1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:01:13.47 ID:8WUM9+Y/0
2012-04-30〜2012-05-06 (メディアクリエイト)
ttp://m-create.com/ranking/ 1 Wii マリパ9 144,585 ( 297,468)
2 PS3 バイオORC 52,428 ( 304,953)
3 3DS FE覚醒 42,347 ( 345,260)
4 3DS マリオランド3D 28,528 (1,563,527)
5 3DS マリカ7 22,881 (1,695,305)
6 3DS パルテナ. 18,788 ( 261,883)
7 3DS モンハン3G. 16,496 (1,433,370)
8 3DS マリソニロンドン 13,810 ( 157,337)
9 PSP 俺の子供を産んでくれ!10,193 (. 40,039)
10 Wii Wiiスポリゾート 10,058 ( 935,555)
14 3DS 真・三國無双VS 8,614 (. 24,192)
25 PSP シュタゲだーりん
27 Vita シェルノサージュ
35 PSP パパのいうことを聞きなさい!
36 PSP 青の祓魔師
43 DS Newマリ 2006年
45 3DS まめゴマ
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:35:32.98 ID:OHi59LZz0
[PSV]ペルソナ4 ザ・ゴールデン 116pt
ペルソナは1か月前だというのに、このペース
初週20万超えはほぼ確実か
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:53:14.17 ID:jIgnm6iA0
ペルソナのおかげで6月は毎週4万台以上はキープしそう
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:57:18.91 ID:qrGcsdy60
アニオタのペルソナ熱はとっくに冷めてるよ
アトラスも馬鹿だね
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:58:10.62 ID:LTmdmdnc0
VITAのソフト売り上げ見ろよ50位に一本だけだぜ
つまり今のVITA本体の売り上げはすでにペルソナ待ち効果あってなんだぜ(´・ω・`)
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:59:01.50 ID:DR19/vcsP
あんた一体なんなのよ!卵は割る!ブロックはぶっ壊す!あたしには乗る!姫を探すのを手伝え
なんて突然メチャクチャは言い出す!かと思ったら人をコウラに巻き込んで大勢死人はだす!
挙句はハナクソを燃やして投げる!あんた人間なの!?お次はターザンときたわ!
あんたが落ちそうになったんで踏み台になって助けたわ!そしたら届かずあたしまで無駄死によ!
一体なにがあったのか教えて頂戴!
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:59:22.55 ID:WiQM4Ryp0
初週で今まで全てのVitaソフトの累計を超えたとしたら
大手サードの立場がないな
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:00:52.59 ID:7LLP0tdD0
てかファミ通みて思ったんだけど売れないだろうにVitaのガンダムSEED力入れすぎじゃね
これって3DSのガンダム3Dと同じとこが開発してるんだよね?
P4Gなぁ…
全てがステマだったとは思いたくないけど
話題の消沈ぶりが謎すぐる
[NDS]ポケットモンスター ブラック2 ? 488pt(+18)
[NDS]ポケットモンスター ホワイト2 ? 425pt(+13)
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ? 270pt(+17)
[PS3]ドラゴンズドグマ ? 198pt(+8)
[PSV]ペルソナ4 ザ・ゴールデン ? 116pt(+8)
[PS3]バイオハザード6 ? 100pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブルが続くわけがない(初回特装版) ? 49pt(+2)
[PSP]トリコ グルメサバイバル!2 ? 43pt(+1)
[PSP]ペルソナ2 罰 ? 36pt
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン Wii USBメモリー同梱版 ? 34pt(+3)
[3DS]世界樹の迷宮4 伝承の巨神 ? 29pt(+1)
[PSV]機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY ? 21pt
[PSP]うたの☆プリンスさまっ♪ Debut Dear Darling BOX ? 21pt
[PS3]LOLLIPOP CHAINSAW PREMIUM EDITION ? 19pt(+1)
[PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン Virgin White Box(限定版) ? 19pt
[PSP]AKIBA’S TRIP PLUS ? 18pt
[PS3]魔女と百騎兵(初回限定版) ? 18pt
まあ初週10万は超えてきそうない勢いではあるよね
200ptあったらいけるだろうし
コングポイントの伸びを考えれば20万以上はいきそうだが
本体をどれだけ引っ張るかも見ものだ
20万もうれたらVITAユーザーの1/3近く持ってる計算になるが、
そんなに売れるかね。
コングコング言ってもどこまであてになるか最近は怪しいけどね
VITAユーザーが売ってないと仮定しての話で国内60万の勢力だからな
100ptあって、初週2万とか有り得ないし、
予想するときのひとつの資料だよ
P4Gはともかく種死のポイントがさっぱりなのが気になる
一応PSPの定番シリーズだったろコレ
3DSの数字と比較したいところだが
尼ランなんかよりはよっぽど参考になるんじゃね
コングはオリジナル特典付きだと多めに出るからな
>>9 1ヶ月前にしてコング入りしてるしまぁまぁ売れるでしょ
あと開発に関しては3DSは解像度と操作性がVitaよりも悪いからSDにしたり操作も変えたりゲームの内容まで気がまわらなかったとか(´・ω・`)
母数極小のVITAだと係数どれくらいになるんだ
3DSのガンダムはマジで売る気が無かったとしか思えない
メタルギアも6月発売だった気もするが
コング的に気のせいだな
SDにしたり??
P4Gの成功でセガ以外のサードも一気にVitaに押し寄せるだろうな
>>20 コレシカナイ需要ってのは「ゲーム機をVITAしか持っていない」という
超特殊な状況下でしか成り立たないんだけどね
MGSはデータの共有をするためにPS3版を購入した人もvita版を買うのだろうか
P4Gすげーな
今年のベストゲームオブザワールドになるんじゃないの
安かったらVITA版買ってもいいんだけどね>MGS
もうPS3版が投げ売りされてる現状でフルプライスは無理だ
>>29 3DSにもペルソナに相当するものがないし
据え置き起動は面倒だって場合いくらでも成り立つだろ
フルプライスっていくらからいうの
岩田「ペルソナ4の予約が好調で、6月にはVITAの新カラーですか。ふむ、紫の3DSは6月にしましょうか。」
>>33 >3DSにもペルソナに相当するものがないし
ペルソナが欲しくて買うのであればコレシカナイ需要とは言わない
MGSよりZOEを早くだしてほしいわ
あれは携帯機でやりたいからVita版買う予定(´・ω・`)
>>37 しばらくネクレボしかないような状況でのペルソナ
まさに砂漠のオアシスだろ
Vitaユーザーだったらペルソナ4やりたい奴多いだろう
これかミクが今年一番売れるVitaソフトであるのは間違いないよ
あとは弾切れだろう
ネクレボは二十世紀梨みたいなもんか
ペルソナ4Gと白Vitaでたあとじゃソフトかなり売れるようになってそうだけどいい時期にタイムトラベラーズがでるなw日野っちさすがや
時オカ3Dの初週超えたらたいしたもんだ>ペルソナ4
PS2でやってる人が殆どだと思うんですけどね
フルリメイクじゃなくて追加要素リメイクだし今回は
ゲームのハードとかソフトもっと安くなれば良いのに
ハード1万ソフト2千くらいが妥当だろ
有料DLC作りまくって最大5万くらい取れば良い
時オカ3Dはまごうこと無き勇者だったからな
まあ今でもちょこちょこランキングに入ってくる辺り、やはり時オカは凄いな
>>40 ネクレボしか無いからそんなに欲しくないけどペルソナ買う というならコレシカナイ需要で合ってるけど
3DSやPSPを持ってるとすると成り立たない
>>39 さすがおれたちのファルコム!(´・ω・`)
もはやPSWでは生きられない体か・・・(´・ω・`)
「Wiiウェア」「DSiウェア」「バーチャルコンソール」配信終了情報 ― MSX『EGGY』『ALESTE』など
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/13/56561.html >■Wiiウェア
> ・直感!ばらんす★らびりんす (ゲームロフト)
> ・シュガーバニーズWii ようこそ☆バニーズフィールドへ (タカラトミー)
> (配信終了日時:2012年5月22日13時59分)
>■バーチャルコンソール
>・EGGY (D4エンタープライズ)
>・ALESTE (D4エンタープライズ)
>(配信終了日時:2012年5月22日13時59分)
>また、DSiウェアも1タイトル配信終了が告知されています。
>■DSiウェア
>・MR.BRAIN -ミスターブレイン- (スクウェア・エニックス)
>(配信終了日時:2012年5月23日10時00分)
カグラの例もあるし、コレシカナイ需要は舐めたらアカンでぇ!
ついにVITAにも25万部隊が・・・くるうううううう?
まぁ、テリワンが100万部隊入りする可能性もあるけどね。戦力差は開く一方。
カルドセプトも10万部隊に入隊希望です
>>43 Vita版は全機種持ちならデキも一番良いだろうしトロフィーもあるから優先なんだけどそれでも3DSより売れたら祭りやるやろね(´・ω・`)
カグラの例をしても
あれは本体値下げの一報も重なってるからなぁ
P4Gってポケモンの影響あるだろうか
>>56 カグラ→本体値下げ済み、カンファで新作続々発表、おっぱい、コレシカナイ
ペルソナ→新色、ドンハン発表、コレシカナイ
ちょっとペルソナはカグラに比べると神風が弱いね。あとは値下げが欲しいところ。
ペルソナは一応時期ズレてるけどアニメ化も考慮してやれよ
一応それの関連企画なんだから
覚醒がこれだけ好調だから、サクラ対戦3あたりのリメイクを3DSで出せば結構うれるんじゃないかと。
まあソニーラブなセガじゃ無理な相談だけど。
>>57 あんまりない
買う人は普通に両方買うかと
カルドセプトDS セガ 50,468 89,388
あれ、意外といけるんじゃね?
Vita終わった事になってるけどいつも通りサードが空気読まずVitaに全力で出し続けたらどうする?
そのサードが死ぬだけって言ってもそれをずっと続けられるとそれなりに3DSには目障りになるよ
>>64 サクラ対戦3も結婚システム搭載ですねわかります
カルドって一番売れたのでも10万くらいだっけ?
P4Gとポケモンなんてほとんど客層かぶらないもんな。
>>68 そうだね、そういう特殊事情が発生すればPSP程度に成功できる可能性が微粒子単位で存在する
なお既にカプコンとスクエニが離反してる模様
ぶっちゃけこの2社さえ押さえておけば、あとはどうでも
カルドセプトエキスパンションで11万とかだったかな
>>68 ユーザーにとってはVita盛況は普通に嬉しいことなのでどんどんやってください
結局国内でしか売れない弱小サードにとってはVITAにしがみつくのもありだよな。
>>68 ならんよ
そのレベルになるにはMHPクラスがいる
ペルソナとポケモンどっちも好きだけど
移植か新作なら新作取ります
>>58 一応前作DS版がハード2300万台普及してる状態でほぼ販促せずに
累計9万だから今回販促に力入れてるとどういう売上になるかちょっと気になる
やっぱハード累計が物を言うのか、それともカルドみたいなゲームも新規にしっかりと販促すれば
新規の人がソフト買ってくれるのかどっちなのかって感じで
カルド、神宮寺、零と6月後半はコアなソフトが多いんだよな
>>77 しかも1本だけじゃなくて数本揃える必要もあるからなぁ
セガがVITA一直線なのはどんな影響を及ぼすのか
セガ信者に聞いてみたい
ファンの多数が任天堂ハードにアレルギー持ってるようなゲームは3DSで生き残るのは難しいだろうな
>>70 PSで出た一作目の移植が11万で最高記録かな
まあ嫌い嫌いと連呼した末に
会社がなくなって後悔するんだろうけどな
DLCの販売終了って再DLはできるの
セガのはコンプガチャを見込んだ上の動きに見えるけどな
実装できないのは確定したわけだが
どう動くのかねぇ
テイルズ・ペルソナ・スパロボあたりはVITAで正解かもね。
あとシャイニングとかも多分
スパロボはGBA/DS系とPS系とで購入者層がまるで違うのが凄い
売上差がすごいしっかりしてるし
セガはもう信者いないんじゃねーの?
ミク(DIVA)信者の方が多いだろう実際
スパロボAポータブルって知ってるか
>>88 販売終了したら再DLも不可能になる。
>>89 通常ガチャのレア率を下げて何とかするのかな。
スパロボはWまでは結構いい土壌があったと思う
K→学園→LでDS系列がボロボロになった
一部メーカーが任天堂嫌いなのって
・企画持ち込んだら俺のゲームがダメ出し喰らったから
・任天堂ハードでは俺が作ったゲームが売れないから
が主要因かね。
>>90 まあ テイルズもスパロボもペルソナも3DSで出るとおもうよ
カルドはこれだけ販促に力入れてるんだからシリーズの歴代1位を目指さないとな
まあ今VITAで出せばシェルノみたいなもんでさえ社長が出張って持ち上げてってくれるからな
ペルソナはインデックスがどこまで頑張るかによるが
とりあえず、ハッカーズ出るまでは頑張れ
100 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:43:52.45 ID:djv9h1kf0
>>90 とりあえずテイルズはすでに結果が出ちゃってる
【3DS】テイルズ オブ ジ アビス 74,173 (累計126,808)
【VITA】テイルズ オブ イノセンス R 54,853 (累計63,250)
ソルサクに河野いたか
シャイニングはTonyフィギュア売るための販促物と化してるのはどうにかならんのか
少しはゲーム内容に力いれろよ
スパロボは3DSだとさすがに声付けなきゃならんだろな
Vitaで出す意味も特に無いんだよな2Dだと
サードは720やPS4にぶっこむんじゃないの?
シャイニングシリーズも順調に売上落ちてるからな
戦ヴァル層まで釣ろうとしたブレイドはどのくらい売れましたか?
>>100 あんなに力入れて次回作も明言したのになぁ・・・
>>94 Kは主人公があれだし
学園は論外
Lはいろんな意味で地味
3DSのテリーはドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナルのコングptよりははるかに上なんだね
つうことは最終でもハーフは超えるということだな
スパロボは声付きと声無しの差がはっきり出てるだけだよ
最近じゃOGばかりにシリーズものと自業自得だけど
>>95 公に嫌いって言ってるメーカーってホントにあるの?
何の得もないと思うんだけど…
逆にソニー嫌いって言ってるメーカーってあるのかしら
GBAスパロボは基本的に出すごとに右肩下がりで
ハードがDSに変わるとちょっと持ち直して
そこから続編出すごとに下がるってのはDSでも同じ
>>104 それで今世代は大火傷を負ったからしばらくは大人しくすると思う
一応何個かは出すだろうけど前より積極的にはなれないと思うよ
>>103 もうハード間の容量差はほとんど無いから音声実装はどうなるだろ
音の良い3DSの方がむしろ歓迎されたりして
>試しに300円支払って資金が増やし易いマップを購入してみたところ
>2〜3回遊んだだけで数万も稼ぐことが出来た。
>高級武器をチマチマと輸送隊に預け、鉄や鋼でやりくりしていたのが
>バカらしくなるほどに簡単である。
>金塊を持っている敵がステージ外に逃げ切る前に仕留める必要もないし、
>銀装備や上級魔法を全員に持たせることも余裕。武器の改良もやりたい放題。
>そして、今度はそれと同じことを経験値でもやると。
RPGでもチマチマお金を貯めて節約するのが好きだから
忍のFEの話自分も聞いててしょぼんとなったな(´・ω・`)
まあ難易度もDLも自分で縛ってやればいいけど、それだと何か違う。
RとKの流れも大体一緒だからなぁ
ミストさんwwwとか言われてる分は違うけど。
AとWの次を期待して買ったら、前より内容が酷かったってのはよく言われてるよね
>>83 vita注力って言っても販売予定が8タイトルで60万本だろ?
注力って言うほどの大作なんて一つも無いぞ
>>109 それ以上に3Dと2Dの差が大きいけどな
2Dなら問答無用で内容見ずに買うし
3Dならどんな内容でもいらないって層が普通に8割とかいるのがスパロボ
>>116 今のVITAのサード最高が5万レベルっていうのに8タイトルで60万本ってすごいレベルだぞ
NEOだのそもそも買ってもらえないんだから実験作作ること自体が無意味なのを寺田は分からんのかね
クリアしてないでDLC買う人いるのかね>FE
>>116 1タイトル辺り7万を見込めてるなら
近いうちにVITAで覇権を握れるな
>>116 VITAで平均8万本って物凄い大作だよ
それこそ、シャイニング・ヴァルキュリア・龍がごとくの本編ナンバリングをそろえる位の本気が必要
>>118 10万本を確実に見込めるタイトルが
そんなにあるのかって言う疑問があるからね
TOHはもう少し丁寧にリメイクして欲しいなー。
内容はとても良かったので。
>>118 予定だからね
死屍累々の今までのビタラインナップも多分10万とか予定されてたはず
>>119 2D戦闘アニメ作るのと比べて3Dだとよっぽど製作費安いんじゃないか?
試さずにはいられないほど
なんだ、まじめに答えたら
>>121みたいな返答か
やるだけ損したわ
サードガーサードガー
Vitaで1タイトル辺り7から8出すの?
これから、コナミ以外の他社が3DSで客層作るための話題作を出すのに?
ソニー自体がとうとうマスコミに見捨てられ、分解するの?と疑われてるのに?
まぁ、頑張れとしか言いようが無いな
初音ミクDIVA VITA
アベントディスク1
アベントディスク2
マリソニVITA
クロヒョウが如く3
戦場のヴァルキュリアVITA
シャイニングVITA
セガガガ2
これで60万いける気がしてきた
>>114 俺には良くわからんのぉ、何が嫌なのか
突っかかってるわけじゃないよ?
スパロボは3Dで安く仕上げるのも良いけど
演出まで安っぽくしたら駄目だと思うんだ
セガのは国内目標?
なら8タイトルは全力だな
>>121 買わないと思うよ
そもそも普通にやってたら金にも経験値にも困ることまずないバランスだから今回は
>>128 何回もやる意味あるんかね
GC共々爆死だし
タイレシオの妙な低さはVitaのキツイとこだよな
DL版だって多目に見積もっても1割ってとこだろうし
DCやGCみたいに良い意味で信者がいない
マリソニは無理だw
シャイニングや戦ヴァルはvita良いかもしれんね。
据え置きの奴を今度は再現できるかもしれん。
でも、ぶっちゃけた話
「Vitaで出す位ならPSPかPS3で出せよ」って話で終わるんだけどね
>>137 3Dはメリット激高だよ
2Dで動かすためには一枚ずつ絵をこさえなきゃならないけど
3Dなら好きなだけグリグリ動かせるし
そーゆーのをスパロボユーザーが求めてないならしゃーないけど
NEOのシステムの作り自体は個人的に好きなんだけどね
戦艦のシステムとか精神コマンドのシステムとか相当冒険してる
キャラの少なさとか演出のしょぼさとかキャラゲーとしてどうよと言いたくなる
低予算ぶりはどうにもならんけどな
143 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:59:55.66 ID:49a8FPeu0
FE覚醒
2012年5月20日に入荷予定です。
by:Amazon
>>131-132 地域別含んで8タイトル、以下で7本、
サムドラ 日
猿 日米欧
ミク 日
ソニックレース 米欧
ここにPSO2が入るだろうからそれで全部
>>140 それはどうかなー。
普及台数で言ったらDS>3DSだけど、DSで出せよ!とはあんまり思わなくなってきた。
>>139 ただその辺て確か、3DSの3社コラボに出てたと思うんだがな
>>133 忍は、アクセス稼ぎかは知らないが、定期的に炎上目的な任天堂叩き記事を書くんで、
あまり気にしない方が良いと思う。
FEはいつまで尼で在庫切れ起こしてんだよw
PSPはともかくPS3で出せというのはハードが死ぬまで付き纏ってくるだろう
>>145 キャラが?
まぁEoEのキャラまで出てるんだから、あんまり関係ないんじゃね?w
>>144 それはたぶん3DSはいきおいがあるからじゃね?
>>143 海外のソニックレースは強いはずだけど
VITAだからなー
でも、不可能ではない気もしてきた
FEは購入者レビューが高いのが素晴らしいな。
俺もアマ買いしたのでレビューしちゃったw
FEに限らないが、3Dのテカテカマネキンポリゴンがグリグリ動いてもネェ.......
>>151 キャラが
関係は無いんだろうけど
先見据えるなら1つのハードに集めたほうがってのは特に日本だと顕著だね
>>143 行けるのか…?
ソニックレースが分からないが
合わせて上限40万レベルに見える
FEはDLCのショボさとストーリー以外は完璧
PSPはもう駄目でしょ
明らかに勢い落ちてる
CC2ゲーやドラクエバトルロード並にちゃんとしたアニメ作らないと
3Dスパロボたくさん買ってもらうのは難しそうだよね
なんだかんだで2Dアニメーションでは業界最強クラスになってるから
低予算3Dじゃ客呼べないかも
金塊は幸運の高いキャラに強奪スキルを持たせれば結構稼げるけどな
忍の考え方も一つの考え方としては当然あると思うよ。
同意はしないけど。
鉄平のFE叩きの方針は決まったからなー
毎回同じだからすぐわかる
忍びはアフィ乞食糞野郎だって何度言えば
FEの不満と言えば
アイテムを一個ずつしか買えないとこだな
スパロボの3Dはレベル低すぎて話にならん
Gジェネはよく出来てるけどスパロボは酷い
FEのDLCはBGMを買うものとまだ分からないのかw
大体たかがブロガーが何言おうがどうでもいいよ
なんでわざわざ意味有りげに引用するのやら
>>163 ショボグラと、一回で簡単に7万G稼げる金と銀は聞いた
7万G稼ぐって事はレベル20の相手をどうやって倒すの?
と聞いたらガン無視食らったw
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・)
( )
し─J
FEKの不満は発売日が昇進試験前だったことかな
vitaは少なくとも月に1本はそこそこのソフト出して欲しいな
ていうかその穴埋めはSCEがするべきなのに何でやらないの
実際問題、金と銀でサクサク稼げるレベルの強さだったら
既にバランスって何?レベルまで強くなってる
だってGジェネはもう3Dやめたからな
あれ「3Dモデリングした2D絵」を動かしてる2Dアニメだよ
だからGジェネ3Dは書き割り立体視でひどかった
>>170 配信キャラ雇えば行けるんじゃないのか?
そういうDLCはクリア後にしか買えないとかそういう形を取ったほうがよかったと思う
>>170 終盤じゃなきゃ簡単には倒せんよなぁ
DLした直後行ったら先制2回攻撃でクロム死ぬし
リセットしちゃったよ
それが出来るならPSPの時にとっくにやってる
数年経って同じって事は学習機能のない現われなのかも知れないけど。
そういや3DSはポツポツだけど任天堂は毎月供給してたね
Gジェネはプリレンダリングだよね
魔装と一緒だよ
クロムじゃなくてロンクーだった
>>177 強いキャラ雇うにはアホみたいな金かかるけどな
それこそ、金と銀で稼がないとどうにもならないようなw
>>177 強い配信キャラを雇うのにも金かある程度のレベルが必要ですし
184 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:14:02.97 ID:+7ycRh1I0
VITAに注力してるサードってどんな会社や?
配信キャラとかぼこられるだろw
覚醒はバランスなんて自分で取ればいいだけだろ
難易度設定もあるんだからさ
それよりストーリーが昔のより面白くない方が問題。マイユニのせいかね?
>>177 クリア後は終章前に戻るだけでまるで使い道ないんだけどその後にしか買えないとかになったら
はっきり言って買わなくても何の問題もないバランスなんだよ今回は
やり込み用でしかない
そもそも稼ぎなんて遊びに行ってる間に脅しつけた弟がやるもんだろう
弟がやってくれなくなった今何かしらの代替手段は必要(ゲス発言)
>>186 そうなの?
俺は聖魔しか過去のはやったことないけど
聖魔よりは十分面白いぞ
>>184 セガ
PSW四天王ですら様子見してるのに
>>189 自分はトラキアぐらいまでしかやってない懐古だけど
一番つまらないかなぁ。
私は個人的にはGCとかWiiのシナリオの方が好みじゃないけどな
ストーリーとかはまた個人差でかすぎるから議論にならんわ
>>184 セガでしょ
PSO2で課金ビジネスやろうとしてたんだろうけど残念でした
>>191 つまらないってのはストーリーだけね。
他の部分はかなり良いと思う
>>177 雇う金はどこから捻出するのって話だから。
予め周回してから稼いで雇えば楽勝とか情けない話も無いでしょ
他の手段を探そうとしても、無料DLCの異界マルスはレベル8の武器無しだし簡単に稼ぐってのは無理よ。
まあ、散々ネタにされるから今度は金額下げてそうだけどねw
>>187 そこなんだよな
明らかにやり込みようなんだよね
そりゃ全員生かして、全員育成しようとしたら
いやする気ないけど
でも、しようとしたら
それこそ毎日やっても数か月かかりそう
>>186 マイユニ無口にするとそこそこ入り込める
声ありでペラペラ喋ると、何言っちゃってんの俺…みたいな気持ちになる
まぁシナリオそのものもいまひとつではあるけど
1週目はノーマルでクリアして2週目ハードで始めたけど
遭遇戦でいきなりギガサンダー使って来てびびったw
支援会話とか結婚とか子供とか面白いから
ストーリーとかあんまり気にならないなあ
議論なんかするつもりないぞ?>ストーリー
個人的に、って話ね
主人公がぶっ殺されて嫁が敵に寝取られてとかそういうのはもういいよ
ストーリー叩きはどこが悪かったとか詳細書かないからなw
王道嫌いの厨二病ってなら理解するけど
>>203 ネタバレ書かれても困るのでやめてください
FF2で一人の間に自分に腹パンして鍛えてたの思い出すわー
ンンと支援Aまで来た
前回のンンはマイユニとの子供で髪がダークオレンジ?だったけど
今回はリベラとだから金髪ンンたそ
>>202 そういうのは今の時代一部の層にしかウケないからね
間口は広がることはない
自制しろと言われるのはわかっているが、
簡単に稼げ過ぎて嫌ってのは分かる
クリアした難易度で二週目を行う際にボーナスステージが出現ってのならいいと思うのだけど
キャラコメント集と考えると嫌いじゃないんですが
ストーリー叩きの具体的な事なんていう必要あるかあ?
自分の好きなの叩かれたからって過剰反応しないでよ^^;
セガは
>>143見てもわかるように、Vitaに力入れてるわけではなく
Vita発売前から開発してたソフトが出るだけ
3DSは去年の不調で企画が通らなかった時期が合って今期は数が少ないんだろう
>>186 覚醒ってストーリー微妙なの?
俺結構楽しめたんだけどw
やっぱり業者と鉄平臭さが半端ないな
方針が決まってるのは事実だわ
叩いたのに同意もらえなくて過剰反応されても困るけどなw
PSO2はほんとどうするんだろうな
基本無料でコンプガチャが潰れたしガチャへの風当たりからビジネス的にはかなり予定が狂うんじゃないか
ンンの親としてドニの精子使ってたからンンが酷い強さ
おまけにマイユニとンンを結婚させたからマークが恐ろしい子になった
旧作信者かと思ったら単なる鉄平か
出撃する時に支援会話とキャラ選択が別なんでメニュー開き直すのが面倒とか
細かい不満はあるねw
>>208 つか、300円払って得られる軍資金が全部で10000Gとかだったら、
そっちの方が叩かれると思うw
忍の感想は全部読んだけど、懐古が変化についてこれないだけにしか見えなかった。
>>208 でもさ
簡単に稼げるって言っても
簡単に稼げる頃には遭遇戦じゃ経験値8とかで
一回に金塊2個とかでしょう?きついって
お気に入りの6人育てるのだって根気いるってのに
鉄平ねえ・・・まあ個人的意見なんで。
この程度で業者扱いとか逆におかしいだろw
好き放題石投げさせてください、勝手にやってるだけですから
とかどこぞの淫獣ロリババアじゃねえんだからさ
支援がガンガンあがるマップ欲しいね
コンプは物理的に無理なレベル
何でも鉄平の工作と決め付けるのは問題 どうせあのアホも記事にしてるんだろうけど
俺はバンナムの経験値DLも批判したし
経験値優遇や金優遇マップを配信するんなら無料でもいいだろう
12時間も寝たから眠いわ
DLCは本当難しい所だと思うわ
買った奴を満足させなきゃならんし、買わない奴にあまり不公平感を感じさせちゃ駄目だし
その辺のバランス感覚が難しい
>>206さんは幼い少女しか好きになれないのですか?
>〜〜までしかやってない○○だけど
ここで共感を得させようとするのがもうすでに臭かった
>>228 馬鹿じゃね?事実かいただけで臭いとかキチガイかよ
>>223 それは弱い配信キャラ相手に支援上げたいダブルしたキャラで8回やれば絶対Sまで出来る
年末以降の任天堂の3DSゲームって、出し惜しみをしないというか、
サービス過多というか、問答無用にいろいろ詰め込んできている気がする。
マリオ3Dでも裏面が充実していて、むしろ裏面からが本気だったり、
パルテナもシングルのボリューム、武器の数、とにかく圧倒している。
FEも同じようにいろいろ詰め込んであって、とにかくサービスサービス!って感じ。
以前のようなストイックなゲームでは無くなったから、古参のファンほど、違和感を感じるかもね。
ガチャがあった所でゲーム部分が中々の糞っぷりだったから
ちゃんと商売になってたかは謎だわ
今は改善されたけど
アイテムや装備などのメニュー開くのにCtrl+F2やCtrl+F3という
ありえんキー設定してたからな
ありゃ確実に開発スタッフはネトゲーの経験無いぞ
お互いが個人的意見という・・
お互いが「そういう人もいるのね」で終われば平和ですよ
>>221 自分のコメントを読み直した方がいいぞ
ストーリーつまんね→最近のやってないけどつまんね→個人的な意見なので議論する気はない→過剰反応おかしいんじゃねwww
煽ってるとしか思えない
個人的にはDLCは普通に遊ぶならこんなのいらんわってレベルでちょうどいいと思ってるけどね
それでも買うってマニアだけが買えばいいんであって
基本的な部分は本編に入ってればいい
具体的に書かれすぎても困るけど
スーパーマリオはピーチを助けに行くストーリーだからつまらないみたいな
締め方をしてくれても困る
>>235 煽ってないし自分の意見書いてるだけだか?
バカ同士の争いならよそでやってくれ
過剰に反応しすぎだね
>>235 私はNGにした
この人、日本語の会話できないタイプだ
議論する気が最初っからないって事は
自分の意見を一方的に押し付けて満足するって言う側面の自覚すらないって事だから。
そこがわかってないのなら今覚えた方が良いよ
>>229 臭いって言っただけでキチガイ認定ってやっぱり後ろ暗いことでもあるんっすか^^;
>>240 たまに光る床踏めば2回で段階上がるのが1回で済むようになったりはする
武器消費が一番の問題だけどターン飛ばしで手間はそんなにかからない
人をキチガイ呼ばわりするのはどうかと思います
キレやすい方ですね
>>227 Exactly
(そのとおりでございます)
わざと荒らしたいんかこいつら・・・
>>248 はいはいお約束
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | ω|
任天堂はクリエイティブの対価としての課金DLは推奨していくと発言してる
なら単に本編の難易度に影響させるために使われかねない有料DLには配慮するべきという意見は当然だと思うが
ちなみにお気に入りの6人というのは
マイユニ ガイア リズ ヴィオール ンン ノノ
重婚できるパッチ1000円ってのどう?
ノノとンンと重婚できるんだぜ
もふもふなら1万でも買いそう
いやちょっとマジで言うとS支援会話集めやすくなるので欲しいw
まあ最初から煽る気満々みたいな子だったから仕方ないね
キモイ顔文字使ってたしNGにしとこう
やっとまともな子供世代が現れた・・ロラン
ロランというとヒゲを思い出すが
>>253 別に難易度に影響しても構わんだろ
ヌルヌルの無双状態が最高に楽しいんですって人を否定しても
仕方あるまい
と言うか、基本オフゲーでなんで否定するのかよくわからん
>>253 「本編の難易度に影響させるために使われかねない有料DLには配慮するべきという意見は当然」
うむその通り
そして実際に配慮されてると思う
つーか、昔のFEのストーリーが面白いかといわれたら
本当にそうだったの?と言われてもおかしくないと思うんだけど
そもそも、昔を比較するなら本人もいい大人なんだろうからそろそろ丸くなりませんか。
>>256 いくらなんでも1万はねーだろw
2000円までなら出す
DLCに金払って難易度が下がるのと
改造ツールに金払って難易度下がるのとで何か違うのか
改造ツールは昔からある
嫌なら使うな,ってだけの話だろう。
この程度で文句言ってたらMOD文化にはついていけんぞ
支援会話は取り敢えずAまでで止めたいとこだから
マップクリア後はセーブせずSになってないか確認してるw
まあ最低限の人数しか出さなきゃいいんだけどw
ロランさんのメガネ割り放題ステージ 500ポイント
ただ、MODであるみたいな操作系改善を有料DLCでやられたら本気で切れると思うわw
MOD文化なんて日本にはない、一部のオタクだけの常識だろ
全体のストーリーはともかく、端々のテキストはGBA以降の方がずっと良い
と、この前聖戦やってて思った。テキスト読みづれーわアレ
>>259 オフゲーでも課金前提のバランスに繋がりかねないからだ
わざわざそんなリスク取ってはした金得るより信用を重視した方がいい
270 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:36:12.39 ID:WHMJtBxpi
>>256 S支援会話を見るだけのパッチ(ゲーム内容に影響しない)
でも2000円まで出す
支援埋めを考えてるけどセーブ3つじゃ足りない(男マイユニでハーレム直前+女)
そして1週目を消したくない思い
>>263 それを公式で配信することと違法改造の違いも分からないのか?
金はどこに行く?
>>263 公式かどうかが違うな
公式じゃないってことは不具合でても個人の責任だな
更にFEでは無いが
ポケモンとかなら、公式大会で弾かれるな
>>261 確かにね
覚醒のストーリーが好きな人も居るだろうし迂闊だったかも
ま、懐古の寝言でいいよw
とりあえずティアモさんがクロムと結婚できるパッチ早くくれ
ID:Da8xDOSG0の頭が悪すぎて話にならない
DLC使わないとクリア出来ませんならともかく
>>265 メガネ割るごとに可愛いキャラが加入するんですか
>>269 課金前提のバランスになってないから問題ない。スタッフもそう言ってる。以上。
課金前提のバランスになってから文句言いな
>>264 S可能になてもSにしなければいいだけど、
Aで止めとく必要ある?
あと中断セーブ使えば、S支援も回想埋められるし。
>>269 それだと今回みたいに使えばバランスが崩れる奴の方が良いんじゃないの?
無課金の状態できっちりバランスとって、それで課金だとはるかに楽みたいな
>>269 それはそうなってからの話だなと思うがね
>>271 セーブ枠増とかのDLCなら叩くけど買っちゃうわ
>>269 同意だな
いくらでも条件つけられるんだからバランスブレーカー入れるにしても2週目以降からとか最低限の縛りを入れるべきだと思った
今回は親子共闘システムの為のストーリーだな
>>276 ウードとノワール面白そうと思ったけど
ロランの方が良いのかい?
>>281 子供が産まれてから、その子供と父親の会話をAまで上げるのがなー
中断でやるしかないか
課金前提のバランスになってから叩けばいいと思うわ
>>274 うん、だから懐古の寝言を一方的に押し付けられても困るって話
自分の文章を読んで、煙たがれる理由もちゃんと思い返してね
FFは6まで派みたいな構図をここで展開されてもいい迷惑です。
DLCを使わない,買わないという選択肢があるのに
文句言ってる奴はそれを無視するような発言ばっかりしてるから荒らし扱いされるんだよ
まさかDLCがあれば必ず課金して使わなきゃいけないとでも思ってるのか?
別にそんな突っ込まれそうな有料DL配信するより
それでゲーム性が広がるというんならそういう有料MAPは無料で配信すればいいし
そもそも本編に組み込んでおけばいいだけの話
>>291 アンタもしつこい
分かったって言ってるんだから黙ってな
発売から一ヶ月くらい経つのにまだFEの話してるのかよw
どんだけ他の話題がないんだ
>>285 二週目じゃないとすれ違いもいつの間に通信も出来ませんじゃ何にも意味ないと思うけどね
そもそも今回はフリーマップの時点で育成好きにやってくださいっていうスタンスなのに二週目からって何の意味があるんだか
誰と結婚したり、結婚そのものをしなかったりで
エンディング変わるよね。
あれ全部見るには、何年あればいける?w
本編に入れるんなら話が全く変わるがな
それこそ、アホか?って話
大作ソフトが最近出てないからね
そのうちテリーやポケモン、E3の話題で埋まるよ
>>285 そこは自分で縛ればええやないの。買う買わない使う使わないの選択権はこちらにあるんだしさ。
>>293 いや、バランスブレイカーになるなら本編に入れちゃダメなもんだろw
本編に入れたら入れたでバランスおかしいだのって叩かれまくるのが目に見えてる
>>293 本編に組み込めないサービスだからこそ
ユーザーにもリスク背負わせるために有料にしてるんだと思うが
>>295 5月は特に何も無いからなドグマとテリー(ほぼ6月)ぐらい
6月は色々と祭りだからいい小休止だけども
>>296 すれ違いやいつの間には好きにやったらいいんじゃないか?
>>297 効率重視すれば実時間200時間ぐらいで行けるとは思う
そこまでいくと別ゲームだなw
>>303 そのリスクを有料で?
それがおかしいと思わないのか
俺はスネ夫が得した気分になるような有料DLは嫌いだ
ぶっちゃけ金も経験値も4章以降なら稼ぎマップ使わんでも時間かかるってだけで
いくらでも手に入るしな
煽ってる奴の大半はまずルナ4章までいけんだろうし
>>295 マリオパーティの話題でスレが盛り上がる気はしないからなー
バイオオペって、このスレでは買った人がいるのかも怪しい
>>302 入れるとしたらクリア後特典ぐらいしかないけど微妙だな
>>305 いやすれ違いやいつの間にの時点で強キャラや他人の強キャラ手に入るのにDLCに制限かけろとかおかしいでしょってこと
そいやバイオの話聞かないなー
FEの有料DLとしては、発売後1ヶ月ぐらいで、
マップ3つか4つぐらいの外伝ストーリーを1000円ぐらいで売るのは一番いい形だったと思うな。
もちろん育てたキャラを使うのが前提の難易度でね。
>>307 全く思わないけど?
と言うか、こんなもんに得も何もないだろ?
>>294 やんわりとレスしたつもりなのに、そんな返し方とか予想外にも程があるんだけど・・
まあ、喧嘩腰とか粘着と取られるのならしょうがないけど、今後は無しね
>>308 銀の槍が折れた時点でやり直しだしね・・詰みFEをクリアできるのかと
覚醒の有料DLCが短期間にあれだけ出るとは思ってなかったな
DLC買わないととてもやってられないバランスとかなら文句言うのも解るが
本編でちゃんと金や経験値のバランスは確保されているし
不足な人は遭遇戦や難易度調整などで十分補える
それでもなお金や経験値欲しい人だけが買うDLCなのに
配信するのはおかしい!とか文句言う奴はマジで頭おかしいレベル
要らないなら買うな,他人のプレイに文句言うな,としか言えない
つーか、異界マルスのおかげで難易度が軽減できてるけど
あれ無しだとハードの難易度もそれ相応になってるんだよなぁ
>>307 なんだ
自分が楽しめないモノを他人が楽しんでるのが気に入らないだけのお子ちゃまか
>>318 正直、悪平等の発想だよなぁ
他人が得するのが許せないみたいな
賛否が分かれるのが目に見えてるから有料DLCなんだろうに>金&経験値稼ぎMAP
金払った奴がさらに得するのが嫌だってアホちゃうかw
課金前提の超キツいバランスならともかく
ただでさえ本編であんだけ楽に稼げる方法いっぱい用意してあるのに
>>317 いろいろ試してるんだろうね
どういうコンテンツにどういう反応があるかとか
反対意見に対して頭おかしいと決め付けてるのはどっちだか
話にならないなこれは
難易度普通のゲームが課金によってどんどん簡単になるだけなら
いくらでも好きにやってくれと思う
こちとらゲームにそんなに命懸けてないよ
>>324 そんな感じだね
出来れば全部でつくしてからアンケ取ってくれるといいなぁ
だったらいますぐ魔戦士の資格を取って来いという感じではあるけどな
あの難易度とかやってられないだろ
バランスブレイカーなんて聖戦の頃からあったけどな
ハボリムや雷神シドがいるからクソゲーって言ってるように聞こえる
頭おかしい反対意見に普通におかしいと言ったら
話が通じないと言われれるんだから困るよね
そりゃあ、意見を出せば反論あるのは当たり前でな
自分が少数派なら
そんなもんかねと引くのが普通だわな
周りの方がおかしいんだって言われてもしゃあないだろう
DLCで鬼畜マップ配信まだですか?(´・ω・`)
本編を進めるのに有利だという理由で有料DLされるのが
クリエイティブの対価としての課金DLだと言えるのか?
言えないだろう
>>334 もう★4だから全員カンスト前提マップはそろそろ来ると思う
FEに関してはなんで俺の意見に賛同してくれないんだむきー!
って自称玄人古参なおこちゃまいっぱいいるからねー
そんな奴ら相手にまともに商売しようとしてきた今までが間違ってた
>>334 今度のDLC配信マップは星4つだそうですよ
エリンシアまだクリアしてないのに難易度が更に上がってしまう。
金払った奴が得するのが気に入らない奴は
普通の人間が得しないモノに金払うとでも思ってるんだろうか
普通は得をするからお金を払うのだが
言えるだろ?
別に温いの大好きって人を否定する意味自体を感じないが?
342 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:53:06.59 ID:te5+tpnAO
オフゲでユーザー間の平等目指してもしょうがないだろ
FEのDLC叩いても売れ続けてるという事実
何がクリエイティブだ思ってるんだろうか
>>335 お前は
>>293で無料で配信すれば良いって言った時点で底が割れてるから
もう喋らん方が良いよ
>>343 DLC叩いてるのはほんの一部ってことだね
まあDLCのおかげで中古に流れづらいってのがあるからな
DLC様様や
値段が高いってのは分かるけど本編のバランスが〜ってのには一切賛同は出来んな
売れればいいならソーシャルの擁護と変わらない
そういやDLCの話で外伝は、マミーマップがあったのに今回有料とまた連呼してるのかね
あれってソフト自体にEXPが増えるイージーコマンドが付いてたから
その時点で基準が狂うよね
ストーリーや支援会話だけ楽しみたい!っていう
開発者泣かせのユーザーの欲求まで満たしてくれる良い要素だと思うけど
課金前提のバランスだったらアレだけど別にそんなことないし
DLC叩くにしても
無料が良い派
もっと安い方が良い派
バランス崩すから無い方が良い派
って分かれるしな
>>349 使われ方じゃなくて制作側の行程の話だぞ>クリエイティブ云々
お前原文読まないで言ってるだろ
ガチャはその辺釣り合ってない
一年後くらいに意見や文句言っとけ
ゼノブレのCMに文句言ったら袋叩きにあったが今なら賛同者も多い
盛り上がってる時に水を差すのは無粋だろう?
別に売れなくても問題ないレベルでバランス取ってるからな
否定する意味自体、感じないね
357 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:56:25.83 ID:te5+tpnAO
>>331 ボスチクと無限湧き雑魚でラスボスとアルヴィス以外かすりもしなくなったなー
>>348 あとペース早すぎ
ペースか値段かどっちか軽くすべきだった、出来とかバランスとか関係無しに
>>353 真ん中は普通に賛同できるし
上もわからんでもないけど
下はオフゲで主張するには本当にイミフ
>>353 3つめなんて自分のさじ加減一つじゃねーかw
ゼノブレは別におかしいと思わなかったけどな
あーいうのもアリなんじゃ?と。ネタバレ成分なのはまずいけどなw
DLCを安くしろはわかるが、覚醒自体安いしな
>>355 ゼノブレCMなんて当時からフルボッコだったが?
>>354 本編を進めるのに有利だという理由で経験値優遇や金優遇が他より多くDLされるとしたら
それがクリエイティブの対価として釣り合ってるとでも?
366 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:58:32.22 ID:te5+tpnAO
>>349 ソーシャルのガチャ課金は、ほしいアイテムに総額いくらかかるのかあらかじめ分からないからちょっと違うわな
まあこんだけ混沌としてると
DLCないのが一番「幸せ」だったな
>>358 ペース早いのは仕方ないんじゃないかな
任天堂ゲームは比較的長く売れる傾向にあるけど
他の目玉タイトルが後々わんさか控えてるし
出たらすぐに買わなきゃならないってわけでもないし
>>365 だから使われ方じゃないんだが
文句言う前に一度原文読んでこいよ。
>>358 安心しな、ペースについては、俺様がクラニンに書いておいたぜ。
>>365 問題ないな
そうなったら、次はそれを前提にノーマルはもっとぬるくなるだろう
十分、釣り合ってるね
ぼったくりも無料も極端なんだよ
適正な対価を払う中道の復権を目指せ
>>355 あれはいい思い出だったと笑いとして賞賛はあっても
CMの評価は今も昔も変わらんわw
>>367 勝手に決めつけちゃあかんで
何時の時代でも不満持ってる奴の声が常に1番でかいんだから
>>355 アレ当時からモッコスの再来って言われてたじゃねーかw
>>358 ペースと値段は俺も思うな
あれ、中規模シナリオにして3,4シナリオセットでいくらとかの方が良かったんじゃないかなと
ゼノブレのCMは当時から、笑われてたけどな
>>367 いつの間にとすれ違いのみなら良い要素だったんだがな
>>368 岩田が言ってた製品の寿命を長くするって意味では当初から連発し過ぎなのかな?って思う
まあ、無料の配信が間隔長めでやっていくのかなって思ってはいるけど
ペースは今のままでいいかな個人的には
金自体には困ってないしあんまり遅いとそれはそれで困る
主人公の数からしてあと8マップ以上配信されるのは間違いないし
>>367 DLCが無きゃ良かったかもしれないというのは一理ある
これが失敗の歴史に加わるかもしれないという懸念もある
でも任天堂は今までもそういった種蒔きをガンガン行ってるし
まぁ長い目で見ていくしかないと思う
経験値より支援があがりやすくなるマップをおくれ
今のところ金銀マップが一番評判いいよ
全キャラ分のセリフがある上に金も付いてくる
俺ツエーPlayしてたらその数万Gもすぐ使い切る量
いや、いったいどこが原因でこいつらよって話は当時からあったよ
尻馬に乗ってゼノブレイド自体叩きだす馬鹿はフルボッコだったけどな
>>379 だったら当時のお前が袋叩きされたレス抽出してこいよ
有料な時点で落としたくない奴は
楽しめない話題に入れないから
なくなって欲しいだろう
DLC集中してスグ出してるのは正解だと思う
半年後とか別のゲームも山ほどでてる中さすがにやらないと思う
DLCといえば、箱田真紀の出番はまだですか
まあマルスがもう終わったから、作品ネタ的にも他を描ける相手がいないんだが…シーダ位か。
長く遊んでもらうために配信して価値を保つって文脈じゃなかったっけ
配信されてすぐやらんでもいいのでは
どうせ先は長いぞ
値段はともかくペースは特に早くない。今くらいでちょうど良い
もうクリアした人間にとっては週に1〜2MAPじゃ少ないレベル
しかし何週間配信続けるんだろう
いつでも買えるんだから出てすぐ買う必要も無いと思うけどな
評判聞いて買う価値無いと思うなら買わなきゃいいだけだし
絶対買えなんていうことないんだから
DLCが気に入らないなら落とさないんだから
何も問題がないような気がするのは俺だけか?
>>390 ほー、家ってこんなのも作れるんだ?凄いな
DLCが途切れたと思った頃に
姉さんとかあそこら辺の無料配信マップがありそうだし
あんま気にしてないけどなぁ
>>390 これは騙されましたなあ
FEばっかで全然ログインしてねえな
>>390 この住宅村って
郊外の住宅地みたいなご近所さんとかいたりな感じなの?
別に有料課金DL自体は否定する気は全く無い
まだ実験的な段階だからいいが
バランス調整のために有利なMAPが利益率が高いとしても
今後は今以上エスカレートして欲しくないというだけ
任天堂がクリエイティブの対価として適切な対価を得る方針というのならな
ペトロクラウドもアレだったけどクレリック法のがやばかった
まあ使わなきゃいいだけなんだけどね
そういう取捨選択出来てこそのゲーマーだと思うけど
実際全部買ってる奴なんてほとんどおらんからな>DLC
一番評判良いのが一番叩かれそうな金稼ぎMAPだというのは皮肉だろうか
>>390 トゥーンタウンの利便性は異常
製品版でもきっとそこに住む
>>385 当時からフルボッコだったのを先に出せよ
数レスでフルボッコとか言わないだろうな
>>393 何も問題ないよ
とりあえず、問題だって喚きたいだけの人だろう
言ってることが支離滅裂だしな
最初はオルフェアに家をたてれるなんて知らなかったんだよ・・・
稼ぎマップがいらないってのは基本的に中堅以上のゲーマー意見だな
初心者やゲーム下手な奴には救済措置になって良いと思うんだがね
出来る奴は忘れがちだが、本当に出来ない奴っているからな
自分はRPGはなれてるがアクションゲームはまったくダメだから
世界観やキャラが好みのアクションゲーで救済措置あるならやってみようかって気になるし
間口を広げるって今回の狙いにはどんぴしゃなDLCだと思うよ
>>400 俺みたいに過去作品やってない人間にはああいうミニクエスト的な方が欲しいのよね
といいつつまだ金と銀買ってないんだけど
早く8月にならないかなぁぁあああ
>>399 シドさんとかはポンとプレゼントされるもんだけど
クレリック法は自分から積極的にバランスぶち壊す行為だしねえ
>>400 金はおまけ、会話がメインですから
突入前に下級の僧侶に落としてしまって、戦闘会話をみれなかった時は悔しかったw
>>404 グレン城の住宅街を見学しにいったらめっちゃ不便そうだった・・・
>>405 それをDLCでやるから叩かれるんでしょ
個人的にFE経験者は貧乏癖というか鉄のみで最後までいこうってのがある気がする
おかげで金に困ったことは一度もなかった
>>393 今回のことで結構びっくりしてるのは、
「買わない選択」が軽視されてることだよね。
有料DLCってそういうものだと思うんだけどな。
過渡期かね
415 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:08:37.88 ID:te5+tpnAO
300円とかの小規模DLCは割とどうでもいいから、
1000円くらいのそこそこボリュームあるDLCがほしいわ
具体的にはゼノブレの巨神肩に適当にクエスト配置したDLCやってくれたら2000円までなら出す
なぁ
そもそも金銀が素人救済とは思えんのだがw
素人なら即死だろ
んでアイマスを超える悪徳DLCはあるんか?
>>413 ああ、それはあるなw
金は困ってないし、敵から奪った銀もアホみたいに持ってるが
大体、青銅か鉄使ってるw
覚醒は本編ボリューム十分・バランス問題無し、無料配信ありで
有料DLCは本編と関係ない上に特に必須なモノではないって事で
かなりマシな部類だと思うけどな
>>409 いいから早くしろよ
フルボッコなら楽だろ
>>417 自分の家だけが見えるってわけじゃないのね
MMORPGってやらないからようわからんかった
ありがとう
稼ぎが楽しい派と稼ぎがめんどくさい派の対立になると思う
個人的には稼ぎが楽しいというか色々効率のいい稼ぎを探しながらやりくりするのが楽しいんで
最善方法をポンと有料で出すというのはゲーム的に面白くないんでやめてほしい
自分の作ったゲームの稼ぎの楽しさを否定する事になる
とは言え他に何をDLCにしたら良いのかは思い浮かばんな
>>415 聖戦バーハラの、あの時に乱入して歴史を変えるみたいなもんか
この辺りは本気で用意してそうだが。
>>412 それは追加で一切金を払いたくないって意味で?
救済措置に金をとるなって意味で?
DLCで文句言いたいのは
リーフがトリックスターかよ!とか俺のロイさんがただの傭兵って差別じゃねーか!とか
そっちのほうだなあ
有料無料とか関係ない部分に文句がある
文句言ってんのは忍のおっさんと同じ感性だぞ
いいのか?あのおっさんと同じに見られてw
>>424 ノノの水着、体操服、ランドセル、セーラー服、
>>417 このユーリさん耳打ちで話しかけててきめえ
つか、今回はDLC無しでも、銀武器が結構余るよな?
それとも、俺だけなんだろうか。
DLCだけならともかくあのおっさんすれ違い通信叩いてるのは本当にイミフとしか言いようが無い
なんの為にすれ違い通信停止出来ると思ってるんだと
>>434 今回はキラキラ踏んで武器来るからとにかく余る
437 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:13:26.78 ID:49a8FPeu0
>>430 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>434 ファルシオン無双とサンダー無双しすぎた俺もかなり余ったな
>>416 ノマカジュなら解禁直後でも1000G持ち倒せるで
ただ1000G持ちが奥に居る場合も多いから
初心者が手近な7000Gに突撃してやられることも多いだろうなwww
>>418 アイマスは仕事に対する対価として比較的まともって話じゃなかった?
全員分のコスチュームモデルと曲とそれに合わせた踊りモーション全部入って1000円とかだっけ?
まぁ人によって高い安いと価値観の違いはあるだろうけど、商品性はちゃんと保ってるとか。
少なくとも自分で火をつけて消火器売るよ系の誰に聞いても酷いというモデルではなかったような。
DQ10って4:3のブラウン管でプレイしたら
ゼノブレイドみたいに細長くなる?
442 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:14:36.46 ID:te5+tpnAO
>>434 遭遇戦でレベル上げしてるだけで15前後溜まってるな剣槍は
今21章
>>434 私も余るよ
銀武器は敵からよく手に入るから
余る傾向がある
>>434 育成しまくって全然進んでないのに結構余ってるわ
>>424 △ゲーム的に面白くない
○自分が気に食わない
>>414 それだけDLCや課金の敷居が低くなったってことだろうな
銀というか特殊武器をガンガン拾えるのでかなり余る
あと俺のプレイだと弓がもの凄く余った
NEWマリ2でもたぶん追加ステージDLCやると思うんだけど、そん時もうるさくなるんだろうなぁw
>>440 よそだったら300円レベルの代物を1000円だよ
だって仕事の対価を評価してるのがあのアイマス豚だから、まともに評価してるわけねーだろw
>>450 アクションでDLCはやらないんじゃないか
基本的には節約思考というかケチなプレーヤーが多いでしょ
銀槍とか真っ先に没収だろ、ルナ以降はそうも言っていられんが
NEWマリでパケ分が有利になるような課金DLが配信されると思わないので何も心配していない
遭遇戦で敵から手に入る金塊って中はないんかい?
小しか見たことがない
弓は使える奴が少ないからなぁ
親世代も子世代も弓使いはネタ度が高くて好きだけどw
ゼノブレのCMは、いろんな意味で酷かっただろ。ネタバレとか変なコスプレとか。
初めてTVで見たとき、なんか恥ずかしくなったし。
>>436 だよね。だから余計に忍の言う事が分からんのよ。今回は強武器も結構手に入るのに。
単に自分が下手で勝てないから、八つ当たりしてるだけにしか見えない。
>>455 FEでやってるからってこれから全部のソフトでやると思い込んでる人もいるよね
思い込みたいだけなのかもしれんけど
あとアイマスの衣装はそもそも新デザインに対して各キャラ色が違うだけか
既存デザインの色違い(キャラ別に色違い無し)で、
当然モーション最適化なんかしてないから普通に貫通もする
>>421 ムキュとその周りは好意的なようだね
ゲーム内容は完璧だからCMしか叩くとこないゴキブリとか言われたな
>>450 クリア困難なマップを配信して違う意味で騒がれそうな気がするw
>>458 でもフィオルンコスの奴って
公式サイトか何かで360度見れるのあったよな
一回だけ真下から見たよ
>>459 下手で勝てなかったら金マップで稼ぐのなんか土台不可能な話じゃないかー
既存の3DSゲームもDL販売されるのかなぁ
テトリスとかDL版販売→体験版公開 とかすれば飛ぶように売れそう
スーマリ2に相当する難易度とかぶっこんで来る可能性はあるよね
まあゴリラの方は悲鳴を上げながらクリアしたけど
自称ゲーマー様なら片手でクリアできるから問題ないんじゃないの。
>>459 まったく同意、DSのリメイク以外は全部やってるけどこんなの思ったこと一度もない
・地道な努力の積み重ねで得られる資金の大切さ
・やっとの思いで手にする「銀」装備の有り難さ
・敵が金塊を持っていると知った時の「逃がしてなるものか」という緊張感
>>453 マリオは社長が例に出すくらいだからやると思うけどなー
おまけDLCステージけっこう楽しみなんだけど
そもそもすれ違いユニットと戦うメリットなんて全然ないからなー
こうゆうマイユニエディットしてるんだーとか
錬成ネタ名前武器とか見て楽しむものでしょあれw
術書とか持たせてると買えるからありがたいね
473 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:21:12.25 ID:49a8FPeu0
>>464 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>453 カードeリーダーでとっくに通った道だぞww
あのゼノブレの反省があったから
今のFE覚醒があったと考えるんだ
際限なくできてしまう
という状況に対して自分で縛れっていうのはおかしい
最善の方法を探してクリアするのが楽しい人にとって
どこまでもヌルゲーにできる状況というのは苦痛でしかない
やはりどこかで公式が落としどころを定めてくれないと攻略のしがいがなくなってしまう
でもヌルゲー好きの人を切り捨てられないというのも分かる
あんまり難易度をきつくしすぎるとユーザーを少なくしてしまうからな
このバランスの取り方はゲームにとって重要だし、難しいとも思う
ってかムキュって丸くなったんだなw
いまだにロリチキが来ないんだが
なんなんだ?(憤怒)
>>470 無いなぁ
いや、ボスチクとか闘技場とか使いまくってるからだろうけどな
F-ZERO新作出るならコースエディット要素付けてコースパーツDLCとかならあってほしい
>>472 完全に主導権がこっち側にあるしね
相手が祈りカウンター大盾聖盾滅殺持ちで固めてるのみたら
お引取り願うだけだし
482 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:23:19.92 ID:49a8FPeu0
>>478 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
私は結構、行商に徹してるな
手に入りにくそうなアイテム、いろいろ選んでもたせてる
とりあえずすれ違いチームにはマスブルとチェンブルを持たせてるけど
みんな何持たせてる?
序盤で買えないものも上手くすれば買えるから
良いシステムだと思うのに,何故文句が出るんだろう
>>441 俺は逆で16:9でプレイできない
いつも4:3でやってる
>>476 はっきりいって君みたいなのまともに相手してたら商売にならんから
無視されてもしょうがないと思うよ
カジュアルがあってこんなのはFEじゃないとか新紋章の時からずっと言われてたな
ゲーマーってのは間を広げさせようとするのが苦手なのかね
>>476 具体的に何に対して文句を言ってるのでしょうか?
覚醒のアレは簡単に稼ぐことができない仕様だから別件なんだろうけど
>>461 アイマスは無印時代はキャラ毎に全部デザインの違う衣装のセットとかもあったんだがな
今は共通デザインの色違いばっかりになって順調に手抜き劣化中
>>485 んん?ワイドテレビなのに4:3の比率でやってるってことか
最近暇が続くなー
早くマリテニとテリーこい
>>484 チキの涙とか少なそうなアイテムと
能力アップアイテムとか
強力な方の石とかかな?
493 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:26:24.14 ID:te5+tpnAO
そもそもFEってSFCの時代から後半は無双ゲーだったような。
あんまシビアなバランスどうこうを感じたことはないなあ
>>484 ドーピング系と二回魔法くらいかな、あとはだいたい店で買えるし
テリーでる頃にはE3直前だし待ち遠しい
アーマーナイトのカラム強くね?今全ステータスが上がったぞ
攻略サイトみたりはぐれメタル延々倒し続けるような行為してぬるげー()
とか言ってる奴とはたぶん永遠に話合わないと思う
500 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:28:26.89 ID:49a8FPeu0
>>496 チンコみたいな卑猥な髪型してるから使ってない
>>496 今回はアーマーナイトは相当使えるよ
結構、当てるし避ける
>>493 そのヌルゲーをさらにヌルゲーにしろというのが大多数のプレイヤーの主張なんだよ
アーマーナイト、後半無駄に魔法攻撃の必殺食らって沈んで
カジュアルで良かったと思った経験が結構もあったなw
聖戦だって強キャラ地雷ゲーだし
トラキアも盗賊と杖無双に訳のわからん内部パラとか邪魔なだけの疲労システムとか
今出したら絶対に売れない類のゲームだぞ。
紋章みたいにパラ上限は各20でクラスチェンジ一度きりって作りの方が開発者的にも楽だろ。
それじゃ先細りするから今回の大幅変化に出たわけで。
>>490 そう、テレビの設定がおかしいのか4:3でやってるよ
他のテスターの人は16:9でやってるのかな?
体験会だと16:9だったしなぁ
>>487 間口が広がるとその分、自分や少数だけしかできない
強ユニット育成すげーもありふれたものになっちゃうからな
自分はぬるげーまーだけどそういう気持ちは分からなくもない
ただ今回はルナプラあるしそっちで頑張れば良いんでないかとも思う
>>484 厨2病ネームにした錬成武器とか付けてるな。
>>509 だね
ルナプラだの覚醒だのを殺さずクリアできたって聞くと
おおって思うしな
513 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:32:41.89 ID:49a8FPeu0
514 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:33:19.17 ID:te5+tpnAO
>>499 あー、トラキアはやってないわ
そうだったのか
>>503 俺は今ぐらいでちょうど良いと思うな
ヌル向けとマゾ向けでいい按配だろ
>>509 だから難易度選択ってのがあると思うんだけどね
カラムって誰だよ
そんな奴見たことないし、隠しキャラか?
>>508 それはDQ10だけなのか他のゲームでも同じなのか、だな
ワイドなのにもったいない
そんなに難しいのが好きならルナクラ異伝縛りやってろよマジで
519 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:35:12.70 ID:te5+tpnAO
>>507 聖戦の双子とか並べて置いとけばノーダメで敵殲滅できたもんな
カラムはとにかく幸運が上がらない・・
客は「機能」が欲しいんじゃなくて「体験」が欲しいんでしょ。
だから何度か言ってるけど有料追加コンテンツのベストな形はとっくの昔に確立してるのよ。
ドラえもんやクレヨンしんちゃんあたりの「劇場版」って形で。
あれ本編で満足してるのは当たり前の前提条件で、更にその作品自体も単独で成立してるコンテンツであって
たまにおもちゃのおまけとかあるけど、商品性のメインは作品世界の「体験」でしょ(ポケモン厨はひっこんでろw)
つか、そもそも「機能」って「コンテンツ」か?
「ユーティリティ」とか「ファンクション」って言った方があってると思うが・・・。
だからそこは完全におまけ程度にして本来あるべき「コンテンツ」で対価分満足させなきゃそりゃ文句出るよ。
俺んとこのカラムはお留守番になっちゃってるなあ。ガイアとかグレゴとかも。
カラムは2軍の支援上げと一緒に育てようとしたら、あっさりやられちゃって
まぁ、いいかとリセットせずにそんまんま・・・
ルナクラめっちゃ楽しいよ
FEは先週に引き続き
今週もほぼ入荷なしか
さすがにこのレベルまで行くとかなりの機会損失
まあすれちがいは、戦わなくとも図鑑に登録出来ればよかったんじゃないかと思う
要はモンハンのギルカね
カラムって支援会話面白い相手いるの?
今のとこ普通でつまらん
任天堂も想定外だったろうな
覚醒が入荷少ないと今週はマリパ以外寂しそうだな
知らん内にドニとセルジュが結婚していた
ドラクエ9ではすれ違いで、まさゆきの地図がばらまかれたから、面白かったけど、
公式のDLCで同じようなマップを有料で配布しても、面白くないよね。
カラムって植物に例えると花みたいだよね
結局FE初回出荷は40万が適正でしたー
っていう3月頃なら寝言は寝て言えレベルの数字だったな
>>528 ほとんど会話はさせてないが、特効薬入りの弁当はまずいらしい。
バンナムがDLCしてた時は文句ばかりここでも言われてたのに任天堂がすると
買うほうが選べるんだからいいって意見も多くてうけるw
ドニさんは今のところ最強の牡馬だから結婚させる際に悩むわ
別にDLC自体は否定してないだろ
本編を切り取るのとクソ高い値段付けるのやめろって話
>>532 まさゆき手に入らなかったから公式ででも欲しかったわ
>>536 すみませんでした
バンナムは正しかったです
>>500 端末別に家具とか置けるのか
今じゃ当たり前な機能だけど
これを任天堂がどう弄るのか
バンナムが本編もちゃんと作ってればな
海賊無双なんてあの値段でキャラ削減とか糞だったし
近所の店が「まさゆき地図入荷!」って看板出してて笑ったわ
バンナムはストクロで最悪な売りかたしてるじゃねーかw
バンナムと比べだしたか
やはりソニーキチガイわいてきた
まあDLC無しでも文句なく楽しめるのは間違いないよね>覚醒
ただDLCありにすると完全にゲームバランスが崩壊するっていうのがマズいww
DLCないとマトモに遊べないよりはマシってだけで良くないことには変わりないなw
しかし毒にも薬にもならんDLCってのは存在意義が無い、そこが難しいところである
嫌だったら買わなくていいDLCいっぱいなバンナムさんのソフトが遊べるなんてうらやましいわー
552 :
鳥取:2012/05/13(日) 15:50:36.19 ID:Xz+zbf3+0
>>547 とりあえず、どうゲームバランスが崩壊するのか教えてくり。
お前ら任天堂のことになると攻撃的になりすぎるわ
スト鉄は今からバンナムも出すんだよな
DLCは最後まで終わったあとに追加シナリオくらいがいい、レベルが上がる権利とか
パンチラチケットとかは死ねばいい、要するにバンナム市ね
元々は覆面だから捏造し放題だろ
>>555 超高効率で経験値稼ぎ放題、金稼ぎ放題になる
「嫌なら買うな」も同意っちゃ同意だけど
世の中には「その可能性が存在するだけで不快」っていう人種も一定数存在するんだよなw
その気持ちも分かるっちゃ分かる
しかもその可能性が追加で実際に金払って得られるものだし尚更なんだろう
FEの経験値マップと金稼ぎマップは、もう少し時期をずらして、
発売直後に買った人が1回目クリアして、ヤリコミ派の人が2,3周目していると思える頃に、
出してもよかった気がする。
DLCは出すタイミングだと思うよ半年後いや3ヵ月後にDLC開始なら
誰も文句ない
>>550 FC版をやった事がある者しか分からないんだろうな
死んだと思っていた父親に再会できたのに覆面海パンの変態野朗だった時の衝撃は
俺もイケメンの存在が許せないのでDLCで消させて下さい
>>560 カジュアルモードやマリオの無敵このはも同じ感じだよなぁ
>しかもその可能性が追加で実際に金払って得られるものだし尚更なんだろう
あのマップが初期状態で入ってた方が明らかにマズかったと思うんだが
569 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:56:54.85 ID:te5+tpnAO
個人的には真のエンディング配信みたいなのじゃなければ別に良いけどな
>>563 ぶっちゃけこの手の難癖相手にしてたらキリないしな
>>560 んー、効率良く稼げるのは分かるけど、それがゲームバランスを壊すってのが分からないな。
そもそも、強武器自体がゲームを進めないと買えないんだし。
練成も上限有るしな
今回のFEで言えば成長20%うpスキルをDLCで販売した方がいいと思った。
1個100円くらいで。
>>557 衣装とかはDLCとしては一番バランスいいと思うぞ
本編には必要ないし欲しい奴だけ買えばいいし
それでいて欲しい奴は沢山いるというコンテンツ
>>563 そうだよ
対策:アーアーキコエナイ
が最善
一定以上大きい声になれば任天堂も動くかも知らんけどw
DLしてないからわからんが、ルナ以上でいきなり金と経験値稼げるの?
>>573 任天堂は単にパラメータを調整するようなDLCはやりません
と言っています
>>573 それが一番批判されてるDLCでしょwww
>>114 スレ違いでやってくるナバール殺しまくると経験値なんか山のように稼ぎ放題だぞ、すでに。
金なんかマイユニが武器節約と強奪持ってたら稼ぎ放題だろ。
なんかずれてんな
>>562 なぜ半年も待たないといけない
さっさと出せって声も当然ありますから
ソニーじゃないんだからw
>>577 門到達時点だと普通にお亡くなりになると思う
ゼルダにDLCほしいな
300円で追加ダンジョンとか
経験値うpじゃないぞ?
ドニが持ってるあのスキルだよ。
どうせ廃人はプルフ使いまくってMAX目指すんだから。
なぜかすぐ忘れ去られるから何度も云うけど
物語後半レベルの強さじゃないと1000Gぐらいしか倒せねーえってのに
一体何が不満なのだ
しかも気に入らない人ならDL自体しないというのに
頭が混乱してきてノノのスク水姿が浮かんできたわ
falloutなみのDLCやりたいなぁ
>>583 DLしても大してバランス崩壊しないな
会話楽しむためにやるぐらいじゃ大丈夫そうだし
>>584 300円のダンジョンなんてしょぼくてしょうがないわw
せいぜいほこらレベルだな
>>585 「1個」という使いきりじゃあかんでしょ
稼ぎマップDLCは明らかに楽しくないんで無くしていい
ノーマルカジュアルで10回ゲームオーバーになったら出現とかそういう風に仕込むならいい
まあ稼ぎマップが一番儲かるんだろうけどな
>>586 エアプレイヤーなんだろ
聞きかじりだけで叩いてる
ある日聖王クロムがトチ狂って重婚OKという法律を作りましたというDLCなら
ドニも子供にスキルを引き継がせまくれるぞ
一番いいDLCって攻略本じゃないか値段も500円で本並みの売れるだろ
批判も意見と称して未プレイの客観的な感想を垂れ流す自称古参様がいらっしゃってたのか
俺がいらないからなくしていいってその程度の話
ノノを正妻に側妻としてンン、リズ、マリアベル、シンシアってとこか
DQMVBのDLCはどうだったっけ。
後、自分で縛るの嫌なんて単なるわがまま
その難易度が合う人には最高のゲームかもしれないけど
合わない人には苦痛でしかない
シレンなんて厳しくしすぎてマニアからも叩かれてしまった
>>592とか見ると思うが、批判ばっかしてる奴の代替案って、何でこうもつまらないのかw
>>547 >ただDLCありにすると完全にゲームバランスが崩壊するっていうのがマズいww
いやこれ言い出したら過去配信キャラ仲間にするだけでもバランス崩壊するし遭遇戦やりまくるだけでもバランス崩壊するんだけど
はっきり言ってクリアだけならDLC買うよりアルヴィスかシグルド辺り仲間にしたほうがすぐにでもクリア出来るよ
>>605 ヌルゲーマーはせいぜい苦労しろという上から目線
>>605 そりゃまぁ、非難されるような代替え案にしたいからだよw
自分で縛るの嫌とかヌルゲーになったとか言う人って
難しい難易度でクリアできた俺カッコイイしたいだけなんじゃないかと
>>604 シレンが叩かれたのは3が純粋にクソゲーだからでしょ。
難易度で叩かれてるなんて聞いたことないぞ
まあDLCで儲けた分は次回FE開発費に上乗せしてくれるといいなぁ
なぜシューティング、格ゲー、音ゲーが衰退した歴史から学ばないのか
>>605 一応トラキアだとエリートコースなる取得経験値が増えたりしたんだよ
>>606 見た目がロリってないので城下町に遊びに行ったときにちょっかい出す町娘ってとこ
昔は普通では分からない隠しコマンドや隠し要素を攻略本やゲーム雑誌に乗せて
プレイヤーに攻略本を買わせて、有利にさせた
DLCとの違いはその人のみにしか効果がなく、人伝では得られない。また絶対に開放されない要素である事
でも開放されないって点で言えばドルアーガなんかは攻略情報がなければEDすら見れなかったり
主人公の名前を変えるとお金がMAXになるなんてのも普通のプレイでは絶対にわからなかった事なんだよね
まあ問題は共有できない部分にある気がする。友達が持っていたら一緒に遊べるようなものがやっぱり望ましいかな
何だかんだゲームって共有する事で面白くもあるわけでDLCを一人が持っていればワイヤレス通信で共有できる
ただし家に帰ったら出来ないからDLCに魅力があれば持ってない子も買うと思う
>>602 10戦くらいのシナリオ+カード(通常では使えない敵キャラ含む)追加で300円DLCだったはず。
621 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:13:12.71 ID:49a8FPeu0
622 :
鳥取:2012/05/13(日) 16:13:28.16 ID:Xz+zbf3+0
そうそう聞いてくれよ
砂丘に行ってすれ違い通信してたら8人くらいできたよ。
やっぱりオアシスは違うな。
最近30直前なせいか
4行以上の長文は頭に入らない
>>609 ホント上から目線多いよなぁ
なんなんだろうあれ
>>626 何の嫌がらせだ
その勢いで3Gも出してみてほしい
628 :
鳥取:2012/05/13(日) 16:18:57.44 ID:Xz+zbf3+0
>>625 そんなわけないだろ、梨ソフトクリームおいしいです。
てかドニって強くね?まじで農民なのかよ…
>>547 そもそもDLCなしでもバランスなんか簡単に崩壊するぞ。
ノーマルなら遭遇戦やりまくって金塊回収と、ある程度レベル上がったら配信チームの上位頃しまくれば経験値も回収可能。
有料DLCはハード以上のやりたいけど、ぬるくしたい人向けという状態
境遇的に少年漫画の主人公になれそうだよなw
>>630 支援会話見るとわかるけど、あいつ頭もいいというスーパーなやつだからな。
つか、RPG要素のあるゲームで育てればバランス崩壊ってアホか
だが、いつまでも鍋かぶってるという・・
>>634 レベルキャップつけたり
経験値入手のレベル補正を厳しくしてもそれはそれで
面倒だと批判は出るだろう品
メーカーはどっちをとるかという選択になってくるわけで
今回のFEは間口を広めるほうをとって成功しちゃったってだけだな
レベル70以上まで育ったけど
それ以降の話は簡単でつまらなかったとか言ってるようなもんだよな
ドラクエ7、攻略本見ながらやったから石版集めとか全然難しくなかったわw
つーか本スレ332て
つい最近300突破したと思ったのに
というか、覚醒の場合は下級職である程度の制限がついてるし
チェンジプルフとかマスタープルフを待たないと他にも昇格できないんだから
その時点で結構縛りがきいてると思うんだけどなぁ。
異界マルスマラソンでその2つを集めたから、面白くなくなったとか言う構図もアレすぎるんだけど
644 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:36:29.40 ID:lEK810bg0
ドニは手斧一丁で国家一つを滅ぼす戦闘民族。
ドラクエの誕生日
647 :
鳥取:2012/05/13(日) 16:41:49.96 ID:Xz+zbf3+0
メイストームデーの日です。
バレンタインデーから88日目、「八十八夜の別れ霜」という言葉に因み
別れ話を切り出すのに最適とされる日。
これ本当かな?
>>645 今プレゼント用に手作りで湯呑み作ってます
FEまったくやらないんでわからないんだが
DLCで有利になるからダメってどういうことなの?
FEってそんなに人と競う要素あるの?
オンラインゲームとかならわかるんだけど
>>645 俺の誕生日
覚醒でも誕生日お祝いされたよ
みんなの部屋で誕生日おめでとう
&マイユニちょっとお得イベント全部セットで発生
ファティマの聖母が現れた日らしい
間口を広げて入ってきた客の多くが遊ぶのはせいぜいハードくらいまでだから
ルナはいいとしてルナ+くらいは遭遇戦も異界も逃げ道の無い難易度にして欲しい
ってならわからないではないかな
ルナ+は育成ありきになってるからバランス放棄くさくなってるし
異界マップでプルフ…ってだいぶ確率低いだろ、どんだけ時間掛かるんだ?
>>649 「(買わない俺と比べて)買っている奴らが楽しんでいるのがダメ!」ということだろう
つまりただのひがみ
>>653 1分もかからないから
最初の村の訪問とキラキラの両方を粘れば良いらしい
結果に見合うかどうかは知らん
>>649 んなことないよ
今二周目だけど、DLCは全く必要ない
何も買わなくても十分楽しい
657 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:47:51.95 ID:lEK810bg0
FEのDLCは微妙にファンが望むものとズレてるだけで、なぜあそこまで叩かれてるのか分からん。
たしかにファンとして微妙だが、そこまで非難するほどでも。
フリーマップをまた採用した方がよっぽどショックだったのに。
まぁ、文句言いながらも一周目を70時間かけてやり込み、二周目も遊び倒す気満々なんだが。
5/17主要タイトル
尼
PSP ペルソナ2罪 21位
PSP 俺妹続 24位
3DS パチパラ 251位
FEのDLCは糞だ
批判されすぎだけどさ
糞なら買わないんだから金使わなくて結構なことだろ
買いたくて買いたくて仕方ないのかね
>>658 上から3万、3万、3千と予想
下手したらマリパが1位
>>657 そこしか叩きどころのないのが煽ってるようなのもいるが
まあ無駄に声がでかくて不満があるとガンガン言うのがエムブレマーでもあるし
金や経験値稼ぎのDLCの論争は
昔からある、ぬるいのが嫌なら自分で縛れ系の論争に近い気もするw
DLC無しでもかなり遊べるのと、対戦ゲーじゃないから許せてるけど
今回のDLCは個人的にはあまり好きなやり方ではないのは確か
意見は色々だから開発もアンケ見てどちらの意見が多いか汲み取るでしょ
買わなきゃ中身は分からないからな
そういう意味でも無料配信は良かった
>>657 一周70時間ってどうやればそうなるんだ
ロイマップ叩きはありだなw
一番不満に感じたのは旧作キャラの扱いだけど
あれも喜んでる人もいるしな
買うまで糞だって分からないから買ってからガッカリした人は怒るでしょ
だたすれ違い通信の方がよっぽど糞だけどな
今なら無料配信分で大体のクオリティが分かるから
なぜそこまでガッカリするのか若干不思議ではあるでよw
すれ違い通信は面白いと思う
セット販売とマップが実質ゲームバランスの切り売りだから叩かれてる
パルテナで有力神器が作りやすくなるDLCなんてあったら非難轟々なはず
対戦ではないからフォーカスされないだけで危険な徴候だ
>>666 お試し期間があったのは良かったな
おかげで俺も魔符系はほとんど買ってない
金と銀、魔戦士だけだな今のところ
いらんもんは買わんで良いねん
どっちかというと仲間が増える配信無料マップの方がさっさと配信するか
二週目解禁にしてほかったわ
>>664 一番良いのはあるシチュエーションでのサイドストーリーみたいなものかなー
興味引かれるものがあったら買ってもよいけどね
任天堂がFE使って実験してるとは言うけど、今後意見が反映されればいいね
>>669 シグルドとアルヴィスがラブラブになって大喜びしてるのも居た
幸せそうで何よりだ
買うこと必須のように言ってる奴はねえ
嫌なら買うなで何の問題もないんだよ誰にも強制されてないんだから
>>672 自分で選んで買うんだから
別にいいと思うんだが
ミカヤがBGM欲しかったんで買いたかったが
ロイはいらんかった
今出てる不満点をくみ上げると
過去作のキャラの出番は一切なし
経験値も金もほとんど手に入らず
ストーリーにも関わらない
今作のキャラがわいわいするだけのマップ
が一番無難か
それで売れるかどうかは知らん
遭遇戦で使えるBGM切り売りはしてほしい、1曲100円ぐらいだと嬉しいw
>>680 マップ自体が面白ければ受け入れられるはず
>>680 多分それでも不満の声は出るだろうなぁ、不足気味のギミック重視のマップとかでいいんじゃね
>>673 隠しキャラはマップ配信と条件解禁の二段構えだったらすごかったね
条件検証班の努力も無駄にならず、そこまでやれない人にとっては配信とかね
個人的に一番欲しいのはシナリオ分岐だけど、実はまだ真エンドあるんじゃないかとは思ってる
オンラインRPGとかネットゲーなら
課金で差つけられたら文句出るのはわかるんだけどね
基本一人用のゲームで稼ぎのいいマップ販売された所で
発売して日数経ってるし、2chとかで早解き競争する意味も無いし
>>680 そういうのは本編だけでやってればいいでしょ
DLCなんだから過去作キャラメインなんだし
自分はいつの間にかFEのスレに来てしまったのだろうか?・・・
全員自重しろやw
俺も不満がないわけじゃない
そこまでFE覚醒のDLC叩くことでもなかろ
なんか難癖つけたくて必死にみえるぞ
有料DLCがストーリーに絡んだら非難すげーだろうなw
経験値も金も入らず、支援だけあがるってのもむしろ欲しい気もw
>>678 ドリランドみたいに課金有利になったら終わりだってことだろうな
今回はのFEも対戦はないけど協力はあるし時短だけならいいけど専用職まで出しちゃった
>>689 ギャンレルやエメリナが有料DLCだったら
鬼のように叩かれてただろうなw
つーか俺が叩くわ
専用職はすれ違いとかには使えんがな
>>686 マミーマップとか本編に組み込んだ所で今は文句いってる奴らは
稼ぎでぬる過ぎるバランス崩壊ゲーwwwって叩いてると思うよ
流れ変わってもまたFEの話に戻すから無限ループ
単発沸き
もうあれだな
育てるのも面倒だから支援内容自体を課金DLCでいいよもう(棒
実際に買ってないやつが叩いてたら笑っちゃうな
ポケモンHGSSのサカキみたいなDLCが来ても怒るだろうに
大半は
俺が気に食わないからむかつく
に行き着くのがなんともw
>>698 少なくとも金稼ぎマップに関してはそういう奴いるな
>>700 あれちょっと遅すぎるのがなぁ
今週発表されたVita渾身の大作ソウルサクリファイスの話題で盛り上がれよ・・・
モンハンにDLCあったら嫌でも落としちゃうクエあったろうな
>>698 買って叩いたら嫌なら買うなって言われるんでしょ?
>>691 専用職は買ってない人から見たら
すれ違っても職業変わってて意味ないぞ
しかし、尼でも5月20日入荷予定とか
想定外にバカ売れしてしまったみたいだな今回
>>703 なんで持ってないし買う予定も無いゲーム機の新作の話しなきゃいけないんだよ?
尼は最近3DSのちょっと売れたのはどれもそんな調子だから
よくわかんね
自分のレベルに合わせて最適難易度調節しろってのは無茶じゃなかろうか
スーファミ版と覚醒しかしたことないけど
自分で縛り入れて難易度調節するのは普通だったけどなあ
すれ違いやいつの間にかやDLCは2週目以降使用可にすればいいだろ
>>701 岩田がゲームが有利になるDLCはやらないって言った矢先だからな
MMOやソーシャル系の有利になる課金に嫌悪感を持ち
それらによるバランス崩壊を嫌う人が多いのは先のソーシャル議論でもわかる通り少なくない
売上スレ的には売れないソフトにはあんま興味無いんですよね
まあコープリとかいう2万程度のソフトの話がやたらされることもあるが
売上が出たら話題にするよ
>>710 それに関してはちゃんと前後の文脈読んでるのかなとしか
2chに貼られてる抜粋だけみて
裏切られた!って騒いでるだけじゃないの
ということはDQ10の売り上げしだいでは話題に出来ないのか
ネットではさんざん文句を言われていても、今まで25万前後だったFEが、
すでに30万以上売れ、40万以上の販売も確実視されているという皮肉。
>>711 ここ各個人が興味あるソフトを肴に雑談してるだけだし。
逆に一部のポケモン派生のようにいくら売れるソフトだろうと、興味を持たれなければ話題に出る事も少ない。
そんなに注目ソフトもないしのう…E3待ちの時期だわ
Vitaちゃんは2万超えたソフト何タイトルあるん?
ラブプラスの時もそうだが不満ある部分から過剰に叩き出すからな
チェンジプルトが本編で1個しか入手できないが有料DLCで入手できるようになったとかだったら怒るな
システムのメイン的な扱いなのに本編じゃ全く使う機会が無くて有料DLCの為の機能だったとか詐欺同然
TOXの髪型と衣装が別々になったから自分好みの格好にできるとPvやHPで紹介していたくせに
ゲーム本編じゃ髪型変更する為の髪型入手が1人一個だったり髪型自体なかったり酷かった
その代わりに有料DLCだと一個に付き一つ新しい髪形が付くという有様だった
>>717 本編は面白いから売れると思うけど
売れれば売れるほどDLCに不満を持つ人は増えるよ
>>717 文句言ってる絶対数が少なくて
拡声器使ってるだけという話だなw
今も昔もFEがやらなきゃいけない事は文句言わずに去っていく層への対応
打ち間違え
ガーヒーね
>>717 信者の意見なんて、新規ユーザーを獲得する為には邪魔でしかないからな。
それなのに、信者の大半は「俺達がこのゲームを支えてるんだ」って勝手に
思い込んでるから困る。
FEのDLCは散々文句いわれてる金と経験値稼ぎのマップが
今出てる中では一番売れるに1ペリカ
>>721 まぁネットじゃ時間が経つにつれて褒める人は発言しなくなるけど叩く人はずっと叩いてるからな
結果としてほとんどのタイトルは叩きが過剰に見えて来るってゆう
>>730 それは文句言われてないし
一番文句言われてるのはロイマップあたりだわ
支援レベルが簡単にあげられるDLCが欲しいわ
あれが一番面倒
>>732 いや言われてるだろ、金や経験値を売ってるってw
学生の頃は俺もDLC否定派、やり込み派だったけど、
社会人になるとやはり時間がなくてアイテムやら武器やらレベルやらを金で解決できるなら
そっちの方がいいやという考え方になってきた。
>>733 1マップでの支援ポイント?に上限でもあるのかね
マルスマップで踊り子LV20まで隣りで踊らせたのに上がらんかったわ
踊りの支援ポイントが少ないだけかもしれんけど
FEにもう一つ欲しかったのが、TOで言う死者の宮殿
>>729 フリマやカジュアルの話は別として
少なくともDLCはそれがあったから売れたわけでもないから
無理に信者叩きに持ってかれてもね
そういう考え方になるなら、ゲームしなけりゃ良いと思う
個人的にはFEは無料DLCが意外に面白い感じだから、
有料DLCのは、それ程気にならないけどなあ。今のところ、買うつもりもないけど。
特に、次の新規外伝シナリオが何がくるか、けっこう楽しみ。
自分が損するわけでもないのに他人が得や楽するのは気に入らないって奴は害悪
俺もだが、過去作やってない人間は他のマップ興味ないしな
まあ程度の差はあれ「余計に金出した奴が有利になる」ということ自体が嫌がられる傾向だからな
そうなった根本的な原因はもっとタチの悪いほかのDLCだが、FEのもそれは当てはまるんだし
多少叩かれるのは仕方ないだろうw
DLCなし、パッケのみで超ボリュームかつ隠し要素満載なら絶対に叩かれない
>>735 時間の問題はあるけどまだその手のDLCは元が面白いゲームほど受け入れられないなぁ
唯一の新作スターホークの話でも・・・ってそもそもこのスレで、誰か買ってるヤツはいるのだろうかw
なんでゲハに合わせてDLC展開w
DLC買うのは本スレにいるような人でしょ
>>744 それを価格に反映させて、それで売れなかったら、確実にボコられるw
>>741 オフゲにすらソーシャル的感覚持ち込んでるよね
努力>財力なのはおかしい!
とか一見もっともらしい事言って批判してるのもいるけど
お前のゲームの楽しみ方になんで他者が絡んでくるのよと
ゲハで叩かれたくなかったらDLCやめろってかw
ぶっちゃけオフゲーでDLCで稼ぎMAP売るのはどうだって良い
金や経験値そのものを売れなきゃな
ゲハに合わせてDLCとか
……なんでそういう流れになるのか
自分は、ゲハでは叩かれてるけど実際は受け入れられてるだろうっていう
意味合いでいったんだけどなーw
>>751 極端に言えばそういうことだなw
一切DLCなくしてボリューム不満なし、価格も異様に高くはないし中身も面白い
これで叩く奴は単なるアンチ
ちょっとでもどれかに隙があれば信者がアンチ化したのも混じるw
本編で満足に稼げません!
で金と経験値売るなら叩かれて当然だけど
普通にやっててどっちも常識的な時間でカンストできるのに騒がれてもねえ
多くのゲームが今やDLC前提になってるわけで
任天堂はむしろ遅れてるくらいだよね
今更かよ、みたいな
>>750 ゲーム側がソーシャル的な感覚を持ち込んできたからちょっとなってだけ
任天堂が一番やらない形だと思ってたからな
>>758 ソーシャルという単語を使うなら、任天堂のやり方は、昔からソーシャルですよ
FE覚醒でユーザーの反応調べてるんだろうけど
まじめにFE楽しみにしてる人には実験台にされて迷惑な話
稼ぎやすさならFEシリーズでぶっちぎりで稼ぎやすいしな、覚醒
やってねえ奴にはわからんだろうけどw
DLCに慣れなさすぎにもほどがある。
フライトシムの有料機体1ダースくらい買ってみればいい
個人的にFEで苦手だったのは、
上手い人、攻略法を知っている人は効率良く、成長させる事ができて、
強力な仲間を増やす事ができ、ますます簡単にクリアする事が出来る。
反対に下手な人は重要なキャラも戦死させてしまい、連鎖的に他のキャラも
仲間にする事が出来なくなって、ゲームが進むごとにジリ貧になっていく事。
上手い人と、下手な人の差が生じやすいゲームだった事だと思う。
今回のDLCのやり方って、FEが持つ根本的な問題を改善しようとする試みだと思う。
途中送信スマン
>>755 「本編で満足に稼げず〜」の傾向にある代表格がソーシャルだな
その叩きから派生して「本編のバランス関係なく金や経験値が有利になるDLCは害悪」
という流れも顕在化してるからFEのにも一定の不満があるんだろう
まあソーシャルのと違って明らかに問題あるわけじゃなく個人の嗜好で済むレベルだしいいとは思うけどね
実験台の意味間違ってないかw
>>760 実験台とか被害妄想も良い所だしいい加減買わなくても良いってこと知ったほうがいいと思うわ
>>741 そのことについてなんとも思ってないなら
任天堂がわざわざパラメータだけのDLCみたいなのはやらないと言わないだろう
問題意識があるってことだ
FEは本体ソフトで十分すぎるぐらいに充実してるから実験に使ってもいいと思うけどね
潔癖症な人って多いのかな
>>761 確かに。
昔のFEだと闘技場、増援、ボスチクぐらいだったか。
一応匂い箱を使わないと遭遇戦が好き放題出来ない(時間待ちがある)って事で
バランス取ってるのかね
対戦ゲーならともかく、メインがそこじゃないのに
有利不利も糞もないわな
実験も糞も気に入らないなら買わなくていいよってだけの話だからな
お金稼ぎ、経験値稼ぎのマップDLCに関しては特になんとも思わないですね。
>>758 ソーシャルを勘違いしてる。
人との繋がりがあるのがソーシャルだ。
だから「他人に対して」有利になるDLCが存在する。
今回のFEは完全なオフゲーだから、ソーシャルと同じ土俵で
語るのは大間違い。
>>764 不安なのはここで許容してしまうと後々対戦ゲーとかにも広がりそうってことかな
元々基準が曖昧な話だからね
そこが不満で昔テイルズの経験値や金販売も個人的に問題視してたし
ここでもそういう意見多かったはずなんだけどな
別に対戦ゲーでもネットゲームでも無いのに騒ぎすぎじゃねえ?
ストーリーを補完する内容でもないしな
DLCの質として叩く声があってもおかしくはないと思うけど、最近の煽りは完全に部外者のソレだわ
日が沈むにつれ
キチガイ度が上がる
課金したんだから自分が楽にゲーム進めるぐらいいいと思うんだけどなぁ
DLCに不満があるとしたら、そこじゃなくて
もっと内容が面白いのがいいってだけなんだけども
ネットで見て自分が気に食わないってのはソーシャルとは違うわなw
>>764 FE覚醒で金策を自力でする場合、いつの間に配信で配信されたキャラを強奪スキルを付けたキャラで倒し続ける事
親世代だと他の職に転職しないといけない手間もあるし、強奪で倒しても確立だから入手できない時もある
初回は強奪スキルで金策したけど使用キャラを搾っていたから金策をそれ程しなくても金には困らなかったな
ちなみにハード・カジュアルだけど
FEのDLCはこれくらいならありだろって人もこれはちょっとって人もいていいと思う
変なのは叩くやつは全部おかしい外野だ信者だって決めつける声のデカい人
>>763 それはカジュアルでやろうとした事じゃないか?
苦手の人も出来る点からみると覚醒は優等生だな
逆にトラキアとかクソゲーかもしれないw
>>765 そっちの意味での「ソーシャル」だと、他者との対戦での有利不利の話になるので、
オフゲーのFEには、そもそも適用出来ないんじゃない?
有利不利になるのも、すべて自分の中で完結するんだし
任天堂がパラメータのDLCやらないという発言にオンオフの区別は無いし
今回のFEはすれちがいもあって完全に閉じたゲームというわけでもない
>不安なのはここで許容してしまうと
>後々対戦ゲーとかにも広がりそうってことかな
そこまで行くと妄想の類なんだが
ヌルゲー嫌いの古参の為に育成要素無くした能力値固定モード付けてやってくれよ
バランス取りとか開発の負担が増えそうだけど
詰めエムブレムだな
対戦ゲーに広がるとかいいたいなら任天堂の別ゲーに広がってから言ってくれよw
サードなら広がりまくってるけど
ルナ+で十分難易度鬼畜だろw
クラニンアンケ2回に分けてほしいな
DLCがあるソフトだと後々言いたいことが増えてくるから
>>785 とりあえず、フリーマップやすれ違いやDLC要素をシャットアウトすればいいんでね
>>775 そこまで行くと
妄想豊かな人なのか、アンチ任天堂なのか判断が付かないw
事実を叩くのもいいし、事実をもとに妄想するのも勝手だが、
妄想を前提に叩くのは簡便な
思い込みの激しいストーカーみたいなのはもう無視しとけ
>>785 そういう人はダブル縛りでもやって進めばいいんじゃないの?
それでクリアできるか分からないけど
あと、パルテナでDLC云々を言ってるのがいたけど
価値のバランスもあるし、何をどう見繕っても
腕で潰されるから何の意味もないからな。
>>773 経験値100p:100円
金1000G:100円
これは気になりますかね?
多分FEのDLCを叩いてる人はマップで稼ぐ手間を全く考慮せずこれと同列に語ってるんだよね
手間さえかければ上記のより稼げる、というか稼ぎ放題になるって意味では
さらにタチが悪いと思う人もいるでしょうね一定数は
まあ結局個人の嗜好ですね
詰め的なのはFCWが出ればいい話だが
DS2が海外で出て国内で出ないのがおかしい
>>775 これまでの任天堂のゲーム作りや、今回の事に関しての発言を見てもそう思うなら、もう何も言えることは無いと思うw
バンナムが叩かれたりするのは、これまでの経過も関わってるからねえ
買い切りと使い捨ての区別もつけられない馬鹿も勘弁して欲しいな
800 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:41:35.34 ID:/OD0BPCk0
マリオカート ダブルダッシュWiiU
詰め将棋の美しさには適わんよ
すれ違いしなきゃいい
>>795 そもそもパルテナは各章で出やすい神器が決まってるんだから、
欲しい神器があるならそれが出やすい章をマラソンすりゃ済む話だからな
まだやってんのかよwスレ1つを使いきりかねない勢いだなw
>>781 カジュアルモードもその通りだと思うけど、
隠しキャラが仲間になるエピソードを無料DLCとして、配布する事もその一つだと思うよ。
今まで、あのようなキャラは攻略本を見なければ分からない手順を踏まないと
仲間に出来なかったけど、DLCという形で配布すれば、誰でも楽しむ事ができるよ。
すれ違いで問題があったとしたら子供世代のネタバレかな
ルキナは相当早くからすれ違い部隊にいる人多かったw
別に金銀1回やったくらいじゃなんともならんけどなあ。Lv20のなんて初見じゃきついし。
カネと経験値目的で籠りゃそりゃバランスも崩壊するだろうけど、したいからしたんでしょ?
>>791 いやまぁ今回の件はまだ許容範囲内って最初にも書いてるけどね
ただ今回の形式でもやらないだろとは思ってた部分はあったから
ちょい不安が残ったってだけで
こういう流れになると、単に任天堂を叩きたいだけの馬鹿が
必ず湧いてくるからな。
モンハンのお守りをDLCで売ってほしい
もう新作が出るたびに掘るのは嫌だ
つか、発売前はフリーマップはバランスが〜で発売後はDLCが〜で
挙句、モバグリを無理に絡めようとかちょっと叩きたいからって必死すぎるだろw
>>810 それはシステムの改善を求めるのが普通じゃないかね
>>810 オンならまだ面白味があるからいいんだけどな
一緒にやる人がいないとただただ苦痛だよね
どちらかというと任天堂だから許す人のほうが沸いてるだろ
工作オブザイヤーはイオンちゃんに決定したしな
お金余るからすれ違いで来た奴らから貴重品を追い剥ぎするんだけど
ガチ装備でつまらない奴が多いんだよね丁重にお帰りいただくけど
FEのDLCはいくらなんでも叩かれ過ぎだろ
ゴキちゃんFE爆売れがほんと怖いんだね〜
オタク向けソフトが任天堂ハードで売れるって証明されて
PSからどんどん逃げるのを心配してるんだね
まあちょろっと任天堂が本気だせばあっさり40万突破は
確実ってくらい売れちゃうからビビるのも仕方がないか
>>810 MHFだと課金して好きなスキルカフ買えるから
そっちではすでにやってるね
>>812 レア素材で数値やスロットを強化出来たら良いな
流れでそう言ってみた
>>813 2ちゃん見ながらやってたわ
単純に内容が糞!値段が高い!
なら同意するけど
訳わからん俺理屈で叩いてちゃ賛同されるわけねーわw
>>817 無駄に騒ぎ過ぎだよな。お前の不安なんか知るかよと言いたいわい。
>>817 妄想で叩き始めてるんだからしょうがない
「楽に金稼ぎ」が滑稽すぎる
鉄平はホント工作好きだな
>>814 任天堂自身が他と明確に違うという宣言をしててそれは非常にいいと思った
それに適合してるかという話なんだけどね
>>796 それも特に気になりません。
ただそういう直買いは、私は利用しないですね。
よかったこれで解決ですね!
fedlc批判はゲーセンで1コインでクリア目指すのが正義で
コンテニューする奴は悪で罪で罰でゆとりで片輪で知恵遅れ的な考えか
また無駄に極端な例を挙げてくるな
FE覚醒のDLCを嫌がる人がいるのは理解できるけど、鬼の首を取ったように的外れな叩きしてるのが多くてうざい
ガチャ否定してたくせに矛盾してる!とか訳わからん主張してる奴もいるし
>>814 VITAは産廃だと思ってる俺でもそれは少し同意するw
任天堂もカンペキじゃないんだし、ダメなとこはちゃんと洗い出して意見すべき
重大な経営判断ミスしてしまわないようにね
ティーダさんブログ閉鎖したんやな
無能集団を見限ったか
後ろに待ち人がいるのに連コインじゃなければ別にどうでも良いです
のび太(ソニー)が赤点でも何とも思わないけど
出木杉(任天堂)が赤点ならみんな驚くって任天堂赤字スレで見た
今回も同じパターン
>>830 そう極端なこと言わないでも今回はフリマだけで親切だしね
ゲハで叩かれようが現実は売れてるんだから別に何の問題もないだろう
モバグリだって結局止めが入らなきゃ批判されようが一生やってる
>>830 料金形態が違うものを例に出されてもねえ
おまいらそろそろ終いにしといたらどうだい
どうせずっと平行線たどるだけだって
お互い他者の意見を突っぱねるだけの下らん言い争いは長時間やるようなもんやない
DLCに関しては賛否両論あるし、またその中でも個人個人で意見の相違あるんだから
任天堂に直接言えとしか。
>>833 心配しなくても、不満点はちゃんと山ほどの意見がいってると思うぞw
【結論】
自由に遊べばいい、人の遊び方にケチつけるな
>>844 そのようだな
クラニンアンケまじでいい仕事する良システムだわw
クラニンで書けばいいってのもガン無視して
ユーザーの声が〜ってのも大概飽きたけどな
そこであんたが食いつくんだ…
>>834 Vita買うまで無能集団に気が付かなかった点でティーダさんもかなり無能
前もこの流れあったが、売上スレになんでこんな沸いてくるんだろうな
スタンスの違いが根底にある
このDLCを気に任天堂は暴走するかもしれない派
VS
任天堂さんが暴走なんてするわけねーよ派
>>833 分かってないな。言うべき事はクラニンとかでしっかり言ってんだよ。
任天堂にそれが通るかは分からんが、文句一つ言わないような印象操作すんなや。
>>810 テーブルでスナイプとか勘弁して欲しかった
完全にランダムで地道に無心で炭鉱夫していたかった
レアドロップ品みたいで良かったんや
>>842 すまんね、ここの流れとは関係ないんだ
別板でそういう主張がこの間目に入ったもんでつい例に出しただけ
>>851 スタンスも何もやるかもしれないという妄想は話にならんよ
DQ9にしろアンバサにしろ騒ぐのは関係ないヤツばっかり。
「俺の意見は広めるべき」という考えが少しでもある人は今すぐネットを絶つ事をお勧めします。
貴方の意見を必要としている人はネット上にはいません。
すれ違い対戦でオフじゃないとか閉じてないとか言い出すのは正直アホだねとしか
>>841 たまにはいいんじゃないか?
意見はみな違うけど荒れた流れだとは思わない
>>851 今後するかもしれない、しないかもしれないって
つまり現状してないんだよ。
>>853 すれ違いだけだろ。
それでソーシャルと完全に同じ土俵で語るとかおかしいわ。
どう見ても豚jinの前髪レベルの不毛具合なんで
誰と誰をNGにしたらいいですか
ジョギングから帰ってきたらまだ続いてたw
まぁ盛り上がるのは良いことだw
>>853 オフで閉じてない部分の要素をあげてみれば
さほど問題にされてない意味もわかると思うよw
>>845 モバゲグリーに未成年が数万円つぎこもうが何の問題もないもんな俺らには
>>852 んな極端なこと言ってないよ、被害妄想はいってる
文句をふだん言わなくていいほど優秀な会社だし言いにくい雰囲気ありそうだとは思ってるけどね
>>856 実際に任天堂だから擁護されてる面も多いと思うんだがな
今まで散々他メーカーなら批判されてきただろうDLCでの経験値稼ぎ、金策、限定アイテムの販売までやってるぜ
オフでもパラメータの有料DLCやらないと宣言してるのは
それがクリエイティブの対価として適切でないと判断してるからだろう
客と長期的に向き合うならそうすべきだと
>>863 ID:79/JQGDH0
ID:Da8xDOSG0
上は最初からドリランドがーだのソーシャルがーで話にならん
下は無料で〜って言い出した時点でもうダメだなと思った
まぁ今回のアンケでグレーゾーンの白側と黒側を探ってる感じなのかなぁ
>>866 被害妄想と言うか、いい加減にうんざりなんだよ。
こんな話が半日も続いてるのは異常だ。
こんな匿名掲示板の、実際に買ったか買ってないかも分からんような連中の意見なんか
メーカーが参考にする訳ないだろうw
>>868 他メーカーで今まで叩かれてたのは単品売りの数字いじるケースが大半だろ
アイテムにしても経験地稼ぎにしても追加マップに付属してるものだからな
>>872 スレ違いなのは間違いないなw
スマン今後は自重するわ
とりあえず覚醒の中身は間違いなくいいんでハーフ目指せるかが焦点やね
と、まあこんな風にDHCは人によって意見が違うから難しいところっすねー
>>870 ゲームを進めるのに有利になるDLCって意味でしかつかってないわレッテル張り
40は確実と思うけど50は今後の伸び次第だわな〜
>>871 でも既にアンケ答えた人って本編と無料DLCだけの時だと思う
その後のDLCの展開結果までアンケできてるか不明
長々と同じ話題を展開する奴はどうあれNG
スレ立ててやりゃあいい
その方が有意義に語れるだろうに
しかしFEは今後も販売継続の施策を打っていくらしいが
何やる気だろう
CMとDLC更新だけだったらがっかりだが
意見送りたければ公式のFE総合サイトからいくらでも遅れるよ
>>866 ガチャコンプ、バトルコンプ、ランキング商法などは酷いシステムですね。
>>877 さんざんやったし当分この話はいいわ
おかげで笑点見逃した
>>870 パラメータに関して有利になる可能性のあるマップならそれぐらいは無料でもいいんじゃないという提案だろ
>>883 あそこから送ったのはたぶんほとんど無視されてると思う
有料DLC購入者はそのDLCについてのアンケ書ければいいんだけど・・・書けるのか?
買ってないから分からない
相変わらずアホがよくくるな
もうスレ立てて議論したところでゴキ流入でアフィの餌になるだけだな
そもそもの問題として、報酬の対価として難易度も相応になって
プレイヤーを完全に潰しに来てる話って絶対にない事になってるよな
>>880 アンケの項目にDLCについてあったよ、その時はリーフのマップまででその時点で金策マップは発表されてた
実際G無限300円経験値無限300円って考えると他と比べても超破格ではあるのだが
それが存在すること自体が嫌だって人もいるのが問題なのよね
スルー出来なアホが大勢いるからな
議論もなにもステレオじゃん。
>>880 俺は今朝アンケに答えたから大丈夫だぜ。
>>880 遊んだ後のアンケートは発売後何週間か経ってから受付開始だから送れたはず
現に自分はロイとミヤカに関して意見を送ったし
>>880 普通アンケートってクリアしたら書かないか
かなり早期のクリア組でもリーフ、ロイの配信は始まってたと思うけど
発売日から2日3日クリアが大半とは思えんな
まだDLCについてやってたのか
>>880 ミカヤの時にアンケ送ったから購入条件ふざけんなって書いといた
DLCを見守ってるな
今後も修造を起用するようならBW2で修造の育てたポケモンがジムリーダー祭りに配信されたりするんだろうか
ある程度の結論を出しとかないとなぁ
>>902 あくまでマリオテニスにテニスプレイヤーとして呼ばれたんだから他には出てこないんじゃないかなぁ
来週DLC楽しみすなあ
マミーマップ出せやとアンケートで書いたかいがあった
まあそんなの関係なく出てたとは思うけど
>>897 本編しかクリアしてなく面白かったですって書いて
DLC楽しみですって馬鹿なこと書いたなって後悔してる
>>904 おつかれさまでした(しぐさ:てをふる)
禁断症状やべー・・・
本編に絡まない過去作キャラとか興味ないから気にならないなあ
ゲイルズも衣装DLCとかやってるらしいけど興味ないので同上
特にミカヤとか主人公として駄目だから嫌いだし覚醒の絵もキモいしいらんわw
>>904 乙!
DLCについては感情的にならない範囲で叩いておくべきだと思う
だが、そのためには客観的な立場でものを語れんといけない。「〜〜したらどうだろうか?」のように、ただ単に批判するのではなくこちらから提案してアンケ送ってやるのが理想か
>>904 乙!
FEは楽しいんだけど、フリマやマイユニや支援会話が無くなったら、買わないかもなあ。
今後のシリーズに全適用して欲しいね。
>>911 よし、Wiiが5年後に壊れる呪いを掛けてやろう。
>>904乙!
客観的な物の見方など不可能だから意見を聞いて人に流される前に一人でアンケ送った方がいいかと
>>912 いつの間に配信でシグルドが配信されているから他の主人公もゲーム本来の姿で配信されそうだから
書き下ろしイラストは本当に好きな人が買うDLCになりそうだから問題ないはずなのに
>>920 マルス(王子)は本当にあれでよかったんだろうか…
あれが本来の姿なら俺はルキナで良い
マルスはもう一種類いるよな。そっちもそのうち配信されるんだろか
924 :
鳥取:2012/05/13(日) 18:21:20.47 ID:Xz+zbf3+0
>>904乙
今日はPSPでモンハンしてる子が二人で遊んでたよ。
子供は3DSで遊んでいて、高校生はPSPでモンハンか、時代を感じるな
>>919 ああ、そういう意味じゃなくて、「いったん冷静になって自分の意見を見返したらどうだ」というニュアンスで言ったのよ
意見自体は主観的な物であってくれたほうがかえっていいのかもしれないが、それが常識を外れたものにならないよう冷静にならないとな
ゲハ以外で書き込む時は自分の書き込みを3回見直すみたいなもんだな
子供が3DSで遊んでる姿は結構見るようになってきたな。
買わないという選択ををしたほうがいい
買うか買わないかが一番の意思表示だ
クラニンアンケは早めに書くとあれ書いとけば良かったと後悔するときが多い
>>925 感情的にただ書き殴るよりかは具体的に突っ込んだ内容の方がいいだろうね
それが悪質なら一般人が激しいクレームは付けるだろうし
>>904 ハンサム乙
>>790 いや俺は覚醒には大変満足してるしDLCも特に問題に感じては無いんだが
このスレ見てると金稼ぎや経験値稼ぎ出来る事にヌルゲーになるとかバランスが崩壊するとか言う人達がいるみたいだからね
そう云う人達の為に能力値固定モード付けてあげれば不満も無くなるかなあと
DLC!DLC!
>>904 粗茶ですが…
つ乙茶
>>928 同意
売れないDLCはダメだと自然に判断されるだろう
自分がダメだと思っていても売れてしまうDLCがあるなら
それは自分が世間とずれているだけだ
私たちの価値観では、「数字のパラメーターだけを触って、何かの鍵を開けるとか、
何かがものすごく有利になるとかという形で課金する」ということは、
クリエイティブの労力に対する対価ではない全然別の構造なので、
それを追求すると確かに短期的に収益は上がるのかもしれないのですが、
お客様と私たちの間での長期的な関係はつくれないのではないかというふうに思っていまして、
こういう形での課金は、私たちのコンテンツに対してはすべきではないと、いうことも同時に話しています。
今回のDLCがこれに当たらないという主張はまだ分かる
でも仮に経験値アップだけの有料DLCは別に良いじゃないと言うのは
任天堂には当てはまらないだろ
否定済みなんだから
いつまで 同じ流れ 繰り返すの
大人はダブスタが基本
とりあえず出てからだな
正式なアンケじゃなくても購入者は意見送ればいいんじゃないの
覚醒の会話パートで吹き出し表示だけ消す方法ってあります?
理由は聞かないで下さい。
ドラクエ10楽しみすなあ
ベータテスターとして責任持ってダイレクトマーケティングしますよスクエニさん!!!
FEは濃いファン多いからこのスレで出るような意見は
既に山ほど送られてるだろうな
そして文句を言う奴ほどDLC全買いしてそうだわ
いっとくけどノーマルだと既に現状でバランス崩壊するくらいまで育てられる程度は経験値稼げるぞ…
マミーの経験値欲しがる人なんてそれこそチェンプルループしすぎて
経験値が超絶しょぼい量しか貰えなくなった段階の人だろ…
大盾と弓殺しと疾風怒濤が全部欲しいとかそういうレベルの
>>942 ファンだから全部買うけど高い物は高いというしこれはダメだと思う物はダメだときっちりアンケを送っておくのです
掲示板でワーワー言ってもしゃーないのです
やってもいないのに批判するつもりはねーぜ、当たり前の事だが
ここの人はやって文句言ってる方だと思うけどねえ
つーかまだFEやってる奴いるの?
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
Yll |!'´O . O`lリ 3DSやったけど、低性能過ぎた
从 .k " ,、 "リ これは駄目だと思いましたね
人{ ン ー、イ、
久しぶりだなww
wwww
すでに出オチ芸の域に達してるなww
>>944 やって不満があったから文句を言うなら良いけど
無料期間で既に自分の求めるものと合わないの分かっていながら
こんなののFEに合わないって言いながら全買いしてるような人な
まあそういう人のこと気にしてもしょうがないな
忘れてくれ
東亜出身の俺が断言する
はんばはチョンではない、嘘の付き方がチョンのそれではない
恐らくシナ系
もう存在自体がギャグの域に入ってるから何言っても笑いの種にしかならないという…
>>947 まだも何も現在進行形で売れてるソフトなんだから
やってる奴なんて沢山いるだろ
わかったかゴキブリ?
はんばさんチース
ブレないっすなあ
出オチ芸人はんばか
はんば、何でまだ生きてるんだよ
芸能界の出オチ芸人って、いまや江頭さんぐらいだろw
シナって一応スジは通すのよ、そのスジがあらぬ方向へ行ってるだけで
チョンはスジを通さない、東海→朝鮮海→韓国海とかの例がそう
この流れの中逆に和むぐらいなのは卑怯だぜ
>>948 うぜーからその3ds定価で買い取ってやるよ
965 :
鳥取:2012/05/13(日) 18:56:29.78 ID:Xz+zbf3+0
今日も平和だ。
どんなに嵐が来てもコテが来ても平和だな〜〜
>>964 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | ω|
>>964 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
何か逮捕しなきゃいけない気がした
wwwwwwwwww
>>964 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
いつの間にかテレビのダンス教室、幼女出てるよもふさん(´・ω・`)
972 :
鳥取:2012/05/13(日) 18:59:06.23 ID:Xz+zbf3+0
もふぬこさんが言うと卑猥に聞こえる不思議なぜなんだ?ロリコンだから?
>>931 既にFEの難易度関係の充実具合は異常だと思うわ
時間のかかる正攻法だからか最近は難易度付けるタイトルすら少ないのに
他のソフトも見習って欲しいくらい
筋っていえば良かったのか
お前らよくその逮捕ネタ飽きないな
>>972 だが、そう聞こえるやつも、もしかしたら同類であるという可能性も否定できないw
>>975 おまわりさんこの人です
おさわりまんこの人です
はんばさん急に出てきて吹いたw
はんばっていうかホモはもう旬を過ぎてるから
芸風変えて再デビューよろ
ンンと結婚はしたが
ノノ以上の感動は味わえなかったな・・
やはりノノが至高だったというわけだ
ノノはガイアのお菓子で吊って孕ませるのがベストだよな
983 :
鳥取:2012/05/13(日) 19:08:05.83 ID:Xz+zbf3+0
なんだ?この卑猥のオンパレードは。
この逮捕ネタっていつからあるんだ?
ノノもマー子もマムクートの服装が痴女みたいなので
普段着っぽいンンの服装の方が好きだな
しかしFEは何故ここまで売れたのか
服装と言えば
リベラをダークマージにしたとき不思議な気持ちになったわ
>>985 もふぬこが危ない発言→逮捕AAの流れが出来たのいつからなんだろ?って意味だったんだよ
面白いから良いんだけどさ
ノノとか職業変えてるの?
とりあえず生命吸収は取らせたな
993 :
鳥取:2012/05/13(日) 19:14:06.91 ID:Xz+zbf3+0
1000ならロリコン撲滅キャンペーン始まる
ンンの戦闘力が300近くまで来た
>>990 何言っても逮捕されてるのに面白いわけあるかいヽ(`Д´;)ノ愉快犯か
1000ならFE覚醒が時岡3DS抜く
>>991 マムクーとが一番いいけど
強くもしたいから仕方なく
1000ならヘンリーで無双する
1000ならFE覚醒ハーフ越え
1000なら、意外なあのソフトの続編が発表に…?!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。