1 :
名無しさん必死だな:
北米市場での3DSはかなり食われてしまったようにみえる
親は子供にiPod touchを与えスマホゲームをやらせるのが現状
今のソフトラインナップではもう取り返せない
どんなことをすれば現状を打開できるのか?
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:37:55.82 ID:vG0gCYci0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:38:33.82 ID:XQWzTtFx0
そ、そうだな
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:39:21.54 ID:raGTey+/0
そこでvitaの出番か(棒)
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:39:25.83 ID:OhMvB7jj0
ゼンメツゼンメツ
ソース
清水鉄平 まとめ で今すぐ検索!身出道海北
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:41:00.50 ID:raGTey+/0
自分のところが不利になったら全滅論
自分以外のところが好調だったら全滅論
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:41:12.98 ID:9ZFUVRlgO
同じようなスレを何個立てる気だ業者
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:42:09.97 ID:YSpOuZbc0
別に打破しなくていいよ
市場規模が縮小するなら仕方がない
一切かかわらない事が大事
スマフォ市場はビジネス的な旨みがほとんどないから
同じ土俵に立つこと自体が損
ぶっちゃけ、乗っかればいいじゃん
携帯キャリアがハード代負担してくれるなら
ソフト出せばいいだけ、任天堂ももうハードなんてやめてソフト屋になればいい
下種ブログ用スレ
ニュースーパーマリオ2
どうぶつの森
鬼トレ
ガールズモード
今年発売予定のソフトだが、これで市場が盛り上がるのか?
と言われると疑問
任天堂のことだから3DS向けの新規ソフトを用意してるとは思うんだが
3DSならではのソフトを打ち出さないとDSにはなれない
スマホでのゲームアプリ市場ってどの程度の規模になるんだろうなぁ。
今のところソフトごとに値段もバラツキも大きい感じがするし、
なんとも言えないんじゃないか?
なんんだよ市場から帰ってきたらあっさり奪われてたのかよ
通貨、よくゲーム機が安泰とか思ってられるもんだな。
17 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:58:46.11 ID:dmtFHpUg0
>>14 ほとんどが数ドル程度の薄利多売。
まわりがその値段で売ってるから10ドル超えるようなゲームは買うのに抵抗がある。
WiiUは対スマホな作りになってるん違うの
んで3DSとの連携強化でどっちも活性化
完璧じゃん
Q.でも、少しは可能性がある?
ゲームも何万種類も出たんだからもういいじゃねーか。
一万日ってったら、約30年だぞ。
一日一種類ずつやったって、そのうち一生を終えるだろうに。
エンタメが溢れかえるほどにみたされてしまったこの世界で
コンソール事業をやっていくのはかなり大変だろう
おもちゃ屋としての意地がある任天堂はそうは言ってられない訳なんだが
いかに親からの信頼と子供にとってのマストバイな存在になれるのか重要
でもコアゲーマーの意見にも耳を傾けないと末期のWiiのようになってしまう
WiiUでコアゲーマーを釣りつつライト層を取り入れるのは相当キツイんじゃないかと
>>19 いまのままじゃ可能性はないと思うけど
任天堂がスマホでも出せばいいのに
>>21 こ、この質問にマジレスしやがっただと…?
ここは「ない」だろうが。
スマホが普及したら携帯ゲームが不要になるとか言ってる奴がいるけど
その理論で言ったらPCが一般に普及した時点で据置ゲーム機は消滅してただろ
25 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:14:17.57 ID:hVDblD610
まーた全滅論かw
GC末期にこのままマニア向けになっていったらゲーム業界は駄目になるっていわっちが言ったら出川どもは「全滅論wカルトw」って馬鹿にしまくってたんだが。
>>21 「コアゲーマーの意見にも耳を傾けないと末期のWiiのようになってしまう」
が Wii がそちらの方面弱かった理由と思ってたとしたら、任天堂もメーカーもドツボにはまるな。
任天堂はそうじゃないことわかってるのは Wii U の戦略で見えてるけど、サードが勘違いしてなきゃいいか・・・
28 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:15:20.05 ID:md2DJaDO0
アップルがそんなもん冷蔵庫にトースターつけるもんだって言ってて
MSはいやいやオーブンにトースターがつくんですよって言ってる
つまり食べられるってことだな
まあ、任天堂がいる限りは大丈夫だよね。
他だけだったら確実になくなっていた。
危ない危ない。
せめてゲーム用の物理キー標準で付けろよ
31 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:17:16.09 ID:hVDblD610
>>23 全くその通りだよ。何でMSがゲーム機作ったか少しは考えろってんだ
32 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:17:33.01 ID:md2DJaDO0
任天堂はWiiUがこけてソフトとトランプの会社に戻るよ
TCGとか今のうちに勉強しとくといいかもね
>>31 携帯機がまともに市場形成出来てるのは国内だけですから
スマホもiPod touchも持ってるが、アクションゲームはまともにプレイ出来んぞ。
RPGでもイラッとすることだらけ。
>>17 数ドルでも高いと思うことがあるな。1ドルのソフトとかあるしw
Wiiリモコンの戦略とDSの2画面タッチスクリーンがドツボにハマったのは
流石任天堂だと思えた
だがWiiUのタブコンはドツボにハマるのかはまだわからない
TVをつけるのがめんどくさい層が
タブコンだけでゲームを始められる、というのは
確かに凄いとは思うけど
>>31 スマフォが普及したら・・・
SCE=その流れに便乗しよう → PS Platform
MS=スマフォの普及に抵抗するハードを赤字でも普及させねば → なぜか Windowsモバイル や ZUN や 箱○ が出てくる
任天堂=競合になりうる可能性を判断 → 通常営業継続
だよな
>>35 ドツボって使い方、それで良いんだっけ…?
39 :
し水恵さん必死だな:2012/05/06(日) 10:22:48.41 ID:fH9pPNyN0
スマホ持ちだけど1000円超えるアプリなんて買う気にならないし
無料や数百円のはアイデア勝負の物ばかり
タッチパネルが標準インタフェースだから操作感もいまいち
公式でゲームパッドをサポートして初めて敵になりえるかも
>>31 MSがゲーム機作ったはいいけど、日本じゃこのテイタラク・・・
MSのOSが入ったパソコンは、売れに売れてるのにねぇ。
おいの田舎ではみんなこう言うんだよ
ドツボ=肥溜めという説があるが・・・。
通貨、ゲーム自体が飽きられてることぐらい
いい加減気づけよ。
お前らでさえ、連休の最後の今日も、
ここに書きながら一日を過ごしてるんだからさ。
45 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:28:48.62 ID:tWkQhFeq0
>>31 MSがゲーム機作ったのはアメリカ人の愛国心()&自尊心()
実際、ゲームは有害と叩いてたアメリカの教会まで
MSの参入でゲームを叩かなくなった
>>44 疑問なんだけど、なんでお前この板にいるの?
昔アメリカの俗語でゲームを叩く際に
ニンテンドーって使われてたってのは本当だっけ?
PS3よりかは使いやすいから箱は重宝してるけど
ゲームが飽きられるのは同じようなのしか出ないから
そのうちスマホも同じような状況に陥るよ
>>44 私はそもそもゲームは
ほとんどしない人なんだが・・・・・・
しかし、「3DS」などの勢いを見る限り、
別に「ゲーム自体が飽きられている」なんて認識はないな。
>>40 MSが日本に力入れないのは、日本のサード見限ったという噂のほかに
「日本ではそもそも箱○を普及させる意義が少ない」ってのがあるんだよな。
下手すると次世代では日本ではハード自体販売しませんとか・・・
やってもおかしくない。
まぁ、ゲイツが日本大好きなので おこぼれ で絶対に出るだろうけどw
>>47 そもそも悪意とか関係なしに
TVゲーム=ニンテンドーと呼ばれてただけの話じゃね
>>39 仮に任天堂がスマホアプリに参入したら、
スマホの入力デバイスに最適化したアイデアゲームを複数投入する。
恐らく他アプリ業者は間違いなく全滅する。
そもそも「マックの店舗全部潰してコンビニにクルー置けば良くね?」
くらいのトンデモ理論。
今世代って洋サードの巨大化もすげーけど、和サードの役立たず化もすげーよな
結局洋サードはストレートなハイスペックを欲しがるんだから
WiiUはスペックないなら即死か短命だろ
特に最大市場のアメ公連中には箱○とぱっと見のグラで差異が無いと買わせ辛いだろうと思う
まあ、ガラパゴス化超上等!ってんならそれでいいが
携帯電話が普及して携帯電話向けゲームが出始めて携帯ゲーム機が寂れたか考えてみようぜ
俺はハードなんかなんでもいいんだが
興味の沸くソフトが出るのが大事
ただスマホ勢に任天堂みたくブランド展開できるとも思えないから
そんな心配することもないだろ
>>51 日本でもテレビゲーム=ファミコンだったからね。
>>50 そうか?
普及にかんして、
かなり悲しい努力をしていたイメージがあるがね。
でもま、実際問題いつかは携帯に客取られそうな気はするなぁ。正直あまり好ましくないんだが
ほぼ全員持ってるハードってのがデカイ。もちろん、今は性能とかをゲームに全て割り当てられるわけじゃないから、ゲーム好きはゲーム機に行くのは当然だけど
あと何年、何十年か経ったら携帯ゲーム機としてはかなり高水準になって、って感じになりそう
だからこそ、任天堂は他の端末じゃ出来ないような遊びを模索してんだろうなぁ、と思う。
あと、ゲーム専用機は端末による違いが出にくいのがいいよね。
昔インターネットマシンって携帯買ったけど、あれ縦長のフラッシュアプリとか酷い事になってたし。
現状の日本のソーシャルゲームじゃ無理だな。海外は知らん
>>46 おれも昔はゲーオタだったからな。
主にゲーセンだったけどね。
グランツーの信者だから、ゲハ一番のゴキブリなんだぞ。
61 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:38:19.78 ID:hVDblD610
>>58 携帯に客取られてるなら10年前に取られてるわ。
クタはかつて携帯電話が携帯ゲーム機を駆逐するみたいなこと言ってたがな
>>57 悲しい感じというのが、RPGラッシュ とか ゲイツマネー の話であれば、
当時は世界レベルの普及に日本のメーカーの力は不可欠・・・ということを
考えていたのは確か。 その後絶望することになったけどね
そのクターラの予言が、ついに現実のものとなってきたというわけだ。
>>44 寂しさを埋めるツールとしてはオンゲよりゲハのが格上なんだろw
任天堂が3DSで課金を認めようとしてるのはスマホのことがあるだろうね
でも携帯ゲーム機にだってアドバンテージはある
大ヒットするような大容量で快適に遊べるゲームはスマホでは簡単には作れそうにないし
やはり入力には何だかんだ言って既存の専用ボタンが最適、タッチ操作は直感操作に不向き
20年間以上ゲームに飽きた人間がゲームは飽きられてるって騒いでるだけだ
当人が気付いてないだけ
つうか現行のスマホの操作系でお前ら本当にゲームしたいの?ていう
スマホの操作系に合ったおもしろいゲームが溢れて
その結果携帯機に勢力勝ちするっていうならともかく
最終的に言いたいのがスマホに任天堂のゲーム出せっていうんだから
67 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:45:28.51 ID:/ggFdX730
ちゃんと十字やボタンが付いたXperia PLAYは何故売れないのか?
これを説明できない限り
>>1は永遠にお花畑の住人である。
>>61 今だってドリランドみたいなクソゲーに取られたりしてるじゃん?
俺はあんなの絶対ゴメンだけど、そのレベルが許容範囲ってヤツは少なかずいるわけだ。
そしていつか携帯が進化して、更にパワーアップしてゲームに割り当てられる力が増えたら、これなら許容範囲ってヤツが増えるかなーと思うわけなんだ。
今のiPhoneゲーでも、スーファミ、DSの移植とか、iPhone独自でもSFC前後レベルのRPGならわりとあったりするし。
今は完璧タッチオンリーとか仮想パットとか操作性最悪だけど、何年後はどうなるか分からんなー、と思う。
そういう意味でPS携帯とかどんな出来かと思って怖かったけど、あれは正直どうしようもなかったな。
課金を認めたのはスマホを意識した()
馬鹿じゃないの
>>62 それもあるが、有名人の起用とかもかなり痛々しかったよ。
そして、お前さんの言い回しも、かなり痛々しい。
20年前ってったら、ドラクエ5が出た頃だな。
あの頃は、インターネットなんて繋いでなくて2ちゃんもなかったから、
こんな連休になろうものなら、明けても暮れてもドラクエだった。
フローラを選ぶことに躊躇していたあの日・・・
と思ったら、おれはゲーセン派だったから、
バイソンでリュウケンを叩きのめしてたんだった。
>>69 素晴らしい見識を披露してください 参考にするよ
73 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:52:32.03 ID:hVDblD610
PCは性能は圧倒的でパッドも使えるし、ただのブラウザゲーがいくらでも転がってる。
パッケージソフトも箱○PS3マルチも含めて相当な数が出ている。
だが、据え置き全滅論は出ない。何故だ?
>>66 それはWiiやキネクトが出た時も出た懸念。
スマホの入力デバイスがゲームに適してないんじゃなくて、
スマホの入力デバイスに適した面白いゲームを出せばいいだけ。
つかサードが出してるスマホアプリなんて、劣化コンシューマーの切り売りじゃないか。
これで「時代はスマホ」とか意味解らん。
>>66 任天堂はスマホに出せ、て言った時点で任天堂の
価値を認めちゃってるようなもんだよな
>>73 グランツーがあるからだよ。
まあ、おれ自身は、据え置きも全滅だと思うけどね。
>>67 逆に課金が必要なVITA3G版もなw
そもそもスマホは課金ありきだが、ゲーム機はちょっと課金になるとガーガー騒ぐ。
でもスマホはスマホで1000円以上の価格にソフトに金を出さないという。
スマホは5万くらいが当たり前だが、携帯機はたった2万五千円程度で馬鹿騒ぎw
結局両者相容れているようで全く相容れてない。
CSで儲けられなくなった所は、そこが腐っただけだ。
どこでも好きなとこいきゃあ良いが、ソーシャルだってブームに過ぎないんだし、
いずれ跡形も無く消えてなくなる。
IOSにしても所詮、ハードの違いに過ぎないし、そっちで飽きられたらおしまいよ。
所詮な。
まぁ任天堂ならスマホの形態とできる最大限の長所を活かしたゲームを出すだろうね
で
みんながそれをパクって類似ゲーが出回り
スタンダードになる
まぁ任天堂はスマホゲーにたいする対策を練っているだろうから
それをE3の時に見せて欲しいですな
>>77 なぜ課金でガーガー騒ぐのかと言うと、
課金の場合、小売の店員の利益にならないからだよ。
そんなのが蔓延すると、ここの連中も商売あがったりだもんねぇ。
>>68 >完璧タッチオンリーとか仮想パットとか操作性最悪だけど、何年後はどうなるか分からんなー
あのさあ、その辺今のタッチパネルの性能の問題じゃないんだよ
人間の指の形状自体の問題なんだ
じゃあゲームパッド付けるか、というとスマホの設計理念に根本から反してるしね
スマホって一台でいろいろやれて便利だけど
やれることの専門性が下がるから、実は文化的に損をしているんじゃないかと
そういう気がします
>>77 スマホゲー≠ソーシャルだから
課金のない1000円のゲームアプリとかあるんだし
83 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:59:27.82 ID:NQKM1APz0
任豚はバカだな。
ゲーム業界の絶対王者である任天堂が
その歴史上初めての赤字に転落した現実を
見れば分かるだろうに。
業界の構造が変化しているのは間違いない。
だから任天堂も、小売を守るために必死なんだよ。
まあ、無駄な抵抗だとは思うが。
自演好きのはなやにクンがまた暴れてるのかw
>>83 小売の店員にしてみりゃ、任天堂様にすがるしかねーからな。
店員だとわかってりゃ、バカな理由もわかるというもの。
スマホゲは同時に素人とプロの垣根もなくなる。ぶっちゃけ
仕切り屋の胴元しか儲からないつう形になってくんじゃないかなあ
SNSやコミュニティサイト、総合ゲームポータルサイトみたいなのしか
>>83 シェア拡大狙いの値下げが原因だろ
いい加減現実見たらどうだ
安易なゲームが粗製濫造されてアタリショックになるんじゃねーの?
appStoreも酷いぞ
>>82 いや、それはちゃんと分けて話してるでしょ。
というか、執拗に無視されるんだけど、3DSだって千円以下のダウンロードゲームはあるってば。
iphoneは「電話機だである」という建前がある、それを除けば何もメリットはないでしょ。
性能がコロコロ上がったとて、所詮千円以下のアプリの為に新しい機種に買い換えるかというと…。
>>86 グランツーのあのグラフィックは、ブラウザなんかで
出せるシロモノじゃない。
それとプレステ2以降のコントローラーは感圧式ボタンで、
ボタンを押す強さを判別することができ、それにより
細かいアクセルコントロールが可能となっている。
パソコンのジョイスティックには、そんな機能は持ってない。
ボタンはあくまでON/OFFのみ。
小売どころか、たぶん作り手も奴隷になるよ。
頭脳型労働と現場、都市と地方と同じような関係で
何も生み出さない者が多くを取り、生み出す者が奴隷になるつう、
太古の昔からの文明衰退の腐敗構造と同じになるだろうね
さすがに四半世紀以上も続けば、有り様そのものが文化になってる面もあるだろう
合理性だけで片付かないのは、日本で大多数がPCをゲーム機として見なさないことからも自ずとわかろうもの
>>90 でもそれで林檎は全く困らないからね、端末が普及すればいいんだし
まあユーザーも他の用途に使えばいいし
ゲームの位置が相対的に低くなるのは避けられないな、その場合
>>91 執拗に無視するのも、そいつらが店員だからだよ。
自分の店で取り扱いが出来ないから、いくら売れても
自分らの利益にならん。
わかったろ。
おれは店員店員言ってるけど、同じことをホカの者が言えば、
バカバカとしか言わねーんだよ。
スマホの価格規模じゃ、国内生産は無理だろうな
中国への外注によるものが主になるだろう
あれ携帯ゲー限定の話かと思ったら
いつの間にか据え置き機の話になってた
GTなら別に専用コントローラー出せばいいだけの話だろw
>>97 実はそのとおり。
みんなナムコが悪いんだ。
結局、こいつは全滅論者になりきれてねーんだよな。
ソニーがメインになれない世の中なら滅んでしまえ!
はっきりそう言ってしまえば良いものを。
101 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:09:04.92 ID:NQKM1APz0
>>89 値下げが必要だったのは任天堂の予想を
遥かに下回るほど3DSが売れなかったから。
>>91 必需品とバッテリー共用はキツイよなぁ
心理的に
あと、ドラムマニアも最近じゃパッドでやってる。
そりゃあ昔は、専用の豪華環境を持ってたけど、
部屋が狭くなって片付けちゃったからねぇ。
>>92 だがそのアプリがそのうち3000〜5000のゲームまで扱えるほどにまで
携帯市場が変化してしまったら?
いつかそうなる日がくるかもしれん
ユーザーの取り合いって意味なら
単純にその他多くある娯楽との競合と変わらないから
新しい面白いゲームを作って売るしかする事ないだろう
ソフト開発者の取り合いって意味なら違うが
>>104 それは良いけど、電池の消費もハンパ無いぞw
仮にも電話機という体裁のものがそれで良いのかはちょっと疑問だなあ。
>>102 最近じゃ、USBで電源を出力する
タバコの箱ぐらいのサイズのバッテリーがあって、
それで充電することができるんだよ。
電話をよく使うんなら、持ってたほうがいいねぇ。
心理的に安心。
>>105 現状無能とパクリとインディーズが携帯だから問題無いけど
将来はどうだろうな
110 :
南東北 ◆grWNvyQepM :2012/05/06(日) 11:14:02.72 ID:JWuQtO8rO
みんなわかってると思うけど、パソコンに対しての
据置機の利点は簡便性だよね。
ハードの構成がほぼ同じだからQ&Aもほとんど全ユーザー共通でいい。
グラフィックボードがなんたら以上でとか、正直めんどくさい。
それに、パソコンは仕事で使う人が多いから、
変なゲーム入れて壊れたりしても困る。
VITAのシエルなんとかで被害が出てるみたいだけど、
ゲーム機が壊れた程度ですんでるのは、ゲーム専用機だから。
うちのはゲーム機じゃないって言ってた人もいたけどね。
>>80 ブルートゥースみたいなの使って、電話だけでやりたいならタッチパネルで、じっくり遊びたいなら無線接続でパッドとか。
正直面倒だから電話は電話、ゲーム機はゲーム機であって欲しいけど。
パネル操作だって何年もやってりゃ多少はノウハウ蓄積されてくんじゃないかなーとか。完璧素人考えだけど。
まあ、よっぽどヘマしない限り俺が死ぬまで任天堂携帯機がスマホに取られるのはないと思うがなー
俺的にゃ任天堂でもMSでもSCEでもゲーム専用機出し続けて欲しいし、そうなるだろうと思ってはいるけど。
>>106 結局機能控えめでバッテリー重視の電話と
携帯ゲーム機2つどうにか持ち歩くってのに落ち着くんだよなぁ
これって少数派なんかな
>>104みたいなゲーム重視するやつほどこういう傾向になると思うけど
いやぁ、Xperia playは強敵でしたね…
>>104 くるだろうね。
グランツーの開発費は、そりゃあもう世界一だろうし。
自動車メーカーの協力が途絶えりゃ、それで終わり。
もっとも、自動車メーカーにとっては、いい広告媒体だから、
必死に守ろうとするとも思うけど。
一方のマリオは、そういう後ろ盾がないからねぇ。
>>110 シェルノサージュがスマホで出てたら今頃社会問題になってるな。
電話できないぞ!!とかメールできないぞ!!とか。
116 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:16:28.10 ID:NQKM1APz0
まあしかし任天堂が失敗してスマホに持ってかれたら、日本のゲーム業界は
終わるだろうね。ゲーム自体は生み出す人はいなくはならないだろうけど、
フリーウェア、シェアウェア程度の市場が残るだけで、産業としてはおそらく
死ぬだろうね
スマフォの操作系ありきでそのくらいの価格のものを出しても売れるなら
むしろそっちの方がいいのかもな
代替品でしかなければ価格競争が待っているからこその現在だろうし
>>115 MicroSDカードの中身消去されたりな
>>116 どう転んだってスレタイ通リにするには
ゲーオタをスマフォ1本にさせなきゃ成立しないからなw
ガストさんの将来が非常に楽しみです。
>>113 そうだな。
このおれに買わせるに至らしめたんだもん。
これから、Xperia playの存在が、
ボディブローのように後から効いてくる。
アキハバラでは、中国製とみられる
ビタに形が似たアンドロ端末が売られていた。
ああいうのが、途上国などで広まっていくのかと思うと・・・
>>122 買ったのかよwあれをw
さすが信者は違うなあ…。
俺だってゲームボーミクロやバーチャルボーイは敬遠したというのに。
スマフォって子供に気軽に買い与えれる値段だっけ
大きなお友達市場じゃない
スマホは3DS程度の丈夫さはあるのか?
特に何も考えずに子供に与えられる物って言う意味で3DS並の手軽さがあるとは思えん
126 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:22:05.10 ID:NQKM1APz0
>>120 現実として任天堂の売上は3年前のわずか1/3に
まで落ち込んでる。
業界全体が縮小してるか、もしくは他の誰かに
市場を奪われているということだ。
>>126 絶頂期から比べりゃどこでもそんなもんだろ
>>126 元々波がある業種なのに
あの異常な売り上げを基準にしてどうするんだよ
>>123 おれは開発のノウハウも持ってるからね。
アプリ作る際のテスト用端末として、海外版をイオシスで買った。
SIMを入れてないから、開発以外ではヲークマンみたいに、
音楽動画エロ画像再生用。
少なくとも、アングリーバードとファミコンとスーファミが
できることまではわかっている。
>>124 普通に考えたらVitaとPSPが死ぬだけだよね
今PSPで出てるようなゲームならスマホの操作性でもあんまり問題ないし
132 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:24:35.11 ID:gJpMIqfp0
たぶん携帯ゲーム機は衰退して
スマホに簡単装着できるゲームパッドが出たり
物理ゲームボタンつきのiPodみたいのが流行る時代になるんだと思う
ゲームがベースとかもう時代遅れにもほどがあるだろ
据え置きもPCのみになってく
>>120 ゲヲタは現在の市場を維持できるほどいないからあんま関係無い。
>>126 でもそれもあんま関係無い。
VITAだって大きなお友達市場だったはずだが見事に思惑が外れてるじゃないの。
スマフォだってサードが立てた最初の目論見が外れることは十分有りうる。
3DSは少なくとも奪われてるよ
ソフトもなんか3DSならではっていう新規ソフトがないし
>>131 さすがに難しいと思うし
そんな必要はないし
>>130 まぁ、スマフォの有無にかかわりなく、
その二つは死ぬだけだわな。
死因はそれぞれ違うが。
>>126 数字を見るのが大好きな人はそれで「アーアーオワターオワター」
と喚くのだろうが、所詮は机上の空論ですからね、それ。
色んな板で赤字赤字喚きやがって。ゴミが。
>>127 ちなみに3年で売上1/3になった会社なんて
他にどこがあるの?
>>131 今後は解らんよ。
WiiやDSの絶頂を10年前に予測できたのかい。
>>138 売上1/3は机上の空論じゃなくて現実。
任天堂の発表まで都合が悪いと信じないとは。
97年が国内ソフト売上のピークなんだろ
もう10年以上の課題だろう
どっちにしろスマホならではってゲームが話題にもならない状況じゃな
結局結論クレクレでしょ
KOTYでまで妖怪アカジガーアカジガーが出るのはどうなんだろうと思ったよ。
赤字と糞ゲーって何か関係あるんですかー?業者さーん!
VITAは論外だから語るよちもない
アレはもう市場として死んでる
>>144 絶頂が予測できずに衰退は予測通りって理論的におかしいよ。
148 :
南東北 ◆grWNvyQepM :2012/05/06(日) 11:32:50.27 ID:JWuQtO8rO
ダウンロードソフトが増えている以上、パッケージソフトの小売店は、
遅かれ早かれなくなると思う。
中古ソフト専門店やカードゲーム屋になるとか、
業種の転換は確実に起きるだろうね。
携帯機がスマホに飲み込まれるかは、任天堂が
スマホ向けにアプリを提供しない限りないんじゃないかな。
だけど10年経ったら世の中どうなってるかわからないからなぁ。
>>143 ディーヴァならゲーセンにあるから、それでいいや。
ビタや3DSに出さなくても・・・
メイコかわいいよメイコ。
150 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:33:33.14 ID:hVDblD610
スマフォが専用機を駆逐するとかのたまう方はゲームっての所詮おもちゃだということを理解していない。
大体スマフォ如きで専用機が要らなくなるならとっくの昔にPCが据え置き駆逐してるわ
結局、残るのはおもちゃ屋のほうだったか・・・
アキハバラにたくさんあるもんねぇ、おもちゃ屋。
>>143 アングリーバードのダウンロード数は8億超。
この数字はスマホならでは。
153 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:36:48.72 ID:gJpMIqfp0
つーかもうゲーム機死んでほしいんだけどw
ゲームは好きだけどゲーム機が好きなわけじゃないしw
>>150 所詮おもちゃなんだから、パソやスマホでできるなら
それに越したことはない。
もっとも、おれはファミコンが出る前から、
8001でプログラムの勉強してた、パソオタなんだけどね。
いい加減、ゲーム機からは卒業しなきゃな。
ゲームはゲーセンでやればいいや。
>>153 スマホがゲーム機になったらスマホも殺すの?
156 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:38:47.00 ID:NQKM1APz0
>>150 残念。
PCは流通インフラが揃ってない。
スマホは親指でボタン一回押せばお店に
行ける。
>>141 企業単位では数字調べるの大変だから
すぐ数字が出る商品や業界単位で考えたら珍しくないの分かる
変わりに同じ企業の別のが売れてるわけでもないだろうからそれじゃ駄目?
ゲームソフトでも珍しくない 漫画でもジャンプそのものの発行部数でそう
アニメでもスポンサー料は分からないが視聴率やDVD売り上げはそれぐらいは乱高下するよな
娯楽産業なら当たり前
未来がどうなるか…正直ゲーム機というおもちゃがなくなるかっつったらそれはなさそうな気もするんだけど、
サードがガチャなんてギャンブルに走って皆殺しにされそうなのを見ると、ゲーム業界もう駄目なんじゃないかとも思う。
業界の中がしっちゃかめっちゃかになって、それでも箱としてのおもちゃは残るんだろうか。
159 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:41:04.86 ID:gJpMIqfp0
なんか今の時代おかしいよ
家帰れば据え置きゲーム機より高いスペックのPCがあって
電話は携帯ゲーム機よりスペック高くて
なんなのって感じ
つかさ、携帯ゲーム市場はスマホアプリ市場に喰われてるって明確なデータがなけりゃ、
お互いに机上空論の水掛けだ。
>>152 アングリーバード 8億 とうい数字が限界を見せちゃってるんだよなぁ・・・
スマホのゲームってパズルとかカードゲームとかばかりじゃん
スマホのタッチ操作でマリオやモンハンがまともに動かせるか?
逆に、PCやスマフォのようなもの買ってよくゲームをやろうと思えるよな
俺にはそっちのほうがすごく不思議
もっと有意義に使えばいいのに、汎用機なんだから
>>160 電車の中でみる、DS所有者とスマホ所有者を
比較すればいいんじゃね?
ハードウェアの単純性能だけの話だろ
大切なのはコンテンツ
ソニーのアホ社長ですら分かってる事だぞ
>>157 製品単位なら売上が下がるなんて、
そんなもの当たり前だろう。
業界でそんなのが珍しくないというなら
例をいくつか挙げてみてよ。
>>156 メーカーPCにスチームとかがバンドルされるようになったらPCゲームも流行るようになる?
>>162 机上の空論で、絶対に採用されないものだけど、
スマフォにコントローラ相当のボタンつければ完璧ジャン・・・ というのがある
>>164 うん。 ソフトを購入している金額で、市場規模を比較すれば明確になるね。
世界最大のフランチャイズのマリオがゲームとしてのクオリティを保っている限り
任天堂は決してブレずにやってくだろう
問題はやっぱりミヤホンが退社した後のことだろうな・・・
会社ってのは人で動いてるから
そういうデカイ存在がいなくなるってことは痛手だろうし
ゲーム業界そのものが廃る原因になるかもしれない
171 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:45:29.24 ID:LRJxBgtS0
>>163 もちろん、汎用機なんだから、有意義に使ってるよ。
ニコチューブで動画みたり、ここに書いたり、エロ画像みたり
エクリプス(スマホアプリ開発用)入れてライブ壁紙作ったり・・・
みんな、このレッツノートN10で。
174 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:47:33.60 ID:xQmA7mGd0
奪われるという発想がおかしい
ハードに、それも専用機にとらわれ過ぎでしょ
どこ目線なんだよ
メーカー目線、それもハードメーカー目線になってしまってる
>>152 その8億でマリオの売上金額を超えたのかい?
薄利多売じゃ数だけ伸びてもしゃーないと思うが
>>176 2番目に売れたゲームタイトルや本数、売り上げ金額なんかが出ない時点でお察し。
>>174 逆に、ここの連中が、店員目線でモノ言ってるから
話がおかしくなるんだ。
自分の店が扱ってないコンテンツは、
文字通りアーアーキコエナイんだもん。
ゲーム以外のも含めて。
>>174 まあ、サードは嬉々としてソーシャルを
収益限にしてるわな。
今好調なのはソーシャルやってるとこばかり。
180 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:50:23.11 ID:T0KbLSVf0
ゲハで豚だゴキだとやってる間に、スマホに全部持ってかれたとさという結末。
正直この流れ止めるの無理じゃない?
ましてや日本じゃ手軽さが最重視されるわけで、据置→携帯機→スマホになるのは必然。
子供だって年々少なくなるわ、今のゲーム市場維持するのでさえ無理ゲーな気がするわ。
>>176 >>177 ほら、このとおり、売り上げや利益の
金額でモノ言ってるだろ?
こういう言動で店員なのがわかるわけだ。
8億もダウンロードされてりゃ、世界の多くの人が
もうマリオ買わなくても十分だろうよ。
182 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:52:30.39 ID:WSZFfEVB0
>>176 違うね。
8億人がアングリーバードで遊んでいる間、
他のゲームは出来ないんだから。
問題は時間の取り合い。
>>181 その発想のほうがユーザー離れしてるな
ゲーム性全然違うだろ
どうぶつのもりはDSよりは売れないだろう
トモコレみたいな意外なヒットも少なくなるんじゃないかな
ゲーム専用機を買うのは
初期無料でのちの課金されるってのよりハードルが高い
この手の話になると結局「任天堂が頑張るか否か」ってところに話が集約していくんだよな。
サードじゃもうゲーム機を支えることなんてできないってのは暗黙の了解みたいだ。
>>177 任天堂に8億人がプレイしたゲームってあるの?
マリオでも無理なのでは?
189 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:56:14.97 ID:dlzhvIUFi
携帯ゲーム機市場がスマフォに取って変わられるって奴多いけど、
絶対にあり得ないよな。
社会人の俺でも、スマフォ維持してくの高いなと思ってるぞ?
パケット定額必須だから、毎月7000円近く払う必要あるわけで。
で、そんな端末を小学生の子供全員に買い与える親が本当に存在するのかと。
子供二人居たら、端末代金以外に毎月15000円近くかかるんだぜ?
普通に携帯電話と3DS買い与えた方が格安だってのw
アングリーバードとか10分くらいやったらもうおなか一杯なんだけど
スマホやPCにも電卓アプリあるけど電卓はなくならないでしょ
まあ適切な市場規模と価格に落ち着くとは思うけどね
192 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:57:24.09 ID:WSZFfEVB0
前作何百万本売れた任天堂ドッグやマリカが海外でさっぱり売れてないから確実にスマホに負けてる
>>185 ゲーム性は違うだろうけど、ワザワザ3DS買ってまで
やりたいってほどのもんじゃねーやな。
スマホなら持ってるから、スマホ版があるんならまだしも。
でも、ジャンプアクションなら、マリオじゃないけど
スマホにもあるわな。
194 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:58:06.68 ID:hVDblD610
>>187 ファーストが頑張ってCS業界引っ張らないでどうするんだよ
>>188 アングリーバード というソフトが8億DLされるほどのブルーオーシャンであるのは確かだけど
それ以外のソフトが数千万でもDLされてなければ、市場価値はないのでは? という帰結になる。
実際2位の話見たことあるか? 10億円くらい売り上げだしたというニュースはあるかもしれんが、
その規模じゃ日本の大手サードにとっては小遣い稼ぎ程度の魅力のない市場でしかない。
(その小遣い稼ぎしなきゃならん状態であるのは確かだけど)
>>187 てか単に仮想敵を任天堂にしているだけじゃないの?
家庭用市場でも全体から見たらそれ以外のほうが大きいのでしょう?
>>189 社会人なら、どういう仕事してるのかハッキリさせてくれよ。
おれはゲームじゃないソフト技術者なんだが、あんたは?
ゲーム屋の店員?
199 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:59:11.80 ID:NQKM1APz0
市場が奪われるというのはゼロになると
いう意味ではないだろうに。
スマホに喰われて、縮小した時点で
市場を奪われてる。
200 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/05/06(日) 12:00:45.48 ID:nq/nni5u0
このスレタイでピピンアットマークの話が出ない辺りが今のゲハの限界だなぁ(落胆)
スマホはいつか死ぬと思うけどコンソール・PC・携帯ゲームは無くならんだろ
スマン他にって読み間違えた
はずかしいなw
>>198 SE。
保守運用がメインだけど、サーバー構築からリプレースのインフラ関係や、
運用設計や改善等々、何でも屋。
>>199 こいつらは店員だからな。
自分の取り扱ってない範囲においては、
いくら食われても気づかない。
で、任天だけは売れてるから、ホカがどうであれ
店は安泰だと思っていられる。
既にメイン市場が携帯ハードに移った日本なら、喰われる事はあまり無いだろうね
でも元々据置が圧倒的に強くて、携帯機はあくまでオマケって感じの海外は少し危ない
ちゃんとしたゲームやるなら据置でやって、それ以外はスマホタブレットで済ますって感じになるかもしれない
駄菓子がいくら溢れかえったところで、飯を食わなくなるわけじゃない。
勝手に店員認定して聞く価値なしって
まぁ脳天気なことで
>>207 お菓子いっぱい食べるせいで、飯の量や、食材費は減ることはあるだろう。
そういう話でもある
>>204 なんだ、同業か。
ならば、スマホを回線契約なしで手に入れる方法を教えよう。
そうすれば、維持費なんてなんらかからず、最初に端末買えば終わり。
さっきちょっとイオシスって書いたが、それは
アキハバラにある中古の携帯端末のお店。
つまり、そういう店で買えばいいってだけのことさ。
裏技でもなんでもないな。
それでも、WiFiでネットは出来るし、音楽や動画のプレイヤーにもなる。
アングリーバードのダウンロードだって、WiFiでできるよ。
>>206 まぁ、国内はなんだかんだで3DSソフトも売れてるからね
>>208 市場とか経済、流通とか業界 を見てないからな。
都合の良い端的なデータだけあげつらって主張するから手に負えん。
ゲームじゃないソフト技術者って誰でも名乗れそうな気がする
イラストレーターとか小説家とか
>>152 iOS:1$以下(5000万DL)
アンドロ:無料
しかも総ユーザー数ではなく、DL回数。
売れてるねー。良かったねー。
>>210 ソフト技術者と鯖屋もできるSEを同業にされたくないなぁ・・・。 同じ業種ではあるけど
擁護や反論のつもりはないけれども
スマフォの売上が増えた、家庭用の売上が減った
従ってスマフォが家庭用を喰った…
これが蓋然性が高いかと聞かれれば、正直疑問ではないか?
客の財布は共通だから当然だよな。
高級菓子しかなかった市場に駄菓子が登場してごっそり客を持ってかれるようなもん。
218 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:10:48.16 ID:NQKM1APz0
>>216 世の中を自分の目で見ろよ。
電車で任天堂機で遊んでいる人は
ずいぶん少なくなったがスマホで
遊んでいる奴はかなり増えた。
>>215 おれもサーバー構築、運用ぐらい
やったことあるさ。
今やってるのはサーバーじゃないけど。
>>216 新作タイトルの供給量が落ち込んでなければ、市場規模はそこまで落ち込まなかったはず。
という仮定に対して、それなりに納得いく解釈があれば直接の関連性は薄れてくるね。
ここ3年のソフトの数なんかをちゃんと分析したデータとか欲しいね
221 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:11:29.36 ID:hVDblD610
テレビが普及して映画が滅びましたか?と
一時的に大きく落ち組むこともあるだろうが、独自の売りを武器に確固たる市場を築くでしょう
>>219 その程度の実績しかないだろうことは予想通り。
それを鯖屋と言われると違和感どころか腹が立つね。
まぁ、角もたつのでこの話はこの辺で
4インチスマホとオプティタブ持ちだけど、ゲームを遊ぶのは3DSが多いわ
任天堂製のゲームは他で遊べないし、ハードの特性を生かしてるのが多いからな
>>217 しかも、無料で配った数もカウントして
「こんなに数が出てる!繁盛してる!」だからな
捨てられようと、同じ人が何回貰おうと一切無視。数のみ。
>>218 要するにその2つの数字の関連をあなたは何をもって見出したか、ということなんだが…
>>220の言うように落ち込んだ原因が家庭用側にある可能性もあるわけで
結構ハードルが高いよこれは
>>218 またドラクエが出れば逆転するんじゃないの?
その時、電車の中でゲーム機を取り出してでも、
どうしてもやりたいソフトがあるかどうかが全てだと思うけど。
そこまでハマってないゲームのためにゲーム機をわざわざ取り出してプレイするくらいなら
スマフォでウェブでも見て暇つぶしする奴の方が当たり前だけど多い。
ちなみに、お前さんの決定的な勘違いを指摘しとくが
電車でスマフォ触ってる奴が全員ゲームやってて、
かつ、それが全員同じゲームであるなんてあり得ないからな?w
228 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:15:15.32 ID:gJpMIqfp0
ゲーム機とか何か恥ずかしいからもうホント消えて欲しい
家にこんなゾロゾロとあるのが嫌だ
>>222 そういや、
>>204を見ると、
プログラムを組むことをしてなさそうだな。
おれはプログラムを組むのもやるから、
たしかに違うのかもしれないねぇ。
まぁ、角もたつのでこの話はこの辺で
>>221 テレビに対する映画に相当するのは
据置機だろうね。
スマホで据置機と同じ体験をさせるのは
無理だから。
携帯ゲーム機とスマホはかなり被ってる。
置き換え可能。
231 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:16:37.06 ID:Am1uuq3cO
>>216 スマホは生活必需品だからねぇ
スマホの普及台数がイコールゲームプラットフォームの台数じゃない
Vita以外は持ってて恥ずかしいって物でも無いだろ
欧州キラーだった犬猫も前作から相当落ち込んでるし
それらを楽しんでた人達はスマホタブレット辺りに流れたのかもしれないな
まぁ3DSは世界的にはGBAくらいでフィニッシュだろうね
日本では間違いなくこれがメインハードになるだろうけど
スマホいじってるヤツってゲームとは限らねーじゃん
オレのまわりはみんな飽きてゲームはやってねーけどな電池食うし
>>229 >204 を読んでプログラムしないと認識できる業界人がいることに驚きです。
スレ汚し失礼
清水ソフトの質で圧倒できれば、ゲーム専用機は売れ続けるだろう。
でも、「何故スマホやタブレットで出さないんだ?」という鉄平要求が止むことは無い。
現時点ではまだゲーム専用機の必要性を親仁志ユーザーに納得させきれてないように思える。
アクションゲームならハードキーが付いているだけで充分な理由になるけど、それ以外がね…
237 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:18:32.26 ID:0OvI7AsEO
>>218 スマホで遊んでるのか、メールやネット見てるのかって他人から見てわかるもんなの?
>>227 なんで同じゲーム?
そして俺はスマホでゲームをやってるところを
見た上で言ってる。
満員電車だとイヤでも目に入るからな。
通貨、店員だけあって、ゲームのことしか
頭に入ってないよね。
ディーヴァなんて、ゲームってことになってるけど、
ルカさんとメイコちゃんが見られれば、腕前なんてどうでもいいのに。
3DSの何がヤバイって一日外でやらなくても持ち運ぶ理由があるのがヤバイ
3DSを外で開かなくてもすれ違いという緩やかなゲームを楽しんでる人は多いのでは?
携帯機がやばいなら任天堂だけの問題じゃないと思うけどな
ソフト屋と同類に見られたいとかじゃなくて
はやなにと同類に見られたくないとかの話じゃねこれ
ほとんど学歴自慢と同じような気が
お前満員電車で3DSとかやってると思ってたたの?
>>240 ぶっちゃけそれ目的で昨日マチアソビ見に行ってた
すれ違い総数が一気に倍に
>>231 生活必需品でゲームができることが
脅威だという話だが・・・
アプリのトップセールスは今やゲーム一色。
スマホに金をかけたゲームなんて投入できないし
仮にできたとしてゲームにゃ全然向いてない作りだからな
SLGとかならともかくアクション要素があればアウトだし普通のRPGですらイライラして無理だわ
>>1 イメージで語る前に数字を調べてみよう
実はDSの時より好調だったりする
DS出荷台数(万台)
年度 2004 / 2005 / 2006
米国 *219 / *292 / *663
3DS出荷台数(万台)
年度 2010 / 2011
米国 *132 / *467
はなやには会話不能だから完全スルーでいいんだよ。
249 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:22:45.83 ID:dlzhvIUFi
>>238 スマフォ触ってる奴の画面を片っ端から覗き込んで、
ゲームやってるのかウェブ見てるのか
動画や写真みてるのかを逐一チェックしてるのか。
その上で、3DSを車内で取り出してる奴とスマフォでゲームやってる奴の数を比較してる・・・と。
凄い努力だと思うし、そこまでするのは感服に値するけど、
君、気持ち悪いよねw
>>242 そのようだな。
おれもイロイロやってきたからねぇ。
チッポケな会社で技術者おれ一人なんて状況になれば
否が応でも何でも屋。
でも昔のことは正直覚えてねーや。
スマホのゲームの何が脅威って、
最初は珍しくて色々遊ぶけど、操作性やらバッテリーやらで、
結局遊ばなくなる→ゲームその物に興味がなくなるのコンボかな。
無関心になるのが、ほんとコワイ。
>>246 かといってアドベンチャーも出ないんだよな。
Flash ではやったようなゲームがわんさかくるかと思ったらそうでもないし・・・
>>243 昔はDSでラブプラスとかやってるキモオタを
見かけたけど。
>>245 日本は、Hの体位的な、しょうもないのが上位で泣けてくるな・・・
>>240 まぁ、本当に3DSが売れてないと思うなら、
スレ違い通信オンにして、東京行って一度もすれ違わず帰って来いって言いたいわw
むしろ今までにないジャンルを切り開くとかならいいのになあ
>>254 ユーザー層がパチンコと一緒と言われるのも分かる気がする
>>249 たまたま見たのは半分くらいはゲームだったよ。
3DSはそもそも見ない。
だから、簡単に結論が出る。
261 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:25:36.40 ID:0OvI7AsEO
そういえば昔、イラストレーターに逃げられて社長がキャラ絵書いてた会社あったな
操作性やバッテリーが問題なら、任天堂が
3DSに通話機能をつけるだけで解決するんじゃね?
携帯電話だって操作性をよくしたいことに
変わりはないんだし、バッテリーだって3DSなら
問題ねーんだべ?
いやだからスマホでゲームやる=ゲーム機でゲームやらないにならんだろ。
あくまでも遊びなんだから。
>>256 ハードが高かったら最初ソフト減るのは当然だと思うけどな
体験談はそれはそれで貴重だけれども、ここにいる皆とそれが完全に共有できる形でない以上
そこからは深まらないと思う
>>262 そういう職業やってて分からんのかなぁw
容量の大きさじゃなくて共用してるのが問題
>>251 結局スマホでゲームやるより動画やネット見た方が面白いからなあ
スマホに屈する時ってゲームがつまらなくなった時じゃ
まあ俺はソーシャルの面白さが分からないから違うかもだが
268 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:27:48.49 ID:Am1uuq3cO
>>245 生活必需品でバッテリーくうゲームは致命的ですよ
今後スマホは他ソフトとの差別化の為にリッチコンテンツ路線を突き進む
いずれは統合するだろうが
それはまだ先の話
そもそもスマホでゲームする人程
携帯機でゲームをやるってデータ出てたはずだけど
そうなるとスマホでゲームやってた発言って何の意味もないよね
アメリカの子供がやってるのはスマホじゃなくiPaDだろ。
いろいろ想定がおかしい
>>264 それだけなら今年の見込みはもっと高いはずだけどね
Newマリ2を夏に早期展開するのだって、今の海外市場にテコ入れする必要性があるからこそなんだし
>>266 共用なんてしてねーよ。
スマホなんて所詮オモチャだし。
共用するにしても、どうせ電話は誰からもかかってこないから、
別々に持っててもしょうがないってトコだろう。
携帯電話の話をするときは「東京プリン」てのを
ちゃんと調べておけよ。
>>259 「俺の地元の電車じゃみんな3DSやっててスマホなんか一人も触って無かったよ」
くらい論理に価値が無い。
まぁ、正直なところ一時間程度の暇つぶしなら
スマフォ持ってればわざわざゲーム機なんて取り出してまでやらないよね。
面倒だからスマフォのお手軽ゲーかウェブでも見て時間つぶすw
ただ、俺はiPhoneだけど帰りまで電池残しておきたいから
あんまりヘビーにゲーム出来ないのよ。
他のスマフォは知らんけど、少なくともiPhoneを車内で使ってる奴は、ゲーム用途以外の奴の方が多いと思う。
278 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:33:18.54 ID:zTHOL/m20
日本を発火点に世界の電力確保がネガティブ化しつつある昨今、国策で半導体の省エネに
取り組もうという国はごろごろ出てくるかもしれない
再サンド返しでも1nmを一気に割れば、あんまバッテリーがどうとかの問題も
明るいとは思うけどな
279 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:33:33.18 ID:Am1uuq3cO
>>259 DAKINI思い出したわ。
そして俺は電車を降りたってやつ
>>276 ゲームでなくても、適度な時間を潰せる何か? という価値が求められてるからな。
任天堂はそこをゲームとしたいのか、その時間は他のガジェットでもかまわないが、すれ違いなどで
ゲームを遊ぶ という点について付加価値を向上させようとしてるのか・・・。 今のところ後者なのかなぁ・・・
>>147 何年今の方針でやってけるか?というのは割と重要
そもそもDSって衰退してたっけ?
>>272 アメのガキがクリスマスに一番欲しがったのはiPadだったか
子供需要こそ任天堂の屋台骨支えてるだけに、無視できる問題じゃないわな
>>282 WiiやDSの方針は何年いけると思ったの?
>>285 Wii ほどではないけど、一般的な右肩下がりの売り上げグラフにはなってるでしょ
>>280 そもそもそこの需要のためにゲーム機を買っていた人間がどれくらいいるかだな
ほとんどはゲーム機を買ったから電車でもやろうっていう流れだからな
それが今はスマフォになっただけの話
>>286 ガキがiPadで何やるつもりだ!ってのは割とマジで知りたいw
>>284 ?
つまりWii、DSの推移は予測範囲内か?
そりゃ凄い。
>>287 3,4年かな。MH3発売後の市場動向がWiiが残るか衰退するかのポイントだったという感じ
>>289 知育系が顕著だけど、毎日30分程度プレイしなきゃいけないスタイルのゲームが肝やね
時間を潰せるならネットでも携帯小説でも無料アプリでもいいわけだけど、そこを有意義に
使える(移動時間だからこそ無駄にしたくない)という欲求を満たせるソフトが出てくるかどうか・・・
>>277 やはり知らなかったか。
とりあえず、ググレカしてみ。
携帯電話がなんで今のような
歪な進化をしたかがわかるからさ。
>>291 800万台まであがるとは予想してなかっただろう。
せいぜい300万〜500万くらいで、 WiiFit をピークに
特にテコ入れしなければ、年々2割くらいずつ減少をたどる・・・
というのは普通に過去のゲームハードの売り上げ推移みてれば予測できるでしょ?
別にゲームハードだけじゃなくて、世の中のプロダクト全てに共通するけど
>>290 アングリーバードはiPadでやると、
画面がでかくてさらに快適だよ。
おれはギャラクシータブでやってるけど。
>>286 三、四歳で学校で字や算数を習う前にiPaD使いこなしちゃうから社会問題になってる。
良い悪いの結論は別にしてね。まあ日本でも知り合いの子供に似たような子がチラホラいるが…
>>289 ほとんどの人はやりたいソフトがあったから携帯ゲーム機買ったんじゃないの?
ポケモンだのマリオだのモンハンだの。
スマフォでそれらが出るなら、携帯ゲーム機なんて俺も不要だと思う。
子供達が欲しいのは、スマフォじゃなくてポケモンの新作が出来るハード。
それが全てでしょ?
ゲーム機なんてゲームありきなんだよ。
ハードだけで買うものじゃない。
他の用途無いんだから。
そこに気づけず討論してる奴、大杉。
>>295 普通に携帯本体のプログラムや標準アプリの開発に参加させてもらったことが
ある程度の業界人なのですが、自分の経験にもぐぐっても何のことだかわかりません。
直の回答が書かれているURLや記事など教えていただければありがたいのですが・・・
>>297 タッチ操作?パッド使うなら(出てるならだけど)据置機でもいいような・・・・・・
Wiiが他機種より息切れ速いってのはそれこそ誰もが認めてた予測だと思ってたんだけどな
>>299 うん、だから食い合うって言い張ってるやつ見ると馬鹿だなぁと思う
304 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:48:13.43 ID:zTHOL/m20
北米じゃもう50パーアンドロイドだすよ
Kindle Fireが立役者ですね。
ただグーグルのやり方が危うい、アンドロイド開発が持つのかが疑問
>>301 もちろんタッチ操作だよ。
あのゲームは、かなり細かいタッチパネル操作が必要でね。
デカいほうがいいに越したことはないんだ。
まあ、やってみればわかるさ。
カメラ屋などの展示品でも見られるし、そこの店員も
やけに詳しかったりする。
スマホとPCの違いは、スマホはある程度性能揃ってるし、グラボとかメモリ増設とか気に
しなくてよくて手軽なところ。
PCはハードとかデータ管理とかがやっぱり難しいところがあって手軽な据え置きに
アドバンテージあるが、スマホと携帯機の違いってせいぜいボタンくらいだからなあ。
>>306 それはCS機とゲームPCの違いだろ…w
スマフォは現状世代交代がかなりはげしい部類だと思うの
>>299 そうそう昔は携帯ゲーム機やるなんて子供とか限られた人間だけだった、テトリスは例外として
それをDSとPSPが変えたんだよ
DSが老若男女、PSPが中高大の男子にも携帯でゲームさせたみたいな
またゲームボーイみたいに子供と貧乏人向けに安価なおもちゃを提供すればいいの
>>306 スマホも世代違い仕様違いでかなりややこしい事になってるような
>>305 タッチ操作なのか、意外!スゲーやってみたくなった。
一括0円2年縛りとかやってくれんかな〜
>>305 アングリーバードっての、メチャクチャ推してるからappStore見てみたけど、赤い鳥のアイコンの、緑の豚がどうこういうゲームであってる?
これ、そこまで絶賛されるほど面白いのか。
見た目、時間つぶし程度でやるお手軽ミニゲームに見えるが
騙されたと思ってためしてみるw
いい加減この話は飽きてきたよな。
やりたいソフトがあるハードを買うってだけだからなぁ。。
面白いソフト出せなくなった時が終わりってのは30年前から変わらない。
携帯機だからとかスマフォだからとか本質じゃないだろう。
欲しいと思ったら買うってだけだよ。
モバイルチップも1年で世代アップしてるしなあ
2014年には360級をやってやるとnVidiaが言ってた気もするし
>>308 > テトリスは例外として
よくわかっていらっしゃるw
おれがやってみた限りでは、結構楽しめるよ。
電車で暇つぶしする程度なら、うってつけと言えよう。
操作もタッチパネルならではだしね。
まあ、ググレカせば、情報量も多いこと多いこと。
アキハバラでグッズが売られてるのも見た。
>>312 スマフォ(iPadもだけど)って、具体的に何するってわけでもないのに
妙に欲しくなるのが強みじゃね?
本体なんて嫌々買う物ってのとは正反対というか・・・・・・
まあ、実際に入手しちゃうと満足しちゃって死蔵した挙句にガラケー
に戻しちゃうなんてこともあるけどw
>>314 半導体屋の理想は悉く何かの要因で潰されるもので、
インテルの展望が当たってれば、既に 10GHz な世界が来てたよ。
今はクロックアップが無理で 省電力 に向いたけど、トライゲートが
安定するのは予定よりかなり伸びそうだし、省電力比でも足踏みが続きそう
てか進化の激しいPC市場と一緒だからゲーム買う側にも開発する側にも不親切なんよ
値段も3DSの倍以上するものが2年単位で移り変わる
性能より、市場形態の問題
それはPCに対するCSの頃の構造から変わっていない
ただしipod touchは別だね
あれはコンセプト的に他携帯ゲーム機と競合し得る
320 :
デビット・マニングさんお元気ですか:2012/05/06(日) 13:00:57.04 ID:mKf+b5Sm0
てっぺいとにっけいに金流してる業者いるな
>>317 まあ、基本的には多機能携帯電話だしな、
日本人の用途だとw
あくまても大前提として電話出来ないと意味ない。
電池残量も、ゲームのために気にする奴より、電話・メールのために気にする奴が大半。
ポケモンは11年度に800万本出荷してたみたいだけど、これはほとんど海外向けだろ
欧米の3DSはポケモンの新作出てからが本番だな
本気で売るならオンライン対応にして任天堂ネットワークの有料会員に2年縛りで加入すれば
3DSを1円で売りますみたいなことをすればいい
>>322 MVNOにしてもゲーム用途メインとなる任天堂相手に提携する事業者いるかねぇ・・・
>>322 BW2も3DS向けにすりゃ良かったのにな
東京プリンのことは調べたかな?
電池の問題ぐらい、当然、10年以上前に
その東京プリンが指摘している。
スペアの電池は3つある、てね。
>>1 他社を心配する前に自社を心配した方がいい
と思ったが自社を心配して任天堂に進出して欲しいのか
任天堂には本体牽引する魅力的なソフトがあるからな
>>325 わからないのでURLで下さい。 よろしくお願いします。
>>319 ipod touchとiPad持ってるけど
結局3DSでゲームしてる方が長いぞ
>>324 そこは流石に、まだDSしか持ってない子供達の方が多いし配慮したんだろ。
3DSは幸いDSとの完全互換だしね。
そういう配慮が出来るのも任天堂の魅力ではある。
某社には絶対に不可能な気遣いだな。
とは言え、DS版のアッパーバージョンとして3DS専用のも出しても良かった気もするけど。
内容同じでグラフィックだけクオリティ上げた感じの。
個別契約で子供に与えにくいスマホはともかく、絵かき帳でカメラでディスプレイでゲーム機で
事典で…のiPaDは大人が占有してない時間は子供のおもちゃ。
Uはその辺ある程度踏み込んでるし上手く行って欲しいが…
アップルがipodで得た人気や市場を上手いことiphoneに引き継がせたイメージあるけど
任天堂はDSで得た新たな市場や顧客を失ったのは事実だな
DSiぐらいにどこかの電機メーカーと組んで携帯機能付きDS出しとくべきだったのぉ
これからも任天堂単独じゃ厳しい戦いになるよ
まあニッチ向けにそこそこやってければいいんじゃないかな
>>331 これ歌ってるのが東京プリンなのか・・・
で、何が主張したいのかは、やっぱりわからん・・・
>>331 相手に説明したいなら
スペアの話は何処見たいいのか教えないと始まらんよ
>>332 すれ違いといつの間に通信 の可能性は、スマフォの方が見習うべき要素だと思わなくもない。
Vita の 3G の現状を見て可能性があると見るか、ゲームではやっぱり無用の長物と理解するか・・・
>>330 Uはあんまり上手くいくビジョンが見えないのよね。
任天堂はもうちょっとコントローラー精査した方が良いと思う。
Wiiコン、モーションプラス、クラコン、タブコン。
全部使えるようにするんじゃなく、全部の役割を一台で果たせるコントローラ考えろと。
ゼルダSSもモーションプラス専用だから失敗した面もあるし
開発するサードもユーザーがどのコントローラーを持ってるか
配慮して開発しないとならないから大変そう。
タブコンも一台しか繋げられないってのが中途半端な感じ。
色物系をWiiに続いてまた成功させるの難しそうだなぁ、と。
アッポルの出来損ないみたいな企業だからな・・・
任天堂は
企業もその信者も
>>335 iPhoneがすれ違い通信みたいなの導入する(した?)らしいよ。
ライフハッカーってとこの記事で見たw
339 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:18:10.57 ID:WSZFfEVB0
日本じゃ3DSは好調だけど海外では厳しいのは事実
だから任天堂は赤字になった
スマホの影響もあるだろうな
>>336 そのあたりはなし崩しにやってくだろうさ。 いつもの任天堂。
サードにとっては、タブコンだけ考えればいいと思うよ。 余計なこと考えると失敗する
>>338 通信機器ついてて、どこの誰ともわからない人が作ったアプリが平然と動く
スマフォでその機能がどんな波及するか怖いの半分。
ちゃんと管理してくれたら、どんなパラダイムシフト起きるものが生まれてくるか楽しみなの半分
>>339 2年遅れ(最近1年送れくらいまで縮まってるけど)の海外市場の動向が
はっきりわかるのは年末商戦〜来年の決算くらいかな。 Wii U と食い合うか、
任天堂の常で両方ブースとかかるか・・・
>>333 一発屋(その歌がその一発)の東京プリンのその歌の内容は、
決して他人事ではない。
それを最も危惧したのが、携帯電話のメーカー達。
聴いてのとおり、「携帯なんて持たなきゃよかった」って
明言してるからねぇ。
そんなのに共感されて、携帯電話が売れなくなったら
たまったもんじゃない。
そしてメーカーは、通話以外の機能の充実化を図り、
東京プリンでも買ってもらえるような携帯の開発を推し進めた。
スマホとそのアプリは、その行き着く先だったというわけだ。
スマホは従量課金になって死ぬでしょ
北米ではすでに従量課金だし、
国内でもXiとか従量課金
>>343 突発的に思われるかもしれないけど 護送船団 という言葉から何を連想しますか?
エコポイント といわれると関連性で何か思い浮かびますか?
>>336 難しい所だよね。娯楽がそこら中に転がってて、かつ分散している…
赤字になったのは海外でDSとWiiの売り上げが半減したからだろうけど、そもそも10年度に
海外でDSWiiが結構売れてたことのほうが不思議だよw日本にいるとさ
一体海外で一昨年まで何のソフトが売れてて、11年度に何が売れなくなったんだろうな
>>344 北米が従量課金なのかどうかは知らんが、スマフォが死んだという話は聞いたことないなw
赤字要因の半分くらいは円高だろ
想定為替レートが75円から80円に戻しただけで200億がひょいっと戻るような企業だぞあそこ
>>348 少なくとも、俺なら従量制になったらiPhoneやめるw
今のパケットの使用量見るに、月に80万円とかかかりそうだし。
ガラケーに戻してiPhoneはiPod touchとして使う事にするw
護送船団からは、取り付け騒ぎ、
エコポイントからは、派遣村、かな?
>>351 携帯電話の進化の話をしてて、そちらしか思いつかないのであれば、業界のことを何も知らないと思われても仕方ないと思います。
エコポイントが何のために行われたのか、エコポイントと関連してあるものの価格がどう変動したか、その当たりに考えが及ばないのは
ちょっと的はずれすぎるかと・・・。わざとであれば問題ないのですが・・・
スマホじゃなくとも、タブレットだけで十分脅威だしなぁ
iPadは今年3月までだけで1000万台以上、3DSは200万でその内半分は国内
相手はゲーム専用機じゃないとはいえ、全く食い合いませんとは言い切れないわな
>>350 1GBまで1000円以降1GBごとに100円の料金体系ではたして1TB使うのかというところだな。
エコポイントが何のために行われたのかって?
あたらしい自動車を買って欲しくて、だろ?
それをしてモノを買わせないと、工場で失業者が現れて
派遣村が出来るに至る。
だから派遣村って書いたんだよ。
356 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:37:07.02 ID:8njo1b9bO
まあ現にPS2に負けてた時代があるし
なにかに任天堂が押されてもそれが
即ゼロになるという話じゃないしな
史上の規模に見合った商売すればいいし
要するにな、みんなわかってるんだよ。
自分の携帯がロクに通話に使われてないことぐらい。
バッテリーが減ってイザって時に使えなくて、
それがなんだってんだよ?
どうせ、電話はかかってきやしねーんだから、
ゲームでバッテリー減らしたって、なんの問題もねーんだよ。
359 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:41:40.21 ID:WSZFfEVB0
>>358 さっきもかかれてたけど、その意見は誰に何を主張してるのかよくわからんのだよな・・・
ゲーム業界・・・でもなく、携帯電話業界でもなく・・・、スマフォでもなく・・・。
あとエコポイントについてぐぐってこいよ。 壮絶な勘違いしてるぞ。 多分護送船団も
確かに4、5年前の1ドル110円近辺でユーロも高騰してた時代なら同じ売り上げでも全然赤字になってないな
>>360 わからなきゃ、素直に3DSで遊んでりゃいいさ。
>>358 お前の電話にかかってこないのはお前の問題であって
皆がそうでは無いからな
信じられないかもしれないが世の中には自分から電話かける奴も居るんだぞ
>>359 海外での売上高も為替の影響受けるんだが。
同じ40ドルでソフト売ってても為替によって利益幅が違うだろ?
稼ぎ頭のWiiDSがソフトハード共にガタ落ちだからね
3DSはそれを全然カバー出来てないんだから、まぁそりゃ赤字になる
>>363 そうらしいね。
だからお前は素直にガラケーと3DSを持ってろよ。
アングリーバードなんてやらなくてもマリオがあるだろ?
【訂正】
ガラケーじゃなかった、らくらくホンだな。
ガラケーは、メールやカメラなど、余計な機能が多すぎる。
なんだ、スマホ市場から帰ってみれば、
あっさりPS3の勝利確定か。
電車でiPhoneでゲームやってる奴も公共の場の暇つぶしにスマホを使ってるだけで
家では3DSなりPSPなりやってるやつが多いんじゃないの
任天堂がでかい顔するくらいならスマホに市場奪われた方が全然ましだわ
>>369 家帰ってもやるのは携帯機って部分が日本人らしい所かも
家でゲームやりたきゃ据置でやればいいじゃんって海外の連中は思ってそうだし
372 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:55:08.23 ID:T0KbLSVf0
ラーメン屋行っても、右手に箸、左手でスマホ操作してる人ちらほらいるもんなぁ。
スマホでゲーム云々という以前に、何してんのか知らんけどそういう層は少なくとも
もうコンシューマゲーム機には流れんよね。暇つぶしの価値をそっちに見出した以上、
いちいちゲーム機出してどうのこうのとかやらんと思うけど。
よく海外売り上げスレでは日本の1年後に欧州で、2年後にアメリカで同じことが起きる、
時差があるといわれてたが、実際DSもWiiも欧米で急に売れなくなったな
だから3DSも海外で売れる可能性は残されてる
ソニーもMSもHD機を普及させるためにかなりの赤字を吐き出してたわけで
そのお陰で今の収穫期があるんだからさ
もうちょっと長い目で見てよって話
>>373 でも、海外でいくら売れても、
ここの店員達の利益にはならんからねぇ。
>>374 市場の活性化には繋がる・・・のは否定しないなら問題ない
>>375 いくら活性化しても、お前らが儲からなきゃ
意味ねーじゃん。
>>373 海外は日本よりも新ハードの普及がゆっくりなんだよ
貧困差が日本以上だから新ハードが出てから
値下げされた旧ハードを買う層が大勢居る
そして日本国内の売り上げと海外の売り上げはもう一致しない
一部を除いて国内サードの海外への影響力がほとんど無くなったから
>>376 金払ってゲームで楽しく遊ぶ・・・消費者がどうやって儲けるの?
379 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:04:04.76 ID:D/Xir8Tv0
>>10 胴元が一番旨いのに参加するメリットってあんの
>>372 ラーメン屋での競合は、
漫画や新聞じゃないかと思うが。
携帯ゲーム機弄りながらラーメン啜る奴は、
スマホ登場以前から見た事がないw
まあ、あらゆる全ての暇潰しをスマホが奪う、
というスレタイとも読めるし、いいのかもだが。
>>378 金を払わずに済むタダゲーをやって、
その出費を出来るだけ抑えるんだよ。
で、浮いた金で資産運用でもすればいい。
>>381 金を払わずに済むタダゲー に使う時間はもったいないという判断があるから自分には無理だね。
「賢い消費者」って本当に満足したり、充実した人生歩んでるのか心配になってくる・・・
安いガソリン探して数十キロ走るとか1円安い卵買うために車で20分かかるスーパー行ったり・・・
>>306 iPhoneはまだしもandroidはPCより断片化が酷いぞ
スマホでゲーム、って結局画面の少なくない範囲を操作に使われてしまう欠陥があると思うんだが
どういうゲームが携帯ゲーム機から市場を奪っていくんだろう?
ソフト的な話がなんも見えん
>>382 無理なら、ここに書く時間は、もっともったいないだろうに。
>>384 ゲームじゃないコンテンツが市場を奪っていくんだよ。
3DSはゲームしか出来ないんだもん。
>>385 業界の情報拾うのと、ビジネスのネタ拾うにはちょうどいいんだよ。仕事柄
>>380 暇つぶしでやってる層が無料のガラケーとかに食われて
ただ作れば客がついてくる時代が終わるから
如何にして新規顧客を取り込むかというのは
さらに重要になってくるね
コンシューマはメーカーが乱立して
供給過剰状態になって飽きたユーザーが減って
レッドオーシャンと言われて久しいけど
これからはもっと赤くなるのが目に見えてるし
>>384 操作がゲーム性に直結しないようなソフトじゃないかな
選択肢を選ぶとかだったらあんま問題なくない?
>>386 まじか、それはどこのローカライズの3DSなんだ?
391 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:14:33.54 ID:Am1uuq3cO
>>302 何年も言ってりゃいつかは当たるよね
wii発表→ショボスペックw任天堂は競争の舞台から降りた。一年持たない。
wii馬鹿売れ→一時的なブームですぐ終わる。
Fit馬鹿売れ→一時的なブーム(ry
そういや海外でのVITAちゃんの現状どうなってんの?
2月くらいはUKがどうとかで威勢がよかったけど
>>387 仕事ってなんの仕事? 小売の店員?
あ、もしかして、例のはまちってやつ?
・・・と思ったら違うな。
あいつらはおれの発言など見ていない。
>>392 売り上げを張って大勝利宣言する人たちが居ない事から察しろ
>>384 ぶっちゃけ携帯ゲーム機から奪えるものはない。
アングリーバードなんかがわかりやすいが 「コンシューマでは小粒すぎて企画が成立しないもの」 が
スマフォレベルでは出せるってのが強み。 単純なパズルとかトランプとか・・・
3DS で7並べ なんてゲーム出せないでしょ? どうしても総合的なトランプゲームにしてルールも標準化される
396 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:18:26.86 ID:J7bKt6ye0
ところで、スマホでまともに遊べるゲームって何があるんだ?
イマイチ分からないよね
逆にメディクリの情報は逐次翻訳されて毎週海外サイトに載ってるんで
日本の状況のほうが共有されているかもしれない
>>393 IT関連の何でも屋。基盤の設計からゲームのプログラム補助(基本ヘルプ)まで。
トラブル起きた場所に呼ばれるような生活しつつ、依頼された企画をビジネスモデルに昇華させてます。
>>373 日本市場先行論なんてとっくに廃れた話だろ
もしそれが本当ならPSPはあんな悲惨な事になってないって
>>399 海外市場は熱くなるまでに1〜2年かかりますよ〜という特徴の指摘であって、別に日本が主導してるわけじゃない
>>389 市場が奪われるって言うんだったら、現状その兆候が見えたりしてるはずなんだろうけども、具体的なソフト名とか見ないから困る
唯一しってるのはAngry bird、兄貴のiPADでやった、おもしろいけど引っ越し奉行を思い出した
>>396 まともに遊ばせる必要は無いんだよ
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで
絵とスクリプトとテキストをちょっと変えたのを大量に出して
宣伝しまくってステマしまくって1本ヒットしたら元が取れるから
>>396 桃鉄アプリは重宝してる。 あと数独パズルとか・・・、麻雀?
>>398 さっきも同じような業種の者がいたな。
今度はゲームもやるソフト技術者か。
サードの下請けみたいだな、どうやら。
業者なら、余計な発言は慎めよ。
ネタばらしにつながって、会社で大問題になるんだろ?
スマフォゲーはムリョウとか安いとか宣伝されてるが、キャリアに払う金を
故意に計算外にしてるよなあ。任天堂ハード→スマフォ本体+維持費、に
なるだけだし、そう考えるとかかる金額は比べ物にならないほど高い。
胴元やる旨みがあるから、キャリア各社もガンガン宣伝してるんだし、
任天堂がハードやめる理由なんかない。
暇つぶし目的でスマホだってんなら、今でも普通のケータイで2ちゃんやったりニュース見たりで暇つぶしできるし
っていうか俺もトイレはいるたびに暇だからニュース見たりするし、別にスマホに限らんなあ
408 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:27:44.61 ID:SMfquURv0
>>401 アイホンゲーム開発で頑張ってるの主に外人さんなんだけど
あちらが大好きなFPSは結構沢山あるよ。
>>404 この文章見てなぜ下請けと解釈できる?
ゲームなんて長期間束縛されるプロジェクトなんて何でも屋じゃ無理だよ。
あくまでピンチの時に呼ばれて助っ人参加してくるだけ。
あとガラケー向けフレームワークは自分が書いたのが結構使われてる(ロイヤリティ請求する契約にしときゃよかったw)
程度のしがないプログラマでありたいが、生活の糧はなぜかコンサルでまかなってる人間だよ。
>>401 まあこれからに期待できる向きもあるんでない?
ファミコンに先行するゲーム機もあったわけですから
おもちゃに過ぎないスマホで遊ぶのに、
なんでキャリアにワザワザ金なんて出すんだ?
そういや、イオシスでスマホ買うのは
違法とか思ってる者がいたようだな。
ものの見事にステマに引っかかったわけだ。
>>405 スマホや携帯に支払う金はもはや必要な支出なんだから
ゲーム機に支払うそれとは性質が全く異なるだろう
結局、スマフォで携帯ゲーム機と遜色なく
モンハンやポケモンが出来るようにならないと
携帯ゲーム機の市場が取って変わられる事は無いと思う。
ましてや、任天堂のソフトが本当にスマフォに出るならな。
スマフォが色々できるから、そういう意味で他の事で時間つぶしされるって論点なら
そもそも、携帯ゲーム機関係なく全ての業界に言える事になる。
漫画、週刊誌、新聞、雑誌、据え置き機、
テレビ、レンタルビデオ、etcetc
414 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:30:24.04 ID:SMfquURv0
>>409 ゲーム開発でピンチのときって地雷もいいとこやんかw
>>408 海外の本格アプリの操作性の落とし込みは、結構凄いものがあるね。
静電容量タッチパネルの不便な点を解消する方法よく思いついたな〜と・・・
GPUもそこそこ・・・と、あと3Dプログラムに関するノウハウが断然違うから凄いねホント
>>409 だから、そういう余計なことを書くのは慎めっつってんべ。
誰だかがバレてもしらねーぞ。
あえて無職とか店員とかのフリぐらいしないと。
>>414 颯爽と解決してくるだけの簡単なお仕事です。
・・・イワッチみたいにイチから作り直して良いのであれば1ヶ月でやりますを発動することも多々。 素材さえ揃ってればなんでもいける
419 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:35:09.80 ID:SMfquURv0
>>418 え、それ通るの?
意地でもこのソース流用して的な感じかと思った。
つうかそんなんばっかりだよな普通。
>>417 何を慎めばいいんだよ? 問題になりそうなことはかかねーよ。
法的な文書(契約書から特許文書まで書いてるのに・・・)も
やってるから、ちゃんと線引きくらいできらーな
あと、店員とか無職とかのフリをしなきゃいけない状況がよくわからん・・・。 正々堂々いこうぜ
>>408 ちょいと見てみたけど中々クォリティ高いものあるんだな
儲けが出るのか心配になるw
>>420 おれみたいに、すっとぼけて的外れなことを言うのなんて、
誘導尋問の典型パターンなんだからな。
それでモノを言わせて、正体を探るなんてのは、もう以下略。
正々堂々といきたいなら、はまちに転載ぐらいさせろよ。
423 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:38:26.70 ID:WSZFfEVB0
>>419 どうしても・・・という場合は、自分でも同じことを実現するプログラム書いて決断する人に見せて選んでもらう。
くらいやって格の違い見せ付けないと、ずるずるいくからな・・・。
持論が、身の程を知ってもらって、諦めるか、正しい方向を知ってもらってさらに努力してもらう だからね。
多分この持論については身バレする内容だけど、別にゲハでいろいろ必死になってるって知られてるから問題ないw
>>413 >結局、スマフォで携帯ゲーム機と遜色なく
>モンハンやポケモンが出来るように
この流れなら俺はスマフォに乗っ取られようと全然構わんのだが、尻尾立っちゃうのは
それらのゲーム自体が否定される流れだな。
スマフォのゲームこそが主流で、ゲーム機のゲームはクラシックで今時は必要とされ
てないって空気になるのが一番の脅威。Wiiに対して猛烈に感じた拒否反応と似てるw
宮本
ゲーム業界としてね。
プレイステーション2なのか、ドリームキャストなのか、ネットゲームなのかっていう議論をしてるけど、
やはり、iモードなのか、ビデオゲームなのか、携帯ゲームなのかみたいな比較のほうがずっと大事やし、
実際お金もそういうふうに動いてくわけなんでね。
だからやっぱりゲーム業界のバラエティーっていつも狭いなと。
「ベストRPGはどれか」みたいなものばっかりで(笑)。
ベストRPGより「ビデオゲームが売れてるのか」っていう議論がまず先にあるべきやろうって思うし。
これ2000年頃のインタビューなんだな
>>256 レスあったの見てなかったんで亀で悪いけど
それは世界での年度ごとの出荷数かな
>>1が言ってるのは米国だから比べるならこういう感じになるね
DS
2004:289+186
2005:456(Q1+Q2)+781+370
3DS
2010:394
2011:184+141+672+267
ロンチからの1年ではDSを上回ってるし悪くはないと思うよ
もちろん欧州も考えると悪くなるけど
>>425 Wii は最初から従来型ゲームは別のハードでどうぞって感じで、
実際そうなったわけだし、特に大きな影響にはならなかったな・・・
サードにとっては、市場が違うWii、日本では圧倒的に売れてない箱○、
まともに大作やブランドでビジネスできない PS3 という地獄しかなかったがw
最初から DSで小遣い稼ぎするか、PS1.5 的にPSPでニッチやってくか・・・ってのが正解だった
>>426 そろそろ組長語録みたいな格言になりそうな発言がどんどんそろいそうだね。
これはイワッチじゃなくてミヤホンの仕事だと思う
430 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:46:45.73 ID:UinXWb4+i
>>426 10年以上前から警戒していたことが
現実に・・・
その点、任豚は先を見る目がないな。
>>430 お前みたいなのを無視するか相手にするかの違いじゃないかな
>>430 店員のふりをしろ とか ここの店員達 みたいなこと言われてるわけだが、
それって消費者じゃなくて業界の話ばかりしてることの皮肉なんだぜ。
ゲームの話じゃなくて売り上げを重視したり、このスレのようなスマフォに
対する優位性とか、そういう話ばっかりじゃないか
>>426 市場の閉塞感と開発費高騰の問題も当時から言われてたしな
いずれこのままでは天井にぶつかると
>>428 PSPが海外で全く受け入れられなかったのは
国内サードそのものを拒絶されたに等しいからなあ・・・
DSやPSPで小遣い稼ぎやニッチ層相手の商売じゃなくて
本気でユーザーを取り込む努力をすべきだったのに
>>432 >それって消費者じゃなくて業界の話ばかりしてることの皮肉なんだぜ。
さて問題です、ここは何の板でしょう?
>>432 ここは「ゲーム業界」板だから、業界の話するのは別にいいんだよ。
業界自体がバカげてるだけのことで。
店員らが何か書けばその時点でステマなのに、消費者のフリして
ステマが許せないとか言ってるもんだから、もうアホかと、バカかと。
しかも、消費者のフリしてるつもりでも、全然なってない、バレバレ。
スマホ
全てのコンテンツはここに集まる!
早く軍門に下れ任天堂!
任天堂
ちっ、うっせーな。
さて次のブルーオーシャンブルーオーシャン。
あ、でも、ゲーム業界では、消費者ってったら
小売のことだったな。
メーカーは小売に卸したら、それで利益になるんだもんねぇ。
返品制度もないっていうし。
任天堂はiPhoneに対する警戒も相当早い時期からだったよな
スマフォが携帯ゲーム機に対して優れている点は
・常に携帯していること
・課金の敷居が非常に低く集金システムを構築しやすいこと
逆にゲーム機が優れている点は
・操作性
・統一された仕様
・小売との連携 etc
劣っている部分をいかに埋め、優位性をいかにアピールできるかだよな
一番の敵は課金の敷居の低さだと思うけどこれは安全性とは裏返しの関係なのはソーシャルを見るまでもないしな
スマホに喰われたとしても、だからスマホゲーを作れってなんか違うよね
440 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:59:15.31 ID:SMfquURv0
>>435 各社独自ハードで囲い込みをやってる時点で利益第一ってわかるやんけ。
任天堂が警戒してるのはいいんだけど、
それに対する対策がねぇ・・・
事実上、カラにこもることしか出来ないんだもん。
で、ゲーム機をガラパゴス化させることしか・・・
>>440 利益第一っつっても、ロクに利益になってねーんだべ?
ソニーも任天堂も。
そのビジネスモデル自体が、もう通用しねーってことなんだよ。
>>436 任天堂のコンテンツがみんな大好きだなw
グリー・モバゲーは広告費をバラ巻いて
経済評論家()や業界通()に参入の圧力をかけるし
クタタンもPSPで任天堂の携帯市場を潰して
株価が暴落した所で買収して
SCEのソフト部門に組み込む予定だったそうだし
貶して良いガラパゴスは撤退した
シャープのタブレットだけ!
持ってるけどな!
>>442 利益追求を否定してるのか肯定してるのかどっちよ。
DL販売始めるけど、これは利幅を高めることで売り上げ減の影響を減らそうとしてるんだろうな
>>443 ポケモンある時点で無理だろ…
DSを経て任天堂はリズ天とかトモコレとかブランドが増えたが
他のエンタメと比較して云々ってのは、ゲーム自体が「凄くはなったけど、面白くない」ものになったのもデカい気がする。
飽きたというより、ゲーム性より映像重視になっちゃってた。
しかも、据え置きでトップになっていたソニーがPS3のありえない価格で、ゲームやってる人を突き放したからな。
焦らずじっくりと動いて相手のミスを待つってのも大事だと思うけどな
小売を通してDLコードを売るってのはもどかしい反面安心感をアピール出来る
抜群とは言いがたいけどイイ手筋なのは間違いない
>>445 それはな、博打に例えると説明しやすい。
負ける博打ならやるな。
勝てる博打ならジャンジャンやれ。
勝たなきゃ意味ねーんだよ、ビジネスとギャンブルは。
>>443 MSですら躊躇したものに、あっさり手を出してヤケドしたのを見ると、経営者の判断って凄いね
>>450 任天堂の確実性を据えた戦略と、ギャンブルの駆け引きについては誰も文句言えないな
>>441 殻にこもるって具体的に何を指してるんだ?
殻に閉じこもるととるか差別化をすすめるととるか
言葉ひとつで随分と印象変わるしな
>>441 ガラパゴス って相対的に小さいものに対して使う比ゆだと思うんだ
>>453 それはね、パソとスマホの最大の特徴として、
一般人がソフトを開発して公開できるってのがあるんだよ。
なぜそれが、3DSでできないかを考えりゃあ・・・
>>454 任天堂の「差別化」の方針ってCS機でやる必要のない類なんだよね
なんでプラットフォームとして汎用性を求められる場に独自仕様積み込むのかわからん
アナログパッドとか最早ギャグの類だわ
つまりクソゲを掴まされる可能性が低いって安心感につながるという側面もあるわな
>>455 実際、ガラパゴスより状況悪いからな
国内ゲーは保護する意味が無い的な意味で
だからさあ
喰ってるのはスマホじゃなくてipadなんだよ。
事実ipadが売れてない日本は3DS好調
>>456 アタリショックや、スマフォアプリショック を起こさないためで、実際に成功してるな。
>>456 ユーザーに対して娯楽を提供してるのか
機器を提供してるのかの差かな
>>459 ガラパゴス諸島を牧場にして餌あげて面倒みてるような状態だからねぇ・・・
>>451 MSは開発者を欲しがったからだよ
だから宮本茂を10倍の給料で引き抜こうとしたし
脈が無いとわかるとアッサリ手を引いた
会社買収しても宮本に逃げられたら意味が無いから
SCEやグリーは任天堂ブランドという看板と
マリオというキャラさえ手に入れば中身はどうでもいいと思ってる
>>462 任天堂は エンターテイメント を
MSは エスクペリエンス を
ってのはハード売ってるのに、ハードがメインじゃないっていうのがポリシーとしてよく見える
ちなみにアップルはライフスタイルだったり、SONYはPSWだったり
そもそも「スマフォが家庭用ゲーム機の客を喰った」というデータがないだろ。
逆のデータは任天堂が出してたと思うが。
単純にDS・Wiiバブルが終わって家庭用ゲーム機市場が収縮したのと、スマフォ市場が
拡大したのが同時期に起きただけなのを、無理矢理結び付けてるんじゃねえの。
DS・Wiiの時期は完全にバブってたと思うし、適正値に戻っただけだろ。今スマフォで
ポチポチやってる奴が、DSでバリバリ遊んでたというデータでもないとな。
>>461 で、アタリショック以来、ずっとそうしてたわけだが、もはや
ビタはあのザマで、挙句に任天堂までも赤字になってしまった。
成功してたのは昔のことで、それがついにダメになったが、
任天堂はそれでも、同じことを続けることしかできない。
>>464 ならば任天堂は無理でも当時世界を牽引していた日本のサードパーティに
直接仲間になってもらおうということでゲイツマネーで優遇措置とったら、
その意図が伝わらず、手痛い裏切り連発されたからね・・・。
MSとしては任天堂と切磋琢磨するだけの世界が欲しいかも・・・
スマフォ対策として任天堂は敵にならないから協業できる可能性もあるし・・・
>>466 そこに関しては見ないからねえ…
極端な話スマフォと関係なく任天堂がハード畳んだとしても結びつけるのかって気すらする
470 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:19:19.99 ID:gJpMIqfp0
オレの理想
モバイルPC1台で全て済む時代
ワイアレスゲームパッドを装着もできるし離して操作もできる
ペンサイズの受話器があってそれで電話
ワイアレスでテレビとかに映像を送信して大画面
キーボードもマウスもワイアレス
ゲームはOS全マルチでどのPCでもできる あとはスペックの問題
それだけやってもバッテリーめっちゃ持つ
完璧
>>467 来年も任天堂が赤字続きならそうなんだろう。 まぁ見てなってw
472 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:19:58.32 ID:UinXWb4+i
>>460 不調だったからこそ、赤字覚悟の
4割引に踏み切らざるを得なかったわけだが。
>>470 それ、ソニーが(他の家電メーカーもたまに色気出すけどw)やろうとして失敗しまくってる戦略だよなw
>>468 キネクト出した時点でねーな
アレはWii路線の先を殺しきった戦術兵器
>>471 そうだな。
3DSを値下げしてよく売れてるようだが、
逆ザヤが解消されたときに、その売り上げを保てるかどうか
気になるところだねぇ。
サードはソーシャルに行ったから、ロイヤリティも期待できないし、
スマホはさらに高性能なのがイオシスに出回るし。
窓フォンはアンドロと林檎フォンの間みたいな感じだっけ?
こけちゃう?
>>470 「ぼくのかんがえたすごいたんまつ」は日記帳にでも書いてろ。
そんなもんが実際に作れりゃ世話ないんだよ。
>>477 WiiUが凄いハードだと思ってる奴はその辺を無視してるよな
その理想のハードを一体幾らで誰に売るんですか?という視点が抜け落ちがち
479 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:25:23.24 ID:K/4EaIlT0
流通コストゼロ円だからな
専用コントローラーにコスト掛けてもいいし、携帯端末の方がむしろ
やりやすいんだぜ
けどなHORIお前はだめだ、いままでどおり受注とってからちまちまつくってな
>>476 マイクロソフトのモバイル戦略は20年前からおかしいところばかりなので、間違いなく失敗するでしょう。
だけど黒字なんだよね。モバイル部門w
クタラギがCELL構想で描いた理想形は実現しなかった
>>476 WPから数えると8で二世代目だから、その次まで待てw
483 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:26:34.07 ID:Kk684Uti0
次の窓フォンってなんか評判いいらしいね
ん?別にこの人wiiuがすごいなんて言ってないんじゃね?
>>478 実際に出るハードと絵に描いた餅を一緒にしてどーすんの?
結局、スマフォと携帯ゲーム機はそんなに関係ないと思う。
これは、VITAが完璧に証明してる。
本当にスマフォ寄りな機能を携帯ゲーム機に期待されてるなら、
まさに海外では3DSよりスマフォを意識した作りのVITAが売れてるわけで。
でも、現実は3DSばかり売れて、VITAは既にフェードアウト寸前。
携帯ゲーム機にスマフォ的な機能を望んでないのは
日本、海外関わらず全てのゲームをやる人に言える事実。
そういう意味では、3DSを完全にゲーム専用機とした事は正解だし
任天堂のソフトは3DSでしか出来ないという強みも残してある。
任天堂のソフトがたいして人気のない物ばかりなら、結局3DSが売れなくなって終了だけど、
海外でも猛威を振るってるマリオ、ポケモン、ゼルダ等を任天堂が抱えてるのが現実。
それらをやりたければ、スマフオ買っても、VITAを買ってもダメなんだよね。
3DS買わないと。
任天堂が積み上げてきたソフト財産が、3DS等の専用ハードの価値を高めてる。
これは、他社には真似の出来ない努力の賜物だと思う。
>472
無関係
>>486 言わんとすることはわからなくもないんだが「猛威」ってのはちょっと…
マリオマリカゼルダ犬猫やら錚々たるラインナップをつぎ込んでも
当の昔に終わってるPSPレベルにしかソフトが売れてないのが海外の3DSなわけで…
>>487 iPad ってゲーム機やモバイルシチュエーションとして 3DS とは程遠い存在だと思うんだが・・・
490 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:35:06.56 ID:UinXWb4+i
ライト層がどれくらい離れたかは
これ見れば分かるな。
nintendogs
DS 200万
↓
3DS 50万
>>480>>482 そうか…なんか仕込んでは来るんだろうかね
ゲームも来年に刷新、OSも今年、で電話も、となると連携とか考えてそうだが
ダメかやっぱw
>>490 世界単位で見れば2000万→200万と更に深刻に…
任天堂は体全体使うコントローラー使わないキネクト的なものを否定してたけど
キネクトが発表された時点で似て様なもの出して対抗措置取っておくべきだったな
あんなハイテクなものじゃなくてローテクでいいから
アメリカでWiiが売れなくなったのもキネクトが影響してるだろうし、任天堂は隙が多すぎる
近い将来は難しいかもな
現状ギガバイトのアプリは配信困難だし、操作性もスマホじゃ悪すぎる
クオリティも差がありすぎる、スマホで今主流のcityville系のアプリとsimcity、ぶつもり、牧物比べれば一目瞭然だし
ただ少しずつクオリティは改善されてくと思う
>>492 DSのnintendogsって1年で2000万も売れたんだ
496 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:39:12.00 ID:UinXWb4+i
>>490 3DSを叩くのに、DS版を水増しするってどうよ?
柴:約73万、ダックス:約55万、チワワ:約57万。
しかもDS版だってエライ時間かけてこの売り上げだから、。
>>491 あ、Windows8 と WindowsPhone8 の連携は凄いよ。 完全に同じ環境で同期で連携する。
ただアプリが中途半端な揃い方して、使えるガジェットカどうかについては微妙ってだけ。
中身だけ見れば本当に Android と iPhone に勝てるだけの要素はいってるけど、実用スタイルが見つからなくてgdgdになる
499 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:41:30.23 ID:UinXWb4+i
>>495 3DSのnintendogs が2000万本超えるのは
いつだろ?
30年後か?
世界単位で見ればDS1億台以上→3DS1300万と更に深刻に…
501 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:42:01.20 ID:hRQ/IqcB0
まあ歴代最速だった日本3DSのペースもDSに再逆転された。
海外も、当時のGBA+DSに比べたら今のDS+3DSはさっぱり、厳しくはなってるよ。
>>497 3DS の比較対象として DS もって来る人の脳内って、DS が数値以上の化けモンなんだろうね。 実際化けモンだったけど
>>500 1/8 しか売れてないのかよ。 任天堂オワッタな (某
504 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:42:58.16 ID:WSZFfEVB0
DSの人気を支えてたお手軽ゲーは今じゃソーシャルの独壇場だからな
昔はライトゲームでゲーマーからDSは叩かれてたが今では任天堂信者がソーシャルを叩いてる
無理矢理任天堂はヤバイ!っていう方向に持っていく人達の宴会場となってしまったね。
やはり。
日本じゃPSP層を奪って何とか生き長らえてる感じだけど、
欧州じゃモロにスマホに削られちゃってるからねぇ。
頼みの綱のコア層向けゲームもバイオ、パルテナと爆死しちゃったし…
508 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:43:56.25 ID:hRQ/IqcB0
>>502 確かに、GBAやGBCのデータがあればいいけどな。
ソーシャル叩くのはまた別の理由だと思うが
アイフォンと360持っている俺は安泰か〜米さまさまだなぁ〜
DSは2007年に転売騒動が起こっていた。
ああなっちゃったら、3DSも同じような騒動が起きなきゃ。
でも、最近そういう騒動が起きたのは、iPhone・・・
スマホとかソーシャルゲー市場より、洋ゲーと和ゲーの割合が逆転してる方が怖い
>>511 iPhone で転売騒動・・・って、回線契約はどうなってたの?
ソーシャルを受け入れようとしてたVitaが一番心配
たぶん3年後はブラウザゲーみたいなのが量産されてると思う
515 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:47:04.24 ID:WSZFfEVB0
>>509 モバゲーとかの課金じゃなくアングリーバードはゲーム性がないとか叩いてるだろ
これDS叩いてた奴等と同じこと言ってるんだよな
>>513 さあ・・・
なんかしら解約の手口があったんじゃねーの?
おれは知らんけど、転売虫なら知ってるだろうよ。
517 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:47:25.56 ID:hRQ/IqcB0
海外は初期結構PSP売れてたからな。
GBC・WS・GBAの昔とDS・PSP・3DS・VITAの今を考えると
GBA・PSP・DSのいずれも売れまくってた2005、2006は本当に携帯機全盛期だった。
518 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:47:31.37 ID:5k9WVmZSO
任天堂が携帯電話出せばいい
>>488 北米での比較ね。
ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
発売日 2004年11月21日 2011年3月27日
発売後12ヶ月のハード売上 30万台 450万台
発売後12ヶ月のタイトル数 58本 100本以上
発売後12ヶ月のソフト売上 500万本 900万本以上
発売後12ヶ月の売上高 5.4億ドル 12億ドル以上
こいつは深刻だなあ(棒
モバグリ崩壊が決まってから今度の「打倒任天堂」に担ぎ上げた御輿はスマホか
>>505 なんでかしらんけど対岸の火事なんでしょうね
海外でDSやPSP売れてたのは割れのおかげって意見もあるけど、3DSがイマイチなのはそこらへんも影響あるのかな
524 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:50:07.80 ID:UinXWb4+i
>>497 3DS版すでにほとんど売れてないけど。
DS版を超えると思ってるの?
任天堂ハードはSFCしか買ったことないけど、任天堂が頑張ってくれないとゲーム業界全体に悪影響出ると思うのだが・・・
ポケモンやマリオで子供を「ゲームハード」に馴染ませておいてくれないと、マジでソーシャルにとられそう
通貨、お前ら店員なんだから、
自分の店でのDSと3DSの売り上げや
それによる店の利益でモノを言えばいいじゃねーか。
で、ゲーム機が安泰ってんなら、店の利益も
2007年より上回ってるんだべ?
スマホに奪われる以前に現在のゲームコンソール&パッケージングされたソフトという形態のビジネスは今後縮小するんじゃないかな。ダウンロードソフトすら廃れてクラウドに向かうと思う。
その時に最も不利なのは小売を大事にしてる任天堂だろうな。尤も、その位は視野にいれて対策を練っているだろう。
>>523 そのグラフの横軸の 1st〜5th って何?
>>523 それ、任天堂のIRだよね。
表だけじゃなくて、そのページのURL、持ってきてもらえない?
531 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:53:45.75 ID:UinXWb4+i
2000万→200万
これで落ち込んでると思わないなら、
頭がイカレてると思う。
アングリーバードはソーシャルじゃねーし
>>530 なに? お前気づいてねーの?
ここの連中って大部分が小売の店員なんだぞ。
それぐらい、ちょっとゲハを見ればすぐわかるのに。
よっぽど頭が鈍いんだな、依頼された企画をビジネスモデルに
昇華させる仕事なんてしてるくせに。
>>531 業界の常識や状況を踏まえて解釈した上で、危機感としては薄いんだろうな。
全くないわけじゃない。仙道のまだあわてる時間じゃないの判断と同じ
ゲハでこういうこと言ってもしゃーないし、たとえがおっさん過ぎるけど
ゲーム業界とプロレス業界の流れが最近被りだしてるようで不安
プロレスは馬場の全日が任天堂みたいなもんで客を大事にして
安定したショーを見せる「王道」をずーっとキープしてた
猪木の親日はSCEみたいなもんで、色々と新しいことに挑戦し続けて失敗も多いけど成功も多かった
だけど馬場が死んだあと全日が崩壊して三沢ノアになるんだが、結局「土台」がなくなって
格闘技ブームにすべて客を持ってかれてジャンル衰退
問題はバッテリー性能だけだな
豚をあんまり追い詰めないほうがいいと思うぞ
アマゾンで大暴れし始めるぞw
>>530 そいつ最近珍奇なレスで気を惹こうとし始めてるだけだから、やんわりスルー推奨
所詮年寄り面で温い一般論しか吐けないただの底の浅い中年
>>534 企画云々は店員かどうかとどう関連付くの?
あくまで集金まで含めたビジネスモデルとして成立する要素があるか? という点を生み出すのが肝で・・・
というのはおいといて、どこをどう判断したら 「大部分が小売の店員」 なんて結論が導かれるのか知りたい。わりとマジで。
店員であることの証明までは要求しないから、状況証拠とか統計情報とかのデータを踏まえて説明してくれると助かる
>>536 いや、あのプロレスの顛末で勉強になったのは、結局歴史と伝統ブランド力あるところが最後には勝ち残るってことだよ
5年くらいは大丈夫だろ、10年後は知らんが
>>540 証明もなにも、このスレで1の言うこと自体
マルッキリそのとおりなわけなんだが、それを頑なに
アーアーキコエナイしてる時点で、わかることだろうに。
>>539 「温い一般論しか吐けない」 という点にしてもかなり会話が怪しいのは確かなんだけど、
この人の思想やポリシー、見てる世界や常識なんかを投影できたら、新しい分析とか
市場とか見えてくるかな〜と。
実際、ユーザが何考えてるかを知るには、彼らの見てる世界や判断をくみ上げないことには
謎な存在だけで終わっちゃう上に、下手な批判の的になる可能性もあるから・・・
DS並に売ることは無理なのは分かってることだしな
豚のステマは綺麗なステマ
>>541 プロレスはどこも勝ち残ってない気がするんだがw
あえていうならアメリカのWWEの一人勝ちかも
ゲハとプロレス板もノリが似てるけど、ファンが内側だけでいがみ合ってるといいことないと思うんだがなあ
まだこうやってソーシャルとか「外」を問題にする姿勢の方が建設的で好きだわ
548 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:01:17.25 ID:hRQ/IqcB0
まあ3DSはまだいいとしても、問題は次世代機じゃないか?
このスレだって「将来」だし。
早い話、WiiUのタブコン以上のものを提供できるのか?
マリオカート7は携帯機としては完成されたと思うがどうなんだ?
俺は焦ってWiiU買うつもりはないが、3DSの次世代が出ないなら安くなったWiiU買うよ。無理に出せとは言わん。外ではスマホと3DSの中古で暇潰すわ。
549 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:01:31.87 ID:g5lXwpmg0
>>533 赤っ恥ねえ。
俺が嘘ついたとでも言いタイのか?
それ以前に、それに載ってる販売推移ではちゃんと3DSが上回ってるだろ。
何でどこの国とも明記されていない出荷本数でゴチャゴチャ言ってるの?
551 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:02:08.56 ID:JWGmuRUU0
怒らないでマジレスして欲しいんだけど
なんでせっかくのGWなのにゲハなんかに書き込みしてるわけ?
普通の人なら家族や恋人と休日を楽しむ予定があるはずなんだけど
こんなことしてて寂しくないの?
現実見ようぜ
>>543 1 の文面をどう解釈したのかがやっぱりわからん。
文面自体怪しい伝聞形や想像の産物に見えるのに、全肯定できる根拠とか視点が自分にはわからないのです
>>499 何で珍しさも含めて売れたnintendocsを
全く同じ事やる続編で超えないとならんの?
他の新規タイトルで2000万超えじゃダメな理由がわからん。
そして、そんなに簡単に2000万を超えるタイトルを生み出せると考えてるお前さんの甘さにちょっとワロタw
そんなに簡単に売れるソフト作れるならSCEも倒産してないっての。
>>550 北米って限定してるんだから、その北米のソース見せればいいのにねw
555 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:03:29.13 ID:+wss2loN0
プ板の論争とプロレスの衰退にはなんの関連もないが、
それ以上にゲーム業界に関係ない。
>>544 辛抱強いっすねぇ…
俺はこの手の主観連投系無能コテはノイズとしか見れないよ
奪われるってことだが、奪う側のスマホのほうは
自分の利益なんて考えてねーやつらなんだよ。
ただ作りたい奴が、作りたいように作って、勝手にウプする世界。
そういう奴らから奪われるから、奪われたことにも気づかず、
どうせ儲かってないんだろ? みたいにノホホンとしていられる。
市場の外に敵がいるのに、市場の中しか見てないのが
店員を初めとする業者であるという状況証拠。
>>551 何でも屋は自宅待機という仕事中、雨でゆっくり外にもいけない。メッセスカイプの向うにお友達
全員が全員、家族や恋人と上手くいっていると思うなよ
561 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:05:20.83 ID:Au1SeBKy0
スマホで良いゲームが出て3DSの代わりにでもなるのならいいが。
そうではないからな。
>>555 何もかもがオーバーラップするんだがなあ
業界の客を見てない体質はゲームに限らず日本企業特有のもんだけど
明らかに洋ゲーに全ての面で押され出してるのが最近顕著に感じる
563 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:06:10.21 ID:YgSrEZ0L0
スマホは電話
敵がどこに居るかなんて店員には関係ないんじゃ・・
>>558 数点、現状や事実に反する内容があるから想像の産物っていうのがわかっちゃうけど、
この手のアナリスト的な記事を信じちゃう人がいっぱいいるからゲハブログとかTwitter とか
ホント困る。 名無しさん必死だな の如くマジ必死にならないと変な風説払拭できへんし・・・
このスレってつまるところ
VITAはすでに救われることはないと確定したから
それなら携帯機市場ごと死んだことにして3DSもオワコン扱いしてやろうっていう理屈を
ゴキブリが必死で主張するスレだよな?
>>533 細かい部分やDSの方は知らないから外野の俺は何も言わないけど
3DSが1年で実売900万本超えでDSより上ってのはニュースになってたからあってると思う
それと出荷数で見るなら12ヶ月で3DSの方がハードもソフトも多いのは間違いじゃないよ
DSソフト米国
2004:289+186
2005:456(Q1+Q2)+781+370
3DSソフト米国
2010:394
2011:184+141+672+267
それにしてもゲームハード業界板でスマホを持上げる人間が大量に集中して沸くって、
凄く不自然だよね
570 :
こっちの方が正しくないか?:2012/05/06(日) 16:11:11.09 ID:hRQ/IqcB0
>>536 任天堂=新日、SCE=NOAHだろう・・・・
SFC時代:任天堂新日絶好調、全日SEGAは2位
64、GC時代:任天堂、新日共に迷走業界の盟主の座をSCE、NOAHに奪われるも任天堂は携帯機、新日は大阪や名古屋の入りは健在。
ここで任天堂、新日がトップ交代、迷走が終わる。
DS時代、SCEとNOAHの崩壊が始まる。今まで目立たなかった両者のファンの痛さも浮き彫りに(ノアオタとゴキブリってほんと似てるんだよ。)
任天堂と新日はファン目線に立ち返り盟主返り咲き。
に
>>547 そのプロレスから客を奪ったK1プライドが日本から消滅し、新日がまだ生き残ってるだろ
ノアも馬場や3冠、世界最強タッグリーグ、チャンカンの名前の大きさを集客力を身に染みて感じてるだろうな
>>544 思想やポリシー、見てる世界や常識ねぇ・・・
確かに相手のそういうのを探るのは大事なことだから教えておこう。
おれはファミコンがでる前からパソオタでな。
その頃からゲームを作りたくて、プログラムを覚え、
ベーマガにプログラムを掲載してもらった経歴を得て
そのままプロとなった、ゲームじゃないけど。
そんなおれは「作ること」を大事にしている。
ゲームは作ることもゲームだからな。
洋ゲーの躍進は洋ゲーのクオリティが上がったから
和ゲーの衰退は和ゲーのクオリティがしょぼくなったから
スマホゲーの躍進はスマホゲーがたくさん出てるから
なにも難しいことはない。
そもそもモバグリが圧力かけたかしらんが、
マスゴミの言う任天堂もスマホでゲームだせ、
とか意味不明なんだよな。
これからは電話一体型ハードが売れると判断し、
コストやリスクがつりあうとなれば
任天堂は電話機能つきハードごと、ソフトをだすよ。
独自OSでな。それがスマホの形をしてるかはわからんが。
MSだってwindows phoneでやってることだ。
もっともMSほどにはデカくないから、
勝つまでやめないから負けてない、
なんて力任せはできんが。
むしろ、ソニーがアンドロイドに屈してるだけだし。
スマホはこれからさらに脅威になってくるぞ(海外とかでは電子書籍端末もライバルになる)
買ってくれる買ってくれないの金の問題も大きいが一番は触れてくれるか触れてくれないか
遊んでくれるか遊んでくれないかの時間
もう誰も遊んでくれなくなるという恐ろしさ
興味なし無関心という恐ろしさ
モンハンDHやってるけど
PSP程度のグラは出てるね
でも、操作性は悲惨なことに
やっぱゲームは操作性ありきだよ
auスマートパス加入で金が掛からんからいいけどさ
>>569 面白いゲームが何本も出てて、実際に有名なメーカーがどれだけ収益を上げたっていう
データなり記事なりがあればいいんだけど、そういうニュースが出ずに、順風満帆ではない
っていうニュースとか、国内と海外比較して限界が見えてるとか、そういうニュースばかりだからねぇ
別にスマフォのゲームプラットフォームとしての可能性を全否定するわけじゃないけど、相容れない
存在がどう進んで行くのか・・・については議論の焦点。
なぜか、一方的に叩かれたり、全滅論となえられたり・・・というのを相手にするハメになるのですけどねw
>>573 しょぼくなったとか無いなw
任天堂含め、ほぼ全てのメーカーが「現状維持」出来てる
要は洋ゲー勢が進歩してるのさ。こればっかりはな
>>565 北米でのDSと3DSの1,2年の売り上げを比較するソースは?
>>571 親日だけまだテレビついてるから一応は唯一のメジャーだけど、もうプロレス自体終わコンすぎてなあ
あのレベルで任天堂なりSCEなりが生き残ってもろくなゲームでなくなると思うよ
>>573 スマホは射幸心を煽るシステムだからコンシューマゲームよりパチスロに近いと思う
和ゲーと洋ゲーに関しては同意。個人的に洋ゲー受け付けないから最近マジで辛い
>>564 関係ないように見えるのは、店員にその敵が見えないからだろ。
でもおれにはちゃんと見えているし、大きな影響を受けている。
>>572で書いたような経歴を持つおれにはな。
>>572 ということは今批判の的になってる岩崎氏と同じ分類にいれてもいいってことかな・・・
584 :
こっちの方が正しくないか?:2012/05/06(日) 16:16:16.61 ID:hRQ/IqcB0
>>571 なにが王道だよ、いやいいよ。
でも任天堂は違うだろ、そんな全日やNOAHみたいな過去の遺産を食いつぶす、新日や全女(四天王プロレスね)のパクリばかりの団体といっしょにするな!
お前らいまのNOAHの現状知ってるのか?あの暴行事件のあった全日(名前は全日だが、実体は第二新日)にすらまけてるんだぞ?
585 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:16:37.24 ID:D/Xir8Tv0
>>574 あんたらゲーム毛嫌いしてたんじゃないんですか?って話だわな
散々悪いモノと叩かれつくされ、急に掌返してスマホにゲーム出せとか頭沸いてるとしか思えない
彼らの言い分を真に受けるなら、放置してりゃ勝手に任天堂は死ぬんだし
>>583 その岩崎氏ってのがなにを言ったのかはおれは知らん。
>>568ちょっと訂正
引き算で計算したら267だけど
任天堂のIRでは2011.Q4は268だったわごめん
588 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:17:42.08 ID:+wss2loN0
>>578 俺には昔よりタイトル数もクオリティも下がったと見えている
グラフィックは綺麗になったけどな。
ゲハとプ板は似てるなあと思ってたら、プ板住人の典型的なのが何人かいてワラタw
>>588 相対的な物じゃないか?
はっきり言って、そう感じるのは3Dマリオ位やマリカー位だぞ
これもこれれ「64時代のタイトルの完成度が異常だった」ってだけの話だしな…
>>581 ああ、わりいなコピペしてるうちに「2」が欠けてしまった。
230万だったな。
>>586 その時代からプログラマやってて知らないほうが珍しいかもしれん・・・
PCのゲームやコンシューマゲームのプログラマとかには全く興味なかったの?
>>593 まあね。
人のことはあまり気にしてなかった。
でもスゲーと思った人ってったら、
タイニーゼビウスの松島氏と、
グランツーの丹氏、横内氏あたりかな。
>>594 で、そのスレも単に、商売の邪魔するなって言ってるだけだな。
2ちゃんデビューはもう15年以上前のプ板でした。
川田が親日のリング上がって健介倒したときのレスは未だに忘れない。
「新日ヲタ、パンかって来い。」
>>590 プ板ってなんだよ? マ板ガ板の勘違いってのはすぐわかったけどw
自分ゲハ以外は野球板と芸スポ+しか行ったことないんだよ。
普通にベーマガな人いっぱいいそうではあるな
598 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:23:50.71 ID:WSZFfEVB0
プロレスは八百長だからそりゃキックや総合に客持っていかれるわ
>>533 要約すると、
想定以上に悪かった。
DSの3年目レベルなんて無理。
だから今期は諦めて。
来年はうまくいくといいな。
こんな感じ。
なぜか任豚が訳すと、DS以上の絶好調ブヒーに
なるんだけどw
>>589 >ちなみにこれだと四回目まで出荷までしか記録されていない。
どういうこと?これは各年度毎のソフト出荷本数だよ?
3DSはDSの1年目にも2年目にもソフトの出荷本数で負けて、
3年目のソフト出荷本数予想もDSの数字と比べて2/3程度になるだろうと任天堂は予想してるわけだが…
もしかしてプ板ってプロレス板なの? だったら恥ずかしい(汗
602 :
こっちの方が正しくないか?:2012/05/06(日) 16:27:31.09 ID:hRQ/IqcB0
>>590 本当にノアオタとゴキブリってそっくりだと思うけどね、どっちも母体が完全に落ちぶれたからかもしれんが。
新日や全女のパクリしかできない、挙げ句の果てに見かけ倒しの危険技オンパレードで試合内容は劣化するわ死人は出るわ。
プロレスの素人でもこれが任天堂に近いかSCEに近いか分かるよな?
今のプロレス界はゲーム界で任天堂がなんとか頑張ってるのと同様、新日が一人で支えているんだ。
ああ、ちょっと待て4回じゃなかったな。そこは訂正しておこう。
>>600 はいいいいいいい??
これの1回1回が利別の売り上げということかい?
じゃあ、3DSは三つデータがあるから発売して3年も経っているということに…。
確か去年発売したばっかりだと思ったんですがねえ……。
訂正するなら今のうちだぞ?
海外売上スレの任豚は任天堂ヤバいの理解できてるけど他の豚は危機感ないな
>>597 プ板はプロレス板
プロレスオタクはプオタ。
初対面の挨拶には、プロレスって八百長なんだろ、がオススメ。
個人的には、アメリカンプロレスみたいに
別ものとして総合格闘技系の興行とは
本当に別なんだ、って分けたほうが良かったと思うけどね。
おそこから没落が始まったと思うが。
つーか日本じゃ総合系もまとめて没落したが。
606 :
こっちの方が正しくないか?:2012/05/06(日) 16:29:19.45 ID:hRQ/IqcB0
>>597 芸スポの奴に言っとけ!
今の観客動員は新日がNOAHをダブルスコアで圧倒している。現実をみろとな。
>>604 売り上げ系すれはここ2年行ってない(透明アボーン状態)なんだが、
海外の売り上げに対して、どういう危機感持ってるのが通説になってる?
タイトルの投入とか、新作タイトルの内容とか、据え置きと比べてなんちゃらとか・・・
特に国内メーカーのあるべきビジネスとかも語られてるかと思うけど、要点まとめてくれるとありがたいです
まあ、任天堂がつぶれるのは他のメーカー全部つぶれた後だろ、だろぐらいの心もち
>>605,606
勘違いへの突っ込みありがと。 あんまりプロレス興味なかったけど、ゲハのビジネスや派閥争いと似てるのね。 それを知った上で楽しませてもらうわ
プロレスが八百長なのはわかるんだけど。
誰でも簡単に真似できるようなシロモノじゃないからねぇ。
飛鳥拳さんは「空手に先手なし、それは、耐えることだ」と言ったが
それを極めた人でないと。
実際、試合中に氏んだ人もいるし。
ちなみに2011年度の3DSのソフト出荷も7月までは7000万本予想だったのに
結局3800万本にまで引き下げられて、結果は3600万本と酷い有様だったからねぇ。
どんぶり勘定ってのはこういうことを言うのかな。
単純に能力がなくて予想できなかったのか、はたまたミエでも張ったのかは知らないけど。
2012年度は7300万本を予想してるらしいけどまた右往左往するのかなぁ。
>>605 だからスマフォ志向のVITAは成功しないってことだよ
今んとこ3DSのゲーム面白いし別になぁ、wiiUコケたらさすがにマズいと思うが。
スマホのゲームはアップルのシェアが続けば発展する可能性あるけど、そうでなかったらもう、これ以上になりようがない。
>>609 芸スポ見てる野球好きなら焼き坂戦争でその感覚は簡単にわかると思うぞ
615 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:33:04.91 ID:gJpMIqfp0
ゲーム機死ね
ほんと死ね
消えろ
持ってるのが恥ずかしいんだよ
PS3と360とWiiラックにのってるの友達に笑われたんだよクソが
>>603 多分もう気付いてもらえたと思う…と言うかそう信じたいけれど
3DSの3年目ってのは予測本数だよ。今年は世界で7300万本を計画してるから。
まぁ2年目も7000万本を計画しててほぼ半減と言う惨状だったわけだけれど…
>>611 半減はヒドイな。
予測能力が低すぎる。
ゲーム機市場を奪う可能性があるのは
スマホなんて古いと、今のスマホユーザーすら思うほどの
未知なる新商品だと思います
>>611 年度別だったら普通「th」とかじゃなくて、そう書くだろ。
これは第一次出荷とかそういうやつじゃないかねえ?
普通な意味で読み取ったら。
621 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:35:00.08 ID:WSZFfEVB0
>>608 よーは、メディア総動員でネガキャンかまして
任天堂つぶせば市場ぶんどれる、って発想なんだよな。
焼畑だけど。
任天堂が食料品会社だったら、
100回は潰れてそうなネガキャンを仕掛けられてるとは思う。
ダイレクトあたりから思ったんだが、
もしかして、それまで増やしてたメディア広告費を、
減らしてるのかね、任天堂は。
それともモバグリがそれを上回る額突っ込んでるのか、
623 :
こっちの方が正しくないか?:2012/05/06(日) 16:35:33.87 ID:hRQ/IqcB0
>>609 似てるよ
>>605 どの団体もその方向で取り組んでるよ。
>>610 ついでに言っとくけどプロレスは我慢大会とかそういう認識も古いから。
どうすれば客に満足してもらえるか、その一点だけ。
プロレスは避けないとかウソ、プロレス知らん奴が言ってるだけ。
>>620 せっかく君の要望に応えて記事ごとURL貼ってあげたんだからそこぐらい目を通そうよ。
「ソフトの販売予想に関しても、あまり強気の水準では出せないと考えています。
こちらはニンテンドーDSの時とニンテンドー3DSの時のソフト出荷本数が各年度に
どう変化していったのかというグラフなのですが、3年目というのは大きく伸びなければいけない時期で、
3年目、4年目に大きく花開いて収穫期に入るというのが、ゲームのプラットフォームビジネスの基本ですが、
その時に比べると、(海外市場の現状を考慮すると)ある程度控えめに出さざるを得ないのです」
っていわっち()が仰っておられるよ。あそ棒
>>622 ネガキャンというか事実だけど。
歴史上最悪の決算なんだから、糞味噌に
言われて当たり前。
DSの二年目は教授が出てるし3DSの二年目は地震直後だな
このデータでスマホが関係してるとは思えないんだけど
赤字や不調に耐えられるように現金持ってるんだろ。それより、3DSのこれからや、wiiUでて盛り上がるかどうかだな。
スマホに市場を奪われるのかってスレなのに
なんで過去のDSと比較して3DSオワタって論法だけに固執してる人がいるの?
単純にスマホに食われてるってデータでも示せばそれですむじゃん
でもゲーム機みたいに十字キーとかボタンとかないと不便だろタッチだけじゃw
>>610 いや、八百長が悪いとかそういう話じゃないしな。
総合もキックもまるっと含めて、巨大なプロレス興行にしようとしたのが日本。
あれとは別です、ウチはショーです、
で、シナリオライターやとって、
ショーの面白さを追求し、住み分けたのがアメリカ。
アメプロの問題は、話は面白いが、
試合が日本と比べると技が大味すぎ、下手すぎなこと。
>>626 日本の大震災ダメージは値下げのリロンチである程度は取り返したと思う。
まあ2年目に1年目と同数のハード売れて累計が2倍になったとすると、
ソフトの売り上げも1年目の倍近くになっても不思議じゃないよww
>>628 スマホに喰われてるから3DSちゃんがDSより落ち込んでるんじゃないの?
それならなんで値下げもした、マリオマリカゼルダ犬猫も投入した、
バイオやパルテナ等のコア向けゲームも出てるのにこんなに落ち込んじゃってるんだろう…
>>628 データも何も、なんべん板違いな
この類のスレがゲハに立ったと思ってるんだ?
そのつどおれは火消しに回ってるんだぞ。
みんな気になってるんだろ?
だからひたすら立て続ける。
>>623 あ、いまはそうなんだ。
最近は全く見てないのがモロバレだw
637 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:46:27.12 ID:AeRST+TA0
ID:gJpMIqfp0
ハイスペックPC持とうぜ
ゲームは安い 帰宅してtwitterやkotaku,2ch覗きながら、steamストア眺めるのも楽しいぞ
>>631 漫画などで見られる出来すぎたシーンを
再現してみようって言う発想なんだべ?
まあいいんじゃね?
舞台の演技と割り切って見る分には。
639 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:48:15.90 ID:NQKM1APz0
任豚がなぜ忘れてるのか不思議だけど、
DSが爆発したのは3年目にDSLが出てから。
それまではそれほどでもなかった。
>>634 証拠が全くないじゃん。
肝心の部分だけ、お得意のソースが出せないのか?
あくまで「DSと比べて」の話とスマホは何にも関係ないよね。
>>631 言ってることは間違ってるとは思わんが・・・古い話だ。
海外は携帯機は落ち込んだけど据え置きはまだ元気じゃね?
今年また落ちたけど、WiiUでどの位巻き返せるか。
>>640 あのデータに関して俺の言ってることが正しかったって分かってもらえたかな?
まぁ当の任天堂自身が相当弱気だからなぁ…
まぁ7300万本とか予想するあたりは実際かなりテンパってそうだけど。笑
通貨、おれはDSとポータボーは買ったけど、
3DSとビタは買ってねーぞ。
代わりにギャラクシータブとエクスペリアプレイを
買ったんだ。
これがスマホに移行した以外のなんていうんだよ?
誰もお前の話などしていない・・
645 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:52:48.73 ID:D/Xir8Tv0
>>634 スマホだけの一要因で減ってるとは言えないな
単純に魅力が無くなっているのかもしれない
そんなソフトを何故他で出せと言われるのかは理解できない
海外では携帯ゲーム機でゲームあまりしない海外サードも参入しないコア向けも売れないって言われたのに
DSは海外だけで5000万本以上ソフト売れてたんだな
>>644 そうやって逃げてるから、ソースが見えねーんだよ。
お前も、「おれは3DSもビタも買った、値下げ前に」
とでも言い返せばいいじゃねーか。
>>634 なぜなんだろう?って自分自身わからないのに、なぜスマホに結びつけるのか…
3DSの伸び悩みは
1 値段が高かった
2 震災影響
3ソフト不足
だろ。それをDSバブルと比較するのは無茶ってもんだ。バブルが過ぎて売上が落ちたのを、スマホに奪われたという解釈はちょっと…
>>634 単純に受けなかったからでは…?
それがスマフォによるものだという蓋然性をどこで掴んでいるのか教えてくれまいか
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
_ヽ,_〈〉_ ノ_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
|l || l l || l|
\_ヾ_∨_〃_/
lニニニニニニl
/ ○ ○ ヽ . ┼、ヽ -j─ .
| l^ヽ _ノ^l l ノ、ノ 二)
| \__/ |
>>645 少なくともバイオはそうだな。
まあ、理由はゲーマーなら百も承知だろうね。
>>644 お前じゃない、全体の話だってか?
うーん、というかドット絵需要というのがあるじゃん。
ゲームの3D化が進む中でも任天堂は携帯機でドット絵を提供してきた。
ところが3DSになってある程度はそれを捨てざるをえない・・・・
そうなるとその受け皿になるのは、
>>647 そんな地道すぎる市場調査は他スレでやれよw
>>634 それなら
DSのブレイクが異常だっただけで現状の3dsも順調という見方もできるな
事実黒字転換のめどもたってるわけだし
これが=スマホに奪われたなんて結論付けるのは無理がある
そもそもまだ2年目のハードでそんな判断すること自体無理があるよ
>>648 1 任天堂が赤字覚悟の4割負担
2 震災のないアメリカや欧州の方が不調
3 マリオ二本、ドッグ、ゼルダ、モンハン
全部、的外れか、解消済みだろ
ちなみに海外でパルテナって出たっけか?
>>649 そりゃあもちろん、ただでさえ、たかがなレベルのゲームなのに
それがスマホでも出来るようになった今、なんでワザワザ
専用機なんて買わなきゃなんねーんだよ?
25,000円じゃ、イオシスで適当に買える値段だから、
それらが買えなくなる15,000円まで下げざるを得なかったんだろ?
DSがヒットしてた頃は、スマホっつっても、
今みたいにスゲーことにはなってなかったんだぞ。
う〜んしかしこの期に及んで「鬼トレ」をドヤ顔で出してくるあたり
当の任天堂自身までマジでスマホは関係ない!と思い込んでるのかもねえ。
対抗策が全く見えてこないのが不安に…
第1いつまで経ってもAngryBird AngryBirdってお前らドンだけ鳥が好きなんだよ
DSは限界を超えたハードだと思うよ。
でも3DSではDSのような社会現象は起こせない、スマホが社会現象起こしてるから。「社会現象枠」というのをとられているんだよ
>2 震災のないアメリカや欧州の方が不調
DSの1年目より3DSの方が売れてるだろ
アングリーバードって売上本数以外の話を聞かないのが笑える
>>660 じいいやバアアやおばさんがスマフォもってたらヤバイな
結局ソーシャル、スマホ脅威論て受益者としてのエンドユーザ不在の議論だもんな
マリオばかりとバカにするくせに
鳥ばかりのアポー
DSで売れた一つの要因は脳トレだが、
どっかの馬鹿信者が喚いていたせいで、脳トレだけでDSが売れてるかの様に思われてたかもしれんね。
>>655 あなたの主張の論拠になりそうなところはないのだが…どこでスマフォが奪ったと判断したのだろうか…
>>661 今はNOVA3の話題がメインじゃないの?
>>655 ソースがが学級新聞以下だろが、なるほどじゃねえよw
VITAのゲームはスマフォに食われたから爆死したってことですかね!
3DSは3Dをウリにしたのが敗因
立体視のせいで作れるソフトに制限が付いてしまった
3D機能が足を引っ張ってると思うよ
676 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:05:17.75 ID:gJpMIqfp0
なんでやりたいソフトのために
何台も何台もPCよりショボいクソすぺっくの機械を
うん万もつかって買わなきゃいけねーーんだよ!
消えろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>657 だから1は高すぎたから安くしたんだし、2はソフトと直結してる。3はやっとソフトが充実して結果待ちだろ。解消ずみなのはわかるが、これからの部分だろそれ全部。
なぜ今持ってくるのか理解できん。
アングリーバードは無料だからな。
ドンだけ売れても開発者はさほど儲かっていない。
まあ、格闘ゲーでいう、DKOだな。
>>666 いちおう触れてやらないとすねるからさ。。
>>675 それはない、というかよくも悪くもそこは任天堂、立体視の取り入れに関しては慎重姿勢を崩さず、サードもそれを見てか変に立体視をウケ狙いで使おうとはしていない。
スマホに食われた君は完全にソニーハード完全無視なのが笑える
684 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:08:17.47 ID:NQKM1APz0
マリオカートが比較的順調なのに比べて
ニンテンドッグが不調なのを見れば
状況はハッキリと分かる。
・ライトは任天堂離れを起こしている
・任豚ゲーマーは3DSを購入済み
あとは任豚ゲーマーがどこまで頑張れるか。
( ´,_ゝ`)プッ
まあ任天堂ハードは最悪任天堂タイトルだけでも生き残れるから大丈夫だな。
ほぼそれを実践したのが国内の64でありGCでありWiiだし。
これらはほぼ任天堂タイトルだけで次のハードに繋ぐことが出来た。
ID:GGWc/ArN0
そもそも知育ブームは嵐のように凄まじく大きなものになったが、
実際は、どこの馬の骨とも知らんサードがわんさか集まって乱造しただけで、
全く売れないわ、品質も悪いわ、そんなんばっかり。
そして、その残党がアポーのほうに残りカスを求めて行ったわけだ。
本家「脳トレ」や「もっと脳トレ」の売り上げには束になってもかなわんよ。
アポー対策とかそんなん眼中にんかろう。
鬼トレはあくまで鬼トレ。
ライトはマリカプレイしないか・・・
なかなか新しい説だな
689 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:12:34.99 ID:5k9WVmZSO
ガラケー、touch、3DSを持ち歩いてる
3DSはすれ違いの為にしゃーなしでだな
要するに時間の奪い合いだから、
任天堂 vs 他の全部の娯楽
っていわっちも言ってたからなぁ。。
比較するにしても、スマフォユーザーがゲームに使ってる金x人数x時間が対象だと思うよ。
他にもガチャ課金をゲーム業界の売上として単純比較していいのかとも思う。
パチ業界とゲーム業界の比較してるみたいで違和感あるんだよなぁ。
既にVITAがスマホに食われとるよな
>>683 そうね、家庭用ハードをスマフォと対置するスレだと思っていたんだが
なんでか分からんけど任天堂ハードにこだわっているように見えてしまう
>>683 いやいや、2005・2006はDSだけじゃなく、海外ではPSPもGBAも売れていた。
本当に携帯機全盛期だったんだよ。
>>684 続編だからでしょ。ライト層はぶっちゃけ飽きたか、DSのあるから十分って話かもしれない。良くも悪くもDSブームのなせる技。
>>682 ポケモンというビッグタイトルが3DではなくDSから出るんだぞ?
立体視なんか無くても面白いゲームは作れると任天堂自らが言ってるようなものじゃないか
ハードの販促も兼ねて3DSで出すのが筋だろうに
コンテンツ力で携帯ゲーム機の市場奪う
ってそのコンテンツってのはスマホで出る任天堂ゲーム
ってこと?
流石に意味わからん
>>694 マリオカートは続編じゃねえのかよw
「7」ってご丁寧に数字までついてるのにw
>>695 面白いゲームならファミコンでも作れるさ
何処に何をどのタイミングで出すかの判断は、ただハードの技術によるものではないよ
699 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:15:35.27 ID:QBcB3JeM0
あーうぜー
要は任天堂が赤字だからこういうこと言われ出すんだろうが
任天堂が黒字で儲かってりゃ誰も言やぁしねぇんだよ
業界の盟主がこんなだから不安がられてんだろーが
しっかりしろよ任天堂。黙らせたいならしっかり利益上げて黒字にするしかねーぞ
わかったか?わかったら励めよ
やっぱ今の段階でこれを裏付けること出来るゴキブリはいないみたいだね
任天堂のテコ入れ策だってつい最近行われたものだし
それ+これからの展開でどうとでも変化がありえるからそもそも無理な話
とにかく3DS失敗の論調に強引に結び付けたい人たちの無茶な願望が溢れかえってるのがありありとうかがえるスレだね
まあVITAが完全に絶命し、ブーメランも糞も心配なくなった今、好きなだけ妄想垂れ流せるわな
失うものがないって怖いww
3DSはN64に比べて良ゲーが少ない印象
搭載メモリの割にはグラフィックも思ったよりもよくない
これが海外でも大きく伸び悩んでる原因だろうな
ゲーム専用機だからゲームに特化してますっていうけどたいしたゲームがない感じがある
実のところゲーム機にイマイチ特化してない失敗ハードにみえる
>>699 お前の目は節穴らしいな。
そんな節穴で毎日不便じゃないか?
今年の8月以前のソフトもさ、発売後半年経ったものは定価の半額ぐらいでDL販売すればいいんだよ
そうやって犬やレントンももう一回売り出せばそこそこ売れだろ
利益も店頭で売るように大きいだろうしさ
海賊無双やシェルノサージュ、その他フルプライスギャルゲーばっか出てたら、そりゃスマホでいいやってなるけど、MSや任天堂機には当てはまらないよね。
>>654 一般人に3DSが売れるかどうかってのは、
ラブテスターがヒットするかどうかみたいなもんで、
一発当てないといけない。
キキトリックとかはそういう弾だったと思う。
ニンテンドッグ、鬼トレ、ぶつ森は、
一発当てはしたが、ブランド化できるかどうかは、
出してみないとわからない。
だから出ますよーってだけで、
新規タイトルは今も練ってると思うけどね。
>>695 ああ何、それで言ってたの?
うーん、分からんでもないが弱いな。
どの道PS2以上の性能があるんだから3Dゲーム化及びドット絵の後退は避けられんって。開き直って立体視、いいじゃないか。
俺もPS2でRPGが衰えたのが3DSでも起こるんじゃないかと思ってたがね。
通貨、お前ら店員なんだろ?
任天堂のゲームが売れてるんなら、
カードや貴金属なんて扱う必要ねーじゃねーか。
お前らが余計な事業に手を出してる時点でバレバレなんだよ。
いつも言ってるだろ、ソースはお前らだって。
709 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:19:40.27 ID:D/Xir8Tv0
任天堂は必要ないと思わせるゲームがスマホorタブレットから出りゃ面白いんだけどな
悔しがる姿が目に見える
>>697 おま、どう見ても基本的に一発限りって感じの玉だろdogsって。
マリカーは皆でワイワイできるし、土俵が違う。子供がこぞって買うという意味でも両者は異なる。
まあポケモン新作ならともかく続編のBW2を3DS専用にしたら
ゲハでは「DS切捨て!汚い任天堂!」になるのがオチだわな。
BW2は3DS専用の対応ソフトも売るし、DSと3DSの中間みたいなソフトだ。
>>690 スマフォに時間と金を取られたゲーム機やテレビの視聴、パチンコってのは正しいかもしれない
>>709 ニコチューブが見られれば、マリオは必要ないな。
>>709 マリオ、ゼルダ、ポケモンそのものが出なきゃ無理だろw。
よく出来た亜流ではなく。
>>701 それ後から懐古してるしてるだけで
64リアルタイムでやってたやつからしたらあり得ない意見じゃないかなぁ
ただ、上でも書いたがマリオカート7って携帯機マリカとしてはもう完成されてないか?
このスレって「将来」だろ?3DSの次世代どうするんだよ?WiiUのタブコン以上のものを提供できるのか?
>>681 俺のレスで理解したのかと思ったけどしてなかったのか
3DS
国内 2010:218 2011:103 *80 626
米大陸 2010:394 2011:184 141 672
その他 2010:331 2011:167 138 692
DS
国内 2004:210 172 2005:531(Q1+Q2)
米大陸 2004:289 186 2005:456(Q1+Q2)
その他 2004:**2 190 2005:343(Q1+Q2) 542
ロンチから1年間で見るなら3DSの方がソフトも売れてるんだよ
欧州だけちょっと少ないけどね
マリオカート
392万→166万(-57%)
nintendogs
203万→51万(-74%)
nintendogsの方が落ち込みがヒドイ。
販売期間は10ヶ月も長いのに。
恐らくライト向けであればあるほど、
スマホに代替されて売れなくなってるものと
思われる。
>>710 まあドッグスはしょうがねえ。
ドッグスの場合はDSが初めっから女性層に支持が厚かったから売れたんだからな。
真の起爆剤はどうぶつの森。
>>718 MH3Gがある程度しっかり数を稼げてる辺りその辺顕著だよな
>>706 んじゃポケモンも開き直って立体視で出せば良かったじゃねーか
そんなに魅力的なら何で出さないんだよ。ポケモン3Dはよ
スマホはアングリーバード一つで、これだけゲーム機を脅かせるのに
3DSはマリオだのゼルダだの脳トレだの動物森だのと
たくさん出さないと対抗できねーんだな。
誰も言わないけど、ぶつ森は本当に勝負だよ。
普及台数もあるけど、これがDSより大幅に落ち込むようでは流石に何か言われても仕方ない。
>>721 もっと普及してからのが美味しいでしょ。
>>725 ぶっちゃけ、本体普及を巻き込んだほうが美味しいだろ
日本はスマホがVITAを惨殺状態だが
欧米で基本無料+課金商法が根付かなかったこと考えると
スマホがCSを完全に駆逐するのは無理だと思うぞ。
>>718 DSタイトルはどっちも7年間の累計だろう。
それどっちも数年後には相当差が埋まってると思うぞ。
>>724 確かに今までの布石全部そこの決着してる感はあるやね
すれ違いの仕様といいDL版併売といい
>>726 まだ時間も経ってない上に続編が3DSって中途半端すぎる。それに、それなりに本体牽引するだろ。DS持ってなくてこれから買うって人に。
>>726 まあ一理あるよ。
PSからPS2になり2Dゲームの多くが死んだ、ポケモンスタッフも3Dに対する恐れというものは持っていると思う。
>>729 nintendogsはチャートに出てこないから無理。
マリカとの差は開くばかり。
マリオカートはDSも今だに売れたりするからなあ
目新しさって面では次の世代で3DSに移行したほうが具合はいいだろな
>>733 ああ、マリカと犬の差ね。
俺はDS版と3DS版の差の事言ってた。
任天堂信者同士の喧嘩ってめっちゃきもいな
>>724 DSはバケモンみたいなもんだから、3DSでそこまで期待しないほうがいいと思う
前作の半分ぐらい売れて、女性層を新たに100万人ぐらい増やしてくれたらそれでいいよ
それで逆鞘解消、DL販売で利益も大幅アップすれば万々歳だよ、今年の後半は
>>736 何十年nintendogs売る気だよ・・・
そもそもDSみたいな化け物を基準にしてるのが
おかしいと思わないのかね?
自分で書いていて、ようやく結論を出せたが、
スマホがDSの層を奪い取ったのではなく、
DSの知育ブームの「 残 党 」がスマホに行っただけなんだよね。
数は多くても、ロクな結果も出せないような羽虫どもだよ。
結局、任天堂が何のソフトを出すかどうかだけなんだよね。
>>741 それの再現が3DSの目的だしな、それに失敗したから今の立ち回りはPSP資産の囲い込みに専念してるって感じか
>>741 なに、3DSはDSを抜いて史上最速ペースで売れている(らしい)からどうと言う事は無い(あそ棒)
745 :
732 :2012/05/06(日) 17:36:09.30 ID:hRQ/IqcB0
>>726もしかしたら日本限定だけどカプコンのおかげかもしれん。
岩田「ポケモンも早く3DSに出さなきゃな・・・」
カプコン「DSにモンハン広まっていないので、早い段階から3DSにモンハン出したいです、Triを移植したいと思います。」
岩田「マジか、これで国内はなんとか」
社員「海外ではDSがまだ売れています・・・」
岩田「国内はモンハン来たし・・・テリワンもある、同時期には2Dマリオ、よしポケモンBWはDSだ。」
>>728 だから俺が書いたのも全部IRから書き出したソフト出荷数なんだが?
俺はハードもソフトも全部の数字を集めてるから嘘は書かないよ
それとももともとの
>>664さんへレスで1年目って書いてあるのが理解できてないの?
それに対してなんだから俺に都合の良い限定云々はおかしな返しだよ
可能性なんて、ゼロじゃないから何とでも言える。
特に数字の過少だけ見て、もっともらしく語るのはどこかのマヌケ新聞と同じ論法。
それで、ユーザーがスマホに流れるてるかの調査なんて、どっかやったか?
ペース云々に関しては
3DSのペースが悪いわけでも無いのに爆死爆死っておかしくね?って意味で
別に最終的にDSに近いラインに行くなんて誰も言ってないような?
なにかしらブームを巻き起こすこともできたらいいなってレベル。その体現がDSだな。
別に堅調に売るだけでも黒字化できればokだ。
以前からポケモンはある程度普及してから出してるじゃん
イナイレGOは初めDSだったのに3DSで出してと頼まれて、前作から半減しちゃったしな
DSだったら夏に販売して年末完全版でミリオン売れてた
DSLから始まった毎週10万台以上売れて、量販店とかで緊急入荷して客を
呼び込むと一瞬で掃けて、ソフトは500万400万と売れまくるというのを
もう一度繰り返さないと「スマホに食われたゲーム産業は斜陽だ」ていうのなら
それはムリゲーとしか
勿論任天堂はそれを目指してもらわないと困る、という姿勢の問題なら同意するが
結果としてアレ以下になったらスマホのせいね、というのはちょっと何言ってるかわからないですね
>>750 DSではBW2と同時期に本編のDPを出している。
普及台数だけど、DP構想時にはDSLの大フィーバーは予測できなかったはず。
>>752 それならそれで「任天堂のWii/DSで起こしたのはただのバブル(泡沫)でした」という結論になっちまうが
それは思考停止の類だろ?
DSのブームは凄かったからな
今はメディアでスマフォスマフォ言ってるから起きる隙がないな
>>745 海外のDSも既に壊滅状態なんだけど…
本当にそんな社員がいるなら相当深刻なレベルで終わってるなぁ。
妄想にしてもアレ過ぎて失笑物ではあるが…
>>751 なのにポケモンはDSだからな、そう考えると日野がまだ3DSは売れていないとかぼやいていたのも分かる気がする。
イナイレって下画面メインだからDSの方が相性いいんだよな。
>>753 そのお陰で海外でもDS売れ出したんだな、納得
>>746 いや何で「1年目」に拘るのかなぁと不思議に思ってさ。発売月も違うんだよ?
現に任天堂自身が出したグラフだと明らかにDS以下の推移だってことが浮き彫りになってるんだから
そんなに意地張らなくてもいいと思うんだけどなあ…
もう任天堂はGBミクロを高性能化したような
子供向けの小型のスマホでもつくってたほうがいいんじゃないかww
そっちのほうが絶対任天王国を維持できるんだから
そうじゃなけりゃセガ化の運命だなww
>>761 スマホにもゲーム機にも中途半端だと、単なるゴミになるかと。
DL販売開始も2Dマリオからじゃなくて、BW2からで良かったんだよ
3DSならDLで買えますよってのは売りになるだろ
>>759 ぶっちゃけDS以下ならスマホに食われたことになるのかと言われたら否だしな。
3DSはいちおうゲーム機だけどノンゲームも半端に推してるよね
>>763 それは言えている。3DS用DLソフトもいいけど詰めが甘いよね。
大体3DSソフトとDSソフトで通信できないのか?
つか、ガチャに規制が入りそうな現状で
しかもガチャを海外展開はできないというのに、
なんでこんなスレが今日たつのやら。
日本ではituneでソニーが曲売ってないのとにたようなガラパゴス化だよな。
せめて日本でだけは任天堂の足引っ張って、
生き永らえたいという。
それがソニーだけじゃなくてモバグリまで加勢してると。
DSもWiiもエポックメイキングってやつよ
いまやDSも3DSも特別なモンじゃない
寧ろスマフォの方が当てはまるな
>>755 しかし、ああなる必要ももうあるまいて。
爆発的なブームには必ず影が生まれるものだからな。
もう良いだろ。
3DSは3DSとして確固たる地位を築くことが大事だな。
野放図に右肩上がりの成長を高望みしていたらいずれ破綻する。
この国のバブルがはじけて最悪になったのと同じようにな。
で、3DSはいいとして3DSの次世代機はどうするの?
>>759 俺は別に区切りなんてどうでもいいんだよ どっかでも書いたがこのまま推移するとは思ってないしね
意地とかじゃなくただ単にあんたがそれにしてはソフト売上が少ないって嘘を言ったから
間違うやつがいないように1年目では3DSの方が多いっていう事実を書いただけなんだけどね
俺は妄想やイメージで書くやつが嫌いで数字を見て間違いを認めればそれでいい
発売月が違うからこそ1年て単位が生きてくるとも思うけど
これまでの15ヶ月とかで見たらDSには2回の年末が入っちゃうし
子供向けに特化するという点で中途半端じゃなくなるな
カジュアルやライトを無理にとりこもうとオシャレ気取りしてるから破綻する
任天堂ブランドはサザエさんみたいになにか時代に取り残されてるんだというのを自覚しておけ
サザエさんは最高の視聴率を取ってるから
もっと違う例えにした方がいいんじゃねw
>>770 ゲハ民の誰がそんなこと分かるんだよw
想像なら好き勝手できるが。
>>774 ここは「将来」のスレだからな。
はっきりいってバッテリーの関係から言っても次世代携帯機はかなりしんどいと思うんだが、マリオカート7も完成度高いし3Dマリオやゼルダもグラ的に問題ない。
WiiUのタブコン以上のものを提供できるとは思わない。
正直3DSの次世代無くても最悪WiiUかその次世代機で我慢できる。
外もスマホがあれば暇つぶし自体はできるからね。
3DSのままで十分ってならしばらくそのままで行くんじゃないの
>>775 で?
としか言えないな。
それは将来予測じゃないだろ。
>>776 俺もGB並に持たすと思うよ。
ポケモン本編もまた2本くらい行きそうだし(BW2をDSにおいて置たのも結果的に延命策)、マリオカートの2本目もある。スーパーマリオ3Dワールドは勿論。
それだけじゃなく、3DS後半はVCでだいぶ凌ごうとするだろう。
スマホって世界的に普及するのかな
世界的に見えると液晶TVが普及してる地域が少なくて据え置きがあまり売れなくなったのと同じ未来が見える
>>778 それと同時にGBA→DSみたいにかなり変化したタイプのを平行しつつ売っていって
上手くいったら本当に後継機化ってのもありだな
3DSをGBA→DSのように変化させるとなると1画面に戻すしかないか・・・。
GBAとDSも結構性能差あるけどな。
操作方法が静電式のタッチパネルの時点で遊べるゲームが限定されるのでスマホは微妙だな
あとスマホは何でも出来るから便利でいいけど、ゲームしたらすぐに充電なくなるからそれも困る
>>779 それは「携帯が普及するのだろうか?」と言ってるレベルの問題w
携帯の買い替えにスマフォが上手く滑り込めばここまでやらかせる話だわな
まあ、変化球は10年スパンで良いな。
ファミコンから64に至るまでも確か10年くらいだったかな。
>>783 どうぞどうぞw
金の匂いをかぎつけて集まったハイエナが欲しいならどうぞw
>>785 その辺はアナログパッドみたいなもんをつければいいんじゃないかな?
バッテリーを内蔵した大型モデルとか。CS機側がそういう事するならもうスマフォ側も何でもありだろ
携帯電話が全部スマホになったらゲーム専用機は終わりだな
実はそれ以上に手強いライバルがこれからできるわけだけどね
スマホを上回る恐ろしいものなんてゲハ民は想像つくか?
そして任天堂はちゃっかり周回遅れでようやく枯れ果てたスマホ市場に参入というww
痴呆症にかかった老人並みのマヌケっぷり
>>784 しかないって…
それはどれくらい他の可能性を検証した結果なんだ?w
>>788 まぁまともな形でゲーム向けのキーでも付けばもうちょっとは危機感出るかもな
ソーシャルが傾き始めたと同時に
本当にゲハに押し寄せて暴れ始めたなw
クズどもが。
>>792 ある程度規格化が進んでるiphone辺りはマジでやってきそうであれだなw
これからのゲハは任天の低脳マヌケっぷりを哂う板となりましとさww(チャンチャン
まあ任天堂だけじゃなくて日本人自体が世界からもうなにか笑われてきてる存在
になりつつあるみたいなんだけどね
アップルがゲームコントローラ作ってるっていう噂はあるな
なんだ朝鮮人か。
相手して損した。
>>790 言い訳になるけどみんな将来のスレなのに現状の話しかしないからな。
3DSはGBA並には普及するだろうけど、その後が問題なわけで。
スレもあと200になるし、そろそろ将来に目を向けた方がいい。
1画面と言ったのは節電対策。やっぱり最大のネックはバッテリーだよ。
チョンは任天堂目の敵にしてるからな
日本コンプ丸出しでワロス
グリーモバゲーのっとられるのは嫌だけど
アップルだったらいいかなと思えちゃう。不思議!
>>800 思えないね。
アップルが凄かったんじゃない。
ジョブズが凄かったんだ。
>>788 任天堂がそれを出せばいいんだよwww
液晶バッテリーコントローラー付きアタッチメントをさ
スマフォに装着すれば3DSに変身やw
>>802 それもあるだろうが、向こうの土俵に入るわけだからね。
任天堂の思い通りにはいかないだろうよ。
スマホ的な物に頼らず、あくまで自力で次世代3DSを出すのが理想だが、
お前らもそれは厳しいと思ってるんじゃないか?
痴呆症にかかったやつらになにいっても無駄
だから時代を先取りするものが一切生み出せない
おまけに性質が悪いのは傲慢でチョンチョン呼ばわりするばっかりで全く自らが
痴呆症であるという自覚がないことww
DSもボタン無しで出す案が最初あったんだってね
>>806 俺もそれを想像していたな。
だが、結果的には物理ボタンつけておいて正解だったな。
つうか、iphoneが物理ボタンつけたってなんもならないよ。
物理ボタンのついてるスマホなんて既にあるだろ。
二番煎じだよ。
iphoneがゲーム機として厳しいのは物理キーが無い所ってのもあるだろうが、
それだけでどうにかなるとは思えねーなー。
逆にビタが通話機能があったら売れてたと思うか?
>>807 iphoneにVita並の操作性があれば携帯ゲーム機は潰れてたな。と確信出来る程度だな
海外売り上げスレの妊娠のほうがまだまともな危機感あるよなぁ・・
iphoneはタッチペンも排除したけど、今サムスンがタッチペン付きスマフォ売り出してるしな
アップルがタッチペン使う2画面コントローラー付きスマフォで対抗しても不思議じゃないで
物理ボタンだけじゃなくてソフト開発が集まらないとな
最初はマルチで獲ろうにも携帯機のメインは市場は3DSと差別化要素満載で
マルチしづらいのが難点だな
>>809 危機感もなにも、おもしろければなんでもいいよ
>>810 サムスンはアップルに権利方面で潰しにかかられるから、たぶん、自然にいなくなる予感
>>810 そう考えると先にDSを出せたのはCS側としてはファインプレーだった。
>>814 どうだろ?
脳トレヒットが、今のアプリゲーやソーシャルの躍進の元だったと思うから
脳トレ参考にしてるようなソーシャルゲーやアプリゲー多いのか?
辺は携帯アプリやPCの無料ゲームから系譜だと思ってた
>>815 それもあるけど、うまい蜜は先に吸わないと、立体視もそう。
もしかしたらスマホにうまい蜜を全て吸われていたかもしれない。
3DSもDSの遺産はかなりあると思うし。
DSで凄いチャンスを得たのに、オモチャ会社の任天堂にはそれを更に引き上げるものを提供できなかったな
819 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:04:32.36 ID:gJpMIqfp0
ほんともういい歳してゲーム機とか買うのはずいんで
全部PCか電話にしてくださいお願いします
あと全部ダウンロードにしてください
パッケとか部屋に置きたくありません
>>819 それが通用するんだったら初めっからゲーム機が存在しねーよ。
いい年ぶっこいてるジジイなら現実見ろよ。
自分が勝手にPC・スマホのゲームを買えば良いだけだ。
いい年こいて乞食みたい真似して恥ずかしくない?
ああ、ちなみに3DSはnewマリオ2発売を皮切りに
ダウンロード販売開始するってよ。良かったな。
3DSの立体視にしても3D動画投稿サイトでも用意して、プロやアマが作った3Dを活かした面白動画を提供すればよかったんだよ
DSやWii、あとこれに関してはPS系も
>>819のいうようなイメージはだいぶ払拭したと思うんだけどな。
大人がGBは恥ずかしいが、3DSならいいだろう。
1ゲーム315円、頻繁にやる1$セールで先に買った人を萎えさせる
こんな市場要らないわ
825 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:12:31.32 ID:gJpMIqfp0
パッドの操作が必要なゲームはPC
外ではiOSで手軽にゲームでいいじゃないんですか
もうゲーム機いらねえよ
任天堂は悪あがきするな消えてくれ
ソニーは電話作れ電話 エクスペリアプレイみたいなのいっぱいだせそこにアーカイブ出せ
ほんともう機械多すぎ 機械あふれすぎ
ああ、こいつガキだな。
大人ぶっているだけの。
ゲームってCPUに負荷かかるからな・・・・PCの寿命削るし。
特にまともにPC使う人間にとってはゲームのために寿命縮むのはそれこそコスパ悪いと思うが。
後今PCと言えばノートPCだからな。規格もバラバラだし。
828 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:19:35.86 ID:SMfquURv0
だいたいパッドが必要なゲームってシューティングとか格闘ゲーとか
ジャンル的にはオワコンなのばっかりで
実は無くてもあんまり問題ないんじゃないのか。
>>828 スマホではそうなんだ。シューティングって2Dか?
タブレットでは格ゲーと弾幕シューティングは遊べる方だぞ。
逆にRPGが意外とキツイ。
830 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:24:05.90 ID:SMfquURv0
>>829 いやRPGこそ問題ないと思うけど。
シビアな入力全く要求されないじゃんあれ。
だから意外とっつてんだろ。
832 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:25:55.70 ID:06gT3lurO
>819
ゲームやめちゃえば?
>>831 実際遊んだ感想で言ってるんだけど。
個人差ってやつか?
>>831 押す回数は結構嵩むから
小さなストレスが常時たまり続けるって感じかね
>>819 そんな恥ずかしい物を何で遊びたがるの?
まあそうやな
837 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:29:22.30 ID:SMfquURv0
>>834 メニュー操作とかタッチのほうがかえってやりやすいだろ。
直接押せるからいちいち十字キーで選択しなくていいし。
ゲーセンでゲームやればいいじゃねーか、ディーヴァとかさ。
>>825 パソコンもiOSも人によって性能がマチマチなのと、特にパソコンは誤作動が多い。
特定のソフトを入れてると干渉して不具合が起きるってことも多く、子供、初心者が遊べない。
iOSもそこはあんまり変わらなくて、初心者が遊ぶにはきつい。
一定の知識が必要となる。
ゲームハードは専用機だから、そういう煩わしさが完全に解消されてる。そこが一番大きい。
パソコンやiOSと比べると敷居が格段に低い。だから必要。
わかったか?坊や
>>839 いやまあそういうのを無くしてくれと言ってるんじゃないの?
つまりPCの性能フルに使わんでいいんよ、ノートPCでみんなが気軽に遊べる、それが理想かな。
後、今のパソコンゲームって割れ被害がすさまじい事になってるんだけど
それの対策ってどうするの?
コンシューマーは独自規格で守ってる部分もあるけど。
>>841 ノートパソコンで気楽に遊ぶようなゲームしか存在しなくなるとスカイリムとか
世の中に生まれなくなるけどそれでも良いの?
国内ゲーでもバイオ6とか無理よ。
>>842 割れ対策?
もちろん、課金ガチャだよ。
その救いの手のおかげで、ソーシャルがこれだけの地位を得たんだもん。
>>843 それくらいPC全体の性能が上がってくれたら・・・それも携帯機と同じで限界あるか。
まあいいんじゃないの、PCとCSの立場が入れ替わっても。
PCは本来仕事で使うもの。
>>843 かまわねーから言ってるんだよ、当然。
そういうゲームはグランツーだけで十分だ。
あれは自動車メーカーの後ろ盾があるからな。
専用機だから性能フルに引き出せて
価格も抑えられるって面もあるしなぁ
当たり前すぎて結構な利点幾つもあるの気づいてないような
じゃあガチャ違法認定でソーシャルも終わりだな
海外?ガチャはとっくに違法です^^^
>>846 少なくともお前以外の数百万人のユーザーは否定するだろうねw
>>846 それくらいゲーセンでやれ、今はおっさんがゲーセンでもおかしな時代じゃない。
あるいはTV内臓ゲームにそういうレースゲームがあるかな。
まあPCは仕事に使うもの。
>>847 ただ、幅広いソフトを囲い込むために汎用性の面で完成してなきゃいけないし、
そのハードで5年は走るつもりでやらなきゃ行けないって欠点もあるがな
CS機の発売後にハードの仕様(操作系の仕様など)を弄るとかそういう話になったらねーよってなるわ
結局俺だけのために望みどおりの業界形態になってくれって言ってるだけだわなぁ
しかも今更GTって
確か裏面ミニカーのあれだろ
>>853 マジで理想語ると、セガ-SCE-任天堂連合が組んだ統一ハードでMS陣営と競り合う展開を希望するかな
いや、PCと据置CSの逆転はありだろ。
ノートPCでは360くらいの動作でそこそこできたらいい。
思いっきりやりたい奴はTVで最高の高性能の据置CSやればいい。
今はCSも寿命は長くなりつつあるし、PCゲーマーも降りてきつつある。
そうした中次世代箱が徹底的に性能に拘るのは悪くないと思う。
PCは仕事に使うのはいいんだけど、
そういうPCは会社が用意してくれるさ。
おれがワザワザ金出す必要もない。
>>857 ただ、今はもうPCと言えばノートPCだろ。
ノートPCでそこそこゲームできたら一般人は据置いらないよ。
859 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:50:02.64 ID:SMfquURv0
まあオッサンはiphoneみたいなのがいいわけよ。
専用機買って何千円も出してゲーム買うとかありえねえから。
数百円出して手軽にちょろっとやれるようでないと食指が動かない、
そんな需要。世の中ゲーマーばっかじゃないしむしろ普段ゲーム
やらないようなのが多数。そういう人たちにちょっとずつお金落として
貰うほうがゲーマーに媚びるより儲かるようになりつつあるんじゃないの。
>>856 だから敷居が徹底的に低くならない限り、無理。
インストしてるソフトとかで不具合がおきるのがパソコンという世界なんだから。
何このキチガイと愉快な仲間達スレ
>>858 そうだな。
おれもこのマシンもレッツノートだしね。
それでもプレステ2並のゲームぐらいはできるもんねぇ。
もっとも、おれはノーパソと据え置きは同じ見方してるけど。
ノートパソコン型のゲーム機でも出りゃ、見方も変わるかな?
>>860 そういう課題も解決できずにひたすら高性能に走るのはおかしいんだよ。
まあ高性能だから一概にトラブルというわけではないんだが、それでももうこれから先はPCといえば低性能ゲームでいい。
864 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:57:51.67 ID:SMfquURv0
ゲーム業界もデフレ。今時の若者も金使わない派が主流。
ゲーム数本買っただけで何万円とか、そんな金使いを要求する
ようなのはだんだん受け入れられなくなってきてるんじゃないの。
>>863 だから高性能とかに限らず、仕様が決まらずに汎用品の組み合わせで出来てる物は
どうやっても不具合が出るの。それは低性能ゲームでも変わらん。
それを解決する為には専用の独自規格を作って専用の仕様を決めるしかない。
ちなみにそういう仕様を作ってゲームに特化したパソコンなら30年ぐらい前に存在したよ。
専用機のファミコンに大敗したけどなw
MSXって知ってる?(笑)
866 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:01:59.45 ID:SMfquURv0
>>865 MSXはゲーム専用機じゃないだろw
あれはパソコンの(自称)統一規格
>>866 専用機じゃなくて特化しただよw
ゲームを非常に遊びやすくしたパソコンという認識の方が分かりやすい。
でも専用機のファミコンには負けた。
いや、PCがゲームに特化するのはおかしい、例え不具合があろうがね、スマホもそう。
ただ、それでも一般人がPCでゲームを遊びやすくするためには、もうPCゲームの進化を止めるしかないんじゃないか?
別にCSハードだってPCに近くなってるんだし。
>>869 パソコンで手軽に遊びたいんならマインスイーパーでもやってろ
パソコンはソフトを作ることにこそ意味がある。
MSXも、ここの店員どころか、おれでさえ知らないところで、
ありとあらゆるソフトが作られた。
今のパソもスマホも同様で、
特にアンドロなんて、かつてのMSXみたいなもんだよね。
箸にも棒にもかからないゴミハードVitaの惨状を見るに自社ソフトコンテンツって大事ね
874 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:09:53.39 ID:SMfquURv0
パソコンはともかくiphoneはかなりゲーム機に近いと思うがな。
>>871 大きな違いは、AndroidにしろiOSにしろ、ソフト作るのにPCやMacが実行端末とは
別にいるんだよね。
PC持ってる人前提なんだよ。趣味にしろ仕事にしろ、今時のソフト開発ってのは。
>>875 そうだな。
でもまあ、パソコンならみんな持ってるもんねぇ。
少なくとも、ここに書いてるゲハの店員たちは。
スマホで書いてるってんならまだしも、
まさかウィーでここに書いてるとか?
OS統一してゲームプレイ特化のスマホが出ればな
でもソレはゲーム機なんで別に市場を奪われる事はないな
なんでゲハって一々SCE潰れてないと気がすまない人が居るのだろうか
>>868とか
何でSCEが嫌われていることがわからない人がいるのだろうか・・・
お約束にかみつくなよ
881 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:06:50.94 ID:6jALr2gaO
ないな
このままではスマホに市場が奪われる
↓
例えばどんなゲームがあるの?
↓
アングリーバード(キリ
もうこの流れあきた…
だって、アングリーバードだけしかないのに
任天堂を赤字に至らしめたんだもん。
8億もダウンロードがあるって言うから、
そりゃあもう、モノスゲー威力のコンテンツだろうに。
任天堂「もう奪われました」
885 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:12:27.06 ID:WSZFfEVB0
アングリーバードの何が悪いの?
任天堂ドッグとか脳トレのがゲームらしいゲームかと思ってるの?
DSも専用キーボード出せるぐらいならもっと頑張れよ
アングバの所為じゃないけどな
ほら、スマフォ系のスレとかになると必ずと言って良いほどはなやにがゲーム業界を叩く糞スレになるだろ?
ブームと言えるレベルは難しいでしょうが
細々となら生き残れるんじゃないの?
現にスマホがあるのに、ゲーム機を買ってる人達がいる。
スマホは買い換え前提ですが、ゲーム機は一つのハードを長く使える
ゲームはスマホで出来ても、数年後久々にやりたくなって引っ張り出すなんて事は出来ない
配信終了で切られたりね。
買って遊んですぐ売る人にはいいかもですが。
891 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:17:29.14 ID:WSZFfEVB0
DSの時
ゲーマー「知育とかゲームじゃねえじゃん。情弱騙してるだけ」
任豚「GK乙!任天堂のゲームは本物のゲームだというのに」
今
任豚「アングリーバードはゲームらしいゲームじゃない(ブヒッ」
タッチパネルの精度が糞
ゲームに関していえばiPhoneのタッチパネルも糞
コンシューマ機の専用コントローラーが圧勝
公式でゲームパッド早く出せよ、いいえ出してください
スマホはむしろ、一過性だと思うがね。
携帯事業者は、携帯電話の回線を使わせたいが、
パンクするのも困る。
今はチキンレースだろ。wifiボイントを
低価格で提供しなきゃいけなくなる前に、
囲い込み、あるいは、思い込みをさせたいだけ。
スマホそのものは、チンケなツールだしな。
子供が電車でぐずったりしたときにDSやらせてたけど、大人もはまったのがDSブーム
今は子供にiPhoneやiPadの無料ゲームやらせてる。
小学校の子供はまだ3DSやってるんだろうけれど、中学や高校に行ったら一部しか遊ばなくなる。
はなやにはいい加減馬鹿の一つ覚えの店員連呼を止めて欲しい
はなやにはPS2とかWiiのグラレベルで十分らしいから一生旧式ゲームやってれば良いよ。
>>889 スマホは関係ねーのに板違いのスマホスレを
ひっきりなしに立てるからだろ?
なんでだれも、クソスレ立てるなって言わねーんだよ?
アフィブログに転載される恐れもあるのに、
こんなにスレを伸ばしやがってよ。
>>894 スマフォが潰れる前に通信環境の再整備の方が早いと思うな
でもスマホはスマホでこれからどう変化・進化していくんだろうな
本来は電話なわけだからその邪魔になる機能は付けれないし
ゲーム特化のスマホ作っても
結局アプリの方は全部のスマホで使えないと分母が減るだけで旨味が無いし
店員連呼されたくなかったら、ちゃんとユーザー目線でモノを言えよ。
ソニーや任天堂がドンだけ大損してようと、ただのゲーマーには
知ったこっちゃねーんだからな。
発売機種とか発売時期とかバグとか、どうでもいいことだろうが。
やりたいソフトのある機種を買って遊んでりゃいいんだからよ。
ゲハ民って基本デジタルガジェット好きだよな
ユーザー目線で物言ってない奴に言われても
オレが今良ければそれでいいみたいな
焼畑ユーザーはユーザー目線とは言わんからな。
数十年先の日本の基幹産業としてどうかという視点で論じないと。
釣り、だとか自分の言葉にも自信を持てない輩のレスなんぞ見る価値もねえな
美香とかといいこいつといい、何がしたいのかわからん
ユーザーってのは、売り上げとか利益とかどうでもよくて、
ゲーセンやポータボーでディーヴァをやって、
メイコかわいいよメイコ、とか言ってるようなキモオタのことを言うんだ。
カイトをタカラジェンヌみたいな衣装で躍らせるぐらい
してみりゃいいじゃねーか。
はなやにはPCでも何でも買う時に社名を見ないのか?
ソニーが出すハードだから多くにユーザーはVITAみたいなウンコハードを
買わずにすんだんだよ
ここで100レスしてるやつがゲームやらずになんか妄想してる
>>904 日本の基幹産業ってのは自動車なんだよ。
日本の産業を守りてーなら、グランツーの
信者になるぐらいしないと。
あと、納豆買うときには、ちゃんと高いのを選んで買えよ。
すき家やマクドナルドなんて論外だからな。
このゴミコテ本当につまらねぇなぁ
毒吐く訳でも感心させるでもなくただ借り物の加齢臭漂う一般論もどきを垂れ流すだけ
iPhone持ってるけど、あれはゲームには向かないと思うぞ。
将棋、チェス、オセロ、麻雀あたりは向いているような感じがして、
実際はタッチパネルの精度が悪く、誤操作が結構あるんだよね。
ガラケーの上下左右ボタンを使う方が確実だったりする。
>>901 GTだけでいいとか
びっくりするぐらいユーザー目線から離れてると思うよw
913 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:43:55.16 ID:WSZFfEVB0
ゲーム用のアイフォンの噂はあるけどな
>>912 まあ、おれは最近ロクにゲームをやってないから、
ユーザーとは言えないかもしれんな。
やってるのはせいぜいディーヴァだし。
でも、お前らが店員って言われたくねーんだろ?
おれがどうとか関係ねーじゃん。
おれが何かに見えるんだったら、ジャンジャンその
何か呼ばわりすればいいじゃねーか、キチガイでもなんでも。
結局喰ってるとか言いつつ
未だにアングリーバードとノバしかないのよな
ゲハでマリオマリオやら無双無双煽ってるよりよっぽど…
>>915 >あ、おれは最近ロクにゲームをやってないから、
お前何でゲハにいんの?そしてスレタイに文句あるなら削除依頼でも出しとけ。
スマフォ関係無いスレを立てるだろ?って言う癖にゲーム業界を叩くんだな。
お前みたいなキチガイはこの板の癌だよ。
>>917 何でゲハにいんの?
もちろん、宣伝と売名だよ。
あと、お前らが嫌ってるはまちへの転載を
防止するのに協力してるんだよ。
おれの名前を出せば、あいつらは転載しねーからな。
>>918 お前まともに会話してるから全然宣伝になってないし、アフィブログは都合の良いレスを抽出してるだけなんだが?
そしてロクにゲームをやってないから最近のゲームはどうなってるとかは全く知らないんだろうね、どうせ売上とかニュースでしか判断しないんだろうけど。
スマフォ上げばっかで恥ずかしくないの?あ、恥ずかしかったらゲハでスマフォなんてポジキャンばかりしないだろうね。
920 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:51:35.56 ID:WSZFfEVB0
アングリーバード以外にもスクエニのケイオスリングやEPICのインフィニティブレードとかありますが
>>901 企業名で商品買うのってユーザーとして普通じゃねぇの?
いきなり店に飛び込んで衝動買いする奴以外は全員店員なのか?
本来、携帯機でやるゲームは携帯電話のおまけみたいな奴で十分という事じゃないの。
最近の携帯ゲーム専用機のソフトは複雑すぎると思う。据え置き機でやるべき物を無理に
携帯機に移植している。
DSで一時複雑化にリセットがかかるかと思ったら、また元の据え置き機移植路線に戻っちゃったし。
>>921 馬鹿にマジレス不要だよ、こいつはスマフォ以外は敵だから。
924 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:53:49.47 ID:i3PJIvY60
北米のゲーム売り上げ高なら
PSPはとっくにアイポンにぬかれてるけどね・・・
>>921 買いたきゃ買えばいいじゃねーか。
その会社の利益なんて気にせず。
スマフォはユーザーが増加してどんどん規制されていくぞw
そしてAndroidは元が取れないから無料のクソゲーが量産されていくw
>>922 岩田社長が言ってたけどコアな奴の方がハードに対する思い込みが激しいから
最初はそっちを取りに行ってるんだってよ
ライトは柔軟だからこれかららしい
928 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:56:52.52 ID:3RD2WqLq0
スマホというプラットフォーム否定するのも、ガラケーやスマホの課金ゲームが規制されても
日本のメーカーは困るんじゃないか
一応収益はいいんだろ ナムコもEAぐらい儲かってるらしいじゃないか
そーそ。
ナムコもソーシャルで儲かってるんだからいいじゃねーか。
ネットガチャなら、ゲオとかいく必要もないんだからさ。
え、企業の儲けなんてどうでもいいのでは
931 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:02:32.91 ID:3RD2WqLq0
スクエニがガチャゲー止めればお前らがバカにしてるTHQ以上に悲惨なことになると思うぞ
www
GBAがスーファミ移植だらけだったんだけど、あの頃から据え置き機のゲームを
そのままのゲーム性で携帯機に持って来るのは無理があるとは思っていた。
日本の場合、据え置き機を止めて全部のジャンルを携帯機でやろうとしたのが
まずかった。本来携帯機に向いてないジャンルのソフトまで闇鍋式に放り込んで
しまっている。
携帯機に相応しいシンプルで手軽なゲームソフトが豊富にあるのは、現在では
スマフォの方だと思うよ。
はなやにと思ってる方向と逆に進んでるのが笑えるw
海外で箱○が強い理由を良く考えてみるんだなw
935 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:03:59.08 ID:NQKM1APz0
>>851 このクオリティで600円とかだろ。
そら3DSいらなくなるわ。
>>930 そう、だからなんで、ソーシャルへの移行とかが
許せねーのかが解せなくてねぇ。
任天堂だって、ソーシャルが儲かるってわかってるんなら、
サッサと行動に移せよ。
>>934 なに? じゃあ、お前ら小売って儲かってんの?
今日、ケンタッキーの隣のゲオに行ったけど、ゲームよりも
DVDなどのほうがたくさん扱ってたぞ。
結局、なにも買わずじまいだったけど。
>>935 何故そこで3DSと限定する必要があるんだろうね、携帯機自体危ういんだろ?
誰かさんが利益なんて気にするなとかいいながら
儲けてるからいいだろとダブスタなのを指摘しているだけだが
940 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:10:13.10 ID:yFm+FNx/0
世界市場で3DSはDSのペース上回ってるだろ
売れてないイメージ付け出来ると思ったか?
942 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:10:29.96 ID:WSZFfEVB0
ユーザー的には3DSよりグラが良い安いゲームを気軽にできるから歓迎なんだよね
結局ケチつけてるのは任天堂の利益が生き甲斐の任豚くらい
スマホは年々新モデルが来るからますますスペックが良くなる
スマホどころか数世代前のガラケーのゲームの時点で暇つぶしには十分なクオリティになってた(一時テトリスとかやたら上手い人が増えてたw)
でも、その時も携帯機が死に体になるくらいガクッと売上下がることは無かったから特に心配してない
944 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:11:56.50 ID:NQKM1APz0
>>938 携帯機の代表を引き合いに出すことの
何が不思議なの?
VITAは異世界の商品なのか?w
946 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:13:19.70 ID:WSZFfEVB0
スマホはマルチメディアでターゲットも広く沢山投資できる
まだまだ需要がある
任天堂もスマホ向けにマリオ出した方が儲かりそう
そもそも敵う相手じゃないんだよね
>>944 Vitaだってソニーを代表する携帯機だぞ?
お前はソニー製を否定するのか?
マジやべーわ、実質スマホ1強だからやべーわ。
実質スマホ1強だからなー
>>942 まあ、そういうことですな。
ユーザーはそういうゲームを楽しく遊ぶだけのことなんだよ。
せっかくミライが出て、ミクちゃんが3DSで
見られるようになったんだし。
951 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:14:54.78 ID:NQKM1APz0
>>943 俺はスマホに変えてから、ガラケーの頃の
10倍ゲームするようになった。
DLの手軽さ、量、質にだいぶ差がある。
せっかくおれがビタなんて眼中に入れずに
モノを言ってやってるのに、ビタにワザワザ助けを求めるなんてねぇ。
助けってw凄い妄想力ですね、ただ携帯機は3DSだけじゃなくてVitaもあるよって話なのに、
勝手に話広げて妄想は凄いですね。
なんか急にスマホ命の奴等が増えたな
何故か全員アゲまくってるのが気になるがw
955 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:17:54.69 ID:WSZFfEVB0
スマホのゲームに異議があるならDSの知育を叩いてないと筋が通らないんだよね
956 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:18:30.85 ID:NQKM1APz0
問題は携帯機の絶対王者である任天堂が
スマホに喰われるかどうか。
だから、3DSがこのスレの中心になるのは
自然な成り行き。
やっぱVitaはの出方は興味あるよ
スマホはガラケー・デジカメ・ビデオカメラ・カーナビ・携帯音楽プレーヤー等の代替になりうるから
ソニーにとっても死活問題だし
家庭用は任天堂独壇場
和サードはソーシャルじゃないスマフォとかそっちへ
だと思う
海外はネクスト
スマホ並みの大きさ薄さの任天堂ゲーム機が欲しいな。
あの感じで操作性を解決してくれたら理想のゲーム機になる。
>>354 xi 7GB制限2GBごとに2,625円or最大128kbps
961 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:21:04.65 ID:NQKM1APz0
Vitaに話をすり替えたいということは
3DSがスマホに対して分が悪いってことを
理解したということかな?
そもそも、ビタが眼中に入れられてない時点で
ゲーム機側の有力者が1つ失われたってことだもんねぇ。
豚は気づいていないけど、業界全体のくくりで見たら、
とてつもない大ダメージなんだよね。
はなやには豚の使い方がわかってないらしい。
Vitaもあるじゃんって言っただけで豚扱いか、凄いな。
俺の書き込みのどこからVita叩きをしてるか是非教えてもらいたい物だな。
スマホゲーとソーシャルのカードゲームは別でしょ
ソーシャルはもうすぐ終わる
>>955 ん?なんで?
というか知育とか飼育系みたいなのはすぐスマホに取られると思ったんだが、脳トレやニンテンドックス並のヒット飛ばしたタイトルってもう出てるのかな
>>956 スマホが将来の絶対王者なんだから、
泰然自若としてればいいんでね?
>>964 いまさらビタを擁護したってオセーんだよ。
叩くのも擁護するのも、もはやナンセンスで
もうなかったものとして語るしかねーじゃねーか。
969 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:24:59.90 ID:WSZFfEVB0
>>963 スマホはゲームらしいゲームじゃないと?
知育がゲームらしいゲームだと?
>>964 はなやには賑やかしだから
適当にしとけばいいんだよw
971 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:25:44.57 ID:NQKM1APz0
>>967 まだわかんない奴に教えてあげたいだろ。
「3DSの客はスマホに奪われる!!だがVITAの話はするな!!」
虎の威を借るゴキブリ
iphoneは普段ゲームやらないオッサンにもゲーム買わせる力があるけど
任天堂のには無いもの。この差は大きい。
そーそ。
ビタは完全にスマホに食われた後なんだから、
いまさら何言っても野暮ってもんだ。
過ぎた過去のこと蒸し返したってしょうがねーべ。
ぶっちゃけ、VITAの客はオナホに奪われただけだとおもうんですけどね。
>>968 何で擁護って発想になるんだよ、馬鹿じゃねーの?お前。
ただありますよって言ってるだけ何だけど・・・・フリーズ満載のAndroidいじってシコシコ上げてろよw
任天堂は
スマホに自ら進まない限り消えやしないよ
>>977 だから、その「ありますよ」ってのが間違いなんだよ。
もう「ない」んだよ、ビタは。
お前らが散々、ビタはオワコンオワコン言ってたんだろ?
マルッキリそのとおりなんだよ。
おれもいつも言ってたもん、ビタはオワハードって。
反面教師にすらならんソニーなんてどうでもいいだろ
妊娠って奴がいるならもっと上向いて歩けよ
983 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:35:33.12 ID:WSZFfEVB0
まあソニーはスマホ出せるけど任天堂は無理
結局クタラギの言う通りになるんだよ
いよいよ連休もこのスレも終わりだな。
またしばらくは仕事で、あまりここには書けなくなるから
安心するがよい。
そしてスマフォが市場を奪えなかったと。
任天堂のアクションゲームはスマホでは無理、市場は縮小しても
一定の需要は必ず残る。
そろそろ結論が必要だな。
「スマホが全て奪い去る! 既存の家庭用ゲーム機は全て滅びる!」
ってことでいいの?
988 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:45:05.11 ID:fzynuGBF0
そもそも任天堂のゲームがやりたいって奴がどれだけ残るかでしょ
そこまでたいしたソフトじゃないよ
よくわらない奴がとりあえずブランドで選んでるのが任天堂ソフトなんだし
家庭用ゲーム機は形を変えるかもしれんが
スマホが全部にはならないよ
990 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:50:38.45 ID:SMfquURv0
iphoneみたいなのがいいって需要は少なからずあると思うよ。
わざわざ専用機買って高いソフト買ってどっぷりハマるようなのは勘弁だけど
小銭でちょっとしたゲームはやってみたいって需要。
かつてゲーム沢山買って業界を繁栄させてきたきたオッサン達がもろそんな層だと思うけど。
つうかゲームが付属品扱いになるの喜ぶってのはな
あんまり理解できない
それとも真のゲーマーとやらになるとそれ大歓迎になるのかな
992 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:52:50.20 ID:3RD2WqLq0
iOSもいいゲーム多いと思うけどねぇ
civやlegend of grimrock,simsやinfinity blade,クロノトリガー,FFリメイク
993 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:53:07.61 ID:fzynuGBF0
そもそもゲームのライバルがゲームとは限らないわけで
994 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:54:58.58 ID:WSZFfEVB0
いわっちは任天堂のライバルは無関心と言ってたからな
まあスマホ、ソーシャルに敵意満々だが
>>992 専用機ばりのゲームも結構あるんだけど知らない人は偏見がすごいという。
>>992 なんかそれほとんど移植っぽいのばっかりじゃね
997 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:55:51.54 ID:3RD2WqLq0
>>995 確かにinfinity以外は専用機でやるべきだがw
ライトゲーをスマホに取られた事を喜びながら
スマホでコアゲーが出る事を喜ぶ滑稽さ
>>962 まるでLynxやワンダースワンやネオジオポケットが失われたのは
業界の損失みたいにもとれるマイナー意見はお控え願いたい。
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