1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/08(火) 21:06:26.13 ID:6bSCdcgB0
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:07:01.84 ID:rB5pSyd10
メリアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアア
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:09:06.38 ID:LoPopq2PO
ME3がトップだし、上位3とは言えあまりデカい数字にはなってないだろうな
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:09:11.08 ID:KQz4+xpT0
え、アメリカで出たんだ ∧_∧ ( ´Д`) / \ __| | 3 | |__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:09:21.58 ID:eJChdqtC0
アメリカはチカニシ
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:09:27.64 ID:VPQfZyFqO
せめて、にぃになってからスレ立てろよ
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:11:24.19 ID:lCnfFCo20
30万本くらい売れたのかなあ? 出来から言えば300万本売れて当たり前なんだけどな
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:13:50.18 ID:vRwDX6HY0
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:14:08.99 ID:JdYeAEVO0
>>7 やったがムービーが長ったらしくてしかも無駄にクサくて俺には向かんかった
良くも悪くもそれなりにゲームやる人向けだわな
RPGはドラクエやマリルイRPGが限界だわ
日米欧のニンチャンでプラチナ三冠達成したらしい
もっと早く出てればもっと売れたんだろうか
売上も格差社会だからな 1位とそれ以外でかなり差があるんだろうが
13 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:15:40.74 ID:1QzzAP4L0
日本より売れたとか
ほぼネット専売だぜ 保守的なアメリカで10万本行ったら奇跡レベル
>>2 お兄さまあああああああああああああああああああああああああああ
ありがとうメリケェェェン
本命はWiiUのモノリス新作だな、ゼノブレは種まきにすぎない
「欧米人はJRPGなんて糞だと思ってる!!」 とか息巻いてた連中元気かな? スクエニとかテイルズのカイガイカイガイ騒いでた一部ソフトがゴミだっただけじゃん
レジーは多いに反省するべし 去年のE3でヨーロッパ向けに出すクロニクルのPVを流す予定だったのを止めさせたのはこいつ
>>18 新作を投入しそうだからバテンカイトス3は無いだろうなあ
モノリスはバテン3を早く・・・3ってつけなくてもいいから あの2のシステムをこのまま終わらせてしまうのはあまりにももったいない
評価はされたけど売れないだろうなと思ってたけどそれなりには売れてるのね あっちでもJRPGが糞なんじゃなく和サードが糞って結論になるんだろうね
>>19 いや、当のアメリカ人も
「JRPGは基本糞。ゼノブレは例外だけどね〜」
みたいな感じだぞ
>>19 まあ、いつも通り任天堂しか世界で戦う力を持ってないって証拠になってるけどな
>>20 その点はマジで馬鹿だよあのゴリラしかも限定的な販売だし
28 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:26:15.84 ID:MbAZ68Q2O
いやぁ 嬉しいねぇ やはりもっと売れるはずの作品だったんだ 本当にCMといい宣伝の仕方が悔やまれる
>>19 ゼノブレ単体の評価とJRPG全体の評価は同一じゃないでしょ
これと同じくらいのレベルの作品がもう2〜3作あれば話は別だけどさ
あの吐き気を催す実写メカルンのポスターが 未だに行きつけのゲーム屋の天井に貼ってあってマジで不愉快すぎる
>>20 激戦区だった去年からずらしてGoTYのRPG部門ノミネート狙ったのかなとちょい思う。
この面子だと10万弱くらい?
>スクエニとかテイルズのカイガイカイガイ騒いでた一部ソフトがゴミだっただけじゃん 一部・・・?任天堂以外の全てだろ 曲がりなりにもPSのヒット作を一部扱いとか無礼にもほどがあるだろ 和サード様なめてんのかwww
レジー相手にブチ切れたかいがあったな
>>28 そんなもん出すくらいなら新作出せって意見が多いんだよな
もちろん新作のほうが嬉しいけど
HD版て新作制作の妨げになるほど手間がかかるもんなのかな
>>21 バテンは申し訳ないが2をやってないんだ
まんまでいいからWiiでやるバテン2を出して欲しい、が
一応ナムコにリライトあるんだよな
今世代の和ゲーの良ゲーはほとんどがWiiに集まる形になったな 64、GCの頃からサードは少ないくせにオリジナリティや雰囲気やクオリティはやたら高い
え、あの限定販路で3位?嬉しいけど他のソフトどんだけ売れてねえんだw
北米って通販限定って話じゃなかったっけ? 意外と売れてるな
ゼノブレもシナリオはJRPJだけどゲーム部分はすばらしかったな
>>20 宗教的な問題だと思ってるけどどうなんだろうな
なんにせよ興味ある奴はもう違法にやってると思ってたから買う人がいるみたいで安心した
違法でやった奴も含めて新作に繋げるといいな
ついでに移動速度とか改善されてるとか聞いたし 日本語も入ってるんだから 日本でもクロニクルを出すように 解像度上げたWiiU版でお願いします!!
>>24 >>25 「悪く言われるJRPGでも、良い部分をきちんと使えば世界でも評価される」ってことがわかっただけ十分さ
メタルマックス2Rやゼノブレイド、
その辺の「良いJRPG」の後継が出れば何の問題もない
ゼノブレイドってそんなに面白いのか
ゼノブレスレ見るたびにゼノブレ欲しくなっちまう RPG嫌いなのに
解像度上げただけのゲームなんていらんなあ。
48 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:37:35.96 ID:MbAZ68Q2O
高橋これなら食いっぱぐれないですみそうだな 開発費も任天堂に出してもらってるだろうし
>>9 シナリオやキャラがもっとさっぱりしてれば万人向けになるんだろうけどなー
しかし弱い弱いと言われてたRPGまで任天堂に敵わないとか、
サードどんだけ情けないんだっつー話だよな…
>>44 コッテコテのJRPGだけど、ちゃんと面白い。SFC時代のRPGみたいなゲーム。
モノリスだし合わない奴は合わないだろうけど、やるソフトないならやってみれば。
よかったもー ほんとよかったもー
つかアメリカの4月って何か新作あったのか?
客のニーズにこたえることができれば、和製RPGでも海外でも それなりに評価される。 今の和製RPGの多くは海外だけでなく、国内でも、客のニーズに 応えることができていない商品が多い。主に据え置き。 それだけのことであろ。 ゼノブレイドが過大評価という意見もある意味では正しいと思う。 そのくらい和製RPGユーザーは今世代機では飢えてる。
万人向けのRPGというのは結局のところ 日本で言えば、適度にデフォルメされていて、主人公が喋ったり、キャラ付けされていないモノじゃないかね? ポケモンやドラクエを見るに
ゼノギアスって海外の評判はどうなんだろう
アメリカ人はグラ厨が多い印象だったけど ちゃんと内容を評価してるんだな
レジーガー時期ガー つっても売上は伸びねーよ JRPG=糞の風潮を作り上げた和サードでも叩いてろ
>>41 ゲーム部分も、基本JRPGだったぜ
ものすごく洗練されてて、快適かつ良いバランスにしてあるが
強いて言えば、「セルフレベルキャップ」か「敵もレベルアップしてるモード」が欲しかった
レベルによる回避命中が戦闘バランスをひっくり返すゲームなものだから、
レベルで追い抜いちゃうと面白い敵でもザコになっちゃう、っていうね
外人にもディクソンさんの良さが解るんだろうか?
ゼノブレイドは、古き良きJRPGだもんな。 JRPGの正当進化なんだけど、なぜかこっちの方向には一本も来なかった。
1位がME3なのはなんとも皮肉
SFCの頃の世界中を旅できるRPGが、ゼノブレでやっと実現した どれもこれも3Dになってから見えない壁とか多くなっちまったからな MMOなら近いものはあるかもしれんが、あれは人が多くて邪魔だし勇者プレイは出来ないし、世界観もクセがない
ゼノをやった後にFF13をやると画面の綺麗さにビックリする Wiiで糞グラ糞ジャギに慣れてる奴は時代遅れ
>>44 上でも言ってる人がいるがキャラやシナリオは良くも悪くも日本のアニメ的
そういうのが苦手で長く遊ぶのも苦手な人にはおすすめしない
自分としては観光ゲーとしても最高に楽しめた
登場人物がその他大勢の脇役含め魅力的に感じるクエストも
個人的にはいい部分だと思うがやっぱり面倒くさがりには不評かも
他の人も言ってるようにSFC時代のJRPGの延長にあるようなゲームだと感じた
キャラが印象に残ってるよな。 ダンバンさんやリキとかメリアやワイルドダウンもといラインとか
確か通販限定だったんだろ で15万くらいだったかな。 Uがくるからわからないがじわじわ売れそうだね。
一位が50万ぐらいで10位が10万ぐらいで その間のどこかってレスをどこかで見た 20万ぐらいはいってるといいなぁ
もう、360が発売されて6年か? 今更、画面の綺麗さに驚くとか化石みたいな人間だな。
バテンは海外公式サイトが豪華だったよね
久しぶりに熱中したRPGだった また熱中できるRPGしたい
>>57 グラ廚だから、むしろ評価するんじゃないか?
フォトリアル系の高解像度だけで喜べるような人は
そんなに多くはないと思うんだけどなぁ。
マップデザインなどを評価する人もそれなりにいるだろうさ。
>>34 EOEとかペルソナとかドラクエとか戦ヴァルとか、
いずれも評価自体は悪くなかったような
>>61 「往年のスクウェアが、演出の加減を踏まえて、ゲーム性を殺さず、
最新のシステムと、洗練されたインターフェイスで作ったら」
っていうゲームだったな
だから、クロノとかFF7とかの人気が未だにある海外の「その層」に人気なんだろう
勇者の吐息、素敵な香りだも
>>50 >>65 観光ゲーとか好きだし積んでるゲームもないし買ってみるかなぁ
さんくす
そういや向こうでゼノブレイドをPCで動かしてHDに修正されるパッチでてるよな。 見たけど、ありゃ和サードはもちろん下手な海外サードじゃ無理だわ。
>>64 そんなの人それぞれだろ・・・
FF13やって口直しに
ベイグラントストーリーの神グラを堪能する奴だって居るんだ
79 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:45:40.29 ID:ECJS8HxW0
WiiUのモノリス新作化けそう
CSゲー落ち込んでてヤバイという記事だけど、それでも3位は快挙だな。
>>30 ゼノブレというかモノリスは次にかかってるな
ただ、ハードル(期待値)が高くなっていってる
ところで、ゼノブレイドを客観的レビューして前作の1/2の1/2の1/2、つまり8分の1の売り上げになるとかいってた安○ってバカはどうした?
○堂、コンプガチャにも絡んでいってたな
82 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:47:25.12 ID:S5YKmDvR0
>>54 両方、それが普通だった時代からの人気シリーズだからねぇ
その要素があったから生き残ってたと言えるのかもしれんけど
メリアちゃんは意外とおっぱい大きい
>>73 その辺は普通に「悪くない」ゲームだろう
宣伝してる連中が腐りきってるから、余計な悪評まで獲得しちゃうだけで
「見える範囲の世界をしっかり冒険できる」
「決して勇者一行っていう扱いは古臭いものではない」
>>81 あれ、売り上げが出た後になったって言ったんじゃなかった?
やるじゃん
WiiUでDL専でもいいからHD出力版ゼノブレこないかなぁ
キネクトのスターウォーズより売れてるってこと? 本当だったらかなり売れてるぞ あと通販限定ではない
外人はモノリスソフトと任天堂に感謝するべき
二年前にニンテンドーダイレクトがあったらもっと売れてたのかな
どこぞの大手のチェーン店だけの販売だっけか
92 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:50:34.38 ID:yiBX/dRk0
これで世界累計でハーフミリオンくらいいったかね モノリスもっと評価されてほしいね
ゼノブレイドはマジ、RPGが嫌いな俺を好きにさせたぐらいよかったな でも、まぁ今やってるRPGはアクション製高めのが多いな
主に俺のおかげだな
階層マップのおかげで行く所と行った所が 見えるのは凄かった 二周目で気付いたけど、コロニー6から、9も落ちた腕も大剣もアグニラータも 見えるんだよな そういうマップは過去経験した事無い
97 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:52:01.54 ID:ECJS8HxW0
>>87 モノリス新作はもう少し時間掛かりそうだから、
ロンチにゼノブレイドHDディレクターズカットとか出して欲しい(´・ω・` )
外人だって別にグラ厨・リアル至上主義者ばっかりじゃないしな。 マイノリティかもしれないが、母数がデカいから数はそれなりに居るはず。 大神の動画なんかでも「こういうゲームが評価されずに、代わり映えのしない FPSばかりが売れるのは嘆かわしい」とか言ってる外人居るし。 個人的には、ゼノブレは充分綺麗だと思うけどな。キャラのアップ以外w タイトル画面放置でも、センスの良さは明らか。
Wiiもってない
>>50 サードは楽に儲けようという路線に行き過ぎたんだよ。
だからグラに拘れば売れる、萌え入れれば売上計算し易いとか
ひたすら変な方向に行ってしまった。そんな思考停止状態で面白いわけがない。
RPGの面白さってなんだろう?という所からスタートしてるゼノブレイドとは
出来が違って当たり前。
>>81 まあ、無理して高く飛ぶよりは、安定してくれたほうがいいんだけどねぇ…
というか、「あえてゼノブレイドから現状維持&不満点洗い出し、ぶっちゃけゼノブレ2」っていう地盤と、
「システムも何もかも冒険しまくる新作」っていう体制にした方が良いかと
焼畑ブランド商法は糞食らえだけど、ブランドの名に恥じない続編はありだろう、と
アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>98 そうだな、シュルクの顔だけはなぜああなったのか理解できない。
モバグリ金返せも!
>>101 (,,゚∀゚)アハハハハ!!アハハハハハハハ!!!!
これ予想じゃねーの? 毎月予想出すけど当たってるの?
こりゃE3でモノリス新作の発表くるで
ゼノブレイドはどんなに出来が良くても数が売れない類のゲーム
WiiUは背景などはそのままでいいから人物だけ頑張って欲しい ダウンロード版ならDiskアクセスが無いから静かにプレーできそう
いやあまだ確定ではないが JRPGで月間3位ならFFに次ぐ快挙じゃないの
__ i`:. __ (__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ 主に俺のおかげだな! `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" \:.:.:.:/ `i , :く. `i: :i : : !": : : ) r: :i DK:!-┬" r--`:、 /000 000O"
新作がゼノブレ越えたら笑うしかない
>>105 目がでかい連中は皆ちょっと微妙な顔になってるね。
カリアンとかカルナとかはそんな目がでかくないから整った顔になってる。
>>100 HD時代初期は日本のサードも結構金ブッ込んでいたし、
単純に今世代で劇的に向上したグラフィックと代わり映えのしないシステムのミスマッチとか、
トレンドを咀嚼した上で自分達の強みを出す所まで持って行けなかったのが敗因なんじゃねえの。
あの当時にゼノブレクラスで遊べる和製RPGが一本でも出てたら
流れは変わっていたと思うよマジで。
俺はバタバタ仲間が増えるのが苦手でノポンの勇者が仲間になったとこでやめた。 みんな育てないと先に進めたくないんだよな。 まぁ一度売って安くなったら買い戻そうと思ったらこの有様だよ… なんだ新品と大して変わらない値段は
ガスト22億円でコエテク購入 モノリス3億円でバンナム販売
まだ推定でしょこれ?
不動のレジー
ユーザースコアは何も書かず0点入れてるのあったりするからな。
>>118 ん?
ベンチの仲間も勝手に成長しなかったっけ?
俺はメリアラインリキはほぼベンチだったな。
124 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:00:44.98 ID:yiBX/dRk0
>>109 何気に期待してるんだよなー
イワッチが最初からコアゲーマー向け戦略もやるよ的なこと言ってたし
もうゼノブレから二年だし…といっても海外版製作もあったから一年半くらいか?
来年くらいに出すなら少し情報出してくれておかしくないよね
ゼノブレもモナドとして一年前に発表だったし
これでWiiのドライブぶっ壊れて修理出したわ
ゼノブレは本当に面白かったしモノリスの新作が心から楽しみで仕方ない E3で発表あるといいな
新作でたらまぁ買うわ
回復使えるやつは入れがち
130 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:03:21.30 ID:SknZFVyv0
JRPGで3位だったら、やるじゃないかってとこだな
期待しすぎてラスストやゼルダSSみたいになっても知らないぞ
>>123 メリアがベンチとかお前雷2スタンバった状態で雷強化100%の雷射出するわ・・・
>>117 低をつけてる奴のレビューを見れば分かりやすい
>>123 ええー、メリアちゃんとリキは戦闘で使うと楽しいのに
ゼノブレはメンバーとして戦わせてる時と自分で操作する時とで印象が変わる
>>117 コメント付きレビューは全部Positiveだな
コメ無しで低い点数だけ投票する奴のお里が知れるw
>>132 兄妹でガリガリ攻めるのが好きだったんだ
JRPGといったらモノリスぐらいしかもう期待できるとこないな ゼノブレはグラが弱点だったけどWiiUになったらそれも無くなるし 完全体になる
ダンバンさんとメカルンも外したくないしなぁ・・・
まあメリアやリキは勝手に戦わせてると何をやってくれてるのか分かりにくいキャラではある
メリアは自分で操作しないと使い物にならんからな。 他と違って。 色々できるキャラで面白いんだが。
クエストで誰がどこにいるか全然思い出せなくて苦労したぜ 特にノポン族
解像度の問題はあったが、別にシュルクたちのモデルに関しては、そういう問題では……
雷強化ってマクナでエレ狩りだったっけ?自爆あって辛かった記憶が
とりあえずだな パーティーを4人か6人ぐらいまで増やしてほしいね 使いたいキャラが多すぎ
>>139 メカルンはほとんど使ってなかったなあ
メカルンが加入したの60時間も経過したところだったから、愛着湧かなくて
最後はシュルクはベンチでリキばっかでやってたなー ノポン関係の作品はまだかも?
リキは小さく見えて耐久キャラだしな。 どうでもいいけどマシーナか機神兵の仲間が欲しかったな メカルンと装備系統が同じやつ クロノで言う所のロボポジション
リキはうざい
次回は戦闘4人で頼む ドラクエ5の頃から思っていたが3人は遊びの役割がふれない
>>137 悲劇から感動の復活と思ったらまさかの
脳禁ヒロインだもんな
メリアはAIだと米寿さながらの休みっぷりだけど
集中攻撃命令した途端怒涛のアイタタタ
>>147 ノポン族はこれ1本で終わらせるのはもったいなさ過ぎ
サイハテ村最高
ディクソンが寝返ったらそれはそれで熱かったと思うね どっちに転んでもかっこいいよあいつは
154 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:10:10.89 ID:p7ly5W5O0
Gamestop独占販売だからな それで30万近く売ったのは結構凄い
装備が反映されるのはよかったが 装備のデザインもっと良くしてくれ 消去法で選んでしまう
日米あわせたらハーフいきそうだなこれ
リキは使うと超楽しいぞ デバフ攻撃→クイアラタメもが綺麗に決まると脳汁やばい
メリアもリキも、操作するとエライ強いだろ。
カルナの重装備は酷いってもんじゃなかったなw
>>148 続編は嫌だという意見は多いし自分もそう思うんだけど外伝とかなら欲しい
その後のダンバンさんの冒険記とか昔のディクソンのエピソードとか
昨今のJRPGと逆方向の作りだからこれがウケないのならどんなJRPGを望んでいるんだ と思わせられるぐらいのゲームではあった あとモナド鎧の互換技をカルナに搭載してくれればキャラ的には文句ない
粋「装備のデザインもっと良くしてくれ」
>>113 なぜ今年もお前の新作が出ないw
・・・ドンキーリターンズ2、お待ちしております。
群れてるモンスターの中心でおっさんのモエモエを発動するとスカッっとする
166 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:13:43.85 ID:MbAZ68Q2O
>>115 目がデカくてアレなのはゼノサーガ1を思い出した
168 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:14:24.40 ID:ECJS8HxW0
>>154 それで3位はすごいな
任天堂はモノリス上手く復活させたね
どのキャラも、初見の印象と全然違う性格なんだよねえ。
>>163 お兄ちゃんはブーメランパンツにするべきだったよね
妹が半ケツなんだし
任天堂関係あるのか?ゲーム内容に関して 高橋元スクエア組の実力でしょ
>>151 ダンバンさんから余裕でタゲとっちゃうのを見て苦笑
>>138 産廃のスクエニだけど「すばらしきこのせかい」は
演出も良く、ゲーム性も素晴らしく、システム系列として往年のスクウェアの長所集めてるゲームだし、
諸悪の根源なエンターブレインだけど「メタルマックス2R」は
食い尽くせないほどの分量と甘口から激辛まで自由自在にプレイできる良作だし、
ステマ筆頭のアトラスだけど「真・女神転生ストレンジジャーニー」は
ダンジョンRPGスタイルのメガテン完全形態と言える出来だし…
ステマ企業一同の癒着さえ引っぺがせれば、まだ光る物はあるんだよ…
>>100 RPGの原点ってなんだ?→冒険の楽しさだよね
今世代でこの考えに至ることのできたクリエーターが
今まで半端じゃないくらい、完全にシナリオとムービーに偏ったゲームを作ってきた
あの高橋とモノリスだけってのが面白いよね
ファイナルクロスのアイコンがパンツに見えて仕方がない
マジかよww
いきなり作ったわけじゃなく ソマブリやディザスター作らせて経験つませてからだから まあ任天堂の影響も受けてるだろうね。
>>110 そんな類ないわ
この神ゲーが売れないWiiは掛け値なしで糞ハード
この神ゲーを買わないWiiユーザーは掛け値なしの糞ユーザーってだけ
次のスマブラでシュルク参戦、アシストフィギュアにワイルドダウンと全裸明鏡止水入れたりしていいのよ、桜井 良い宣伝になる
>>151 脳筋というか、隠し性格を手に入れた時は「これヤンデレの分類じゃあ…」と思った
>>172 任天堂サイドが最後まで作りきれと言わなかったらゼノギアスDisk2の悪夢再びだった
スケジュール管理は結構影響受けてたみたいよ
>>180 アシストフィギュアに出すくらいはしてほしいな
正確な情報かはまだ分からん NDPの数字が10日に出るとかなんとか
携帯機なら面白いRPGは山ほどあるな 特にDSはドット絵だったこともあり、システムはしっかりしつつ、グラもそこらのポリゴンよりよっぽどいいRPGが多かった 据え置きは、特にHD機は全くだったが
穏やかじゃないですね
ホムス、ノポン、ハイエンター、マシーナでオンゲー作ってくれ
>181 だってお前、ロボでも愛してくれるシュルク逃したら後が無いんだぞ ちょっと鳥鍋が食べたいくらい思ってても仕方ない
ストレスフリーな作りにしてってのは実は山上さんの提案
これで、スマブラ新作にシュルクとフィオルン出しても、誰?なんて言われない…よねw
>>184 そうだけど?
ゼノブレ買ってプレイした良ユーザーですが?
>>1 はアナリストの予測だからぬか喜びしないほうが良さそう
>>179 クレクレするのに買わない非Wiiユーザーが一番の癌だと思うよ
ノポンは、脳が小さいから頭悪いとか、設定が酷過ぎるw
>>180 参戦するなら40代の勇者のほうがいいも!
あと女性枠でメイナスフィオルンで
>>195 モーグリ化を狙ってるだろね
登場シーンでみんな
今年の勇者キターーと
突っ込む姿が目に浮かぶ
>>180 でも、剣キャラはFEとリンク大小いるからなあ
アシストフィギュアとしてリキ登場させて、
「モエモエ・ヒエヒエ・グルグル・ドクドク・ガンバル・コロベ・ヤッチャウのいずれかをぶっ放す」
方が目立つんじゃないかな
良ユーザーとか糞ユーザーとか関係あるか。 あるのは、かなり売れたハードがあるにも関わらず そのハードのユーザー層を把握できずに、 あるいは把握できていても、そのニーズにこたえる ようなソフトを作ることも販売戦力を練ること もできない開発力等が低下した国内サードだけだ。
>>199 ???「・・・という事にしておけばみんな油断するんだも」
名作は何年経とうが腐らないんだし、評判を聞きつけて 今はWiiを持っていなくてもWiiUでゼノブレに触れようとする人もいるだろう ゼノブレを気に入った人間は間違いなくWiiUのモノリス新作も買うだろう ブランドってのはそうやって築いていくもんだ 売れない=即、無価値と決めつけるからPSWではソフトが育たないんだよ
JRPG批判で盛り上がり逆風あったのに、評価高いな。 NOAが、スカイリムと被らないようにずらしたのか JRPG批判を気にして及び腰だったのか それとも別の理由があったのだろうか。
このスレどんだけノポン族湧いてんだよ
売れないっつって前のゼノはこえたんだろ? 地に落ちてた評判のわりには頑張ってね?
>>208 さあ花粉玉工場の車を回す仕事に戻るんだ!
>>168 サーガやバテンの経験が無かったらブレイドに繋がらなかったろうし、
モノリス自身が奮起しなかったらいくら任天堂援助があっても無理だったろうね
ノポンスピンオフゲー欲しいなあ モノリスがWiiUとかで忙しいならヴァンプールに作ってもらえないかなあ
坂口が高橋の弟子になる日も近いな…ww
VGだとスターウォーズが38万でゼノが22万予想なんだよな まぁVGも当てにならんがこのアナリストの予想も眉唾な気がするw
敵陣の中央なら陽炎ダンバンさんの無限千刃天昇が楽しい
>>198 なんで非Wiiユーザーが買わなきゃならんの?
どうやって遊べばいいの?
ゴキブリに責任なすりつける事ばかり考えてもはや思考停止してるなお前、酷すぎw
ゼノブレのマップデザインと演出(コンテ)は神 ゾード戦のムービーは1戦目も2戦目も大好き WiiUにてHD対応で巨神肩マップ追加で 持ち物制限なしで2周目要素でレベル指定可能になった版でたら WiiUと共にフルプライスで即購入するよ
>>222 え、ハード買えばいいじゃない
そんなにむつかしいことでつか???
任天堂が関わってるからあのテンポのいい戦闘になった気がする サーガのあの糞モッサリ戦闘作ったのと同じ会社が作ったとは思えない
>>215 ぶつ森の募金先が確かサイハテ村だったろ
とび森でノポンゲスト出演あるで!
>>226 そういやバテンも2になって急に戦闘のテンポ良くなったな
1の戦闘もあれはあれで好きだが
>>222 欲しいソフトがあるならハードごと買うっていうのはゲーマーなら当たり前だと思うんだがなぁ
そこまでして欲しいものじゃないなら世界中の人に見られるツイッターでクレクレするのは惨めじゃない?
しかも任天堂販売のソフトを
>>113 いや、そいつは違…
あれっ? ワイルドダウンの人ってこいつだったっけ?
なんか雰囲気的にそんな気がしてきた
どれだけ売れたにせよ ゼノブレイドが海外でも評価されたのは嬉しいな 次回作もワクワクしながら待ってる
>>227 ぶつ森のサイハテ村は最後すげえヤな感じになったよな…
あまり売上で煽らないほうがいいよ
234 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:39:42.30 ID:rEQnI24P0
予想でしょ gamestopと任天堂オフィシャルショップ以外で売ってないのに そんなに売れるわけ無いと思うけど
>>229 ゼノブレやりたいけどWii買うのはなぁ
と躊躇っている人が悪いと?呆れた
糞WiiユーザーがこんなだからWiiはソフト枯渇に陥ってWiiUが出る前から死に体になるわな
>>179 たしかにWii持ってる人には買って欲しい
もったいない
もしWiiUの新作がヒットしたら、 海外でJRPGが見直されるかも 先のことは分からんけどWiiUのが待ち遠しい…
ID:YCo9YRwI0
>>235 今なら中古で一万切って買えますよ^^
あ、お年玉もう貰えないんだっけ?
ゼノブレイドはWiiで獲得した新規層とは別にRPG層を獲得しようとしたのに いくら良作を作っても既存のRPGユーザーはハードを買ってまでやらないという結果になったな
出す気無かったやつだけどな
242 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:43:18.24 ID:rEQnI24P0
>>237 見直されるわけない
大半のJRPGはゼノブレイドとか真逆の方向性なんだから
あくまで腐りきったJRPGの中の特殊例という扱いだよ
>>179 > この神ゲーを買わないWiiユーザーは掛け値なしの糞ユーザーってだけ
既存ユーザーに買えとか言うのは間違いだと気づかないのか
Wiiスポやfitやマリオ目的でWiiを買った層が欲しがるゲームじゃないだろうに
ゼノブレに限らずどのハードにも限らずゲームソフトっていうのは
欲しいと思ってくれたユーザーにいかに売るかが大事なんだよ
そういうユーザーに対してあまり売れなかったという言い分なら分かるんだけどな
種撒いてきゃいつか芽が出るさ。
245 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:45:28.29 ID:UV4WaLLh0
続編も頼むわ!
246 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:45:39.85 ID:ECJS8HxW0
>>237 モノリスは今すごい社員募集かけてるから、かなりライン増えてると思う
流石に内容を腐すのは不可能と悟ってハードが糞、ユーザーが糞 って方向に切り替えてきたな ようやるわ
248 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:46:49.78 ID:rEQnI24P0
>>240 今のPS系とかで出ているRPGと真逆のタイプのゲームだから
実際既存のRPGヲタに受けるかどうか微妙
ビジュアル的にも深夜アニメ風じゃないし
JRPGヲタが食いつく要素が薄い気がする
JRPGというジャンルが斜陽ってのに気づいてない馬鹿 層だのユーザーだの言っても売れないのは つまらないRPGがのさばって皆飽きたんだよ 糞和サードが原因だろうよ
>>241 大手の小売フランチャイズが実績のないソフトを取り扱うのを避ける
ってのが原因だったらしいから次回作は態度が変わるんだろうな
>>235 Wiiの後半のソフト枯渇はむしろ、ほとんどの国内サードが
Wiiユーザーのニーズに合わせた商品を作れないという
悲惨な状態が明らかになっただけだと思うがな。
PSでコアゲーを作りたいのかと思ったら、
実はコアゲーのようなものしか作れなくなっていたとか、
笑い話にもならない。
レジーには罪と罰がトラウマだったんだよ。
スカイリムやらディアブロやらと比べると、日本人好みのファンタジー世界観だと思うけど 評価されてるってのは素直に嬉しいな。スクエニにも頑張ってもらって復権してほしいわ
>>248 ムービーはアニメ好きなら好きそうに見えたんだけどな
バトルなんかはアングルがやたらかっこよかった
また見えない敵と戦ってるのが居るのか・・・
jrpgではなくnrpgだ!
>>249 斜陽になってるのは、「JRPGを履き違えたRPGもどきの集金ゲー」かと
>>254 ないない
アニメオタクどもはゼノブレが出てたとき真っ先に言ったことは
モデリングが糞、声優は誰だ、絵師が好みじゃないんだけど〜
こんなもんだろ
259 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:50:23.62 ID:FfhR2CIV0
何で売れてるの?
Wiiスポで入った人はまだゼノブレは手を出しづらいからな もっとかわいげのあるキャラが主人公のRPGを任天堂がプッシュしないと もっと丸みのある愛らしいキャラデザのRPGがWiiであるでしょ
そっそれはおだやかではんぢすね
レジーさんよーもし欧州と同発だったら・・・ このゴリラ!
>>236 そう思うだろ
1200万居るWiiユーザーに20万ちょっとしかゲーマーがいないなんてわけないし
それを非Wiiユーザーに責任転嫁するとか、信じられん糞ユーザーだわ
266 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:52:16.25 ID:ECJS8HxW0
>>257 北米でJRPGとしてはかなりの高評価で、ゼノブレイドみたいなゲームがいっぱい出るならJRPGというジャンルは復活するみたいな事言われてたので
やっぱモノリスが鍵になりそうだね
まぁモノリス=任天堂なんですが、JRPGのジャンルまで任天堂に取られる危機感をSCEはもっと深刻に捕らえた方がいいかもね
「外人はゼノブレイドみたいなゲームなんて評価するわけがねーよ!」 みたいなのって、ゼノブレイドに酷いと言う前に外国人に対して失礼だよね JRPG憎しでなんでもかんでも否定する自分を勝手に重ねあわせて、良い物と悪い物の区別も付かない連中だって言ってるんだから
>>253 まあ、スクエニは、「潰しの利くリーダー」が不在だから、スクウェア系列ではほぼ無理だと思うぜ
ノムティスはこの間の社長が訊くを見る限りでは、
開発スタッフでは優秀だけど人の上に立って方針決める・制限決めるのは出来ないタイプみたいだし
>>266 SCEよりスクエニじゃね?
RPGしか作れないんだし。
逆に坂口あたりは古巣に帰るべきだわ ネームバリューでやっていくならFFしかないんだし
Wiiのニッチゲーはどれも開発相応に売れてるだろ 主力と比較して爆死と声高に叫ぶのはいいけど少しずつでも確実にニッチ層集めて来てるのが任天堂の空恐ろしい所
>>194 じゃあこの良ゲーについて思う存分語ろうぜ
発売最後だったのがアメリカだけど ゼノブレイドが初めて告知されたのE3じゃなかったっけ
>>252 いやMetroid: Other Mがトラウマなんだと思う。
276 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:55:27.64 ID:ECJS8HxW0
>>262 確か、最初じゃ巨大なUFOが墜落して廃墟のようになってるようなイラストが載ってたね
メカデザイナーみたいなのも募集してたんで、ゼノに関係あると思うよ
それと一緒かどうか分からないけど、HPのモニターにファンタジーっぽい背景も映ってた
罪罰ももう少し頑張って売ってくれませんかねえ(切実)
ここが新しいゼノスレか
スクエニ筆頭に和サードが糞なせいで 和ゲー厨やJRPGオタクが任天堂にすり寄ってくるからなぁ スタフォ新作や新規アクション、FPS期待してんのに どこまでも和サードは邪魔だわ
>>276 それとは別にバテンくさいイラストもあったよな
あれは3DSかね
>>260 ゼノブレみたいな広大なだけじゃなく魅力的なマップに興味を持てる潜在層っていうのはいると思う
そういう人達を開拓するためにもっと親しみやすいキャラでこのタイプのゲームを1本出してみるのもいいかもしれん
北米ユーザーのコメント訳ないかー?
>>276 宇宙戦争モノかもしやw
っていうか
> 3Dキャラクターモデル、3Dマップモデルの作成
> フェイシャルアニメーションの作成など
> マップや戦闘シーンにおけるエフェクト(効果)の作成
> イベント、戦闘シーン等におけるキャラクター等のモーション作成
って書いてる時点で今度もバリバリのJRPGだなwww
よく読めば分かった話だったwww
バテンは3DSに移植してもいいのかねぇ。 新規のカードバトルRPGとして作ってほしいけど。
>>117 ブレイドじゃなくてギアスの評価が知りたいみたいよ
>>282 …「ギャラクシーっぽい世界観&ビジュアルで、マリオRPG新作」作ったら、売れはするだろうな
ペーパーやマリルイではなく、初代マリオRPGな感じで、だ
キャラメイクじゃなかったから、なんかやり込みやる気にならずクリアしてすぐ売っちゃったけど、やっぱ後悔だ 中古も値段全然下がらないし
ゼノブレイドはすっごい30分アニメみたいな作りになってたと思うけどなぁ…構成がきちっと章ごとになってたりムービーとかすごいカットに気を使って魅せるようなムービーでBGMの使い方もよかった
やりこみ動画とか頭おかしいのあるよな。メリア単独でデイダラさんとかw アホな事でも許容してくれるシステムって楽しいわ。
>>289 このおそらく3dsってのは何か根拠があるのかタイミング的な意味でそう予想されてるのかどうなの?
ゼノサーガep2、ep3をやってからゼノブレイドやると演出(絵コンテ)の進化っぷりにびびる
開発中の3DSタイトルってあのナムカプっぽいバンナムセガカプコンのコラボタイトルなのかな
嫌がられるかもしれないが、「ゼノブレイド2」は出しとくべき 続編ではなくて、別の似た世界で起こってた話で、 2のエンディングで、1のエンディングシーンの後に合流する、っていうのなら何の問題もないハズ
>>116 金はグラ追求に使って他はおざなりだったんだから全く駄目だろ。
その最たるものがFF13。
>>260 / ̄\ |┃┃
| | 三 .|┃┃
\_/ |┃┃
| 三 .|┃┃
/ ̄ ̄ ̄ \ .|┃┃
/ :::::\:::/:\ 三 .|┃┃
/ <●>::::::<●>\ 三 .|┃┃
| (__人__) | |┃┃
\ ` ⌒´ / _/`||┃┃
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ノ |┃┃ ピシャッ!
| | | ̄ ̄ |┃┃
300 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:11:59.64 ID:ECJS8HxW0
>>274 そう、グラが酷いとか煽られてたけど
自分は当時からすごく期待していたよ(`・ω・´)
ゼノブレはJRPGライクなストーリーと演出をなんとかしてくれないかな・・・ 海外で売れないだろうし、何よりやっててキツイ
>>298 …あー。
マザーなベクトルの「ジュブナイル現代モノ」は、あってもいいよなあ
303 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:14:32.02 ID:ECJS8HxW0
>>289 今のモノリスだとこのイメージだけでワクテカがとまらんで(´・ω・`)
>>296 ゼノブレのノウハウを活かした新作なら大歓迎だけど綺麗に終わってる以上後付けで話作るのは蛇足以外の何物でもないだろ
ノポンをあの一作で終わらせるのは確かに惜しいと思うけど
おだやかじゃないですね
>>301 海外で売るために劣化洋ゲー作って爆死してるサードばっかりじゃないですかー
外人が萌えゲー作っても失笑もんの出来にしかならないのと同じで、日本人が
洋ゲー模倣しても限界あるわ。素直に面白いと思うゲーム作ってれば、海外でも
評価してくれる奴は居る。ゼノブレみたいにな。
まあゴキは心中穏やかじゃないだろうな
>>264 まぁ、でも。欲しいソフトがあるのにハードごとでも買わないのはゲーマーじゃないよな。
別にそれが悪いとも、売れてない責任転嫁をするつもりもないが。
「△△ってソフト欲しいから○○のハードで出れば買うのに・・・△△がでてる□□のハードは持ってないから買わない!」
って言ってるのは、ゲーマーではないよね。
>>307 イケメン?が剣背負ってる典型的なJRPGだもんなガワは
日本のメーカーに洋ゲーモドキクレクレしてる奴らって そんなに洋ゲーで満足できないのかなー なら無理してやる事無いと思うんだが
312 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:21:14.54 ID:wtO9Xxjt0
あれだけ国内産の任豚が持ち上げても3位か。 あんれだけ持ち上げたのに...ププwwwww
絵が好みじゃないとか声優がなんたら〜 とかいうPSWにありがちなやつらも、実際にプレイしたら黙るレベルのパワーはあるよゼノブレイドには 機神兵や敵モンスターのデザインは良いし、浅沼さんや堀川さんの演技はすごい ただそういうやつらがプレイするに至るまでの掴みは弱いかもね
>>309 壮絶にディスったあげくクレクレするから手に負えない
今更ながらスカイリムの方をやってるが モノリスがベゼスタを目指したいって言う意味はわかるわ すげ〜スケールのゲームだな、としみじみ感じる と同時に、ゼノはJRPGの利点を生かしたゲームだと思えてくる 馴染みやすいストーリーはもちろん、マップ移動があるために、 逆に変化にとんだ地形で飽きがこない。 スカイリムって行けども行けども山々川々森々って感じで。 まあ仕方ないしそれでも面白いんだけど、はったり、良い意味での 嘘がつけてるゼノだって万人(外国人)にうけるゲームじゃないかなぁと
>>313 ペルソナとか好きな子にやらすのはたぶん無理
エンディングは受け入れられるのか? 宗教的に
最初、親友をラスボスにしようとしてたら任天堂に止められたんだっけか
>>307 「JRPGストーリー以外=洋ゲー」ってどんだけ視野が狭いんだよ
定番ストーリーのマリオRPGや、話を淡白に抑えている2Dドラキュラなんかもあるだろ・・・
主人公たちがピンチ→増援or覚醒ムービー、を繰り返すアニメ調のストーリーを止めろと
>>319 チラ見してた程度だから聞き間違えだと思ったがまじで言ってたのか
ゼノブレイド、なかなか出来が良いJRPGだな だが、アメリカじゃあ三番目だ
米尼見てきたけど絶賛しかねーな
>>322 待て、主人公とかの「覚醒!」とかのは、適度には無いと駄目だ
そっちはそっちで重要な要素だからな。
中二病全否定とかご都合主義排斥とかのケレン味捨てたゲームは、
それはそれで全くつまらん
BLEACHに厨2展開やめろと文句つけてるのに等しいなw
329 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:38:35.33 ID:idjZxIsX0
モナドの漢字は海外だとどうなんの?
ブリーチは覚醒抑えろとは言いたいがなw ジャンプにって言った方が妥当かな
334 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:41:41.88 ID:UohEZmlZ0
とりあえずメリアで100発抜いた
336 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:43:23.44 ID:ECJS8HxW0
メリアちゃんの水着に関してはいまだに納得いってない モノリスは猛省してほしい
ブリーチはストーリーより一護以外のキャラの捨て駒臭がやばい 愛染とかマジで何だったの
当時散々比較された白騎士2の海外売上を調べてきたが NPDは元より欧州各国全てランキング外でわからなかったw グローバルならダブルスコアでゼノブレが勝ちそうだな
>>337 メカルンを脱がせられないことの方が重罪
>>338 オサレ値を使い果たしたキャラには死あるのみ
JRPGが蔑称にしか見えなくてこのスレがおかしくみえる
ちなみに白騎士2のメタスコアは60点だよ
いや、適度にであって、流石にインフレする覚醒合戦は勘弁だ
>>340 脱がせたらガンダムの中身みたいになっちゃうだろ
346 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:47:49.51 ID:ECJS8HxW0
モノリスはナムコで飼い殺しにあって、高橋なんて干されてたから任天堂に買われて世界的に認められるまで復活して本当に良かったわ
>>345 そこをうまくやるのがデザイナーの仕事だろ
>>309 まあコアゲーマーは全機種持ちが当たり前だろうからそうだろうけど
コアの付かないゲーマー程度なら、2機種目とかちょっと躊躇うだろうよ
家族もいい顔しないだろうし、1機種で済ませたいもんじゃないか?
勝ちハードにソフトが集まるって定石を悪い意味で覆したWiiは絶対に誉められたハードではないし
ユーザーにも開発にも不利益しかもたらさなかったな
349 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:48:40.26 ID:sQxPJYUg0
やっぱJRPGもまだ通用するんじゃないか 誰だよJRPGがオワコンとか抜かしてたのは
>>349 SDでのWiiでは明るい可能性が見えただけで、真価が問われるのは次のWiiUだな
スピード装備以上の何を求めるんだよ
そもそもメカルンは生体部分殆ど残ってないから脱がすとか着替えと言うよりパーツ交換だよね
メカルン体の7割ぐらい機会なんだっけ?
チョバムアーマー着けたメカルンか
リメイクしたらダンバン褌、フィオルンマクナ装備は絶対に作ってくれ
半ケツフィオルン これが個人的にナンバーワンだった
任天堂販売じゃなかったらこの仕上がりにはならなかったろうから その時点でWiiがどうのこうの言い出すのは無意味だと思うがな
戦闘中にフィオルン換装で
3位か 5万本ぐらいは売れたのか?
クリア後の復活フィオルンを連れて回りたいって思いはある
>>351 そもそもJRPGが嘲笑されるようになった原因って・・・スタオー4とかが原因だろ。
HD機発売前から危惧されていた
「グラフィックに力吸い取られて、中身を作りこむ余力なくなるんじゃ」
というのがモロにでたのがJRPGという分野だったかと
そこら辺勘違いして、スクエニなんかは「今時、アクションのないRPGはうけない」
とか言い出す始末。
JRPGメーカー代表みたいなスクエニにこそ、JRPG(笑)になった原因あったんだけどなぁ
(ちなみにゼノをみた外人さんは「これスクエニ製?」「何でスクエニじゃないの?」と各所で・・・)
>>350 社長が訊くの通り、山上・服部あってのゼノブレだもんな。
山上服部のコンビはFE覚醒でも同様でしたね
>>362 レビューで「AAAとスクエニの罪が・・・」とか名指しで言われてたんだっけ?
まぁ、そのあたりのゲームだろうw
>>348 >ユーザーにも開発にも不利益しかもたらさなかったな
それソフトの内容的にも売上的にも某HD機の事じゃね
家族の顔を気にしないとハード買えない中高生がコア()層だとかそもそもWiiを持ってない据え置きユーザーはマイノリティだって自覚が無いのとか色々突っ込み所はあるけど
というかPS2のRPG全般だろ でもそういう流れにしたのはもとはと言えば性能至上主義のハードメーカーだと思うけどね そういう意味でははっきりと「成功した」とは言えないけどwiiがその流れに横槍入れた所は評価したい
369 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 00:09:10.45 ID:6FEBKR/40
>>362 まぁ、テイルズなんかは最初から相手にされてなかったし、PS2で結構下げてたと思うな
HDになってどうなるか、って感じだったけど、それででてきたのがSO4とかラスレムだったんでズコーみたいな
テイルズはTOS(GC版)は結構売れたはず
>>366 >コアの付かないゲーマー程度なら、2機種目とかちょっと躊躇うだろうよ 家族もいい顔しないだろうし
>家族の顔を気にしないとハード買えない中高生がコア()層だとか
わざと曲解してるのか
多分頭悪くて読解力がないんだろうけどw
>>322 カメラワークや音楽含めた見せ方はうまいんだけど、結構不満もあるね
よく覚えてるので、〜は強いな。って何回か聞くせりふと そんなこと無いよって答えるキャラクター
うじうじしないのがこのゲームの良い所なんだけど、キャラの感情がいかれてるんじゃないかって気になった
ただ、気になるところ含めても自分にとっては最高のゲームだったよ
子供の頃想像したゲームフィールド以上の世界を冒険できたのはすごい衝撃的だった
>>369 日本では今一な評価のFF12
自分も「完成度が低すぎる」と思ってるけど、海外では意外と評価高いんだよね、あれ
あっちはMMO的な世界の広がりってだけで、+点つくような状況ではあったんだが。
でも少なくとも、FF10が”性能的に仕方なくそういうスタイルになっていたFF7”の延長だったのに対し
FF12でようやく、新たなポジション作ったのは認めてる。
んでゼノブレイドはFF12を一旦ばらして、旨みを抽出してるとも思ってる。
これが出来なかったのがスタオー4かなぁ?と。広いようで微妙に狭いフィールド。散発的なクエスト
密度の薄いフィールドイベントなどなど
ID:YCo9YRwI0がゼノブレ買ったと言いながらゲーム内容に一切触れてないのが面白いな 大抵のゼノブレスレはユーザーが語りたがって仕方がない流れになるのに
つうか海外のサイトとか見てもゼノブレイドのシナリオとか演出は スクエニやトライエースのJRPGとは比較にならないって評価高い部分じゃん JRPGはみんなアニメ的で海外では嫌われてるに違いないんだーーー!! とか叫んでる奴こそ現実見ろってんだよ
>>374 んなことはないだろ
やったが別に語ろうとは思わんぞ
かといって積極的に批判しようとも思わないが
まあとにかく次はムービーだけは止めてほしい
同じくっさいストーリーでも読むだけならまだ流せる
ムービー部分だけ動画サイトに上げてる人がいるから 恐らくそれを見たんだろうね
>>377 こっちだと思うぞ
ID:S5Mnz2ht0
>>64 ゼノとFF13両方やってその程度の感想しか書けないのか?
米で絶賛意見で溢れてるが、 国内で喩えればアメコミ愛好者がアメコミの良し悪しを判定してるようなもので、 その他多くの漫画を読む人には共感は得られんだろうし、元々、狭い層に向けたモノだ 「この表現は耐えられん、もっと一般的にしろ」ってのは的外れだ
>>172 実力あるのわかってるから腐りかけてたのを拾って、任天堂流マネジメントを叩き込んだんじゃなかったか。
というかセカンドは大体まず大量の学術書読まされるはず
376は別人 >374 そうね不満点は クエスト依頼人を探すのが面倒、特にアカモートは広すぎて回るの面倒だった それとジェム鉱床とかジェムクラフトはイラナイと思った、クエスト報酬でいいジェムもらえるし アイテム欄はソートしても元に戻ってゴチャゴチャするし 敵とのレベル差がありすぎると攻撃が全く効かないってのも 個人的不満点はそれくらいであとは素晴らしいデキ 人にあらぬ嫌疑かけてるお前こそゼノブレやったのか?
>>382 絶賛してる人の全てがそうというわけでもないだろう
まあ、次回作が正念場なのには違いないふぁろうが
>>360 3位で5万本とかになるとそれ以下のメーカー死亡ってレベルじゃないぞ
一見してもそれより金掛けてそうなソフトばっかりなのに
まぁ、元記事の内容からして「今月のアメリカはソフト売れなかった」って趣旨だし
アメリカも今とんでもない不景気で消費冷え込みまくってて大変なんだろうけど
>>384 それは疑ってすまんかった
確かにジェムクラフトはすぐ飽きたわ
掛け声は餅つきみたいで面白かったけど
2周目でレベル低いまま遊べたらいいとか図鑑欲しいとか要求する部分はいくらでもあるな
それはさて置き売れなかったのをWiiユーザーのせいにするのはやっぱりずれてると思うぞ
388 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 00:43:25.97 ID:6FEBKR/40
多分、WiiUのモノリスの新作RPGはかなりのキラーコンテンツになると思う もちろんデキ次第ではあるけど、ゼノブレイドレベルのクォリティを保ってHD化にするだけでも十分評価されるだろう
このスレにはメリアちゃんどうしたも?とか何とか言う単発は湧かないんだな やっぱあれマーカーだったのか
つかゼノブレがアメリカで3位ってスレで 延々と国内WiiとWiiユーザー叩いて何がしたいのかねこの人 他ハードで出た続編物引っ張ってきて前作より売れたんだから叩く要素ないでしょ 前作がくそだっていうならなおさらハード変えて続編で売れる要素ないのに
>>382 最終的には海外でも発売したわけだし「次回作では一般的にしろ」っていうのもまあアリでは?
ゲームシステムは誰がやっても面白いのに、ストーリーで選り好みされるのも勿体無い
3位と言う順位が判明してしまっただけに、 ゼノブレイドの売上を低く見積もるためにはアメリカ市場全体や4位以下のソフトを爆死認定しなければならず、 逆にアメリカ市場の権威を傘に着て叩こうとするとそのアメリカで3位取れたから凄いと言う話になってしまう ネガキャンする奴も困ってるだろう
>>387 ライト獲得にかまけてRPG好きを獲得しようとしなかった任天堂のせいでもあるがな
まあWii発売当初はゲーマーお断りみたいな雰囲気まであったし
実際俺もWii買ったのはメトプラとゼルダ目当てで、RPGなんてドラクエとFFくらいしかやらないんだけど
評判いいから半信半疑でゼノブレ買ったんだが、これ今世代と言わずここ10年で一番じゃねと思ったほど熱中した
ほんともったいないわ
肩と思われるフィールドがあったけど巨人族用の家みたいなのとか洞窟とか歩き回りたかったな 既存のフィールドに置かれたモンスターの位置とかも面白みがあった
>>394 任天堂批判はあって当然だと思うよ
売れなかった責任はCM等アピールの仕方に問題ありだし
なんでいちいちニンテンドウガーになるんだか
だから普及台数が増えればコア層も集まると思ってたって社長がいってたやん それが間違いだと気づいてWiiUでは最初からコア層注力するって言ってんだから期待しましょ
>>117 ユーザースコアの詳細が見れない。見れるのスコアの高い奴ばかり
低いのどんな評価なのかな。
Wiiがライトゲーマー寄り過ぎたっていうのは任天堂自身が反省してる点だからな
ゼノブレ批判に夢中になるのはいいけど 実際これを超える正統派JRPGあんまないよね。
ニンテンドー的には手探りだったけどやることはやってたわな これに関してあとできる事は 次回作作るのと 次回作発表後にベスト盤でも出す事ぐらいやな
64GCでも任天堂無双だったけど普及台数は他に負けてたからわからなかったんだよ
確かにすげえ面白かったんだけど次の新作もちゃんと面白いかが不安 あそこまで完璧なものなんてそうそう生まれないだろうし そういう意味ではヒット連発してるマリオって凄いよなぁ
俺の中ではナンバーワンだな 次点でKH、FF10 それより古いハードのRPGはさすがに今のと比べるとあれだしな
まあライトゲーマー向けが成功してたからこそ こういう濃いゲームを作り込める時間が与えられたという風にも考えられる GCの頃なら開発期間延長してくれなかったと思うわ
407 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 01:05:31.58 ID:6FEBKR/40
>>401 あんまりじゃなくて、皆無じゃないかな少なくともここ10年くらい
まぁバランスが大事ってことさね 次は広さと深さも提供するって言ってるから大丈夫でしょ 既に3DSでは結果出してるしね
3DのRPGの中で一番好き
コアゲーマーとやらの嗅覚が悪くなったと思うけど。 というか、今世代はいまいちなゲームばかりつかまされてきた自称 ゲーム通の人が多いと思う。初動命の売り上げとか見てるとそう感じる。
Prototypeは前作が糞だったのに売れたのか
ラストは焦げ付いてひっくり返せなくなっちゃうほどひっくり返ってビックリしたわ
>>406 Wiiはライト向けで充分儲けた余裕があったのは無視できんわな
そのおかげでレギン ラススト パンドラみたいなゲームに投資してくれたわけだし
これらのソフトって任天堂側が納得行くまで作り込めって言わなかったら内容も変わってたろうし
>>415 それたって全部Wii発売前からの企画じゃ無かったか?
>>416 wiiに合わせてきた罪罰を忘れてはこまる
>>416 そうなのか
まあ企画があっても中止になったり予算や期間が縮小されることもあるだろうから
やっぱりきちんとした形で出たのは喜ばしいことだ
>>413 Prototypeってつまんないの?
面白そうなんだけどグロいらしいし輸入版しかないから買おうか迷ってたんだけど
>>418 プロジェクトハンマー…コズミックウォーカー…
>>420 コズミックウォーカー!!
それこのあいだ思い出せなかったんだよなーw
雰囲気よかっただけに楽しみだったけど作ってないのかな。
>>419 横からだが壁登りとか色々面白い要素はあるぞ
ただ主人公が案外貧弱で無双出来ないから爽快感とかは全くないけど
>>422 そうなのか
グロ規制と日本語化してくれれば迷わず買うんだけどな
俺も声優がフルボイスとかどうでもよくて、ダラダラ会話が続くと 飛ばしたくなっちゃうような人間だし、ゼノブレのイベントが人を選ぶのも 解るけど、好き嫌いは別にして「よく出来てた」という評価は変わらないなー。 せっかく3D化したのに、SFCのドット絵時代みたいな「ぼっ立ち会話シーン」か、 それに毛が生えた程度の物ばっかり見せられてたからなあ。アニメから 人連れてきただけのことはあるなーと思った>ゼノブレ
>>421 開発してたガイアの公式ページが2年前から休止中
>>425 まじか…マリオから怒られたのかな?宇宙空間を制覇するのは俺だ!ってw
>>394 64GCと2世代続けて負けハードになった後の起死回生の策だったから仕方ない>Wii
PS層は最初から捨ててかかって、「それ以外」に売るという作戦だったんだから。
面白いという評判を聞いても「解像度ガー」とか「Wiiだから」とか言って忌避するなら、
別にやらせなくてもいいじゃん。少なくとも任天堂は、売れ行きだけで評価してる
わけじゃないんだし。
>>399 スコアの横の「Negative」の棒グラフの「22」って数字をクリック。
「There are no negative user reviews yet.」って出るけど。
要するに「点付けただけで文章書いてない」って事だw
WiiUロンチにゼノブレイドHDエディションくらいだしてもらいたいも なんならロンチでおいでよ!ノポンの森でもいいも
23型でHD端子買ったら十分綺麗だったよ。ザトール巡りしたもんじゃ。
>>427 左の冊子みたいのなの何?
しかし4chanでは全然話題にされず
>>431 そりゃまぁ、売上がずっと上の現地のゲームよりも
アトラスとか日本一のゲームの話題の方が盛り上がるようなサイトだし
なんか2chよりも0か100かしかないようなオタクが多い場所って印象がある
>>428 さんきゅ。道理でみれないわけだ。
どこの国でもいるんだな、そういう連中。
まあ、日本からのお客さんの可能性もあるか。
あっちのソニーファンボーイはある意味(?)本場みたいなもんだからね
アメリカでステマを学んだやつがソニー社長になってる時点でお察し
436 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 03:57:02.06 ID:8P/nQ3AJ0
次回作に期待が集まりますな
437 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 04:54:45.14 ID:tK6bRlKU0
>>64 まあでもWiiの性能でここまで作れるんだからPS3ならどんだけすごいの作れたんだよもったいねー、とは一度は思うわな
PS3にはこういう実力派の開発が作ったタイプのゲームは無いからな
せっかくの高性能が泣いとるぜ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>409 正しい形でFF3やFF5が進化するとこうなると言う感じだからな
流石にFF3や5の正統進化は無いと思うんだが、ジョブシステムはないし どっちかっていうとFF2や4の進化って感じだろ
昔のRPGってフィールドを歩いていて楽しいって感覚はあまり無かったし 戦闘システムも昔のものとはだいぶ違うんだけど なぜかSFC時代のRPGの延長上に感じられるんだよなぁ こういう方向で進化して欲しかったんだっていう
自分の場合だと初代グランディアに匹敵する観光・冒険感だった
NDPが楽しみだ 本来なら世界同時発売が望ましいんだろうけど、各地域がズレてしまったので話題も豊富で楽しめたわw モノリスの次回作は注目されまくるだろうな ぜひ期待を上回ってほしい
443 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 06:00:13.01 ID:NNwzhMyF0
せっかく着替えられるのに装備のグラがひどかった 売れないマンガでももっとマシやで 最初のダンジョンから大草原に出た時のワクワク感は凄かったな
JRPGの遊びやすさ、ストーリー、MMOなどの世界の広さ、フリークエストなど融合 させようとして憤死が続いたので「相性的に無理なのか?」と思ってたけど、 そうじゃない、ちゃんと作れば極めて高いレベルでの融合が可能ってのを見せ付け てくれたゲームだったな。
JRPGは嫌いだしゼノブレイドの世界観も好みじゃないけど ここまで真面目に丁寧に作ってくれれば文句は無いよ サードに足らないのはこういう真摯な作品作り
446 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 07:32:56.69 ID:2FuKuOoVO
少しでも多くの人にこのソフトに触れてもらいたいもんだ
売れたのか すげえ嬉しい
だからメリアルート作ったディレクターズカット版出せってんだよ! メリアが作中で踏んだり蹴ったりじゃねーか!何とかハッピーエンド迎えさせられないのかよ!
塵閣下だって、その実ハーレムルートだったんだしな。
ノポン族の勇者に関するスピンオフを3DSで出したらいいと思う も
>>440 ゼノブレイドのフィールドの作り込みは見事だった
HDでも国内メーカーRPGタイトルであそこまで綺麗なフィールドは無いんじゃないかな
音楽も良かったんで、久々にフィールド駆け巡るだけで楽しいRPGでした
>>394 ゲーマーお断りってことはないと思うけど
アケゲーの大型筐体とかでもバンバン遊ぶゲーマーは操作系の違いで敬遠したりしないし
ゲーマーっつかゲームとはコントローラーとボタンがあってこれこれこういう物だけって凝り固まった思想しか持たない想像力がない保守的な人でしょ
まあ、サードのゲーム作ってる人もこの手のが多かったのが
国内ゲーム市場の不幸だったね
>>439 本筋とは無関係な遊びの幅の広さって意味で3や5の進化系って意味
2や4だと遊びの幅よりはシナリオ比重がでかいし
DQ7は本編とサブの選り分けを考慮してたら、俺にとっては理想的なゲームだった。 そういう意味でゼノブレは本当に理想に近い。 デジレーンとか巨人の歴史とか、それこそ本編に入れても良いぐらいの物をサブに入れる バッサリ感はもうちょっと掘り下げてもいいかなあ、とは思ったけど。
フィールドのBGMがどれもいいのが尚良かった
次回作では不満点を潰していってほしいもんだ あと、ユニーク戦で名を冠する者たちを超えるBGMを頼むぜ
>>452 ザ・警察官なんかやってて面白いと思うし、アーケードではタッチパネルのゲームも多かったからな
何でWiiを批判するデバイスの選り好みが激しい奴らはゲーマーを名乗るのか疑問だった
つーか、どっかの印象操作に嵌ったアホばっかだったんだろうけど
>>428 >やらせなくてもいいじゃん
いや多くの人にやってもらった方がいいでしょモノリスもモチベーション上がるだろうし
WiiのRPGユーザーってほんとにこれっぽっちなのか?ドラクエ10の売上げなんてどうなるんだろ
多くの人といえば、ゼノブレで感心した一つはキズナグラム
他のRPGでは街のNPCなんてヒントもらうために一度話しかけたら終わりな存在だったけど
街の住人同士がキズナで繋がっていくのが有機的な感じがして面白くて
住人に積極的に話しかけるようになった
全員をキズナで繋げるまではいかなかったけどね
でも良く出来てるって言ってもあくまでJRPG系統でって感じだからなー スカイリムみたいな本格的で真面目なファンタジー期待してるとかなり痛い目見る
そりゃスカイリムにJRPG期待したらバカ見るのと一緒だよ。 JRPG=格下みたいな思考やめれ。 いやまあしゃあないとも思うけどさ。
スカイリムはスカイリムでいろいろ粗はあるけどな ゼノブレはバクは無いけどスカイリムはバグだらけだし
>>461 むしろ昔のRPGみたいだから評価されてんだろ。
スカイリムじゃ評価はされても国内じゃ埋もれた名作になってたろうな
スカイリムは世界がファンタジーってだけで、基本がリアル系だろ。 流星群が足元まで落ちてくるような世界観のゼノブレと比べても仕方なくね。 「スカイリムみたいなゲーム」だったら、スカイリムやれば?ってなるし。 リアル系だとどうしても、見た目は似通ってしまうからな。
>>462 JRPG系統ってのは格下ってことじゃなくてSFCの頃のスクエニ風味って感じみたいな
自分は真・女神転生とかダンジョンマスターやってたからこういうのはどうも苦手
>>462 そもそもスカイリム自体、見た目はよくなったけど
ゲーム自体はこれじゃない感強かったぞ
TES4ほど自由な感じしなかったし、魔法微妙だし
ゼノブレイドは戦闘システムをGuildWarsからパクってくるとか、けっこう渋いとこ突いてきてて好感持てたんだけど、 Diabloクローンだったソーマブリンガーと同じく余計なアレンジ入れて台無しにしてる感はある。 マップやクエスト等のUIに気を使わな過ぎなのもマイナスポイントだった。 WiiUで続編があるなら、その辺をもっと洗練してくれれば海外の大作ソフトに肩を並べる事ができるタイトルにはなり得る。
469 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 10:19:57.82 ID:gTMtNlVZQ
>>348 ちと気になったんだが、それってライト層の事じゃないの?
ゲーマーなら欲しいソフトがあれば、ハード持ってなきゃハードごと買うだろ
(ハードの価格が馬鹿みたいに高いハードなら兎も角)
2機種目だから〜で買わないのは、ライト層だよ。
それと、コアゲーマーなら全機種持ち〜って言うのもおかしい
コアゲーマーだって、欲しいソフトがないハードは買わないよ。
欲しいソフトが無いのに買うなんてハードコレクターぐらいじゃね?
(そんな人いるのかどうかは知らんけど)
戦闘を見るとオンゲのFF11からFFらしさを抜いた感じだわ
>>469 ゲハにいてハードコレクターの存在を疑問視する男の人って…。
この高評価は確実にwiiUタイトルのクオリティアップに繋がりそうで 喜ばしい限りだ また広いマップ作りこんでくれ
ゼノブレは主人公キャラのモデリングが一番特徴なくて魅力が薄いのが不思議。 ダンバンさんとか悪役のムムカとかやたらキャラ立ってるのに
メカになってから「もう離さないよ!」と本気になった主人公のどこが 特徴ないと言うのか。
モノリスの大作って2年に一度でてるな
どうせwiiもう零とDQ10しかないし その層向けのCM作って再販するだけでもまた売れないかね やってない人が多いのはもったいない
>>474 >>473 は、キャラの中身じゃなくてモデリングの話なんじゃないかな?
うちのシュルクは基本上半身裸だったからインパクト有り過ぎだったけど
>>475 ギアス時代から大作RPGは概ね二年に一度ペースなんだよなぁ
高橋の癖だな
>>477 うん、分かってるw
個人的には表情バリ増やす為に粗いモデリングにしたんじゃろかって思ってる。
そうすっと自然サッパリ系は淡白な顔立ちになっちまうんかなって。
メリアとか喜怒哀楽が顔だけでも分かるし。雪山ムムカイベントのサモンフレア打つ寸前の顔とか大好き。
デジレーンの防衛隊入隊後と前の表情変化とか凝り過ぎだろ、とかも。
あ、見た目と中身両方の事を言ってたか、すまん 主人公に敢えて特徴持たせない方がいい場合 主人公にもキャラ付けが有った方がいい場合 RPGの方向性で変わってくるから それを間違ったら空気主人公になっちまうね、確かに オイヨイヨ
>>476 カービイコレクションと ジャストダンス2とあとひとつ二つあるみたいよ。
>>479 書いてる間に、さらに意見にすれ違いがw
まぁこうして次から次へと話題に事欠かないのは
良いゲームって事の証だな
>>482 まあほんとJRPGだもの。しかもPWやらテキスト羅列に頼らなかった出来の。
高橋ゲーとは思えないぐらいゲームプレイだけで収まってる。凄いよ。
モデリング不満だと、やっぱり装備だよなあ。アーカイブス見るとわかるけど、デザイナーが1x等身ぐらいの
マネキン使ってデザインしてる。だけど実機は日本人体型。
アレじゃ頭部装備が違和感の元になっても仕方ない。阿修羅とかオリオンとかデザインレベルだと結構カッコイイのに。
逆にリキとかメリアとかデザインレベルでデフォルメ入ってる系はあんま違和感ない。
カルナはもうあかん。結局最後まで髪の毛アップ系装備(ヒエラクスとか)で通したわ。
今更高い中古買うのもなんだし新品で買ってみようかな
ゼノブレイドの装備はそもそもデザインが数パターンしかなかったのが不満だった
パターンは多いよ キャラによって同じ装備で外見が変わるから 他のゲームだと装備の外見が同じだけどゼノブレイドはキャラによって変わる
考えたらドロップした時は百式って文字だけなのに リキとラインであんだけ違うとか、いや考えちゃいかんけどw
でも一人につきほんの数種類しかないじゃん
すっぴんを入れず且つ色違いを一種類として、10ぐらいだと思う。 これを多いか少ないかと見るかは個々の判断だわ。 60種類(メカルン入れたらもっとか)x5(パーツ数)あるってのは凄いとは思うけど
そこから軽中重でさらに増えるって
名作と言える是にゼノブレイドだが装備のセンスだけは無いわ どれもこれも一昔前のチョンゲーみたいなのばっかなんだもの(リキとメカルンは除く) 結局初期装備でアバーシまでやり抜いたわ
10種類もあったか?? せいぜい5種類程度だったと思ったが
セガールアクション!
ごめん間違えた
任天堂のゲームって基本的に何においても 種類が少ないよな、装備にしろモーションにしろ それが不満っちゃ不満
え?
498 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 13:17:24.46 ID:tK6bRlKU0
>>460 今の時代ゼノブレイド買うようなゲーマーなんてもうとっくに絶滅しとるのよ
もはや今はゲーム単独で売ろうとしても商売にならん
ワンピ無双みたいにジャンプとかとタイアップしてゲームのことは何もわからない一般の層に売りつけるのが正解
ゲームの内容はともかく単純な宣伝のうまさならソニーのほうが圧倒的に上
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
おまいらのせいでいまぽちってしまったじゃないか
まあここ数年のJRPGではトップなので売れてよかったじゃん 合計すると全世界で50万本ぐらいはいきそうだね
モノリスは次も良作なら 間違い無くモノリスブランドとして定着するから頑張って欲しい いや本当期待してますよまじで
>>499 行く先々で空と地面の下はちゃんと見とけよ。色々すげえから。
>>497 やっぱ装備のデザインは各キャラ4・5種類で後は色違いだけだな
>>431 /v/のゼノブレブームは去年で終わったぞ
北米発売直後は話題になったけど、ほぼクロニクルや日本版組なんで今更・・・って感じ
>>501 ただ次作のハードルはものすごく高い
前作関係なく全体でみたら良作かなって程度ではブランド化とは言えないと思う
>>503 装備やスキルの種類の少なさが不満って奴は多いだろうな
俺もアンケート書いてだしたし
個人的にはディアブロっぽいアイテムのドロップにしてほしいんだよな
これはWiiUでHD版を出した後にゼノシリーズの次回作が発表されそうな感じだな
>>506 スキルもアクション的にイマイチ代わり映えしないのばかりな上に数自体が少なかったな。
あと何をしてるのかよくわからない動きも多かったから、
スカイリムのフィニッシュムーブみたいにトドメや必殺技の時だけアングル変わったりしてもいいかも。
ゼノブレリメイクHD出たらやりたいけど、無理だろ モノリスにそれだけリソースがあるとは思えん、初HDで 新作でアップアップしてると思う
活気のある機神とか、巨神の肩、足首から下、左足、左手なんかにも行ってみたい
購入者の大半はゼノシリーズかどうかなんて気にしないだろう モノリス開発のRPG新作を待ってるだけ
>>513 ごめん、ゼノブレイド直系か、それとも全くの実験作かで
割と急ぐか待つか変わってくるわ
>>499 まったりプレイおすすめ。
クエストは網羅しようとするとストレスになりかねないので、ほどほどになw
>>515 しかし一番ストレスになるアカモートが時限クエストが多いという罠
まあ、あそこは「住民がどこから出てくるか」を把握してりゃ楽なんだが
別にゼノじゃなくてもいいな、高橋の新作なら買う むしろ新しくシリーズを生み出すレベルのものを期待してる
>>516 ところがどっこい、キズナグラムまで手を出すと定位置も把握しないと
ならない罠。
>>516 アカモートはストレスやばかった・・・
あの無駄に動いてる車みたいなの使わしてくれよって思った。
一応アレの前に立ってると押してくれるけどなw アカモートはランドマークが足りてないよねぇ
>>520 どうせ… …るんだから、ランドマーク多めにしてくれてもいいのにねえ
>>520 住民が出てくる所に乗ったらワープ出来る
と思ってた時期がありました
終盤に入ったら全部故障させる前提で
ワープ付けてくれれば実際助かったのにな
アカモートは唯一、ほんと冗談抜きで唯一「何これ…」って思うマップだった。 FF8のどこだっけかの都市思い出すぐらいのストレス
アカモートに限らず全体的にランドマーク足りない コロニー9の小島も泳いでいくしか無いとか俺のストレスがマッハ
アカモートは心底糞マップ エルト海は巨神頭だかのロケーション以外は許す
本当に売れてんのか?米アマゾンでのレビュー数少ないぞ
尼コムじゃ買えねえからな
流通が特殊で米尼は正規取り扱い店じゃないんじゃなかったかな?
なんちゃらっていう大手独占と任天堂公式だけのはず だからこそ思ったより売れたみたいだからすごいって話なんだが
エルト海の転送装置に気づかずセンターゲートまで泳いだのは多分俺だけ
巨神胎内で落ちてもがいた奴は俺だけじゃないな
>>532 センターゲートの下に階段とか上がれる場所があるよ。
延々と泳ぎながら何てマップしてやがると思ったけど、装置に気づいた時は本気で笑った
ガラハド要塞から飛び降りると落ちた腕に着くと聞いた時はそこまでやるかと思った
>>533 その前のシーンであそこに転送装置があるとか見せてたじゃないかwww
エルト海で初めて全シチュエーション見つけたら チマチマ歩いたり泳いだりしなくてもなくてもマップ未踏破部分全て埋まることに気付いた
リモヌン使いだとストーリーメモ誤爆がうざくてストレスマッハだった 装備とかキズナグラムみたいにしときゃよかったのに
このゲームのキモはフィールドに尽きるんだよな フィールドデザインがダメだったら全部ダメな感じ
オールプラチナとかモンスターかw
ロケーションがいいから釣りがしたくなる 海も池も沼も川もあるし
>>539 ストーリーや戦闘やキズナグラムとか全体的に隙無く高評価じゃね
中でも群を抜いてるのがフィールドのデザインセンスだとは俺も思うけども
そして魚に襲われる
>>537 1周目はちゃんと1周したな何あるか分かんねーし
魚の餌にされたり超巨大ゴリラに襲われたり リザードマンに集団リンチされたり蜘蛛に奇襲されたりして楽しかった ペナルティ何も無いしすぐ復帰するから理不尽な死に方するのが逆に面白く感じる
蜘蛛は怖かった、嫌いな人は大変だよねアレ
そういえば 漫画原作を実写にしたドラマや映画なんかで 台詞とか改変してファンから原作レイプとか言われてるのあるジャン? アレって漫画やアニメのデフォルメされた作品の中じゃ成立するんだけど 実写だとイタすぎて耐えられない作品になるって つくってるひとが言ってたな だったら実写かスンナと言いたいが FFなんかもキャラがリアルになるほど台詞なんかが イタく感じるようになってきたから モノリスはある程度デフォルメしたキャラでいいと思う
>>535 あんたもかwwあんなん俺くらいだと思ってた
>>536 後から思い出したよ、言ってたじゃんて。
最初はぶっ続けでやってたから朦朧としててわからなかった
巨神教異端審問官の人達がエロい格好なのはなぜですか?
巨神の趣味
552 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 20:10:31.87 ID:pZKURuF/0
是のぶれHDがうぃいUででたら Wiiuかうわ
553 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 20:14:53.55 ID:OcGVWrYd0
アメリカのWiiにとって最後の和ゲーだったからな その代わりアメリカじゃWiiは今後は何も弾無いけど
>>550 原型のテレシアに近い姿=全裸に近い格好で居るべきとかそういうのがあるんだよ、きっと
>>539 フィールドが、まさしく「JRPGのいいところ詰め合わせ!」なのが、このゲーム最大の強みだと思う
だだっ広くて爽快な音楽の平原、先の見通せない密林、
どこまでも広がる海、抜けるような空、魔法とも科学ともわからない都市、
昼夜で姿を変える湿地や雪山、電光瞬く巨大な機構の中…
フィールドはバテンもきれいだったな モノリスの得意分野なのかな
完全なオープンフィールドではないけれど、その変わり、変化にとんだマップになって 結果オーライではあったな。
オープンじゃないけど、各地から別の地域を見られるのが良い 剣の渓谷入り口とか、落ちた腕なんかは顕著
行き止まりでも秘境発見したり経験値入ったりするから 進んで探索しようって気になるのが良い
別のフィールドに移動できる場所もあるから、飛び降りる行為に意味があるのがいいよな 秘境で経験値入手も良い
たしかゼノブレイドって使われてないマップがあったよね あれを復活させて完全版としてWiiUで出せばいい
機神界の足から巨神界と落ちた腕の眺めが最高だった 凄い凄いと思ってたけどあそこはヤバイ
>>555 ラピュタじゃないけど樹木に覆われた機械みたいなマップがあっても良かった(落ちた腕がそれかな?)
機神回ももう少しバラエティに富んでたら最高だった
>>561 プレゼン用に作ったプロトタイプだっけ。
コロニー6から上を見上げると 大剣が見えるんだけど、ストーリーにあわせて ちゃんと動いたり、消えたりするんだよな 好きな風景あげだすととまらん。 雷雨の夜に膝の天空橋あたりからみた 光る機神とかすげー好き
生命豊かな巨神界に対する無機質な機神界って対比だろうけどね。 そもそもマシーナが住んでない以上しょうがない気も。
この世界の魚凶暴すぎだろ…
>>565 雷雨の夜に光ってた赤い物が、機神の目だと気づいた時はマジで感動したわー
明らかに狙って作ってるよな。
>>565 マクナの吊り橋では何度も足を止めて色々眺めたな
ザトールもバラエティに富んでいて楽しかった
ゼノブレの世界観とスカイリムのフィールドの存在感を統合した ゲームを遊びたい。期待してるでー
機神界は鉄と錆で構成されたフィールドが多すぎたな トロンみたいなサイバーチックなフィールドがあれば良かったのに
機神界はもっとアスレチックな脇道があればよかったかも
>>571 本来はそういう箇所もあったと思う
でも中身が出歩いてるし、何よりも機神界が死に掛けてるしで…
メンバーが真モナドを掴み取った瞬間に、
犠牲になった人達なんかへの後悔あたりが独立して別のモナド=世界を作ってしまって
最初からやり直しになった、ただしザンザは最初から封印、
でも、もっと厄介な何かが起こってる系の世界が発生してた、とかで作ってくれないかなー
ストーリーは高橋がやってくれたほうが嬉しかった 思弁的で哲学的なSFは好きだし、高橋の芸風はそっちだし
それはゲームでは無い そう言う悪癖が出てたらブレイドも単なる未完成品ゴミゲーになってた
ていうかあのオチこそその悪癖の発露だよな ザンザ覚醒の辺りからついていけなくなってたけど ラストの神2人とアルヴィースの真相には素で「ハァ?」って声が出たわw
俺は、ただの「空想上のファンタジー世界」じゃなくて 何故そんな世界になったのか、を描写してるのは評価する。つーか好きだな 荒唐無稽な世界観で終わらせるんじゃなくて、たとえ無茶な理由付けでもきちんと説明してくれた事によって ゼノブレイドの世界を逆によりリアルに感じられた
穏やかじゃないですね
581 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 01:15:21.85 ID:wf3R+bFS0
test
いいねぇ
解像度云々は置いといて、絵的に美しいなゼノブレイドの風景は センスある人間が作ってる 顔グラより遠景描写重視して正解だ
俺も主人公から神が出てきた所でストーリーに嫌気が差したな 全知全能の神が〜世界の創造が〜とかを8頭身キャラのムービーで見せられるのは辛い その辺はもう少し抑えて欲しかった
8頭身?
589 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 06:18:25.79 ID:uOzzMjoa0
青空が美しいゲームっていいよね
フィールドを走るのが気持ちよかった ダイブするのも気持ちよかった
ストーリーは正直手抜いてるだろw ファンタジーなら最後まで竹田色でいってもらいたかったし 高橋色出すならもっと掘り下げないと中途半端でしかない まあ今回はストーリーにまで手が回らなかったんだろう
こう言っちゃなんだが、あの高橋がゲームプレイだけで完結させた事自体すげえわ。 テキストや別冊で逃げる様な事せず、ゲーム遊べばだいたい分かるとか。 ゼノシリーズ初だろ、そこまで綺麗にまとめたの。 個人的にはPWで詳細判明とかヘルプテキストで説明とかは二度とやんないで欲しいと思ってる。 今回のアーカイブス程度で十分。それこそ「ゲーム内で語られなかった真実」とか紙でやるぐらいなら 続編やスピンアウト出せって思う。ゲーム屋なんだから。 でもサブクエはもう少し掘り下げて欲しいってのは同意。サブクエで最初から最後まで付き合う様な 深いの一本あるといいね。
モノリス高橋「締切りが近いからそろそろ風呂敷畳まないと…」 任天堂山上「最後までやろうよ」 モノリス高橋「マジで?」 みたいなやり取りがあったとか
ゼノブレイド売ってないんだけど 2,3件回ったんだけどどーゆーことだ、許さん
592に同意。 出版物や用語辞典で語る方が中途半端だし、 ゲームとしては手抜きだろう。 ブレイドは、ゲーム中で語れるストーリーボリュームを 適切に把握した結果だと思う。
会話シーン直後に20mくらい歩いたらまた会話シーン みたいのが時々あったのが気になったくらいで、話もわかりやすいしすごく良かったけどな
多分20〜25万前後だろうけど、Wii市場が軒並み衰退してる中でこのレベルの数字は立派だよな レジーのアホが発売遅らせなければ、例えば発売が1年早ければもっと売れただろうに あれには何らかの責任問わせるべきだろう 結局全リージョンで北米が一番売れてるやんけ、一番後発なのに あと前から言ってるが、この手のゲームは今後は極力世界同時発売にすべき 任天堂はこの手の事に関しては本当に展開が遅い 1年も待たせたらいくら追加で手を加えると言っても鮮度が相当落ちるし、 海外ユーザーも飽きて他へ行ってしまう 後回しでは良い気もしないだろうし、ネタもバレてくるしな 最初から完成度高いものを作って、同時発売が一番理想
>>593 これが出来る任天堂は凄いよな、度量的にも金銭的にも
ミリオン級は当然出すけど、マニア向けの俺得ゲームもちゃんと出してくれるのは嬉しい(F-ZERO含まず)
モノリス新作も楽しみだけど、FEも売れたことだしファミコンウォーズも頼みますわ
任天堂ってそもそも 開発「そろそろ納期なんで風呂敷畳まないと…」 宮本「よし、じゃあ一から作り直そうか」 開発「えっ」 って事ばっかなイメージがあるが
ミヤホンはコストに関してかなりシビアな人だよ その人から作り直しを求められるから開発は多重のダメージとストレスを受けるんだな
その割には離職率がすっげー低くなかった?任天堂って。
別にストレスが全部苦痛になる訳じゃ無いからなぁ 乗り越えて、確かな手応えを得られれば強力な麻薬にもなる 理不尽なストレスと、成功の前に立ちはだかるストレスって別物だよ
社畜乙
メタルマックス2Rっておもろいの?
そこまで考えてハードル設定してたら、マジでミヤホンすげーてなるけどな。
>>全力で面白い ゼノブレをプレイして「SFC時代のワクワクを思い出した」組なら 間違いなく勧めたい。
安価ぬけてた
>>606 ね
グラフィックもシステムも世界観もまったく違うけれど
なぜかどちらもSFCRPGを思い出す
マジか!? ありがとう。買ってみる
>>602 ストレス分のやりがいと報酬、手当てはありそうだからなあ
>>606 「SFC時代の直系の路線を磨き上げたら」っていうゲームだな
で、割とゼノブレイドに似た結論に至ってるのが面白い
そして、キラー化アイテムを手に入れた時から、
自制しない限りの無限の戦いに手を染めてしまう恐れあり
「キラー化」とは何かは、是非、自分で理解して欲しい
>>578 North America: 0.24m 38.5%
+ Europe: 0.18m 28.2%
+ Japan: 0.16m 25.5%
+ Rest of the World: 0.05m 7.8%
= Global 0.62m
アメリカ4月ソフト販売 24万かな?
>>597 昔それをちょっと愚痴ったら「おまえゼノブレやってねーだろ」とか言われたの思い出した(´・ω・`)
615 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:35:09.94 ID:vO6tdYLv0
任天堂がモノリスをセカンドにしたのは良判断 ここの作るRPGは本当に良い 世界累計で現在60万なら 今作ってるスマブラ新作にもゼノ枠確定だな
女の子枠ならば問題ない
任天堂のカッコいい担当はメトロイドだろ
あの半透明のボディ超カッコいいよな
サムスを助ける為に我が身を盾にする所は泣けた
ランダスさんも十分かっこいい担当になれるよ!
尻枠でメカルンお願いします
現実的にスマブラ出演の可能性はあるの?
ステージならあるんじゃないかな。
627 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 01:09:48.90 ID:ep/skLXT0
>>615 逆にバンナムの今のモゲマスとかのガチャ金儲けのやり方を見とるとモノリスみたいな昔ながらの職人技のまじめな開発チームとかはよっぽど邪魔だったろうなw
80年代のナムコ黄金時代しっとるような俺みたいなのからみたら今のナムコの豹変っぷりは本当にすごいわw
昔ナムコ時代に面接受けに行ったことあるんだよな俺w
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
まあ出るとしても主人公以外は望み薄だろ…
629 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 02:08:11.09 ID:Jehvr3Uq0
スマブラに出るとそれが世界的に宣伝になるからな ぜひゼノ枠欲しい
3位かよ思った以上に売れてないな日本と同じか
スタフィーやカスタムロボさえ出ていないのに、スマブラに出る可能性は低いとは思うが・・・ リキがカービィのコンパチ性能で空を飛び回る構図が頭に浮かんだ
アメリカのクレクレは、ゴキと違ってちゃんと買ってくれるんだな
外人さんにはどのキャラが人気なんだろう
634 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 06:45:36.58 ID:Kzcwyfye0
俺回避盾だけど、やっぱ防御盾さんは安定性があってイケメンだと主に俺のお陰だな
欧州のほうでラインがネタキャラになってるっぽい画像はみたな
ライン軽装備だと結構カッコイイのにな。 ディクソン戦のムビパートの動きとか軽装備で見るとイカス。
逆に言えばこれが売れないとか、 日本市場が完全におかしくなってるんだよな・・・ さっさとステマ潰せよ消費者庁。
>>638 あんたも大事な時にクールダウンする率高くて、結構泣ける
チェインでのKYっぷりがすごい姐さんじゃないですか
装備が全体的に残念な姐さんじゃないか
まぁ日本人もイメエポの自称JRPGみたいなのRPGと思ってないよな そういうの一緒くたにしてJRPGとして輸出したら、そりゃ評判下がるわ
ゼノブレイドどこ???
Software:
1.) Prototype 2 (360, PS3) - Less than 236K, perhaps significantly.
2.) Kinect Star Wars (360)
3.) Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)
4.) Tiger Woods PGA Tour 13 (360, PS3)
5.) NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2)
6.) The Witcher 2: Assassin of Kings (360, PC)
7.) Mario Party 9 (Wii)
8.) Mass Effect 3 (360, PS3, PC)
9.) Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
10.) MLB 12: The show (PS3, PSV)
Hardware:
Xbox 360 - 236K (-20.5%) (Best selling console this month)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473707
心の中さ!!!
JogaiJogaiって書いてある、マジで
>>645 Acclaimed Wii RPG Xenoblade Chronicles was a retailer exclusive,
so is excluded from NPD's monthly report
マジだった
販売形態が特殊すぎて計測できんかったかな
残念 どのような結果でも受け止めるつもりだったのだけどな
アナリスト予想
1位 マスエフェクト3
2位 プロトタイプ2
3位 ゼノブレイド
現実
>>643
水曜どうでしょうのDVDみたいだな
>>650 店舗専売だとデータでないものなのか仕組みがわからんw
POSとかないのか?
>>653 日本の集計でも全部の店舗がデータに含まれるわけじゃなくて係数から割り出した推測値だからね
ゼノブレはどこか決まったネットショップの専売だったからそこがNPDの集計の協力店じゃなかったんだろう
>>649 あちゃー、せっかく乗っかったのに、はしご外されちゃったねw
これはノポン流みかわしの術!?
>>655 任天堂の個別タイトル売上発表の基準は100万本なんだ。
こういう時は任天堂の規模の大きさが恨めしいw
モノリス単独発表に期待するしかないかな。HPでゼノブレイド累計◯本出荷達成とか。
そこら辺はモノリスや高橋が数字知ってるだろうから、 何かの折でこれくらい売れてますよ、みたいな感じに出してくれれば良いんだけどな まぁ続編なり新作が出るという事は悪く無いって事だろうが
世界合計10万程度だったら高評価も「元々高橋マニアが買ってるし」みたいな感じで 終わりかねんけど、50万ぐらい行ってこの評価なら任天も無視出来ないだろう。 んであくまで占いだけど、おそらくハーフぐらいは行ってるっぽい。 しかも機会損失やらかした上で。 これなら次作もじっくりやらせそうで、良かった良かった。
662 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 09:58:03.53 ID:aM53KuaX0
確か北米で初週14万、一ヶ月で24万って出てたね VGだから参考程度だけどもし本当なら専売にしたら凄い数字だ
正式に数字がでてないもののVGの数字は 正真正銘、単なる個人の想像だよ、何のデータにもならん
まあ売上より日欧米すべてでプラチナってのが凄いよ。
日米欧で50万本ぐらいは出荷できたでしょ 評価も高いし次につながったね
何より国内だけでも前作の売り上げ超えたってのはデカイな
VGはマジで参考も糞もねーからそれをソースに話すのは止めとけマジで
VGってゲームデータ博物館とかそういうサイトとおんなじ様なもんでしょ。
それだけならいいんだがわからないところを妄想で埋めてるからな
>>662 逆に言えば専売で無ければもっと売れたって事ね
これでWii市場がもっと勢いあった時期に出してたらどれほど売れたか・・・・
レジーの責任は重過ぎるわ
これを要らないっつったんだからな
売れる売れないの判断も出来ない物売りのセンスの無い奴はクビにして良いよ
取扱店を増やしても移植要望運動起きてる時期だったとしても イメージの下がりきってるJRPGが爆発的に売れるなんてことはないと思うよ 割れがどうとかいう話もあったけど所詮あれはタダだからやってるユーザーにすぎないし
不動のレジーのコスプレをしてくれたら許す
販売形態が特殊になっちゃったのは残念だな
そして次の決算でしれっと名前が出て売るようなのを期待してます あー、でも7桁売れないといけないんだっけ? そりゃさすがに無理か
>>677 株主説明的な場で、特殊な販売形態でしたがあ〜……こんなに売れちゃいました!
な発表があるのを期待するしかないな
株主になって質問してくれればいい
いちおう株主だけどそういう質問しづらいわw
まぁマリオやポケモンならわかるが、ゲーム好きな株主以外、?ってなりそうだしな。 マリポケならはじめから資料に掲載してるだろうが
だから聞くなら中小級のゲームの本数は開示しないの?ってな方向か
聞くならゼノブレイドは海外でも好評なようだがどれくらい売れたのか、 今後もこういうジャンルに力を入れるのか、商売になるのか、とかストレートに聞いた方がいんじゃね。 儲かるのか、という株主の視点入れれば問題ないよ。
「あれだけ内外で高評価を受けたゲームタイトルの北米での展開が遅れて商機を逃してしまった様に感じるが、何が原因なのか?」 って感じなら何の問題も無い気がする
でもそれだと売上教えてくれないと思うw
ああ、元が売上数の話だったかw じゃあ「また特殊な販売形態だったがどのくらいの売り上で、チャンスロスはどの程度だと考えているのか?」も追加して倍プッシュ
適当にはぐらかされるだけだよ。
でもゼノブレの売れ方見てると、任天堂もさすがに次回作を潰さないだろ モノリスに金使わせてやってくれ 時間はバグ取りきっちりとやるくらいで十分働く集団になってるっぽいから
それは海外の結果見る前にモノリス京都スタジオ増設するくらい 実力認めてるから大丈夫だよ。まぁその分結果は求められるけどね。
692 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 01:44:17.81 ID:dI+3EKY2O
次回作が楽しみすぐる
そもそも小売が強いアメリカで小規模の展開が難しかったから遅れたわけで 機会損失だとは考えてないと思うな
思ってなかったらただの馬鹿だと思うぞ
売れたの?
>>694 多少の機会損失をしてももっと大規模に展開しないといけないリスクを嫌ったと言ったほうがいいのかな
>>696 それでも何とか折り合い付けて今の形で発売した訳でしょ
100万回以上違法DLされた(と云うニュースすら有った)後でさ
ローカライズの要求が強いソフトの販売コストや、それに伴う赤字はゼノブレ以前から問題になってた訳でな
効率の良い販売形態の確立は課題だった・・・んだけど、ゼノブレには間に合わなかった
任天堂が見込みの甘さや準備不足に依る展開の遅れを「チャンスロス」だと捉えられない様な抜け作企業なら、とっくに衰退しとるやろ
欧州で評価が固まったから、って部分もあるんでないの。
アメリカでのJRPGはマックスでも数の見込めないジャンルだからねえ…
700 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 01:45:41.55 ID:q/XEcPnEO
評判をみたいけど英語が読めん
穏やかじゃないですね
確かパルテナが4月は8.2万だっけ? パルテナより順位が上なら少なくともそれよりは売れてるってことだよな?
ゼノブレは言うまでもなく調べたらペルソナ4が90と9.1でもはやJRPGの希望はこの二作にって感じだな 個人的にはバテンにも期待してるけど。モノリス頼んだぞ
アトラス、というかインデックスは死亡寸前だけどなー アトラスはインデックスの一部だし、モノリスみたいに軽く買い取るのは無理だろうなあ
>>703 良くも悪くも独自の世界築いてるからなあ。
問題は親会社か
>>704 インデックス買ったら借金200億付いてくるからただでも高いレベルだしな
200億まで払う程の価値はないよなあ。 その金を新規IPに回せたら、結構な数を作れるだろうし。
ipは切り売りするだろうから買えるのだけ買って 開発チーム単位で救出するしか無いだろうね
710 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 18:15:45.14 ID:E0u9tdaA0
正直な話潰れる確立どれぐらいなの?
711 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 18:17:54.49 ID:lUNDZRZM0
高橋の次回作ハードル上がりすぎワロタ
>>710 アトラスの過去作リメイクという花火が失敗したらすぐ潰れる
意外と売れたのか。すごうな 長すぎて消化できなかったが、フィールドが面白くてよかったよな オンゲーになんねえかな
Software:
1.) Prototype 2 (360, PS3) - Less than 236K, perhaps significantly.
2.) Kinect Star Wars (360)
3.) Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)
4.) Tiger Woods PGA Tour 13 (360, PS3)
5.) NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2)
6.) The Witcher 2: Assassin of Kings (360, PC)
7.) Mario Party 9 (Wii)
8.) Mass Effect 3 (360, PS3, PC)
9.) Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
10.) MLB 12: The show (PS3, PSV)
Hardware:
Xbox 360 - 236K (-20.5%) (Best selling console this month)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473707
ゼノブレはNPD対象外な。
通販限定だから集計されないのは残念 それなりに売れてたら 次のスマブラでゼノ枠貰えるだろうし WiiU用にゼノ新作出すときは任天堂からのバックアップばっちり だろうね
>>710 債務超過状態だから借金返せるぐらいの大きな収入がなければ確実に潰れる
とりあえず不渡りが出るのは手元に金がないときだから
P4Gまで耐えたらソウルハッカーズまではちゃんと出せるんじゃないかな
>>716 スマブラってのは別に売れたタイトルのキャラを出す訳でもあるまい
そんな単純な話じゃない
向き不向きがあるし、リンクなんかとタメ張るレベルとも思えん
世界500万とか売れればまた別だろうけども
ステージとアシストとアイテムは入るでしょ 操作キャラは微妙
ステマトラスが必死すぎる。この時点で買う価値がないと確信できる
721 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 00:26:34.35 ID:ohImaWp40
データはありません。
722 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 15:12:30.09 ID:6qrkIYEN0
2出して欲しいなあ
新作は作ってるだろうけど、任天堂はあんまり2ってタイトル付けないからどうだろうな。 ゼノブレイドはあれで完結してるから、作るとしたら別世界で ノポンやハイエンターが出るくらいじゃね。
シリーズの通し番号つけないのは日本国内だけで マリカとかFEは普通に番号ついてるんだよね あと最近ポケモンBW2なんて出したし
>>723 別の研究者が神になった世界とかはありそう
>>724 どこの世界では番号ついてんだ?
マリカもFEもググると海外版は番号振ってないのしかでんぞ
youtubeのコメ欄見たら外人もグラ論争してて笑った。 論争つーか、グラ厨がフルボッコになってただけだけど。 wiiuロンチでHDver出したら売れそうだけどね。 この際ハーフプライスとかでどうでしょう任天堂さん。
HD版は出てほしいけどそんなに売れない気もする
エミュでやるとゼノブレ綺麗らしいじゃん WiiUのWii互換はそういうソフトを綺麗にしてくれると嬉しい
つっても今年のE3でそんなの発表なんかしたら袋叩きだろ サルゲッチュ3の最速ベスト化よりひでえよ
モンハンのHDリマスターとかでもそんなに売れてないんだし ゼノブレをHD化して出しても売上は知れてるだろ…
完全版だと波風たつから、セーブデータだけ引き継げる 巨神肩のみで遊べるものをWiiUウェアで出して欲しいな 他のエリアに行けないなら既存ユーザーも文句は言わまい
Wii UのDLソフトで画質だけあげたやつとして販売したら良いと思う 完全版とかじゃなくHD化しただけの
一番よいのは、WiiUが「アプコン」じゃなくて「HDレンダリング」ができて、ゼノブレイドのディスク入れると自動的に HDで表示してくれることだが…。 レジーがないと言っている無理か。
不動でホラ吹きで物知らずのレジーだぜ?
WiiUはタブコンとのストリーミングの遅延の関係でアプコンは絶望的
意味が分からん Wiiソフトをダブコンで表示するのか?
まあコストの面を犠牲にしてまで任天堂が必要と考えそうな機能ではないわな 新しい魅力を提示できるわけではないし
HDにならなくても良いからレンダリングサイズは上げて欲しいな。 VCの64ソフトは下手なサードのWiiソフトより見栄え良いぞ。
ストリーミングは遅延しない。 無線とネットは違うぞ。
モノリスの次回作楽しみ もうバンナムに作らすなよ
バンナムはすでにモノリスの株は手放してる