シェルノサージュやばい!パッチで悪化?阿鼻叫喚★14
1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/10(木) 19:35:57.06 ID:a2DBdVFI0
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:39:22.32 ID:6/Myel0m0
シェルノサージュはもういいよ ランキングから外れたし結局キラーソフトにはならなかったじゃん、ただのそこら辺の凡庸なゲームだよ
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:48:31.98 ID:GsjQGUSa0
地域密着ならぬユーザー密着って言葉便利だなー(棒 不良品でも要望聞きつつ作り直せばいいなんて制作側にアイデンティティはあるのやら
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:49:32.86 ID:Y9B85jQt0
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:52:23.83 ID:XhDJMvc20
なかったことリストw
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:53:08.58 ID:lqDcvow00
広い目で見たらシーマンだよな
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:56:05.25 ID:yrIter9f0
そろそろ
>>1 の文面変えようぜ
途中で変えた俺が言うことじゃないけど
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:56:31.03 ID:f2ypmhZg0
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:58:58.55 ID:QAp2xvsJ0
今回のパッチでマシになったのなら買ってこようかな
スレのマスコット _,_〈〉_,_ / 〃 ̄∧ ̄ヾ. \ く ̄ヽ |l || l l || l| | | \_ヾ_∨_〃_/ / ヽ シェルノサージュの世界では,4次元を「時間軸」,5次元を「可能性軸」と | | lニニニニニニl / / 設定していますが,プレイヤーはまさに5次元的な存在──それぞれのプレイヤーは | | / <○> <○>ヽ / / “可能性次元における別の自分”なんです。 ヽ \| (__人__) l. / / イオンは7次元の向こうにいるのですが,たとえば右手を上げたイオンと, \ ` ⌒´ |´ / 左手を上げたイオンは,そのデルタ時間の瞬間から,別の存在になります。 | / そしてプレイヤーは各自のPS Vitaを通じて,7次元上の異なる存在のイオンに | 土屋氏 | それぞれアクセスしているというわけなんです。
キモオタは生かしておくだけ地球資源の無駄使い そう言う事がこのバグゲー擁護で良く分かった 作る側も買う側も何の価値もない
,,====v==、
γ.o+0*O*0+ッハ,,
,、'〃/〈 //ヽヽ 〉,、ヽ (★)ヒマワリ
./〃,((/ ヽ))ミー、 ─‐━━━━━━─
._i⌒)-、ノ/__,. 、__ヘ i/j
( _,O 、.ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 装備を外す
〈廴人__)" ,___, "' iノゝi ─‐━━━━━━─
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ttp://image.excite.co.jp/feed/news/Excite/bit/2010/E1279687313860_1_s.jpg
ヒマワリ?
「感謝」とはなんだったのか
救済と言う名の殺戮
>>16 1アカウントにつき三回までポイント無料って感じか?
20 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 20:35:52.74 ID:W3Duv00/0
こんなことすらまともに施行できないんだからもうこの会社駄目だろ
22 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 20:38:27.29 ID:da83ZseG0
まだバグそんな顕著に出てんの?もう皆飽きてるだろうけどw
まーだテスターやってる奴いるのなw
>>16 被害者スレで予想されてた事が本当になったな…
これほどのバグがそう簡単に直るわけがないんだけどね なぜかkotyとかじゃパッチで簡単に直ることになってるけど
おいおい俺は3DSも発売日に買ってVitaはまだ買ってない生粋の妊娠だぜ?
ガストに感謝と有料デバッグについてのメールしたけど無視されたんだけど 最低でも定型文の文章送ってくるかと思ってたから唖然とした ガストショップ経緯で調べれば結構利用してた顧客なのに 抗議したら客じゃなくてクレーマー扱いなんだね
文句言ったら敵だ
リーズの時は遅くても対応してくれたからもうちょっと待ってみれ
>>26 買ってないゲームのスレでなに話してるの?
あと残念だがバグの多さとボリュームの薄さ凡庸ゲーですらない
パッチあるから対応は早いだろうけど
30 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 21:09:19.58 ID:WgheT21zO
ガストさんバグノサージュのパッチはどうでも良いですからいい加減PSPのアトリエのパッチ出してくれませんかね? もう一年以上経つんですけど
31 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 21:16:13.12 ID:n8dX/4Z4i
33 :
親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた :2012/05/10(木) 21:25:15.40 ID:jL8SilcB0
>>2 4000台くらい引っ張ってなかった?
鐚にしては十分キラーだと思うけど
ハードの売上が前週の1.5倍以上だからな、確かにキラーだ…小さい市場だなぁ
本体キラーなんて滅多に無いゲームだろ
今の状況よくわからんからガンダムで例えてくれ
アムロがガンダムに載り込んでマニュアル片手に動かそうとしたら暴走した状態
38 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 21:50:42.84 ID:9+jKlq4n0
マリカスレとシェルスレが競ってるな。さすがミリオンセラー
好評につき終了しちゃってもええんやで
>>36 みんなガンダムと思って期待してたらガンガルだった
しょうがないからガンガルを動かそうとしたらことあるごとに
止まったり壊れたりした。パイロットであるあなたはすでに
怒り心頭だが怪しげなギャラリーは「ガンガルさいこー!」
「文句言う奴は豚だ!」と騒いでる。
ガンダムが暴走してコロニーごと自爆
>>36 ガンダムだと思って乗り込んだらDG細胞に飲み込まれた。
ガンダムに乗って宇宙で戦ってたら 月光蝶展開した∀が飛んできた
「アムロ、行きます」って乗り込んでるのにエラーでガンダム起動せず。 何とか立ち上げてもすぐエラー、再起動。
アムロ「動けこのポンコツが!動けってんだよ!(ドガッ」 バキッ(ペダルの折れる音) ジーン「サイナンダトアキラメナ…」
303 :1/2:2012/05/10(木) 22:01:45.57 ID:l4i01ov9i ・プレイに深刻な影響が出るどころか他のセーブデータに影響を及ぼすようなバグも存在し、大小様々なバグが多いため長年のガストファンでも脱落者が続出。 ・加えて圧倒的なUIの悪さ。多くの操作に対し初期入力から最終選択までに階層が深すぎる。 ・スキンシップどころじゃなくイオンが不可解な行動をとる場合がある、食事→風呂→食事→風呂等、違和感を覚える雑な仕様。 ・作中でシャール装備にひまわりと言うものがあるが、常識とかけ離れた、ひまわりではない花。 ・さらにバグの件ではテストプレイもしていないような程度で販売し、いち企業としてあるまじき失態である。 今後のソフト販売において、またパッチで改善されてからと、体験版以下の出来の物が販売されてしまうのではないかと、ガストへ批判が集まっている。
304 :2/2:2012/05/10(木) 22:03:03.46 ID:l4i01ov9i ・VITAでは注目タイトルであったため、発売前から複数の媒体でインタビューや特集が組まれたりしたが、これらの問題点についての言及は一切なく、ファミ通レビューでは40点満点中31点を取りシルバー殿堂入りを果たしていた。 リアルタイムでイベントが進行していくゲームの性質の上に、アップデートやパッチ、時間が経つにつれて更なる問題が発覚することが予想されている。 4月26日、ついにガストは公式に不具合の存在を認める。というか最初から知っていたはずである。 しかし重大で深刻でなおかつ前代未聞のバグがあるにもかかわらず販売停止、自主回収などは行われていない。 しかしガストショップだけはなぜか販売はしていない。過去作品は販売しているのにかかわらずである。好評につき販売終了だろうか?
50 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 22:15:40.87 ID:W3Duv00/0
今週の売り上げ知りたかったんだが…圏外か
腐ってもコナミがまだ直せてへんのに それより酷そうなもんをガストに直せるわけ無いないやんね さらに続々新章とか何考えてんねん はようごめんなさいしいや
新章で心証悪化w
>>50 欲しい人は初週に買うだろうし、口コミはまず期待できないでしょ。
55 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 22:31:09.58 ID:OFLMPDeQO
イオン「わたしはあなたのやましい気持ちをドミネーター」
なんやて
進行不能バグだけでなく本体破壊バグに表示、ゲームシステム等々ぐちゃぐちゃなのは 逆にすごいと思う
せやな
DLCでさらに恐ろしいことになりそうで楽しみだな
DownLoadContentじゃなくて DownLoadCriticalだったりしてな ダウンロードすればするほどC1C2が増えますみたいな
何回くらい逃げるとクリティカルが連発するんでしょうか。
63 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:14:40.55 ID:Ueu+Hwh40
ゴキちゃん パッチパッチと、これがお前らが望んだ結末だろ? バカじゃね?www
このソフトにおこった出来事は風化させたらダメだな
2週間経ったけど未だに収束してねーのかよ 不具合直さないままDLC売るつもりじゃねーだろうな
>>36 コアファイターの欠落したガンダムをなんとか動かそうとした末に
出された解決策がテムレイの回路だった
>62 8回逃げるまでもなく最初からクリティカル連発ですよ
そういや課金DLCもあるんだっけ?オチオチ買ってられんな・・・
71 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 02:48:57.19 ID:V2k1ZT380
DLC名称である「試練編」に不覚にも
もういい加減販売中止にして回収なりすればいいのに…。 このままだと精鋭以外のファンはガストを見捨てるぞ、マジで。
73 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 02:50:21.08 ID:YcpwBeKf0
「新しいパッチは出てないな?」 「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ
これ以上の試練を課されるとは、ユーザーの信仰心が試されるな
20位が6000くらいでシュタゲより下だから全然だな ニューマリWiiとかその辺は今週販3000くらいのじわ売れボーナスステージだし
もうVitaスレではシェルノの話題ほとんど出てないぽいな… 現行スレでシェルノで検索したが650レス中2件しか見つからなかった 即効で飽きて話題すらしなくなる程度の弾なんかの擁護に躍起になってKOTY荒らして馬鹿じゃねーのって思うわ
さすがキラーソフトだww完璧にvitaを葬り去ったぜw
79 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 03:51:15.72 ID:LhisctkN0
>>72 むしろここで販売中止にして回収して返金とかマトモな対応したらつまらん
是非このまま客対応も最悪のまま突っ走っていただきたい^^
>>72 さすがに訓練された信者でもキツいレベルだぞこれw
ガストはよくやらかしてきたけど
ここまで酷いのはなかったんじゃないか
結局今回のパッチでどれだけ直ったんだ?
83 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 04:57:05.16 ID:IZsE1QEMi
>>81 茨の道だな
終わらないパッチ地獄
何処までガスト持つか‥
>>81 無理矢理でもやるでしょ
バグ放置してイベントやらグッズ販売やらはきっちりやるのがいつものガストだし
おそらくね、対症療法しかやってない・やれないと思うんだ。 プログラムの中核部分に根本的な問題があると思うよ。 とどのつまり修正不可能。 世の中に100%ってことは無いから99.9%不可能と言っておこう。
もうすでに2章配信が1ヶ月遅れの予定とかwwwwwww ほんと出るのかこれ
もうランク外だしやってる奴もほとんどおらんだろ 2話まで行く奴なんて半分もいないんじゃねぇの
もうEDまでのダイジェスト映像を配信して終わった方が良いんじゃねぇの ビタユーザーなんか馬鹿だからそれでニコニコだろ
>>61 Don't Leave Cockroaches.
>>88 生動画DLならいいけど、イオンちゃん起動しないと見れません、とかだったら
たったそれだけの事でも痛恨の一撃同梱しそうだ。
普通の人はもう謝って無かった事にしちゃえよと思ってるかもしれないが ガストはまだまだDLCで儲ける魂胆かもしれんw
2章配信までいけるかどうかが今後のキーポイントだなwww
まあ正直P4Gくるまでに巻き込みエラーだけは完全修復させないと不味いだろうな。 VITA餅の多くが買うだろうし。 その次のミクまで残ってたら、返品祭りじゃ済まなくなるかもしれん。
第二話配信日って新しいアトリエの発売日とかち合ってなかったか? 大丈夫なのかねえ
>>94 俺が出資者なら発売を伸ばして徹底的にバグ出しさせるところなんだが
ヒマワリ・・・テロルの実・・・ 良く比較されがちなサターンのルームメイトだが、PC移植された+ONEってのがあった。 凄いバグの嵐でパッチも4回か5回くらい当てられても収まらず 結果会社が潰れた。株式会社だったのに しかし絵データはBMPそのままだったのでビューワーで見放題だったのは数少ない利点
>>91 DLC部分って、紙芝居ADV以下のデジタルノベルでしかない(妖精利用箇所とかもあるが)
新キャラ・新衣装モデルの作成や声優とかは調達する必要があるとはいえ、
基礎さえちゃんと作ってファンを炊きつければ、ぼろ儲けだって不可能ではなかったはずだ
今では無駄に労力分散してる上、ファンに水ぶっ掛けるような真似しかしてないが
DLCは2話部分まで無料とは言っていたが、それ以降は幾らで売るつもりなんだろう
こんなもんしか作れない糞会社が22億・・・
イオンちゃんが寝たので愚痴りにきましたー バグのせいで隠れがちだがゲーム自体のできもあまりよくない気がするなぁ 長いから何レスか使っちゃうけど許して
i'⌒! _i⌒)-、 f゙'ー'l ( _,O 、.ノ | | /廴人__)ヽ _/\/\/\/|_ ノ "' ゝ / ,ォ ≠ミ ', \ / / "ゝノ {_ヒri}゙ } < ヒマワリ!! > /  ̄´ ', / \ i {ニニニィ i  ̄|/\/\/\/ ̄ / ∨ } i i' /、 ゙こ三/ ,i い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| ,/ / \ ヽ、 i | (、,,/ 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉>
101 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 10:27:17.36 ID:jIr4JEN20
まず、イオンちゃんの行動だが自分が見た感じ ・献立を考える・料理する・食事をする※・ぼーっとする※・昼寝をする※・書き物をする※・読書をする※・寝る しかない。しかも※印つけたのは全部椅子に座っての行動だから、 基本おきている間は椅子に座ってるイオンちゃんを眺めることになる。
イオンちゃんとの会話内容もすごくすくないなー 一つの行動中に数パターンしか用意されてないからすぐにループし始める。 後々追加されるらしいけど、いくらなんでも少なすぎる気がする。 まぁ、まだ1話の半分くらいだからそのうち変わるのかもしれない。
イオンちゃんに色々行動を頼んだ時の動きも変、読書中に採取を依頼すると イオンちゃんこっちに来る→採取を依頼→イオンちゃん席に戻る→本を広げる→本を閉じる→こっちに来る→「行ってくるね」 席に戻って本を開いて閉じる動作挟む理由がわからない。
>>95 出資者が道楽でやってるんであれば、あるいは遠い未来を見据える余裕のあるところなら
そういう決断も容易なんだろうけどな
任天堂出資なら、出させなかっただろうな
「何カ月いるんだ」っつって
寝てる時に夢世界に行くとまた酷い 寝たまま立ち上がって夢世界へ→帰ってくると部屋が明るく、イオンちゃんが感想を言う →いつのまにか布団の中へ→目を瞑ると同時に部屋が暗くなって熟睡している。 電気を消してから布団に入る動作くらい用意しておいてよ
ホバリングどころか瞬間移動も出来るのか
>ID:jIr4JEN20
アンタ選評書いてこいw
>>104 まあな。というか今回のケースで気になるのは出資者(コエテクか?)が
発売前にどこまでゲームの出来を把握してたかなんだよなぁ。
全然把握してなかったのなら95かいっそ即叩き出すかだと思うが
ある程度掴んでたのならもう期待できん…
次に夢世界での物語についてだが、まだ1話の半分くらいしか進んでないけど 1クールのアニメの1話の導入部分くらいしか進んでない 本当に12話で一つの物語で全DLC買わないと話がわからないみたい 後、イオンちゃんを助けてくれた少年の母親が、さっきまでイオンを苛めていたモブの色違いなのはどうかと思った
>>108 乙、すごく分かりやすい感想
何と言うか作りこまれてないゲームなんだね
キャラデザやコンセプトは嫌いじゃないんだけどバグとか無くても残念な感じだなぁ
>>108 >後、イオンちゃんを助けてくれた少年の母親が、さっきまでイオンを苛めていたモブの色違いなのはどうかと思った
安堂さんが客観的に批評したゼノブレなんて、名付ならみんな違う顔&表情付きなのに
イベントによっては衣装替えするモブさえ。
で、その話を見るのに街を修復する作業が必要なんだけど、シャールを選択すると勝手に直してくれるのでゲーム性は特にない。 (まぁ、シャールを成長させるという部分にはゲーム性がなくもないかも) これのせいで、10分もないイベントを見るために長時間放置が必要になる。 これを後11話分繰り返すことに面白みを見出すことは今のところできない。
えっ?このゲームまだ問題解決してなかったのかよw
>>111 何か本スレ覗いてもギャルゲースレの雰囲気にも満たないもんね。
売れないアイドルを愛でてるような状態。
持ってないから、断じれないけどゲーム性ほんと酷いのかねえ。
115 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 11:17:57.12 ID:1Kvfy0oRO
>>107 、
>>112 選評書いてもいいけど、正直KOTY嫌いなんだよな
そのゲームをやってもない奴らがグチグチ言いながら選ぶ賞になんの意味があるんだかね
それに、まぁ、今書いてるのは本当にただの愚痴だし
結局シェルノサージュって人工無能との対話を楽しむ類なのかね? でもそういうのって、相手が機械であるということ意識させないよう雰囲気作りに重点があるはずなんだが、 バグとかパッチとか、雰囲気ぶちこわしな気するんだが。
バグが無くても機械的な動きだけどw 最近は見かけないくらいの低レベルモーションだし
>>111 記憶修復は、共有で成長したシャールを使えば速攻で直る
成長したシャールを自前で買うのは大変(だった)けど、他人から借りればいい
これはこれでありがたみ無さ過ぎるし、面倒なことは変わらないけど
元来KOTYも愚痴スレで賞自体は無価値だったんだがねー
>>117 少なくとも現状では、会話や交流のバリエーションが少なすぎて
人工無能との対話のほうがまだマシじゃね、って状態
食事やアイテム作ったときだけ、妙に長いウンチク垂れ流してくるので
この点でも井上涼子を思い出した俺
愚痴を続けます。 イオンちゃんの部屋には窓がなく時計もないから、朝とか昼間とか夜とかいう概念はない。 ゴハンは食べたい時に食べるし、寝たくなったら寝る。店はいつでも開いている こういうゲームに朝昼夜にかかわるイベントは山ほどあっていいはずだけど、いまのところ特にない
シムズの簡易版みたいな感じなのか
ごめん、”人工無能”じゃなくて”人工無脳”だった。
天然無能ならもちろんSCE。
>>120 なんか福本伸行「銀と金」の誠京麻雀編の飼われてる人みたいだな。
時間の感覚や日々の変化を失なわせると、人は簡単に壊れてしまう。
123 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 11:57:37.65 ID:8M2SBRCl0
124 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 12:02:49.05 ID:1/lzHlaV0
で、いつになったらバグは修正されるんよ?
調合、採取はアトリエシリーズをおもいっきり簡略化したもの想像してもらえばいいと思う。 依頼なし(そもそもお金という概念がないみたい)、戦闘なし、探索要素なし(依頼したものは必ず持って来る)成長要素なし 実際、作る必用があるのは数種類の服とデート用アイテムとかくらいなのでは? せめて家具を作って部屋に置くとか、とって来た花を生けるくらいできて、あの部屋を飾りたかったな
成る程、ivyにショボーンするイオンちゃんとか見たいかもしれんね
128 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/11(金) 12:13:39.91 ID:QoyKthYC0
そもそも糞鐚自体のフリーズやイルカは解消されたの?
そろそろ昼飯なので最後に やっぱりこれがフルプライスなのはどうかと思う。 自分的には現在の出来だったら1000円くらいのDL専用ソフトと言われても納得できる。 せめてもう少し、イオンちゃんの行動、会話、イベントが多ければ・・・
>>122 時間の概念があいまいなのは、ゲームの設定そのものに絡んでくる可能性がある
(いかにも厨二っぽい、おもわせぶりな描写がゲーム中である)
それにしても、勝手に昼間寝始めたり、真夜中にメシ食い始めたりするのはゲームとして困る
何かやってる間に、下手にアクション起こすとエラーの原因になりかねないから尚更だ
スケジュール設定は一応出来るが、あくまで傾向を依頼する程度なので根本的解決は難しい
飼い猫でもご飯中にちょっかいあんま出すとキレるしな
シムズとはあまり比較されないのね
やせいのイオンがあらわれた!
>>135 野生のイオンを密猟者から守るシューティングゲームをガストは出すべき。
>>136 そんな新規作んなくても、アフリカDLCでいいだろ。ホバリング実装済だし。
138 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/11(金) 13:35:21.35 ID:QoyKthYC0
ホバリングってマクロスのガウォークみたいでカッコいいな
139 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 13:39:01.79 ID:3jLNvarAO
本当に人工無能なのか? オウム程の知性も感じないけど
いっそのことモビルスーツを愛でるソフトにすればよかったのでは
>>143 シュミレーションだったりサイエンスフィジカルだったり
中の人に知識がないだけだと思う
ヒマワリなんか幼稚園児でもわかるのに
ホオズキの花言葉は「偽り」だっけ
でも色的には胡瓜っぽい
何がおかしいのかと思ったらこういう事かw ‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 鳥 取 県 が ! ! _,,−'' `−、、 __/\ _,,−'' `−、、 _| `〜┐ _,,−'' _ノ ∫ _,.〜’ / ───────‐ ,「~ ノ ───────‐ ,/ ` ̄7 | 島 根 県 / _,,−' ~`⌒^7 / `−、、 _,,−'' 丿 \, `−、、 ,'´\ / _7 /`⌒ーへ_,._⊃ /`i
この形は群馬か
[つ] つる舞う形の群馬県
PCの無料ゲームβじゃねーんだからさ。 よく金とって売ったもんだわ
>>139 上でも書いたが、もともとコミュニケーションが限られる上
単語登録で話題が増えたりしないから、人工無脳より会話してる気にならない
エラーの温床だったネット部分を除けば、前世紀のゲームだといわれても違和感ないくらい、
新しい部分が全く感じられない
まだノエルのが会話のバリュエーションあったな
>>155 今の技術でノエルの新作やりてぇな
理想は高かったけど色々限界があったし
157 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 20:33:07.93 ID:QVwfVvGj0
正直「同級生」の背景のオッサンとかの方が気の利いた返しをしてくる
ラブプラスの会話も途中から単調になって飽きたんだけど、 シェルノサージュはそこんとこどうなん
>>158 ラブプラスでさえもダメならシェルノは論外かと。
>>123 伝聞で神ゲーになったらしいね、ってやってねーじゃねーかw
都合のいい情報だけ信じて、都合の悪い情報は捏造と決めつける まさにゴキの鑑
神にもいろいろいるからね 疫病神とか貧乏神とか破壊神とか
165 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 22:19:57.06 ID:sjEyqB+w0
まだ直ってないのかよ
>>165 直ってないんじゃない
直せないんだ
冗談出なく本当に
また不具合出たのか?
公式で直ってないと書いてるのだから間違いないなw しっかし客の不具合報告待ってるとしか思えないなw
>>154 ディレクターだとかが吹いてたこと信じてたら、ネットで対話内容が次々拡張されていくような印象を受ける。
出来るわきゃねぇな、と思ってたが、まあ出来るわけなかったね。
オンラインてな要素、何のためにあるんだ?
知ってて売ったんだろ 発売後に発覚してちょこっと修正ってレベルじゃないじゃん
オンライン必須は無料デバッガーからの報告用だと思う さすがにネット回線無かったら試験版の配布や報告が大変だからね
ネットを通じバグが伝染していったら都市伝説になれるだろうなw
確信犯だろうね。
X:確信犯 ○:故意犯
>>173 確信犯の意味って、あんまり理解されずに使われてるよね。
>>169 ロードマップには無料アップデートするって予定は書いてあるから、そこまで邪険にするものじゃない
初回で1ヵ月後(6月頭)に出すくらいなら最初から実装しておいてほしかったけど
177 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 23:03:50.08 ID:IZsE1QEMi
7月の大宮イベントまでは頑張ると思う その後はww
>>176 あのロードマップって5月中は無理だから、
とりあえず6月に突っ込んどけって感じで作ったようにしか見えないんだよな
まだまだイオンちゃんから目が離せないね!
179 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 23:09:50.18 ID:Rl8oDQ9v0
なにこの公式のロードマップって 6月いっぱいまで不具合修正のライン引いてるとか 客にモノ売っといて余裕だな、別業界なら即クビだな
ロードマップ公表とかマジでユーザーデバッカー扱いじゃんw どんだけおちょくられりゃ目を覚ますんだよ
試運転は試運転って断ってやるものだろこれ本番サービスじゃねえかww
183 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 23:47:33.20 ID:1Kvfy0oRO
まだか
感謝キャンペーンってどんな内容なの?
シャールの契約が3体までタダだっけ? やると速攻エラーして取り上げられるが(w
これパッチ当てたあとのテストプレーって多分やってないよね
今やってるのがテストプレーだ
文句言われずタダでデバックまでしてもらえて、もうけたぜ〜!!
つるセコにしては悪意たっぷりだけどなw
>>179 銭勘定が絡んだシステムだったら真顔で氏ね言われるレベルだよなー
ゲームだから「バグったらデータ初期化しろ」なんて乱暴な対応が許されてるだけで
何でこんなんなっちまったんかなぁ
ここ数年、ガストはどうようもなくクオリティ低下してるぞ
元から良かったわけでもないけどさ
パッチでごまかして回収しないとかふざけてるわ
>>190 氏ねと言われるならまだ良い。ただ働きでシステム直しつつ、賠償支払うレベルかと……
ちょっと動かすだけでエラーでまくる上に、最悪の場合OS吹っ飛ばすとか、システム屋から見ると論外と言って良いレベル。
194 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/12(土) 01:27:48.31 ID:h0LzplGS0
>>194 その国民的カノジョ持ってるけど、同じようにバグゲー掴まされてるのによく他を煽ってられんなぁ。
本当PSWは馬鹿しかいないのか。
あと、こいつのツイッターそこら中で貼れれてるせいで
余計調子乗ってると思うからコピペせんでええよ。
そろそろ飽きられてきたな
まだ始ってもいない
199 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/12(土) 01:59:18.93 ID:h0LzplGS0
>>195 凸られたとか言って喜んでるけど
こいつの使い勝手は異常だった
普通に面白い ↓ 普通に遊びたい PSW退化してるなオイw
いまだにメモカフォーマットしなきゃならんような不具合があるのか 大手メディアが総スルーなのはなぜなんでしょうね
ここまでの流れ ・シェルノ擁護で選評弾きまくる ↓ ・シェルノが擁護されるんならラブプラスの選評価もおかしくね? ↓ ・ラブプラス購入者「チェックしたらラブプラス選評ってデタラメと誇張表現やKOTYスレのルール違反ばかりなんだけど」 ↓ ・検証して数々のおかしい内容が暴露 ↓ ・これせめて審議中かコメントアウトか削除にするべきだろ ↓ ・KOTYスレで異論はないはずなのに、なぜかwiki編集合戦勃発 ↓ ・現在スレの意向は全く無視でwikiが改竄、ラブプラスの記載が元に戻る ←今ココ 速報民がkoty乗っ取ったのバレて火病中
今すぐ使える スワヒリ語講座 Lesson.1 Kwa muda wa siku tatu, sijarudi. Nimeenda kouga kwenye dimbui la kijapani. 三日間帰っていないので、銭湯に行ってきます。 Huyo si mdudu. Ni taratibu iliyotumiwa. それはバグではなくて、仕様です。 Ohh. Kama ni huyo purogurama, alitoroka jana. ああ、そのプログラマなら昨日逃げました。 Bejeti au pesa zote zilizokadiriwa zimekwisha. 予算は使い切りました。 Itakuwa sawa nikirudi kesho? 今日は帰っても良いですか? Huyo mdudu amesababisha hasara kubwa sana. このプログラムのバグは、致命的ですね。 Nimeamura kuacha kazi. わたしは、転職することにしました。
204 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 03:06:17.39 ID:0vtLhSr90
「有料ベータ乙!」のブーメランか…
>>202 選評者は保有必須、選評の選評は誰でもおk
なんて物が上手く行く筈ないわなw 客観的に動画だけみて批評と一緒。
206 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 07:01:28.36 ID:NQLlMYqG0
207 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 07:03:58.25 ID:NQLlMYqG0
>>202 ほんとPSWはクズばかりだな。
Wiiと360のwikiが保護されて
PS3Wikiだけ保護されてない理由がよくわかるわ。
タダのゴミじゃない! 有料のゴミだ!
未購入者が選票に口出しできるのはおかしいな 選票の内容を判断できないだろ・・・
212 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 09:53:27.20 ID:TMs3kPsf0
>>192 元親会社は素晴らしいタイミングでガストを売却したな
しかも22億で売れたってのがもうw
その22億って全部版権の価格で他はゴミみたいなもんだろうけどさ
214 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 10:17:10.44 ID:NE1IBKQl0
ゴキブリ酷すぎるわ・・・ひくわ・・・
イオンちゃんのおかげでKOTYスレの病根が判明しました!
イオンちゃんがいなかったらKOTYスレは今でもラブプラス捏造しまくってたんだもんな イオンちゃん様々やでぇ・・・
ゴキブリつーか業者 2chスレのwikiだから転載して新しくwiki作るのも自由 不満ある奴はそこに行けばいい wikiが分裂したらスレやKOTYの価値()もなくなる
KOTYがあそこまで荒れるとなるとクソゲーまとめWikiも荒れるだろうな…あ〜やだやだ。
>>219 どっちもゴキブリの巣じゃん
名作wikiとクソゲーwikiなんて酷いモンだぞ
221 :
親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた :2012/05/12(土) 10:51:51.03 ID:h0LzplGS0
萌えるゴミ程度の価値はあるのだろうか?
222 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 11:05:25.93 ID:TXUwCn5x0
関わるもの全てを不幸にする恐ろしいソフト作り出したもんだ
223 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 11:07:58.99 ID:ODS6LK1U0
関わらずにこのスレを見てると幸せになれるかもしれない
他人の不幸は蜜の味?
イオンちゃんマジ破壊神
どっちかというと対岸の火事を見物してる気分かな
227 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 11:15:44.65 ID:txAP85U40
人の不幸で楽しむのはよくないな SCE&VITA&ガストの不幸は蜜の味だがw
まだ遊んでる人はいるのか?
>>212 何故アトリエごときに22億も払ったんだ…
230 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 11:35:41.85 ID:TMs3kPsf0
>>229 版権ってのは金の卵を産む鶏だから
うまく育ててやればちゃんと回収できるとは思うけどね
ガストの社員全パージして外注に任せたほうがいいと思うけどさ
もしくはコエテクで空いてるラインにやらせるか
固定客のゴキボーイが毎作品一定数はゲーム買ってくれて ボランティアでデバッグやマーケティングまでやってくれるんだからお得だね ただし発売するゲームは一般ゲーのふりをしたギャルゲーであることが重要なんだな 内容は焼き直しでいいけど
確かにコエテク内製になった方が出来は良くなりそうな気がするな
早くなんとかしてやれよ、ガスト。 購入者とイオンちゃんが不憫でならんわ。
>>220 いや、一応冷静に意見を出してるつもりではあるんだけどね…
一回雑談スレでおもくそ馬脚を現した大馬鹿者がいたが。
まさにシェルノブイリ状態
本スレってギャルゲー板じゃないんだな どんだけむっつりなんだよ
携帯ゲー板を勢いソートすると、VITAちゃん大勝利にしか 見えないから困る
やることないからレスしてんじゃね
>>229 イオンちゃんやアトリエ使ったソーシャルで回収してく予定だったんだおー
始める前にコンプガチャ終了のお知らせが来てしまったのがなんともアレだが
錬金無双はよ
>>242 現状でもバグとは言わないレベルの挙動不審は残ってるから
バグもおそらくある程度は残ってるんだろうな、とはおもうが
デメリットが大きすぎるから、あえて試行するつもりにもならない
たとえファンでも、現在は余計なことせず淡々とシナリオを終わらせて、
会話内容アップデートを待ってる状態ではないかな
245 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 18:46:34.68 ID:eTHL6EDBO
繰り返すとエラーってなんだろう アドレス指定とかでやらかしてるのかな
>>245 メモリ破壊かメモリリークじゃないかな?
原因箇所が特定しにくいし何が起こるかわからない最悪の部類のバグ
風呂釜の温度センサーが壊れる→火傷の薬を買う
>>245 バーコード読み取りをある程度以上くりかえしてたりすると、
他のモードに移行するときなどにC2エラーになる
私も被害にあってるし、話に聞く限りでも発生率は高いほうだろう
エラー自体は通信発生時(鯖側に情報保存するとき?)に発生するようだけど、原因は不明
対症療法としては、バーコード読み取りをこまめに、効率的にやるしかない
繰り返しで確率上がるバグは大抵スタック破壊 ローカル配列変数がオーバーフローしてんだろう あと通信割込みでレジスタ退避してない腐れ仕様かもしれない
まだ直ってないのかよ
ウリであるバーコード読み取り機能が致命的バグを抱えてて かつそもそも乱数発生するはずなのに結果に致命的に値の偏りがあるとか 他にもIDの桁数処理ミスで不具合報告自体できなかったり 不具合報告の文字数制限にも不具合があったり なんだろうかこのシェルノサージュのカウンターパンチにカウンターをあわせるような神業は 史上最高のバグソフトかもしれんな
ニダ
254 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:32:23.88 ID:TMs3kPsf0
そーいやVITAちゃんの開発機だと エラー発生時にメモリダンプをフルで取れたりするのかねぇ まあ、問題は不具合発生箇所の特定じゃなくて それを修正するのが困難だからこんなことになってるんだろうけど
>>251 パッケにもシュミレーションとかネタが仕込まれてたからなw
>>251 バーコード読み取りなんて、テストで100種読み込んでみれば、属性に偏りがあるのなんて分かるはずなのにな
全体的にデバッグまったくして無いとしか思えない出来
さすがに四八レベルのクソゲーではないよな・・・
>>251 ・バーコードの偏りは直そうと思えばすぐ直せるはずなのに未だ直ってない
・バーコードの読み取りを繰り返すとバグりやすい
明らかにこの部分に致命的なバグがあるのに全く改善されない
以上の事を考えると
バーコードの読み取り部分を作った人がもう辞めてて
直したくても直せない・・・というか
ちょっとでも修正するとバグが発生して
ヘタに触れない状況なんじゃないかな
>>254 メモリダンプどこに置くんだよwメモカか?
ICE経由したらバスがパンクすんじゃねの?w
まあ俺の知識はPS1で止まってるから今のチョニハード開発環境は知らん
しかしこのシェルノブイリ、どんな糞コードなんだろうな?
糞コードマニアの俺としては非常に気になるぜ
IDの桁数すら数えて確認しない人が バーコードを偏りが見えるまで読むと思うか? 1、2枚読んでエラーが出なけりゃOK、くらいの確認してれば上等だろう
261 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:45:31.90 ID:TMs3kPsf0
>>259 俺はゲーム機用ソフトの開発に携わってない素人なんで
アホ言ってるんであればそっとスルーしてください
どんなヒドいコードかは気になるがなw
バーコードは直すと過去に使ったバーコードで違うのが呼び出せちゃったりしないのかな ちゃんと記録してるのかねぇ… ってデータ飛ぶから記録してても意味ないか
いわっちあたりなら泡吹いて倒れるレベルなんじゃね?w
264 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:48:39.28 ID:qbSEL18l0
段々空気になってきてるが、まだ修正出来てないのかね
>>264 最初から言われてただろ
数週間程度で直るようなバグじゃない
作り直したほうが早いだろう
と
空気にして トンズラきめるのさ
バーコードは担当が逃げたとかそんなレベルじゃなく ググッて見つけた最初のライブラリ(恐らくZBar)使ってるだけだと思うw もし本気でZBarだとすると、こいつかなり不安定でバグも多いらしい 取り柄はLGPLってのとマルチプラットホームってとこ バグライブラリxバグハードで大惨事だな
>>267 へーそんなのあるんだサンクス
しかし仕事用に検証もしないライブラリとか良く使えるなw
KOTYスレみたらNLP共々選外にしようとしててワロタ
>>268 1から作ってなんかられるか!楽してズルしていただきかしらー!!
初心者のうちは誰しもそう思うのさw
271 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 21:08:10.22 ID:eTHL6EDBO
情報工学出の新卒が組んだのかな
カレンダーに21日がないのが伏線とか言ってるのがいるけど、どうなの?
273 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 21:11:08.67 ID:oXFEhosfO
バグ治すのが面倒になったガストちゃんが そう言う風にシナリオ作ってくれるよ
ヘ イ"´ ̄`'ヽ | i.|ノリハノリ〉 .ルlリ ゚ -゚ノii 21日は皆が一斉にVitaを放り投げるイベントとかあるんじゃないでしょうか。 ( つ旦O と_)_)
追い詰められたら、目糞鼻糞とか業界全滅論に持っていきたがるのはあいつらの十八番だ
>>272 まだ先は作ってないらしいから
いつの間にか伏線になってしまう可能性も捨てきれなくもないな
>>270 過去作のROMをいくつかバイナリ解析したら
GPLライセンス違反くらいやらかしてそうで怖えぇーw
278 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 21:25:00.05 ID:r+wezpiT0
>>249 Cやアセンブラのハード直叩きでもあるまいし、その辺はOSが保護したり、
最低でも例外ぶん投げてアプリが(エラーではなく例外として)落ちるだろ
…本当にハードを直叩きしてる(APIが隙間だらけで自前で用意した?)のか、
さもなくばAPIかOSが腐ってるとしか思えん
そもそも、ハード直叩きでコーディングが3ヶ月で終わるとも思えないし
…いずれにしても根本的な原因はハードかミドルウェアのせいな気がしてきた
KOTYでの火消し活動を見るとまんざらソフト単体のせいとは思えないw
>>277 …PCゲーで一回やらかしてるメーカーあるし、ないと言いきれないから困る
>>258 バーコード読み取りエラーは、何でも冷えピタ張ったら落ち着いたという
報告あったぞw
冷えピタってなんでバーコード読み取りで熱暴走してるんだよw
285 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 22:03:03.60 ID:eTHL6EDBO
ソニー製のカメラみたいだな
斜め上どころじゃない 次元が違う
>>284 冷えピタで直った報告が有るのに文句言うなカス
お前みたいな消費者を何て言うか教えてやるよ
クレーマーだよクレーマー
糞クレーマーって言うんだよ
>>284 ハード側の設計ミスだろw
俺が過去に買ったノートPCも、CPU周辺のキーが暴走して何度修理に出しても直らなかった。
まさかと思って、保証なくなるの上等でTDPが10w低いCPUに乗せかえたらピタリと収まったし
有機ELパネルをヒートシンク代わりにしてる説まで出てるVITAに今更何がおきても不思議じゃない
>>280 ヒント:あいぽん開発環境はObjective-C(C++ではない)
鐚はmonoでC#って話もあるがプレステスイーツ(笑)と混同している可能性もあり
それにCortex-A9にDEP相当の保護機能ある気もしないし、普通にスタック破壊出来るんでない?
>>283 それケータイ電波ブーストシールみたいなもんじゃね?
つまりプラシーボ
某ゲームを貶す書き込みをするとバグが出なくなるという まことしやかな噂があったり無かったりw
291 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 22:19:28.85 ID:eTHL6EDBO
>>289 レゾナンスチップを貼ると音が活き活きとするよね〜♪
…みたいなものか
>>272 少なくとも現時点では、カレンダーに対する明確なフォローはなかったはず
ただ、以下のような描写はある
・イオンの住む世界では時間の連続性が崩壊しているらしい
ちゃんと「外の世界」があるのかすら、当てにならない
・自称記憶喪失済みの現在のイオンは、週末の概念そのものがなかった(プレイヤーが教える)
・そのわりに、カレンダーは7日区切りで、週頭の日付は赤表記だったりする
しかも週末の概念を理解した後は、ちゃんと使いこなすことも出来ている
もっとも、いかにも厨ニで都合のいい世界観だから
21日に何らかのイベントが仕込まれててもおかしくはないけどね
>>290 信仰心チェッカーだな。
シェルノサージュは踏み絵なんだ。
>>289 いや、石や開発言語が保護機能持ってないのを前提で、
だからこそ、OSなりAPIなりで保護しろよって話
冷えピタで冷却は出来ない あれは体感温度を下げるためのもので放熱はしない
296 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 22:40:47.47 ID:eTHL6EDBO
>>295 それは冷却粒だけの話で
本体は要するに水分を含んだ塊なわけで
気化熱で冷やしてるだろ
>>295 それが真理だよ
>>バーコード読み取りエラーは、何でも冷えピタ張ったら落ち着いたという
報告あったぞw
しかし
>>冷えピタで冷却は出来ない
=元々熱暴走はしていない
今時の最新CPUなのに特権モード/ユーザーモードとか、アクセス保護機構みたいなの持ってないの? 全部ロジックでやれとか無理だろw
>>295 ,298
>297が正しい
冷却ジェルに含んだ水分の気化熱で冷却している
つ〜か、その熱暴走でバグってるVITAのゲームって他に無いよねぇw
302 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 23:03:11.42 ID:TMs3kPsf0
イオンちゃん熱暴走するくらいマシンパワー使ってるとも思えないがなぁ
七次元の演算処理だもの 熱暴走くらいするさ
>>301 これだけほぼ常時通信してるソフトが初めてだからじゃね?
通信周りの処理に熱源か、そうでなければエラッタなりバグなりがあるのかもしれんな
…だとしたらPSO2どうなるんだ…
305 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 23:09:16.13 ID:TMs3kPsf0
通信って地味に無視できない処理だからな〜 VITAの一部タイトルでプレイ中に通信しなくなるものがあることも考えると ハードかOSかに問題ありそう、通信モジュールの品質も気になる
暑さが本格化したら…
>>305 ハードもOSもソフトも全部問題あると思いまーす
最新パッチでネット周りがかなり高速化されたから大丈夫だよ多分 まあ高速というか今までがあり得ないくらい遅かっただけなんだが…
暑さが本格化したら熱暴走する前に有機ELが逝きそうw
まさかと思うがほんとに冷えピタでどうにかとか思ってないよな・・・ というか逆に、外部にんなもの貼り付けて症状がどうにかなるようなことだとしたら 本体アッツアツとかでないと話あわんわ
311 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 23:17:03.86 ID:R+sxWCmY0
通信モジュールのみならず、基板もノイズだらけでグチャグチャだと思いますわ
冷えピタとか薬品部分でプラスチック表面がどうかなりそうで怖い
冷えピタの話が広まったら面白い事になりそうだな
何でパッチが当たるたびにどっかおかしくなったり治らなかったりするんだ? 修正するための物だよな…
>>304 いや、シェルノでは常時通信はしてない
特定の通信が発生するアクション起こさない限りは
オフラインでもプレイできる
…いやまて、バーコード読み取りのときって通信アクションが結構あるな…?
316 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 23:23:37.54 ID:Hvze+2Pi0
>>314 パッチがあまりにも早いからテストしてないで出してると思う
コンシューマでは斬新な方法ですよね、ユーザーデバッグ
>>316 最低限、正常系のそれもクリティカルな部分のテストはしてるとは思う……
パッチが正常に当たるかとか、C1/C2が出にくくなったかも?って部分とかw
>>314 修正してますよw対症療法でね。
ってポーズの為のパッチ。
1年この調子で頑張ればサービス終了できるだろうから
それまでのらりくらりと続くと思われ。
>>314 昔からバグの修正なんてものはもぐら叩きと揶揄されていてな
どこかを叩いたら、叩いたしわ寄せで別の所のバグがひょっこり飛び出す感じ
しかし、売りに出したものがここまで酷いってのはなかなか
>>316 それPCゲーから出しちゃいけねー類の文化だと思うんだが
よりにもよって何で携帯機でユーザーデバッグなんて暴挙に…
大体PCゲーにしたってユーザーデバッグみたいなんが発生する原因は
ユーザーMODが存在したり、エロゲ界隈に関しちゃ業界がアレだったりするからだが
何でCSでユーザーデバッグなんだろうな 家庭用黎明期じゃあるまいし
俺はこれが初めて見た「公式に一部修正宣言した」パッチなのだけど CS機でも結構多いのかな?
見逃しも仕方なし、といえるようなバグなら そりゃパッチで綺麗に穴が埋まるだろうけど 気付かないはずがなく、かつ規模も大きいとなれば んな簡単に直せるわけがない 規模の面ではまだマシなはずのラブプラスが パッチについて詳細を出せてないこと考えたら さっさかパッチ出してるのが異常とも言える
もうさ、和ゲーサードに何を期待してるのか、 何マジになってんのかw gdgdを楽しんでるんだろ? もっと楽しめ、バグ件数を積み上げろ。 これはそういう「ゲーム」でしょ。 それにもう初週販売強化期間は終了、商品的にも クリスマス過ぎのケーキ的価値さえ無い。
324 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 23:40:07.74 ID:GJxEiJSO0
こんなウンコゲーを「和ゲー」で一括りとか
325 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 23:40:43.10 ID:R+sxWCmY0
次のパッチは郵送されて来るんじゃね? 冷えピタパッチがw
>>131 そのゲーム設定自体が手抜きのための言い訳に見えるんだがw
もう初週販売期間終わって騒ぐ奴は騙されたやつや gdgdを楽しみたい奴だけだし、 そのうちだれも遊ばなくなる。 その手助けをしてやろうっていうんだw邪魔すんなよwww そして1年後サービス終了。 PV詐欺は芸術レベルに達したな、 SCEプレジデンテも呼べた、VITAのサイトに採用されて 箔付けは充分だったし。 まあお疲れ。
パッチなしの状態で何回やってもエラーを出さずに1章をクリアできる手順が判れば それがテストプレイのマニュアルだったりして
>>323 和ゲーサード全てを勝手に巻き込むんじゃねぇ
全滅したと悲観するなら一人でゲームやめてゲハくんの止めなさいよ
テストプレイやレビュアー向けの環境はどうなってたんだろうな
実機だったんだろうか
>>328 そういうのはありそうw
プロの仕事とはそういうもんだwww
熱暴走かぁ・・・ なぜイオンが冷蔵庫で寝てるのか、わかった気がする。
おっぱいマウスパッドの中身を冷えピタのゲルにして 背面に貼り付けて揉みながら放熱プレイ 冷えVITA流行るで
>>332 水分が蒸発せんかったら意味無い(とは言わないが薄い)で
揉みっぱなしということは≒体温だし
>>294 >>299 なんぼARMっつったってスーパーバイザくらいあるはw
ただ、特権モードが保護するのはアドレスだけ
ユーザーランドで動いてるメモリ(スタック)を保護するのは別の機構だ
x86だって実質Core世代にならんと実装しなかった機能
A9ごときにあるとは思わんな
>>323 ゲームの楽しみとは、正しくルールを定めてこそある。
こいつはそうではないな。
冷えピタで直ったなんてソース一つも見当たらないんだが何でそんな話が真実みたいに広まってるんだ?
焼き鳥作ってるんだからソースじゃなくタレだよ
338 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 00:41:46.33 ID:ekx2simv0
「完全な狂気」「突然死」 「操縦不能」「括約筋の叫び」 全部ソースの名前
冷えピタ貼るのはいいんだが、 VITAは主に有機ELパネルで放熱してるぞ。 正面に貼るのか?
まさか誰もソース確認せず
>>283 からずっと冷えピタだ熱暴走だ騒いでいたのか?
お前ら持ってないくせに叩いてるけどさ10.3バージョンで不満爆発寸前だったネット周りが大幅改善されたんだぞ 具体的に言うと今までネットに繋ぐたびに5〜10秒ほど通信時間あったのが今では3秒ほどで終わるんだぞ
>有機ELパネルで放熱 風邪引いたイオンの熱をおでこで測ってあげるイベント出来そうだな
343 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 00:51:37.65 ID:ekx2simv0
344 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 01:06:44.47 ID:cisMfsv40
ソースとか言ってるゴキ 哀れだねw
>>129 1000円の「俺に働けって言われても」は
シェルノよりずっと内容濃いな
>>303 ドク「ヘイ、マーティ!物事を7次元で考えろ」
マーティ「またそれか…」
>>341 10.3ってどんだけVerアップしてんすか。。。
>>120 >イオンちゃんの部屋には窓がなく時計もないから、朝とか昼間とか夜とかいう概念はない
あの部屋の外は既になにもない空間だからな。
星はとっくに崩壊し、ター坊その他も死亡。
今は誰もいないところでパントマイムを続けている。
アイテムは神化したイオンちゃんが超パワー錬金で作り出してる。
VITAの前にいるプレイヤーも実はプログラムで、実際には存在していない。
7次元って 現実世界(プレイヤー)の3次元(幅、奥行き、高さ)と イオンたんの住む世界の3次元を 一つの時間軸(一次元)で 共有するから7次元なのか?
350 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 01:22:13.72 ID:NwuJb8od0
>>336 PS3初お目見えの時に公式でやってたからじゃないの?www
冷えピタシート+扇風機とかこんなハード見たことねぇwwwと言われてたな
一万と二千件バグが見つかった〜 八千件過ぎたあたりからどうでもよくなった〜
つーか、Vitaって 発売当初から通信周りを切ると安定するだの何だの言われていたから 根本的な癌はその辺で無いのか?
>>352 元々本体も動作が怪しいから
どっちが原因かわからないという
あ痛たたな展開。
問題の切り分け難しそう。
ここまでは大丈夫っていうラインがvitaだと無いような気がする
何が言いたいかと言うと
本当にvita終わってる
白vitaで本体の脆弱性が治ってればいいがどうなんだろうね。 (まぁ、仮に白vitaでシェルノサージュが正常動作したらそれはそれで面白いがw
>>354 残念ながら型番同じっぽ≒ガワ換えただけ
倉庫在庫のガワ換え版じゃね?なんて説まである
1年経ってないのに型番商法ってそれはそれで問題だろ 残念って何よ?
直ってるならそっちの方がいいじゃん 初回版買った被害者には無償で修正版と交換で
アーシャの発売まではロロナとトトリとミミちゃんを愛でて過ごすとしよう メルル?そんな奴は知らん
>>356 いや、単純にもしもこれらの現象がハードウェアの問題であるなら
「新色で不具合直ってるかも」って期待はできないってだけ
型番が同じである以上ハードウェアや設計の構成は一緒
→エラッタ、設計ミス等の物理的な不具合は解消されない
それだけの事だよ。
逆に一連の現象がOS周りの不具合が原因なら、今流通している個体でも修正されるだろうし
勿論一番いいのは、全ての不具合がガストの守備範囲に起因していて、
パッチだけで直る事なんだけど、ここまでグダグダだと、どうしても別の原因を疑いたくなってきてな…
>>349 その説明のほうがずっとわかりやすいな。
開発者の説明は、もっと野村的な
説明されてもわからない代物だった。
正直話題にもならないよりはパッチパッチで楽しんでるけどね バグがないに越したことはないけど
>>351 一万と二千件バグが見つかった〜
バグを知ったその日から
スレ住民の断末魔は絶えな〜い
363 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 03:34:23.11 ID:cisMfsv40
>>355 俺は不良回収品のガワ換えだと思うぞ
新色
ロンチ近辺で200万台は製造して、それとは別に材料は100万台分くらい
持ってる筈だから、初期ロットだだ余り。
不良回収分だけでも10万超持ってる筈だから、まずはそれを新色に廻すだろ
アルトネリコ批判してたアトリエ信者がアーランドシリーズでブヒブヒ言ってたのにはワロタ
不具合をだしたのは 元のゲーム自体の微妙さを目立たせなくするための イオンちゃんによる工作
>>349 思わず納得しちゃいそうになるけど
32bit+32bitで64bit級みたいなもんだな
>>366 でも次元の考え方って結構うさんくさいからなw
5次元+5次元で10次元とか、10次元を纏めるために11次元目があるとかだしw
Vitaの立ち上がりが不安定だったからね シェルの抱える不具合の原因は下記のレベルでたくさんある @ Vitaの個別にあるハードウェア不具合 A Vitaのファームの不具合 B CRIのミドルの不具合 C ガストの不具合 D ネットワーク側のAPIの不具合 ファームを修正してミドルやゲームのプログラムと不整合を起こす場合もあるし
>>368 普通はそれを全部考慮して、しっかり動くものしか発売しないんだけどね。
ハードもソフトもw
どんなに言い訳した所で、そんなの真に受けるのは腐った犯罪業界人だけw ついて行ってる信者からは本当に信仰心を感じるよ。 オレならもうVITAごと売りにいく。
372 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 07:11:00.04 ID:QJ5x1RkQi
受賞おめでとうございます
>>341 3G環境だと未だに安定してないですけどね
フリーズしてるんじゃないか?っていうあの停止っぷりは心臓に良くなかった
>>347 凄い数字だなw
普通バグフィックスはマイナーバージョンアップの筈なんだけどな・・・
なぜメジャーバージョンが既に10まで上がってるんだ?w
>>355 >>363 Vitaは有機ELパネルがケースから分解できなかったはず
在庫ガワ替えが事実なら大量の廃棄部品で逆ザヤマシマシだな
ただし一番懸念されるのが無理矢理有機ELパネル分解説
ドライヤーで加熱したりして、ケースから引き剥がしてパネルを黒ケースから取り外してるかもしれない
そんな方法で分解したパネルは相当な劣化した部品ということになるかもしれない
白初期ロットの不具合報告が黒より多かったりするとこの説も信憑性が増す
まだ回収してなかったんだこれ
>>375 ケースにくっついたままのELは修理用に回されるんじゃないかな
剥がすのは現実的じゃないと思う
>>374 バージョンってたしかプログラマーの趣味や自己申告にもよるんだろ
こんなバグだらけのプログラム作る奴がそんなこと考えて数字付けるだろうか
>>378 一人で作ってればそうだろうけど、プロジェクト進行だとそうはいかない
むしろ、プロジェクト進行でそんなフリーダムだとしたら…って考えると怖すぎる
そういやシェルノの本スレって勢いがすげー落ちてるな サムドラにすら負けてたぞ
やっぱヨクサルはVITAの救世主だな
>>380 見に行ったらパルテナの健在っぷりに吹いた
>>380 シェルノが落ち目なのではない
ヨクサルが凄いのだ
やっぱりヨクサルは一流だよなー
>>380 だって話すことがもう尽きたんだから仕方ない
メインシナリオはともかく、会話データだけでも5月前半には出すべきだった
イオンちゃんとちゅっちゅするゲームなのに、
イオンちゃんが前にも言った事を繰り返すのでは非常に萎えるんだよ
8GBって携帯機のDL容量としておかしいだろ 3DSの現行の最大容量のゲームが2本入る数字だぜ
パケットで儲ける
>>380 単にスレ立てるのが早すぎて、速度平均値が落ちているだけかと
今は結構流れてるぞ
ねりこさんと出会わずに進めるとどうなるの? デートができないだけ?クリアした人教えてくれ
>>386 データを圧縮したりする技術が未熟なのか?
圧縮以前にデータ構造がデタラメで、まともな形になってない?
>>391 リアルタイムでデータを展開しながら使うのがビータちゃんには無理になんだよ
メモリ的にもCPU的にも……
>>386 深い考えとか計画は無しに(なにせDLCは発売後に作るとか言ってるくらいだ)、
単純に500MB×11で5、6GBもあれば足りるだろ、くらいのどんぶり勘定だと思う
ちなみにシェルノサージュ本体の容量は1.4GBだ
音声データとかを無圧縮で入れればデータ量の無駄遣いぐらい簡単にできるけれど 素人じゃあるまいし、いくらなんでも………ねえ? 、、、と、明確に否定出来ないのがまた何ともはや
KOTYのwikiはシェルノNLP両方削除で凍結 業者の目標が達成されました
>>393 本体1.4Gで、16Gメモリを追加用に用意してくれとか、正気の沙汰じゃない。
ディレクターなりが、自分の妄想に酔ってたんだろうな。
力量も考えず。
397 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 14:41:46.67 ID:/bdfZNYG0
398 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 14:46:08.09 ID:6PXdwW0hO
どっちもどっちっつのは不利な人間が 中立を装って主張するものだからな
用意するメモカは16Gで他も含め安心 DLCは12回、つまり1回辺り約1Gくらいのボリュームなんだよ!1!! 無圧縮のテクスチャと音声が詰まってそうだけど…
50 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:51:13.03 ID:dDCzAnXo0
>>48 NewラブプラスのWikiのこのページのリンクでも貼って
http://www16.atwiki.jp/newloveplus2ch/pages/90.html 「今はこういう状況だから、パッチ待ちです」とでも言っておけばいいのにな
勘違いしてたが、KOTYスレのWikiは凍結じゃなくて、書かれた瞬間に削除されてるっぽい
51 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:52:37.42 ID:J8qZdAc00
>>50 つまりお仕事で監視してる人がいるってことか気持ち悪りぃ
wikiって人雇えるほど儲かるのかな
管理人がずっと張り付いてるなんてことはないしな
バンナムのアイマス2のカタログでさえ200Mきってんだから、携帯機ゲーのDLCでそんなに容量とらんだろ。圧縮技術レベルが低きゃ別だが。
ってか、よく考えてみたら8GBクラスのメモカが必要な時点で酷いな…。 ラブプラスだって変な領域をSDに強制書き込みされるが、ここまではひどくはない。
毎月すごいアニメムービーでも入れるんじゃね?
3G回線でDLしたら何時間かかるんだろな
プリぺの時間使い切っても終わらなくて失敗……
>>401 削除自体はユーザーがその権限持つように管理側が設定すれば誰でも出来る
普通はそんな権限は持たせないから、即座に消えるなら管理側がそっち側で
常に見張ってるんだろうね
wikiだから通常の編集権限があれば白紙には出来る。
お仕事でやっている人たちは、ほんと気持ち悪いよな こんなことをせず、ちゃんとゲームを作らせればいいだけなのに…
409 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 17:22:06.68 ID:6PXdwW0hO
トンデモ理論を持ち出さないと擁護も難しい 大変なお仕事です
シェルノってそこそこ本体を牽引したんだよね つまり本体ごと買った人もいるわけで……南無
411 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 20:10:04.94 ID:ZgiYyHhx0
なんで回収しないの
ガスト「なんでそんな金のかかることせにゃならんのよ?」
413 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 20:31:02.40 ID:WPKcPv3HO
回収率しろや
414 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 20:31:09.73 ID:ekx2simv0
あのアルトネリコ3でも生き残った奴らだから もう何したって平気
416 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 20:57:56.86 ID:ET5HMwcA0
>>388 儲かるのはPSN利用料を徴収するソニーだけな気がする
パッチDL=コンプガチャ
すべてのバグを集めると新たなバグがもらえるってことですか
420 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 21:27:34.09 ID:6PXdwW0hO
携帯機ならチョロいと思ったのかな
DLC全部そろえると全裸になるバグが発生するなら買ってもいい。
全裸になってもあのパイプ足だぞ モデリング担当が変更になるバグがいい
イオンちゃん今おはようとか言って起きたけどなんか腹たったわw ていうか出てくる選択肢が結局どっち選んでも大して変わらないものばかりなんだけどギャルゲーよりも酷い仕様なんだが
サルノシェージュヤバすぎる、ファンの一人が話題にも挙げなくなった。
>>414 流石にアルトネリコ信者はついてきてないだろ
一番最初のアルトネリコはファミ通の紹介で 俺は「ほう、設定はしっかり作ってるんだな」って本気で思ってしまったw んで、久々に最新作見たら「こんなんなってたのw」とか思ってマジビックリしたわ。 まさかヒロインの大便を…。
スレチだけどアルトネリコ3ってどこら辺が酷評されてんの?
イオンちゃんをずっと監視してるんだが なかなか大便シーンに遭遇しない きっとまだバグってんだろうな
>>427 多分3作絡めたわりには達成感がないって所じゃないかな
俺は3悪くないと思うけどなぁ
戦闘がクソ、ヒロインがクソ、グラフィックがクソ、ダイブがクソ
>>427 俺2と3しかしてないけど戦闘、歌魔法の少なさ、戦闘BGM、イベントシーンやヒュムノスの使いどころ
コスモスフィアのコレジャナイ感、キャラ、ストーリー、単調なマップ(前作もだけど)がダメだった
ソーマは好きです
432 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 00:16:47.88 ID:baLBgutx0
よく言われるトイレ云々なんてやってる人間からすれば些事 モデリングの酷さ、退屈な戦闘、ヒュムノスもイマイチ、ストーリーもがっかり、etc...
433 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/14(月) 00:34:05.31 ID:rpScKqU40
このゲームはバグがなくなったらなくなったでマジつまらんクソゲーなだけじゃんか。ゲーム性はバグプラスと比べでも月とスッポン。 よくまぁ、KOTYで擁護されたもんだ。
12:00就寝 20:00起床食事片付け風呂就寝
ニートだなw
これがヒットすれば3G通信のプリペイドも売れて ドコモにデカい顔ができると、ソニーさんは考えて 公式でも猛プッシュしたんだろうなw
>>428 7次元人は全身の表皮の代謝活動で老廃物多くを排出するので、トイレが必須ではない。
Vitaが臭いを伝えられる高性能マシンじゃなくて良かったな。
採集行ってる時に野外でしてるんだよ
修正について中身のない開発スケジュールを発表、1.03出しつつ感謝して以来 勝手に一区切りつけたのかサポートの更新が一切無くなったな 有用なエラー回避情報も新たなバグ情報もでてるのに…
「6月から本気を出す」
ゴールデンウィークなのに必死に仕事するふりしたからもう充分だと判断したんだろう スケジュール表みると3ヶ月くらいかけて不具合修正する予定じゃなかったかい
もう女帝にバレてるんだろうから今更取り繕っても無駄だからだろう
445 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 12:33:00.84 ID:SBuVou0m0
誰かスタッフリスト書き出してくれないかな 犯人さがしって程じゃないが、ここまで致命的にダメな出来になった理由とか推測できそう
446 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 12:37:02.59 ID:OgdiZmmrO
そして有料DLCか、 せめて延期してデバッグに注力すべきだと思うが
6月になったら、7月から本気だす
>>445 パッチあてたらスタッフリストが全員FC時代のニックネーム的な何かに代わってたりしてな
…最初から偽名だったってオチはないよな
スタッフ全員アラン・スミシーになっているのかw
実は5人でつくってたり
中小はエースが抜けたらgdgdになるの法則発動か
そんなもんまで法則っていうのかw 覚えたての言葉を使いたくてしょうがない消防か?w
>>448 罵倒塗れの隠しエンディング探す作業しなきゃならんね
454 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 15:01:02.23 ID:P3xFpK9I0
なんかもう既にシェルノすらゴキはなかったことにしてるな
イオンちゃんを貶すとゴキちゃんが発狂する法則
7月になったら8月から本気出す
8月になったら雲隠れする
DLCが来たら何が起こるかを楽しみに待つしかないか
何が起きるか予測不可能なDLCか 斬新だな
460 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/14(月) 19:03:12.01 ID:rpScKqU40
え、未だに王者とか言ってんの?
王様と乞食
そいつ自分で速報のコテって名乗ってるじゃん
ゲハ板どころか、ゲハ速報のノリのまま外部でバカやってるのはかなり重症だよ
初対面でTwitterアドレスを交換したがる人は あとで見たらだいたい基地ネトウヨかお商売やってる人
ゲハにも最近ネトウヨ連呼厨増えたな・・・? あれか、VITAのせいか?
気に障ったならすまんな まあ自分だけの話よ とにかくそこで何か主張したい人たちだわな
468 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/14(月) 22:21:50.35 ID:rpScKqU40
業者に洗脳された養殖ゴキブリを笑う業者に洗脳されたネトウヨ連呼厨
このソフトどころかVITA本体すら持っておらぬが、 ツイッターで加隈亜衣をフォローしといて時々ながめるとシェルノをプレイしてるような気分になれる
471 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 01:26:34.90 ID:Tu5nlUlC0
まだ直ってないのか
ニダシナが本来なら関係ないスレでネトウヨを連呼し始めるのは 追い詰められてきた頃なので分かりやすいぞ vitaかネットギャンブルの件か両方かは知らんがw
本スレ失速半端ないな、ヨクサルに完全敗北 まあ何の話題もなく萌レスばっかじゃ、誰も覗かないわな。 ほんと攻略っていう要素ないのな、これ。
バグをなんとか回避しようと攻略してるだろ
ステルスアクションのようなゲーム性だったのか…
>>473 そりゃゲームとして見れば、まだ序盤も序盤だからなあ。
チュートリアル終えた程度の所だろ?攻略もクソもない。
しかも育成型のゲームだから今後個々に違いが出て来るのかと
思えば、全ユーザーの行動を元にシナリオの流れが決まるから
全く違う結果にもならず皆同じような結末に向かうし…おそらく
下手なゲームより高い価格で売っといて、パッケ内だけでは「序盤も序盤」とか酷すぎんだろ。
478 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 15:31:05.68 ID:6Fd5L+EB0
ガストのステマ凄いな
479 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 15:35:56.74 ID:+jX+soMc0
その分密度があるのかと思ったら そんな事はなかったぜ
480 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 15:36:29.90 ID:BkiBlv400
既に空気となりつつあるが本気でこれでDLC商法やんのかよ
>>443 3ヶ月発売日を遅らせて、バグが無い状態で発売すれば良かったんじゃね?
ていうか、普通の企業ならそうするよな。
>>481 弾切れ起こすだろ
なんとか弾用意したら見事にジャムってる気もするけど
スレの伸びが落ち着いてきたけど、やっとバグも落ち着いたん?
アンチも信者もシェルノ自体に飽きたんだろう
まあ本スレが過疎ってるらしいし
486 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 18:26:13.52 ID:G/uI43SH0
>>480 金にならないとわかれば打ち切りありえるんじゃね
存在自体消した方がいいソフト
>>485 まだスレ上がってくるからビビった
なるほど何時も通り無かった事リスト入りか
ラグナロクもなんかえらく不自然にスレの流れ早かったよな
>>483 バグもそうだけど、要素が薄いから話すことが無い。
知り合いは「イオンちゃんの不規則すぎる生活がいい」とか言っててワロタ
ニューゲームしたら接続数増える件は確認取れたのかな? 簡単にキャラメイク出来るなら、ニューゲーム祭りとかシャールを一体づつ標的にして値段釣り上げたりスレ立てて遊べば 通信系の問題点の一つや二つ位簡単に洗い出せるんじゃない?
>>480 ロードマップまで公開したから強行突破でやるだろうね
492 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 19:51:25.06 ID:Tu5nlUlC0
マリオカート7でさえ修正終わったというのに
493 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 19:53:39.46 ID:yV1X1qxj0
メンヘラ女の介護疲れたお
スマホの亜麻音ちんの方が普通に見えてきた
>>483 皆、語ること無さすぎて純粋に飽きただけ
バグは相変わらず存在するから、本編でやることないということも含めてずっとやりたがるユーザーは少ない
>>491 DLCの売り上げと接続数次第で即終了だと思うよ
181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 12:47:56.01 ID:+rhvyYNh0
創造力+30が装備できないんだが、これはバグなの
184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 15:35:21.14 ID:0uO5n2fB0
>>181 6つ目以降に憶えたスキルを装備できないバグかな
現状だと弱いスキルを習得してはいけない
派手なのじゃなくて、こういうジワジワイライラするバグはまだまだありそうなんだよな。
全部フィックスとかほんとやれるんだろか。
派手じゃないっていっても普通に致命的じゃないか、育成ゲームとして 余りにバグまみれで感覚が麻痺してるけど
親仁志乙 好きなスキルを装備をできないなんてリアルでよくあることだというのに
500 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 22:40:58.30 ID:/SC6bfEpO
携わったスタッフ一人残らず晒せ
>>500 普通に企画側が悪いだろこれ
3ヶ月弱でバグなく組めっていわれても無理
もしくはいつまでも絵をあげてこなかった映像担当
プログラマジョークで現場は無理って言ってるのに、報告が上に行く度に 表現が和らいでいって遂には営業が万全に仕上げられるとプレゼンする、ってのがあったな
大抵の場合、現場を知らない営業が口だけで「出来ます!」と言い、 その口約束で仕様書が作られて、現場のプログラマが阿鼻叫喚。デスマーチの開始って気はするw
>>473 >>489 イオンとのコミュニケーション要素はそう多くないし、時間帯はズレて当然だから習慣にもしづらい
なんちゃってアトリエ要素(アイテム収集・作成)は全自動過ぎて、ユーザが介入するうまみが薄い
一番の攻略要素になりそうなシャール(妖精)モードも
・バーコード読み取り結果が偏りすぎ、強バーコード見つけるより他人の妖精借りたほうが速い
・人気妖精は価格高騰しすぎ、と思ったら無料キャンペーン
・妖精の使い道は基本的にシナリオ部分のフラグ立てのみ、成長済み妖精買っても使い道が既にない(DLC待ち)
・美形妖精や人気妖精そろえても、自分からは直接妖精と交流を取れないので味気ない
・ユーザー間の交流要素も薄すぎ
・のーてんきウザい
と、攻略どころの話じゃない
シナリオ部分はただ読むだけ、しかも全体の1/12
面白そうな部分はあるのに、中途半端な実装で自ら魅力をつぶしてる
これでキャラ萌え妄想以外に何を話せと、せめて早くDLC出してくれ
>>503 何言ってるんだ、そんな夢みたいな話あるわけないだろ
完成したプログラムを元に仕様書が作られるんだよ
>>505 マジかよゲーム業界恐ろしいな。
組み込みとかwebアプリは仕様書ちゃんと作るんだがなあ……
マスターアップした時のリソースが仕様書代わりでそw
>>505 ここの動作がこうなってるんですけどー→仕様です
ここでこうする表示がおかしくなるんですけど→仕様です
こんな感じで仕様が上書きされてくってことかw
デコジャンプは仕様
>>508 何言ってるんだ、そんなバカみたいな理由で仕様書が、
あまつさえ上書きなんかされるわけないだろ
客「ここはこう処理してくれと頼んだはずだが」
SE「え?初耳ですよ」
客「いや、確かに言った」
SE「…」
客「この間のこれね、やっぱりこうして」
SE「いや、流石にこれは工数と予算を…」
営業「大丈夫ですよ!こんなのちょちょいのちょいですよ!」
客「そうか、やってくれるか」
SE「…」
で生まれ変わっていくんだよ
>>511 SEに給料払うのは会社だし、無理な仕事ならゆっくりやれば良いじゃん。
>>512 ゆっくり出来なくなるんだよ。
予算も工数も営業の口約束で、実働部隊のPGはデスマーチでサビ残で休日無しが確定する。
当然SEも進捗管理しないといけないから休日無し。
営業だけ余裕のお休みw
んでバグ出すと損失補填か
IT土方まさか☆デスマ 第1話 仕様書の中にあった、ような… 第2話 それはとってもバグ臭いなって 第3話 もう徹夜はしたくない 第4話 妖精さんも、小人さんも、いないんだよ 第5話 デバッグなんて、時間がない 第6話 こんなの仕様がおかしいよ 第7話 営業の狂気と向き合えますか 第8話 顧客って、ほんとバカ 第9話 そんな、わたしが帰れない 第10話 もう誰にもわからない 第11話 最後に散った道しるべ 第12話 わたしの、最低の上司
>>510 ありすぎて困るwww
ゲームだと仕様書きっちり書いても違うモノができあがることはよくあるし(修正が反映されてない)
作ってる最中に、作ってるモノについてのドキュメントを仕様書代わりに残すこともままある
が、一番多いのは「何もドキュメントが残っていない」だw
まぁ営業関係なく普通に起こりうる話だけどね。 ・企画書作成スケジュールが2週間遅れる →グラフィック素材作成スケジュールが2週間遅れる(計4週遅れ) →プログラマーの実装スケジュールは変更なし(4週分前倒し) とか。 これを残業8時間(1日16時間)で土日祝日込みで計算するという。
まぁ結局プログラマーが無理無理言うばっかりで 何がどう無理か、データを持って示さないことと なんだかんだでデスマで仕上げちゃって 何だやれば出来んじゃんという悪しき実績を積み上げるのが悪いんですけどね
>>512 その会社に金払うのは客。
後先払いの場合
→「約束守れねーならなかったことに。次以降も頼まねーよ」
→タダ働き+変なブラックリスト
→最悪会社側が「てめーのせいだ」と現場責任者に損害賠償
先払いの場合
→「じゃあ損害賠償ね」
→最悪会社側が「てめーのせいだ」と現場責任者に損害賠償
尚、「会社側が」を通り越して、紆余曲折あってSEが客に直接牙を剥かれることがある。
最悪経路のゴールは同じ。樹海or中央線
また、この手のポカをやらかす営業は大抵コネ入社のボンボンなので
お咎めなしになる事が多い
運がとてもいいと
→現場ブチキレ
→スト
→営業泣き出す
→社長がオットコマエで営業引きずってジャンピング土下座
で丸く収まることもある
今の流行は樹海や中央線じゃなく新小岩でN'EXでしょ マジで今年何件だよorz
>>520 新小岩はなあ………ほら、社員の居ない社員スレでな。
無茶提案やめなよ |ヽ∧_ \/\/\/\/\/\| ヽ∨ ゝ __\  ̄ 彡ハミミミゝ ||´・ω・`| > |/\/\/\/\/\/ ||・`ω・´|レ  ̄ 無能集団SE! クラウド ティーダ __ . / 顧客` 、 / ヽ r'| `ニ三| /{ l ヘ t' _xz/ Yy! / | ト、 y |゙゙| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |! /|∧ ', ヽ イ_ `┘l ....| | |{  ̄__∧ ', ヽ 三_フ .| 仲が悪すぎて大笑いじゃ | | .∨ |_| .∧ ', Y Y__ .| | | ∨ _∧ .', ,' | \ ______________ / | ∨`つ_∧ ヾ,, ,' ト、
>>518 デスマになった時点でアウト。
残業も休日出勤もなしで仕上げてたら悪しき実績だろうけど。
>>518 その辺が「デジタル成果物」の難しいところでな。
例えば家や橋だと
「材料費足りません。見ての通りこれしか建ってません。
今の工数と予算じゃ無理です」
って言えば
「あー確かにこりゃ無理だ」になるんだよ。見ればわかるから
どっこいプログラムだと、予算の殆どは人件費、かつ、成果物(ソースコード)見せたところで何がなんだかわからない。
で、一番わかりやすいGUIは開発効率の都合上既に出来てたりするから、
「なんだ、こんなにできてるじゃないか!
あとはキーボード叩くだけなのにこれでできないわけないだろ!」
に陥りやすいんだよ
イオンちゃんとセリフと家の絵はできてる
→メソッドに引数渡せば渡したとおりに動く
→ふつーの人はこれで殆ど完成だと思っちゃう
→AI制御、通信処理、ユーザーとの応答分岐等、実はここからが大変
みたいな
あー。確かに、Webアプリでも先にGUI仕上げちゃうもんなあ。html書くだけだし…… 正確には、仕様書に貼り付けるために作ったそれから転用するんだけどw
だって他が止まってるからって一緒に止まってるわけにはいかんとかなんとかで 先に作らせちゃうんだもん その点、開発延長してしまってボーナスの心配しながらも コメントに愚痴どころか「延びたお陰でこれを作っていられる」とか 残しちゃうようなとこはおかしいよなぁ
>>513 いや、SEって奴隷として契約したわけじゃないだろw
営業が取るべき責任だろw
>>527 一人で打ってもプロトの次は素材だから間違ってはないでしょ
んでその先に進むほど目に見えない人件費だから不当に削られると
お前らプチコンで構わんからプログラム勉強してこいと
>>528 優れた営業ってのはな、利益は自分のものにして、
責任は他人になすりつける事ができる奴を言うんだぜ?
…どこかで聞いた話だな。
それもこの板で頻繁にw
>>528 だから、契約しちゃったらやるしか無いんだよ。
出来なかったら賠償問題になるんだ。
んで、営業は契約を取ってくるのが仕事。
現場を知ってるならSEの話を汲んで調整したうえで契約取ってくるけど、
現場知らない営業ってゲーム業界じゃ無くても案外多くてな。
>>530 いや、普通に営業が先走ったんでオラ知りませんぜって
客先に連絡入れて通常業務するよそんなんw
お前ら営業同士で話つけろってw突っぱねる。
俺の仕事は奴隷じゃないってなw
人権意識のある奴ならそうするだろ普通。
>>531 賠償問題は会社の重役の仕事だろ。
そこまでの権限を持ってる下っ端なんて居ない。
日本は普通に人権を認められたw国なんだから
奴隷の真似なんてするほうがおかしい。
死ぬほど働くのを前提に仕事させるのは犯罪だろ。
>>533 まあ、ソーシャルゲーム開発してる知り合いの話聞いてると、
あまりにデスマーチ過ぎて途中でSEとPGが逃げ出して音信不通になるらしいけどな……
で、ぐだぐだになって納期がなし崩しに延びるけど、人が居ないからクォリティはどんどん下がっていくとも聞いた。
その知り合いも今関わってるプロジェクトが一段落ついたら転職予定(次の会社は確定済み)
デスマーチで月収何百万とか、そういう儲けならやればいいし、 大昔みたいな終身雇用で、ちょっと頑張ってみてくれ、ケツは上司が持つから、 みたいなのならまだ判るけど、 今って、責任一まとめにして丸投げのドッジボールみたいなもんでしょw ババ引いた奴が悪いんだって、もう会社組織とかそんなんじゃなくて、 騙しあいの詐欺がちゃんとした仕事みたいに思われてるw 権限すら明確じゃないのに上司だの上役だの取締役だの、 社内詐欺も甚だしいw 業界ぐるみで嘘インチキしてる奴らの言い分なんてマトモに聞く必要も無いし、 そんなんで出てくるコンテンツを心待ちにしてるとか、 ゲハに居ながらちょっと池沼だろアンタwと思わずに居られない。
>>531 俺が知ってる一番酷い話が
営業「だって、(無茶ぶり)じゃないと他にとられちゃうところだったんだもん!」
だったな
>>532-533 「蜥蜴の尻尾切り」って言葉があってな。ある日突然権限を持たされることがあるんだよ。
本当に、ある日突然藪から棒に、何故か。
…近日中に何故かが判明するんだけどな。
ところで、知ってるか?
子会社が親に赤字をなすりつけて、
それを「会社を立て直した!」って賞賛されたり、
津波で工場流されて保険金もらって何とかなったのに、「海外に飛ばされるのが嫌なら辞めてね?」って言ったり、
「リストラします。まず最初に技術者と研究者切ります。営業はそのままで」
とかした大企業があるらしいぞ
シェルノから話ズレ過ぎじゃね
>>535 多分、ゲハ住人よりマ板住人の方が多いw
マジでこういう世界なんだよ。
ゲームに限らず、日本のIT屋ってのは。
でなきゃ鬱製造業とか、新小岩やら中央線やら樹海がどーのとか言われたりしねーよ
>>537 うん、流石にやり過ぎた。反省。
もうやめる。
話を戻すにしても、「この惨状で6末までに直せるか?」という話題にしかならない気がするw で、結局は場当たり的な対処だけでお茶濁して、 プレイヤーは「C1/C2がほとんど出なくなったからいいや。神パッチ神パッチ。イオンちゃんトントン」で ぐだぐだなまま風化する予感しかしないw
>>541 もう色々投げ捨てて、中身丸ごと書き直した方がいいと思うんだ
それこそエロ特典つけて完全版商法にでもして
一月や二月で直せるようなものならこんな酷いことにはなってないな
オンライン部分さえ全部ぶった切ってしまえば、かなり楽になると思うんだがなあ 中途半端に実働してるから切るわけにも行かないわけで やっぱ企画の時点でどっかおかしかったんじゃないのかな
アンチも既に興味失ってるからこのまま売り逃げ成功 やったねガストちゃん!
>>545 せやね
1年か2年、のらりくらりとバグ修正していけば、
少数の返金求める人の対処ぐらいでビジネスは成功の見込みだよね。
他の人は泣き寝入りか中古に出すw
最初からショボイ鯖で、最初からバグ満載で、最小限のリソースで売り逃げするつもりだ、
と仮定したら、新たな客引き手法として優秀だねこりゃ。
548 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 05:55:39.50 ID:Bpq3l+d4O
ゴキちゃんって被害者スレでも暴れてるんだな
549 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 06:13:30.20 ID:M9gEJ1+C0
好評につきDLC配信と鯖運営終了になるのは何ヵ月後かな
親会社システム屋なのになんでガストのゲームっていつもバグだらけなんだ
551 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 10:37:27.40 ID:SEhzO6/S0
親会社からしてブラックなシステム屋だったりしないよな?w
>>548 あいつらVITA買わないくせに、買って被害に遭う実ユーザーは敵だからな
「なぜこんなにバグだらけで出したのか?」 「VITAに問題があったのか?それとも開発の問題か?」 「デバッグは本当にしたのか?」
納期 両方 したけど治せなかった
>>556 バグの多さと内容からして、納期よりも設計ミスのほうがでかい
ようするに両方悪い
というか全部悪い
そして買う馬鹿が最も悪い
クソゲーとしての見えてる地雷っぷりは買うバカも悪いけど メモステ破壊バグとかまで買う奴のせいにしちゃあかんだろ。
要するに両方悪い
買って不満の声を上げるかガストちゃんマンセーかでどういうユーザーか分かるな
つまりかかわる奴は全部馬鹿、でFA
565 :
親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた :2012/05/16(水) 15:36:48.30 ID:lMojpkir0
>>553 やっぱりバグについて質問するやつとかいるのかな?
なかったことにされてるのかと思うくらい話題がなくなったな
568 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 15:58:11.46 ID:nWgTzpuu0
980円くらいで売ってるようなキーボードだなw
>>567 えっ、キーボードだけで1万もするの?
誰が買うの?
>>522 にまとまってるよ
バグだらけでも信者グッズは売りますよと
負けパッチーばっかり…
573 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/05/16(水) 16:35:42.51 ID:kZ4j7un20
>>570 欲しい人が買うんじゃない?
「アートキーボード」とか「デザインキーボード」で検索すると色々出てくるけど値段はだいたい同じぐらいだし。
キモオタ狙い撃ちっすなぁ
キー配列がキモい
577 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 16:48:34.79 ID:DI6K4zDL0
キーボードで1万とかどんだけwwwwww
どうせ社内で渡された品を購入者っぽく写真取ってステマブログ向けにバグノ本スレで画像貼る作業やるんだろ
579 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 16:56:35.74 ID:QDM7+lCx0
>>567 こいうの見るとプッシュは想定通りなのな。大元からズッコケだけど
VITAと似たもの同士
>>546 タイトルリピーターとれねぇ時点で優秀とは言えん
シェルノの次回作があったとしても既に客を取れないとこまで看板の評判が落ちてる
しかし何でキーボードにキャラを…
使ってるキーボードが古くなってキャラキーボード買った事あるけど キャラでキーが分からなくなってストレスがマッハだった 端にSDキャラ印刷されてる程度が使いやすくて良いんだがなぁ
582 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 17:48:44.08 ID:R9A+KnfDO
クッキンアイドルまいんちゃんと関係あんの?
搾取始まったか
イオンちゃんのおっぱいマウスパッドはよ
こんな物より、「イオンのオッパイ」ってネーミングで シュークリームを一個2000円で売った方が儲かるだろ。 絶対にPS系の信者なら飛びつくぞ。 しかも、消耗品だから何度も買わせる事が出来るし。
Cherryだ東プレだで金かけるならまだしもコレは…
落ち目のアイドルは痛々しいな・・・
賞味期限切れのアイドル …言ってみたかっただけ
バグ云々で話されてないけど本スレチラッと見たら、 服が3種類しかないとか見てフルプライスヒロイン一人のギャルゲでそりゃないだろ、と思ったな そういえば通常服・ムレ防止パジャマ・バスタオルみたいなの・特典のエロ服以外のスクリーンショット出てこないなとは薄々思ってたが おそらく髪型も長さ違いが数種類あるだけか
591 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 19:51:16.01 ID:wUK5fYCP0
これから追加するから無問題
>>590 髪型も、指示して変えたはずなのに勝手に変えてたとか戻ってたとか日常茶飯事らしいなw
イオン「いつから貴様に従うと錯覚していた…?」
別のお客さんの要望聞いてるんだよそういうドリームクラブ
そういえば、ゲエム業界では レベル5の続編と、 ガストのできましたと、 スクエニの出しません は信用するなと言われているそうです。
7次元先の世界なんだからバグなどあって当然 イオンの姿が拝めるだけでも奇跡だというのに
>>596 Is it time to start of work?
>>595 イース完全版は信用して買ってもいいでしょうか?
>>581 HHK無刻印や墨みたいにタッチタイプ練習しろって事なんじゃね?
しっかし、メンブレンに1万か…
いっそ、赤軸か茶軸のメカニカルにして2万にした方が、
商品価値もガジェットオタの戦士達の満足度も高かろうに…
ほかの値段わからなくもないって思う俺は毒されてるかもしれん それにしてもキーボード1万はねえなw
>>590 >服が3種類しかないとか見てフルプライスヒロイン一人のギャルゲでそりゃないだろ、と思ったな
アンチ乙!
シェルノサージュはギャルゲではないというのに!
602 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 21:18:47.82 ID:0Z6QN7f+0
なんでゴキちゃんはそうなんだろう 中立の冠を欲しがったり
>>599 つーか本体自体は2000円チョイ程度の安物だからなぁ>こ手のキャラ柄キーボード
俺なら一日と耐えられずに箱に戻して飾りと化すと思うw
この手のプリントの安物キーボードは、エロゲやショップブランドの大量生産グッズでよく見るけど CSゲーの公式が告知するのは滅多に見たことないぜw
>>486 2本目辺りでバッドエンドでフィナーレじゃないかにゃー
>>532 お前みたいな態度だと速攻仕事干される。
よっぽど社長と仲が良けりゃ別だが。
しかし、ここまで用意しててバグ塗れってのも珍しいな
>>607 いや、客先に評判いいから今のとこ大丈夫w
それよりも、出来ない約束を平気でポンポン取る会社の信用が危ない所だね。
マトモな企業なら、無理して後で大きなトラブル抱えるよりも、
出来るだけ無理の無い設計と実装で堅実に作った物のほうが
後々安心だって知ってるし。
アホな会社なら、目先のコストダウンにしか拘らないのは判るよ。
コストダウンは俺の手柄、トラブル起きても会社の金だしな。
>>586 ゴキにキーボードの違いがわかりゃしないって
カシオのMSXのキーボードでも上等すぎるんDAZE
まだバグってんの? つーかまだ遊んでるやついるのかよ
>>610 営業のやつらって何でランニングコストを考えないのかね?
見た目チャラいのはいいけど頭まで軽くなっちゃ意味ないだろ
人員減らして少数精鋭で行こう!とか頭沸いてるとしか思えん
>>608 デバッグ期間が短かったんだろうとしか思えない。
SCEの連中が発売前まで微塵もブイリを触って無かったのは今回の件で明らか。
そんなものを良くプッシュ出来たもんだなと思うw
これだけ用意したから逃げられなくて バグあっても泣く泣く出すしかなかったんだろうね ラブプラスもおそらくご同様 ねぷた出陣までしといて発売時期とかすりもしないで出すとこは特殊
ラブプラスはコラボとソーシャル押しCS削減。 シェルノはSCEの強い要望とガストのいい加減さ。 ここらへんが現状の原因なんだろうかね。
617 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 01:40:01.55 ID:8i/zK5Of0
シェルノ効果すげーな・・・
618 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 01:54:29.61 ID:fEpsGYF10
http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/index_p11.htm#1.03 ◆イオンが睡眠中、ダブルタップして強制的に起こすと反応しなくなる不具合を修正
◆イオンが同じ状態のまま行動しなくなる不具合に一部対応
◆イオンに依頼を二回行った際、停止する不具合に一部対応
◆睡眠中に夢セカイに行った際、イベントを起こすとイオンが床で寝てしまう不具合を修正
◆イオンが髪の毛の切る長さを尋ねてくるイベントの不具合を修正
◆プライムグラスを装着しようとした際、C2-12828-1エラーが発生する不具合を修正
◆シャールの巣のフレンドリストで10人以上表示されない不具合を修正
◆起動後CONTINUEを選択した際、エラーが発生する不具合に一部対応
◆その他、細かい不具合を修正
あとどれくらいあるんだ。終わらないマラソンみたいになってきた。
>>505 そういや、旋盤工とかは
部品納期の後に部品図面が来るなんて話があったな
>>618 これはもう岩田の出番だよ。「このプログラムを使うなら〜」ってやつ
>>505 ハア?なにいってんの。そんな冗談みたいなことが
あってたまるか。
プログラムを完成させた記憶をたよりに、
うろ覚えで書き起こすのが正しい仕様書の書き方だ。
答えを見ながら解答を書いちゃいけません。
いい加減スレ違いーというか話し反らそうとしてるんだろうが シェルノサージュのパッチが出てきたとして 一回ついたバグゲーの評判は消せない 売り逃げが一番いいんだが、よりによって逃げられない分割商法なんだよな
スレ違いかどうかは別として、 ゲームなり何なりの開発経験がある人が検証も兼ねて話すのと 何の開発経験も無い出来損ないが文句だけ垂れに来るのとでは スレの方向性が違ってくるからな…。
もう岩田社長に頼むしかないなwwww
バグ多すぎ ちゃんとテストしないで発売すんな
こいつを許すかどうか 今後いろんなゲームの製作者にとってけっこう引きずる問題になるんじゃないか
「完成」発表会とかシュールに見えて困る
そりゃお姉さんの後ろにいる人達の出来が違えばそうなる
>>620 バグで有名な無能会社のつてで再開発要因連れてきたって大差ネーヨ。
火消し屋頼んだらコスト爆発するし、このタイトルは省コストでソーシャル的刈り取りでウハウハがコンセプトだから、やり直しなんかしたら肥の女帝にチンコ切られるぞ。
結局無能スタッフのデスロードが延々と続く。
こんな状態でDLC10回以上被せるんだろ?
ワクワクするね!
内部でも最終回までにスタッフ何人入れ替わるか賭けてそうだな
>>595 カプコンの「移植しません」は信用に値するというのか…
634 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 10:36:42.16 ID:eZ8WmyWuO
>>618 ◆その他、細かい不具合を修正
この中に紛れ込ましとけばバレない
>>618 "本当に"解決していってるんだったら、いずれは終る。
だが、弥縫策的な回避策に終始するだけなら、問題は減るより増えるほうが大きいだろう。
後の拡張シナリオも影響するだろうし。
828 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2012/05/17(木) 12:06:46.11 ID:4PGrzO/50 New!!
パッチ当たってからどうなった?
バグのおかげでやめとけまだ早いと言われて控えてたんだが
そろそろ突撃かましてもいいのかな
829 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2012/05/17(木) 12:11:33.44 ID:7O48VeWhP [3/4]
>>828 いつから待ってるのか知らんけど、
もうとっくの昔に通常の進行に支障ないレベルまで安定してるよ
気が利いてねえなあってとこはまだまだいろいろあるけどね(´・ω・`)
837 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2012/05/17(木) 12:30:36.37 ID:7O48VeWhP [4/4]
なんてこと書いてたら昼間っから着替えC2来たわ
びっくりしたなあもう(´・ω・`)
どんなコントだよ。
>>533 賠償関連はNHKでやってたな
ネタは 以上に安い人件費で人を縛り付ける(退職させない) だったけどな
安い給与+デスマーチで擦り切れた社員が辞めようとしたが役員から止められる
↓
その後給与未払いが増え、業務負担も増えたので潰れて辞める
↓
いきなり会社から損害賠償請求 最近の会社の業績悪化はお前のせいだ
↓
裁判所「ふざけるな!会社運営は取締役率いる運営陣の責任だろ!却下 ついでに未払い賃金払え」
会社ってほんとわがまま
639 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 16:53:32.96 ID:VSQoXUVF0
シェルノみたいなもんを曲悪DLCというんだよなあ
このゲームって、現状とは全然違った スケールの大きな、自由度の高いシステムを目指して作ってたんじゃないかな で、途中で方針の見直しがあって、仕様を大部分カットして小さく纏めようとしたけど 強引な切除によって様々な動作不全が発症してしまった、のでは 要は作り直したほうが早いよね、的な…
パッチ来ても結局何も解決してないんでしょ? 昔あった水道管のヒビ塞ぐゲームウォッチみたいだなw
>>640 スケールの大きな、自由度の高いシステムと勘違いしたのはわかる。
勘違いを切り売りすればシステムが未熟でも上手くいくんじゃね?と勘違いし
さらにパッチで何とかなると勘違いした。
ようするに元からダメってことだ。
>>642 人工無脳による擬似的対話だとか、オンラインでのデータ収集分析だとか、
昔からあってそれなりの理論が確立している。
けど、そんな理論など知ったこっちゃねぇな人が、妄想で作ろとしたんだろう。
>>643 正直、オンラインでデータ収集分析した人工無能を眺めるゲームだった方が良かった気がするw
携帯機のフルプライス+1000円のオーバープライスで売っといて ユーザーはゲームをプレイできる権利しか手に入らない しかし多数の不具合でそもそもまともにプレイできず プレイできたとしてもチュートリアル程度のボリューム 将来的に提供されるパッチとDLCだけが生き甲斐とか
ヘ イ"´ ̄`'ヽ | i.|ノリハノリ〉 .ルlリ ゚ -゚ノii 皆で眺めて楽しむゲームというのは確かだと思います。 ( つ旦O 実際、面白かったですし。 と_)_)
647 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 19:55:27.13 ID:eZ8WmyWuO
>>641 直径1メートルの穴を、1センチ平方の半紙で塞ぐ作業
公式にメール出したけどまだ返事来ない このままだとメール出して一ヶ月立っちゃうわ シェルノクリアしたら、とたんにやること無くなって売りたくなってきた今日この頃 作れるもの少ないし、ラブラブ度見れないから会話とリアクションの薄いイオンちゃんのコミュが進歩してるのか分かりづらいし
イオンちゃんのモデリングをシコシコとやってるw もうこちら側で作るしか無いだろw
真のシェルノサージュ作成中か
>>646 あんたが来ると荒れるんだから
明日のシェルノスレが楽しみになっちまったじゃないか
>>636 こりゃもう、エラー発生まで含めて
通常の進行ってやつだな。
「順調に遅れてます」みたいな。
バグ方面が強化されたりしてw
>>646 ヒロインの髪がなくなるとか首が折れるとか
机にめり込むとかはまだ見てて楽しめたんだけど
C1C2連発、メモカ破壊あたりからは第三者なのに背筋が寒くなったよ
たかがゲームソフトのバグ程度で本体が壊れる危険性もあるVITAも何気に怖い シェルノサージュほどのバグゲーじゃなくても、何かの拍子で本体に悪影響を及ぼすバグがあるかもしれんのだろ 恐ろしいわ
そこにSCEの黒字サポートだからなw ひどい状況だ。
658 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:55:26.88 ID:dEsUpEms0
これがPSW四天王か
まだバグあるの? もう半月経つよ?
660 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:43:10.94 ID:lS79sT5D0
半月でどうにかなるレベルじゃないよ。 発売日の翌日から修正作業にあたったとして、 土日祝返上、一日12時間働いても、たった240時間しかない。 こんなのあっという間だよ。
シェルノを擁護するわけではないが、ラブプラスだって半月放置どころじゃないからなぁ。 どちらも本腰入れて改修しなけりゃいけないレベルだし。
3DSはパッチができるようになってまだ一ヵ月経ってないし それにラブプララスは普通に遊べるだろ
一々構わんでよろし
>>662 まぁそりゃ3DSはパッチ対応して一ヶ月もたってないからそうだろうけど、
パッチ対応してても半月で直すには無理と考えるのが普通だろう。
(持ってりゃなおさらそう思う)
まぁ俺はシェルノを持ってないから外からしかの被害状況しかわからんが、
バグ取りはラブプラス以上に難度が高いだろうな。
パッチだってプログラムである以上、新たなバグを抱えている可能性がある テストをしてるかも怪しいパッチを短期間に大量投入なんて神対応なんかじゃないよ かなりリスクある
付け焼刃の間に合わせパッチで余計バグるのはダメ運営のネトゲで往々にしてあることだな シェルノブイリもそんな空気を漂わせてる
667 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 03:07:44.19 ID:s8Qo8FYO0
>>618 つーか、家の中で1人のキャラがなんかしてるのを見てるだけのゲームなんじゃないの。
それでなんでこんなに大量のバグが詰め込まれてるんだよ。
テストプレイとかデバッグとかやらないのか??
シェルノって一体どのくらいのユーザーが絶えられてるんだろうね。 仮に俺が購入したとしても、メモカふっとばされるほどの被害にあったら その時点で売っぱらうか封印してると思う。 ラブプラスはなんとか続けてプレイできてるが、細かい要所要所のバグで萎える毎日だ。 シェルノは有料DLCを行うみたいだが、かなりの敬虔な信者しかついていけないだろう。
3流ハード3流ソフト3流ユーザーの悲劇
>>667 グローバル変数多用して、変数初期化とメモリ解放を怠れば、
理解できない、原因不明のバグなんて簡単に大量生産できます
672 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 11:21:48.53 ID:flB8tkr/O
>>667 デバッグやってるじゃん。
今、ユーザーが金払って。
ちゃんと前にすすんでるのかよ
斜め上の方向に進んでそうだな
後ろ斜め上とかだったらもう最悪だな
さっさと不具合つぶしてDLCにつなげないと 次から次へとプレッシャーかかるんじゃねーの?
677 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 11:39:11.35 ID:3dXAfpZH0
これはむしろ社内イジメとか連日長時間労働強制とか身内に恨み買われて わざと不良仕込まれて自爆したパターンじゃね?
>>657 サポートが黒字の条件は商品が良く壊れる、修理後も壊れるようにするだしな
679 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 13:17:55.12 ID:9UJPp+jQ0
>>678 それじゃサポート黒字でも販売で赤字になるじゃん
なにせS社の製品はすぐ壊れるって世間から評価される訳だし
680 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 13:19:47.16 ID:+yjI49EeO
>>679 そこで、セキュリティ対策のために独自規格ですよ
>>677 テストをパスする様に発売日以降に不具合出るように仕込まれてたら
その部分の発見と除去は容易かと
元々駄目なんだろう
682 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:08:46.94 ID:3mDgSRX70
>>680 それ誰からも見向きされないローカル企画という結論で終わっちゃうじゃないですかヤダー
ところでシェルノは結局バグ全て潰せたのかな
見てるとバグがあっても(だましだまし)進行できるようにしました的対応に見えるし
ユーザーも現状でもバグ前提でプレイを継続しているように見える
公式に「一部不具合に対応」と書いてるから 全部ではないな
真面目な話検証工数ゼロじゃねーの
検証工数どころかPGとか現場は「このままでは発売できない」と言っていた可能性大 それでも「後から修正できるなら出せ」と上が強行する場合も有るからな。。。
さすが信者。シェルがあんなに糞バグまみれゲームだったのに それでもガストには貢ぎます、アーシャ買いますって...呆れた
デバッグ? 馬鹿を言え。 コンパイルが通れば完成だ!
>>687 コンパイル時のwarningはいくつまで目を瞑ってOKですか?
このスレ面白くて最初から読んじゃったよ
>>688 全部だ!
コンパイルさえ通ればあとは見て見ぬ振りだ!
>>685 VITAはパッチで修正できるのがウリだからな。
その可能性は高いな。
企業は決算までにとりあえず売れれば良いからなぁ
>>682 今でも希に動かすユーザーだけど、データクラッシュした時のデメリットがでかすぎるから
パッチ当たった後も、前と変わらずバグ避けるようなプレイしかしてない
とはいえ、前だったら地形にハマってておかしくない状況でも、なんとか回避出来てたり
一部のネット周りの動作がすんなり動くようになったから、パッチそのものは無駄ではなかったと思っている
細かいバグもまた健在なのも、判ってるけどな
あふれんばかりの「笑い」をありがとう! シェルノにはすげぇ笑わせてもらいました 買わずに楽しめる新感覚ゲーム シェルノ最高!
無茶な納期に突きあわされた挙句 案の定バグだらけで無理やり出荷 その後の対応に追われ廃人化したPGが転がってる と
戻った?
ゴキ
>>695 そんな感じじゃないかな
まだ残ってるバグは放置なのかな
699 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:13:20.67 ID:T12QuPV00
>>699 物憂げな表情が怨念の強さを物語ってるな…
イオンクラフトというやつだなw
だれうまwww
というか、これって最近見つかったのか? …まさかパッチが原因じゃあるまいなw
>>703 パッチが原因とするとある挙動の状態で無理矢理行動リセットしたら、
ポーズをリセットして無くて、そのまま動いてるとか?w
元々ホバー移動とか言われてたから変な状態でも動くとか
おいガスト社員何とかしろよ!売り物ってレベルじゃねーぞ!
表示系のバグなんてシステム破壊に比べればかわいいものさ。
>>707 しっかりしろ、SDFを見守る会と同じ症状出てるぞ
不思議な行動を見守るゲームということにして破壊系以外は仕様としてしまえばいいのに
>>709 七次元とか言ってるのは
そうもって行きたい面もあるんだろうね
>>703 たぶんパッチのせいじゃないかな
バグの原因もわからないままバグを回避しようとして
パッチを当ててそのせいで別のバグが副産物として増産されていく
岩田社長じゃないけどこうなってるなら
チマチマバグ取りするより作り直したほうがはやいよ
>>711 作り直して、また同じものが出来たら?
そもそも開発元の力量が足りないんだから、何度くりかえしても同じだろう。
>>712 ホントに力量不足なのかスケジュールの問題なのかにもよる。
どんなに力量があったって
開発スケジュールが破綻してたら同じものが出来上がるだろうし、
今回のスタッフでもまともなスケジュールを組んでれば
マシなものを作り直すことができるかもしれない。
開発予算も力量に含めるなら前者と同じことかもしれないが。
作り直しは無いだろうけど するなら普通は素材データとその簡単な仕様引き渡して 別(部署や会社)で作るからマシにはなる可能性が高い
てか現状で一番びっくりしてるのは、部屋のSSがこれしかない事だわ。 いくら外出はあるっつっても、観察系ソフトで一部屋とかLCPにも劣るじゃないか。 レオパレスかよ、7次元は。
>>716 ワンルームの高級マンションなんだろ
2辺しかない書き割りの可能性も否定出来んが……
島本和彦のアオイホノオ新刊でホノオ君がそんな事を叫んでたなぁw
719 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 16:29:39.94 ID:cTFFXMbP0
>>699 この連続写真を見て、ああ、あいつの動きだ、と思った。
貞子
ゴキブリにお似合いのゲームだ
世間はパルテナや覚醒で楽しんでるというのに有料デバッグしなくちゃならないなんて宗教も大変ね
>>716 ベクトルが多いのにあえて閉鎖空間。
ここに”わびさび”の境地をみた。
世間は外でリア充してます
>>719 貞子は動きにインパクトがないから伽椰子にしようぜ!
725 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 18:44:47.01 ID:O3Z+LpaDO
>>713 力量って…
こいつらが本気出したら何が出来るっていうんだ
>>725 クソゲーオブザイヤーも選外になるような立派な糞ができるよ
できるよ
>>699 この前の首ゴキもそうだけど、これも零に出てくる怨霊みたいだなw
>>699 実はこれ再現性100%なんだよね
スリープして復帰するとスカートすり抜けて足が必ずむき出しになる状態といい
仕様っぽいから、こんなの入れる開発者はマジで気が狂っとるわ
初回プレイで見て思わず悲鳴上げちゃったもん
デバッガー優秀やなー
当時はスリープできない仕様だったんだろ
>>728 再現性100%のバグなら回避方法も広まってるのでは
もうさ、早く売り払ったほうがいいんじゃね?
残念だが買い取ってもらえないんだよ
>>731 バグじゃなく公式の狂った仕様っぽいのよ
食事中に話しかけたり、何度も服を差し出したりしてイオンちゃんを不機嫌にさせるとこんな動きをするようになる
以後、表情が嬉しくても悲しくてもこのゾンビ歩きでこっちに来るようになる
回避方法はイオンちゃんを不機嫌にさせないことだけどこの狂った仕様が何で話題になってないのか謎だわ
新しいな色々と(´・ω・`)
メンヘラすら超えた名状しがたきもの
着崩してるつもりってこと?
スカートはルウレイの服(他でも良いのか分からん)を着させて 何か椅子に座らせる作業させてスリープか別のアプリを起動して しばらくしてもう一回、シェルノに戻してイオンちゃんを見てみるとスカートが判定されず足が透けて丸見え 残念ながら大切なところは机に隠れて見れないけどw 元々、シェルノのポリレベルがやばくて足とか腕とかいろんなものに貫通してるし いつも水着ばっかり勝手に着てたから1.03が当たってからなのか分からん
最近発見したバグは工作道具がイオンちゃんが居なくても勝手に動くことかね 工作中にイオンちゃん呼んで、画面ずらして机を見てみると工具などが空中に浮いたまま作業してたり こういうの見るとパッチによるバグが減るどころか増えてるのを実感するわ
工作道具はドラえもん製だから 自律動作すると言うのに
>>734 悲惨なのにちょっとワラタw
まぁ、あれだ…機嫌とって遊ぶのもゲームらしくていいよねってことで
イオンちゃんはこのバグ再現したまま マルチ化すれば天下とれるで デスクリムゾンなんかめじゃない
>>715 どの画像もノーガード先方みたく
両手をダランと下ろしてるのは
どうしてなんだぜ?
トドメのアッパーとはね・・・
なんてこった…
不機嫌になると幽霊のように浮いて彷徨うとか、さすが七次元人。 これは仕様として残しておくといいと思うよ。
全盛期のバグノサージュ伝説 ・3プレイ5バグは当たり前、3プレイ8フリーズも ・先頭打者テーブルめり込みを頻発 ・本スレ住人にとってのゲームクリアはバグ情報の集めそこない ・先頭打者ホバー移動も日常茶飯 ・9回裏100点差、シャールウィッシュ9件の状況から1人でC2エラー ・一回のプレイで睡眠時間が三倍に伸びる ・無人で工作が特技 ・工作中に棒立ちするだけでプレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こすVitaも ・あまりに落ちすぎるから新バグ付きでも神パッチ扱い ・そのパッチでもC2 ・ガストを信じたユーザーと、それを受け止めようとしたSCE、コエテク、小売業ともども頭を抱えた ・KOTYスレの被害者の選評に明らかな豚呼ばわりで反論しながらラブプラス推し ・感謝キャンペーンで新たな問題が起きたことは有名
>755 なにこれ怖いww
761 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 01:00:38.37 ID:Xu4qcFN10
>>741 その手のバグは最初期からあったよ
帽子と服がちぐはぐだったり、作業道具(材料とか)を机の上においたまま、
そこに食器置いて平然と食事する、なんてのもいまだにある
これくらいなら再起動で直るから問題ない、感覚麻痺してるかもしれないが問題ない
現時点で話題になってないのは、単にプレイしてる人が少なくなったのと
現状でプレイしてる人が百戦錬磨過ぎてそういうバグり易い行為を自然とさけたり、
もしくは日常過ぎて気にならなくなったりしたせいだろう
たしか先週も鯖メンテやってたから、また遠からずパッチが来るのかな?
763 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 01:32:56.81 ID:+H87voOI0
夢で終わらせない
>>755 イラストでは胸でかいのにおっぱい小さいよね
発売前まではペラノサージュ呼ばわりされていたからなぁ。 それが今では…
そんなもんどうでもよくなるレベルだったっていう(´・ω・`)
>>766 部屋の雰囲気も合わせて場末の売春婦にしか見えん。
しかも薬やっててガリガリ
こんなんでも萌えてくれるやつがいるとか、楽な仕事だわ。
772 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 07:02:27.01 ID:gHYsVJPP0
ムレ防止
773 :
親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた :2012/05/20(日) 07:46:09.59 ID:4ECUBGmb0
メモはボケてて電子レンジかなんかの輪郭カクカク?どうなってんのこれ普通?
セガガガでもデバッグ不十分で発売強行できたけど ここまで酷い事にならないよな。 ゲームで描かれてないだけでユーザーの不満は凄かったのかな
なにが仕様でなにがバグなのかすらわからなくなってきた
777 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:33:59.04 ID:uPlK57jK0
仕様も細部まで詰められる奴がいなかったんだろうな
778 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:37:33.95 ID:5w3oBvNy0
メンヘラ女をデバッグするゲームですし 1年付き合うとマジで死ねる
779 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 09:41:03.40 ID:jYHYnhEK0
「こんな事をやりたい」と口で言う事はできても 全体仕様やバランスを考えて紙に落してデータ化出来る 奴がないんだろう
メンヘラ女に付き合う男は自らもメンヘラに引きずり込まれるのだ
ガスト「メンヘラ空間に引きずり込め!!」
783 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 13:57:57.84 ID:t9uMk9Te0
完全なエロゲーじゃねぇかw
>782 なでなでってレベルじゃねーぞw
CEROに通報しろ
>>782 腹に柱(?)が突き刺さってるように見えるんだけど
これ、何がどうなってるの…
明らかにスタンド使いの仕業だ!(ハングドマンが傘替わりやってたんだろうか…)
>>789 きっと複数あるBADENDのラストシーンの1つなんだよ。
心臓近くに柱が刺さって「どきどきする」とか言ってるBADENDもあったし。
そういう泣きゲームなんだと思うよw
>>790 なんかゴゴゴゴゴゴって擬音が聞こえてきそう
>>789 慈愛の女神像だー!!
さすがに第一部ネタなど反応されんだろうな。
「柱の女」だとッ!
>>794 ジョナサンが火を放って逃げ場をなくして戦うシーンだな
797 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 17:06:30.11 ID:7jRQcOVb0
猟奇の檻
これがギャルゲじゃないギャルゲ()か 奥深いなぁ(棒
>>801 フランス語に見せかけた
shell の surge
(外骨格) (うねり)
だからな。
13話目で殻を破って中身が出てくるんだろう
まさかの中身きめぇエンドか
強化外骨格イオンと申したか。
何だか知らんがとにかくよし
Gさらば!
え イオンちゃんて、節足動物門汎甲殻類六脚亜門昆虫綱ゴキブリ目だったの
え イオンちゃんて、節足動物門汎甲殻類六脚亜門昆虫綱ゴキブリ目だったの
ミ=ゴ
>>755 サイレントヒル4でこんな敵見た気がするなあ…
>>811 俺もゴースト思い出したわ。
早く帰服の剣で封印しなければ…。
プレイ後アンケートあと1時間
誤爆^^;
不幸をまき散らすVITAちゃん
そういやシェルノ世界のカレンダーには 21日だか22日だかが存在しないんだよな
つーか多分4月発売はスケジュール上無理のある発売日で、最終締め切りがそこって決まって そこからスケジュール逆算して急ピッチで作ってこんなことになったと思うんだよね で、6月にパッチって言うのも治せる目処が立ったとかそんなことじゃなくて、 今後のスケジュール考えたら6月には絶対出さないと駄目だから6月に出すってのだけは もう決まってて、そこから逆算して急ピッチで作ってるんだろうな、 と考えるともう結果は見えてるような気がする
これってソフト買っただけだと話の1章ぐらいしか遊べなくて、 DLC購入することでその先を遊べるようになるんでしょ? それが定価5040円とかアホかと思う ゲームするための箱を買って更にゲームするための箱買わされてるようなもんじゃないの 新しいスタイルとか言ってしまえば聞こえはいいけど、正直ただ未完成なもの売り出してるだけな気が・・・
>>816 だが待ってほしい
不幸を撒き散らしてるのは井ノ上奈々の方である可能性が
>>817 21は存在しないが4月は31日あった模様。
こっちの世界と4月の日数だけは合ってるが
どっちにしろ十進法ではないのか?と言う疑問は残るw
別に違う世界だからこっちと暦を合わせる必要は無いんだけどな。
822 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 12:52:01.82 ID:sauD60mhO
回収は?
すっかり存在を忘れてたが、相変わらずの状態かい?
824 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 18:18:15.94 ID:qbx0ivs7O
>>819 これから1年付き合うんだろ?
完走したやつは悟りを開いて、どんな事でも赦せる聖人みたいになるんじゃない?
さて次はどのPSソフト潰そうかね
公式で不具合報告するぐらいに勝手に潰れといて何言ってんだ
827 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 18:31:39.91 ID:sauD60mhO
さすがにゴキブリ脳過ぎる
828 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 18:35:11.70 ID:uCKGl0EB0
このゴミカス産廃、まだやってるやついるの??ww
そろそろ終わるよ
VITA「さて次はどのPSソフト潰そうかね」 こう考えればしっくり来る。 シェルノサージュってDLCとは別にシリーズ化する予定だったんだろ・・・?
そこはこうでしょ。 イオンちゃん「さて次はどのハード潰そうかね」
>>831 >遥か7つの次元を越えた先に、本当に存在する世界。
>そんなコンセプトを元に、さまざまなゲームジャンル、
>そして様々なハードウェアで展開するシリーズ、それがサージュ・コンチェルトです。
>新たな世界の誕生と、今後の展開にどうぞご期待ください。
って書いてあるね
様々なハードウェアって書いてあるけどPS以外で出す気あるの・・・?
834 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 19:23:35.40 ID:qbx0ivs7O
岩田「ぶぶ漬けくいなはれ」
バグ祭りに乗るべくネタで買ったけど、 もう完全に放置だわ。 起動しても飯食ってるか寝てるだけ。 時間相談しても論外な時刻を指定してくる。 まともに遊べたとしてもクソゲーだよ。
ネタで買うにしても、もうちょっとまともなものにした方がいいと思うよホント
攻略wiki見ると色々わかる つーか見ないで勘だけでやるもんじゃないと思う
で、まともに遊べるパッチは配布されたんですかね
1.03からはじめたけどC2エラーはまだ一回しか見てない データも消さずに済んだ バックアップは一応取ってる
>>835 この点は本当に痛いよな
厨二シナリオは好みの問題として、それ以外は面白い部分が欠片も無い
>>835 まともになったらなったで何にも残らないって
それはそれで悲しいもんがあるな・・・
7次元世界だから時間が合わないのは仕方ないな!
食事は30分待つしかないが 寝る前に工作させると夜更かしして時間がずれてくって誰か言ってた
別次元の存在にデバイスを通してコンタクトを取る 相手は七次元なんでそのままでは知覚出来ず、デバイス内蔵の翻訳装置を用いてこっちの世界の類似の存在に置き換えて表示させる。 ただし、最初は翻訳装置の性能が低いため、正しく向こうの状況を把握出来ない。 冷蔵庫から調理済みのトレイが出てきたり壁や柱にめり込んだりするのは翻訳が不十分なためそうみえてしまうということ。 ゲームの目的はこの翻訳装置の精度をあげ、現地の七次元人(イオンちゃん)とコミュニケーションを深めること。 ゲームが進むに連れ、イオンちゃんとも仲良くなり、次元を越えて深く愛し合う仲にまでなる。 ところが、翻訳装置が完成すると、ずっと話をしてきた相手の正体がわかってしまう。 可愛い女の子だと思っていたのが実は人語を解するゴキブリであったという事実に直面してもなお、愛を貫けるか? というハードなSFラブストーリーにこれから展開していくなら応援してやらんでもない。 応援するだけだがな。
845 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:41:11.80 ID:sauD60mhO
まとめるとオナニー
ていうか、今売ってるのは第1章だけなんだろ? やった人は「続きが見たい!」とか「あの謎がどうなるか気になる!」みたいになってるの? 1年かけて延々とやってくんだろ?
>>846 イオンちゃんがどうたらこうたらしか聞かんな
いまエンドロール流れた 怖いもの見たさで買ったけど大したこともなかった つうかデバッグは別の会社なのか
1章だけで5000円とかよくよく考えるとなかなか凄い商売
>>849 すごいでしょ?でもそれがPSWなんだよね
>>849 シェンムーだって1章だけでフルプライスだったから問題ない、のか?
Uも本来は香港へ向かう船の中だけで終わらせる予定だったらしいからな
多分時間短縮用の消費アイテム売るつもりだったんだろ そういうのソーシャル()がよくやってる けど、バグ祭りデータ破壊祭りでそれどころじゃなかった、と
……時間短縮して、余った時間でやることあるの? このゲーム
親密度ランキングとか実装して 特に意味のない競争でウハウハしたかったんじゃないかな? イベントに関しては一律進行の様なものだからねー
>>853 シャールという妖精をみんなで育てて売買したりするギミックがあったけど、当然
オンライン前提なんで上手く行ってない。
実際ソフトだけだと何もできないのが最大の問題点だよな。
シャルノサージュ 有料です
身の回りのバーコード読ませると 9割同じ属性のシャールばかりできるしな
バーコードの仕様を理解せずにプログラム組んだとか言われてたな。
国コードで属性決まるんだっけ? テストプレイで身の回りのバーコード読めば気づくだろうに テスト用カードでも有ったのか?
話を聞く限りテストプレイすらやってない感じがしてしまう。 これはかなり本気でそう思ってる。
テストプレイはやったけど バグを全て「仕様」で通した可能性も
バーコードの件は短縮バーコード(7桁+1チェックデジット)と 標準バーコード(12桁+1チェックデジット)を共通のアルゴリズムにするために 標準でも頭7ケタしか使わなかったのがダメな原因かもしれない 短縮コードの場合は足りない5ケタを7ケタからハッシュでも計算して 13ケタとして組めばよかったのに… 面倒なら短縮は無しでも良いのにね
863 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 23:26:14.88 ID:2X4M9WJO0
そういうバーコードの仕様をロクに把握せず 安易にに搭載しちゃったってのが・・・・・プロの仕事じゃ無いよね。 ものすごく稚拙。
49から始まるバーコード多いな〜って俺が小学生の頃に気づいてたことだぞ 開発者の誰一人としてそういう疑問を抱かなかったのか?
>>864 気付くと言うか、小学校の家庭科で習うよ・・・
>>864 血眼になってバーコード読んだ世代じゃないのか?
6月発行の雑誌とか後ろから497...とか大好物だろ
バーコードバトラーは面白かったなあ……w
イオンたんの元彼って誰だァっけ
>>844 >ゲームの目的はこの翻訳装置の精度をあげ
さりげなくプレイヤーにデバッグさせんなw
>>859 たぶんJANコードなんて使ってない。
Excelのバーコードコントロール使って、
仕様通りのバーコードを何パターンか読み込ませて
仕様通りの結果が出たらテスト完了みたいな。
>>844 ゴキブリ云々はともかくとして、こういうオチでもいいと思うけど
たしかこれ同一世界観でこれからも何か作ってくんだろ。じゃあ世界の真実とかの話は出ねえわな。
ところでこのゲームのことロクに知らんせいで、「なんでモニタ越しに見てるのに撫でることができるんだろう」
とかいまだに疑問に思ってる。別にこれからも知りたくも無いけど。
なんでもありの七次元ですからー。
井ノ上奈々@27日はS☆Sイベント! ?@inouenana
なんか、PS VITAの左下のPSの部分がずっと青く点滅してるんだけど、
何なのかしら。どのボタン長押ししても消えないし、
画面も付かなくなっちゃった。
http://p.twipple.jp/v7ckR
今の時代はオンライン処理の整合性が求められるのは周知の事実 であるにも拘らず、ゲエム業界では対症療法しか認められない風習が色濃く残っており、 そもそも根本修正の重要性とか認識されていないと思われ。 コントローラーからの入力情報と、オンラインでの入力情報の量は 通常後者の方が圧倒的に多く、プロトコルに則った処理はエラー処理と通常処理その他細々としていて コントローラの情報をただ見てればいいというのとは根本が違っているのに、 偉い人wはそんな事をりかいせず、さっさと手を動かせ (対症療法でパターンに沿った処理を付け加えていけよw)という指示を出し続けるのが普通。 オンラインがらみはリアルタイムで割と複雑な処理をしてるにも拘らず、対症療法で何とかしようとか 考える前世紀的な開発手法では、今回の困難は乗り切れない事は明白。 もうゲエム業界流の「デバッグ」とやらでは乗り切れないぐらい複雑になってる事を CG屋とか頭の古いディレクターやプロデューサーはワカっていないという事。
ゴキ共の狂った擁護もすっかり静まったな
879 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 06:16:43.55 ID:XaMoXm230
>>877 そんだけガストのレベルが低いんだろ
大手メーカーは分かってるんじゃないの?特に自前で課金の仕組み組んでるところとかは
ドラゴンズドグマもオフゲだし、大手は「出来ない事」をわかってるよね。
>>855 もともと「他人のシャールを一時的に徴用できる」、
「自分のシャールとは直接交流できない」時点でシャール所有の意義が薄いのに
それにもかかわらず人気シャールが異常なほど高騰したのと、
高騰の泥縄的対策として「3人まで無料」なんてやったせいで
シャールの市場価値は完全崩壊済みだ
下手にオンライン対応なせいで、後付けのテコ入れも難しいだろう
バーコード読み取りの偏りも含め、
βテストでもやっておけば絶対気づくだろうってレベルの稚拙なバランスだったんだが
ガストは何を考えて、こんな面白くも無いシステムを実装したんだろう
ガストはPS3に移ってから完全に死んだろ アルトネリコ3の出来には心底唖然としたわ
ガストは技術以上に意識が低い気がする 修羅の国・エロゲ界の御歴歴と混ぜても相当底辺
888 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 11:44:01.82 ID:pFIXC7A+0
ガストの顛末は自社売却か
889 :
にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/22(火) 12:10:13.72 ID:b4XEv9JU0
先々週クリアしたけどクソゲーだね、これ クリアしたとたんやることも無くなっちゃう 作れるものも少ない、本当に少ない モーションとリアクション、イベントも圧倒的に少ない、本当に少ない ラブラブ度もバグでさっぱりわからないからリアクションも少ないことも含めて飽きてくる、本当に飽きてくる 技能値とかレベルとかいうやり込みもないし シャールもクリアしちゃうと育てられなくなるからやることなくなる、本当にやることなくなる マジでこれで一ヶ月持たせようとしてたのかね、正直頭を疑うわ
891 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 20:47:41.11 ID:6EV+iCVG0
このスレも過疎か もう終わりかな・・・
892 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 20:48:44.83 ID:A7etNmtT0
パッチが来ればまた阿鼻叫喚ウォッチを見れる
893 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 20:49:17.89 ID:A7etNmtT0
ウォッチを見るって何だorz
終われ で、1.04まだ?
>>894 週末にSCE提出して審査に1週掛かるから6月上旬配信見込みらしい
こいつも、バグで騒がれなければあっという間になかったことリスト行きになる程度の内容だったということか?
>>898 バグが無くても、結局配信待ちになっちゃうからな。
配信がキレたらダービータイムオンライン状態。
時限イベントがキモだったから 逆に言うと次の時限イベントが来るまで何もない事が確定だもんね
>>886 発売三日目くらいには人気シャールが高騰しまくってたから
その時点で既に崩壊してたと言っても過言ではない
もっとも、シャールのスキル価格や習得条件のゆるさを考えると、
バーコード読み取り結果があれだけ偏ってると言うのは想定外だったのかもしれない
もっとも、始めるのが一日遅れただけで
特典用シャールさえ買いづらくなるなんてのは絶対おかしな話で、
あの価格高騰は何も考えないでバランス設定した証拠と言っていい
そもそも、ジワ売れした結果2万になったら大勝利って言う話なんだから 初週3万なら崩壊するのは当たり前だと思うw
もうすぐ発売日に本体買った人の3G利用期間180日の終了日だそうな…
>>903 docomoの純減に現れるんだっけ
楽しみ
>>903-4 6/17だか18が利用期限で、そこから一ヶ月(7/17だか7/18)が更新期限だから、
DoCoMoの資料に数字が出てくるのは8/10前後だな
自分は後99時間30分ほど利用可能時間が残っている………w
>>897 審査に1週? 最初のパッチはいつ作り始めたの?
最初のパッチはバグフィックスじゃ無かったような ただ、2回目のも結構速かったような
前回のはGW返上の特例で審査早かったとか不具合スレで書いてあった ゴキちゃんの言ってる通りSCE側としてはクリティカルなバグは解消済みだから急ぐ必要は無いって判断なんだろ
特例っつーか SCE「は? GWなんですけど? あ? パッチ? んなもん勝手に配布しろ こんな感じじゃないか
なんかもう人減ってきたなwww
911 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 20:39:34.67 ID:KaGjViLz0
>>909 ソニー検品「海外向けは厳しく、国内向けは甘く」
↑これ全うしてるんじゃね?
シェルノは国内向けだろうし対応なんて甘くて良いって指示なんだろ
てかゴキブリちゃんは、あれだけバグだバグだって騒ぎ続けていたくせに
シェルノのバグはジョガイジョガイ、見えない見えない、本当に宗教だよな
日本人は商品の不備で訴えたりせんもんな、国内向けは甘くなるわな
一部修正とか、半端なパッチを一々だすなよ
914 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 20:51:44.51 ID:BTHSTVGK0
これがフルキムチPS Vitaの話題作の末路。 ガスト、コーエーの技術なし、製品クオリティが合格点を満たせないのに販売してしまう 外道企業の有り様。
915 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 20:57:00.18 ID:TBu57jBz0
初期販売期間終了して、宣伝終わったら 「何でこんなのつかまされたんだろ」って みんなこのゲームに興味すら失った、みたいな感慨に襲われる PS2の時代からソニーハードのゲームだけそんな気分にさせられてきたw
916 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 21:00:41.04 ID:c+9zUSrYO
やはり完結しないのか
普通のvitaユーザー(いるはずだよな…?)はもっと怒っていいと思うんだがねぇ 毎度ゴキちゃんズが一斉に湧いてギャーギャー擁護した後は忘れ去られるだけじゃ、なめられっぱなしだぞ?
918 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 21:15:49.37 ID:tb1Iq+cd0
クソゲーオブザイヤー受賞、おめでとう
919 :
にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/23(水) 21:16:34.41 ID:OJSaqbe60
>>917 バグと不具合のカオスっぷりに笑わせてもらいましたが
さすがに怒りますよ、これ
クソゲーとしても期待以上の出来ですし
覚悟完了しててもキツいものがある
今起動してみたけどまたC2エラー出ましたよ
一日くらい間を置くとエラー出やすくなった気がする
というか段々バグと不具合のエラーが出やすくなって頻度が上がってるのは気のせい?
920 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 21:23:17.82 ID:+dh0NCas0
チカニシ乙 メンヘラの女のデバッグゲーだというのに
対症療法により、バグがねずみ算的に増えていくのが予想出来るw 和サードのバグ修正方法ではそれが正しいやり方。
メンヘラはなおんない
>>917 日本人は怒ったり文句を言わないけど
次からは買わなくなるからなあ
そこらへん「文句を言われないからOKなんだ」
と会社が勘違いするとテイ○ズや無○みたいに
クソゲーを連発してブランドを殺すことに
>>925 海外の営業が日本を怖がるのがそこらしいな
「売り逃げするにはいいが、長期的算段やサポートは一番気を使う」って
日本製品の品質が低いころ、全数検査、完全サポートを売りにしてたことの残滓さ。 設備が高く人が安い時代の構造が、まさかここまで引きずるとは誰も思ってなかっただろうな。 手塚治虫の功罪みたいなもんさ。
930 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:06:53.68 ID:54NOc2C1O
一言で言うなら 「時代遅れ」 ってことだろ。
>>927 そんなCRMも満足にできないダメ企業はなにやってもダメ。
日本市場で十分な成果あげてる企業はいくつもある。
ダメ企業のいい訳のひとつが「日本人は理解しにくい」だが、それはその企業が日本市場、日本の顧客への接し方を
間違えていて、研究も怠っている証拠。
売逃げ成功、 鯖代を安く上げる為にゲームの稼働時間を減らし、 そのために不具合修正を1年続けて いつの間にかサービス終了で 仕事終了だろこのゲエム。 養分のデバッガさんってそのためだけに労力使った道化役だよねwww 2年で遊べなくなるゲームに必死になってどうすんのw
933 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 12:38:05.54 ID:XZbzMbke0
あばばばは
934 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 12:44:53.46 ID:B8CAaRgJO
>>932 3DSだったら売り逃げできたかも知れないが
ソフト日照りのVITAでこれはまずいんでないかい。
というか月単位でストーリー展開をDLCする時点で、売り逃げ失敗してるしなあ。
936 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 13:01:53.64 ID:z7Nl4Q6KO
完結しないよ DLCは途中で投げる
>>936 いや、それはそうなるとは思ってるけどw
ただ少なくとも1回以上はDLC出すだろうから、それまでは売り逃げ無理。
当然パッチなりデバッグもするから、逃げる頃には血まみれで赤字になってるはず。
多分、最後は祝完結ー特別編DLCとか称して5千円位の値段でボッタクリかまして逃げるんじゃないかな
>>934 3DSで出たら、売り逃げ以前にソフトラッシュに埋没して、話題にもならん。
たとえ全くバグの無い完全な製品として出ても、ゲーム性の貧しさゆえに。
>>939 で、ゲハで執拗に爆死だのロースペックだのとSCEシンパにたたかれ続けるわけか。
>>940 いや、「3DSで出したからこんなゲームもどきになった。Vitaで出たら完璧なゲームになってたんだ」
と言う。
>>940 埋もれるソフトをあの手の人達は叩かないよ。
目立つソフトをある事無いこと言って叩くのが目的なんだから。
PSW的なソフトなら執拗に叩くだろうよ。
944 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 14:06:14.67 ID:54NOc2C1O
あまりにひどかったから、1回目のDLCはタダになったそうじゃない。 もう利益計画グッチャングッチャンだろうな。
ん? それは3話がタダになったって話しかい? 2話までは最初から無料予定のハズ
2話配信して終わりそうな予感 というか2ヶ月も開けて感謝キャンペーンはとっくの昔に終わってそれまでユーザーの残ってるか不明だよな
>>946 "オレたちのデバックはこれからだ!"
的な終り方だろうな。
「オレはようやく登りはじめたばかりだからな。 このはてしなく遠いシェルノ坂をよ。」
未完
信仰の道は細く険しいなw
951 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 20:17:49.61 ID:Pna3KjY30
コーエー如きゴミメーカーの手下なんだからこんなもんだろ。 予測の範囲内。こんな屑メーカーのゲーム買う方が間違ってる。
>>928 何故に手塚治虫。
手塚治虫も天国で泣いてるよ。
手塚はアニメの低品質大量生産体制を構築したからな 死んだときにパヤオが文句いってた
うん、その辺の歴史は知っといて損はないよね 手塚さんはいろんな意味で影響を残した人だよね
まああれをやらなければその後の日本アニメの隆盛は無かったかも試練から痛し痒しだ罠
このゲームがバグまみれのクソゲーなのは手塚治虫のせいなのか。すげーなマジ七次元だわ理解できねー
アスペ乙
>>953 パヤオが改善したとか言う話はきいた事が無いよね。
今良い立場に居るんだから、改善していけば良いのにw
ジブリの求人は安月給で劣悪な環境だからやる気ある奴だけ来い!みたいなこと書いてあるらしいな 富野は絵の勉強してなくても土下座すれば誰でも取るが使えん奴は給料300円と言ってるとか
結局先人のせいにだけして自分で治す気はないんだからなあ だったら言うなよって言う……
IT土方の発生原因まで手塚先生に押し付けんなよ
>>959 ジブリ以外はもっとひどいんだよ。公言しないってことは大概なわけで。
パヤオは冷房の利いた自室で隣の灼熱地獄と化した作業場を眺めながら アニメーターの待遇改善を訴える善人……訴えるだけ業界的に善人なのは間違いない
アンロックでもないのに毎月むこう1年間DLC配信は絶対無理だと思ってた バグ騒ぎになる前のシェルノDLC課金スレですでに予想してたんだけどね
>>965 いや、シェルノ企画した人は予想できなかったのかなってさ
メディアがアニメ事業をやってくことの大変さを無視して勝手なことを言うので 手塚さんが「金儲けの為にアニメやってんだ」と返したことがある 一種の諧謔なんだけど、パヤオは額面どおりに受け取って「僕の尊敬する人じゃなくなった!」 って死後になってからディスった そんな人
何にしてもDLCは突っ走って欲しい。 色々気になる設定とかキャラとかを 雑誌やTwitterなどで、ちらつかせておいて、結局配信できませんでしたは 辛いわ。 ガナルトなんて発売前から言われてたしなぁ
アニメみたいに今までの編集した回がありそう
CEROレーティングの審査結果でて無念の出荷停止でDLC中止で売り逃げまでがシナリオでしょ だいたい審査通過が販売用件じゃないのが変なんだし
パヤオさんはスタッフのために、ジブリのスタジオ内に幼稚園作るほどのお方なんやで 表向き→スタッフの福利厚生 真実→子どもが好き(暗黒)
>>971 手を出さなきゃ、まぁ
観察して映像作りに生かしてるんなら趣味と実益見事に両立させてるってことか
話題を戻すが、 本当に第2話、提供すると思うか? 出したとして、このソフトが、その頃までに直ってると思うか? また第2話がバグなしだと思うか? どこの馬鹿が「第2話出るから、そこまでには直っている」とかFUD流しているんだ?
ソニーやコーエーのテコ入れが有るか無いかで決まると思う。 このソフトの対応如何で、これからのVITAの本気を計る事が出来そうだけど、 最初からこれじゃあお察しだw
次スレはどうすんの
976 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 11:12:20.96 ID:Qv3U6KPs0
もう終了だろ 次スレいらね
>>976 それは「次スレ作るなよ!絶対に作るなよ!」という上島的前フリですか?
状況が改善されてなくて、 被害者がまだ怒りを感じているなら、次スレもあった方がいいが 常駐しているのが、面白がっている人間だけになっているなら もっと別のネタを探した方がいいと思う 俺は面白がってるだけの方だから その辺わかんねえわ
というか結局今どうなっているの 不幸中の幸いで売れていないから たいした問題になっていないけど。
どうせこんな状態だとDLCも素敵仕様になるのは目に見えてるから要るんじゃない?
6月のパッチで更なる悪化は目に見えてるしな
スレタイは阿鼻叫喚事態はすでに達してると思うから、 「パッチで悪化?過疎化」に変更するとか。
切った髪が急に伸びた 徐々に伸びるんじゃないんだ
984 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 13:56:17.21 ID:Qv3U6KPs0
もうこんなゲーム忘れて下さい!! 泣いてる子もいるんですよ!! (aar
「一緒に寝る」実行してトロフィー終わり
986 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 17:37:23.17 ID:R6vim7Mx0
真のラブプラスなのに売れてないんだな
なんだよ、結局不良品押し付けられてお終いなのかよ プレイヤー泣き寝入りかい
988 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 18:16:58.72 ID:wqiJ8lYaO
これからは ガクソだよ、この会社
>>984 r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', も
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. っ
└─ァ''" / `':., ',. ! と
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. | や
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | | っ
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | て
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. 下
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' さ
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ い
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
3DSのいつの間にテレビのデートとどっちがいいかというと、こっちとるかもしれん
普通のソフト開発しているなら、第2話は出ないよね。 普通は品質を通さなければならない。でも本体が直ってないと試験自体できない。よって製品として出せない。 それとも流行りのソーシャルでは革新的な開発手法が有るのかな?
何訳の分からん事を言ってるんだ そんなまともな事考える頭があるならこんな状態で発売しねえよ
とりあえずどんな状況でも2話は出すんじゃね、それの売り上げみて3話以降をどうするかとかさ まさか本編の不具合を理由に延期を告知、そのままフェードアウトで逃亡とか無いだろうけど いや低予算を自慢してて、そして割と売れてた事考えるとそれが一番儲かりそうではあるがw
もう2話で完結してくれていいよ
>>994 2話は無料だから参考にならないだろうね。
フェードアウトするなら、最低でも3話の売り上げ見てからだと思う。
で、全12話だっけ?その分量を圧縮する感じじゃないかな。
具体的に言うと、本来3話程度の分量を2話程度の分量まで話数は変えずに圧縮して、
1500円の所をリリース記念セール1000円で売る感じ。
でも、2話のDLの数でアクティブユーザー数は計れると思う 有料の3話を買うのはその内の〜割で計算すれば 大体の数字は読めるんじゃないかな? ただし、2話に致命的なバグがないことが条件w
じゃあやっぱり、当初出てた設定とか 変えちゃうんだろうな 話数減らす関係で。 イオンの元彼とかさ
やばい!
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