【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★120

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
Nintendo次世代家庭用機Wii Uについて語るスレです

Wii U まとめwiki
http://www47.atwiki.jp/nintendocafe/

避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53533/

前スレ
【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★119
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336878927/

・次スレは>>950が立てること、無理なら早めの指名を
・荒らし、特に毎日のように粘着している荒らしはスルー、荒らしに一々構うのも荒らしです

※アフィリエイトブログへの転載を禁止します
2名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:14:14.40 ID:42NZCnHW0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uという、ディスプレイ付きコントローラとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。

Q.なにが新しいの?
A.新コントローラにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
 逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
 社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/

Q.いつ発売するの?
A.2012年の年末商戦です。

Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。WiiリモコンやバランスWiiボードなどの周辺機器も使えます。

Q.ゲームキューブとの互換はあるの?
A.ありません。ゲームキューブ関連の端子が非搭載なのでコントローラなどの周辺機器も使用不可です。

Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.詳細はE3 2012にて発表予定です。
 任天堂のカンファレンスは日本時間6月6日午前1時から開始予定です。
3名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:14:31.94 ID:42NZCnHW0
公式情報

任天堂 E3 2011情報
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/

第3四半期決算説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/
>日米欧豪での発売は、今年の年末商戦とすることにいたしました
>コントローラにNFC機能を搭載することを決定いたしました
>ニンテンドーネットワークに対応した個人アカウントシステムを導入する予定です

※NFC(Near Field Communication):ここで指すNFCというのは、FeliCa規格や、MIFARE規格と互換性を持つ、非接触の近距離無線通信の規格
 電子的にデータが読み書きできるカードやフィギュアの実現が可能になり、小額課金の決済手段としても活用できるなど、いろいろな可能性が開ける

決算説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/
>E3において、その最終形をお見せし、詳細仕様や、年内のソフトラインナップについて発表いたします
>発売日や価格を各市場で発表させていただくのは、E3の場ではなく、もう少し後になる
>パッケージソフトをダウンロード販売することについては、Wii Uではハード発売時から展開
4名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:14:48.01 ID:42NZCnHW0
去年のE3 2011でのデモ動画

WiiU「日本庭園」HDグラフィックス リアルタイムデモ フルバージョン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14722439

ゼルダの伝説 HDグラフィックス リアルタイムデモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14722704

庭園デモをショーフロアでモニターとUコンを映しながら実演してる動画
http://youtu.be/7074loO1lBA
5名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:15:03.93 ID:42NZCnHW0
テンプレ>>4まで

以上
6名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:33:34.80 ID:NhGgKeUs0
後3週でテンプレも一新されるんだなあ
7名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:39:40.38 ID:QzzKox+l0
去年のE3でSDカードからデモ等を起動させたみたいな噂が誤認にあるんだけど既出?
恐ろしく拙いながら訳してみたんですが需要ありますかね・・・。
8名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:43:25.41 ID:NhGgKeUs0
もう去年の情報なんて要らない
9名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:47:16.75 ID:QzzKox+l0
んじゃやめとく。
10名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:53:30.36 ID:JW1qv1ki0
エミネム起用してるっつー新規IPが気になるな
11名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:19:05.56 ID:N1VDAEhs0
エミネムって生きてたんだな
12名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:27:01.36 ID:9GMGDNL50
歌詞にnintendoが出てきたり、ドンキーでハイスコア狙ったり
エミネムは妊娠
13名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:32:54.50 ID:nWK96qpq0
エミネムというと厨二な自己紹介のコピペを思い出すな。
14名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:13:23.67 ID:JK3uhDXK0
マジキチ任豚がネット中の笑いものになってんなww
ttp://n-styles.com/main/archives/2012/05/15-050000.php
15名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:17:59.64 ID:m5r1OXdt0
マジで頭悪そうにみえるからやめろ
16名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:51:45.28 ID:0H/hu9PC0
28nmプロセス採用によってWii Uは勝利する
17名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:01:42.96 ID:y3PAT+Pt0
マジレスすると勝敗を決めるのはソフト
18名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:21:25.30 ID:/K4NQrUHP
マジレスすると不戦勝w
19名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:09:01.82 ID:j9TkfjPj0
> ゲーマーにとっては周回遅れだから


プレイステーション2 2196万台
PlayStation3 797万9744台

この中の多くは性能ではなく勝ちハードの後継機だから買った層だろう
それを裏付ける Xbox360 154万2763台

WiiUがゲーマーにとって周回遅れなら
PS4は更に縮小するゲーマーハードになるだろうよ
20名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:13:26.56 ID:Gd3i0dFg0
PS4の更なる縮小予想もWiiUのゲーマーにとっての周回遅れも
どっちも当たってる気はする
21名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:15:36.25 ID:8Gb26uHU0
>>20
PS4を出すにしても、今までのような箱型ゲーム機でないのは確実だろ。ww
まあ、まだ当分先の話だ。今後3年はないww
PS3は売れてる。
22名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:23:49.30 ID:7Mgpjc2E0
PSはもう終わってるのからいちいち引き合いに出す必要はない
負けハードの上にファーストが雑魚
次世代で戦えると思うか?無理だろ
23名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:23:51.94 ID:0DSdu5tG0
箱次世代機に遅れないように来年に出す話が各所から上がっているのに…
SCEカワイソス
24@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/17(木) 19:24:20.24 ID:YD2qb6P40
箱型ゲーム機で無いということは粒子型か…
25名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:25:50.14 ID:8Gb26uHU0
>>22
http://www.vgchartz.com/weekly/41042/Global/
PS3はハードもソフトも安定して売れてるよ。
26名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:27:24.13 ID:0H/hu9PC0
VGwww
27名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:32:04.48 ID:NpEIJ0d90
VG貼るアホ
28名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:33:31.61 ID:33Afm9XR0
全力で馬鹿にされる為に突っ込んでくるオワタの精神構造が気になる。
VGとか貼って証拠だと言われた所で反応に困るだろ?
もしかしてわからないのか?
29名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:38:15.85 ID:8Gb26uHU0
何を言ってるのかwwここのアホは、www
どこがどう違うんだwwww
正確な数字でてるじゃん。
3DSはゲームがまったく売れない。どこがおかしいんだwwww
30名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:39:20.32 ID:8Gb26uHU0
VGの数字だれが見ても妥当だぞ、www
お前ら、任天堂が売れてると思ってるのかwwwwワロタwww
31名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:40:47.98 ID:8Gb26uHU0
wiiuの事を妄想しすぎて、頭がイカレタナwww
32名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:40:51.32 ID:33Afm9XR0
うわぁ・・・
33名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:42:31.45 ID:0H/hu9PC0
(;^ω^)・・・
34名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:43:26.57 ID:8Gb26uHU0
mario party9 10週でたった100万本wwwワロタwww
COD見てみろよwwPS3も箱も軽く1000万本を超えてるww
35名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:46:23.79 ID:0DSdu5tG0
ひでえ…
36清水鉄平:2012/05/17(木) 19:47:17.39 ID:pcWzWw6q0
次世代PS4はルンバみたいな形してて会話ができるらしい
37名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:47:34.40 ID:7Mgpjc2E0
はいはい
マーケティング、ゲームのタイプも違うだろうというツッコミもしたいが
箱とくっつけないと虚勢も張れないハードなんだよな
マジで哀れ
38名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:49:38.22 ID:33Afm9XR0
>>37
コレに対してまともに突っ込むとかいい奴だなお前
39名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:50:27.54 ID:nZIBlDAr0
ドラえもんはやっぱ夢か・・・
40@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/17(木) 19:51:37.70 ID:YD2qb6P40
41名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:51:50.09 ID:b18dLrJe0
>>37
錯乱してるゴキブリに何言っても無駄だぞw
42名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:53:28.92 ID:Jek8osiM0
前スレで見た瞬間透明NGに突っ込んだから、みんなが一瞬なんの話をしているのかわからんかった
43名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:55:27.40 ID:OEVIJ3TF0
>>40
カッケー!!!
44名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:03:17.19 ID:NpEIJ0d90
ネタでVG貼ってると思ったら本物のアホだった
45清水鉄平:2012/05/17(木) 20:08:25.91 ID:pcWzWw6q0
>>40
Wii Uが前世代の遺物に見えてくるな
46名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:13:37.98 ID:spCGwzfG0
レベルファイブ・・・
47名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:16:21.86 ID:PVCX1Urz0
既存のゲームでWiiUの液晶コンの恩恵を
一番受けそうなゲームってなんだろうか?
ピクミンと無双は恐らく確定だと思うが
48名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:19:20.75 ID:QAaa/oEU0
>>47
マリオパーティは確実に変身しそうだね
49名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:27:40.77 ID:Gd3i0dFg0
プレイ画面とマップを切り替えなくて済むRTSとかを期待してる

3DSでもいいっちゃいいんだが
50名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:28:07.64 ID:33Afm9XR0
ピクミンに留まらず、色んな命令を素早く行う必要のあるRTSの類は全部恩恵を受けるだろう。
メニューを開く手間が省ける事で、ポーズのきかないマルチプレイ等に有利になるのはモンハン3Gとかで既に証明されてるしな。
ipadやvita+PS3と違って、最初から複数画面前提でゲームデザイン出来る意義は大きい。
51名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:28:28.57 ID:kK9vBwUV0
デモでもあったようにWiiFitみたいな
短い時間で頻繁に立ち上げるタイプは相性良いね
52名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:29:09.97 ID:UJNJvhzb0
首トレは鉄板
53名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:30:24.01 ID:8Gb26uHU0
http://www.nvidia.co.jp/object/tegra-features-jp.html
近未来のゲーム機だ。www
スマホを大型液晶テレビに繋いでゲームが普通になるだろうな。ww
wiiuはすでに時代遅れww
54名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:35:13.16 ID:8Gb26uHU0
55名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:39:25.75 ID:OEVIJ3TF0
RTSならUBIのRUSEでないかなぁ
56名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:39:53.98 ID:8Gb26uHU0
http://www.tegrazone.jp/
激安 無料ゲームがたくさんあるぞwww
57名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:41:09.58 ID:SXh1YY11i
スマートフォンで満足ならそれでいいじゃん
わざわざWiiUオワタとか言う意味わからん
現実世界じゃ誰も構ってくれないからここでギャーギャー騒いでるのか?
58名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:41:40.15 ID:SXh1YY11i
spream commanderでるかなぁ
59名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:41:56.49 ID:8Gb26uHU0
60名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:45:25.81 ID:WU8V8Euq0
TES6とGTA5出るかな?出来ればハードは一つに押さえたいし
61名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:47:50.24 ID:33Afm9XR0
何か今日のオワタは気の毒過ぎて許せてしまう。
いや荒らしは悪い事なんだけどさ。
62名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:57:31.62 ID:Jek8osiM0
透明NG済みの俺に隙はなかった

>>50
「PS3+VITAで同じ事出来るじゃん!」って言ってる馬鹿いたけど、別売りのハードを揃えなきゃいけない時点で、
それをメインにしたゲーム作りは絶対できないよね
63名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:59:20.28 ID:7Mgpjc2E0
クオリティがVitaに足引っ張られる時点で同じではないがな
しかもろくにソフトもないVitaを買わないといけないって
見返りの割にコストが高すぎ
64名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:12:45.15 ID:kr/UNW7g0
今日もオワタ君は絶好調か
65名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:19:57.98 ID:QAaa/oEU0
66名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:22:08.47 ID:SXh1YY11i
>>65
なぞのUFO要素はなんなんだ
67名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:25:47.62 ID:b3sJmpqe0
ピクミン?
68名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:26:26.61 ID:PVCX1Urz0
>>50
モンハンで思い出したんだが、モンハンでリモプラ操作を採用したりしないんだろうか?
武器ごとの差異と臨場感が凄く高まって面白くなると思うんだ
タッチパネルを用いたメニュー操作が出来ない欠点もあるけど
69名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:28:04.67 ID:keth0QWq0
なんか気が抜けるのう・・・w
70名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:29:24.21 ID:DBla0ZFj0
>>65
つまり牧場の牛さんをキャトって改造して放牧し直すエリア51ゲーが出るって事ですな
71名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:32:41.06 ID:riZ7QJ6l0
Uは細々した機能の寄せ集めやな
72名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:34:34.80 ID:33Afm9XR0
>>68
そもそもモンハンはもう携帯機から帰って来ないかもなぁ。
ドラゴンズドグマとかもあるけど、あれも松明やらで一々メニュー開くのが億劫とか言われてるから、
移植されたらタブコンの恩恵の方がでかそうだし。
リモプラのチャンバラ路線は是非突き詰めてほしいが、
タブコンの存在意義を世に示そうって流れの前ではオマケ扱いになると思う。
73名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:48:32.42 ID:cdVNz7oI0
>>65
これってつまりタブコンにもセンサーバーが付いていて
リモコンでポインティングが出来るってことなんだよね?
74名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:50:15.09 ID:3G5BvUM/0
ネットワーク対応でWiiU版出して欲しいわ
その頃には4の世代になってると思うけど
75名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:55:29.03 ID:zwBgU+eo0
4の世代って何?
76名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:56:37.39 ID:PVCX1Urz0
>>72
そうなると残念だな・・・ゼルダあたりに期待するしかないか
スカウォ以上の進化となると、マルチプレイ以外になさそうだし
4つの剣でやっているし

後、タブコンの右スティックを用いて、リモプラ並に自由度が高い
剣操作ができるゲームが出てくることも期待したい
77名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:59:51.09 ID:Gd3i0dFg0
>>65
なんだかまたどうでもいいとこに力入れてる気がw
78名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:04:30.23 ID:argFCtkd0
こりゃまた糞みたいなパーティーゲーが捗りそうな特許だな
技術的には大昔からあるマルチモニタ+マウスのパクリでしか無いが
79名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:04:50.02 ID:bj9N193X0
>>77
どうでもいいとは思えないけどな 特許だろ?
80@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/17(木) 22:05:54.63 ID:YD2qb6P40
>>65
そういえばWiiリモコンは4光点まで検出可能だっけ…関係ないか
>>76
すごくサルゲッチュが思い浮かんだ
81名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:11:20.52 ID:zzzD3B0r0
リモコンが使えるのなら今回もセンサーバーあるのか
82名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:13:59.50 ID:9O/lvZvR0
センサーバーを指してるのか
タブコンを指してるのかは
どうやって区別してるんだろう
少なくとも今は赤外線源ならなんでも反応するような奴なんだし
83名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:17:02.48 ID:v8+ds08x0
UコンのセンサーバーとWiiセンサーバーの識別が出来るということだろう
ポインタ技術はWii時代から一貫して有用だな
84名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:18:11.79 ID:2ur89wQw0
>>65
図のテレビの上にセンサーバー置いてあるな
あと、タブコン上部の ○=●=○ もセンサーバーじゃないかと思う
85@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/17(木) 22:19:01.51 ID:YD2qb6P40
>>82
あるパターンで点滅させてるとか
86名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:22:40.05 ID:20fzxhEW0
センサー部内臓はここに表記されてるね
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/spec/index.html

センサーとは関係ないが通常はリモプラ操作で
近くに縦置きしたタブコンを多目的端末として使うゲームとか出るんだろうか
87名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:31:58.08 ID:OEVIJ3TF0
つまり、タブコンとリモコンだけでWiiのソフトが遊べる可能性があるってことだよね
88名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:33:55.59 ID:jfvKCNMy0
コントローラーにセンサーバーがついていたとしても、テレビの方なのかコントローラーの方なのか識別出来ないからそんな単純な話じゃないと思うな
89名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:38:45.11 ID:v8+ds08x0
>>88
LEDの光り方のパターン変えるだけの簡単なお仕事だと思うんだけど
90名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:39:57.08 ID:OEVIJ3TF0
まあ、出来たところでチマチマした感じになりそうだものね...
91名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:47:59.88 ID:jfvKCNMy0
>>89
へー、あの赤外線カメラの性能がよくわからないけど点滅回数で識別できるのか
92名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:56:02.73 ID:ZQEhLRmO0
そもそもポインタ自体センサーバーだけじゃなくて加速度センサも併用してるよな
93名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:01:38.35 ID:/K4NQrUHP
てか使う方のLEDだけ点灯させればいいんだろ
簡単なことだよ、なにくだらん 論議してんだw
94名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:25:59.23 ID:aNx7hGbJ0
>>65
これって去年のE3のゴルフの奴の特許かw
リモコン使ったゲームもまだまだ出るなこれは
95名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:29:54.25 ID:YgnkqxwB0
2つの宇宙を行ったり来たりする、スーパーマリオWU(ダブルユニバース)が出そうな予感
96名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:41:38.44 ID:FwdUJcPp0
>>65
これ見て
皿にある豆を箸で摘まんで移すやつが浮かんだ
97名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:07:19.68 ID:Otx8K2nL0
こういう一見小さいアイデアも特許を取っておくのは当たり前のことだよ。
特許をとらなかったせいで実現出来ない作品が出てくるのを防ぐために。
98名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:09:51.07 ID:Rp3LvKOt0
てかやっぱりリモコンとセンサーバーくらいは標準っぽい流れだな
ヌンチャクだけは別売りとかなるのかもわからんが

とすれば25000円は無いな
30000以上は確定か
99名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:13:11.64 ID:iW9LGukO0
>>93
お前最高にアホだろ
100名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:23:41.62 ID:4GU8eNqe0
>>93の言ってることは的はずれだけど
でもヒントにはなった
交互に点けりゃいいんだ
センサーバーとタブコン、そしてWiiリモコンの同期がバッチリ取れればだけど
でもリモプラならジャイロで補足できるし、
ある程度長周期でも大丈夫かな
101名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:52:37.74 ID:4SqvtpAN0
>>96
Wiiリモコン2年後ぐらいに小型化して箸の太さになるんじゃね?
102名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:10:01.81 ID:Z3ixR3/40
UBIは手抜きパーティーゲー5本にPS360マルチ2本だっけ。
WiiUの立ち位置、狙いがよく分かるよな。
消費者の混乱を避けるために素直にWii2って呼べばいいのに。
103名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:11:02.93 ID:vYvjuhPN0
>>102の脳内ではなぜか手抜きになるのか
104名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:26:07.04 ID:s0whVR4W0
パーティゲーは手抜きの証(キリ


まあどうでもいいけどね
UBIあんま好きじゃないしカジュアル担当して
任天堂自身がコアゲーの比率上げてくれたら有難い
105名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:34:15.37 ID:Otx8K2nL0
ていうか、カジュアルが5本であってパーティゲーが5本というわけではないけどね。
レイマンレジェンズとかはカジュアルに含まれるんだろうけど、別にパーティゲームじゃないし。
PS360マルチ2本ってのも違う。
106名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:28:52.37 ID:RMRWg9PG0
パーティゲーを手抜きとか言って馬鹿にしてるやつは友達がいない寂しい人なんだろうなぁ
107名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:32:03.11 ID:h5n/li/F0
ディズニー、ジブリ、ピクサーは手抜きって言ってるのと同じだな
108名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 04:43:20.81 ID:7rZdOTnF0
>>96
据え置き版ラブプラスで寧々さんにはいあ〜んとか出来るな
109名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:12:18.97 ID:pQuY/Ohj0


『オレにはパーティゲームが面白いと思えないのに、それを面白いとか言って持ち上げる人がたくさんいるのがムカツク。』

どうみてもアンチのポジショントークです本当に(ry
110名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:15:27.54 ID:EBsWESvv0
ボッチならそうなるわな
111名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:17:15.85 ID:3+FdGXzv0
好き嫌いは人としてアリだけど
手抜きとか妄想しちゃうのは駄目だな。
112名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:54:28.52 ID:TZ4Atvv60
割り箸サイズのwiiハシいいね。
113名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:09:57.36 ID:k32lMv4J0
Prime Galleria FF14推奨認定PC XFをカスタマイズして注文した
ポンコツWiiUの方は買わないと任天堂のゲームが出来ないから仕方なく買ってやるよ
114名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:15:17.97 ID:U8gvqfIU0
>>105
レイマンはコアゲーだろ。
コアっつーかミドル?
マリオやソニックみたいなアクションで、結構難易度あるし。
115名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:17:27.38 ID:U8gvqfIU0
>>60
任天堂のソフトやらないのは勿体ないように、
MSとSCEのソフトやらないのも勿体ないぞ
116名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:18:07.95 ID:zslII9e50
>>115
sceはほとんどいらんだろ
117名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:20:37.31 ID:3+FdGXzv0
>>115
MSはともかく最近のSCEにプレイしないと勿体ないソフトとかあったっけ?
118名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:22:17.27 ID:EqFqPe7Z0
Uスレでそんなくだらん話しなくてもよいだろう
119名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:23:47.97 ID:U8gvqfIU0
>>116
アンチャーテッド、キルゾーン、LBP、モッドネーション、ヘビーレイン、
ゴッド・オブ・ウォー、GTとか面白いよ
レジスタンス、インファマスとかラチェクラは結構好み分かれそうだけど

MSはヘイロー、ギアーズは鉄板、アランウェイクも良い
フェイブルは微妙かなあ…
120名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:25:04.61 ID:pQuY/Ohj0

今のところハード買うまでに至るソフトがないけど
SCEでも面白そうなのがあれば手を出すよ
121名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:25:27.40 ID:U8gvqfIU0
ちなみにヘビーレインは堀井雄二もプレイしたそうだ
攻略サイト見たらしいけどねw
122名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:26:38.20 ID:DqaXLCNp0
ゴッドオブウォーは好きだけど5年10年付き合えるゲームが無いんだよ
123名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:44:49.05 ID:0MlvU+630
>>102ぼっちに厳しいハードになりそう
124名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:45:27.61 ID:Nw8m1K1/0
俺はソニーハード信者を見て
トップシェアハードだけ買っていれば間違いないと思ったな
実際その通りになってるな
125名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:54:26.99 ID:F++sxkSV0
ttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177434

Wii U噂、私たちが聞いたいくらか、および新しいいくらかの編集...

- E3 2011およびCES 2011のWii Uモデルはオプティカルドライブを収容しませんでした。
- ゲームはSDカード上に置かれました。
- E3 2012は、SDカードとUSBサムドライブにWii Uゲームオフが表示されます。
- WiiUのサイズは若干変更されているかもしれませんが、どのような方向か我々は知らない
- 再設計されたザッパー同梱版とクラシックコントローラが用意されています
- 任天堂ブランドのHDMIケーブルも用意されています。
- レトロのプロジェクトは、E3 2012で示され、 "巨大"となっております
- WiiのUカメラは0.7 MPにアップグレードされている可能性があります
- ボイスチャットが稼働中である
- 任天堂のE3 2012ブースの多くのWii U/3DSソフトウェア
- WiiU、EAとユービーアイソフトの他の土壇場の改造があるかどうかを知るための唯一のサードパーティです。

126名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:08:47.83 ID:TM7bugbrO
ラチェットはクラッシュみたいなイメージを持たれるが、
実際はガンシューティング要素が極めて強い
混線だと地雷や自動機銃をありったけしかけ、
シールドを張りつつ、ミサイルやマシンガンを連発しまくるって感じで、一言で表すと弾幕。
シリーズの途中からはFPS視点や平行移動もあるし、
金を貯めてアーマーや武器を強化しないとアクション上手くてもキツい
あと、実はサードゲー。開発元は箱○にもゲーム出そうとしてる
127名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:14:15.13 ID:Rp3LvKOt0
>>108
ああ、言われてみればせっかく画面も大きいタブコンも有ることだしそれ出しても面白いかもな
はいあ〜んはともかくとして
128名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:27:29.25 ID:vADGbFoy0
>>125
まあE3で発表されるのはWIIUだけじゃなく現在未発表の3DSのサードタイトル
も多そうだな岩田社長も言ってたし
129名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:34:00.25 ID:zslII9e50
言われてみればLLのポジションを上手く吸い上げれば、と言うのはありなのかな
ますますdsプレイヤー機能が欲しくなるな
130名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:51:21.81 ID:ENsLNxmE0
>>125
ザッパーはともかく再設計されたクラコンも出るっぽいのか
ウェブバードみたいな感じだろうか
レトロの"massive"ってのは何なんだろうな
131名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:53:30.59 ID:F++sxkSV0
あくまで機械翻訳なので英語得意な人はこちらを訳してください
http://www.nintendoenthusiast.com/whispers-of-the-wii-around-the-industry-pre-e3-2012-edition/
132名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:13:13.30 ID:pQuY/Ohj0
>>130
伝統的かつ重要なソフトを作ってて興奮してる。とかレトロ社員が言ってたようだから
ゼルダ・スタフォ・F-ZEROとか予想されてたね
133名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:19:52.08 ID:Rp3LvKOt0
>>129
DSカードスロット付いてたら神だな
いや3DSカードでも全然いいですけど
134名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:30:33.21 ID:Rp3LvKOt0
レトロならメトプラ4であってくれ、との声も上がってるな
普段はテレビ画面見ながらザッパー向けて進みつつタブコンをバイザーとして使ったりするとかも有るか
海外は今度こそWi-fi対戦メトプラも欲しいんだろうな
135名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:31:48.82 ID:3g87PMST0
>>131
写真が卑怯だw
136名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:38:45.16 ID:9n55xKMQ0
137名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:39:16.25 ID:cTOAxXXb0
>>131
レジー素材の使い方を心得てるな
AA化されるレベル
138名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:47:35.22 ID:3Hpn/2Pz0
任天堂信者はキチガイ擁護ばかり
139名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:01:45.38 ID:B+VmT6/f0
メトロイドやF-ZEROは昔だから良かったソフトになるだろうな
任天堂でさえこの辺のソフトは洋ゲーにもう勝てない
140名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:03:33.85 ID:oJ7ZCdIUP
洋ゲーとかどうでもいいんでメトロイドは出して
141名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:08:27.92 ID:7PowgGcuP
メトプラも立派な洋ゲーだからなw
142名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:20:42.25 ID:JV3PrpZri
>>139
レトロ開発ならいけるだろ
143@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/18(金) 12:22:08.19 ID:wEWMjsJa0
それじゃあまるでSEGAとかチーニン開発が駄目だったみたいじゃないですかぁ
144名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:30:53.29 ID:qSRRS0Tv0
28nm採用によってWii Uは勝利する
145名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:33:06.99 ID:biVCVVzt0
>>139
F-Zero GXに匹敵するソフトってあるの?
あるなら是非やりたいんだけど
146名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:41:44.58 ID:B+VmT6/f0
バンパラの方が余裕で面白いよ
特にオンラインが秀逸 
まぁ車ゲーは出尽くした感がある スピード感とか台数とか簡単な問題じゃなくなってるな
147名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:46:51.79 ID:7PowgGcuP
面白いとか個人的な主観で語っても意味がない
やはり確実なのは売上げデータだな
よってマリカがレースゲーの最高峰とするw
148名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:47:47.00 ID:B+VmT6/f0
結局、wiiでF-zero新作が出なかったのはネタ的に厳しいってことなんだと思うよ
その辺はキャラクターでおせるマリカーとは違うところだ
149名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:47:53.89 ID:28yk44Dv0
『Acid Ghost』の続報とコンセプトアート。
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177431
150@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/18(金) 12:53:07.97 ID:wEWMjsJa0
>>148
F-Zeroはアニメ化までされた人気キャラゲーだというのに(棒)
151名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:02:29.36 ID:7PowgGcuP
>>149
ますます謎のタイトルだな
152清水鉄平:2012/05/18(金) 13:12:17.30 ID:DqaXLCNp0
バンパラっていうとどうしてもバンブラの方が浮かんでしまう
153@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/18(金) 13:13:55.42 ID:wEWMjsJa0
>>151
前日の記事だけど
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177349
Acid Ghost
Kuju Entertainment's term開発
元は360/PS3用にKonamiから出る予定だった
ダークユーモアなゲーム
船上で見えない亡霊として乗客を恐怖に陥れる
154@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/18(金) 13:14:38.79 ID:wEWMjsJa0
Uコンで物を掴んだり、人の体をつかんだり、壁に血で絵を書いたり、ライトをつけ消ししたり長いので以下略
寝ている女の人の部屋に忍び入ってベッドをキッチンに動かしたり
子供のベッドを蜘蛛だらけにしたりする
乗客にどれだけトラウマを生みつけたかによって評価される
個々の乗客は個々の人格を持つ
オンラインモード
KujiはUコンのデモを作って任天堂にプレゼンした
155名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:15:46.03 ID:B3CIxbAg0
ルーマニアのダーク版みたいな感じか
156名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:23:02.38 ID:k32lMv4J0
WiiUでもBF3でこの様な64人対戦が出来るかな
http://www.youtube.com/watch?v=LRdSlc-O0a4&feature=relmfu
157名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:25:24.32 ID:k32lMv4J0
>>156
これは64人じゃなかったかも
158名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:05:41.62 ID:Ss83N6GP0
>>150
人気ないのにアニメ化して爆死したゲームの間違いだろ
GXとかセガと共同開発やらAC化もしたのにPS2ロンチのリッジVや、
同月発売のエアライドの半分も売れてねーし
159名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:11:36.16 ID:DZpMp4z70
160名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:13:00.69 ID:iJyg+ikC0
マジレス?
161名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:14:42.17 ID:JNJP3wAY0
触ってもいない奴がまた貶すとな

ユーザーだけでなく、同じゲーム開発者までこれじゃな
162名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:19:27.57 ID:NspzG27b0
>>159
ここで書かれているように、WiiUの性能が現行機の劣るものであったら
正直自分はもう任天堂ファンを辞めるわ
つーか、絶対にそんな事は無いと信じてるけど
163名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:22:09.06 ID:7PowgGcuP
任天堂の周りには敵が一杯w
164名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:22:35.60 ID:qSRRS0Tv0
劣るとは書いてなくね?
165名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:31:13.24 ID:B+VmT6/f0
タブコンへのリソースや価格の問題を考えると無きにしも非ずだが、
価格を上げて同等以上を目指すより、多少下回っても低価格を目指すを方が
ビジネス的にはベターだろう。
メインになるソフトは、CODやBFではなく、マリオやジャスダンだからな。
それを望む人が躊躇しない価格にしないと。これが最優先事項。
166名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:35:41.02 ID:NspzG27b0
6年前のハードに性能的に負けたら絶対駄目だ、いくら最初良くてもWiiのように確実に失速する
岩っちも馬鹿で無いからWiiでの教訓から絶対にそんな選択はしないと信じてる
167名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:36:34.10 ID:z7L53rLB0
>>159
モリニューが出てきたか。WiiUは輝きが無いっていっとるね

任天堂はより良いスペックと強力なファーストソフトで我々を吹き飛ばさなければならないだってさ

より良いスペックってのは去年のE3の映像から比較してって意味かな
168名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:39:00.99 ID:z7L53rLB0
モリニュークラスの人物が発言しだしたって事は、これからどんどんリークが増えてきそうだね。
E3間近だし。
169名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:40:11.59 ID:F++sxkSV0
モリュニューさんのとこWiiUの開発機もってないんだ
それじゃ意味ないわ・・・
170名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:40:49.62 ID:59MFdwNi0
洋ゲーの神様にここまで言われちゃったよ…orz
WiiUオワタ・・・

Fable creator calls Wii U “lackluster”
According to Fable creator Peter Molyneux, the Wii U is “slightly lackluster”.

lack・luster, 《英》 lack・lustre
lackluster, lacklustre
━ 【形】
T 〈目など〉輝きのない, どんよりした.
U 活気のない
171名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:42:49.58 ID:LWK/h+dt0
もってねーのかよ
172名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:43:18.67 ID:8TeDWlKp0
なんだフェイブルなんてゴミ作ってる真性痴漢か
173名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:43:27.44 ID:Rl3d9rq/0
>>168
リークでもなんでもなく今の印象
174名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:43:43.90 ID:F++sxkSV0
MSのスタジオの人の発言じゃなあ・・・
175名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:44:04.77 ID:eIPfKIbdP
つい最近までMSにいたモリニューさん
176名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:44:49.33 ID:F++sxkSV0
任天堂でいったらモノリスの高橋にMSの次世代機のことを聞いたようなことでしょこれw
177名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:45:27.39 ID:k32lMv4J0
WiiUがPS3・Xbox360より性能が劣っていても俺は買うよ
任天堂の据え置きゲームはWiiUでしか遊べないからね
高性能なスペックが要求されるゲームならPCでやるから
178名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:45:38.88 ID:Rl3d9rq/0
>>176
一応MSは抜けてるよ
179名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:45:52.03 ID:wLmQltJ90
向こうの人はよく挑発するね
180名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:46:25.23 ID:B+VmT6/f0
箱から客取れるようなファーストゲーはカネがかかるからな。
今の任天堂にはギャンブル。
wiiuでも出ると言われているマルチソフトのエイリアンを見てみたが、
馬鹿みたいな金掛けてメトロイドを作ることは選ばないと思うよ。
費用対効果の問題だね。
181名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:47:08.73 ID:0MlvU+630
>>177また任天堂専用機か・・
182名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:47:24.15 ID:z7L53rLB0
モリニューはMS辞めたでしょ。MSシンパと決め付けるのはどうかと。
183名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:47:45.87 ID:LWK/h+dt0
しかしまあ3Dで引っ張りすぎたせいで
WiiUに対してかなりの性能要求が高まってるのは事実だな
184名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:48:18.88 ID:LWK/h+dt0
3Dじゃねえや
SD
185名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:48:38.97 ID:B3CIxbAg0
叩く→売れる→手の平返す→売れない→叩く
この流れ飽きた
wiiの時もやってただろ
186名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:48:50.69 ID:F++sxkSV0
Wikiではライオンヘッドスタジオはマイクロソフトに買収され、現在はマイクロソフトゲームスタジオの傘下となっている。
ってなってるけど辞めたんだ
187名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:49:41.10 ID:Rl3d9rq/0
ちなみに森爺さんのコメントはWiiUの事だけを語ったと物じゃ無く
「今年のE3をどう見る?」というインタビューの『WiiU』部分のみを抜粋した物ですよ
188名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:54:51.18 ID:wJRNoODN0
実際今までは性能の一部として必ず語られてきた、メディア容量の差によるゲームの違いみたいなのが今世代では殆ど出せなったし、
性能が頭打ちになりつつあるのは確かなんだろう。
とはいえ今更PS3や箱程度じゃ厳しいし、庭園デモから見ても下回ってるって事は絶対無いと思うが。

まぁあんだけ性能性能褒めてたVitaの現状とか誰も責任取らないし、開発者のコメントって無責任だなーと思う。
189名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:55:37.60 ID:JNJP3wAY0
開発機持ってない奴が何言っても駄目だわw

ナムコの衣川くらいやらんと
190名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:56:02.15 ID:Rl3d9rq/0
だから性能が低いとかそう言うコメントじゃないんだってば
191名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:56:47.20 ID:imcbMEQA0
去年に続いて今年もゼルダの映像デモ作ってるかもしれんな、レトロと一緒に。
発売が先でもコアゲーマーの興味を引きつけとくタイトルを見せとく必要があるし

192名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:56:50.71 ID:LWK/h+dt0
E3盛り上げてくれよって話なんだろう
爺の話はもういいよ
193名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:58:01.85 ID:8Gt3Upod0
ポピュラス、テーマシリーズ、ダンジョンキーパー好きだった
イメージ的にはそこまでスペックにこだわったもの作ってる
印象はないな
194名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:59:04.21 ID:Mq6raHSs0
どうでもいいわ
E3はよ
195名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:18:25.59 ID:Rp3LvKOt0
まあ仮に性能低くて出すくらいならそれこそWiiのままでソフトだけ出してくれw
たぶん一般層ユーザーも実はきっとそれで充分

どっちにしろどうせ任天堂専用機だと思ってるから性能どうでも買うけどな
むしろ専用機にしてもうこれでしばらく充分ってだけの性能積んだら
あともう10年でも15年でもモデルチェンジなんかしなくてもいいとさえ
196名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:21:15.33 ID:U8gvqfIU0
In a recent IGN survey, 62,000 gamers tackled a bunch of questions
concerning attitudes to next-gen consoles including Xbox 720 (aka Durango),
PlayStation 4 (aka Orbis) and Wi U.

Gamers are more excited about the new consoles from Microsoft and Sony,
than Nintendo's Wii U, with PS4 (aka Orbis) taking the lead. 63% of gamers say
they are ‘very’ or ‘somewhat’ interested in PlayStation 4.
60% feel the same way about Xbox 720 (aka Durango). For Wii U,
the only next-gen console to be officially announced, the figure is 40%.

How much are gamers prepared to pay for next-gen machines?
33% say they will pay between $300-$400 for an Xbox 720.
35% say the same about a PlayStation 4.
Only 11% (Xbox 720) and 14% (PS4) say they will pay more than $400.

らしい。
197名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:25:42.24 ID:U8gvqfIU0
But Wii U shows poor statistics with people who play PC games all the time.
Only 19% of this group said they are very interested in Wii U
against 34% for Xbox 720 and PS4.

PCゲーマーはなあ…
198名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:37:11.92 ID:8gfaWLRW0
APUベースがマジだった時のPCゲーマーの反応ってどうなるのっと
199名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:46:46.96 ID:U8gvqfIU0
あ、>>196の最後、これを足すのを忘れてた

23% say they’ll pay $250-$300 for Wii U against 13% who’ll pay $300-$400
and 3% who’ll pay more than $400.

やっぱWii系は低価格であって欲しい人が多いみたいね
200名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:48:00.50 ID:krsdLYM/0
噂を前提でアンケされてもな
201名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:00:05.33 ID:SHYT6savO
IGNってPSより?
関心や興味でPS4が一番高い?新箱の方が高いんじゃねえの、PCゲーマーからしたら
202名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:02:19.16 ID:ooslIWls0
>>188
去年のE3でレジーが「では、このシステムで何が出来るのかをまずは映像でご覧いただきましょう」
と言って庭園デモをドヤ顔で見せてたくらいだから少なくともPS360より上の性能は期待している。
203名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:03:24.41 ID:7PowgGcuP
この手のアンケになると必死になる組織が居るからねえ
買い物カゴが大好きな陣営がw
204名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:06:41.45 ID:U8gvqfIU0
>>201
箱○寄りっていつも言われてたから、
なんか意外に思われてるらしい。
205名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:16:35.48 ID:5jwhJ9O70
>>154
これイジメ助長ゲームじゃねーかw
悪趣味なんてもんじゃないぞ・・
206名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:16:37.16 ID:SHYT6savO
>>204
まじですか。
207名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:25:58.13 ID:s0whVR4W0
IGNはPS寄りだろ
和ゲー好きのアホレビュアーがいるしな
208名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:31:02.15 ID:s0whVR4W0
↑のほうでモリニューの発言に対するレスがあるが
あの爺さんはWiiが出たときは任天堂をなめないほうがいいつってた人だぞ
今回の発言はWiiUがパワー型に寄ってるから残念なんだろ
直近の発言でも、性能押しは業界のためにならん的なこと言ってたしな
209名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:31:59.07 ID:F++sxkSV0
その話は今年のE3見てからでも遅くないとおもうよ
そもそも全貌がよく分からんし
210名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:34:44.33 ID:Rl3d9rq/0
一応転載しとく。判断は各自でどーぞ。

200 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/05/18(金) 02:41:35.07 ID: y3l5q6zY0
モリニューのE3予想
http://kotaku.com/5910748/peter-molyneux-will-provide-expert-analysis-during-e3-on-spike-tv-and-so-will-we

・ソニーとMSは次世代機前に息を潜める。彼らがもう一年をどう凌ぐのか見物だ。値下げか新型投入か?

・任天堂のやや精細を欠くWiiUがより良いスペックと素晴らしいファースタイトルで我々を圧倒するだろう。

・プレイヤーがFacebook、アップル、ソーシャル、クラウド、マルチゲーミングの波に適応するのは
かなり大変だろう。

・最大のニュースはE3が時代遅れになりかけていることだ。または既に時代遅れになっているかも?

・GTA Vには期待しているが、やや奇妙な形でだけだ。

・valveの発表にはいつもどおり期待している。

・Bungieから何らかの発表があるだろう。

・CoDがプレスデモで何を壊すかは神のみぞ知るだ。昨年ニューヨークを壊しちゃった後ではね。
211名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:57:42.94 ID:uyAvw/630
PS3や360が来年末まで戦えるかと言われればYESだと思うけど
そこからWiiUの一年遅れで次世代機スタートしてシェア増やせるのかと聞かれると
WiiUが日本での360やドリキャスくらい微妙な状態じゃない限り厳しい気がする

性能差があっても高価格の後発ってきついし
212名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:01:41.48 ID:qSRRS0Tv0
213名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:09:31.57 ID:s0whVR4W0
PSがトップって時点で信憑性が無い証拠
214名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:10:31.82 ID:cTOAxXXb0
>>212
こういったアンケートはマニアしか答えないから
毎度のこと現実の売上と大きく乖離する
215名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:10:43.82 ID:aRL83tBK0
Wiiがアンケートのトップにあった事無いしね
216名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:11:46.42 ID:NuDspgXS0
確かvitaのアンケートも高くなかった?
217名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:12:40.44 ID:Nw8m1K1/0
Wiiの投票チャンネルでアンケートしてみろ
6万ぐらいいるだろ
218名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:23:39.69 ID:pQuY/Ohj0
【アンケート結果】年末購入予定のハードとソフト、それぞれ1位に輝いたのは……?
http://www.famitsu.com/news/201111/22005797.html

1  PlayStation Vita  374
2  ニンテンドー3DS  297
3  プレイステーション3  72
4  購入の予定はない  60
5  PSP           21
6  Wii           18
6  Xbox 360       18
219名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:24:36.56 ID:Nw8m1K1/0
わーおw
220名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:25:23.61 ID:7PowgGcuP
ワロタ、ソニーステマ乙としか言えんなw
221名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:26:40.72 ID:NxFlCDno0
まあPS4には「出せるモンなら出してみろ」的な興味ならある。
222名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:27:37.46 ID:HGMAm3Wc0
欲しいハードじゃなくて購入予定なのにね
223名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:28:31.83 ID:690k4ItG0
イタリアでアンケート
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/474/553/wog02.jpg

その後どうなったかは知ーらないっ!
224名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:29:16.18 ID:s0whVR4W0
PS4は出てもいいけどVitaのようになると予想してるがな
海外じゃ特に
今更死にカスの和サード絞ってもシェア拡大は望めないだろ
225@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/18(金) 18:29:16.94 ID:3yMFQmJ10
発売済みのハードなら年末購入予定とか言ってないで今買えばいいじゃんとよく思う
226名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:36:31.06 ID:cTOAxXXb0
最近地味に不安なのがWiiのバーチャルコンソール
Uに引き継ぎできるのかなあ、と
227名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:37:05.20 ID:pQuY/Ohj0
ちなみに2011年12月は18票のWiiが231000台 72票のPS3が217000台うれました
228名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:41:23.99 ID:z7L53rLB0
>>226
仕組み的に無理ではないと思うけど、任天堂は移行プログラムとかはやらないんじゃないかな
229名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:44:53.60 ID:Nw8m1K1/0
まあ市場調査と謳った印象操作を生業とするマーケティングをどこぞが株式会社化してるから仕方ない
230名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:45:12.14 ID:rd0+g9wC0
ここは冷静ですねえ流石だ
アチラの世界ではお花畑のようですが
231名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:46:23.27 ID:Nw8m1K1/0
ID:z7L53rLB0

3DSでやってるやん
それにしてもモリニューって毎回ご用達じゃね




232名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:49:00.51 ID:8ECwvoil0
「資金決済に関する法律」がネックになりそう
233名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:50:47.64 ID:fmoGSybv0
まだかなまだかな♪
234名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:51:44.51 ID:ApTYDMbw0
>>226
逆にDSiから3DSでできたんだからやらないわけないと思うよ。
235名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:54:21.33 ID:zBAkgeDV0
>>226
引き継ぎしてくれると思う
俺は引き継ぎ方法のほうが不安
DSi->3DSのように2台用意しないといけないとなると
Wiiを中古屋に売ってWiiUの購入資金にするということができなくなるから
236@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/18(金) 19:00:38.12 ID:3yMFQmJ10
WiiUが出たらまたWiiの中古価格が暴落したりするのかな
GCはGBP付きで中古500円とかだった…(コントローラは高かったけど)
237名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:02:19.30 ID:K/i5680O0
>>235
VC持ってる証明できるのが本体だからあきらめろ
238名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:07:26.65 ID:uyAvw/630
DLソフトの購入記録とは別にプレイ時間や起動回数のデータもアカウントに移したいものだ
出来れば3DSのも移したい
239名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:09:40.26 ID:Otx8K2nL0
>>114
もちろん歯応えのあるゲームなのは知ってるよ〜。
けど、カジュアル5本とコア2本ってUbiが言ってるから
発表されてるラインナップから考えて、カジュアルに含まれるんだろうな、と。
240名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:16:45.27 ID:rd0+g9wC0
WiiでGC専用機にしたり常にいれておきたいWiiソフト専用機にする予定だから売らない
241名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:31:01.31 ID:Otx8K2nL0
>>149
そのコンセプトアートはニセモノみたいだね。
画像の出所はここらしい
http://kenfairclough.blogspot.co.uk/2012/02/portfolio_14.html
242名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:50:13.61 ID:e2XCl5J20
>>218
なんだ昨年末のか
結果は・・散々w
243名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:52:29.46 ID:c2KuYGIF0
>>241
意外だな
近未来なのか
前の記事からは想像つかなかったな
244名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:00:13.41 ID:R2aaA8yvO
個人的には期待してる
あのコントローラにも(笑
245名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:01:00.76 ID:c2KuYGIF0
Acid Ghost見てたらガイスト思いだしたわ
任天堂は幽霊好きか
今度はちゃんと日本でも出してくれよ
ずっと待ってたのによ
246名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:02:47.27 ID:2vwaqR5x0
言うほど面白くないよガイスト
247名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:03:51.63 ID:R2aaA8yvO
マリオブラザーズ4がでるなら買うしかないしな
248名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:06:02.42 ID:2vwaqR5x0
それワールドじゃん
249名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:10:04.47 ID:u+257lPc0
>>240
GCを重要視してWii残すか、
それとも処分するか。結構大きい選択だよね。
GCのバーチャルコンソールあれば別だが。
250名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:19:38.68 ID:khJ3Frds0
>>223
イタリアにも5を正と表記するような記号があったんだな
251名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:20:07.79 ID:R2aaA8yvO
>>249
ゲームキューブにいいゲームなんかあるか?

252名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:20:37.97 ID:w1lS+kMGI
Wiiを売ってWiiUを買う金の足しにする。
WiiUに3DSみたいな氷河期があるならその時にGCのジャンク品買った方がいい。
253名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:21:47.23 ID:z4qf7HrU0
スーパーマリオブラザーズ4U(フォーユー)が出る可能性が微レ存
254名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:22:06.54 ID:dzloapJP0
3DSのポケモンが出たらWiiUでバトレボみたいなソフト出るのかな。
255名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:22:39.61 ID:rd0+g9wC0
>>251
スマブラDX、エアライド、マリオカートDDだけでもつわい
256名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:25:31.02 ID:c2KuYGIF0
>>246
評判は知ってるがやってみたかったわ
257名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:25:48.76 ID:gGz5646dP
あとバイオリメイクとFFCCもあるじゃんw
258名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:29:26.10 ID:LKbsYURt0
ウェーブレース・PSOffline・マリオテニス・カートで大満足だ
259名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:30:19.15 ID:Rl3d9rq/0
ビューティフルジョー、蒼炎、キラーセブン、ピクミン、戦士達の軌跡・・・
260名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:30:52.05 ID:2vwaqR5x0
FFCCの新作出ないかなー
エフゼロの新作出ないかなー
スタフォの新作でないかなー
261名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:30:56.70 ID:dzloapJP0
ペーパーマリオRPGも良かったなGCは。
何か緑な感じのソフトも有った気がするけど多分勘違いだな。
262名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:31:35.36 ID:NxFlCDno0
>>235
ソフトそのものじゃなく、Wiiでダウンロードしてたという証明書を
3DSなりDSiなりに一時的にダウンロードして、
そこから更にWiiUへ、という間接方式はどうだろう。
据置2台よりは現実的かと。
263名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:32:19.25 ID:Rl3d9rq/0
>>261
ペパマリはGCの奴が一番好きだな
264名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:33:28.65 ID:2vwaqR5x0
ルイージマンションって今見てもグラ綺麗じゃね?
265名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:33:59.93 ID:dzloapJP0
>>264
ペーパーマリオRPGってグラかなり綺麗だった記憶がある。
266名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:35:31.76 ID:7S61JXPu0
風のタクトのグラフィックはすごくいい
267名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:36:32.21 ID:2vwaqR5x0
>>265
L「マジで!」
268名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:41:30.29 ID:bnv8iPTH0
GCソフトはスマブラDX、カスタムロボBR、F-ZERO GXさえあればいい
VCがあるならF-ZEROは買う
E3待ちきれないまだ発表していないタイトルがあるはずだ
269@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/18(金) 20:41:46.16 ID:3yMFQmJ10
ペーパーマリオRPGではLも大活躍してたよね。画面外で
270名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:52:11.46 ID:lvGPYiCV0
スマブラDXの初報見た時、こんな綺麗なモノ自分に上手く動かせるだろうかとか心配になったのもいい思い出
271名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:59:34.75 ID:90ULXWd50
DXの綺麗さは当時は衝撃だったなあ、こんな綺麗なキャラを動かせるなんてGCすげーと感動したことを覚えている
今度のWiiUでのスマブラはどんな感動を見せてくれるか超楽しみ、E3で少しばかりは情報出してほしいね
272清水鉄平:2012/05/18(金) 21:07:05.26 ID:DqaXLCNp0
俺もDXのリアルさには感動したなぁ




寿司の
273@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/18(金) 21:10:27.86 ID:3yMFQmJ10
寿司のリアルさで朧村正に勝てるものは無い
274名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:11:40.46 ID:bk6eY0ns0
腹が減るからそのワードは出すな(´・ω・`)
275名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:12:39.03 ID:dE2p0N+f0
それ実写や
276名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:25:15.04 ID:wJRNoODN0
パルテナ作ってたせいでなーんも出来てないってチェリーが言ってたから、E3じゃスマブラはないだろうなぁ。
3DSにXなりDXなりを移植するとかなら早く出来そうだけど。
277名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:27:20.89 ID:zslII9e50
>>251
大玉とかヒカルの碁とかあるじゃないですかー
278名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:30:35.27 ID:WosfZbEm0
類マン
279名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:35:16.77 ID:wJRNoODN0
どうでもいいけど大玉のパッケージって離れて見るとホモって書いてあるように見えるよね。
280名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:36:13.56 ID:zslII9e50
>>279
うほ

まじで!
281名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:44:49.15 ID:8qnPTelv0
>>149
画像はここから持ってきたらしい。
ttp://kenfairclough.blogspot.co.uk/2012/02/portfolio_14.html

この件に関するGoNintendoの記事。
ttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177439
282名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:45:44.72 ID:oL8yvT4d0
WiiUにP2Pを採用したら面白いことになるかもしれん、と今日は考えた
WiiU一つ一つを鯖にすることでMMOの鯖代を一気に削れる

ググったらすでに研究している人はいるみたいだな
283名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:04:33.89 ID:9QPucA650
本体が外付けでいいんだけどバッテリー駆動しないのかね?
これから数年停電やらなんやら多そうで
284名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:05:15.13 ID:5LucJ6gR0
なんか思いついたり気がついたりしてググってみるとたいてい誰かが同じこと書いてるよねw
285名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:05:26.51 ID:iW9LGukO0
そういやフロントミッションオンラインってPSP接続だったけど不評だったんだっけ?
286名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:06:31.93 ID:iW9LGukO0
P2Pの間違いです。ゲハなんだしいいだろPSPと間違ったって!
287名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:07:33.05 ID:zslII9e50
ダークソがp2pじゃなかったけ?
288名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:20:29.15 ID:NxFlCDno0
>>282
ホームランドみたいな感じ?
289名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:26:22.92 ID:LKbsYURt0
http://www.freepatentsonline.com/y2012/0106041.html
最近のWiiU特許関連の元ネタのページだと思う。
テキストも載ってるので気合入れて読むなり翻訳にぶち込むなりするといいと思う
ついでに
http://www.freepatentsonline.com/y2011/0190062.html
大規模シングルオンラインゲームの特許ページ
290名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:32:55.81 ID:B+VmT6/f0
p2pは最悪だろ。外人がホストになるとラグラグ。
当然外人は有利。
近くに置いてある鯖を選ぶ方式が一番いい。
291ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2012/05/18(金) 22:35:41.89 ID:kHmdEjvK0
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    マジ買うか迷ってる    
   / ) ヽ' /    、 ヽ                    
  /  --‐ '      〉  '.                   
  !   、   ヾ   /   }                         
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                     
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/                            
292名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:39:02.31 ID:v9qYXYvJ0
ホッカル久々に見たわ
293名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:39:10.47 ID:WosfZbEm0
6月6日、有給取った
( ̄ー ̄)
294名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:50:15.05 ID:DZpMp4z70
>大規模シングルオンラインゲーム
そういえばそんなのもあったな
295名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:51:12.79 ID:LKbsYURt0
http://www.freepatentsonline.com/y2012/0046106.html
タブコンの変わりに3DSを使った手裏剣ゲームの説明
296名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:52:35.78 ID:OIdvvzU6O
>>298
任天堂は8日じゃなかった?
297名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:55:55.66 ID:WosfZbEm0
>>296
任天堂は、E3 2012で同社が実施するプレスカンファレンスの開催日時を発表しました。
ソニーやMicrosoftよりも1日遅い現地時間6月5日午前9時(日本時間 6月6日 午前1時頃)より、Nokia Theaterにて約1時間の実施予定。
298名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 23:08:26.35 ID:XGjNzzF20
ゲームラッシュでWiiU発売までに財布が持つか心配

2012年05月22日 ショックトルーパーズ (Wii バーチャルコンソール版) 900 Wiiポイント
2012年06月28日 零(ゼロ) 眞紅の蝶 6800円[税込]
2012年07月 JUST DANCE Wii 2 価格未定
299清水鉄平:2012/05/18(金) 23:53:35.30 ID:V4FzPOWl0
落ちた?
300名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 23:55:56.47 ID:VtNSfzTs0
>>289
これ見たかったんだよ。
どこかで公開されてるのを持ってきてるんだろうから
そのページを見たいなと思ってたんだ、サンクス。
301@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 02:00:35.70 ID:1JkerMiW0
>>289
おおっこれを見ればVRAMとinternal main memoryの違いが…わからん\(^o^)/
ポリゴンやテクスチャはVRAMに置かれる、Uコンの画像は(多分)internal main memoryから送られる
とりあえずこのVRAMは一般的なVRAMで360のeDRAMとは違う様だ

どうでもいいけどPDF頭の本体画像がどう見てもWiiだ
302名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 02:01:12.95 ID:cZrgQbQJ0
ふっかつのじゅもん
303名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/19(土) 02:26:13.14 ID:2Ql/3sMa0
3DSの700円のやつ気になるなーヴァンパイアの
304@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 02:27:15.57 ID:1JkerMiW0
違うな…input/output processorの番号にやたら誤植があるだけだな…

タブコンの伝送方式の記述が、ゲームだから速い方がいいよね、
今はH.264で圧縮してるけど他の方法かもしれないしスピードが十分なら圧縮しないかもしれない
wifiのMIMOみたいなので高速通信するかもだし他の方法かもね。などというすばらしい記述…
305名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 02:59:12.22 ID:UTXm6+EM0
>>298
零のお化け屋敷モードのリモコンの振動感知してどんだけ怖がったかってのは
本来ならバイタリティセンサーの出番だったんだろうな・・・

逆にリモコン2つ使って2P側が驚かし役に回るってのはそれこそタブコンの出番だろ
なんとWiiUに回せばよかったタイトルかー
306名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 03:00:50.57 ID:TFRvoACA0
>>305
喜べ完全新作はuってこった
307名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 03:22:42.81 ID:Km+grnPI0
三作も金出して作らせたのに
WiiUでは何も無しってのはありえないよな
308名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 03:49:28.91 ID:wGDrFsCM0
何作も作ったカスタムロボの新作が絶えて久しいな…
309名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 04:01:48.41 ID:Km+grnPI0
カスタムロボは出資絡みの関係で途絶えたんじゃね?
販売は任天堂だけど出資は任天堂とリクルートの合弁会社って複雑だったみたいだし
310名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 04:32:04.25 ID:f/4oEOoU0
価格は4万くらいか
WIIU発売日が待ち遠しいな。
もちろん第三者の立場からだけどwwwww
311名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 04:38:45.60 ID:u61FA+Qr0
>>295
3DSを使った操作も検討してるのか。
WiiUと3DSの連携は本格的にやって欲しいな。
WiiUのソフトはHD画像転送は無理でもタッチパネル部分は3DSで遊べて、
3DSソフトはWiiUで完璧にテレビに出力できるのが理想かな。
312名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 05:04:00.40 ID:EwiAxyTV0
E3までもうちょっとだな
まさか本当に1年待たされるとは思わなかったぜ…
313名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 06:04:43.27 ID:zEAuCDaU0
http://www.freepatentsonline.com/y2012/0119992.html
Uコンとリモコン連動のネタ元
314名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:10:40.82 ID:5qQi8/LD0
名称は「Wii U」で変更なし、他いろんな噂
http://mynintendonews.com/2012/05/18/wii-u-name-isnt-going-to-change-and-other-rumours/
315名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:29:51.73 ID:agDvfYoP0
外人の戯言なんぞどうでもいい
316名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:48:29.52 ID:2qUdQSHd0
アカウント制導入するならiOSアプリみたいに
一部のDL版ソフトは3DS/WiiUどちらでも遊べるユニバーサルソフトにしてくれ。
例えばマリカやルイマンなど。ソフト価格高い上に、さらに買うのは厳しい。
DL版にユニバーサル導入すれば片方ハードのみのユーザーに
もう一つのハード買ってもらう大きな動機になる。
DL版は中古屋に売れない分そういった明快なメリットを提供すべきかと思う。
317名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:17:56.24 ID:qHTqJSqLO
対応するならwiiUによる3DSソフトか。

スーパーゲームボーイとかGCのあれとかあったな
318名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:26:42.48 ID:zEAuCDaU0
Uコンの使い道としてよく出る操縦者と砲手の分担ゲームの特許も出てるね
これも3DSを接続した説明があるから、3DSとの接続はやっぱ考慮に入れてるんだろう
319名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:50:45.33 ID:2qUdQSHd0
アカウント導入を控えゲーム機という狭い枠で捉えるのではなく、
今、日米欧で起こってるのはApple独走が確定した時点で
二番手プラットフォームの座を巡る争いなんだよな。
その代表格がグーグル、アマゾン、FaceBook、任天堂。
MSやソニーは既に新しい競争から弾かれていて
他社エコシステムにガッチリ組み込まれてるサムスンも無理。
個人的にはアマゾンとグーグルが有利で任天堂とFaceBookが不利な気がするが
E-inkによる差別化、十字ボタン+ABによる差別化、
屋外での読書は万人に必要か、ライト向けにヒットした
任天堂ゲームは従来物理ボタンが重要でないか不要なものばかり。
どちらのライトユーザーもappleは狙いうちにしている。
そういう意味では時間が経つにつれて
どちらもコアユーザーよりに進むしかないかもしれない。
320名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:59:07.36 ID:ua7a6vwfO
つかそんなとこに任天堂ムリに入れてくれなくても結構ですよ別に
321名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:01:40.66 ID:zEAuCDaU0
もぐらたたきがゲーム例として載ってた
去年のE3デモにはあったのかな?
322名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:01:59.43 ID:FHwA8JDf0
wiiuのsns対応どうなるかねー?
個人的にはfacebook辺りとかなりユニークな対応するんじゃないかと思うんだけど。

facebookでフレンドとネット対戦待ち合わせて。
シームレスな形でゲームに移行出来たりしたらいいなーとか。
323名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:09:23.52 ID:mDIsg5IO0
>>319
変な文章
読みづらいよ
324名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:12:42.68 ID:mYQWJnUu0
タブレットでゲームを遊ぶ時の問題点である”重い”をわざわざ取り入れたのは何故だろうな
親指で操作するのかコレ
325名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:12:50.19 ID:ow8CUwoM0
アップルの皮を被る糞虫
いい加減意識しすぎだろ
326@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 10:15:28.62 ID:cetaE/cp0
>>316
昔PlayStation minisというものがあってのう…いや今でもあるかっていうか日本じゃやってなかったのかこれ
327名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:15:55.44 ID:ow8CUwoM0
ずっとタブレットなんて意識しなかったけど
ふとアップルの立場に立ったら物凄い不安なのかなと思った
食われるという不安みたいなw
だから関係ないのにすっげー絡んできまくりなんだろうな
328名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:20:09.16 ID:mYQWJnUu0
相変わらず勝手にレッテル貼ってくるなぁ
ジャンルが違うぜ
329名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:30:03.12 ID:qHTqJSqLO
電子本とかはアップルのが便利だが、ゲーム?
ソーシャルに世界中で逆風が吹いてるのにね。
ネットワーク関連はアップルとMSの二強じゃね。

フェイスブックはまだ計りかねてる人が多いから未知数。
個人情報うまくつかえればあるいはだろ
330名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:38:39.75 ID:erH0oEQS0
アップルガーとか連呼するならマリオより面白くて売れるゲーム教えてくれよ
どうせiPhone持ってない奴が言ってるんだろうが
331名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:55:57.13 ID:/1oCo2z10
>>314
噂と確認された事実が混じってるのな


・内通者「WiiUの名称変更はほとんどない」
・内通者「WiiUに関する緑と白の何かを見た」
・イギリスでのWiiUの商標問題はほとんど片付いた
・WiiWareなどでGroovin' Blocksを配信中のEmpty Clip Studiosは
 同社のゲームエンジンRapidFire EngineをWiiUに対応させると思われる
332名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:56:17.40 ID:ow8CUwoM0
そうそう
ジャンルが違うのに何で飛んでくるのかって言ったら
そういう事だよな
アップルスレにWiiUが食う食う言ってくる奴はいないだろうにな
333@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 10:58:26.48 ID:cetaE/cp0
>>331
>・内通者「WiiUに関する緑と白の何かを見た」
昔のルイージは緑と白だったな…まさか!?
334名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:59:39.16 ID:v63BLumK0
ロンチがルイージ一色になるのか
335名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:01:11.12 ID:/1oCo2z10
あと事実の方

・ピーター・ムーア「WiiUのオンラインの可能性は本当に大きく、
 ラインナップをより簡単に競合他社と差別化できるようになる」
・セガオーストラリア社員のプロフィールからWiiU向けのオリジナルIP(DLゲーム?)
 を開発中であることがわかった
・Gamestopがロンチに向けて色々準備している
・TT Fusion(LEGOゲー作ってるところ)のアートプログラマーのプロフィールから
 WiiU向け独占ロンチタイトルが開発中であることがわかった
336名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:01:26.95 ID:rcYwciIU0
緑と白はリンクしか思い浮かばない
337名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:02:17.66 ID:HH+trYcc0
レゴゼルダ来たりして
338名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:02:32.66 ID:8RNMKWe00
外人はリンク大好きだからね
しょうがないね
339名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:04:44.02 ID:qHTqJSqLO
ubiがMMOのなんか作ってるって話もでてたな。

ルール守れば好きにやらしてもらえるからwiiUに集まってるのかな(集めてる)

MSと利益分配ですこし揉めたって話もあったし。
340名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:05:07.71 ID:HH+trYcc0
海外でレゴデザインの任天キャラゲー
国内はねんどろモデルの任天キャラゲー

これだな
341名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:08:22.46 ID:mLdxD4yM0
>>340
ねんどろいどカービィとかな
342名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:08:46.17 ID:lARnNS+40
WiiUは白だけではなく緑の本体も出るって事か。
343名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:09:57.41 ID:/gbfyecF0
>>341
かわんねーよw
344名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:14:09.29 ID:mLdxD4yM0
figmaサムスが出るくらいだし、ねんどろいどマリオくらいは発売されそう
345名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:15:26.78 ID:hGRGOG+x0
白と緑  謎だなあ
緑の本体ってあまりピンと来んしなあ
346名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:15:51.62 ID:7seg9MsQ0
オンラインの仕様や、メニュー画面のUIがどのようになっているのか楽しみ
347名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:17:17.44 ID:iGO898Ha0
Wiiの開発機は緑色
348名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:18:04.10 ID:rzQA31TQi
ねんどろは萌えが基本なのにマリオとかないわ
349名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:18:05.97 ID:QYDHStvGO
話題にすらなっていない感のある内蔵ソフトが気になる
気になったところで自分には既存のものの発展版しか思い浮かべられないが
350@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 11:18:53.22 ID:cetaE/cp0
351名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:19:36.52 ID:v63BLumK0
任天堂キャラのグッズは確かにもっと欲しいな
352名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:23:21.47 ID:HH+trYcc0
>>348
ですよね。

ゼルダやパルテナやイズンやナチュレ様のねんどろ化早く!!
353名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:26:53.40 ID:rzQA31TQi
>>352
まあ女性側の需要もあるから
ピクミンとオリマーならヒットしだいで可能性はあるかも
354名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:27:53.48 ID:iGO898Ha0
ねんどろいど黒ねずみ出たじゃない
355名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:28:09.75 ID:/gbfyecF0
ピクミンはなにかのオマケについてたストラップ長らく愛用してたんだけど
ボロボロになったのでまたあれ出してほしいなー
356@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 11:28:28.98 ID:cetaE/cp0
アシュリー、リボン、リップあたりが先だ!
357名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:35:11.03 ID:mLdxD4yM0
ねんぷちにICチップを組み込んでWiiUと連動させよう
358名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:36:00.63 ID:90W1rrNq0
>>354
青ねずみも出てたな
オプションパーツのリングとかが結構いいらしいと聞いたけど
仮にマリオが出たらブロックやキノコとかが付いてくんのかな
359名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:36:14.34 ID:rzQA31TQi
>>355
シャーペンの針だったような
360名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:38:22.13 ID:HtPI5Yw80
>>349
Wiiのようにソフト同梱のほうが手っ取り早くね?

>>352
その発言で気になったんだが、どうすればゼルダって、もっと国内で売れるようになるんだ?
平たく言うとMHやマリオのように100万以上行くタイトルとそうでないタイトルの差は何かってことだが
361名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:41:35.96 ID:O1wFN8OHi
362名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:44:34.84 ID:HH+trYcc0
マリオと比較
シングルプレイの際の敷居がマリオの方が低い

MHと比較
シングルプレイのみでマルチプレイ環境がない
363名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:45:46.13 ID:/gbfyecF0
>>359
そうそう、確かUNIの文具の何かだったのは覚えてる
364名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:46:11.32 ID:mLdxD4yM0
>>361
コントローラーの左上に陰毛みたいなのがついてるな…
365349:2012/05/19(土) 11:55:13.03 ID:trKbmxHm0
>>360
お天気チャンネルとかそっち系の内蔵ソフト
というかフルHDのお天気チャンネルで星座探したいわ
366名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:03:57.44 ID:HtPI5Yw80
>>365
そういう非ゲーム的な奴か

その類で考えると何がいいか・・・というか、何で任天堂は
3DSにそういうのを用意せずにいつの間にテレビみたいな
変なやつを出したんだ?
367名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:07:28.41 ID:It5npmMGO
マリオは昔ながらのお菓子みたいなもんだからな
昔から大した変化もなく安定して親も子供にあたえやすい
ゼルダはたまにはRPGよりにした方がいいと思う
シナリオや謎解きが毎回似てて限界感じる
368@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 12:13:36.26 ID:cetaE/cp0
ゼルダは久々に横スクを出すべき
369名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:25:48.88 ID:iS1ikpnq0
>>319
的外れだなあ
370名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:28:53.83 ID:TFRvoACA0
>>367
限界を感じる割には新規の間口は狭いつーな
dsのカトゥーンやチンクルで模索して来たんだがイマイチだな
371名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:12:08.46 ID:wGDrFsCM0
客を選ぶ模索だったから迷走に近いわな。特にチンクル

ミヤホンは嫌がるだろうけど据え置きゼルダは
もっとわかりやすく豪華なRPGにしちゃった方が良いと思うんだよね
プレイヤーの知恵と技量で突破するのもあり、育てて脳筋プレイもあり
みたいな感じで
スカイウオードみたいに全てをパズル化しちゃうのは
面白いことは面白いけどあんまり望まれてないと思う

あと神トラをカジュアル向けに突き詰めるとどうぶつの森だと思う
372名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:13:24.76 ID:UTXm6+EM0
まあなんにでも言える事だが無料体験版くらいは出してまず遊び試してもらう事はやった方がいい
ゼルダなんか触れた事無いまま避けてる人達は山ほどいるし
373名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:15:14.09 ID:20nfi9Br0
>>371
それだと「ゼルダっぽい何か」になっちまうから
ゼルダとして作る意味が無いよ。

キャラありきじゃなくてシステムありきなんだから
ゼルダはゼルダのままにして、RPGとかは別に作れば良いんだ。
374名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:26:28.91 ID:7seg9MsQ0
HD化を望まれているゲームだよな
E3でいきなり新作ゼルダの映像出るかな。去年のコンセプトっぽい奴じゃなくて
375名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:35:18.53 ID:vfSuNQ3M0
7:23〜
・ Wii Uのコントローラは歴代の任天堂製コントローラの中で最もFPSに適している(Wiiリモコンを超える)
・ Aliens: Colonial MarinesのWii Uバージョンはコンソール版で最高の出来
・ Wii Uバージョンでは、コントローラから音がしたり、コントローラを使って部屋をスキャンしたりする演出も
・ オンライン対戦では、スコアをメイン画面でなくコントローラだけに表示させることも可能
・ 発売日はもう直ぐ発表する
ttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177531
376名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:35:57.28 ID:wGDrFsCM0
>>373
ゼルダを売るために
いま日本でゼルダがどれくらい望まれてるのかっていうのを考えると
根本的なところから考え直さないと駄目だろう
今までと同じゼルダなら過去作をVCで遊べば良いわけだし

もちろんゼルダの良さを全部捨てる必要はないけど
パズル一辺倒路線は袋小路だと思う
377名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:36:46.99 ID:TFRvoACA0
ゼルダ×ノブナガ
378名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:40:13.20 ID:p3AcvMfs0
>>377
無双の世界にリンクが参戦するというのはどうだろう
379名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:43:22.25 ID:QUlHzr1U0
無双VSのことかー!
380名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:49:10.05 ID:cz8Ik11y0
しかしなぁ、ゼルダの進化って何だろうと思うわけで。
スカイウォードは三次元に加えて時間軸まで加わった四次元パズルだけど、これも進化だし。

まぁスカイウォードは密度と引き換えに世界が狭かったから、
スカイリムみたいに広大なオ^プンフィールドにたくさんの町とサブクエストのあるゼルダとかも見てみたいんだけど、
日本で売れるかというと結局売れないよな。
381名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:57:28.13 ID:UTXm6+EM0
>>375
んー、タブコンがFPSに適してるってのがよくわからない
タブコンザッパーの事かな

ザッパーにタブコン付けるのは確かに色々とできそうで面白そうではあるけど
ザッパーだとリモヌンスタイルより持ち方が固定化されるのが疲れそうだ
Wiiの時もザッパーはすぐ外して遊んでたし

せめて腕を銃型に前後に並べて持たせるんじゃなくて
腕左右に広げたままで持てる形のザッパーにしてくれると腕や肩がラクだと思うんだが
PS3のガンコン3をもっと左右広げてそのあいだにタブコンセットみたいな
382名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:01:26.32 ID:k7jkhDme0
だよなあリモコンプラスの存在価値って何?って思っちゃうw
383名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:08:24.67 ID:O1wFN8OHi
384名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:09:33.12 ID:w78IRELm0
もうゼルダはあきらめろ
任天堂もそろそろ国内見捨てるとおもう
出してもうれねーし海外の方が売れてるしね
385名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:18:41.67 ID:UTXm6+EM0
そういえばゼルダSSの金色のパッケージってホントなら去年限定で
今年出荷からは白いパッケージになるはずだったんだっけな
どんだけ売れなかったかをまさに物語ってるな
てか海外には白版が出てるんだろうか
386@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 14:21:32.24 ID:cetaE/cp0
>>381
これの方が良かったと思う
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060511/wii09.jpg
387名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:37:45.67 ID:UTXm6+EM0
.>386
それBボタンが角度的にダメなんだよね
出したザッパーよりも更に疲れる持ち方になる
388名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:55:23.16 ID:It5npmMGO
WiiU版のドラクエは配布する装備アイテム次第では相当売れると思う
Wii版プレー中の人がWiiU版を買うと装備アイテムプレゼントとか

Wiiのテスターした人は頭防具もらえるらしいけど
この頭防具はかなり価値でそうな予感
100万人以上がプレーするとして所持人数が100分の1以下だし

半年前からテスター応募してるのに反応ねぇな
389名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:56:48.06 ID:5J6ip2MG0
ホリがだしたUSBにも特典つくぞ
ドラキーTシャツ
390名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:02:58.04 ID:mLdxD4yM0
ドラキーも初代から出てるのにスライムに比べると地味
顔も似てるのに
391清水鉄平:2012/05/19(土) 15:04:18.24 ID:ns9FLrbM0
そういやコントローラーにスピーカー付いてんのって現状Wiiだけなんだよな
なんでパクらないんだろう。
次世代機当たりでは標準装備してきそうだが。
392名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:14:03.70 ID:4Bq0fxY90
多人数プレイが前提ならプレイヤー毎に独立した1チャンネルの恩恵があるけど
1人だけでプレイさせるなら外部サラウンドの方が効果が大きいからだろ
393名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:17:18.09 ID:cz8Ik11y0
あれは帯域幅の問題やらで現状だと音が悪いからな。
実際手元から音が出ても大して臨場感は感じられない場合が多かった。
wiiUではその点多くの問題が解決するし、意味も持たせられるから7年越しでスタンダードな機能になるかもな。
394名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:39:50.74 ID:oVMzfI3T0
リモコンスピーカー良かったけどな
確かに音は悪いが
395名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:48:44.74 ID:Q+VM8eFV0
>・ピーター・ムーア「WiiUのオンラインの可能性は本当に大きく、
> ラインナップをより簡単に競合他社と差別化できるようになる」
他社のオンラインとどう違うんだ?!
396名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:57:41.95 ID:zEAuCDaU0
今度のスピーカは3DS以上を期待してしまう
397名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:58:11.10 ID:5J6ip2MG0
正直3DSので十分なんだけど
398名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:08:26.51 ID:7seg9MsQ0
3DSレベルは無いとダメだよな
それ単体で遊べるモードが入っている以上
399名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:09:52.63 ID:5J6ip2MG0
つうか3DSの流用すればコスト安くできるとおもう
400名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:15:04.78 ID:jHsAoXoi0
ヘッドホンするからいらない
401名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:15:34.85 ID:15dcUYdLP
個人的に内蔵スピーカーなんかどうでもええわ。
どうせTVでやるし、音もアンプ通すしな。
402名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:15:55.94 ID:cHJIENTZ0
タブコンでエロゲやりてー
403名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:22:37.75 ID:Em5z1Ej60
3Dに対応してますか?
404名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:37:47.30 ID:oVMzfI3T0
零とか良かったけどなー
405名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:48:27.01 ID:05VxxnwY0
零は音質の悪さが逆にマッチしてたな
406名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:49:18.44 ID:5J6ip2MG0
フラジールもスピーカーの音のチープさがマッチしてたな
407名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:49:34.38 ID:DwpL0jps0
Crucial m4 256GBが2万円割れ
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120519/etc_crucial.html

高性能SSDも結構安くなってきました。
WiiU用外部記憶にはSSDが良さげ
408名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:52:33.93 ID:6jwqKSH00
USB接続なのにSSDにしてそれほど意味あるの?
409名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:54:44.09 ID:T1+GZmT90
「ない」
410名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:58:06.53 ID:zEAuCDaU0
高価なコントローラ積んでればUSBメモリ挿すよりは信頼性が高いだろう
セーブデータがクラウド化するという話なのでそこまでの信頼性を
求める必要が有るかどうかは個人の判断に任せよう
411名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:00:15.18 ID:NSF+9NTt0
シークタイムが無くてランダムアクセスに強いのがSSDの利点なんだから
別にUSBでも恩恵はあるだろ

eSATAとかの方がより恩恵があるというだけの話で。
412名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:06:21.92 ID:zEAuCDaU0
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177528
RUMOR - Details on Wii U OS
May 18, 2012 by RawmeatCowboy
- Wii U OS has an element that is 'huge, surely never seen before on a normal home system'
- Nintendo reserved a certain amount of memory (at least 512MB to be clear) for the Wii U OS
- looks to be the biggest software layer seen on this kind of platform
- OS may to see some tweaks/cuts to free up more memory for devs

この話はもうここで出た?
413名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:07:55.81 ID:UTXm6+EM0
セーブデータがクラウドになるとFEとかのコピー不可のデータも預けておけるんだろうか
でもそれじゃコピーさせてるのと一緒か?
いや本体には残さないようにするとかすればいいのか?
なんかかえって面倒か?

でもまずクラウドとかより先にコピー不可とかをやめてほしい
414名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:08:35.74 ID:5J6ip2MG0
>>412
でてない
訳すとかなりの情報だな
415名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:09:08.92 ID:qaG6a2Ri0
出てないけど、OSに最低512MBておいおい…減らしているとはあるがおいおい…
てかメインRAMなんぼだよこれ、1GBだったら現行機以下になるからそれ以上はもう確かなのか
416名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:11:43.61 ID:y1J0NF4v0
>>403
英語版のwikiにHDMI1.4対応とありますので、構造的には3Dに対応しています。ただ、ソフトがでるかどうかは不明です。
417名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:11:46.11 ID:cHJIENTZ0
メインメモリ2Gかこれは・・・
418名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:11:52.19 ID:zEAuCDaU0
3DSの32MB-96MBの確保の例からすると
メモリ総量は2GBって気がする
そうすると昔出た1GBよりはかなり大きいという情報とも一致する
419名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:15:06.33 ID:hOmItmbO0
ゲハで起きる不思議な現象

◆MS、任天堂が批判される
( ´_ゝ`)・・・

◆ゲハでPS3とVITAが不利な話題になる

  /ゴキ\ <また痴漢か!豚氏ね!
  .|/-O-O-ヽ| <ライター買収工作悪の糞箱なんて誰が買うか!
 6| . : )'e'( : . |9<尼で人気が無いWiiをゴリ押しすんな!
 /`‐-=-‐ 'ヽ<ゲハからアンチソニーを叩き出せ!
420名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:19:48.28 ID:NSF+9NTt0
ゲーム専用機のOSで512MBて重いなぁ
421名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:22:45.10 ID:cHJIENTZ0
OSが占有するコアかスレッドがありそうだな
やっぱCPU4コアでゲームには3コアかね
422名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:26:02.26 ID:JMwj7sou0
これは4GBあるで
423名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:29:10.04 ID:oVMzfI3T0
いくつ位が理想なん?
まあ多い方が良いんだろうけど
424@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 17:30:07.42 ID:FxDFpjTo0
OSが512MB占有だと…VISTAでも積んでるのか?
425名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:31:19.15 ID:5J6ip2MG0
アンドロイドを積んでるとかいう噂もあったけどほんとかどうか分からんしね
426名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:36:03.84 ID:x7rb0/sE0
>>423
ブラウザなければ多すぎなほうじゃない?
427名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:39:27.81 ID:AKdcP0Js0
任天堂は細かいカタログスペックを発表したりしないんだっけ?
たしかにゲーム遊ぶお客には関係ない話ではあるが
428名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:39:55.04 ID:T1+GZmT90
ブラウザとかメッセンジャー機能とかをゲーム中に呼び出せそうだな。
ソーシャル機能も実装してくれ。
クラウドサービスとか言ってるし、マイページみたいなの作れるんじゃねーかな。
あんしんあんぜんとか言ってるうちに時代遅れすぎだぞ。
429名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:40:22.27 ID:15dcUYdLP
メモリ云々はあまり期待しないでおくわ
ただの噂だしな
430@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 17:42:34.24 ID:FxDFpjTo0
431名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:43:34.93 ID:ST91VzHF0
まあ確かにゲーム以外の部分を強化したら512あっても不思議じゃないわな。
432名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:55:31.25 ID:PycN7a1X0
起動やロードが早ければなんでもいいよ
起動やロードが遅いと俺の怒りが炸裂するけど
433名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:55:49.85 ID:UvL7BCad0
>>375
英語よくわからんけど、後半でWiiUの事をしゃべっている時に何度もパワフルと言ってるみたいだし、
性能面ではやっぱり心配いらんみたいだね。
434名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:56:40.12 ID:UTXm6+EM0
起動はスパっと早くあってほしいなあ
GCの頃までのゲーム専用機という感じに
そうか内蔵ソフトとか色々いらない人用のゲーム専用バージョンも安く出せばいいんだ
435名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:57:40.35 ID:u61FA+Qr0
テレビだけじゃなくてタブコンとの接続も考えなきゃいけないから、
それくらいメモリがあっても特に驚きはない。
436名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:59:04.67 ID:zEAuCDaU0
今の時代1から起動するシステムの方が遅くなるから
スリープ標準のシステムになるだろう
3DSが既にそっち方式になってるし
437名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:02:20.02 ID:VlyDxfHm0
3秒起動実現の時
438名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:03:43.50 ID:Ngd92lhR0
タブコンって面白そうだけど手元と画面に視線行って没入感を妨げそうなのが心配だな
439名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:06:39.36 ID:qaG6a2Ri0
>>430
詳細だったんだな…
64もそれなりにだな
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/hardware/index.html
性能推しだったんだろうなこの頃は
440名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:07:28.93 ID:4X7G2U/Z0
OSで512MB占有するのは別におかしいことではないでしょ。実質的に占有してるのは100MBぐらいで
残りの400MBは将来の機能追加のために残してるんじゃないの?

将来のアップデートでメモリ開放とかされていくでしょ。


最初から100MBしか確保してないとなると将来機能追加とか出来ないからな。固定ハードのゲーム機は最初からそういうのを見越してないといけない。
441名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:10:35.78 ID:af1oQFUZ0
wiiは結論から言えば大失敗だ。
あの独特なコントローラーと糞性能のため、PS3や箱と同一環境での開発が不可能だった。ww
その教訓も生かせない任天堂、終わってますねwww
ゲームが年々激減、出るのは幼児専用糞ゲーだけwww
442名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:12:36.08 ID:O1wFN8OHi
十分普及させてWiiU発売直前に失速させる
任天堂の思惑通りでは
443名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:15:18.74 ID:af1oQFUZ0
どんな綺麗なグラフィックが出ても、へーーーーこんなものwwwだろ。ww
http://www.youtube.com/watch?v=NDDfPxF3EFE
これを超えないと、何も驚きないぜwwwwインパクトも何もなし。
444名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:15:42.82 ID:AK89kJpX0
3DSの失敗がなかったらもっとパワフルだったのかな
445名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:16:05.83 ID:xwzavh3u0
少なくともwiiUが
PS3やXBOX360と同じかそれ以下の性能でないという事実が出てきただけでOK
これから
6年前のハードと比べて何になるわけ?のお決まりフレーズが聞こえてくるだろうけど
スルーでよろしくお願いします
446@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 18:16:34.48 ID:FxDFpjTo0
>>439
詳細だったのは良いけど複雑なポリゴンを想定して1200万ポリゴン/秒と正直に書くのはどうかと思うんだよね
そんなんだから何処かの6600万ポリゴンハッタリ(実際にその条件下なら出るんだろうけど)に負けるんだよと
447名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:19:35.16 ID:oVMzfI3T0
>>446
こっちもハッタリすればいいんだ!w

448名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:21:01.89 ID:qaG6a2Ri0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38001528&postcount=14385
その後のこの発言と合わせるとメモリは1.5GB以上ということか…
Goninのソースほとんどこの人だから当たってなかったらアレだけどw
449名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:21:03.86 ID:af1oQFUZ0
グラフィックなんてどんなにがんばっても、PS3や箱との差別化なんて不可能。
ハイエンドPCとPS3箱とのゲームの面白さが変わるほどの差別化は存在しない。w

http://www.youtube.com/watch?v=o921p4TIzH4
http://www.youtube.com/watch?v=BmiwVawbw48&feature=relmfu
450名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:22:22.21 ID:zOjUuARI0
3DSとの対比で考えると512MBならメインメモリは2GBか?
451名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:25:10.84 ID:rymxjEaH0
ジャストダンスやwiiスポーツやりたかったら目の前にUがあっても
2万でお釣りが来るソフト付きのwii買っちゃうだろうなぁ

メインの客が美グラ求めてないのが辛いところだ
マリオとかwiiでも必要十分のグラだしねぇ
早い段階の大値下げがまたあるかも知れん
452名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:28:01.62 ID:aJCVLQhO0
VITAの爆死で発狂しちゃったのか
453名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:29:13.92 ID:qaG6a2Ri0
発狂ワロタ
流れとか関係ないものな
454名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:29:34.54 ID:af1oQFUZ0
どんなにグラフィックで頑張っても、箱やPS3と変わりはしない。
致命的だろ。希望は、タブコンのみwwその詳細も不明www有線なのか、無線なのかwww
電池はどのくらいもつのかww重さはwwww
455名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:30:17.69 ID:5J6ip2MG0
オモロの翻訳

170 名前:オモロイド(└v┘) ◆Dog7LygaII[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 17:57:09 ID:LySYAQ8M0
WiiUのOSは家庭用ゲーム機で前例がないぐらい大容量のOSを搭載してる
最低でも512MBはOSのためにメモリを使っている
以降OSを調整して順次使用メモリを減らす予定

なんかしらんがOSでえらく容量を食ってるらしい
456名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:30:17.52 ID:AK89kJpX0
3DSはいくつだっけ
457名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:30:30.53 ID:oVMzfI3T0
うーんもうゲームのグラフィックに驚きを感じないよ
フォトリアルなゲームが多すぎるせいかもしれないが
458名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:31:36.11 ID:af1oQFUZ0
グラフィックがPS3や箱以下だったらwww
考えただけで、恐ろしいwwww
459名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:32:34.89 ID:UvL7BCad0
>>375
このインタビュー聞いた外人のコメント抜粋

He flat out confirms that the Wii-U is more powerful than the PS3 and 360. Don't worry though, people will still be in denial.
彼はWiiUがPS3や箱○よりパワフルであることをさらっと断言したね。まだ否定するゴキちゃんいても心配しなくていいよ

this basically kills off the rumours about the wii u not being at least as powerful as the 360/ps3.
このインタビューはWiiUが360/PS3より性能が劣るというゴキのねつ造話を完璧に葬ったな、ざまあ見ろ
460名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:33:14.92 ID:15dcUYdLP
オワタ君が学校から帰ってきたみたいだなw
461名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:33:40.42 ID:zOjUuARI0
>>456
128の内32がOS
462名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:33:50.89 ID:Em5z1Ej60
>>416
どうも
出て欲しい
463名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:34:25.90 ID:oVMzfI3T0
1080pで60fpsが標準なんだろうね
464名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:35:02.15 ID:af1oQFUZ0
まあ、これだけ情報を規制してることでわかるだろ。
グラフィックがショボすぎて、出せないんだろwww
465名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:36:09.72 ID:5J6ip2MG0
3DSは128mって少ないけど高速メモリだからな
WiiUもなんか特殊なメモリつかうのかな
466名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:37:37.01 ID:zOjUuARI0
クライシス3移植テストの件を信じるなら1080の60でそれなりのグラだと厳しい
モニター別視点未使用なら720で60、1080だと可変の30ってところだろう
フレームレートを重視する任天堂なら基本720で安定した方を重視すると思う
467名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:37:44.48 ID:4X7G2U/Z0
>>455
やっぱ段階的に減らしていくのか。いくら機能が多くなるとはいえ512MBとかWindows並だしな。

>>459
誰もWiiUが現行機より低スペックだとは思ってないでしょ。重要なのはどれぐらい性能が高いのかだし。
468名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:38:06.23 ID:x7rb0/sE0
>>465
それはないでしょ
469名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:40:43.08 ID:af1oQFUZ0
>>466
クライシス3なんてwiiuで出るわけないだろwwwワロタwww
470名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:41:09.85 ID:UvL7BCad0
>>467
>誰もWiiUが現行機より低スペックだとは思ってないでしょ

いや、少なくとも向こうでは例の匿名開発者のWiiUが現行機より低スペックという暴露話が結構センセーショナルな話題になってるみたいだ
471名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:42:10.02 ID:af1oQFUZ0
wiiと互換性を保ってる時点で、低スペックは確定してる。
472@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 18:43:52.59 ID:FxDFpjTo0
おっと前世代との互換性を保てなかった某低性能機種の悪口はそこまでだ
473名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:46:15.52 ID:rymxjEaH0
洋ゲー出ても日本版出ないから関係ないでしょ
FIFAやCODがwiiで出てたのは内緒だよw
474名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:46:34.48 ID:af1oQFUZ0
>>472
初期型は、保っていたぜwww
だから価格が高くなったんだろ。ww

価格を下げるためにすぐに、互換性なしのものにしただろ。ww
なぜ、wiiuはその教訓は生かさなかったのかwww
それは、金のかからない互換性だからだ。糞スペックwww
475名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:48:12.82 ID:8RNMKWe00
音が出ないくらいなら問題なく遊べるだろ!いい加減にしろ!
476名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:50:14.60 ID:af1oQFUZ0
金のかからない互換性
考えられるのは、CPUもGPUも糞wiiと同じ系統wwwただのバージョンアップ版だろ。ww
477@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 18:50:34.25 ID:FxDFpjTo0
おかしい…PC-FXの話をしたつもりだったのに何か勘違いされているようだ
478名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:54:03.39 ID:3/0/rkBr0
>>477
俺はてっきりSSのことかと
479名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:54:05.67 ID:oVMzfI3T0
バロスw
480名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:59:45.10 ID:UvL7BCad0
>>459
ソースのgamespotの方の読者コメント追加

About the wii U:im so happy to hear that finally a developer is flat out saying, this is a next generation console
and it is more powerful than the xbox360 and ps3.

やっぱり皆あの噂話心配してたんだな
開発者がWiiUの性能がPS3/360より上であることを断言してほっとしたというコメントが目立つわ
481名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:00:20.98 ID:iyaaBfGAI
わざと釣られ宣言はよ
482名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:00:49.37 ID:VVS3DuWl0
ゴキブリの発狂は凄いなw
483名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:05:13.15 ID:3NyYalrbO
>>474
DSは互換の為に積んだGBAのCPUを下画面や通信の為に使ってる
3DSも互換の為に積んだDSのCPUを通信と下画面の為に使ってる
wiiUも同じ様にすることは容易に想像できる
互換だけの為に無駄な物積むしかなかった初期型PS3とは違うんだよね
484名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:08:45.70 ID:af1oQFUZ0
>>483
だからねww低スペックは確定してるんだよwww
わかったかな。ww
3DS酷いだろ。www
485名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:11:33.37 ID:/oEWA33h0
ソニーとゴキブリはFUDが好きだよなぁ
その口でゲーム語るなよクズどもって毎度思う
486名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:12:03.49 ID:TcyvCkRk0
オワタ君ってずっと荒らしてて飽きないの?
487名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:12:31.33 ID:20nfi9Br0
発狂そのものが人生なんじゃね?
488名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:12:36.26 ID:7seg9MsQ0
>>430
これって開発コンセプトが制作者向けだったり正直よく分からんよなw
このあたりの反省がDS以下のハードに受け継がれているんだろうな
489名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:13:19.41 ID:It5npmMGO
サガやマザーがやりたいな
FFはもうダメだから
490名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:13:43.90 ID:TFRvoACA0
>>486
中の人が違うんじゃね?
インサイドとかで昔暴れてたアカウントも今は別人のように丸くなってるからな
491名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:13:48.22 ID:8RNMKWe00
FFはもう死んだな
492名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:15:49.23 ID:20nfi9Br0
>>488
GCは出した時期が遅れただけでハード的な問題は無いよ。
64みたいに開発しづらくないってのが売りだし。
493名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:20:58.40 ID:cz8Ik11y0
むしろ前回酷すぎてかまってもらうどころかドン引きされたから、
必死にかまってもらおうとレスしたりしてるんだと思う。
基地外のくせに変な所で繊細なんだよな。
494名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:21:48.97 ID:/oEWA33h0
64でも任天堂自身は神ゲー量産してたからな
サードはその頃ムービーゲー作ってたっけか
その結果が今に現れてるわけだ
495名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:23:10.28 ID:v63BLumK0
スカイリムのために今更360買おうか悩む
Uは買うつもりだけど、スカイリム出る保証なんて無いし
496名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:23:20.68 ID:tslXjg+L0
wiiもxboxみたいにバリューパックみたいのを出せよ。
ゼノブレイド・マリオギャクシー2・wiiスポーツリゾート・メトロイドプライム3の4本つき\19.800みたいなの
497名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:25:23.24 ID:cz8Ik11y0
>>495
スカイリムは環境を満たしてるならPC版でいいんじゃないか。
MODで遊びの幅も広がるぞ。
498名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:25:30.95 ID:1WqpPioL0
>>495
WiiUには多分でないと思う
499名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:25:58.99 ID:UTXm6+EM0
GCの高性能はユーザーに向けた面も有るには有るだろうけどむしろ開発側に向けてたもんな
どうです凄いでしょうだからゲーム作ってくださいっていう
結果的にはそれでも作戦失敗に終わるわけだが
そしてそのサード取り込み失敗は売れに売れたWiiでさえも起きてしまったわけだが
はたしてWiiUやいかに
てかだからもう専用機でいいんだって
500名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:26:04.43 ID:/oEWA33h0
ゲームにカネもかけれん乞食が新ハードなんて気にするもんじゃない
現行機でもやってろ
501名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:27:48.35 ID:SqGfTrSc0
基地外だから自然と周りから人が離れていった、という悲しい過去を持っているからな
唯一の拠り所であるネットの世界じゃ、基地外キャラとして存在を認めてもらえて喜んでるんだろう
故に無視されるのが精神的に一番つらいから何とかして目立とうとしているんじゃないかな
502名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:28:58.48 ID:v63BLumK0
>>497
ちょうどPC買い替えも考えてたから検討してみるサンクス

>>498
やっぱ出ないかー
503名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:30:14.27 ID:8X7c7uOS0
ベセスダゲーつまんないからどうでもいいが
Valveゲーは欲しいな
504名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:32:04.44 ID:7seg9MsQ0
来年以降の大作はWiiUもマルチに入れてくれるでしょ
505名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:32:11.45 ID:aJfzfNzl0
>>483
その為に性能下がるんじゃ本末転倒だよね(´・ω・`)
つかDSは結局GBAスロットなくなったし、初期型PS3とおんなじですねぇ。最後の文 (キリ が抜けてるんじゃないですかね?
506名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:33:01.46 ID:4X7G2U/Z0
>>502
とりあえずE3まで待てば?洋サードがWiiUにソフト出す姿勢があるか見極めればいいじゃん。
現時点では出るか出ないかの判断は出来ん。
507名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:36:04.96 ID:v63BLumK0
>>506
それもそうか
E3楽しみ過ぎて辛い
508名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:36:20.13 ID:8RNMKWe00
和サードってなんか影響力が無くなってきたな
どうしてこうなったのだろう
509名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:36:47.09 ID:UTXm6+EM0
洋サードは出すのは普通に出すだろうと思うけど
日本では出るのかどうかまでも見極めないとな
510名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:38:01.48 ID:8X7c7uOS0
でなきゃさすがに日米でハード買うわ
Wiiのときも考えて諦めたが
511名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:38:45.59 ID:af1oQFUZ0
512名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:39:31.84 ID:TFRvoACA0
>>505
さすがバカだな
末期に互換削ったdsと早々に削ったps3が同じに見えるなんてな
513名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:41:05.42 ID:MT0jO+SJ0
>>511
馬鹿に触るのもなんだが
さんざん言っといてスカイリムやってねーんだな、面白そうって
お前自身やってもいないゲームを自慢げに貼り続けることって空しくならないもんか
514名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:42:15.51 ID:aJCVLQhO0
VG君の相手するなよw
515名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:42:50.02 ID:AKdcP0Js0
ID:af1oQFUZ0 [2/12]

WiiU本スレだからこういうのが常時業務中なんだな
516名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:44:32.91 ID:20nfi9Br0
>>495
値段も安くなってるし買っても良いんじゃないの?
360でしか遊べないゲームも面白いの多いし
517名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:44:36.38 ID:4+dSsDVy0
オワタもうぜーけどオワタの相手してる奴もうぜーわ
どーせ相手にしてる奴も自演なんだろうけど
518名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:46:35.37 ID:HKwVEj5Q0
箱とかPCゲーやらないからいまいち分からないんだが
メモリってそんなに必要なものなの?
箱でも512なんだから1GBくらい積んでれば十分じゃないのか
519名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:47:03.70 ID:3/0/rkBr0
ところでDSiってGBAのチップ載ってないの?
スロットなくなっただけじゃないの?
520名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:50:27.45 ID:TFRvoACA0
>>518
マルチコアだと
コア数分必要になるかも
521名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:51:53.40 ID:7GY69di+0
>508
「Wiiのサード取り込み失敗」っていうのが実は任天堂に損害を与えるものではなく、
サード自身の失敗だったこともでかいと思うな。
522@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 19:53:10.91 ID:FxDFpjTo0
>>519
GBAはDSのサブCPUで動作させてるからのってる(グラフィック関連は知らないけど)
確かDS動作時はGBA動作時より動作クロックが高かったはず。タッチスクリーンアクセスなんかはサブの役目だった
523名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:55:09.71 ID:SqGfTrSc0
WiiとDSの時はセカンド重視でサードには冷たかったんじゃないかな
今はその方向は改善してるけど、その証拠に他メーカーへの社長が訊くやダイレクトなど
524名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:55:30.83 ID:JMwj7sou0
>>518
グラの質が上がると展開するデータの量も増えるからな
あればあるだけ良い部分だと思う
誰が言い出しっぺかは知らんが曰くメモリ容量は七難隠すってな
525名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:00:59.91 ID:TFRvoACA0
>>523
冷たかったというより
今が手厚くなったってことだろ
526名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:02:30.07 ID:Q+VM8eFV0
ブラウザがサクサク動いて使い物になるといいんだが
重いFLASHサイトとかどうかな?
527名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:03:10.64 ID:8gGDnItf0
CPU, GPU, ストレージ, コントローラとがっかり続きで今日はメモリに夢を見るお時間か
528名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:04:58.15 ID:3/0/rkBr0
>>522
サンクス
529名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:05:19.09 ID:TFRvoACA0
>>526
flash自体がオワコンの流れだぞ
cs6からはhtml5出力全力サポートだし
530名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:05:31.15 ID:5J6ip2MG0
>>523
それは仕方ない部分もあるよ
負けハードの後継機だったからねWiiは
最初からサードに力いれてもらえなかった状態だからファーストがひっぱるしかなかった
531名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:09:23.08 ID:zEAuCDaU0
メモリ512MB時代のPCや携帯端末の動作を考えると
サクサクになっても良いころでは有るんだけどねえ
デモでブラウザ操作を入れてきた初めての任天堂据え置き機として
期待だけはしておこう
532名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:09:31.07 ID:cHJIENTZ0
今の状況はMSも言っている通り
ソニーが致命的な失敗をしまくったからだからな
普通なら負けようが無い試合にソニーは負けた
533名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:10:07.29 ID:HKwVEj5Q0
>>520>>524
なるほどーdクス
534名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:11:23.85 ID:AK89kJpX0
Wiiは中身ほとんどGCなんだっけ?
Wiiも性能がPS2.5くらいあったらまだサードが付いてきてたのかなあ
535名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:12:18.93 ID:SqGfTrSc0
ネットブラウザは今時のゲーム機らしくゲーム中でも一時スリープにして起動できるだろうな
536名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:13:54.30 ID:TFRvoACA0
>>534
ps2のスペックに夢みすぎだろ
537名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:14:14.75 ID:aJCVLQhO0
GC以下のスペックのPS2が何だって?
538名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:14:47.60 ID:7seg9MsQ0
SDだったらこのあたりが性能の限界なのでは
539名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:14:54.39 ID:EIbd1XCy0
ブラウザなんてPCでいいだろ

>>530
まるでサードに引っ張る力があるかのようだな
力入れてたPSが負けてりゃ世話無い
540名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:15:39.97 ID:iS1ikpnq0
>>534
Wiiはそのくらいの性能あるでしょ
541名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:16:23.07 ID:zEAuCDaU0
542名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:16:41.42 ID:SqGfTrSc0
Wiiの中身がGCと殆ど変わらないって話はゲハで生まれたデマだろ
543名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:17:02.63 ID:cHJIENTZ0
サードの数自体3分の一くらいに減ったからな
544名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:17:33.97 ID:zEAuCDaU0
- The game switches off between intense Arwing space and planetary battles as Fox makes his way to the planet
 that Samus crashed on and a Metroid Prime-like experience of gameplay as Samus on this planet, gradually uncovering its mysteries, leveling up, etc.
- The Star Fox stages represent what the series is best known for, including the chatter and coming to
 the aid of the rest of your team, all range mode battles, and on rails stages.
- The Metroid part of the game puts you alone, void of human or any talking character contact, and like the Prime series,
 sees you gaining upgrades, battling bosses, and in this case, repairing your ship.
545名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:17:34.53 ID:EIbd1XCy0
>>534
アホか?
PS2よりWiiのほうが明確に強力だっつーの
和サードのアホがPS2と大差ないゲームしか作れんくせにHDだの身の程を知ればよかったんだろ
546名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:18:01.54 ID:zEAuCDaU0
- The game is said to be epic in size, scope, ambition.
- The pacing has been perfected to not interrupt what the feeling is behind either franchise, since Star Fox is
 more often known for being acceptable to have short sessions with and Metroid rather the opposite.
 You can opt to continue playing either just Samus’ part or Fox’s part without crossing over
 for much of the main game (or play it as it’s scripted back and forth), but will eventually have to complete both, as the characters will ultimately meet up.
547名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:18:38.85 ID:TFRvoACA0
>>545
スペックの問題じゃなく
サードのやる気の問題だったからなあ
548名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:22:52.50 ID:8RNMKWe00
PS2ってxboxどころかGCにも劣る性能なんだよなぁ
549名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:24:36.57 ID:EIbd1XCy0
和サードがWiiUに似つかわしくないクソゲーを出してハード叩きに走らないことを願っとく
無難にPS2を小奇麗にしたゲームを出してりゃ日本じゃ相手にしてくれる奴もいるだろうよ
クオリティやコアゲーは任天堂や洋サードに任せて国内向けのキャラゲーで無難にやり繰りすりゃ何年か持つだろ
550@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 20:26:10.86 ID:FxDFpjTo0
>>542
合ってるでしょ?
Wiiは大体GCを1.5倍程度にクロックアップしてAメモリ(DRAM 16MB)を外してGDDR3(64MB)を付けた物だよ
551名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:27:23.19 ID:7GY69di+0
それだけで全然違うだろうよ
552名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:27:23.60 ID:AK89kJpX0
>>536
>>540
あっPS2.5ってのはPS2とPS3の中間くらいって意味ね
流石に現HD機とSD機じゃ性能かなり離れてるでしょ
Wiiも実際ゲーム(主に任天堂のガチ製作ソフト)やってるとそれなりに性能あると思うけど
やっぱHDだったり性能がもう一踏ん張りあったらサードの対応も違ったのかなあと
553名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:27:53.63 ID:jHsAoXoi0
据え置きニノ国に逃げられたわけだ・・
554名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:29:06.73 ID:7GY69di+0
逃げてダメージを受けたのは二の国の方だがな。
555名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:29:37.48 ID:aJCVLQhO0
据え置きニノ国大爆死しちゃったね・・
556名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:29:54.11 ID:fsmzZQn40
>>534
今だにこんな人がいるんだから驚きだよ
557名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:31:06.68 ID:EIbd1XCy0
>>552
ねーよ、ねー
HDだったら?
あいつら作ったゲームがどれほどHDである必要性があったよ
最後は手を抜くという矛盾に至ったからな、無様にもほどがある
558名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:31:45.65 ID:7seg9MsQ0
まあWiiUが一番前ハードから進化の度合いが多いだろうから楽しみ
559名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:32:57.14 ID:VlyDxfHm0
二ノ国といえば、レトルトカレーがスーパーのワゴンに大量に入ってた
そういうのが出てる事を初めて知りました
560名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:32:57.68 ID:8RNMKWe00
なんかHD機の新作はクソゲかおしいゲームばっかりでなぁ
妥協しちゃったんだなってすごいわかりやすい
561名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:38:24.09 ID:O1wFN8OHi
562@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 20:39:20.49 ID:FxDFpjTo0
>>552
コンピュータの性能は対数的に上がっているから線形基準で中間と表現してもあまり意味が無い
はっきりいってPS2とPS3の中間とカセットビジョンとPS3の中間は大差ない
PS3の半分と表現するほうが無難
563名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:40:19.03 ID:5qQi8/LD0
期待の新作だった二ノ国が二の次になったってね

テヘッ!(∀`*ゞ)
564名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:41:14.49 ID:20nfi9Br0
>>552
PS2の性能は桁違いに低いから、その位置になっちゃうよ
565名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:42:04.99 ID:OTdYzwna0
>>384
そういう考え方は駄目だろう
これまで売れなかった3Dマリオは3DSで一気に売ることが出来たわけだし、
「ゼルダのゲーム性がどこか間違っている」と考えるべき

海外の方が売れるからという理由でそっちばかり重視するというのは
ソーシャルゲームのガチャやはちまのようなステマに通じる考え方だと思うよ
買ってくれるお客が会社にとって必ず正しい、ありがたいとは限らない
566名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:42:32.18 ID:rymxjEaH0
wiiuでは洋ゲーが出ても日本版はほとんど出ないだろうな
海外では出てるwiiのレイマンオリジンですら日本では出てない
ハードの色ってのは簡単には変えられんからね 難しいよ

567名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:43:50.33 ID:jHsAoXoi0
>>563 mk2や価格コムでは評価高いよ
568清水鉄平で検索!:2012/05/19(土) 20:43:51.37 ID:+h2/CuqkO
流れ読まずに失礼

マグレックスのMG2000ていうwiiをHDMI接続するアダプタ買ったんだが
ゼノブレめちゃくちゃ画質綺麗になった!
こんな草木とかも丁寧に作りこまれてたとは!

ゴキちゃんがガシツガーいうのもわかるな…いや前からホテルとかでPS3とかみると「おお…!」とかなってたが…

擬似HD(?)でこれだからwiiUはもっとすげえんだろうな!楽しみだ!

569名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:45:23.48 ID:WgpIydts0
スタフォ&メトロイドわろた
なかなか興味深かったし普通にやってみたいw
570名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:46:18.54 ID:qaG6a2Ri0
でも二ノ国とテイルズの売れ行きの違いを見て
ああ、こういう客層なんだなってのはよく分かったよ…
571名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:46:32.11 ID:asdYWpK1P
和サードは今世代もずっと大人しくSD機で作ってりゃ良かったのにね
身の丈に合わないことしてWiiをディスってた連中が現在
ソーシャルで小銭稼ぎしてる様は滑稽以外に形容のしようがない
572名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:47:16.85 ID:V8O72IPe0
情報不足を利用した妄想お花畑レスと
突発的PS叩きがないとスレが維持できないのが悲しいな。
573名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:47:52.45 ID:zEAuCDaU0
スターフォックスとメトロイドとF-ZEROとピクミンは
同じ世界に出来そうではある
574@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 20:49:02.90 ID:FxDFpjTo0
>>568
もともとコンポジット(赤白黄)で繋いでた?
575名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:49:48.80 ID:4X7G2U/Z0
>>568
へぇただのアプコンでも綺麗になるんだ。
元がD端子じゃなく赤白黄ならそう感じるかもな
576名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:50:32.32 ID:qaG6a2Ri0
PS叩きってどこにあるんだろうか
よく分からない
577名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:53:59.43 ID:vfSuNQ3M0
>>433
Wii Uは「次世代機」なので当然のことながら現行機を上回る、って言ってる。
このゲームに関してはとにかくWii U版がイチオシって感じ。
(360・PS3版でも十分楽しめる、ってフォローしてるけど。)
578名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:54:44.54 ID:8RNMKWe00
とりあえず日本で売れるには
アイドル声優使ってパンチラさせまくって
ゲハブログで宣伝すればいいんじゃない?
579名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:55:36.87 ID:af1oQFUZ0
妄想できる今が一番楽しいキチガイたちwwww
E3で夢から覚めるよwww
580名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:01:52.12 ID:+h2/CuqkO
>>574 575
前のはS端子だからかなり衝撃!

前の前がコンポーネントのアプコン使ってて壊れたからS端子アプコンにしてクソが!て思ってた
コンポジットもS端子もそんな変わらんね

HDMIサイコー(n‘∀‘)η
wiiなのに次世代機の気分だww
581名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:01:53.75 ID:xwzavh3u0
WiiUグラフィック性能はPS3、Xbox360を下回ると判明2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333952109/

今思えばこういうスレもあったんだなw

言えることは
全ての匿名ソースの噂は信じるに値しないってことだねw
582名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:02:17.25 ID:qHTqJSqLO
>>578
10万〜20万売れれば大成功って…
利益で言ったら中堅以上のエロゲメーカーレベルかそれ以下だな。

だからといってガチャに逃げてもエロゲメーカー以下だが
583名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:04:37.31 ID:PtTiLe+o0
メモリ損だけ確保すりゃCPU1コア占有させてタブコンでゲームしながらテレビはYouTubeとか、テレビでゲームしながらタブコンでフォトフレームとかできそうだね
584名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:07:25.47 ID:OTdYzwna0
売るということだけで考えれば桜井に作らせて、レベルファイブみたいに
メディアミックス化に力を売れるのが一番手っ取り早いんじゃないか?
金が阿呆みたいにかかるという欠点があるが

パルテナが最終的にどこまで売れるか知らんが、少なくとも桜井は
売れる物を作ることに関しては他のゲームクリエイターより長けていると思う

だから、桜井が作ってみたゼルダを一度でいいから見てみたいが・・・・絶対無理だな
585@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/19(土) 21:11:02.27 ID:FxDFpjTo0
>>580
それはHDMIっていうよりD端子(プログレ)とS端子(インタレ)の差かと(コンポジとS端子の差は伝送時に輝度信号を色信号と混合しているかの差)
ゲーム用のアプコンはゲーム向きの設定になってたりするから設定変えなくても綺麗に映りやすいけど
でもまぁ喜ばれてるなら何よりだ
586名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:11:39.83 ID:AbRhTIJe0
>>581
Darksiders開発者「wiiUは360PS3とグラフィック同じ」

ゴキブリ「wiiUは現行機と同じ性能!!!開発者が名前出して言ってるから匿名より真実味がある!!!!」

Darksiders開発者「現世代機より多いリソースがあるよ。グラフィックイメージを統一したいだけ」

ゴキブリ「・・・」

匿名の自称開発者「wiiUは360PS3より性能低い」

ゴキブリ「wiiUは現行機以下の性能!!!匿名だけどこれは真実!!!」

587名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:11:52.01 ID:5qQi8/LD0
「レトロスタジオが『スターフォックス&メトロイド:フュージョンサガ』を開発中!?」
http://mynintendonews.com/2012/05/19/retros-new-game-to-be-star-fox-metroid-fusion-saga/
588名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:11:52.26 ID:brE84FyK0
>>573
アメコミヒーローみたいな感じか
ついでに映画化したら一般にもブレイクするかもね
589名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:13:56.80 ID:OTdYzwna0
>>588
スタフォとメトロイドはともかく、ピクミンはファンシー過ぎてちょっと無理じゃね?
マリオやカービィのような世界観なら合いそうだが

スタフォを3DSでやったが、つまらなくて売ってしまった・・・何故64当時、売れたのか不思議だ
590名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:14:50.87 ID:vfSuNQ3M0
>>544
訳すとこんな感じ?

フォックスはサムスが落下した惑星に向うが、その際、宇宙空間でArwingを操り激しい戦闘を繰り広げる。
惑星に到着してからはメトロイド・プライムのような探索・成長。
スターフォックス・タイプのステージは、他キャラとの通信、味方の救出、全方位およびオンレール・シューティングなど、シリーズでお馴染みの要素によって構成されている。
メトロイド・タイプのステージでは単独で行動し、プライムのような成長やボス戦といった要素の他、戦闘機の修理も体験する。
591名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:18:03.22 ID:zOjUuARI0
はっきり言うと別々のゲーム内容を繋げるくらいなら
しっかりと分けて一本のゲームを磨いて欲しい
レトロの手綱を抑えてる京都任天堂がこの企画にGOを出すとは思えん
592名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:19:52.65 ID:x7rb0/sE0
頭身どっちに合わせのかに興味がある
593名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:20:09.50 ID:EIbd1XCy0
噂だからなぁ
ファンはいるから両方出て欲しいんだろ
HD機はカネかかるから実験しつつ本題に入るのかもしれんし
それともIPの復活を賭けて無茶やるのかもしれん
出るなら素直に楽しみだけどな
594名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:22:28.02 ID:jeA0TLjL0
メトロイドはともかくスタフォは単独では厳しい
純粋なシューティングをパッケで売るのは厳しい時代だ
595名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:23:52.95 ID:Z4yKCRfj0
どっちの要素も遊べて楽しそうじゃない。
596名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:24:44.16 ID:8e7pchJn0
>>587
その噂の出所は例のスマブラのパクリをリークした人らしい。
597名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:25:07.87 ID:jHsAoXoi0
いっきすらHD化されてるというのに
遅すぎ
598名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:26:05.81 ID:UdFZ90wU0
そろそろ嘘画像のひとつも出てきてほしいものだ。
599名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:26:45.62 ID:EIbd1XCy0
流行りのオン要素を考えると別のほうがいいかもな
メトロイドも厳しいよ
FPS化できるつってもアドベンチャーだからなぁ
流行のミリタリー系のようにはいかない
サムスは単独だしな
600名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:27:08.18 ID:zOjUuARI0
複数のゲーム性で遊べる、と聞くと
スタフォアドベンチャーをどうしても思い出してしまうからな
あれは色々と中途半端すぎた
601名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:31:07.02 ID:4X7G2U/Z0
>>591
出すなら別々のほうがいいと思うよね
クロスオーバー物ってなんか手が出しずらいわ
602名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:34:36.10 ID:wGDrFsCM0
ていうか今村キャラを前面に出すと避けられて売れないと思うんだ
絵が濃すぎる
603名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:34:36.25 ID:lph6ezaK0
>>408
DL版ソフトを置いたりする場合はHDDと比べても意味あると思う。
箱○だとメーカーがUSB接続するならHDDじゃなくUSBメモリやSSDを推奨してる。
604名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:34:41.83 ID:PtTiLe+o0
>>590
スターフォックスアドベンチャーが頭をよぎったんだが……
605名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:37:02.92 ID:eVLTg34s0
メトロイドは外伝として謎解きの無い小規模で完全にFPSのソフトを一本作ってみても良いんじゃないかな
勿論オンも出来るようにして
606名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:38:37.81 ID:jeA0TLjL0
2Dメトロイドは探索が楽しいんだがFPAメトロイドは探索が蛇足になってるんだよね
メトロイドらしさにこだわるほどテンポの悪いゲームになっていくという
607名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:42:21.03 ID:EIbd1XCy0
>>605
それだったら新規でFPS作って欲しいな

メトロイドはジャンルも変わるし今後の路線がわからんな
安易に行ったり来たりするような消極的なジャンル変更はしないで欲しいが
608名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:45:33.53 ID:Z4yKCRfj0
過剰な探索とか、直前で手に入れた武器で倒すボスとか、面倒くさいよね。
609名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:50:30.73 ID:jeA0TLjL0
単純にカメラ回してチェックするのが面倒&3D酔いするってのも俺には辛かった
2Dメトロイドなら周囲を適当に撃つかボム仕掛けるかでサクサクだからな
あれなら撃ちまくって敵を倒す爽快なFPSとして割り切ってくれた方がまだ良かった
610名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:50:50.16 ID:WwRP50q40
ほぼノーヒントで探索にぶちこまれるのが3Dだと面倒だな
FPSがウケてるのもシンプルだからだしその辺がトレンドとは相反する
611名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:50:54.84 ID:OTdYzwna0
>>606
それはゼルダやマリオにも言えないか?
どうも任天堂の3Dの箱庭は探索要素がつまらなく感じる。ただ迷わせるだけというか
その辺に気づいてくれればいいんだが

桜井はその辺に気づいていたのか、パルテナはそういう部分が少なかったな
迷うこと無く、目の前の攻防と探索に集中できる
612名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:53:40.19 ID:a2BxHJII0
フル3D化すると空間が広くなってテンポ悪いって
すっげー当たり前の事なのに、今更批判とかアホすぎる
613名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:53:49.45 ID:WwRP50q40
マリオは良いよ
理不尽さがないしあの世界を気ままに走り飛びながら探索するのは苦痛じゃない

>>611
2Dマリオと携帯ゼルダがあるじゃん?君がそっちをやればいいというだけ
614名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:54:54.41 ID:Z4yKCRfj0
マリオはジャンプアクションであって、別に探索要素は無い。
ゼルダはああいうもんだと思ってるから、あれでいい。
SSは、よくこれだけのダンジョン作ったわ〜。と感心した。
615名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:56:19.93 ID:a2BxHJII0
SSはダンジョンよりフィールド部分でやる事多かったのは気になったけど
逆にダンジョンはスッキリしてた
616名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:57:24.36 ID:8RNMKWe00
ムジュラは途中で投げた
617名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:57:55.70 ID:QwyQ7kl40
マリオはアクションだからな
でも出来の良い箱庭アクションなんて無いからな、大抵ただの箱庭でアクションは大味
箱庭でマリオやりたいわ
618名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:59:52.28 ID:wGDrFsCM0
>>614
まあマリオも64以降の箱庭マップは探索要素があるけど
サンシャインでタスクを簡素化し、ギャラクシーで視点縛り
どんどん探索に関する仕様を削っていってるな
619名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:01:11.58 ID:WgpIydts0
マリオ64みたいなのがまたやりたいのう(´・ω・`)
620名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:02:16.62 ID:/HVMUpbC0
でも今64ばりの本気作を持ってこられたら
クリアできなくなってるんじゃないかという不安が
年をとるって嫌だわ
621名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:03:21.93 ID:QwyQ7kl40
>>619
俺もだわ
3Dマリオはずっとやってきたが当然忘れてないよ

ギャラ信者には悪いが少なくとも球体はもういい、3Dランドはその点じゃずっと良かった
622名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:04:09.86 ID:a2BxHJII0
マリオ64は3Dでやれる事を手探りした結果がああなった感じ
後に探索要素が肝のゼルダが出た後だとマップ散策要素が薄まるのも仕方ない
623名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:04:45.63 ID:jeA0TLjL0
そもそも64マリオを箱庭と言っていいのか昔から疑問だ
マリオの括りの中では自由度高いけど
別にミニチュア的な世界が存在してるわけでもないのに
624名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:06:22.74 ID:8RNMKWe00
トワプリは時オカより売れてるらしいけど
まじか
625名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:06:24.12 ID:Z4yKCRfj0
箱庭って言葉が使われ出したきっかけが、マリオ64だから。
626清水鉄平:2012/05/19(土) 22:06:42.08 ID:ns9FLrbM0
サンシャインのがずっと箱庭だった
遊園地にホテルにビーチetc
627名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:07:14.47 ID:QwyQ7kl40
箱庭で良いだろ
さすがに全部繋げたらテンポが糞悪そうなので64形式でいいと思うが
迷子のための球体だってんならWiiUでマップタッチしてジュゲムにでも移動させてもらえるようにすりゃええ
628名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:07:51.89 ID:BXfeqycY0
そもそもちっちゃいのが箱庭なわけだし
629名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:09:36.59 ID:8RNMKWe00
マリオ64は3Dのマリオはちょっと・・・
って人を生んじゃったって宮本さんが言ってた
だからマリオランド3Dでは2Dマリオに限りなく近い3Dマリオを目指したんだとさ
630名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:10:12.50 ID:aD4yCeRk0
もう箱庭マリオは期待できない3Dランドみたいのでいい
代わりにワリオだよ
探索、アクションこの2つを活かせるのはワリオだな
ワリオワールドが面白かったなボリューム不足で敵もコンパチばかりだったけど
後は2Dワリオの変身アクション入れればいいかな
631名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:10:47.14 ID:wGDrFsCM0
メトロイドはプライム2くらいややこしいと面倒くさすぎるけど
other Mみたいに探索削っちゃうと面白くもなんともないんで
(たまに強制で入る気になるポイント探しは探索じゃないと思うw)
バランス良く作ってもらいたい

>>627
根本的に3Dマリオでスター探して取るのってあんま楽しくないよな
ゴール目指して突っ走る方が気持ち良い
マリオ64だとバグじゃない範囲でも無茶なショートカットができたけど
サンシャイン以降はそういうのどんどん縛っちゃったし
632名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:11:33.42 ID:QwyQ7kl40
>>629
知ったこっちゃないな
諦めないわ
633名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:12:08.54 ID:4X7G2U/Z0
マリサンのポンプ無しのアスレチックステージだけを集めたマリオやってみたい

ちょっとコア過ぎるかな?
634名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:12:48.95 ID:OTdYzwna0
>>624
日本国内ではDSゼルダより売れていないが、世界累計ではゼルダの中で一位だったはず
どういう理屈で売れたのかよく分からんが

トワプリもスカウォも一種のゼルダの到達点だったが、次回作ではどういう進化になるのか
次のゼルダは「もっとゼルダが売れるのはどうすればいいか」が焦点になりそうだが
635名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:13:31.82 ID:VlyDxfHm0
マリオ64みたいなのはひねくれた遊び方出来るから好きだなー
コース名で示された以外のスター取ったり、正規ルートでないショートカット探したり
636名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:13:36.03 ID:8RNMKWe00
日本人はゼルダ嫌いやな
外人がすきすぎるのか
637名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:14:09.15 ID:SqGfTrSc0
グラフィック以外なにがあると思う?
638名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:14:19.99 ID:QwyQ7kl40
>>631
2Dと3Dの良さは違うしな
ただゴールするならマリオは誰でもできるからそこには興味がない
TAや縛り有りならまだしも
ギミックが絡んだ過程こそ着目すべきだろ
ただゴールを目指すことより色々試せるほうが好きなんでね
639名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:15:20.04 ID:jeA0TLjL0
>>635
初代スーマリからの伝統だろそれ
天井通って土管ワープとか壁にめり込んでショートカットとか
640名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:15:51.27 ID:AbRhTIJe0
箱庭厨は64とサンシャインとギャラクシーで対立させたがるけど
後継作見ても分かる通り3Dマリオの核心は3Dスティックを使った3Dアクションだって。

641名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:17:03.61 ID:QwyQ7kl40
2Dも冒険感に満ちたマリオはあったが
Newマリオは多人数向けだからなぁ
今度出る2Dのマリオにはもちろん期待してるけど
642名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:17:10.67 ID:8RNMKWe00
ギャラクシーめっさおもしろかったけど
643名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:17:29.34 ID:VVS3DuWl0
対立煽りのバカはほっとけ
644清水鉄平:2012/05/19(土) 22:18:10.83 ID:ns9FLrbM0
そろそろワルイージのゲームも出してあげてください
645名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:19:03.91 ID:QwyQ7kl40
対立なんてしてないだろうに
むしろ箱庭が良いというと、希望願望を書いただけなのにわざわざ否定しにくる輩こそ多いじゃん
646名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:19:10.10 ID:PtTiLe+o0
3Dマリオは自由な箱庭の64があったが、サンシャインからルートが徐々に縛られていき、ギャラクシーで視点まで縛られたからな
647名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:19:22.85 ID:jJW1a1JQ0
サンシャインはネットの評判と違って普通に良作だった
難しいっつーのはわかるけど
648名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:20:03.06 ID:OTdYzwna0
一番面白い箱庭は「隠れた宝箱は沢山あるけど迷わない箱庭」だと思うんだが、どうだろうか?
649名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:20:09.88 ID:eVLTg34s0
トワプリやった後に初めてwiiwareで時岡をクリアしたんだが感動した記憶がある
トワプリの評判がそこそこ止まりなのが理解できた
でも時岡やる前に面白いと感じていたし、ゲームとしてのクオリティ自体は高いと思うんだよね
650名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:20:34.70 ID:iS1ikpnq0
>>565
そもそも、売れない=ゲーム性が間違ってる って認識がおかしいと思うよ
651名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:20:34.67 ID:AbRhTIJe0
>>645
ギャラ信者とか言い始めたIDが何を言ってるの?
652名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:20:38.31 ID:BXfeqycY0
>>637
時オカでゼルダは難しいってイメージが定着したからかと。
あと、敵を倒すことに爽快感があんまり無いからね。
倒したときのリターンも少ないし。
653名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:21:02.26 ID:4X7G2U/Z0
俺はギャラクシーはあまり好きじゃない。とはいえ任天堂はもう箱庭マリオは作らないでしょ。
654名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:21:14.79 ID:QwyQ7kl40
サンシャインは一部ステージのリトライ性の悪さとステージがあまり変わり映えしなかったのがな
その代わり夏になるとやりたくなる
655名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:21:19.34 ID:jeA0TLjL0
NewマリMiiって今からでも考え直して欲しいなあ
マリオにMiiなんか出すなよってのもあるけど、
3DSでNewマリ2出してまたあのデザインだと流石に飽きられそうで
656名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:21:58.48 ID:8RNMKWe00
>>645
IDさかのぼってみたらわろた
お前が言うな
657名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:23:19.56 ID:WgpIydts0
ま作らないなら作らないで今まで通りマリオ買わずに終わるだけだから
いいっちゃいいけどさ(´・ω・`)

ヨカネーケドサ
658名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:23:20.57 ID:QwyQ7kl40
>>651
はいはい悪かったよ
でも俺は別に否定はしてないだろ
マリギャラ3は望まないけどね、マンネリなのと、単純に同じようなこと続けるのは
マリオらしく任天堂らしくもないだろ?
現に3Dマリオはそれぞれ違ってるしな
659名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:23:39.62 ID:4+dSsDVy0
ID:AbRhTIJe0
ゲームをやらずに売り上げ煽りしかしないキチガイ売りスレ民は消えろよ
660名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:23:42.97 ID:SqGfTrSc0
>>655
確かに飽きられそうな気はするけど、別にMiiがマリオに出てもいいだろ。寧ろあのキノコが無駄に出しゃばるほうが気に入らない
661名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:25:17.70 ID:QwyQ7kl40
>>657
余計な一言言ったら怒られるぞ
まあ俺は64、サンシャイン、ギャラ、3Dランドやってるけどな
こんだけ長くやるシリーズはマリオぐらいだ
大体、2-3でやめる
662名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:25:29.81 ID:x1QubcdS0
まぁマリオ64もゼルダオカリナもメトロイドプライムも
3Dになって生まれ変わりつつも2D時代の雰囲気を維持しつつ成功してるからな
そこが任天堂の凄いところなんだろうけど
663名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:25:44.49 ID:PtTiLe+o0
サンシャインは何度モンテマンとレースさせるんだとか何度偽マリオと追いかけっこさせるんだとかスイカ転がすの飽きたとか観覧車の裏のカメラがついてこないとか、もうちょっとコースを練り込んでればねぇ
評判悪いポンプシステムは3Dの足場がわかりにくさを解決する良いアイディアだと思ったけどね
664名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:26:29.46 ID:jeA0TLjL0
>>660
どうも既存のキャラものにMiiが介入してくるのが苦手なんだよな
マリオはまだいいけどさ、メトプラ3のセーブデータにMiiとか勘弁して欲しかった
665名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:27:26.98 ID:QwyQ7kl40
>>662
それらは雰囲気変わってると思うけどなー
きっちり落としこめるのは凄い
3Dランドこそ2Dの雰囲気を維持してたな
666名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:30:11.76 ID:wGDrFsCM0
>>663
ヨッシーにフルーツ食わせて足場作るストレスはスーパーマリオ2超えたと思う
667名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:30:57.64 ID:OTdYzwna0
>>664
Miiをそのゲームに合わせたグラに変えることが出来れば問題は解決するか?
メトロイドでMiiを使うとリアル調になるとか
668名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:31:55.44 ID:AbRhTIJe0
>>658
誰もマリギャラ3作れと言ってない件w
そうやって対立項で語るから「厨」って書いたんだよ。お分かり?

あ、俺はどれも好きだよ。
669名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:32:58.85 ID:4X7G2U/Z0
>>666
あれはありえないぐらいイライラしたなwヨッシーの踏ん張りジャンプの調整が難しくて何度海に落ちたことか・・・
670名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:33:09.86 ID:x1QubcdS0
>>667
そういうの一度妄想した事あるけど
たまにあるキモイMiiをリアル変換するところを想像すると見たくないw
671名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:33:41.11 ID:QwyQ7kl40
>>668
いやー次のマリオに願望ってだけだよ
君がそれを言ったとかいわないとかは関係ない
いちいち面倒くせえんだよ売上長めに戻ってくれ
672名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:33:41.50 ID:v63BLumK0
時オカの進化系としての3Dゼルダはタクトが一番可能性を感じた、中途半端な未完成品なのがすげえ残念

SSは新しい路線にチャレンジしてる感じ
不満点もあるけどかなり期待してる
673名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:35:24.75 ID:QwyQ7kl40
1番良いのは色んなマリオがやれることだ
2Dも多人数向けとシングル向け
3Dも中間と箱庭、いずれはオンも入れてくれ
674名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:37:08.92 ID:PtTiLe+o0
>>666
海に落ちてからの復帰があまりに面倒なんだよな
一機減って良いから殺してやり直させてくれと何度思ったことか
675名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:45:31.34 ID:5qQi8/LD0
676名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:47:04.18 ID:af1oQFUZ0
>>675
それ酷すぎだろwww
完全にPS3や箱以下だ。
677名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:47:36.10 ID:bu0gcFxV0
3分で楽しくクリアできるマリオを毎日したい
1日1面
面倒なのはいらない
678名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:51:09.42 ID:zOjUuARI0
>>675
以前貼られた街中駆ける動画よりクオリティーが落ちてないか?w
679名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:51:59.49 ID:Z4yKCRfj0
beyond good evil2ってだいぶ前にHD機向けに発表されたやつでしょ。
680名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:52:28.89 ID:eVLTg34s0
でも正直>>675みたいなのでゼルダとか出来るんだと思うと胸が熱くなるな
681名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:54:11.85 ID:PtTiLe+o0
ゼルダはリアル系より風タクやSSみたいな方が好み
682名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:55:41.63 ID:rymxjEaH0
エイリアンも実際見てみないと分からないよな
単にタブコンを使った従来より幅のあるゲームとしてCS機最高峰と謳っているだけかも知れないからね
683名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:56:12.61 ID:4X7G2U/Z0
>>675
http://mynintendonews.com/2012/05/19/new-beyond-good-evil-2-screenshots/

WiiU関係なくね?WiiUに出るかどうかすら決まってないようだし。
684名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:58:45.15 ID:QwyQ7kl40
>>675
他のサイトに書いてたが2009年の時点の奴らしいぞ、それ
685名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:01:06.17 ID:af1oQFUZ0
>>675
http://www.youtube.com/watch?v=wVwTrjwautQ
PS3 箱

それwiiuのSSだなる大幅劣化www
686名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:02:41.42 ID:brE84FyK0
HDだと難しいんだろうけどゼルダはムジュラくらいの質感が一番好きだ
トゥーンも悪くは無いけど。トワプリは最初のダンジョンで「何この洋ゲー」って思ってしまった
687名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:04:19.96 ID:QwyQ7kl40
http://doope.jp/2012/0522839.html#more-22839

E3ゼルダデモでも思ったが
任天堂対してならハードル高くしてもいいと思うけどなぁ
たかがグラだし
688名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:06:16.48 ID:rcYwciIU0
>>684
2009年時点でのスクショならWIIU関係ないっぽいか
689名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:06:49.03 ID:vKQvWFJZ0

E3 任天堂カンファレンス 6/5午前9時(日本時間6/6午前1時)

後18日!!
690名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:08:08.36 ID:fsmzZQn40
691名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:12:14.13 ID:T1+GZmT90
社長は趣味プログラマーだったんだから
今度こそ個人で使える開発環境も用意してくれよ!
ファミコンの時点でやっていたんだしやってくれよ。
692名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:17:01.72 ID:SqGfTrSc0
プチコンでいいなら…
693名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:19:11.33 ID:rcYwciIU0
というかマルチタイトル作ってるとこはWIIU版が上って言ってるんだから
さすがにもうあきらめたほうがいいのでは・・・
694名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:21:31.58 ID:bjyPuMDW0
昔アタリショックというのがあってだな…
695名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:21:44.90 ID:FHwA8JDf0
>>584

桜井にゼルダ??・・・10年位開発に掛かりそうだから嫌だ!
696名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:23:49.40 ID:FHwA8JDf0
ゼルダFPSにして、海外と日本のFPS層拡大狙ってもいいと思うんだけどな〜。
賛同者いないかな?

TPSのゼルダも残したいならブランド分けてもいいし。
697名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:24:56.99 ID:QwyQ7kl40
いつまでトレーニングしてりゃいいんだとは思ってたことはあるな
698 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/19(土) 23:29:41.28 ID:Z3HbuKN30
ホウガン
699名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:31:47.35 ID:FHwA8JDf0
あーホウガントレーニング良かったな〜。
700名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:32:45.88 ID:15dcUYdLP
>>696
なにもゼルダじゃなくてもいいだろ。
新規IPならまだしも
701名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:35:03.58 ID:BXfeqycY0
ゼルダは謎解きメインという性質上、リンクの周囲を俯瞰できる
第三者視点は切り離せないだろうな。
単に敵を殺してゴールするだけのゲームだったらとっくに
主観視点にしてるだろうし。
702名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:36:07.95 ID:FHwA8JDf0
>>700

宮本茂が昔開発中に提案したことがあるらしいんだよ。
後ゼルダなら新規より売りやすいだろうしなーとも思って。
703名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:37:37.86 ID:O1wFN8OHi
http://i.imgur.com/xz5xH.jpg
最近のホンダ車はテールライトのデザインが良くなってきてる
いい感じに揚がってきた
704名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:39:18.62 ID:eVLTg34s0
それこそメトロイドでいいんじゃねって思ってしまうんだけどな
705名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:41:17.22 ID:FHwA8JDf0
>>704

あーそういやメトロイドもあったね〜。
706名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:46:28.11 ID:wGDrFsCM0
>>701
時オカ開発の最初期は主観視点で作ろうとしたって言ってたな
主観視点ならリンク表示しない分だけ処理を稼げる
ってのが狙いだったみたいだけど今やる価値はほとんど無いな
707名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:48:05.53 ID:wGDrFsCM0
ボウガントレーニングを独立させてファンタジーFPS化しちゃうのは
ありだったような気もするね

あれだけってのはけっこうもったいない
708名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:48:57.98 ID:gNdRz5oz0
ディアブロライクなハクスラなら何でも受け入れてやる
709名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:58:40.54 ID:FHwA8JDf0
>>707

それいいね〜。俺はゼルダを謎解きとかに時間かけずにさくっと楽しみ
たいから。
710名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:02:29.12 ID:MgzC9zzt0
ボウトレは面白かった
独立させて新規の作品作って欲しいな
711名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:03:13.65 ID:SqGfTrSc0
実はボウガントレーニングやったこと無いんだけど今からでもやる価値あるか?
あれってレールシューティングみたいな感じなの?
712名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:09:55.62 ID:gBrClpsA0
>>711
一部FPSっぽいものもあるけどほとんどがレールシューティングだな
バイオハザードアンブレラクロニクルズというよりははじめてのWiiっぽいな
トワプリの世界観を流用してるからトワプリの思い出が残ってるなら
より楽しめる

ただ昔に販売されたから今は遊ぶ価値がないという考えはどうかと思うぞ
713名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:13:53.07 ID:MgzC9zzt0
的以外にも点稼げる要素が隠れてたりで意外と奥が深い
714名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:21:17.06 ID:P1swM5/K0
>>707
そういやトワプリの忘れられた村だかが西部劇チックなFPS風に仕立てられてたな
715名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:28:14.37 ID:QMJZViPq0
WiiUでDL販売してくれないかな
716名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:34:59.10 ID:byZ1Ocqq0
       \  するよ! /
717名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:40:29.69 ID:P1swM5/K0
       \  DL販売があってよかったぜ! /       \  DL販売万歳だ! /
718名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:53:09.58 ID:HvR3gw8a0
リンクのボウガントレーニングはザッパー付きでも定価がやたら安かったな
719名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:59:22.58 ID:uunMWXUN0
毎日社長はWiiUのプレゼン原稿の暗記をやっているんだろうな
720名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:01:11.10 ID:7qnuS01Z0
実際、どれだけ準備してるんだろうな
自分だったら頭ん中真っ白になるわ
721名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:02:47.98 ID:/jo9FC6t0
まだ推敲じゃね
722名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:04:02.70 ID:T8agVbL30
言うと思った
っていうかDL無しフラグじゃねえか
723名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:16:42.02 ID:HvR3gw8a0
>>719
ああいうプレゼンは透明なパネルに映しだされた原稿というか絵コンテを読むんだよ
暗記スキルも必要だけどね
724名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:46:30.44 ID:HLFVPNLK0
去年のE3の時に
「私は2001年から毎年、E3でスピーチをしています。今年で11回目になりますが、
母国語でないスピーチは、日本語スピーチの何倍も練習が必要です。何度やっても慣れないですね。」
ってトゥイートしてるね。
普段使わない外国語でソフトやハードをアピールしなくちゃいけないんだから、大変そうだなぁ。
725名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:51:51.63 ID:G7vk8fQx0
アン肝そうだが盛り上がる言い方とかタイミングとかそっちの演出部分が大変そうだな
726名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:06:05.95 ID:G91hhcIa0
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
727名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:12:18.83 ID:Psu7C0p90
いわっち原稿から自分で書かないと
気がすまんらしいから大変だな。
728名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:25:13.40 ID:gBrClpsA0
どのプレゼン資料見てもマック系フォントのように見えるから
たぶん自作なんだろうな
729名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:35:25.68 ID:/jo9FC6t0
えー秘書とかいないのかね
730名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:44:36.50 ID:Psu7C0p90
>>729
それは絶対いるだろwww。
ただ自分でなんでもやらんと気がすまない性格らしい。
731名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:49:39.83 ID:hbLY5nYW0
スピーチ力、プログラミング力、営業力、経営力と
いくつもの才能があるいわっち凄え
732名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:53:26.12 ID:gBrClpsA0
>>729
秘書の仕事を勘違いしてると思うぞ

古い漫画だから漫喫にもないかもしれんが
「重役秘書リナ」を読んで見ることをすすめてみる
733名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:22:55.00 ID:ERN4c/wZ0
ひしょうに厳しい
734名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 05:47:47.60 ID:pmi4Vn9e0
秘書というかゴーストライターというか・・・
まぁ最近の流れというか、ジョブズ以降は社長は自己流で魅力的なプレゼンができなきゃならんという風になってるし、
他人に作らせたカンペ見ながらのプレゼンじゃダメなんだろう。
735名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 05:57:27.95 ID:wK/MZzC+0
wiiuの発売日発表っていつするの?
736名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:09:13.48 ID:iY850jxZ0
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 05:48:35.17 ID:4Tp447BD0
New Wii U controller (analog sticks)
http://i.imgur.com/BPXt0.jpg


これマジだろうか?
737名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:14:10.52 ID:iY850jxZ0
まじリークだとすれば、パッド→スティックに変更されてんな
デザイン的にはもう少し液晶の外枠部分がスリムになるとすっきりするのになあ、外枠部分が大きいから液晶が小さく見えてしまう
738名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:17:49.67 ID:Cx/o+ZdG0
>>736
うおおおおおおおおおおおおおおおおおきたあああああああああああああああああああああああ

これで欠点が無くなった!これで勝つる!!!いやマジで最高だわ。ABXYボタンの大きさが小さいような気がするが、マジ任天堂GJ!!!

スラパ必死に擁護してたカス息してる??お前みたいな任天堂一神教で任天堂の擁護しか出来ないカスは死ねよ!

マジ任天堂よくやった!
739名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:18:06.80 ID:nKuWqmcR0
いやいやいやいや
タッチパネルの左側幅ありすぎじゃね
740名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:18:36.77 ID:gBrClpsA0
>>736
角度のせいだと思うが左側のほうが
右側に比べて幅があるように見えるな

アナログスティックの分、こっちのほうが操作しやすそう
741名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:20:55.30 ID:pIWRzreT0
+-が右に移動して実質ボタン増えたな
押し込み要らんわ
742名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:23:07.82 ID:iY850jxZ0
>>739
おう、確かに
まさか、こんな不細工なのが最終型なんてことは無いよね?(汗)
743名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:25:05.56 ID:iY850jxZ0
と思ったけどやっぱり角度の問題じゃない? 非対称に見えるのは
744名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:26:23.02 ID:G3wdW3VJ0
>>736
特許資料?だったかのBeforeの方な気もするw
745名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:28:11.34 ID:HvR3gw8a0
>>736
アナログスティックと電源やボリュームボタンの配置が左右非対称なのは
去年のE3モデル以前のプロトタイプ(という噂の設計図)の意匠と同じだね
746名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:28:46.25 ID:Cx/o+ZdG0
やっぱ前にリークされてた画像は正しかったって事か

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=35468866&postcount=10922

確かに横長になったっぽいしボタン配置のバランスは悪い気がするが、使い心地がいいのかもしれんしな
ということは裏はグリップが付くのか
747名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:28:48.06 ID:G3wdW3VJ0
それより上側のIrフィルターとタッチペンのほかにハメ殺しっぽい
蓋があったよね?それが何なんだかが気になる。
748名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:29:00.44 ID:VPzt7+lf0
スラパだけは直して欲しかったから嬉しいわ
749名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:30:24.18 ID:iY850jxZ0
http://www.destructoid.com/original-wii-u-design-shows-analog-sticks-not-circle-pad-222799.phtml
元々のデザインに戻ったということか?
つーか、>>736の写真がいつのものかわからんけどな、フェイクかも試練し
750名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:31:04.17 ID:HvR3gw8a0
>>746
それBeforeとAfterどっちだろうねw
751名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:33:02.12 ID:Cx/o+ZdG0
>>749
下に写ってるのNFCカードっぽくね?ネタにしては手が込みすぎてる気がする。

>>750
最初逆って言われててよな。アナログ→スラパになったって。
今回画像出たからスラパ→アナログで確定だろ
752名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:37:12.09 ID:P1swM5/K0
>>751
今回ので確定とはいかんだろ、スラパに変更前のプロトタイプかもしれんし
まあE3でホンモノお披露目されるからそれまで待っとけ
753名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:37:16.74 ID:O0mxl2ir0
マジでスライドパッドマンセーして押し込みはクソとか言ってたゴキ豚涙目だなw
どんどん改良されて欠点が無くなっていくわw
754名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:38:37.94 ID:HvR3gw8a0
仕込みうぜー
755名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:42:30.00 ID:VPzt7+lf0
スティックになってスタートセレクトの位置も良くなってるしグリップも追加されて明らかな改良だな
756名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:44:23.13 ID:6kDJyJzO0
サードを重要視する今の任天堂なら当たり前の選択だとは思うけど
これでスラパのままならよほど使い心地に自信があるんだろうな
757名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:45:26.28 ID:O0mxl2ir0
今思えば押し込み不要とかスラパを持ち上げてた奴って工作員だったんだろうな
今もID:HvR3gw8a0みたいな工作員が沸いてるし
758名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:46:20.29 ID:iY850jxZ0
>>755
いや、オリジナルデザインに戻っただけみたい
759名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:48:42.47 ID:ODrxxU+A0
>758
それは勘違いで、新しいデザインだったそうだ。
760名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:50:45.23 ID:iY850jxZ0
リーク写真の真偽は別として、まあでもスタート、セレクトボタンの位置は普通そこだろうなあ
昨年E3で出たやつの位置は悪過ぎで、絶対変更されると思ってた。
761名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:51:09.93 ID:Y0RkBC8c0
>>736
ん、上の方で白と緑がどうこうって書き込みあったっけな
タブコンの上側に刺さってるんだか置いてあるんだかしてる物体がなんかそんな色してるようだが
762名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:53:59.07 ID:iY850jxZ0
>>759
どっちが先かという議論は以前にもかなりあったけど、上にも書いたようにスタート、セレクトボタンの位置からすると
今回のがやっぱり新しいデザインなのかもしれんな

まあもうすぐ判明するけど、アレやコレや推測するのもまた楽し
もっとネタ出てきてくれ
763名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:55:20.85 ID:iY850jxZ0
>>761
おおおおお、鋭い観察、確かに
でも何だ??
764名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 06:55:55.99 ID:RBWhgoAc0
左側の十字キーの下の四角いのは最初パワーボタン横の無名ボタンか蓋と同じとおもったけど
ペイントっぽいからNFCアンテナのサインだな
UBIのデモでやってた画面直置きは出来ないのかな、開発機に横に配置してあるのかもしれないが
765名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:10:05.23 ID:VPzt7+lf0
旧型はデザイン重視でスラパの真下に十字キーやボタンが配置されてるけど
今回のは斜め下になってて全体的に機能的になってる
766名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:20:00.55 ID:OvFLSa8M0
左上に充電ケーブルみたいなのあるな、本体から充電するんじゃないのかな?
あと下のとこの差し込み口も何を接続するか気になるなぁ、広いほうはSDカードが入りそうかな?とも思ったけどどうだろう

やっぱりこういう予想するのは楽しいね
767名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:24:05.15 ID:prg2AhZq0
>>736
ちょっとスティックの出方ブサイクだなw
マジっぽくも見えるがさて…
十字キーの下がNFCって奴かなあ
768名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:29:15.61 ID:RBWhgoAc0
>>766
前回E3時点で左上にACアダプタ接続コネクタが確認されてた
色とロゴが3DS他のと同じっぽいので共通かもね

下のは新しい拡張コネクタでまだ何も情報無いね、Uザッパーも電気的接続はなさそうだけど
ちなみにそれの両サイドは充電用クレイドル用の接点
769名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:30:39.69 ID:pmi4Vn9e0
>>766
下はクレードル用の充電接続口だと思うけど、
その右側にもミニUSBみたいな穴があるな、イヤホンジャックじゃなさそうだけど何だろうな
770名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:37:34.70 ID:HtjTf8UF0
>>736
なにこれダサい。。最近の任天堂って本当にセンスないよな…。
こんなの堂々とE3で発表したら見限るわ。
771名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:39:38.82 ID:PKXRzOCX0
上のコネクタとケーブルはUBIの開発機にもついていた映像の有線ケーブルだろ
これが実機と思うなら有線は確実ということかw
772名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:40:00.16 ID:h1If5UPr0
スティック押し込みもあるのかな
誤操作するから付けないで欲しい
773名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:45:42.67 ID:O0mxl2ir0
一気にゴキが沸いてきたなw欠点潰して叩けなくなったから必死だねw
774名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:51:33.33 ID:prg2AhZq0
>>766
去年のE3のモックの向かって左上の端子群の画像がgafにあった
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36161833&postcount=5498
端子の配置は変わってるぽいかな…

後、下の端子も数日前に特許が話題になったようだ
http://esearch.oami.europa.eu/copla/design/data/001304232-0001
HDMIだとばかり思っていたが端子違うかなこれ
775名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:03:56.03 ID:h1If5UPr0
>>331
緑と白の何かは開発機用の物なのかな
去年のE3前も情報が漏れていたけど情報を漏らした人は大丈夫なのかw
776名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:07:07.67 ID:KgCfLke90
良い悪いとかではないと思うぞ
任天堂の第一の目的はサードメーカーのマルチ展開って事だよ
コントローラにしてもスペック性能上げたとか言うのは
任天堂の為でなくサードメーカーの為って言うのが本当だとおもう
777名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:07:59.67 ID:XfdaQXSc0
こんな時間にとんでもないスクープ画像がww
最初画像加工かと思ったが手の込み方からガチだww
こっち版も作ってたのか・・
しかしどっちが正式採用されるのかE3までわからんなこりゃ
778名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:14:19.33 ID:YvS7V4ff0
新デザインらしきものを見て思ったんだが、
HOMEボタンも+-の部分に持っていったほうがよくね?
779名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:16:32.75 ID:h1If5UPr0
誤操作で大変な事になるぞw
コントローラーは分かったから次はソフトの情報が欲しいわ
780名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:19:16.31 ID:HLFVPNLK0
>>768
Uザッパーは電気的な接続がされてると思うよ。
Wiiのザッパーは、トリガーを引けばリモコンのBボタンが押される仕組みになってたけど、
Uザッパーはそういう仕組みになってないみたいだし
ヌンチャクを差し込むんじゃなくてスティックがあらかじめくっ付いてるみたいだからね。
781名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:20:07.22 ID:XfdaQXSc0
>>778
流石に窮屈すぎる。誤作動しやすくなるし。

HOMEで気づいたがボタンの淵がLEDになってるな・・
しかし右下の謎ボタンの説明が無いのが気になるw
こっちがプロトタイプの可能性も捨てきれない。
782名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:21:40.28 ID:92ROw18L0
>>781
画面の電源では?
783名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:23:50.61 ID:RBWhgoAc0
液晶のサイズが変わってなければスティックが左右にずれた分コントローラー自体も幅広になってるね
GC配置にしてくれれば・・・

>>778
ホームボタンの今までの運用方法なら離してても問題は無いんじゃないかな
アクションゲーム中に中断したいって時はちょっと隙が出来るかもしれないがw

>>780
あーいくつかの特許画像はそんな感じだねー
784名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:24:06.55 ID:YvS7V4ff0
>>782
それなら普通の電源ボタンがその役割をしていると思うが
785名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:24:26.59 ID:VowPEPrr0
やっぱりスティックの方が改良型だったか
図面ではグリップ追加されてて持ちやすそうだったしな

POWERの左の四角ボタン何だろう
786名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:29:58.19 ID:dzQTbPV/i
ひゃあー・・・朝からいきなり面白いネタ出てきてるなw
押し込みありなのコレ?
やっと不安点がなくなったな
あとは持ちやすさなんだが
裏っ側は噂どおり握りやすくなってるのかな?
787名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:30:35.85 ID:YvS7V4ff0
そういえば宮本さんはこういうことを言っていたな

>だからデザインで、すかしてキレイにおさめることよりは、
>これでいろんなことができる可能性を持つほうが
> よいと思ったんですね。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index2.html

そういうのを突き進めた結果がこのデザインなんだろうか?

後、Uコンのデザイン変更を進めるのならWiiリモコンのデザインも変更してほしいが無理か
788名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:31:01.24 ID:LukwxrHJ0
>>738
>スラパ必死に擁護してたカス息してる??

そいつらはすぐにスティック派に転身するから大丈夫w
789名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:31:35.74 ID:xEJLpOWQ0
>>774
下の方はHDMIとしてはピン数が足りてないから
信号線たどすればUSBとかじゃないかな
790名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:31:45.30 ID:MwK8QCaZ0
791名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:32:48.11 ID:92ROw18L0
>>784
よく見たら電源ボタンがありました•••
さすがに本体の電源とタブの電源別々にしないか
792名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:33:01.22 ID:BAOWFaWl0
3DSのお披露目の時も、E3一ヶ月前までアナログと十字キーの位置が決まってなかったとかいう話だし
今ならなんだって出てくる可能性がある時期ではあるが、
出てくる画像が最新の機器を写してるとは限らないわな
もしくは、最新の機器を外部に渡してるとは限らない
793名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:34:18.78 ID:bHpAKN9M0
末期がん患者みたいにいろんなもんがぶっ刺さってて醜悪にも程があるな…
iPadの美しさがますます際立ってしまう
http://2.bp.blogspot.com/-O0XWZGp_6GI/T2BUwKeg1DI/AAAAAAAADR0/JLRFhXhU8uM/s1600/ipad-unveiling-pop_2778.jpg
794名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:35:23.42 ID:RBWhgoAc0
スラパに利点があるとすれば3DSとのパーツ共有化だけど
ヌンチャクとの共有化、あるいはそれベースの押し込み対応スティックを検討して
このバージョンが今あると
795名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:35:50.73 ID:h1If5UPr0
流石にもう生産しているんじゃないの
796名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:35:57.97 ID:YvS7V4ff0
>>786
スティックを押し込む操作のお陰で面白くなっているゲームってあったっけ?
797名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:38:18.24 ID:PKXRzOCX0
確かにホームボタンのランプとか充電差込口の蓋がなくなったとかスタイラスペンの位置が右になったとか全体の完成度は上がった気はする
あと、あのグリップは持ちやすさよりも水平におけるようにするための意味としての方が大きいような
798名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:39:07.56 ID:Cm/lXafc0
ipadはゲームに向いてないし
799名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:40:20.65 ID:x3wnDqdN0
押し込みは期待してない
800名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:44:08.22 ID:HtjTf8UF0
技術力がないからこんなボコボコで気持ち悪いデザインになってしまうのか。
801名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:44:45.67 ID:doHdSnU70
去年も手の込んだフェイク画像出回ったから今回もわからんな
802名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:45:12.64 ID:YvS7V4ff0
しょうもないが、まさかMSが液晶コンと同じような路線の次世代機を作っていたりしないよな?
液晶コンほど箱系列にあったコントローラはないような感じがするから

というか、次世代XBOXが発表される時期の予想って何時頃だったっけ?
2013年末に発売されるという予想は聞いているが
803名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:47:23.71 ID:XfdaQXSc0
E3直前にこれが出てきたって事はやっぱこっちが正式版だと思うよなぁ・・
WiiUの刻印があるのも去年のE3後に作られた事を示唆する。
WiiUの名称は一切漏れなかったわけだし。

唯一の謎は四角ボタンw
用途も説明が無いのも意味不明w
804名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:47:47.73 ID:92ROw18L0
白もいいが黒のタブコンほしいな
805名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:49:46.14 ID:dKD2Ikz80
>>802
MSはKinect推しが続くよ
あそ棒と違って一定の普及に成功したから、続けない手はない
806名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:50:00.39 ID:0gMVyxgf0
ホームボタンにランプっぽいのがあるけど、こういうのは最後の仕上げに付けるギミックだよな
ってことはこれがニューバージョンの可能性が非常に高い

807名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:51:29.44 ID:k/Oeak0M0
HOMEボタンの周りのLEDは3DSでいうお知らせランプかな。
いつの間に通信(WiiUコネクト24?)で何か受信したら光る感じかな。
808名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:55:50.19 ID:gcwGysRX0
貴方の落としたのはこの金のタブコンですか?
それとも銀のタブコンですか?
809名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:57:52.18 ID:RBWhgoAc0
正直者のあなたにはこの痛ブコンを
810名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:59:54.74 ID:PKXRzOCX0
四角はスリープボタンかもしれんな。もしくはボタンですら無いとか
811名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:00:05.84 ID:aryjl+Hx0
マイクもスピーカーもあるな
E3前になって本物のリークがきたんだな
812名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:00:43.30 ID:92ROw18L0
平面だと痛タブ作る人現れそうだな
813名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/20(日) 09:02:50.28 ID:eZT52jyQ0
814清水鉄平:2012/05/20(日) 09:03:36.76 ID:vNaku74u0
押しにくい位置にあるからゲーム中めったに使わない機能だろうな
ブラウザボタンとかフレンド確認ボタンとか
てかマイク付いてるから他機種みたいに別途マイク買わんでボイチャできるのも優位点の一つだな
815名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:06:04.39 ID:wCTU7+Wg0
ワクワクしてきた
816名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:06:15.50 ID:fl3B5q1i0
すげえガチっぽい画像だな
フェイクだとしたら手が込んでるってレベルじゃねえ
817名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:07:28.73 ID:iY850jxZ0
>>790
液晶小さくなってないか?これ
818名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:07:30.80 ID:xEJLpOWQ0
>>803
スイッチじゃなくてネジの目隠し蓋の可能性もあるけどね。
819名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:09:28.72 ID:92ROw18L0
>>817
多分目の錯覚で小さく見えるんだと思う
画面の周りのふち黒くしてもいいと思うんだけどだめか
820名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:09:33.11 ID:YvS7V4ff0
>>817
横幅が大きくなっているから、相対的に小さく見えるんじゃないか?

そういや宮本さんは「突き詰めていったら、このぐらいの大きさになりました」
と言っていたが、一体何故だ?タブレットPCを持っていないせいか、良く分からん
821名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:09:52.22 ID:tn3hwqCgO
>>817
矢印の錯覚画像みたいだなw
822名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:11:05.08 ID:MEiU9zRL0
Wiiリモコンにあった@Aボタンがないから+-に相当する左側にもつけましょうよ
823ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2012/05/20(日) 09:11:29.19 ID:lF1F+EsS0
                                        
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   >>790  なかなか魅力的なコントローラだ・・・  
   / ) ヽ' /    、 ヽ   
  /  --‐ '      〉  '.         出来れば3DSなどではなく こっちを携帯ゲーム機のメインにして                 
  !   、   ヾ   /   }           欲しかった
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                    
824名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:13:10.38 ID:iY850jxZ0
上の方のインタビュー動画でエイリアン開発者がUコンはFPSに最適みたいなこと言ってたけど、
VITAのアンチャでジャイロ使ったエイミングかなりよかったから、UコンFPSも右ステ操作以外にジャイロエイミングが多分標準になるんだろうな
Wiiリモコンよりいいとか言ってるから、片手持ちエイミングのリモコンより易いのかも試練な
825名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:14:03.45 ID:aryjl+Hx0
てことは前に流れたリークで
カメラの画素も上がったというのもガチなんだろうか

ビデオチャットも出来そうな勢いだけど
826名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:17:35.55 ID:xEJLpOWQ0
>>824
ジャイロエイミングは3DSの時オカでもやってるから
タイトルによっては対応するだろう。
827名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:17:41.97 ID:+CpzC38m0
>>738
これ古いバージョンだからスラパでfixだと思うよ
その時息ひきとるの?
828名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:18:34.63 ID:HLFVPNLK0
どうやら、今回のこのリーク画像は
Telltale Gamesという開発会社でテスターをやってた人物のTwitterから漏れたみたいだね。

色んな要素から考えて、E3前のプロトタイプという可能性は低いように思うな。
もちろん、製品版はまたさらに変わってる可能性はあるだろうけどね。
829名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:18:58.08 ID:bu9ZpWmD0
伸びてると思ったら来てたのか
スラパは嫌いじゃなかったけどターゲットにされるところでもあったし悪くない選択だな
押し込みあるかないかわからないが無かったらもっと早くターゲットにしとけゴキと言うところだろう
830名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:19:15.37 ID:9/n4dPAx0
携帯機と据え置き機の融合が始まるな。
選択と集中って流行ったけど、任天堂の場合は融合と集中だな
831名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:20:27.32 ID:bu9ZpWmD0
>>790
これこそがフェイクだったというわけかな
832名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:23:33.19 ID:tn3hwqCgO
+と−を言わゆるL3R3変わりにする為に横に持って来たようにも見えるけど
833名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:23:41.72 ID:2U0bUoLs0
スティック押し込みはそれがあると面白くなるというよりは、単純にボタン数が足りない時に割り当てるゲームが多いって感じだな。
wii uなら液晶タッチでもいいんだろうけどスティックがボタンになってればそっちのほうが操作としては楽でしょ。
親指離さずに操作できて。
834名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:25:19.45 ID:MEiU9zRL0
835名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:25:22.61 ID:keRtIXzy0
やっとE3前っぽくなってきたな。
836名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:26:08.18 ID:0gMVyxgf0
スライドパッドってスティックが苦手な人でも操作しやすいんだよね(ソースは母)
それを変更してスティックにしたってことは、押し込みもあるかもしれないな
そしたらもう弱点はアナログ入力ボタンがないことだけだね
837名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:29:09.03 ID:+CpzC38m0
>>793
ジョブズの写真貼っといて「末期がん患者みたいに醜悪」なんてよくも書けるなこのクズ
838名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:31:12.15 ID:uunMWXUN0
しかしヘッドフォンジャックは下にあった方が使いやすいと思うのだが…
839名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:31:44.88 ID:xEJLpOWQ0
>>836
LRトリガーがアナログかもよ
840名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:32:16.94 ID:IFcaa1r3O
>>837
ジョブスがクソ人間なのは確かだし別にいいだろ
841名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:32:37.92 ID:bu9ZpWmD0
逆に言えばアイパッドはそれだからいいのであって
いちいち家庭用ゲーム機に絡んでくる奴は馬鹿もいいとこってわけだ
842名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:35:12.99 ID:xEJLpOWQ0
>>838
俺もそう思うけど、クレードルに置きやすくする為なんじゃなかろうか。
あとザッパーで合体する時とか
843名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:35:28.27 ID:+CpzC38m0
>>840
末期がん患者とその家族の前で同じこと言ってこい
844名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:36:39.89 ID:0Wedxe100
LRトリガーがアナログになったらそれでマリカーか

タブコン、横持ちだけじゃなくて縦持ちもするだろうから+-キーは下でも良かった気がするけど
845名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:37:02.49 ID:J5AhwgVC0
強いて好みを言えばスティックだけど、どっちもイイじゃないの
846名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:37:34.33 ID:J5AhwgVC0
>>840
死者にはせめて敬意を払おうな
847名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:37:45.27 ID:PKXRzOCX0
>>837
基地外には触るな。本人はオモシロイと思ってやってる真性の屑だから
848名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:38:23.09 ID:fS5/QXwp0
>>838
俺もそこが一番残念
でもクレードルとかザッパーとか下に色々付けるみたいだから、下だと不都合なのかもしれないな
849名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:38:58.29 ID:wCTU7+Wg0
いいスタンドが欲しいな。
純正のが出るんだろうか?
850名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:41:09.71 ID:nnp48NLn0
もし今回の写真が本物なら、有線は確定ってことだよね?
そうなると、隣の部屋に持ち込めないことが懸念事項になるけど、
でもジャイロ操作も考えてるんだったら、そんな短くはしないはず。
つまり、その気になれば、何十メートルも何百メートルも可能…
851名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:41:55.61 ID:xEJLpOWQ0
>>850
どこをどうみたら有線に見えるんだw
852名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:42:38.72 ID:GITNFB700
確定情報はひとつもないな
853名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:42:41.22 ID:AoCWj3FG0
>>850
無線だよ

854名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:44:14.39 ID:YvS7V4ff0
このオデッセイという、最古のテレビゲーム機から見てみると、ゲームって本当に進化したな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6829760

・・・このゲーム機を作った人には制作スタッフにおもちゃ屋を入れるという発想がなかったんだろうか?
横井さんなら面白い物にしてくれそうだが
855名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:44:18.62 ID:uunMWXUN0
>>842>>848
あー確かに拡張を考えると上に置かざるを得ないか
L字プラグタイプのヘッドフォンを買おうかなw
856名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:44:33.61 ID:TkOKPwAB0
前よりいいね。
857名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:44:39.80 ID:AoCWj3FG0
>>849
2画面じゃないのでスタンドなんていらないよ
vitaや既存のタブレットPCにスタンドが必要だと考えてるなら知らないけどw
858名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:44:47.55 ID:xEJLpOWQ0
>>852
確定情報はE3待ちだな。
それまではフェイクも含めて楽しむしかないさ。
859名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:45:36.29 ID:IFcaa1r3O
>>856
Wiiよりはいい
860名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:46:43.62 ID:nnp48NLn0
あれ?上に刺さってる緑っぽいやつがそう見えるんだけど勘違いか。
861名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:51:26.98 ID:T+DWE8wb0
開発機だから
862名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:53:27.89 ID:wCTU7+Wg0
充電用クレードルがスタンド代わりになるんだっけか?
863名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:55:23.59 ID:HLFVPNLK0
後ろに少しだけ移ってる白い物体にも、何か秘密が隠されているんじゃないかと思えてくるw
864名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:55:54.97 ID:p//CBte70
アナログスティックに関しては良くわからんが
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=35468866&postcount=10922
最初にこの噂が出たときのバージョンのグリップに関しては
http://www.freepatentsonline.com/y2012/0106041.html
5/3公開の特許情報のFig.34 230a、230bとして説明されてるね
865名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:55:55.67 ID:jMVjCVSV0
有線ならコントローラーとコードは直接つながってるよ
なので無線確定
866名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:00:39.84 ID:bu9ZpWmD0
まあ有線なら先に公式に公開しちゃった方がいいよな
867名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:01:25.68 ID:CYQdMBoKP
アナログのせいで去年のE3で発表されたものより横幅が広くなったような気がする
去年の時点で、何よりももう少し幅つめた方が良いと思っていたのだが
時オカ3Dみたいなタッチパネルの使い方をする場合にやり難そうだ
868名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:01:49.61 ID:tn3hwqCgO
あとFPSに足らない物は何かね
869名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:02:39.73 ID:YUY/1l8k0
表現の自由
870名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:03:50.21 ID:uunMWXUN0
あとは右アナログの使い心地だな
PS3も箱○も右アナログは下にあるから、上での使い心地はイマイチ分からないな
871名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:04:07.55 ID:QPE9qej4i
殺人ゲームはノーサンキュー
872名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:05:03.16 ID:2U0bUoLs0
CoDシリーズは海外のwiiでずっと出てたし
足りない物があるとすればローカライズしてくれる企業だ。
873名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:06:00.40 ID:RBWhgoAc0
>>868
リージョンフリー
874名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:06:48.96 ID:YvS7V4ff0
今のFPSで足りない物は、ほぼ全部パルテナがやってしまっていないか?
875名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:13:48.25 ID:bu9ZpWmD0
>>867
確かに
丁度イメージで言うと拡張パッドの右だが
拡張パッドの1.5〜2倍近い幅になる感じかな
ちょっと持ってイメージしてみたがタブコンの場合3DS本体が画面のサイズにあたるから
拡張パッドのモンハンでタッチ操作するよりは遥かに指が届く事に気づいた
拡張パッドでモンハンは持ちながらだと本当にギリギリ縦一列タッチできるってところだからな
それよりはタッチできる幅が広いから結構使えるかもしれん
876名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:13:50.65 ID:cA45D8Eb0
ゲーム機なのにOSが512MBっていったんどんなシステムなんだ・・・
ブラウザやファイルの再生等をするソフトがシステム自体に組み込んであるとか?
877名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:14:42.41 ID:KcDFsE3cO
消費電力増えるんだからコントローラは有線がいいわ 有線でもできるように初期装備につけてほしい
いちいち充電器かったり数時間遊んだら充電したりダルい
電池いりま線みたいに断線するやつじゃなく強度の高いコードつけてほしい
878名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:16:22.62 ID:2KW1oRHx0
>>876
マルチタスクでゲームしながらサブ画面でWeb閲覧とか出来るのかね
879名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:18:41.88 ID:js6vyxJs0
クラコンで遊ぶ時はこの液晶コンに接続して、となるの?
今まで通りWiiリモコンに接続したままになるの?両方可能?
880名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:19:34.71 ID:YvS7V4ff0
>>879
液晶コンがクラコン代わりになりそうだが
881名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:22:13.11 ID:2KW1oRHx0
>>879
クラコンの機能はタブコンが全て内包してるが、
あえてクラコン使う場合は従来通りリモコンに繋ぐ

つか、クラコン繋ぐ端子がタブコンにゃ付いてねーべ
882名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:23:40.90 ID:92ROw18L0
今思いついたけど電源ボタンの隣のボタンって明るさ調整とかじゃないかな?段階があってさ
883名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:26:02.80 ID:js6vyxJs0
>>880-881
ありがと
884名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:33:26.51 ID:YvS7V4ff0
>>882
3DSみたいに画面上で調節する方法で十分じゃね?

そういや液晶コンの稼働時間をまだ聞いていないな
iPadみたいにリチウムポリマーを使うのか、あるいはリチウムイオンを使うのか
映像の部分をほぼ本体にまかせることがどれだけの省電力になるのか
885清水鉄平:2012/05/20(日) 10:43:14.12 ID:vNaku74u0
>>882
マイクのON/OFFってのもあるかも
886名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:52:06.14 ID:28Ap0aU20
Beforeと言われてた方と同じデザインだな。
+−ボタンを右に寄せたのは正解だわ。
887名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:59:02.26 ID:vYQ4/Nsw0
そういやクラコンも変わるって噂あったな
888名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:01:39.73 ID:fZG8ImAb0
電源の隣のボタンはUコンに画面切り替え用だったりするかも
でも重要なボタンだったら何かしらのマークがついてるはずだから違うか
889名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:03:22.16 ID:k07Sj86z0
ホームボタンも真ん中から左のディスプレイわきに
移動してほしい

あと全体的に余白が多くてダサい
890名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:04:05.60 ID:YvS7V4ff0
まだ気が早いがWiiUの次は何になるんだろうな
脳波は次の次ぐらいで各社が3DTVみたいにゴリ押ししてきそうだが

>>887
クラコンに変形するリモコンだったりして
891名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:12:59.45 ID:dI3ZT5130
昆布のクラコン
892名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:15:05.13 ID:hM84U+D30
>>834
タッチペンが右側になってるね
893名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:27:38.07 ID:J5AhwgVC0
>>889
余白の多さは安全対策だからね・・・
5歳児が扱える玩具としての安全性を考えると止むを得ない
894名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:43:01.79 ID:YUY/1l8k0
5歳児の安全性まで考えるとは・・
任天堂信者こそ人格者だ
895名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:44:48.59 ID:vVMcl9LD0
>>834
タッチペン納める場所は左の画像のほうがいいな
3DS は逆で取りづらかったから修正されたと思いたい
896名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:55:19.50 ID:sfToPLBd0
電源左の□が気になる
リセットボタンじゃないよね?w
897名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:59:01.41 ID:YvS7V4ff0
>>896
そこに気づくとは・・・やはり天才か
898名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 11:59:33.21 ID:wNO8d2wI0
アナログスティックの淵はGCコンみたいに八(六?)角形にして欲しかったな
899名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:01:31.49 ID:X6Daiu0F0
>>898
360コンの淵は丸いので
900名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:03:42.61 ID:+CpzC38m0
>>896
リセットボタンは確かに手元に欲しいな
901名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:07:06.93 ID:IFcaa1r3O
WiiUにタッチペンはないだろ……あったら狂気の沙汰

902名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:07:48.59 ID:Y0RkBC8c0
>>868
日本での人気
903名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:07:59.75 ID:tyi+jljy0
>>901
馬鹿?
904名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:08:56.27 ID:28Ap0aU20
フリーズ時の強制終了ボタンだな
905名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:09:40.43 ID:lZGAq4bsI
>>904
長押しって知ってる?
906名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:09:46.52 ID:MEiU9zRL0
テレビ⇔液コン表示切替ボタンでは
907名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:11:02.58 ID:28Ap0aU20
>>905
バッテリーが切れるまで放置するハードがあるんだぜ?
908名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:12:36.38 ID:k07Sj86z0
任天堂もいろいろ迷ってんだろな〜というのが感じられるコントローラー
だね

もうボタン増やさなくていいよ
909名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:13:33.69 ID:lZGAq4bsI
>>907
少なくとも自分はそんなハード触ったことはないな
910名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:14:18.35 ID:tyi+jljy0
>>908
死ねよゴキブリ
911名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:18:47.55 ID:YvS7V4ff0
>>908
いや、ボタンは押しにくくなければ増やすべきだろう
Wiiリモコンでのボタン削りは間違いだったとしか思えない
せめてリモコンとヌンチャクでSFCが出来るぐらいはボタン増やしておけば良かったのに
912@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/20(日) 12:27:36.51 ID:omGB+4j70
リモヌンならSFC+スティック一個分ボタンはあるよ
ただし、人間の手じゃうまく押せない
913名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:27:46.17 ID:0N6OX+440
昨年3月のiPad2発表時は、もっと直撃弾だった。
昨年のGDCの基調講演は、任天堂の岩田聡社長だった。
アメリカで3月末発売のニンテンドー3DSを直前に控えた講演で注目が集まっていた。

ところが、そのスケジュール発表後に、突然、
アップルは独自のプレスカンファレンスを行うと発表。
しかも、発表時間を岩田社長のプレゼン時間に完全に被せてきた。
そして、今年と同じく隣の美術館。壁にでかいロゴマーク。

アップルが狙った3DSの話題つぶしは見事に成功し、
その日の話題はすべてiPad2にさらわれてしまった。
http://blogos.com/article/33590/
914名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:28:18.33 ID:k07Sj86z0
>911
もう現状で十分なだけのボタンはあると思うんだよね
なんか新しいインターフェースが欲しいところ。

従事キーの下とかさ、なんかセンサー置くとか
915名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:35:40.04 ID:0N6OX+440
今年
6月 iOS6&iPhone5 E3 2012
9-10月 iTV&iPodシリーズ発表 TGS&任天堂カンファ
11-12月 iTV&WiiU発売
来年
3月 iPad PowerVR6搭載モデル GDC2013
916名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:38:00.00 ID:28Ap0aU20
林檎とかどうでもいいんで、ヨソ行ってね。
917名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:39:51.76 ID:Xs9Y7lDoi
アップルからダメージ受けたのはもっとスマホのニセモノみたいなあの欠陥ハードだろw
918名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:43:43.06 ID:k07Sj86z0
アップルは無視できないでしょ〜。ソニーは無視してもいいと思うが
919名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:44:13.61 ID:sxgvyC0e0
スラパかスティックか、よりも
ボタンの位置が劇的に良い
920名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:47:08.07 ID:ZQRthqAT0
ゲーマー的にはappleなんてどうでもいいけど
appleが執拗にゲーム機アピールしてるのは知ってる
まるでストーカーみたいだ
921名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:47:35.94 ID:YvS7V4ff0
ただ、あの形だとタッチパネルが押しにくそう・・・は発売されてから判断すべきか
922名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:49:13.93 ID:eFFzSv2T0
また販売者がすぐに腐らせ、切り捨てる林檎を
愛してやまないお客さんの到来か?
923名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:49:27.11 ID:sxgvyC0e0
パネルのどこが押しづらそうなのかわからんな
距離が変わったわけでもないのに
指がちっこい人間には辛いのか
924名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:51:30.33 ID:WluZrOXw0
アプリでお手軽手抜きげーのグラレベルが上がったのはその通りだけど、根本がゲーム機とは違うからね
専用機レベルの物理キーは付かないでしょ
925名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:53:01.28 ID:0N6OX+440
開発者に与える時間のこと考えると6月のWWDCでiTV発表もありうる。
そんでアプリ開発者には現行AppleTVでテストして貰う感じで。
xboxやpsは狭い層しか相手にできてないし、WiiUビジネス最大の難敵だろ。
Kinectは革新的だが美味しいところは全部アップルが持ってくだろう。

>>920
目下の所、Appleが目の敵にしてるのは総合でグーグル&サムスン。
個別カテでアマゾンと任天堂でしょ。MSとソニーは既に眼中に無い。
926名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:53:21.29 ID:eFFzSv2T0
>>923
幅が広くなってたり、バッテリーなんかも多く積まなきゃで重くなりうるから
慣れだのソフトの活用の仕方だので不安を覚えることもあろうよ。
927名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:55:19.49 ID:eFFzSv2T0
>>925
美味しいところを持っていって
数百円のアプリ以外価値を認められない市場を
充実させていくんですよね^ ^
928名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:57:16.80 ID:iY850jxZ0
gonintendoにも来たな
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177559
929名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:01:06.78 ID:sxgvyC0e0
>>926
へー、ネガティブなんだな
娯楽にはもっと前向きになったほういいよ
930名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:01:25.80 ID:tF44KgDb0
亀だけどレトロスタジオの開発タイトルに関わる噂が今年に入って3つ
しかもそれらが全てスタフォ関係ってことはスタフォXレトロの確率は高そうだな
931名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:04:21.14 ID:bu9ZpWmD0
>>928
NEWときたな
932名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:04:41.55 ID:iY850jxZ0
右下と左十字下にある小さな□は何だろ?と思ってたら、カードスキャンする所か?と分析してるな
933名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:08:00.73 ID:tyi+jljy0
>>926
ゴキブリ乙
934名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:10:02.78 ID:YUY/1l8k0
お母さんがリビングで邪魔にならないために小さくしたり白かったり
デザインにこだわる人はゲーム愛してない
935名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:11:44.88 ID:v2qWLFUr0
なんか不満に思ってたところが解消されてるな
これが本物だったらかなりうれしい
936名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:12:06.62 ID:pmi4Vn9e0
>>926
そこらへんは心配要らんと思うけどな。
持ち易さって点に関しては人一倍気を使う企業だし。
サードとかだと右手で行うような操作をタッチパネルの左の方に配置してしまったりとかもあり得るけど、
Uそのもののの問題ではないし。
937名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:13:48.98 ID:AQudwQ9i0
アナログに八角の溝入れてほしい
昔はつけて他のにどうして付けなくなったんだ?
938名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:14:00.76 ID:iY850jxZ0
939名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:14:16.39 ID:0N6OX+440
PCが市場の主導権を握ってた時は汎用デバイスの進化が止まって
コンデジ、DS、iPodなど大衆向け専用デバイスが幅を聞かせていたが
iOSデバイスが市場の主導権を握ってからは
大衆向け専用デバイスがどんどん不利になってきている。
940名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:14:44.52 ID:TLN74OSqO
アップルという胴元以外、一部を除いてまともに儲けられない市場でしょ。
一番売れた何億もDLされたものがあれじゃあな。
アプリが四桁価格になったらまったく売れんからね。
941名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:16:02.95 ID:TLN74OSqO
IGN以外は?
有名どころ20箇所くらいあるのに
いつも4〜5しか扱われてないでしょ
942名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:16:23.08 ID:AQudwQ9i0
MSはiOS向けにExcel出せや
943名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:17:14.88 ID:xEJLpOWQ0
>>942
要るのか?
944名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:17:26.52 ID:BSFx8bpEO
>>909
逆にモノ知んねーでやんのw
945名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:19:18.93 ID:iY850jxZ0
946名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:19:38.25 ID:XfdaQXSc0
>>923
恐らくスティックからの距離が伸びる事だろう。
スティックから十字ボタンは操作しやすくなったが
スティックからタッチへの移動は距離が伸びて若干操作性が落ちてる。
任天堂的にタッチよりも物理ボタンを優先したのだろう。
ボタンだと触覚で判別できるからね
947名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:21:28.46 ID:AQudwQ9i0
>>943
表計算(つか互換考えてExcelなんだけど)ありゃ、ちょっとした仕事ができるし
iPadも使い方の幅が広がるんでないの?
948名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:22:40.13 ID:v2qWLFUr0
ボタン数が足りてさえいればWiiUコンを握った状態で
タッチしにくくても別にいいわ
949名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:24:08.47 ID:YvS7V4ff0
>>937
必要か?丸でもそれほど操作性は変わらないと思うが
950名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:24:38.20 ID:xEJLpOWQ0
>>947
Office Web Appsじゃ駄目なん
951名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:26:09.23 ID:sxgvyC0e0
>>946
問題ないと思うけどね
ボタンは明らかにスティックからスムーズに指を動かせる位置になったな
タッチはゲームデザインに拠るところ大きいからそっち次第だと思う
952名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:26:39.64 ID:V0ArF2Ws0
ぱっと見でなんとなくスティックがエロく見えた
953名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:28:16.90 ID:COn8bSAMi
>>950
お願い(>_<)
954名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:29:34.42 ID:dI3ZT5130
WiiUの刻印も入ってるということは、正式名称もそのままWiiUなんだな。
はぁ〜マジで楽しみになってきた!!
955名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:29:39.59 ID:AQudwQ9i0
>>949
たまに出先で事務処理したい時があんのよ

>>950
知らんかった。ちょっとみてくる
956名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:30:43.18 ID:iY850jxZ0
>>950
スレ立てヨロ
957名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:33:09.65 ID:xEJLpOWQ0
踏んでたか。立ててみる。
958名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:35:21.11 ID:xEJLpOWQ0
すまん。規制にかかった
>>960 か それより早く宣言したヤツ頼む
959名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:39:16.92 ID:YvS7V4ff0
立てたぞ

【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★121
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337488722/
960名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:41:10.39 ID:xEJLpOWQ0
>>959
感謝
961名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:41:29.24 ID:enDldj8q0
そういや、初代ExcelってMac用だったんだよな。
962名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:43:43.98 ID:iY850jxZ0
>>959
乙っぱい
963名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:44:03.16 ID:X6Daiu0F0
>>959
964名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:46:12.37 ID:Z/1jf8WW0
>>959
おつおつ
965名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 13:48:35.48 ID:kMYR/AdO0
>>959
迅速なスレ立ておつおつ
966名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:06:09.11 ID:Cm/lXafc0
ipadのゲームは画面にボタン表示やめろ
やりにくい要素しかねぇ
967名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:13:56.90 ID:3GkNaXFh0
画面タッチで弾幕シューティングとか自機見えないwww
968名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:46:06.27 ID:iGubO76Y0
ipad/iphoneはシミュとかアドベンチャーみたいなリアルタイム入力が要求されないゲームなら
ボタン+スティック操作より快適かもしれんが、それ以外のゲームには向いていない
ios版ウイイレ、ソニック、ソニックレーシングとかやったけど思い通りに操作できるの一つもなかった
母親がipad2持ってるけどフリーセルしかやってない。5万円もだしてフリーセルかよと思うが
969名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:52:03.01 ID:fetuJxr20
取り柄といえば声がでかいだけの頭の固いキモオタマイノリティがいくら叩いても
ゲームプラットフォームとしてのiPhone/iPadの勢いは止まらない
http://cdn.macrumors.com/article-new/2011/11/flurry_us_game_revenue_estimates.jpg
970名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:53:43.92 ID:53wybMh4i
20万のPC買って、
マインスイーパに嵌ったこともあったし
971名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:54:43.66 ID:nKuWqmcR0
ジョブズが死んだ時の討論会みたいな催しで
脳科学者だかの茂木がウィンドウズ開発者の前で
アップル最高ウィンドウズ駄目駄目って言ってキレさせてたのを思い出す
972名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:55:40.73 ID:bu9ZpWmD0
もはや他機種では勝てなくなったのか
それはそれで寂しい話だな
973名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:57:11.07 ID:Cm/lXafc0
茂木はマジキチだからね
しょうがないね
974名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:58:37.78 ID:YUY/1l8k0
クオリアを感じろ
975名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:05:21.40 ID:gBrClpsA0
iPad/iPhoneでゲーム業界は終わりって言ってる奴は

WiiUだけじゃなくPSP/PS3/PSVitaも終わりって言って欲しいな
ゴキのなりすましなのかマカーなのかを区別するために
976名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:08:41.38 ID:gcwGysRX0
ジョブズいないアップルとかすぐに終わるよ
977名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:12:17.05 ID:TLN74OSqO
胴元アップルしか儲からないのに誰が参入すんのよ
978名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:13:58.34 ID:PKXRzOCX0
個人が小銭稼ぐくらいならスマホアプリは丁度いいんじゃないかな
会社で儲けようとするのはちょっとね…
979名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:22:17.43 ID:2qCYaFU+0
しょば代に4割ぐらい収益から引かれるんだっけ?
980名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:27:18.46 ID:O3wiKHsM0
>>970
PCネットも今や生活必需品に近くなってるし、付属のスイーパやフリーセル以外でも
フリー・安価なゲームはゴロゴロ転がってるからね
それでゲーム業界は廃れたかっつーと全然そんなことはなく
981名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:31:46.71 ID:iGubO76Y0
ゲーム会社大手はios版もちょろちょろ出してるけど、現状そんなにタイトル多くないと思う
ios版よりモバグリにガチャゲー出して楽に金儲けした方がいいと考えてるのか
またはiphone4以降性能が上がって開発費も増えたし、タッチに特化したゲームを熟考して
それでも300〜500円とかじゃないと売れないからバカらしくてやりたがらないのか
982名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:38:07.61 ID:tA3x4ldfi
>>969
まだ言ってるのソレ?
iPhoneはたしかに売れるし最強の時間泥棒だけど、ゲームにおいては大したもんじゃないよ
なんならiPhoneで面白いゲームを2.3挙げてみてよ
983名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:44:43.79 ID:8guN43+f0
..
984名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:46:55.31 ID:8guN43+f0
..
985名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:55:59.11 ID:hbLY5nYW0
すみませんないです
986名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 15:58:22.78 ID:Cm/lXafc0
アレがあるじゃんアレほら
987名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:00:09.41 ID:djuWTi8F0
画像リークされたみたいだけど、Oldタイプのやつだろ?
どっかの設計図面のBefore&Afterで見たぞ
988名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:01:32.67 ID:bu9ZpWmD0
>>987
あれも元はと言えば推測で
ビフォアアフターがついてるのは誰かがつけた画像じゃなかったか
989名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:03:05.07 ID:7qnuS01Z0
E3で公開されたやつはただ見た目のバランスを重視しただけの
元々売る気はないデザインのコントローラだったりして

とか妄想は捗るが、正確なことは結局E3待ちなんだよな
990@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/20(日) 16:07:30.10 ID:RZvAYVEc0
>>959
おつ
991名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:17:02.91 ID:+CpzC38m0
>>969
こそっとAndroidも数に加えてんじゃねえぞw
992@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/20(日) 16:23:02.63 ID:RZvAYVEc0
埋めつつしりとりでもしようか
「マリオ」
993名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:26:19.37 ID:0N6OX+440
シューティングは断トツでiPadだろ。
AiaAtaack HD 85円
他にも価格はそこそこ高いが名作揃い。

脳トレ好きなら外せない
数学の王者 基本無料 開放85円

iPadゲームならではの没入感と迫力を体感するなら
BowMaster HD 基本無料 開放230円

音ゲーはjubeatとreflecbeat、個人的な関心はないが評価は高い。

その他、小粒で魅力的なタイトルがたくさんある。
大手系は以前より改善され大分マシになりつつあるが
使い回し、グラにこだわるばかりで操作性悪いのが多い。

シュタゲとかADVは向いてるけどコンテンツが少ないから
PCからリモートさせることで寝ながら大画面プレイで快適。

基本的にiPad持ってるとiPhoneでゲームする気は無くなる。
暇な時にzookeeperやるくらい、片手ゲームデバイスとしては最高峰だろうけど。
994名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:28:36.22 ID:eFFzSv2T0
>>993
うわ〜。見事な低価格!
素晴らしい市場だね!
995名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:29:24.52 ID:zLETZjZN0
FIFA12はiosだけで1週間90万DL売り上げたらしいな
996名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:29:41.71 ID:pIWRzreT0
ipadのメイン層は45歳から60歳

これ常識なw
997名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:30:05.48 ID:BEFT88wM0
らしいw
998名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:32:57.99 ID:isGlBg0uP
埋め
999名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:33:39.77 ID:uSCG0lD40
ジョブズの居ない林檎終了
1000@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/05/20(日) 16:35:19.99 ID:RZvAYVEc0
          イマダ!1000ゲットォーーーー!!!
   ``)        ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
   ⌒`)`)          ,;⊂⊃;,、
≡≡≡⌒`);;;≡≡≡⊂´⌒っ・∀・)っ
        ⌒`)⌒`);; ̄ ̄
      ズザーーーーーッ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。