そろそろゼルダSSの評価を固めようぜ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
任天堂総合スレでの評価は以下の通りだが、どう思う?
※これは任天堂総合で突発的に行われる任天ゲーに対する意見交換を行う「反省会」という事象であり決してゴキのアンチ行為ではない、純粋な任天堂ユーザーの意見

(一部抜粋)
906 名前:名無しさん必死だな 2012/05/05(土) 17:07:39.06 ID:0Vvl2/Ma0
濃密というが夢幻のダンジョン並の水増しやった
ムジュラのほうがよっぽど濃密や

930 名前:名無しさん必死だな 2012/05/05(土) 17:25:38.05 ID:iHFhDEjy0
ゼルダは大してモチベーション上がらんまま中盤で止まってるな
鳥移動だるい

959 名前:名無しさん必死だな 2012/05/05(土) 17:48:00.62 ID:zf6ig3qX0
スカソは敵が少ないのと色違いが多くてワクワク感が薄い

998 名前:名無しさん必死だな 2012/05/05(土) 18:01:44.20 ID:MyOoL+3i0
時オカは街の広さが丁度良い
スカイウォードとかは町がちょっと広すぎ&一個しかないってのは・・・

↓その他の意見
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336099999/897+902-903+913+930-934+936+939+943+945-947+951+957+959+998
2名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:50:09.69 ID:EoVscUm50
3名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:50:56.60 ID:WfM8x/hT0
任天堂総合監視してます、まで読んだ
4名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:51:43.88 ID:2Eb/Tpme0
歴代No.1ゲーム
5名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:52:01.13 ID:C6Kq+cQK0
業者が監視してんのか
キモい死ね
清水鉄平とライブドア韓国
6名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:52:16.98 ID:WvBkEZfa0
任スレでやれ
7名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:52:34.88 ID:DEa4Iby30

ゼルダに関して国内はいずれ見捨てられると思う
後になって後悔してもおそい
もう海外メインとして考えてるんじゃない!?現に売れてるしね
8名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:52:54.86 ID:41cv7xNv0
仁志+恵→レアモンスター爆誕
9カブー ◆TW/B4h2Zeg :2012/05/06(日) 13:54:05.52 ID:m7sKdM/f0
`ヽ:::::ヽ鉄/
   >'"平ヽ.  これ使おうずぇー
  iニ::゚д゚ :;:i ttp://www.johnson.co.jp/products/tempuru_harden.html
10名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:54:52.78 ID:VI97j7nv0
鉄平だったな、死ね
11名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:55:11.09 ID:+MflgGAz0
>>7
まだトワプリの半分以下だが
12名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:57:09.10 ID:YCXqkf1i0
普通のコントローラーでやりたかったわ
直感的にプレイする所か却ってめんどくさくなってんだけど
13名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:57:16.07 ID:2Eb/Tpme0
今年プレイして面白かったソフトを3本挙げて
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1324791550/
2011年の大賞

1. ゼルダの伝説 スカイウォードソード (任天堂/Wii) 134票
2. モンスターハンター3G (カプコン/3DS) 117票
3. マリオカート7 (任天堂/3DS) 100票
4. The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda/PC,360,PS3) 99票
5. スーパーマリオ 3Dランド (任天堂/3DS) 78票
6. Gears of War 3 (Microsoft/360) 39票
7. ダークソウル (フロム/PS3) 30票
8. パンドラの塔 (任天堂/Wii) 27票
9. みんなのリズム天国 (任天堂/Wii) 25票
10. 戦国無双クロニクル (コーエーテクモ/3DS) / ラストストーリー (任天堂/Wii) 22票
14名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:00:20.25 ID:0GMr+R200
>>12
SSやった後にムジュラやったらアイテムの切り替えが凄い面倒に感じた
15名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:00:32.02 ID:arrIuTZ+0
最高傑作かな
SSはフィールドも探索と謎解きでずっとダンジョンこもってるような感じでよかった
あと戦闘一番面白いしね。
16名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:01:11.95 ID:/e9/vTXAP
時期が悪かった。
3DSを体験したあとに3Dゲーを2D画面でやるあほらしさに耐えられない。
17名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:01:23.47 ID:5/Sk6XLY0
走りながら剣振れないのだけは不満かな。
18転載禁止:2012/05/06(日) 14:01:25.04 ID:Igq/kqUp0
面白かったがプレイするのに気力を必要とするのと
ちまちまとやって2ヶ月かかり何度も放り出そうした
でも、クリアした後の達成感はすごかった
途中のストーリー把握出来るようにしたのはGOOD
19名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:02:14.67 ID:0AOhaao70
面白いと思うけど敵が微妙だったな
20名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:03:01.88 ID:WFN1ZdVq0
何があったというわけでもないのに
定期的にゼルダSSスレを立て続けてる基地外がいるな
これで通算いくつめだ?
無能集団SCEは一体いつまでゼルダに粘着し続けるのか
21名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:03:36.56 ID:P3ALHkJO0
スティックでエイムという操作が無いだけでも全然遊びやすくなっている。
縦横斜めも結構思い通りに出るし、操作方法としてはこの方向のままでいい。
22名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:04:39.01 ID:PkXhAnKt0
鉄平ワンパすぎ
23名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:04:47.48 ID:yl+hgrT80
やったことあるゼルダの中じゃ一番楽しい
アクション要素強めなのが自分に合ってた
24名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:05:26.79 ID:u/JQ82DZ0
個人的に3Dゼルダについては
ムジュラ>時オカ>タクト>トワプリ≧SS
25名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:06:04.51 ID:PJuVZ7HF0
あらゆるところで、お前これ本当にこんなんでいいと思って作ったの?これで面白いと思ったの?と
問いただしたくなるようなダメ仕様に満ち溢れた希有なゼルダ
26名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:10:19.16 ID:b9MBtIXki
鉄平死ね
27名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:10:52.83 ID:vVO6/vKS0
なんでこんないかにも転載しますよーってスレにマジレスできるんかね・・・
なぁ鉄平
28名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:12:14.71 ID:Za6GVo5Fi
鉄平死ね
29名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:14:17.40 ID:BtL+jBLx0
仁志パッつんゼルダと鉄平バドがいるだけで恵神ゲー
でも清水空移動ははちま死ね
30名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:14:51.07 ID:2L4NglQP0
わざわざこんな>>1のスレで語る事は無いよ
このまま落とそう
31名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:17:58.17 ID:llD7+K4ri
街一個とかクソゲーじゃん
リモコン操作も地雷だし、買わなくて良かった。
32名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:20:10.53 ID:vVO6/vKS0
うん、よかったね
33名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:28:46.59 ID:fx04Uj/Wi
空移動が糞なのは同意
34名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:30:25.39 ID:Vvr1+oft0
鉄平のたらこが不評
戦闘は楽しくててっぺいぺーい
35名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:32:52.34 ID:5tJb9A/Z0
鳥移動に関しては、みんな下手だなぁと思う
船はマジですることがなかったが、鳥はテクニックがあれば速いし爽快
36名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:33:52.76 ID:HyqR0v6Q0
もう洋ゲーみたいな売れ方して終わりでいいんじゃない?
37名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:34:35.75 ID:yBNR/KVK0
いや移動手段にテクニックなんて面倒なだけだから
それに移動だけでなく空自体がつまらないんだよ
38名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:35:40.32 ID:7eVKf0HH0
俺は鳥移動もダンジョンも戦闘も最高だと思うよ
思い通りに操作できるのは楽しい
スカイロフトに降りるときにロード入るのはウザいけど
39名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:36:39.53 ID:j6kETuAt0
今までで一番面白いゼルダだった
他のゼルダはあわなかった
40名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:37:00.08 ID:cg4Be2S20
空に全くダンジョンがなかったのがなぁー
てっきり詩を覚えるところはダンジョンだと思ったのに
41名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:38:18.23 ID:u4F2s79gO
×(一部抜粋)
(否定部分のみ抜粋)
42名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:39:38.63 ID:33DP116B0
移動にリモコンの角度調整してとかそういうのが嫌なんだよね
かっこ悪いじゃん
43名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:40:45.95 ID:Ee2bTmXx0
鳥移動手首痛くなるねん
44名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:44:33.90 ID:ftAT7e140
持ち上げてるのは結局妊娠レイパーだけだったなww
45名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:53:40.29 ID:llD7+K4ri
客観的にみてそのようだね
46名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:53:57.32 ID:zFb+2dzD0
最初の発表の時点でグラフィックがトワプリ以下だったのにガッカリした
せめてゼルダ役の女性キャラはトワプリ風の美人にしてほしかった


あと操作を駄目だしすると「無双でもやってろ」と信者に言われるのがムカつく
47名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:56:37.72 ID:Ee2bTmXx0
リアルグラばっかりじゃつまらないから別にグラ自体はいい
フィールドがダンジョン化して横っ飛びも回転アタックもできるような余裕がなかったのがいけない
48名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:57:19.11 ID:pZVC19cA0
操作にダメ出しできるほど
全てを見たのか?
49名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:57:55.55 ID:qBNWSFF30
ちゃんばらやりたい奴には良いゲーム
冒険したい奴にはダメなゲーム
50名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:58:58.28 ID:Ee2bTmXx0
戦闘がパズルに寄り過ぎてるのも良くない
最初はおもしろいが、慣れてきても何度もタイミング悪く防がれた時のイライラ感が
51名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:59:31.50 ID:hT4gfzDc0
普通に良作だけどね
ただ、モーションプラス+ソフトの同梱版最初に出してりゃよかった
52名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:00:46.93 ID:llD7+K4ri
>>49
後者だわ
53名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:01:25.41 ID:yBNR/KVK0
>>49
チャンバラは好きだったけど、冒険感が無くなったのが嫌だった
54名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:11:03.99 ID:oOYKdFb30
>>49
今回のゼルダに限っては後者だわ。
戦闘は間違いなくシリーズ一なんだけどね。
やっぱハイラル平原を冒険できてこそゼルダだと思った。
勿論異論は認める。

後、鉄平は死ね。
55名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:12:08.35 ID:Ee2bTmXx0
ムジュラとタクトと時オカのいいところがうまく混ざったゼルダがやりたい
56名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:16:46.00 ID:8QsYu1Ky0
>>35
いや空が悪い意味で広くてダメだった
探索要素は大してないのに毎回移動がだるすぎる
57名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:38:42.82 ID:WSZFfEVB0
ステージ制の時点で駄目だな
製作者の限界かもしれんが
58名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:40:03.59 ID:arrIuTZ+0
>>51
ホントだよ
限定版手に入れらんなくて、ソフトとリモプラで買ったら合わせて9000円超えたんだぜ
59名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:41:09.05 ID:aHwxhY1I0
良作。操作性はまだまだ改善の余地あり、謎解きももっと応用できそう。次回作に期待。あと鉄平はしね
60名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:43:51.21 ID:BtL+jBLx0
>>58
なんでリモプラ?モープラなら+1000円じゃね
61名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:47:24.41 ID:FjIIDaZa0
・ボス戦が最高だった
・ゼルダちゃんペロペロ
・音楽、世界感、その他演出は◎
・謎ときは多少作業感があったが感覚的に解けるというのは間違いない

・スカイロフトがそんな濃密でもない、ムジュラは超えられなかった感じ
・水中操作が微妙、水中からのダッシュ飛び出し後に空中制御くらいつけて欲しかった
・ゴブリンが一番強いってか厄介、もっとユルくても良かったんじゃないの
・がんばりゲージは悪くないが、ゲージ回復が無駄に遅すぎ
62名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:48:46.59 ID:Ee2bTmXx0
ファイはさすがですね
青沼はこれからも人外キャラを作り続けてくれ
63名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:50:34.22 ID:35nnpFxG0
・サイレン
・素材&虫拾った時のデモ

で俺の中では評価低いな。
ステルス盛り込むのはいいけど
本編でなくサブクエにしてほしかった。

戦闘、謎解きは面白かった。
64名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:57:28.45 ID:arrIuTZ+0
>>60
限定版がリモプラだったからかなー
自分でもよくわからんがなんとなくモープラじゃ嫌だった。
65名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:58:26.25 ID:QX6Q2yzq0
ボコブリンの超速ガードはなんなの?
66名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:11:19.32 ID:vq8pNQBnO
ゼルダとは、国内では既にだいぶ前からオワコン化してたけど、海外でまだ売れてたから、それにズルズル甘えてきちゃった、そんなシリーズ
67名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:18:41.86 ID:yBNR/KVK0
次は海外のデベロッパーに作らせた方が良さげ
68名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:27:33.34 ID:j6kETuAt0
結構からい評価多いんだな
クソだったWiiリモコンがモープラでこんなに快適操作になるなんてってのを
みせてくれたWiiUに期待が持てるようになった良作だと思うが・・・
やっぱりアクション好きにはオープンフィールド系の広いマップの方が好まれるのかね
俺はめんどくさくてそういうのあんまり好きじゃないからなあ
69名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:37:14.23 ID:HfzYTQF90
トワプリと同じ操作性で更にクラコンとキューブコンが使えてたら時オカ超えてたと思う
リモコン振ってて一番楽しかったのが最初の道場ってどういうこと…
70名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:39:14.49 ID:EZ6If59t0
欲を言えばスカイウォードブロックで新しい島が出現して欲しかったなあ
宝箱の鍵解除だけじゃなんか物足りんかったわ
71名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:40:59.85 ID:qBNWSFF30
>>68
俺もそんな感じだなあ
オープンフィールドっていうか広い世界冒険したきゃ別にゼルダじゃなくたって他社製でもいいのつくってるからそれでいい
時オカのシステム今まで使いまわして他のゲーム会社ですら似たようなのが溢れてる今、ゼルダを同じシステムで遊びたいとは思わない
72名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:42:59.60 ID:9GiyhJqD0
リモプラが良かった。もっと磨けば、さらに快適になると思う。
ゲーム内容自体は、個人的には良かったと思うが、
インパクトは薄めだと思う。

何はともあれ、リモプラがよかった。
レギンと並んで、リモプラの可能性を感じた。

でも、あまり受けてなさそうだろうから、オクラいりしそうな雰囲気もあるので、残念でならない。
73名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:43:29.67 ID:Jlj72La60
>>68
移動時間の割合が多いゲームは好きじゃないなぁ
74名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:44:51.94 ID:kerJqrxn0
普通に最高傑作
否定する人はよく時オカを引き合いに出すが懐古もいいとこ
ムジュラ、トワプリ、スカウォとシリーズを重ねるごとにより良くなってる

あ、タクトはクソでした
個人的にはDSゼルダもイマイチ好きになれなかった
75名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:44:54.64 ID:wkp/gbxS0
棒振りの時点でやる気おきませんでした
76名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:46:16.09 ID:Ee2bTmXx0
ダンジョンの難易度もムジュラをピークに下がっていく一方
77名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:47:32.24 ID:VUMEjqOI0
空と海と大地やったから次の舞台は宇宙だな
78名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:49:19.97 ID:E87IKsmzP
そろそろ鉄平が転載するころかな
79名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:51:20.87 ID:9GiyhJqD0
商売のことだけ考えるなら、ゲームパッドに対応するべきだっただろとは思う。
ゲームパッドでやっても、大した価値はないとも思うが。
80名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:54:27.53 ID:QX6Q2yzq0
>>74
DSゼルダとSSって似てるんだけどな
81名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:56:19.85 ID:9g3/C3TD0
敵のデザインが微妙だったな
あと音楽、これ大事
82名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:56:53.05 ID:SemAiaUc0
もう以前のゼルダの操作には戻れないと思うくらい快適な操作性だったし
ゼルダが幼馴染で愛らしく、ファイも金属かわいいし、
バドは頼りがいのある奴だったし、ギラヒムも小憎らしくて最高だったわ

水彩風の処理がかかる背景も素晴らしかった
83名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:58:50.22 ID:naHZ6Dvg0
>>74
新作から逆順にやれば確実に良化してんのは分かるけれど、それ以上に飽きの方が勝ってるんだよな
もちろん、風タク抜きの話
84名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:00:28.78 ID:Mof2s9Ha0
斬る方向指定できるがうまく制御できん・・・
おかげで雑魚ゴブリン相手に苦戦しまくりで
電撃ガードされたひにゅあもう
コントローラー投げ出しそうになる。
85名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:02:42.94 ID:baUa8xwk0
フィールドがダンジョン化してて疲れる。メリハリがつかない
鳥の移動が面倒くさい。
サイレンで投げた。なんだあれ。
ゼルダシリーズで唯一最後までやらなかったわ
86名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:02:48.22 ID:yBNR/KVK0
まぁ5年掛けて作る内容じゃないな
87名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:14:57.47 ID:N0+6QbY20
情開の限界が見えた作品
いや任天堂風に言うなら商品か
レトロスタジオに任せろ
88名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:15:05.05 ID:+uEPPNhY0
単純にゲームとして辛口だからなぁこれ
剣操作は確実に5年分の内容だったよ
89名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:16:05.71 ID:FqHINaafO
ストーリー好きには良ゲー
ゼルダのゲーム部分好きには並以下なのをリモプラでなんとか上乗せした感じ
マリオ3Dランドみたいなゲームに特化したのも出ないかな?
鉄平あほ
神トラの進化系
90名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:17:21.07 ID:OyH1+hVdi
んー、スポリゾのチャンバラとかレギンくらい自由自在に斬れるのかと思ってたら、
8方向+突きしかないのは相当残念だった。
あれだったら従来リモコンとかパッドでも出来たんじゃないの?という。
91名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:18:03.22 ID:N0+6QbY20
鉄平はアホだが
ゼルダにしてはドラマチックだったのは良かったな
淡白なのはやっぱり寂しいからね
92名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:21:17.71 ID:TDmBsg7s0
ゼルダがブスなのとマロンやクリミアさんみたいな可愛い女の子がいない
93名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:22:07.10 ID:Hul7EqtQP
サイレンは糞だったなあ
行きあきたマップをまた探索させられるとは思わなかった
94名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:24:58.76 ID:lJeXHVmF0
評価なんて実際に遊んだ人のニンチャン評価見りゃ一発じゃん
現在全ソフトトップのプラチナ、発売1年経ってなくて時間と共に下がる傾向にある事を加味しても
この先、悪くてもゴールドを下る事はないだろう評価だよ、遊んだ俺自身も同評価だ
それに対して「自分はそこまで面白くなかった」という人もいるだろうけれど
なぜかゲハではそういう人の声がやけにでかいんだよなSSって、しかも定期的にそういうスレ立つし
95名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:27:40.62 ID:Ls5JimRE0
剣振るのが面倒くさくて途中で詰んだ
96名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:41:15.13 ID:lJeXHVmF0
これだけだとアレなんで俺自身の評価も
モープラによる剣操作はもちろんだけど盾アタックと耐久度、ダッシュとスタミナの導入で
戦闘・アクション面での淡白さが払拭されてその部分が格段に面白くなってた
アイテムを薬・装備と使用アイテムに分けて整理してモープラでテンポ良く使い分けられるようになったのも良し
その恩恵でアイテムで解く仕掛けが満遍なく配置出来るようになった部分は大きな進歩だと思う
フィールドや敵キャラはそのアクション性を活かす方向性で作られていたが
ここは整えすぎて窮屈に感じる部分もあったので次回作は更に有機的に馴染む事を期待したい
97名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:46:16.36 ID:u3N7nt7s0
操作性(水中以外)は言うことなしで、その一点突破
ストーリーは好き、やや健全すぎたような気もするがゼルダの世界観はやっぱいいなぁ

で、内容についてはゼルダが好きだからこそ厳しく言ってしまう
フィールドがゲームゲームしすぎて、冒険とか旅とかwktkしない点が不満の大半
ただし、アスレチック的フィールドもシリーズに一作くらいあっても別にいいのではないかと最近思い始めた
空全体の密度が低い
サイレンは許せたけど、封印の地の三回繰り返しはしんどい
戦闘が一本調子だったかなと思うので、次回作は魔法復活や特殊攻撃を組み込んでもいいんじゃね?
大仏戦のようにいろんな武器を使用できたりとか

ゼルダに求めていた冒険という要素が薄かったのでガッカリした
クラニンアンケートで操作以外はボロクソに書いた
しかし、半年近く経ってみるとそこまでボロクソに書くことはなかったかなとは思ってる
98名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:07:03.75 ID:54blDtOo0
鳥追いの儀。 ああ言うのを楽しいと思う人にはSS、ひいてはwiiは良い遊び道具だろう
しかしパッドで5分ですむ様な事を強制的にやらされる事をわずらわしい、あほらしいとしか思わないユーザーも
たくさんいる事を考えてもらいたいね
99名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:15:22.95 ID:Ee2bTmXx0
目的もなくタクトの船でブラブラしたり、鳥で飛んでる分にはいいんだが
今回に関しては大したワープもないので、目的地が正反対にあった場合
ものすごくめんどくさかった
100アドセンスクリックお願い ◆ghard//OlU :2012/05/06(日) 18:28:16.33 ID:vE70fWFh0
ラスストと同じパターン
出す前に見せすぎた
101名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:28:19.64 ID:iay5zOQ90
SSはゼルダの中で「ふつー」なゲーム。風浦可符香的な意味合いで
102名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:29:15.52 ID:Ee2bTmXx0
全部ネタバレとか発売前から酷かったな
パルテナぐらい抑えておけばいいのに
103名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:45:37.76 ID:7RTO8MWK0
>>98
あれ結局『鳥操作が楽しくない』のが駄目なんだよね
いわっちの言う所の「料理が多いと言う人は〜」って奴だな
104名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:47:47.93 ID:u3N7nt7s0
水中操作は死ねと思ったが、鳥は結構好きだった
上手くなってきたの実感したし
105名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:49:14.18 ID:lLrff5350
>>49
リモコンが嫌だから買うの余計に躊躇するワ
106名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:50:20.11 ID:QIbPkUkJ0
普通にシリーズ最高傑作

ただし移動はだるい
ボス戦も面倒
サイレンさんはもういいです
107名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:51:29.18 ID:Ee2bTmXx0
トワプリからずっと続けてるけど
今回は余計にストレスたまったわ
なんで敵が追っかけてくるんじゃ
心臓に悪いだろ
108名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:53:57.90 ID:H0ZFe8dW0
鉄時岡>トワプリ>SS
平俺がやったゼルダではこんな感じ
死SSは鳥と水中の動作が糞だったのと同じ場所 同じボスとの戦いがだるかった
ね封印されしもの戦が二回連続で続いた時は失笑したわ
109名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:11:10.91 ID:naHZ6Dvg0
強引すぎじゃね?
110名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:12:24.48 ID:Ee2bTmXx0
ムジュラには敵わんな
あれこそ、本当に濃密だよ
111名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:21:37.62 ID:llD7+K4ri
確かに濃密ってムジュラみたいな奴の事だよ
水増しとは違う
112名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:22:56.97 ID:6FTpb9bb0
戦闘は最近のマンネリを見事に打開した素晴らしい出来だと思う。シナリオも悪くないし難易度もぴったり。
しかし事前情報の出し過ぎ、町が一つになり探索要素が減った(ダッシュで壁に登れたり出来るのにもったいない)ゼルダ以外かわいい女キャラがいない、鳥移動がダルイ、アイテムに新鮮味がない(ビートルは良かった)など欠点が目立った。謎解きは次作に期待。
個人的に時オカふとうごう
113名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:24:40.12 ID:6FTpb9bb0
ミスりました。時岡ムジュラには敵わないがトワプリ風タクよりは面白かった
114名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:25:37.32 ID:N0+6QbY20
トワプリの方が面白かった
GC版だけど
115名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:26:55.57 ID:fe02Vj7g0
トワプリより謎解き難易度が上がってたのがよかったな
でもゼルダなんてコア層向けのゲームなんだからもっと難しくていい
116名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:27:23.66 ID:gMafA/pG0
「同じマップをルール変えて遊び直す」みたいなパターン多過ぎで
濃密って言えば聞こえはいいが、やっぱり「使い回し」って印象の方が先に来る
ただリモコン操作やらの土台は凄い良いから
この基本システム使いまわして時岡で言うムジュラみたいな物作って欲しい
117名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:50:32.64 ID:2hBMom6o0
>>98
リモコンでも5分かからないけど
118名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:53:25.97 ID:naHZ6Dvg0
基本的にドン臭い奴はリモコンを嫌うな
119名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:55:04.53 ID:tVTPFy6V0
竜神のイベントは全部つまらなかったな
特にひどかったのは音符集め
あとはそんなに不満ないな
120名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:55:54.02 ID:tVTPFy6V0
あーあとどこ行ってもボコブリンばっかなのもつまらなかった
121名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:02:45.91 ID:lJAcPbzM0
つまらなくはなかった
期待を裏切られたというわけでもない

だが、期待を越える事もなかった
122名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:05:58.69 ID:EFRjhW3N0
リモコン操作は正確にできなくてつまらんって言う奴に限って他人のゲームのプレイ見て下手くそwとか言ったりするんだろうな
123名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:09:29.40 ID:sPuyaWWq0
>>121
自分もそんな評価
124名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:50:52.09 ID:Y4vwaj4B0
シリーズ最高作品かと
パッドでじゃないと嫌とか順応性がないだけだ
このゲームの切ったりすぐにアイテム切り替えたりとかリモヌンじゃないと無理だから!

欠点はシリーズでお約束のワープ手段がない事かなー
荷物運びとか多かったからそれへの縛りなんだろけど何か代替えが欲しかったね
125名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:12:43.19 ID:tBY4T7xh0
終焉ちゃん強すぎ
126名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:09:03.69 ID:rr+b0Af80
今回はボスがしつこかったな
127名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:29:35.81 ID:LgLtR/O6i
アクションと、古代の大石窟の雰囲気とボスは評価する
でも、まさか一周するだけでマンネリになるとは思わなかった
やっぱり地上にも人がいた方が良かったな
ゾーラみたいな人外でもいいが
動物しかいなくて孤独感がすごかった
128名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:28:13.74 ID:x4STB0RT0
手をショットで分解して、おとした剣でぶったぎるボスが楽しかった
あとあそこだけBGMが良かった
129名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:05:57.77 ID:vrmZ2L2Hi
正直リモコンの精度の低さで評判落としてる
130名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:02:55.50 ID:rr+b0Af80
プレイヤーの精度の低さだろ
万民向けの任天堂スタイルからすれば外れてる内容だとは思うがフラグシップとして必須シリーズ
131名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:47:00.99 ID:bQgNCs5z0
>>129
リゾート、レッドスティール2やってみ
正直SSはモープラ対応ソフトの中でも一番そのポテンシャルを引き出せてないソフトだよ
132名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:51:30.35 ID:srh3wjGl0
レッドスティールはやった事ないが、リゾートと比べてSSが劣ってると感じた事はないが・・・
具体的にどこらへん?
133名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 19:21:10.85 ID:NvohzgMO0
これリモコン振ってから画面の中のリンクに動作が反映されるまでワンテンポ遅れるよね
あと剣の位置を動かしたいだけなのにそれがそのまま攻撃に化けやすい

信者は「使いこなせない奴はヘタクソ!」と言うかもしれないけど
本来リモコン操作は頭であれこれ考えず、直感的に操作できるようにと開発されたものなんだから
これじゃ本末転倒でしょ
134名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:01:55.86 ID:LgLtR/O6i
すべてモーションセンサーなので、若干動きが遅い
ポインタとの使い分けはうまくやろうぜ
135名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:25:20.59 ID:7ExBKjkN0
棒振りの才能と努力を惜しまない
選ばれし豚の為のゲーム
136名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:47:45.31 ID:Uiw3UMiW0
>>133
剣振りの始点を決められてるのに、そこに持って行こうとしたら誤爆ったりね
結構なストレスだった

>>134
弓なんかはポインタの方が狙い易いし気持ちいいよね
137名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:50:13.29 ID:GkTCyMem0
ダンジョンまでの道もダンジョンで疲れるし、息苦しい
出来は良いの分かるけど、ムジュラのが好き
138名無しさん必死だな
スカイウォードはジャイロセンサーの初期化みたいなものを兼ねてるっぽいけど
クリア後は必要なさすぎて、わざわざやるのがめんどくさかったな
弓矢やクローショット使う時面倒だった

いろいろな要素を混ぜたのはいいが、どれも飛びぬけはしなかった中途半端な作品
古代の大石窟はすばらしかった