社長が訊く『DQMテリーのワンダーランド3D』

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:52:30.51 ID:7ytzFHTt0
来たか!
3名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:53:23.21 ID:TH4BDRWP0
スレたておそいよw
4名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:53:57.77 ID:RC1E9I/L0
茶でも飲みながらゆっくり読むかね
5名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:55:12.26 ID:QL6lq+tW0
堀井きたー!
6名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:56:00.50 ID:dcwQE8YOO
今回マジで面白かった。
10もヤバそう。
7名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:56:01.35 ID:298mhqem0
おぉ、ついに堀井が聞かれるのか
8名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:56:29.04 ID:Z91YenPZ0
ドラクエ7の話とかよく出せますね><
9名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:57:44.99 ID:TH4BDRWP0
いわっち楽しそう
10名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:58:18.20 ID:dcwQE8YOO
>>8
逆に考えるんだ。


フラグだと。
11名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:58:36.54 ID:XRjqcI8W0
やっぱ堀井さんがいてのDQって感じ
12名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:59:32.79 ID:jDu8FxSa0
堀井さんはやっぱり凄いんだ回
13名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:59:47.78 ID:Kk3Ll26I0
ドラクエXの話などよくできるな
裏切った恥を知れ
14名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:01:57.50 ID:RC1E9I/L0
>>13
は?
15名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:01:59.70 ID:7ytzFHTt0
三人とも貫禄あるなぁw
堀井さんくらいの立場になると、岩田社長相手でも「どうも。」でいいんだよな
先輩だもんなぁ
16名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:02:12.48 ID:HEGCU5pv0
>>13
裏切った?なにを?
17大丈夫!!はちまのステマだよ!!:2012/05/17(木) 17:02:32.39 ID:PnJouh1fi
これは期待しちゃうなー
18名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:03:37.62 ID:aJzJykoR0
お茶確認
髪未確認
19名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:04:18.08 ID:IwSRyzTdP
またゴキが悔し涙を呑んじゃうぅぅ
20名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:05:03.14 ID:3wjMqGxH0
21名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:05:42.31 ID:Yzolk10E0
この武藤はゲーム内で使えるモンスターなの?
22名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:07:00.16 ID:GBFekGkT0
堀井の顔色悪いな
と思ったら、いわっちも悪かった
ライトの問題か
23名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:08:26.89 ID:TH4BDRWP0
おお
24名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:08:45.10 ID:xpipVMlN0
プロデュースもプログラムもわからないSCEのトップには出来ない企画だな
25名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:09:27.32 ID:1RD1j6I30
今回も強○○、最強○○やら配信限定モンスターがいるなら、コンプは至難だよな。
26鉄平:2012/05/17(木) 17:12:47.20 ID:3wjMqGxH0
ちょwポケモンコンプw
27名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:15:02.75 ID:298mhqem0
岩田「テリーってポケモンのパクリじゃね?」

堀井、大塚「・・・」
28名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:15:41.20 ID:rCDKga5i0
堀井がいるじゃねーか!
29名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:15:54.75 ID:nwqaDc+F0
引換券のワンダーランドついにきたか
30名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:16:17.70 ID:cHTIc9iM0
>>25
究極配合があるから最強はないんじゃね?
31名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:17:24.87 ID:XRjqcI8W0
こんなのも出るみたいよ

『ドラゴンクエスト25th アニバーサリー モンスター大図鑑』
http://www.dragonquest.jp/news/detail/575/
32名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:17:44.90 ID:6kWec7gs0
ポケモンBWまでコンプとかガチゲーマーだなこの入道はwww
33名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:19:30.71 ID:4BTJnxNV0
この武藤っぽいひと化け物か
1年でテリー作りつつポケモンコンプって
34名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:19:41.93 ID:nwqaDc+F0
映画とかポケモンセンターに列んでた事になるなこの姿のやつがwww
35名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:19:47.77 ID:NGoHfVKa0
堀井と宮本の対談記事がどっかにあった気がする
36名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:20:27.58 ID:jDu8FxSa0
なにそれ見たい
37名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:20:57.89 ID:ZQixFehFP
普通、自分が作る側なら
製作者目線でゲーム見てしまって楽しめない
みたいな話も聞くけど
ハンパないな
38名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:21:14.02 ID:zcG1aQKg0
ダイレクトの岩田もっと白髪多かった気がするww
39名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:21:33.25 ID:FEJKFusGi
ついにきてしまったか
40名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:21:39.39 ID:fm2Qxw9Y0
このデブ堀井に掘られてるだろ
41名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:22:18.43 ID:qcP6p18XP
このデブのヒゲすごいことになってるな
42名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:23:15.91 ID:298mhqem0
他メーカーのゲームをやりこむゲームクリエイターっていいな
43名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:23:16.99 ID:UHo3eZmL0
>>20
そういえば海外版ドラクエは任天堂販売で岩田社長がローカライズに関わってたんだったね
長年繋がりのある人達だなぁ
羨ましい
44大丈夫!!はちまのステマだよ!!:2012/05/17(木) 17:24:07.10 ID:PyHLQOTYi
>>29
ドランゴ用のイベントキャラさんを引換券みたいに例えるのはやめろよなー
45名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:24:28.84 ID:GpTg2j9eO
いわたくんが生き生きしてるなwww
46名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:26:29.04 ID:h42vxVo+0
>さあ、『X』の話をこのままつづけていると、
>今度、訊けなくなってしまうので、
>今回はこれぐらいにしようかな(笑)。

テリーは興味ないがXの訊くは楽しみだ。
47名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:28:13.59 ID:mhC4pIbj0
>>46
こういうのを嫌らしくなくサラっと入れるの上手いよな
モンハンの時も思ったし
48名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:31:38.37 ID:p3Xg/wEL0
>>46
こういう肩の力の抜けた〆を出せる辺りに付き合いの長さを感じる
49名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:35:32.67 ID:TH4BDRWP0
DQXきかれたら
堀井3回目だな
50名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:36:00.31 ID:NGoHfVKa0
51名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:36:04.03 ID:RJEiZLe50
>>20
うわ
流石に岩田でも杉山は「杉山先生」なのかw
52名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:37:22.86 ID:7nIMUM+b0
>>13
基地外乙
53名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:37:32.45 ID:EgB7JAzN0
グーグルマップでそんなネタやってたのか
54名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:40:04.77 ID:aBTGWwA70

なんか岩田が、宮本に続いて堀井の因数分解を試みようとしてる感じがするw
55名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:41:17.65 ID:mj1WBmMe0
岩田はインテリヤクザだが犬塚はチャイニーズマフィアっぽいなw
56名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:43:49.15 ID:MkiTV66O0
>>29
引換券の見せ場すら後ろのモッコリに食われる始末
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2988713.png
57sage:2012/05/17(木) 17:44:29.93 ID:rVH+kyLq0
>>21
やっぱそうだよな
全日本プロレスに見えるよな
58名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:44:37.40 ID:N8iFmoA0P
ドラクエが任天堂に戻ってからどんどん糞化している件
59名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:46:35.79 ID:KMuuqAon0
>>58
どんどんっていうか、
PSに出た作品がそもそも
DQ7・DQ8・DQM移植くらいしかないのだが。
60名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:46:44.60 ID:dcwQE8YOO
>>55
武闘派和尚っぽい。
日蓮とか魯智深とか。
61名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:47:06.00 ID:e/Nrzz6i0
>>13>>58みたいのは何なんだろうな

裏切った云々の前に
なんでプレステは自慢の高性能ありきの新規ブランドで食っていけなくて
おこちゃまハードで形をなしたブランド作をかすめ取りにくるゴミクズ野郎なの
62名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:47:09.83 ID:AaTnc6Fc0
>>58
気にするな。
どうせ、PSだったとしても、堀井氏のテイストに
なるんだから、大差ない。
スペックが高けりゃゲーム性が変わるタイプの
シリーズでもないしな。

ドラクエがクソ化してると思うのなら、
任天堂のせいじゃなくて、お前さんの好みに
合わない方向に、ドラクエが進んでるだけの
ことだ。
63名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:47:30.74 ID:z+9yK3eV0
テリワン堀井が結構手を出してるんなら買おうかなぁ…
やっぱ堀井の調整じゃないと
64名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:47:53.12 ID:jDu8FxSa0
>>50
ありがとう
65名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:48:19.92 ID:aKiucWCy0
「そして『X』へ…」はやっぱりあれをもじってるよね
66sage:2012/05/17(木) 17:48:25.37 ID:rVH+kyLq0
>>58
もうそっちには戻らないから君やらなくていいしここにも来なくていいよ
バイバイ
67名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:50:37.47 ID:23CwU89C0
末尾Pは今日もキチガイ
明日もきっとキチガイ
68sage:2012/05/17(木) 17:51:09.77 ID:rVH+kyLq0
ゆう帝とミヤホンが対談したのは知ってたけど
ミヤホンが中村光一とモノポリーしてたのは初耳だった
69名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:52:03.30 ID:ktSy3sH30
>>56
モッコリ「おい、そこの引換券。しゃぶれよ」
70名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:52:05.24 ID:rVH+kyLq0
ミス
71名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:52:28.48 ID:TH4BDRWP0
買いたくなった
72名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:53:37.76 ID:8hm3/yEv0
>>50

主力戦力は勝手に逃げたりしませんw

トルネコ「…」
73名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:53:38.85 ID:N4u59MDc0
ソニーを裏切ってよく顔を晒せるよなー
淡路恵子もドラクエファンも裏切りどういう神経してんだろ
鳩山みたいなもんか
74名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:54:34.34 ID:y+Hbi0PE0
>>68
宮本×堀井のいたストDSの対談で喋ってたね
そう考えると中村光一だけ最近ぱっとしないよなあ
75名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:55:51.68 ID:EgB7JAzN0
>ソニーを裏切ってよく顔を晒せるよな

よくこんな事言えるわ.…ほんと気持ち悪い奴らだな
76名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:56:26.31 ID:TH4BDRWP0
裏切りネタもうあきた
77名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:56:56.95 ID:y+Hbi0PE0
結局淡路恵子はドラクエ9に大ハマリしたけどね
堀井はドラクエに興味ない特定ハード信者を相手にしなかっただけで裏切ってないよね
78名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:05.29 ID:hgZOnzSI0
ネタで言ってるんだろ
だよね?
79名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:15.12 ID:ZeARUQxZ0
リアルボストロールだな
80名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:22.60 ID:ynGtT+k1P
ファンを裏切りってDSで出た9は7や8より売れてるよね
裏切られたはずのファンはどこにいるの?
81名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:30.80 ID:rhUW8di/0
>>41
他のスレにも書いたけどさあ……カルノフだよね……。
82名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:41.65 ID:Jek8osiM0
>>73
なにこいつキモイ……
83名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:45.21 ID:XRjqcI8W0
犬塚
最初、どのぐらい原作をリスペクトすべきかを悩みました。
というのも、ゲームボーイとニンテンドー3DSだと
表現力に圧倒的な差があるうえ、
原作はストーリーもそうとうシンプルで、
余計な説明がないんですね。


堀井
だから「プレイヤーの脳内で補正したほうに合わせてくれ」
って言いました。思い出は美しくなるので、
その思い出のほうに合わせてほしいと。


なるほどなぁ
84名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:56.57 ID:dcwQE8YOO
>>74
かまいたちが彼をダメにしたと思ってる。
85sage:2012/05/17(木) 17:58:01.31 ID:rVH+kyLq0
売上もさることながら
一応PS、PS2は全方位に向けたハードだったからまだしも
PSP、PS3、VITAじゃDQの客層に合わんわなぁ
86名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:58:42.14 ID:1E6QZ/+i0
87名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:58:46.07 ID:TH4BDRWP0
裏切りとか
88名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:59:36.27 ID:XvaTqL0tO
ゴキはソニーに裏切られてよく擁護できるなw
89名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:59:53.86 ID:jDu8FxSa0
ドラクエの土壌を死守できなかったソニーの方が裏切ったっていう考え方だってできるのにな
世の中実力勝負よ
90名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:00:12.88 ID:9cAP9Bmo0
「訊く」が来るとそろそろか、ってワクワクするな
91名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:00:35.75 ID:lBt7hA7X0
>>83
PSでテリーイルルカ無視したようないいかた・・・
許せん
92名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:01:18.88 ID:/BtSxSQcP
どうでもいいよ
もうPSにドラクエがくることは二度とないんだから
93名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:02:11.55 ID:1E6QZ/+i0
PSはDQを守れなかったばかりか、MHも持って行かれて
何度同じ過ちを繰り返すんだ
94名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:03:38.23 ID:rVH+kyLq0
MH3Gの時のMH4もそうだったけど
今回のDQXへの話題の振り方
次があるってわかってる安心感
いいなぁ
95名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:04:07.73 ID:MG0orOLdP
いよいよ感が強まってきたな
発売が楽しみ
96鉄平様と陣内様の為に広告クリックしろよ:2012/05/17(木) 18:04:20.05 ID:qcZTVtyi0
いつまでPS裏切りネタ続けてるんだよ
単にPSが売れてたから出しただけだからいい加減学習しろよ
97名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:05:15.01 ID:qInJzJje0
>>83
名言だよな
やっぱり堀井さん凄いって思うわ
98名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:06:23.73 ID:p3Xg/wEL0
そういや7と8だけだな。
今までプレイしたDQで途中でもういいやって投げたの
99名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:06:39.35 ID:N8iFmoA0P
堀井はそんなにユーザーが大事ならドラクエをマルチ展開しろよ
言ってることが矛盾しすぎなんだよ
100名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:06:57.03 ID:e0OTKROM0
あいかわらず堀井はソフトづくりの姿勢がユーザーにとても優しいな
なんでここからキャラバンハートが生まれたのか
いや、あの不振があったから今があるのか
101名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:07:27.24 ID:TH4BDRWP0
え??
102名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:07:48.63 ID:TH4BDRWP0
103名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:07:55.47 ID:N8iFmoA0P
>>98
8は世界でも評価の高い名作だけどね
国内でも高評価。
9はカス評価でしょ。9だけじゃなくてDSや3DSで出たドラクエ派生タイトルも軒並み死亡
スラもり3の核爆死なんて完全に3DSで出したのが原因だし
104名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:07:56.55 ID:KMuuqAon0
>>99
3DSのDQを買わない人はユーザーじゃないよね。
105名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:08:34.33 ID:oYCOcpL/0
堀井は今時珍しいユーザーを楽しませようとしてる人だ
106名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:08:35.70 ID:0rPY/VXG0
堀井さんはちょっと効率厨な所があるな
107名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:08:40.46 ID:6FRpaDGO0
社長訊くは読むともれなく欲しくなるのが問題だな
108名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:08:41.13 ID:ynGtT+k1P
>>99
次はWiiとWiiUのマルチじゃん

PS3?オンラインなのにPS3とか冗談言わないでよ
109名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:10:11.36 ID:1E6QZ/+i0
ユーザーが大事だからこそ一番普及してるハードで出してるのにw
110名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:10:44.48 ID:Mxd8gm8l0
DQ9の訊くもそうだったけど、客目線の話題がメインになるよなあ、堀井の訊くって。
早くカントクさんも呼んでくれないかな、対比したい。
111名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:11:33.86 ID:8hm3/yEv0
しっかし
もう4を作ってた頃にネットゲーをやってみたいとか
RPGはゲームの世界に放り込まれるタイプとストーリーを楽しむタイプに
2極化するかもとか
視点の先取りが凄いよな
そいでいてゲームの分かりやすさ遊びやすさに目を向けてる
一貫性を持ち続けてるわけで、ぶれない信念があるところが良いな
112名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:12:26.07 ID:dcwQE8YOO
>>103
8の評価が高いのは「世界観」であって、ゲームシステムでは無かったりする。
113名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:12:50.11 ID:5jWFFQFGi
岩田「あれ?テリーってポケモンのパクりじゃあ・・・?」
堀井「ごほんごほん・・・あ、あれ?マザーってドラクエのパクりじゃあ・・・?」
岩田「ん"っ!んんんっ!ん!」
114名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:13:41.23 ID:WjIDL+JJO
なんだ今回の社長が訊くは…
マフィアのボス同士の対談にしかみえねぇ…絶対テーブルの裏側にチャカ仕込んでるだろこれ
115名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:15:22.27 ID:N8iFmoA0P
>>>1読んでみたけど、堀井と犬塚が3DSのすれ違い通信にケチつけて岩田が黙り込んでてワロタ
116名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:16:14.90 ID:ZD825A+L0
なんか久しぶりの人にも触れるように
作ったような言い方だけど実際どうなの?
DQMJシリーズは完全に続ける人と止める人が分かれるゲームだったじゃない
117名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:21:07.28 ID:ZQixFehFP
すれ違いの話もそうだが、
岩田社長が、いつもの司会進行というより、
ご機嫌とりの部分が大きくてワロタ
ドラクエ堀井は大事な存在なんだな
118名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:23:03.92 ID:8sgjk6tw0
>>115
すげーこの人だけ見えない文章が見えてる
119名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:24:09.88 ID:fm2Qxw9Y0
DQNJ1で騙されたしな
120名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:25:21.13 ID:MBoCfzUL0
>>115
でもいってることわかるわ
オンオフの境目とか
121名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:26:19.56 ID:MBoCfzUL0
>>116
大丈夫よ
122名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:27:45.25 ID:5fKHZbQ+O
>>99そんなにやりたいなら3DS買え
123名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:29:26.09 ID:SK3hl68/O
犬塚のすれ違い通信に対する指摘は多くのユーザーも感じたことだろうな
124名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:30:37.14 ID:MkiTV66O0
>>118
ジョーカーはわざわざメニュー開いて「すれ違いモード」を起動しなきゃすれ違い発生しないし
すれ違いモード中は他の事が一切できないんだけどそっちの方が良かったんだろ
125名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:31:14.70 ID:oDvRypIt0
>>117
そりゃゲームデザイナーの中でも堀井氏はトップクラスだし日本におけるRPGというジャンル開拓のパイオニアだし
ぶっちゃけ他の訊いてきたゲストとは格が違うからなw
すぎやんにも先生づけだったしね
立場上なかなか完全に目上の人と話す機会もないだろうから違う雰囲気出てたってのもあるだろうし
126名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:34:34.83 ID:KMuuqAon0
>>124
DSの仕様だとそもそも人口が少ないからね…。
わざわざ秋葉行ってまでやらんといけない。
127名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:34:44.59 ID:1jd2P8Ox0
GBのテリー以来モンスターズやってないから久し振りに買ってみようかな
128名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:41:59.81 ID:TS6RErll0
この対談いいなー
129デビッドマニングで検索!:2012/05/17(木) 18:49:20.13 ID:RiEKub5G0
最後の10の話は蛇足だったな
大塚さんに失礼だろうが!
岩田社長らしくない まるでSCEの河野みたいだ
130名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:51:56.79 ID:oDvRypIt0
>>129
このメンツでは大塚さんかわいそうだよな
レベル99のキャラ二人の中にレベル40で混じってるような気まずさだし何も言えんよww
131名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:53:51.53 ID:sZXR3lF70
>>130
堀井出てくるなら宮本も出て欲しかった
132名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:54:57.30 ID:kVDUTeA40
>>83
思い出補正に合わせろなんて言える人がいるのは驚いた
思い出補正なんてゲハでは揶揄されてるのに
そういうとこも肯定してプレイヤー目線に立てるのは凄いとしか
133名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:58:30.20 ID:8sgjk6tw0
>>132
でも俺当時やってたけど脳内で鳥山の描いた世界とか、べつに想像してやってなかったけどな
3D化した言い訳というか説明に聞こえるな〜
個人的には2Dのまま立体視なの期待してた
134名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:59:31.11 ID:5jWFFQFGi
これドラクエ9が3DSを作ったようなもんだなw
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYvvi0Bgw.jpg
135名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:01:46.12 ID:oDvRypIt0
>>132
ゲハで揶揄される理由は、思い出補正には絶対に敵わないし
開発者はそんなこと考慮せず現代の作り方で作るに決まってるから期待するだけ無駄だからだね
すべてのゲームデザイナーが堀井氏並の視野の広さなら誰もが逆に「思い出補正」どおり期待するんだが
残念ながら裏切られ続けてきた歴史があるからねw
136名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:02:01.90 ID:fMWReVrJP
SCEって任天堂の企画をよくパクってるけどさ
この「社長が訊く」ってかなり宣伝効果ありそうなのにってパクってないよね

というかパクれないんだろうね、
SCEにはゲーム詳しくてかつゲームの仕組みを聞きだせるようなひとがいないから
137名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:03:30.41 ID:IwjLz7oX0
>>132
TO運命の輪も、原作ユーザーの「思い出補正」に近いものを目指しつつ、
新要素を盛り込んでの再構築みたいなのがコンセプトだったな
実際の内容に関してはノーコメント
138名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:05:18.17 ID:gb9tauob0
パクるっつったってこの企画はWiiの発売直前2006/12からずーーーーっと
継続したからもうどこもマネできない高みに行っちゃってるのであり
139名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:05:47.47 ID:6FRpaDGO0
>>136
既にパクりました…
140名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:05:49.58 ID:KMuuqAon0
>>136
いや、とっくにパクったが1回で終わった。
http://www.jp.playstation.com/material/creators/mhp3rd/
141名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:08:34.01 ID:gb9tauob0
ニンテンドーダイレクトも既に効果が出てきてるが、これも延々継続するんだろう岩田は
根本の目的というか、企画の意図が根源的な問題意識から来てるから、問題が晴れない限り続ける意味があり続ける
142名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:09:31.02 ID:KMuuqAon0
>>134
ちゃんとヒットした原因を探ってそれを昇華させるから良いよな。
SCEの場合、mhpが唯一のヒット作なのに、3G回線なんて意味不明な物に手出すからなあ…。
その上、アドパなんてものでカプコンの怒りまで買って。

後先考えてねえんだよ…。
143名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:12:46.80 ID:6FRpaDGO0
>>137
あれ何が一番納得いかなかったかって
オリジナルスタッフ集結を謳い文句にしていて
ちゃんと吉田本人も参加してるのに
キャラデザを全くの別人に任せたことだよ
そこ結構重要な部分ちゃうんかと
ドラクエリメイクやったら何故か尾田栄一郎デザインに一新されてた、
くらいの凶行やで
144名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:14:06.99 ID:gb9tauob0
宮本なんかも大分前CEDECだかで言い始めたのが、「それは誰が作ってるのか、というのが大事になってくる」という事なんだよな
岩田はその問題提起を解きほぐして解決するために訊くを継続している
145名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:14:11.22 ID:sVhwfvkg0
堀井いいこという
146名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:14:53.25 ID:ZCd1OhWG0
Eショップで全部の社長がきくを
動画にしろよ
読むの大変だろ

桜井とかはやってたじゃん
147名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:15:37.85 ID:fMWReVrJP
動画のほうが大変だろ
どこのアホだよ
148名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:17:37.33 ID:gb9tauob0
結局、つくってる張本人に信用がないともうソフトが売れない時代になっちゃってるんだよな
149名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:17:58.38 ID:s7EQeAAi0
堀井WWW
150名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:19:54.10 ID:gb9tauob0
だから、逆に作り手の姿なんか見えないしどうでも良い、他ユーザーとの関係がより重要な
ソーシャルゲームにゲーム業界は逃避しようとした、しかしそんなのはコンテンツじゃない
151名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:19:57.27 ID:dcwQE8YOO
いや一度はシャチョ訊くライブは見てみたい。

いわっち、ゆうてい、ミヤホン、すぎやんがまったりトークしてるだけでもいいよ。
152名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:24:25.06 ID:SpHMmVmX0
ジョーカーが数字上げるだけのゲームで糞つまらなかったんだけどコレは買ってもいいの?
153名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:25:58.83 ID:VG1o6dco0
DQ10の社長が訊くの時
堀井とすぎやまだけでなく鳥山明も来ないかなあ
154名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:26:09.67 ID:qQwKiZjDP
>>1
まずは配合というゲーム性の概念ありきでその上にキャラを載せる
やっぱ作り方が任天堂と同じだよなあ
155名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:26:31.63 ID:jIkDCiIN0
もともとポケモンの真似なのによく訊かれたな
156名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:31:05.00 ID:HZtVH5L40
>>146
読めやw
157名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:31:21.07 ID:ysYC6GwE0
>>1
7と8だけ説明の注釈に機種名入ってないのなwww器ちっさwww
158名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:32:07.77 ID:/edFq+Jf0
犬塚じゃないの?
159名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:33:06.38 ID:SpHMmVmX0
他社の商品名は勝手に書けないのよ
160名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:35:09.98 ID:foDjZ7yz0
イワッチもドラクエ10やってるのかw
161名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:37:22.86 ID:aoXEkaIE0
>>155
DQMはポケモンのパクリ
ポケモンはMOTHERのパクリ
MOTHERはドラクエのパクリ

ポケモンのタマゴも配合っぽいとこあるし
独自な要素はそれぞれにあるし、いい意味でパクリ合ってると思うよ
162名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:40:04.06 ID:oDvRypIt0
パクリじゃなくて「モンスターを戦わせるRPG」っていうジャンルでしょw
そういう意味ではメガテンがパイオニアかなww
163名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:40:38.58 ID:UTuwT54K0
>>108
wii?オンラインなのにwiiとか冗談言わないせよ
164名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:42:13.33 ID:MG0orOLdP
ゴキの日本語が不自由なの何とかしてほしい
165名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:42:24.01 ID:D6VSYEgJO
>>155 そもそもコマンドウインドウ使ってる時点で
ポケモンがドラクエのパクリ
166名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:43:08.33 ID:zCe++aLc0
>>162
頭の悪い社員だな
167名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:43:36.16 ID:+3J82G6a0
対立煽りはNGしなさい
168名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:45:59.98 ID:b4Z8Oe1m0
おれもゆうぼん1回見たなあ
あれは本物だったのだろうかw
169名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:47:08.73 ID:gb9tauob0
しかしマリオ3Dランド編に匹敵する面白さだったな今回
170名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:47:47.25 ID:CsoRwCxe0
逃げてくのが本物らしいなw
171名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:48:01.83 ID:rVH+kyLq0
ポケモンの元ネタはウルトラセブンだぞ
セブンのカプセル怪獣(アギラ、ミクラス、ウインダム)
行けピカチュウ!は
行けミクラス!ってこと
172名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:48:37.78 ID:ynGtT+k1P
DQMはメガテンのパクリだよな
配合とか、悪魔合体そのものじゃん
173名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:48:45.45 ID:SavQWHWW0
>>162
そのメガテンが、結局ポケモンパクってデビチル出したのは情けなかったな
174名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:50:04.53 ID:e4mON9SK0
思い出に合わせろ、ってさらっと言えるのは凄いと思うわ。
堀井が結構関わってるなら安心して買えそうだな。
175名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:50:20.19 ID:yuKMrsu10
>>146
歌手でも生番組だと聞くにたえないやつがいるだろ
176名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:51:15.63 ID:gb9tauob0
岩田
犬塚さんは『ドラゴンクエスト』とは何だと思います?
犬塚
・・・こんな答えかたをしたら、ひんしゅくを買いそうですけど、
わたしは『ドラゴンクエスト』は堀井雄二だと思っています。


こう言われる作品を一生に一個つくってみたいだろうな、世のゲーム業界人は誰でも
漫画家はほぼ全員こうやって作品=名前になるわけで
177名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:51:25.23 ID:nN5W5aPti
ポケモンの交換の元ネタはドラクエ2でレアアイテムを交換したかったとこから来てるからドラクエでいいんじゃね?
178名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:52:01.07 ID:8sgjk6tw0
どんだけ堀井好きなんだよ
179名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:53:09.88 ID:UoAdmF2I0
ドラクエ9海外発売時の「社長が訊く」なら動画であるぞ
岩田聡、堀井雄二、市村龍太郎
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12292643
180名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:55:41.34 ID:gb9tauob0
ただ、作品=作者になるには、作者に作品の著作権が付与されるようにならないといけないんだろうな…
それが最初から出来たからこそ堀井は自分の作品だと誇れ、エニックスは大会社になれた
181名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:56:14.19 ID:dTTM6hux0
改めて堀井は天才だと再認識した
ジョーカーはつまらなかったけどね
182名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:56:45.87 ID:+n2GwMAa0
動画で見れないのかな
183名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:57:00.22 ID:oDvRypIt0
>>180
宮本の「マリオ新作にゴーサインを出す」と堀井の「ドラクエ新作にゴーサインを出す」では
意味が全く違うからなw
184名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:58:54.31 ID:nWebakqgi
開発者にとってステータスがあるよな、社長が訊くに呼ばれるのは

今回は堀井雄二だろ
185名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:03:34.56 ID:+3J82G6a0
そしてXへ・・・
186名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:04:13.30 ID:ayQVVzmg0
普通あんな汚い髭任天堂にくるとき剃るよな?
どういう神経してるんだろ
187名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:05:13.96 ID:FEJKFusG0
テリー乙
188名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:06:45.23 ID:FYHdCPCG0
>>136
SCE 「パクりました・・・パクったんですよ!必死に」
189名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:08:13.28 ID:eLwQ6kTfi
テリワンはポケモンじゃなくてメガテンのパクリだろ。
190名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:13:35.70 ID:NGoHfVKa0
そんなこと言い出したらドラクエはウルティマとwizのパクリじゃん
いちいち言ってたらキリがないよ
191名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:13:59.97 ID:UZQJhREv0
いやー
こんなチャイナタウンのドンみたいな人が
ポケモンげっとだぜ!ってやってるのかぁ
192名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:14:53.37 ID:h19F51YE0
遊び方にパテントはないんです

あいかわらず買いたくなる対談だな
きたないわー
193名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:15:45.06 ID:+3J82G6a0
犬塚はポケモンリスペクトすごそう
194名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:16:53.40 ID:RC1E9I/L0
発売日待ち遠しいのう
195名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:18:35.95 ID:ibBOtwZ/i
>>140
SCEの偉いさんがいかに自分で動くのを嫌うか、
いかにモンハンしか見てないかがよく分かるわ
196名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:19:03.88 ID:+n2GwMAa0
モンスターズはやったことないから、これ買おうかな
でも世界樹も控えてるし悩みますなあ
197名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:21:21.01 ID:UZQJhREv0
FE→テリー→世界樹→ソウルハッカーズ
とか育成ゲー連発で濃すぎる2012年
198名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:22:19.72 ID:zQAUp/6pO
>>177
しあわせのくつとかを交換できたりしたらいいなってアイデアだっけ?
199名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:26:35.91 ID:l6ZcYL/u0
大塚って人すごい厳ついな
プロレスとかやってそう
200名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:26:44.70 ID:s7EQeAAi0


しかしまあ、「ユーザーの視点云々」のくだりについては

あれってまんま「ドラクエと堀井」を「ミヤホンとマリオ」に置き換えても

ほとんど違和感ないんやよなw


スーパーマリオ
ポケットモンスター
ドラゴンクエスト

ジャンルは違えどどれも国民的三大ゲーム
201名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:28:04.57 ID:UwSu/+yv0
>>186
坂本さんの悪口はやめろ
202名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:29:21.65 ID:zJgAiJgh0
今のポケモンはトレーナーが主役だから
モンスターが主役のDQMとはもう根本的に違うものになっていってる気がする
203名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:30:15.96 ID:+3J82G6a0
>>197
BW2は??
204名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:31:11.64 ID:jfvKCNMy0
>>197
おいおいポケモン忘れてるぞ
今年の夏は廃人だらけだな
205名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:33:16.87 ID:aI9m48gJ0
>>21
新品で買えば後半に仲間に出来るって
206名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:34:49.20 ID:fJ2hW/RP0
>>173
言うな。あの時代はホントにポケモンフォロワーだらけだったんだ、
そしてそうでなければ生き残れなかった…

メガテンも、悪魔合体をもっとしっかり考えていれば
アトラスが今みたいなことにはならなかっただろうにな…
207名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:35:23.36 ID:aI9m48gJ0
てか、リズム脱毛されちゃったのかこの人
208名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:37:38.00 ID:fFczAJCO0
今回のテリワンはやりがいあるだろうな
209名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:39:38.67 ID:YHQrdC8t0
これ堀井いてよかったねえ。もしいなかったら
社長が訊くテリワン、じゃなくて社長が訊くほりーん、になってただろ。
いくらなんでも心酔しすぎだw
210名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:41:54.38 ID:UZQJhREv0
>>203-204
まぁ3DS括りということで
人によってはそれも入るんだな
ゲーム地獄は伊達じゃないなw
211名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:47:31.00 ID:wR1cPyXaP

ポケモンはドラクエ5のパクリ
ドラクエモンスターズはポケモン+不思議のダンジョン+メガテン
212名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:55:27.17 ID:s7EQeAAi0
不思議のダンジョン??
213名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:57:34.34 ID:vE3/ys4R0
犬塚さんってリアルホイミンだよなwww
214名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:59:28.22 ID:lBg/z5ZJ0
>>202
それは増田がNに自己投影してるせいだと思う
第六世代でディレクター変われば元に戻るのではないかと
215名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:08:56.99 ID:8sgjk6tw0
クラシックスでやりたかった
216名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:09:17.67 ID:s7EQeAAi0
217名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:15:03.69 ID:vqtZG5X/0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2989412.jpg
なーぜかこの顔にクスッとしてしまった
218名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:16:45.78 ID:ZQEhLRmO0
>>171
カプセル怪獣は元ネタではないって否定されてた気が
219名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:19:30.15 ID:jIkDCiIN0
ポケモンコンプすげーなw
220名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:21:11.92 ID:gb9tauob0
大元はドラクエIIのふしぎなぼうしが俺は持ってないのにアイツは2個持ってる、
あ!このGBの通信ポートで受け取れるぞ!っていうのが始まりだってGCCXで言ってただろ田尻が
221名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:22:26.75 ID:OwBey9Hq0
ポケモンコンプって
毎年映画行ってるのかよw
222名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:29:46.64 ID:tgOtgokn0
>>218
つか企画時の名前はカプセルモンスターだし
ポケモン関連の書籍とかでも田尻元ネタだって言ってるよ
223名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:33:13.45 ID:7pnS+PY70
スペシャルパックのデザイン最高だな
224名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:34:00.25 ID:5qNi3zmW0
なんか堀井と犬塚はモンスターとして出てきそうな風貌になってるなw
225名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:37:31.51 ID:441IvJ690
禿しいな
226名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:42:25.17 ID:zQAUp/6pO
>>220
ああふしぎなぼうしだったか
しかし手に入れる・交換する楽しみをそのまんまアイテムじゃなくてキャラクターって形に変えて当てたのはすごいな
だからこそポケモンを捕まえる行為自体に作中で疑問を投げかけたBWはかなりチャレンジングだと思ったが

関係ないがドラクエ5で自分の冒険の書ではロビンが、兄貴の冒険の書ではシーザーがさっさと仲間になってお互いギリギリしてたのを思い出した
227名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:46:47.42 ID:nIl2xNFS0
>>140
本当にド直球のパクリだったなこれは…
「○○が訊く!」ってどうしてタイトルまで平然とパクれるんだ? 恥ってもんをしらねーな
228名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:51:50.99 ID:UiXNsDGB0
>>18
やめなよ
229名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:59:03.83 ID:JMUKh5rj0
DQNのワンダーランド
230名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:03:32.17 ID:5TKDLOw00
堀井sit!
なにが今回はこれくらいだよ岩田。
まじでドラクエを私物化するなや。
任豚クソガぅt!!
231名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:13:07.23 ID:876oeGP7O
>>230
(笑)
悔しかったらSONYハードをトップにすればいいんだ。
簡単だろ?
ただまぁVITAとPS4では結果が見え過ぎて
勝負にならないけど(笑)
232名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:19:44.20 ID:ZU34xQOq0
>>230
ゴキブリの発狂で今日もメシウマw
233名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:21:13.48 ID:xvO6caqW0
堀井sit!って
座ってるだろ
234名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:22:41.00 ID:4KRu16DQ0
モンスターをカプセルに入れて持ち運んだり出して戦わせたりはウルトラセブンが元ネタだろうけど
そこはポケモンの本体でもないし
235名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:26:19.10 ID:5TKDLOw00
holy sit と堀井sitを掛けたんだけど?ww
このユニークさは任豚には無理だろうなw
236名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:26:36.52 ID:IrAIVgMT0
>>230
そういえば
モンハンを私物化したメーカーがいましたね
237名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:26:38.89 ID:oDvRypIt0
堀井座れ!クソワロタwww
238名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:27:12.04 ID:IrAIVgMT0
shitですけどね
239名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:27:26.45 ID:KMuuqAon0
240名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:27:40.48 ID:Bdk+SFg50
岩田もいいこという
241名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:32:03.61 ID:TPfmsXz80
holy sit()
242名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:36:01.00 ID:e8sLu1cn0
>>206
そう考えると、ポケモンに流されなかった当時のスクウェアは偉いな
…最も、任天堂と縁切られて出すに出せなかっただけなんだろうけど
243名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:36:11.47 ID:+3YKiIMT0
話し上手は聞き上手
いわっちはいつもいいこと言ってるよ
今回は堀井だからそれに輪をかけて面白かったな
244名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:37:52.69 ID:oo1Yc5fh0
今夜もゴキブ李の発狂は続く・・・
245名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:50:16.64 ID:5TKDLOw00
Hとか入れたら思春期の任豚がうるさいかなって思ったから
本当はshitって知ってるけどw
シャワー浴びてくる
246名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:51:46.47 ID:TPfmsXz80
20分かけて考えた言い訳がそれかよw
247名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:51:57.61 ID:qQwKiZjDP
>>243
ゲームに対するスタンスがすげえ似通ってるからな

ブランドを維持するためにはマニアの溜まり場じゃなく
初心者を大切に、間口は思い切り広くしなきゃってのも良く分かってる同士だし

まあ最近じゃFEにしてもカルドセプトにしても、本来マニア向けのイメージのものを
深さはそのままにいかに初心者でも入りやすく分かりやすいものにするかっていう
第二段階に入ってるけどな
248名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:53:23.28 ID:Pd1URhrAi
この前も英単語間違えて風呂行ったヤツがいたなw
レスつく快感にでも目覚めてわざとやってんのか
249名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:54:11.91 ID:UiXNsDGB0
>>245
それより
任豚クソガぅt!!ってなんて書こうとしたの
250名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:09:03.60 ID:G9m8ZOoF0
なぜレスラーが
251名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:12:32.11 ID:rfjxHW1i0
犬塚=ナッパ (ハゲ)
堀井=ベジータ (オデコ)

こうだろ
252名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:20:20.61 ID:QA/jUig/0
犬塚

『ドラクエ』本編ではなかなか逸脱が許されない分、
スピンアウトでは許されるギリギリのところでチャレンジして、
堀井さんにぶつけるようにしているんです。

堀井

外伝だし、パロディ的な考えかたもあるんですよ。
「本編ではやれないけど、外伝っぽいのだったらいいか」とかね。

犬塚

もちろん、やりすぎて
堀井さんに難色を示されるケースもあるんですけど、
そのせめぎ合いですね。

岩田

じゃあ犬塚さんは、
どんどん踏み込んでいきながら
つくられているんですか?

犬塚

はい。そうでないとスピンアウトは面白くないですし、
なるべく尖らせるようにはしています。
253名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:22:06.77 ID:QA/jUig/0
岩田

では堀井さんにとっては、
スピンアウトタイトルでどんな手ごたえが出るかを
見ている面もあるんですね。

堀井

そうですね。
まあ・・・基本的にボクは出したがりではないんですけど、
強く「イヤ」って断れないんですよ。

犬塚

・・・そうでもないですけど(笑)。



ってあるけど
最近のDQMのモンスターデザインってこれじゃない感がすごいあるよなあ
なんだかんだで断れないんじゃないのか
スライダーとかスライダーガールとかなぜOK出したし、堀井雄二は…
254名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:26:45.90 ID:/NVPoA5IO
>>245
言い訳の最後にいらん状況報告するのはテンプレなの
255名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:32:22.62 ID:dTTM6hux0
ゴキちゃんは脂っこいから風呂が好きねえ
256名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:32:43.90 ID:rVH+kyLq0
ミヤホンをリスペクトして止まない世界一の宮本ウォッチャーの社長が
事あるごとに宮本と似てると言うゆう帝をリスペクトしないわけがない
257名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:34:31.04 ID:X5JKzu0E0
堀井さんの髪型には毎回ハラハラさせられる。
犬塚の潔さを見習っても良いのではないか。
258名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:34:47.55 ID:zs31uUF/0
社長が訊くは岩田の趣味的な所もある
岩田のときめき度からいえば前回の方が眼の色が違ってたね
259名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:36:24.23 ID:wRMSrQsw0
>>257
堀井の前で伝統芸能ハゲ踊りやったブラマヨの小杉
260名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:36:56.75 ID:dTTM6hux0
堀井は最後の一本まで髪の毛を大事にするタイプ
261名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:37:18.84 ID:e0OTKROM0
>>253
堀井はデザイン云々より
このモンスターが弱いのは許せないとかなんとかで文句言ってそう
262名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:39:36.98 ID:zs31uUF/0
岩田はキラリとひかる特殊スキルのある人が好きという感じだよね
リズム天国の大澤さんも粒は小さいけどそんな感じだったし
263名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:40:29.34 ID:Gk5sd23+0
最近のお城のスライムとかロボットスライムとかなんだか好きになれんわ
264名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:41:43.54 ID:dcwQE8YOO
>>262
犬塚さんもキラリと輝いてるぞ。
265名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:42:21.73 ID:wRMSrQsw0
モンスターのこれじゃない感なんて今更じゃね
7のモンスターとか全然憶えてないわ
人によって違うんだろうけどw
266名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:43:00.47 ID:AWLtsOVSO
本物のゆうぼんは27日の時点でコメにキーボード壊れて涙目って書いてたよ。
10日に見たときはコメ確認しなかったけど武闘家になってた。
β初日に名乗ったときからIDチェック済みだから間違いない。
267名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:43:47.55 ID:wRMSrQsw0
>>266
一緒に遊べた人いいなあ
268名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:43:48.56 ID:MG0orOLdP
速報に籠ってりゃええのに
269名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:49:15.96 ID:dcwQE8YOO
>>265
ローズバトラーとゴールデンスライムが印象的だった。
270名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:50:04.93 ID:QA/jUig/0
>>261
うーん…、どうだろう…

>>265
7の時も、ってか6から少なからずあったけど、今度マックで配信するスラ忍パープル?
あれは流石にないな
あれスライムじゃなくてもう完全に特撮物の人ですやん

スピンアウトでは許されるギリギリのところを大きく越えてると思うが…
271名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:51:13.29 ID:wJD79PjfP
ドラクエ7は神様のおっとりしたデザインが印象的
272名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:53:05.17 ID:xxYNJ2tO0
いきなり武藤敬司がいた
こえーよ
273名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:53:40.58 ID:h19F51YE0
>>269
ローズバトラーはテリーじゃなかったか
7はプチット族が印象深い
274名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:53:57.06 ID:wRMSrQsw0
>>269
ローズバトラーはテリワンでゴールデンスライムはどっちだっけな?DQM2だっけ
275名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:58:16.82 ID:QA/jUig/0
岩田
『テリー』のリメイクの話がきたとき、
犬塚さんは最初に何を考えたんですか?

犬塚
堀井さんがおっしゃった時点ではまだ、
3DSなのかDSなのかも
定かではありませんでしたけど、
DSでソフトを3本つくって、やりきった感があったので、
3DSでは「何ができるんだろう」って期待はありました。
先に期間も設定しちゃったので
開発は駆け足でしたけど、
もちろん、生半可なもので
堀井さんは首を縦には振りませんから、
ファンのみなさんは安心してください。
逆に暴走しようもないから、
そこが僕らも安心なんです。

岩田
たとえ暴走しても、絶対に止めてくれるんですね。
それにしても堀井さんは
いま制作中の『X』(※29)と同時進行で
大変だったんじゃないですか?

堀井
そうそう、まいったなあと思って・・・。
どんどん彼に任せていました(笑)。

犬塚
でも「任せる」と言っても、やっぱり堀井さんの中で
譲らないラインが確実にあるんですよ。
だからそこは安心して積み上げていきました。
276名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:58:43.10 ID:uXS5sxm40
いわっち「ゆう帝は超能力者」
277名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:59:00.79 ID:e0OTKROM0
ローズもゴルスラもにじくじゃくも初出はテリーだよ
モンスターズオリジナルだったか、7からの先行参戦だったかは忘れた
278名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:59:34.84 ID:QA/jUig/0
いや、暴走止め切れてないと思うんだけど…
堀井雄二はもっと譲らないラインを厳しくしてよ…
世界観にそぐわない変なスライムのコスプレの人とか変なスライムのロボットとかマジ勘弁してくださいよ…
279名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:59:54.84 ID:wRMSrQsw0
>>277
オリジナルだと思う
280名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:04:34.74 ID:dcwQE8YOO
ああゴメン。
「7に出たテリワンのモンスター」って話かと思った。
281名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:13:45.89 ID:3B/9PS3o0
とくぎがあほみたいにノーリスクでじゅもんの立場がどんどん無くなってるのがやめて欲しい
まわしげりが何で範囲攻撃なんだよ、なんで武器の攻撃力が乗るんだよ・・・
コレは6の話だけど
282名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:16:41.63 ID:NuUyAaMM0
特技は本編でも9でMP制になっただろ
283名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:26:16.65 ID:2B/EQYr4O
機械のようなスライムはスラもりの延長線だと思う
284名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:26:41.83 ID:bO94Q1GWP
>>278
っせーよダボ
お前がどう思おうと堀井がいいと思ったらそれがドラクエなんだよ
285名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:28:54.23 ID:oSeWZcP2P
ギャル妖精出したりと、堀井の方が
頭の固い「ドラクエの世界観はこうあるべきだ!」って
決め付けるプレイヤーよりよほど柔軟だな
286名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:30:58.98 ID:sW71qCA00
結果として面白きゃいいんだよね
287名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:31:44.88 ID:MJUn/IQv0
>>282
あれの煽りで呪文職以外のMP不足が10で顕在化してるわ
ボケの消費MP2とかマジ勘弁ww
288名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:35:08.97 ID:afXL886u0
どうしてバギクロスは良くてバギムーチョはダメなのか
http://allabout.co.jp/gm/gc/387814/
289名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:36:30.38 ID:ICkKjNJa0
社長が訊く見てるとやっぱ堀井はすごい人物なんだな。
社長もちょっとテンションが上がってるように見えるw
290名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:36:47.91 ID:IWCQYWV10
>>285
終ってみりゃサンディとの別れのシーンで涙腺緩んだしな。
291名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:37:54.52 ID:bO94Q1GWP
しかし堀井老けたな・・・と思ったら1954年1月6日生まれって、あと2年で還暦じゃねーか
292名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:38:11.52 ID:K1Pu5Quk0
ミヤホン×堀井のコラボゲームは、二人が引退する前に一作だけでも出してほしいなぁ。

ついでにプログラミングをいわっちが担当して。
293名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:40:37.81 ID:oSeWZcP2P
>>289
ゲームの作り方にしても間違いなく共感しあえるしな

>>290
にしてもドラクエ9当時の誰かさん達のサンディネガキャンは凄かったな
堀井がキャバクラにハマったからだとかゲスなデマ流したりさ
294名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:42:00.93 ID:bO94Q1GWP
堀井と宮本だと思想は同じでも作りたいもののパッケージがだいぶ違うからかみ合わないと思う
295名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:43:34.84 ID:MJUn/IQv0
296名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:44:20.04 ID:MJUn/IQv0
途中送信
>>292
多分二人のちゃぶ台返しが連発して全く完成のめどが立たないと思うぞw
297名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:47:53.86 ID:BLCD07ez0
元々買う予定だったけど社長が訊くも面白くて満足だ。
やっぱDQは堀井が全てだと思う。
298名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:50:19.88 ID:K1Pu5Quk0
>>296
やっぱそうなるかなぁw
二人の緩衝役を桜井がつとめたら、さらに仕上がらなくなりそうだ。
299名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:51:49.96 ID:4GU8eNqe0
全く緩衝役に向いてないのをなぜ選ぶかw
300名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:52:25.80 ID:oF72XScV0
社長訊くは3DSやWiiUで簡単に見られるようにするべきだと思うの
301名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:57:52.56 ID:MJUn/IQv0
>>300
簡単にかは分からんがUは動画サイトすら快適に見れるレベルのブラウザ積んでるから
閲覧自体は快適だと思うぞ、コンセプト動画にもシャチョキクのページ使ってたしw
302名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:02:14.18 ID:PK00t69f0
>>300
閲覧自体はWiiやDSiのブラウザーのからでも問題ないから
おしらせリストにリンクを持ってくる、とか
各ブラウザー用にページ構成の最適化をしてほしい、とか
そういうこと?
303名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:06:48.46 ID:r+m4ymAs0
ドラクエやったことねーけど欲しくなってきた
10のためにもこれでモンスター予習しとくか
304名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:10:49.20 ID:oF72XScV0
>>302
それそれ
305名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:31:23.20 ID:kW3tuwnz0
あらためてドラクエ9の訊くを見てるとやっぱおもしろいなw
すぎやんと堀井の相棒っぷりが
10では鳥山センセ来てくれないかな、来てくれないよな
306名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:31:35.72 ID:7rd1i5/NP
宮本はドラクエの面白さがわからんって堀井にぶっちゃけてたな
数字のやりとりに楽しさを感じないとかなんとか
307名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:35:09.57 ID:jNev7xza0
>>305
シャイな人らしいから無理やな
308名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:45:38.65 ID:3l8WQnzQO
>>307
徹子の部屋には出たんだぜ・・・!
309名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:47:02.13 ID:bO94Q1GWP
>306
そこまで言ってねーよクズ
310名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:52:31.90 ID:iVnFMRZZO
 ∧岩∧
 (д`* )はあー・・・
 (⊃⌒*⌒⊂)
  /_ノωヽ_)
311名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:59:58.92 ID:BQX4cIEM0
>>77
あんだけ淡路さんを裏切っただのネガキャンしてる連中が居たけど
結局、プレイ時間300時間オーバー、ソフト2本目も買うほどハマったらしいな
10でも同じようなネガキャンしてる奴居るけど
多分同じ結果に終わるw
312名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:00:14.17 ID:qO08m61HP
ドラクエ8発売時の堀井とすぎやんの対談で
ゼシカの乳揺れについて熱く語ってたのはワロタ
313名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:02:06.06 ID:JtZwpA+U0
J2Pのサンディはいまいち使いづらかったが
特性つけれる今回こそは最強なの作るぞ
314名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:05:01.63 ID:qO08m61HP
ゆうていとみやおうはいまだに元気だけど、
キム皇はすっかり見なくなったな
315名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:36:23.65 ID:WPRUgThb0
>>311
ソフト2本目を買ったのは、セーブデータが1つしかなかったからなんだけどな
ネガキャンにしろ何にしろ不確かな情報で淡路さんのことをダシに使うのはやめてほしい
316名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:52:36.99 ID:iVnFMRZZO
そのおばさん主人公が喋らないFFまではやってたって自分と同じだな
317名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 03:42:00.27 ID:iPdwgaF/O
物作る人って凝り性だからどんどん一般人お断りの方向に進みがちなんだよね
ゲームに限らず
318名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 03:48:35.99 ID:oSeWZcP2P
>>317
ミヤホンも松本との対談で、ものづくりはほんと
その辺のバランス感覚が大事だみたいな事言ってたしな

だからこそ、ゲームを作品じゃなく商品と呼べって社員に言ってるんだろう
大衆向け「商品」なら、一般人お断りなんてあり得んからな
319名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:18:24.92 ID:jmvHgC9B0
すごいなあ神vs神じゃん
320名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:25:36.88 ID:bGTm8N0FO
ステマ監督みてるかー
321名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:31:22.60 ID:h/MK53ll0
>>151
幕張メッセの3DS体験会で、ニンテンドッグスの紹介の時、生社長が聴くをやったよ。
サプライズで。
322名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:42:36.51 ID:5z6FZPVPO
>>318
でも世界では上田の芸術的なゲームが待望され、宮本は「またマリオ?イラネ」と食傷されてる現実
323名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:44:05.83 ID:IdoF8YoC0
>>322
そんな世界、1つしか知らない
324名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:04:13.56 ID:qQZ7mm+20
>>322
世界って言うな
Wって言え
325名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:07:04.51 ID:bqIjmehmP
上田ってSCE退職したらしいけど、今何やってんの?
326名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:31:44.75 ID:zNV9O1OD0
>>68>>74
詳しく超詳しく
今中村にはシレンを腐らせた責任として恨みしか無いから特に気になる
327名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:33:28.11 ID:zNV9O1OD0
328名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:36:50.56 ID:LV1D1o7I0
>>322
それマジで言ってんの?w
329名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:36:56.05 ID:jmvHgC9B0
過去に何度かこういうビッグゲストの登場はあったけどね
やっぱりFC時代からクリエイターやってる人の言葉一つ一つが重いなあ
330名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:38:14.40 ID:JtZwpA+U0
>>322
プレイステーションワールドと言いなさい
331名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:01:31.49 ID:IcSO9YPH0
四人バトルって斬新ですね
332名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:10:31.75 ID:Gn8DBF1f0
J2でもういいわってなったけど1体で4枠使うウルトラビッグサイズモンスターが出たら買うかも
333名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:12:14.48 ID:qQZ7mm+20
>>326
>>50に書いてあるリンク先に行くと
ミヤホンとゆう帝の『いたスト』対談が載ってて
その中でミヤホンがモノポリーについて触れてる
で、ミヤホンは糸井や中村とモノポリーやってたって
334名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:28:40.57 ID:+xkrPy/i0
>強いもの同士をかけ合わせたときに弱いのになるのがボクはどうも納得できなくて
>それだとお客さんが何をやっていいかわからなくなるから、行けるところを少しずつ広げていくとか
>とりあえずさわってみて、「感覚的にわからなくてはいけない」
>あまりに説明されると「あ、もういい。面倒くさそう!」って思っちゃう
>“間口は広く、奥行きは深く”
>「プレイヤーの脳内で補正したほうに合わせてくれ」
>だからお客さんにも、「いかにラクさせてあげるか」
>「お客さんをおいてきぼりにしない」

売れるゲームが作れる人は言うことも考え方も違うなあと思った。さすがは堀井さん
プレイヤーの視点、意見を無視して作って結果終わっていったシリーズの多いこと
プレイヤーを意識し大事にしているからこそ安心買いがされるんだろうな
335名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:31:01.90 ID:jmvHgC9B0
>>325
建前ではトリコ引き続き作ってるらしいけど
336名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:35:37.10 ID:iYRk8wpn0
>またボツになったが、こんなアイデアもあった。それは、2番めの王子(サマルトリアの王子)が犠牲となって、
>最後の敵を倒すというものである。目的は果たしたが、もはやサマルトリアの王子は戻らない。彼の冥福を
>祈りながら、キミはムーンブルク王女と2人で帰路に…。お城では人々が待ちかまえ、キミたちの偉業を
>心から称えてくれる。そして、一大セレモニーが開催される。
> と、その時!
> 「お兄ちやんの仇っ!」 駆け寄ってくる1人の少女。気付くと、少女の持った短刀がキミの胸に深々と
>刺さっていた。少女は、言うまでもなくサマルトリアの王子の妹であった。
> ボーゼンとする人々。キミの身体は、やがて、ゆっくりと倒れてゆく。

鬱シナリオといえば7だが、堀井って単純にああいうの好きなんだな
337名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:42:53.36 ID:qQZ7mm+20
>>322
(PSWに)染んでしまうとは情けない
338名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/18(金) 08:49:36.30 ID:k3/pQwTG0
やっぱこれ岩田が聞くからおもろい
339名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:59:50.35 ID:FvVv0dMA0
いや上田ゲー待望してる人は世界に確実にいるんだろうけど、その人達を
順調に諦感に落とし込んでるのはどこのどいつだと。
340名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:02:14.36 ID:znbiWkNE0
上田って誰
341名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:06:19.33 ID:KHcRBL9+0
>>340
ヤジに定評のあった、巨人軍究極のコネドラ1
342名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:07:14.80 ID:+u1FXjn+O
なんでPSWの馬鹿がDQMのスレに湧くんだろうか
343名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:46:27.91 ID:TjPjbhp8P
何だかんだで諦めきれないんじゃない?
PSPの好調でPSにより戻すサードが多かった中で
ドラクエだけはガン無視だったわけだし
344名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:49:32.13 ID:fqrhwJGb0
ここまでガン無視だと、堀井の中にDQ7騒動以上のわだかまりがあるとしか思えない。
DQ8の時にもっとトドメになる様な事をソニーがやってたりしないんかね。
それぐらいブレがない。
345名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:03:24.60 ID:8h3D400r0
単純にもう爺さんだから自分の全盛期に天下とってた任天堂のほうが何となく親近感あるんだろ
346名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:09:09.39 ID:qppoXW+A0
堀井らしく直感なんじゃないの
ゲームの事を一番に考えてる任天堂ハードに力入れるのは当然
みたいに
347名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:09:16.22 ID:czTb5qe3P
ソニーだと発売せかすからじゃない
関連作出すだけでも、本編もPS出せと言質取りに来そうで鬱陶しそう
348名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:11:13.15 ID:yOAltceo0
>>347
「でますよーに!」ってソニーが勝手にやったんだっけ
349名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:46:07.87 ID:XDoEEM1r0
モンハンの300万本突破!(茨城県民と同じくらいです)みたいなCMも
ソニーが勝手にやってたんだよね
どうも信者と言うより本体のソニー自体に、期待のタイトルを私物化する癖があるようだ
350名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:58:24.40 ID:3cP/GTHs0
>348
電撃のアレ思い出した
PSに帰っておいで(涙目
http://dps.dengeki.com/2009/08/post_1094.html
351名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:00:56.03 ID:BoCkvLZYi
堀井雄二の凄さを再認識した
っていうかテリーやりたくなったw
時間泥棒ゲーだからスルーする予定だったのに多分買うわ
352名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:36:15.08 ID:jmvHgC9B0
>>349
常識がないんだろな
353名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:49:46.98 ID:hHqwPG3j0
DQが効率重視プレイしやすい作りになってたのは、
ゆうていが効率厨だからってのはちょっとワロタ
354名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:00:32.92 ID:gwv4vq2xi
>>50
2人ともすごいクリエーターで天才って思ってたけど、この対談凄いな
とても20年前の会話とは思えない
355名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:10:19.65 ID:7CvjZkvo0
>>321
動画で見たけど社長登場で
黄色い歓声があがってたのには笑った
356名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:57:33.46 ID:jmvHgC9B0
これも見ておけ


ファミマガビデオ「初心会展示会レポート」

http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=t2GHFAiyH74
http://www.youtube.com/watch?v=i4eKVf7LWao
357名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:07:52.68 ID:LV1D1o7I0
DQMはよやりたい
358名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:17:48.97 ID:dH3C+9870
全ポケモン集めた人はメタルスライム16匹必要なモンスターを疑問に思わなかったんだろうか
女神転生みたいにモンスター登録しておいて有料で引き出すシステム欲しいなあ
359名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:21:19.82 ID:06JtnL6C0
>>358
普通作らないんじゃないかなそんなもん
360名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:53:14.02 ID:ChdbXXNA0
アレクサンダー犬塚
361名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:11:04.12 ID:bO94Q1GWP
やはり3DSのすれ違い通信ってDQ9の影響受けてたんだな
362名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:14:23.69 ID:jmvHgC9B0
家に帰ってからしか見れないな
早く読みたい
363名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:16:13.54 ID:xyTaTeL7O
堀井来たのはいいんだけど普段の訊くみたいにグラフィックとかUIとかそっちの話もしてほしかったな
364名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:26:09.60 ID:R2LKb3XjO
自社以外のクリエーター編は開発者立てるのがメインよ
ゲーム業界に関わったきっかけをいの一番に訊くし
365名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:28:59.49 ID:CzltwSyn0
>>363
逆だろ
ゲーム理論に訊くべき点がないからグラとかそういう話になる
366名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:32:08.85 ID:DcsQH4Es0
X控えてんのに堀井メインの訊くやってどうすんだよ。
テリワンPRなのに。
367名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:37:34.24 ID:xyTaTeL7O
堀井チェックのスタンスだとか発売までの経緯で終始しちゃってあまりにもテリワンの内容に触れてないんだもの
少なくとも訊くを楽しみにするような人が読んで楽しめる内容ではない
6でのテリーの件くらいか
訊くではテイルズ以来の内容の薄さだと思う
368名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:43:54.97 ID:cdZiO3O50
今回の話はいろんなとこで再三してるような話ばっかだからね
まあ初めての人にはいいんでないの
369名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:55:07.15 ID:yh+sP0vU0
基本トーセだしね
370名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 15:54:59.38 ID:ZHIeV7L+0
逆に訊くファンが楽しめたと思うけど
371名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 15:57:47.47 ID:NuUyAaMM0
リメイクだし、中身の話は「オリジナルの仕様より思い出のイメージを大事にした」
というので完結してるでしょ
372名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 15:58:40.65 ID:GctlBM7N0
>>50
>例えばRPGなら、そのうち2分化するような気がする。1つは本当に
ストーリー優先にして、本格的に読ませるもの。もう1つは、世界だけを設定して、その中で
自由に住んでいるだけで面白いRPG。ただ住んでいるだけなのに面白いってのはいいで
しょう?

これなんてまさにそうなったもんな。
シームレスで自由度凄い高いゲームが出てきたし。ファミコン時代って思うと本当に考えてること凄いわ…
373名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:13:45.24 ID:pG+M68MA0
>>336
トンヌラかっけー
374名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:26:41.76 ID:yh+sP0vU0
宮本は「お父さんでも遊べるゲーム」=Wiiスポを作り
堀井は「ネットワークを使ったRPG」=DQ10を製作中なわけで
正に有言実行というか、ブレない人たちだ

一方で、映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません(キリッ
…な人もいたが
375名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:37:20.12 ID:jHWux2Lq0
>>374
今坂口と堀井か宮本と対談やったらどうなるのか気になる
376名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:54:03.50 ID:jmvHgC9B0
なんか普遍的なものが感じられるねえ
377名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:36:11.13 ID:BkP1dvZ50
>>367
テリーについても結構話してるやん 何をいってるの
378名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:38:24.81 ID:hHqwPG3j0
>>377
もしかして:読んでない
379名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:45:53.53 ID:zNV9O1OD0
>>333
ん、>>50のほうであってるん?
380名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:49:58.95 ID:vowx2L8x0
鳥山先生のところに注釈ないのは誰でも知ってるっていう判断なのかな
381名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:57:03.15 ID:X/1tdxp/0
>>380
※8
382名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:00:16.06 ID:vowx2L8x0
あぁ、ごめん
383名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:00:20.39 ID:QDoopsZG0
俺も言葉にして説明されすぎたら鬱陶しく感じる側だから
人にする説明とか極力短く済ませるようにしてるけど
そうしたら今度は知ってる側特有の突き放した感ってのが出るんだよな
それで相手に理解してもらえるまで説明続けると山のように言葉重ねることになって結果的にぐだぐだになる
どんな物事にも「これなら一発で相手に理解して貰える!」ってツボはあるんだろうけど、普通は見付けられん

堀井さんのツボを見抜く能力ってマジで才能以外の何ものでもないと思う
つか鍛える方法があったら本気で知りたい
384名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:02:48.87 ID:ahdffhORP
ID:QA/jUig/0
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。
385名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:07:53.36 ID:Nw8m1K1/0
あれがつくようになったのって
明らかにはちま虫系の悪意ある引用に向けてだよな
386名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:07:57.65 ID:bO94Q1GWP
>>367
お前が楽しめなかったってだけの話だろアホ
387名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:12:46.40 ID:zNV9O1OD0
388名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:16:33.95 ID:zNV9O1OD0
>>375
イワッチ
ミヤホン
桜井
堀井
田尻
坂口
そして
小島

この8人でおなしゃす
389名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:17:05.63 ID:PK00t69f0
今回の例のように、ベテラン同士の「訊く」だと
ソフトの内容を具体的に、ってよりは
その人自身のゲーム作りへの姿勢や経験を
主に語るようなことが多いよね
勿論、そういう作り方をしているってことで
「訊く」タイトルのソフトも楽しみになるわけだけど
390名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:21:07.42 ID:mPsjIgfw0
>>388
いいともの悲劇みたいになりそう
391名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:21:56.55 ID:zNV9O1OD0
392名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:25:34.77 ID:oSeWZcP2P
>>389
っつか誰か来ても岩田が最初に訊くのは、そのクリエイターの原点と経験、
そこから導き出されるゲーム作りへの姿勢
393名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:36:07.35 ID:1PXw3Yr90
>>383
全ボツくらったプロットと堀井の指摘をリアルで見てみたいわ〜
394名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:39:34.53 ID:M4FEq05i0
>>390
小清水さんはプリキュアの主役貰えて
本当に良かった・・・・・・・
395名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:45:22.63 ID:4Bovsws40
小島?小島…あぁ義雄か!とガチで考えてた1分前
396名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:55:30.08 ID:HlQ+ZTPf0



高橋名人と椿姫彩菜のゲッチャ?!:『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』

http://live.nicovideo.jp/watch/lv91869521?ref=top&zroute=index


397名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:55:40.59 ID:c8ZiiyWF0
スライムの部屋いつ復活すんだよ
398名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:01:32.52 ID:KjOq65+K0
GKはDQをマルチで出せだのいらねえだのどっちなんだか忙しい奴らだな
399名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:20:54.94 ID:qQZ7mm+20
>>379
分割されてるから全部読めば出てくる
確か下の方にNEXTがあったはず
400名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:38:23.09 ID:mcknAKvS0
>>356
懐かしさのあまり泣けた ナレーターが富山敬というのもさらに泣ける

>>372
クリアするまでが前者でクリア後が後者のドラクエが出そうだな
401名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:39:21.69 ID:W+P9t/i+0
>>397
復活してない?
402名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:43:01.75 ID:/cM0dYrp0
「興味あるけどちょっと二の足」くらいのゲームは社長が訊く読むと買いたくなっちゃうな。
403名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:45:21.24 ID:oSeWZcP2P
>>396
今見てたけど、テリー普通に面白そうだ 
グラも問題なし

体験版ネタでケチつけてた奴ってほんと
悪意のあるネガキャンだってハッキリしたわ
404名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:11:37.20 ID:GctlBM7N0
>>400
もしかしたら]がその形に近くなるかもな

\以上にエンドレスになるんだろうし
405名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 00:55:16.54 ID:siZ7sD3W0
>>50
これが20年以上前って・・・
すごすぎる
406名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 07:24:36.07 ID:/DzTnG2B0
堀井も宮本もユーザー(お客様)目線で間口広く奥深くなんだけど
宮本っていつの間にかユーザーが上手くってるように仕向けてるのな
マリカなんて50ccでぬるくやってても十分面白いけどある日
100cc(150cc)が勝てるようになってたりする
操作キャラやマシンパーツが増えても強さに影響は少ない
堀井はプレイヤーは「慣れ」こそすれ全く上手くなってなくても
レベルが上がり強い武器防具を買うことで操作キャラ自体が強くなる
(EDまでいける)この辺の違いが面白いわ
407名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 07:44:44.83 ID:Pov/Fv8C0
>>389
ベテラン同士というかサードに訊くのと自社の訊くは微妙にスタンス違うよ
サードのは半分クリエーター紹介が入ってる
408名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 07:55:26.57 ID:oqzItJ970
グラフィックが思ってたよりも良いな
これならDQ11が3DSでもアリだわ。オンライン寄りにはしないで欲しいけど
409名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:20:52.40 ID:/DzTnG2B0
>>406 自己レス

宮本というか最近のニンテンソフトはお手本プレイやヒントビデオ
無敵モードとかユーザーが下手っぴなままでもゴールまで行けるように
シフトしつつあるな
410名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:53:17.52 ID:LnP9rnBz0
411名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:56:57.60 ID:a+OfGcrj0
>>100
亀だがキャラバンハートには堀井はほとんど関わってない
412名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:00:31.34 ID:xSSFMY3K0
キャラバンハートはGBA末期でどうにかリリースするために急ピッチで制作してたとか聞いたが
413名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:02:20.76 ID:zM5GjW7l0
ジョーカーはスルーした俺だけど予約してきた
414名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:11:59.15 ID:HXBJB6nI0
>>412
キャラバンハートの発売日は2003年3末だぞ。
DSの発売まで1年以上あるというか、DSの存在すらまだ発表されてない
VIIIも4年末だし、ぶっちゃけフツーにクソゲーになったとしか
415名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:22:42.28 ID:/F2ChE9WP
テリワンというタイトルはフェイクで
ふたたびジョーカーの層を掴んで安牌かなーと思ってたけど違ったんだな
416名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:09:20.72 ID:6qrkIYEN0
寧ろテリーの方が客取れるんじゃね
417名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:18:27.78 ID:yMkOZmO10
記憶が定かではないが
キャラバンハートはGBASPと近い時期だった気がする
なんかそんな宣伝見たような
418名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:36:06.30 ID:jxZeSPtu0
>>412>>414>>417
GBA末期じゃなくて、スクエニ合併前にエニックス最後の花として出すためにだね
419清水様と陣内様の為に広告クリックするんだな:2012/05/19(土) 13:53:28.39 ID:EEUDcSSu0
タイジュに閉鎖感がなくなってていいね
420名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:58:06.93 ID:6qrkIYEN0
あのBGMだけだなイマイチなのは
421鉄平∴うんこ:2012/05/19(土) 15:03:19.13 ID:Zgpv3NlzO
ジョーカー主人公の見た目があんまり好きじゃなかった
パケ絵はモンスターもりもりにすれば良かったのに

つうか鳥山の人間デザインはDQ7あたりで急落した気がする
モンスはよく知らん
422名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:05:58.41 ID:a+OfGcrj0
DB連載終了からアナログやめてPCで絵を描くようになったからな
DQ7はPCで描き始めたばかりの頃の絵
423名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:26:04.33 ID:pDhQ7YK40
キャラバンも結構面白いんだけどな
7と同じでUI調整しっかりすればよくなりそうなんだが
424名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:48:54.99 ID:6qrkIYEN0
ん?ちょっと違うか
原曲はすばらしいけどアレンジの仕方がってことね
425名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:17:47.35 ID:IE6uoucO0
ソードの時、堀井宮本の対談あったよね?
426名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:24:01.32 ID:uiFjQIX20
いたストDSの時もあったよ
427名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:34:20.13 ID:70LMDSmx0
いたストWiiもちゃんと監修してほしかった
25周年記念作品の一環+他社看板製品とのコラボであの出来はちょっと…
428名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:33:42.80 ID:Us8k/DdJ0
モンスターズチームは堀井を失うとヤバイと思う
頼り過ぎてる気がする
後継者いねーんじゃねこれ?
429名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:36:31.15 ID:Nx2SOly00
別に堀井がいなくなったらDQは終了でいいと思う
野村とか増田みたいな無能に仕切られてもあれだし
430名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:37:38.36 ID:pDhQ7YK40
後継者育ててはいるんだろうけど堀井の能力は育てても育つものじゃないんだろうな
近年やたらと任天堂との距離縮めてるのと関係あったりしてな
431名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:38:50.19 ID:6qrkIYEN0
桜井を育ててるっぽいけどもなんか乗り気じゃないように見えるんだよね
432名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:46:17.04 ID:D7ZE40Wd0
犬塚さんインパクトあるな
そのままストリートファイターに出れそう

社長が訊くのクリエーターでインパクトがあったのはサンドの本間さんと野口さんと五十嵐さんだったけど
それ以来だわw
433名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:46:55.35 ID:xchbLkTk0
俺的には任天堂の秋房さんだな
434名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:57:26.19 ID:IgNKZ9+x0
犬塚が突然サイコキネシスなんてぶっとんだ単語出した事に対して、
堀井のプレイヤー目線を超能力と言えなくもないと返した岩田の機転が凄い
435名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:13:15.02 ID:ojp/F+xzP
まあほんとに超能力かよって思えるのは多岐にわたる岩田のチート性能の方だけどな
436名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:25:51.09 ID:Phx+6/k+0
「バトルくるか?」が一番インパクトあったわw
437名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:05:48.19 ID:xhp5i78C0
ポケモンとDQM
いい感じでお互い高めあってるねえ
438名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:08:41.10 ID:5TH82QBF0
サイコキネシ〜ス テレパシー 超能力を使うとき〜 バビル2世の怒りは燃え〜る

犬塚さんが今時「サイコキネシス」なんて単語を言っちゃったんわ、多分やりこんでるポケモンの影響かとw
439名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:11:06.45 ID:71FmaT6U0
ステマキネシス クレパシー 鉄平力を使うとき〜
440 【東電 76.1 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/20(日) 14:20:16.96 ID:0m7sv3z80
これ見ると、ゲームを作る側がいかにプレイヤーの感覚に近づけるかってすごく重要だってわかるな・・・。
宮本さんといい、堀井さんといい、遊び手に合わせてさじ加減ができる人ってすごいと思うわ。
441名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:25:37.19 ID:gqPXxW2q0
正直もっとトーセの人間呼んで聞いて欲しかった
堀井すごいのは大前提として、毎回同じ話だからもうおなかいっぱいよ
442名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:28:14.03 ID:Ec2GBV580
>>441
トーセは基本的に社員の露出NGらしいし・・・
443清水鉄平:2012/05/20(日) 14:32:11.82 ID:wmUBb+Wf0
コピーライトに入ってない会社はだめなんだろ
444名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:35:25.63 ID:gqPXxW2q0
789の時もこうだったけど堀井のインタビュー毎回こうだよね
一緒に作った人間がこの話切り出してインタビュアーが感心して唸ってっていう
445名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:40:47.86 ID:/hsh4mj5O
あんまり対談の形にはならないよね、この人の場合
ファミ通時代の永田との対談が一番面白かった
今回のはそれをまんま薄めただけ
446名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:54:11.67 ID:Mhdp0JzK0
やっぱ坂口との対談だな
447名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:58:10.59 ID:S+5IzM+U0
やくざみたいなおっさんと岩田社長が対談してるw
448名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:22:39.79 ID:Xf/VCZjB0
トーセは会社の方針でトーセが開発元って公にしないようにしてるからな
公にしてるのはスタフィーだけ
だから下請け企業としては大手だが色々と謎な会社
449名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 17:51:59.77 ID:xhp5i78C0
トーセは古くはFF7に関わってた
450名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 17:54:02.15 ID:5TH82QBF0
トーセ―だけに情報トーセ―されているわけか
451名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 18:48:56.28 ID:NW3ouApS0
>>448
それは謎の方針だな。
その方が仕事とりやすい?
452名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 19:40:32.79 ID:TBMmpIJu0
>>450
そないなダジャレ書かれたところで、トーセーっちゅうんじゃ
453名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 20:37:11.94 ID:0eqq6LUH0
トーセ内部でも何を作ってるか社員同士でも知らなかったりするって話だから
情報トーセーは間違いないんじゃないの
454名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 00:29:41.70 ID:KL4kI1ru0
くだらねえダジャレをそのまま通せったって無体だぜ
455名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 00:39:34.11 ID:NOIg8ndQP
ツイッターでの失言や内部告発を聞かないってことは、社内トーセーがとれてるんだな
456名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 05:17:11.74 ID:c/g3yYpN0
トーセって内部資料がネットに大流出した事無かったっけ
キンタマウイルスかなんかで
457名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 08:52:57.07 ID:MK6uaiWs0
トーセって3つぐらい支社あったよな
458名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 09:01:50.76 ID:i2efOBdv0
トーセは良くも悪くもトーセらしさ的なものがない気がする
他の外注先は多かれ少なかれ個性出してるのに
459名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 10:31:48.98 ID:xEClxoUw0
だからトップ張れるんだろ
460名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 12:20:33.54 ID:MK6uaiWs0
俺なんかトーセ
461名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 17:23:13.67 ID:7nrwOl/b0
>>459
まさにトーセン確実ってわけだな
462名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 06:42:04.03 ID:pFIXC7A+0
まあほとんどとまではいかないが結構トーセ製のゲームあるんじゃね
463名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 01:31:17.45 ID:OW+q7DF50
トーセでも3Dのノウハウ貯まってくんでいいよ
464名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 01:37:58.42 ID:W/zBTIXh0
犬塚さんの社内での渾名はやっぱり「武藤」なんだろうかwww
465名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 07:19:32.22 ID:OW+q7DF50
てか髭すごいな
466名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 09:34:06.50 ID:ItmD5geo0
夜のパンツマスクこと「タイーチ」の名前の元になった人か 今知った
467名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:07:25.21 ID:OW+q7DF50
>>466
なにそれ
468名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:17:33.59 ID:ItmD5geo0
[のサザンビーク城近くの湖に出没する変態エリミネーター
469名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:29:02.31 ID:t8rWn8l70
アリアハン出身のパンツマスクもいるから問題ない
470名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:04:36.13 ID:OW+q7DF50
>>468
全く覚えてないや…やったはずなのに
はよ7リメイクを
471名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:30:54.51 ID:ItmD5geo0
>>470
サザンビーク城で目撃証言あり 「斧を持った半裸の男に追いかけられた」だとか
472名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 19:20:34.67 ID:avQDD5eZ0
モンスターハウスあるのかw
473名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:43:15.70 ID:93oatm2I0
8や9の世界観って魔王(的な存在)がいなくても
元々モンスターが世界じゅうに存在してるんだよな
474名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:02:36.49 ID:RfF4oB5f0
>>473
「悪の手先」って感じの存在から「人と異なる生活環をもつ生物」って感じになったんだよな。
475名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:27:44.87 ID:dYSiJDJe0
ジョーカーからプレイしてないんだけど今は努力値みたいなやつあんの?
476名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:34:20.90 ID:+XSfFhfr0
他の作品でも
「魔物(動物も)は、普段はそれほど危険じゃないのに
急に人を襲うようになったor凶暴なのが現れ始めた。
世界のどこかで何かが起こってるんじゃないか?」
っていう会話もあったりするのもあるぜ。

4や5も魔王が居るとは判明してなかったしな。
ただ7に限っては魔物がほぼ居ない(海上では遭遇する)世界から始まったりするが。
477名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:25:11.09 ID:odDM3Blz0
ロト紋とかじゃ最終的に魔物たちとも共闘してるからなぁ
478名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:25:32.57 ID:VrnX76mF0
異魔神は存在がやばすぎるからな

ダイの大冒険でも魔王の支配から抜け出た島ではフツーに暮らしてなかった?
479名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:25:16.15 ID:YEoxJDjq0
ダイもクロコダインとかチウとか
480名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:50:57.85 ID:z3SnvPFi0
毒々しい色の魔物は魔王やそれに近い存在がないと発生しにくいみたいだよな
魔法おばばの服は多分趣味だと思うけど
481名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:17:35.64 ID:8ECRxpWZ0
竜騎士クエストの追加について5(2012/05/03)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1336121507/
482名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 14:13:47.86 ID:aEF13OCu0
白状します
ダイの大冒険は終盤読み飛ばしてた
483名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:32:59.57 ID:VFZLXwV+0
>>482
「メラゾーマではない、メラだ」だけ知ってればおk
484名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:43:55.07 ID:zx5cvmMF0
実は主役はポップも必要だろ
485名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:21:12.55 ID:oyLr+o830
ポップって何か凄い必殺技持ってたよね
テジナ〜ニャみたいな奴
486名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:35:12.29 ID:KglLQ42bP
メドローア
487名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:57:56.32 ID:IW2PFHIn0
そういえばダイのメドローアとかロト紋のマダンテ条件とか逆輸入されてたっけな、初代イルルカ
488名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 07:18:28.21 ID:LoyCOUlp0
ダイは、「究極の呪文」がやたらあったような印象
結局、最強の呪文はドルオーラなのかメドローアなのか
489名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:09:31.05 ID:Yp+Vt+gq0
ドルオーラは呪文というか、
(昔の)デイン系みたいに選ばれし者しか使えないからなぁ

カイザーフェニックスのダメージは999とかだろうか
490名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:13:49.76 ID:6bUQbAK50
獣王激烈掌もいつの間にか入ってた
491名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:32:23.27 ID:7LI4+dGb0
ドルオーラってなんだかFEに出てきそうな呪文だ
492名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:34:10.34 ID:KODqqHBz0
ドルオーラは呪文じゃなくかめはめ波みたいな技
493名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:06:14.00 ID:JsqHimuM0
ラプソーン
いるぞ
494名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:35:45.30 ID:OLww21KQ0
>>493
クリア後の魔王がいる扉は今出てるナンバリング分増えてたりするのかなw
495名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:48:39.36 ID:zDxxhqSH0
派生作品群のも扉あるといいな
スラもりやソードとか
すごろくのとびらなんてのもあるといいなw
496名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:37:42.42 ID:OeqtxxBU0
プチタークが出たらすごろくのとびらなんてのもありだろうな まあプチタークは多分出ると思うけど
497名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:08:54.75 ID:zDxxhqSH0
すごろくだとそっちになるか…
とうしのとびらだと闘士や透視になりそうだしな
498名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:17:12.52 ID:OeqtxxBU0
ところでとうしのとびらとは一体どのシーンを再現した扉なのか
499名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:27:26.16 ID:zDxxhqSH0
派生作品で双六、投資とくれば

どのシーンと言われると難しいけれど扉のぬしは出演キャラのうちモンスター組でいいかなと
500名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:34:40.10 ID:OeqtxxBU0
いただきストリートか それにしても邪悪な箱出ないかな
501名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:17:51.66 ID:7LI4+dGb0
まあ演出はあっさり目でいいよ
502名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:30:50.50 ID:W1LuNCgjP
なんか原哲夫の漫画にでてきそうなおっさんだなw
503名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:31:43.82 ID:Tfr4Hn0p0
>>107
ほんとにそう思う。
いわっちは話し上手だからね。
のむらっちとの対談もどうなることか心配したけど。
あれ読んでキングダム欲しくなったもん。
504名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:01:54.88 ID:VFHHzMLY0
いわっちの人徳なんだなあ
505名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:40:17.83 ID:m5TMxgu00
>>503
ノムティスと普通に話せる時点ですげぇよ。

まあ、あれは中堅実動向きの人材で、上のほうに立てる能力はない、ってだけみたいだが
506名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 20:26:21.40 ID:VFHHzMLY0
野村はコミュ障かなんかか?
507名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 21:18:25.82 ID:m5TMxgu00
人見知りするうえに、
更に「ゲーム開発の話は開発者じゃなきゃわからない部分があるだろう」っていう、
ある種、古臭くて堅気な考え方をするタイプみたい
(まあ、延々とゲーム開発者じゃない人…某企業や某誌記者等、に絡まれてきて厭世化してるのかもしれんが)

いわっちはゲーム開発からの出身で、そういう開発者の言い分を聞く立場だったから、
案外、いい組み合わせだったのかもしれない
508名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:21:17.97 ID:VFHHzMLY0
いかにも野村の保護者みたいだけどw
509名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:45:56.36 ID:oRi8zcMC0
>>502
ハート様w
510名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 16:53:22.42 ID:F2YgRjIT0
社長の菊
511名無しさん必死だな
神が二人も・・・