【バテン】モノリスソフト総合スレ7【ゼノブレイド】
1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/10(木) 23:22:32.39 ID:pHHxxyIo0
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:23:17.21 ID:pHHxxyIo0
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:23:49.66 ID:pHHxxyIo0
02年2月28日 .PS2 ゼノサーガ エピソードI [ 力への意志 ] 03年11月20日 PS2 ゼノサーガ エピソードI リローディッド [ 力への意志 ] 03年12月5日 GC .バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜 04年4月28日 .PS2 ゼノサーガ フリークス 04年6月24日 .PS2 ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ] 05年5月26日 .PS2 ナムコ クロス カプコン 06年2月23日 GC .バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜 06年3月30日 DS .ゼノサーガI・II 06年7月6日 PS2 ゼノサーガ エピソードIII [ ツァラトゥストラはかく語りき ] 08年2月28日 DS .ソーマブリンガー 08年5月29日 DS .無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 08年9月25日 Wii DISASTER DAY OF CRISIS - ディザスター デイ オブ クライシス - 09年4月29日 DS .ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 10年2月25日 DS .無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 10年6月10日 Wii Xenoblade -ゼノブレイド-
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:28:12.56 ID:k4w1o9/30
.───┐ ∠_ \L  ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ 「モノリスって、ドラえもんのいた未来ではどうなってんの?」 | | |l ̄| | l | | / ´\ / | | ヽ、_ `^イ 二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____ ─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\ 二二二二二二l / | | | |. / ヽ 「何それ」 _l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ | /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l |───/ /lニ/ /二ニluul. | ! | ___| ̄ | | |_|. l /
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:37:03.21 ID:rudw4Hhl0
__ _
ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/生れし頃より
|∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( )
/  ̄ ̄  ̄ 三 / >
人の世に
/ ; / ; ;
; _,/ // / ヒュンッ
/(^o^) /
>>1 乙道
/ / /
/ / / ´
: /
/ /;
桜花アア!_
(^o^) 三 ニ― (/o^) 乱舞ウウウ!
(\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ;
= < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、
-----
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 00:10:48.58 ID:7l53mRPy0
これは
>>1 乙じゃなくて
__ _
ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/生れし頃より
|∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( )
/  ̄ ̄  ̄ 三 / >
人の世に
/ ; / ; ;
; _,/ // / ヒュンッ
/(^o^) / 戦道
/ / /
/ / / ´
: /
/ /;
桜花アア!_
(^o^) 三 ニ― (/o^) 乱舞ウウウ!なんだからね!
(\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ;
= < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 00:45:18.10 ID:YZUvj1Ok0
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 00:53:25.29 ID:DtMz/unD0
1乙
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 00:56:05.52 ID:2xZrMreFO
みんなの気持ちが伝わってきたよ〜!
3DSの次の携帯機あたりで移植されないだろうか>ゼノブレ 立体視でフィールドを駆けたい
すれちがいパネルで出ないかなぁ
どんだけ気の長い話しだよw どうせならバテンを3DSに…
たぶん3DSじゃパワーが足りないからさw 将来的に携帯機でできるようにならないかな〜とw
高橋チーム・・・WiiUでゼノ新作(?) 森住チーム・・・プロジェクトクロスゾーン 京都本根チーム・・・3DSでバテン新作(?) こんな感じかな?
3DSでマルチハクスラRPG作れ
ブロンソンは確定でいいのか
>>15 ソーマブリンガーは?!正直バテンってやったことないから、もしそれの
新作がでても新規の奴らにも入りやすそうな風に作ってくれないと、買うに買えない。
バテンは良いゲーム バテンなかったらダメダメのゼノの記憶引きずっててゼノブレ買わなかったと思う自分 バテンあったからゼノブレ買いました
>>17 確定ソースは出てないけど
映像を見る限りはそうとしか考えられない感じではある
バテンなかったら任天堂傘下になってたのかどうか
バテンのマグナス操作ならDS系と相性抜群じゃないか タッチでカード選択、L+タッチで並び替え、B入力後タッチでカード捨てとかな カーソルで選ぶのは結構手間取るからな ということで任天堂バテン3はよ
>>23 フィールドだって一枚絵の中を移動するんだからハイポリじゃなくていいし
上画面で戦闘して下画面でカード操作とか明らかに相性が良さそう
立体ピクロス遊んだ感じだとペンタッチは十字キー押しながら操作できるから
カード処理とか敵味方の選択も問題なくできそうだよね
仕事で京都に来たついでに、モノリス京都スタジオを外から見てきた。 我ながら子供っぽいとは思ったけど、何だかわくわくしたなあ。
小学生が好きな女子を追いかける的な
うらやましい、、とりあえず3DSを買った、何作ってんのか早く公開しくれ バテン3なら最高なんだけどね
>>25 どんな感じ?
なんかすっげぇ良い立地にあるとは聞いたけど
3DSで開発中なのはプロジェクトなんたらのお祭りゲーだけなのかな? バテンやソマブリのようなモノリス単体のソフトはまだ期待していていいのか?
>>28 駅出口から歩いて一分かからずビルに到着できるから、アクセスは抜群だった。
ビル内部には流石に入れないので、入り口だけ見て退散した形。
しかし『株式会社モノリスソフト 京都スタジオ』としっかり表示があるのだけは確認できた感じかな。
早くホンネサンの新作が遊びたい バテン3まだ〜
バテンは3DSで出すべきだよなぁ 親和性の高さは明らかだし
任天堂の社屋も、何の変哲もないビルだけど 観光客がちょこちょこ来るらしいw
>>33 64ドリーム(当時)の1コーナー『教えて!本郷さん』にて
「任天堂で、社会科見学は出来ますか」みたいな質問に対して
「どうしても、って言うならやらんでもないけど、企業秘密がめっちゃ多いから全然面白くないと思います」
みたいな回答をしてたと思う
ゲーム会社は、観光には向かないようだけど
それでも任天堂好きとしては、京都に行ったら一度は足を運んでみたいものです
外見見るだけでも
任天堂の社屋も結構特徴的だろう 白くてだだっ広くて低いw
質実剛健というか、最近のオサレデザインビルとは一線を画してますよね 企業体質が良く理解できるビルだ
新社屋はどんな感じになるんだろうね
>>32 1・2をリメイクして、完全新作の3をば……
>>38 イメージ画像公開されてたじゃない
なんか墜落したUFOみたいな奴
新社屋=UFO (;゚д゚)ゴクリ…
斬新すぎて京都に建てられないなw
京都市は条例厳しいのにw
条例もだが計画しただけでご近所さんに叩かれるわw
UFOってだけならまだしも地面に斜めに突き刺さってる新社屋とかww
49 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 17:51:31.07 ID:AwYDjVgY0
シュルクのスキルラインのクエストが起きないんだがこれなんか条件あるのか
大抵ストーリーの進行度と、キズナグラムの☆の数が関係してる
51 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや! :2012/05/12(土) 18:30:43.82 ID:OZvqiZsb0
むしろモノリス・イズ・レトロスタジオの任天堂最強セカンドが作ったゲームをやってもらいたい
最近ゼノブレやったけど まさかモノリスがRPG好きの奴に 何の迷いもなくおすすめ出来てしまう作品を 作るなんて…
過去作とは比較にならん完成度の高さだったからな 新作は期待してるけど続けてこのクオリティを維持出来てるとは正直思ってない
>>47 京北地域って、仁和寺の方から山越えた北部の田舎じゃねーか。
新社屋はゴルフ練習場だった所で、周りは倉庫や工場しかない洛外だから、高さ以外は規制も厳しくないんじゃね。
神田にある東京の任天堂はちょっと前までのうちの会社の近くだったからあまり感慨がない・・・
次も神ゲーだったらモノリスはホンモノだわな クエストやるたびに名声がたまってクエストが増えるから、いつまで経ってもクエスト消化しきれないw
クエストあんなに作る容量あるんなら、隠しエンディングとか隠しシナリオを作ってくれた方が 個人的には嬉しい
個人的にはアバーシが物足りなかったから、もっと強いユニークをたくさん配置してほしかった
落ちた腕の朽ちた要塞型が動くかと思ったがそんなことはなかった。 話の流れ的に難しいんだけど終盤は強い機神兵いなくて死にスキルがあったから 強い機神兵だけのダンジョンもあるとよかったかな。
>>60 低レベルプレイお勧め。スキルやアーツをフルに活用しないと
勝てない難易度になるよ。
破壊された機神界がクリア後の 隠しダンジョンになってほしかったわ
低レベル維持するとアーツやスキルもポイント溜まらないんだよな… DQFFあたりは経験値抑えつつアビリティとか技覚えまくる感じだけど レベル上げれば誰でもクリアできるのがRPGだということでレベル補正入れるなら APSPオイシイ敵も用意してくれれば遊びの幅が広がる
最近ゼノブレイドやってゲームであんなに広いフィールドとか沢山のクエストやら人間関係とかある事に驚いた
そういう要素だけに着目するとスカイリムとかの洋ゲーのが上だろうけどね
ファンタジー要素が大事
JRPGでそれをやった、それもパワー勝負でなく、ってのが大事なのですな やっぱ、ゼノブレのルール・システム引き継ぐゲームは セルフレベルキャップ欲しいな
>>63 リキがいるじゃないか。イタダクも+AP盗みでEXP稼がずにAPだけ稼げるよ。
何でも工夫次第。
機神界内部入ってからしばらく自然無くて単調やなーって思ってたらアグニラータ後にすげえ勢いで話進んでワロタ シュルク好きになったわ
なんか次回作は宇宙を舞台にした奴が良いな。スターオーシャンみたいな。
熱い展開と面白い戦闘とワクワクするフィールドと好感の持てる登場人物たちでさえあれば 舞台はなんでもいいでござる …あとできれば装備はかっこいい方がいいかな
次回作はラスボス戦が盛り上がる 戦闘音楽にして欲しいな 結構熱い展開なのに 音楽がちょっと寂しかったラスボス戦
俺はあの曲結構好きだけどなー壮大な感じで
モナドV入手後のBGMは最高に熱かった
俺も好きだな。神を断ちし剣も盛り上がった。
>>65 逆にスカイリムなんかはそっちだけに全力を注いだゲームだからな
ゼノブレイドのキズナグラムは秀逸だよな
モナドアーカイブス買って思ったけどできればキャラデザも変えないで欲しいな ラインとアルヴィースとメカルンがカッコよすぎる 誰がデザインしてくれたのか分からないけど
キャラデザ誰なんだろうな EDのスタッフロール見れば分かるのか?
臼田忠泰じゃね? ソマブリとかデュープリズムの
>>77 いまスカイウォードソードやっているけど、スカイロフトにキズナグラムあればなとちょっと思った。
82 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 19:16:42.32 ID:JI7FAvE/0
保守
竹田さんのゼノブレイド検定・・・
ゼノブレイドは、アイテムとかのUIを改良して、追加要素入れた完全版をWiiUで出してほしい クエストは多すぎるくらいだったから、そこを大量追加とかはやめてくれ まぁ新作を出してくれるのが一番だけど
完全版は俺も欲しいわ巨神肩のマップだって存在自体はあるんだから駆け回りたい でもいわっちはそういうの作らないんだよな… HDのゼノブレWiiUロンチとかで来たら絶対注目されると思うんだけどなぁ
Wii版を持ってる人は無料でDLできるんですね
完全版はブランド磨り減らすおそれがあるから新作に注力してくれたほうが良い
拡張ディスクでいい 新規相手はオールインパックで
新作に全力を注いで欲しい 完全版は10年後ぐらいでいい
巨神胎内腹立つダンジョンだな…… デカい敵に押し出されて落ちると復帰不可とかやめて
あの透明の蜘蛛?野郎なあ 胎内だけじゃないけど意外と迷彩ジェムって役に立つのよね
そうそう もうすぐ倒せるってトコで落ちると泣ける あとボス強過ぎんよーメリア使いづらい
メリアちゃんは強キャラだよ〜、溜雷マジ砲台 バフも有用だしね
6月6日にモノリス新作発表ってほぼ確定なの?
確定かどうかは分からんが もう2年もたってるから映像でてもおかしくないでしょ 作ってるのは分かってるんだから
>>93 ロウランはおそらく、ストーリーボスで一番強い
>>95 なにそれ始めて聞いた
あぁ E3か
E3で発表して欲しい願望だろ
>>97 やっぱそうか
何がウザいって周りの酸が邪魔
確定じゃないが可能性はそこそこあるというレベル。
アメリカ人はゼノブレイドがエンディングを迎えた頃に E3の新作発表を聞くわけか うらやましい
まぁディザスター2かもしれないけどね。 それはそれで俺得なんだけど。
>>103 ディザスター気になって公式見たが面白そうだった
出来は良かった?
>>93 ロウランさんはメカルンシュルクカルナでごり押しで勝ちました
>>104 実験作なんで色々粗い
戦闘はレールタイプのガンシューだったりして若干のコレジャナイ感も有る
だがいいバカゲーだ
木曜洋画劇場のノリが大好きな人なら楽しめる事請け合い
>>104 面白いよ。アクション映画好きならニヤリとする場面がそこら中にあるね。
難を言えばカーチェイスの難易度がちょっと高めかな。
DIABLO3やって思ったが ソマブリの続編を3DSで もちろんネットつきで
>>108 ディアブロのモノリスアレンジは見てみたい気もするな
ソマブリとゼノブレ作った後だからできるモノブロ
最近は沈むのが妙に早いな。 なので保守。
最近話題性の高い話題が続いてるからな
112 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 10:48:53.54 ID:g++Zv7cL0
>本作と同じチームが開発 >限のフロンティア』シリー >1作目の主人公とヒロイン 森住&モノリス決定ですな。
113 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 10:56:34.43 ID:g++Zv7cL0
ゼノブレの次のが楽しみすぎるなあ 外部スタッフになるけど竹田さんとACEは必須でお願いしたい
115 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 10:59:57.66 ID:c6RqRu/K0
やっぱモノリスだった
きたきたきたきた(*゚∀゚)=3 まあわかってたけどな!
しかし森住も同じようなものしか作らせてもらえないんだな スパロボに関わった呪いとでもいうのか・・・
おお、ハーケンまじ嬉しいな。これは買うものリストに入れるしか
>>114 そこに清田さんも是非入れて欲しいんだが
脱出艇キャンプとかザトールとかマクナとかサイハテ村とかエルト海とか大好き
ACEはACE+でお願いしたい。ていうか前作の音楽担当は固定でいって欲しい。
高橋さんには、さらに新人の発掘をお願いしたいけどw
ACEも株上げてしまったな 主に俺のおかげだが
もしかしてゼノブレイドとかも参戦できたりするんだろうか。 バンナム&セガ&カプコン+任天堂になっちゃうけど。 ドットで動き回るフィオルン見てみたい。
>>125 ゼノブレは難しいと思うが、バテンならあるいは……
カラス出して戦闘中に飯炊きやってくんねーかなーとか、ほんのちょっとだけ期待してしまう
でも現在モノリスのマスコットとして君臨している勇者さんならもしや可能性が!
ないかね
>>125 ムゲフロとかゼノサーガ、ナムカプキャラが出てるから麻痺してるけど、あれらは全部バンナムのキャラ
さすがにゼノブレイドは無理だろうな
もしゼノブレが参戦してたら、(C)表記に任天堂が入ってるよ。 入ってない以上、ほぼ確実にない。
やっぱりゼノブレは難しいかぁー しかしゼノサーガの頃のグダグダぶりから考えると、 モノリスも随分と存在感のあるソフトハウスになったものよ。
メカルンとコスモスの掛け合いは見てみたいな
何でも有りの駄狐様が『成りきり』で会話するくらいは有るかもよ
駄狐様は何割がパロディでできてるのっと
相変わらずオッパイすごいな
ノポン族を1匹出すぐらいなら問題ないんじゃないか? 今年の勇者に任命されて異世界で金稼いでくる羽目になったバーンあたりとか
136 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 20:17:21.36 ID:Ixti9tr90
そんな内輪ネタみたいなことはしないだろ 狐がちょろっとネタをしゃべるのはあると思うけど
>>129 世の中には隠しボスまで(C)の年数表記を偽っていたソフトもあったり
クリアすると(C)の年数表記が1年伸びるんだ、これが。
まぁ、任天堂管轄のモノリスキャラは出ないだろうけどな。
モノリスの(C)も無いし
116が見れない。結局3DSの新作はソーマでもバテンでもなかったってこと?
結局も何も大方の予想通りXゾーンのモノリス開発が判明しただけです
3DSでもう一個ラインがあってバテンを作っていることを願う
森住さん、相変わらず変なポーズ取ってるなw
深読みしてしまう
145 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 18:14:05.54 ID:E0u9tdaA0
WiiU向けラインはぜひゼノ新作で有って欲しい ゼノブレイドから二年経ってるしそろそろ何かありそう
>>143 まーた変なポーズw
森住はぶれないなぁ
147 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 18:30:42.27 ID:s7EQeAAi0
ゼノブレWiiUエディションまだー??
カルナ向けラインはガードシフト
そういう後ろ向きなものはいらねーだろ まだ見ぬ新作に全力注いでもらったほうがいいわ
ゼノブレHDは新作が糞だったら繋ぎとして出してほしい だが初っ端から出す余裕あるなら新作に力注げて欲しいわ
任天堂は単純なアプコン移植はやらせないだろ
E3でちょっとでも情報出ればいいけどね、WiiU自体の発売日とかはE3じゃ出ないらしいからなぁ
ラスト近くっぽいディクソン戦レベル差大きいからレベル上げしようかと思ったら戻れないのか…… あれ?詰んだ?
と思ったらあのエリアセーブ出来ないのか 焦った焦った
>>152 去年の時点でもう少ししたら見せるって言ってたからな
何かは出てくるだろうよ
てかソマブリの続編はよ。 名前は変えていいぞ。もっと厨ニっぽく。
モナドかんざし良いな ミニチュアモナドとかでクラニンで交換できるようにしてくれねーかな
ゼノブレももう二年前になるのか。 まぁあれからすぐゼノブレのスタッフが次世代RPGに取り掛かってるとすれば、 何かちょっと見せれる物くらいは出来てるんじゃないかと思う。
160 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 21:57:07.28 ID:E0u9tdaA0
ゼノブレイド自体が開発2年ぐらいだっけ? 奇跡的な開発スピードだよなw
その短さであの出来か…。名曲は5分で出来るみたいなもんか
最初に仕様書がキッチリ固まってて、後は素材を作って組み立てるだけだーみたいな状況なら1、2年で出来ちゃうのかもな。 最近のFFとかMGSライジングとかは内容自体そのものが右往左往してる間に数年経ってるイメージ。
ゼノブレの場合は最初は模型作っただけだったがなw そこからシナリオは他に用意してた案とくっつけて、でもシステムは完全に一から作ってと とにかく手がはえーよなモノリスは
まあソーマブリンガーのシステムが雛形になったふしはあるし 何も無いところからいきなり作ったという感じではないな
PS3発売前から存在が明かされてたのに、ハードの寿命との戦いに突入しようとしてるヴェルサスとか、 アニメBDボックス付けるとかいう前代未聞の限定版を延期したせいでバンダイビジュアルまで巻き込んだ問題になってる第二次OGとか、 手の早さってのは今後のゲーム業界では重要なスキルになるんだろうな。 つうか最近じゃ延期の常連のドラクエの方が安定して続編が出てるという。
OGはそもそも今も作ってるのか?って疑問があるけどな 当初の予定から無期延期でSSの一つも出てこないとか解せない HDでドットを書いてたらトーセに支払ったお金が尽きて そこから絶賛放置中になってる気がして仕方ない あの2年延期の帝王64ゼルダですらSSは定期的に出ていたし ヴェルサスは……シアトリズムに曲だけでたから 作ってはいるんだろうけど……
お前たちは力に負ける弱い心を持っていたから―― ↑ ヴェルトさんこれはさすがに失礼だと思います
高橋ラインと森住ラインは本当に同じ会社なのか?って感じだったから、今回の ブログ更新はちょっと良かった。
おっぱいとか尻への異常なこだわりはどう考えても同じ会社
170 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 06:12:45.20 ID:jmvHgC9B0
ドットもいけるねえ3DSは
これは期待せざるを得ない
バテン2のメインストーリーがめんどくさすぎる テロが起きたとか単位取ってきてとか コモマイ焼き運びとかとか 〜を探して持ってきてが多すぎ、しかも難解 戦闘楽しいのに30分戦闘なしとかすらある ゼノブレもかいたいんだけど メインストーリーはサクサク行けますか? サブクエは面倒でも全然やるんだがなあ
メイン自体は結構サクサクだぞ、お使いはそんなにない。 色々な誘惑を振りきればの話だけど。
>>173 超サクサク
最初の戦闘は、ゲーム開始から3分も待たないよ
>>173 全くタイプが違うゲームだよ
極力ストレスを排除してテンポ良く遊ぶ事を念頭に置いて作られてる
ただ素材系ドロップアイテムだけは攻略とか見とくといい。 自分の判断で取捨選択はぶっちゃけ無理。 アレなければストレスフリーにも程があるクラスのゲームだったんだけどな。
サクサクだけど寄り道したくなる不具合が仕込まれてるから注意
ゼノブレとバテンは完全別物だな 逆に、ゼノブレが面白かったからといってバテンに手を出すと あまりのダルさに投げ出す可能盛大
サクサクなはずなのに、コロニー9から出るのにたっぷり半日はかかる不可思議
二周目なんてもっとかかる。フィオルン堪能しなきゃならんから。
食事届けるのに一晩かかる不具合が発覚
食事持ったまま崖から落ちて泳いだり蛙と喧嘩したりしたけど美味しそうに食べてくれたもん
クエストの会話が汎用的で真摯に対応せず博愛じゃないことが発覚
「はなしてみてわかること」と「モノリスソフトへようこそ」の入り口画像はなぜパンなのか
>>179 ゼノブレからバテン1を買ったが
デッキの組み方が悪いのか雑魚戦でも4〜5分かかってしまう
戦闘システム自体は面白いと思うけど、どうにかならない物なんだろうか
1で、最後のジャコモ戦が時間かかりすぎて心折れるのは定番。
あそこの連戦40分ぐらい戦ってたような記憶が…… 1の戦闘も飯炊けたりして好きなんだけどね
もうすぐクリアだ このゲームが終わっちまうなんて信じねーぞ俺は!! あと恐らくこのダンバンってやつ、相当な露出魔とみた
落ちたのか
chaotick dance
ワァーンモァタァーイム
195 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 04:20:57.63 ID:iGjjivLA0
ゼノブレ→バテンの流れだったけど、 テキストやアイテム(カード)の説明なんかは同じ匂いを感じて好きだった
>>191 露出ダンバンって、実際の性能としてはどうなのよ
確かに素早さをしっかりあげれば、超格上相手でも普通の攻撃は一切入らなくなるけど
「絶対に当たってしまう攻撃」にはめっきり弱くなってしまうと思うんだけど
結局うちのダンバンも裸だったけど
粋状態でもマントだけは羽織ってるとか、そういう拘りをモノリスには持って欲しかった。 裸ネクタイが粋な様に。
>>196 未来視入ったら九死一殺させて無理矢理乗り切ってる
今までは大体それで何とかなったよ
脚本の竹田さんはモノリスのバンプレ人脈で連れてきたんだろうか?
ゼノサーガのDS版とかアニメとかやってたよね
社長が訊くゼノブレイド編にちゃんと目を通してれば分かる話だね
>>198 ゲーム全体を見渡せる立場の人と各部門のスタッフとのコミュニケーションてのは重要だな
ゼノブレの場合、高橋がそういう役割まで上手くこなせたんだろうね
逆にスクエニなんて明らかにスタッフ間の意思疎通ができてないわ
意思疎通出来ないとDQが白騎士化しちゃうんだっけか。 ■側の迷走も理解出来る。 求めないさんの意思なんて理解出来る訳がないし、もし出来るのなら その才能は違う業界で発揮した方が金になる。
日野は自分らしさを出そうとするとことごとく失敗する人
>>203 森住はゲーム作りで一番大切なのは?と聞かれると真面目モードになって
「コミュニケーション能力」と絶対に答える人。
フリーの斉藤とかパンツ先生を毎回メインスタッフとして呼ぶのも、普段から仲がよくて
何でも言い合えるからみたいだし、その辺は斉藤もパンツ先生も同じことを言ってる
やあ俺だ ザンザ復活した!神展開すぎて涙でた
三聖の・・・ディクソン様だ!!!(ドヤァ)
ダンバン死なねえよ
ダンバンさん序盤あんなに苦しそうだったのに後半は裸で元気にひょいひょい戦ってたね
仲間になるのは一番最後でもよかったくらいなんだけどな。 ダンバンさん復活するの早すぎ。
実際、シュルクとラインがコロニー9を旅立ってから ダンバンさんが加入するまでにどれくらいの時間が経過してるんだろう たぶん、数ヶ月は経ってるんだよね?
1〜2週間ぐらいしか経ってないと思う
落ちるなよー という訳でメルカバ浮上。
ダンバンさんは利き腕以外は治ってたんだよ シュルク達と合流するまでは左腕で戦う練習してたんだと予想
( ´ω`) …だ、ダメだお…1年療養したけど右腕が動かないお… ( ^ω^ ) 右腕が動かないなら・・・・ /⊃ /⌒ヽ// ( ^ω^ ) )) 左手を動かせばいいじゃない /| . ヘ //_ _ノ\\ ⊂/ \⊃
ゼノブレついにクリア出来た、こんなに熱中したゲームは久しぶりだわ さあ二週目だ
二週目は冒頭で
>>216 そして1,2週間でマスターしたと
>>217 さすがダンバンさん
そこに痺れるあこがれるぅ
リキ日記の更新はよ
浮上だも
メリアちゃんのおパンツくんかくんかも
ラインのパンツだったも……
___ /⌒リキ⌒\ ━━┓┃┃ /(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━ /::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃ | ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛ \ 。≧ 三 ==- -ァ, ≧=- 。 イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ ≦`Vヾ ヾ ≧ 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
ラインのパンチラが見たいのならマクナ装備にしておくのがいいぞ
メリア堅いよな
サモンアース サモンアース サモンアース
今夜はフィオルン(スピード装備)のお尻で一発抜いてから寝るも 良い夢見れそうだも
ダンバンの尻だったも……
メリアちゃんの強化した炎と毒鬼だな 継続ダメージの威力パネェ
う・・・うなされるも・・・
アッーも
マクナ装備の皇女は清々しいぐらい無いよな、どことは言わんけど。 ステラの時は中々のもんなのに。
あのヴァネアさんの胸元をガン見しない聖人シュルク達
>>234 導き出される結論は一つだ
本当はあるんだけど、無いように見せる下着をつけているんだ
出し過ぎているのは皇女として下品だと考えたか
あるいはノボン対策だな
採用情報にQ&A追加きました
あんまり良い人集まらないのかなw
兄貴が短パンで助けにきた 死にたい
急募なのは穴が開いたのかもな 他は業務拡大に向けてじっくり選んでるんじゃないの
モノリスはWiiU向けのソフトハウスとしては、下手な和製大手を凌ぐ程の注目度があるような気がする。 親方が任天堂だから海外でも販路は確保されてるし。
ゴリラがもうちょっと有能だったらなw
不動のレジーの轟音連発にメリケン悶絶
FE覚醒も発売決まってないけどどうなることやら コバルトブルー発表時にFE同梱版も海外で反響合ったみたいだが
もうすぐ5月も終わりだなぁ・・・やっともう少しでE3
>>242-244 まあ正直和製RPGなんかは売れても数が知れてるからねえ…
特にFEは3DS本体がもう少し普及しないと厳しいだろう
E3でかつてのゼノブレイドのように 少しでもいいから映像がありますように
FEは海外でも売れてる。あまりFEを舐めない方がいい。 伊達にスマブラに出てないよ。
いいじゃん海外勢でも望んでる人いるんだから出してあげれば そんでこっちにはファミコンウォーズをだな
たくさん売れるから出すっていうのは間違ってるしな
北米FEはだいたい毎回25万前後 市場規模から考えると売れてないわけではないけどヒット作というには物足りないレベル
国内も20万前後だし十分売れてるよ。SRPGは開発の規模も小さいしね。
メリケンはRTSばっかりやってて、ターン制のシミュレーションは時代遅れと鼻で笑っているもんだという 偏見を持っているので FEが売れるというのは、個人的には結構意外 まあ、いいゲームなら、ジャンルは関係なしってことですね チェスもターン制のシミュレーションですしね
>>248 FEは海外未発売の状態でスマブラDXにマルスとロイが登場
その後で烈火から海外展開してるんだよな
ファミコンウォーズだとどのくらい売れてるの? 海外だとこっちが本命って聞くけど
>>253 ターン制シミュレーションといえばCivだろ
FEみたいなのもあるよ 美男美女中心の中世ファンタジーSRPG
>>254 国内だけだとジリ貧だったから海外に活路を見出そうとしたんだろうね。
結果売れた。サードのオタゲーが売れてないからFEも、という先入観で
売れてないと思ってる人がいるんだろうけど、現実は売れるのよ。
まあプロデューサー的にFEとモノリスは切っても切れない関係だわな
>>256 CIVはまたちょっと、なんか違うという気もしてな
戦争だけを切り取ってるか、そうでないかの違いというか
敵の行動もたしか同時進行的に処理されてて、ターンが交互に繰り返されるわけでもないようだし
Civは最早Civというジャンル この前Civ4をやってて川沿い草原宝石3個のマップをひいた時の興奮は言葉にできない
262 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 11:25:53.57 ID:zVt73VLw0
海外で売りたいならやっぱスマブラ参戦は必要だよな FEもそれまでまったく海外展開してなかったけど スマブラにマルスとロイ(日本語ボイスのままでw)出したら キャラが受けてそっから海外展開が始まり海外でも 少しづつ売り上げ伸ばして最近は日本の売り上げ越えたりしてる。 次回スマブラではぜひゼノ枠お願いします。
もちろん出るのはリキだも
264 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 12:32:51.84 ID:g/gjf8kC0
櫻井「ピンク玉とキャラカブりする奴はちょっとw」
265 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 12:44:59.45 ID:6Jxo6jjBO
>>264 リキはもふもふなんだも!ツルツルのふーせんとはちがうんだも!
野球とかアメフトすきなやつらだし、ターン制の方が好きなんだと 思ってた。
バスケ(NBA)もホッケー(NHL)もあるでしょ。 要はエキサイティングならなんでもいいんだよ。
フィオルンの横顔って浅田真央に似てるよな
スマブラからFE烈火まで2年ぐらい空いてるから 直接的な影響としては微妙なところだと思うが
フィオルンとメカルンて顔がだいぶ変わってる? エーテル装備のせいか
髪型のせいでかなり印象違う
ファミ通買ったんだけど、森住さんはあのポーズには何か意味あるの? いつもこのポーズだよねw 社長が訊くがあったら、森住さんとか石谷さん呼ばれるんだろうか?
お兄ちゃんも衣装でだいぶ印象変わるもんな
>>272 塚中と石谷は呼ばれる確立が高いけど、森住はどうだろうなぁw
実写CMでは駄目だこりゃ以外の何者でもなかったが、 ゲーム中ではフィオルン<メカルンだった
276 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 01:19:59.27 ID:OW+q7DF50
モノリスソフトは次のゲームで評価 今のとこレトロスタジオが子会社のなかで一番貢献してるし
ゼノサーガまでと違ってゼノブレイドが神過ぎたから まだ完全に信用できないというのはわかるが、なんでそんなに上からなんだよw
分かるわ ゼノブレが余りにも上出来すぎて、理性がもう一作様子を見ようと働きかけてくるんだな ラッキーパンチなのかどうか見極めようと
石谷さんってちゃんとご飯食べてるのかな 痩せすぎな気がする
>>280 あれでも6キロ太ったらしいよ。
森済みは8キロ太って勝った…、とか言ってるけど
282 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 07:43:03.22 ID:5engVRXS0
バテンカイトスが十分神だろ
とっくに既出です
数カ月前の話題のような
WiiUがHDになるけど、ちゃんと作れるのかね ブレイドはWiiがSD画質ってことに救われた感じがあるしなあ
制作はHDでやってたんじゃないの?
>>287 これ言ってる人よくいるけど勘違いしてるな
WiiUでは、ゼノブレを解像度上げただけのゲームを作るわけじゃないのよ
ポリゴンデータ自体にはSDやHDの区別は無いもんな。 単にどのサイズでレンダリングするかというだけ。
286みたいなのは、単なる馬鹿なのか、 ゼノブレやモノリスを貶したいのか、区別がつかん
まぁ解像度はともかくキャラが全体的にローポリだったからな。 アップになった時のビジュアルの弱さが売り上げの足を引っ張ったのはあるかもしれない。 その分Uだと凄い物が出来そうだよな
貢がせ女のアップした時の顔は正直「これが魔性の女…?」って思っちまったw デジレーンは可愛かったけど。
おまえは結婚詐欺殺人 死刑 木嶋佳苗 で画像検索しろ
VGAでやってるけど十分綺麗ですわな
298 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 12:34:20.23 ID:OW+q7DF50
2を希望してもいいけどその場合マップとかはそのままなのかね それを考えると新しいのがいい気もする
巨神も機神も消滅済みだし
スレタイに違和感があってなんでだろうと思ったら モノリスで一番売れたゼノサーガ意図的に外してるんだな プレステで出たソフトなんてなかったことリストだよねー
302 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 12:47:46.27 ID:cKCUx5H/0
EP2は糞ゲーだし EP3はブレイドに売上越えられちゃったし 記述する理由が無い
>>291 そりゃそうだけど、SDとHDの違いは解像度だけよ
ソニーのステマでHDを「とても凄いなにか」と勘違いしてる人なんじゃね。 HDがただの解像度だということを理解していないステマ被害者。
ゼノサーガはあんまり語る事がないというか・・・ぶっちゃけクソに近い普通作だからな特にU。 wiiでもDISASTER DAY OF CRISISとか出してたけどまず話題には上がらんし、FFとかでも一番売れたのは8だけど全然話題に登らんだろ? 信者のついてない普通以下の懐かしゲーが話題に登らんのはどのハードで出ようが一緒よ。 逆にモノリスですらないのにゼノギアスの話題はちょくちょく出るし。
>>300 なかったことになんかしてないですよ〜
良かったらゼノサーガについて語っていってくださいな
まぁ、どうせやってないでしょうけど
307 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 13:07:26.40 ID:IyzUUDMXO
ムゲフロで知ったクチだからおっぱいのイメージが強い
>>304 ちなみにPS3の大半のゲームがHD未満なことも彼らは知らないんだろうねw
「HD機は従来のゲーム機とは違う特殊なもの」という誤解が ゲハですら未だに残ってるのが不思議だ
HD機で出せば解像度なんて勝手に付いてくるんだよ その解像度のもとで、細かい描写をどのくらい行うのかが重要なんだよね モノリスが「HDでも基本的に変わらない」と言ってるのは、 割くべき所に労力を割くから細かい描写に注力して本質を見失うことはないって意味だろう
サーガはep1は予約してまで買ったけど、チュートリアルの長さに辟易した思い出。 んでちょっと面白くなってくると、なぜか腰を折られるイベント挿入でなんか変だよなって思って。 後、好きな人には悪いけど百式に凄く萎えた。嫌悪感出たレベルで萎えた。 んでep2の特典(フィギュア)で「ああ、やっぱりそっちで売るのか」って思って予約回避したら 邪神光臨で回避してよかったっていう。んで結局ep2-3やってないや。 あの頃はゲーム系板なんて見てなくて事前情報も持ってなかったけど、神回避出来て幸せだったわ。 正直高橋さん更迭とか真偽は知らないけど、それがなくともほめられた出来になったのか 疑問は感じてる。
任天堂はゆくゆくは独立させる気でいるんだろ ここが気に入ったから助け舟出したんだろうけど
スレタイにサーガ入れたきゃ入れればいいんじゃね?としか思わないな
空きスロット付の重装備が出ねえ、ってかないんだろか。 タウロスな皇女がいいのに。
次のスレタイは PXZとWiiUの新作が予約済みですぞ
サーガの戦闘は2が一番好きなんだが、大好きなジギーさんが強かったからそう思うだけなのかもしれない WiiU新作ではロボットに乗れるといいなあ エイグス系じゃなくてギア系か機神兵系だととても嬉しい なんかいまいちエイグスの造形は好きになれなかったんだよな、なんでだろう
>>306 ギアスもサーガも設定資料やサントラやコンプしてる典型的ゼノ厨だけどいいのか?
って今さら語ることもないけど
ギアスとサーガは繋がりはないと言われてもあそこまで似せてるなら
俺はギアスのEP1がサーガだと思ってるんだけど
そうなると2はカインガゼルの時代で3はゼボイムで4が核戦争だったっけか?
5がギアス本編だから後は6さえ補完してくれたらいいんだけどそれをブレイドに期待してたんだがなあ
ってこんなの本スレ行きの気がしてきた
ブレイドの設定やらシナリオはゼノシリーズの新訳だろ。一回白紙に戻して高橋の脳内を綺麗に 整理しなおした。 やってればそういうの分かるだろ。閉じた世界の開放ってのが両者共通のテーマだって。
>>317 自称ゼノ信者なのにその認識なのか
ギアスのep1がサーガのep1〜6という設定だったんだよ
>>319 ?
同じこと言ってない?
完全に一致してるわけではなくアベル関連は掘り下げると色々おかしいことになりそうだけどね
あとブレイドが新訳ってのは感じなかったなあ
バテン3って言われても納得したかもしれない
次作のストーリーがどうなるのかはかなり見物だな メインはテンポ重視、クエストで掘り下げまくるってのを期待したい サーガで構想してたものが今後活かされてくるってのは十分あり得ると思う
ソワソワしてきたよ。E3情報出るといいな
心配しなくても何かしらの情報は必ず出るよ もし何も無かったらゼノブレ新品をもう一本買って来るわ
バテンカイトスにおけるモノリスはグラフィックとシナリオだけで、 戦闘システムとか音楽はトライクレッシェンドの仕事だからなぁ
バテンの桜庭は神だな しかしあの思わずテレビに向かって突っ込まずにはいられなかったシナリオも個人的に高評価 ガチで「はあ!?」って大声出たし
桜庭はVPとかでもいい曲作ってるから、凄い人ってイメージを持ってたんだけど テイルズの作曲もしてると最近知った時は衝撃受けたわw 「テイルズは音楽良くなればもう少しクオリティ上がるだろうに。 力のある作曲家雇えばいいのになあ」って昔から思ってたんだよw
TOP〜TOEまでの桜庭は頑張ってたと思う
VBとバテンと黄金の太陽の桜庭はヤバい
DSの黄金の太陽やらなかった ゼノブレイドのあとしばらく他のRPGする気が起きなかった
バテンの監督は加藤だったよね あの人今なにやってんだろ
>>330 監督じゃなくてシナリオね。
加藤はいろいろと仕事はやってるよ。
最近ならニンジャガ3のシナリオ原案をやってる。
ちょっと前にツイッターで、iPadの普及でライトユーザーの多い任天堂死亡wプギャーwww(要約)
とつぶやいて炎上したりもしたw
>>331 そうなんだw
モノリス社員ってわけじゃないよね独立してんのかな
>>294 グラが良いから売れたなんてソフトは聞いたことがない
バテンがこのまま死ぬのは残念だ 世間的にはゼノブレだろうけど いろいろ勿体なかったな
バテンはナムコのタイトルなんじゃないの?
2は任天堂だよ
正直ナムコも手放すのを渋るほどの版権ではないだろう
高橋が次のゲームをきっちり成功させた上で 熱烈に欲しがれば、御褒美で買ってもらえるかもな あまり意味を感じないけど
新しいブランド育てたほうが良いと思う
バテンのシステムだけ拾って新作というのが最善だろうね あまりとっつきやすい雰囲気のシリーズではないし
商標とかよくわからん ゼノはこれまで三社で出してるけど 名前の一部なら使ってもOKなの?
勝手に続編名乗らなきゃOK そもそも『ゼノ』自体元から有る言葉だしな
ああ、続編つーか関わりね
ファイアーエムブレムとティアリングサーガの裁判も、 システムや世界観が似てるところはセーフだったんだよね。 続編とうたったところだけがアウトっていう判決だった。
当たり前っちゃ当たり前だな
バテンって宣伝不足じゃなくて 時代が悪かったと思う ここまで知名度が無いとな 今出したら口コミやら評価で絶対話題になってるはず
>>333 いやビジュアルのインパクトで売れたソフトなんかいくらでもあるだろ、一番広告展開に使い易い部分だし。
FFシリーズなんかはその典型。
反面中身がどんどんクソになっていったけど。
FFはブランド グラで釣られるのは中学生ぐらいだろ グラフィック「も」凄い だ グラフィックで売れたわけじゃない
リアルタイムの人間にとってはFFはグラの凄いゼノブレイド そのぐらい凄かったんだぞ
あの頃の3D至上主義な流れはあんまり好きじゃなかった マリオもFF7もバーチャも
>FFはグラの凄いゼノブレイド ???
ゼノブレ並に面白くてグラも良かったって意味だろう
ゼノブレに匹敵するFFは無いな FF3の世界観でゼノブレみたいな感じだったら最高だったが 今の野村一派が作ってるかぎりそんなの無理だし
堀井が当時マニア向けだったRPGを日本人向けにカスタマイズしたDQがヒットしたから、 それを見てDQとマニア向けRPGの中間を狙った二番煎じがFF DQの二番煎じがいろいろ出たなかでFFがNo2の位置を勝ち取ってDQに次ぐ地位を得た
気に入ったという点は合ってるけど、独立させる気なら子会社にしないよ。 セカンドパーティとの付き合いは数有れど、通常は子会社化しない。 それもゼノブレイドという結果を出す前からだから。よほどモノリスとウマがあったんだろうな。
グレッゾは子会社にしないのにな
ゼノは全シリーズに置いて難易度が低いって点が気に入らないな。 会社は別だがアトラスとかスティングを見習ってほしい。簡単すぎるゲームって飽きも早いよ。
モノリスでシビアなゲームやりたいならバテン2やれよ。
そらクエスト消化しながらやれば難易度なんぞ無くなるし 逆にクエストや稼ぎをやらないと難しくなる。適度なバランスだと思うが。 アトラスやスティングは隙間を狙うポジションだからそれでいいけど 王道を目指すモノリスはこれでいい。
>>358 俺はグレッゾにも期待してる
石井さんには聖剣4のリベンジを果たしてもらいたい
ゼノブレもそんなにヌルくは感じなかったけどなぁ レベル100越えのユニークモンスターは一筋縄じゃいかないし RPGは基本誰でもクリア出来るくらいの難易度がいいだろう
364 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 18:17:45.78 ID:RFLdGW7M0
RPGあんまりやらないんだけど バテン2でよく言われる仲間3人ってまずいの? あのゲームで4人参加したら忙しすぎて無理だし よっぽどキャラの差別化とシステムが練られてないとキャラの使い分けとか必要無いし 実際バテン1は3人ベンチで使う機会無いのが好きじゃなかった
>>337 勘違いしている人がいまだに多いんだけど、バテン2の任天堂はあくまでも「販売」を担当したんであって
「発売」をした訳じゃないから権利とか何にも持ってない。
販売と発売はゲハ民でも区別できない人が多いんだよな
>>348 バテンは何時出ようが一部で盛り上がる以上の話題にはならなかったと思うよ
雑魚戦でも最初の手札悪かったらえらい時間掛かるし終始フルボイスのバストアップ絵で進む典型的なPS2時代のRPGだったから
>>362 グレッゾなら
小泉今日冶にシステム作りこんだ新作RPGを作ってもらいたいなあ
>>368 キョンはなんか最近ソーシャルゲームに馬鹿みたいにはまってるんだよね…
>>365 いや、俺はよくわかる
ゼノブレなんかパーティにいつも悩んで
4人目を入れられたら……!と常に思っていたが
そのジレンマもまた、ゲーム性だと言う気がするし
ラスストみたいに6人入れられると、やっぱり一人ひとりの行動が完全に把握しきれなくて
自分の中でキャラクターが没個性的になりがちになる
いや、俺、ラスストは比較的好きなんだけどな
>>369 まあ相変わらずRPG作ってはいるようなので
直近ではE3で何か情報出てくれば良いなあと思う
>>371 >まあ相変わらずRPG作ってはいるようなので
詳しく
時のオカリナには関わってたの?
>>362 でも、グレッゾって時オカリメイクはともかく、
完全新作のラインアタックヒーローズは結構酷いゲームだったしなぁ。
リアルタイムバトルなゲームでパーティ3人ってのが多いのは、 操作キャラ以外の操作にLやRボタン1発で飛べるから、だと思うの 4人目が居ると、右回りでも左回りでもボタン連打しなきゃいけないでしょ?
>>374 Wiiウェアとしては良かったと思うよ
元々パッケージとして製作されてた事を考えるとちょっと不安だけどな
どうしてモノリスって王道RPGに拘るんだろ?アクション系とかだと作れる人が限られてくるからなのか? 高橋がアクション系が得意じゃないとか好きじゃないとか?それともソーマでアクションやっていて被るから上の人がダメっていうのかな?
任天堂タイトルで欠けてる部分を埋めるのが道理だろう
それぞれが自分の長所に特化するのが優れた組織だからね
任天堂もモノリスをアクション作らせるために買ったわけじゃないだろう。 まぁ毛色の変わったゲームならその範疇ではないけど 基本的に任天堂が得意としてきたもの以外を求められてる。
まあ、ゼノブレみたいな世界とマップのアクションゲーもちょっとやってはみたいな
382 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 22:52:35.58 ID:ALeLK1vO0
楽しみや…!
ソフト紹介って7日10時?19時? どっちにしろ仕事だ、、
モノリスがRPGなのは高橋が自分の作品に今まで満足できなかったのがでかいと思う ソフトくるかな?
>>384 親父が産気付いたとか言って休みもらえ
必死なのはわかってもらえるやろ
モノリスに転職する際に アクションゲームが作りたくて御社を希望しました! っていうのも変な話
中小企業が生き残るには明確な武器が必要 モノリスにとってはそれがRPGだったというだけ
ゼノブレは20代30代のスタッフ中心で作ったっていうのがすごい この人たちはやっぱりギアスやサーガのファンだったのかな
>>389 スタッフが若いってことは
また同じスタッフが作ったゲームをこの先たくさん遊べる可能性があるってことだからな
いいことだ
何かしら発表があればいいね
何もない覚悟も出来てるw
>>384 10時
イード貼るバカに惑わされないように
in○ideのことですねわかります
ゼノブレイドのユーザースコアが8.2に上がってた。
ゼノはなにかしらある可能性が高いから良いんだけどさ、肝心の3DS新作プロジェクトの 方はやんないのかな?ってかソーマ2は一体何年たったら話題にでてくるんだ?ゼノなんて 発売してから2年でもう可能性がでてきてる一方、ソーマなんてもう倍の4年たってるのに フラグさえ立たない現実。悲しすぎるぞ。アクションRPG時代をモノリスの中でも興してくれよ!
社員100人弱じゃ開発ライン2本が限界じゃないだろうか、プクゾーと高橋新作で手一杯だと思うぞ。 プロトタイプとか企画段階なら3人とかでやってる場合もあるから、何か動いてるとかはあるかもしれんが。
>>389 マジなん?
どこかに書いてあった?
俺と同世代の人たちが作ってたのかあれ
ああ、俺は人生何をやっているんだ・・・
凹むorz
俺もゼノギアスの大ファンだわ
エバークエストやFF11の影響はうけてそう
>>401 ありがとう
こんな動画があったのか。知らなかった
今見入っちゃっててゼノブレイドまでたどり着くのに時間が掛かりそうだw
こういう動画いいね。見てるこっちも嬉しいわ
403 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 13:25:25.69 ID:7LI4+dGb0
高橋はキャラがイマイチなんだよなあ そこだけ直してくれたら完璧な俺好みになるのに
自分の好みを直したほうが早いのでは?
>>401 見たけど、ゼノブレイドが表彰されたときはさすがに嬉しいね
でも、あのナレーターの紹介ではゼノブレイドの良さは全く伝わらんわ
このゲームをやりたいと思わせるには弱すぎる。だったらニノ国の方がインパクトあったなぁ
あと、最優秀賞とか投票である場合、ゼノブレイドは売れ行き的に不利だよな・・・
>>398 プクゾーというか森住組は本人曰く「モノリスソフト外注部隊」で
メインスタッフの大半がフリーなんだし。
パルテナ製作チームみたいなもんか
408 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 17:36:12.57 ID:khF3BEDV0
じゃあ社員募集しまくったのはやっぱり高橋組?
>>408 モノリス版社長が訊くを見る限り、そうだろうね
今の時代、優秀な企業はコアとなる人材だけが常駐してる感じだしね 後はプロジェクトごとに優れた専門家を一時的にかき集めると
ゲームはチームで作るもんだからどうだろう
>>410 桜井は映画業界みたいにそうなると睨んでるみたいね
>>410 俺はそれで良いと思う。屋台骨がしっかりして優秀な技術者をうまくコントロールする
(ゲームの世界観の共有も含めて)事が出来れば十分良いモノが出来ると思う。
その代わり人材のハードルがかなり高くなるだろうけどね。
この会社のプロジェクトに再び関わりたいと思わせたら成功じゃないかな。
元々114名いたところが任天堂に拾われる頃には75名まで減ってたわけだから ひとまず元の規模に戻してる最中なんじゃないかな 京都スタジオも作ったことだし前以上の規模になるかもね
>>413 イナフキンも同じことを言ってて、デッドラ2だって海外製作だけどメインスタッフがカプコンの人間なら
カプコンの味は出せるんだ。海外で売るためにもこういう事はどんどんやるべし。って言ったら
桜井とは逆に物凄い叩かれてて、結局は言い回しの違いなんだよねw
俺がこんなにもE3が楽しみなのはモノリスのせい
>>415 その「ゲームの味」をどう外部の協力者に伝えるのかという事がとても難しいのは良く分かるけどね。
文化的な違い等も含めてそのニュアンスを上手に伝えるのがコアな人材の役目だろうなと。
そこを失敗すると「何?これ」になってしまうし。
話は変わるがゼノはHDバージョンで遊んで見たいゲームの一つ。
もっと見栄えがすると思うんだよね。というかグラ強化バージョン出してください、お願いします。
E3では ミヤホンwithマスターソード vs 高橋withモナポ で大立ち回りしてください。
>>415 イナフキンは国内ガン無視っつーかディスリまくって上での海外発注だったからね
チェリーとは流れも印象も違うから反応も違って当然
その上リリースされた物もコレジャナイ連発だったんでコントロールも出来て無かったってオチ
>>417 ゼノブレって遠景の木とか草とかバリバリ消えたり簡易になっていくけど
処理能力上がって見える範囲では変わらなくなったらどうなるんだろうか
秘境から一望してみたいわ
どうせ強化されるグラは尻だけだよ パンツの後がくっきりはっきり見えるようになる
このスレ ゲーム開発について語るスレによくなるNE
>>422 写真を油絵処理したように暈してたヤツか
ファンタジーの雰囲気出てよかったな
京都スタジオの人たちが任天堂の人たちと飲み会したらしい
本社ならおっさんブログを期待するが さすがに京都まで出張せんわな
来週スレが加速するような発表がありますように!
まずPXZじゃね
PXZはE3では何もないと思うなー
430 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 00:37:21.74 ID:c/f9eM1V0
保守あげ
この会社はロボゲーを作りたいんじゃないのか
433 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 10:31:52.31 ID:7wavvw8l0
3dsでバテンカイトスのリメイクはないの?ずっと待ってるのに・・・
リメイクより新作で忙しい方がいい
リメイクより新作だわな
バンナム次第だろうな。まぁ期待薄だ。 別ゲーでいいからUの戦闘システムだけでも掬い上げて欲しいものだ。
1のバトルシステムも好きだからまたやりたいなあ
バテンなぁ・・・ あのテンポの悪さはゼノブレのあとだときっついだろうなぁ・・・
別腹ですよ
1はともかく2は大分早くなってないか
広大な世界を冒険する楽しみのあとだから、次は閉じた世界のテッテ的に調査する系がいいです。 巨大なピラミッドの中だけで完結するARPGとかやりたい。 高橋さんシナリオ風味で。
桜庭さんが作曲しないとバテンじゃないからな あのゲーム、特に1は音楽で上げ底されてる
DIABLO3日本語版は絶望的なので ソマブリ続編をはよ
桜庭+トラクレ=最高
ゼノブレは巨神脚のでっかいアーチ状のアレに登れなかったのが残念 エルト海の山は背景っぽいなとわかったから諦めはついたけどガウル平原は未だに諦めきれない もうワープとかでもいいからあそこ乗らせてよ!
奥にそびえる腹の崖もそのまま登りたかったなあ そんで脚の全体を見下ろすんだ……
447 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 20:29:09.36 ID:2+AmZ2Cr0
モノリスHPのWiiU新作RPGの話みるだけでワクテカが止まらない E3はよ
まだ当分先の発売にはるのは分かるがここはひとつ実機映像じゃなくていいから E3で流すべき。RPG位はかなり先でも流すべき。 ここはスクエニやソニーをまねてでもなんちゃって映像で良いからインパクトを出すべき
ゼノブレイドからもうすぐ2年だしなんらかのモノは出してくるんじゃない?
E3まであと8日だな。まさか初日に発表があるなんて思わないから、あるとしたら6日か7日か?
期待は当然だが任天堂の全力肩透かしプレイも覚悟しとけよ
サードタイトルだけでお腹いっぱいにするつもりかもしれないしな
E3は基本今年の年末商戦向けの商談会だから 来年のE3という線も濃厚。今年のE3発表ならWiiUロンチ付近ということになるし。
WiiUの新作はキャラモデルどうするんだろうね SO4のように不気味の谷になるのか FFのようなノムリッシュになるのか ゼルダデモみたいになればいいね
EP3が一番好きだからせめてあれぐらいで動かして欲しいものだ
JRPGにリアルキャラは合わない デザインはアニメっぽくていいが塗りだけリアル調がベスト まさしくゼルダデモのような
モデリングとUI改善してきたら完璧だな
>>456 ゼノブレでは背景がリアル調だったから
キャラデザもリアルのが合ってた気がする
かと言って背景をアニメ寄りにしたら
巨神機神の威圧感減ったろうしよくないかと
>>458 ゼノブレはアニメ顔だったと思うんだけど
リアル調の方が良かったってこと?
キャラはアニメ調のほうが絶対ウケルと思うよ ファンタジーさが際立つ
萌えじゃない程度にマンガ絵ってのが、和製ファンタジーはいいよねえ。 手書き時代の鳥山絵みたく、メカギミックや背景の描きこみとマンガキャラのバランスとか。
462 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 08:50:16.40 ID:ZsnaEyjQ0
シュルク生ルン以外は概ね良かったから同じ感じでいいよ
シュルクとフィオルンだけ魚眼レンズで覗き込んだような顔してるからな。
概ね今の感じでいいけど、モフモフの描きこみはよろしく。
>>453 新ハードに関してはそうでもない
E3 2006のWIIを見ればわかる
フォトレンダのリキが見たいも!
2010年E3で出た3DSソフトもペパマリとぶつ森がまだ発売されてないしなぁ ま、来年か下手すりゃ再来年のソフト出る可能性はある
北米向けの商談会なのに、今年発売されたモナドw
スピンアウト欲しいなあ。主役二人以外の主要キャラも魅力ありすぎだわ。 勇者も皇女も兄貴も姐さんもバカも
>>468 出す予定だったのに他社がJRPG(笑)というムードを作ってしまって
お蔵入りしてたんだろう。意外にも大好評で今年出たけどね。
>>469 パーティーキャラに一人も嫌な奴がいなかったよな
昨今のRPGじゃ珍しいんじゃないの?
>>459 そういうこと、若干ちぐはぐしてる
試しに頭の中で各シーンでキャラを
ティーダさんとかにすげ替えてみたら今以上にマッチしたわ
恐らくポリゴン数の制限が緩和されるであろう次回作は
トータルのデザインを考えてキャラをモデリングして欲しいな
>>471 ああ、そうい言えばゼノブレは誰をパーティに入れても面白かったわ。
俺はメンバー変えるのが全然苦痛じゃなかった、というより積極的に色々な
組み合わせで遊んでいた。
その遊び方に多大な貢献をしていたのがキズナシステムだと思うけど、
パーティメンバーのキズナが結果として強くなった感じだったよ。
・ソート機能が糞すぎる ・デコピンで倒せそうな敵が全力で勝負を仕掛けてくる おまけに道が狭い ・一々npcの挙動が遅い 後ろから喋りかけたらもっさり振り向くからテンポ悪い イベントでnpcが歩くときは時間かかる バテン2やってて気になりました モノリスの次回作はこーいう点の改善期待してますよ!
こいつゼノブレイド遊んだこと無いのに批評してるぜ! って思ったらバテン2の話だったw
ゼノブレはストレスフリーなんだろ? バテン2に飽きたら買おう しかしバテン2の戦闘は中々飽きないな 40時間やってるのに物足りなさがある
>・ソート機能が糞すぎる これしか読んでないからゼノブレイドのことかとw
>>476 細かいストレスは存在する
でも感想を箇条書きにしていくとその不満な部分なんかどうでも良くなってくる
結局箇条書きの最後の方にちょろっと書いておけばいいか!ってなる
>>476 ソート問題はある、ただ他の人がいうように
他の要素が充実しすぎててどうでもよくなる
480 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 09:46:07.00 ID:ePAoE/Jf0
それガセ
このスレがあがってると毎回ゼノブレ2来たか!と心が騒ぐんですが
ストロジャム主役の乙女ゲーを鋭意開発中だから安心しろ
バテンって1も2もタイトルデザインが違うのに、1から流用してどうするんだっツーのw
バテン2の戦闘はコツが分かったらド嵌りするんだけど底が浅くて慣れて一定のライン超えたら一気に飽きが来るが残念 予算の都合もあったのかもしれんけど最強コンボの都合上デッキの構成が一択になったり連携も個人の行動を繋げるだけじゃなくて変化したりすればもっと良くなったのが惜しい
メガテン4のスレでバテン3のコラ画像を貼ってはいけない コロッとだまされちゃう
487 :
名無しさん必死だな :2012/05/30(水) 12:27:06.87 ID:XyfNH62FO
期待してこっちに来てしまったじゃねぇか
>>473 キズナシステムも良かったけど、それだったら連携技か合体技があっても良かったような気がする
連携、合体技があるとその技の強さのせいでptメンバーが偏ったりしそうな感じもする 低レベル攻略とかだと頼りになりそうだけど
>>485 俺の場合はマナの書が強すぎて作業ゲーくさくなった
あれで一気に緊張感無くなっちゃったと思うな
誰か死んでも命王薬使ってマナの書で万全な体制になるから
てか今知ったけどメガテン4が3DSで出るわけね なんか3DSはPS2の後継機みたいになってるな 国内のサードはもう据え置きで開発するのは厳しいんだろうな WiiUのソフトラインナップがどうなっていくのか少し心配になるぜ
PS2というよりSFCの再来だな。任天堂+サード、全ソフトハウスが揃う夢のハード。
普及層、開発コスト、スペックのバランスが良いんだよな
E3の野郎さっさと来やがれってんだ
これだけ期待して顔見せ程度のPVもなかったらどうすればいいの・・・
発表するとは一言も言ってないからな
任天堂のイケズプレイか
プレイ開始多分120時間くらいでまだクリア前なのに放置していたゼノブレを そろそろクリアするかと思って起動したのに、散歩するだけで数時間経っちゃって一向に進まないでござる スカイリムとかもっと規模の大きいオープンワールドRPGやってるのに、ゼノブレが一番歩き回ってて楽しい 新作もこういう歩き回るだけで楽しいような中毒性があるといいなぁ まぁ新作の事考える前に早くゼノブレクリアしないとな…
縦に広がってる分大きさを意識し易いってのはあるかもね スカイリムは横に広いから
れは確かにあるかもしれない スカイリムはとにかく世界の広さの実感と、遠くに見えるあそこまで行けるっていう自由さに酔えるけど ゼノブレはただ広いだけじゃなくて縦の広さも含めてアスレチックで遊んでるような複雑な造詣を楽しんでる感がある だからこそ巨神界左肩はボツにしないで欲しかったな…あれ凄く楽しそうなのに(´;ω;`)
高さがあるから画面いっぱいに広がる地形 さらにいろんな角度から景色を見れて楽しいしな
あれだけ時間がかかるゲームなのにもっとマップ欲しいとか遊びたいと思えるのは凄い
本当に面白いゲームはあとからDLCを望まれる
まったく同じマップでもいいから、スピンアウトとかバカげーとか出してほしいもの。 リキが3Dマリオアクションするとか、イズン様助けに兄貴が粋に戦い続けるとか。
いよいよあと一週間で発表ですな
血が滾るな!
>>500 同意
走り回るだけでも楽しいし
このゲーム
落ちた腕から大剣の渓谷までいける梯子とかあったら それがたとえ登るだけでも30分かかると言われても登ってしまう。 そんなゲームだよなあ。 他マップが立体的に俯瞰できるって、ほんと良い体験させて貰ったわ。
E3で何か出てこないかな
次の作品では主観視点モードが欲しいなー
あんまり期待しすぎるとズッコケルぞw E3で出るだなんて全くアナウンスないんだし
でもゼノブレの初出はE3だし WiiUと3DS 両方にRPG作ってるのはもう分かってるしな
WiiUロンチはないと思うけど E3での作ってますよアピールぐらいは期待してもいいよね?
任天堂がどちら向けに作ってるかによる。 海外向けならE3、国内向けならニンテンドーダイレクト。 ゼノブレイドは海外の評価も高いからE3だとは思う。
北米でもゼノブレ出したのはE3での発表のため説を提唱しよう
ゼノブレイドHDとゼノブレイド2とか
517 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:25:07.63 ID:2nHdmPDl0
保守age
519 :
名無しさん必死だな :2012/06/01(金) 01:49:10.64 ID:73lWi7a70
ゼノギアスの正統な続編は出さないのだろうか。(■から買い取って) 当時のファミ通で何故か低評価だったけど(それで売り上げ6万は落ちただろう) 日本でも海外でもかなり評価高いこのソフト。 これの続編をPS1で中止にするなんて■はとんでもない…。
>>511 他のソフトも期待しているから大丈夫だ
今年はピザでも頼んで一人パーティをしながら待つか
そろそろまた本根さんがディレクター担当したゲーム出て欲しい バテンカイトス1、2以降本根さん、ディレクター担当してないし
>>519 任天堂ならそりゃ買い取れるだろうけど、ゼノシリーズ自体は普通に続いてるし、ギアスの続編てのもなぁ。
後半部分をちゃんと製作したリメイク版とかはギアスファンの悲願ではあるんだけど。
正直そういうのはスクエニやバンナムに期待してよと思うわ。 同じメーカーでリリースしてるならいざ知らず、別メーカーだしね。 これだけゼノブレイドのブランドが立ち上がった以上、過去はどうでもいい。 むしろ振り返って欲しくない。新作で魅せて欲しい。
だよなあ ギアスリメイクなんて任天堂がわざわざスクエニの代わりにやる事じゃないわ
ところで 最近アホラスにモノリスクラスの価値があるとか 吹聴して回る勘違い野郎をどう思う? 身の程知らないアホにイラつくのは俺だけ?
ゼノギアスに限らず色んなシリーズ切り捨ててFF関連を乱発 しかも戦略も安っぽけりゃ作品内容も薄っぺらくなっちゃって あの戦略考えたのって誰なんだろ FF10-2とかいうものが発表された時点で嫌な予感はしてた
今、スクウェアを出た人たちが作ったコトバトルやってるけど スクウェアに居たら、これは生まれなかっただろうなぁ、と思う
>>525 知らねえよ
そういうスレがあるならそっちでやれ。対立煽ってんじゃねえよ
もういつのネタ画像だったかわからんなコレ
T・Uだったら釣られてあげないでもなかったが
>>519 高橋自身がゼノギアスみたいなゲームは若かったから作れたってだけで
今では興味を失ってるじゃん
興味を失ったというか、今の自分が作るべきゲームではないと感じてるんだろう 子供が出来た影響で、万人に向けた作品を作りたくなったってところじゃない
だから難易度がヌルイのか・・・
来週新作発表あるかなー
>>2 見て思ったんだが、ゼノブレイドのコンセプトアートは世に出てるんだろうか
もし知ってる方がいたら教えてください
ガイドブックでもなんでも買いますんで
コンセプト模型ならw
俺も模型思ったw
やっぱりそれを思い出すんだねw コンセプトアートってどんな駄作でも魅力的なの多いからすごい気になってしまう ドンキーでもあったけどああいうの見てると楽しい 寝る
540 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 03:05:55.14 ID:cSNP7NEs0
いよいよ来週E3か 新作発表来てくれ頼む眠れん畜生保守上げ
もうすぐゼノ新作発表だな
みんなゼノブレ新作確定みたいな流れだが、意表突いてアクションの新作だったりしてなw
ノポン無双か。皇女も喜びのあまり胸が育つな
>>543 メリアちゃんは少女なんだからまだまだこれから育ちますよ
米寿の育ち盛り
アクションは他にもいっぱい出そうだからなぁ
胸が厚くなるな
>>542 話してみてわかることを読んでる限りWiiUのはRPGっぽいけどね
メリアちゃん既に胸結構でかくね
ゼノブレの拘りっぷりで探索系出して欲しい。 メトロイドがサムス個人に焦点当てすぎて行き詰ってる感じするから ここはひとつ新規で何か。
タルコ「」
タルコは飛べるもん(泣)
おまえらwwwwwwwww
wiiuまでのつなぎとしてゼノブレイドフリークス発売! 「モナドでポン!」「ドクターシュルク」などが遊べるぞ!!(嘘)
ライン教授の脳を鍛えるトレーニング 妹のためなら死ねる リキトリック
初回特典 モナドかんざし
人に刺さらない安全仕様
563 :
名無しさん必死だな :2012/06/02(土) 22:26:35.75 ID:vj/OXbLh0
保守age この板下がるの早い・・・
雑談が加速すると消費が早すぎるので加減が難しいな E3で新作発表されると思うので嵐の前の静けさだと思うけど
DQは次回作はオンライン、次も携帯機濃厚 FFは洋ゲーとオンライン路線 ペルソナ、シャイニングは携帯機から出てこない。 で、テイルズはあんなだし。 ネプとかアトリエとか色モノ以外の和RPGやりたい人はモノリスへの期待が俄然高まってくるな。
>>472 アニメの台詞をリアルでしゃべると
恐ろしいほど中二になるってドラマのスタッフが
言ってたぞ
>>565 てか今知ったけどテイルズの新作エクシリア2とか…w
正直あれだな、テイルズも終わりが見え始めてるな
内容云々のレベル以前に、テイルズスタッフにとってのバンナムが
スクウェア開発陣にとってのエニックスみたいなものになると予想するよ
>>548 でもハードに慣れるために1作目にアクションを持ってくるのは珍しくないからね。
RPGは何だかんだで時間かかる。規模拡張したことでラインも何本か走ってるだろうし
今作ってるRPGが1本目で出てくるとは限らないよ。
ゼルダSWに参加してるのはその布石、なのかもしれない。
まぁ単に修行の為かもしれんけど。これから付き合っていく上で
ノウハウ積むことは重要だから。
>> 568 余計なことだと思うが、 ゼルダSWってのはちょっと…なんかスターウォーズみたいだ SSって略してくれればありがたい すまん
570 :
名無しさん必死だな :2012/06/03(日) 10:02:19.44 ID:+7JEdnLl0
age床
RPGよりアクション作る方が百倍大変なんですが…
ハードの性能把握するにはいいんじゃないか?
ハードを知るためにはアクション ってのがそもそもどういう理屈か分からんのだが
>>571 一般論だけど、技術的に大変なのはアクション、
物量的に大変なのはRPGだから、百倍とか比較できんだろ・・・
どこから出た一般論だ あとRPGが物量的に大変ってのはどういうこと?
極当たり前の話だろ もっともオープンワールドのアクションとかなら違って来るけど
アクションゲーはプログラム大変 RPGだとシナリオ重視
俺はアクションの方が100倍大変というソースがほしいな 開発期間ではそれほど差があるように見えない 述べ作業人数が違うのかもしれんが
どのハードでもそうだけどハード初期に新作RPGは出ない。 これは制作に時間がかかるから。じゃあ何が出るのかというとレース、アクション、パズル等。 なのでハードの性能を知るには後者が優位となる。これはユーザーとしての経験論だね。 どのジャンルにどれだけの大変さがあるか、なんて開発者でもない ユーザーにわかるわけもなく、具体的なんて言われても困るわな。物によるし。 ちょっとそれは質問が可笑しいと思うわ。
RPGはプログラムの開発難度と言うよりは データの作成とバランス調整に掛かる時間だな
古典的な移動フィールドと戦闘フィールドが切り替わるタイプのRPGならともかく リアルタイムかつフィールド上でシームレスに戦闘に入るような最近のRPGなら アクションゲームとそこまで大きくプログラムの難易度はかわったりはしないんじゃないかな 勿論当たり判定とかモーションの細かい調整のシビアさは大きいだろうけど
結局想像ってことね
経験と想像は同じなのか?俺は違うと思うよ。
ゼノブレクラスのRPGを新ハードで短期間で作れる会社なんてそうそう無いだろう
本根さんがキャリーバッグ用の南京錠を購入とかなんとかつぶやいているけど まさかな・・・
ホンネさん去年も行ってただろ
いやここの過去スレだったか別のところで誰かが言っていたんだよ 開発専門の会社がE3に出向く場合なにかしら用事があると、でないと開発に忙しくてそんな余裕はないとかなんとか で昨年のE3 モノリス→欧州ゼノブレ発売が決定 バンプール→ローリングウェスタン発表 あとキャメロットも黄金の太陽が発表された時にE3に行っていたとか
どうでもいいが向こうの国は南京錠なんか簡単に破られてしまうんじゃという 勝手な俺のイメージ
ホンネさんのブログワロタwww 何やってんのこの人www
>>589 どちらかというと空港で乱暴に扱われても蓋が開いてしまわないようにつけるものじゃないかな
そもそも中身検査で開けるらしいからな
つか空港職員なら誰でも開けられる国際基準の鍵が基本でしょ、今は テロ防止でバッグやケースぶち壊しても良いルールになってるから
本根さんブログによると E3期間中はどこもホテルが一杯で治安の悪そうな場所にある安ホテルしかないなんてことがあるとか で実際、モノリス一行は昨年のE3で鍵が壊れていたり、お湯が出ないホテルに泊まっていたらしいw
595 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 12:54:26.74 ID:yL7rzSAG0
保守age
この板って定期レス制じゃないの?下からdat制?
ageなくても大丈夫
本根 康之 ?@honnesan 羽田空港国際線ターミナルなう(^_^)ノ
599 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 22:04:09.64 ID:T6cAYuZM0
>>598 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
アメリカ遠征だな
マジで、なんか発表すんの? 発表したら、鼻血出そうなんだけど。
e3前で久しぶりに2ch見たらえらいことになってた そして本根さん・・これは期待していいんですか><
604 :
名無しさん必死だな :2012/06/04(月) 22:09:56.59 ID:T6cAYuZM0
WiiUでの新作を任天堂カンファで大発表 期待してもいいですよね?
>>594 カワイソス
今年は良いホテルに泊まれるといいね
ゼノブレで海外での認知度も上がっただろうし 次は最初から世界で注目してもらえるかもしれんね
明日の深夜の期待ハードルが上がってしまったwやべー
3DS向けの発表はないって言ってたからあるとしたらWiiUか
君ら急にwarawara来すぎやろ
>>608 ゼノブレ発売から約2年
新ハード&ソフトお披露目でかなり先の分までラインナップ発表
ってのを踏まえると高橋の新作はE3 2012で発表しなけりゃいつするんだ
くらいの感じの段取りで着々と仕込んできてたと思う
内外で期待高まってるからなぁ ゼノブレで信者になった奴は本体ごと買うぞ
Xenowarawara
期待して良いんですかぁぁぁぁぁぁ!!!???
早く新作でwarawaraしたいw でも何も無いのも覚悟しとこう一応w
もちつけw北米RPGの偵察ってだけかも知れんぞww
>本根 康之 @honnesan >そろそろ、飛行機の搭乗時間。じゃ、米国ロスのE3行って来ま〜す。次の更新は10時間後くらいにロスから(^_^)ノ いてら〜
6月7日(木)午前10時〜 ソフトウェアショウケース ここに出るか?
>>598 ちょ、マジでなんか情報あるの!?絶対ないと思ってたのに・・・
>>598 >>608 マジか・・・
期待しないように期待しないように自分に言い聞かせてきたのに
どうしても期待してまうよ
いや無い可能性も十分にあると思っておくのが精神衛生上・・・
WiiUはまずはコアユーザー向けからと言ってたし 評価された独占大型RPGシリーズが出ますって告知は このタイミングで出すのが最大の効果があるだろうから 岩田がお披露目しないわけがないと思うんだ
まずはWiiを持っていなかった方のために、ゼノブレイドのデジタル販売をWiiUで行います そして
わざわざ京都にスタジオ作ってまで連携高めてるわけだし 任天堂の看板タイトルの一つに仕立てるぐらいの気合はあるだろうなぁ 最近のRPGはマルチばかりだから独占てのも重要だし
遊びに行っただけだよ
ゼノブレイドと同時並行で作られていたという 噂のバテン新作の情報がついに来るのか?
>>625 3DSがバテンって予想が多かったよな?
3DSに関する発表はE3ではしないらしい
>>626 プレスカンファレンスはWiiUのみだけど
ソフトウェアショーケースで3DS扱う
>>627 そうか
正しい情報サンクス!期待できるかも
バテンはないだろ あんだけ爆死しておいて大金かけてE3に? 無い無い 新規のほうが万倍良い
そもそもバンナムの版権だろ。
ゼノワラワラかバテンワラワラを期待していいんだな
対策されてるらしいが、ネタバレ怖くてわらわらしたくねーなw
船を漕ぎながら 遠い昔、人間が雲より上で住んでいた時代があったそうじゃ オープニングはこれでお願いします
634 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 13:01:50.95 ID:afMgOCMoi
本根さんは毎回E3に行ってるからなぁ それに新作HDゲーって高橋ラインなんでしょ? 高橋も行ってるなら期待持てるけどどうなんだろう 本根さんも森住もTwitterやってるのになんで高橋はやらないん?
モノリスのわらわらと言えばモンスターファームを思い出す
Twitterが苦手な人も多いからね ソフトウェアショーケースの可能性もあるから、明日の可能性も高いのか
発表あるかな〜ないかな〜っていう緊張感も楽しめばいいよ
>>629 こと任天堂に限って言えば前作爆死だから次は無いってことは無いな
元よりセカンドに期待してるのは売上よりもニッチ需要満たすためだろうし
確かにE3で発表するソフトかと言えば微妙だけど
爆死したってWiiUでタクトオブマジック出していいのよ 今度はFEが売れた理由を取り込んでもっと媚びていいのよ
あ、なんかスレの流れ見てWiiUスレかと思った。関係ないことかいてごめん。
まあゲハでe3期間だし、しょうがないさ msとsceのせいで飢餓感がすごくて任天堂に期待しすぎてしまう・・ 自分としてはピクミンだけでも最高だけど、やはりモノリス新作をさわりだけでも見たい
さわりを見たいとか贅沢だな
さわりって核心部分の事ですからね本来は まあその内今の使い方が公式になるでしょう 今の所低調なE3なので1発かましてもらいたいですなぁ
>>638 罪罰なんかとは予算が違うだろ
まして別にバテンは任天堂の伝統的なタイトルじゃない
シリーズ引っ張り続けるほどのもんじゃないよ
>元よりセカンドに期待してるのは売上よりもニッチ需要満たすためだろうし 開発費が高騰する中いつまでもこんな状態続かんし、セカンドは元々こんな情けない役割じゃない 今の任天堂に必要なのはレアのようにヒットも飛ばせるセカンドだよ マリオに寄生して俺得しようなんてされる側のタイトルファンには傲慢にしか見えん
伝統的かどうかは重要じゃなくて評価がよかったかどうかが重要だな 伝統的なタイトルでも微妙な評価が続けばはぶられる
伝統的なタイトルは復活させるだろう システムの評価が良かったんなら他のタイトルで再利用されるだろうな
WiiUを立ち上げで色んな層に売り込む役割は担ってほしいがな ユービーアイソフトがゾンビUを独占で出すみたいだが、また不十分 でも、ズコーの用意はしとくw
現状のE3の雰囲気ならMONAPOでも十分盛り上げれるぞ。 がんばれ、海外のリキ声優
>>648 UBIは手広いジャンルでWiiU用タイトルを8本発表してるよ
651 :
名無しさん必死だな :2012/06/05(火) 17:20:40.84 ID:1KW/4YKM0
E3のMVPになれる可能性が出てきたな。 ゼノブレ級の何かを発表出来れば。
>638 そもそも売れてないなら、需要満たせてないんじゃないか? それでも任天堂だと絶対無いと言い切れない部分は有るけど 売れなくても関係ないよ!とかお天気過ぎる気が
売れないと良いゲームは作れん カネがないサードをみたらわかるだろう 次はグローバルで200万本は目指して欲しいな 任天堂のセカンドだからこそな
まったく売れてないなら需要満たせてないが 所謂売れてないはあまり売れてないなんだからあまり需要満たせてないだけで 少しは満たしているな もちろんより多くの需要に応えるために売り上げ上げる努力はいるけど やっぱり続編が出るかどうかに売り上げは大して関係ないと思う
日本人のゲーマーにとってのMVPにはなるかもしれんが
バテンとかソーマブリンガーとか 世界的に見て大して評価もされてないマイナー作品わざわざ持ってこないだろう。
>>652 うむ
ただ、一口に「売れてない」と言っても、ゲームの内容だけではなく
宣伝方法とか周りの環境とか様々な原因があるもんだし
チャレンジが出来る余裕もある会社だから、全く期待薄というわけでもない、ってことやね
例えば、バテンイズムを継承した新作が出る可能性だってある
まあ何か継承したゲームを作るなら新作としてだろうな 版権問題も解消できるし シビアな言い方すると バテンカイトスって看板にほとんど価値は無いわけで 2が売れなかったりバグがあったという負のブランドでもあるし
手ごろなHD1作目としてディザスター系新作かもしれないぞ
クオリティーが高さなら少しは知名度あるんじゃない? わざわざ買うレベルかは置いといて しかし世界観変わるだろうしバテンカイトスの名を借りる意義は薄い 実質続編でも名前変えそう
ダイレクトのゾンビ物がモノリス製かと思っていたけどUBIっぽいし どんなジャンルになるのか知りたい
>>636 高橋って社内でさえよく分かんない人みたいな扱いらしいし壁を作るタイプって自称してるし
基本的に人付き合いとかコミュニケーションとかが苦手な人なんだろうな
と思ったがそんな人がディレクターやら総監督やら務められる訳ないし単にやるのダルいのかね
今動いてる開発ラインは
>>2 のWiiU新作、3DS新作とプロクロだよなー
もうリンク切れてるがWiiU新作の設定画(?)を見るとディザスター系統ではないと思う
つーかディザスターは作ってたとしても出せねーだろ
高橋はコミュニケーションが苦手というよりは嫌いなタイプだろう ファンとのコミュとかじゃなくて作品を語ったり批評したりなら喜んでやりそう
だから単独だとケレン味がたりんのだ
ゼノという冠は付けなくていいよ
>>652 よくWiiソフトは任天堂主力タイトルと比較されて爆死扱いされてるけど殆どがそのシリーズや開発を贔屓にしてるユーザー分は売れてるから新規開拓はちゃんと出来てる
当然個々が利益の要となれるようなミリオン級タイトルになれるのが一番良いけど残念ながらどんなソフトでも平等にそのチャンスが有るかと言えば絶対にそんな事は無いからね
幸いゼノブレは国内外で絶賛されてるからモノリスブランドに箔が付いて今よりユーザー数が増えるかどうかは今後の新作の出来に掛かってくると思う
バテンは比較云々抜きにしても爆死だろ そもそも一作目ですら振るわなかった上に 任天堂の肩入れがなきゃ2をGCで出すことすら出来なかった
システムその他が近い事実上の続編なら出るかもしれないが 権利関係の面倒さや、それを乗り越えるだけの実績を出せるかという見積りも考えると バテンそのものはもう出ないのではないかなとは思う
まぁ、世界で売り込むとしたらゼノブレ系統の新作しかないな
モノリスのソフト買った層が別のソフトを購入して他のソフトの売り上げが伸びる 相乗効果も期待できるし、こういうセカンドは大事だと思うけどね。 ハード購入と言う一番高いハードルを越えれば、任天堂ソフトという定番商品の山が 待っている訳だし。
ゼノブレはこれからの作品次第では相当なブランドになり得ると思うよ コアなニッチゲーにも名作はたくさんあるだろうけど、 ゼノブレの持ってる魅力ってのはちょっと種類が違うと思うからね いい意味でゼノっぽくなくなったというか、かつてのFFにやや近づいた感がある
あくまでE3は北米の小売に向けた見本市だからな
任天堂は世界に向けて発信をしているから 北米向けだけじゃないだろ 今朝のアレを見ても分かるけど日本のユーザーも見ているよ
あと5時間か。wktk
なんか高橋がかわいそうに思えてきた 他の和RPGが不甲斐ないばかりに過剰に期待され、 ゼノブレ以下のゲームならぼろくそに叩かれるだろうし
>>677 別にそいつ一人作るわけじゃねーから
まあ坂口のように一つの街を作り込んだとかベラベラ言って
言ったことすらできてないようなら叩かれるだろうがな
>>677 海外でもゼノブレは評価の高い海外製RPGと並べて褒められてるし
評価されて期待されるだけのもんは作れたよ
次はその期待に応えて挑むしかない
高橋は叩かれ慣れてるだろうから大丈夫
サーガEP2の時のスタッフ叩きは本当に凄まじかった
ムービー満載一本道ゲー、萌え要素たくさん、選べるヒロイン!マルチED! になったらボロクソだろうなぁとは思う と言うか自分が叩きまくるだろうな、そんなRPGも有りだし売り上げも伸びるだろうけど、、 もうここが最後の砦みたいになってるのが悲しい、冒険がメインのJRPGもっと出てくれ
>>675 見てるのは当たり前
E3ってのはそう言う物だよって事
単なるゲームの発表会じゃない
バテンはは初心者お断りな雰囲気が強すぎるからシリーズ続けるのも難しいだろうなあ やるとしてもシステムだけ継承して新しいシリーズとして仕切りなおしじゃないかな
Uコンは、カードゲームバトルに凄く向いてるよな。 バテンは丁度いいタイトルだと思うよ。
HDでのリアルグラ大作はここが出してくるだろうが、 果たしてどんな内容か。RPGは海外じゃ受けないから、 TPSかね。
ゼノブレの規模を下回るゲームを作れなくなったのは少し気の毒だな。 ボリューム的にもフィールドの広さや何やらもゼノブレ以下は許されない空気になった。
99時間59分以上遊べたら問題ない
いよいよゼノ新作が発表か・・・ 0,1%の可能性でおいでよノポンの森かもしれないが
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・ / i7 |.| 「/ L===」 モノリス・・・ 〈 ゙' モノリス頼む世マジで・・・ / 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・ . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・ /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・ │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・ l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・ レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・ こうならないことを祈ってる
何もない可能性を忘れないようにしないと、ショックがでかいわw 期待してるだけに
なんでカプコン
高橋がファンだという神林長平の雪風を先日読了した こんなすごいSF作家が日本にもいたのだな
>>687 同レベルのRPGを期待出来るメーカーが他に居ないから期待されてるってことでもあるけどな
正直コンスタントにゼノブレ並みの完成度のRPGを創れるとは思ってないんで5年10年スパンで気長に待つつもりだけど
昔、SQUARESOFTという会社があったんだけど、あそこの新作はこんな感じで楽しみだったわ
皆様期待のあのゲームです ゼノディザスター
新作 ゼノポン
>>692 改変コピペはラストは弄らないのがお約束
Xeno新作来い!
本根さん現地でスタンバイ済みかw
WiiUロンチはDiaクローンのゼノブリンガーです
なーんもないなw
なんもなかったな
終わったな 俺は明日のバテン期待 というか続編じゃなくていいからゼノよりバテン系統のRPG期待
トゥイッターで岩田社長が国内向けソフトの紹介は後日やるって言ってたな
ゼノもないしちょっとガッカリすぎるぞ任天堂・・・
MS、SONY、任天堂、揃いも揃って大爆死のガッカリカンファレンスだったな UBIの独壇場っていう…
>>707 UBIの場合は各ファーストが取り上げてくれるから
情報を効果的に出せる強みを最大限に利用してきたな
新情報は多かったけど知りたい情報が無かったから全部がっかりだ
>>705 それ和サード作品群のことだよ
任天堂の弾があれだけとかいくらなんでも酷すぎるだろ・・・
とりあえずは3DSソフト紹介のソフトウェアショーケース待ちか 本根さんが現地にいるし
どうやらモノリスの新作は3DSの方みたいだな。
明日は3DSだけ?
っぽいかな? でも日本向けタイトルはないかも
>>713 結局E3で発表してレインフォールされたら面倒だから
不動のレジーのままだったのだろ
その為のバナナ
>>707 Ubiは新規と続編を満遍なく用意してきたうえに、PVがとにかく上手いからなぁ。
実際出てみると微妙なタイトルは多いだろうけど、E3の為にきちんと準備してた感じだった。
岩田はコアゲー重視の発言してたし的確な現実認識をもってるはずで、 その上でああいう発表になったってことは単純に上手くいかなかったんだろうな せめて国内はコアゲー誘致を頑張ってもらいたいわ Wiiと同じような市場でゼノが単発的に発売されるとかはガッカリすぎるぜ
海外サード大作は製作費に何十億ドルも掛けるんだから まずはハード母体数稼がないとどうにもならん面が マルチ自体は時を経るにつれてもうちょっと増えてくだろうけどね
ミス、何十億ドルじゃ、数千億円になるw
とりあえず次のニンテンドーダイレクトまで情報なしか
一応明日ディスカッションとソフト系の動画が公開される
海外向けの3DSタイトル発表じゃ見る価値ほとんどないだろう
任天堂はソフトが王様ってのを忘れてる 別に任天堂のハードがほしいんじゃなくゲームがしたいんだよ 安くね リモヌンはライト向け proはゲーマー様向けで完璧じゃn それだったらがんばって2万でもいけたでしょ Uはハードがソフトを殺すような気がしてしょうがない ピクミン大好きだしモノリス期待してるから買うけどさ。 グチグチ書いたけど任天堂もモノリスもがんばってほしい そうしてくれないと困る
値段も発表されてないのに何言ってるのこのキチガイ
忘れてるとは思わん。がモノリススレだしそっちはいいや 据置で作ってるのは確かだしもう少し時間がかかるってことなんだろうな ゼノブレが案外早く作れたのもあったけど しっかり遊べるゲームになるなら頑張って待ちますとも
モノリスへの繋げ方が無理矢理すぎてなんともw
まあ急いで作ってがっかりするくらいなら待つ方がマシだな
でもゼノブレ級のゲーマーが満足出来るようなタイトルを早期に投入しないと 結局Wiiと同じような市場になってしまう危険性があるな。 Wiiがゲーマー層獲得しようとしてレギンやゼノ投入したタイミングは時既に遅しだったわけだし。
とにかく秋カンファでWiiUの国内サードソフトは発表するって言ってるんだから それまで待てよ
今はよ情報だせだの言ってる奴らは遅くなろうが手を出すだろうけどなw
>>729 心配せんでもマルチが入って来るから
任天堂専用機にはならんよ
ピクミン3にアサクリIIIやアーカムやアベンジャーズやゾンビUがあるから 掴みのコアゲーは十分じゃね?
新ハードのお披露目だからハード中心で紹介したのを 「任天堂はソフトが王様ってのを忘れてる」って勘違いしたんじゃないの
∧_∧ ⊂(#・д・) 日本は別の機会にタイトル出すって言ってんだろ! / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄
2Dマリオ2本・ピクミン・Fitのモンスタータイトル並べた上にペパマリ・ルイマンなんかの中堅所に加えてバンドル候補のランド サードのバットマン・アサクリ・レゴ・ジャスダンなんかのビッグタイトル持って来てるのに「ソフトが王様なのを忘れてる」なんだから 最初から結論ありきだよ、相手にするだけ無駄
2Dマリオでロンチなんてスーファミ以来 本気というのは間違いない
>>732 サードのマルチが増えて、それがずっと続く保証があるならすごくホッとする
でも今後大きな弾が発表されなければWiiUはGCみたいになると思うよ
マリオとかのWii路線でWiiを超えることは相当難しいと思うんだよ
コアゲーマーは今回のプレゼンに失望したと思うからソフトをガンガン発表してかないと
724だけど風呂入ってさっぱりした 良く考えたらdsの時もwiiの時も同じこと思ってたの思い出した 特にdsは小学生だったけど、トイザラスで試遊台のワリオみて友達と馬鹿にしてたわ 結局みんな買ったし自分の間違いだったなw さわってみないと分からんしどうなるか楽しみだ 皆さんいらいらさせてごめんなさい。 さっき動画見て知りつぼみでいらいらしてたんだと思う。巻き込んで申し訳ない
今回発表されたのは基本的に年内予定発売のソフトみたいだな 翻訳のことも考えると、どう考えてもモノリスのソフトがE3で発表されることはない
はったりで100本出るとか言われるよりはいいよ
勘違いしてる人多いけどE3は海外向けの年末商談会だからな。 小売に対してこんなん出しますよーっていう場なの。
いやモナド発表された場所だし期待されるのはしかたないだろ で、発表がなければもう少し時間がかかるんだなって思うだけだ
モノリスの取締役は、本当に遊びに行っただけだったのか……
ああいう場は各開発・販売会社のトップクラスの人達との顔つなぎの場でもあるから 例え自社の発表をやる予定が無くても行く物だろ?
実際、会食してたみたいだな
情報交換やコネ作りの場だから行かない方がおかしい
モノリスが出てこないのは想定内だが いわっちが一切出てこないのは意外だった
>>748 カンファレンス中は、ずっと裏方でカンファレンスを見ているユーザーの書き込み読んだり
随時ツィッターで補足説明したりしてたけどね
カンファレンスのあとの追加録画放送でも
バナナ持ったり、革ジャンにグラサンで登場したり、ゾンビになったりと
コネタ満載だった
日本でトップセールスはじめて、社長業だけでなく広報活動でも忙しそうだし
今後は北米の広報は完全にレジーに任せる方向で
その準備に入っているんじゃないかな
今年は過渡期で、とりあえず現地には行くけれど
登壇はせずに、録画放送だけで登場
これなら来年はいかなくて、京都から中継放送なんて形にしても
突然って感じではなく、自然にフェードアウトしていける
昔と比べて数年前から縮小E3になって
あくまでも北米の年末商戦向けのゲーム商談会という原点回帰になっているから
いくら世界最大のゲームイベントとはいっても
以前とは意味合いが変わってきてるしね
いわっち自身が出てくれば大アピールになるのにそれをしないってーことは 事実、広報のバトンタッチって面が大きいんだろうね。 任天堂におけるジョブズになれるけど、そればかりじゃダメだとブレーキを踏む。
ピクミン見てるとwiiUでモノリスがどんな物出すかワクワクするな UIの不便さも反省と手元の画面使って快適になるだろうし、新作遊べる比嘉待ち遠しい 改めて思うがゼノブレはモノリスの名前を有名にしたな〜と ゼノってだけでなんとなく買ったのに、あんなに引き込まれたゲームは久々だった タブコンで周回したり他のやったり気長に待つんで、またすごいの出してほしいですね
ゼノブレで作品の方向性は固まってると思うから、 FF13やSO4とかにある意味で学びながら制作してほしいね 任天堂はWiiみたいな市場にならないように全力を出してほしい
マスターベーションの害悪は高橋自身が一番わかってんだろ。 PWで本質伝えたとか、ゲーム屋としてなら汚点に等しいんだから。 補足としての書籍ならともかく、本編のゲームだけでは何がなんやらってのは やっぱりいかんですよ。
754 :
名無しさん必死だな :2012/06/07(木) 09:39:13.54 ID:IrDAgikw0
>>754 PXZは無いとしても、ソマブリ続編ぐらい期待してもいいだろ?
期待したいね
>>752 「Wiiみたいな市場」ってよく煽りに使われてるけどここ見てるような国内WiiユーザーにとってはWiiラインナップの再来は願っても無いレベルじゃね
サードの有名ブランドこそ集まらなかったけどここまで質の高いソフトが集まるのはそう無いし
期待はしてるけど正直ゼノブレ含めたWiiで絶賛されてるセカンド・サードタイトルと同クオリティのソフトが今後も出てくるのかと言われたら半信半疑だったりする
まあ他ハードにクレクレしてみって言われても洋ゲーしか浮かばんのは確か
>>757 経済力の問題も有るけど、歴代コンシューマーの中で1番ソフト買ったのがWiiだな
多分100本以上持ってると思う
やっぱ何もなかったな 日本向けは次のニンダイに期待か
>>757 「Wiiみたいな市場」ってのは顧客側のことを指してだね
ソフトの質は高かったし、その意味ではps3の市場がガッカリの代名詞だ
WiiUに対して何を望むかで現時点でのWiiUへの評価が分かれてる感はあるかな
俺なんかはWiiUが統一的な市場作って業界が活性化するみたいな期待をしてたから
明日何もなかったら俺はどうしたらいいんだ〜!4ヵ月前から期待してたのに!!!!
明日なんかあったっけ?
俺のカーチャンの誕生日
まだ求人中だからロンチ近辺は諦めろよ?w
9月の国内カンファレンスでの発表が濃厚になったな
もう来年のE3に期待 果報は寝て待て
募集人員多過ぎ そりゃ一年くらい余裕で待たされる
いくら国内向けといってもある程度以上のソフトなら E3で発表されてるはずだしな
ゼノブレ(モナド)は完全新作にも関わらずE3で発表したしな
国内向けダイレクトで配信すると、またレジーが向こうのユーザーに叩かれちゃう
あと8時間だぞ
発売二周年だろ 次のE3までなげーよ…(´;ω;`)
何故E3限定なのよ
ゼノブレの初出がE3だったから
やるなら日本で発表だろな クレクレする海外の反応が楽しみだわw
よくわからんな 何をお求めで?
>>778 でも一番喜ぶのは、日本のような気がする。
ダイレクトまだー?
2年か Wii Uと一緒に買うやつは、どのくらいいるのだろうかw
784 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 01:22:38.44 ID:LWlwInO20
>>3 今日でゼノブレイドが出てから丸2年か
はよ新作
786 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 06:20:25.76 ID:aLi29r260
久しぶりにゲハに入り浸ってしまった。 もう9月まで情報出ないだろうし、またゲハから離れるとするか。 無駄な時を過ごしてしまったw
ツイッターすごいな、作曲家とシナリオと声優の一言コメントまで並んでたw
シュルクの声優が実はアルヴィース目指してたのが意外だったw 声優業のことは全然知らんが、そういうのって結構あるのかな。
そんなのしょっちゅうだぞw ていうか浅沼って本業は演出家って自称してんのか
浅沼晋太郎は声優始める前から演劇屋で 本書きも演出もずっとやってるしな
舞台畑のプライドはありそう
いい仕事してくれればなんでもいいよ。 シュルクとザンザの演じわけには驚いたし。
794 :
名無しさん必死だな :2012/06/10(日) 17:06:10.65 ID:js86JtUu0
ゼノ出たのはもう二年前なんだな
始めたばっかのピチピチヒヨコが書くのもなんだけど ゼノブレの戦闘はどこら辺から面白くなる? バテン2からやってるから戦闘が物足りなすぎる・・・ MMOみたいな感じですね
いきなり襲われて全滅するあたりから
40才の真の主人公が仲間になってから
とりあえず主人公以外を使ってみると良いよ
色々とシステムが分かってくれば面白くなるね だから低年齢層には評価低い
ダンバンが加入する辺りから面白くなる 一人で色々出来るから楽しい
戦闘に慣れた頃シュルク以外を操作し始めたらハマったな キャラ毎に違う面白さがある
結局トゥイッターのお祭りには制作関係は誰が来たん? シュルク、メイナス、竹田さん、清田さん、ACE+ってとこ?
誤爆、と言えば誤爆
リキとメリアの中の人も
ヴァネアさんとリキとメリアちゃんもついさっきまで盛り上がってたよ
あと、アーカイブスに絵を寄稿した人
愛されてるなぁ・・・ゼノブレイド
こんだけ愛されてるとスピンオフとかやって欲しいなとか思うのだけど やっぱりあの世界の話はあれで完結してるから下手に弄くらない方が良いよなあとも思う
おいでよノポンの森 じゃなくて、なんかにキャラがゲスト出演ならあるだろう
この7人が伝承壁画程度にしか出てこないぐらいの時間が経った世界の設定で続編とかええな。 巨人みたく、いたんだろうけどどんな生態だったかも分んないぐらい、忘れ去られた時間の経った世界。 物語の終盤にナオナミさんが出てきて真実を明かす。
>>795 やるべきことが分かってくると面白くなる。
とりあえず崩し→転倒→気絶から覚えとくといいよ。
連続チェインとかバテン2のコンボに似た脳汁溢れる感があるな。
813 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 18:43:13.01 ID:1warne+RO
中古で申し訳ないがゼノ購入 帰ってやるのが楽しみすぎる リモヌンとクラコンどちらがお勧め?
俺はリモヌンだがクラコン派のが多そうだな
>>813 リモヌンは戦闘の技選択が快適だけど視点コントロールが面倒
クラコンは視点コントロールがしやすいけど戦闘の技選択はややしにくい
お好みで
リモヌンの方がいい 両腕が自由になるのは長時間遊ぶRPGでは重要
リモヌンでの視点コントロールはとりあえず視点リセットさえ覚えておけば あとは位置取り考えれば不便はしないだろうね
リモヌンって、RPGにも意外とあってるなーと感心できるので やっぱりリモヌンで
>>813 クリアするまでゼノ関係のスレにはもう来るな
二年経ってるから呼吸をするようにネタバレが飛び交うしね
ラスボスはヘタレ
黒幕はバーン
鳥の人は清純系な人程服がエロい
メリアちゃんの私服エロエロだも
メリアちゃんは一番露出が多いマクナ系が一番ちっぱい
リモヌンは視点が面倒と言う話はよく聞くが 別にそんなことはなかったりする
朧も地味にリモヌンの方がやりやすかったからなあ レギンがクラコン無双なのはそれでいいのかwって部分はあったけど。
レギンでクラコン有利なんて余り聞いた事がないぞ
レギンの槍をリモコンプラスで遊んだ結果 お腹まわりがすっきりしました(まじで)
罪罰をクラコンでやるのは無理ゲー
>829 槍はぶれないクラコンの方が有利という話はあった。
楽しくも何ともないけどな 「うおおおおぉぉぉぉりゃぁぁぁぁぁぁぁあああああああ!!」 ちゅどぱかど〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん ってのが最高なゲームなので
レギンって大巨神(だっけかw)寝ころがせると 「やーーーめーーーーれーーー」って言ってる気がするんだ。
レギン評判いいよね 欲しいけどWiiUのために金貯めてるんだよなぁ・・・ いつかわからんがモノリスの3DS新作もあるみたいだし金足んねえ
モノリスの3DS新作ってクロスゾーンじゃないの?
もう一作あるくさい 公式サイト見た感じだと
秋のニンテンドーカンファでの新作お披露目に期待するわ。 去年はその場でMH4発表して業界を震撼させたんだから それには及ばないものの何かそれなりのサプライズを用意してるだろう。
>>835 wiiU買ったあとでも良いから、レギンで遊んで見てほしいな。
脳汁でるぞ。
ここでレギンと聞くと昔立ってたコアゲーVSスレを思い出す
あそこでゼノブレ好きに薦めてもらったゲームはどれも名作だった
>>838 ニンダイ抜いたら次は秋のカンファなんだっけ?
大分前から作ってるし、流石にその頃には新作の報も来ると信じたい
>>840 不自由な序盤を越えて手にしたトールの剛弓の気持ちよさと云ったら・・・
>>842 トールは、レベルが上がるにつれて、バカな武器になっていくのが残念だった……
モノリス的にスレ違いで申し訳ないけど
844 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 01:55:38.24 ID:nKMGB3hM0
斬撃2作ってると思いたい
あんなに売れなかったゲームの続編が出るとは思えないんだが もちろん出て欲しいけどね! 北欧神話ネタは使えないから作るとしたらギリシャ神話か
>>845 いや、現代世界に巨神が蘇って
フレイとフレイヤの意思を継ぐ兄妹が、世界を守るために神(イズン)から神器を授かるというストーリーとみた
そうすれば、巨神が群がるというレギン本来の面白さと、建物ぶっ壊しまくりというサンドの得意分野を、
両方活かすことができますよ
大国主と須世理が国津神の存続をかけて戦い抜く話でOK
フレイとフレイヤが斃した巨神 その骸に広がる大地で云々
>>845 売れなくても人気があれば作るのが任天堂なんだよね。
つか、その理論だとゼノブレイドの続編も危ないことになる。
任天堂にとっては10〜20万程度のタイトルは売れてない部類なんだし。
任天堂の基本戦略は、ゲームの客層を広げること それは一般的な捉え方と違う意味で、モノリスソフトにも反映されていると思うよ
レギンはいわっち肝いり企画だっけか。 だからこそ、他ソフトより逆に売上にはシビアかもしれんとは思う。 トップとして下を遊ばせる事は出来るけど、自分は遊べないっていうか。 でも今度はタブコンも有用に出来るレギンとか作ってほしいなって思う。 アクトレイザーみたいな2パートでもいいから。
ゼノブレで任天堂からも期待はされてるでしょ 次回作からが本当の分かれ目だろうな
ならワンクッション入れてディザスター2だな ただ近年リアル災害が起こり過ぎたんで出し辛いな よし、レイさんには火星に行ってもらおう
イズン「両方活かすことができますよ」つまり…
ロリババアは一人で十分なので、嘘つきよりは純心な鳥の皇女でいいです。
アーカイブやヒゲとの対談で、ゼノブレイドの反響は予想外的なこと言ってたな あくまで高橋視点だが
好意的反響が予想外って事は サーガの時のような叩きが来ると予想してたのかね
もっと賛否両論だと思ったんじゃない?シームレスバトルとか挑戦的な事が多かったし 後は高橋らしくなく宇宙要素が少なかったとか
>>858 結果的にそれが良かった。
物語があの世界の中だけで展開した事でプレイヤーが変に置いてきぼりにならずに済んだ。
ヘタにビュンビュンあちこちへ飛ばされたらせっかくのゼノワールドが興ざめすると思う。
ギアスもサーガも壮大さをゲーム内だけで表現してるのは、大つけても良いぐらいの失敗してるかんねえ。 面白さはギアスはそれ抜いても十分あったけど。 続編ありきの構成は不得手なのかもねえ>高橋さん。
ギアスが100万売れてたら今のFFみたいになってたのかな… そう考えたら早めの失敗(とはいえ俺はシリーズ好きだが)は良かったんだな
俺のやるゲーム FEバテンゼノブレ どれも王道王道って評価されんだけど王道って何よ? 主人公が悪玉を倒したら全部王道なのか?
王道でもいいじゃない 奇を衒うとつまらなくなりがちだし
まあそうなんだけど ストーリーは王道「だが」 みたいに王道が駄目みたいなのを見ると 何を望んでるんだろうと思う
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は | irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ! | / `X´ ヽ / 入 |
「王道だが」って言う表現の場合って大抵は王道は肯定的に評価しつつ ストーリー表現の拙さとかシステムの不備を駄目出ししてる場合が殆どで 王道が駄目っていってることは少なくね?
日野の悪口はやめろ
あとはゼノブレを「ストーリーは王道だがシステムは斬新」みたいに言う時も 「片方が古くて片方が新しい」(言外に新しい方が良いという意味を含ませてる)って意味じゃなくて 両方の良さの質の違いを強調したいから「だが」って言葉を使ってるんだと思うよ
王道のRPGって殆ど無かったろ。だから熱狂的に受けたわけで。 ゼノブレイド以前の王道RPGってグランディア1やエターナルアルカディア辺りまで 遡っちゃうでしょ。
個人的には全人受けするゲームよりもマニア受けするゲームになって 影の神ゲーとか言われるようになってほしいよモノリス作品は。
俺にとっては一番行って欲しくない方向だ マスターベーションは先細りしかないってPS2末期〜今世代で嫌って程分かったから。
調子に乗ってオナニー爆発でオワコン老害化とか最悪の結末じゃん
現にギアスやサーガでそっちに突っ込んでるからなあ
まぁ何であれ、今までに無い物を目指していくべきやで
王道でもマニア受けする形が作れるのがRPGの強さだと思ったりもする シュルクたち以外のNPCの中には、巨神の引力はおかしい、みたいな台詞を言ってるキャラもいて、そういう部分で補って行けばいいかな
何言うてはるん?
ついにアメリカ渡米か・・・ これでオッサンも世界的ワールドワイドスターだな
これってつまりシャチョウが写真撮ってるってことなんか
今更ながらバテンカイトスやってる 自分のデッキの組み方が下手なのかもしれんが、 1回の戦闘にけっこう時間がかかるのね・・・
リキのほうが偉いしな
勇者が社長だろ
バテン・カイトス1は戦闘長いよ。マジでだるいからお勧めしない。 爽快感のある2お勧め。
しかし戦闘中にご飯が炊けるのは1だけ……
いわっちとの遭遇はまだ先か
889 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 00:57:15.02 ID:L+BrMl940
ファンから観てゼノシリーズの特徴って何だと思う? FF、DQ、ポケモン、テイルズなどと較べて
高橋
>>888 たしかに1のシナリオは初めてやったときはビビッたな
2もサギが縛られてプレイヤーと語り合うシーンは何回やっても泣きそうになる
宇宙、哲学的用語の引用が多い てかポケモンは違いすぎてどうしようもないだろwポケモンみたいな育成要素はないしw 後はなんだかんだキャラを大切にしてる気がするかな
・序盤に虐殺イベント ・日本刀持った兄貴 ・哲学や宗教の要素 ・凝ったメカ ・神vs人、の構図 ・終盤に全世界規模の大変異 ・主人公は正ヒロイン一筋 ・何だかんだでハッピーエンド 独自でもないが適当に思いついた要素
>>893 >・主人公は正ヒロイン一筋
ゼノサーガは…
サーガに主人公などいないから問題ない。
けどゼノサーガに満足した人の大半はゼノブレイドに満足するだろうけど ゼノブレイドに満足した人の大半はゼノサーガをプレイしたら不満だと思う いやなんとなくだけど
やっぱ主人公は男に限るわ
>>880 SPコンボ超楽しいからまじオススメ
戦闘自体より戦闘中の錬金術のためにバトリまくってたw
サーガはゲーム自体の出来はイマイチと言われた2のシナリオが一番好きだった Jrが主人公みたいになってたのが良かったのかもしれない シオンは1では気にならなかったけど3で大嫌いになった システムとかゲーム部分は3が一番良く出来てたと思うんだけどな 全体通して嫌いじゃないけど終始チグハグなシリーズだった
逆じゃね? EP2はシナリオが叩かれて戦闘が評価(つっても賛否両論)されてたと思う
戦闘システムは面白い しかし雑魚戦ですらそのシステムを全力で駆使する前提でバランス取られてるから時間がかかる 賛否両論なのはこういう理由だと思ってる
バテンのことか? 1しかやってないけどとにかくテンポ悪いからなぁ
ごめんサーガかw
バテン12ゼノブレやったけど あそこまで作り込んでるのになんでUIが微妙になるんだろう バテン1→2に至ってはソートがあからさまに劣化してるし 誰かテストプレイで言わないのかな?
限られた人数と時間で作ってたら優先する部分とそうでない部分が出て来るんだよ
モノリスではUI関連の優先度低いんだろうな
これまでは土台がなかったからな。あっちこっちで作ってたし。 今は任天堂の子会社として定着しそうだから改良していけるでしょ。 次回作も1からではなくゼノブレイドという土台があるんだから。
その通りだ 次回作をゼノブレ級のものにするのにゼノブレ並みの奇跡を起こす必要はないんだよな まあでもHDになるしSO4的な失敗もあり得ると一応覚悟はしておく
モノリス版社長が訊くを見る限り、その辺も心配無用な気がするけどね
サーガEP2の戦闘システムは後半雑魚の体力が増えてきてからが苦行だったな それまでは結構面白かったんだけど 早くモノリスの新作情報欲しい
任天堂は発売の目処立つまで情報出さんからなぁ。 その分情報出たら即発売するから良いような悪いような。
プラチナの新作も、内密に作ってたらしいね
相変わらずバテン1信者は戦闘にコンプレックス持ってるな。
浮上だも!
>>913 バテン1やってからすぐ2をやると速すぎて戦闘テンポに慣れるのに苦労するよなw
バテンやりたいけど中古は好かんし新品高い WiiUでGCソフトをダウンロード販売してくれることを期待する
バテン1は作製者の愛がちらほら見れるから売れなかったのが悲しい 作ってるときは大ヒットのビジョンが見えてたんじゃないかな
>>912 あのおしゃべりなプラチナ連中すら全く情報漏らさなかったのね
まあ新ハード立ち上げだから相当厳しい情報統制掛かってたみたいだしね E3前の中華現物リークも押さえたし 今思うとスタフォだスマブラだって散々煙幕張られてたんだなw
>>918 製作側の愛といえば、公式ソリューションガイドの「スタッフ一言コメント」がすごかったな
俺が本人だったら今見たとたん穴に入りたくなるような一言もちらほら
ゼノブレもそうだったけど、面白いゲームが制作に愛されてるとやっぱり嬉しい
@shiori_k_0914: いやーー!!!!足にーーー!!!! @shiori_k_0914: すみません騒いで本当にすみません。本当にダメなんですG。 いなくなって安心してたら足元に何かを感じ見たら奴でした。 でっかい奴でした。魂抜けるかと思った!!恐らく退治した……明日分の元気もっていかれたよ メリアちゃんの弱点はゴキブリ
ツイッターしてる余裕はあるんだなw
イズン様と高女、確かにどちらもロリBBA
>>925 AAとネタ度ではイズン様完勝でいいです
「ゴキブリなんていませんよ」
思ったんだけど、ブレイドってシリーズ物なの?ブレイドはラストで綺麗に終わってなかったっけ?
綺麗に終わったので続きはない あるとしたらHDバージョンかスピンオフ 俺は ノポンの探検隊 金編・女編 が出て欲しい
ノポン無双 群がるユニークども
群がられたら最早ユニークじゃない気が
バテンみたいに過去の話をやるって手もある
アガレスとエギルの時代か
自ら洗脳された悪ダンバンさんと闘います
>>930 高橋監督の新しいシリーズにしたいという発言はあった
別に強大な悪を倒しに行くとかじゃなくてもいいから ゼノブレの世界を堪能するスピンオフ作品とか、ちょっと欲しいな
ゼノブレイドフリークスマダー?
ここまで綺麗に終わったゼノブレイドを、続編のための続編として いたずらに引き伸ばすためのシナリオとかはやめて欲しいな エンディングの清々しさを、あまり汚さず乱さずにそっとしておいてほしいっていうか
本当にゼノブレは愛されてるな 海外の好きな人もゼノブレネタでやたら盛り上がる 特にラインは大人気
別にシリーズ化=直接的な続編である必要ないし 1000年後って意味かもしれないわけで
>>941 海外の作品だと、ラインがむしろ主人公っぽいよね
マッチョで、男気があって、他の男になびいてる女を振り向かせるみたいな。
>>942 まーそれもそうか。要は旧作に抱いた想い(恥ずかしい表現だ…)を
愛の無い商業主義で壊すような真似をしないでくれればそれいいよと。
クロノクロスとか、逆転裁判4とかな・・・
クロノクロス自体は素晴らしい作品ですぞ。ゼノギアスにも負けない でも何でクロノトリガーの続編をああいうものにしたしとは思う まあブレイドはサーガみたいな続編ものにはならないだろう、たぶん
>>945 あ、ごめん舌足らずだった。
クロノクロス自体は個人的にはむしろトリガーよりも好き。
単体としてあそこまで素晴らしい作品を、
なんでまたクロノクロスの、しかもバッドエンド後的な設定にしたのかと。
クロノトリガーの威を借りているかのような扱いに正直我慢ならん。
>>944 クロスは商業主義というのは違うかと。
スタッフが作りたいものとユーザーが望んでいたものが思い切り食い違っちゃった結果
クロスはまさに本根ワールド全開だよな
テリーに出てくるキラーマシンとかにユニーク機神兵の名前を付けたら愛着がわいた
>>944 逆転裁判4も「商業主義で夢を壊した」というのとは
また違うと思うんだが
おいでよ、サイハテ村とか出せばいいじゃない。
収入がない・・・?無職ですかも? じゃあお家を貸すことは出来ませんも
ムシ食わないと友達になれないとかハードル高いゲームだなおい。
ゼノブレは仲間がみんな差別化できてるのがいいね 絶対スキル要員だろ! と思ってたリキが意外に活躍したりね でも7人は多いなあ キズナ関連もあるし 個人的にフィルオンが蛇足な気がした
メカっ娘いないと高橋がやる気なくすから、いないとダメ プレイ時間長いから操作キャラ多い方がいいと思う、少ないと飽きそう リナーダさん入れて8人でもよかったな、それかお気に入りのNPC1人おまけ的に連れ回せ たりできたら面白そう、FF12のラーサーみたいな感じで
回復専門キャラがもう一人ほしかったね そういう意味でも、リナーダさんは最適だよな ところでそろそろ次スレの季節ですも
いいですとも
ゼノブレのシリーズ化はFFやドラクエのような形で続いて欲しいなと思う ストーリーや設定上は直接の繋がりはなく独立してるものの、 共通のモンスター、魔法、種族が出てきてシリーズだと実感できる程度にね またノポン族とか出てくれたら嬉しいもの チョコボとかモーグリみたいにね
メカ娘さんはカッコイイ機神兵で来てくれると思ってたのに・・・ あれじゃただのコスプレやん・・・
ノポン族は続けてほしいね モーグリみたいな感じで ゼノブレだけで終わらすには余りにも勿体無いほど魅力的だ
ノポン継続するならデザインは変えるなよ フサフサリアルストロジャムとか御免だ
963 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 20:01:04.77 ID:m1U26kFU0
2出せよオラッ
「ノポンは、とーちゃんのかーちゃんのじーちゃんのばーちゃんが、 ここじゃない世界から“勇者”の船に乗ってやってきたも! でも今の勇者ってカッコわるいも、昔の勇者はきっとカッコよかったも」
本音のブログで京都スタジオはWiiU確定か
ノポンって結局なんだったの?
ヴァネアさんかエギル使いたかったも
ノポン
>某社社長さんらと会食
どこの会社だ・・・気になる
>>965 いや、あれはそういう意味ではないだろw
グレッゾあたりなら面白いのに
ノポンは今やモノリスのマスコットキャラってカンジだよな ノポンっつーかリキさんだけど
ノポンの不思議なダンジョン的なゲーム出してほしい
PXZにもしれっと登場してもらいたいところ
ギアスのチュチュでも決まったら出るだろうなwまだ動物系はいないから無いだろうけど
>>957 要らない。回復専門なんか入れたら、それじゃないと倒せないか、
倒しづらい敵が必要になる。そうしたら中途半端な回復しかできない既存キャラが
死にキャラになるし、用意しないなら回復専門キャラが死にキャラになる。
よって必要ない。1からキャラバランス練り直して作るなら有り。
攻略本のインタビュー見たけど元々回復1人は決めてたらしいね 大体二人にしたら片方ベンチ確定じゃん いらん
うちのカルナさんはアタッカーやってるよ
うちのカルナさんは放熱してるよ
カラダが火照ってしょうがないと
そろそろ次スレ頼むぜダンバンさんよぉ
ムムカ貴様ーーーーーーー!!!
挑戦してみます
駄目だった、誰か頼む 最近規制きつくなったんかな
986 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 14:51:34.01 ID:u6gyZawU0
>>965 モノリストップの急募を見る限り、東京支社がWiiUで、京都が3DSじゃね?
ソーマブリンガーはゼノブレイドの戦闘システムの体系作りのためだと明らかだし ディザスターは据え置きのゲームの映像作りの練習台と公言してたわけで つまり今までのモノリスソフトは基本的にゼノブレイドの土台ばっかりだった 開発部が遠方に離れちゃうと、もう何かの叩き台ソフトじゃなくなっちゃうだろうな おそらく京都支社なり東京支社なりのソフトってやつを出してくると思う
公言してたっけ?
>>990 してた。まずWiiでの映像表現をいろいろやってみるために、って。
ほうほう
次は戦闘調整に力入れてほしいな スキルツリーとかジェムみたいな前作業は楽しいけど 戦闘自体はレベル補正もあってゴリ押し感が強かったな 3回やって無理だったら諦めて後回しにしてしまう
レベル×アーツ×ジェム×スキルツリーの掛け合わせのシステムは慣れると楽しいんだけど、 ちょっと複雑過ぎる気がしないでもない。 戦闘とかも全体的にもうちょっとシンプルにした方がいいかもしれん
ガウル平原でマリオ64みたいな簡単挙動のアクションやってみてえ 螺旋谷から下にヒップアタックやりてえ
ていうか復活と連携アタックのゲージが共通ってのもちょっと 格上だとじり貧なる
使いどころが難しいから面白いんだろ
スマブラをバンナムと共同開発→バテンキャラ参戦→過去作リメイク→新作
ダイレクトでもモノリスPXZしかなかったな。
ダイレクトは基本的に発表済みの作品の内容を紹介する場だし
1001 :
1001 :
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