1 :
名無しさん必死だな:
だからVITAでもソフト出せやアホ
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:57:10.78 ID:pUHSXLEW0
ああ。良作多いよな
PS1までは
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:57:19.09 ID:ncKJcZA90
アホか、良作っつーのは初代PSの頃のパネキットとかアークとか
ああいうレベルのことを言うんだよ
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:57:52.87 ID:SAs6+9U60
全部捨てちゃったね
もったいない
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:57:55.99 ID:ZrdPJk1n0
サードどころかファーストからも逃げられるハード、VITA
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:58:16.26 ID:hYuI8J3I0
なんか浅いわ
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:58:40.01 ID:EpQzDyxG0
開発スタジオかなり処分しちゃったししゃーない
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:59:41.99 ID:FvwbVFTF0
単品ごとの評価は悪くないのかもしれないな。
ただ、シリーズとして活かすことができなかった。
ブランド育てることができていないから、サードが
集まらないと、一気に不安視されてしまう。
9 :
鉄平さん刃豚だな:2012/05/16(水) 14:59:45.35 ID:aMpZQiNr0
そこそこのは多いな
サードであればあのレベルなら持ち上げられたはず
まあ二本目で大体殺すんでサードなら死んじゃうけど
なんでもうクソゲしか残ってないんだよ!!
SCEのソフトつかむなんてどうかしてるよね
パラッパに続編があると知ったのはつい最近
13 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 15:01:17.18 ID:ychjnb40i
一握りの良作と糞の大群
みんなのシリーズ以外離れていったね
PS1の攻殻機動隊は楽しかった
SCEはほらあれだ、昔のATARIみたいなもんだよ
17 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 15:02:36.69 ID:vb2oy15t0
インファマスは神
>>12 ジャンピングフラッシュ2にも続編があるんだぜ
19 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 15:02:55.31 ID:tb5hVXiuO
ぼくなつは任天堂にすら作れないゲーム
ps1懐古スレになると皆優しいよな
サイレン面白かったな
ソフトが駄目になったのはリストラのせいかな。
ワイルドアームズは2までは良かった
SCEは良いゲームを潰すのがうまい
24 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 15:04:39.74 ID:rKG01AhiO
捨てたというか離れていった
25 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 15:04:44.58 ID:RGYzQVnr0
出す気無いんなら
いいかげん版権手放せや
スカイガンナーを切り捨てた奴は無能どころが社会の害悪。
エイズウィルス以下。
スカイガンナーは良作だった。
ほかの色々と同様、さっさと開発チームを畳んじゃったけど。
音声認識を駆使したオペレーターズサイドも意外とよかった。
こういうアイデア勝負のソフトも数本出してやめたね。
今は「サードにまかせる」を連呼するという体たらくw
俺屍2には期待してる。みんテニも出来れば続けて欲しい
PSはパラッパラッパー クラッシュバンディクー
PS2はピポサル ラチェット&クランク
ちょっと前まではコア層向け版の任天堂見たいな物だったのにね
ロードオブモンスターズのリメイクか続編が来るようならvitaの購入も視野ではある
まぁまずありえないだろうけど
今世代のSCEで一番売れたのGT5の60万か・・・
クラッシュバンディクーはきちんと育ててればマリオに対抗できるシリーズになってたかもしれないのに
そこまでは行かなくてもクラッシュ出るからPS買うなんて層は作れたんじゃないだろうか?
多くない
俺屍はゲーム史に残る名作
クラッシュバンディクーは好きだよアーカイブスのやつ2本落としたし
PSPでも出てたの買ったな
蚊とか俺の料理みたいなバカゲー作ってた時は良かったんだけどな…
ハーミィとかいたなあ
PSの時のSCEってなんか渋谷系っぽいイメージ、と勝手なことをいってみる
パラッパは衝撃的だった
ラミーもよく出来てたのに何で2でああなった
PS1とPS2は本当に良かったな
そもそもファーストに求められてるのは本体牽引して市場を作ることが
出来るソフトなんだから良作はあったほうがいいけどキラーがないとな
PS1は良ゲと糞ゲが混じってた記憶があるけど
PS2はほぼ糞ゲしかなかっただろ
基本単発ネタだよね
異種業界からの発想って感じでPS1の時は成功したけど、2回目だしたら飽きられてた
だがそれが悪いとは思わない・・・ただソフトを作らないのが悪い
でも玉が腐るほどあったから数うちゃ当たった
PS2のSCE良作って言ったら上田ゲー2本があるけど
どうもこれもPS3で雲行きが怪しくなってきた
何でこんなブランド育てるのが下手なんだ
クラッシュバンディクーは良作
クラッシュバンディクーレーシングもそこそこ面白かった
今思えば完全にマリオカートだったが
本当にどうしてこうなったとしか
PS1の頃のゲームは今でも繰り返し遊ぶのに
PS1といえばMGS1。
全ての面で非常に完成度の高いゲームだった
ここまでポポロ無し
お前ら本当にゲーマーか?
サンタモニカ・スタジオ
ノーティー・ドッグ
メディア・モレキュール
まともに息してるのこれくらいか
クラッシュレーシングは
「ワルモンの野望阻止のためにダイヤ集める」という目的があるのが
モチベーションという意味でマリカと違ってて良かった
あとはパクリだけど
ビヨビヨだけは許さん
実質2のポポローグで肩透かし食らったからな
他のメーカーのよりゲームやってる!って感じるのが好き
異世界だけどちゃんと没入できるってか
何年前の話だよっつ
昔話をするスレか
GT1は遠景ガビガビでも妙に車体が縦長でもその挙動のリアルさに驚いた
2以降はまあ、ハード性能的にそんなもんだろうなあと
59 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 16:28:33.80 ID:w/5BinvN0
自慢のGTもPS3にきて死亡したし・・・
もう残ってるブランドがないな
アンチャ(笑)とGoW(笑)ぐらいか?
その二つは(笑)付けるほど酷くないだろ
61 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 16:30:47.20 ID:VlxBgUwhO
パネキットだけは無二の大傑作
62 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 16:36:46.12 ID:1qlHAcCk0
ポケステのトロのやつ(どこでもいっしょ?)とパラッパは、宮本さんも褒めてたな
GOWは3で終わらせて欲しかったんだがな
ジャンプでもすげえ神ゲーだと書いてあったんで
PSPのGOW体験版をDLしてやってみたんだけど
べつにふつう、じゃね?
65 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 16:43:36.06 ID:QUmLSjGOO
アークザラッドとみんゴルくらいしか知らん
良作があったのって15年位前になるのかな?
いま何が残ってる?
67 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 16:45:43.21 ID:qXXweyYL0
と、東京ジャングルがあるというのに!
アークポポロWAの三大RPGにIQ筆頭のパズルゲーにGTに
クラッシュやジャンピングフラッシュみたいなアクションゲーも良かった
PS2時代もファーストが頑張るスタンス引き継いでたら
今頃は大分違ってただろうな
クライムクラッカーズは1、2とやったし
PSPでもダウンロードした。
割と好き。
70 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 16:51:24.11 ID:Ouqh+V8BO
とうとう過去にすがりだしたか。
完全に末期だな。
まあ、ゴッドオブウォーとか日本ではワンダ ICOとかスキだったよ
72 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:00:04.04 ID:rKG01AhiO
SFCの数ある名作が出ている中で、その波に乗っかっただけだろうPSのソフトなんて
PS1、PS2が勝ちハードにもかかわらず、ゲームが単調化して枯れていった
73 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:00:57.09 ID:HI2A/WJR0
最近のゲームもほめてやれよw
え?なにがあるかって・・・モーターストームは近年まれに見る良作だった
SSがガングリフォンだけで買う価値があったようにこれだけでPS3買う価値あったわそんくらいかな・・・
サイレン1・2は名作だった
あの廃墟感、アーカイブスのディティールはなかなか良かった
ベルデセルバ戦記は最高だ。
サイレンのまさに和ホラーって感じは良かったな
視界ジャックのせいで難易度上がりすぎなのが残念だったが
リトライしまくりで怖いより難しいって感情が先に来てしまった
ぼくのなつやすみ(2まで)
サルゲッチュ…
78 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:15:56.69 ID:rKG01AhiO
サイレンは好きだから言わせて貰うが
世界観云々よりもよく出来ていたよゲームシステムが
マップには無駄がなくてどう攻略したらいいんだと考えさせてくれる楽しみがあった
2は万人向けに調整したんか武器持ってごり押しでいけたからあまり面白くなかったけど(自分は)
PSW陣営で面白いゲーム作るのってこの外山って人と升田さんぐらいだな自分の知っている中では
アンチャ
ヘビーレイン
GOW
デモンズ
GT
インファマス
ヘブンリーソード
ライズフロムレア
最近だとこんな感じか
VITAだとダゼとか
サイレンはトライ&エラーゲー
特に1なんかはゴリ押しが通じにくいところも多々あって面白かった
まぁ、工夫すれば何とかなるし、ヒントもきちんとある
残念なことにチームの大半が居なくなってることだよね
グラビティのクォリティを見る感じだと外山だけが居てもどうにもならない感じだし
なんだかんだでファーストとして、他のサードより出来のいいものだしてくる
アンチャとかどうでもいいから、日本にしか作れない和ゲーだせよ
ぼくなつは任天堂には作れないだろう
アクションいれるだろうからなあ
はじまりの森とぼくのなつやすみは今までのゲームで一番好きなものの一つなんだけぜ
82 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:19:51.01 ID:ydACfVS10
ここまでレジスタンスとキルゾーンなし
>>78 そうそう
まさにそんな感じ
2は割りと簡単に銃火器手に入るからなぁ
それでもアパートステージとか結構楽しめた
ぼくなつとかロコロコをVITAにださないかなぁ
85 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:23:46.01 ID:epSBK9uJ0
なんで開発チーム切ったんだ?
やっぱ製作費の高騰か
ぼくのなつやすみ5がでたらVitaごと買ってやる
もう2まではあった切なさには期待してないけど
ジャンピングフラッシュはどうにかならんのかねー。
今新作出しても結構売れると思うが
PS3で大画面プレイしたい
SCEの勿体無いところはブランド維持が極端に出来ないってところなんだよなぁ
今までいいソフトを出した人材を残せていたらソフトメーカーとしても優秀だったんだけど…
今のSCEで一番力のあるSSKが全部追い出したw
無能が出世するために有能なライバルを全部潰したんだよ
で今のSCEはFUDしかできなくなりましたとさ
>>88 ソニー本業でも真っ先に優秀な人材がいなくなってるわけで・・・
>>1 すでに結構だしてるよ
アンチャ、みんGOL、ワイプアウト、ダゼ、リアリティファイター、unit13
リアリティファイター以外は良作やで
レジスタンスやソウサク、Warrior's Lairとかのこれからの予定も結構ある
SCEはサードだよりってイメージあるけど、頑張ってるよ
まあ、売れてはいないけどね
デモンズも勿体無かったよね
なんで上手く確保できんかったん…
あれVitaに出すだけで10万くらいは本体牽引できそうな可能性持ってるんだけど…
アンチャアンチャ
>>85 サードに頼る気だったからだろ
>>92 SCEが金が欲しいがためにやったからな
てか自業自得だろ
95 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:50:19.37 ID:vb2oy15t0
いいゲーム作れてるのにブランド維持が本当に下手だよな
最近のGTはクソだろ
最近だと風ノ旅ビトは良かったよ
任天堂は出さないだろうソフトだし
ソフト開発会社もこれでSCEと契約終わりらしいが
サエキ「自社ソフトはPSでぐんぐんしなびる」
桝田ゲーは最近やってないなぁ
俺屍2はどうなったんだろ?
101 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:09:24.36 ID:8wOFSFuWO
ファーストでは間違いなく一番クオリティの高いタイトルを出してるな
良い物作っても後に続かないってのはゲームに限ったことじゃないわな
宣伝ばかりに力入れるから・・・
ファーストはやっぱり掛けれる金がサードとは段違いだからな
いいのが作れて当然っちゃ当然
クリエイターにインタビューする暇があったらゲームを作れと
ゲーム自体は和ゲーの中でも特徴がある良ゲー多いんだから
WAさっさと出せ。PSPなら買う。PS3でも友人から本体借りて買う。VITAなら捨てる
PSハード持ったことないけど
たまに聞いたり見たりしてる限りではファーストのがやはり面白そう
107 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:54:40.35 ID:7LSsqw5m0
また俺がスカイガンナーと書くだけのスレを立てやがって
一部ブランド崩壊の自爆もあるがこんだけの良作を平気で捨てられる辺りSCE内部相当腐ってんだろうなっていう
スレタイちょっと間違ってる
多くね?じゃなくて多かったよね?だ
110 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 19:03:30.68 ID:wNKB2wXrO
蚊なんて今でも楽しめる。
フルプライスは無理でもDL限定3900とかなら
良リメイクになりそう
WAは好きだったけど、多分今出してもコレジャナイものになりそうだから出さなくていいよ…
ガンパレは無名世界推しさえしなけりゃ良かったのに…
あとWAXFのパスポート対応はよ
なんなんだろうね。
良作を評価できる上司がいないって事なのかな。
まあ開発部の立場が弱いなんてのは、
どこの開発メーカーでも聞く話なんだけど。
それにしてもねぇ。
過去:SCEのソフトって何気に良作多くね?
現在:SCEのソフトって何気に良作多く無ぇ。
SCEのソフトは値段は割と良心的だよな
アンチャなんかでも5800円だし
任天堂でもゼルダなんかの割と金かかってるようなタイトルは6800円
>>107 よし、そっちはまかせた
俺はベルデセルバ戦記の名前を挙げとこう
しかし、どうしてもSCEスレは同窓会みたいな雰囲気になっちまうなあ
アーカイブス系のお値段はお手ごろだよね
付帯するサービスはイマイチだけど
既に国内に内製開発がほとんど存在しないからな。
パラッパとか面白いのはあったけどね
どうして今のSCEはこんなことになってしまったのだろう
クラッシュは文句なしに面白かったなあ・・・
割と最近のだと、パタポンは良かったと思う
パタポン2になって出来ること増えすぎて投げたけど
3はやってすらいない
>>119 PSの方針としてSCEがサードの話題作にあわせて発売して
○○のゲームもいいけど同時に出た××もいいよね的な
コバンザメマーケティングな工作やってたからな
運よく成功した少数のソフトが以降、前面に出されたときの立ち振る舞いが
あんまりよくなかった、何が言いたいかっていうと
みんゴルって良く続いているよな
久夛良木が社長になった時
ソニーミュージックからの出向組を排除して以来云々
123 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:21:34.02 ID:U7CntvQC0
懐古スレと聞いて飛んできました
パラッパもアークもポポロもサルも
みんないなくなっちまったな
俺屍新作早くしてくれ
ベルデセルバ戦記は主題歌は良かった
127 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/16(水) 20:29:38.26 ID:QNbp1ZG9Q
よくおまえらそんなポンポン出てくるなぁ
PS1→バイオシリーズ メタルギア FF7〜9
PS2→バイオ4 メタルギア3 ペルソナ4 忍道 ブリー
と記憶に残る程のゲームは常にサード作品ばっかりだぞ
ここまでラブ&デストロイ無しか…
叩かれることが多いSCEだけどPS1の頃のソフトは大抵評価いいよ
初代PSは発売日に買ったんだけど
ロンチからしばらくはやっぱりソフト数少ないから
必然的にSCE製のソフトに触れる機会も多かったんだよ
で、貴重なRPGだってんでアーク1にももちろん即食いついて
2に引き継ぐために滅茶苦茶時間かけてやり込んだんだが
今なら言える
あれただのクソゲーや
アーク1、ビヨビヨとやっちまってからのポポロ、ワイアーだっけ?
ヘビーレインとライズフロムレアとヘブンリーソードの続編はよ
アークは初代七勇者の話を作ればいいのに
FF10もユウナ父の時の話のが欲しかったな
ぼくのなつやすみ出せよ
あれは夏にやるとすげえテンション上がる
SCEといえばジャンピングフラッシュ!
2までしかやってないけどね
単にそれらを作った人達がもうSCEにいないんじゃないの?
結局のとこSCE自身もPS3に振り回されて終わったな
138 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:06:31.28 ID:WD5cXFhj0
PS1時代はよかった
具体的なタイトル挙がってたら参考にしようと思ったんだけどな
ワイルドアームズ アークザラット アランドラ レガイア伝説
ダブルキャスト 季節を抱きしめて
レジェンドオブドラグーンはクソゲー
立体視対応のIQまだですかね・・・
雰囲気ゲー作らせたらそれなりのモノだけど、結局ブランド維持出来ないんだな。
PS
GT
ぼくなつ
パラッパ
パネキット
やるドラ
PS2
GOW
イコ
ワンダ
SIREN
キルゾン
PS3
アンチャ
ヘビーレイン
インファマス
デモンズ
LBP
VITA
グラビティデイズ
unit13
>>143 サルゲッチュ(外伝は除く)と俺屍も入れてくれ
あとぼくなつは2までな
3からはノスタルジックな感じが消えた
あと、風ノ旅ビト
>>144 他にもワイプアウト、レジスタンス、みんGOL、ラチェクラとかあるな
146 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:09:39.65 ID:p3by9Rr80
なぜ誰もXIを挙げない・・・
しかし、全盛期は本当に面白いの多かったな。
どれもこれも育たないってのが最大の弱点だが
レジもキルゾーンも全く売れなかったけどな・・・
キルゾーンなんかストーリー伏線残したままなのに次回作出せる売り上げじゃねぇよ・・・
148 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:25:41.88 ID:Nn6Q59ggO
何だかんだでPS系の一般受けするゲームは大体ソニーが出してる印象
ソニーがゲームを出さなくなった時点でPSWのマニア化が加速しちゃったよな
CMが好きだった
じゃあ東京ジャングルにも期待していいんですか?
私は全く期待していませんが
ここまでブラボーミュージック無し
>>78 SIRENでは外山の力は弱いぞ
DAZE見れば判る様に、他のスタッフが抜けて外山だけになったらあのレベル
実際は追い出された藤澤って人の力が大きい
松浦がパラッパのアイデア思いついたのも、藤澤が音源の方の研究とソフト制作の方も任されてて
そこで仕様とかを探ってる中で多重トラックストリームの運用に目を付けたから
PSの起動音を制作したりした人で、久夛良木すら一目置いてた人でも
平井になった途端に追い出すのが今のSCE
SIRENに関しては、ロードオブザモンスター作った会社とか外注周りも色々重要だったんだけど
その辺も全部藤澤らの手配であって、藤澤がいなくなってからはSCEとも切れてしまった
アークの赤川もポポロの山元も追い出され、昔の外注のコネはほぼ消えた
SCEの良ゲーというとやっぱり上田チームのゲームが思い浮かぶな俺
ICOもワンダも素晴らしかった、だからトリコをいい加減はやくですね・・・
ほんと雰囲気ゲーばかりで
結構売れたソフトも、売れなかったけど評価高いソフトも
遊んでみるとナニコレと思ったもんだ。
当時はステマしやすかったんだろうね。
>>153 あれも上田のチームというより海道のチームだろ
サルゲッチュとかもそうだし
その海道がソフト制作から社員スレでは神らしい佐々木って人の下に呼ばれた途端
トリコの制作が怪しくなった
152で名前挙げた赤川も佐々木の元に呼ばれハズレくじのHOMEを任され、その後退社
まとめる人間外せば、ソフトなんて制作不能に陥るの明白なのにな
音ゲー全くでなくなったよね
グルーヴ地獄VやDEPTHみたいなのまた出せば買うのに
SME系の人ってもう残ってないか
ここ最近SCE系のゲーム全くやってなかったが風ノ旅ビトだけは良かった
ゲーム性はほぼ無いしやり込むゲームでもないが
「パートナーと旅をする」という感覚が素晴らしく良くできてる
L4Dとはまた違ったマルチの連帯感
ICOとかと同じ雰囲気ゲーが好きなら是非
PS3の主なSCEゲーメタスコア
アンチャ2 96
LBP 95
アンチャ3 92
LBP2 92
GOW3 92
キルゾーン2 91
デモンズ 89
ラチェクラ 89
アンチャ 88
ヘビーレイン 87
レジスタンス2 87
ラチェクラ2 86
レジスタンス 86
インファマス 85
キルゾーン3 84
モタスト 84
GT5 84
レジスタンス3 83
インファマス2 83
モタスト2 82
みんGOL 81
ヘブンリーソード 79
SIREN 78
モタスト3 77
MAG 76
フォークスソウル 75
ソーコム4 67
アフリカ 63
白騎士 62
ライズフロムレア 53
VITAのSCEゲーメタスコア
アンチャ 80
ワイプアウト 79
みんGOL 76
unit13 71
リアリティファイターズ 54
メタスコアでは90以上を神ゲー、75以上を良ゲーとしてるっぽい