任天堂は3DSでそろそろパッケージ完全新作出せよ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
完全新作がスティールダイバーと
花と生き物立体図鑑しかないのはどういうことだ。
DSの成功は完全新作をいくつも当てたからだろ。
3DSをここからもう一延びさせるには
続編でなく完全新作のヒットが必要だろう。
2名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:37:05.94 ID:W9xWadHL0
>>1
お前に言われなくても分かってるがな。
3名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:37:21.12 ID:/qpweWPN0
だからと言って安藤検索みたいなのは勘弁です
4名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:38:10.64 ID:6JAjLpW+0
3DSに必要なのは緑の人気者のゲームだと思うんだよね
5名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:38:51.54 ID:FcC6iZ/D0
引くオスは?
6名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:39:07.81 ID:2ol2dLVe0
赤字なのに完全新作出せる余裕なんて無い
7名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:39:35.38 ID:t0OUhbc90
>>4
ヨッシーですね。わかります
8名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:39:44.16 ID:Rv0p0VWu0
DSの成功はキラータイトルの方がイメージ強いな
完全新作も良かったけど
9名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:39:55.32 ID:Sl+i4fTA0
>>4
やっぱチンクルちゃんシリーズ出てほしいよな
10名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:40:04.91 ID:HfSW5Z+O0
宮本茂がなにか新キャラ出すとかどうとか
WiiUだっけ
11名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:40:20.97 ID:tGqKqNRY0
>>5>>1が読めんのか
12はちまjin転載禁止☆:2012/05/04(金) 21:40:21.45 ID:6JAjLpW+0
『ピクミン』に続く新キャラクターの発表がまもなく? ― 宮本茂氏が語る
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120504-00000003-isd-game

任天堂の宮本茂氏は、『ピクミン』に続く新しいキャラクターがまもなく
発表される可能性が高いことを海外のインタビューで明らかにしました。

宮本氏は、任天堂が『マリオ』や『ゼルダ』などのシリーズをリリースし続けているのは、
新タイトルの開発に興味がないというわけではなく、むしろチャンスがあれば
新しい物を作り出していきたいと語りました。

ダウンロードゲームを除いては、2001年にゲームキューブで発売された『ピクミン』以来、
新しいシリーズのリリースがなかった同社ですが、宮本氏によると、
まもなく新しいキャラクターを紹介する可能性が高いということです。

来月開催のE3でなんらかの発表があるのでしょうか。詳細が気になるところです。


WiiUかもしれないけど
13名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:40:31.17 ID:MjPZuJih0
赤字だから無理

マリオポケモン乱造してるでしょ今



WiiUがコケたら終わりだね
14名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:40:43.31 ID:Lau40sP00
パルテナってゲーム的には100%完全新作やん
15名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:40:45.37 ID:WoZnZs4A0
完全新作って
いまではどこのシリーズ物の謳い文句にも使われてるよね

新規作品って言えよ
16名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:40:54.16 ID:qFbkFq3W0
>>6
ソニーは赤字でも完全新作ばかりだぞ。ちょっとは見習えよ。
17名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:41:15.75 ID:ASoZuG8n0
過去の栄光に惨めに縋りついている任天堂にはもう完全新作なんて無理だよ
18名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:41:28.65 ID:Nx2KDn4z0
3DSで開発費上がって
定番ソフトしかGoサイン出なくなったと言う可能性も
19名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:41:46.92 ID:y9ttBWCwP
「新しいゲーム」を作らないで既存のゲームのキャラだけ入れ替えた”新作”を出す事を任天堂に求めてんのか?
20名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:41:52.32 ID:RW05POvd0
モノリスマダー?
あの浮いてる絵の詳細マダー?
21はちまjin転載禁止☆:2012/05/04(金) 21:41:56.74 ID:6JAjLpW+0
ソニーの新作ってLBPカートとかスマブラもどきとか?
22名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:42:13.59 ID:U4XrSCf50
心霊カメラ〜憑いてる手帳〜は完全新作じゃないの?
23名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:42:15.91 ID:HfSW5Z+O0
>>14
そういやそうか
鬼トレも全然別物の匂いがするね
24名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:42:44.34 ID:I6RzYnvsi
マリオなんて実際に存在しないよ〔∵〕
あれは任天堂のオリジナルキャラクターなんだよ
だからそれ以前の問題なんだよ
そろそろ任豚も現実とフィクションの区別つけないといけないよ

任豚って見たところ30代前半だよね?
普通はもう結婚して子供もいる年だよ
なのにキミらときたら未だに一人で部屋でエアー!とかリンクのマネしてんじゃん

そろそろマジメに生きようよ
25名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:42:50.60 ID:7PoFqEP50
ジョガイジョガイ
26名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:43:01.78 ID:zEXG+RUr0
下種ブログ用かねぇ
なんかそれっぽいレスがあるし
27名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:43:25.20 ID:W9xWadHL0
>>24
ひとつ聞きたいんだけどさ
それってもしかして面白いと思って書いているの?
28名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:44:07.42 ID:Qtktjhft0
一般の人を乗せないと大ヒットは難しいな
29名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:44:14.78 ID:Z8nEk/1Z0
ソニーなんかパクってばっかのウリジナルでしょ
30名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:44:25.43 ID:Mj1OCJvM0
>>24
これ改変ネタに使えそうだね
31名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:44:34.02 ID:/qpweWPN0
>>24
あっちゃんは関係ないだろ[  ∵  ]
32名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:45:30.33 ID:VvfzZHHJ0
むしろ「新作作るなら○○の続編作れ!」の声の方がデカそうだ
33名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:45:41.16 ID:cZ7C06JW0
>>24
新コピペ誕生
34名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:45:58.47 ID:JEPOBclt0
E3まで待ってみようや
35名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:46:24.53 ID:nSpxT03n0
>>32
F-ZEROまだかよ
36名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:46:43.20 ID:t0OUhbc90
まだハード移行期なのに、完全新作なんてポンポン出せる時期じゃないと思うぞ
作るにしても時間かかるだろうし
37アフィブログ転載禁止:2012/05/04(金) 21:47:28.74 ID:5+MraTcd0
>>1
別にパッケージじゃなくてもいいんじゃない?
38広告クリックしてください( ゚ω゚ ) :2012/05/04(金) 21:47:58.56 ID:stHUk4ds0
>>24
!?

え?何?コレ??
39名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:49:09.52 ID:Su0qyIX10
>>24
暗号にしてるんだろうけど…難しすぎて解読できん
40名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:51:25.18 ID:WA5MCpiq0
RPG出せばいいのに。ポケモンは子供向けだから大人向けのね
41名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:52:35.01 ID:WoZnZs4A0
新しいゲームアイデアがあって
それにマリオファミリーという駆け引きを生むための役割を与えられている
便利なキャラクター資料集をあてはめていき、マリオ作品が完成するわけだ

FFとかにしても同様の手口で色々派生作品を作ってきたわけなんだが
マリオはコピペ再生産とわめくキチガイは何なんだろうな
新しいアイデアがないとマリオ作品を作ることは許されないんだが
42名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:52:41.70 ID:KfeA4ZsjO
なんでパッケージに限定してるんだろう
>>1に理由書いてないし
43名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:53:16.63 ID:kHxEELP40
>>40
ポケモンがあるから出さないんだろ
あれと争ってどうなるんだ
44名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:54:28.49 ID:FWw37TBX0
大人向けのRPGってなんだ?
萌え系か?
45名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:55:18.32 ID:Rv0p0VWu0
>>40
MOTHER4まだかね
46名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:56:35.48 ID:SEm0EOrGP
>>1
そもそも任天堂はまず最初にアイディアありきで
その後、そのアイディア等がいけそうならマリオなりカービィなりを
使ってゲーム化する手法だから、その指摘そのものが的外れ。

47名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:56:55.41 ID:P6C6htmE0
任天堂には厳しいゴキブリw
48名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:57:02.14 ID:tGqKqNRY0
>>24
新しいコピペの誕生に立ち会えて、僕は、嬉しい
49名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:57:59.32 ID:wEt+RQmv0
RPGとか今時流行らん
50名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:58:11.35 ID:Luioq3y3P
>>42
クリエイトーイ他をジョガイしたいからかと
51名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:58:15.94 ID:R9Y+80/u0
>>42
ジョガイジョガイ だろw
52名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:58:41.70 ID:o45Bw/g80
>>24
末尾i…だと…?
53名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:58:52.06 ID:Rqc+EbHy0
>>16
PS・PS2時代はもっと人気のあるシリーズが残ってたんだけどね…
54名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/04(金) 21:59:01.71 ID:xaN1pMeG0
>>1は朝にニンテンドー3DSスレで暴れてた奴か
55名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:59:52.26 ID:dj2dO0+n0
>>24
リンクじゃなくてゼルダだwww
56名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:00:02.13 ID:ct7lRaHi0
むしろSCEは弱小デベロッパにキャラ貸してやれよ
57名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:00:06.08 ID:OwoytDCP0
パルテナはどう考えても完全新作だろ
ファミコン時代のキャラなんて知らんだろう
58名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:00:17.21 ID:Nx2KDn4z0
そもそも非パッケージで革命的なブーム起こすのは無理だとは思うんだよね
ゲーム機をネットに繋ぐ奴自体が希少なんだし
59名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:00:36.25 ID:ROWE1jnU0
>>40
キモオタは大人じゃないだろ
大体大人はRPGなんてなくても日常で自分を殺して演技してるからRPGなんて必要ない
60名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:00:55.01 ID:VztKZ22r0
完全新作ってことは、任天堂がまだ開拓してない、触れてないジャンルだろうなぁ
一体なんだろ
61名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:02:36.64 ID:OwoytDCP0
エロゲーだな
ギャルゲーっぽいのはチンクルで出たし
62名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:04:38.51 ID:F42sWzQs0
>>46
実際問題マリオばっかりじゃ飽きるでしょ
63名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:05:49.03 ID:FcC6iZ/D0
>>11
つまり、オレのレスはパッケージに限定する意味は?ということなんだよ。
64名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:06:31.53 ID:cZ7C06JW0
>>46
任天堂ってカービィの開発に関わってるの?
65名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:06:34.11 ID:F42sWzQs0
>>50
DLゲームみたいな小粒の新規作品でいいならそうだろうけど…
それでいいの?
66名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:07:06.93 ID:suNq+1P30
>>24
精神科にいくことをおすすめします
67名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:07:33.37 ID:FcC6iZ/D0
>>64
宮本がちゃぶ台返ししたのがカービィだったよな。
68名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:07:56.69 ID:FWw37TBX0
>>64
文句と対策の提案はするだろう
69名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:08:04.01 ID:Qtktjhft0
>>40
電波人間は駄目か
70名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:08:41.65 ID:u0T7eau1O
そろそろマジメに生きようよ〔∵〕
71名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:08:57.78 ID:F42sWzQs0
>>69
電波人間はサードなんだが…
72名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:09:08.62 ID:BRKVkeSJ0
ゼノブレやラスストは?
73名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:10:29.81 ID:F42sWzQs0
>>72
携帯機の話だろ?
74名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:11:05.32 ID:+wEYB3Oz0
1ハードで必ず1作は新規作(成功)を生み出してるんだよな、3DSでは何が成功するのか
75名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:11:06.77 ID:o45Bw/g80
>>62
同じゲーム性にあきるというのならわかるけど、キャラクターにあきるってのは意味がわからない
ディズニーランドのアトラクションに対して、ディズニーキャラばかりでどれも一緒って言ってるようなもの。

>>64
毛糸のカービィなんかは元々全く違うゲームとして開発されていたもので、その後カービィの使用を打診された
76名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:11:08.11 ID:8l/0kj4a0
>>40
RPGに大人向けなんて存在しないだろw
77名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:11:43.65 ID:g+jAS87xO
そのうち発表するんじゃね?
そんな焦らんでも
78名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:11:49.17 ID:F42sWzQs0
新しい挑戦をしなくなった任天堂に価値なんて無いだろ…
79名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:11:51.88 ID:uRPmrqJI0
完全新作だって「完全新作を作ろう!」というそれありきの発想から作るものじゃないだろうしな
80名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:12:36.57 ID:F42sWzQs0
>>76
TESとかは大人向けでは?
詭弁を弄しても、子供向け大人向けのテイストってのは実際にあるのは事実だよね。
81名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:13:19.96 ID:+1UjG42J0
完全新作発表したってゴミ扱いしかしないお前らが悪い
俺はちゃんとスティールダイバー買って遊びつくしたぞ
82名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:14:12.95 ID:F42sWzQs0
>>74
GBAの新規超ヒットってあったっけ?
83名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:14:21.19 ID:77LDyyEV0
「完全新作」ではないけど新パルテナは新しい挑戦じゃないか
84名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:14:54.79 ID:F42sWzQs0
>>75
新しいキャラクターが必要ってのは宮本ですら言ってるだろw
強がんなよ
85名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:15:00.79 ID:uRPmrqJI0
>>82
リズム天国
86名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:15:07.34 ID:FcC6iZ/D0
>>82
リズム天国
87名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:15:25.27 ID:FWw37TBX0
>>82
メイドインワリオ
88名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:15:57.22 ID:FWw37TBX0
おっと一応ワリオシリーズか…
ワリオなんぞにキャラとしての価値があるかしらんが
89名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:15:57.01 ID:uRPmrqJI0
>>83
あれは任天堂からは出てこないタイトルをっていう前提で
桜井という外部に委託したようなもんだから
90名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:16:09.15 ID:AsbwYPF70
>>82
リズム天国やメイドインワリオ
大ヒットって程ではないかもしれんけど「あの方向性」創り出したのはかなりデカいと思う
91名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/04(金) 22:16:14.68 ID:xaN1pMeG0
>>85-86
結婚
92名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:17:40.97 ID:uRPmrqJI0
ワリオはマリオじゃできない飛び道具的なタイトルに必要なんだよ
それにワリオだけじゃなくその周りのファミリーも確立されてきただろ
93名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:18:12.26 ID:F42sWzQs0
そもそもマリオのキャラデザって機能的に「横スクロールアクション」のためにデザインされたものだろ?
そのマリオを必然性も無く全く別のゲームに流用してる時点でキャラ人気で売ろうとしてるって事だろ
新しいゲームシステムを考えたなら素直に要求される機能に沿った新しいキャラクターを作れば良いじゃん

はい、論破完了
94名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:18:52.61 ID:F42sWzQs0
>>85-87
えっ、君達の言う超ヒットって30-40万程度なの?
95名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:20:31.29 ID:FcC6iZ/D0
>>93
もとは横スクロールアクションのためではないよ。
8bitの表現力の為だよ。
当時からポリゴン使えたら、あの髭は無かったかもね。
96名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:12.52 ID:Rqc+EbHy0
ああ、とうとう論破とか使い始めちゃったw

マリオ使う必然性なんて「レースやスポーツゲームでも未経験者でもとっつきやすくする為」というこれ以上無い理由があるのにw
97名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:15.91 ID:f0KXi1q+0
要するに

ゴキ「マリオ使われると売れちゃうから許してください」

ってことでしょ
98名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:26.05 ID:aoCb3bwq0
マンネリ化するほど使い回しされまくっているなら新しいアイデアを早急に出すべきだが
出してほしいシリーズが溜まりに溜まって大渋滞な現状では
新規シリーズ出すぐらいなら過去のシリーズ発掘してほしいとも思うわけで
別に楽しけりゃ新規だろうとシリーズ物だろうとどっちでも構わん
99名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:33.93 ID:FcC6iZ/D0
>>94
続編が売れてるので問題ない。
100名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:45.50 ID:77LDyyEV0
なぜ論破という言葉を使うやつは馬鹿ばかりなのか
101名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:52.12 ID:F42sWzQs0
>>95
横スクロールの8bitドットアクションのためのデザイン
これでいいか?言ってる事は変わらないんだけど
102名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:22:26.49 ID:nqaFnDZn0
>>97
「早くマリオきてくれー」AA使って煽るのに実際くると「またマリオか」
おかしいよね
103名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:22:41.65 ID:FWw37TBX0
リズム天国もメイドインワリオも続編で国内のみでミリオン飛ばしてるがな
104名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:23:00.88 ID:F42sWzQs0
>>100
まともな反論が出来ない時点でそれ以下の馬鹿って事を自覚してる?
105名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:23:16.36 ID:VvfzZHHJ0
>>94
大本の74は新規作としか言ってないんだからいいんじゃね
106名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:23:19.81 ID:uRPmrqJI0
>>93
デザインの発想はそうだけど、宮本はマリオにマリオと名づける前から
色々なゲームにこのキャラを出すと決めていたはずだが

ポリゴンになってから、1つのモデルをしっかり監査して作りこめば
それを効率的に他作品に出せるから64以降はそういう形が増えたと明言されてる

スポーツやカートなんかの基本的なルールが恒久的なタイトルは
アイテム、キャラ、世界観を馴染みやすいマリオシリーズで統一することで
親しみやすさや、新たなルールを覚えなくて済む手軽さに繋がってると思うが
107名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:23:40.18 ID:F42sWzQs0
>>103
GBAでは30-40万だけどね
108名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:24:11.38 ID:FcC6iZ/D0
>>101
要因として8bitがそもそもなんだから、今の表現力で、キャラクターデザインがゲームのシステムにかかわるなんてことないでしょ。
109名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:24:45.06 ID:XV1FvBWg0
>>101
ドンキーコングとかどうなるんだよ…
レッキングクルーやマリオブラザーズ辺りのことも忘れないででやってくれよ。
110名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:24:46.88 ID:R8+PDti20
完全新作とかいらんからソーマブリンガー2を3DSでだな
111名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:24:58.29 ID:VyXinScv0
>>94
ゲーマーらしい良い答えだと思うけどなー
販売数だけが指標なら博物館でも眺めてれば良いやん
112名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:25:36.50 ID:F42sWzQs0
>>108
デザインが機能に関係しているのは今も同じでしょ
新しいマリオで敵キャラはどうするか?トゲをつければ分かりやすい ってのを今も大真面目にやってるんだし
113名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:26:32.93 ID:+wEYB3Oz0
>>107
より善くしたからいいんじゃないの?
だめ?
114名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:26:36.45 ID:FcC6iZ/D0
>>112
システムじゃなくてレベルデザインね。
レベルデザインなら、新しいキャラクター云いの話関係なくなるね。
115名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:28:05.10 ID:F42sWzQs0
>>111
>>74はゲーム性ではなくて売り上げの話をしてるんでしょ?
116名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:28:23.11 ID:zbdnR9oEP
ポケモン以上のRPGなんて存在しないのだから
117名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:28:33.86 ID:Rqc+EbHy0
流石結論ありきでもの言ってる奴は違うな
マリオ使う必然性無いだろ→とっつきやすくなるじゃんと言われたら「アーアーキコエナイ」始めちゃったw
118名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:28:49.13 ID:F42sWzQs0
>>114
レベルデザインは主にステージの事でキャラクターの事は言わないでしょ
それらしい言葉使いたくなっちゃった?
119名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:29:24.91 ID:jE84F3mj0
パルテナは完全新作扱いで良いと思う
120名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:29:28.68 ID:uRPmrqJI0
成功と超ヒットの定義があいまいすぎる
それまでのキャラを一切使ってない新作で100万本以上売れたもの
ってはっきり最初に言えばいいのに
121名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:29:47.38 ID:FcC6iZ/D0
>>115
続編の売り上げも考慮すべきでしょ?
122名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:29:51.00 ID:FWw37TBX0
大体新規でミリオンなんて、一般層巻き込まないと無理だろ
GBAは所詮子供向けのハードだったからな
DSやWiiではしっかり獲得してたが
あの頃は携帯機は子供のおもちゃで、大人はPS2だったし
123名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:30:13.41 ID:F42sWzQs0
>>119
なら新キャラでやればよかったのにね
結局旧キャラの人気にあやかっちゃったから任天堂信者にしか売れなかった
124名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:30:26.41 ID:77LDyyEV0
リズム天国は誰がどう見ても大成功の新規作品
125名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:30:45.28 ID:+wEYB3Oz0
>>74だが、後につながる、続くって意味での成功って書いたんだが・・・
何か色々混乱させちまってるみたいでスマン
126名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:30:49.32 ID:Nx2KDn4z0
ぶつ森は新規じゃないがDSで買った奴は殆ど新規ファンじゃね?
127名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:30:52.89 ID:FcC6iZ/D0
>>118
とげがついてるから踏めないなというのは正にレベルデザインのことなんだけど?
128名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:31:00.66 ID:Rqc+EbHy0
>>115
>>74のどこに「売り上げ」なんて書いてあるんだ?

さらに言えばお前が「超ヒット」って条件を勝手に付けてるだけで
初代で30-40万売れて次回作以降でミリオン出せたら、紛れも無い「成功」だと思うが?
129名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:31:30.91 ID:jE84F3mj0
>>123
妄想乙w
130名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:31:32.48 ID:f0KXi1q+0
>>120
そもそもそんなタイトル数えるほどしかないよねえ
131名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:31:42.68 ID:F42sWzQs0
>>127
キャラクターのデザインもそれの延長線上にあるって分からない?
132名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:31:51.73 ID:uRPmrqJI0
>>130
スーファミにもないことになるね
133名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:32:05.47 ID:cZ7C06JW0
>>75
元は毛糸のフラッフだったっけか
134名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:32:37.25 ID:lQjHoQrs0
2Dマリオと3Dマリオは同じマリオなので同じゲーム
三国無双とガンダム無双は見た目違うから別ゲー!
135名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:32:51.25 ID:uRPmrqJI0
パルテナは桜井の中で「任天堂の消えたシリーズものを復活させたい」っていう前提があったはず
136名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:33:01.76 ID:F42sWzQs0
>>130
「数えるほどしか無いよねぇ」って言い訳して既存キャラ使い回した続編ばっか作る会社になっていいなら、それでいいと思うよ
137名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:33:22.00 ID:iJ2g1KiKO
任豚はマリオはシステムが違うからマリオはマリオでも別ゲー扱いするけど

じゃあ任天堂が出すゲーム全てにマリオつけろよw
マリオの伝説、マリオの鏡、マリオエンブレムw

あああと任天堂は株式会社マリオに変えろよ
138名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:34:18.13 ID:g+jAS87xO
今あるマリオ○○って64〜GCの頃に出した作品の続編だけだし今更「マリオの必要がない」もないだろ
今となってはそのマリオ○○というゲームの続編が望まれてるから出てるわけで
だからこの話ってスレタイ関係なくね?
139名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:34:52.26 ID:ZXZ+47SS0
>>137
意味が解らん
140名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:34:54.28 ID:FcC6iZ/D0
>>131
だから、それがどうであれ新しいということには関係ないの。
古いキャラ使いまわしたって問題ないの。
もちろん新しいキャラをそのために作るのもよし。
保守的に行くか革新的に行くかなんてそんなのクリエイターのさじ加減で決まるもの。
141名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:35:20.84 ID:F42sWzQs0
「キャラの立ち位置が分かりやすくなる」ってのが理由ならピクミンもマリオのキャラ使えばよかったじゃん(名前に流用しているが)
なのに敢えて新しいキャラクターにしたのは機能としてデザインする必要があったから
今の任天堂はそういうタイトルを作ってないよね
142名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:35:22.09 ID:uRPmrqJI0
任天堂ほど新規タイトルでヒット飛ばしてる会社他にあるのか?
143名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:35:29.58 ID:f0KXi1q+0
>>136
実際ほとんどないものをさも過去にも山ほどあったかのような言い方してるのはお前だけだろう
144名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:36:27.46 ID:F42sWzQs0
>>140
そのさじ加減が保守的に行ってばかりなのが問題なんでしょ?
145名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:36:30.93 ID:uRPmrqJI0
>>141
任天堂の内部の人じゃない限りそんなことわからんだろ
発表されてないだろって言いたいの?
146名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:37:17.64 ID:F42sWzQs0
>>142
で、3DSのパッケージタイトルではあるの?
147名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:37:20.23 ID:FcC6iZ/D0
>>141
機能としてデザインするっていっても、マリオに何か変な帽子つけるくらいだって出来るでしょ?
148名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:37:32.29 ID:F42sWzQs0
>>145
少なくとも、発表されてないよね
149名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:37:56.69 ID:Rqc+EbHy0
マリオの必然性とか売り上げの話だろ?とか自分で聞いときながら
マジで都合の悪い答えには一切耳を貸さないんだなw
150名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:38:34.22 ID:+wEYB3Oz0
3DSはハード二年目か、3、4年目くらいに新規作で勝負してくるんじゃないかなと
151名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:38:49.40 ID:FcC6iZ/D0
>>144
そもそも任天堂はキャラクターを保守する会社だから。
問題と思うかどうかは極めて主観的
152名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:39:41.27 ID:Ns1wLcUb0
マリオを「悪」みたいに語るヤツってなんなの?

マジ理解できん・・・
153名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:39:53.79 ID:uaMpbmgw0
なんでこのゴキは>>128をスルーしてるの?
154名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:39:53.63 ID:F42sWzQs0
任天堂が新鮮なタイトル発表してくれたら俺もこんなに苦言を呈さないよ
でも実際は続編続編、移植移植ばっかりだからガッカリしてるんだよ
俺の言ってる事がそんなにおかしいか?理不尽か?
155名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:40:00.60 ID:YABR1t4X0
まずは既存タイトルでユーザーを集めることが大事だからな
新規タイトルはそこから
物事には順序というものがあるのさ
156名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:40:11.01 ID:uRPmrqJI0
>>148
新規タイトルが発表されてないうちにそこを突っ込むのって
ジワ売れしてミリオン越すタイトルを初週で煽れるうちに煽る感覚?
157名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:40:17.63 ID:4AGxtAKV0
>>148
また屁理屈野郎か
158名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:40:44.09 ID:Rqc+EbHy0
>>151
保守というか「ブランドを大切にしている」だな
最近は10年20年前からのブランドを自分で潰している会社の多いこと多いこと
159名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:40:58.65 ID:77LDyyEV0
宮本が新しいキャラクターをそろそろ出すって言った記事が今日出てきたところじゃないか
160名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:41:05.51 ID:SEm0EOrGP
>>154
続編続編言ってるけど、例えばマリオ3Dランドは一体何の続編なの?
161名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:41:15.04 ID:FcC6iZ/D0
>>154
いや、君の主観には誰も反論できないよ。
それは君個人でしか否定できないものだからね。
162名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:41:29.24 ID:E2F5/kgn0
花図鑑見てたらガーデニングゲームやりたくなった
日本庭園からイングリッシュガーデンまでみたいな何か本格的な庭が造りたい
163名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:41:58.60 ID:F42sWzQs0
>>156
その理屈はおかしいだろw
発表されてないもんはされてないんだから
「いや、開発されてるはずだ」って言われても、それこそ都合のいい発言だよ
164名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:42:00.53 ID:+wEYB3Oz0
>>154
つまり、シリーズ物全部やめろと?
どうやってやってくんだよw内容がおもしろくてもシリーズ物は全部だめなの?
165名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:42:35.33 ID:FcC6iZ/D0
>>160
名前で言えば、GBのマリオランドじゃない?
ああくだらない。
166名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:42:48.37 ID:Nx2KDn4z0
情報解禁するとしたらE3か?
167名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:42:49.57 ID:F42sWzQs0
>>160
マリオ64の系譜だろ
何言ってるの?
168名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:43:34.43 ID:N4GQvyiy0
ローリングウェスタン面白かった
169名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:43:43.44 ID:FWw37TBX0
まだハード立ちあげて1年たったばかりなのになにいってんだ
170名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:43:49.29 ID:SEm0EOrGP
>>167
システム全然違うけど?
171名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:43:53.43 ID:F42sWzQs0
>>164
全部やめろなんて、誰がそんな極論を言ってるの?
3DS発売以来、スチールダイバーと機能ソフトの花いきしか発売されてないからだろ
172名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:43:54.16 ID:uaMpbmgw0
都合の悪いレスはスルーしてるゴキがなんか言ってるなw
173名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:43:55.07 ID:4s3eNdxw0
マリオが顕著だけど、基本的に新作のたびに新キャラをつくらないからね
キャラしか見てない奴からすると続編ばかりに見えるんだろう
174名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:44:39.59 ID:77LDyyEV0
ゲームの内容について全く語れないあたり、ゲームやってないんでしょう
175名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:44:46.86 ID:uRPmrqJI0
質疑応答でも読んでこいよ
176名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:44:48.06 ID:BoIalHLl0
ウィルスソフト企業やアプリ企業のバージョン商法は叩かれなくて
なぜゲーム業界の続編商法だけ叩かれるんだよ
177名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:44:58.31 ID:F42sWzQs0
>>170
3D空間を走り回るマリオのアクションだろ?作品ごとの微妙な違いも全部新規作って言う訳?
178名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:01.81 ID:2s0XVp7XO
パッケージじゃなきゃダメなの?
179名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:08.11 ID:hUfNDZRG0
別にええやん
180名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:16.18 ID:f0KXi1q+0
>>167
3Dランドが64の後継とか、そんなんでいいなら何でも続編扱いできますね
181名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:18.23 ID:uaMpbmgw0
心霊カメラはジョガイジョガイ
182名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:43.65 ID:BCMhoC260
過去のブランドが完全に崩壊して新奇タイトルを出すしか無いメーカーってかわいそうw
183名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:45.84 ID:4AGxtAKV0
>>177
微妙な違いw
エアプレーヤーが何言ってるんだ
184名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:49.98 ID:FcC6iZ/D0
>>177
ああ、言葉遊びじゃん完全に。
定義とかそういうのでもうおなか一杯だから。
185名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:52.44 ID:F42sWzQs0
>>169
SCEはグラビティデイズみたいな新規の力作も出してるよ
そういうとこだけは見習った方がいいと思うわ
186てっぺいぺい:2012/05/04(金) 22:46:31.01 ID:+wTHkrEc0
つくろうポン太のガーデンズ3Dはちょっと楽しみにしてたんだが…(-人-)
187名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:46:47.30 ID:+wEYB3Oz0
>>177
さてはお前、3Dランドやってねえな?
188名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:46:49.09 ID:F42sWzQs0
>>180
詭弁はいいよ

>>183
やってますが?
189名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:46:56.89 ID:uaMpbmgw0
重力なんてマリオ64の続編じゃないですかw
3D空間を動き回るマリオからキャラを変えただけのゲーム
190名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:46:57.58 ID:SEm0EOrGP
>>177
微妙な違いでもなんでもなく、全く違うじゃないか
3Dランドが出た当初、64マリオを期待していたら違ったってネガキャンがあれほどされてたのにw
191名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:47:21.57 ID:4AGxtAKV0
>>188
はいはい、エアプレーヤーさん、詭弁はいいよ
192名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:47:32.38 ID:F42sWzQs0
>>189
やりもしないで適当な事言うのやめたら?
193名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:11.26 ID:aoCb3bwq0
本当にキャラだけしか見ていない馬鹿は相手にしたくないわ
一生、イラストレーターの画集でも眺めてろよ
194名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:13.56 ID:4AGxtAKV0
>>177
これ言ったら何でもありだなw
195名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:13.99 ID:uRPmrqJI0
パルテナは25年前にあったタイトルだから除外?
196名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:16.72 ID:uaMpbmgw0
>>192
やりもしないで64が3Dランドの続編とか適当なこというのやめたら?
197名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:17.96 ID:ZXZ+47SS0
>>192
おめぇもな
198名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:24.24 ID:f0KXi1q+0
そしてすごい速度で重力disには反応する自称任天堂信者w
199名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:24.70 ID:FcC6iZ/D0
>>192
言葉遊びブーメランが炸裂したんだよ。
200名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:30.96 ID:phaxy01w0
>>123
ピット君に人気があったと本気で言ってるのか?
201名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:49:02.92 ID:F42sWzQs0
>>190
「全く」ねぇ…それで新規作って思えるならそれでいいけど
少なくとも俺は満足してないよ
202名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:49:14.19 ID:Ns1wLcUb0
>>185
で、グラビティとパルテナ
どっちが面白いの?
203名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:49:41.02 ID:F42sWzQs0
>>196
ちょっと落ち着けよ
意味不明になってるぞ
204名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:50:11.15 ID:uaMpbmgw0
重力ってマリオ64パクって恥ずかしくないの?
自社で続編出すならまだしも他社ベースの続編w
205名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:50:30.24 ID:+87F6OGe0
この理論を応用すればぷよぷよはテトリスの続編になる
206名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:50:39.87 ID:4AGxtAKV0
>>201
お前の満足度なんてどうでもいいんだよ
207名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:51:05.92 ID:nqaFnDZn0
>>204
集まレーッスとかスマブラもどきとか、恥ずかしがってたら出せません
208名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:51:10.00 ID:f0KXi1q+0
あのスマブラのパクリゲーも「新規の力作」って言い張るつもりだろうかw
209名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:51:19.00 ID:F42sWzQs0
>>204
どっちかと言うと64ってよりギャラクシーだと思うが…
210名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:51:21.73 ID:uRPmrqJI0
遊びの仕組みとしてはMii広場とかこんなに過去にない新しさを感じるものはないんだけど
内蔵ソフトだから除外、Mii使ってるから除外ってなもんですよ
211名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:51:28.61 ID:uvMmRwB30
いくら任天堂だからって気違いを満足させる義務はあるまいて
212名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:51:56.13 ID:FcC6iZ/D0
>>205
上から降ってくるパズルゲームだろ?
213名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:51:57.21 ID:F42sWzQs0
>>206
でも完全新規作が出てないのは事実だからね
214名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:00.34 ID:uaMpbmgw0
重力って何本売れたんですかねぇ
まさか5万程度で新規ヒット作なんていいませんよね
30〜40万ごとき扱いしたくらいですからね
215名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:10.41 ID:2s0XVp7XO
ローリングウエスタンとか完全新作で面白かったけど、パッケージじゃなきゃダメなのか
216名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:13.42 ID:VyXinScv0
>>201
>少なくとも俺は満足してないよ(キリッ
いただきました。
217名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:17.05 ID:Nx2KDn4z0
>>210
内蔵ソフトってどれくらい遊ばれてるのかわからんからね
本数だけならハード販売数とイコールなんだけど
218名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:32.46 ID:F42sWzQs0
>>214
落ち着けよ
意味不明な事書いてんぞ
>やりもしないで64が3Dランドの続編とか適当なこというのやめたら?
219名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:34.41 ID:024/FMjH0
新規作=挑戦的
続編=保守的
という前提がそもそも疑問
220名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:49.97 ID:+wEYB3Oz0
>>208
新規作に決まってるだろ!
製作者があれだけ自信満々に話してたからな(アレが置いてあるのは偶然だ)
221名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:50.34 ID:4AGxtAKV0
>>213
ユーザーを満足させるソフトを出し続けているのも事実だからね
222名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:53:41.98 ID:HOweg8HV0
クリエイトイや引く押すがパワーアップしてパッケで出たら続編扱いなんだろどうせ?
ならDLで新作でもいいと思う
223名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:53:44.51 ID:Rqc+EbHy0
>>213
任天堂はマリオという客に「安心感」を与えるブランドを作って育て上げたんだよね
「アクションはあまりやらないけどマリオなら出来る」「このジャンルはやったことないけどマリオなら出来そう」って感じの
だから客はマリオを求めて任天堂はマリオを出し続けてるわけだ

ID:F42sWzQs0はそれが何故か続編頼みの悪い行いに見えるようだがw
224名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:53:46.40 ID:F42sWzQs0
>>219
お、おう
続編は悪だって論調が昔は主流だったけど、今は違うんだね^^
225名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:53:49.29 ID:+wEYB3Oz0
>>214
やめなよ
226名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:53:50.17 ID:uRPmrqJI0
>>217
顔STGやARゲームズは一発芸みたいなもんだけど
すれちがいMii広場は続けて遊ぶもんだし、同じ人とよくすれ違うから
実感としてわからないってことはないと思う
227名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:54:19.24 ID:Nx2KDn4z0
>>219
挑戦的な続編って
こんなの○○じゃない!で既存ファンから袋叩きでブランド失墜だよね
大抵の場合
228名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:54:34.71 ID:FcC6iZ/D0
>>219
保守って悪い言葉のように思ってない?
たとえば、ヨーロッパの国々は街の景観を保守してるけど悪いこと?
229名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:54:35.85 ID:ZXZ+47SS0
>>213
だからなに?
DAZEみたいな売れないの作ってもしょうがねぇだろ
230名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:54:36.04 ID:lWhcprCW0
弱小国がアメリカに対し「アメリカ死ね、よし戦争しようぜ!」と言ったあとに

最新兵器ズルいじゃん、そんな物捨ててかかってこいよ!
潤沢な補給物資?ずるいじゃん、そんな物捨ててかかってこいよ!
世界一の軍事予算?ずるいじゃん、そんな物捨ててかかってこいよ!
経済封鎖?ずるいじゃん、そんな物捨ててかかってこいよ!
友好国による軍事同盟?ずるいじゃん、そんな物捨ててかかってこいよ!

はっ!アメリカはフェアな戦争できない、腰抜けだなwww
とか言うような物だな
231名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:54:42.00 ID:F42sWzQs0
>>221
「○○シリーズの」ユーザーにね
232名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:55:00.79 ID:hUfNDZRG0
なんで完全新作にそこまで拘るんだ?
まだ一年目だぞ
233名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:55:11.12 ID:AsbwYPF70
任天堂が持たない成分を持った他社作品を
最近特に力入れて引き上げようとしてる努力はガン無視ですわ
234名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:55:23.25 ID:F42sWzQs0
>>223
マリオはいいんだよマリオは
マリオだけじゃなくて新しいのも出してくれって言ってるんだ
235名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:55:25.03 ID:4AGxtAKV0
>>231
妄想に屁理屈はいいから
236名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:55:26.25 ID:+wEYB3Oz0
>>211
あの社長だったら残りの数%のユーザーもなんとかしようとしてそう
237名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:55:30.02 ID:Ns1wLcUb0
>>224
続編は悪だって論調が昔は主流?

聞いたことねぇな
238名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:55:56.23 ID:FWw37TBX0
マリオのゲームの作りは保守的だろうか
少なくとも内製は毎回新しい要素をいれようとしている
239名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:56:12.48 ID:F42sWzQs0
>>229
売り上げ=正義ですか
なるほど、続編のみになるのも納得だね
240名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:56:19.06 ID:uaMpbmgw0
>>218
おちつけよ
意味不明なこと書いてんぞ

>>85-87
>えっ、君達の言う超ヒットって30-40万程度なの?

>SCEはグラビティデイズみたいな新規の力作も出してるよ
>そういうとこだけは見習った方がいいと思うわ
241名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:56:24.24 ID:Lau40sP00
パルテナとかゲームとして完全に新規作品だったやん
242名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:56:24.47 ID:Nx2KDn4z0
>>233
そっから一つくらい大きな実がなればいいが…
努力は認める
後は結果だけだ
243名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:56:47.27 ID:4AGxtAKV0
>>234
マリオマリオと馬鹿の一つ覚え
ゲーム性は全く違うのにそれも理解できないエアプレーヤー
屁理屈止めてとりあえずゲームをやったらどう?
244名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:57:07.12 ID:uaMpbmgw0
>>239
おちつけよ
意味不明なこと書いてんぞ

>>85-87
>えっ、君達の言う超ヒットって30-40万程度なの?

>SCEはグラビティデイズみたいな新規の力作も出してるよ
>そういうとこだけは見習った方がいいと思うわ
245名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:57:09.08 ID:YABR1t4X0
自社ソフトの続編どころか他社ソフトのパクリゲーしか作れない会社にも何か言ってやれよw
246名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:57:22.53 ID:F42sWzQs0
>>230
なぜか対立構造に当てはめようとしてるけど、
俺は任天堂派だからね
だからこそ続編ばっかりで不満なわけ
247名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:57:24.97 ID:+wEYB3Oz0
>>230
こんな感じだな
248名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:57:37.81 ID:FcC6iZ/D0
>>238
基本的なデザインは保守してるところもあるけど、
革新的な要素を織り交ぜてそれを売りにしているってことだよね。
保守と革新は両方とも重要な要素だよ。
249名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:57:46.12 ID:+87F6OGe0
まあ3Dランドのマリオをワルクナイージみたいな新キャラに挿げ替えただけのゲームでもだしゃ
納得してくれるんじゃないかな
250名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:57:48.60 ID:R8+PDti20
結局重力持ち上げたいだけなんだろ
だったら売上げにまで言及しなきゃいいのにね
251名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:57:56.36 ID:F42sWzQs0
>>232
任天堂の認識では3年目だよ
252名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:07.99 ID:77LDyyEV0
>>82
>>239
あたりでダブスタが発生してるぞ
253名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:15.73 ID:nqaFnDZn0
254名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:18.71 ID:Rqc+EbHy0
>>234
パッケ、DLソフトに限らず出してるじゃん
ああ、30-40万売れても超ヒットじゃないからジョガイジョガイなんだっけw
255名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:22.85 ID:Qtktjhft0
>>246
キキトリックや検索は評価してるの?
256名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:45.83 ID:f0KXi1q+0
>>246
じゃ、今までの任天堂のゲームの中では何がよかったか
とりあえず言ってみてよ
リズム天国はダメなんだろ?
257名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:47.86 ID:uRPmrqJI0
3-40万「程度」とは大きく出たよなw
258名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:49.61 ID:+wEYB3Oz0
>>246
俺は○○派だからね
は一番胡散臭いぞ・・・

他の例として
俺○○だが〜
○○の俺でも〜

がある
259名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:59:00.58 ID:fUMbb+WT0
年金暮らししたい重力を押したかったのかよw
260名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:59:17.16 ID:ZXZ+47SS0
>>239
は?
作る側は売れなきゃやばいんだからそうだろ
261名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:59:53.47 ID:phaxy01w0
>>246
じゃあその続編しか出してない任天堂のどこがいいんだ?
262名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:59:58.51 ID:YABR1t4X0
結局重力ってなんぼ売れたの?
さすがに20万くらいはいったよな?
263名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:00:14.07 ID:F42sWzQs0
>>252

俺は「売り上げが正義」とは言ってないぞ
任天堂は全ハードで新規作のヒットタイトルを出してるって話に突っ込んだだけで
264名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:00:35.84 ID:nqaFnDZn0
>>258
アイアムザパニーズ
265名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:00:40.94 ID:4AGxtAKV0
>>246
お前が任天堂派だろうがなんだろうが
的はずれな屁理屈を言っている事にはかわらないよね
266名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:00:46.92 ID:F42sWzQs0
>>255
おおいに評価してる
ああいう新しい挑戦が見たいんだよ
267名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:00:54.24 ID:77LDyyEV0
>>123ではパルテナの名前を使ったから信者にしか売れなかったと言い
>>239では売上げ=正義なら続編ばかりになると言う
268名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:01:03.15 ID:uRPmrqJI0
ヒットタイトルと力作ってどう違うのかなぁ?
269名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:01:09.73 ID:uaMpbmgw0
>>263
おちつけよ
意味不明に力作とか書いてんぞ

>>85-87
>えっ、君達の言う超ヒットって30-40万程度なの?

>SCEはグラビティデイズみたいな新規の力作も出してるよ
>そういうとこだけは見習った方がいいと思うわ
270名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:01:14.40 ID:FcC6iZ/D0
>>263
売り上げ以外にどこに信用できる客観的指標があるの?
あと企業は(中長期の)売り上げ第一だから。
271名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:01:59.19 ID:nqaFnDZn0
>>263
新規作(成功)

新規作のヒットタイトル
に変換するお前自信、売上が正義だと言ってるもんじゃね
272名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:02:07.59 ID:F42sWzQs0
>>261
DSでは1年たったあたりで新規タイトルである脳トレを出して爆発的にヒットさせただろ
そういうのを期待してたわけ
273名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:02:27.96 ID:ZXZ+47SS0
>>268
ヒットするのは大衆受けするもの大作とか言ってるのはだいたいオナニー
274名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:03:13.12 ID:uRPmrqJI0
脳トレが爆発的にヒットしたのってだいぶ後だけどね
275名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:03:14.40 ID:F42sWzQs0
>>269
さっきから俺の書き込みを真似してるみたいだけど、
自分の誤字を指摘されたのがよっぽど悔しかったようだねw
276名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:03:34.87 ID:FcC6iZ/D0
>>273
だから定義で言えば、大作は売り上げ関係なく、制作費が関係するわけね。
277名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:03:50.58 ID:hyMViqEC0
新作で攻めまくるのもいいけどかといってあまり新作出し過ぎると期待感が薄れるのも嫌だし
かといって全く似たような物を出し続けるのもそれはそれで嫌

まあ続編作orリメイク作2本で新作1本ぐらいが丁度いいかなー
無論ダウンロードソフトでもええで
278名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:04:03.52 ID:PgSTfh3I0
なんか宮本だか岩田が新しいキャラでなんたらかんたらとか言ってなかったっけ?
まあその内にゼノブレとかレギンみたいなのが来るんじゃないの
279名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:04:15.90 ID:4AGxtAKV0
>>275
おいおい落ち着けよ
矛盾を指摘されたのがよほど悔しかったのか?
280名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:04:21.53 ID:uaMpbmgw0
>>275
あれれ?
30-40万ごときと墓穴掘ったのがよっぽど悔しかったんですねw
281名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:04:41.93 ID:F42sWzQs0
>>274
結果の話だろ
今の任天堂でそういう可能性のある新規作あるか?
282名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:05:06.14 ID:+wEYB3Oz0
俺が(>>47)書いたばかりに変なのが一匹食いついちゃったのか
283名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:05:18.23 ID:Rqc+EbHy0
>>272
だから>>74は「成功」としか書いてないんだけどw
何でさっきから勝手に「超ヒット」とか「爆発的にヒット」とか条件を加えちゃってるの?

初代で30-40万売れて次回作以降でミリオン出せたら、紛れも無い「成功」だと思うが?
284名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:05:21.73 ID:F42sWzQs0
>>280
鸚鵡返ししか出来ないのが頭に血が上っている証拠だね。
幼稚だなぁ
285名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:05:36.76 ID:uRPmrqJI0
>>281
結果の話を結果の出ないうちにするのって楽しい?
286名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:05:39.10 ID:R8+PDti20
今の3DSの伸び方は理想的だと思うけどな
ブームに乗せられたヤツがメイン購買層だった感のある絶頂期のDSと違ってゲーマー向けのタイトルを集めて伸びてるんだから
爆発力は劣るけど堅調に伸びていきそうに思うわ
287名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:00.82 ID:+wEYB3Oz0
ごめん>>64
288名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:05.14 ID:FcC6iZ/D0
>>281
新規原理主義者が任天堂に何を期待してるんだか。
289名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:05.86 ID:F42sWzQs0
>>285
あるのか?と聞いてるんだが
290名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:08.65 ID:p6jsR46l0
まあ待ってりゃ出すんじゃないの?
今出せって言われてリアルタイムに目の前に出てくるわけじゃないしw
291名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:33.58 ID:uRPmrqJI0
>>289
脳トレが500万本売れることをお前が予見できていたなら
説得力あるんだけどな
292名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:47.45 ID:AsbwYPF70
>>281
脳トレ発売前から「これ数百万本売れる可能性あるわー」なんて思えてた奴って存在するんですかね
293名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:54.05 ID:+wEYB3Oz0
じゃねえ>>74(何やってんだ俺は・・・)
294名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:55.05 ID:f0KXi1q+0
>>289
任天堂ですら脳トレがヒットするなんて全く思ってなかったのに
何いってんだ
295名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:07:02.86 ID:Ro3sylrN0
これはもしかして、完全新作が来るフラグかね?
296名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:07:30.31 ID:uaMpbmgw0
>>284
DAZEは30-40万以上売れてることになってるんですよね?
ところでどこにお住まいでしょうか? ボクの住んでる国では5万程度のようですが?w
297名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:07:37.97 ID:F42sWzQs0
>>288
「原理主義」とか極論をあてはめるのはやめてもらえるかな
俺はもちろんシリーズものもいいと思うけど、新規作も出して欲しいと言ってるだけだよ
しかし今の3DSが続編・移植偏重なのは誰が見ても明らかだろ
298名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:08:11.76 ID:nqaFnDZn0
>>74>>82>>94辺りのID:F42sWzQs0曰く
成功=超ヒット
30-40万程度は超ヒットではない
それ以上売れないと成功とは言えないらしい
売上が全て、正義
299名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:08:13.80 ID:0YgF4nLa0
DSの脳トレやWiifitみたいなものを期待してんじゃないのか?
ライト層をまた獲得するにはなんかださんとなあ
まあそんなに簡単にヒット商品がほいほい作れたら世話ないか
300名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:08:25.36 ID:fUMbb+WT0
ID:F42sWzQs0 [47/49]
他社でもないですやん
301名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:08:27.72 ID:F42sWzQs0
>>291
俺の話にすり替えてるのは都合が悪いから?
君に聞いてるんだよ?
302名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:08:31.38 ID:FcC6iZ/D0
>>297
新ちゃんなにしてはるん?
303名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:09:24.19 ID:fUMbb+WT0
毎日毎日50レス100レスしていくキチガイか
304名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:09:26.01 ID:Rqc+EbHy0
自分で>>74の言ったことにつっこんでると言いながら
>>74は「成功」としか言ってないと突っ込まれるとアーアーキコエナイキコエナイ

もう退くに退けなくなってるんだろうなw
305名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:09:42.72 ID:F42sWzQs0
>>300
VITAに限って言えばグラビティデイズがあるね
306名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:09:45.13 ID:VyXinScv0
新規作のパッケージが欲しいのに出してくれない

マリオがいるせいだ、マリオを叩いて任天堂の目を覚まさせてやる

周りからフルボッコ

俺は任天堂派なのにー(T-T) ← イマココ
307名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:18.00 ID:uRPmrqJI0
>>301
摩り替えてる?はて

で、脳トレみたいな500万本売れる新規ソフトが「今」ないよねーー
っていう意見に何か意味があるの?
308名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:19.76 ID:fUMbb+WT0
>>305
大失敗で終わりじゃねえかボケ
309名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:25.86 ID:F42sWzQs0
>>306
レッテル貼りは頭を使わないからラクでいいよね
310名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:28.83 ID:FcC6iZ/D0
>>306
免罪符だからね。
311名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:39.24 ID:ZXZ+47SS0
>>297
別に続編ばかりとは思わないけど
ゲームなんて面白ければいいんだから
変な新規作るぐらいなら手堅くマリオとか作ってほしいけどな
312名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:40.57 ID:+87F6OGe0
×新規作
○新キャラ作
313名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:46.25 ID:uaMpbmgw0
DAZEは5万売れれば大成功です
任天堂は30-40万売れてもごときだそうです
314名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:53.76 ID:F42sWzQs0
>>307
で、そういう可能性が見えるソフトはあるの?
315名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:11:06.02 ID:4AGxtAKV0
完全新作はパルテナでいいじゃん
316名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:11:22.07 ID:+wEYB3Oz0
>>305
10万弱で大成功か、30万〜40万はジョガイだな
317名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:11:24.08 ID:2s0XVp7XO
ダブスタすげえなあ
318名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:11:30.40 ID:F42sWzQs0
>>311
そうか、それが3DSユーザーの答えなんですかね
319名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:11:30.24 ID:Qtktjhft0
>>299
知育もあらかたやり尽くした感があるし、でも新規市場開拓する任天堂の力は
凄いな
320新ちゃん ◆sqh3JSFJ36 :2012/05/04(金) 23:11:35.81 ID:FcC6iZ/D0
>>309
お前にこのコテハンやるよ。
好きにしな。
321名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:11:49.37 ID:uRPmrqJI0
>>314
その前に「力作」と「ヒット作」の違いを説明してもらえますか
322名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:11:55.72 ID:YZkm7F4xO
>>306
大体任天堂の人材を圧迫してたのはゼルダSSなのにな。
それでマリカ7も人手不足に悩まされた。
323名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:06.37 ID:VyXinScv0
>>305
新規超ヒットだと?
324名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:09.72 ID:4AGxtAKV0
>>314
で、そういうソフトがあったらどうだって言うの?
325名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:10.71 ID:F42sWzQs0
>>321
不自然に話を逸らすのは都合が悪いから?
326名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:18.25 ID:SEm0EOrGP
>>318
あれあれ、おかしいね
「任天堂」の話をしていたはずなのに、急に「3DS」に拡張しちゃったね
327名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:35.03 ID:nqaFnDZn0
そうやってすぐ総意にしたがるのもPSWに多く見られる傾向
328名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:37.68 ID:uaMpbmgw0
DAZEは5万売れれば大成功
任天堂は30-40万売れてもダメ

これがゴキちゃんの答えなんですかね
329名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:38.52 ID:uRPmrqJI0
>>325
俺の質問はだいぶ前にしてるんだけどね

俺だけじゃなくお前は自分にとって都合の悪い意見は全部スルーしてるだろw
330名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:40.05 ID:F42sWzQs0
>>324
俺が嬉しい
331名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:44.38 ID:p6jsR46l0
脳トレみたいなのがまた出たら涙目になるのは煽ってる人らなんだから
自分の所から出るの願ってりゃいいのにw
こういうスレって何がしたいのか良く分からん
332名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:10.71 ID:QVAwGXifO
キチガイはちゃんとコテをつけておけよ
ダゼ一本を盾にこんなスレたてちゃだめだろ
333名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:15.68 ID:zbdnR9oEP
実際に新規の大ヒット出したらPSはさらに死ぬことになるというのに
334名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:17.53 ID:4AGxtAKV0
>>330
グラビティデイズでオナニーしてれば?
335名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:21.23 ID:AsbwYPF70
>>314
新規タイトルにおいて、「500万本売れる可能性が見える」なんてケースがまず存在しないよね
336名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:31.84 ID:VyXinScv0
>>309
彼にはこれがどんなレッテルに見えているんだろう?
337名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:34.44 ID:FcC6iZ/D0
>>330
ただそれだけだよな。
自己満足マスカキ野郎が
338名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:43.51 ID:3rjxNQQb0
>>4
もしかしてこいつルイ、、なんだっけ?
339名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:44.71 ID:uaMpbmgw0
不自然に話をスルーしてるのはジョガイジョガイ
340名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:14:12.95 ID:F42sWzQs0
>>336
ん?任天堂信者とSCE信者という単純な対立構造に当てはめたいんだろ?
341名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:14:58.15 ID:uaMpbmgw0
5万のDAZEは大ヒットw
342名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:15:12.12 ID:77LDyyEV0
>>336
都合の悪いものはレッテル貼りだ!というレッテルを貼ってるダブスタっぷりが笑えるよね
343名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:15:19.65 ID:uRPmrqJI0
ちなみに俺の質問は今言ってることと無関係ではないぞ

「グラビティデイズのような力作」がないよねって言ってる一方で
「リズム天国のような3-40万本がヒット作?」と言ってるお前は
いったい何を求めてるのか全然わからんのでね
344名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:15:35.00 ID:+wEYB3Oz0
>>328
面白発言か、
ID:F42sWzQs0はこれがやりたかっただけだな!
345名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:15:53.59 ID:Ry9ZND/X0
ザ・ローリング・ウエスタン
ひらり桜侍
アナトウス
引く押す
クリエイトーイ

このあたりはなんで全部無視なんすかね
346名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:15:54.56 ID:fUMbb+WT0
まあ妊娠はここまで必死に煽らないからな
ありがたいことだわ
キチゴキがいる限り任天堂は強くなるよ
347名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:15:57.09 ID:zPjwHuvR0
>>338
チンクルだろ
348名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:16:06.41 ID:FcC6iZ/D0
ああ、ゴールデンウィークで任天堂に電話つながらないからこんなところに書き込んでるのね
かわいそうに。
349名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:16:12.07 ID:aoCb3bwq0
新規作が欲しいなら何も任天堂に頼む必要は無い
それこそタイトルが不足している他社に頼めばいい
ブランド腐らせている任天堂にはそれよりやることあるんだよ

ということではよFzero
350名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:16:16.25 ID:VvfzZHHJ0
「新規超ヒット」を出すには新しいデバイスが必要だが
3DSは基本DSの後継機でメインは3D。立ち位置はGB→GBAに似てるな
パッケージの完全新作を期待するなら3DSの次の世代の方がいいんじゃないかな
351名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:16:38.48 ID:uaMpbmgw0
DAZEは5万も売れた!!力作だ!!
30-40万ごときのリズム天国とワリオwww

これにケチつけるのはただのレッテル貼りだ!!
352名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:16:47.97 ID:F42sWzQs0
>>343
「GBAで新規大ヒット作が出ていた」という話に突っ込んだだけで、俺自体は売り上げ至上主義では無いよ。
いい加減理解しないと無能と思われるよ?
353名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:17:02.18 ID:VyXinScv0
>>340
ん?任天堂派はあなたが言い出したことだし
SCEなど一言も出していないぞ、少しは冷静になったらどうだ。
354名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:17:07.17 ID:FcC6iZ/D0
>>347
それ言ったらリンクもありだろ。
355名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:17:38.39 ID:uRPmrqJI0
>>352
リズム天国がヒット作じゃないなら何なんでしょう
356名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:17:48.47 ID:+wEYB3Oz0
>>352
いつから大ヒットになったんだw
成功と書いただけなのに
357名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:17:52.99 ID:F42sWzQs0
>>345
DLタイトルじゃん
ローリングウェスタンだってバンプールはパッケージで作ろうとしてたのに任天堂がDLタイトルにさせたみたいだし、
そういう姿勢にはガッカリするね
358名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:18:09.77 ID:77LDyyEV0
まわり全員から無能と思われてる人「いい加減理解しないと無能と思われるよ?」
359名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:18:23.37 ID:FcC6iZ/D0
>>352
売り上げ至上主義が資本主義なんだよ坊や
360名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:18:24.17 ID:nqaFnDZn0
>>352
成功を大ヒット作(30-40万程度では話にならない)に摩り替えてるお前は
売上至上主義と言ってよいのではないだろうか
361名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:18:49.41 ID:uRPmrqJI0
で、心霊カメラやパルテナは除外なんでしょうか?
362名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:19:02.24 ID:+87F6OGe0
.       _,_〈〉_,_
.      / 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
     |l  ||  l l  ||  l|
      \_ヾ_∨_〃_/
       lニニニニニニl
      /  ●  ●  ヽ      よくぞ言ってくれた 褒美としてまけかっちーを
      |  l^ヽ _ノ^l   l      主人公とした完全新規作を作る権利をやろう
.     /  \__/  |    ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
363名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:19:08.63 ID:F42sWzQs0
>>353
そうやって今さら言い逃れしたいならいいけどね
364名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:19:46.28 ID:zPjwHuvR0
DLじゃなんか不都合なのかな、スレタイがどうこう以前に
365名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:19:49.55 ID:Ry9ZND/X0
>>357
DLソフトだとダメでパッケージだといい理由はよ
366名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:19:58.01 ID:F42sWzQs0
>>359
そっか…じゃあラスストなんかは大失敗って事で良いのかな?
367名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:20:00.33 ID:0YgF4nLa0
>>349
新規はこける可能性大なので金が余ってる任天堂しか積極的にだせないだろ
サードのほとんどは続編頼みだし
まあ続編しか買わなかった俺らにも問題はあるか
368名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:20:20.49 ID:FcC6iZ/D0
任天堂は売り上げ至上主義だから、ユーザーのことを考え、サポート万全で営んでいるんだよ。
369名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:20:26.91 ID:uRPmrqJI0
「俺が気に入らないから」
「そこしかアヤつけられる条件がないから」
しか理由はないよなw
370名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:20:29.84 ID:+wEYB3Oz0
都合の悪いレスはすべてジョガイジョガイか、
ゴキフィルターってこれか?
371名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:20:34.35 ID:XV1FvBWg0
>>340
あなたの頭は何でできているんだ…
この流れは大半の人がキャラクターが同じでもシステムが違えば新規作して考えてもいいのではと言っているのにたいして、
あなたはキャラクターが同じである時点で新規作としない、と言っている…ただそれだけの応酬のように思えるが。
372名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:20:49.34 ID:uaMpbmgw0
30-40万売れたリズ天とワリオをごとき扱いし
DAZEが力作といっちゃった時点で言い逃れ出来なくなったけどな
373名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:21:11.61 ID:F42sWzQs0
>>365
小粒でいいならiPhoneなりでも遊べるからね
任天堂なりに力を入れればパッケージになるでしょ
374名無しさん@転載禁止:2012/05/04(金) 23:21:41.14 ID:bopm7iSK0
>>1に完全同意
クラニンにも何度も書いてるしメールもしたわ
ダウンロードゲームの新作は多いからいいんだけど、
パケは続編がほとんど
続編じゃないと売りにくいのは分かるが、新作で遊びたい
375名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:21:48.81 ID:uRPmrqJI0
力作とやらのグラビティデイズはラスストの半分以下だけど
これ超絶大失敗ってことでいいの?
376名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:21:51.04 ID:Ry9ZND/X0
>>373
は?
377名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:21:56.08 ID:Nx2KDn4z0
>>350
今の任天堂にその余裕があるの?って問題があるから
やっぱり新規で果敢に攻めないとダメだと思う
逆サヤ解消目前とはいえこれからWiiUも控えてるし
金食い虫のHD機を3DSで支えるのは難しいだろ
64とGCをGB&GBAで支えてた時代と違って
受け皿と負担のバランスが釣り合ってない
378名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:22:26.80 ID:p6jsR46l0
ID:F42sWzQs0
は別にゴキってわけでもないから
お前ら落ち着けよ・・・
こんなスレでカッカすんなし
379名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:22:44.10 ID:uaMpbmgw0
>>375
ぐぬぬぬ
380名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:09.10 ID:KzOeGJnG0
パルテナは長く長くユーザーを期待させて長く長くユーザーに認知させていざ発売で蓋を開けてみれば出来の良さでこれまでの期待をいい意味で裏切ってくれた良作
キャラこそ新規ではないが前作からの年月とゲーム内容からすれば完全新規であるわけで・・・
何をいってるかっつーと版権キャラや続編じゃないモノをこれだけ売るには相応の準備がいるってことだよ
新規を超ヒットレベルで売るにはそれこそ社会現象級の後押しが必要なので超ヒットは無理だとしてもさ、新規でもそこそこヒットさせるには普及台数も増えなきゃだめだし今どうこう言うことじゃないと思うんだが
別に望むのは普通だと思うけど、種を蒔いた次の日に実を収穫できないとおかしいみたいな馬鹿なこと言って騒いでんじゃねーよ
遊べるソフトはあるんだから
好みのソフトが出ないけどこのハードしか出来ないなんてことは一般人には無いんだよ
381名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:16.09 ID:hyMViqEC0
小粒云々いいとか言ったら脳トレもそこそこの小粒じゃねーか?
382名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:16.17 ID:F42sWzQs0
>>371
逆だよ。
そもそもキャラクターデザインはゲームデザインから逆算されるべきというのは宮本茂の理念でもあるようだし、
宮本茂も新しいキャラクターの必要性を理解している
俺もそう思うだけ
383名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:23.78 ID:SEm0EOrGP
>>378
いや、完全にゴキだろ、これw
384名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:30.90 ID:UG8E8P9WO
>>368
キキトリック、安藤ケンサクみたいな試験作もあるぞ
385名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:33.99 ID:zPjwHuvR0
というかID:F42sWzQs0はとんちんかんな言動を突っ込まれてるだけだろ
386名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:43.47 ID:c9ecbiqK0
やばいよ真剣にイカれてるよ
387名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:43.54 ID:2s0XVp7XO
>>378
書いてることがおかしいから突っ込まれてるんだよ……
388名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:24:09.00 ID:nqaFnDZn0
>>378
別に特定ハード信者だからってわけじゃなく
おかしな事言ってるから叩かれるんでしょ
389名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:24:38.42 ID:VyXinScv0
>>363
言い逃れっすかwあのまとめは
結構あなたの立ち位置に気を遣ったんすけどねー
390名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:24:48.29 ID:Nx2KDn4z0
ラスストはアレで終わったら失敗作
次につながれば実験作

なんじゃね?
ちょっと話のベクトルがずれてるかも
391名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:04.98 ID:p6jsR46l0
>>383
気になったから必死チェッカーみたけど
そういうわけでもないから落ち着けって

完全新作はWiiU向けに用意されてるかE3でって期待しようぜ
392名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:22.83 ID:FcC6iZ/D0
でさぁ、>>1って新しいしか言ってなくね?
なあんでその新作の具体案を提示しないかな?
393名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:26.07 ID:R8+PDti20
>>378
重力に関して自分の主張と矛盾した持ち上げ方してるからゴキに見られてもしゃーない
実際どうだかは知らんがスレ立てる前に方針ちゃんと決めとけよって思う
394名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:46.58 ID:CiU+wvpbO
まあ実験的なタイトルとか完全新規の作品なら
DLで充分だしな、
手応えがあればパッケージを追加発売したっていいし
395名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:58.66 ID:VyXinScv0
>>366
あーこの発言は任天堂派としては無いわー
どっちかって言うとゴキに近づいちゃったわー
396名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:26:41.01 ID:uRPmrqJI0
>>394
今後パッケのDLソフトが始まるから
その辺の心理的な垣根も以前に比べたらマシになるだろうな
397名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:26:44.28 ID:p6jsR46l0
>>387、388
ああ、ゴキってレッテル張ろうとしてる人がいたからついね
398名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:26:46.95 ID:FcC6iZ/D0
>>366
売れなかったら失敗、そういう認識で間違いないと思うけど?
399名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:26:48.47 ID:+wEYB3Oz0
GRAVITY DAZE SCE 累計 55,852 初週 40,466 ←力作
30万〜40万 ←ごとき

>>391
たしかに必死チェッカーみたが特に、
ただ発言がおかしいだけだ
400名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:26:55.49 ID:F42sWzQs0
>>392
逆説的になるが、素人でも予測できるようなのを出してきたら娯楽企業としてアカンやろ
401名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:26:57.57 ID:YZkm7F4xO
>>335
海王しか思いつかんな。
402名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:27:37.47 ID:uRPmrqJI0
ちなみに任天堂は「新しいアイデアをいち早く発表すると
どこぞの会社にパクられるので慎重になってます」って言ってるからねぇ
403名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:27:48.23 ID:F42sWzQs0
>>398
了解。ラスストは失敗作って事ね
404名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:15.75 ID:SEm0EOrGP
>>391
唐突に任天堂寄りをアピールする一方で、マリオdis
でも重力disは許さない、ワリオやリズム天国を失敗扱い、
3Dランドは64の続編(キリッ
なんてのをやってて、ゴキじゃないって言われてもなあ。

最近、ゲハによくいる言われてもいないのに3DSの画像をID付きで上げて
3DSで出るゲームを批判する輩と同じじゃないの。
405名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:17.72 ID:Lau40sP00
パルテナはゲームとして純度100%の完全新作だったんだけど
406名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:26.23 ID:FcC6iZ/D0
>>400
じゃあ駄々こねてるだけじゃん。
407名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:41.00 ID:fnL5Qko80
コマンドRPGにしろよ
408名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:58.17 ID:ZXZ+47SS0
>>403
DAZEもな
409名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:29:11.96 ID:p6jsR46l0
ID:F42sWzQs0が突っ込ませるレスが多すぎてもういいけど
>>1は建て逃げかよw
410名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:29:15.19 ID:+wEYB3Oz0
>>403
うん、そうだなありゃ失敗だ

だが、その半分となると・・・って話になるぞ
411名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:29:16.44 ID:zPjwHuvR0
しかし、ともコレだって制作者でさえ売れるとは思っていないような作品だったしなぁ
412名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:29:16.44 ID:2s0XVp7XO
後に引けないからどんどん書いてることがおかしくなる
413名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:29:20.77 ID:Ns1wLcUb0
完全新規作なんてそのうち必ず出るだろ
ゲームでもやりながらのんびり待とうぜ

FEオモシロイね
414名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:29:27.71 ID:FcC6iZ/D0
>>403
失敗作だがどうした?
そんなにラスストのことが気になって仕方ないの?
415名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:29:31.26 ID:F42sWzQs0
>>404
マリオを叩いてるんじゃなくて続編・移植偏重が残念と言ってるだけということを何で理解しないの?
単純な構造に当てはめるのが好きだねぇ
いや、それしか出来ないのか
416名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:30:32.46 ID:yXZG5N7n0
つか既存のシリーズ継続するので手一杯だろう
どんだけ任天印のヒットシリーズ抱えてんだって感じだし
新規タイトルとか新機軸の開拓とかそういうのはセカンドに援助って形でやってると思うな
フォーエバーブルー新作の発表はまだですか?
417名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:30:41.14 ID:+wEYB3Oz0
続編でも面白ければいいんじゃない?って思うが、
うんざりらしい
418名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:31:12.47 ID:CiU+wvpbO
成功ってのはハーフミリオンくらいか
えらいハードルだな
419名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:31:45.24 ID:aoCb3bwq0
>>367
そういう主張を出すのって負け続きの博打打ちのろくでなしだから嫌いだわ
なんで赤の他人がせっせと貯めた自らの金の使い道を勝手に決めようとしてんだよと
420名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:31:58.79 ID:SEm0EOrGP
>>415
だからゲームシステムも何もかも違うものを、マリオってだけで一緒くたに続編扱いしてるのは
お前の主観だってさんざん突っ込まれてるけど、お前が無視してるだけじゃん。

かといって、心霊カメラやパルテナのことを聞かれてもスルー
DLソフトもスルー

どうしたいのよ?
421名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:32:00.54 ID:uRPmrqJI0
で、パルテナは除外なのでしょうか
422名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:32:56.85 ID:uaMpbmgw0
DAZEは5万も売れた!!力作だ!!
30-40万ごときのリズム天国とワリオwww

単純に構造に当てはめた会話ができないのも問題ですねぇ……
423名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:33:07.50 ID:VyXinScv0
424名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:33:07.41 ID:uRPmrqJI0
あと、これに一言お願い
宮本茂「もうすぐ新しい任天堂キャラを紹介できる」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335556346/l50
425名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:33:22.55 ID:F42sWzQs0
続編・移植偏重ってゲームファンの一般論として疎まれてると思ってたけど、そうでも無いんだね
それとも任天堂に関しては別なのかな?
426名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:34:07.95 ID:F42sWzQs0
>>419
博打打ちじゃなくて投資って言うんだよ
427名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:34:18.23 ID:+wEYB3Oz0
>>423
後手後手じゃねえか・・・

悪いことは言わん、DAZEやって寝な
428名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:34:20.25 ID:4AGxtAKV0
>>425
疎んでるのはお前だけだろ
429名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:34:21.42 ID:uRPmrqJI0
>>425
パルテナとDLソフトをスルーする理由は何?
「俺の中で除外」だから?
430名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:34:22.07 ID:Ry9ZND/X0
本当に都合の悪いことには絶対に答えないのなw
431名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:34:34.38 ID:uaMpbmgw0
ラスストは失敗でいいよねと他人に同意を求めつつ
DAZEは死んでも失敗とは認めたくないようです
432名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:34:52.42 ID:zPjwHuvR0
>続編・移植偏重ってゲームファンの一般論として疎まれてると思ってたけど
海外ゲーム開発は深刻ですな、売れるのほぼ続編、移植だからな。
433名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:35:00.41 ID:F42sWzQs0
ID: uaMpbmgw0 はさっきから壊れたラジオみたいになってるけど、大丈夫?目の焦点合ってる?
434名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:35:43.65 ID:uaMpbmgw0
>>433
焦点あってるなら心霊カメラとか見てくださいよ
435名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:35:46.25 ID:ZXZ+47SS0
>>425
なんで疎まれてるのか考えたことない?
続編ばかりだと飽きられたり駄作ができたりするからだろ?
そうならずに売れてるのがマリオだぞ
436名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:36:10.76 ID:+wEYB3Oz0
>>433
都合の悪いこと言ってる奴はメノショウテンガアッテナイー
437名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:36:19.07 ID:KzOeGJnG0
>>425
数字見てくれば?それが全てだろ
昨今の割れなんかは別として、またこのゲームかーなんて考えながら買うやつなんていないだろ
惰性でなんて言うやつはいるがほんとにいらないなら買わないんだよ
頭あるなら使えよ
438名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:36:20.69 ID:jYdubS7X0
カルチョやらガルモやらはまだ二作目だし、続編偏重って程でも無いじゃん
マリカやNewマリだって一ハードに一本しか出して無いぞ
439名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:36:23.48 ID:Lau40sP00
パルテナは3DSパッケージソフトの完全新作でしょ
440名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:37:06.94 ID:2s0XVp7XO
>>433
レッテル貼りやめなよ
441名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:37:27.12 ID:c9ecbiqK0
新規作(成功)

新規作(成功)

新規作(成功)
442名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:37:38.80 ID:F42sWzQs0
>>439
完全新規作と言うならキャラ人気に乗っかる必要無かったよね…
443名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:37:42.40 ID:p6jsR46l0
>>429
パルテナは一応続編になるんだよ
元のからは全く別物みたいなゲームだけどねw

あとDLソフトの規模での完全新規じゃなくパッケージって話じゃねえの
444名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:37:48.50 ID:4AGxtAKV0
>>433
色眼鏡を掛けているお前はどうなんだ?
445名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:38:03.54 ID:77LDyyEV0
続編偏重が疎まれてたのはPS2末期〜PS3の変わり映えのしなさ、絵がきれいになっただけの続編連発があったからだろ
1ハード1,2本で内容も新鮮だったら文句言われない
446名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:38:29.74 ID:uaMpbmgw0
>>442
都合の悪いレスは見えないんですか?
それこそ目の焦点合ってます?
447名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:38:34.03 ID:uRPmrqJI0
国内でパルテナの知名度やキャラ人気ってそんなにあったんだ?
知らなかったわー へー
448名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:38:35.63 ID:vkXrw2FR0
70レスとか久し振りに見た
449名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:38:53.41 ID:4AGxtAKV0
>>442
キャラ人気w
どこが乗っかってるんだよw
450名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:38:53.89 ID:AsbwYPF70
>>442
そもそもキャラ人気あるって前提が甚だ疑問だけど、まあ仮にあったとして
「乗っからない必要性」はもっと無いよね…
451名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:39:02.58 ID:155wWKC80
海外だって、結局FPSってシリーズの続編ばかりだろ。バリエーションで言うなら日本より遙かにひどい状況
452名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:39:06.70 ID:F42sWzQs0
>>447
敢えて「国内での」って限定したってことは、メイン市場となる北米では人気があるキャラクターだってことは知ってるみたいだね。
453名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:39:14.53 ID:zPjwHuvR0
キャラクター使い回すと続編って言うのは流石に暴論ではあるな
スーパーマリオ=マリカーとか、旧パルテナ=新パルテナっていう図式になっちまう
カービィ=カービィのエアライドとかも 
454名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:39:23.47 ID:p6jsR46l0
まじでID:F42sWzQs0一人にお前らスレ伸ばし過ぎだぞw
455名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:39:55.47 ID:YygfxOZNO
アフィカスブログのマッチポンプが「俺は任天堂信者」と言い張ったあげく妄言を撒き散らして、
「任天堂信者もガッカリ」を演出ってのは今まで通りじゃね?
ID付きで画像あげる知恵をようやくつけたってことじゃねえかな?
バカはバカなりに賢くなったってことじゃねぇね
456名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:39:57.62 ID:QoAoTpkh0
パルテナはDSでうまくいかなかったメトロイドプライムハンターズ等のタッチペンシューティングを徹底的に叩き上げて作り出した傑作。

実は脳トレや英語も、そういうゲーム自体はDS以前にもあった。
457名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:40:15.26 ID:jYdubS7X0
むしろ任天堂はふぁみこん昔話やファミコン探偵倶楽部の続編を出せって話なんですけど!
スタフォとかF-ZEROとか、続編待ちなゲームも結構あるよなぁ
458名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:40:35.46 ID:+wEYB3Oz0
>>454
そいつが言ってることめちゃくちゃなんだ
459名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:00.32 ID:VyXinScv0
それはゲーム業界全体の問題であって
それを以て任天堂のみを叩く方向性がおかしいのではないかと
思うのだがとマジレス
460名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:05.62 ID:4AGxtAKV0
>>452
で、日本人らしきお前は
なぜ完全新作のパルテナで満足できないんだ?
461名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:14.36 ID:F42sWzQs0
>>456
海外レビューでは「珍妙な操作」と一刀両断されてるけどね
462名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:16.16 ID:Lau40sP00
>>442
キャラ人気も全て1から興した物なんだけども

ディスクシステムのにキャラ人気があったとでも?
463名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:21.53 ID:uRPmrqJI0
>>452
で、お前は「パルテナは北米で人気があるから、キャラ人気に乗った新作だね!気に入らないね!」
とでも言いたいのね
464名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:45.67 ID:ZXZ+47SS0
>>460
新キャラじゃないからジョガイジョガイだそうです
465名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:56.42 ID:uRPmrqJI0
ていうかそんなワールドワイドな視点で語ってたのかよw
466名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:57.01 ID:uaMpbmgw0
>>460
DAZEが30-40万以上売れてる世界に住んでるらしいよ
少なくとも日本じゃなさそうじゃない?
467名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:01.94 ID:AsbwYPF70
>>457
新規とかよりさっさとカードヒーローの続編もしくはバランス改訂版出して欲しいが
今は同ジャンルのカルド推してる以上、少なくとも当面は絶望的だよなぁ…
まぁカルドはカルドで好きだからいいけど
468名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:14.96 ID:F42sWzQs0
>>460
ん?日本でピットの人気がさほど無いからといってパルテナが新規作になるという理屈にはならないと思うが?
469名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:22.75 ID:4AGxtAKV0
>>461
一刀両断w
お前は本当に都合のいいところしか見ていないんだな
470名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:23.11 ID:zPjwHuvR0
そもそもパルテナって神話が元になってるから続編じゃねってことかもな
471名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:45.28 ID:F42sWzQs0
>>462
おいおい、いくらなんでもそれは知識が無さ過ぎる
472名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:50.16 ID:+87F6OGe0
>>456
かーちゃんが昔ゲームボーイの英単語覚えるゲームを買ってきてやらされたの思い出した
473名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:11.02 ID:F42sWzQs0
>>463
うわー、頭の悪そうなレス。
474456:2012/05/04(金) 23:43:11.23 ID:QoAoTpkh0
とりあえずパルテナのキャラは置いておこう。

それをいうならパルテナに対するメトプラや、DS知育系に対するDS以前の知育系の方に注目すべき。
マリオ3Dランドに対するマリオ64(ギャラクシー)も。
475名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:11.69 ID:Lau40sP00
そもそもの出発点が間違ってるよね
キャラに人気なんか無いのよ。オタクちゃんの深夜アニメじゃないんだからさ
476名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:26.19 ID:R8+PDti20
>>461
合う合わないはゼルダSS以上にあると思うがパルテナの操作は新しい試みではあるだろ
オマエはそういうの評価しないのか
477名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:33.87 ID:KzOeGJnG0
こういうエンターテイナーたまに現れるよね
突っ込ませることに徹する生粋の職人って言うのかな?
支離滅裂だったり、情緒不安定だったり、急に視力低下してレス飛ばしたり 全部フリだよね
478名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:34.08 ID:p6jsR46l0
ぶっちゃけパルテナは新規扱いで十分いいと思うけどな

>>ID:F42sWzQs0
結局このスレでどういう終わり方にしたいのかちょっと書いてくれよ
今すぐ出せって言われて出るもんじゃねーじゃん
479名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:34.86 ID:uRPmrqJI0
ディスクシステム以来国内では何の音沙汰もなかったゲームが
世界観やジャンルを一新して新作として発売したのに新規作じゃないのか
480名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:55.45 ID:ZXZ+47SS0
>>468
理屈じゃなくてやった感想で言えよ
新鮮さを求めるならパルテナはよかっただろ
まぁやってないからわからんと思うが
481名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:57.77 ID:77LDyyEV0
新作を求めてるくせに、新感覚の操作は海外レビューでは「珍妙な操作」と一刀両断されてる!だってよ
てめえの口で語れよ
やっぱり全然ゲームやってないんだな
482名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:58.57 ID:F42sWzQs0
>>465
それはもちろん、ゲームは日本だけのビジネスじゃないからな
海外のことも含めて話さないと意味が無い
483名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:44:30.42 ID:Kck4r7ZG0
グラビティデイズはどの辺が力作と言える部分なの?
484名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:44:34.48 ID:M0aH4Kkl0
>>1
建て逃げ猿うっぜ。ビチ糞業者くたばれや
485名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:44:47.12 ID:hyMViqEC0
じゃあDAZEちゃんも世界規模に語るとしましょうか
486名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:03.09 ID:zPjwHuvR0
>>479
それどころか海外でも相当に音沙汰なかった作品だしな
487名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:03.07 ID:jYdubS7X0
>>468
新規出せって話は、続編ばかりではマンネリするから駄目って話だろ?
パルテナは完全新規作じゃないけど、キャラは別にマンネリしてないし、
ゲームシステムは過去作とは関係無いんだから問題無いんじゃないの?
488名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:09.39 ID:4AGxtAKV0
>>468
は?誰がそんな事を言ってるの?馬鹿?
完全新作のパルテナの何が不満なんだ?って言ってるんだよ
489名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:09.46 ID:TjMX5fbx0
わざわざ失敗して市場に冷や水かける必要はないんDAZE
490名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:26.55 ID:VyXinScv0
ゲームシステムなんて知らない!
新しいキャラクターしか認めないー
ってことかゴキの大好きな限定勝負じゃん
491名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:26.93 ID:CiU+wvpbO
パルテナは新規作だろ
492名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:27.02 ID:Ns1wLcUb0

>>468
パルテナが新規作になるという理屈?
続編だったら「パルテナの鏡2」ってタイトルにしてたろーね
493名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:29.78 ID:F42sWzQs0
>>475
「パルテナの新作はまだか!?」と海外で詰め寄られたりしていたようだけど、
それでも「キャラ人気などは無い」と言いたいんだね
494名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:33.24 ID:+wEYB3Oz0
話をどんどんでかくして、収束つかなくさせてるがID:F42sWzQs0は何がしたいんだろ
495名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:39.17 ID:KTXEhtDW0
海外レビューで書かれたことは鵜呑みにするんだな
496456:2012/05/04(金) 23:46:04.41 ID:QoAoTpkh0
>>461
ソース

ソース無いならどういう意味だ?メトプラからして駄目なのか、パルテナのダッシュ射撃とかの改良が失敗なのか?
497名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:46:34.02 ID:+wEYB3Oz0
>>493
果たしてそれはキャラ人気なのか?
498名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:46:58.52 ID:Ry9ZND/X0
海外のレビューの話をしだすのであれば、マリオってだけで味噌も糞も一緒にしてる
このアホみたいなレビューなんてないでFAだよな
499名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:47:21.66 ID:VyXinScv0
>>494
日付が変わるのを待っています
500名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:47:24.86 ID:Y/oDMQpiO
DSの新作って脳トレ、犬、トモコレだけだよね
501名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:47:30.08 ID:F42sWzQs0
>>495
鵜呑み?俺としての評価じゃなくて海外ではこう評価された、という客観的な事実ですけど。
何か都合が悪いのかな?
502名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:47:48.23 ID:KzOeGJnG0
海外は神話モチーフって人気なのかね
昔話レベルで浸透してたりするもんなの?
503名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:02.50 ID:fKv3/v3c0
海外レビューって言ってもファミ通のクロスレビュー云々の比じゃないくらい
いろいろと裏が黒かったりとかそういう話もあるみたいだけどね
504名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:02.82 ID:+87F6OGe0
海外のことも含めて?

307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 23:10:18.00 ID:uRPmrqJI0 [21/37]
>>301
摩り替えてる?はて

で、脳トレみたいな500万本売れる新規ソフトが「今」ないよねーー
っていう意見に何か意味があるの?

314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 23:10:53.76 ID:F42sWzQs0 [54/77]
>>307
で、そういう可能性が見えるソフトはあるの?

324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 23:12:09.72 ID:4AGxtAKV0 [12/18]
>>314
で、そういうソフトがあったらどうだって言うの?

330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 23:12:40.05 ID:F42sWzQs0 [57/77]
>>324
俺が嬉しい
505名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:03.95 ID:gmg7NyZN0
>>500
ガールズモードも
506名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:08.16 ID:ZXZ+47SS0
>>482
売上がすべてじゃないみたいなこと言っといてビジネスのはなしですかそうですか
507名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:09.61 ID:Kck4r7ZG0
だからグラビティデイズはどの辺が力作と言える部分なのよ
508名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:11.54 ID:zPjwHuvR0
がるも、バンブラとかが
509名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:13.00 ID:+wEYB3Oz0
>>500
ミリオンじゃないが、カセキホリダーなどはどうだ?
510名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:19.19 ID:4AGxtAKV0
>>501
ここまでお前の主観でしか語っていないのに何言ってるんだ
511名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:21.27 ID:Lau40sP00
>「パルテナの新作はまだか!?」と海外で詰め寄られたりしていたようだけど

そういうのが情弱の陥るそもそもデマみたいなもんでなw
キャラ人気と呼べるような実態はゼロなのにネットで話が一人歩き
512名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:45.36 ID:uaMpbmgw0
その評価を付けた海外の人間に主観は入ってないそうです
すごい世界だね
513名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:57.77 ID:77LDyyEV0
都合の悪いレスは全部無視
任天堂もゲームやらないやつの意見なんて聞かないよ
514名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:49:01.47 ID:0IRXaKA60
海外だとダウンロードソフトがぱっけ販売されていたりする
515456:2012/05/04(金) 23:49:07.88 ID:QoAoTpkh0
あまり新鮮新鮮言うのも、メトプラや罪罰ファンとしては悲しいが。
ただ、パルテナになってTPSになったのもあるが、操作性はだいぶ変わってたのでこれらとは勿論違った作品ではある。
516名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:49:16.48 ID:F42sWzQs0
>>496
http://www.choke-point.com/?p=11231

・馴染みづらい操作性
・取っ付きにくい操作性
全ては居心地の悪い操作性に慣れることができるかどうかが全てだろう。
奇妙な操作性と単調な進行によって素晴らしい基本アプローチが足を引っ張られている
楽しみの障害になりえる頑固な操作形態のせいで多少躓いている。
・慣れが必要な操作性
・地上戦の操作性が本質的にぎこちない
・地上戦の操作性が酷い
購入前に自問しなければいけない最大の問題は、独特の操作性に耐えることができるか、という点だ。
もしタッチ画面操作が苦手なら、私の警告を胸に留めておくことだ。
・操作体系が奇妙
517名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:49:30.57 ID:5GgJNt0r0
>>500
応援団とか数陣とかADVゲームでも新作あるぞ・・・ミリオン超えた完全新作はそれぐらいだけど
518名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:49:32.16 ID:SEm0EOrGP
>>512
JRPGなんて海外レビューじゃ「JRPGだからダメ」で否定されるのになw
519名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:49:50.29 ID:p6jsR46l0
>>501
おい、スルーするなよww

唯の暇つぶしの構ってチャンかよ・・・
520名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:49:56.20 ID:zPjwHuvR0
>>511
一応桜井が言ってたけど、実際の人気は分かんないんだよな、
続編を望むタイトルをまとめた動画があったけどパルテナ除外されてたし
521名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:50:06.93 ID:uRPmrqJI0
>>517
3-40万程度じゃカウントしないらしいです

でもグラビティデイズ(5万)は力作だからOKらしいです
522名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:50:07.30 ID:Kck4r7ZG0
>>500
数えるの面倒になるぐらいあるから
DSの公式サイト見て来い
523名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:51:05.45 ID:F42sWzQs0
>>512
複数の人間のレビューの総合的な評価だけど、
それを否定するならmetacriticsやレビューなんて全く意味が無くなるね。
都合の悪いレビューは全部主観、か
524名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:51:35.98 ID:ZXZ+47SS0
>>516
本当に都合が悪いレスはスルーするのな
パルテナの評価なんて今は重要じゃないのに
525名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:51:42.79 ID:SEm0EOrGP
>>522
ミリオンじゃないと認められないんだよ
526名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:51:47.90 ID:5GgJNt0r0
>>521
力作で5万販売だと爆死じゃ・・・
527名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:51:50.77 ID:+wEYB3Oz0
>>500
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/main.htm
面倒なんでこれでも見てくれ
528名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:51:52.89 ID:4AGxtAKV0
>>516
自分の都合のいい所だけピックアップw
529456:2012/05/04(金) 23:52:01.57 ID:QoAoTpkh0
>>516
一刀両断じゃないじゃん・・・一刀じゃない
総じて評価は高いし。
530名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:02.84 ID:Ns1wLcUb0
>>516
「操作に慣れるまでが大変」ってのをいろいろ言葉を変えて言ってるだけやん・・・
531名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:04.81 ID:Kck4r7ZG0
>>523
いいからグラビティデイズのどの辺が力作と言える部分なのか早く
532名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:14.33 ID:Lau40sP00
60億分の1とか2とかの人間がパルテナの続編出してと言ったという話が
いつのまにか海外はパルテナキャラが大人気!という意味不明の着地点を迎えるというね

ネット時代の情弱の陥る典型的なパターン
533名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:18.63 ID:vkXrw2FR0
都合のいいレビューを見なかったことにしてる人が何をのたまいますか
534名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:25.57 ID:F42sWzQs0
>>519
ん?ごめん、全部読めるわけじゃないから
読み飛ばされたく無いなら内容のあるレスをしてくれ
535名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:30.34 ID:VyXinScv0
>>516
概ね高評価なのに
悪い点だけ抜き出すって
随分歪んだ目をお持ちですね
536名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:37.72 ID:+wEYB3Oz0
>>528
まるでどっかのブログだよな
537名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:45.02 ID:cA6eTsASO
>>500
ソーマブリンガーや超操縦メカや応援団、数陣対戦、バンブラ、ウィッシュルーム等…
応援団やバンブラなんかは続編あるし成功といってもいいんでない?
538名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:52.05 ID:77LDyyEV0
>>516が珍妙な操作だと一刀両断!に見えるの?頭大丈夫?
539名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:54.17 ID:bl5YFh6a0
任天堂ならよく分らん新作でいつのまにかミリオン行ってゲハ民大混乱ってのやってほしいね
トモコレなんてその最たるソフトだったし
540名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:53:01.71 ID:Ry9ZND/X0
>>527
ID:F42sWzQs0の理屈だとミリオン以外アウト
知育系は全部シリーズものだなw
541名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:53:14.96 ID:F42sWzQs0
>>524
俺は他の人にレスされたからソースを貼っただけ
構ってもらえなかったからってそうカッカするなよ
542名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:53:58.39 ID:uaMpbmgw0
>>523
都合が良かろうが悪かろうがレビューは全て主観だよ?
海外のレビューは客観というところに突っ込んだだけであって
そんなこともわからなかった?
543名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:12.53 ID:+wEYB3Oz0
シリーズものみんなアウトってことは・・・
PSPとPS3を殺す気か
モンハンでさえアウトだと?
544名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:17.36 ID:vkXrw2FR0
お前とは話をしてないからごめんな ですか
545456:2012/05/04(金) 23:54:23.48 ID:QoAoTpkh0
>>541
だだ正論に見えるが
546名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:24.91 ID:4AGxtAKV0
>>541
かまってやってるんだから丁寧にレスしろボケ
547名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:27.23 ID:ZXZ+47SS0
>>541
ん?
かまってもらえないのは俺じゃないよ
>>531にかまってやってwwww
548名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:43.96 ID:Y/oDMQpiO
ああすまん
ヒトフデ大好きだったしそういうソフトを無視してるわけじゃないよ
結果として大きな弾になったものとしてという意味でミリオン未満は省いた
結果として小粒になった新作も昔も今も任天堂はしぶとくしつこく出してるよね
549名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:52.93 ID:F42sWzQs0
レビューの都合の悪い部分を無かった事にしたいのはそっちじゃないですか
550名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:20.74 ID:KTXEhtDW0
>>501
つまりパルテナの操作性が悪いと言う気は無いってことだろ?
それならそれでいいんだが
551名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:35.06 ID:uRPmrqJI0
>>539
でもトモコレってDSが出て4年後くらいのソフトだからな
552名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:39.69 ID:CiU+wvpbO
>>541ソース元の内容を自分に都合良く解釈しちゃいかんよ
553名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:51.90 ID:F42sWzQs0
>>539
そういうのやってほしいね
3DSではそういうのが無くて残念だよ
554名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:58.62 ID:vkXrw2FR0
>>549
都合のいいレビューを見なかったことにしてる人が何をのたまいますか
555名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:56:15.75 ID:SEm0EOrGP
つーか、ご自慢の海外レビューで前作と比較していない時点で
パルテナは完全新作に決まりじゃないですかーw
556名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:56:16.13 ID:5GgJNt0r0
>>525
カプコンのモンハンシリーズも元々はPS2からの移植で完全新作じゃないのに
完全新作でミリオン超えなんてどういうの言うんだろうか・・・
557名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:56:52.41 ID:KzOeGJnG0
>>549
一癖あるけど慣れると脳汁みたいな特殊な操作性のソフトを全否定したいんですね、わかります
あんたにはワンボタンのお手軽モバグリが似合ってるよ、新作いっぱい出るし神課金で売り上げもがっぽがっぽだよ?
558名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:57:00.91 ID:4AGxtAKV0
>>549
自分に都合のいい部分だけピックアップして
まるで操作性の悪いクソゲーという印象を与えているのはお前じゃないですか
559名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:57:30.85 ID:fKv3/v3c0
>>553
何かそういう新機軸でじわじわと広がっていくソフトは期待してたいね
別に任天堂のソフトに限らずだけど
560名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:57:32.37 ID:+wEYB3Oz0
都合のいいところだけ抜き取るその能力、あいつの手伝いができるな(棒
561名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:58:11.40 ID:lAnWSIRs0
>>516
13サイト中11サイトが80点以上の点数をつけてるのに
まだ足りないってのか。
562名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:58:17.22 ID:uaMpbmgw0
>>549
ってことは都合の良い部分もあったの?
その上で都合の悪いところしか見せないのは君自身にやはり主観がかなり入ってるんじゃないの?
563名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:58:17.52 ID:F42sWzQs0
>>557
慣れると脳汁が出るなら、レビューでもそう指摘されているはずだが…?
総合的に見てネガティブな要素として挙げられているという所に着目しようよ
564456:2012/05/04(金) 23:58:20.57 ID:QoAoTpkh0
>>555
メトプラ等やゴールデンアイといったDSのタッチペンシューティングと比較している人もいないな・・・・
565名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:58:31.41 ID:+87F6OGe0
>>556
ポケモンとか初代でミリオンこえてたとおもうよ!
566名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:58:32.72 ID:zPjwHuvR0
>>523
じゃあ俺がレビューするわ
操作系は癖があるが、なれると綺麗にかつ素早く移動が出来き、スピーディなゲーム展開が楽しめる
一人用でも対戦でも使用されるのが一つの武器ばかりに偏る事がなく様々な武器を使って戦える楽しみがある
一人用のボリュームは多くやり込み要素もばっちりで、戦闘も会話で単調になりにくく何回でも繰り返して遊べる
残念な事は対戦はそこまでルールにとんでいるものではない

この意見は全部主観だ!と言い切るの?
567名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:59:01.39 ID:77LDyyEV0
ID変わっても逃げるなよ
ここまでやってるんだから続けるよね?基地外クン
568名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:59:07.05 ID:OTdfpN5l0
>>563
総合的・・・
569名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:59:32.95 ID:Kck4r7ZG0
>>563
お前パルテナやってないのかよ。
あとグラビティデイズについて早く。
570名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:00:06.14 ID:F42sWzQs0
「取っ付きにくい操作性」「地上戦の操作性が酷い」「操作性が本質的にぎこちない」
複数の人間にこう思われるという事は決して秀逸な操作性って事にはならないだろう
それを挙げただけで「お前にはモバグリの操作が似合ってる」なんて暴論になるのは、都合が悪いことを指摘された証拠だよ
571名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:00:17.43 ID:cACEZPB30
ID変わったか
572名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:00:34.41 ID:3o76vzKi0
>>563
本当の意味でネガティブならそもそも今のような高い評価は得られていないということ位はわかるだろ?
イケメンにお前は屁が臭いからブサイクっていって勝ち誇ってるようなもんだよ
573名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:00:47.25 ID:8XABQGlX0
マリオ64と3Dランドの違いがわからず、パルテナもやってない自称任天堂寄りの人
574名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:00:49.00 ID:YFYpQlTh0
だからパルテナの評価はもういいって
そりゃあ良し悪しは人によって違うんだからな
575名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:01:14.43 ID:7FE1+8UV0
あーでも言わんとしてることは分からんでもないなw
確かに古きタイトルでやれば昔を知ってるやつは買うかもしれないけどな
でも昔のタイトルに頼りすぎてる感はある
マリオと言えば多分こんな感じだろう〜と大体イメージ出来てしまうからなw
マンネリ化してきてるのは事実
だからといって任天堂が萌えに走るわけないしねw
576名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:01:31.73 ID:Ry9ZND/X0
>>570
で、操作性とお前の主張である新作か新作でないかは
何の関係があるの?
577名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:01:48.01 ID:tl97fGXG0
>>570
パルテナの操作がとっつきやすいか否かなんていうのはこの際どうでもいいから
グラビティデイズを力作と認めてリズム天国がそうでないという理由について詳しく。
578名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:01:51.11 ID:qxRVQMiy0
パルテナの操作性批判が下らないのはオプションでどうにでもなるレベルだからだよな
デフォルト操作が合わなかったら自分なりにアレンジすればいいだけ
579456:2012/05/05(土) 00:01:56.34 ID:yKKJv0sV0
地上戦が酷いとまで言ってるのは複数ではない。
それに悪い所の欄があるから付き合い程度に書いただけだろう。
580名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:05.01 ID:cACEZPB30
>>575
ペーパーマリオとかは裏切られたがな
581名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:05.17 ID:ClWfOqYF0
>>575
覚醒
582名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:24.89 ID:R8+PDti20
パルテナ地上戦は近くで対戦して色々コツとか設定を教えてくれる人がいたら一気に慣れそうな良操作だと思うがなー
それまでタッチ操作苦手だったけど最早これ以外考えられんわ
583名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:49.28 ID:Qt8dL5660
>>527
ぶつ森がマリカより売れているなんて…家計簿50万売るってどういう会社だw
584名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:03:15.98 ID:uaMpbmgw0
逃げたかw
585名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:03:27.34 ID:QoH2fvMF0
>>572
誤解しているようだが、総合的というのは操作性の話だ
「慣れれば秀逸な操作」ってことなら操作性がポジティブな面として語られてるはず
慣れるまでの過程を総合的に見てネガティブな要素として挙げられているんだから
586名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:03:32.63 ID:ZXZ+47SS0
>>580
スーパーペーパーマリオはアレだったけど3DSの新作には期待している
587名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:03:47.88 ID:lM5u7MbJO
とりあえずパルテナはPV観てスルーした。エフェクト派手過ぎて何やってんのかわかんねーんだもん、あんなん気軽に買えんわ
588名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:04:23.15 ID:7FE1+8UV0
>>580
いい意味でかなw?

>>581
一瞬わからんかったが多分IDがFEと言いたいのだなw
589名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:04:48.62 ID:l67ZThP20
>>583
こんだけ化け物にならないと、ギネス記録なんて取れないんだよな
590名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:05:00.17 ID:GhJaLz+/0
>>570
>>516 を読む限りでは、その変わった操作系統も
おおむね好意的に捉えられてる印象があるけど。
もちろん次回作の改善点としては、
もっと取っ付きがよくなるようには
する必要はありそうだけど。
591名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:05:03.87 ID:QoH2fvMF0
旗色が悪くなれば「操作性はどうでもいいんだよ!」と逃げ出す
無様だね
592名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:05:32.05 ID:zPjwHuvR0
>>588
そりゃな良い意味でな、マリオでああいうストーリーはなかなか予想外だった
593名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:06:08.69 ID:z1jHIlSw0
>>591
屁理屈ばかりでまるで人の意見を聞こうとしないお前は何なんだ?
594名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:06:26.20 ID:YFYpQlTh0
>>591
逃げなかったのはいいけど
無様なのはおまえだよ?
595名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:06:44.32 ID:QoH2fvMF0
>>593
「都合が悪い意見は屁理屈」
こういうスタンスはラクで良いね
596名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:05.79 ID:3o76vzKi0
>>585
そうかそうか
分かってた事だけど結局お前には煽る以外に目的なんかなくてさ、10レス単位で揚げ足取りや言った言わないレベルのやりとりでお茶を濁してるだけじゃないか
597名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:08.44 ID:3AovCTfc0
>誤解しているようだが、総合的というのは操作性の話だ

どう誤った解釈をすれば総合的=操作性になるんでしょうか?
598名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:09.15 ID:l67ZThP20
>>591
話がこんがらがっちゃってるあんたはなんなんだ?
599名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:54.10 ID:F42sWzQs0
>>597
君はどうも致命的に読解力が無いようだからROMに徹した方がいいと思うよ
600名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:55.02 ID:YFYpQlTh0
>>595
都合が悪い意見をスルーしてんのはおまえじゃん
601名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:08:01.76 ID:z1jHIlSw0
>>595
相手を徹底的に否定して
自分の意見を正当化させる
屁理屈言ってればいいんだから楽でいいね
602456:2012/05/05(土) 00:08:07.07 ID:yKKJv0sV0
DLはジョガイといっても、いつのまにTVとかも含めてそっちの方に意識が行ってパッケージではイマイチ新作が出ないというのはある。


それと、DSの2画面タッチということで知育系等それまでイマイチだったソフトをキラーソフトに変える魔法みたいな所があった。
3DSでもモンハン等、PSPからの移籍組が2画面をうまく使ってる所はある。
603名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:08:14.00 ID:ClWfOqYF0
>>588
ゴメン、IDみてなかったわw
「FE覚醒って十分萌えゲーだろ?」ってだけw
604名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:09:22.01 ID:UO18aErr0
今後はDLとか低コストな場所からキャラやシリーズを育てていけるようになりそうだし
いい流れだと思うけどな
605名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:09:30.90 ID:hxyF07Fn0
つまらない争い止めろよ、お前らのレスは俺が全部読破してやるから
606名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:09:51.55 ID:QoH2fvMF0
>>596
言った言わないじゃなくて元から「総合的に見てネガティブな要素として挙げられている」と言ってる
最初から「要素」と限定してるんだから操作性の事を言わんとしているのは分かってくれるかな
607名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:09:56.08 ID:3AovCTfc0
>>599
都合の悪いレスを読まずにスルーするのは読解力以前の問題だよ
読まなきゃ理解なんてできないからね
608名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:10:01.21 ID:tl97fGXG0
だからグラビティデイズが良くてリズム天国はダメ、
もっと言えば3DSの新規DLソフトもダメな理由は何なんだよ。
いつになったら答えてくれんのよ。
609左右の広告をクリックしようぜ!相棒!:2012/05/05(土) 00:10:06.61 ID:oGSX/igD0
今北産業
スレが延びてるけどまーたキチガイが暴れてんの?
610名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:10:24.83 ID:7FE1+8UV0
>>603
あーストレートで来たかw
最近裏をよく読むから真に受けては考えんのだよw


あとおまいらGWだろうと闘っているのだな…
かっけーわw
611名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:11:31.84 ID:l67ZThP20
>>609
よく分かったな
612名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:11:42.19 ID:noSkRPXN0
パルテナの操作性と完全新作がでない云々は何の関係性があるんだろうか
613名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:11:55.34 ID:QoH2fvMF0
>>607
悪いが内容の無いただの煽りにレスをするつもりは無いからね
これ以降構って欲しいなら内容のある書き込みをしてね
614名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:12:03.83 ID:AtdX1cwE0
>>602
でもそれはそれで、そうしないからダメだって話でもないだろう
ジワ売れヒットを沢山出したタッチジェネレーションのタイトルだって
当時はともかく今ならパッケにこだわる必要はないだろうし
615名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:12:39.23 ID:huuk9oFH0
>>609
100レスくらいしてる活きのいいのがいますねー
GW天気悪いからね、仕方ないね
616名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:13:06.30 ID:3AovCTfc0
>>613
重力に対しては都合が悪いのでレスしませんってことですね?
617名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:13:17.58 ID:z1jHIlSw0
>>613
お前も屁理屈ばかり言わずに内容のある書き込みをしてね
618名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:13:32.53 ID:QoH2fvMF0
>>612
「傑作と評されている」という所にソース付きでツッコミを入れたらこぞって乗っかってきたってだけの話
619名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:13:58.11 ID:Qu1GklDW0
つまりDAZEは書き込む価値もないくらい内容がないんですねわかります
620名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:14:25.23 ID:3AovCTfc0
×内容の無いただの煽り
○突っ込まれると発狂しちゃうレス
621名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:15:00.10 ID:QoH2fvMF0
しかし君達もグラビティデイズが好きだねぇ
そんなに気になるならやればいいのにw
まぁ、やらずに批判の姿勢は崩したくないのだろうけど
622名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:15:09.89 ID:qxRVQMiy0
>>618
ソースと思ってるのはあなただけです
623左右の広告をクリックしようぜ!相棒!:2012/05/05(土) 00:15:10.10 ID:oGSX/igD0
>>611>>615
把握

>>1
つ応援団
624名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:15:41.29 ID:3o76vzKi0
>>606
うんうん、つまり貴方は俺らの話題についていけてなかったわけだ
言った言わないではなく言った言わない「レベル」な
意味わかる?中身が無い取るに足らない事ばっかレスしてるだけじゃんっていってんの

625名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:15:44.17 ID:Qu1GklDW0
>>621
DAZEを引き合いに出したのはどちら様?
626名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:16:00.20 ID:QoH2fvMF0
>>622
metacriticsはゴキブリ!
こうですね。ラクでいいね。
627名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:16:12.57 ID:noSkRPXN0
>>618
まったく関係はなしに延々と乗っかってたのか
何をしたいのかさっぱりだ
628名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:00.12 ID:QoH2fvMF0
>>625
DAZEでスレ内検索をしてみなよw
ほぼ俺以外の人が話題に挙げてるんだから
629名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:00.24 ID:3AovCTfc0
>>621
最初に重力の話題振ったのだーれだ?
おじいちゃん晩御飯もう食べたでしょ?大丈夫?
630ステマやめなよ ◆ghard//OlU :2012/05/05(土) 00:17:05.05 ID:PacnhD6X0
あーあ、先に言っとくわ
ありゴキ
631名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:10.01 ID:z1jHIlSw0
>>621
馬鹿の一つ覚えでマリオ・マリオ言っているお前も確りゲームをやれよな
632名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:25.22 ID:7tXtvAzs0
批判されているのはグラビティデイズではなく、それを持ち出した>>621なんだが…
633名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:31.62 ID:7FE1+8UV0
新しいタイトルと新しいマスコットキャラが欲しいんだね?

でもサードでも中々出てないのが現実だからな…
634名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:32.08 ID:l67ZThP20
こんな調子で2スレ目行っちゃって、つまらない糞コテが誕生するんだろうなぁ
635名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:51.12 ID:huuk9oFH0
>>626
ソース見てきたけど
レビュワーの方々って操作方法変えてないんじゃねーの?
デフォでやったら酷いってのはわかる
設定がわかりにくいからな
636名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:51.75 ID:Qzz0A6Ih0
とりあえず3DSには完全新作でヒット作がほしいと
んでラインは40万を軽々超えるべきであると
んでVitaにはDAZEがあるから見習えと
アホかよ
637456:2012/05/05(土) 00:17:53.19 ID:yKKJv0sV0
おい・・・・

>>456見ろ、傑作は俺個人の意見だぞ
638名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:18:02.98 ID:qxRVQMiy0
>>626
自分に都合のいい意見は客観すかwwwラクでいいね^^
639名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:18:03.28 ID:QoH2fvMF0
おっと、俺以外というよりもほとんど ID: uaMpbmgw0 と言った方が適切かな
何が彼のスイッチを入れちゃったんだろうね
気になるねw
640名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:18:31.14 ID:3AovCTfc0
>>628
そりゃ突っ込まれてるのに、スルーしてるのが悪いんだろ?
自分で話題振っといてさw
641名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:18:35.55 ID:Qu1GklDW0
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 22:45:52.44 ID:F42sWzQs0 [29/88]
>>169
SCEはグラビティデイズみたいな新規の力作も出してるよ
そういうとこだけは見習った方がいいと思うわ
642名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:18:37.71 ID:7FE1+8UV0
>>634
この際膿は出しましょう
そして叩きましょう
643名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:18:49.71 ID:ClWfOqYF0
で、
重力とパルテナ
どっちが面白いの?どっちがゲームとして高く評価されてるの?
644名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:19:01.07 ID:hxyF07Fn0
>>639
なんでわざわざ丸コピーせずにID後にスペース入れたの
645名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:19:03.36 ID:8XABQGlX0
つーかもう、パルテナは完全新作だから>>1とキチガイの主張は的外れでFAでしょ
646名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:19:34.78 ID:Z6z906v30
あれ?
F42sWzQs0
QoH2fvMF0
って同一人物なの
647名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:19:39.03 ID:QoH2fvMF0
>>637
それは否定してないよ
ただ海外レビューでは一般的に操作性が批判されているという事をレスしただけ
648名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:20:02.39 ID:AtdX1cwE0
>>645
キャラ人気に乗っかってるからNGだそうです
649名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:20:43.60 ID:Qu1GklDW0
一つの意見を持ちだして「一般的」ですか
面白いですね〜
650名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:20:59.08 ID:QoH2fvMF0
>>644
さぁ?専ブラの仕様だから俺に突っ込まれても。
というかそんな枝葉末節にまで突っ込みをいれなくてもいいんじゃない?
ヒマなんだなぁ
651名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:09.41 ID:8XABQGlX0
>>648
ご自慢の海外レビューにそんなことは書いてないから大丈夫だろうw
652名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:30.77 ID:AwSPHJk10
ポケスクみたいに出世することもあるし
DLの新作も認めてもいいと思う
653名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:45.03 ID:QoH2fvMF0
>>649
10誌のレビューを「一つの意見」と言いたいならそうだろうね
654名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:50.73 ID:3o76vzKi0
>>647
批判されていて、それで貴方はどうなの?
まあ、例えば貴方はプレイしてみてどうだった?
655名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:54.08 ID:Qzz0A6Ih0
ヒマw
オマエが言うなw
656名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:23:01.87 ID:hxyF07Fn0
>>650
俺のレスは内容がないよう
657名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:23:33.64 ID:qEBlSf540
この人話をあっちこっちにポンポン投げて然も
「自分は言ってないそう言う意見もあると言っただけ」て感じでオレオレとか催眠商法の人みたいw
個人的な感想だけど
658名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:24:07.28 ID:zeTb5XyqP
おいおい、話題そらしにつきあってるんじゃないよ
焦点は新規タイトルかどうかであって、操作性とかどうでもいいんだからな?
659名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:25:06.92 ID:tl97fGXG0
メタスコアを元に論争が起きたりするのに何でそこまで絶対的な何かのように思えるんだよw
早くグラビティデイズについて詳しく。
660名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:25:09.06 ID:l67ZThP20
>>650
一人で130レスもして、「ひまなんだなぁ」とは・・・
661名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:25:09.00 ID:QoH2fvMF0
>>658
そうだね、その話に戻した方がいいね
で、結局3DSが発売されてから
完全新作がスティールダイバーと花と生き物立体図鑑しかない という事は共通の認識でいいよね
662名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:25:26.41 ID:3AovCTfc0
>>658
ところがその焦点である新規タイトルで引き合いに出した重力の話を
彼は全くしてくれないんだ
663456:2012/05/05(土) 00:25:43.00 ID:yKKJv0sV0
>>647
わかったわかった。

でだ、どんな新作にも実は元ネタはある。
任犬(たまごっちみたいな・・・)
DS知育系(それまでの知育系)
パルテナ(罪罰とメトプラ)

でもクリエイターが丹精込めて叩き上げたから新作として認められたんじゃないの?パルテナも桜井の努力は感じる。
まあレビューサイトの連中はメトプラとかもやってないっぽいな。
664名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:25:50.73 ID:3o76vzKi0
>>661
ないね、それで?
665名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:25:59.76 ID:huuk9oFH0
>>643
パルテナしかやってないからわからないけど
パルテナはエアライドみたいな癖のあるソフトだな
けどキャラは立ってる
捨てキャラが居ないってのはうれしいねぇ

重力は公式重すぎて見る気があんまり起きないな
ま〜だクッソ重いFLASHサイト使ってるのはあんまなー
666名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:26:11.25 ID:GLLm6b0q0
スティールダイバーって今になって思い返すと
「新ハード直後の牽引が強力に期待されている時期に潜水艦ゲー」
無茶を通り越して無計画無謀すぎんだろ任天堂

あれがヒットしてりゃあ
まあなんか色々変わったんだろうな

ダゼも芳しくない売上だったし、完全新作には寒い時代だよね・・・
仕方がないけどみんな守りの姿勢になってしまって
667名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:26:50.01 ID:z1jHIlSw0
>>661
パルテナと後DLソフトもいくつかあるな
668名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:26:50.37 ID:zeTb5XyqP
>>661
パルテナ、憑いてる手帳、DLソフト5本

全部新規タイトルです。
669名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/05(土) 00:27:30.92 ID:UQeTURM00
3DS良いハードだと思うけど、DSを超えるハードでは無いと思う。
PSPとVITA殺しに来たという意味では完璧なハード。
670名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:27:31.81 ID:QoH2fvMF0
>>663
確かに、新規作であるギアーズもバイオ4等をブラッシュアップさせたものと言えるね
そういうブラッシュアップ作品でもいいから、何か新しい世界観やキャラクターの任天堂作品を見てみたいね
671名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:28:23.50 ID:7QffpIKU0
>>1はブランドを全部潰したソニーが必死に考えたんだろうな。
ディズニーが毎年新しいアトラクションを追加するか?
毎年、ブランドと関係無い物をアホみたいに作るブランドメーカーがあるか?
ハードの為にソフトのブランドを潰したクタ
そのハードすらオナニーで潰したクタ
怨むなら屑を怨みなさい
672名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:28:25.51 ID:3AovCTfc0
>>661
心霊カメラを除外してる時点で認識の共有なんて出来ません
673名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:28:59.38 ID:AtdX1cwE0
「見てみたい」と「ガッカリ」は全然違うと思うんだけど論調も変えたの?
674名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:29:03.24 ID:QoH2fvMF0
>>666
スティールダイバーは期待が大き過ぎただけで、ああいう作品が出てくるのはいい事なんだよな
あれで及び腰にならなければいいのだが。
675名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:29:35.39 ID:QoH2fvMF0
>>667-668
スレタイが見えないのかな?
676名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:09.80 ID:FazkVrUj0
ローリングウエスタンはおもしろかった
677名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:15.93 ID:8XABQGlX0
>>675
お前は>>1なの?
678名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:19.03 ID:0eSGcMAA0
このカスはまだゲームの内容について具体的に語ってないのか
679名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:21.97 ID:z1jHIlSw0
>>675
お前の主観はどうでもいいから
680名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:33.51 ID:tl97fGXG0
普通に質問してるだけなのに何故かスルーされるぜ。

グラビティデイズが力作でスティールダイバーと立体図鑑と憑いてる手帳が力作でないとする理由は何?
681名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:46.03 ID:zeTb5XyqP
>>675
いやそういうのいいから、パルテナと手帳は?
682名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:46.31 ID:QoH2fvMF0
とりあえず>>664>>667-668>>672で意見が食い違っているようだから
俺抜きでも十分議論は出来そうだね
では、後は任せるよ
683663:2012/05/05(土) 00:30:55.64 ID:yKKJv0sV0
マリオ3Dランドもマリギャラスタッフの叩き上げは相当なものがあると思うぞ。
桜井がメトプラや罪罰をパルテナに叩き上げたように。

まあマリオ3Dランドが新作とまでは言わないが。

DLソフトはな・・・レベル5のキルド01みたいにパッケージにまとめるのもありだったかも、逆にレベル5はギルド01は絶対にバラ売りするべきだと思う。
684名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:31:28.20 ID:zeTb5XyqP
はい、逃げたー
685名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:31:30.31 ID:huuk9oFH0
>>670
パルテナで新しい世界観あったばかりだろ
立体視のおかげでゼルダの世界もより鮮明に見えるし
パルテナとか立体視ONにすると空中戦すごい迫力だぞ
686名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:31:36.49 ID:FaXGWdGF0
>>523
お前がそれ言うなら、ここで大勢から叩かれてることは、
お前が主観から外れてるってこなんだと認めろよw
687名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:31:58.13 ID:3AovCTfc0
逃げましたー
688名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:32:19.34 ID:0eSGcMAA0
結局ゲームの内容について全く語れずに逃走?
アナルリストの一人か
689名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:32:19.80 ID:qxRVQMiy0
慈善活動でもやった気になってやがる・・・
690名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:32:50.77 ID:z1jHIlSw0
ID:F42sWzQs0
ID:QoH2fvMF0
相手を否定することしか出来ないカス
691名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:33:05.89 ID:huuk9oFH0
>>683
ギルドはあの売れそうにないパッケージで
値崩れコースが見えるんだよなぁ
怖いっつーの
692名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/05(土) 00:33:11.96 ID:UQeTURM00
設定はゲームの本質ではないよ。
693名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:33:18.10 ID:AwSPHJk10
シリーズ物が多すぎてそれをローテするだけでも精一杯だもんな
ブランド潰しのメーカーさんはうらやましいよ全く
694名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:33:34.14 ID:KLWt7BAo0
なんでや!ヨクサル関係ないやろ!
695名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:33:42.43 ID:3AovCTfc0
どうやら重力は語る価値もない力作(笑)だったようですね
696名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:33:57.72 ID:l67ZThP20
>>682
さらば!DAZEやって良い夢見ろよ!
697名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:34:09.84 ID:3o76vzKi0
>>682
正直に言った方がいいよ?寝るとか収拾つけれなくて面倒になったとかご飯食べてくるとかさ
ちなみに俺はパルテナは新規だとおもってるよ
698名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:34:18.52 ID:GLLm6b0q0
>>674
新規ブランド作って行かないと先細りだから、
任天堂には懲りずに挑戦を続けていただきたい
(SDスルーした俺が言うのも何だけど)

でも、最近はなんかこう
古いブランドを復活・テコ入れさせる方向に向かってる気がする
パルテナとかFEとか
次善の策、なのかね
699名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:34:30.21 ID:+E0Dv8Ms0
>>24
トレッキーの改変か?と思ったが全然違ったわ
http://livedoor.blogimg.jp/blv42/imgs/d/7/d7e6940d.jpg
700名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:34:46.28 ID:Qzz0A6Ih0
>>682
お前の中でもいろいろ意見食い違ってたから一人ででも議論できるな
良かったな
701663:2012/05/05(土) 00:35:16.83 ID:yKKJv0sV0
>>685
あの、ギアーズもパルテナみたいだねと言ってるんじゃないか?もっと読もうね。

しかしゼルダね、リメイクだけど確かにそうだな。まあ3D自体が結構どんなソフトにも使えるんだよな。
702名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:35:45.48 ID:8XABQGlX0
>>698
新規ブランドを大量に作ったDSでゲームメディアがやったことは
「これはゲームではない」という大規模なネガティブキャンペーンですよ
703名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:36:06.67 ID:wYd7omQm0
まあタイトルがブランド化してるだけで、ちょくちょく新しい試みしてるんですけどね、任天堂
気合の入った完全新作っていうなら、3DSの内蔵ソフトとかまさにそれだと思う。異論はあるだろうけど
704名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:36:16.78 ID:231a620A0
宮本さんは「ゲームは2回つくると面白くなる」って考えてるらしいから
スティールダイバーももう一回作ればちゃんとした出来になるのでは?
705名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:37:49.27 ID:+md4NhXg0
>>703
その新しい試みがちょくちょく当たりを出すのも凄いよね

まぁハズレも結構出すけどw
706名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:38:26.72 ID:0Vvl2/Ma0
2回作って面白くなった例
時オカ→ムジュラ
ピクミン→ピクミン2
マリギャラ→マリギャラ2
707名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:39:13.67 ID:+k9erJw30
実にゲハらしいスレですね。
708名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:39:14.89 ID:50j+46D60
正直マリオは法規制をかけてもいい
近頃の任天はとりあえずマリオつけとけみたいなマリオ詐欺が横行されすぎている。
それも全てマリオを買う任豚のせいだが
709名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:39:35.82 ID:AtdX1cwE0
ていうか俺の主観だけど小粒かそうでないかならDL云々じゃなく
ジワ売れ新規いっぱい出したDSのタッチジェネレーションはほとんどそうだし
そうなるとピクミン以降新しいキャラクターブランドが生まれてないってことだから
3DSだけじゃなくWiiやDSの頃からそう
で、新しいキャラクターブランドが「見たい」ならともかく「ダメ」かそうでないかは
WiiやDSの成功、3DSの現状から「必ずしもそうでない」と言える。つーかスーファミでもあんまりなかったと思うし
710名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:39:41.13 ID:aOG2hv410
分かりやすい成り済ましが来たな
711名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:40:24.87 ID:tl97fGXG0
>>698
今はゲヲタ獲りにいってる、新しいものは作ってるがそれを言葉にしたところで伝わらないから
もうちょい待って的なことを社長は言ってる。

それにしても結局グラビティデイズとはなんだったのか。
712名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:40:28.13 ID:aOG2hv410
>>709
WiiやDSではMiiや川島教授が生まれてる
713名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:40:59.53 ID:0Vvl2/Ma0
とりあえずアシュリーの出るメイドインワリオと
妖精の出るパネルでポンとはじまりの森リメイクとメタルスレイダーグローリーリメイクでも作ろう!な!
714名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:41:02.65 ID:wYd7omQm0
>>708
いつまで経っても追いつけないのでマリオさんハンデ下さいって素直に言えよw
715名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:41:15.23 ID:AwSPHJk10
カルチョビットも2回目で面白くなりそう
716名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:41:44.07 ID:Z6z906v30
>>595 ← ID:QoH2fvMF0
>>599 ← ID:F42sWzQs0
>>606 ← ID:QoH2fvMF0

今さらだけど
同一人物なの?それとも仲間にバトンタッチしたとか?
717663:2012/05/05(土) 00:41:51.66 ID:yKKJv0sV0
3DS手にとって感じたことはDS、Wiiの遺産は半端ないというこ。
718名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:42:09.24 ID:GLLm6b0q0
>>709
WiiはWiiSportがあるぜ、異論はあると思うけど
Mii見ただけでWiiってわかるあの認知度はスゴイ
719名無しさん@転載禁止:2012/05/05(土) 00:42:58.22 ID:0l+2IiOy0
マリオの皮をかぶった何か
カービィの皮をかぶった何か
ドンキーの皮をかぶった何か
ヨッシーの皮をかぶった何か

ってのが多いな
720名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:43:18.77 ID:50j+46D60
こうやってナリスマシにみせかけたマリオを馬鹿にしてると見せかけつつ
実際はマリオを誉めてるっぽい感じの文を書くと任豚はそっこうで手玉だなw
721名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:43:29.10 ID:huuk9oFH0
>>711
公式の動画見てもせっかくの重力操作なのに
浮遊感とかが弱いんだよなー
最初はゆっくり動かないとそれらしくないべさ
722名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:44:01.31 ID:AtdX1cwE0
Miiはキャラクターブランドって位置づけでいいならそうかな
桜井もピクミン以降ないって言ってたから含めないと思ってた

ただMiiを使う楽しみっていうのが出て来たから必要性はますますなくなったかな
完全新作って既存のキャラだと無理めなゲームて場合が多いと思うから。任天堂の場合だと
723名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:44:13.32 ID:0Vvl2/Ma0
ゲーム的にはMiiは面白みのないキャラだと思う
クセがなさすぎて
724名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:44:38.13 ID:8XABQGlX0
>>716
同一人物でしょ。
0時超えて10分ぐらいはIDが不安定になる
725名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:44:38.18 ID:yKKJv0sV0
バーバラ様・・・
726名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:44:38.78 ID:3o76vzKi0
>>720
それ結局構ってもらうためにそこまでの努力をしなきゃいけなかったっていう自虐ですやん・・・
727名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:45:06.53 ID:IQqx2WA+0
シリーズものばっかりとか古臭いものは捨てろとか偉そうに言うけど
そうやってどんどんブランドを捨てたらスマブラみたいなソフトは生まれて来ないだろうな
728名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:45:53.25 ID:0Vvl2/Ma0
>>727
捨てた結果が今のSCEだぜ
サルゲッチュ…ぼくなつ……
はあ、どうしてこうなっちまった
729名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:46:09.62 ID:DKe7pPLt0
つーか実際、ブランドを維持し続ける方が難しい
730名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:46:13.41 ID:huuk9oFH0
>>720
それやってて楽しい?
淫夢スレで糞遊びしてた方がよっぽど楽しいんじゃないですかねぇ
731名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:46:23.52 ID:aOG2hv410
>>727
新作も出して が マリオは捨てろ にはならんだろう
732名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:47:12.28 ID:+md4NhXg0
>>727
スマブラとソニーオールスターズ(だっけ?)のメンツ比べたら一目瞭然だな
733名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:47:22.50 ID:l67ZThP20
SCEよ、トリコまだか?
パクリゲー作る暇があったらだな・・・
734名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:47:26.50 ID:aOG2hv410
新作が出てないのは事実なのに、なぜかSCE叩きになっちゃうのがゲハらしいっていうか何というか
735名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:48:05.96 ID:DKe7pPLt0
>>720
色々突っ込むとこはあるが、とりあえず日本語でおkwwwww
736名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:48:15.43 ID:FaXGWdGF0
まぁでも、続編というよりは任天堂の新キャラクターを見たいというのはある。
新キャラクターで構成している新作っていうのは実際かなり少ない気がするんだよな。
737名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:48:36.52 ID:yKKJv0sV0
キャラクターとなるとリアル系は難しいよな。
スネークとかいるけど、結局はどれもそこらへんのおっさんだし。
738名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:48:56.85 ID:vdvOmE100
>>708は「詐欺」の意味を1000回調べて来い
739名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:48:58.87 ID:3o76vzKi0
PS大乱闘はそもそも存在が論外だとは思うけどぼくくんがたたかってるのはこわい
な…
740名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:49:08.01 ID:QxvuSTHy0
>>718
そのMiiもミヤホンが10年以上の間、似顔絵なんとかならんかなあ
って言い続けてやっと陽の目を見てるって考えると
他の会社と比べて規模も金銭的な余裕も違いすぎる
741名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:49:20.85 ID:Z6z906v30
>>724
そうなんだ、サンクス
742名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:50:00.46 ID:50j+46D60
任天堂が倒産するまで俺は生き抜いてやる
743名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:50:15.18 ID:0Vvl2/Ma0
やっぱり一癖あるキャラクターがいいね
新キャラ作ってるって言ってたけどどうなんだろうか
キャラクターだけでは意味が無い、ゲームの質が良くてやっとキャラが評価される
リップとかアシュリーとかルト姫とかメドリとか小紫とかそういうキャラだったらいいなあ
リンクやロビンみたいな格好いいキャラもいいけど
744名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:50:23.15 ID:DC9kkwdyO
SCEはブランドが死んでるだけじゃね?
745名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:50:45.39 ID:wYd7omQm0
任天堂も社員そこまで多くないし、完全新作ともなると動かせる人もなかなかいないだろうな
最近はサードセカンド囲い込みにご執心みたいだからそっちでカバーしてほしいね
746名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:51:00.19 ID:7ITcroXP0
ぼくなつはまだ捨てられてないだろ
747名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:51:01.00 ID:AtdX1cwE0
>>736
俺ん中じゃパルテナはそういう点でも新キャラなんだけど違うのか?
748名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:51:20.65 ID:AwSPHJk10
DAZEも普及してから出せば当時のラチェットくらいは売れたんじゃないの?
こんな時期に出してほんともったいない
749名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:51:37.87 ID:aOG2hv410
>>747
新キャラってのはピクミンみたいな全く新しいブランドの事を言うんだろ
750名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:52:15.55 ID:wYd7omQm0
キキトリック・・・
751名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:52:43.16 ID:Z6z906v30
>>736
宮本茂に期待しようぜ
752名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:52:47.26 ID:yKKJv0sV0
任天堂キャラクター自体は増えてはいないがマリオファミリー全体のイメージが上がってきたというのはあるよ。
753名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:52:58.34 ID:huuk9oFH0
>>743
GBのワリオは気づいたらマリオファミリーになってました
たしか何かのラスボスだったよね、ワリオ
754名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:53:02.71 ID:0Vvl2/Ma0
ぼくなつが出るたびに俺はPSハードを買ってる
よく考えてみればPSPS2PS3全部そうだった

>>747
ナチュレ様とエレカは良キャラ
新スマブラに期待
755名無しさん@転載禁止:2012/05/05(土) 00:53:14.51 ID:0l+2IiOy0
ARゲームズで出てきた箱みたいなキャラは新キャラだと思うんだが
まあでもパッケージではないか
756名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:54:00.27 ID:xN57YIxI0
電波人間とかはそこらのパッケージソフトより売れてるなアレ
757名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:54:07.82 ID:DKe7pPLt0
>>754
???「もしもし、どなたかお忘れではございませんか?」
758名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:54:37.26 ID:wT3nkf+X0
>>756
評価が11000ぐらい付いててビビったわ
759名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:54:44.38 ID:l67ZThP20
ニッキーはどうなんだろうな、マスコット的な何か?







・・・カルドセプ子は除外で
760名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:54:46.45 ID:AtdX1cwE0
>>749
そりゃそうだけどさ、25年前のゲームが一応ベースになってることや
スマブラXで復活したのが最初の契機とはいえ、新パルテナは俺の中じゃ完全新作レベルだよ
761名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:55:06.77 ID:FaXGWdGF0
>>747
ありゃ十分新キャラだな

ストーリーで言っても全然関係ない部分のほうが多いけど、
前作でこんなヤツいましたねー、とかそういう遊びは入れてたから
個人的には9割くらい新作って印象だけど


で、DLソフトの分勘定にれてなかったのに気付いた。
なんだ結構新キャラあるじゃん3DS
762名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:55:24.64 ID:66KVzAuk0
面白ければ新作だろうが、続編だろうが関係ない。
763名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:55:53.75 ID:l67ZThP20
>>757
「・・・・・」(喋らないアレも忘れるな)
764名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:56:31.14 ID:huuk9oFH0
>>759
そういやニッキーから手紙来てたね
セプ子も何気に追加が来てたのなw
765名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:57:14.28 ID:yKKJv0sV0
冗談じゃなくて本当にピーチやゼルダ、デイジー等を使って本格的女性向けゲーム作る時期に来てるんじゃないか?
プリンセスピーチみたいなふざけたソフトじゃなくて、本気でディズニーにも対抗できるくらいの女性向けコンテンツ作るべきだと思う。
ワリオやヨッシー、ドンキーが任天堂の看板貼ってるけど、それはこいつらがマリオでも真似できないオリジナルの傑作出したからであって。
766名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:57:18.07 ID:ahdbNSSx0
>>753
ランド2で初登場したときは完全に外伝の一発ネタボスみたいな雰囲気だったな
なんであれ主役にしようと思ったんだろう…
767名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:57:33.14 ID:3o76vzKi0
セプ子ってなんだっけ、ズッポシだっけ?
768名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:57:41.96 ID:DC9kkwdyO
ピクミンほど個性的ならともかく

たいていのことはマリオで出来てしまう印象だな
769名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:58:10.87 ID:QUWnQQA60
そもそもPS3世代以降で
据え置き携帯機問わず
完全新作のソフトで
ハーフミリオンに届くほどのものってあったっけ?
(ソーシャルとかは除外して)

もう日本のゲーム市場そのものが
続編とかシリーズタイトルしか売れない環境になってるんじゃないの
770名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:59:08.72 ID:aifsgHVN0
それよりもそろそろ
カスタムロボの新作と
動物番長の新作と
ポケモンカードの新作を3DSではよ
771名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:59:45.72 ID:0Vvl2/Ma0
>>765
そいつら男(しかも一部)にしか人気無い
ガールズモード待ちだな
女性向けならトモコレとどうぶつの森で十分
772名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:59:48.92 ID:AtdX1cwE0
>>766
個性があって一発ネタで終わるのがもったいないと思ったからじゃないの
現実としてワリオはマリオファミリーでありながらワリオファミリーすらも築いてるから
大成功といえるな
773名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:59:50.33 ID:Zn97UghO0
>>768
何もテニスやゴルフなんかは、マリオにさせる事なかろうにと思ってしまうんだが
あまりにも今更な話なんだよな。
まぁ、そこら辺はMiiが主流になっていくのかね。
774名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:00:06.42 ID:huuk9oFH0
>>766
気づいたらワリオランドとか出てて
遺跡探検してたからな
VBではロンチ飾ってたっけ
775名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:01:00.45 ID:8XABQGlX0
>>767
がっぽり なw

ずっぽしとかエロすぎだろう
776名無しさん@転載禁止:2012/05/05(土) 01:01:10.19 ID:0l+2IiOy0
確かに女性に人気がある女キャラがいないな
777名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:02:03.81 ID:zeTb5XyqP
>>776
任天堂に限らず、世界的に見て女に人気のある女キャラってそんないないだろ
778名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:02:19.51 ID:AtdX1cwE0
>>773
キャラ人気もあるし、マリオの世界観(アイテムやステージ)が
流用できてわかりやすい・親しみやすいってのはあるだろ
むしろいくら非リアル系とはいえスポーツ系で新たにキャラを作る必要はないんじゃないの
779名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:02:31.75 ID:wT3nkf+X0
>>776
桜井を女体化させてかわいくデフォルメすれば人気沸騰間違いなし
780名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:03:13.00 ID:huuk9oFH0
>>773
マリオの世界観であればリアルでも大丈夫だし
フィクションでも大丈夫だからな
イナズマイレブンみたいに炎出しても誰も突っ込まないだろうし
リアルで行っても外見はオーバーオール着たおっさんだからな
781名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:04:46.82 ID:70vLPnuD0
ピーチって作品によって可愛かったり可愛くなかったりするよね
782名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:04:52.38 ID:0Vvl2/Ma0
>>776
一般的な女性ならヨッシーみたいな人外キャラのほうがよっぽど人気が出る
逆にネットにいるような奴相手にすれば、顎がとんがり目がキツくなって
男には全く売れなくなる

つまり今のままでいい
783名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:05:11.70 ID:vCIctZAw0
>>24
これもらったわサンキュー
784名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:05:15.51 ID:+Y+AYoER0
3DSウェアならローリングウエスタンや桜侍といった任天堂らしい新キャラいるんだがな
785名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:05:41.60 ID:0Vvl2/Ma0
>>781
ペーパーマリオ系は全体的に当たり
さすがIS、萌えどころをわかっている
俺はレサレサの方が好きだけどね
786名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:05:45.02 ID:l67ZThP20
ピクミンを実写でやったら、
・・・とても見せられるもんじゃねえな(ゲーム内のブラックネタもやばい)
787名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:06:17.18 ID:+E0Dv8Ms0
>>776
ニッキーは?
788名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:16:01.83 ID:yKKJv0sV0
>>771
>>782
甘すぎるよ。
2chでこういうのもなんだが、まだまだゲーム界は男性中心すぎる。
女のためだけのゲームを任天堂が出したっていいじゃないか。
今までは性能的にデフォルメ中心だったが、3DSやWiiUではディズニーランドさながらの演出が出来るんだぞ?
もっといえば女向けではWiiUでPS3や360に圧勝することも夢ではない。
789名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:17:26.10 ID:ahdbNSSx0
>>785
随所随所でネジ飛んでるけどね
ビビアンとかビビアンとか
790名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:18:21.67 ID:GLLm6b0q0
女児向けではガールズモードとか出してたけど、
あれ結構売れたよな

クッキングママが海外でミリオン行ってたのにもタマげたが・・・
791名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:20:57.96 ID:yKKJv0sV0
大体女に人気の女ってなんだよ・・・違うだろ
自分がお姫様になるんだよ。んでかわいいキャラクターや男子とイチャイチャするんだよ。
本気でWiiUのキラーソフトソフトとして超絶グラフィックの任天堂お姫様ゲームを出すべきだって。


プリンセスピーチってはっきりいって大失敗作。
マリオと同じことやらせてどうするんだよ。ワリオだってメイドインワリオやらせてブレイクしたんだろ。
792名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:24:47.30 ID:huuk9oFH0
>>788
ガールズモードとかぶつ森では駄目なのか?
牧場とか女性ユーザー多い印象がある、あくまで自分の周りだけだけどさ

だからガールズモードとぶつ森が待ち遠しい
また徹夜のチャット大会が始まる・・・
793名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:27:16.17 ID:GLLm6b0q0
>>791
俺は女性でないからわからないが、
女性の求めるイチャイチャってゲームで代替できるもんなのかね
いわゆる乙女ゲーって光栄が結構出したけど
今は廃れてるし、結構難しいんだと思う

ガールズモードのほうが感動したなあ
俺自身はファッション・ショッピングとか絶対やらねーけどさ
女があれで楽しんでる姿はわりと想像できる

女性向けキャラクター?
キャンディ・キャンディみたいなソバカス娘がいいんじゃね?え、例えが古い?
794名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:28:29.90 ID:ABXm11xw0
キャベツ復活させりゃあいいんじゃね
795名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:30:23.05 ID:QUWnQQA60
3DSですれ違う
腐女っぽいmiiが持ってるのって
ほとんどイナイレかポケモンだな
何故か毎回戦国無双持ってるのも居るけど
796名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:31:04.51 ID:yKKJv0sV0
>>792
ハードの高性能化が進みぶつ森頼りも限界だから言っている。ガールズモードは中堅だしね。

今必要なのは本当に女のために作られた世界を飛び回る3Dアクション超大作だろう。3DSというよりWiiUかな。
主役はまあピーチ、デイジー、ゼルダ辺りでいいかなぁ。人気ではないが何だかんだで主役としてはこれ以上無難なキャラはいない。
797名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:38:29.82 ID:yKKJv0sV0
女のMiiもモンハン多いけどね。

女の世界・・・もまあ結局キャラクターはぶつもりとかポケットチックでいいとは思うが。難しいなぁ、ハードの高性能化で二ノ国化する恐れもある。
798名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:41:49.82 ID:GLLm6b0q0
『女のために作られた3Dアクション超大作』

お前は一体何を言ってるんだ
799名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:42:51.97 ID:fhGwHvX+0
>>1の結論が>>798なの?
800名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:43:33.65 ID:hldDwyy60
>>768
マリオvsドンキーでメカミニマリオいるんだがあのノリでなら
ピクミン的わらわらこっちのユニット消耗しまくりも十分耐えれる気がするのが怖いところw

>>773
あれってマリオファミリーで能力のパターンのお約束が出来ちゃってるから
新規にキャラおこしてパラメータ設定したのだすよりかは客が一目でわかるってのも大きいのよね
だからMiiが出てくることはあってもマリオ達に置き換わって表を張るまでは行かないと思う
801名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:49:20.59 ID:yKKJv0sV0
>>798
ディズニーランドかなぁ。


女性向けと言ったらポケモンにぶつ森とか高性能を生かしたソフトって感じじゃなかった。
実際PS3や360にもまあ日本には高性能を生かした女性向けソフトってないじゃない。だから女性向けは任天堂が強かったんだけど・・・。
802名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:52:09.48 ID:DKe7pPLt0
任天堂とかディズニーのキャラの強みって、何やらせても割と違和感ないとこだよね
803名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:52:56.84 ID:CfnGYgi6O
トモコレとfitて、大人の女性向けじゃねーの?
804名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:55:31.42 ID:RZXzpxO90
女性向けを出さずに万人向けで出すのが理想だと思うがね
805名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:57:12.10 ID:ClWfOqYF0
『女のために作られた3Dアクション超大作』・・・
見てみたい気はするねw

ま、ちょっと想像できないシロモノではあるけど・・・
806名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/05(土) 01:57:49.80 ID:UQeTURM00
多分、新規IPを出せって言ってるんだろうけど、
その新しさがゲームとしての新しさに繋がるものってまさしく任天堂の得意なとこなんだよな。
いわゆる従来ゲーとしての上記の見本がゼノブレイドっていう悲しい皮肉。
807名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:57:50.62 ID:RZXzpxO90
>>802
スクウェア「マリオさんは剣を、ミッキーさんはチェンソーを」
808名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:58:53.69 ID:Qt8dL5660
>>793
女性は現実主義的な所があるから、イチャゲーにドップリはまる人は
男性に比べたら少ないかも
何かを愛玩したりコレクションする方が合うかもしれないね
809名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:00:02.42 ID:IQqx2WA+0
任天堂はキャラクラターもビジネスと考えてるから
ごく一部の人向けのキャラは出しづらいんじゃない?
810名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:00:08.17 ID:eUT928vX0
可愛いピーチ姫がマリオ助けたら売れるよ。


おっさんが買うから。
811名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:02:06.53 ID:eUT928vXO
>>810
スーパープリンセスピーチェ…
DSでありました
812名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:03:55.91 ID:yKKJv0sV0
>>804
っていうか逆に言えばそういうのは既存のタイトルでも賄えるわけであって。
ここはそれではいけないというスレであって。

完全な女性向けだと男性に買ってもらえないというのが最大の弱点だが。

813名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:04:53.80 ID:RZXzpxO90
>>805
女性向けじゃナイツとかでも駄目なんだろうな
ガールズガーデンの3D化?
814名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:07:01.41 ID:XlhZgEg80
女の子向けアクションゲームか
謎解きの難易度若干下げて、着せ替え要素入れた
ゼルダ姫が主役のタイトル通りゼルダの伝説とか?
シークにチェンジすることもできるよ!
ゼルダの魔法とシークの体術を使うわけ、ダンジョンを切り開け!
結構やってみたい
815名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:07:23.20 ID:RRJcAgmZ0
新規IPでヒットを出すのも難しいけど
シリーズ物の人気を持続させるのもかなり難しかったりする
816名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:08:23.04 ID:0eSGcMAA0
女は空間把握能力低いから限界があるよ
817名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:10:55.94 ID:yKKJv0sV0
>>808
イチャゲーってのは誤解与えたか、あくまで任天堂ゲー。
でも任天堂が最後の切り札なんだよな。

しかし、>>810が言ってるけど本当に出したからな・・・。
まあ内容はいいけど、ストーリーはある意味じゃない、完全に女心を馬鹿にしてるよ、これじゃあ任天堂にも期待できない。
それはともかく、ピーチ姫のキャラゲーじゃあ中堅止まりだ。ピーチ自体に人気は無い。やっぱり世界作りだよな。
818名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:12:02.28 ID:yKKJv0sV0
>>816
そういうのは控えめにする配慮も必要かも。
819名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:15:31.56 ID:ShqSSVU50
毛糸のカービィは8歳の姪がすごく楽しそうに遊んでた
難易度調整にマニアが延々文句タレてたけど、ああ言う方針は正しいと思ったな

同じ内容で言えば
簡単過ぎるとマニア様が散々貶してたトワプリも
初3Dゼルダの嫁は難しさに涙目になってた。
なんだかんだで3ヶ月かけてクリアした時には違う意味で涙目になってたけどな

男女差はともかくも常に目線を新規客に置いてる任天堂の方針は大したモンだと思ったよ
820名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:16:58.26 ID:k7+SqF6JO
案の定清水鉄平が転載したわけだが
「痛い大量書き込み君とそれに突っ込む大勢」という流れを
一切感じさせない絶妙なレス抽出はある意味職人芸だな・・・
821名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:17:25.60 ID:GLLm6b0q0
実は、世界最大の女性向けウルトラメガヒットゲームはすでに存在する

WiiFit だ
822名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:18:51.63 ID:eUT928vX0
ごりごりにおっさん受け極めてたら女性も黙ってられないんだぜ。


初音ミクみたいに。
823名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:19:46.63 ID:Qu1GklDW0
KHは女性受けよさそうだけどね
腐方面もファンシー方面もキャッチしてるし
824名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:22:38.71 ID:yKKJv0sV0
Wiiは低性能だけど、任天堂ゲームに関してはごまかしが効いた。
3DSもシェーダーが強く任天堂キャラを描くのに非常に適している。
だから女性向けに限らず任天堂が無理をする必要は無いのかもしれない。

でも今年にはWiiUも発売される、本当にこのままでいいのか?
ぶつ森やポケモンだってDSの頃のようには売れてくれるのか?
825名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:23:39.43 ID:ClWfOqYF0
>>813
ガールズガーデンって、また古いゲームを・・・w
826名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:25:49.34 ID:RZXzpxO90
>>818
パターン化とか強キャラはけっこう好む感じがあるな
カービィDXをやってたら女は2コンでコピー(タック)使ってた
827名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:35:23.70 ID:RZXzpxO90
>>825
女性向けアクションゲームが思いつかなかった
マリオ、カービィを好んでやってるイメージしかないし・・・orz
女性向けソフトで言えばアンジェリークやときメモ(男)とかか
ギンガムチェックが似合うフリフリな世界とかは最近じゃ需要はあるんだろうか?
828名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:40:28.80 ID:5PyrZ+DS0
パルテナかなり面白かったからモンハンみたいな協力型ゲームで廃人ゲーを出して欲しい
パルテナのボスバトルにコープあればまだまだ遊べるわ
829名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:45:34.47 ID:yKKJv0sV0
任天堂は以前は高性能化で失敗してるんだよ。
Wiiは何となく以前の2Dゲーム、つまりマリオの新作を出したら思ったより売れた。女子供にはハイテクよりもローテクの方が合ってるのかもしれない。

でも今はまた3DSやWiiUの高性能路線で戦わなくてはいけない。厳しくなると思うよ。まあ無難なタイトルだけじゃ駄目だろう。
830ステマやめなよ:2012/05/05(土) 02:51:16.30 ID:fd1I6GkJ0
>>829
高性能=複雑化なんだ
高性能ってはサードに選択肢を増やすと考えられないのか
ガラケーからスマホの進化とは違うんだから
831名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:51:35.36 ID:CNwY2F1T0
>>824
ぶつ森はともかくポケモンはGBからずっと数百万売り続けてるんですが…
832名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:54:05.20 ID:x7jKH055i
なんか任天堂ゲーは飽きた
正直つまんねー

Wiiあたりで全く食指が動かなくなったな
体験が頭で予想がつくんだよな、マンネリ過ぎて

90点以上のゲームならそれでも喜んでやるけど
任天堂ゲーって良くできた80点ゲーって感じでしょ、やっぱ心は動かんなぁ
833名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:55:18.58 ID:z+P5rzlx0
高性能路線の時に失敗したからといって
高性能路線のせいで失敗したとは言い切れない
それぞれ内外の状況が違うんだから
834名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:55:58.36 ID:ClWfOqYF0
>>827
フリフリな世界・・・小学生くらいの女の子、もしくは40過ぎのBB・・・大人の女性には需要あるような

ただ、それをゲームにして女性に受けるかどうかは・・・なんとも言えない
835名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:58:52.22 ID:70vLPnuD0
>>832
どっかで聞いた言葉を繋ぎ合わせた感じ
836名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:59:06.25 ID:WK6LPySd0
任天堂って白なんとかっていう人のせいで変な女子社員しかいないってイメージ
だからフッツーの女子向けは無理w
837名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:01:01.54 ID:ClWfOqYF0
変な女子社員・・・
カルド・セプ子のこと?
838名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:02:33.82 ID:yKKJv0sV0
>>830
サードはPS系の3DS移籍組が二画面うまく使ってたりするし、WiiUも楽しみだろう。
問題は任天堂、もっと尖ったゲーム出さないと。
>>831
一番大きく見た目が変化したGBC→GBAで後退したのが気になる。
839名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:03:42.04 ID:GhJaLz+/0
白川女史は変じゃないだろ。
ただ一年に一回、虫取りツアーに出掛けるほどの
虫好きなだけで。
840名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:06:49.99 ID:CNwY2F1T0
>>838
ポケモンなGBAで売り上げ落としたのは金銀からルビー・サファイアで互換を切ったことが原因だと思ってるけど違うかな?
841名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:12:15.56 ID:RZXzpxO90
>>838
個人的には任天堂は尖ったゲームは出さなくても良いと思うんだよなぁ
セカンドやパブリッシャーとしてカバーすりゃ良いと思うし
周辺機器を使った画期的なゲームとかに挑戦してもらいたい
セガがサードになった今、ここの分野がかなり停滞してる
842名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:15:13.04 ID:WVCy8ehp0
>>793
乙女ゲーの知識、昔で止まってないか?
今なんか毎週のように発売されてるし
ときメモGS3のDS版は20万近く売れる弾。
うたのぷりんす様とか言うのも10万近く売れてる。
843名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:16:31.20 ID:yKKJv0sV0
>>840
いやーソフトはまだしもポケモン関連事業全般的に業績悪かったはず。赤緑世代で飽きたというやつもいたし。
互換をつけたところでどれだけ踏ん張れたかな・・・。
>>841
まあそうなるわな、変に受け狙わなかったらいいよ。
844名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:51:16.80 ID:sOu1jyOt0
00:07:54.10 ID:F42sWzQs0 [88/88]

00:03:27.34 ID:QoH2fvMF0 [1/18]

IDが1回戻ったバグか
88レスもする奴がそのまま消えるとは思えんし
845名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:54:21.42 ID:8t+Xa1sbO
任天堂は人気シリーズいくつも持ってるし
新シリーズ作らなくて良いよ

カスタムロボとF-ZEROの新作出してくれ…
846名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:56:58.20 ID:XUKvzzSa0
高グラのF-ZEROをロンチで出せばWiiUの性能の宣伝にもなりそうだよね
847名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:57:25.59 ID:9Y04Ifzo0
出しただろ?
スティールダイバー
848名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:01:15.55 ID:rrIT7Qsh0
>>845
新シリーズでないとスマブラの新規枠とか…
オールスターモード(発売順)の最後がピクミンのままは勘弁
849名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:29:21.27 ID:JBpQaI/0i
>>829
俺も思うわ任天堂が目指したゲームの楽しさハード性能じゃないはずが
こんな結果で残念で仕方ない
任天堂はもう任天堂で完結を目指した方がいいんでないの?
下手にサード来ても売り上げは任天堂と食い合いだし暴力表現あるソフトなんか出せないし出したら出したで起業イメージ崩壊だし。
850名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:31:02.00 ID:qOpBCFHO0
モノリスの新作があるだろおそらく
851名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:33:12.19 ID:jj95BOZt0
もうマリオやゼルダのような
魅力的な新タイトルはもう任天堂には作れないよ
諦めろ
852名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:39:30.23 ID:Qu1GklDW0
GBA時代にリズム天国
DS時代にトモコレ、ニンテンドッグスと
様々な新規タイトル生み出したのに
今は無理!諦めろ!諦めて下さい!になる理由がわからんな
853名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:44:29.84 ID:jj95BOZt0
DS時代に入ってから子供騙しの情弱リア充ゲーしかないじゃん
売れてるだけで買おうと思うほど魅力的なタイトルでもないわ
それこそ着せ替えゲー()とかと同レベルのタイトル
>トモコレ、ニンテンドッグス
ぶっちゃけDSが脳トレとか出してもらって流行になったから一部の人が騙されて買って売り上げが上がってるだけだろ売り上げと魅力的とは別
854名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:45:56.62 ID:eUT928vX0
すれ違い通信もかなりいいアイデアだとおもうけど。
新しいソフトで通信したいからな。
あれはじわじわくるんじゃないかな。
855名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:54:59.34 ID:ClWfOqYF0
>>853
子供騙しの情弱リア充ゲーってなんですかw
はじめて聞く言葉だわw
856名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:04:35.07 ID:eUT928vX0
コンプガチャ違法
http://twitpic.com/9h964a

任天堂には追い風にならんかな…
パチンコには追い風かなあ。
857名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:07:27.72 ID:JBpQaI/0i
任天堂の課題は暴力、性表現とニッチなゲームと任天堂の得意のゲームを
どうやって両立させ売ってくかって事だろうな。
wii dsから察するに無理だと思うな、今までの健全性が皆無になったら親は子供に与える確率は低くなるしな。
858名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:12:51.27 ID:Qu1GklDW0
レギンレイヴや黒パッケのことを知らないのかこの人
859名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:15:02.17 ID:0Vvl2/Ma0
nintendogsをディスるなんてとんでもない!
まあ、+catsの散歩は作業感とんでもなかったが
860名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:16:00.13 ID:0Vvl2/Ma0
レギンレイヴ慣れたから広範囲魔術でバッサリ殺してるけど
ありゃよく考えれば相当グロいよ
なんかヌルヌル再生するし
861名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:50:50.04 ID:EJqOMX94P
パルテナ遊んでいない奴に3DSを語る資格はない
862名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:11:00.97 ID:jj95BOZt0
キャラの馴れ合いが気持ち悪いゲームやらないと3DSユーザーになれないのか・・・
高難易度の試練だな
863名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:18:50.94 ID:EUurLWnP0
どうせゼノブレイドやレギンも遊んでないんだろ
昔は良かったとか往年のファン気取ってる情弱は
864名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:21:06.21 ID:EUurLWnP0
サガや聖剣の新作やその他もろもろSFC時代なんて目じゃないほど新規RPGが出まくったDSを
ライト向けって言ってるやつの話に耳を傾ける必要はない
865名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:21:28.53 ID:Qu1GklDW0
で、情弱リア充ゲーってなんのジャンルなんすか
変な造語じゃ伝わりませんよ
866名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:22:38.16 ID:EJqOMX94P
ソウマブリンガー忘れてないか
867名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:23:08.32 ID:tP6RBW2z0
>>862
その程度の認識しか無いで批判してるの?
ほんと実際にゲームをやらない馬鹿は救えないわw
868名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:24:18.38 ID:KCyQwP7/i
>>858
だからそう言ったソフトが任天堂ソフトに食われまくって売れていないし
売り上げ見込め無いから続編も出ない訳でしょう?
>>93
何?ドンコンも知らないガキブリ?
その次はJrでその次はマリオブラザーズだから横スクロールなんて無いんだけど・・・
870名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:05:41.39 ID:QXQvSbsqO
>>848
確かにスマブラを遊んでると新規減ったなーって思うわ

パルテナを遊んだあとだとやっぱり新規の方が新鮮で楽しいよ
871名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:14:20.78 ID:6WHf70T40
任天堂のシリーズブランド持続率が半端ないんだよ
任天堂は続編だけでも食ってけるし、客もそれを望んでいる声が多い

更に新規も作るってんだから凄いちゃあ凄い
872名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:27:38.77 ID:USZ2Gkyn0
朝から気持ち悪い
873名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:56:11.55 ID:4klM7MUWP
任天堂は「新しいゲームのアイデア」無しでキャラクターやストーリーだけ変えたゲームなんか出さないだろ。
874名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 09:44:42.95 ID:82L1gQ1f0
今後は実験作はDLゲームでって流れになるんじゃないの。
875名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 09:46:35.90 ID:tP6RBW2z0
>>868
そういうゲームで良ゲーで
続編無しで消えたのってそんな有るか?
876名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 09:56:12.24 ID:cw9gZXcfi
新規ソフトはダウンロードの方にいろいろ用意されてる
だいたいおまえら保守思考だからスタッフ見ないと新規作品買おうとしないだろ
877名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:15:47.09 ID:KCyQwP7/i
>>875
続篇タイトルとかほとんど無いだろ
wii見てみろよ月1本出ればいいとこ
末期でもゼルダだけ売れると言う異常事態じゃ無いか?
大半の任天堂ハードのユーザーは任天堂タイトルにしか興味ないんだよね。
878名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:17:51.56 ID:82L1gQ1f0
レギンは任天堂ソフトなんだが。
879名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:26:20.78 ID:aifsgHVN0
>>871
ちゃんと育てるからな
普通に考えれば貯まりまくるだろ
参入して間もないとか余程の無能集団だとかなら話は別だが
880名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:43:25.72 ID:w2Giorvd0
無料でスポット用意したり
コンビニにポイント置いていたり
買いやすい環境を整備してきたのに

ゲハにいながら
なんでダウンロードゲー無視すんの?

ねえ、なんで?
ボリュームだって結構あるよ?
881名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:15:42.76 ID:TMxsdTKb0
ローリングウエスタンとかパッケでもいいくらいだったもんな
まぁNewマリオ2あたりからパッケとDLの併売が始まると、DLゲーかそうでないかの
垣根みたいなのもだいぶなくなるだろ。マリオ2買いにきたつもりが色々とDLゲーを買ってしまった
なんてことも起こりうる

ていうか脳トレとかゲームの粒としては最近のDLゲーより小粒だろうに
882名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:16:04.11 ID:2lMe5WVp0
>>851
マリオやゼルダのようなゲームで使える新しいアイディアは、マリオとゼルダの続編に使うからな。
ともコレや知育などのいままで注目されなかった変り種やサードのソフトと被るようなものしか、
もはや任天堂の”完全”新規タイトルは出す意味がないのかもしれん。
883名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:39:48.00 ID:OXbe5B210
>>882
というかマリオやゼルダが死んでないのにわざわざ新規で立ち上げる必要ないよな
必死こいて立ち上げなきゃならんのはそれこそ任天堂以外だろうになんで任天堂ばっかりこうな風に言われるんかね
884名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:47:53.04 ID:w2Giorvd0
>>876
リズム天国の初期の頃の売上は
メイドインワリオの人気に支えられてたよね
885名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:52:16.45 ID:w2Giorvd0
>>862
確かに
せりふ回しがクドくて気持ち悪いが
対戦もあるからな
多少の不満はあるが
やればやるほど面白くなってきた
886名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:54:56.95 ID:0Vvl2/Ma0
気持ち悪いと思うのは、そういうノリが苦手なだけだな
ただ、クリア後オフにすると、結構キツイ
887名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:02:14.65 ID:z+P5rzlx0
>>883
任天堂くらいしか完全新作でミリオンクラスのヒット出せそうなメーカーが無いから
最近色々言われるけどレベル5なんか積極的に新作出してる方だから当たってほしいね
888名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:03:05.14 ID:0Vvl2/Ma0
レベル5はゲームの出来がクソなのでどうでもいい
889名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:03:21.42 ID:2lMe5WVp0
>>877
任天堂っていうか、Wiiだな。
サードソフトがハード牽引したゲーム機じゃないから、当然って言えば当然かもしれん。
ロンチの時点から、バイオ新作もFF本編新作もMGS新作もでないのほぼ確定してたし、
PS3の死亡確認が出るまでDQもでるって空気は無かったし。
バンナムあたりだと、ゲームらしいゲームは単発無双や単発テイルズだしな。
890名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:05:00.54 ID:Uy9ZxUrX0
何故か言う人が少ないけどクリア前でも音バランス調整で音声だけ消せるよ
どうやっても字幕が目に入ってくるほど視野が広い人じゃない限りこれでおk
891名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:08:40.63 ID:TMxsdTKb0
俺もパルテナは掛け合いが肌に合わなかった
亜空は任天堂キャラは基本喋らないっていうルールがあったからどうってことなかったけど
でも音声を完全オフにするとストーリーが全くわからなくなるから物足りないんだよな
ワガママな意見なのはわかるけどさ。桜井の作風として諦めるしかない
892名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:14:25.60 ID:5ZIXmgCI0
そもそも姿形の全く見えない「新規タイトル」なんて
実際出て来るまでどんなモンが出て来るかわかるわけねぇじゃん
バカじゃねぇの
893名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:41:19.35 ID:TMxsdTKb0
昨日スレを荒らしてた奴の言い分はこうか

今の任天堂に500万本売れそうな完全新規タイトルってあるの?ないよね?
→3DSは移植・続編偏重ハード

あほすぎて言葉が出ない
894名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:01:45.64 ID:8rbgR1Su0
>>4
ちょっと類似な3DSとゲームの同梱版が発売したりな
895名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:13:48.36 ID:Z6z906v30
尖ったタイトルって、万人受けを捨てて
ごく一部の分かる人だけ分かれば良いって奴だよね

スティールダイバーみたいなものがそうなんじゃ無いの?
896名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:14:27.51 ID:fLnapDLK0
パルテナの掛け合いはどちらかと言うとうまい分類に入るとは思うがなぁ…
あれくらい明るいノリでテンポよくストーリーが進むと気持ちいい
897名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:15:07.53 ID:x05vfWS30
スティールダイバーは宮本の趣味ソフトだろw
宮本がユーザーのためでなく自分のために作ったソフト
WiiMusicも同じ
898名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:47:43.80 ID:Z6z906v30
一人だけが分かればよいって尖りかたとしては究極だなw
899名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:15:37.68 ID:iBpLaBtM0
GBAくらいはスタフィーとかいろいろ出してたよね
マジで皆>>882-883みたいな「マリオ・ゼルダがあるから新規要らん」「新しいアイデアはマリオに使えばおk」とか思ってんの?
さすがにドン引きなんだが
900名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:21:54.72 ID:ABXm11xw0
GBAだとスタフィー、ナポレオン、くるくるクルリン、黄金の太陽、カルチョビット、千年家族とかか
あとパズルも出ていたっけ
901名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:23:41.50 ID:0Vvl2/Ma0
スタフィーはおとなしく3で完結させておけばよかったものを
4からは蛇足だった
黄金の太陽もDS入ってグダグダ
902名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:30:58.86 ID:70vLPnuD0
くるくるくるりんはスライドパッドでやってみたいな
903名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:43:30.55 ID:8t+Xa1sbO
なんかアークラつまんねーって言ってた奴と同じ臭いがする
904名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:55:35.98 ID:0vq5z04n0
>>899
新規IPが要らないとまでは思わないしそりゃ欲しいけど
それをしばらく出してないから任天堂は駄目、なんて発想にはならない
というかDS以降だってスマブラに使えそうなものが出てないくらいで、新規タイトル自体はいっぱい出てるし

それに3Dマリオ自体任天堂というか宮本が「常にその時代で一番新しい遊びを乗せる」みたいな
発想で作ってるから「新しいアイデアはマリオに乗せればいい」っていうのはあながち間違いじゃないし
マリオやゼルダじゃ実現不可能な新しいアイデアはちゃんと別タイトルや新規で作ってるだろ
905名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:04:23.95 ID:0vq5z04n0
というか、マリオっていうのは、家庭用ゲーム機の黎明期から
常にトップを走ってきて世界最大にまで上り詰めたゲームブランドなわけで
それは任天堂が長年に渡ってあらゆる努力や計算をして結果を出してきた賜物だろ?
言ってみれば任天堂が今一番面白いと思うものを、最も力を入れて作ってきた歴史なわけ
今から「マリオに並ぶブランドを作る」っていうのは現実的にまず無理だし、
「今一番勝機のあるアイデアをマリオに使う」っていうやり方があるから、製作側も遊ぶ側も
そのメリットを最大限に享受できるわけ

だから、「新しいアイデアはマリオに使えばいい」っていうのは
マリオがそれだけ好きだとか、新しいIPは別にいらないとか、そういう感情から来てるわけじゃないの
目先の情報だけで理解した気になってドン引きしてるお前が馬鹿なだけ
906名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:04:58.39 ID:ABXm11xw0
バーバラ・バッドとかいるけどアシストにまわされそうなのばかりなのがな
桜侍とかロリタンとかスマブラに出れてもメインにはなり得ないだろうね
あれでもキャラ多すぎるくらいだからそう簡単に追加できない空気が
907名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:12:44.58 ID:ABXm11xw0
なんでもかんでもマリオに乗せている訳でもないしね
今ではワリオとルイージとヨッシーとドンキーでなければできないことも数多くある
908名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:44:32.85 ID:2lMe5WVp0
>>899
まぁ、任天堂は開発リソース増やすとか集約させて効率化とか言われてるから、
2〜3年後にはその成果が出るんじゃない?新社屋かなんか建てるみたいだし。
現状は大幅に新規ブランドの拡張に動けるほどリソースないんじゃないかな。
Wiiでもスポーツとかミリオン越えの新ブランド増えちゃったし。
909名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:55:33.00 ID:rIhjhd3jO
>>904-905
とりあえずマリオが大好きなのは分かった

でもすまんこっちはワリオのが好きなんだ
ワリオギャラクシーとかNewワリオ3Dランドとか欲しい
910名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:18:28.99 ID:0Vvl2/Ma0
アシュリーのでるメイドインワリオやりたい
911名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:36:09.05 ID:0vq5z04n0
>>909
お前の理解力が足らないのはわかった
912名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:26:17.31 ID:KCyQwP7/i
>>907
> なんでもかんでもマリオに乗せている訳でもないしね
> 今ではワリオとルイージとヨッシーとドンキーでなければできないことも数多くある

それ全部マリオシリーズだろ…
913名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:41:00.26 ID:Jlj72La60
マリオ作品出身のマリオファミリーではあるが
マリオシリーズではない
ルイージなんかは独立できてるかどうかちょっと怪しいが…

ゲハにいて区別がつかないようなのはおらんやろ
914名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:21:00.05 ID:RFr443/G0
>>912
ゲームせい全部違うがな
915名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:34:38.42 ID:MysBX1MjO
聖剣伝説を今更FF外伝といはいわない
そんな感じだな
916名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 06:44:53.30 ID:wqkzHAnYi
え?
じゃあマリオってなんなん?
横スクマリオ?ギャラクシー?ペーパー?
3dマリオ?
マリオに載せるって言ったらマリオ関連全ての事じゃないの?
マリオが主役ってこと?
917名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 06:47:33.41 ID:pOhPJ+bl0
単純にタイトルにマリオってついてる奴のことでしょう。
918名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 06:58:09.65 ID:jR3GxN3h0
適度に新新キャラクターが主役のパッと見で目新しいゲームが欲しい、って話なら
まぁ判る。
919名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:05:27.45 ID:R1b+UmGW0
ヨッシーやルイージはシリーズとして一人立ちしてるし、マリオシリーズとは違うゲーム性を持ってる
さらにワリオ・ドンキーは一人立ちしてるマリオファミリーでありながらそれぞれのファミリーも持ってる
そういうことでしょ

ここでいうマリオシリーズってのは横スクや3Dアクションの「マリオ本編」ってやつでしょ
マリギャラ・マリオカート・マリオテニスをまとめて「マリオシリーズ」でくくるケースなんて見たことなくないか
920名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:08:01.16 ID:R1b+UmGW0
で、宮本さんが言う「遊びにマリオを乗せる」ってのは
任天堂が得意・王道とするジャンプアクション・アドベンチャーアクションの骨格となる部分のこと
マリオギャラクシーで言えば「球体地形」「重力アクション」の部分かと

カートやテニスなんかにもマリオが乗ってるけど、あれはキャラクターやアイテムなんかの
「世界観」を載せて少しアレンジしてるだけで、ルール自体は実際のスポーツを踏襲してるから
ゲームとしてのアイデアにマリオを乗せるっていうマリオ本編のやり方とはまた少し違う
921名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:10:48.67 ID:eJpbw9RZ0
ドンキーがマリオ言い出したら
宮元武蔵とクレオパトラとかまでファミリー扱いになっちゃうぞ
光栄が過去に無茶やってきたおかげで
922名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:17:20.30 ID:uh3wfeoz0
こういうこと言い出すやつって
自分が求めている完全新作にニーズが全くないことは理解できてるのかといつも思う
923名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:24:33.64 ID:0ZimqDv5O
>>922
でも続編ばかりだと廃れるよね
あとスマブラどうすんだよ、条件み満たしている新キャラマジでいねーぞ
924923:2012/05/06(日) 12:28:38.28 ID:0ZimqDv5O
条件み満たしている→条件満たしている
925名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:33:06.15 ID:0Ta+x+LV0
>>923
任天堂の何が廃れたと?
926名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:00:59.51 ID:R1b+UmGW0
スマブラの新キャラって、既存タイトルから出てくる方がむしろ多いと思うし
新キャラをただ増やすっていう方向性への進化を桜井が否定してるのに「どうすんだ」も何もないだろ
927名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:12:27.27 ID:IIzXbigo0
>>919
もともとドンキーが主役でマリオなんて無名のジャンプマンだったのに
ドンキー一族の方がワリオと同列のマリオファミリーに括られてしまうのが悲しいな
928名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:19:18.16 ID:R1b+UmGW0
>>927
そこはほら、倖田來未が最初は「day after tomorrowのmisonoの姉」という売り出し文句だったのに
いつの日か知名度が逆転して、misonoを売り出すときに「倖田來未の妹」と肩書きが入れ替わったようなもんだ
929名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:27:17.09 ID:eJpbw9RZ0
名前出だしたのも倖田來未の方が先じゃなかったか?
930名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:36:11.99 ID:R1b+UmGW0
>>929
datがそれなりに売れても(デビュー2年後くらい)まだ泣かず飛ばずだった
ってのが正しいか。まぁどうでもいい例えなんでこの辺で勘弁
931名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:46:50.16 ID:oLw13Iae0
そういやTOSとFF10-2で売れた姉妹なんだよな....
932名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:34:13.85 ID:Y35TNJ440
藤子F大全集のドラえもんの後書きで、「ドラえもんの主役は道具である」って話を思い出したわ
マリオを冠するゲームの主役・メインはそのゲーム内容であり、マリオ達はそのゲーム上で
動かされているだけにすぎない。主体はゲームそのものにある。
933名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:21:38.76 ID:6MJ+uQIy0
VITAのラストホープことペルソナ4Gはいつ出るんだ
934名無しさん必死だな
あちらさんは6月から本気を出す、じゃなかったか
なんかニートみたいな口ぶりなんで察しろ...な結果に落ち着くと思うけどさ

ってかスレチ?