1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:47:48.37 ID:xbWY+33B0
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:50:00.60 ID:ADUP+ZV60
あれ?まだ続けるのけ?
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:50:25.78 ID:jzzQjAsC0
まさかの2スレ目だと・・・
でもFEとスパロボを比較するスレとしていいかも
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:50:41.66 ID:xbWY+33B0
声なしスパロボはもう出ないのか
戦闘アニメのボイス第一のトロトロ演出になるの嫌いなんだよな
寺田信じてるよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:51:48.69 ID:EZ/4b1lP0
まさかPS最強のSRPGスバロボがパットしなかったSRPGに負けるとは思わなかったわ。
スパロボが任天堂ハードに注力してたらこんなことには、、、
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:52:49.44 ID:dtY5I58n0
別にスパロボはPSに注力なんてしてないけどな
これほど全ハードで出まくるシリーズも無いだろうに
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:55:51.52 ID:pIYrct5y0
スパロボはGAMEBOY→SFC→セガサターン→PS2→現世代は無し
ってイメージだわ
9 :
君もアドセンスクリッグで清水様と陣内様の奴隷になろうよ!:2012/05/13(日) 18:57:06.41 ID:aRNtsWMa0
なぜ建てたしW
ゴミハート軍団4スレ目並みに無価値だぞ
ドラクエに付いていかないから
オタゲーは本当に初週型だな
>>5 3DSで声なしとかやったら酷い煽りが起こりそうだな
声なしでもいいけどさ
声ありのせいかは知らんが
PSPスパロボのロードの遅さはどうにかして欲しい
パートボイスでいいよ
声ありは演出が助長になりすぎる
声の都合で参戦できないとか本末転倒だし
スパロボ初動型なのは
いつもそうだけど、
今回いつになくすごくないか。出来が悪いという話も聞かないが。
どちらのシリーズも、どれ買っていいのかどれから入っていいのかわからないんだよね
覚醒はそこらへんクリアーに示してくれてたから入れた
>>12 個人的には3DSで声なしでも全然よかったりする
参戦作品も少なくていい
ただ難易度設定はさせて欲しい
あとストーリーも熱くして欲しい
更に章数が3〜40くらいの多すぎない感じだとモアベター
今回は条件が悪すぎると思うわ
ただでさえPS2のZの続き物ですら大変なのに、後編だもん
減るしかない状況だろ
第3次Zが出たとして更にきつい状況にしからん気が
ハードも前編がPSPだった以上選びようがなかったしな
そもそも破壊編でPSPに逃げたのが致命的すぎた
>>15 層被ってないとはいうけどFEに客取られたのはあるかもな
破壊編より下落率がひどい
>>17 DとWはテキストが面白いんだよなあ
またこの人らに書いて欲しいんだが
第二次OGと第三次Zはどうなっちゃうんスかね…
23 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:10:39.95 ID:KtvsTfpF0
参戦作品は少なくていいからがっつりクロスオーバーして欲しいわ
>>21 やっぱテキスト重要だよな
個人的に第2次Zはインターミッションの会話が長すぎるのか、話は好きになれなかったな
キャラは皆好きなんだけど。クロウとその仲間のオリキャラ達も良いキャラしてたわ
>>18 PS3に出すなら単発にした方がいいと思うな
MXを見る限り売り上げは大して変わらないだろうし
しかし3DS向けスパロボは当分出そうにないが
次はOGだしなあ。下手すりゃ今年のスパロボはもう終わりだったりして
そもそも続編物やめろと。
どうせ大したシナリオじゃないんだし単発でやってった方が買われやすいと思う。
3DSのスパロボもどうなっちゃうかねー
PSPで本編新作出した以上3DSはフルボイスじゃないと受け入れられないだろうし
>>27 いろんな作品のシナリオはっつけただけだしな
大惨事αとJは間が6週くらいしか空いてなかった気がするから
第2次OGが10月までに出ればきっとエーアイの新作も出る・・・と思う
FE覚醒でSRPGのマップと立体視の相性が良いのが分かった
32 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:18:38.81 ID:Q+C9sDGqO
覚醒は定価の安さで釣って宣伝費を何十億掛けて極悪DLCやって買わせただけ
内容も褒められたものじゃないし、結婚システムとかダレトク
懐古には不評、騙された新規も今回で投げただろうな
スパロボも内容はあまり褒められたものじゃないけど割りきってる分まだましだな
次回作で本当の売上評価は決まる
そのOGが未定のまま固まっちゃってるからなぁ
また前スレの変なのきたよ・・・
コテを名乗ってもいない、IDも違うのに同一人物だと気付かせられるのは一種の才能だな
売上で負けたのは事実だからなぁ
触らなくていいよ
スパロボスレに定期的に現れるキチガイだから
買いそびれてたXOゲット
パッケージ絵が昔のみたいでいいな
3DS で出すなら覚醒みたいに音声はテキストとは別の一言音声にして欲しい
やったなとかのかけ声やロケットパンチとかの技名だけでいいよ
>>32 ジワ売れする作品は面白いから
口コミで広まってんだよ
41 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:46:29.99 ID:O2Hh69720
>>39 スパロボ(笑)大好きなコアゲーマー(爆笑)どもの求めているものは
やつらどもには高くて買えないヲタアニメ円盤の代替物でしかないから無理だなw
>>40 池沼ニコ厨はちまゴキにさわんなよw
負け犬の遠吠えがみっともないな(´・ω・`)
あちゃーこの売れ方はハーフいくわー
無限金稼ぎと経験値稼ぎのDLCは寧ろスパロボにこそ欲しいと思ったわ
45 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:59:13.09 ID:Q+C9sDGqO
結婚もだがあの絵が気持ち悪くて嫌だわ
封印や劣化みたいな硬派なの望んだのに下手に新規(というか萌オタ)を狙った絵にしたから気持ち悪くなった
内容は薄っぺらいし、DLCは極悪だしなんだかな
>>44 全滅プレイじゃダメなの?
最近のは周回する方が色々と便利だから全滅プレイもあまりしてる人少ないとは思うけど
過去作をリメイクとかしないのかな
3DSでソウルハッカーズでるみたいにF・F完をリメイクとかやらないのかな
懐古的にはコアな聖戦層を再発掘しキャッチーな絵柄とCMで新規層を獲得
特に聖戦層はずっと飢えてたから確実に食いつくしな
次に繋げれるかどうかが課題かね
個人的にはスパロボにこそフリーマップ欲しいな
レベルやら資金もそうだけど、使わないまま放置な機体が結構あって困るんだよな
スパロボは15話くらいで話が複雑になってきてうんざりしてくる
EX並にわかりやすくしろよ
これ以上スパロボをぬるくしてどうするんだ
52 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:11:00.71 ID:nUvzsiab0
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__任天堂命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__任天堂命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは妊豚のオナニー専用スレです
今回のスパロボはバグのおかげで全く使わないキャラですらフル改造で最後まで余裕だったな
スパロボLのラスボス勢力がさっぱり分からなかったな
紋章の謎からやってるけど、覚醒も面白い
男性キャラの影がうすい気もするけど
56 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:41:46.29 ID:t7AGVlkR0
任天堂信者キモイ
57 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:49:02.76 ID:EZ/4b1lP0
ファイアーエムブレムはいたるところでキャラがしゃべるのに、ロード皆無には驚いたな。待ちなくてサクサク進む。
スバロボも3DSで出すならFE見習うべき。
と、轟音が負け惜しみw
59 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:52:31.35 ID:t7AGVlkR0
馬鹿ばっかだな
せっかくまともなスパロボスレねーから立てたのにグダグダうるせぇんだよ
ほんとハードしか見てねぇのな
61 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:54:49.83 ID:t7AGVlkR0
馬鹿任天堂信者ばっかだな
62 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:03:53.00 ID:qZxxmIaY0
再生編にはバグ技の無限資金稼ぎがあったじゃんw
ほんの数分でがっぽがっぽw
がっぽり
64 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:04:56.98 ID:Q+C9sDGqO
あとさなんでタイトルが覚醒笑なんだろうね
一体なにが覚醒したのか知りたいわ
ああ結婚笑ですか?
65 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:06:03.19 ID:O2Hh69720
無様に敗北したゴミ虫必死すぎワロタ
烈火が硬派とか無いわ
トラキアに続くギャグ路線なのに
┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃FE覚醒. ┃―┃―┃24┃6 ┃4 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃34┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃スパロボ ┃27┃3 ┃1 ┃1 ┃1┃ ┃ ┃ ┃ ┃33┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
先週はスパロボ6000本だから四捨五入して1だろ。
それに誰も突っ込んでないとか・・・四捨五入くらい覚えないと私生活に支障きたすぞ。
切り捨てだから0です
>>68 普通は四捨五入だよ。
そしたらスパロボずっと0で合計の数字も合わなくなるだろ
いや、ゲハのこの手のスレでは切り捨てが基本だよ
数週間掛けて1万超えたら、その時にようやく「1」が付く
まぁ、スパロボは来週には数字負えなくなって、来年のバンナムの決算発表で+1万って所だろうけど
スパロボはランキングから追えなくなってから本当に笑えるくらい伸びないから
ずっと1だとしても計算は合わなくなるんだが
四捨五入するとFEは35万になるな。
てか四捨五入すると
実際はミリオンやハーフといった数字に未達でもその数字になっちゃったりするからな。
>>71 毎回こんなもんだろ。それくらいも知らんのか
累計じゃなく、推移の話な。
この表的には累計で万単位数字が大きくなったら表上加算されるってだけの話で
毎週の売上を示すもんじゃないってことでしょう。
もう引き離される一方なんだし
四捨五入でも切捨てでもどっちでもいいよ
じゃあさぁ、今週6000本の売上のスパロボが32.8万を四捨五入として「33.0」とするなら
来週も同じように6000本売れて「33.4」になったらどうすんの?
売上は同じなのに今週は切り上げで来週は切り下げになるの?
ID:JSzgvUzO0は基本的にこの表のルール理解してないだけ
>>48 聖戦から始めたFEユーザーだけど
結婚システムはいいんだけど要の女キャラのボイスがアニメ調で気持ち悪過ぎ
任天堂がFE使って萌豚にアピールしてるって思ったわ
FEはまだ2万ぐらいの数字は出そうだな。
なんだかんだでウィンキースパロボは好きだったわ
待ちを知らない歳でゲスト勢にMSが落とされまくったのもいい思い出だ
>>50の言うようにEXみたいにして20話くらいを三部作って難易度ついたほうが遊びやすいわ
別のスレで同じ事言ってるやつがいると思ったらコテハンかよ
頭悪すぎると思ったらまさしか
納得
EXはあれはあれで面白いけど
第3次のようにバンバン乗り換えるのも好きなんだよな
最近は乗り換えの楽しみがあんま無い気がするが
まさし顔出ししたらチョン顔だったって本当?
幾つかのショートキャンペーンで楽しませるスパロボもありっちゃありなんだろうけど作るのが大変だから無いな。
88 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 00:16:46.05 ID:cqK2i33O0
作るのが大変だから次元振動
作るのが大変だから次元獣
作るのが大変だからワープ連発
作るのが大変だから平行世界
作るのが大変だから1話ごとに場面コロコロ変わる
もうちょっと苦労してストーリー作れよ、って思う
ワープ連続とかKの悪夢じゃねえか…
>>88 製作者側のオーガス入れれば楽できるってのが透けて見えてなあ…
乗せ換えなんかはOGの方が自由で楽しいな
こっちは武器も換装できるし
サイズ補正連タゲあたりと特機の装甲上げてリアル無双を2OGでなくしてくれれば満足
>>88 平行世界はこれまで舞台設定が特殊すぎて出せなかった作品を
登場させるための要素にすぎないわけでクロスオーバーの手間自体は増えてるだろ
文化レベルや価値観の相違で絡ませるのも大変だし
その割にαシリーズよりクロスオーバーは増えてるし単純に手抜きとは思えん
つーか平行世界をなくすにしてもEXみたく召喚されたり
Fのイデオンみたく未来から来ましたとかなら許せるの?
>文化レベルや価値観の相違で絡ませるのも大変だし
昔は普通にやってたような
>>94 まったく違う文化レベルのキャラがまともに共演することが
タイムスリップしたα外伝くらいしかなかったからな
出るにしてもガンダム世界に合わせて改変されてる
RのGX勢とか世界が荒廃してないせいで違和感あったし
96 :
君もアドセンスクリッグで清水様と陣内様の奴隷になろうよ!:2012/05/14(月) 05:38:56.58 ID:9JuzcZbg0
スパロボはクロスオーバー作品数が多すぎが仇となってとっつきにくいイメージがある
>>95 サテライトキャノン?天才イオリア博士が何とかしてくれました
よりはRの方が100倍マシだよ
話としてはDが好きだったな
参戦作品知らんのばっかだったが今までと違う入り方だったし
PS2Zはスパロボシリーズで初めて初周で投げた
>>98 それはだいぶどうでもいい
もともと大抵の無茶はアストナージさんがなんとかする世界だしな
それよりも原作における戦争で滅びかけて荒廃した世界で育ったという
主人公その他の生い立ちが薄れてるのが問題
Rはアムロがティファと一緒に捕まっていたり、
中継衛生が破壊されてないからサテライトが昼でも撃てたり、
いろいろ驚いた
Rはラージがムチャクチャ叩かれたりブライトさんが死んだりゲッター線が詫びを入れたり、
色々思い出深い内容だけど、ラスボス戦最中の「おい、もうやめろ」感は無二の物だと思ってる
EDが切ないのは結構あるんだけどね
>>102 Rのデュミナスたちは可哀想だったんだが
OGsのデュミナスはあんまり同情できなかったというかイマイチでした
だってあのデュミナスは闇脳がつくったうちのひとつとかいうふざけた設定だったしな
Rではホムンクルスは自ら犠牲になったのにOGでは強制的に取り込まれちまったしな
しかもなぜかデスピニスだけ生き残るとか訳の分からん結末だし
それより酷いのはそんなデュミナスに操られてたユルゲン博士だろ
あれはOVA買った奴はぶち切れていい
個人的にはどうせクロスオーバーするならぶっ飛んだ内容にしてくれた方が好きだ
バトルロボット烈伝のハイパーサザビーみたいな
デスピニスだけってのが、媚びが見えるだけにね
ナブーだけ取り込まれたグランゾートの原作再現だと思うことにしてる
マイにしろラトゥーニにしろ、単にスタッフがああ言う媚びたロリキャラ優遇したいだけにしか見えなかった
しかも案の定ラウルに惚れて一緒に暮らすとか言うリュウセイみたいなオチだし
アリオンがメイシスに惚れてるとかまんま雲のジュウザだし、OG外伝のその手の原作改変はどうもなぁ
OGs以降寒いのが増えすぎてどうもね
悪ふざけはエクセレンやタスクの台詞程度にとどめておけばいいものを
あとはまだ出てないけどミオくらいか
109 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 14:57:16.63 ID:cqK2i33O0
これが初動型のクソゲーと口コミじわ売れ型の良ゲーの差か
oh...
FEは割と初動型の筈なのに何で順位復活してんだよw
破界編・OGS超えはほぼ確実か
114 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:07:00.49 ID:sJb4UC460
昨日ヨーカドー行ったら売り切れてたなFE
家族向けの店舗でも売れてる
>>109 PS系が強めに出る蔦谷でこれでは話にならんな
>>114 そろそろ発売から一ヶ月というのに地方のジョーシンでさえ売り切れてるからな
こんなに売れるなんて誰も思わなかっただろ
まぁ店頭では4000円以下で並ぶんだから手にとること多いよね
俺FE信者だけどこんなに売れるとは思わなかった
正直ナメてた
ほんとなんでだろうねw
覚醒の同梱版買っといてなんだけど、自分でもなんで買おうと思ったのかわからないんだよね。
CMみてすごい面白そうって言ってる人がいたんだけど
自分はCM見る前からねらってたしw
情報の出しかたとか、ニンダイをニコ動やユーストで流したこととかがうまく行った感じかな?
覚醒は情報の出し方がすごくうまかったと思うんだ
特に結婚なんて初報時に出してもおかしくないレベルの情報を
ずっと隠していたし
>>121 でも、恋愛結婚システムの初出が訊くだからな。
この板いる連中にはアピールできるが
どれだけ広がりあるのかって疑問はある。
やはりCM3の威力がハンパなかったからか…
124 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:20:53.12 ID:ARhk7FtW0
KとLとGCとNEO積んでる。いつも途中で飽きてクリアまでいけない
モチベ保つコツなんかないか?
別に無理してクリアしなくてもいいと思う
俺もKはしてないし
(落ち着け…あんな安っぽい挑発に乗るな…!)
適当に縛って普段と変わったプレイするとか
KとNEOはどちらにしろ忍耐が要ると思うが
NEOは終盤になると増援地獄だし
>>119 よくあの争奪戦で買えたな、うらやましい
徹夜でスタンばってて、朝八時から8時間粘る羽目になった時点で諦めたわ
>>124 Lはわりかし出来良いぞ
アニメも据え置き並みに頑張ってたし
NEOはあの戦艦システムだけは次代に受け継いでいってほしい
モチベ維持が大変だったのはインパクトだったな
50話あたりからシラフじゃプレイする気にならんかったわ
50話だったら普通のはだいたいクリアだからね
主力陣が後継機や必殺技追加ぐらいまでやったらもうほとんど楽しめてると思うしそのまま積んでもいいと思う
50話ってのがもう無理
4月は覚醒VSスパロボだったけど5月はテリワンと何になるのかな
まだ続けるだろ
ドンキーとグランツは何時まで続いたっけ?
このスレの主題(あるジャンルで長くトップだった作品と2番手が逆転した)って意味では
テリーと比較になるのは何月のソフトというよりBW2になるんじゃないの
こっちはひっくり返ることないだろうけど
>>124 KはLAでシナリオ全スキップ
ダン辺りにAコンボを付けて俺TUEEEすればそれなりに楽しい
>>128 3回目の再販売で買えたよ、今思うとなぜあんなに必死だったのかw
昔はFEでたまった鬱憤をスパロボの無双プレイで晴らしてたんだが
近作は難易度の選択幅が広がったおかげでFEハードでたまった鬱憤をFEノーマルで晴らせられちゃうんだよ
個人的にはこれが地味にスパロボ離れの一因になってる
NEOはもっと雑魚の種類が増えていればなぁ
あの増援も違って感じられたのに
雑魚の種類もあるが
雑魚敵の個性があんまり無い気がするし
Zは次元獣かそうじゃないかの違いだけがあったな
143 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 23:15:52.92 ID:cqK2i33O0
特に破界編って、次元獣だけやたらカタくて版権敵がただの没個性の雑魚で、マップが始まってからまだ全然戦ってないのに
「次元獣の相手はZEXISに任せて我々は撤退するぞ!」
って言うパターンがやたら多いけど、あれって戦う相手を固くて時間が掛かる次元獣に限定させる事で
プレイ時間の引き伸ばしとプレイヤーごとの誤差を少なくするためにやってんじゃね?と思えてくる
少なくとも破界編がもっとマトモに版権敵と戦えるゲームだったら再世編の売上はもうちょっとマシだった
そこまで考えてゲーム作ってると思えない 破壊編作った奴らが
30〜40話で完結するぐらいのボリュームでいいんだろうな。
>>143 前にも同じようなレス見たがコピペか?
そういうステージは数えるほどしかねーぞ
数える程ということは5から7ステージくらいはあるのか
148 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:56:46.45 ID:Pauo3eNq0
任天堂信者キモイ
数で負けたらレッテル貼りかよゴキちゃん
内容で誇れるなら語れよw
放っておけ
スパロボ信者の内輪もめのとばっちりとか
>>147 そんなに多くない
つーか次元獣が増援でくるのって基本的に全滅後だからな
敵が残ってるうちにくるステージでも
残った敵が撤退することはほとんどなくて大概は三つ巴になる
途中で次元獣が横槍ってパターン多いし、やたらマップの内容が薄くてその後から次元獣で水増しってのはもっと大量にあるし
あれを「多くない」とか「気にならない」とか言ってるのよっぽどの信者だけだろ
まぁこのスレでアホみたいな擁護してるいつもの轟音だろうけどな
153 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:39:45.45 ID:WSQ1j5io0
FEは次回作も期待できるねえ
普段のスパロボならマップ内の1イベントに過ぎないか、1話で2つの話を平行して進めるようなところを
OG外伝とか第二次Zは1話扱いにして無人機で水増ししまくってた印象
とにかく話数増やそうとしてる割に内容が無さ過ぎる
脇役の演習シーンだけで1話扱いで前後編とかさぁ…
けど今までのスパロボもオリ敵って普通にあれくらい出てたと思うんだけど
版権敵とマトモに戦えないとかもないし
なんとなく一部の声の大きい個人の印象で1のことが10で語られていたりするような?
こういう時は海外MMAのように統計を出したほうがいいかも
海外MMAは手数、ヒット数、TD数の統計が出るからわかりやすい
破戒編の次元獣の出る面 ID:cqK2i33O0さんの言う次元獣が出たら版権敵が徹退した面、これを誰か統計を出せば全て解決
スパロボは戦略性が全くないよな
いまどき本気で作戦立てないとクリアできないゲームの方が珍しいでしょ
3次スパロボ時代は増援を上手く使って3作品を一章で済ませるとかザラだったのにな
次元獣だけじゃなくてWなんたらっていうテロリストも含むべきだな
あれを含めば殆どのステージでオリジナルが介入してるよ
>>157 難易度あげたらその傾向のもあるが、やはり珍しいな
次元獣の嫌な所は固いし命中高いからリアル系でも当ててくるし
おまけに技量も高くてクリティカルや再攻撃が発動しにくい
再世の方はこっちの火力が上がったから即効で片付けられたけど破界だと本当にめんどくさい敵だった
>>156 戦術性は無いが戦略性は早解き狙いなら十分すぎるほどあるぞ
某所の120ターン以内クリアとか遥か先まで見越して経験値配分や改造をやってたしな
80 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 11:38:34.40 ID:F+0u29c6
http://blog.spalog.jp/ >また、上記とは別件になりますが、PS3「第2次スーパーロボット大戦OG」
>について、長らくお待たせしてしまっていることをここで改めてお詫び致します。
>引き続き鋭意開発中です。次の情報をお待ちいただけば幸いです。
>重ねてお詫び申し上げます。
8ヶ月延期してる現段階で未だに開発中とか、最終的にどれだけ延期するつもりだ
何に手間取ってるんだろう
玉ねぎの皮むきなんじゃないか
166 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:43:01.95 ID:cBU/kO4/0
任天堂信者の糞スレ
167 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:22:32.54 ID:Ho6TcgkmO
>>153 次回作に期待出来ないだろ
古参や本格的なシュミレーションを望んでた奴らに不評だし
売上良ければ大勝利なゲハだと内容について本当に語れないな
スパロボよりFEのが前作よりユーザー落とす率高い気がする
それは思う。
スパロボはじわじわ死んでいくだろうが
この流れでスクエニがFFタクティクスを出せば。
轟音が
「FEは次回作で落ちるはず!コアなファンが〜売上しか見てないから〜」
とか自分に都合の良い妄想でしか擁護出来なくなってるのが笑える
そもそも今回FEにブチ抜かれたのはスパロボが落ちぶれたせいだろ
>>171 この結果は、普通にどちらも売れた、でいいんじゃないかと。
173 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:52:41.41 ID:f4tGrt1d0
豚の巣窟
今回のスパロボって前作に比べて売れたのか ほう
クソゲーの続編にしてはよく売れたほうということだろ
176 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:54:07.80 ID:v4PrafbH0
しばらくスパロボから離れていたが暇潰しにKを買ってきた
意外と難易度高めだな
キンゲ初登場の面で名前付きたくさん出てきて結構苦戦した
オリジナル機改造して崖置いてたのに撃墜されたしw
メガネっこは可愛いけど機体がよええ…
177 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 17:29:48.57 ID:6XONVzkR0
178 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:11:02.82 ID:ne1rLbUt0
売り上げも内容も糞ばかりな陣営は大変だな
180 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:01:57.20 ID:ne1rLbUt0
ちんカス豚野郎
ロボゲ板でフルボッコにされた轟音、半泣きでゲハで報復w
182 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:22:46.85 ID:ne1rLbUt0
アホみたいに評判の良かったWはスパロボにしてはジワ売れしたんだっけか?
ネームバリューはあるんだから、ちゃんと良いものを作れば評価されるんだろうけど…
ID:ne1rLbUt0
こいつゲ速板の糞スレ毎日保守ageしてる基地外野郎か
>>185 轟音=ショタフォッグ=カワハギ
だからな
このスレ荒らしてるのもロボゲ板でフルボッコされて逃げてきたからだし
カワハギと同一人物だったのかよ轟音wカワハゲに変えろw
次元獣を擁護してたのも轟音ってことでいいのか?
そういえば今回の覚醒だと
敵アーマーが割と少なかった気がするな
聖戦の前半とか嫌がらせのように糞多かったのに
覚醒はなんか個性的な敵キャラいるの?
カミュやエルトシャン系じゃなく、トラキアのケンプフとか聖戦のシャガールとかそっち系のw
エクセライ
個性的な敵キャラはいつまにか配信で仲間になるフラグが
>>176 Kは強い奴とそうでない奴の差が激しい。
キラ、ヴァン、ガラガが糞強かったな
196 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 00:34:15.60 ID:FSXVS1ET0
正直な話、あんまり深く考え過ぎないでも、3DS辺りで単発で出して、
参戦作品絞って、00とかグレンラガンとかあの辺りをメイン扱いにしてマトモに最後まで話をやって、次元獣とか出さないで、
戦闘アニメはPS2レベルの物で作るだけでも再世編よりはマシな売上出るんじゃないかと思うんだが
あくまでもZシリーズや再世編のどうしようもなく駄目な所を改善するだけでもある程度は復調するんじゃないかと
けどそうなっちゃうと「過去最大の40作品!!」とか言って
見た目の豪華さだけで押し切ろうとして過去最低売上を大幅に更新した内製チームは立つ瀬が無い
また2面くらいでカクリコンの乗ったマラサイが強敵に感じるスパロボ出してください
>>196 戦闘アニメが第一だからおそらく落ちる
評判良くてジワ売れしたWだって30万いってないんだからな
199 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 05:45:38.26 ID:c6RqRu/K0
落ち目と上り調子の対比スレ
第二次Zは参戦作品が多すぎ
30機出撃できても操作すんのめんどいから集中的に改造したお気に入りを15機くらい出したほうがサクサク進むんだよなぁ
あと、戦艦には艦長とオペレーターと操舵士しか乗っていないんですか?
ダブルオーの戦艦に敵が乗り込んで来たとき、スメラギさんが名前有りのキャラにしか指示出してなくてポカーンってなった
3DSで単発出しても
売れる為の課題が色々あるからな
それを体よくクリア出来るとは思えない
オリキャラを多めに出して結婚システムを付ければ売れるよ
もちろん子どもが未来から助けに来るよ
>>195 その方が個性が出ていいやね
ヴァン強くてうれしい。大刀投げって武器見てシャイニングショット思い出したw
開発がモノリスに確定したことで次の対決スレは
OGS2対プロジェクトクロスゾーンでやるのはどうだ?
何年先になるんだよw
さすがに今年中には出るだろ
集大成みたいなので40万とどかなそうだしOG2は下手したら20万切るんじゃね
どこがwww
今日の次第では50万本確実な速度じゃないか
ああスパロボは60万本いってるよ(前後 棒
211 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:25:01.61 ID:4JujlNp3O
第二次OGの延期をブログで謝罪してる寺田、すげー意気消沈してんな
なんか最近の寺田って、落ち込んで見せるのに現状への危機意識が見られないっていう駄目なサラリーマンの典型に見える
パイロットカットインの口パクパクってなんか滑稽に見えない?
αみたいなのでいいんだけどな
なぜみんな口をパクパクさせるのか
>>208 APが売れなかった様に携帯機だから避けるってユーザーは結構いると思う
OGsは売れすぎだったと思うけど2OGは30〜40万は固いんじゃないかな
214 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:31:23.27 ID:oZkMkDsc0
FEもそうだけどSRPGは携帯機のが向いてるんだがな
スパロボはSRPG部分はおまけみたいなもんだからな
あとSRPG部分が後半は重すぎて携帯機でも手軽って感じがないんだよな
>>214 そんなこともない
手軽なだけ
据え置きのがいいよ。
ゲームによるなぁ
スパロボやFEは携帯機でよかったと思えたけど
戦ヴァルみたいに据え置き機の方が良いゲームもある
Jのアニメは気力限界突破
クストウェルがかっこ良くなってたら嬉しい
ラフトクランズはイケメン
地力はグランティードに負けるけど
今週スパロボの数字確認できないなんてことはないよな?
223 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:06:46.21 ID:2nQvOjyA0
残ってたか。
つかポケナガにも抜かれそうだな。
今週は全体的にしょっぱいな
どの陣営もテンション上がらない週か
さっさと寝るに限るな
GW明けで消費が落ちてる感じ?
>>223 合計が繰り上がったらその週に+1でいいじゃなかったっけ
これ以上落ちると数字が確認出来なくなるな
>>228 このほうがわかりやすいかな
┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃FE覚醒. ┃―┃―┃24┃6 ┃4 ┃2 ┃ ┃ ┃ ┃36┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃スパロボ ┃27┃3 ┃1 ┃1 ┃0 ┃1 ┃ ┃ ┃ ┃33┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
※FE覚醒は同梱版含まず
19第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 331,392
20ポケモン+(プラス)ノブナガの野望 320,885
そういやポケナガも戦略シミュだっけ?
234 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 02:25:10.89 ID:OwBey9Hq0
ついに引き離し始めたな
もうちょい能力やらスキルやら減らんかな
敵全部確認するのめんどい
あと強化パーツの自動編成も欲しい
なんでそんなめんどいことやってんのさ
縛りプレイでもしてなきゃ能力確認するのはボスくらいで十分だろ
パーツにしても移動系やEN系だけ配分しとけば問題ないし
ほかはガチガチに煮詰めてプレイする人だけが触ればいいものだ
ストーリーもスキップしたらいいしな
239 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 06:51:48.49 ID:08XcTNvE0
覚醒はSRPGというよりできのいいRPGって感じ
241 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 06:57:22.48 ID:l8gKIFn8O
戦術性は随分と落ちちゃったからね。
無限稼ぎみたいな要素は次回作では薄めると思うけど
そういや覚醒って購買意欲ZEROにするあのキモイCMしかないのかな?
いつものFEの歌バージョンとかないのか?
>>242 3DSもってねーなら会話に入ってくんなよ
ハードごと買うほどのゲームないからな
FEは新暗黒竜までは買ってたんだけどな・・・
245 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:27:29.43 ID:08XcTNvE0
またエア任天堂ユーザーか
>>244 シコリサージュでシコシコしとけや
臭いんだよ
CMで購入意欲が上下するような情弱がなんでゲハにいるんだろう
ちょっと言い過ぎたな。ごめんな
CMは3種類ある
つべにもあがってるはず
というか普通に公式サイトに上がってる筈だが
>>248 その温度差はなんだよw
ちなみにvitaなんて3DSと比べ物にならん位いらんわ
そしてCM見てきた3個中2個がボリューム下げないと恥ずかしい出来だった
そんなもの、裕木奈江の時にとっくに通過済みだよw
FEのCMは少なくとも興味惹かれるよいい意味でも悪い意味でも
CMで内輪ネタをやるスパロボは購買意欲以前の問題なんだけどね
253 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 08:59:11.27 ID:Xk2u7RIoO
スパロボスレ見ていて気になると言うかおかしいと思うのは、
「自分はこういうスパロボがやりたい、こうすれば売れるんじゃないか」
って言い方をする奴と同時に
「スパロボ製作陣の現体制を維持するためにはどこで手抜きすべきか」
みたいな、シリーズ存続やスタッフの雇用の維持を第一に考えて、内容は二の次みたいな奴が沢山いるって事
スパロボが一種の巨大利権と化して改革を進められない鈍重なシリーズになってしまったのは
多分にユーザーにも制作者にもこういう甘えた考えがあるからだと思うよ
他のシリーズでこんな事あるか?売れなくした無能の雇用を確保するために内容を手抜きしろなんて言ってるの
>>253 内容は二の次じゃなくて、現実的に考えて妄想を実現するのなんて無理だろ、って擁護だろ
素人の言う「こうすればもっと良くなる」なんてアイデアの99%は会議で出てるアイデアなんだ。
それが何で実用されなかったのかなんて、ちょっと考えてみればわかるだろw
過去作絵の方がオタ臭いということをおっさん達は気付いていない
256 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 09:25:06.10 ID:FK4TOZE0O
>>255 それはキノコ類を指して「椎茸の方がよりキノコ」「いやエリンギの方がキノコ」って言ってるのと一緒
pixivとか乙女ゲ板見ると今回の(も?)FEは女性ファンもかなり巻き込んでるっぽいよなあ
スパロボは9割以上男だしこういう比較はキツイなあ
>>256 今の10代20代にとってどうかってのが重要なわけでそういう問題ではない
260 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 11:43:32.95 ID:4h5LL/SD0
>>254 >素人の言う「こうすればもっと良くなる」なんてアイデアの99%は会議で出てるアイデアなんだ。
スパロボに関してはこれもどうかと思うけどなぁ、素人でも一発で駄目だと分かる事をポンポンやって失敗ばっかりしてる
一つの方法論に固執してそれしか見えなくなってる専門バカよりも素人の方がまだマトモな物の見方が出来るってのはよくある事なわけで
そんなに素人の指摘なんてとっくに想定済みだと言うのなら、
Zシリーズが先細りせずに、NEOやグレイトバトルやヒーローズファンタジアが売れると思っていたプロの予測とやらを是非お聞かせ願いたいね
素人ですらそうなると分かっていたまま突っ込んだ作品にはさぞかし深謀遠慮があったんだろうな
結果として、2Dでぐりぐり長ったらしく動く戦闘シーンのあるスパロボに固定ファンが着いた。
固定ファンの大部分が買わないスパロボは企業が予算も時間も出したのに実験作認定。
もうね。
262 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 12:20:36.21 ID:R9lq+5ihO
>>260 単なる妥協かクソなプライドだろ
難しく考える必要ない
本数は減ったがまだ2位か やるな
>>261 Zのオリ勢みたいに長ったらしいのはファンも嫌ってるよ
>>264 けど30万以上売れているんだから、それが固定ファンの総意なんじゃないかなぁと。
スパロボファンはハード関係無く買うなんて自分らでのたまっているし。
>>254 会議ですることなんか参戦作品どれにしようかとか、このアニメはどうだとか
そんなことばっかのような気がするよ
267 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 13:30:04.51 ID:08XcTNvE0
>>255 SFC時代な
どう見てもヲタ女が適当に書いた同人レベルのヘッタクソなやつw
スパロボで議論してるとやけにスタッフ目線の糞がやってくるよね
素人の意見は会議で出てる君とか
失敗したプロは客目線でああしろこうしろ言ってるお客様以下なんやなw
社員は会議してるのならSPゲットみたいな糞スキル無くせよな。
Z2前編値上がりしとるな
1500円の時に買えば良かったわ
連続行動とか疾風迅雷とか面白いと思ってやってんの?
作業量増えるだけでつまらないです
>>267 烈火だっけ?の金田(アクエリオンの絵師)は
メガテン同人の人だったな
>>272 煮詰めまくって最短クリア目指すの楽しいです
10数話先を見越した仕込みが上手くハマってくれたりしたらすごく気持ちいい
新スパやってるが、インターミッション会話少なくてサクサク戦闘まで進んでいいわぁ
例)新スパ第一話
ボルテスが戦ってる所にピートの乗る大空魔竜が助けにくるシーン
健一「敵の増援か!」
博士「あれは味方だ、協力して敵を倒せ」
健一「了解!」
(ピート一言も喋らず)
…本当これくらいでいいのになぁ
最近のライターに書かせると、絶対ピートが健一につっかかって長々と一悶着あるわ
シミュレーションよりアドベンチャーのほうが時間食うゲームなんて嫌だわ
回避100%だと敵が狙ってこない場合や乱数固定だったら不満爆発するんだから
シミュレーション>アドベンチャーをファンが望んでるとは思えないけどな
ただ音楽はクソだな、新スパw
>>276 その人らは長すぎる会話も楽しめてるんかね?
会話減らして、適度に無双できるようにする。両立は可能だと思う
別に内容さえ良ければ長くてもいいんだが
逆に言えば内容が悪くても短ければ問題ない
昨日バイオハザードリベレーションクリアしたが
ギャグキャラクター不在の面白くも怖くも無いシナリオなのに
スキップは出来るが
これまでのとかしつこく同じ内容流さなくてもいいだろと
>>277 長くても面白ければいいんだよ
長くてつまらないのがK
俺は面白くても長いと疲れてくるんだが少数派かw
そりゃ長いままで正解だ
個人的に長いけど面白い話なんてなかったなぁ
>>281 参考までに、ロボットアニメはどれくらい見るわけ?
知らないとそりゃ面白くないわ
つーか原作だともっとひどい話だったりする場合も知ってるせいか
スパロボの長い会話でも別にイライラしないんだよなぁ
原作じゃマジキチなのがスパロボ補正でまだ会話が成り立つキャラになってたりするし
このへんは原作いろいろ知ってるかどうかで温度差ありそうだな
>>282 全体的に見た作品が多いけど最近のはつまみ食い程度が多いな
でもむしろ知ってるから「そんなシーン削ってもいいだろ」と思うのかもしれない
>>280 少数ってわけではないかと。
満足感高ければ短めでも満足する人多いよ。
リベとかパルテナとかね。
FPSなんかとくにそうだが
共通してるのが対戦?
>>284 俺と対極的な考え方なんだなー
原作知ってるからむしろ削られたくないと思ってしまう
ウィンキー時代ははしょりまくりが当たり前だったけど
α以降の原作再現重視路線を経験したらもう昔のじゃ満足できないわ
俺も知ってるからこそそこは削れよ派だな
原作再現なんて1作品1〜2ステージくらいでいいよ
>>286 だな、逆だw
原作1話再現とかあんまり好きじゃない
20話近く再現されちゃっても困ります
GCは困った
原作再現なんて1話で複数の作品をMAPの中でやりゃいいんじゃないの。
>>283 LのマクロスFは大分まともになっていたな
>>278 それは単にお前に合わなかっただけだろ
洋ドラ好きの俺には楽しめたし、スレの評判もいい
シナリオの流れや表立つ作品の密度が偏っていると好き嫌い激しくなるのはしょうがない。
けどプレイヤーに何を見せて分からせて遊ばせたいのかハッキリしていない作りが多いような。
295 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:19:44.20 ID:4h5LL/SD0
過去最大の参戦作品とか言っておいて、原作エピソード全然拾わない・ライバルキャラも全然出て来ない第二次Zとか
客寄せのためだけに豪華な作品を無駄遣いしてしまったと言う印象が強い
スパロボ新規参戦なんて一度しかないチャンスなのに、第二次Zに出ちゃった作品は可哀想だな
バンプレとしてもせっかく新規で売上上げられるチャンスを浪費しちゃったわけで
好みの問題はあるが
2人で行動する事が多い為1と2のような恐怖の演出は足りないし
4のようにギャグキャラクターが揃い踏みしてるわけでも無いからな
売上が伸び悩むのは本編のシナリオの微妙さのせいと思ったが
レイドモードの方が面白い気が
>>295 そういうのってグレンと鉄人ぐらいじゃなかったか
>>295 初参戦がKだったゾイドとガン×ソードに謝れ!!!
>>297 多分1ルートでしかやってないか分岐を適当に選んでいるんじゃねーの?
ルートの分岐でどの新規参戦作品を追いかけていくかで印象って変わるじゃん
ボトムスとか追いかけていたら何回イプシロンと戦うんだって感じだしw
俺はOOとギアスを追いかけていく2つでクリアーしたから
しばらくギアスとOOとWとボトムズはいいわって感じで満腹感があるわ。
ギアスとかほとんどのエピソードやった上にifルートまで用意されてるからな
301 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:53:47.47 ID:jmvHgC9B0
3DSで一度本気見せてみいや
VITAにクレクレ言われる位の本気度は最低条件だな
いやむしろ手抜き気味でいいよ。
本気を出したと思われるZシリーズより、DS系列とかNEOみたいな
低予算ものの方がまだ楽しめたし。まあKはアレだったけど。
流石にスキップはしないけど中盤くらいから会話パートは早送りが基本になるな
気になった部分は見返せるから問題ないし
前も書いたけどあらすじあればスキップできんのに
さっさと搭載しろや
307 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:24:11.55 ID:/yjEl4uI0
第二次Zが「本気を出して売れなかったから、力を入れても駄目だ」ってのは何か違うと思うんだよなぁ
あれは「現在のスパロボスタッフが考え得る方法論で全力を出した」結果としてコケたって感じ
まぁしかし、Zが糞だからスパロボシリーズ全体が終わったとか、Zが売れなかったからもう何をやっても売れないとか
そうユーザーに思わせるだけの悪い意味でのインパクトがあったのは間違いない事だろうが
308 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:27:09.69 ID:CeLv/5MI0
バンナム社員は一人残らず無能
>>300 ギアスはすげえ優遇されてたなたしかに
ユニットとしても強いし、ストーリーも明らかにギアス重視だった。
ギアスの呪いとか、お前もう全員にそれかけちゃえよって感じだったし。
逆にグレンラガンは色々拍子抜けだった。カミナがお山の大将にしか見えなかったのがなんとも
310 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:36:36.30 ID:CeLv/5MI0
バンナム社員も馬鹿なら客も馬鹿ばかり
オーガスさんはZで初登場&時空振動弾で大活躍だったのに、再世では登場キャラ3人、1機体だけの参戦とか悲しすぎるよな
ギアスも21世紀保障も3次Zでは大幅に登場人物削れよ
312 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:39:32.64 ID:CeLv/5MI0
寺田=無能デブ
Zも種死のifルートとかあったけど、流石に今回のギアスほど露骨じゃなかったなぁ
って言うか単発ならまだしもシリーズ作品であそこまで特定作品だけ扱いをデカくする理由が分からん
00とかグレンとかチェンゲとか真マジンガーとか、こいつらいなくてもストーリー成り立つレベルの扱いだし
314 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:38:03.75 ID:04CNPQYh0
やってないけどサルファのGGG並の扱いってこと?
>>313 いやダブルオーは普通にストーリーの中核だろ、あとWあたりも
参戦作品さえ豪華なら、扱いが悪くてもスパ厨は我慢して買うだろww
みたいな態度が透けて見えてどうもなぁ
ギアスなんかを優遇しちゃうのがスパロボの現状を示してると思うけどね
元々オタしか見てないようなアニメを中核に持ってきても一般層へのアピールにはならん
つうかそもそもギアスで買おうとする奴の8割はギアス無しでも買う層だろうし
残っている信者を囲うことしか考えてない証拠
>>316 それでどんどん売上落としてるんだから笑えるw
>>313 OOはギアスに負けてないくらいストーリーの中核だったよ。
OOが空気とかwやってないんじゃないの?と言われかねないレベル
つーかID:/yjEl4uI0さんって昨日の295さんでしょ
何か言ってる事が本当にやってんのかどうか
怪しいくらい毎回話がズレてるよ
そんな事を轟音に言われてもな
>>317 ここ最近でギアスより知名度のあるガンダム以外のロボアニメがどれくらいあるのかと
「○○の方が原作人気あるし!」
みたいな議論は不毛だが、それにしても第二次Zのギアスの扱いはやっぱり異常だわ
ああいう事してれば、それに付いていけないユーザーはガンガン脱落していくだろうに
>>321 R2の視聴率が深夜と変わらんかったからね
結局もうすでにロボアニメなんかオタしか見てないんだよ
だから最近のロボアニメの知名度が言っても何の意味もない
もともとスパロボ自体オタしかやってねーんだから
一般人も知ってるような昔のアニメをメインに据えたとこで意味がない
というかロボアニメにいたっては
ギアスみたいなネットでファンの声がでかいだけのキモオタ向けアニメより
「懐古」の方が幅広い層をつかめるという皮肉
スパロボがハーフ超えるようになったのは
そういうオタ御用達のアニメも出るようになってからだけどな
懐古に人気が出てもそいつらはそもそもゲームを買わない
それでもせいぜいピークはエヴァとか種ぐらいの頃じゃないか?
オタ向けの筆頭格やん
まるで
「ロボットアニメが昔のように盛況なら今もスパロボはハーフ売れてた」
とでも言いたげだな
ニルファなんて新規の目玉がガガガとジーグとクロボンくらいで今回よりは明らかにショボかったのにハーフ売れてたぞ
つうか登場させるロボットアニメが無いなんてのはここ最近の問題じゃないわけで、それだけが原因で売れなくなったってのは無理がある
ガガガといえば勇者シリーズ最終作でオタにはウケがよかったけど
肝心の子供からはそっぽ向かれてた作品だな
>>330 それでも腐人気以外は壊滅的だったダグオンに比べればまあ
乳揺れがどうのってやりだしてから買う気が無くなっていった。
スパロボにそんなの求めてる人多かったのかな?凄く違和感あったわ。
>>330 無駄に設定に凝るってオタの悪いところが詰まってたな
>>333 あとロボット(異邦人)と少年の交流とかが基本かつ
どこかほのぼのしてたシリーズで
悲壮感とかおっさんたちだけが盛り上がる熱血とかオタ好みすぎたな
ベターマンは好きです
>>331 残念ながら子供人気もダグオン>>>>>>>>>>ガガガです
ライバル有りとはいえ平均視聴率2%と最低視聴率3%代じゃ話にならん
>>329 だからこそニルファってαシリーズで一番売り上げ悪いやん
ダグオンは特撮ネタが多いんだよな
それと最終回のヒロインパンチラがとても良かった…
ホモ臭いのはOVAくらいだろ
ニルファは作品内容的にα外伝と名前入れ替えたほうが納得できるんだよなあ
>>336 それでもハーフ維持してんだから第二次Zの落ちっぷりとは比較にならんよ
じゃあ第二次が33万しか売れなかったのは参戦作品が過去最悪に悪かったからのか?
>>339 携帯機で出した、ニルファと違って既存の戦闘は使い回しetc
下らんことで喧嘩すんなよ
オタク同士仲良くしとけ
>>306 スキップした瞬間にあらすじ出るように設定でオンオフくらいしてほしい
シナリオチャートいちいち見に行くのメンドイだろ
344 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:22:49.76 ID:04CNPQYh0
参戦作品はNEOが歴代でも頭二つくらい抜けて最高だったんだけど3Dだったのと予算不足で突貫工事しましたー感が強すぎたのがなー
>>343 日本語もわからんならレスするなよオタク
>>345 お前もどんだけゆとった要求してるかくらい自覚しろよ
なんで文章読み飛ばす奴に対してわざわざ手厚くフォローするのが当然みたいに言ってんだ
347 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:38:38.98 ID:NKkmZiX10
オタク同士仲良くしろよ
FEはゆとり方向に向かい杉だろ
少しはスパロボを見習った方がいい
それはない。
何で売れてない方が偉そうなんだ
同梱版込み40万は堅くて後は今年中に50万行くかどうかの覚醒と
おそらく40万行かないスパロボとじゃな
つうか2OGはどうしたんだか
あのレベルのPVが出せるならとっくの昔に出せるレベルまで完成していておかしくないんだが
初参戦時のポケ戦とダンクーガとダイモスくらい適当な扱いでもいいのよ
あのPV、アリエイルとかイルムは主役級なのに声すら付いてなかったり、
敵キャラがどこぞの次元獣・テロリストよろしくルイーナ・DC兵だらけだったり、
突貫工事でPVで見せなきゃいけない部分だけ先に作ってて他は全くの手付かずだったんじゃないの
戦闘シーン以外はまだ会話シーンもマップもUIもシステムも何も公開されてないし
少なくとも今年中には出さんと、第二次OGも第二次Zと同じ道を辿るぞ
(型落ち機で今更出すのかよって意味で)
355 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:32:25.98 ID:GAaMXs8B0
>>352 地形適応オールBさんの悪口はそこまでだ
まぁ当時はそいつらに限らず大半のスーパー系は冷遇だったけどな
今やったら袋叩きにあうのは間違いない
>>355 スレ立ててくれたのか、ありがとう
でも使わないからお前にやるよ
これ、ロボゲ板でVITA叩かれて発狂した轟音が立てたスレだよ
そもそも轟音って誰だよw
なぜか320のレスで俺まで轟音扱いしているし
被害妄想が強すぎだろ
ID:/qleLjY1Oさんは何と戦っているんだ。
360 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:25:29.01 ID:GAaMXs8B0
任天堂信者はロボゲ板に移動しろよ
轟音を知らないニワカが何か言ってるぞ
362 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:41:41.19 ID:LyAL4Snc0
>>313 ギアスは円盤だけは売れたらしい
んでバンナム牛耳ってる鵜之澤はバンダイビジュアルの出身
>>361 だってこのスレ一人で轟音とか言って戦っている人がいるじゃん
ニワカや新参から見たら
すげーキモイよw
295さんや313さんと関係のないID:/qleLjY1Oさんが轟音に言われてもな。とか噛み付いてくるし
怖いわ
まあID:/qleLjY1Oさんが295さんや313さんと同じ人なら噛み付かれてもおかしくはないだろうけど
>>356 4次スパロボは反撃武器選べたからスーパーだって割と強かったよお
まあそれに輪をかけてリアル系が強かったけどさ
むしろ第3次の時はダイターンの強さに噴いたわ
登場シーンはイライラしたがw
というか地形適応の壁が厚いからリアルスーパーで強い弱いの分類とかない
どちからと言えば限界反応の壁にあっさりぶつかるリアルのが弱い
ダイターン3は第4次ではスーパー系唯一の魂持ちで更に強かった
波乱万丈は初期シリーズやαシリーズでも異様に優遇されていたよな、
二手に分かれた時にリーダー務めたり、αシリーズでは影の主役だった。
最近ので地形適応が気になったのはKくらいだなぁ。
終盤のゾイド…。
新スパロボのダンクーガつええ。
とは言え最高性能はサルファ版か。グラ含め
よく使ってたな
サルファはイデオンがすべて持っていくから他のユニットがあまり印象に残らないな…
371 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:22:54.79 ID:04CNPQYh0
小隊制だと普段ベンチなガンダムの主人公連中が覚醒要員として大活躍
新スパロボのダンクーガは分離禁止命令だったなww
ただパイロット全員にステータスがある上に野生化まで持ってる謎仕様
373 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:49:27.64 ID:LyAL4Snc0
ゲハで轟音知らないとか言ってる池沼がいるようだが、「半年ROMれ」って言葉すら知らんと見えるw
宇宙スペースナンバーワンのゴーショーグンさんが宇宙Bの時代もあったね。。。
375 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 01:13:24.14 ID:p3IcGtEi0
携帯機単発スパロボ面白さランキング
D>A>W>R>J>L>K
>>373 「えー轟音って何なんですかー><私全然知らないのに轟音認定されてこまっちゃーう」
とかカマトトぶってる奴は十中八九轟音本人
そもそも第2次Zが原作エピソード全然拾わない・ライバルキャラも全然出て来ないとか
00がいなくてもストーリーが成り立つレベルの扱いとか
的外れで批評として3流な事をID変えながら言ってた人が論破されて
言い返せなくなり轟音とか言って逃げただけじゃんw
ID変えても最後の文章を改行するクセはそのままだしバレバレ
さすがゲハのベテランだよな。
>>375 その中ならWが一番だな次点でDかA、LとJも面白いんだがなんか地味なんだよな
まあ全体的に任天堂携帯機シリーズはどれも面白い
Kだけはやったことがないから何ともいえないがあんまり評判よくないよね。
>>366 ハイメガキャノンやアトミックバズーカがそんなもの無視してくれます
それはリアルが強いというかZZが糞強いだけ
総合的に判断すればスーパーのが強い
アトミックバズーカはちょいとチートだけど
リアル系でしか取れない上、隠しに近いし使えるマップも2個だった筈
第4次SのZZは加速あるアムロ乗せて早解きに貢献したなぁ
あとF91に加速集中気合のあるクェス使って限界の壁を分身使って無双させてたわ
第四次では烈風正拳突きが宇宙で使えなくて(三節棍最強)
Sで火星の最終ステージだけは使える救済がされてたよな
今でこそ冷遇に感じるけど逆に印象深くなった一因でもある気がする
俺はSしかしたことないや
今やっても面白い
384 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:54:48.78 ID:MFZ21XyS0
ヒュッケバインのMAP兵器がやたら使いやすかったおぼえがあるな、第四次のリアル系は
>>382 産廃って印象残すのがいいことかどうかは別の話だけどな
みんな離脱させるであろうダンクーガとかもそうだけど
ほかにも最後まで弱いままのマジンガーとか
必殺技使いすぎると最終話で使えなくなるライディーンとか
以後の作品では救われたけど当時は残念なスーパー系が多かった
まあ主役機はある程度性能が均衡してないとってのはわかるよ
最近みたいな雑魚ロボまで改造しないのに一律高性能なのはくっそつまらんけど
>>387 最近がいつ頃のこと言ってるのかは知らんが
2次Zの主役以外は無改造だとザコ次元獣のバリアも破れないくらい弱いぞ
>>388 それってどの程度の雑魚なん?
デモンゴーレムレベル?
武器の一括改造はつまらんからやめて欲しいな
最近のは改造してもあんまり強くならんし
あれはザコ次元獣の硬さが嫌がらせレベルなだけじゃね
キングゲイナーとか主役機でも底力のバリア抜けなかったりするし
>>390 わかるわそれ
というか全体的に弾数と消費ENが困らんようになってるのが嫌だわ
敵がアホみたいに多いのも全部このせいだろ
雑魚を固くすることで難易度を調整しないでほしいな
Jみたく回避率高い奴をスルーするAIとかの方がいい
>>391 まぁ無改造でも高性能って部分に違和感あっただけなんでね
5年くらい前のやたら簡単だった時期の感覚で言ってる感じがして
あと主役機はバリ貫武器とか普通に強い武器持ってたりするから無改造でも割となんとかなるよ
>>393 あれは強いユニットで無双する楽しみを台無しにする最悪の調整だと思う
K以上に周回する気がなくなったし
俺が最後にやったのはLかZだが
クリアはしとらんがね
いくら性能横並びが嫌だからって次元獣を基準に語られても困ると言うか
アレをまたやるくらいなら横並びの方がまだマシなレベル
って言うか使徒みたいな特別な敵ならともかく、毎回アホみたいに出てくる雑魚敵にあんなバリア付けんなよ
>>395 別に敵が狙ってこないだけで無双は出来るじゃん
まぁ、ロボットへの憧れみたいなものが、最近うすれてきてるからね
うちの甥っ子はロボット物には殆ど食指が動かされてないみたいだし
それならスーパーヒーロー作戦出してくれ!
宇宙・SF・技術、もっというと未来に対する夢というものが無くなったからな
ありゃバブルで懐に余裕があったから流行ったので
時代は
お気に入りのあのキャラと仮想恋愛、結婚したい > お気に入りのメカを自分で操作してみたい
なんじゃない
>>400 そもそもロボ物アニメがほぼ無いし
ロボのおもちゃで遊ぶのは未就学児までかな
小学生以降はバトル物のホビーの方が受けがいいよね
スパロボ参戦作品のキャラとオリキャラが恋愛できるようにすれば…
ファンは原作汚すなって暴れるだろうな
>>405 実はやった奴がいる…他の印象が強くて全然話題になってるの見たことないけど
基本はさらにちょっと上の世代のおっちゃんが車で思ってことと同じでしょ
こういう年齢なら見れば当然興味もって惹かれるだろって思ってても若い世代はそうは思わない
かっこいいものが見たければ巨大ロボットでなくていいし、こういうのがかっこいいの感覚から違う
今も昔も巨大ロボやモンスターみたいなのは子供はカッコイイって思ってるよな
カードゲームのキャラとかそんなんばっかだし
ロボアニメが供給されて無いんだから需要も発生するわけ無いし
第2次Zをやったことがあるのか問われるようなレベルで叩いていた改行さんがやり過ぎてスレ民から反感を買い
自爆していなくなって
スパロボスレも有意義でまったりとしたスレに変わりましたね
最近の第2次Z叩きはやっぱ異常でしたよ。
>>398 狙ってこないと敵陣に突っ込んで敵ターンに反撃で全部片づけるとかできないじゃん
>>410 そんなに一騎当千がしたいの?
弱い戦艦、ユニットを守りつつ進軍するのがおもしろかったんだがなぁ
今は連続行動あるし連タゲもあるし、味方ターンで片づける方がいいと思う
そりゃ無双したいさ
なけなしの金かけて改造した機体が無双するのが快感なんじゃないか
雑魚ロボはそのおこぼれを拾うくらいでいい
確かに、キリコを無視してトレミー向かってくレッドショルダーとか見たくないもんなぁ…
>>411 そのために育成しまくるんだから当然よ
2次ZはMAP兵器持ちひとりを後方から期待やら再動やらで援護しまくって
1ターンで全部片付けたりもしたがな
>>412 カウンターと技量養成してカウンター発生率100%にすれば
連タゲなんて意味をなさないぜ
再攻撃にも技量必要だから無駄にはならない
>再攻撃にも技量必要だから無駄にはならない
最近のスパロボで思うのって技量依存の技能がやたら多くないか
わざわざアムロとかの射撃とか回避が元から高いパイロットを選んで使ったり、手に入れたPPで射撃とか回避を直接上げるよりも、
技量依存の技能を覚えてPPを技量に全振りした方が圧倒的に強いって言う
射撃50上げた程度じゃそこまで劇的にダメージが変わらなくても、再攻撃覚えて技量20か30でも上げれば一気に火力2倍近くなるわけで
FEで言うなら天空とか太陽とか疾風迅雷のスキル発動率が全て幸運依存で、尚且つ女神像が1個500Gくらいで買えてステのカンストが100な感じ
アムロのエースボーナスで技量+20あるじゃん
>>418 そう言う事じゃなくて、各キャラの初期値とか特徴とかをわざわざ考慮しなくても
一律に同じ技能覚えて、その発動率に関わる技量だけ上げてれば一律に強くなれるって話
あんまりこれもいい例えとは思えないが、射撃と格闘のダメージアップ技能があるとして
それの発動率がそれぞれ別ステータスに依存するとしたら、PP養成の方向性もキャラごとに変わってくるわけで
>>411 無改造で遊んだNEOは精神の調整とかEN管理とかできて面白かったぜ
無双は出来ないけど手強さを感じるくらいのいい難易度に
戦艦で控えユニットとの入れ替えが出来るからやれた芸当だけど
スパロボ要望スレじゃねーかww
最近スパロボ新作とか荒れ気味だしなぁ
ここってスパロボスレだろw
こっちの認識としてはゲハのスパロボスレ
スパロボでいらないもの
精神コマンド
改造システム
オリキャラ
>>425 精神コマンドは要はヒーローポイントなんで、何らかの「確率」を超えるシステムは必要だと思うよ
427 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:19:19.96 ID:6qrkIYEN0
コマンド合ったほうが面白いけど
SP回復とかSPゲットみたいなスキル付けられるので
使い放題になっちゃってつまらん。
精神コマンド使い切ったあたりでまさかの増援
機体もボロボロ、なんて状況最近ないよねぇ
SRPG色を強くしたいなら廃止かあるいは大幅な弱体化は必要< 精神コマンド
強くする必要あんのかね
SRPG色強くしたらユーザーがニコニコに流れる
それが今のスパロボ
たまに精神1つ目と最後ののみ使用可能でやってる
キャラに個性出て面白い
ポケモンのわざみたいにいくつか覚えられるけど付けられるのは4個限定にするのはどうか
精神コマンドは序盤から中盤辺りまではいいんだけど
魂やら覚醒やらを覚えた後は、それ以外を使う機会が激減するのがな…
いっそのことポイント制をやめて、コマンドごとの回数制にすりゃいいのに。
必中不屈閃きは40消費にした方がいい
リアル系の敵だろうがスーパー系の敵だろうとボスクラスになると
結局HPが高いから熱血魂が優勢されるからな
DSスパロボだと精神ポイントが極端に少なかったりするけど、あれも面白くなってるかどうかと言うと微妙だなぁ
精神ポイント80とかなのに魂が60消費だから、残りはひらめき1回くらいしか残らない
SP回復は全員突撃して早解きするような場合は大して影響ないし
援護シフト組ながらじっくり攻略する人や初心者向けにあってもいいと思うけど
SPゲットはないなぁ
連続も昔の2回行動復活と変わらんしこの2つは廃止して欲しい
武器一括改造は個別の方が戦略性出るけどOGですら一括がいいって人もいるぐらいだし今のままでいいかな
1人精神コマンド2個、小隊制でいろいろ組み合わせ考えてやってください
がいいと思うんだが
ここは中間を取って
射撃、格闘でそれぞれ一括改造にすればいいんじゃ無いか?
そんでもってパイロットの格闘射撃育成は廃止と
1度できるようにしたものをなくすのはなかなか無理なのよ
てか1周目でステータスまで強化しまくるのは相当贔屓しないと無理なんだし
わざわざなくすもんでもなかろう
強化しまくって無個性化なんて何周もした後の話だ
最近の無双っぷりを見てると、
敵の移動力を1マスずつ数えながら
距離ギリギリでフィンファンネル当ててた頃とか懐かしいなあ
シュウの章の移動要塞落としとか多分このスレの住民だと通じるだろ
「うわっ!敵の中にあのユニットがいるのは厄介だな…」
みたいな事をプレイしながら思うような事はほぼ無くなったな
あるとしても「うわぁ、また次元獣かよ、ダルいなぁ…」って言うだけ
FE覚醒やってみたら戦闘スピーディだしこういうのでいいよって思えるんだが
もうスパロボファンは2Dで長ったらしくグリグリ動く絵でしか納得しないんだろうな
必殺技は原作再現で通常技は早いほうがいい
>>445 そのための戦闘カットだしなー
てか早送りボタン押してたらダメージ数値見逃すくらい早いぞ
448 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:59:16.34 ID:xhp5i78C0
今回のFEはいいゲームだったからな
マップと成功条件が物足りないという意見には同意する
外伝除く
新規取り込みで仕方がなかったとみてるが
「PSPでメモリ制限がキツいので今まであった早送り機能無くしました^^;」
とか言っておいて、主人公のクロウの戦闘アニメなんて歴代屈指のグダグダさ
必殺技だけでなく全ての武器が早送り機能があったとしても駄目なレベル
これがまだ初代Zから使い回してる戦闘アニメなら話は分かるが、
早送りが無いのが分かってるはずの主人公の戦闘アニメがシステムに最適化されてないとか
基本的にやってる事がチグハグ過ぎ、こう言う所からテンポが悪くなる
2次Zはハード移行を転々としてるその時点でもう。
ALL攻撃と思われる戦闘アニメが残ってたり。
452 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:58:12.36 ID:4dx/Fyvk0
どうせ飛ばすくせにテンポもなにもあったも名じゃないな
テンポが悪いから見ないだけなんだが
次から全員エアマスターレベルでいいよ
>>451 今世代もまだハード移行でgdgdするんだろうな
携帯機スパロボ(単発シリーズ)に関して「声が無い分テンポが良いよね」と言うと、
「声があっても戦闘飛ばせるだろ」とか「永久に声なしスパロボやってろ」とか返されたんだけど
実際声有りで掛け合い見てる時間って鑑賞ムービーになっちゃうんだよな…
いわゆるプレイヤーの自由な時間を奪うムービーゲーみたいなそんな印象
携帯機だと電池のこと気になって音すら消してる時あったから声入りデモは微妙だな
最近はモバイルブースターなんかもできたしDSi以降は電池傷めず直電源使えるから
もうあまり気にしなくてもいいっちゃいいんだけど
刷りこまれてしまった抵抗感がどうにもこうにも
いやそんなことより
セリフ>戦闘アニメになるからテンポ悪いんだよ
グレンロボの掛け合いとかマジおっそすぎてうんこ漏らすレベル
台詞を掛け合ってる最中に動かすの難しいのかな?
>>455 スパロボは戦闘アニメを至上とするかどうかでファンが二分されてる気がしないでもない
いや単に台詞の尺の問題だろう
掛け合い長いと次の台詞にかかっちゃったりするし
必殺技とか普通にしゃべりながら攻撃するんだから
台詞中に動かせないわけじゃない
もし3DSでDS系譜の新作出るなら、ボイスのオンオフつけて欲しいな。
たまに聴きたくもなるから。
オフにした場合はセリフの種類が二倍くらいになるとかどうだろう。
いや、声なくてもテンポわるいよスパロボ
テンポ良かったら俺が好きなブレンパワードが入っているJを売ったりしないよ
声が入るとコストもかかるし手間も増えるだろう
そのせいでコンスタントにリリースされなくなったら
いわゆる本編をやらずに単発シリーズを楽しんでる俺としてはつらい
>>462 まぁJはシステム的にトップクラスに残念な部類だからなー
>>464 覚醒の成功を考えるとJのヒロイン選択システムは評価していいんじゃないかと思う
初めてコンボシステムが導入されたのもJだっけ?
466 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 20:40:04.02 ID:1LhnIzKAO
攻撃するにしても避けるにしても、音声データを同時期に読み込んで動かしながらやれってのはあるなぁ
未だに戦闘開始時に露骨にロードが入って、喋り終わってから動き始めるって時代遅れの仕様だし
あんな仕様を直さないくせに「声ありはテンポが悪くなるから」ってのは確かにズレてるな
声入れてもテンポが崩れないシステムになってないのが悪いだけで、それはスタッフの責任
Jの話題とか珍しいな
J好きのスパロボファンにチャンス到来
誰かJを熱く語れる猛者はいないのか
>>465 男主人公ならともかく女主人公だとあまり・・・
あとコンボはDからだからJより2年以上前だよ
グレートゼオライマー
ダメなGガン
…Wがある以上フルメタもテッカマンも語れぬ
二週目の途中で投げたからなあ
マサキさんは色々面白かったけど
Jは女主人公のほうが音楽がせつない感じでかっこいいから
女主人公を選んでやっていたよ
女主人公でヒロイン選択というのも新しい感じがしたよw
鍛えすぎると敵ターンがなにもすることがないのがダルすぎてなぁ
フルメタとテッカマンは次回作のWで
Jの立場がなくなるレベルの出来のよさだったのがなんとも切ない
>>443 懐かしいなw
ファミコンの時はいかに反撃を受けない距離で戦うか考えながらやってたな
あのスパロボをもう一回やってみたいな
JのアニメーションはGBAの本気を見たって感じだったなあ、音は死んでたけどw
>>468 Dからあったのかスマン
>>469 いつもの調子で使ったらえらい弱くてびっくりだったな
一応ゴッドになる頃には強化も進んでなんとかって感じだったか…
ナタルさんが師匠をバケモノ扱いしてたのが面白かったな
Jいいじゃない
ル・カインがはるか過去に飛ばされるも、現地の人に送り返されるというウルトラCは衝撃だった
オルファンに手を繋いで見せるシーンいいよね
>>469 1度やったきりなんで間違ってるかもしれないが
たしか師匠の最期が悲惨だったな。
思いっきり茶化されまくってたような気がする。
ル・カインがはるか過去に飛ばされるも、現地の人に送り返されるというウルトラCは衝撃だった
あったなそれw思い出したよ
なんか久しぶりにJがやりたくなってきたわ
ル・カインはエイジが必中系使えないせいで攻撃当たらなくて困る
主人公でとどめ刺すかー→0%て
命中率や回避率ってどうなんだろうな。
形骸化しているような。
一律コスト払って当てる・よけるでいいんでは。
どうせ当たらなかったらリセットするもんなあ、毎ターンセーブだし
Jはナデシコがヤバすぎ
無駄のない5人の精神に二つのMAP兵器
冥王以上にバランスブレイカーだと思ったわ
>>465 なんだかんだで3人娘は可愛かった気がする。カーテンの向こう側でとか
でもEDがざっくりし過ぎてオイオイと
カットインが悪い意味でハジけてたからなぁw
484 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 08:57:55.66 ID:fzDNmwLf0
Jはスパロボで一番はまったゲームなのだがあまり人気ないみたいだな。
参戦作品が被りまくってる次作のWの評価が高くて埋もれてる感じだな
まぁそれ抜きにしても無双ゲーとしてはシステム面できつい部分が多かったけど
個人的に戦闘はK以上につまらないと思ってる
あとルート分岐でメイン以外全部ついてくるってのはどうかと思った
最終分岐とか最終決戦のあるはずのマジンカイザーがなぜかその他組だし
>>482 シナリオに関しては明らかに中途半端だったな
テニアかわいかったからいいけど
Lはクロスオーバーしっかりしてるな
みんなクラスメイトでいい感じ。α思い出した
が。まだ序盤なのに敵出すぎてクソだるいわ
なんだこれ。出すぎだろ?
戦闘結果早送りのRボタン壊れるわ。つか、いい加減デフォで早送りにしとけよ
Jのオリキャラ騎士軍団は割と好きだったんだが第二次Zのオリキャラ騎士軍団はなんか受け付けんかったわ
そんなに居たか?
割とあっさり片付くと思ったけど
カイメラみたいなキチガイ度がないから不満なんだろう
491 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 06:33:13.53 ID:pFIXC7A+0
ガンガン売れてってますねえ
492 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 01:35:04.14 ID:OW+q7DF50
スパロボはもう打つ手ないんじゃね
近年人気作を第二次Zで大盤振る舞いしたにも関わらず、売上は前作からがた落ちだったからな
次の目玉になる予定だったAGEがアレだった時点で詰んだ
というかPSPで前編出しちゃったのがね
まあ他の選択肢がなかったのは確かなんだが
495 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 20:21:31.92 ID:OW+q7DF50
3DSで一つにした完全版を出せばいいんじゃないか!
今の状況で完全版なんか出したらそれこそもう新作売れなくなるがな
497 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 20:32:58.20 ID:TBcEgHdM0
どんどんだめになっていくな。
昔は新作の情報にわくわくしてたが
今はもう糞すぎてどーでもよくなったわ。
498 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 20:37:45.64 ID:vhGB4fiP0
スパロボは携帯機に出すのを辞めた方が良い
携帯機は向いてない
据え置きOGは頓挫、携帯機はWの評判をKでぶち壊し、Zシリーズは先細り…
OGsとかに色気出さないでさっさとOG3でも出しとけば良かったんだがなあ
>>487 LはWやKと比較して敵も味方も弱体化・没個性化していて、
結局全ユニット投入しての泥試合ばっかりになるからダルさが強調されるんだよなぁ
かと言って難しくなってる訳でもない、ヌルくてダルいだけ
心配しなくても新作は出るよ
ソーシャルで
笑えない、笑えない('A`)
スパロボガシャでレア機体をゲット!自軍を強化して強大な敵に立ち向かおう!
504 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 22:14:51.77 ID:vhGB4fiP0
携帯の奴はもうやってるじゃん
Lは増援のタイミングがな
状況次第では敵ターンで出て来ると思いっきり不利になるから
それはどうにかして欲しかった
FEの売上が全然落ちてないな。14,913積んで累計376,703か。
FEのスコアボード、今のところ毎回得点じゃねーかw
スパロボは331,392でランキング外か。累計34万くらいかな。
一番コスト掛けてるメインシリーズでこれか。しょっぱいシリーズになったな。
戦闘アニメがFE覚醒っぽいスパロボを妄想してみると結構楽しい
こう、マジンガーがロケットパンチ撃った直後に隣のガンダムが突っ込んでビームサーベルを…
その辺はまったく進化してない部分だし何とかならないかねぇ
援護攻撃の時は主ユニットが攻撃を終わろうというタイミングで後ろから
援護する機体が突撃or射撃をほぼ同時に仕掛けているとか
あと攻守の入れ替えも一々定位置に戻るんじゃなくて攻撃し終わったユニットを
追撃するような形で相手が攻撃してきたりとか
同時援護攻撃を進化させればそういうのになったんだろうなあ
そうすると戦闘アニメにしろ使いまわしできなくなるからそういう案は没くらってそう。
ここのメインプラニングとかまともに仕事してるんかな。
こういうシステムしたいからこういう風な演出できるゲームデザインにしようとかのアイデア出せる人いないんじゃないの。
流れと全然関係ないけど、FEのGBA3部作をVC配信してくれないもんかね…
久しぶりにやりたくなったけど中古価格がいまだに高いままで困る。
>>513 3Dラインがそういう風に進化しててくれればな…
据置はどの機種も2Dドットもう無理だろうし打開策考えてほしいよ
>>514 GBAのVCは可能ってのがアンバサで分かってるから、そのうちなんとかなるんでないの
ただ、聖魔はアンバサ限定配信だからそれ以外になるけど
全機体全武器でいろいろと違う動きをするし武器の性質も違うから
スピーディにつなげる演出ってのが難しいから一回止めて区切る事になる
入り方終わり方の形を何パターンかに決めてやればできるんだろうけど
それに対するファンの反応もやる前から半分透けて見えてるようなもんだしなぁ
この辺やるなら凝り固まる前にやらなきゃいけなかった
参戦作品をある程度方向持たせると多少は制御できるかな。
連携ってGジェネがやってるみたいなの?
ウォーズ、ワールドあたりは結構スパロボ的な演出に近づいてるけど
今のロボアニメとスパロボ比べると
スパロボのほうが有名でビッグになっちゃってるからな そりゃ売り上げ落ちるよ
>>517 援護攻撃はユニット毎に兵装とパターンを固定にして、
プレイヤーがボタン押すことで任意のタイミングて発動って形にすれば
それっぽく見えるんじゃね?
>>521 戦闘アニメでそんな制約したら援護攻撃自体が使いにくい微妙なスキルになって本末転倒じゃん
援護攻撃はただ援護するだけじゃなく特定キャラの撃墜稼ぎに利用したり
攻撃力の減衰を利用して撤退するボスを倒すときのダメ調整にも使えるからな
自由度を下げる調整はつまらなくなるだけだ
援護攻撃が自由に出来るようになってからは
手加減の存在価値が減ったよな
ここらで削除した方が
昔みたいに雑魚ユニットは10しか与えられないとかじゃないのに手加減とかいらんでしょ
あれはたまにあるHP制限のある時に使える救済みたいな物でそんな物は一部のキャラが持ってれば十分
ボスに舐めプする楽しみがなくから削除そのものは勘弁だな
ほかにも手加減マップで撃墜稼ぎ用の敵を残したり
味方を削って修理稼ぎや底力発動に利用したりするし
527 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 14:03:52.00 ID:aEF13OCu0
FEは上り調子だねえ
FEは毎回システムもグラフィックも変えてくるから、新暗黒竜みたいに外したり覚醒みたいに大当たりしたりするんだよね
スパロボも大きく変えて、ダメなところは次作で修正を繰り返すべきじゃないかな
このまま変化なしだと売り上げも下がる一方だと思う
529 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:40:38.30 ID:/KTRZAeQ0
スパロボは開発費がかかってそうだし
ちゃぶ台返しチャレンジはむずかしいんだろうね
530 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:49:07.12 ID:hTj661uT0
スパロボの開発費の2〜3割はジャスラックへの上納金だったりして
40万いったらスレタイ変えてまた立て直しといて
532 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 19:01:23.11 ID:hTj661uT0
同梱版合わせたらちょうど40万くらいだろうな
版権料で開発費かさむくらいなら参戦作品削れよと
ついでに脳内再生もできるから声優代もカットしようぜ
キャラデザも原作があるから大きく変えられないし、各キャラの立ち居地も原作があるから触れない
大きくなんか変えられないだろ。
全作品原作終了後なんてスパロボも1回くらい見てみたい
てすト
539 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:57:09.80 ID:yNouudLH0
曲も全曲バンプレオリジナルにしてカスタムサントラ機能つけとけばカスラックへの上納金もいらないな
原作終了後なのになぜか出てくるデビルガンダム
単純に絡み易いからな
でも少々ワンパターン過ぎる
NEOでSDガンダムを出さずGガンダムに逃げたのはいただけない
まぁあれはDG細胞ネタやりたかっただけだろう
「ファンタジー異世界が地球の科学に振り回される」というシチュエーションは好きなので美味しかった
ファンタジー異世界っつっても元から割とメカメカしい世界だけど
話題枠でアイアンリーガーがいたから被り避けたんじゃないだろうか
NEOは大人のほうが厄介な奴多かったからGガンでよかったよ
>>528 スパロボの場合FEと違って文句タラタラいいつつも出されたものにはとりあえず全力で食いつく
ってファンがほとんどいないんだよ
見た目が嫌なら箸もつけないってのがほとんどだから評価すらしてもらえない
>>545 据置きだけはとりあえずやるって層は結構いたと思うよ
問題はその据置きでのリリースが間隔開きすぎてしまってること
最近のは全部5話くらいで飽きるわ
スパロボは声の大きい層の意見しか聞いて無いだろうからな
毎作やってるけどシナリオには全く期待しなくなった。
基本的にバンプレストの時代から内製よりも外注の下請けのほうが「ゲームの作り方」は知ってるんだよね。
ウィンキーソフトからして別にスパロボだけの会社じゃなかったし。
ゲームボーイアドバンス時代あたりは他社もSRPGとか作ってたから
「ゲームの作り方」のノウハウもあったし門前の小僧云々、できただけで、
バンプレストにもバンダイにもたいした実力ははじめからないのよ。
>>548 5話ってまだ強制出撃の辺りだしさすがに早すぎるだろw
20話ぐらいの1軍2軍ができるぐらいで少しワクワクしてきて30話ぐらいで飽きてやめるって人が多いと思う
合流するとインターミッションめんどくさくなってやる気下がるわw
分岐になるとやる気UP。
久々にUCのガンダムをメインにした世界観にして欲しいわ
>>554 ジュドーさんやシュラク隊に会えるなんて!
第二次Gをリメイクしてくれないかなw
第二次OGのあとに出るであろう3DS向けの版権新作で是非やって欲しいな< UCガンダムメイン
DSの方は無理だろ。Jからもう長らく参戦してない
UC中心になるとしたらZシリーズの方
UC出したらまたマンネリって言われるんだろうな
ガンダムメインだとGジェネでやれと思う
最近ギャザビの新作が出てないが
>>559 Dくらい思い切ったシナリオにすれば新鮮味あるんじゃないかな
562 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:11:52.48 ID:9CTRvtVW0
アムロとシャアがでしゃばらなければ出てもいいよ
あいつらホモの癖にほんとうざい
>>561 あれはシャアが作品によって敵味方を行ったり来たりするキャラだからこそできたことだしなぁ
ジワ売れするゲームに完全初動型のゲームは喧嘩売っちゃだめ
第二次GはVCで出せ
>>564 いや売ってきたのはFEの方だぞ
もともと対立自体してなかったゲーム同士だから
正確には対立煽りたい奴の仕込みだろうけど
モムチャンダイエット的な何かを感じる
初代スレは立て逃げだし、スパロボにもFEにも興味ない奴が
立てたんだろうな。
まあ、スレ立てた奴の思惑はともかく、中身はスパロボスレで
真剣に対立を煽る流れにはなってないから、実害はない。
なかなか善戦したね^^
まあ、こんな糞米してた時点で負けると思ってなかったようだが
>>567 初代からいたから流れは知ってる
いつもの初動煽りしかできないゴキの1発スレで終わるはずが
FE上げてスパロボ叩く奴がやたらと出てこんなに続いてるんだ
むしろスパロボユーザーの愚痴スレになってたような気が。
だな
俺も含めて最近の明らかに手抜きなスパロボにウンザリしてるやつがスレのばしてる印象しかない
と言うか初代スレからいて
>>573は何でFEが喧嘩打ってきた流れだと思ったんだろ
そもそもスパロボの問題点は昔から言われてたことで
今回の売上で現実になっただけだからな
これまでは売れてるから正しいと一部の狂信者が叫んでいただけ
>>575 実際その通りだろ
最初は単にスパロボにかんして愚痴る流れだったのに
2週目の売り上げ出たあたりからやたらとFE持ち上げるやつ湧いてきたからな
何年も前のスパロボの知識しかないのに
FEのUIはこんなに快適なのにスパロボは変化しないとか言ってた奴もいたし
もともとスレタイからしてFE煽りだったのに
それはなかったことになってFEが喧嘩売ったって意味不明すぎるだろ
何で2週目の売上出た所から話始めてるの?
579 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:12:03.20 ID:oQ/ovrvB0
580 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:17:11.51 ID:SGj1ZnQc0
過去ログ読んでくればどっちが嘘ついてるかすぐわかるじゃんw
>>578 いつものゴキの立て逃げをスパロボがFEに喧嘩売ったことにすることこそ意味不明なんだけど
スパロボ関連のスレはもともとほかにあるんだから
本来ならいつも通りスパロボについてあれこれ愚痴って終了するはずだったのに
FE持ち上げて対立煽ったせいでこんなに続いてるんだろ
てか、なんだかんだで別にFEとスパロボで対立してるイメージないんだけどなこのスレ
なぜスパロボは衰退してしまったのか、なぜFEは新規獲得に成功できたのか、
じゃあスパロボはどうすればいいのか、もはやどうしようもないのではないか、って語ってる感じ
ID:tY5WZ+pY0こそが対立煽りたいだけに見えて仕方ない
喧嘩売ったとかどうでもいいことにネチネチ粘着して
FEマンセーすんな!スパロボ叩くな!とか意味わからんよ
ドンキー対グランツーリスモなんてジャンルが違うのに結構続いていたからな
というか最近はスレの速度が落ちてたからそろそろ落ちるかと思ったけど
SRPGってだけで対立する様な要素は特にないしね
2OGがなかなか出ないから過去作色々やってるけどUIの地味な進化だけは素晴らしいと思うわ
Zにいいかげんうんざりしてて、スパロボの代わりにFEを買った。
楽しめたんだけど、やっぱりもっかい面白いスパロボやりたいなあって思ったわ。
初心に戻ってDCとかパルマーとかでやり直してもいいんじゃないかな。
過去作をリメイクってのもありでしょ。
>>582 今はな
初代スレでは客層かぶってないから対立しないみたいなこと言っても
負け惜しみみたいに取られて結局続いてしまったけど
てか3スレ目が立つとは思わなかったよ
>>583 ネチネチもなにも言い出したの俺じゃないんだけど
3行目に至ってはそんなこと一言も言ってないし曲解も甚だしい
ゲハなら普通じゃね?
今が違うって分かってるんなら黙っててくれませんかね。
本当にウザいなw
せっかく嫌な流れが終わったと思ったのに。
ゲハでは普通だろ
どう考えてもドット絵をやめるべきだと思うんだよね。
3Dが嫌われてるんじゃなくて、3Dがしょぼすぎるのがダメなんだろ。
全編オープニングムービーくらいのクオリティでやればいいんですよ。
あと、3DSでポリゴンおっぱいが飛び出して揺れるカットインとかすりゃあ
大抵のオタは釣れるっしょ。てか俺が全力で釣られる。
>>587 そんな話よりも変化がないと思われている今のスパロボの良さを語ってくれよ
俺も数年前のスパロボの知識しかないんで、偏見を払拭したいからさ
595 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:41:05.31 ID:SGj1ZnQc0
今はPSPメインで劣化スパロボしか出てないから
>>593 オープニングムービーのも個人的にはアウトだなー
原作との乖離がでかすぎるのが駄目なんだと思う
最近のロボアニメは戦闘がCGなの多いから
そういうのだけ集めたらまだなんとかなるかもしれんが
>>596 良質な2Dカットインを適切に使えば雰囲気変わるんじゃね
ひとくちに2Dつっても昔のドットも結構な乖離してたんだし
今じゃスーファミ時代と違って、メモリの量も進歩してきたことだし、
原作のアニメシーンをふんだんにカットインに使えばいいんじゃないのかな
それこそ一作品に、ひとつの武器を使うシーンなんて腐るほどあるだろ
豊富にバンバン使われれば、けっこうアピールするんじゃないだろうか・・・
まあ、勇者王ガオガイガーのプラズマホールドみたいに
第一回と最終回にしか使われない技もあるが・・・(マニアックな話)
ガンダムのスーパーナパームなんてものまでスパロボに出たしな
>>598 カットインメインになって本末転倒な気がする
それとは別に戦闘が3Dのロボアニメにも言えるけど
3Dだと爆発が軽く見えちゃうんだよね
昔のロボアニメで必殺技決めたときのような
頭悪いくらい派手な爆発シーンみたいにどうしてもならない
>>599 原作シーンのアニメを使ったら使ったで手抜きとか言われるんだぜ
俺なんかはコンバトラーのアニメを見たことなかったから
コンプリートボックス(元々はFのだっけ)で流れた合体シーンとか嬉しかったもんだけどな
>>601 それこそ演出でなんとかならないのかな
色の付け方の調整とか、やってやれないことはないと思うんだけど
>>603 2Dみたくエフェクト乗っければおkというわけにはいかないから
相当手間がかかるか難しいんだと思う
ここだけは何年たっても進歩しないからな
>>604 単に制作側が爆発エフェクトへの不満感じていなくて改善する気ないって可能性は?
>>605 不満感じてても手間とコストが見合わないって感じだと思う
素人目に見てもしょぼいのに製作側が満足してるとは思えん
FEは3D化に成功したが、スパロボの3D化は絶対に受け入れられないってのが痛いよね
過去作の3Dがダメダメ過ぎたからその印象が強いし
FEはあくまでも人間サイズだから常識外れに派手なエフェクトにする必要はないからなー
攻撃の度に宇宙消滅とかしないし
>>607 ロボだからとつったってるだけ(DCα)だと味気ないし
かと言ってGC/XOやNEOみたいに呼吸させるとロボなのに云々と言われるんだよなあ
加減が難しいよね、3DのSDロボは
と言うかMADじゃあるまいし何で攻撃の度に宇宙滅亡させるのよ?
>>610 もうお約束だしな
星ぶっ壊す攻撃が普通に必殺技で使えるゲームだし
ラスボスクラスは宇宙くらい壊せないと見栄えしない
宇宙壊すといっても説得力ある描写できなきゃ設定倒れだよね
星くらいならまだなんとか描けるけど
思いっきり手間をかけて本気の3Dスパロボを作れば
ひょっとしたら受け入れられるかもしれないけど
結局、作業量が増えたら本末転倒だしな。
なんか戦闘アニメを重視しすぎたつけが回ってきたって感じだ。
もう戦闘アニメは現状維持で、他の部分を伸ばしていくしかないと思う。
それでもHD機で見劣りしない2Dドット絵スパロボ作ることに比べたら
本気3Dのほうがよっぽど楽で安上がりなんじゃないだろうか?
携帯機も軒並み解像度が上がってきたことだし
ポリゴンではなくFlash的な平面アニメに切り替えるのでもいいが、そろそろ切り替える時期だよな
>>614 そういや3DSのクレしんのグラはかなりいい感じだったけど
ああいうのってスパロボじゃ使えないのかね?
PS3のスパロボは何でつまづいてこんなに遅れてんだろ
これが出たら少しは今後の展開も見えるんだろうか
>>615 できなくもないと思うけど、「スパロボ」に慣れちゃってる人だとアニメ絵が軽く見えちゃう気がする
かなり印象変わるから3D以上に食わず嫌いの人が増えるんじゃないかなあ
PS3も週販が15000切って末期に足を踏み入れ始めたから、
早く出さないと第二次Zみたいに手遅れになるよな
別にGジェネみたいに3Dで作ったのを2Dにしてスパロボみたくするのでもいいと思うよ
あれもPS2の初期は3Dで作ってたのにスパロボみたいにダサいとかスピード感が無いとかで
とにかく不評でPS1の頃の仕様に戻して以後そのまんまだし
ポリゴンモデルが悪いとか精巧じゃないとかじゃなくて、純粋に演出がダサ過ぎるわ3Dスパロボ
集中線書いただけみたいな背景をバックにロボットの周りをカメラがグルグル回ってるだけ
アニメ制作スタッフも報われんなぁ
>>617 でも今も3Dで起こしたモデルをトレスして高精細ドット打ってるわけだろ
拡大縮小移動反転だけの安っぽいFlashアニメじゃなく今と同等の密度出せるなら
それでもドットの質感にこだわるプレイヤーどれくらいいるだろうか
むしろ契約面で難しいかもしれないって懸念はある
今日テレビつけたらしまじろうが何時の間にかポリゴンアニメになってたんだけども、
それ見て「あんまりなめらかに動くと気持ち悪い」と思った。
3Dスパロボの演出のダサさは、無駄ななめらかさにもあるのかなーと。
最近のGジェネは言ってみりゃアニメーションだからその違和感は感じないし。
>>621 正確にはドット打ちはしてないよ。
トレースしたものをオブジェクトとしてそのまま動かしてるだけ。
ドットを「打つ」なんてもはや失われた技術
>>623 一応DS版がドットの最終作とかになるんかね
容量も処理力も表現力も上がった3DS版はどうするんだろ
NEOのゴーショーグンとか3D映えして良かったけどな
あれ以上どうすればいいんだってレベル
まずは背景だろ
せっかく3Dマップだというのに大して利用もしないし…
技によっては地面召喚でバンクこしらえてもいいというのに
XOのファンネルはなかなか綺麗だった
628 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:04:51.41 ID:0dke/F5L0
NEOの戦闘中いつでも交代できるシステムはまた使ってほしいわ
これだけスレ伸びててもほとんどがアニメだのカットインだの
見た目の話で終わるのがスパロボの限界点だと思うよ
システム面で進歩のしようがない
そしてファンが進歩を許さない
そしてどれだけ酷い出来でも買い支える狂信的なファンがいる
これじゃあね…先が無いわけだよ
>>625 スペースバズーカ構えるとことか
ゴースティック最後に振りぬくとことか
かっこいいな
性能も歴代最強クラスだし
ゴーショーグン好きはNEO買いなんだけどな
機械の心テーマにクロスオーバーもっとあればな…
参戦作品的にももっともっと突っ込んでやれたはず
>>629 世間的にはともかく、このスレではよくNEOのシステム良かったって話題挙がってるぞ
>>632 マス目廃止や3D化とか、そういう進歩を認めないファンが多いせいで
スパロボ自体の先がなくなってるよねってことだろう
>>629 そもそもスパロボは、ロボットアニメの雰囲気シミュレータだろ。
どっちかっていうとSLGよりもエロゲーに近い、シチュエーションものの範疇。
シミュラマだもんなw
マス目廃止は昔の閃き所持者が少ない時代ならともかく
今ならそんなに抵抗は無い気がするが
今だに2Dマリオ>3Dマリオの割合が圧倒的なことと同じように
昔ながらのスパロボを求めてる人が多いのは普通のことだろ
NEOみたいに奇抜なのはたまにあったらぐらいで十分
>>638 その2Dマリオもグラ自体は3Dなわけでね
でもスパロボのグラを3Dにしたら…
3Dでありながらプレイ感やグラの雰囲気を極力2Dマリオに近づけた3Dランドは
結構なセールスになってるよな
3Dスパロボも同じようにいかないものか
マリオの3Dは手抜きでは無い
スパロボの3Dは手抜き
まずこの違いから見つめ直さないと
この先据置で出すならどうしたって3Dアニメを導入するほかないだろうから
どういう形でなら可能かというのを模索することは必要だよな
手抜きじゃないんだよ
金を出してもらってないだけ
NEOをやれば予算が少なかったんだろうなって同情したくなるレベル
NEOの出撃システムや精神コマンドは好評だよね
押し出しや包囲、対空対地なんかはまだまだ調整しないといけないと思うけど上の2つは
この先のスタンダードにしてもいい出来だと思う
645 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:21:11.07 ID:Ni/9og8VO
>>643 同情だけで飯は食えないし、同情した所でユーザーにしてみたらショボい物やらされるのは変わりがない
スパロボ擁護する奴の最大の癌だよ、「制作者に同情しろ!同情しろ!」つって厳しい事を言わないのは
そうやって制作者がユーザーの寛容さに甘え続けて来たからここまで凋落したって自覚がなさ過ぎる
擁護もなにも今のスパロボに特に不満はないからな
不満が無いとか言ってるユーザーが減ってきてるからこの売り上げなんだろうに
NEOはGCとかに比べたらモデルそのものは向上したけど
演出とかエフェクトが2Dにはるかに劣るんだな
そこをどうにかすれば個人的には及第点だが
大多数の3Dスパロボに対する抵抗感は
ちょっとやそっとじゃどうにもならんだろ
そりゃ2Dでグリグリ動いて声ありの戦闘シーンを見たくて買うんだから3Dが進化しようが興味ないだろ
そういうのはもちろん大画面で見たいから携帯機は論外
>>643 2Dに比べて露骨に予算をケチってる時点で、手抜きといわれても仕方ないかと。
しかも手抜きなわりに値段だけは一人前だしな。
>>647 そんなもん知らんがな
俺は現状のスパロボを気に入っていて
3Dスパロボやウィンキー時代のようなのにはなってほしくない
たとえそれで売り上げが伸びても
そんなスパロボは自分にとってはただのゴミでしかないから
別路線を望む声があったら当然否定するってだけ
それを同情で擁護してるみたいに言われても困る
変化を嫌う保守的なファンしか残せなかった時点で、
いずれ手詰まりになるのは分かってたことだろ
メーカーもユーザーもそれで良しとしてきたんだから、
今更ジタバタしたところでどうにもならん
>>651 打開策も無く売り上げが落ち続ければコンテンツとしてのスパロボは終わるだけ
俺は今のままでいいとか言うならこんなスレに来ないでお前一人で10万本でも買ってお布施でもしとけ
>>653 変わってしまっても終わりなんだから否定意見を言うのは当然のこと
あとお布施として複数買いはデフォに決まってるだろ
655 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:23:01.29 ID:+9Wtnrg00
NEOはリューナイトとかラムネはそこそこだったけどアイアンリーガーとかゲッターの扱いがひどすぎた
どうせこの擁護してる馬鹿轟音だろ、ロボゲ板の新作スレでも全く同じ事言ってるわ
複数買いをしても今回の売り上げ
お前さんみたいなのの影響力がいかに低いかの証左だわな
そりゃ売れなくなる訳だ
実際Zシリーズは詰まらんしな
最近のロボットアニメってパッとしない印象が…
これならスパロボクラシックとか言って、UC世紀ガンダムとかダンバインとかマジンガーゲッターとかで新作作った方がましに見える
前後編でやるのが最初から発表されてた流れの中で約10万がスルーした訳か
そしてさらにそこから10万人が脱落と
逆に言うとZをやって脱落しなかった糞が40万人もいるってことだ
>>660 F完みたいに発売日に急遽発表したわけでもないんだし、
そういう意味では破界編を買ったユーザーはそれだけでは完結しない事を知ってて覚悟の上で買ったわけだよな
そんなユーザーが10万人もスルーしたんだから、いかに破界編がユーザーの期待を裏切っていて、
再世編が期待されていない作品だったかという良い証拠だ
集計期間の差と集計に入ってないDL版が
破界篇のように1年遅れじゃなくて同時発売ってとこを都合よく無視するなよ
破界編だって発売二ヶ月でほぼ累計とイコールの売上で止まってたんだから集計期間は言い訳にならんよ、初動命のスパロボは
で、DL版とやらがどれだけ売れたかソースはあんの?
自分がお布施で複数買いしてるとか言ってる時点でマトモじゃねーよ
>>663 改行もしつこい奴だな
このスレが建ってからただ批判を繰り返すだけのワンパターンレス続き
第2次Zが叩かれていない時は面白くないのか
他の話題の時にはレスしねーしw
改行は叩き目的だけがあからさますぎるから上で
スレ住人に無視されてJの話題に負けるんだよw
何にせよID:QVvwz2RH0みたいな「複数買いはデフォ」とかほざく狂信者の存在をもってしてここまで売上落ちてんだから、
狂信者が買ってる以上にアクティブユーザーが減ってるとしか思えないんだが
このスレで必死に目に見えない「スパロボアンチ」と戦ってる奴はそれも認めたくないんだろうけど
シリーズファンまでアンチ扱いだから困る。
>>664 結局 DLガー といいたいだけの奴でしたw
つうか、元々は
>>646が
「現状に不満は無い、今のまま変えるべきじゃない、複数買いするのが当然」
とか言い出したのが発端なのに、それに対して反論したらアンチ扱いって何だそれ
シリーズファンが現状に対してこうするべきだと批判すると、無条件に金を落とすアホ信者がアンチ認定して
ただでさえ閉鎖的なコミュニティが更に閉鎖的になるって言う、この手のシリーズが先細る時のお約束パターン
>>669 3DSでおそらく出るであろう3DSスパロボへの要望
これが一番いいんじゃないかな
無難なスパロボを求めるのか
尖ったスパロボを求めるのか
2Dがいいのか?3Dがいいのか?
スパロボファンが3DSスパロボにはどういうスパロボを求めているのか
興味深い
NEOのシステム+Kの新規参戦の面子(ミストさんは除外)、これでお願いします
>>671 ユーザーが減少してるのは間違いないよなぁ…俺も今回初めて買わないスパロボになりそうだし
前回はどうするか悩んでたが店頭でスコタコの動いてる所見て衝動的に買っちまったが
…まあ買って後悔しちまったが…
二つの日本ってなんだよw
>>672 3DSねぇ…Gジェネで盛大にやらかしてるからなぁ…3Dバトルもだけど
一本で完結してること、参戦数を絞ってもいいからいるだけはしないこと
次元融合はやめること、次元獣はやめること
これが最低条件だなぁ
>>671 個人的な感想だけど
再世編は連続とSPゲットとエンブレムなくて資金とPPが今の半分ぐらいの入手(この際バグは使わないこと前提)だったら大満足だったよ
しいて言うなら据置きで小隊制だったらもっと良かったかな
>>673 ソレは欲しいな
後種も除外であいつらのお陰でヴァンの復讐が安っぽく貶められる
>>672 2Dでも3Dでも新作が出るなら歓迎したいな、勿論1タイトル完結型で
それとこのご時世、やっぱりJみたいな恋人システムは目玉に出来ると思う
仮にNEOベースだとしたら、この前は宇宙が存在しなかったけど
立体視を利用した3次元マップ(射程が円じゃなくて球)なんてのが実現したら熱い
ヴァンと剣はあそこまで被ったのにイジらないのはもったいないなぁと思った
>>672 3DSにいるのはスパロボファンというより、
ナムカプファンとムゲフロファンなので、
スパロボはPSでやってくほうがいいと思う
3DSには、地味〜なボディブローのように
PS2以降のスパロボをベタ移植していけば
そのうち新作を数十万売れるようになるんじゃないかなあ
>>676 俺は単純にマップを走り回るゾイドやバルバが見たい
>>672 基本路線にはDS系統の順当な進化形を
マップはクラシカルな2D、戦闘アニメは書き割り立体視対応2Dで
それと並行して3D路線の新作、できればNEO2を希望したいけど高望みはしない
>>672 そう来たか、とポンと膝を打つ設定の融合やらクロスオーバーを目当てに買い支えていたんで、
そっちに注力してくれれば、DSレベルの声無し戦闘シーンのままで全然OK。3Dですら構わないっす
>>672 わりとマジでスクコマ3希望。
下画面でマップ表示して、タッチで場所を指定できれば
それだけでかなり快適になりそうだし
立体視も2Dよりは3Dの方が相性よさそうだしな。
…まあ絶対出ないと思うけど。
NEOの交代と精神コマンドはデフォにしても良いと思うんだがまずやらないだろうなぁ
もう一作NEOは作って欲しいんだが
3DSでNEO系出すだか出したいだかと発言してたの信じたいけどどうなるんだろうかな…
もうちょっと金と人あててやれば絶対よくなると思える出来だったからこそあの路線で出してほしい
参戦作品群は堅実なところに差し替えてもいいからさ…
>>672 第二次J出して欲しいな
携帯スパロボはK以外はどれも好き
>>686 ソースが気になるな、NEOアンケには一応この路線は面白いので続けてくれと書いてはみたけど
あの手のアンケっていつもやってたっけ?たまたま毛色が違うからと評判が気になったのかな
>>686 寺田の言い訳はもう聞き飽きたわ
あいつはもう少し考えて発言したほうがいい
NEOのシステムは本当に評価できる、ただ入れ替え出来るんだから敵はもう少し強くても良かった
NEOの設定とオリキャラも埋もれさせるのは惜しいと思うんだけどなあ
3DSでNEO系が出るなら予約買いするよ
この手のクソゲーメーカーが手抜きで出したものが意外と好評で
勘違いで出した続編がクソゲーなんてことはよくあるからなあ
好評っつっても売り上げ的にはごく一部でしかないからなぁ
買わない理由ばっか探す似非ファンが多いってだけの話じゃねえか
探すまでもなく買わない理由満載なのにエセとか言われても
システムに魅力感じてスパロボ買う奴なんてどう考えても少数派だし
そんなこと平気でいってるからどんどん見限られていってることにいい加減気がついたほうがいいと思うけどね
NEOが30万くらいは売れてりゃ少しは説得力あるが
据え置きであの爆死っぷりじゃあな
ことスパロボに関しては「3D」は「携帯機」より不利
698 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 17:27:46.69 ID:IJOIydIR0
3Dな上に参戦作品が関東在住以外じゃ見ることすらできないもんばっかだったからな
テレ東系列馬鹿にすんなよ
全国6局ネットだったよ確か
システムが意欲的でも、3Dだったりテレ東縛りなんてすれば最初からユーザー減らしてるだけだろうに
結果的に保守的な物しか売れなくなるし、テレ東のマニアックな作品は商売にならないからといつまでも日の目を見ない、結局誰も得をしない
まずこういう所のバランス感覚の無さが駄目だよ
どうやったって最初から売れる見込みがないからこそ好き勝手やれたってのはあるかもしれない
エルドラン4作目とかアイアンリーガーとかはそんな気がする
702 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 18:27:59.02 ID:bUpMQSOc0
名実共にFEの勝ちか
面白いからなぁ
まあ変化しても受け入れられず死亡
変化せずいても売り上げが落ち続けて死亡
だらだら続いて少しでも延命できるという意味では後者を選ぶのかね
Zみたいな路線でいくなら俺ももう買わんが
3DSではNEOシステムを望むけれど
どうせいつも通りのスパロボならば、せめてスパロボ64風戦闘アニメでオナシャス
原点回帰ってことで初代のシステムにしてみてはどうだろうか。
味方全員で回りを取り囲んで仲間を増やす事ができるのはスパロボとSFC横山三国志だけ!
導入されたシステムを逆から大雑把に並べると
小隊←能力養成←スキル装着←ABやCB←援護←合体攻撃←スキル←強化パーツ←武器改造←機体改造
ってな感じになるけどどこまで回帰するの?
信頼補正はー?
>>708 隠しシステムだしそこまで含めたら他にも色々ありそうだから省いた
援護は合体攻撃よりもスキルよりも前だが
てかスキルってなんぞ
合体攻撃は64が初なんやで
>>710 αの念動砲を合体と勘違いしてたはすまん
スキルはニュータイプとかのこと
はっ!!64の存在忘れてた。。
一方FEは信頼システムを可視化しました
GCでも一応信頼度目にみえてなかったっけ?
携帯機のは信頼補正が見えるものもあるな
メーカーは今までみたいのはできれば作りたくない
ユーザーの大半は今までみたいのしか買う気がない
このまま終了って感じなんだが
あと信頼は64でもハート出てたような
くっついたら炎やハートでる演出はうざいだけ
>>717 メーカーもユーザーも今までのままでいきたいが
ハードの高性能化がそれを許さない状況になってる感じだと思う
PS2で出し続けられればそれが最高だった
援護選択画面で信頼度表示されるとかでいいから可視化はほしい
FEの場合は必殺回避の上昇が必須で他はオマケ程度の物だけど、
スパロボでちょっと隠しステータスで信頼補正とかやられてもあんまり有難味が無いんだよな
それで隣接する度に炎が出るエフェクト入れられたり、ユニットの上にカーソル置いて1秒待たないと支援が見れないとかダルい
FEのクリティカルはスパロボほど生やさしいもんじゃねえからなあ
なんせダメージ3倍だし発動すれば即死と思っても間違いない
スパロボはセーブ&ロードの作業になるのが快適さを損ねてるよな
FEも死んだらリセットがあるけど、章の初めからになる分
「攻撃が当たるまで」みたいに同じ箇所で繰り返すわけじゃないから作業感は少ないように思う
>>724 このターンはこいつをこう動かして…
みたいに何度もやってるとパターン化するけどな
>>725 まあそりゃそうなんだけどなw
ただ1ターン1ターン同じ事を繰り返しながら、地道に最適解を探していくのは
シミュレーションゲーとしては仕方のない事だろうと思うんだよね
今こそ詰めスパの復活だろ
>>724 いや普通は精神使うからそんなにリセットはいらないだろ
むしろ戦闘前会話を全員分見るためとかに使うことの方が多い
交戦前に戦闘情報表示してください
特にHP5000以下で撤退とかの時
>>729 隠す意味が分からんよな
偵察コマンドでそういうのがわかるって仕組みでもいいや
それもう精神コマンドの偵察でええやん
まぁドラグナーとかナデシコとかが特殊能力としての偵察持ってたことはあったけど
OG今冬発売
遅すぎワロタ
今冬って最悪来年になるかもしれんって事か
他スレで発売予定が冬になったって話だが鳥と亀のパイロットって誰になったんだろ
今冬とか歯切れ悪すぎワロタw
取り敢えず「追風」は忘れるには惜しいので
何かに再採用希望
>>736 追風って追風海が当初つける予定だった四股名?
最近スパロボ全くやってないから何のことか分からん。
>>737 NEOの精神コマンド
任意の味方ユニット1体に加速
739 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 00:08:20.28 ID:2VfO8ldu0
とうとう40万ですか
741 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 00:09:24.39 ID:V7wqrDkK0
これ40万いってるよね
>>741 同梱版はメディクリのデータにはカウントされてないからね
つーかここにきてほとんど数字落としてないっていうのが
もしかしたらハーフ越えも?
口コミやら店頭PVでまだまだ推してるからな〜
ジワ売れあるで
745 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 00:33:54.16 ID:l9rwVYsg0
FEとスパロボの販売本数、どんどん差が開いていくなあ
じゅんを
746 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 00:34:29.59 ID:JLbVq5Fh0
ハーフ普通に超えるだろ
一ヶ月以上経ってるのに14000維持だぞ。まあ数ヶ月はかかるだろうけど
シミュレーションゲームがこれほどジワ売れするとは信じられないな。
プロモーション担当あたりは喜色満面じゃね?
まああと半月後にはランクから姿を消すが、
年末には既にハーフ突破してましたとかそういうことになると思う
いいもん作れば売れる土壌はあるってことなんだなぁ…
スパロボはどうしてこうなった…
いっそNEO2作って社長に訊いてもらうってのは
Wiiの動画配信で結構しっかりした紹介動画作ってもらってたことだし
続編はともかくNEOみたいな勧善懲悪路線のスパロボはまたやって欲しいな
人間同士の戦争だとかそういうの抜きで共通の脅威に力を合わせ立ち向かう的な
ジャクブブジャクに乗ってる奴らがそのまま仲間になったら見直す
753 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 01:05:21.74 ID:26ecY42P0
第二次OGの発売が今冬って、それまで半年以上も新作出さないつもりなのか?
発表から2年弱も経ってたら今年の年末商戦ではもう完全に忘れ去られてると思うぞ
>>753 年末商戦とかハード牽引とかには関係してこないゲームだからそういうのは関係ないよ
ただ当初の発売日から1年以上延期だからきちんと理由は説明して欲しいなとは思うけど(だいたい想像はつくが)
>>751 参戦作品の性質上やむを得ないとは言え小学生軍団で作品のトーン
固めすぎた感があるな。お陰で新ゲッターとか大人しすぎるし・・・
血なまぐさい展開があまり似合わないメンツが多いとかそういう
気持ちは解るがもうちょいミリタリーオカルト厨二と適度に取り揃えた
カオス具合も欲しかった。めったに無いメンツ多いだけに尚更>NEO
>>727 今Dやり直してるがよくあんな問題を三十何問も作れたもんだと
素直に感心してる。
>>755 やろうと思えば小学生主体でもそれなりにハードな展開できるんだけどな
どうしても隔離必要ならライガールートのようにルート分岐もあるんだし
NEOはちょっと配慮が行き過ぎた感はあるよな
758 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 15:54:03.28 ID:Ka1ibsLT0
死体蹴りスレですのおw
もはやスパロボが屍兵扱いだな
>>757 キラとかルル山をアイアンリーガーとかでフルボッコにできたら素敵やん?
>>760 むしろ児童集会で彼らの行動の是非を討論すべきではないかと思います
>>761 誰が引率の先生役すんだそれ(;´Д`)
アイザックのまとめ役は良かったな
先生と言えばアデット先生
シバラク先生ェ・・・
766 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 07:59:20.30 ID:432dtFa80
767 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 08:09:07.87 ID:6yQ62UTr0
最初の勢いはどこへやらw
スパロボは小隊システムとオリキャラマンセーがうざい
オリキャラシナリオはOGでやればすっきりするだろうに
シュウがいなくなっても結局はオリジナルがでしゃばるんだもんなあ
769 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 09:55:43.99 ID:yojj3jDaO
むしろアサキムとか言う余計に悪化したみたいなのが出てくる始末
どうせ第三次で復活だろあれ?アサキム関連はあからさま過ぎてキモいわ
770 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 09:59:12.98 ID:UzE9AXF+0
>>760 お前みたいな気持ち悪い事ばっかり考える原作アンチに迎合した結果がZでの種叩きと、
その後のZシリーズ全体の不人気に繋がったんだと思うがね
「◯◯が嫌いだから、俺の大好きな△△に叩いてもらおうぜwwwww」
なんてのはプロが商業作品でやる仕事じゃない、こんな事も分からない馬鹿の要望に従った結果があのZ
771 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:01:40.41 ID:/8/vFXy20
種がクズすぎでそうでもしないとまともに入れられなかっただけだろw
772 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:04:55.78 ID:9vslQGcg0
スパロボとFE、どうして差が付いたか、慢心環境の差
>>772 ISもちょっと調子乗ってやがる気がする
上司の差
>>772 Z2が豪華参戦作品っていうけど
実際のところロボオタしか知らないようなマイナーアニメが大半だし
一部のマニア向けに特化させすぎたのが失敗だった。
参戦作品の知名度でいえば、ウィンキー時代とか初代αの方が上だろうしな。
一方FEは幅広い層を取りに行って、目論見通りに新規ファンを増やした。
正直、最初からスパロボに勝ち目はなかっただろ。
>>770 種がきっちり原作再現して参戦したことなんざ一回もねーだろ
ガンダムのみのGジェネでもないじゃねーか
原作再現が一番の壁ってどうなんだよ
タイトルは忘れたが種死のみのゲームでピンクの覇王とその手下ご一行様を殲滅できるルートがあったな
アサルトサヴァイヴでも似たようなことが出来たから少なくとも需要はあるってこったろ
>>775 ギアスやマクロスFやOOやグレンラガンよりコンバトラーやダンバインやエルガイムやトップの方が知名度あるってどれだけおっさん補正ありなんだよ
779 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 13:07:40.11 ID:UJQktWIs0
>>753 会社規模ならともかく新作はシリーズなら1年くらいは待つもんでしょ
乱発では質が落ちるだけ
>>779 少なくとも発売スケジュールが守れてた頃のスパロボは半年ごとに据え置きと携帯機で交互に出てただろ
第二次OGみたいに一年数ヶ月も延期して、今から半年も空白期間が生じるような事は無かった
まぁ、年単位で発売スケジュールが崩れるようになったのがOGSからなんだがね
>>778 いやダンバインやトップみたいなマイナーどころはともかく
ひいき目に見ても真マ、OO、マクロスFより
それぞれ初代の方が人気も知名度も上だと思うぞ。
ついでにエヴァの参戦も目茶苦茶インパクトがでかかった。
782 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:14:51.38 ID:oV8QcbVi0
一部一部って言う人よくいるなあ。
ガンダムですらマイナー扱いとか基準がよくわからん。
ポケモン、ドラえもんクラスじゃないと認めないつもりなのか?
00は確実に10年後には忘れ去られてると思うわ
>>783 つまり00よりもっと古い作品は、10年以上前の物でも
スパロボの売上に影響を与える程の知名度を保ち続けてるとでも言うのか?
そもそも「最近のロボットアニメは〜」なんてスパロボ信者の原作叩きなんて今に始まった話じゃないだろうに
過去と現在の違いは、これまではそうは言ってもマイナー作品で50万売れてたのが
今は30万しか売れないと言うだけの違い、原作の問題じゃない
785 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:24:52.27 ID:oV8QcbVi0
忘れられないようにするにはどうしたらいいんだろうか。
実際の知名度は測らないと分からない。
けど玩具やファンアイテムは高知名度イコール購買意力に繋がるとは限らない。
787 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 14:34:21.35 ID:jra00HEL0
なんだかんだで種はホモとか腐女子に需要あるっぽいしこれからも出続けるだろ
00は微妙だけど
種って未だに新製品出てるけどもう10年前の作品なんだよね
売上落ち続けてるシリーズって必ず最終作に関わった作品やスタッフの中から「犯人探し」するような話になるよなぁ
今なら
「00やギアスが牽引しなかったのが悪い、AGEが流行らなかったせいでスパロボが終った」
みたいなキリの良い結論に持って行こうとする
例えばの話だが、放送時期の違いを考えないものとして、00やボトムズやラガンが10年前のスパロボに新規参戦しても売上は50万以上でも以下でもなかっただろうし、
逆に第二次Zにダンバインやエルガイムやコンバトラーが新規参戦だったとしても結局30万しか売れなかったと思うよ
>>784 参戦作品云々よりPSPだからってのが売り上げ落ちた最大の理由
まぁ据え置きにしてもPS3じゃ開発費とのバランス取れないから
版権料のかからないOGになったんだろうけど
糞だと思われた参戦作品も味付け次第ではにんきになったりできるし、そこはあんまり重要ではないよね
駄作を乱発しすぎて見捨てられただけだろ
俺が身長、体重を言えるロボはコンバトラーしかいない
>>789-790 まぁ「勝ちハード不在」な時代の不幸といえばそうなんだけど、
だからこそ下手に勝者の見極めなんてやってないでとっとと
マルチでもなんでもやっとけと思ったがなぁ・・・
どうせ2DスパロボなんてグラだけならPS2レベルで既にオーバー
スペックなんだし、そこ以外で対して大変なところなんて無いでしょ?
じゃあ別にPSP40万、Wii10万でトータルでハーフを狙うとかは
考えられなかったのか? とか。
>>793 そこが大変すぎるからこんなに発売間隔あくわけで
半分くらい使い回しの2次Zでも3年近くかかったんだし
グラと音楽とボイスであっぷあっぷだったんだろ>PS2
マルチもスパロボの場合開発費に加え版権料や音楽使用料がかさむだろうから
本当に得かどうかはわからんしな
>>794 システムやUIに苦慮するのはそれなりに分かるんだけれども、
純粋なSRPGとして見て、ハードの性能差に見合うだけの進歩が
あるのかアレ?
あるとしても、出来たものをWii/PS2/3/P/360のそれぞれに展開するに
例えば海外の最新FPSのそれみたいな苦労があるんだろうか・・・?
>>796 マルチには大きな障害がある
かける金に見合うほどの買い手がいない
よくてハーフ程度でしかもほとんどが予約〜発売日購入という
広がりのない市場だってこと忘れるなよ
マルチってのは本体持ってないと買わないようなライトがたっぷりいないと得にならない
>>796 ないよ
スパロボのグラはPS2のレベルで十分すぎる
というかPS2がスパロボやるには最適なハードすぎた
ただ現行のHDに出すからにはそれ相応のクオリティにしないと
客は許してくれないだろうから
現行据え置きとのマルチは相当な手間がかかるだろう
PS2の劣化版でしかないPSPで、ついにゲッターの変形まで削るようになっちゃったら
もうHDの開発費がどうこうとかそれ以前の状態だと思うんだがな
お祭りゲーだから売れてたって言うシリーズの骨格の部分が破綻してきてる
GBAでできてたことがPSPでできなくなった真ドラゴン…
スパロボLにはあったマクロスFの合体攻撃がなぜ再世篇ではないのか不思議
破界でいたアテナが再世で召喚扱いになってたりで色々と相当キツいんだろうね
2OGは版権料かからないから据置きで挑戦なんだろうけど版権スパロボはどこに落ち着くんだろうか
>>789 例えだと分かっていても、ボトムズと00のファン熱を比べるのは違うような
00は四半世紀愛され続けられないかと
まあスパロボをボトムズ参戦したから買ったつう層は少数派だったのは確かだけどさ
正直、前作発売時のPSP品切れ騒ぎのおかげで買う気が失せました
ありがとうSCE
そろそろ北米輸入版の中古ならクソ安くなってきたし、
中古価格がもうちょい下がったら第二次Z買うわ。
>>802 元々版権スパロボを据置で心置きなく金をかけて作るための
ローリスクローリターンのGBAOGだったんだけどな。
でかい声に流されてシリーズ中に声つきリメイクとかやるから……
>>806 まともに携帯機で展開してれば住み分けも出来たし
続編もコンスタントに出せたしで悪いことなかったのにな
おまけに本編が出てないハードでOG外伝を出すとか
微妙な展開もやらなくて済んだんだよね……
本編の出てるハードで外伝出した方が絶対売れるだろうに
>>807 リメイクOG2でGBA版を無かった事にしちゃったのはな…
3Dへの移行に成功してれば、だいぶ状況も違ったんだろうな。
DC版αとGCのポリゴンが当時としてもショボ過ぎたのが痛かったか…
GCはアレでも体験会のよりはかなりまともになってるんだぜ?
体験会のは「これ、ロクヨン?」って超ポリゴン
3D自体もシリーズを重ねるごとに着実に良くはなってるんだけどなあ…
いかんせん出してないせいで進化が遅い、開発はもう少しちからの配分を考えるべきだったよ
とりあえず1本出しましたよ、みたいな具合に3Dが使われてる時点で
3Dをまともに売っていこうという気が皆無なことに気づけ
>>811 それ、やったやった。
マジンガーZのパンチが■だったのにはクソワロタ
>>813 わかっちゃいるけどねw
どう考えても手詰まりだからそうならない為に手は打っとくべきだったろうになと
正直3D方面の進化を既存ユーザーが望んでるとは思えんがな
817 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 01:34:32.86 ID:FwBWqq4A0
http://blog.spalog.jp/ 第二次OG延期について寺田の釈明コメント
なんかよく「寺田以外がスパロボ作ったらスパロボは終わる!」とか言う奴がいるけど、
ここまで全面的に寺田に責任があると言うのなら、寺田が全権を握ったままでも結局スパロボ終わるんじゃないのか
スコアボードそろそろ今週分くるか?
何でただでさえ延期してるのに更に追加してるんだよw
新しく作ったら更にその部分のチェックも必要になるだろうと
寺田だけの作業遅れってのがホントならアニメBDの損失とかも含めて
始末書を書かされて減俸とか喰らうどころか、放逐レベルだぞ?
寺田クラスになると管理職だから労組には守られない筈
しかも1年以上の作業遅れとかぶっちゃけ有り得ないつーか、
1人の人間の管理出来るレベルの作業じゃない、うーん
言い訳でしょ
部下に仕事振らずに何でも自分で抱え込んで結局潰れるって、絵に描いたような無能な管理職だな
つうか本当に寺田が言ってるだけの大勢の人間に寺田一人が迷惑掛けてたとしたら普通はクビでしょ
責任を感じて多少は誇張して話してるとしても、これだけの事をやらかして全く責任を取らされないってのは無いと思うぞ
多分開発とのゴタゴタだろうけど、内部の惨状なんか言うわけないし。
プロデューサーだから総責任かかるのは当たり前だが。
まぁこういうときに外野に叩かれるのもプロデューサーの仕事だからな
部下の不手際だったとしても本当のことを言うわけがない
「本当は部下が悪いのに全て私が責任負います!私の責任です!」
ってつもりでこんな謝罪してるのなら、それこそプロデューサーとして駄目だと思うがな
毎度毎度謝罪する時に定型文のように「私が悪いです」連呼して、
それで自分だけが責任を取って社員を守ってるつもりになってる管理職なんてただの自己満足だよ
「本当は部下が悪いのに全て私が責任負います!私の責任です!」
ってつもりでこんな謝罪してるのなら、それこそプロデューサーとして駄目だと思うがな
毎度毎度謝罪する時に定型文のように「私が悪いです」連呼して、
それで自分だけが責任を取って社員を守ってるつもりになってる管理職なんてただの自己満足だよ
ごめん連投
うん、そんな感じに叩かれることで部下へ矛先が向かないようにするのだよ
問題は寺田Pの発言が事実だとしたら
他のスパロボのチェック作業が無ければ送れることは無かったということだよな?
とするとZ2の方で参戦作品を馬鹿みたいに増やしたせいか?
寺田Pの発言が事実なら
829 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:56:53.52 ID:jsaaaiHIO
>>828 自分のキャパ超えた仕事抱える奴が悪いんだから第二次Zの内容がどうこうは関係ない
ヒラ社員ならともかく管理職なんだから、寺田自身も自分が役職に見合った仕事をしなかったって言ってるんでしょ
第2次OGで終わらないのは確実だから延びてもあまり気にならないというか
どちらかというと第3次ZとOGを2年ぐらいで作って欲しい
「一番普及してる据置ハードで本編を出す」っていう当たり前の事をやらなかった反動が、
今になってスパロボほかの国内サードブランドに大きな影を落としてるな
自業自得だけど
当時はどこもかしこも性能至上主義に走ってwiiに注力しなかったからな
それで開発費がかさみまくって自爆しまくるんだから世話ないわな
モンハンくらいか、そのへんをよく見てたのは
まあバンナム(バンダイだけ?)としちゃあDVDやBDも観れるハードで遊んでいるゲーマーはアニメ円盤売りつけれる相手としちゃ恰好だったワケで。
映像コンテンツが売れないPSPに本編持ってきてるじゃないですか、やだー
>>831 殆どのソフトはSD画質以下というアホらしさ
開発費を高騰させて死にたいだけなの? っていう
というかさ
スパロボはいつもの固定層が文句言いつつも買ってて
FEはいつもの層+新規が食いついた結果なのであって
新規がつくつかないの差はどこだろうってだけの話じゃないの?
スパロボがエヴァとかの参戦で新規を呼んで売り上げを伸ばした
Fやαの頃と同じようなことがFEでも起こったってだけだろ
この売り上げが今後も継続するかどうかはまだ未知数
>>835 Zシリーズはそのαシリーズを一貫して50万も買ってきたユーザーを
20万もふるい落とすような内容だからここまで売上が落ちてるんだと思うがね
他のスレとか見ててもZ・OG外伝・Kで役満揃ってしまった時にファンの熱が一気に冷めたって声はよく聞くよ
第二次ZばかりじゃなくてLや魔装2もスパロボ関連は軒並み前作割れしてるし
>>837 αシリーズも無印から20万くらい落ちてたのを
サルファの種効果で持ちこたえただけだぞ
携帯機のもWでいったん持ち直すまでだだ下がりしてたし
魔装2はなー
OG本編PS3、OG外伝DSで展開して、移植もDSだったのに新作PSPとか
本気で何が何だか分からない状態だったしな
>>838 Wでつーか、WとJ以前はハード自体が違うし続き物でもないから
単純比較も出来ず
Lが最悪の大爆死したのは間違いなくKのせいだろうけど
>>838 単発のインパクトもMXも50万超えてるんだからそれはないわ
種があろうとなかろうとあの時期はそれだけ売れるシリーズだった、それが今は違うと言う事
>>840 MXはともかくインパクトはサルファより売れてるんだから
下がり調子だったのは間違いじゃないだろ
携帯機なんてA→Jの間に35万→18万と半減してるし
グレイトバトル核爆死でロストヒーローズ消息不明とかもあったな>PSP
第二次Zのモンハンネタとかバンナムの他のソフト(AGEとかGE2とか)の動きを見る限り、
バンナムの予想では昨年末にMHP3Gが発売されて今でもPSPが売れまくっていて、
DSの子供向けやキャラゲーの層も全部吸収すると考えてソフト戦略組んでたんだろうな
結果的にPSP市場の縮小が予想以上の早さで、PSPに移行したソフトがハシゴ外された格好になった
どんだけPSPの能力を過大評価してるんだよ
カプコンは色々と移行フラグを発言してたのに
仕方ないと言う気もしなくもない
SCEはPSPを子供向けに売っていく! って言ってたんだし
まさか無為無策で言っているとは思ってなかったんだろ。
だからダンボール戦記もPSPで開発してたし、
3DSはスーパーロボットシリーズ(大戦と明言してない)で
お茶を濁そうとしてた
845 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:51:03.49 ID:ccaLtDqv0
PSPは実質1Gも使えないんだし無理に声いれなけりゃよかったのに
MXPやAPで入れといて今さら声なしは無理だろ
据え置きが全部ダメになってPSPで出さざるをえなくなるとか
当時は思わなかっただろうし
自社でそうなるようにしたんだから自業自得
バンナム(バンダイ側)は一番普及したWiiで手抜きスパロボだの、
PS2でZ開始だのPSPとマルチGジェネだの、VCで一切配信しないだのして、
更にPSのスパロボは全部配信してWii側にユーザーが流れないようにした訳で
結果据置はPS3しか選択肢を無くしたけど、
ライトユーザーが不在な市場だから儲かるだけの売上も見込めないと
>>847 しかもPS3でマトモな新作作るのにヒーヒー言って2年も延期するおまけ付きw
大赤字だろうな OG
Wiiで真面目にやってれば売り上げ低下はともかく先につながったかもしれないのに
・OGの据え置き展開
・茶を濁すための3Dスパロボ
この2つがスパロボをどうしようもなくグダグダにしてる
おとなしく携帯機で開発してれば今頃OG4〜5くらいまで行ってるだろうし
ボイスなんてのはOG参戦元の据え置きで腐るほど聞いてるはずだ
(携帯機主人公は元々無いし脳内再生でいいよね)
ユーザーの3Dアレルギーを解消しようともせず2Dアニメを至高だと思わせるようにしてるし
自分たちで墓穴を掘ってブランドが終焉の銀河へ向かってるんだからどうしようもない
むしろ時流として3Dでマトモなロボットモーション演出が出来ない思いつかないってソーシャルゲームメーカーより技術力劣るんじゃないか?
OGに至っては据え置きの方を「第二次」って銘打ってるあたり
OG3と差別化して逃げ道を作ってるような気がしないでもない
…けどいきなりそう路線変更されても困惑するよなあ
3D化を望んでるのなんて少数だろうに
そこにスタッフが躍起になっても空回りするだけだと思う
854 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:23:42.29 ID:ccaLtDqv0
OGアニメがなかったら発売中止になってただろうなー
>>850 つーか、多分既に6まで出てた
GBAの3年間で2作だから、DSの7年あれば4作は出てるはず
メインシナリオで言うと
第四次→ラオデキヤ→メイガス→ガンエデン
か
EX→第四次→ラオデキヤ→メイガス
までは終わって、そろそろケイサル・エフェスがって感じ。
とはいえポリゴン糞ドット最高って古参の人がいくら言っていても
実際には大抵のものはポリゴンで受け入れられてるわけで
今からできるかはともかくできる余地はいくらでもあったはず
OG6作とか誘拐と集団説教ネタが2桁に突入してる頃だな
個人的にこの先に気になるのは、恐らく携帯機の本流になる3DSスパロボで
DSまでのドットアニメ路線を続けるのかPSPシリーズのような据え置きに近いものになるのか、
そしてボイスを付けるのかどうかって部分だな
DS版はボイス無しってのとスピード感のあるアニメーションがそれなりの快適感を作ってたからね
エーアイ開発だからその辺はあんまり無茶しないでDS準拠で来るかも分からんけど
>>853 3D化でなく、3Dモデルで2D的演出をすればいいんじゃないかなと思う。そゆ画作りしているのは他にもあるし。
画処理や平面画特徴のデフォルメ演出方法を確立すれば必殺技ドット演出に1ヶ月掛かりましたwとかが無くなって作業時間が短縮できると思うんだ。
バンプレイオスの分離状態もほぼオクラ入りなのは流石に可哀相、
絵に描いた餅、捕らぬ狸の皮算用なのか
αシリーズになって派手なアニメとフルボイス(これは新からだけど)で
固定ファンガッチリ掴んだスパロボが、その当時の新規ファンに「声無しは手抜き」だの
「携帯機は劣化」だの罵られながら退路を断たれていくってのがすっげー因果w
>>856 今まで出た3Dスパロボって2Dでも売れないだろって展開してるからね
3Dだから売れなかったのかどうか、判別がつかない
NEOにしたって、参戦作品が90年代のテレ東作品に偏りすぎている上に、ガンダム勢はGのみ
しかも、ファミ痛等での広告展開もほとんどなし
旧来のスパロボファンには知らない作品が多すぎるし、
参戦作品のファンには情報がいってない状態
これで売れると思うほうがおかしい
バカセガが2Dの次点で3DSで3Dスパロボは詰んだ
>>862 それだけじゃ説明つかないレベルの爆死だと思うけどな
声なしショボドットのDSスパロボでも普通に10万以上は売れるのに
おそらく3Dって時点で最初から購入対象に入らないんだと思うよ
それなりに有名作品揃えてたGCも6万程度だしな
>>864 システムの変化に対するアレルギーってのもあるだろ
あとGCも人気作は多いものの結構層絞り込んできてなかったか
GC/XOはJ9揃い踏み、NEOはエルドラン揃い踏み
次があるなら何のシリーズが集まるんだろ…ゾイド?それなら3D映えするな!
そうやってただでさえ3Dが敬遠されてるのに、更に特定の作品で括ったのが失敗の原因だと気付けないようじゃダメだわな
その一方で2Dの主流シリーズは次元振動で人気作品ゴチャ混ぜにしたのに売れなくなってると
勇者揃い踏みで
そりゃ名前並べるだけじゃ興味は引けても財布の紐ゆるまないだろ
Zの不満多いところを破界篇で方向修正できなかったのが痛かったな
ロボダッチ揃い踏み
すごい数になるな
>>864 相乗効果ってのもあるとおもう
システムが変わっただけで、いつもの参戦メンバーなら買ったかもしれない
参戦メンバーは変わっても、おなじみのシステムなら買ったかもしれない
ついでに言うと、GC/XOは負けハードで出ていたし、NEOは勝ちハードではあったけど、
メインのZの次回作がハード未決定で、PS3にはACEの新作が予定されていて、
スパロボのメイン機種になるかは不明だった
一つ一つのハードルは低くても、累積すると買うためのハードルはかなりのものじゃないかな
NEOは作品ファン層・元ファン層にちゃんと情報届けられていれば
喜ぶ人も多かったんじゃないかと思うとな…
揃い踏みだとマグネロボ、マクロスor超時空シリーズ、ライディーン(ラゼポン含む)辺り?
後は御禿に対して高橋良輔大戦とか
>>872 さすがにあれはその層がいくらなんでも薄過ぎた
パトレイバーまだかよ
>>872 バーンを含めたダンクーガ揃い踏みを是非……
>>875 それこそユニット小さめ、火力抑えめのメンツが多いNEOで逃したからな…
>>874 しかしおそらく最初から届いてもなかっただろ、ラムネにしろリューナイトにしろ
それこそゲーム興味ないけど初回特典は欲しいってのすらいそうだったのに
70年代のロボをNEOやスクコマのシステムでガチャガチャ動かしたい
エルドランやワタル、勇者辺りを支持していた大半の子供はもう大人になったんだよ・・・
ワタルに至っては出て無いじゃないですかー
GCは参戦作品以前に1/2が1年戦争、ってアホかと
GCはシナリオ構成が手抜きだからな
でも一年戦争編はまだマシ
その後の5話連続のエルガイム編は地獄の退屈さだったな
同じ敵だけを5話連続で相手にするんだから
広井王子がスパロボ嫌いだからワタルやサクラは無理っぽいって噂聞いたことあるな
俺もリューナイトの作者がスパロボ嫌いだからリューナイトが出れないって聞いたぞ(棒)
まぁ永野護なんかもそうだが、自分の預かり知らぬ所で自分の創作キャラとかが
好き勝手に動くのを良しとしないクリエイターというのは、それ自体理解出来なくもない。
スパロボGC発売前にはエルガイムはもう参戦できないってのもあったな
888 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 10:08:50.93 ID:bQ9kfuZa0
>>844 チョニーが口先だけの無能集団なのはティーダさんですら理解できる事なんだがバンナムの連中はそれ以下って事になるぜw
○○はこうだからでない→出た、なんて例もういっぱいあるからな
似たような例だと水島がダイガードは出させないって言ったからでないとか
890 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:17:19.64 ID:VL38NJR60
新作スパロボのボスを考えた
HP5000
装甲9999
間接攻撃無効。攻撃力1500以上の攻撃無効。
FEのゲーム性なんて20年前から進歩ないのにな、スパロボも
Gジェネが売れてた理由とは?
なんとかって太った男が前面に出てきてから胸揺れやらなんやに注力しだしてつまんなくなったな
最近自爆はないけどな
個人的にはOG外伝ぐらい火力インフレしてる方が好み
まぁ敵もインフレしすぎてスーパー系がゴミになってるのはどうかと思うけど
20年前つーとFEは外伝、スパロボは第二次か
それはねーなw
>>884 実際はマジンカイザー的なスパロボオリジナルリューを描きたいと言うくらいノリノリだった
899 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:58:32.12 ID:Yr+wxMCU0
ちとキャラ少なくなっちゃうけどOVA版のリューナイト出ねーかな
>>898 そういやカイザーは元々オリジナルだったなw
>>901 マジンガーにゲッター線当ててみようぜ!で生まれたからなw
スペック的にはなかなかのモンを誇ってたが
F完結特有のスーパー系パイロットの能力面の不遇により(主に命中回避)・・・って感じだっけ
Fで能力面で不遇なのはニュータイプ以外のキャラ全てだろ
>>903 パイロットの宇宙適応が問題だった。
命中回避装甲が落ちるからな。
907 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:10:20.10 ID:AV7Av92s0
ニュータイプとか劣化ジェダイなんだしLv1ごとに命中回避に3補正くらいでいいだろ
>>906 気持ち悪いな
スパロボなんてもう何年もやってないけど拒否する意味がない
シミュレーション向けなハードだろうしね
最近は火力アップの技能が増えてニュータイプは印象薄くなってないか
数ある特殊能力のひとつレベルに落ちついてるな
デフォで再攻撃持ってて覚醒の消費が安いアムロとか
エースボーナスが凶悪なカミーユとか別方面で個性づけされてる感じ
ところでFEが同梱版抜きでとうとう40万超えたそうだが
比較表は今、どんな感じなんだ。
FEは40万として、スパロボはいくつぐらいよ。
35万本にすら届いてないはず< 再世編
FEはもうじき破界編越えが見えてきたころ
914 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:13:18.04 ID:9gTTRxUF0
ギアス信者ってやたらと00やらマクロスやら叩いてたけど
あんま購買力はなかったんだな
915 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:16:10.11 ID:PSPkdR4T0
昭和ガンダムと種とエヴァあたりの信者がいまだに購買力高いんだろうしそいつらメインにすれば売り上げある程度復活するんじゃね
スコアボードが貼られなくなった・・・おわったのか
>>911 33万で計測不能
今週は50位圏外です
どうすんだよこのスレ・・・
>>915 新エヴァが早く終わることをスパロボスタッフも待ってるかもな
>>914 厨二の文字通り中高生がユーザーだったんじゃないのギアス
そもそもギアスなんて土曜だか日曜夕方でも
1%台の視聴率のアニメなのに牽引力があると思う方がおかしい
アフィとかが煽ってたんかね
ギアス放送当時ってまだ今ほどステマとかアフィブログって酷くなかったような気がするがなあ
上でも出てるように恐らく現役中高生がファンの中心だったり、
ガンダムみたいに(映像媒体で)定期的に続編放送したり、とかしてなかったから
人気が長続きしないのはしょうがないんでは
ただでさえここ数年のコンテンツ消費、衰退速度は尋常でないしさ
本編がルルーシュの物語としてきれいさっぱり完結した、ってのもあるかもだが
今度監督変わって続編だか外伝だか作るんだっけ?
あれも今更どうかと思うなあ…個人的には
>>920 新エヴァはLでもう参戦したよ。マクロスFもLで参戦してた
それでもLの売上はあの有様
まぁ、エヴァは兎も角、マクロスFなんて終盤の酷すぎる展開で
ファンが大量にアンチになった作品だけどさw
そして河森は今度はアクエリオンを滅ぼそうとしている
スパロボでは断言してたのにどうすんだよ……
>>925 いやしかしあの新エヴァの「俺ら的にこの世界スカだわ。いやマジで」な
幕切れは個人的にはスパロボ史上最大クラスのズッコケ話だったわ。
927 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:14:28.05 ID:GOl8lgiZ0
マクロスFは劇場版がひどすぎたな
ジャイロゼッターはスパロボの救世主になれるだろうか?
何それ聞いたことすらない<ジャイロゼッター
スクエニが出すアーケードゲーだったっけ?
何でも車がロボットになるのが売り物で開発スタッフがドラゴンクエストロードと
同じスタッフだとか(ちなみに3DS向けにもリリース予定)
マクロスFは眼鏡が無駄にウザかった印象ばかりだな
今までのマクロスと違い敵側の描写がほぼ無いから
眼鏡の出番が増えたんだろうけど
>>922 ギアスはパチスロもコケてたなーホールガラガラやった
なんで純粋なロボアニメじゃない主役自己投影狂信者アニメをメインにしちゃったんだろ
>>925 EVOLマジで終わってるからなぁ
ロボットアニメとしてイマイチな上、萌ヲタ、腐女子すら喜べない展開
「アマタどころかアポロも犬」で前作ファンブチ切れ。
河森はレゴでロボット作って満足していればよかったんや……
EVOLは、河森で三角関係とか聞いた瞬間に
やめとけ、まじでそれはやめとけ
って思ったけど、現実はそれより凄まじかった
アクエリやエウレカや少しジャンルは違うけどラストエグザイルなんかの2期が微妙なのは確かだけど
1期を美化しすぎな奴多すぎる
>>933 アポロの前世が犬なのはともかくミカゲが結局頭翅ってのが許せん
アクエリ1期からして大して面白くないけどEVOLでさらに悪化した
原作つまらんけどスパロボだと面白そうに見えるってパターンもあるじゃない
それがどっちもつまらなくなってるからこその現状です。
ラストエグザイルは1期知らないけどこないだまでやってたのは酷すぎだっただろ
微妙なんてもんじゃない
941 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 18:45:11.14 ID:pXwThKyi0
パロボ
ジーグとガイキングが
「リバイバルブームに乗っかった作品群の中ではまぁまぁ見れない事も無い」
という程度で、それ以外は冗談抜きに全滅みたいな感じだからなぁあの辺り
声ありシリーズの途中からノヴァと真マジンガー入れるとか…
943 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:16:23.72 ID:FGCbD7EW0
バサラ好きとアンバサ効果で両方買ったけど、スパロボはう〜ん、だなぁ。
OGsと何よりサルファで熱が冷めたって感じかなぁ。その前まではめっちゃ好きだったんだけど。
あと、そもそもアニメ自体見ないしね
2Zのバサラはもっと練り込むべきだった