1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:29:30.50 ID:Y+o1sBhk0
FE覚醒ってソフトの値段すげえ安いな
3 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/11(金) 18:30:17.12 ID:y4/HhKot0
まだ続けるのか
一体何と戦っているんだ
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:31:17.71 ID:tfLbWHDB0
で、5/17DLC全額+ソフト足したらいくらになるんすかね?
テイルズ超えいけそうですか?
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:31:23.56 ID:WI3r/rYK0
金と銀かっちゃった^^;
まあ300円だし
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:31:39.74 ID:YwpIZVtO0
覚醒DLC愚痴スレみたいなもんだろここ。本スレと反省会スレじゃ機能しねえし丁度いいよ
>>2 まあその分DLC少しても買って、本来の定価まで埋めてください
本編の内容に納得できたなら、でいいです
ってことでしょ
8 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/11(金) 18:32:27.74 ID:y4/HhKot0
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:32:30.74 ID:F5k3ar6u0
DLCで有利に云々言ってたのに(´・ω・`)
妊娠擁護できなくてこのスレは伸びない
無関係の無料ゲーのソニーの張って自演でレスして話題そらしのパターンしかできない妊娠
前を買わないと次が買えない連作シナリオはよくわからんので抜いた。
興味ないし。
愚痴りたいんだぜ…
>>3 エア購入者だと思ってるのかしら。
稼ぎ放題といっても、難易度2ってのがポイントになりそうだけどな
どうせ、下手したら逆に張り倒されるんだろ
つーか難易度4とかもうでてくるんかw
異界エリンシアで悲鳴を上げたのにどうなるんだ・・・
>>12 金銀みたいに逃げまくりで、雑魚マミーもいて、適当に倒せるんじゃないかしら
>>8 DLC来た直後は毎回あんな感じだしまともに話すの難しいと思う。
DLCの内容かと思ったら配信チームの内容しか触れてなかったりするしね
>>12 子供のレベルあげるのに、異界2を周回してたからね
これはうれしいわ
16 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:37:09.13 ID:8ZdOFddS0
貧乏人が泣き叫ぶスレか
欲しいのだけ買えばよろし
>>16 そりゃでるたびに文句言うのも疲れるし
ミカヤ辺りで大体の不満はもうぶちまけられてるし
どうした?どんどん愚痴れよ
>>16 そもそも昨日DLC発表無かったから今日は確認する人がまだ少ないのもあるし
文句言ってるのは反省会スレに飛んでたりDLC出揃うまで待機してたりするのも多い
23 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:41:08.87 ID:fiUS8UZPO
覚醒のソフトの値段が安いってレスよく見るけどなんなんだろうって思うわ
他のソフトと値段同じなのに…
同じ奴が同じ事を何回も書き込みしてるのかね
金稼ぎとか経験値稼ぎとか買った方がつまらないからな
..4800円 ソフト定価
第一弾 300円 マルス (マップ@朝 汎用グラ、マルス使い回し)
第二弾 600円 ロイ(マップ@夕方 汎用グラ)とリーフ(マップA朝 汎用グラ) ※ただしロイは第一弾をDLしてる必要あり
第三弾 1000円 ミカヤ(マップ@夜)と金策MAPとアルム(マップA夕方) ※ただしミカヤは第一、二弾のDL必須
第四弾 350円 エリンシア(マップB)
第五弾 650円 マミーの楽園(育成MAP)と、エフラム(マップC)
-----------------------------------------------------------
..7700円
>>16 カミュとアレスの話はともかく、ロイのネタ話がw
しかしまあ…スマブラ以降、ロイの扱いって本当に酷く思えるな
なんか話も完全にパラレルでつまんなそうなんだよな
28 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/11(金) 18:43:43.57 ID:y4/HhKot0
>>23 サードのソフトは約6000円であるケースが多い
小中学生に売る事を考えて作ってるのか疑問なんだよな
前スレでも出てたけど経験値稼ぎやお金稼ぎって
仲間内で教えあったりするのもゲームの楽しみの一つだと思う
○○ってところが稼ぎやすいよとか子供の頃友達同士で教えあったりしなかった?
A「なあなあどうやってキャラ育ててる?」
B「DLCのマミーマップ買えばいいよ」
A「え、何それ何処のこと?」
B「ここでこれを買って・・・」
A「ん、買えないけど」
B「お金ないと買えないよ」
A「マジか・・・」
こんなゲームの会話が楽しいか?
>>23 前作6800円だからな
携帯機のは安いとかいっても、GBAのころとは開発費がまるで違うだろうし
やっぱ安いよ
>>23 ジョーシンで予約したら実質3300円くらいで買えたからな
そりゃ安いわ
>>1 もっと愚痴っていいんだぜ〜
そういうスレも必要でしょう。ゲハでは板違いかもしれんが
俺はDLCに関しては難しいマップ配信してくれればそれでいいけど。
(本編だけでもう100時間くらい楽しんでるし)
聖戦のバーハラの悲劇に介入するとか、紋章のソウルフルブリッジで逃走するマルス達を誰も死なせないように逃がすとか
そういうストーリー性の高いマップを配信してほしいなとは思う
>>29 何でそこで終わるの?
じゃあDLC以外でって話になるのが普通じゃね
34 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:46:48.55 ID:8ZdOFddS0
過去キャラのスパロボはつまらないんだよ
ただたくさん出してるだけじゃねーか
>>4 テイルズほどは行かないだろ
今出てる5月分で2000円、4月分で600円(マルスが有料になると300円)
エクシリアなんて6人分の衣装やコラボ系含めて全部買うと衣装だけで
14970円だからな
>>34 かといって、外伝なんか出そうものなら
最初から入れておけ、になるでしょ
あくまでおまけ、ファンでお金出してもいいって人だけ買えばいい
今、任天堂にはドンドン意見が集まってるんだろうなぁ。
ユーザーだとわかる人間からの意見が集まる企業は強いよ。それを
蓄積してドンドン進化するから。
>>34 配信キャラの先行公開でしかないんだよなあ
人選分かるのはいいけどそれが目的じゃねえだろって
>>29 自分が小学生ならいかに金をかけずに経験値を貯めるかに熱中するね
「なんだ、その程度なら別にいらんわ」って思ってるはず
>>35 まだ倍以上あるんかw
具体的な値段を上げたらそこで終了してしまうな
貧乏人「初めから全部入れとけよおおおお、任天堂クソすぎる」
他人と競うゲームじゃないから
育成が楽になるマップは全然ありだと思うわ
>>33 いや課金マップ買った方は本編でのキャラ育成方法なんて知るわけないだろ
300円課金するかどうかで違う土俵になって話しが合わなくなるんだよ(稼ぎについて)
任天堂販売の3DSソフトは4800が基本なんじゃ?
パルテナは台つけたり延期で広告費や桜井さんのシャツ代がかさんでああいう値段ってだけで。
ライセンス料ないんだから安いわけではないでしょ。
最初からいれておけると思うけどね
ISはカスに決まり。次回作はマジかわね
>>43 本編やっていてわからないはずないだろボケ
47 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:51:46.83 ID:fiUS8UZPO
>>28>>30 サードはロイヤリティの支払いもあるし仕方ないだろ
据え置きと比べるのもいかがなものか
携帯機と据え置きで開発費も値段違うのは当たり前だし
任天堂の3DSソフトは基本4800円なんだから安い安いという意味が分からん
じゃあ任天堂が3DSソフト出す度に安い安いと連呼しないとな
ソーサリアンで遊んでた世代は追加シナリオには慣れてるんだけど、
もうちょっとストーリー性が欲しかったな。
同梱版買った奴は特に高く感じるだろうな
同梱版は19800円で通販限定だし
お薬増やしておきますねのAAでも準備しとこうか
>>47 無理やりあおらなくてもいいよ
つかれるでしょ
>>29 お金がないと買えない
当たり前のことで社会の常識でしょw
何でもタダで手に入るとかありえないでしょ
遭遇戦15回に1回くらいの割合で金マップや経験値マップがポップする仕様とか
ごくごく普通に楽しいですよね。
そういうのをあえて排除して別売りにしてるわけですよね?
こすい
じゃあ稼ぎ以外が話題になるだろ稼ぎなんて早いか遅いかの差にしかならん
もっと個性が出るもんについて話し合うだろ子ども世代ユニットのスキルとか
ていうかお前の考える小中学生って限定され過ぎだわ
最初っから入れとけだってよ・・・w
つーかDLCなんていらねーよ
56 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:53:07.33 ID:8ZdOFddS0
つーか本編外伝含めたら40章くらいキャラは何人だ?30人くらいか?
それで4800円
なのにDLCはキャラ1人に1章で300円
そりゃ割高感あるよ
100円くらいなら許せた
>>49 本体と同時購入になったと言うだけで
結果的には変わってないというか、安上がりになってるんだけどね
1000円のポイント付いてるしな。
>>45 ほう、「次回作は」買わないのか。
>>1さんはプレイヤーって感じだけどお前は普通にエアっぽいよね
キャラに関してはあと100円か50円ぐらい安くしてほしいかなと思うけど
稼ぎマップが高めなのは別に良いわ
>>29 その例だと一義的にはBの対応に問題があるんじゃねーの?
いくら社会に疎い小学生でもいきなりそんな空気読まない回答しないと思う。Bはスネ夫かっつーの。
お互いに武器持たない配信チーム作ってすれ違って楽に経験値稼ぐくらいの知恵は働くんじゃねーかな。
>>56 49人
更に無料配信で120人(マイユニ使い回し)
無料の方は物凄い充実してるからDLCが叩かれてる原因にも繋がる
62 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:57:33.04 ID:fiUS8UZPO
>>51 反論出来ないなら無理にレスしなくていいよ
たった300円で経験値稼ぐ時間を短縮できるなら安いもんでしょ
金と銀も、公式にも載ってるバーサーカーとか
サンダーソード持ちとか危なっかしいからあんまやってないな。
というか、そんなに金を稼いでも結局は青銅と鉄しか使ってないw
次回からはDLCなくしてうるさい日本人から逃亡するため
ファミコンウォーズを海外限定販売するだろうな、間違いない
>>63 コスト的には正直十分すぎるとは思うよ。金銀もマミーも
こっちが叩かれてるのはいわっちの発言との食い違いだと思う
67 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:00:41.52 ID:8ZdOFddS0
>>64 せっかくの重さのないはがねを使わないだと!?
金と銀と魔戦士のだけ買っておけばいいよね、実際
リーフのとか昨日のとかはやっぱりちょっと値段には見合わないよ
DLCの何が駄目なのか理解できない
嫌なら買わなきゃいいじゃん
あとFEなんて暁の時点で終わってるでしょ
マミーは上級職用の経験値稼ぎマップか
そんなに稼いでも活用できるマップ無かったら意味無いよね
不思議のダンジョンでも追加したら?
今回武器に重さ無いもんな。
たぶん間口を広げるためなんだろうけど、個人的には欲しかったかも
露骨だなー、こんにゃろw
>>68 そうだよな、イズにはぜひあれが理想だとわかってほしい
>>71 重さ撤廃は武器格差無くす為なのもあると思うけどね。新紋章から消えてたし
マミーはいいな
一匹だけ鬼スキル持ってて冷やっとさせて欲しい
76 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:03:36.12 ID:Tw40mXlI0
金と経験値は本編や無料DLCでなんとでもなるからいらないな。
>64
あいつらガン逃げで追撃してこないから
反撃で死にさえしなければ安全だよ
たまに待ち伏せ持ちが居るけど
>>25 据置きの定価突破したね。あと2回来るとすると、総額8300円位か
ソフト定価とDLC総額の比率が10:7とすると、
WiiUのDLCありソフトは6800+4760=総額11560円ぐらいにすんのかな
>>68 うむ、それでいいんだよ
個別おまけマップだしストーリーにも関係ないんだから
好きなのがあれば、手に取ればいいだけ
>>62 サードと比べるな据え置きと比べるなとかいうのが無理なんだよ
ソフトメーカーのロイヤリティ考えたらこんなもん、据え置きで開発費がかかってるからこんなもん
とか考えて買わないから 買う時に考えるのはその場で払う値段
全マミー滅殺カウンター持ちという鬼畜仕様では…
>>25 総額で出すんなら、ほかのDLCはもっと凄いことになるだろw
何回宣伝スレ立てる気だ
馬鹿のせいで300円使っちまっただろうが
>>25 前に発表されたDLCが必要なDLCっていうのも面倒だよな…
>>68 チャレンジシナリオの一環で摘みをすればいいかなと言う感じだしね
積極的にする理由もない
まあそう言いながら、戦中でサイアスに消し飛ばされたんでチマチマと育成とかやってる。
ソールの魔防の上昇って絶望的だもんなぁ・・
マルスロイミカヤの奴は連続でないと買えないのはちょっとアレだよね
ストーリーがつながってるからなのかもしれないけど、連続とか合わせて買うなら割引とかにしてくれてもいいのに
買うのは別に構わないし実際金銀買ってるんだけど、
やっぱり割高感はあるよなあと思う。アンケでもそのへんは書いておいた。
つか、旧作やってないから基本旧キャラ関係のDLC興味ないけど
マミーと魔戦士と金銀でちょうど千円なんだよなあ。
89 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:07:47.56 ID:H2845xS6O
欲しいものだけ買えばいいっていうけど、購入条件ついてるやつもあるしねー
いろいろわざとやってるわよ。罠なのよ
外伝のときは普通にマミーマップがあったのに何で覚醒は有料で追加なんだ
特定ポイントで匂い箱使ってマミー大量とかでよかっただろ
>>89 貴様、ロイをスルーしてロリミカヤ買おうとしただろ!
外伝の時って2章の墓通いなのか
迷いの森稼ぎの事を指してるのか未だにわからない
>86
金と銀で金貯めて、すれ違いで魔よけ買い漁ればすぐカンスト
魔防+10なんてアホスキルも有ったな
>>79 まあおまけならおまけなりの付加価値を付けておけとは思うけどね
金と銀の戦闘でのセリフみたいなさ
エンディング見たけりゃ金払えのFF13-2よりマシ
>>92 滝と迷いの森だと思うけど
そもそも外伝やってる奴あんまいなくて噂で聞いたレベルの奴ばっかだと思う
>>39 それでいいけど。危惧してる事は別々の土俵になる事ね
小中学生のゲームってコミュニケーションツールでもあるわけで
課金マップで楽々レベル上げができるよってアイテム課金MMOと同じで
無課金と課金ユーザーって溝が生まれやすいシステムなんだよ
もちろんDLC買わずに経験値が稼ぎにくいって事はないけど
DLCで売るのは楽ではなく楽しいであるべきだと思う
外伝は、近所の店で500円で買ったよ
とっくに無くなってるけど
小学館の攻略本も持ってた
>>95 13-2は本編で完結してる
サブストーリーが金払えだろ
かまいたちもそんな感じだった
100 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:13:40.03 ID:JdC9pt570
ばら売り商法極悪すぐるな
猛将伝商法が可愛く見えてくる
101 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:13:41.96 ID:4zhVwZon0
金の次は経験値です
予測通りだな
これ使うと次は名声上がりにくくなるから、次は名声稼ぎマップ
あるいは何でも買えるお店だなw
稼ぎで土俵が違っても他で露骨に個人差が出るんだからコミュニケーションツールとしては問題なかろう
>>96 ああ、やっぱりそこらなのね
つーか、マミーマップとか言われるけど今作の遭遇戦と同じで
ゾンビの中にマミーが混ざってるって感じばっかりだったよねえ…
何で外伝外伝を連呼してるのか本当にわからん
これのDLCを買うより、ヒクオスでも買った方が遥かにお得
…というヒクオス宣伝のための捨て石だったのかもしれないな
>>101 お店出現の時空の扉出しちゃうと美味しくない。
絆のタネと、各種ドーピングアイテムを一個ずつ別マップ別売りで。
…ネガティブ思考だけど、これはそう考えちまう
>>101 名声はいつの間に配信の奴何度でも呼びだせるしわざわざ異界行く意味がない
>>97 意味わからん
なんでDLCマップの話だけが話の中心になるんだよwwww
そこだけ切り取って考えすぎだろ
DLCを出るだけ全部買っていったら2000円なんてあっさり超えてしまう…
つまり新しいFEデザインのNプリペイドカードはよ
>>103 迷いの森は8体ぐらいまとめて出てきてただろ
ちなみに外伝はリアルタイムではやらなかったけどVCで覚醒出る前にやった
滝のほうは見逃したけど
相場が良くわからんな
格ゲーやテイルズ・アイマスの衣装とか買ってる人はどっちがぼったくりに感じるんだろ
>>107 いや、ゲームの効率をあげる方法はわりと話しの中心になるよ?
「マリオの無限UPする場所」とか「ドラクエのレベル上げの場所」
一度は話題にでると思うけどな。特に育てる要素があるゲームならレベル上げがやりやすい場所はすぐに話題に出る
>>101 名声稼ぎなんかはダルすぎるからあればあったで買う奴は多そうなんだよな。
需要はあるけどさあ
そもそもの問題として
稼ぐだけ稼いでも、結局はアルムだけしか止めを刺せない仕様と比べるのがおかしくね
>>111 そんなもんお前の想像上のことでしかないだろ
お前の想像上での子供の会話で批判とか頭おかしいんか
>>103 隠し?だった滝はマミー一杯いた様な
それ覚えてるだけに今回のマミーマップは複雑な気持ちになるな
>>114 ドラクエ9のまさゆきの地図があれだけ話題になったの覚えてないの?
>>111 まず課金でレベルを上げてるやつが上位に立つとも限らないじゃないか
結局稼げる場所って言うのも情報を知ってるか、知ってないかの差で会話が成り立つわけで
稼ぎ以外にも十分話題になる要素はあるんだぞ?
>>54でも言ったけど
>>113 前のテイルズのDLC叩きの時と同じで
過去のシリーズでは無料で出来た事が有料化してるって事に文句が行くのも仕方ない気はするけどね
119 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:26:55.47 ID:fiUS8UZPO
>>80 据え置きやサードと比べるんなら任天堂携帯機のソフトは全部安いって事になるよね
任天堂携帯機のソフトは相変わらず安いっていう意見なら分からんではないが何故覚醒だけ安さを強調するんだって事になるだろ
前の時は時期の制限が思いっきりあったけど
>>110 格ゲーの衣装買ったけどあれとは別感覚じゃない?ゲーム性に直接は関わらないし
アイマスは衣装がメインの楽しみに関わりそうだが
結局格ゲーの衣装は買ったけど使わなくなったから後悔してる
>>116 だから何なんだよ
その話題を一日中するわけでもないだろ
そもそも「買った奴と買ってない奴で溝が出る」という論調なら
3DS本体を買っている奴、買ってない奴で溝が出るから本体売るな、タダで配れという論調になるわけだが
買う価値のないようなDLCばっかりだから別に腹もたたんな
まあ任天堂がこんなもんを許したのはがっかりしたが
>>118 稼ぎに行くまでに死に掛けて、本気で攻略しないとそこにいけないってのが
根底にあるから何ともいえないんだけどね。
4章の冒頭にある国境越えとかきつかったからなぁ
退却して相手を削れば問題ないんだけどね
>>119 「シリーズを追ってる人間には〜」と「色んなメーカーと比べて〜」の二つの意見に対して
一緒に答えようとするからそういう矛盾がおきるんだよ
昔なら普通に入ってた要素がDLC(GBA聖魔では本編関係無いダンジョンやクリア後ドーピング買い放題)
DLC全部買っても他社ゲームのアペンドディスク等と比べ内容激薄
嫌なら買うな クリエイターとしてどうなんですか
127 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:31:41.97 ID:7hv85x/j0
有料配信ユニットがマイユニと結婚できれば良かったんだが
どうせ番外編みたいなものなんだしマイユニとくらいはいいだろ
外伝の仕様がわからん
外伝の稼ぎマップって任意でいくらでも行けるん?
>>124 今回のもそれぐらいの位置でマミーマップ置けば良かったとは思うんだがな
アイテム課金批判しておいてこれだからがっかりしてる
>>123 まぁそれだな
他のサード等がやった分にはまたかで済む話
今のところ全部買ってるけどロイ、リーフ、エリンシアマップはいらなかった
無料で専用クラスと武器のあるマルス様や、専用スキル持ちで全能力+2のミカヤみたいに+αがないのはダメだね
まぁロイマップは支援稼ぎに便利だと考えれば魔符三種、金銀、アルムくらいかな、とりあえず納得がいくのは
魔符はマルス有料だったら全然許せないけど
と、2ちゃんやクラニンに文句言いつつ今後も人柱になる気満々なんだけどねw
>>119 ソフトメーカーの携帯機向けの価格と比べたら安い
シリーズの前作で据え置きの価格と比べたら安い
だからどっちも安いになるんだよ その意見も間違っちゃいないんだけど
まず二つの基準から見て言われてるから、それの間を取るとズレる
>>128 登場タイミングは遅いけど、今回の異伝マップみたいに幾らでもいける
>>128 外伝は武器無限に使えるから一つの狩場で延々と篭れる。
マミーマップは滝も森もどっちもゲーム終盤の育成救済みたいなもん
あと別のスレで訊いて誰もこたえてくれなかったのだが
こういう「稼ぎマップ」をDLCで売った例って他にどういうのがあるんだろ
どこもやってそうでいて思いつかなかった
求婚できても
「!!!」しか言わねーしな。カードだしw
つーかそこまで経験値稼がなくてもハードまでならクリア出来るだろ。ルナティックは知らん
>>138 FF11のアビセアみたいなMMO有料エリアぐらいしか前例思い付かないな
答えてくれた人サンクス
異伝みたいな仕様なのね
そうか、結婚できないキャラもDLCで作ってしまえば結婚可能なわけだ
次回「ティアモの幸せ」
お願いしますw
稼がなくてもとかじゃないの。
そうやって要素を切り売りすることはしないって言ってたこととやってることが
全然違うことにみんながっかりしてるの。
そこ、いい加減理解しよ。
>>140 まあ、ノーマル、ハードならそうだろうな
俺もノーマルでやったけど育成しまくったらヌルゲーになった
けどまぁ、プレイヤーの目的が全員クリアするためだけというわけでもないだろうから
育成が趣味っていう人もいるだろうし
146 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:38:25.25 ID:7hv85x/j0
・モデリングは書き下ろし準拠(何のために絵師に描かせたんだ) クラスも専用のものに(ロイが傭兵って何事だよ)
・有料配信キャラはマイユニだけでも支援会話あり、異性なら結婚も
・ロイには封印の剣、エリンシアにはアミーテ、ミカヤにはセイニーのように専用武器を持参
有料配信キャラはこれくらいやってくれりゃ、マップは全部タリス使い回しでもいいわ
>>140 稼ぎすぎても、面白くなくなるしなw
てか、稼ぎマップまで活用してやりこみたいならDLCくらい買ってやれよって思う
不満はどっちつかずというか、中途半端な内容なのがでかいと思う
現状の魔符マップは素材の多くは使いまわし、シチユは面白みがない、前段階購入済みが条件
素材使いまわしは良いとしても、マップデザインを工夫してるか?とか何かしらの工夫や努力が見られれば満足するのにそれもない
何をしたいのか分からないコンセプトだというのが一番困惑する
>>146 マイユニの互換モデルなのはすれ違い対策なんだろうね
>>144 本編だけで満足させるってのは出来てるでしょ。
追加マップは過去にあったとか言ってるけど、荘園の追加マップってソフトのみだと3つしかないんだぜ。
後はGBAソフト4800円×3+GBA本体10000円+GBAケーブル1000円?と
25000円はかかってたのにw
>>144 個人的に元々DLCはいいんじゃねーのってスタンスで、アイマスとかテイルズも問題ない。
ただしリッジや塊魂は氏ね
という人間からすると別にその言葉から外れてるとは思わないんだが
話の順序が逆だろ
遭遇戦で安置がさんざん外伝を無視してクソゲー聖魔の再来とかいってた
その遭遇戦を外伝知ってるやつ向けにキャラ追加しただけ
そのうち塔やら遺跡やらのチャレンジダンジョンも出るんでないの
>>146 それをやってると課金ユーザーが怒り出すんじゃないの?
155 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:42:52.53 ID:7hv85x/j0
支援付かないキャラ配信するくらいならダミアンとしっこくが民家から突撃してくるマップでも配信すりゃいいのに
あと、あんま噛み付くのあれだけど
外伝って経験値が増えるイージーモードがあったからマミーの問題ってそんな無かったんじゃね
あれのおかげで1章のボスを倒せたんだけど
実は影武者でしたってセリフを聞いた覚えがある
金銀、マミーも最初から入ってたら入ってたでゆとり仕様とか言ってアンチは叩く
追加したらしたで任天堂あざといと叩く
結局任天堂が何をやってもやらなくても叩く
>>138 他のとこだと経験値やお金は直接貰えるよ
稼ぎ用にわざわざデータ用意するのも手間だし
>>141 サンクス
MMOは予想外だった。なるほど。
コンシューマで他にないのかな
誰もが最初に思いつく発想に近いと思うんだけど>有料稼ぎマップ
160 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:44:20.63 ID:mfratWvmO
>>156 そもそも外伝のマミーマップは裏技の類であって、普通にやってると気が付かない
>>103 迷いの森は8体全部マミー
ひみつのほこらはマミー8とゾンビ8だったぞ
>>158 FEのDLCは一度購入すれば何度でもプレイ出来て何度でも報酬やメリットを享受出来るタイプでしょ
そういうのって他にないのかなと
マジかよゴミ3ds捨ててくる
酷いってことはないけどマップがあまりにも面白くないのは確かだな
古い絵柄のカードは見苦しいし・・・特に外伝のやつ
あとせっかくDL販売キャラも味方になったら一切台詞がないのはちょっと・・・
165 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:47:52.98 ID:7hv85x/j0
マップもただぶつかり合うだけの面白みのないマップばかり、配信キャラには支援も付かない。
一体何を考えて作ったのか
一昨日位に不満書いたらフルボッコだったのに(肯定的なスレだからスレ違いと言われたのはまあ頷けるが)
なにこの掌の返しっぷり
ホント中立()は右(懐古)からも左(新規)からも憎悪の対象で困るぜふぅははは
真の勝ち組は清濁併せ呑んで全部好きな俺みたいな奴だな
>>157 今回色んな試みをしてるから、色んな意見が出てくるのはまぁ当たり前だわな
穿った言い方すると難癖付けやすいとも…
>>162 稼ぎに使えたのか、一回こっきりだったのかすら覚えてないけども
戦ヴァルの追加ストーリーとかはどうなんだろうか
今の微妙な内容で300円は高く感じるな
外伝からFEやってるからそれなりにキャラクターを知ってるし好きなキャラクターもいるけどなんかwktkしない
ローソンで2000円のカード買った
新品で3980円だったからここまでだな
5980円と思えば
>>165 金。後は開発側は面白いと思ってるユーザーサービス
>>117 別に稼ぎ以外の話題が皆無とは言ってないよ
稼ぎについては無課金と課金の溝が出来るねって言っただけ
有料マップがあるMMOやった事あるなら一度は経験するはず
最近ならモバグリ系でもいいかな。アイテム課金が有利になると会話に格差が生じる
>>168 配信ペースの速さが悪いような気がする
一気に買うとなると割高に感じてしまうからね
シナリオとか金かけなくてもできるんだから時間かけて練ればいいのに
>>168 汎用クラスに加工した既存イラスト貼っただけのユニットだからな
台詞も当たり障りの無いものだしキャラ設定変わってるユニットまでいる
愛着なんか湧くわけねえ
せめて有料コンテンツのユニットは専用モデル作れと
これも他のスレで書いた内容だけど
まさゆきの地図が最初から入ってたらDQ9の製品寿命はかなり縮んだと思うのよ
というのもあれはアキヨドやオフ会に出向いたりする手間というコストをかけて手に入れるから良かったわけで。
FEも稼ぎマップが最初から入ってたら製品寿命すごく縮むと思うんだ。
任天堂のDLCは製品寿命を伸ばすという意図もあるって話なんでしょ
>>126 今と昔は製作環境やらなにやら違いまくってるから、一概に比べられないで終わり。
つーか聖魔って本編が手を抜きまくり、エンジン使いまわしまくりで褒められた内容じゃないんだから
それくらいやらないとマズいだろう。
更にいうと聖魔って無限成長は出来るけど、金を無限稼ぎが出来なかったから、
どれだけ成長させても武器がなくなるという致命的な欠陥があったんだし、バグも多かったし。
176 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:55:31.96 ID:7hv85x/j0
対戦ゲームじゃないから金出した奴が有利になるのは個人的にはいいんだけど、肝心のマップが面白くなさ過ぎる
覚醒のマップはどれもこれも突撃馬鹿の敵を処理していくだけのマップばかりで面白みがない。本編の低難易度は初心者を意識したということでそれでもいいけど有料配信マップでもこればっかりって。
つうかルナ本編でも結局突撃馬鹿相手に無双するだけなんだよな。
新紋章の外伝みたいな小粒だけど詰め将棋的でぴりりと辛い戦略的なマップが欲しいわ。
新紋章のマップデザインした奴どこ行ったんだよ
>>172 無料配信キャラというか、そのシリーズの最中に
DLCをポンと置く位でも良かったかもしれないね
一ヶ月延期して、全部入れて5800円で出せよ。
>>171 だからお前の理屈で言えば何にも商売できなくなるだろ
3DS持ってる奴と持ってない奴で溝ができるしDQ9持ってる奴と持ってない奴で溝ができる
買った買ってないで溝ができる云々という話がどれだけアホな話かわかってるか?
Lv上げは匂いの箱売ってる城のとこで
延々と遭遇戦するだけでいいし
金もドニ兄貴に節約術つけてリーフの宝剣ですぐたまる
そんなことより今日久しぶりにGT5やったらビックリしたわ
新しい車が増えてると思ったら
それぞれレースカーパックやらなんちゃらパックやらを買わないと購入できませんだとよ
酷いDLCっていうのはこういうのの事を言うんじゃないの?
>>180 無料の時限アンロック配信にすればいいじゃん
まあ…まさゆきの地図で稼ぎ云々って話も
そこにいくまでに張り倒されるか、お供に張り倒されるか
メタキン本人に張り倒されるかでそう簡単に稼げるわけでもないんだけどね
新・紋章の外伝って言うとリフ、シーザラディ、ローローハウス、クライネ、カタリナ、エレミヤのやつか
金策マップと経験値稼ぎマップをDLCにしたのはなんで?
なんで?
豚が嫌なら買うなとか言う度に
いつもあいつらがむきになって叩いてるDLC商法とは何だったのかとは思う
一貫性がまるで無い、嫌なら買うなが通用するならみんなそうだ
とりあえず稼ぎマップは今から配信が楽しみ。
別に箱使っても問題ないんだが便利なものは欲しい。
これが最初から収録されてたら有り難みは薄れてたと思うよ。
191 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:04:52.28 ID:p+F4NkJB0
>>183 まぁこの程度で酷すぎってことはないかな?
正直パッケージがちゃんとできてりゃいい
192 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:05:05.96 ID:fiUS8UZPO
>>135 言いたいのは比べたら安いのは当たり前なのに何故それを
>>2みたいにわざわざ書き込んで安さを強調してるのかって事よ
据え置きドラクエより安いからDSドラクエは安いよな
モンハン3Gより安いからスーマリ3Dは安いよな
据え置きFEやサードのソフトより安いからFE安いよな
いちいちこんなん言うやつアホだろ
言いたくないけど業者かよって思うわ
>>187 開発費で金かかったからDLCやる事にしたんだろ
社員の家族も養わなきゃいけないんだしボランティアじゃないし
そろそろ発売から一ヶ月が経つけど、FE関係スレ読んで勉強しまくった業者もかなり増えてきたな
ここまで粘着する所から察するに、業者というかチョニー的にはFE程度すら看過出来なくなってるんだな
とりあえず購入後アンケには糞たけぇとか糞商売すんなとかいう感じの内容を辛らつに書いといたよ
買うなよカスどもwww
>>173 クラニンに全く同じ事書いたわ
>>176 聖魔はあまりのつまらなさに途中で投げたな あれから覚醒までFE離れてた
199 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:07:25.06 ID:7hv85x/j0
>>195 よくやった。FEスタッフは批判されたことは割りと反省するから次回作では是正されてるはず。
ただ、覚醒のDLCはもう手遅れだろうがな。
企業がお金儲けしようとするのは当たり前だよね
だから企業というのは存在するんだよ
利益も考えない団体なんて
お役所かボランティア団体だけだろう
201 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:09:30.77 ID:7hv85x/j0
>>200 だったら買ってよかったと思うもんだせや。糞業者が
自分もいい気はせんな〜これ
そりゃ、素でバランスがとってあるゲームだから買わなくてもいいんだよ、とか
バンナムの経験値○○円ほど露骨じゃなくてそれ自体で楽しめる要素あるんだよ、
とか擁護しようと思えば出来るけど。そっちょくに面白くない。
今まで任天堂贔屓だったけど、今日からアンチ任天堂になります!って簡単に
キャラ変える程のインパクトじゃないが、これに関しては任天堂何やってんだよ・・・
と文句言いたいわ
>>182 GTやらんから知らんがバラでも車買えるんじゃないの?
Forzaはセットでも一台からでも買えるよ
その金を落とすのは結局ユーザーだ
ユーザーに受け入れられなければ本末転倒だ
メタルチケット10 300円
メタルチケット20 500円
これを認めるってことだぞ
>>201 お前のためだけに作ってるわけじゃないからしょうがないだろ
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/05.html >私たちの価値観では、「数字のパラメーターだけを触って、何かの鍵を開けるとか、
>何かがものすごく有利になるとかという形で課金する」ということは、
>クリエイティブの労力に対する対価ではない全然別の構造なので、
>それを追求すると確かに短期的に収益は上がるのかもしれないのですが、
>お客様と私たちの間での長期的な関係はつくれないのではないかというふうに思っていまして、
>こういう形での課金は、私たちのコンテンツに対してはすべきではないと、いうことも同時に話しています。
って言ってたのにな
まぁ有料配信したマップが
「偶然にも経験値の多いモンスターが大量に出現するマップ」や
「偶然にも敵がお金をたくさん持っているマップ」だった、っていうことなんだろうけど。
なんかパチンコの三店方式みたいだな
ここまで見てると魔符じゃなくて
本人を仲間に加えられるようにしたほうが良かったのか?
209 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:11:39.01 ID:mfratWvmO
>>174 それなら周回要素にするとか、名声で解禁されるとかやりようはあったんじゃない
というかDLCで出しちゃってるからお金払えば寿命縮めますって事になってしまうよ
ああ、でもDLC買ってしまったから中古に売りづらいが成立するのか
その辺は金を払ったから後に引きづらいってうまく商売してるな
>>207 てことは、DLC制作者は、未亡人なのか。なら仕方ないw
ここで叩いておかないと次からも薄い内容で課金されるぞ
>>175 覚醒も本編駆け足だろ。MAPも魅力感じなかったし
しかも金稼ぎとか武器がーってFEって元々そういうもんじゃね?あくまでSRPGだし
FEは限られた条件でどうプレイするかっていうのが面白いのにな。闘技場とかも含め
覚醒は肝心のシナリオ微妙だしダブルフリマでSRPGやってる気にならない
オマケにDLCが無料配信並かそれ以下だったら皆怒るわ。ルナティックガーシバリガーは聞き飽きた
こんなことやってるから俺が3DS買えないんだよ。
マリオ2欲しかったのに、もう買う気失せてるし。
>>208 設定無視して本人仲間にして設定無視して結婚とかしたかった、とか喚く自称キャラファンがいるし
需要はあるんじゃねえの
>>212 別に買わなければいいだろ
本編に関係ない内容だぞ
ファンはコレクターとして買わざるおえないだろ?と見透かされてるから悪どいんだよな
実際もうどんな糞DLCだろうと、最後まで買わないと我慢できないし
嫌なら買うなは、コレクターファンには通用しない。タバコみたいな感じで身体に悪いと
わかっててもやめられないみたいな感じになる
俺みたいな奴かなりの数いるから、こういう薄いDLCは美味い商売で増える一方なんだろうなと思うよ
>>183 ソーシャルゲーにも通じるけどコストを払うからこそ楽しいって要素は確実にあるんだよ
それにその意見は程度問題無視すれば娯楽を金で売る是非にまで飛び火するぜ
FC時代と今では開発費は圧倒的に違うだろうに
>>205 厳密には消費アイテムじゃないからメタルオンリーの洞窟の地図とか簡単無限1up面とかそんな感じ
儲けようとするスタイルを攻めてるんじゃないってことに気がついて欲しいな
今までのこういったDLCに対するスタンスを聞いてたからそれなりの工夫があるだろうと期待したけど
いざ、始まったらなんの工夫も面白みもない内容だったことにがっかりしてるのが根本にあると思う
金銀だって悪くないよ
資金集めの実利もあるし、キャラの反応がそれぞれ用意されてるし、何を目的・売りにした内容かも分かりやすい
それにこれを利用しなくても金策は問題なくできる方法が用意されてる
個人的には魔符系のDLCに値段分の価値も、任天堂がやりたいDLCの姿勢もなにも見えなくて
この先、ここはどういったスタンスの課金をしていきたいのか分かりかねる
>>208 その方が面白い 結婚と子供まで用意してれば神だった
正直FEは昔からのコア層が買い支えてるのにそういった人をこうコケにするのがイラつく、バンナムのギレンばりにイラつく
やるならパルテナ辺りでやれば良かったんだよ、
あっちのほうが開発費掛かってるだろうし売れて無いじゃん
>>217 あんたみたいなのはずっと搾取されててください
普通の人は魅力を感じられなかったら買いません
>>209 だな。今までも任天堂に対して何やってんだよ、と思うことはしばしばあったよ
例えばこの度終了する運びになった「いつの間にTV」なんかは最たる例で。
なんでいつの間にビデオと競合するようなサービスやってんの?とか
ただそういうのは、あくまで任天堂の中だけの迷走であって、今度のこれは
ユーザー側にも影響があるだけに。ちょっと気に食わないな、と
FEのDLCに関しては、例えば過去キャラの配信。これなんかは○だと思ってたんだ
ゲームバランスとは無縁だし(てか弱い)、完全にファン向け、好きな人だけ買ってくれ
って感じの商品で。
しかし、今度のこれ買うと楽できちゃうよ、ってのは好かん
225 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:15:52.27 ID:T2JyBO4H0
>>207 わざわざこんな事言わなければよかったのにねぇ
こうやって期待させるから嘘つき扱いされるのに
個人的に稼ぎマップは問題ない、というか公式ツールを販売する感じで新たな可能性だと思うのよ。
お祭りマップはあらゆる意味でクオリティが足りないから駄目。報酬は良いけどね
>>216 変な物言いだがむしろDLC買いたいから不満な点を挙げてる
値段を付けてるからにはそれなりのクオリティで出すべきだと思う
228 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:17:37.18 ID:7hv85x/j0
>>208 それでよかったのにな。どうせ魔符で本人じゃないんだろ?
初FEなんだが、確かにFEは戦闘回数も限定されてて死んだらいなくなるっていうイメージのゲーム。
でも今回は絵柄もかえて新規をどんどん取り込んでいこうっていう作りなわけでしょ。
だから、他のSRPGみたいにレベル上げまくって俺つえーできる仕様にしてもらわにゃダメでしょ。
それを経験値と金のマップを発売1週後に、丁度飢餓感がピークになった時をみはからって300円で売るとかね。
そういう商売の仕方はしませんさせませんってのがいわっちジャスティスだったんじゃねーの?っていうね。
新規で入った15万くらいのユーザーはFE=死んだらいなくなる戦闘回数も限られたSRPGじゃなく
FE=こっすいDLC商売する遠距離、範囲攻撃の無い普通のSRPGって思っちゃうよ!
DLCでユーザーを楽しませようという気が微塵も無い
搾取することだけを考えてるようじゃユーザーは離れていくだけだ
効率を売ること自体はまあいいんだけど、ルナとルナ+ではほぼ必須になっちゃってるのは問題な気はするな
DLCが抜け道になるっていうのならいいけど、それしか道がないっていうのはな…
>>203 その表示が出た時点でイラッときてやめたから値段すら知らないけど
パックを買えと書いてあったから多分できないと思う
一度、普通にゲーム内通貨で買える風に見せかけてるとこが
覚醒より断然酷いと思う
>>215 支援会話が欲しいっていうのは
つまりそういうことだよね
>>224 まあわからないでもないよ、金を出したやつとの差が生まれるのは嫌だってことはね
でも、時間のない社会人には本当にありがたいんだよ
金策とかレベリングで時間とか使いたくないし、てっとり早いもんがほしい
かといって消耗品は勘弁だけど。
話題にもついていきたいから、遅れるのもイヤダし
これがあればなんとかなるってなもんでね
>>207 ネットはこえーなw
過去の発言これでもかと掘り返されるw
政治家もやりにくくなってるみたいだしw
>>230 新規としては金稼ぎや経験値稼ぎのDLCはありがたかった
逆に過去キャラの扱いがぞんざいなのでシリーズファンが怒ってる印象だな
魔符系は無料でもよかった気がするが
>>221 そうか?
まぁ確かにそっちの方が育てないといけない気にはなるかもしれない
俺のDLC第一弾マルス様は
ずっと前線から退いたままだわ
PSPは大人向け
DSはおこちゃまとか延々と言われてるからな
ゲームが面白ければまぁ任天堂も金稼ぎに関してはこんなもんだろで済ませたけど
肝心のゲーム内容が並かそれ以下だったのが痛い
>>226 本当にそう思う?楽にプレイできるようになる権利を売るって事は
極端な話「戦闘ムービーの早送りを可能にする権利」を売るとかもありになるんだぞ?
偉そうなこと言ってた割りに、
任天堂もバンナムやらソニーやらと何ら変わらなかったね。
確信犯ってやつだな。
VCも含めてソフト残り価値・価格を過剰にディスカウントするのは止めようという方針は分かるんだが
価値がないものの値段の吊り上げはどうしたものかな
マルスは無期限無料、他は1つ100円が妥当じゃないか?
>>224 お前ゴキブリのなりすましだろ?ホント最近のゴキブリは手段が巧妙だな
携帯とPCの不自然な連携が始まりました
急に伸び出したけどまたてっぺいぺいでもするのか?
ゲームを5000円で売るのは誰が決めたのか、いつからそうなのか、それは適正なのか、適正だとしたら何故か
DLCとこの辺ってすごく近い話だぞ
>>231 DLCでユーザーを楽しませようという気が微塵も無い
これは感じるな
古参は歴代キャラ出しときゃ喜ぶだろ?
って感じしかしない
出すだけじゃなくてうまい事クロスオーバーさせて欲しい
251 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:25:46.47 ID:p+F4NkJB0
>>240 これが並のゲーム業界だったらどんなに素晴らしいことか
>>207 1回に70000G稼げるマップや経験値を稼ぎやすいマップを作るのは
非常に大変な労力でかなりクリエイティブな事なんだよw
>>241 別に良いと思うよ?受け入れる人がどんだけいるか知らんけど。
254 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:27:09.86 ID:7hv85x/j0
ファン向けとか行ってる割にはキャラがド突き合うだけの糞マップだらけなのがな
ファン向け言うならバーハラの悲劇に介入するマップとか、しっこくハウスとか配信しろよ
>>250 だからさ、それをしちゃったら本編にいれとけや!とかっ変なこというやつがでちゃうでしょ
堂々巡りだよ
関係ないから、わりきれるんだよ
酷すぎとまでは言わないけど、値段に見合ってないですよね。
このDLCっていつまで続くんでしょうか。
カンストで互角な裏ダンジョンならお金払ってもいいですけど
>>173,176 同意
257 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:28:03.36 ID:mwLOYIyM0
ゲームとしては面白いよ、面白いから34万本売れてる
DLCはちょっと不満かな
金策マップと経験値マップぐらいは最初から入れて欲しかったわ
ゲームはアニメマンガと違って時間掛けること自体が醍醐味みたいな一面もある
今回のDLCは商品としての価値は高めるかもしれないけど(稼ぎ)ゲーム自体の質は落としてる
コアゲーマー向けのキャラ配信も大したこと無い。他にも色々中途半端で22周年の集大成
笑わせんなよ糞が
>>256 無双系は1年ぐらい配信してるのもある
いつまで配信するのか公式に聞いてみるとか
1回で70000Gを稼ぐって事は
レベル20の連中も相手にする事前の労力がいるのってのを
マジレスしていいのか
>>223 ほんとんどの日本の有料DLCははそういう普通の人をメインターゲットにしてないと思うよ
あくまでメインは確実に金落としてくるファンオタ層だと思うわ
で、利便性や話題性に釣られる一般層はオマケ程度
>>229 それが出来たらパチンコやソーシャルもここまで中毒になる人増えなかったと思うし
こういうDLC自体大して売れなくて、衰退してたと思う
ソーシャルもこういうDLCも、そういう「やっちゃう馬鹿」目当ての商売でしょ
1度購入したら何度でも挑めるんだから
少額でも楽に倒せる雑魚を狩ればいいだろ
264 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:31:08.76 ID:fiUS8UZPO
面白いから売れてるってアホか宣伝がいつになく気合い入ってただけだろ
こんなんで内容がいいと言われるなら過去のFEだって倍は売れてるわ
最初から金無限レベル最高にしとけよアホが
>>260 一生懸命レベル上げしてダブル駆使すれば問題無いよ、その時点でもう金稼ぐ必要無いけど
業者っぽいのが増えてきたな
はちま行きかな、これ
269 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:33:07.17 ID:mfratWvmO
>>213 今までのFEはそうだったけど、今回は外伝や聖魔をベースにしたんでしょ。
育成部分を重視した作品。
>>252 金と銀に関してはテキストけっこう頑張ってると思うけど。マミーはどうかわからんな。
他のは描き下ろしイラストが付いてる。イラスト描いて貰うのもただじゃあないだろう。
DLCでおまけ要素を後発にして本体価格控えめにした戦略は当たったと思うよ。
未だに量販店で絶賛品切れ中だし、キャッチーなイラストやカジュアルモードとか
初心者向けのシステムと相まって間口が広がった。
>>260 多分、金策マップとかは八つ当たり対象だと思うけどね
DLCそのものに関しては吝かでない人も多いと思う
ただ、その内容がお粗末だから批難が広まってるだけだと思う
実際、DLCのマップでプレイそのものが楽しかったのがどれだけあるか?ってのが大切
報酬の為しかたなくとか、そういったことはあってもこのマップDLして楽しかった!ってのがないからなぁ
>>260 7000Gの敵は終盤まで育てたキャラじゃないと必殺出されて死ぬ確率が高いからな
実際にやりゃわかるがそんなに簡単に稼げるわけでもない
敵の強さの幅が広いことを知らずにネガキャンしてるやつもいると思う
>>258 例えばFF5のジョブが手に入る順番をある程度弄れるツールがあったら楽しいと思わない?
最初からあったらつまらないだろうけど
今想像してみれば楽しそうと思う人は多いと思うよ
稼ぎマップDLCはそういう効果があると思う。だから可能性を感じる。
274 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:34:01.29 ID:7hv85x/j0
例えば漆黒の騎士がオリジナルに忠実なモデリングでエタルド持ってきて支援会話つきなら、キャラだけのマップなしでも喜んで買いますよ
ファン向けって言うのはこういうことだよな?
現状は歴代のキャラたちが無意味にド突き合ってるだけ。
>>258 そんなに時間かけたいなら自らDLCを縛れよ
現に無料の第一弾以降買わずに
黙々と転職LVあげと金稼ぎをやってる俺みたいなのもいるぞ
金儲けが出来るマップ
会話内容が薄い使い捨て過去キャラ
本当にこんなのが
>>207の目指したものなのかね?
>>268 最初からそれ用でしか無いと思ってたんだが
>>244 俺にはむしろお前がゴキブリのなりすましにみえる
279 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:34:51.03 ID:mfratWvmO
>>265 宣伝はいつもとかわらねーw
むしろCM量は暁や新紋章の方が多かったしw
>>265 いや3DSには一番合ってるゲームだとは思ったな
>>276 前者は有り
後者は単にクオリティ不足の糞DLC
>>241 例とはいえ、どなたがそんな機能を有料にするんですかw
あ、ASHやラスストのヒゲ坂口ならやりかねませんね。
ムービーSKIP機能で300円。
>>262 別に欲しいなら買えばいいよ
だけどそれでグチグチ言うなら自制すればいいだろっていう話だろ
自分が自制できないことを企業のせいにしちゃいけない
本スレにゴキブ李が出張するも相手にされてなくてワロタw
腹いせにテンプレ割り込みJin豚AA貼り逃げとか哀れ極まりないな
>>247 シナリオとテキストがとにかくダメ
別に過去作のお話が質として良かったとは言わんけれど
今作はお話の流れも登場人物の行動原理もキャラ付けも安易かつ幼稚すぎる
大陸を横断して戦争をしている人たちとはとても思えない
ゲーム部分に関しても育成が無尽蔵に出来るようなシステムなせいか
これまでとプレイ感覚が大分違っててこれが個人的にはあんまり好みじゃなかった
マスプル買い放題とかなんかなぁ…、まぁこのへんは好き好きやね
マップも後半はアホみたいに遠近両用の強ユニットが突っ込んできるだけみたいなマップばっかりで大味すぎ
まぁ決してつまらないゲームだとは言わないよ
支援会話なんかはそれなりの出来だし
値段分暇つぶしにするくらいは遊べる
これまでよりはダメな上に任天堂のDLCのやり方が結局こんなもんだった、ってことにガッカリしてるだけで
287 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:36:55.23 ID:mfratWvmO
>>274 だからそれをやっちゃうと、今度は買ってない人たちから
課金を半強制的にやらせようとしてる。これだけ気合いを入れると買いたくないのに
買わないといけない。って不満が出るんだけど、それについてはどう思う?
288 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:37:02.14 ID:p+F4NkJB0
よく考えるとDLC位しか叩かれないこれ凄いな
>>286 箇条書きじゃなくて、具体的に語ったら皆納得すると思うよ
290 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:38:02.69 ID:mfratWvmO
>>286 マスタープルフ買い放題って過去作からの伝統じゃん
本編はシリーズ最高だと思ってるよ
ただDLCのせいで一番好きとは言えなくなったけど
>>255 どっちにしたってクレーマーみたいな奴はケチつけるだろ それならDLCのクオリティ高めて欲しい
>>286 参考までに聞きたいが
シナリオよかった過去作ってどれだ?
>>288 反省会スレでは本編も叩かれてるけどここDLCへの不満スレだから
>>286 いい加減にしろよゴキブリFEファンの8割はこのDLCに満足してるが?
おら鉄平様の為に気の利いたレスしろや豚
初代からCCアイテムは買い放題だったのに
今作だけ買い放題と言う流れにしたいのが滑稽すぎる
>>265 宣伝はそうでもないだろ
新紋章の時と同じくらいに感じる
で、面白いってのも
(FE未経験者にとってこれまでより分かりやすく)面白い
ってことじゃないの?
300 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:39:36.16 ID:7hv85x/j0
>>287 それこそ嫌なら買うなだろ。ファン向けに特化して作ってんだし。
>>288 ルナプラスの仕様はもっと叩かれていい。理不尽と難しいを履き違えてる
>>288 一応過剰育成後のバランスとかは問題視されてるな
メタル狩りしまくって「ボタン連打してるだけでクリア出来るから、ドラクエはヌルゲー」みたいな物でしか無いが
302 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:40:28.55 ID:jRh16uzN0
FC版の外伝って迷いの森でランダムでマミーがちょっと出るだけじゃないっけ
ルナプラス前半はリセット前提のバランス調整放棄だったな
>>287 それこそ買った時に買ってよかった面白かったと思えるならいいだろ
金と銀なんかも買わないと・・・って気がするけど買った時に思うのは面白かったより楽にお金稼げるじゃん
ほんとうにそれでいいの?って思う。任天堂(IS)は何を売りたいの?楽しい時間を売りたいんじゃないの?
まあ稼ぎ放題になったところで
アルヴィスは涼しい顔でかわして反撃してくるんだけどな
あいつ異次元過ぎるだろ・・
>>301 過剰育成後はすれ違いで楽しんでねってことかねえ
廃人チームどうやったらあんなの作れるんだ
まだ発売されて一ヶ月たってねえのに…
307 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:42:06.81 ID:mfratWvmO
>>300 嫌なら買うなと値段に見合わないと判断したら買うなの違いがわからないんだが
DLCが終わったあとの完成系から想像して逆算すると、
海外の優良なとこがやってるようなDLCはモナリザとは別に皆が欲しくなるような小品をお手軽価格で用意するイメージ。
FEはモナリザとは別にどうでもいいものを高値で売るイメージ。
そりゃ前者の方がファンには嬉しいが
後者にだって購入圧力が皆無っていう利点はあるだろう
無料だから文句言うのもアレだけど配信マップの配信ペース上げてくれ
全難易度クリアして支援も埋めたからすることが無い
311 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:43:59.35 ID:mfratWvmO
>>304 金と銀は「楽に」ではないよ。
一定以上は成長させてないと返り討ちにあうし
>>283 こんな糞スレみたいなところで愚痴ぐらい言ってもかまわないと思うけど?本スレでもないんだし
買っても一切文句言うなってのは宗教的すぎないか?
あとその理論でいくなら、パチンコもソーシャルも企業は悪くないやってる奴が悪い
って理論になるんじゃないの。麻薬とかもね。ほとんどの欲は自制で解決できるんだし
まあそういう考え方の人もいるだろうから、なんとも言えないけど。
ソフトが売れまくって自分たちの発言力が下がるんじゃないかと
心配してる古参エムブレマー達
彼らにとって売れすぎるのも駄目らしい
316 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:45:38.06 ID:yuzqvpff0
フリーマップはヌルゲーになるからって言ってた古参がわざわざヌルゲーするのに金払わんだろ
金とこれは育成好きな奴が払えばいい
ゲームプレイした人たちが集まってここが不満、ここはこうすれば良くなる、とか語ってるスレなのに
なぜかID:LKmJJ0Bv0のようなゴキブリが調子に乗って出張してくるんだよね
>>307 1000円のクソゲーと1000円の良ゲーがあっても
前者はクソゲー売りつけるなよカスと叩かれるけど
後者は叩かれないだろ。買っても満足できる内容なら誰も損しない
>>290 これまでは一応マスプル購入には何らかの前提条件があっただろ
今作は何も無しでいきなり店売りなのに違和感を覚えたわ
まぁこれは書き方が悪かったな。すまん
>>293 別に良かったとは言ってませんけれど…
それにら稼ぎマップもさ、一周目から購入してーって人がそれほど居るとは思えないぞ
イメージと実状には差があるのでは?
FEのDLCを批判してるなりすましのゴキブリ共うぜーよ
任天堂はちゃんと考えてDLCやってる。チョニーのボッタクリDLCに慣れてるゴキブリは馬鹿だから分からないだろうけどな
>>311 それは全滅狙いだからでしょ
レベル1の雑魚は開放時点で楽に倒せる
こうやってシリーズ物は段々と劣化していきます
文句言う層が離れ開発は適当に作る。売れはするがゲームっぽさが徐々に失われる
非難してる奴らは自分含め純粋にゲームを楽しみたいだけなのにね
満足できる、楽しめる奴らがうらやましいわ
>>305 ウチの軍師(レヴィン装備)とドニ様(マルス王子装備)が蹴散らされてリセット
頭にきたんで一回り鍛えなおした後フル改造したトロンと勇者の剣をそれぞれ持たせて何とか撃破した
堅いし避けるし痛いしとしんどかったが、今じゃ育成用ダブル要員として苦労に見合った働きをしてくれてる
>>313 >パチンコもソーシャルも企業は悪くないやってる奴が悪い
そりゃ合法なら企業は悪くはないだろ
自制できないそいつが悪いんだろ
麻薬は違法だからそもそも論ずるに値しない
文句言う層が文句だけ言って買わんから廃れる
FEはそうなる前に新規獲りに行ったから売れてる
>>322 逆に言えば開放時点だと1しか倒せないけどな
5相手でも悲鳴を上げるから返って時間の無駄だわ
328 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:48:20.48 ID:mfratWvmO
>>319 クラスチェンジの制限が皆無の外伝とか蒼炎を無視するなよw
>>323 お前みたいな自称ファンに惑わされて腐っていった作品の方が多いけどな
>>328 マスプルマスプルしかいえないんだから
遠間から眺めておいてあげれば良いと思うよ
>>319 じゃあ、
「お話の流れも登場人物の行動原理もキャラ付けも安易かつ幼稚すぎず
大陸を横断して戦争をしている人たちという説得力があった過去作」はどれよ?
あるならやってみたいんだが
332 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:49:55.22 ID:p+F4NkJB0
333 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:50:39.42 ID:mfratWvmO
つーか俺はクラスチェンジにアイテムが必要なのが好きになれないんで、
理想はやっぱり蒼炎なんだよなぁ
主人公はイベントでCCが良かったな
程度問題を無視すれば
ゲームなんて無駄な物を高値で売りつける企業は害悪だ、なんて意見と変わらないからね
最初から正解なんて無い。FEのDLCは単にクオリティ不足だから文句多いけど。
336 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:52:18.73 ID:7hv85x/j0
個人的にはロイドとライナスがダブル組んで襲ってきたり、トラバントとネサラが結託して襲ってくるマップなら1000円でも出すんだがな
>>286 シナリオはよく言えば分かりやすくて
悪く言えば単細胞ばっかりの感じだったな
俺はFEのシナリオは
色んなステージで戦うための理由付け程度にしか考えてないから
いい意味に捉えてるけどね
俺は割りと今回の感じのシステムも好きだなー
ただここまできたら
俺のつくったさいきょうのぶたいと
同じくらいのステータスの敵も出てきてほしくはある
勝敗を握るのは戦略、みたいな
うーん、これまでよりダメだろうか?
>>317 はぁ?FEのDLCに不満なんて無いが?ネガキャンしたいゴキブリがなりすまして不満言ってるんだろうけどwwww
>>323 またゴキブリのなりすましが一匹いるな
社長が訊くによれば稼ぎマップは本編詰め込み終わってから作ったらしいし
「稼ぎマップは本編に入れとけ!!」って声がアンケで集まれば次回作では優先して本編に入れてくるかもよ
任天堂贔屓な予想の気がしないでもないけど
まあ今回のDLCは任天堂にとって初の試みだから厳しい意見もありがたいんじゃないかね。
クラニンアンケでもっと建設的な意見を拾ってるだろうからこんなところで工作しても意味ないだろうけど。
個人的には実際にDLCどれだけ売れてるのかちょっと知りたいな。実数は問題ありならランキングとか出ないかな。
こんなにわかりやすいなりすましも珍しいな
>>323 そう思うんならアンケート書けよ
もう書いたんなら悪いが
任天堂はわりとアンケートに耳を傾けるだろ
俺もかつてはファンの声を無視して腐ったタイトルのファンだったから気持ちはわかるし
それなりにでも声を聞いてくれる任天堂ソフトのファンが羨ましいぜ
>>336 なぜトラバントとネサラwww
ヘンリーがカラスに変身する人間を見たらしいからもしかしたら
前スレより擁護多くなってきたと思ったら、ああ、湧いてきたのか。これ以上は無駄だわ
今作で新規獲得したなら、忘れられないうちに過去作を3DSで配信するなりした方がいい気がする
つかしてくれ
346 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/11(金) 20:56:06.98 ID:xg3Co2mc0
今回内部レベルがあってそれに応じて経験値が減る
難易度高いと1しかもらえなくなるなんて事態にもなる
マミーですら一桁になるからな
序盤の経験値稼ぎにはいいのかもしれんが
レベルアップで上昇する能力はランダムだし
ヘタレる可能性があるからマミーマップは正直そこまで価値ない気が
金銀は軍資金で一度に数万ゴールド手に入るけど
>>321 不満を言ったらなんでもゴキブリかよw
任天堂のDLCはきれいなDLCかw
>>339 上で反論はしたけど稼ぎマップの時限開放はいいアイディアだと思う。
定価もっと上げてもいいし。
IDかぶってますがゴキゴキ書いてるのは私の書き込みではありません。
>>274 きちんとキャラだけ作ってしまうとアイテム課金(キャラ課金)と変わらないような
>>325 合法=悪ではないという考えなわけか。
俺は違うけど、まあ、それも当たり前ではあるわな
>>305 アルヴィスって配信の方の?
それともDLCマップにもでるの?
コス1着300円とかやられたら岩田のウソつき野郎とボロクソに叩くところだが
マップだし妥当じゃねえかな
金稼ぎしか買ってないしほかの買う気ないしなー
354 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:57:52.08 ID:7hv85x/j0
しびれを切らし自演を始めるゴキブ李であった
>>314 隠しだったのか
新・紋章のアカネイア戦記みたいな形でDLCだったら買うな
今のDLCは過去キャラの絵と違うし懐かしさよりも違和感あって何がいいのか判らん
でもこのスレ見てるとDLC活用してて欲しい人もけっこういるんだな
アイテム無しでもクラスチェンジできて
闘技場やフリーマップみたいなレベルが上がり過ぎる要素は取り除いて
なおかつ低レベルユニットを安全に育成できる手段があって
パラメータがインフレしていなくてキャラや国家の設定がある程度でいいからしっかりしていて支援のノリが軽すぎない
そんなFEがあったらいいのになあ
>>344 ゴキちゃん工作お疲れ。今度はうまくいくと良いねw
>>345 覚醒から入った新規には過去作はウケないと思うけどな
比較的ぬるい聖魔や聖戦でも覚醒よりはめんどくさいこと多いし
>>351 一応、こういう場で話すそれが一番良いだろう
自分正義論で話しても水掛け論にしかならん
マミーマップって金銀といっしょで向こうからは攻撃してこない?
それなら買わないんだが
>>344 いや、本当に好きなんだなぁといのは分かるよ
多分、言葉が過ぎた感じだったのが反発くらってる原因だろうけど…
受入れられる変更点と譲れない線があるよね
今作はその境界が大きく揺らいだけど
って配信まだなのかよ
まだ配信されてないものをフルボッコに叩いてたのか
>>354 トラキアとキルヴァスを守りたかったんだもんな
>>360 聖戦はめんどいかもな
金は個人持ちだし、武器交換できないし
面白いんだけどな…
368 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:02:00.46 ID:mfratWvmO
>>357 手ごわいシミュレーションなのは覚醒でも健在でしょ。
ハードの11章とか16章の増援は恐ろしい恐ろしい
>>352 配信の方
周りの連中も面倒くさいけど、アルヴィス本人のスキル構成もガチすぎる
他社だってDLCやってるのに何で任天堂のDLCだけこんなに叩かなきゃいけないんだ?
どうせ任天堂のネガキャンしたいだけなんだろ?
>>347 そいつどう見てもなりすましのゴキちゃんだと思うんだが・・・
まあお前もわかってて書いてるのかもしれないけど
>>357 十分保たれていたように感じる
19章とか必死に耐え忍んだわ
覚醒アンチとゴキブリが入り混じってカオス状態
>>369 そんなに強かったっけな?
まだノーマルでしか戦ってないけど
もしやハードとかになるとノーマルより恐ろしいスキル構成になったりするのだろうか
>>375 ハードじゃ戦ったことないけどルナだと能力からして相当上がるからな
>>373 25章もな(個人的に)
支援会話埋め疲れたしそろそろ一周目クリアするか
ルナの配信チームはホント手強い
マルスチームのバトル僧侶が祈り発動であわやの事態に
379 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:08:38.99 ID:7hv85x/j0
無双上等なのは前作のルナで詰め将棋を極めたからだろうし、何より久しぶりに回避重視のバランスに戻ったからでしょ。
まあ、たまにはこういうのもいいわ、愛を注ぎ込んだキャラで無双するのもSRPGの醍醐味だと思うし。
ただ、DLCは壊滅的に面白くない。金返せ
>>368 まず、自分は覚醒も楽しめた
プレイ環境は最高だしね
オプションも充実してて、戦闘もカメラ切り替えとか楽しかったしね
ただ、全体の攻略が今までのように切り崩していく感が少なかったのが残念だった
難所を超える為に駒を行き来させたり、救出をまわしたり、釣り出す為にキャラを出したり
今回は突破してる感が強いのかな?
飛兵の増援部隊や室内だと階段から増援が沸くのが大変だったけど、あそこを超える為にどうしよう?って悩む場面が少ないというか…
>>375 そういや難易度ノーマルだった、苦労したのに…
アレが更に鬼畜になるのか
アルヴィスは上級職レベル20
呪い、赤の呪い、大盾、復讐、魔殺しのスキル構成
ファラフレイム装備
大盾で技%の確率で弓を除く物理攻撃のダメージを半減
魔殺しで敵が魔道書装備してると命中と回避+50
復讐は技×2%の確率で自分のHP減少分の半分のダメージ追加
>>375 ノーマルとハードはサザとアイクくらい違うよ
そろそろ加賀ならーの人来るかな?
>>344 正直、覚醒発売前あたりからゴキっぽい任豚わいてきてるな
あいつらと同じ事やるなよ、と悲しい気持ちになった
FO3のDLCやってDLCってものを許容できるようになった
・・・が、BrokenSteelの修正箇所は許さない。ありゃ本編にいれなきゃダメな内容だから。
>>376 ノーマルなら真の勇者ドニ様を適当に突っ込ませて
ひたすらターンエンドしてたら
大体の奴は勝手にあの世いきになるけど
ルナでそんな事したら
真の勇者()てなことになるんだろうな
ID:7hv85x/j0 ID:GSyNqsgU0
こいつら一旦褒めといてからDLC批判に持っていこうとしてるな。なりすましが分かりやすすぎるわ
D L C が 嫌 な ら 買 う な よ?
な?
ステータスがほぼカンスト
大盾がほぼ発動
復讐もほぼ発動
こっちがラスボスでないかってレベル
正直50円が妥当だと思うけど、さすがに厳しいので100円で落ち着くところ
300円はちょっと高いよね
>>378 マルスチームって、たぶんアリティア騎士団っぽい編成にしてるんだろうけど
一人だけ弱いパラディンがジェイガン、アベルとカイン、ドーガ、ゴードン、シーダはわかるけど
あのバトル僧侶って一体・・・
アルヴィスはダブルしとけば余裕だろ
>>383 つまりスワンチカとフォルセティくらい違うのか
>>385 とはいえこの人は流石に行き過ぎてて議論スレに居られると迷惑なだけじゃ
>>375 ハードでの箇条書きをすると、幸運以外の数字が30付近かそれ以上でHPが78
スキルは復讐・赤の呪い・呪い・魔殺し・大盾
攻撃は58。
欠点が幸運以外無いで…
>>380 後ろから地面がどんどん崩れていくマップがあったので
どちらかといえば最速クリアを狙うゲームデザインなのかなと思った
DLCにも最速記録が全面に表示されるし
>>370 有料DLCやらないみたいな事言っててやったからじゃないの
>>391 わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが
ちりょうのつえがつかえます
よろしければ
ごいっしょさせてください
>>392 ダブルそこまで万能じゃ無いだろ。具体的にどう運用するのよ。
アルヴィスは流石に放置w
シグルドの方は飛竜の谷に出たからさほど苦労もなく何とかなったんだけど
ゴキブリ「任天堂あざといな、岩田また二枚舌発動かw」
覚醒アンチ「こんなもん外伝にもあったんだから最初から入れとけよ、IS死ね」
加賀信者「加賀ならこんなことにはならなかったよね、ま、そもそも加賀の抜けたFEはもうダメだけど」
>>396 火山ステージか
その他だとンンの登場するお化け屋敷っぽいステージも面白かったな
定期的に壁が壊れて初見だと安全だと思ったところに雪崩れ込まれたりしたw
DLCではこんな感じのちょっとひねりの効いたマップを期待してるんだけどね
>>370 >>207みたいな事を偉そうに言ってたからだよ
実際有言実行を期待して覚醒買ったら割高DLC&本編での鬼稼ぎ有料マップ配信
バンナムと大差ないわ
あっちの方が黙ってぼったくる分マシ
>>370 他社だったらこんな狂った擁護なんぞ出ずにただひたすらに叩かれるだけだよ
>>408 思い込みだろ
TOVやアイマスなら何度も擁護したし
ID:LKmJJ0Bv0「任豚は排他的、狂信的と認識させたいニダ」
ってとこかな、相変わらずやることが陰湿だわ
シリーズファンほどこのDLCはないと思うだろjk
>>408 真面目に不思議なんだが、本当にそいつを「狂った擁護」だと思ってるの?
どう見てもゴキちゃんが妊娠になりすましてるようにしか見えないんだが。
で、お前はそれに乗っかろうとしてるだけだよね?
本当にそいつが擁護してるように見えるのか正直に答えてみてくれよ
>>398 単純な有料アイテムとか有料コスチュームはやらない、って言ったんだよな
さすがにそれ翻したら徹底的に叩くよ自分もな
任天堂のDLCだけ、ってバンナムとかボッコボコだったの忘れてんのだろうかw
>>395 でもヘタに攻撃があたっちゃうと
逆に大盾でダメ減らされて
残りのかすったぶん復讐でかえってくるわけだから
逆に幸運は低くていいのではないのだろうか
ああ違った…HPは80で攻撃は62だ。
「戦うを」選んでマップになって数字が変動するようになってるんだな
って事はルナはそれ以上か…本当に異次元だなw
>>412 だが逆に言えばコスチュームなら課金の有無で有利不利が生じないから
丸く収まったのではないか?
>>407 バンナムを例に挙げるならテイルズのレベルをそのまま売るみたいなやり方はしないって言ってるだけじゃないの?
レベルの数字をいじるのと、テキストやイラストをかきおろすのが大差ないって、だいぶ無理があると思うけど。
>>411 ゴキかどうかなんて書き込みみただけじゃ分らんよ
少なくとも俺はこのDLCは酷い陣営関係なく一貫して言ってるが?
勿論FEの良かったところも上げたつもりだしな
>>415 ノーマルの自分ので見てみたらほとんど同じだったわ
しっかしAIとか全然違うんだろうな
DLCのせいでFEブランドそのものが衰退するかもしれない
目先の欲に目が眩んでいるようではモバゲーグリーの二の舞になりかねんぞ
>>410 個人的に外伝系はシリーズとして認めない!
>>420 いや、それはない
嫌なら買わなきゃいいだけの話
やり込まない人には要らないよねこのDLC
DLC買ってまでやる人以外はノーマルハードで無双して終わるんだから
これが無いとレベル上げなんて簡単にできるし
>>420 元からそんなドル箱ブランドでもないから大丈夫
マリオでやったらマジ終わりだろうけど
>>417 新マップを買わないと稼ぎ場所を開放しないって様なもんでしょ
ドラクエのメタキンやゴルスラマップが無料ユーザーには入手不可みたいな感じ
俺はクリアして稼ぎ始めてるけど経験値稼ぎマップまで出てきたせいで
チマチマ通常の遭遇戦で稼ぐのが馬鹿らしくなってきたわ
たった600円払えば稼ぎ放題なのは分かるけど
有料DLC購入ユーザーと変に差は付けないって岩田発言に騙された感があるから買いたくない
>>419 難易度でAIが変わるのは聖戦くらいだろ、乱数の先読みしてるだけだが
異界の主人公なんかも公式イラストの方はいつの間に通信で無料なわけだし
マップやBGM込みで欲しいと思った人が買ってる
ただそれだけのことよ
そもそも遭遇戦や異界を使わなきゃクリア出来ないようなら
そいつに見合った難易度じゃないから難易度下げてやれ
>>426 じゃあノーマルとルナは何が違うの?
ハードから増援が出現ターンに行動するってのは知ってる
>>425 クリアしてんなら始まりの山で箱使う方が楽だろ
BGMはユニットビューアーで聴けるようにしてくれーて思ったり
てかBGMが覚醒のになったりするのは仕様?
>>419 改造銀の槍や改造トロンで
周りの連中の攻撃が67とか55とかになってるからね。
まあしんどいよ・・ある意味ここがラスボス
>>401 勇者の○○とクロム装備してダブルアタック4回すれば1ターンで沈むだろ
いつのまに通信で出てくるキャラと戦えばただでレベル上げできるんだから
におい箱高いハードでも楽々育成できるよね
>>422 嫌なら買うなよりも買ってDLCの内容の良い点悪い点をアンケートに出すべきじゃないか?
必要ないなら買わないで済ませばいいが
個人的にチェンジプルフの使用は各キャラ一回までが良かったとは思うな。
でも、強化しまくって俺TUEEEしたいって需要はたぶんかなりあるんだろう
ノーマル(初心者)→匂い箱
ハード(上級者)→遭遇戦、配信チーム
ルナ(“超”上級者)→ほぼ本編のみ
“超”上級者向けのルナで稼ごうってのが間違い、身の程をわきまえよ
ルナ余裕だった勢いでルナプラスをやると泣く
というか強くなりすぎても逆につまらなくなるよね・・・
しかし育成してしまう
ルナプラスは変態用だからしょうがない
>>408や
>>413のようなレスを見るとなんとも微妙な気分になる
本当に「妊娠が酷い擁護をしてるぞ!」と思って書いてるのか
「なんかなりすましっぽいけど乗っかろう!」と思って書いてるのか
ルナプラスってそんなにきついのか
後3章くらいクリアすれば出てくる
早くやりたいぜ
444 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:43:17.42 ID:7hv85x/j0
>>441 変態用って言うより超ドM向けだろ。
敵のスキル吟味のリセット作業を苦に思わない脳みそが膿んでる人向け
>>437 「お前の好きなやり方でやれよ、それで満足するんなら」と丸投げされんのは
ある種歴代問題点の答えの一つだな、遊び方を強制する訳でも無いし
死にたい人にお薦めの危険な難易度ルナプラス
ルナ上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた
イメージ的にはこんなん
金稼ぎ買ったから経験値稼ぎなんていらんけど
金銀自体が面白かったから買ってしまいそうだ
>>438 ぶっちゃけ中級者向けも作ってほしいわ・・・・
449 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:48:06.41 ID:NGtJQCcm0
金銀が烈火のBGMだったようにマミーも何らかのBGMなんだろうと思うと欲しくなる
450 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:48:21.24 ID:7hv85x/j0
ルナプラスに限った話じゃないが予告なし増援がすり抜け持ってるのは看過できんわ。
初見殺しってレベルじゃねえぞ
ミカヤおっぱいキターとか煽っといて実は買ってないんだ
すまぬ
>>433 それは攻撃ユニットは何でどれくらいのレベルを想定してるのよ。大盾や復讐のスキル考慮した上でその条件で
1ターンキル確定出来るならたぶんダブルしなくてもわりと余裕だと思うけど。
>>450 すり抜けとカウンターは怖すぎる・・・
特にカウンターは誰しも一度は殺される気がする
454 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:50:12.87 ID:gO8aq6a60
このDLCで任天堂は色々データ取って研究してるんだと思うよ。
固定ファンが多いFEはちょうどいいサンプルだ。
売り上げが下がる境界は何円か?とか、
評判がいいDLCと悪いDLCの違いはなにか?とかね。
実際、ユーザーからの厳しい意見もたくさん来ているだろうし、
膨大なデータが取れると思う。
これらを参考に、今後のゲームにおいてのDLCの方向性を決めるんじゃないかな。
>>454 俺もそれは本当に思う
たぶんかなり実験してる。
ので、厳しい意見になってもクラニンには書きましょう。
俺も書くし
FEワールドのご意見フォームからもゴスゴス送るといいんよ
>>407>>408 だから嫌なら買わなければいいだけだろ?
ファンサービスのためのDLCにここまで噛み付く理由がわからん
>>452 スミアさんファルコン20で自分がやった時の状況
細かい数値は忘れたわ
>>450 増援じゃないけどルナアズールの外伝マップで
飛行部隊殲滅する前に砦の中からすり抜けアサシンが大挙してきた時は戦慄した
ハードだと攻撃範囲に入るまで待機だったから尚更w
ミカヤはいろいろおかしい
絵も二次創作みたいだし
なぜ光魔法じゃない
461 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:56:49.90 ID:gO8aq6a60
>>455 だよね。
あえて開発者側でも割高と思う価格設定にしているものもあると思う。
それが売れようものなら、
「そりゃソーシャルの課金ゲーは儲かるわなw」って苦笑してるかもw
FEファンとしては、FEをモルモットにするんじゃねーよと思うが、任天堂には他に適任がおらんね…
ミカヤさんのおっぱい見たいだけなら4亀あたりで画像拾った方がデカくて綺麗
嫌なら買うなっていうけど
本編が良かっただけにもっとやりたくなるんだろうが
不満を持ってないやつにはこの葛藤はわからんよ
カルドでDLC導入したら無茶苦茶叩く
>>457 自分の好きな作品が有料DLCやるまでに成り下がったから
という哀れみじゃないの、それとこういう奴等って無駄にプライド高いから
メーカーから馬鹿にされてると思われているんでは
スレ違い気味だけど本編ストーリーがちょっとアレだな
「・・・は?・・・うん、まあ・・・うん」って感想
2周目以降はどうでも良くなるけどさw
>>457 あのさぁ、君、もういいよ
なんでこういう奴って引き際わかんないかな。
もう散々指摘されてるし、バレバレなんだから自分の巣に帰れよゴキちゃん
469 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:02:21.19 ID:T2JyBO4H0
>>454 それは流石にポジティブに解釈しすぎだろ・・・
任天堂がDLCについて一家言持ってるような言い方だったのに、他所よりもショボいDLCだすんだもんなぁ。
予想外だった
なんか不評なストーリーだけど嫌いじゃない
今までのFEっぽくないからあれだけど、ジャンプ漫画的な進行は分かりやすくていいんじゃない?
今までは群像劇だったけど、今作は主にクロムとマイユニに絞った感じ
その分、敵側の情報が少ないからとうとつ感があったけど…
バジーリオとフラヴィアのダブルでヴァルハルトの戦闘演出も好きだった
専用兵種と専用ポリゴンぐらいつけろよ
適当に顔貼り付けただけのキャラばかりだし
>>467 確かに変なところは結構あったなあw
ただ、終章の愛着沸いたキャラ達のアレとBGMはかなり燃えたけど
FEファンは本編にもDLCにも満足してるし、それでも文句言う奴はただのゴキブリか、歪んだファンだろうな
マミーMAPは別にいらんなぁ
ネット見ながらアーダンさんとか召還してりゃいいし
どうせなら聖魔の塔みたいなの来ないかな
育てたユニットの活躍機会が欲しいわ
ストーリーは駆け足感が否めないのがどうも
大陸ひとつでまとめた方がよかったんじゃないのかなぁ
ディスガイアみたいに
大型のDLCだしてくれるといいんだがなあ
シナリオや専用ポリも作って、多少高くてもいいから
しっかりしたものを作って欲しい
シナリオが複数のDLCにまたがってるのも良くない
ヴァルハルトさんとこ全カットしても問題無いよね
>>474 歪んでるのとDLCの存在自体嫌いっていうヲタじゃね
でも海外でもDLCは訴訟沙汰になってないし今後も続くと思うけどな
>>478 むしろヴァルハルトさんとは共闘すればよかったのにな〜と思ったな
481 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:12:29.10 ID:fiUS8UZPO
嫌なら買うなっていう意見はいい加減聞き飽きたな
DLCが酷いかどうかの話なのにそれじゃただの思考停止やん
えーヴァルハルトさんいないとクロムさんが運命に折れちゃうようなメンタルを鍛えられんじゃん
ヴァルハルトのキャラは最後の壁として必要だと思う
要は章数をあと3〜5増やしてくれれば問題なかった
嫌なら買うなと言われると反論出来ないからだとかなんとか
>>478 確かに と思うくらい駆け足かつボッと出のキャラがすぐに退場とかオーブもストーリー内で回収とかね…
ヴァルム帝国は大国のくせにたかが数章で落ちたからなあ
>>477 触覚見えてるぞゴキブリ
>>479 だろうな。この件は任天堂のDLCだけを叩きたいゴキの魂胆が丸見えだし
本編が削除版っていう訳でもなし、無料の配信コンテンツもかなりあるし
追加マップが300円ならそんなもんじゃねえのと思う
金策マップしか要らねえし
>>485 状況的に短期戦しか方法がなかったから仕方ないけど
もうちょっと描き方があったね
でも、ヴァルム帝国編嫌いじゃない
個人的には値段相応のDLCだと思うけど(魔符以外)
不満ある人は任天堂に対価以上の極端なサービス求めすぎなんじゃないのと思う一方
そう期待を抱かせても仕方ないなと思わせるようなことを岩田社長が言ってしまっているので
まあ叩かれるのもしょうがないかと思うw
>>485 今までの大国もたかが数章で落ちてたのに何がちがうんだろうな
登場が遅すぎたのか?
レンハ兄さんが出てきたその章でご退場だからなー
せめて前振りの章がひとつあれば・・・
最近はゴキゴキ喚きつつ
>>474みたいに極端な事を言ってそれをまるでユーザーの総意みたいにしようとする仕込みでも流行ってるのか
配信キャラで一番求めてるのは個性なんだよ
マイユニに絵を貼ったバッタもんじゃなくてさ それをISに理解して頂きたい
>>490 多分、あれだ
章の頭にある状況解説の演出と敵側の内情イベント
覚醒も皆無じゃないけど、マイユニが知りえない情報はあまり描かれないスタンスだったね
覚醒から入った人には金策しか人気がないというのが何とも
ホントターゲットが狭いDLCだ
496 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:22:35.72 ID:fiUS8UZPO
自分と意見が違うとゴキブリだ言ったり豚だ言ったり業者だ言ったりはやめた方がいいと思う
自分の頭の悪さを露呈してるだけにしか見えない
>>486 ID:LKmJJ0Bv0
こういう糞ゴキが何度なりすましだと指摘されても書き続けるのは
「これからスレを見る人」に妊娠やFEファンの印象を悪くさせようとしてるからなんだろうなあ
まさに
>>410の「任豚は排他的、狂信的と認識させたいニダ」 だよね
同じSRPGジャンルの戦ヴァルDLCもこれよりしょぼかったような…
値段もアレだったし…
欲しい!でも高い!だとイラつくが
ショボいし別にいらないんだよな…購買意欲がそそられないっていうか
セリフとか支援、キャラグラがちゃんと出来てて初めて
1キャラ追加で300円前後、それってどうなのという話になるけど
コンパチ無言じゃ食指も伸びないよ
>>489 あれだろ、本編のボリュームがちゃんとしてたからってのが大きいんだろう
本編が好評価+インタビュー内容からDLCに期待し過ぎちゃった人間が多かった気がする
重要な場所を次々と落としていって
気がついたらヴァルハルトが籠城していた
502 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:23:45.74 ID:NGtJQCcm0
>>494 章前のナレーションは欲しかったね
マイユニットというシステムの弊害になるから排除したんだろうか
籠城していたと思ったら外で遊びたいとか言い出した
ID:LKmJJ0Bv0、お前は陰湿なバカだから知らないかもしれないけど
FE信者ってのはFEのすべてを無条件で絶賛する人種じゃなくて
悪い所を叩きつつ次回作を無条件で買う人種だからな
>>442 その君のレスまで含めて工作なのかも…
みたいに疑心暗鬼になってる俺のようなのもいるはずw
まあそれが目的なのかもだけどw
特にはちま騒動以降、ネットの書き込みなんて判断できんわ俺は
なりすましは本編の話題に一切触れない時点で丸分かり
覇王さんはアシュナードさんと同格くらいの風格があるから
期待値が高かったんだろ?
レイドリッククラスにしとけば短いと文句は言われなかったと
>>481 酷いと分かってるものを何で買うのさ?
次はこういう良い物を作ってくれと要望をして、今回は買わないのがベストでしょ?
>>495 それは確かに。
思ったんだが、レベルとユニット固定のDLCが欲しいな。
詰め将棋的な。
例えばこっちはマルス率いるアリティア軍を操作して、ハーディン軍を倒すんだが
相当考えて一手ずつ攻略法編み出さないとクリアできない的な
キャラ目当ての人→マイユニの使いまわしやめろ
育成が好きな人→稼ぎマップが便利だから買う
手強いSLGを求める人→いらないから買ってない
今の所こんな感じか?
FEファンと言っても色々いるからなあ
RPG好きによくあるコンプ癖がDLCにも発動している
>>490 ハーディン率いるアカネイア帝国も、マルス達がまともに反撃に出たのは
紋章の15章から20章と、わずか5章で滅亡してるんだよね。
その内、17章がグラ戦、18章がオレルアン戦だから、余計に少ないし。
テイルズレベルの糞DLCですね
悪徳商法の比較では
テイルズ>FE>>>>>>その他
トラバントとかアルヴィスとかエルトシャンみたいな敵がいればよかったとは思う
ギャンレルやファウダーは分かりやすい悪党すぎた
マップはまあどうでもいい
有料キャラなんだから、専用兵種と専用ポリゴンは欲しい
>>497 「FEのDLCは糞!俺はゴキじゃないニダ!」という事ですねわかります。
今回のアンケDLC関連の項目がかなり多かったから次に生かされると信じよう
覇王はバジーリオとフィなんとかを蹴散らしたり
ラスボスかってくらいの強敵アピールあったからあっさり死んじゃったという印象
>>514 エルトシャンみたいなのは欲しかったな確かに
まあ今回親友ポジションって居ないけど・・・(マイユニ以外)
>>509 詰め将棋いいね
それなら喜んで買わせてもらうわ
アンケートって20日までだっけ?
要望や改善要求は徹底して書くわ
インパクトのある敵が少なかったってのもあるのかもね、確かに
いやエクセライ、お前みたいなインパクトじゃなくてさ・・・
>>515 有料なのは絵とマップとセリフだぞ
キャラの代金じゃない
>>510 キャラ目当てかつ育成好きの者だが、無料配信されてるキャラと有料配信されてるキャラに余り違いがないのが腑に落ちない
アイテムかスキル付きの例外はあるけどね
無双プレイしたい Sとギリギリのバランスをクリアする達成感を求めるM
エムブレマーはだいたいこんな感じかな
>>509 SFCにアースライトっていうSLGがあってな・・・
コルバスのクローはスペック詐欺!とか言っても誰も知らねーんだろうけどさw
基本的にゴミばかりだったと思うが
金と銀、聖戦編は出来がよろしかった
>>512 そうそう、封印のベルンもイリアorサカから入って2〜3章で落ちてるんだよね
でもハーディンもゼフィールも最初から大ボスみたいな扱いだった。ハーディンは一体何があったんだ?みたいな葛藤はあったけど
覚醒はギャンレルがそれに当たるのかと思ったら早めに退場しちゃって
>>527 大ボス感が強かったのはハーディンもゼフィールもわりと序盤から出張ってきてるからじゃないかな
ハーディンはソウルフルブリッジで出てきてるし、
ゼフィールは死にかけのヒゲ相手に大物っぷりを見せつけてる
一応今回もファ↑ウダー↓が序盤から出てきてはいるんだけど・・・
覇王さんは上陸直後ぐらいにすぐカチ合ってあかんこりゃ勝てんわー的な感じでこちらが撤退するマップがあればよかったと思う
そんで一旦大陸南部に押し込められるけど何とか再起を〜みたいな流れで
覇王さんの性格的には無視して渡海してがら空きのイーリス攻めとはならない気がするし
敵として初登場のマップで既にこっちの攻勢になってて普通に倒せるから圧倒的な感じがしない
530 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:47:57.52 ID:fiUS8UZPO
>>508 いやいやそういう事じゃなくて買うかどうかとそのコンテンツの良し悪しを批評する事は別だろって事
絵画評論家が絵を批判したらその絵を好きな奴がそんな嫌なら買わなければいいって評論家に因縁つけてるようなもん
俺には覚醒大好きな奴が批判されるの嫌だけど反論出来ないから嫌なら買うなって言って逃げてるだけのようにしか聞こえない
ルナもルナプラもやること一緒の糞ゲーだろうが
ルフレちゃんとルキナちゃん無双すりゃいいだけ
というかそれ以外が完全に戦力外になるんだよな
育成なんざたるくてやってられんから
>>528 ???「ゼフィールさんはエトルリア三軍将の一人という強大な存在をいとも容易く蹴散らしたのが
一番の理由だと私は思います」
533 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:51:06.55 ID:LZtbHUYo0
つか何時まででるんだこれ?
20個でも全部落とすとソフト1本分になるんだが
ヴァルム帝国編は最初の戦闘が小物くさすぎて駄目
村人殺すとかやってる事賊みたいでしょっぱい
あそこで位の高い武将(○○将みたいな肩書きでもいいや)が最初にくるのが王道パターンなはずなのに
賊っぽい奴が攻めてきて賊っぽい奴を倒して〜って感じになるから小物っぽく見えるんだよな
そしてまともな敵将が出てくるのが樹木戦なんだけどこれがギャグっぽくて盛り上がれない
まともな敵将がヴァルキュリアの人くらいだけどそれもエクセライ登場と重なって・・・
レンハは個人の強さだし、大戦になったのが覇王本人戦だけだったから何か覇王様って一人でかわいそうって印象になる
あと9週間はでるな
>>533 ファンサービスとしてDLCは十分嬉しいだろ。
サービスの対価はちゃんと払うべきだと思うからソフト一本分でも全然問題だとは思わないな。
どんな形でもDLCは不要だわ
出すならファンディスクでまとめて2000円ぐらいでだせ
>>540 受けなさい!(笑)
我が浄罪の焔!(魔力11)
>>532 あれはインパクトあったなw
その後加入した魔道軍将()の弱さにも驚くけど
魔道軍将さんネタにしてたけど
今回のマップでは強化されてる
>>541 それはそれで後から反感買うだろうな
バイオはDLC込の出して色々言われてるし
しかしいつ見てもゼフィールさんの顔グラは30代に見えないな
パーシバルは使えるのにセシリアさんは即二軍
戦闘力比較
ロイ……………172
リリーナ………153
パーシバル……157
ゼフィール……190
セシリア………158
シャニー………158
ルゥ……………141
レイ……………126
ウォルト………122
ソフィーヤ……124
アイク…………171
エリンシア……162
ルキノ…………154
ジョフレ………147
アシュナード…174
ティアマト……165
セネリオ………142
ツイハーク……143
ワユ……………148
ミスト…………146
サナキ…………157
エディ…………144
レオナルド……138
ネフェニー……159
チャップ………157
漆黒の騎士……206
セフェラン……200
ミカヤ…………174
サザ……………167
シグルーン……175
549 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:07:08.35 ID:LZtbHUYo0
>>545 サードならベスト版でDLC付が当たり前だからな
>523
あれだけ追加キャラを推す告知なのに、その屁理屈は無理筋過ぎるw
セシリアは魔の達人ついてて
無補正リリーナの魔力と同じ
戦闘力では上回ってる緑風を返り討ち
552 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:10:28.69 ID:LZtbHUYo0
FE新規は金を落としそうにないな
コア層10万人向けか
こいつらから搾り取るだけ搾り取るんだろうな
まあ俺もその養分の一部なんだがw
自分で貼っといてなんだけど、魔道軍将さんって14章というかなり遅い段階で仲間になるのに
技が7ってのが低すぎるんだよ。
パーシバルより低いんだぜ。
まぁ、ソフィーヤ()よりかはマシだけどw
>>552 だが本気で搾り取るつもりなら新しいFEデザインのプリカを早く出せよと言いたい
ソフィーヤはプレイヤーの愛次第で強くなるけどババアは
セシリアさんをハードで一軍に出来たら一人前
ゼフィールさんの魔防が高いのは魔道将軍を警戒して
事前に魔除けを買いまくったのか?
>>550 屁理屈か?
社長が訊くとDLC第1弾の内容でわかるだろ
14章はソフィーヤ、セシリアを守りつつホモ兄弟から逃げて砂漠のアイテム回収しなきゃならんからつらい
ソフィーヤは外伝のため絶対守るけど
560 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:20:14.46 ID:liInO3S80
追加コンテンツがここまでゴミだとは誰も思ってなかっただろう
本編のバランス崩して外伝自体も全く面白くない、完全にリソースの無駄
FE好きなら1000円寄付するから、もう次のゲーム作ってくださいとお願いするレベル
妊娠の擁護は痛々しい
今まで散々叩いてたのに見事な手のひら返し
ピンク色のカードが無かったらフルボッコだった
DLC以前にシミュゲーとして糞すぎ
金取るならもっと戦術的なマップ用意しろ
なんでどのマップでも敵が突撃してくるだけなんだよ
単調な作業なのでおまかせスキップ使ってくださいってか?
アホじゃねえの
封印のキャラと共に蒼炎暁のキャラと戦うのにマップは烈火みたいなちぐはぐさはわざとなの?
前田耕平なんてカスシナリオライターが出世してるのも解せない
彡痴漢ミ
d-lニHニl
ヽヽ'e'/
( っ¶っ¶
(ニ二二二ニ)
)=========(
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/ヽ二ニ====/、
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/ |ヽ 妊娠
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┌-/⌒ (6 . : )'e'( )
「二___二二二つ
U
''';;';'';';';';';;''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';;;'';'';';';;;;'';;;
/ ̄\/ ̄\/ ̄\ ザッ
/妊_娠\ /妊_娠\ /妊_娠\
| /ーO-O-| | /ーO-O-| | /ーO-O-|
/妊_娠\ /妊_娠\ /妊_娠\ ザッ
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(6 . : )'e'( )(6 . : )'e'( )(6 . : )'e'( )
/`‐-=-‐ 'ヽ/`‐-=-‐ 'ヽ /`‐-=-‐ 'ヽ
何で叩かれてんの?
単なる古参へのファンサービスやん
新規だから最初の無料のやつしか買ってないけど
まだ買ってないけどそんなに酷いの?
>>567 手抜きだったり古参向けにしては設定間違ってたりするからだよ
金と銀は話が面白いし、聖戦編は追加兵種があるから買って損はない
ただしあとはゴミ
マミーマップも地味に話やセリフに期待してる
アンロックの無料配信が一番反感を買いにくい無難な中古対策だと思うんだけどな
なんだかんだでカプコンのモンハンはうまくやってると思う
マス狙いのナンバリングとPシリーズは基本無料
一方で馬鹿相手のFではぼったくりで客単価上げてがっつり稼ぐという
572 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:37:27.13 ID:LZtbHUYo0
金と経験のDLCがきたから
次は友好度あげやすくするマップか
支援会話を埋めるのめんど
実際ひどいよ
ファンサービスの域にも達してないんじゃないかってレベル
金銀は別ベクトルだから置いといて
またDLCを批判したいゴキブリが沸いてるのか
“あの任天堂が”遂にDLC実装って言うから皆変な期待してたんだよな
576 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:39:33.87 ID:7hv85x/j0
>>573 全くだよ。アミーテくらい持ってこいってんだ緑ババア
577 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:39:34.58 ID:LZtbHUYo0
>>567 金と銀だけはかっとけ
効率がぜんぜん違う
他は旧作ファン以外いらん
DLCたたいてもクソVITAの売り上げが上がるわけじゃないのにね
バカどもw
>>559 セシリアは馬なのが絶望的だよね・・・。
ちゃんと動けるソフィーヤの方がマシってのが凄い。
>>563 一辺に全軍が襲ってくるわけではないだろ
第一陣が全滅したら第二陣が突撃って感じだったじゃない
言うならばRTSに近い?
581 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:41:30.31 ID:LZtbHUYo0
マリオやポケモンではこんな手抜きDLCじゃないと思うけどな
582 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:41:58.10 ID:tAdZtdtQO
>>577 あれ買うと俺の山賊団が空気になるから嫌だ
誰も売り上げなんて気にして叩いてません
>>576 エリンシアは正直どうでもいいんだけど
漆黒名義で出ておきながら素顔丸晒しなあの方が個人的には問題
585 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:43:06.88 ID:liInO3S80
>>571 Fは追加モンスや新エリアで、ちゃんとユーザーが楽しむVUしてるから
覚醒のゴミみたいな追加コンテンツと一緒にしないでください
擁護してる奴って、さっさと次回作を作って欲しいと思わないの?
本編バカ売れしたし、十分稼いだだろ。
頼むからFEのブランド価値を下げるような真似はやめてほしい
金銀以外のマップも、ユニットの組み合わせによっては
専用の会話が用意されてるんだがなぜか語られない。
組み合わせ探すの面倒なんで、公式で知らせて欲しいとは思うが。
いらないなら買わなきゃいいものを、
高いからタダでよこせってのは乞食にしか見えない。
この手の手合いって100円だろうが50円だろうが文句付けるだろうしね。
587 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/05/11(金) 23:43:08.91 ID:LXQHvEzi0
このマミーって敵はやっぱり脅かすのが得意なの?
ネガキャンとかじゃねーよ
MSKK的なベクトルで駄目だよこれは
ネット対戦あるわけでもないし、金もEXPもアイテムも自己満足だからいいよ
専用モーションなんて贅沢言わんからとりあえず髪型くらいは似せて欲しかったな
>>572 逃げまくる敵全員に絆の種を持たせたマップが出てくるな
>>579 しかもスリープも喰らうっていうねww
ミレディ、シャニー、ティト有用しないとかなりキツイ
絆MAPはそこらじゅうのマスがキラキラしてるんだろどうせ
>>574 むしろまた沸いたのかよお前
どんだけこのスレに粘着してんだ糞ゴキ
>>585 ブランド価値の心配とか余計なお世話だろ。FEファンはこのDLCに満足してるし
批判してるのはゴキブリかお前みたいな勘違いファンだけだろ
595 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:46:41.17 ID:tAdZtdtQO
596 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:47:17.81 ID:7hv85x/j0
有料配信キャラを仲間にするには新紋章のリフやラディシーザくらい戦略が要求されれば良かったのに
>>591 まあ、それでも上級職で加わる女性キャラ好きだったりするのですけどねっ!
とりあえずID:LKmJJ0Bv0に好きなFEとキャラとかストーリーとか色々語ってもらおうぜ
アイテム持たせた丸腰チームをすれ違いに出してるよ
煮るなり焼くなりしてやってくれ
600 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:49:34.34 ID:LZtbHUYo0
つか糞DLCよりGBA三部作とFC2作とSFC3作を3DSで早く遊べるようにしろよ
聖魔だけとかなめとんのか
なんかラスストのガッカリ感と被るんだよなあ
任天堂ならJRPGの新しい形を見せてくれる!→いつもの坂口ムービーゲーでした
任天堂ならDLCの新しい形を見せてくれる!→バンナム方式の模倣でした
うん、期待しすぎた
岩田もできないならかっこいいこと言うなよ
>>591 飛行系一人だけで運んで中央の崖を越えるだけだから簡単だよ
増援の賊も数が災いして大して動けないし
せっかく覚醒のプリペイドカードを2枚とも買ったのにほしいDLCがない
ちょっと任天堂に期待しすぎたわ
あ、ちなみに本編は3Dモデルの足が気に入らないけど面白いね
>>586 そんなことはないと思う
少なくとも100円なら安いと思うから買うよ俺
>>595 具体的にな。クラニンに書くにしてももう少し建設的に書こうぜ。
漆黒の騎士のモデルはさすがに失笑ものではあった。
モデルの差し替えが技術的に可能なのかどうかは気になるところ。
値段の付け方はどうなの?
次回作が一向に出ないモンハンFを煽りの材料にしてるとは
モンハンFユーザーが聞いたらブチ切れるぞ
DLCも大概値段に見合わない糞ばかりだが、ロイ、リーフ、エリンシアはその中でも群を抜いて糞
せめて
ロイ:封印の剣
リーフ:マスターナイト
エリンシア:アミーテ
くらいやっておけよ。マップも使い回しじゃなくて専用のマップ用意しとけ
そのくらいのファンサービスもできねえなら最初からやるな
というかDLC作ってるスタッフは過去作の事ちゃんと知ってんの?
609 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:51:51.47 ID:p+F4NkJB0
そんなに糞とは思わんがいかんせんハードルが・・・
610 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:52:36.22 ID:7hv85x/j0
ぼくはおうじリーフ
じんぎはつかえませんがひかりのけんがつかえます
よろしければごいっしょさせてくさい
>>594のID:LKmJJ0Bv0みたいななりすましの糞野郎って
明日になってID変わったら、意気揚々と速報スレに「妊豚FE信者の擁護酷いわー」とか言って
自分の必死チェッカーを貼り付けたりするんだろうな
>>606 狂気を感じる値段設定だけど
信者ならお布施払うだろうと足元見てる
>>610 本当に光の剣持ってくればナイスだったのに
ソフトの定価があと1000円高くても全然不満ないが
金と銀やマミーに300円払う気にはなれない
ゲームをやり込むこと自体が馬鹿馬鹿しくなる
>>604 俺はといざらすとゲオを回って黒3枚ピンク2枚ゲットしたぞ
ピンクは見つけるのにマジ苦労した
616 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:55:01.27 ID:7hv85x/j0
ファンサービスを謳うなら有料配信キャラはせめて専用クラスで専用モデリングだよな。
顔貼り付けただけとかふざけんなよ。トリックスターリーフとかネタで許されると思ってんのか?
>>603 崖超えたら勇者さんいるじゃないですか…
>>606 値段もよく分かんねえよな
なんで値段バラバラなんだ?
イラストレーターのオファー代なのか、マップの広さで決めてんのか
>>602 ラスストはRPGのつもりで買ったのに乱闘が神ゲーだったから
これとはちょっと違うだろw
620 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:56:15.07 ID:LZtbHUYo0
>>614 テイルズのまんま金と経験値よりましじゃね?
あれは酷すぎたw
掛かった時間で金額決め手たりしてな
個人的に許せるDLCはマルス(無料&専用職)と金と銀(単純に効率がいい)だけだな
後は値段の価値なし
単純な金稼ぎマップが値段分の価値があるってのも情けねえが
ネフェニー(ジェネラル)は勘弁して下さいほんと・・・
お客様との長期的な関係がどーちゃらこーちゃらってホントいいこと言ってたのにな
岩田社長は立派な考えを持ってる人だと思ってたんだけど所詮は二枚舌か
中古対策なんだろうけど、シルエットだけ出して隠しキャラは配信とかやめてよね
岩田の発言はこの際どうでもいい
こんなクオリティのものしか提供できないISに腹が立つ
>>617 すぐに運ばず崖の手前で待機させても十分間に合うよ
傭兵だけ始末しておけば攻撃範囲にも入らないはず
クソなら買わなきゃいいじゃんと思うのはおれだけなのか?
せっかく買って実験台になってくれる人がたくさんいるんだし
ファンなら全部買いたいという気持ちはわからんでもないが
>>585 Fに夢見すぎ
あれ月額とは別に金払えばハンターランクポイント、金を通常の何倍もクエを3日間限定で受けれたり、
普通に作ろうと思ったら何十時間もかかる防具と同性能のものをガチャで買えたりするよ
>>620 バンナム 経験値売るよ!嫌なら買うな!文句言ってるのは外野!
任天堂 経験値を直接売ってるわけじゃないよ!新規マップだよ!(経験値が多く得られます)
開き直ってるクズよりある意味ゲスいわ
糞を糞だと言うのは勝手なんだけど、結局どれ位売れたかが指標になるから要らなければ買わないというのが1番正しい
>>626 具体的にどの程度のクオリティなら許すのかね?
たぶん専用モデルやモーション、ボイス、支援会話とか用意すると
300円じゃ収まらない気がする。
>>631 専用モデル:欲しい
モーション:いらない
ボイス:いらない
支援会話:いらない
あと専用のレベルアップ・死亡セリフくらい用意しとけ
原作のセリフ引用するとかでもできるだろ
いくらなんでも「!」や「・・・」は手抜きすぎ
634 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:04:07.61 ID:vA5cGVX/O
>>605 ・魔符2マップまたタリスで過去キャラボッコ購入前情報なし
・金と銀 購入後 自慢のマイ山賊団とは何だったのか状態
・ませんし 魔防10と攻撃10が400円
あとは知らん
635 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:04:51.77 ID:7hv85x/j0
>>631 そこまでやるなら俺は欲しいキャラならマップなしでも300円といわず1000円でも買うわ。
そこまでやってファンサービスだろ。
現状のDLCはキャラを求める奴にもマップを求める奴にも全く希求できてない。封印の剣を持ってこないロイとか誰得だよ
無料の配信マップのほうが面白いのも考えものだな
今のFEスタッフなんかにDLC一番手なんか任せてしまうから
任天堂の評価が落ちてしまう
ぶっちゃけ無料配信のスターロードマルスが良くなかったんだろうな
最低でもこの水準を維持せずに有料はダメだわ
買わなくて良かった
テイルズはゲーム内ポイントで経験値10倍とか買えるよ
基本的に2周目からだが
原作再現したいのか、お祭りゲーやりたいのか、どっちつかずで一貫性ないのもアホ
結局どっちも得してない
>>627 なるほど
でも索敵なんだよねあそこ
封印やりたくなってきた
次のマミーマップと山田孝太郎エフラムでDLCからは足を洗うかな
さすがに今回のエリンシアで懲りたわ
>>594 ゴキブリ乙
こんなDLCで満足できるファンがいるわけないだろ
手抜きが酷すぎて批判されまくってるのを無視してんじゃねえよ
満足できたポイントも語らずに擁護してるフリとか滑稽だぞ
644 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:13:41.11 ID:6++ZbQ/k0
>>611 あぁ。
>>594ってなりすめしだったのか。
FEファン視点なら、FE過去作と覚醒追加コンテンツの比較になるわけで
ソニーやバンナムの糞コンテンツと比較して何の意味があるの?
下ばっかり見てる奴って人として全然成長しないよね
>>628 2年前までしか知らないが、HRは100あれば十分だし
モンハンの装備って希少価値ないからヘタれの救済でしょ
裸ソロ大剣でエスピ殺した時が一番面白かったわ
645 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:14:11.38 ID:2zAn4Efe0
次のエフラムがせめてジークムントかレギンレイヴを持参してくるならいいどな。
ネフェニーをジェネラルにする糞スタッフがそんなことするわけないわな。弱くてもそこはソルジャーでいいだろ
>ソニーやバンナムの糞コンテンツと比較して何の意味があるの?
ガチャやら何やらについてあれだけ立派なことをほざいてた任天堂様が
ソニーバンナムレベルのゴミを売りつけてきたからに決まってんだろw
>>639 Wii版TOGはDLCで1周目から経験値ボーナスが得られるって感じで
TOV、TOXやPS3版TOGやVita版TOIはLV+5、LV+10みたいにLVを購入する感じなんだな
やっぱ後者の方が複数買いでLV+40とか出来るし人気あるんだろうか
>クソなら買わなきゃいいじゃんと思うのはおれだけなのか?
岩田が大口叩いて期待させてたのが原因
クリエイティブに対価を貰いたいと言ってたのにコレだぞ?
糞だから買わないってのは当然だ
買ってしまった俺のプリペイドを無駄にさせんなって言いたい
早く改善して気持ち良く金を払わせろよ
擁護する方が理解できねえ
>>645 エフラムはどのクラスで来るかね
まぁ大方パラディン辺りだろうな
槍専用クラスないし、専用クラス用意するなんて気の利いたことできるはずがないし
650 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:18:47.44 ID:6++ZbQ/k0
>>646 俺が言いたいのは、ソニーやバンナムに比べればマシと言ってる奴に
ゴミと比べて何満足してるのと言いたいだけだ
俺自身はソニーバンナムレベルのゴミだと思ってるから安心してくれ
>>646 ソニーもバンナムも任天も別に売りつけてはいねえだろ・・・
なんでDLC叩くやつって必ずユーザー買うことになってんだ?
652 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:19:30.90 ID:2zAn4Efe0
しっこくが素顔丸出しだったのは笑えばいいの?ネタキャラだから許されると思ってんの?
「この路線が望まれてる!」とISや任天堂に勘違いさせないためにも
買わないのが正しいんだろうが
あいにく金には困ってないし、思考停止で買ってしまうのがファン心理
ああーダメ人間
実は既にマイユニを「エフラム」にしちゃってるんだよね
錬成したエフラムの勇槍にレギンレイヴと名付けたり、ノノと結婚したりしてる
でも山田エフラムも多分買うw
そういやマイユニにギムレーって名前つけたらどうなるの?
>>654 なぜエフラムだとノノと結婚になるんだ!!ケダモノだからか!!
セリスxユリアでSまでいける加賀信者大喜びDLCだしゃいいのに
なーんか中途半端な配信ばっかで落としてもプレイする気にならん
658 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:22:56.60 ID:vA5cGVX/O
>>648 ホントそうだよ。買うまで糞かどうか分かんないし
エフラムの勇槍で思い出したけど、なんでシグルドが槍なのか理解できない
>>653 そういう場合はせめてアンケで色々不満点を書いとけばいいんじゃないかな
661 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:23:32.13 ID:DOJJZHxi0
>>648 カエルの為に鐘は鳴るの分にとっておけ
きっとくるはず
俺はモグラーニャとXを待っている
>>660 アンケはもう書いた
まだ書き足りないが
いつの間にか配信はすごくいいが、DLCは良くはないよな
ぼったくりではもちろんないけれども、満足度が高いかというとそうでもない
小出しにしないである程度まとまった追加ストーリーとかやってくれればいいのに
ギャンレルサイドのアナザーストーリーとかさ
そういうの入れると切り売りだとか最初から入れろとか言われることが多いけど
覚醒の本編内容でそんなこと言ったらもう乞食だと思うわ
本編と関連しない文句のでなさそうなものをちょろちょろと出すよりは、しっかりした物を作ってしっかり売ってくれ
664 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:24:58.01 ID:2zAn4Efe0
金を払う以上それなりのものを期待するのが普通だからなあ
>>635 でもそれをやると怒る人が出てくるでしょ?
クラニンのアンケには書いた方が良いと思うよ。
正直俺は言われてる程高くないと思ってるけど、それでもアンケには不満として書くつもりだし
アリカの三原さんじゃないけど、おそらく任天堂なら不満点を修正する度量があるだろうとも思うし
>>659 すげーわかるわw
シグルドは銀の剣のイメージしかない
一つ言えるのは、今のFEスタッフにはもうFE作って欲しくない
>>658 でも無料期間中のマルスシナリオで、こういう内容ってのが察せるとは思うんだけど。
覚醒のDLCが手抜きってのはわかるけど
結局どんなことしても文句言う奴はいるんだよな
>>671 「最初だし無料だからクオリティ低いのかな?」
というファンの欲目が
ここの連中はガチャ、アイテム課金、DLC(ストーリー、MAPなどの追加コンテンツ)全部反対か?
ある特定のタイトルだけのDLCに対して反対しても、ネガキャンにしか見えないな。
鍛え上げたユニットが活躍できるマップを配信して欲しいとは思う。
エリンシアのやつも鍛え上げたユニットだと歯応えないしな。
滅殺持ちのやつがうじゃうじゃいるようなのでもDLCなら許される気もするw
>>671 マルスが名前だけとはいえスターロードって専用職なのに次のロイが傭兵とかどうやって察しろってんだ
どうせ任天堂はソフト売上の好調さに話をすり替えて
「高い評価を頂いた」ってことにして他のソフトでもやってくんだろうな
eショップの評価も抜群に高いし、ソフト自体の出来がまあ悪くないのは事実だからな…
あ〜胸糞悪い
ここで叩いておかないと他のシリーズにも影響でるからな
FEにDLC入れたのはファンがうるさ・・濃い人が多いし色々細かい意見いってくれる層だと踏まえて導入したんだろう
680 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:29:26.66 ID:2zAn4Efe0
>>674 終盤の親父印の銀の剣は強すぎたな。キルソードより必殺出てるよな
681 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:29:52.68 ID:DOJJZHxi0
>>670 それはGBAの頃から毎回言われているw
ポイント欲しさにマンセー意見でアンケ送信済…みんな、すまない…
>>663 ニンダイで社長自ら「本編と関係の無い」DLCと添えているので
アナザーストーリーなんてやったら発言と矛盾して信用問題に発展する
>>676 強大な大軍相手に俺TUEEEな無双ゲーはルナプラスでええやん
それよりも、もっと戦術性あるマップ配信してほしいわ
>買うまで糞かどうか分かんないし
これは違うと思うぞ
評判なんて調べれば直ぐにわかるだろ
俺はキャラとかスキルや金なんていらないんだよね
子供達が去った後の未来世界でモブ主体の外伝でも良い
面白そうなDLC作れよとしか言えない
>>681 加賀信者が毎回アホみたいに言ってるからなww
実際あほだがww
686 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:31:56.26 ID:DOJJZHxi0
古参連中が10万人として
3つか4つは落とすだろうからでかいな
一回DLCの味をしめたらもう元には戻れんよ
加賀本人はともかく信者はただのキチガイ集だからな
加賀本人にまで迷惑かけたんだからその罪は重いが自覚すらしてない
>>681 本当に毎回言われてるよなw
ていうか本編の出来はいいよ。むしろスタッフは変えて欲しくない
でもDLCはもっと凝ってね。
って感じだ。
>>681 GBAは当時は当時で加賀とやっぱ違うな〜とは思ってたけど
今思い返すと贅沢な不満だったわ。GBAはGBAでゲームとしてよくできていた
集大成として蒼炎もよくできていたし、加賀FEに劣らぬ傑作だと思ってる
だけど暁からおかしくなって、正直ファンとしてついていけなくなりはじめた
>>682 そうそう。何にしても絶対にたたかれるんだよね。
本編に関わるような超重要エピソードとか値段分以上の価値があるようなマップになると、
買ってない人が怒り出すし。
だから本当に買わなくても良いおまけにしてるんだけど、それだと買った人が文句を言い出すから
難しいんだよなぁ
691 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:33:12.29 ID:2zAn4Efe0
FEスタッフは批判はきちんと受け止めるほうだから次回作は良くなると信じてる
覚醒はもう手遅れだろ
ボーナスマップはゲーム内の隠し要素でいい
ファンサービスの過去キャラ出演なんてアンロックの週一無料配信でいい
アンロックならキャラモデルも作り込めるしSDの容量圧迫しない
>>689 30分で13レスってどれだけ興奮してるのよ
>>671 初回を無料で配信は良かったな
内容がわかるってのはすごくいい
発売日に買った人も得した気分になるし、DLC買うかどうかの指標にはできる
今後もやって欲しいね
スターロードって普通にルキナの流用にしか見えないけどな。
>683
戦術性って具体的には?
トラキアみたいなのは単なる初見殺しだと思うけどね。
覚醒でも本編の21章とか、増援の出し方とか結構嫌らしいときがあったような気もするけど。
それでも自軍が強いと全く問題ないしな。
っていうかFEってスタッフ変わりすぎだろ
スタッフロール見てみたら、既に蒼炎・暁の頃のスタッフ全然いなくなってるし
烈火からの前田ですらFEスタッフじゃ古参
加賀時代の生き残りは成広と堀川だけ
今までのスタッフどこ行ってるんだよ。イズカなんてキャラの名前にすらなったのに
もう用なしのおっさん信者キモい
>>675 そういう奴もゲハだしいるんだろうけど、
本編が良かっただけにDLCの物足りなさがあるって人は多いと思うよ
FO3とか例にすると、本編が十分ならがっつりしたDLCでも文句はほとんど出ないと思うんだよな
今回は様子見で本編に気を使いすぎて、内容がすごく薄くなっちゃってる気がする
確かにこれだと本編除いてから切り売りしたとは言われないけどさ・・・
>>695 チキ加入時のような?
ただ今回はそういう戦術性を求められるマップは外伝でやってるんだと思う。
例えば外伝3だっけ?あれだと村人を守るって要素だったし。
700 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:37:54.96 ID:DOJJZHxi0
>>689 暁はシナリオへのバッシングが凄まじかった
発売数ヵ月後もアンチが延々と愚痴ってたし
701 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:38:02.35 ID:vA5cGVX/O
>>671 無料でのマルスマップで無料でこれだからと期待値ハードルあがる人と
次もこんなものかと察する人は人それぞれだと思う。
例えば魔符2に関して言えば、せめて購入画面にタリスマップでキャラが変わっただけと分かるようにしてくれないと
702 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:38:25.26 ID:2zAn4Efe0
>>695 新紋章の外伝みたいなクリアするだけなら簡単だが、特定の条件を満たすには難しいマップ
リフとか絶対使わないのにあいつ仲間にするのに結構頭つかったわ。
俺もトラキアは本当に辛かったな・・・特にゼーベイアと渡河作戦のVSサイアスさんのマップが・・・
あとダグダを救出するマップを出すための条件とか疲労度とか色々きつかった
ティアリングサーガはそういうのは無かったけど、そのせいか個人的にあまり記憶に残らないゲームだった
サンちゃんがやたら強かった気がする
ドーマの臓物なんかも意外と戦略性高いマップの一つ
グリフォンから攻撃されない安全地帯確保とかカウンターの洗礼とか
テイルズかなんかで経験値を金で買うみたいなのがあってうわーって思ったけど
結局これも似たようなもんか
任天堂も終わったか
>>700 しかも叩く内容が的外れだったなあ
確かにシナリオはアレなんだけど叩くのはそこじゃねーだろって感じ
707 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:41:12.52 ID:2zAn4Efe0
わけの分からん絵師にギャラ払う金があるなら専用モデルくらい作れってんだ。
リフは別に難しく無いだろ
ISはシステム開発メインだろ
今Wiiu向けにスタッフ割かれてんじゃないか
今回外注多いし
安易な稼ぎマップを有料で配信されると
無課金でコツコツキャラ育成する気が失せる
外伝でやったら強い村人とか作って自己満足してたけど
覚醒では馬鹿馬鹿しくてやる気にならんな
>>682 あーそういやそんなこと言ってたかも
その発言に縛られた感じだな
ぶっちゃけ別視点のストーリーだったら本編の流れに関係ないとは思うが、
本編と関係ないとまでは言いきれない感じだからな
敵キャラの出自とかそういうのをDLCで保管して欲しかったなあ
テストプレイしてる時はすでに戦闘カットしてるから
専用モデルのが重要だって思ったんじゃね?
異界1をやった時のあの急激な熱の冷め方は久しぶりだった
ワクワクしながらやってみたら「えっ?えっ?」と思ってるうちにマルスが仲間になってた
そのままSATSUGAIして無かったことにした
>>705 これだけで任天堂も終わったと考えるのはさすがに早計だと思うんよ
この先のDLCの様子を見て特に変わりがないようならクソだと思う
>>711 あー、敵キャラの出自保管っていうのは良いな
ヴァルハルトさんとか、確か小国の領主からのし上がった設定だったよな
ヴァルハルトを操作してのし上がらせるDLCとかおもしろそうかも
>>703 渡河作戦はワープレスキューで1ターンでサイアスを撤退出来る事に気がつけば超楽勝w
>>695 マップごとのコンセプトみたいなのが欲しい。いっそ詰将棋的なものでもいい
例えば、ソウルフルブリッジとか、さっさと進軍して制圧しないとハーディンやアストリア隊に殺されるけど
星の欠片やバヌトゥ回収のために寄り道も攻略として考える必要がある、とか
そういうのが足りない
>>711 その辺の敵視点というか、敵側の事情はいつの間に通信で無料で楽しめるようにしてるんだと思うよ
>>714 確かにまだ一回目だしな
次のなんらかでもこんな感じだとちょっとなあ
長く遊びたいゲームだけどもうやることがない時にDLCはありがたいんだが、
今回のは内容薄くてそういう用途にならない しかもぶつ切りで稼ぎ色の方が強く出ちゃってるのがもったいないわ
暁のシナリオと支援関係はたたかれて当然
スタッフが公式カップリングのオナニーに走ってしかも糞シナリオとか擁護のしようもない
覚醒はちゃんと反省しててよろしい
>>716 いや、それはそうなんだけどそんなん初見でわかるわけないやんっていうw
ダグダ出す外伝の条件もそうだけど。トラキアは色々ハードすぎた
任天堂はそんなに銭が欲しいならソフトの定価引き上げろ
ついでに信者相手に特典(現物)付きの初回限定版をボッタ価格で売り付ければいい
信者はお布施させていい気分にさせてやる、普通のゲーム好きは通常版を買う、
ただしゲーム内では平等、これでいいだろ
723 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:46:04.25 ID:2zAn4Efe0
暁はシナリオはあれだけど3部まではマップごとのコンセプトがはっきりしてて面白かったな。
暁はこの点においてもっと褒められていいと思うんだが
>>717 詰め将棋だと敷居が異常に高くなるよ
某漫画家なんて外伝1が難しすぎるとクリアできなかったんだから。
>>718 それをやって思いついただけなんだけどねw
ギャンレルの支援会話見て、これもっと掘り下げて欲しいわーと思ったんだよね
なんか初見殺しを異様に嫌うやつ多いなー
ゲームなんてトライアンドエラーを楽しんでナンボだと思うんだけど
全部の要素を初見で100%コンプできるのは個人的に面白くないんだよな
まぁ理不尽初見殺しが多すぎるのは確かにストレスにしかならんけど
任天堂はGTAみたいなデカイDLCというか
ゲーム性が拡張されるようなモノ作ると思ってたよ・・・
無双のDLCとドッコイドッコイ、値段的には負けてる位だわ
728 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:48:51.45 ID:DOJJZHxi0
今思えばラブプラスTOOLS200円は良く出来ていた
肝心の本編がアレだったが
>>724 いいじゃんDLCなんだし、敷居が高くても
そういうの望むユーザーもいるってこと
>>717 たしかにそういうのは欲しかったね。
俺がソウルフルブリッジ好きなだけかもしれないが・・・
ああいう逃亡マップは覚醒にもあってもよかったな。
731 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:50:16.73 ID:2zAn4Efe0
>>724 そういうのこそDLCで出すべきでしょ。本編はカスマップしかないんだし
>>729 だからそれだと、せっかく金を出したのにクリアできない=俺が楽しめないなんてふざけるな!
ってクレームも出てくるよ?
>>726 ゲームによるとしか言えないな
復活位置が不親切だったりするとめんどくせってなるし
ロードはさんだりするとイライラ倍加だし、だったら最初からすいすい進めた方がいい
トライアンドエラーで面白いのは、それ用に作ってるゲームだからってのが大きい
SRPGだと初見殺しはあってもいいかも ただ何の情報もなくいきなり増援湧いたり、勝利方法変わったりはやめて欲しい
覚醒はその点アナウンスはいるから色々考えられて良かったなあ
734 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:51:12.66 ID:2zAn4Efe0
>>732 何のために難易度4段階もあるとおもってるの?
異界1の理想
初代1章mapでマルス、シーダに加勢して賊どもを追い払う
原作再現+α
現実
他作品キャラまでしゃしゃり出て謎のお祭り対戦に。
しかも味方は勝手に突っ込んでチぬ
外伝1はボス前のアーチャー二人が個別釣り待ち型で良心的
それ以外の敵を蹴散らしてもドニさんが安全にレベルアップ出来るようにしてある
737 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:52:06.82 ID:DOJJZHxi0
>>723 女王様の篭城戦がピークだったけどな
途中でスタッフが力尽きたのか後半が余りに手抜きすぎた
有料DLCなんてどうやっても結局文句が来るんだから
最初からやらなけりゃ平和なんだよ
ゲーム内容に差つけんな、信者からは現物で搾取しろや
初見殺しもやり方次第かなあ
うわーやられたって思うようなやり方なら楽しめるんだけど自軍の初期配置近くに敵ターンに増援きて下げといた後衛全滅とかはさすがに萎える
>>734 4段階あったってクリアできるかどうかは実際に遊ばないと分からないから。
俺も暁は2部までは蒼炎を超える傑作だと思ってた
あの時は幸せだった
>>727 GTAとかFO3とかは本編のボリュームが十分すぎるからDLC叩かれにくいね
個人的にはDLCの理想形だと思うわ
時期的に遊びつくしたあたりに出るし、プレイを純粋に延長できる感じがいい
>>739 今回はダブルがあるんだから、十分対策が出来る。
メ欄空な奴はスレ伸ばしたいだけか
買ってもない奴が文句をいう権利はないんだよ
無料のだけ落として俺はDLCの駄目さ加減を理解してるのさとほざくカスは害悪
DLCは同盟軍扱いのキャラを自分で動かせるだけで大分違うと思う
>>747 なかなかおもしろいな
俺もこんな感じの意見だ
>>746 確かにあれは良くわからん
うさぎさんの外伝みたいに戦う方を選べるといわけでもないし
勝手に突っ込んで死んだり、死にそうなやつ狙うから経験値奪ってったりとあんまりいい事無いね
クリアできない→クレームって話で思ったけど
FEのシステムが簡素化し始めているのは、そういうことなのかねぇ
ライトには複雑すぎるのか、再移動がなくなり、武器の重さがなくなり、地形がショボくなり・・・
まぁライトユーザーに合わせたほうが売れるんだろうし、それが時流なら
コアなのはもう諦めて、頭空っぽにしてライトなゲームを楽しめるようになるのが
一番賢いんだろうけどね・・・
結局買わなきゃ良いに尽きると思うけどな
対戦ゲームでもないし
欲しくないものは買わない、これがどうしてできないのか理解できない
麻薬の中毒者なのか?
>>747 まともな意見だし、大体言いたいことと一致するな
任天堂にもこういう意見が通ってるといいんだけど
悪いわけじゃないけど、良くはないってのが今回のDLCだから
>>750 すまん、ちょっと質問させてくれ
クリアした難易度と、攻略に苦戦したかどうかと、異伝・遭遇戦をどの位使ったか
754 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:06:55.90 ID:2zAn4Efe0
>>750 覚醒の狭いマップで再移動なんぞ使われたらますますリザイア無双ゲーに拍車がかかるわ
>>750 トラキアはともかく、紋章や聖戦より近作の方が難易度高いと思うけどね?
756 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:08:44.13 ID:6++ZbQ/k0
>>751 買わなきゃいいってのは無関心なんだよ
FEが好きで興味があるからこそ今回のDLC批判してるわけ
この糞みたいなDLCに開発ソース費やしてると思うと馬鹿馬鹿しいにもほどがある
3DSで次回作でも、WiiUの本体がいくらだろうがFE出たら何の迷いもなく買うわ
>>751 ファンというものは、一度好きになってしまったものは
「もう二度と行かない!見ない!買わない!」
と言いながらも、結局離れられずズルズルと引きずっては愚痴る
愚かな生き物なのです
俺で言うと、FEはまさにそうだし、野球のベイスターズファンなんだけど
毎年のように糞糞言いながらも、せっせと球場に通ってしまうのです
>>705 レベルアップ課金 … 数字をいじることに課金する。上げる量次第でお金がかかる
FEの課金 … マップや話を含めたクエストに課金する。クリア報酬は何度でも手に入る。
内容に不満があるのかもしれないけど、一応は
>>207のクリエイティブの労力をかけてる分マシでしょう
今作は本編を作り終えてからDLCに取り掛かったらしいから本編に稼ぎマップが無いことは不思議ではないけど
次作では不評を汲み取ってパッケージに優先的に入れるべきだと思う。
>>756 無関心でもなんでもないだろ
買わないって言うのも行動なんだよ
みんながほんとにDLCを不満に思っていて買わないなら、DLCも作るメリットがなくなるし
サービスを向上させて買ってもらえるよう企業努力するか、あるいはDLCは儲からないと判断してやめるか
一週間前に仕様も出して、その上で買ってこれはだめだーあれはだめだーって正直池沼の行動にしか見えないんだよね
クリエイティブの労力に対する対価(キリッ
お客様と私たちの間での長期的な関係はつくれない(キリッ
↓
経験値が多く得られます(笑)
バンナム吉積は二枚舌野郎を東京に呼び出してDLCについて対談しろ
お茶は出さなくていい
>>756 結局そこだよね
皆好きだからこそ批判してるわけで。
なんかチラホラ、ガチゴキっぽいのが茶々入れにきてるのはクズだなあと思うが・・・
ID:LKmJJ0Bv0とかな
>>755 トラキアは初見殺しのオンパレードに当てにならない数字
ゲームとしてつまらん
>>753 ハード・クラシック。12章くらいまでは出てきた遭遇戦を潰す程度だったけど
ヴァルム帝国辺りからバリバリ異伝やってレベル上げた。単純にステ足らずマゾゲーになってきてたから
あと難易度そのものの事を言っているわけじゃない、レベルデザインのやり方を言っているだけ
>>754 狭いマップなのはそういうレベルデザインしたからだし
第一リザイア使える騎馬ユニットなんていねえだろ
764 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:14:39.52 ID:6++ZbQ/k0
>>759 あ、いや覚醒本編買ってDLC買わないってのは
一番ありがたい行動だと俺も思ってます
765 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:15:02.25 ID:2zAn4Efe0
DLCなんてどうやっても批判が出るだろうけど覚醒のDLCは
・SLG好きに希求する戦略的なマップ
・キャラ好きに対するファンサービス
両方とも糞過ぎて箸にも棒にもかからん。ただの糞
制作チームとしてはとっくに解散して少人数でちまちま作ってるだけだろうし
夢のない話だけど全く新規に作るDLCで利益出そうとするならこのぐらいの値段でないとダメなのかもしれんし
個人的に内容がそこまで酷いものだとは思わないけど
基準がわからない値段の50円刻みは辞めてほしいのと、あとDLC内容はもっときちんと載せるべき
ちっこい画面写真2枚だけ、報酬キャラのクラスもレベルもパラメータもスキルもわからない、これはダメだと思う
DLCはキャラの中でもロイは正直嫌がらせの域。初期ステ低い・成長率も平凡・専用要素もないの三重苦
マルスは専用職、ミカヤは専用スキル、リーフ、アルムは高ステ・高成長
でまだかろうじて使えなくもないが
エリンシアはまだ使ってないけど成長はいいだろたぶん
>>763 正直さ、異伝でバリバリレベル上げて「コアなのは諦めて頭空っぽにしてライトなゲーム〜」って言うのはちょっと違うと思うぜ。
だって、レベル上げてるときに絶対「ここまで上げたら本編簡単になりすぎるんじゃね・・・?」っていう感覚はなんとなくわかるじゃん。
異伝縛れとかじゃないけどさ。何度もできるのにやっちゃダメっていうのもおかしいし
>>764 俺はBGMとオマケだと思って買ってるけど、買ってまで不満を言う奴はアホだと思ってるし
そういう池沼にネットでぎゃーぎゃー騒がれると非常に気分が悪いわけ
アンケートにぼろくそに書けば良いじゃん
まあここはゲハだしわかって今は来てるけどさ、便所の落書きに意見書けば採用されると思ってんなら
ほんとお湯で顔洗ってくるべきだと思うわ
買ったらマンセーしないといけない風潮
>>767 ロイはなんか不遇だよな。
マップ使い回しだし、なぜか一人だけ安いし・・・
散々言われてるけど、せめて専用武器が欲しかったな
>>768 いやだから難易度そのものの事を言っているんじゃなくて
戦術的な要素を減らして、単純なステータスとステータスのぶつかり合いな
レベルデザインのやり方を指して、ライトなシステムになった、と言ってる
>>770 わかってきてるって書いてるだろ池沼
字も読めないなら小学校から通いなおせ
>>768 鍛えるだけ鍛えて本編温いってベジータの思考だよなw
専用モデルはまあ仕方ないとしても何で敵ターンのBGMがないんだろう。自社ゲームのBGM使うのにも金かかるのか?
>>772 マップは支援上げに超役立つよ!マップは…
>買ってまで不満を言う奴はアホだと思ってるし
買わずに不満言う奴は動画評論家扱いするくせに何言ってんだ
要するに不満を言うなってことじゃねえか
稼ぎマップに関しては一応四章まで異界は使えないしそこから先は単に時間の問題だから
別にいいと思うけどね、ルナとか四章まですら辿り着けない人もいるだろうし
キャラに関しては残念としか言いようがないけど
>>778 動画あげなくても中身なんてわかるだろ池沼
公式ホームページにでてるだろ
脳みそ使えや
ここで吐き出すとある程度すっきりするし、
同じ意見の人がなんぼかいるから安心はできるってのがある
自分一人が異端でぐちぐち言ってるだけなら、アンケしようが本社前でストしようが少数として握りつぶされちゃうしな
後はDLC関連は過激派というか、存在そのものがあくみたいな論調の人もいるから
そういう人の意見は聞いておきたいってのもあるな
>>777 便利だよな
あそこで何組のカップルが誕生したことか・・・
カラムさんとダブルが多かった関係上、カラムがすごいスケコマシになってしまった
有料DLCやるなら専用グラと専用兵種ぐらいは欲しいもんだわ
クラニンでもFE公式でも既にボロクソに叩いてあるからな
本スレで楽しんでる連中に迷惑かけたくないし、アフィブログなんて論外
そうなるとゲハくらいしか語る場所がない
単純になったからレベリングが手抜きというのは違う気が
そもそも単純だとレベリングはシビアになってくる
ハードクラシックだと箱、異伝なしで常に緊張感ある上手い感じだと思ったけどなあ
過去の難しいシリーズやってる人だと違うのかねえ
>>781 だよね
こういうスレはあって良いと思う。
愚痴スレ的な。
アンケに書く内容もまとめやすくなるでしょう
>>775 クリアまで異界も遭遇戦もなしだったら絶対クソゲーって言ってるだろうな
788 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:28:30.45 ID:2zAn4Efe0
ルナとか異界使わないとフレデリク、クロム、マイユニ以外育てる余裕ないよな。
クリアするだけならマイユニをソーサラーにしてリザイア持たせてダブルで突っ込ませりゃ良いだけなんだが。
それだとなんだかな。
>>785 完全に章によって使用キャラと強さが固定のモードがあってもいいかもしれんね。
ファミコンウォーズやれって話になるがw
790 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:30:35.28 ID:2zAn4Efe0
>>789 俺もそれは欲しいな
詰め将棋的な
聖戦だと詰めエムブレムなんてあったな・・・全然意味合いが違うけど
光りたい闇
だから難易度の話じゃないと何度言ったら
例えば、今までのシリーズだと再移動は敵がヒット&アウェイしてくることも考慮して
ダメージ計算してユニットの配置をするといった戦術を立てる必要があったけど
そういう計算はライトにはしち面倒くさいと思われたのか、今作でなくなったじゃん
突っ込んでくる敵を迎え撃つ、その一点に特化してシンプル化されて
そうやってシステムを簡素化して、ライトにも分かりやすいゲームになったなぁ、って話
別にそれが悪いと言っているわけではないし、そういう時代なのだなぁと思っただけ
DLCまでノーガードの殴り合いだからな
趣向の異なるマップも遊びたい
前スレの
>>1だけど
2立ってるし何でこんなに伸びてんだよw
何かあったのか?
>>788 今回は逆に平均的にレベルあげようとすると厳しいね
一人のエースユニットに任せたほうが圧倒的に楽になる
そういう時代なんだろうな
コア様()に売ろうとしても買ってくれないからライトに目を向けるのは当然だと思うし
結局買わないという意思ある選択ができない中毒者が、
仕様もわかっているのに買ってしまった後でぶつぶつ文句言うだけの下らないスレな訳だここは
救えないな。こんな池沼と同じゲームやってるのかと思うとゾッとするわ。
気持ち悪いから巣からは出てくるなよ、池沼ども
>>795 経験値稼ぎマップの配信が決まって再炎上
今は別の話題になってるけど
スレ見てて、なんか、コア=難しい好き
と思ってる人が多いみたいだけど
コア=面倒くさい好き
の方が正しいと思う
>>798 俺はDLC買ってないよw
ソフトはもちろん買ってるけど
DLCは買わない買えないから
DLCは止めろって事だよな
>>793 なんでここまで色々言われたかというと、覚醒が頭からっぽゲーだと読めるレスをしたからだと思う
だから難易度どれでやってそんなこと言ってるんだとかそういう意味合いのレスがついたんじゃね
そういう意味合いじゃないってのは今だからわかるけど、頭からっぽ=簡単と取られても仕方ないよ
ついでに
>>800 面倒でもついてきてくれるってだけで好きではないと思うぞw
結局はそのめんどくささがうまく難易度やプレイ感と直結してないとマイナス要素でしかないから
武器の重さは入れて欲しかったな
銀だろうが青銅だろうが同じ重さだし
FEで最も評価してたのが外伝で
一番間口が広い、いい意味でサードっぽい作品だとずっと思ってたから
今作の仕様を見て黙って購入決定したんだけど
まさかマミーをリアルマネーで売ってくるとは思わなんだw
>>793 ある程度戦力が拮抗してないと戦術とか無意味な気がするがw
再移動だって敵の脅威よりも自軍の利点の方が大きい気がするし。
やっぱDLCにもとめられるのはガチンコステータスの敵だと思う。すれ違いで出会うやつでもいいけど。
強敵をどう捌くかってのも戦術な気がするけどね。
ダブルとか結構複雑なシスエムじゃねえの?
>>806 無いわw一言コメントあるだけのクソマップ
810 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 01:45:47.71 ID:vA5cGVX/O
>>798 だから買わなきゃ糞かどうかわかんねぇだろ糞が
やっぱりマミーの楽園も攻撃を仕掛けてこない仕様なんですかね?
重さないのとあんま命中で困らんから今までのに比べて鉄の剣の価値がダダ下がりなのが違和感があるな
マミーの楽園というよりマネーの楽園だよね(任天堂的に)
>>809 まぁ、思い入れがないならそうなるのかもな
>>813 うまい事言ったと思ってるでしょう
上手くねーから!
あと今作で不思議に思ったのが敵のAI
反撃できるけど死にやすい味方>固いけど反撃できない味方>普通に反撃できる味方
って感じの思考ルーチンで狙ってきてるのかなーと思って
弱いユニットが狙われやすいのは明白なんだけど
敵の弓兵の範囲に、能力的にはほぼ同等な手槍装備のルキナと鋼の斧装備のドニがいたとして
普通に反撃できるルキナを狙ってきたり、かと思えば別の弓兵は反撃できないドニ狙ってきたり
よく分からん。なんか他にルールがあるんかな
今までのは全部買ったし面白かったけどマミーのうんちゃらはいらんな・・・
まあその日はついにオーバーロード様配信だし楽しみだ
>>816 なんか時々よくわからん動きをするよね
なんとなくマイユニ・クロムが狙われやすいことはわかるけど。
ヴィオールを攻撃させて囮に使おうとして、素通りされるってことが結構あったな
とにかくこっちのユニットを減らしに来る感じがする
集中攻撃とか平気でやってくるし
>>818 クロムが狙われやすいのはスライム地獄で実感できるねw
反撃受けないことよりもダメージ優先されるときもある気がするな
大抵、予想外の行動とられた時って「あ、これ当たったらまずいな」って時だし
ターン内でのダメージ合計予測値で殺せる殺せないとかそういうのが関わってるのかなーと思ってるけどどうだろ
クロムもマイユニも守備の伸びイマイチだから育ちきるまではヒヤヒヤするw
育てたい奴を前に出したのにスルーして奥の育てたくない奴に向かっていくのは腹が立ったわ
次のターンで攻撃されてノーダメージ反撃で撃破
その後敵がそいつに一点集中
自分は金と銀は許せるかな
一回落とせばいつまでも使いまわせるから高難易度クリアの救済にもなるし、全キャラに台詞があるから結構楽しい
マミーもこんな感じだったら落とそうとは思う
ただ他のDLCはただ旧作キャラに似せたキャラと戦うだけのマップになっているのが残念
専用モデル作れとは言わないから、マップクリア目的が全同盟軍の離脱とか到達マップとか作ってくれればいいのに
あとクラニンポイントは付けなくていいから、落としたDLCごとにアンケート書けるようにしてほしい
そうすれば個々のマップでの細かい不満点とか満足度とか集計できるだろうに
攻撃可能なユニットは全員攻撃可能なように動くとか?
DLCが糞だとわかっててもご褒美アイテムのために搾取され続ける人間もいるんだぜ・・・
827 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:45:32.76 ID:6IaMC49W0
任天堂のくせにいきなり300円以上のを連発とか優しくないわ
内容的に100円ぐらいなら全然OKなのに
>>826 内容もご褒美も糞だからって叩かれてるんじゃないの?
>>828 文句言いながら買う奴が一番アホだと思うよ
それを自覚してもらわないと困る
エフラムはソルジャーだったのにネフェニーはなぜにジェネラルなんだよ
831 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 03:17:13.75 ID:pH91755W0
かなり穿った見方をすろと
この糞DLCはサードへの見せしめのためにわざとやったのかなとか。
中途半端や手抜き搾取しようとすると、こんなことになりますよって感じで。
cちゃんと作ってねって周知だけじゃスクエニとかしれっとやりそうだし。
今の状況って3dsで課金やろうとしてるサードには
かなりインパクトあるだろうな
832 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 03:21:35.08 ID:5/xo9nMw0
そこそこFEのDLC買ってるけど流石にマミーは擁護できんなあ
止める奴いなかったのか
金稼ぎの金銀が一番良かったのに判断早すぎだろw
マミーは確かに、有利すぎるな
必須って訳じゃないけどなかなかえろい商売だ
任天堂開発のゲームは課金DLC自体しないで良いと思うなぁ
実際やってこれたんだし
コンプ厨が絡むとこの手の話はこじれる
何故にネトゲでもないのに有利不利でムキになるの?
俺には理解できないよ
本編には関係ないんだし必要な人だけ買えばいいじゃないの
すれ違いがあるからな
ノーマルのカンストよりルナのカンストのほうが偉いと思ってるバカが発狂してるんだろ
>>831 やるんならこの程度の額にしとけよ、って事にはなるのかもしれんな
839 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 06:03:44.55 ID:vGDpwBgSO
FF13って糞だよね
嫌なら買うな
任天堂ってマリオばっかだよね
嫌なら買うな
Vitaってやるソフトないよね
嫌なら買うな
糞箱売ってくる
嫌なら買うな
ピカソの絵って高いよね
嫌なら買うな
最強の思考停止呪文「嫌なら買うな」
それが全部同じだと思ってるなら最強の思考停止だな
>>567 最近のゲームはファンサービスに金取るんだw
しかも設定を潰しかねないファンサービスは「ジョーク」ですよと触れ込むのが大事なのに金取ってんじゃん
これって本当にファンサービスなん?え?答えてみ?
>>831 わざと?わざとで作品一つ潰すの?
ゲーム()に思い入れとこだわりがある企業がやることだとはおもえないなー()
>>763 ハードクラシックなら、ヴァルム帝国編くらいなら一度も異伝や遭遇戦をやらなくても
十分にステータスが足りるバランスやデザインになってると思うけど。
豚の工作で叩かれてきたメーカーの信者はいってやればいい
これからは 嫌なら買うな で全て片付くよらしいよ、何しろ豚自らそういってんだもんな
嫌なら買うな・・かまじ魔法の言葉だな
>>841 ゲームに限らず、サービスに対して対価を支払うのは当たり前だよ。
むしろサービスは無料で当たり前って、物凄く下種な考えなんだけどね
>>816 優先度の設定はあっても、ある程度のブレはあるんじゃないかな?
2人くらい候補残したら最後はランダムとか。
ところで、マミーDLCはアンナさんが畑守るとか、絶対ウラがある。って思うこの確信って何なんだろうな?
>>845 俺はこれがそもそもサービスなのですか?と聞いているのだが
わざわざ旧作の閉じた世界観をひっくり返してきて、金取るんじゃお笑いにもならないじゃないか
>>847 まず設定をつぶしかねないってのがまったく理解できないんだけど。
具体的にどの辺がそう感じたの?
>>848 旧作とのリンクがあると思ってる時点で買ってないどころか無料期間のマルスも落としてないの確定だろう
850 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 06:42:56.70 ID:2zAn4Efe0
対価に値するサービスなら300円といわず1000円でも10000円でも払うわ。
現状覚醒のDLCには300円の価値すらない
851 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 06:53:17.55 ID:+wHoe97s0
いつまで続けるんだろこれ・・・
高いし買い続けたら1ヶ月3000円は超えるんじゃないか?
冗談じゃねえよ
キモオタ向けSLGはもっともっと搾取してくれて構わん
0が一個多いよな
有料DLCが嫌で任天堂ハードに逃げてきたのにこっちでも有料DLCとか^^;
値段が中途半端なんだよ・・・もうコンテンツ一つにつき1000円でいいよ
しかもコンテンツ内容が過去の英雄と戦うだけだしホント無駄だ
エイリークのキャラ崩壊させたのは絶対に許さない
>>858 もう買わないよ
貯金した方がましだもん
頼むから、文句いうならせめてマルスおとしてやってからにしてくれ。
先ず大前提として、「本人」じゃないんだよ!
>>858 そんなんスレ読み返せばいくらでも理由でてるだろ
まあどうせお前みたいなゴキブリはなんで?じゃあ買うなで同じ話題ループさせるだけのゴミだけどなw
>>861 俺、ソフトもDLCも全部買ってるんだけど?
テキストは割と豊富に入ってるんでまあこんなもんだと思ってるし、
高難易度のマップもいずれ配信されるだろうと期待してる訳で。
有料DLCの話になると昔から買いもしないくせに高い高いいうやつが
多いのが理解できんのよw
だからソフトの元値が安かったのかな
クオリティ高くすると本編の切り売りだって言われるだろうし
低くすると価格に見合ってないって言うだろうし
DLC自体金輪際やらないでいいんじゃね?
>>860 本人じゃないから何やっても許されると?
んなわけねーだろ
866 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:24:54.00 ID:2zAn4Efe0
>>865 本人じゃないからこそ支援結婚くらいあってもいいと思う。
>>862 そりゃネガキャンメインなんだから騒いでいるんだろ
叩けるなら何だって騒ぎ立てれば良いんだよって連中だろ
PS系で一時期シナリオの切り売りDLで叩かれて悔しかったんだろうしな
最初から5800円で出して無料配信やっとけばみんな笑顔だったのにね
今回は馬鹿をどこまで騙せるかの実験だから仕方ないけどさ
>>864 そうそう。その辺が難しいよね。
それを防止しようと発売から数ヶ月たってから配信しようとすると
それはそれで怒り出す人もいるし。
>>868 マスターアップを終えてから作り出したものをどうやって最初から入れるの?
>>870 マスターアップを遅らせる
マミーの配置考えるくらいなら俺でも5分でできるよ
>>868 こんな物のために発売延期されたらたまらんわw
>>871 ものを知らないなら書き込まん方がいいだろw
>>868 追加DL分の金を前もって取られてるだけだろ
>>865 本人がどうにかなるわけないだろう。
お前が
「アイドルの写真に毎日キスしてたら、本人にも影響あるはずだ!」
とか思ってるなら。まぁそういう事なんだろうが。
>>866 それこそカードと結婚とか、敷居高過ぎるだろw
876 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:30:22.12 ID:2zAn4Efe0
そこまで手間がかかってなさそうな上につまらんし。
手抜きするなら過去マップまんま配信してくれたほうがよっぽどマシ
「アンロック=悪」論が出回ったせいで
「アンロックじゃないから善」という詭弁をメーカー側が使うようになった
パッケに入ってたもんを切り売りするのが悪ってだけであって
最初から後付けする気満々の手抜きマップを売り物にされてもねえ
>>866 それこそねーよw
過去の同じ作品同士のキャラならともかく覚醒マイユニと支援あってもちっとも嬉しくない
こんな適当な扱いするくらいならマジでDLCなんて今後はやらないでほしい
現状は下手くそな二次創作以下
>>871 そのマミーというデータを作り出して、そのマミーを作り出したことによって
デバッグを1からやり直して、マミー用のモーションを作るのにどれだけ時間がかかると思う?
例えばマミーを作る前なら問題が無かったんだけど、マミーというデータを作った結果、
ゲームを開始して数時間経つと致命的なバグが発生する可能性も当然出てくるんだぜ?
マミーを連続で30体を倒すと絶対にフリーズするとかそういう可能性もあるんだし。
デバッカーとプログラマーとグラフィッカーとデザイナーを何人用意して
全員分の人件費がいくらで、それらを回収して利益を出すのに
どれだけかかるか分かる?
>>874 DLCの無いオタ向けソフトって基本的にそういう形(定価が割高)で
客単価上げて採算取るもんだろ?そっちのが角が立たないと思うけど
え、そんな定価高くされたら困るんだけど・・・
DLCこれっぽっちも魅力感じないのにこれ入れて定価高くしますとかお断りします
定価高くして派は自分でDLC買ってください
>>880 DLCも購入者全員が落とす訳ではないからこの値段だと思うのだが。
>>877 過去にも廉価版で追加要素とかそういうのあったけどアレもアレで色々
言われてたもんな、なら最初から入れとけと
>>875 好きなキャラを勝手に性格改変されて誰が嬉しいの?誰が得するの?
ちゃんとキャラの性格通りにも出来るのにそれをやらないのはただの言い訳だ
まさか公式で糞みたいな二次創作見せられるとは思わなかった
次回作も過去キャラで釣るつもりなら絶対に買わない
886 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:38:24.78 ID:3DukUENVO
>>881 質問に質問で返すなよw
例えばそのマミーデータをDLしたことでバグが発生しちゃって、過去にDLしたデータが
破壊されちゃう可能性もあるんだけど、その辺のチェックにどれくらいの時間がかかると思う?
>>885 すまん、性格改変されてるってどの辺り?
俺は大体それっぽいテキストだと思ったけど?
888 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:39:49.51 ID:3DukUENVO
>>885 だからおまえが好きなキャラとはよく似た他人の空似なだけだってw
FEで有料DLC導入って話は日経のリークでかなり早い時期に出回ってた情報だからな
(正確にはスクエニのシアトリズムが最初だったけど)
出来上がってたもんを入れなかったとまでは言わないが意図的に後付けしてるのはほぼ確定
というか、マスターアップの後に入れたから良いとか悪いとかそういう問題でもないしな
モンハン形式(アンロックで無料配信)が一番平和、カプのが賢い
>>883 今回の糞DLCだったら無料配信&定価5800円で出した方がトータルで儲かったんじゃないか?
もちろん今回は実験だから仕方ないんだけど
本編に関わる要素は無料配信してるじゃない
兵種や使ってる武器がおかしいなら分かるが
性格がおかしい()は見かけたことないな
あの短文で
894 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:44:00.37 ID:2zAn4Efe0
有料配信キャラが専用武器持参してくるとか、専用モデリングなら良かったんだが顔貼り付けただけの汎用モデルとか手抜きにもほどがあるだろ
895 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:44:02.31 ID:3DukUENVO
>>890 だからお前はどうやってマミーマップを5分で作るのか答えろよw
RPGツクールじゃないんだぞw
>>891 手抜きマップも一緒に配信しとけばよかった
マミーと金策はクリア後の隠し分岐とか低確率マップとかそんなんでいい
これまでの普通のゲームはそういう形で入れてるんだし
>>895 ツクールバカにするな!
5分じゃ無料だよ!
898 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:45:36.56 ID:3DukUENVO
>>896 それだって発売後に難しすぎるって声が届いたから
急遽作り上げたものかもしれないし
>>897 ×無料
○無理
間違えちゃいけないところを間違えるiPad・・・
>>896 金は払わねえけどモノはよこせってか。
乞食にしか見えねえ。
今までのFEで経験値マップあったか?
教えてくれ
902 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:48:48.74 ID:2zAn4Efe0
ルナでも最終的に金は余るし金策マップは自己満で練成しまくるためのものと思ってるからどうでも良いけど
有料配信キャラは看過できんわ。あんなので通ると思ってたのかモーションは兎も角モデルは専用のものを作るべきだろ
絵師にいらん金払うよりこういうファンサービスに力入れろよ
>>887 エイリークとエーヴェル
特に前者は誰あんたすぎて辛かった
つーかマルスMAP自体が苦痛だった、なんでヒロインぶち殺さなきゃいけないのかと
普通にシーダが暗黒竜の時みたいに助けを求める展開でいいのに
似たような別人にするなら名前もイラストも過去作から流用しないでくれ
これで別人だから気にするな!とか言われてもハァ?としか
904 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:50:02.96 ID:2zAn4Efe0
>>901 封印の8章外伝はリリーナ育成のためか敵があからさまに弱かった
>>898 ピュアボーイすぎるだろw
去年の段階からオタ搾取実験の為にFEに白羽の矢が立ってたのはバレバレなんだって
日経の任天堂叩きの糞記事は大概ゴミだがこの件に関してはGJ過ぎるわ
「苦労してマスターアップし終わった後、ファンの為に頑張って追加マップ作りましたぁ〜」
・・・なんて寝言が白々しく聴こえるのは日経リークのおかげ
ありがとう日経、お前らの任天堂憎しの粘着力が岩田の二枚舌を暴いた
FEの限定プリペイド3種3000円あるけど
DLCに使おうとは思わないです
WiiUでトラキアと聖戦とオウガバトル64に使う予定w
>>839 思考停止とレッテルを貼るくらいしか対策が無いくらいの正論だからねw
一目で手抜きと判断できるのが封印編の漆黒
赤い鎧に顔出しでネタバレをしている
初めてやったFEが覚醒で暁をプレイした時にがっかりするだろうよ
>>900 ソフト代払っとる
つーか外伝やったことあるならそんな台詞は出てこないはずなんだが
>>906 残ったポイントカードはDQ10に使うよ…
DLCの内容考えたスタッフはクビにしてくれ
>>566 もう最近はこういうの見ても「はいはい、あいつらのせいにしたいんだね」という工作にしか見えなくなってきた
現にアメリカでソニ○がよくやってた手だろこれw
今35万本くらい売れてるのか?
定価が1000円高くて同数売れるってことは流石に無いだろうが
仮に30万人から無条件でプラス1000円徴収と考えると結構でかいよな
たぶん今回のソフト購入者のDLCに使った平均額500円もいってないだろ
どれもゴミだから
>>909 覚醒でもマミー主体の遭遇戦、ごくまれに出たような気がするけどね。
金塊はどの遭遇戦でも手に入る訳なんだが?
店に並んでる商品について、これ買ったからこれも無料で付けるべきだ!
みたいなこといったらただの基地外だよな?
>>912 ゴミだと感じるのはお前個人の意見で使った奴個々に意見の違いがある
1000円高いと30万っていうのは仮定だし
500円行ってるかどうかも想像、任天堂がDL数を公表でもしない限り試算不可能
ゴミなら次から無視されるだけで少なくとも客は損しないからいいんじゃない?
ノーマル、ハードまでは異界封印しても遭遇戦でちょっと稼げば
簡単にクリアできるヌルゲーと化すけど
ルナティックは遭遇戦が序盤実質使えないから異界で稼ぐしかないしな。
特に使ってない2軍ユニットを育てるのがめんどいから
経験値マップは使えそうだ。
>>914 そりゃ搾取テストだからね
「こんなんだったら最初から割高パッケで売った方が良かったですね」
「盲目信者が8割のFEでこれじゃウチのソフトで有料DLCは合いませんね」
という結論が出てくれることを祈ってる
917 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:06:30.23 ID:2zAn4Efe0
ハードで色んなキャラを均等に育てていくよりルナで経験値集中無双させるほうが楽。
これでスクエニあたりが調子に乗らなきゃいいんだけどな
ドラクエ10でメタルキング部屋1000円とか
「天下の任天堂さんもマミーを300円で売ってましたよ?」って
和田に言われたら悔しいが俺は反論できない
マミーちゃんが300円だなんてなんてお得なの!あたし3体買っちゃう!!
今作って経験値入りやすいし
FF11はすでに搾取やってるし
DQ10は堀井の監視付きでDLCも堀井がOK出すか分からん現状でそれ言うとか
ゲーム知らんのか
とりあえずDLCは一個も買ってない。
高いし買わせる気がない。旧作ファンにはキャラのは嬉しいとは思う
>>918 最高レベルの経験値で、1回買ったらずーーーーーと使えるから、
ネトゲでそんな部屋はすげー安いぞw
>>921 今までのFEで経験値マップがあるかないかも知らないニワカ君が良く言うなあ
つーか「堀井がOK出すか分からん現状」と言ってる時点で自分で可能性認めちゃってるし
次回作から本編を削ってDLCするかもしれんな
質が低いくせに値段は高い、それでいて配信スピードは早いのだから悪質
これからは任天堂ソフトでもDLCに費やした金額を誇るアホが見られると思うと胸が熱くなるな
正直言ってキャラとか稼ぎなんてどうでもいいから
工夫されたマップをボッタクリ価格でもなんでもいいから配信して欲しい
皮肉も分からんのか
ネトゲのガチャ以外の課金批判も無理あるのに
真性のアホか
929 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:30:02.11 ID:h0rfQ+qi0
任天堂
バンナム
スクエニ
300円でくじを引いてランダムでマップが当たる!ダブりもあるよ!
ってわけじゃないんだからいいんじゃないの?そんなに本編スカスカなのか?
>>930みたいな優秀な消費者が万単位でいればボッタDLC商法は成功と言える
次回作では「友人を10人誘ったらオグマ加入」「コンプガチャでロリチキ加入」くらいやろう
>>929 ぶっちゃけ大手より中小メーカーの方が課金えげつなかったりする
薄桜鬼というラノベ型の乙女ゲーなんて追加シナリオ24Mで750円だというしw
>>931 結構長いよ
すれ違いやら遭遇戦やらがちょくちょく入るから本編がなかなか進まない
ソフトの内容はまずまず面白いんだが、
実質アイテム課金に超手抜きの自称新規マップのガワ被せて売ってるのが胸糞悪くて
聖人岩田様はガチャ課金とアイテム課金を偉そうに批判してたくせにさ
ソニーへの信仰はかくも人の心を壊すのか・・・
怒りより恐怖がわいてくる
937 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:39:54.67 ID:2zAn4Efe0
本編が良かったからこそ有料DLCを叩いているというのに、金とってこれとか詐欺だろ
938 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:41:29.64 ID:d8m3x8kqP
ディスガイア4くらいのDLC課金なら許容範囲内。アイマス、ドリクラは無理
お、久しぶりにソニー信者にされた
いつの間にテレビの糞さ加減を批判した時以来だな
>>937 DLCは前から過去作のMAPを配信するって言ってたし、敵のレイアウトも
本編と特に遜色あるとも思えないし、何が詐欺なの?
岩田がDLCはじめるときになんかかっこいいこと言ってた記憶があるんで
で、これかよと失望はした。
詐欺認定してみたいお年頃
943 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:43:25.16 ID:VsNk6eyN0
コーヒー一杯分だしこんなもんだろ
ただ、50円って端数止めて欲しいな
なんかセコイ
そのうち980円とか出てきてもいやだろ
>>943 カードで直接払えるなら気にならんのだけどね
ポイントで買うから、余るのは困るねぇ
945 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:45:35.54 ID:2zAn4Efe0
>>940 汎用モデル使いまわしの有料配信キャラ 専用武器すらない
戦略も糞もなくぶつかり合うだけのマップ、しかも3回も使いまわし
ストーリーも歴代キャラのまがい物がド突き合うだけの糞展開
追加シナリオや一人の衣装100円と言うコーエーみたいな事やられても
20近くそれを配信されるとえげつなさを感じるしな
嫌なら買わないって言う選択肢もありました。
買ったなら好きで買ったのだから自己責任です。
御自分の苛立ちを任天堂にぶつけないで下さい、気持ち悪いです。
>>931 正直今回の有料DLCは稼ぎマップ以外は無料配信でも最初から入ってても叩かれるレベル
なのに新クラスとかスキルとかつけてくるから更に嫌がられる
あとは稼ぎマップが後付けで有料なのに抵抗感ある人が不快感を示してる状況
まあ人によってはチートツール有料販売とかわりなく感じるんじゃね?
これがバンナムのソフトだったらハイハイくせーから近寄んなで終わってる話だからな
課金についてあれだけご立派な考えをお持ちの岩田様が一瞬で手の平返したから嗤ってるわけ
これでも3DS値下げの時は全力で擁護したんだけどな、今回はアウトだわ
第一弾は今月末まで無料配信されてるのに何が不満なん?
もう叩くところがココしかないんだなw
433olTpS0
こいつただの煽り屋か
FEファンであればある程DLCの内容は課金するにあたらない物だぞ?
>>949 >課金についてあれだけご立派な考え
「数字いじるだけのDLCはやらない」
ってのは守ってるぞ?
その上で経験値と金を売りたい時はどうするか?って見本(というか現時点での回答)だろこれ。
連作モノもできる見本も提示してるし。
ガチャ課金と追加コンテンツの違いも理解できないのかな
日経のリークがなけりゃ
マスターアップした後もISのスタッフはファンの為に何かできないかと必死に考えました。
そして汗水たらしながら必死に残業して追加DLCを作り上げました。
みたいな美談でもしゃちょ訊くあたりで披露してたんかね
搾取計画を発売半年前からバラされたのは痛かったね、ザマミロ
>>954 出来てはいると思うけどその追加コンテンツの質が悪いから値段は高いと
叩いているんでは
>>952 だから全部DLC買ってるっつうの。SFC紋章からの新参だけどよ。
DLCのMAPは完全にお遊びのものだし逆に本編に入れられても困る。
専用モデルは無理でもテキストは結構おもろいんで量増やして欲しいとは思うがな。
今回のはラーメンのトッピングみたいなもんだし、タダにしろみたいなのは
全く同意できないんだが。
>>955 お前がただ単に叩ければそれでいい根性丸出しでワロタ
お前は内容如何を問わず叩ければそれで満足なんですよね^^
>>954 アイテム課金もやらないと明言してたよ
でも覚醒のDLCはアイテム課金なんていう極悪外道詐欺なんかじゃなくて
ISのスタッフがエムブレマーの為に一生懸命作った超戦略的新マップと
キャラへの愛情がより一層深まる熱い会話(とおまけの※マミー)だから問題ないね!
※経験値が多く得られます
>>959 >アイテム課金もやらないと明言してたよ
「ソーシャルみたいなアイテム課金のゲームはやらない」な。
要するに無料で配る癖にアイテム課金しないと実質遊べないようなやつ。
やりこみできる量が半端ないから
金と経験値が手に入りやすいマップがあるのはイイと思うけどな
多分、他のやつより、そっちのが売れると思うわ
ついでに経験値が入らないで支援効果だけはあがるようなマップもクレクレw
>>960 なんてこった、俺はマスゴミの捏造に踊らされていたのか
やはり岩田様は嘘などついていなかった、任天堂は誠実だわ…
覚醒の※DLCは良心的だな
※経験値が多く得られます
DQ10でも、ゴールドマンとはぐれメタルの沸くMAPは有料になりそうですか?
>>963 自分の好きなメーカーが課金DLCなんていう事やるのが嫌だ
っていうのもあるんじゃないの
対戦ゲームでない一人用ゲームだから
「バランスクラッシャーにならない程度の能力アップ」はいいんでないとは思うな。
全能力+2、 魔戦士 どちらも多少便利だけど、ほんとに多少程度でバランス崩壊って事はない。
「金で能力アップ買うようなの出すな」ってのもわかるけど
「金払ってるんだからマップ&魔符以外にもなんか特典欲しい」って気にもなるから難しい。
>>966 なんか、例えるなら、ラーメン屋でサイドメニューやトッピングをタダでよこすべきだと言ってるような感じに見える。
>>967 正直金銀はバランスブレイカーだと思うんで初回プレイは使わない方がいい気がするw
都市部だとドーピングアイテム行商してる人がよくいるし。
970 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:19:13.06 ID:2zAn4Efe0
>>968 トッピングがうまけりゃ多少高くても文句は言わんよ
つか無料配信されてるアレで大体他も想像できるだろうに
なんで買うのかねw
>>970 だから、なんで無条件でトッピングを入れることになってんだと。
金払ってる時点で納得して買ってるはずなのに愚痴ってるやつも、
買う気もないのに高い高い言ってるやつもどっちも頭おかしいとしか思えねえわ。
前スレから読んできたが
ほとんど落ちそうなスレだったのに
木曜の売り上げ発表と金曜日の株価爆下げと同じ時期に
いきなりスレが伸び始めたのが不自然だわ
>>971 アレが出た時微妙なのは無料配信のせいと言われてたからなあ
蓋を開けてみたらマルスもルキナの流用とはいえ汎用グラじゃなかったし
マルスでタリスマップにも違和感ないしまだ出来がいいほうだったからな
DLCそんなに酷いかねえ
それなりに楽しめた自分はおかしいのか?
価格高いのは同意だが
なんでこんなに伸びてるんだ
DLCは個人それぞれの価値観や嗜好も関わるから
万人にOKだされるようなんは相当難しいよ
俺は、経験値や金の稼ぎマップはOKだけど、固有クラスとかは嫌だし
過去キャラが仲間になるとかはイランかったと思う
どちらかというと、経験値入らない仕様で
敵が山ほど湧いてくる耐久マップとかが欲しいかも
>>975 DLC自体嫌でネットに繋がせるなら最初から全部入れとけって
いうのもいるんじゃないの
クレーマー体質の奴も多いだろうね
>>973 元々DLCに関しては不満があったけどね
あからさまななり酢飯もいたけどw
>>953 上でも書かれてるけど、パチンコ屋の三点交換方式並みの詭弁だがな
脳内の仮装敵に馬鹿な主張をさせてそれに対する反論を延々と垂れ流す自家中毒に陥ってるな。
典型的な左翼脳w
DQ10持ち出す馬鹿は語るに落ちるって言葉の生きた見本だな
>>973 このスレの1だけど(ただし証明できないが)
…金曜発表のマミーマップだよ、アレが酷い。だから伸びた気はする。
新情報があって伸びて不自然ですか。素敵ですね。
>>980 テイルズのあれも、はぐれメタル頻出ダンジョンみたいな形ならだいぶ印象が違うよ。
誰か次スレ頼む
きちんと専用モーションと専用クラスを作ってくれればマップなんぞ無くても満足するんだけどな
ファンアイテム気取っているくせに手抜きを出しているところが腹立つ
ほんとに叩きたいから叩いてるんだねw
>>983 DLCどころか本編すら買ってなさげな奴が不自然に増えたな。
ダブル使えば楽勝!みたいなステマブログのネガキャン記事で仕入れた薄い知識で、内容に関しての感想がフワッフワしてるのが特徴。
>>986 それだと本当にアイテム課金だしなあ。
稼ぎマップにしろ、ちゃんと遊べるマップ付けてくれる方がらしいと思うけど。
ガチンコのマップまだかいな。
>>983 それに加えて2が建って勢いあるから目についてDLCの不満を書いたって感じ
本スレに粘着してる訳でもないのにゴキ扱いされる意味がわからんわ
不満、アンチスレ来て他人をゴキ扱いしてる奴は何しに来てんの?ゲハに毒されすぎ(ここゲハだがw)
FE覚醒のDLC酷すぎんだろ・・・
3DS持ってないけど
>>990 デスヨネー。
本編は悪くない。だからこそこういうDLCに不満が出る。
昨夜外伝17クリアしたけど楽しかった、めっちゃ楽しかった。ああいうギミック好き。
初見殺しと聞いていたけど、ノーマルクラシックなら鍛えてれば何とかなるモノだな。
>>989 それをアイテム課金って言うのかね?
使い捨てアイテムをDLCで売り出してるわけではないんだから
乙!
産め梅
次スレw
レベル20になったウード君は次何に転職させよう…
>>994乙が躍動する!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。