い北米に特化する気かもしれませんね
| 2012-06-16 | ロケット弾 |
引用終了。
>任天堂は、来年のE3には参加しているのだろうか?
>元祖ゲームPCの草分けとして、APPLE社が任天堂に変わって
>iPadを使った据え置き型のゲームプラットフォームを発表しているかもしれません。
またアップルE3待望論&短期任天堂滅亡論かw
アップル万能論は本当にウザいな
アップルはゲーム業界じゃないから言いたい放題
「アップルが国内最大サードのバンナムと組んで新ハードを出せば向かう所敵なし」とか
普通に書きそうだこの人
俺の言うこと成すことは全て正しい!反論は一切許さない!歯向かう者は粛清だ!
小中学生ならいざ知らず、中年のオッサンが恥ずかしげも無く
俺様絶対主義を振りかざしているかと思うといたたまれない気持ちになる
GCから一貫して開発しやすい環境に重きを置いているからGCの失敗は失敗とも言えないと思うが
PS2は64を見ていなかったのかというくらい厄介な代物でハードウェアレベルからやる必要があり
結構面倒だった経緯あるしなあ....
PS3でも尾を引いてVITAでもそれが継承されて....
ソフトウェア軽視が響いてて開発環境の悪さはあれだぜ
まうがセンセの文そのまんまで笑える
HDもSDも、グラはPC上で書き込んでから落とし込むだけだから
本気で作りこむなら製作者側の苦労は大差ないと思うんだが(RPGなどなら特にそう)、
なんか素人にはわからない、特別な技術でも必要なんだろうか?
HD機でアレクやり直してる俺が言う台詞じゃあないが
>>958 「ネットサービス上での囲い込みが強みになる」のは事実だけど、
結局のところソフト次第だからなあ
それを全く期待せず(非任天堂機のソフトにしたって、任天堂叩きのダシみたいな評価の仕方だし)、
ハードだけでああだこうだ語っても、根本的に面白くないとおもうんだが…
エアゲーマー諸氏ならそれも楽しいのかもしれんけど
>>960 先生が名義を間違えたとしか思わなかった
こいつやらロケット弾が別人だとしたら、Dレベルの人間が複数いることになるからそっちの方が怖いw
はちま感染者は似たような思考になるんだ
まあダニみたいなので溢れても不思議ではない
自演なペルソナも紛れているからぶっちゃけどうでもいいがw
アップルだなんだと言ってるけど、今回のWWDCは普通にがっかりだったけどなiPhone6の情報はよ
E3もなんら驚くべき情報なかったし2大がっかりだよ
まあどうせ先生のことだし、いいとこiPodの大ヒット以降くらいからの
近代Appleしか知らないんじゃないの?
ピピンの存在なんて、今頃慌ててググってるところだろ
そしてまた要らん知ったかかまして、ユナ話の時のような赤っ恥を増やす、とw
自演じゃないなら「類は友を呼ぶ」の典型だなw
>任天堂は、来年のE3には参加しているのだろうか?
>元祖ゲームPCの草分けとして、APPLE社が任天堂に変わって
>iPadを使った据え置き型のゲームプラットフォームを発表しているかもしれません。
WiiUの全貌が明らかになってない段階で言うのもなんだけど、
今年の年末に、仮にWiiUが駄目駄目でズタボロ状態になったとしても
来年のE3には任天堂って参加してると思うけど、どうだろうか。
たかだか半年でゲーム事業畳んだりしないでしょ、数年間ずっと駄目とかならともかく。
光線銃によるレジャー施設展開
あれくらいぶっ飛んだ赤字出せばまた変わってくるが早々ないしな
それでも撤退はしないと思う
HAL時代3億だったか5億だったかを完済した経歴あるしなあ....
つーかなんでアップルがゲーム機なんぞを出すと思ってるんだ、このBAKANI一派はw
特に据え置きなんてアップルにとって何のメリットも無い物出すわけねーだろと
アップルなら何やっても成功するとか思ってるのかね
そもそもアップルは一度滅亡してる歴史があるし、
一時期は花柄Macとかで失笑されたりしてた時代もあるし
そもそももうジョブズはいないというのに
あ助ですら3DSかったけど、この人はいつかうのかなあ。
A助とDって一時期蜜月だったのにな
A助はまだゲームやってるからいいんじゃない
先生はプレイした形跡0だからさw
>>972 考えが同じだからとベタベタ慣れ合うけど、お互い内心は自意識を満たすためのダシにしか考えてない。互いに相手を見下しながら、まあ付き合ってやるか…と考えてる状態。
で、ちょっとした考えの食い違いをきっかけに自意識を満たすための行為が「馴れ合い」から「罵倒」に変わる。
よくあるパターン。
アフィリエイトに力を入れているわけでもないし、
カーズSPを除いてどっかのサイトに取り上げられるわけでもないし、
ライターの芽は絶たれたし、
ゲーム評論系ブログとして一目置かれているわけでもないし、
情報がリークされるサイトになっているわけでもないし、
なんで先生はまだサイト続けているんだろう?
自己満足ならいいけど、もしちょっとでもプライドを賭けてたりするならやめたほうがいいよ。
賭けているプライドがミリグラム単位でもそれに見合う評価は得ていないから。
多分ずっと得られないだろうから。
先生がこのスレを見ていると思ってアドバイス。
ソニーの替わりにサムスンの方がまだ現実的だわ
>>975 実際問題、もし先生が本当に「アンチ任天堂の総本山」として需要があるのなら
例えとして何だが、それこそ刃やはちまなんかと同じような煽り屋ポジションに
のし上がれてたはずなんだよな
アンチ任天堂に限らず、ここに至るまで誰からもお呼びがかからないということは、
ネット上で先生の存在意義なんかこれっぽっちも無かった、ってことで
いや、たぶん現実生活でも全く必要とされてないんだろうけど、その辛さへの
穴埋めどころか、これだとネットで余計に傷口広げてるだけじゃないの?っていう
確かに百害あって一利も無いと思うよ
>>977 センセイがいなくなったらスレがなくなるだろw
979 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:26:33.91 ID:iHAgiWgM0
俺が、俺たちが先生を必要としてるんだ!!
ごめんやっぱ俺にはいらないわ
次スレが立たないと俺が困・・・・・・全然困らない不思議!!
脳内百万本ディレクターDAKINIにはお勉強してもらいたい
脳内百万本ディレクターDAKINIとノイズ君達
脳内百万本ディレクターDAKINIは余生を送るフェーズ
脳内百万本ディレクターDAKINIの童貞によるセックス講座
脳内百万本ディレクターDAKINIは場当たり感満点
脳内百万本ディレクターDAKINIは全力全開で滑ってる
そういやもうそろそろ次スレか
さあ、次スレ名はどれになるのか
講座は秀逸なんだが、あくまでも外部で作られた言葉だからなぁ……w
講座はw
お勉強かな
A助にしろエア購入を疑うレベル
買った買ったとはしゃいでも結局うっすいファーストインプレッションのみで後は沈黙だし普段からゲーマーを馬鹿にしてるし
ゲームに興味が無くなったものの自分の中の引き出しがゲーム(任天堂叩き)しかなくてそこにしがみついている感じ
脳内百万本ディレクターDAKINIとノイズ君達
かなあ
>>984 まあA助はマリカだけは買ってるんじゃない?
マリカは他人と遊んだ実績もあるし、アレだけは勝っても負けても
遊べるみたいだから。
他のゲームはエア購入っぽいのは多いよ。
脳内百万本ディレクターDAKINIは場当たり感満点
を推してみよう。
「童貞によるセックス講座」は残念ながら先生の言葉じゃないからねえ。
>>987 乙です!
コメントの更新が着ましたが、次スレに貼ることにしますね。
ロケット弾無双wwwセンセイそろそろ仕切ってくださいよww
ロケット弾はコメント欄に住み着いた人面腫の類だと思う
>>987-988 ダブル乙
ロケット弾はペルソナならあからさま過ぎるし
他人なら先生仕事しなさ過ぎだし、どっちにしろアカンよな
先生そろそろフル装弾のことを思い出してください
それとペルった奴らのキャラ設定忘れすぎです
唯一「おいどんの事も忘れないでおくれでごわす!」
唯一は唯一のペルソナでなくなった時点で...
増えすぎたペルソナによって絶滅した
なんかロケット弾がいればそれでいいみたいだからひょっこり出てくることもない埋め
1000ならDAKINIさんが起き上がって構って欲しそうにこちらを見る
1000取る気ねえなw
1000なら唯一が自称ゲーム店長という立場を得て復活
1000なら先生の東大卒ミリデレは真実
1000ならロケット弾が記事を投稿し始める
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。