1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:48:20.93 ID:40tHgqwm0
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 汚 名 挽 回 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:48:54.43 ID:6+uj9G290
かりんとうヤクザはどうすんの
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:49:28.23 ID:afM9wE1J0
Vitaちゃんが何とかしてくれるさ
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:49:34.75 ID:touszJcY0
やばい、本気で潰れそう
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:49:40.55 ID:2+oLZZkx0
頼みの綱がヤクザとガチャPSO2とVITAミクか・・・
どうすんだこれ
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:49:44.37 ID:OCY0uGyC0
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:50:08.21 ID:jvkjB4cxP
目標5億ってのは要はトントンなら御の字ってことだからな
今年もダメだろうな
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:50:19.50 ID:z6u1u4XU0
本業はパチンコだから平気
セガなんてだっせーよな
11 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:51:14.57 ID:YKeYn4Rq0
もうCS止めたらええやん
バイナリーの赤字がやばそうだったな
バイナリードメインが効きすぎたか
VITAに突っ込んで行ってるんだから仕方ない
まぁセガが本気出したハードが死ぬのは宿命だよな
衝撃的な数字だよな。
SEGAが全部で少し前のウイイレ一本分の計画。
PSO2が課金に走ったのはこの為か
ネトゲは定着すれば結構な収益になるからな
HDゲームに全力ぶっこんで
その実ソフト売り上げ1タイトルあたり10万本とかだもん・・・
マジでVITAと共に死ぬ気か
まあセガらしいといえばそれまでだが
19 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:53:18.22 ID:0FaU2Oz90
名越ェ・・・
これにはサミーも苦笑い
2001年から2012年までの営業利益を計算してみたら、−937.4億円だった…
パチマネーに養ってもらえるから全然大丈夫
サミー側もそろそろキレるんじゃないか
24 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:54:50.56 ID:B71+jEwx0
もうパチの素材のためにゲーム作ってるようなもんだろ
次のオリンピックの年まで生きていられるだろうか
27 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:55:17.84 ID:6afHgA1z0
マリソニあってこれって・・・
28 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:55:51.01 ID:9R+xcSJoi
SEGA潰れたら多分泣くわ
人員を半減させるんだろ?
残念だが当然
計画も突っ込みどころ満載だから、来期はまたさらに半減かもな
セガらしくていいじゃないか、赤字なんて。
金ならいくらでもSammyがだしてくれるさw
3DS向け縮小するみたいだし多分今期も…
セガって本当にただの馬鹿になっちまったね
32 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:57:19.29 ID:Oxqm6BT90
一つ質問だけど今の抜け殻のセガの何処が好きなの?
セガファンとか言ってる人は何のソフトが好きなん?
今期の第2四半期累計計画の時点で−60億円予定じゃん・・・
9月までどんだけ爆死する気だよ
サミーもさすがに少しキレたみたい。このソフト計画ならリストラするだろ
昔セガが分社したときは泣いた
今はザマーミロwwwとしか思わん
37 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:58:56.89 ID:bSD42Anw0
ソニー教に洗脳されたメーカーの末路
38 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:59:04.58 ID:a9g3rOJU0
バーチャファイター5の移植が遅すぎる
PS3のときもロンチじゃないし
経営戦略が無能
こんな中3DS向けはおろか、PSP向けタイトルまで減らしてVITAタイトルを充実させるとは
流石セガと言わざる得ない
大川会長の時のようにサミーにたかってんのかw
pso2の一件で完全に見限った
もう休め
HD機での開発切れば黒字なのに馬鹿だねぇ
PSO2みたいに何かしらの形でたっぷりと搾り取ってくれそう
セガファンは期待しててくださいね
何だこれ
もう撤退した方がいんじゃね
PSWに注力してるメーカーがどんどん赤字になっていくな・・・(´・ω・`)
なぜか任天堂のせいになります
初音ミクパチンコ化あるで
48 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:02:35.24 ID:1HZ6/AsQO
さっさと日サロ野郎を
クビにすりゃぁいいんだよ。
呑気にドラマなんて出て
あそこまでアホなのは
小島と同類だな。
どちらも日陰にいて
有名クリエイターがいなくなるまで
イジイジと部屋の隅で待ってたんだからな。
49 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:03:44.44 ID:LSNkgOiK0
かりんとうドメインェ・・・
いつものセガだな
反社会勢力を持ち上げたゲームに頼った末路がこれだよ
それにしても151億も赤字って、今期は何を出してたんだ
そんな売れなかったのか?
つうかもう、コンシューマ自体やる気ねえんだと思う
765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/11(金) 19:19:17.92 ID:vYRmOagc0
セガ 2012年3月期実績 2013年3月期計画
PS3 19タイトル 245万本 12タイトル 243万本
Wii 11タイトル 305万本 00タイトル 000万本
360 16タイトル 154万本 07タイトル 154万本
NDS 07タイトル 037万本 00タイトル 000万本
3DS 18タイトル 179万本 03タイトル 038万本
PSP 07タイトル 111万本 02タイトル 025万本
PSV 03タイトル 015万本 08タイトル 060万本
PC 05タイトル 095万本 08タイトル 156万本
54 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:05:18.11 ID:nYKKk/vz0
完全にお荷物状態じゃねえか
国内
3DS→600:VITA→70
海外
3DS→1700:VITA→180
この状況で3DSは減らしてVITA向けを凍結しないんだから
頭壊れてるとしか思えないよな。
56 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:05:28.65 ID:v5Hl+5eF0
バイナリードメイン(笑)
焦げヤクザに詰め腹切らせろ
ドリキャス移植が止まってるじゃないか
つぶれるまえにエターナルアルカディア出せよな
セガの代名詞が
ミク(借り物)とヤクザって・・・終わってるだろ
いつものセガってよく見かけるけど
昔からこんなに評判悪いメーカーだったんだ
そりゃ、こうなりますかぁ
メガドラからドリキャスまで持ってた。
PSUの死にっぷりやギャルゲー化しつつあるシャイニングシリーズ
借り物のミク等を苦笑しつつ見守って来たけど
PSO2で愛想が尽きた、別に俺が何をしてた訳じゃないけどもうどうでもよくなったよ。
イサオ・・・
もう存在する意味ないだろ
この赤字200%日サロのせいだろ
・VITA
・ブラウザゲー
・ソーシャル
この3本柱で行けると踏んだんだろーなぁ去年の今頃
>3DS 18タイトル 179万本→ 03タイトル 038万本
>PSP 07タイトル 111万本→ 02タイトル 025万本
もうコンシューマほぼ閉めるつもりと言うことか、
このめったやたらな切り具合は
65 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:10:57.15 ID:ZMBt4NiF0
セガはやっぱり馬鹿だった
66 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:11:05.62 ID:YbdBIC0D0
名越さんのアレがああなったからな
67 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:11:29.48 ID:5Xa4/TlJO
XBLAにバーチャ5の新しいやつ出すって話はどうなったんだ?
68 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:11:41.26 ID:LSNkgOiK0
>>55 日サロで頭の中まで焼けてるんじゃないのかw
1000万本も到達出来ない計画。リストラしようにもすでにスカスカだからな
かりんとうが如くスタジオとか名越ールとかのせいだな
マリソニ売るだけで5億くらい稼げないの?
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>64 まあ、もうソーシャルも終わりだよ
セガっつう疫病神が死臭を嗅ぎつけたからなw
PSPもオタ向けキャラゲーなら底堅いだろうに
5億円のAAください
78 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:16:04.73 ID:ZSMIcN+zO
救ってやれよ岩っち
あんたなら
ラブ&ベリーをもう一度浮上させられる
あ、ついでに3Dクラシックスで
アフターバーナーとアウトランを忘れないように
>>67 あれは配信だから売上本数目標に入ってない
ソニックのオリンピックは完全に任天堂のボランティアだから
任天堂はかりんとうみたいな腐った奴の会社にもよくしてるよ
昔のセガ → 良い意味で馬鹿
今のセガ → 悪い意味で馬鹿
モヤシのアレ以外にもプラチナの対戦やPSO2の一部も乗っけてありそうだが
まあ大体予想通りか。生死はマリソニにかかってる気もするんだが…
うっわぁ・・・サミー側からしたらまじでうぜぇ部門だな
バイナリードメイン以外の不良債権ってなんだったの?
85 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/05/12(土) 01:19:05.66 ID:h0LzplGS0
そんなんでVITAにミクだしたり余裕ぶっこいてられるの?
別にアーケードだけでもいいんじゃないかね
87 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:19:51.14 ID:5Xa4/TlJO
>>79 そっか、ならよかった
今セガで楽しみにしてるのアレだけなんで
名越責任取れよ
89 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:20:21.28 ID:ZSMIcN+zO
シャチョキク 『セガ』
岩田 『みなさんにお聞きしますが、セガらしさとは?』
バイナリーは第二のシェンムーだったのか
必要以上に金かけて持ち上げるとこけた時がやばすぎるな
それにしても日サロのPS愛は本物やな
Vitaに全力投球やんけ
SCEと同じお荷物仲間ですね
仲が良いわけです
93 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:20:48.52 ID:cMsxgLQC0
そういえばヤクザ組の新作群が爆死続きだったな
セガは元々立ち回りが下手だったけど、この先もVITAに全力ってのがヤバ過ぎるw
>>80 マリオはもう使わせないって言われた途端
セガのCSは完全終了だな。
95 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/05/12(土) 01:21:56.85 ID:h0LzplGS0
96 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:22:43.84 ID:rdMhRiXr0
3DSじゃなくVITA選んでんのか
かりんとう狂ったか?
98 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:24:06.29 ID:LSNkgOiK0
そう言えばサムライアンドドラゴンズ何ていう腐った固まりもあったんだな
99 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:24:24.27 ID:bZ7ixrFRO
これからは名越のドヤ顔写真のキャプションに「-151億円の男」って書かなきゃ駄目だな
100 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:24:27.00 ID:hs72EZK+0
>>93 山内博に次作で出演してもらうしかないな、任天堂とコラボで
今期894万本計画
894・・・爆死・・・?
セガの体を張ったギャグだと思えば良い
102 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:24:46.73 ID:y5eDdDV20
任天堂からしてみればマリソニってお情けなの?
売れてる海外では販売も任せてるみたいだけど
ソニックを生かす意味がわかんない
PSOは好きだったんだけど、あのネズミ邪魔じゃないですか
VITAに力入れちゃってるからなぁ
>>102 セガがオリンピックのゲーム化権利持ってるからなあ
>>100 あの日に焼けてるだけの人が組長のプレッシャーに耐えられるかなw
ぶっちゃけ
任天堂がソニック新作を売った方がいいんじゃね?
中祐司に声をかけたら喜んで作るだろ。
>>97 ミクとPSO2で詐欺ガチャやって稼ぐつもりだったんだろうな。
それをやるならPCとソニーハードの方がやりやすいから。
クリプトンにはミクを使い潰したいと思ってる角川やソニーから手を回させる為にvitaを重視したと
109 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:26:58.20 ID:GqnZeLxAO
これがバイナリ先生の破壊力
110 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:27:01.79 ID:iHiGx3dkO
完全に朝鮮玉入れ会社になったな
さっさとDCのゲームをアーカイブかVCに放流しろ
マスターシステムからDCまでは好きだったよ、
あーあ
>>104 あ、そういう理由があったんだ
ありがとー
セガもうちょっと頑張ってよ、ユーザーだけは
大事にしてよ
なんで任天堂がそこまで世話してやらにゃならんのだw
これだぞ?
セガ
2 0 1 3 年3月期 計画
機種 / 4〜9月 / 10〜3月 / 計
Wii / 0(0) / 0(0) / 0(0)
NDS / 0(0) / 0(0) / 0(0)
3DS / 2万(1) / 36万(2) / 38万(3)
113 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:27:37.19 ID:rdMhRiXr0
バーチャファイター2を作ってた頃は鼻息荒かったなあ
もうセガは駄目っぽいっすね
vitaに全力って言っても8本で60万だから大作なんてないぞ
3dsがほぼゼロでvitaにもろくな弾を投入しない
もうゲームメーカーとしてのセガは死んだんだろうな
セガの尖がったゲームを任天堂がオブラートに包んでマイルドにしてくれるなら
かなり遊びやすくなりそう
>>112 力貸してやっても仇でしか返さないからなw
近々見限られると思うよ。
有能なスタッフには声かけてんじゃね?
名越のせいだな
119 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:30:29.01 ID:yGOH6CxpO
バイナラ〜ドメイン
あれは効いたわ。
セガのヤクザをイタリアンマフィアのマリオ一家が惨殺するストーリーか
任天堂についてりゃ大丈夫だったとか言うなよ
ハード撤退してなきゃだいjy
01年何があったんだ!?
-690億て
123 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:31:59.11 ID:bZ7ixrFRO
金掛ければ日本でも海外のようなTPSが作れるっていう向きもあったけど
そうでもなかったようだ
>>115 何言ってるんだ
1本平均7万本以上売るつもりなんだぞ、Vitaで
大作揃い以外の何物でもないだろ
126 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:32:39.77 ID:zjCetG3a0
何が足引っ張ったん?
最近のセガゲーってミクくらいしか知らないんだけど
そういや合同のやつって目標に含まれてるんだろうか
>>123 んな無駄なことしなきゃよかったのに
DLCで今までのACを移植して出してれば家庭用は大丈夫だろ
10年後にはCSから消えてそうだな
コナミやレベル5も
たかっているものが金融かパチかの違いで
基本自分たちの赤字を他の部門に埋めてもらっている構図は
セガもソニーも違いがない
これがかつて任天堂と世界を3分した企業のうちの2つなんですよ
>>126 据え置きに金かけすぎたんだろ
あーシェンムーと一緒か
>>127 PXZ?あれバンナム販売
2012年度はマリソニがだらだら売れ続けて海外500万本くらい行くんじゃね?
で日サロもクビ切られずにすむ
800億を寄付した創始者は、今のSEGAを見て何を思うんだろう…
そもそもVITAで7万って
イオンちゃんの2倍だろ?
セガにそんな商売出来るのか?
ガスト以下のタイトルが多々ある現状で。
バイナリで▲50億くらい食らったかな
マリソニが海外で売れたからって任天堂と折半かそれ以下だろ
>>47 その判断はクリプトンのするこった
SEGAの持ちモノじゃないし
>>121 ○○についてればじゃなく名越が居なければ大丈夫だったな。
居る限り何処に出しても金の突っ込み所間違って終わったろうし
ソニックはもう無理だな。
あ、スマブラやマリオオリンピックにはまだチャンスあるだろうけどw
>>125 あーなるほどw
納得した。-690億なんてソフトだけじゃあり得ないもんね
ミクもDLCでだいぶ摂取しようと考えてるところだろうな
>>140 でも龍は結構売れてたんだけどね
売れ行き以上に金かけてたみたいだけど
なんか元のシェンムーが結局罪だよなぁ
しかしまあセガも不思議な会社だな
ラブベリ?ムシキング?
ヒットは多いはずなのにそのお金は何処に消えてるんだ毎回
ミクや任天堂の頼りにしちゃずっとは持たないし
バイナリやソーシャル課金の模倣も駄目じゃないですか
オリジナルティだせヨ セガぁッ
あと
PSO2は嫌なのでポータブル早く出してェ
>>138 任天堂の取り分は国内販売分。
そんな事も知らないのかよ。
そもそも「セガがマリオファミリーを借りて」作ったゲームだぞ?
バイナリーなんたらって全部合わせて10万くらいじゃなかったか
PC版もものすごい手抜き移植で元々予定になかったけど売れなかったから慌てて出したように見える
パチスロモンハンをあれだけひどい売り方した利益がふっとんだおwww
名越ブロマイドとキャバクラ代金が響いたな
>>135 サクラ大戦1から4で4つ
エロフォースを○○編で3つ出してDLC
更に最終章で3つクリアデータがないと出現しない媚びキャラを出す
これでどうにかなるだろ
バイナリーとか出すから
セガは過去の遺産をHDエディションで
食いつなげるというよりそれが望まれてる
バイナリーは超失敗だったろうな
滅茶苦茶宣伝してたのに
156 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:42:01.43 ID:wSsx9Q3+O
オン対応のバーチャ6出せ
フルモデルチェンジして社会現象もっかい狙おうや
セガどうしたんだよおい
マリソニが1000万売れた年度のCS業績で利益赤字だったというヒドさ
マリソニが半減したらこうなるのはわかっていた、そしておそらくあっさりマリソニを切ってくるであろうセガ
>>155 そもそも途中で止める奴が居なかったのかな?
完成した時点で売れそうもないと判明しても
CM控えめにして海外で販売しなけりゃ
ダメージは最小に抑えられただろうに
>>156 JSRの新作もだ
展開、宣伝次第で売れるシリーズってまだまだあるんじゃねえのSEGA・・・・
まともに作れるとは思ってないけど
名越諸共沈んでくれそうw
馬鹿が上にいる所は基本駄目だね
>>149 まあ五輪のゲーム化権はセガが持ってるから
任天堂としても五輪タイトルはセガと組むしかないんだけどね。
ここに来てまだ新作出せとか酷すぎるだろw
164 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:45:58.32 ID:0/wVNXAb0
ゲーセンの売り上げ落ちているからなあ
今年中にソーシャルとオリンピックで稼いでおいて
来年前半にヒット商品だせないと怪しくなってくるかもな
モラルの低いソニーのVITAで好き勝手、と思ってたら目論見が外れたのか
166 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:46:18.90 ID:T68Vq5Zy0
この時期に赤字とかちょっと悲惨だな
次世代機とかやれんのかセガ、、、
初音ミクでどうにかなる数字じゃねえwww
>>159 売也は初出の時点でクソゲー臭がプンプン臭ってたものな
コツコツ利益を出してるシャイニングのプロデューサーとかがマジ浮かばれない
そういう小さな利益・ファンの信頼の積み上げがホント苦手
構造改革費用と言う名の
欧州リストラで80億使ってる
ストリンガーも平井も名越も小島も一切責任を取らないどころか平然と他者に責任を押し付ける
それがPSWなんだよね
しかしまあHD機開発って恐ろしいな
お金は際限なくかけられるから外したときのダメージが
これだけでかい会社が利益目標5億は低いな
売れる見込みが無いのかな
セガのパブッリッシュしてるソフトも大失敗だったしな
ベヨ2も中止になってるとか噂あるし
>>174 WiiUも参戦しちゃうだーよ
まぁHDはこれから収穫期だろうけど
その前にスマホなりに駆逐されそう
>>162 利益あげてるのはSEGAよね
任天堂はあまり旨みがないと思うんだけど
なんでわざわざ…
国内での売り上げをまだ狙ってるのかしら
本来はロンドンオリンピックで沸いている頃にマリソニがブーストしているべきだったのだが、
イギリスでの任天堂ハードの勢い大幅ダウンと欧州の景気減速がハンパないのダブルパンチで運が悪すぎる
バイナリの悲劇
>>179 最近までテロやら暴動起きてた国でオリンピックするって時点で
サッカーの南アフリカもそうだが
>>178 任天堂の旨味が少ないからと言って、突っぱねるほど悪いわけじゃないし、
次の仕事に繋げていこうって考えなんだと思うよ。
セガは旨い汁吸うことしか考えてないみたいだが。
>>178 まあマリオというキャラクターの宣伝にはなるからそれだけでもいいんじゃない
>>177 WiiUもHD開発機なんだけどね
しかもノウハウもないから当然XBOXやPS3より開発費はかかるわけで
そこは誰も触れないよね
185 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:54:11.56 ID:0/wVNXAb0
>>178 サードが儲かれば任天堂にも利益はあるからね
64やGCから学んだ教訓かと
>>184 >当然XBOXやPS3より開発費はかかるわけで
ソースは?
>>183 マリソニに関しては「任天堂が」ソニックの知名度を上げたくてやってるとしかw
マリオなんて今更頑張って知らしめる必要ないし。
やる気のないセガに代わって頑張ってくれてるのになぁ。
188 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:55:47.81 ID:T68Vq5Zy0
>>174 でもセガって割と昔からちょっとかじりましたってだけのソフトだすところだったからな
その流れでとうとう大作TPSでやっちゃったw
バイナリーの失敗は株主総会で追求されそう
>>184 かなり箱に近い構成だって話だから大丈夫じゃない?
箱とPS3のマルチのが一番ムダな労力かかってる気がする
>>184 HDと言っても
5年以上開発してきた機種と新型じゃ全く違うか
セガはちょっと減速してもいい頃だね
クリエイターが先に行きたくてしょうがない人達なんだろうから無理そうだけど
潰れない程度に頑張って欲しい
>>170 しってるよw
CSの赤字がなければ前年並みの利益ってこったろw
あれだけ北斗やモンハン売って不振の三共と同じくらいの純利益ってどういうこったよw
うーん、なるほどです
利益にはなってるのね
ありがとう、ちょっとスッキリしたw
>>186 心配せんでも
開発費が安い機種だろうが売れないところでは出さない
>クリエイターが先に行きたくてしょうがない人達なんだろうから無理そうだけど
かつては本当に「ゲームリーダー」だった時代もあるけど
今は並以下の開発力しかないかと。
パチンコに助けられてる会社か
198 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:59:41.02 ID:ZSMIcN+zO
こりゃ任天堂のプラチナゲームズへの急接近が俄然、現実味帯びてくるなあ
バイナリーはプレイ映像ですらない初出のトレイラーからやばいにおいがプンプンしてたからなぁ
>>190 ただどうみても開発費はWiiなんかよりかかるわけで
そこを無視してPS3は開発費かかるWiiUはかからないはないよ
開発費もPS3や箱は既に発売して数年立ってるから最初はかかるけどシリーズものならだんだん安くなってるだろうし
WiiUは各ソフトメーカーもまた一からの開発になるだろうし
すくなくともPS3よりかからないことはありえない
セガ臭漂うゲームを久しく見てない気がする。
カプコンはカプコン臭が漂うゲームを少なからず出せているのに。
>>197 パチンコの方が市場規模でかいからな
何兆円かだっけ?
数年後CSだけ分割されてKOEIあたりに売られてそうだ
名越も売れるゲーム作ってるなら救いようがあるけどバイナリードメインだもんな
あんなのどこに出しても売れるわけねー
マリオ頼み、ミク頼み、いい加減自社ブランド見つめなおせ
>すくなくともPS3よりかからないことはありえない
もしWiiUがPCも見据えた開発環境なら
一番作りにくいのはPS3のみなんだけどね。
少なくともPS3より作りにくいとかは絶対にない。
一番の問題はCSの市場自体縮小してるんだよな
すくないパイをあらそってるだけで
本当はパイじたい広げる方向に行ってほしいけど
ここじゃハード同士で争うだけだし
普通にPS360から流用できると思うのだが・・・
コナミ、カプコン、バンダイ
死に目にあった企業は、その後堅実路線に走るのにセガだけは、そういうちっちぇー事に縛られたりせず自由奔放なままだな。
まあWiiUだけ開発費馬鹿高くなるわけでもなく
マルチなら色々流用できるんだから
ググってみたけど龍如の名越さんか
えらくでしゃばる人だねw
今回の額はスルーできないでしょ
何かしらの処罰がないと
本当に駄目だわ
>>204 一応マリオとミクじゃブランドの規模が違いすぎるから
マリオは何千万クラスのブランドだから(もっとか?)
ミクは所詮はオタクの人気から脱出してないし何十万クラス
マリオさんは自分たちだけでスポーツやっても売れるんで…
オリンピックにかこつけなくても売れるんで…
やっぱりボランティアだよなぁ
毎回セガの話題だとそのヤクザみたいな人叩かれるけどクビになるどころか
出世してんでしょ?
なんでセガのクリエイターはシェンムーといい
開発費を湯水のように使うのか
評判のよろしくないスクエニのマリスポですら30万行ってたんだっけ?
ゴルフやテニス単独でも余裕でその辺りは超えるもんな
>>214 読み間違えて温水さんがセガに何かしたっけと思ってしまった
龍が如くのナンバリングを1年毎に出すのをやめちゃうからいけない
2年とか待てない短気なチンピラ客ばかりなんだとなぜわからんのか
219 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:13:02.06 ID:0/wVNXAb0
>>200 ソニーの要求するPS3+Vitaのマルチだす労力と
Wii互換のWiiUだす労力は変わらんと思うぞ
まあ、あのヘンテココントローラーに合わせたゲーム作ろうと思ったら
かなり苦労するかもしれんが
>>209 箱とPS3を同等にしようと努力すんのと違って
現世代機よりパワーあれば同等にするのも簡単なんじゃないのかね
さっさと龍スタジオ閉鎖しようぜ
関係維持をセガがしようとしてないじゃん
一方的な関係は遺恨を残す原因にもなるぜ
名越さんは世界ではうけないな
なんでだろ
姉妹スレで見たんだけど、3DSは来年3月まで海外3で、日本は0かもなんだってね
飽きれてものがいえない
ハードはダントツ売れてるのにコレって、出したくないみたいな気持ちがないとありえないような
任天堂はマリソニとか、マリオコラボ作るの許可しないで欲しい
1年ソフト出さないようなとこと、関係維持する必要あるのかね…
>>223 PSにゲーム出すようになってから龍1以外クソしか作ってないやん
そんなカス世界に通用するわけない
>>213 893モドキのかりんとうのおっさんは、数年前までは結果出してたからな。
ソニックなんてはっきりいってコンテンツとしては死んでるものな
キャラクターコンテンツで商売してる以上、確立しているキャラクターは一番持ち上げるべきなのに
ハードをやめればセガは世界最強サードになるとはなんだったのか
>>224 WiiUでロンチ付近になんか出すって噂は有る
例のミクのツイッターの人が漏らしてた
PS傾倒だって所詮は国内限定での手であって
ワールドワイドで見たら悪手でしかないんだが、
取締役になってまでこんな狂った手を打つのは
よっぽどの理由があるのは確実。
社よりも名越個人にとって大きなメリットがあるんだろう。
龍スタが独立する時はSONYが金出してくれる事になってるとか?
>>228 日本以外では今でもSEGA=SONICだろ
売れないの日本でだけだよマジで
まぁいよいよ我らのセガが帰ってきたんだ、と感慨深くもある
サミー本体の足を引っぱるどころか、ガチで地獄まで引きずりこむまでそう時間はかからないだろう
AMも赤になったら危険信号
名越の代わりに首をすげ替える人材いるの?
それともサミー側が送り込んでくるのか?
何でセガCS畳まないの?
もう無理だろ
Vシネマみたいにヤクザゲー需要は常にあるのかもしれん
ヤンキーゲーもいけそうだ
これだけは確認したいんだが龍ってさ
あれ一応箱庭ゲーなわけ?
ゾンビヤクザが評判悪かったし
携帯ヤクザも売り上げ落ちまくったし
ヤクザもそろそろ落ち目だしなぁ
まぁマリソニは国内分は任天堂の取り分だし結構な目玉タイトルだしマリオ貸すだけだしで
任天堂的には得はしても何の損も無いしな
社長訊く読む限りじゃマリソニチームは頑張ってるし
>>232 中じゃなくかりんとうがトップになるのが不思議
242 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:22:11.91 ID:bZ7ixrFRO
>>232 日本でFPSが流行らない理由に通ずるものがあると思う
なぜか赤字になるのが分かっててもPSハードに肩入れするんだよな
公開できないPS参入時の密約があるとしか思えん
>>216 湯水だろうが、温水だろうが、そんなに意味は変わらんだろ
>>241 中さん辞めてしもうたからな
残ってたらトップになってただろ
かりんとうスタジオとか作っちゃう辺り、なんか裏がありそうだよな
セガはVCではがんばってるけどなぁ
WiiUではサターンやDCのVCを出してくれたら個人的には満足
かりんとうはおとなしくF-ZERO作っとけw
>>230 何を持ってくるんかね。新規IP立ち上げるなら、
ハードのローンチに大型タイトルぶつけるしかないし、
続編中心でやっていくつもりなら一番大事なところなんだがね。
ここの人達は前のセガを知ってる人らかわからないけど
ドライな人が多すぎる、もっと応援っというか
前向きな事をいってあげるべきだ
253 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:26:01.76 ID:bZ7ixrFRO
ラブプラスプロダクション設立もそうだけど、縮小を余儀なくされる家庭用部門の最後の抵抗だと思うんだよね
開発部署を独立させて切りやすくしてんじゃないの?
そろそり名越でググったら候補にかりんとう出てきそう。
間違いなくバイナリードメインのせい
ヴァンキッシュ2出したほうがマシだったな
>>181 テロや暴動に資金をだしてる中共で開催できるし
旧ソ連でも開催してたし買収がばれてる韓国に処分もない。
オリンピックなんてその程度の物だからな
>>252 まず日サロが辞めんことにはな
もし辞めても魂を失った今のクソセガなんぞ応援する気にもならんけど
>>243 >なぜか赤字になるのが分かっててもPSハードに肩入れするんだよな
いや、儲けるつもりで見誤ってるんでしょw
ゲームのは開発は発売までに長い時間が掛かるから、
2012年度内に発売できるゲームなら明らかに爆死が確認される前から作ってるよ。
問題は、Vitaちゃんが売れると思ってたとしか思えない先見性の無さ。
かつてはハードメーカーだった所が
ソフトに専念しても黒にできないんだから終わってるわ
>>230 WiiUはロンチ付近に出すのか
嫌うのはまだ保留するかね
ていうか、あのミクの人嫌いだw
それにしても、3DS出さないのはありえない判断と思うんだけどな…
幼稚園児でもVITAの爆死くらい予想できるぜ
>>259 結局ね、売れない負けハードをこれまでさんざん開発販売してきたセガCSの「業」なんだよな
>>260 世界最強のソフトメーカーに俺はなる!
とか今思えばただの寝言だよな
負けハードに吸い寄せられる性分なんだとしか言いようが無いんだな
>>256 でもバイナリ100万上積みでも30億くらい埋まってただけだし・・・
セガはホントいいところに買われたな。
ゲームでいくら借金してもビクともしないぜw
>>241 中は追い出されたし。
結局PS派による「独立私怨プログラム」でしかなかった。
だって適用2号いないでしょ?w
>>265 セガを味方につけてタダで済むと思うな!
という名言もあるな
セガ=死亡フラグ
>>268 ソニーはほんと政治ばかりうまいな
ゲーム作れないくせに
ほんと害悪
プラチナゲームズどうなってしまうん?
国内で唯一世界取れそうなスタジオなのに
バンナムの下請けでキャラゲー出さないかな?
>>273 別にセガ専門の下請けじゃないし
どこでもやっていけるよプラチナは
>>273 マックスアナーキーが売れると思ってるの?
まぁしかしサミーと合体して年商4000億円とかばかでっけえメーカーになったもんだ
コナミ3000億円、バンナム4500億円、スクエニ1500億円、娯楽メーカーどこもおっかねえな
任天堂なんて5000億円→18000億円→7000億円とか不安定にも程があるしw
遊技機メーカーは非上場の三洋物産とか京楽とかの年商・利益ってどんなもんなんかなぁ
三洋は4000億円とかいってんのかな
>>276 バイナラードメインよりは売れると思うよ
>>258 名越さんのこと〜?
貴方の言う事、そうでしょうけど…
魂?昔のセガって本当に好かれてたの?
実際、ゲームやってないからわかんないや
ハード撤退時に版権MSにでも渡して死んでおくべきだったな
ただのキャラゲーメーカーに成り下がったし今のゲーム業界に居なくても問題ない
同じ元ハードメーカーで同じようにパチンコメーカーに買われたセガとSNK・・・
どうして差がついたのか。慢心、環境の違い・・・
>>281 DC互換を条件に全面協力を申し出たがMSに断られたんだっけ
そういやミクmiraiってAM2が開発したって話だけど、CSと人材シャッフルって全然行われてないのかな
それでもSCEのためにVITAに特攻かけるのがセガ!
もう氏ねばいいよ
286 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:50:48.61 ID:GqnZeLxAO
マジで死にそうだから困る
サミーもよくこんな会社買ったな。
一瞬でも役にたったことあるのか?
セガ 慢性的にタカリ企業だな
大川CSK→サミー
ヨクサルのせいか
まあ、予定表から分かり切っていた話ではありますが
やっぱりですか。
miraiの続編出すなら?のアンケに3DSと書いておきましたが、どうなることやら。
それにしても、馬鹿ですね。
持ってる4本のソフトは悪くないのに。
>>277 スクエニがしょぼいなw
カプコンは更に下か
>>289 ヨクサルは許されただろいいかげんにしろ!!
マリソニロンドンオリンピック 328万本
龍が如く OF THE END 55万(日本42万 米欧13万)
バイナリードメイン表に載らず
かりんとう責任とらなきゃな
どこをどう考えたらVITAの注力になるんだろうマジで不思議だ
ぶっちゃけ今の販売ペースを維持してもカスみたいなものだし
販売ペースを上回る勢いでアクティブユーザーが減って行くと思うのだが
マックスアナーキーは売れるかというとどうなんだろうな
ただ、外人にたいして出す際にBDだすよりはいいかなって感じはある…一応買うつもりだ。
バイナリードメインはなんかこうマベがHDやっちゃったのと同じような感じだな
それを名越がやってしまったのが悲しい
298 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 03:08:52.02 ID:0/wVNXAb0
一層のこと突き抜けて
ミクのプヨプヨ3Dとかださないかな
3Dのミクをタッチでプヨプヨするためのゲーム
かりんとうシールください
>>284 と言うかAM2の家庭用オリジナル自体旧CRIのエアダン4以来の実質初とか言ってたハズ
>>296 いちおうHDゲーム機を名乗ってたし
その新ハードの立ち上げ時期に本気でソフト作るなら
2年くらい前から仕込んでたんじゃないの?
早急にかりんとう切らないと
もう手遅れか
こういうときに機転を利かせてハード変更とかが出来るかどうかなんだろうけど、
たぶん去年の3DS不調期に、PS派のディレクターがそれを理由にゴリ押しで通した企画が殆どで、
そんな事するつもりは最初からないんだろう。
プレステ大好きでプレステのソフト作ってたい奴がいるのはわかるが、
それをやってたらコンシューマー事業ごと切られかねない状況だぞ、これ。
ステマ怪盗Rも駄目だったか
BDやってないんだけど売れ行きと流れみるとスクエニのMJと似たような存在だよね。
あとセガのPS偏重な部分ってバーチャロンでPSでとかそういうおっさんがいるからだろうな。
PSブランドを今だ信じている人がいるのは間違いない
スクエニのマイケルジャクソンだと?誰のことだろう
MJとぎゃる☆がんといえばワカるだろうか
いやネタならごめん
>>116 任天堂販売にするだけで良いだろ
それだけで5倍は増えると予想
あとプラシーボ効果で半数はマイルドに感じるだろ
309 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 03:55:39.36 ID:1HZ6/AsQO
センス、才能の無い名越を
知らん奴がBDみたいの
買うんだろうな。
旧作リメイクしかできないのに
今も昔も変わらない。
また鈴Qの下でデザイナーからやり直せ。
かりんとう・・・
アーケードは堅調なのか
販売実績
スターホース3 101億
WCCF 36億
MJ5 28億
ボーダーブレイク 23億
戦国対戦 12億
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |バイナリードメインのせい │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
サミータウンっていうサミーがやってるパチ&スロネトゲでも
龍が如くをフューチャーしたっぽいキャバクラゲーを内部で立ち上げた
けど誰もやらないもんだからあっというまにサービス終了になったな。
中はファミ釣りで枯れてないことを証明してみせたが、鈴Qはどうなんだ?
あれだけヒット作連発できたクリエイターって他には宮本くらいだろ。
まだまだやれると思うんだけどなあ。
>>313 レトロゲーコーナー増やしたほうがまだいいんじゃないのかw
>>314 気持ち的にもうダメじゃね
DC失敗の責任を一身に負わされて窓際にやられてからは
317 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 04:23:34.03 ID:tTDVmbB80
任天堂と合併して、セガブランドのソフトを任天堂に譲渡したり
任天堂の企画をセガのスタッフも動員するかたちで作ればみんな
ハッピーじゃないの。任天堂はこんなペースでソフト作ってたら
人員が足りなそうだし。ソニーはセガ囲う余裕なさそうだし、
ソフト開発に力いれてないから
もう鈴Qセガにいないんでしょ
ソーシャルのシェンムー街作ってたから権利は鈴Qが持ってるのかな
323 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 04:28:52.58 ID:T6vNpVCH0
VITAに注力するのってやっぱかりんとうが決めたのかな?
>>317 不細工な女が露出してるとまさしく犯罪に等しいな。二枚目
ゲーム事業に明るくて権力有る奴って
かりんとうの他にあんまり思い当たらないんだよね
>>321 マリソニスタッフがいつの間にか移動してソニックなしのオリンピック作るってのはありそう
GCのPSOとシャイニングザホーリーアーク好きだったな
もう大川会長みたいな私産投げ打って赤字補填してくれる人はいないぞ
ガチでソニーからなんか袖の下もらってるんじゃないの
ガチでCS止めたほうが儲かるだろw
>>314 そもそも鈴Qがゲームディレクティングなんてやってると思うのが間違い
旧セガ社の典型的なカンバン人材だったことはバーチャの件で既にバレてるのに
この予想ってガチャありでビタちゃんがもっと売れてると想定しての数字だろ
赤字確定じゃん
セガはソーシャルブームに完全に乗り遅れた感がある
規制されて今更来てももう旨味ないし・・・
そういえば、ミクもモバゲー出したけど糞運営のせいで爆死したからなぁ
やっぱりセガはセガだった
334 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 06:05:44.38 ID:K63vDX+o0
セガにカードを売るコンテンツなんかあるのか?
娯楽で金儲けすんじゃねえ
売れそうにないvitaシフトして全体で去年度の半分の販売計画とか
よくこういう計画立てられるね
主力は絶対にソニーハード以外には出さない姿勢は一貫してるよな
もう任天堂もマリソニ引き上げて良いだろ
黒字がはした金すぎるw
バイドメの影響あるよなとは思ったけどけっこうな数字が出てるな…
龍の三倍くらいお金使ったとか言ってたけど
手抜きヤクザばっか作るから
344 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 06:36:53.08 ID:f9PIkXUs0
こんな状況で糞鐚なんかに注力するセガ
もう本当に阿呆やな
痛い目を見て来年からは脱Vするだろうけど
開発コストが上がってるからある程度の使いまわしでのシリーズ化は別に良いんだよ。
3D元々そう言った使い方する為に有るんだし
ただ大手サードはそれで当たってるうちに次のアイディアを出そうとしないから破滅する
当たったらその資金で小規模か中規模の新規規格を立ち上げて
それで手ごたえを感じてから大きく育てろと
346 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 06:41:13.24 ID:f9PIkXUs0
ソニーのせいでCSから撤退もあるかもな
セガにとってソニーは本当に鬼門だなw
そこは自己責任だろ…
負けハードの呪縛から解き放たれたと思ったら負けハードに注力って本当にセガらしいよね
しかし昔は愛すべき馬鹿だったのが本物の馬鹿になってるけどな。
ハード作ってたころに相当ステマの被害にあっただろうによりによってそいつらに尻尾ふってるんだからな。
>>349 CSはもう売れるタイトルの続編しか出さないみたいだけど右肩下がりになるんだから
ジリ貧なんだよね
続編ってのは安定して売れるけど前作より下回る事はあっても上回る事はめったに無い
その事をセガはちゃんと認識してるのかねぇ
うんこみたいな肌してるあいつがトップにいる限り3DS注力に切り替えることはないだろ
むしろサミーに同情するレベル
5億円って、予想にしては少ないね
本当は赤字の予想だけど無理やり黒字にしました感を感じる
>>349 ステマの恐ろしさを一番知っているから、ソニー側についたのかな。
355 :
清水鉄平死ね:2012/05/12(土) 07:31:59.19 ID:SOADxXEq0
さようならそしてありがとう
これしかない需要を狙うにしてもVITAはないわw
いちばん売れてるソフトで10万本いくかいかないかでしょ?
そして龍が如くスタジオw
あんたらこれからどうすんの?1年に1回龍のナンバリング出して、携帯機に
スピンオフ出して、それでよしとするの?
5億円ってアトラスや日本一やファルコム規模が目指す計画だろ。
もう散々リストラして内製部門も激減させて、こんだけ赤字だすってのは中々できない。
サミー側も今回は恐怖したじゃないかな
ハードもソフトも大赤字PSW
PXZはどういう扱いになってんだろ。キャラの使用料がちょこっと入るだけか?
使用料金を定額前払いか、売れた本数に応じて山分けかのどっちかだと思う
極端な爆死した場合はバンダイが損失を被るはず
361 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/12(土) 07:59:32.41 ID:GJ4oFm4c0
龍の人とかも含めて、コナミに見えてきたな。
海外で売れるタイトルでもあれば
また別の話なんだろうけどな・・・
バイナリードメインは海外を狙った感じがしたよね。
結果はああなってしまったけど
364 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:08:46.98 ID:d8m3x8kqP
PSO2がやたら重課金になったのって、これが原因?
かりんとうの個人資産約850万円の寄付でセガが救われるフラグ
366 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:09:44.21 ID:M95PGB+60
海外にVITA専用スタジオつくるって話でてたじゃん
SCEに元セガ社員多いらしいしずぶずぶの関係ですね
850万で何ができるんだよw
おかしいな
サードの楽園に全力投入できた年のはずなのに
369 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/12(土) 08:17:37.26 ID:GJ4oFm4c0
VITAに全力投球なワケが気になる
370 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:18:56.78 ID:u5d3dNWt0
そりゃサード殺しですし
未来を見据えてソニーハードに投入
経営者なら妥当な判断
りゅうがごとくも爆売れしちゃったし
「だって〜任天堂ハードに出しても
ガチャ課金やらしてくんないし〜」
372 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:21:35.61 ID:AzLtkdKV0
>1
こりゃひでーな
もう借金肩代わりしてくれたオーナー?だっけ?か死んだしな
-151憶って何してそんな額になったんだよww
そんな金掛かる大作作ってたような印象はないが
使い回しの戦場のヴァルキュリアに使い回しの龍が如くしか印象ないが他に何かだしたか?
>>1 >2012年3 −151億円
数年分ブッ飛んでるんだけど、何があったけ?
CSの舵取りは難しいな、3DSにシャイニングとか持ってきても売れるとはかぎらない
定期的にソフトだしてにユーザー根付かせないと駄目なんだよ
まごまごしてる内に3DSのシャイニング的なポジションはルンファクが持っていっちゃいそだけどね
>>369 今年度出るソフトはVITA発売前から作ってたものばかりだし
当初はVITAが勝つと確信して突っ込んだものの引き返せなくなっただけでしょ
こりゃミクのソーシャル堕ちも近い
かと思ったけど
クリプトンが断固阻止するか
サミーは怒りが爆発寸前だろうな
今更任天堂ハード向けに、任天堂ユーザーが納得するような
ゲームを開発する力ないでしょセガは
PSユーザーならまだいろいろ
騙されてくれるけど
>>354 信念を捨てた時点で良心は死んでたって事か
取り敢えず、名越を首にしろ。
話はそれからだ。
元ハードメーカーの癖に牽引力なさすぎじゃないですか
383 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:37:40.41 ID:VsNk6eyN0
マリソニも競歩やら柔道やらでネタ切れ感満載だし任天堂は引くべきだな
4年に一度ならまだしも夏季、冬季で他のタイトルとリリースペースが変わらないし飽きが早くなる
実際に初作のワールドワイドセールス1000万本からすでに7割減になった
それでもロンドンが300万オーバーでセガの牽引タイトルであるってところが悲しすぎるけど
マリソニセールス:Wii/DSor3DS合算 国内任天堂販売分は除く
北京・・・約1000万
バンクーバー・・・約650万
ロンドン・・・約300万
マリオスポーツMIXというジャンルやリリース時期に囚われないタイトルを保有しているんだしこっちに力を入れればいいのに
>>377 セガはiPhoneのフリックの奴位かもしれないけど
ミクはとっくにモバゲーやらグリーやらで搾取してるぞ?
さすがに300で止まるわけないじゃろ
今300なら600くらい売れるのでは
自然と4年サイクルになるってのは続編乱発へのいい感じの制限になってるね
ロンドン五輪は8月だろ
まだまだ売れるじゃん
オリンピックゲーの本番はオリンピックが終わるまでだしな
コナミといいセガといい
部門トップに特定ハード信者を据えんなよw
バカじゃねーの
任天堂ハードだしオリンピック物だし
やっぱりオリンピック直線から開催中位が一番売れるんじゃないの?
392 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:55:32.06 ID:T6vNpVCH0
かりんとうやくざはSCEからキャバクラ接待でも受けたんじゃねえのw
>>363 海外ソフトフォロワーを否定してたくせに作ったからなかりんとう
かりんとうのセンスって古臭いんだよな
未来でもレトロフューチャーでも現代でも歴史でもない中途半端な古さ
株式会社セガにおけるコンシューマ事業の構造改革について
セガを中心としたコンシューマ事業は、欧米における厳しい経済環境ならびに
家庭用ゲームソフトの市場環境の急速な変化を受けて、平成 24 年 3 月期においては、
営業損失を計上する見込みとなりました。 かかる状況を受け、
翌期以降のコンシューマ事業の収益改善、および成長軌道への回帰を実現するために
は、欧米市場における家庭用ゲームソフト分野の組織を合理化する一方、モバイル・オンラインゲーム分野
の開発を強化する等、環境変化に適応した体制への転換が必要不可欠であると判断いたしました。
2.施策内容
(1)組織の合理化
欧米市場における家庭用ゲームソフト分野を担当する組織を合理化し、
安定的に収益を創出できる体制を構築いたします。
(2)タイトル数の絞込み
欧米市場向けタイトルの収益見通しを厳格に精査し、
翌期以降は「Sonic the Hedgehog」、「Football Manager」、「Total War」、「Aliens」等、
確固たる収益が期待される有力な IP に販売を絞り込みます。
それに伴い、開発を進めていた一部タイトルの開発を中止いたします。
(3)開発中タイトルの仕掛品の評価減
当期末から翌期にかけて欧米市場において販売するゲームソフトに係る仕掛品の収益性を再評価し、
一部タイトルの仕掛品を評価減いたします。
(4)在庫の処理
欧米市場における組織合理化に伴い、現在流通している市中在庫を含め、ゲームソフト在庫の費用引
当処理を行います
平成 24 年 3 月期において、構造改革に伴う費用として、
49 億円を原価として、71 億円を特別損失として
計上する予定です。
サミー出身の社長里見が
シーガイア回収して、韓国企業と組んで
グループ全体でカジノ経営にテコ入れすると言ってますので
ヤクザゲーの部隊が突然韓国になったり
カジノ施設が登場して本物のギャンブルが体験出来る日も近いです
要するにセガはもう海外向けのPS3&360マルチで作ってたゲームは
作りませんよって方針打ち出したわけ
Wiiはあまり出して無かったがConduitとかどうなるんだろうねぇ
これがHDの技術とやらを蓄積しようとした企業のなれの果て
>>398 龍なんか出してる時点でhdでやる気無いだろ
2010年. 2011年. 2012年 (計画)
地域.. タイトル数 出荷数(万) タイトル数 出荷数(万) タイトル数 出荷数(万)
日本など. 15 . 263. 16 . 280. 11 . 206
アメリカ. 16 . 783. 14 . 614 7 . 285
ヨーロッパ. 20 . 823. 15 . 829 6 . 402
※マルチは全機種をまとめて一本
※各年、四月〜翌年三月の期間
2010年. 2011年. 2012年 (計画)
機種 タイトル数 出荷数(万) タイトル数 出荷数(万) タイトル数 出荷数(万)
PS3 9 . 135 19 . 245 12 . 243
Wii 9 . 160 11 . 305 0 0
360 13 . 178 16 . 154 7 . 154
DS 9 . 159 7 37 0 0
3DS 3 36 18 . 179 3 38
PSP 13 . 203 7 . 111 2 25
Vita - - 3 15 8 60
PC 15 . 162 5 95 8 . 156
再出荷 - . 834 - . 580 - . 218
※各機種の数値は初期出荷のみと思われる
※追加出荷は「再出荷」にまとめられてる
※各年、四月〜翌年三月の期間
HD機のゲームが致命的に売れてないな
大金かけて作って平均10万とか馬鹿じゃないの
欧米より国内50万で大成功とふんぞり返ってる名越を降格させて龍だけ作らせる体制に
するのが先だろ、奴が国内CSトップで結果出せない責任とらないでどうするんよ。
セガは次世代も社内政治で失敗を認められずに方針転換できずグタグタで終わりそうだなこりゃ
405 :
401:2012/05/12(土) 09:19:10.59 ID:XtXZSwk40
ごめん、ミスったので再
2010年. 2011年. 2012年 (計画)
機種 タイトル数 出荷数(万) タイトル数 出荷数(万) タイトル数 出荷数(万)
PS3 9 . 135. 19 . 245. 12 . 243
Wii 9 . 160. 11 . 305 0 0
360 13 . 178. 16 . 154 7 . 154
DS. 9 . 159 7 37 0 0
3DS 3 36. 18 . 179 3 38
PSP 13 . 203 7 . 111 2 25
Vita - - 3 15 8 60
PC. 15 . 162 5 95 8 . 156
再出荷 - . 834 - . 580 - . 218
406 :
405:2012/05/12(土) 09:19:28.05 ID:XtXZSwk40
※各機種の数値は初期出荷のみと思われる
※追加出荷は「再出荷」にまとめられてる
※各年、四月〜翌年三月の期間
PSPでPSPoとミクがちょっと当たってから狂ってPSWに傾倒したよね
そこがターニングポイントだろうか
マルチとの差5本から見るに今年も龍が如く出るんだろうなぁ
日サロ監督どうすんの? 日サロ行く回数減る?
なんか正露丸監督嫌われてるのな
ゲームがいまいちなだけで悪い奴じゃないと思うのに
411 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:46:42.83 ID:h0rfQ+qi0
まあ任天堂の赤字に比べれば大したことないな
いいやつとか関係ないよ
トップなんだから責任とらんと
413 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:50:38.90 ID:hs72EZK+0
中の抜けたSegaで作られたSonic
板垣の抜けたTecmoで作られたDOA
炭酸の抜けたCoke
宮本が抜けたらMarioもそうなる運命
>>411 規模も違うのに比べたらってお前バカか?
じゃあ任天堂もソニーの赤字に比べたらたいしたこと無いわw
まぁ昔から赤字の会社だけど今は出てくるゲームも糞ってのがな
416 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:56:36.74 ID:hs72EZK+0
>>333 ムシキングやラブベリの大人向けVerを作ればよかったのにな
懐かしがってやってくれるだろ
実物のカードは作らず絵柄のデータだけでいいし
417 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:58:58.18 ID:h0rfQ+qi0
いやいや任天堂の赤字額にはかないませんよ
ドリキャスの時にソニーのEUDで潰されたとはよく言うけど
あれなくても結局自爆してたような気もするなw
この状況でVITAに注力とかしちゃうんだから
>>410 売れないゲームに勝ちはない(きりっ)と自爆発言済みだから叩かれて当然
任天堂が嫌いなわけじゃないが
>>414みたいな過剰反応をする奴は大嫌いだ
バイナリーは酷かったがそれにしても151億はシェンムーどころじゃないぞ
シェンムーはその半額か
任天堂はハード企業だからな。発売初年度にふたんがかかるのは何処も同じ。
過去も違う。今季の計画見るとcs大幅に縮小するだろ。致命的な年だったんだよ
>>418 もともとセガはコンシューマはほとんど赤字だったからね
シェンムーに80億とか常軌を逸した金の使い方してれば
アーケードで支えきれなくなったら破綻するのは必然だった
GC時代の任天堂みたいに
勝てないまでも負けない戦い方はあったと思うんだが
ハードやってたときは自社ハードのためには多少の無茶するのも理解できるし
その結果ついてたファンはいたからね。
今は世界でも屈指のソフトメーカーになってやるという気概も感じられない。
なぜか海外セガの作品を国内に持ってこないという方策だし。
426 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:09:27.35 ID:Y0xbvgd+0
バイナリー一周したけど規模的にシェンムーくらいな感じがする
こまかいことしてんのはまだ全然シェンムーなんだけどね
>>425 ハードやってた頃はいろいろソフトもバリエーションあったからね
万人受けはしないけど、ファンがついている作品は結構あった
今はもうゲーム内容じゃなくてキャラ人気で売ってる印象だなぁ
まぁそれなりの出来には仕上げてるみたいだけど
ソニーにしっぽ振った時点で潰れたも同然
大王製紙の御曹司にを見てアイツよりはましだと言っているパチかすみたいな
ミクが主力の一つな時点で…
しかもミクは自社キャラじゃないからな。
クリプトンと喧嘩しちゃったら終わりそう
PSOは収益の柱になるのは無理そうだし、最早ヤクザ頼りになっちゃうな。
他のソフトはそこまで売れてないし
ソニックやバーチャファイターは当時のセガでなければ作れなかったタイトルだけど
今はゲーム作りに「業界のトップメーカー」だという自意識も美意識も全然感じないもんな
他者からの借り物キャラの音ゲーとチンピラ体験ゲームだけで凌いでる今のセガに
何かを期待しようというファン心理なんて刺激されるわけもない
もう楽になっちゃってもいいのよ?
仮に出す予定があっても当然WiiUの情報は無いな
Wiiソフトが一番売れてるのに一本も出さないとは考えにくいし
この辺はe3待ちかな
このまんまCSはどこかに売って欲しいよw
>>422 シェンムーはそんなに掛かってないぞ
中止になったサターン版、DCの二作合わせて五十数億
一作あたりだと十数億だ
ソーシャルに全力でいこうとしたら規制される動きだし
Vitaはオワコンだし 方向決めてる風見鶏みたいな人間が馬鹿なんだろう
さらに赤字が増えそうだ
セガもコナミと同じで
CSを急速に畳んで
明らかに利益率の高いガチャに流れてる
元々パチスロ指向の強いコナミとセガが
同じ方向に流れているのが面白い
>>433 AliensがwiiUにも出すらしいが表には無いな
しかしここまで経営方針が裏目に出まくるのも珍しいな
株主はそこらへんの責任に突っ込まないのか
「すぐVITA切って、3DSかダウングレードしてPSPで出せ」
ぐらいでやっと許されるレベルでは
PS3でのドリキャス復活プロジェクトの公式を久し振りに見たが、全然ソフト増えてないのな。
SNKのように過去作で食いつなぐ感じはまだ見えないかねぇ
>>439 ミクとか本当はVita独占のつもりだったんじゃないのかね
むりやりPS3に対応させたんじゃないかとか思っちゃうんだよね
発売日がおかしすぎて
バイナリーがもうちょっと売れると思ったんだろうね…。龍が如くのチームが作ったんだから、と。
>>441 あれはそうだろう。同時発売でない上に来年で確定してないのを発表しているんだから
VITAでがっつり課金ビジネスしてやろう、
って魂胆だったんだろうな。
あっさり頓挫したが。
>>439 今期VITAにリリースするソフトで今から、他機種に鞍替えできるのはPSO2だけだよん。
何でも無料無料のファンボーイ相手に課金ビジネスが通用するわけないわな
私たちセガマニアにとって、セガは消滅したと思っています。
>>439 MDの頃から大株主の銀行様に
大赤字の家庭用から撤退しろ!
金貸さねえぞ! セガ
と脅されても屈しなかったのが馬鹿だぜ
ドリームキャスト互換機をだせ
>>449 セガが赤字に向かうのは宿命と言うことか?
昔は質は確保できていたが今はそれすら・・・
馬鹿やれた頃と状況は違うんでないか
大川会長はもういないんですよ
455 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:39:15.42 ID:0oAw79pV0
バイナリードメインが痛すぎwwwwww
456 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:40:19.93 ID:hs72EZK+0
>>450 日立のSHは、イギリスのARMに完敗して死亡したので今はもう無理
PowerVRのモバイルGPUは今でも多いが
で、誰が責任取んのコレ
>>457 普通に考えれば国内は開発トップの名越なんだけどねえ・・・・・里美会長に取り入ってるのか
更迭の噂さえ出てこないね。
DC撤退の2001年の690億円を除いても
撤退後の2002年から2012年までの11年間でセガ(セガサミー)のCS部門がやった事といえば
250億円近い累積赤字を垂れ流しただけ・・・
そして今期の前半だけでも更に60億の赤字予定
あまりにもいい加減すぎる・・・
株主総会とかでつっ込まれないのかね。この先見の明のなさと、計画性のなさと。
ガキがそのときの気分でやってるようにしか思えない。
しかしセガも大概のブランド殺しだよな
それなりの数あったかつてのヒット作をどうして維持できなかったんだろう
シャイニングフォースが終いにはパン屋アニメになっちゃったあたりとか見ると
ブランド維持とかそんな考えそのものがなかったんだろうな
中さんとか水口がもういないのは知ってるけど、それ以外で当時のクリエイターってどれだけ残ってるのかね
開発まかせというか
ヒットゲームがあっても制作者が続編を作る気が無ければそれで終わりなんだよな
会社のタイトルとしてそのゲームを育てるとかはしない
セガの看板となってしまったソニックは例外として
これでヤクザスタジオの権威は失墜したな
今後は余計なことせずにヤクザゲーだけ作ってろってなるわ
>>447 サムドラ、猿玉、ミクは発売直前かほぼ完成してて
残ってる発売予定のソフトはマルチのソニックのレースゲーとPSO2しか無い
3DSにこんなに出すから…
・スーパーモンキーボール 3D ・ウイルスシューターXX(販売) ・ザ・シムズ 3 ペット(販売)
・Shinobi 3D ・ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 ・ニード・フォー・スピード ザ・ラン(販売)
・熱血硬派くにおくん すぺしゃる(販売) ・萌え萌え大戦争☆げんだいばーん 3D(販売)
・ぷよぷよ!! ・リズム怪盗R ・ズーキーパー 3D (販売) ・ナイトメアパズル クラッシュ3D
・初音ミク Project mirai
>>460 まさしく今のセガには「大人の判断」が存在していない。
厨二病をこじらせた奴が意固地になって
「うちらオトナ向けはPSじゃなきゃ!」って頑張ってるかと。
なんでソフト作って売るだけなのに赤字が151億円も出るんだよw
2011年は期は、結構ヒットしたソフトもあったのに。
>>467 海外タイトルは海外のが売れてるし
そもそもその中のタイトルでちゃんと広告したのって
ソニックとRとミクだけじゃん。
ありえないくらい広告打って
国内ですら10万で終わった文字通り核爆死のバイナリーと
15万未達でTOP20から消えたクロヒョウ2のダメージのがデカいよw
バイナリードメインとかPSO2で無駄に金つかったんじゃね?
宗教でハード選択する奴を開発トップにしてるサードは軒並み死んでるな
>>467 そういう戦略がマズイんだと思う。
任天堂ハードで小金稼ぎで弱小タイトル連発、運が良ければヒットもでるだろ的なノリ、本命タイトルはSCEハードで
お金かけてどかんとヒット狙いに行く、って戦略が、ここ数年で通用しなくなった。
>>472 海外の版権タイトルで失敗しまくってるのもあるが
今回ばかりは名越も相当にやらかした。
マリソニロンドン(Wii、3DS)328万本の利益はどこに消えるんだろう
モバグリやれば大勝利するだろ
ガチャとかソーシャルも、コナミセガが夢見るほどそれほど甘い世界じゃないんだけどな。
ゲーム会社としては3DSで地味だが着実に成果を積み重ねたほうがプラスになると思うぞ。
名越は、ここらで真面目に金を稼いだ方がいいよ。
海外向けのHD機タイトルがどれも糞。見た瞬間に爆死の予感がする物ばかり。
>>474 新規ハードだと本来は
既存ユーザーを引っ張ってこれるか
新規ユーザーを獲得できる
いずれにしろ強力なソフトが必要だからね
WiiとDSだけ持ってて他のゲーム機持ってない
セガの事を良く知らない人には
ただのクソゲーメーカーと思われてるんじゃないかな?
481 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:55:04.71 ID:uRHyDZed0
海外でセガのソフトが売れなくなってる
482 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:55:38.84 ID:y8ew1Cjw0
国内専用ヤクザゲーしか作れない人に何で海外向けHDソフト作らせてるの?
そんなんだから赤字になるんだよ
>>473 小島もなあ
シリーズ完結編を箱でリリースしなかったおかげで
海外でもすっかりブランドイメージを損なったMGSとかなんなんだろうな
>>480 間違いなくミクとヤクザの会社と思われてる。後ギャルゲー。マンガ誌のシャイニングとかの広告でな。
パンツァードラグーンとかエアロダンシングとかJSRとか見せてもセガのゲームと思ってくれなそう
小島もなんでMGSの新作出さないんだろうね?
MGS4から何年経ってるんだよ。
そもそも10年以上売れたソフトがないし20歳くらいから下には
セガは認知されてないんじゃないか?おそらく知らない子の方が多いだろう。
487 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:01:22.77 ID:r2WkBRyx0
>>483 MGSの衰退は小島自身のせいもあるけど
PSがシェア最下位になっても拘ったのが一番大きいよな。
PSがTOPシェアだったからこそ成功したわけで
「PSだったから」成功したわけじゃないのを分っていない。
>>483 確かにガラパゴス市場なのと最下位ハードに投資したせいで
ブランド崩壊したわな、あの頃はPS3が勝つとかガチで思ってたんだろうね
>>467 前年と比べてソフトの本数は6倍になってるけど
売れた本数も5倍になっててそれなりに結果は出てる
しかし2012年度は3本に減らしちゃったね
あ、このゲームおもしろそーどれどれ?
なんだSEGAか、・・・(・・*)ノ ⌒◇
これが現実、もうこの会社には騙されないと誓いを立てた。
>>485 出せないんだろ
外伝のMGSRいつまで作ってんだか
>>490 小遣い稼ぎのクソゲーしか出さないと思われたら
どんなタイトルだろうと売れないからな
ミクだけは熱心なボカロ信者やニコ厨が買ったんだろうけど
国内の任天堂市場においては実情はどうあれ
マベより格下と思われてるかもしれない・・・
>>488 それでもPS3に特化した内容に仕上がっていたらともかくMGS4って
開発スタッフが「本体の仕様の問題であれも出来ませんでしたここも削りました」
なんて発言するくらいのスカスカな仕上がりだったわけだしね
何が理由でそこまでハード独占に執着したんだかと思うとやっぱり信仰意外に理由ないよなあ
>>493 今の監督は「高性能じゃないと良いゲームが作れない」とかほざいてるけど、
そうなるとPS2に傾倒してた説明がつかないからなあw
この理論で行くならPS2よりGCや箱で作りたくなるはずだからな
高性能じゃないとよいゲームが作れないって自分が無能って宣言してるだけな気が
>>493 PS3特化じゃないと作れない!と発売前に
さんざん吹かしてたコジコジの安いプライドが優先して
引っ込みが付かなくなったんだろ
>>493 MGS4は、BDの大容量を活かして、無圧縮で大容量の音声データを大量に入れてるんだっけ。
コジマは、360移植で音声劣化させるのが嫌だったのかもよw
>>484 どれもこれも開発費がかかるだけで売れないゴミ屑だらけだなw
俺のゲームが売れないのはコアユーザーが少ないからって
PWでいったんだっけ?PSPじゃ駄目だってことに気がつけよ
PS2のあとにPS3に出すっていうのは自然な流れだとおもうよ
ただ予想外だったのは開発のしずらさと開発費の暴騰
501 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:18:05.88 ID:7jupjST00
バイナリードメインは初回販売キャンペーンの品が限定10万個なのに
売上が10万以下という恥かしい作品
>>500 ゲハですら
「CELLのヘテロジニアス7コアとかどんだけ開発難易度が上がるんだよ?
他に流用も効かないのにw
開発費もPS2で限界超えてるだろw」
と言われてたのに予想外というのは
ゲハの連中以上に先を考える力が無かったとしか…
PSWって初回版は売れ残るものなのでは
ほら、本体も
クタのはったりデモで開発者たちは騙されちゃったんだろうね
なんか別の世界にでもいけるとおもったんでしょうw
505 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:23:10.84 ID:mdCFpHdg0
DCとDCユーザーを捨てた時にセガは見限った
506 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:23:20.95 ID:r2WkBRyx0
>>498 JSRとか今でも愛されてるからSSRなんかで出てくるわけだろ?
PS系からのキャラなんてほぼ無かった事にされてるじゃんw
ゲームにおいてプロデューサーの名前買いってほとんどないな
面白いゲームが好きなんであって誰が作ってるかなんてユーザーにはどうでもいい話だし
昔のセガは好きだったが今は・・
>>506 で、それが売れなかったのとなんの関係があるの?
510 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:26:18.21 ID:7jupjST00
龍が如くみたいなクソゲーを作り続けてた時点で
セガはヤバいと思ってた
511 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:26:33.66 ID:hs72EZK+0
>>491 MGSRはしょうがないだろプラチナに丸投げしたんだから
とりあえずVITAのミクの売上次第だな
これが3DSのミクの売上とあまり変わらないようならVITAを選んだ事は少なくとも間違ではなかった
結局は変わらないって事で
PSO2がガチャ課金なのはこの所為か
3DSでサカつくとか出せば、10万本以上は売れそうなのにね。
516 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:29:18.36 ID:qz7jUfgh0
名越の盗みに罰があたったって事だろ
もうアイデア無いなら早く引退しろよ
他社の盗作してセガの足はっぱるなよカス野朗
>>513 DIVAミクは実績ある人気タイトルだから比べたって意味無い
バンナムのナルトとトミーのナルトを比べるようなもん
>>513 開発費が違うだろ。
高解像度のグラが売りなんだから。
519 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:34:38.45 ID:YbdBIC0D0
>>513 ミクなんて全機種マルチで出せばいいんだよ
大して開発費かからないし、移植も簡単だろう
3DS独占とかPS3PSVとユーザー層がまるかぶりのところでマルチしていても意味が無い
ファーストパーティでも無いのに、高リスクな単一機種独占やってる
日本のサードパーティは馬鹿すぎる
マルチプラットフォーム開発は移植費用が多少はかかるけど
単一ハードに独占よりは低リスク
中期的に見ても、今世代のPSみたいに特定プラットフォームがオワコン化しても
他の機種でもブランド力を構築していれば問題ないわけだし
520 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:36:41.56 ID:r2WkBRyx0
>>513 VITAのミクは10万は売れるだろうけど
それ以上は厳しいんじゃないかねぇ?
「モンハンで買ったPSP」で買えたPSP版とは違い
今回はミクの為にVITA買う事になるし、
VITA版で切り売りするであろう曲も収録したカンゼンバンがPS3で出るだろうし。
521 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:37:30.87 ID:lRxoCdWq0
大川会長はもういないどころか、CSK自体が住商に吸収合併されましたからね。
セガはつまらない会社になりました。
>>492 ミクもピーク時の半分以下にまで暴落しとるで
10万程度なら無名ブランドだったオッパイカグラとたいして変わらんw
>>520 みんゴルですら10万ギリのVITAで、ミクが10万本なんかいくわけない。
ミクは信者がいるから10万は超えるでしょ
ソニックはどうしたんですか
リメイクとはいえあのテイルズさえ5〜6万しか売れなかったんだよな・・
ミクは10以上売れるとかいってるやつ、魚拓取られて発売後に信者のアホ発言として晒される自覚はあるんだろうな
>>525 マリオおじさんと友達のソニック父さんは
もう300万本の実績出してます。
ロンドンオリンピックまでにもっと稼ぐだろうね。
で、父さんが稼いだ金を馬鹿なDQN兄弟が散財してると。
P4Gは今のコングptの推移でいくと10万は超えるぞ
ミクだって同じようなもんだとおもう
だからといって爆売れするわけじゃないけどな
530 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:43:45.73 ID:ehPlCkri0
昔とは会社名同じだけの別物体質
セガとソニーって似てるよね
>>461 ・続編下手でだいたい3作目までにやらかす
・新ハードになるとご破算する
こういう感じ
これがあるせいか、逆に新規IPを生むのが妙にうまかったりする
532 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:45:07.25 ID:A66ehgu/0
これでvitaに突っ込むとか
まあ、頑張ってよ
同梱10万作れば本体と一緒で売れたってことにできんだろうが
正直厳しいだろ、新規でどんだけ増えるかってとこだろうが
そもそも10万本出荷するなんて馬鹿なことをやるとは思えんが
セガでもないだろ
>>527 8月だっけか?
他にやるもんなさそうだから、vita買った人はたいして興味なくても、セガが宣伝上手くやって話題になれば
買うんじゃない?
本体の牽引はたいしたことないとは思うけど。
>>527 いや、ミクは10万いけるでしょ。これしかない需要あるし。
問題は、10万売れても何の影響も無いって事。
>>467 しかし、こう見るとまだまだセガはファーストいけそうだな
>>533 出荷は10万いくでしょ。
実売が10万いくかが怪しいだけで。
ふむふむ、俺にレスくれた人サンクス
開発費うんぬんはそんなミクって開発費かけてるような気はしないんだけど
VITAと3DSのミクってそこまで開発費違うもんなんだろうか
結局開発費って人件費だからね
3DSの場合専用でリソース割かないといけないけど、VITAなら据え置きやスマホの開発チームが兼任できる
VITA向けに発表してるソフトの大半が他のハードとのマルチなのを見れば明らか
ミライも含めてたいして売れなかったし3DS向けの開発が減るのも仕方ないよ
PS3版込みでならありえるけど、VITA単でミク10万はないよ。全世界で180万台しか出荷されてないんだから
ミクは5〜7万だろ
544 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:51:13.99 ID:9ujGwH/k0
ソフト900万売って、5億円の利益をあげたいらしいが・・・
どんな金の使い方したら、これだけソフト売ってこれだけの利益の目標になるんだww
仕事の工程とかおかしすぎるんじゃないのww
これしかないって言ってもVita持ってる人がみんなミク欲しがるわけでもなく
ソフトがないからソフト買うってほど飢えてるユーザーは他のハードでゲームやってるだろう
マリオのオリンピックで500万本売ってあとは
適当に400万本売りたいんだろうな
開発費はVitaのほうがかかるだろうね
VitaのDIVEの開発期間はものすごい長いし
>>542 シェルノサージュが3万売れる市場ならミクなら10万は売れるよ
vitaソフトで売上トップになれるんだぞ
金メダルですよペルソナかミクどっちわからんけどvitaNO.1だよ
大神さんに負債を震天動地してもらえよ
10万はいくな。ここで10万以下予想をしている人は多分に願望と感情が入っているから
予想を外すだろう。
10年前、2002〜2003年位までのセガは好きだったよ
>>552 PSPを持ってる状態で30万、
DIVAファンが持ってない3DSのmiraiでなんとか10万、
DIVA続編とは言えハードごと買わないといけないんで
こっちもやっぱ10万前後だろうねぇ。
わざわざ同梱版も出すし。
>>540 兼任してるのは、vita単独のラインじゃ採算取れないからなんじゃ・・・
開発リソースをHD機に絞って、お手軽マルチ路線に拍車かけるのかなぁ。
vitaは、HD機用ゲームのプロトタイプ的に作ったものを売ってGT5p商法みたいな真似できるから。
>>547 今、たっぷり開発費かけてソフトを作っておいて将来的に回収しようとでもしてるのかな
ミクが人気あることは疑いようもない事実。だがPSNの看板タイトルが10万本売れないハードでニッチなミクが10万本を売れる根拠がわからん。できたら説明してくれ。これしかない需要はのちに発売されるPS3完全版で潰されると思うんだが
サクラ大戦とPSPoの新作を作って死んでください
>>556 それで出来たのがPSO2、とかだったりしてな。
サーバーの投資費用とか、その辺で。
Divaなんてオンライン使った対戦や協力といった要素もないし
発売して即買わないといけない類のタイトルでもないしなあ
PS3で出るとあらかじめアナウンスしてくれたのはセガの良心だと思う
BEメガ 95年1月号より抜粋
本誌:
2年前の対談(鈴木裕と中裕司の対談)の時には
「任天堂さんに追いつけ追い越せって」っていう意気込みを語ってもらいましたが、
今はそれがだいぶ実現したんじゃないですか?
中:
なんか任天堂さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
アメリカに長くいたせいもあるのかもしれませんが、日本に帰って来ても、
やっぱり任天堂さんおとなしくなっちゃった気がすごくするんですよ。
ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)
とりあえず任天堂さんには、やはりライバル的存在であってもらいたいんで、
頑張ってほしいですね。
>>557 ニッチなファンほど熱心だからハードごと買うでしょ。
ただそういう連中は30万いたDIVAのファンの(これもニッチなんだけどw)
1/3程度じゃないかって予想。
miraiが売れた程度には売れるよ。
なんだかんだでねんどろじゃヤだ!って奴多いし
収録曲も露骨に差別されてたし。
DC撤退の時に死んでおくべきだったんじゃないだろうか?
20万売れようが10万売れようがそれ以下だろうがどうでもいいから
みんな適当なだけだよ
567 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:12:07.66 ID:TPL7HvdC0
まあミクすら10万行かなかったら
なにならいくんだって気もする
「ミクのためなら死ねる」って人が結構いるから、ハードは何でも一定数は売れるよね>DIVA
個人的にVITA版DIVAがどれだけ売れるかは、4万円払える人がどれだけいるかにかかってると思うが。
>>555 それでも据え置きと携帯機トータルで利益が出ればいいし、リソースも集中できて効率が良くなるからね
独占で開発するならiPhoneやモバグリのほうが利益率いいだろうし
ヤクザとキモオタ
3流青年マンガ雑誌みたいになったなあ
情弱2大派閥にのみフォーカスして
儲けようってことなんだろうかな
何がアホだって去年の9月の時点でモンハン、さらにテリー決まったのに
半年間方向転換もせずそのまま突っ込んだことだよ
一応ソニックが稼ぎ頭だから
忘れないであげてね
>>573 DIVAも3DSに投下したほうが、miraiとの相乗効果も期待できるし、
ユーザを集める=今後に繋げる 事が出来てメリットが多かっただろうにね。
>>563 ディープな層にミクが10万売れてハードも伸びたとしても
ミクだけ目当てで他のソフトが伸びはしないだろうから
どうしようもないと思う
ミクだけ作ってセガの図体が維持できるわけじゃないし
>>573 VITA向けは「作っちゃったから出す」ってのはわからんでもないけど
3DSを減らすって選択が正気とは思えないんだよね。
VITAの約10倍のシェアがあるのにそっちには適当に出しとけってw
株主までキチガイじゃなかったらまず叩かれるだろう。
>>574 同じ稼ぎ頭でもピカ様や叔父貴と違ってパート掛け持ちで家計を工面するカーチャンみたいな印象だわ
>>576 ミクの稼ぎなんてかりんとうスタジオが余裕で吹き飛ばすだろうしな
PS2の稼ぎそっこう吹き飛ばしたPS3並だろ
>>578 ゲームの中では割とかっこいいんだよソニックさんは
常に赤字だなセガは
582 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:30:20.39 ID:0/wVNXAb0
vitaミクは10万越えられるだろうけど
他になんとかなりそうなソフトがないな
まあソニック父さんはカラーズという傑作が遊べたから
今後セガが倒れても後悔はないよw
2010年から開発始めたDIVAと2011年から開発始めたmiraiじゃ力の入れ具合が違い過ぎる
というかDIVAは既にブランドが確立されてるわけだからmiraiに負けるようなら話にならんよ
猿玉やサムドラなんて売れるわけないしセガもDIVAに20万位は見込んでると思うぞ
まあ絶対にそんなに売れないがな
>>581 しかし今回の赤字はまた格別だな
何もやってないのにサミーがガクブルするくらいの赤字とは
ソニック4は何年かけて完結させるつもりだ
588 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:37:29.66 ID:QEh1aeLeO
ミクは3DSとPS3に絞ってDLCでガッツリ儲ければ良かったのに
VITA同梱版買う金をセガにお布施させれば良いんや
あと龍が如くとシャイニングシリーズを終了して名越もクビにしないと何も変わらん
しかしスネークにソニック。
スマブラに出してもらったのにとことん恩を仇で返されてるなw
もうゲスト枠なんていらねーなw
名越は経営側に取り込まれたからな
取締役就任から程なくしてアメリカCS事業の見直しを発表
これは名越が経営陣が計画していたCSへの力を弱める経営方針を飲んだってこと
バイナリー発売の直後に取締役就任の発表をしたところをみると
かなり前から取締役&CS事業見直しがセットで考えられていたのかも
バイナリーは名越の最後っ屁
>>588 PSPの最新作好調だったみたいだけど儲かってないの?
セガは、NGPの制作開始時にSCEに抱き込まれたんじゃねーかな。
今までもSEGAアメリカのタイトルを日本で発売しないとか不可解なマネしてたし
経営側になったところでステマ監督みたいに会社に損害与えてでも宗教優先するかもしれんぞ
>>590 名越ならいくらでも誘導操作出来るなっていう
経営陣の思惑に見事に嵌ってしまったのかな
セガって新ハードに突っ込むの好きなだけじゃないのかな
出たばかりの3DSに去年17本出したし
そう考えるとvitaの8本もまあ普通
かりんとう何とかしてくれーッ!!
>>591 セガの規模から言ったらあんな程度じゃダメっしょ。
PS系は昼夜問わずCM打ちまくりなのに。
598 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:15:59.34 ID:+f5/rdou0
この赤字分だけでシェンムー完結できるな
3DSはこの年末から本格的な収穫期なのにセガは何やってんだ
もうコンシューマ捨てるのかね
セガは、バカだからしょうがないよ。
ソフト出すほどに赤字だから、出さない事にしたんだろ。
>>599 時流に乗るのが下手すぎなんだよ。意思決定のタイミングが悪い。
3DSは、ロンチ前の完勝ムードのときに半端なソフトの大量リリース決めて様子見、ロンチ後の躓き見て今年からリリース絞る。
ところが、去年の後半から3DSが巻き返し。
今さらコンプガチャやろうとしてたしなw
名越が発言力持ってさえいなきゃ
こんな事にはなってなかったろうな。
結局PS固執が八方塞を招いたわけだし。
本気のソフト投入しないと売れないわな。
小遣い稼ぎ的なソフトなら、出さない方がマシ。
605 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:34:46.69 ID:l0Z/GoaX0
クソ萌ゲーと893ゲーしか出してないイメージなんだが
もうバーチャ4以降10年近くセガのゲームやってないわ
まあ一時期でも莫大な富を生み出した奴の声がでかくなるのは仕方ない
>>601 完全に情報に翻弄されてるよねぇ・・・
産経日経あたりの記事見て動いたらこうなるだろうなぁっていう典型。
自分の頭で考えて動いていれば、少なくとも3DSソフトの開発ラインを減らす事はなかっただろう。
年末に一定数盛り返すのは明らかだったわけだし。
VITAがここまで大きくズッコケるのはさすがに予想が難しかったかもしれないが。
あと、3DSに関しては客層の読みも誤ってるんだよなぁ。
せっかく龍で稼いだかねをバイナリードメインやらで捨てちゃったせいかね
猿玉の時も子供が〜とか言ってたし
miraiも小さい女の子層を〜とか言ってたけど
そういう層はまだまだ3DSに足りてないからね
日野ですら3DSには子供がまだ少ないと読めてるってのに
>>604 バイナリーって本気ソフトじゃなかったのかー(棒)
セガもコナミも無くなったほうがいい
版権を放流してくれ
612 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:52:46.43 ID:GYDsEJ4l0
>>609 今3DSで売るなら子供向けよりオタ向けの方が得策だよね
カグラしかり、FE覚醒しかり、密室○○もPSP時代と比べて4倍も売れてたりする
まあレベル5みたいに子供向けブランドがあるなら3DSしか選択肢はないけど
613 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:55:26.23 ID:6cS1XJP40
>>610 自分とこで「渾身の一作」って宣伝打ってたよなw
昼夜問わずCM流しまくりだったしゴールデンでもしつこく流してた。
あの広告費だけで安めのソフトの利益なんか軽くすっ飛んだろうなぁ。
>>609 そもそも次回のポケモンでさえDSだぞと
早くヤクザをVITAに出して爆死して欲しいw
>>613 実は、スクエニはHD機にあまりぶっ込んでなかったりする。
>>614 時間不定のスポットCMや深夜番組のCMはともかく
ゴールデンタイムの固定枠を使ってたなら流した期間によっては
安いソフトの利益どころかHD機の開発費くらい吹っ飛ぶ
ケーオン映画化と一緒に新しいの出せば10万は売れたろ?
殆ど使いまわしでいいし
セガって意味解らないよね
なんかPS3のHD化も映画終わってもまだ出てないし
やる気あんの?
620 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:04:28.23 ID:QEh1aeLeO
>>591 好調程度じゃ駄目なんだよ
任天堂のポケモンマリオカプコンのバイオモンハンみたいな看板タイトルが無い
セガといえばこのゲームってのが弱すぎるんだよ
看板ゲームが一つできれば親会社も儲かるんだから金出させろや
>>619 ない
HDエディションを見ればわかるけど出来も酷い
この目標ってガチャ込みなのかね?
それともなんとかギリギリ修正してんのか?
623 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:10:09.04 ID:qz7jUfgh0
>>617 和田は意外と現実的だからな
PS側に肩入れする最悪のシナリオ回避はしてる。
FF13のマルチやラスレムのPS3版を作るのやめたりDQをPSにしなかったり
SONYやゴキの言うとおりにしてたら今頃会社傾いてたな
FF13マルチにした意味ないだろw
箱版は数万しか売れてないし
>>623 たしかにそうだな
開発が辞めたりFF14が中華製だったりで色々言われてるが
PS3に全力で突っ込むみたいな賭けをして火傷してない分
経営者としては優秀な気がする
626 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:14:06.57 ID:qz7jUfgh0
あれがミリオンって…
ガイジンもしょせんブランド志向が強いんだな
>>373 開発中止の特別損益やらあるだろうし、バイナリーも大赤字なのは確かだろうけど、それでも多いよな
過去に積んでた何らかの赤をここで処理したのかもな
>>622 努力目標が5億円の黒字なんてのは赤字になるのがわかってるって事だろうな。
時期的にガチャの利益も込みだと思うけどね。
630 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:18:38.96 ID:iHiGx3dkO
あーもう宣伝とかしないでコッソリバーチャロンとか
出しちゃえよ。
そこそこ売れるよきっと
>>625 FFの惨状見てるとスクウェア側のは殆んどダメんじゃ無いかという気がしてくるな
>>627 いや、13も蓋を開けるまではそこそこ期待されてたろ。
海外向けはパルスのファルシのルシがパージでコク〜ン☆みたいな文も
常識的な文に翻訳されただろうしなw
ミクは売れる
銀星将棋 強天怒闘風雷神と雫の軌跡EVOしかない以上、これしかナイ需要で売れるっ・・・
他ハードは気にしない方向で
バイナリードメインのすごい赤字w
2001年より大丈夫じゃん!がんばれ(棒
サミーはモンハンヤベェとこに、
ギアスが転けそうでセガ助けてる暇なんぞないぜ
Vita4〜9月 3タイトル 26万計画
・サムライ&ドラゴンズパッケージ版
・モンキーボール
・初音ミク
ミクで20万くらい売るつもりなのかセガ?
>>632 PS3の時点で悪評が広まってただろうに…
日本で同じことすると情弱だと叩かれるわ
639 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:47:41.40 ID:luOxoXW9O
セガの過去のゲームって、3DSと相性が良さそうなのが多いんだけどなー。
パンツァードラグーン、クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、スペースチャンネル5、REZ、ナイツ、バーチャロン、バーチャファイター、サクラ大戦、一連の大型筐体物とか。
なんでVITAなんだろうな?
>>638 でも海外は同発だったじゃん?
>>639 SCEの元セガに助けてくれって頼まれたからじゃね?
PSO2がPCオンリー撤回したのだってVITAが爆死したからだろうし
正気とは思えないけど心中したいとしか。
これだけ赤字をこさえたら、そりゃPSO2をPC専売なんてできないよな
もうセガにまともなゲーム作れる人がいないんだろうな
ドラゴンフォースとか作ってたチームが独立してIF設立した時点でセガは終ってたのかもな
643 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:53:16.06 ID:akuTfn4V0
龍が如くスタジオの力入れてリリースした作品2作がこけたのが痛かったな
>>639 サクラ1〜4は3DSで出たら嬉しいなwADVパートでどこに誰がいるかが
分かりやすくなってたり、遊びやすさを向上させる手入れはした上で。
血潮で追加された紅蘭シナリオは無しでw
名越はパソナルーム行かないの?
セガガガ2作れるで
この状況で3DSもPSPも見向きもしないでVitaに突っ込んでるのがすごい
結果は火を見るより明らか
ビックが業界一位のヤマダを追撃するためにコジマを買収したように、SCEがセガを買収して任天堂を追撃したらいい。
サミーこけたらここは脂肪でしょ。
セガがなければ、北斗モンハンでボーナス
ウハウハのはずなのに。
救いなのは里見氏がセガに恩義があって
義理堅いとこだね。大川氏の再来だわ。
サミーには統合メリットがあんま無かったね。
3DSでドラゴンフォースと千年帝国の興亡の続編作れ
>>649 二人三脚で二人とも顔面から突っ込む姿しか見えないww
セガの上層部はすでにPS教の信者で占められている
コレを正すのはもはや不可能
別に信者とかそういうのではなく固定観念で凝り固まってるんだと思う
任天堂ハード=子供向け、ソニーハード=ゲーマー(笑)向けみたいな感じで
とりあえず3DSでエイジス出して頂戴
ぶっちゃけもうセガのゲームブランドで残ってるのって龍が如くくらいか?これも最近落ち目やけど・・・
>>575 DIVAは最終的な着地点がアーケードになっているから、3DSへの投下は無いよ
>>535 結局そこなんだよな。
vitaで10万売れても先がない
PSPとおなじギャルゲー市場にしかならず
PSP以上にvitaには本体の問題が多くコストもかかると言う
659 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:35:58.36 ID:GYDsEJ4l0
>>654 普及の見込みのないVITAに注力って時点でSCEの言いなりじゃん。
それが宗教でなくてなんなの?
661 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:38:23.48 ID:NF4VCYtt0
サミーって何のためにセガ買ったんだ?
正直足引っ張ってるだけだろ
セガが無くなる前にジェットセットラジオフューチャーがやりたかったです
>>654 子供向けソフトの投入先は任天堂のハード以外に選択肢がないってだけで、
任天堂ハードが子供中心なわけじゃないんだけどな。なぜかそこを勘違いしてる奴がいるが。
ミクmiraiだけはオタク向け要素と女児向け要素で守備範囲が広いおかげで助かったな。
20位までには入ってないけどしぶとく残ってるし、今145000くらいかな。
・・・・・・セガって、本当に、アホだな。
VITAに8本って狂気の沙汰だろ。
寝首を掻こうと狙ってる
わけないっすね
MJを3dsで出す気があるのじゃないのか、ということだな。
セガはワシの青春だったんじゃ・・ワシの青・・
今は版権をさっさと切り売りしてほしいということだけなんじゃ
とりあえず今期も赤字だろうな
計画で5億の黒字とか赤字になると言ってるようなもの
669 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:12:44.00 ID:H7PjRL+oO
ミクがミリオン級の大作並みに扱われてるけど実際は30万いくかどうかの弾だしなww
つかセガってもうマリオの力借りなきゃミリオン超えるソフトないだろ
これだけ長くやってきて国内ミリオンはたった2本しかないとか…
ここ3年くらいの間にセガから「発売」されたソフトで買ったのはベヨネッタとヴァンキッシュのみ。
>>669 ミクなんて3DSの普及率でも10万程度なのにvitaなんか5万も怪しいw
100万超えたの
バーチャファイター
ラブベリ
ムシキング
3本ですが
>>667 版権うるとしたら交流が深いバンナムにAMとセットで売るしかないな
>>671 ミクオタのすきそうなモデルはDivaの方なんで売れるとは思うが、あんだけ普及してるPSPで25万前後なわけで
しかも今回はPS3マルチ確定となると15万売れれば大成功だろうな
>>669 30万とか誰が言ってるんだよ
後で叩く満々でお前が勝手にハードル上げてるだけじゃねえのかw
仮にミクが10万とかよしんば20万売れた所でもう何にもならんのに何がしたいんだろうね・・・
Vitaは死んで3DSは残る
セガの逃げ場が無くなるだけ
まぁ勝手に突っ込むというなら止めやしないが
もしかしてセガは死にたいのではないだろうか
678 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:32:07.63 ID:akuTfn4V0
VITAで一番売れたソフトがミクになりそうやね
自分たちからidentity奪ったところに魂売れるっては相当だよ
ペルソナかミクってとこか
>>679 そういう人らはほとんど抜けてしまってるんじゃないか?
バイナリーの無駄遣いには、サミー側から大目玉くらったろうなw
今後いっさい、こういう無駄遣いしないように、と
>>612 俺は任天堂ハードでソニーハードでのような既存オタ向けの売り方をしたらいけないと思う
今は売れても後々のためにならん
現にPS2以降からの売り方じゃその時だけでまともに残りそうなものがない
今の任天堂路線をくずすならかつてのセガの全年齢向けで行くのほうが得策
この路線は小学校高学年からおっさんまでカバーできる
エイリアンシンドロームをバイオみたいにリメイクしたらいいと思うんだが。
VITAミクの評価が高すぎないか?
PSPの売り上げからみてみんゴルと同程度の弾だろ
信者比率が高そうだからプラスαがあったとしてmiraiミクの13万本程度じゃね
>>639 ジェットセットラジオなんか3DSにばっちり合うよな
もはや3DSがジェットセットラジオのために生まれてきたハードと言えるくらいに
Rezとナイツも親和性がやばいくらいある
ああナイツは3DSでやってみたい気はするな
おかしなアレンジはいらないからSS版の立体視対応移植でええんやでセガ
ナイツより角川さっさとロギア出せ
高くみすぎだな
PSPメイン層の中高生にピッタシはまったからあれだけ売れたんであって信者数なんてたいしたことねーよ
PSPだから買ったって中高生が大半
もう、チャロン以外応援出来る要素がないよ今のセガ。
691 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:58:32.81 ID:GYDsEJ4l0
>>683 今のオタ向けシャイニング〜と戦ヴァルはハード選択さえ間違わなければ残るだろう
それにはっきり言っちゃうと残らなくても良い
その時代で流行ってるキャラデザと声優を連れてくればそれなりに売れる
いつまでも売れ続ける全年齢向けソフトを作るより遥かに簡単
そして3DSはオタ向けソフトが売れるハード
残り続けるソフトなんて任天堂でも難しい
スタフィーとかカスタムロボとかカードヒーローとか
>>654 子供向けでも、ちゃんとしたモノを作って
しっかりプロモーションしてればいいんだけどね
だって計画がまずおかしいもん。
なんで3DSよりVITAのほうが売れるとか計画しちゃうわけ?
SCEから、かなり有利な条件が提示されたんでしょ。
ミク仕様の特別本体とか、優遇されてる証拠。
子供向けのゲーム作りたいならDS一択よ
ポケモンがまだ移行してないから3DSで作ってもさほど売れんぞ
3DSの層を見て素直にオタ向けソフト作っておくのが正解
でも一年立ってみるとそんなに出してたっけってパターンだよね
>>693 1タイトルあたりの売上本数はそれほど変わらないぞ
3DSのタイトル数が減っているのは意味不明だが・・・
>>695 だったら、ミクだけ出しとけっっっっっっ(>_<)
他はPSPとか、3DSとかにしろ!
VITA注力とかアホの極みだろ!
本気でセガは死にたいのか!
かつてセガ派として、
この自殺的な行為は見てられん(T_T)
昔のセガみたいなタイトル出ないし、
もうどうでもいいわー
>>699 自殺はセガの代名詞。
最近本気で笑えないけどなー
セガが抜け目無かったのは、DSの初期とマリソニぐらいのもんで。
後の期間はずーっと黒字放棄主義。
セガ「俺らが赤字出してもサミーがなんとかしてくれるし」
業界に興味の無い上層部を数字だけで説得するために予算を調整したらこうなった、って感じがする
去年3DSが不調だったのも、Vitaの先代PSPが好調だったのも数字だけで見れば事実だし
今年の結果が出れば来年はまた変わってくると思う
セガの株主総会っていつ?
>>704 PSPが好調と言うのが間違いなんだけどな。
vitaが論外と言うだけでPSPもソニーが散々イカサマした数字だし
その数字でも好調と言うレベルではない
どのメーカーもそうだけどまずソニーが出す数字を疑って
カラクリの裏にある実体の数を読まないから失敗する
>>695 ミク仕様の本体なんてセガにとっては何の優遇策でもないだろ
むしろ萌え豚に本体売りつけたいからお願いしますとソニーが頭を下げる話じゃないの
708 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:45:07.60 ID:oUP4llUp0
PSは好調の実態
歴代PSアワード受賞数 ()は内PSP
計 ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド
1995 *3 *3
1996 *3 *2 1
1997 13 11 1 0 1
1998 20 10 8 2
1999 24 20 3 0 1
2000 23 17 6
2001 16 11 3 1 0 1
2002 17 13 3 1
2003 17 13 3 1
2004 15 11 4
2005 12 *7 4 0 1
2006 13(1) *9(1) 3 1
2007 *6(1) *5 1(1)
2008 *6(3) *5(2) 0 1(1)
2009 *4(2) *3(1) 1(1)
2010 *9(6) *8(6) 1
2011 *7(2) *6(1) 0 0 0 1(1)
PSP好調…とは言うけどセブンスドラゴンも魔装機神もDSで出た前作と売上変わってなかったのよね…
所詮PSPなんてその程度
>>701 前はあくまで背水の陣だったが、今は暴走だからな
たぶん騙されたんだろうが
ソニックとマリソニだけ作ってれば黒字になるんじゃないの?
712 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:50:22.72 ID:oUP4llUp0
PSアワードっていうのは出荷基準だから、もろにメーカーへの影響が出てる
実情は、PS3+PSPでもPS2やPS1の全盛期には全く敵わない
という状況
近年、海外でもPSは市場を他機種と分け合ってるし
全体的な流れで見れば好調なんかじゃないよ
>>711 たぶん、だけどマリソニはあんま美味しくないんだと思う。
オリンピックと任天堂に払う分がかなり重い気がする
>>712 ミリオンアワードすらもうほとんど無いんだっけ?
PSPは終息モードだし
vitaは命綱のモンハンを取られたし
PS3はFF13に続くミリオンが無いしなあ
同じスレで何度も出てる話を読み返せ
任天堂の取り分は国内販売分、
おいしいところは全部セガにくれてやってる
>>699 VITA向けソフトはios向けにシフトしてるという話があるね
暴力団賛美なゲームを作り続けた結果がこれです
718 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 21:20:43.76 ID:uPqrFvIQ0
>>624 海外では意味あったんじゃないの?
向こうでいくら売れたのか知らないけど
セガは何に金溶かしてんだ?
かりんとう一味+SCE元セガ組で毎日キャバクラいってんじゃねw
まあ真面目にゲーム作って、ソーシャルで当てれなかったら、今の時代こうなる
>>713 んなわけねーだろ。
初代マリソニの6割程度のバンクーバーですら
利益自慢してたじゃねぇか。
大体任天堂の取り分は日本国内分だっての。
もしマリソニがなかったらSEGAってCSソフトメーカーは消滅してたろうな
724 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 22:13:02.97 ID:NMGv2qWT0
ゲーム作るの辞めた方がいいんじゃ・・・
サミーがセガを買ったのはセガブランドが凄かったからだろ
前に「サミーの会長だと言ってた頃は馬鹿にされてたけどセガの会長だと言うとすごいぜ」って自慢してたし
まぁセガの主軸は昔からアーケードだし・・・
DSロンチで、「君のためなら死ねる」
VITA特攻で「君といっしょに死ねる」
728 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:07:44.38 ID:7KXhJ+/i0
金かけたわりに話題にならなかったバイナリードメイン
シェルノサージュってどれだけ売れたんだろ
VITAのミクはシェルノサージュの売り上げにミク専用本体分が上乗せされる感じじゃね
まあシェルノ買うような連中と被ってるだろうな
ただかなりの割合がミク仕様本体買って終わりでほかのソフトは全然買わないだろう
731 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/05/13(日) 00:07:52.08 ID:L8eKgxSX0
このソフトタイトル数と利益って大幅リストラ、スタジオ閉鎖するんだろうね。もうCSは壊滅的な状況になってしまった。
世界でみたらもう大手とよべない本数
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
うわぁ。バッサリ!(笑)
「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ
まさにセガのことだよね
734 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:31:42.21 ID:ytP9o2090
ボダブレとかクエDとか、ACの良作を移植しないのが駄目駄目だろ
昔のセガはゲーセンで人気の作品をせっせと家庭用に引っ張ってきてたじゃん
何でいつの間にかCSとACで分離してんだか
そんな人材真っ二つな状況で、過去の良作作ったチームを龍が如くに投入したり
ソーシャル部門へ送ったりしてたら、そりゃこんな悲惨な成績になるよな
>>733 かりんとう・・・・・自分の事じゃねえか
>>733 旧スクウェアもミリオン以下は糞と切り捨てて
モノリスとか大量のスタッフに逃げられたし
SCEもみんゴル、GT、トロ以外は切り捨てたな
組長が、いくらいい物を作っても
当たるか当たらないか最後は運次第と言ってたように
少しくらい長い目で見て育てれば良かったのに…
737 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:42:32.85 ID:djv9h1kf0
モンハンも一作目は28万、Gも23万だった
ここで切ってたらやばかったね
そんなもんだったのか・・・船水がPの時までいたらなぁ・・・
そんなもんだよ
PSPでいきなりウケただけ
ミクみたいなキャラゲーに注力した結果がこれかよ
741 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 02:19:34.49 ID:djv9h1kf0
いや、ミクは利益に貢献してる方だろう
音ゲーは開発費が掛からない方だし
誤算はやっぱりバイナリードメインだと思うよ
CSが赤字でもパチスロ様が助けてくれるから問題ない
>>681 シェンムースタッフの殆どは、業界のあちこちに散らばったんじゃなかったっけ。
とくにスクエニ。
>>716 iPhone出た時からセガに言いたかったんだけど、エミュばっかり生産してないでDCかサターン規模のゲームをiPhoneで出せば良いのにと何度も思ってた。
案の定、名も知らないようなデベロッパーから○○みたいなゲームがたくさん配信されて来た。
んで、唯一当たったのがサムドラの前身のキンコンだけども。
>>322 シェンムー街のクレジットにはSEGAとYS-NET(鈴木裕の会社)が併記されてるから
セガと鈴木裕の両方の合意が無いと続編が出せない契約なのかもしれない
745 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 02:38:53.53 ID:qZxxmIaY0
ヴァンキッシュも全く売れなかったからねえ
747 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 02:39:42.15 ID:ZmoHq7kQ0
クロヒョウ2も売上激減で1の初週にも及ばないんじゃ
バッサリ切った方がいいかも?
借り物のミクに頼らなきゃいけないとか
情けないメーカーになったもんだ
ミクは版権ものだし小粒
オリンピック頼りだよ今は
どっちにしろ、借り物かよ
CSセガの意地を見せろよ
751 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 03:11:10.75 ID:XbQ7hJZd0
今のセガは糞すぎる
752 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 03:18:17.01 ID:YlkYVM600
けいおんもSEGA製じゃん、そういや。
ミクも併せて強力な豚コン抱えてるんだから死ぬ程媚びれよ
>>725 「できればあとは頼む」と大川会長に言われたから
>>728 話題にはなったろ。話題にしかならなかったけど
>>659 色々と関係あるよ
前作まではPSPモデルをハイポリ化して作ったのがACモデルだし
それに、外部MP3(内部収録曲にも対応)を利用したPVエディットはDIVA固有のもので、miraiには存在していない
そのユーザー作成PVをコンテストと言う形で募集して、AC版に収録していたりもする
755 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 03:38:31.83 ID:xtlgEfna0
海外でもミク旋風とTVでやってた事あるけどゲーム出せないのかね
所詮日本のキモオタがハァハァして買ってるだけだから出せないのか
頑張れセガちゃんそのうちヒットが出るよ
おざなりローカライズでDL版だしゃバイナリよりは売れるんじゃない?
ミクなんざこの前やっと消費が10億円超えたってニュースになってくらいの小さい市場
アマゾンで3DSネンドロミク限定版買ったよ
いやー久しぶりにセガのゲーム買ったなぁ(ドリキャス以来だw)
ただ気になるのはガチャアイテム課金だけは何が何でも止めた方が良い
100億だよ、あほ
すまん間違えた。
ちなみに、けいおんは200億越えだとさ。
セガがミクで小銭稼いだからって別にミクがセガのものになったわけじゃないよな
ミクが死ななくともいつか他の会社までミク作り出したらアウトじゃない?
ゲーム化権は独占してるのかな?
作れるなら作ってるわな
許可下りないか、独占契約なんだろ
アイマス、太鼓、テイルズ、フィギュア
バンナムもミクにあやかりたい臭ハンパ無いが単独でモノは出せてない。
ミクならなんでも買うって奴が居るから10万ぐらいは行くと思うなあ>VITAミク
それでも初代DIVAから見ると半分以下だし、将来性はないよな。曲やPVも
基本的にニコ動頼りだし。DIVA乱発のせいで、ミクそのもののオワコン化も
加速しそうな気がするが。
>>725 サミーが苦しかったときに大川さんに助けられた
それを恩義に感じていてさらに頼まれたから引き受けた
>>765 俺だったら音楽+映像という方向性は間違っていないと思うけどね
これはソニーの話になるんだがCDのDL販売とか今更感がある
(て言うかCDって何年前の物だよ今だったらDVDだろw)
PV的な音楽+映像でDL販売すればいけると思うけどね
(Wifi共通であるしVITAでそれを展開すれば新たな携帯音楽プレーヤとして生きると思う
でもゲームとしては正直止めた方がいいと思っている)
>>765 ボカロ技術は先に進まないと海外にいいとこ取りされて終わると思う。
未熟な技術故のケロケロ声や、売るために付けたパッケージの方を有難がる様じゃ
ミクはニッチ層向けのブームで終わるでしょ。
ホログラムで「着ぐるみ」みたいなのが踊ってるのを見て熱狂してる様はマジで引く。
そもそもボカロが受けたわけではなくてミクが受けただけ
後続はことごとくコケてるし
リンレンもルカもミクのオプション程度の人気しかねぇ
ヒット要因は
>>769の言うとおり、
「ミク」というキャラによるところが大きいと思うが・・・・・・
ファンでもアンチでもない人間から見れば、
やはり、そろそろ技術の発展を見てみたいところだね。
比較的初期には、かなり良くできた「声」の
作品も散見され、「凄いモノだ」と感心したのだが、
最近見かける彼女の「声」は滑舌の悪い人外のもので、
これに飛びつくってのは、正直理解できない。
そして、これは映像の方が精細であればあるほど、
強い違和感が生じる気がする。
アーケードなんて、正直失笑するしかなかったね。
>>767 音楽+映像ならランティスとバンダイビジュアルがラブライブってのを展開していてな…
低レベルのアイマスフォロワーだと思ってたらいつの間にかライブ開催するくらいの規模になってるんだよなぁアレ
>>768 ボロカとしての将来を考えるならセガから権利を剥奪して
キャラグッズではなくボカロソフトとしての進化をした方が良いんだよな
>>770 声は調整でいくらでも人間のものに出来るんだけど、それだと面白くないのよ。だからある程度の聞き取りにくさが受けてる
「この機械らしさがいいんだ」って層もいるがほとんどは聞き手側の意見じゃねーの?
775 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 08:28:53.69 ID:zsnlE5/I0
機械らしさ(笑)
こいつ、ボコーダーとか知らんのかよ
ミク持ち上げる奴って、大概知ったかだからなぁ
776 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 08:36:19.84 ID:arZNbkQfO
一般人は、アニメ調の女の子キャラが歌うというだけで、キモいと思うだけだよ。
むしろ、このままニッチ層向けに特化した方が良いと思うけどね。
ミクは40万本売れるよ
松田君が言ってたし
>>775 動画コメで見かけるだけだし知らんよ
持ち上げるつもりもない
>>773 わざとドット絵みたいにしてる「勇者30」みたいな感じって事?
機械っぽさがいいんだって開き直れるのは少数精鋭のマニアだけじゃないのかねえ
>>778 いや、君ではないんだw
ただNHKの食いつくサブカルって、そこそこ潮流にはなるからなぁ。
ミクは
『○○なら何でも買う』って奴が十万近くいるコンテンツとも思えないけどな
ガンダムクラスじゃないとそんな人数いないだろ
>>773 調整でいくらでも人間のものに出来る?
神調教だの称されてるものでも滑舌や抑揚はどう聞いても機械にしか聞こえないわけで
人間と変わりなく聞こえるものがある時点で相当なボカロ耳なんじゃないの
>>781 むしろ、「買う」奴がどんだけいるのかと。
正直、ボカロはまだデモテープを一人で作れる。
って程度に思うな。極めたらすげーものになると思うけど。
「歌ってみた」のがハマってると思う曲は結構あるし。
中の人がCD出してるのって、リンだけだっけ?
ミクは中の人が音痴でミク曲歌うの禁止されてしもうた・・・
>>783 そのキャラに似せた声のままで歌える、
というスキルが必要だから、
ハードル高いんだろう。
あと、ボカロで好きに作ってるから、
声優さんのだせる音域とか考慮されてないし。
キー下げて収録された炉心融解を、
たしかライブでは一回も歌ってないので、
恐らく生で一発では出せないんだろう。
>>575 社長が訊くで3DSがねんどろになったのは上画面の比率で見栄えが悪くなるからだからDivaはないよ
でも監督とは違ってmiraiが出てしばらく経ってからのDiva発表はまだ良心的でしょ
>>576 一応ミクとニコニコのフィールドが被ってる分Vitaが まともに動作すれば 多少はその後に需要を喚起できるかもだけどね
セガは前にもPSPの同梱で痛い目をみてるはずだから内心は同梱版ってイヤだったりして
セガは育てないからな
言わば土台をしっかり固めないまま上を目指して伸びていく塔
たとえ高く聳え立っても遅かれ早かれいずれにしろ倒壊する
>>615 そうは言ってもミクをDSで、は無いだろ
むしろ音ゲーだからこそ3DSで出さないでどうする
問題は続編を作るかどうかだな
かりんとうが居る限り無理な気がするけど
>>620 かりんとうは龍をそう思ってそう
俺みたいにPSをしたいが為にマスターシステム買ったおっさんからすると「ざけんな」なんだが
マスターシステムって結局PSと破邪の聖剣しか持って無いや
なにもしないで寝てたほうがいいんじゃね?
>>786 良心的以前の問題だろ
自社ソフトをつぶし合わせるのはただの馬鹿だ
セガが昔WiiとPS2のナイツでやらかしたけど
あれは海外セガと国内セガの政治的な争いがあったんだっけ?
>>639 一連の大型筐体は確かに嬉しい
スペハリ・ギャラフォー・パワドリとかが出たら狂喜しちゃうよ
MH3Gでも好評だったんだからPSOも十分恩恵ありそうだけど現状は無いだろうな
>>655 あーいいなそれ
ボナンザブラザーズを3Dクラシックスでやりたい
3Dでなくてもいいからペンゴやパイプドリーム・コラムスとかが欲しいよ
>>683 悲しいけど今のセガに「後々」を考える時間的猶予は無いんだろうね
言いたいことはよ〜く分る
>>752 そういう傾向はむかしのセガにもあったんだよ
古くはジリオン(タツノコを救ったスポンサードだったね)
SSのころにはエヴァやナデシコやレイアースなどアニメ関連は少なくなかったんだよ
問題は全体の中の比率なんだよね…
>>53 あれ?意外とWiiおいしくね?
何出したんだっけ
マリソニだろ
あとの10タイトルは?
>>795 海外だけで発売してるソフトがあるんじゃないかな。
国内はぷよぷよしか出してないかも。
そこだけ見ても、国内のやる気の無さが際だってるな
映画やアニメの版権物を何本かリリースしてたはずだけど全部日本だけ外されてるな
まあPS3版や360版も日本未発売だから契約の問題かもしれないけど
>>798 海外の版権物って国内ではあまり売れないしな
DSてミクmiraiで打ち切り?
801 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:26:56.55 ID:djv9h1kf0
>>786 >社長が訊くで3DSがねんどろになったのは上画面の比率で見栄えが悪くなるから
「子供向けの3DS」にDIVAを出したくないだけだろう
カグラや密室○○は見栄えが悪かったのか?
>>768>>772 VOCALOID本体の技術的な分野開拓はゲーム畑でやる必要はないし、やるべきでもないよ
YAMAHAは自前でiVOCALOID VY1/VY2をiPad/iPhone向けにリリースして、コモディティ化の端緒を開いているし
>>769 オプション程度とか言っても、それぞれ1万本以上は出ているぞ
インストゥルメント系ソフトでこの数字は驚異的
ミクが規格外の売れ方なだけであって
利益目標5億ってさ。
もしかしてPSW四天王のほうが稼いでないか?
結局ミクしか無くなってんだな
セガは立て直すのもう無理だよ
セガのミクゲーはシステムがつまんねーのにいつまでも引っ張るから最悪だわ
アイアンマンはそこそこ需要ありそうな気はするけどねえ
バットマンゲーと違ってゲームの評判自体はイマイチみたいだが
セガ以外のどこかがインタネボカロやテトのゲーム作って小遣い稼ぎはしないんかな?
>>801 ×子供向けの3DS
○思春期、反抗期の中高生以外向けの3DS
今年は、893乱発がありそうだよね。
809 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:50:13.49 ID:djv9h1kf0
>>807 セガが3DSは子供向けだと思い込んでるぞ、という話
ちなみにさっき挙げたカグラ、密室、それに何よりFE覚醒が売れてる時点で
下も当てはまらない
セガは、ズレてるもんだよ。
セガいつも最初間違った選択に全力で突撃するからな。っで修正したころには他社に利益はもっていかれて
市場も占拠されてる。セガはわからないなら、全て均等にわけますって選択にしたほうがいいんだよ。
余計な分析して方針きめるからいつも外れる。
>>786 俺にはDIVAを3DSに出したくないって、言い訳にしか聞こえんわ
国内販売戦略やってる部分が腐ってるからどうにもならん
ソニックカラーズなんか良作なのに誰にも知られてない
セガの選ぶ赤い扉は、必ず不正解だからなぁ
セガは倒れたままでした
ユーザーを低年齢層にまで広げたいというのであれば
miraiのデザインも3DSに出すという選択も間違いではないと思うけど
問題はそれがちゃんと実現できるかだな
>>813 発売日にセガ公式HPのトップがシャイニングなんたらだったんだっけか
ソニカラ出来異常に良いのになあ
最近PSUのガチャが目当てのコス出まくりでいやにサービス良いのが笑える
コンプガチャの一件でビビって確率いじったかもなw
>>812 まあ画面比率とかの話って
「3DSは画面小せえなあ」って暗に言ってるだけだからな
>>770 初期はボーカルの協力が得られにくいDTM肌の人達が
中心となって作ってたからね
生身の人に近い声を目指していた人が多かったのと
元々シンセサイザー(ボーカロイドも)の扱いに長けた人が多かった
途中からバンド肌の人達の参入が増えて曲風は更に多様になったけど
中にはボーカルと組んでるけどミクのキャラクター性を評価して参入した人もいて
生身の歌手との差別化を目指す人も増えた
821 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:17:06.71 ID:SnWtFnu80
そもそも開発の発言権が強すぎるんだろ、
過去のスクエニの悪夢をセガやコナミが繰り返してるだけ
DIVAも今のSFもニッチな層向けだからなあ
>>801 カグラはどんなゲーム画面かしらんから答えようがないんだが動き回るデフォルメ無しのキャラは苦しくないか?
密室は逆にアップや寄せの絵が多いと思うから3DSのサイズでも関係ないだろうけどさ
ミクの場合は表情が目立たなくなるからって言ってるんだし実際に開発段階でDivaモデルだと違和感が有ったって話だから俺に言われても困るがな
セガサイドの内心がどうなのかは推測するしかないが俺は理由として「ああなるほど」と思ったよ
>>812 そちらがそう思ったのなら仕方ないね
俺はミクに思い入れが無いからどのハードだろうと構わないんだが数少ない利益の出るコンテンツなので素直に信じたい所だ
ところで2人ともDivaを3DSで出さないのが間違いだってスタンスなの?
俺にはそのあたりのこだわりが無いから参考までに知りたいんだけど
824 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:26:29.83 ID:j8zXHa1jO
>>820 ミク以前のボーカロイドで悪戦苦闘していたDTMユーザーを
いつのころからか「調教師」なんて言い出した。
本来は使いこなしの難しいプラグインソフトでしかなかったモノが
妙な社会現象になってしまった。
アーチストといえるような才能はもう期待できないのだろうか
文字数制限で引っかかるから連投ですまん
俺はmiraiのねんどろキャラを子供向けとは全然思ってないよ
むしろDivaの方は地味にオタ向けなイメージかな
厨二世代ってデフォルメしたものを忌避してるような気がするからね
>>807の意見ってまさにこういうことだと思うんだけど
ねんどろキャラってオタに人気なの?
だとすると認識を改めないといかんかな?
>>816 低年齢層を狙うと言っても
子供だましでは駄目で良質な子供向けが必要
大人向けでも良質なら子供は興味を持つ
子供は知識が無いから感覚で判断するけどその感覚は鋭い
選曲とかを見るとmiraiはマニアックな要素を丁寧に削って
幅広い層に受けやすくする狙いが良く分かるんだけど
ゲーム部分が致命的に駄目だった
「任天堂は子供向け、SCEは大人向け」との見当違いな判断で
ソフトを出すサードが多い中、miraiではちゃんと読んでるんだけど
ゲームの方がそれに追いつかなかった
VITAは知らんがPSPでは全身を映すのはきついので、
腰から上、胸から上を多用してた。当然、演出もあるんだが。
ボカロは最初の頃面白かったけど
素人の歌発表会じゃんキリがねぇと気づいて興味が薄れた。
好きな歌はあるよ、でも聴いてると疲れてくる。
頭身が高かろうが低かろうが見せ方次第でどうにかなるけどな。
そのハードに合わせた絵作りすりゃいいだけで。
>>828 ボカロの曲を素人(のふりしたセミプロ)が歌ってCDデビュー、と
単なる音楽会社のプロモーションに成り果てたしな
>>825 ねんどろいどじぇねれーしょんとかオタ以外の誰に向けて作るよ
大して売れなかったけどね
Miraiのねんどろで初めて
「あ、ミクってこうしたら意外とかわいいな」
と思った俺みたいな層もいるからなぁ
逆にミクはDivaの等身でないとダメという人もいるんだろうな
BBをCSでだしてくれよん
miraiは選曲が酷い
ねんどろファン以外のミクオタは買う必要もないレベルに
PSPでさえ画面が横に広すぎてターゲット追うのが大変だった
さらに広いVITAならしんどいわ
まあ譜面は覚えろというだろうけど
過去の経緯からしてセガはPSのFUD等に潰されたという認識だったんだが
オラタン箱移植の際に鈴Qが製作者の元にやってきては
「箱なんかじゃなくてPS3にしろ」と再三言ったというエピソードを聞いて、もうこの会社は
セガでもなんでもない、DCまでのセガゲーの版権を持ったSCEの子会社だと思ったよ
>>836 当時の鈴木裕にそんな発言権があったのか
分室に押し込められていたのに
>>824 キャラクターが一人歩きするという当初から言われてた恐れが
現実になった感じかな
でも才能云々は心配ないと思うよ
ボーカロイドという手段が増えただけで
インストやらボーカルと組むなどの選択肢もあるわけだし
そろそろゲハ的なことを書くと
ボーカロイドの木はシンセサイザーの幹に
物語やらイラストやらMMDやらゲームやら色んな枝がぶら下がっている
しかしゲームの枝が太くなってきてたんだ
Youtube板の本スレより携帯ゲーム板のDIVAスレの方が
活発だったり情報が速かった時期があって幹に影響しかねなかった
しかもPSWと融合してきていた
今はゲームの枝も方向性の違う二本に分かれてるので問題は少ないと思う
mirai発売前後から 「ボカロは音楽がメイン、ゲームはサブ」 を強調する人が増えたし
本スレからパンツネタが隔離されて久しいけど
先鋭化したネタを抑える動きがあってmiraiもその一環じゃね?と思うことがある
840 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:28:18.34 ID:djv9h1kf0
>>823 >動き回るデフォルメ無しのキャラは苦しくないか?
苦しくないよ
>密室は逆にアップや寄せの絵が多いと思うから
>ミクの場合は表情が目立たなくなるから
PSPのDIVAも表情を見せるときはアップや寄せだったよね
>ところで2人ともDivaを3DSで出さないのが間違いだってスタンスなの?
一番勢いのある普及ハードで出さないのは間違いでしょ
君は超マイナーな大コケハードで出すのは正解だと思ってるの?
841 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:29:23.30 ID:0BE97oLP0
五億円とか大阪民国に行けば拾える
昨日映画見たからわかる
シェンムーは好きだったのに龍は嫌悪感しか無い。
何が違うんだろう?
歴史が長い割にワールドワイドで売れるブランドが無い、
頼みの綱は任天堂と共同制作のマリオタイトルのみ、って
潰れる直前のハドソンみたいな状況になってるよなー
3DSにDIVA出せばmiraiの売上も相乗効果で伸びるよ。
3DSハード持ってるセガオタも増えて、今後の3DSでの展開がしやすくなるよ。
miraiのモデルはAR機能とかとの相性がいいんじゃないかな。
画面内に全身が収まるように表示したときに、表情やしぐさがわかりやすいという意味で。
ARはカードの位置に足元が来ないと違和感がある関係で、画面内に全身収まった方が良いし。
名越がノーマルな見た目に戻れば大丈夫なんじゃない?
チンピラ風情の今の見た目でアウトなセガって感じかね。
>>845 かりんとう先生の場合は、見た目だけの問題ではないから
>>842 1作目はともかく2作目から露骨に
使いまわしとか商売っ気が目立ってきたからじゃね?
会社が商売で作ってるというのはわかるんだが
シェンムーの時のような作り手の情熱みたいなものは
感じなくなって3で飽きた
シェンムーはロマンがあるな
一昔前の横須賀とか中国拳法とか
主人公が高校生ってのも良い
龍はヤクザだしキャバクラだし暴力団賛美的なものを感じて嫌
仁侠映画なんてのも全く好きになれない
あれが50万とか売れるのに空恐ろしさを感じる
まあ勝手だけどさ
>>839 それゲハ的というよりただのミクオタ事情だよ
しかしオリジナルよりゲームの方が盛り上がるってのも不思議だな
他ハードを叩く必要はない。3DSもVITAもPS3も売れてもらわないとセガは潰れる
>>850 それをわかってないハード信者は多いな
俺は今のセガはつぶれても一向にかまわんと思ってるがw
853 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:12:40.23 ID:WPKcPv3HO
セガが利益食い潰してるんですが、どうにかなりませんか?
セガなんて昔から誰得なハードに独占や人気作品出してきただろう
XBOXしかりGCしかり
855 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:46:46.64 ID:arZNbkQfO
>>851 今のセガなら潰れてもいいよ。
存在意義を感じない。
ハード撤退したときに潰れてしまえば良かったかな。
>>639 携帯機向けのゲームは決算発表する前に発表したソフト以外は何も作ってないね
857 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:55:38.61 ID:0DAkH/LD0
去年の販売実績を調べてみた。
販売本数 タイトル
409,949 龍が如くOF THE END
373,309 ファンタシースターP2 インフィニティ
250,025 初音ミク-ProjectDIVA-エクステンド
168,263 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7
153,752 セブンスドラゴン2020
152,659 戦場のヴァルキュリア3
*79,267 ぷよぷよ!!
**8,273 戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION
**7,318 パワースマッシュ4
**5,303 スーパーモンキーボール3D
あ、PSPのソフト忘れてた。
>>857 日本がソニック買わずに龍が如くを買ってるのはなんか嫌だな
>>831 そうなのか
UFOキャッチャーのぬいぐるみ的なもので一般(オタまでとは言えない)受けのものだと思ってたわ
俺にはややこしい世界みたいだな
レスありがとう
>>840 「PSPのDivaも表情を見せる時は〜」
そうなのか
だとすると「しゃちょきく」のあれはしっくりこなくなるな
「一番勢いのある普及ハード〜」
うん、だから「3DSにDiva]でないといけない理由がちょっと想像できなかったからね
3DSにmiraiでPSPにDivaでいいんじゃないかな、って思ったからさ
勢いがあるのは3DSだけど普及でみるならDSかPSPだからそれぞれに出せば問題ない気がしたから
VITAに出すって判断は最初に書いたニコニコ層との兼ね合いがあるから判断としてあながち間違いではないかな、って
プレイ動画をうぷ出来ないのならはっきりと間違いと俺も思うよ …出来ないの?
861 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:02:54.24 ID:0DAkH/LD0
ついでに今年の実績。
販売本数 タイトル
151,241 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
149,381 シャイニング・ブレイド
122,698 初音ミク and FutureStars ProjectMirai
*98,349 バイナリードメインPS3版
*63,714 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
**3,948 バイナリードメイン360版
昔のセガCS:10年早い無茶な事をやって赤字
今のセガCS:ヲタに媚びたり無難なものばっかりで赤字
miraiはねんどろのデザインを採用してるだけだけど、
「ねんじぇね」はタイトルにも入れてるくらい
「ねんどろいど」って商品がベースなのを推してるものだからな。
ねんどろを知らない人間は端からターゲットじゃない代物。
864 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:07:01.73 ID:id5SoSlL0
>>861 360ユーザーってのはほんとゲーム買わないよな…
>>864 あの体験版やったら買わないだろw
金かけた凡ゲーよりもモンスターワールドIVがやりたいんだよ。待ってるんだよ。
360ユーザーはゲームを買わない=×
360ユーザーは糞ゲーを買わない=○
>>861 メディクリ調査だと未だにmiraiは32位、黒豹は40位に入ってるから、たぶんもうちょっと伸びてるな。
miraiはあと1ヶ月くらいでシャイニング追い越すんじゃないかな。
>>864 360ユーザだったらどう見てもバイナリードメインなんぞに手を出さないでしょ。
あれより優れたFPS/TPSが山ほどあるんだから。
一番稼いでいるのはマリソニだろうね
これでなんで赤字になるんだ?
HD機に相当金かかってるとしかおもえん
マリソニロンドンオリンピック 328万本
>>836 それ初めて聞くんだがソースある?
そもオラタンの移植は暴走Pが自発的に就業時間が終わってからやっていたと
思うんだけど。
フォースを箱オンリーで展開する際に会社の上層から「PS3でやらんのか?」という
声をワタリが突っぱねたというのは知ってる。が、それが鈴Qだったというのは初耳。
彼はその頃はセガでは役職上存在してるだけって印象だけど。
872 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:18:44.74 ID:tALHrgZJ0
ソフトは1700万本も売ってるわけだしな
それで151億も赤字だすってことは、体質ややり方に問題があるんだろう
こらアカン・・・
>オラタン箱移植の際に鈴Qが製作者の元にやってきては
あの頃とっくに窓際というか既に分離されてなかったか?
会社立てる用意しててそれどころじゃない時期の気が。
まあ鈴Qも中と同じく追い出されたんだろうけどな。
二十億つかって、二十億とんで五千円を稼ごうっていうのが日本のHDゲー市場。そりゃソフトメーカーは疲弊していく。
>>867 国内の360ユーザーが和ゲーに手を出すのは
2Dシュー目当てくらいしか無いような気がするしな
鈴Qじゃなくて瓦なら納得するが
ドヤ顔でXBLA版を社内で披露した時
そもそもなんでお前がソース持ってんだ?ってことで
問題になったというのは実にセガらしい
878 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:27:35.52 ID:id5SoSlL0
>>867>>871 やってみるまで内容はわからないだろ
糞評価されてるゲームでも自分は面白かったって経験
ゲーマーなら誰もがあるはず
マルチならPS3版買うかなって人が多いんだろう
最近そんなに内容に差がないし
独占やスカイリムみたいな事前情報がはっきりしているものは結構売れてるけどな
ソニック育てられなかったのが痛いな
PS2でバーチャロンが大コケしてPS3でだそうという発想は普通思いつかないだろ
今のPS3よりも何倍も売れてた市場で大コケだからな
882 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:36:20.79 ID:ZmoHq7kQ0
>>864 >>708 一番ソフト買わなくなったのはPSユーザーだアホw
それとも国内の箱の売上を以前から期待してた訳?
それこそバカだろ
>>880 ソニックはマリオのペットとしておこぼれを貰ってるやん。
セガコンシューマの命綱やん。
ディーヴァはエロゲーだから、3DSじゃ出せないだろ。
だって、タカラジェンヌのオネーサンの
トップレス姿が出てくるんだろ?
チャロンもメスロボ推しウザいんでもういいです…
子供層が3DSにスライドするのは時間の問題だろうけど、どうせ任天ソフトが
総取りするだろうし、オタ向け出すのも手じゃないかねえ。オタ層少ないといっても
母数がケタ違いだし。PS信者でなければ、欲しいソフト出れば移ってくるだろう。
バーチャロンもカスタムロボやダンボール戦記な方向に発展できたと思うのに…。
>>880 生みの親の中さんもキャラデザの大島さんも既にセガにいないんだぜ
>>869 ロンドン五輪はこれからなのでその倍はいくで
>>768 クリプトンがセガに許諾出したのは、セガなら+αを見せてくれると思ったから
だと思うんだがな。出てきた物はニコ動と大差ないレベルの音ゲーで、スペック
上がっても解像度が上がるだけという。クリエイティビティという面じゃ、ニコ動に
完敗してる。
ニッチな土壌ではもっと多種多様に展開してるのに、メジャーデビューが
萌えキャラが踊ってるだけの音ゲー(ライブも似たような物)じゃ、一般の認知は
「よくあるオタっぽいキャラ」で終わりだわ。ほんとセガにはがっかりだよ。
>>878 海外のインタビューされてたプロモーションの実機デモに「あれ」を出して堂々としてる時点で面白い内容であるわけが無い
セルフネガキャンって思いっきりセンスの無い人間が更に完全に間違ったイメージで マジメ にするんだな、って初めて理解したわ
それまではスク第一のような純粋培養のみがする特殊なことで、それ以外はなにか1回だけのボタンの掛け違いが原因なんだって思ってた
セガのようなどん底を経験した会社なら真性はいないと思ってたけど、考え方を変えた衝撃映像だったでしょ「あれ」
>>878 ステマされまくってたバイナリもアスラズも
体験版でスルー余裕でした
ニンジャガ3もバイナリーもカツラズラ〜スも糞ゲー臭がしてたからなあ
まあそのとおりだったけど
でもヴァンキッシュやベヨネットはなかなか良かったよ
>>895 どっちも作ったのセガじゃないよな。
しかしCS開発の予定がバッサリ減ってるってことは、
新設したセガネットワークスに開発者を移すのかな?
セガに残る奴とセガネットワークスに移る奴と、どちらが切り捨て対象なのかね。
>>867 国内箱市場が死んでるのはクソゲーしかでないからだったんですね
>>897 PS3 とマルチで出たのは全部クソってことか。
>>895 ババネット2にしれっとアリシアさんが出てきたら百万本買う
900 :
清水鉄平という名前はすでにry:2012/05/13(日) 16:04:06.42 ID:1o2RaR320
相変わらずのセガだなぁ。
どこに金かければこう赤字になれるのか。
ソフト云々より、マネージメントがそもそもなってない希ガス。
901 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:06:22.56 ID:pW9JNea90
セガラリーを3DSで出してくれたらたぶん買う。
902 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:11:39.17 ID:tALHrgZJ0
>>900 ソフトは数は売れてるからな。金のかけ方と戦略に問題があるんだろうな
親任天堂派の中を「独立支援プログラム」という方便で隔離し
適当に2本ほど作らせたらポイ。
でも今じゃ任天堂やバンナムと組んで良ゲーで結果を出してるというw
レッツタップだってあんな邪魔な箱付けて売ったりしなきゃもっと売れたぞ。
「家にある箱なら何でもOK」ってコンセプト台無しじゃん。
残った連中は宣伝ジャンジャン打たないと(打ってもダメになってきたがw)
まともに売れないDQNゲーや声優の名前ズラっと並べて釣るオタゲーしか作ってない。
>>373 CS事業の構造改革費として71億円を経常したから。
905 :
904:2012/05/13(日) 16:17:58.10 ID:hetkUJkI0
×経常
○計上
ようするに赤字の半分はリストラ費だね。
XBLAでドリキャス移植もっとやってほしい
あすかとシェンムー
もうチュンはセガの支配下から脱皮したんやで
>>904 それでも-80億は尋常じゃないな。
だって年末時点でマリソニが250万くらい出荷出来てるわけだし
一体何をどうしたらそうなるの?ってレベル。
よく見たら今期の計画はAM機器も前期比-82.4.%なんだな。
こりゃスレ立てしたのはAM開発か。
サミーがパチスロの研究開発費としてごっそりおいしく頂きました
セガの会社規模考えたらCSは売れてなさ過ぎだよ
+α?
そりゃあもう、大いに見せてもらったよ。
まさかカイトやレンちゃんを女にするなんてねぇ。
ルカさんとカイト(クラシック)で、
カラフルセクシィでもやろうものなら、もう・・・
手抜きをギャグに換える手法ってのは、
いかにも昔ながらのゲームらしいゲームの楽しみ方。
今のセガはオタクゲーしか出してないから
一部のPSユーザーしか受けてないだろ
>>864 むしろPSWが無思慮に大量の宣伝投下に食い付きすぎだと思うw
>>850 まあセガの規模ならハード関係ない、のはその通りなんだが
任天堂ハードはマリソニが生命線なのに、肝心のソニックを手抜きしたり出さなかったりする
セガオールスターズなんてWiFi無い手抜きWii版が一番売れちゃったりなw
>>915 アクションのソニックはWii用向けはカラーズみたいに独占にするか、ワールドアドベンチャーのように別チーム作るかどっちかしかないからなあ。
元々リアルなレースゲー作ってたところがGT FORZA他のレースゲーから全力で逃げてさ
マリカのパクり作ってパクり元ディスって、本当にセガってかっこいいよね
>>917 パクるならハンドル操作やWifi対戦もパクればいいのにさ。
MHPのおこぼれ狙ってPSPo成功したのに
マリカやってる連中にアピールすりゃ1/10取ったって30万だぜ?
何で日本では出さないという選択になるのかまるでわからないw
SSRに関しては全機種出してないけどさ。
>>836>>870 ロンチの予定で開発してたけど一年たってもCellが
まともに動かんからチームが解散したという話ならさっき聞いた
逃げた?頭文字D AAXのロケテ真っ最中じゃないっけ?
921 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:41:58.51 ID:wHaEemM20
>>914 ヤツらは、糞と味噌の区別が付かないからねぇ
今にして思えば去年戦ヴァル3が十ヶ月で廉価完全版を出したのは経営がやばかったからか
PSO2は無料でもたっぷり遊べるらしいけど
ガチャ禁止でどこから利益を捻出してくるんだろ
>>903 見た目もわるいバタバタやかましいゴミゲーをぷれいしたがるのは頭がおかしいやつだけだろw
925 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:50:05.23 ID:BrudQtQP0
>>923 たっぷり遊べないよ。
無料じゃ宿無しでアイテム交換も出来ないし倉庫も狭い。
これらを解消するには30日権買う必要があって結局月額課金なのさ。
加えてアイテムドロップ率や取得経験値の上昇アイテムや
困った事にスキルツリーにまで金のかかる部分がある。
スケープドール(その場復活アイテム)も有料。
β版はガチャ一回AP10だったんで、AP10=100円だとすると
スケド一つ100円という事になるが・・・
926 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:52:14.15 ID:BrudQtQP0
>>924 ああ、お前の文見たら頭悪い奴だってのが良くわかるよ。
>>925 月額1000円ぐらいか
MHFの成功見るといけそうな気もするけど
ユーザーは一気に減るだろうな
>見た目もわるいバタバタやかましいゴミゲーをぷれいしたがるのは頭がおかしいやつだけだろw
これ見たらやってないのバレバレだし。
バタバタやかましいって太鼓の達人と勘違いしてね?w
Wiiリモコンの振動検知は結構なもんだから
軽く叩くだけでOKだし、むしろ強くバタバタやると走れないわけだが
お前さんは何を観てそう思ったわけ?
>>925 まともに遊べて面白いゲームなんだったら
月額1000円ぐらいは軽く払えるよ。
よくよく考えてみるとそんなに厳しい金額じゃないし。
(高校時代にカードゲームにはまってた時は月1000円なんて
生易しい金の使い方してなかったから)
シャカっとタンバリンとかDC時代までのセガは
あの世界の宮本茂が大絶賛してたんだけどねえ
電撃王って雑誌で岡ちゃんと対談してたときに
赤字事業のハードを切ったら黒字になるはずが、ハードに付いてきた熱心な信者が減り、
さらに他社ハードだからロイヤリティを支払う必要があったので赤字のまま・・・
ってこと?
サミー様のお陰で自由に金使って借金してる印象
何にこんなに金使ったんだよ
他の部署のマイナス集める部門になってるんじゃないか?
935 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:09:14.12 ID:BrudQtQP0
>>934 リストラ費が71億らしい。
他はバイナリードメインの失敗が結構デカいかと。
936 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:13:36.52 ID:gWzNHNIg0
■セガ人事部人事企画チームマネジャー・長谷川泰弘さん
ゲームソフトメーカーの老舗で、2001年まではゲーム機も製作していたセガ。就職希望の学生にもやはり、ゲーム好きが多いという。
開発を担当するプログラマーなどの志望者には、自分が制作したゲームを提出してもらっている。手書きでアイデアをまとめたものや、
パソコンで制作してすぐに遊べるものもあるが、人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を
提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。
937 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:16:11.76 ID:wHaEemM20
最近、社員の「ぼくたちのかんがえた画期的新製品」ノートを、悦に入って自慢してた
馬鹿社長が、どっかにいたような気が…死亡フラグでしかないので、気のせいだったら良いのですが
>>930 ソーシャル課金はゲハでは皆で一丸になってボコボコに叩かれるけど
トレーディングカードゲームの商法もそうは褒めたくはないよなあw
セガユーザーとコアユーザーを切り捨てた結果
声優ゲーに行き着いちゃったのがセガの末路
>>930 それで「じゃあ初めから月額でいいじゃん」にループしていくわけだな
人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーをはじめ
判断して通してる連中を疑った方が良いな。
キモオタ相手にショボく売れる物しか見出せないんだし
オタ媚ゲームと
マスコミ取材が接待兼ねてるキャバクラヤクザゲーム
大ヒットとか最初から捨ててるなこの業者
>>934 映画版権のゲームでずっこけたのが痛いみたい。
セガがPCのバルダーズゲートやPS2の宇宙人のゲームとかローカライズ部隊は
地味にいい仕事をしてたんだよな
計画見ると マリソニで稼いだカネでVITAに貢ぎます じゃん
バンナムのテイルズ並に悪質、ソニーの養分にされてるだけ
任天堂はさっさとマリソニ引き上げろ
400万本くらい消えるからセガCS事業吹っ飛ぶぞ
次のオリンピックゲーはディズニーあたりと組めばいい
>>947 ソニックがミッキーやドナルドと何かやるのか
>>947 オリンピックの版権はセガが持ってるらしい
持ってるのではなく買ってるだけでしょ
951 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:38:10.05 ID:BrudQtQP0
今回の方針でセガはPSWの狂信者だってのがハッキリしたわけだし
任天堂からマリオ使わせないって言われるのも時間の問題だな。
ソフト出さない会社の手助けしてやっても何のメリットもないし
人気シリーズも後任がことごとくオタゲー化&クソゲー化させて潰してるし。
オタゲーなんて手抜きでいいのに金使いすぎなんだよ。
オタなんてすぐ騙されるんだから手抜きでいい。
3DSとVITAの予定まとめると
3DS 3本
・オールスターレーシング 米
・オールスターレーシング 欧
・不明
VITA 8本
・サムライ&ドラゴンズ 日
・初音ミク 日
・スーパーモンキーボール 日
・スーパーモンキーボール 米
・スーパーモンキーボール 欧
・オールスターレーシング 米
・オールスターレーシング 欧
・ファンタシースターオンライン2 日
こんな感じか
3DSのあと1本がなんだろう
954 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:43:49.55 ID:tLnsCig+O
セガもPSに影響されて腐ってしまったな
AM2研が良かった時が懐かしいよ
リストラ費って何
普通はリストラしたら+の数字が即出るんじゃないのかと
後任がオタゲーにしあtのはシャイニングだとしてクソゲー化したのって何だ?
オッサン一人の退職金でも結構大きいんだよな
959 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:50:38.26 ID:4+b/40wP0
そろそろ光吉が歌ってる新作ゲームが欲しい
まず名越を降ろさんといけない
国内50万ごときで勘違いして
最近は早期退職者優遇制度なんかで社員の人数減らす会社が多くね
(ようするに早めに名乗り出て退職してくれたら多めに退職金出すよって制度)
一番トラブルにならないけど、無能じゃなくて有能な人も出てく
>>961 有能な人『も』というか、
確実に次の働き先のある有能な人から出て行く制度だよ・・・
あの頃のセガは国内50万本でもなかなかでなかったからな
PS2のバーチャ4が50万本
ルーマニアとかPS2でことごとく出すセガゲーが爆死する中
名越ゲーだけが大ヒットしてた
>>923 ×ガチャ禁止
○コンプガチャ禁止
今後ガチャにも規制が入るかもしれんが、禁止されることはないだろう。
>>935 でもリストラって欧州関連で書いてるんだよなあ。
>>957 シャイニングもファンタシースターもオタゲー&クソゲー化してるじゃん。
女性キャラの露出で売ってるゲームが良ゲーなのか?
ソニックだってDC以降は評価落とす一方で
カラーズでやっとIGNから誉めてもらえたくらいだし。
シャイニングフォースネオは正直つまらなかったな
ロードス島戦記邪神降臨のネバーランド開発っていうんで期待してたんだが
テレビゲーム最大の市場であんなにバッサリとやったってことは
5年、10年の長いスパンでCSは無理と判断したんだろうな
今が谷底で数年で好転すると判断されていたならばこんなにカットしない
ファンタシースターはキャラゲーっつっても自分のキャラで気ままに戦えるのが大きい
だが敵やパラメータの調整完全放棄で動かしてて楽しくないクソゲー
>>966 PSPO2とかもウェブ広告はもろにそういう感じだったよな。
つーかセガに限った事じゃないが、ウェブ広告のエロネタ率高すぎ。
子供が日常的にアレを見てると思うとぞっとするわ。
>>966 シャイニングは後任がいろいろやってるけどソニックとファンタシースターは中がセガにいた頃の最後っ屁じゃん
シャイニングはイクサネオ系ならともかく
TONY系は完全に絵だけといっていいと思う
手抜きにしか見えない
973 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:33:51.41 ID:IP3k5FRGO
どうせ潰れるなら3DSのヴァーチャルコンソールにメガドラゲーを配信してくれ
ファンタシースターオンラインは中さんがいた頃に作ってた奴が今のベース
元々はドラクエ型のRPGだったのに凄い進化したね
>>972 TONY絵にゲームを求めちゃ駄目だってエロゲーマー人たちが言ってた
976 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:48:03.98 ID:bhdeQZbO0
>>969 4作目の「千年紀の終りに」はコミックのコマみたいなの多用してたけど
ゲームバランスは良作の類だったと思う
でもあれだ絵のチョイスだけはハードやってた頃より、市場に合致するようになったと思うわw
ネオイクサは凄く面白かった。
あのレベルを求めてTONY絵のシャイニングを買って絶望したのはいい思い出。
ヤクザゲーは1の頃からあまり好きじゃなかったな。
>>977 スペースチャンネル5みたいな明らかに受けない絵とか使ってこなくなったもんな。
(超がつくほど好きなゲームだけど)
>>970 またコドモガコドモガかw
ソーシャル課金の業者叩きもそうだけど自分に都合のいい時だけ
ゲーム=子供の娯楽みたいにすり替えるのはやめなよ
コンプガチャを本業にしろよ
便乗叩きわかりやすい
tony絵でいいからスネオイクサ路線のシャイニングを出してほしい
イクサみたいに装備が見た目に反映されればエロい衣装でオタだって喜ぶだろ
個人的には西山絵で頑張ってほしいわ
なんだかんだで大作臭は西山絵はあった
tony絵は人気はあるだろうが大作臭しない
ファンタシースターPをtony絵で30万売れって言われても不可能だよな
アニメ化されてあれほど動きが合わない絵はないということが証明された
アニメなのに静止画
2-3年前に大リストラしばばかりなんだがな。
メガCDのシャイニングフォースCDでキャラデザインした人の絵
あの人の絵で作ってくれるならジャケ買いするぞw
セガが最初に大規模リストラしたのはサターン末期だったかな。
たしか4000人いた社員を3000人まで減らした。いまは何人いるんだろう?
ミクで荒稼ぎしてるくせに赤字とか
前から思ってたんだけど無駄な要員だけが残って
優秀な技術者が引き抜かれたり退社してるんじゃね
少数精鋭じゃないと今の時代やっていけないだろ・・
セガも官僚的になったから駄目なんでしょ。
サミがパチで儲けてれば良いじゃん。
992 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:00:45.89 ID:wHaEemM20
そもそもミクで荒稼ぎは出来てないだろw
>>983 あれは面白かったね。
ロードスからのハクスラを上手い具合に作っていた。
使い回しはアレだったがw
PSWにすり寄ったサードは必ず不幸になる!!!
995 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:19:17.53 ID:xzPyC4hZO
こんな数字でよく生き残ってるな。
会社やる意味あんの?個人の俺の方がまだ損失出してないだけ優秀?だよ。
レイトンパクリのリズム怪盗とかブザマだね
997 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:24:52.52 ID:wHaEemM20
…え?
miraiもジワ売れするGWや夏休みをDIVA発表でぶっ潰したけど
体験版第2弾配信とか無駄なあがきしてるみたいだし
なんか会社としてゲームを作ってない、チームごとに好き勝手やってる感じだね
>>1 来年度、ソフトの売上目標は半減してるのに利益アップ予定ってことは
今年度発売のソフトによほど利益率が低いというか、開発費が回収できない
ソフトがあったってことにならんか?
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