WiiUの最新開発機材届く

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1名無しさん必死だな
http://wiiudaily.com/2012/05/wii-u-dev-kit/

WIIUの最新開発工具きたらしい
開発工具から推測すると、性能はX360の2倍ぐらい
一応はPS3やX360のゲーム解析度と同じ、つまりまだ720P
ただしフレームと効果が強化する

Xbox360の2倍だとPS3以下だなぁ、ダメだろ
2名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:50:07.10 ID:iMQdqtxr0
(・ω・)
3名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:50:48.93 ID:GHwNyLnz0
でも売れるのはwiiUだけ^^
箱とPSはステマ仲間同士仲良く心中しとけw
4名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:51:37.12 ID:GbjzZ+/T0
工具から推測
5名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:52:10.27 ID:OcGVWrYd0
それじゃ俺のゲームPC以下ってことか
まあ分かってたけどw
6名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:52:34.93 ID:0e3FqJH00
全く意味がわからない
7名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:52:42.25 ID:zRpDA4x/0
ゴキブリそっ閉じ
8アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 19:52:46.47 ID:9U9d9I+v0
まさに、PS3 と 箱○ でソフト出してたサードにとっての救世主になるハードだな。

任天堂はサードのわがまま聞きすぎだよ・・・
9名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:52:49.40 ID:TTMZnlWI0
箱の二倍でps3以下????
10名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:53:06.92 ID:mHg7AHfJ0
????????????????????
11名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:53:16.10 ID:FKVIQkXEP
>>1
最後の1行でこのスレ伸ばそうとしてんじゃねーよw
12名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:53:22.78 ID:Uzg5trzr0
え?工具から推察して、既に差を感じるって凄くね?
13名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:54:12.23 ID:fIHWMEla0
開発工具ってなんだ?
14名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:54:41.65 ID:8OrHgW/f0
最後の一言は余計としても

このスペックじゃ現行機との差を出すのは難しいし、25000円が妥当だろうな
つーか正直25000円でも割高に感じるわ。20000円で出したほうがいい
15名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:54:42.09 ID:GbjzZ+/T0
半田ごてとかだろ
16名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:54:56.92 ID:HWEaRi6Z0
PS3も開発キットの時は・・・
17びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/05/09(水) 19:55:01.00 ID:omg7Fpb60
>>1
そうなんだ凄いね
18名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:55:22.07 ID:cJmRf7U60
最後の一行で文章の信憑性がガタ落ちなのだけれども!
19名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:55:22.21 ID:fTceZ0J/0
>Xbox360の2倍だとPS3以下だなぁ


????
20アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 19:55:22.40 ID:9U9d9I+v0
Development Kit を 開発 工具 と機械翻訳したんだろ
21名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:55:39.12 ID:NLBDwSlBi
箱がいつクソステ3以下になったんだ!?
22名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:55:46.15 ID:+gDbYBKh0
工具って何? スパナとかノコギリのこと?
23名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:56:06.88 ID:0e3FqJH00
>>14
そうなんだ、すごいね!
24名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:56:23.12 ID:OcGVWrYd0
マルチになるとPCと箱とPS3とWiiUなるとして、内容やマップは同じだから劇的な違いってない
箱とPS3とWiiUの見た目の違いはそう無いと思うよ
もしWiiUを箱以上のグラや容量を活かしたコンテンツ増にしようものならMSから圧力掛かるし
25名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:56:23.23 ID:qQf/CnOn0
最後の一行は間違いなくレス乞食だから安価つけてあげない
本体もだけど個人的にはタブコンの解像度のほうが気になる
26名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:56:28.96 ID:PSomtdEq0
つかHD4850なのに箱PS3に二倍ってしょぼくね?
27名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:57:34.68 ID:oPymj7780
まずソースの信憑性をですねw
28名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:58:10.59 ID:cXIWxpd60
任天堂専用機だな
29名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:58:23.30 ID:QLo8SZrl0
まあマルチにひと目でわかるほどの差があるほうが変だ
30名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:58:23.56 ID:6FEBKR/40
>>26
360の2倍くらいであって、PS3対比なら2.5〜3倍くらいでしょうな(´・ω・` )
31名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:58:24.08 ID:RSdEn2lD0
>>24
どうでもいいだろ
最後にモノをいうのはファーストと独占だからな
32名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:58:52.57 ID:jqqWtO570
マジでこのお絵描きボードがコントローラーなのかい
33名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:59:03.28 ID:8OrHgW/f0
あの筐体の大きさとGPUが40nmだと仮定して考えると、箱○の2倍の性能というのも妥当だろうね
34名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:59:08.18 ID:mkY8DPfp0
釣り針つけすぎ
35名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:59:12.00 ID:pV2HsF7V0
今の段階で開発がこなれまくったハードの倍だろ
すげーんじゃね?
36名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:59:16.04 ID:wEMe3swgP
そもそも現行機の10倍の性能でも一目で違うような絵なんか出てこないわい
37名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:59:26.31 ID:nixU2TMq0
>>14
発売時の定価
テレビゲーム15:14800円
FC :14800円
SFC:25000円
64:25000円
GC:25000円
Wii:25000円

ずいぶんとわがままだな
38名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:59:26.54 ID:+gDbYBKh0
本文読むと2倍から5倍って書いてね?
39名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:59:29.90 ID:XNmjX7lp0
結局PS3が最低性能機になっちゃうのか
40名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:00:01.56 ID:RenrUuBAP
2〜5倍?
41名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:00:14.25 ID:6FEBKR/40
>>32
6.2インチモニター付きのクラシックコントローラーみたいなものです
まあ、他にも機能付いてるみたいですけど
42名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:00:53.70 ID:6FEBKR/40
>>38
2倍〜5倍ではえらい違いですな
43名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:01:09.90 ID:fUEjmKlx0
そもそもあの筐体サイズで高性能を期待するのがおかしいが、
逆に考えればあの筐体で2倍の性能あれば良いほう。
44名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:01:13.25 ID:PSomtdEq0
>>38 5倍より2倍に近いって書いてある
45名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:01:46.53 ID:seWVNHDc0
ソースだと2倍と5倍だと2倍の方が近いと書いてあるだけ。
46アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:02:18.00 ID:9U9d9I+v0
>>38
自分英語苦手なんで訳せなかったんだけど

“closer to “2X the performance of the Xbox 360 than 5X”.

ってどういう訳になるの? ” の意味合いも含めて解説してくれるとありがたい
47名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:02:26.21 ID:jqqWtO570
最高性能なのにマルチソフトで最低売り上げ記録しそうなのは言っちゃダメなの
48名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:02:54.27 ID:XNmjX7lp0
意味不明
49名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:03:00.80 ID:8OrHgW/f0
>>38
全然書いてない。

> “closer to “2X the performance of the Xbox 360 than 5X”

「Xbox360の5倍というよりは2倍に近い」って書いてある

50名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:03:06.48 ID:EwgGvJXQ0
この記事、前にみたような気がするんだが伝言ゲームでまた伝わってるだけじゃないか。
51名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:03:11.72 ID:NLBDwSlBi
現行機の時点で使いこなせてないサードは
どうなってくの?
52名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:03:54.14 ID:eCCQJ7xk0
よくわかんねえけどさ、Wii U最高
53名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:04:07.30 ID:FPtWO7yKP
箱の2倍ならPS3の2.5倍くらいかね
54名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:04:22.53 ID:YLp5U2DJ0
169 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2012/05/08(火) 11:55:56.88 ID:yo66a6nu0 [4/10]
>>159
NeoGAFでWiiUのメモリは1GBよりかなり多いとかリークをしていた人。

・ 開発機ver.5は最終版に近い
・このバージョンが出てくるまで1ヶ月程度の遅れがあった
・量産版のゲバルキッ
・一握りの日本のデベロッパーはちょっとだけ早くver.5を入手しただろう
・ver.4から5になって少なくとも一つのゲームエンジンの動作がいくらか改善されたようだ
・開発機がさらにアップデートされたとしても変更は小さい
・開発機の側面の一つは(ver.4に比べると)'...original'
 (訳注:物理的な側面の話じゃない?これから原文を読んでみる)
・新しい開発機と一緒にちょっとした良いニュースもやって来た(詳細はなし)

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=176820
55名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:04:38.74 ID:YLp5U2DJ0
195 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2012/05/08(火) 12:17:40.38 ID:yo66a6nu0 [6/10]
原文の方から追加情報
・Ver.4が出たのは年末から年始。Ver.5は3月終わりから4月始めと任天堂から言われてた。
・そこから少なくとも1ヶ月遅れたようだ。しかしついに、Ver.5ゲット
・性能はちょっと向上。
・海外のサードは受け取ったばかりなので、これまでに海外から出てる噂はVer.4に基づくもの
・E3までにVer.5の性能向上、ハードウェア修正、新機能を適用するための時間は1ヶ月

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37650363&postcount=3274
56名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:04:49.53 ID:9Uc9SQSC0
発売2ヶ月くらいにゴキちゃんがマルチの売上で煽り始めるのか
57名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:05:03.20 ID:0TOHRTK60
むしろ安心の任天堂ソフトがあるからついでにマルチもってな感じで
一番やばそうなのは世界最下位ハードだと思う
58名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:05:21.99 ID:OcGVWrYd0
>>51
そりゃWii・DS・3DSレベルのソフトをWiiUで出してくるんじゃね?
59名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:05:22.80 ID:wWLpT3wB0
性能比較

WiiU(360の2倍)>360(PS3の1.3倍)>PS3(SPEをグラ用でフルに使用)
60名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:05:31.21 ID:zCty9jeR0
解像度そのものは720pでもいいかな?
現状、主流のパネルサイズ・解像度において720pで不満を覚えた事はないので
WiiUの場合、Uコンの方で性能食い取られるから(活用使用とした場合)
TVに映し出される絵は多機種とあんまりかわらんってのがオチかと

個人的にはそれでOKなので、最近の停滞しつつある据置ゲームにおいて
楽しいと思える体験を希望
61名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:05:53.12 ID:sGfsfm/B0
お前らこの話題Wii Uスレでやったらどうなるかわかってんのか?
62名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:06:08.59 ID:uHQiMWFn0
>>3
すめしやめろゴキ豚^O^
臭いんだよゴミ^O^;
63名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:06:39.77 ID:9Uc9SQSC0
だいたい五倍より二倍に近いって
どんな文章だよw
64名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:06:41.86 ID:8OrHgW/f0
>>37
WiiUが発売する頃には、箱○は150ドル(1万5000円)になってるだろう。絵的にそれほど変わらないのに2万5000円は高いね。
ただでさえタブコンっが万人にとって魅力的かわからないって言うのに。

ま、任天堂ゲームがどこまで力を発揮できるかが見ものだね
65名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:06:56.16 ID:GfMtxX5B0
トンカチか何か送られて来たんすかい
66名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:06:57.21 ID:YLp5U2DJ0
>>61
WiiUスレではすでに1日前の遅れた話題です・・・
67名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:07:45.58 ID:pV2HsF7V0
任天堂は5倍だ、つーてるけど2倍くらいじゃね。
みたいなニュアンスじゃないかな
68名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:08:02.69 ID:ccdH6KlM0
エハカワラナイー
エハカワラナイー

サードがマルチしか出さないわけないだろww
69名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:08:05.63 ID:uZhQyHrl0
誰か箱○の5倍なんて言ってたっけ
70名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:08:35.43 ID:N8k3Y9LX0
変な書き方だな
5倍より2倍に近いって5倍なんていちいち書く必要あるのか?
71名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:08:38.44 ID:FPtWO7yKP
ゴキ豚って誰のこと指してんの?>>62みたいなヤツのこと?
72名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:08:53.62 ID:RSdEn2lD0
>>61
NeoGAFソースの相当前の話題とほとんど被ってるのに、どうなるんだ?
73名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:09:05.38 ID:jqqWtO570
スゲーな 値段は何倍なんだろう
74アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:09:11.95 ID:9U9d9I+v0
>>59
移植コストがめっちゃ低くて、サード楽に追加マルチいけるね。
MSの規約改定以前のソフトであれば何の障害もないし、
これで業界の疲弊が少しでも改善して、健全化に繋がるといいなぁ・・・
75名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:09:31.73 ID:sGfsfm/B0
>>66
1日とかそういうレベルじゃないだろ
76名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:09:48.37 ID:HTPjfXHs0
色んなことそれ以前に>>1の日本語があやしい
77名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:10:33.86 ID:FKVIQkXEP
てか2倍云々は去年からある噂じゃん
78名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:10:42.43 ID:zCty9jeR0
>>67
任天堂はこういう性能面を口にする事少ないぞ
むしろ「性能はそこそこでしかない」とも受け取れるニュアンスの発言が多いので
性能信者はやきもきしてるくらい

WiiUに関しては、本当に情報が右往左往してる状況
匿名希望の開発者ソースなるものは、まあ無視するにしても
低性能とする側、高性能とする側、そこそこの性能とする側、どれにもそれなりに
筋の通った言い分あるので・・・ぶっちゃけ、今が一番楽しいじきだよな!w
79名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:10:51.41 ID:n/8duzDq0
現行機の何倍、ってタイプの噂何種類もあったからな…
80名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:10:54.31 ID:DkwdgO7g0
and that the Wii U system specs are “closer to “2X the performance of the Xbox 360 than 5X
81名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:11:10.67 ID:mHg7AHfJ0
>>71
>>3みたいな奴のこと
82名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:11:15.41 ID:VNyjhC2m0
>>72
A「またか」
B「飽きた」
C(無視、無視・・・)
83名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:11:53.68 ID:YLp5U2DJ0
言われてた5倍よりは2倍に近いっていうのは開発キットのバージョン4の話
これは最終版っていう噂で性能がちょっと向上してると書かれてるので
最終的に360の3倍ぐらいじゃないかなと思う
84名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:11:54.74 ID:QLo8SZrl0
そうだよな
5倍って何処から出てきた数字なんだ
85びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/05/09(水) 20:12:02.86 ID:omg7Fpb60
普通に考えたら箱の2〜5倍の性能だろうなー
86名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:12:47.29 ID:seWVNHDc0
>>78
いや、デベロッパ向けには開発中でも大体の性能位伝えているだろう。
最終スペック決まったらそこいらの情報は完全に明らかにされる。

つーかそうじゃなきゃまともに開発できないじゃない。
87名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:12:54.12 ID:8OrHgW/f0
>>74
MSの規約かなりヤバいよねぇ。あれ対PSWというより、WiiUへの影響もデカイ気がするんだが大丈夫なのだろうか?
もしタブコンも追加要素だからダメ!ってMSの横槍が入ったら大変なことになりそう
88名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:13:04.26 ID:A/R6NIY20
>>82
G「○○○。wwwwww」
89名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:13:35.90 ID:pV2HsF7V0
>>78
おおやけには言わんだろうが開発者向けには言うだろ
まあスペックシートだけ見せて何も言わないのかも知れんが。
90名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:14:00.93 ID:8McfA+hGP
3倍くらいってことかね
このくらいあればフルHDも出来そうだけど、設定がよりPCに近くなるのかな
91名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:14:03.88 ID:ok0+Z2K6i
見た目としては箱とあまり変わらないが
フレームレートやデュアルディスプレイで
恩恵がある程度か。
グラはべつに最先端じゃないが、筐体の小型化とコスパで
任天堂らしくバランスのいいところを選んだ感じでいいんでないの。
92名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:14:22.05 ID:zCty9jeR0
ハード面に関してはE3までが華かなぁ。後に残す話題は価格ぐらいで
E3すぎれば、ソフト面(中身)についての話題がメインになりそうだし

WiiUに関しては、E3で一旦情報解禁になれば、発売後実はハッタリスペックでした
というオチはあるめえよ。
任天堂がスペック面でハッタリかます所じゃないし、基本、汎用パーツによる
構成みたいなので、底も探りやすいかと
93名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:14:27.51 ID:YLp5U2DJ0
まあいずれにしてもあと28日でE3だからいろいろ分かるだろ
94名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:14:49.20 ID:RSdEn2lD0
ゲハにいながら流れを知らん奴多いのな
5倍ってのは、IGN「次世代箱はWiiU比で20%高速」からきてるんだろ
その後NeoGAFのリーク?で5倍よりは2倍に近いけど開発途中だし
色々実装していったら見た目は2倍より上に見えることがあるのかもな
みたいな話出てたろうが
95名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:15:42.48 ID:uqHse8Kt0
1080p無理なのかよ・・・そんなに高いハードルなのかフルHDって?
96名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:16:05.22 ID:pV2HsF7V0
無理にフルHD目指すよりは720pで60fpsの方がありがたいユーザーも
少なからず居るだろうが開発者てのは30fpsを基準にしていける所まで
行こうぜとか言い出すからなぁ

800pとか900pみたいな中途半端な解像度が増えるかも
97名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:16:12.47 ID:JXFx+akO0
>>46
closer to 2x than 5xで5倍より2倍に近い
performance〜が箱○の性能
他者の引用だから“”で囲ってる…はずなんだが2x前の意味はわかんない
98名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:16:34.35 ID:GHwNyLnz0
>>95
俺のオンボードPCでも余裕だよ
99名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:16:37.76 ID:PSomtdEq0
>>95そんなんゲームによる
エロゲみたいな紙芝居なら余裕だろ
100名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:17:00.38 ID:8McfA+hGP
>>95
設定次第
101名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:17:14.38 ID:YLp5U2DJ0
>>95
ソフトによるでしょ
NEWマリオMiiみたいのなら1080pで表示できるとおもう
102名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:17:25.65 ID:seWVNHDc0
まあ、何らかのPCには無い変態要素はあるだろうからそれに期待だな。

数値上のスペックよりそういう変態要素の方が楽しみ
任天堂やMSのは変態要素でも
結構バランス取れていたりするからね。

103名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:17:28.80 ID:Cvsh0Hb30
>>95
フルHDで30fpsだしてリッチなテクスチャなら
ガチで現行のハイエンドGPU・CPUが必要
104名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:18:16.40 ID:Y+P7fyGi0
>>63
素直にとれば、2.5〜3倍の性能ってことだろね。
最適化しない状態でそれなら、WiiU向けのカリカリチューンなら5倍程度ってのもありうるかもね。
箱○は6年かけてチューンしていったんだから、ロンチ前の安定性重視の開発バージョンとの比較なら
悪くもないのかもしれん。
105名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:18:23.75 ID:zCty9jeR0
>>95
1080pそのものは、PS2でさえ出来るよ
ただ、それに各種不可かけると・・・
画面が簡素になったり、fps落としてまで達成を目指すべき要素なの?
という事で、かつ解像度落した事によって稼げる余幅が大きいので、
後回しにはされがちだな
106名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:18:33.42 ID:UUi9WCXa0
>>70
昔のリークで
This obviously more than applies to IGN's recent story that
the next-generation Xbox will be "six times as powerful" as the 360,
producing "a 20% greater performance than Wii U."
「次世代Xboxは現行のXboxの6倍であり、Wii Uよりも20%高い」
というのがある。
これを「Wii UはXbox360の5倍のパフォーマンス」と受け取ったのでは?
ttp://www.computerandvideogames.com/343549/features/wii-u-the-truth-behind-the-rumours/?page=2#top_banner
107アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:18:55.44 ID:9U9d9I+v0
>>87
さすがにコントローラや2画面については干渉できんだろう。

あくまで、完全版商法(箱○版は中途半端だなどのFUD)なんかへの牽制が肝だから
追加コンテンツ(さすがに Wii U版だと、タブコンだけで遊べるミニゲームありますはアウトかな)や
追加ストーリーなんかを認めないだけだと思う。 あくまで健全な競争っていうのを期待してるだけだろうし
108名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:18:58.41 ID:N8k3Y9LX0
これ記者が間違って書いてるんじゃねぇの
2倍から5倍が正しいんだろ
誰も5倍って言って無いのに2倍に近いなんて言い方はおかしい
普通の奴なら2倍程度の性能と書く
109名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:20:27.68 ID:PSomtdEq0
>>108お前は今までにリークされた記事くらい読め
110名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:21:04.00 ID:3hdJfsZz0
性能が倍っていまいち良くわからんな
倍だと何が出来るのか、5倍だと略ってのがわかる指標があるといいんだが
111名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:21:19.29 ID:IYl7mtBj0
怪しいソースしかないから話半分だからなぁ
112名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:21:25.33 ID:FPtWO7yKP
>>81
なるほど
どこにも似たのはいるってことか
それにしてもネーミングセンスひでぇ
113アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:21:46.13 ID:9U9d9I+v0
>>97
ありがと。 英語は人生で唯一の赤点とるほど苦手なんで・・・(技術書は読めるが・・・)

2X や 5X という言い回しとか、途中に performance 〜 があるから、よくわからんかった。

んで、結局2倍とか5倍とかよくわからん指標になってるのが謎だな。現行機種に比べて
スペック的に余裕があるよ〜という部分は嬉しいニュースだけど、開発者はやっぱり 5倍を期待したのかな・・・
114名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:21:46.46 ID:tUaYN7gY0
箱より少し上ぐらいの性能あればもう十分だろ
凄いじゃなくておもしろいゲームを出してくれ
115名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:21:51.65 ID:N8k3Y9LX0
>>106
それって全員がその噂を知ってると仮定して書くだろ
それより単純に2倍から3倍程度って言う方が万人に意味が伝わる
単純に2倍から5倍の書き間違えだと思うけど
116名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:22:26.92 ID:FPtWO7yKP
噂で5倍って話が出てたから、
「こりゃ5倍ってより2倍と言った方が正しいな」
って意味で言ってるんじゃないのかね
117名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:22:44.88 ID:RSdEn2lD0
>>115
阿呆だなお前
見苦しいからもういいって
118名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:22:59.37 ID:N8k3Y9LX0
>>109
リーク情報を事前に知ってる人じゃ無いと伝わらない言い方する奴って普通いるか?
119名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:24:14.61 ID:N8k3Y9LX0
>>117
あほはこの記事書いた外人だろwww
普通に2倍程度って書けば良い話だろアホ
120名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:24:32.02 ID:zCty9jeR0
>>114
まあ実際、箱○やPS3やってても、これ以上のグラフィックだ、60fpだ、1080pだと言われても
それでゲームが楽しくなるとは・・・ちょっとね
121アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:24:43.54 ID:9U9d9I+v0
>>115
さすがに開発者であれば誰もが興味持ってる業界ニュースを知名度云々語るのはおかしいだろ。
122名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:24:48.16 ID:8OrHgW/f0
5倍って話は最初から結構出てたよねぇ
やっぱり開発者も失望してるって噂は本当だったんだろうか
123名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:26:31.56 ID:uZhQyHrl0
>>114
トロピコやってると処理能力面で物足りなく感じるときはある
グラは別に向上せんでもいい
124名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:26:49.07 ID:zCty9jeR0
>>122
WiiUに関して開発者が失望してるって話は聞いたことないな
無論、任天堂ハード(の性能)に対して過剰な期待はして無かった事はあるんだろうけど

開発者が失望したという話は、PS4の方ですな
ただこっちも、まだ陰すら見えず、つまりは仕様すら固まってないであろうハードに対して
何を言うのか?という気がするが
125名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:26:52.69 ID:seWVNHDc0
つーかこのスレみたいに過去のリーク情報についても
把握している奴らが集まっているのが前提のforumへの
書き込みだもの。
そりゃそういう書き方になるだろう。
126名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:29:39.88 ID:yCF8r5oN0
このリーク元の人がずっと言ってたことだよ
個々の部品は360の5倍になるものもある、しかしビジュアル的には2倍程度だろう、ってね
127名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:31:03.77 ID:8OrHgW/f0
>>126
ビジュアル的な差について○倍とかの表現はおかしい気がするな
128名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:32:42.64 ID:zCty9jeR0
>>126
まあフォローしてるAPIがDx10世代なんだよな?
まあ表現も世代に準じた形になるんでしょ

んで余ったパワーをUコンの方に回してくれい、って方針じゃないかな?
129名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:32:54.09 ID:Y+P7fyGi0
>>127
まぁ、ベンチ取ったら5倍、でも、表示キャラやFPSは2倍程度しか増やせないよ、みたいな感じでしょ。
130名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:34:36.50 ID:v5a/r5Eh0
5倍より2倍に近いって言い回しのリーク情報結構前に見たような気がする
131名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:35:01.57 ID:TTMZnlWI0
タブコン楽しみ過ぎてヤバい
132名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:35:35.54 ID:N8k3Y9LX0
どっちにしろ日本のサードにはあんまり関係無いな
今ですら持て余してる状況だし
133アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:36:50.63 ID:9U9d9I+v0
>>131
DS,3DSの二画面目以上のシロモンではないけどね。 独立して据え置きスペックで作りこめるという点では wktk せざるを得ない・・・
134びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/05/09(水) 20:37:00.85 ID:omg7Fpb60
スペック上は5倍でも、見た感じ2倍程度に感じるってことかな

800×600と 1600×1200は4倍とかそういう意味で
135名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:37:02.86 ID:N8k3Y9LX0
>>131
正直な話wiiU買っても多分テレビでゲームせんと思うわ
どうせ外でゲームしないから家限定の超高性能携帯ゲーム機として活躍すると思う

136名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:37:47.80 ID:yCF8r5oN0
全て自分の情報は特定の状況下でのものだと断った上で。
各種エフェクトがより豪華に、720pは少なくともいけるとかの言及はあったよ確か
まあその情報は最新機材上のものではないが、この頃の現行機並という噂は頑なに否定していたかな
137名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:38:08.22 ID:74d1+ITG0
中国的な工具
138名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:38:50.65 ID:N8k3Y9LX0
次世代になったら最新のCoDが平均になるとは思えないけどな
結局あれ以上のグラフィックは開発期間と開発費的に無理でしょ
EAなんてネクソンに買収されるって噂されるぐらい弱体化してるし
139名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:39:35.84 ID:DiRugakp0
最後の行はギャグ?
140名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:41:45.18 ID:ok0+Z2K6i
次世代はしばらくの間は、新箱が1080p、360/WiiUが720pのマルチが基本になりそうだなー
141名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:41:49.46 ID:8OrHgW/f0
>>136
誰も現行機並とは流石にありえないと信じてなかったでしょ。信じてたのはネガキャンしたいゴキブリぐらいで。

ただ、箱○の2倍というスペックも次世代機として考えると決して褒められたものではないのは確か。
142名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:42:07.29 ID:N8k3Y9LX0
http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1335534899/
ネクソン、世界最大のソフトメーカー米EA買収か?

万年赤字だからな
143名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:42:39.65 ID:N8k3Y9LX0
>>140
なんか忘れて無いか?
144名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:42:54.05 ID:BINbv2sR0
てっきりタブコンはDSの2画面的使い方が主だと思っていたけど
どんなゲームもタブコンの方で遊べるのかね
145アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:43:20.11 ID:9U9d9I+v0
新箱って出るんかね・・・。 出す必要性が全く感じられんが・・・、普通にスペックアップさせたのが業界で期待されてるのかな・・・
146名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/09(水) 20:43:56.45 ID:F0gPiBqh0
要するに匿名の情報によるとwiiUは箱の2倍ぐらいの性能ってことか
147アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:44:57.82 ID:9U9d9I+v0
>>144
そこに任天堂が何かしらの制限を加えてると思ってたんだけど、どうやらTVなし自体禁止してないし、
メーカーの好きにさせてるっぽい雰囲気なのが・・・。 それなら凄いプラットフォームになるのは間違いないけど
148名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:45:24.63 ID:BKAbJitb0
>>144
そこはソフトメーカー次第でしょ
タブコンでも遊べなきゃダメという規則はないと思うけど
149名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:46:00.20 ID:CS16MEY80
去年のe3でEAが任天堂のステージにきたのは何故?
2倍でもうれしかったのか?
150名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:46:38.47 ID:N8k3Y9LX0
>>144
テレビでやる場合はマップやステータスを常に表示しててタブコンだけでやる場合は
他のサードと同じような操作方法になるんじゃねぇの

でもマップやステータスを常に表示って結構便利なんだよな

後はDSや3DSのゲームをダウンロードで購入してプレイできたりして
151名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:47:28.78 ID:l5EsbmpzO
>>145
業界はスペックアップなんか望んじゃいないと思うが…。
152名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:48:38.54 ID:zCty9jeR0
>>144
DSみたいな使い方はしんどいでしょ

DSは視界の中に二つの画面が、しかも焦点が同一にある事が保障されてるから
結構むちゃな使い方もできたけど、Uコンの場合プレイスタイルがまちまちで、
場合によっては視線どころか顔そのものも動かすとなるわけで
153名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:48:45.97 ID:N8k3Y9LX0
>>149
すでに性能競争に疲弊してるからアイデア勝負の方が嬉しいんじゃねぇの
アバター並みのゲームが作れますって本当に作ったら数百億の開発費で5年以上の開発期間になっちゃうよ
今と同じぐらいの開発費と期間がサードの限界だろうね
154(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2012/05/09(水) 20:50:16.26 ID:qHMDRkrEi
テスト
155名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:50:21.03 ID:3hdJfsZz0
海外の連中も無駄な手間が減るからスペックアップスペックアップ言ってるだけでしょ
性能を出し切ったすごいゲームなんて考えていないよ
156名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:50:39.02 ID:DiRugakp0
性能だけ追い求めてたら誰も得しないだろな
157名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:52:08.97 ID:zCty9jeR0
>>149
サードにとって任天堂ハードというのは、性能云々よりも
豊富なファースト製タイトルによって、一定の普及が見込めるという
手堅い存在ではあるから。その上でマルチが可能になって、現状より
然程負担が増大せずに展開できるとなれば、抑えておいても損はないかと
158名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:53:12.65 ID:LOXy+zNW0
PS3の2倍の性能があればフルHD余裕だろ。www
意味不明www
ゴミ情報ww
159名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:53:33.58 ID:m/RbLaMyO
>>153
アバターみたいなのが手軽に作れるレベルの技術の方がサードは嬉しいと思うぞ。
性能はもうちょい上げたいだろう。
160名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:55:26.81 ID:ynl6jpb30
マルチ前提の海外サードはプラットフォームが増えるのは嬉しいだろうな
これまで手の届かなかった任天堂ユーザーにソフト売り込めるわけだし
161名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:55:37.73 ID:2zSfFE9K0
匿名の情報ばっかでオモロ
E3までフリークが楽しんでるんだろうなw
162名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:56:03.26 ID:G/gqxRFBP
開発工具ってなんだ?
スパナとかドリルとかか?
163名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:56:21.89 ID:UUi9WCXa0
>>145
メーカーは中古ソフトでも利益が得られる仕組みが欲しいはず
それだけだとユーザーは新ハードに移行するメリットが無いから
性能アップを餌にするのでは?
164名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:56:22.28 ID:8KlaBNNB0
PS3の2倍?
XBOX360の2倍ならPS3の5倍くらいあるだろw
165名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:56:43.28 ID:N8k3Y9LX0
>>159
手軽には作れんよ
物量が増えればそれだけ手間も増えるんだから
今と同じゲームを作るのなら開発費が少しダウンできるかもしれんけど
166(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2012/05/09(水) 20:57:46.21 ID:qHMDRkrEi
5倍よりは2倍に近いというのは、360の5倍のマシンパワーという噂が
あったためです。

見た目的には、シェーダーとかなんとかの技術の進歩により
4倍、5倍に見えることがあるかも?みたいなことも言ってました。

あんまり何倍、何倍といっても仕方ないかもしれませんが。
167名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:57:57.32 ID:yRbiP6Cs0
過去に性能が低くても勝ってきたのが任天堂だろう。
3DSとVITAのように技術的に同世代に属すると競争が成立しないほど圧倒的な
勝利を収めてしまう。
仮にPS4がでるとして、MSの720を含めてもいいが、動きがごくわずかに
滑らかとか、よ〜くみると岩の質感がよりリアルとか、そんなレベルの差しか
埋めなかったらボコボコに負けるだろうな。
168名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:58:03.83 ID:3E9NG96L0
性能一覧
 PS3 > XBOX360 > WiiU >>> Wii
 Vita > PSP >3DS > DS
169名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:58:29.77 ID:qrMFASzT0
今更HDき出すのに二倍程度?本当に任天堂にはがっかりさせられるよな。
170名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:58:33.07 ID:Q6ynz/R30
HDマルチができればさほど性能は無くてもいいだろ
なんせファーストが最強だからな
171名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:58:59.01 ID:vimxS8xf0
こりゃ売れんわw
中途半端すぎ
172アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 20:59:24.71 ID:9U9d9I+v0
>>163
性能的に横並びになるなら、箱○の弱点はストレージ周りだけか・・・ って Wii U も同じかな。
MS と 任天堂 がうまいことイニシアチムとってってくれれば、中古問題とか 第三陣営のFUDとかを
うまいことかわして、今よりマシな健全な業界にもってけるような気がする・・・
173名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:59:35.17 ID:LOXy+zNW0
3DSと同じコンセプトのwiiuが、PS3や箱を超える事はない。ww
グラフィックを重視しないで開発したのは確実www
174名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:01:15.84 ID:jqqWtO570
てか、客層がスティックの押し込みなんていらん 何に使うんだっていうレベルだから、
wiiの2倍でも十分だと思うw
175名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:02:42.39 ID:VJur1fzz0
アバターが手軽に作れるワケねーだろ…
ただのプリレンダムービーで300億かかってるんだぞ
あのレベルがリアルタイムレンダリングするにはあと10年以上かかるよ
で、2〜3年後公開のアバター2と3はもっとすげー映像になってるだろうよ
176名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:02:54.58 ID:Nez/fYe60
>>162
スレタイとソースしか読んでないから気が付かなかったわw
開発工具わろたw
177名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:07:54.98 ID:N8k3Y9LX0
国内はwiiUが据え置きほぼ独占だろうな
PS3は言うほど普及して無いしソフト市場もサードが全力の割りにしょぼい

PS3があるからwiiUは売れないって言う奴もいるけどPS4の最大のライバルもPS3だからな
一年以上先行されて任天堂タイトルやドラクエでどれだけPS3市場が削られるかがポイントだな

PSPだってあれだけ勢いあったのに完全に3DSに食われて来年には消えそうだしな
178名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:09:02.70 ID:VJur1fzz0
>>177
全角英字やめろ
キチガイっぽいから
179名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:09:48.96 ID:jqqWtO570
マジもんのキチガイだろ
180名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:10:02.42 ID:Y+P7fyGi0
>>173
箱○はしらんが、PS3は3DSでてからのPSP、みたいな感じになると思うぞ。
モンハンみたいに末期に大ヒットするゲーム無さそうだから、落ち込みはもっと早いと思う。
181名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:11:49.26 ID:LOXy+zNW0
>>180
http://www.vgchartz.com/weekly/41028/Global/
よく見ろよ。PS3はハードもソフトもよく売れてる。
それに引き換え3DSワロタwww
182名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:15:15.48 ID:WFbzuM930
国内の中規模メーカーならwiiu独占でもいいかもね
海外期待しないならマルチしないで、wiiuで任天堂が使える様に契約してきたエンジンで作れば開発費抑えられるだろうし
まあ使いこなせるかわからんが
183名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:15:35.33 ID:nWLKt9GV0
据え置きまで爆死したらSCE本格的に終了するからな
ゴキが必死になるのも無理ない
184名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:17:44.33 ID:Y+P7fyGi0
>>181
PSPの全盛期って、3DS出る前から、出てから半年くらいの間だったような。
その間にMHP3の大ヒットも起きた。
DSが落ちて3DSが軌道にのる間の短い天下だったPSPと、Wiiが落ちてWiiUが軌道に乗る前のPS3って
共通点が結構ありそうな気がする。
去年と今年の、世代交代の準備期間だけだと思うんだよね。PS3がWiiに勝てたのって。
一昨年は、GT5がドンキーにまさかの敗北で年末逆転されたし。
185名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:17:49.20 ID:LOXy+zNW0
>>183
任天堂は、もう両方とも終わるよ。ww
100%確定的だwww
186名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:19:04.26 ID:yCF8r5oN0
オワタ君がこんな所にも出張かw
ソースはVG、さすがっすなあ…
187名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:20:08.36 ID:hVe53bz40
WiiUの出来はともかく、SONYが崖っぷちなのは間違いないと思うw
188名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:21:00.66 ID:LOXy+zNW0
ソニーはゲームをやめても問題ない。
任天堂はゲームをやめて何をするんだwww
189名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:21:02.20 ID:D1j3Q+fY0
http://wiiudaily.com/2012/05/wii-u-dev-kit/

WiiU最終ver.の開発機材が届いたらしい
360の3倍の性能
計算するとPS3の4.2倍ぐらいの性能
190名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:21:25.12 ID:qkIxVWnS0
ま た オ ワ タ 猿 か
191名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:22:19.39 ID:8sEy4wmX0
>>181
VG占いですら週販で3DSに負けてるようだが>PS3
ていうかVITA・・・
192名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:24:08.49 ID:LOXy+zNW0
>>191
3DSってなwww
売れてるのが日本だけだぜ。wwwこの小さい市場の日本が一番売れてるww
世界から見放された任天堂に未来はないwww
193名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:24:21.90 ID:dLqLtoEY0
>>175
10年ですむわけ無いだろ。
未だにトイストリー1やジュラシックパーク1レベルの映像だって
ハイエンドPCでリアルタイムで動かせるようなもんじゃないのに。
194名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:25:02.83 ID:yRbiP6Cs0
VITAがもう死んでるから、wiiUがロケットスタートで差をつけたら
ソニーはいよいよ撤退か。ちょうど地上波から巨人戦が消えていく頃の
芸スポを思い出すな。ゴキブリと焼豚の反応はじつによく似てる。
打開策を議論することはまったく無く「Jリーグは〜」「妊娠は〜」と
連呼する様が。
195名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:25:25.91 ID:N8k3Y9LX0
>>178
一度本気で聞きたいんだけどなんで全角だと駄目なの?
普通にshift押して英字にすると最初は全角なのにそれを
いちいち半角にしないと駄目な理由を教えてくれ

マジで
どっかの業界で半角英字は常識なのか?
全角だと何か不都合があるの?
196名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:25:55.39 ID:tp20xX7X0
>>188
問題ないなら今すぐ消えてくれないかなw
儲けの多い保険だけ頑張れば赤字なくなるんじゃないかなw
197アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 21:26:04.87 ID:9U9d9I+v0
>>193
1枚1時間かかってレンダするような処理を数百台並べてクラスタ組む世界だからな。
198名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:26:12.37 ID:n7Hv20bQ0
WiiUは本体とタブコンだけのパックを格安で売ればいんだよ
いまあるWiiをWiiUと取り替えるだけでオッケーですよって
199アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 21:26:52.89 ID:9U9d9I+v0
>>195
日本の社会はおろか、大学の宿題レベルでも常識ですね
200名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:26:54.98 ID:nWLKt9GV0
性能そこまで重視しなくても売れておいしい任天堂の一人勝ち
性能重視だと性能抑えたりすると前世代と変わってないって叩かれて売れないからな
技術あるMSはともかくソニーは大変やのうwww
201名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:26:57.54 ID:yRbiP6Cs0
>>192
アップル・マイクロソフトの背中は見えなくなり、サムスンにすら大差を
つけて負け、借金5200億のソニーに、なんか明るい未来があるの?
日本の有識者は誰一人そんなこと言わないが、きっと世界1の頭脳を持つ
お前なら何か具体的で説得力をもつヴィジョンがありそうだから説明
してみろよ。
202清水鉄平さん必死だな:2012/05/09(水) 21:27:37.16 ID:vz6wXZp60
>>14
本体20000円+コントローラ5000円と考えて25000円でいいんじゃね
203名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:27:53.82 ID:CeMt52PO0
>>195
昔は全角使えなかった(使っちゃダメだった)
それとPG関係ではコードに紛れてたらエラーになる
つっても紛れてもすぐにわかるし対処できるけどな

まぁじじいの古くからの慣習と
これいっとけばなんとなく通っぽい!とか勘違いしたおばかちゃん
204名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:28:41.01 ID:LOXy+zNW0
>>201
だから任天堂に残された道は、外資に食べられるかwww
プライドを捨てて、細々とソフト屋でやっていくかだ。どちみちハードはもう無理だ。
205名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:29:47.60 ID:8sEy4wmX0
>>192
「世界から見放された」っていうならVITAこそまさにそういう状況なんだが
どうしてそっちには触れないの?
206名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:30:03.78 ID:N8k3Y9LX0
>>203
なるほどね
頭の固いおっさんの変なこだわりか
マジで老害だな

2ちゃんの書き込みで馬鹿じゃねぇのか
207名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:30:58.03 ID:tp20xX7X0
普通に入力したら半角なんだ
わざわざ全角に変更するのが最近の流行で俺カッコイイらしい
208名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:31:46.07 ID:LOXy+zNW0
ゲーム専用機の意味がない。致命的だ。www
何かメリットあるのかwww
209名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:32:03.74 ID:N8k3Y9LX0
>>207
お前とタイピングのやり方が違うだけでしょ
なんでお前の常識に合わす必要が俺にあるんだ?
自分ルールは自分の中でだけやれよおっさん
210名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:32:08.27 ID:8OrHgW/f0
全角文字はおっさん!とかこれもこれですげーキチガイ主張だなw
211名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:33:48.37 ID:N8k3Y9LX0
>>210
逆だろww
半角がおっさん

普通の奴は2ちゃんの書き込みなんか読めたら良い
漢字の変換ミスとかいちいち突っ込む奴もいないでしょ?
212名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:34:26.15 ID:KLsN0SoR0
>>208
ゲーム機の一番のメリットは
「スペックが同じ機械が沢山あること」だぞ
213名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:34:50.41 ID:FPtWO7yKP
見た感じ全角英字好きじゃないんでGoogle日本語入力で半角になるように設定してるわ
214名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:35:07.55 ID:0TOHRTK60
>>211
変換ミスは総ツッコミ入ったりするよ
215名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:35:08.68 ID:BsJK/5FU0
2chに多く生息するキ○ガイの特徴なんだよ。全角使うのがね。
216名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:35:15.77 ID:3hdJfsZz0
ソフト屋もなにも
任天堂の場合ソフトがあるからハードが売れるんで
ハード発売してさあどうしようの会社と同じに考えてもな
217名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:35:19.99 ID:NTbM9VMD0
>>1
最後の一行でスレ伸ばそうとしてんじゃねーよ
218名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:36:18.27 ID:N8k3Y9LX0
>>215
え?
半角にもキチガイ大量にいるぞ
お前ゲハ素人か?
219名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:36:51.48 ID:v5a/r5Eh0
いや普通半角だから・・・
220名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:36:52.51 ID:nWLKt9GV0
>>204
ソニーに肩持ってもらいながらよぼよぼ歩いてるSCEとは違って任天堂は全然体力あるし
任天堂はSCEと違ってちゃっと経営できる人が経営してるからそんなに傾かないよ
そういう話を突然持ってくる辺り相当必死なんだろうなぁ
221名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:37:55.36 ID:N8k3Y9LX0
>>216
仮に俺が半角の奴はキチガイ多いからお前はキチガイって言われて君は納得するのかな?
222名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:38:24.23 ID:N8k3Y9LX0
>>219
だから普通って統計取ったんですか?
ソースプリーズ
223名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:38:40.49 ID:E1KeoiPP0
>>26
HD4850そのままなら360の2倍程度なんて有り得ないわな。考えられるパターンとしては

1:省電力化の為にHD4850を基に色々とスペックダウンしている
2:そもそもHD4850じゃなく、ゼンジーの認識通りHD4000系のいずれかのカスタムだった

の、どっちかだろうな
224名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:39:11.42 ID:8OrHgW/f0
ID:N8k3Y9LX0
あぁキチガイかと思ったらやはり速報民でしたとさ
225名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:40:44.12 ID:QmvWX5CV0
ID:8OrHgW/f0
自分を棚に上げて気違いとか
226名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:41:05.18 ID:+4HoezxZ0
今スレを開いた俺には全角使いが粘着しているように見える
そして215の意見みてなるほど確かに。と思うのであった
227名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:41:08.16 ID:LOXy+zNW0
>>220
お前バカだな。
今の任天堂を作ったのは、岩田アホ社長と、宮本だ。
6年前に、PS3や箱と同じ性能のゲーム機を出していれば今の状況はなかった。ww
岩田と宮本が任天堂を倒産させるよ。www
228名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:41:19.34 ID:QdxEEy+u0
>>195
俺は気にしないよ
まあ、気になるって人が多そうなら
今後、ちょっと気をつければいいんじゃないかな
229名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:41:36.20 ID:N8k3Y9LX0
>>224
違うよ
基本売りスレですよ

勝手に判断しないでくれるかな

全角使ってるからキチガイだってソースをくれ
お前ルールじゃ無くて

それに答えれないのなら負けを認めなさい
橋下に質問して論破された女性記者並みにみっとも無いからな

230名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:41:43.51 ID:v5a/r5Eh0
>>222
いや別にキチガイがわかりやすくていいんで直す必要はないですよ
231名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:43:12.18 ID:BsJK/5FU0
全角=キ○ガイというのが、また実証されてしまったか・・・
232名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:43:24.00 ID:N8k3Y9LX0
>>228
気になる理由が自分が半角だからって理由だからな
そんな奴に気を使う必要なんて無いでしょ

逆に半角使ってる奴が俺に気を使う必要も無いし
233名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:43:40.37 ID:l5EsbmpzO
スレの話題から逸れて、どうでもいいレス連発してるのは業者。
234名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:43:43.99 ID:fUEjmKlx0
分かりやすい基地外がいて噴いたw
235名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:43:59.27 ID:TQTRk9P90
。www
はWiiUスレをほぼ毎日荒らしている通称オワタ君だから
236名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:45:02.71 ID:cnV5k9ZU0
半角だろうが、全角だろうが、
どうでもいいと思うなら、触るな。
こだわる人はこじれると面倒くさいから。
237名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:45:22.10 ID:KLsN0SoR0
スペックよりロンチタイトルと価格のが重要だろう
238名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:45:46.87 ID:UBIlW+aL0
こういう暗黙のルールというのは
ROMらない=前情報を仕入れようとしない奴
協調性がなくわがままを続けるのがかっこいいと思ってる奴

つまり相手にしてはいけないバカを炙り出すのに最適なんだよね
239名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:46:16.33 ID:LOXy+zNW0
あと1ケ月で、任天堂の未来は決定する。www
終わりだ。E3でのwiiu発表が楽しみだなwww価格を発表しないとかwwwアホだ。ww
240名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:46:29.67 ID:N8k3Y9LX0
論理的に全角=キチガイを証明するんじゃ無くて一方的にキチガイ認定するだけなんですね
レベル低い連中だな
241名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:47:35.09 ID:zS5zWTVZ0
>>237
確かに。
242名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:48:01.57 ID:KLsN0SoR0
>>239
Wiiの時も価格は後からじゃなかったか?
E3は機能とかソフトの披露で良いと思うけど
243名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:48:42.65 ID:QmvWX5CV0
ID:LOXy+zNW0
真性の気違いだな
244名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:48:56.73 ID:tp20xX7X0
何故か全角君が勝手に発狂してしまった
英語も数字も普通に打てば半角なのに全角が標準らしい
245名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:49:39.56 ID:zS5zWTVZ0
>>239
早い時期に価格を出すことに別段メリットはないし、
出さないことにリスクないだろ。
246名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:49:44.87 ID:LOXy+zNW0
>>242
価格が一番大事だろ。ww
隠す必要ってまさかPS3や箱の値下げを警戒してるのかwww
自信のなさがよくわかる。ww
247名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:49:58.39 ID:FlVX/Vft0
等幅フォントを使えばすべて解決
248名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:50:02.30 ID:nWLKt9GV0
>>227
にわか乙
wiiが売れたのはゲーム普段やらない層の囲い込みに成功したからで普通に高性能ハードだったら64GCと同じ状況になってたのが目に見えるわ

249名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:50:29.21 ID:N8k3Y9LX0
>>238
逆だろwww
半角使うのが世間の常識だって言い張ってるのも同じじゃん
じゃあ統計取ったのかって聞いたら俺ルールなんだからお前はキチガイだからな

それで誰が納得するんだよww
250名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:50:35.72 ID:LOXy+zNW0
>>245
価格がわからないと、買う気も起こらないだろwww
251名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:50:36.70 ID:rSVYXH520
オワタ君今日も荒らす仕事お疲れ様です
252名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:51:48.52 ID:BsJK/5FU0
レスするほどに正しさを証明してしまう
253名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:53:20.83 ID:N8k3Y9LX0
>>244
俺のキーボードは普通に打ったら全角なんだけど
設定や打ち方が違うんだからお前の普通が全員の普通じゃ無いんですよ
254名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:53:25.70 ID:LOXy+zNW0
>>248
wiiが短期的に爆発的に売れたのは、価格だよ。PS3の半額だからだよ。
ただ単に、価格が安かったから、貧乏な親が子供に買い与えるのによかったからだ。www
255名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:54:49.95 ID:LOXy+zNW0
価格のアドバンテージのない任天堂糞ハードが売れるわけないだろ。www
1万5千円でせいぜいwiiの半分だな。ww
256名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:56:01.09 ID:0TOHRTK60
2ちゃんというよりゲハのキチガイが全角多いんだよ
257名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:56:02.72 ID:QmvWX5CV0
>>254
言ってること滅茶苦茶だな
ろくにゲームやってませ〜ん、と言っているのと同じ
258名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:56:09.63 ID:KLsN0SoR0
>>246
実際に発売するのは年末付近なんだから
特にあそこで値段発表する必要も無いだろ
先に知っててどうってもんでも無いし
259名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:56:18.80 ID:zS5zWTVZ0
>>250
まだまだ、発売は先だからな(-_-)
今はコンセプト等を浸透させる時期だよ。

早すぎる時期に情報を全開にしても、
惹きつける機会を減らすだけで、別によいことはないよ。

また、価格は比較的柔軟に変更できる部分だから、
様々な状況をみて価格設定をしたいというところもあるわな。

260名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:56:23.37 ID:VnId+pOsi
>>195
どの業界の常識というと何でかは知らんが大抵の業界では常識になってるな。
雑誌でも全角英数なんてほぼ見ない。
それがなかったのは俺の経験では役所だけだった。
261名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:56:36.26 ID:N8k3Y9LX0
>>254
価格じゃ無くて操作方法が話題になったからだろ
そう思うからお前の主のソニーもチンコン作ったんじゃないか
262名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:57:19.50 ID:LOXy+zNW0
>>257
やってるよ。PCでな。
ゲーマーの最後に行き着くのはPCだ。墓場だよ。ww
もう、ゲームはいろいろやりつくしたな。最近、新鮮味のあるゲームは一つもない。
263名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:57:41.99 ID:gtCXhV7LO
次世代機は新箱とマルチ出来るだけの性能があれば十分

どうせ次世代もMS機が高性能でトップだし。
264名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:57:45.82 ID:N8k3Y9LX0
>>256
もうお前の主観はどうでも良いから心の中でだけ思ってろ
265名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:58:02.02 ID:nWLKt9GV0
>>254
もうちょっとましな反論しろよ
脳内お花畑すぎ
だいたいPS2の層が買ってたらRPGとかのコアゲームもっと売れてるし
wiiのソフトが普及の割りに売れないのは層に偏りが無さ過ぎてライト層に満遍なく売れてしまったから
266名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:58:02.97 ID:3hdJfsZz0
貧乏人が好んで買うのは安くて多機能な物だな
今になってPS3が一定数売れてる理由
267名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:58:51.91 ID:LOXy+zNW0
>>261
価格だよ。安かったから。
宣伝しまくり、親の財布にやさしい糞wiiはよく売れた。ww
268名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:59:27.96 ID:zS5zWTVZ0
なんか、猛烈にどうでもいい話が延々と続いているが・・・・・・

全角が避けられたのは容量をより多く食うからだったと思うぜ。
扱えるデータ量が少なかった時代の風習だわな。
269名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:00:45.49 ID:N8k3Y9LX0
>>260
業界の常識は俺は知らんし全角ってだけでキチガイって言われても納得できんわな

理由は?って聞いたら俺の知ってるキチガイは全角が多いって理由だし
それは業界の常識とは全く関係無いからな
270名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:00:55.24 ID:0ILjxDk60
>>263
どうだろうかな。
271名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:01:32.06 ID:3BmWNFfK0
全角使う奴は馬鹿が多いのも事実
272名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:01:36.31 ID:3mDRdkRc0
現行機の箱でForza4がプレイできるのに、更にその2倍の性能は充分すぎる
ていうか過剰じゃね?
メモリ周りだけ改良してくれたら満足しそうなもんだが
数年先も通じるスペックの吟味、コスト、開発のしやすさ、独自デバイス、
諸々の兼ね合いでそうもいかねえのがハードホルダーの悩み所か

例の次世代箱のキチガイスペックが噂通りならWiiUとの差別化も図れるが
篩に掛けられるサードの数が今以上になりそうで地獄絵図にもなり得る
どう転ぶにしろ新ハードの情報は楽しみだなww

PS4?
Vita出すくらいだ、出すさ
売れるかどうかは、まけかっちーが語ってくれてるぜw
273名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:01:56.96 ID:ZrkLWHFT0
>>263
PS4はどうせ出せないし
出せたとしても噂のorbisw
274名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:02:35.34 ID:srpMaDuc0
完全ゴミハード確定wwwwwwwwwwwwwwwwwww
275名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:02:40.99 ID:N8k3Y9LX0
>>268
大昔のフロッピー時代にはそんな話を聞いた事あるな
その名残でキチガイって言われてもねぇ
それだけ2ちゃんにはおっさんが多いって事か

若い奴はみんなSNSだからな
276名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:03:10.67 ID:8OrHgW/f0
スペックが高ければ開発も楽になるしなぁ
277名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:03:18.86 ID:N8k3Y9LX0
>>271
だからその事実関係を証明できるソースを提示しなさいって言ってるでしょ?
お前子供か?
278名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:03:20.73 ID:srpMaDuc0
箱○の2倍って、PCで言えばマジでいつの時代のハイエンドモデルになるんだ?wwwwwwwwwwwwww
279名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:04:35.50 ID:xwYJ3Rz+i
>>149
MMOとかの課金システムの自由度が高いんじゃないか?という噂っつーか推測はある。
280名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:05:23.85 ID:zS5zWTVZ0
>>276
まぁ、メモリーなどは多い方がよいだろうが・・・・・・

過剰な画像処理能力は、もはや重荷でしかないわな。
281名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:05:40.04 ID:nWLKt9GV0
グラフィック面で言えばwiiU箱○レベルでゲームとしては十分
これ以上リアルになってもゲームとしてのアドバンテージは無いだろ
282名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:06:13.50 ID:FPIlbJ/Z0
360の2倍もあるなら十分やん。
どうせ何倍も性能上げても高コスト化して作れないんだから。
283名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:07:24.18 ID:zS5zWTVZ0
>>281
まぁ、ゼロとは言わないけど・・・・・・

「大きな売り」にはならないし、リスクもあるわな。
284名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:09:18.31 ID:LOXy+zNW0
>>278
今のミドルだな。GTX560ti以上ww
絶対に無理www
285名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:09:22.56 ID:KLsN0SoR0
>>280
ボトルネックが少ないのが良いんだろうね
今だとメモリ周りなのかな?
286名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:10:46.78 ID:LOXy+zNW0
http://www.youtube.com/watch?v=FBvrvqWZEmc
この2倍って言ったらPCでいうと確実にミドル以上www
287名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:11:20.45 ID:HUzF0/0O0
>>282
ぶっちゃけXenosはカタログスペックだけでは語れないレベルのシロモノだからなぁw
288名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:13:07.49 ID:LOXy+zNW0
http://www.youtube.com/watch?v=IreUoD9v19Q&feature=related
そんなに変わらないだろwww
さてwiiuが超えられるかなww確実に無理www
289名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:14:20.44 ID:zS5zWTVZ0
>>285
まぁ、全体としてメモリーの確保は
開発者からよく求められているね。

開発者に優しいスペックアップと言えばこの辺りだし、
今大幅に拡大できるのもこのあたり。
290名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:14:34.34 ID:nWLKt9GV0
LOXy+zNW0
こいつのレスがなかなかぶっとんでる件
291名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:16:33.33 ID:Nez/fYe60
>>288
いや箱○とPCを比べても全然ちがうだろ
え、PS3?そんなこと俺の口から言えるか
292名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:20:05.22 ID:3DzlBRLB0
>>290
そいつWiiUスレ発足以来ずっと粘着して見当違いなネガキャン続けてる基地外(通称オワタ君)だから
句読点とwの使い方が特徴的過ぎてすぐ分かる
293名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:20:36.42 ID:+8ZYNKdk0
性能上げすぎてもソフト会社が開発費高騰でついていけなくなるからな
294名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:22:07.26 ID:NERapqPh0
最初からPS3が25000円だったら確実にPS3の方が売れてたと思うよ
でもそんなのはただのたらればであってWiiが圧勝した結果が変わることはない
295名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:23:14.67 ID:BsJK/5FU0
>>290
そいつ、去年の6月から毎日ずーっとそんなレスを繰り返してるんだよ。
皆勤賞のキチガイ。
296名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:23:27.16 ID:9xazaOVw0
>>288
PS3のGeForce7600でも魔法の呪文、最適化でなんとか720p出せるんだから
WiiUならもっと遙か上目指せるでしょ
297名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:25:10.90 ID:Gtrq3hAM0
>>294
今でも逆ザヤなのに最初からその値段じゃSCE消し炭になるんじゃね…既に一回滅んでたか
298名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:26:56.85 ID:UBIlW+aL0
>>296
最適化で1080p目指すより
その分を他の処理に回したほうが見栄えいいんじゃないですかね…
結局今世代だってそういう判断で1080pやってないわけでしょ
299名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:27:58.35 ID:gGM/g00h0
名前出してる奴はホメてて、匿名の奴は微妙な評価
300名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:30:01.35 ID:gtCXhV7LO
何にせよ、上手くWiiUと新箱が噛み合って
住み分け出来れば良いや。
PS4は北米ですら相手にされない可能性有るし
アウトオブ眼中だな。
301名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:30:11.95 ID:izPxcsfm0
>>105
PS2は出力端子的に無理なはず。
GT4の擬似1080iが限界じゃね
302名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:30:30.62 ID:LOXy+zNW0
>>296
ps3はcellがすごい。GPUはおまけだ。ww
303名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:33:40.49 ID:0TOHRTK60
もはやCellはSCEすら次世代機では不採用という噂が出る産廃だし
おまけが低性能なせいでマルチ劣化が目立つという
304名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:33:45.81 ID:NERapqPh0
まさかのCPU至上主義
さすがファンボーイなんやな
305名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:33:54.32 ID:KLsN0SoR0
>>302
Cellさんは凄いってより変態…
306名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:34:26.83 ID:FPIlbJ/Z0
箱の次世代機は映像面で差別化できるものを持ってくるのかな。
それとも、映像以外での差別化も盛り込んでくるのか。
現時点でもキネクトである程度差別化できてはいるが。
307名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:34:44.29 ID:qrMFASzT0
wiiUなんて現行機並みの性能なんだから相手にされるわけないじゃん。
308名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:35:32.78 ID:5s/bUILA0
据え置き機でも将来的に、モバグリみたいに利用料金を
通信費として引き落とす事は可能?
309名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:36:34.98 ID:cnV5k9ZU0
>>307
前世代機と大差ないといわれたWiiは売れたからな。
ソフトと販促次第であろ。
310名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:36:50.56 ID:9xazaOVw0
>>302
CellはGPUと統合してないからPCのCPUと同じで画像処理の根幹とは関係無いよ
311名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:38:55.89 ID:LOXy+zNW0
wiiuがどんなに高性能になろうが、PCハイエンドを超える事は100000%ないから。
絶対に驚くことはないwww
価格のアドバンテージもなし、驚きもないハードは売れないだろ。
312名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:41:01.42 ID:LOXy+zNW0
>>310
何を言ってるのかwwww
313名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:43:33.43 ID:9xazaOVw0
>>298
やっぱりそうなるよね
PCゲーもオプションでいくらでも画質やエフェクトよくできるけど
常時60fpsで快適さを優先するにはある程度オプション削らなきゃいけないし
314名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:44:01.96 ID:LOXy+zNW0
>>310
関係は大有りだ。
昔は、CPU依存のPCゲームが多かった。今でもコア数は関係するな。
CPU依存のゲームにするか、GPU依存のゲームにするかの違いだろ。
今のPCゲームはほとんどがGPU依存だ。wc
それだけGPUのパワーがすごい。ww
315名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:44:15.47 ID:yRbiP6Cs0
ゴキブリの予測だとVITAが大勝して3DSなんかとっくに市場から消えてる
はずなんだが、ずいぶん違う状態になっちゃったな。
316名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:53:45.52 ID:nWLKt9GV0
これからはゲームとしてのアイデアで勝負しないと生き残れない時代だろうな
パクリしか知らないSCEは真っ先に終わる
317名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:54:18.66 ID:XnOlY5mM0
解像度上げるよりは、別の方向あげてくれたほうが
和サードとしては大助かりだろ
デフォルメ系は解像度が上がるほど、粗い部分が浮き出る
318名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:02:47.80 ID:BsJK/5FU0
60fps化は、ゲームプレイの気持ちよさに関係してくるけど、
解像度は別に720pでいいわ。
319名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:11:16.17 ID:ylXo3SEVP
どうせタブコンだけで今家にころがしてあるPSPみたいな使い方しかせんから性能はどうでもええわ
320名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:21:10.54 ID:6bLKQXYi0
仮に箱○の3倍として、PS3と比較したら6倍だなw
321名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:24:15.69 ID:nWLKt9GV0
2倍3倍ってPS2とGCくらいの差だけど4〜6倍は結構でかいんじゃないかね
322名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:25:29.74 ID:Nez/fYe60
PS2とGCでもかなりの差だけど
323アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/09(水) 23:26:19.83 ID:9U9d9I+v0
>>320
PS3 は SPE の使えなさがネックとなり公称スペックとは程遠い状況となり、

箱○ は 10MB の eDRAM が神がかり的な効果を発揮し、どんどん描画性能を向上させていきました。

CPUのクロック数やベンチ値、GPUの型番だけじゃ評価するには何の役にも立たないという事例になったな
324名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:33:48.78 ID:LlxA1I370
次世代箱とのマルチからハブられない程度の性能があればいいよ。
次世代箱が本気出してくるまでwiiUひとつで大抵のゲームが出来るだろうし
325名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:36:19.54 ID:vlnYSOKZ0
>>1
>一応はPS3やX360のゲーム解析度と同じ、つまりまだ720P

ゲーム解析度?
326名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:54:27.90 ID:F0THJIos0
まぁゲフォ7900GTの2倍となると
HD4730〜4770辺りの性能って事だね。
327名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 00:07:24.52 ID:FsDeCepy0
>>326
PS3は発売前にいろいろ削られたので
実質7600GS相当まで落ちてしまった。

で発売2年前から初期のスペック想定して作ってたMGS4などが実機で動かなくなって
一枚一枚テクスチャ引っぺがしたり余計な手間が発生、発売が大幅に遅れる始末。
328名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 00:19:53.86 ID:cyu45uAO0
>>326
色々間違ってるぞ。本来RSXの元は7800GTX
それから色々がっつりスペックダウンして、実質7600GT程度になった
329326:2012/05/10(木) 00:21:29.14 ID:vmOlPXGc0
>>327
そだそだ。箱○が7900GTね。
PS3:7600GS比だと3.5倍って感じかね。

まぁあの筐体に入れるGPU的にも子供向けに売る値段的にもこれ位の性能で十分な気がする。
330名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 00:57:58.05 ID:fPzQhQmY0
>>329
Xenosは統合シェーダだし、性能レンジも考えるとHD2600XTあたりが近いんじゃね
てか、いくらRSXがビミョーとはいえ7600GSはないと思うが・・・
ファンレスでも運用できる、当時の省エネGPUの傑作やん
331名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:51:43.41 ID:azvxWbo10
>>1
>>1
最後の一行でスレ伸ばそうとしてんじゃねーよ
332名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 02:27:30.89 ID:BChIDc0w0
>>325
みんな触れてないけど
解析度‥‥

子供か、それとも海を渡ったお国の人なのかなあ
333名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 03:35:09.42 ID:YmM0OlFU0
>>1
開発工具っていうのが地味にツボだわ
334名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 03:43:54.86 ID:3gE0woa9P
最近のソニーのネット工作の拠点は中国らしいからな
335名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 03:44:47.20 ID:Rb8wvMis0
人件費的な意味でか
336名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 03:48:34.48 ID:U5XYeghA0
>>14
ミク同梱VITA4万とか正気の沙汰じゃないすよね
337名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 04:11:52.57 ID:ukjQTOe90
あれだけニコニコに媚びうっても
必死なのはVita楽しみさんの名前だけと
常駐ゴキブリスナーぐらいなんだよな
338名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 04:19:13.42 ID:85LvBFXz0
RV770のカスタムの部分として予想される固定シェーダとか無視して評価してんじゃないの?
PSPのブレイブルーをそのまま3DSで動かしたらカクカクしました、みたいな
339名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 05:18:49.68 ID:5C12XgCd0
つまりWiiUじゃ現段階までにPS3や360で出たゲームは2倍以上の性能でプレイすることが出来るって訳か

PS4や360次世代機はまだまだ先になるし、互換あるかもどうかも分からないし
340名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 05:29:18.19 ID:keNDBTaE0
>>338
固定シェーダーが有るとしたら、まだ封印されてたりするかもねぇ。
341名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/10(木) 05:43:58.98 ID:jkcNBTTp0
名前がいいなしっくりくるわ
342名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 06:07:10.40 ID:UchQy9OjO
339
互換という意味ではPS3が一番酷い
CPUにCell Broadband Engineなんて使っているのは現行機、次世代機合わせてもPS3だけ
GPUにGeForceなんて使っているのは現行機、次世代機合わせてもPS3だけ
そのせいでアプリケーション互換が絶望的
他は調整そこまで要らない
343名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:06:10.27 ID:NNh7eCXm0
wiiUはFPS重視で作れるから60fぬるぬるのHDf-zeroとか
また宇宙大戦争と化したスタフォとか・・・

つくってくださいお願いします・・・
344名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:04:52.03 ID:dRnku2Sj0
ソースが眉唾でも箱の倍くらいなら現実的なのかね
そのくらいあればwiiのソフトはチップ積まなくてもエミュでいけそうだし互換は大丈夫そうだね
345名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:08:51.99 ID:tGohYq3N0
60fpsのゲーム増えればPS3には辛いだろうな
346名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:17:50.96 ID:g3/RyfWNQ
>>338 >>340
WiiUのGPUに固定シェーダが追加されるの?それじゃカスタムの枠を越えてRV770とは別物のような…
とりあえず、その固定シェーダ採用のソースお願いしま
347名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:41:01.05 ID:+r3jPAoc0
素でPS3<<<360なのに、箱○の2倍でPS3以下……?
348名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:44:22.67 ID:3gE0woa9P
箱○の2倍、PS3の5倍が正解
349名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:51:36.19 ID:fFZuZs5yO
日本人PS3ユーザーのうちマジで360より性能上と思っている人は何%にのぼるのだろう
350名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:52:51.66 ID:qaXqyfUu0
単純な予想だとSP性能が箱の2倍で、
世代差・メモリ量・CPU性能の生かし方で上ぶれする、って所なんじゃないかな
351名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:12:46.64 ID:Gaik7rRg0
>>349
PSW限定なら100%
352名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:16:03.46 ID:PGsjZt1V0
いまたにPS3のほうが360より性能高いと思ってるアホがいたとは
353名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:24:37.44 ID:5KIZNwiw0
ゴキってすごくチャイニーズな思考だよね
捏造はお手の物
354名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 10:49:25.47 ID:NNh7eCXm0
>>346
まだ確定していないけど
3dsに載せてきていることから載せてくる可能性は高いと思うよ
355名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:08:08.23 ID:5C12XgCd0
>>353
実際に大陸人だしな
356名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:13:30.23 ID:8ySG4X9k0
他社の次世代機が一年後とかに控えてるのにこんな低性能でどうするつもりなんだろう。
Wiiよりも早く失速するの確定じゃないか。一体任天堂はどうしてしまったんだ。
357名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:16:45.69 ID:VDYG77wP0
PS3を嘘で塗り固めてでも性能良い事にしたいんだろう
358名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:21:31.05 ID:4k07oWoc0
PS3が性能良いって事にすると、性能はシェアに影響しない、って結論に達して、
>>356の理屈は覆されちゃうんだけどなあ
359名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:22:32.86 ID:oay3jGaE0
>>353
decciとかいうネット業者が特亜系の連中だったような
360名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:40:07.84 ID:+hxpIXsY0
名前は未だにWiiUなの? 替えるんじゃなかったっけ
361名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:41:58.85 ID:R6Ed5f4R0
>>1が見えない
速報産か
362名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:42:20.61 ID:IkwJYgQh0
dcsyhiかと思った
363名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:45:03.88 ID:tbWiA2et0
>>354
固定シェーダーなんかにしたらマルチハブられて大変なことになる。
現に3DSなんて海外サードに総スルーされてるじゃん。

3DSが融通の利かない固定シェーダーを採用したのは失敗だと思うわ。任天堂の目利きの力も落ちてるな。
364名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:48:46.64 ID:85LvBFXz0
>>346
ないよ、言われてる仮説のひとつに過ぎない

ただJuniperでもCape VerdeでもいいのになぜRV770なのか?
と言うことを考えないとね
365名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:49:49.08 ID:77XL64zM0
クロックが2倍とかメモリが2倍とか、ポリゴン表示数が2倍
ならわかるんだけど、性能が○倍!ってのが全く意味がわからん。
366名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:51:06.58 ID:ogVECSMC0
>>297
PS3の20Gとはいえ25000円で販売したら確実に不当廉売で役所が乗り出すんじゃね
任天堂が、というより他のBDプレーヤーを売ってるメーカーからね
PSPだってメディアプレーヤーとしてなら格安だったけどUMDが他社との比較が出来ないからそう問題にならなかったような感じだし
367名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:51:32.20 ID:9hg7IMQli
今更据え置きで固定シェーダーなんて採用しねえよ
あれはバッテリーカツカツな携帯ゲーム機だから意味あるんであって
WiiUで使うわけねえだろw
368名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:52:44.65 ID:85LvBFXz0
>>365
まぁ不明瞭だよね
WiiUのCPUとPS3のCellのピーク性能を比べて
PS3の方が性能が高い!って言い出す人がいそう
369名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:55:04.08 ID:5w2OZbl/0
>>365 3D Mark06じゃね?
370名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:58:49.10 ID:VJqn0vxv0
PICA200は便宜上、固定シェーダと言う人がいるけど、それよりはもっと抽象化された構造で
開発ツールとあわせたMAESTOROで成り立つんだけどね
それならVLIWとの親和性は割といいと思うが
371名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:05:17.49 ID:8l6XS+as0
>>367
確かにその通り、据え置きは固定シェーダー積むぐらいならトランジスタ増やしてクロック上げた方がいい。

テッセレーションみたいな糞重い処理なら、ハードウェアで処理する意味があるかも知れないけど。
372名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:36:13.66 ID:Bha2KDwX0
工具か。


ドライバーとスパナとペンチとニッパーかな?
373名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:46:02.13 ID:3gE0woa9P
必要のない部分まで和訳した支那人の犯行でしょw
374名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:50:42.72 ID:ShtQSzYA0
X360*2<PS3

誰かこの式を証明してくれ
375名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:54:20.43 ID:k9mrZr76P
PS3はPSの3代目だから3倍
PS3>360は自明の理だから証明完了

すなわち x360*2<PS3
376名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:55:58.85 ID:uFCpg+3F0
確かにゲームやるより、開発する方が楽しい
稚拙だろうと
色んなSDKとか無料なのも多いしね
377名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:59:58.84 ID:cktIqpSY0
>>363
海外サードにスルーされてない携帯ゲーム機なんてあったの?
378名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:02:00.27 ID:5w2OZbl/0
一応DSはそこそこ出されてただろ
CODとかも出てたし
379名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:07:19.77 ID:3gE0woa9P
かつてはPSPにもGTAが出てたんだぜ、今は見る影もないがw
380名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:13:44.50 ID:cktIqpSY0
まさにそのCODとGTAぐらいしか知らんわ
意外とソフト出てたりするのかね
381名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:22:02.43 ID:6iCGGSfs0
PSPにもCoDでてるし
382名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:23:04.64 ID:APFC84ai0
初期のハードの叩き方知らない状態で二倍の性能なら相当じゃね
383名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:24:54.35 ID:dCM5D2cr0
日本産のカス掴まない限り、360の倍くらいの性能にはなる
384名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:32:19.51 ID:7yMhpcj/0
>>361
信仰心じゃない?
385名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:33:53.71 ID:6iCGGSfs0
ハードスペックで言ってるのにハード叩くも糞もない
実際に叩いたらクロック落ちてたのほうがなんぼかあり得る
386名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:39:06.09 ID:JpOoX+Xni
360の性能二倍かぁ
ps3よりちょっといいくらいを予想してたけど、
こりゃWiiUは本体価格4万円だな。
387名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:43:18.00 ID:LcQGnbWj0
HD4850ならグーグルアースをくらいしかやらない親のPCに入ってるぞw
もう少しなんとかならんのか。
せめてHD5850くらい積んでくれ。
388名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:46:18.88 ID:XSviPNq6P
>>387
HD4850のデュアルディスプレイカスタム
389名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:46:31.75 ID:3JS5SYOb0
>>386
箱○の2倍なら25000円くらいじゃね?
箱○の4倍なら3万
箱○の5倍以上なら4万とか

もちろんタブコン付きでw
390名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:48:14.09 ID:+hxpIXsY0
>>387
WINとは違い、専門だからなあ ゲーム中に他の仕事をしなくてもいい
391名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:48:51.40 ID:OfXF2/qF0
「あの」4850がファンレスでWiiUのちっこい筐体に入るんだから
技術の進歩ってなんだかんだですげえよなあ
392名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:49:07.03 ID:Z5ouGd3cP
性能的にはテレビとWiiUコン両方に同時に違う映像を出した状態で
どちらも箱○並、ってんなら十分過ぎるけどな
んでWiiUコン側が操作パネルとかシンプルなものなら、テレビ側は箱○の倍の処理とか
それぐらいで良いよ
393名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:52:32.99 ID:8l6XS+as0
HD5850みたいな、DX11対応のためにトランジスタが大増量したGPUなんか使う筈も無し。
40nmで150W超えるだろ。
394名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:52:39.61 ID:mCPqfjfY0
>>392
さすがにそれは無理っしょ
タブコンの方の解像度は抑えてるとはいえ、まったく違い場所(=異なる処理)
を箱○並の画面クォリティでリアルタイムで絵画するとなると、結構な性能いるわけで
メモリの方だってアップアップになる。
395名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:54:10.31 ID:OfXF2/qF0
そういやテレビ全体に於けるフルHDの普及比率ってどんなもんなんじゃろ
未だに核心層が32インチだと、フルHDはそんなに普及してないんかな。
396名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:55:47.81 ID:ph8NpASF0
この情報の2倍って前にあった
見た目で360の5倍よりかは2倍に近いって奴で新しい情報じゃないじゃん
397名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:56:57.81 ID:eGdEYWuH0
PS3の3倍って言われるとたいしたことなさそうだけど
360の2倍だとまずまずって印象を受ける
398名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:02:35.33 ID:6iCGGSfs0
自分はあほだって言いたいのか?
399名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:04:14.11 ID:+hxpIXsY0
任天堂の場合、実際の数値を重視するから期待してもいいかと思う。二倍でも
400名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:06:02.50 ID:lbiv32zYO
まあだいたいこのくらいだよな
どう考えてもPS3以下になるわけないのに、乱立しまくってたステマ産ゴキブリの欝陶しかったことといったら・・・
401名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:08:15.51 ID:yNBpRUUN0
360の2倍つっても解像度が2倍になるわけでもないしFPSが二倍になるわけでもないの360の2倍の性能っていう定義がわかんないからな
部分的にはPSのほうが勝ってる部分もあるし箱○の方が劣ってることもあるし何を根拠に二倍つってるの?平均性能か?
402名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:09:10.31 ID:/qTFqWvV0
WiiUが売れるとタブレットっぽいものが各家庭にばらまかれることになる
これはひょっとしたらすごいことになるかもしれない
403名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:10:09.60 ID:3JS5SYOb0
>>394
同じ場所の別視点程度なら目茶目茶軽いらしいけど
タブコン描画
404名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:12:10.65 ID:3JS5SYOb0
>>402
家からピザ注文する時に、タブコンにメニューが表示されて
ワンタッチだな
405名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:13:01.63 ID:JpOoX+Xni
年末出る?
それより早い可能性ある?8月とか9月とか
406名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:13:50.63 ID:iGv6/cdV0
>>402
ドアホンとかともリンクさせられる様になると便利だよなあ。
パナソとかが持ちかけるかもしれんが。
WiiUのHDDにドアカメラ用領域確保可能とかやれるし。
407名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:15:28.37 ID:/qTFqWvV0
まあipadとかもってて使いこなしてる人には意味ないかもしれんが
タブレットなんてもってないひともいっぱいいるからな
408名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:16:48.01 ID:8l6XS+as0
遅延が0.1秒ほどあるけど、障害物有りで10メートル程度通信できるモードをつけて欲しい。
409名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:21:48.26 ID:fFZuZs5yO
タブレットは使い道分からんから持ってない
410名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:26:02.60 ID:ouDPAxO+0
>>406
「Wiiは玩具の皮を被ったSTB」スレを思い出した
結局大したこと出来ずに終わったけどリベンジできるかね
411名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:27:06.89 ID:Yc/BcoQ20
>401
ps3は互換無視の直叩きして360は一部許可
なので単純にスペックだな
412 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/05/10(木) 14:27:59.99 ID:cFVOkgfi0
工具ってペニスキムチのことだろ?
413名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:39:58.93 ID:C7IP0IVM0
>>401
普通は演算性能の事だね。
かなり端折ると同じFPSで処理できる計算が多いから、EAの中の人が言ってた、
BF3のPS3箱○版だと24人だったのが、WiiUだと64人出来ますっていう意味。

性能はともかく、オプションでいいから
タブコン以外にFPSとか向きの親指以外で沢山ボタンの押せるコントローラー出して欲しい。
でないとせっかくのハードがタブコンヌンチャク前提のゲームに引っ張られて何かもったいない。
414名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:46:31.06 ID:8l6XS+as0
せっかくデカいコントローラーなんだから、いっぱいボタン増やせばいいのにね。
前面はタッチパネルあるからいいけど。
415名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:52:54.85 ID:Z5ouGd3cP
>>414
いやWiiUコンは載せられる限りのボタン・機能を載せてるぞ
これに関しては、開発がWiiコンとかの感覚でなるべく減らそうとしてたのを
ミヤホンが「何言ってんだ、とにかく出来るだけ載せろ」って言ったみたいだが

ちなみについてるボタン・機能は

タッチスクリーン・スライドパッド×2・十字ボタン・A/B/X/Yボタン
L/Rボタン・ZL/ZRボタン・電源ボタン・HOMEボタン
加速度計・ジャイロセンサー・振動機能・カメラ・マイク・スピーカー・センサー部・タッチペン

十分すぎるだろ
416名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:56:04.79 ID:6iCGGSfs0
>>413
そんなこと一言も言ってないよ
今までWiiが劣化版だったのが他と一緒のようにできるよって言っただけ
417名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:56:14.36 ID:V7nj2dL60
箱の倍の性能ならPS3の3-4倍の性能だろw
418名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:02:17.95 ID:/qTFqWvV0
こう言ってそうでこわい

いわっち
「PS360のときと比べてWiiUのスペックは、CPUを10倍、グラフィック処理速度を100倍にしてくださいとお願いしました
 これは、「明らかに違う」と知覚できるソフトをつくるために必要なハードスペックだと考えてのお願いでした。
 で、実際に完成したWiiUはと言いますと、スペック性能的には依頼した、10倍のCPU速度や100倍の描画機能は
 出せていないのです。ですが、実効性能としてはまさに依頼したCPU10倍、グラフィック100倍が達成できたと思っています」
419名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:06:44.74 ID:g3/RyfWNQ
>>418
最新最高のゲームPCですら、そこまでは達成できないかと
420名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:09:01.61 ID:+hxpIXsY0
Wiiに対してじゃないかな ま達成してはいないでしょうが
421名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:11:09.56 ID:3JS5SYOb0
箱の倍ならPS3の4倍〜5倍の性能だな
422名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:15:05.55 ID:9xnH782w0
ゲームはスペックじゃなくソフトだっていうのは
3DSとVITAのバトルであきらかになったはずなんだが、
ゴキは意地でも性能の方に話持ってくよな。

しかもPS3は上っていうような話じゃなくて
WiiUはPS3と大差ない、だからPS3は安泰
といったかなり微妙な方向へ印象操作しようとしてるのが笑えるw
423名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:15:40.29 ID:FnoWAtDq0
>>386
箱次世代は超高性能って言われてるけど10万で売るのか?
424名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:20:02.10 ID:g3/RyfWNQ
>>423
その超高性能と言われてるDurangoで、360の5〜6倍ってところだと思うよ
で、それを定価$399の逆ザヤ$150ぐらいで売るんじゃないかな
425名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:20:20.57 ID:0vMEieva0
PS360がこれまで必死に開拓し種を蒔き水やりし肥料を与えて芽吹かせ端正に育てたHDゲーム市場
ようやく収穫時期になった所でドヤ顔で収穫に混ざるかのようなwiiUを許してはいけないと思う
426名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:21:23.57 ID:MnKvjkDY0
おう、署名でもしてこいよ。応援はするぞ。
427名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:21:40.55 ID:8l6XS+as0
でもまあ、次世代360の価格も気になるわな。
16コアCPUに、HD7000シリーズのミドルレンジGPU、メモリ8GB、HDD、新型キネクト内蔵
400ドル以上はしそう。
428名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:23:11.13 ID:5w2OZbl/0
>>423liveゴールド24ヶ月縛りで低価格で販売するんじゃないかな
今箱〇がそれで99ドルで販売してるし
429名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:23:27.08 ID:Z5ouGd3cP
>>425
んじゃ任天堂がWiiとDSで必死になってゲーム層を広げたのを
横からかっさらって爆売れしたキネクトも許しちゃいけないな
‥ああ、チンコンはどうでもいいや
430名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:13:29.91 ID:6ytuoidW0
>>418
・営業中の最高速度は90キロちょいしか出さないけど鬼加速で時間短縮を実現した阪神ジェットカー(どうせ次の駅までの距離が1キロちょいしか無いから加速に振れば十分、むしろ最高速アタックするよか余程速い)
・特性上、高速道路を走ると燃費最悪だけど「街乗り中心」と割りきって下手な原付並の燃費を達成したプリウスやインサイト(毎日高速道路乗る奴なんて限られているだろ?特に都会人は)
こんな感じだな。
431名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:15:36.56 ID:fhIzpgGp0
>>429
まあ縛売れはしてないって岩田が悔し紛れのデータ出してたけどなw
432名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:20:33.60 ID:3gE0woa9P
チンコンやVITA並みの売れ行きだと? まさかそれはないw
433名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:30:46.58 ID:jI/j2uMr0
>>64
上から目線で馬鹿な事を言うのって素敵ですよね〜www
434名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:36:35.01 ID:SQGIwfBU0
問題は定価だろうな
俺は任天堂を信じて25000円と予想
高くても28000円。
435名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:47:44.44 ID:Z5ouGd3cP
>>434
WiiU売れて欲しいが、自分も\25000程度じゃないと無理だと思う
\29800でも国内じゃPS3、北米じゃ箱○に勝てん
436名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:49:39.28 ID:x9oe8i8I0
まあwiiUは内部処理720p60をきっちり出せるハードと考えればokなのかなあ

437名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:55:20.23 ID:/qTFqWvV0
29800円も25000円もかわらないよ
40000円とかなら別だけどな
結局はソフトだし
しかもWiiUにはいきなりサードソフトでドラクエ10がくる
売れるよ
438名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:00:08.88 ID:qBbW+RLo0
5000円の差はでかいぞ。ソフト一本買える
439名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:02:33.17 ID:GZcvRs360
27800円なら25000円との差をギリギリ許容できる
440名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:04:18.74 ID:LV6WfA3bO
悔し紛れって何よw
ここまで見事な投影も珍しいなw
441名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:10:49.76 ID:3gE0woa9P
悔し紛れって、まさにゴキブリにふさわしい言葉だなw
442名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:36:58.99 ID:Me1n4h5Fi
>>402
Huluが捗ると期待してる
443名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:38:37.04 ID:C7IP0IVM0
>>438見てて、ソフト一本つけて3万ならアリだと思った。
444名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:49:48.94 ID:L8ZrA6yE0
ボタンがついてて、Wiiスポマリオもできるタブレットして
広く普及してくれるといいんだけどね
445名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:53:08.06 ID:UIxzHE9tO
>>443
海外みたいにバンドルか。
446名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:45:19.15 ID:tbWiA2et0
この程度の性能しかないのに25000円以上だと初期の3DSみたいにボッタクリだと思われるだろうな
447名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:49:47.01 ID:WJHjDRDm0
>>1
>Xbox360の2倍だとPS3以下だなぁ、ダメだろ


この釣り針、大型船の碇くらいあるで・・・・
448名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:50:48.89 ID:WJHjDRDm0
>>442
huluこれで見れるのかな

だったらトイレでうんこしながら見れるな。
まあ今もiPhoneでうんこしながら見てるけど
449名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:51:19.92 ID:+hxpIXsY0
この程度って簡単に言うけど、箱も3DSもVITAもPS3も逆ザヤが異常なんだからな
ちゃんとした利益の出る適切な価格をやらないからSCEも任天堂も大きな赤字になっている。

逆ザヤが当たり前になってるというのが異常だよ
450名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:55:57.47 ID:GsjQGUSa0
>>448
huluは北米だとWiiにも対応してるし、WiiUも対応すると思うよ
国内でもWiiに対応するしね
451名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:56:31.86 ID:8msB9etM0
FF13をフルHD+60FPSで表示出来るか出来ないかレベルだと思われる
ちょっと厳しいか
452名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:01:16.04 ID:UIxzHE9tO
基本的に性能市場主義者は声でかいだけだからな
どの会社も次世代機はやりすぎない程度にやるんだろ、てか過剰な期待値はおそらく下回る

一番遅いマイクロソフトが性能が順当に一番高いだろうけど
453名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:01:57.50 ID:ZBkC0+yj0
25000円でも売れてないPS3なんぞ考慮する必要も無い
PS3があるから売れないとか何言ってんだお前はって感じ
454名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:02:20.22 ID:Dg4vbn8m0
タブコンのタッチパネルを〜って言ってる逝ってる豚ちゃんに聞くけど
任天堂の主要ターゲットの子供は画面に手が届くの?
片手でタブコンを支えながら画面をタッチするの?
それでもしタブコンを落下させてしまい、さらに未来ある子供の足などに深手を負わせてしまう可能性は?
子供でなくとも画面タッチというものはコントローラーを意識しなければいけない。
瞬時な判断を対応される場合にコントローラーに目をやるのは至難の業だと思うんだが。
任豚の意見を聞きたい。反論できるやついる?
455アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/10(木) 20:03:26.58 ID:Gv9T2WfB0
>>454
持ってみればわかる。
そういう持ち方をするコントローラじゃない
456名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:03:51.34 ID:UIxzHE9tO
ゲームは眼が悪くなるからやめましょう。
テレビもパソコンもってかんじだな
457名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:04:20.38 ID:GxEuZEAB0
458名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:06:05.27 ID:sqgPzlyF0
>>1
釣れてますか
459名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 22:58:56.04 ID:9BhMkHT60
>>454
Vitaと同じでボタン等と両立させるゲームは端だけをタッチで使うってのが
定石になるだろうね
460名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:11:15.22 ID:6iCGGSfs0
でもWiiU感圧だろ
反応鈍くてうざそう
461名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:12:16.33 ID:iTKXNz6d0
3DSと同じなら問題ないだろ
462名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:13:50.46 ID:gTmsjG9H0
19800円なら買うかどうか検討するレベルだな
463名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:19:00.35 ID:fhIzpgGp0
どのみちソフトがそこそこ揃うころには値崩れしてるだろ
Wiiだって後発で買ったほうがリモコンの新しいの2本入りとか
店によってはケーブルやヌンチャク追加なんてサービスもあったしな

はじめに買うやつはアンバカダーってなw
464名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:19:08.71 ID:/JzAFcLr0
よし、静電厨出てきたな。感圧厨の俺に喧嘩を売るとはいい度胸だ
なになに、感圧式の反応が鈍いだって?取り敢えずPalm端末買ってから出なおしてこいカス
465名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:20:14.77 ID:Ueu+Hwh40
3万なら買いだなw
466名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:22:47.12 ID:6iCGGSfs0
携帯機と違って枠部分がかなりでかいからな
467名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:23:37.89 ID:6iCGGSfs0
最近の静電式は触る前に反応するからな
反応速度はお察しだろ
468名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:24:25.66 ID:XNhrOIRT0
最近7インチタブレット買ってみたけど、手元に持ってくるとかなりデカク感じる
今は安価な中華パッドが増殖してるから、部品単価下がってんじゃないかな
最低480×800の解像度は欲しいところ、感圧式でも反応がよければ文句は言わん
あとは重さだな500g越えると厳しいと思うわ
469名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:26:07.07 ID:9BhMkHT60
ボタンに指が届くなら画面の端にも指は届くだろ
手がまだ小さい子はボタンに指が届かないかもって話なら分かるが
しょうがないから上からポツポツ押してくれ
470名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:30:15.19 ID:tbWiA2et0
>>469
500gて・・・重すぎだろ。せいぜいその半分か少し上が限度だろ
コントローラーはタブレットと違ってずっと握ってなきゃいけないんだぞ?
471名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:30:35.40 ID:tbWiA2et0
>>468だった
472名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:36:37.28 ID:6iCGGSfs0
正直CPUやらの電子部品の重さなんて知れてる
電池と液晶とがわそのものの重さ
結構な重さになると思われ
473名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:37:04.96 ID:/gBA0fMt0
http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_4/wiiupatent.jpg
wiiuの構成図と噂されているもの
GPUの下にDSPってあるけどこれは何の処理するんだろうね
ジオメトリ処理か?AAなどのエフェクト関係か?
あとメインメモリが二つに分かれてるのも面白い
474名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:41:59.26 ID:UIxzHE9tO
さわる前に反応とかゲームじゃ致命的だな。
475名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:43:22.13 ID:6iCGGSfs0
タブレットへのストリーミング用じゃね?
476名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:46:31.72 ID:XNhrOIRT0
触る前に反応よりもフリックの途中で反応してしまう粗悪なのもあるからな…
MEDIAS WP N06とかMEDIAS WP N06とか
477名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:46:39.68 ID:ZEs89PeE0
>>473
デジタル サウンド プロセッサーかな???
3DSも採用してるし、立体音響をリアルタイム合成とかねw
478名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:48:58.56 ID:pyeDBtb00
>>473
それ見てふと思ったが
もはや本体にリセットボタンって不要じゃね?
Wiiでは買った直後お遊びで押した以来一度も触ってないわ
479名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:50:32.15 ID:Yc2EXUA30
>>473
単にWii互換のためじゃないの?DSPあるのもメモリが複数なのも。
480名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:56:56.52 ID:Yc2EXUA30
>>464
感圧ってまさしく圧力かけないと反応しないから
静電式と比べて鈍いって実感はある。

つか静電容量式でペンってあんま無くね?
iPad用ペンなんか、指を模してるにすぎないからペン先ぶっといし。
細いペン使ってるのは大体ワコムの電磁誘導式。高価。

んで、WiiUのプロモじゃDSと同様なペンでリンク描いてたよね。
普通に感圧じゃね?
481名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:57:11.68 ID:yzHIvxU00
>>478
ホームメニューからリセットできるしいらないな。
WiiではGC互換時に必要だったかもしれないが
WiiUでは省いてもいいかも。
482名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:30:06.08 ID:LgAcICwN0
なんでいつもケチって感圧式使うんだろうな
ちょっと金出して静電式にすれば出来るゲームの幅も広がるのに
3DSの縦での立体視不可って糞仕様もそうだけど任天堂は大事な所でケチり過ぎ
483名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:41:35.16 ID:Wq40jT2L0
静電式じゃ細かい操作ができないって何べん言ったら理解できるの?
484名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:43:19.91 ID:UwPFDKeg0
300gは軽く超えるだろうな

箱のパッドに電池入れて230

PSので190くらいだからね 
485名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:46:18.71 ID:UwPFDKeg0
物理ボタンあるのに細かい操作なんていらないよ
スクロールさせたり、フリックさせるのが快適な方が良いからね
画面も膜のせいでノングレアみたいに白っぽくなる
タッチするというよりプッシュだから傷も付きやすいしね
良いこと無いよ
486名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:48:15.02 ID:ZUtPYDbN0
物理ボタンあるからタッチパネルで細かな操作できなくても問題ない
ってどういう理屈なんだ
世界樹のマッピングみたいなのには致命的なのに
487名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:49:16.44 ID:UwPFDKeg0
そんな糞和ゲー携帯機でやってろよwwwww
488名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:50:26.77 ID:/3yUYTzF0
スクロールやフリックこそボタンで代用出来る操作のような
ボタンが足りないからタッチでって事でスクロールの方は分かるが
489名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:51:40.01 ID:ZUtPYDbN0
世界樹の話はあくまで例えじゃないですか
490名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:53:23.18 ID:iysuCtns0
感圧パネルの安物臭は半端ねぇからな
ガキのお絵かきボードみたいなデザインと相まってガラクタ感が凄そう
491名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:00:52.03 ID:/i6HGK5l0
静電式だとお絵かきは無理だけど、感圧式だと正確に書けるぞ
っていうかゲームするのに静電式とか本気でいってるのか?
492名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:01:03.74 ID:LgAcICwN0
スマフォやタブレット使ったことない貧乏人か?
今の静電式パネルは細かい操作もやりやすくて感圧式に劣っている部分はないぞ
493名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:01:21.84 ID:2CerUoVi0
ゴキ絶好調!!w
494名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:04:02.38 ID:0K4SCrQK0
静電君はおとなしく鐚ってて下さい
495名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:04:17.79 ID:ZL1Eg0DV0
感圧使ってるのは安物の中華タブ、ポータブルナビくらいか。
何せ静電式に比べるとデフォでノングレアになるのは本当。
ガラスパネルに比べるとゲームや動画が曇って見える。
496名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:05:38.04 ID:LEHSZjMV0
将来的にもっと精度が上がって安くなったら静電式も採用されるんじゃないの?
その辺はユーザーと任天堂で意識のズレがあるかもな
497名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:10:00.69 ID:9WANMS7d0
>>492
iPhone4sとiPadとTouchしか持って無いが
少なくともこいつらの静電気では正確に書けん
ちょっと家電屋で試したいから言ってる今のタブレットやらを教えてくれ
498名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:12:41.73 ID:xTvvsUqU0
そもそもタブレットでお絵かきする必要性が分からん
499名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:13:14.56 ID:LgAcICwN0
>>497
その辺は3DSの感圧式に比べれば圧倒的に感度いいぞ捏造乙
500名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:14:20.10 ID:LgAcICwN0
感圧式の利点なんて何度聞いてもお絵かきwくらいしか出てこないからな
何が悲しくてゲーム機やタブレットでお絵かきするんだよ
501名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:16:10.94 ID:2CerUoVi0
お絵かきだけでも結構遊べるなw
502名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:16:22.49 ID:VQ8LF3vn0
TVとタブコンとで360を二台動かしてるようなもんだから
片方だけにソースを注いだらリッチなことが出来るんじゃないかな
503名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:16:23.06 ID:pXGGCUPC0
絵を描くなら他のデバイス使えばいいよね
PCと連携できないゲーム機で書く意味がわからん
ゲーム機なら綺麗に見える方がいいのは当たり前だよ
504名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:17:45.71 ID:LgAcICwN0
静電式タッチパネルと感圧式タッチパネルの違い
http://okwave.jp/qa/q6769855.html
主に操作が簡単なものや低価格のものは感圧式で、複雑な操作を実現するものは静電式

505名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:18:15.67 ID:rUSleUrs0
>>500
感圧式がお絵かきに向いてると認めてるってことは、静電式より正確な操作ができるって認めてるわけだよな
正確な操作ができるのってメリットじゃねえの?
506名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:18:22.62 ID:5o3U8dHu0
>Xbox360の2倍だとPS3以下だなぁ、ダメだろ

えっ
507名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:18:34.65 ID:5Icio30c0
メモリ1Gで性能2倍シェーダー強化ってところか
まあいいんじゃないの
508名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:20:43.58 ID:LgAcICwN0
>>505
お絵かきwの為に画質やマルチタッチ犠牲にするわけだが
どっちがゲーム機にとっていいですかねえ
509名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:20:49.85 ID:Rb17H9Io0
感圧式のメリットはゲーム内UIにも影響する。
静電容量方式だと誤操作を起こしてしまうのでアイコンは大きめにしないといけない。例えばFEのスキルアイコンのような小さなボタンは無理だろうね。
510名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:22:12.32 ID:VQ8LF3vn0
まずマルチタッチの魅力がない罠
画像の引き伸ばし以外にどう使われているのかと
511名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:24:07.44 ID:Rb17H9Io0
>>508
タッチパネルのみならマルチタッチは必須だろうけどWiiUはそうじゃないからね
実際静電容量方式を採用しているVitaでマルチタッチなんてピンチくらいでしか使ってないだろ
512名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:24:09.52 ID:LgAcICwN0
>>509
3DSくらい画面小さかったら致命的だけど
WiiUくらいの画面あったら多少アイコン大きくても気にならんだろ
それに慣れたら静電式でもほとんど誤爆なんてしない
513名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:24:14.96 ID:pXGGCUPC0
3dsユーザーってiphoneのキーボードを打てないくらい不器用なの?w

それかキモオタだから爪を切らないとかww

静電パネルは爪を切らないと操作しにくいよwww
514名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:24:24.94 ID:2CerUoVi0
>>503
綺麗はリビングのメイン画面に任せてもなんら問題無いけどな。
つか、色んな動画見る限りタブコンの画質充分綺麗だぞw
515名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:24:35.52 ID:/i6HGK5l0
>>492
アイポンもiPadも持ってるから言うんだけど…
例えばシークバーを指先で動かそうとしても上手くいかないことも多いし
ちいさいリンクをクリックしようとしても、上手く押せないことも多い
あと文章を修正しようとして、文字列の一点を指で押してもそこにカーソルが行かないことも多い
後は物理的にペンを細くできるからなー
静電式だと夢幻の砂時計みたいなのは出来んと思うよ。細密さと物理的なペン先の太さで
516名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:25:25.29 ID:wvH9Vbjq0
静電式でゲームがどう変わるのか詳しく
VITAで具体的にどこまで魅力的に変わったのか詳しく
まさかとは思うけどFPSで狙うときにピンチインするとかは無いよね
517名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:26:15.26 ID:LgAcICwN0
マルチタッチはブラウザ使うにはかなりいいぞ
WiiUなんかだとテレビにゲーム画面写しながらタブコンで攻略サイト見るなんて使い方もできただろうに
518名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:26:46.00 ID:Rb17H9Io0
>>512
気になる気にならないじゃなくて、制限されてしまうって言ってるんだけど
519名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:28:28.08 ID:LgAcICwN0
はいはい任天堂様は凄い
任天堂様が選ぶものはいつも素晴らしい
やっぱりゲームは感圧式じゃなきゃダメだね
520名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:29:58.51 ID:2CerUoVi0
>>517
ブラウザメインならそらそうだろうけどな、何か本末転倒な気がする。
521名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:29:59.42 ID:wvH9Vbjq0
文字や写真を「閲覧する」のに、
静電式の軽いタッチやマルチタッチが有用なのはもちろん分かり切ってる

問題はゲームよ。ゲーム機なんだから。
VITAで何が変わった?マルチタッチをどうゲームに活かしてるの?
感圧式では出来ないゲーム操作としてのメリットを挙げてくれよ。
522名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:32:02.10 ID:2CerUoVi0
>>521
エロゲでオマ○コ拡げる動作はマルチタッチじゃなきゃ無理だよねw
523名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:32:13.97 ID:LgAcICwN0
>>521
Vitaなんてまだろくにソフト出てねえから知らねえよこれから出てくるよ
お前みたいな奴がDS出る前に銀行のATM操作しても楽しくなんかないから
ゲームにタッチパネルなんかいらないって言ってたんだよ可能性を否定するな
524名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:32:46.64 ID:R0Xp3QMl0
3DSの場合は上をタッチしないから良いんだよね。

その代わり下画面は傷だらけだよ。パルテナやってから随分酷くなった。
525名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:33:56.76 ID:WxrKiL3w0
スゲー逆切れ
なんだこいつ
526名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:34:03.85 ID:/i6HGK5l0
面で押すしか無い静電式と、点で押せる感圧式だと
どんなに仮に静電式の方が精度が上だとしても、どうしても指先なりペン先なりで隠れてしまうところが多い
精度が必要な作業は無理ってことでしょ
527名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:36:06.18 ID:2CerUoVi0
エロゲで両チ○ビを同時にコリコリする動作もマルチタッチ必須w
528名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:36:18.03 ID:LgAcICwN0
ゲームやる時にタッチペンなんか使ったらボタン使えなくなるだろ
指で軽く操作できる静電式が最強。画質もいいし
任天堂は画質を軽視し過ぎなんだよ
今のスマフォやタブレット見たあとじゃ3DSの画質なんて目が腐るレベルだぞ
発想が5年以上前で止まってる
529名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:36:42.69 ID:R0Xp3QMl0
てか、綺麗なグラのゲームを何で感圧式パネルのノングレア画面でやりたいの?

曇ってて汚いじゃん 汚いのがお好きなの?
530名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:37:10.52 ID:wvH9Vbjq0
>>523
ほらね、提示できない。

提示できないってわかってて聞いたんだよ。
ごめんね。いじめて。
531名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:39:33.87 ID:2CerUoVi0
>>528
指で操作してもいいんだぜw
532名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:39:53.76 ID:+l1+XI1v0
iphone等でブラウザ使う時静電容量式はイラつくことあるよ
アイコンとかバナーじゃなくて、普通の文字にリンクが張ってあって
しかも複数のリンクが密集してる場合、最大限に拡大しても狙ったリンクをタッチできない
感圧式だと爪とかタッチペンでピンポイントに狙えるけど
というかリンクするのにわざわざピンチアウトして間違わないよう慎重にタッチするって
ガラケより全然劣ってる操作だと思う。スマホも方向キーと決定ボタンくらい必須にしてほしいわ
533名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:40:06.15 ID:B3iE66At0
モンハン3Gのタッチパネルやうごメモのようなお絵描きが出来るんなら
感圧式でも静電式でもいいよ
534名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:40:17.36 ID:Rb17H9Io0
まあWiiUの感圧式でも良しとしているのも3DSの精度の高さあってだからな
コンセプト動画の中にあった手裏剣飛ばしてるだけのゲームをみて俺は驚いたよ。まるで静電容量方式のように操作してるんだぜ。
535名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:40:36.40 ID:CIlswLhcO
>>519

何をそんなにイキがってるのか知らんが
少なくとも素人の俺らの発想よりは
ゲーム作りの経験値の高い任天堂の選択は何かしらの根拠はあるだろうし
ゲーム好きならそれなりに信頼しててもなんの不思議もなかろうに
536名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:41:06.66 ID:LgAcICwN0
jubeatみたいなゲームはマルチタッチ必要だろ
537名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:41:47.70 ID:wvH9Vbjq0
スマホはさ、理にかなってるんだよ。静電式を採る意味があるのよ。
物理キーが無いから。

でもゲーム機は山ほどボタンがついてるじゃん。
ピンチインアウトやフリック動作なんてボタンでいくらでも換えがきくじゃん。
例えばLRで拡大縮小、十字キーでフリック動作。
わざわざ片手を離して、ピンチインとかやる必要性が希薄なんだよね。
538名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:42:41.99 ID:R0Xp3QMl0
やっぱり汚い画面がお好きなの?

ただでさえ曇ってるのに爪やペンで画面を傷だらけにしてさ

指紋と違って傷は拭いても消えないからね 
539名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:43:33.28 ID:2CerUoVi0
画質がとか言ってる奴、動画見てないのかな?
タブコンの画質かなり綺麗だぞ
540名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:43:36.93 ID:VQ8LF3vn0
PS4がWiiUパクる時には静電式にしてくれるよ必ず
541名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:44:47.55 ID:UO/j45WI0
バンナムには配るなよ
542名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:44:58.71 ID:/i6HGK5l0
まあぶっちゃけUIさえしっかりしてれば静電式だろうが感圧式だろうが問題無いと思うけどな
パルテナみたいなものはどっちでもやれるだろうし
ただ一画面しか無いのにタッチを強要されるのは凄いストレスが溜まる
543名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:45:38.12 ID:wvH9Vbjq0
544名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:46:37.65 ID:R0Xp3QMl0
いやいや、感圧式パネルの時点でノングレアだからw

もしかしてグレアパネルを見たことないのかなww

ノングレアの曇ったパネルに更に爪やペンで傷が付くwww



545名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:47:14.92 ID:n+J3P3X7O
テレビ画面とタッチパネルの表示が
デュアルディスプレイと同じ形式なら
タッチパネルの方の解像度も720pだぜ

あの小さな画面で、今までのゲームと同じ720pなら、十分綺麗と言えるだろうしな
546名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:48:45.69 ID:R0Xp3QMl0
うわっ やっぱ曇ってるじゃんww

これに爪やペンのスクラッチが無数に広がるのかwww
547名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:48:59.06 ID:9WANMS7d0
>>499
捏造呼ばわりされるとは夢にも思わんかった
普通持ってたら身に染みるだろうに
お前本当に静電式と3DS持ってんの?

一応写真出せって言われそうだからさきにつけとくw
iPhoneで撮ったからこれだけは写せんかったが
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyZ6rBgw.jpg
548名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:49:11.37 ID:NG0qi9g+0
>>539
そもそもグレアが綺麗とか言ってる時点でw
549名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:49:11.51 ID:nI2QZKvJ0
とりあえずIPSパネル頼むぞ
550名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:50:13.44 ID:n+J3P3X7O
というか、だから性能が「5倍より2倍に近い」止まりなのかな?
デュアルディスプレイならテレビ画面の方の性能が半減しても仕方無いし
551名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:51:41.23 ID:2CerUoVi0
>>544
グレアパネルは映り込みが激しいからな
一長一短

それに綺麗にした所ですぐ指紋でベタベタになるんだから、
画質的には静電式の方が厳しいなw
552名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:51:42.39 ID:3vlm0I+U0
VAパネルぐらいだとおもうぞ
553名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:54:15.02 ID:2CerUoVi0
>>546
お前やっぱり何も見ないで言ってるゴキだろ?w
554名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:54:28.44 ID:Rb17H9Io0
感圧式だといって膜のせいで映像が汚く見えるものも今時少ないだろ
ていうかこんなこと3DS持ってたらわかることだろw
555名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:55:11.17 ID:3vlm0I+U0
もうこんなことでしかケチつけられないんだろうねw
分かりやすいなあゴキはw
556名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:55:29.27 ID:R0Xp3QMl0
>>551
指紋は拭けば消えますが、ペンや爪のスクラッチは拭いても消えませんww
更に画面が白っぽくなります 保護シートでも傷が付くから汚いです
3DSみたいにサブパネルなら許せますが、メインパネルにもなり得るwiiUではあり得ません


557名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:55:34.91 ID:nX88y+4Q0
俺はもじぴったん好きなんで、DS版とiPhone版両方持ってるけど
DS版の方がやりやすいな

DSとiPhoneマルチでiPhoneの方がやりやすい例ってあるのかな?
558名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:56:51.37 ID:2CerUoVi0
>>550
2倍に近いってのは見た目的な印象でしょ
見た目で2倍以上に見えるって事はかなりの性能差が有るぞ。
559名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:58:56.23 ID:2CerUoVi0
>>556
拭いても拭いてもすぐベタベタになるから一緒なんだよ
つか指紋の方が画質に与える影響デカイぞw
560名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:01:03.37 ID:CIlswLhcO
>>542

パルテナ出たとしてもタブコン使わないと思う

理由

・リモコンヌンチャクの方が合ってる
・桜井はまだリモコンをマトモに使った事がない
・任天堂として『無理にタブコン使う必要はない、内容に合う操作を使え』
というアピールを内外にするため


3DS操作慣れした人の為にタブコン操作も出来るようにはするだろうが
メインはリモヌンだろう、
据置でやるならあれほどパルテナに合ってる操作はない
561名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:05:19.09 ID:YifqW6ly0
パルテナやってたら保護シートがこんな事になるからな
 ↓
http://www.uproda.net/down/uproda466327.jpg

Uは静電式にするべきだわ
562名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:10:04.39 ID:Wq40jT2L0
それ保護シートが安物なんじゃね
俺はシートなしでパルテナやってるけど特に問題ない
563名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:14:26.45 ID:9WANMS7d0
>>561
これ布で拭いたら落ちるかもよ
指の脂がペンでこすれて傷っぽく見えることあるから
俺はそれを何度か経験してるわ
564名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:19:11.92 ID:rNEqwAwj0
ペンや爪先で擦るんだから傷は物理的に仕方ないよね
傷が出来ない物があるとすればそれこそ静電のゴリガラス
ゲームや動画をメインで楽しむ場合は感圧はあり得ないわ
565名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:20:37.10 ID:Rb17H9Io0
ていうかさ、ここのゴキブリさんたちはソニーのReaderはなかったことリストに入れてしまったのか?
あれ最近知ったけど圧力センサ入ってるんだってwこれこそWiiUに欲しい機能なのにw
566アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/11(金) 02:22:32.91 ID:96gevAPz0
スペック議論スレで、まさかタッチパネル議論してるとは思わんかった。
静電容量の限界と、感圧式でしかできないメリット、あと保護フィルタの弊害を何度も説明させられるんだろう・・・
567名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:24:11.78 ID:Wq40jT2L0
だから何度も言われてるだろ
大雑把な入力しかできない静電式はゲームにはあり得ない
ほんと単発で印象操作しか出来ないんだなゴキは
568名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:25:21.43 ID:nX88y+4Q0
つか保護シートなんて傷ついて見辛くなったら交換する物じゃないの?
俺のiPhoneは無造作に扱ってるからそろそろ保護シート見辛くなってきたよ

ゴリガラスといっても鍵や硬貨と一緒にポッケにiPhone突っ込むから
俺は多少見辛くても保護シート貼るなぁ
ゴリガラスに傷の事例あるしね
569名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:25:50.74 ID:xTvvsUqU0
>>515
それってペン使うかどうかだけの話じゃん
静電式でもペン使えるけど
570名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:30:06.77 ID:JGPPuUKA0
>>569
また話をループさせるのか
571名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:32:21.91 ID:/i6HGK5l0
>>569
静電式のペン先、どうあがいても感圧式や電磁誘導式みたいに細くならんだろ
いろんなモノが隠れちゃうんだよ
後、いろいろ試したけど指先より感度が落ちることが多い
静電式で指先より書きやすいペンってのはあんのかね
572名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:34:11.97 ID:mfDnrUov0
>>64
見た目だけで値段が決まると思ってる馬鹿がいた。
573名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:34:42.31 ID:Rb17H9Io0
俺が買ったプラネッ糞のペンはは先がぷにぷにしてて普通のペンとして使えたものじゃないぞw
574名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:35:33.90 ID:faZC41C70
>>566
スペックは大体予想された範囲に落ち着いた感じだね
E3での答え合わせと価格発表が楽しみすぎる
575名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:40:49.70 ID:GzOeV8z50
ペンタブが静電式じゃないのがすべて
576名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:43:10.26 ID:Rb17H9Io0
ペンタブは用途が全然違うからな
あれは専用のペンでしか反応しないから良いんであって、静電とか感圧とかだと誤操作起こして絵かきが死んでしまうよ
577名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:43:52.84 ID:PYqa1mHE0
へ〜またペンなんか使うの
指の方が直感的で良いのにね
578名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:45:31.13 ID:xTvvsUqU0
一々ペンになんて持ち替えてられんわ
579名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:46:49.42 ID:Rb17H9Io0
じゃあ指で操作すればいいよ
別に指じゃなくてもなんでも操作できるのが感圧式のメリットなんだし
580名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:48:02.78 ID:SFw44gWi0
俺も3DS下画面に傷が目立つから指の腹で押せるタイプがいいね
精密な操作は物理ボタンで無問題
581名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:51:03.24 ID:SYJ6c5HR0
3DSの下画面はほとんど補助的要素を映すから多少傷ついても良いんだが、
Uは携帯ゲームもどきの主画面になるのが難点だな。
582名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:51:15.77 ID:Wq40jT2L0
指の腹で押せて精密な操作が出来る感圧式一択ってこった
583名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:52:15.45 ID:mfDnrUov0

WiiUの性能がたいしたもんじゃないってことは皆分かってることなんでしょ?
PS4や次世代箱に勝るものになるなんて夢見てる人はいないよねぇ?
性能をいちいちディスってる人は何が目的なのか今ひとつよくわからんな。
たいしたことないスペックだったとして、何の不都合やメリットがあるの?
任天堂好きor嫌い抜きで。
584名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:54:18.16 ID:LNb7L0/60
何言ってるの WIIUは凄い性能だよ
その代わり3万5千円くらいにはなるかも知れないけど
585名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:54:20.11 ID:Rb17H9Io0
傷ねぇ、あれ結構丈夫なフィルムだけど何で引っ掻いたのかな?
586名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:56:20.28 ID:/i6HGK5l0
正直スペックは期待してないよ
洋ゲのマルチと任天堂のゲームとゼノブレとレギンが出来ればそれでいい
というか任天堂機の最大の魅力って任天堂のゲームが出来る事だろ
国内だとオタ向けもカバーしてきたし
587名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:58:24.05 ID:Wq40jT2L0
次箱はともかくPS4が噂通りのスペックならWiiU以下かもってだけの話だな
結局WiiUが成功するかどうかは任天堂がすばらしいソフトを作れるか作れないかであってスペックはあまり関係ないんだけど
ゴキブリはどうもそこら辺が分かってないから低スペックのレッテル張って足引っ張ろうとしてる
588名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 03:32:48.94 ID:7/JLQr6l0
日本だと性能を追求したところで、高価になったら普及せずソフトが出ないってのは、長いゲームの歴史の中で証明されてるからな
589名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 03:40:35.08 ID:NFGFvJqp0
さすがに現行HD機と同等程度では問題があると思うが
2倍〜3倍程度の処理ができれば後発機にも付いて行けるだろうしいいんじゃないかね
590名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 03:58:46.48 ID:+Sz++Zuc0
>>536
世界樹やゼルダには感圧必須ですけどね
前も思ったけどjubeat以外に静電じゃないと出来ないゲーム無いの?
感圧じゃないとダメなものはいっぱいあるよ?
591名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 04:02:37.06 ID:XriIDpsr0
jubeatって3点以上マルチタッチいるの?
いるんだったらすげー難しそうだな

2点までなら感圧でも大丈夫なんだが
592名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 04:06:24.29 ID:+Sz++Zuc0
>>569
俺がiPadで使ってるペンは筆ペンみたいな奴なんだが
DSペンの方が100倍書きやすいぞ
593名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 04:12:15.16 ID:+Sz++Zuc0
ブラウザだって俺はiPadでほとんどピンチインアウトは使ってない
ダブルタップすればちゃんと拡大縮小してくれるし

ぶっちゃけタブレットで言われるほどマルチタッチ必須な場面てあるか?
ちなみに今はiPad3のGraffitiPotでこれを書き込んでるぞ
594名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 04:24:57.92 ID:I6BKDQc40
ぶっちゃけ箱より綺麗なら十分だけどな
595名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 04:30:55.90 ID:rY6NUmzF0
静電式がそんなに優秀ならとっくにワコムは廃業だわな
でも未だにワコムの電磁誘導式タブレットが人気って事は
静電式は狙いを付ける面ではイマイチって事なんだろ
アップル信者もそこはそろそろ認めないとiPhoneやiPadの進化が止まっちゃうぞ
596アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/11(金) 04:46:08.69 ID:96gevAPz0
>>595
Apple はガイドラインでボタン同士は1cm以上離せ、
ボタンをミス(誤判定)したときのリカバリを意識するように
ちゃんとガイドライン出してる。
597名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 05:01:05.49 ID:o2MpDWye0
ボタン押すくらいならともかく
ゲーム画面触ってどうこうしよう、て時にはどうにもならんではないか
598名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 06:07:29.65 ID:7XY5ILqe0
工具からスペックがわかるのか
599名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 07:18:11.44 ID:wrpM2JHW0
最低でも箱○の3倍以上だから、まあ予想したレベルだな。
600名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 08:11:30.45 ID:4N33ESzYQ
>>587
一応ウワサ通りのスペックならWiiUよりOrbisの方が多少は上じゃない?
Orbis(A8ー3850 + HD7670 = HD6690D2、メモリ2GB) > WiiU(HD4850、メモリ1GB) だしさ


>>599
>最低でも箱○の3倍以上
どういう話の流れでこんなムチャクチャな性能予想になっちゃったの?w
601名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 08:26:31.41 ID:nY29P7FM0
>>482
調整にかかるコストと時間を考えると感圧式のほうが余程手間と金がかかるって聞いたことあるぞ。

…静電式タッチパネルの端末に、タッチ位置の誤差修正の奴は入ってないだろ。
あれ、静電式にはそもそも「必要ないから入ってない」ってだけ。
製造時も基本的に同じだとか。作ったら調整なしでそのまま出荷しちゃってOK。

逆に感圧式は調整の工程が必要だから、精密に作ると下手な静電式より高く付く(そして時間が掛かる)とか聞いた。
602名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 09:50:11.48 ID:ayH1VoRX0
>>601
更に6インチだとユーザー側で調整する必要あるしな。
端の方とかずれるの普通だし。
603名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:17:18.24 ID:+I9iKed70
おまえらごときど素人がえらそうに感圧式だめ静電式すぐれてるとかわめかなくても
それで飯を喰ってる任天堂のプロがきちんとデメメリ分かってる上で選択してる。

馬鹿か。
604名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:24:21.78 ID:9OYJvbdc0
静電式でシューティングゲームやれば静電式が劣ってるのくらい判るだろ
もし3DSの下画面が静電式だったらピット君がうねうね動き出すぞw
605名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:38:17.11 ID:91RmS/Z30
どちらの方式派も、仮に望まない方式採用されてもがっかりするような事にはならんので安心汁。
指摘されてるデメリットの多くは調整可能だ。
ソフト側で特性に合わせたインターフェース作るのはどちらの方式でも必要だけどね。
606名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:55:18.93 ID:T2JyBO4H0
>>603
そうは言っても単にコストの問題で静電式の採用を見送っただけかもしれんしw
607名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:57:51.23 ID:5lFosxs7P
っつかいまだに感圧静電式論争やってるのか
まあレスほとんど読んでないけど中身は想像つく

どんなに両方のメリット・デメリットを上げてゲームには感圧式の方があっているって説明しても
一切聞く耳持たない奴が執拗に静電式にしないWiiUコンはダメだってディスってるんだろ?

ちょっと前にも似たようなスレがあったから、どうせ同じ奴なんだろうなあ
完全に狂人だわ 演技の煽りだけじゃさすがにあの執拗さを出すのは無理だ
608名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:58:01.85 ID:/3yUYTzF0
コストが低いってのは立派なメリットの一つだろうに
609名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:00:22.15 ID:T2JyBO4H0
コストのために理想を捨てる事にならなければ良いけど。
610名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:04:56.27 ID:7Ya+Pcrd0
>>607
じゃあそろそろもう一度メリットデメリットをリストアップしてくれ
611アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/11(金) 11:05:38.17 ID:96gevAPz0
>>605
デメリットの多くは調整可能だ

方式の限界があって不可能なものばかりですから・・・
612名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:06:49.33 ID:+I9iKed70
過去に何度も何度もくどいほど話されてるので自分でググル先生にきけばいい

理想をすてるという前提がまずおかしいだろう
613名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:08:10.98 ID:/3yUYTzF0
そもそも疑問なんだけど静電と感圧ってどれほどのコストの差があるの?
614アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/11(金) 11:08:56.96 ID:96gevAPz0
こちらのスレの過去ログでも読んでくれれば、607 の指摘のような内容で4回くらい話題がループしてるよ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334283022/
615名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:14:16.98 ID:uexKnC6u0
>>600
全然無茶じゃないだろw
実際は4〜5倍有になると思ってるんだけど
616名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:14:33.25 ID:zJQQJc/E0
感圧にしろ静電しろろくに知らないくせに一方はダメって決めつけてるだけじゃん。
感圧の調整コストは画面大きいとそれなりなのは確かだけど、
感圧だからマルチタッチできないとか、静電だから爪タッチできないとか、
挙げてるデメリットの情報が古すぎるんだよ。
617名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:19:16.53 ID:LNb7L0/60
感圧はタッチでなくプッシュだよなw
618名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:21:27.74 ID:4N33ESzYQ
>>615
フーム、ではその根拠は?
619名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:21:29.46 ID:3vlm0I+U0
任天堂がWii UのUE4対応のためGPU機能を強化か?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336692792/
620名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:32:47.83 ID:uexKnC6u0
>>618
GPUのリーク&プロセスが28nmの可能性濃厚
621名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:35:58.77 ID:3vlm0I+U0
28nmはどっかのスレでも言われてるので
可能性は高いな
622名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:39:29.40 ID:4N33ESzYQ
>>620
GPUのプロセスは40nmじゃないの?現在のfabの生産能力的に28nmはムリってのが大方の予想だよね
WiiUまとめWikiも40nmとしてるけど、それでも28nmが濃厚だとする根拠は何?
623名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:41:50.51 ID:T2JyBO4H0
28nmである根拠も、40nmである根拠もどちらも無いよ。
分かってるのはCPUが45nmって事だけ。
624名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:45:49.36 ID:4N33ESzYQ
>>623
いやー、40nm説には「28nmは生産側に問題がある」って根拠があるような…
だからこそ今までどこも40nm説ベースで話されてきた訳だしさ
625名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:47:50.68 ID:T2JyBO4H0
CPUが45nmだからGPUは40nmなのではないかという事や、28nmの生産が追いつかないから40nmだ
というのは結局推測でしかないからな
626名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:48:20.87 ID:uexKnC6u0
>>622
根拠も何も
情勢的に見れば今がドンピシャのタイミングだろw

>大方の予想だよね

大方のゴキの願望な
627名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:54:15.67 ID:4N33ESzYQ
>>625
うん。まあ予想や推測には根拠がないとね


>>626
WiiUまとめWikiってPS信者が好き勝手に編集してるの?
ていうか、全然ドンピシャのタイミングじゃないよw 今の28nm製造は都合良くないから40nm説が出てきた訳で
ちょっとそこら辺はググって調べてみると良いよ
628名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:57:02.63 ID:3vlm0I+U0
>>627
もごもご・・・
ここではわからないだろう
629名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:02:51.49 ID:uexKnC6u0
>>627
>PS信者が好き勝手に編集してるの?

PS信者じゃなくてゴキだ
間違えんなw

あとさ、28nmは既にデリバリが始まってんの
その中で任天堂+ルネサスがどの程度の位置付けなのか
ちったあ考えろよ。
630名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:03:50.30 ID:LNb7L0/60
てか、基本はパーティーゲーが出来たら問題ないんだから

本体性能よりコントローラーを2個付けてくれた方がありがたい
631名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:21:25.97 ID:LEHSZjMV0
>>630
その意見もアリだよなぁ
一人用のゲームしかやらないユーザーはさておき、なんだかんだで家族向けのゲームはガンガン出すだろうし
個人的にはスペック上げてくれたほうがいいけど
632名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:23:26.70 ID:4N33ESzYQ
まぁぶっちゃけ、40nmか28nmかはさほど重要でもなかったりするw
「WiiUの性能は360の5〜6倍」とか言ってる人の根拠はRV770=HD4850かHD4870が載るからって事なんだろうけど、
まず根本的にそれがムリなんだよね。仮に28nmで作っても、HD4850がTDP50Wぐらいになれば良いほう
(根拠はいま世間で発売されてる32nmのLlanoや28nmのHD7750等の消費電力やTDP)

WiiUの筐体に単品でTDP50W以上のGPUを載せられるのか?となると非常に厳しいと思う
ただでさえ45nm/3GHz/4コアのCPUもあるしね
633名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:23:49.34 ID:/3yUYTzF0
2個でパーティ向けってのもなんか違うような
あの手の多人数向けを2人で遊ぶか?
634名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:26:23.85 ID:G2J0odCP0
もうWiiリモコン3つ持ってるんだけど
635名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:27:21.63 ID:4N33ESzYQ
>>629
もう世間に28nmの製品が出てるのはもちろん知ってるよ。問題は量産に手間取ってるって事ね
636名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:28:18.45 ID:LNb7L0/60
親と子 兄弟 2つは基本
ファミコンだって2コンから始まった
637名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:30:33.39 ID:/3yUYTzF0
ファミコンからあったような対戦ゲーが2つ必要なら分かる
でも、上で言ってるのはWiiパやマリパとかだろ
2つって中途半端
638名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:32:30.41 ID:G2J0odCP0
>>637
昔のように奪い合えばいいじゃない
639名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:33:18.55 ID:LNb7L0/60
それ以上は買えばいいじゃん
3つは多い でも1つは少ない
2つは多くも少なくも無い
640名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:34:39.00 ID:G2J0odCP0
つか今日日Wiiくらい持ってるだろ
641名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:36:00.76 ID:/3yUYTzF0
その辺のゲームは多人数で同時に遊べてなんぼだろって事
で、Uコン2とリモコン2って分布はUコン1とリモコン3って分布と比べて
魅力が大して上がってるように見えず中途半端

もし主に2人対戦ゲーの事をパーティーゲーと呼んでたんならスマン
俺のただの勘違いだな
642名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:42:20.65 ID:4N33ESzYQ
一応、プロセスルールや発熱、TDPやらの参考例↓


・TDP18Wのモバイル用APU、Eー450でさえアイドル20W以上、ピーク40W以上の消費電力。ファンレス運用では最大で70度以上の発熱
・28nmのHD7750(性能はHD4850より若干下)はTDP55W
・L3キャッシュを省略したK10/2.9GNz/4コアのCPU、コア600MHz/400SPのGPUを備えた32nmのAPU、LlanoがTDP100W
・55nmのHD4870はTDP160W、HD4850はTDP110W。40nmのHD4770で80W
643名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:45:19.43 ID:bHsrk/f40
結局、wiiU自体が中途半端だよな。
お互いの手を見せたくないようなゲームは携帯機のほうが優れてる。
個人かファミリー、どちらを狙ってるか見えにくい。
644名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:47:04.23 ID:/3yUYTzF0
WiiU全体の狙いはともかく
Uコンをあの仕様にしたのは個人狙いだろう
645名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:47:23.31 ID:bvFnZi4u0
中途ハンバはソニーだけだろ
646名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:47:58.67 ID:U/WlNY8w0
それはわかりにくいねぇ
テレビCM見て興味を示すような情弱層はもっとわかりくいんだろうけど
コンセプト映像では劣化ipadにしか見えん
647名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:51:53.82 ID:wmJ05WgB0
MSなんかはキネクトとそれ以外で切り分けてるから非常にわかりやすいよね

任天堂は相変わらず一緒くたにしようとしている

ゼルダwiiの失敗を分析できてない
648名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:51:54.14 ID:bvFnZi4u0
劣化ipadなんて
劣化ソニーカルト信者アナリストの目にしか映ってないだろう
とんでもねえド低能が偉そうに能書きたれやがって
649名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:52:11.08 ID:5lFosxs7P
>>643
どう見たって両方に対応してるじゃん
3DSがDS層とPSP層両方に対応したのと同じ

>>646
ゲハにいながらあれが劣化ipadにしか見えないってのもスゲエなw
650名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:52:13.85 ID:FhNzzx5k0
>>642
TDPの意味わかってないでしょw
651名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:53:27.28 ID:bvFnZi4u0
何かと比べなきゃならない虫って
心底惨めだよねえ
652名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:53:51.32 ID:/3yUYTzF0
>>647
Wiiスポの成功は分析できてる?
653名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:57:40.77 ID:pmnxcpgzP
VITAの失敗を教訓に、PS4は出さないほうが賢明だなw
654名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:02:49.81 ID:4N33ESzYQ
>>650
さーまるでざいんぱわー、熱設計じゃないの?
もちろんイコール消費電力とは思ってないよw ピーク時の消費電力はTDPの数字より大きいしね
655名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:08:59.79 ID:pBosyvd70
wiiUは金属ボディらしいからそれなりに熱いと思うよ
656名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:20:42.61 ID:n+J3P3X7O
>>642
55nmのHD4870/HD4850にテッセユニットを乗せて、40nmにシュリンクしたものがHD5770/HD5750
小さくなってメモリバス幅が256bitから128bitに落ちて、高解像度では性能が微減しているけどね
低解像度では上がったクロック分、上回れている感じだけど

本題はデスクトップ用40nmのHD5750でさえ、3スロットのファンレス製品があるってこと
ケースファン前提ではあるけど、ピークの消費電力も下げて6pinコネクタ不要にしたものが

モバイル用40nmのM付き型番並に電圧とクロックを落とせば、40nm止まりでも余裕で乗るよ
657名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:28:41.47 ID:uexKnC6u0
wiiUではONダイのeDRAMたんまり積んだ上で、
28nmでそれなりの省電力性とそれなりのダイサイズを実現して来るだろう。
658名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:34:51.41 ID:I6BKDQc40
よっぽど変な作りじゃなきゃ結局ソフトで決まるからなー
ロンチに期待するわ
659名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:52:30.11 ID:GpRH17T10
28nmの要望が多いので量産出荷されている28nmFPGAを採用します
28nmFPGA採用で同ダイサイズのASIC90nmに並ぶ高性能
660名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 14:08:37.04 ID:4N33ESzYQ
>>656
勿論クロックやSP、バス幅とかを落とせば40nmでも載せられるよ
個人的にもその路線だと思ってるしね
問題はHD4850(又は4870)がそのまま載るから360の3倍以上だの5〜6倍の性能がある、と認識してる人たちね
流石にそれは28nmでもムリですよという話っす
661名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 14:11:35.12 ID:90A1cGgY0
28nmだったらクロックダウンとかせずHD4850積めるの?
662名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 14:23:55.93 ID:XBu0kG0d0
>>661
ハードそのものの設計思想次第だべ
やろうと思えばアイドル時の消費をおもいっきり削ったカスタム仕様にして載せることも可能だろう
ただしピーク電力はそれなりになるから今までのような静かで低発熱とは違う路線に行くことになる
ファンが若干うるさくなるかスマホのようにある程度熱を持つのを許容させるか
663名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 14:42:56.62 ID:N3js/5OGi
そのままシュリンクだとメモリバス引き出すパッド幅が確保できないから
GDDR5にしないと性能維持できないと思う
664名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:00:01.62 ID:uexKnC6u0
>>661
同クロックなら発熱は相当減るな。
プロセスが微細化した分クロックを上げようとすると元の木阿弥
665名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:01:12.55 ID:4N33ESzYQ
>>661
WiiUの筐体が360Sぐらいのサイズになれば問題ないかと
それこそ大きめのケースとファンでしっかりしたエアフローを作ってやって、
GPUにゴツいヒートシンクを付けてやれば>>656でも言われてるようにファンレス運用も可能だしね
666名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:04:32.29 ID:90A1cGgY0
つまり無理ってこと?
つか28nmの可能性はどれくらいあるの?
667名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:08:27.56 ID:uexKnC6u0
>>663
eDRAMとかONダイで大量に積んで、それなりのダイサイズは確保すんじゃねーかな?
668名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:18:47.30 ID:Kr4Vrxv50
個人的にGPUは40nmだと思う、っていうか、だといいなって感じだわ
28nmより熱密度を下げられるし、性能より耐久性を重視するなら
40nmでRV770を作って周波数を抑えて使う、というのが高信頼性だわ

ちなみに28nmにしたところで、GPUとオンパッケージで統合されるものが多すぎて
ひとつのダイには収まり切らないからMCMになる可能性高し
それなら28nmでも40nmでもコスト面から大差ないので無理して28nmにする必要がない
669名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:25:06.84 ID:4N33ESzYQ
ダイサイズの問題もあるけど、なんせ性能そのままで28nm版を載せる案は消費電力や発熱的にムリがあるよ
現在28nmでHD4850に近しい性能のGPUとなるとHD7770があるけど、あれだってTDP80Wだしね
激甘に見積もっても、28nm版HD4850のTDPはそれマイナス10〜20Wが良いとこでしょ
670名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:36:50.24 ID:0MQYY4kI0
プロセス1世代進んでも同じダイサイズじゃ1.5倍位しか
性能延びないからな
そこまで万能ではない
671名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:05:03.23 ID:/TTSaMtK0
へんに無理するくらいなら本体でかくした方が早いよな
672名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:09:10.92 ID:NTchjfsu0
俺もそう思う
なぜもっと筐体をデカくしないのか
673名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:11:21.99 ID:T2JyBO4H0
そもそも任天堂が性能を必要としてないからじゃね
674名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:17:20.84 ID:2qKg833ni
ゴーストリコンのテクスチャなんて現行の箱やPS3以下じゃねーかw
ニンテンハードはスーファミ時代からモードの制約が多過ぎるんだよ
675名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:22:06.62 ID:IbnTUGGf0
>>670
HD4850は55nmじゃなかったっけ?
28nmシュリンクだと、大雑把だけど、同じトランジスタ数なら半分のダイサイズ。
ダイサイズ同じなら、トランジスタ数2倍。HD7000系とはアーキテクチャ違うから、製造プロセスでの
比較はあまり意味がないかと。
676名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:26:00.69 ID:JQl4mhLl0
薄くて長い本体に問題感じる
あれの奥行き削って高さを増やした方がよくないか?
677名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:35:46.75 ID:LgAcICwN0
据え置きなんか多少本体デカくても気にならないしなあ
678名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 17:35:42.92 ID:3vlm0I+U0
HDDドライブがはいってない
679名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:21:44.13 ID:uY/2fvSD0
ハードディスクドライブドライブ
680名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:23:08.47 ID:NTchjfsu0
ハイデフィ二ジョンディスクドライブじゃね
681名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:05:25.59 ID:vUBPhHwo0
HD7750を載せてものいいのに、なんでHD4850なの?
682名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:26:20.99 ID:Kr4Vrxv50
>>681
メモリインターフェースとか手を加えてあるなら
設計と試作に1年以上かかるから、ポンと載せ替えできるわけじゃないよ
SouthernIslands系は普通に考えて無理でしょう
683名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:43:56.40 ID:n+J3P3X7O
>>670
HD7000のGCNアーキテクチャが微妙なだけで、HD7970はHD5870の二倍のトランジスタ数だぞ
RADEONもGeForceもクロック伸びているから、Ivyちゃんみたく熱密度の壁にぶつかったわけでもない

まあ32nmをキャンセルした上で、40nmから28nmだから、進んだプロセスは1.5世代ってところではあるが
684名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:09:08.49 ID:nTClRDMJ0
>>676
テレビ台を調査したら
奥の方がまだ空きがあるから奥行きの方を伸ばした方が
邪魔になりにくかったんじゃねーの
685名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:55:51.28 ID:6OxQQzax0
シェーダユニットに固定シェーダを追加してくる可能性はあるだろう。
もしくは一部置き換えか。
搭載してくるにせよ、すべて固定シェーダにする、というわけでは無いだろう。

いずれにせよミドルウェアで吸収されるだろうし、PS3と360のマルチですらシェーダの選択ぐらいの調整はしてるからマルチからハブられるなんてありえん。
686名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:40:35.30 ID:QZaCUYpB0
真ん中とって3.5倍だな
687名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:49:19.93 ID:knIoYCoS0
もう3万円以上のハードは売れない。
これをクリアできるのかねwww
688名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:49:49.58 ID:TqBwVlUq0
>>681
今年末に発売するハードに、今年出たGPUのカスタム品を載せるのは流石に無理じゃねーか?
689名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:55:15.97 ID:UViCTLqP0
それ以前に効率悪いGCN採用する意味はない
690名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:56:52.77 ID:knIoYCoS0
wiiuって基本的に、wiiと同じだよ。互換性があるんだから。
CPUもGPUもそのバージョンアップ版。同じ系統だ。www
691名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:00:18.39 ID:knIoYCoS0
まさか、任天堂がコスト高になるCPUとGPUを2つ積んでくることはないよ。
初期のPS3はPS2と互換性を保つために2つ積んでたんだろ。ww
692名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:03:47.44 ID:fLiPy7h30
>>690
GPUの系統はまるで違うんだが
693名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:04:29.65 ID:knIoYCoS0
>>692
誰が言ったのwwwまだ正式に発表されてないんだがwwww
694名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:10:54.53 ID:fLiPy7h30
>>693
去年のE3でRADEONベースだと発表してるぞ。
695名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:13:23.05 ID:ikzQaB7j0
互換があるから同系列とかどういう思考なんだよw
696名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:16:21.74 ID:UViCTLqP0
geforceとradeonが同系統になってしまうな
697名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:43:36.75 ID:Nw0++1hd0
????

なんか、話が訳の分からない方向にいっているな。

「Wii」も「WiiU」も
CPU→IBM
GPU→ATI

ということは共通しているわな。
(GCも同様)

勿論、この共通性は、
互換やソフト開発の継続性を意図したものだろうよ。
698名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:50:21.65 ID:TqBwVlUq0
>>689
GCN駄目なの?なんか省エネで良さそうな感じなんだが、そこら辺は28nmの恩恵ってだけ?
前のVLIW4だかを28nmで作った方が効率良かったりするのかね
699名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:04:12.28 ID:fLiPy7h30
>>697
GC系統であるWiiのGPUは、合併の結果ATIやAMDが所有する事になっただけで
元々のATI系のGPUとは関係が無いんだよ。

700名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:16:02.03 ID:Nw0++1hd0
>>699
・・・・・・無関係なわけないぢゃん。

当然のことながら、ArtX社のGPUの情報も人材も確保しているATI社が
親和性の高いものを創り出すのに最も向いているのは自明のこと。
701名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:18:51.20 ID:Nw0++1hd0
そして実際、「WiiU」が従来通り、「Wii」との互換性をアナウンスしている事実が、
それを何よりも雄弁に証明しているわな。
702名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:19:46.52 ID:knIoYCoS0
>>694
wiiってもともとラデオンだろ。www
703名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:15:52.33 ID:x490CTLu0
色々と話題が交錯してるから整理するが、WiiはRadeonじゃないよ
任天堂は64の頃からGPUをシリコングラフィックス(SGI)に任せてて
シリコングラフィックスで開発してた人らがArtXを立ち上げGCのGPU「Flipper」を開発
ATiはRadeonを立ち上げたあとになってArtXを買収し今に至っているけど
WiiはArtX設計のFlipperをベースにした「Hollywood」を載せてるので基本的にはRadeonベースじゃない

その上で、紆余曲折あって、WiiUではついにRadeonベースになる、ということだわな
699の言ってることは90年代末にPC弄ってた人にとって結構有名で
なんといってもArtX自身がPC向けGPUを供給してて「Aladdin7」として市場に出回ってた。
このチップは残念ながらマイナーに終わったけど、
ATiのRageやRadeon、nVIDIAのRIVAやGeforceと競合していたので
まあWiiのGPUの素性をたどった時にRadeonというのは間違いってことになる
704名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:42:40.03 ID:GYr5691y0
>>685
やるとしたら実際はもっと抽象化された回路なんだろうけど、説明のために
便宜上「固定シェーダ」と言ってしまうので理解されにくいね
PICA200もただの固定シェーダと思ってる人が多いし
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100715_380961.html
705名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:47:16.78 ID:st37UcHY0
タブレットに書くとTV側で動き出すマリオペイントUは企画されてますか?
706名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:48:56.11 ID:Do6FIz6N0
ニセ情報流して任天堂やその他に本当の情報出させ様としてんだろ
先日もやったばかりじゃん 
E3まで待てよ もうすぐなんだし
707名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:56:46.36 ID:GLodmB4D0
【うわさ】 http://p.tl/ch1H
・CrytekはWiiUのゲームを作っていないが、ハードの能力を完全に理解するために
 Crysis 3のレベルを作った
・これは最新の開発キットが使えるようになってからやってみたらしい
・ゲームはDirectX9でネイティブ720p、FXAAフィルター(TXAAは使えなかった)、
 良フレームレート(30−35で安定)、ハイクオリティなテクスチャー(RAMが多いためにPS3や
 360のようなポップアップがなかった)、ウォーターシェーダーは完全には実装されていない状態
・素晴らしいパーティクルエフェクト(PC版と同じアンビエントオクルージョン)
・ライティングエフェクトはPC版(ultra setting)と同じ
・彼がテストした開発キットでは、Uコンのモニターを切ることができなかったので、
 常に480pのコンテンツがストリームされている
・プログラミングスタッフは(確かではないが)Uコンのモニターを切れば、試作ゲームは
 1080pネイティブで動くんじゃないかと考えている
・E3のショーフロアでこのデモをたぶん見せる
・この先の開発キットではUコンモニターを切ってフルパワーを使えるようになったらいいな
708名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:01:03.00 ID:GYr5691y0
>>707
>Uコンモニターを切って
って、別に真っ黒にするってことじゃなく、ほとんどリソースを使わない
ステータス表示とかアーマーモードのスイッチ表示とかだったら、って言うことだろうな
709名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:04:11.89 ID:GLodmB4D0
この噂を信じるなら
WiiUは720p+Uコン480pって感じなんでしょう
そしてUコンを切ってフルパワーをモニターにそそげば1080pいけるんじゃないかという感じ
710名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:08:27.84 ID:0L+Er5x2P
>>705
マリオペイントかどうかはともかく、その手のゲームは普通に出るだろうな

ミニゲーム的なのだと、WiiUコンを持ったプレイヤーが手元に出たお題の絵を書いて
他のプレイヤーがそれが何か当てるってのは必ず出ると思うw
711名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:11:13.07 ID:lUvZG9qs0

ここにきて任天堂はスペック上げてきてるみたいじゃん
クロックあげるのかな?メモリも積むのかな?
任天堂的には上げる必要はないかもしれないが
wiiuは深さも追求するって発言もあるしサードメーカーの為に上げてるんだろうな

712名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:14:10.03 ID:GYr5691y0
GC→Wiiだけが特別だっただけで、いつもどおりやってるだけなのに
713名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:15:21.86 ID:GLodmB4D0
だからといって超高性能にはならんぞ
3万ぐらいで出す以上限界はあるわけだし
5万ぐらい逆ザヤして平気なのはMSぐらいだ
714名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:15:24.67 ID:0L+Er5x2P
>>711
3DSのカートリッジも任天堂は「最初から2Gなんていらねんじゃね? 何に使うの?」だったらしいからな
しかし音声とかたっぷり入れたいコーエーとかは全力で大容量をお願いした
すでにこの段階で、ゲームに対するスタンスが任天堂とサードじゃ根本的に違うんだよな
715名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:21:23.13 ID:GYr5691y0
動画なら分かるが、音声でそんなにいるものなのかな?
((128 * 1024 * 8) / 16) / 3600 = 18.2044444
16kbpsで1GBの1/8使って18時間以上入りそうだが
716名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:25:53.68 ID:6aBvwadI0
>>707
うーん、720pだとか30fpsとか言われても高性能には思えないんだが・・・
1080p(+コントローラー480p)60fpsで安定しているぐらいなら期待できるが
717名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:35:12.53 ID:zqlEkJmJ0
Crysis 3じゃPS3だと480pも無理ですよ
718名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:35:51.21 ID:YGj/cYn10
高性能厨を満足させなきゃいけないハードは大変だな
719名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:36:17.14 ID:Tj3G8dY00
720Pならフルタイム60fpsじゃなきゃダメだな
720名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:38:07.42 ID:YGj/cYn10
そういう100万人に満たないコア層は720でしょ
721名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:40:54.42 ID:z2ms9B/A0
某社のハードはデモンストレーションから実機に近づくにしたがって
どんどんグラフィックが落ちていくが、任天堂機は普通に探り状態から
最適化されて行ってグラフィックが上がるからね
722名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:42:31.41 ID:zqlEkJmJ0
2005年のE3詐欺PS3はいつになったら出てくるんですかね
723名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:45:51.18 ID:lUvZG9qs0
>>719
特に60fpsは気にしてると思うぞ
3dsマリオカートでもグラよりfpsの方を気にしてた発言あるしね
任天堂はfpsは絶対に気にしてる
724名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:47:49.51 ID:GYr5691y0
フレームレートは宣伝用の静止画には出ないからね
ここが思想の違いか
725名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:49:40.35 ID:g4lpakdL0
WiiUではアンリアルエンジン4が動くことは無いだろう
http://www.examiner.com/article/epic-games-implies-that-unreal-engine-4-will-not-be-on-wii-u
エピックゲームズは現在アンリアルエンジン4の作業を進めている。
この次世代ゲームエンジンはPCと家庭用ゲーム機のために作られている。
多くの人々は、アンリアルエンジン4はプレイステーション4とネクストxboxで
登場するだろうと予想しているが、エピックゲームズのCEO Tim Sweeneは、月曜日に行われたインタビューのなかで、
任天堂の時期コンソール、WiiUではアンリアルエンジン4が動くことは無いだろうと示唆した。
726名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:51:28.69 ID:YGj/cYn10
任天堂がWii UのUE4対応のためGPU機能を強化か?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336692792/

ふむ
どっちなんだろうな
まあそんなもんで動くのは100万人もいないだろうが
727名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:51:31.19 ID:zqlEkJmJ0
PS4w
誰買うんだそれw

ゴキブリですらあと4年はPS3っていってるのにwww
728名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:52:43.75 ID:GYr5691y0
UEは単にスケーラビリティが劣ってると宣伝してるような
729名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:54:44.62 ID:z2ms9B/A0
UE3はPS3じゃまともに動かないじゃねーか、って訴えられてたからな
730名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:58:57.59 ID:aTet981D0
現行機の倍なら十分だな
高画質化に無駄にコスト掛けるより面白いもん作るのに注力したほうがよい
731名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:02:41.58 ID:+4vhw4Mw0
>>716
価格が10万超えて良いなら作れると思うよ、そのハードw
732名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:04:49.62 ID:0L+Er5x2P
>>726
動かしたいのはユーザーよりメーカーだな
733名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:05:28.13 ID:3YgAwhmA0
>>722
ガンダムもMGSも凄かったよね
734名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:06:55.44 ID:zqlEkJmJ0
エピックはエンジン売れないと倒産するから必死なだけ
735名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:08:20.70 ID:0L+Er5x2P
>>730
どうやらテレビとWiiUコン両方に箱○並の絵を同時に出せるのは確定っぽいから十分だわなあ
っつか、たぶん自分はWiiUコン単体で遊ぶのがメインになるだろうから
WiiUコンだけに箱○並の絵が出るだけでも多分満足するw
736名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:29:11.04 ID:1NZZ6xIH0
モニコンという特徴はあるけど旧世代機とグラで大きな差がないようだと価格で頑張らないとね
PS3も2万円代前半で買えちゃうから高くても3万前半までだな
737名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:35:15.96 ID:9nIo4iP30
ほとんどの客がパーティーゲーしか求めてないのが悲惨だよな

wiiのままでも何の問題もないという
738名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:47:21.98 ID:lUvZG9qs0
>>734
このコメントは一理あると思うよ

使ってくれないと使用料とかでも稼げない
いろんなメーカーに使ってくれないとって事だしね
739名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:52:12.83 ID:2zcm/s/T0
PS2のノリでwii買って後悔したし、やっぱりパーティーゲーしか遊べないのかな
740名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:56:49.12 ID:T7pM5WYw0
パーティーゲーが全く売れなくなったハードも大変だがな
741名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:58:26.47 ID:Nw0++1hd0
>>739
もとより「Wii」と「PS2」は違うポジションのゲーム機だからな。

「WiiU」がどのようなポジションをとるかは、
まだ判然としないね。

任天堂自身は、より幅広い層を狙ってくるだろうが、
こればかりはサードの姿勢次第だな。

ただ、サードもPSWに未来は無いことは分かっているだろうから、
少なくともWiiに対してよりは積極的だろうな、多分。
742名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:02:51.66 ID:0L+Er5x2P
SCEがPS4をほんとに出すとして、
DSとPSP→3DSとVITAの関係と同じなるよ

WiiUは実質的にWiiとPS3両方の後継機になる
743名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:06:44.61 ID:VmRF/zgv0
Wiiの路線だとライトしか取れなかったから、今度はコアも取りに行くために高性能にしそう
ライト向けにはマリオその他いくらでもコンテンツはあるからな
744名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:36:31.97 ID:MY99dSZn0
コア層を意識してる任天堂は戦略としてある程度マルチできるように性能アップはするだろうな
早々と一万値下げが決断できちゃうくらいだし利益の幅が減るくらいは簡単に超える
745名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:38:23.06 ID:A66ehgu/0
>>743
噂でUE4に対応させるように微調整したって出てたね
本当ならそれなりの性能かもね
746名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:50:32.21 ID:2CTmUzE80
何よりもまず価格がどうなるかだな
25000円までに押さえないとまず失敗すると思う
今までどおり25000円だとは思うけど3DSで25000円をやっちまったからなぁ
747名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:24:54.09 ID:9B68YF/s0
>>716
大雑把に言うと、Crysys3のPC版をWiiU向けに作りこみしないで移植したら、こんな感じに動いた、ってレベルの話。

http://hayakawamitsuhiko.com/crysis2.html
crysys2のPCのスペックでこんな感じだから、cryssys3では1年未満の時間で作りこみもしないで1080p+60fpsってのは
かなり凄いスペックじゃないと無理。

http://www.4gamer.net/games/153/G015352/20120425016/
箱○、PS3のCrysys3は、既に大幅劣化バージョンになるのが決まってる。
748名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:32:02.78 ID:ntPfjqt40
>>746
3DSは実際コスト高いよ。でもWiiUは"みんな使ってるモノ"を使うから、そこを一緒にしちゃだめだよ
749名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:02:39.75 ID:fK03FFYW0
値段は29800円でも安いだろ
VITAの3G版と同じ値段だし
まぁメモリーカード入れたら
VITAのほうが高くなるけどw
750名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:46:50.38 ID:UQrtI0AM0
>>747
やはりどこかのリーク通り、wiiUは箱○の5倍近い性能有りそうだなw
751名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:22:00.76 ID:HMj8eqi4O
>>698
HD5870/HD5850のトランジスタ数21億5000万個
HD7970/HD7950のトランジスタ数43億1000万個
二倍ちょっと積んで、クロックも上がっていて、今の性能止まりでは効率が悪いと言われても致し方無い
752名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:27:54.54 ID:HMj8eqi4O
>>698
ちなみに、WiiUに使われるHD4800カスタムも、さっき例に出したHD5870/HD5850、VLIW4アーキテクチャではないぞ
VLIW5アーキテクチャ、64bit演算を削っていない、HPC分野にも流用出来るタイプの

VLIW5アーキテクチャ倍精度対応型→HD4000全て、HD5000全て、HD6700
VLIW5アーキテクチャ単精度特化型→HD6800、HD6600、HD6500、HD6400
VLIW4アーキテクチャ倍精度対応型→HD6900
GCNアーキテクチャ倍精度対応型→HD7900
GCNアーキテクチャ単精度特化型→HD7800、HD7700
753名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:10:02.69 ID:0oV0J4uj0
>>723
64のF-ZERO Xを思い出すわ
754名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:11:12.24 ID:xUnHq4Df0
結構性能高そうだね
755名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:20:03.25 ID:kgRaGRn70
本当に性能上げてきてるのなら3万でも買いだな
先出しで性能高いと後出しのPS4は相当大変だと思われる
756名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:25:56.53 ID:2R2kTLklO
しかしなぁ、360の2倍で大丈夫なのかは不安な所
いずれ出てくるであろうPS4やXbox720に食らいつけるだけのスペックが無いと
WiiUだけサードのマルチから外されてwiiみたいにソフト日照りが起こりそう
757名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:27:39.88 ID:N+ohbH+b0
今でもいっぱいいっぱいなのにそんな頑張ってゲーム作れるかね
758名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:28:48.02 ID:AgBDE6Hp0
>>757
そんなことは前世代末期でも散々言われてたが、結局サードはみんな頑張ってる
759名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:29:27.32 ID:eZ6cwtB10
>>756
PCで最高スペックじゃないと遊べない!っていうソフトはないように
他よりスペックが低かったとしてもちょっとグラ落とせば動くし遊べるだろう
760名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:31:54.08 ID:+Gd6LqmBO
>>758
だよね。
いっぱいつぶれたけど
761名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:33:20.22 ID:kgRaGRn70
いつもいっぱいいっぱいだから結局ゲームのクオリティ自体はいつまでも経っても変わらない
762名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:33:59.77 ID:N+ohbH+b0
>>758
規模が全然違うじゃん
763名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:37:11.77 ID:YZm+mUVe0
SDとHDみたいな絶対的な性能の差でも付かない限りは大丈夫だろ
他の次世代機だってこれまで720pだったのが1080pになる程度だろうし
764名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:40:51.86 ID:YZm+mUVe0
性能の差というか見た目の差ね
765名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:42:04.02 ID:KyZm0RT9Q
ところでWiiUに載ると言われてるCPU、POWER7てTDP65Wと結構熱めな感じなんだけど、
そこへ更にパワフルなGPUも加わるとなると相当厳しい印象があるけど大丈夫かね?
あの小さな筐体で許容できるTDPってどんぐらいなんだろ
766名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:43:20.70 ID:K1a/rAa20
大丈夫だろ
WiiハブってまでHD機での技術取得してきたんだから

さぁ次世代機ででる国内サードさんのソフトが楽しみですね^^
767名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:43:21.72 ID:jaP3cfAG0
>>765
お披露目まであと23日だ
それ見てからでも遅くはない
768名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:43:44.45 ID:x5C3QwM00
720pと1080pの違いってかなりでかいぞ
Wiiのソフトもエミュで内部解像度上げるだけで全然別物になるし

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14570689
769名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:43:47.22 ID:XHuu8jSz0
小さくないよ
容積は旧PS2くらいあるよ
770名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:44:45.12 ID:XHuu8jSz0
つかお前らが見てるアニメはほとんど720pなんだけど知ってた?
HD製作=720pだからね
771名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:48:14.25 ID:AgBDE6Hp0
>>768
これ本当に解像度上げただけ?すげえな
772名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:51:20.63 ID:hGjFC/Jx0
ゲームグラフィックスには夢も希望もないんだよ
DX9とDX11の違いを理解してる奴なんてほとんどいない。
RTレイトレーシング位やらないと凡人は気付かない。
773名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:53:01.60 ID:+Gd6LqmBO
ニコニコみてないが、任天堂謹製のソフトはHDで作ってSDにおとしこんでるって聞いたが

ソース?海外のパッチPCゼノブレをみた。
774名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:54:33.50 ID:0dHfd2hJ0
一般人レベルでは720pと1080pの違いなんて殆ど気にしないだろうな
気にするような人は既にPCでやってる
775名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:55:17.54 ID:KyZm0RT9Q
>>769
いやそれはちょっと…いま軽く調べてみたけど、旧PS2の容積と比べたら半分くらいだったよ

旧PS2 H78*W301*D182
WiiU H46*W172*D269

まあでもPS2は世代が違い過ぎて比較対象としては不適当かなぁ
776名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:00:41.79 ID:2R2kTLklO
>>759
実際wiiはマルチからハブられてるからなぁ…
流石にHD同士なら大丈夫なのかも知れんが
777名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:01:37.60 ID:Fuh5gkYT0
個人用に適したサイズのHDTVは多くが720pだったりするしな
大体37〜42インチくらいのグレードからフルHD、それ以下はハーフHDが主流

もちろん32〜26インチくらいのでフルHDもあるけど一部高級機種向け
778名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:01:43.59 ID:XHuu8jSz0
箱の2倍じゃないぞ
2倍と5倍なら2倍に近いというだけで
779名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:03:00.42 ID:KwW/VEZL0
任天堂はPS3と箱○のお下がり狙いの低性能ハードでのりきるつもりかw
競合他社の次世代機とのマルチは諦めたのは最後の据え置き機って事なんだね
780名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:04:25.22 ID:SZJOgFea0
>>776
そう大丈夫だと思うよ
Wiiがはぶられてる最大の理由は性能じゃなくて
出力映像の規格の違いだろうからね
781名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:05:28.11 ID:8lcmWA0w0
WiiUいつ出るのよ?
ドラクエやりたいけど実家にWii置いてきたし今さら買うのもなんだし
せっかくだから新しいの欲しいのに><
782名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:07:17.06 ID:kgRaGRn70
>>781
年末予定
783名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:09:50.77 ID:KyZm0RT9Q
>>781
9月だかにあるカンファで価格発表らしいから、その後は常に出る可能性はあると思うけど
任天堂も今年の末と言ってるし、普通に考えたらホリデーの11月に出すんじゃないかな?
784名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:11:54.55 ID:AgBDE6Hp0
βテストがあるからwiiU版DQXの今年発売は無理だろ
785名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:13:13.47 ID:8lcmWA0w0
WiiUでまたβやんのか
鯖はWiiと一緒なのかな?
気長に待つわwありがと
786名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:16:52.52 ID:sEV7U7r10
今年発売は無理かも知れんが
映像くらいなら9月の任天堂カンファかTGSで公開しそうだな
787名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:23:02.88 ID:kgRaGRn70
オンゲーだからwii版との違いは見た目がちょっと綺麗になってるくらいだと思うぞ
788名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:07:33.46 ID:jaP3cfAG0
>>787
性能が段違いなので例えばグレン街でPT募集のとこのキャラ表示とか
WiiUでは時間もかからずに全員消えずに表示できるようになるし
フレームレートも高いのを維持できるとおもう
789名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 00:12:51.00 ID:m0HKFEgF0
WiiUはどれだけ独特なゲームを出せるかだな。
俺個人としては、次世代箱は確実に買うので
マルチ路線はあまり好ましくない。
790名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 06:40:17.76 ID:WSQ1j5io0
次世代の波が押し寄せてきますねえ
791名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 06:44:36.53 ID:oQGNBfK40
9月に価格発表ってのは値下げ対策されたく無いからなんだろうな
そこから予想すれば発表してすぐに発売されると思うわ
792名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:05:49.06 ID:maQv3aBC0
>>791
Wiiの時と同じパターンだから、発売日は年末だと思うぞ。
793名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:13:57.58 ID:IhI3Glw90
WiiUの発売時期か。北米は商戦考えて11月、日本は12月と予想
794名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:48:17.86 ID:2xBfzf780
>>775
旧PS2は中に3.5インチHDD入れられるほどスペースあるよ。
795名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:54:21.67 ID:pGboE7+H0
懐かしいなBBアダプタ
796名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:50:44.49 ID:6kgApw820
>>780
いや性能だよ。あとWiiのソフト市場の傾向の問題

具体的に言うと
360とPS3のマルチプラットフォームと違って流用できるものがほとんど無くて
ゲームエンジンやグラフィック素材やAIをWii用に別途準備しないといけないので
HD機にマルチ対応するよりも高くついて、しかも売れないからハブられてた
797名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:10:19.16 ID:WSQ1j5io0
E3では価格発表しないんだな
任天堂カンファは例年以上に盛り上がりますねえ
798名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:09:40.56 ID:ysx1wmMu0
>>796
それとコントローラーだろな。ボタン少ないし
799名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 22:13:02.28 ID:FlLfdGXV0
Wiiの時もカンファで発表だったよ
800名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 07:03:35.75 ID:c6RqRu/K0
概要は出るだろうね
801名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:41:09.63 ID:D9XRBDx+0
おお、楽しみだ
802名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:44:12.35 ID:GxOPMjFOO
超楽しみだな
海外では一番仲のいいUBIが上手く行きそうだ
803名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:31:53.22 ID:xaGY66TT0
Ubisoft 『WiiUは大成功するだろう』
http://proxy2ch.konata.net/2ch/anago/test/read.cgi/ghard/1337268667
804名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:39:40.16 ID:xaGY66TT0
Ubisoft 『WiiUは大成功するだろう』
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337268667
805名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:13:25.25 ID:xaGY66TT0
アサクリ3楽しみ
806名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:25:23.27 ID:PUVoDdbZ0
UBIは、マイトアンドマジック6〜9セットをWiiU、日本語版で出せ
そしたらまた遊ぶぜ
807名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:18:51.03 ID:6qrkIYEN0
ワクワクですねえ
もうあと2週間後か
808名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:32:34.74 ID:H/6OgafUO
ソニーは任天堂ハードに対して絶対にブルーレイを許可するな。
そうすればDVD(4.7G)の容量のゲームしか作れない=時代に取り残される。
809名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:37:26.16 ID:AW1w7HNM0
>>808
あなた馬鹿すぎでしょ
810名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:28:22.85 ID:z2dIyBp10
>>808
ソニーにそんな権限はないです。
そもそもWiiUはブルーレイ規格じゃないし。

それに、ブルーレイのためにPS3が生かされてるわけで、
逆じゃない。
811名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:30:44.10 ID:BIE2n0r60
もし仮に
XBOX360<PS3だったら
エースコンバットAHの映像はPS3のが上だったかもなw
812親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた:2012/05/19(土) 09:31:23.74 ID:R6qHyuaB0
>>1はコアの数が増えると性能が上がるとか思ってるのかな?
cellってシングルコアのPentium4以下なんだろ?
813名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:53:10.79 ID:qHTqJSqLO
仮にソニーにBDの権限があって任天堂が使うなんて世界があったとしたら、どうぞどうぞとおk出すのが部門ごとに対立してるソニーだがな。

しかしこの世界ではBDは使わない。
814名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:00:23.79 ID:NSF+9NTt0
そういうやり方が許されるならMSが手を回すだけで他のメーカーは面倒な事になりそうだな
開発環境の特許とかアホみたいに持ってそうだ
815名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:04:45.60 ID:ow8CUwoM0
そういやフェリカはソニーも知りえたWiiUの情報なのに
Vitaには搭載しなかったな
間に合わなかったのか知らなかったのか
816名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:13:33.80 ID:dBFECYs20
スマブラもパクる厚顔無恥なソニーにしてはめずらしいよな
817名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:17:56.12 ID:20nfi9Br0
>>813
それはどこの会社でもいっしょだぞ。

デバイス部門が自社商品のみに供給したり他社への供給を断ったら
総スカン食らって破滅する

あとWii Uは、BD-Videoの再生に対応しないだけでメディアやドライブ
自体はBDそのもの。
818名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:21:58.23 ID:LXH1THUP0
>>815
フェリカではないと思う
NFCってのは色々規格あるし
海外も考えると余計にフェリカはない
819名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:27:05.17 ID:kTkfQ0050
WiiUはWiiの何倍の性能?
820名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:29:50.69 ID:AsGgvNfi0
>>813
BDじゃないのに25GBもある光ディスクを誰がどうやって用意するんだよ
CELLみたいな独自CPU作るのとやってるのは同じ極めて無駄で無意味な行為だ
WiiUのディスクはBDだよ
821名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:34:49.99 ID:LXH1THUP0
ゲームキューブは独自だったような
822名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:35:43.43 ID:93T/qgLN0
>ここで指すNFCというのは、FeliCa規格や、MIFARE規格と互換性を持つ、
>非接触の近距離無線通信の規格で、これから世界的に広く普及することが期待されています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/04.html
823名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:43:46.65 ID:ow8CUwoM0
あそうなんだ
なんかソニーのツイートのせいでソニーなのかと思ってた
よく考えれば確かに交渉相手とは思えないツイートだったなw
824名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:57:10.42 ID:qHTqJSqLO
>>817
メーカーによる。
ほとんどのデバイスは普通はそうだね。

後BDそのものではない。カスタム品
825名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:13:26.73 ID:miWHiagP0
パナかな?
826名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:26:00.79 ID:6qrkIYEN0
E3まであとちょっとだなあ
827名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:29:00.48 ID:isvxmI4r0
>>819
予想では1.5倍
828名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:57:44.97 ID:pfBgMI2z0
箱○の2-5倍って言われてんのにWiiの2倍はねえだろww

と思ったけど、ゲーム機の性能って別に描画能力だけじゃないわな。
wiiの1.5倍ってPFP的な考え方なら凄いかもしれんけどね。
829名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:07:46.43 ID:ipKMkvVJ0
ただのage煽りでしょ
830名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 21:37:13.86 ID:AbDSzDmg0
メモリが少なくても爆速っていう、非常に任天堂っぽい構成になるに違いない。
831名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:12:32.34 ID:VE/LqXYq0
メモリの速さって、今世代から結構変わってるものなの?
DDR4がPCでも出てないみたいだけど
832名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:12:45.43 ID:DuXjFDAc0
そうなるとマルチでメモリが足りなくなる面倒なハード、として
疎まれるんじゃないかな。

2GBを活用するゲームは1GBじゃちょっと大改造しないと無理だしね。
833名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:21:13.94 ID:VE/LqXYq0
ここ最近のマルチ主義は勝ちハードのWiiが特殊な構成だったために
仕方なくHDゲームは2,3位のハード頼みになり、混戦してしまったために起こったもので
もしHDゲーム需要がWiiUで満たされ、なおかつWiiUが勝ちハードになったなら
マルチのことなんて気にしなくていいと思うんだよね
834名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:24:17.19 ID:lc0FB+ov0
>>831
今世代のはDDR2だから、DDR3採用するだけでそれなりにアップする。

ただゲーム機のメモリは帯域を確保する為にバス幅を増やしてみたり
チップ内部に混載したりして、いろいろと工夫するから単純にチップ性能
だけではなんとも言えない。
835名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:43:58.79 ID:E46nWi480
今回はメモリ大量で爆速らしいね
836名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 06:21:07.44 ID:pFIXC7A+0
E3では価格発表されないんだって?
837名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 06:24:44.54 ID:U5UJMB3T0
あくまでも海外のイベントだから日本の価格発表してもしょうもないしな
838名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 17:16:57.31 ID:q02WVwY00
凄い価格発表してドン引きされた所あったなw 
839名無しさん必死だな
>>836
価格は経済がどうなるかわからないし、カンファで発表だろうね