Wii Uのスライドパッドが押し込み可能タイプに変更
1 :
名無しさん必死だな:
Wii Uのコントローラーについての噂です。
これによると、Wii Uのコントローラーのスライドパッドは、
押し込み可能なタイプになっており、これにより、
R3、L3ボタンも搭載されたものになっているそうです。
これは簡単に言えば、PS3などのコントローラーと
同じようなタイプになっているということで、
この機能はXbox 360のコントローラーにも搭載されています。
噂なので、本当に搭載されているのかは不明ですが、
Wii Uのコントローラーにこの機能がないと、特によくR3、L3ボタンが使われているFPS系のゲームなどのマルチ発売が少し面倒なことになるので、
搭載されていて当然、搭載されていないとWii Uコントローラーのマイナスポイントとして挙げられるものの
1つになるというような感じかもしれません。
http://www.gamememo.com/2012/05/06/wii-u-controller-r3-l3/
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:55:24.88 ID:Rh07l8Xc0
噂に関してはコメントしない方針だ
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:56:11.43 ID:jz/Fv0TsP
噂w
6月まで待てよw
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:56:25.58 ID:iElkKKgD0
来月発表だろw
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:56:34.63 ID:Tab54DHf0
わけわからん。
タッチパネルがあるんだから、ボタンの一つや二つどうにでもなるだろ。
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:56:50.78 ID:N2F9TwBJ0
ZL2ボタン ZR2ボタン
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:56:59.90 ID:V12JPQ8K0
スラパで押し込みだと、スライドさせた状態で押し込むときどうなんだろ
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:57:39.52 ID:cEGXehEQ0
また噂かよ
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:58:08.04 ID:40TW/ZeE0
スラパな時点で論外の糞
機体出来ない
R3、L3って薬指で押すボタンがあるの?
PS3もってないからわかんねぇ。
>>7 スティックの押し込みって、倒した状態で押し込めるんだっけ?
>>12 もしかしたら仕様の範囲外かもしれないけど、できる
押し込み型ってのがなんなのかよくわからないが
ヌンチャクのスティックってなぜか押し込めるよな?ペコッと
あれ押し込んでる状態とそうでない状態のどっちが正しいのかわかるヒトいる?
>>11 アナログスティックを押し込む。
実は初出のPSでデュアルショックが出た頃は知らない人が多かった。
16 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:02:25.61 ID:V6k5dTct0
E3が楽しみやね
ワクワクするから噂がたつんさ。
Appleなんて噂だけでニュースになりやがる。
別にいらなくね?
何でスライドパッド毛嫌いするん?
任天堂がやることは全部毛嫌いするんだろ
押し込みはスライドパッドの方が安定しそうではあるな。
22 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:06:11.29 ID:0/S26c9X0
これで押し込みアンチが黙りそうでなによりだ
23 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:06:22.15 ID:agKk/6Tw0
据え置きなのにスライドパッドにする意味がわからん
スラパのが好きだけどねえ、適度に硬くて微調整しやすい
俺は押し込み強盗アンチだ
押し込み強盗許せない
押し込みってFPSやってたら一番最初に壊れる部分だから
タブコンなんかで壊れられると修理出さないとダメだから
いらんっちゅーの。
スラパ嫌いだから嬉しいわ
あれ手がつっぱってくるんだよ
スライドパッドに押し込みは無いだろ
大人しくクラシックコントローラー2を出した方が良い
押し込みに必要な力が弱くて済むならスラパでもいけそうかねえ
押し込み有る無し関係無く、スラパでFPSとかやりにくそうだなーと思った
慣れれば平気なんかなぁ
スラパ自体は位置とか感触とか大きさがちゃんと調整されてれば問題ないと思うよ。
PSPのは何だったけど。
あーPSPのはね、悲惨だけど
ていうかクラコンプロ2に押し込みあったっけ
なかったら共通に対応できない
タッチ画面があるのにわざわざパッドでFPSやらねぇだろ
WiiU最大の狙いがマルチの仲間入りなのに
アナログの押し込みないのはありえんよ
最初から搭載してない馬鹿さに不安を感じる
>>31 最初3DSのスラパはPSPのと同じかと思ったが、違いが確かにあるな。
PSPのはスライドした時にスラパの下の穴がコンニチワして異物が入りやすい構造になってたわ。
38 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:23:45.67 ID:JBzy2WsO0
( ^ω^)うっわっさを信じちゃいけないおっ♪
アーケードのように持つならともかく、親指だけで操作するなら
どう考えてもスティック<<<スライドパッドだよなぁ
バイオレベでスラパのエイムやったけど、何にも問題なかったな
来月には分かること
またgamememo(笑)かよ
43 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:34:08.63 ID:AQaXMJHw0
こういう流れみると
操作性やラグにうるさいFPSプレイヤーが
携帯機でFPSを求めるわけないなと思う
来月になれば全部分かるのに
うわさをたてる意味が分からない
そこは信用できるの?
>>44 これ叩かれるかもしれないけど・・・パルテナやって思ったんだが
意外と携帯機と相性良いような気がするんだよね・・・
噂を信じちゃいけないよ
海外FPSメーカーに
360からまんま移植しにくいから付けてくれ
と頼まれたのならやりそうな気がする
操作性にうるさい奴がコンシューマーでFPSなんかやるかよ
ってかパッドよりタッチ画面でやった方がやりやすいだろ
>>47 >>50 FPSは本物の銃にどれだけ近いかが重要だからな
現状ではWiiコン+ヌンチャクがベスト
ヌンチャク自体を動かして視点操作ができれば完璧
マウス、アナログスティック、タッチパネルはクズといっていい
これらは銃で狙うとは全くの別物
スティック押し込みより別にボタン増やしたほうがいいと思うんだけど
ダッシュとしゃがみとかあてられてるんやろ
つけたったらええやん
スライドパッドに拘る理由も分からんし
54 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:43:58.76 ID:y+IpQIy6i
タッチFPSがやりやすい…だと…
>>51 ええ?じゃあFPS究極の形はガンコンってこと?
>>52 タッチパネルにボタンを割り振れば幾らでも増やせるだろ
スライドパッドとか死んだほうがいいよ
任天堂も馬鹿になったんだなあ
押し込みなかったら
ダッシュできねぇじゃん
移植できねぇぞ
>>55 > FPS究極の形
は全感覚没入方のVRじゃねーかな
電脳化マダー?
61 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:48:35.06 ID:iKhkK7i7P
>>51 それはFPSじゃなくてガンコンで最適なタイプだろ
自分の視界と銃の照準で分けるデバイスが出ない限りはガンコンみたいなタイプでFPSは無理だよ
定点でスナイパーだけやるようなゲームならできるだろうがw
まあ操作性が変わるなら違った感触のゲームになるってだけで
別にそれが良いか悪いかは別じゃねえんかね。
単純に他のハードでできることはいれておかないとマルチでハブられる可能性があるからだろうな
>>59 左スティックにだけ外周にクリック感をつけたスライドとかあったら解決しそう
つか、キーボードで歩くと走るをボタンで切り替えてるんだから、
パッドでもキーアサイン変えるだけでいいんじゃねと
ただでさえあんなコントローラー出してきてみんなドン引きしてるんやし
少しは譲ろうよ任天堂さん
FPSに関しては箱コンが評価高いんだし
真似るとこは素直に真似ても良いんじゃねって思うよね
表面の凹凸確保できるタブコンでスライドパッドを搭載する必要はない
64、GC、Wiiで脈々とアナログスティック受け継がれてたのになあ
便利だったんだから3DSに合わせる必要はないだろ
スライドパットで3DSとWiiUで互換性持たせるのなら歓迎する
いやしかし…うーむ
噂ならどうでもいい
いちいち噂で記事書くなってーの
8方向合わせやすいような切れ込みがほしいなあと思う
構造的には押し込み仕込むのなんも問題ないよな。
3DSと違って蓋を閉じた時の高さ制限みたいのもないし。
コスト的に問題なければ採用してもなんも不思議はないな。
まぁ押し込みつけても多分バッシングは変わらんと思うけどね。
びっくりナイフが出ちゃうじゃないですかーやだー
大事なのはスラパなのかそうでないのかだ
携帯機じゃないからスラパじゃないほうが良い
>>19 微調節ならスティックのほうが上だから
64の3Dスティックはすごかっただろ
タッチパネルがあるとか、別にボタン増やせばいいとか言うけど
スティックに指のせたまま親指で押せるボタンがあることが重要だから
現状のFPSをマルチで出すなら押し込みは必須だと思う
押し込みとかよりもFPSのマウスとキーボード公式に対応してくれよ
>>74 逆に乗せたままだから誤爆の心配のあるわけで…
77 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 02:36:58.51 ID:dWZjjVPI0
十字キーにしゃがみ・ダッシュ割り当てれば大して変わらねーよ
噂でスレ立てるとか2ちゃんの他のスレのレスでスレ立てるのと同じレベル
武器切り替えはタッチパネルでいいやん
パルテナは押し込みで奇跡使用できるようにして欲しかったなあ
って思ったり
82 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 03:12:56.52 ID:ETIJp4Vfi
やったな
俺らでスススライドパッドでFPSwwwwって叩きまくった甲斐があった
任天堂信者は感謝しろよ
タブコンの大きさでタッチパネルにボタン追加しても押しにくそうだ
>>55 ザッパーで撃つのは確かに楽しい
撃つ以外のボタンが足りないけど
誤爆するから右スティックにボタン割り当てをしないで欲しい
あと1ヶ月か
>>59 どうせずっとダッシュしてるなら
そんなもん要らんだろ
パットで歩く〜走るを調節すりゃいい
よし、後はアナログトリガーの搭載をだな
>>88 ずっとダッシュなんてしねえよ
FPSやったことないのか?
無いんだろうな
別に押し込みじゃなくても他のボタンでダッシュ出来るけど
スティック調整は厳しい
ダッシュとスプリントはまた別だし
スティックでの調整が難しいのは、アナログゆえの歩くと走るの境目が無いせい
スライドでクリック感を出せるようになれば解決するはず
どっかが採用してくれねーかなー
正直、コントローラに関してはあまり宮本さん関わらないでくれって思ってる
開発技術部の江原って奴がデザインに関わる様になったDSLから十字キーの糞化が著しい。
こいつはWiiUには参加しないで欲しい、わりとマジで。
読んでて思ったんだけどさ、FPSの操作なんてリモヌンでよくないか?
何も他の家ゲに合わせる必要なんか無い。PCのマウス?キーボード操作が本来の姿なんだし。
リモ+で空中マウスやればいいだけだろ。
まず海外のFPSをローカライズしてくれるとこが居ないとなぁ。
あとはFPSユーザーがwii Uを買うかどうかだろうな。
コントローラーに一番口うるさい連中だし。
変更なんて何処にも書いてないけど
つーかまだきちんとしたもの出てないのに何が変更なんだ?
あ〜、わかったw
PS3のパクリとか言いたいわけだw
99 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 06:46:04.31 ID:0/S26c9X0
>>94 3DSの時みたいに「ジャイロがあるから右スティックはいらない」とか頓珍漢な事言われたら困るしな
噂ってゲハの予想みたいなもんだろ
これ前も言ってたじゃん
凄い昔の話をさも最近の話のように持ち出す業者がウザすぎる
どれだけアクセス数が落ちてるんだよ,鉄平
102 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/07(月) 06:51:33.91 ID:7TIJkuw/0
>>99 他社とは明確に区別つけたいってことだろ
それに拡張スラパもあるんだからいいじゃない
スライドパッドはあの壊れやすいPSPのイメージがあって
イヤだな
ただ3dsにふれてからはその不安もなくなってきてるが
>>12 その昔ガンヴァルキリーというスティック押し込みが肝のゲームがあってだな
箱コンだと対して壊れもせずに、普通に押し込みでしゃがみ歩きとかするしなぁ。
FPS最強コントローラーは箱コンって言われるのもわかる。 エイムだとマウスだろうけど。
106 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:19:32.11 ID:8CXUrc4h0
こんなの最初から必要になることは分かり切ってたじゃないか。
任天堂はいつもこうなんだよな。
コスト削減のために妥協したらいけないところで妥協して、文句言われて設計変更したり、後で外付けするとか。
余計にコストかかるんだよアホが。
>>67 スティックなんてつけて表面に凹凸のあるデザインにすれば
E3の手裏剣デモみたいな使い方するゲームやってるとき
指がスティックに当たって誤動作しかねんだろ
タブコンは他のコントローラとは明らかに違うんだから
中途半端に他のコントローラに似せようとしなくていいんだよ
109 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:37:30.77 ID:0/S26c9X0
ミヤホンの〜はいらない発言は聞いてはいけない
サードの為に柔軟に対応するべし
ちょっと前にスレになったWiiUタブコン用のクレイドルの絵じゃ
スライドパッドじゃなくなってたよな
皆は糞みたいな理由だと思うのかなすげー大事な事だと俺は思うんだけどな
それとサードのマルチソフトの為を考えるなら押し込み+無線内蔵の新型クラシックコントローラでも出してくれって思うわ
マルチなのにwiiUだけの為にでタブコンをフルに活用する仕様にするとこなんて出ないだろうし
>>108 あれは一発ネタであって、あんな操作を必要とするゲームは出ないだろうし出したとしてもすぐ消えるだろうから
考慮するだけ無駄だろ
DSにおける無意味なタッチ操作並みにいらない操作法だ
>>112 あとから別売で箱○やPS3タイプのコントローラー出してもなぁ。
特殊コンは持ってるユーザーが限られるしそれなら最初から箱○やPS3でソフト出すってメーカーが多いんじゃね。
wiiの時も色々な周辺機器でたけどそんな理由であまり活用されなかった気がする。
>>115 今はそう思ってても何かの間違いであの操作方法が大受けして
ああいう操作のゲームだらけになったりする可能性も無くはないからな
俺はDSのタッチペンとか2画面だってださくていらないと思ってたし
>>116 クラコン対応のゲーム結構多くなかったっけ?
っていうかwiiUでFPS出すならリモヌン操作にしてほしい
>>117 例えばクラコンがwiiに同梱されてれば他ハードに出てたソフトのいくつかはwiiに流れたろうなって話よ。
格闘ゲームあたり特にね。
>>118 それは発売当初から思っていた。
サードがあれだけPS3に特攻していった最大の原因だろうな。
なんかリモヌン絶賛してるようだけどFPSだと視点移動とエイムが別々なんであんまりいいとは思えない
ガンシューとかバイオ向け
>>120 リモコン操作のFPSはメトロイドプライムくらいしかやったことないけど
視点と照準同じにできたし特に遊びづらくなかったぞ
別にタブコン使わなくてよくね
手がちょっと疲れるけど
照準中心固定出来るやつなら普通のFPSと一緒だしなぁ
ヌンチャクのスティックにこそ押し込みが欲しかった。