【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★120
1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/17(木) 15:13:56.72 ID:42NZCnHW0
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 15:14:14.40 ID:42NZCnHW0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uという、ディスプレイ付きコントローラとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。
Q.なにが新しいの?
A.新コントローラにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/ Q.いつ発売するの?
A.2012年の年末商戦です。
Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。WiiリモコンやバランスWiiボードなどの周辺機器も使えます。
Q.ゲームキューブとの互換はあるの?
A.ありません。ゲームキューブ関連の端子が非搭載なのでコントローラなどの周辺機器も使用不可です。
Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.詳細はE3 2012にて発表予定です。
任天堂のカンファレンスは日本時間6月6日午前1時から開始予定です。
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 15:14:31.94 ID:42NZCnHW0
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 15:14:48.01 ID:42NZCnHW0
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 15:15:03.93 ID:42NZCnHW0
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 15:33:34.80 ID:NhGgKeUs0
後3週でテンプレも一新されるんだなあ
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 15:39:40.38 ID:QzzKox+l0
去年のE3でSDカードからデモ等を起動させたみたいな噂が誤認にあるんだけど既出? 恐ろしく拙いながら訳してみたんですが需要ありますかね・・・。
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 15:43:25.41 ID:NhGgKeUs0
もう去年の情報なんて要らない
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 15:47:16.75 ID:QzzKox+l0
んじゃやめとく。
エミネム起用してるっつー新規IPが気になるな
エミネムって生きてたんだな
歌詞にnintendoが出てきたり、ドンキーでハイスコア狙ったり エミネムは妊娠
エミネムというと厨二な自己紹介のコピペを思い出すな。
マジで頭悪そうにみえるからやめろ
28nmプロセス採用によってWii Uは勝利する
マジレスすると勝敗を決めるのはソフト
マジレスすると不戦勝w
> ゲーマーにとっては周回遅れだから プレイステーション2 2196万台 PlayStation3 797万9744台 この中の多くは性能ではなく勝ちハードの後継機だから買った層だろう それを裏付ける Xbox360 154万2763台 WiiUがゲーマーにとって周回遅れなら PS4は更に縮小するゲーマーハードになるだろうよ
PS4の更なる縮小予想もWiiUのゲーマーにとっての周回遅れも どっちも当たってる気はする
>>20 PS4を出すにしても、今までのような箱型ゲーム機でないのは確実だろ。ww
まあ、まだ当分先の話だ。今後3年はないww
PS3は売れてる。
PSはもう終わってるのからいちいち引き合いに出す必要はない 負けハードの上にファーストが雑魚 次世代で戦えると思うか?無理だろ
箱次世代機に遅れないように来年に出す話が各所から上がっているのに… SCEカワイソス
箱型ゲーム機で無いということは粒子型か…
VGwww
VG貼るアホ
全力で馬鹿にされる為に突っ込んでくるオワタの精神構造が気になる。 VGとか貼って証拠だと言われた所で反応に困るだろ? もしかしてわからないのか?
何を言ってるのかwwここのアホは、www どこがどう違うんだwwww 正確な数字でてるじゃん。 3DSはゲームがまったく売れない。どこがおかしいんだwwww
VGの数字だれが見ても妥当だぞ、www お前ら、任天堂が売れてると思ってるのかwwwwワロタwww
wiiuの事を妄想しすぎて、頭がイカレタナwww
うわぁ・・・
(;^ω^)・・・
mario party9 10週でたった100万本wwwワロタwww COD見てみろよwwPS3も箱も軽く1000万本を超えてるww
ひでえ…
36 :
清水鉄平 :2012/05/17(木) 19:47:17.39 ID:pcWzWw6q0
次世代PS4はルンバみたいな形してて会話ができるらしい
はいはい マーケティング、ゲームのタイプも違うだろうというツッコミもしたいが 箱とくっつけないと虚勢も張れないハードなんだよな マジで哀れ
>>37 コレに対してまともに突っ込むとかいい奴だなお前
ドラえもんはやっぱ夢か・・・
>>37 錯乱してるゴキブリに何言っても無駄だぞw
前スレで見た瞬間透明NGに突っ込んだから、みんなが一瞬なんの話をしているのかわからんかった
ネタでVG貼ってると思ったら本物のアホだった
45 :
清水鉄平 :2012/05/17(木) 20:08:25.91 ID:pcWzWw6q0
レベルファイブ・・・
既存のゲームでWiiUの液晶コンの恩恵を 一番受けそうなゲームってなんだろうか? ピクミンと無双は恐らく確定だと思うが
プレイ画面とマップを切り替えなくて済むRTSとかを期待してる 3DSでもいいっちゃいいんだが
ピクミンに留まらず、色んな命令を素早く行う必要のあるRTSの類は全部恩恵を受けるだろう。 メニューを開く手間が省ける事で、ポーズのきかないマルチプレイ等に有利になるのはモンハン3Gとかで既に証明されてるしな。 ipadやvita+PS3と違って、最初から複数画面前提でゲームデザイン出来る意義は大きい。
デモでもあったようにWiiFitみたいな 短い時間で頻繁に立ち上げるタイプは相性良いね
首トレは鉄板
RTSならUBIのRUSEでないかなぁ
スマートフォンで満足ならそれでいいじゃん わざわざWiiUオワタとか言う意味わからん 現実世界じゃ誰も構ってくれないからここでギャーギャー騒いでるのか?
spream commanderでるかなぁ
TES6とGTA5出るかな?出来ればハードは一つに押さえたいし
何か今日のオワタは気の毒過ぎて許せてしまう。 いや荒らしは悪い事なんだけどさ。
透明NG済みの俺に隙はなかった
>>50 「PS3+VITAで同じ事出来るじゃん!」って言ってる馬鹿いたけど、別売りのハードを揃えなきゃいけない時点で、
それをメインにしたゲーム作りは絶対できないよね
クオリティがVitaに足引っ張られる時点で同じではないがな しかもろくにソフトもないVitaを買わないといけないって 見返りの割にコストが高すぎ
今日もオワタ君は絶好調か
ピクミン?
>>50 モンハンで思い出したんだが、モンハンでリモプラ操作を採用したりしないんだろうか?
武器ごとの差異と臨場感が凄く高まって面白くなると思うんだ
タッチパネルを用いたメニュー操作が出来ない欠点もあるけど
なんか気が抜けるのう・・・w
>>65 つまり牧場の牛さんをキャトって改造して放牧し直すエリア51ゲーが出るって事ですな
Uは細々した機能の寄せ集めやな
>>68 そもそもモンハンはもう携帯機から帰って来ないかもなぁ。
ドラゴンズドグマとかもあるけど、あれも松明やらで一々メニュー開くのが億劫とか言われてるから、
移植されたらタブコンの恩恵の方がでかそうだし。
リモプラのチャンバラ路線は是非突き詰めてほしいが、
タブコンの存在意義を世に示そうって流れの前ではオマケ扱いになると思う。
>>65 これってつまりタブコンにもセンサーバーが付いていて
リモコンでポインティングが出来るってことなんだよね?
ネットワーク対応でWiiU版出して欲しいわ その頃には4の世代になってると思うけど
4の世代って何?
>>72 そうなると残念だな・・・ゼルダあたりに期待するしかないか
スカウォ以上の進化となると、マルチプレイ以外になさそうだし
4つの剣でやっているし
後、タブコンの右スティックを用いて、リモプラ並に自由度が高い
剣操作ができるゲームが出てくることも期待したい
>>65 なんだかまたどうでもいいとこに力入れてる気がw
こりゃまた糞みたいなパーティーゲーが捗りそうな特許だな 技術的には大昔からあるマルチモニタ+マウスのパクリでしか無いが
>>77 どうでもいいとは思えないけどな 特許だろ?
>>65 そういえばWiiリモコンは4光点まで検出可能だっけ…関係ないか
>>76 すごくサルゲッチュが思い浮かんだ
リモコンが使えるのなら今回もセンサーバーあるのか
センサーバーを指してるのか タブコンを指してるのかは どうやって区別してるんだろう 少なくとも今は赤外線源ならなんでも反応するような奴なんだし
UコンのセンサーバーとWiiセンサーバーの識別が出来るということだろう ポインタ技術はWii時代から一貫して有用だな
>>65 図のテレビの上にセンサーバー置いてあるな
あと、タブコン上部の ○=●=○ もセンサーバーじゃないかと思う
つまり、タブコンとリモコンだけでWiiのソフトが遊べる可能性があるってことだよね
コントローラーにセンサーバーがついていたとしても、テレビの方なのかコントローラーの方なのか識別出来ないからそんな単純な話じゃないと思うな
>>88 LEDの光り方のパターン変えるだけの簡単なお仕事だと思うんだけど
まあ、出来たところでチマチマした感じになりそうだものね...
>>89 へー、あの赤外線カメラの性能がよくわからないけど点滅回数で識別できるのか
そもそもポインタ自体センサーバーだけじゃなくて加速度センサも併用してるよな
てか使う方のLEDだけ点灯させればいいんだろ 簡単なことだよ、なにくだらん 論議してんだw
>>65 これって去年のE3のゴルフの奴の特許かw
リモコン使ったゲームもまだまだ出るなこれは
2つの宇宙を行ったり来たりする、スーパーマリオWU(ダブルユニバース)が出そうな予感
>>65 これ見て
皿にある豆を箸で摘まんで移すやつが浮かんだ
こういう一見小さいアイデアも特許を取っておくのは当たり前のことだよ。 特許をとらなかったせいで実現出来ない作品が出てくるのを防ぐために。
てかやっぱりリモコンとセンサーバーくらいは標準っぽい流れだな ヌンチャクだけは別売りとかなるのかもわからんが とすれば25000円は無いな 30000以上は確定か
>>93 の言ってることは的はずれだけど
でもヒントにはなった
交互に点けりゃいいんだ
センサーバーとタブコン、そしてWiiリモコンの同期がバッチリ取れればだけど
でもリモプラならジャイロで補足できるし、
ある程度長周期でも大丈夫かな
>>96 Wiiリモコン2年後ぐらいに小型化して箸の太さになるんじゃね?
UBIは手抜きパーティーゲー5本にPS360マルチ2本だっけ。 WiiUの立ち位置、狙いがよく分かるよな。 消費者の混乱を避けるために素直にWii2って呼べばいいのに。
パーティゲーは手抜きの証(キリ まあどうでもいいけどね UBIあんま好きじゃないしカジュアル担当して 任天堂自身がコアゲーの比率上げてくれたら有難い
ていうか、カジュアルが5本であってパーティゲーが5本というわけではないけどね。 レイマンレジェンズとかはカジュアルに含まれるんだろうけど、別にパーティゲームじゃないし。 PS360マルチ2本ってのも違う。
パーティゲーを手抜きとか言って馬鹿にしてるやつは友達がいない寂しい人なんだろうなぁ
ディズニー、ジブリ、ピクサーは手抜きって言ってるのと同じだな
>>96 据え置き版ラブプラスで寧々さんにはいあ〜んとか出来るな
『オレにはパーティゲームが面白いと思えないのに、それを面白いとか言って持ち上げる人がたくさんいるのがムカツク。』 どうみてもアンチのポジショントークです本当に(ry
ボッチならそうなるわな
好き嫌いは人としてアリだけど 手抜きとか妄想しちゃうのは駄目だな。
割り箸サイズのwiiハシいいね。
113 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 08:09:57.36 ID:k32lMv4J0
Prime Galleria FF14推奨認定PC XFをカスタマイズして注文した ポンコツWiiUの方は買わないと任天堂のゲームが出来ないから仕方なく買ってやるよ
>>105 レイマンはコアゲーだろ。
コアっつーかミドル?
マリオやソニックみたいなアクションで、結構難易度あるし。
>>60 任天堂のソフトやらないのは勿体ないように、
MSとSCEのソフトやらないのも勿体ないぞ
>>115 MSはともかく最近のSCEにプレイしないと勿体ないソフトとかあったっけ?
Uスレでそんなくだらん話しなくてもよいだろう
>>116 アンチャーテッド、キルゾーン、LBP、モッドネーション、ヘビーレイン、
ゴッド・オブ・ウォー、GTとか面白いよ
レジスタンス、インファマスとかラチェクラは結構好み分かれそうだけど
MSはヘイロー、ギアーズは鉄板、アランウェイクも良い
フェイブルは微妙かなあ…
今のところハード買うまでに至るソフトがないけど SCEでも面白そうなのがあれば手を出すよ
ちなみにヘビーレインは堀井雄二もプレイしたそうだ 攻略サイト見たらしいけどねw
ゴッドオブウォーは好きだけど5年10年付き合えるゲームが無いんだよ
俺はソニーハード信者を見て トップシェアハードだけ買っていれば間違いないと思ったな 実際その通りになってるな
ttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177434 Wii U噂、私たちが聞いたいくらか、および新しいいくらかの編集...
- E3 2011およびCES 2011のWii Uモデルはオプティカルドライブを収容しませんでした。
- ゲームはSDカード上に置かれました。
- E3 2012は、SDカードとUSBサムドライブにWii Uゲームオフが表示されます。
- WiiUのサイズは若干変更されているかもしれませんが、どのような方向か我々は知らない
- 再設計されたザッパー同梱版とクラシックコントローラが用意されています
- 任天堂ブランドのHDMIケーブルも用意されています。
- レトロのプロジェクトは、E3 2012で示され、 "巨大"となっております
- WiiのUカメラは0.7 MPにアップグレードされている可能性があります
- ボイスチャットが稼働中である
- 任天堂のE3 2012ブースの多くのWii U/3DSソフトウェア
- WiiU、EAとユービーアイソフトの他の土壇場の改造があるかどうかを知るための唯一のサードパーティです。
ラチェットはクラッシュみたいなイメージを持たれるが、 実際はガンシューティング要素が極めて強い 混線だと地雷や自動機銃をありったけしかけ、 シールドを張りつつ、ミサイルやマシンガンを連発しまくるって感じで、一言で表すと弾幕。 シリーズの途中からはFPS視点や平行移動もあるし、 金を貯めてアーマーや武器を強化しないとアクション上手くてもキツい あと、実はサードゲー。開発元は箱○にもゲーム出そうとしてる
>>108 ああ、言われてみればせっかく画面も大きいタブコンも有ることだしそれ出しても面白いかもな
はいあ〜んはともかくとして
>>125 まあE3で発表されるのはWIIUだけじゃなく現在未発表の3DSのサードタイトル
も多そうだな岩田社長も言ってたし
言われてみればLLのポジションを上手く吸い上げれば、と言うのはありなのかな ますますdsプレイヤー機能が欲しくなるな
>>125 ザッパーはともかく再設計されたクラコンも出るっぽいのか
ウェブバードみたいな感じだろうか
レトロの"massive"ってのは何なんだろうな
>>130 伝統的かつ重要なソフトを作ってて興奮してる。とかレトロ社員が言ってたようだから
ゼルダ・スタフォ・F-ZEROとか予想されてたね
>>129 DSカードスロット付いてたら神だな
いや3DSカードでも全然いいですけど
レトロならメトプラ4であってくれ、との声も上がってるな 普段はテレビ画面見ながらザッパー向けて進みつつタブコンをバイザーとして使ったりするとかも有るか 海外は今度こそWi-fi対戦メトプラも欲しいんだろうな
137 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 11:39:16.25 ID:cTOAxXXb0
>>131 レジー素材の使い方を心得てるな
AA化されるレベル
138 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 11:47:35.22 ID:3Hpn/2Pz0
任天堂信者はキチガイ擁護ばかり
メトロイドやF-ZEROは昔だから良かったソフトになるだろうな 任天堂でさえこの辺のソフトは洋ゲーにもう勝てない
洋ゲーとかどうでもいいんでメトロイドは出して
メトプラも立派な洋ゲーだからなw
それじゃあまるでSEGAとかチーニン開発が駄目だったみたいじゃないですかぁ
28nm採用によってWii Uは勝利する
>>139 F-Zero GXに匹敵するソフトってあるの?
あるなら是非やりたいんだけど
バンパラの方が余裕で面白いよ 特にオンラインが秀逸 まぁ車ゲーは出尽くした感がある スピード感とか台数とか簡単な問題じゃなくなってるな
面白いとか個人的な主観で語っても意味がない やはり確実なのは売上げデータだな よってマリカがレースゲーの最高峰とするw
結局、wiiでF-zero新作が出なかったのはネタ的に厳しいってことなんだと思うよ その辺はキャラクターでおせるマリカーとは違うところだ
>>148 F-Zeroはアニメ化までされた人気キャラゲーだというのに(棒)
152 :
清水鉄平 :2012/05/18(金) 13:12:17.30 ID:DqaXLCNp0
バンパラっていうとどうしてもバンブラの方が浮かんでしまう
Uコンで物を掴んだり、人の体をつかんだり、壁に血で絵を書いたり、ライトをつけ消ししたり長いので以下略 寝ている女の人の部屋に忍び入ってベッドをキッチンに動かしたり 子供のベッドを蜘蛛だらけにしたりする 乗客にどれだけトラウマを生みつけたかによって評価される 個々の乗客は個々の人格を持つ オンラインモード KujiはUコンのデモを作って任天堂にプレゼンした
ルーマニアのダーク版みたいな感じか
156 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 13:23:02.38 ID:k32lMv4J0
157 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 13:25:24.32 ID:k32lMv4J0
>>150 人気ないのにアニメ化して爆死したゲームの間違いだろ
GXとかセガと共同開発やらAC化もしたのにPS2ロンチのリッジVや、
同月発売のエアライドの半分も売れてねーし
マジレス?
触ってもいない奴がまた貶すとな ユーザーだけでなく、同じゲーム開発者までこれじゃな
162 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:19:27.57 ID:NspzG27b0
>>159 ここで書かれているように、WiiUの性能が現行機の劣るものであったら
正直自分はもう任天堂ファンを辞めるわ
つーか、絶対にそんな事は無いと信じてるけど
任天堂の周りには敵が一杯w
劣るとは書いてなくね?
タブコンへのリソースや価格の問題を考えると無きにしも非ずだが、 価格を上げて同等以上を目指すより、多少下回っても低価格を目指すを方が ビジネス的にはベターだろう。 メインになるソフトは、CODやBFではなく、マリオやジャスダンだからな。 それを望む人が躊躇しない価格にしないと。これが最優先事項。
166 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:35:41.02 ID:NspzG27b0
6年前のハードに性能的に負けたら絶対駄目だ、いくら最初良くてもWiiのように確実に失速する 岩っちも馬鹿で無いからWiiでの教訓から絶対にそんな選択はしないと信じてる
167 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:36:34.10 ID:z7L53rLB0
>>159 モリニューが出てきたか。WiiUは輝きが無いっていっとるね
任天堂はより良いスペックと強力なファーストソフトで我々を吹き飛ばさなければならないだってさ
より良いスペックってのは去年のE3の映像から比較してって意味かな
168 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:39:00.99 ID:z7L53rLB0
モリニュークラスの人物が発言しだしたって事は、これからどんどんリークが増えてきそうだね。 E3間近だし。
モリュニューさんのとこWiiUの開発機もってないんだ それじゃ意味ないわ・・・
170 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:40:49.62 ID:59MFdwNi0
洋ゲーの神様にここまで言われちゃったよ…orz WiiUオワタ・・・ Fable creator calls Wii U “lackluster” According to Fable creator Peter Molyneux, the Wii U is “slightly lackluster”. lack・luster, 《英》 lack・lustre lackluster, lacklustre ━ 【形】 T 〈目など〉輝きのない, どんよりした. U 活気のない
もってねーのかよ
172 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:43:18.67 ID:8TeDWlKp0
なんだフェイブルなんてゴミ作ってる真性痴漢か
MSのスタジオの人の発言じゃなあ・・・
つい最近までMSにいたモリニューさん
任天堂でいったらモノリスの高橋にMSの次世代機のことを聞いたようなことでしょこれw
177 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:45:27.39 ID:k32lMv4J0
WiiUがPS3・Xbox360より性能が劣っていても俺は買うよ 任天堂の据え置きゲームはWiiUでしか遊べないからね 高性能なスペックが要求されるゲームならPCでやるから
向こうの人はよく挑発するね
箱から客取れるようなファーストゲーはカネがかかるからな。 今の任天堂にはギャンブル。 wiiuでも出ると言われているマルチソフトのエイリアンを見てみたが、 馬鹿みたいな金掛けてメトロイドを作ることは選ばないと思うよ。 費用対効果の問題だね。
182 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:47:24.15 ID:z7L53rLB0
モリニューはMS辞めたでしょ。MSシンパと決め付けるのはどうかと。
しかしまあ3Dで引っ張りすぎたせいで WiiUに対してかなりの性能要求が高まってるのは事実だな
3Dじゃねえや SD
叩く→売れる→手の平返す→売れない→叩く この流れ飽きた wiiの時もやってただろ
Wikiではライオンヘッドスタジオはマイクロソフトに買収され、現在はマイクロソフトゲームスタジオの傘下となっている。 ってなってるけど辞めたんだ
ちなみに森爺さんのコメントはWiiUの事だけを語ったと物じゃ無く 「今年のE3をどう見る?」というインタビューの『WiiU』部分のみを抜粋した物ですよ
実際今までは性能の一部として必ず語られてきた、メディア容量の差によるゲームの違いみたいなのが今世代では殆ど出せなったし、 性能が頭打ちになりつつあるのは確かなんだろう。 とはいえ今更PS3や箱程度じゃ厳しいし、庭園デモから見ても下回ってるって事は絶対無いと思うが。 まぁあんだけ性能性能褒めてたVitaの現状とか誰も責任取らないし、開発者のコメントって無責任だなーと思う。
開発機持ってない奴が何言っても駄目だわw ナムコの衣川くらいやらんと
だから性能が低いとかそう言うコメントじゃないんだってば
去年に続いて今年もゼルダの映像デモ作ってるかもしれんな、レトロと一緒に。 発売が先でもコアゲーマーの興味を引きつけとくタイトルを見せとく必要があるし
E3盛り上げてくれよって話なんだろう 爺の話はもういいよ
ポピュラス、テーマシリーズ、ダンジョンキーパー好きだった イメージ的にはそこまでスペックにこだわったもの作ってる 印象はないな
どうでもいいわ E3はよ
まあ仮に性能低くて出すくらいならそれこそWiiのままでソフトだけ出してくれw たぶん一般層ユーザーも実はきっとそれで充分 どっちにしろどうせ任天堂専用機だと思ってるから性能どうでも買うけどな むしろ専用機にしてもうこれでしばらく充分ってだけの性能積んだら あともう10年でも15年でもモデルチェンジなんかしなくてもいいとさえ
In a recent IGN survey, 62,000 gamers tackled a bunch of questions concerning attitudes to next-gen consoles including Xbox 720 (aka Durango), PlayStation 4 (aka Orbis) and Wi U. Gamers are more excited about the new consoles from Microsoft and Sony, than Nintendo's Wii U, with PS4 (aka Orbis) taking the lead. 63% of gamers say they are ‘very’ or ‘somewhat’ interested in PlayStation 4. 60% feel the same way about Xbox 720 (aka Durango). For Wii U, the only next-gen console to be officially announced, the figure is 40%. How much are gamers prepared to pay for next-gen machines? 33% say they will pay between $300-$400 for an Xbox 720. 35% say the same about a PlayStation 4. Only 11% (Xbox 720) and 14% (PS4) say they will pay more than $400. らしい。
But Wii U shows poor statistics with people who play PC games all the time. Only 19% of this group said they are very interested in Wii U against 34% for Xbox 720 and PS4. PCゲーマーはなあ…
APUベースがマジだった時のPCゲーマーの反応ってどうなるのっと
あ、
>>196 の最後、これを足すのを忘れてた
23% say they’ll pay $250-$300 for Wii U against 13% who’ll pay $300-$400
and 3% who’ll pay more than $400.
やっぱWii系は低価格であって欲しい人が多いみたいね
噂を前提でアンケされてもな
IGNってPSより? 関心や興味でPS4が一番高い?新箱の方が高いんじゃねえの、PCゲーマーからしたら
>>188 去年のE3でレジーが「では、このシステムで何が出来るのかをまずは映像でご覧いただきましょう」
と言って庭園デモをドヤ顔で見せてたくらいだから少なくともPS360より上の性能は期待している。
この手のアンケになると必死になる組織が居るからねえ 買い物カゴが大好きな陣営がw
>>201 箱○寄りっていつも言われてたから、
なんか意外に思われてるらしい。
>>154 これイジメ助長ゲームじゃねーかw
悪趣味なんてもんじゃないぞ・・
IGNはPS寄りだろ 和ゲー好きのアホレビュアーがいるしな
↑のほうでモリニューの発言に対するレスがあるが あの爺さんはWiiが出たときは任天堂をなめないほうがいいつってた人だぞ 今回の発言はWiiUがパワー型に寄ってるから残念なんだろ 直近の発言でも、性能押しは業界のためにならん的なこと言ってたしな
その話は今年のE3見てからでも遅くないとおもうよ そもそも全貌がよく分からんし
一応転載しとく。判断は各自でどーぞ。
200 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/05/18(金) 02:41:35.07 ID: y3l5q6zY0
モリニューのE3予想
http://kotaku.com/5910748/peter-molyneux-will-provide-expert-analysis-during-e3-on-spike-tv-and-so-will-we ・ソニーとMSは次世代機前に息を潜める。彼らがもう一年をどう凌ぐのか見物だ。値下げか新型投入か?
・任天堂のやや精細を欠くWiiUがより良いスペックと素晴らしいファースタイトルで我々を圧倒するだろう。
・プレイヤーがFacebook、アップル、ソーシャル、クラウド、マルチゲーミングの波に適応するのは
かなり大変だろう。
・最大のニュースはE3が時代遅れになりかけていることだ。または既に時代遅れになっているかも?
・GTA Vには期待しているが、やや奇妙な形でだけだ。
・valveの発表にはいつもどおり期待している。
・Bungieから何らかの発表があるだろう。
・CoDがプレスデモで何を壊すかは神のみぞ知るだ。昨年ニューヨークを壊しちゃった後ではね。
PS3や360が来年末まで戦えるかと言われればYESだと思うけど そこからWiiUの一年遅れで次世代機スタートしてシェア増やせるのかと聞かれると WiiUが日本での360やドリキャスくらい微妙な状態じゃない限り厳しい気がする 性能差があっても高価格の後発ってきついし
PSがトップって時点で信憑性が無い証拠
214 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 18:10:31.82 ID:cTOAxXXb0
>>212 こういったアンケートはマニアしか答えないから
毎度のこと現実の売上と大きく乖離する
Wiiがアンケートのトップにあった事無いしね
確かvitaのアンケートも高くなかった?
Wiiの投票チャンネルでアンケートしてみろ 6万ぐらいいるだろ
わーおw
ワロタ、ソニーステマ乙としか言えんなw
まあPS4には「出せるモンなら出してみろ」的な興味ならある。
欲しいハードじゃなくて購入予定なのにね
PS4は出てもいいけどVitaのようになると予想してるがな 海外じゃ特に 今更死にカスの和サード絞ってもシェア拡大は望めないだろ
発売済みのハードなら年末購入予定とか言ってないで今買えばいいじゃんとよく思う
226 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 18:36:31.06 ID:cTOAxXXb0
最近地味に不安なのがWiiのバーチャルコンソール Uに引き継ぎできるのかなあ、と
ちなみに2011年12月は18票のWiiが231000台 72票のPS3が217000台うれました
228 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 18:41:23.99 ID:z7L53rLB0
>>226 仕組み的に無理ではないと思うけど、任天堂は移行プログラムとかはやらないんじゃないかな
まあ市場調査と謳った印象操作を生業とするマーケティングをどこぞが株式会社化してるから仕方ない
ここは冷静ですねえ流石だ アチラの世界ではお花畑のようですが
ID:z7L53rLB0 3DSでやってるやん それにしてもモリニューって毎回ご用達じゃね
「資金決済に関する法律」がネックになりそう
まだかなまだかな♪
>>226 逆にDSiから3DSでできたんだからやらないわけないと思うよ。
235 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 18:54:21.33 ID:zBAkgeDV0
>>226 引き継ぎしてくれると思う
俺は引き継ぎ方法のほうが不安
DSi->3DSのように2台用意しないといけないとなると
Wiiを中古屋に売ってWiiUの購入資金にするということができなくなるから
WiiUが出たらまたWiiの中古価格が暴落したりするのかな GCはGBP付きで中古500円とかだった…(コントローラは高かったけど)
>>235 VC持ってる証明できるのが本体だからあきらめろ
DLソフトの購入記録とは別にプレイ時間や起動回数のデータもアカウントに移したいものだ 出来れば3DSのも移したい
>>114 もちろん歯応えのあるゲームなのは知ってるよ〜。
けど、カジュアル5本とコア2本ってUbiが言ってるから
発表されてるラインナップから考えて、カジュアルに含まれるんだろうな、と。
WiiでGC専用機にしたり常にいれておきたいWiiソフト専用機にする予定だから売らない
>>241 意外だな
近未来なのか
前の記事からは想像つかなかったな
244 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:00:13.41 ID:R2aaA8yvO
個人的には期待してる あのコントローラにも(笑
Acid Ghost見てたらガイスト思いだしたわ 任天堂は幽霊好きか 今度はちゃんと日本でも出してくれよ ずっと待ってたのによ
246 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:02:47.27 ID:2vwaqR5x0
言うほど面白くないよガイスト
247 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:03:51.63 ID:R2aaA8yvO
マリオブラザーズ4がでるなら買うしかないしな
248 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:06:02.42 ID:2vwaqR5x0
それワールドじゃん
>>240 GCを重要視してWii残すか、
それとも処分するか。結構大きい選択だよね。
GCのバーチャルコンソールあれば別だが。
>>223 イタリアにも5を正と表記するような記号があったんだな
251 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:20:07.79 ID:R2aaA8yvO
>>249 ゲームキューブにいいゲームなんかあるか?
252 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:20:37.97 ID:w1lS+kMGI
Wiiを売ってWiiUを買う金の足しにする。 WiiUに3DSみたいな氷河期があるならその時にGCのジャンク品買った方がいい。
スーパーマリオブラザーズ4U(フォーユー)が出る可能性が微レ存
3DSのポケモンが出たらWiiUでバトレボみたいなソフト出るのかな。
>>251 スマブラDX、エアライド、マリオカートDDだけでもつわい
あとバイオリメイクとFFCCもあるじゃんw
ウェーブレース・PSOffline・マリオテニス・カートで大満足だ
ビューティフルジョー、蒼炎、キラーセブン、ピクミン、戦士達の軌跡・・・
260 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:30:52.05 ID:2vwaqR5x0
FFCCの新作出ないかなー エフゼロの新作出ないかなー スタフォの新作でないかなー
ペーパーマリオRPGも良かったなGCは。 何か緑な感じのソフトも有った気がするけど多分勘違いだな。
>>235 ソフトそのものじゃなく、Wiiでダウンロードしてたという証明書を
3DSなりDSiなりに一時的にダウンロードして、
そこから更にWiiUへ、という間接方式はどうだろう。
据置2台よりは現実的かと。
264 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:33:28.65 ID:2vwaqR5x0
ルイージマンションって今見てもグラ綺麗じゃね?
>>264 ペーパーマリオRPGってグラかなり綺麗だった記憶がある。
風のタクトのグラフィックはすごくいい
267 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:36:32.21 ID:2vwaqR5x0
GCソフトはスマブラDX、カスタムロボBR、F-ZERO GXさえあればいい VCがあるならF-ZEROは買う E3待ちきれないまだ発表していないタイトルがあるはずだ
ペーパーマリオRPGではLも大活躍してたよね。画面外で
スマブラDXの初報見た時、こんな綺麗なモノ自分に上手く動かせるだろうかとか心配になったのもいい思い出
271 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 20:59:34.75 ID:90ULXWd50
DXの綺麗さは当時は衝撃だったなあ、こんな綺麗なキャラを動かせるなんてGCすげーと感動したことを覚えている 今度のWiiUでのスマブラはどんな感動を見せてくれるか超楽しみ、E3で少しばかりは情報出してほしいね
272 :
清水鉄平 :2012/05/18(金) 21:07:05.26 ID:DqaXLCNp0
俺もDXのリアルさには感動したなぁ 寿司の
寿司のリアルさで朧村正に勝てるものは無い
腹が減るからそのワードは出すな(´・ω・`)
それ実写や
パルテナ作ってたせいでなーんも出来てないってチェリーが言ってたから、E3じゃスマブラはないだろうなぁ。 3DSにXなりDXなりを移植するとかなら早く出来そうだけど。
>>251 大玉とかヒカルの碁とかあるじゃないですかー
類マン
どうでもいいけど大玉のパッケージって離れて見るとホモって書いてあるように見えるよね。
WiiUにP2Pを採用したら面白いことになるかもしれん、と今日は考えた WiiU一つ一つを鯖にすることでMMOの鯖代を一気に削れる ググったらすでに研究している人はいるみたいだな
283 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 22:04:33.89 ID:9QPucA650
本体が外付けでいいんだけどバッテリー駆動しないのかね? これから数年停電やらなんやら多そうで
なんか思いついたり気がついたりしてググってみるとたいてい誰かが同じこと書いてるよねw
そういやフロントミッションオンラインってPSP接続だったけど不評だったんだっけ?
P2Pの間違いです。ゲハなんだしいいだろPSPと間違ったって!
ダークソがp2pじゃなかったけ?
p2pは最悪だろ。外人がホストになるとラグラグ。 当然外人は有利。 近くに置いてある鯖を選ぶ方式が一番いい。
291 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2012/05/18(金) 22:35:41.89 ID:kHmdEjvK0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ マジ買うか迷ってる / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
ホッカル久々に見たわ
6月6日、有給取った ( ̄ー ̄)
>大規模シングルオンラインゲーム そういえばそんなのもあったな
>>296 任天堂は、E3 2012で同社が実施するプレスカンファレンスの開催日時を発表しました。
ソニーやMicrosoftよりも1日遅い現地時間6月5日午前9時(日本時間 6月6日 午前1時頃)より、Nokia Theaterにて約1時間の実施予定。
ゲームラッシュでWiiU発売までに財布が持つか心配 2012年05月22日 ショックトルーパーズ (Wii バーチャルコンソール版) 900 Wiiポイント 2012年06月28日 零(ゼロ) 眞紅の蝶 6800円[税込] 2012年07月 JUST DANCE Wii 2 価格未定
299 :
清水鉄平 :2012/05/18(金) 23:53:35.30 ID:V4FzPOWl0
落ちた?
>>289 これ見たかったんだよ。
どこかで公開されてるのを持ってきてるんだろうから
そのページを見たいなと思ってたんだ、サンクス。
>>289 おおっこれを見ればVRAMとinternal main memoryの違いが…わからん\(^o^)/
ポリゴンやテクスチャはVRAMに置かれる、Uコンの画像は(多分)internal main memoryから送られる
とりあえずこのVRAMは一般的なVRAMで360のeDRAMとは違う様だ
どうでもいいけどPDF頭の本体画像がどう見てもWiiだ
ふっかつのじゅもん
303 :
名無しさん必死だな@転載禁止 :2012/05/19(土) 02:26:13.14 ID:2Ql/3sMa0
3DSの700円のやつ気になるなーヴァンパイアの
違うな…input/output processorの番号にやたら誤植があるだけだな… タブコンの伝送方式の記述が、ゲームだから速い方がいいよね、 今はH.264で圧縮してるけど他の方法かもしれないしスピードが十分なら圧縮しないかもしれない wifiのMIMOみたいなので高速通信するかもだし他の方法かもね。などというすばらしい記述…
>>298 零のお化け屋敷モードのリモコンの振動感知してどんだけ怖がったかってのは
本来ならバイタリティセンサーの出番だったんだろうな・・・
逆にリモコン2つ使って2P側が驚かし役に回るってのはそれこそタブコンの出番だろ
なんとWiiUに回せばよかったタイトルかー
三作も金出して作らせたのに WiiUでは何も無しってのはありえないよな
何作も作ったカスタムロボの新作が絶えて久しいな…
カスタムロボは出資絡みの関係で途絶えたんじゃね? 販売は任天堂だけど出資は任天堂とリクルートの合弁会社って複雑だったみたいだし
価格は4万くらいか WIIU発売日が待ち遠しいな。 もちろん第三者の立場からだけどwwwww
>>295 3DSを使った操作も検討してるのか。
WiiUと3DSの連携は本格的にやって欲しいな。
WiiUのソフトはHD画像転送は無理でもタッチパネル部分は3DSで遊べて、
3DSソフトはWiiUで完璧にテレビに出力できるのが理想かな。
E3までもうちょっとだな まさか本当に1年待たされるとは思わなかったぜ…
外人の戯言なんぞどうでもいい
アカウント制導入するならiOSアプリみたいに 一部のDL版ソフトは3DS/WiiUどちらでも遊べるユニバーサルソフトにしてくれ。 例えばマリカやルイマンなど。ソフト価格高い上に、さらに買うのは厳しい。 DL版にユニバーサル導入すれば片方ハードのみのユーザーに もう一つのハード買ってもらう大きな動機になる。 DL版は中古屋に売れない分そういった明快なメリットを提供すべきかと思う。
対応するならwiiUによる3DSソフトか。 スーパーゲームボーイとかGCのあれとかあったな
Uコンの使い道としてよく出る操縦者と砲手の分担ゲームの特許も出てるね これも3DSを接続した説明があるから、3DSとの接続はやっぱ考慮に入れてるんだろう
アカウント導入を控えゲーム機という狭い枠で捉えるのではなく、 今、日米欧で起こってるのはApple独走が確定した時点で 二番手プラットフォームの座を巡る争いなんだよな。 その代表格がグーグル、アマゾン、FaceBook、任天堂。 MSやソニーは既に新しい競争から弾かれていて 他社エコシステムにガッチリ組み込まれてるサムスンも無理。 個人的にはアマゾンとグーグルが有利で任天堂とFaceBookが不利な気がするが E-inkによる差別化、十字ボタン+ABによる差別化、 屋外での読書は万人に必要か、ライト向けにヒットした 任天堂ゲームは従来物理ボタンが重要でないか不要なものばかり。 どちらのライトユーザーもappleは狙いうちにしている。 そういう意味では時間が経つにつれて どちらもコアユーザーよりに進むしかないかもしれない。
つかそんなとこに任天堂ムリに入れてくれなくても結構ですよ別に
もぐらたたきがゲーム例として載ってた 去年のE3デモにはあったのかな?
322 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:01:59.43 ID:FHwA8JDf0
wiiuのsns対応どうなるかねー? 個人的にはfacebook辺りとかなりユニークな対応するんじゃないかと思うんだけど。 facebookでフレンドとネット対戦待ち合わせて。 シームレスな形でゲームに移行出来たりしたらいいなーとか。
タブレットでゲームを遊ぶ時の問題点である”重い”をわざわざ取り入れたのは何故だろうな 親指で操作するのかコレ
アップルの皮を被る糞虫 いい加減意識しすぎだろ
>>316 昔PlayStation minisというものがあってのう…いや今でもあるかっていうか日本じゃやってなかったのかこれ
ずっとタブレットなんて意識しなかったけど ふとアップルの立場に立ったら物凄い不安なのかなと思った 食われるという不安みたいなw だから関係ないのにすっげー絡んできまくりなんだろうな
328 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:20:09.16 ID:mYQWJnUu0
相変わらず勝手にレッテル貼ってくるなぁ ジャンルが違うぜ
電子本とかはアップルのが便利だが、ゲーム? ソーシャルに世界中で逆風が吹いてるのにね。 ネットワーク関連はアップルとMSの二強じゃね。 フェイスブックはまだ計りかねてる人が多いから未知数。 個人情報うまくつかえればあるいはだろ
アップルガーとか連呼するならマリオより面白くて売れるゲーム教えてくれよ どうせiPhone持ってない奴が言ってるんだろうが
>>314 噂と確認された事実が混じってるのな
噂
・内通者「WiiUの名称変更はほとんどない」
・内通者「WiiUに関する緑と白の何かを見た」
・イギリスでのWiiUの商標問題はほとんど片付いた
・WiiWareなどでGroovin' Blocksを配信中のEmpty Clip Studiosは
同社のゲームエンジンRapidFire EngineをWiiUに対応させると思われる
そうそう ジャンルが違うのに何で飛んでくるのかって言ったら そういう事だよな アップルスレにWiiUが食う食う言ってくる奴はいないだろうにな
>>331 >・内通者「WiiUに関する緑と白の何かを見た」
昔のルイージは緑と白だったな…まさか!?
ロンチがルイージ一色になるのか
あと事実の方 ・ピーター・ムーア「WiiUのオンラインの可能性は本当に大きく、 ラインナップをより簡単に競合他社と差別化できるようになる」 ・セガオーストラリア社員のプロフィールからWiiU向けのオリジナルIP(DLゲーム?) を開発中であることがわかった ・Gamestopがロンチに向けて色々準備している ・TT Fusion(LEGOゲー作ってるところ)のアートプログラマーのプロフィールから WiiU向け独占ロンチタイトルが開発中であることがわかった
緑と白はリンクしか思い浮かばない
レゴゼルダ来たりして
外人はリンク大好きだからね しょうがないね
ubiがMMOのなんか作ってるって話もでてたな。 ルール守れば好きにやらしてもらえるからwiiUに集まってるのかな(集めてる) MSと利益分配ですこし揉めたって話もあったし。
海外でレゴデザインの任天キャラゲー 国内はねんどろモデルの任天キャラゲー これだな
WiiUは白だけではなく緑の本体も出るって事か。
figmaサムスが出るくらいだし、ねんどろいどマリオくらいは発売されそう
345 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:15:26.78 ID:hGRGOG+x0
白と緑 謎だなあ 緑の本体ってあまりピンと来んしなあ
オンラインの仕様や、メニュー画面のUIがどのようになっているのか楽しみ
Wiiの開発機は緑色
ねんどろは萌えが基本なのにマリオとかないわ
話題にすらなっていない感のある内蔵ソフトが気になる 気になったところで自分には既存のものの発展版しか思い浮かべられないが
任天堂キャラのグッズは確かにもっと欲しいな
>>348 ですよね。
ゼルダやパルテナやイズンやナチュレ様のねんどろ化早く!!
>>352 まあ女性側の需要もあるから
ピクミンとオリマーならヒットしだいで可能性はあるかも
ねんどろいど黒ねずみ出たじゃない
ピクミンはなにかのオマケについてたストラップ長らく愛用してたんだけど ボロボロになったのでまたあれ出してほしいなー
アシュリー、リボン、リップあたりが先だ!
ねんぷちにICチップを組み込んでWiiUと連動させよう
>>354 青ねずみも出てたな
オプションパーツのリングとかが結構いいらしいと聞いたけど
仮にマリオが出たらブロックやキノコとかが付いてくんのかな
>>349 Wiiのようにソフト同梱のほうが手っ取り早くね?
>>352 その発言で気になったんだが、どうすればゼルダって、もっと国内で売れるようになるんだ?
平たく言うとMHやマリオのように100万以上行くタイトルとそうでないタイトルの差は何かってことだが
マリオと比較 シングルプレイの際の敷居がマリオの方が低い MHと比較 シングルプレイのみでマルチプレイ環境がない
>>359 そうそう、確かUNIの文具の何かだったのは覚えてる
>>361 コントローラーの左上に陰毛みたいなのがついてるな…
365 :
349 :2012/05/19(土) 11:55:13.03 ID:trKbmxHm0
>>360 お天気チャンネルとかそっち系の内蔵ソフト
というかフルHDのお天気チャンネルで星座探したいわ
>>365 そういう非ゲーム的な奴か
その類で考えると何がいいか・・・というか、何で任天堂は
3DSにそういうのを用意せずにいつの間にテレビみたいな
変なやつを出したんだ?
マリオは昔ながらのお菓子みたいなもんだからな 昔から大した変化もなく安定して親も子供にあたえやすい ゼルダはたまにはRPGよりにした方がいいと思う シナリオや謎解きが毎回似てて限界感じる
ゼルダは久々に横スクを出すべき
>>367 限界を感じる割には新規の間口は狭いつーな
dsのカトゥーンやチンクルで模索して来たんだがイマイチだな
客を選ぶ模索だったから迷走に近いわな。特にチンクル ミヤホンは嫌がるだろうけど据え置きゼルダは もっとわかりやすく豪華なRPGにしちゃった方が良いと思うんだよね プレイヤーの知恵と技量で突破するのもあり、育てて脳筋プレイもあり みたいな感じで スカイウオードみたいに全てをパズル化しちゃうのは 面白いことは面白いけどあんまり望まれてないと思う あと神トラをカジュアル向けに突き詰めるとどうぶつの森だと思う
まあなんにでも言える事だが無料体験版くらいは出してまず遊び試してもらう事はやった方がいい ゼルダなんか触れた事無いまま避けてる人達は山ほどいるし
>>371 それだと「ゼルダっぽい何か」になっちまうから
ゼルダとして作る意味が無いよ。
キャラありきじゃなくてシステムありきなんだから
ゼルダはゼルダのままにして、RPGとかは別に作れば良いんだ。
HD化を望まれているゲームだよな E3でいきなり新作ゼルダの映像出るかな。去年のコンセプトっぽい奴じゃなくて
7:23〜
・ Wii Uのコントローラは歴代の任天堂製コントローラの中で最もFPSに適している(Wiiリモコンを超える)
・ Aliens: Colonial MarinesのWii Uバージョンはコンソール版で最高の出来
・ Wii Uバージョンでは、コントローラから音がしたり、コントローラを使って部屋をスキャンしたりする演出も
・ オンライン対戦では、スコアをメイン画面でなくコントローラだけに表示させることも可能
・ 発売日はもう直ぐ発表する
ttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177531
>>373 ゼルダを売るために
いま日本でゼルダがどれくらい望まれてるのかっていうのを考えると
根本的なところから考え直さないと駄目だろう
今までと同じゼルダなら過去作をVCで遊べば良いわけだし
もちろんゼルダの良さを全部捨てる必要はないけど
パズル一辺倒路線は袋小路だと思う
ゼルダ×ノブナガ
>>377 無双の世界にリンクが参戦するというのはどうだろう
無双VSのことかー!
しかしなぁ、ゼルダの進化って何だろうと思うわけで。 スカイウォードは三次元に加えて時間軸まで加わった四次元パズルだけど、これも進化だし。 まぁスカイウォードは密度と引き換えに世界が狭かったから、 スカイリムみたいに広大なオ^プンフィールドにたくさんの町とサブクエストのあるゼルダとかも見てみたいんだけど、 日本で売れるかというと結局売れないよな。
>>375 んー、タブコンがFPSに適してるってのがよくわからない
タブコンザッパーの事かな
ザッパーにタブコン付けるのは確かに色々とできそうで面白そうではあるけど
ザッパーだとリモヌンスタイルより持ち方が固定化されるのが疲れそうだ
Wiiの時もザッパーはすぐ外して遊んでたし
せめて腕を銃型に前後に並べて持たせるんじゃなくて
腕左右に広げたままで持てる形のザッパーにしてくれると腕や肩がラクだと思うんだが
PS3のガンコン3をもっと左右広げてそのあいだにタブコンセットみたいな
だよなあリモコンプラスの存在価値って何?って思っちゃうw
もうゼルダはあきらめろ 任天堂もそろそろ国内見捨てるとおもう 出してもうれねーし海外の方が売れてるしね
そういえばゼルダSSの金色のパッケージってホントなら去年限定で 今年出荷からは白いパッケージになるはずだったんだっけな どんだけ売れなかったかをまさに物語ってるな てか海外には白版が出てるんだろうか
.>386 それBボタンが角度的にダメなんだよね 出したザッパーよりも更に疲れる持ち方になる
WiiU版のドラクエは配布する装備アイテム次第では相当売れると思う Wii版プレー中の人がWiiU版を買うと装備アイテムプレゼントとか Wiiのテスターした人は頭防具もらえるらしいけど この頭防具はかなり価値でそうな予感 100万人以上がプレーするとして所持人数が100分の1以下だし 半年前からテスター応募してるのに反応ねぇな
ホリがだしたUSBにも特典つくぞ ドラキーTシャツ
ドラキーも初代から出てるのにスライムに比べると地味 顔も似てるのに
391 :
清水鉄平 :2012/05/19(土) 15:04:18.24 ID:ns9FLrbM0
そういやコントローラーにスピーカー付いてんのって現状Wiiだけなんだよな なんでパクらないんだろう。 次世代機当たりでは標準装備してきそうだが。
多人数プレイが前提ならプレイヤー毎に独立した1チャンネルの恩恵があるけど 1人だけでプレイさせるなら外部サラウンドの方が効果が大きいからだろ
あれは帯域幅の問題やらで現状だと音が悪いからな。 実際手元から音が出ても大して臨場感は感じられない場合が多かった。 wiiUではその点多くの問題が解決するし、意味も持たせられるから7年越しでスタンダードな機能になるかもな。
394 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 15:39:50.74 ID:oVMzfI3T0
リモコンスピーカー良かったけどな 確かに音は悪いが
>・ピーター・ムーア「WiiUのオンラインの可能性は本当に大きく、 > ラインナップをより簡単に競合他社と差別化できるようになる」 他社のオンラインとどう違うんだ?!
今度のスピーカは3DS以上を期待してしまう
正直3DSので十分なんだけど
3DSレベルは無いとダメだよな それ単体で遊べるモードが入っている以上
つうか3DSの流用すればコスト安くできるとおもう
ヘッドホンするからいらない
個人的に内蔵スピーカーなんかどうでもええわ。 どうせTVでやるし、音もアンプ通すしな。
タブコンでエロゲやりてー
403 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 16:22:37.75 ID:Em5z1Ej60
3Dに対応してますか?
404 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 16:37:47.30 ID:oVMzfI3T0
零とか良かったけどなー
零は音質の悪さが逆にマッチしてたな
フラジールもスピーカーの音のチープさがマッチしてたな
USB接続なのにSSDにしてそれほど意味あるの?
「ない」
高価なコントローラ積んでればUSBメモリ挿すよりは信頼性が高いだろう セーブデータがクラウド化するという話なのでそこまでの信頼性を 求める必要が有るかどうかは個人の判断に任せよう
シークタイムが無くてランダムアクセスに強いのがSSDの利点なんだから 別にUSBでも恩恵はあるだろ eSATAとかの方がより恩恵があるというだけの話で。
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177528 RUMOR - Details on Wii U OS
May 18, 2012 by RawmeatCowboy
- Wii U OS has an element that is 'huge, surely never seen before on a normal home system'
- Nintendo reserved a certain amount of memory (at least 512MB to be clear) for the Wii U OS
- looks to be the biggest software layer seen on this kind of platform
- OS may to see some tweaks/cuts to free up more memory for devs
この話はもうここで出た?
セーブデータがクラウドになるとFEとかのコピー不可のデータも預けておけるんだろうか でもそれじゃコピーさせてるのと一緒か? いや本体には残さないようにするとかすればいいのか? なんかかえって面倒か? でもまずクラウドとかより先にコピー不可とかをやめてほしい
出てないけど、OSに最低512MBておいおい…減らしているとはあるがおいおい… てかメインRAMなんぼだよこれ、1GBだったら現行機以下になるからそれ以上はもう確かなのか
>>403 英語版のwikiにHDMI1.4対応とありますので、構造的には3Dに対応しています。ただ、ソフトがでるかどうかは不明です。
メインメモリ2Gかこれは・・・
3DSの32MB-96MBの確保の例からすると メモリ総量は2GBって気がする そうすると昔出た1GBよりはかなり大きいという情報とも一致する
ゲハで起きる不思議な現象 ◆MS、任天堂が批判される ( ´_ゝ`)・・・ ◆ゲハでPS3とVITAが不利な話題になる /ゴキ\ <また痴漢か!豚氏ね! .|/-O-O-ヽ| <ライター買収工作悪の糞箱なんて誰が買うか! 6| . : )'e'( : . |9<尼で人気が無いWiiをゴリ押しすんな! /`‐-=-‐ 'ヽ<ゲハからアンチソニーを叩き出せ!
ゲーム専用機のOSで512MBて重いなぁ
OSが占有するコアかスレッドがありそうだな やっぱCPU4コアでゲームには3コアかね
これは4GBあるで
423 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 17:29:10.04 ID:oVMzfI3T0
いくつ位が理想なん? まあ多い方が良いんだろうけど
OSが512MB占有だと…VISTAでも積んでるのか?
アンドロイドを積んでるとかいう噂もあったけどほんとかどうか分からんしね
>>423 ブラウザなければ多すぎなほうじゃない?
任天堂は細かいカタログスペックを発表したりしないんだっけ? たしかにゲーム遊ぶお客には関係ない話ではあるが
ブラウザとかメッセンジャー機能とかをゲーム中に呼び出せそうだな。 ソーシャル機能も実装してくれ。 クラウドサービスとか言ってるし、マイページみたいなの作れるんじゃねーかな。 あんしんあんぜんとか言ってるうちに時代遅れすぎだぞ。
メモリ云々はあまり期待しないでおくわ ただの噂だしな
まあ確かにゲーム以外の部分を強化したら512あっても不思議じゃないわな。
起動やロードが早ければなんでもいいよ 起動やロードが遅いと俺の怒りが炸裂するけど
433 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 17:55:49.85 ID:UvL7BCad0
>>375 英語よくわからんけど、後半でWiiUの事をしゃべっている時に何度もパワフルと言ってるみたいだし、
性能面ではやっぱり心配いらんみたいだね。
起動はスパっと早くあってほしいなあ GCの頃までのゲーム専用機という感じに そうか内蔵ソフトとか色々いらない人用のゲーム専用バージョンも安く出せばいいんだ
テレビだけじゃなくてタブコンとの接続も考えなきゃいけないから、 それくらいメモリがあっても特に驚きはない。
今の時代1から起動するシステムの方が遅くなるから スリープ標準のシステムになるだろう 3DSが既にそっち方式になってるし
3秒起動実現の時
タブコンって面白そうだけど手元と画面に視線行って没入感を妨げそうなのが心配だな
440 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:07:28.93 ID:4X7G2U/Z0
OSで512MB占有するのは別におかしいことではないでしょ。実質的に占有してるのは100MBぐらいで 残りの400MBは将来の機能追加のために残してるんじゃないの? 将来のアップデートでメモリ開放とかされていくでしょ。 最初から100MBしか確保してないとなると将来機能追加とか出来ないからな。固定ハードのゲーム機は最初からそういうのを見越してないといけない。
wiiは結論から言えば大失敗だ。 あの独特なコントローラーと糞性能のため、PS3や箱と同一環境での開発が不可能だった。ww その教訓も生かせない任天堂、終わってますねwww ゲームが年々激減、出るのは幼児専用糞ゲーだけwww
十分普及させてWiiU発売直前に失速させる 任天堂の思惑通りでは
3DSの失敗がなかったらもっとパワフルだったのかな
少なくともwiiUが PS3やXBOX360と同じかそれ以下の性能でないという事実が出てきただけでOK これから 6年前のハードと比べて何になるわけ?のお決まりフレーズが聞こえてくるだろうけど スルーでよろしくお願いします
>>439 詳細だったのは良いけど複雑なポリゴンを想定して1200万ポリゴン/秒と正直に書くのはどうかと思うんだよね
そんなんだから何処かの6600万ポリゴンハッタリ(実際にその条件下なら出るんだろうけど)に負けるんだよと
447 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:19:35.16 ID:oVMzfI3T0
3DSとの対比で考えると512MBならメインメモリは2GBか?
ジャストダンスやwiiスポーツやりたかったら目の前にUがあっても 2万でお釣りが来るソフト付きのwii買っちゃうだろうなぁ メインの客が美グラ求めてないのが辛いところだ マリオとかwiiでも必要十分のグラだしねぇ 早い段階の大値下げがまたあるかも知れん
VITAの爆死で発狂しちゃったのか
発狂ワロタ 流れとか関係ないものな
どんなにグラフィックで頑張っても、箱やPS3と変わりはしない。 致命的だろ。希望は、タブコンのみwwその詳細も不明www有線なのか、無線なのかwww 電池はどのくらいもつのかww重さはwwww
オモロの翻訳 170 名前:オモロイド(└v┘) ◆Dog7LygaII[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 17:57:09 ID:LySYAQ8M0 WiiUのOSは家庭用ゲーム機で前例がないぐらい大容量のOSを搭載してる 最低でも512MBはOSのためにメモリを使っている 以降OSを調整して順次使用メモリを減らす予定 なんかしらんがOSでえらく容量を食ってるらしい
3DSはいくつだっけ
457 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:30:30.53 ID:oVMzfI3T0
うーんもうゲームのグラフィックに驚きを感じないよ フォトリアルなゲームが多すぎるせいかもしれないが
グラフィックがPS3や箱以下だったらwww 考えただけで、恐ろしいwwww
459 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:32:34.89 ID:UvL7BCad0
>>375 このインタビュー聞いた外人のコメント抜粋
He flat out confirms that the Wii-U is more powerful than the PS3 and 360. Don't worry though, people will still be in denial.
彼はWiiUがPS3や箱○よりパワフルであることをさらっと断言したね。まだ否定するゴキちゃんいても心配しなくていいよ
this basically kills off the rumours about the wii u not being at least as powerful as the 360/ps3.
このインタビューはWiiUが360/PS3より性能が劣るというゴキのねつ造話を完璧に葬ったな、ざまあ見ろ
オワタ君が学校から帰ってきたみたいだなw
462 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:33:50.89 ID:Em5z1Ej60
463 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:34:25.90 ID:oVMzfI3T0
1080pで60fpsが標準なんだろうね
まあ、これだけ情報を規制してることでわかるだろ。 グラフィックがショボすぎて、出せないんだろwww
3DSは128mって少ないけど高速メモリだからな WiiUもなんか特殊なメモリつかうのかな
クライシス3移植テストの件を信じるなら1080の60でそれなりのグラだと厳しい モニター別視点未使用なら720で60、1080だと可変の30ってところだろう フレームレートを重視する任天堂なら基本720で安定した方を重視すると思う
467 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:37:44.48 ID:4X7G2U/Z0
>>455 やっぱ段階的に減らしていくのか。いくら機能が多くなるとはいえ512MBとかWindows並だしな。
>>459 誰もWiiUが現行機より低スペックだとは思ってないでしょ。重要なのはどれぐらい性能が高いのかだし。
>>466 クライシス3なんてwiiuで出るわけないだろwwwワロタwww
>>467 >誰もWiiUが現行機より低スペックだとは思ってないでしょ
いや、少なくとも向こうでは例の匿名開発者のWiiUが現行機より低スペックという暴露話が結構センセーショナルな話題になってるみたいだ
wiiと互換性を保ってる時点で、低スペックは確定してる。
おっと前世代との互換性を保てなかった某低性能機種の悪口はそこまでだ
洋ゲー出ても日本版出ないから関係ないでしょ FIFAやCODがwiiで出てたのは内緒だよw
>>472 初期型は、保っていたぜwww
だから価格が高くなったんだろ。ww
価格を下げるためにすぐに、互換性なしのものにしただろ。ww
なぜ、wiiuはその教訓は生かさなかったのかwww
それは、金のかからない互換性だからだ。糞スペックwww
音が出ないくらいなら問題なく遊べるだろ!いい加減にしろ!
金のかからない互換性 考えられるのは、CPUもGPUも糞wiiと同じ系統wwwただのバージョンアップ版だろ。ww
おかしい…PC-FXの話をしたつもりだったのに何か勘違いされているようだ
479 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:54:05.67 ID:oVMzfI3T0
バロスw
480 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:59:45.10 ID:UvL7BCad0
>>459 ソースのgamespotの方の読者コメント追加
About the wii U:im so happy to hear that finally a developer is flat out saying, this is a next generation console
and it is more powerful than the xbox360 and ps3.
やっぱり皆あの噂話心配してたんだな
開発者がWiiUの性能がPS3/360より上であることを断言してほっとしたというコメントが目立つわ
わざと釣られ宣言はよ
ゴキブリの発狂は凄いなw
>>474 DSは互換の為に積んだGBAのCPUを下画面や通信の為に使ってる
3DSも互換の為に積んだDSのCPUを通信と下画面の為に使ってる
wiiUも同じ様にすることは容易に想像できる
互換だけの為に無駄な物積むしかなかった初期型PS3とは違うんだよね
>>483 だからねww低スペックは確定してるんだよwww
わかったかな。ww
3DS酷いだろ。www
ソニーとゴキブリはFUDが好きだよなぁ その口でゲーム語るなよクズどもって毎度思う
486 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 19:12:03.49 ID:TcyvCkRk0
オワタ君ってずっと荒らしてて飽きないの?
発狂そのものが人生なんじゃね?
>>430 これって開発コンセプトが制作者向けだったり正直よく分からんよなw
このあたりの反省がDS以下のハードに受け継がれているんだろうな
489 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 19:13:19.41 ID:It5npmMGO
サガやマザーがやりたいな FFはもうダメだから
>>486 中の人が違うんじゃね?
インサイドとかで昔暴れてたアカウントも今は別人のように丸くなってるからな
FFはもう死んだな
>>488 GCは出した時期が遅れただけでハード的な問題は無いよ。
64みたいに開発しづらくないってのが売りだし。
むしろ前回酷すぎてかまってもらうどころかドン引きされたから、 必死にかまってもらおうとレスしたりしてるんだと思う。 基地外のくせに変な所で繊細なんだよな。
64でも任天堂自身は神ゲー量産してたからな サードはその頃ムービーゲー作ってたっけか その結果が今に現れてるわけだ
スカイリムのために今更360買おうか悩む Uは買うつもりだけど、スカイリム出る保証なんて無いし
wiiもxboxみたいにバリューパックみたいのを出せよ。 ゼノブレイド・マリオギャクシー2・wiiスポーツリゾート・メトロイドプライム3の4本つき\19.800みたいなの
>>495 スカイリムは環境を満たしてるならPC版でいいんじゃないか。
MODで遊びの幅も広がるぞ。
GCの高性能はユーザーに向けた面も有るには有るだろうけどむしろ開発側に向けてたもんな どうです凄いでしょうだからゲーム作ってくださいっていう 結果的にはそれでも作戦失敗に終わるわけだが そしてそのサード取り込み失敗は売れに売れたWiiでさえも起きてしまったわけだが はたしてWiiUやいかに てかだからもう専用機でいいんだって
ゲームにカネもかけれん乞食が新ハードなんて気にするもんじゃない 現行機でもやってろ
基地外だから自然と周りから人が離れていった、という悲しい過去を持っているからな 唯一の拠り所であるネットの世界じゃ、基地外キャラとして存在を認めてもらえて喜んでるんだろう 故に無視されるのが精神的に一番つらいから何とかして目立とうとしているんじゃないかな
ベセスダゲーつまんないからどうでもいいが Valveゲーは欲しいな
来年以降の大作はWiiUもマルチに入れてくれるでしょ
>>483 その為に性能下がるんじゃ本末転倒だよね(´・ω・`)
つかDSは結局GBAスロットなくなったし、初期型PS3とおんなじですねぇ。最後の文 (キリ が抜けてるんじゃないですかね?
506 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 19:33:01.46 ID:4X7G2U/Z0
>>502 とりあえずE3まで待てば?洋サードがWiiUにソフト出す姿勢があるか見極めればいいじゃん。
現時点では出るか出ないかの判断は出来ん。
和サードってなんか影響力が無くなってきたな どうしてこうなったのだろう
洋サードは出すのは普通に出すだろうと思うけど 日本では出るのかどうかまでも見極めないとな
でなきゃさすがに日米でハード買うわ Wiiのときも考えて諦めたが
>>505 さすがバカだな
末期に互換削ったdsと早々に削ったps3が同じに見えるなんてな
>>511 馬鹿に触るのもなんだが
さんざん言っといてスカイリムやってねーんだな、面白そうって
お前自身やってもいないゲームを自慢げに貼り続けることって空しくならないもんか
VG君の相手するなよw
ID:af1oQFUZ0 [2/12] WiiU本スレだからこういうのが常時業務中なんだな
>>495 値段も安くなってるし買っても良いんじゃないの?
360でしか遊べないゲームも面白いの多いし
オワタもうぜーけどオワタの相手してる奴もうぜーわ どーせ相手にしてる奴も自演なんだろうけど
箱とかPCゲーやらないからいまいち分からないんだが メモリってそんなに必要なものなの? 箱でも512なんだから1GBくらい積んでれば十分じゃないのか
ところでDSiってGBAのチップ載ってないの? スロットなくなっただけじゃないの?
>>518 マルチコアだと
コア数分必要になるかも
>508 「Wiiのサード取り込み失敗」っていうのが実は任天堂に損害を与えるものではなく、 サード自身の失敗だったこともでかいと思うな。
>>519 GBAはDSのサブCPUで動作させてるからのってる(グラフィック関連は知らないけど)
確かDS動作時はGBA動作時より動作クロックが高かったはず。タッチスクリーンアクセスなんかはサブの役目だった
WiiとDSの時はセカンド重視でサードには冷たかったんじゃないかな 今はその方向は改善してるけど、その証拠に他メーカーへの社長が訊くやダイレクトなど
>>518 グラの質が上がると展開するデータの量も増えるからな
あればあるだけ良い部分だと思う
誰が言い出しっぺかは知らんが曰くメモリ容量は七難隠すってな
>>523 冷たかったというより
今が手厚くなったってことだろ
ブラウザがサクサク動いて使い物になるといいんだが 重いFLASHサイトとかどうかな?
CPU, GPU, ストレージ, コントローラとがっかり続きで今日はメモリに夢を見るお時間か
>>526 flash自体がオワコンの流れだぞ
cs6からはhtml5出力全力サポートだし
>>523 それは仕方ない部分もあるよ
負けハードの後継機だったからねWiiは
最初からサードに力いれてもらえなかった状態だからファーストがひっぱるしかなかった
メモリ512MB時代のPCや携帯端末の動作を考えると サクサクになっても良いころでは有るんだけどねえ デモでブラウザ操作を入れてきた初めての任天堂据え置き機として 期待だけはしておこう
今の状況はMSも言っている通り ソニーが致命的な失敗をしまくったからだからな 普通なら負けようが無い試合にソニーは負けた
Wiiは中身ほとんどGCなんだっけ? Wiiも性能がPS2.5くらいあったらまだサードが付いてきてたのかなあ
ネットブラウザは今時のゲーム機らしくゲーム中でも一時スリープにして起動できるだろうな
GC以下のスペックのPS2が何だって?
SDだったらこのあたりが性能の限界なのでは
ブラウザなんてPCでいいだろ
>>530 まるでサードに引っ張る力があるかのようだな
力入れてたPSが負けてりゃ世話無い
540 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 20:15:39.97 ID:iS1ikpnq0
Wiiの中身がGCと殆ど変わらないって話はゲハで生まれたデマだろ
サードの数自体3分の一くらいに減ったからな
- The game switches off between intense Arwing space and planetary battles as Fox makes his way to the planet that Samus crashed on and a Metroid Prime-like experience of gameplay as Samus on this planet, gradually uncovering its mysteries, leveling up, etc. - The Star Fox stages represent what the series is best known for, including the chatter and coming to the aid of the rest of your team, all range mode battles, and on rails stages. - The Metroid part of the game puts you alone, void of human or any talking character contact, and like the Prime series, sees you gaining upgrades, battling bosses, and in this case, repairing your ship.
>>534 アホか?
PS2よりWiiのほうが明確に強力だっつーの
和サードのアホがPS2と大差ないゲームしか作れんくせにHDだの身の程を知ればよかったんだろ
- The game is said to be epic in size, scope, ambition. - The pacing has been perfected to not interrupt what the feeling is behind either franchise, since Star Fox is more often known for being acceptable to have short sessions with and Metroid rather the opposite. You can opt to continue playing either just Samus’ part or Fox’s part without crossing over for much of the main game (or play it as it’s scripted back and forth), but will eventually have to complete both, as the characters will ultimately meet up.
>>545 スペックの問題じゃなく
サードのやる気の問題だったからなあ
PS2ってxboxどころかGCにも劣る性能なんだよなぁ
和サードがWiiUに似つかわしくないクソゲーを出してハード叩きに走らないことを願っとく 無難にPS2を小奇麗にしたゲームを出してりゃ日本じゃ相手にしてくれる奴もいるだろうよ クオリティやコアゲーは任天堂や洋サードに任せて国内向けのキャラゲーで無難にやり繰りすりゃ何年か持つだろ
>>542 合ってるでしょ?
Wiiは大体GCを1.5倍程度にクロックアップしてAメモリ(DRAM 16MB)を外してGDDR3(64MB)を付けた物だよ
それだけで全然違うだろうよ
>>536 >>540 あっPS2.5ってのはPS2とPS3の中間くらいって意味ね
流石に現HD機とSD機じゃ性能かなり離れてるでしょ
Wiiも実際ゲーム(主に任天堂のガチ製作ソフト)やってるとそれなりに性能あると思うけど
やっぱHDだったり性能がもう一踏ん張りあったらサードの対応も違ったのかなあと
据え置きニノ国に逃げられたわけだ・・
逃げてダメージを受けたのは二の国の方だがな。
据え置きニノ国大爆死しちゃったね・・
>>552 ねーよ、ねー
HDだったら?
あいつら作ったゲームがどれほどHDである必要性があったよ
最後は手を抜くという矛盾に至ったからな、無様にもほどがある
まあWiiUが一番前ハードから進化の度合いが多いだろうから楽しみ
二ノ国といえば、レトルトカレーがスーパーのワゴンに大量に入ってた そういうのが出てる事を初めて知りました
なんかHD機の新作はクソゲかおしいゲームばっかりでなぁ 妥協しちゃったんだなってすごいわかりやすい
>>552 コンピュータの性能は対数的に上がっているから線形基準で中間と表現してもあまり意味が無い
はっきりいってPS2とPS3の中間とカセットビジョンとPS3の中間は大差ない
PS3の半分と表現するほうが無難
期待の新作だった二ノ国が二の次になったってね テヘッ!(∀`*ゞ)
>>552 PS2の性能は桁違いに低いから、その位置になっちゃうよ
>>384 そういう考え方は駄目だろう
これまで売れなかった3Dマリオは3DSで一気に売ることが出来たわけだし、
「ゼルダのゲーム性がどこか間違っている」と考えるべき
海外の方が売れるからという理由でそっちばかり重視するというのは
ソーシャルゲームのガチャやはちまのようなステマに通じる考え方だと思うよ
買ってくれるお客が会社にとって必ず正しい、ありがたいとは限らない
wiiuでは洋ゲーが出ても日本版はほとんど出ないだろうな 海外では出てるwiiのレイマンオリジンですら日本では出てない ハードの色ってのは簡単には変えられんからね 難しいよ
流れ読まずに失礼 マグレックスのMG2000ていうwiiをHDMI接続するアダプタ買ったんだが ゼノブレめちゃくちゃ画質綺麗になった! こんな草木とかも丁寧に作りこまれてたとは! ゴキちゃんがガシツガーいうのもわかるな…いや前からホテルとかでPS3とかみると「おお…!」とかなってたが… 擬似HD(?)でこれだからwiiUはもっとすげえんだろうな!楽しみだ!
スタフォ&メトロイドわろた なかなか興味深かったし普通にやってみたいw
でも二ノ国とテイルズの売れ行きの違いを見て ああ、こういう客層なんだなってのはよく分かったよ…
和サードは今世代もずっと大人しくSD機で作ってりゃ良かったのにね 身の丈に合わないことしてWiiをディスってた連中が現在 ソーシャルで小銭稼ぎしてる様は滑稽以外に形容のしようがない
情報不足を利用した妄想お花畑レスと 突発的PS叩きがないとスレが維持できないのが悲しいな。
スターフォックスとメトロイドとF-ZEROとピクミンは 同じ世界に出来そうではある
>>568 もともとコンポジット(赤白黄)で繋いでた?
575 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 20:49:48.80 ID:4X7G2U/Z0
>>568 へぇただのアプコンでも綺麗になるんだ。
元がD端子じゃなく赤白黄ならそう感じるかもな
PS叩きってどこにあるんだろうか よく分からない
>>433 Wii Uは「次世代機」なので当然のことながら現行機を上回る、って言ってる。
このゲームに関してはとにかくWii U版がイチオシって感じ。
(360・PS3版でも十分楽しめる、ってフォローしてるけど。)
とりあえず日本で売れるには アイドル声優使ってパンチラさせまくって ゲハブログで宣伝すればいいんじゃない?
妄想できる今が一番楽しいキチガイたちwwww E3で夢から覚めるよwww
>>574 575
前のはS端子だからかなり衝撃!
前の前がコンポーネントのアプコン使ってて壊れたからS端子アプコンにしてクソが!て思ってた
コンポジットもS端子もそんな変わらんね
HDMIサイコー(n‘∀‘)η
wiiなのに次世代機の気分だww
>>578 10万〜20万売れれば大成功って…
利益で言ったら中堅以上のエロゲメーカーレベルかそれ以下だな。
だからといってガチャに逃げてもエロゲメーカー以下だが
メモリ損だけ確保すりゃCPU1コア占有させてタブコンでゲームしながらテレビはYouTubeとか、テレビでゲームしながらタブコンでフォトフレームとかできそうだね
売るということだけで考えれば桜井に作らせて、レベルファイブみたいに メディアミックス化に力を売れるのが一番手っ取り早いんじゃないか? 金が阿呆みたいにかかるという欠点があるが パルテナが最終的にどこまで売れるか知らんが、少なくとも桜井は 売れる物を作ることに関しては他のゲームクリエイターより長けていると思う だから、桜井が作ってみたゼルダを一度でいいから見てみたいが・・・・絶対無理だな
>>580 それはHDMIっていうよりD端子(プログレ)とS端子(インタレ)の差かと(コンポジとS端子の差は伝送時に輝度信号を色信号と混合しているかの差)
ゲーム用のアプコンはゲーム向きの設定になってたりするから設定変えなくても綺麗に映りやすいけど
でもまぁ喜ばれてるなら何よりだ
>>581 Darksiders開発者「wiiUは360PS3とグラフィック同じ」
↓
ゴキブリ「wiiUは現行機と同じ性能!!!開発者が名前出して言ってるから匿名より真実味がある!!!!」
↓
Darksiders開発者「現世代機より多いリソースがあるよ。グラフィックイメージを統一したいだけ」
↓
ゴキブリ「・・・」
↓
匿名の自称開発者「wiiUは360PS3より性能低い」
↓
ゴキブリ「wiiUは現行機以下の性能!!!匿名だけどこれは真実!!!」
>>573 アメコミヒーローみたいな感じか
ついでに映画化したら一般にもブレイクするかもね
>>588 スタフォとメトロイドはともかく、ピクミンはファンシー過ぎてちょっと無理じゃね?
マリオやカービィのような世界観なら合いそうだが
スタフォを3DSでやったが、つまらなくて売ってしまった・・・何故64当時、売れたのか不思議だ
>>544 訳すとこんな感じ?
フォックスはサムスが落下した惑星に向うが、その際、宇宙空間でArwingを操り激しい戦闘を繰り広げる。
惑星に到着してからはメトロイド・プライムのような探索・成長。
スターフォックス・タイプのステージは、他キャラとの通信、味方の救出、全方位およびオンレール・シューティングなど、シリーズでお馴染みの要素によって構成されている。
メトロイド・タイプのステージでは単独で行動し、プライムのような成長やボス戦といった要素の他、戦闘機の修理も体験する。
はっきり言うと別々のゲーム内容を繋げるくらいなら しっかりと分けて一本のゲームを磨いて欲しい レトロの手綱を抑えてる京都任天堂がこの企画にGOを出すとは思えん
頭身どっちに合わせのかに興味がある
噂だからなぁ ファンはいるから両方出て欲しいんだろ HD機はカネかかるから実験しつつ本題に入るのかもしれんし それともIPの復活を賭けて無茶やるのかもしれん 出るなら素直に楽しみだけどな
メトロイドはともかくスタフォは単独では厳しい 純粋なシューティングをパッケで売るのは厳しい時代だ
どっちの要素も遊べて楽しそうじゃない。
>>587 その噂の出所は例のスマブラのパクリをリークした人らしい。
いっきすらHD化されてるというのに 遅すぎ
そろそろ嘘画像のひとつも出てきてほしいものだ。
流行りのオン要素を考えると別のほうがいいかもな メトロイドも厳しいよ FPS化できるつってもアドベンチャーだからなぁ 流行のミリタリー系のようにはいかない サムスは単独だしな
複数のゲーム性で遊べる、と聞くと スタフォアドベンチャーをどうしても思い出してしまうからな あれは色々と中途半端すぎた
601 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 21:31:07.02 ID:4X7G2U/Z0
>>591 出すなら別々のほうがいいと思うよね
クロスオーバー物ってなんか手が出しずらいわ
ていうか今村キャラを前面に出すと避けられて売れないと思うんだ 絵が濃すぎる
>>408 DL版ソフトを置いたりする場合はHDDと比べても意味あると思う。
箱○だとメーカーがUSB接続するならHDDじゃなくUSBメモリやSSDを推奨してる。
>>590 スターフォックスアドベンチャーが頭をよぎったんだが……
メトロイドは外伝として謎解きの無い小規模で完全にFPSのソフトを一本作ってみても良いんじゃないかな 勿論オンも出来るようにして
2Dメトロイドは探索が楽しいんだがFPAメトロイドは探索が蛇足になってるんだよね メトロイドらしさにこだわるほどテンポの悪いゲームになっていくという
>>605 それだったら新規でFPS作って欲しいな
メトロイドはジャンルも変わるし今後の路線がわからんな
安易に行ったり来たりするような消極的なジャンル変更はしないで欲しいが
過剰な探索とか、直前で手に入れた武器で倒すボスとか、面倒くさいよね。
単純にカメラ回してチェックするのが面倒&3D酔いするってのも俺には辛かった 2Dメトロイドなら周囲を適当に撃つかボム仕掛けるかでサクサクだからな あれなら撃ちまくって敵を倒す爽快なFPSとして割り切ってくれた方がまだ良かった
ほぼノーヒントで探索にぶちこまれるのが3Dだと面倒だな FPSがウケてるのもシンプルだからだしその辺がトレンドとは相反する
>>606 それはゼルダやマリオにも言えないか?
どうも任天堂の3Dの箱庭は探索要素がつまらなく感じる。ただ迷わせるだけというか
その辺に気づいてくれればいいんだが
桜井はその辺に気づいていたのか、パルテナはそういう部分が少なかったな
迷うこと無く、目の前の攻防と探索に集中できる
フル3D化すると空間が広くなってテンポ悪いって すっげー当たり前の事なのに、今更批判とかアホすぎる
マリオは良いよ
理不尽さがないしあの世界を気ままに走り飛びながら探索するのは苦痛じゃない
>>611 2Dマリオと携帯ゼルダがあるじゃん?君がそっちをやればいいというだけ
マリオはジャンプアクションであって、別に探索要素は無い。 ゼルダはああいうもんだと思ってるから、あれでいい。 SSは、よくこれだけのダンジョン作ったわ〜。と感心した。
SSはダンジョンよりフィールド部分でやる事多かったのは気になったけど 逆にダンジョンはスッキリしてた
ムジュラは途中で投げた
マリオはアクションだからな でも出来の良い箱庭アクションなんて無いからな、大抵ただの箱庭でアクションは大味 箱庭でマリオやりたいわ
>>614 まあマリオも64以降の箱庭マップは探索要素があるけど
サンシャインでタスクを簡素化し、ギャラクシーで視点縛り
どんどん探索に関する仕様を削っていってるな
マリオ64みたいなのがまたやりたいのう(´・ω・`)
でも今64ばりの本気作を持ってこられたら クリアできなくなってるんじゃないかという不安が 年をとるって嫌だわ
>>619 俺もだわ
3Dマリオはずっとやってきたが当然忘れてないよ
ギャラ信者には悪いが少なくとも球体はもういい、3Dランドはその点じゃずっと良かった
マリオ64は3Dでやれる事を手探りした結果がああなった感じ 後に探索要素が肝のゼルダが出た後だとマップ散策要素が薄まるのも仕方ない
そもそも64マリオを箱庭と言っていいのか昔から疑問だ マリオの括りの中では自由度高いけど 別にミニチュア的な世界が存在してるわけでもないのに
トワプリは時オカより売れてるらしいけど まじか
箱庭って言葉が使われ出したきっかけが、マリオ64だから。
626 :
清水鉄平 :2012/05/19(土) 22:06:42.08 ID:ns9FLrbM0
サンシャインのがずっと箱庭だった 遊園地にホテルにビーチetc
箱庭で良いだろ さすがに全部繋げたらテンポが糞悪そうなので64形式でいいと思うが 迷子のための球体だってんならWiiUでマップタッチしてジュゲムにでも移動させてもらえるようにすりゃええ
そもそもちっちゃいのが箱庭なわけだし
マリオ64は3Dのマリオはちょっと・・・ って人を生んじゃったって宮本さんが言ってた だからマリオランド3Dでは2Dマリオに限りなく近い3Dマリオを目指したんだとさ
もう箱庭マリオは期待できない3Dランドみたいのでいい 代わりにワリオだよ 探索、アクションこの2つを活かせるのはワリオだな ワリオワールドが面白かったなボリューム不足で敵もコンパチばかりだったけど 後は2Dワリオの変身アクション入れればいいかな
メトロイドはプライム2くらいややこしいと面倒くさすぎるけど
other Mみたいに探索削っちゃうと面白くもなんともないんで
(たまに強制で入る気になるポイント探しは探索じゃないと思うw)
バランス良く作ってもらいたい
>>627 根本的に3Dマリオでスター探して取るのってあんま楽しくないよな
ゴール目指して突っ走る方が気持ち良い
マリオ64だとバグじゃない範囲でも無茶なショートカットができたけど
サンシャイン以降はそういうのどんどん縛っちゃったし
633 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 22:12:08.54 ID:4X7G2U/Z0
マリサンのポンプ無しのアスレチックステージだけを集めたマリオやってみたい ちょっとコア過ぎるかな?
>>624 日本国内ではDSゼルダより売れていないが、世界累計ではゼルダの中で一位だったはず
どういう理屈で売れたのかよく分からんが
トワプリもスカウォも一種のゼルダの到達点だったが、次回作ではどういう進化になるのか
次のゼルダは「もっとゼルダが売れるのはどうすればいいか」が焦点になりそうだが
マリオ64みたいなのはひねくれた遊び方出来るから好きだなー コース名で示された以外のスター取ったり、正規ルートでないショートカット探したり
日本人はゼルダ嫌いやな 外人がすきすぎるのか
グラフィック以外なにがあると思う?
>>631 2Dと3Dの良さは違うしな
ただゴールするならマリオは誰でもできるからそこには興味がない
TAや縛り有りならまだしも
ギミックが絡んだ過程こそ着目すべきだろ
ただゴールを目指すことより色々試せるほうが好きなんでね
>>635 初代スーマリからの伝統だろそれ
天井通って土管ワープとか壁にめり込んでショートカットとか
箱庭厨は64とサンシャインとギャラクシーで対立させたがるけど 後継作見ても分かる通り3Dマリオの核心は3Dスティックを使った3Dアクションだって。
2Dも冒険感に満ちたマリオはあったが Newマリオは多人数向けだからなぁ 今度出る2Dのマリオにはもちろん期待してるけど
ギャラクシーめっさおもしろかったけど
対立煽りのバカはほっとけ
644 :
清水鉄平 :2012/05/19(土) 22:18:10.83 ID:ns9FLrbM0
そろそろワルイージのゲームも出してあげてください
対立なんてしてないだろうに むしろ箱庭が良いというと、希望願望を書いただけなのにわざわざ否定しにくる輩こそ多いじゃん
3Dマリオは自由な箱庭の64があったが、サンシャインからルートが徐々に縛られていき、ギャラクシーで視点まで縛られたからな
647 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 22:19:22.85 ID:jJW1a1JQ0
サンシャインはネットの評判と違って普通に良作だった 難しいっつーのはわかるけど
一番面白い箱庭は「隠れた宝箱は沢山あるけど迷わない箱庭」だと思うんだが、どうだろうか?
トワプリやった後に初めてwiiwareで時岡をクリアしたんだが感動した記憶がある トワプリの評判がそこそこ止まりなのが理解できた でも時岡やる前に面白いと感じていたし、ゲームとしてのクオリティ自体は高いと思うんだよね
>>565 そもそも、売れない=ゲーム性が間違ってる って認識がおかしいと思うよ
>>645 ギャラ信者とか言い始めたIDが何を言ってるの?
>>637 時オカでゼルダは難しいってイメージが定着したからかと。
あと、敵を倒すことに爽快感があんまり無いからね。
倒したときのリターンも少ないし。
653 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 22:21:02.26 ID:4X7G2U/Z0
俺はギャラクシーはあまり好きじゃない。とはいえ任天堂はもう箱庭マリオは作らないでしょ。
サンシャインは一部ステージのリトライ性の悪さとステージがあまり変わり映えしなかったのがな その代わり夏になるとやりたくなる
NewマリMiiって今からでも考え直して欲しいなあ マリオにMiiなんか出すなよってのもあるけど、 3DSでNewマリ2出してまたあのデザインだと流石に飽きられそうで
>>645 IDさかのぼってみたらわろた
お前が言うな
ま作らないなら作らないで今まで通りマリオ買わずに終わるだけだから いいっちゃいいけどさ(´・ω・`) ヨカネーケドサ
>>651 はいはい悪かったよ
でも俺は別に否定はしてないだろ
マリギャラ3は望まないけどね、マンネリなのと、単純に同じようなこと続けるのは
マリオらしく任天堂らしくもないだろ?
現に3Dマリオはそれぞれ違ってるしな
ID:AbRhTIJe0 ゲームをやらずに売り上げ煽りしかしないキチガイ売りスレ民は消えろよ
>>655 確かに飽きられそうな気はするけど、別にMiiがマリオに出てもいいだろ。寧ろあのキノコが無駄に出しゃばるほうが気に入らない
>>657 余計な一言言ったら怒られるぞ
まあ俺は64、サンシャイン、ギャラ、3Dランドやってるけどな
こんだけ長くやるシリーズはマリオぐらいだ
大体、2-3でやめる
まぁマリオ64もゼルダオカリナもメトロイドプライムも 3Dになって生まれ変わりつつも2D時代の雰囲気を維持しつつ成功してるからな そこが任天堂の凄いところなんだろうけど
サンシャインは何度モンテマンとレースさせるんだとか何度偽マリオと追いかけっこさせるんだとかスイカ転がすの飽きたとか観覧車の裏のカメラがついてこないとか、もうちょっとコースを練り込んでればねぇ 評判悪いポンプシステムは3Dの足場がわかりにくさを解決する良いアイディアだと思ったけどね
>>660 どうも既存のキャラものにMiiが介入してくるのが苦手なんだよな
マリオはまだいいけどさ、メトプラ3のセーブデータにMiiとか勘弁して欲しかった
>>662 それらは雰囲気変わってると思うけどなー
きっちり落としこめるのは凄い
3Dランドこそ2Dの雰囲気を維持してたな
>>663 ヨッシーにフルーツ食わせて足場作るストレスはスーパーマリオ2超えたと思う
>>664 Miiをそのゲームに合わせたグラに変えることが出来れば問題は解決するか?
メトロイドでMiiを使うとリアル調になるとか
>>658 誰もマリギャラ3作れと言ってない件w
そうやって対立項で語るから「厨」って書いたんだよ。お分かり?
あ、俺はどれも好きだよ。
669 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 22:32:58.85 ID:4X7G2U/Z0
>>666 あれはありえないぐらいイライラしたなwヨッシーの踏ん張りジャンプの調整が難しくて何度海に落ちたことか・・・
>>667 そういうの一度妄想した事あるけど
たまにあるキモイMiiをリアル変換するところを想像すると見たくないw
>>668 いやー次のマリオに願望ってだけだよ
君がそれを言ったとかいわないとかは関係ない
いちいち面倒くせえんだよ売上長めに戻ってくれ
時オカの進化系としての3Dゼルダはタクトが一番可能性を感じた、中途半端な未完成品なのがすげえ残念 SSは新しい路線にチャレンジしてる感じ 不満点もあるけどかなり期待してる
1番良いのは色んなマリオがやれることだ 2Dも多人数向けとシングル向け 3Dも中間と箱庭、いずれはオンも入れてくれ
>>666 海に落ちてからの復帰があまりに面倒なんだよな
一機減って良いから殺してやり直させてくれと何度思ったことか
>>675 それ酷すぎだろwww
完全にPS3や箱以下だ。
677 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 22:47:36.10 ID:bu0gcFxV0
3分で楽しくクリアできるマリオを毎日したい 1日1面 面倒なのはいらない
>>675 以前貼られた街中駆ける動画よりクオリティーが落ちてないか?w
beyond good evil2ってだいぶ前にHD機向けに発表されたやつでしょ。
でも正直
>>675 みたいなのでゼルダとか出来るんだと思うと胸が熱くなるな
ゼルダはリアル系より風タクやSSみたいな方が好み
エイリアンも実際見てみないと分からないよな 単にタブコンを使った従来より幅のあるゲームとしてCS機最高峰と謳っているだけかも知れないからね
683 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 22:56:12.61 ID:4X7G2U/Z0
>>675 他のサイトに書いてたが2009年の時点の奴らしいぞ、それ
HDだと難しいんだろうけどゼルダはムジュラくらいの質感が一番好きだ トゥーンも悪くは無いけど。トワプリは最初のダンジョンで「何この洋ゲー」って思ってしまった
>>684 2009年時点でのスクショならWIIU関係ないっぽいか
E3 任天堂カンファレンス 6/5午前9時(日本時間6/6午前1時) 後18日!!
社長は趣味プログラマーだったんだから 今度こそ個人で使える開発環境も用意してくれよ! ファミコンの時点でやっていたんだしやってくれよ。
プチコンでいいなら…
というかマルチタイトル作ってるとこはWIIU版が上って言ってるんだから さすがにもうあきらめたほうがいいのでは・・・
昔アタリショックというのがあってだな…
695 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 23:21:44.90 ID:FHwA8JDf0
>>584 桜井にゼルダ??・・・10年位開発に掛かりそうだから嫌だ!
696 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 23:23:49.40 ID:FHwA8JDf0
ゼルダFPSにして、海外と日本のFPS層拡大狙ってもいいと思うんだけどな〜。 賛同者いないかな? TPSのゼルダも残したいならブランド分けてもいいし。
いつまでトレーニングしてりゃいいんだとは思ってたことはあるな
698 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/19(土) 23:29:41.28 ID:Z3HbuKN30
ホウガン
699 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 23:31:47.35 ID:FHwA8JDf0
あーホウガントレーニング良かったな〜。
>>696 なにもゼルダじゃなくてもいいだろ。
新規IPならまだしも
ゼルダは謎解きメインという性質上、リンクの周囲を俯瞰できる 第三者視点は切り離せないだろうな。 単に敵を殺してゴールするだけのゲームだったらとっくに 主観視点にしてるだろうし。
702 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 23:36:07.95 ID:FHwA8JDf0
>>700 宮本茂が昔開発中に提案したことがあるらしいんだよ。
後ゼルダなら新規より売りやすいだろうしなーとも思って。
それこそメトロイドでいいんじゃねって思ってしまうんだけどな
705 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 23:41:17.22 ID:FHwA8JDf0
>>701 時オカ開発の最初期は主観視点で作ろうとしたって言ってたな
主観視点ならリンク表示しない分だけ処理を稼げる
ってのが狙いだったみたいだけど今やる価値はほとんど無いな
ボウガントレーニングを独立させてファンタジーFPS化しちゃうのは ありだったような気もするね あれだけってのはけっこうもったいない
ディアブロライクなハクスラなら何でも受け入れてやる
709 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 23:58:40.54 ID:FHwA8JDf0
>>707 それいいね〜。俺はゼルダを謎解きとかに時間かけずにさくっと楽しみ
たいから。
ボウトレは面白かった 独立させて新規の作品作って欲しいな
実はボウガントレーニングやったこと無いんだけど今からでもやる価値あるか? あれってレールシューティングみたいな感じなの?
712 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 00:09:55.62 ID:gBrClpsA0
>>711 一部FPSっぽいものもあるけどほとんどがレールシューティングだな
バイオハザードアンブレラクロニクルズというよりははじめてのWiiっぽいな
トワプリの世界観を流用してるからトワプリの思い出が残ってるなら
より楽しめる
ただ昔に販売されたから今は遊ぶ価値がないという考えはどうかと思うぞ
的以外にも点稼げる要素が隠れてたりで意外と奥が深い
>>707 そういやトワプリの忘れられた村だかが西部劇チックなFPS風に仕立てられてたな
WiiUでDL販売してくれないかな
\ するよ! /
\ DL販売があってよかったぜ! / \ DL販売万歳だ! /
リンクのボウガントレーニングはザッパー付きでも定価がやたら安かったな
毎日社長はWiiUのプレゼン原稿の暗記をやっているんだろうな
実際、どれだけ準備してるんだろうな 自分だったら頭ん中真っ白になるわ
まだ推敲じゃね
言うと思った っていうかDL無しフラグじゃねえか
>>719 ああいうプレゼンは透明なパネルに映しだされた原稿というか絵コンテを読むんだよ
暗記スキルも必要だけどね
去年のE3の時に 「私は2001年から毎年、E3でスピーチをしています。今年で11回目になりますが、 母国語でないスピーチは、日本語スピーチの何倍も練習が必要です。何度やっても慣れないですね。」 ってトゥイートしてるね。 普段使わない外国語でソフトやハードをアピールしなくちゃいけないんだから、大変そうだなぁ。
アン肝そうだが盛り上がる言い方とかタイミングとかそっちの演出部分が大変そうだな
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
727 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 02:12:18.83 ID:Psu7C0p90
いわっち原稿から自分で書かないと 気がすまんらしいから大変だな。
728 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 02:25:13.40 ID:gBrClpsA0
どのプレゼン資料見てもマック系フォントのように見えるから たぶん自作なんだろうな
えー秘書とかいないのかね
730 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 02:44:36.50 ID:Psu7C0p90
>>729 それは絶対いるだろwww。
ただ自分でなんでもやらんと気がすまない性格らしい。
スピーチ力、プログラミング力、営業力、経営力と いくつもの才能があるいわっち凄え
732 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 02:53:26.12 ID:gBrClpsA0
>>729 秘書の仕事を勘違いしてると思うぞ
古い漫画だから漫喫にもないかもしれんが
「重役秘書リナ」を読んで見ることをすすめてみる
ひしょうに厳しい
秘書というかゴーストライターというか・・・ まぁ最近の流れというか、ジョブズ以降は社長は自己流で魅力的なプレゼンができなきゃならんという風になってるし、 他人に作らせたカンペ見ながらのプレゼンじゃダメなんだろう。
735 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 05:57:27.95 ID:wK/MZzC+0
wiiuの発売日発表っていつするの?
736 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 06:09:13.48 ID:iY850jxZ0
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 05:48:35.17 ID:4Tp447BD0
New Wii U controller (analog sticks)
http://i.imgur.com/BPXt0.jpg これマジだろうか?
まじリークだとすれば、パッド→スティックに変更されてんな デザイン的にはもう少し液晶の外枠部分がスリムになるとすっきりするのになあ、外枠部分が大きいから液晶が小さく見えてしまう
738 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 06:17:49.67 ID:Cx/o+ZdG0
>>736 うおおおおおおおおおおおおおおおおおきたあああああああああああああああああああああああ
これで欠点が無くなった!これで勝つる!!!いやマジで最高だわ。ABXYボタンの大きさが小さいような気がするが、マジ任天堂GJ!!!
スラパ必死に擁護してたカス息してる??お前みたいな任天堂一神教で任天堂の擁護しか出来ないカスは死ねよ!
マジ任天堂よくやった!
いやいやいやいや タッチパネルの左側幅ありすぎじゃね
740 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 06:18:36.77 ID:gBrClpsA0
>>736 角度のせいだと思うが左側のほうが
右側に比べて幅があるように見えるな
アナログスティックの分、こっちのほうが操作しやすそう
+-が右に移動して実質ボタン増えたな 押し込み要らんわ
>>739 おう、確かに
まさか、こんな不細工なのが最終型なんてことは無いよね?(汗)
と思ったけどやっぱり角度の問題じゃない? 非対称に見えるのは
>>736 特許資料?だったかのBeforeの方な気もするw
>>736 アナログスティックと電源やボリュームボタンの配置が左右非対称なのは
去年のE3モデル以前のプロトタイプ(という噂の設計図)の意匠と同じだね
746 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 06:28:46.25 ID:Cx/o+ZdG0
それより上側のIrフィルターとタッチペンのほかにハメ殺しっぽい 蓋があったよね?それが何なんだかが気になる。
スラパだけは直して欲しかったから嬉しいわ
>>746 それBeforeとAfterどっちだろうねw
751 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 06:33:02.12 ID:Cx/o+ZdG0
>>749 下に写ってるのNFCカードっぽくね?ネタにしては手が込みすぎてる気がする。
>>750 最初逆って言われててよな。アナログ→スラパになったって。
今回画像出たからスラパ→アナログで確定だろ
>>751 今回ので確定とはいかんだろ、スラパに変更前のプロトタイプかもしれんし
まあE3でホンモノお披露目されるからそれまで待っとけ
マジでスライドパッドマンセーして押し込みはクソとか言ってたゴキ豚涙目だなw どんどん改良されて欠点が無くなっていくわw
仕込みうぜー
スティックになってスタートセレクトの位置も良くなってるしグリップも追加されて明らかな改良だな
サードを重要視する今の任天堂なら当たり前の選択だとは思うけど これでスラパのままならよほど使い心地に自信があるんだろうな
今思えば押し込み不要とかスラパを持ち上げてた奴って工作員だったんだろうな 今もID:HvR3gw8a0みたいな工作員が沸いてるし
>>755 いや、オリジナルデザインに戻っただけみたい
>758 それは勘違いで、新しいデザインだったそうだ。
リーク写真の真偽は別として、まあでもスタート、セレクトボタンの位置は普通そこだろうなあ 昨年E3で出たやつの位置は悪過ぎで、絶対変更されると思ってた。
>>736 ん、上の方で白と緑がどうこうって書き込みあったっけな
タブコンの上側に刺さってるんだか置いてあるんだかしてる物体がなんかそんな色してるようだが
>>759 どっちが先かという議論は以前にもかなりあったけど、上にも書いたようにスタート、セレクトボタンの位置からすると
今回のがやっぱり新しいデザインなのかもしれんな
まあもうすぐ判明するけど、アレやコレや推測するのもまた楽し
もっとネタ出てきてくれ
>>761 おおおおお、鋭い観察、確かに
でも何だ??
左側の十字キーの下の四角いのは最初パワーボタン横の無名ボタンか蓋と同じとおもったけど ペイントっぽいからNFCアンテナのサインだな UBIのデモでやってた画面直置きは出来ないのかな、開発機に横に配置してあるのかもしれないが
旧型はデザイン重視でスラパの真下に十字キーやボタンが配置されてるけど 今回のは斜め下になってて全体的に機能的になってる
左上に充電ケーブルみたいなのあるな、本体から充電するんじゃないのかな? あと下のとこの差し込み口も何を接続するか気になるなぁ、広いほうはSDカードが入りそうかな?とも思ったけどどうだろう やっぱりこういう予想するのは楽しいね
>>736 ちょっとスティックの出方ブサイクだなw
マジっぽくも見えるがさて…
十字キーの下がNFCって奴かなあ
>>766 前回E3時点で左上にACアダプタ接続コネクタが確認されてた
色とロゴが3DS他のと同じっぽいので共通かもね
下のは新しい拡張コネクタでまだ何も情報無いね、Uザッパーも電気的接続はなさそうだけど
ちなみにそれの両サイドは充電用クレイドル用の接点
>>766 下はクレードル用の充電接続口だと思うけど、
その右側にもミニUSBみたいな穴があるな、イヤホンジャックじゃなさそうだけど何だろうな
770 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 07:37:34.70 ID:HtjTf8UF0
>>736 なにこれダサい。。最近の任天堂って本当にセンスないよな…。
こんなの堂々とE3で発表したら見限るわ。
上のコネクタとケーブルはUBIの開発機にもついていた映像の有線ケーブルだろ これが実機と思うなら有線は確実ということかw
スティック押し込みもあるのかな 誤操作するから付けないで欲しい
一気にゴキが沸いてきたなw欠点潰して叩けなくなったから必死だねw
>>331 緑と白の何かは開発機用の物なのかな
去年のE3前も情報が漏れていたけど情報を漏らした人は大丈夫なのかw
良い悪いとかではないと思うぞ 任天堂の第一の目的はサードメーカーのマルチ展開って事だよ コントローラにしてもスペック性能上げたとか言うのは 任天堂の為でなくサードメーカーの為って言うのが本当だとおもう
こんな時間にとんでもないスクープ画像がww 最初画像加工かと思ったが手の込み方からガチだww こっち版も作ってたのか・・ しかしどっちが正式採用されるのかE3までわからんなこりゃ
新デザインらしきものを見て思ったんだが、 HOMEボタンも+-の部分に持っていったほうがよくね?
誤操作で大変な事になるぞw コントローラーは分かったから次はソフトの情報が欲しいわ
>>768 Uザッパーは電気的な接続がされてると思うよ。
Wiiのザッパーは、トリガーを引けばリモコンのBボタンが押される仕組みになってたけど、
Uザッパーはそういう仕組みになってないみたいだし
ヌンチャクを差し込むんじゃなくてスティックがあらかじめくっ付いてるみたいだからね。
>>778 流石に窮屈すぎる。誤作動しやすくなるし。
HOMEで気づいたがボタンの淵がLEDになってるな・・
しかし右下の謎ボタンの説明が無いのが気になるw
こっちがプロトタイプの可能性も捨てきれない。
液晶のサイズが変わってなければスティックが左右にずれた分コントローラー自体も幅広になってるね
GC配置にしてくれれば・・・
>>778 ホームボタンの今までの運用方法なら離してても問題は無いんじゃないかな
アクションゲーム中に中断したいって時はちょっと隙が出来るかもしれないがw
>>780 あーいくつかの特許画像はそんな感じだねー
>>782 それなら普通の電源ボタンがその役割をしていると思うが
785 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 08:24:26.59 ID:VowPEPrr0
やっぱりスティックの方が改良型だったか 図面ではグリップ追加されてて持ちやすそうだったしな POWERの左の四角ボタン何だろう
ひゃあー・・・朝からいきなり面白いネタ出てきてるなw 押し込みありなのコレ? やっと不安点がなくなったな あとは持ちやすさなんだが 裏っ側は噂どおり握りやすくなってるのかな?
>>738 >スラパ必死に擁護してたカス息してる??
そいつらはすぐにスティック派に転身するから大丈夫w
>>774 下の方はHDMIとしてはピン数が足りてないから
信号線たどすればUSBとかじゃないかな
>>784 よく見たら電源ボタンがありました•••
さすがに本体の電源とタブの電源別々にしないか
3DSのお披露目の時も、E3一ヶ月前までアナログと十字キーの位置が決まってなかったとかいう話だし 今ならなんだって出てくる可能性がある時期ではあるが、 出てくる画像が最新の機器を写してるとは限らないわな もしくは、最新の機器を外部に渡してるとは限らない
スラパに利点があるとすれば3DSとのパーツ共有化だけど ヌンチャクとの共有化、あるいはそれベースの押し込み対応スティックを検討して このバージョンが今あると
流石にもう生産しているんじゃないの
>>786 スティックを押し込む操作のお陰で面白くなっているゲームってあったっけ?
確かにホームボタンのランプとか充電差込口の蓋がなくなったとかスタイラスペンの位置が右になったとか全体の完成度は上がった気はする あと、あのグリップは持ちやすさよりも水平におけるようにするための意味としての方が大きいような
ipadはゲームに向いてないし
押し込みは期待してない
技術力がないからこんなボコボコで気持ち悪いデザインになってしまうのか。
去年も手の込んだフェイク画像出回ったから今回もわからんな
しょうもないが、まさかMSが液晶コンと同じような路線の次世代機を作っていたりしないよな? 液晶コンほど箱系列にあったコントローラはないような感じがするから というか、次世代XBOXが発表される時期の予想って何時頃だったっけ? 2013年末に発売されるという予想は聞いているが
E3直前にこれが出てきたって事はやっぱこっちが正式版だと思うよなぁ・・ WiiUの刻印があるのも去年のE3後に作られた事を示唆する。 WiiUの名称は一切漏れなかったわけだし。 唯一の謎は四角ボタンw 用途も説明が無いのも意味不明w
白もいいが黒のタブコンほしいな
>>802 MSはKinect推しが続くよ
あそ棒と違って一定の普及に成功したから、続けない手はない
806 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 08:50:00.39 ID:0gMVyxgf0
ホームボタンにランプっぽいのがあるけど、こういうのは最後の仕上げに付けるギミックだよな ってことはこれがニューバージョンの可能性が非常に高い
HOMEボタンの周りのLEDは3DSでいうお知らせランプかな。 いつの間に通信(WiiUコネクト24?)で何か受信したら光る感じかな。
貴方の落としたのはこの金のタブコンですか? それとも銀のタブコンですか?
正直者のあなたにはこの痛ブコンを
四角はスリープボタンかもしれんな。もしくはボタンですら無いとか
マイクもスピーカーもあるな E3前になって本物のリークがきたんだな
平面だと痛タブ作る人現れそうだな
814 :
清水鉄平 :2012/05/20(日) 09:03:36.76 ID:vNaku74u0
押しにくい位置にあるからゲーム中めったに使わない機能だろうな ブラウザボタンとかフレンド確認ボタンとか てかマイク付いてるから他機種みたいに別途マイク買わんでボイチャできるのも優位点の一つだな
815 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:06:04.39 ID:wCTU7+Wg0
ワクワクしてきた
すげえガチっぽい画像だな フェイクだとしたら手が込んでるってレベルじゃねえ
817 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:07:28.73 ID:iY850jxZ0
>>803 スイッチじゃなくてネジの目隠し蓋の可能性もあるけどね。
>>817 多分目の錯覚で小さく見えるんだと思う
画面の周りのふち黒くしてもいいと思うんだけどだめか
>>817 横幅が大きくなっているから、相対的に小さく見えるんじゃないか?
そういや宮本さんは「突き詰めていったら、このぐらいの大きさになりました」
と言っていたが、一体何故だ?タブレットPCを持っていないせいか、良く分からん
821 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:09:52.22 ID:tn3hwqCgO
Wiiリモコンにあった@Aボタンがないから+-に相当する左側にもつけましょうよ
823 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2012/05/20(日) 09:11:29.19 ID:lF1F+EsS0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>790 なかなか魅力的なコントローラだ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 出来れば3DSなどではなく こっちを携帯ゲーム機のメインにして
! 、 ヾ / } 欲しかった
! ノヽ、_, '``/ ,/
上の方のインタビュー動画でエイリアン開発者がUコンはFPSに最適みたいなこと言ってたけど、 VITAのアンチャでジャイロ使ったエイミングかなりよかったから、UコンFPSも右ステ操作以外にジャイロエイミングが多分標準になるんだろうな Wiiリモコンよりいいとか言ってるから、片手持ちエイミングのリモコンより易いのかも試練な
てことは前に流れたリークで カメラの画素も上がったというのもガチなんだろうか ビデオチャットも出来そうな勢いだけど
>>824 ジャイロエイミングは3DSの時オカでもやってるから
タイトルによっては対応するだろう。
>>738 これ古いバージョンだからスラパでfixだと思うよ
その時息ひきとるの?
どうやら、今回のこのリーク画像は Telltale Gamesという開発会社でテスターをやってた人物のTwitterから漏れたみたいだね。 色んな要素から考えて、E3前のプロトタイプという可能性は低いように思うな。 もちろん、製品版はまたさらに変わってる可能性はあるだろうけどね。
伸びてると思ったら来てたのか スラパは嫌いじゃなかったけどターゲットにされるところでもあったし悪くない選択だな 押し込みあるかないかわからないが無かったらもっと早くターゲットにしとけゴキと言うところだろう
830 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:19:15.37 ID:9/n4dPAx0
携帯機と据え置き機の融合が始まるな。 選択と集中って流行ったけど、任天堂の場合は融合と集中だな
>>790 これこそがフェイクだったというわけかな
+と−を言わゆるL3R3変わりにする為に横に持って来たようにも見えるけど
スティック押し込みはそれがあると面白くなるというよりは、単純にボタン数が足りない時に割り当てるゲームが多いって感じだな。 wii uなら液晶タッチでもいいんだろうけどスティックがボタンになってればそっちのほうが操作としては楽でしょ。 親指離さずに操作できて。
やっとE3前っぽくなってきたな。
スライドパッドってスティックが苦手な人でも操作しやすいんだよね(ソースは母) それを変更してスティックにしたってことは、押し込みもあるかもしれないな そしたらもう弱点はアナログ入力ボタンがないことだけだね
>>793 ジョブズの写真貼っといて「末期がん患者みたいに醜悪」なんてよくも書けるなこのクズ
しかしヘッドフォンジャックは下にあった方が使いやすいと思うのだが…
840 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:32:16.94 ID:IFcaa1r3O
>>837 ジョブスがクソ人間なのは確かだし別にいいだろ
逆に言えばアイパッドはそれだからいいのであって いちいち家庭用ゲーム機に絡んでくる奴は馬鹿もいいとこってわけだ
>>838 俺もそう思うけど、クレードルに置きやすくする為なんじゃなかろうか。
あとザッパーで合体する時とか
>>840 末期がん患者とその家族の前で同じこと言ってこい
LRトリガーがアナログになったらそれでマリカーか タブコン、横持ちだけじゃなくて縦持ちもするだろうから+-キーは下でも良かった気がするけど
強いて好みを言えばスティックだけど、どっちもイイじゃないの
>>837 基地外には触るな。本人はオモシロイと思ってやってる真性の屑だから
>>838 俺もそこが一番残念
でもクレードルとかザッパーとか下に色々付けるみたいだから、下だと不都合なのかもしれないな
849 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:38:58.29 ID:wCTU7+Wg0
いいスタンドが欲しいな。 純正のが出るんだろうか?
もし今回の写真が本物なら、有線は確定ってことだよね? そうなると、隣の部屋に持ち込めないことが懸念事項になるけど、 でもジャイロ操作も考えてるんだったら、そんな短くはしないはず。 つまり、その気になれば、何十メートルも何百メートルも可能…
確定情報はひとつもないな
>>842 >>848 あー確かに拡張を考えると上に置かざるを得ないか
L字プラグタイプのヘッドフォンを買おうかなw
前よりいいね。
>>849 2画面じゃないのでスタンドなんていらないよ
vitaや既存のタブレットPCにスタンドが必要だと考えてるなら知らないけどw
>>852 確定情報はE3待ちだな。
それまではフェイクも含めて楽しむしかないさ。
859 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:45:36.29 ID:IFcaa1r3O
あれ?上に刺さってる緑っぽいやつがそう見えるんだけど勘違いか。
開発機だから
862 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:53:27.89 ID:wCTU7+Wg0
充電用クレードルがスタンド代わりになるんだっけか?
後ろに少しだけ移ってる白い物体にも、何か秘密が隠されているんじゃないかと思えてくるw
有線ならコントローラーとコードは直接つながってるよ なので無線確定
まあ有線なら先に公式に公開しちゃった方がいいよな
アナログのせいで去年のE3で発表されたものより横幅が広くなったような気がする 去年の時点で、何よりももう少し幅つめた方が良いと思っていたのだが 時オカ3Dみたいなタッチパネルの使い方をする場合にやり難そうだ
あとFPSに足らない物は何かね
表現の自由
あとは右アナログの使い心地だな PS3も箱○も右アナログは下にあるから、上での使い心地はイマイチ分からないな
殺人ゲームはノーサンキュー
CoDシリーズは海外のwiiでずっと出てたし 足りない物があるとすればローカライズしてくれる企業だ。
今のFPSで足りない物は、ほぼ全部パルテナがやってしまっていないか?
>>867 確かに
丁度イメージで言うと拡張パッドの右だが
拡張パッドの1.5〜2倍近い幅になる感じかな
ちょっと持ってイメージしてみたがタブコンの場合3DS本体が画面のサイズにあたるから
拡張パッドのモンハンでタッチ操作するよりは遥かに指が届く事に気づいた
拡張パッドでモンハンは持ちながらだと本当にギリギリ縦一列タッチできるってところだからな
それよりはタッチできる幅が広いから結構使えるかもしれん
ゲーム機なのにOSが512MBっていったんどんなシステムなんだ・・・ ブラウザやファイルの再生等をするソフトがシステム自体に組み込んであるとか?
消費電力増えるんだからコントローラは有線がいいわ 有線でもできるように初期装備につけてほしい いちいち充電器かったり数時間遊んだら充電したりダルい 電池いりま線みたいに断線するやつじゃなく強度の高いコードつけてほしい
>>876 マルチタスクでゲームしながらサブ画面でWeb閲覧とか出来るのかね
クラコンで遊ぶ時はこの液晶コンに接続して、となるの? 今まで通りWiiリモコンに接続したままになるの?両方可能?
>>879 液晶コンがクラコン代わりになりそうだが
>>879 クラコンの機能はタブコンが全て内包してるが、
あえてクラコン使う場合は従来通りリモコンに繋ぐ
つか、クラコン繋ぐ端子がタブコンにゃ付いてねーべ
今思いついたけど電源ボタンの隣のボタンって明るさ調整とかじゃないかな?段階があってさ
>>882 3DSみたいに画面上で調節する方法で十分じゃね?
そういや液晶コンの稼働時間をまだ聞いていないな
iPadみたいにリチウムポリマーを使うのか、あるいはリチウムイオンを使うのか
映像の部分をほぼ本体にまかせることがどれだけの省電力になるのか
885 :
清水鉄平 :2012/05/20(日) 10:43:14.12 ID:vNaku74u0
Beforeと言われてた方と同じデザインだな。 +−ボタンを右に寄せたのは正解だわ。
そういやクラコンも変わるって噂あったな
電源の隣のボタンはUコンに画面切り替え用だったりするかも でも重要なボタンだったら何かしらのマークがついてるはずだから違うか
ホームボタンも真ん中から左のディスプレイわきに 移動してほしい あと全体的に余白が多くてダサい
まだ気が早いがWiiUの次は何になるんだろうな
脳波は次の次ぐらいで各社が3DTVみたいにゴリ押ししてきそうだが
>>887 クラコンに変形するリモコンだったりして
昆布のクラコン
>>889 余白の多さは安全対策だからね・・・
5歳児が扱える玩具としての安全性を考えると止むを得ない
5歳児の安全性まで考えるとは・・ 任天堂信者こそ人格者だ
>>834 タッチペン納める場所は左の画像のほうがいいな
3DS は逆で取りづらかったから修正されたと思いたい
電源左の□が気になる リセットボタンじゃないよね?w
アナログスティックの淵はGCコンみたいに八(六?)角形にして欲しかったな
901 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 12:07:06.93 ID:IFcaa1r3O
WiiUにタッチペンはないだろ……あったら狂気の沙汰
903 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 12:07:59.75 ID:tyi+jljy0
フリーズ時の強制終了ボタンだな
テレビ⇔液コン表示切替ボタンでは
>>905 バッテリーが切れるまで放置するハードがあるんだぜ?
任天堂もいろいろ迷ってんだろな〜というのが感じられるコントローラー だね もうボタン増やさなくていいよ
>>907 少なくとも自分はそんなハード触ったことはないな
910 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 12:14:18.35 ID:tyi+jljy0
>>908 いや、ボタンは押しにくくなければ増やすべきだろう
Wiiリモコンでのボタン削りは間違いだったとしか思えない
せめてリモコンとヌンチャクでSFCが出来るぐらいはボタン増やしておけば良かったのに
リモヌンならSFC+スティック一個分ボタンはあるよ ただし、人間の手じゃうまく押せない
昨年3月のiPad2発表時は、もっと直撃弾だった。
昨年のGDCの基調講演は、任天堂の岩田聡社長だった。
アメリカで3月末発売のニンテンドー3DSを直前に控えた講演で注目が集まっていた。
ところが、そのスケジュール発表後に、突然、
アップルは独自のプレスカンファレンスを行うと発表。
しかも、発表時間を岩田社長のプレゼン時間に完全に被せてきた。
そして、今年と同じく隣の美術館。壁にでかいロゴマーク。
アップルが狙った3DSの話題つぶしは見事に成功し、
その日の話題はすべてiPad2にさらわれてしまった。
http://blogos.com/article/33590/
>911 もう現状で十分なだけのボタンはあると思うんだよね なんか新しいインターフェースが欲しいところ。 従事キーの下とかさ、なんかセンサー置くとか
今年 6月 iOS6&iPhone5 E3 2012 9-10月 iTV&iPodシリーズ発表 TGS&任天堂カンファ 11-12月 iTV&WiiU発売 来年 3月 iPad PowerVR6搭載モデル GDC2013
林檎とかどうでもいいんで、ヨソ行ってね。
アップルからダメージ受けたのはもっとスマホのニセモノみたいなあの欠陥ハードだろw
アップルは無視できないでしょ〜。ソニーは無視してもいいと思うが
スラパかスティックか、よりも ボタンの位置が劇的に良い
ゲーマー的にはappleなんてどうでもいいけど appleが執拗にゲーム機アピールしてるのは知ってる まるでストーカーみたいだ
ただ、あの形だとタッチパネルが押しにくそう・・・は発売されてから判断すべきか
また販売者がすぐに腐らせ、切り捨てる林檎を 愛してやまないお客さんの到来か?
パネルのどこが押しづらそうなのかわからんな 距離が変わったわけでもないのに 指がちっこい人間には辛いのか
アプリでお手軽手抜きげーのグラレベルが上がったのはその通りだけど、根本がゲーム機とは違うからね 専用機レベルの物理キーは付かないでしょ
開発者に与える時間のこと考えると6月のWWDCでiTV発表もありうる。
そんでアプリ開発者には現行AppleTVでテストして貰う感じで。
xboxやpsは狭い層しか相手にできてないし、WiiUビジネス最大の難敵だろ。
Kinectは革新的だが美味しいところは全部アップルが持ってくだろう。
>>920 目下の所、Appleが目の敵にしてるのは総合でグーグル&サムスン。
個別カテでアマゾンと任天堂でしょ。MSとソニーは既に眼中に無い。
>>923 幅が広くなってたり、バッテリーなんかも多く積まなきゃで重くなりうるから
慣れだのソフトの活用の仕方だので不安を覚えることもあろうよ。
>>925 美味しいところを持っていって
数百円のアプリ以外価値を認められない市場を
充実させていくんですよね^ ^
928 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 12:57:16.80 ID:iY850jxZ0
>>926 へー、ネガティブなんだな
娯楽にはもっと前向きになったほういいよ
亀だけどレトロスタジオの開発タイトルに関わる噂が今年に入って3つ しかもそれらが全てスタフォ関係ってことはスタフォXレトロの確率は高そうだな
右下と左十字下にある小さな□は何だろ?と思ってたら、カードスキャンする所か?と分析してるな
933 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 13:08:00.73 ID:tyi+jljy0
お母さんがリビングで邪魔にならないために小さくしたり白かったり デザインにこだわる人はゲーム愛してない
なんか不満に思ってたところが解消されてるな これが本物だったらかなりうれしい
>>926 そこらへんは心配要らんと思うけどな。
持ち易さって点に関しては人一倍気を使う企業だし。
サードとかだと右手で行うような操作をタッチパネルの左の方に配置してしまったりとかもあり得るけど、
Uそのもののの問題ではないし。
アナログに八角の溝入れてほしい 昔はつけて他のにどうして付けなくなったんだ?
PCが市場の主導権を握ってた時は汎用デバイスの進化が止まって コンデジ、DS、iPodなど大衆向け専用デバイスが幅を聞かせていたが iOSデバイスが市場の主導権を握ってからは 大衆向け専用デバイスがどんどん不利になってきている。
アップルという胴元以外、一部を除いてまともに儲けられない市場でしょ。 一番売れた何億もDLされたものがあれじゃあな。 アプリが四桁価格になったらまったく売れんからね。
IGN以外は? 有名どころ20箇所くらいあるのに いつも4〜5しか扱われてないでしょ
MSはiOS向けにExcel出せや
>>923 恐らくスティックからの距離が伸びる事だろう。
スティックから十字ボタンは操作しやすくなったが
スティックからタッチへの移動は距離が伸びて若干操作性が落ちてる。
任天堂的にタッチよりも物理ボタンを優先したのだろう。
ボタンだと触覚で判別できるからね
>>943 表計算(つか互換考えてExcelなんだけど)ありゃ、ちょっとした仕事ができるし
iPadも使い方の幅が広がるんでないの?
ボタン数が足りてさえいればWiiUコンを握った状態で タッチしにくくても別にいいわ
>>937 必要か?丸でもそれほど操作性は変わらないと思うが
>>947 Office Web Appsじゃ駄目なん
>>946 問題ないと思うけどね
ボタンは明らかにスティックからスムーズに指を動かせる位置になったな
タッチはゲームデザインに拠るところ大きいからそっち次第だと思う
ぱっと見でなんとなくスティックがエロく見えた
WiiUの刻印も入ってるということは、正式名称もそのままWiiUなんだな。 はぁ〜マジで楽しみになってきた!!
踏んでたか。立ててみる。
すまん。規制にかかった
>>960 か それより早く宣言したヤツ頼む
そういや、初代ExcelってMac用だったんだよな。
ipadのゲームは画面にボタン表示やめろ やりにくい要素しかねぇ
画面タッチで弾幕シューティングとか自機見えないwww
ipad/iphoneはシミュとかアドベンチャーみたいなリアルタイム入力が要求されないゲームなら ボタン+スティック操作より快適かもしれんが、それ以外のゲームには向いていない ios版ウイイレ、ソニック、ソニックレーシングとかやったけど思い通りに操作できるの一つもなかった 母親がipad2持ってるけどフリーセルしかやってない。5万円もだしてフリーセルかよと思うが
969 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 14:52:03.01 ID:fetuJxr20
20万のPC買って、 マインスイーパに嵌ったこともあったし
ジョブズが死んだ時の討論会みたいな催しで 脳科学者だかの茂木がウィンドウズ開発者の前で アップル最高ウィンドウズ駄目駄目って言ってキレさせてたのを思い出す
もはや他機種では勝てなくなったのか それはそれで寂しい話だな
茂木はマジキチだからね しょうがないね
クオリアを感じろ
975 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 15:05:21.40 ID:gBrClpsA0
iPad/iPhoneでゲーム業界は終わりって言ってる奴は WiiUだけじゃなくPSP/PS3/PSVitaも終わりって言って欲しいな ゴキのなりすましなのかマカーなのかを区別するために
ジョブズいないアップルとかすぐに終わるよ
胴元アップルしか儲からないのに誰が参入すんのよ
個人が小銭稼ぐくらいならスマホアプリは丁度いいんじゃないかな 会社で儲けようとするのはちょっとね…
しょば代に4割ぐらい収益から引かれるんだっけ?
>>970 PCネットも今や生活必需品に近くなってるし、付属のスイーパやフリーセル以外でも
フリー・安価なゲームはゴロゴロ転がってるからね
それでゲーム業界は廃れたかっつーと全然そんなことはなく
ゲーム会社大手はios版もちょろちょろ出してるけど、現状そんなにタイトル多くないと思う ios版よりモバグリにガチャゲー出して楽に金儲けした方がいいと考えてるのか またはiphone4以降性能が上がって開発費も増えたし、タッチに特化したゲームを熟考して それでも300〜500円とかじゃないと売れないからバカらしくてやりたがらないのか
>>969 まだ言ってるのソレ?
iPhoneはたしかに売れるし最強の時間泥棒だけど、ゲームにおいては大したもんじゃないよ
なんならiPhoneで面白いゲームを2.3挙げてみてよ
..
..
すみませんないです
アレがあるじゃんアレほら
画像リークされたみたいだけど、Oldタイプのやつだろ? どっかの設計図面のBefore&Afterで見たぞ
>>987 あれも元はと言えば推測で
ビフォアアフターがついてるのは誰かがつけた画像じゃなかったか
E3で公開されたやつはただ見た目のバランスを重視しただけの 元々売る気はないデザインのコントローラだったりして とか妄想は捗るが、正確なことは結局E3待ちなんだよな
>>969 こそっとAndroidも数に加えてんじゃねえぞw
埋めつつしりとりでもしようか 「マリオ」
シューティングは断トツでiPadだろ。 AiaAtaack HD 85円 他にも価格はそこそこ高いが名作揃い。 脳トレ好きなら外せない 数学の王者 基本無料 開放85円 iPadゲームならではの没入感と迫力を体感するなら BowMaster HD 基本無料 開放230円 音ゲーはjubeatとreflecbeat、個人的な関心はないが評価は高い。 その他、小粒で魅力的なタイトルがたくさんある。 大手系は以前より改善され大分マシになりつつあるが 使い回し、グラにこだわるばかりで操作性悪いのが多い。 シュタゲとかADVは向いてるけどコンテンツが少ないから PCからリモートさせることで寝ながら大画面プレイで快適。 基本的にiPad持ってるとiPhoneでゲームする気は無くなる。 暇な時にzookeeperやるくらい、片手ゲームデバイスとしては最高峰だろうけど。
>>993 うわ〜。見事な低価格!
素晴らしい市場だね!
FIFA12はiosだけで1週間90万DL売り上げたらしいな
ipadのメイン層は45歳から60歳 これ常識なw
らしいw
埋め
ジョブズの居ない林檎終了
イマダ!1000ゲットォーーーー!!! ``)  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ⌒`)`) ,;⊂⊃;,、 ≡≡≡⌒`);;;≡≡≡⊂´⌒っ・∀・)っ ⌒`)⌒`);; ̄ ̄ ズザーーーーーッ
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