1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:32:56.75 ID:SgiTQEoD0
覚醒はアンチスレ含め、未だに毎日ゲハに新スレ立ってるから、なかなか空気化しないね。
彼ら覚醒のDLC配信ある度に叩きスレを立て続けるのだろうか。
ジワ売れを止めたかったら、逆に徹底的に無視して早く空気化させた方がいいと思うんだが。
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:34:40.52 ID:z1gDsRm10
FE覚醒ってソフト5000円以下って結構安いんだな
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:35:27.71 ID:Eqv8ZhCZP
テイルズのコスぼったくりという前例があるので
たいした問題に見えない不思議
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:35:55.22 ID:WmTBOUEz0
DLC酷すぎんだろ
って、何と比べて酷いって言ってるんだ?
アイマス?テイルズ?
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:37:02.23 ID:LeDzLCzki
なんで他と比べる必要がある
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:39:32.02 ID:EmqgV1WC0
戦場のヴァルキュリアと比べてかな
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:39:55.99 ID:AhhFPUpdO
ている図はしらんがアイマスよりも酷いのは確実だな
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:42:10.40 ID:LeDzLCzki
DLCなんてのはファンの満足度に左右されるものだから
他者と比較しても意味ない
旧作ファン向けと言っておきながら、キャラも適当、絵は二次創作、専用ポリゴンも専用兵種もない
これじゃあとても褒められたものじゃないね
仮に他社と比べてもディスガイアのDLCの方がクオリティとコスパがいいい
アイマスはほしいやつに売ってるだけだからな。
アイマスコンプガチャはしらん
ディスガイア出しちゃった時点でゴキ認定必至だぞ
アンロック式の急先鋒じゃまいか
金銀は買ってないと部隊が出てきたときに金が足りない
1000円のカード買っといてあと700円で二つくらい買える
勝ち目がないのに対してはゴキ認定で凌ぐとかしょうもないな
マミーのDLC来たら本気出す
>>2 信者脳もここまで来たら大概だな。叩きはぜーんぶ工作員のステマか
>>1の言い方はともかく内容はその通りだろうに
旧作ファンに依存しない金と銀が一番出来がいいのはどういうことだ
ロイの傭兵とミカヤの闇魔法もいけない
有料なんだからそこらへんどうにかしろ
基本的に同人書き下ろしグラ貼り付けただけのマイユニじゃねえか
>>13 まともな精神構造の持ち主なら
比較するのにステマ企業は出してこない
そこで叩かれて話をくじかれるから
マミーはネタマップにならねえかな
金と銀みたいな感じで
DLキャラとも結婚できんの?
>>20 出来ない
支援会話もない
小さなチキと結婚したいなあ
できないのかよ
結婚できて一枚絵がデレ絵に変わるだけでDLする奴10倍だろ
任天堂は本当に下手くそだな
DLはこれからもどんどんやって貰いたいがあの統一性の無いカード絵は嫌い
戦闘マップで違和感ありまくりなんだが
チキがおにいちゃんっていいながら頬を染めて笑顔で
大好きって言ったら俺はもう……
今の汎用ポリと二次創作絵じゃやめて欲しいが…
わざわざ書き下ろし絵依頼するぐらいなら
その金で専用ポリゴンと専用兵種を作ってくれと……
正直オタクなんてATMとでも思って搾取しまくればいい
そう言うのに喜びを感じる人種だ手加減なんてする必要なし
1000円くらいでキャンペーンシナリオ追加の方が納得出来るなぁ、とは思った。
今のDLCでも値段が半額なら納得して買えるんだけど。
すれ違い狩りが成立するのはあと3日か・・・
マミーマップ来たらみんなあっという間にステカンストしちまうだろうしな
戦闘力300が単なる通過点になっちまう
すれちがいで他のやつにカンストチーム送るためだけに
マミー買うわ
>>26 好きな絵師に正式に依頼したらどうだ?
そのくらいなら、個人でも趣味の範囲の金でやってくれるだろうよ。
マミーマップってそんなに経験値貰えるのか
チェンジとレベ上げしまくりキャラじゃ貰える経験値ゴミみたいになったぜ
いいから旨いメンマには300円払えるが不味いメンマには払えないって話ししようぜ
みんなルナ+でやってるの?
やっぱりこのdlcは全部いれて2000円ぐらいで売った方が良かったなぁ
小さなチキがいない今は我が娘マークが世界で一番可愛いので
マークの話をDLCで出してくれ
>>2 結構俺は助かってるぞ。
「あ、新しい配信来たんだ」ってなw
>>39 レビュー付きだしなw
悪い部分これだけ?
okoko て感じw
シナリオ分割でクオリティもゴミレベルの魔符編はほんとにひどい
あれは3つで500円が妥当
王対王も微妙なんだが
夢の対決はいいけど設定崩壊してるし
ハーディンとか漆黒とか
聖戦編は魔戦士があるので許せる
持ってないからよくわからんのだけどこれはプレイしてるユーザーから見てもやっぱひどいの?
あんまり擁護もされてないみたいだが
嫌なら買うなとか、他と比べればマシみたいな擁護は見るが
面白いといってるやつは見たことない
マミーが金銀みたいな全キャラ台詞あったらいいなぁ
過去作は知らないけど覚醒キャラ好きだからシナリオ増えるのは単純にうれしい
魔符は特定キャラとだけ会話あるんだよな
魔符2のエイリークとダサ手槍さんがいきなり会話しだしてビックリした
あと、好きな旧作キャラを自分の手で殺すのってかなり心が痛むぞ
チキごめんよ…
46 :
清水鉄平:2012/05/14(月) 09:28:28.70 ID:+Gd6LqmBO
清水仁志
>>42 本編関係ないとはいえ良くないかな。
鉄平!鉄平!鉄平!
本編のできがいい分余計にそう思う。
清水鉄平VS清水仁志
まぁ買うなよと言われればそれまでだが好きなキャラがでたら買ってしまう。
清水恵と清水仁志の子供 はちま鉄平
本編の出来が良いって何に比べて?
他のSRPG?過去作?
過去作と比べたってお世辞にも秀でてるとは言えないし
仮に本編の出来が過去最高だとしてもこのDLC批判をアンチ懐古の叩きだと置き換える免罪符にゃなりゃしねー
48 :
清水仁志:2012/05/14(月) 09:37:25.51 ID:+Gd6LqmBO
>>45 あれは「覚醒のキャラが歴代サイキョーやろ?(ドヤァ」
という作為的なものを感じて気持ち悪いw
旧作キャラと共闘するのはいいが
メタ視点やめて、盗賊とかと戦う方向じゃダメなのか
他にはマルスと共闘してハーディン倒したり
任天堂ですら余裕が無いって感じがするな
任天堂はちゃんとやってくれると思ってたけど
52 :
清水仁志:2012/05/14(月) 09:54:09.57 ID:+Gd6LqmBO
なんでコピペばっかなんだろうか。
業者だからか
魔符二つやったけどNPCが邪魔で弱いやつのレベル上げができない
かといって金銀は一桁レベルの奴には強すぎるし
>>53 5章終了後全員一ケタレベルで金銀買ったがまあなんとかなったぞ。
平均レベルが10超えた上にすれ違い通信チームからプルフ買えるせいで
転職で悩んで6章に進めないが。
>>36 このスレはプレイしてないのに叩いてる人だらけです
金銀はLv1の敵だけ倒してもそこそこ金貯まるので
匂い箱買い捲ってカラムか肉とダブルで無双させればあっという間にLv20
辛いならすれ違いでステ強化なりチキ汁買えばいい
3k5kの敵狩れるキャラが増えるたびに効率が加速し続ける
さすが公式チートと唸らざるをえない万能ぶり
7k敵でもレベル上げがダルくなったらマミーMAPをどうぞ【PR】
任天堂がこのレベルなんだから、今後任天堂機で出るDLCはこの程度のもんでいいわけだ
てか、こりゃ下手すりゃ今後バンナムが任天堂機で出すDLCのほうがまだマシじゃねえかって
言われる事態が近い将来本気でおこりかねんレベルだな
バンナムはオタの習性よく分かってるだけあって、さすがにグラつかいまわしとかしないし
ちょっと研究不足でしょ
訊く、でもわかるように後付けなんだもの
嫌なら買うな
これを論破できた奴いまだにいない
>>59 まぁ本編でそれを言うのは暴論だけどDLCなら言っていいかな
でもどうせなら500円1000円取って作り込んだ方がよかったね
>59
他社DLCよりマシ!とかバンナムの方が酷い!とか
岩田の質疑応答とか全部まとめて論破してしまう最強理論だからな
FEというコンテンツが終わってしまうだけの
思考停止無責任発言だからな、それ
ファンであればあるほど口出したくなるに決まってる
最初のチャレンジなんだから、意見をだしてこれからよりよい物にしていくべきだな
ゲハだと思惑が違う陣営の煽りに使われるのが難だが
スパロボから客を奪ったFEがそんなに憎いのか。
まあガス抜きは必要だからこんなスレがあってもいいと思うけどね。
一ヶ月後にはマシなDLC出ないかなあ
シナリオ分割で出来の悪いDLCだすなら
大型でシナリオ入ってるDLCだせよ
>>59 好きな物だけを購入すればいいってのはDLCの利点だからね
マミーマップ配信は悪くないと思うぞ育成が楽になるだけだから。
ノーマルなら匂い箱で金と経験値稼げるようになっているし
ハード以降は旧作チーム呼んでリーフの剣で殴ればいいだけの話。
>>64 その台詞は状況によるところが大きい
万能ではない
ファルコムファンなどが特によく使う
思考停止になりがちなので注意
>>68 結局自分が気に入らないから文句言ってるのが明らかなのに
好きだからということ盾にして免罪符にしようとしないでほしいね
好きなものが気に入らなかったら文句言って回るとか外野から見てるとキチガイに見えんから注意
内野の人間が何を
今後ありとあらゆるDLCの糞商法をその理屈で全肯定し続けるってんなら
ある種スゲーと認めざるをえないが
どうせ信仰対象外のは叩くんだろうしなぁ…
>>59 論破、って基地外が認めないで「論破できてない」って言い張るから厄介な言葉なんだけどなw
ほっといても相当数の意見が任天堂に送られてると思うわ
FEファンは濃いからな
アンケートも、そこを気にしたものだったし任天堂も望むところだろう
>>71 単なるサイドメニューでしかないDLCならあっても構わないと思うが。
覚醒のDLCは本編に絡むようなものでもないし。
75 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 12:14:08.73 ID:5kNdGy9rO
発売前はキャラ追加ってすげー盛り上ってたのにな
ただの色違いモブだったなんてアンチも想像できめぇw
マミーマップいつやねん
レベ上げだるいから欲しい
追加キャラは専用の職業にしかったんだるね
あと専用の武器とか一緒に獲得とか
敵の時限定じゃなくてさ
テイルズの服とかもサイドメニューだと思うけどこのスレでやたら槍玉に挙げられるのはなぜなんだろう
稼ぎやすいから良マップってバンナムとかと同じ理論じゃん
会話が面白いから良マップならまだわかるけど
>>76 もうボス以外どんな敵でもほとんど上がらないから俺もだるい、早く17日にならないかね
>>77 衣装と追加キャラは違うんだろ
しかも酷い追加キャラだし、マルス以外キャラだけだし
キチガイやらなんやらってレッテル貼って対話放棄してりゃ論破も糞もないやな
これをきっかけにDOAとか鉄拳とか有料でいいからコス配信もどんどんやって欲しいぜ
過剰なDL叩きはいらね
AAAのJRPGなんかは本編と関係ない所に力入れたりするけどね
>>83 カプコンはコス配信とかよくやるのに鉄拳とかはやらないな
>>85 そうなんだ イメージ違うな
鉄拳3Dが寂しいから配信して欲しいぜ
ただ始めからDL前提で手抜きパッケ化はやめて欲しい部分だ
ファイアーエムブレムはアイテム取りこぼしなしの完璧なクリア目指す人が多い
だからどんなに酷いDLCでも買わないとモヤモヤして買ってしまう俺みたいなやつ結構いるんじゃないかな
DLC自体否定はしないけどもう少しDLCの出来を良くして欲しいとは思う
前スレでメンマがいるかいらないかの例えの話してたやつがいたけど、例えとして全くピンとこない
経験地稼ぎや金稼ぎが効率的になるわけだけど、ラーメン屋で言うとどういうことになるわけ?
万人が納得いくように例えられるのか?メンマの有無はまったく話が違うだろ
しかしDLCだけでアンチスレが6つも7つも立つってことはファイアーエムブレムも結構ビッグなタイトルになったってことっすよね!
単純に任天堂の初DLCタイトルだから注目浴びてるだけだと思うよw
>>90 業者の対立煽りに利用されてるだけってことっすかorz
>>88 効率的になるのも追加注文による恩恵じゃないのか?
金を多く出す客が優遇されるのは当然だわな。
>89
岩田お前質疑応答とやってることが全然違
というのが要因としては大きい気がする
純粋だなw
>>82みたいにツッパってもいいんじゃよ?
ヴァルキュリアのほうが酷いとおもったけどな
覚醒でお金とか経験値稼ぎの為のDLCって買う必要あるの?
>>98 時間短縮ができるぐらいの価値かな
金はあるけどプレイする時間がない俺からしたら一番ほしかったDLCだな
DLC買うのにDLCが必要なのは予想外だった
何で叩かれないんでしょうね
ゲハだとゴキブリ扱いされて終わるからなw
>>101 ロイはマルスが期間限定の無料だからいいけど
ミカヤは酷いな
そりゃゴキ扱いで終わりだろ。
他のとこで荒らしすぎ
すれ違いでアイテム買って強化を前提にしてる人多いがそんなにできるのか
田舎だから遠出しないと無理だわ
それこそDLCで商人マップとかのアイテム販売をくれよと思ってしまうわ
>>105 過去キャラの奴らからアイテム買えばいいじゃん
買わなきゃいいのに
>>101 連続シナリオだからじゃないの?
新鬼ヶ島の後編だけ買ったりしないだろ?
まあ俺旧作やってないから金銀しか買ってないけど。
>>106 シグルドの鋼槍とかサンダーソード等は買ってるよ
でもドーピングアイテムとかプルフは売ってないじゃない
ちょっと高めにとってきちんとした品質で作るか
タダで配るかのどちらかだな
魔符はいただけない
>>109 プルフは普通に買えるし
能力アップ系まで簡単に買えてしまうのはダメだろ
>>112 序盤に欲しいってことだよ
>>54,56とかだとすれ違いでは簡単にできるようならいいじゃないって意見だが
まぁ300円程度だと適当な物しか作れんわな
今後は歴代キャラ云々は廃止してマップだけ有料配信すればいいんでね?
デザインをユーザーから公募するとかせっかくのDLCなんだしやり用はあるっしょ
後からマシなDLCがって、総額幾らになるんですかねぇ?
300万円になります ありがとうございました
軍資金稼ぎ、経験値稼ぎはクリア後に遭遇戦解放でいい
魔符や王対王などの連作はセットで300円程度が妥当なとこ
>112
だめなら売買不可にするだろ、ブーツみたいに
>>117 サイドメニューをタダでつけろって言ってる例だな。
今までただでついてたのを別売りにしたわけじゃん
忍が不満たらたらしてるね
過去キャラクターがいままでついてきてたのか
123 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:41:29.04 ID:pBAKeXYf0
今までのFEはフリーマップがある方がめずらしいんだが。
っていうか、DLCしか叩かれていないってことは、パッケージ部分の出来はいいってこと?
パルテナに夢中でFEは様子見だったが、そろそろ買おうかな。
過去キャラクターがいままでついてきてたのか
>>121 古参からも"的外れの老害"認定されてるで忍は
今のDLCって制作費はそんなにかかっていないように見える
イラストの依頼料なんてしれてるし
あとは本編からモデルを流用して、BGMとテキストを作るだけ
制作期間も数人がかりで数日ってとこだろう
それで1000DLぽっちでも数百万
人件費他諸経費を引いてもかなりのプラスだ
実際はもっとDLされてるからかなりの儲けが出てそう
カツカツでやれとは言わないけどもうちょっと頑張れるんじゃって思う
まぁ、そんなの関係なしに価格分の価値はないと判断されてるみたいだが
>>123 本編自体の評価は普通。
斬新ではないけど、暁みたくキャラレイプはしてないし主人公はきっちり主人公してる。
今はいつの間にで隠しストーリー開放待ちな状態
まさかの二度投稿だと。
>>123 楽しいとは思う。
自称古参崩れからしたら難易度足りんが
人によったら難しいっていう人もいるからそれぞれ思うことがあるんかな。
129 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:47:33.96 ID:pBAKeXYf0
>>127 ありがと。
いつものFEならオッケー。
絵柄や雰囲気で敬遠してたが、これは買うべきか。
130 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:48:12.99 ID:MXFe25uxO
これまでの主な擁護
本編がボリュームあるから大丈夫
もっと酷いDLC配信してるメーカーもたくさんある
対戦ゲームじゃないから大丈夫
300円が高いと思うかどうかは個人の判断
嫌なら買うな
ソフト単体の定価4800円が安いから大丈夫
300円でぐだぐだ言う奴は貧乏人
これ以上安くしたら任天堂が儲からないから300円が妥当
よく調べもしないでDLCを買った奴がバカ
まともな批判には反論しない、というか出来ない
ゴキブリや業者のネガキャンという事にする
批判スレがこんなに立つのは人気がある証拠だから大丈夫
>>129 なんかまたいろんなとこで完売してるみたいよ。
大手は軒並みなくなったっていうのは聞いた。
他のゲームと違って単品で十分満足できるゲームなんだから
後は買わなければ良いだけじゃねーか。
すれちがい通信がつまらなくなるなー
135 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:53:28.27 ID:HqOAQCV20
みんなのおすすめ
いまんとこ、7000人近くがレビューして、星5だな。
満足度は高いらしい。
個人的には戦闘を早送りできるのが最高にいい。
簡易戦闘だと味気ないし、かといって戦闘シーンを見てると1時間以上かかるし。
早送りがベスト。
スパロボもやってくんないかなぁ
>>130 これの前置きにFEのDLCは酷いけど
って入れるとかなりしっくりくるんだが
酷いと認めた上で擁護するからこじれてこんなにもスレ伸びるんだろな
ゴキブリは自分んとこの課金システムに批判が来ないよう必死になってんだろうな
スパロボだと声のでかい一部のバカの意見のせいで採用されんだろうな。
>>138 スパロボは引き継ぎがあるから必要ないんだろうな
まともな批判自体少ない
"高い安くしろ"も"専用モデリングにしろ"も同意
"稼ぎMAPはバランス崩れるから売るな"は頭沸いてる
オマケ会話も充実してる評判良いDLCなのは無視か
稼ぎマップは企業の発言と相反するDLCだから叩かれてるんじゃ
>>139 引き継ぎ要素あるからこそあってもいいと思うが…
考えてみたらスパロボは特に中古に即売りされるから早くクリアーできるのって欠点になるな。
>>136 300円ならこんなもんじゃね?って思ってる人間も、酷評意見に対しては擁護に回ると思うが。
絶賛されても首を傾げるけどw
ただで配れっていうのは全く同意出来ないし。
>>140 金銀を批判した覚えは無いんだけど^^;
企業の発言って?ガチャ課金を否定した話は知ってるけど
146 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:08:39.34 ID:sJb4UC460
金銀の会話はおもろいね
今出てるDLCでは一番いいわ
>>130 異界のマルスが5月末まで無料
懐かし再現マップ
オリジナルのBGMが聴ける
テキストが面白い(村訪問など含めて)
特定の対戦、同盟軍との特殊会話
難易度、本編進行状況によって歯応えあり
新規イラスト
ニンジャな魔戦士(戦術士置き換え)
セシリアさんが強い
セリカのケダモノ発言
ざっと個人的擁護並べたけど、これらは追加しないの?
>>146 他のマップでもユニットの組み合わせによって
特別な会話が発生するんだけど、あまり語られてない気がする。
公式で組み合わせ知らせてほしいな。
タリスマップあと何回使いまわすんやろね
覚醒はストーリーと戦闘という肝心な要素が出来悪いんだよな
婚活しながら戦争ごっこするシリーズではなく、戦略性のあるシミュレーションゲームとして売ってきたし、覚醒もそんな宣伝だった
新規取り入れのための結婚システムは大事なことなのはわかるが、あくまでもメインはストーリーと戦闘の部分であるわけで、メインを仕上げずに結婚システムばかり力入れたこの内容で、有料DLCを配信アイテムや配信マップより先に連発すれば、そりゃ批判される
魔符なんて前回の魔符シリーズを買わないと新しいのが買えないというやり方で、最後にユーザーが欲しがりそうなスキルや職を持ってくる可能性もなくはない
魔符3でそこそこ使えるスキルがもらえたからね
課金すれば楽になるDLCを出すより、遊んで楽しいDLCを出してほしい
まじで買わなきゃいいじゃん
俺は、限定プリカ2000円分買ったけど、使ってない
DLCなくてもクリアできるバランスだし、
むしろDLCないほうがそこそこシビアなプレイを求められるから楽しくなるぞ
>>149 朝(初代初期配置)、夕(挟み撃ち)、晩(被・挟み撃ち)と出た以上、100%ないと思われ
課金でレベルを上げて殴ればいい
シミュレーションとはなんだったのか
>>150 全く同意出来ないぜ
聖戦以降全部やってるが今回が一番楽しい
>>153 物理で殴るだけだとカンストしててもソーサラーやウォーリアーに返り討ちに遇うよ
また間違えてるぞ。
課金しなくてもいいし使う必要もない。
戦略性が落ちてるのには同意
私はへちま鉄平様でございません。
>>150 戦闘の出来が悪いってどんなところが?
普段と変わらん気がするけど。
育て過ぎてヌルゲーだったとか言わないよね?
ユニット育成ゲーとしてプレイしてたエムブレマーにとってはかなり素晴らしい出来だと思う。
本編を圧迫するほど作りこめば優良なDLCもこのペースで配信できただろうけど
片手間で作っていたらこんなもんだよね
乱発しすぎてクオリティが保てて居ないのが不評の原因
月1ペースでいいからもっと作りこめ
主観を一般化したがる阿呆はなぜ居なくならないのか
いい歳してるだろうに
>>157 勝利条件が敵全滅と敵将撃破のみ
索敵マップなし
マップが狭く平面ばかりでやたら敵が突撃してくる
集大成にしては削ったなと思える
ストーリーはやり込むほど疑問が出てきて書ききれん
正確にいうとレベルと支援を上げて団子状態で固まってればいい。だな
支援あればまず死なない上に勝手に突っ込んできて終わる
戦闘オフにしてスタート連打でレベルと支援上げできるから楽でいい
そんな状態まで上げるには何十時間プレイすればいいんだ?
あ、ノーマルならプレイしてないので知りませんでしたごめんなさいね
岩田のISに対する監督不行き届きなのか、岩田が単に二枚舌なだけなのか。
金払った奴だけゲームが楽になるってのは、メーカーとユーザーの信頼関係を破壊しかねないやり方だよ
嫌なら買うな、使わなくてもクリアできるって意見は論点逸らしなんよ
164 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:36:10.03 ID:MXFe25uxO
>>147 お前個人がそう思ってんならそれでいいんじゃない
覚醒から入った人が過去作やったら全然突撃してこなくてやる気ないのかな
突っ込んできたらもっと難易度高くなるのに
と思うかもしれないね^^
第一につまらないのが悪い
魔符とか本当にアイテム課金に申し訳つけた程度のやっつけ
>>164 これまでに出た擁護まとめと言いつつ、こういうのを除外した理由を教えてウサギさん!
随分と安いアイテム課金だなおい
DLCは良いものがでれば、絶賛されるはずだし
覚醒を楽しんでるなら尚更その楽しみが続いて、いい事しかないだろ
嫌なら買わなきゃいいという人は現場のコンテンツは買うに値しないと判断してる訳だ
買いたいと思わせるコンテンツを作れ、という事には反対しないでもらいたいね
>>160 実質防衛が目的のマップもいくつかあるじゃん。
外伝17とかよくできてたと思うし。
突撃してくるっていっても、これまでみたいな1匹ずつ釣れるようなのより、どう捌くか考えられていいと思うんだが。
スリープとかいれてもいいと思うけどね。
171 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:45:56.20 ID:MXFe25uxO
>>167 なんで俺がお前の個人的感想をまとめなくちゃいけないの?
>>159はお前に言ってるんだよ
>>167 横やりで悪いがかなり個人的な嗜好が入っててアホらしいよ
擁護でわかるところは割とテキストが仕込まれていて面白いってとこだけ
あとはクオリティ不足
あくまで個人的意見だが、
これまでのシリーズだと動かないボスはサンドバッグになる運命だったのが
今回は時間差で突撃したり、先発隊が全滅したら突撃と臨場感あって良かったと思うんよ
>>169 そうだよね。手抜き乱発で300円とか250円とか連続で取られて気分がいいはずが無い
一ヶ月に1度で500円でもいいからアカネイア戦記位楽しいDLCに絞って欲しかった
前スレでDLCの酷さをISにゲーム作るセンスが無いせいにしてた人がいたな、多分エアプレイヤーだと思うけど。
だったらここまで本編が売れる訳もないし今回は初DLCだから実験的な意味合いも有るから的はずれもいいとこだ。
>>170 何の前触れも話もなくいきなりチキ防衛することになったあれか
防衛戦やるなら何ターンか経過することを勝利条件にすればよかったと思うけどな
金と銀はセリフが面白くて、全キャラ分ある等作り込んである他のDLCよりよっぽどマシ
でもすごくいいって程じゃないね
値段相応
聖戦編も値段相応
>>169 DLCって本体ソフト購入した人全員に購入させるものじゃなくて
必要と思う人が取捨選択して買うものだと思うんだ
一部の人向けに作られた物にその一部以外から否定の意見が出ても
それには嫌なら買うなとしか言いようがなくないか?
一部の人から文句が出てるんだろ
旧作ファン向けとか言っておいて、かなり適当な作りしやがって
>>178 君は
>>169の言いたいことがわかってないしわかろうともしてない
期待して買ってるファンもいるんだよ
暁二部終章以上の防衛マップは存在しない
覚醒で同じマップを入れた所で弓殺し魔殺し聖盾を付けた飛行系で何のリスクもなくボスを倒して終わるだけ
今回初めてFEプレイする人向けのDLCと考えたらタリス島の値段は少し高いと思う
ユン河は値段相応、へそくり館はちょっと安い
DLCの内容を動画にして配信でもしてくれりゃ
クソだから買わないという選択もできるけどな
>>181 あれは実質メンバーもレベルもほぼ固定だったからバランスが良かったんだよ。
育成がいくらでもできてしまう以上無双になるのは通常のステージじゃ防げないからな。
徹底的に鍛え上げたユニット前提のマップがDLCできて欲しい。
>178
何でもかんでも嫌なら買うなで済むなら
岩田社長の質疑応答での
客との長期的な関係を築くにはやるべきではない云々も
んな訳あるか嫌なら買わなきゃいいだけ、になっちゃうんだが
今のままでも一部の人は満足しているから、残念ながら満足できない人は買うなってこと?
それと、もっとよりよい物が欲しいなという意見は矛盾しないよ
DLC事態を否定してるわかじゃないからね
金銀は面白いよ、戦略も普段とは違うやり方が要るし
嫌だったので買いませんでした
次は欲しくなるの出してください
って意見は駄目なのかい
異界エリンシアに関しては俺はこれだったよ
あまり話題にならないけど、ユン河も面白いんだよ
合流される前に迎撃したり、同盟軍に足止めしてもらったりとか
エリンシア編はもう買ってないなあ
エフラムとマミーは買うが
エフラムは絵がかっこいいし、マミーはネタマップとして期待
DLCは欲しい奴が買えばいいだろ……アイマスのアイドラ・衣装・歌に比べれば安すぎて感覚狂うわ
必須ってわけでもないんだから文句あるのならこれ以上自身に被害出さないように買わなければいい
だがDLCで50円とか端数出すの止めてもらえませんかね、どうするんだよ50円……とか中々ねぇぞ
192 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:14:09.38 ID:MXFe25uxO
>>178 前半は同意出来るけど後半は同意出来ないかな
DLCの出来がどうか、値段相応かの話と買うかどうかはまた別の話だろう
敵の一部隊が固まってるのもよい点
「ファイアーエムブレム」における資金稼ぎ・経験値稼ぎは確かに楽ではなかった。
初期装備に強い武器を持っていればとりあえず外し、一番安いものと交換する。
一撃で死ぬかも知れない闘技場で大博打をうって金を稼ぐ。
・地道な努力の積み重ねで得られる資金の大切さ
・やっとの思いで手にする「銀」装備の有り難さ
・敵が金塊を持っていると知った時の「逃がしてなるものか」という緊張感
初心者には厳しい反面、乗り越えたときの達成感も大きかったこれらの楽しみは
「300円払えばいくらでもお金増やせますよ」
「もう300円払えば経験値もどっさりあげます」で失われてしまった。
本作のウリのひとつである「すれ違い通信」でやってくるユーザーの多くは
高級武器をリストに目一杯詰め込んでやってくるため、
まともなプレイではまず歯が立たない。
闘いを挑むには武器が貧弱過ぎるし、スカウトするには資金が足らない。
DS時代から長年「すれ違い通信」をやっているが、
見知らぬ誰かが「不愉快」を運んできたのは初めてである。
やってもみずにアレルギー反応を起こしてばかりでも何なので
試しに300円支払って資金が増やし易いマップを購入してみたところ
2〜3回遊んだだけで数万も稼ぐことが出来た。
高級武器をチマチマと輸送隊に預け、鉄や鋼でやりくりしていたのが
バカらしくなるほどに簡単である。
金塊を持っている敵がステージ外に逃げ切る前に仕留める必要もないし、
銀装備や上級魔法を全員に持たせることも余裕。武器の改良もやりたい放題。
そして、今度はそれと同じことを経験値でもやると。
本当にそれで良いのだろうか。
クリア後のご褒美として経験値が2倍になったり
そのままのレベルで初めからプレイできるのとは訳が違う。
任天堂は改造ツールなどには否定的だったはずだが
本作で行われているのは、いわばメーカーオフィシャルの改造ではないか。
「一度死んだキャラクターは復活しない」という伝統にメスを入れたときは
それを自分が選択しなければ良いだけのことだと許容できた。
が、今回ばかりは無理だ。
今後はすれ違いをOFFにして、追加コンテンツはノータッチで進めることに決めた。
断っておくが、本編は文句なしに楽しい。
楽しいからこそ、追加コンテンツの取り扱いにはもっと慎重であって欲しかった。
忍のそれはめちゃくちゃだから貼らないでくれよ
どんどん話がズレていく
すれ違いにメリクル持たせたからって普段メリクル使ってるわけじゃねーよ
稼ぎマップは別に俺はいいと思うな
会話やシナリオも合わせて値段分の価値はあった
キャラ貼り付けただけの原作レイプのDLCよりはよっぽどいい
とりあえず聖戦編の路線でDLC出してくれるといいのに
実際、すれ違いの対戦部分は形骸化したし
匂い箱も意味が無くなったわけだけど
忍が正しい
こんなFE見とうなかった
金策マップの台詞1つあるで満足できるような安いファンばかりみたいだから、これでいいんだろうなw
縛りプレイすればいいだけの話なのに・・・
高難易度で初心者が入れなくなれば、先細りして失くなるだけの話なんだけどねぇ
忍がアフィ屑だけどこのDLC評には納得したよ
忍の意見は全くおかしい
FEのDLCの質は悪いと思ってる自分でも全力で反対したくなる
現時点でクッソ強いすれ違い部隊なんて珍しくもない
批判するにも擁護するにも自分の言葉で語るべき
人の意見無断引用して、自分の意見を追記しないとか論外
公式チートに関してはポケモンの右に出るものはいない
3レスにも渡り疲れさん
>金策/経験値面
言いたいことはわかるが、買わない/買ってもこのセーブデータだけは使わない等の処置も可能
>すれちがい通信
お前は「別れを告げる」の項目を知らないのかと小一時間
最終的には縛りプレイをすることになるが仕方ないんじゃね?
ソニーのDLCは叩かないのに
本編では味わえない難易度を味わう事も出来るのがすれ違いの魅力じゃないのか?
人間がカスタマイズしてるからこそのスキルや武器の組み合わせを味わう事も出来るんだし
ディスガイアはファン向けにうまい感じにやってると思うが
バンナムはわからんな
ゴミを高価で売りつけてるようにしか見えんが
知り合いのテイルズのコスチュームDLCを代わりに落としてやった時に13000円近くしてドン引きだった
覚醒もここまで落ちぶれるのはやめてくれよ
>>200 むしろガチンコチームだからこそ、戦い甲斐があると思うが。
別に遭遇戦でも、時間がかかるだけでガチチームは作れるわけだが。
バンナムならクイーンズなんちゃらで似たようなDLC展開してたな
>>210 だが現実は「アイテムを買う」「別れを告げる」で用済みとなり、
戦おうと思う者は少ない(利点が少ない)
>>214 そんなの人次第だろう
面白そうな相手には戦い挑むぜ?
俺も戦いを挑んでたが最近は別れ告げてる
一番ひどかったのが大盾/聖盾/カウンター/矢殺し/魔殺しで固めてるチームはマジで泣いた
コツを掴めば単なる作業になる闘技場より、
ガチチームと戦う方が緊張感あるんじゃないか?
>>216 滅殺効かないかしら?
すれ違いはマイユニ一家4人だけの構成にして衣とか魔除け持たせてるわ
カードや台詞にネタ仕込んで後はご自由にどうぞって感じだな
クラシックでやるとすれ違いチームは無傷で勝つのが難しすぎるからなぁ
でも、挑むと面白いしやりがいもある、勝っても負けてもセーブせずにリセットだけど
簡単だな
こっちも対応する殺し持って命中率の相殺をすればいい
向こうが斧持ってたら斧殺しとスワンチカ掲げて、なんてね
だいたいその5種のスキルでは爆発力に欠けすぎでしょう
待ち伏せ復讐の方がずっと怖いよ
>>217 結局は滅殺部隊で運ゲーになったが、クリアするまでに数回リセットするはめになった
>>220 その発想はなかったわ……
300円だから手抜きになるんだろうから500円にしてガッツリ豪華にしたほうがいいわな
有料キャラですらレベルアップ時に無言なのは許せない
異界や加入時にはやたら喋ってるのに
つーか値段よりも手抜きと頻度が凄まじいのが問題
まだ一ヶ月たってないのに全部買ってる俺は1900円にもなってるぜ
カンスト野郎なんて金銀配信前から押しかけて来てたがな
てか、相手見て編成と装備決めて、ダブルを駆使しつつ先手取ってという
同条件なら勝って当たり前のすれ違いバトルで何を楽しめと?
アレはプルフとドーピング買うか、サンドバックとして活用するか
勘違い俺TUEE馬鹿を鼻で笑ってからサヨナラするか、そういうもの
まさしく防御系スキルで固められてもうざいだけなので俺は超攻撃的スキルで固めるね。
こういうのは凌ぐ方が楽しいからだ
ルナでプルフ売り場に居座るヴァルキュリアは許さん
ってかお願いだから還って…
TSUTAYAで買ってきた!
お互いにちまちま戦うより気を抜くと必殺率50パーセント超え待ち伏せ復讐で一気に持っていかれる相手の方がずっと怖い
ダブルのメリットなんて数値的ブーストで吹き飛ぶぜ
うちの近所のTSUTAYAは置いてなかったぞコラ
>>226 >相手見て編成と装備決めて、ダブルを駆使しつつ先手取ってという
それが戦術なんじゃね?シミュレーションなんだから、詰め将棋感楽しむものじゃないのかと。
何ならダブル縛るとかw
ディスガイアを持ち出したらチョン企業擁護とか言い出す奴居るけどそのチョン企業以下のDLC提供してる任天堂はどうなのか聞いてみたいものだなw
>>233 一人一人に少しでもセリフくらいあった方が愛着がわいて育てようと思うよね
明らかに栄霊という設定が足枷になってる
>>235 支援がない分せめて何かしら喋ってほしい
シリーズファン向けっていうなら尚更
確かにIF設定を採用してるのならもう少しやりようはあったはず
英霊だからマルスとシーダが殺し合ってもいいんですよはさすがに
仲間になってもカード設定や「!!」等が違和感すごくて興醒めした
たぶんライターが英霊言いたかっただけ
>>237 単なるギャグシナリオを真に受けるやつがいるんだな。
レベルアップのセリフは同意だが。
社内アンケまでとってFEらしさを研究し、キャラ愛に辿りつきそこにスポットを当ててるのに旧キャラにまで及んでないんだよね
DLCで旧作品のキャラだすなら、覚醒キャラと同様の扱いが必要だと思う
FFTのクラウドみたいに主人公格だけの参戦でも、声やグラやセリフがあればな
これらは望んでも、今のシステムじゃ叶わないだろうから残念だ
>>240 オタクにゲーム作らせたら駄目っていう典型的な例だな
ゲーム知識の少ないスタッフも居ないと客観的な意見が集まらないし
>>241 カルドセプトは逆に
知らない人を積極的に関わらせるとか真逆だね
243 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 23:15:24.47 ID:CtXXUr5k0
DLCが酷いのは同意だがすれちがいは全然問題ない
むしろカンストフル強スキルキャラの強さを堪能できる相手は今のところすれちがいだけなのに
ただでさえキャラ多いのにコピーマネキン配信されてもね
やっぱDLCの定番のコスチューム出してれば良かったんだよ
それでマルス服とか過去キャラの特徴的なの出せばよっぽど使える
まあそれやったらやったで色んな人達が飛んできそうだけどな
こういう形のDLCは1度クリアしないと買えないようにしたらどうか。
ゲームが面白かったもっと楽しみたいって人は2週目の新要素や新ステージや、
ユニットを買って新たな楽しみを見出せて満足。
課金反対、1度クリアできればもういいやって人も、1度クリアまでは
皆同じ土俵な訳で文句はあるまい、その後面白かったなら課金も良し
クソゲでしたって人はそのまま中古屋に売れば良し。
>>245 そこまでDLC反対派に気を使うメリットが無い
DLCはやりこみを手助けすると共に救済措置でもあるわけだし
>>244 1時間もかけずに作ったようなテキスト並べられるより
専用モデリングやコス用意されてる方がよほど嬉しいわ
>>246 それは状況によるんじゃないのか?
たとえば反対派が肯定派よりかなり多い場合は完全に無視するのはおかしいだろう
ただ現状どれくらいの比率なのか不明なのでなんともいえないけど
ノイジーマイノリティが騒いでるだけのような気もするよ
>>248 反対派が多いならDLCをリリースしなくなるだけだろ
任天堂としてはDLC買って欲しいだろうにクリアしないと使えないってどれだけの割合になるのやら
ゲハにいる人はクリアは当然するだろうが
ルナの金と銀で稼いだ分は匂い箱と交換
修行は遭遇戦ですることにした
単に鍛えるだけでも楽しいのがFEのいいところだわ
>>191 アイマスはDLCのために曲を発注して新規モーションや新規モデルを制作して販売しているんだから
岩田のいうクリエイティブなDLCだろ。コストが高くなるのは当然でこんな手抜きDLCと一緒にするなよ
>>251 FEをまともにやってないから、そう言う経験値入手に制限がなく
成長ができるシリーズみたいに言うんだよね
FEに関してはエアユーザーがゲハでも本スレでも暴れすぎ
>>245 多く稼ぐ為のマップはFEと言うゲームの根底を破壊するから
一度クリアした後にしか買えないでも良いな。
有料DLCが無いならクリア後か飛行手段入手後に
メタキン出没エリアに行けるみたいな物だからこんなマップを売る時点でヘドが出るが
イージー復活させてカジュアルであればクリア出来ないアホなんて
ゲームやる前に学校で算数習えって知恵遅れ以外はないし
クリアするまでアイテム、金と経験値は有料DLCマップで入手不可で良い
>>247 一時間で用意できる分量じゃないと思うが・・・。
特定の組み合わせで発生するテキストも用意されている以上、
検証作業も面倒になるし、それなりに手は掛かってると思うぞ?
優良なんだから専用ポリと専用兵種ぐらいはしてもらわないとな
二次創作みたいな絵書いてもらうぐらいならそっちに金まわせ
256 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:59:51.95 ID:21AeSUlCO
すぐゴキ業者エア認定するゲハ脳な奴のレスはまともに読む気しないな
ゲハだからそういう奴らがわいてくるのは仕方ないのかもしれんが
>>256 相手をエアってことにして言論封殺すれば、自分がエアだってことを誤魔化せるかも知れないと思っている可能性
忍前半の意見は納得できなくもないけど、それをすれちがい通信に繋げたのは暴論だったね。
259 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:30:58.61 ID:HIG1Ggi8O
>>253 こういうユーザーの声しか聞いて無かったら任天堂はとっくに見限られてたな
260 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:38:40.15 ID:V9ObhZsAO
>>253 FEは基本的に成長に制限はないだろw
無限稼ぎが出来ないのって蒼炎と暁くらいじゃね?
聖戦なんて、ちょっとコツをつかめば簡単に無限稼ぎが出来ちゃうし。
というかこれをやらないと、成長ランクAが出来ないし
経験値と金はな...
FEに限らずRPGでその二つを金で買えたら、まったく楽しみがないんだけどよく欲しがるもんだな、としか
レベルアップが楽しいという人もいる
あくまで戦闘であるということが、ツボを抑えてきてるね
263 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:53:30.66 ID:V9ObhZsAO
>>261 結局は感情論になっちゃうから、発売から一ヶ月後くらいに
ノーマルモードの敵の配置や増援はそのままで経験値2倍、
入手できる金額2倍のイージーモードを500円で配信とかなら
誰も文句を言わなかっただろうね
>>252 アイマスを例に出すならアイマス無印は曲追加無かったのを忘れずにね
やろうとはしたけど最初から追加を想定した作りではなかったからやっぱり仕様的に厳しかったみたい。
FEも開発末期に急遽足された物だから厳しいでしょう
ダブル無双して匂い箱で経験値稼ぎする人は、
ポチポチポチポチボタンを押して経験値稼ぎすることに
何らおもしろみを見いだしていません。
>>263 そんなパラメーターいじったのかって嬉しいか?
変数いじって500円とか買う気にならんけど
267 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:01:26.66 ID:V9ObhZsAO
>>266 俺は嬉しくないけど、嬉しいと思う人だっているだろうし
そういう人の為の物を用意したって誰も損はしないよねw
>>266 どうせ話とかを見るのは最初の一回だけで後はスキップするだけなんだし一緒でしょ
ageてる奴は相手にするな
スレ伸ばすことが目的のクズだよ
270 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:06:47.39 ID:V9ObhZsAO
フルメタルパニックな絵のDLCを買ったら敵が強すぎて
クリアできませんでした
273 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:15:26.49 ID:V9ObhZsAO
>>272 知ってるよ。
ノーマルよりも更に簡単なモードを配信です。ってだけだし
>>273 節子 それイージーモードやなくてデバックモードや
>>273 マジであれより簡単なモードが必要だと思ってるのか?
276 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:21:19.52 ID:V9ObhZsAO
>>275 俺はいらない。いる人もいるだろうってだけだし、
支援会話をただただ集めるだけなら便利って一面もあるだろうし
>>276 マジで意味がわからないんだけどなにが便利なの?
278 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:25:44.09 ID:V9ObhZsAO
>>277 そもそもノーマルモードでも難しいと感じる人だっているかもしれないし、
その辺は人それぞれなんだから、選択の幅を広げるのは良いことだろう。
それなら全てのモードで入手できる経験値と資金が2倍になるエリートモードを500円で配信でも良いし
>>278 いや、だから支援会話を集めるのに便利な理由を教えてくれよw
>>126 まあ俺も半額から3分の1くらいでいいだろとは思うんだけどさ
1000DL×3〜400円は数百万じゃなく数十万だぞ。
281 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:28:42.83 ID:V9ObhZsAO
>>279 ノーマルモードと同じ敵の強さで、匂い箱も買いまくりで
サクサクサクサク支援会話を見ることが出来るようになる需要だってあるでしょ
セットものなら普通お得な一括購入あるよな
>>281 そこまでするなら
パラメーターいじって売り出すより、支援会話全開放で売りだしたほうが良くない?
自力で頑張ってたコアユーザーが発狂するだろうけど
284 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:30:28.17 ID:V9ObhZsAO
285 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:31:18.12 ID:V9ObhZsAO
種「解せぬ。」
288 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:33:31.12 ID:V9ObhZsAO
>>286 俺は無いなぁ。ハードまでなら稼ぎをしなくても楽にクリアできるし。
そもそも例え話にムキになってどうするw
どこまでDLされると見込んでの開発だったんだろうね
1000DLぽっちなら三十万前後
イラストレーターに数万から報酬
サーバ維持管理費
開発費用ってかんがえると数十万はかかるから
一万もDLされないだろうとの需要予測で始めたのなら
仕方ないのかもしれん、
30万売れてても有料DLCにどれだけユーザーがいってるのかわからんけどね
>>288 一度ノーマルをやってみるといいよ
面白いこと言っちゃってるからw
291 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:37:47.98 ID:V9ObhZsAO
>>290 だからやってるって。
もっと簡単になるモードがあっても良いって例え話だし
>>291 ん?匂いの箱使ったことないんでしょ?
使ってみればわかるから、恥をかかないためにも試しておいたほうがいいぞ
293 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:43:40.68 ID:V9ObhZsAO
>>292 お前が何を言いたいのか分からんし、例え話にそこまでムキなる理由も分からん。
そんなにイージーモード追加が嫌なの?
俺が苦労したいのに楽する奴は許せない、みたいな感じか
でも今時ステ厳選して、気に入らなかったらMAPやり直しとか時代錯誤だし
その欲求が満たされる事は無いと思うけどなぁ
>>293 そのイージーモードとやらがノーマルなんだよw
FEは手強いシミュレーション()なんだよ
信者でなくてもあの歌が耳から離れない
FEのイージーモード=ノーマルなのは有名な話よね。
ノマカジュでやったらそもそもフリーマップだから激戦必要ない。
やってないの?
なにこの流れw
俺も先日買ってカジュアルで始めたとこだけど
死んでもう使えなくなるのは嫌だからずっとカジュアルでいいよ
なにかEDが違うようになるのならやるけど
NormalCasual以上の温さは流石に叩かれたり不要と言われても仕方がない
匂いの箱は500G、倒れてもノーリスクで復活できる、エンディングに違いはなかった……本当にこれ以上ぬるいモードが必要か?
301 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:52:26.81 ID:V9ObhZsAO
>>295 知ってるよ。
成広だか山上の拘りで蒼炎からイージーモードをノーマルモードという名称にしたんでしょ。
そんなの常識だわな。
でも名目上はノーマルモードしかないんだから、それでもクリアできない人の為に
単純に手軽に無双的な爽快感を味わいたい人の為に
実質ベリーイージーモード的な名目上はイージーモードを
追加課金で配信の何が悪いの?
302 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:54:18.42 ID:V9ObhZsAO
>>300 俺はいらないって何度も言ってるじゃんw
だからその例え話が嫌なら、入手できる経験値や資金が2倍になるエリートモード
という例え話でも良いって言ってるんだしw
>>301 別に悪くないよ
意味が無いだけ
持ってないんでしょ?
304 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:58:25.79 ID:V9ObhZsAO
306 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:01:24.93 ID:V9ObhZsAO
>>305 そりゃ使ったことがないからね。
ハードまでなら使う必要がないし
武器壊れないモードなら欲しいな
>>306 うん、だから意味不明なこと言う前に使っておいたほうがいいと思うよ
309 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:04:59.19 ID:V9ObhZsAO
>>308 だからお前が何を言いたいのか分からん。
イージーモードもクリアできないような人だっているかもしれないんだから
そういう人の為にもっと簡単なモードを用意することの何が駄目なの?
週トロはガチャやってるんだけどそれはぜんぜん話題にならないね
おかしいねー
出来ることをやらずしてクリア出来ないと言われましても
>>309 知りたいなら試してみなよ
試さないならこれからもイージーモード推しでがんばれ
なんでFEのDLCのスレで週トロを叩いてんだよww
こんなクソゲー相手にそんな熱くなるなよ
315 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:09:36.44 ID:V9ObhZsAO
>>311 だからそれが駄目ならルナティックでも何でも全てのモードで
経験値と資金というか金塊2倍のエリートモードを500円で配信なら
誰も文句を言わなかっただろうね。と言い直すよw
そういや週トロのガチャってまだやってんのか・・・?
流石にもう自主規制したんだろうか
あとさっきから無駄にage進行してる奴どんだけスレ伸ばしたいんだよ
携帯だから常時age進行なんじゃねと擁護してやるが、その辺 気をつけてないと業者にしかみえんぞ
匂いの箱500円(金塊1000円)はノーマルの特権だしな
使いまくれば5章〜6章くらいで結婚もできたしレベル15くらいまで楽に上げれてビックリ
バランスブレイカーだよこれ
ノーマルがどうこうって言うよりハードが簡単すぎる
敵が馬鹿の一つ覚えみたいに突っ込んでくるのとスキルがあまりにも強すぎるのが原因だろうけど
能力の上限が高すぎるせいで技%とかで発動のスキルが異常な事になってる
320 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:17:36.32 ID:CNmQDC0y0
それを言うと異伝と蛮族もバランスブレイカーだよね
321 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:19:35.99 ID:V9ObhZsAO
>>319 それでも普通の人ならシュヴァイン要塞の増援地獄とか結構キツいと思うよ。
ティアモやセルジュならともかく、スミアとかだと増援スナイパーでサクッと落ちるし
322 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/15(火) 10:23:19.88 ID:DqAdVrp00
、 ___'、…‐-`、ー-、ト、ト、
ヽ、 、 `` 、 ', i i `i..__
. 、> 、_ヽ、ヽ、 `、 ! ,' ,' ノ <
_>-ァ' ¨´´ ̄`` - 、 ‐<
>'´ '´// .//==ヽ、 ヽ ヽ. ヽ
'フ´// 〃.∠../.ニエニ....ヽ. lヽ、ヽ、 ミ
ノィ´ 〃/ .ィ7>-、 ,.-<`i┘ヽ、`ミ
. ノイ /r'7| ! !゚」 !゚」 ! ルヘ.ヽ、≦
ノィ_ ィヘ.ーl.  ̄ 、,  ̄ l_ノル'^` 金策マップ?いいからマッチョロイで強奪しまくろうぜ
.ト `'r! ー__-‐ イハ〈 ∧
i`、 l `、 l:l.l\ /:|::/i l.、 .,' ',
', `、 .l `、ヽ_l、 `ー ‐ '/ l_ ノ rヽl `、 /_ ', /
', `<'"/////,j ', .ゝr' / /` ー、 `、 ` .ヽ / /
稼ぎマップDLCのクソさはまた別の話だが(って前置きしないと前半しか読まないで後半無視論破キリッってのが多くてゲハはやりづらいが)
まぁ一方通行SRPGから「RPG」化したのはあるね。だからこその売れ行きとユーザー層の幅広さもある。
RPGで「レベル稼いだらぬるゲーwww」って言ってるのと同じ。
稼ぎマップによる難易度低下は別に問題じゃないというか、SRPG→RPGの流れだろうな。むしろ俺は好きだ。
難易度を欲する人は縛ればいい、となると、
ある程度、ゲーム成績表示が欲しかったな。
「遭遇戦回数xx回」「総獲得金額xxxG」「チェンプル使用回数xxx回」とか残るとかさ。桜井ゲーばりに。
そうすりゃ縛りプレイしてる人のプレイヤーカードに綺麗に0回を維持するやりこみも映えるだろうし。
まぁDLCのクソさは別の話。本編が神ゲーすぎてDLCのクソさがまた映える。
神ゲーとまではいかないでしょ
神と呼ぶならせめてバランスと嫌でも違和感を覚えるような話をどうにかしないと
久しぶりにFE買ったんだがテンプレストーリーを何とかしろと
兄が敵軍で実はいい人とかまだやってんのかよ
金稼ぎや経験値マップは「買う価値があるから問題」
過去キャラ配信は「値段分の価値が無いから問題」
相反する問題が同時に発生しているからややこしくなる、一度整理すべき
327 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:38:20.80 ID:CNmQDC0y0
DLCを使えるのはクリア後だけにすれば良かったと思う
システムとしてSRPGとしての集大成って感じは確かにある
それでいて初心者からコアゲーマーまでそれなりに満足させる難易度を維持したこともたいしたもの
ストーリーやDLCに関しては手放しで褒めれるようなもんじゃないけど
少なくともDLCはオマケにすぎないし、まだまだ発展余地があるのはユーザーとしては嬉しいなって感じ
>>323 戦績?
いつものエンディングの後に出る成績表で充分だ
>>325 ?
∧
/ 。Y ̄ヽ_
< 。勺 し \)
⊂ニノー-\_)
ああごめん、ヴァルハルト編の事か
一瞬、兄?何のこっちゃって思った
>>325 今回のストーリーでテンプレとかに突っ込めるだけなら幸せ者なんだろうなw
多分買ってないだろうから言うけど、そんな次元じゃないからw
333 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/15(火) 10:46:00.62 ID:DqAdVrp00
ストーリーテンプレとか
毎回さらわれる姫とか
毎回トライフォースをまつわる戦いに巻き込まれる勇者とか
毎回ポケモンを利用する悪い組織と戦う主人公とか
全否定っすか?
軍に従うことに命を助けてもらう約束だった妹が軍に殺されかけてました
→本当に殺してしまったらレンハさん懐柔できなくなるのにいいんかい
その妹が自分を殺しにきました。攻撃されたら反撃します
→反撃して殺したら何の為に寝返ったんだよ
→敵が同じなら妹にあった時点で主人公側につけばいいんじゃね?
レンハさんとヴァルム軍の行動原理は謎すぎるで
無料配信の方で仲間になるの確定してるし
仲間になりそうで仲間にならないポジションなんだろう
ポケモンは敵組織が単なるキチガイってよく批判されてると思うけど
ロケット団以外は悪の組織って自覚してないじゃん
>>335 そういや今回女キャラでそういう仲間になりそうでならない人って居なかったな
全く心に残らないストーリーだった
やたら展開が速いし個々のエピソードはどっかで見たようなもんばかりだし
つっこみどころありすぎるし
テイルズ層向けならこんなもんでいいよね?ってことなのかもしれないが
>>334 アンロックの支援会話でギャンレルより苦しい言い訳してくれるか
ガン無視でソンシン話をしまくるのかどっちか楽しみにしてる
薄いストーリーを支援会話で補完ってことなんだろうけど
どいつもこいつもチュッチュしてるだけだからな
戦争中なんてこと途中から忘れてた
341 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 12:43:32.88 ID:t9sbu17N0
会話の内容がからっぽだからな
せめて底辺ラノベ作家に書かせろ
ストーリー補完なら拠点会話でよかったのに
そんなにDLCスレで本編の話したらエアプレイヤーアンチ古参()工作員扱いされて人格否定の挙げ句勝手に論破宣言されちゃうぞー
それ基地外じゃねーかw
基地外なんかNGに放り込んで終わりだろ?
>>344 マジマジ
「本編は良くできてるからDLCは別に良い」ってDLCスレで言ってきて、言うほど本編良くないだろって本編の批判したら「スレ違い、反省会行け」だぜ?
ポルナレフ状態だぜよ
だから基地外とわかりあおうとすんなよw
バグったゲームをまともに攻略しようとするのと同じだから
けど、このスレでの本編批判がスレ違いなのは確かじゃね?
然るべきスレがあるなら、そこでやるべきなのはもっともな話。
まあ叩ければなんでもいいんだろう
面白くないって書き込みをするために
わざわざスレを放浪するなんて・・・
とりあえず、否定しておけば通ぶれるからな。
有料DLCならもうちょっと凝ったマップにしてくんねえかな
↓
嫌なら買うな!古参()はファミコンウォーズやってろ、ベルサガやってろ、過去作やってろ!
だからなぁ
思考停止ってレベルじゃねえぞ
思考停止っていうよりかは
本編で十分満足、金払ってオマケ楽しみたい人はどうぞご自由にってスタンスなんだけどね
DLCなければ成立しない出来なら当然叩いてたよ
>>351 思考も何もクダ巻いてるだけのヤツに
肯定派として言えるのはそれしかないだろう。
アンケには意見書いたけどな。
クダ巻くも何もそういうスレでしょ、ここ
嫌なら買うな!って擁護してる人は何でこのスレ来てんの?
嫌なら見るな!って言われたらどうすんの?
2chから去る
これって、じいさんとの会話を楽しむDLCだろ。
何考えてるんだ
>>354 DLCを批判されると都合の悪い人か無知を装おった愚者だろ
嫌なら買うな=あなたの意見に反論は出来ませんが私の好きなゲームが批判されるのは我慢出来ないので批判しないで下さい
>>354 そっちの方が思考停止のように見えるねえ。
大体肯定派も高くてもいいから専用モデルなり欲しいというようなことは言ってるんだが。
結局、今後のDLCで改善される可能性はあるのかな?
今さら無理?
>>359 もちろんそういう人もいるけど本編もDLCも大満足とかいっちゃうようなのがたまに紛れ込んでたりするじゃん
>>359 「そっち」の範囲がどこまでを示してんのかわからんから扱いに困る
「嫌なら〜するな」が思考停止というのなら全面的に同意
で、お前の言う肯定派否定派ってのはどういうくくりなの?
DLCそのものに肯定的か否定的かってこと?
「現状DLCが糞なんでもっとクオリティ上げて下さい」が肯定派なら俺は肯定派に入るんだけど
ていうか大半の人が肯定派に入ると思うんだけど
>>361 本編は強キャラ育てるプレイが好きな人には最高の出来だと思うけど。
DLCを絶賛してる人はあまり見ない気がするな。
せいぜいネタマップとしてありじゃない?ってくらいだと思う。
今ので別にいい。
これより安かったり、専用モデルがあったりしたらもっといい。
は確実に肯定派だろ。
嫌なら買うな嫌ならやるな
世間の常識だろ
ゴキカスは頭狂ってるな
文句あるならおまえらゴキカスがDLC作れよ
できないくせに
>>361 それに何か問題でも?不満を持つ人がいるように、持たない人もいるって話じゃん。
不満を持たなければおかしいんだみたいな物言いはどうかと思うがね。
ああ、なるほど
現状に満足してるか、現状を糞だと思ってるかの違いなのか
でも「クオリティを上げて欲しい」のは双方一致するわけだ
あれ?争う理由なくね?
>>362 俺は300円なら普通の内容じゃないかと思ってる派だな。
ネタマップとしてちょっと笑ったし、実用性もあるしね。
クソだって言われるとちょっと言い過ぎな感がある。
俺が正論いったらゴキカス黙り込んだな
やっぱりゴキカスはダメだなあ
まあ、魔府編のマップ使い回しっぷりは、俺もさすがにどうかと思ったけどなw
購入条件が付くのもおかしいと思ったし。
もちろん、そこら辺はクラニンアンケに書かせてもらった。
で、時折
>>365みたいなリザイアと太陽を併用しそうなゴキブリがノコノコ現れて
「任豚は狂信集団だー!」っていう無駄な印象操作して帰っていくわけだな
>>371 なりすめし扱いで任天堂の威光から逃げる哀れなゴキカスw
正論からはひたすら逃げて踏み潰されるゴキカスw
かわいそwwww
>>368 何を求めてるかにも拠る所が大きいんだよ
マップやテキストに主眼を置いてる人はあれでいいとは思うんだけど
キャラクターに主眼を置いてる人はゼルg・・・漆黒とかこのモデリングならむしろ出すなよってなる
登場するキャラ全部に手を入れろってのも酷だな、せめて仲間になるキャラだけでも・・・と大目に見たら
傭兵ロイ、トリックスターリーフ、剣を持てないエリンシアですよ
糞って言いたくもなるだろう
>>373 その不満については、俺も同意見だなあ。
レベルアップ時やキラキラマスでの反応とかも、寂しいもんだし。
つか、ロイが弱くて全然使えないんですけど。(´・ω・`)
>>373 モデルについては、アンケに書いたw
魔戦士がちゃんと外付けデータなら、専用クラスも用意出来そうだしね。
育てたのはレアスキル持ちのミカヤだけだしな。
376 :
251:2012/05/15(火) 18:29:33.97 ID:QgnqhY6k0
>>253 流石にその一文だけでにわか扱いされるのは心外
FEは早解きの他に育成“も”楽しいってことなのに
レベルアップ時のファンファーレやSEが爽快で気分良く出来るし
あと覚醒に限らず稼ぎは闘技場とか暗黒アリティア城や聖戦の隊長増援とかトラキアの捕縛とか色々あるでしょうが
個人的なDLCの使い道書いただけなのに罵倒されるとか意味分からん
別にDLCのストーリー、過去キャラが入り乱れて戦う必要ないよな
新たな謎の屍群団を、覚醒キャラと旧作キャラが共闘して倒すとか でいいんじゃないかと思うわ
子供加入する外伝マップで、子供の変わりにモデリングされた旧作主人公だすようなイメージでいいんじゃないかと
いろんなキャラ欲張らなくても
アンケどころかFEWのご意見フォームにもゴスゴスご意見してるけど
それで「よかった、これで解決ですね」とはスッパリいかんのだよ
こんなクソスレで愚痴るぐらい良かろうよ、本スレに出張してるわけでもねえんだし
否定的な意見は全部アンチや工作員のネガキャンてことにしなきゃ精神の安定を図れない程の神ゲーなんだろ。連中にとっちゃ
因みに個人的は普通にいつも通りのFEでした。不満はどの作品にもあるしね
叩くのはあくまで糞DLCだけ
まさに蛇足だわ
蛇足ではないな。改善して欲しいところがあるってだけで。
個人的には金と銀が一番満足度が高かった。
いまいちだったのは、魔府2だな。
>>373 ミカヤにはなぜか闇魔法を使えるスキルがあるんだからエリンシアがそれの剣バージョンを持っててもいいのにね
金と銀は岩田の発言がなければね
何かがものすごく有利になる形での課金にモロ該当しててモヤモヤする
有利云々は、ユーザー同士が競い合うタイプのゲームに対してじゃなかっけ?
FE覚醒は、すれ違い通信での接触はあれど、基本的には1人用のゲームだし。
えーと、これかな。DLCについて言われてるのは。
やっぱし、FF覚醒のとは明らかに違うタイプだよねえ。
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/05.html > ちなみに、追加コンテンツ配信対応についてお話ししますと、「ソーシャルゲームのような」という形容詞とともに
> 報道されることが多いのですが、ソフトメーカーとしての任天堂は、どんなアイテムが出るかがわからず、いいアイテムが出るまで、
> 何度もお金を支払って、それがいつの間にか巨額になっているというようなビジネスは志向しておりません。
> ソフトメーカーとしての私たち任天堂は、パッケージソフトは、それだけでもあくまで追加コンテンツなしで完結して
> ご満足いただけるような形で販売されるのが前提であるべきだと考えており、追加コンテンツは、気に入ったソフトで、さらに突っ込んで
> 長期間楽しんでいただくための仕組みとしてご提案した方が、みなさまにご安心いただけるのではないかと考えています。
いつもの「ゴキのたわごと」理論が通用しなくて焦ってるなw
まあゴキもいるんだろうけど
ほれ、もう1つ。岩田社長の過去の発言と矛盾してるのを批判点にしてるみたいだけど、
それは本当に矛盾してるのかを考えた方がいいと思うよ。
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/05.html > 一般的には、「任天堂はアイテム課金に否定的である」、すなわち「任天堂は追加コンテンツやアイテム課金で
> お金をとるということには全く興味を持っていないのだ」と認識されているかもしれません。
> このことは、宮本ともずいぶん話をしていることなのですが、例えば「何かのゲームを全部遊び終わったが、もっと遊びたいので、
> 追加ステージがあったらいいな」ということがあった時に、私たちが追加ステージの制作にしかるべき労力を注ぎ込んで、
> それを後から配信することでそのゲームの寿命が延びたり、話題が増えたり、売上が伸びたりするとしましょう。
> そうしたら、「そういうものをお客様と折り合いのつく価格で追加コンテンツとして
> 買っていただいても良いのではないか」という話をしています。
ドヤ顔で記事貼ってるけど、皆が批判してる記事の部分と違うw
ワード検索もロクにかけれんとか
まあ金策マップとか経験値マップは製品寿命縮めてるのでは?とも思うけどw
支援埋めあるからあんまは関係ないんじゃね。
>>390 単に作業の時間が掛かるか掛からないかの時間でしかないぞ?
育成プレイやる人にとっては便利だし、ストイックなプレイやる人は
言われなくても使わないだろうし。
>>389 これでしょ?
>>388のリンク先に書いてあるし。
けどこれは、所謂ガチャ商法を指しての発言だよ。
> 「数字のパラメーターだけを触って、何かの鍵を開けるとか、何かがものすごく有利になるとかという形で課金する」ということは、
> クリエイティブの労力に対する対価ではない全然別の構造なので、それを追求すると確かに短期的に収益は
> 上がるのかもしれないのですが、お客様と私たちの間での長期的な関係はつくれないのではないかというふうに思っていまして、
> こういう形での課金は、私たちのコンテンツに対してはすべきではないと、いうことも同時に話しています。
金策がめんどくてハードやってなかったから
俺の場合は寿命が伸びたわ
経験値、金稼ぎってのはある意味ゲームの本質であって
考える時間や工夫の余地があったり本来作業とは呼べないと思う
それを楽狩りマップみたいに簡素化するとマジの作業になってやる気なくなる
それはチートとか乱数に手出してた人なら良くわかると思うけど
対人とか関係なくゲームが崩壊しちゃってるんだよね
極論言えばルール(縛り)がないゲームなんて遊べないのと同じ
>>393 え。それって追加コンテンツについての回答でしょ?
質疑からしてガチャ課金?のガの字もないし、応答の文脈からも読み取れない
仮にそうだとしても大幅な時間短縮が可能な金策と経験値のDLCは有利になる課金に該当してるよ
任天堂的にはガワがついてるからセーフなんだろうけど
プルフで色んなクラスにして育て直し放題スキル取り放題っていうのがなければなんの問題もなかった
>>395 このゲームの経験値と金稼ぎって考える余地あんのか?
考えるって言っても楽に早く稼ぐかってこと見つけさえすれば単なる作業でしかないんだが。
>>395 凄くよくわかるし全面同意だ
金策マップのお陰で金なんてあってないようなものになったし
強奪で奪いつつカツカツでやってた時がゲームとしては面白かったしね
>>396 なら、
>>384の岩田社長の発言とやらは、どこから出てきたんだい?
少なくともこちらは、該当に当たると思われるソースは出しているよ。
>>399 使わない方が面白いなら使わなければいいだけの話なんだが。
楽だから使ってるってことは強奪が単純作業でしかないことを認めてるようなもんだわな。
育成をやりたい人はどんなユニットにするかを考えるのが楽しいのであって、
経験値稼ぎの作業はそれほど本質的なもでもないと思う。
かといって、経験値のみ買ったり、ドーピングアイテムだけで育成するのも
味気ないし、まあ、バランスの問題ではある。
それと応答の文脈から読み取れないとか言ってるけど、ちゃんと読んでるのか?
これも
>>388のリンク先に書かれている事だ。
> アイテム課金そのものを、私は全然否定しておりません。以前に私が申し上げたことがあるのは、「ゲームを無料で始めていいですよ、
> というやり方でアイテム課金をするというビジネス構造は、私たちがやろうとしているゲームビジネスと価値のアピールの仕方が
> 全く違いますので、その枠組みでは自分たちのコンテンツの持つプレミアムな価値というものが傷つくのではないか」ということです。
まーた嫌なら買うなかw
>>402 ガチャってお金を払って手に入る商品がランダムで決まる商法のことを言うんじゃないの
>>393はガチャ商法を指してるようには見えないけど
嫌なら買うな、ってそりゃ金に見合った価値が無いと思わなければ買わないのは当たり前だろ
なんで擁護派のアホ発言として扱われてるんだ?
社長の発言じゃなかったら誰の発言なん…
>>404 射幸心を煽ってユーザに同じ商品を何度も買わせるようなことをしないということだと思うが。
実際、ソーシャルゲームはそうすることで収益を得ているわけだし。
>>406 誰が発言したかじゃなくて、
>>384は何をソースとしてるのかを聞いてるんだけど?
俺の貼ったソースが違うと言うなら、該当するソースを出してくれって事。
まさかと思うが、ゲハブログとかじゃないよね?
もっとちゃんとしたDLCだったらここまで伸びて無かったろうな
本当なら買わない奴の僻み過疎スレで終わりだったろうに
24時間全能力+8(100円)とか?
>>410 そういうの出たら血迷ったかとしか思わないけど、
嫌なら買うなって言われて怒る人は買っちゃうのかもしれんねww
412 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 00:35:07.52 ID:Nzwbp5yfO
>>405 金に見合った価値ないよねって批判なんだから金に見合った価値はあるよって擁護するべきだろ
そこをすっとばして嫌なら買うなって極論持ち出してくるから的外れって言われてるのよ
都合の悪い事は見ないふり聞こえないふりじゃあバカ発言って言われても仕方ない
それより覚醒のスペシャルパックのオンライン販売のやり方について任天堂に質問状送ったんだが回答が無い
415 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 00:41:55.80 ID:uOAqLyNMO
>>395 RPGにおける経験値、金稼ぎって要はセルフ難易度調整だぞ
>>412 買う価値がないものだと思ったら買わないのがまともな人間の反応。
たとえば俺が買う勝ちあるから買えって言ってもお前は買う価値無いと主張するんだろ。
じゃあ、買うなとしかいえないだろ。
お前に買う価値を認めさせる方法はないんだからな。
417 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 00:45:32.49 ID:uOAqLyNMO
>>396 どう考えてもF2Pにおける課金ビジネスを否定しているんであって、
DLC事態は否定してないよ
批判が嫌ならこのスレ見なければいいんじゃね?
>>412 金に見合った価値が無いのは大方の共通認識だろ
(確かに金を払ってまでプレイすべきかどうか微妙だが)俺は買う、嫌ならば買うな、ってことだろう
あれを払う価値ある!と断言する方がアホ発言
個人的には金が手に入る金銀マップ、スキルが入手できる魔符3、魔戦士になれる聖戦編は値段に見合った価値があると思ってる
それ以外は正直ファンアイテムだな
マップとして面白いものが無いのが本当に残念
買って後悔しろとはよく言うけどガチで後悔したわw
>>419 >あれを払う価値ある!と断言する方がアホ発言
これは「金に見合った価値はない」と主張する人間に言った場合という意味ね
明らかに誰もが納得できる内容ではないのでそれを擁護する方がアホというか狂信者の所業
422 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 00:55:31.73 ID:qED6DNDS0
で、このアホなDLCいつまで続けるつもりなんだよ?
1週平均2個として月に2、3000円も出させるつもりか?
ソフトが安いから問題ないとか言ってるやつはバカだと思う
確かに乱発しすぎ
あまり内容ないくせに次の配信で2000円超えるぞ
こんなのより配信のペース上げろ
未だにギャンレルだけとかふざけてんの
マミーもうすぐか
正直経験値は金と銀でも稼げるけど、
金が「強奪金塊稼ぎ→金と銀」みたいな感じに効率が段違いに上がったし、
マミーの楽園も驚きの効率なんだろうか
経験値以外の作りこみをレビューで調べて買おうっと
426 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 01:06:38.39 ID:qED6DNDS0
味を占めたのかね
これだからDLCは嫌なんだよな
何やら語ってたくせに任天堂も所詮そこらの3流メーカーと同じだったか
427 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 01:08:07.84 ID:qED6DNDS0
月に2、3000円って言ったら一般的なネトゲーの月額料金余裕で超えてるだろ
俺はネトゲーやったことないけど
隠しキャラわざわざアンロックにして出さないわ手抜きチートDLC乱れ撃ちするわ
ほんと近年まれに見る汚さ任天堂の面汚しめ
ま、これで任天堂も終わったな
的な主張はアホ丸出しだね流石に
>>422 DLC揃える位なら別の3DS新作買った方がお得感が段違いってのは否めないね
>>419 遊べるステージ1つで300円なら割と標準的な値段と思うんだけどね。
テキストがいろいろ仕込んであって、割と手間はかかってると思うが、
やっぱり専用モデルを求める声が多いみたいだな。
店が魚料理を用意したけど、客が肉料理を求めてる感じ。
確かにファンアイテムって言えばファンアイテムなんだけど。
>>426 ラーメンの替え玉は無料で提供しろって言う人?
432 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 01:19:12.60 ID:qED6DNDS0
>>430 ちょっと足せば実売4000円切ってる3DS新作買えるもんな
例えば今月3000円近くいくと仮定すると、あと1000円足せば今度出るマリテニが買える
儲けようと考えることが悪なのか?
>>431 マップの過去作品使いまわしは構わない
専用モデルならもう少し高くてもいい
ただ敵の配置とかはもっと工夫してほしい
覚醒で数少ない不満として面白いマップやギミックが少なかったことだからそれを渇望している
>>433 面白いものをどんどん配信して「金がたりねーwwwwww」って感じで儲けてくれるのが理想
替え玉って例えはあってんのか?
ラーメンより高くて量の少ない替え玉になりそ
ここからまたメンマの話になるのか
余計にわかりにくなるだけだから馬鹿は無理に例え話しようとすんなよ
分かってはいたが、やっぱし叩きたいだけの奴も混じってるなw
色々考えた結果DLCなんて要らないんじゃね?って気になってきた
大満足!って人でも最初からDLCが無くても気にしないだろうし
442 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 01:32:39.80 ID:qED6DNDS0
ラーメン屋の店主が家の替え玉は他とはサービスの質が全然違うよ!みたいなこと客の前でベラベラ語ってんの?
てか、替え玉って普通に無料のとこあるし
DLC=替え玉みたいな例えがよくわからん
食い物に例える奴はアホ
却って分かりにくくしてる
異界をぶらっと訪れて過去キャラと対戦てストーリーがイミフ
シナリオ中やDLCで英霊の護符を集めて、ゲーム内の別ゲームでシミュレーションしながら
主人公は戦術師として成長って話のほうがいいとおもうの。
>>442 そっちはどうも、DLCについて、全部製品に含めるべきものだと思ってるから話が通じないんかね。
DLCのMAPやタダで作れると思ってんのかな。
>>444 本編と絡めちまったらそれこそ批判されね?
コンプリートするには課金が必要!ってなるじゃん
DLCは外伝系が一番良い
そんなこと誰もいってなくねーか
高い割にクオリティが低いの連発してるって話で
このDLCがそんなに金かかってるようには思えんし
MH、DQ9、レイトン教授とか無料DLCは普通に多いからな、ビジネスモデルとかの違いもあるだろうけど
FE覚醒の無料配信分もあるから、余計に有料DLCが際立つんだろうな
いつのまに配信が別物とはいえ、無料で追加要素配信してることには変わりないし
449 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 01:50:37.07 ID:qED6DNDS0
金出させるつもりならユーザーが満足とはいかなくてもそれなりに納得出来るものを用意すべきだろ
少なくとも今のDLCは価格に見合ってない
それなりに価格に見合ったものを出してたらここまで文句が出ることも叩かれることもなかった
>>416 >>419の
>個人的には金が手に入る金銀マップ、スキルが入手できる魔符3、魔戦士になれる聖戦編は値段に見合った価値があると思ってる
みたいな擁護だったら別にバカ発言なんて思わんよ
俺が言いたいのはただ批判感想述べてるだけで意見を押し付けてるわけでもないし実際に買う買わないの話をしてるわけでもないのになんで「嫌なら買うな」って命令される返しがくるのか理解不能なわけよ
自分の好きな作品を否定されるのが嫌だから批判しないでってこと?だったら
>>418じゃないけどこのスレ見なきゃいいやん
>>450 つーか、叩く側もFE覚醒が気に入ってるからDLCを叩いてるのをわかってほしいわな
こういうスレにまで信者がでしゃばって来ると全然話にならん
本スレで叩くと追い出すくせによ
叩いてる側もFE信者だからな
煽りたいだけのアホが乗っかろうとすると総出でボコられる理由はそこにある
そう、リザイア太陽君のようにな・・・
節約リザイア太陽だとすごく楽そうだな
改善されるかは知らないけど・・・クラニンとかメールでもすればいいんじゃないの?
>>447 1ステージ300円なら割と標準的な方だと思うぞ。
人数人1週間働かすだけでも数十万経費掛かる訳なんだが。
高くてもいいからモデルとか豪華にしろとか、
凝ったマップにしろってんならわかるんだが。
覚醒のDLCは本編のシナリオに絡むものでもないから、
なくても問題ないものだよね?
あくまで客が好みで追加注文するものに過ぎないから
メンマとか替え玉の話になったと思うのだが、なぜか通じないっていう。
替え玉がスーパーとかで売ってる麺やメンマでしたー
深夜に擁護派登場か
経験地や金稼ぎの効率の差が付いてる時点でその例えは通じない
>>441 最初からDLCが無くても大満足!
って人向けのDLCじゃぜ、これは。
少なくとも今までの発言からはそういう想定で有料DLCを作るって言ってる。
話がこじれるのは
・岩っちが任天堂のDLCに関して一家言あるような物言いだったこと
・価格と内容、リリース間隔のバランスが悪いこと
に尽きる
こんなの1週間もかからんだろ
制作だけなら数人体制で数日ってとこ
大半が本編から流用できるしな
ほんとにスーパーで安売りされてる麺だわw
数日どころか数人で数時間のレベル
数人を1週間DLCのためだけに動かしてあの出来か…
そいつは恐れ入った
俺にはどう見ても片手間で作ってるようにしか思えんかったのだが…
そんなに大変なら傭兵ロイも仕方ないなー(棒)
>>463 常識がないって言われてもしようが無いな、君は。
>>461 テキストも起こさないといけないし、校正もしないといけないし。
特定の組み合わせで起こる会話も仕込んでるんで、当然検証作業も発生するんだが。
それなりに工数掛かると思うのだが。
仮に時間掛けて作っていようがあまり関係が無い
DLしたプレイヤーが手抜きと感じる時点で手抜き
完成度低いDLC+公式チートで色んなユーザを馬鹿にしたからね。叩かれて当然
こんな出来でも買ってもらえて擁護までしてくれるんだからどのメーカーもDLCにはしるわけだよ
あのレベルのマップ1つ作るのに何日もかかるって擁護は
イズをバカにしてるとしか思えないのだが
>>466 制作だけだって言ってるだろ
デバッグも言うほどそんなにかからんわ
こんなんでも1万ダウンロードで3000万の売上だぜ
もうちょっと間隔空けて作り込めよ
有料DLCは時代の流れだし、仕方ないよね
内容が価格に見合わないものは買わないようにしてるよ
>>470 算数もできないんなら脳トレでもやってろとしか。
全部で何人日くらいできると思うの?
>>460 下はともかく、上側は叩いてる奴が岩田社長の発言を正しく理解出来てるかは怪しいよ。
>>474みたいのは典型的な叩きたいだけの奴だなあ。
何が「ほんとだw」だよ。
いいとこで3人ぐらいじゃないの
全部ならもうちょっと広く携わってるか
制作だけは少数で突貫なのは間違いない
根拠も無いのに、間違い無いなんて言うもんじゃないぜ。算数も出来ないくせに。
K2GryHW9Oはどっかのゲーム会社の人かな?怒るのは分かるが落ち着こうぜ
あと批判派はアンケもやってくれ。少しは改善されるかも知れないし
よく見たらもしもしダブルか。こりゃ釣られたかね
>>481 まぁ、似たような仕事してた
クラニンアンケはもう書いたし、ここぐらいしか叩けるとこないしな
もう寝るわ
任天堂のゲームを批判するとよくわからない何かが書き込みに来てウヤムヤになるからねえ…
2ちゃんでは書かないようにするわ
484 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 04:20:33.60 ID:NdINzTSz0
前スレでも書いたけど金と銀とマミーの経験値は
本編にいれとけよって内容だと思う。
てか、fallout3のdlcみたいなのこそが本来あるべきdlcだと思うんだけどなぁ。
なんで魔符みたいなキャラも汎用マップも手抜きみたいなので
金とろうとおもったのかね。
ちゃんと作ってくれたらFE好きは1000円でも金出すよ。
やってる事がバンナムみたいにこすいわ。
485 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 04:23:13.78 ID:NdINzTSz0
最近ゲハにみ任天堂原理主義みたいなのがいっぱいいるからなぁ。
中立にゲーム批判できないんならゲハにこないで本スレいろって感じだわ
ゲハに中立を求めることこそ愚かしい
マミーまだかなー
任天堂は昔からえげつないメーカーだから何とも思わんが
岩田に対する共感みたいなものは無くなったかな
自分も古参(笑)の癖に批判意見は全部古参(笑)の仕業扱いする半コテは死ね
英霊にセリフをたくさんつけたらどうせ粗探しして原作と違うとゴネるんでしょ
>>485 擁護したら中立じゃないというのはおかしいw
まあ、バイアス掛かってるとは思うがさ。
高くても凝ったものを出してほしいと思うが、
現状のものが値段相応のものであると思うのは別に矛盾しないと思うんだが。
こっちゃユーザーなんで経費やら工数やら言われてもだからなにとしか
大言壮語に釣り合ってると思われてないから批判意見が出るわけで
始めっから期待させること言うなor期待させること言う位なら高くていいからもっとクオリティ上げろと
>>493 岩田社長の言ってることって、
「フリーミアム的な課金はするつもりない」
ぐらいの話なんだが。
FEのDLCは過去作のMAPを提供するとも言ってたし。
何が大言壮語なんだか謎なんだが。
何でだろう、
>>491が涙目で拗ねてるようにしか見えない
>>494 何でか「アイテムを売らない」って(わざと?)曲解してる人が多いよね。
わざわざ訂正までしたのに
>>491 今の時点で原作と違うので最早どうでも良いレベルです
>>496 まあ、消耗アイテムを直接売り始めたらさすがに矛盾するね。
金銀や魔戦士はマップクリアすれば何個でも手に入るからね。
10回もプレイすると1回当たり30,40円ってことになるわけで、普通にコスパ高いと思うけどね。
バランス崩れるの嫌って人は縛ればいいだけの話。
>>491 台詞が沢山ある時点で既に原作と違う
ごちゃごちゃだらだら喋りまくるのは新紋章と覚醒くらいだし
現状のDLCですら無駄に喋らせすぎ
3言でキャライメージをぶち壊せる無料通信のキャラもいるから…
>>494 基本無料でアイテム課金とかガチャ課金は少なくとも任天堂はやらないって話なんだよねぇ
502 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 09:13:13.81 ID:KXTqfwn80
発売日に買ってようやくクリアした。
なにげに音楽が良かった。シュミレーションっぽかった今までよりケルティックになっててイイ。
らしくないけど。
FEにシナリオとか演出とか音楽とか期待していないだけに、FEにはもったいない音楽だと思った。
さすがにお腹いっぱい。
シミュレーションな
504 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 09:17:48.90 ID:epSBK9uJ0
岩田の責任じゃないだろ
責めるなら糞ISの社員を責めろ
またスレ違いの信者レスか
すれ違いはエアプレイのやつだろ
ゲハにある人気作のネガキャンスレが雑談スレになるのはあたりまえ
サジ加減がマジで難しいよな。
皆が買いたくなるDLCでは、本編切り売りだ!という誹りはまぬがれない。
誰も買いたくならないDLCを並べてもバーツがわるい。
褒美がないと高くないか?といぶカシム声があがり、
ほうび後ありすぎても、金で褒美をうるなと非難ゴーゴードンな判断だよ!
と、叱られる。
本当にDLCは難しい。
509 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 09:35:36.24 ID:KXTqfwn80
っていうか、こんなボリュームがあるのにさらにDLCに手を出すヤツが理解できない。
ゲーム買ってないけど、情報を見てると少しアコギな感じはするな。
本編だけで楽しめるなら、まあ別にいいけど。
511 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 09:40:27.76 ID:KXTqfwn80
>>510 っていうか、アンチもそれくらいしか叩きようがないんだ。
本編単体で神ゲー。
買ってないやつに言ってムダだが。
>507
んな難しい事しないで
作れるだけ作りこんで、かかったコスト分反映させた値段で売ればいいだけなのにね
どさくさ紛れで神ゲーってことにしたいらしいが、良く見ても今までに並ぶ程度です
>>512 「人によっては要らないもの」を詰め込んで単価上げるのは難しいと思うんだ。
それはせっかく高い本編評価を下げることにつながりかねないし。
>>511 ユーザーインターフェイスが神なだけで
SLG部分、システムやステージ、敵の思考は??なとこが多いぞ
まあいつもの底辺ラノベ以下のシナリオはおいといて
全面的に称賛してるのは新規だろ
そもそも30万人しか対象がいない市場で
需要量と供給量考えると値段があがるのは仕方ない
今のDLCなんて1万人も買ってないだろうし、値段相応かもしれないよ
>514
人によっては要らないなんて、元々パッケージに入ってる要素でも有るだろ
>516が言うように1万人しか買ってないのを30万で割れるとしたら
1DLCあたり10円程度、定価200円アップで全部入りと考えたら
なんかそっちの方がよさそうな気がしない?
>>516 俺の周りに3人ほどFE買ってるやつがいるんだが全員DLC全部買ってるぞ
所詮予想でしかないが俺を入れると俺の周りのDLC購入者は25%と考えると割と売れてるような気がする
10円は論外としても100円くらいが適切だったんじゃなかろうか
>>519 俺一作目からやってるが流石に全部は買ってないぞ
ルナクリア用に金と銀のみ勝った
>518
同様に、いらねぇよいつの間に配信なんてと思う人だって居るだろうし
そんなの人それぞれだろ?
問題は今回が初の試みだから
購入者数が読めないというのがあるから
沢山売れたから後付けでぼったくりというのはおかしい
自分は魔戦士、金銀、マミーの1000円コースだな
>>521 俺の周りが特殊なだけかもしれないなw
俺自身は今のところ買いたいDLCがないので今後に期待
といってももう少しでテリーやエルミが出るからやる暇ないだろうけど
>>522 マスターアップ時にないものをどうやって入れるの?
>>526 あるはずだあるにきまってるそうにきまってるってことだろ
>>517 その、後半部分の思想を体現したのが、覚醒本編だと思うよ。
で、それでも掬えない人たち向けなのが今のDLCなんだろう。
だって、過去作キャラなら、黙ってても時間が経てば無料でくるし。
>>527 「そんな短期間で作れるかよ、マスターアップ前から有る」と言ったり、
「あんなの数時間で作れるだろ」と言ったり、大変なんだなぁと思う。
>>517 本編は完成されててそれだけで面白い。
DLCは過去作品のキャラが使えるようになる程度。
人によっては要らないものだから本編には入れない。
欲しい人だけが金を出して買う。
正しいDLCだと思うがな。
全能力+2スキルはパラメータに関わるな
ドラゴンやらペガサスやら魔導士は一つの能力+2どまりなのに、まさかこんな楽に全能力+2されるとは思ってなかった
スキルのために転職してるのにこれじゃさらに死に職が増えるだろ
強力スキル持ちミカヤに全能力+2のおまけは、マルスやロイやエリンシアと値段の釣り合い取れてないよ
ミカヤマップだけ買いたかったのに、なんでロイマップ買わされないといけないんだ
DLCの抱き合わせは任天堂の理想の売り方か?
>>531 だから、そんなの二回レベルアップした程度だべ?
金を落とす客を優遇するのは当たり前ってことがわからない人が多いね。
人によっては金銀やマミーがないと、どうにも進まない人と、あると、
途端につまらなくなる人がいるから、DLCと言う選択制なんだ。
任天堂としては、やすやすとはその一線を超えて欲しくないんだよ。バランス
ブレイカーになりかねんし。だから金銭と言う、高いけれども、背に腹は
変えられない人にはすぐに手に入る障壁にした。
案外上手いと思うよう。
>>532 上限につけるからいいんでないの?
幸運48を50にするとかだから
スキルの為に転職といっても
5つの枠全てに能力アップのスキル付けるアホは居ないだろ
537 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:22:30.42 ID:epSBK9uJ0
>>533 そら社会人なら時給2000〜4000円くらい稼いでるだろうから屁でもないだろうが
今の子供のお小遣いの相場は知らないがガキんちょにはきついぞ
>>537 がきんちょには時間がある。
DLC買うまでもないぞ
ゲームをクリアして、はい終わり。
じゃなく、もうちょっと楽しみたい人向けのコンテンツはよ
金を持ってる人ほど財布の紐が硬いって言うけどね
541 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:48:52.02 ID:epSBK9uJ0
酒もたばこも飲まない女は買わない博打はしないから嫌でも溜まるw
まあ今の若者ならこれが普通か
>>531 そんなスキル、無くても本編攻略に何の苦もないぞ
任天堂の課金は神課金!
文句は許さんブヒ!
クラスチェンジなしで付加可能だし、普通にプレイしてるだけじゃ相当便利スキルだとは思うがな
>>535 金銀買ったほうがリアルに節約できそうだな
親世代は普通に育てただけじゃあんまり能力が上がらないし育成し直す手間無しで能力を上げられるのは便利だよな
何言ってんのコイツ
どいつのこと?
安価ないとわからんよ
>>548 最近は安価なしでボソッと(誰宛かわからない)皮肉を言って去る
卑怯者が増えたよな。
えっ
転職1回してクリアが普通だろうからスキル装備枠は大抵1つ空く
少なくとも普通にプレイしてたらクリアするまでは+2の書は便利と言える
能力底上げ系だと一番使い勝手いいし
>>551 前半有用って事だね。
間違ってもカンストしてから有用って事じゃないのね。
嫌なら買うなってよく聞くけど、コスとかアイテムならその通りだけど、
追加マップ・シナリオは遊んで見んとわからんしなぁ…
ましてや経験値金稼ぎマップが一番面白いとかなぁ〜
カンストしても一応有用では?
幸運48が50になるから、武器節約があれば使い放題になる
結局公式の説明だけじゃDLCの内容が良いのか悪いのか分からないんだから
ボランティアの人に頼って内容を確認した上で
「納得したから買う」or「嫌だから買わない」という結論を下すしか無いんだな
>>555 本編は完結してるからDLCシナリオなんか蛇足でしかないけどな。
無理矢理に過去作品のキャラを登場させるだけだし。
>>552 何故前半なのか
クリアまでは前半なの?
>>555 そんなもんあらゆる消費行動当てはまるわ
全能力+2は他につけるもんがなければって感じで、とんでもなく強いわけでもない気がする。
暗闇の加護とか欲しいね。
>>557 みんな本当にCC一回しかしないの?
実質イージーのノーマルはともかくハード以上で。
ハードでCCしまくったら二人だけで全部終わっちゃうし
全能力+2で武器節約100%目的なら特に支援がつかない配信キャラに有用だな
上限が高いラケシスはダブル無しで100%なったり
アルヴィス、ミネルバといった上限が低いキャラはマルスを付けて出来るようになる
異界の英霊とか言うマネキンがワラワラ攻めてくる軍団とか屍兵とおんなじやん
村人恐怖だよ
>>561 え、LV10でチェンプル使ってそれっきり?あんた、上手いなぁ。
ゲーラボ読者投稿コーナー
任天堂までもがDLC商法に走ったのは残念。FE覚醒は買うけどDLCには手を出さないつもりです。(栃木県/サビ猫)
編集部「覚醒のDLCはマップとキャラで250円。素体+シナリオ+武装と1キャラごとに2100円取られるとか24時間攻撃力が上がるアイテムが500円とかに比べたら安いけど…」
「サラッと武装神姫2やみんなといっしょをディスたね。覚醒もお金がどんどん貯まるマップや能力上昇アイテムで釣っているので有罪。DLCでバランス崩しちゃダメ」
「そもそもソフトを買っただけでは隅々まで遊び尽くせないという仕様は気持ち悪いです」
もうすぐ畳む雑誌だっけ?
これは正論
ソフトを買ってDLC無しでも隅々まであそべるけどなぁ
プラスα部分が遊べないのは当然だし
遭遇戦やり放題な時点でバランス崩れてるしな
昔から闘技場でレベル上げてヌルゲー言ってる人はいっぱいいたよ
だからそれが嫌な人は縛りプレイをするわけで
闘技場と違って、延々稼いだあげく必殺食らってリセットで数時間が無くなる、ってのがないのが良い
>570
育てゲーとしてFEをプレイしている人って強いユニット作りすぎて
無双ゲーになっちゃうと思う。
ソースは俺w
ゲームとして楽しいのは確かに戦力が揃うまでの詰め将棋的な頃ではある。
>>571 リスクがないのがバランスを崩す要因になってると思うけどね
リスクを取りつつレベルを上げまくるか余計なリスクは取らずに進めるかとかの選択肢がない
>>573 ぶっちゃけ自己満足の世界。
俺TUEEやりたいか、
こんな難しい縛りやったけどクリアできたぜ!
のどっちかだと思うんだ。
575 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:19:52.37 ID:JHC40fqC0
こんな手抜きの課金を擁護してvitaの課金を批判するとか
ほんと任天堂信者ってダブスタもいいとこだな。
このスレで初めてvitaという単語が出た瞬間である
今回に関しては擁護してる信者も少ない
擁護してるのは信者というか盲信者ってとこだろ
課金アイテムで聖戦士の書とかスターオーブとかあれば買いたかったのに
擁護派苦しいですな
しかも頭悪そうなのが多いし
何を持って擁護してると言ってるのかよく分からんなあ
金銀マミー魔戦士以外はゴミだなとか
バランス崩れるからいらんわとか
もっとちゃんと作りこめよとか
これが擁護に見えるのか?批判だろ
>>565 これひどいね
DLCのキャラは本編と関係ない過去作の物だし、ノーマルなら金には困らないし、
能力上昇アイテムってドーピングアイテムと勘違いしてるんじゃないの?
この編集部の人明らかに知らないで書いてるよ
以前からFEやってる人はISがゲーム作るセンスねえのはわかってるだろ
>>582 そのIS以下のメーカーは死ぬ気で頑張れよ。
そんな社員みたいな事言わないでくれよ
俺も
587 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 10:20:18.96 ID:Re11+H6r0
きたぞ。
セルジュ「わたしは楽して稼げるなんて...
それをキャラクターに言わせるのか
588 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/17(木) 10:27:45.74 ID:GeEma60N0
マミーマップは詐欺
内部レベルがカンストしてると経験値が8もしくは1
589 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 10:30:18.64 ID:5dNWYWUh0
いや、育ってるキャラクターでも体力65でカウンター持ちのマミーからなら経験値結構もらえるけど出現数が4体くらいと少ない
フリーマップでマミー倒してたら普通は分かる
平均レベルの知性があったらな
カンストしてると普通の敵で2貰えたらマシな方だし
591 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 10:44:12.75 ID:5dNWYWUh0
6回クラスチェンジしてるキャラクターで体力65のマミー(登場数はランダム4〜5体くらい)相手に経験値20ちょっともらえる
戦闘時にキャラクターがしゃべる会話も金銀と比べるといまいちだし買わなくてもいいかもな
>セルジュ「わたしは楽して稼げるなんて...
こういうので笑い取れると思ってる感覚が嫌だな
経験値の計算は内部レベル
うぇー、買わなくて良いか。
金銀が売れて調子に乗ったか
魔符のジジイの言い回しもメタっぽくてむかつく所あったぞ
マミーは要らんな
エフラムのほうは本気で殺しにきてるから結構いいが
エフラムマップが鬼畜過ぎる
☆5とかどうなるんだまじで
918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 10:49:28.53 ID:zCHSkzEb
チートDLCを配信する→チート!バランス崩壊!リアルマネーでゲーム数値を売ってる!
チートじゃないDLCを配信する→金払うんだから旨味あるものにしろよ!
どっちにしても文句出る
つまり有料DLCなんてやるもんじゃないってことだな
マミーも育ってないキャラしか旨みないな
しかも足速いからモタモタしてると逃がすw
ゲームのうまみってのは楽しいってことなんじゃないの?
というか、稼ぎもめんどいならRPGなんかやらないでアニメでも鑑賞してた方がよろしいんでは
マミーはこんなのなら、遭遇戦で低確立でマミー群団だすべきだったな
>>601 FE飽きてきたから楽しくないのかもね
他のRPGはこんなことしなくても楽しいしw
覇王の配信シナリオが来たな。
本編に絡む外伝なので無料な。
今回のは
うぬ 無料だしネタ的には良好
マミー 糞
エフラム ガチ難易度好評
かね
マミーはマジで序盤のお助け用だな
ルナにしてもぬるいモードで鍛えたマイユニ他を金と銀のカネで雇った方が早いっていうレベル
なんだこれ・・・
舐めてかかってマミーLV30のカウンター発動でピンチ
そのカウンターがまたクソなんだよな
しかも敵も襲ってこない
適当なマップや配信キャラ回してスキップした方が楽で早いっていう
>>598 こういう文句は出るだろうが、クソだった場合は金損したって話になってよりヤバい
2週間に1度ボス配信であと4人、それと並行してDLCであと1500〜2000円
DLCだけ引き延ばすとしたらそれプラスで総額4000〜6000ぐらいに納めてくるか
611 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 13:07:59.60 ID:oPtC/yqKO
金銀で稼いで箱買った方がよさそうな感じか
そもそもノーマルじゃ箱買って1-2武器持たせてスキップが一番効率的だからな
金もたまるし、使いどころがない
マミーに期待してたんだが
糞らしいな
エフラムも保留にしとこう
疾風迅雷覚えれんし
弓兵ならいいのかもしれない
反撃殺しにくいから元々ターン終了スキップで稼ぎにくいし、カウンターも無視できる
もっとも、それだけのために買うってのもアレだが
エフラムマップってあれ蒼炎のイレース仲間になるとこだよな
BGMは聖魔のが良かったってかそれ期待して買ったのに
相変わらずキャラとマップがちぐはぐしてんのか
シリーズファン向けってんならそういう所をちゃんとしないといけないのに
>>598 とりあえず未登録の選手を800円で売ろうよ
もちろんガチャ商法も引き続きやっていこう
こんなのに比べたらFEのDLCとか可愛いもの過ぎた
コンシューマでガチャ課金される底辺ハードPS3とVITAちゃんはここの住人的には
ボロカスにいわれてもしょうがないよね
両方クソですね
で終わる話
マミーの楽園買ったから探してみたら嫌なスレがあんのなw
ってか結局金銀で想定以上にお金が手に入ってしまう〜うんたら聞いたけどあれって修正とか入ったの?
じゃあマミーもカウンターなくしてくれあのマップ、マミー無双すぎや
手槍とかでなんとかなるけど剣しか使えない職業どないすんねん
>>613 マミーはカウンター持ってたり武器殺し持ってたりってのがなぁ
クラスチェンジを重ねると結局8になるし
改めてカウンターは糞スキルだと痛感したわ
祈りも地味にイラッとくる
剣の場合は熟練度あげてサンダーソードという手がある
あるね、でもサンダーソードってアンナさん以外から手に入れる方法ってないよな?
安定して手に入れられない武器を経験値稼ぎに使うのはなんか気が引ける
あー、時空の扉欲しいな
とどめさせばカウンターでないんじゃない?
>>622 ナバールが売ってなかったけ
配信キャラいろいろ売ってるよ
スライムとか
>>622 サンダーソードは配信チームのナバールから買える
まじっすかありがとござっしたぁあ!
エフラムってやっぱりパラディンなの?
評価見る限りマミーはパスだな
結局無料マルスと金銀で終わりそうな感じ
630 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:30:57.37 ID:tXtrfY6DO
マミーマップ葬式スレまだ?
GCエンブレムやってたからミカヤ欲しいけど買えねーじゃん
マミーは予想通り転職繰り返しまくった人には旨みのないマップだった
Lv30マミーなら30近く貰えるけど、そのLv30マミーが居ないこともあるし
普通に聖戦キャラ呼んでレベル上げるのが正解なので買わなくても良い
ギャンレルさんが持ってるの剥いじゃえばいいじゃん<雷剣
それよりボルトアクスがほしい
634 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:41:18.22 ID:tXtrfY6DO
エリート配信きたよ
マミーマップ追悼
マミー配信してエリート発表www
これは流石に笑ったわw
様子見といてよかった
完全に開き直った任天堂w
あきらかにユーザーがどこまで付き合うのか実験してるよね。
ちょうどいいタイトルだって事だろうけどFEユーザー完全にモルモットだわ。
エリートとかマミーは完全に割を食ってるな
しかもマミーの次とかいい加減にしろよ
640 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:49:49.66 ID:5dNWYWUh0
>>635 うひょ〜〜〜〜
金足りねええええええ
マジでペース早すぎだろ
これは完全に詐欺
おおエリート来た
連続もこないかな?連続はちょっと強すぎるか?
643 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:52:15.77 ID:5dNWYWUh0
シルバーカードも金銀あればいらないな
難易度は高いっぽいけど
エリート付けてマミー倒せば、って前者だけで良いよね
今まで散々人をアンチや古参(笑)扱いしてきたクズども出てこいよ。特に半コテテメェだクソが
マミーの次にエリートだとよ。嘗められてんなぁマジで
FEユーザーなら付き合ってくれそうだなw
マリオの追加ステージ配信してくれ
これはもう笑うしかないwww
アンケでは散々批判したけど、もうどんどん好きにやってくれ
いっその事数値を直接売った方が買う方は喜ぶんじゃないか?
次は人柱はしねぇ 少なくとも1時間は様子見るw
こんなんでも擁護する奴いるわけ?
乾いた笑いしかでてこないわ
次回作は買わん
もうゴキブリって言われてもいいから
おもいっきり批判したい
魔符の「前回を買ってないと買えない」は勘弁願いたい。
欲しいものだけ買えるのがDLCの良いとこじゃないのかよ。
これは次スレ立つことが確定したな…
本スレですらマミーマップ葬式会場と化しておる
好きなマップだけ買えばいいとかいう奴がいるけど
マニア、オタクには「オールorナッシング」という言葉があってだな
例え99%集めたとしても100%で無ければ0と同じという名言を初めて聞いた時、感銘を受けたものだ
まったく今日から育成本気出すつもりが
来週に持ち越されるとはなwしかもこんな形でw
後々になればよさげなDLCが出るってことはなさそうだなw
こんな売り方してたらブランドに傷がつくぞ
これはDLCだけじゃなくて、次回作すら様子見するレベル
擁護派はよ
e-shopに星5付けてしまったことを今になって後悔している…
シルバーカードも、エリートも、マミーマップも、過去作にあった要素の切り売りですよね
そのうち太陽の書とか月光の書とか売りそうな勢いだな
>>654 向こうに行って拾ってきた
984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/17(木) 14:53:05.87 ID:E4HTH/Z3
マミーMAPの悪い所
・内部レベルカンストしたキャラの育成には使えない
・マミーのスキルが微妙に厄介で弱いキャラのレベル上げもしにくい
・ぶっちゃけ匂いの箱やら道場やらの方が効率良い
・マミーのAIが金と銀と同じなのでだだっぴろいMAPをおっかけっこしなきゃいけない
・各キャラのセリフが金と銀ほど面白くない
桃太郎セリス、どっかで見たことあると思ったら鈴木銀一郎の聖戦ノベライズのイラストの人か
あんなん描かされて可哀想ってレベルじゃねーぞ
これはひどいw
でも十二魔将戦ってとこは惹かれるな
ルナティックだと配信チームじゃ経験値入らないし
遭遇戦で敵のステータスカンストしてるから戦えないから助かるんだぜ!
まぁ、カウンターと祈りは邪魔だしクラスチェンジ繰り返しても
レベル30のマミーで経験値50は欲しいがね・・・
また批判しか出来ない奴等が騒いでるのかと思ったが、これは確かに酷いなw
うーん、シルバーカードはゲーム内に組み込んでくれても良かったような。
まじで金返せ
ええ完全に懐古の意見ですが12魔将が喋るのとかマジで有り得ないんですが
あいつら肉人形やろ。意志のない肉として蘇った存在やろ
過去作のイメージが毎週傷ついていくんですがどうしてくれるんですか
せっかくソフトは好評価だったのに馬鹿すぎ
つーか、シルバーカードは金と銀抜きにしても難易度★4のマップだしクリアできる頃には不要だろってのが
神器使い放題がメインかね
これから毎日トゥイッターで詐欺ゲームって宣伝するわ
これ以上被害者を出すわけにはいかない
コンプ必須ですわ。
>>665 批判しかできないとか何様だよてめーはよ
>>667 そうなの?俺はアンバサダー聖魔から入った新参だから、そこら辺の設定は全然知らないや。
そのうち神器が砂漠で取り放題マップ
きそうだなwてか今回なんで砂漠に宝なかったんだか
今までの高齢だったのにさあ
DLCに不満があるなら買わずにメールでも出せばいいんじゃないの?
買う前にどんなDLCかわかるんだし買わなきゃいいだけじゃん
本編に満足してるのにDLCで★1とかわけわからん
>>659 評価履歴をリセットすれば、投票しなおせるらしい
ただ、全てのタイトル分をまとめてリセットされるそうだが
>>672 アンバサダー聖魔からの新参です。(´・ω・`)
4/19 異伝 英霊の魔符1 300円
4/26 異伝 英霊の魔符2 250円 うんk
4/26 異伝 王対王 紋章編 350円 一回しかやってない
5/2 異伝 英霊の魔符3 300円 スキルうpの為購入
5/2 異伝 王対王 聖戦編 400円 ませんし
5/2 異伝 金と銀 300円 ☆これはかっとけ
↓こっから買ってない
5/10 異伝 紅対蒼 封印編 350円
5/17 異伝 マミーの楽園 300円
5/17 異伝 光対闇 光編 350円
5/24 異伝 無限の兵器 300円
5/24 異伝 王対王 決戦編 400円
-------------------------------
合計3,600円
もうすぐソフト一個分やがww
>>676 こういう手合いは、買わないで批判したら批判したで必ずエアプレイヤー連呼する
金銀買えとかw
アイテム買い放題で別ゲーじゃん
>676
買った後にエリート大発表とかされんのに
事前に調べろも何もねえだろw
金銀はDLCの中ではぶっちぎりで有用なのは間違いない
ただ、「有用だから金払う」ってのが既におかしいんだけどね・・・
684 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:22:00.08 ID:hD/bqRjP0
魔将たちは本編じゃ全然喋らなかったのに異界では喋れるなんて…
これは異界に翻訳機能が備わってるってことなんだろうか
えー、金銀は良マップじゃん。何気に二軍ユニット育成にも使えるし。
序盤だと弱いのしか倒せないから、一度に稼ぎ過ぎたって事も無いしな。
4/19 異伝 英霊の魔符1 300円
4/26 異伝 英霊の魔符2 250円
4/26 異伝 王対王 紋章編 350円
5/2 異伝 英霊の魔符3 300円
5/2 異伝 王対王 聖戦編 400円
5/2 異伝 金と銀 300円
5/10 異伝 紅対蒼 封印編 350円
5/17 異伝 マミーの楽園 300円
5/17 異伝 光対闇 光編 350円
5/24 異伝 無限の兵器 300円
5/24 異伝 王対王 決戦編 400円
-------------------------------
合計3,600円
なぁ?こんだけDLCあるってことはパッケージ詐欺じゃないか?
任天堂マジで頭おかしいんじゃねーの??
バンナム、コナミ、カプコンでもこんなことしねーよ!!!
>>673 12魔将はな。元となった人間は居るが、蘇らせた人間が御しやすい様に人格は死んだまま
>>686 ありがとう任天堂
バンナムはアイマスの一人一メールが200ゲイツだったな
それが10人近くいるもんだから金額にすると相当なもんになる
>>686 購入は強制でも義務でも無いんだし、その批判は的外れでしょー。
でも、リリースペースは考えろよとは思うけどねw
DLCは全部買わなきゃいかんのか?
パッケージ詐欺ってのは中身全然無くてDLCで補完させようとする事で今回のとは違う
中身はしっかりしてるがDLCがエグい
名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/17(木) 16:25:03.61 ID:I4FWRW5G [9/9]
2倍効果が計算式の途中に組み込まれて
結局最終的に8になるワンチャン
これはもうだめかもわからんね
エリートも様子見っと・・
>>693 戦術師がダブル時1.5倍に経験値増えるってやつ取れるけど、8が12になってるからそれは無いんじゃね
>>687 なるほど。それだと、設定無視と言われても仕方無いね。
本編のように、インバースみたいのが操ってるとかだったら、良かったのに。
無限に金稼げるから必要というわけではないけどシルバーカード別売りかよww
ロイリーフが買ったことを後悔するくらい手抜きだったから以降は買っていないけどそれ以上に酷いな
>>695 そうなんだ?
ちょっと安心かな・w
あーとりあえず育成は後にして
ルナ+だせるようにしとくかー
てか今更だけど個別キャラで金取るってひでえよなw
そのうち封印シリーズまとめて1000円!とかくるかも??w
任天堂がこれだけ強気という事は、意外とネット以外では好評なのか?
>>655 うわーこれ分かりすぎるわw
しかも魔符系は微妙に繋がってるから全部買わないと気持ち悪いんだよね
にしても全てDLC買ってきたけどいい加減高過ぎ
いつまで続けるつもりだクソ
ゴキブラいい加減にしろよ
ゲームとして成り立ってる良DLCだろが
あまり調子こいた捏造をすると組長やいわっちに睨まれて当局が動く事態になってもお前らの責任だからな・・・
さすがの俺もシルバーカードは擁護出来ないなw
これに金を取っちゃ駄目でしょー。
せめて、金と銀で屍兵を全滅させるとゲットとかにしてくれれば。
この乱発っぷりはなんだかんだで買ってる奴が多いってことなのねぇ
こんなんなら、経験値とか書とかアイテム直接RMTのが良心的じゃないの
全部売ってくれる異界のアンナさんはよ
シルバーカードより神器がメインだろ?
それより星4て今回のと難易度同じだぞ
ガチ殺しにくるんじゃないか
>>702 サテラビューとかニンテンドーパワーとかFEはやたらと実験されるから好評とか関係ないと思う
今回のはどこまでなら搾り取れるかの実験じゃないのかね
さすがにもうとっくに限界振り切ってるけど
>>702 と言うよりも、任天堂自身も覚醒がここまで売れるとは思わなかったんじゃない?
新参組が多いとしたら、このリリースペースはあまり得策とは思えないし。
これ買った人はこれからのDLCの実験台なんだからちゃんと
任天堂に直接意見送っとけよ
712 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:46:31.39 ID:gjtM1sql0
マミーちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ マミーちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき経験値が弱く
┃ ゝ、ノ ┃ 一週間以内にエリート購入が必要です。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし購入には100万×300円という
┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 莫大な費用がかかります。
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃ マミーちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
┗━━━━━━━━┛
マミーちゃん 0歳 LV30
>>708 グラディウスやスワンチカならともかくメリクルなんぞ大量に貰っても嬉しくないな
メリクルソード何本も存在するのはどうかと思うけど
>>676 豚「みんなといっしょの課金酷いよね」
ゴキ「嫌なら買わなきゃいいじゃん」
ゴキがいくらこう言ってもみんなといっしょの課金がクソなのは変わらないでしょ
そしてこのスレはその酷さについて意見を言うスレなんだから不満があるなら任天堂にメールしろと言って排除するのもおかしいと思いますよ
くどいほどリリースされてるけど
やっぱり金と銀が一番のぶっ壊れDLCだな
初期でも利用すればあっという間に成金だもん
お陰でルナティックも金にものを言わせてヌルゲーに
使わなければいい?自分だけ使わないなんてマゾだけw
シルバーカードとか本来ソフトに入ってる物じゃん
なんでそんな物まで個別に金払って買わせるんだよ
敵キャラ加入もそうだけど本来はソフト単体で手に入る物は最初からソフトに入れておけよ
>>709 サテラビュー →普及せず終了
ニンテンドーパワー→普及せず終了
任天堂DLC→???
>>686 5/2 異伝 英霊の魔符3 300円
5/2 異伝 王対王 聖戦編 400円
5/2 異伝 金と銀 300円
5/10 異伝 紅対蒼 封印編 350円
5/17 異伝 マミーの楽園 300円
5/17 異伝 光対闇 光編 350円
5/24 異伝 無限の兵器 300円
5/24 異伝 王対王 決戦編 400円
5月の24日までの発表分だけで既に2700円か?
>>715 俺はヘタレだから、金と銀のおかげで何とかハードクラシックでやれてるわw
>>708 「追加マップ」としては期待してるよ
シルバーカードやエリートはアレなのでクラニンに書くけど
たしか今回がアンケ締切前最終配信だったよな?
本編デザインの過去キャラと
本編に関わるようなキャラ&マップはすれ違いの方で配ってるからな
これなかったらもっと叩かれてたよ
こういうDLCは後でパックされて割引されるから急いでくいつくなよ
>>654 今になってようやく目が覚めたようだな
おせーよ
エリートって戦知識の完全上位互換だよな
こういうのを別売にするのはどうかと思うな
レックスとかのいかにもエリートっぽい人に付いているからエリートなんだろ
エリートもシルバーカードも、言ってしまえば魔戦士すらも、追加料金など払わずに過去作では登場していました
それが有料DLC?肝心の魔符に至っては専用クラス用意せずに、クラスに併せて絵姿すら捏造?
二 十 二 年 の 超 集 大 成 (笑)
いかにもエリート()
727 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:55:14.45 ID:jpDQDwdE0
今回のマミー使えない上に、その後にエリートとかマジねーよ。
まさか任天堂がDLC商法に目覚めてしまうから覚醒だったとは
値下げ前にフレアレッド出したアレをなぜか思い出した
>>723 DLC全体に関しては相変わらず擁護に回るんじゃないかね
異を唱えられる信者はこういうスレで文句言うことしかできないよ
しかし、信者だからこんなDLCでも文句言いつつ買うしかないのよねw
>>725 マジレスするけど魔戦士なんて出てきたの20年ぶりだぞ
FE外伝限定で過去作にいねーよ
専用クラス用意しない使いまわしに関してはもっと叩いてくれ
次は覇王とか無条件で移動力+2とかか
マフーとかナーガとかロプトウス、メティオ、バサーク辺りが来ても驚かない
>>725 集大成って言えば聞こえはいいけど実際はそれっぽい要素の寄せ集めだからな
なんのために出たのかわからないラグズもどきがいい例
今までタダで手に入ったものが有料にされると腹立つな
目一杯好意的に解釈すると、これらチート系ご褒美に金銭と言う高い歯止めを
設ける事によって、大多数はそうそう手を出さない。
しかし、にっちもさっちも行かない人は、背に腹は変えられないと、
お金を払ってまでも購入する。
金を出したく無い人は良いバランスでゲームを進められ、無理ゲーの人は
課金すれば途中で投げなくてすむ。
無理があるか。
ひっでーなこれ
特にエリートとかシルバーカードとかは+αじゃなくて元々入れられたようなもんだろ
こりゃクラニンアンケート以外でもボロクソ叩きまくらんと駄目だ
支援範囲が2マスになるスキルがでたら買っちゃう
738 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:04:49.24 ID:gjtM1sql0
>>735 いやそれならいいと思うよ
実際金と銀はチートDLCだったけどそんな感じだったし
ただ今回の件はマミー→エリートっていういわば詐欺だから叩かれてる
よっしゃ!任天堂は詐欺会社だから叩きまくろう
>>731 俺も専用クラスを用意しないとかそこら辺のマイナスが大きい印象だわ
あとはあのBGM入れてくれよとかそんなレベルの不満
>>733 正直新紋章のほうがまだ集大成というかお祭り感は強かった
紋章に新暗黒竜の追加ユニットとBSアカネイアと新キャラ追加されていたし
ペースどうにかしろよ
別に使わないからいいけど明らかにイメージダウンにつながるだろこれ
>>735 それだとゲームが比較的下手なライトユーザーに余計に金を払わせるという外道商売になるぞ
いいのかそれで
>>736 シルバーカード持った盗賊がひょこっと出てきてそいつをいかに倒すか考えるのがFEだったのにな・・・
>>730 後はまともな反省会スレくらいだな
ただし、あそこはあくまで本編の反省会であって、DLCに関してはあまり話題になっていないが
>>744 実際それをやっちゃってるからそう取られてもしょうがないんじゃない
>>744 今まで下手は投げるしかなかったからな。
特に過去のFEは。一見さんお断り。
投げるか金払うかの二択になっただけ。
いや、俺も無料のマルスのしか落としてないけど普通のプレイや育成には何の問題がない
完全にオタ向け
>>744 下手な人はそもそも楽なモードでやればいいのでは?
構造的には下手なのに上級者を気取りたい人から毟り取る構造じゃね?
下を見るとよい
シンデマスを見なさい 貧乏人からケツの毛まで毟り取るようなあの搾取を
まともとか目が覚めたみたいな言い回しは使わん方が良いと思うぞ。^_^;
756 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:11:15.72 ID:5jJv0NDI0
下見てどうすんだよ…
任天堂が詐欺やってるから叩いてんだろうが
>>714 排除なんかしてないんだけど
DLC買うよりメール出すだけならタダだよって提言してるだけ
>>745 あいつすぐ逃げんだよな〜
いつも切り倒すけどねレナック
>>747 反省会もまともとは言いがたいけどな
クラシックモードに親を殺された奴が居たりとか
まさかシルバーカードはこのDLCでしか入手できないの?
そりゃ下見ればビューティフル塊魂とか真かまとかリッジとかあるけど
覚醒のDLCはたぶん平均よりも下だぞ
シンデマスは違法ガチャやっててFEとは次元が違う
シルバーカードもFE経験者しかピンと来ないモノ、ライトが欲しがる訳がない
下手な人は、ノーマルカジュアルでやればいいだけだしな。
>>758 マジレスしちゃうとレナックが持ってるのはメンバーカードでシルバーカードじゃないよ!
キス顔イラストDLCまだ?
>>746 いや、だって…
すまん…
>>754 何が哀しくてモバマス…?だっけか?と比較されにゃならんのよ…
それはいくらなんでも任天堂に失礼だ
こりゃきっと、覚醒のDLC買った人には新しいアンバサの権利がくるぞ!
嫌なら買うなよゴキカス共
勝ち組任天堂にむかって態度だけは大きいな
お前ら馬鹿の意見なんか誰も賛同しないから黙ってろ
俺ら一般ユーザーの意見を任天堂が受け入れてるから任天堂は成長できたんだ
わかったら消え失せな
なりすめしご苦労さまです
3DSが解析できないのがあれだな・・・
メンバーカードも隠されてそうだな
>>764 そうだっけ、ごめん、アヤフヤな記憶でw
DLCコンプリートしたらWiiU割引拳がくるかもしれんな
わかりやすい便乗ゴキブリまで現れたか
>>767 封印・烈火の配信とかやってくれりゃあめちゃ嬉しいんすけどね
なりすましが下手すぎるからこれはなりすましのなりすましのなりすましだろ
つまりゴキ
岩田の弁明が聞きたいね
都合が悪くなったらISに責任なすりつけるのかな
モノで釣ってるようなDLCだから印象悪いんだよなー
金と銀なんて正にソレ
本編だけだと金策面倒だからね
l4dやFO3みたいなDLCが理想だけどジャンル的に難しいかね
ゴキ共はVITA買ってやれよ白菜信者が
買ってもないゲームの批判すんな
お前らのDLCに比べ任天堂のDLCはかなり良心的だ
一部の便乗煽りを除けば、改善要求をしてる人がほとんどなんだろうし、
他と比較するのはずれてるね。
しかしま、任天堂もやる事が極端だよなw
ハドクラで一周の後、ルナクラで二週目クリア直前データを育成して遊んでるんだけど
DLCなかったらとっくに止めてるから、なかなか楽しませてもらってる
3000円くらいまとめてチャージする派だから、金銭感覚が麻痺してるのも確かだが
十二魔将=ドイツ語で番号を振られた、過去の力強い戦士を蘇らせた戦人形
通称の通りツヴェルフまでの十二人
補充兵=新暗黒新紋章で出てきた、自軍の人員が著しく足りない場合に出てくる志願兵。魔将にあやかってか、ドイツ語で番号を振られる
因みに十二人を越えて出てくる上に、魔将の名をあやかったとしても悲惨な位弱い
無限の神器(笑)の三十六人も居るナンバーズは一体何者なんだ…
>>771 アンナさん仲間になる上にマップ上にいくらでも沸いてくるからなどうなんだろ
地味に無限に使える時空の扉とかか
>>759 どこにでも変なのはいるものだ
あそこも一部の変なのに居つかれてるのだろう
って、今久しぶりに見に行ったら酷いスレになっていた…
本編のストーリー補完てかプラスする有料dlcをやらんってのは良いけどな
マスタープルフチェンジプルフに勇者シリーズ、能力UPアイテムまで簡単に買えるし
金銀で金も手に入るから、なんちゃらカードとか誰得
789 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:25:10.42 ID:l8gKIFn8O
>>786 暁もそうだったけど、反省会って序盤はまともなんだよね
途中からFEに親を殺されたかのごとくな奴が湧くけど。タレイシオとか
本スレはマンセー、反省会はネガキャン
中庸なスレは無いものか
>>748 確かに対戦系は下手な奴は金かかるな
>>753 下手な俺がソースだが楽なモードでも最初の7章か8章くらいまではクロムがよく死んでた
遭遇戦を何回かやったら楽にはなったけどね
なんちゃって上級者から毟り取るというのは確かにそうかもねw
>>787 姉殺したような奴が平気で仲間になるようなDLCあったりするし、
逆にやらない方が幸せなまま終われるよな
793 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:26:39.01 ID:l8gKIFn8O
>>783 俺も金と銀が無かったら、2周目をハードクラシックで始める事は無かったなあ。
ヘタレ新参には有り難いDLCだわ。
ハドクラで本編、金だだ余りだったな
フリーマップ一切使用しなかったけど
金はぶっちゃけリーフの宝剣と強奪使えば困らん
>>792 ギャンレルのはアンロック配信じゃねーの?何より無料だし。
俺も金には困ったことないな〜
銀とかパラアップとか買いすぎなんじゃない?
>>790 家ゲーSRPG板の語ろうスレはいかが?
無料って言っても本来最初からソフトに入っててクリアしたら仲間にできるようになってたんだけどな
しばらく待たないといけないなんて事はなかった
802 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:31:03.28 ID:l8gKIFn8O
ぶっちゃけFEは基本は鉄シリーズ。
どうしてもこいつを一撃で倒さないといけない時だけ強力な武器。
という使い方が基本だし、そういうやり方をしていれば金に困ることはないんだよね。
そういえばDLCの報酬アイテムってクリアする度に何個も手にはいるの?
えっ 無料だったのか マルスのだけかと思ってた
今からDLしてプレイしてくるわ
804 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:32:01.95 ID:l8gKIFn8O
>>801 蒼炎のエキストラマップって有料課金だったんだが…
>>789 別に凄く困ることはないけど釣ってる事には変わりないでしょ?
金稼ぎの手段が乏しい序盤とか、育成に熱を出すとチェンプルを凄く消費するからあるのとないのとでは全く違うしね
>>802 わかる
銀が切れた時よりも鉄が切れた時の方が焦るよね
>>801 十何周もさせるよりはまだマシかな〜
中古対策でもあるんだろうし他のゲームもあるし
>>790 覚醒の反省会スレ見てみたら 豚連呼してる変なのが住民に混じってて萎えた
あきゴキ却下
ギャンレルとかのアンロック配信もっとペースアップしてくれないかなぁ
6月になったらテリーやるからFEを起動することがなくなるのだが
低価格で小出しにされるより、高くてもいいからしっかりボリュームと内容考えてほしかった
>>800 あそこ最近覗いたけど、勢い死んでるし中身は腐ってるしでダメだわ
>>802 何度でも手に入るよ。スキル系はユニット毎にしか付けられないしな。
>>803 異界からではなく、通信の配信マップから落とすんだぞ。
>>807 今回ガンガン進めりゃ二日あれば10周終わるぞ
何週間も待ってようやく一人加入なんかよりよっぽど早い
「平気で仲間になる」とか書いてる時点で怪しかったが
やっぱりギャンレルクエやってなかったんだなw
>>803
>>804 GBAの通信特典のことを指してるのなら、有料コンテンツとは違うだろうに
816 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:35:56.77 ID:l8gKIFn8O
>>805 いやだから序盤からお金に困った事ってのが一度もないんだよ。
チェンジプルフってフリーマップで何度も何度もレベル上げをしようとしないと、
そう易々と使う機会もないし、フリーマップで屍兵と戦う=色んなアイテムや金塊が手に入るなんで、
その辺のアイテムを売っぱらってると、本当に金に困ることはない。
フリーマップを使わなければ使わないで、本編で手に入る金塊を売るだけで十分な金が集まるし
これ暫くしてDLCのセールとか来たらと思うと怖くて寝れない
ID:1TXn9Xi00 のバカが無駄に糞スレ建ててくれたお陰でエアプレイヤー連呼厨どもが息を吹き返してきたよ…
>>813 誰もが時間あるニートじゃないんだよ?
それに何回も同じのやるのは厳しいから新キャラきたら覚醒やって加入で俺はいいと思う
820 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:37:37.62 ID:l8gKIFn8O
>>815 変わらないよw
GBAと過去作を持ってない人は3万円近い金を出さないと追加マップが遊べないんだぜw
>>816 まあ、悪い意味じゃなく「ゲームが下手くそ」な人っているもんだよ
ゲハいるとゲーマー目線で考えがちだけど
>>809 配信ペース遅いよな
DLCもそうだけど、根本的にユーザーとの足並みが揃ってないよ
大半のユーザーがもうクリアしてると思うし
これじゃ中古対策みたく言われてもしゃーないわ
チェンジプルフどころかマスタープルフまで余ってたなあ
外伝でかなり拾えるし、過去最高の入手数なんじゃないの
少なくともハードモードまでは金もアイテムもかなり余裕たっぷりの調整だと思う
>>819 時間ないなら尚更待ってられないよ
ゲームは他にもあるんだから
買った人が効率アップな課金はしないとか言ってなかったっけこの社長
826 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:40:28.17 ID:l8gKIFn8O
>>821 だったら金と銀って、そういうヘタクソなユーザーの為の救済処置なんだから
誰も損をしないと思うんだが。
上手い人は金に困らないし、どうしてもリアルマネーを支払うのに抵抗があるなら、
自分が上手くなれば良いだけだし
827 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:40:44.37 ID:5jJv0NDI0
>>824 だから来た時だけ起動すればいいじゃん
それまで他のゲームやって
クリアしたらしぐ売る感じ?
828 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:41:15.12 ID:l8gKIFn8O
>>825 言ってない。
F2Pみたいなビジネスはやらない。とは言ってるけど。
金と銀は錬成武器使うためにやるようなもんだよ
勇者武器とか錬成始めると10万20万単位で吹っ飛ぶ
>>816 別にお金に困らなくても無制限にジャブジャブ使えるのは大きなメリットだし
少数派だろうけど俺は支援埋めるのにほぼ全てのキャラが何度も周回したからチェンプルいくらあっても足りんかった
そんなんよりも俺が言いたいのはモノでつるDLCは感心しないって事だよ
金と銀だって中身が面白そうってのより金目当てで買うようなDLCでしょ
>>826 うん。だからそういう人は買って満足
ゲーム内で完結できる人は買わずに満足したらいい、と俺は思ってる
2周目を始めて思ったが、ストーリーは既に分かってるから、
育成に効率を求めたくなるってのはあるね。
難易度を上げてやると、余計にそう感じる。
833 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:43:58.49 ID:l8gKIFn8O
>>830 だから支援会話を集める=フリーマップを何度もやる=金塊とかいろいろなアイテムが集まる。
だからお金には困らないと言ってるじゃない。
こんなんだったらオマケなんて要らないから純粋に過去作マップだけで良かったわ
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/17(木) 17:39:08.29 ID:CaiA0e14
>>11 >バンナム、コナミ、カプコンでもこんなことしねーよ!!!
ご尤も
奴らだったら本編を削りまくって本編補完(10個必要)を1個800円とかだもんな
LVUPや金稼ぎでも、無限に使える稼ぎMAPとかじゃなくて
10000G入手 1回 300円 とか
LVUP 5回 500円 とか
そんなんだもんな
チキの涙とかも1個200円とかで販売するんだろうな
SCEやバンナムやコナミやカプコンから言わせたらこうなるな
任天堂良心的過ぎて頭おかしいw
もっとボッたくらないと有料DLCとか言えないwwww
アンケートでDLCのスケジュールもっと先見せろって書いたんだけど、
これは金儲けを優先して公表しないんだな
こりゃ、間違いなくもっとひっくり返すようなのが終盤にくるわ
値段がちょっと高いかな
自分は今の価格でも買ってるけど、オール200円とかなら新規さんでも手を出しやすいのではと思う
>>832 もしかして新規さん?
シリーズファンだからかその発想出てこないんだよなぁ
せっかく高難易度モードをフリマ育成して乗り切ってどうすんの!?意味ないじゃん!
って思ってしまうw
>>833 すまん、ハードでやってたわ
だれかが書いてるけど錬成武器やアイテムに注ぎ放題になるし
というか、そんなことどうでもいい部分だって言ってるじゃんw
>>826 その機能を説明してないところに問題があるんだぜ
>>830 モノが何であれ、何かしらのメリットを付けるのは当たり前なんでは?
その上で、モノに対してどう思うかであって。
王対王はマップ使いまわしてるんだから安くしろよ、ひらり侍買おうと思ったのに足りないじゃないか
新規でDLCなんて金と銀、魔戦士くらいで十分なんだけどな
大半のDLCは過去作プレイヤーへのお祭りコンテンツだし
数百円程度のことでそんなに怒るなよ
小学生なんかはけっこう悲しいかもしれんが
>>838 シリーズファンですが高難易度は闘技場やフリマや無限増援でレベルあげて遊んでました
何か問題でも?
>>820 ファンにさらなる課金を求めるような仕様でもないし、
内容も対応ソフトを持っている人以外が楽しめるようなもんでもないだろ
>>838 うん、アンバサダー聖魔からの新参ですw
今回の覚醒が2つ目に触れたFE。
>>838 ルナは育成前提の難易度だと思うんだが
というか、カス成長の時にリセットしてやり直すのが好きなのかい?
ここんとこのISは難易度によって会話削除とか
難易度によってマップ数が減るとか味方虐殺で外伝とか
提案した奴クビにしろよ的な迷走をしてきたけど
今回はそれがDLCに集約されたみたいな感じになってるな
>>841 そのDLCにはメリットがあって当たり前って考えがおかしいんだよなー
純粋にゲームパックとしてクオリティの高いDLCを出してるメーカーを見習ってほしい
>>850 まぁDLCで楽しさじゃなくてメリットしか提供できないってのは問題だろうな
マップ練りこめよ増援イベントすら組み込めないのか
>>845,848
あーごめん、べつになんも問題ないよ…闘技場みたいなもんだしね
ルナ、吟味しなくても普通にクリアできるよ。途中加入や子供たち使うなら育成必須だけど
>>847 これからのFEをよろしくw
>>850 ああ、なるほど。モノ>中身みたいな作りは如何なものかって事ね。
確かにそこら辺は気になると言えば気になるね。切り売り感が強いと言うか。
あんだけDLCに対するスタンスを声高に表明していた割には
結局質の悪い国内メーカー的なアプローチのDLCだったな
ISが悪いのか監督する任天堂が悪いのか知らんが
855 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:12.62 ID:gjtM1sql0
>>854 ISが悪いと信じたいぞ
あの岩田さんがこんな典型的なダメDLCに乗り気とか考えたくない
経験が多く得られるマップがあるらしい…
金が多く得られるマップがあるらしい…
クリア報酬/能力+2スキルの書
DL購入画面でこんなテキストあったら釣ってると思われてもまぁ仕方ないわな
おい来週のDLC発表まだかよ
叩きたくてうずうずしてんだ早くしろ糞天堂
>>850 他社の悪質なDLCと変わらない気がするのはそのあたりに原因があるのかもね
客にとってはアンロックとか関係ないからね、やれるかやれないかしかない
貧乏馬鹿ゴキ工作員が俺ら任天堂側には向かおうと必死だな
やっぱり俺の正論から逃げることしかできないのか
>>852 限られたマップでいかにやりくりするのかが楽しいんだよね、そしてたまに闘技場やボスチクでカンストデータ挑戦みたいな普通のエムブレマー
あとさ、本編とは関係ないとはいいつつ
そのメリットがあるお陰で本編の為のDLCになってるのがなー
使えねーマミー出してその次にエリートを来週配信するのは詐欺師の手口そのもの
DLC総額3万くらいいくんじゃね?
ID:U167YM5x0「この騒ぎに乗じて任豚は狂信者と知らしめるニダ!!(使命感)」
ハード信者の争いは邪魔でしかないんだよなぁ・・・
よそでやって、どうぞ
>>864 うわでたゴキお得意のなりすめし認定
現実が見えないゴキ特有の発作w
>>861 個人的には最早「エムブレマー=コアゲーマー(笑)」
なんていうか最近の自称エムブレマーは独善的で押し付けがまし過ぎる
>>862 ルナまではそれはない、ルナで使う奴は楽したいだけ
ルナ+は知らん
>>867 勝手にフリマ使わず楽しんでるだけで別に何も否定してないが
何を言ってるんだ
>>869 >ルナまではそれはない、ルナで使う奴は楽したいだけ
こういうの見てると押し付けにしか見えないが
王対王編を犠牲無しでクリア出来る強さなら書も本編のオマケくらいにしかならんけどね
完全に、初心者向け救済マップと、歴代経験者向けキャラマップの2ライン
セットでのリリースになりつつあるな。
それならば☆印じゃなくて、初心者向け経験値マップ!とか、蒼炎経験者向けMAP
とか、そういう形で表示すればいいのに。
それと今後の配信予定全部だせ。
楽しみ方なんて人それぞれなんだし「この遊び方が正しい!」とかナンセンス極まりない
まああれだ、DLCに文句有る奴は
他メーカーのアンケート出す時
FE覚醒のDLCで財布が寂しいから中古にしちゃったw
って書いとけ
戦いに憎悪はいらん。道徳も無用だ。
何を得るか何を失うかも関係ない…
こいつ本当にエフラムかよ
>>876 以外の奴らはどっか違うのが多いよな。
狙ってなのか、再現し切れてないだけなのかは知らん。
×以外の
○異界の
槍魔エフラム状態なんですよきっと
こんなDLC作ってる暇があるんだったら本編終盤のMAPまともに作ってくれよ
DLCの過去作連中全員台本読んでますな印象しか無いわ
まあこれも魔符という設定(≠言い訳)の弊害なんだろうけど
ID:ZjaoDId40
こういう輩って勝手に決め付けて言いたいことだけ言って逃亡
まるでピンポンダッシュやってる小学生のようだ
っていうか何でエフラムグレートナイトなん
せめてパラディンじゃないん
エリートなんかレベルや経験値売ってるのと変わらなくね?
鈴木理華好きだがこのセリスはねーだろwww
マミーも蓄積経験値無視とか出来なかったんかねぇ
金銀とかのバランス崩壊は以前から闘技場とかあって自分で縛れよって感じだった
からまぁ何とか許容出来るけど使いまわし手抜きぼったくり仕様の他DLCはいくら
なんでも酷すぎるだろ
バンナムを叩けないレベル
>>790 反省会場は発売後二週間くらいはまともだったね
>>888 どんな初心者を想定してるか知らんが、紙芝居しかしてこなかったような
新規は、ノーマルでもお金にも困るし、行軍にも困るぞ。
それぐらいの普及の仕方なんだ、今回は。
なんせ、シンデレライフを一章で
投げた妻が興味持ってるくらいだからな。
海外海外連呼するのが必ずしも正しいとは思わんが、これに関しては海外の優良DLCを見習ってくれと。
FEみたいなシングルプレーが基本のゲームでは満足度を高めるのは難しいとは思うが。
マルチプレーが面白いゲームはある程度バランスが整っていれば単純にバリエーション増で喜ばれるものだが、
シングルではよっぽど凝ったマップor大量に面追加じゃないと評価されないと思う。
だからこそシナリオ入れて複数章編成の大型DLCを出してくれよ、と。
FO3やalan wakeみたいな感じで。heavy rainレベルのDLCは勘弁な。
>>873 歴代ファン向けは現状ではほとんど評価されていないからな…。
あの出来で高評価しろってのも難しい話ではあるが。
キャラ再現か、シチュエーション再現かどちらかに特化してればまだ良かったかも。
>>888 フリマ戦の為の箱代、青銅武器代、マスチェン代>得られる金塊
エフラム、パラレルワールドで槍で武を追い求める夢が叶ったな
本編だと止まれぬ事情でロードになったしな
レギンレイヴはあるのかい
898 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:06:53.02 ID:JHC40fqC0
これ改善こなかったらもうダメだわ。サードも追づいするんじゃないかな。
PS3と同じ手抜き課金地獄。
今の時点では任天堂にかなり失望してるわ
改善なんかあるわけねーだろバカ
もうDLCはやんなくていいな
海賊無双の搾取は越えたな
セット買っていけば3500円、シナリオだけなら1000円だし
とりあえず魔力カンストマークのフル錬成インバース流星を五発目まで耐えきったカミユは評価しておく
過去キャラ仲間になるマップなんてそのキャラ好きな奴くらいしか買わないのに
その「好きな奴」がこんなイラスト貼っつけてるだけの別人で満足すると思ってんのか
誰に向けて作ってんだよ
誰だよこのセリス
耐えきってすまぬ…
>>894 匂い箱は使わなくて良いだろw
リアルタイムでも出てくるんだしw
905 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:13:53.83 ID:jIkDCiIN0
>>897 エフラムの勇槍が一応ある
>>898 まあこれの内容を決めてるのが任天堂なのかISなのかは謎だな
専用武器あるのにオーシンやヘクトルが出てこないなんて
907 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:18:18.34 ID:JHC40fqC0
>>904 マジでいってるのか?
思わず笑っちまったぞw
そもそも困る困らないを問題にしてないって事が妄信的な手合いにはなんでわからないかな
百歩譲って困らないから必要がないと言うなら何のために存在してんだこのクソDLCは
909 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:22:55.49 ID:G1+zut1C0
本編しっかりと完成させてもDLCがクソ過ぎって前例を作ってしまったね。
これからはクソDLCがあればそれだけで肝心のソフト本編が見向きもされなくなるだろう。
業界荒らし死ね
>>904 勝手にぽんぽん出てくるんじゃなくて時間経過だから
1日4時間以上もやるプレイヤーは箱使うだろ
あんまクソクソ言ってると変な目で見られちゃうよ
ノーマルなら全く金には困らんけど
ハード匂い箱連戦じゃ全然金が足らんよ
>>909 終盤までプレイしてたら本編がしっかりとは言えんだろ
本編はまだまともな出来だと思うが
稼ぎDLCについてはパチンコの三店方式みたいなもんだからな。
疑問に思う人がいても無理はないと思う。ただ、金と銀はまだ楽しめた部類に入る。
>>896 まあエフラムは槍一本の槍馬鹿(デュッセルとの支援会話参照)だから、
グレートナイトになってもそれはそれで問題があるといえるかもしれない。
しかしその手の設定についてで言えば闇魔法が装備できるミカヤと比べれば
どのキャラも霞むと思う。そりゃ一応ユンヌは邪神扱いされていたがw
本編もDLCもマップが大味過ぎる
>>915 でも槍が似合うの他にパラディンかジェネラルくらいしかいないしな〜w
パラディンジェネラルならやっぱグレートナイトのほうが嬉しいな
無料の方でヴァルトハルト来てるね
いつの間にの方はしっかりしてるよな
DLCどうしてこうなった
無料のヴァルハルトのほうも酷いけど
有料のほうより楽しめる不思議、専用クラス、専用武器、支援の有無が大きいかな
ロイ ロード→傭兵
リーフ ロード→トリックスター
ミカヤ 光魔導士→ダークマージ
エフラム ロード→グレートナイト
いや、だからなんでだよ…
DLCってファン向けコンテンツじゃなかったのかよ
マミーやシルバーカードはあきれた。こんなんで金取るなよ
金と銀は良かったね。高い武器使いまくれるのは新鮮だった
エリートの書はまあ・・・いいんじゃない。マミーなんかよりよっぽどいい
923 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:04:28.70 ID:KGKaJ83b0
DLC買ってないから詳しくは分からんけどさ
割と好評っぽいエフラムも結局ルナ+仕様ってだけっぽいのな
突撃AIが変わってるとかMAP構成が良いとかは無さそうだ
せっかく無料でキャラ来てもクリア直前だから活躍の場が有料マップしかないっていう
なんで遺跡マップいれなかったんだ・・・
マップは蒼炎の軌跡の八章だな
DLCで配信されたキャラにはせめて支援会話ぐらいほしかったなぁ マイユニだけでいいから
適当なマップで軽く戦ってその後は他の配信キャラと同じ扱いってひどくないか
本編は中盤辺りから色々と力尽きた感がある
途端に仲間が増えなくなったりシナリオの粗が目立ち出したり
仲間に関しちゃ外伝をやれって事なのかもしれないけど
>>927 子どもが全員作るとかなりの数だからなあ…
物語的にマイユニはルキナとくっ付けるのが正解だよね?
>>927 序盤はアニメ結構あったのに後半ほとんどなかったしなw
やっぱアニメ入れると厳しいのかな
DLCキャラは支援会話の可能性はまだあると思うぞ
ミカヤ面で出て来た20人はそれぞれペアがいるんだから
今の所片割れしか出てないし
>>930 プレイスタイルによってメンバーが違うから無理
ちょっと逸れるけど、FF7のムービーとかは、ヴィンセントっていう仲間にしなくても良いキャラは登場しない
あんなセリスならいらねーから萌えユリアにしてくれよ
>>929 ご自由に
♀ならクロムが王道?なんかなとも
お互い既婚者だとなんか執着ぶりがおかしなことに…
>>932 あーなるほどそういうことか
別に力尽きたわけじゃなかったのね
FEは仲間のロストがあるからストーリーに関わるのはやられたら撤退するかゲームオーバーになる数人だもんなぁ
支援会話が出る前まではどうやってキャラ付けしてたのか
聖戦はちょこっと会話あったけど
>>928 かなりいるったって男女のペアから一人しか生まれないから普通に進めていった場合使ってるキャラの半分しか出ないんだよな
狙って支援を上げていかない限りは使ってないキャラの子供はいないも同然
エフラムはCCしても槍オンリーなのが良かったのに
スタッフ分かってねーな
買ってから知ってしまたああああアアアアアアアアああ
4歳から初期、外伝とプレイしてきたけどもう無理だな、DLCとか酷い方向にガラパゴス化しすぎた
まあ家ではdiabloだからもういいけどさ
>>934 ルキナとの支援が酷い事になるけど、多分ルキナが正しいよな?アレ
4歳でFEとかマジか
次のDLCが終わったらアンケの要望通りって流れだとしても金使わせ過ぎだわ
このままだと5Kは余裕でいくな。このゴミの山がファンアイテム()
初の試みだからってやり方があるだろうに、ISには無能しかいないらしい
>>938 槍持てるだけましだろ
しっこく何か得意の剣を持てないんだぜ
加賀のいないFEは駄作の法則。
なんでどんどん値段上がってるの?
セリス400円とかぼったくりすぎだろ
エリートの書はそれだけの価値があるってか?
今週のマミーはなんだったんだよ
プレイ後アンケートでは、本編べた褒め、DLCボロカス評価で送った
おまえらもこんな所で愚痴ってないでさっさとクラニンアンケ答えてこようぜ
>>946 いいなぁ
アンケ分の5ポイント払うからもう一度アンケ答えなおしたい…
本編はまあまあ満足してるがDLCの内容には不満爆発してる俺みたいなの多そうだな
さすがにこのやり方は擁護出来ない
マミーのあとにエリートって・・・・・
客なめすぎだろ
本編はまぁいつも通りっちゃいつも通りだろ
金払ったキャラが汎用モデル、汎用ユニットなのは頭おかしいとしか思えん
セリスはあの御姿を見るに多分ソドマスだろ?
キャラ愛がどーのこーの言ってた割にこれかよ
経験値や金で釣ってるにしてもあからさま過ぎるんだよな
釣り針に付いてるエサをもっと巧妙に隠さないといかんでしょ
これじゃあ批判して下さいって言ってるのと同じ
アンケート書き直したい
DLC高すぎとは書いたけど
マミーについても文句言いたいわ
ちょっとISはDLCの在り方についてもっと考えたほうがいいわ
現状、取ってまでやるようなことじゃないよ
これが任天堂のDLCの皮切りなんだよなぁ
これが今後の基準になるんだから
FEだけじゃなく、そのうち対岸の火事じゃなくなるわけで
強めに叩いといた方がいい
金取ってプレイヤーを不快にさせるのが任天堂のやる有料DLCってなりかねん
それくらい今回のマミーは酷い
完全に経験値稼ぎ以外価値の無いマップなのに、稼がせないってのはいくらなんでも酷い
まあマミーは楽しようとした自分が浅はかだったと認識させられたDLCだったw
子供とかではまだまだ経験美味しいからそれで我慢
マミーってんなら一歩くらいずつで逃げればいいのに
全力で逃す意味がわからん
まあ後はエリートだけは買うかな
てかもう飽きてきてるし
今月やって売るかな
ISはもう好きにやってくれよ。でも酷いと思ったユーザは離れるからね
マミーの件で怒ってる人達には着火ポイントが違うのであまり共感できんが
この守銭奴DLCがどんどん叩かれて是正するキッカケになればいいな
俺はDLC自体には割と肯定的だけど
DLC買って損をさせたと思わせちゃアカン
任天堂だけじゃなく業界全体のDLCに対する考え方が変わるといいね、
「なんでFEの金稼ぎMAPは回数無制限なのにこっちは5回までで600円も取るんだよ」
965 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:17:53.97 ID:e5CTzIZS0
ゲハ住人ならアンケぼろくそ書くけど一般人は普通に好評なのかもしれんね
覚醒の売り上げ見るに長い間ゲーム買ってなかった懐古層とかにしてみりゃDLC体験するのこれ初めてっての多い
普通に楽に稼げてすごい!楽しい!ってアンケにかいてそう
値段もPS3とかのDLCに比べると激安だしなー
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>963 それに尽きると思うんだよな今回のは
エリートが先でマミーが後だとここまで言われてないように思う
まあエフラムマップは良かったよ、完ストメンバーでもやられるくらいの歯ごたえだったし
>>966 そうやって実利だけでしか価値が計れないのが悲しいよな…。
DLCってのは本編では実現できなかった面白さやらファンサービスやらを
実現するためのもので、それが「クリエイティブなコンテンツを制作
したことに対する対価」に繋がるもんだと思っていたんだが。
金が多く手に入るから、育成が楽になるから、それだけじゃいかんでしょ。
>>964-965 具体的にどんなタイトルについて考えているんだ?
糞なDLCがあることは否定せんが、別にそんなタイトルばかりでもないよ。
FEのDLCは下の上か中の下ってところだ。
★×7の裏ダンジョンはよ
>>968 有料キャラは汎用パーツの継ぎ接ぎで
ファンサービスとやらも結局実現できてないんだけどな
金稼ぎマップや経験値稼ぎマップ、エリートならEAとかの、要素アンロックDLCのがマシじゃね
エリートを全員に付けられるんだし、実質デバックみたいなもんじゃん
過去キャラは新イラストより3Dモデルで再現してくれた方が嬉しかったね
★10と表記しておきながら実は★3レベルの難易度のマップ作って
異界のサイアスが仲間になるぐらいやってくれたらキャラ愛うんぬんに関しては不問に付す所存
ソードマスターセリスとかマジで誰得
クラス再現する気無いのはロイ・リーフの時点で気付けるだろ
次スレどうすんの?
DLC止めるまで叩く?
クラス再現ってそんなに難しいのか?
パラメータを弄るだけな気がするんだが、それすら出来ない仕様なのか
急に頭の狂ったゴキカスがわいてきたな
持ってないくせに批判か?
同じこと繰り返すだけじゃ工作にならないよ
任天堂側への批判する前にVITA見直そうね
>>975 マルスの時点で気付けたらよかったよね
何であいつだけスターロードなんだよ
>>968 とは言っても公式でも経験値を多く得られますって言ってるからなぁ
たしかにマミーは経験値多いけどさ
実利より内容が伴ってる楽しい!ってのがいいと思うしそういうのが欲しい
そういう意味ではエフラムのは面白いし満足している
シルバーカードも買わないと出ないのか…
>>977 ロードなんてそんな事をする必要すらないのに出さないだからそもそも再現する気がないんじゃない
発売早々魔戦士追加といい
シルバーカード追加といい
DLCのために本編削ったのバレバレで萎えるわ
984 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:01:16.44 ID:NBVxoc1p0
最初のマルスが専用クラスだったのも釣りだよね
別に本編は削ってないだろ
>>970 現状DLCでファンサービスができているとは俺も思わんな。
だから不満が多く出ているんだろうね。
>>971 要素アンロック自体は悪くないと思うが、数が多すぎると辟易するんだよね。
BF3のアンロックはマジで萎えた。上級者にやられまくったのが大きいけど。
>>983 削らずに高く売るか
分割して安く売るかの選択じゃねえの
アンロック型ってそういうもんだと思うけど
>>986 質の割に値段が高いですよ。
安ければ許されるという訳でも御座いませんが。
989 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:09:58.53 ID:3fNSJDrb0
これはアカンやろってのはマミーとシルバーカードぐらいかな
後は良いと思うぜDLC
もうマリオでキノコ課金制にしそうだな
>>987 アンロックではないだろう・・・sdカードに保存する方式ってなんていうんだ?
シアトリズムはすごく良かったのになあ
FEのDLCはゴキちゃんおもっくそ叩いてくれ
値段も高いし質も悪いし
何でこんな企画にGOサイン出したんだろうな
>>991 コンテンツのDL(ダウンロード)方式かと
まぁ、アンロックも鍵はDLしちゃいるが
>>981 マスプルチェンプルいらんと言った奴らのせいでそれらも課金になりそうな予感
VCの時を思い出すな
全部揃えたいって欲求と全部手を出した時の高さへの葛藤
そしてゴキプラス
シルバーカードは錬成に使えるかどうかが
判断の基準だろうな
といっても神器のオマケの気がするけど
わざわざソニー信者呼ばんでいいよw
任天堂信者まで寄ってきて話が拗れる
>>994 でもアンロックなら割られるだろうしDL方式なんじゃね
>>863 それで買ったら詐欺なのか
馬鹿じゃないのw
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