超有名FPS「CoD:BO2」がWii Uのロンチで出るらしい
1 :
名無しさん必死だな:
ノルウェーのゲームサイトが、
Treyarch社社長のMark Lamia氏のインタビューを掲載し、
Wii U向けタイトル発売の可能性があることを示唆しています。
次回作となる『Call of Duty Black Ops 2』では
新たにWii U版がマルチタイトルのひとつになるのでは?との噂が以前から語られています。
ノルウェーのゲームサイトがLamia氏に行ったインタビューでは、
Wii U版発売についてのはっきりとした明言はなかったものの、
発売の可能性は高いのではないかという意見を掲載しています。
Wii Uのローンチ時期にWii U版『Call of Duty Black Ops 2』が
発売されることになると、
同タイトルはかなりの注目を浴びることになりそうです。
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/04/56360.html
規定路線
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:03:38.84 ID:lQQZMqU40
また噂レベルのネタでスレ立てか
wiiU買う理由ができてしまった
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:04:32.56 ID:e92wlqPv0
WiiU1台でなんでも出来そうだな
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:04:50.68 ID:2L4NglQP0
イードでスレ立てお疲れ様です
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:05:03.59 ID:w8zTg9WpO
少なくとも、日本ではあんまり一般ユーザー向きのゲームじゃないな。
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:05:13.05 ID:2CzeJzvS0
CoDってWiiでも出てたよな
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:05:44.41 ID:9GACfGMa0
3DSで出すだろうな前作DSで出したし
やったことないが
初心者お断り、というか敷居の高いゲームだと聞いた
11 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:06:25.92 ID:hVDblD610
おい、スクエニちゃんと出せよ
こちとりゃゴールデンアイやって以来リモヌンFPSに飢えてるんじゃ
SF路線になって残念
全機種で出してるからWiiUにも出すだろ
狙って撃つだけの割りと単純なゲーム
おいおいWiiUへのハードルを上げすぎるなよー
CoDはエイムいらない
ほとんどロックオンみたいなものだ
WiiUハードルあがりすぎだろ
CoDってエイムアシスト強すぎで超初心者向けだろw
つか今までもWiiにCOD出てただろ
明言したらおしえて
バイオ6でこりてないの?
22 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:11:45.98 ID:hVDblD610
wiiでも出してたくらいだしwiiUでも当たり前のように出るだろうな。
問題はスクエニがwiiU版を出すかということ
BO2はとんでもなく微妙臭がするんだが
他に無理に合わせたマルチにしなくてもええんやで
性能フルに使ってくれ
性能フルどころか操作の関係上劣化するんじゃない?
ダッシュなくなるとか
出ないほうがやばいよ
27 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:15:38.94 ID:WwHqavgv0
いつになったらプラットフォーム跨いだネット対戦できるようになるの?
ユーザー分散してメリットなんて全然ないんだが
E3前の噂が飛び交う頃が一番楽しい
これでVITAにCODがでたらブーメラン直撃だけど
チカニシはその覚悟はあるのかな
30 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:19:26.45 ID:YSpOuZbc0
CODなんて全機種マルチが普通なんだから
ニュースでも何でもない
ブーメランの意味が理解できてないんじゃないのかい?
っていうかCoDとか全マルチ路線でDSにすら出てるからな
VITAで出るのをなぜか完全新作だと思って期待してるゴキちゃんとかよく見るけど
CoDよりBF出してくれ
ただのFPSなんていらねえ
Wii UじゃなくてKill youだったのか
36 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:20:54.16 ID:YSpOuZbc0
>>29 去年の秋のカンファレンスでVITAで発売予定って発表してるじゃん
国内のアホサードじゃないんだから、今更マルチ展開で騒ぐのがアホ
BO2は「箱庭の中でRTS風操作を駆使して味方を操りつつ、更にその集団の一員として
FPSをプレイ可能。」っていうコンセプトが本当に実現するなら楽しみ。
でも、COD4系のリニアなシングルプレイとCSチックなマルチプレイというもう百回見た
COD4の焼き直しならMW3に続いてスルーする。
38 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:21:52.31 ID:Jx2sepAX0
FPSはPCでやるから出ても出なくてもいいんだけどタブコンをFPSにどう使うかはちょっと気になる
>>27 できるようになんかならないし、ならなくていい。
分散して困るほど人いないなんてこともないしな。
「超有名」にクソワロタw
任豚がいままで洋ゲーマルチでハブられてきた悔しさが感じられる文字w
お前は何を言っているんだ
洋ゲーマルチなんて箱◯で十分やないの
釣りだろうけどwiiとDSでもマルチで出てるやでー
タブコンとかリモコンエイム相手にパッドじゃきついし、
ましてやマウスエイム相手だった日には。
任天堂のゲーム+サードの大作
WiiUに隙なしだなぁ
46 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:27:58.23 ID:WwHqavgv0
>>29 PSPでもDSでも作ってたのにVitaや3DSで出ないわけがないだろ
ブーメランも何もあるか
48 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:28:43.03 ID:WwHqavgv0
>>40 家ゲー勢で一緒、PCだけ隔離で良いじゃん
49 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:29:26.70 ID:WwHqavgv0
>>37 「箱庭の中でRTS風操作を駆使して味方を操りつつ、更にその集団の一員として FPSをプレイ可能。」
それってGhost Reconじゃないですか
50 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:30:27.18 ID:hVDblD610
>>44 ゴールデンアイやった限りじゃSMGみたいにばら撒くタイプはリモヌンが使いやすいけど
ショットガンやスナイパーライフルみたいに置きエイムで狙いに行くタイプはパッドの方が使いやすかった。
PC並に人いないことになりそうだ
買うやついるのか?
まあWii版COD4は全然売れてないしな
ただ同発なら今までよりは売れると思うけど
海外では売れるのか
リモコン操作がいいなあ
FPS自体酔い方が酷いからやらんが
出るか出ないか
来月にはわかる事だな
>>54 リモコン操作にすると多分失敗する。
Wiiの時はHDじゃないからってのが言い訳になってハッキリしなかったけど
WiiUでリモコン操作にしてぜひ出してもらいたいw
そうすりゃ今度こそハッキリする。
まあ俺の予想に反して売れたら、その時はごめんなさいするしかないけどw
WiiU自体、洋ゲーが売れる土台が全く出来てないので
ロンチで出ても、みんなピクミンとかに走って爆死するだろう
58 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:52:54.11 ID:hVDblD610
操作はタブコンでもリモコンでもご自由にって感じにするでしょ。タブコンなら従来のパッド操作でいけるし(スティック押し込みがないかもしれんという懸念はあるが)
ただRTSが入ってくるならタブコンの方がそっち方面の使い勝手よさそうだけど
>>56 多分リモコンにもタブコンにも操作対応すると思うよ。
ちゃんとUコン腕装備リモプラに対応してくれるんだろうな
すべてのサードはWiiUに集まる
今のところ豚が集まるだけだろ
>>58 それはそれで色々ハッキリするから、両対応ってのもいいな。
特にマルチプレイは個々の感想が本音でダイレクトに出るから、どっちの操作系に
どんなアシストが入ってて、その結果どういう感想を持つかとか色々分かる。
箱からユーザーが流れてくるならともかく
任天堂ハードはWii以降洋ゲーやコアゲーが売れる土台がなかったからな
和ゲーのコアなのは、今世代からでも作れるだろうが
洋ゲーは長期間でやっと受け入れられるようになると思う
ロンチは危ない
>>64 でも日本で洋ゲーが一番売れてるのってPS3なんじゃないの?
箱よりそっちから引っ張る方が現実的じゃね
国内はスクエニローカライズになるのかね。
>>29 むしろvitaにcodなど、大型ソフトがe3で発表されなかったら、vitaの死亡が決まる。
>>37 wiiuパッドorリモコンでFPSしつつ タッチパネルのUAVで味方を操作みたいな感じか
69 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:08:44.20 ID:1ByiVW3e0
やめろよ
まーたイードか
>>65 ああ、そうか
洋ゲーは、箱ユーザーが目立ってるから勘違いしてたわ
どうもゲハにいるとPS3はギャルゲーハードのイメージが……
糞ブログ用スレ
ソースはあれだがCODならほとんどのハードにマルチで出てるし
普通に出るだろ
75 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:15:22.17 ID:0NdCoxFY0
>>47 DS版は移植ですらない別物なんだからVita版が移植だったとしたらDSより上じゃん
>>66 Wii版ローカライズしてくれないスクエニがローカライズするかどうかだな
DSのCODは下画面タッチエイムなん?
3DSになったらパルテナみたな感じになりそうだ
任天堂機で最新のCoDが出るとなっても
もはやLiveでいろいろ積みあがってるから箱から移動する気ないと思うぞ
特にメインのアメリカ人はLiveから出て来る理由が無い
appleのiTunesStoreも一人勝ちだがやっぱ時代の先進んでたもん勝ちだな
>>77 360から移動する人は少ないかもしれないが
PS3から移動する人は多そう
同じ無料なら個人情報が漏れないとこを選ぶだろう
79 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:44:43.49 ID:hVDblD610
>>77 その辺の含めて任天堂がwiiUでどう動くか見ものだな。
正直任天堂はネット周り糞弱いし、Liveの牙城を崩すのは無理だろうけど頑張って欲しい
MW3に入って箱は人少なくて配信してる奴も逃げ出すレベル
81 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:48:21.51 ID:ELFuX2m60
>>78 わざわざWiiUに移動なんかしないだろ。
>>80 ヘェー、そこまでか・・・・・・俺も買わなかったわけだがw
てか、ホントもういい、COD4の焼き直しはもう見たくもないってのが正直な感想。
83 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:50:38.68 ID:Cw5qi9zY0
>>78 PS3で遊んでる奴がそんな事を気にしてるとでも?
これに関してはまずローカライズされるかどうかが問題だな
WaWは仕方なかったとはいえ、COD4・BO・MW3とスルーされまくってるし
そういやCOD3も出なかったんだよな…
84 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:52:07.59 ID:Cw5qi9zY0
>>80 箱○でやってるが、普通にオンに日本人多いけどな
時間帯次第では基本的なルールは快適に遊べてる
スクエニがやらないんなら任天堂が引っ張ってくるんじゃないの
86 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:53:33.78 ID:hVDblD610
>>85 ゴールデンアイみたいに任天堂自らローカライズして欲しいわ
>>84 まぁ、一日中やってるような暇人だからな
売上4倍差ついてるし人口でえらんでる人もいる
88 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:56:43.22 ID:fAv3FDpZ0
他機種と同時発売ならスクエニもついでにローカライズするかもわからんけど
後発だとわざわざ単品でローカライズするかどうかだな
また手抜きのパズルボブルとか出してそんなもん出すならCoDローカライズしろやって感じになりそう
89 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:56:44.60 ID:OJiSEN6S0
「タブコンタッチでエイミング&射撃」とかはやめてね
ペンでつんつんするだけで相手兵士の首がポンポン飛ぶとか、そんな未来兵器相手にしたくないから
>>86 そのせいでPS3と箱版ゴールデンアイHD日本で出ないんですけお…
完全に権利もッテルっぽいな
ん?
豚このゲームやりたかったの?w
92 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:58:26.11 ID:Cw5qi9zY0
>>86 それやると他所が手出せなくなるから勘弁だ
007ゲーこまめにローカライズしてたスクエニがゴールデンアイHDを見送ったのも
恐らく任天堂が権利握ってるからとか聞いたし
また豚の妄想ステマスレか
94 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:59:10.19 ID:OJiSEN6S0
95 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:59:20.48 ID:I4TfNt8q0
日本だと箱は人気ないから任天堂ハードで出すのはいいんじゃないか?
任天堂ハードの新規獲得狙いだろ
96 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:59:40.58 ID:OFqpT8/x0
PS3のMW3は国内50万本売れたが、任天堂ユーザーに需要あるのかねぇ(笑)
97 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:59:44.36 ID:fAv3FDpZ0
>>86 そう簡単でも無いような気がしなくもない
交渉するとしたらアクティじゃなくてスクエニとになるだろうし
スクエニもWiiUじゃ売れないと判断してローカライズしなかったものを
任天堂が出して売れたら後から株主に突かれるからローカライズ権は手放したくない
かといって売れるかどうかもわからんものをローカライズしたくもない
任天堂版CoDが売れるとスクエニにも金が入るとか回りくどい方法になるんじゃ
予想はしてたがイードか
99 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:02:34.52 ID:fAv3FDpZ0
>>92 だからさ、こまめにローカライズしてたならWii版GEもスクエニが出せばよかったんだよ
それを出さないから任天堂が動くしかなくなって結果スクエニも不利益を被った
国内CoDは任天堂も是非欲しいだろうし最終的に任天堂とスクエニのケンカになりそうなんだよなぁ
100 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/05/06(日) 13:03:21.99 ID:f3tVCp0t0
CoDとかいう糞ゲーよりBF3だせよ
次世代機なんだから64人対戦で60fpsくらいできるだろ?
無人機の遠隔操作タブコンでしたい、今の仕様だと操作すると画面奪われるし
102 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:03:41.65 ID:OFqpT8/x0
ブタちゃんこのシリーズそんなにやりたかったのかよ
でも他機種買わないと過去のシリーズは遊べないねw
BF3は64人で遊べてもつまんないし…
リモコンでFPSが出来るんなら何だろうが歓迎
でも個人的にはCoDよりちゃんとリモコン向けに作った赤鉄1とかの方が嬉しいけどなw
>>100 そういう安易な発想はPS4にお願いしろよ^^;
別に今までも出てたんだし
おかしくはない、
107 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:04:59.32 ID:zTHOL/m20
また売れない伝説造りに行かなくてもいいのにw
108 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:05:27.12 ID:hVDblD610
ええ、wiiU版だけ任天堂にローカライズ権があってそれ以外はスクエニにって無理なの?
現状のスクエニにはwiiU版のローカライズなんて全く期待できないんだけど
109 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:06:04.31 ID:Wvrn5idl0
タブコンならタッチペンで擬似マウスエイムもできるんじゃね?
>>8 海外ではWiiでBOやMW3も出てるよ
DLCは知らん
>>108 ゴールデンアイではそれをやったけど
CoDでも出来ればいいな
Wii版のMW3の無理してる感は笑った
>>90>>92>>97 てことはなにか?
任天堂がCODのローカライズ権利獲得しちゃったら国内は任天堂独占になっちゃうのか?
ずいぶんあっさり王手かかるんだな
Wii版がローカライズされない最大の理由って、中身別物すぎて実質別タイトル!
これローカライズするのって単独ローカライズと変わらんぞ?だからじゃね?w
WiiU版も多少特殊な物にはなりそうだけど、ストーリーから何まで全然違うなん
てことはないんじゃね?だったら普通にローカライズされる気がするが・・・・・・
115 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:09:50.47 ID:OJiSEN6S0
スクエニも手放したくはないだろうけど、
現状で任天堂とは事を荒立てたくないだろうし
116 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:10:13.79 ID:Cw5qi9zY0
>>108 難しいんじゃね
例えばボダラン・マスフェ2とか当初はMSKKだったけど、今はT2ジャパンとEAに移管されてるし
実際見た事無いから何とも言えないけれど、そういうのタイトルで一括契約なんじゃないかって思うよ
>>113 まぁそれ連発したら任天堂に対しての悪感情が高まるだけだと思うがね
やってる事は悪乳首や昔のカプコンみたいなもんだし
>>117 シングルプレイも?だとしたら、やっぱ売上か・・・・・・
でもまあWiiUの売上実績は存在しないんだから、とりあえず最初の1本くらいは
様子見でローカライズするんじゃね?
っで、売上結果を見て次以降を判断するとか?
>>117 わざわざ糞画質のニコニコって必死でつねw
つべの観たら酷さが分かるよw
120 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:17:04.14 ID:hVDblD610
>>113 だとしたら任天堂が取りに行かないわけないなw
CoDって国内でも数十万売れる弾だし
いや…読めば分かるけど、今は画質のこと言ってないと思うんだ…
あ、もしかして高性能なスプリクトだった?俺釣られっちゃかー
123 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:22:02.57 ID:OJiSEN6S0
>>120 任天堂がローカライズで数十万程度の売り上げを、
それもサードとの関係悪くしてまで欲しがると思うか?
>>114 Wiiの時は単にユーザー層合わなかったからでしょ
125 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/05/06(日) 13:23:09.31 ID:f3tVCp0t0
>>122 は?BF3とCoD3、どっちのが評価高いのかしってんのかゴミ
BF3サイコーーー!!
127 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:24:39.22 ID:Cw5qi9zY0
そもそもスクエニがWiiで出さなくなったのは何が原因だろうな
慰めの報酬の売上かローカライズが予想以上に面倒だったか
128 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/05/06(日) 13:25:27.29 ID:f3tVCp0t0
BF3は歩兵だけじゃなく、戦闘機、攻撃機、偵察ヘリ、攻撃ヘリ、戦車、自動車となんでもあるからな
それに比べてCoDは歩兵のみ(笑)
>>123 悪くなるのって他機種ユーザーの心象じゃね?
スクエニに対しては向こうが納得する金払えば文句無いだろうし版権元からしても日本の数十万なんて規模はそこまで重要視するとは思えない
ただゲーム人口の拡大を標榜する任天堂がそんな市場縮小させるようなことはせんと思うけど
日本でWiiのFPSが普及しなかった理由は
MoHH2のWiFi対戦オミットが結構な割合で絡んでると思うw
131 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:27:33.26 ID:Cw5qi9zY0
>>130 思い出したわ。あったなそんなん
結構ガッカリムードだった記憶がある
BFシリーズで乗り物で戦っても面白くないけどな
あれで買うのやめたしなw
乗り物が多いFPSは総じて不評
135 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/05/06(日) 13:31:19.38 ID:f3tVCp0t0
BF3は面白いだろ。
PS3にでるから妊娠はFPS嫌いなの?
海外じゃwiiでもCODシリーズほとんど出てるから別に驚くべきニュースでもないな
でもwiiUは日本で発売されるソフトは全年齢対象のゲームがほとんどだと思うよ
あとトロフィー・実績好き、普段からフレとやってる奴はwiiU版買うって選択はまずないな
WiiUでFPSてw
もうPS3や箱○でオンラインユーザーいっぱいいるのにわざわざWiiUに移らないだろw
しかも一からユーザー集めってオン過疎ってるんじゃないか?
そもそも無線LAN率が圧倒的に高いであろうwiiU版で対戦とかあり得んわw
なぜアンチはWiiUにマルチで出るぐらいでビビるのだろうか
140 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:37:31.28 ID:hVDblD610
何で任天堂って自前でFPS作らないの?
サービスの良し悪しじゃなくてユーザーが義理立てしてくれるのを
移行しない理由にするのはいかがなものか
ぶっちゃけコンシュマーでFPSやるなら箱一択
>>139 それはな、SCEはファーストが弱過ぎてハードを自力で牽引出来ないんで
サードにマルチ展開される=死を意味するからだよ
Wiiしか持ってない任天堂ユーザーに遊んで欲しいFPSはバイオショックだな
>>137 岩田自身wiiはライト向けに偏りすぎたって反省してたが
仮に今まで日本のwiiだけ出なかったソフトが突然wiiUで多く発売されても大して効果ないよな
いきなり1と2をやってこなかったのに突然アサクリ3をやりたがる奴てどんだけいるんだよw
wiUでコア向けなゲームも充実させたいんなら自社製のゲームでしか無理て環境を
wiiの時点で作ってしまったからな
>>140 それを言うなって!
現に昔宮本さんが日本にFPS・TPSゲームを出さなかったのを後悔してるんだからね
国内では人気が無いジャンルだしね
その事もあってプライムをTPSとして発売した
>>142 メトロイドはTPSです
>>143 それはない
コントローラは確かに適しているが日本人が少なすぎてラグい
ヘイローやギアーズ3くらい日本人いて快適ならいいが、大抵のゲームは日本人少ないしラグい
少なくともCODやるんならPS3版一択でしょ
149 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:54:06.91 ID:hVDblD610
メトロイドはFPAだろうが
どっちにしろhaloに匹敵するFPSを作らん限り箱○からFPSユーザーを引っ張ってくるのは難しそう。
それ以外にもネット周りの強化が必須だろうが。
そういえばミヤホンは昔haloくらいなら作れるとかのたまったよな。早く作れよ。チャンスは今だぞ
タブコンでタッチエイムできるんだったら買うかな
リモコンでもいいけどさ
昨日タブコンのLR3押し込み追加か?って話題あったのか
タッチでもさすがにスプリントとナイフは難しい
>>149 まあ日本じゃ箱ユーザー少ないので引っ張れても大した効果ないだろうが
海外人を引っ張るのは相当無理があるな、土台作りが遅すぎた
さすがにスティック押し込みは追加するでしょ
それなかったらWiiUでFPSやるやつなんていなくなるから移行が完全に不可能になる
>>150 タッチはどうなるかわからんけどリモコンは無理だろ…
Wii発売前もFPSの革命や!言われてたけど画面外で視点移動とかで無理ゲーだったし
CoDのPS3版やったけどアナログスティックのエイミングが死ぬほどやりずらい
CODブラックオプスは海外wiiでも出てた
良いゲーム作る所はリモコンも使いこなす
157 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:00:00.98 ID:hVDblD610
自前でFPS作らなかったのは任天堂最大の失敗のひとつだと思う。
スマブラに匹敵する弾になってたかもしれないのに
タブコンもしくはリモプラ+ヌンチャクをうまく生かしたゲームがたくさん出てほしい
159 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:02:48.52 ID:Cw5qi9zY0
>>148 箱で日本人が居ないゲームは大抵PS3でも人居ないけどな
人気の無いゲームに人は寄り付かないものだよ
幾らPS3でオン人口が多くても、DNFは発売日から過疎ってるだろ?
今後日本でFPSが流行ることはまず無いだろう
日本で流行らせるには任天堂が前からユーザーを調教しとくしかなかった
だが、今更どうしようもない
>>157 シングルだったらすげぇ面白いの作れそうだな
バイオショックって任天堂がFPS作ったらこうなるかもっていうの感じた
>>160 CODだけは流行ってるな。PS3で30万売ってるし。
>>161 それはない。
バイオショックは任天堂が一番作れないソフトだろ。
>>160 BO MW3辺りから中高生に浸透してきてるよ
この前スクエニが賞金出して六大学MW3大会とか開いてたし
メトロイドはFPAだろって突っ込みがよくわからん
ただのジャンルの書き方だろうに
ってかメトロイドみたいな探索の有るスタイルがFPSの原点だろう
任天堂ならportal作れたかね?
>>163 まぁ、世界観とかは別にして丁寧さにそれを感じたんだよ
まあwiiUが成功するには今までwiiを買ってきた人をどれだけwiiUに引っ張ってこれるかだろ
俺はwiiにはライト・カジュアル・ファミリー層があまりにも多すぎて
wiiUは相当苦戦すると思うがな
こういった層はハード何個も持つほどゲーム好きじゃないしね
3DSが最初苦しくて後でジワ売れしだしたのは大幅な値下げと携帯機ってのが一番の原因だろう
wiiUが今の3DS並の価格だったらライト・カジュアル・ファミリー層はどんどん買っていくだろが
そもそも次世代機でこの価格自体無理があるし、最低でも2万9000円くらいだろう
ライト・カジュアル・ファミリー層からすれば、いくらマリオがやりたくても
ゲーム機に3万円も出すなんて!感じだよ
このときコズミックウォーカーがFPSになってるとは誰もが思いもしなかったのである・・・
170 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:08:04.78 ID:hVDblD610
>154
ちゃんと感度とか調整すればスティックより快適に動かせるぞ。マウス並みの精度は無理だが
お前メトプラ3を初心者用でやっただろ。あれを初心者用とした開発はアホ。
ゴールデンアイも上級者用が一番動かしやすい。
レギンと一緒で自分なりの調整を見つける必要があるんだよな。
CoDも無双シリーズみたく乱発してますな
>>171 今更なに言ってるの。毎年出してるじゃん
箱版MW3は、今でも日本人いるぞ
BOはさすがに少ないがPS版もだろう
ただCODであう日本人プレーヤーは微妙なのが多いな
>>170 バイオ4とかよかったけど
FPSでさらにマルチプレイになるとさすがにちょっと…
バイオ4はポインタでカメラ動かんやん
なんというか考え方が保守的すぎる
そこまでユーザーも業界も固定化してないって
CoDだっていつまでもキングオブFPSであり続けるわけでもないし
liveなりPSNなりにお世話になってる人だって死ぬまで添い遂げるわけでもなかろうに
まぁCOD、つーかFPSの国内ユーザーは糞ガキが多いからな
何故か知らんけど
ミリタリーが厨2心を擽るのか?
>>171 確かCOD2から1年ごとに出してるはずだがw
>>174 ゴールデンアイでリモコン使って余裕で対戦してたけど。
180 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:12:55.43 ID:hVDblD610
プレイヤーに調整させる必要があるからリモコンは糞とか言われるんだよな
>>173 >箱版MW3は、今でも日本人いるぞ
この時点で過疎っ過疎なのがわかる。
PS3版はどのルールやモードでも24時間日本人との対戦に困らない。DLC有り無しに関わらず。
BOも日本人めっちゃ多いぞ。
PS3版の0万本と箱○の4万本の違いだけどな。
>>170 そもそもリモコンで対戦やってる奴は隔離されちまえと思う
キルゾン3はチンコンでも対戦出来るんだがありゃチートレベルだよ
バランスが崩壊する
WiiUは最初はコアゲーマーに売るようなソフトをもってくる戦略
まあそれなりのソフトがそろうだろうね
>>180 でもそういう奴らに限って詳細なキーコンフィグがないとグダグダ文句言う。
自分で勝手に檻作ってそこから出たくないって連中ばっかりなんだよ。
>>182 MOVEと違ってリモコンは標準デバイスなんだから問題ないだろ
マリカみたいに使用コントローラーが表示されればいいんじゃね
>>182 あれは強力すぎるエイムアシスト付けたのが問題だっただけ。
ポインティングデバイスにエイムアシストなんていらんのになあ
チンコンはそれ程精度悪いんか
糞になり続けるCODなんかより任天堂にミリタリーFPS作ってほしいけど、まあ作らねえだろうなーw
ただでさえFPSはCOD一強でそこにBFとHaloが続き他は爆死という厳しい地帯だからな
あえて飛び込むようなことはせんか
そろそろCOD神話も崩れるかもしれんが
多人数対戦の突ファミとか出ないかなw
出るとしてもRTSと組み合わせたファミコンウォーズ的なもんじゃないの、任天堂だと。
PS3のCoDとかフレームレートガクガクやん
>>187 でもアシスト弱めると対戦にすらならない。
パッドもアシストは貰ってるわけだが、異デバイス混合だと
どっちのアシストが有利だの不利だので絶対揉める。
結果的に双方共に満足度が低下していいことにならない。
機種もデバイスも混ぜるな危険。
機種毎、デバイス毎で隔離するのが一番いい。
リンクのボウガンみたいなあんなもんが500万本ぐらい売れてるんだぞ
任天堂がちゃんと作ったら1000万本ぐらい売れそうだけどね
任天堂がFPS作るとしたボーダーランズみたいなのが一番いいと思うんだが
>>194 マリオカートみたいに個人戦ならいいと思うけどね
>>181 日本人ユーザー少ないのは確かだが
MW3ならいつの時間帯も困るほど人は少なくはないかんじかね
そもそもMW3つまらないから、今やってる人少ないんじゃね?
BF3の方が多いと思う
199 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:26:48.47 ID:hVDblD610
>>190 格ゲーが衰退し始めた時期にスマブラ作った任天堂なら、FPSが衰退し始めたらあるいは
つーか早く作れ。haloくらい作れるんだろ宮本さん
CoDは二軍なのに主力だったinfinity wardのメインスタッフ抜けちゃったりあったからな
MW3のマルチプレイはモロにその影響出てる出来だったし
一軍のtrey archのセンスはCoDの人気作ったIWの対極にあるし不安しかない
>>190 北米でも本当の軍事物FPSが好きな人はCODなんかやらんけどね
しかもBFよりも全然年齢層が低い
あれ日本で言う無双みたいなもんだし、だからこそ売れるんだが
任天堂産FPSは既にガイストってのがあるんで…
>>194 しばらくゴールデンアイのスレに入り浸ってたことあったけど
リモコンとクラコンでどっちが使い易いかっていう話は出ても
どっちかが極端に有利だからズルいなんて話はほとんど出なかった。
キルゾーンでそうなったのは作り方がマズかったかMoveというデバイスに問題があったか、
どっちかだろう。
204 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:28:59.76 ID:hVDblD610
>>202 早く国内発売しろよ
こちとりゃGC時代から待ってるぞ
MW3買ったフレ大勢いたけどほとんどが1ヶ月経たずに別ゲーに移ってたからな
よほどつまらなかったんだろうよ
206 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:29:33.34 ID:7r/upWqnO
任天堂は全年齢が得意で万能じゃないんだからFPSみたいなガチガチのコアゲーは無理だわ
メトプラは案の定カスだし
>>200一軍てinfinity wardだろ?
最初にCODつくったのがあそこだし
まあ今じゃ見る影もないが
210 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:31:50.53 ID:GdTVbkpy0
任天堂はまず誰でも遊べるゲームを作りたがるから尖ってなくてつまらん
>>199 宮本FPS大好きだし案外マジで水面下で動いてないかと期待してるんだけどな
まぁ作るにしてもまずはメトハンだろうけど
そもそもゼルダボウガン作ったのも日本人にFPSの面白さを広めようとしてだしな
リンボウはTPSだけど
FPSってジャンル自体はコアじゃないと思うけどなあ。
ゲームによってはコアだろうけど。
>>206 FPS+マリオ=緩めの当たり判定と少し高めに設定されたHPに凄いジャンプ力
全年齢で問題ないし普通に面白そうだと思うんだが・・・・・・
>>210 セカンドと組んで作るゲームだとそうでもない
去年ゴールデンアイ出してたじゃん
CoD化してたけど
ノルウェーってゲーム先進国なの?
>>210 CODもHaloもギアーズもそうですやん
すげー初心者のことも考えられてる
BFは初心者には色々と不親切だけど
パッドかリモコンかタッチか
作るほうも悩ましいというかめんどくさいかもな
HALOは間口広いよな
>>216 あれ海外でアクティが販売してたのを任天堂がローカライズしたってだけだからな。
任天堂ならFPSできるはずってそこまで万能では無いと思う
やるならそれこそ桜井みたいに頭張れる奴連れて来て作らせるんじゃないかな
>>213 一人称視点のゲームなんてPS1の頃からそれなりにあったよな
ゼルダも本来は1人称になるべきだと思うんだが
今の任天堂の方針だと自分たちの苦手な分野のソフトは
そういうソフトが得意なとこと手を組んで共同で作るって感じだよね
あくまで他から読んだ噂だけどゼルダの時のオカリナって
FPSだったかTPSで宮本さん出したかったみたいだよ
反対されてやめた
そういった後悔もあるからメトロイド出したんだよ
昔のソースで宮本さんがFPS出さなかった事の後悔と言うかソースはあるはずだよ
任天堂がそういったゲーム出さなかったってね
227 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:44:58.70 ID:7r/upWqnO
パルテナは惜しかったな
案の定奇跡のせいでバランス崩壊したけど
任天堂にも実力至上主義で運要素無いような硬派なゲームをもっと作って欲しいな
>>224 なんか開発途中でそういう話は出たらしいな。
>>218 CODはともかくヘイローとギアーズはあまりにも腕の差が出過ぎ
親切なだけだし、シリーズごとに温くはなってきてるが未だ対戦はかなり敷居高いゲームだよあれ
>>226 てことは宮本さん自体FPSやる気はあるんか
スティールダイバーみたいに浮上して来るかもな
>>220 マルチは初心者とベテランの乖離が激しいぞ?
マッチングに工夫はされてるけど、それでも埋まらない差を感じる。
その点で言うとBFは技能面では差が出にくい。
ただ知識面の差がそのまま戦力差になるから、日本人同士だとそうでも
ないけど、脳筋の初心者アメリカンが混じると酷いことにw
あ〜、あとヘリは例外な。ヘリだけは技能差がそのまま戦力差になる。
そう時オカは最初一人称視点で作られてた
あと最初は三人称視点で作られてたメトロイドプライムを一人称視点にしろと言ったのは宮本
HALOはつまらないからな、あれほど過大評価ゲーはないよ。
>>226 ああFPSが日本で蔓延しなかったのは我々に責任があるって言ったやつかw
ゼルダはなまじ有名シリーズになった分、身動きが取れなくなってるよな…
>>230 鋭いな。実はHaloを任天堂が作ったら?ってとこから妄想したw
239 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:50:37.38 ID:OJiSEN6S0
haloは中庸を形にしたようなFPSだし
>>235 ありゃスポーツゲーだからな
あわない奴にはあわない
3は好きだったがリーチは駄目だった
やっぱFTPSはキルゾーンとギアーズが好きだな俺は
64が勝ってたらゴールデンアイで日本人もFPS好きになってたかもしれんなあ
ボウガントレーニング
HaloはHalo初心者とベテランの差があり過ぎて挫折したw
普段FPSやってても勝てないしBF3ぐらいが丁度いい
>>236 日本で一番売れたFPSって64のゴールデンアイだっけ?
あれ捨てずに育ててりゃ違ったかもね
>>245 パーフェクトダークが微妙なせいで駄目になったんじゃ
スポーツ系とリアル系。現代とSF。
それぞれの要素を満遍なく持ってて、自由度が高いから人気出るのよ
日本は日本で日本式のを作っていけばいいのに、
なして欧米風の味付けに走るかね>FPS/TPS
おもしろかったFPS
COD4>レジスタンス1>MW2>ポータル>L4D
こんな感じ
>>245最近日本でもFPS売れてるからそれはないでしょ
MW3もPS3と箱版足せばゴールデンアイより売れてるだろうし
日本人はソルジャーにあまり憧れないからな
軍人はいつもやられ役さ
>>247 TF2みたいなトゥーンレンダリングを活かした、独特世界観のFPSとか人気出そうなのにな。
まぁ一歩間違えれば韓国産FPSみたいになりそうだが
>>245 64版の売り上げは忘れた、PS3版のCODじゃないの?
wii版のゴールデンアイはどれくらい売れたっけ
初週3万くらいだった記憶あるがジワ売れしてんのかな
この前見たらまだ本スレあったが
日本でやる場合、コミカルな感じにするか、中二に味付けするかだ
64のゴールデンアイの場合、
映像がまだゲームゲームしてたから受け入れられた面もあるんでねーか?
つかもう去るわ
明日から仕事なのに無駄な時間使っちまったわホントw
Haloのマルチプレイが成立するのは北米だからこそだと思う。
アメリカンは懲りない。下手でも諦めない。根性がどうとかじゃなく単に脳筋すぎて
ムキーってなっても止める脳がないというかw
日本でウケるためにはもっと技能差は出にくくして、その代わり知識差が結果に
占める割合を上げる。
共有知に大きな優位性を持たせてプレイヤー間のコミュニケーションを促進する
とか、そういう方向性がいいと思う。
共有知が十分に浸透すると差が出なくなっちゃうけど、その前に次を出してリセ
ットしてしまえばいいw
>>229 そんなこといったらマリカやスマブラだってうまい奴には手も足もでないよ。
逆にCoDくらいカジュアルだと大味でつまらないし
対戦ゲーの宿命でしょ
>>255 というか下手でもそんなに思い込まない、やられたぜHAHAHAってイメージがある。
いやあいつらボコると普通にFuckメール送ってくるぞ
259 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:06:10.93 ID:hVDblD610
日本人って兎に角陰湿な手を使ってでも勝ちにくるよな。
FPSだと芋砂、ポケモンでもエルフライドとかデスラッキーとか平気で使う
日本人は積み立て要素好きだ、ってよく言われるね
…モンハンなんかは、一見積み立ててるようで、
一定のラインからは、多少の有利不利程度の差しか付いてないゲームなんだけども
カードデッキとか属性防御辺りのギミックを入れると煩雑かなあ
>>259 MWシリーズはキルスト維持が戦術の要だから仕方ないといえば仕方ない
極端な話、キルストを維持し続けて核を落として特殊勝利だって戦術の一つだ
>>259 良く言えば賢い。悪く言うと賢しいからな(てか、どっちも同じ字なのかw)。
こりゃ勝てんわってなると直ぐ止めちゃうのも
良く言えば見極めが鋭くて効率がいい。悪く言えば諦めが早くて根性がない。
オブジェクト系ルールで延々と篭って核落とす奴だけは腹立つわ
チーデスでやってろよっていう
>>263 その辺、パルテナは「負け回数は表示しない」っていう配慮してたな
>>265 ちょっとしたことだけど重要だな。
BF3もキルレ表示するの止めろと言いたい。
そうじゃなくても生きたがりは多いのに、余計助長してしまう。
267 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:17:44.80 ID:hVDblD610
ポケモンでは陰湿戦法は圧倒的に日本人が多いが、切断は圧倒的に外人が多いがな
蓄積要素はポイントで武器アンロックとかあるじゃない
269 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:20:41.32 ID:0bPs07EK0
>>267 外人とたまに当たるけど、大抵雑魚で1匹で3タテとかざら
9割切断されるけど
>>259 MW3を先日やったら階級何週もしてるくせに
クラン組んで、アサプロ、角ガン待ちの日本人とかいたわw
ポケモンって世界大会でも日本人やたら強いけどどうなってんの
いっそポケモン使ったFPSでも出せば
ハーフライフ2を久しぶりに遊んだけど
ゼルダすぎるよなあれ
274 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:29:21.36 ID:xp98mpuo0
>>211 クロスボウじゃなくて弓のFPSあったら面白いかも
リモヌンでドローして、トリガーでリリース的な感じで
矢が放物線を描いて弾速は遅め
それだけ日本人はポケモンが好きなんだよ
277 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:32:21.49 ID:xp98mpuo0
>>262 その割には核のアイコンついた瞬間にブーブー言いはじめるじゃないですカー
>>267 野球に似てるな
日本は相手の苦手な球を多く投げる
メジャーはピッチャーが得意な球を多く投げる
>>252 メディクリだと2011年で10万5916本だね。
HALO全然ダメだわ
ギアーズもそこまで好きじゃないのに面白いけど
MAGみたいなゲーム出ないかな
PCのPS2とDF:AFがあるけど
>>168 同じ轍踏んでどうするんだよww
普通にドラクエ10やサードのマルチタイトルや任天堂のコア向け新作でPS3の性能に不満を持ってる奴を
頂く戦略だろ
HALOはアメリカ人のくせしてめちゃくちゃ丁寧でバランス取れてる
いまじゃ3DSはカジュアル向けではなくゲーマー向けとか言われてるんだろ…
>>270 あー それさ、プレイのたびにPT組むのもめんどくさい訳で
非PT時の通常時のプレイスタイルがPT組んでも出てくるだけなんだと思うぞ
逆にPTばっかり組んで遊んでると味方を当てにした戦い方が身についてて
非PTでは上手く動けなかったりね
140 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2012/05/06(日) 13:37:31.28 ID: hVDblD610
何で任天堂って自前でFPS作らないの?
157 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2012/05/06(日) 14:00:00.98 ID: hVDblD610
自前でFPS作らなかったのは任天堂最大の失敗のひとつだと思う。
199 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2012/05/06(日) 14:26:48.47 ID: hVDblD610
>>190 格ゲーが衰退し始めた時期にスマブラ作った任天堂なら、FPSが衰退し始めたらあるいは
つーか早く作れ。
202 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/05/06(日) 14:28:13.73 ID: 2L4NglQP0
任天堂産FPSは既にガイストってのがあるんで…
204 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2012/05/06(日) 14:28:59.76 ID: hVDblD610
>>202 早く国内発売しろよ
こちとりゃGC時代から待ってるぞ
286 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:50:39.45 ID:ULef5F4P0
レインボーシックスベガスの続編出せ
馬鹿野郎
おかしいよね。メトロイドプライムってFPSだよね。あれってGCからだよね。
288 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:54:57.98 ID:HdqeMv2T0
まあ非PT時の通常スタイルがアサプロで角街ってどーなのよ!ではあるが
自然と本人が一番自分に向いてると思った戦法になってくわけで
不思議と全員が全員同じ方法にならない
そこがすごいとこかな。
面白く無いゲームは強キャラ強戦法が一択くらいにすごく狭まっちゃって
バリエーションに欠けてしまう。その所為で面白くない。
CoDはなんだかんだ言って色んな戦法の人が入り混じってるから面白い
角街君も一つのアクセントなんだよ
不思議とみんながみんなそのスタイルにはならないんだよね
MW2はグレネード地獄だったらしいが実際はどうなんだろう
>>291 MW2はみんなが同じ戦法じゃなくても1人が酷い戦法使うだけでゲームが崩壊するバランスだったから
グレポンとか核がそれだな、グレポンは1人でもゲームが荒れるし、感染してみんな使いだすから
核なんかゲーム強制終了だし
MW2はグレポン強力だがそれだけで勝てる訳では無いので
やはりいろんなスタイルの人が混ざりますね
>>292 BOは相当バランス良かった気がするな。
まだ一部の人達がアササプがどうこう言ってるけど、あんなの所詮負け惜しみだしな
>>293 強い弱いじゃなくて、ゲームに対する負の影響がデカすぎるんだよ
ドミネで1人が旗に向かって常時爆撃するだけで、相手チーム全員が戦法を変えざる得なくなるし
BOはバランスが良いってより全員似たような武器とパークにしてる状態
だからゲームの幅は狭い
同キャラ対決みたいなもんだからバランスは良いがゲームの幅が狭い
パッチでいくらか改善されたが最初の頃はクリンコフ以外要らない状態だった
297 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:09:06.90 ID:bRe9EGAh0
MW2て言えば日本人が忍者だらけで笑えない
あんなコソコソする連中なんかとやりたかねーよ
出くわしたら速攻で回避設定
BFでヒャッハー言いながらジープで突撃するのが楽しい
ニンジャ、ゴースト、コールドブラッドは許容範囲
アサシンはやりすぎ、強い弱い以前にCUAV、EMP無効までつけたらアサシンにするしかなくなる
>>295 それもグレポン君を守る味方の壁があってはじめて成り立つ
全員グレポンだとダメ
一人がおいしいとこもってくから目立つけどやっぱそれだけだと無理なんだね
壁役が必要
>>302 ジャンル表記なんてどうでもいいんじゃね?実際ハーフライフよりもFPSしてるし。
>>298 何がいいの?状況報告プロでさえ、ちょっと聞こえるようになる
程度でほぼ対策不可能の糞パークじゃねーか、あれこそゲームを殺してる
まだデンクロの爆弾魔を立ち回って倒すほうがいいわ
ニンジャはこそこそするパークじゃなく激しく動き回るための攻撃的なパークだよ
こそこそはニンジャ要らない しゃがんで動けばいいだけだから
あまり動かない待ち主体ならニンジャはいらない
>>303 いや、ツッコミとして抑えておかなきゃダメだろJK
メトロイドシリーズはフュージョンを黒歴史にしないと新作出せない状況だと思うの
>>301 マップの端からBにグレポン爆撃できる時点でリスクが低すぎるから
壁なくても、マップの端から爆撃してりゃそう簡単に死なないよ
仮に死んだところで、何度でも繰り返せばいいだけだし
相手チームにしてはそいつがリスポンするたびにマップの端まで殺しに行かないといけなくなるから、労力がかかりすぎる
309 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:15:57.74 ID:ELFuX2m60
任天堂にHALOレベルのFPSは作れない。
>>309 その前にオンライン環境を作れるか疑問だな
マリカとかよりずっと難易度高いし
ニンジャを嫌うのは自分があまり広いエリアを動かずじっと音を聞いてる待ち主体の人
その待ちスタイルの人に敵が接近してる事を音で悟らせない
嫌がらせをするためにニンジャがあるのだから当然嫌う
まぁFPSシリーズを立ち上げるにしてもメトロイドの世界観はだめだよな
メトロイドは探索をウリにすべきだし
WiiUでCoDか、ローンチよりも自社マリオなんかでハードを普及させてもらってからが勝負だろうな
若干趣旨はズレるがCoDシリーズは毎年ハードで悩むから困る
今までは大抵箱でやってたが、日本人の割合的な意味でのPING差はBOから厳しくなってきて、前作MW3では笑えないレベルに感じる
結局何が言いたいかというと、このゲームやるときだけ北米に住みたい
>>312 プライム初代で完成させすぎたんだよなぁ
俺だってSMGで普通に動き回っていたわい
サラウンドヘッドホン付けようが、いきなり射撃されるとか
マジやってらんねーよ、パッチで弱体化などの対策されなかった時点で終わり
まあ作るにしても内製はしないだろうね。
ノウハウある海外スタジオ使うだろう。
つか任天堂として作る必要があると感じればだけど。
マルチでサードの大作が出るんならおそらく作らないだろう。
>>313 人口が減るがdedicated serverで鯖を選べるPC版か民度低いの覚悟でPS3版買うしか無いんじゃね
それがダメならやっぱアメリカに移住なのかな
>>308 でも言うほどそんな事繰り返してる奴はいないんだな
飽きてくるからね
何千マッチしたうちの数十戦くらいでも印象が大きいから覚えてるだけで
BO2は死んだ振りのPerkとか嫌な予感しかしない
>>317 まあ大半は冷血忍者とかいう外道じゃねーから
アキンボ+ハードラインプロでUAV使いまくって立ち回っていたけど
冷血忍者ばかりは気持ち悪くて見ていられなかったな
>>317 BO以降のMAP構成は正直待ち要素を潰すための進行ルートの多角化が凄まじいことになってる
あと、ストパが消滅したことで消音構成が基本になってるのも痛いな
>>315 せっかく買った高いヘッドホンが無効化されてくやしいってだけだろ。忍者批判はヘッドフォン君だけだし
アメリカ移住www
どんだけPS3嫌いだw
MW12では冷血つけたらストパつけられないので外道でもなんでもなく
普通に撃ち合いに弱い装備バリエーションなだけ
正面から撃ち合うのが弱い
だから正面突破ではなく横突いたり裏取りする
その為にUAVに映らなくなる 足音が聞こえなくなるなどの戦法を意図的に増やしてる
冷血やニンジャが無ければ裏取ろうなんて思う奴はゼロになって正面戦闘ばかりになる
>>324 何が悲しくてホーム位置についてないキノコでやらなきゃいけないんだよ
327 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:36:59.14 ID:ELFuX2m60
CSでFPSやるならXBOXやXBOX360のコントローラーじゃないと駄目だ。
裏取りの危険性が皆無になって正面戦闘ばかりだとより遠距離から
一撃死させられる強力な攻撃が出来るスナイパーの天下になる
冷血やニンジャがあるから悠々と腰下ろして狙撃してる事が出来ないから
スナ一色にならないで済む訳
つかタブコンとかWiiリモコンでFPSやるとかギャグか?
FPSは遊びじゃねえんだよ、甘えるな
それ以前にWiiにもまるで別ゲーのようなのがあったよな
PS3コンでFPSとかギャグか?
マウス&キーボードでやれよ
FPSは遊びじゃ無いんだぞ
なるほど、理解した、バランス取りの一環と考えれば悪くはないな
ただ状況報告プロが若干程度しか通用しないのは納得できんな
忍者アンチとして期待していたのに
任天堂も海外市場向けに、任天堂の代表的FPSだと言えるようなシリーズを
持っていたら、良かったのに。
007シリーズを大事に育てていれば、今もCoDに対抗できるIPだったと思うが。
007はいろんな機種に出てるな
wiiのやつは面白かった
>>330 ここはCoDのスレだが
MW3はPCじゃできたもんじゃないのは周知の事実。
そして外人とマッチングしにくくなる仕様になったから
箱丸版では少数の日本人と(クラン)ばかり。
日本に住んでいるのならPS3版一択。
まあそれ以前にMW3は駄作とかはなしで
335 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:57:36.53 ID:ELFuX2m60
>>334 劣化している上にコントローラーが駄目なPS3版。
BOはゾンビゲーだろ ロメロ強ぇぇぇぇwww みたいな
あのゾンビ押しはそろそろやめてほしいんだがな
最近初めて友達んちでPS3版CoDやったがスティック高くて押し込み操作やってると指痛くてしかたなかったわ
タブコンはどんなもんかねえ
PS3版は初日からサバが落ちまくりそうだなw
愚痴ってすまん
本題だが、仮に日本でも出すとしたら
まずはCODMWのWii版を日本でも発売して欲しいのだが
その方が日本人にリモコンで銃撃する事を学ばせられるだろう
タブコンはスティック押し込みすら無い快適設計……だと言われてるな(デモ機を触った奴の情報によると)
普通にPS3混んで慣れてるから大丈夫だけどな。
もしかして、コントローラーのせいにしてるのかwww
>>340 ローカライズするのがスクエニとして、はっきり言って今のWiiにその労力を振れと言うのが無茶だ
提案が4年遅かったな
俺がやられるのはコントローラーのせい!!
お前ら箱丸版に故意ボコしてやっから(;_;)
>>10 FPS初心者とアホと芋にオススメの糞ゲーだから敷居は低い
>>343 時、既に遅し・・・・・か
入り口がなけりゃコケるんじゃね?>WiiU版BO2
>>346 一番の問題は発売時期だ。
最低でも同発にしないと既に普及してる現行HD機に客を持ってかれるだろうな
ただ、標準HDDが存在しないWiiUの構成上、「DLCMAPを追加した完全版」が出るまで…
まあ、大体半年から一年って所か、ってまで発売時期が遅れる可能性がある
CoDはパークや武器を強いのにして、そこそこの立ち回りが出来れば誰でもできる初心者に優しいゲーム
のはずだけど、クランやパーティーとあたった場合は危険
349 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:12:35.14 ID:9h/YMihv0
ときすでにおすし?
>>347 同発も怪しいかな、馴染んだ物で続編やるのが普通
興味本位で少数派が得体の知れないものに突撃する程度で終わってしまう
BO2は近未来が舞台だからコントローラーで差別化を図るとか工夫しないと
>>347 内蔵フラッシュ(おそらく16G以上)積むとおもうから
標準でDLCはDLできるとおもうよ
HDDつなげれるしな。360も4GBのを併売してるし
内蔵フラッシュメモリ16GB積むなら、HDD積んじゃえよ(コスト的な意味で)と思うのは俺だけですかね
ベタ移植+αでロンチ需要食えるのは美味しいしな
16GBなんてそんなに高くないんじゃね?
HDDは高騰してるし、値段下がらないし…
WiiUの課題は次世代機であると認識してもらう事だと思う。
海外大手がWiiU向けにCoDなどが発売しても、
すでにHD機を持っている層が、WiiUと一緒に買うかどうか。
>>332 版権モノに大事に育てるも糞もねーわ
007シリーズはEAで出る度に糞化していったのには苦笑した
>>355 そんなに高くないならなんで360キネクトモデルは4GBで留めてるんだい?
あと、360の4GBモデルは付属品知ってればわかると思うけどオンライン始めっから捨ててるから
>>337 いやむしろ長所として伸ばすべきだと思う ぶっちゃけMW3とBF3がコケた今となっては
とトレイン中毒になったオレが思う
>>358 だい?とか言われても、スタンダードモデルじゃなくコストカットが前提のモデルだからだろ。
次世代機なら数年先を見越した構成もできるし
数年先を見越した結果が16GBフラッシュメモリってないわー
ユーザーにHDD選ばせるとか無いわー。USB3.0対応無しってのもないわー(まあ、これに関しては対応しててもアレだがw)
HDDは無線LANルータやSDカードみたいに、公式のを発売するだろ。
USB3.0?別スレを検索してまで粘着するなよ…
いや、真面目な話3.0対応させても、今度は「ユーザーが3.0対応のHDDを選択できますか?」という話になるんで
結構擁護キツイんだわ。3.0対応でコスト増睨むならそれこそ標準HDD内蔵した方が早いしな
また速報スレのゴキが暴れてんのかよ
支離滅裂だなぁ
366 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:40:36.88 ID:eZohTcaV0
外付けHDDとかバックアップにしか使えないのに
なにかと話題のBO2はTOPニュースにはどうかと思うの
>>366 任天堂がDL販売をするっていうなら、問題無く使えるようにはなってるんだろう
>>368 真面目な話、任天堂が”WiiU専用HDD”を出すに一票
USB接続だからアクセス速度とかはもう仕方ないと切り捨てるしか無いが
安心安全のコンセプトを実現するにはどうしても避けられん
だからそう言ってるじゃん
>>370 おお、そのレスは見てなかった様だな。スマンスマン
しかし、幾らになるか怖いな……16GB SDカードで5880だろ?
あとUSB2.0だとしても転送速度ってボトルネックになるのかな?
PS3だってSATA3.0とかでは無いんでしょ?
>>371 任天堂名義のSDカードだってネット通販基準で見れば高いだけで
その辺の量販店で売ってるそれなりのメーカー品と比べればベラボーに高いわけじゃない。
HDD出しても動作保障がある分、他よりちょっとお高いっていう程度じゃね。
>>372 確か360HDDとUSB2.0の転送速度の差は3,4倍の差だな
PS3に関してはHDDの容量(製造時期)で結構違うんで不定とか聞いたことあるw
箱○+USBメモリでも
マルチタイトルの場合、ほとんどのケースでPS3より読み込みが速いからな。
メインメモリの容量と読み込みスピード
搭載してるBDドライブの速度やキャッシュ容量など考えると
作る側が使いこなせてれば
どう転んでも読み込みがPS3より遅くなることはありえない。
>>374 理論上はSATA3.0でもUSB2.0の1.25倍程度なんだけど、何ソース?
>>375 PS3は新型でもSATA2.0みたいだから、USB2.0より早いってことは有り得ないはずなんだけどね
>>376 >理論上は
いや、まずそこを突っ込むべきかい?
俺も実効値を大体聞いただけなんで、そっちのソースを見せてもらった方が参考になると思う
>>378 規格の最大値だからソースも何も無いよ。
とりあえず360HDDがUSB2.0の3.4倍というソースを出してくれ
ID:3eNhlvrN0いい加減速報スレに帰れよ
まあ、
>>377でPS3はSATA2.0らしいからそれで調べりゃ早いな
SATA2.0は3Gbpsと、400〜350MB/sだな。SATA3.0はその倍となるわけか
USB2.0は480Mbps、65MB/s〜55MB/sか。
…ちょっと待て、俺もこの辺素人とは認めるが(普通気にしないしな)、なんか調べ方間違ったかな?
んで、USB3.0は5Gbpsかそりゃ、WiiUにつけてくれって言い出す奴が居るはずだわw
速報ゴキ大暴れ中
そんなにCoDが出るのが嫌か
384 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:21:06.75 ID:eZohTcaV0
ゴキゴキ
実績みたいなのはどうなるんだろうね
wiiの流れからしてwiiuには実績機能は入れない気がするんだが
結局荒れたか
>>385 その気になれば実績くらいはクラウドの位置におけるから問題ないな
388 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:32:53.96 ID:ELFuX2m60
また実績がパクられるのか。
任天堂がスペックとかサードメーカー気にしてるもの
WIIのマルチ展開から外れたって事もあるしな
任天堂からしてみればWIIU含めサードメーカーがマルチ展開してくれたら
成功と思ってるだろうな
390 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:43:33.71 ID:xp98mpuo0
USB3.0だと実効で120MB/sくらい出るので、
同33MB/sのUSB2.0の3〜4倍早い
SATA3.0でもシーケンシャルで140MB/s程度なので、
外付けでも内蔵に近い速度が出るといえる
SATA2.0だと100MB/s前後なのでそれより早い
もちろんUSBコントローラー依存だけど
実績はほとんどの一般層にとって、ゲームやる上での障害になるだろ
あればかりはゲームで実装すればいい
>>376 >
>>374 > 理論上はSATA3.0でもUSB2.0の1.25倍程度なんだけど、何ソース?
どっからそんな嘘情報掴んできたんだよ。
>>392 いや、SATA3.0でも、USB3.0の1.25倍程度、なら意味は通じるから
その辺を勘違いしてたんだろう
395 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:49:04.53 ID:Cw5qi9zY0
上でMW3のPS3版が全ルール日本人が沢山居るなんて言ってる奴言ったが
マジで信じてる奴とか居ないよな? 俺もPS3版持ってるがそんな事は無いぞ…
396 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:55:38.09 ID:XaaHqTzO0
ドラコビッチクランチェンコフシュタイナー…オールマストダーイ
>>391 一般層は気軽にプレイして、やり込みとか気にしない層が多いと思うんだよ
クリアするかしないかすら意識しない人達がいる
今までのWiiのゲームで売れているものを見ててもそういうたぐいのものが多い
そこで強制的にやりこみ要素を提示されたら、そういう人達からすればちょっと引っかかる部分になってしまう
そもそもやり込み要素なんて提示されずに、自分で生み出した方がいいんだ
398 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:57:31.10 ID:xp98mpuo0
箱○版とPC版しかやったこと無いけど、
CoDで箱が日本人少なくてゲームにならないなんてことはまったく無い
PC版はマジでTDMしか良回線にならないけど、
箱ならHQとかも十分できる
400 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:58:27.71 ID:xp98mpuo0
>>397 そういう意味ではデフォルトで実績達成の通知でないほうが良いね
重くなるし
十分できるとかじゃない。そうじゃなくちゃいけないんだよ。
毎回同じメンバーとか会うなんて考えられん。
デモリッション、HQなんて常に違うメンバーでやりたいだろう。
実績がリストに勝手に加わって各々に表示オンオフ設定できないのはたしかにあまり好きではない
いろいろちょこちょこ買うものの触ってつまらなそうならすぐ積んでしまう自分としてはね
>>399実績がどうでもいいと思う人間なら実績なんて気にせずプレイすればいい
気になる人間ならランキングに登録して悦に浸ればいい
そもそもあれって開発者がユーザーの解除率をチェックしてどこで詰まったかを把握したり
次回作の難易度調整に使うものだってお前ちゃんと知ってるのか?
ゲームの実績とか自慢したり誇示するもんじゃねえわな
パルテナみたいにゲームの中に実績がある、とかのほうがいいかもね
マスエフェクト1みたいに開発元のゴタゴタで実績だけはそのままで
DLC未配信でコンプ出来ない状況とかも嫌だしな
どうでもWiiDS
そういえば、Wii、3DSでは
任天堂は知り合い以外とのフレンド登録を推奨していないけど
WiiUはどうするんだろ
WiiUはアカウントを持てるからな。その辺は360辺りのシステムを参考にするんだろう
噂程度ならMMOが多く展開されるハードだという話もあるし
何をやるにも何らかの指標を示して欲しい人もいるってことかな
俺にとっては実績だのトロフィーだの全く意味の無いシステム
ポコンッ!うぜー!って程度
>>377 PS3はメモリが少なくOSの容量がでかいので
データ貯めとくスペースが他より狭いなど
他の問題が読み込み速度の足を引っ張ってるからな。
流石にディスクメディアの読み込み速度で進展無かったら引く
実績はプレイヤーというよりメーカー側に利益がある。
スプセル2重スパイの実績から、クリアしてる人が殆どいなくてチュートリアル直後で
投げてるプレイヤーも凄く多いことが判明して、コンビでは難易度を下げたとかいう話
がある。
実績という形である必要はないと思うが、プレイヤーの進行を計測&蓄積するシス
テムはあった方がいい気する。
413 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:10:49.09 ID:xp98mpuo0
>>412 それは知らなかった
むしろ実績案を作ったり、実績にしやすいストーリーや演出、ゲームシステムを作らなきゃいけなくて、
負担になってるものだとばかり
>実績案を作ったり、実績にしやすいストーリーや演出、ゲームシステムを作らなきゃいけなくて
は?実績なんてとってつけたもんばっかだろ、ないわー
そこまで考えてるのはほんの一部だろうな
ちょっと前のレスで出てた「任天堂製のFPS」についてだけど、
「はじめてのWiiU」みたいなスターターパッケージに
Mii同士で撃ち合うファミリー向けFPSを入れてきそうな気がする。
ライト層をFPSに引き込む導入として機能するような形で。
いやもうwiiで出るだろ
海外のみだけど
TPSならデモであったろ
バトルMii
FPSの酔いやすさは他のジャンルと比較にならないからな
ライト層向けはそれでちょっと危険な気もするが
>>416 TPSだけど、ある意味ボウガントレーニングがそうじゃねえの?
あれ海外で300万も売れたんだぜ
リンボウは外したらダメーなシステムがちょっと窮屈だったかも
422 :
330:2012/05/06(日) 23:34:10.55 ID:e7cs8a+f0
いや俺PS3版COD持ってるんだけど
人口で言ったらPS3版だと思うけどいろいろあるしね
別に箱でも全然問題無いだろ
423 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 03:43:19.30 ID:lE1WH8XB0
Steamはまたおま国です
箱はコントローラーが最高なんだよね
PS3であれ使えるってなったらたぶんPS3行くと思う
射撃はトリガーじゃないと違和感があるんだよな、可笑しいだろR1って
日本では出なさそうだな
>>424 コンバーター買えよ
俺はPS3でも箱コン使ってるぞ
429 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:46:21.07 ID:MvcyzFkt0
ところで、wii版CODって、操作性やグラは圧倒的に劣ってたの?
それとも、演出などはできるだけ同等の表現を目指してたもの?
シナリオ全く別物でタイトルだけ同じってわけじゃなかったんだよね?
431 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:05:08.20 ID:W1DrkZ5k0
グラはWiiのスペック内で可能な限り頑張ってたけど、
もちろんHD機と比べるとかなり劣ってた。
演出とかシナリオ、マップデザイン等は全く同じ。
wiiコンでFPSは操作しにくそうだな
ざっと見たところ、操作に関する文句は特に上がってないみたいだけどな
かと言って、バイオ4みたいに大絶賛されてるわけでもなさそうだが
上の方で実績の話が出ていたけど、
CoD4みたいにオフラインで達成可能な実績はいいのだが、
オンライン実績は迷惑プレイの原因となるので、やめてほしいのが本音。
例えば、Aを倒せば勝利というルールで行われているゲームなのに、
レアキャラBを倒せば獲得できる実績があった場合、
Aを無視してBばかり狙うプレイヤーが続出してゲームが崩壊するとか。
>>432 60FPSでやれるならやりやすくなると思うがどうかのー wiiのゴールデンアイは辛かった
オンライン前提の実績とか、明らかに無茶な実績やめろよ
>>414 415
同じ道具でも使う人間で違うってこった
有名な洋ゲはどのあたりで投げ出しているか調査するようなのが多い
日本のゲームはやたら取るのが難しい実績だけ並べて調査意識が無いのが多い
前者はどの辺りまでの難易度やギミックなら客が食いつくかを調査してる物
後者は簡単に実績取られたら悔しいじゃないですかというだけのオナニー
ゲーム作りに対する基本姿勢の差がわかる
そういう思想姿勢の違いからか後者のタイプは圧倒的にクソゲーが多い
なので実績の種類見ただけで面白いのかつまらないのか見えてくる事が多い
作者のオナニー実績てSO4か
日本はアンケ頼みの所多いよな
本来はすぐ辞めちゃった人、買おうとしない人こそ調査しないといけないのだが
実績システムはそれ調査するのためにあると正確に理解してる人は少ない。
体験版だってDL数だけで人気があるとかじゃパラメータ不足
何分プレイされたか どこで投げたか 消されたか
これが取得できればどんなに便利だろうか
実績はそれを堂々と取得するためにある
ウン十時間プレイさせられるRPGとかで
クリアしただけじゃ100チョイとかは流石に勘弁して欲しい
そこまでしてやりこませないと面白さが伝えられない
という自信の無さが現れてるのか、単に嫌がらせなのか
>>442 はさみの使い方を知らないだけ はさみは穴を掘る道具だと思ってる。
実績とはどこまで食いついたか。どこで投げ出したかの調査
この本質を知ってるならコンプ並べる実績など道具の使い方が間違ってると気がつく
そんなオナニーコンプはゲーム内でギャラリーでも作っていればいい
クリア者に対して100しか情報が集められない実績などまさにはさみで穴を掘ってる状態
どの要素をどれだけクリアしたか また避けられたか 気が付かれなかったか
クリア時100では何もわからない
途中で投げ出した奴の事などもっとわからない
フィードバックがほぼゼロで生かされないので次もクソゲー出す
445 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:45:38.44 ID:uelg4VLv0
446 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:48:38.06 ID:n8XaD2gJ0
ゴールデンアイにキルカメラがなかったのはwiiの性能ゆえだったのか?
PS2や箱のFPSってキルカメラなかったの?
447 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:51:58.31 ID:Go12MR4Y0
任豚の妨害があるから無理だろうな
448 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/05/07(月) 11:56:46.55 ID:75ukuQqO0
キルストリークや武器の選択をタッチパネルに振ってあったら
操作が楽だろうな
449 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:03:35.90 ID:ROMdjDQq0
売上的には
箱○が60%、PS3が30%、PCが9%、WiiUが1%位だろ
450 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:15:02.44 ID:tDemMC+yO
オンラインは快適に遊べるのかな?
あの液晶付きコントローラは上手く使えばシューターを面白く出来そうなんだよな
肝心のBO2が面白くなさそうなんだが
>>450 ごっこ遊びの幅が拡がりそうだよな
手元モニターは
453 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:53:38.99 ID:QMrKuG/d0
WiiU版だけが爆死する未来しか無い
WiiUって有線LAN端子あるんだっけ?
任天堂にオリジナルのFPS作ってもらいたいな
456 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 13:13:46.67 ID:P0GOquP10
あんなコントローラでワザワザCODやる奴は居ないだろ
任天堂信者だけが持ち上げて売上最悪でバカにされて終わり
>>456 あの画面をまったく使わないならいらないけど
あれ使っていろいろ出来るならアリ
タブコンでプレデターの爆撃位置指定とか普通にやるだろ。便利だな。
あとは戦術ボードにも使えるし、FPSとは相性いいんじゃなかろうか。
PCでARMA2+ACE遊んでてWiiUのタブコンみたいなの使えたら便利かなぁと考えてた
でもいまいち使い道が思い浮かばない・・・乗り物の操作をタッチに割り振るくらいかな
461 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:50:37.16 ID:rHYaOgLp0
>>460 パッドで自機操作
タッチパネルで部隊を操作のFPS+RTSハイブリッドが良いんじゃないか
つか結局
現行HD機と同性能なの?
>>462流石にそれはないだろ
RV770搭載するみたいだし
タブコンのジャイロ使って照準の照門と照星を合わすような本格的な照準ができれば嬉しいかな
リアル系以外じゃ不要な要素だろうけど、今のFPSってそこを完全にデフォルメしてるんだもんね
ジャイロでフルHD画面の中の豆粒を照準するの厳しいかなぁ…
タブコンだとcodみたいなFPSは合わない気がするし
マルチででるなら箱コンのほうが圧倒的に良いだろう
でもタブコンならではの操作とかあったら嬉しくて買っちゃいそう
466 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 03:45:21.54 ID:yEVYwSfQ0
おお
リモコン照準でやりたいんだが
そうするとヌンチャクではキーが足りないし
タブコン併用というのも現実性がないよね・・・
>>465 CoDはタブコンには絶対合わないと思う
合うとしたらBFとかOFPみたいに、ある程度マップが広くて戦術が重要になるFPS
タッチパネルで部隊員に細かい指示をスムーズに出せたら面白そう
469 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 05:35:12.02 ID:5C12XgCd0
タブコンの他にもクラコンでも操作できるのになってればいいなっ
正直CODシリーズはもういらねーからBF続編欲しいわ
PC版と同様64人対戦できるBF3でもいいぞ
タブコンの3軸ジャイロで照準ってわりとつまんなさそうだよね
なんで6軸にしなかったんだろう
上の方でスクエニのローカライズするか、しないかの話題で、スクエニって箱版も出してるんだよな。箱より売れるんなら出すんじゃないの
タッチエイムの高速性に慣れたら右スティックには戻れない。
タッチパネル>右スティック>Wiiリモコン
474 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:21:20.10 ID:5jQA8qHK0
ガンシューバランスでFPS作るのか
考えたく無いな。酷いもぐらたたき(待ち)ゲーになりそうだ
475 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:22:35.67 ID:CptYi1oy0
IpadでTPSやったことあるけど照準移動するとき指を画面上で移動するときスムーズに出来ないんだよな
>>472 Wii版は出さなかったのにWiiU版なら売れるって判断するのか?
>>477 Wii版は性能でだせなかっただけじゃん
国内で出したら普通に箱よりは売れるよ
479 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:41:54.62 ID:CptYi1oy0
>>478 海外ではWii版出てるのに日本ではハブられてるって話なんだけど
スクエニがローカライズするなら国内でWiiU版はでてもおかしくないとおもうが
481 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:47:39.48 ID:CptYi1oy0
>>480 現時点で、箱版とPS3版はスクエニがローカライズしてるのに、WIi版がローカライズされてないんだよ?
だからWiiU版もローカライズしないんじゃないかっていう話
俺はWiiU版もローカライズされると思うけどな
それと当時Wii版とHD版を両方ローカライズするっていうのは手間がかかったんじゃないかな
まったくの別物といっていいわけだし。それだったらHD版をローカライズすれば2機種にだせるわけだし
今度は全部マルチになるからひとまとめでできるでしょ
だからローカライズの手間かからんだろう
RTS要素が本当ならタッチパネル便利かもな。
>>462 グラフィックはそんなに変わらんと思うよ
けど60fで動いて64人対戦とかになると思う
>>482 PS3と360は別物なのだからそのローカライズが一緒ってわけは無いだろう。
ローカライズをHD版でくくるのはおかしいよ。
487 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:03:53.95 ID:CptYi1oy0
>>485 64人は無いっしょ
今じゃPCだって最大18人になってるんだから
マジで64人対戦するにはサーバー用意しなきゃ辛いけどそうなったらアクティビジョンが大量にサーバー立てなきゃいけなくなるし
>>487 じゃー18人じゃない
ってかサーバーはそれぞれの会社に任せるのか?
任天堂が一括するのか?
どっちなの?
489 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:58:36.88 ID:NPz2vV/S0
これとかスクエニがWii Uだけローカライズしてくれないなら
任天堂がやってだめなの?
>>488 CS機…というか、EA以外のシューターはゲームに参加してるプレイヤーのうち、
特定本体を「ホスト」にしてホストの作った部屋に他プレイヤーが接続する形を取ってるという認識
EAのBFシリーズは割と例外で、社内鯖を用意しててそれにプレイヤーが接続する方式
(他にもSTARHAWKやらMAGやらこの方式だが、全体で見てメインではないと思う)
任天堂がやるのはたぶんマッチングサービスオンリーかと
491 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:04:40.76 ID:CptYi1oy0
>>489 スクエニがCoDのローカライズ権利を手放さなきゃ無理なんじゃない?ありえないっしょ
BF3.5って噂あるじゃん
あれで司令官システム復活したらみんな大喜びだよね。ソースが全部2ちゃんの情報だけどさ…
日本アクテが4の時、360版だけはぶろうとして大元から怒られて、急遽発売決定してたから大丈夫だろ。
>>478 なにげにゴールデンアイが10万だっけ。箱よりは売れるだろうな
496 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:10:59.75 ID:x8QqLMYX0
ふ〜んって感じ
497 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:33:36.13 ID:tLl4bJyc0
FPSがWiiUにでたところで無駄。
VITAはFPSの為のハードみたいなもんだから優位性では遥かにVITAが上。
てかそもそも誰がWiiUみたいな産廃ハードにFPSを開発するんだよ。と
任豚顔面ファクチュアリw
498 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:38:39.42 ID:tLl4bJyc0
もしWiiUでCODでたらすでにHD機で鍛えた腕で任豚どもを倒すために
WIIU買うかもなw
そこで任豚を萎えさせてFPSへの恨みを買い、任天堂ハードへのFPSの無普及を実現させてやるはw
499 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:40:45.45 ID:zvDheryL0
まあ新箱とWiiUでマルチだったらたぶん新箱選ぶな
Vitaは問題外だが
500 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:41:53.48 ID:tLl4bJyc0
そもそもCODの売り上げのおまけとして発売されたとか任天堂は完全にアクティに舐められてる
どうせマリオガンシューティングとかしか買わないのは分かりきってるんだから、そうだよなw
ここまで完全に論破したのは久しぶりだはw
501 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:45:12.16 ID:tLl4bJyc0
以下負け豚の遠ブヒ↓
>>473 慣れたらWiiリモコンの方が右スティックよりも上だろ(憤慨
むむむむむ無線でFPSwwwwwww
COD4 Wiiの動画見てこいよww
信者はLANアダプタ買えば解決すると思ってるし馬鹿すぎwwww
504 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:48:52.59 ID:xUnHq4Df0
CoD Wii版は業とそうしてるんじゃないかってぐらい
カーソルが遅れるよ
ゲーム機でFPSwwwwwww
の間違いじゃろ
507 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:02:31.80 ID:QZXdMbL00
マルチ売上
箱○>PS3>PC>>>WiiU
503
なんでPS3のコントローラーはOKなんだ?
FPSはマウスで遊ぶために生まれたジャンルだから操作性正確性どれをとってもマウスが最高。
まあ、モグラ叩きみたいでちょっとあれだけどね
タッチパネルでエイミング
R1でショット
R2で照準
マウスと同じ土俵に立つにはこれしかない
マウス以上の精度と速さを求めるならタブコン画面上のオブジェクトをタッチで射撃でいいじゃない。そんなのが面白いとは全く思えないけどな
Doomなんかはキーボードだけで遊んでたような記憶が…
タブレットはPDAなんかの情報端末が手元で使えたり機密文書を手元で見たりに向いてると思う
まぁマウス並のエイムは諦めるしかないかなと
wiiリモコンプラスならブレも抑えられるけどFPSは腕疲れそう
まぁでもやるけどな
ARグラスが出てくればヘッドトラッキングや視線入力も一般的になってくるだろうか
視線入力はエイムに使ってもつまらなさそうだが
Wiiリモコンより無線が大問題なんだがなw
操作系はソフトメーカーが頑張ればいいだろ。
HDD無しから来る追加コンテンツの不備はどうすんだ
なにいってんだこいつ
敵の3歩先を狙わないと当たらないFPSになりそうだな
更にタブコンでのやりづらさ
520 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 06:12:17.10 ID:r0V8HjzI0
むむむむむむ無線でFPSw
PS3もコントローラーは無線だしな
そんなものよりメトロイドプライムの熱帯完備バージョンを発売しやがれ
無線なのを気にするよりも回線を気にしたほうがいいと思うんだ
524 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 02:32:33.30 ID:L5yW9scn0
すげー
まぁ出るのは確定だろうけど
525 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 05:25:16.77 ID:c6RqRu/K0
RPG出てくれないかな
回線よりも無線を気にするべきだよマジで
光でも2.4GHz無線ならワープする
BOは全てが地味、キャンペーンもクオリティー低かった
やはりMW2が最高だわ、グレポンなければ…
発売されてもないのに超有名
シリーズものだからな。FFやドラクエの新作だって発売前から有名だろ
CoDといいARMAといい外人さんはなんであんなにゾンビ好きなんだ…
531 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:13:52.36 ID:ZD825A+L0
上で忍者やデッドサイレンスを擁護していた馬鹿共ざまあ!w
MW3のパッチでデッドサイレンスがしっとりプロで相殺だそうですね
ひそひそ動き回って不意打ちするしか能のない雑魚共は全員頭冷やして来い
>>531 いまだにMW3やってるやつってマゾなの?
それとも面白いと思ってやってるの?
PCとのマルチはPCでやるからいらねーよ
534 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:03:29.04 ID:ZD825A+L0
>>532 不当でインチキなものが死んだってことを喜んでいるだけだ
噂の糞ゲーは今後のCODシリーズに大きく貢献したなぁ
BO2は正当な撃ち合いが出来ることを楽しみにしているぜ
昨日、箱版やってみたら26万人程度オンにいたけどな
世の中には随分マゾが多いらしいぞ
>>535 これからはじめるヤツは、それが当然としてプレイするんだから、残っててもおかしくないけどな。
前作からっていう人ほど無理なんだろう。