1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:50:07.10 ID:iMQdqtxr0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:50:48.93 ID:GHwNyLnz0
でも売れるのはwiiUだけ^^
箱とPSはステマ仲間同士仲良く心中しとけw
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:51:37.12 ID:GbjzZ+/T0
工具から推測
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:52:10.27 ID:OcGVWrYd0
それじゃ俺のゲームPC以下ってことか
まあ分かってたけどw
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:52:34.93 ID:0e3FqJH00
全く意味がわからない
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:52:42.25 ID:zRpDA4x/0
ゴキブリそっ閉じ
まさに、PS3 と 箱○ でソフト出してたサードにとっての救世主になるハードだな。
任天堂はサードのわがまま聞きすぎだよ・・・
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:52:49.40 ID:TTMZnlWI0
箱の二倍でps3以下????
????????????????????
>>1 最後の1行でこのスレ伸ばそうとしてんじゃねーよw
え?工具から推察して、既に差を感じるって凄くね?
開発工具ってなんだ?
14 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:54:41.65 ID:8OrHgW/f0
最後の一言は余計としても
このスペックじゃ現行機との差を出すのは難しいし、25000円が妥当だろうな
つーか正直25000円でも割高に感じるわ。20000円で出したほうがいい
半田ごてとかだろ
PS3も開発キットの時は・・・
最後の一行で文章の信憑性がガタ落ちなのだけれども!
19 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:55:22.21 ID:fTceZ0J/0
>Xbox360の2倍だとPS3以下だなぁ
????
Development Kit を 開発 工具 と機械翻訳したんだろ
箱がいつクソステ3以下になったんだ!?
工具って何? スパナとかノコギリのこと?
24 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:56:23.12 ID:OcGVWrYd0
マルチになるとPCと箱とPS3とWiiUなるとして、内容やマップは同じだから劇的な違いってない
箱とPS3とWiiUの見た目の違いはそう無いと思うよ
もしWiiUを箱以上のグラや容量を活かしたコンテンツ増にしようものならMSから圧力掛かるし
最後の一行は間違いなくレス乞食だから安価つけてあげない
本体もだけど個人的にはタブコンの解像度のほうが気になる
つかHD4850なのに箱PS3に二倍ってしょぼくね?
まずソースの信憑性をですねw
任天堂専用機だな
まあマルチにひと目でわかるほどの差があるほうが変だ
>>26 360の2倍くらいであって、PS3対比なら2.5〜3倍くらいでしょうな(´・ω・` )
>>24 どうでもいいだろ
最後にモノをいうのはファーストと独占だからな
マジでこのお絵描きボードがコントローラーなのかい
33 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:59:03.28 ID:8OrHgW/f0
あの筐体の大きさとGPUが40nmだと仮定して考えると、箱○の2倍の性能というのも妥当だろうね
釣り針つけすぎ
今の段階で開発がこなれまくったハードの倍だろ
すげーんじゃね?
そもそも現行機の10倍の性能でも一目で違うような絵なんか出てこないわい
>>14 発売時の定価
テレビゲーム15:14800円
FC :14800円
SFC:25000円
64:25000円
GC:25000円
Wii:25000円
ずいぶんとわがままだな
本文読むと2倍から5倍って書いてね?
結局PS3が最低性能機になっちゃうのか
2〜5倍?
>>32 6.2インチモニター付きのクラシックコントローラーみたいなものです
まあ、他にも機能付いてるみたいですけど
そもそもあの筐体サイズで高性能を期待するのがおかしいが、
逆に考えればあの筐体で2倍の性能あれば良いほう。
ソースだと2倍と5倍だと2倍の方が近いと書いてあるだけ。
>>38 自分英語苦手なんで訳せなかったんだけど
“closer to “2X the performance of the Xbox 360 than 5X”.
ってどういう訳になるの? ” の意味合いも含めて解説してくれるとありがたい
最高性能なのにマルチソフトで最低売り上げ記録しそうなのは言っちゃダメなの
意味不明
49 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:03:00.80 ID:8OrHgW/f0
>>38 全然書いてない。
> “closer to “2X the performance of the Xbox 360 than 5X”
「Xbox360の5倍というよりは2倍に近い」って書いてある
この記事、前にみたような気がするんだが伝言ゲームでまた伝わってるだけじゃないか。
現行機の時点で使いこなせてないサードは
どうなってくの?
よくわかんねえけどさ、Wii U最高
箱の2倍ならPS3の2.5倍くらいかね
169 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2012/05/08(火) 11:55:56.88 ID:yo66a6nu0 [4/10]
>>159 NeoGAFでWiiUのメモリは1GBよりかなり多いとかリークをしていた人。
・ 開発機ver.5は最終版に近い
・このバージョンが出てくるまで1ヶ月程度の遅れがあった
・量産版のゲバルキッ
・一握りの日本のデベロッパーはちょっとだけ早くver.5を入手しただろう
・ver.4から5になって少なくとも一つのゲームエンジンの動作がいくらか改善されたようだ
・開発機がさらにアップデートされたとしても変更は小さい
・開発機の側面の一つは(ver.4に比べると)'...original'
(訳注:物理的な側面の話じゃない?これから原文を読んでみる)
・新しい開発機と一緒にちょっとした良いニュースもやって来た(詳細はなし)
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=176820
195 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2012/05/08(火) 12:17:40.38 ID:yo66a6nu0 [6/10]
原文の方から追加情報
・Ver.4が出たのは年末から年始。Ver.5は3月終わりから4月始めと任天堂から言われてた。
・そこから少なくとも1ヶ月遅れたようだ。しかしついに、Ver.5ゲット
・性能はちょっと向上。
・海外のサードは受け取ったばかりなので、これまでに海外から出てる噂はVer.4に基づくもの
・E3までにVer.5の性能向上、ハードウェア修正、新機能を適用するための時間は1ヶ月
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37650363&postcount=3274
発売2ヶ月くらいにゴキちゃんがマルチの売上で煽り始めるのか
むしろ安心の任天堂ソフトがあるからついでにマルチもってな感じで
一番やばそうなのは世界最下位ハードだと思う
58 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:05:21.99 ID:OcGVWrYd0
>>51 そりゃWii・DS・3DSレベルのソフトをWiiUで出してくるんじゃね?
性能比較
WiiU(360の2倍)>360(PS3の1.3倍)>PS3(SPEをグラ用でフルに使用)
解像度そのものは720pでもいいかな?
現状、主流のパネルサイズ・解像度において720pで不満を覚えた事はないので
WiiUの場合、Uコンの方で性能食い取られるから(活用使用とした場合)
TVに映し出される絵は多機種とあんまりかわらんってのがオチかと
個人的にはそれでOKなので、最近の停滞しつつある据置ゲームにおいて
楽しいと思える体験を希望
お前らこの話題Wii Uスレでやったらどうなるかわかってんのか?
>>3 すめしやめろゴキ豚^O^
臭いんだよゴミ^O^;
だいたい五倍より二倍に近いって
どんな文章だよw
64 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:06:41.86 ID:8OrHgW/f0
>>37 WiiUが発売する頃には、箱○は150ドル(1万5000円)になってるだろう。絵的にそれほど変わらないのに2万5000円は高いね。
ただでさえタブコンっが万人にとって魅力的かわからないって言うのに。
ま、任天堂ゲームがどこまで力を発揮できるかが見ものだね
トンカチか何か送られて来たんすかい
>>61 WiiUスレではすでに1日前の遅れた話題です・・・
任天堂は5倍だ、つーてるけど2倍くらいじゃね。
みたいなニュアンスじゃないかな
エハカワラナイー
エハカワラナイー
サードがマルチしか出さないわけないだろww
誰か箱○の5倍なんて言ってたっけ
変な書き方だな
5倍より2倍に近いって5倍なんていちいち書く必要あるのか?
ゴキ豚って誰のこと指してんの?
>>62みたいなヤツのこと?
>>61 NeoGAFソースの相当前の話題とほとんど被ってるのに、どうなるんだ?
スゲーな 値段は何倍なんだろう
>>59 移植コストがめっちゃ低くて、サード楽に追加マルチいけるね。
MSの規約改定以前のソフトであれば何の障害もないし、
これで業界の疲弊が少しでも改善して、健全化に繋がるといいなぁ・・・
てか2倍云々は去年からある噂じゃん
>>67 任天堂はこういう性能面を口にする事少ないぞ
むしろ「性能はそこそこでしかない」とも受け取れるニュアンスの発言が多いので
性能信者はやきもきしてるくらい
WiiUに関しては、本当に情報が右往左往してる状況
匿名希望の開発者ソースなるものは、まあ無視するにしても
低性能とする側、高性能とする側、そこそこの性能とする側、どれにもそれなりに
筋の通った言い分あるので・・・ぶっちゃけ、今が一番楽しいじきだよな!w
現行機の何倍、ってタイプの噂何種類もあったからな…
and that the Wii U system specs are “closer to “2X the performance of the Xbox 360 than 5X
>>72 A「またか」
B「飽きた」
C(無視、無視・・・)
言われてた5倍よりは2倍に近いっていうのは開発キットのバージョン4の話
これは最終版っていう噂で性能がちょっと向上してると書かれてるので
最終的に360の3倍ぐらいじゃないかなと思う
そうだよな
5倍って何処から出てきた数字なんだ
普通に考えたら箱の2〜5倍の性能だろうなー
>>78 いや、デベロッパ向けには開発中でも大体の性能位伝えているだろう。
最終スペック決まったらそこいらの情報は完全に明らかにされる。
つーかそうじゃなきゃまともに開発できないじゃない。
87 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:12:54.12 ID:8OrHgW/f0
>>74 MSの規約かなりヤバいよねぇ。あれ対PSWというより、WiiUへの影響もデカイ気がするんだが大丈夫なのだろうか?
もしタブコンも追加要素だからダメ!ってMSの横槍が入ったら大変なことになりそう
>>78 おおやけには言わんだろうが開発者向けには言うだろ
まあスペックシートだけ見せて何も言わないのかも知れんが。
3倍くらいってことかね
このくらいあればフルHDも出来そうだけど、設定がよりPCに近くなるのかな
見た目としては箱とあまり変わらないが
フレームレートやデュアルディスプレイで
恩恵がある程度か。
グラはべつに最先端じゃないが、筐体の小型化とコスパで
任天堂らしくバランスのいいところを選んだ感じでいいんでないの。
ハード面に関してはE3までが華かなぁ。後に残す話題は価格ぐらいで
E3すぎれば、ソフト面(中身)についての話題がメインになりそうだし
WiiUに関しては、E3で一旦情報解禁になれば、発売後実はハッタリスペックでした
というオチはあるめえよ。
任天堂がスペック面でハッタリかます所じゃないし、基本、汎用パーツによる
構成みたいなので、底も探りやすいかと
まあいずれにしてもあと28日でE3だからいろいろ分かるだろ
ゲハにいながら流れを知らん奴多いのな
5倍ってのは、IGN「次世代箱はWiiU比で20%高速」からきてるんだろ
その後NeoGAFのリーク?で5倍よりは2倍に近いけど開発途中だし
色々実装していったら見た目は2倍より上に見えることがあるのかもな
みたいな話出てたろうが
1080p無理なのかよ・・・そんなに高いハードルなのかフルHDって?
無理にフルHD目指すよりは720pで60fpsの方がありがたいユーザーも
少なからず居るだろうが開発者てのは30fpsを基準にしていける所まで
行こうぜとか言い出すからなぁ
800pとか900pみたいな中途半端な解像度が増えるかも
>>46 closer to 2x than 5xで5倍より2倍に近い
performance〜が箱○の性能
他者の引用だから“”で囲ってる…はずなんだが2x前の意味はわかんない
>>95そんなんゲームによる
エロゲみたいな紙芝居なら余裕だろ
>>95 ソフトによるでしょ
NEWマリオMiiみたいのなら1080pで表示できるとおもう
まあ、何らかのPCには無い変態要素はあるだろうからそれに期待だな。
数値上のスペックよりそういう変態要素の方が楽しみ
任天堂やMSのは変態要素でも
結構バランス取れていたりするからね。
>>95 フルHDで30fpsだしてリッチなテクスチャなら
ガチで現行のハイエンドGPU・CPUが必要
>>63 素直にとれば、2.5〜3倍の性能ってことだろね。
最適化しない状態でそれなら、WiiU向けのカリカリチューンなら5倍程度ってのもありうるかもね。
箱○は6年かけてチューンしていったんだから、ロンチ前の安定性重視の開発バージョンとの比較なら
悪くもないのかもしれん。
>>95 1080pそのものは、PS2でさえ出来るよ
ただ、それに各種不可かけると・・・
画面が簡素になったり、fps落としてまで達成を目指すべき要素なの?
という事で、かつ解像度落した事によって稼げる余幅が大きいので、
後回しにはされがちだな
>>87 さすがにコントローラや2画面については干渉できんだろう。
あくまで、完全版商法(箱○版は中途半端だなどのFUD)なんかへの牽制が肝だから
追加コンテンツ(さすがに Wii U版だと、タブコンだけで遊べるミニゲームありますはアウトかな)や
追加ストーリーなんかを認めないだけだと思う。 あくまで健全な競争っていうのを期待してるだけだろうし
これ記者が間違って書いてるんじゃねぇの
2倍から5倍が正しいんだろ
誰も5倍って言って無いのに2倍に近いなんて言い方はおかしい
普通の奴なら2倍程度の性能と書く
>>108お前は今までにリークされた記事くらい読め
性能が倍っていまいち良くわからんな
倍だと何が出来るのか、5倍だと略ってのがわかる指標があるといいんだが
怪しいソースしかないから話半分だからなぁ
>>81 なるほど
どこにも似たのはいるってことか
それにしてもネーミングセンスひでぇ
>>97 ありがと。 英語は人生で唯一の赤点とるほど苦手なんで・・・(技術書は読めるが・・・)
2X や 5X という言い回しとか、途中に performance 〜 があるから、よくわからんかった。
んで、結局2倍とか5倍とかよくわからん指標になってるのが謎だな。現行機種に比べて
スペック的に余裕があるよ〜という部分は嬉しいニュースだけど、開発者はやっぱり 5倍を期待したのかな・・・
箱より少し上ぐらいの性能あればもう十分だろ
凄いじゃなくておもしろいゲームを出してくれ
>>106 それって全員がその噂を知ってると仮定して書くだろ
それより単純に2倍から3倍程度って言う方が万人に意味が伝わる
単純に2倍から5倍の書き間違えだと思うけど
噂で5倍って話が出てたから、
「こりゃ5倍ってより2倍と言った方が正しいな」
って意味で言ってるんじゃないのかね
>>115 阿呆だなお前
見苦しいからもういいって
>>109 リーク情報を事前に知ってる人じゃ無いと伝わらない言い方する奴って普通いるか?
>>117 あほはこの記事書いた外人だろwww
普通に2倍程度って書けば良い話だろアホ
>>114 まあ実際、箱○やPS3やってても、これ以上のグラフィックだ、60fpだ、1080pだと言われても
それでゲームが楽しくなるとは・・・ちょっとね
>>115 さすがに開発者であれば誰もが興味持ってる業界ニュースを知名度云々語るのはおかしいだろ。
122 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:24:48.16 ID:8OrHgW/f0
5倍って話は最初から結構出てたよねぇ
やっぱり開発者も失望してるって噂は本当だったんだろうか
>>114 トロピコやってると処理能力面で物足りなく感じるときはある
グラは別に向上せんでもいい
>>122 WiiUに関して開発者が失望してるって話は聞いたことないな
無論、任天堂ハード(の性能)に対して過剰な期待はして無かった事はあるんだろうけど
開発者が失望したという話は、PS4の方ですな
ただこっちも、まだ陰すら見えず、つまりは仕様すら固まってないであろうハードに対して
何を言うのか?という気がするが
つーかこのスレみたいに過去のリーク情報についても
把握している奴らが集まっているのが前提のforumへの
書き込みだもの。
そりゃそういう書き方になるだろう。
このリーク元の人がずっと言ってたことだよ
個々の部品は360の5倍になるものもある、しかしビジュアル的には2倍程度だろう、ってね
127 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:31:03.77 ID:8OrHgW/f0
>>126 ビジュアル的な差について○倍とかの表現はおかしい気がするな
>>126 まあフォローしてるAPIがDx10世代なんだよな?
まあ表現も世代に準じた形になるんでしょ
んで余ったパワーをUコンの方に回してくれい、って方針じゃないかな?
>>127 まぁ、ベンチ取ったら5倍、でも、表示キャラやFPSは2倍程度しか増やせないよ、みたいな感じでしょ。
5倍より2倍に近いって言い回しのリーク情報結構前に見たような気がする
タブコン楽しみ過ぎてヤバい
どっちにしろ日本のサードにはあんまり関係無いな
今ですら持て余してる状況だし
>>131 DS,3DSの二画面目以上のシロモンではないけどね。 独立して据え置きスペックで作りこめるという点では wktk せざるを得ない・・・
スペック上は5倍でも、見た感じ2倍程度に感じるってことかな
800×600と 1600×1200は4倍とかそういう意味で
>>131 正直な話wiiU買っても多分テレビでゲームせんと思うわ
どうせ外でゲームしないから家限定の超高性能携帯ゲーム機として活躍すると思う
全て自分の情報は特定の状況下でのものだと断った上で。
各種エフェクトがより豪華に、720pは少なくともいけるとかの言及はあったよ確か
まあその情報は最新機材上のものではないが、この頃の現行機並という噂は頑なに否定していたかな
137 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:38:08.22 ID:74d1+ITG0
中国的な工具
次世代になったら最新のCoDが平均になるとは思えないけどな
結局あれ以上のグラフィックは開発期間と開発費的に無理でしょ
EAなんてネクソンに買収されるって噂されるぐらい弱体化してるし
最後の行はギャグ?
次世代はしばらくの間は、新箱が1080p、360/WiiUが720pのマルチが基本になりそうだなー
141 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:41:49.46 ID:8OrHgW/f0
>>136 誰も現行機並とは流石にありえないと信じてなかったでしょ。信じてたのはネガキャンしたいゴキブリぐらいで。
ただ、箱○の2倍というスペックも次世代機として考えると決して褒められたものではないのは確か。
てっきりタブコンはDSの2画面的使い方が主だと思っていたけど
どんなゲームもタブコンの方で遊べるのかね
新箱って出るんかね・・・。 出す必要性が全く感じられんが・・・、普通にスペックアップさせたのが業界で期待されてるのかな・・・
要するに匿名の情報によるとwiiUは箱の2倍ぐらいの性能ってことか
>>144 そこに任天堂が何かしらの制限を加えてると思ってたんだけど、どうやらTVなし自体禁止してないし、
メーカーの好きにさせてるっぽい雰囲気なのが・・・。 それなら凄いプラットフォームになるのは間違いないけど
>>144 そこはソフトメーカー次第でしょ
タブコンでも遊べなきゃダメという規則はないと思うけど
去年のe3でEAが任天堂のステージにきたのは何故?
2倍でもうれしかったのか?
>>144 テレビでやる場合はマップやステータスを常に表示しててタブコンだけでやる場合は
他のサードと同じような操作方法になるんじゃねぇの
でもマップやステータスを常に表示って結構便利なんだよな
後はDSや3DSのゲームをダウンロードで購入してプレイできたりして
>>145 業界はスペックアップなんか望んじゃいないと思うが…。
>>144 DSみたいな使い方はしんどいでしょ
DSは視界の中に二つの画面が、しかも焦点が同一にある事が保障されてるから
結構むちゃな使い方もできたけど、Uコンの場合プレイスタイルがまちまちで、
場合によっては視線どころか顔そのものも動かすとなるわけで
>>149 すでに性能競争に疲弊してるからアイデア勝負の方が嬉しいんじゃねぇの
アバター並みのゲームが作れますって本当に作ったら数百億の開発費で5年以上の開発期間になっちゃうよ
今と同じぐらいの開発費と期間がサードの限界だろうね
テスト
海外の連中も無駄な手間が減るからスペックアップスペックアップ言ってるだけでしょ
性能を出し切ったすごいゲームなんて考えていないよ
性能だけ追い求めてたら誰も得しないだろな
>>149 サードにとって任天堂ハードというのは、性能云々よりも
豊富なファースト製タイトルによって、一定の普及が見込めるという
手堅い存在ではあるから。その上でマルチが可能になって、現状より
然程負担が増大せずに展開できるとなれば、抑えておいても損はないかと
PS3の2倍の性能があればフルHD余裕だろ。www
意味不明www
ゴミ情報ww
159 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:53:33.58 ID:m/RbLaMyO
>>153 アバターみたいなのが手軽に作れるレベルの技術の方がサードは嬉しいと思うぞ。
性能はもうちょい上げたいだろう。
マルチ前提の海外サードはプラットフォームが増えるのは嬉しいだろうな
これまで手の届かなかった任天堂ユーザーにソフト売り込めるわけだし
匿名の情報ばっかでオモロ
E3までフリークが楽しんでるんだろうなw
開発工具ってなんだ?
スパナとかドリルとかか?
>>145 メーカーは中古ソフトでも利益が得られる仕組みが欲しいはず
それだけだとユーザーは新ハードに移行するメリットが無いから
性能アップを餌にするのでは?
PS3の2倍?
XBOX360の2倍ならPS3の5倍くらいあるだろw
>>159 手軽には作れんよ
物量が増えればそれだけ手間も増えるんだから
今と同じゲームを作るのなら開発費が少しダウンできるかもしれんけど
5倍よりは2倍に近いというのは、360の5倍のマシンパワーという噂が
あったためです。
見た目的には、シェーダーとかなんとかの技術の進歩により
4倍、5倍に見えることがあるかも?みたいなことも言ってました。
あんまり何倍、何倍といっても仕方ないかもしれませんが。
過去に性能が低くても勝ってきたのが任天堂だろう。
3DSとVITAのように技術的に同世代に属すると競争が成立しないほど圧倒的な
勝利を収めてしまう。
仮にPS4がでるとして、MSの720を含めてもいいが、動きがごくわずかに
滑らかとか、よ〜くみると岩の質感がよりリアルとか、そんなレベルの差しか
埋めなかったらボコボコに負けるだろうな。
性能一覧
PS3 > XBOX360 > WiiU >>> Wii
Vita > PSP >3DS > DS
今更HDき出すのに二倍程度?本当に任天堂にはがっかりさせられるよな。
HDマルチができればさほど性能は無くてもいいだろ
なんせファーストが最強だからな
こりゃ売れんわw
中途半端すぎ
>>163 性能的に横並びになるなら、箱○の弱点はストレージ周りだけか・・・ って Wii U も同じかな。
MS と 任天堂 がうまいことイニシアチムとってってくれれば、中古問題とか 第三陣営のFUDとかを
うまいことかわして、今よりマシな健全な業界にもってけるような気がする・・・
3DSと同じコンセプトのwiiuが、PS3や箱を超える事はない。ww
グラフィックを重視しないで開発したのは確実www
てか、客層がスティックの押し込みなんていらん 何に使うんだっていうレベルだから、
wiiの2倍でも十分だと思うw
アバターが手軽に作れるワケねーだろ…
ただのプリレンダムービーで300億かかってるんだぞ
あのレベルがリアルタイムレンダリングするにはあと10年以上かかるよ
で、2〜3年後公開のアバター2と3はもっとすげー映像になってるだろうよ
>>162 スレタイとソースしか読んでないから気が付かなかったわw
開発工具わろたw
国内はwiiUが据え置きほぼ独占だろうな
PS3は言うほど普及して無いしソフト市場もサードが全力の割りにしょぼい
PS3があるからwiiUは売れないって言う奴もいるけどPS4の最大のライバルもPS3だからな
一年以上先行されて任天堂タイトルやドラクエでどれだけPS3市場が削られるかがポイントだな
PSPだってあれだけ勢いあったのに完全に3DSに食われて来年には消えそうだしな
マジもんのキチガイだろ
>>173 箱○はしらんが、PS3は3DSでてからのPSP、みたいな感じになると思うぞ。
モンハンみたいに末期に大ヒットするゲーム無さそうだから、落ち込みはもっと早いと思う。
国内の中規模メーカーならwiiu独占でもいいかもね
海外期待しないならマルチしないで、wiiuで任天堂が使える様に契約してきたエンジンで作れば開発費抑えられるだろうし
まあ使いこなせるかわからんが
据え置きまで爆死したらSCE本格的に終了するからな
ゴキが必死になるのも無理ない
>>181 PSPの全盛期って、3DS出る前から、出てから半年くらいの間だったような。
その間にMHP3の大ヒットも起きた。
DSが落ちて3DSが軌道にのる間の短い天下だったPSPと、Wiiが落ちてWiiUが軌道に乗る前のPS3って
共通点が結構ありそうな気がする。
去年と今年の、世代交代の準備期間だけだと思うんだよね。PS3がWiiに勝てたのって。
一昨年は、GT5がドンキーにまさかの敗北で年末逆転されたし。
>>183 任天堂は、もう両方とも終わるよ。ww
100%確定的だwww
オワタ君がこんな所にも出張かw
ソースはVG、さすがっすなあ…
WiiUの出来はともかく、SONYが崖っぷちなのは間違いないと思うw
ソニーはゲームをやめても問題ない。
任天堂はゲームをやめて何をするんだwww
ま た オ ワ タ 猿 か
>>181 VG占いですら週販で3DSに負けてるようだが>PS3
ていうかVITA・・・
>>191 3DSってなwww
売れてるのが日本だけだぜ。wwwこの小さい市場の日本が一番売れてるww
世界から見放された任天堂に未来はないwww
>>175 10年ですむわけ無いだろ。
未だにトイストリー1やジュラシックパーク1レベルの映像だって
ハイエンドPCでリアルタイムで動かせるようなもんじゃないのに。
194 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:25:02.83 ID:yRbiP6Cs0
VITAがもう死んでるから、wiiUがロケットスタートで差をつけたら
ソニーはいよいよ撤退か。ちょうど地上波から巨人戦が消えていく頃の
芸スポを思い出すな。ゴキブリと焼豚の反応はじつによく似てる。
打開策を議論することはまったく無く「Jリーグは〜」「妊娠は〜」と
連呼する様が。
>>178 一度本気で聞きたいんだけどなんで全角だと駄目なの?
普通にshift押して英字にすると最初は全角なのにそれを
いちいち半角にしないと駄目な理由を教えてくれ
マジで
どっかの業界で半角英字は常識なのか?
全角だと何か不都合があるの?
>>188 問題ないなら今すぐ消えてくれないかなw
儲けの多い保険だけ頑張れば赤字なくなるんじゃないかなw
>>193 1枚1時間かかってレンダするような処理を数百台並べてクラスタ組む世界だからな。
WiiUは本体とタブコンだけのパックを格安で売ればいんだよ
いまあるWiiをWiiUと取り替えるだけでオッケーですよって
>>195 日本の社会はおろか、大学の宿題レベルでも常識ですね
性能そこまで重視しなくても売れておいしい任天堂の一人勝ち
性能重視だと性能抑えたりすると前世代と変わってないって叩かれて売れないからな
技術あるMSはともかくソニーは大変やのうwww
>>192 アップル・マイクロソフトの背中は見えなくなり、サムスンにすら大差を
つけて負け、借金5200億のソニーに、なんか明るい未来があるの?
日本の有識者は誰一人そんなこと言わないが、きっと世界1の頭脳を持つ
お前なら何か具体的で説得力をもつヴィジョンがありそうだから説明
してみろよ。
>>14 本体20000円+コントローラ5000円と考えて25000円でいいんじゃね
>>195 昔は全角使えなかった(使っちゃダメだった)
それとPG関係ではコードに紛れてたらエラーになる
つっても紛れてもすぐにわかるし対処できるけどな
まぁじじいの古くからの慣習と
これいっとけばなんとなく通っぽい!とか勘違いしたおばかちゃん
>>201 だから任天堂に残された道は、外資に食べられるかwww
プライドを捨てて、細々とソフト屋でやっていくかだ。どちみちハードはもう無理だ。
>>192 「世界から見放された」っていうならVITAこそまさにそういう状況なんだが
どうしてそっちには触れないの?
>>203 なるほどね
頭の固いおっさんの変なこだわりか
マジで老害だな
2ちゃんの書き込みで馬鹿じゃねぇのか
普通に入力したら半角なんだ
わざわざ全角に変更するのが最近の流行で俺カッコイイらしい
ゲーム専用機の意味がない。致命的だ。www
何かメリットあるのかwww
>>207 お前とタイピングのやり方が違うだけでしょ
なんでお前の常識に合わす必要が俺にあるんだ?
自分ルールは自分の中でだけやれよおっさん
210 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:32:08.27 ID:8OrHgW/f0
全角文字はおっさん!とかこれもこれですげーキチガイ主張だなw
>>210 逆だろww
半角がおっさん
普通の奴は2ちゃんの書き込みなんか読めたら良い
漢字の変換ミスとかいちいち突っ込む奴もいないでしょ?
>>208 ゲーム機の一番のメリットは
「スペックが同じ機械が沢山あること」だぞ
見た感じ全角英字好きじゃないんでGoogle日本語入力で半角になるように設定してるわ
2chに多く生息するキ○ガイの特徴なんだよ。全角使うのがね。
ソフト屋もなにも
任天堂の場合ソフトがあるからハードが売れるんで
ハード発売してさあどうしようの会社と同じに考えてもな
>>1 最後の一行でスレ伸ばそうとしてんじゃねーよ
>>215 え?
半角にもキチガイ大量にいるぞ
お前ゲハ素人か?
いや普通半角だから・・・
>>204 ソニーに肩持ってもらいながらよぼよぼ歩いてるSCEとは違って任天堂は全然体力あるし
任天堂はSCEと違ってちゃっと経営できる人が経営してるからそんなに傾かないよ
そういう話を突然持ってくる辺り相当必死なんだろうなぁ
>>216 仮に俺が半角の奴はキチガイ多いからお前はキチガイって言われて君は納得するのかな?
>>219 だから普通って統計取ったんですか?
ソースプリーズ
>>26 HD4850そのままなら360の2倍程度なんて有り得ないわな。考えられるパターンとしては
1:省電力化の為にHD4850を基に色々とスペックダウンしている
2:そもそもHD4850じゃなく、ゼンジーの認識通りHD4000系のいずれかのカスタムだった
の、どっちかだろうな
224 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:39:11.42 ID:8OrHgW/f0
ID:N8k3Y9LX0
あぁキチガイかと思ったらやはり速報民でしたとさ
ID:8OrHgW/f0
自分を棚に上げて気違いとか
今スレを開いた俺には全角使いが粘着しているように見える
そして215の意見みてなるほど確かに。と思うのであった
>>220 お前バカだな。
今の任天堂を作ったのは、岩田アホ社長と、宮本だ。
6年前に、PS3や箱と同じ性能のゲーム機を出していれば今の状況はなかった。ww
岩田と宮本が任天堂を倒産させるよ。www
>>195 俺は気にしないよ
まあ、気になるって人が多そうなら
今後、ちょっと気をつければいいんじゃないかな
>>224 違うよ
基本売りスレですよ
勝手に判断しないでくれるかな
全角使ってるからキチガイだってソースをくれ
お前ルールじゃ無くて
それに答えれないのなら負けを認めなさい
橋下に質問して論破された女性記者並みにみっとも無いからな
>>222 いや別にキチガイがわかりやすくていいんで直す必要はないですよ
全角=キ○ガイというのが、また実証されてしまったか・・・
>>228 気になる理由が自分が半角だからって理由だからな
そんな奴に気を使う必要なんて無いでしょ
逆に半角使ってる奴が俺に気を使う必要も無いし
スレの話題から逸れて、どうでもいいレス連発してるのは業者。
分かりやすい基地外がいて噴いたw
。www
はWiiUスレをほぼ毎日荒らしている通称オワタ君だから
半角だろうが、全角だろうが、
どうでもいいと思うなら、触るな。
こだわる人はこじれると面倒くさいから。
スペックよりロンチタイトルと価格のが重要だろう
こういう暗黙のルールというのは
ROMらない=前情報を仕入れようとしない奴
協調性がなくわがままを続けるのがかっこいいと思ってる奴
つまり相手にしてはいけないバカを炙り出すのに最適なんだよね
あと1ケ月で、任天堂の未来は決定する。www
終わりだ。E3でのwiiu発表が楽しみだなwww価格を発表しないとかwwwアホだ。ww
論理的に全角=キチガイを証明するんじゃ無くて一方的にキチガイ認定するだけなんですね
レベル低い連中だな
>>239 Wiiの時も価格は後からじゃなかったか?
E3は機能とかソフトの披露で良いと思うけど
ID:LOXy+zNW0
真性の気違いだな
何故か全角君が勝手に発狂してしまった
英語も数字も普通に打てば半角なのに全角が標準らしい
>>239 早い時期に価格を出すことに別段メリットはないし、
出さないことにリスクないだろ。
>>242 価格が一番大事だろ。ww
隠す必要ってまさかPS3や箱の値下げを警戒してるのかwww
自信のなさがよくわかる。ww
等幅フォントを使えばすべて解決
>>227 にわか乙
wiiが売れたのはゲーム普段やらない層の囲い込みに成功したからで普通に高性能ハードだったら64GCと同じ状況になってたのが目に見えるわ
>>238 逆だろwww
半角使うのが世間の常識だって言い張ってるのも同じじゃん
じゃあ統計取ったのかって聞いたら俺ルールなんだからお前はキチガイだからな
それで誰が納得するんだよww
>>245 価格がわからないと、買う気も起こらないだろwww
オワタ君今日も荒らす仕事お疲れ様です
レスするほどに正しさを証明してしまう
>>244 俺のキーボードは普通に打ったら全角なんだけど
設定や打ち方が違うんだからお前の普通が全員の普通じゃ無いんですよ
>>248 wiiが短期的に爆発的に売れたのは、価格だよ。PS3の半額だからだよ。
ただ単に、価格が安かったから、貧乏な親が子供に買い与えるのによかったからだ。www
価格のアドバンテージのない任天堂糞ハードが売れるわけないだろ。www
1万5千円でせいぜいwiiの半分だな。ww
2ちゃんというよりゲハのキチガイが全角多いんだよ
>>254 言ってること滅茶苦茶だな
ろくにゲームやってませ〜ん、と言っているのと同じ
>>246 実際に発売するのは年末付近なんだから
特にあそこで値段発表する必要も無いだろ
先に知っててどうってもんでも無いし
>>250 まだまだ、発売は先だからな(-_-)
今はコンセプト等を浸透させる時期だよ。
早すぎる時期に情報を全開にしても、
惹きつける機会を減らすだけで、別によいことはないよ。
また、価格は比較的柔軟に変更できる部分だから、
様々な状況をみて価格設定をしたいというところもあるわな。
>>195 どの業界の常識というと何でかは知らんが大抵の業界では常識になってるな。
雑誌でも全角英数なんてほぼ見ない。
それがなかったのは俺の経験では役所だけだった。
>>254 価格じゃ無くて操作方法が話題になったからだろ
そう思うからお前の主のソニーもチンコン作ったんじゃないか
>>257 やってるよ。PCでな。
ゲーマーの最後に行き着くのはPCだ。墓場だよ。ww
もう、ゲームはいろいろやりつくしたな。最近、新鮮味のあるゲームは一つもない。
次世代機は新箱とマルチ出来るだけの性能があれば十分
どうせ次世代もMS機が高性能でトップだし。
>>256 もうお前の主観はどうでも良いから心の中でだけ思ってろ
>>254 もうちょっとましな反論しろよ
脳内お花畑すぎ
だいたいPS2の層が買ってたらRPGとかのコアゲームもっと売れてるし
wiiのソフトが普及の割りに売れないのは層に偏りが無さ過ぎてライト層に満遍なく売れてしまったから
貧乏人が好んで買うのは安くて多機能な物だな
今になってPS3が一定数売れてる理由
>>261 価格だよ。安かったから。
宣伝しまくり、親の財布にやさしい糞wiiはよく売れた。ww
なんか、猛烈にどうでもいい話が延々と続いているが・・・・・・
全角が避けられたのは容量をより多く食うからだったと思うぜ。
扱えるデータ量が少なかった時代の風習だわな。
>>260 業界の常識は俺は知らんし全角ってだけでキチガイって言われても納得できんわな
理由は?って聞いたら俺の知ってるキチガイは全角が多いって理由だし
それは業界の常識とは全く関係無いからな
270 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:00:55.24 ID:0ILjxDk60
271 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:01:32.06 ID:3BmWNFfK0
全角使う奴は馬鹿が多いのも事実
現行機の箱でForza4がプレイできるのに、更にその2倍の性能は充分すぎる
ていうか過剰じゃね?
メモリ周りだけ改良してくれたら満足しそうなもんだが
数年先も通じるスペックの吟味、コスト、開発のしやすさ、独自デバイス、
諸々の兼ね合いでそうもいかねえのがハードホルダーの悩み所か
例の次世代箱のキチガイスペックが噂通りならWiiUとの差別化も図れるが
篩に掛けられるサードの数が今以上になりそうで地獄絵図にもなり得る
どう転ぶにしろ新ハードの情報は楽しみだなww
PS4?
Vita出すくらいだ、出すさ
売れるかどうかは、まけかっちーが語ってくれてるぜw
>>263 PS4はどうせ出せないし
出せたとしても噂のorbisw
完全ゴミハード確定wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>268 大昔のフロッピー時代にはそんな話を聞いた事あるな
その名残でキチガイって言われてもねぇ
それだけ2ちゃんにはおっさんが多いって事か
若い奴はみんなSNSだからな
276 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:03:10.67 ID:8OrHgW/f0
スペックが高ければ開発も楽になるしなぁ
>>271 だからその事実関係を証明できるソースを提示しなさいって言ってるでしょ?
お前子供か?
箱○の2倍って、PCで言えばマジでいつの時代のハイエンドモデルになるんだ?wwwwwwwwwwwwww
>>149 MMOとかの課金システムの自由度が高いんじゃないか?という噂っつーか推測はある。
>>276 まぁ、メモリーなどは多い方がよいだろうが・・・・・・
過剰な画像処理能力は、もはや重荷でしかないわな。
グラフィック面で言えばwiiU箱○レベルでゲームとしては十分
これ以上リアルになってもゲームとしてのアドバンテージは無いだろ
360の2倍もあるなら十分やん。
どうせ何倍も性能上げても高コスト化して作れないんだから。
>>281 まぁ、ゼロとは言わないけど・・・・・・
「大きな売り」にはならないし、リスクもあるわな。
>>278 今のミドルだな。GTX560ti以上ww
絶対に無理www
>>280 ボトルネックが少ないのが良いんだろうね
今だとメモリ周りなのかな?
>>282 ぶっちゃけXenosはカタログスペックだけでは語れないレベルのシロモノだからなぁw
>>285 まぁ、全体としてメモリーの確保は
開発者からよく求められているね。
開発者に優しいスペックアップと言えばこの辺りだし、
今大幅に拡大できるのもこのあたり。
LOXy+zNW0
こいつのレスがなかなかぶっとんでる件
>>288 いや箱○とPCを比べても全然ちがうだろ
え、PS3?そんなこと俺の口から言えるか
>>290 そいつWiiUスレ発足以来ずっと粘着して見当違いなネガキャン続けてる基地外(通称オワタ君)だから
句読点とwの使い方が特徴的過ぎてすぐ分かる
293 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:20:36.42 ID:+8ZYNKdk0
性能上げすぎてもソフト会社が開発費高騰でついていけなくなるからな
最初からPS3が25000円だったら確実にPS3の方が売れてたと思うよ
でもそんなのはただのたらればであってWiiが圧勝した結果が変わることはない
>>290 そいつ、去年の6月から毎日ずーっとそんなレスを繰り返してるんだよ。
皆勤賞のキチガイ。
>>288 PS3のGeForce7600でも魔法の呪文、最適化でなんとか720p出せるんだから
WiiUならもっと遙か上目指せるでしょ
>>294 今でも逆ザヤなのに最初からその値段じゃSCE消し炭になるんじゃね…既に一回滅んでたか
>>296 最適化で1080p目指すより
その分を他の処理に回したほうが見栄えいいんじゃないですかね…
結局今世代だってそういう判断で1080pやってないわけでしょ
名前出してる奴はホメてて、匿名の奴は微妙な評価
何にせよ、上手くWiiUと新箱が噛み合って
住み分け出来れば良いや。
PS4は北米ですら相手にされない可能性有るし
アウトオブ眼中だな。
>>105 PS2は出力端子的に無理なはず。
GT4の擬似1080iが限界じゃね
>>296 ps3はcellがすごい。GPUはおまけだ。ww
もはやCellはSCEすら次世代機では不採用という噂が出る産廃だし
おまけが低性能なせいでマルチ劣化が目立つという
まさかのCPU至上主義
さすがファンボーイなんやな
箱の次世代機は映像面で差別化できるものを持ってくるのかな。
それとも、映像以外での差別化も盛り込んでくるのか。
現時点でもキネクトである程度差別化できてはいるが。
wiiUなんて現行機並みの性能なんだから相手にされるわけないじゃん。
据え置き機でも将来的に、モバグリみたいに利用料金を
通信費として引き落とす事は可能?
>>307 前世代機と大差ないといわれたWiiは売れたからな。
ソフトと販促次第であろ。
>>302 CellはGPUと統合してないからPCのCPUと同じで画像処理の根幹とは関係無いよ
wiiuがどんなに高性能になろうが、PCハイエンドを超える事は100000%ないから。
絶対に驚くことはないwww
価格のアドバンテージもなし、驚きもないハードは売れないだろ。
>>298 やっぱりそうなるよね
PCゲーもオプションでいくらでも画質やエフェクトよくできるけど
常時60fpsで快適さを優先するにはある程度オプション削らなきゃいけないし
>>310 関係は大有りだ。
昔は、CPU依存のPCゲームが多かった。今でもコア数は関係するな。
CPU依存のゲームにするか、GPU依存のゲームにするかの違いだろ。
今のPCゲームはほとんどがGPU依存だ。wc
それだけGPUのパワーがすごい。ww
ゴキブリの予測だとVITAが大勝して3DSなんかとっくに市場から消えてる
はずなんだが、ずいぶん違う状態になっちゃったな。
これからはゲームとしてのアイデアで勝負しないと生き残れない時代だろうな
パクリしか知らないSCEは真っ先に終わる
解像度上げるよりは、別の方向あげてくれたほうが
和サードとしては大助かりだろ
デフォルメ系は解像度が上がるほど、粗い部分が浮き出る
60fps化は、ゲームプレイの気持ちよさに関係してくるけど、
解像度は別に720pでいいわ。
どうせタブコンだけで今家にころがしてあるPSPみたいな使い方しかせんから性能はどうでもええわ
320 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:21:10.54 ID:6bLKQXYi0
仮に箱○の3倍として、PS3と比較したら6倍だなw
2倍3倍ってPS2とGCくらいの差だけど4〜6倍は結構でかいんじゃないかね
PS2とGCでもかなりの差だけど
>>320 PS3 は SPE の使えなさがネックとなり公称スペックとは程遠い状況となり、
箱○ は 10MB の eDRAM が神がかり的な効果を発揮し、どんどん描画性能を向上させていきました。
CPUのクロック数やベンチ値、GPUの型番だけじゃ評価するには何の役にも立たないという事例になったな
324 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:33:48.78 ID:LlxA1I370
次世代箱とのマルチからハブられない程度の性能があればいいよ。
次世代箱が本気出してくるまでwiiUひとつで大抵のゲームが出来るだろうし
>>1 >一応はPS3やX360のゲーム解析度と同じ、つまりまだ720P
ゲーム解析度?
326 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:54:27.90 ID:F0THJIos0
まぁゲフォ7900GTの2倍となると
HD4730〜4770辺りの性能って事だね。
>>326 PS3は発売前にいろいろ削られたので
実質7600GS相当まで落ちてしまった。
で発売2年前から初期のスペック想定して作ってたMGS4などが実機で動かなくなって
一枚一枚テクスチャ引っぺがしたり余計な手間が発生、発売が大幅に遅れる始末。
>>326 色々間違ってるぞ。本来RSXの元は7800GTX
それから色々がっつりスペックダウンして、実質7600GT程度になった
329 :
326:2012/05/10(木) 00:21:29.14 ID:vmOlPXGc0
>>327 そだそだ。箱○が7900GTね。
PS3:7600GS比だと3.5倍って感じかね。
まぁあの筐体に入れるGPU的にも子供向けに売る値段的にもこれ位の性能で十分な気がする。
>>329 Xenosは統合シェーダだし、性能レンジも考えるとHD2600XTあたりが近いんじゃね
てか、いくらRSXがビミョーとはいえ7600GSはないと思うが・・・
ファンレスでも運用できる、当時の省エネGPUの傑作やん
331 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:51:43.41 ID:azvxWbo10
>>325 みんな触れてないけど
解析度‥‥
子供か、それとも海を渡ったお国の人なのかなあ
334 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 03:43:54.86 ID:3gE0woa9P
最近のソニーのネット工作の拠点は中国らしいからな
人件費的な意味でか
>>14 ミク同梱VITA4万とか正気の沙汰じゃないすよね
あれだけニコニコに媚びうっても
必死なのはVita楽しみさんの名前だけと
常駐ゴキブリスナーぐらいなんだよな
338 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 04:19:13.42 ID:85LvBFXz0
RV770のカスタムの部分として予想される固定シェーダとか無視して評価してんじゃないの?
PSPのブレイブルーをそのまま3DSで動かしたらカクカクしました、みたいな
339 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 05:18:49.68 ID:5C12XgCd0
つまりWiiUじゃ現段階までにPS3や360で出たゲームは2倍以上の性能でプレイすることが出来るって訳か
PS4や360次世代機はまだまだ先になるし、互換あるかもどうかも分からないし
>>338 固定シェーダーが有るとしたら、まだ封印されてたりするかもねぇ。
名前がいいなしっくりくるわ
339
互換という意味ではPS3が一番酷い
CPUにCell Broadband Engineなんて使っているのは現行機、次世代機合わせてもPS3だけ
GPUにGeForceなんて使っているのは現行機、次世代機合わせてもPS3だけ
そのせいでアプリケーション互換が絶望的
他は調整そこまで要らない
wiiUはFPS重視で作れるから60fぬるぬるのHDf-zeroとか
また宇宙大戦争と化したスタフォとか・・・
つくってくださいお願いします・・・
ソースが眉唾でも箱の倍くらいなら現実的なのかね
そのくらいあればwiiのソフトはチップ積まなくてもエミュでいけそうだし互換は大丈夫そうだね
60fpsのゲーム増えればPS3には辛いだろうな
346 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:17:50.96 ID:g3/RyfWNQ
>>338 >>340 WiiUのGPUに固定シェーダが追加されるの?それじゃカスタムの枠を越えてRV770とは別物のような…
とりあえず、その固定シェーダ採用のソースお願いしま
素でPS3<<<360なのに、箱○の2倍でPS3以下……?
348 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:44:22.67 ID:3gE0woa9P
箱○の2倍、PS3の5倍が正解
日本人PS3ユーザーのうちマジで360より性能上と思っている人は何%にのぼるのだろう
単純な予想だとSP性能が箱の2倍で、
世代差・メモリ量・CPU性能の生かし方で上ぶれする、って所なんじゃないかな
いまたにPS3のほうが360より性能高いと思ってるアホがいたとは
ゴキってすごくチャイニーズな思考だよね
捏造はお手の物
>>346 まだ確定していないけど
3dsに載せてきていることから載せてくる可能性は高いと思うよ
355 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:08:08.23 ID:5C12XgCd0
他社の次世代機が一年後とかに控えてるのにこんな低性能でどうするつもりなんだろう。
Wiiよりも早く失速するの確定じゃないか。一体任天堂はどうしてしまったんだ。
PS3を嘘で塗り固めてでも性能良い事にしたいんだろう
PS3が性能良いって事にすると、性能はシェアに影響しない、って結論に達して、
>>356の理屈は覆されちゃうんだけどなあ
>>353 decciとかいうネット業者が特亜系の連中だったような
360 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:40:07.84 ID:+hxpIXsY0
名前は未だにWiiUなの? 替えるんじゃなかったっけ
dcsyhiかと思った
363 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:45:03.88 ID:tbWiA2et0
>>354 固定シェーダーなんかにしたらマルチハブられて大変なことになる。
現に3DSなんて海外サードに総スルーされてるじゃん。
3DSが融通の利かない固定シェーダーを採用したのは失敗だと思うわ。任天堂の目利きの力も落ちてるな。
364 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:48:46.64 ID:85LvBFXz0
>>346 ないよ、言われてる仮説のひとつに過ぎない
ただJuniperでもCape VerdeでもいいのになぜRV770なのか?
と言うことを考えないとね
クロックが2倍とかメモリが2倍とか、ポリゴン表示数が2倍
ならわかるんだけど、性能が○倍!ってのが全く意味がわからん。
>>297 PS3の20Gとはいえ25000円で販売したら確実に不当廉売で役所が乗り出すんじゃね
任天堂が、というより他のBDプレーヤーを売ってるメーカーからね
PSPだってメディアプレーヤーとしてなら格安だったけどUMDが他社との比較が出来ないからそう問題にならなかったような感じだし
今更据え置きで固定シェーダーなんて採用しねえよ
あれはバッテリーカツカツな携帯ゲーム機だから意味あるんであって
WiiUで使うわけねえだろw
368 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:52:44.65 ID:85LvBFXz0
>>365 まぁ不明瞭だよね
WiiUのCPUとPS3のCellのピーク性能を比べて
PS3の方が性能が高い!って言い出す人がいそう
PICA200は便宜上、固定シェーダと言う人がいるけど、それよりはもっと抽象化された構造で
開発ツールとあわせたMAESTOROで成り立つんだけどね
それならVLIWとの親和性は割といいと思うが
>>367 確かにその通り、据え置きは固定シェーダー積むぐらいならトランジスタ増やしてクロック上げた方がいい。
テッセレーションみたいな糞重い処理なら、ハードウェアで処理する意味があるかも知れないけど。
工具か。
ドライバーとスパナとペンチとニッパーかな?
373 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:46:02.13 ID:3gE0woa9P
必要のない部分まで和訳した支那人の犯行でしょw
X360*2<PS3
誰かこの式を証明してくれ
PS3はPSの3代目だから3倍
PS3>360は自明の理だから証明完了
すなわち x360*2<PS3
確かにゲームやるより、開発する方が楽しい
稚拙だろうと
色んなSDKとか無料なのも多いしね
>>363 海外サードにスルーされてない携帯ゲーム機なんてあったの?
一応DSはそこそこ出されてただろ
CODとかも出てたし
379 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:07:19.77 ID:3gE0woa9P
かつてはPSPにもGTAが出てたんだぜ、今は見る影もないがw
まさにそのCODとGTAぐらいしか知らんわ
意外とソフト出てたりするのかね
381 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:22:02.43 ID:6iCGGSfs0
PSPにもCoDでてるし
初期のハードの叩き方知らない状態で二倍の性能なら相当じゃね
383 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:24:54.35 ID:dCM5D2cr0
日本産のカス掴まない限り、360の倍くらいの性能にはなる
385 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:33:53.71 ID:6iCGGSfs0
ハードスペックで言ってるのにハード叩くも糞もない
実際に叩いたらクロック落ちてたのほうがなんぼかあり得る
386 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:39:06.09 ID:JpOoX+Xni
360の性能二倍かぁ
ps3よりちょっといいくらいを予想してたけど、
こりゃWiiUは本体価格4万円だな。
387 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:43:18.00 ID:LcQGnbWj0
HD4850ならグーグルアースをくらいしかやらない親のPCに入ってるぞw
もう少しなんとかならんのか。
せめてHD5850くらい積んでくれ。
>>387 HD4850のデュアルディスプレイカスタム
389 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:46:31.75 ID:3JS5SYOb0
>>386 箱○の2倍なら25000円くらいじゃね?
箱○の4倍なら3万
箱○の5倍以上なら4万とか
もちろんタブコン付きでw
390 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:48:14.09 ID:+hxpIXsY0
>>387 WINとは違い、専門だからなあ ゲーム中に他の仕事をしなくてもいい
「あの」4850がファンレスでWiiUのちっこい筐体に入るんだから
技術の進歩ってなんだかんだですげえよなあ
性能的にはテレビとWiiUコン両方に同時に違う映像を出した状態で
どちらも箱○並、ってんなら十分過ぎるけどな
んでWiiUコン側が操作パネルとかシンプルなものなら、テレビ側は箱○の倍の処理とか
それぐらいで良いよ
HD5850みたいな、DX11対応のためにトランジスタが大増量したGPUなんか使う筈も無し。
40nmで150W超えるだろ。
>>392 さすがにそれは無理っしょ
タブコンの方の解像度は抑えてるとはいえ、まったく違い場所(=異なる処理)
を箱○並の画面クォリティでリアルタイムで絵画するとなると、結構な性能いるわけで
メモリの方だってアップアップになる。
そういやテレビ全体に於けるフルHDの普及比率ってどんなもんなんじゃろ
未だに核心層が32インチだと、フルHDはそんなに普及してないんかな。
この情報の2倍って前にあった
見た目で360の5倍よりかは2倍に近いって奴で新しい情報じゃないじゃん
PS3の3倍って言われるとたいしたことなさそうだけど
360の2倍だとまずまずって印象を受ける
398 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:02:35.33 ID:6iCGGSfs0
自分はあほだって言いたいのか?
399 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:04:14.11 ID:+hxpIXsY0
任天堂の場合、実際の数値を重視するから期待してもいいかと思う。二倍でも
まあだいたいこのくらいだよな
どう考えてもPS3以下になるわけないのに、乱立しまくってたステマ産ゴキブリの欝陶しかったことといったら・・・
360の2倍つっても解像度が2倍になるわけでもないしFPSが二倍になるわけでもないの360の2倍の性能っていう定義がわかんないからな
部分的にはPSのほうが勝ってる部分もあるし箱○の方が劣ってることもあるし何を根拠に二倍つってるの?平均性能か?
WiiUが売れるとタブレットっぽいものが各家庭にばらまかれることになる
これはひょっとしたらすごいことになるかもしれない
403 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:10:09.60 ID:3JS5SYOb0
>>394 同じ場所の別視点程度なら目茶目茶軽いらしいけど
タブコン描画
404 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:12:10.65 ID:3JS5SYOb0
>>402 家からピザ注文する時に、タブコンにメニューが表示されて
ワンタッチだな
405 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:13:01.63 ID:JpOoX+Xni
年末出る?
それより早い可能性ある?8月とか9月とか
>>402 ドアホンとかともリンクさせられる様になると便利だよなあ。
パナソとかが持ちかけるかもしれんが。
WiiUのHDDにドアカメラ用領域確保可能とかやれるし。
まあipadとかもってて使いこなしてる人には意味ないかもしれんが
タブレットなんてもってないひともいっぱいいるからな
遅延が0.1秒ほどあるけど、障害物有りで10メートル程度通信できるモードをつけて欲しい。
タブレットは使い道分からんから持ってない
>>406 「Wiiは玩具の皮を被ったSTB」スレを思い出した
結局大したこと出来ずに終わったけどリベンジできるかね
411 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:27:06.89 ID:Yc/BcoQ20
>401
ps3は互換無視の直叩きして360は一部許可
なので単純にスペックだな
工具ってペニスキムチのことだろ?
>>401 普通は演算性能の事だね。
かなり端折ると同じFPSで処理できる計算が多いから、EAの中の人が言ってた、
BF3のPS3箱○版だと24人だったのが、WiiUだと64人出来ますっていう意味。
性能はともかく、オプションでいいから
タブコン以外にFPSとか向きの親指以外で沢山ボタンの押せるコントローラー出して欲しい。
でないとせっかくのハードがタブコンヌンチャク前提のゲームに引っ張られて何かもったいない。
せっかくデカいコントローラーなんだから、いっぱいボタン増やせばいいのにね。
前面はタッチパネルあるからいいけど。
>>414 いやWiiUコンは載せられる限りのボタン・機能を載せてるぞ
これに関しては、開発がWiiコンとかの感覚でなるべく減らそうとしてたのを
ミヤホンが「何言ってんだ、とにかく出来るだけ載せろ」って言ったみたいだが
ちなみについてるボタン・機能は
タッチスクリーン・スライドパッド×2・十字ボタン・A/B/X/Yボタン
L/Rボタン・ZL/ZRボタン・電源ボタン・HOMEボタン
加速度計・ジャイロセンサー・振動機能・カメラ・マイク・スピーカー・センサー部・タッチペン
十分すぎるだろ
416 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:56:04.79 ID:6iCGGSfs0
>>413 そんなこと一言も言ってないよ
今までWiiが劣化版だったのが他と一緒のようにできるよって言っただけ
箱の倍の性能ならPS3の3-4倍の性能だろw
こう言ってそうでこわい
いわっち
「PS360のときと比べてWiiUのスペックは、CPUを10倍、グラフィック処理速度を100倍にしてくださいとお願いしました
これは、「明らかに違う」と知覚できるソフトをつくるために必要なハードスペックだと考えてのお願いでした。
で、実際に完成したWiiUはと言いますと、スペック性能的には依頼した、10倍のCPU速度や100倍の描画機能は
出せていないのです。ですが、実効性能としてはまさに依頼したCPU10倍、グラフィック100倍が達成できたと思っています」
419 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:06:44.74 ID:g3/RyfWNQ
>>418 最新最高のゲームPCですら、そこまでは達成できないかと
420 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:09:01.61 ID:+hxpIXsY0
Wiiに対してじゃないかな ま達成してはいないでしょうが
421 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:11:09.56 ID:3JS5SYOb0
箱の倍ならPS3の4倍〜5倍の性能だな
ゲームはスペックじゃなくソフトだっていうのは
3DSとVITAのバトルであきらかになったはずなんだが、
ゴキは意地でも性能の方に話持ってくよな。
しかもPS3は上っていうような話じゃなくて
WiiUはPS3と大差ない、だからPS3は安泰
といったかなり微妙な方向へ印象操作しようとしてるのが笑えるw
>>386 箱次世代は超高性能って言われてるけど10万で売るのか?
424 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:20:02.10 ID:g3/RyfWNQ
>>423 その超高性能と言われてるDurangoで、360の5〜6倍ってところだと思うよ
で、それを定価$399の逆ザヤ$150ぐらいで売るんじゃないかな
PS360がこれまで必死に開拓し種を蒔き水やりし肥料を与えて芽吹かせ端正に育てたHDゲーム市場
ようやく収穫時期になった所でドヤ顔で収穫に混ざるかのようなwiiUを許してはいけないと思う
おう、署名でもしてこいよ。応援はするぞ。
でもまあ、次世代360の価格も気になるわな。
16コアCPUに、HD7000シリーズのミドルレンジGPU、メモリ8GB、HDD、新型キネクト内蔵
400ドル以上はしそう。
>>423liveゴールド24ヶ月縛りで低価格で販売するんじゃないかな
今箱〇がそれで99ドルで販売してるし
>>425 んじゃ任天堂がWiiとDSで必死になってゲーム層を広げたのを
横からかっさらって爆売れしたキネクトも許しちゃいけないな
‥ああ、チンコンはどうでもいいや
>>418 ・営業中の最高速度は90キロちょいしか出さないけど鬼加速で時間短縮を実現した阪神ジェットカー(どうせ次の駅までの距離が1キロちょいしか無いから加速に振れば十分、むしろ最高速アタックするよか余程速い)
・特性上、高速道路を走ると燃費最悪だけど「街乗り中心」と割りきって下手な原付並の燃費を達成したプリウスやインサイト(毎日高速道路乗る奴なんて限られているだろ?特に都会人は)
こんな感じだな。
>>429 まあ縛売れはしてないって岩田が悔し紛れのデータ出してたけどなw
432 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:20:33.60 ID:3gE0woa9P
チンコンやVITA並みの売れ行きだと? まさかそれはないw
433 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:30:46.58 ID:jI/j2uMr0
>>64 上から目線で馬鹿な事を言うのって素敵ですよね〜www
問題は定価だろうな
俺は任天堂を信じて25000円と予想
高くても28000円。
>>434 WiiU売れて欲しいが、自分も\25000程度じゃないと無理だと思う
\29800でも国内じゃPS3、北米じゃ箱○に勝てん
まあwiiUは内部処理720p60をきっちり出せるハードと考えればokなのかなあ
29800円も25000円もかわらないよ
40000円とかなら別だけどな
結局はソフトだし
しかもWiiUにはいきなりサードソフトでドラクエ10がくる
売れるよ
438 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:00:08.88 ID:qBbW+RLo0
5000円の差はでかいぞ。ソフト一本買える
27800円なら25000円との差をギリギリ許容できる
悔し紛れって何よw
ここまで見事な投影も珍しいなw
441 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:10:49.76 ID:3gE0woa9P
悔し紛れって、まさにゴキブリにふさわしい言葉だなw
>>438見てて、ソフト一本つけて3万ならアリだと思った。
444 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:49:48.94 ID:L8ZrA6yE0
ボタンがついてて、Wiiスポマリオもできるタブレットして
広く普及してくれるといいんだけどね
446 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:45:19.15 ID:tbWiA2et0
この程度の性能しかないのに25000円以上だと初期の3DSみたいにボッタクリだと思われるだろうな
447 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:49:47.01 ID:WJHjDRDm0
>>1 >Xbox360の2倍だとPS3以下だなぁ、ダメだろ
この釣り針、大型船の碇くらいあるで・・・・
448 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:50:48.89 ID:WJHjDRDm0
>>442 huluこれで見れるのかな
だったらトイレでうんこしながら見れるな。
まあ今もiPhoneでうんこしながら見てるけど
449 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:51:19.92 ID:+hxpIXsY0
この程度って簡単に言うけど、箱も3DSもVITAもPS3も逆ザヤが異常なんだからな
ちゃんとした利益の出る適切な価格をやらないからSCEも任天堂も大きな赤字になっている。
逆ザヤが当たり前になってるというのが異常だよ
450 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:55:57.47 ID:GsjQGUSa0
>>448 huluは北米だとWiiにも対応してるし、WiiUも対応すると思うよ
国内でもWiiに対応するしね
FF13をフルHD+60FPSで表示出来るか出来ないかレベルだと思われる
ちょっと厳しいか
基本的に性能市場主義者は声でかいだけだからな
どの会社も次世代機はやりすぎない程度にやるんだろ、てか過剰な期待値はおそらく下回る
一番遅いマイクロソフトが性能が順当に一番高いだろうけど
25000円でも売れてないPS3なんぞ考慮する必要も無い
PS3があるから売れないとか何言ってんだお前はって感じ
454 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:02:20.22 ID:Dg4vbn8m0
タブコンのタッチパネルを〜って言ってる逝ってる豚ちゃんに聞くけど
任天堂の主要ターゲットの子供は画面に手が届くの?
片手でタブコンを支えながら画面をタッチするの?
それでもしタブコンを落下させてしまい、さらに未来ある子供の足などに深手を負わせてしまう可能性は?
子供でなくとも画面タッチというものはコントローラーを意識しなければいけない。
瞬時な判断を対応される場合にコントローラーに目をやるのは至難の業だと思うんだが。
任豚の意見を聞きたい。反論できるやついる?
>>454 持ってみればわかる。
そういう持ち方をするコントローラじゃない
ゲームは眼が悪くなるからやめましょう。
テレビもパソコンもってかんじだな
>>454 Vitaと同じでボタン等と両立させるゲームは端だけをタッチで使うってのが
定石になるだろうね
460 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:11:15.22 ID:6iCGGSfs0
でもWiiU感圧だろ
反応鈍くてうざそう
3DSと同じなら問題ないだろ
462 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:13:50.46 ID:gTmsjG9H0
19800円なら買うかどうか検討するレベルだな
どのみちソフトがそこそこ揃うころには値崩れしてるだろ
Wiiだって後発で買ったほうがリモコンの新しいの2本入りとか
店によってはケーブルやヌンチャク追加なんてサービスもあったしな
はじめに買うやつはアンバカダーってなw
よし、静電厨出てきたな。感圧厨の俺に喧嘩を売るとはいい度胸だ
なになに、感圧式の反応が鈍いだって?取り敢えずPalm端末買ってから出なおしてこいカス
465 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:20:14.77 ID:Ueu+Hwh40
3万なら買いだなw
466 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:22:47.12 ID:6iCGGSfs0
携帯機と違って枠部分がかなりでかいからな
467 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:23:37.89 ID:6iCGGSfs0
最近の静電式は触る前に反応するからな
反応速度はお察しだろ
468 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:24:25.66 ID:XNhrOIRT0
最近7インチタブレット買ってみたけど、手元に持ってくるとかなりデカク感じる
今は安価な中華パッドが増殖してるから、部品単価下がってんじゃないかな
最低480×800の解像度は欲しいところ、感圧式でも反応がよければ文句は言わん
あとは重さだな500g越えると厳しいと思うわ
ボタンに指が届くなら画面の端にも指は届くだろ
手がまだ小さい子はボタンに指が届かないかもって話なら分かるが
しょうがないから上からポツポツ押してくれ
470 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:30:15.19 ID:tbWiA2et0
>>469 500gて・・・重すぎだろ。せいぜいその半分か少し上が限度だろ
コントローラーはタブレットと違ってずっと握ってなきゃいけないんだぞ?
471 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:30:35.40 ID:tbWiA2et0
472 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:36:37.28 ID:6iCGGSfs0
正直CPUやらの電子部品の重さなんて知れてる
電池と液晶とがわそのものの重さ
結構な重さになると思われ
さわる前に反応とかゲームじゃ致命的だな。
475 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:43:22.13 ID:6iCGGSfs0
タブレットへのストリーミング用じゃね?
触る前に反応よりもフリックの途中で反応してしまう粗悪なのもあるからな…
MEDIAS WP N06とかMEDIAS WP N06とか
>>473 デジタル サウンド プロセッサーかな???
3DSも採用してるし、立体音響をリアルタイム合成とかねw
>>473 それ見てふと思ったが
もはや本体にリセットボタンって不要じゃね?
Wiiでは買った直後お遊びで押した以来一度も触ってないわ
>>473 単にWii互換のためじゃないの?DSPあるのもメモリが複数なのも。
480 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:56:56.52 ID:Yc2EXUA30
>>464 感圧ってまさしく圧力かけないと反応しないから
静電式と比べて鈍いって実感はある。
つか静電容量式でペンってあんま無くね?
iPad用ペンなんか、指を模してるにすぎないからペン先ぶっといし。
細いペン使ってるのは大体ワコムの電磁誘導式。高価。
んで、WiiUのプロモじゃDSと同様なペンでリンク描いてたよね。
普通に感圧じゃね?
>>478 ホームメニューからリセットできるしいらないな。
WiiではGC互換時に必要だったかもしれないが
WiiUでは省いてもいいかも。
なんでいつもケチって感圧式使うんだろうな
ちょっと金出して静電式にすれば出来るゲームの幅も広がるのに
3DSの縦での立体視不可って糞仕様もそうだけど任天堂は大事な所でケチり過ぎ
静電式じゃ細かい操作ができないって何べん言ったら理解できるの?
300gは軽く超えるだろうな
箱のパッドに電池入れて230
PSので190くらいだからね
物理ボタンあるのに細かい操作なんていらないよ
スクロールさせたり、フリックさせるのが快適な方が良いからね
画面も膜のせいでノングレアみたいに白っぽくなる
タッチするというよりプッシュだから傷も付きやすいしね
良いこと無いよ
物理ボタンあるからタッチパネルで細かな操作できなくても問題ない
ってどういう理屈なんだ
世界樹のマッピングみたいなのには致命的なのに
そんな糞和ゲー携帯機でやってろよwwwww
スクロールやフリックこそボタンで代用出来る操作のような
ボタンが足りないからタッチでって事でスクロールの方は分かるが
世界樹の話はあくまで例えじゃないですか
感圧パネルの安物臭は半端ねぇからな
ガキのお絵かきボードみたいなデザインと相まってガラクタ感が凄そう
静電式だとお絵かきは無理だけど、感圧式だと正確に書けるぞ
っていうかゲームするのに静電式とか本気でいってるのか?
スマフォやタブレット使ったことない貧乏人か?
今の静電式パネルは細かい操作もやりやすくて感圧式に劣っている部分はないぞ
ゴキ絶好調!!w
静電君はおとなしく鐚ってて下さい
感圧使ってるのは安物の中華タブ、ポータブルナビくらいか。
何せ静電式に比べるとデフォでノングレアになるのは本当。
ガラスパネルに比べるとゲームや動画が曇って見える。
将来的にもっと精度が上がって安くなったら静電式も採用されるんじゃないの?
その辺はユーザーと任天堂で意識のズレがあるかもな
>>492 iPhone4sとiPadとTouchしか持って無いが
少なくともこいつらの静電気では正確に書けん
ちょっと家電屋で試したいから言ってる今のタブレットやらを教えてくれ
498 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:12:41.73 ID:xTvvsUqU0
そもそもタブレットでお絵かきする必要性が分からん
>>497 その辺は3DSの感圧式に比べれば圧倒的に感度いいぞ捏造乙
感圧式の利点なんて何度聞いてもお絵かきwくらいしか出てこないからな
何が悲しくてゲーム機やタブレットでお絵かきするんだよ
501 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:16:10.94 ID:2CerUoVi0
お絵かきだけでも結構遊べるなw
TVとタブコンとで360を二台動かしてるようなもんだから
片方だけにソースを注いだらリッチなことが出来るんじゃないかな
絵を描くなら他のデバイス使えばいいよね
PCと連携できないゲーム機で書く意味がわからん
ゲーム機なら綺麗に見える方がいいのは当たり前だよ
>>500 感圧式がお絵かきに向いてると認めてるってことは、静電式より正確な操作ができるって認めてるわけだよな
正確な操作ができるのってメリットじゃねえの?
506 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:18:22.62 ID:5o3U8dHu0
>Xbox360の2倍だとPS3以下だなぁ、ダメだろ
えっ
メモリ1Gで性能2倍シェーダー強化ってところか
まあいいんじゃないの
>>505 お絵かきwの為に画質やマルチタッチ犠牲にするわけだが
どっちがゲーム機にとっていいですかねえ
感圧式のメリットはゲーム内UIにも影響する。
静電容量方式だと誤操作を起こしてしまうのでアイコンは大きめにしないといけない。例えばFEのスキルアイコンのような小さなボタンは無理だろうね。
まずマルチタッチの魅力がない罠
画像の引き伸ばし以外にどう使われているのかと
>>508 タッチパネルのみならマルチタッチは必須だろうけどWiiUはそうじゃないからね
実際静電容量方式を採用しているVitaでマルチタッチなんてピンチくらいでしか使ってないだろ
>>509 3DSくらい画面小さかったら致命的だけど
WiiUくらいの画面あったら多少アイコン大きくても気にならんだろ
それに慣れたら静電式でもほとんど誤爆なんてしない
3dsユーザーってiphoneのキーボードを打てないくらい不器用なの?w
それかキモオタだから爪を切らないとかww
静電パネルは爪を切らないと操作しにくいよwww
514 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:24:24.94 ID:2CerUoVi0
>>503 綺麗はリビングのメイン画面に任せてもなんら問題無いけどな。
つか、色んな動画見る限りタブコンの画質充分綺麗だぞw
>>492 アイポンもiPadも持ってるから言うんだけど…
例えばシークバーを指先で動かそうとしても上手くいかないことも多いし
ちいさいリンクをクリックしようとしても、上手く押せないことも多い
あと文章を修正しようとして、文字列の一点を指で押してもそこにカーソルが行かないことも多い
後は物理的にペンを細くできるからなー
静電式だと夢幻の砂時計みたいなのは出来んと思うよ。細密さと物理的なペン先の太さで
静電式でゲームがどう変わるのか詳しく
VITAで具体的にどこまで魅力的に変わったのか詳しく
まさかとは思うけどFPSで狙うときにピンチインするとかは無いよね
マルチタッチはブラウザ使うにはかなりいいぞ
WiiUなんかだとテレビにゲーム画面写しながらタブコンで攻略サイト見るなんて使い方もできただろうに
>>512 気になる気にならないじゃなくて、制限されてしまうって言ってるんだけど
はいはい任天堂様は凄い
任天堂様が選ぶものはいつも素晴らしい
やっぱりゲームは感圧式じゃなきゃダメだね
>>517 ブラウザメインならそらそうだろうけどな、何か本末転倒な気がする。
文字や写真を「閲覧する」のに、
静電式の軽いタッチやマルチタッチが有用なのはもちろん分かり切ってる
問題はゲームよ。ゲーム機なんだから。
VITAで何が変わった?マルチタッチをどうゲームに活かしてるの?
感圧式では出来ないゲーム操作としてのメリットを挙げてくれよ。
>>521 エロゲでオマ○コ拡げる動作はマルチタッチじゃなきゃ無理だよねw
>>521 Vitaなんてまだろくにソフト出てねえから知らねえよこれから出てくるよ
お前みたいな奴がDS出る前に銀行のATM操作しても楽しくなんかないから
ゲームにタッチパネルなんかいらないって言ってたんだよ可能性を否定するな
3DSの場合は上をタッチしないから良いんだよね。
その代わり下画面は傷だらけだよ。パルテナやってから随分酷くなった。
スゲー逆切れ
なんだこいつ
面で押すしか無い静電式と、点で押せる感圧式だと
どんなに仮に静電式の方が精度が上だとしても、どうしても指先なりペン先なりで隠れてしまうところが多い
精度が必要な作業は無理ってことでしょ
エロゲで両チ○ビを同時にコリコリする動作もマルチタッチ必須w
ゲームやる時にタッチペンなんか使ったらボタン使えなくなるだろ
指で軽く操作できる静電式が最強。画質もいいし
任天堂は画質を軽視し過ぎなんだよ
今のスマフォやタブレット見たあとじゃ3DSの画質なんて目が腐るレベルだぞ
発想が5年以上前で止まってる
てか、綺麗なグラのゲームを何で感圧式パネルのノングレア画面でやりたいの?
曇ってて汚いじゃん 汚いのがお好きなの?
>>523 ほらね、提示できない。
提示できないってわかってて聞いたんだよ。
ごめんね。いじめて。
iphone等でブラウザ使う時静電容量式はイラつくことあるよ
アイコンとかバナーじゃなくて、普通の文字にリンクが張ってあって
しかも複数のリンクが密集してる場合、最大限に拡大しても狙ったリンクをタッチできない
感圧式だと爪とかタッチペンでピンポイントに狙えるけど
というかリンクするのにわざわざピンチアウトして間違わないよう慎重にタッチするって
ガラケより全然劣ってる操作だと思う。スマホも方向キーと決定ボタンくらい必須にしてほしいわ
モンハン3Gのタッチパネルやうごメモのようなお絵描きが出来るんなら
感圧式でも静電式でもいいよ
まあWiiUの感圧式でも良しとしているのも3DSの精度の高さあってだからな
コンセプト動画の中にあった手裏剣飛ばしてるだけのゲームをみて俺は驚いたよ。まるで静電容量方式のように操作してるんだぜ。
535 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:40:36.40 ID:CIlswLhcO
>>519 何をそんなにイキがってるのか知らんが
少なくとも素人の俺らの発想よりは
ゲーム作りの経験値の高い任天堂の選択は何かしらの根拠はあるだろうし
ゲーム好きならそれなりに信頼しててもなんの不思議もなかろうに
jubeatみたいなゲームはマルチタッチ必要だろ
スマホはさ、理にかなってるんだよ。静電式を採る意味があるのよ。
物理キーが無いから。
でもゲーム機は山ほどボタンがついてるじゃん。
ピンチインアウトやフリック動作なんてボタンでいくらでも換えがきくじゃん。
例えばLRで拡大縮小、十字キーでフリック動作。
わざわざ片手を離して、ピンチインとかやる必要性が希薄なんだよね。
やっぱり汚い画面がお好きなの?
ただでさえ曇ってるのに爪やペンで画面を傷だらけにしてさ
指紋と違って傷は拭いても消えないからね
画質がとか言ってる奴、動画見てないのかな?
タブコンの画質かなり綺麗だぞ
PS4がWiiUパクる時には静電式にしてくれるよ必ず
バンナムには配るなよ
まあぶっちゃけUIさえしっかりしてれば静電式だろうが感圧式だろうが問題無いと思うけどな
パルテナみたいなものはどっちでもやれるだろうし
ただ一画面しか無いのにタッチを強要されるのは凄いストレスが溜まる
いやいや、感圧式パネルの時点でノングレアだからw
もしかしてグレアパネルを見たことないのかなww
ノングレアの曇ったパネルに更に爪やペンで傷が付くwww
テレビ画面とタッチパネルの表示が
デュアルディスプレイと同じ形式なら
タッチパネルの方の解像度も720pだぜ
あの小さな画面で、今までのゲームと同じ720pなら、十分綺麗と言えるだろうしな
うわっ やっぱ曇ってるじゃんww
これに爪やペンのスクラッチが無数に広がるのかwww
>>539 そもそもグレアが綺麗とか言ってる時点でw
とりあえずIPSパネル頼むぞ
というか、だから性能が「5倍より2倍に近い」止まりなのかな?
デュアルディスプレイならテレビ画面の方の性能が半減しても仕方無いし
>>544 グレアパネルは映り込みが激しいからな
一長一短
それに綺麗にした所ですぐ指紋でベタベタになるんだから、
画質的には静電式の方が厳しいなw
VAパネルぐらいだとおもうぞ
>>546 お前やっぱり何も見ないで言ってるゴキだろ?w
感圧式だといって膜のせいで映像が汚く見えるものも今時少ないだろ
ていうかこんなこと3DS持ってたらわかることだろw
もうこんなことでしかケチつけられないんだろうねw
分かりやすいなあゴキはw
>>551 指紋は拭けば消えますが、ペンや爪のスクラッチは拭いても消えませんww
更に画面が白っぽくなります 保護シートでも傷が付くから汚いです
3DSみたいにサブパネルなら許せますが、メインパネルにもなり得るwiiUではあり得ません
俺はもじぴったん好きなんで、DS版とiPhone版両方持ってるけど
DS版の方がやりやすいな
DSとiPhoneマルチでiPhoneの方がやりやすい例ってあるのかな?
>>550 2倍に近いってのは見た目的な印象でしょ
見た目で2倍以上に見えるって事はかなりの性能差が有るぞ。
>>556 拭いても拭いてもすぐベタベタになるから一緒なんだよ
つか指紋の方が画質に与える影響デカイぞw
560 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:01:03.37 ID:CIlswLhcO
>>542 パルテナ出たとしてもタブコン使わないと思う
理由
・リモコンヌンチャクの方が合ってる
・桜井はまだリモコンをマトモに使った事がない
・任天堂として『無理にタブコン使う必要はない、内容に合う操作を使え』
というアピールを内外にするため
3DS操作慣れした人の為にタブコン操作も出来るようにはするだろうが
メインはリモヌンだろう、
据置でやるならあれほどパルテナに合ってる操作はない
それ保護シートが安物なんじゃね
俺はシートなしでパルテナやってるけど特に問題ない
>>561 これ布で拭いたら落ちるかもよ
指の脂がペンでこすれて傷っぽく見えることあるから
俺はそれを何度か経験してるわ
ペンや爪先で擦るんだから傷は物理的に仕方ないよね
傷が出来ない物があるとすればそれこそ静電のゴリガラス
ゲームや動画をメインで楽しむ場合は感圧はあり得ないわ
ていうかさ、ここのゴキブリさんたちはソニーのReaderはなかったことリストに入れてしまったのか?
あれ最近知ったけど圧力センサ入ってるんだってwこれこそWiiUに欲しい機能なのにw
スペック議論スレで、まさかタッチパネル議論してるとは思わんかった。
静電容量の限界と、感圧式でしかできないメリット、あと保護フィルタの弊害を何度も説明させられるんだろう・・・
だから何度も言われてるだろ
大雑把な入力しかできない静電式はゲームにはあり得ない
ほんと単発で印象操作しか出来ないんだなゴキは
つか保護シートなんて傷ついて見辛くなったら交換する物じゃないの?
俺のiPhoneは無造作に扱ってるからそろそろ保護シート見辛くなってきたよ
ゴリガラスといっても鍵や硬貨と一緒にポッケにiPhone突っ込むから
俺は多少見辛くても保護シート貼るなぁ
ゴリガラスに傷の事例あるしね
569 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:25:50.74 ID:xTvvsUqU0
>>515 それってペン使うかどうかだけの話じゃん
静電式でもペン使えるけど
>>569 静電式のペン先、どうあがいても感圧式や電磁誘導式みたいに細くならんだろ
いろんなモノが隠れちゃうんだよ
後、いろいろ試したけど指先より感度が落ちることが多い
静電式で指先より書きやすいペンってのはあんのかね
572 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:34:11.97 ID:mfDnrUov0
>>64 見た目だけで値段が決まると思ってる馬鹿がいた。
俺が買ったプラネッ糞のペンはは先がぷにぷにしてて普通のペンとして使えたものじゃないぞw
>>566 スペックは大体予想された範囲に落ち着いた感じだね
E3での答え合わせと価格発表が楽しみすぎる
ペンタブが静電式じゃないのがすべて
ペンタブは用途が全然違うからな
あれは専用のペンでしか反応しないから良いんであって、静電とか感圧とかだと誤操作起こして絵かきが死んでしまうよ
へ〜またペンなんか使うの
指の方が直感的で良いのにね
578 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 02:45:31.13 ID:xTvvsUqU0
一々ペンになんて持ち替えてられんわ
じゃあ指で操作すればいいよ
別に指じゃなくてもなんでも操作できるのが感圧式のメリットなんだし
俺も3DS下画面に傷が目立つから指の腹で押せるタイプがいいね
精密な操作は物理ボタンで無問題
3DSの下画面はほとんど補助的要素を映すから多少傷ついても良いんだが、
Uは携帯ゲームもどきの主画面になるのが難点だな。
指の腹で押せて精密な操作が出来る感圧式一択ってこった
WiiUの性能がたいしたもんじゃないってことは皆分かってることなんでしょ?
PS4や次世代箱に勝るものになるなんて夢見てる人はいないよねぇ?
性能をいちいちディスってる人は何が目的なのか今ひとつよくわからんな。
たいしたことないスペックだったとして、何の不都合やメリットがあるの?
任天堂好きor嫌い抜きで。
何言ってるの WIIUは凄い性能だよ
その代わり3万5千円くらいにはなるかも知れないけど
傷ねぇ、あれ結構丈夫なフィルムだけど何で引っ掻いたのかな?
正直スペックは期待してないよ
洋ゲのマルチと任天堂のゲームとゼノブレとレギンが出来ればそれでいい
というか任天堂機の最大の魅力って任天堂のゲームが出来る事だろ
国内だとオタ向けもカバーしてきたし
次箱はともかくPS4が噂通りのスペックならWiiU以下かもってだけの話だな
結局WiiUが成功するかどうかは任天堂がすばらしいソフトを作れるか作れないかであってスペックはあまり関係ないんだけど
ゴキブリはどうもそこら辺が分かってないから低スペックのレッテル張って足引っ張ろうとしてる
日本だと性能を追求したところで、高価になったら普及せずソフトが出ないってのは、長いゲームの歴史の中で証明されてるからな
さすがに現行HD機と同等程度では問題があると思うが
2倍〜3倍程度の処理ができれば後発機にも付いて行けるだろうしいいんじゃないかね
>>536 世界樹やゼルダには感圧必須ですけどね
前も思ったけどjubeat以外に静電じゃないと出来ないゲーム無いの?
感圧じゃないとダメなものはいっぱいあるよ?
jubeatって3点以上マルチタッチいるの?
いるんだったらすげー難しそうだな
2点までなら感圧でも大丈夫なんだが
>>569 俺がiPadで使ってるペンは筆ペンみたいな奴なんだが
DSペンの方が100倍書きやすいぞ
ブラウザだって俺はiPadでほとんどピンチインアウトは使ってない
ダブルタップすればちゃんと拡大縮小してくれるし
ぶっちゃけタブレットで言われるほどマルチタッチ必須な場面てあるか?
ちなみに今はiPad3のGraffitiPotでこれを書き込んでるぞ
ぶっちゃけ箱より綺麗なら十分だけどな
静電式がそんなに優秀ならとっくにワコムは廃業だわな
でも未だにワコムの電磁誘導式タブレットが人気って事は
静電式は狙いを付ける面ではイマイチって事なんだろ
アップル信者もそこはそろそろ認めないとiPhoneやiPadの進化が止まっちゃうぞ
>>595 Apple はガイドラインでボタン同士は1cm以上離せ、
ボタンをミス(誤判定)したときのリカバリを意識するように
ちゃんとガイドライン出してる。
ボタン押すくらいならともかく
ゲーム画面触ってどうこうしよう、て時にはどうにもならんではないか
工具からスペックがわかるのか
最低でも箱○の3倍以上だから、まあ予想したレベルだな。
600 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 08:11:30.45 ID:4N33ESzYQ
>>587 一応ウワサ通りのスペックならWiiUよりOrbisの方が多少は上じゃない?
Orbis(A8ー3850 + HD7670 = HD6690D2、メモリ2GB) > WiiU(HD4850、メモリ1GB) だしさ
>>599 >最低でも箱○の3倍以上
どういう話の流れでこんなムチャクチャな性能予想になっちゃったの?w
601 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 08:26:31.41 ID:nY29P7FM0
>>482 調整にかかるコストと時間を考えると感圧式のほうが余程手間と金がかかるって聞いたことあるぞ。
…静電式タッチパネルの端末に、タッチ位置の誤差修正の奴は入ってないだろ。
あれ、静電式にはそもそも「必要ないから入ってない」ってだけ。
製造時も基本的に同じだとか。作ったら調整なしでそのまま出荷しちゃってOK。
逆に感圧式は調整の工程が必要だから、精密に作ると下手な静電式より高く付く(そして時間が掛かる)とか聞いた。
>>601 更に6インチだとユーザー側で調整する必要あるしな。
端の方とかずれるの普通だし。
603 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:17:18.24 ID:+I9iKed70
おまえらごときど素人がえらそうに感圧式だめ静電式すぐれてるとかわめかなくても
それで飯を喰ってる任天堂のプロがきちんとデメメリ分かってる上で選択してる。
馬鹿か。
静電式でシューティングゲームやれば静電式が劣ってるのくらい判るだろ
もし3DSの下画面が静電式だったらピット君がうねうね動き出すぞw
どちらの方式派も、仮に望まない方式採用されてもがっかりするような事にはならんので安心汁。
指摘されてるデメリットの多くは調整可能だ。
ソフト側で特性に合わせたインターフェース作るのはどちらの方式でも必要だけどね。
606 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:55:18.93 ID:T2JyBO4H0
>>603 そうは言っても単にコストの問題で静電式の採用を見送っただけかもしれんしw
っつかいまだに感圧静電式論争やってるのか
まあレスほとんど読んでないけど中身は想像つく
どんなに両方のメリット・デメリットを上げてゲームには感圧式の方があっているって説明しても
一切聞く耳持たない奴が執拗に静電式にしないWiiUコンはダメだってディスってるんだろ?
ちょっと前にも似たようなスレがあったから、どうせ同じ奴なんだろうなあ
完全に狂人だわ 演技の煽りだけじゃさすがにあの執拗さを出すのは無理だ
コストが低いってのは立派なメリットの一つだろうに
609 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:00:22.15 ID:T2JyBO4H0
コストのために理想を捨てる事にならなければ良いけど。
>>607 じゃあそろそろもう一度メリットデメリットをリストアップしてくれ
>>605 デメリットの多くは調整可能だ
方式の限界があって不可能なものばかりですから・・・
612 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:06:49.33 ID:+I9iKed70
過去に何度も何度もくどいほど話されてるので自分でググル先生にきけばいい
理想をすてるという前提がまずおかしいだろう
そもそも疑問なんだけど静電と感圧ってどれほどのコストの差があるの?
615 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:14:16.98 ID:uexKnC6u0
>>600 全然無茶じゃないだろw
実際は4〜5倍有になると思ってるんだけど
感圧にしろ静電しろろくに知らないくせに一方はダメって決めつけてるだけじゃん。
感圧の調整コストは画面大きいとそれなりなのは確かだけど、
感圧だからマルチタッチできないとか、静電だから爪タッチできないとか、
挙げてるデメリットの情報が古すぎるんだよ。
感圧はタッチでなくプッシュだよなw
618 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:21:27.74 ID:4N33ESzYQ
>>618 GPUのリーク&プロセスが28nmの可能性濃厚
28nmはどっかのスレでも言われてるので
可能性は高いな
622 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:39:29.40 ID:4N33ESzYQ
>>620 GPUのプロセスは40nmじゃないの?現在のfabの生産能力的に28nmはムリってのが大方の予想だよね
WiiUまとめWikiも40nmとしてるけど、それでも28nmが濃厚だとする根拠は何?
623 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:41:50.51 ID:T2JyBO4H0
28nmである根拠も、40nmである根拠もどちらも無いよ。
分かってるのはCPUが45nmって事だけ。
624 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:45:49.36 ID:4N33ESzYQ
>>623 いやー、40nm説には「28nmは生産側に問題がある」って根拠があるような…
だからこそ今までどこも40nm説ベースで話されてきた訳だしさ
625 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:47:50.68 ID:T2JyBO4H0
CPUが45nmだからGPUは40nmなのではないかという事や、28nmの生産が追いつかないから40nmだ
というのは結局推測でしかないからな
>>622 根拠も何も
情勢的に見れば今がドンピシャのタイミングだろw
>大方の予想だよね
大方のゴキの願望な
627 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:54:15.67 ID:4N33ESzYQ
>>625 うん。まあ予想や推測には根拠がないとね
>>626 WiiUまとめWikiってPS信者が好き勝手に編集してるの?
ていうか、全然ドンピシャのタイミングじゃないよw 今の28nm製造は都合良くないから40nm説が出てきた訳で
ちょっとそこら辺はググって調べてみると良いよ
>>627 もごもご・・・
ここではわからないだろう
>>627 >PS信者が好き勝手に編集してるの?
PS信者じゃなくてゴキだ
間違えんなw
あとさ、28nmは既にデリバリが始まってんの
その中で任天堂+ルネサスがどの程度の位置付けなのか
ちったあ考えろよ。
てか、基本はパーティーゲーが出来たら問題ないんだから
本体性能よりコントローラーを2個付けてくれた方がありがたい
>>630 その意見もアリだよなぁ
一人用のゲームしかやらないユーザーはさておき、なんだかんだで家族向けのゲームはガンガン出すだろうし
個人的にはスペック上げてくれたほうがいいけど
632 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:23:26.70 ID:4N33ESzYQ
まぁぶっちゃけ、40nmか28nmかはさほど重要でもなかったりするw
「WiiUの性能は360の5〜6倍」とか言ってる人の根拠はRV770=HD4850かHD4870が載るからって事なんだろうけど、
まず根本的にそれがムリなんだよね。仮に28nmで作っても、HD4850がTDP50Wぐらいになれば良いほう
(根拠はいま世間で発売されてる32nmのLlanoや28nmのHD7750等の消費電力やTDP)
WiiUの筐体に単品でTDP50W以上のGPUを載せられるのか?となると非常に厳しいと思う
ただでさえ45nm/3GHz/4コアのCPUもあるしね
2個でパーティ向けってのもなんか違うような
あの手の多人数向けを2人で遊ぶか?
もうWiiリモコン3つ持ってるんだけど
635 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:27:21.63 ID:4N33ESzYQ
>>629 もう世間に28nmの製品が出てるのはもちろん知ってるよ。問題は量産に手間取ってるって事ね
親と子 兄弟 2つは基本
ファミコンだって2コンから始まった
ファミコンからあったような対戦ゲーが2つ必要なら分かる
でも、上で言ってるのはWiiパやマリパとかだろ
2つって中途半端
それ以上は買えばいいじゃん
3つは多い でも1つは少ない
2つは多くも少なくも無い
つか今日日Wiiくらい持ってるだろ
その辺のゲームは多人数で同時に遊べてなんぼだろって事
で、Uコン2とリモコン2って分布はUコン1とリモコン3って分布と比べて
魅力が大して上がってるように見えず中途半端
もし主に2人対戦ゲーの事をパーティーゲーと呼んでたんならスマン
俺のただの勘違いだな
642 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:42:20.65 ID:4N33ESzYQ
一応、プロセスルールや発熱、TDPやらの参考例↓
・TDP18Wのモバイル用APU、Eー450でさえアイドル20W以上、ピーク40W以上の消費電力。ファンレス運用では最大で70度以上の発熱
・28nmのHD7750(性能はHD4850より若干下)はTDP55W
・L3キャッシュを省略したK10/2.9GNz/4コアのCPU、コア600MHz/400SPのGPUを備えた32nmのAPU、LlanoがTDP100W
・55nmのHD4870はTDP160W、HD4850はTDP110W。40nmのHD4770で80W
結局、wiiU自体が中途半端だよな。
お互いの手を見せたくないようなゲームは携帯機のほうが優れてる。
個人かファミリー、どちらを狙ってるか見えにくい。
WiiU全体の狙いはともかく
Uコンをあの仕様にしたのは個人狙いだろう
中途ハンバはソニーだけだろ
それはわかりにくいねぇ
テレビCM見て興味を示すような情弱層はもっとわかりくいんだろうけど
コンセプト映像では劣化ipadにしか見えん
MSなんかはキネクトとそれ以外で切り分けてるから非常にわかりやすいよね
任天堂は相変わらず一緒くたにしようとしている
ゼルダwiiの失敗を分析できてない
劣化ipadなんて
劣化ソニーカルト信者アナリストの目にしか映ってないだろう
とんでもねえド低能が偉そうに能書きたれやがって
>>643 どう見たって両方に対応してるじゃん
3DSがDS層とPSP層両方に対応したのと同じ
>>646 ゲハにいながらあれが劣化ipadにしか見えないってのもスゲエなw
何かと比べなきゃならない虫って
心底惨めだよねえ
653 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:57:40.77 ID:pmnxcpgzP
VITAの失敗を教訓に、PS4は出さないほうが賢明だなw
654 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:02:49.81 ID:4N33ESzYQ
>>650 さーまるでざいんぱわー、熱設計じゃないの?
もちろんイコール消費電力とは思ってないよw ピーク時の消費電力はTDPの数字より大きいしね
wiiUは金属ボディらしいからそれなりに熱いと思うよ
>>642 55nmのHD4870/HD4850にテッセユニットを乗せて、40nmにシュリンクしたものがHD5770/HD5750
小さくなってメモリバス幅が256bitから128bitに落ちて、高解像度では性能が微減しているけどね
低解像度では上がったクロック分、上回れている感じだけど
本題はデスクトップ用40nmのHD5750でさえ、3スロットのファンレス製品があるってこと
ケースファン前提ではあるけど、ピークの消費電力も下げて6pinコネクタ不要にしたものが
モバイル用40nmのM付き型番並に電圧とクロックを落とせば、40nm止まりでも余裕で乗るよ
wiiUではONダイのeDRAMたんまり積んだ上で、
28nmでそれなりの省電力性とそれなりのダイサイズを実現して来るだろう。
よっぽど変な作りじゃなきゃ結局ソフトで決まるからなー
ロンチに期待するわ
659 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:52:30.11 ID:GpRH17T10
28nmの要望が多いので量産出荷されている28nmFPGAを採用します
28nmFPGA採用で同ダイサイズのASIC90nmに並ぶ高性能
660 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 14:08:37.04 ID:4N33ESzYQ
>>656 勿論クロックやSP、バス幅とかを落とせば40nmでも載せられるよ
個人的にもその路線だと思ってるしね
問題はHD4850(又は4870)がそのまま載るから360の3倍以上だの5〜6倍の性能がある、と認識してる人たちね
流石にそれは28nmでもムリですよという話っす
28nmだったらクロックダウンとかせずHD4850積めるの?
>>661 ハードそのものの設計思想次第だべ
やろうと思えばアイドル時の消費をおもいっきり削ったカスタム仕様にして載せることも可能だろう
ただしピーク電力はそれなりになるから今までのような静かで低発熱とは違う路線に行くことになる
ファンが若干うるさくなるかスマホのようにある程度熱を持つのを許容させるか
そのままシュリンクだとメモリバス引き出すパッド幅が確保できないから
GDDR5にしないと性能維持できないと思う
>>661 同クロックなら発熱は相当減るな。
プロセスが微細化した分クロックを上げようとすると元の木阿弥
665 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:01:12.55 ID:4N33ESzYQ
>>661 WiiUの筐体が360Sぐらいのサイズになれば問題ないかと
それこそ大きめのケースとファンでしっかりしたエアフローを作ってやって、
GPUにゴツいヒートシンクを付けてやれば
>>656でも言われてるようにファンレス運用も可能だしね
つまり無理ってこと?
つか28nmの可能性はどれくらいあるの?
>>663 eDRAMとかONダイで大量に積んで、それなりのダイサイズは確保すんじゃねーかな?
個人的にGPUは40nmだと思う、っていうか、だといいなって感じだわ
28nmより熱密度を下げられるし、性能より耐久性を重視するなら
40nmでRV770を作って周波数を抑えて使う、というのが高信頼性だわ
ちなみに28nmにしたところで、GPUとオンパッケージで統合されるものが多すぎて
ひとつのダイには収まり切らないからMCMになる可能性高し
それなら28nmでも40nmでもコスト面から大差ないので無理して28nmにする必要がない
669 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 15:25:06.84 ID:4N33ESzYQ
ダイサイズの問題もあるけど、なんせ性能そのままで28nm版を載せる案は消費電力や発熱的にムリがあるよ
現在28nmでHD4850に近しい性能のGPUとなるとHD7770があるけど、あれだってTDP80Wだしね
激甘に見積もっても、28nm版HD4850のTDPはそれマイナス10〜20Wが良いとこでしょ
プロセス1世代進んでも同じダイサイズじゃ1.5倍位しか
性能延びないからな
そこまで万能ではない
へんに無理するくらいなら本体でかくした方が早いよな
俺もそう思う
なぜもっと筐体をデカくしないのか
673 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:11:21.99 ID:T2JyBO4H0
そもそも任天堂が性能を必要としてないからじゃね
ゴーストリコンのテクスチャなんて現行の箱やPS3以下じゃねーかw
ニンテンハードはスーファミ時代からモードの制約が多過ぎるんだよ
>>670 HD4850は55nmじゃなかったっけ?
28nmシュリンクだと、大雑把だけど、同じトランジスタ数なら半分のダイサイズ。
ダイサイズ同じなら、トランジスタ数2倍。HD7000系とはアーキテクチャ違うから、製造プロセスでの
比較はあまり意味がないかと。
薄くて長い本体に問題感じる
あれの奥行き削って高さを増やした方がよくないか?
据え置きなんか多少本体デカくても気にならないしなあ
HDDドライブがはいってない
ハードディスクドライブドライブ
ハイデフィ二ジョンディスクドライブじゃね
HD7750を載せてものいいのに、なんでHD4850なの?
>>681 メモリインターフェースとか手を加えてあるなら
設計と試作に1年以上かかるから、ポンと載せ替えできるわけじゃないよ
SouthernIslands系は普通に考えて無理でしょう
>>670 HD7000のGCNアーキテクチャが微妙なだけで、HD7970はHD5870の二倍のトランジスタ数だぞ
RADEONもGeForceもクロック伸びているから、Ivyちゃんみたく熱密度の壁にぶつかったわけでもない
まあ32nmをキャンセルした上で、40nmから28nmだから、進んだプロセスは1.5世代ってところではあるが
>>676 テレビ台を調査したら
奥の方がまだ空きがあるから奥行きの方を伸ばした方が
邪魔になりにくかったんじゃねーの
シェーダユニットに固定シェーダを追加してくる可能性はあるだろう。
もしくは一部置き換えか。
搭載してくるにせよ、すべて固定シェーダにする、というわけでは無いだろう。
いずれにせよミドルウェアで吸収されるだろうし、PS3と360のマルチですらシェーダの選択ぐらいの調整はしてるからマルチからハブられるなんてありえん。
真ん中とって3.5倍だな
もう3万円以上のハードは売れない。
これをクリアできるのかねwww
>>681 今年末に発売するハードに、今年出たGPUのカスタム品を載せるのは流石に無理じゃねーか?
それ以前に効率悪いGCN採用する意味はない
wiiuって基本的に、wiiと同じだよ。互換性があるんだから。
CPUもGPUもそのバージョンアップ版。同じ系統だ。www
まさか、任天堂がコスト高になるCPUとGPUを2つ積んでくることはないよ。
初期のPS3はPS2と互換性を保つために2つ積んでたんだろ。ww
>>692 誰が言ったのwwwまだ正式に発表されてないんだがwwww
>>693 去年のE3でRADEONベースだと発表してるぞ。
互換があるから同系列とかどういう思考なんだよw
geforceとradeonが同系統になってしまうな
????
なんか、話が訳の分からない方向にいっているな。
「Wii」も「WiiU」も
CPU→IBM
GPU→ATI
ということは共通しているわな。
(GCも同様)
勿論、この共通性は、
互換やソフト開発の継続性を意図したものだろうよ。
>>689 GCN駄目なの?なんか省エネで良さそうな感じなんだが、そこら辺は28nmの恩恵ってだけ?
前のVLIW4だかを28nmで作った方が効率良かったりするのかね
>>697 GC系統であるWiiのGPUは、合併の結果ATIやAMDが所有する事になっただけで
元々のATI系のGPUとは関係が無いんだよ。
>>699 ・・・・・・無関係なわけないぢゃん。
当然のことながら、ArtX社のGPUの情報も人材も確保しているATI社が
親和性の高いものを創り出すのに最も向いているのは自明のこと。
そして実際、「WiiU」が従来通り、「Wii」との互換性をアナウンスしている事実が、
それを何よりも雄弁に証明しているわな。
>>694 wiiってもともとラデオンだろ。www
色々と話題が交錯してるから整理するが、WiiはRadeonじゃないよ
任天堂は64の頃からGPUをシリコングラフィックス(SGI)に任せてて
シリコングラフィックスで開発してた人らがArtXを立ち上げGCのGPU「Flipper」を開発
ATiはRadeonを立ち上げたあとになってArtXを買収し今に至っているけど
WiiはArtX設計のFlipperをベースにした「Hollywood」を載せてるので基本的にはRadeonベースじゃない
その上で、紆余曲折あって、WiiUではついにRadeonベースになる、ということだわな
699の言ってることは90年代末にPC弄ってた人にとって結構有名で
なんといってもArtX自身がPC向けGPUを供給してて「Aladdin7」として市場に出回ってた。
このチップは残念ながらマイナーに終わったけど、
ATiのRageやRadeon、nVIDIAのRIVAやGeforceと競合していたので
まあWiiのGPUの素性をたどった時にRadeonというのは間違いってことになる
704 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:42:40.03 ID:GYr5691y0
タブレットに書くとTV側で動き出すマリオペイントUは企画されてますか?
ニセ情報流して任天堂やその他に本当の情報出させ様としてんだろ
先日もやったばかりじゃん
E3まで待てよ もうすぐなんだし
【うわさ】
http://p.tl/ch1H ・CrytekはWiiUのゲームを作っていないが、ハードの能力を完全に理解するために
Crysis 3のレベルを作った
・これは最新の開発キットが使えるようになってからやってみたらしい
・ゲームはDirectX9でネイティブ720p、FXAAフィルター(TXAAは使えなかった)、
良フレームレート(30−35で安定)、ハイクオリティなテクスチャー(RAMが多いためにPS3や
360のようなポップアップがなかった)、ウォーターシェーダーは完全には実装されていない状態
・素晴らしいパーティクルエフェクト(PC版と同じアンビエントオクルージョン)
・ライティングエフェクトはPC版(ultra setting)と同じ
・彼がテストした開発キットでは、Uコンのモニターを切ることができなかったので、
常に480pのコンテンツがストリームされている
・プログラミングスタッフは(確かではないが)Uコンのモニターを切れば、試作ゲームは
1080pネイティブで動くんじゃないかと考えている
・E3のショーフロアでこのデモをたぶん見せる
・この先の開発キットではUコンモニターを切ってフルパワーを使えるようになったらいいな
708 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:01:03.00 ID:GYr5691y0
>>707 >Uコンモニターを切って
って、別に真っ黒にするってことじゃなく、ほとんどリソースを使わない
ステータス表示とかアーマーモードのスイッチ表示とかだったら、って言うことだろうな
この噂を信じるなら
WiiUは720p+Uコン480pって感じなんでしょう
そしてUコンを切ってフルパワーをモニターにそそげば1080pいけるんじゃないかという感じ
>>705 マリオペイントかどうかはともかく、その手のゲームは普通に出るだろうな
ミニゲーム的なのだと、WiiUコンを持ったプレイヤーが手元に出たお題の絵を書いて
他のプレイヤーがそれが何か当てるってのは必ず出ると思うw
ここにきて任天堂はスペック上げてきてるみたいじゃん
クロックあげるのかな?メモリも積むのかな?
任天堂的には上げる必要はないかもしれないが
wiiuは深さも追求するって発言もあるしサードメーカーの為に上げてるんだろうな
712 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:14:10.03 ID:GYr5691y0
GC→Wiiだけが特別だっただけで、いつもどおりやってるだけなのに
だからといって超高性能にはならんぞ
3万ぐらいで出す以上限界はあるわけだし
5万ぐらい逆ザヤして平気なのはMSぐらいだ
>>711 3DSのカートリッジも任天堂は「最初から2Gなんていらねんじゃね? 何に使うの?」だったらしいからな
しかし音声とかたっぷり入れたいコーエーとかは全力で大容量をお願いした
すでにこの段階で、ゲームに対するスタンスが任天堂とサードじゃ根本的に違うんだよな
715 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:21:23.13 ID:GYr5691y0
動画なら分かるが、音声でそんなにいるものなのかな?
((128 * 1024 * 8) / 16) / 3600 = 18.2044444
16kbpsで1GBの1/8使って18時間以上入りそうだが
>>707 うーん、720pだとか30fpsとか言われても高性能には思えないんだが・・・
1080p(+コントローラー480p)60fpsで安定しているぐらいなら期待できるが
Crysis 3じゃPS3だと480pも無理ですよ
高性能厨を満足させなきゃいけないハードは大変だな
719 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:36:17.14 ID:Tj3G8dY00
720Pならフルタイム60fpsじゃなきゃダメだな
そういう100万人に満たないコア層は720でしょ
721 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:40:54.42 ID:z2ms9B/A0
某社のハードはデモンストレーションから実機に近づくにしたがって
どんどんグラフィックが落ちていくが、任天堂機は普通に探り状態から
最適化されて行ってグラフィックが上がるからね
2005年のE3詐欺PS3はいつになったら出てくるんですかね
>>719 特に60fpsは気にしてると思うぞ
3dsマリオカートでもグラよりfpsの方を気にしてた発言あるしね
任天堂はfpsは絶対に気にしてる
724 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:47:49.51 ID:GYr5691y0
フレームレートは宣伝用の静止画には出ないからね
ここが思想の違いか
725 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:49:40.35 ID:g4lpakdL0
PS4w
誰買うんだそれw
ゴキブリですらあと4年はPS3っていってるのにwww
728 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:52:43.75 ID:GYr5691y0
UEは単にスケーラビリティが劣ってると宣伝してるような
729 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:54:44.62 ID:z2ms9B/A0
UE3はPS3じゃまともに動かないじゃねーか、って訴えられてたからな
現行機の倍なら十分だな
高画質化に無駄にコスト掛けるより面白いもん作るのに注力したほうがよい
>>716 価格が10万超えて良いなら作れると思うよ、そのハードw
>>726 動かしたいのはユーザーよりメーカーだな
エピックはエンジン売れないと倒産するから必死なだけ
>>730 どうやらテレビとWiiUコン両方に箱○並の絵を同時に出せるのは確定っぽいから十分だわなあ
っつか、たぶん自分はWiiUコン単体で遊ぶのがメインになるだろうから
WiiUコンだけに箱○並の絵が出るだけでも多分満足するw
モニコンという特徴はあるけど旧世代機とグラで大きな差がないようだと価格で頑張らないとね
PS3も2万円代前半で買えちゃうから高くても3万前半までだな
ほとんどの客がパーティーゲーしか求めてないのが悲惨だよな
wiiのままでも何の問題もないという
>>734 このコメントは一理あると思うよ
使ってくれないと使用料とかでも稼げない
いろんなメーカーに使ってくれないとって事だしね
PS2のノリでwii買って後悔したし、やっぱりパーティーゲーしか遊べないのかな
パーティーゲーが全く売れなくなったハードも大変だがな
>>739 もとより「Wii」と「PS2」は違うポジションのゲーム機だからな。
「WiiU」がどのようなポジションをとるかは、
まだ判然としないね。
任天堂自身は、より幅広い層を狙ってくるだろうが、
こればかりはサードの姿勢次第だな。
ただ、サードもPSWに未来は無いことは分かっているだろうから、
少なくともWiiに対してよりは積極的だろうな、多分。
SCEがPS4をほんとに出すとして、
DSとPSP→3DSとVITAの関係と同じなるよ
WiiUは実質的にWiiとPS3両方の後継機になる
Wiiの路線だとライトしか取れなかったから、今度はコアも取りに行くために高性能にしそう
ライト向けにはマリオその他いくらでもコンテンツはあるからな
744 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:36:31.97 ID:MY99dSZn0
コア層を意識してる任天堂は戦略としてある程度マルチできるように性能アップはするだろうな
早々と一万値下げが決断できちゃうくらいだし利益の幅が減るくらいは簡単に超える
>>743 噂でUE4に対応させるように微調整したって出てたね
本当ならそれなりの性能かもね
何よりもまず価格がどうなるかだな
25000円までに押さえないとまず失敗すると思う
今までどおり25000円だとは思うけど3DSで25000円をやっちまったからなぁ
>>746 3DSは実際コスト高いよ。でもWiiUは"みんな使ってるモノ"を使うから、そこを一緒にしちゃだめだよ
値段は29800円でも安いだろ
VITAの3G版と同じ値段だし
まぁメモリーカード入れたら
VITAのほうが高くなるけどw
>>747 やはりどこかのリーク通り、wiiUは箱○の5倍近い性能有りそうだなw
>>698 HD5870/HD5850のトランジスタ数21億5000万個
HD7970/HD7950のトランジスタ数43億1000万個
二倍ちょっと積んで、クロックも上がっていて、今の性能止まりでは効率が悪いと言われても致し方無い
>>698 ちなみに、WiiUに使われるHD4800カスタムも、さっき例に出したHD5870/HD5850、VLIW4アーキテクチャではないぞ
VLIW5アーキテクチャ、64bit演算を削っていない、HPC分野にも流用出来るタイプの
VLIW5アーキテクチャ倍精度対応型→HD4000全て、HD5000全て、HD6700
VLIW5アーキテクチャ単精度特化型→HD6800、HD6600、HD6500、HD6400
VLIW4アーキテクチャ倍精度対応型→HD6900
GCNアーキテクチャ倍精度対応型→HD7900
GCNアーキテクチャ単精度特化型→HD7800、HD7700
754 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:11:12.24 ID:xUnHq4Df0
結構性能高そうだね
本当に性能上げてきてるのなら3万でも買いだな
先出しで性能高いと後出しのPS4は相当大変だと思われる
756 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:25:56.53 ID:2R2kTLklO
しかしなぁ、360の2倍で大丈夫なのかは不安な所
いずれ出てくるであろうPS4やXbox720に食らいつけるだけのスペックが無いと
WiiUだけサードのマルチから外されてwiiみたいにソフト日照りが起こりそう
今でもいっぱいいっぱいなのにそんな頑張ってゲーム作れるかね
758 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:28:48.02 ID:AgBDE6Hp0
>>757 そんなことは前世代末期でも散々言われてたが、結局サードはみんな頑張ってる
>>756 PCで最高スペックじゃないと遊べない!っていうソフトはないように
他よりスペックが低かったとしてもちょっとグラ落とせば動くし遊べるだろう
いつもいっぱいいっぱいだから結局ゲームのクオリティ自体はいつまでも経っても変わらない
SDとHDみたいな絶対的な性能の差でも付かない限りは大丈夫だろ
他の次世代機だってこれまで720pだったのが1080pになる程度だろうし
性能の差というか見た目の差ね
765 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:42:04.02 ID:KyZm0RT9Q
ところでWiiUに載ると言われてるCPU、POWER7てTDP65Wと結構熱めな感じなんだけど、
そこへ更にパワフルなGPUも加わるとなると相当厳しい印象があるけど大丈夫かね?
あの小さな筐体で許容できるTDPってどんぐらいなんだろ
大丈夫だろ
WiiハブってまでHD機での技術取得してきたんだから
さぁ次世代機ででる国内サードさんのソフトが楽しみですね^^
>>765 お披露目まであと23日だ
それ見てからでも遅くはない
小さくないよ
容積は旧PS2くらいあるよ
つかお前らが見てるアニメはほとんど720pなんだけど知ってた?
HD製作=720pだからね
771 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:48:14.25 ID:AgBDE6Hp0
ゲームグラフィックスには夢も希望もないんだよ
DX9とDX11の違いを理解してる奴なんてほとんどいない。
RTレイトレーシング位やらないと凡人は気付かない。
ニコニコみてないが、任天堂謹製のソフトはHDで作ってSDにおとしこんでるって聞いたが
ソース?海外のパッチPCゼノブレをみた。
一般人レベルでは720pと1080pの違いなんて殆ど気にしないだろうな
気にするような人は既にPCでやってる
775 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:55:17.54 ID:KyZm0RT9Q
>>769 いやそれはちょっと…いま軽く調べてみたけど、旧PS2の容積と比べたら半分くらいだったよ
旧PS2 H78*W301*D182
WiiU H46*W172*D269
まあでもPS2は世代が違い過ぎて比較対象としては不適当かなぁ
>>759 実際wiiはマルチからハブられてるからなぁ…
流石にHD同士なら大丈夫なのかも知れんが
個人用に適したサイズのHDTVは多くが720pだったりするしな
大体37〜42インチくらいのグレードからフルHD、それ以下はハーフHDが主流
もちろん32〜26インチくらいのでフルHDもあるけど一部高級機種向け
箱の2倍じゃないぞ
2倍と5倍なら2倍に近いというだけで
779 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:03:00.42 ID:KwW/VEZL0
任天堂はPS3と箱○のお下がり狙いの低性能ハードでのりきるつもりかw
競合他社の次世代機とのマルチは諦めたのは最後の据え置き機って事なんだね
>>776 そう大丈夫だと思うよ
Wiiがはぶられてる最大の理由は性能じゃなくて
出力映像の規格の違いだろうからね
781 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:05:28.11 ID:8lcmWA0w0
WiiUいつ出るのよ?
ドラクエやりたいけど実家にWii置いてきたし今さら買うのもなんだし
せっかくだから新しいの欲しいのに><
783 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:09:50.77 ID:KyZm0RT9Q
>>781 9月だかにあるカンファで価格発表らしいから、その後は常に出る可能性はあると思うけど
任天堂も今年の末と言ってるし、普通に考えたらホリデーの11月に出すんじゃないかな?
784 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:11:54.55 ID:AgBDE6Hp0
βテストがあるからwiiU版DQXの今年発売は無理だろ
785 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:13:13.47 ID:8lcmWA0w0
WiiUでまたβやんのか
鯖はWiiと一緒なのかな?
気長に待つわwありがと
今年発売は無理かも知れんが
映像くらいなら9月の任天堂カンファかTGSで公開しそうだな
オンゲーだからwii版との違いは見た目がちょっと綺麗になってるくらいだと思うぞ
>>787 性能が段違いなので例えばグレン街でPT募集のとこのキャラ表示とか
WiiUでは時間もかからずに全員消えずに表示できるようになるし
フレームレートも高いのを維持できるとおもう
WiiUはどれだけ独特なゲームを出せるかだな。
俺個人としては、次世代箱は確実に買うので
マルチ路線はあまり好ましくない。
790 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 06:40:17.76 ID:WSQ1j5io0
次世代の波が押し寄せてきますねえ
9月に価格発表ってのは値下げ対策されたく無いからなんだろうな
そこから予想すれば発表してすぐに発売されると思うわ
>>791 Wiiの時と同じパターンだから、発売日は年末だと思うぞ。
WiiUの発売時期か。北米は商戦考えて11月、日本は12月と予想
>>775 旧PS2は中に3.5インチHDD入れられるほどスペースあるよ。
懐かしいなBBアダプタ
>>780 いや性能だよ。あとWiiのソフト市場の傾向の問題
具体的に言うと
360とPS3のマルチプラットフォームと違って流用できるものがほとんど無くて
ゲームエンジンやグラフィック素材やAIをWii用に別途準備しないといけないので
HD機にマルチ対応するよりも高くついて、しかも売れないからハブられてた
797 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:10:19.16 ID:WSQ1j5io0
E3では価格発表しないんだな
任天堂カンファは例年以上に盛り上がりますねえ
>>796 それとコントローラーだろな。ボタン少ないし
Wiiの時もカンファで発表だったよ
800 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 07:03:35.75 ID:c6RqRu/K0
概要は出るだろうね
801 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:41:09.63 ID:D9XRBDx+0
おお、楽しみだ
超楽しみだな
海外では一番仲のいいUBIが上手く行きそうだ
803 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:31:53.22 ID:xaGY66TT0
804 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:39:40.16 ID:xaGY66TT0
805 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:13:25.25 ID:xaGY66TT0
アサクリ3楽しみ
806 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:25:23.27 ID:PUVoDdbZ0
UBIは、マイトアンドマジック6〜9セットをWiiU、日本語版で出せ
そしたらまた遊ぶぜ
807 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:18:51.03 ID:6qrkIYEN0
ワクワクですねえ
もうあと2週間後か
ソニーは任天堂ハードに対して絶対にブルーレイを許可するな。
そうすればDVD(4.7G)の容量のゲームしか作れない=時代に取り残される。
810 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:28:22.85 ID:z2dIyBp10
>>808 ソニーにそんな権限はないです。
そもそもWiiUはブルーレイ規格じゃないし。
それに、ブルーレイのためにPS3が生かされてるわけで、
逆じゃない。
もし仮に
XBOX360<PS3だったら
エースコンバットAHの映像はPS3のが上だったかもなw
812 :
親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた:2012/05/19(土) 09:31:23.74 ID:R6qHyuaB0
>>1はコアの数が増えると性能が上がるとか思ってるのかな?
cellってシングルコアのPentium4以下なんだろ?
仮にソニーにBDの権限があって任天堂が使うなんて世界があったとしたら、どうぞどうぞとおk出すのが部門ごとに対立してるソニーだがな。
しかしこの世界ではBDは使わない。
そういうやり方が許されるならMSが手を回すだけで他のメーカーは面倒な事になりそうだな
開発環境の特許とかアホみたいに持ってそうだ
そういやフェリカはソニーも知りえたWiiUの情報なのに
Vitaには搭載しなかったな
間に合わなかったのか知らなかったのか
816 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:13:33.80 ID:dBFECYs20
スマブラもパクる厚顔無恥なソニーにしてはめずらしいよな
>>813 それはどこの会社でもいっしょだぞ。
デバイス部門が自社商品のみに供給したり他社への供給を断ったら
総スカン食らって破滅する
あとWii Uは、BD-Videoの再生に対応しないだけでメディアやドライブ
自体はBDそのもの。
818 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:21:58.23 ID:LXH1THUP0
>>815 フェリカではないと思う
NFCってのは色々規格あるし
海外も考えると余計にフェリカはない
819 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:27:05.17 ID:kTkfQ0050
WiiUはWiiの何倍の性能?
>>813 BDじゃないのに25GBもある光ディスクを誰がどうやって用意するんだよ
CELLみたいな独自CPU作るのとやってるのは同じ極めて無駄で無意味な行為だ
WiiUのディスクはBDだよ
821 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:34:49.99 ID:LXH1THUP0
ゲームキューブは独自だったような
あそうなんだ
なんかソニーのツイートのせいでソニーなのかと思ってた
よく考えれば確かに交渉相手とは思えないツイートだったなw
>>817 メーカーによる。
ほとんどのデバイスは普通はそうだね。
後BDそのものではない。カスタム品
パナかな?
826 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:26:00.79 ID:6qrkIYEN0
E3まであとちょっとだなあ
827 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:29:00.48 ID:isvxmI4r0
箱○の2-5倍って言われてんのにWiiの2倍はねえだろww
と思ったけど、ゲーム機の性能って別に描画能力だけじゃないわな。
wiiの1.5倍ってPFP的な考え方なら凄いかもしれんけどね。
ただのage煽りでしょ
メモリが少なくても爆速っていう、非常に任天堂っぽい構成になるに違いない。
831 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:12:32.34 ID:VE/LqXYq0
メモリの速さって、今世代から結構変わってるものなの?
DDR4がPCでも出てないみたいだけど
そうなるとマルチでメモリが足りなくなる面倒なハード、として
疎まれるんじゃないかな。
2GBを活用するゲームは1GBじゃちょっと大改造しないと無理だしね。
ここ最近のマルチ主義は勝ちハードのWiiが特殊な構成だったために
仕方なくHDゲームは2,3位のハード頼みになり、混戦してしまったために起こったもので
もしHDゲーム需要がWiiUで満たされ、なおかつWiiUが勝ちハードになったなら
マルチのことなんて気にしなくていいと思うんだよね
>>831 今世代のはDDR2だから、DDR3採用するだけでそれなりにアップする。
ただゲーム機のメモリは帯域を確保する為にバス幅を増やしてみたり
チップ内部に混載したりして、いろいろと工夫するから単純にチップ性能
だけではなんとも言えない。
今回はメモリ大量で爆速らしいね
836 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 06:21:07.44 ID:pFIXC7A+0
E3では価格発表されないんだって?
あくまでも海外のイベントだから日本の価格発表してもしょうもないしな
凄い価格発表してドン引きされた所あったなw
839 :
名無しさん必死だな:
>>836 価格は経済がどうなるかわからないし、カンファで発表だろうね