助けてくれ!
VITAとその仲間が御三家、騎士団、天使に襲われて身動きが取れなくなっているんだ!
誰か攻略出来た人はいないか?
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:23:49.90 ID:3EsrvOoO0
それ詰んでんじゃん
リセットしとけ
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:24:15.67 ID:sRQ+RLRy0
お前は明らかにVUTAだから却下
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:24:32.69 ID:amYINzqf0
無理ゲー
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:25:37.31 ID:z/vswoMm0
マリオワールドやりたくなってきた
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:26:24.36 ID:/AVvjlzs0
今週のランキングなんか任天堂軍とカプコン軍しか居なかったしな
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:29:24.25 ID:KgJRxYmV0
今こそマリオワールド2をだな
GEが奇襲部隊
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:31:11.15 ID:vvlGhu7xO
そうかリセットか!
ここは一回退いて仲間を増やさないと…
オートセーブってなんだよおい
PSWに戻れねぇ
誰か任天堂を止めれる者はおらぬのか!?
敵
敵V敵 <助けて!PSP!
敵
敵
敵P敵
敵
完全に兵糧攻めw
>1
それってもしかしてPSWじゃない?
そのままゲームオーバーすればゲーム天国に行けるよ
>>9 えっこれでデフォルトなのかよ
糞バランスじゃないか
>>13 コンプガチャバグでの資金増殖に修正入ってマジできつい…
>>1 序盤の戦略からミスしてる感じだねえ。御三家と騎士団と天使を同時に対処する形だとまず勝てないよ。
まずは序盤に、農夫と歌い手さんとゾンビが出てくるのでそれらを即座に殲滅する。
その後天使が増援として現れる、天使の特徴はスピードに優れるタイプだけど空を飛ぶ敵だから、その弱点を突く形で対処。できれば敵増援到着前までに倒しておきたい。
騎士団は数で押してくる。攻撃力もそこそこ高いけど、射程は短いから、遠距離攻撃が有効なので、遠距離攻撃主体で。御三家到着前までに倒しておかないときつい。
御三家は能力も高く、弱点もない。しかしながら騎士団まで倒せるようになってれば、味方も十分成長してるので正面から闘っても勝機はあるだろう。
君ならできるよ、頑張って!
18 :
アフィブログ転載禁止:2012/05/10(木) 08:19:02.26 ID:jP903isvO
>>16 待ってくれ
記憶違いが無かったらVITA到着イベント時には既に髭親父が居て、すぐに狩人が来たと思うんだが
これで二十二段構えが崩れ、国力が落ちて軍隊が編成しづらくなるんだ
お陰でクイーン・ゼノビアを沈められずメーデーさんが沸いてきて、
こっち側のはずのFF演奏団と歌姫の裏切りで味方が脱走、
ならず者部隊「黒豹」で天使をボコそうとしたら自然軍とか情報に無い増援が来て
気付くと手持ちの軍隊がPSPの女の子達だけになるんだ…
アドバイスは有難いがムリゲーすぎる…
デバッグしっかりやれやくそおぉぉぉぉぉ!!!
門番衆は仲間になってないのか?
捨て駒にはなるぞ
回りを見渡して任天堂8、カプコン2、その他0だったらデフォ
VITAなんぞに仲間なんていたっけ?
早くイオンタウンで装備を整えなおすんだ
>>19 工作コマンドをやらせているが鉄平事件から看破されて効果なし…
>>20 なんかこっち側の軍隊が紛れてなかったか?偵察だとそのようだったが
>>21 キトゥンちゃんとイオンちゃんがいるだろうが
既に討死しとるが…
いっそ降服したほうが…
いやそれだけは出来ん!出来ねえんだよ!
王国軍も増援で出てくるぞ
任天堂ワールドでは
VITAとその仲間が御三家、騎士団、天使に襲われて身動きが取れなくなっているらしいけど、
PSワールドでは
3DSはどんな状況になってるの?
>>22 あ り え な い 。それは。
パンツダンジョンでイオンちゃんのゴキッ値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮に安堂をメンバーから外して女帝を集中調教しても、万能パッチが使えないその段階では
股間蒸れ防止パジャマはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずC0草原で無限料理を大量に経験してSAN値をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
騎士団てFEのこと?
>>26 vitaは戦略的に爆死しながら力を蓄え、何年後か先にPS3やPSPのように週販で大勝利できるよう潜伏中。
チカニシどもはwiiの累計と3DSの勢い(今だけであとでvitaに抜かれる予定)だけが心の支えでひたすらvitaのネガキャンを繰り返し続けているとかどうとか。
駄目だ、これ以上はいけねぇ。
異常世界の深淵に引きずり込まれるのじゃよ〜
30 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:58:11.04 ID:6ytuoidW0
>>22 イオンタウン…守谷のアレか?
あそこは一般人に扮した御三家がすれ違いざまに襲ってくるぞ!
しかも一人二人ではない、30分で10回以上やられたこともあった!
メーデー!メーデー!!
※一応実話ッス
正直、あそこのすれ違い数をなめていたら痛い目に遭いますた
by ほぼ地元民
7次元の力で戦局の分かれ目になった任天堂の洗脳放送に跳んだはいいが
システムエラーでただ見ている事しか出来ねぇ
本部は味方の戦意が落ちるのをなぜ止めないんだ!
狩人が裏切り…
髭親父も出てきて…
もう戦えないじゃないか
頼む、誰か俺の心を繋ぎ止めてくれ
もうこんなゲームやりたくない
32 :
アフィブログ転載禁止:2012/05/10(木) 19:36:30.63 ID:jP903isvO
あかん、もうだめぽ
まじでソニーシナリオ投げそうだ
悔しいが任天堂シナリオやる事にするわ…
なんかアドバイス頼む
時オカもミクもパルテナスラもりも積んでFEに嵌まってしまった
つーかパートのおばちゃんが小学生の息子に3DS買ってあげたからスラもりあげちゃった
>>32 任天堂シナリオは序盤戦闘力の高い駒が慢性的に不足するけど最初の冬の陣まで持ちこたえれば一気に形勢が傾くよ
序盤の駒はなるべく厳選してステ振りは抑え気味にしていくと増援に物資を供給しやすくなる
ただその時調子に乗って補給しすぎると後続のもっと優秀な部隊が戦場に立てなくなるから注意な
序盤は無双が思いの外優秀だから、それを主軸に編成すると良いと思う
セガガガ2でないかなあ
今のセガならソニーが完全につぶれた後にソニニニ作りそう
37 :
アフィブログ転載禁止:2012/05/10(木) 21:14:57.31 ID:jP903isvO
>>34 いやいや3DSの低性能じゃ武力・兵力低くて相手の無双系に勝てないだろ
あれは兵力あっての物じゃん、ド安定と言われる理由が解らん
統率パラメーターが高いのは目につくが
やっぱ序盤はソニー優勢やん
>>18 VITAはExtra hardがデフォですからね。
御三家って旧御三家でしょ?
そろそろ四天王がくるかもしれないから、早めに御三家つぶさないと完全に詰みますよ
岩田元帥率いる第一艦隊の動向に注意すべきだね
あれに基地攻撃されたら戦力が激減するからとにかく避けること
後は他国との事務レベルの会談も重視して孤立を避けるぐらかな
とにかく避けるしかない
41 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:38:37.39 ID:KgJRxYmV0
Vita「戦局を変えるッ!!」
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>1 iニ::゚д゚ :;:i もしかして、けんじワールドと間違ってね?
どのシナリオにも共通しているが「ロンチはリッジ安定」は過去の遺物。
前作、前々作ではそこそこ通用した手だが忘れること。
46 :
アフィブログ転載禁止:2012/05/10(木) 22:01:54.82 ID:jP903isvO
>>38 使ってみて初めて安定と言われる理由が解ったよ
・高統率のため、武将四人の同時出撃可能、命令も出せる
・士気次第では低武力もひっくり返せる
・コマンド「戦技」の追加
・史実に無いオリキャラ君の果敢→騎馬無双ループ
・武将と語り合いが出来る(重要)
装備の見た目こそ粗末だが、道理で敵に回すと大変な訳だ
どうしてVITAに同様の軍隊を実装しないのか解らん!!
47 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/10(木) 22:19:30.21 ID:V2FP8Qru0
マリオは全体的にステータスの伸びがいいし、ブレイク『王者の絶対力』を使えば敵軍をあっという間に殲滅できるからな
まぁほっといてもVITA軍はPSP軍と食い合いして潰れるけど
AOE1あたりのシンプルなのでゲハいうような戦闘様相を再現したら面白そうだな
>>1はまけかっちー使ってないのか?
戦闘の勝敗結果を反転させる鬼のようなカードだぞ。
まあ結果が反転するだけだから受けたダメージはそのままなところが珠に傷だけどな!
50 :
陣営関わらず広告つきブログ転載禁止:2012/05/11(金) 00:44:30.08 ID:sctYWHeF0
良スレage
まけかっちーは加入イベントが厳しいからな。1/4の運任せみたいな所あるし
代わりにはっちーとかいうの加入したけど使い物にならん。昔は強かったらしいが
前にどっかのスレでSCEシナリオの最終マップまで進んでバッドエンドになると
隠しIFシナリオのSEGAシナリオとNECシナリオが解禁されるって聞いたような気がするが…
53 :
アドセンスくりっくしてね:2012/05/11(金) 01:21:00.15 ID:LWwBWmlUO
アーケードの「ゲーム戦国大戦」でSR引いたのですが
任天堂007「マリオ」
兵種:騎馬 武10 統10
コスト 3.0 特技:気合
計略「七つの道具」(超絶強化)
武力と突撃ダメージが上がり、
迎撃を受けなくなる
これ強いですか?
大乱闘デッキを組みたいのですが…
ワンピ軍は足止め、ACVは修理中、ドラゴンズクラウンはオーバーホール中
ジワ売れ部隊の影が見えるというのに据え置き方面からの援軍が見込めない
ソニーサイドはやたら難易度高いのに任天堂サイドはやたら簡単だな
髭親父強すぎるぞマジでw
>>55 そもそも髭親父だけで部隊組めるとかチート過ぎだろ。
何か気が付いたらマスコットみたいな黄色い鼠加わったんだけど、これ仲間?
>>56 FEで言うところの「マムクート」に当たる仲間だな
見た目ちびっちゃいけど、普通に使っても強いし、マスコットとしてもいい
本当に恐ろしいのは、仲間との絆を糧に際限なく強く成長するって点でな
世界の死したる運命の世界を救い、その救済の結果新たなる世界の理を決定づけた神なんだぜ?
>>53 強いよ。ほかの任天堂のSRもそうだけど、計略の効果時間が凄い長いから、安心してアタッカーができる。
他のカードで脇を固めて、マリオやピカチュウで無双するのは任天堂の黄金パターン。
…俺はSCEを主に使ってるんだけど、全体的に計略が長持ちしないんだよなあ。
あと、SCEってなんであんなに絶版カード多いんだろうな?アークとピエトロ再販はよ
昔を振り返るスレかと思ったのに
WiiUの任天堂ワールド開催しないのかな
60 :
アドセンスくりっくしてちょ:2012/05/11(金) 06:45:40.26 ID:LWwBWmlUO
>>58 SCE家の定番、SS「清水鉄平」と「刃」による超絶妨害デッキしか思い付かないんですが、何使ってますか?
現環境ではSSかEXの「岩田聡」の計略「任天堂直報」で低下値が無効化されるどころか
下げられた以上に武力が上がるって話なんで最近あの二枚はめっきりみませんね
どうしても詰む様ならいったん日本から脱出して南米か中東あたりに行くといいよ。
一気にPS9が開発できるからそれを栽培して売りさばけば大量の資金を得られる。
62 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/11(金) 18:24:56.29 ID:y4/HhKot0
マリオとピカチュウのタッグブレイク半端ねぇなW
敵陣のキャラ生産ストップ&味方強化&パラシュート部隊召喚とか勝てる気がしねぇ
このブレイクに勝てる奴と言ったらハローしかいないな
63 :
アドセンスくりっくしてちょ:2012/05/11(金) 18:28:33.39 ID:LWwBWmlUO
>>61 開発してもどうにもならないんです…
門番衆工作兵の能力は上がっても、他のユニットが強くならないから
任天堂の増援を抑えられません…マジキチ
64時代なら攻撃のチャンスがはっきりしてたんですが
にしても現Ver.のゲーム戦国大戦はバランスがおかしいですよ
任天堂だけで定番の大乱闘orマリオファミリーデッキに加えて
ポケモンワラワラ、FE覚醒・絆、パルテナ撃ちまくりが構成できて
弱点だった他家との混色もバイオリベ・レイド、キンハーDDD、牧物蕪植え、戦国無双クロニクルが組めるとか…
SCEの使用率が低すぎる
>>62 懐かしいタイトルですね
「ハロー」ってのはたぶんマスターチーフとゲイツショーグンだったような、べらぼうな攻撃UPに収入UPの
タッグブレイク「ヘイロートリロジー」からのスパルタン兵量産→物量で各個撃破→拠点占領は酷いもんでした
65 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/11(金) 19:58:13.01 ID:y4/HhKot0
>>64 レッドスター軍はまだお留守番中だからなー…(もう隕石で全滅したとは思うが)
炎の自警団がどこまで頑張ってくれるかが焦点になるかな
66 :
てっぺい:2012/05/11(金) 20:12:46.00 ID:6MGafayX0
フォックス好きだからこいつ主体にしたデッキ組みたいんだけど、どれと組ませればいい?
大乱闘デッキでマリオやカービィにお守りされながらの活躍しかさせられない己の腕が憎い
67 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/11(金) 20:19:41.70 ID:y4/HhKot0
>>66 実はマリオとは支援がつくから、それを利用していけばいい
ファルコやベッピーと組ませるのもありかな
スリッピーとのダブルブレイクだったら味方全体を回復しつつランドマスターを召喚して無双できるから便利だ
黄色いネズミのブレイクが鬼畜すぎる・・・
敵全ユニットに雷撃の3ダメージ+麻痺で1ターン行動不可
おまけに味方ユニットの移動能力強化とか・・・
更にこの上にスペシャルブレイクあるとか、なんなの?鬼畜なの?
見た事ないけどな。SB。その前に負けるから。
>>65 新・パルテナ軍もショーグンが多くて頑張りますよ
「ヒショウノキセキ」でグレタンを直接海の向こうに移動させたり
「ショキカバクダン」でユニットダメージ+自軍以外侵入不可の範囲攻撃だとかやりたい放題
何と言ってもショーグン同士の会話が色々ぶっ飛んでいてw
70 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/11(金) 20:35:56.89 ID:y4/HhKot0
>>68 でもマリオのブレイクも大概だぞW
フィールドの広範囲を焼き払って攻撃、ついでに「ヒバシラ」のトラップを作る、味方全隊の耐久力が大幅アップ、
さらには攻撃がほぼ必ずクリティカルになるというこの時点でチートだぞW
イオンの「全地形を貫通できる」程度のブレイクでは確実に押し負ける
>>1 御三家は、昔の御三家のほうが好きだったな
脳トレ、ぶつ森、マリオ ね
今の御三家は、昔に比べるとやや弱い まぁーマリオカートだけは別格だと思うけど
>>66 ゲーム戦国大戦の事でしたら現Ver.では残念ですが…
エラッタのせいで鉄砲隊にしてはコストは安いんですがそれ相応の武力で統率が低く
計略「ランドマスター出撃」は攻城向けなんで弾を切らすと即「うわああああ」ですね
どうしても、というなら弾丸補給要員にスリッピーと対武将向けのウルフをいれたらどうですか?
サムスのスペシャルブレイクが悪夢Lvな件について。
発動すると3ターン後に敵司令部爆散、無条件敗北とか、なにこれやってらんねぇ。
発動条件にサムスが直接敵司令部に到達が必要だが、
サムスが強すぎてグレタンでも足止めにならねぇww
誰か助けて
74 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/11(金) 21:00:14.62 ID:y4/HhKot0
>>73 魔導書「Xスライム」が有効だ
その後氷属性の攻撃をするとしばらく足止めできる
>>60 妨害系は好きじゃないんで、トロとクロ中心のデッキ。この間キトゥンも試したけど、今一つだったなあ。
…コレ使ってると時々舐めプと言われるのがつらいがw
>>72 なあに、フォックスならまだいけるさ。SCEの俺に比べれば…
…ところでトロとクロのデッキ使ってたら、
戦国対戦.NETのデータ消えた挙句になんの保障もないとか言われたんだが、俺泣いていいかな?
>>74 しばらく・・・完全には撃退できないのがミソww
ぶつ森系はフィールドそのものの書き換えだっけ?
もう何でもアリだなあそこ。
>>73 固有ユニット「チョウゾ兵」は陸上戦はピカイチです
しかしシングルマップ・キャンペーン共に序盤でしたら移動の早い歩兵でしかありません
ユニットを撃破するほど強くなり、しまいには海すら渡ってきます
こうなる前に、攻撃の命中率の高いRPG系ショーグン(FFが定番)のユニットで仕留め
資金力を削り、強化させない事が重要です
>>74 トロクロ…端攻めですかね?
スト鉄デッキの槍撃、突撃を受け付けないで低武力ながら削り切ったという…
そのカードを使って宝物庫の拡張などするとバグるんですか…御愁傷様です
安価ミスです、すいません
>>74→
>>75 所で
SR「ナチュレ」と
SR「モナ」かSR「アシュリー」
のトレードって釣り合いますか?ワラデッキを組みたいのですが
79 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:14:53.77 ID:nY29P7FM0
>>74 服を着替えたサムスにはXスライムは効かないぞ。
それどころか体力をモリモリ回復しちまう…
80 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/11(金) 22:21:07.22 ID:y4/HhKot0
>>79 そこで氷攻撃の出番ですよ
ギャラドスに電気攻撃並みに弱いから、かなり有効的
81 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:24:41.96 ID:nY29P7FM0
>>80 最初はそう思った。
でも二回目の着替えで氷攻撃の耐性まで付きやがったぞアレ…
82 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/11(金) 22:28:16.27 ID:y4/HhKot0
>>81 \(^0^)/
…とりあえずこちらもブレイクで対抗する以外に手段がない、「ワクセイハカイ」だったらまだ少し効果があるか
>>81 「Xスライム」最大のメリットは「擬態」である。
ベストコンディションのサムスに擬態させた「SAーX」に警戒を怠るな。
と、アダムさんが言っていたような…
>>82 その「ワクセイハカイ」も普通にこなすからなぁ・・・アレ。
なんで宇宙海賊はあんなのに喧嘩売っちゃったんだろ?
>>83 でも最終的にはタコ殴りだよね。とくに第二形態。
フレイヤとかいう神様のブレイクの爆炎の杖がヤバい
撃ち込んだ瞬間敵一団が消え去りやがったぞ…
あれチート過ぎんだろ…
>>86 ずば抜けた遠距離攻撃力で敵が蜂の巣、加えて撃ち漏らし対策のそのブレイク…
兄貴分のフレイとのタッグorダブルで遠近隙の無いコンビになります
ゲーム戦国大戦でも裏の手として活躍してもらってますが
間 違 っ て も 味 方 を 巻 き 込 ま な い で く だ さ い !
止めを刺す味方がいませんよ、では洒落にもならんです…
87 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:25:02.42 ID:afPm/8vJ0
あとさ、変な赤い剣持った若い博士・身体の大部分が機械化された女・脳筋の男の3人組-たまに丸っこくてモコモコしたのとか銃持った女とかも加わるけど-とかアレなんなの?
なんかこっちが攻撃仕掛けても未来がわかったかのように見切ってくるし、脳筋は何たらダウンとか言って転ばせてくるし、モコモコは火や毒を吹いてくるし…
>>87 あれはトラップカード「糞グラ」でちょっとだけ弱体化できる
昔は「ウリアゲ」カードとのコンボもあったけど
改定されて使えなくなった
89 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 05:26:59.57 ID:OZvqiZsb0
全体的にニンテンドー軍はタッグや支援の効果が高いからな
特にマリオ、ピカチュウは誰とでもある程度の支援効果が期待できる
SCE軍は…タッグも支援も殆どついてねぇ
90 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 05:36:07.47 ID:NNW+S/ZyO
来月まで待てば援軍が来てくれるよ!
91 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 07:17:14.26 ID:OZvqiZsb0
SCE軍、現行でまともに運用できるショーグンもユニットもみんなのゴルフチームしかいないぞ
相手はマリオとハンターがいるし、更にはブレイクがなくとも数ターン経つ毎にパラシュート部隊が投下されるとか積んでるだろ
どうすんだよこれ…
何の話と思えばコンソールウォーズか
丁度聞きたい事が有ってな、キャンペーンの任天堂シナリオやっているんだがタンジアの港の攻防戦に増援は必要か?
ゲートキーパーの妨害工作でジエン・モーランがほとんど動けない様子なんだが
93 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:29:14.28 ID:xhiF2EBS0
夏になったら電気鼠が出現するから気をつけろ。ダブルで来るから遭遇したらvitaの体力じゃ話にならない。出来るだけ自爆コマンドで存在感を出せばあるいは…
94 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 08:01:31.52 ID:OZvqiZsb0
>>92 ゲートキーパーは誰かに「白菜」を持たせておけばだいたいどうにかなる
あとマリオは出撃させておくのがいいだろう、ショーグンにしておくのもいいが
奴等はマリオに対しては自分から攻撃してこないからボコり放題
御三家に勝てないやつは初期の戦略間違ってる可能性が高い
特に一年目の9月のカンファイベントで開催するを選んでる奴は
その時点でほぼ詰んでる
あれは罠だから絶対に開催しないを選ばなきゃいけない
その予算をネット工作費に全額振り向けてステマ値上昇させるべき
96 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:36:06.26 ID:jNvPzdMW0
ポケモン数多すぎて倒せねぇ…
電気鼠は瞬殺なんだがいつの間にか部隊がバラバラにされてフルボッコなんだが
98 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/12(土) 08:42:27.77 ID:OZvqiZsb0
>>96 向こうでもこのスレがサルベージられたなw
姉妹スレということになるだろうか
99 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:45:16.37 ID:jNvPzdMW0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1267749353/480 480:大SEGA略 音速の旋風
11/10/20 13:07:37.27 lUJD7Z/Y0
【作戦情報】
ホリデー諸島東方沖海戦
開始 11.12.17
終了 12.01.15
気候 温帯1
自国部隊数 24
増援部隊 あり
敵勢力 ★★★★★
【陣営情報】
キョウワコク ジコク
VITAカンタイ ドウメイ
Wiiカンタイ テキコク
3DSカンタイ テキコク
【作戦命令】
我が軍はキョクトウ方面に新型である「VITA艦隊」が配備されるのに合わせ
同海域の王国基地に殴り込みを掛けることとなった。
貴官の任務はVITA艦隊と協同して同海域に展開する王国軍の戦力を減衰させることにある。
味方の損害を抑えつつ敵戦力を撃滅し、可能ならば同方面の王国基地全てを占領せよ。
なお同海域に帝国艦隊の一部の出現が予想されているが、それに背後を突かれぬよう注意せよ。
100 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:45:46.04 ID:jNvPzdMW0
【勢力情報】
キョウワコク (共)
VITAカンタイ(共)
Wiiカンタイ (王)
3DSカンタイ (王)
ハコマルカンタイ(帝)
【重要拠点】
オタクショップ(共)
デパート (王)
ガングテン(王)
リョウハンテン(中)
SEGA (中)
【勝利条件】
大勝.7ターン以内に全敵司令部を破壊
勝利.自国およびVITA艦隊司令部の防衛
敗北.自国司令部の破壊
【侵攻ルート】
[ ]
101 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/12(土) 08:53:43.25 ID:OZvqiZsb0
ニンテンドーキャンペーンでSCE本体と対峙するところまで来たが、
相手の軍にまともなのが誰一人としていないな
どうやら兵を量産させなければどうにもできないらしい
こっちには無条件で大量のユニットがいるし兵量産も数がないとはいえ普通にできるし、圧倒的ですw
102 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:26:22.69 ID:xhiF2EBS0
>>101 任天堂でやるとかイージーモード過ぎ。どんだけゆとりなんだよ。かと言ってSCEパートはハード過ぎて無理ゲー。あ、はちまコマンド使ってデータ弄る手もあるか。
>>101 「白菜ビラ」が散布されるのが先なんだよ
12月・1月の時期だってのを言い忘れた、すまない
マリオを出すと兵力が分散しちまうかなと思ったんだが
SCE本国に到達したってことは…今度の敵はマスコミ「日経」による情報撹乱か…
次のターンに来る最強の魔物使い二人の侵攻がヤバすぎるんだが…
こっちの化身使い一人だけじゃ確実に詰む
106 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:37:38.33 ID:xhiF2EBS0
イオンちゃん折角仲間にしたのに裏切られた。しかも仲間のvita大量に道連れで死にやがった。何なんだよこの明智光秀はorz
107 :
清水鉄平:2012/05/12(土) 09:41:26.55 ID:L31BD5V70
清水鉄平
108 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:45:50.97 ID:VjP5psla0
>>105 第四化身隊をクラスチェンジして格闘家にするんだ
兵力はがた落ちするが「アーケード」効果で熟練度はかなり上がるぞ
ただ…旧アトラス軍は財政がヤバいから軍拡は無理だろう、気を付けろ
>>106 SCEに限らず前線への装備を急ぐと大抵こうなる
任天堂だと新ラブプラス補給隊とかな
最近、SCE属と相性抜群と言われている「秘密の会食」手に入れたんで
無所属の軍師「サクライ」に使ってみたんだ
そしたらイワタが現れて、完全無効にされた上にカウンター攻撃を食らった
無所属を狙ったのに何でイワタが現れるんだよ…バグとしか思えねぇ…
111 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/12(土) 11:40:11.27 ID:OZvqiZsb0
>>110 キャラクター辞典に書いてあっただろ
「イワタとは、かつてともに競い合った戦友同士」と
イワタに出会ったらそのマップは逃亡マップ扱いになるから全力で逃げろ、それ以外に生き残る方法はない
課金チート使えば勝てるよ
倒したらバグるけど
113 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/12(土) 11:57:44.06 ID:OZvqiZsb0
>>112 イワタと戦えるのはマジックコード使用条件満たせる前の段階だがな
しばらく「虚報の計」で耐え忍べば、任天堂の初期配置戦艦の2隻の内の1隻の
廃艦イベントが発生するぞ(偽青の方な)
代わりにSCEには痛戦艦が配備されるので、これで反撃の狼煙を上げろ!
俺は無理
教えて君ですまんが
「トレジャー」って傭兵団が出身らしい「イサ」と「カチ」って有用か?
兵種がピットとほぼ同じらしいんでWii方面の防衛隊にしようと思うんだが
任天堂ワールドって幕張だっけ?
117 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 12:16:58.71 ID:OZvqiZsb0
>>115 かなり使いやすい
ピットとは違って弓や大砲系の攻撃に弱点ももってないし
ただ若干ステータスは低め
118 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:20:11.62 ID:xhiF2EBS0
「盛り盛りダンス」で仲間のステ上げばっかしてたらvitaの基本ステがだだ減り。まさか諸刃の剣だったとはorz
ステよりステマ上げた方が効果的だよ
おまいら何いってんの?
MS帝国は現金でデッキ組むんだぞ?
札束よ、札束。
121 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 12:24:54.62 ID:OZvqiZsb0
ただステマしても敵には大体見えてるから意味ないんだよなぁ…
SCEが敵側だとこっちは殆ど視界塞がれるのに、理不尽だ
騎士団には「ファイアーエンブレム」が効くって聞いたが
使ったら敵の攻撃力が跳ね上がったぞ!
騙しやがったな!
123 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 12:27:02.59 ID:OZvqiZsb0
>>122 そいつらは炎の台座に導かれてきたんだから仕方ない
盾が使える奴に持たすと全能力値が+2されていいんだがな
124 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:27:32.41 ID:h0rfQ+qi0
WiiUの性能はPS2程度らしいよ
125 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 12:45:37.80 ID:OZvqiZsb0
どうやら荒らしらしい
色んなスレでコピペ荒らししてるから気をつけろよ
ニンテンワールドなら支援が効くから難易度は高いが
ステとステマの振り方がきちんとしてれば絶望的とはいえない
ホクベイワールドはキチ難度だぞ、あれは製作者も勝たせる気がない
セキュリティ突破して内部の数字弄らないと無理
127 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 12:56:13.03 ID:OZvqiZsb0
>>126 マリオかピカチュウ、ヘイローのいずれかがないと勝てないからな
SCEで挑むなら玉と兵種が足りなすぎてほぼ積んでる
>>122 カードをよく見ろ
「ファイアーエムブレム」が正しいカード
お前の持ってるのはジョークカードだ
あと「モナポ」も気をつけろ
任天はチート、SCEは無理ゲー
なんだかんだでMSワールドが一番バランス取れてるな
主戦場維持しつつ特定地域を沈没させないようにする管理能力はそれなりに必要だが
>>111 えっ?いやいやそれはないだろw
だってあいつ、自分はどこにも所属してないとか、戦争は嫌だとか
ダークソウル軍はいいとか、戦艦VITAは綺麗だとか言ってるじゃねーかw
…って思いながらキャラ名鑑を見たらお前の言う通りだったわ
サクライを味方にしたらイワタ戦が楽になるとか言われたけど、嘘っぽいな
131 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 13:01:14.62 ID:OZvqiZsb0
>>130 訪問した所の村人の名前が「PS愛」とか「怪しい男」とかになってると大体嘘言ってるから留意しておくんだ
MSKK
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|__________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>129 ラスボスはこいつか
この御三家ってのはなんなんだよ
かなり削ったはずなのにチビチビ兵力補充しやがって
きりが無ぇぞクソがっ!
>>127 待つんだ、ヘイローはMSの所有物だっ!
マリピカチーフとかやれたら即死だっての!
>>129 火器の威力に減衰かからないのがさすがMSワールド
マーカス、アイザックとかはここだと敵ユニットを再起不能に出来るからな
さしもの任天堂でも大苦戦、って訳だ
イサは回避率が高いな!でも熟練度がなかなか上がらん…そして扱いがむずいぞ
135 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:11:26.60 ID:9UsdYel0O
とにかく敵が堅くて困る。
3DSは防、魔防が30オーバーだし、GCに至っては
守ステ全50で、力も50。速さ、技は弱いけど
人海戦術でごり押しあぼーんなんだが……詰んだ。
音速戦車隊使ってたんだけど兵装が更新されないせいで3DS編になってから実戦に出すことすら不可能になった
大乱闘コマンドと併用するしかないのかな?
イワタ強すぎワロタw流石にボスキャラだけのことはあるわ
うちのヒライじゃ弱すぎて瞬殺されるよ…レベルもなかなか上がらないし
いざ上がっても0ピンもザラとか詰みすぎだわ…金も無いしもうやり直すしか無いのか
138 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:55:00.64 ID:8PResobA0
>>120 シーゲル・キューポンは札束すら通用しない奴だぞ…
前に引き抜きを試してみたが、資産全部を年俸に回して「これでどうだ」と言っても、「私にはここが一番合っている」で蹴った…
今日も明日も終わりなき嫉妬(エンドレス・ジェラシー)
他人の不幸で今日もメシウマ
【求む】必殺仕事にゃん!【依頼者】
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140 :
広告クリックプリーズ:2012/05/12(土) 15:15:57.76 ID:hJv4ycxPO
自分様メモ
重要装備アイテムリスト
・タヌキスーツ
・青トゲゾーこうら
・知将之心得
・ゴールドリング*3
・朧流忍術巻物
・剣聖のピアス
・ドレイク(オートローダー付)
・三種の神器
他に何かある?
一部入手困難と聞いたが…
データ上は存在してると言われる伝説のアイテム、任天の鐘
未だに入手方法が判明してないらしいけど、どんな効果なんだろうか…
>>1 お前のやっているゲームはリアルマネーをじゃぶじゃぶつぎ込んで
課金の蘇生アイテムと回復アイテムを使いまくってもクリアが難しいクソゲーじゃねーか!
145 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 16:35:04.29 ID:OZvqiZsb0
>>137 もしかしてブレイク使ってないのか?
ヒライのブレイクは「ハイパーステルス」で、敵ユニットの視界から完全に消えると共に敵の士気を下げて行動力を1減らすというそこそこの効果だ
敵の足止めや敵地占領とかには使えると思う
146 :
広告クリックプリーズ:2012/05/12(土) 19:03:14.75 ID:hJv4ycxPO
>>141-142 おおう、うっかりしていた、d
モナドは格好いいんだが、兵種制限がRPGなもんでな。スターロッドは回収しとくぜ
そう言えば「KOTY選評会の乱」が配信されているのか、どんなマップなんだ?
147 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 19:06:51.92 ID:OZvqiZsb0
>>146 ラブプラス軍とイオン軍が喧嘩してて、イオン軍が「お前は明らかに豚だから却下」と喧嘩を売って勝負が始まる
どちらについてもいいし、両方敵に回してシミュレーション無双することもできる
あのマップの勝敗条件は「選評」
選評を書くためにはハードとソフトを購入できる財力と
文章を書く知力が必要になる
自ユニットを見て財力・知力それぞれが80以上ある
ユニットが複数ないと辛いぞ
149 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 19:31:20.44 ID:OZvqiZsb0
>>148 だがある程度イオン軍を潰しておかないと選評の内容が捏造されるから注意な
150 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:34:19.60 ID:JdSGtDfqi
ジンとハチマのどっちを選ぶかで迷う。ハチマの方がステマは強いけど命中率低過ぎ。ジンはこいつコウモリ野郎だろ。何でこんなゴミみたいな駒しか無いんだよorz
151 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 19:38:12.06 ID:OZvqiZsb0
>>150 ハチマは正体暴いてシミーズにしないと対して強くないぞ
隠しコマンドでEX EASYにすればソニーシナリオでもかなり楽になるよ。
開発資金が無限大、
開発時間がEASYの半分
世界景気指数の変動がなく常にMAX
サード友好指数の変動がなく常にMAX
値下げコマンドによる赤字拡大のリスクがなくなる。
これでかなり互角にやれるようになる。
153 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 20:09:24.78 ID:OZvqiZsb0
マリオはショーグンにしてもよし、戦闘に出すもよしでまさしく万能だな
誰だ器用貧乏とか言ってた奴 出てこいよ
SCE軍操作中出くわすと死亡確定だぞ
>>153 出くわさないように動いても向こうから走ってくる・・・
カートとか早すぎだろ・・・バナナの皮が有効とか聞いたけど踏んでくれねぇし・・・
初夏ステージの任天軍の布陣がやばいな…
マリテニ→ドラモン→ポケモン→カルド→カルチョ、と波状攻撃仕掛けてきやがる
こっちは使えそうなユニットはP4Gぐらい…どうやってこんなの防ぎきるんだよ
156 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 21:35:27.00 ID:xhiF2EBS0
>>152 EXイージーだとクリア後のセーブ欄に「妄想」のエンブレム付くの判ってて言ってるだろお前
157 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 21:40:43.67 ID:3b/6UhI+0
クタタン仲間にしたのににげられた!なんで!?バグ!?工場売却イベントもおこしたのに…
158 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 21:41:11.77 ID:qDTNevaV0
なあ、「フェイゾン」ってアイテムを拾ったんだが、使い道なくね?
っていうか、この章って前作引継ぎが前提だもん
で、その前作が現在販売されておらず、
廉価版では引継ぎが不能、っていうのが「仕様です」の一言、泣ける
前作の時点で、「こいつは暗愚&脳筋だよな、国任せたら危なくないかな」っていうのが後継者だもんよ
そりゃシナリオ的には落ちるところまで落ちてから、っていうのは盛り上がるけどさ
ゲームバランスまでその状況準拠にしなくてもいいだろッ!?
ソニー軍でプレイしてみたけど
基本コマンドに直接攻撃する手段がないんだな
なんか、工作コマンドを使って世論を味方につけたり
友軍に代わりに攻め込んでもらったりして間接的に戦うっぽいけど
効率が悪いし即効性もないから任天軍のスピードに全く対応できん……
これ無理ゲーじゃね?
162 :
広告クリックプリーズ:2012/05/12(土) 22:23:14.10 ID:hJv4ycxPO
>>155 去年のバージョンだと64の古参の戦士、フォックスとリンクの装備改修部隊
そして弱体化したニンテンハウンドで必死の防衛戦を強いられたんだぜ
よもやイワタの奇策「一万値下げ」が来るとは思わなかったがな
>>158 歩兵系の戦闘力を一時的に上げられるとか
ただ、扱いによっては星を一個潰す代物だから技術力を上げて鳥人族の研究をするといいぞ
ヒライ編でクリアしないとゲイツ編に行けないのか
無理ゲーだろこれ
こっちはサルをミリオン揃えたんだぜ
それを髭親父に3ターンで全滅させられるとか
内政値最大にしても一か月一万そろえるのが限界だって言うのに
先に弱ったハイラル城を攻めたいんだが攻めてる間にカプコンが攻めてきそうで怖い
>>161 一応直接攻撃は可能だよ
SCE側は一応いろんな種類のユニットが加入するけど、個々の戦闘力が低いからなるべく大部隊を組まなきゃな戦闘許可が下りないのよ
ただその場合部隊内で限られたコストを分配しなきゃならないから、どうしても戦闘力が上がり辛い
しかも兵科の相性次第では全く敵に通用しないこともあるから、安定した戦力にならない
戦闘を起こす相手とタイミングは十分注意が必要だ
お前らいくら嫌いだからってハマムラ禁止縛りは流石に無理ゲーだぞ
表示は中立軍なんだけど
ステマ棒でイワタ叩いても「叩かれても当然だと思っていますので」って
ライフ全く減らせないんだけど。どうやったら倒せるんだよ。
167 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/13(日) 05:34:22.05 ID:aRNtsWMa0
>>164 少なくとも4部隊はもうほぼ完全にこちらの味方のままだからな。
たまに戦線離脱する事はあるがごくまれだし、むしろスパイして情報収集するとか凄まじい徹底ぶりだし
SONY軍の最大の問題は
やたらと本隊からの長距離援誤射撃の誤射が多いことと
情報戦のリスクがやたらと高く設定されていること
とにかく自前の軍が弱すぎて傭兵部隊だよりの編成しかできないくせに、資金面、人脈面で難があることだな
169 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/13(日) 06:41:13.93 ID:aRNtsWMa0
>>168 「ホクヘイ」のマップだと手も足も出ないしな、どうしろというんだ
170 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 07:29:38.36 ID:O2Hh69720
>>158は撃ち殺された。門弟が光溢れるフェイゾンを批判などあってはならないことである。
171 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/13(日) 07:33:43.97 ID:aRNtsWMa0
>>163 カプコンは一応中立軍だから「狩人」を借りてくれば兵数は確保できる
だが一時的だ、後半幾らか任天堂軍に配属されるから急いで
なあ、今通信で「ニッケイ」と「サンケイ」ってユニット手に入ったんだけど
一応、軍師扱いでスキルが呪い系だらけ。これって使える?
173 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックで奴隷になれよゴミ野郎!!:2012/05/13(日) 08:00:03.38 ID:aRNtsWMa0
>>172 まるで使えない
在籍させてるだけで自軍の評判が下がって兵のステータスも下がる
肉壁にでも使っとけ
174 :
清水鉄平鉄水清:2012/05/13(日) 08:34:09.96 ID:mCDwI+jAO
誰か「ドラゴンボールヒーローズ」の派生機「ゲームハードキャラクターズ」をやってる人はいませんか?
月一回で任天堂CPカードが入れ換わる物だからコンプ出来ない…
あと、超ボス「ゴールデン・W」をマリオ抜きのデッキで攻略した人はいますか?
175 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/13(日) 08:38:42.74 ID:aRNtsWMa0
>>174 ピカチュウを入れておけば大体どうにかなる
ただ「でんきだま」のカードをスキャンしておかなければ火力不足になるから注意しろ
…でもここってシミュレーションゲーを語る場じゃなかったか?現在βテスト中の
タイトルなんだったっけ
176 :
清水鉄平鉄水清:2012/05/13(日) 08:59:47.28 ID:mCDwI+jAO
>>175 ジャンルを気にしたこと無かったorzスマン
気になることなら何でもいいかと思って…
ピカチュウは次の弾からだった気がする
一応旧弾のでも互換あるから行けそうですが
せっかくなんで
Rキツネルイージ、SRハンターブラキ一式、CPブラピ飛翔状態、URクロムにMiiアバターカードをまぜて行きます
177 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:00:13.50 ID:5XmWCz1D0
洗脳兵達って「いのちだいじに」とかできんの?「欲しがりません勝つまでは」しか無くてバタバタ死んでくんだけど^^;
178 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/13(日) 09:03:34.40 ID:aRNtsWMa0
>>177 司令官に命令されてやられてんだから仕方ない
まぁ相手も相手で後で何もやってないのになんか「謝罪と賠償を要求する!」とか一方的に言われて戦闘になったりするしな
しかも傍観してただけなのにこっちまで巻き込まれて、いい迷惑だ
「無かったことリスト行き」コマンドを使えばダメージは無効化できるけど
コスパ悪いから使い過ぎるとあっさり赤字になるし名声も減るから難しいな
180 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/13(日) 10:05:45.80 ID:aRNtsWMa0
>>179 名声は上げれば上げるほどいいアイテムも手に入るしな
赤字になるとユニットの量産も難しくなるから戦いづらいし
まぁなかったことリスト使えるのはSCEキャンペーン限定だが
>>175 あんまり気にしなくていいんじゃね?
ソニーサイドは入手できる装備と適性が合うキャラが少なすぎる
序盤は大量にあるんだが、第三の世界に入ったあたりから一気にひどくなっていく
任天サイドは序盤はやや苦しいが黄色い悪魔の玉でごり押し出来るから楽
182 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/13(日) 11:49:20.70 ID:aRNtsWMa0
>>181 そこにマリオも加われば鬼に金棒だしな
正直マリオとピカチュウが来ればもう兵を量産する必要がなくなる
埋伏の毒の件、報告せよ
プラネテューヌ2がプラネテューヌVに進化するっていう噂を聞いたけどこれでやっと、半蔵学園のくの一達に勝てるんだよな?
シュシュ一行や魔法少女でも連中に勝てなかったしこれでダメならSCEシナリオ諦めようかな…?
185 :
清水鉄平鉄水清:2012/05/13(日) 12:58:13.29 ID:mCDwI+jAO
>>182 いやいや、64の時代とGCの時代でも2トップは無理です、自国戦力の強大化のみでは第三国の反発を起こす
しっかり同盟交渉して3DSの時代にカプコン軍のハンター、マーベラス軍の牧場屯田兵などが来るんであって
自国オンリーラッシュは後の戦力補充がきかなくなり危険では…
186 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックで奴隷になれよゴミ野郎!!:2012/05/13(日) 13:02:00.98 ID:aRNtsWMa0
>>184 所持金が減るが「なかったことリスト」を使えばその面はスルーできる
とりあえずGONという喋らない恐竜にでも挑んだ方がいい
どうしてもSCEでクリアしたかったらどこかから旧Ver見つけてきてそこから進めることをオススメする
定期的に起こるイベントに適切に対処していけば何とかクリア可能
まぁローカルプレイなので記録には残らないのが難点だが
ソニールートなら、ガチャまわしまくって本来は入手できない強力な駒を大量にそろえないとどうにもならん。
>>170 まだスぺパイの連中居たのかwww
おとなしくコーンフレークのフェイゾン和えでも食ってろよwww
任天堂ルートってさぁ、SCEよりも敵として出て来るクッパとか、ブラックホール軍の方が圧倒的に強くないか・・・?
190 :
清水鉄平鉄水清:2012/05/13(日) 16:06:05.54 ID:mCDwI+jAO
>>189 任天堂だとそう言う事がありますな
戦争名目の内部演習の方が妨害で泥沼の戦いをする羽目になる対外戦よりやっていて楽しい
それに各ショーグンの経験値も多いですからオイシイ事だらけ
それにしてもウォーズ組の兵力補充が遅い
早くキャットに新兵器を作ってもらいたいのですが
191 :
君もアドセンスクリッグで清水様と陣内様の奴隷になろうよ!:2012/05/13(日) 16:20:50.07 ID:aRNtsWMa0
>>189 リドリーやガノンドロフもいまっせ
>>190 ホクヘイに行くにあたってはウォーズ軍が重大なカギになってくるからね
なんとかして補充したいところ
クラブ・ニンテンのアンケートにでも書くか
任天堂軍でプレイしたんだけど
最初の自軍の模擬戦でのチュートリアルが最大の壁だったよ
ところでPSW勢にも呼びかけて全体の戦場でのシミュレーションをしてみようぜと呼びかけたら
ガスト「シミュレーションってなんだよw」
って言われたんだけど、何か間違ってたか?
193 :
清水鉄平鉄水清:2012/05/13(日) 18:28:00.33 ID:mCDwI+jAO
>>192 質の高いユニットがわんさか使われますからね
しかしながら優秀なアドバイザーがプレイヤーをサポートしてくれたので安心して先に行けました
キノピオ、ナウス、ナインボルト&ペニー、アダム・マルコビッチ、レイチェル、マルスと言ったベテランから
ニッキー、イズン、パルテナ、ルフレ、セプ子などの最近の指揮官まで多種多様
因みにガストへの呼び掛けは「シュミレーション」としないと反応しません
194 :
君もアドセンスクリッグで清水様と陣内様の奴隷になろうよ!:2012/05/13(日) 18:36:30.64 ID:aRNtsWMa0
>>193 それぞれに個性がついてるからなW
軽いキャラゲー状態を楽しめる
SCEサイドで進めてるがかなりきついな・・・
史実とは違う攻め方で行こうと内政重視で名声高めつつ地盤固めてたんだけど正面から任天軍とぶつかると戦力は何とかくらいついても武将の能力が違い過ぎて押し負ける
見込みのある名将もイベントでどんどん戦死していくし・・・
しょうがないから諜報や計略を使って進めてるんだけど今度はGK事件イベントとはちまイベントで看破されて一気に名声が下がったんだけど・・・
そのせいで評価ガタ落ちでジリ貧状態
どうしろってんだよこれ、滅亡寸前になると一発逆転を狙えるイベントがあるって本当?
196 :
君もアドセンスクリッグで清水様と陣内様の奴隷になろうよ!:2012/05/13(日) 20:38:18.97 ID:aRNtsWMa0
>>195 IFルートを見たいならストリンガーを就任させず、別の人間を引き抜きで立てればいい
あとステマ関連のイベントは極力潰して、真っ向から任天、MSに勝負を挑めばいい
SCE編で「ブーメラン」っていう無限に使える長射程の武器を手に入れた
早速ユニットに装備させてみたけど、なんだこの糞武器
敵に全然当たらない上に頭に刺さって自滅していくんだが・・・
>>197 それって長射程は長射程でも一回なげたら投げた本人に当たるまで延々と飛んでいく方の長射程だから。
ただ、超低確率で敵に大ダメージという噂が・・・
毎ターンファンボーイと無能集団って味方ユニットが湧いて来るようになったんだがこれ何の条件を満たしたんだ?
全員ブーメラン装備してるせいでむしろ邪魔なんだが・・・
200 :
清水鉄平鉄水清:2012/05/13(日) 21:38:15.18 ID:mCDwI+jAO
>>199 工作コマンドを運用し続けるとSCEの民間人の一部が「ファンボーイ」になってしまうとか
善良な市民の意見を封殺してしまうので状況把握が困難になり治安が悪化します
「無能集団」はあなたの軍の幹部に対する皮肉で、戦場にティーダがいるとこう呼ばれてしまいます
ファンボーイはどの国家でも発生しますが、無能集団と呼ばれたらもうオシマイです
リセットを強く推奨します…
お前ら最新シナリオばっかりだな、古いシナリオも結構面白いぞ
5章の光の時代の幕開けでパナソニックプレイは燃える、SCEレベルの難易度だアレ
そしてSCEが強い、今とは比較にならない
途中でスクエ二軍が加入するがマジ強い、今と比較にならない
任天堂はマリオは強いが孤立無援で城の数が少ない
キノコ城とハイラル城とコーネリア市とオイスター港とDKアイランド他少しだ
ただきのこ城の防衛力が192万もあるから落とすのにやたら時間がかかる
ただこっちの城も今よりはるかに防衛力が高いな
何とか黄色い悪魔が降臨するまでにクリアしないと
アイツが来ると厄介になる
202 :
清水鉄平鉄水清:2012/05/13(日) 23:42:25.15 ID:mCDwI+jAO
>>201 そんな古参の方に質問です
「東亜プラン・ケイブシナリオ 〜怒れる首領の蜂〜」
これについてご存知ないですか?
古くから伝わるタイガーヘリ隊を主軸とした航空機メインのシナリオらしいのですが
難易度がおかしいと聞きました
>>202 あぁ、あれ?敵の数・・・っていうより敵の攻撃密度がもはや気がふれている域にあるから注意しろ。
これどう考えても無理ゲーだろう
勝てた奴いるのか
プレイ開始2時間で摘んだ
>>203 しかもノーミスノーボム等の過酷な条件を満たすとなんか死ぬがよいとか言ってくる大佐の率いる真ボス勢力が出現するとか・・・くわばらくわばら
見てみたいっていうなら技術開発を急いで大復活あたりの最新鋭の航空ユニットを開発するか人間辞めちゃったようなエースパイロットをなんとか量産するかくらいしかないかな
どんな世界観のゲームなんだろこれ
SLGツクール見たいなのがあったら作りたいぞ
あのさ、wii時代も大分末まで進んで、そろそろ次の章かな、っていうあたりなんだけどさ、
マリオって、鬼の様な強さの戦車に乗ってるよね?
往年時代のキャラを引き継いでくるか、傭兵モンハンPぶつけてなんとか、っていう
だけどさ、攻略ページ見る限り、車から下ろしても3D形態に移行、
個体としては弱まるけど、3Dアクションとかテニスとかパーティとかに分身する、って書いてあって
挙句に「未だに撃破情報が無い2D形態」って、何?悪ふざけ?負けイベント?
川島隆太教授とかいうユニットか任天堂に居るんだが
アレ何とかならんの?
毎ターン任天堂の研究地を上げてく上に
有効な撃破方法が全くない
>>208 アレならダメージ判定が無い異界にいるから、狙うだけ無駄
無視してジリ貧覚悟で乗り切るか、十分な額を提示して雇うか、かな
もしSCEでプレイしてて詰むようなら、
ずっと前の章の…PS城かPS2要塞に居る頃からやり直して、
同じような異界扱いの、アーティストとかとの関係を維持しておくと楽になると思うけど
ただ任天堂もアーティストはしっかり確保してるので、軽減までしかできないと思う
>>206 真面目に答えるのであれば、ゲームハードの栄光と挫折の歴史をモチーフに、
企業を陣営、ハードを陣営拠点、サードを傭兵詰め所、作品をキャラユニットとして扱って、
TO運命の輪よろしく歴史分岐を遊びなおせるゲーム、っていうあたりかね
まあ、ネタスレだし、固く考えずに皮肉なりバカネタなりで十分っしょ
211 :
君もアドセンスクリッグで清水様と陣内様の奴隷になろうよ!:2012/05/14(月) 05:51:09.96 ID:9JuzcZbg0
>>207 SCE軍の力でマリオを止めることはほぼ不可能
パラッパやピポザル等だったらまだ太刀打ちできたが…その時代になるともう無理
正史ルートを辿ると中途離脱してしまうからな
だがPS3での軍隊を形勢すればWii軍を押しきる事は可能だ、今はそれで闘おう
…VITA軍?あれのことは忘れろ
髭親父を打ち破る唯一の方法は、遥か過去のシナリオで電気鼠が任天堂の加護に入る前に引き抜けば良い
開発に何年も時間かかるがその結果が今日まで敵の屍の山を築きあげてきた最強の鼠だからこれで勝てる……かも
こちらは役職として船の指揮・設計を同時に行っている者だ
現在、任天堂王国の軍事演習として「パルテナ軍」の標的として選出された
承諾しようか辞退しようか迷っているのだが、意見を求む
当方はモンハン級戦艦「ラギアクルス」を母体とした大口径砲艦を囮とし
側面をクイーン・ゼノビア級巡洋艦三隻にて奇襲する作戦を立てた
>>212 そっちのルートを少し検証してみた
途中までは上手く行ってたんだが、成果主義イベント発生でいきなり雲行きが怪しくなる
無能開発者がボーナス削られたくないからってポケモンに殺到
クオリティがガタ落ちしてブランド崩壊まで10年かからなかった
これってナムコ専用イベントだと思ってたんだがSCEでもフラグが立つんだな
>>212 電気鼠の加護は発動コスト高すぎて他陣営じゃ発動する前に資源枯渇しね?
216 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 14:38:25.86 ID:TtHJT0p+0
>>215 だからあえて主戦場じゃない携帯地方に配置しないとダメ
間違っても据置地方、ましてやムービー系の装備させたら身動きもとれずに使い潰すことになる
217 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:36:34.31 ID:zTzPfdT40
とりあえず1995年のゲーム開始時に久夛良木と平井を解雇しておかないと確実に詰む
一度囲い込んだソフトメーカーは大事にしないといけないが、山内一典は地雷なんですぐ追放したほうがいい
任天堂は下手に攻撃すると強くなるので攻撃を極力控えて、数百億円かかってもいいから同盟を結べ
セガは黙ってても滅びるので適度に牽制してればいい。
誰かこのスレみたいなゲーム、本当に作ってくんないかなぁ
さすがに商用ではアウトだろうから、同人系でさ。
「カグラ」ってユニットをゲット
あんまし強くないけど使ってて楽しいなこいつ。
アーマーブレイク持ちだし、やっぱり皆加えてる?
ニンテンシナリオに出てくるボーダーのTシャツ着た野球少年のユニットがお気に入りだったんだけど、最新verには居ないのか?
有料DLCの歴戦の勇者シリーズにも居ないみたいなんだが…情報plz
>>213 パルテナ軍は部隊の集結に時間が掛かるから中央突破で一気に旗艦を狙った方が良いぞ
あとは初期化爆弾が着弾する前に上手く切り抜けられれば損害をかなり抑えられると思う
とにかく時間が掛かるほど不利になるから、突撃してみて突き崩せないようならさっさと離脱した方が良い
ニンテンシナリオでマリオやポケモンだけに頼るのも良くないということで新規開拓を進めているんだけど、ヤマガミから開発中のユニットに対してより多くの時間と金を要求されたんだが・・・
これは突っ込んだほうがいいのか?
>>223 正直戦力になるユニットが出来るかどうかは運次第
でも安定した資源の調達源は他にもあるし突っ込んでみたらどうだ?
225 :
ブログへの転載を禁ず:2012/05/14(月) 18:26:16.91 ID:NhS4ydksO
>>222 貴官の情報提供に感謝する
当方が当該艦隊の勢力を調査した所、旗艦「ピット」による単機特攻に加え
冥府軍の「メデューサ」を始めとした超兵器群が主体だと思っていた
然しながら貴官の情報から予備兵力として自然軍、オーラム艦隊、特殊ジャミング兵器「混沌の使い」が確認された
当方の戦艦「ラギアクルス」並びにクイーン・ゼノビア級は速力に欠き
敵艦隊の弾幕攻撃回避並びに増援到達前の本拠地撃破が困難と断定
直ちに追加戦力として超兵器「ナバルデウス」、潜水艦「ガノトトス」他多数を当方の艦隊に追加する
( ウォーシップコマンダーなんて知らないよね…)
>>224 そういやそうだな、突っ込んでみるとしよう
227 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 18:59:22.70 ID:NOmAN8bk0
>>219 そいつは放っておくとヤバイ
敵に回した場合は「カグラと対等に戦えてようやく一人前のユニットだ」とか言われるような存在だ
ぶっちゃけチンクルポジの初心者&育成不足キラー
228 :
君もアドセンスクリックで清水様と陣内様の奴隷になろうよ!:2012/05/14(月) 19:03:21.90 ID:9JuzcZbg0
任天軍のショーグンはやはりマリオで安定かな
外伝だからかほとんど話題に上らないが、PC黎明篇のアグレッシブさはすごい。
全陣営とも超攻撃的だから気を抜くとあっという間に死ねるぞ。
大概88軍が勝って98へ世代交代してしまうが
>>229そのころのエニックスはエロゲメーカーでしたな
ヤマガミの頼みに応じて資金と時間を与えたものの、最初の戦闘力こそは振るわないものの魅力値の高いユニットが出来ていた
おまけにスキルに耐ステマとか付いてるし・・・
スクエニが敵陣営についたときにドラクエコマンド使われるとリセットするしかなくなるんだけど対処方法はあるの?
>>221 現在のVerだと演習マップ「大乱闘」かその付属の「おためし」でちょっと使えるだけだな
でも流れの軍師・イトイをうまく動かせば使えるって噂も聞いたんだよな
イトイ自体は今のVerでも国力を安定させて強力なユニットをバランスよく配置することで呼び込めるんだが、
「広報」コマンドしかなくて「開発」をさせられない。
キャラ図鑑にあった「バス釣りスポット」の誘致や「埋蔵金」の噂は罠っぽいし。
>>232 考え方が逆だ。
敵にドラクエコマンドを使われるような自体になった時点で積んでる。
あれは大勢の勝敗が決した状態じゃないと使えないからな。
ドラクエはスクエニ本軍より直接の指揮官である「ゆうてい」を抱き込む方法を考えた方がいい
通信技術の安定&促進を早い段階から進めておくのがいいだろう
工作コマンドは効果がないどころかAmazonギルドで「発売前レビュー禁止」が発令されてしまい後々の工作にまで支障が出るので控えるべき
236 :
清水様と陣内様のために広告クリックしろ愚民:2012/05/14(月) 21:39:35.14 ID:9JuzcZbg0
>>233 でもイトイは戦線離脱したんじゃなかったっけ
「他の人が戦うのならぜひ見てみたい」( 意訳)とは言ってたけど
>>232 正史任天堂ルートであれば、エニックスやスクエニがドラクエ使ってくる場合は
基本撤退シナリオになるので、携帯側からポケモン出撃させて防衛しつつ、イベント進行を待つのが一番
正史SCEルートだと、スクエニが土壇場で寝返ってドラクエを任天堂側に渡しちゃうので、
それをうまく外せれば、確実に正史(と書いて無理ゲーと読む)から外れられる分岐点の一つ
ところでセガルートでドラクエ呼び込めるような展開、あるんかね
一応エニックスとは交渉できるみたいなんだけど
238 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:55:32.96 ID:N1IFm0dL0
>>214 OK
自分はさらに過去のシナリオで、「シーゲル・キューポンがナムコに入社する」というルートを試してみる
ナムコ好きのシーゲルなら、そう簡単には抜け出さないだろう
>>237 解析した人の話によると没シナリオっぽいデータが製品ディスクの中にあるけれどルート自体はないらしい。
交渉コマンドが出るのは単にシナリオを没にした祭に除外するのを忘れていただけみたい。
240 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 22:18:34.70 ID:dHHZzZndO
PSサイド過去フィールドは初見プレイ何だがとりあえず公務員のウサギロボにバンディクー、それとペラペラの犬?を主軸にして後方に白黒緑の転がる立方体群と海洋生物との接触用潜水艦置いとけば大丈夫だよな?
意外と味方豊富だな、それぞれ光る所あるしこれなら勝てそうだわ
SCEルートの商人日野の販売ソフトがどれも産廃過ぎるし
任天堂ルートだと地味に良アイテムくれるとかなんなの
絶対バランス崩壊の要因だろ
最近のリンクとサムスの攻撃力物足りないなと思ってフィールド魔法「ホクベイ」を使ったら、攻撃力10倍になってワロタ
フィールド魔法とのコンボが決まると爽快だな
そろそろキャプテン・ファルコンをメインにデッキ組みたいんだけど、ブースターパックまだかよ
>>239 セガルートは途中からフリーランスルートになっちゃうからなあ
第2・3世代携帯とか、HD時代ハードの出現報告はガセっぽいし…
NECには生存ルートがあるんだよな
FXはつらいけど、そこで諦めずに廉価・小型化で推し進めると、
地味に生き残れて、SCEからアニメ鉱山もぎ取れる、っていう
本編のSCEシナリオほどじゃないけど、エキスパンションのスクウェアシナリオの難易度がヤクい
・サカグチが映画を作りたがる
せいで資金が足りないし、
・任天堂にぶぶ漬け出される
せいで勢力を拡大することが出来ない
あとこのテツって開発者、ステータスはそこそこ高いっぽいんだが言語が通じなくて運用が出来ない
246 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 23:05:11.45 ID:dHHZzZndO
>>244 まだ勝つのは辛いのか?
なら矢印頭とパラサイトなアヤ姉さんとあと幽霊付でワープしまくる豪華客船もぶちこんで総力戦するか
>>245テツの言語ちゃんと訳せるの、いわっちだけ
カタログだとSCE軍は情報戦に長けた新しい時代の軍隊って書いてあってから期待してたのに全然役に立たないな
いや、情報戦はかなり強烈な効果があるのは確かなんだ
なんど任天堂側にやられたことか、問題はこちらの情報戦は大きな声で相手の悪口を言うだけということなんだ
>>246 戦闘機にも事欠かない
コナミ製グラディウス系のジェイドナイト
アイレム製のR-シリーズ三機
タイトー製は銀鷹とR-GRAY
セガからのろ獲でテクノソフト製のガントレット
さらにスクエニからも一本腕の戦闘機エンディミオン
より取りみどりでSTG系寄りの俺にはパラダイスのシナリオだった
その後は長い冬が来てしまうが…
なぁ、キャンペーンシナリオ・PS3時代後期 での、研究投資先にあるポリフォって意味あんの?
毎ターン投資して研究レベル80まであげたのに
出てきた開発プランが
「E3用のGT6プロローグ体験版のデモムービー」だけだぜ?
PS1んときは主力だったのになぁ
>>245 テツは並び順と表記が違うだけで「開発」や「広報」といった最低限のコマンドは他と同じだよ
能力を生かすんだったらグラフィック系のアイテムを装備させるといい
「スケッチブック」だけでもだいぶ伝達度が違う
あと他社のゲームの研究はこいつにやらせると吉。
部下にゲーム好きな人がいないと拗ねて士気が下がるので配置は慎重に。
で、スクウェア編の攻略だが、ヒゲは士気が下がるのを覚悟で切れ
そのまま映画を進めたら滅亡→エニックスと合併は免れないぞ
つか任天堂が硬化する前のセーブからやりなおせ
広報担当者は「八方美人」能力を持った奴にして、
ゲームボーイでのタイトルは続けるし、64でもFF以外の面白いゲーム出すよ!という姿勢をとれば、ぶぶ漬けにまではならないはずだ
桃園三兄弟はどっちのの勢力でも一応雇えるんだな
SCE側の雇用リストに載ってることが多いが
それと比べると信長は任天堂でも雇いやすいな
指揮能力高いし、何故か黄色い悪魔を配備すると能力うp
253 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:15:36.55 ID:JyPFI0w+O
>>252 任天堂のお国柄で物量攻めは厳しいから無双系はほとんどSCE向けユニットなんだよな
それも局地的な戦闘しか出来ないクラスだし
年代記の武士達は良く戦うユニットで印象はいいけど国家変更による偶然の産物だよね
TAITOシナリオのエンディングがスクエニに吸収されるとか本社が真っ二つ等々、救い様がない件
ニンテンルートが面白かったんで外伝の「元帥イワタ・任天堂への道」をプレイしているんだが
資金がマイナス15億の上にイワタの戦略スキルが低くて泣けてくるw
しかも任天堂側がヤクザ染みていて怖いし、有力な兵がいないからムズいわwww
ストーリー見たさにDLしちゃったけど、クリアできる気がしない…
>>254 その頃のイワタは戦略スキルこそ低いが開発力はかなり高いので、
実力のあるユニットを生産し、いくつかは任天堂に献上するといいだろう
ちゃんとした物を作っていれば組長が気に入ってくれるはずだ
イワタは隠しパラの「成長率」が100%を振り切っているので
いろいろな仕事をやらせるとチートキャラ並みに成長するぞ
257 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:50:55.40 ID:0a4JLUEC0
ミヤホンの必殺技「ちゃぶ台返し」が罠過ぎるwww
味方にダメージくるのかよwww
おかげで味方ユニットのレトロスタジオが瀕死ワロタwwwワロタ…
>>258 しかし、耐えきると瀕死から生還したサイヤ人の如くステータスのびるぞ!
ステータス爆伸びする上に特効まで変わって一転チートユニットの仲間入りするw
おい信じて何度かちゃぶ台返ししたら壊滅したぞ
生き残った奴ももう一度やったら死にかけたうえに能力も殆どのびねーし・・・元がある程度良くないと駄目なのか?
大事なことを言ってないな?
・・・SCE陣営のユニットには効果が無い
>>261 お前どのユニットのちゃぶ台返し使ったんだよ・・・
ミヤホン以外についてるちゃぶ台返しスキルは罠だから気をつけろよ
>>261 「今世代では見送り」の効果が発動していないか?
ユニットは凍結されるが信じて運用を続けていると10年後くらいにバケモノになって帰ってくるぞ
ちゃぶ台返しは量産できたはずのユニットが量産できなくなる代わりに後で数倍になって戻ってくるという効果だからねぇ
正直自軍に余裕がなければやめといた方がいいかもW
でもその分うまくいけば効果は絶大だ
陣営にも、ユニットにも余裕が無いと、っていう状態だな
最近邪魔になってたモノリスを任天堂が買い取っていったw
しかも結構な値段でwアホすぎw
>>254 しばらく経つとぱっとしない青年が志望してくるから入れておけ
バカみたいに軍のリソースを食うが一番楽なルートに入れるぞ
ただし、イワタの監視が無いと暴走するんで面倒なキャラでもある
いつも水曜になると、SCEの工作隊が妨害を活発に起こすのですが対策を教えて下さい
任天堂ならば自軍の将校がしっかりしていればなんともないということらしいのですが
新しく警備隊は必要でしょうか
ニンテンルートやってたんだが大失敗したorz
現場でおもちゃ作って遊んでた横井技師をしかり飛ばして首にしてしまった…
だれかここから復帰できる方法をしらない?
「ギャラリー」のイベントムービーのところで、
「任天堂は必ず勝ちます!」と「空白の17分間」の間の一マスが
埋まらないんだが、詳細分かる人いる?
>>271 どのみち横井技師はイベントで離脱するんだけどな
横井技師しか生産できない貴重品で「栄光の石」と「児童遊戯」があるはず
「栄光の石」はこれから先のメインコントローラーの中枢ユニットになるから間違っても売却しないように
「児童遊戯」は電気鼠加入イベントのフラグアイテム
どちらかが無かったら今すぐリセットしろ
任天堂プレイでSCE支配下だったコウエイ地方を占領したが
港町がさびれてるなぁ…
オオサカは焼野原だし、チョウアンはそれなりには栄えてるが
後何故かセーガー国がSCEと同盟結んで攻めて来たんだが
みっくみくにしてあげるとかいう挑戦状が送られて来た
毎回城下に来る商人の商品ラインナップが違うのに
何故か任天堂プレイだとカブだけは入ってる
SCEプレイだと無い回もあるのに
シナリオ「ザ・ネクストジェネレーションズ(2011年1月27日)」のSCE軍でプレイしているのですが、
いつもこちらの新造戦艦「VITA級」が就役する前に本拠を叩かれて負けてしまいます。
初期配備の超弩級戦艦「MHP3級」がやたら強いので序盤の戦いはこちら優勢に進むのですが、
高速戦艦「ポケモン・W級」2隻が守る任天軍側の母港が硬すぎてどうにも攻め切れません。
片方ずつ釣って沈めて修理して釣って……とのんびりしてるとやがて敵の新型が就役してしまい、
さらにMHP3が世代交代イベントで水兵の能力がガタッと落ちて無理ゲー化してしまいます。
頼みの綱のVITA級も能力微妙で就役遅すぎる上に、就役時水兵訓練度が0というありさま。
かといって無理に突っ込むとポケモン・Wとポケモン・Bの2隻に挟まれてMHP3が沈んでしまい……
どうすれば勝てるんですかこれ?
277 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 01:46:54.14 ID:qXDT09SfO
廃棄された任天堂の兵器「64DD」とかいうやつから「サウンドボンバー」とか言う武器が出てきた
爆弾らしく、一回の攻撃が5秒で終わるんだが、再開発を誰にさせて、その後どいつに装備させるといい?
って、使い物にならないよなあ…
>>268 その青年って必須?あまりにもユニットの生産が遅いので
育成もせず放置していたらいつの間にか軍から消えてた
>>277 そこら辺の兵器をメインにして縛りプレイをする強者もいるが
普通にプレイするぶんには気にしなくていいと思う
>>277 自分はインテリジェントシステムズに再開発させてワリオに装備させた
そうしたら任天堂の方針そのものに影響するようなモノに成長しちまった
かくいう自分もかつて「ハム太郎」というハムスターのキャラが使っていた、「ともだち大作戦」という作戦指令書を掘り出したんだが…
こいつはどう使えばいい?
280 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:09:09.08 ID:qXDT09SfO
>>274 コウエイ地方の文官に戦国時代の年代記を綴らせるとそれなりに成果が出ます
また、「ポケモン研究所」との合同作業を望んでいたら、信長氏の野望について研究させると良いとか
ミクについては後にSEGAからねんどろいど型の「ミライ」が受領される可能性があります
マーベラス産の蕪は少しずつですが毎週売れる様です、品種改良された物は買っておいても損はしないのでは…
>>279 そのハム太郎の作戦指令書には続きがなかったか?
2と3は任天堂内部で書かれた指令書だからなかなか良いものだぞ
4はアルファドリームだかなんだかって外部で書かれた指令書だったからか、個人的にはイマイチに感じた
>>276 ぶっちゃけその段階に至ってる時点でほぼ詰んでる
多少前のデータがあるんだったらそこから初めて、MHに限らずカプコン兵団他との関係強化と、
兵器の横流しが無いか査察をガンガン突っ込んで、多少不利になってでも軍全体の健全化を狙え
あとVita級は、作ってる工廠が「調子のいいガセ情報」を報告してるので、
実戦投入した途端にステータス詐欺の悪夢を見ることになるので、ここにも査察突っ込め
できれば任天堂に工作を仕掛けて設計図や人員引っ張りか、同盟組んでるセガ辺りから開発人員を回してもらえ
重要なのがシェーダー副機関で、これを積んでると、艦船は表示上のステータスに無闇な補正がかかる
(任天軍の戦艦がステータス低く見えるのにやたら強いのはこれがあるせい)
283 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:42:34.04 ID:qXDT09SfO
ウィークリー海域の制海権が確保出来ません
超ド級戦艦「3Dランド」「七式カート」「ブラキディオス」のほかに
巡洋艦「エムブレム級 覚醒」、イージス艦「パルテナ」
更に音信不通のはずのWII港からの空母「九式パーティー」「スポーツ熱帯仕様」まで海域にいます
ずっと海域に留まっていて、高速攻撃機「スターホーク」しか差し込めません
味方艦は「バイオ級 ラクーン」のみですがどうすればいいですか?
>>283 あと工作船「カグラ」にも気をつけろ
小さい&見た目が可愛い&乗員が女性ばかりと油断していると痛い目に遭うぞ
気がついたら懐に入られておっぱいミサイルをブチ込まれる…なんてのがよくある
尚、カグラは現在次世代船が建造中との噂もある
>>283 ちょっと間違ってるぞ
超ド級戦艦はブラキだけで、3Dランドは超ド級修理補給艦で、七式カートはイージス艦だ
そいつらはそれ自身の攻撃力でなく、寧ろそこにいることで他の船の防御力が激増するのが問題なんだ
あと、エムブレム級覚醒は対潜仕様になってて、アングラにも普通に攻撃してくるから潜水艦がやられちまう
しかも、潜水艦と同じ秘匿性の魚雷を撃ってくるから対潜防御が弱いPSW系の船にはマジで危険だ
wii港は改修工事で製造力が落ちてるだけだ、出来てくる艦自体は性能が高いからな
>>277 確かに一回の攻撃は5秒以下、威力も僅少だ
だが、1ターンで数十回攻撃出来るとしたら?
あと、その兵器を上手く活用して部隊の練度を高めとくと、
有名音楽プロデューサー来訪イベントが成功しやすくなる
287 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 23:49:11.73 ID:qXDT09SfO
>>285 高精度100センチ超級の砲を撃ってくる補給艦とイージス艦がどこに有るんですか…
と思って敵艦隊を調べると、成程「3Dランド」は3DS艦隊全てに一定の補給を行っていますね
任天堂艦隊は「超兵器」を何隻も保有してる訳ですね
エムブレム級も対潜装備の増加により、我がアニメ式潜水艦がこぞって沈められています
これ以外にも哨戒船「バイオ級 リベレーション」や補給艦「牧物」、更には工作潜水艦「カグラ」があると…
艦隊に隙が無いですね…
本国からの補給が無いと全滅してバッドエンドしか見えなくなる気が…
>>287 はて…?
イージス艦はともかくとして補給艦は大きめに見積もっても35cm程度しか撃ってこなかった気がするんだが…
どっちの艦も基本的に他の艦の隙を無くすために撃ってるようなもんだし
他の艦が守りを捨てて撃てるようになってるせいでそう見えてるだけなんじゃね?
寧ろそういうことやるのはポケモン級双胴正規空母だな。
存在するだけで海上の制空権はほとんど抑えられてしまうし
たまに前に出てくるとありったけの爆弾で近くの艦船を壊滅させていくからな…
それが前に出るって話になると怖がって味方まで逃げていくぐらいだ
>>287 噂によると「Projekt G.Heaven」って作戦カードが有るらしいよ
引き当てると兵士の士気も内政の状態もみるみる上がって、さらに増援・補給が途切れる事無く続くチート級のレアアイテムらしい
友達がgetしたって自慢メール入れて来たんだけど、その後情報くれないんだよね・・・
かなりのレアカードみたいだから対策取られるのが嫌なんだろうけどさ
隠しシナリオ多いなこれ
バンダイ大地に立つ
難易度☆☆☆☆☆☆☆
結構面白いぞ
ソニーより難しいけど
林檎城の初期配置兵力が少なすぎて開始直後に陥落するのは何とかならないものか
サイド7でガンダムが開発されるまで持たせられれば多少は楽になるんだが
少しでも勢力拡張しようとNGPを攻めると任天堂が攻めてくる
何とかならんものか
291 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:27:44.97 ID:rbEeGfh+0
>>278 間違ってたら悪いがその青年はのちにコンボデッキを構築することができる
逃がしてしまうと昆虫系のたまごっちを生み出すことに専念するから
コンボデッキを作るとしたらやり直したほうがいいだろう
しかし…任天64編はむずい
いや、その後の正史考えりゃ負けるべきなんだが、あえて勝たせてみたくなる
スクウェアに特待かけて、64DDを別工廠にして…
んー、「要塞のタワー化」は必ず負ける悪手、って聞いた様な
293 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:38:33.35 ID:rbEeGfh+0
ところで断章で出てくる宮本茂はどうしたらいい?
なんか絵を描くのが楽しいらしいから漫画の道を進めたほうがいいのか
でもおもちゃも好きとか言ってるし…
これとらない場合はどうなってた?
>>291 あのコンボのすごいところは、ニンテンユニットの兵力が総じて上がる上に、
出陣していないユニットの名誉も上がるから軍の構成がぐっと楽になるんだよなー
特にミヤホンのちゃぶ台返しを多様する場合
凍結している間にユニットの名誉を下げないためにも必要なコンボだし
生成したばかりのユニットをコンボに混ぜておくことで出陣する前に名誉をあげることもできる
ていうか、HAL研編で青年に頼らないでクリアするのは可能なのか?
ニンテンキャンペーンでミヤホンを放置する並みに無理ゲーじゃね
SCEでやってるんですが、GK部隊で工作してるのバレて
評判が悪くなって効果がなくなってしまったので、売上水増し工作とアフィブログ工作と
ファミツウ工作をしたのですが評判は回復しますか?
>>295 駄目だな
任天堂の野郎が一定の戦果を上げてやがるから水増しは効果が無い
ファミツウ情報撹乱も任天堂電子販売店による購入者限定評価があるからこれも効果が無い
ブログ工作も任天堂がかき集めている民間人には効果が薄い、それに看破されてからは意味が無い
一番いかんのは本部から「ムサシマル」という暗号が流出したことだ…
297 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 09:42:24.60 ID:+C6ChtSS0
>>287 > エムブレム級も対潜装備の増加により、我がアニメ式潜水艦がこぞって沈められています
報告によるとポケモン級空母の新型艦にアニメ式対応の装備が施されたとの情報あり 注意せよ
傭兵部隊のアニメ式もだんだん任天堂に懐柔されていってるような気がする…
アニプレックスに投資してるんだが、何故効果が上がらんのだろう?
299 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 14:10:08.35 ID:PA2T56Xq0
現在のクセモノ(要注意的な意味で)リスト
工作船「カグラ」(乗組員は女性ばかりだが意外と戦闘能力がある チンクル級観測気球の再来とも言われる)
イージス艦「DS式マリオカート」(10年近く前から現役を続けている"不沈艦"の一つ)
自由落下爆弾「ひゅーストン」(気がついたら大量に降り注いでくる)
情報生命体「クリエイトーイ」(様々なものに変形する謎の情報生命体 掴みどころがなく対処が難しい)
小型戦艦「Wiiカービィ」(小型だが生産性に優れるらしく数で制圧してくる 敵艦の武装をコピーする能力あり)
他に何かあるか?
300 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 14:47:26.39 ID:pZu+M1IPO
>>299 ・巡視船「フロッガー」
装甲・武装こそ脆弱だが乗組員の練度が高い
士気も高く、突破力に優れる
・無双級戦国型「くろにくる」
SCEの同級と比べ火力は低い
しかし火器統制システムが一新され、最大四隻での作戦を可能にし
従来までの速力の低さをカバーした
これも追加してくれ
個人的には「シノビ」とかもオススメだが…
>>299 「カグラ」は発展型の「胸級」がもうじき運用され、それに合わせて旧「カグラ」にアニメ装備がされる模様。
ポリゴン事件の時にマスコミ総動員して「ポケモンは悪!我々は正義!」と世論動かして潰そうとしたが、子供達の声に負け失敗した
あの時にポケモンを倒せてたらソニーにも勝機はあっただろう
決して裏切らない軍隊は誰がいるだろう
任天堂軍はIS、MS軍はホクヘイのだいたいの軍、SCE軍は…なんだろうか
>>303 ポリフォニーデジタル、ノーティドッグ、ミレニアムキッチン、クラップハンズなど。
任天側なら他に、ゲームフリーク、ブラウニーブラウン、モノリスソフトなど。
305 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:23:42.61 ID:PA2T56Xq0
>>300 thx
そういえばこれも忘れていた
・魔法戦艦「とんがり帽子」
コナミ造船所が「どうぶつの森級」を参考に開発したと言われる魔法戦艦(動力系に差があるだけで、基本構造は非常に似通っている)
現在2隻が確認されている
パチm…アレンジ版かと思っていたら意外な程の攻撃能力を有していたとの報告あり
(実戦投入の時期に低気圧『ハリー・ポッター』が接近していたが、この低気圧からエネルギーを得て戦闘能力を強化したとの説もある
また、基本構造が似ているどうぶつの森級との連携も容易だったらしい)
モノリスって使えるのかコレ
名声に関しては邪神像大量生産事件を未だに引きずってるし
宗主タカハシは創世神話がどうのとか言ってるし
最近他所から転がり込んできた奴は格ゲーばっかやってるし
>>304 ノーティ自体は裏切らないけど、部隊を編成するのは傭兵だからな。
待遇に気を付けないと相手側に寝返る可能性あるのが怖い。
308 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:35:34.11 ID:pZu+M1IPO
>>305 成る程、いくらでも強力な兵器があるな
こうなったら任天堂シナリオのお気に入りの兵器でも語らせてもらうか
・工作兵隊「ワリオウェア」
上でも言っていた様に「サウンドボンバー」をサルベージしISに研究してもらうと編成可能になるとか
「最多・最短・最速」をモットーとしたこの隊には簡易的な装備が百数個用意され、低火力の攻撃を何度も行う
至ってお粗末な装備に見えるが、誰でも簡単に扱えるという事でもあり
かなりの兵力を集めることが出来、GBA・DS・Wiiの各種拠点の防衛で大きな戦果を上げる
他のプレイヤーは何を使っている?
>>306 宗主の路線を一度噛み砕いて伝える軍師なんかを紹介する必要がある
あと、無茶いうと逃げ出す傭兵部隊じゃなくて、直轄組織なので、
いざというときには上のほうにある「ちゃぶ台返し」使ってもいい
SCE陣営で勝てない人は、自陣の大将格で相手の大将格を落とそうとしてないか?
御三家を海賊や幻想で倒そうとすると、1ターン目はいいけど効果持続ターンの関係でボロボロにされる
天使、農夫、幻想音楽隊、騎士団あたりの発動ターンにぶつけて勢いを削いでおくべき
勢いを削いでおけば重力あたりでもギリギリ戦えるようになる
侮りがちだが農夫は潜伏効果ターンが非常に長いので放置すると後々面倒
とにかく御三家は相手にしないこと
領土は取られたい放題になるけど、御三家が意外と攻めこんでこない領土も多いのでそこを拠点に頑張ればいける
その領土で敵の主戦力の新恋人加算は、発動後しばらく自己しびれがあるのでその間に防御を固める
あ、間違っても電解少女をぶつけちゃダメだぞ。ブーメランが厳しい
無理に攻め込むと、「反撃でオーバーキル」というおかしなことが起こり、
それで「攻め込んだ軍の陣地を逆に取られる」ってことがあるしなあ>任天御三家
でも最終的には御三家落とさないと勝てないんでしょ?
しばらくほっとくと御三家以上の大将格も攻め込んで来るだろうし無理ゲーじゃないのかこれ
>>312 いや、攻めるとこっちの行動範囲を学習して襲ってくるけど、
こっちが領分を守る・開拓に留めてる限り襲っては来ない
つってもマルチ傭兵なんかの中立地域が増えてゆくので、
任天地盤地域>>マルチ領域>>>>>>>>>SCE地盤地域になるけど
314 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:41:37.68 ID:PA2T56Xq0
あまり挙げている奴が少ないが、放送局「ニコニコ電視台」がいつの間にか任天堂軍に侵食されている…
あれは一応、SCE軍の領地の放送局のはずだが。
番組制作者に任天堂軍のシンパが意外なほど多かったのが原因か…
↑日本語がおかしいのて訂正
あまり挙げている奴がいないが〜
YouTube News Networkは放送地域が広すぎて全てを把握するのは不可能に近いし、どうすればいい?
>>314 シンパというか、地盤の問題だな
方針が自由開拓、ってことになってるので、単純に元々居た人口=実効支配率っていうことになる
同様に地味にMSとか大陸傭兵なんかもいるからな
昔のデータから初めて、「開拓&発展を継続させつづけて現代まで持ってくる」しかないんじゃないかな?
>>313 そうだね。萌土、腐土、冗土あたりはあまり攻めてこない
ただ天使は冗土にも飛んでくるし、自然軍出されると萌土までマジワラワにされかねないし
騎士団は萌土はおろか、腐土まで根を下ろすと、味方将軍さえ寄せ付けないカップリング論争が始まって不毛の荒野にされる
今作はしばらく自陣死守&資金稼ぎで次への大逆転の下地を作る作戦がいいと思う
マルチ領域は敵じゃないだけヨシとしないとね
>>314 ニコニコ電視台は上層部は言いなりにできても下層部まで縛れないからなぁ
たまに自己陰湿作戦になってしまうし、あんまり金突っ込まないほうがいいかもね
318 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:16:07.69 ID:PA2T56Xq0
>>202 CAVE軍は基本的にギリギリの戦いを強いられる場面が多いし、何より上層部もイカレ…個性的な人物ばかりだから「綱渡り」みたいなもん。
IKD将軍の戦車好き&ドS・YGW参謀のギミック好き・ジュンヤー大尉の個性的な娘たち・内藤那津子中尉の暴走癖をなんとかしてまとめ上げるところからゲームが始まるようなものだ。
戦闘以外にも軍事ファン向けの売店も開く、さらにアーケード大陸と家庭用大陸だけでなくモバイル大陸も押さえるなどで資金と領地を何とかして確保するべし。
さらに突発的なパレードも敢行すると、熱烈な支持者を確保することも可能。
ただ、CAVE軍の作る航空兵器自体はハズレは割と少ない方だから、新兵でも効率的な訓練ができる。
新型超最強撲滅戦闘機で演習戦争を経験させるか、聖霊と融合させるのが初めの一歩には最適とも言われている。
そうしたらそのあとは国連の特殊部隊に参加させるなり、妖怪退治に出向かせるなりすればいい。
小さな子は那津子中尉が主催するダンスパーティーに誘ってみるといいとも言われている。
>>318 そのシナリオで一回まずいことになったぞ
何やら「ZUN」を神主として崇める「東方幻想凶」とかいう連中からひっきりなしに妨害を受けているんだ
奴ら、グレフ軍やトレジャー軍、目につく空軍全てに妨害を仕掛けてやがる
しかも私兵にしては勢力が大きすぎる!
なんとかならんのか…
>>319 あいつら正規兵は意外なことに少ないぞ。
殆どは戦争ごっこやコスプレ大会をやっている軍オタで構成されているという噂もある。
徴用して実戦に参加させれば「実力」が露呈するぞ。
>>319 シューター系は最近全体的に尻すぼみだからな・・・
しかし東方は「二次創作」なるスキルで手早く版図を広げることのできる稀有な陣営だしな。
しかも「ZUN」一人で全軍回してるようなものだから小回りも効く。
「ZUN」は過去にタイトーに在籍してたからそこから手を回すのが攻略の秘訣だろう。
>>320 最新鋭の戦闘機で防衛すりゃいいのか、thx
確かに熟練度は低いな、CAVE軍の少数精鋭思想の見せ場だな
だが二次勢力が一番やりづらい、声の大きな連中が件の電視台に居座ってやがる
>>321 そのZUNが反CAVE思想もってるからなあ
EVAC社に「発想が現実の域を出ない」みたいなこと言ってなかったか?
それどころじゃないだろうに
空軍は今や滅びの道しか残されてないのかよ?
ビックバイパー、Rシリーズ、シルバーホーク、ガントレット、斑鳩…
全て時代の波に飲まれちまって…
もう空を翔ぶ日は無いってか…
>>319 あれは名実共にこの世界の軍隊ではなく
「幻想郷」と言う名の「この世界ではない世界」を祀る文字どおりの武装宗教組織だ
…といっても、ZUNと言う男は専ら自分の教えを広めたいだけで軍事利用さえしなければ
個人ではどのような形式で崇拝しても良しとしているようだから本質は純粋な宗教だなあれは
この世界のいかなる国の戦力にもなりえない、だから迷惑なんだがな…
>>323 そういやPSPに所属するねんどろいどジェネレーションなる部隊に東方の霊夢なる者がいるらしいな。
でもどっちかつうとあれはねんどろいどが題材だからノーカウントなのかな…?
まぁ、どこにも所属しないのならそっとしておけば大丈夫でしょう。
PC大陸にいるからそんなにほかの陣営と食いつぶしあうことが少ないし・・・。
あの辺は山賊軍だからなー
引き入れても役に立たないし、かといって倒しても得る物も無く
人型機動兵器系はPSW軍の方が強いな
MSは大体どこの勢力でも購入できるがPSW軍の方が安く買える、ACはあっちが独占だ
こっちもサンドロット社に委託してMGなる機動兵器を作ってみたが
任天堂パイロットの適正とMGが驚くほど合わない
人型機動兵器は諦めて新型アーウィンでも開発するか
>>326 アーウィンを開発するときにナムコ卿が入札してくるイベントがあるけどアレは無視して良いぞ
>>326 その新型アーウィン関連の技術なんだが、今の任天堂天界の神さんにその技術を回す決定がされたルートが正史だそうだ
桜井技師のステータスの高さはご存知の通りだから、さぞスターフォックスの面子は残念だろうな
ん、新しいユニットがこちらを訪れた様だ、確認せねば
>>324 位置的にはPC大陸だが、それ以上に「幻想」そのものだ
幻想から具現化した月や竜と違ってあいつらは「幻想である」ことを寧ろ誇り
幻想故に正規軍のルールに引っかからないことを最高に楽しんでる
…たまに、魔法を使って他の軍の兵器を真似たり、幻想入りした古い兵器をレストアしているのを見かけるな
大体ガラクタだが、丹精込めて磨き上げられてるから量産優先の最近の兵器より良いものすらあるぐらいだ
もしかしたらだが、ヤツらはこちらの大陸にまで影響が出るほどの何か大きな物を発掘するかもしれん
>>325 山賊なめんな、成長して大勢力に上り詰めた山賊ってのも結構存在するし、
正規軍に組み込まれて大陸に武名を轟かせた山賊も存在する。
ポケモン将軍だってルーツを辿れば父が山賊上がりの地方領主だしな。
でも、あそこは拠点を得ての地方勢力化を教祖自身が否定しているから、
この世界の争いに直接介入する意思を持たない存在ではあるんだろう。
世界の争いには介入せず、配下に統制は存在せず、進路上に存在する物と
ぶつかりながら当てもなく漂う存在。
……あれ、普通の山賊より迷惑度上じゃね?
というか戦略ゲーにおいてプレイアブルでない無所属勢力について、
プレイアブルな他の諸勢力を差し置いて語り始めるのもどうかと思うぜ。
しかも、トップが部下を統率できているか限りなく怪しい集団である以上、
「勢力」として扱っていいのかどうかという問題もあるしな。
という訳で、話を戻そう。
空軍部隊といえばちょくちょく話題に出ている青年が、その戦法を良く取り込んでいたな。
基本はアクション系で固めていても、一部の戦闘のみ空戦になったりとか。
……いつか、自前の空軍部隊の創立はしないのかな?
332 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:20:24.96 ID:Sm2DN6DYO
>>331 まあ、無所属だが決して弱小では無いから話題になることもあっていいんじゃ
ただそんなことよりもっと話すことがあるだろ、というのは同意
ということで質問なんだが
桜井技師は質の良い兵器を作るが、量産まで時間がかかり当初の予定まで間に合わない
これをカバーする方法はなんか無いかな?
エポック軍がクリアできません
どうすれば良いんでしょうか
>>333 任天国に士官すれ
その勢力の独立はまず無理だと思ったほうがいい
士官じゃなくって仕官ダゼよ
任天堂が来るまでは一応大陸では最大の勢力だったのに
三国志で言う金旋レベルだもんなぁエポック社
ガンダムが居るバンダイシナリオでもやるか
>>332 簡単なことだ
他にも同じような技師を雇って、ローテーションを組めばいい
>>331 パルテナ軍は射撃部隊ではありますが、空軍と言うには飛翔の奇跡が短いですかね
それでも射撃部隊そのものが少ない今、稀有な存在だとは思いますよ
338 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:38:15.86 ID:F03BE3a90
>>288 あの補給艦、基本設計はスーパーマリオブラザーズIII世級がベースだぞ。
当時としてもオーバーテクノロジーみたいな存在だったと言われるアレ。
武装システムの一部変更と、3次元レーダー及び補給・修理用の機器を追加装備しただけと言っても過言じゃない。
んだよこのスレw
340 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:17:18.36 ID:Sm2DN6DYO
>>336 おいおい、そんな都合良くいくかっての!
って言うのが正攻法なのが任天堂シナリオだよな…糞バランスだなおい
そう言えばカプコン軍で、パワーハラスメントによる軍法会議沙汰が起きているとかいないとか
大事になるとカプコンの国力低下でまたバランスが悪くなりそうだ…
スクエニシナリオで進めてるんだけど、凄く頼りになる「ゆうてい」っていう軍師が、主力であるドラクエ艦隊にMMO艦を追加するって言うのよ。
MMO艦は制作・管理に成功すれば莫大な軍資金と兵器開発力を得るけど、失敗した時のリスクがでけえんだよな・・・。
ひょっとかするとこれスクエニシナリオで一番重要な局面かもしれない。どう進めるのが正解なのかな?。
IS聖騎士団:任天文明UU、騎士を代替する。
基本的に市民兵の比率が高い任天文明の中で珍しく、構成員の多くが譜代の騎士で構成された騎士団。
兵数は王国軍の中では少ないが、高錬度を誇り、打撃力・機動力に優れ、戦の時期を選ばず使える職業戦士。
但し、封建小領主団にありがちな特性 ― 上層部方針への不信と自己権益擁護の強い要求 ― も併せ持つ。
初代総長ロード・カガーや、彼が結成したティルナノグ聖騎士団との抗争についてはタブー視される事が多い。
ついでに、「IS聖騎士団の連中は聖騎士と言うより性騎士だ」と言われるほど、色恋沙汰の揉め事が多い。
>>341 未開の領域だな…
何とも言えんが、「ガチャ禁制」の煽りを受けてあることないこと言いがかりを全方位から受けるかもしれないぜ
しかし最大の名声を持つ第十竜探隊の名声に恥じない編成であれば、あるいは…って所だろうな
SCE側でストーリーモード進めてるんだけど、敵の狩人に全然勝てない
こっちも狩人で応戦してみたけど、だいたい一撃で殺される
ステータス確認してみたら、敵側の狩人はG級らしい
こっちの狩人ってG級にクラスチェンジする方法ないの?
しかもなんだよ爆破属性って…
>>343 旧エニックス軍の実態は傭兵部隊の集まりらしかったけど、クセモノ且つ光る人材が多かったな。
神と天使のコンビ、南国出身の少年、古代の魔方陣を使う魔導師の少女…
>>344 クラスチェンジは出来ないけどその分生産コストは安いからとにかく数で圧倒しろ
G級狩人の進化が解禁される際にSCE側の狩人が拮抗してればもしかしたら同等ユニットへの進化の権利が与えられるかもしれん
>>346 駄目だ、敵の狩人やっぱり強すぎる
なんであいつら海渡れるんだよ、飛行ユニットでもないのにおかしいだろ
そしてこっちの狩人はなんで海渡れないんだよ
もうやだごはんたべてくる
というか、向こうの狩人一体何と闘ってるんだよ
同じ名前のモンスター相手にしてる割に異常に鍛え抜かれてるんだが
>>344 一つ方法がある。
携帯地方にはコマンドが無いから気付きづらいが、
据置地方で、カプコンに対して「開拓狩人の要請」を出すんだ
その代わり、銀行・報酬体系を根本から書き換えなければならない、
つまり、今までは傭兵に対する税だったのを、市民に対する税に切り替える必要が出てくる
この税は、傭兵からの不満値の元でもあったので、傭兵との関係は一気に好転するはず
…代わりに市民が居なくなるかもしれないけどね?
そぉい!
351 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 00:11:42.22 ID:+81bB6SAO
>>350 回収に感謝します
回線エラー後は何か大規模なイベントが起きる事が多いです
恐らくはソーシャル方面だと思います、警戒を
宇宙に出たらMSが強いな
任天堂軍にアーウィン以外で何か強い宇宙軍は無いのか
>>352 私の知る限りでは…
・マリオ
wii型「ギャラクシー」装備で宇宙適正が付きます 惑星制圧向きです
この装備でも戦闘力は損なわれていないのが流石
・カービィ
「ワープスター」で宇宙空間の移動が出来ます 勿論地表があると強いですが…
戦艦ハルバード級が運用可能かは不明です
・サムス
宇宙船等の施設制圧ならば十二分な戦闘力を持っています
ただし拠点到達前にシップが撃墜されるとキビシイ逃走劇を強いられます
・ピット
貴重な空間戦闘向きのユニットですが燃費が劣悪です
「オーラム技術」の研究で多少宇宙空間向けに出来ます
また技術力しだいではマジヤバでちゃけパネえ専用装備が…との噂
私は新参ですので他にも有るかもしれません、修正お願いします
デオキシス「(チラッ」
>>348 SCE側の狩人は性能と調達コストがダウンサイズされたP型装備が大半
戦闘力が劣る代わりに数で押す戦法がとれるから、ここ一番には出し惜しみをしないこと
配備される頃にはある程度領地の拡充が出来てるはずだから、安定した戦力にはなってくれるはず
ただあくまで外部から雇ってきた傭兵部隊なので余り依存しすぎないこと
特に大本営が勝手にP型装備をHD型にマイナーチェンジして配備するから、それは阻止しなきゃ駄目だ
これ、HD型にされた時点で調達コストと機動性の利点が死んでる上に、大本営の無理矢理な魔改造で一部機能不全に陥ってる
生産開始は回避出来ないから、よく監視して生産が始まったらすぐに打ち切って損失を抑えること
>>353 まず、単独の攻撃力は微弱ながら軍勢の統率力は随一のオリマー
それと、超高機動と高い攻撃力を兼ね備えるキャプテンファルコン
あと個人的に好きなユニットは、サキとイサかな
357 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:47:48.49 ID:Llg/aMB90
>>353 ちょっと古い型でいいなら
・ガンダム(軌跡装備)
任天堂軍向けに納入されたモビルスーツの一つ
無重力下を含めた空間戦闘と集団戦に特化している上、これまでの戦いを通してパワーアップする
角川カスタムの機体は練度の低いパイロットでも容易に操作が可能なように調整されている
今尚「ガンダム系列の最高傑作の一つ」に挙げるパイロットも多いとか
但しOS起動に時間が掛かるのが難点
>>357 後は作戦を練る時間が無駄に長いのも欠点
助けて!
血のついたスパナ持った配管工がジリジリと迫ってくる!!
360 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:37:39.92 ID:k8smabLy0
>>359 あー…
SCEシナリオプレイしてると見るよね、その手の夢
狂ったようにハンマー振りまわして壁ぶちぬいてくるとかさ
今の陣営を切り抜けたとしてもまだ魔物使いや髭親父mark2に始まり
野獣部隊、そしてゾンビ級の生命力を持つ友達軍が控えてるからな
明らかに戦力が足りない
>>353 ハルバード級は宇宙航空も可能でエネルギーバリアや波動砲まがいの武器も搭載してるぞ
ただし毎回良いところで撃沈されるのが玉にキズだが
362 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:20:59.89 ID:k8smabLy0
2D配管工は時間当たりの火力だけでもおかしいのにさ
耐久値が枠(最大9,999,999のハズ)からはみ出してて、当然ながら、撃破不能なんだけど、なんなの?
髭配管工の弱点といったらもう色恋ぐらいしかないな
364 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:55:09.76 ID:xTcEn7P40
>>363 おい、あまり迂闊なことを言うな!
そのへんに関しても
>>342のIS聖騎士団が忘れたころに、且つ気づかれにくいように対応させてくる危険性があるぞ!
365 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:56:34.54 ID:im3U1vkQ0
>>353 ・ガンダム(ハンマー装備)
wii編スタート時に配置されているユニット
明らかに金がかかってない作りで戦力としては弱めだけど、パイロットからの評価は上々
喜び勇んで乗りたがるパイロットもいるけど、調子に乗って使ってると翌日右腕に故障が発生して身動き不可になるので注意
セガシナリオで進めてるんだけど、怪しげな商売人から買ったテトリスの使い勝手がよすぎて困る。
ステータスの異様な高さと出どころの怪しさから、正直呪いユニットかと疑ってたけど今じゃ主戦力だよ。
いつの間に宇宙戦向けユニットが…ありがとうございます
まだまだ知らない事が多すぎます
しかし任天堂軍の方針とは言え、他の軍に比べると脆弱なのは仕方ない事なんでしょうか
ここが穴になって、諸外国に進軍出来ていないと思いますがいかがでしょうか
任天堂側トライアルマップ・カードヒーロー編をプレイしているのですが、第三話「復活のポケモン」がクリアできません。
SCE軍が圧倒的な物量と戦力で攻め込んで来て、カードヒーローやメダロットだけでは迎撃が苦しいので、どうしても
ポケモン金銀を前面に立たせるしかないのですが、毎度攻撃を受けすぎてポケゲージが限界以上に溜まり切ってしまい、
暴走 → エアロブラスト乱射に巻き込まれるか、ポケの発動で因果地平の彼方に追放されてしまいます……。
なんとかポケを発動させずに戦う方法は無いのでしょうか?
369 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:51:07.66 ID:O7vji4MPO
>>368 イd…ポケの発動は破壊と再生を兼ねています
そのマップでの発動回避は困難でしょう…
あえて言うならSFC・64の開発リソースをそちらに回して優秀なユニットを作れる様にするといいでしょう
所で「ゲームギア」とはどんなアーティファクトなのでしょうか?
古いシナリオの「SEGA」で見られるらしいのですが
どんなユニットが?
>>369 それは携帯ゲームというにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった
>>366 任天堂軍もテトリスを獲得してくるイベントがあるから気をつけろ
商売人アタリが任天堂に対して訴訟コマンドを使おうとするが、
任天堂側は正規契約で獲得してるから勝ち目がない
訴訟を阻止しないとセガ軍のテトリスがアタリの敗訴の煽りで
強制撤退させられる
SCEは情報戦が得意だと仕様書に書いてあったんだが
どこに情報戦の部隊が居るのか誰か知りませんか?
一応PCが一杯あったそれらしい部屋はあったんだけど、なんか2chやblogで下らないことを書き込んでる連中ばかりで
多分コネか何かで入社してあそこに左遷されたんだろうけど、邪魔くさいなあ
一体どこに情報戦の部署があるんだろう
373 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:25:08.81 ID:wVfYNnT/O
>>372 いや、そこが情報戦の部署で間違いないと思う
まあ情報戦ってよりはネガティブイメージやあることないことを針小棒大に言い回ってるだけだが…
ただ、知力が高い奴らが極少数なので、最近は負け続きの様だ
また、任天堂の「ダイレクト」戦法にもしょっちゅう喰われる
こんなことより最優先でするべき事があるから、SCEシナリオやるならここをどうにか無くした方がいい
優秀なユニットを自国生産させた方が圧倒的に有利なんだし
任天堂シナリオは、飛び込んでくるものを必死になって処理しなければならないルート
SCEシナリオは、開始時点その他の決定事項を覆してゆかなければならないルート
>>373 普通に進めているとストリンガー就任時点で多くの有能なユニットが離脱してしまいますからね
ヒライ就任後は更に多くのユニットが消えてしまいますし
なんとか有能ユニットを存続させることはできないのでしょうか……
全てのシナリオをクリアしたらボーナスシナリオであるゲーム集結が遊べた
任天堂、MS、SCE、Sega、NEC、SNK、バンダイ、エポック、パナetc
パナで勝てるヤツ居る?
377 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:53:00.76 ID:wVfYNnT/O
>>376 え〜と、あれだ、「ジャングル」だっけ?あれを開発出来たら…でもそれがアホみたいに厳しいんだが
それと質問、部隊に「演奏隊」ってのがあって
強いユニットの所属部隊にはなかなかの演奏隊がいることが多いけど、これって重要な要素か?
あ、コナミ軍のビーマニ隊とか、SEGA軍のDIVA隊みたいなのはジョガイジョガイで
「すぎやん」っていうのは確保しておけ
めざめよー
PS2時代に入ってからの快進撃は笑いが止まらんわ
あのセガも下したし任天堂も時間の問題だろうなw
もうバックミラーにも映っていないって感じだ
次の勝負も任天堂は奇をてらったハードだしMSは問題外
だが容赦なんかしねえし、いま連中を完全に叩き潰す新兵器をクタに作らせてる所だな
たしか8っつの頭脳を連動してもの凄い性能を引き出す魔法の石だとか
381 :
2chまとめブログへの転載は禁止:2012/05/20(日) 21:54:35.61 ID:tzzlBpW30
その魔法の石をいますぐ投棄しておかないとエラいことになりまっせ
>>381 いやいやwもう莫大なコストをつぎ込んでるから今更撤退なんて出来ないって
なあに、次のハードで一気に取り返せばいいだけのことだ
いざとなれば本体の家電部門に売り込むって手もあるから平気だよ
バンダイプレイかなりマゾだな
とにかく兵士の殆どが傭兵で契約が切れるとすぐに居なくなる
唯一長く使ってられる戦力が人型兵器なんだが製造コストが結構かかるし
しかも友好勢力がスクェア等僅か
ハードも種類は多いんだがどれもショボイ
あのピピンとかいうの何とかならないの?
>>383 ピピン@は、どう足掻いても、なんともならない
ただ、撤退戦で上手くアップルとのコネをキープすれば、
iPod以降のアップル覚醒イベントで…
バンダイプレイだと、交通事故イベント回避するのは必須だ。
後はスワンを出した後もバンプレ経由の裏ルートで任天堂と取引可能なことを見落とすな。
任天堂は硬いな
セガもnecも松下も潰したし後は任天堂だけなんだが
徐々に弱体化してはいるのだがキャプテン・オリマーが
ホコタテ城に籠って12ターンも粘ってる
黄色い悪魔が援軍として派遣されたって聞いた上に
任天堂は新兵器を開発しているとか
こっちも対抗策を考えねば
携帯機の開発に資金を投入するか
>>385 実のところ、ファミコン時代のシナリオでオパオパを任天堂軍の傭兵に出来たり
スーファミ時代のシナリオでハドソン軍のユニットを任天堂軍の傭兵に出来たり
任天堂軍は、仁義さえ通せばユニット移籍に関して案外ザルだったりする
>>396 PS2戦役シナリオ?なら、黄色い悪魔はSCE軍の総力の1/4ぐらいで楽に釘付けに出来る。
その時代ならまだ任天堂に反転攻勢に出るだけの戦力は無いから、藪を突いて蛇を出すより、
まともな据置機の開発を急ぎつつ、既に獲得した地域の内政を整えていくだけで勝てる。
……ここで注意なのが久夛良木技師長な。TOPに立ててなければあんまり問題は無いが、
TOPに立てると途端に勝手な事をし出して珍兵器の開発に莫大な資金を投じたがる。
野心が高いのでTOPに立てないと不平を漏らすだろうが、TOPに立てると全てが終わるし、
切ろうとしてもSCEの中では一番技量と行動力の高い技師なので、切るに切れない。
なんとか暴走させずに首も切らずに制御しきれれば勝ちの目は見えるが……
389 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 15:12:59.39 ID:eVE/wOMg0
>>388 できることなら任天堂の赤いヒゲや黄色い悪魔をSCE軍の戦力に加えたいとこだが…どうすればいい。
不可能だな
三國志で関羽を失った劉備を魏に、張飛を失った劉備を呉に勧誘するようなものだ
391 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 18:23:15.62 ID:HoJKkuaMO
アプデ情報で任天堂軍に
「レトロ工業地帯から銀河の賞金稼ぎ、それも狐と女の方の兵装を共同作戦を前提として配備される」
という話を聞いたんだ
期待していいのか?特に狐の方は…
>>389 フ ァ ー ス ト
そりゃ任天堂勢力を完全に潰してからでないと無理。あいつら「一門衆」だから勢力が健在である限りまず誘いに乗らない。
そして任天堂を完全に潰せる頃には他の勢力は全滅してるだろうから……まぁSCEで運用するのは諦めた方がいい。
ついでにもし万が一仲間になっても任天堂の勢力特性「一門衆の戦闘力+30%」は付いてこないしな。
SCEは自前の「外様衆勧誘成功率+30%」やステマ機関を生かして同士を集めつつ数で攻めて行ったほうがいいと思うぞ?
……まぁ、ステマり過ぎて悪名が高まったり、勢力が不利な状況になると勧誘率に+30%されても成功0%とか普通にあるがな。
>>389 旧世代ユニット限定で、任天堂・セガ・NEC他のユニットが
使い放題になるチートが、一応あるにはある
ただしチートに手を出したが最後、毎ターン謎の第三国から
領土をユニットごと荒地にしてしまうミサイルが雨あられと
降り注ぐようになり、クリアは実質不可能になる
オリマーは戦闘後兵力が補充されるから
割と長期戦向けだ
395 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 22:14:33.98 ID:EYB6lriiO
糞アマゾンに特産品の「BDアニメ」の買い取りが拒否された件
何もしてないのに任天堂有利にすすむこのゲームは糞だな
製作者にアンチソニーしかいないんだろ
MSKK仕事しないんだけど…アイス食ってPC見てるだけでターン終了ってなんだよ
そいつら既製品PCが売れ続ける限りほぼ安泰だからな
いろいろやらせてみたいのだったらウインドウズの供給量を下げて危機感を煽ってみるといい
然し近代兵器はやたら強いなMS
任天堂は装備品が剣だのハンマーだの原始的だ
やたら強いが
敵を喰ってその力をコピーするユニットもあるのだが恐ろしい
399 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:05:24.54 ID:Faf3dVt3O
この世界にあるTGC「カードヒーロー」をやろうと思う
スターターが色々あるんだがオススメを教えてくれ
自分は、1200人の行列が出来た「VITA」を勧められたからこれにしようと考えてる
カーヒーはGBAを使う事だ
そいつは死亡フラグ
ミニゲームのカードばっかりやってて任天堂を滅ぼす事を忘れないように
おれナムコでやってるんだけど
最近なんかどっかの偉い人が戦況を聞きに来たのにろくに応えられずに追い返したって噂が流れてるんだが
そんな部署がどっかにあるんだろうか
402 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:32:25.43 ID:EZg9edyC0
任天堂キャンペーンはチートゲーとはよく言われるけど、任天堂には固有の特殊技ってのがないんだよな
ソニーはステルス、MSは買収ができるけど、任天堂には何もない
正直不利だと思うがなぁ
>>402 宣言発動スキルこそ無いが、常時発動型スキルの「メイド・イン・Nintendo」があるじゃないか。
自部隊が生産された時、「耐久+30%」と「ブランドLv+1」を自動的に付与するチート技能が。
お陰でN64シナリオ期も普通に篭城してりゃ裏で内政進められるヌルゲー化してるっての。
SCEだとブランドLv1ですら付けるのに苦労するってのに……しかも耐久無いからすぐ沈む。
さっきだって死ぬ思いでブランドLv2までつけたGTが、雑魚の流れ弾に当たってあっさりと……。
404 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:01:33.61 ID:SKdks7uVO
>>402 お前は何を言ってるんだ
持ってるユニットが馬鹿みたいに強いじゃないか
何回マリオ単騎でぽこぽこ撤退させられると思ってんだ
おまけにステルスに対してダイレクトがあるし
部隊長級は買収を蹴ったって話しもあるし
魑魅魍魎どもの集まりだぜ
>>404 流石に敵にまともな戦力のあるシナリオなら、マリオ単機で通用するのはFCの時代の初期ぐらいだけどな。
どんなに強力なユニットとて囲まれれば移動は阻害されるし、攻撃を受ければ微少ながら傷も負う。
有象無象の群れなら知らず、それなりのユニットに包囲されれば超ミリオン級とてどうにもならんよ。
SEGAとかコーエーとかの弱小が切り札開発してもいまいち伸び切れないのはそこらが原因。
任天堂の凄い所は、かなり逼迫しているシナリオですら切り札がマリオ単機だけじゃないところ。
DSシナリオともなれば、超ミリオン級で前線に移動する壁が出来るぜヒャッハー!!な状態になるしなw
406 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:33:31.19 ID:PSQCVvLMO
「チュンソフ党の野望」シナリオクリアした人いる?
俺は投げた
エニックスと任天堂に従属して「共同開発」を振りつつ、まともに戦えば結構いい所までは行く。
出て来るユニットも多少は癖があるけど、基本的にはスタンダードに強い感じのが揃うし。
でも毎度、独立するまでの勢力を蓄える前に任天堂が統一して従属END行きなんだよなー……。
従属は初期のエニックスまでにして、中盤以降は独立しないと天下統一は苦しそう。
>>402 固有スキルとして
任天堂法務部があるぞ
409 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 06:34:51.25 ID:yrkYEQnyO
>>405 そーいえばマリオ以外にもいるんだった
ポケモンとか来られた日には即ggだ
ハンターは裏切って、しかもGクラスになってるし
FEの戦士に主要資源の「コアゲーマー」は盗られるし
銃火器歩兵が無い、とか思ったらそれ以上の神弓兵が出てくるし
さらに光栄国は無双戦士の増援を決定しやがった
層が分厚すぎる、勝てねえ
こっちの内政だけガタガタだわ
>>406 ローグライク装備の連中しかしらんが
間違っても取り回しやすさを忘れては駄目だ、特にwiiの時代はな
要所でイライラする所を改善しないと、風来人の戦力が壊滅するぜ
このあとで慌てて補充しても兵力が回復しないからな
任天は「特殊は何もないけど強い」っていう初心者向けルートですから
他のルートは「開拓が凄い」とか「宗教が凄い」とか「援護が凄い」とか、
そういう一芸を生かして勝ち進む以外道はありませんから
任天堂を敵に回したとき何が嫌って言われれば、意味不明に高い生存力が嫌。
なんで数十ターン前に出撃したニュウマリとかのユニットがいまだに戦場うろちょろしてるんだよ・・・
>>411 包囲網組んで補給前線分断しても自給自足で持ち堪えるから困る
それこそFC時代に叩き潰せないと不死身としか言えない怪物だと思う
414 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:44:02.06 ID:yrkYEQnyO
ナンテンドーの新しいブースターパック「スリー・ディメンション」は駄目なカードが少なくていいな
どうしようもないのが「ダイナソー」とか「エンニチ」くらいかな、特にエンニチは前弾の再録らしいが
なんであんな糞カードが混じるんだよ、スーパーも無いし壁にもならないし、どーすんのよ
>>414 どこの陣営でもその手の糞カードは出てきちゃうんだよね
某イオンみたいに自陣で炸裂する危険性もあるから下手に配置するよりは使わない方が無難かも
>>414 あとブレイブカンパニーもなかなかヤバイな
エンニチは前弾がかなり凶悪だった。自軍で炸裂なんてレベルじゃない
417 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:31:59.88 ID:GjzhEY/1O
>>415 某イオンってカード名がおもいっきり出てるw
何故かフィールド外とかにアタックするらしいな…
後、スリー・ディメンションは売り上げがいいのか会社が身銭切っているのか知らんがレア物ががっぽり。
それに「マリオ」の同名カードが糞多いが、どれも無駄が無い。不思議だ。
SCEは決算のたびに赤字になって資金がなくなっていくのどうにかならない?
とりあえず新しい機種出しとけばいいの?
420 :
清水鉄平君陣内だな:2012/05/27(日) 18:10:55.88 ID:B66lkeYb0
そういやキャンペーンが進行すると女のユニットがどしどし増えてくるけど、
マリオがショーグンもしくはリーダーになるマップは昔同様女はほとんどいないのな
421 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 20:09:28.81 ID:3E6a/Td9O
>>420 昔は全体的に女はPCシナリオぐらいしか目立たないものが、今じゃ任天堂軍すらあの有り様だものな
上のカードパックにも、な〜んかレア物にマニアの好きそうなキャラが紛れてるし…
個人的に驚きなのはワリオショーグンの連れだな、マリオより友人多いとは思わなかったぜ
>>420 の割には任天堂オールスターキャンペーンだと女キャラだけで全クリ出来そうな位に女性ユニットがいるっていう。
任天堂って意外と主役が女性のゲーム、もしくはシナリオってそれなりに多いよね。
アタリでプレイしてたらアタリショックってイベントが起こって
領内の城の内政値-20%になってしまった
ただでさえ難易度高いのに
今度はイベント無しにしてやろう
424 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:04:26.75 ID:xuiSmEmC0
全く、SCE陣営の一般兵がこれほど使い物にならない奴らだとは思わなかった。
世界樹要塞攻略戦に行かせてみたら、「GPSが無いからクソだ」とか駄々こねやがった。
オールドマイコン陣営・任天堂陣営・NEC陣営・SEGA陣営の出身者なら、「地図を作るのも戦いだ、燃えてきた」と言うのに。
なんだあいつら。
もちろんだ方眼用紙は戦争の必需品だ。
>>424 SCE陣営の兵は基礎性能最低で価格は中くらい、かつ守勢苦手のスキル付きと言うゴミ。
徴兵するだけ無駄だから周辺の陣営との関係を改善しつつ傭兵を引っ張りまくればいい。
初期のシナリオなら他勢力との関係も良好だし、SCEの特性として外交が優位に進み易い。
ま、相手は一番無茶吹っかけても飲んでくれそうな勢力だからってんで優遇してんだけどな。
え?周辺陣営との関係が悪化したら?
……ほぼ詰みなんでリセット安定だな。
SCEは基本的に傭兵か外部人員雇用・招聘で成り立つ連合陣営だからね
任天国みたいな完全軍事帝国@元敵でも有力者は取り立てる、とは根本からルールが違う
任天ルートの「資金収入>支出、溜まってるのを使う事はまずない」を経験したプレイヤーだと、
その辺で詰みがち
SCEルートだと、収入<支出でも人員集めに全力しなきゃいけない
SCEは全体的に弱いけど最初から扇動・偽報・流言・ステマ使えて
気持ちいいくらい効きまくるし楽勝じゃね?と思ったら正史と同じく乱発すると詰むなぁ
あと自軍の武将も起こるイベントも地雷が多すぎる
>>428 任天軍の特性は同じ状態異常を食らい続けると抵抗が出来ること
バステは最初は有効でも、その内に属性抵抗がどんどん伸びていって
最悪の場合は無効どころか反射にまで至って、当然ながら詰むことになる
だから効いてる内に、物理や魔法とかの単純ダメージを成長させるしかないよ
>>414 「ダイナソー」は一部にコアな使用者がいる
サブでえげつないコンボ組んでたりコスト低いユニットでの物量作戦で攻めて来たりするので、
それ自体の対策は必要ないけどわざわざ使ってくる奴には要注意だ
エキスパンションの「ファーストはジョガイ」シナリオやってるけど牧場物語以外に使える奴ある?
>>428 そのテの裏バフ・裏デバフは強力な代わりに、副作用がキツい
裏バフは自ユニットや自国の基本パラが弱体化するし、裏デバフは
その逆で相手ユニットや相手国の基本パラが強化される
耐性がつくのは任天堂だけの特性じゃないんだぜ
…まあ、任天堂レベルの耐久力がないと耐性つく前に滅びかねんが
SCEは初期なら普通の広報力も強力だから、まともな宣伝を
地道に続けてユニットを支え続ければ勝ち目はある
>>430 高コスト無能力だけどサードで一、二を争う強烈なステと耐久を持つMH3Gさんがいるじゃない。
まぁ、その性能のせいでジョガイ系カードで狙い撃ちされる筆頭株だけれども。
うーん…勝ち目なんてあるのか?任天軍が鬼すぎる
自軍の武将は癖の強い奴が多すぎて制御しきれず暴走させちゃうのよ…
クタ将軍とかもう手がつけらんないから斬って詰んで1度リセットしたのよ…
任天軍には喧嘩売らずまずセガ軍を落としてセガ武将を登用した方がいい?
434 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 22:14:28.21 ID:pxVKc76lO
>>430 >>432が挙げた「ハンター」系はガチ
前衛・後衛どちらにも向くタイプがある上に、スーパーカード「G級ハンター」までレベル上げたら勝ち確
個人的には「無双戦士 クロニクル」での味方強化が好き
後は「フロッガー」とか「忍」とかの通好みもいれたら完璧
その時代のセガ軍も相当イッてるの多いから、クタ程度を持余すレベルだと普通に振り回されて終わるぞ。
SCE軍はどっちかって言うと戦略ゲーと言うより国内調整ゲーになるからそこらへんを心得た上級者向きではある。
提決Uの陸軍よりもメンドイ連中が目白押しだからなー。
SCEシナリオでファーストが一度死ぬんだが何事もなかったかのように次の章で復活してくるのなんで?
カジュアルモードにしたつもりないんだが
すいません。質問スレやWikiが見つからなかったのでこちらに書かせて頂きます。
これから新しく始めようと思っているのですがオススメってありますか?
序盤の攻略法も合わせて教えて頂けると嬉しいです。
>>435 セガ軍でプレイした時はここまで苦行じゃなかったっていうか
壊れ具合が好みっていうか、相性はそんなに悪くなかったっていうか…
だからセガ欲しいなーと思ったんだけどやっぱりダメか
中級以下の腕じゃSCEシナリオどうにもなんない
もうやだご飯食べてくる
>>430 序盤は傭兵団「ヒーノ」がお勧め。
色々と使えるユニット抱えているので使い勝手がいい。
LV上がってくると暴走するので中盤以降は使いにくくなるけど、そうなったら2軍落ちさせればいい。
>>437 何をやるかは話してもらってないんで適正な答えではないかも知らんが
ビギナーは「任天堂シナリオ」一択
SCEの妨害戦法、セガの向こう見ずな兵器開発もいいが、勝ちたいなら任天堂がやりやすい。
ただ、ハード以上は決断力がないときついが。
>>435 クタたんは、暴走と妄想さえ抑えられれば、相当に優秀な将軍だぜ
上手くコントロールできれば岩田すら凌駕するかも…至難の業だがな!
平井は基本使い物にならん、海外編なら通訳スキルが辛うじて
使えなくはないが、とっとと切り捨てた方がマシだろう
あと、ステマコマンドを多用していると無能将軍ストリンガーが
しゃしゃり出て内政崩壊イベントが発生するから気をつけろ
>>424 改造サル兵士は性能は平均以下だが徴兵コストが100人で3とかなり使いやすい
開発ツリーは攻略サイトを見てみろ
ただ序盤は階級が低い指揮官しか居ないから質より量のサルだと余るから微妙
443 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 22:26:40.52 ID:eGV/E/7EO
ゲーム業界TCGプレイヤーへ質問
殲滅デッキに向くのはどのマスターでしょうか
「任天堂マスター」はなんかガキっぽい
「MSマスター」は人少ない
「SCEマスター」が一番良いという評判ですが…
SECマスターは能力的には明らかに即効向け……スキルが火力系や攻撃系だもの。
モンスターは基本的に使い捨て、自分のライフよりも一時のマネーストーンを重視で、
手札を常に切らさぬようドローソースをしっかりと確保しながら瞬間ダメージを稼ぐ為、
火力増強や無差別攻撃を駆使して自分が倒れる前に相手を倒すのが基本戦術だよ。
手札やマネーが尽きて攻め手が滞ったら即負けに繋がるから、やや上級者向け。
殲滅に向くのは任天堂マスター除けばセガマスターかな?MSマスターよりは自分の
モンスターを護りつつ相手を刈り倒して行ける筈。
あと……ネットの対戦場で任天マスターに手を出すのは止めといたほうがいいかも。
真狩人トライとかポケモーガンとか積みまくったデッキ使ってると、☆8レア入り扱いで
相手もエロゴマとか電通のラッパとかガン盛りしてくる……病ミーだけは絶対に許さない。
445 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 23:03:10.27 ID:eGV/E/7EO
>>444 なるほど
「コウサクパワー」使ったエロスピクラッシュとかでガリガリ削るのか
ただ奥の手の「ネットの怒り」使うと自陣もボロボロになるとか
「ステかまいたち」の火力が低いとか、なんか使いづらそう
でも携帯機ルールなら勝てそうだからSCEマスターにしようかな…
「配管マリオ」と「ダイレクトサンダー」が出たら任天堂にするかもしれないが、全く出ない
セガはカイガイ地形カードをたっぷり用意できるんだったら、ほぼ任天堂とタメを張れる
>>446 そのカイガイカードが無くならないうちにケリをつけないとやばいけどね…
448 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 12:15:02.33 ID:QAOK6JZIO
任天堂ブースターパックの次の弾の中身が一部公表・流出されたらしいな。
「ジャックフロスト」
「第四世代COMP」
「ティンペット」
「コアメダル」
名前はうろ覚えだから間違いあったらすまん。
どんなカードなんだこれ?
上の2つのタイプはひどいロックが出来る事しか知らん。
ソニーブースターパックから「クレクレカード」しか出ないらしく
1カートン中の9割がそれだったという報告があったぞ
任天国というか、そっちに付いた傭兵が内戦状態です
いや、正確には内戦をしつつSCE領土内に突入し、
巻き込まれた気の毒なSCE軍が消し飛ぶ、という狂乱状態
どこもかしこも秘蔵の決戦兵器投入しだしたんですけど、これ…世界が大丈夫?
>>449 9割は大袈裟だろうが固有モンスターカードでレア物かつ使えるカードが少ないのはマジっぽい。
任天堂のパックはファースト系が強すぎて他のモンスターが目立たない事があるが
ルール調整したのかファースト系を絞ったのか最新パックはモンスターが様々で楽しい。
その代わりフルコンプが不可能なくらいレアな物が多いが…
あれ、またカードバトルの流れに戻ってきたのか
「E3イベント」も攻略には大事なポイントだと思うんですが
みなさんはどうでしょうか?
>>453 あれでしっかりしたアピールができれば傭兵がどんどん集まるし評価ポイントも上げられるし、あれはかなり重要だな
455 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 18:47:55.40 ID:QAOK6JZIO
>>452 流れなんて気にせず好きなカテゴリーを話していいと思うぜ
多分TGCやってるのは俺くらいだが、ほかのジャンルも絶賛攻略中だ
>>453 超 重 要
カイガイマップだが規模が大きいから、ヘマやらかすと名声ががた落ちして兵力が後で回復出来なくなる
逆にここで民衆を引き込められたら、中身さえしっかりしていれば民衆が丸々味方になるから占領しやすくなる
だから、E3が近くなったら獲物のチェックをしておけ
456 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 22:24:25.89 ID:3IAV0/100
「GameAlert3」の任天帝国軍の巨大ロボ、「スーパーマリオエグゼキューショナー」ってなんだよアレ…
あんなの倒せるか!
ただでさえ戦闘ロボ「キング・ピカ」だの水陸両用戦車「エムブレム・タンク」だのと冗談のような兵器を大量に抱えている相手なのに…
「E3」とは別に「TGS」というイベントもあるんですが、
こちらはコストの割りに効果が薄い気がするんですが…?
458 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 22:59:16.67 ID:QAOK6JZIO
>456
「ニンテンドー、ウェーイクアッ!」
あのPVで有名なソフトをやっているのか!
過去から任天堂を始末しようとしたら、最悪のファーストオンリー国家「任天帝国」が出来ていたという…
ユニットがアホみたいに多くて困る、今でもハッキリ覚えていないぞ。他にも戦艦とか空飛ぶ兵士とかいたよな。
レビュー希望するぜ!
>>457 コクナイマップ限定なんで効果はE3より落ちる。
ただ何もしないと相手陣営が好き放題やるからスルーは良くない。
Civilization Of Gemeをしてるんだが、任天堂国、なんだよありゃ。
なんであの国にだけ偉人がぼこぼこ誕生するんだよ。
そうでなくても固有ユニットのマリオが強すぎるし、文化圏の広がる速度が半端ないし。
あと、ソニーもうっとおしい。何あの狂犬。誰彼かまわず戦争仕掛けてんなよ…
しまった、テクノロジーの選択を誤ったのかな?
ROMカセットの研究に時間がかかってる間に敵がディスクメディアを開発しやがった・・・
低コストで軍隊を量産してきやがる、くそ
ああ、やばい・・・ダメ元で低コストそうなタッチパネルでも研究しようかな
>>459 任天は後半になると疲弊した勢力から有能な指揮官を引き抜く上に、
同盟関係にあった国が侵略されたとき、その国の主力ユニットが丸ごと任天堂へ亡命するなんてことすら起こるからなぁ……
>>460 ディスクメディアについてよく目を通してみろ。
「あとから容量の拡張ができない」「振動に致命的に弱い」「読み込みが遅い」とかなり重大な弱点もいくつかあるぞ。特に携帯型の兵器には向いていないも同然。
容量の少なさとコストは時間が経てば解決する…あとは、わかるな?
>>460 うちのだけかもしれんが、青い軍隊は問題なく動くのに白い軍隊が2割程度しか動かんよ
バクなのか…
>>462 だが、当面容量が桁違いにデカイからその弱点があんまし負担にならない据え置きは恩恵はある
結果が解っていても「いつ、どこに」採用するかってのは難しい判断だな。
>>459 ソニーの固有ユニット、「ファンボーイ」が超うぜえ。攻撃力はないがコスト低いからポコポコ生産されるし、ほっとくと工作されるし。
ディスクメディアは普通に開発して配備しておかないと据置系は苦しいぞ?
超低コスト、高速生産、(初期は)大容量とかなり高性能な上に、弱点の
読み込み速度ですら後半の技術開発で相当軽減することが出来る。
携帯系でも、初期の方ならでっかいアドバンテージを稼ぐことが可能だ。
……ただ、「独自規格」には手を出さないほうがいいぜ?利益率は高いが、
それ以上に開発費が高いのと普及速度が(他の勢力の支援が少ない分)
遅いので、後々足を引っ張ることになりかねん。
467 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 05:38:39.56 ID:AnORj6tA0
工作持ちユニット、アンチ、カイコチューは本当にウザいだけの事この上ないな。
キャンペーンマップで出くわすだけじゃなくて何してても予告も表示も何もなしに沸くし、処理がとてもじゃないが面倒
特にニンテンドーCP終盤では凄まじい程数が多いし。他軍はほとんど出てこないのに、この部分だけは汚点だな
このソフトすげー考えて作ってあるのな
任天シナリオ進めるうちに、SCEと有効度が高いカドカワにマスメディア占拠されて詰んだと思ったら
広報部がダイレクト戦略とか発案してきた
懇意にしてるマスメディアが皆無な状況で凄まじい広報力を発揮するとか‥
469 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 07:18:56.79 ID:zgcsVj82O
RTSは"Age of Entertainment 2 拡張パック Consoles"ぐらいしかやった事無いなあ、今でも面白いけど
SCE文明の宣教師・聖職者ラッシュに根こそぎ街の人をパクられたり
SEGA文明で任天堂相手にまさかのメガドララッシュ仕掛けたり…色々やったな
ただ、このゲームまで次世代の時代は「任天堂・MS文明二強」なのはどうよ
「大乱闘戦法の研究」
「Windows連携の研究」
これやられると勝てないし、固有ユニットが強すぎるし
>>469 一部陣営には「そこから先の兵器が存在しない」からね
IF歴史だと、それこそ竹槍で戦闘機と戦え、レベルのゲームになってくる
次回作ではその辺のIF兵器なんかも用意して欲しいけどな
471 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 18:58:08.22 ID:zgcsVj82O
"GameCraft2"を始めようと思うが、動画見るとバランスがやはり酷いんだが
勢力が3つある様で、使用率トップがニンテン…
マリオ・ハンター・ポケモンの"MHP"編成で大抵勝てるとか…
ソニーでどうやって勝てと、コックローチの速攻失敗すると即ggだ
ソニーの投石器を使ってたらソニータイマーが発動して自爆した
もうやだこの勢力
473 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 23:29:15.19 ID:zgcsVj82O
>>472 おまけに軍事ユニットにボーナスがついてないから、タイマンでは勝ち目が無い
すぐポリゴンの時代に上がって、敵の資源押さえてから固有ユニット「ゲートキーパー」と破壊工作兵でラッシュかけるしかない
任天堂文明は同盟が要らないほど資源ボーナスが凄いから、少しでも仕留め損じたらハイデフの時代で負ける
ソニーは第五世代時代に転向ボーナスがつくから
そこでスクエア像騎兵転向させれば楽だよ
>>474 ただ、そのあたりからスクエア系の特にFF系が陳腐化の兆候が見え始めるからなぁ・・・
出来るだけ早く戦力化できればいいんだろうけど。
なぁ、
あのオーバーオール着た妹どうやったら仲間になるん?
タスマニアに入ったんだが一向に仲間になる気配が無い。フラグを立て忘れたか・・・
477 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 00:35:21.35 ID:cd9mMmG00
>>475 ソニー文明は中期型だからそこで勝負かけないとね
まあ全ての時代で強い任天堂文明はチートだから仕方ない
任天堂文明
・全ての時代でバランス良く生産が可能
・最初から「十字キー」技術の文明ボーナス
・英雄が発生し易い
・携帯ユニットの生産コストが安すぎる上に機動力がおかしい
ソニー文明
・序盤で金の文明ボーナスがある
・第5時代から転向ボーナスがつく
・低コストな工作ユニット「ゲートキーパー」が大量に生産可能
ちなみに第6時代に研究できる「セル技術」は地雷
研究自体に金が大量消費される上に
全ユニットの性能+1に対して生産コストが3倍とかデメリットがでかすぎる
478 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 08:07:19.18 ID:6beEl65VO
だれかゲーム業界防衛軍やってる隊員はいないか?
任天堂軍に遠距離装備持ちのNPC隊員が少なくて辛い。
レギンレイヴ隊は壊滅し、それでも2012年3月まで生き伸びたがまともに銃火器を使える奴がいない!
どうすればいいだろう、やはりMS軍に入った方がいいのか?
>>477 任天堂文明は化学の研究しても火薬使うユニットいないのがな、まあ無くても十分だが…
よし、文化遺産として時雨殿建造したぞ
完全に自己満足の世界だぜw
開発費安いしステルス能力あるから便利そうだと思ってGKBL部隊を量産したんだけど何時の間にか維持費が高くなってるえにこっちの指示無視して無差別攻撃しはじめた
同盟組みたいのに全方位に勝手に喧嘩うるせいで完全に孤立した、助けて
481 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 17:05:32.73 ID:6beEl65VO
>>479 その手の「偉大なる建造物」は、後で役に立つ…かもしれない。
まあ、脳筋な俺はテクノロジーかユニットに使うが。
>>480 良く言われている事だが工作で敵の内政荒れている合間に自陣の内政すっぽかした、じゃ勝てない。
しっかり「GT騎兵」を実用出来るまでテクノロジー研究しないと裏の手が用意出来ないぞ。
その為に資源をしっかり確保しないと長期戦は勝てない。
誰かこのゲームciv4のmodで作ってくれw
>>478 我々スペースパイレーツは実験のざ…協力者を募集している。
484 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:35:44.04 ID:6beEl65VO
>>483 サムスがいたのを忘れていたぜ、装備が古いのが気になるがまあいいや、雇っておくか。
いい事思い出させてくれたお礼にアンタらの船に生命体「X」をくれてやるよ。
ん?志願兵に天使っぽい奴が来たぞ。そろそろお迎えが近いのかねえって冗談言ってられない状況だが
強いのかこいつら?
引換券ってのが手に入ったのだが・・・
>>479 それを行うと隠しイベント・ルーブル美術館が起こるぞ!
487 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 08:06:00.40 ID:GP/O/TyFO
ちょいと古めのゲームですが
ゲハクエのオススメパーティー教えてください
仲間を雇うお金が足りないからハズレを引きたくないんです
よろしくお願いします!
>>487 クター、リッジ平井、鉄平、刃豚がお勧め
490 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:03:53.11 ID:oHEKzqYjO
うはw
ソニー銀行券発行イベント起きたw
資金∞で任天堂もMSも買収し放題wwww
491 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:48:41.16 ID:GP/O/TyFO
>>488 >>489 ステータスが高いと思ったら戦闘で全然活躍しません
その割に金と装備ばかりクレクレしてくるし
嘘っぱちはやめましょうよ…
それとも強くなる要素があるんですか?
492 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 11:36:00.18 ID:TDQk+yLb0
ペンションにたどりついたら、「12月17日誰かがしぬ」って紙あったんだけど
まさか死ぬのがあいつだったとは・・・
>>491 pswの章なら活躍できるはず。それ以外ではお察し…
494 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 12:11:34.70 ID:GP/O/TyFO
>>492 近くに落ちていた「緑色の粘菌」、「タヌキのこのは」、そして血痕付の「カート」…
どうにも計画的な謀殺の匂いがします
>>493 それじゃ任天堂ワールドで勝てないじゃないか
リセットしようかな、でもここまで進めたシナリオを諦めたくない…
146 名前: 名無しゲーマーさん 2012年06月02日 12:11 返信する
>>143 資金繰りでリアルに厳しいのは任天堂だけやね
金融でも立ち上げておけばソニーみたいにしのげるのにw
496 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 12:21:42.76 ID:Hnl4mlPDO
Amazon町の商店でできる予約→キャンセル資金無限増殖バグに
パッチが当てられたらしいな。あのバグでなんとか
クリアできるレベルだったのに、更にマゾゲーになったわ。
>>494 まあそのゲーム三周するほどやったし全コンプしたけど
それ詰んでるしリセットおすすめ
監督とかドンハンみたいのは量入れると金かかり過ぎだしなぁ
498 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 12:41:16.47 ID:GP/O/TyFO
>>497 まさか最初の勢力選択の正解が一つとか言わないで下さいよ
せっかく3つあるから後でそっちに手を出そうと思ったのに…
Sの勢力で有力なパーティーは組めないんですか?
>ニンテンドー: 全ての子供たちを楽しませ、笑顔にさせるために戦う者。その力は大人までを深い世界へと誘う。
>自社生産能力が高いが、傭兵の集客力が若干弱い。
>マイクロ・ソフト:己の手腕一つで、頂点を掴まんとする覇王。その美しく華麗な動きに見せられる者は多い。
>全てにおいて平均的な能力を持つ。
>ソニー:自分の手を使わずして世界を我が手にしようと戦う野心家。その実態は常に薄闇に隠れている。
>自社生産能力は最低だが傭兵の収集力が強く、時には他にはない能力を持つ傭兵が力を貸すことも…?
こんなことが書いてあったが、どれから始めたらいいのかな
>>499 ニンテンドーだな。傭兵の集客力が若干弱いとか言ってるが殆ど問題にならない。
自社生産オンリ―プレイでも十分やっていけるLv。
501 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 19:03:17.42 ID:GP/O/TyFO
テイルズ騎士団の増援だ!これで私もやっていけそうです!
ただ今までパーティーに加えた事がないので、成長方法のご指南をお願いします!
良かった〜危うくテリーとその魔物達にやられる所だったけどリセットしなくて済みそうだ!
503 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 22:13:29.26 ID:GP/O/TyFO
>>502 げぇっ、過去のメンバーを確認したら成長率悪すぎ…
戦い始めが強いだけじゃ任天堂ワールドの化け物に長期戦持ちかけられて勝てないですよね
もうやだリセットしてくる
ついでに任天堂かMS勢力のオススメ初期パーティーをお願いします
あ、トラウマなんでマリオ抜きで
>>503 初期のころならいざ知らず。もはや任天堂ワールドの連中にすでにステータスが追い抜かれているのだよ・・・
しかも主力組の奴らはいまだに成長中・・・どうすんだこれ。
こうなったら新規で結成されたパーティによる一発逆転をねらうしか・・・
>>503 MSは資金と技術があるから買いあさるって手もある
開始時にセガ買ったら面白いことになるかもナ
テイルズの場合初期状態が一番いい状態で
最高の状態でプレイできるのが5章のSCEの野望とサターン参上が最強
それ以降は強いっちゃ強いが不安定でパッとしない勢力に落ち着く
このスレは9章、10章のどっちか専用みたいだから
その頃はマンネリの状態異常にかかってるから余り頼りにならない
傭兵だから維持コストもまあまあかかるし、相性値がソニーとあってるから
多少報酬渋っても忠誠心が下がりにくいって利点はあるが
507 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 08:32:17.23 ID:CBJLfOOiO
昨日任天堂ワールドで大乱闘訓練をしていたら、
「古の王国」への扉が開かれた
ってメッセージが出てきたんだ。これは行った方がいいの?
あからさまな高難易度エリアの雰囲気がするんだが…
「ゲームの歴史上最強」に挑めるモード
64時代に入って周りから見捨てられるわ
周囲を敵に囲まれるわで何も出来ないよ
仕方がないから内政と人材育成をやりまくってるけど
壁の外はいろいろ楽しそうでいいなあ(´・ω・`)
>>509 64は要求ステータスが高すぎて他の奴がついていけないからな。だが、楽して儲かる手段なんてあると思うか?
赤字で崩れないようしつつ、ハードの「作りやすさ」の数値を上げて誰でも使えるようにするのが最初かな
あと、初期値が高いやつは取り合いになるから、初期値が低くても成長率が高そうなのを拾っとけ。
そのうち周りがおかしくなってくるから、チャンスはその時だ。
IFシナリオのシェンムー完結が難しすぎる
512 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 07:36:45.16 ID:JK153X1lO
任天堂の新型マザーシップ「ユニバース」の先行公開があった様だな
ソーシャル連合に対抗出来る独自装備を装着していたらしいが本当か?
513 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 07:52:10.48 ID:HCGAP/Ww0
この
>>1の発言が
さっきの任天堂のコンセプト寸劇と被っててちょっと笑った。
514 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 12:32:08.29 ID:JK153X1lO
凄い事になっていたとはな…
はち魔王の城の力の源である「二之壺」そのものから力の供給を拒否されるとは…
これはSCE国の一大事だな、ますますゲームバランスが悪くなるw
515 :
アドセンスクリックして…頼む:2012/06/04(月) 18:14:04.22 ID:9tMzdMBA0
終盤になってこの惨状とは、もう完全にSCE軍は積んだようだな
SCEシナリオじゃなくて本当に良かったよ
516 :
名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 18:35:25.82 ID:JK153X1lO
>>515 任天堂軍は最良とは行かずともかなりのコンディションでE3ミッションに突入な訳だ
ここでスペシャルブレイク「ウィーユニバース」が有効打になれば戦局は決まりかもな
いっそ3DSとあわせてタッグブレイクで気持ちの良い殲滅戦でもして欲しいもんだ
タッグブレイクのときの高揚感は異常
いまPS2時代に突入
まさに我が世の春って感じだわ
これなら次世代機も楽勝だけど、セガと違ってなかなかに任天堂はしぶとい
ここは一気に責める所だよな
いま、任天堂にとどめを刺してやるべく携帯機と新型の据え置き用の石の開発にのりだした
獅子は鼠を狩るのにも全力を尽くすのだ
>>518 大勝してる筈なのに総売り上げが減ってたりユーザーの年齢層が上がっていってたりしないか
新規ユーザーが入ってこないなら、もし勝ってもそこから得られるものはないぞ?
二つ覚えておけ
ユーザーには「ゲーム自体をしない」選択があり、今のゲーマー以外にも「新たにユーザーになる人」はいる
あと、携帯機は色々と据え置きとは事情が違う、FC以下のGBが13年現役だった事実を忘れるな。
520 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 07:32:46.76 ID:Q9JjVi9nO
MS軍、E3ターン終了。
ユニット展開のみで新兵器、通称「720」は出なかったか。
出す予定は無いと言う公言があったが、それにしてはユニットが弱いような。
資金は無限にある様な軍だから、来年辺りにラッシュを仕掛けたりするのかもな。
>>520 任天軍にも同じことが言えるけど、秘密工廠作られてると厄介だぜ
兵器概要が解らないうちに即出撃されると、対策が全部後手後手に回る
任天軍は果たしてどう攻めるのか……
523 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:09:12.92 ID:Q9JjVi9nO
おいおい、SCE軍も新兵器無しでターン終了かよ。
しかし「PSオールスター」チームだと?気になるな。
あれで任天大乱闘隊の出鼻を挫けるのか?部隊の詳細を教えてくれないか。
それが、国内ではとんと見当もつかない人材ばかりでパラッパ以外のデータがほとんどありませぬゆえただいま部下に調べさせてる最中で…おい、詳細はまだか!
…確認したが、ヘルガストなんて殆ど知らんだろう!もっと徴用するべき兵がいるはずだろう!
さらにルールこそ違うが動きは大乱闘戦法そのもの…
軍師サークライ氏とその配下は何を思うんだ…?
少なくとも配下の一人は
「他人の剣を振りかざす奴に舞い降りる翼は無い!」
と憤慨するだろうな…
>>518 その石の開発開始前にステータスなどの確認をしたか?
それは漬物石なのだよ・・・
>>459 任天堂国の真に恐ろしいところは、亡命した偉人ユニットをたまに覚醒させてしまうところだ。
偉人「テツヤ=タカハシ」なんて能力値がスクウェア国にいたころをはるかに超えてしまった。
彼が建設した文化遺産「ゼノブ=レイド」はかつての古代遺産「エ=フエフ」を陳腐化させてしまったしな。
528 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:07:03.88 ID:Q9JjVi9nO
任天堂の大型レストラン「ユニバース」がとうとうお披露目か。ファミレス「ウィー」にはお世話になったから楽しみだよ
でも、小型チェーン店「立体」のメニュー追加は無いのかな…
ところで、今でも戦国クロニクルセットをつまんでいるがそろそろ飽きてきたんだ
オススメのメニューを教えてもらっていい?
ゲリラ集団ニッケイが任天軍狙いうちで攻撃され続けるのは回避できないか?
なまじ表の顔があるせいで押さえつけられん
>>528 まずは自分の手持ちユニットと好きな職種を晒した方が的確なアドバイスがもらえると思う
>>529 ダイレクトアタックすれば固い防御も無視して攻撃できる
相手が焦れて攻撃の精度が落ちてきたらカウンターを仕掛ければかなり効くはず
532 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:31:31.00 ID:5qxG9giRO
ちょっといいか
任天堂軍の新型要塞"U"についてなんだが
こいつは悪い意味でヤバいんでないか?
中に要塞の特性を活かせるユニットが見当たらんぞ
おまけに遊園地なんて物まで作って…
事によっては入隊は控えた方がいいか?
>>532 まだDLCで追加されたばかりだからなんとも。
これから追加されるユニットで相性いいやつがいるかできまるな。
俺は様子見。誰か使ってるひとはレビューよろ
>>532 まぁ建造完了がまだかなり先だからなぁ…
前要塞wiiの時は今以上に意味不明だったわけだし暫く注視しつづけるしかないと思うぞ
魔物が…魔物の大群が一挙に殺到してきたんだ…青い少年に率いられて…
携帯地方に配置してあったVita航空隊は成すすべもなく…
あれ、傭兵部隊「竜求」の一族だろ!?
以前に没落して笑い話な意味での伝説になってたんじゃなかったのか!?
誰かなんとかいってくれよ!
>>535 その・・・「ジョーカー隊」は一応ミリオン級の師団だからな
し、師団だあ!?既に戦力50万なのに、あれでまだ先触れでしかないと!?
…あー、駄目だ、こうなると携帯地方がゲリラ戦でもキツい
後々の投資だと思って莫大なコスト使って最新鋭のを投入したのに
寝返ったミリオン級傭兵の狩人隊と、任天直属ミリオン部隊が居座って、
挙句にハーフミリオン級、ミリオン級がバカスカ投入って、どんなシナリオだよ、これ
>>537 言っておくが・・・その・・・携帯地方は任天系の『超独壇場』だぞ。
ぶっちゃけ据え置き地方のほうがまだ勝ち目があるんだよ…
539 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:10:03.83 ID:LFytFu6PO
まあ、E3での兵器博覧会ではろくな物が無かったから、据置方面で奴らの慢心を突ければ勝ちっしょ
大乱闘軍団は編成を行う「チェリー」が疲弊してるし(それも戦果はクォーター程度)、似た編成の軍団を出せば大丈夫、大丈夫!
え、携帯方面?
アー、アー、聞こえない聞こえない!
転載禁止ってデカデカと書いてあるとこで迷った
そういえばこの前言ってた「飛出携帯」隊はどうなったんだ?
I・サトシが「またの機会にお伝えする」と言ってたが
542 :
carrot:2012/06/07(木) 20:11:30.28 ID:LFytFu6PO
任珍堂の豚はま〜たマリポケだけのオコチャマ乱発戦法ですかwww
あっ、他に出せるユニットが無いんですよねwww
文化人の我々SCE同盟はハイスペック装備のPS3とVITAで圧倒させてもらいますねwww
ブヒヒヒヒーーーンwww
543 :
名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:15:57.22 ID:nboByAO10
>>542 ネタにマジレスすると(それくらいのトラウマだ、アレは)
ハイスペックなら圧倒できる
そう考えていた時期が私にもありました…(遠い目
つか、ハイスペックで圧倒できるなら
PS時代PS2時代にSCEは滅んでるわな
545 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:18:06.75 ID:I693A7ip0
スレチだったらすまん
ソーシャルゲハのガチャ回しまくってるんだが、デビッド・マニングがちっとも出てこなくてコンプ出来ん。コンプしたやつどれくらいつぎ込んでる?もう心が折れそう…。
546 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:48:05.18 ID:3lK/hyfOO
>>545 あ〜、それってデータは有っても絶対手に入らないって話だぜ、大人しく止めとけ
ゲハクエのMS系専門のフレから「アイザックの日曜大工セット」をプレゼントされたんだが
任天堂系の仲間に相性良い奴いるかな?いないなら誰かトレードしようぜ
実績の「オプーナでミリオン」が無理ゲー過ぎる。達成できるのかこれ?
>>547 「ピンクだま」から貰える「ワゴンスター」を使えば達成できるらしいが、はてさて…?
549 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:51:48.12 ID:YEI74hft0
自殺オススメ
任天堂ランド
551 :
名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:43:56.32 ID:2v1CvfJq0
>>547 前に達成したとか書き込みあったけどたぶん嘘だと思う
CM最大金額、ステマ、据え置き全マルチを駆使したけど
なぜか権利証が無いと買えないってデマ広まってハーフすら無理だった
>>547 俺も挑戦中だがいつもオプーナがやる夫に進化しちまう。
何がいけないんだ
オプーナを売る権利書が足りなさすぎて
偽の権利書発行を依頼するんだけど
何度やっても途中で音信不通になったしまうんだ
?誰か来たけど、依頼してた偽造権利書が届いたかな?