1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:32:48.46 ID:4EcOoQRNO
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:33:57.76 ID:UXKnV4Wc0
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:34:17.52 ID:+3J82G6a0
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:46:47.27 ID:M4Wf1RKyI
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:56:54.73 ID:aOVPdta90
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:01:39.66 ID:42NZCnHW0
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:04:03.99 ID:NZBk8sRv0
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:04:04.03 ID:lsbdbO/E0
半端な漫画グラだな
>>14 公式で動画見れる
youtubeにもある
>>11 Wiiは完全無視っすかね?
前世代のソニーのマーケットを一番奪ったのは任天堂かと思うがw
やっぱりだだ下がり! ソニー株価の変遷
http://biz-journal.jp/2012/05/post_134.html 業界がこぞって疑問視するソニーのテレビ
> 「ソニーのテレビ事業は未来永劫、黒字にならない」(有力アナリスト)といった辛辣な見方さえある。
> エレクトロニクス業界の著名なアナリストは、「ソニーの成否を決めるのはテレビではない。テレビはいつ、どういう方法で撤退するかだけだ。
> それよりもむしろ携帯電話(モバイル)の収益見通しがはっきりしないことが最大のウイークポイントだ」と分析している。
> モバイルがこけたらカズは地獄の底まで落ちてしまいかねない。
> ソニーの株価は経営方針発表会以降、ほぼ一貫して下がり続けている。
>原因はやはりカズの経営力がどの程度のものかを計る物差しがないことだ。
>「エレクトロニクス、最終損益、現金収支の3つの黒字化」という必達目標を達成できなければ、
>カズは1年後には間違いなく経営責任を問われることになる。
さよならカッズ
>>15 PVじゃなくて、もっと動かしてる所をだな
まだ先になりそうだが
パワプロが遊べないハードがあるらしい
大神伝って完全に続編ありきのEDだったがどうなるのかな
あの出来なら出さないほうがマシだが
FEの攻略本はデータ量とイラスト比率で決める
つーか、データさえあれば攻略などいらん
ガンダムはオリジンがアニメ化するで
ルキナは中身が画伯ってのが・・・
設定資料集のほうが需要があるだろう…
今回はキラキラのランダムアイテムによるところが多い気がする
覚醒の攻略本ニンドリ出さないみたいだな
あんだけ無計画にDLC出してたら攻略本出せん罠
いやDLCの分はまた別でだすでしょ
出すほどのものじゃないだろw
会話集欲しいな、全部見れる気がしないw
>>27 中身はAちゃんだよ ウードとの支援会話では
ウード鳥山 ルキア画伯か
Aちゃんはプレイヤーで
今さら社長が聞く更新に気がついた
任天堂が以前商標登録?したアマテラスって奴が気になって仕方ない
>>30 まじで?
ニンドリのやつは編集者の主観入りまくりのキャラクター解説があるから毎回楽しみにしてたのに・・・
>>45 おれもいつも毎コミュの買ってたけど
リメイクは知らん、もしかしてリメイクの頃から出してないのかな?
そもそもFEの攻略本はあるきかただから
ソウルハッカーズの絵は地味だけど、こっちが本編と同じ絵師で正統派なんですな
P3以降は弟子さんが描いてると、なるほど
>>47 リメイクの攻略本はどこの出版社のも買ってないけど
そういえばニンドリのは無かったような気もした
もう出してなかったのか・・・封印から暁までずっと買ってたんだけどな
>>49 ソウルハッカーズから、会話時に表示されるキャラ絵がペルソナシリーズで名を馳せた副島氏になってるよ
元の絵師の金子絵をブラッシュアップした感じが好きだったわ
金子がデザイン→副島がイラスト化
が一番バランスいいよな
カービィ20周年特集アンケート by ファミ通誌上
好きなシリーズ
1位:スーパーデラックス 2位:カービィ Wii 3位:エアライド
好きなキャラクター
1位:カービィ 2位:デデデ大王 3位:メタナイト
好きなコピー能力
1位:ソード 2位:ニンジャ 3位:ハンマー
>>52 金子絵はアクが強すぎるから福島のフィルターに通したらちょうど良くなるんだよな
スーパーデラックス多めなら、プラズマが入っても良さそうだがな
まあ上位コピーに文句はねーが
>>53 カービィと言えば桜井カービィ至上主義者とそうでない人の不毛な論争が有名だが
エアライドも根強い人気あるし当然デラックスははトップだろうしで
桜井カービィ派がデカいツラするのも多少仕方ない気はするなw
パラソルが入ってないなんて
夢の泉は・・4位?
クラシックスで久しぶりに遊んだけどBGMいいなぁ
59 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:03:27.27 ID:vRM5Alnl0
任天が本気だしたらソーシャルなんてつぶせるぞ
ガチャを1回10円にしたポケモンソーシャルカードゲームを出す
それだけでガチャ1回300円なんて暴利のゲームからは一気に客が引く
じゃ星のカービィ2が5位で
>>59 そんなことしなくていいから
早く黒字にしろよ
任天堂、ソニー、MS共に赤字なんだよな
MSも意外なことに赤字
なんていうかデスゲームやってる気がする
相手が潰れるまで戦うっていうか
>>56 ほとぼりが冷めた後にファンになった俺は勝ち組
3リメイクされないかな
┏━━━━━━┓┏━━━━━━┓┏━━━━━━┓
┃ カービィ1号 ┃┃ カービィ 2号 ┃┃ カービィ 3号 ┃
┃ ☆ ☆ ☆ ┃┃ ☆ ☆ ☆ ┃┃ ☆ ☆ ☆ ┃
┃ ☆ ☆ ☆ ┃┃ ☆ ☆ ☆ ┃┃ ☆ ☆ ☆ ┃
┠――――――┨┠――――――┨┠――――――┨
┃ 0% ┃┃ 0% ┃┃ 0% ┃
┠――――――┨┠――――――┨┠――――――┨
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
┗━━━━━━┛┗━━━━━━┛┗━━━━━━┛
アンリミはCM再開の効果があるかもね
それをさしひいてもロングヒットだとは思うけど
エアライド3DSはよ!
68 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:11:25.66 ID:vRM5Alnl0
ソーシャルつぶせば小遣いがゲームに回るだろ
あんなギャンブルまがいなのモノは潰さなアカンで
桜井・非桜井のネット論争は桜井がハル研辞めて一段落した印象
それ以前はマジ不毛でカービィスレに近付け無かった
>>65 DXはコンプ簡単だからデータ消えてもまたやるかってなって逆にテンションあがるよね
3の100%消えたときはちょっと泣いた
>>70 >本作に登場する各社様のゲーム、かなりの数を個人的にプレイしておりましたが、
>本作の立ち上げに伴い、すべて一からプレイしなおしました。
>……正直、その仕込みだけで
>半年くらいかかりました(笑)
>100時間越えのゲームが何本も……。
>みんな、ボリューム満点すぎですよ!(特にRPG)
>そんなわけで、通勤時には携帯機、会社では据え置き機……
>と、朝から晩までゲームをし、重要な台詞はメモを取り、
>必要な映像資料を集め……という生活を送っておりました。
森住やりすぎだw
課金DLCってむずかしいな
仕事とはいえこんだけプレーしたら今後のゲーム作成にもいきそうだな
テイルズとかも1作で普通に100時間超えるからな・・・
でもプロデューサーとしては全部やってないとお話にならないから当然だろう。
リズム怪盗Rでないかなぁ
サクラ大戦1〜5
テイルズ鉄平
格ゲー系
DMC系
ゴッドイーター
End of Eternity
デッドライジング
ロックマン系
バイオ系
戦場のヴァルキュリア系
シャイニングフォース系
.hackシリーズ
ゼノサーガシリーズ
スパロボOGシリーズ
ムゲフロ系
ヒギィ
>>72 桜井がゲーム業界参入前から今まで特に意識することなくやり続けてることだなw
>>76 これ一気にプレイしろ言われたらキツいなw
>>76 仕事でこれだけ遊べるのは羨ましいっちゃ羨ましいがw
>>76 ゼノブレキャラもだしてくれたら買うんだけど
でないだろうなぁ
ゼノサーガだけはやりたくないなぁ
ニートにこれ全部プレイするか社会復帰するか選べって迫ったら就業率上がるんじゃね?
ゼノサーガはきついな
つかモノリス社員なんだからゼノシリーズはとっくに全部やってるだろw
>>76 好きなゲームだったとしてもこれだけを半年でこなそうとしたら、
脂っこい物を毎日3食食べるようなもんだろ。体壊すと思う。
ムゲフロもなw
>>86 ゲームなんて義務でやるもんじゃないからな
で、クロスゾーンのサイト覗いたら
喜久子ねぇさんとダイナマイト刑事の声優コメントに吹いたw
今から持ってる積みゲー全部消化しろっていってるのと同じレベル
>>91 ダイナマイト刑事の声優何歳なんだと思ってググったら69歳だと
息子もゲームやる世代じゃないだろうw
>>91 中村悠一がコメントでワルキューレの年齢ネタをほのめかしてたなw
なんかスマフォ使いにくい
>>92 ポケモンがビッグタイトルじゃないとでも・・・?
>>92 予約が前作並みという肝心の情報が抜けてるぜ
3色目より売れそうですね
多くのゲームが続編は同じように売れるって思われるのに
ポケモンの続編だけ下に見られる不思議
ナムカプは、原作ゲーに対する愛が半端ではなかったな
ネタの取り込み方がディープすぎる。ゲームはイマイチなところもあったが非常に楽しかったし
プクゾーもそうなる事を祈る
なんとなーく三色目相当と思われてるんじゃね
よっぽどのオタショップだろうと、
ポケモン本編より予約入る可能性があるのはDQくらいなもんだろ
>>100 新規タイトルよりナンバリング続編の方がビッグタイトル扱いされることのほうが多いよな
106 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:39:55.03 ID:QcP4LzRs0
05月24日[PS3]アイドルマスター「アニメ&G4U!パック Vol.8」
05月24日[PS3]シュタインズ・ゲート
05月24日[PS3]シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん
05月24日[PS3]ドラゴンズ ドグマ
05月24日[PSV]サムライ & ドラゴンズ
05月24日[PSP]うたの☆プリンスさまっ♪ Debut
05月24日[PSP]エルミナージュ ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜
05月24日[PSP]マル合格資格奪取!ケアマネジャー試験ポータブル
05月24日[PSP]十三支演義 〜偃月三国伝〜
05月24日[PSP]水月 弐 〜Portable〜
05月31日[PS3]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳F 世紀末救世主伝説
05月31日[PSV]ネクレボ行政書士試験
05月31日[PSP]unENDing BloodyCall
05月31日[PSP]つよきす3学期 Portable
05月31日[PSP]アブナイ恋の捜査室
05月31日[PSP]ファイ・ブレイン 絆のパズル
05月31日[PSP]ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド
05月31日[PSP]神さまと恋ゴコロ
05月31日[PSP]蒼黒の楔 緋色の欠片3 明日への扉
107 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:40:21.35 ID:QcP4LzRs0
05月24日[3DS]マリオテニス オープン
05月24日[3DS]G1グランプリ
05月24日[3DS]ハッピー☆アニマル牧場
05月24日[3DS]ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 羽田 with JAL
05月24日[3DS]みんなの縁日
05月31日[3DS]GUILD01
05月31日[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
任天堂はモバグリーなんて相手する必要はない
あんな商売は客が持たなくなる
小遣いでやるレベル超えてるから
しかも、ゲーム性はどれも同じだから飽きやすい
ファミ通にクロスゾーンの発表済みキャラが勢揃いの広告があったけど
何か今からオラ、ワクワクしてきたぞw
>>109 公式サイトもいつの間にか参戦作品リストが出来てた
PXZ、あんまりお祭り感を盛り上げるのはやめてほしい
スルー予定なのに欲しくなっちゃうじゃないか
ソウルハッカーズ公式HP開いたらビビったぜ
ガン見こえーわ
と思ったけどバンナムゲーはやってないのばっかだった
お祭りゲーはいいねえ
PXZは原作一本しかやってないのに欲しくなる罠
単に「クロスオーバー物」が好きだってのもあるけど
ムゲフロから参戦があるから
レイジとシャオムゥも間違いなく出るな
117 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:48:14.50 ID:y+ECRMX4O
全キャラ中サクラ大戦と戦ヴァルキャラしかしらない…
まーたF5アタックか・・・
anagoさんが怒りくるっとる
スマブラでもそうだが、日本はゲームキャラが多いねぇ
クロスオーバー物はやりやすい環境で、そこは良いかもしれない
一方で海外サードだけでやろうとしても難しそう、全然印象がねーぞw
>>115 スパロボも購入者のほとんどはそんな感じだと思うよ
>>119 何かSCEさんの悪口が聞こえたような気がしたわ…
PXZはさすが最近の作品を中心に選んだだけあって、どれも一度は見たことあるキャラばかりだな
>>76を見て何一つシリーズ最後までやっておらずしかも8割手をつけたことがない
でも買います。とりあえずムゲフロクリアしとこう
SRPGだけど戦闘部分が楽しそう
浮かせてコンボ決めたり必殺技があったりで初代VPみたいな雰囲気なのかな
とうとう尼でテリーがなくなったようだな
>>121 ゲームキャラよりSCEの人の方がキャラ濃いよなw
キャラの共演よりも闇鍋みたいな世界観が好きなんだろうなー
だからスマブラはゲームとしては好きだけど世界観がスマート過ぎて惹かれる部分が無い
3DSはRPGないからテリー売れそうだね
DQMJ2P並とはいわなくても品薄警報がまた出そうだ
あ、本当だテリーさん切れてる
モノリス確定ときて、ナムコとカプコンがいるとしたら
後は作曲は古代さんなら最高なんだが、公式サイトの楽曲はどうだろか
CM効果か。
やべぇな
ポケモン予約しないと
ドラクエは序曲流れ出してからが本番だからな。
ポケモン在庫切れた…
ドラクエシリーズ1つもプレイしたことないわ
幼いころにプレイしておけばよかったな
テリーとポケモン発売近すぎると思うの
俺も品切れ怖いから慌てて予約してきたわカルチョビットの
今セガガガ作るなら、ソニーは相当な悪役キャラとしてネタ満載の状況なのに
ポケモンはDSだしスルーだな
俺はテリワン選ぶ
テリワンかなり売れるわこれ
DSと言えば、ライダージェネレーション2は剣の4人全員参戦らしいぜ
テリーはかご入れ詐欺で尼の取り扱い中止になったらしいな
ポケモン以降もDS出んのかよ
テリーは育成が楽なら欲しい
もうメタキン狩りは飽きた
クリアと発売1ヶ月以内くらいのぬるい対戦なら死ぬ気でメタル倒す作業とかいらないんじゃね
テリーはスルーする予定だったけど、
社長が訊く読んだら欲しくなってきた
メタル狩りは別にいいんだけど
ジョーカーみたいなのは嫌だな
というかメタル削除で
マミー「俺の出番か」
テリーは移動中の音楽書きになるなぁ…あの寂しげな曲が特に
懐かしいオルゴールとかそんなアイテムがあって、GB時代に持ってくれないかね
経験値稼ぎってなると一気にシンボルエンカウントは面倒になるんだよな
ランダムエンカウントならそのへん歩いてりゃ良いけど、シンボルエンカウントはぶつかりに行かなきゃならんし
ミニゲームシアトリズムドラゴンクエストで高ランクを出せばレアモンスターの卵ゲットとか完全版でどうっすか?
そこで口笛ですよ
3DS版のエクストルーパーズも上手くすればPSPからの客を掻っ攫っていけそうだなあ
カプコンのフットワークの軽さは強みやねえ
別に客かっ攫う必要は無いけど、あれも期待したいね
>>154 何言ってんだ、圧倒的に効率いいじゃねえかw
9でメタルシンボルに突進できる効率の良さに感動したし10でもシンボルの恩恵受けまくりだわ
>>157 3DS版なんか買うアホいないだろ
全員PS3版買うよ
>>159 くちぶえ吹かない経験値稼ぎは画面見ないでやるもんだろ
何言ってんだ
>>159 まあ、10だと、現状では、メタルはシンボルでは出ないっぽいけどねw
ドラクエ9のはぐれメタルコンベアには笑ったな。
DQ9はまさゆきのおかげでレベル上げは楽だったな。
DQ8のメタル台地もなかなかだったけど
ID通りな方ですな
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ま 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や さ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ゆ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き き {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
Vita版シボウデスはシボウしたがPS3版なら戦えるかもしれないな。
カプコンは勝てる勝負を用意してくれたと言える
>>160 俺は手軽に遊びたいから3ds版買う予定
そもそもそのタイトルを買う気がないという
>>161 シンボルエンカのゲームに口笛的特技ないと何故決め付ける?
そもそも最も経験値いい敵を選別してエンカウントできる時点で効率の差は圧倒的
いくら操作的にラクだろうがシンボルで口笛するのは非効率的だな
>>162 しかも逃げるまでが早すぎるし出現率低すぎるしで単なる祭りキャラだよな現状ww
まさゆきという名前でログインしたら人気者になれますか?
まさゆきの場合は、稼ぎに行く過程は地獄だったけどなあ
うまくいけても、メタキンしかいねえwwwと油断してたら圧死してしまう
皆でメタルを追い込むクエストは見てみたいな
追い詰めたと思ったらボスモンスターがトラップ的に登場
エクストルーパーズはそもそも売れる予感が全くしない
>>175 第一印象 ダサいと思った
もっとアニメぽくして、効果音の文字化をやめた方がいい気がした
アクションは爽快感が足りなそうなのも気になったかな
ええPXZとエクストは俺のオタ触手がビンビンに反応してんだけど
ペルソナ2 罰は頑張ってくれたものの
全体としては低調で、寂しい新作初日となりました(T_T)
そのペルソナ2も、STAR HAWKの2倍ちょいくらいで、
元気よく動いているとは、言い難いですしね〜
社会人層には出てたものの学生層には伸び悩んでましたから
来週以降に備えての買い控えと思いたいところ(TωT)
新作2番手は、タイトルがやたら長い(苦笑)
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない
が、入ってます
こちらも、動いてはいるものの
前作ほどでは無く、もう一伸びが欲しいですねぇ
いま一つ、目立ちきってない感じもしますので
もう少し、店頭展開をテコ入れしてみますかね〜
by 例の量販店−1
今週は3番手以降は、ダンゴ状態になってまして
期待していた、各乙女ゲーも伸び悩んでますし
PS2の時は安定した本数が出ていたパチパラも
3DSの層とは、いまいちマッチしなかったのか
こちらも初日は伸び悩んでますね〜
反面、テリーのワンダーランドやマリオテニス、ドラゴンズドグマ、
ポケモン ブラック2/ホワイト2などは
順調に予約が増えてますから
今週末も厳しくなりそうですが、
何とか新作と定番タイトルに頑張ってもらって
来週以降、巻き返していけるように
売場を整えていきますかね〜( ̄▽ ̄;)
by 例の量販店−2
>>174 こないだあった付加テストで似たような状況があった
181 :
180:2012/05/17(木) 23:29:05.85 ID:U0JAMoAs0
付加テストじゃねえ、負荷テストだ
マリテニ爆売れか
俺の妹が可愛いわけがないポータブルがアニメもPSPも下火になった今更売れるわけがない
あの漫画っぽいエフェクトは3Dで見てみたい
エクストは微妙にずれてる気がする
つまらなさそうに見えるわけじゃないんだけどなんかなぁ
というか俺の妹(略は、1.5バージョンの完全版商法じゃないですかー
ペルソナリメイクは3万程度かな?
俺の妹〜は全巻買って読んではいるが、
絶対に他人にはオススメできない
俺妹は前作が丸々入ってるんだっけ?
プロトタイプってこんな頭おかしいゲームだったんだな
>>179 パチパラをPS2と比べるのは酷だろー
PS3で出てたこと忘れたんだろうか
俺妹は完全版商法でお小遣いか
今週も下手したらマリパが3万で1位になるくらいの低レベルか
俺妹のアニメは妹が人気ラノベ作家になった辺りでついていけなくなった
>>193 これ、欧米で普通に週間1位取ってたよね・・・
>>176 アニメっぽくするなら、背景やエフェクトはタクトみたいな感じにした方が俺の好みではあるな。
GTAとかも全く面白さが理解出来なかったからな
完全にベクトルが違うんだろうな
NPDのデータではアメリカで月間1位、23万本売れてるな・・・日本じゃ数万も売れんわw
俺妹は、新作部分が前作の0.8倍あるみたいだし、
定価下がってるから、完全版商法じゃないでしょ。
まぁ、現実じゃありえないけどできたらいいなができるのはゲームならではかと。
今は規制だ不謹慎だでできなくなりすぎなんだよね
>>190 そうなんだよなー面白いんだが他人には薦められない代表作なんだよな
知り合いの家行ったら堂々と並んでて吹いたけどww
当時まだ買ってなかった9巻あって「面白い?」と聞いたら「面白いけどひどい」って言われたわw
買って読んで納得した
>>176 俺も書き文字エフェクトはそれだけでゲームを5倍くらい安っぽくすると思うな。
開発者さんは「Cool!」って感じてるのかね?
ゴッドハンドみたいなゲームやりたい
ただ単に攻撃すればいいとかじゃなく回避とかが重要でスリルのあるやつ
アニ豚にはくーるな表現っぽいよ
>>205 完全版商法とは違うかもしれんが、どうせ前作持ってるような奴しか買わないんだから、
1000円でもいいから安くして、新作部分だけ売れとは思うw
アニメゲーは結構な確率で限定版がワゴン行きになるから、ちょっと買うの悩むんだよなぁ…
>>193 主人公がハルクだったら違和感なかったな。
>>212 どうせ前作持ってるような奴しか買わないから
サービスで前作のリファイン版付けたと考えるんだ
でUMDの1枚目と2枚目のラベル間違えるとか
やっぱ搾取しか考えてないな
プロトタイプはせめて敵を軍隊とかにしてくれりゃいいんだけど
完全に無力な一般市民なのがな。
アクションゲームとしての動きは良い感じだけど、いくらなんでもマジキチすぎる。
ハード変えて出すんなら、まだマシだけどな
・・・いや、どっちも糞か
>>193 ばっさばっさしたいのならまだ俺は無双でいいわ
>>216 搾取しか考えてないなら
原作者が前作の2倍以上書き下ろしたりなんかしないだろ
街を舞台に暴れ回るはいいけど対象が人なのがなぁ
そこはゾンビか亜人かエイリアンにしないと
全部戦闘力5の下等生物じゃないか
Prototypeアメコミヒーローみたいな街の中飛び回って超人アクションゲーが出来るのが魅力だろー
無双とかGTAとかとはまた違う
よく銃社会だから文化が違うっていうけど銃は関係ないよな
俺はたとえゲームでも無抵抗な市民をぶっ殺したいとは思わんもん(´・ω・`)
市民は基本無敵でいい
>>214 俺としては新作部分だけ同じ値段で売った方がまだ納得がいくw
どうしても、同じ部分に2重に金取られてる感じがしちゃうんだよな…
例えば、今回は新作部分だけ同じ値段で売って、
で、第2期放送開始の時期とか今作の発売1年後とかの時期に
2作セットな廉価版を新しいパッケージ+特典で売った方がよかった気がする。
実際はこっちの方が酷い売り方だったとしても、受け入れられると思うw
銃社会というより
キリスト教だよ
>>225 クレイジータクシーみたいに神回避をする一般市民が一番良い
オブリとかスカイリムでも住民襲って盗みを働いたり
それで自由度!とか言われてもそういうプレイをやろうと思わない
アニメゲーで2回も同じシナリオなんかやりたくはないだろう
最初の方に新規部分の分岐があればいいが、
中盤あたりにあったら最悪だな
一本道でも自由に感じられればそれでいい。
ドラクエの船が手に入った直後の自由感は異常。実際は何ヶ所か行けるところが増える程度なのに。
あの感覚、凄いよ。
3Dマリオは 64の自由度を取り戻すべき
DQで民家から物盗ったりするのはおけなん?
雷すげえな
,. -、 . γ´ ヽ .i´ (L) 〉 { ∠二ニつ ( ´・ω・) ( ) し─J
なんでこうなるの?
こういうのを見ると
ビートたけし及びたけしの挑戦状を作った人々はやっぱり天才なんだと素直に思う。
>>235 ,. -、 .
γ´ ヽ .
i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・)
( )
し─J
これはこれで可愛いな
>>231 あれ、船を手に入れる前の、「海の向こう」に見せ方が上手いんだよねえ
2の金の鍵がある町って、みんな実際には見つけられなくても、
「ローレシアの旅の扉の先にあるあの町」ってわかってたでしょ?
そういう、言葉に出来ないこっちの感性に訴えてくる作り方が、ドラクエは本当に凄い
>>237 いつものAA使わないとイライラするんだよ
まぁゲームの楽しさとして、自分の行動に対してアウトプットがちゃんと返ってくるってのがあるのは間違いなくて
その究極的な表現と、外人の馬鹿素直な感覚がミックスされた所に、非日常感なんかも加味され
「一般市民だって撃てば死ぬし斬れば斬れるのは当然」って方向に行くのは、分からなくないんだけどな・・・。
しかも(大事な事なんでもう一度言うが)プロトタイプはアクションゲームとして見ても、なかなかいい動きなのが困る・・・。
>>238 あの旅の扉はたしかにすごいな
鍵がなきゃ飛んだ先で何も出来ないようなものなのに最初から入れるようにするってのが
とりあえず上陸してみて見たこともないモンスターに全滅させられる確立は80%
旅の扉といえば3の効果は凄かったな
FCなのにここまで出来るんだって思った
俺妹は面白い商法だとは思うよ
同じ開発元のパパの言うことをどうたらってタイトルは全く話題になってなかったやん
Gtaも以前は全然リアルではないから、めちゃくちゃな事をしても、あまり気にならなかったけど、どんどんグラが進歩すると、だんだん笑えなくなった。
>>240 まぁ無双も近い感覚だし、一応アレも斬ってるのも人なんだがな…
何であっちはそれを一般市民に向けたがるかが分からん
>>243 俺も感動して無意味にアリアハンとロマリアを往復したわw
ファミコン時代のチュンソフトは神プログラムだったけど
SFC時代になってから普通のメーカーになっちゃったよな
スクウェアと技術の差がグンと開いた
>>248 チュンソフトはどこらへんからおかしくなったんだろう…
日本だと戦争もんでも殺してる感じはあまりないんだよね
「やっつけた」とか「懲らしめた」って感じ
向こうは異常な血飛沫と部位欠損で確実に殺してる演出
>>193 同じコンセプトで草刈り始めるのが日本だな
チュンソフトがおかしくなったっていうか時代が変わったんでしょ
今かまいたちやシボウデスみたいなゲームは売れんて
253 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:38:15.47 ID:j7G6Oa6Q0
>>249 街だな。壮絶なオナニー。スクエニのFF映画と似ているな。
草刈は日本人大好きなんだよ
無双なんかあれだけ乱発できる理由もそこにある
海外が無双作ったら戦場に腕やら首やら転がりまくってそうだ・・・。
あいつらのグロ感覚はマジでついていけん(´・ω・`)
>>253 街はサウンドノベルの傑作
バカにすんなや
サターンに出たのが運のツキ
>>253 ごめん、街は結構好きだw
しかしそこをきっかけにかどうかは知らないが、ウィキペディア見たらセガ×チュンあたりから怪しくなったようだ…
悲しい
任天堂って完全版商法あまりしないね
ポケモン以外で思いつくのが夢島とF-ZERO Xくらいだわ
F-ZEROに関してはプレイできる環境が限られている
くそやりたいのに…リメイクほしいわ
普通に技術の進歩に置いて行かれただけじゃないの
>>248 おいおい、初代シレンはとてつもないクオリティだろ
チュンはトルネコ2あたりからクソゲー連発メーカーになった
樽「フフフ・・・草が刈られたようだな・・・」
木箱「奴は我等破壊可能オブジェ四傑衆の中でも最も小者・・・」
壺「まぁ良い。あの主人公とやらがどこまでやれるか見てみようではないか・・・」
無双は三国志や戦国を舞台に英雄になるって設定も受けてると思うんだけど
半分キャラゲーでしょ、あれも
トロイ無双とか全然ダメだったし
三国無双はキャラ増やしすぎて
自分の首を絞めまくってるからな
>>256 サターンで良かっただろ
PSは自動セーブ出来なかった劣化版だったぞ
チュンは小さいモノしかつくれない印象
街は面白かったよなー
428も良かったんだけど残ってるのは街だな
雷すげーなんだこりゃ
おまえらラックトップなら電源ぬいとけよw
ジンオウガが暴れてるんだな
てか個人が立ち上げたチュンソフトがいまも名が知れて生き残ってるほうが凄いわ
まあアイデアゲームはまた作るんじゃね
>>267 PS版はタイムシートだっけ、あれのおかげでゲーム性が無いも同然だったな
かまいたちとかも、開放される時間枠を追うだけになったし
428も面白かったが
1、2回もやれば充分
街は5回くらいはやったな
三国志好きの自分は真三国無双が出たときは歓喜したよ
その為にPS2も買ったし戦国無双も遊びまくった
まさかあれが10年続いて月刊無双になるとは予想しなかったけど…
街は登場人物全員ちょいブサだったのがリアリティーあったな
美人設定のキャラも実際いそうだし。
その点428は全員美形だけどただの芸能人になってしまつた
>>273 HAL研とチュン、どうして(ry
慢心、環(ry
まあHALが任天堂の、チュンがセガのセカンドになったのが違いの始まりだってのは明らかだがなw
無双はもういいから太閤立志伝だしてくれよマジで
三国志立志伝でもいいからさ…
>>62 ゴーバケ30万弱か
2年後くらいに地味にハーフ越えたりするのかな
太閤立志伝もいいけど大航海時代も作れ
シボウデス体験版やってチュンには失望した。単純にゲーム作りが下手くそになったね。
ストーリーやキャラは好き嫌いあるにしても、よくもまぁあんだけ使いにくいUI作れるわ。
わかりにくいしモッサリしてるし2画面を何も活かせていないし。
まぁ1画面のゲーム機とマルチだったから仕方ないのかも知れないが。
>>262 シレンの頃ってSFC終盤
ドラクエ数えるとSFCで6本目じゃん 流石にそこまで作ればこなれてくるわ
その頃のスクはFF6やクロノトリガー出してるんだぜ
別にゲームが面白くなかったって言ってるんじゃないのよ
他社と比べて技術が秀でてるって感じじゃなくなってたって話
個人的にDQ5しょぼすぎの印象が強い
>>284 DQ6やDQ3リメイクはチュンじゃないぞ
>>279 HAL研が倒産寸前まで行ったの知らないのかい?
カービィが大ヒットしなけりゃ、今会社が無かったかも知れんよ
I Can Fly
もともとチュンに技術力なんかない
中村がプログラマーやってた時代ってFCの初期だけだろ
1・2は公表されてないけどトーセだったような
ゲーム作りがいまは大掛かりになってるからなあ
スタッフロールなんか見ると映画と変わらないもんな
技術ってより小さいとこがゲーム作るには人手が圧倒的に足りないと思う
コーエーは何故信長の野望と三國志以外のSLGを捨てちまったのか…(´・ω・`)
チュンに見所があるとすれば、ローグライクとかサウンドノベルみたいな
ジャンルを広げた功績だな そういうジャンル開拓が出来てないからジリ貧になるしかないっていう
>>288 中村は、いわっち以上の天才プログラマーだよ。
3DSマリオってwiiみたいにローカル通信で多人数プレイ出来るのかな?
こういうやれば絶対いいのにってこと時々任天堂やらない時があるよな
コーエーがまたリコエイション作ってくれるならvitaだって買う覚悟はある
Sfc時代のチェンソフトは、Level5と似ていて、まさに時代の寵児だったよ。
しかもゲームのクオリティもとても高かった。
もうノベルゲーは萌え絵じゃないと売れないだろ
>>296 ps3で大航海時代出てたような
体験版のダウンロードしようとしたら何故か失敗してそれ以来手を付けてないが
>>297 不吉なこというなや
まるでレベル5がこれから落ちぶれるみたいだろ
>>290 スタッフクレジット見ても普通にチュンだよ
プログラマーは5の人だし
信長と三国志は複雑にしすぎたのが悪い
初心者お断りのゲーム作ってりゃ寂れて当たり前だ
リコエイションの方がずっと優しいのに…
ファンタジーなSLGがやりたいSRPGじゃないやつ
日野さんも、もともとはノベルゲーの人なんだよな。フラグ立ったな。
>>286 そっからカービィシリーズだけじゃなくスマブラシリーズまで関わるようになって
一気に知名度上がったしな
作品に恵まれてたという意味ではチュンより運が良かったw
まあ出す作品のクオリティが低かっただけだからチュンは自滅という見方もできるがw
FE2週目。第5章終了でマイユニのLvがMAXなっちった・・・
うん。育成MAPで遊びすぎだな。
街はSS版PS版PSP版と全部買ったくらい好きで
iOS版が出たらそれも速攻買う勢いなんだけど
PS以降はエログロ描写に規制が入ってるのがいただけない
エロのない青ムシ抄とかそれただの罰ゲームやろ
青ムシ編とかなつかしいな。
未だにあのENDは許せんわw
428のプログラマーはレベルファイブにいるらしいな
ポケモンのPVやけにニコ厨が気に入ったようだね
今の日野さんをたとえるならジェットコースターでレールが途切れた状態
日野さんは完全に守りに入ってるよね
カプコンみたいにもっと攻めないと
3DSの普及待ちとか言ってたらますます乗り遅れるよ
316 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:16:49.20 ID:gd/0eyS40
マジバケモノのポケモンにぶつけられるペルソナさん・・・
おつかれっすwwwwwwwwww
ペルソナはポケモンより前だから大丈夫だろ
レベル5の実力は元々このくらいな気もするが・・・
ソフトの質的にはチュンのが圧倒的に良かったなー。UIが快適で。
>>301 ドラクエで名を上げ、その勢いそのままに時代の寵児になって…うん、チュンと被んぞ日野さんw
>>309 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
iOS版出て欲しいな
428のやつは高解像度には対応してないんだっけ
デスマスクをパッケージに起用
もはや勢いがなくなったPSPでAGEをミリオン売ると豪語
異常な完全版リリーススピード
二の国をソーシャルで出す(ジブリと切れる?)
タイムトラベラーズ3DS・PSP・VITAマルチ
攻めてるな…
ローグギャラクシーという黒歴史
>>323 PVの戦闘シーンだけ見てとんでもないクソゲーと判断できた俺は勝ち組
>>322 しかもデスマスクはテリーに自らぶつけていったんだよな・・・
ピザ屋・ジニアス「ぐぬぬ・・・」
ローグギャラクシーで名を売ったよな・・・
悪い意味で
お店のお休み明けも慌しいものです。
たった一日ですけど、
たまっているFAX、メールの片付けやら
電話連絡等、すぐにやる事満載。
休日の割には、時間に追われた忙しい一日でしたが
充実した時間を過ごす事が出来ました。
お陰で、肉体的には少し「疲れ気味」ですが
「やる気」が又復活してきました。
発売日の午後からは、頼まれていた「某社のビデオ撮影」
その会社へのメッセージを私が述べるのです。
「撮影」なんて慣れない事なので、
緊張しました。早口になったり、カミカミになったり
その結果は?再来週某社で放映との事
そこのパートナーの方、某社の方
楽しい映像になってるハズ、笑って下さい。
夜閉店してから10年ぶりに、某社の元店長から
お電話を頂きました。懐かしい声にタイムスリップ
ゲーム業界全盛の頃、「よき時代」でした。
自分の感覚がずれてるのを3DSのせいにすんなよ
キャバ嬢のゲームとか明らかにおかしいだろ
そんなメチャクチャ叩かれる出来でもなかったがなぁ、ローギャラ。
大作感煽りすぎて荒が過剰に叩かれた気もする。
良くも悪くも普通の中堅RPGだった。
ローグギャラクシーは惜しい部分もあったよ
戦闘とかはもう少し磨けば光りそうだったし
いや中堅以下ですわあれ
>>328 マーヤがE3カンファでビデオに登場するのかと思ったけど、
E3は再来週じゃなくてその次だったw
ガンダムAGEはいろいろおかしい。修復不可能
まぁ昔から、そんなに「良いゲームを作る」メーカーだった印象は無いな。レベル5。
商売上手だとは思ったが。
チュンは逆に良いソフトを作るのに商売が下手すぎて泣けたw
E3まで一月切ったか、早いな・・・
マーヤステマ
>>338 今のSCEなら本当にやりそうだから怖いw
てかゲーム天国でマーヤのインタビューなんか流してどうすんの?「人気ゲーム屋店長がVITA絶賛!」で終わりか?
前回もゲームの新情報や映像出さずにクリエイターのVITA絶賛インタビューだらけで批判受けてたのに。
ローグギャラクシーは中古50円位で買って
最初のまんまC3PO&R2D2のパクリでありながら5億倍くらい糞ダサくした変なキャラで萎えてやめたなw
流石に天国でもおばちゃんのインタビューはやらんだろw
ダボ戦じゃね
おばちゃんって別にタレントでも製作者でもないんだけど
何を期待したらいいの?
おばちゃんのかぎかっこの使い方が相変わらず謎だ。
SCE「クリエイターボイス評判悪かったな・・・それなら小売ボイスならどうだ?」
>>346 入力デバイスにこだわる人はこだわるから、高級品になるとその値段はしかたないwww
別にボタンの配置が違うのを2,3個かってもいいんだぜ。
こういうギミックが多いと壊れやすいんだよな・・・・
POiはどうして馬鹿しか居ないんだろう
>>282 欲しいなら韓国を潰すか日本で維新やって在日と売国奴を絶滅させる必要がある
尼では、タイムトラベラーズに続いてパワプロもPSPよりVitaが上だな
PSPからVitaに移行が進んだみたいだ
ヨカッタナー
尼でキャンセル繰り返してランキング上げて
ネットにランキング好調と書き込む簡単なお仕事
普通に考えたらPSP版買う奴いないだろ
携帯機=Vitaという認識になった
Vita>PSPって単純にPSPの命数が尽きつつあるだけじゃね
既にVita持ってる人のほうがコアユーザーだから予約率が高いだけだろう
すぐ予約するような一番コアな層はVita持ってればVita版買うしな
尼で買っても売上に反映されないってどこかの信者が言ってたよね
VITAって3DSよりもハードとしては魅力的だと思うよ
操作してスティックを倒さない為に多少持ち方を留意するって欠点と静電式は
ゲーム機にはあまり相性が良くないって面はあるけどね
でも携帯ハードとして高いのとソフトラインナップに魅力がない
この二つの点をどうにかしないといつまでもこのままだと思うわ現時点でマジでソフトに魅力がない
任天堂とちがってファーストの魅力がないのも大きい
VITAの最大の問題は、値段
次点でソフト不足
碌なソフトが無い時点でハードとしては魅力的とか言われてもな
安物の糞メモリ積んでそうな症状がチラホラ有るのにハードに魅力なんて微塵も感じないわ
個人的にはソフト以前の問題
ハードの魅力ってやりたいソフトがどれだけあるか。しか無いな
どれだけあるかってよりひとつでもあれば十分だと思う
画面が大きければ大きいほどいい
解像度が高ければ高いほどいい
機能が多ければ多いほどいい
ボタンの数が多ければ多いほどいい
バッテリー?コスト?そんなものを気にするのは貧乏人だけ
あ、サードさんソフトお願いしますね、えへへ
VITAフリーズや画面焼付きは解消されたん?
新型出てないしハード側の問題はアプデで直し様がないよ
治っていない
ていうか二次出荷されてないし
ぶっちゃけゲハで騒がれるほどヒドイ個体はごく少数だよ
運が悪いと当たるだろうね、自分は問題なかった
なんで少数ってわかるんだよ。
ソニー自身が不具合問い合わせが多数きてるって発表してただろ
だから騒がれるほどヒドイ個体っていってるじゃん(´・ω・`)
あんなのが頻繁にあったら回収モノだよ
5月も半ば過ぎたというのにPSPとVitaの年間ソフト販売数が190万本と27万本で
合わせても200万本行かないんんだが・・・
スパロボ30万 シャイニング&クロヒョウ15万ずつ含んで だ
大作の予定もないしこれは年間500万本以下もあるで・・・
>>351 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
水曜どうでしょう祭が延期になったから
貯めてた金でVitaとP4G買おうかなと思ったが
金に余裕が出来た瞬間実はそんなに欲しくないことがわかった
>>363 vita最大の問題は欠陥品で有ると言う事
次がそれをソニーが誤魔化して騙し売りしてる点
値段とかソフト以前の問題
>>377 持ってるけど今の所エラーないぞ
いやあったわなんかwifiでアップロードできない現象
でも欠陥品はいいすぎ 今は初期ほどの不良は無い
まあ無かった所でマイナスイメージ付いてるし売れないわけだが。
良品ってのは、まあ10%あったら物凄い高いレベルだから
当たらない人のほうが多いのは当然なんだけどね
つか、Vitaちゃんは初期の頃出荷したやつまだ捌けてないんじゃないっけ?
380 :
379:2012/05/18(金) 06:33:46.61 ID:jcu2aSSW0
良品→不良品
不どこいったw
捌けてないんじゃね?
コングオワタ
>>379 不良品のことなら1%でもものすごく高いよ
PSWを主力にしてるウイイレも出してもらえないだから欠陥品だろ
ソフトメーカーが敬遠してしまうハード的な不都合があるんじゃないの
結構開発費かかるとかじゃないか?
野球のほうはVitaにも出してるのにね
コナミだからVitaにもそのうち普通に出るようになって逆に3DSには出なくなるよ
コナミは何処からおかしくなったんだろ?
PS、64らへんはまともだったと思うけど
ウイイレばっかりになったあたりからおかしいなとは思ってた
それでもPS2時代もそこそこやってたと思うけど、やっぱPS3入ってからたいしたもの出してないよ
それこそMGS4とコナミスポーツ系ぐらいじゃない?アーケード行ったら音ゲーいっぱいあるけど
コナミが狂った原因は、全部ステマ監督の責任に押し付けよう
MGSは3まではいいゲームだったんだがなぁ・・・
スポゲーなんてEAみたいに節操無く全機種マルチしてればいいのに
出したり出さなかったり発売日ずらしたりと変な事ばっかやってるから
総ユーザー数すり減らすんだよ
日本限定のプロ野球ゲームはVITAに出すけど、海外も主力のウイイレは
VITA外して逆に3DSって事は、コナミも海外でのVITA普及は絶望的と考えてるのかしら
>>395 UBIはコアとカジュアルの両方で成功してる珍しいメーカーだしなぁ。
俺はアサクリIIIに期待する。
>>390 実際あそこまで強烈で力もある人がいたら
社内の空気も偏っていきそうだな
中二社会のように
>>314 今、既にコンシューマーで守りに入るなら3DS一択って感じだろ
>>393 VITA向けには追って完全版を用意しているだけの話ですよ
ゲームデータ博物館見てたんだけど、ポケモンだけ群を抜いてバケモノみたいな売り上げだな…
今度出るポケモン3DS用で作れば良かったのに
AR何とかと図鑑があるから一応半3DS対応とは言える
まあ新シリーズの構想も同時進行してんだろ
>>395 UBIの成功ってジャストダンスくらいだと思うけど
あれって、そんなに儲かったの?
2000万本以上のセールスがあったのは分かるんだけど
UBIにとって、ジャストダンスはドル箱的なソフトだったのか?
>>388 64ではどこよりもソフト出してたな。ハドソン並に。
おかしくなったのはここ一年ぐらいじゃね
プロスピはウイイレに比べたら画面もブレないし
3Dの臨場感あるし
本気出してくれればなあ
64のゴエモンを見てコナミに失望したよ
>>403 海外は、ハードの世代交代に時間がかかる。
日本にいると理解不能だけどね。
>>407 面白そうだがタブレットを持ち歩けないんなら意味なくないか
>>406 ジャストダンスはセールスも良かったけど開発費が安かったのもよかったそうな。
確かアサクリの1/10くらい。
ソニーのラップトップPCが激安で売ってたけどソニー製品だから
品質悪いし壊れやすいし、壊れた後の対応も最悪で無駄に高いから
結局安い意味なさそうだな〜
>>411 ある意味、日本の新型好きが異常なのかも知れん。
安くてソフトが充実したゲーム機で遊ぶってのは合理的だし。
>>416 ありゃま
社長訊く見て、買おうと思ってヨド覗いたら売り切れで
アマでとりあえず予約したんだが
意外と似たような行動する人多いのかな?
>>395 UBIは日本でもジャストダンス当たったしね
あら?なんかコングに繋がらなくなってる?
ポケモンもトレーラー効果でまた即効でなくなったけど
ゲーム内にアニメ入ってねーぞって文句言う人いそうだわー
コング見れない
>>363 vitaの問題が値段なんて一度も聞いた事ないよ
むしろ安いって言われてたくらい
売れない言い訳で価格に文句言う人もいるけど
コング倒産か
コング父さんか
昏倒さんか
ついにレジーから圧力がかかったか
近所のおもちゃ屋のゲームソフトの値札が
何故かその店の名前ではなくCOMG!の値札なんだけどなんでなんだろ
コング倒産→メディクリ倒産で
売上ランキングも遂に終了か!
コングって20年ぐらい前にネオジオソフトを売ってたあのコングなんだろうか
一昨日ポチっておいてよかった
申し訳ありません。そのページは存在しません。
ぷよぷよ!!宣伝担当 ?@puyopuyo20th
そういえば、5月末にプレイステーションストアにて、ぷよぷよ的なコンテンツが配信されるらしいという噂を聞いたぷよっ。
あくまでも噂ぷよっ。あやくるくるくる〜!ぷよっ #puyopuyo
2012年5月16日 - 21:52 Twittelatorから
月末にプレイステーションストアで、ぷよぷよ的な何が配信されるのは、どうやら噂ではないみたいぷよっ。
全35種類セット、バラ売りもあるみたいぷよっ。
おっと、おしゃべりなぷよは消されちゃうから、ここまでにしておくぷよっ #puyopuyo
2012年5月18日 - 0:15 Twittelatorから
//
やったね!
>>432 こんなどマイナーゲーのPC版がどうしたって話されても反応に困るわ(´・ω・` )
>全35種類セット、バラ売りもある
ゲームじゃないのか?
アイコンパックとかそういうのかw
コング、データベース接続エラー。
大丈夫か?
>>438 ファミ通の3DSとVITAどっちを買う?アンケート思い出した
>>406 >そんなに儲かったの?
2000万本以上のセールスがあって儲からなかったらヤバくねw
DSiのiはイラナイのi(核爆)
>>434 これのことじゃないかな
@okunari: 夜中に唐突に現れてツイート。朝になったらセガエイジスオンラインの重大発表がありますよ! とフライング告知! きっと誰も起きてないけど!
>>441 任天堂のソフト市場ごと削り取るレベルで売れ続けてるからな
日本のメーカーも共生なんてヌルいやり方じゃ爆発的ヒットなんか
生めっこないって事を学ばなきゃならん
IGNなんかリニューアルしてからフィードがうまく取れなくなったわ…
>>443 お?PS2でもSEGAAGESは出てたけど
オンライン配信で頑張るのかな?
JDは欧米系では、本当に久々に何十億もの金掛けて大作主義で作られていタイトルで、大ヒットしたソフトだったから業界的には大事件だったみたいだけど
コング見れない…
つか、SEGAAGESオンラインってまずはこれの配信日の発表かな
ttp://ages.sega.jp/ バーチャ5FSが夏と発表されて6/6だから
春と発表されてるAGES第1弾は今月中だよね?
>>441 1本1000円の利益だとしても200億なのになw
メーカーの利益がどの程度かわからないけど1本2500円はあるとして500億か・・・w
グリーモバゲーはゴミカス蛆虫だが、ガチャ規制は違うだろw
ネット廃人とかアイドルに何百万円貢ぐのと一緒で払うバカが悪いと思うが
>>452 次の対象は基本無料+ガチャの商法そのものだろうな
あれ、催眠商法の疑いもたれてるらしいから
どうせコンプにタゲ取らせてる隙にまた新しい詐欺手法考えてるんだろ?
禍根は元から断つべき
>>453 そういう倫理観の問題ではなく
実際の法律と照らし合わせて違法かどうかの判断をしている
いい加減そのバカ理論は聞き飽きたよ
詐欺師より騙される方が悪いとか言い出すバカ
ワンダースワン売上ベスト3 1999年3月〜7月
チョコボの不思議なダンジョン for ワンダ‐スワン 175,670
スーパーロボット大戦COMPACT 143,729
GUNPEY 143,291
VUTAソフト売上ベスト3
みんGOLF6 93,795
アンチャーテッド 58,213
TORI 57,838
まあ 現状どう見てもワンダー白鳥のほうが上だよな・・・
キュィィィイーン!
今のモバグリに流れたゲームメーカーがそうだけど、
馬鹿騙して良いって話になりゃみんな楽な方に流れるからな
まじめにやってる奴が馬鹿を見るようなのは放置しちゃいかん
騙される方が悪いってのは中国人にとって常識
>>432 まあソニーが駄目ならPCでって動きをしそうなところは想像に容易いな
コング繋がらないとかどういう事だ?
コンプガチャで涙目なのはセガとバンナムだな
騙されるほうが悪いしモバグリやパチスロで破産する奴はさっさと死んだほうが
世のためだと思ってるけどそういう問題じゃないよね
ガチャ自体景品表示法に従ってないわけだし
市場規模が小さい事をいい事に違法行為を繰り返し利益を出す企業に
ようやくメスが入ったというだけの事
>>453 二以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法を用いた懸賞による景品類の提供はしてはならない
ahoの擁護までは出来ん
後から請求来るから金巻き上げやすいんだろうな
いい年した大人が課金廃人になろうが別にいい
ただ法律の不整備(抜け穴)を突いてるような現状で
その影響が未成年に及んでいるのも問題
そこら辺は国がしっかりと見解出して解決のための法律整備とかしないとね
TORI……鳥って何のゲームかと思ったらあれか
確かに成人っていうか高校生以上はバーカザマァwwwwwだけど
中学生以下はかなり悪影響だなー
昨日の時点でvita発売から5ヶ月が経過したけど
ワンダースワンが同期間で到達できた100万台を
vitaは到達できたのだろうか
世の中アホばっかなんだからそれをコントロールするのも法ですよ
子供の被害少ないとか言うバカヒゲもいるしな
小中学生が親名義のケイタイでやってるだけじゃね
>>469 デジタルデータだからってやりたい放題しすぎなんだよな
現物でやったら違法な事やりすぎだわ
使ったやつが悪いとかそういうレベル通り越してるわ
>>458 これのDC版もあったけどおんなじ感じだった
VITAソフト売れなさ杉だろ
ネットの「騙される奴が悪い」ってノリは、
内輪で面白がってる分にはいいけど、リアルだとちょっと引くわ。
amazon→予約詐欺で大損失?
コング→繋がらなくなる
これが意味する事とは・・・
>>395 Uコン+Wコンでジャスダンはどうなんだろ
Uコン持ってるやつがなんか指示だしたりするのかな
愛がないよなぁ
「アイツが被害に合うのはアイツがアホだからだ」
これ裏を返せば
「自分は賢いから被害に合わない」
って言いたいだけなんだよね
実際はそんなことないんだけども
しかしソーシャルに注力しようとしていたところは軌道修正避けられんだろうなー
おもにセガとかセガとかセガとか
ソーシャルはレベルアップガチャとか色々あんだろ?
ガチャそのものが規制されない限りは各社まだ稼ごうとするだろう
ソニー好きとアップル好きはどう違う?――データから見るペルソナ図鑑 (1/4)
ttp://bizmakoto.jp/makoto/articles/1205/18/news006.html ここ1カ月くらい、多くの方々がソニーの再生について語っています。.
ソニーは多くのファンに支えられる、日本を代表するブランドです。
しかし、ポータブルミュージックプレイヤー市場でアップルの後塵を拝してから、
そのソニーファンの質も変貌してきたのではないでしょうか?
……というわけで今回は「ソニー好き」な人々のペルソナを追ってみたいと思います。
10代〜20代の男性に「ソニー好き」が多い?
好きと答えているけれど……
これを見る限り、ソニー好きな20代男性の多くは「プレイステーション」によって
ソニー好きになり、アップル好きな20代男性の多くは「iPod」によってアップル好き
になっていると言えます。
つまり、最近のソニーを代表してきた製品は「プレイステーション」であり、
アップルを代表してきた製品は「iPod」であるということです。
>>477 モバグリ関連のスレだとすぐ沸くから半分ぐらい業者が混ざってるんじゃね
>>481 金を毟り取る為ににあの手この手使ってる訳だからな
モバグリの金を巻き上げるシステムは良く出来てると思うわ
ありゃ引っかかる奴が多数出ても仕方ないわ
>>484 こういうの見ると確かにプレイステーションを捨てるのは無理なんだなと思わされる
ソニー好きお兄さんの特徴
売れ筋ランキングを参考にして買い物をすることが多く、自分が周囲からどのように思われているか気になっている
「かっこいい」とか「ユニーク」と思われたいと考えている
趣味はテレビゲームがダントツで、漫画、カラオケが続く
興味・関心事はアニメ・漫画、ゲーム、ファッション、恋愛・結婚など
アップル好きお兄さんの特徴
売れ筋ランキングを参考にして買い物をすることが多く、自分が周囲からどのように思われているか気になっている
(ここはソニー好きお兄さんと同じ)
「センスがよい」とか「頼りがいがある」と思われたいと考えている
趣味は音楽鑑賞、漫画、テレビゲーム、ショッピング、カラオケ、音楽演奏
興味・関心事はアニメ・漫画、ゲーム、ファッション、雑貨・インテリア、語学、恋愛・結婚、デザイン、ライブ・イベント、アートなど
コング、データベース接続エラーで見られないけど、どうしたの?
MGSやテイルズをしてる人がかっこいいねえ
ソニーファンボーイってやっぱアニヲタ&承認欲求に飢えた悲しきモンスターなんやね(´・ω・`)
ソニー(笑)
アップル(失笑)
wwwww
どっちもすぐ壊れるし糞サポートで有名なゴミ会社どもじゃねーかwwwwww
>>459 苦戦するとは予想されていたけど
正直ここまで酷いとは思わなかったな
ファッション(パンツ)
やっぱり、この草生やしまくってる子って、いつものアレだよね。
任天堂好きのお兄さん、MS好きのお兄さんも追加してよ
>>432 PSPから撤退したらファンボーイが掌返して叩きまくるんだろうなw
零エボは外注だから、PCで出てもフルボイスとかの追加要素は無しだろうし、
そのことに文句言う層も出てカオスになりそうだw見たいw
比較相手がいきなりワンダースワンとかVITAのくせに生意気だぞ
まずはゲームギア越えだろうが
今更ながらテリーの同梱版欲しくなったんだが
(予約していないが)発売後しばらくして普通に買えるのかな
マリオのやつみたく一般販売するの?
ワンダースワンはまだ手垢がついてなかったFF1・FF2があったし
何よりファーストであるバンダイが普及させようと頑張っていた
セガハードにしてもそうだがマイナーハードこそファーストが頑張らないと
誰の記憶にも残らないハードになってしまう
他力本願を伝統としているSCEにはワンダースワンを超えるのは無理
SCEは意外と頑張ってるよ
全然売れないだけ
SCEは売る気がないものばかり作って実際売る気がないから売れないだけだよ!
決してクソゲーというわけではないけど
どうしてもプレイしたいかと言われたらそうでもない
それがSCEゲー
>>498 公式でネット通販オンリーと言ってないから、一般販売も少しはあるでしょ。
初日に瞬殺して、再出荷なしだろうけど。
>>503 ハードを持ってたら買ってもいいけど
ハードを買ってまで遊びたくないってラインなんだよね
今出てるタイトルがSCEの全力に近いから困る
今週の数字は50位で4桁割ってそうだな
コング依存から卒業しなさい
>>505 >総販売本数が40万本を下回るのは2005年5月第2週目以来の7年ぶり。
わお…
ミクさん粘ってるな、ワンピは30万目指せるのか?
>>505 Vita1本入ってるのがこれかぁ
完璧に動くって状態になるのかねぇ、これ
SCE・コナミ・スクウェアってPS1時代はイケイケだったのにね
Vita 50位以内に1本かよ・・・
しかもそのソフトも2000本ぐらいだろうし
いくらなんでもひどすぎるわ
>>505 震災後の去年より売れてないってw
しかし、スマブラは息が長いなー。
GW売り上げが異常に盛り上がったからその反動だろうね
>>510 PS関係が減ってるからじゃないのかな
陣営別に分析したら面白い結果が出そうだ
全体的な数字自体が少ないしな
再来週以降に期待って所だろう
3DSは去年に比べて伸びてるものな
PSの減少分をVitaが補えてなくて同時に減少した
アンリミも粘るなあ
あれ?ところで海賊無双は?
ゆうぞう散歩でバイオリベがw
>>522 まぁ、ワンピアニメでアンリミのCMを流してる段階で察してくれという話だろう
自分のところが調子悪くなったら全滅論
自分以外のところが調子よければ全滅論
>>522そういやCM自体見なくなったな。アンリミは流れてるのに
バイオリベはラクーンシティじゃなくね?
軽やかにギターを奏でながらゾンビをなぎ倒す若大将……?
>>530 うん、それはしってるよ
そのうちORCとかも出ちゃうのかと思って
>>529 秋葉歩いててバイオ好きだの紹介から
バイオリベの画像が何枚か流れてた
>>531 素晴らしいね
昔の須田に作って欲しいシチュエーション
若大将は、移動時にずーっとバイオリベやってるって言ってた
若大将はまだバイオリベをやってくれてるんだな
流石だぜ
コングはどうしちまったんでぃ?
>>526 なるほど
2011→2012 TOP20
3DS 3→9
DS 2→1
PSP 10→4
Vita -→0
Wii 3→3
PS3 2→3
360 0→0
>>406 亀だが、前に単年度の利益のうち確か6割方がWiiで稼いだと言ってたはず>UBI
バンナムもファミリースキーが全世界でミリオン行ったとき、
HD機のどの大作よりも利益が出たとインタビュー受けてたし、開発費が全然違うんだろう
>>541 PSPが半分以下になってるのが痛いな
Wiiのマイペースっぷりがすごい
ダウンロードはともかく中古は2005年と比べて変わってないんじゃないの
むしろゲーム専門店が減って家電量販店の取り扱いが増えた分で中古目にする機会が減ったんだけれど
>>541 よかった、Vitaちゃんは関係なかったんだね
関係大有りだろう
Vitaが新規を全く取り込めていないことになる
PSPの減った分の6本がそのまま3DSに移動してるんだな
完全にPSPの後継機じゃん3DSが
Vita出さなければまだPSP元気あったろうにね
PSP層でVita欲しい奴が少ないんだろ
実際あのラインナップじゃ購買欲が起きないし
去年はPSPはプアマンズ3DSとして地味に生き残ると考えてたが、
3DSが身を切って15000円にしてきたからのう
VITAの存在関係なしにPSPはこうなる運命だった。
3DSの登場で。
そもそもPSPが活躍できたのって、DSから3DSへ移行する1年だけだし。
>>547 普通にそういう動きをしているメーカーはあると思うよ
3DSがどうのと言うよりVitaが本当に酷すぎる
有力ソフトが見えて来ない現状を見ると、突っ込むのが怖すぎるハード
・値段が高い
・UMDは使えない
・PSPのメモカが使えない
バイトで金稼げない中高校生とかは特にキツいな
そもそもPSPはモンハン新作が出なくなったらアウト
これからVITA買う予定の連中ですら
P4G専用機とかミク専用機とか漏らしてるからな
MHがないだけでこんだけ弱体するとは…
>>549 PSPでできてVitaでできないことが多いから
買い替えもスムーズに行かないんだよね
MHもだけどそれ以外のサードが意外と慎重だったのが驚いた
PS系にはまだFFとテイルズがあるじゃないか
FFは日本では箱が死にすぎてて目立たないけどとっくにマルチじゃない
>>557 頼みの綱はステマ監督()とバンナムさんとガストやらどうでもいい二軍だし
バンナムはVitaでも結果を出してくれることでしょう
いや・・・モンハンが消極的なのは驚いたけど、
他のサードが慎重なのは当たり前だろ。
PSPのソフト売り上げみればわかるけど、モンハン+野村FF&小島MGSだけ。
基本他のハードからの移植とリメイクと完全版の為のハードだった。
普通負けハードの後継機が勝つとは考えないだろう。
武蔵丸ショック
今PSP市場を支えてるギャルゲ軍が3DSに移ったらアウトだな
>>557 突っ込むにも種銭が必要だからな
それを手に入れる為にはプレゼン通さないといけないんだが
PSPでの実績でVitaの開発を通すのは相当しんどいと思うぞ
バンナムは任天堂機向けとPSW向けがはっきりしてるからなあ
『テラグリジアの若大将』映画化決定か!?
開発の発言力低下が一番響いてるんじゃないかな
開発部署は聖域だったけどそれが無くなった、という話は
あちこちのメーカーで聞く
赤字出す企画屋に存在価値は無いからな
ただまぁ、ソーシャルに突っ込んで儲かったと喜んでる所は
コンシューマでは相当厳しいことになると思う
PSPだと容量も性能もカツカツ
でもVITAだと開発費用もあがるしなにより本体が死んでる
サードも大変だね
そんなんだからエクストルーパーみたいな異色なマルチが生まれるんだよ
>>570 そういえば、スクエニの和田さんが相当苦労してたな。
Vitaってロード時間長いってマジ?
>>566 閃乱カグラおもしろかったです
PSPはそういうギャルゲーハードとして長いことこき使われそうだ。
GE2の行方はいかに
>>577 そのためにUMDの生産ラインがいつまでも必要になるな
アニメ版権ゲーの類もしばらくはPSPからよそに移る必要はないからなw
こと今のアニメゲーが必要としているものをPSPはすべて持ってるわけだし
末期のサターンやPS2みたいにギャルゲーの受け皿は必要なんだよ
別にPSじゃなくてもいいけどね、iPadとかw
>>577 どうだろうな?
今年いっぱいが限度のような気もするが
ギャルゲーたち「U・M・D!U・M・D!」
>>563 モンハンは任天堂の営業力もあるけど、SCEがドンハン使ったせいもあるかも
和田は自業自得だろ
開発の首切りまくったのは自分だし
FF13マルチ化以外まともな仕事してねぇ
>>581 限定版商法ができないから、そっちの選択肢は厳しい道
ゴッキーには、和田の評判が悪いな
>>578 同じように続報がなかったダンガンロンパ2がいきなり決まったから
そのうち続報来るのかね
早くしないとPSP市場が衰退しきってしまいそう
>>582 PS2はPS3が出てからしばらくはギャルゲー天国だったよ
3DSにもちょっとは流れると思うがスマホとかそっちにもいきそうだな
売り場がどんどん縮小されて行ったら詰むしな
PS2はかなり長いことギャルゲー、乙女ゲー、腐ゲー、は出てたからな
>>588 ダンガンロンパ2はニコニコ超会議があったから、そっちに合わせてた気がする
今から急にPSPで出るソフトは手抜き臭がやばいだろ
PSPが終わる前に出そうとか
>>587 ゴッキーはFF13マルチは評価しないだろ
和田は一時期にブログでお調子者演じて人気出してたが
その後はここでもスクエニの開発力低下の原因として叩かれてたよ
ギャルゲーまみれのPSPの現状がすでにヤバイよ
手抜きっていうかエロゲー基準まで管理品質落ちてるよ
DISC1とDISC2の印刷間違えたり
PSPの新作タイトル数は、まだまだトップだよね。戦士ちゃんが自慢するだけはあるw
そういえば、PSPペルソナ2罰の評判はどうなんだろう。
まあ3DS、VITAが出てるのにいつまでも旧世代機にしがみついてもねぇ
ダンガンロンパは1作目の値下がりを待って現在に至る。
2出たら廉価版出て欲しいなー。
あとはアキバストリップか。
シュタインズゲートだーりんはPS3で欲しいからPSPはスルーで。
PS2はそれ自体が化物ハードだったのもあるけど、PS3にもWiiにも移行しづらくて2.3年は市場として生きてた上にギャルゲーが6年くらい発売され続けたからな
PSPは3DSが受け皿になれば来年には市場はほぼなくなりギャルゲーが残るくらいかな
和田は、ドラクエのメインスタッフとオーガチームを爆死したFF14に移動させたので許さない。
>>597 ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ ヘ /ヽ`、,;ヽヘヽ
rノノ ○ ○ u ,;;ヽ;,;;ハ ほとんどギャルゲーじゃない!
(;ソレi /// | ̄| /// ハヘ, ;;ヽ
y';;!;! | | ノノヽ;ハ
(;;;リ;;;ゝ |_| ハ;;vj;ヘヽ
ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
>>599 廉価版出ただろw
自分も値下がり待ちだったけど、それ買ったよ
(どうせ1年で廉価版出ると思ったら、予想通り出た)
AVG方式かノベル方式のギャルゲはPSPより据え置きで遊びたいなー
外でやんねーしw
スクエニの開発力低下、て本当に和田のせいなん?
例えば和田が一切口出ししてなければFF13やFF14は出来がよろしかったと?
3DSでもギャルゲー売れるとおもうけどね
一応立体視っていう付加価値やすれ違い通信とかいつの間に通信とかでPSPと差別化できるし
Vitaがあんな調子なので3DSに流れる可能性もあるのかな
和田が開発の首を切りまくったのが問題って話でないのけ
>>602 数は力だと思うけど、さすがに内容がアレじゃなw
>>605 どちらにしろ、最終責任は社長の役割
和田がいなければ経営的にマズーだったとは思うけど
FF14を通してしまったのもあるから、どちらにしろ駄目かw
少なくとも、和田さんが口出ししなけりゃ、あの時点でFF13はまだ発売出来てなかったでしょ。
あの開発チームのgdgdを、全部社長のせいにするのは、どうかと思うわ。
ギャルゲーではないが
クロスゾーンはかなーり楽しみ
乳揺れが
あと尻とヘソ周り
wdsnは開発の事を分かっているようで分かってなかったのが露呈しちゃったからな
FF14がどれだけ酷いかをリリース直後まで知らなかったみたいだし
14の中華丸投げはだれのせいかわからんけども
ゲームのできの悪さは少なくとも開発側の責任じゃねーの?
首を切りまくったあとで有能な開発者が足りないからなのか
Versus向けにスーパークリエイター募集を長期間続けててネタにされてたな
>>612 あそこの乳揺れは良いよね。
ドット絵ってのも何気に良い。
>>612 モノリスだからその部分は一切妥協が無いはず
和田のせいでFF13が糞ゲーになった、という単純な問題じゃなくて、
和田のせいで開発が切られまくってスクエニでゲームを作る人がいなくなった結果、全体の品質が急激に低下したんだろ。
>>611 まぁ、更に次世代機に回して開発10年全マルチってやった方が伝説になったかも
しれないけどなw
>>609 最高責任者なんだから和田のせいだろ、てのは解るんだが
和田が口出ししたせいで開発力が低下した、てのと
和田が指導力を発揮しなかったせいで開発力低下を回避できなかった、てのでは
若干ニュアンスは違うよなぁ、と
クロスゾーンは前作からシステム周りが改善されて期待できるね
リストラ希望退職で有能なクリエイターを逃がしたってことだろ
FF14の問題は、プロジェクトリーダーが山ほど抱えた問題を上に報告しないで、
内々でなんとかしようとして失敗っていう、いわゆるデスマの典型プロジェクトでしょ
>>615 予算を承認したり最終的にリリースするかの判断はwdsnにあるわけだし
ほんの1時間でもリリース前の14をプレイしてたら絶対止めてたと思うよ
というかその後14のデキにキレて作り直してブランド回復に努める
とか言い出したのwdsnだし、順序が逆だろって
>>614 糞なのは体験版で判明してスルー決定してるから気楽に高みの見物すなぁ
ニュー速プラスに飛び火とかしてくれたら面白いんだけど
スレ立て後にID変えたのは宣伝のためか
稼ぎ頭を中華に丸投げした意味がわからん
なんなんだ馬鳥って
スクエニの場合、和田が和田がって言われるけど、その前の鈴木のFFシフトがあったからな…
この時点ですでにかなり人が抜けてるからな
FF14はなんでDQ10で出来た事が出来ないんだろうなとは思うな
>>624 そういうプロジェクト、よくあるんだよなぁ。
関わったスタッフが疲弊して、どんどん倒れていくっていう。
プロジェクトリーダーが、自分の無能を認めたくないんだと思うんだが。
>>624 そういうのはいろんな現場の話を聞くと、よくある話だけどな
大体、テンパり始めると無茶やりだして無茶やるからミス増えての悪循環
>>629 今思えば、DQ10に人を取られてたからじゃ(ry
FF14とDQ10のどっちを優先するかと言われれば、後者だろうし
リストラで開発者がいなくなる→残った開発者をFF13に集める→FF13失敗→FF14に集める(今ココ
人が多ければFF作りながらも既存のブランドのテコ入れもしつつ、将来に向けて新規SPも育てると全方向で保険をかけられるのに、
FF本編が失敗するわ壮絶に失敗したFF14に貴重な人材を投入するわで、
現状だけじゃなく、将来の芽まで摘んでしまったのが痛い。
>>629 MMOはWoW等の成功例を見ても中国で成功させるのが一番良い
つまり中国で作れば中国人に受け入れられる物が出来るってわけだろ!?
…みたいな感じだったんじゃないかと
実際疲労度とか向こうの法律に沿った仕様になってたし
中華表記になってたのも中国市場を意識してたんだと思うよ
その後叩かれて「かっこいいと思ったから」とかよく分からない弁明してたけど
>>634 今、和田が叩かれるとしたらFF14を破棄する決断ができなかったところだな
>>629 今どき、海外の外注なんて当たり前
さっきのセガエイジスだって中国で作ってる
ただ、それをチェックすることさえ出来ないディレクター陣が無能なのさ
今回のメディクリで50位は何本ぐらいなんだろ
部分的なアウトソーシングなんて今じゃどこでもやってるでしょ
日本は国内デベが多いが海外じゃ中国とかインドとかの外注も珍しくは無い。
言語チェックしなかったのはアホの極みだけど。
まぁwdはともかくオフ向けのFF本編は復活できるのかがスクエニの当面の問題だな
次はWiiUもマルチだろうけど
>>633 末端の人材は知らないけど、リーダークラスは全員エニックスサイドの人間で、
開発部署があるのも旧エニックスビルで完全にスクウェアとは別で動いてるよ>DQ10
ソフトの発売元が任天堂ということは、人材の一部が任天堂からきてる可能性もあるな。
でも、あのFF14の中国語っぽい表記って全く中国語とは違う表記なんだろ
馬鳥にしても向こうだと本来のチョコボの表記は陸行鳥だったりして中国じゃ通じないとか
>>642 だからその末端の人間さ
内製とはっきり言ってたんだし
>>639 20位で2800本だったから1000本ぐらいかと思った
ドラクエ10のプログラマーはかなりの腕の人じゃないかな
すぐ変更して直してくれるし
そういや中国外注っていえば光栄が中国に提督の決断4の顔グラを外注して
その中に東条英機があったのが問題視された事があったな
PS2時代の話だからその頃から中国外注はあったというわけだな
>>639 ソフト30本が団子状態ってそんなのある訳無いだろ。1000本前後じゃね。
DQXにはFF11のスタッフが大勢関わってたはずだが。
そうそう、実はイクルミンの名前が...。
>>645 >>648 どうだろうね?
この手のはピラミッド状になるから団子状態になるとは思うが
まぁ、誤差レベルだろうと思うよ
>>649 何情報?エニックスのクロスゲートなんてマイナーなMMOの開発者をDQ10のディレクターに抜擢したくらいだから、
エニックスサイドにはよっぽどMMO作れる人間がいないんだなと思ってたけど。
652 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:17:45.13 ID:MGJd7FtW0
コングみれなあああああ
>>579 GDの生産ラインを終了させたセガを許さない
ドラクエ10が内製だって聞いた時は正直嫌な予感しかしなかったけどw
βテスターの評判は上々みたいで良かった
何ドラゴンズドグマのチーム内でパワハラ?まーた、ゲームセンター飛ばすぞ言っちゃったのかね…
http://www.minpokyo.org/journal/2012/03/1404/ このようなパワーハラスメントが繰り返された結果、原告の体調は一層悪くなり、
平成22年11月12日に病院で診察を受けたところ、混合性不安抑うつ障害であると診断されました。
そして、12月10日以降、事実上休職することになりました。このような状況に追い込まれたことによって、
原告は自暴自棄となり、抗うつ剤、睡眠薬、風邪薬等の自宅に保管されていたありとあらゆる薬を大量に服用して、
自殺をはかりました。
幸いにして一命はとりとめたものの、原告は4日4晩にわたって眠り続けており、
死亡しても全く不思議ではない状態でした。
平成23年4月になって体調が改善してきたことから、中央区地域労組「こぶし」を通じて職場復帰の申し入れを行い、
5月からリハビリ勤務が、6月から正式勤務が開始しました。しかし、会社は、「こぶし」から抗議を受けたにもかかわらず、
退職強要を行った張本人を原告の管理者にあえて配置してきたため、原告の体調はそれ以上改善することはありませんでした。
そのような状況でも何とか出勤を続けてきたのですが、平成23年8月4日になって、会社は、
原告が数日休みをとったことをもって病気が回復していないと強弁し、復職を取り消して再び休職扱いにしました。
そして、8月13日をもって休職期間満了による退職扱いにする旨通知しました。
これに対し、「こぶし」は、復職取消が就業規則の要件を満たしていないとして、復職取消の撤回を求めましたが、
会社は「決定事項なので覆らない」と繰り返し、全く耳を貸そうとしなかったため、本件提訴に至りました。
スレが建ってんだからそっちでやればいいじゃん
売り上げスレにまで持ってくんなよ
KHはもうちょっと本数いくかと思ったな
KH自体の人気が落ちたわけではないなら
KH3が発表された段階でもまた少し伸ばしていくんじゃないかね
3DS好調ってもまだ600万台だからな
>>484 速報スレやはちまJINにいるのがまさにこの層だな>20代の「ソニー好きお兄さん」
>>659 KHファンからするとポジション的にあんなもん
KHの場合BbSや358の人気キャラがメイン張らない分には訴求力が弱いと思うわ。
ソラが主役級のメインストリームの話は今の所別に面白くないし
元々ハーフは厳しいというのが大勢の意見だったからこんなモンじゃねーの?
KHはもーいい
はやくすばらしきのこ2のデザインに取り掛かれ
間に合わなくなっても知らんぞー
FF14でやらかしてるとはいえ(外注ひどかった気もするけど)
MMOをちゃんと作れそうな会社がスクエニ以外思いつかないなぁ
レベル5なんて絶対あかんやろ
カプコンも黒いなあ
KHは2で一応纏まってはいるからソラの方にストーリー的なフックが無いのは仕方ないんだけどもねー
このままだと3は意外と厳しい感じになる気がするよ
セガ、PS3/Xbox 360「セガエイジスオンライン」シリーズの配信日決定!
Xbox 360向けに「ゴールデンアックス」、「ベアナックル」両コレクションを追加発表
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120518_533738.html ●PS3(各600円:5月23日配信開始)
・「アレックスキッドのミラクルワールド」
・「ザ・スーパー忍」
・「スーパーハングオン」
・「ワンダーボーイ モンスターランド」
・「ワンダーボーイV モンスターワールドIII」
・「モンスターワールドIV」
● Xbox 360版(各800MSP:5月23日配信開始)
・「セガクラシックコレクション」
(「アレックスキッドのミラクルワールド」、「ザ・スーパー忍」、「スーパーハングオン」)
・「モンスターワールドコレクション」
(「ワンダーボーイ モンスターランド」、「ワンダーボーイV モンスターワールドIII」、「モンスターワールドIV」)
KH3Dは最終45万ぐらいかな。今のペースだと年末まで平均月1万程度は上乗せするでしょ。
20代前半はPS世代入るからしょうがないのかなーって所もあるが
20代後半でもSONY好きはちょっと…何見てるの?って思う
KHはとっとと据置に戻るべき
ヴェルザスとかもうどうせ売れないんだからやっつけで出せや
>>671 HDクオリティであのボリュームでディズニーへ金払って・・・となるとものすごいリスキーな企画だね。
コケた時の損失はFF本編よりでかそうな。
和田はついこの間自分の会社でコンプガチャやってるかどうかすらわかってなかったから
ダメだわ
スクエニは未だに新規のRPGを作ろうという気概は認める…後は出来がついてきてくれれば…w
岩田もFEのDLCちゃんとやってるのかわかってないんじゃね
糞すぎるんだが
ヴァルサス失敗するとスクエニやばいだろ
KH3なんてたいした売上じゃないし
KHは新規入ってきてるんかね
3出す前に出すハードで1.2のリメイクでも出してもう一度種まきしたほうがいいんじゃねえかなあ
FEのDLCはむしろグレーゾーンの探り合い実験場に見える
わざとやってるだろってくらい「んん?」って微妙なラインが多いw
金銀みたいにバランスバースト限界突破したかと思えば
マミーは地味にまとめてきたり
おおっ
>>677 KHは話がずっと繋がってるって時点で購入対象から除外しちゃうな
あらすじモードとか入れられても
あらすじ読まなきゃ楽しめないのかと思って逆に引いたし
>>678 そう思えば少しは納得いくかw
次にDLC配信あるゲームでその辺は分かるかもしれない
KHの3DSの売上落ち込みは、PSP層が今だ3DSに移ってない証拠
彼等はVitaが安くなるか、年末あたりにビッグタイトルが出るのを待っている
これを獲得するのはなかなか難しいだろうな、彼等好みのタイトルを連発しないと
シリーズものは前のやってたらニヤリとする程度のつながりでいいやな
FEだってWiiの暁がGCの続編というので購入候補から外したもの
WiiUでは両方DL販売してもらいたい。出来ればベスト価格で
>>676 KH2は全世界で200万位行ってなかったっけか?
>>680 FFDQみたいに直接の続きじゃなければそんなに気にならないだろうけど
KHて主人公とか同じなんだよね?
体験版でKHのやったけど、ジェットセットラジオなあれは楽しいと思った
あとはスプレーを塗りたかったな
そもそもPSP層なんているのかね
大抵DSも所持してると思うが
>>682 そこまで待つのってえらい執念だな
出るとしたら海外向けの大作くらいだろ
>>682 PSP層=モンハンユーザーでしょ。。
PSP層の大部分を占めるモンハンユーザーの3分の1が3DSに既に移行済み。
3DSでサードソフトが売れて、PSPで売れなくなってるのがその証拠。
あとはMH3Gのジワ売れ&4の登場でどこまで移行するか。
まぁそもそも、PSP層なんてものが永続的に存在するわけじゃないけど。
加齢によってユーザーは増えることもあれば消滅することもあるんですよ。
PSPのユーザー層はいわゆる中二、そろそろ携帯に女に飲みにPCに遊びにと金の使い道が増えてゲームから離れる時期。
そんな不安定な層に期待するより、これからがっつりゲームにはまってくれる小学校低学年から現在の中高生を捉えることのほうが大事だわ。
残ってるのはギャルゲーアニメゲー層だろ。
>>690 今3DSにきてるのはモンハンしか買わない層だろ
願望がダダ漏れてますな
テレビ番組のゲーム化は良い記憶がない。
CXの3をはよ
>>692 トゥイッターからコピペなんだろうけど、
短縮URLなんて怖くて踏めないよ。
牧物ライクなダッシュ村ゲーがあれば良ゲーになったかも
まぁ「PSP層はいまだPSPにとどまっていて、いずれVitaがその層をかっさらう」
なんて幻想にでも縋らない限り
Vitaの今後に希望を見出せないからねぇ
層が綺麗に分かれてること前提な話は違和感あるね
何で一機種しか持たないこと前提なんだっていうねw
女性や高齢者がDSしか持ってないってケースは多々あるだろうけど
普通にゲームやる層ならまああり得んわ
>>697 擁護するわけじゃないが、友人2人がそうだった
まあ今はDSの中古漁って遊んでるから該当しないかもしらんが
それと俺もpspの時はモンハンだけユーザーだたw
それなのに今は毎月のようにソフト買ってるわ(・∀・;)
モンハンはコスパのよいソフトだからなあ(´・ω・`)
アルファベット全角=
浜ヒゲがよく、ハード毎のユーザ層について講演してる
>>703 とりあえずハードを買わせてしまえば何かのソフトがきっかけになる可能性もあると思うんだがなぁ
知り合いにWiiも箱○ももってるけど
テイルズしかやってない女子を知ってるな
だがなぜかPS3は持ってない、謎だ
尼が買い取った中古ゲームは、どこで売ってるの?
スパ4と3DSを一緒に買った俺はDSをやってたな。
カグラが出るまでは
モンハンユーザーはモンハンしか遊ばないは確かに言える。
でもそのモンハンユーザーも内訳ははじめてモンハンやってみた人や、
ライトからヘビーゲーマーまでの基本ゲーマーな人や、モンハンフォワローなゲームに手を出す人と色々なわけで、
400万人のモンハンユーザー=生粋のモンハンしか遊ばないモンハンユーザーなわけではないでしょ。
>>708 セガゲー(しかも懐古系)しか買ってない箱ユーザーならここに・・・
松原消費者相「コンプガチャは景品表示法違反」
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120518-OYT1T00476.htm?from=top 携帯電話で遊べるソーシャルゲームの「コンプガチャ」問題で、松原消費者相は18日の閣議後の記者会見で
「コンプガチャは違法になることを明確にする」と述べ、景品表示法違反の「カード合わせ」に当たると正式に見解を示した。
「コンプガチャ」という名称を使っていなくても、例えばビンゴゲームのように、異なる絵柄のカードを一列にそろえると
レアアイテムがもらえる「ビンゴガチャ」なども違法とする。
同日午後、同庁のホームページなどに見解と同法の運用基準を公表する。7月1日以後は、同法違反として罰則のある措置命令の対象とする。
景品表示法は、くじで買って複数の特定のカードや絵を集めると、より希少な品物と交換する商法を、射幸心をあおる「カード合わせ」として禁じている。
(2012年5月18日11時30分 読売新聞)
>>707 FEとかマリカ進めてみたけどDQ9で忙しいみたい(´・ω・`)
FEのDLCはいっそ半年ぐらい続ければいいと思う
買わなきゃならないもんだという先入観なんてそうでもしなきゃ取れない
>>714 コンプガチャ規制は読売だけが突っ込んで報道して他は後追いなのは何でだろ
ドグマオンないし急いでやる必要もないし
ベスト出た時にDLC付きで出たら買ってもいいかな
覚醒キャラの会話が気になるけど、どれも買って無いな
おいー!
MH3Gパッチ来てるじゃん!
早く教えてよ(´・ω・` )
>>719 テレビではTBSやテレビ朝日なんかも詳しく報道してるかな
ネットメディアや産経、日経は異常
戦闘中に会話の掛け合いあるのに、
字幕しかないってどうよ
>>711 鳥取おおさそりってなんか語呂が良いな
地域事の特色があったら面白いがさすがにどうだろうな
北海道にグリズリーはいません
>>726 嘘つくな
駅から5分程歩くと熊が出没するって聞いたぞ!
鳥取ではホフマンを仲間に出来る
ミクさん31位でシアトリズム40位か
牧場とこの二本はできるだけ粘ってほしいな
熊ってホントに蜂蜜とか鮭とか食べるの?
赤カブトは岩手だろ
メガテンでモンスターズみたいの出ればご当地悪魔(妖怪)とか捗るのになあ
>>730 どちらも需要があるが、シアトには継続して追加曲があるのが大きいな
>>731 クマはサケのお腹潰してイクラだけ舐めとって捨てるという
もったいないお化けが出そうな食べ方する
>>736 イクラの美味しさは認めるが、サーモンの美味さを知らないとか
人生の1/4ぐらい損してるね
これだからグリズリーは(´・ω・`)
鮭は好きだけどサーモンは微妙
サケは寄生虫が凄いと聞いたような
オオカミとかは頭しか食ってなかったような
熊は味より栄養価優先だから仕方ない
つか、川上がってくる鮭って身の方はあんまり美味しくないんじゃなかったっけ
熊は一応身も食うよ
ただ狩りが下手で中々獲れない固体とか
サケの遡上量が少なかったりすると、らしいが。
逆に言うと十分な数が獲れる場合はイクラ中心というわけだな
テリワン買うつもりなかったのに
スラ森キャラ出てくるのかよ、やだー
ミイホン欲しいけど確実に時間が足りないのでどうしよう
>>742 上るのに全力使うからね
通常、ほっちゃれと呼ばれて食っても不味い
>>682 それはPSPで400万本以上売れるモンハンが3DSではたったの150万ぐらいしか売れてないことからもわかる。
PSPユーザーがなぜ3DSに移らないのかといえばやはり性能の問題がある。
PSPユーザーはもう一段上の性能のハードに移りたがっている。
ではなぜVITAを買わないのか?
それはソフトが揃うのをまってるから。
6月からVITAは加速する。
>>724 字幕も洋画並みのサイズ&簡潔さならいいけど
相変わらず糞ちいせぇしな。
WiiUにドグマ出るとしたら、タブコンでアイテム1発選択とか可能になるのかな(´・ω・`)
あとハチの巣を襲う事もあるようだ
ただハチミツ目当てというよりハチノコ目当てなんじゃないか
という説もある
まあハチの巣で食える所は全部食うだろうがな
ドグマはWii U版は予定ないよ、次回作あったら出すと思うけどって小林言ってなかったけ
ドクマのWiiUは予定がないって記事あったな。
それとコジプロ新作のプロジェクトオウガもWiiUで出ないって記事もあったな。
何の話してんだw
料理によく使われる熊の手は
はちみつを掬って、はちみつ味がしみ込んだ方の手が高値がつく
ってずっと前に伊集院のラジオで聞いた事がある
左手か右手のどっちかは忘れたけど
お昼ですから
回転寿司にクマを連れていくと何を食べるのか興味深い
クマにも右利き左利きってあるのだろうか(´・ω・`)
熊カレー
ゴキはそろそろ日本語に慣れてもいい頃だ
>>760 勝手に期待して勝手にがっかりする典型的なパターンだろ
良くも悪くもマリテニは既に完成されてるゲームだし
携帯機なのも海外ではマイナス要素だしなー
新人だなこりゃw
評価が大爆死とか朝鮮人かよwww
日本人だとしたら赤っ恥物だな
はんばでもこんな文章は使わない
テニスゲームは基本単調だからな神ゲーになることはないよ
ハチが黒いのを襲う理由は人とクマだと聞いた
マリテニはシングルとダブルでオンライン対戦できるから
クソゲーにはならん
テニスゲーの最高傑作はマリテニ64
VITAが巻き返しそうなのって尻尾だよね
マリテニはwiiをスルーして3DSで出すという判断はフォロー不可。
任天堂には珍しい致命的なミスだと思った。
レビュー原文みたら特に際立って糞なとこがあるというより
キャメロット製の典型的なテニスゲーで特別なとこが無いゆえの点数って感じだ
テニスゲーはパワスマ2が好きだったなぁ
>>775 見れば見るほど頭が悪い作りのゲームだな
他所のファーストのゲームをここまで真似るかね
ソニーとニートって似てるね。都合が良い妄想の中だけで生きてる
>>770 個人的にはスマッシュコートも捨てがたい。
PS時代のスマッシュコート復活してくれないかなー。
WIIUのスマブラ開発はプラチナゲームズという噂
あとE3でかなりの数の3DSとWIIUのタイトルが発表されるとか
何と言うか…SCEって会社はとことん恥知らずなんだなあと思った。
それってツイッターでの会話と桜井がプラチナに行って飯食ったっていうところからだろ
>>782 プラチナは噂というか、こないだの露骨な行動からして確定でしょww
今から社長訊くが楽しみすぎる
流石に働いてる分ニートよりはマシだろう
でもプラチナってMGSライジングもやってるのに
スマブラにまわすリソースあるのかいな?あそこあんまり大きなとこじゃないでしょ
>>775 これはつまり
桜井とか必要なかったってことか
790 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:41:34.84 ID:U4+1071X0
スラ忍かっこよす
逆に露骨過ぎて違うんではという気も
実際にプラチナが作ってるならほぼ毎日連絡取ってるだろうし
>>786 無理だって
スマブラはワンフロアに3DSチームとWiiUを一緒に置くって方針で開発は東京でやるというのは決まってる
プラチナの一部が東京に出てくるんなら話は別だけどそこまでしたらプラチナとやる意味あるのって話になる
>>775 対戦ゲーにするならスマブラみたいなのじゃなくてTPS風のにしてくれればまだ良かったのに
>>791 ツイッター上で業務連絡するわけないだろ
その日神谷は「桜井さんが来てることは内緒だと思ったので黙ってた」
とツイートしてる
果たしてこれが意味する事とは!
>>794 何回も会ってるなら行ったことを大げさに書く必要も無いのではと
本当に遊びに行っただけ説
>>798 公式発表する前にプラチナと絡んでることを宣伝する意味があるのか
桜井はツイッターで最近言えないことが多いと言った
プラチナが作ってるとしたらそれも言えないことだろ
桜井の下請けするのか
プラチナって仕事に困ってるのか
いや1000万狙えるソフトならどこだって下請けしたいだろ
>>795 違反なら今すぐ禁止にしろよ・・・
というかガチャ自体確率表示義務とか規制しなきゃ駄目だろうに
結局やったもん勝ちか
スマブラの下請けやったとか、会社に箔付くものねえ
どこだって関わりたいでしょう
ファルコム「スマブラ?」
日本一「そんなオコチャマゲー」
アクアプラス「こっちから」
ガスト「お断りだ」
何かやろうとしてるのは確実だろうけどなぁ。
逆にプラチナのゲームに何らかの形で桜井が関わるという事かもしれないし。
スマブラ二本作ってたらそんな余裕は無いとは思うんだけど。
しかしライジングもヴェルサスと同じくゲームハードの寿命との戦いになってるな。
神谷はスタフォつくりたがってるんだからスマブラやらすのはもったいないな
プラチナ、カツカツじゃないだろうけど最近は大手がモバグリみたいな方向にしか
金回さなくなってるから、多少は仕事に困ってるんじゃね
プラチナは監督からの仕事はまだ制作中?
作りたい人に作らせたからって良い出来になるかはわからないので難しい所
予算や納期はあまり気にせず作りこめるタイトルなんて数えるほどしかないしな。
どのキャラだす?どのステージ?どの音楽?とか決めるだけでも超楽しそうw
音楽はPRESS STARTのおかげでまたとんでもないことになりそうだw
岩田とかいうやつ何もわかってねーな
以前TV出演でゲーム機ってのは発売当初は良く売れるとか言ってるけど
VITAはどうだっつーんだよマジ何もわかってないわ
VITAはゲーム機じゃないってことだなw
ロンチめっちゃ売れたやんw
ソニーのスマブラって画面外に飛ばされたらアウトというルールは真似なかったせいで
ふっ飛ばしても爽快感とか土俵際の攻防とか無くてしまらないのな
>>802 プラチナが作ってるなんて言ってないだろ
VITAの発売2日間ってほんと何だったんだろうな。
初日の時点で不具合報告出まくりだったのに2日目も同じくらい売れるとか怪しいってレベルじゃねーぞ!
やめあら
VITAの売り上げは上々だろ
>>824 文字だけだからそう見えてしまうのか・・・
十分落ち着いてますよ(´・ω・`)
2日間はPSPロンチよりも売れたんやで
◆ゲーム業界に詳しい「エンターブレイン」の浜村弘一社長の話
コンプリートガチャで子どもが高額な料金を請求される例は世間が騒ぐほど多くはなく、
お金をたくさん使っているのは30代後半の男性が多いのが実態だ。
コンプガチャはゲームの中の小さな仕様の一つにすぎず、収益に大きな影響はない。
「コンプガチャ=ソーシャルゲーム」ではないのに、そういう誤解が広がって「ソーシャルゲーム=悪」というイメージが定着するのを避けたのではないか。
(2012年5月10日)
http://opi-rina.chunichi.co.jp/topic/20120510-2.html
VITAさんの凄いところ
最初の2日間で売った台数 32万台
その後の4カ月間で売った台数 32万台
>>827 擁護したいからって流石にこれはないよねw
いかにゴミ人間か分かる
つまり最初の2日間に4ヶ月もの時が凝縮されていたと言う事か・・・
ソーシャルの雑誌刊行直前にアレだったからな。最悪の船出となってしまった。ま、同情の余地はない。
>>821 大阪に行くと言ったのでプラチナ説が出ただけだね
浜村は何を恐れているのかw
最初の2日間で普及しきってしまったので、移行期のWiiと同じくらいの推移なのかも知れませんね
浜村は金のことしか考えてないのがよく分かるな
2日目おかしくね?盛ってね?
と騒ぎになったもんだけど
今となってはもう見なかった事にしてあげたい
>>827 浜村さんはクズの世界チャンピオンやで(´・ω・` )
草葉の陰で伊集院も泣いてるな
さすがおれたちの浜村さん!(´・ω・`)
いつまでコングは死んだままなんだ?
>>827 多いか少ないかが問題じゃないだろ
子供が容易に高額課金できるから騒がれてるんだろうが
アホかコイツ
vitaで武蔵丸伝説出せよ(´・ω・` )
コングが潰れるとVGさんが困るな
現状のラインナップと価格では需要が出尽くしてるというだけの話。
でも初代プレステが4万円だった頃の普及ペースすら下回ってるってのは・・・
名実共に最弱のプレステだな。
ガチャ規制って結構広範囲っぽいから
難癖つけるつもりマンマンだよね、消費者庁
レベルアップガチャは何ヶ月もつかなー
>>844 VGさん最近速報占いはやってないよ
メディクリ出てから適当に合わせた数字出してるみたい
ファミ通見たけどSCE河野氏すごい自信すぐるw
6月からVitaソフト発表しまくって冬に有名タイトル複数投入的なこと言ってるw
ついにモンハンくるーー(^O^)ー!?
>>847 そーなのか
最近全然見てないから知らんかったぜ
6月とかいってないで今言えよって話だマジで
E3跨いでも何も発表しないならそれこそ終わりだからな
春の第2波が何だったのかよく分からないけど
酒が飲める飲めるぞー、酒が飲めるぞー
イオンちゃんは(ゲハでは)有名タイトルだろ
岩田の第二第三の矢は矢が多すぎてどれが第二第三だったのか解らなかったな
Vitaはこのまま売れないと値下げ来るだろうな
さすがに責任取らされる
武蔵丸もけっこう盛り上がったけど、やっぱ初ヨンケタンが一番だったね。
あれがVITAの話題で盛り上がった最後の日になるかもしれない。マジで関心が薄れていってる。
東洋経済の最新号でソニー復活の肝はゲームとPSスマホって結論づけてたよ。
倒産間違いなしということか?
有力なタイトル…
超有名クリエイターの脊髄ボーンのやつか
>>861 事前リークもあったけど、白菜はゴロが良すぎたw
これ
http://www.toyokeizai.net/shop/magazine/toyo/ [SONY] 本誌独占インタビュー
平井一夫/ソニー新社長 [ソニーを変える]
「感動や、わくわくする感じ。ソニーはそれを作る会社だ。私がソニーを変える」
【人物相関図】チーム平井の全貌
COLUMN│ ソニー混迷のテレビ事業 進むも退くも「茨の道」
平井式・出世の流儀 平井CEOへの道
崖っ縁のエレキ事業 ソニーを救うのはスマホしかない!
COLUMN│ ソニースマホ復活のカギは「ゲーム」 PS Vitaスマホは登場するか?
>>860 ソニー社長になったばかりの
平井が責任とるのかな・・・
値下げしないでこのまま無かった事にしたほうがソニーのダメージも少ないだろう
やめとけよ。ゲームで勝つのはテレビで勝つより無理だって。
春の第二波って6月のゲーム天国のことじゃないの
ちょうどE3やテイルズ、カプコンのイベントもあるし
ソニーの生きる道?
金融と音楽映画以外の部門売り飛ばす事。
まず第一波が確認出来なかったのですが…
6月は春と言うより、初夏だがなw
vitaが、まったく売れてないのに
ゲームで勝つとかよく言えるよなぁ
>>868 テレビよりは可能性があると思う
ポケモンやモンハン級のソフトが出れば一発逆転できるし
P4GはDQMとポケモン、ミクはニューマリオ2とぶつもりぶつけられたけど、
ドンハンは多分モンハン4ぶつけられるんだろうな(´・ω・` )
冗談じゃなくソニー買収して電機関係売り飛ばしてしまえば
一気に優良株になりそうなんだよな
実際の売上げの数字は下で止まってて
上には絶好調の数字流してるんじゃね?
だからトップ級が変な発言をする
>>874 どう考えてもポケモン級のソフトを何本も持ってる任天堂に一発逆転はできんだろ
しかもモンハンも抑えられてるのに、大甘にみても五分になれるかどうかだよ
売却先は難しいよ
三洋のアクアブランドをハイアールに売ったバカソニックみたいにブーメランくる可能性あるし
880 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:56:07.93 ID:kPovkPAu0
FE聖戦の系譜で何回ロードしても命中96%がミスるから
最初はイカサマだと思ってたわ
仕組みがわかると成長率3%の魔防とか上げられまくるけどね
>>875 ぶつけたというかたまたまそこにいたから踏んでしまったというか…
WiiUロンチも来るだろうから多分年内はどこにも逃げ場ないw
Vita4桁より2週目の衝撃には負けるだろw
まぁVitaは一番高性能だからモンハン級きたらゲーマー的メインハードは決まりだろうな
でもWiiPS3みたいにゲームで勝っても普及台数は逆転無理だろう(´・ω・`)
PSPは最初から本体だけは売れてたし、PS3もFF13や値下げがあればって希望はまだあったけど
vitaって何をすれば売れるって希望描いてる人っているの?(´・ω・` )
885 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 15:00:50.50 ID:GoaHifgo0
>>874 モンハンが来てももう無理
つうかPSPはモンハンが独占だったのにNDSに負けた
NDSではPS2級ソフトができなかったから性能差も今より大きかったのに
WiiもPS3より面白いゲーム多いし別にゲームで負けてないが・・・
モンハン級って・・・
モンハン並みのソフトが今後出るとは思えないんだが
2週目は晴天の霹靂だったからなw
クリスマス週に流石に10万は切らないだろうって雰囲気の中であの数字だったからw
収益が出せんのかだろ?面白いゲームの数ならなおさら勝てんだろう。
任天堂ジョガイってんならわからんが。
>>884 PSPもPS3も普及台数で完敗してるけど最終的にサードが集まったので
大勝利!!PSVもそうなるって思い込んでるんでしょう
実際には様々な理由があったにも関わらずw
そもそもPSP2出ない、て言ってる人が多かったのは
「出しても勝機が薄いから」だったからな
それで予想を覆して出しておきながら無策でした、はねーわ
テレビより可能性があるというのは間違ってないと思う
テレビで黒出す可能性はもはや零だが、ゲームは1%くらいは可能性がある
Vitaはもう3DSやWiiUにサードソフトが出るのを邪魔するくらいしか存在価値はないだろ
>>887 ポケモン→モンハンの間隔を考えれば10年に一度ぐらい出るんじゃね?
895 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 15:05:54.92 ID:GoaHifgo0
鐚は6月のE3で値下げ発表して最後の賭けに出るだろ
で、こける
>>891 6月 ゲーム天国2 新色 P4G MGSHD
7月 パワプロ
8月 ミク 零の軌跡エボ
ソウルサクリファイス
ゴッドイーター2
PSO2
FF10リメイク
ネクストテイルズ
日本一新作
>>893 失礼な。4天王をPSにしばりつけておくくらいの価値はあるぞ
モンハン並みが数本ならともかく1本じゃ無理だろ
あと、ポケモンはモンハンより格上だと思うがなぁ・・・
モンハン級と簡単に言うが
肩を並べれるのは任天堂とDQと辛うじてFF
これらは基本的に老舗ソフト
モンハンは8年前に伸び出した新興ソフト
PSが始まってから今に至る間でで唯一超絶成長したソフト
20年に一本級
モンハン級とは最早奇跡レベル 簡単に出るわけない
次スレ立てられるか試してくるわ
そういや電撃読んでて魔王がハードクラシック楽しんでたけど有料DLC買って
キャラ成長させ過ぎてつまらなくなったとか書いてたな。自分のせいなのにDLCのせいにしてるしw
モンハン「級」だからな
モンハンはもう独占じゃないんだから出たところで客が2つに分かれるだけ。
>>900 次スレよろ
あぶね、900踏むトコだったのか(´・ω・`)
>>900さんよろしくです
>>903乙
vitaはな、サードに寄生する気満々の内はどうにもならないよ
まずは肝心要のファーストのソフトが
大多数のユーザーに「いらない」と思われてる状況をどげんかせんと
サターンならバーチャ、64ならスマブラ
他機種では絶対に遊べないファーストならではのキラーコンテンツ
SCEにはそれが無い
仮にモンハン的奇跡が起こるとしたら究極のこれしかない需要だな
いま着々とその方向に向かいつつある
同じようなソフトがいっぱい出てても駄目なんだ
この機種でしか遊べないブームになり得るソフトがただひとつだけ出てくれれば
>>901 やっぱそういう意思統一を感じるな
確信もてた
初代の発売年 シリーズ
1985年ースーパーマリオ
1986年ードラゴンクエスト
1987年ーファイナルファンタジー
1992年ーマリオカート
1994年ースーパードンキーコング
1996年ーポケットモンスター
2004年ーモンスターハンター
2005年ー脳を鍛える大人のDSトレーニング
2006年ーWii Sports
2007年ーWii Fit
複数のタイトルでダブルミリオン越えてるシリーズはこれしかない。
PSPでのモンハンブレイクなんて正に奇跡だよあんなもん二度も三度も起こると思うなよ
>>901 これFE覚醒の話ね。
他に他機種の話するコラムでもFEとコープリあるから3DS買うんだけど
カラーバリエーションまた出そうでなかなか買えないって書いてる奴もw
まあ、今年は3DSで決まり!的な事も書いてあるが。
相変わらず箱は欲しいけど・・・って買ってないようだw
モンハンフォロワーしか作ってない時点で
奇跡なんて起こらないって想像つくわ
また、モンハンが今でもプチブレイクしているが故に
入り込む余地が無いんだよなぁ。一回廃れない限り。
>>903 乙!
FE覚醒のDLC叩きの執拗さは、ちいと尋常じゃないよなw
920 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 15:21:19.62 ID:GoaHifgo0
つうか国内でミリオン行けるのはモンハン、ドラクエ、ポケモン、任天堂だけじゃねえ?
SCEが面白いソフト出さないとな
DAZEは割といい感じだからもっと出せばいいよ
>>913 これを見ると90年代後半から2000年代の初頭辺りまでは
一大ムーブメントを起こすようなゲームが出てないんだなぁ
俺も「PS3やビータはほしいけど・・・」と枕詞をつければ
中立になれるな
DAZE放置しちゃったわ
つかみが弱いというか、またやりたいとあんまり思わない
>>922 まあミリオン規模が増えた時期もあったけど、ダブルはちょっと次元が違うよね
スト2とかバイオとかカプコンがブームを起こすんだけど
長続きはしないんだよなぁ
バイオやGTは結構な大ヒットだと思ったが、それでも200万超えは1つだけか
乱発してブランド自らすり減らしてるしなw
930 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 15:29:13.41 ID:GoaHifgo0
>>922 PS2時代だな・・・
続編しか売れなかった時代だったからな
>>925 年間10本くらいミリオン行ったのはDS全盛期の2006年頃じゃなかろうか。
豚&痴漢
「PS3はやるゲーム無い マルチのソフトは劣化してない360版買うし」
糞箱版 バイオ HD 初週4ケタ大爆死
糞箱版 MGS HD 初週4ケタ大爆死
糞箱版 MGS PW HD 初週4ケタ大爆死
糞箱版 FF13-2 初週1万本の大爆死
糞箱版 無双OROCHI 2 初週7000本の大爆死
糞箱版 バイナリードメイン 初週3900本の大爆死
糞箱版 アスラズラース 初週2600本の大爆死
糞箱版 NARUTO-疾風伝 初週1500本の大爆死
糞箱版 ニンジャガ3 初週6834本以下の大爆死
ファンが増えてるうちは乱発してもいいと思うんだがね。
定まったら今度はクオリティや新システムの方に気を使ってほしいね。
海外のCoDとかアサクリ見ると乱発はそう悪い事でも無いように見える
まあちょっとマンネリ入ってるけどIPの立ち上げには成功したと言えるだろう
見たらスト2とスト2ターボが200万超えてたよ
ストリートファイターシリーズなのかストリートファイター2シリーズなのか分からんけど
カプコンの乱発は完全版とかだしCoDアサクリとはまた別なんじゃないかね?w
カプコンは乱発してないと思うが
鉄拳や無双が乱発だろw
>>913 周期的なイメージがあるなあ。何年か連続でそういうソフトが出て、その後は新しいシリーズでそこまでヒットが出ないというか、何というか。
80年代:マリオ・DQ・FF
90年代:マリカ・ドンキー・ポケモン
00年代:モンハン・脳トレ・WiiSports・WiiFit
>>934 アレは乱発というか、元々、使い回し前提でないと、元が取れなかったからかと
>>938 ハードの切り替えとリンクしてるとか
新ハードになれば新しいタイプのゲームが出やすい土壌になるし
カプコンの乱発はスト2のイメージが強いと思うよ
今の無双並みのペースで出してたし、それも戦国と三国みたいにキャラ変更じゃなくスト2のキャラ追加や強さ調整した完全版みたいなのを半年ごとくらいにいろんなハードで
エクストルーパーズがVITAに出ない時点でお察しくださいだろマジで
カプコンは売れそうなところにしか出さない
>>934 アサクリは、システムがだんだん改善されてったのがよかった。
最後のリベレーションズは快適そのもの。
あれで突然のフリーズさえなければ…。
カプコンは追加要素入れて同じようなゲーム出すイメージが(素材使い回し?)
スト2>ダッシュ>ダッシュターボ>スパ2>スパ2X
ストZERO>ZERO2>ZERO2α>ZERO3
バイオ1>ディレクターズカット>デュアルショックver
続き
MH>MHG>MH2>MHF
的な。
946 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:01:07.75 ID:/CXaHLyu0
今日8時のニコ生でDQMやるのか
モンハンはカプコンのやり方と売れ方が合致した感じだな
成功する乱発と失敗する乱発の分析とか講義とか誰かやってないんかな?
割と面白い(かつ利益に直結する)議題だと思うのだが
ストIIとかの乱発は別に良かったんだよ
あのころ格闘ゲーブームだったしアーケードゲーム前提が基本で問題なかった
金つぎ込むユーザーたくさんいたし基盤も売れた
攻略やコンボ技がのったゲーメストとかがよく売れた時代
乱発は短期的にはいいけど長期的には?って話だと思うけどなぁ
任天堂とカプコンの差はそこでは
どちらもヒット作出せるメーカーだけどね
乱発もギャグの繰り返しも3回までにして欲しいところ。
有名タイトル×
有力タイトル×
ソウルサクリファイスの他にも有力タイトル○
2行目と3行目の違いは意外に大きい
モンハンは1年に1本だから特に乱発ではないしな。
無双も1年に1本くらいの時って本編はミリオン連発してたし。
昔はゲーム全体が売れてたからね
今は毎年縮小してるしミリオンどころかハーフさえ一部だしすごいことだよ
1年に1本でも5年で5本だからな
色々目先変えないとやっぱり飽きられるよ?
無双は今ガワだけ変える事で持ち直してるな
ガンダムだの北斗だの海賊だのと
>>940 ハードの切り替えとリンクしてるのって00年代だけなんじゃないかなあ?
脳トレ・WiSPorts・WiiFit以外はハードの中期〜後期からシリーズが始まっているので。
まあ新機軸から新しい革命が始まるパターンもあるし、既存の機能にこなれたからこそ
大ヒットのシリーズが生まれるパターンもあるから、どっちもありうるってことじゃないかな?と。
モンハンも売れなくなってきたらガワ変えてやるんだろうか
ポケモンハンターとかw
>>955 モンハンは完全新作は2年に1本だから大丈夫だろ。
そういう所はポケモンを参考にしてそうだと思った。
半年で新作だと、「え、もう出るの?」って思うね。
やっぱ1年〜1年半くらいがちょうどいいか。ドラクエは3〜4年に1本がいいけど。
ただ、覚醒の次の1本は早めに出して欲しいな。せっかく新規が入って来たんだし。
ゾンビハンターとかストリートハンターとか超魔界ハンターとか
いろいろ展開できそうだね
モンハンは他のところがガワ変え出す度にで「やっぱり本家じゃないとダメだな」って思われてブランド維持してる気がする
龍が如く・・・
ヤクザハンターやりたいの? 俺やだよ
ヤクザーハンター3ドス とか
>>903 あなた早いのね乙
Vitaちゃんはモンハンが出たら云々て言うけど
モンハン出たら3DSと値段比較されるから寧ろマイナスじゃないかしら?
本体の値下げ(1万くらい)するんなら兎も角ね
>>953 個人的には1年に1本ペースだと乱発に感じる
色々なゲームやるからシリーズ追いかけきれない
組長のタマでねー とかw
>>966 周辺機器込みで倍くらい値段が違いそうだしね
ハイスコアと聞いて
ヤクザーハンターって小学生がおもちゃの武器で範馬勇次郎みたいなヤクザを倒すゲームにでもする気か
も少しアレンジしてメカモノにするとか
モンスターメカ狩ってパーツをゲットして自機を強化していくの
>>966 そもそもVitaにモンハン出る気がしないんだよなあ。せっかく3DSにユーザを集めたのに、今更Vitaで出して携帯機ユーザーを2つに分割するメリットがない。
格闘ゲーム特に2Dのはあの乱発がなかったら、ブームにさえなっていたかどうか
長期でずっと人気あるものでもないしな
今みたいなネット環境無いうえに、キャラ性能調整は基盤(カセット式だったかな?)変えるしかなかったし
ポケモン、ドラクエは珍しくリメイクも望まれてるのが強み
>>969 大人は兎も角、子供や学生にはVitaちゃんの今の値段はキツいでしょうしね
>>973 すでに分裂してるだろ。
まだ250万人以上のモンハンユーザーがPSPにとどまってる。
3DSには行きたくないこの250万人をカプコンは見捨てるのだろうか?
FEはこんな感じか
封印 ─(1年1ヶ月)→ 烈火 ─(1年5ヶ月)→ 聖魔 ─(6ヶ月)→ 蒼炎 ─(1年10ヶ月)→ 暁
─(1年5ヶ月)→ 新暗黒 ─(1年11ヶ月)→ 新紋章 ─(1年9ヶ月)→ 覚醒
1年半は覚悟したほうがいいかなー?
P3やった470万人以上のうち、150万〜200万人はもうモンハンやらないんじゃないかなぁ。
良くも悪くもかなり人を選ぶゲームだし。あんなに売れたこと自体異常だと思うわ。
またキチガイ400万クンか?w
ほんと、アイルーでパズルーうらやましいですね
MH4に引き継げればいいんじゃない(棒
>>977 PSPが死んでるからね。
見捨てたくないけどソニーが見捨てたんだから仕方ない。
そしてVitaはPSP以上にユーザーから見捨てられた。故にこうなった。
いつまでも旧世代機に構ってもいられないしねぇ
p3の廉価版が未だに売れてるのみるに、行きたくないんじゃなくて
行けないだけじゃない?金銭的にか仲間との繋がり的にかはわからんけど
そうだな。アイルー170万以上買って証明するしかないわ。
ドラクエと違って証明するチャンスがあるなんてカプコン優しすぎる。
見捨てるんじゃないか
今のVITAじゃ出し様がないんだからさ
分裂も何もハードに限らず両方で出すほうが売れるだろ
PSPDS時代に両方でMH出してたら450万+DS分は売れてたと思うけどなぁ
3DSで出たから他で出たら買わない人なんてハード信者だけかと
アホはVITAに出たら一気に本体70万売れると思うのか
しかも全ユーザーが買う計算でやっとMH3Gに並ぶ数字に過ぎないってのに
3DSのがMH3GじゃなくてP3Gだったら解決だったのにな
まぁカプ最強の弾だしたぶんPSPVitaで保険かけてやるでしょ(´・ω・`)
電撃PSの発売予定表みたが、PSVにはスクエニ・カプコンの予定がほとんど
無いんだよね。PSPもほとんどギャルゲアニメゲばっかだし
PS3ぐらいだわまともなの
おまえら
>>896がせっかく日本一新作とかボケてくれてるのにスルーしてやるなよ
日本一ですら期待される現状に対する自虐ボケだよ
>>988 450万のPSPモンハンユーザのうち、相応の割合でDS持ちがいるから、単純な足し算にはならないと思うよ。
しかしいいのかね。
このままじゃPSPにとどまってる250万以上のモンハン難民をソウルサクリファイスとゴッドイーター2が救済することになるぞ。
それでもいいのか?カプコンの中のエライ人さん。
ドンハンに期待してるヤツなんていたのかw
どうぞどうぞかとw
ソウサクは既に死んでるVITAさんじゃん
誰が以降すんだよ
ドンハンのハードル250万か
ゴキブリ酷すぎ(´・ω・`)
じゃ、そいつらのハードルは200万クラスか
なりすましを疑うレベルの馬鹿さ加減
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。