1 :
はちまjin転載禁止:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:15:02.33 ID:AWsRhzOg0
おおう
なぜこんなに・・・
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:15:09.37 ID:RCHSVyJt0
刃豚と電話で相談しろ
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:16:00.37 ID:8oaPOpCx0
ステマに逆風吹いてるし当然じゃね?
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:16:38.14 ID:mnz7qtAri
世界樹とソウルハッカーズ出るまでは耐えてくれ!!
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:16:54.48 ID:WVm1/Z5A0
VITAに関わったことが止めになりそうだな
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:17:48.20 ID:anDXAhXk0
大株主のNISが民事再生手続きしたからじゃね?
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:17:53.39 ID:/WOhwSO50
発売日確定してるのは大丈夫じゃね
ドラゴンズクラウンは怪しいけど
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:17:58.77 ID:Kk6sU6KC0
むしろ急落するような材料あったの?
10 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:18:31.99 ID:++GNxkQIO
心暖まる素敵なお話ですね
これはお父さんがやってくるフラグ?
7月5日過ぎたら死んでいいよ
じゃあ、NISの持ってるインデックス株が市場に直にばらまかれてる可能性もあるのか・・・おそろしや・・・
アトラス「クソッ! KNDとWillViiに連絡だ!」
インデックスの景気が悪いから統合したのに
それより上の会社がヤバイとかアトラスどうなるの
株主の会社が破綻して、その株が分投げられるって不安が発生してる。
まぁ大抵は分投げられるんだけどね。
まぁそんなこと抜きにしても、この会社潰れそうじゃん。もってあと数年だろ。
債務超過寸前だよ
>>15 それをソニーや信者が買い集め筆頭株主になれば
アトラスを支配したも同然
風前の灯・・・いや、激しく燃える前に鎮火しそうだな。
>>14 こっちは何があったんだ?w
まあ死んでもらっても一向にかまわないんだけどさw
ステマ、ソーシャル規制で完全に向かい風だな
まあペルソナは出すだろ、ただのリメイクだし
24 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:27:16.08 ID:lT3IvkcM0
ちゃんと世界樹さえ出してくれれば他は何も期待してない
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.キッ! lニニニニニニl まけかっちーの予感!
__∧,、./ ● ● ヽ_______
 ̄ ̄`'` | l^ヽ _ノ^l l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
真夜中アリーナまで持てばいい
状況的にもう新作は期待出来ないだろうしな・・・
鉄平じゃ!鉄平はおるか!!
えぇいっ!刃豚でも構わぬ、であえであえ!!!
ソウルハッカーズ発売まで粘ってくれ
次回作のために購入とかは考えちゃだめだな
日本一もソーシャル関係かな
日本一ソフトウェア<3851>は、本日(12月16日)、ソーシャルゲームとオンラインゲームを手がける子会社「ディオンエンターテインメン」を設立する、と発表した。
世界樹なんかどうでもいいです
カドゥケお願いします金田D
>>14 >日本一S<3851.OS>
>ストップ安となり年初来安値更新。11日、3月期決算を発表。
>今期の連結経常利益は前期比86.1%減の4500万円と予想。
>ソーシャルゲーム事業の本格化などに向けて開発体制を整備するため、人員コストが増加する。
世界樹7とソウルハッカーズと真4とSJ2と
ライドウ続編出してから死ね!
ペルソナはいらん
ステマ起稿関連銘柄ってあるんじゃないのw
ハッカーズまでは何とかお願いします
PSW注力していたサードが軒並みソーシャルに逃げるって感じかな。
そのソーシャルもいままでみたいな暴利は稼げないだろうけど。
やばいくらい下がってんな
>>12 大株主が売りにだす事の解決にまったくなってないじゃん・・・むしろよくある
大丈夫なように見せかけてる資料すぎて泣ける。特に最初に当社はNISの株をもってないので〜のくだりが
そんなの分かってるんだけど書く必要あるのだし、株主騙す為の典型的な文章の書き方だよねこれ
つい最近ペルソナ5か何か作るって言ってなかった?
アトラス死んでしまうん?
P4G発売後に何かあるみたいだけど
完全な売り逃げ体制はいっているよね
お腹が空いたんだよ!
P5はもしもしゲーになるな
売り逃げ上等で世界樹とソウルハッカーズ適当に仕上げてきたら
いよいよ俺は信者からアンチになるぞ
世界樹はわからんけど
ソウルハッカーズやP4Gは移植だから酷い事にならんでしょ。
ペルソナ新作?夢は寝てる時に見るものだろ・・・
>>47 売り逃げ所か会社が金もって夜逃げする可能性もあるぞ
>>47 アンチになれるといいな・・・・・アンチになる頃には、アトラスはなくなってるかもしれんが。
インデックスはマジで潰れろ
人質取られてる気分だ
53 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:55:05.81 ID:w5HEQdVl0
スタッフは気の毒だろ! 給料も出ない可能性があるんだから
P4G買ってやれよ。くそうデビサバOC、DS版やったばかりでOPぐらいしか変わっていないと
聞いたから買わなかったが、お布施で買ってやればよかったかもな
>>42 去年の夏な。
なぜか最近そのファミ通の記事が出まわってるけどw
55 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:56:30.47 ID:Wa0jYs7U0
屈強な四天王のAAを誰かはやく!
インデックスに全部押しつけてアトラス自体は無実だ、って流れにしたい人たまに見るけど無理があるよね
世界樹4終わったら開発スタジオだけどっかに高飛びしてくれねえかな
インデックスと心中する必要はない
インデックス「人質もなにも私がアトラスですがなにか?」
>>53 P4はいい作品だと思うけど
リメイクをあのVITA買ってまでとなると厳しいわー
ステマで売る事を覚えたスタッフもスタジオもいらんけどな
関わった人間全てが業界から去るのがベスト
少しでも残すとそこから感染するぞ
世界樹4だけは出してから逝ってくれ・・・
でもって世界樹のチームだけ任天堂あたりに拾われるのが理想
>>52 人質も一緒に死にかねないな
>>53 そんなものの売上が数%伸びようが関係ない種類のヤバさなので
インデックスの8月末決算に向けて、アトラス作品が5ヶ月連続で毎月ソフトがリリースされるという異常事態
潰れたとして、実家に帰って家業を継ぐとかでなければ
ゲーム関係で再就職先探すんだろうし
スタッフに罪は無い繰り返してる人たちは、そこのソフト買ってあげればいいじゃない
世界樹ってやたら持ち上げられるけどそんな変わったことってしてないよね
世界樹とか1の頃からステマやってたの忘れたのか
一番露骨だったのはキャサリンだったけど
>>66 そりゃやったことない人間から見れば変化なんてないように見えるんだろ
全作やってたらどれだけ変化だらけかわかりやすい
>>61 いらねーよ
マップ手書きが出来る3Dダンジョンゲーなんてどこでも作れるだろ
一発ネタを4回も繰り返した出涸らしなんて価値無いわ
もし、インデックス=アトラスがこの夏のゲームソフトで助かるとしたら、
どれくらい売れなくてはいけないんだろうなぁ。
ブロガー体験会をステマと取るか
>>68 変化だらけって日本語的によく分からないけど、言いたいことはオリジナリティ溢れてるよ!!ってことかな?
>>70 要るよ
固定ファンは10万程度かもしれないけど確実に居るからな
そこからどれだけ+αあるかわからんが
9月以降、何が起きてもおかしくない
アトラスとして人材と版権がまとまってどこかに売却されるのが一番理想だが、それは非常に低確率だろう
最悪値は人材バラバラ版権バラバラだが果たして
拾うとしてもバンナム辺りじゃね
>>67 別にステマとゲーム自体の出来は関係ないだろ
短期借入金が200億円だから、
>>78が冗談じゃないんだよなあ
>>78 余裕でミリオン超えないと駄目ってことか。
アトラスのソフトでは厳しいハードルだなぁ。
奇跡でも起きないとだめだね
世界樹…7までやってくれよ
アクワイアが株主になってアトラス社員をこきつかう
世界樹と魔法と学園ものが完成する
ひむかいさんの絵が好きですはい
>>73 他作品と比べてオリジナリティがあるかどうかは知らん
ただ過去3作と比べて、ちゃんとシリーズとして正しく進化してる
ペルソナシリーズやらカドゥケウスやら好きだから、どっか拾ってあげてー!
お祓い行ってないこととかあったんじゃないか?アトラスは
アクワイアはガンホーの子会社になったろうに
>ちゃんとシリーズとして正しく進化してる
ただ、それだけでは、新規を獲得できないんだよなぁ。
まあ、だからこそカジュアルだかイージーだかで
難易度変えれるようにしたんだろうが。
アトラス
年度 売り上げ 純利益
1993/3月期 *61億円 **0億円
1994/3月期 *82億円 **0億円
1995/3月期 *78億円 **0億円
1996/3月期 104億円 **2億円
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業で大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、直営店事業撤退、損失処理
2010年4月 親会社のインデックスに吸収合併
>>82 7までやってほしいけど
ガラケー時代にモバイルで1個世界樹やってるから、たぶん6まで
ペルソナは要らんけど
世界樹と真シリーズは助けて
合体済なんでアトラスだけ助けることは不可能です
>>92 お前にとってオリジナリティのないことが「変化がない」というんならそうなんだろ
お前の中ではな
世界樹の最新作が世界樹シリーズとして正しく進化しているならそれで十分だろ
他作品と比較して無駄にオリジナリティをつけようとして個性を潰すソフトなんてごまんとあるというのに
そんなものに手を出すことに何の価値がある?
>>92 他作品を知らないってだけだろ
無駄に煽るなよ
世界樹はそれはそれでちゃんと成り立ってるんだから一々貶めるなよ
助けてくれ任天堂ー!
まあこのくらいの値下がり、10年単位で見れば微々たるもんだぜHAHAHA
次で最後の世界樹なんだしカリカリすんなよ
あれした後に切り売りはできるよ
ガン○ーが涎垂らして見てるだろうな
なんか世界樹儲 vs 一般人の流れに
>>90 ていうか世界樹くらいの売り上げなら普通に黒字じゃないんかな
ここってなんでこんなに経営悪化したんだ?
在チョン一はなんでS安なんだろ?
誰だ
外道インデックスと合体させたやつは
ドラゴンクラウンも発売中止なるかもねww
セガのがんばり次第?
>>91 どう見ても助かるように思えないんだが
死期が数ヶ月早いか遅いかの違いなのか
>>96 判断基準のない人の意見は聞いてないよ、何も意味ないからw
>>97 自分が判断出来ないことなのにわざわざ首突っ込んでくる方が悪いよね
>>67 世界樹1当時は公式ページをフラッシュにする金もなかったんだよ
そんなロクに広告費もない企画だったのに、ステマ業者に払う金があったと思うかい?
仮にステマをやっていたとしたら、ブロガー体験会のあった世界樹3からだろ
多分信者扱いされるだろうけど、3Dダンジョン好きとしては
減っていって貰っては困るシリーズの一つなんだよ
だが多分4で終わりだろうなあ
インデックスが無理ゲすぎる
>>108 聞いてないなら安価つけなきゃいいんじゃね?
俺はお前の質問に答えただけだ
せっかくのペルソナ4アニメの大ヒットを、VITAなんていうクソ機械でのソフトリリースで勢いが削がれる不運
会社が生きるか死ぬかの瀬戸際なんだからVITA版発売したら即3DS移植版発表するべきだな
世界樹信者釣られるな
117 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 18:15:12.40 ID:Ciz+5Okh0
>>90 世界樹はそろそろオートマッピングつけて
手書きマッピングはやりたい人だけがやる仕様にすればいいのにな
鉄平が
刃をたずさえ
いざ出陣
>>112 お前が最初に安価つけてきたんだろw
もう忘れちゃったの?
68 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/05/14(月) 18:01:42.43 ID:Nds6F9TF0 (PC)
>>66 そりゃやったことない人間から見れば変化なんてないように見えるんだろ
全作やってたらどれだけ変化だらけかわかりやすい
>>113 エルミナージュは2が良かった
3は本スレとかみてると微妙にコレジャナイ感があってまだ手を出せてないわ・・・
うーん
こんなことになるならカドゥケウスとホスピタルも買ってやれば良かった
>>117 手書きマッピングが売りで始まって、それで売れたソフトなんだから
オートマッピングがやりたきゃととモノ。やりゃあいい
プリクラで儲けまくってたと思ったが全部吹き飛ばしてたのか・・・
ここであがいてももうインデックスは無理だから
近いうちにアトラスブランドはまたどこかに飛ばされるだろ
わかってたことさ…
>>113 エルミかと思ったらエルミだった
悪魔の貯金箱はなくせよ
ID:6BFOlMSx0
なんか気持ち悪いヤツが湧いてるな・・・
>>117 それやったら先祖帰りするだけでほんとに存在する意味がないからな
>>120 お前の意見に疑問があったから安価つけたんだ
お前が俺に安価つける理由にはならん
「安価つけられたから安価返した」とでも言いたげなのに「意見は聞きたくない」ってか?
矛盾してるな
聞きたくないなら安価返さなきゃいい
>>116 結局欲に負けて他の事業に手を出して失敗して・・・って感じか
人気シリーズ何本も抱えてたんだからゲームに集中しろっての
今年から流通がセガに変わったから、救われるにしてもセガじゃね?
ただサミーと合併してからバカさっぷりに磨きがかかったからなw
余力のあるまともなメーカーは、任天堂・スクエニ・コエテクくらいじゃなかろうか。何となく
たまごっちと一緒だよなぁ、ブームで稼いだ利益がその後の需要読み間違いで
全部吹っ飛ぶどころか強烈なマイナスで終わるという >プリクラ
アーケード・業務用機器の事業リスクのバカでっかさは怖すぎる…コンシューマゲームソフトなんか比較にならん
>>125 今までと違うのは多額負債とセットになっちゃったから「アトラス」としては残れないってとこなのでは?
版権だけはどこかに引き取られていくだろうけど
たまごっちは需要読み違えだけど
プリクラは特許をちゃんと頑張ってれば…
プリクラくんも浮かばれないな
さぁ、ソーシャルの迷宮へ!
>>125 会社が変わっても版権と人が一緒に移動なら何の問題もないんだけどな
まぁでも世界樹は懐かしさ売りにしてたのに
3あたりからゲームブックのような殺伐としたシナリオもなくなって
次の4はFM音源も捨てるから、オートマッピングが浮いてる気もするんだよね
>>123 ととものって最新作はアクションRPGかなにかになってなかったっけ
確か3Dダンジョン捨てちゃったような
>>130 君の判断基準は「ぼくがおもしろいとおもってるからそんなことない!!」でしかないから
参考にならないと言っているんだよ
>他作品と比べてオリジナリティがあるかどうかは知らん
この時点で聞きたい聞きたくない以前のレベルだから何言っても説得力がないんだ
141 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 18:23:40.15 ID:Ciz+5Okh0
>>123 いや、両方付けたほうが新規獲得できて売れるだろうなってことよ
オート付けたからって今までのファンが逃げるわけでもあるまい
隠し要素でFM音源が4にもあると信じたい
>>139 あっちはWizライクどころか元々コピーゲーだしな
迷走してるってよりなるべくしてなったようにしか感じない
>>138 懐かしさに惹かれる層は少ししかいない先細り分野だから
それより新規を取り込むゲーム性をおしていくのが正しいと思う
FM音源ありがたがる人なんてこれから先増えることは無いよ
版権より人の方が資産価値ありそうだからな。
ひっこぬいてクローン出しても大して売上落ちないだろう。
オプションで好きに選べるならオートマッピングあった方が良いわな
でもそれだと今までのファンから不満の声が出るんだろうか
手書きがウリになったのは初代だけ
もうユーザー層に合ってないからやめていいのよ
というか日本一の株価ってなんであんなに高いんだろう
エルミはキモオタが好きなアニメキャラの女に囲まれて
遊ぶだけの気持ち悪いゲームだろ?
>>141 そこに手間を感じるような人はそもそも世界樹は手にしてないような気がするけどな
>>140 「ぼくがおもしろいとおもってるからそんなことない!!」の意味がわからんが
世界樹を1〜3までプレイしていれば、4がどれほど最新作として進化しているか手に取るようにわかる
自分が面白いかどうかじゃなく「世界樹プレイヤーならわかる」と言ってるんだ
お前はわからないんだろ?
その時点でお前が世界樹プレイヤーではないことが露呈している
手書きと理不尽難易度がないと嫌だな
3は理不尽部分が抜けて、ただ難しいだけになってた
やっぱりリスですよ
アトラス死んでしまうん?
死なないでー!
>>151 意見の合わない人が2chのお前のレスで
引き下がると思うか?
意見を変えると思うか?
もうやめとけ。スルースキルにスキルポイントもっとふれ。
>>138 ミス
×オートマッピング
◯手書きマッピング
>>142 FM音源は世界樹独自の売りだったのに、隠す理由がわからない
生音は容量も食うし、4はあのままなんじゃないかな
任天堂に拾ってもらえばいい
>>136 インデックスにとってグリーDeNAは憎い商売敵だが
昔は有料モバイルゲームがメインの稼ぎだった企業
>>152 カジュアルが有る分ノーマルは難易度高いんじゃないか?
PVとかみると挑戦的なイメージだし
アトラス単体なら拾えるかもしれないけど
インデックスが手放すとは思えない
161 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 18:30:09.54 ID:uA9BhXMk0
糞株として昔から有名だよね
>>155 俺は相手が諦めるまで引き下がらないタイプだから
邪魔ならNGすればいいよ
>>157 ∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
>>147 初代以降がユーザー層に合ってないのなら
もっと売上下がったりファン減ったり、苦情なり文句が出るさ
適当に書くのやめとけよ
世界中は時間の無駄だし
任天堂以外に、今の和サードに拾われても
無理やり萌えとDLC入れられそうで怖いな
>>165 お前そりゃないだろ!
ひむかいさんはたしかにブルマ大好きど変態野郎だけどさ!
チームと版権ごと任天堂に買われたら皆幸せなのにな
モノリスのゼノみたいに良い作品をじっくり作れる
バンナムに買われたら終了
コナミも終了
セガも終了
日本のサードはどこに買われても駄目になりそう
>>167 カプコンとスクエニあたりなら大丈夫じゃないか?
一番やばいのは全員一致でバンナムだと思うがw
>>144 それはわかってるよ
世界樹は元々、古参ユーザーを釣る単発企画だったわけだし
でも世界樹4って新規層取り込めるのかなあ
本スレやツイッターのクラスタを見る限り、一見さんお断り感がすごいんだが
しかしバンナムはありそうだ。
古いかもしれんが、どうも女神転生ナムコからのイメージが。
今サードでアトラスを引き取れそうなとこって、コナミバンナムスクエニカプコンくらいか
お前らどこがいい?w
>>165 世界樹は好きなアニメの絵を取り込めないだろ
>>151 「世界樹はそんな変わったことしていない」ってレスに対してお前は
「そんなことない!他のゲームはやったことないけどシリーズ通してやっているから間違いはない!!」って意見なわけだ
それに対して「他の物を知らないのに判断出来ないよね」って言われてるのに
「そんなことない!お前がやってないからだ!!」って意見を言っているわけだけど
理解出来てるかな?
シリーズが好きなのは分かるけど、マンセーするぐらいだったら他にも色々触ってみるといいよ
視野も広がるだろうし
>>160 アトラスはもう無いぞ
インちゃんが倒産すれば版権が強制的に売られるからそれがチャンス
そして仕事を失った開発者を拾ったら良い
>>171 PSP→3DSな層がある程度釣れる気がする
コナミとセガは自分とこのCS事業を縮小方針だからなあ
それで負債のとこ抱え込まないでしょ
>>170 スクエニほどブランド殺しは無いぞ
オウガバトルやタイトーのブランド潰したの知らないのか?
自社ブランドですら潰してるけどなww
コーエーテクモに拾われたら、ペルソナ無双がでるわけか
あるいはDOAにペルソナキャラ出演
>>170 スクエニならマシだろうが
カプコンの場合上が売り上げ主義の部分あるから
売れなけりゃすぐ潰されるぞ
しかもスタッフ変えて原作レイプ…
大神……
ガチャ終了でソーシャルに力入れるとか言ってるところはどうするんだろうな
>>173 どこ行ってもどうしようもない感じしかしないなw
アトラス的には他業種の一部門になるのがらしい感じするけどw
>>174 つまりそれ入れたら完璧とw
>>173 セガ入れてやれよ
日本の大手で比較的マシなのはカプコンだけ
他はどこも似たりよったり
>>182 ありゃスタッフがいなかったからで、最近のカプコンはスタッフいれば続編も同じスタッフでやってるな
>>180 スクエニもカプコンもダメじゃねえか
サードはマジで救いがないわ…
インデックススレが立つたびに任天堂が世界樹拾えって言われる気がする
よく考えると今の日本のサードってカプコンとスクエニ(第一除く)くらいしか
まともな会社がないような・・・
>>175 別に「RPGは世界樹だけしか知りません」とも言ってないんだが
FC時代からRPGずっと触ってきてるっつーの
これ以上視野なんてどう広げろと言うのか・・・
>>175の2行目以降はお前の妄想
>>177 なるほど 世界樹が気になってたPSPユーザーが3DS購入を機に
世界樹4でデビューする可能性もあるか
>>169 任天堂が買ったのはモノリス株85%のみで版権は買ってない。
高橋タイトル=ゼノ○○になってるだけで、ゼノギアス・ゼノサーガは
前者スクエニ、後者バンナム版権だから使えない。
>>185 セガは流石に無理だろ
こないだの決算でコンシューマ150億の赤字だぞ
あ、でも版権使ってペルソナのパチスロとか出す可能性あるから、
ない話ではないのか?
>>185 カプも大差ない感じするけどなぁ
カプ自体古いタイトル大事にするような思想じゃないからそもそも要らないだろうし
195 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 18:38:55.01 ID:Ciz+5Okh0
>>171 世界樹は上手くやればFEみたいに売上げ大きく伸ばせるポテンシャルはあると思う
ニンテンドーダイレクト効果は
世界樹買うような層にドンピシャだからあると思う
社長が訊くとかやってくんねーかなあ
5年で株価1/60になってる会社にコレ以上急落騒ぎなんて意味ねえし
wikiだと世界樹3が18万本売れていて12→16→18と右肩上がりなんだけど
一発ネタだったら売上さがるよね
>>171 個人的にはFEと同じでほぼ固定客頼みじゃないかな
FEは覚醒しちゃったけど、それまでは17万人くらいの完全固定+αみたいな感じだったし
新規はこのままだと色々難しそう
>>188 そんなもん拾うぐらいならモノリスにもっと金やるだろうな
>>194 カプコンは利益さえ出れば古いタイトルだろうが犬の糞だろうが何でも売るのが真骨頂だから、
アトラスの経営が健全なら買う可能性はあるんじゃね
ブランド殺しに定評があって
目の前で大好きなシリーズをいくつも潰されたカプコンは信用ならん
DASH3と鬼武者…
>>190 じゃあどこが違うか具体的に言ってみればいいのに
お前は最初からレッテル貼ってるだけで中身のあることは何一ついってないぞ
>
>>175の2行目以降はお前の妄想
どこが違うんだよ
その通りだろ
>>202 鬼武者は新が面白かったのに買わなかった奴らが悪い
任天堂が全部拾ってくれないかねぇ
覚醒みたいに女神転生も覚醒するかもしれんし
>>200 人材さえいれば同コンセプトでゲーム作ってもらえばいいだけだしね。
後は任天堂サポートで育てていけばいい、会社もIPも買う必要がない
209 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 18:42:38.46 ID:Ciz+5Okh0
>>198 てかネットでの声が大きい割に世界樹は全然売れてないと思うわ
ほんと一部の信者が騒いでるだけなんだなあって感じ
上の方で世界樹信者と思われそうとか書いたけど
実際信者だったんだなと気付きましたすいませんでした
>>201 でも自社ブランドは結構捨ててないか?特に古いのは
ロックマンなんかもまだまだ稼げそうだし。
あれは稲船が原因かもしれないけど
そういや今日ゲーセン行ったらP4の格ゲーがあった
>>213 アトラスレベルじゃ別にそこまでは・・・
ゼノギアス→ゼノサーガみたいなやり方でもいいんだし
アトラス拾ったところでモノリスみたいにすげーの作れるかね
まあ信者のおかげで売り上げはそこそこ出そうではあるけど
>>211 ロックマンは全然稼げてないだろ
稲船さんが無理矢理やってただけで
稼げるなら親でも子でも売り飛ばすのがカプコンだ
>>209 固定層ついてるならそれでもいいんじゃないかな
元々アトラスゲー自体広く浅くの対極にいるようなゲームばっかだし
>>192 まあ使えなくても全然問題無いけどな
海外でも評価高かったし
じっくり作らせてくれるのは任天堂ぐらいでしょ
他は手抜きやバグに異常な課金ばかり
>>209 18万本で全然とか言われたら辛いな
PS系で出してたらやっぱりハーフとかですかね?
>>193 でもセガ流通なんだろ
版権だけなら安いと思うけど
その前にインなんとかが潰れないと駄目だけど
インデックスが死んでもセガがひきとってくれるじゃね
世界樹の層とりこみたいなら
ひむかいさんに絵かいてもらって
古代さんに音つくってもらえば
中身は適当に3D段ジョンゲーにしておけば
くいつくよ
世界樹は十二分に売れてる
むしろ売れすぎてる
ダンジョンRPGが10万超えなんてのは本来有り得ん事だ
>>217 アトラス自体がもともと少数の固定向けソフトばかりだからなあ
>>191 形式的には自分のその範疇に入ることに気付いてワロタ
>>203 >レッテル貼ってるだけで中身のあることは何一ついってない
お前の家には鏡はないのか
「他のゲームはやったことない」なんて1度も発言したことがないと言ってるのが見えてないのか
1度俺のIDでそんな書き込みがどこにあったのか引っかけろ
その後で世界樹4で進化したと思える点ぐらいいくらでも書いてやる
>>216 エグゼは稼いでたけど円満に終わらせた
流星は糞ポリDSってことでやってない
>>216 2Dロックマンなら予算的にも美味しいと思うけどな
HDゲー開発するよりよっぽどリスクが小さいし売上の動きも把握しやすい
>稼げるなら親でも子でも売り飛ばすのがカプコンだ
そういうドライな判断が出来るソフトメーカーなのに感情的な気がするし
>>197 何も無いのに1000円台で300円も下がればもう倒産の可能性が見えてきたと思われても仕方ない
インデックスを救うのは無理だろ
ペルソナや世界樹の為に何百億円も出せるか?
倒産させて版権だけ拾う方が圧倒的に安く済むだろう
スタッフはめぼしいのだけ一本釣りかな
>>222 日向が絵書いてて古代が音作ってて3Dダンジョンゲーだったとしても
それが世界樹の全てではないので食いつかない
ソーシャルに買われてスマホにメガテン
あると思います
>>225 まだ発売してないのに世界樹4で進化した点なんて分かるわけないだろ
俺も
>>66にはカチンと来てるけどそれやったらAmazonとかで発売前に評価入れてる奴と同じレベルに堕ちるぞ
>>229 200億円あれば50万オーバーを見込める大作が数本作れるもんな
世界樹はアトラスが潰れた後に任天堂が版権拾ってモノリスが作るコースでおねがいします
>>230 セブンスドラゴンというゲームがあってだな(ry
>>229 絵師と音楽担当の奴拾えれば十分な気もするけど
そろそろ悪魔を全部描き直して欲しいわ
もう使いまわしがひど過ぎるだろ
200億あればシェンムーが4作品もできるってことか
>>231 やめてよ。やめてよ。
マジで任天堂でアトラススタッフ引き上げてやってくれるよ・・・
あ、ペルソナチームはいらないんで。
>>224 固定ファンすら安定的に得るのが難しい時代だし
それ向けでやっていけるのならその路線も間違いじゃないと思うけどね
>>225 >>レッテル貼ってるだけで中身のあることは何一ついってない
>お前の家には鏡はないのか
>そりゃやったことない人間から見れば
全部お前に返すよw
1レス目からそうだった奴がまず自覚を持てよw
で、具体的なことはやっぱり何も書けないのなw
もういいよ?お前の空っぽなレスはw
要らないですw
人はともかく、版権は売りに出されたら変な会社が買うに決まってる
金を出すだけでブランドが手に入るんだから、怪しげな奴らが狙わない訳がない
名前を売る大チャンスなんだからな
まともなゲーム会社が出す以上の高値で落としてボロ雑巾のように酷使されて終わる
>>232 お前は公式サイトも見てないのか
週1ぐらいで更新してるだろ
お前ら仲いいな
>>231 アトラスゲーの携帯向け移植やってるとこがソーシャルみたいなのやってなかったっけ?
200億の価値を見出せるのはハード会社ぐらい
ペルソナ独占だとハードの牽引はそれなりだからな
長い目で見れば利益になるかもしれん
まあインちゃんはもう一年持ちそうも無いからほっとけばもっと安く手に入るだろうけど
>>241 お前がいらないというなら書きません
それでいいな?
やっぱ書いてほしい?
仮にどこかが版権買ってもコレジャナイのが出てきて
あの時潔く消えとけば良かったのに!とか信者に言われる予感
>>240 ペルソナが一番人気なんだからハード普及の為に必要だろ
ペルソナだって任天堂が拾えば面白くなるかもしれんだろ
>>230 え?一度も買わないでクソゲー判断して買わないの?
似てそうな雰囲気なのに手も出さないと? すごいね
>>236 1作目はとことん酷かった… だから2作目は買わなかったな
2作目も大概だったようで何よりです
めぼしいクリエイターってまだいるのかね、そもそも
絵師とかそういう目立つとこばかりで基幹作ってたような連中はとっくにいないようなイメージなんだが
そういやイマジン始まる時アトラス止めてケイブ行った連中いたよねw
モノリスあたりみたいに任天堂に囲われるのがゲーム開発者としては
一番ましな気がする。最悪なのは版権バラ売りで開発者ちりじりだけど
そうなるだろうな。
>>244 実際にゲームやらなきゃ進化かどうかは分からないだろ
もしかしたら1〜3の方が良かったな・・・ってなるかもしれないだろ。あんまり考えたくないが
8月末の決算頃に潰れるだろうから、倒産してから版権買い叩いた方がいいよ
>>247 200億さえ出せば後は堅実な売り上げで利益コツコツ稼げるんだよな…
世界中の発売までは生き残ってください。
その後は知らない
>>242 世界樹やペルソナのキャラが「陣痛ぎもぢいいいいい」とか言ってるのが見られるのか・・・胸圧
一番最悪なのはバンナム
一番最高なのは任天堂
バンナムならレア悪魔一体500円あると思いますww
>>258 書けるけどお前がいらないと言った以上は書きません
書いてほしけりゃ訂正してください
死ぬなら魔神転生リメイクしてから死んでくれ
>>253 贔屓目に見ても技術力あるようなとこでもないからなぁ
ポリゴン化の波すらなかなか乗れなかったようなとこだし。
>>256 堅実な売り上げで200億を回収できるのは何年後かって問題があるけどね
女神転生シリーズはある程度ひとまとめで版権持ってないと
移植にすら支障が出そうだな
何年かけて堅実に200億を取り戻すんだよw
>>261 よかったな、書かない理由が出来てw
空っぽなのはバレてしまったけれどw
へんな所についていくから
潰れてから版権分割の方が安く変えていいな
堅実さ求めてたらゲームなんて作ってねーよw
CoDの製作費+宣伝費が100億円ぐらいだっけか
>>270 変なとこしか行くところが無かったの間違いだろ
>>254 実際にゲームやらなきゃわからないというなら
ID:6BFOlMSx0の言う「世界樹は変化がない」という意見も、ゲームが出てない以上無意味なのだが
アトラスが拾われてネオアトラスとして大海原にでていくのさ
>>256 ハード会社の場合はペルソナや女神転生独占ってだけで日本でそれなりに有利になるからな
多分次回作はベスト無しで50万売れるぐらいのタイトルになってそうだし
海外でもそれなりに人気がある
ペルソナファンがハードを買えば他のタイトルが売れる土台も強化される
SCEが買い取っても今まで通りだけど任天堂が手に入れると弱い部分がかなり強化されるからな
ぜひ版権と開発者を買い取って欲しいわ
>>270 ついて行くもなにも、借金まみれなところを拾ってもらったようなもんじゃないの?
相手選べるような状況じゃなかっただろ。
>>263 だから音楽と絵師と版権だけで十分
それ以外は実力ある連中に作らせれば良い
>>277 ペルソナはグッズ販売とかもいけそうだしな
>>279 FE蘇らせたスタッフがメガテン作ったら・・・!?
>>279 全部いらないと思うけどなぁ
手書きマップ以外はオマケじゃね?
もともと世界樹って外注だしな
版権だけあれば十分かも
ペルソナはどうでもいいけどジャックフロストはかわいいから消えて欲しくないな
>>275 そういうことはまず自分が反論できてから言おう!な!
そもそも変化の有無なんて誰も言ってなかったのにお前勘違いで噛み付いてたの?
>>283 世界樹のダンジョンというタイトルにでもすればいいわけだからな
>>282 悪魔合体じゃ無くて悪魔同士が結婚して子供が生まれますww
いっその事MSに売り込むのはどうだろう
MSさんだったら200億なんて鼻くそみたいなものだろ
>>290 世界規模で見ればアトラスゲームは売れていない、そんなものに価値はない
>>279 逆じゃね?
絵と音楽はオマケ要素で
本質はダンジョンマップと戦闘バランスにあると思うよ
>>292 世界規模だと一番売れたシリーズがカドゥケウスだもんな
ちなみにソウルハッカーズの事もわすれないでください
>>286 「そんな変わったことしてない」っていう発言は変化の有無に関わる発言だろう
どういう意図で
>>66の書き込みをしたのか言ってみろ
200億あったら、国内50万程度の版権買うより新しいの作るほうを選ぶだろ、ハード会社でも
200億って大金の価値を考えろよ
二百億とかインデックスがどんだけゲーム作ってもペイできない
任天堂が買う意味は絶無
版権はそれぞれが質草になってるだろうし
版権ゴロに買われたらそのタイトルはお仕舞い
ペルソナはA社から女神転生はB社からとかバラバラになるんだろうな
>>292 次世代箱の日本キラーとしてとか
無理か
>>284 内製のもなかったっけ?
でもゲームは環境あっての世界観だからな
ブランドだけ買ってきても同じものにならないのはよくある
>>293 世界樹という視点じゃなくてアトラスって視点なら
絵師や音楽にもある程度需要あるんじゃね
悪魔絵は金子絵じゃないとやだとかそういう層は居るように思える
303 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:08:37.10 ID:y5LU8SvB0
日本振興銀行関連銘柄には触らないのが吉
アトラスの戦闘バランスって
「難しくしときゃあとはバカがマゾっぽいのが最高!って持ち上げるだろ」レベルだと思うぞ
スキルの効果が発生してない事に気付かないまま発売しちゃうんだぜ?
バランス取りなんかしてねーよ
>>279 橋野がいないペルソナなんて考えられないわ
ゲームファンなら確実に回避するぞ
>>294 最近のアトラスブランドの中じゃカドゥケウスが一番好きだわ。
めちゃくちゃ面白い。
メガテンとスパロボは個人的にハード購入動機1位2位を占めてたなー昔は
興味なくなって久しいけど
>>297 だからインが潰れてから版権買いが現実的
多分今年の9月に倒産するから
ドラクラは多分日の目を見ないで終わりだろうね
310 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:10:05.14 ID:Ciz+5Okh0
>>293 それは言い過ぎだ
絵と音楽もアトラスゲーにとっちゃ重要な要素だ
>>298 日本国内で据え置きと携帯でかなり有利になるとしたら価値はあると思うぞ
wiiUにペルソナ独占だったらPS4なんて誰も買わんだろ
>>295 むしろハカーズだろ、心配されてるのは
>>296 ほんとにもういいや
チョンなのか知らないがお前が本気で日本語不自由だと分かったから
あ、チョンってのはお前の好きなレッテルなw
日本語不自由だから一応説明しとくw
版権買わずに、スッタフだけ引きぬいてセカンドパーティとして会社立ち上げればいいと思う
看板より、人材
>>311 過大評価しすぎ
最低でもミリオンぐらい売れるシリーズじゃないと
VITAでカドケでたら誤タッチ連発で患者亡くなりまくりそうだ
>>293 ペルソナは絵とおしゃれBGMで大ヒットしたようなもんだぞ
ゲームのサウンドトラックでペルソナは大人気だからな
ソウルハッカーズはどう見ても決算滑り込みだかんな〜
ファンですらある程度覚悟してるから話題に出ないのでは
319 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:13:01.76 ID:y5LU8SvB0
やばいところを振興銀に救済してもらう→振興銀逝く→・・・・
>>312 俺は一言もチョンなんか言ってないのに、急に自己紹介するなよ
世界樹の話にチョンは関係ない
アトラスゲーの魅力は色々あって個々ファンとしては絶対外せない物だと感じてるだろうけど
他社が大枚はたいてまで確保するほどのメジャーな価値があるとはどれも思えんなぁ
>>307 カドゥケって地味にファンいるよなw
あと意外と女性ファンが結構ついてた印象がある
>>294 ダークソウル(北米) 62万
ペルソナ4 50万
キャサリン 49万
女神異聞録ペルソナ 45万
超執刀カドゥケウス 40万
カドゥケウスZ 40万
どちらにせよ欲しいのは旧アトラス成分だけでインデックスはいらんのよな
ただそのアトラスは完全にインデックスに組み込まれてるから切り離しが難しい
やっぱ潰してから上手い事掬い上げるのが一番利口か
325 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:15:12.16 ID:Ciz+5Okh0
助けるにしても200億払ってインデックスごと助ける必要はまったくないな
バンナムあたりに買われて枯れ果てるまで吸われればいいんじゃないかな
>>321 そうなんだよね
あまりにも負債が大きすぎる
助けて欲しいが無理ゲ
ハッカーズがまさに最後の最後なんだろうか
>>318 はっきり言ってベタ移植してもらえればそれでいいしな
>>320 そうやって意味が理解出来ないからチョンって言ってあげたんだよ
レッテル貼るのもチョンの大好物だw
329 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:17:14.95 ID:y5LU8SvB0
カドゥケウスは、DSバブルの真っ最中の、DSならゴミゲーでも売れてる時期に発売したから
そこそこ売れただけで、DSバブルがなけりゃまったく売れなかったようなゲームだな
>>315 ペルソナは海外でもそこそこ人気あるからな
ペルソナ4はベスト込みで50万
そしてペルソナ買う層はそれなりにゲームを買う連中だから独占で出せる事はかなりのアドバンテージになるぞ
国内ではPS4に大ダメージを与える事ができるタイトル
国内でPS4を潰せるのなら200億ぐらいは高い買い物では無いのでは?
PS4がある程度売れれば潰すのに200億以上は必要だと考えれば損は無いと思うが
>>327 ブランドが死ぬってことはそういうことなんだよなぁ…
でもファン的にみてもアトラスはよく持った方だよ
でも版権どっかが拾って続けてくれる可能性があるだけマシだろ
ワイルドアームズ復活してくれ(泣)
>>322 今でもたまに初代引っ張り出してキリアキさんと戯れてるよw
>>330 200億なんて高すぎ、それこそ一度潰れてから版権買った方が安く済むだろ
何でインデックスを救わないといけないんだよ馬鹿か
>>328 まずお前が俺に「チョン」っていうレッテルをいきなり貼りつけたわけだが
レッテル貼るのはお前の大好物だろ
>>330 正直、何もしなくてもPS4は潰れるだろ
200億で中堅RPGを5本ぐらい外注に依頼した方が絶対にいい
ハッカーズ発売までは耐えろ
あとは死んでも構わん
200億稼ぐのがどれだけ大変か想像も出来ないのかよ
最盛期のアトラスですら200億の価値はねーよ
アトラスは女神転生やペルソナでは儲かってるからな
足引っ張ったのはゲーセンとプリクラ
ゲームだけなら凄く健全な会社だったのにな
342 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:20:40.88 ID:y5LU8SvB0
アトラスは、旧アトラス(現インデックスのゲーム部門)がやばいっていうより、
インデックス自体がやばいんだよ
アトラス自体は分離して買い手を探せば見つかるでしょ?
>>330 国内のゴッドイーターと同じぐらいの価値ですね
344 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:20:48.41 ID:x7Uok9km0
一応前期も経常利益は出てるから、ぎりぎり何とかなりそうな気はするんだが
>>330 正直任天堂が200億使えばペルソナ・世界樹なんぞ比較にならないゲームを作れると思うぞ
200億で売却ならまだしも有利子負債200億引き受けとか冗談じゃない
実行したら岩田社長が解任を迫られるレベル
>>332 最早金子の人が続きよりも魔法少女に熱あげてるから
無理なんじゃないですかね
救った方が良いとか得とか言ってる人はどっちかというと願望に基づいた意見でしょ。
気持ちは俺も分かるよ。気持ちは。
>>341 プリクラはちゃんと版権管理しなかったのが悪い
>>334 だから今年には潰れるから版権と開発者をそれなりに金がかかっても拾えと言ってるだけ
インちゃんごと拾うのは馬鹿だと思うよ
おかしな会社に引き取られちまったのが運の尽き
倒産してスタッフバラバラになって、あとは版権の買い取り手がどこで、どの程度元のスタッフを雇ってくれるかだな
351 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:21:37.08 ID:Ciz+5Okh0
>>332 ソニー系の古いタイトルは復活の可能性薄そうだよな
信者の過大評価が止まらないw
353 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:22:14.79 ID:y5LU8SvB0
もともとアトラスは、アミューズメント事業で失敗してインデックスに救済された過去がある
当時は親のインデックスが順調だった
現アトラスは、アトラス自体は問題なくても親のインデックスに問題がある
1,368 -314(-18.67%)
今更何があった?
355 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:22:31.07 ID:Z1+GOY/B0
ペルソナってシリーズで購買層が完全に別れてるよな
今週P2リメイク出るのにこのスレでも誰1人話題にしてないし
P4が声の大きい層に人気があるってだけにしか思えんわ
アトラスはもうSCEか任天堂が買ってやれよ
>>350 wizみたく版権があっち行ったりこっち行ったりで復活しても禄なのが出来ないなんて事にならなければ良いけどね
版権はゲーム会社じゃなくても買えるんやで
>>347 そりゃファンは生き残って欲しいから願望混じりになるのは当然
実際は版権も人材も簡単にはいかないと思うが、なんとかうまく収まって欲しいと思うのが人情
>>335 >チョンなのか知らないがお前が本気で日本語不自由だと分かったから
>あ、チョンってのはお前の好きなレッテルなw
>日本語不自由だから一応説明しとくw
一応もう一度貼っておくねw
もう無理すんなよw
顔真っ赤すぎてレスが場当たり的になってきたぞw
>>336 今買っても利益が出る可能性が低くてもあるのは任天堂ってだけで潰れてから拾うのが一番現時的だと思ってるよ
サードで200億の価値を得れる所は一社も無い
PS4の芽を完全に潰すのにペルソナはかなり効果的って事
ペルソナってPSの象徴的なタイトルだからな
>>346 いっそ次は魔法少女が主人公でもいいからさあ……
>>351 ファーストのソフトをないがしろにし過ぎだと思うわ
実際に数十万本売ってるのに過大評価もなにも無い
今や大手でもそれだけ売れるのは名前が通ったシリーズだけだってのに
まあ出して10億。まだ30億〜40億をくらいふっかけてると思うよ。
ペルソナチームはSCEが囲えばいいんじゃない
アニメもコンサートもBDもそれ絡みだからこその人気なんでしょ
366 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:24:52.83 ID:y5LU8SvB0
アトラスだけ単独で売りに出されれば買う会社はあるとおもうよ
ただし、現在はアトラスはインデックスの一部門だし、買うならインデックスごと買わないといけないから
だれも買う人がいないんだよ
事業分割して旧アトラス部門がインデックスと分割されてインデックスの債務引き継がないなら、
アトラス欲しい会社はあるだろうね
今の発売予定でそれなりに稼げそうなのはP4Gぐらいだろ?
それも精々20〜30万ぐらいで、あとの残りは10万いくかどうか程度
特にP2罰とハッカーズは下手したら5万も危ういかもしれん
もう詰みだわ
>>348 プリクラって権利として全然機能しなかったの?
かなりバブリーな時代があったと思うのに
メガテンだけでもいいから誰か拾って!
>>365 SCEに買われたらまた潰れるフラグだぞww
>>367 俺は
P4G 15万
世界樹 10万
だと予想してる、なんにしても9月で倒産だろうなー
人が居さえすればどうにかなる
昔プリンセスクラウン作った人は会社おったてて
今も似たようなソフトを作り続けてるよ
どっか後ろ盾つけて独立しちゃえ
>>363 ハード牽引とかないわ
モンハンクラスのソフト持ってるならともかくw
>ペルソナってPSの象徴的なタイトルだからな
>>368 詳しくはしらんけどアトラスは版権持ってなかったと聞いた
シリーズものでも結構外注してたし、版権だけ買い取れば開発者はいらないんじゃね。
>>360 相手したくないなら安価つけなきゃいいとかなり前に言ったはずなのだが
いつまでも相手してくれる物好きなので、いつまでも相手してやろうかと
場当たり的なのはお前の返しも場当たり的なのが悪い
SCEに買われるってどう考えても完全な死亡フラグだよな
あそこで売れなくなったブランドがどういう扱い受けるかわかってるだろ
>>367 インちゃんは詰みだな
現状でインちゃんの売り上げのメインはアトラスタイトルだけ
アトラスタイトルじゃ200億の負債はどうしょうも無い
だから今年か来年には確実に倒産する
版権がいくらで売りに出されるかがだな
ペルソナのタイトルは20億ぐらいならどこの会社も欲しがる
>>378 イオンちゃんだって大プッシュしてくれる優しい会社だというのに
SCEのブランドクラッシャーっぷりは異常
俺がドバイの石油王とかなら
金適当に出すから俺のためにとりあえずゲーム作っといてくれってやりたかった
>>371 世界樹は13,4じゃないのかねえ
何だかんだで右肩上がりで前作18だし
ヴァニラが可哀想
ダンテ繋がりでカプコンが拾ってやれ
かといって任天堂は版権ごと買わないだろうしね
シリーズ物が死ぬのは避けられないかな
>>383 ドラクラはなんで捨てられたんだろうね
PS3での開発が金がかかり過ぎたんだろうか
>>368 権利関係は難しいんじゃない
証明写真の派生みたいな感じだし
アトラスはプリクラ初めて作ったらヒットして売れるのを良いことに作りすぎて流行りがさった後不良在庫を抱えることになって
新製品の開発に遅れを取って今に至ったらしい
カプコンはRPGにあまり熱心なイメージが無い
インデックスという負債が付く以上任天堂は買わないだろう
買うとしたらセガくらい何も考えてない会社じゃないと
インデックスもアトラスタイトル位しか収入が無いから
分割で売却しようとは思わないだろう、万が一分割売却するにしても法外な値段。
やっぱり潰れてから拾い上げるしかないだろうな、多分版権ゴロみたいなのが掻っ攫うだろうが。
モンハンドラクエ級なら200億でも買う価値あるのかな?
200億まで来るとどの程度の会社なら救う価値があるのか想像つかないや。
版権を売るのはインデックスじゃなく金融会社だろうし
怪しい闇金に近いところが債権として版権持ってたらヤバイ
金策に詰まるような企業は怪しい金融に手を出してるのはよくあることやし
>>389 いくらSEGAでも買わないよ負債がデカすぎる
それこそ石油王の道楽レベルじゃないと
>>370 任天堂ではソニーのようにメディアミックスでペルソナ人気を作り出すことはできないからSCEが最善なのさ
まあ潰したあとの整理で買いたたくだろ。ソーシャルソーシャルだし
安ければ版権くらいは拾うんじゃね?
395 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:33:15.23 ID:avWOvToh0
>>1 >>14 清水鉄平の呪い凄いよなー
潰したもの
・SCE
・テイルズスタジオ
・ガスト
・アトラス
ソニーさん、ステマって結局一部の痛々しくてハード買う金のないGKキッズを生産しただけで
金の無駄だったね…
>>388 ブレスオブファイア…(´;ω;`)ブワッ
買う金で新規ブランドや今のプロジェクトに金掛ける方がどう考えてもいいもんなぁ。
どうすんだよほんと・・・
>>368 きっと プリント倶楽部とかプリクラとかの商標だけ抑えて
その売る方式みたいな奴を抑えなかったんでは
そっち抑えないと真似し放題
>>389 セガこの前大博打したから
暫く強気には出れないような気が
399 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:34:16.32 ID:6V7ls9xt0
・アトラス単独で売りに出される
買いたい会社はいっぱいいる、じっさいに売りに出されればたくさんオファーあるとおもうよ
・インデックスごと買う
どこも手を上げない
アトラス単独に、インデックスごと救済するだけの魅力は無い
もうここまできたら、インデックス法的整理→アトラス部門が売りに出される
っていうのを期待するしかない
>>227 2Dロックマンは儲かってない
9はまだなんとかなったけど、10で赤字
>>395 こう見るとピンポイントすぎるなww
他に最近倒産したゲーム会社ってあったっけ?
韓国が買ってネトゲにしてくれるよ
最悪ペルソナも世界樹もブランド消滅しても
スタッフが新会社立ち上げてくれたらそれでいいや
ブランド至上でメディアミックスで売りたい会社は離れるだろうけど
>>390 ソフト単体って意味なら1000万売れるタイトルなら価値がある
ハード会社ならその半分でも買う価値はある
続編も考えれば世界で300万売れるタイトルなら価値はあるんじゃねぇの
406 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:35:27.46 ID:Ciz+5Okh0
まあアトラスは本来既に死んでるところをインデックスに買われて何とか首の皮一枚繋がってただけだし
次の行き先がなくて消えてしまっても仕方ない立場だわ
>>401 MAG作ってた所も飛んだとか話がなかったけか
インデックスの要らない子っぷりと言ったら…
>>389 セガは無理だろ
もう海外のスタジオ閉鎖しまくってCSを縮小してるのに
あそこは自分の所ですら維持するのが厳しいレベル
>買いたい会社はいっぱいいる、じっさいに売りに出されればたくさんオファーあるとおもうよ
ないない
実際インデックスに買われた時は争奪戦だったのか?
アトラス単独売りも法外な値段で売られる可能性は十分あるし、どこも買わず版権ゴロが掻っ攫って終了ってオチも十分考えられるな
ぶっちゃけアトラスブランドゲーはほぼ終了と思った方がいい
>>393 ビタが世界で死にPS4が売れる可能性はほぼ0に近いからメディアミックスする前に終わる
>>375 タイミング的には確かインデックス化する前に売ったね
>>387 なるほどねぇ
あそこで上手く音頭とってりゃこうはなってなかった気すらするね
>アトラスはプリクラ初めて作ったらヒットして売れるのを良いことに作りすぎて流行りがさった後不良在庫を抱えることになって
あーそんな話あったなぁ
そりゃあんなサイクルで新製品ばんばん出る世界になるとは誰も思わなかったろうなw
>>408 でもインデックスが拾ってなかったら既に死んでたんだよな・・・
最後の花火が打てただけマシと言えなくもない気がしないこともない。
経営悪化で角川傘下→コナミグループのタカラ傘下→コナミがタカラ株売却。インデックス傘下
散々売られてきたんだよな。欲しがるとは思えないw
インデックスにアトラス買いますかって聞かれたら
プライベートのラインでチームごと移籍するか
出資するから会社建てませんか?スタッフに話すると思う
418 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:39:07.81 ID:6V7ls9xt0
アトラス買うために現インデックスごと買うようなアホな会社はいないよ
任天堂とかSCEとかセガとかバンナムとかモバグリとか期待するだけ無駄
アトラスだけ単独で売りに出されれれば買う会社はあらわれる
また、インデックス法的整理後過去の負債をチャラにしてからなら、インデックスごと買うとこもあるだろう
>>404 シリーズとして1000万累計を越える位で無いと救う価値は無いか。
不安定なゲーム業界で何時までも1000万売れるのを待ってられないだろうし
超大作クラスのタイトルじゃないと見合わないか。
420 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:39:24.28 ID:DYk9uGO9O
・インデックススタッフ
・マーラ様
・パチンコ
・ソーシャル
任天堂が買うわけないじゃーん
>>355 友達はPSからのファンだが
罰はサントラ付だから買ってP4Gはサントラじゃないから中古で買うそうだ
P4Uもサントラ付だから発売日買いだそうだ
まあペルソナの主要メンバーを引き取ってペルソナみたいなゲーム作らせたら良いだけなんだよね
なんかグリーやモバゲーが版権拾いそうな予感がする
今の過大評価もステマで売った分も含めての話だしなー
マジでソウルハッカーズ発売までは倒産するなよ
その後は壮大に潰れていいぞ
ペルソナとかいらねーから真Wはよ
>>366 部門だけ売ることもできるんじゃね
hpがパソコン事業売ろうとしてたやん
朝鮮人かソーシャルが捨値で拾うだろう
>>424 ステマだけで売れるのなら他のタイトルも売れてるよ
jinやはちまが過去宣伝したタイトルでまともに売れたタイトルってアトラスのパズルげーぐらいだろ
あれもペルソナチームだから買った奴が8割のタイトル
まだ諦めてないの?
据え置きではP5が出るか出ないかギリギリ、女神転生関連はとてもとても
おなかがすいたんだよ!てっぺー!
>>425 開発費無いと出来も期待出来ないからもう出なくて良いだろう
痛々しいの見せられても悲しくなるだけだし
なんか日本のサードのタイトルってどんどん消えて無くなっていってるよな
寂しい限りだ
とりあえずアトラス買う前にお祓いは必須だな
>>91を見る限り
435 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:46:17.14 ID:6V7ls9xt0
>>427 ふつうの会社なら部門の売却にはなにも問題ない
ただし、信用不安があるようなやばい会社の場合、債権者が部門売却にNOを出せばいろいろと面倒
>429
ステマだけじゃないからってステマの影響がないことにはならんからなあ。
RPGのペルソナしか受けてないチームが作ったパズルゲーが売れるって
どう考えても異常だろ?
437 :
清水鉄平死ね:2012/05/14(月) 19:47:32.20 ID:6GPtORk80
チン毛グラフ
438 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:47:48.46 ID:Ciz+5Okh0
ゲーム会社って時点で不安定だからな
これからも中小メーカーはどんどん潰れたり吸収されるだろう
アトラスの部門売却とか正気で言ってんのか?吐き出すわけがない
マサカド様の祟りだ
>>436 絵と雰囲気で面白そうに見えただろ
ペルソナチームの良い所を前面に出したタイトルだったと思うが
将門公が本気になったのか
なんかドラゴンズクラウン開発中止になりそうな雰囲気
楽しみにしてたんだが
財務がこんな状況になってる時点で
まともな売り出しなんてまずありえん
魑魅魍魎な債権者それぞれが自分の思惑で質草の版権やらを扱うから
カオス
>439
つうても吐き出さなきゃ買い手付かずに丸々損するだけだろ?
446 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:50:19.28 ID:eK8UHMD30
日本一なにがあったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>439 倒産したら銀行に無理やり版権を競売にかけられるから
そこで拾えるチャンスがある
変な所に拾われたら終わり
インデックスはアトラスとヴァニラウェアなんて好きな人にはたまらない
ゲーム業界の中でも尖ってるやつらばかり人質にとって……
まさに悪魔や
>443
開発はもうかなり進んでるはずだから、どっかがまた拾ってくれるだろう。
>>439 ファン心理で白木氏くると現実逃避してんだろ。
こんな財務状態になるまで離さなかったのになw地獄へ道連れしかないわ。
開発は終わってるロデアというゲームがあってだな
>>446 日本一は金曜日に決算があった
そして月曜日に暴落
見る人が見れば粉飾が見えたりするのかねー
453 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:56:20.58 ID:Vl5HmrrAO
>>449 万年赤字でもセガを買った某企業がくるんじゃないか?
454 :
鉄平ゴキ:2012/05/14(月) 19:56:39.78 ID:UPHGvN3c0
12.名無しさん:2012年05月14日 17:30▽このコメントに返信
3DSのデビサバのせいだな。
15.名無しさん:2012年05月14日 17:31▽このコメントに返信
爆死多発&開発費がかかる3DSのソフトが切り捨てかな。
28.名無し:2012年05月14日 17:33▽このコメントに返信
任天堂だろ?明らかに悪いの
54.名無しさん:2012年05月14日 17:40▽このコメントに返信
ソウルハッカーズを3DSに出すからこうなる
>>443 ものが出来てて宙に浮いちゃったら マベが拾いそう
>>439 それこそインデックスの負債をまとめてチャラにするくらいの値段で
旧アトラスの部門に買い手が付くとかでない限り積極的に手放すとか有り得んよな
458 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:58:46.58 ID:Vl5HmrrAO
そういや今セガサミーの子会社のタイヨーエレックが女神転生のスロット出してるな
>>453 あれは大川氏との個人的な繋がりがあったからだから無理だろう
>>451 あのゲーム今どうなってんだろうな
角川ゲームスの中でどういう扱いになってるのやら
>>418 なんか、松井秀喜みたいな状態だな。
本人の力はまだ其れなりにあるのだが、怪我持ちだし
年棒が高い。なのでどこも手を上げずに結局開幕。
最後は買い叩かれてマイナーからスタート、
月収40万だし。ここからまたのし上がれるかどうか
ステマ以外にも特典商法とかやってるしなぁ
そこらへんも全部呑み込めそうなのってバンナムくらいじゃね
なんとなくセガに吸収されそうな気がする
迂回して角川ゲームスという線はないだろうか
貧乏神なんじゃねアトラス
引き取ったら死にそう
>>462 ぜんぜん違う。そんな救いのある状況なら信者は絶望してない
つーかここに至って据え置きでP以外を期待するとか現実逃避もいいところ。出るわけ無いんだから
ラスボスは最後の手段として、主人公の大切な人と融合した
どうする……!
版権でゴチャゴチャしたら、社員が嫌気さして辞めて結果クソゲーに成り下がるだけだし
もうダメなんじゃないかな
もしかすると新納は勝ち組だったことになるのか
そもそもインディックスに昔のスタッフいるの?
ある程度やばくなったら有能なスタッフは抜けるだろうし
買収されたらそれこそ蜘蛛の子を散らしたように逃げるし…
目黒なり副島なり人材だけ抜いて新しいもん作った方がいいわな
債務までついてくるとこ引き取る余裕なんか任天堂にもないだろうし
唯一あるとすればMSか、まあ国内30万がやっとのメーカー買うとかあり得ないか
元○○スタッフが作る物って大抵コケるから
もう何も期待しない方がいい
>>470 まあ金だけ欲しけりゃそうなるかもな
実績のレベルはどんどん下がっていくが
ヴァニラとか個人の才覚で成り立ってるとこじゃないから、絶望感があるな
>472
数年前ならともかく今のMSは中小和ゲーメーカーには全く興味ないだろうな。
477 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:16:26.63 ID:Se+/gKoV0
ペルソナチームなんてチョニーがエサ与えなくても勝手にソフト出してくれる
奴隷みたいなもんなのにわざわざチョニーが買う必要あるのか?
上田ゲーですらまともに出せてないってのに
>>475 世界樹も3で内製にしたら全体的に出来がよくなったから
やれば出来る子なんだと思うんだけどね アトラス
480 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:20:44.59 ID:6V7ls9xt0
>>66が何で叩かれてるのかわからんw
話蒸し返す事になるけど、世界樹ってダンジョンRPGにおける独特なシステムとかってあるの?
やった事無いから純粋な疑問
482 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:24:03.66 ID:sJb4UC460
世界樹出すまで倒産するなよ
あと2ヵ月頑張れ
>>481 最近少なくなったものを現代風に上手くアレンジしつつアナログな新要素をスパイスしたから受けた感じ。
タイミングといいネタといい上手く隙間を狙ったなぁという感じ。
革新的ではない。
だがそれがいい。
>>481 鉛筆がなくてもマッピングが楽しめるのが最大の特徴です
1作目はよかったよ
1作目は
あとは全部同じ
>>481 流れ見る気がしないからID抽出だけして見てみたけど
途中からお前が言うなって感じの煽りばっかりしてるからじゃねーかな
とはいえ、さすがに4作目ともなると何か新しいことしないと飽きられるわな。
真4は今までどおりでいいんだけどね
あと、4作目とはいうが、1が一番尖ってて、2では理不尽になりすぎ、3では理不尽が消え単なる難しいRPGになってしまった
だから、今回はカジュアルという建前のもとにノーマルでは原点回帰してほしい
絶妙な理不尽さでhageたい
>>483-484 ありがとう。上手いとこ売れ筋をつけたって感じの作品なんだね。
>>486 俺も今軽く抽出して流れ読んだけど、勘違いなツッコミから始まってるみたいだから、べつに
>>66が悪いわけでも無いくさい
スレ汚してすまね
>>478 新納確保したセブンスドラゴンは酷かったw
あれ以来インタビュー受けてるスタッフ見る目が変わったww
まぁ、死なば諸共何だろうな
現実は非情である
スタッフだけいればって言ってもな、ペルソナメガテンの名前使えなきゃ無理だろ
橋野副島はもちろん目黒もフリーじゃきつそうだ
メガテンも金子しかいないし、昔の尖ってたのが好きな人が満足できるのは出ないだろうしね
尖ってるの売れないしね・・・
第三者増資をどっかが引き受けて、現経営陣一掃して経営再建すれば
復活できると思うが、そんな体力のあるのは任天堂くらいか。
角川でもスクエニでも無理だろう。
もう俺にできるのはアトラスのソフトをアマで予約するくらい。
どうなるかわからんが、あきらめたらそこで試合終(ry
496 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:34:55.32 ID:hbHq4/F10
超電磁砲の方が面白いしな
>>202 ブランド壊したやつはみんな出ていったことないか
>>489 元々があえてレトロに、って動機だったからな、世界樹は。
バランス崩壊な難易度、オートマップなし、曲は古代。
ゲームブックを意識したセリフ回しと、Wizテイストで、
PC88とか、その辺のゲームへの回帰に萌え絵を付けた
感じだから。あえて昔のままなのが新しかった訳。
>>478 立役者というかゲームつくりは
やっぱりチームプレイだと思うのよね
監督だけ引き抜いても作業員の一部が抜けても
絶妙なバランスで成り立ってたベストのチーム以上にはなりえない
尖らせたいなら尖り物好きのファンに売れれば良い範囲の元手で
作れば問題ないんだが、HD()大作()だとそれもままならない
PSWの方向性はマジ茨の道、金かかる上にすぐ飽きられる
そこに好き好んでついてってるならもう知らんとしか
とりあえず罪買った人は罰も買ってあげてください【PR】
このままではハッカーズが真夏の夜の夢になってまう
>>503 仮にソフトがミリオン売れた所で
焼け石に水くらいにしかならん状況まで
既に追い詰められてる
>>502 だから無双みたいなちぐはぐなもんしか出てこないんだな
折角の高性能機なのになんで草刈りやらされんねん
506 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:49:14.52 ID:GyqQBnAH0
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 元々30万だったのが1,800から1,368に落ちたって、誤差じゃないですかー
iニ::゚д゚ :;:i
抱えてる負債がでかいから佳作で地味に稼いでも儲けが利子で溶けかねないしな
こんだけ急落するって事は「借り換えしながら地味にコツコツと返済も無理じゃね?」って思われてるんだろ?
>>500 やっぱり上条さんと一方通行で勇者プレイしないと面白く無いわ
え?シスター?ああ、リズたんのことか
>>499 宮本がMSの引き抜き断ったのもそれだしな。
>>498 4の新要素で、敵が動いてる!FOEの姿が見えてる!敵に隊列がある!ってのを見ると、
ほんと現代風レトロゲーだなぁとは思うw
昔のRPGの進化の歴史を再度見てるみたいだわw
ステマトスの被害者を出さない為にも早急に逝け
どうせならソウルハッカーズ出してから死んでくれ…
こういうゾンビはさっさと朽ちるか版権売却後清算するなりしてくれ
イライラする
ゾンビはMSKKだろ
518 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:09:48.49 ID:3PNGrbIq0
世界樹さえだしてくれたらあとはすぐにでもつぶれるべき
519 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:11:49.27 ID:fPaNUMIl0
ドラゴンズクラウンに期待してる奴はおらんのかw
>>516 大坊聡さんは関係ないだろ!いい加減にしろ!
>>518 ソウルハッカーズまで待ってくだせえ!!
>>519 出せるならデベロッパが変わるだけじゃないか?マベとかマベとかマベとか
>>503 そんなもん買う必要ない
罰なんて元々売れないことが分かってるんだから
実際に売れなくても何の影響もない
取締役が暴走してクズ会社を買収しまくっり、大幅は売却損と借り入れを抱えることになったこと。
マネージメント層が社内政治好きで同僚を貶めたり、部下へのパワハラ、セクハラで相手を退職に追い込むことが横行し、離職率高まって競争力が低下した。
社長は耳触りの良いことを言う人物で周りを固め、内部崩壊に手を打てなかった。
経営が悪化し社員の給与と手当が容赦なく大幅に削減され、現場の要であった社員も次々と退職し、社員のモラルが低下したこと。
さすがに発表済みのソフトは発売まではこぎつけるだろうが、
問題はこんな状況で作ったソフトにまともなクオリティを期待できるのかというところだな。
>>525 決算前に固め撃ちしてることが余計にそういう疑念を抱かせるんだよなw
夏までもってくれたら、死んでいいのだが
しかし売りたきゃハカーズより真12の方が確実だったろうに
なんでそっち選んだかね
マップやら背景やら3Dで作り直したり地味に手入れてるし
世界樹は正直飽きたけどソウルハッカーズは好きだったし
リメイクが日の目を見ることを願っちゃいるけど
クオリティは確かに不安
いやな事件にならないことを祈る
ペルソナ層に買ってもらいたかったんだろ。雰囲気的に一番近いし。
PSPで前作が爆死してなきゃそっちで出したんだろうが。
本当に危ないなら給料遅配とか外注への支払いを先延ばししていると思うし
もちろん経営トップの報酬は延滞なく吸っているだろうけど
内情はわからないね
スタッフ逃げてるとかじゃないし、そう酷いことにはならないと思うがどうだろう
>>530 でもP3P4のファン層的にはアレ結構古臭く思われそうな感じするけどウケるんかね?
業績最悪のインデックスの中で唯一堅調の部門だからな
これからは短期利益のために使い古しのリメイクの連発を強要されるかもしれない
その無理が優良スタッフの脱落という形で新規タイトルにも及び、クオリティーは低下し、ファンは失望とともに離れる悪循環
ろくでなしの親にこき使われ水商売を強要され遂には自殺未遂をする不憫な娘さんみたいになるかもしれんね
>>14 何があったんだと思うくらいのカーブですな
>>534 もうやってますやん・・・Pの罰がもうすぐ出ますよ
ソウルハッカーズもリメイクと、このままいけば全作品リメイクしそうだなw
無印女神転生のリメイク来るな!
>>537 来んな!なのか、たぶんなのかw
よりにもよって無印ってw
死ぬ前に真12は3DSで欲しかったな
p初代、罪、罰、3がPSPでリメイク
4がVITAでリメイク、ハッカーズがリメイクw
あと残ってるのは旧作だから冗談にならないw
>>538 書き方悪かったな。
来て欲しいって意味でw
いや、無印はあれはあれで面白いよ。
リメイクするならアバチュあたりをよろしく
>>531 実際、過去に危なかったことは何度かあった。
DDS2とか個人的にはFC最高傑作
誰も話題にすらしない魔剣Xなんてのも
545 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:53:11.53 ID:z2dDskrW0
インデックス
とある株価の急落気配
え・・・まさかSCEのラストホープであるP4G出す前に
潰れる気じゃないだろうな?
ここまでBUSIN無し
>>546 さすがに作ってあるのに売らないと丸損だから今発表してある奴は発売されるだろ
その後は知らん
魔剣は金子ワールドっぽくて世界観は好きだけど
アクションの時点で手が出ない、反射神経0だから(´・ω・`)
でもモー+とかで出たらうっかり買っちゃってやっぱクリア出来ねーwとかなりそう
>>547 BUSINはアトラスっちゃアトラスだけど、ラクジンですしおすし
リメイクの次は完全版とソーシャルがあるさ
え、なんか相当ヤバい感じじゃないのコレ
>>533 ペルソナ3からのファンは胸にハートが付いている服や黒髪に金スーツ等のセンスは厳しいんじゃないか?
罰だとゲームキャラも顔自体は地味だし、本来のキャラデザは金属みたいな身体だし
そもそもダンジョンが凝っているからクリアできないんじゃないか?
遺作としてドラゴンズクラウンだけは出して欲しいぞ
はやく潰れろ
攻略サイトっていう便利な代物があってな
今の子は攻略見ながらやって〜時間でクリア出来たクソゲーとか
簡単すぎヌルゲーとか言ってからマジカオスだぞ
サミーは大川氏への恩返しとしてセガを買った
つまりインデックス関係者にお世話になった会社があればもしかすると・・・
>>290 MSは多くて数十万規模しか出せない会社は鼻くそみたいに捨てるぞ
任天堂より遥かにシビア
仮にメガテンとペルソナの版権がそれぞれ違う会社に言ったらペルソナに悪魔出せんの?
>>559 オリジナルの悪魔ならその可能性もあるけど
大体神話や昔話から持ってきてるから
デザインだけ起こしなおせば問題ないと思うよ
副島のキン肉マンの超人みたいなペルソナデザイン見る限り
金子居なくなったらアニオタ以外見向きもしないだろここのゲーム
>>556 攻略本股に挟んでゲームやってた身としては媒体が変わっただけかなとも思うけどね
攻略本は読み物としても楽しんでたけど
キン肉マンの超人ワロタ
確かに悪魔が全部あのノリになったら
絶対買わないわ…
メガテンが大手から出たら、怪しげな宗教団体が大挙してよだれを垂らしながら突っかかってくると思う
もう何処もアトラスを救えないと思うよ
東京めちゃくちゃにしまくったタタリが今更襲い掛かってきたか…
でもペルソナはアニオタに売る方向性にシフトしたんだから、今更金子の金属みたいなキャラデザになっても駄目でしょ
一度方向性を決めた以上は突っ走らないと、途中で路線変更したらそれまでのファンを轢き殺しちゃう
金子のマネキンデザインも終ってる
完全に老害
>>565 タイトーは地球吹っ飛ばしまくった祟りか…
インデックスはサッカーの松井から金を貸してもらえば?
養ってた時代の恩を返してもらうということで・・・
バンダイみたいに子会社を任天堂に売ればいいんじゃない!?
そっちの方が開発陣はうれしいんじゃないかと思うけど・・・
任天堂が買うか買わないかは別問題だけどさ
もう子会社とかそういう区別ないよ
潰れていいよ
世界樹楽しみにしてたけど出来が怖いから様子見だな
カルドセプトにハマればやる暇ないことは確かだけど
金子の悪魔絵ってデビサマ、ペルソナ1辺りから大幅にリファインされていない気もする
200億をポンと出せる会社ってマイクロソフトくらいじゃね?
任天堂も自分ところが赤字転落で、今年かろうじて300億円の利益予想で達成が怪しい水準で
不良債権抱え込む余裕ないよな、今期も赤字になったら岩田社長クビになる
倒産寸前の200億円の不良債権抱え込めるのコンシュマーゲーム大手だとMSくらいか
コンシューマ部門だけなら黒字なんだっけ?
そもそもそういう区切りすらない?
日本のユーザー増やす為にも余裕で買えるMSに拾って欲しいが
30万本限界の所なんて全く興味無いだろうな
正直、もうMS本社も日本市場をあまり重要視してないだろうしね
仮に買われるとしたら
バンナムかコーエー位しか思い浮かばない
任天堂やカプやスクエニが買うほどのブランドではないしなぁ
>>576 組長辺りが株持ってるから
まだ岩田もやれるんじゃね?
第一、次誰にするんだ?
岩田落ちたらいよいよ任天堂お終いじゃね?
ソーシャルガチャでもやって収益改善かw
セガが買うとおもう
昨今のPSWオタゲー志向と合致するし
チームごと身売りして会社は無くなって欲しい。
もうタイトル要らんだろこれ。
岩田クビはねーよ、本人辞めたい言わない限り
後継者いないから、組長の娘婿も結構優秀らしいけど
欲しい欲しくないで言えば版権やチームが欲しいところならあるだろう
でもそれに200億の価値があるかっていうと無いよなあ
数億程度なら買う所もあるだろうけど
モノリスが1億だぞ確か、200億てモンハン囲い込めるわ
決算報告みればわかると思うけど、ゲーム部門ってモバイルより利益あげてないんだよね。
もしかして一発当てられるかも、、、という期待だけで保有している。
588 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 01:49:08.57 ID:/gzDwDsG0
もう駄目だ
チームだけ引き抜けw
会社なんて形だけで、中身も引き継げる保証無いんだし。
万が一アトラスの版権と開発力に200億の価値を見出しても
会社ごと抱えたら、他の部門が足引っ張るの目に見えてるからな
1円で待ってるわ。
>>590 200億もねーよ!
良くて35億だろ。
インデックスを叩くということはイコールでアトラスを叩くということなわけだが
お前らアレだけ持ち上げてたのを忘れたのか
>>590 ステマトラスに200億?いい加減にしろ、屑社員
キモオタ向けの弾しかないわ
まともな技術をもった連中はとっくに出てるで
ゲーム開発からみたら20億でも要らんわ。
パチと偽典を理由にエロゲー方向に突き進むリメイクで
使い捨てるぐらいの価値しかないのにキチ信者と社員はアトラスを過大評価する
>>589 そのチームが腐ってる事は誤魔化すんだよね。アトラスは
本当見苦しいよ、ステマトラス社員ども
万が一っていってるだろ
単に会社ごと抱え込むのは
アトラスへの評価以前の問題って言いたいだけだ
なにをそんなに怒ってるんだ
アトラスの作るゲーム好きなんだけど
どう考えても200億の価値はないな〜
モノリスがバンナムとの利害の一致が有ったとは言え1億だし
精々5億が良い所じゃないの。
今考えればモノリス一億って破格すぎるにもほどがあるが
当時はどうせならトラクレだろとか散々言われてたからな
ゼノブレで一気に評価覆ったな
当時は微妙なゲーム出してたりバンナムの下請けで本気出してて工作員認定されてたものな
インデックスの借金ごと200億ではあり得ないが
倒産して叩き売られてたらお買い得だな
コンパイルのぷよぷよなんかもそうだけど
アトラスのゲームタイトル自体は毎回安定して10万本を超える優良なものが多い
現在でもアトラスのゲーム事業だけは黒字だしな
クリエイターまで引っ張ってこれれば自社の足しになるだろ
病巣を抱え込む事にならなきゃ良いけどな
>>603 だからアトラスよりモバイル部門の方が利益出してるんだって。
営業利益はなんとか出してる。
莫大な借入の返済と利息の支払いで倒産しそうなんだよ。
ちなみにID:4Xl2829+0とこのカキコは元関係者だから
耳障りって、悪い意味なんだぜ
業界人って可哀想だなw
人をコキおろすしかスキルが身につかなくてwww
むしろメガテンシリーズの権利だけ、どこかまともな会社に買って欲しい
金子とセットで
ついでに鈴木や増子辺りも呼び戻してくれれば、もうアトラスはいらんな
そういえばぷよぷよも魔導物語とぷよぷよで権利が別々の所に行っちゃって
ぷよの権利持ってるセガだけじゃ魔導の新作は出せないんだっけ
…と、調べたら魔導の権利は
コンパイル→アイキ→D4エンタときて、今はコンパイルハートが権利持ってた…
610 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 04:32:49.95 ID:HI6HDdVK0
清
水チカニシ乙!
鉄なあに0.01%持ちこたえられるよ「気合」の力でな
平
また御坂圧勝か
>>611 商標権は在庫を抱えない優良コンテンツだから保持出来るもんは持つでしょ。
どっかの物好きがリメイクしたいなんて言ってきた時に売れるしw
>>613 魔導の場合、キャラクターの権利はセガが持ってるから簡単にはリメイクすら出来なかったり
正確にはコンパイルハートが持ってるのは旧コンパイルのコンシューマゲーム全般の権利だから
アレスタとかのオリジナルなら問題ないと思うけどね
インデックス消滅後、メガテンがこうならないことを願う
しかしお前等みてるとメガテンと言うタイトルが付いてればそれで良いのか?って思う
悪魔合体や価値感の違いによる苦悩と対立と言った漂う雰囲気の
ゲームがやりたいなら版権なんてどうでも良いから
さっさとインデックスに潰れてもらう方が良いんだし
ステマトラスになる前に意見の食い違いから止めた人たちが
メガテン作ってたんだし
そう言う人の動向を追って支えるとか何もしてなかったのに
メガテンに拘るとか意味が分からない。
お前等は何時の時期のメガテンが好きなんだ?
全部好きってのはなしな。
全くの別物になってるんだからそれこそタイトルに釣られてるだけのアホ信者だ
人材やチームを救済しろって言う奴はメガテンを作ろうとすれば
SJと言うモドキ程度しかならない連中だと言う事は分かってるのか?
本気でメガテンをやりたいならとっくにアトラスから
居なくなってるスタッフをどうにか探す事を望めよ
>>609 岡田も居ない、ナムコ下請け時代のスタッフも居ないメガテンに価値無いでしょ
SJは旧作を意識した作りだったし悪くはなかったけどコレジャナイ感
金子ならメガテン離れてもやっていけるだろうし
過去作の使い回ししか出来ない今のスタッフはそのまま沈んでも構わん
コレジャナイ感なんて既に真3の時からだしな
っぽいSJが出ただけマシなわけで
過去の遺産が使えないようになるなら本当に終わりなだけ
メーカー、タイトルなんてどうでもいい
コンセプトを受け継ぐおっさん向け3Dダンジョンものが今後も出てくれれば
コンセプトって意味ならモンスター合成のある3Dダンジョンものってことかね?
悪魔と世界観ありきだから似たようなの出ても信者はついてこなそうだね
せめてソウルハッカーズまで持ちこたえてくれ。
622 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:53:16.52 ID:7Lnc93PL0
アトラス単品だけを20億で買うなら金出す、インデックスごと数百億の負債つきで買う価値は無い
多くのゲーム会社はこんな感じだろ
>622
インデックスはアトラスをいくらで買ったんだっけ?
624 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:59:21.28 ID:HIG1Ggi8O
>>622 だからもうアトラスなんてのは無いの
アトラスのチームも無い
全部インデックス
アトラス自体価値があるかといえば
組長「ない」
>>615 メガテンやりたいんじゃなくてペルソナやりたいんだわ
>>603 ぷよぷよが売られたのは潰れる前だよ
コンパイルも○○年まで出せるみたいな形で売られた
金子の悪魔絵の権利はどうなるんだろうな。
>>630 それが最大の問題なんだよね
金子個人が持ってるかそうでなければ返還が望ましいけど、債権者の立場で考えればありえないしな
632 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:20:44.75 ID:hpccf9ATO
どや
633 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:37:13.84 ID:zzI+aH4T0
>>630 権利持ってかれたらまた全部新たに描けばいい
まっとうな値段の買い手が居れば売るでしょ
買い手が居なけりゃ埋もれるけど、それは需要が無かったんだから仕方ない
635 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:55:49.73 ID:ENT3uV4K0
現在値(09:32) 20分ディレイ株価
1,103 前日比 -265(-19.37%) 年初来安値
アカン
636 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:59:31.10 ID:ENT3uV4K0
現在値(09:36) 20分ディレイ株価
1,068 前日比 -300(-21.93%)年初来安値
はいストップ安
インなんとかさんがどうしたって?
瞬殺だったなー
>>624 だから、チームだけ抜き取るって形だろう
で、子会社に放り込んで体裁整えて版権買って20億
640 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:02:02.46 ID:aga8m6ih0
3DSにソフト出すまで持つのか?
ソウルハッカーズは出してくれよデビッド・マニング
なんというか、ご愁傷様です。
明日もこれが続いたら笑えねぇな
世界樹すら危ぶまれる事態になるじゃねーかおまいら金持ってるなら何とかしてくれ
ドラクラIP引き受けるのに余剰体力使いすぎたな
なければ債務超過をあと2月は引き延ばせた物を…
>>643 結局、どうなるんだろうね?
出たところで、ワゴン直行っぽいフインキ
646 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:08:31.75 ID:6XONVzkR0
>>639 そんな殊勝な事をあのインデックスがやるとまだ思ってるのか?w
647 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:08:47.67 ID:1J1/d2RNi
だから、P4Gは3DSにしとけっていったんだよ・・・。
作ってなくても、今からでも3DSにもマルチで出すって言っとけ。
VITAに入れ込んでるように見られたら、そりゃ株価さがるわw
オワタ
株価がちょっとストップ安になったぐらいで
慌てる必要無いだろ。
何円刻みか判らんけど、まだ1000円分あるんだし。
今まで一応安定してたのに急落してるから怪しいんだよ
もしかしてドラクラが疫病神?
インデックスが死ぬとやっぱり子会社のタカラトミーと
その関連会社も危うくなるのかね?
そうなると俺の従兄弟はじめ友人知人計13人が路頭に迷う羽目になるから何処か何とかして欲しいぜ
デビサバ2OCかデビサバ3でたらいいなぁ
和ゲー豚ざまあwwwwwwwwwwwwwww
今日もキモいキャラでシコシコするのかゴミ共wwwwwwwwwwwwww
656 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:23:03.29 ID:vRtNNkDe0
アトラス単体なら買い手数多だろうから心配すんな
バンナム、スクエニ、レベル5あたりが狙ってるんじゃね
セガは終わりが近いみたいだから無理だろうけど
>>653 え?タカラトミーも子会社だったの?
HMMシリーズ出なくなると困るんですけど
ゲハですらたいして話題にならないとか終わってるな
>>653 インデックスはタカラの大株主だけど、子会社ってワケでもないんじゃね?
>>658 債務超過の時、十分話題になったわ
もう今更の話
662 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:52:35.17 ID:DfXP78rB0
他が買って、そのままの形で出してくれそうなのはペルソナくらいだろうな
メガテンは確実に「名前だけ使った別物」になるんだろうな
買う側からすれば古参の社員はいなくなってくれた方が助かるって感じだろうし
>>623 インデックスがアトラスを吸収合併したときのアトラスの時価総額は
百数十億円だったかな
ロッソインデックスの業務移管が何事も無かったかのようにされていたのが判らんかった。
でも、オンゲのガチャさえやばいのに、上手く売れたよなw
これからソーシャルやっていこうって会社なんだろうけど、この流れじゃあオンゲの未来は…
今ならアトラスに当たるゲーム事業の時価総額は上がっていてもおかしくないから
ゲーム部門だけ200億で売る話が付いてもおかしくないな
200億も出して、誰もそんな火中の栗ならぬ糞なんて拾わないよ。
668 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:59:26.63 ID:c3mSrPxr0
インデックスェ・・・
S安・・
だからインデックスごと買収すると言ってるわけじゃない
インデックスとアトラスは同じ意味
別々は無いよ
>>667 コナミはもうスポーツジムと武装神姫だけで良いよ
タカラの株ってどうなるんだろ?
皆で山分けすんのかな?
任天堂から花札トランプ事業残して、ゲーム事業だけ買収するといってるようなものだ
インデックスの大部分が吸収合併した旧アトラスで融合してる以上分けて買収とかはあり得ない
有利子負債全部面倒見たうえに買収価格掲示するって、300億円とか400億円の破格の提案なら別だろうけどな
あり得ない
個別の版権を売り出すような感じになるのかな
データイーストみたいに
インデックスはかつてタカラの筆頭株主で20%くらい持ってたが、今は4%台しかもってないぞ
自分ところが金がないんだから株保有してるどころじゃない
潰れたら債権回収業者が適当にうっぱらうだけ
コンパイルハートみたいな、PSW四天王が買い叩くかもしれない
>>677 それは末端の小さい事業だからだろw
現在のインデックスの売上のうち70%、営業利益の大半をアトラスが叩き出してるのに
それを売却するのは自殺を意味する、倒産するまでありえんよ
任天堂がゲーム事業を売却するくらいありえない
そもそもお前さんの仮定が凄いアトラスに200億とか
任天堂以外どこも規模縮小してるご時勢で
海外のスタジオ何個か買えるわ
>>677 とは限らないなw
インデックスサイドで利益をだせなくても、他の会社でなら利益を出せる見込みがあるなら
譲渡は普通にありえるよ
脊髄をぶっこぬいて振り回すようなもんだな
どうせ既に自転車操業だろ
版権だけ売るなんて話が出てるんなら
事業ごと売るという選択肢が有りえないとはいえない
アトラスはインデックスの資産だから
売り手と買い手が事業ごと譲渡するのが一番有益と考えればそうなる
○ニー様が実質的関連会社を使って手を回してくれるのを願うしかないな
どんな株主や債権者がいるか分からないからとりあえずスタッフ引っこ抜いて待って版権獲得とかさ
お前アホか?
株主が許すわけ無いだろ
インデックスが自転車操業できてるのは旧アトラス部門の生み出す現金があるから。
そこがなくなれば即倒産。金が回らなくなる。
インデックスは250億円くらいの短期有利子負債抱えてる、旧アトラスの事業をそれ以上で買うところあると思うか?
685 :
澤田:2012/05/15(火) 11:24:37.68 ID:5j84N6ir0
セガが権利を買ってくれれば、不人気絵師の金子一馬を排除して
超人気絵師のTonyさんや大人気のエロ絵絵師が
キャラデザや悪魔デザインを担当した
真女神転生やペルソナで遊ぶことができるはずですよ
それが実現するようにユーザー側からもアンケートなどで要望を出していきましょう
何もしなくても既に金が回らない
仮に150億でも売れればかなり返済に余裕ができる
アトラスを買うことで現状以上に生かせると考える会社なら評価額も上がる
何をするかなんて外から分かるはずが無い
>>686 お前、馬鹿か?
既に金が回ってないなら倒産してる
まだかろうじて回ってるから倒産してないのだよ
馬鹿でもわかる即倒産させる決定やったら、まちがいなく株主から経営陣が背任で訴えられるだろ
企業や事業をを買収する時はDCF法を使うのが一般的
>この評価方法の本質は、ある収益資産を持ち続けたとき、
>それが生み出すキャッシュ・フローの割引現在価値をもって、その理論価格とすることにある。
急場しのぎに将来にわたって収益を生み出すと評価されるアトラスを売ることは有りえないとは言えない
妄想だけど、本来ならソーシャルガチャ業者がインデックスを丸抱えするシナリオだったのかもねw
5月からちょっとずつ譲渡販売wしていって、
上手い具合にネトゲやソーシャルガチャ事業を切り売りして、吸収して、
アトラスの親会社となり、ゲーム専用機事業に参入する、と言う流れだったのかもしれないw
それを感知した何処かの公家がw色々手を廻した結果がこれ、とかw
全部フィクションだからw寝言だからw
>>667 サイバーエージェント追加〜
取引値 5/15 11:06 193,200
前日比 -9,300(-4.59%)
開発はどこかに買われるかもだけど
広報は切られるな
>>688 借金1億円背負ってます、年収1000万円で毎年900万円を借金の返済に当てて
かろうじて生活してます
仕事をやめたら退職金が5000万円入ります、でも収入が年収100万円になってしまいます
借金は5000万円残って、年収100万円で返せる見込みがありません
お前が言ってるのはそういうことだ、ありえない選択
250億円の借金を返せる見込みが皆無になり即倒産する、旧アトラス事業以外の売上と生み出す現金はわずかしかない
>>689 色々矛盾してるな。そういう妄想はヤク中でもなきゃできん
>>692 それは数字の仮定によって変わってくるだろう
例えが妥当じゃない
>>694 決算書みればわかるだろw
インデックスは250億円近い有利子負債抱えてる
生み出してる金は約10億円、その大半が旧アトラス
その金でかろうじて利子とわずかながら元金返済してるのが今の状況
アトラス部門がなくなれば、どうやって金返すんだよw
>>695 その期の営業収益がずっと続くと仮定しているとは限らない
その期だけを見るんならソニーなんか今すぐ解散したほうがマシってことになる
>>696 そうなれば倒産するってだけだよ
ソフト事業だから中ヒットが出て30億円程度なら生み出せる可能性もある
アトラス事業がなくなれば金が回らbなくなるから即倒産する、それだけは間違いない
お前は即倒産する道を選ぶのか?株主にどう説明するんだ?間違いなく背任で訴えられるぞ
>>660 非連結だけど書類の上では一応子会社扱いなのよ
インデックスが逝けば株式や会計上で多少の問題は出てくるけど
タカラトミー的には五月蠅い蝿が居なくなって清々する事になるんだろうなw
だから何もしなくてもこのままだと倒産するだろう
とにかく図体が大きくて有利子負債が大きいんだろ
アトラスを買収することによって現状より高い利益が生み出せると判断されれば何があってもおかしくない
もう平行線だな
>>696 結局何が言いたいんだ?
借金返せないから、アトラス売った現金で経営陣逃亡しろってことか?
701 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:54:41.99 ID:6aTPVi0ki
おいおい潰れそうだぞ
702 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:56:07.18 ID:6aTPVi0ki
703 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:56:18.65 ID:vRtNNkDe0
要はアトラスの買い手が付かないんだよw
てゆーか一蓮托生?www
わけの分からぬ売り方されそうになったら
役員になってないスタッフが逃げ出すだけだと思うけどね
まるごと買うは無理だろうけど、チームでの移籍や独立に対する出資なら
他の会社でも興味ある所出るんじゃないんかね
>>699 お前、会社は株主のものってことを忘れてないか?
このままだと倒産するだろう、だが倒産してない、倒産しない可能性もわずかながらある
旧アトラスの事業がなくなれば、即金が回らなくなり倒産するんだよ、これは100%だ。
インデックスの250億円の有利子負債が解消されるような規模で売れない限りな、まずありえない
もうアトラスが売れたから救われるって状況じゃないからな。
もう流れに任せて、金策するしかないだろ。株券ジャブジャブ発行するか高金利で借りるか
だが、それも使えるかどうかも微妙な状態で今年倒産するか3年後に倒産するかって違い
しかないだろ
このままだと資金繰りがつかなくなるんじゃないか
アトラスブランドはオワコンだろ
無理して買うもんではない
ゲーム事業は切り離しても版権は売らんと思うな
この調子だと今日のS安確定か
大口が売りまくってるっぽい?
というかアトラスを買った時だってプリクラのせいで金が回らなくて買い叩かれたんだろ
ならアトラスだけを譲渡するんならその当時より高く売れる可能性しかない
収益も上がっているようだし
後はいくらで売れるかによる
有りえないとは言えない
今株価みたがまじでヤバイな・・・
714 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 12:14:07.72 ID:r+m23fAHP
信者は願望垂れ流しにするのやめろよ
もう諦めろ
ストップ安確実な情勢か
すごいなこのフォールダウンは
>>698 いったいどの資料の話?
子会社ってのは経営権掌握している会社、つまり株式50%以上を保有している会社のことだぞ
インデックスはもう、ゲーム(アトラス部門)だけの会社なんだな。
なので、版権を手放すことは出来ない。
詰んでる。
またインなんとかさんいじめかね
今日は1068までとして
明日はまだ1000以上なので+-300幅の 768まで
あさっては700以上の+-150幅で 618まで
しあさっては500以上の+-100幅で 518まで
今週中に何とかしないと来週には紙くずに
NISの倒産でニッシン債権回収がヤバくて
ニッシン債権回収の大株主であるインデックスもヤバイってことか
今年はなんとか自転車操業で乗り切れたとして来年はどうするんだ
もう弾なんて残ってないぞ
>>712 だからアトラスは角川、タカラ、コナミとドナドナされて糞会社コレクターのインデックスに流れてきたんだろ
金が回らなくなったアトラスのリストラに金を出して、綺麗にしたのもインデックス
インデックスの有利子負債の増加の一端はアトラスにも責任がある
アトラスに250億円とか300億円出す会社とかまずありえない
「室井さん!債権回収できません!」
アトラス業績
年度 売り上げ 純利益
1993/3月期 *61億円 **0億円
1994/3月期 *82億円 **0億円
1995/3月期 *78億円 **0億円
1996/3月期 104億円 **2億円
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川書店傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川書店傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業で大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、直営店事業撤退、損失処理
2010年 インデックスに吸収合併
権利を買う分には確実に権利として使えるけど
チーム買うのは、別口でキーマン引っこ抜かれると即負債化とリスキーだからなー
周囲は潰れての整理待ちじゃねーかな
インデックスが民事再生法の申請をするのはほぼ確実
問題は、それが果たしていつになるかだよな
P4Gの発売まではどうにかなっても、世界樹4の発売までは持ちこたえそうにない
気がする
727 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 12:25:18.42 ID:f1QlPiJI0
「アトラスが250億円以上で売れる&買う企業が居る」のであれば、何も問題は起こらない
でも今のところそれはありえない
それ以外の状態では、アトラスの収益だけではとても回らないので、
インデックスとその子会社の持ってる版権なんかを全て切り売りしないと間に合わない
よって、アトラスゲーは、今後2度と作られることは無い
残念だったね^^
民事再生法が適用されると子会社ってどうなるんです?
もうアトラスは子会社じゃないって
730 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 12:27:50.15 ID:f1QlPiJI0
>>728 どこかに売り飛ばし
あと、持ってる権利も全部「買ってくれる所」に売りさばかれる
データイーストなんか悲惨だったなあ
メタルマックスは僥倖に僥倖が重なったけどさ
>>731 厳密にいうとアトラスという会社はもうどこにも存在しない
まぁ、後はどこが何を引き受けるかだなってレベルまで進んでるね
チーム引き受けるところが出れば、とりあえずカッコはつくかなと思うが
インデックスに吸収ってニュース出たときは落胆の声が上がってたよな
ばら売りできなくなって糞会社と一蓮托生かよって
まあ売れ筋タイトル作ってたチームなら買い手が付くかも知れんが…
737 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 12:32:45.96 ID:f1QlPiJI0
世の中、版権ゴロがたくさん居るからね
2度と女神転生とか、そういうシステムのゲームは作れないだろうね
「アトラス作品の版権をセットで買い上げ、ついでにアトラスの開発チームも引き取る」
そんな馬鹿な会社、居るわけねぇだろ!w
インデックスとアトラスはすでに母子合体悪魔人状態なのか・・・
版権以外に価値は無いよ。
元アトラスのスタッフは、外注で雇えばいいんだし。
いや、システムに版権は認められんだろw
>>725 そっか、金になるPシリーズは橋野、副島、目黒のうち1人でもライバル社に持っていかれたらアウトだな
もう大人しく祈りながら見守るしかないか
版権の値段ってどんなもんなんだろうな
世界樹よりメガテンのほうが高いのかね
いよいよなのかい
>>740 FE、TSの裁判でそこら辺ははっきりしてるな
別にインデックス潰れてもいいだろ
潰れた後ばらしてもその気になればゲームは出せるのはメタルマックスが証明してる
P4Gと世界樹4とソウルハッカーズで最後にしっかり存在感出しておくのが重要だな
倒産した先を見据えるなら
どっちみちもう女神転生もペルソナも出せん、ということだ
ステマしておいてよかったね、人気のあるまま死ねるよw
ケイブがエスプレイドの版権を…… あっちもそれどころじゃないか
メタルマックスはよく復活できたもんだ
この調子だと世界樹やP4Gまで持たない可能性の方が高いぞ
>>745 何年かかったと思ってるんだ?
大問題だっての
メタルマックスは運が凄く良かっただけじゃね
目黒さんはフリーの作曲家として独立するいい機会かも知れない
インデックスが倒産すれば、真っ先に各方面から声がかかりそう
ひょっとすると、インデックスの社員やるより多くの収入が見込めそうだな
1131円で約定してた
>>724 常識的に考えて2年前に買収したばかりならそれを手放すのが100%有りえないとは言えないと思うんだが
それまでがクソでも一応存続してたんだろう
今は全然状況が違ってるとはいえ
というかメタルマックスに関しては間10年以上空いたうえ
各種詐欺その他諸々が起こったこと知らないんですかね
>>749 何年だって待てるだろ信者なら
まぁメタルマックスの例を見ても2壊とかサーガとか紆余曲折はあったが
それも今となっては良い思い出だよw
ゲーム発売できるのかねえ
ソフトの製造依頼後倒産なんかされたらハードの会社が損するし
保証金出せとか言ってきそう
多分スポンサー探して民事再生
>>753 買収はもっと前。
吸収されてアトラスが消滅したのが2年前。
待ってた奴なんかいねーよ馬鹿だな
とっくに諦められてた物が奇跡の復活ってことで盛り上がったんだよ
メタルマックスの例が今後も起こりうると思ってんなら小学校からやり直せ
あれほんと奇跡みたいな復活劇なんだぞ
762 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 12:43:14.69 ID:ijPoGLSL0
そうか、アトラスを吸収しておいたからアトラスのタイトル群を救いたければインデックスを救えってコトナのか。
そのために吸収したの?
>>755 物凄く幸運が幾つも幾つも重なった結果ですよ?
普通は2壊で終わります
同じデコで言えばヘラクレスの栄光は消えましたし、
スクエニなんかはタイトーゲーを出してますが見事に焼き払いました
類稀な例を持ち出してきて勝ち誇るのって馬鹿っぽいですよ
なんでここで任天堂の話しはじめるのかしらw
つか任天堂は株価下がっても、それほど影響ないから
スタッフはイメエポとかに流れるのか
>>765 このスレが一番勢いあるし株スレだからええやん
ほんとはスレ立てるつもりだったんだが
そうかー、任天堂ももう駄目っぽいねー
いろんな中小デベロッパーを買ってくれる企業だったのに、そこもダメ、と
残ったのはコンテンツの墓場のスクエニと、焼畑企業のバンナムだね!
さあどっちがいい?w
多分スクエニあたりが支援すんだろ
>>764 ヘラクレスも出ただろ一応w
こっちが消えたのはその出た奴の自業自得だ
アトラスに200億の価値はない
ちょ、まっストップ安!?
今日の祭りはもう終わり?
メタルマックスはソーシャルにまで手出してたのによく復活できたよな
信者に言わせるとメタルマックスとメタルサーガはペルソナシリーズと真シリーズくらい違うらしいが。
フツーに倒産して清算だろ
で、どっかの物好きがアトラス承継すんだろ
もうどうにもなんねーよこれ
>>773 メタルサーガはペルソナと呼ぶのも憚られる
>>773 サーガは信者に言わせると「メタルマックスファンが作った同人ゲー」だそうだ
代わりにはなりえないと力説されたっけ
>>774 潰れるのを回避するのは不可能だよな普通に考えると
だから潰れた後の展開を考えるしかない
潰れた時点でソフト出なくなるなら、そこまでのブランドだったんだろ
個人的にはそれで終わるブランドとは思ってないけどな俺は
>>740 いや認められるんだけど、訴訟になると著作権法違反が認められにくいってだけ
逆にコナミの音ゲーなんかは特許でガチガチに固めてあるから、他の会社が類似したインターフェイスの
商品出せない
>769
おいおい、量産チョンゲー会社を忘れるなよ
ゲームの版権だけ買われてもうまく生かせないことが多い
アトラス単体で利益が出てるんなら
民事再生になれば事業ごと買われる可能性もあると思うんだが
小さいゲーム会社はどんどん吸収合併されてる。
PSW四天王も、近いうちにどこかとひっつくだろう。
任天堂は、株価が下がったら自社株買いとかしそうなんで上がると思います。
メガテンとペルソナシリーズは任天堂が拾ってやってくれないかな。
ファミコン時代から付き合いのあるタイトルだしさ。
まぁ、デジタルデビルストーリー時代はナムコット製だけどもw
そういやケイブのメガテンオンラインはどうなんだ?
>>778 そういやぁ、コナミの音ゲーはすごいらしいね
アトラスがそこまでガチガチに対策してるのかは知らんが
してるの?
>>782 付き合いがあるというならメガテンと世界樹だべ
スタッフがそこまで付き合うかどうかは別の話だけどな
名ばかりで別ゲームってことにもなりかねん
>>784 アトラスがしてなくとも、後に引き取る企業が
「見た目」辺りで登録すりゃアウト
>>777 どこかはアトラス引き取るだろう
めちゃくちゃ買い叩かれると思うけど
国内向けに強い会社だから買うのはバンナムぐらいじゃないの?
海外は円高もあるし、タイトルが弱いからどこも買いにこないと思うよ
任天堂は株で借金しているワケじゃないから、困るのは株屋だけだぞ?
スレタテすればいいじゃんwww
>>787 それ登録できる?
と言うか、そこまでコストかけて登録して守るメリットある?
ぶっちゃけ、焼畑上等で使い潰すのが大半だと思うけど?
振興銀の所得隠しがニュースになってマズイと思ったら案の定か
たぶんモバグリあたりの朝鮮企業が買い取ってくれるよ。よかったな
ソース使い回しレベルじゃ無いと、著作権法違反にはならないだろうね。
倒産したら相手は選べないから権利ゴロの食い物に
その前にアトラス版権とチームをセットで売却すれば・・・
そんな気の利いたことができる会社でもねーか
ゲーム開発で重要なのは人材だからなぁ
版権だけ拾っても、スタッフが揃わなければ、
たとえ新作が出たとしても、
クソゲーに劣化してましたなんて例はご多分にあるからなぁ
売るわけねーだろ
>>788 アトラスという会社がない以上、版権ばら売りとかにもなり得るよ
むしろ版権なんか取得するよりは、開発チームをヘッドハンティングして
子会社作ってそこに詰め込む方が色々使い勝手がよい気がする
>>794 インデックスの赤字250億円を支払う必要があります
799 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 12:58:57.63 ID:6aTPVi0ki
ソーシャルはマジであり得るwww
任天堂株どうこうも他の話題の火消しにしか使われんからな
NDFスレを定期的に立ててもすぐ落とすし
>795
会社買ってもスタッフがまとめて付いてきて、やめない保障なんて無いからなぁ
売却して赤字埋めるだけだから
倒産前ならアトラスで全部埋める必要はねーよ
もっと勢いのあるスレ立つだろ
ソニーがまた最安値更新するかもしれん
パナとの提携はネガティブらしいな
NCSから独立したキャリアと大宮ではっきりと明暗が分かれたな
そこでソニーが買収ですよ
超大型タイトルがVITA独占の上にファーストとして生まれ変わる
赤いオーバーオール着た配管工あたりを凶人とか外道にしてヒーホーの集団でフルボッコすれば完璧にマスコットとして定着!
これで勝つる!!
>>797 そうなったらアトラスファンは悶絶ものだなw
アフィカスもスポンサーが減って涙目か、胸厚
ソウルハッカーズのリメイクって開発アピールのための見せかけじゃないよね?
ちゃんと発売されるよね?
>797
どうだろう、元スク組とかスク時代より数段劣る結果しか出せてないし
看板やブランド抜きで買う価値有るかっていうと微妙じゃない?
>>807 発売すればそれなりに売り上げは出るだろうから
作ってるなら出すだろう多分
完成直前で売れる見込みもあるのに潰しても勿体無いだけだし
>>808 ブランドによる売り上げはともかく、モノリスソフトとか良い物作るじゃない
パブリッシャーがどれだけ力を入れているかにも依存するけどさ
むしろ主要開発メンバーが抜けた後の有名タイトル続編が
どれも大概ひどいことになってる気が…
>807
アルケミストの馬鹿が発狂してた前金が払えないくらい追い込まれなければ
作った物は出すんじゃない?
なんか払えないくらい追い込まれそうだけど
どこかペルソナとメガテンと世界樹スタッフと版権だけ引き取ってくれ
他はいいや
モノリスが確変起こしただけで
任天堂セカンドにいった元スクエニ組もそんな頑張ってる印象はないような
メタルマックスは色々あったみたいだけど神宮寺三郎はコンスタントに続編出てるみたいだし幸運だったのかも
ソウルハッカーズまでは持ってくれ
>>813 ゲーオタの評価が厳しいだけで
売上げ的に見たら結果は残してる方だとは思うけどな
>>814 メタルマックスは本当に奇跡の出来だよな。
3と2Rやったけど。
何が起こればあそこまでクオリティ立て直せるのか。
DSの初期に出たやつとPS2版でメタルマックスもうダメだなと
諦めてたから嬉しい誤算だったw
しかも、任天堂嫌い、ソニーベッタリのebだか角川だかで出してるんだよね?あれ。
ホスピタルでも買ってやるか
中古で
17日発売のPSP版ペルソナ2罰を新品で買いましょうよ
>>817 ミヤ王のクレアテックが最初から関わってるし
開発会社はデコの独立組(キャトルコール)
開発期間がきちんと確保できたのも大きいんだろうな
>>808 元スク組って結局チームとして確保したわけじゃないっしょ
チーニン抜けみたくチームの殆どが居る状態ならいいもの作るんじゃない?
あと資金
ペルソナ2は罪だけでいいです。
>>819 PE2罰がたとえミリオン売れた所で
もう駄目だってば
826 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:57:50.47 ID:f1QlPiJI0
SCEが延々焼畑をし、また勘違い広報がステマに手を出し
もっと売れていいはずのソフトを軒並み潰していった結果がこれだよ!
真系列の開発者は進歩の無い上に劣化してるからなぁ
岡田とか会社潰して絶賛行方不明だし
Pシリーズの開発者一まとめくらいじゃない?引き抜く意味あるの
どっかが真・女神転生の版権だけ買って、真面目に作ってくれたほうが個人的にはありがたい
クワドラプルミリオン連発しかないな
値引きシール10枚くらい貼られたようなモノリスソフトの真価を見抜いた任天堂が
手を出してこなかったってコトは…
830 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:04:28.18 ID:f1QlPiJI0
>>829 まだ値引きが足りないか、手を出す余裕がないか、
単純に価値がないか、だ
>>827 真シリーズって最近じゃストレンジジャーニーくらいしかないけど劣化してるの?
初代ペルソナ好きだった身としてはむしろペルソナが劣化と感じる
真シリーズ自体はUの腐りっぷりが底だったとは思ってる
岡田以下開発者の劣化ね
ペルソナは元々ライト層開拓が目的だからP3以降の路線が本領
異聞録時点では踏ん切りが足りずに女神転生だったと認識
異聞録好きだけどね
834 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:12:43.98 ID:qBZYwueLO
禁書スレかと思ったら真面目な話してたでござる
BSTBSでメガテン殺人事件が・・・
なんか切ないな
任天堂は世界樹チームのセカンド化をしてくれても
版権自体は大して興味示さないんじゃないかなぁ
ゲーム的には、SJはソウルハッカーズの進歩系で、
路線的にはロウかカオスかっていう真2部作よりもっと踏み込んだゲームになっている
明らかに宣伝不足の上&見栄えが足りなかったけどね!
一方で、Pシリーズになってからのペルソナは見栄えが派手すぎて、
またステマブログやらPS層というのは、口ではあーだこーだ言う割には、
まともにゲームをやりこまないので、せっかく地味に持ってるゲーム性は完全スルー
まあ、ゲーム性全開の、超難易度戦闘ができる場所がないのも原因だけどね!
真は1が一番好き
でも無印の2がそれより好きだったりする
3はクリアはしたが 何かが違った
SJは新エリア移動時の演出があまりにもショボかったw
後半の糞マップ糞バランスもな
ガンゴンバギン!! と、拳を振り落とす音が連続した。
_、、ィ,._ _ _
\\\ゞ´ ヾ ,'´ , `ヽ
(⌒\Z ,w'レviゞ l/二ヽ l
\ ヽヽ(l. ゚ -゚ノ 文句はねぇよな? ○(l. ゚ヮ゚|_,ノ○
(mJ ⌒\ .U__リ╋.リ!_し ハ,,ハ
ノ ∩ / / _,ノ八. ヾ、 O(゚ヮ゚,,O
( | .|∧_∧ ``''=''=ー'"´ `c_,,o)〜
/\丿 | ( ) ←
>>834 (___へ_ノ ゝ___ノ
SJはレベル30〜40くらいの悪魔を全ステカンストさせようとすると
すげー面倒だけど頑張ればなんとかならないこともないバランスで良かった
>>839 属性・耐性・補助・交渉使いこなしたか?
雑魚の方がボスより強かったり、即死・反射雑魚が歩き回ってたり、
1匹でも辛い雑魚が6匹→8匹出てきたり、オート任せにしたら全滅間違い無しの雑魚がいたり、
硬いだけの面倒くさいわりに全く収益が伴わない雑魚がいたり、
パラメータカンストしてても即死するから意味ねーよwっていう裏ボスがいたりするのがメガテンのバランスだ
そしてメガテンで糞マップとか言い出したら、切りがないだろ
全ての穴を埋めるために何の意味もなく歩き回る連中がどれだけいると思ってる?
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川書店傘下に
もうここで死んでたってことだ
>>842 またそうやって甘やかす
難しいと理不尽と調整を放り投げてるはそれぞれ別だぞ
偶然の産物で絶妙なバランスになったは良いが
それで開発が適当で良いやって投げる癖ついちゃったじゃないかw
ハッカーズはバランスよかったな
あそこで世界が一変した気がするわ
>>844 おいおい、もう消えてなくなるんだから、甘やかしても問題ないでしょ
次は無いんだからね
847 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/15(火) 14:41:41.22 ID:DqAdVrp00
コンプガチャ規制でソーシャルバブルは崩壊したからな
所詮仮想は仮想でしかなかったってこった
>>716 知ったかぶり乙
子会社の定義は株式だけで決まる程単純じゃない
(条件付きだが40%以上あれば子会社と呼べるし抑も株主議決権を有して無くても子会社化は可能)
タカラとトミーの合併に際にどうやって潜り込んだかは知らないが
インデックスの会長がこのままでは合併は難しいと言われてた両社の間を取り持ち合併させると同時に
ちゃっかり自分の息の掛かった人間を取締役に就任させる事で経営を掌握しちゃってたんだよ
そういった基本的な事も知らないで何言ってんだかw
この6年間脱インデックスを図ってきた内部の人間にしてみたら感慨深い状況だろうな
世界樹チームつっても3作っただけだろ
1と2は外注だったし
つまり1と2の開発を担当した会社は
注文通りにプログラミングの仕事しただけなんじゃないの?
非連結子会社にしてるんでしょ?
それって一応名前は子会社で間違いないけどほとんど影響力ないか、一時的な所有だよ
子会社扱いだと紛らわしいから外してる
852 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:58:41.97 ID:me3bX+vi0
とりあえず利子分の支払いの為
売れるものは全部売るという流れにはならないのかな?
潰れてから売るか
売ってから潰れるか
NIS爆弾と増し担っしょ。
下がって当然。
潰れる前に売るって選択肢は現実問題として存在するの?
856 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:03:29.71 ID:me3bX+vi0
とりあえず利子分の支払いの為
売れるものは全部売るという流れにはならないのかな?
858 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:11:14.24 ID:mCLuFQm60
>>848 会社規模がぜんぜん違うけどソニーも韓国から役員送られまくっとるしストリンガーは笑顔でサムスンと握手しながらもう片方の手ではナイフ刺しまくっとるんだろうな
社内政治とかの内部抗争ってのは傍目で見とる分には面白いね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
859 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:18:30.88 ID:mCLuFQm60
>>805 倒産しても別に内部の開発の人間が死ぬわけじゃないんだからこれからもSCEの下請けとして元気に活動してくだけでしょw
夜逃げするのは経営幹部だけだし倒産しても金損するのは投資家だけだよ
任天堂もアトラスみたいな弱小はわざわざ押さえに来ないから買収する意味はないw
そもそも任天堂がモノリス買ったのはSCEにとられないためだしね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>850 一応ディレクションやプロデュースはアトラスだと思った
3は1と2であった地味に不便な所や処理落ちが綺麗になった
おなじみ化してるバグも数が少なかったり
そういう意味では、派手ではないけど地味にいい仕事する部隊
さすがに今夜逃げは勘弁
P4G世界樹4P4Uハッカーズの発売がすべて白紙になる
>>861 生まれる前にイグニッションさんに認知拒否された
ドラゴンズクラウンちゃんの事も思い出してあげて!!
P4U だと?
格闘のやつでしょ
潰れた会社からサルベージされた名作ってメタルマックスもだけど天外魔境2もだよな
2の構想まではあったが潰れて、とかドラマ化までされた
ハッカーズと世界樹買うけど
それにしてもこの短期間にP4G世界樹4P4Uハッカーズと
こんだけ出されるとクオリティが不安だな・・・
まぁ、P4Uはゲーセンで評判良いんだっけ?
>>866 どこが作ってるか分かれば不安がとけるかもしれないし
地雷を回避できるかもしれない どうせ半分は外注でしょ
>>839 マップを埋ようと歩き回ってたら最強武器が取れなくなるifさんに謝れ
>>866 P4Uはギルティギアとブレイブルーもしくは北斗とバサラでお馴染のアーク
クオリティはアケで確認出来るし家庭移植もアークは割と評判いいし大丈夫でしょ
後半二つ意図的に纏めただろw
好きな人は好きな揚げ物全部盛りのカレーみたいなシステムの会社だよな
往々にして超弩級の糞バランスゲー作るけど
>>813 スタッフ50人以下でワールドワイド300万超えマリルイ3開発のアルファドリームなんてのがある
元々マリオRPGの元スク組がルーツ
スクエニが出涸らしの屑会社になるわけだ
どっちでもいいや買収しろよ
インデックスとの合体は事故ってスライムになってしまったな
真4出なかったら恨むぞ
875 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 17:07:24.23 ID:EItWfQCl0
まじでやべえw
876 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 17:07:40.78 ID:tkg3SgmR0
鐚なんかにゲーム出すからこうなるんだよ
877 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 17:09:28.69 ID:95bCR/cZ0
ストップ安w
投げ売られてるのはPSWのファーストとサードの株だったという現実
>867
P4Uはマジかよ糞箱売ってくるでおなじみのアーク
>>866 この手のゲームの評価は秋葉原のゲーセンが中心だからなあ
他の地域行くと筐体すら見ないことも多々ある
同人は格ゲー好き多いから薄い本は増えそう
880 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 17:52:10.62 ID:ohwpUDNO0
アトラス単体ならこのくらいの金額で買収したいとおもうような金額はたぶん数十億円
いっぽう、インデックスごと買収するのに必要な金額は、
インデックスの時価総額47億円+インデックス救済費用数百億円で、数百億の金が必要の可能性あり
インデックス丸ごとこんな値段で買収してくれるような会社はまず無い
あるとすれば、インデックスが民事再生→法的に借金棒引きになった後、
インデックス丸ごと、もしくはアトラス単体で管財人から売りに出される
って感じだろ
P4Uはペルソナキャラを被せたギルティだからな
そりゃ評判は良くなるよ
でもそれこそ版権貸してるだけのような状態だから、大して儲からないだろ
インデックス潰れてしまうん?
>>880 そうなるとスタッフも抜けちゃうから意味無いんだけどな。
版権だけあっても元の開発者がいないと別物になるしね。
だからゲーム会社の買収は難しい。
もうハッカーズ出すまで持ってくれたらそれで良いよ
ドラクラは諦めたから
>>883 今のアトラスなんてステマで成り立ってるような会社だからな。
いっそ全員クビにして、やる気と技術のある開発者を新たに雇う方がいいゲームは生まれそうw
ハッカーズが内製かどうか、出来はどうなのかで一通りは見れそう。
それまでに潰れる可能性もあるがw
ここ、開発者に変な思い入れのある人たち多いからなー
版権だけまともなところが買ってくれるのがベストだと思うんだけどな
今日の結果
1,198 前日比-170(-12.43%)
一時ストップ安になったけど回復したのか
まだまだ危険ではあるが
ドラクラは改めてSCEが買い上げる展開に期待したい。
>>886 うまいこと綺麗に版権を手に入れられる状態になればいいんだが、
この手のゴタゴタが発生したら絶対そうならないのみんな知ってるからな
890 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:58:46.00 ID:jmpdGjJG0
世界樹を最後まで出してくれればそれでいいのに・・・(´・ω・`)
スタッフは独立しないんかな
次の就職先探してないスタッフはいないだろw
こういう状況の会社だと
できる人は抜けていきそうだがどうなんだろう
潰れる会社に最後まで残る奴が優秀なわけないだろ
他に引き取る所がなかったんだから
895 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:37:36.66 ID:u774Yvx50
株価が百円切ったところで第三者割当増資で任天堂が
10億ほど出して買えばよい200億まんま出す必要など無い
潰れそうになったらチョコチョコ増資して軌道に乗ったら
売るなりすればよい
>>885 外注多いしプログラマなんかは嘱託募集だったので
きちんとしたアトラス開発者とか余り多くないと思うよ
過去で有名な人はかなり辞めちゃってるし
そのアトラスの任天堂に買われたい願望ってなんなの?
縁起悪いからそのまま無くなって欲しい
898 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:02:11.63 ID:af5Vmc0M0
インデックスは異なる企業を抱えた一種の財閥みたいなもんだから
アトラスだけでは語れんな
20億ならいい買い物、かな?
開発チーム確保できればな、上にも出てるけど
ゲームは版権より人だからな
20億円払って250億の負債を抱えた会社を買うのか
20億も出すなら開発者引き抜いたほうがいい。
>>900 とはいえ、看板も必要だろう
メガテンはそれなりに歴史のある看板だしさ
>>901 20億で「部門&版権の切り出し売り」に応じるかな、って話よ
任天堂にFUD仕掛けてたステマトラスを拾った企業は任天堂の敵って事でいいの?
アトラス拾う企業はやっぱりステマするのかな
この流れ自体に、インデックスはアトラス商品ではなく
そのもの売りで最後の一稼ぎをしたがってる様な雰囲気を受ける
P4系をPSVで売り捌いた後なら、任天堂が引き取る事もあるだろうけど
まあ、バンナムかスクエニ、セガ辺りじゃないかな
後は半島パチマネーあたり?
>>903 どうせ全盛期のスタッフもほぼ残ってないしね
よくバンナムかスクエニがでるけど
バンナムはテイルズスタジオ等解体、スクエニも海外スタジオ整理
両者ともそこまでの余裕無くないか?セガはまあ母体がサミー
だからCS縮小でもどうにかなりそうだが
宗教ネタは大手がやるには難しい
特に任天堂は敵視してる相手が多いからなおさら
いっそのことオ○ムでも(ry
>>910 商売のやりかたはバンナムとそっくりだけどなw
今じゃペルソナのキャラ前面に押し出しての商売、充実したステマ。
後は角川ぐらいじゃないかな。女神転生のルーツ考えても相性はいいw
>>911 いっそのことインディーズ(同人)で、タイトルちょっと変えて出せば…
どうせ悪魔そのものには版権ないし
元々金子の悪魔デザインもコロコロ変わってるし
そういえば鈴木大司教の新世黙示録PC版はどうなったんだろうか
アレがちゃんと完成すればメガテンの代用になると思ったんだが
>>913 バンナムはステマでいくら騙して売り逃げてつぶしても
いくらでもアニメや漫画の版権が沸いてくるからこそ
可能な商売の方法なのになあ
ニッシン債権回収会社がトんだら危険信号
おいDショップ終了のお知らせメールが来たんだが…
>>918 まぁ言われてみればフィギュアやグッズ売ってる場合じゃないか。
今この株を買うって、凄いギャンブラーですよね。
>>919 故・コンパイルのぷよまん事業は最後まで黒字だったそうだぞ
>>893 PS2の頃のごたごたでゲームを作りたい人はとっくに抜けて
仕事として給料もらえれば上が何やろうが指示しようが別に良いと言う人だけ残ってる。
だから次の安定した給料をもらえる先として「任天堂が救え」みたいなのがゴロゴロ涌いてる
世界の宗教オモチャにしてもどっからも怒られない
何かバックのある会社かと思ってたんだが
>>922 普通の社会は仕事として給料もらえれば、多少キツイ事だってやる、
当たり前の事がなんか特殊な事例みたいな感じの言い方だけど、
じゃあマシな人ってどんな感じ?
>>924 有能な奴から抜けて
社内政治に長けた奴とイエスマンだけが残ったって事じゃない?
こうなると会社はいずれ根腐れを起こす
金子クビにして悪魔デザイン一新しろや
いつになったら画集の続き出すんだ、こいつは
今や真シリーズ作り上げてきた主要メンバーの内アトラスに残ってるのは
金子位か
大司教と岡田と増子はもう去ったメンバーだもんな
>>925 そうなんだろうと思うけど、
何かもっと特別な事をやらないといけないような感じを受けたので、
そういう人はどんな事をするのかなと思ったんだ。
その有能な奴らとやらが抜けた後のゲームの方が面白いのばかりなんだが…
少なくともかなり俺好みにはなった
>>922 「任天堂が救え」ってのは社員じゃなくても
アトラス信者ならそう思ってもおかしくないでしょ
最近の任天堂はサードソフトの再生工場と化してる面もあるわけだし
ただ、任天堂が欲しがるような人材がインデックスにいるとも思えないし
任天堂がわざわざメガテンやペルソナの版権を欲しがるとも思えないけどな
まあ、単なる信者の妄想だから放っておけばいいよ
最近のアンチのとんがりぶりの方がよくわからんな
まあ色んな立場の人が居るんだろうけど
岡田やBUSINにこだわる気持ちはよく分かるけどK子I貝H野と版権がないことには完全復活できないしなあ
インデックスの知的財産に価値があったとしても、
コンプガチャが健在だった頃までだろ。
世界でどれだけ売れる?日本で何百万本売れる見込がありそうなの?
一番高く売れるのはペルソナで、
その末路も悲惨なものになるのは間違いないな。
妙な真似してる会社はつぶれて当然
※あくまで一般論です
936 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 01:48:27.05 ID:qPWLH5Fr0
ステマ1よりもっと酷いところがあったか
>>930 というか数年前から、旧スクウェア黄金世代組の駆け込み寺と化してるよな>任天堂
あとゼノギアスを作った人たちが、他サードのもとだとゼノサーガなんか作っちゃって、
任天堂のところに来たらゼノブレイド作るっていうエピソードができちゃったわけで。
あからさまにパブリッシャとしての差を見せつけられれば、そりゃまあそういう話も出るわ
>>937 サガ3のヒゲが居る会社も確か駆け込み寺状態だった気が
あそこも任天堂の傘下だよなあ
最近生きてるんか知らんけど
万一バンナムに拾われたらもっかいナカジマと弓子からやり直しだなw
>>931 困ったらアンチと叫べ
ステルスマーケティングに積極加担してる所の共通点だね
>>929 低脳のキモオタに媚びる為に女キャラ増やして
主人公にとってのご都合展開増やしたからね。キモオタの因子を持ってるなら好みでしょ
黄金期?のクリエイター達が作ったのって
無印U真TifSH以外ゲーム未満のバグ&システム崩壊ゲーばかりじゃないか
上記ですら適当に作ったらまぐれ当たりした感があるというのに
オタ媚はともかく最低限ゲーム作れるようになったんだから進歩じゃないの?
ついでに言うとMAX20〜30万のオタ層より購買力の無いマニアに媚びてどうするの?
40も50も売れないでしょ
>>940 困ったらステマと叫べ
アンチ活動に積極加担してる人の共通点だね
なんか年始のやらおん騒動以降、何でもかんでもステマと呼べば済むと思ってる人が多い印象
インデックスが限りなく黒に近いとは言え
インデックスみたいなゴミ銘柄で問い合わせすんなよマジで
時代が違うが無印U真Tの方が今のより売れてんじゃね
>>941の言う黄金期のクリエイターが誰を指すか知らんが
当時のメガテンシリーズで
>>941が挙げてるの除くと
無印1、真2、デビサマしか無いんだが
ゲーム未満のバグ&システム崩壊ゲー”ばかり”?
そこでアトラスはドミネーターを手に入れたドミネーター
じゃなくてファンを手に入れたのに罪罰あたりまでで吐き出しきっちゃっただろ
制作費も上がって年齢層の上昇、マニア化に危機感もってジュブナイル層にシフトして
悪魔を一枚オブラートに包んだペルソナに変えて海外に活路見出そうとして
マニアが発狂した
お前らそんなにアトラスが生きる為にやったことが不満かよって言う
>>946 マニア層のデビルサマナー
ライト層のペルソナで分けようとしてたみたいだけど
なぜか両方ライト向きになっちゃったからねぇ
最後の希望真3もアレだったし
おかげで総合スレは連日阿鼻叫喚に…
あそこまでファン同士が仲悪いシリーズも珍しいと思う
随分とアトラスの心情に詳しいようだが
当然それは
>>946の妄想じゃなくて根拠ある事なんだよな?
まあそれはどうでもいいが別に発狂なんぞしとらんだろ
旧来のファンのスタンスとしてはPシリーズは売れてるし別にどうでもいいが
真シリーズも出してほしいって感じだったと思うが
改悪リメイクとかPシリーズファンには発狂したかもな、なんかやたら仲悪いし
>>948 大丈夫ファミ通の攻略本だよ?のインタビューが信用できれば、ね
本誌インタビューと攻略本で言ってた
だからシリーズとして女神転生の看板外して異聞録でジュブナイル層取り込みする
海外は悪魔を実際に出すと厳しいからこの形なら、ともね
明言してたのか、そりゃすまなかった
海外でヤハウェとか直に出してフルボッコにするゲームなんてやべーですまない
メタルサーガ、ゼノサーガときたら真女神サーガあたりでいんじゃね?
>>940 いや別にそんな重たい意味じゃなくて
ただ単に嫌ってる人達、叩いてる人達くらいの意味なんだけど・・
アンチ=ほかの何かのグループと決めつけてるならともかく、
アンチが居るのは確かでしょうが
>>950 流石にファン吐き出したは俺の推測だけどね
RONDE、ギガテンが前後で出てるあたりで開発力というか統制力ががが
というかジュブナイルで若年層、海外美味しいですが目的で
2で80年代レトロデザインにするわヒトラーだして海外販路閉ざすわの金子は当時何を考えたんだろう
>>951 つデジタルデビルサーガ
エムブレムサーガといい、何故ゲーム会社は類似品に「サーガ」と付けたがるのか
メタルマックスは見事に復活
ゼノは完全新作に切り替えることでまた成功したな
特にメタルマックス3、2Rはクリエイター側が愛情込めて作ったのが分かる出来だったけれど
メガテンが同じようになれるかは微妙だな
流星野郎はやくきてくれー
>>930 旧スクウェアとアトラスじゃ実績が違いすぎるからな
FF13みたいなIP持ってないと駄目だよな
ギガテンはアトラス関係ないのでは。
チャートはありませんって何
あ、でた
取引が無かったんかな
現在値(09:22) 20分ディレイ株価
1,349 前日比 +151(+12.60%)
爆上げ
寄り天の大陰線だけは避けてくれ
頼むぞおまいら
単に投機的なもんだろ
あまりにも急な動きには、急な戻りがつきもの
すぐに下がるさ
>>955 メタルマックスは評価は高かったけど即ワゴンだったからもう無理だろ
3DSで出してれば結果は変わったかもしれんがデビサバも投げられたしやっぱ無理かな
少なくとも会社が傾かなきゃ希望はあるってことで
もう既に傾いてるから
傾いて支柱が折れかけて壁にひびが入って震度3の地震で倒壊するレベルじゃね
メタルマックスやデビサバはそんな採算ライン高いとは思えんけどな
どっちもそんなに売れてるわけじゃないのに次作GOサイン出てるし
続編使いまわしだしな
>>967 え、メタルマックスは2Rも3も値段さがんなくて困ってんだけど店舗晒してくれ!
近場なら買いに行く
3は秋葉原でよく3,000円くらいでみかけたな。
2Rはどうかしらないけど。
>>974 それ、ワゴン価格じゃないだろw
TOXの500円とか、ああいうのがワゴン。
>>975 TOXは新品を500円で売ってたんだ。
>>974 あまり知られてないと思うが
3は2R発売前にメーカーが記念価格と称して値下げしてた
オレはそれを予約して買った
>>977 そうだったのか。
今、通販を見てみたら3は2,280円、2R (限定版)は2,680円みたいね。
俺が3買った価格が2480円だから、そこから横ばいだね
>>979 DSソフトで最安2000円以上かよ・・・発売から何カ月経ってると思ってんだアホか
もう発売から一年半経つぞ
値!下!げ!し!ろ!
爆上げに飛びついた個人投資家を美味しく頂きながら売り尽くすイベント
死に際の糞株によくある風景さ
しばらくは乱高下しながら下げていくよ
>>969 お前の言ってる事って
米や中南米で強盗に銃押し付けられてる状況でも
「命の危険なんて無い」って言ってるのと同じって分ってないんだな
経営掌握の意味を正しく理解しているというのなら
当時のタカラトミーの内情と照らし合わせて説明位して見せろよw
メタルマックスはワゴンに入るほど店頭に出てないだろw
>>980 つか欲しけりゃ買っちゃえよ
マジ出来いいぞ
メタルマックスの3と2Rは、今更DSかよw
と思ってるヤツにも買ってみて欲しいよな。
俺も3DSだから、今更DSかよと思いつつ買った一人だが完成度の高さに感動した。
本当にRPG好きにとっては奇跡の出来。
定価で買ってもコストパフォーマンス良く感じる程の完成度のRPG、中々無いよなw
メタルマックスってRPGなの?
他のスレで戦車の戦略シミュレーションゲーって聞いてて敬遠してたんだが
どんな嘘だよw 正真正銘のRPGだよ
若干とっつき悪いところはあると思うがすぐ慣れる
>>985 戦車を手に入れて、改造したりあえて生身で戦ったりできるRPG。
その世界では、救急車やバイク、スポーツカーも過去の遺産=戦車と呼ばれていて
大砲だの機銃だの付けて戦う車になってる。
主人公はハンターとして、賞金首を追ったり戦車収集したり、世界救ったり、
好きに生きて行ってね、って内容。
満足したところで旅先で出会った女の子と結婚してゲーム終えても良いし、世界を救うまで旅しても良い。
なんなら、戦車改造だけしまくったり戦車に乗らず旅しても良い。
そんなRPG。
ゲームはドラクエライクなRPG
世界観は北斗の拳マッドマックスFalloutみたいなヒャッハーな世界っていう混沌さ
FC時代からプレイヤーが戦車の乗り降り、武装の付け替えまで出来るゲーム性の深さ持ってる凄いゲームだぞ
メガテンみたいにチマチマしたゲームが好きな奴は絶対合う
なんだこの流れ
角川ゲームスが助けてくれるのか
マッドマックスは北斗の拳を内包しているのではないだろうか
はさておき
かなり突き放したRPGだったな
自分で調べて彷徨って改造して進む
途中で泣きたくなるような強敵が出てきたり
この手探り感と手ごたえはレトロゲーマーなら嵌る
逆にPS世代には不評かもしれない
禁書は上条さんの説教がみれなくなったので読んでない
今は上条さんと反射板とドライバーが主人公で動いてるから
上条さん出番少ない
>>993 アニメしか見てないからドライバーってヤツがわからんw
アクセラレータはあのあと主人公の一人に格上げされたのね。
というか、上条さん、流石にそろそろ戦力外じゃね?
異能の力打ち消せるって言ってもなぁ。
禁書目録は登場キャラ増えすぎて収拾が付かなくなってるからな
新刊とか新キャラばっかで酷すぎる
>>994 浜面っていう元スキルアウト、その後学園暗部の工作員に転職で今は主人公
運転するものなら大体運転できる
ぱくった車ではしりだすーとか 学園超科学製ぶっとびバイクでかっとばすー とか
上条さんみたいななんちゃってスキルなし扱いじゃなくて、本当にスキル無し
主人公3人のうち、明確にこいつに惚れてるってのがある奴
なんで禁書スレになってんだよ…w
お腹がすいたんだよ!でゲソ
/ `ヽ
/ ヽ \
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