1 :
名無しさん必死だな:
ttp://ascii.jp/elem/000/000/691/691824/ 任天堂はゲーム人口拡大の主役に返り咲けるのか?
2012年05月08日 09時00分更新
任天堂が発表した2011年度の連結業績は、売上高が前年比36.2%減の6476億円、
営業損失が前年の1710億円の黒字から一転して373億円の赤字。
経常損失も1281億円の黒字から608億円の赤字となり、当期純損失では776億円の黒字から、
432億円の赤字に転落した。
売上高は2年前の2009年度の1兆4343億円と比較して半減。3年前の1兆8386億円と
比較すると3分の1近くまで減少している。
そして、任天堂がゲームビジネスを開始して以来、初の営業赤字転落という事態に
陥っている。
わずか2年前まで2000億円を超える最終利益を確保していたのに比べると、
その落ち込みぶりは驚きだ。
業績悪化の最大の理由は、ニンテンドー3DSにある。
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:46:32.86 ID:k0SSwN0Z0
ゲームをコア事業に位置づけるソニー
これに対して、ソニー・コンピュータエンタテインメント、マイクロソフトはゲームビジネスで
成長へと転じている。
ソニーの平井一夫社長は、4月に行った経営方針説明のなかで、エレクトロニクス事業の
重点領域のひとつに、ゲーム事業を掲げながら、「エンタテインメント事業は、
安定した基盤を持つ事業へと成長した。
今後も、PlayStation VitaやPlayStation 3に加え、周辺機器によって、堅実な利益を創出する」と語り、
2014年度には、ゲーム事業で売上高1兆円、営業利益率8%を目指す計画を明らかにした
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:46:37.49 ID:k0SSwN0Z0
ゲーム人口拡大のの主役に返り咲けるのか?
これまで任天堂は、「ゲーム人口の拡大」という基本戦略を掲げ、ゲームビジネスを推進してきた。
年齢、性別、ゲーム経験の有無を問わずに受け入れられる製品を投入することで、ゲーム人口を拡大し、
それによって事業成長を遂げてきたのは周知の通りだ。
しかし、残念ながらこの1、2年は、「ゲーム人口の拡大」という役割を任天堂が果たしてはいないともいえる。
ゲーム人口を拡大する役割を担っていたのは、iPhoneやiPadを発売し、55万種類以上のアプリケーションを
提供するAppStoreを通じて数多くのゲームソフトを提供してきたアップルであり、携帯電話やスマートフォンで
利用できるカジュアルゲームを提供してきたGREEやDeNAといったソーシャルゲーム陣営である。
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:46:55.37 ID:n2CZ23zW0
3年より前から比べたら、3000億近く増やしてるけどね。
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:48:02.96 ID:kv1RaFKxi
返り咲くもなにも、落ちぶれてすらいないw
PS3以降落ちぶれた、返り咲くという表現がピッタリの企業があるよ?
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:49:31.04 ID:/4gqy6Py0
> 今後も、PlayStation VitaやPlayStation 3に加え、周辺機器によって、堅実な利益を創出する」と語り、
> 2014年度には、ゲーム事業で売上高1兆円、営業利益率8%を目指す計画を明らかにした
今のPSV見て本気で達成できると思ってるんだろうか
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:49:41.96 ID:zy56HpMq0
ゲーム人口拡大のの主役に返り咲けるのか?
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:49:53.61 ID:X7aoYefp0
自称ソーシャルの部分をこれからは全部削除して
ネットに載せるべきだ
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:49:59.82 ID:zy56HpMq0
のヮの
突っ込みどころ満載だな
11 :
清水鉄平転載禁止:2012/05/08(火) 10:50:17.78 ID:GuXWdtky0
そ、ソニーが絶好調www
12 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:50:18.41 ID:3XQ6qN4l0
国内ソフト販売シェアは、FF7のスクエニに一度譲った時を覗き
ずっと不動の1位
別にアップルとかソーシャルに勝たなくていい
これに対して、ソニー・コンピュータエンタテインメント、マイクロソフトはゲームビジネスで
成長へと転じている。
MSはともかく あれ?なにこの違和感
任天堂の将来は楽観できないのはそのとおりだが
ソニーの将来にはえらく楽観的だなw
16 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:52:08.93 ID:Dz5x/1IZO
昨日の今日でこれかよ。
前々から記事用意してたんだろうけど、
こんなもん今出して来たら笑われるぞ。
提灯記事のスペシャリストじゃねーかwww
文● 大河原克行
面白い冗談だな
マイクロソフトはともかく、ソニーは成長して無いじゃない?
この手の作文は、なんで任天堂は赤字のみの話で
他は未来の展望で語られるてるの
結局ソニーヨイショしてるだけかよwww
ソニーがゲームビジネスで成長とかどこの世界の話だ
23 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:54:02.51 ID:X7aoYefp0
多分任天堂が天下りで人を迎えるとしたら
雑魚い日本人じゃなくて
ライスとかそのクラスだろうよ
アスキーもデタラメな記事ばっかにおちぶれたものだな
こいつら、どういう指示をうけて記事を書いてるんだろ
やっぱ任天堂sage、ソニーageで書けとか言われるのかな
やっぱりこれもダブスタに陥ってるよな
3dsはこげたと言ってるのに何故か3dsよりはるかにこけてるvita擁するソニーは成長している
任天堂絡みの報道は全部この矛盾に陥ってる
アスキーてファミ通角川系列か
ソニー持ち上げ頑張れ
このタイミングってのは意味ありそう
SCEがゲームビジネスで成長へと転じている…だと…
成長の見込みでいいなら任天堂も今期黒字の見込みだろ
モバグリが討ち死にしてる最中に市場を広げた立役者扱いしてるし
この記者もPS9吸ってるのか
アスキーってほぼ角川じゃないの?
PS3はまだ分からんでもないがVitaで堅実な利益……?
32 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:57:33.30 ID:ax2h5T8GO
もうどんな嘘でもオケ
ぐらいにしか思ってないな。
読む方も書く方も、、
ゲーム人口のののののののの
ここで壊れたか。
コピペミスかと思ったらほんとに「のの」って書いてあって笑った
任天堂ヨイショどころか叩いてるとこ多いのは何故?
ソニーが好調とかそっちのがありえんだろ
てかゲーム人口の拡大ってDSとWiiの時点でもう果たしてるような
3年は逆ザヤ予測どこへ行った!?
SCEのどこに成長の見込みがあんだよw
どさくさにまぎれて露骨すぎんだろ
39 :
アフィカス死ね:2012/05/08(火) 11:00:02.46 ID:p5JoRN7o0
今年は例年以上にマスメディアが壊れてるな
大河原克行はPSWの住人なんだろ
>>35 それで果たしたから満足、ってなったら終わりだよ
社長も言ってるけど減っていくんだから常に拡大させないと
42 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:00:40.95 ID:GSj2LUwGO
何でこういう真逆の事が書けるんだ?SCEとか債務超過で潰れたところだぞw
金出した読者を馬鹿に洗脳するのがマスゴミの仕事かw
ビタに触れると死ぬ呪いにでもかかってるのかマスゴミは
据え置きと携帯両方の転換期に落ち込んだだけでもう倒産するかのような記事を書かれるんだなww
大体ソニーはもうゲーム部門は終了だろ
ビタちゃんがこれだけ世界で売れて無いのにアスキーはアホか?
まあソニー系雑誌だから仕方無いけど
マジでソニーは他社のネガキャンばっかりしてないでまじめにゲーム資産増やせよ
>>43 触れてるよ
安定した基盤で堅実な利益を出すらしい
具体的な数字を出して任天堂も前途多難、っての自体は間違ってはないだろうけど
ソニーは具体的数字を一切隠して「目標1兆円」てw
ゲーム業界のメディアって真実をいうとこがなさすぎるんだけど
このメディア成り立ってるの?
48 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:03:06.01 ID:CzR1N57X0
3DS普及の逆ザヤの赤字だろこれ
この記事って、連休前に書いたんだろうなぁ…
>>39 なんかおかしいよな
水面下で何か起こってるのかな
どこの馬鹿がやってるんだレベルのみんいつの課金如きで
堅実な利益なんて出せるわけないじゃないですかー!
ソニーはゲーム部門も不調だけどこれから柱として成長できたら良いなってただの願望だからなwww
でもビタが爆死して確実に大赤字確定なんだけど
>>39 ほんまやな
民主党を捏造でageし始めてからずっとおかしい
何かの話題逸らしか前兆かね
任天の決算に合わせた記事なら出すタイミングが遅すぎる
ソニーのお笑いヴが近いとか?
>>57 いやいや上はともかく下は立派な詐欺罪じゃないの
任天堂叩きの記事が出る時期の重複っぷりは異常
やっぱそういうことなんだろうねえ
ソニーは売上計画を掲げただけで「成長分野で堅調な利益を出してる」って頭イカれてんのか?
いかれてなきゃ恥ずかしくてこんな記事書けないよ
>ソニーは、あえて「稲沢産」という言い方は避けている。しかし、テレビの心臓部ともいえる回路基板の開発、
>生産を担う拠点となっていることや、テレビの最終組立を行っていること。さらに、同拠点ならではの厳しい
>検査基準を経て出荷されることを考えると、日本向け液晶テレビに関しては、稲沢産の呼称は決して間違いではないだろう。
ワロタ
設計と最終梱包が日本なら国産名乗っていいとか産地偽装やり放題だな
そろそろ風説の流布でこの手の嘘を書くメディアの記者を逮捕すべきだと思うんだ
>>46 2015年度の赤字が1兆円まで膨らむといわれても納得する数字だよな
5/10 ソニー 業績説明会
>>2 えーと、確かSCEは債務超過の憂き目に・・・
任天堂の赤字は3DSの好調で今年は余裕で改善する赤字
ソニーの赤字はもうどうしょうも無い赤字
この違いは大きい
>>39 ネットで広まる不都合な(一部の)事実に対抗する為のデマをでっちあげてる
内に、キチガイじみた嘘記事作文連発が常態化しちゃってる感じ。
火消しのアホゴキが段々火病悪化させていくのに似ている。
それでもwiiUがこけたらまだわからんけど、3DSは安定してうれるモードになってきたな
72 :
←アドセンスクリックをお願いします→:2012/05/08(火) 11:21:01.76 ID:SIQYupcw0
酷すぎる記事だ
基地外が書いたのかと思ったらASCIIか
73 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:22:45.40 ID:rv4DdXFx0
ポイントはファミコンもS−パーファミコンも強力なスプライト機能で
他の民生品を圧倒していた
それ以降の任天堂のグダグダぶりを見れば何が問題かおのずと見えてくる
vitaがわずか3ヶ月で4桁に落ち込んだ事を誰も問題視しないのが気持ち悪すぎる
子供でもソニーの計画が絵に描いた餅なんて理解できるよ
PSPみたいに後で返り咲く、みたいな希望的観測するならまだ「偏ってる」で済むが
その理論の前提となる「今の段階では低迷している」という事実からして黙殺してるから
マスメディア関係はもう誰も何も言わない
毎週売上出してる集計機関もスルーしっぱなし
本当に気持ち悪い
こんな記事を読むのはゲハの人間ぐらい
そしてゴキですら内心こんな記事をまともに信じない
あいつらも内心SCEが終わりってのがわかってるからな
この記事の目的は3DSの売り上げを少しでも減少させる事としたら
何の意味も無い
金の無駄
ソニーはその事にいつ気づくんだろうか
アスキーってまだあったのかw
>>73 GCまでその路線でいって失敗したから変更したんだろ
今主役だろ?
まともな教育を受けた人間がかける記事じゃない
まともな情報を持った人間がかける記事じゃない
精神病か、知恵遅れか、目が見えない、聴覚がない
なんらかの疾患をもった人間の記事に違いない
Q. グリーとDeNAがピンチになったらどうする?
A. 任天堂を攻撃する
朝鮮マインド
本当は必要がないはずの周辺機器を
無理やり買わされるのは嫌だなぁ
82 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:26:33.08 ID:rv4DdXFx0
>>77 そうもうN64みればわかるがその時点から既に日の丸半導体にばかりこだわった
形跡が見えるんだ
結果ディスクの大容量に乗り遅れて、多少いいだけのグラだけじゃそっぽを向かれた
>>79 普通に金貰ったらどんな事でも書くプライドの無い奴でしょww
もっとプライド無いのは金やってるソニーだけど
>>82 普通に質より圧倒的な量に負けただけかと・・・
乗り遅れてとか多少いいだけあたりはあまり関係ない
ソニーが成長?
マイナス成長のことか??
>>73 SFCのグラディウス3やって処理落ちにクラクラ来たんだが?
他の機器を圧倒とか何の話だ?
それ以降の他所より性能が高いってセールスポイント掲げたゲーム機から低迷始まってるだろ
= 大河原克行 =(おおかわら かつゆき)
>65年、東京都出身。IT業界の専門紙である「週刊BCN(ビジネスコンピュータニュース)」の
>編集長を務め、2001年10月からフリーランスジャーナリストとして独立。BCN記者、編集
>長時代を通じて、20年以上に渡り、IT産業を中心に幅広く取材、執筆活動を続ける。
>
>現在、ビジネス誌、パソコン誌、ウェブ媒体などで活躍中。PC Watchの「パソコン業界東奔
>西走」をはじめ、クラウドWatch、家電Watch(以上、ImpressWatch)、日経トレンディネット(日
>経BP社)、ASCII.jp (アスキー・メディアワークス)、ZDNet(朝日インタラクティブ)などで定期
>的に記事を執筆。著書に、「ソニースピリットはよみがえるか」(日経BP社)、「松下からパナ
>ソニックへ」(アスキー・メディアワークス)など
逆に任天堂はグリンピースや経済連やソニーを敵にまわしても
一定の売り上げを確保できる地盤の固さが凄いよな
>>82 向こうのスレで暴れてた日本国が不自由なゴキブリかw
全角のキモイ文書が目印だな
>>88 著書に、「ソニースピリットはよみがえるか」
どうせこれもマンセーなんだろ
プライドの無い記者って本当に哀れだよね
93 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:31:21.50 ID:rv4DdXFx0
>>85 そうだよりにもよって、その遅れて物を小手先のアイデアでさらに拡散した
Wiiだ、みんな騙されたよ、それくらい売れた
けどねいまはどうか?とうとう市場が消し飛んだ
これはかつて任天堂半導体ぼったくり連合がうそぶいたアタリショックという
虚報の実に初めて地球上で観測された例ではないか
>>92 悲しいかな、まともなとこに就職も出来ないレベルの実力なんだろう
だから嘘記事書いて、飯にありついてる乞食
>>87 グラ3ってAC版からして処理落ち多いんだよね・・・
AC>CSって構図の時代のSFCなら、そんなもんだよ。
>>93 消し飛んだって言ってるけどサードの全力のPS3と比べて去年のソフト売り上げは200万程度しか変わらないんだけどな
そもそもwii買った奴はマリパ9やリズム天国とか楽しんでるだろ
アスキーって若き日のビルゲイツが出入りしてたんだよなあ
月間アスキーが日本を代表するようなPC誌だったというのは昔の話
ソニーのほうがゲームで成長してるとかいう部分以外は読める記事かな
任天堂はまだ一般受けするソフト出してない(これから出すよって言ってた)からこんなもんじゃね
むしろ出してない現状でこれだけなら御の字だと思うんだけどね
>>97 未だに残ってる事にビックリだよな
もう廃刊寸前なんだろ
PC関連なんてネットでいくらでも情報あるから雑誌買う奴なんて皆無だと思うし
>>93 日本語でおk
MOVEディスってやるなよ
>>88 PCWatchでメジャーなライターだが、なんで
ゲーム語ってるんだ?
今はソニーの株価がえらいことなってるから
そこから目を逸らすための策だろうか
>>95 しかしMDのサンダーフォースはそうでもなかったぜ?
SFCのグラ3は処理落ちもそうだがスプライトがチラつくのもかなり嫌だったわ
MDみたいに大物動かしてもスムーズな機種もあったのに色数と音源だけで高性能だったとか言われてもな
同時期の他機種を圧倒なんてキチガイゴキブリの捏造にもほどがある
損して得取りに行くことが許されない空気は感じる
目先の利益重視の課金搾取に走る会社が多いのもその影響だと思う
完全にゴシップ誌だなw
UFOとかエーリアンの記事も載せたらもっと売れるようになるよw
一兆円!一兆円!
>>101 インプレス関連だからじゃね?
モバグリのガチャ規制に援護入れたりこないだの任天堂のネガキャン記事でもコイツが受け答えしてたし
>>97 アスキーの初代社長って、MSの副社長だったんだぜ
ソニーに触れなければまだ誤魔化しの利く内容に収まりそうなのに
どうしてわざわざ言及するという選択肢をとってしまうのか
Q:SCEが成長へと転じているという根拠は?
A:平井が言ってた
112 :
←アドセンスクリックをお願いします→:2012/05/08(火) 11:47:38.58 ID:SIQYupcw0
>>88 生粋のステマ記者w
幅広く執筆活動ってw物は言いようなんだな
正体を明かしてるのはステマといわんよ
>>103 SFCのCPUはFC互換を予定してた影響で性能が低くなったとか聞いたことがある
遅いCPU、豊富なビデオ機能という特徴がRPGが多くリリースされた理由
SFCは格ゲ向きのハードじゃなかったと思うが
なんかしらんが格ゲがよく出てたな
>>104 短期回収、短期償却
これら金貸し視点の弊害で商売が歪み、思考が歪み、品性を無くすんだよね。
118 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:52:57.47 ID:xZEFi/YY0
ソニーを栄養にして何かが成長してる感じはする
任天堂が主役に返り咲けるかってのは時間の問題だろうが
3DSが携帯機のスタンダードになれるかというとこっちは難しい
定価下げるのもう少しひっぱっとけば良かったのに
>>118 日本国と南チョン人を養分に
大ユダヤ韓奴隷民国が成長中。
>>112 ステマ記者というよりは提灯ライター
お得意先がパナとソニーだけど金貰えばどこでも持ち上げる
節操の無さには定評がある
任天堂は実績で語りソニーは目標で語る。詐欺のような記事だな
>>119 スマフォとのシェア争いの話なんだろうけど、
時間つぶしの何か vs あくまでゲーム
のどちらが需要あるか・・・の天秤となるか、あるいはそもそも競合しない存在だったか・・・
>>115 それはある程度知ってるから、
>>73みたいな捏造は何言ってんだって思うわ
RPGが多かったのはハードの特性に合わせたもんだったんだな
でもSFCにもスーパーアレスタみたいに処理落ちが少ないSTGもあったけどね
VCで何で出ないのか…
ソニーageたいのは分かるが
そのせいで随分無理が出ちまってらぁなw
PS2までの遺産殆ど吹っ飛ばして会社たたんじまってんだからw
>>これに対して、ソニー・コンピュータエンタテインメント、マイクロソフトはゲームビジネスで
>>成長へと転じている。
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
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|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!
>>1がいま何か言った!!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
>>125 SFC向けのゲームなら性能に合わせたゲームデザインができるから処理落ちさせない事もできるだろ。
とはいえCPUにかんしてはメガドライブより格段に遅い。
スト2とかでもターボモードの星がスーファミより多く選べたりしてたね。
>>93 その消し飛んだとされるモノが市場全体の三割を担っている事実。
もしこれが本当に"消し飛んだ"後なら
日本に市場なんて存在していないレベルだわ。
64が完勝してればその路線で行ったろうよ
相当苦労したからかトラウマになってるみたいだしな、64ほどの高性能路線は
>>131 「トラウマ」 ってすごい表現やな・・・。
そのレベルの失敗でトラウマなるなら、DS も Wii もトラウマの塊で出来てることになっちゃうぞ。
高性能路線というよりは作りづらいという方向でならトラウマかもしれんな
>>117 一時的な損に耐えられる会社がほとんどないってことだと思う
ただ、どの会社も目先の利益重視に完全に軸足を移すのは
危険だと分かってると思うんだけど
>>134 いや日本の会社は内部留保も豊富でリーマンの時も堪えて世界で1番早く業績回復したんだが
大企業での叩き上げが社畜と言うか、リーマン視点しか持ってない優秀な
イエスマンばかり。責任担当能力がやたら低いから結果、社外の証券やらメインバンクの
天下り詐欺師が据えられて馬鹿みたいに「前年比前年比」を連呼する。
日本企業の構造的病理の一つだね。
常に右肩上がり、もしくは一年スパンの収益を安定させろとか
そんな手足縛るようなハードル課せられたら商売なんでできん
この見識のなさにはただただ驚かされる
記事書く仕事やろうかな
ライターってのは文を書くより仕事をとってくるほうがメインだからな
バカ正直じゃ飯は食えない
>>137 買ってくれる記事を書けるようになる必要があるぞ。
事実ではなく、売れる紙面作りたいんだから
>>119 震災、ソフト不足、年末発売サードへの責任と誠意 を考えたらあの時期だろ
モバグリが派手にポシャってくれたから、国内ならもっと盛り返せるだろ
142 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:28:10.63 ID:yeDHLVx5O
ソニー絡みは眉唾モノだが、任天堂の現状に関してはこの記事通りじゃね?
143 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:31:55.66 ID:nYe9ksH80
マイクロソフト>>>>>>アップル>>>>>>>グリー・モバゲー>>>(赤字の壁)>>>>>任天堂>ソニー
任天堂落ち目すぎる。。。
任天堂ソフトの売り上げ>>その他全てのメーカーのソフトの売り上げの合計
この状況で「市場が消し飛んだ」って、左右どっち側?
Forbes「ソニーにサヨナラと言うべき時だろう」
アスキー「ソニーは成長へと転じている」
アスキー惨め過ぎんだろw
クソわろた
マイコーソフトは日本でももうちょい盛り上がればニュースで盛り上がるんだろうな
あのソニーのもさすがにVitaとなるとほんと微妙な扱いだし
ソニーの件以外はいたって普通だな。
それだけにソニーの部分の浮きっぷりが凄まじいw
>>143 赤字の壁を0ラインとして
どういう計算の仕方したら不等号の数がそうなるのかな?
ソニーの赤字は任天堂の10倍近いんだけど
>マイクロソフト>>>>>>アップル
なにっ
任天堂の現状分析に関しては特に問題ないのに
ところどころに挟まる任天堂以外の話題となると
なんか強引に捩じ込んだような違和感があるな
タフの登場人物みたいな反応はNG
売上落ちてるけど主役だろ
無理無理
任天堂の復活はない
>>154 脱落してないのに復活するもなにもないよな
むしろDSブームほどいかずに据え置きが多少復権してくれるほうが俺はありがたい
>>1まではなるほどと思わせる記事を書いておいてから
>>2での落差がひどい
お笑いかっつーの
任天堂以上に起死回生したハードメーカーもないだろうに
>1を書いた奴は金をもらったか女をあてがわれたか
そんなところだろうな