1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/04(金) 20:52:49.04 ID:6JAjLpW+0 EDGE review scores June 2012
Dragons Dogma 7
Fez 9
Awesomenauts 8
Tribes: Ascend 9
Prototype 2 8
Fable Heroes 6
Skullgirls 7
Botanicula 7
The Splatters 8
Fibble Flick ‘n’ Roll 5
Mario Tennis Open 7
ttp://gamingeverything.com/ 378 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/04(金) 19:57:09.69 ID:F/CFTkA10
FF13 EDGEスコア5
FF13-2 EDGEスコア5
ドグマ EDGEスコア7
安心できた?
386 名前: 邪道非道亭 ◆xxxXXXAkJo 投稿日:2012/05/04(金) 19:57:44.14 ID:GXo3HUHD0
なんだ、神げーじゃん
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:53:26.15 ID:6JAjLpW+0
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:53:39.82 ID:PxiHg4Sq0
お、おう・・・
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:53:48.38 ID:JzkavwICO
はい
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:53:55.23 ID:aessh4Qy0
俺は体験版楽しめた
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:54:03.56 ID:BY2wUNO30
なんでWiiUに出さないんだよ
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:54:05.24 ID:zpXLvKqh0
問題はそこじゃない 日本語音声の有無だから
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:54:33.00 ID:WAIlAQINO
だからFEZのパッチはいつなんだよ
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:54:46.86 ID:9tYUdF+O0
主題歌はB'z
お、もうレビューの時期か?
ライトさんと比べられてもなあ
>>6 それはWiiUが出てないから仕方ないじゃないかw
やっぱ神ゲーか
Fable Heroes 6
英語でききとれるから別にそこまで問題じゃなかった でも日本で売るのに日本語音声は必要だよね
B'zってチョンに魂売った奴らだろ? 買わね
>>15 日本はもう駄目だ、どうせ滅びるから英語覚えて
アメリカかカナダに逃げようと言う優しさだよ。タブンネ
黒帯はどうにもならないにしても吹き替えは絶対欲しかった
体験版は戦闘がなんかゴチャゴチャしてた 自分が何してるのか見失うレベル
>>15 日本語も英語も選べるゲームが多数ある中で
英語オンリーってのはどうしても見劣りするね。
特にアクションは字幕ばっかり追ってるわけにはいかないから
ゲーム性も考えたら複数言語必要になるね。
昔のゲームみたいに、イベント時だけ喋る作りじゃないからね。
難癖つけてるの一部だけだし評価いいならどうせ売れるだろ キチガイみたいにケチつけても無駄だろもうwww
TRIALSは?
人柱待ち
24 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 21:03:23.60 ID:9tYUdF+O0
体験版でグリフォンがマップの範囲外まで逃げて それを仲間CPUが倒しててワロタ ぜってー買わねーw
>>6 死ねよ、なりすまし
何が悲しくて糞和ゲークレクレしないといけないんだっつーの
ラストリベリオン…
そのうち、日本はぱくりゲーばっかだなって 韓国みたいな扱いになるぞ…。 ソニーが自らスマブラぱくったり、PS陣営は酷すぎる。
戦闘が面白いって聞いたのにつまらなかった。
実際のところ7点ってイマイチだよね…… FFみたいに過去作との比較や期待値があったわけでもなし。 普通に7点て。
30 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 21:07:16.18 ID:Az77RKM60
まあまあかな
>>28 捕まってザクザク切ってんのが一番強いからなあ…
こういうゲームはねー レヴューが多少低くてもミリオンに行くのです。
確か真のMH4なんだっけ?
カプコンは死ね
痴漢ポジキャン頑張れよ
んー、まあカプコン嫌いのEDGEで7点ならまあまあか
せやな
どっちの機種でもいいから体験版やってみろっていう話だわ 他人はいいからよ
何がハイファンタジーだ 笑わせんじゃねえよ
B'zさえ無ければまだ
41 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 21:12:31.88 ID:4UlM98I/O
これで小林じゃなければ買ったのに
42 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 21:12:40.27 ID:9tYUdF+O0
小林はうぜーな なんでもかんでも主題歌付けりゃいいってもんじゃねー 俺の好きなDMCをズタズタにしやがって 何がラルク()だよwwwwww
>>27 やはり韓国は毒であったな
日本を浄化の炎で再生させる辛い役目をアメリカはまたやる事になるのか
次はちゃんと州にして毒が入らないように
米尼の順位がロリポップチェーンソーより遥かに下なのが泣けた・・
45 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 21:18:37.40 ID:qpWmEXoK0
意外といい数字じゃね ただカプコン的にはだめだろうね 初動でどう数字でるかだな
アフィ
キャラ作るのはちょっと楽しかった それ以外は…
確かに500位〜1000位とかにいたアスラズやバイナリーよりはいいな
Game Informerのレビュースコア The Elder Scrolls V: Skyrim 9.5 Dark Souls 8.75 Dragon's Dogma 8.5 Two Worlds II 7.75
大半の人間には凡ゲーだけど波長の合う一部の人間には神ゲーになりそう
PS3独占なら8,9行ってたかもな。。 それを思うと残念でならない。
52 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 21:28:31.30 ID:f0kz55ET0
それでもダークソウル以下なんだね 今のカプコンじゃ金かけてもこんなもんか
>>44 PS3で20位、Xboxで30位。
この数字だと結構健闘してるように見えるけど、
Video Game全体だとTop100にも入れてない・・・
というか、もうこれしかない需要だろう 流石にスカイリムも飽きた上にDLCもいつまで経ってもでないしな〜。 まあそこそこでも楽しめれば俺はいいよ。少なくとも箱体験版は面白かったし。
>>28 ジャストガードと逸らし斬りカウンター覚えれば面白かった
まぁ体験版ではヌルヌル調整でそれ使わなくても楽勝だけど
世界で売る、の意味を勘違いしてるメーカー多いね。 欧米で売る、の間違いになってるのばかり。 しかも欧米で売るには徹底出来てない。 洋ゲーメーカーに和ゲー作れないのと一緒だ
黒帯は別に気にならんかったがなぜ日本語音声を入れなかったのかを まじで製作者に聞きに行きたい
>>56 いやメーカーが売りたいのは最大市場の欧米だろ
中韓に売るべきなのか
というか海外で評価いいのは当たり前だろう 見にくいわ流れるのも早いあのクソみたいな字幕を読まなくていいんだから
マジで海外はモーションとかどうでもいいのな この手のゲームはいかに自分がそこにいるかのシステムがすべての評価なんだな
>>58 そりゃそうなんだろうけども、それはアメリカ人にJRPG作らせるぐらいのハードルなんだ、と認識出来てないように思えるぜ。
同じカプコンのゲームでも日欧米問わず受け入れられたSF4みたいなのを真に世界で売れるゲームと呼ぶんだと思うのさ
>>60 あの字幕本当に邪魔だよな、戦闘中なんて読めたもんじゃない
でも敵の弱点とか教えてくれるから消すに消せなくて余計辛い
>>61 海外は大雑把だからな…
日本人みたいな繊細な感覚はあまり持って無いだろね
>>62 悪いがやり込んでたらスト4なんて売れるべきソフトじゃないと思うぞ…
グラフィックと音楽だけは良かったけど
あんなストレス溜まるゲームは無い
結局ただの連打ゲー coop対応くらいしてから出せって話
>>61 それでもこの作風ではピカイチだけどな
DivinityUとか歩くだけで吹いた
確かにこんな内容でもcoopあったらだいぶ違っていただろうなと思うな
最近海外を意識する=死亡フラグがすっかり定着したな
海外ゲーって言っても一部のソフトしか面白く無かったしな 海外とか日本とかじゃなくて面白いものは面白くて、つまらんものはつまらん それだけだと思うんだけど
>>65 >>66 でもターゲットとしては全世界に向けられてたでしょ。
そりゃクオリティではドラゴンズドグマの方が上なんだろうけど、適性と狙いだけで売り上げには差がついてしまう。
ザコ戦はモンハンつーよりBASARAやってるような気になったなぁ キメラやグリフォンはガチャガチャやってたら終わった
>>73 戦闘は拍子抜けだったね。
デモンズみたいな緊張感は無く、
たしかにどっちかと言えば無双系だった。
ボタン連打突進でもいけるという具合。
>>72 世界ってか、欧米向けでしょう
だからこそボイス英語だけなんだし
コバアンチが必死だな、としか
>>74 海外レビューだと製品版はそうでもないみたいなので、むしろ
無双みたいなのを求めてた日本人には製品版が難しくて不評という
オチはあり得るかもしれない
連打で勝てんのは単に自軍のステータスが高いだけだろう たぶん
>>78 うん多分それだと思う
っつーか、そうであって欲しい
体験版のは「自分が居なくてもお仲間だけでナントカなるんじゃね?」て位
周りのキャラが色々活躍してて自分は本当にテキトーにガチャガチャやってただけだった
凄腕ハンターのチームに野良でポツンと参加したカンジ
凡ゲーだね
確かに 最近は凡ゲー未満も多いから期待はしとく
海外では爆死だろうな この程度のゲームは腐るほどあるし
>>79 そうであって欲しいというか、体験版が自分も仲間も超強化状態というのはインタビューで明言してるから事実だろ
あとは、製品版が平均的にどれくらいの難しさかというところだが、それが気になるなら発売後しばらく待ったほうがよいな
悪くはないと思ったがこれ買うぐらいならテリーやマリオテニス買うだろうな よほどのゴキじゃないと買いそうにない
>>84 本スレ常駐だけど
むしろゴキにネガキャンされてるんだが
JIN豚あたりにカプゲー全部ネガキャン
されてるんじゃないかと思う位
>>83 そうなんか ありがとう
ゲームをなるべくマッサラ状態で楽しめるよう情報入れないようにしてたから
関連記事とか全然読んでなかった 予約キャンセルしないで柱になってくるよ
coopがあれば良かった
Bzとcoop無しを全力で擁護する本スレ民もどうかと思うが あのゲームにBzは絶対ないわ
体験版が仇になった残念なゲーム
オワコンでステマ
売り上げが色々と楽しみだな
92 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:55:57.73 ID:UWfveMZOi
BASARAはよ
クエスト2つあるんだから1つくらい難しめにしとけば良かったのに
難しいっていっても、敵が堅くなるだけだろうが
97 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 00:54:53.28 ID:/XilOHgD0
>>1-2 本スレにも貼ってたな
ちょっと病的だぞw期待しすぎルナ
EDGEで7点ならかなり良ゲーってことだな。さすがに神ゲーとまでは行かないが。 体験版は結構好感触だったし、かなり古いビルドで製品版はもっと最適化されて良くなってるという 話だから期待しとこう。
つまり凡って事だろ
ま、ファミ通は殿堂入り確定なんですけどね
無敵無しでいいからコロリン系の回避アクション欲しかったな キャラメイクは燃えた萌えた 発売楽しみだぜ
アクションは糞ではないぞ。 キメラをソロでやってみ。
Bzドグマいいじゃないか。よく考えりゃ布袋鬼武者発売日買いしてたわw こんなタイアップは滅多に無い。記念買い
104 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 09:29:47.53 ID:XpT+Wt+YO
オワコンズステマがんばれ
このゲーム、戦闘の日本的な乱戦感がイマイチだったな・・・ 悪い意味で無双的な連打になり勝ち
糞って程じゃないけど絶対買うぜーって程でもない 攻撃のヒットストップや敵ののけぞりがもうちょいあればよかった
7点ってホント正解だと思う 別に悪くはないし良くもない
ソロだといいって言われてもこれポーンが1つの売りなんだから 複数パーティで戦えってる時に面白い!ってのが味わえないとキツイよ
110 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 12:58:51.11 ID:hDU/RULz0
海外用のモンハンだな
つか最近の評価ってインディーズに甘く大手に厳しい部分はあるよね。
112 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 13:01:33.89 ID:XEaxwL6E0
買っても買わなくても損しないかな
世界で1000万本売るにはちょっと厳しい評価じゃないっすかねえ
岩落としたり丸太でど突く狩りゲーは無いのかよなんだよ魔法って…
モンスターハンターと比べて海外ではどんな反応になるんだろうな
インディーズ?? 言葉間違ってるぞ、あほ
ポーンをビリーの兄貴にしようと頑張ったが断念 他人の顔なんか作れねぇよ 変わりに自分の顔作ったら似すぎててキモいことになった
118 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 15:36:34.02 ID:Bfw4GQAL0
7だと良ゲーぐらいだな
Fibble Flick ‘n’ Roll 5 チカン阿鼻叫喚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんだけ叩いといてコロコロ態度変えるよなお前らw
>>117 あ、俺がいるw
体はいいんだけど顔がな
顎伸ばしてくりーむしちゅー池田の顔ならどうかな
プロクエはつまらんかったがグリフォン戦は面白かった キャラメイクもこの手のソフトは大体日本人が好む顔は できなかったりするけどさすが日本のメーカーだけあって かなりいい感じ。特にロリキャラ好きにはwww これだけボリュームがない体験版は余り記憶にないけどw
【糞ゲー】 ドラゴンズドグマ葬式会場の次スレはこちらでしょうか?
とりあえず日本語音声くらい入れろ、話はそれからだ。
PS3版ってインスコできないの? 情報がまったく無い
126 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 14:48:54.36 ID:BzSPlKH10
約束された神ゲー
127 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 14:49:38.02 ID:CzR1N57X0
小林のせいで不当な評価をされそうな気がする
ボリュームがないか?この体験版
体験版になんでボリューム求めてんの? 試食で大盛りにしてって言うの君? ゴハンがゴハンがススム君?
>>70 全然最近の話じゃないと思う
海外を意識する(キリゥ
↓
似非洋ゲーを作る
↓
日本でも海外でも爆死
は常に繰り返されてきたことじゃん
日本人は日本人らしい感性で良作を作ればよいんだよ
今まで海外で評価された和ゲーは全部純和ゲーなんだし
>>130 それだと和ゲーマーが買わないんだよ
売れるのは続編物のブランドかキモオタ向けだけ
だから海外意識してるんでしょ
そもそも日本人らしい感性()でゲーム作れる奴が今日本に居るのか?
任天堂を除くと数十万本単位で売れるのは売れるのはワンピースやガンダムみたいなやつだしな
133 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 17:25:14.78 ID:SUQCa1dY0
そもそも17歳以上で売れたゲームってオブリビオンが ベスト版やPC版もカウントして約30万本くらいやら CoD4 モダン・ウォーフェア2も、PS3とXbox360あわせて30万程度とか あとPS2のGTAが50万とかあるにはあるが 流石にファンタジーのオープンワールドに飢えてる客が多いといっても ドグマがそれらより売れるとは思わないな〜
134 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/08(火) 21:19:02.44 ID:z/LA0riFQ
まぁ国産オープンワールドでどの位の出来になるか興味は有るのは確か co-opあれば友達と発売日に買ってた でもないし ソロのオープンワールドならGTA セインツ オブリ FOとやってきたからかなり比べられるだろうなぁ 特にFO3は多分超えられないだろうね
135 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 00:49:57.82 ID:P+QgRiv10
どの辺が神ゲー? 売りと言えば、 ・中世時代の王道ファンタジーが世界 ・Wiiよりは、ちょっとは綺麗でマシなオープンワールド ・モンスターに捕まって身体に取り付き、部位攻撃が出来る ・パーティメンバー(ポーン)をネットに繋がってる他のユーザーから借りられる (ただし、自分の主人公とレベルが合わないと、役に立つかは不明) ・コラボ企画でゲーム内にて漫画ベルセルクのガッツの武具とグリフィスの武具が買える ・スタッフにも漫画ベルセルクのファンが多いらしく 武器や鎧はベルセルクの世界観と似たようなものが多い ・ロードス島戦記の水野良の序章的な小説に+ ウィザードリィのモンスターデザインで有名な末弥純の挿絵が初回特典 こんなもんかね
136 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 01:08:41.40 ID:G0i19brhO
稲船の置き土産なんていらねぇーよ
モンハンとスカイリムのいいとこどり どう考えても神ゲーじゃねーか!
>>137 どっちつかずになってないか・・・・・・
140 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 08:59:09.73 ID:1LHn0c1E0
141 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 09:02:12.26 ID:mXKapfhl0
誰だよカプコンは白だっつったのは まっくろじゃねえか
>128 いきなりグリフォン倒しちゃうと短いからな。 グリフォン無視してフィールド徘徊しながら植物採取とか時間変化とか味わってると なんとなくオープンワールドな雰囲気は感じられるが。
媚び売ってればモンハンが戻ってくるかも! みたいなこと考えてんじゃねーの
正直これに時間割くくらいならドラゴンエイジ2やるわ。あっち日本語だし。
>>137 モンハンとも違うし、スカイリムほど広大な感じでもないしなあ…
146 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 10:16:06.48 ID:cJLeUaZr0
>>139-140 画作りがフォトリアルなのに動きがアニメチックできめぇwwww
戦闘ガー戦闘ガーと散々言われてたがTESは正しかったんだな・・・
つーか工作員は神ゲー諦めて凡ゲーにしたいようだが糞に足つっこんでるよ
147 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 10:20:32.73 ID:cJLeUaZr0
あーあとポーンがゾロゾロ付いてくる絵面はバカっぽいなw DQNの集団みたいで
体験版やったけど 魔法がいらない気がした ただのアクションゲーム でかいモンスター出せばいいと思ってる 掴んだ時のモーションのガクツキが酷すぎる あんま良い印象受けなかったがな
149 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 10:26:20.57 ID:FKi50UFE0
まあ見た感じソードアクション的で遊べなくはないんだろうけどな 持ち上げがひどすぎた、なんだよスカイリムを超えたって、、、
150 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 10:27:48.77 ID:Jl6mLvN40
みんなに質問 1予約した 2予約しない 3予約キャンセルした 4買わない どれ?
とにかくよく喋るしよく動くし忙しいのに英語のみってのが舐めてる。 日本語パッチくるなら買うわ
体験版を実際にプレイして、戦闘に爽快感がなさすぎってバレてるのに 今さら動画とゲハブログでひっくり返そうとしてるのがこすいなー 本当にパッと見で騙される連中に売りつけるしかないんだな
体験版面白いと思わないけどスエミ絵と水野良てのは惹かれるんだよなぁ。おっさんにとっては。
155 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 10:46:27.38 ID:VtDeQ413O
ワゴンで1480円ならまあって感じ
>>144 使い回しと糞シナリオと糞キャラと糞降下部隊と糞育成であっても
DDよりかはまだ楽しめそうなのが困るな、DA2はJRPG以下と切り捨てても問題無い出来なのに
158 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 10:58:51.47 ID:tK+Q+9jzO
芸人が数人でプレイみたいな動画で、操作してる奴以外見てるだけなのはワロタ 馬鹿じゃねーのw あと攻撃喰らった時に3〜4m位上空に吹っ飛ばされるのは無いだろ テイルズかよ
ドラゴンエイジ2も前に体験版きてたけど あれは糞すぎたw あれよりはマシかな
160 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 11:20:22.40 ID:yf32wBTR0
ジルオールトリニティやった後にドグマ見れば相対的にドグマもよく見えるさ あっちのキメラの動きとか猫の置物みたいだったもの
161 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 11:24:05.96 ID:P+QgRiv10
>>158 ああ、その辺はデビルメイクライの動画観ればわかるよ
DMC3と4のディレクター伊津野英昭はドグマでもディレクター担当してるし
モーションもそっくりでデビルメイクライの開発チームが主体で
ドラゴンズドグマを作ってるのが小学生でもわかるレベルだし
敵を思いっきり跳ね上げるのも一緒
ドグマの体験版で使えるストライダーの
ダガー特殊攻撃も似たようなの技が多いしね
PC版デビルメイクライ4 体験版
ttp://www.youtube.com/watch?v=mgCMn-4AWBE
これに手を出すくらいだったらロード・オブ・ザ・リング買うだろ普通
DMCはどうだか知らんがドグマは重厚感出すべきゲームだと思うんだがな まあ和ゲーに期待しちゃいけないんだろうけど
今んとこ公表されてる仕様が全部きちっと出来てれば神ゲー間違いなしなんだけどな どれも中途半端でボリューム不足だったりしたらがっかり、なんにせよ期待はしてるけど
これプロデューサーかなんか戦国バサラの人がやってるんでしょ?
166 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 14:23:03.94 ID:zV0R5wDM0
新オン要素がクソすぎ スキャン画像も上がってた 「ウルドラゴン」 あるところに現われる巨大ドラゴン 一定時間経過すると消えてしまう 各プレイヤーが攻撃することで、サーバー上のウルドラゴンのダメージは蓄積していく 倒したプレイヤーには大量の報酬と石碑に名前が刻まれる権利 ダメージを与えたプレイヤーには、そのダメージ量に応じて報酬 562 なまえをいれてください sage 2012/05/09(水) 13:51:35.73 ID:oOxFH9XA ファミ通買ってきた ウルドラゴンの見た目は心臓食ったドラゴンのゾンビ版 オフラインでもウルドラゴンとは戦えるが体力値や報酬が違う トドメを差したプレイヤーはエヴァーフォールの石碑に名前が刻まれる トドメをさせなくても与ダメに応じて報酬が貰える
画質重視のゲームならVITAより高性能な3DSに出すんだったな10倍くらいの画質になるぞ
168 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 14:56:28.51 ID:P+QgRiv10
>>166 芸人ポーン隊()が
「そっちいったぞw」「OKOKw」「うわっ強w後任せるわw」「おいw」
みたいにガヤガヤプレイしてるのを編集でうまく切り貼りして、
さもcoopみたいに見せかける情弱一本釣りのPVがもうじき出ると見たw
なんでこんな不評なんだ?楽しかったけどなー スカイリムが体験版でたとしたら糞だって言われるだろーし 技なんかも成長させて色々使えるようになっていくんだからそこにも楽しさあるだろーし 2ちゃんて批判からはいる厨房工房ばっかになっちゃったんだな
そういう工作はいいから
分かってないな ただの量産ゲーなのに情報出た瞬間から色んなとこで神ゲー神ゲー祭り上げるから不満が膨れ上がるんだよ
173 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 17:26:34.12 ID:bulMsnfW0
工作てwwwww なんも得せんわwwwww 体験版やれば力の入り用は凄いとわかった訳だが スカイリム系のゲームは作り込めば作り込むほど楽しさにイコールで直接繋がるから 期待してもいいんじゃないかと
だからもういいって
仮定で話をされてもなー 宣伝文句としてアクション推ししてんのに、体験版があの糞アクションじゃ、不評で当然だろ
176 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 17:34:03.98 ID:bulMsnfW0
まー俺も発売されて糞だったらしょうがないと思うけどな まだ体験版だろwwww
カプコンはモンハン移籍でソニー系列のアフィブログ敵に回したから 未来永劫叩かれ続ける運命なんだよ。
そーいうのはほっとけ でもこのオン要素微妙だと思う ブラウザゲーの協力要素みたいのじゃさすがに面白く無いわ
何のための体験版だよ 当然アピール目的だろうがよ アピール失敗したから不評、当然の話じゃねーか
180 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 17:38:33.50 ID:bulMsnfW0
>>175 仮定で話すのは否定せんが製品版でアクションがどういうレベルデザインになってるかどうかだろうな
ダークソウルのように一手一手つめてくような楽しさになるのか
それともデビルメイクライのように複雑なアクションを駆使して自分に酔う楽しさになるのか
>>180 あー、仮定の話は「スカイリムが体験版出たとしたら」についてだから
PCは知らんが、少なくともCS版は実際に体験版出さずに製品化したのに、出てたらとか意味ない
オン要素おもしろそうじゃん 完全オフラインじゃなくこういうオン要素があるのはいいね
183 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 17:45:36.17 ID:WRpq4M6FO
ウルドラゴンねえ、、、 一万倍くらいの体力にする、とかかな
184 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 17:57:29.82 ID:bulMsnfW0
まー体験版は出さないほうがいいなーとは俺も正直思ったよ アクションは個人的にデビル寄り、てかもっとするするコンボつなげられるようにしてほしーなー デモンずみたいだったらストレスで禿げるwww
>>184 お前、体験版楽しかったんじゃねーの?
楽しかったのに出さない方がいいっておかしくね?
186 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 18:26:34.57 ID:OK7FEzTN0
王道って感じ 大好物ですww
187 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 18:26:50.16 ID:Z1FlzL1/0
お前らオンはモンハンみたいなのは窮屈だからもっと軽い人間関係程度でいいって 言ってたじゃん 仮にどーせモンハンみたいなオン協力プレイ前提だったらブーブー文句言うくせにw あとPS360持ってない奴の嫉妬もすげぇなw
MHFのラヴィエンテみたいなもんだろ みんなで削っていきますみたいな つまらんw
189 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 18:30:29.30 ID:zPjdKMdY0
味方のカットインがうざいよね
>>187 しかしカプコンも疎いな
最近のコンシューマはオンオンうるせーぞ
ACVとかもオン要素がウケた感じだ
正直誰の目から見ても体験版はクソみたいな出来だし、 体験版だから云々みたいな擁護も、体験版がクソなら公式ネガキャンになるのは当たり前だから無意味。
>>191 まあクソはいいすぎだな
いいところがグラフィックしか無いといった感じだろうか
プレイヤーの操作を阻害する要素が多いわりに、大して操作が面白いわけでもない
「色々いじってればひょっとしたら面白いかもしれんな」程度だ
おそらくこの体験版で買うのはグラ厨かすでにファンになった人間だけだろう
>>190 ACVとか対戦ゲーだろ。オンなのは当たり前なんだが。
しかも全然ウケて無い訳だが
>>193 まあブランドにしてはってとこはあるが
確かに海外では売れてないな
俺が言ったのは日本のこと
グラ良いか? 正直キャラの造形がスカイリムを馬鹿に出来ないくらい気持ち悪いし、フィールドも特別綺麗でもない。
フィールドは量産型MMOそのものだな 圧倒的にこまかな演出が足りない
体験版の方が製品版より作るの難しいと思うんだな 予備知識無い人間を相手に、その作品の本質を短く切り出してこないといけない 長編よりエッセイの方が書き手に技量がいるというがそんな感じだろう
否定的意見はかなり具体的なのに肯定的な意見はボヤボヤ いつものカプコンゲーの流れである
確かにキャラは男も女もゴリラで気持ち悪いけど 動きはさすが世界のカプコン。 「進化したデビルメイクライ」といったところか。 世界最高峰のスタイリッシュアクションと言えよう。
ステマなのか頭がおかしいのかネタなのかわからなくなってきた
このアクションで世界最高峰っていつの時代の話なんだろうなw
202 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 19:47:27.77 ID:dXBx4SYF0
>>129 ゴハンがゴハンがススム君?
>>129 ゴハンがゴハンがススム君?
ゴハンがゴハンがススム君? ゴハンがゴハンがススム君?
なんか「スカイリムと違ってエディット良いよ。」っての聞くと、凄いモヤモヤする。 スカイリムのエディットに不満があった人が求めていたものをドグマが満たしてるとは思えん。 要するにその手の人はスクエニ的美形キャラが作りたいわけで、多種多様な猿人を作りたいわけじゃないんだよ。 だいたいエディット項目もおかしい、手足のパーツ選択なんて体型エディットとセットで良いし、 ボイスが6種でピッチも選べないのに、ロリもショタもあるか。 ただのちんまいおっさんおばさんじゃないか。
戦闘がイマイチって意見が多いけど、これは同意 そう考えると、デモンズ・ダークの戦闘アクションって世界トップレベルだな あの戦闘でスカイリムみたいなオープンゲーやってみたいわ
そうだなデモンズ、ダークソがオープンワールドならどんなふうに動かせたんだか気になる
買うけどあんま期待してない。 脳内で補完しながら良いとこを味わうつもり。 神ゲーと思わずに楽しめばいいのに
207 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 23:31:58.47 ID:l3tmFcsv0
デモンズ、ダークソはアクションとすら呼べない 地味なターン制コマンドクソゲー
何より多方面に特典付けまくりで売り方が気に食わないから買わね どーせ特典も全部アンロックなんだろうけど
209 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 01:12:35.75 ID:q9kGgg8f0
TOWNSのウィザードリィはオーケストラでBGMも良かった
>>210 末弥絵じゃなかったけど敵グラもいい味出してたね Vの事だよねタウンズ版て
212 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 02:14:04.79 ID:seXGUoPnO
末弥と水野で30代のおっさんのオレは買うしかない。 アクションはまぁどうでもいい
215 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 03:17:17.89 ID:jStIAwZ90
モーションフレームワークだから、PS3のフレームレートが低いみたいに書いてるな。 単なる、ハードの性能差だっつーのw
360版はティアリングかなりあるからそれも性能差ってやつなのか
ポーン混成職はDLCなんですか?
ようつべで2時間動画見てたけど これ絶対評判よくないわ ダレるだけのゲームだと思う 作業ゲーの上、MAPをいったりきたりするお使いゲーで 敵の種類が少なく、至るところでフィールドの用意されてる使い回しのボスキャラに遭遇するし かなり残念ゲーだよこれ 先行動画流しまくってるだけ 本当にそれだけ 雑魚敵なんかコウモリ、骨、ゴブリン、ハーピーくらいしか見てないし 敵の種類が圧倒的に少なすぎる アンチじゃないけどこれが神ゲーである可能性は限りなく薄いな まぁカプコンの処女作って感じ、反省点が出る前からありまくる
co-opすらないのはPS3用のサーバーをケチったからだろうな。 同じ内容にしなきゃいけないみたいだしPS3に合わせた結果だわな。 足引っ張るなよな。
>>212 念のためいっとくが、その二人ドグマ本編にはなんの関わりもないぞ
そらガチなアクションと比べるとあれだけど、 オブリやそこらのMMOなんかと比べるならアクション悪くないじゃん
片手剣で回避ないよな? そこそこ良いと思ったけど 回避できないのにグリフォンの風でダメ受けるのはどうなのか
オブリやその辺のMMOよりアクションが良いって、まったく+にならないんだが。 アクションを売りにしてるゲームと比べて遜色ない、とかなら褒めても良いが。
単純なアクションという意味では、他にいくらでもまともなアクションゲーがある ロールプレイ的なアクションという意味では、成長によるスタイルの選択が出来そうもない オープンワールドといいつつ、そっち方面じゃ全然情報出てこない クエストについても雑誌付録に1000クエなんていう暴挙 どこに期待する要素があるのかわからん
これは期待しすぎちゃ駄目 体験版で連打ゲーなのわかってるし 断じて神ゲーではない それをわかった上で買うべき
>>226 何でそんなもんわざわざ買わにゃならんのw
228 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 13:24:42.95 ID:q9kGgg8f0
Rageを4、5周っての凄いな ゲームプレイは面白かったから1周のボリュームじゃ満足出来ないのはわかるが、流石に4周もするってのは驚いた
モンハン?なにそれ?な感じでみんながグラセフ、無双、ドラクエ、メタルギアを やってたときに、俺は必死こいて一人黙々と斬破刀を作るためにマカライト鉱石を集めていた。 そして俺は、モノブロスを百頭狩ったあたりでもっと強い敵と戦えるという 安易な気持ちでオンラインの扉を開いてしまった。 ゲームの中で俺は、何人の人と出会い、別れを繰り返しただろう・・・。 そして今、俺はドラゴンズドグマというゲームに帰ろうとしている・・・。 なんかしらんがしみじみしてきちまったよ。 またこうも気分が高揚して寝れない気持ちを味わうとは、なんだかんだ言ってカプコンのゲームが好きなんだよな。 もう俺は手遅れかもしれない。ミスティックナイトプレイに備えて超魔界村二週してくる。
こういう事言うと俺まで青臭いと思われるかもしれないが、 分かるぜ。なんていうか、また新たな目標、道程が目の前に記された、 長旅が始まる予感がするよな 幾千の出会い、別れ、戦い、物語、 俺たちはまた英雄物語の中に多くの夜を費やすんだろうな 願わくばあんたと俺の旅路がどこかで交わらんことを・・・ ドラゴンズドグマ。それはどこまでも続く、俺たち全員の物語かもな
232 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 17:03:29.27 ID:JOXizVKtP
体験版やって速攻で予約した口だけど 早くやりたくてしょうがない キャラメイク最高だったし、ハンターみたいな職 もよかった ダークソウルを初見でも150ぐらいまで上げてクリアした へたれな自分にはこれぐらいの難易度がちょうどいいわ
日本語音声有ならドグマ購入したのになー。 ドグマ目当てでいろいろ情報探ってたけど 行きついたのはスカイリムでした。
字幕が邪魔すぎだな 何で日本語音声にしなかったんだろう
どうせ大して役に立たんことしか言ってないのでどうでもいい
いや字幕消せるなら問題ない もし消せないなら字幕が邪魔だから話してる内容は関係ない
元々カプコンのリアル路線のゲームに日本語音声って無くね? 最近出たオペラクぐらいだろ?
字幕は一行ずつ下に表示しとけば良かったんだよ 複数人で会話が被ったら、順番に話せばいい 聖徳太子じゃないんだから複数表示されても困るだけ
239 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 19:02:59.38 ID:q9kGgg8f0
体験版を最初にやった時は、見難い+ログが消えるの早すぎと感じたが
何度かプレイしてるうちに慣れたな・・・
というか対して重要なことしゃべってないっていう
しかしメイキング動画の開発者たちが無茶苦茶、自信満々なんだが
これで国内売り上げ10万本とかの体たらくだったら、
一体どんな顔して言い訳するつもりなのかね・・・
それはそれでゲハ的な楽しみでは有るけどさw
なんだかインタビューの切り取り方にちょっと悪意を感じるほどの質が低いレベルだし、
もっと気の利いたコメント無かったのかとw素のカプコンクオリティ出すぎだわ・・・
>エスコートクエストの動画
>Dragon's Dogma gameplay Escorting Lady Aelinore
ttp://www.youtube.com/watch?v=FZFkGDPyL88 >ドラゴンズドグマ 開発者インタビュー 第1弾日本語吹き替えと字幕付き
ttp://www.youtube.com/watch?v=qJhfcNEp1ec
インアンの惜しい感じに似てる 今のままなら中途半端であまり面白くないな
>>237 無いが、それらは全てゲーム性に影響がない範囲だった
>>239 これまでの宣伝がどれだけ成功したかは分からないが
体験版だけで見るなら10万以下だろうなw
スカイリムの体験会に行ったとき、ゼニアジの宣伝担当のおっちゃんが 「英語に字幕の方が良いって意見もあったけど、この手のゲームはプレイヤーを どれだけ没入させるかがキモだし、実際ベセスダも、NPCのつぶやきや世間話から マップが更新されたり、宝のありかがわかったりといったゲームデザインにしてる。 母国語での完全ローカライズで出すことが最終的にはいい雰囲気にも繋がる。」 とかいってたなあ… アホ翻訳とか誤訳もちまちまあるけど、その志は大いに気に入った。 カプコンェ…
カプコンはオワコン
245 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:17:29.06 ID:U3eDscED0
で、カプのステマ部隊とカルト信者の次の売り文句は何? 自慢のアクション糞、他のアクションゲームに遠く及ばない スカイリムと比べていたくせに、スキルを積み上げて独自の戦略が練れるキャラ育成はできなさそう オープンワールドのくせにサブクエストがゴミ雑誌付録の詐欺極悪商法 ポーンのカットイン邪魔、日本語約なし、黒帯邪魔、セリフが単調でつまらん グラもいまいち キャラメイクも中途半端
246 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:32:25.82 ID:/oR1hHnR0
セインツロウザサードでエロいババア作って結構気に入ったから やっぱりエディット関係はしっかりしといてほしいよ
247 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:35:58.04 ID:6NFkzN8y0
任信悔しいのうwww
日本人は攻略サイト見ながら寄り道せずクリアしてボリュームのないクソゲーとか言いそう
これはすごく不思議なんだがカプコンの中にも 「おい何だよこのつまんねー体験版は。もっと簡単でいいからなんとかしろよこれ」 とか言う人いなかったのかねw 全員麻痺しちゃってるのだとしたらやばいw
小林は無駄に高い役職に就いてるから、文句言えないよ。
ニンジャガ3もそうだけど作ってる奴が分かんなくなってるっていうのが 一番怖いんだな 釘が刺さっても痛く無いみたいな感じで ただ、製品版はもっと面白くて、評価が上書きされて売れる可能性はある
252 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 00:35:25.35 ID:xYsbLc6x0
スカイリムに比べりゃ相当無難なパーツが揃ってると思うがな どんだけ美男美女求めてるのか そしてそれができないととゲームやれないというのが理解できん まぁ無難すぎて面白みがねえってのはある
254 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 01:18:12.30 ID:0uSRZUggP
妊娠だらけのゲハでいうとかならずネガキャン野郎が沸くけど 普通に体験版は面白いし、おもったよりも日本人向けに作られていていい感じ
>>249 長い時間調整しているうちに分からなくなることがある、とはよく聞く話
256 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 01:40:50.10 ID:fOX9wl0RO
デモンズでいうローリングみたいな回避アクションがないのが痛いな。 要はゴリ押しで戦ってくれって事だろ。グリフォン戦、味方がなんか指示してたけど無視して連打してたら倒せてワロタw
俺のロリポーン射精したいくらい可愛いけど
回転回避はLB+Aで出来た気がする 無敵時間があるかは分からない
体験版遊んだけど俺には神ゲーだとは思えなかったな・・・ なんかゴチャゴチャしてて何やってるかわからなくなる
260 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 04:24:27.21 ID:ZNxSMjBaO
スカイリムに美人が居ないってのは理解不能だわ 俺にとっては大概は美人だよ PC版の美少女MODとか見ると逆に萎える ドグマもあの世界観ならあのキャラで良いよ ただ主題歌があれなんだよなーww
261 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 07:45:31.34 ID:UEYJqiBZ0
ウルトラソッ!
今のうちに考えておかないとキャラメイクだけで終わらなくなるって発言で wktkしてた俺としてはガッカリ感が…。 テンプレートとか要らないからもう少し微調整させて欲しかったな。 特に胴体や脚まわりは自分で調整しないと違いがわからん。
敵の攻撃がやたらと溜め時間があって回避するのに事前に大きく回り込んでないと回避できない様な攻撃ばっかり。 あと、なんでこの手のアクションはガードすると移動不可か異様に移動が遅くなる様な仕様にすんだろうな。 つまらん方向に制限かけるの本当好きだよな
カプコンは敵からのダメージでストレス溜まる仕様が昔から多い。 それがゲームバランス的に必要性があれば良いんだけど、最近のはそういうこと考えてないとしか思えない。
スカイリムの日本音声最初は同じセリフばかり言いやがってウゼーと思ったが ドグマの体験版やって日本語音声の没入感の違いがはっきりわかったわ。 オンラインだとゲームの向こう側の人がいるから音声気にならないけど オフラインで英語音声はスカイリムがある以上これからは比較されちまうよカプコンさん。 今からでも日本語パッチマジで頼むわ
ドラゴンエイジのパーティの独り言もイラっときたな キャラの頭に台詞が表示されるせいで、 独り言始まって振り向いたら、台詞が終わって読めないという
DAOは英語音声だからね ただ喋りだした瞬間立ち止まって、まじまじと会話読むと結構面白い事言ってたりする それもメンバーによって話す内容いろいろパターンあるしね 2では日本語だったから直接耳で聞けて楽だった
バイオ6て700万も売れんの?
>>269 元ネタは火星のプリンセスな RPGの王道
272 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 15:30:15.22 ID:xYsbLc6x0
273 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 15:33:48.59 ID:xYsbLc6x0
>>269 ハッキリ言って、ファンタジーにメガネなんて邪道だろ
そんなんで戦闘して割れたら目が潰れるぞ・・・
少なくてもファンタジーやアクションゲームの空気にまったく合ってないよ
最近のメガネは割れないものも作れるし
ベヨネッタとかはいくらでも言い訳できるけど、ファンタジー世界は無理だろ・・・
その世界でメガネ発明されて何千年も経過して高度な技術が有るならまた別だが
ドグマがそんな深くて長い歴史を内包出来るほどの器世界とはどうにも思えないね
そんなにメガネ出したいなら最初からFF零式、魔導院ペリシティリウム朱雀みたいに
未来世界のファンタジー世界で作れと
何もかも中途半端になるのは、一番ダメな作品だぞ(アーマードコア5みたいに悪例になるだけ)
メガネ強制装備じゃないしそこまで噛みつかんでも
>>271 バロウズがRPGの王道ってのはないでしょ
古過ぎてファンタジーに近いがそもそもSF小説だし
有利になっていく探索や過程が醍醐味であって いきなり有利になるDLCってどうなのよ・・・
ウンコバの時点でお察しの通りだわ 世界最高のステマがいたるところで行われてる
278 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 23:14:42.14 ID:6NED7VoK0
目標150万ってことは 流通に押し付ける目標が150万てことだから、実際は日本で20万実売でれば御の字、 ワゴン山積みの阿鼻叫喚というところ?
夏休みの予定みたいなもんだからな 予定通りなら7月中に宿題全部終わってるってくらいありえない
280 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 02:07:09.54 ID:K0jZ6ShE0
後、12日 早く発売にならんかのー 初週売り上げが楽しみでしょうがない
281 :
名無しさん必死だな@転載禁止 :2012/05/12(土) 02:52:17.09 ID:S67nvxih0
神ゲーのはずなんだよ!
ダクソですらそれくらい行ってるし、150万なら楽勝だろうな。 モンハン3DSの120万よりよほど堅いわ。
>>276 ゲーム中に「DLCで冒険が有利になるよ」ってヘルプがでるんだよな
あれにはフイタw
まぁ探索とかには期待すんなということじゃね?
284 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 11:13:34.31 ID:K0jZ6ShE0
285 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 11:17:08.18 ID:Y0xbvgd+0
もうリアルドラゴンエイジ、スカイリムが道を譲ったドラゴンズドグマですから売れないわけがない
わりと面白そうなんだが
随分ネガティブな奴らが多いな
288 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 15:45:16.80 ID:SarJ6XQc0
まあ、体験版やってがっくりきたからねぇ あのつまらなさは強さの調整がどうとかいう問題じゃないし。 あと、DLCで有利になることがとかいってるのって アイテムガチャとか経験値ボーナスモンスターとかやる気満々なのか と思ったりするんだが
289 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 16:10:17.04 ID:FdfJRsuK0
多分この糞ゲーそこそこ売れると思うよ でも尼のレビューは炎上するはずw
とりあえず日本語吹き替えにして欲しい ターン制ならまだしもアクションで文字見る暇ないって
コンプガチャアイテムでしか倒せない敵とか出して欲しいな。
292 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 00:41:48.71 ID:9r0i4Wu00
293 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 00:45:38.97 ID:8xAxYeD80
Official Xbox Magazine スコア60 ・・・・・・
294 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 00:52:19.02 ID:bBwN1Zfn0
売れるのに評価は炎上って最近多いよね
PS3は糞ゲほど売れるので、これは売れる
>>294 宣伝、営業に有能な人間が集まって開発に無能な人間が多いって事だな
・・・じゃなくて妥当だろうな。60点は妥当と見る レベルが上がったオーガやサイクロプス、ゴブリンをひたすらボタン連打で倒すゲームだし 一匹目は楽しくても二匹目以降からはさすがにダれる しかもレベル上げするためにひたすら敵を狩り続け、一度会ったボス敵はフィールド上や クエスト内でいくダンジョンに何度も使い回しで配置されてる為に何度も戦い続け MAP行ったり切たりのお使いクエストをやらされ 更にそいつらの素材を使って武器防具作成しなきゃならん、これを何度も繰り返すわけだ 広大なフィールドでやることはワンパターン もっと他の要素でRPGの面白さを追求してもよかったと思うがそんな感じはないからな 動画内で海岸のサイクロプス2匹倒すのにアサシンで10分ほどかかってたが これじゃダレる。しかもその先はゴーレムが配置されてるし 断定できないがこのゲームは評判通り凡作と見てまず間違いない。もしくはそれ以下 オンラインがあればまた変わったんだろうがドグマは今期一番反省スレが伸びる
敵は倒さずスルーもできるだろww
クソ甘いOXMで6かよ でもGI8.5でEdge7ならそんなに悪い気はしないんだがな まあ人は選びそうだし、粗が目立つ感じだからその辺が出てるのかな
デモンズ9.3つけたところだと9.2だったよ JRPGへのやっかみあるところも多いんじゃね
>>300 Periteってとこか
ここの高評価なものでそこまでイカれたものないし、少なくともロスプラ2みたいなことにはなってなさそうだな
難易度、緊張感、ストーリー ... つまらなかったら速攻売却、そして2chでボロクソ書き込みする。 当然だよね「自信がある」と公表しているのだから。 面白かったら何も言わない。お礼はソフト代で支払い済みなので黙々とプレイする。
304 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 06:55:39.63 ID:gXVlAvai0
これをスカイリムと別カテゴリと言うのはさすがに無理あるだろ むしろ見た目だけだとパクリと思われても仕方がないレベル 体験版やった感じだと戦闘が無双っぽいのがちょっと興ざめ もう敵がいない方向に予約された連続攻撃でヤア!ヤア!って前進していくのがリアリティないというか
線香どんだけ用意すればいいの
ゾンビドラゴンみたいなのと戦ってる動画みたらモンハンかと思っちゃったよ 意外と悪くなさそうな気もする
あのゾンビドラゴンの動画でオン協力があると勘違いする人が多そう
310 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 13:09:14.21 ID:9r0i4Wu00
>ドラゴンズドグマにCo-op有るの? >Co-opは無いよ が、新参とのテンプレ挨拶になってるし そんな誰とも話さないようなヒキコモリなんて 購入者全体でみても1000人か10000人に一人くらいだろ・・・ ドンだけアンチ活動に結び付けたいんだよw
どうでもいいが神ゲーにはなれないというのは分かった
360版予約済み 体験版微妙だったが、何バイオORCやスターホークなど買った後ではハートが鍛えられたわ
>>308 あれ見てSkyrim完璧に越えたと感じたわ
>>313 Skyrimと比較する理由がわからん
モンハンと比較してろよ
315 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 14:43:08.69 ID:QFvYBZPlO
忍者外伝Σ2?しか持ってないけどこれよりおもしろいかな? 体験版ってどこにあるんだ?
ニンジャガとは全然違うゲームだぞ 体験版はストアにあるよ
317 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 14:48:26.95 ID:BgNF0q7f0
知人はプレイするとしてもPS3版だそうで、 ポーン作っても貸し借り出来なさそうなのが淋しい
ラスストと被る 俺がヘタクソなだけだが乱戦になるとワケがわからなくなる 様子見して評価良ければ買うよ
体験版やった限りじゃNPCとパーティ組めるデモンズって感じ なんか求めてたモノと違う…
〜を超えた、 〜とどっちがすごいの? 血反吐吐く 土下座して 頭さげて と文章中に入れると業界人のアホっぽさDQNぽさが良く出るのでオススメです。
321 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/13(日) 22:54:52.34 ID:L8eKgxSX0
出てきたアイテムがポコンってファイナルファイトみたいに固定されてるのがやばいよなあ オープンワールドなのに坂道転がったりできねーの?っていう
オープンワールドっつーとみんなTESが基準になってるんだろうけど 三人称固定のオープンワールドゲーの中じゃまあ無難に仕上げたなってレベルじゃね ゴシック4とかトゥーワールドとか結構酷い
確かにスカイリムとは違う スカイリムは本格的なゲーム ドグマは雰囲気ゲーなだけ 中身空っぽと言われたエースコンバットなんたらアサルトに近い やるとすぐつまらないってわかってしまう グラがそこそこなんで勘違いしてしまうが賞味可能時間は10分20分レベル このくらいで あ クソゲーだなって悟ってしまう
>>239 護衛対象のキャラがわざわざ敵の前にいって棒立ちなのはどうよ・・・
後ろに下がれよw
326 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 00:18:45.68 ID:rliYZ8Y90
いずれにしろ、あと10日で全部バレるな 2chネラー、とくにゲハ民のゲームに対する口の悪さは異常だしw
すぐ安くなりそうで助かるわ
スカイリムでさえ難癖言って叩くやついるからなぁ
好き嫌いはある しかし良ゲーってのはこのゲームは何で遊ばせるかってコンセプトがほぼ明確 ドグマは定まって無いね なんとなく雰囲気を整えただけ
331 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 03:27:32.46 ID:rliYZ8Y90
ゲハって任天堂ソフト以外の神ゲースレは露骨に伸びないね
とりあえずバグゲー量産会社のベセスダ話にならない 面白さを語る以前の話
>>332 たとえ神ゲーだったとしても 発売前だし体験版はごく一部だし
語って伸ばしようがないじゃない
発売したら思いのたけを書き綴ってあげなよ
アラ探ししないでヨカッタとこ探し
335 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/14(月) 10:18:24.44 ID:rpScKqU40
>>332 これはまだ出てないし
体験板をやった限り確かに微妙だった
国内版なのになんで日本語音声にしなかったんだろう?
音声を日本語にするだけで戦闘中のキャラ同士の会話とかより分かりやすくなって良いのに
>>331 なんで完全に俺の覚者と同じ造形なんだよ!!!!
うーん 目変えるか…
俺は英語の方がいいけどな 声優気持ち悪い
>>337 日本語入れろってだけで、英語削除しろとは言ってないだろ
>>336 男女とも美形パーツは限られてるからなあ
ブサイクは簡単だし多種多様なのに
スパイクですらDA2のローカライズで頑張って日本語音声にしたのにな
日本語音声DLC 1500円…とかでも買いそうだからこわい まあ字幕で俺は十分だが
「ドラゴンズドグマ」公式 @DD_CAPCOM PS3版は、HDDインストールに対応しています。バックグラウンドで行われるので待ち時間は、ゼロです
343 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 13:34:33.69 ID:rliYZ8Y90
今日、生放送あるっぽいな、穂のか?ってだれなんだw
>ニコニコ生放送内のチャンネル“ニコジョッキー”にて放送される
>『ハギーのカプコンゲームをとこトンやってみよう!』。
>第3回となる本日(2012年5月14日21:00〜)の放送では、
>女優の穂のかさんとハギー氏が、
>カプコン話題の新作『ドラゴンズドグマ』を実機を交えてプレイする。
ttp://www.famitsu.com/news/201205/14014634.html >>342 サントラのカスタム機能で好きな曲かけて放浪プレイしたいからXbox360版買うけど、
PS3でもインスト出来てよかったじゃないの、心配の種が一つ減ったな。おめでとん
PS3ってさ、インスコの有無とかも心配しないといけないし、やっぱめんどくせーハードだな。
インスコしてフレームレートも改善されりゃ言うことないんだけどね
>>345 あまりそれとこれとは関係ないかな・・・
神ゲーになりそこねた凡ゲー
348 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 15:48:30.63 ID:0HtzIMQX0
スカイリムの前に発売されてればまた違っただろうな
あっちはオープンワールドRPGね こっちはRPG風アクション 客層が違う というかドグマは何をして遊ぶか不明
>>349 いや制作側や信者方が散々スカイリム煽ってたせいで、否応無しにも比較されるのは仕方ない
箱通見る限りだとイベントの分岐もオープンワールドは意識してるっぽいけど 連れてたNPC死んだら生き返らせるかどうかとか アイテムゲットしたら贋作作って偽物渡すかどうかとかで展開変わるとかみたいな
小林裕幸さんはまた名前だけの仕事ですか?w
護衛クエストで難しい場合は、対象死んだまま最後まで行ってそこで蘇生させるとか できるらしいな
>>353 もう主人公が護衛対象担いで街道突っ走ればいいんじゃね
あんまり成長してない状態のプレイ動画見たら簡単すぎる体験版とは逆にめんどくさそうと思ってしまった 正直ウリにしてるアクション要素なんかよりハクスラ的要素がどこまで濃いかで評価が変わってきそう
サーバに存在するウルドラゴンを倒したものには栄光が!っていうのにちょっとがっかりした。 ランク付けとかローカルとは報酬が違うとか、オンゲーだったら最初から行っとけよ……
アフィブログで叩かれてるってことは良い出来なんだろう と思うんだがな
体験版やった限りだと、あれだけ期待煽ったわりには「よくあるゲーム」の域を出ない。 でもそこまで叩くほどではないな。ストライダーの弓とダガーを瞬時に切り替えられる操作感面白いし。 敵モンスターのサイズが思ったより小さいのは気になる。
>>357 MH3Gを3DSに出した報復のつもりなんだろうか?
MH3Gも出来が酷かったよな・・・
出来というとようわからんが コンプスキーにとって究極に酷いバグがあるな
叩かれてる理由なんて適当なスレの過去ログ読めば分かるだろ 何度目だよ
ジョブによってレベル上がった時のパラメータが違うとかって やり直し必至じゃねーか・・・
スカイリムと比べられることがなぜか多いが、キネクトの日本語対応見習って 日本ボイスパック無料DLCしたらどうだろうw
365 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 23:39:18.18 ID:YS2yRIT50
>>363 どの道近似スタイルのジョブで遊びきろうと思ったら
2周目いっちゃいな・・・なゲームだ
レベル200まであるみたいだし
>>364 キネクト音声対応無料の他にも
フィニッシュムーブ追加各種:無料
高解像度テクスチャパック(PC用):無料
とか、カプンコなら各800〜1200くらいで吹っかけてきそうだが
ベセスダは何か知らんけど異常に気前が良いよなw
日本に限ってはPC版ユーザーも海外より比率あったりもするからだろうけど 全体的に気前がいいというか気を使ってくれてはいるんだよね。 昔のMSローカライズゲーム並
368 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 00:45:08.82 ID:4IQjSngh0
ディアブロ3がネットでダウンロード販売開始したのか ゲーマーがそっちのスレに流れてるな 自分はボーダーランズですら敵が固くて中盤で放置 セイクリッド2は1周クリアして飽きたので放置と、 ハック&スラッシュ系のゲームは向いてないのでドグマを買うけどね
ベセスダは一回アホみたいなDLC売ってぶっ叩かれたからかな てか正直向こうじゃEAしか詐欺みたいなことしてないか
MSが例の規約だしたのもEAにたいしてじゃないかって言われてたなw
>>369 馬の鎧は確かにうんちだったなあれ。
脳筋城はちょっと欲しかったけどw
あとな、EAはまだいいさ、詐欺でもボッタクリでも「出る」んだから!
問題はアジアの島国にいるEAJって言う名前の大悪党の集団でだな…
いまだにどんなゲームなのかが見えないのが不安だ アクション強化したセイクリ2って感じなら文句なしなんだけど何か違う気がするし DLCも警戒しないといけないから最低1ヶ月はおまえらの報告見ながら様子見かな
近接職でプレイしたら ソーサラーの援護で画面見づらくて ストレスがマッハだろうに・・・
>>372 確か発売から3ヶ月で6個DLC出すのが確定してるぞ
今まで散々スカイリム引き合いに出して叩いてた癖に、この期に及んで「別ジャンル」とかほざいてるやつって・・・ 所詮業者か
376 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 07:31:04.64 ID:9vKNLkjvO
もう一度言うぞスカイリム飽きたら買う!!
>>372 どうせカプコンの事、そのうちDLC入りベスト版を出すだろうから、それを待った方がいい
なんにしろ発売日に買う程のモノじゃない
とりあえず攻略本についてる100種類のクエストが楽しみだな 別の意味で……
>>377 (´・ω・`)フィギュア入り特典を予約してるぜい
380 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 10:22:07.56 ID:DXMC5p08i
>372 セイクリ2の真骨頂はキャラビルドだと思うんだけど、これビルド要素あんの?
国産で久々の大作だろうからスタチュー付き予約したよ 仕事場に配達される予定だ
どうやらオープンワールドとしての出来は酷いらしいな
エア予約の報告とかいいから
>>383 海外レビューね
オープンワールドに期待しないほうがいいみたいよ
387 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 13:08:01.16 ID:263n0fu20
切り売り商法はもうカプコンのお家芸みたいになってきたなw
389 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 13:40:14.07 ID:o4lVFTTgO
中古が2980になったら買う
>>387 アンロックでいいわ別に
非アンロック型でもオンついてるやつだとデータはアップデートで渡されるだけで使用はできないわけで内部の動作的にはかわらんし
391 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 14:03:37.62 ID:4IQjSngh0
>>387 またストクロの二の舞やらかしたか
ま、モンハソフロンティアで3000種類以上の武器防具をガチャ課金売りしてて
500万-600万金をつぎ込んでも全部装備が揃えられない
地獄の重課金=信者お布施ゲーに比べたら屁のようなものだわw
どうせゲームのDLCなんてオブリビオンのガクブル島や
レッドデッドリデンプションのアンデットナイトメアなど
拡張ディスククラスの大ボリュームDLC以外は買ったことないし
392 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 14:15:03.42 ID:u1pWHc5l0
メイン・サイドクエスト全部合わせて100時間前後って、短くね?
>>390 論点のずれた擁護だなw
そういえばカプコンもそんなとんでも弁解してたな
>>393 いやマジでなんでアンロック叩かれるのか分からん
心情的なものだったらすげー馬鹿らしいし
アンロックじゃなくても、ORCみたいにゲーム本編半分が削られてる感あるようなもんはクソだと思うよ
>>394 心情的な批判は馬鹿らしいって消費者としてありえない考え方だな…
業者か
稲船抜けてから酷いね^^;; ってのは半分冗談で半分本気なw ドグマも凡ゲーレベルっぽいか・・・予約キャンセルした
日本のゲーム会社には頑張って欲しいけど日本語版はだそうや。 アクションに気を取られてセリフ聞いてらんねーよこれ
ただ吹き替えにしただけなら別の批判増えるよ 「同じこと何度も聞かされてうぜえ」って 体験版のポーンは知識がある状態らしいが、それでも大して実のあること喋ってない 日本語音声にするならポーンの台詞全てを練り直す必要がある
宣伝っつーか吹くこと吹くこと全部裏目に出てるから黙ってりゃ良かったのに
>>394 自分で稼いだ金でソフト買ってるなら信じられない発言
ダメなものはダメだと言わんとカプコンスキだから
アンロックって形が批判されてるってより、出来上がった物にロック掛けてわざわざ80%にしてフルプライスで売っているって商法が確定してわかるからアンロックは批判されてるんだよ ま、カプコンがあんな弁解しちゃったから、これから先カプコンがアンロックじゃなくなったとしても「切り売り商法」って見方はもう変わらないけどな
まぁ昔っから切り売り商法みたいなの大好きだし 形が変わったってだけで
406 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 18:41:09.11 ID:cMCMzMGR0
563 なまえをいれてください sage 2012/05/15(火) 18:31:11.54 ID:U8BOuh3K
>>533 現実的にはその通りだけど、アンロックに反対してる奴らはDLCにするんじゃなくて
最初から使えるようにしておけって主張だから
自分が金出して買ったディスクに入っているデータを使用できるようにするために
更に金を払わなければいけないのはおかしい、って主張
メーカー側はそうなれば当然、アンロックをやめて後からDLCとして販売に切り替える
その場合、発生するコスト上乗せで結局DLCの値段が上がる事もあるだろうけど
この展開がまるで予想できておらず、アンロックコンテンツ廃止に追い込めば
現状、アンロックコンテンツに含まれているようなものが今後は最初から使える状態になる
そう思ってるわけ
全体を見ず、状況を理解せず、身勝手な期待をする
よくある話だけどね
その理屈はおかしい(AA略
>406 コストかかってDLCの売値が上がれば当然売れ行きは下がるわけだから、 メーカーも単純にアンロック全部やめて完全DLCにするわけにはいかんよ。 いくらかはソフト側に始めから解放された要素として入れてソフト自体の 売りを伸ばすほうにまわさないと、総合的には儲けが減ることになる。 商売は常に需要と供給のバランスで成り立つものだからメーカーかユーザーの 片方だけの都合で全て決まると考えるのがバカ。
409 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 18:51:22.12 ID:4IQjSngh0
>>406 どうせしょぼいアンロックだから買わないし
スカイリムもクエスト一切無しで
400時間、自分で遊びを作ってウロウロ出来てるから
遊び場の世界だけ与えてくれればそれでいいし
最初から開発者が与える遊び要素は期待してない
発売はよw
>>392 スカイリムも実質的にそんくらいだろ
クソ細かいお使いクエストとコピペダンジョンを全部制覇していったら倍以上かかるだろうけど
アンロック方式ってことは、プレスの時点で内容は出来てるわけで、 FE覚醒みたいに開発完了後に作ってるわけでも何でも無いからねぇ
作れたのは予算を掛けたからでしょ それを値段や他ボリュームと比較して初めて意味をなす批判 社会人じゃなくてもそれぐらいわかるだろうに
この後に及んで、まだスカイリムとタメ張れてると思ってるのかw ドグマなんざ口ばっかで、ちっとも及んでる所ないだろw
414 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 00:28:40.82 ID:iduBT/7e0
どっちかっつーと、DragonAge:Originsに近いんじゃ?
415 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 00:30:27.58 ID:rlE5zC+rO
お前らあまりにも女々しくないか?ww
416 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 00:53:32.63 ID:r5p8bOLv0
携帯に言われてもなw
コピペダンジョンとか言ってる時点でスカイリム遊んでないの丸わかりだな おそらくオブリのイメージで言ってるんだろうけど オブリ仕様のままだったらGOTY獲れるわけないという
しょーもない小物のバラ売りで 本編に不完全な物なイメージが付くからもうやめますってこったな
>>410 おい、全部制覇してないのに数倍以上かかってるぞ
しかも別のスタイルに浮気したくなってきた
レベルリセットできるだろうか・・・ ビルドしくったらやる気起きないわ
421 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 11:20:06.88 ID:QCpxVkwb0
今日の朝方、海外で実況された動画観たところ ロードする選択メニューの項目すら出なくて強制でロードして強制スタートしてたから ポケモンみたいにセーブデータ1個しかないって予想されてるみたいね Xbox360は3アカ作れるから、HDDとメモリーユニットも合わせれば 最低6キャラは作れるだろうけど えぐい作りだなぁ・・・いろんなキャラ作りたいのに
>>421 アカウントが3つって一ヶ月ゴールド無料の数と勘違いしてない?
360のプロファイルはディスクスペースが許す限り作れるはず
少なくとも3つってことはない
>>420 どーせレベル上げて物理で殴るか魔法で焼くかの違いしかないんだから要らぬ心配だよ
424 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 19:02:14.47 ID:QCpxVkwb0
色々とNGワードが酷いw
427 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 00:51:44.87 ID:Qx+8TQ1o0
スカイリムを超えたとかはないけどこれはこれで面白そう まぁ様子見はするけどな
>>394 コース料理
オードブルは2980
しかし最終的なお値段は不明です さあ買いなさい
まあ ゲームの場合クソゲは1時間程度で飽きるので
DLC開放までプレイする方が稀だから最終価格はどうでもいいのかもしんないけど
このゲームも2週間後無かった事になるのかな?
既になかったことになってないかね 世間は既にディアブロ3一色だよ まあガラパゴス離島に住んでる人は今世界で何が起きてるか 知らずに生きてるけどね 知ってるならよくあんなビッグタイトルにぶつける気になったな
>>430 ブリザードが嫌がらせにぶつけたって噂もあるけどね
まあ嘘っポイけど、今のカプコンならさもありなんって感じだよね
キャラビルドが幅広いか否かでこれの購入を考えてる
>>432 キャラビルドは旧態依然のジョブ切り替え型
装備できる武器もジョブに縛られるから実はその辺はスカイリムにすら劣る
信者的にはスカイリムは糞戦闘で、ドグマのシェイハシェイハな無双モーションが最適解なんだそうだが。
さすがに無双モーションはないわ 体験版やりゃわかると思うんだがな
>>434 何に似てるかっつーたら無双じゃね?
少なくともスカイリムとかセイクリッドとかの系譜じゃないと思うんだが…
カメラワークが似てるだけかなw
ドラゴン揚げとセイクリッド2と無双を足したような TESを目の敵にしてどうしてこうなるのかはわからん
無双というより劣化DMCかBASARA
438 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 09:58:27.74 ID:2U5mBhbp0
これはアクションゲーム? RPGじゃない?
さて、あと一週間だ。なんだかんだで期待
なんだかんだでお安くなったら購入しようかと思ってはいる 国産オープンフィールド希少だしなぁ 芽があるってことで
442 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 10:46:33.44 ID:c4FSpEVc0
>>440 芽が有ると思ってるのに新品購入できないとか
日本のゲーマーとして恥さらしすぎるわ
ドラゴンズドグマなんかやらなくていいから
まずお前がリアルで頑張れよ
お前みたいな好きな趣味のゲームですらも
金を惜しんで中古で買うような人間が
「一番、ゲーム業界の足を引っ張って発展と進化を邪魔してる」
という現実に、ええ加減に気が付けよ!!
この極貧貧乏人が・・・・
ファミ通チラ見したけど、複数のジョブがあるのはいいなぁ。 どれを育てようかわくわくするわw
>>442 ほら、声ばっか大きくて罵詈雑言や捏造ネガキャンは達者だけど
金は出さない人達っているじゃない。VITA支持してる人達とかさw。
447 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 11:56:04.78 ID:5UIyvlG/O
>>254 嫌儲の方がよっぽど叩かれてるけどな
ゲハじゃ割と期待してる奴も多くて意外だった
嫌儲は社員臭する擁護しか無くて異様
何でもかんでもゲハのせいにしてんじゃねえよ
完全版でたら買うっきゃない
アンロックでもなんでもいいからもっとDLC出せよ
メーカーのこと考えてるなら直接送金しろよ
メーカーは打ち倒すべき敵とか思い込んでる人なんじゃね?
日本のゲームは応援したいけど応援するならカプコン以外だな カプコンは韓国の匂いがする
カプコン以外と言うか、任天堂一択のような気が
>>454 任天堂は素晴らしいけど任天堂一択ってのは流石に視野が狭すぎるだろ
それは日本を応援したいってのとは違う気がする
456 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 12:57:05.94 ID:Tu2FBBtwO
神ゲーじゃないのに新品で買う奴何なの? 神ゲー以下は全部中古で買うだろ?
切り身じゃなければ新品でもおk
マイクラとディアブロの両立すら難しいので発売日購入は見送り やるゲームがなくなったらこの神ゲー買うわw
後で買おうは結局買わない場合が多い。 これ豆知識な。
発売後ちょっと落ち着いてから買うつもりだ
PS3版はヌルヌル動くな 時が止まって見えるくらい
462 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 22:46:36.67 ID:b4G85IfI0
ゴミ本のおまけのサブクエDLCってフェイブル3の街の住人の鼻くそお使い集じゃないだろうな? どこそこの村のお宝持ってきてとか、お手紙届けてとか・・・
トレーラーに幼女に付いていったり、お姫様だっこで女を運んだりするシーンあったろ そういうことだ
DLC多過ぎて発売日に買うか様子見するか決め兼ねる
465 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:51:57.68 ID:x6ZKU0P70
>>464 やめとけやめとけ
動画観て速攻予約できるほど
「ゲーム見る目が肥えてるハードコアゲーマー」じゃなきゃ後悔するよ
ゲームは遊びじゃねーんだ
「命と人生」全てをゲーム捧げる気が無いなら買うな
つーか、買う資格無いよw
後6日 後6日
きっと日本語吹替え+DLCクエスト全部入+新要素の完全版5800円とか出すよ もしくはDLC日本語吹替えパッチ800MSPとか まあ、発売日にヨドバシで売り切れてなきゃ買うつもりだけど
吹き替えは出さないだろう カプコンのゲーム大体英語音声だし
470 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/05/18(金) 09:44:27.98 ID:V+XVU75D0
853 ゲーム好き名無しさん sage 2012/05/18(金) 07:38:30.69 ID:KVP4Un8e0
>>851 海外はVITAも3DSも死んでるよ
3DSだけ元気なんて許せんよ
471 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 10:07:23.13 ID:sywLgH8LO
フレームレートは360版が上ですよ
バイオとかDMCで字幕が許されていたのは、 基本的に字幕が出るのがイベントデモだったからなんだよな。 ドラゴンズドグマは指示やヒントがプレイ中に出るから見てらんねーよと。 スタッフの中でこの辺おかしいと思う人いなかったのかな。いなかったんだろうな。
体験版やったけど字幕がありえねえ 各種の技も意味不明 カッコつける以外の用途あんのか? まあ武器がジョブで固定の時点でスルー確定だがな
文字が小さすぎる上に画面配置が最悪
475 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:34:07.72 ID:H1PhwcKrO
ゲハにいるとこのソフトの話題が少ないな。水野良、末弥純とおっさんにはたまらん名前が並んでるというのにもったいない
>>475 プロデューサーがBASARAの小林、って知った時点で、そんな期待は全部吹っ飛びました
477 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 14:39:50.61 ID:XdkTdtjfO
ジョブってコロコロ変えられるんでしょ? 遊び方=ジョブって感じなんかね
今週もあれだけ紹介ページ(と言う名の広告)を割いているのに 評価が9898というのが信じられない。 ゲームの出来不出来とは無関係の話ね。 ファミ痛って、金さえ貰えば何でもするのかと思ってたんだが…。 昨年後半からのドラゴンズ・ドグマ特集での広告収入、かなりの額のはず。
かなり広告費貰ってるは期待のランキングから見ても明らかだが、 それを含めても擁護しきれない程度の出来なんだろ。
>>480 その期待のランキングも金次第だよね、おそらく。
『P4G』が一位になったと思ったら、直ぐに店頭用公式PVで
「ファミ通期待ランキングで一位」と流れてて(ゲオで見た)、
タイミング的に怪しいと思った。
「一位にすることを合意した上で、前もってPV作ってんじゃないか?」と。
>>479 そのファミ通の点数がゲタ履かせた結果ってことでおkなんじゃね?
>>481 金次第っていうか、売る方が商品として用意してんじゃないかな
出ないラスレムに金払うとは思えないから買い手が居ない時は適当なんじゃね
484 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 15:10:37.51 ID:JDhc3+370
新作で7点行けば十分及第点。 続編でブラッシュアップすればよろしい。
続編はWiiUっつってたっけか
ジョブは自由に変えられるね、混成職はある程度条件があるけど 満たせば行き来は自由 武器も職ごとに幾つか選択はできる 技は体験版のイージー設定だと意味を感じられないのはしかたない ソロでやればかなり特徴的でそれぞれ役割があるものだとわかるけど
ソロってどこでできるの?
スカイリムは敵がワンパターンで戦闘がつまらなくイラっときたので暗殺プレイできるようになったらやめたが ドグマはどうだろ
体験版やって自分で判断しな。
>>475 水野はロードスの続編ださないから忘れてたw
PCの3結局出なかったのね
>>488 スカイリムの敵は弓、魔法、召喚、毒等ありとあらゆる多彩な攻撃してくるぞ
ドグマの宣伝の為に変な噓つくな
492 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/05/18(金) 18:17:51.36 ID:uK+2qX0rQ
期待してたんだけどなぁ 安くなったら買うよ
スカイリムそんな好きじゃなかったけどこれやっていかに良くできてたか 思い知ろうとは・・・
495 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 21:13:42.98 ID:H1PhwcKrO
個人的には末弥はジルオールで堪能出来てるから弘司とコラボしてくれれば満点だった。 あの人大阪出身だろうに
末弥とコラボといっても特典冊子の表紙イラスト一枚描いただけだぞ
スカイリム、Witcher、DragonAGE等より凄い点が皆無なドラゴンズドグマにある種期待する
>>491 はあ?魔法の攻撃パターン多かった?
敵の種類多かった?
暗殺プレイで見つかった後、ローリングで逃げられた?
敵に攻撃された後魔法等を選ぶためすぐ一時停止してイラつかなかった?
同じダンジョン、同じ謎解きにいらっとこなかった?
スカイリムの戦闘ダメだありゃ。スカッとしない。
ターゲットを精神的に追い詰めて自殺まで持っていくゲームか ポーンとの連携が大事そうだな
>>498 ローリングなんてドグマでも一部ジョブでしかできないじゃねえかw
ちなみにスカイリムにもローリングはある。
どう考えてもお前、ドグマもスカイリムなんて大してやってないだろw
正直スカイリム買って戦闘つまらないとか言う奴は、何を求めてアレを買ったのか理解に苦しむ。 というか、そういう奴の半分以上はろくにプレイしてないか、もしくは買ってすらいない。
>>498 同じ魔法でも両手に装備することでかめはめ波みたいになって強力になるし
シャウトも3段階に進化して敵を吹っ飛ばして即死するとスカッとする
ダンジョンも1個1個丁寧にデザインされて個性が出ている
つかもう発売されて評価も固まってるスカイリムを嘘ついてまでネガキャンしても
ドラゴンズドグマのハードルあげて首しめるだけだぞ
少なくとも体験版では戦闘はただの連打ゲーだったし
ダンジョンも動画見る限りは創意工夫は感じられない
>>501 ドグマ買って
「本とか全然ねえじゃねえか!ダンジョン潜っても
アイテム並べた小ネタとかもないし、マジでクソゲー」
とか文句言うようなもんか
「どっちもゲームの方向性が違うだけでそれぞれ面白いじゃん^^; なんで喧嘩になるの?」とは言ってはいけない、極論しか許されない 不毛の大事。それがゲハw。
日本語おかしな奴がいきなり湧くのもゲハの特徴だな。
506 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 01:09:39.93 ID:UmdVJjyQ0
あと5日
507 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 02:03:19.84 ID:/9snPMMuO
ふあみつうひょうか スカイリム10 10 10 10 ドラコンずおぐま 9898
スカイリムのローリングってまさかしゃがみからのあれか 確かに動作はローリングだが、言われてる緊急回避としての機能は全然ないだろw あと洞窟に関しては今作もやっぱり同じものばかりだと批判されてたよ
お前らって外人の評価は信じるのな
510 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 02:25:45.67 ID:eu472Vgb0
ふあみつうひょうか スカイリム 10 10 10 10 ニンテンドッグス 10 10 10 10 ファミ通(笑)
大正義ドラゴンズドグマ無双は何千億本売れそうですか?
>>509 そりゃぁソードアントソーサリー系のファンタジーで、
広大なフィールドを持つRPGってならあっちが本場だからな。
スカイリムやらウィッチャーやらその他諸々。
そういった所が下す判断ってデカイだろ。
>>502 >ダンジョンも1個1個丁寧にデザインされて個性が出ている
え?同じようなダンジョンと同じような謎解きがずっと続く事で有名なスカイリムなのに
>発売されて評価も固まってるスカイリム
戦闘がつまらないという評価は固まってるが。
アクション戦闘といいながら、実質はコマンド式で魔法・アイテムを選ぶたびに戦闘が止まって
攻撃の当たり判定が雑。武器を振り回してりゃ当たる。盾でスローにしないと敵を避けられない。
デモンズソウルの素晴らしい戦闘を期待すると悲しくなるぐらいのデキ
>>504 だってベゼスタ信者はPCしかコンソールもってないくせに
ダークソウルよりスカイリムが上だっていうんだもの
デモンズらしい戦闘を期待してスカイリム買う奴なんかいないし、そもそもアクション戦闘が売りではない。 予想通り頭のおかしな奴だった。
>>514 お前以外誰もダークソウルの話してないぞ
>>515 >デモンズらしい戦闘を期待してスカイリム買う奴なんかいないし
デモンズらしさはともかくハードな戦闘を期待して買う奴はいるだろ。
MOD前提だけどな。
TESは戦闘が糞でも評価はされているのは事実だけど
戦闘が糞な事自体が評価されているわけではない。
改善を望む奴は極めて多い。
デモンズはあれ配置とかがアクションゲームとして調整されてるから成り立つってのに 気づいてない奴多いね 古くからのドラキュラとかの系譜 スカイリムでああなるとたぶん相当めんどくさくなる
TESはそもそもRPGだぞ? ハードな戦闘望んで買うような奴はいねえよ。
それを望んで買ったヤツはいないかもしれないが あそこまで出来るとその先を求めたくなるんだろう。それぐらいなりきれる感じではあった。 まあスカイリム引きあいに出してるのは煽りだから言葉遊びだけでいいよ
521 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 00:04:23.76 ID:ihOgcLAB0
あと4日!
戦闘に期待してるやつはいないが、戦闘が面白いに越したことはないからなぁ TESは戦闘が一向に面白くならないというのは、期待云々抜きにして事実
自分は面白く感じてるから別になんとも。
それが事実だとしても、ドグマと一体何の関係があるのやら 美人の欠点を見つけるとブスがキレイになれるのか?
ワキワキ動くキメラやらグリフォンやら定番の連中と戯れるのは楽しい印象
キメラとかあほみたいに突っ込んでくるとこをガードして ぶんぶん振り回すサイクルを繰り返すだけのくそ戦闘だったろ 難易度あげても無駄に硬くなって繰り返しの回数が数倍になるしか浮かばねぇ
水野良入れるんならロードスでやればよかったのに それなら多少劣化してようが即買いだ
>>527 水野良はドグマ本編には一切関わってないぞ
水野良、末弥純で買いとか言ってる人はその辺のところ理解してるのかなー
529 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 14:09:41.44 ID:ihOgcLAB0
一応、水野良先生もロードス、クリスタニア、 サイバーナイトなんかのゲームデザイナーだけど ドグマはプロローグ小説だけの担当だね、自称「ドグマ応援団」らしいけど まぁ、ドグマの売りってキャラクタークリエイトと、 ネットを介してのメインポーンの貸し借りくらいだろうし シナリオに期待してる人は少数派なんでは シナリオが良いゲームなら他に腐るほど有るし、 ドグマを選ぶ理由としてはオリジナリティー薄い気がする 王道のファンタジーで、ギリシヤ神話を中核に持ってきた 大昔の名作RPG「ソーサリアン」に近い雰囲気だしね
フレ20人がドグマ買うって言っててビビったw やっぱゲハの一部の情強()が何いったところで期待されてるんだね
なんだかんだでグラフィックは良いからね
だってPS3碌なゲームないから これに期待するしかないだろ これがクソゲーならもうPS3売るわ
くそステマ野郎うぜー エア予約の報告に続いて、フレがー、ゲハがーって具体的な事なにひとつ言いやしねーし てめーのエア友が買うって言ったとこでソフトは一本も売れねーぞ
いやまあ売れるだろ。真のモンハンだし
不思議なことだが、こんなクソゲーでも結構売れる可能性が高い
製作陣は広報に頭が上がらないだろうなァ
537 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 23:18:58.73 ID:/aA5gRTJO
あれ?2chてドグマ嫌いな風潮じゃなかったっけ?
いやモンハン出さないカプコンに対するPS勢の異常ネガキャンがあるだけでゲハ関係ないから
好き嫌いと売れる売れないは別の話だべさ 俺は別に嫌ってないけども
540 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 23:29:30.98 ID:IIxitHU/0
ロリホップのほうが面白そうに見える件ついてw
ここまでわかりやすいステマに走るようになったのか
542 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 23:37:30.69 ID:ztfP9ZTTO
好意的なレス少ないな。流石ゲハだわ。 体験版普通にやったらつまらんかったがソロでやると面白いと思えたから買うわ
まあ任天堂機には出ないからな。そういうことだよ
>>542 うそつけw
そう言うレスを見かけるからやってみたら
仲間が袋叩きにして何が何だかわからないうちに終わるゲームが
突っ込んでくるでっかいライオンの足をよじ登って
一人で黙々と叩く作業をするゲームになっただけじゃねえか
しかもレベル20でこれだけ手こずるって事は低レベルのうちは硬い敵を
更に長時間ひたすらよじ登って叩くわけだろ?
仲間3人付きよりゲーム感が増したのは確かだけど、30点が45点になったレベル。
545 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 00:03:20.83 ID:vwSMG+ldO
別によじ登らなくてもいいしスタミナ切れたら落ちるし振り落としもしてくるじゃない スタミナ切れたらかなりの時間ハァハァ言ってるから必ず攻撃喰うし 仲間いると回復もしてくれるが一人だと回復薬尽きるか否かとスタミナ管理が重要だと感じた。 製品ではもっと難しめらしいし一人だとモンハンに近そうな感じなのかな。 ハァハァから突進喰らった時にモンハンなら死んでるなwwて何度も感じたわ
546 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 00:39:45.89 ID:gPMYkTtT0
>>102 といいソロだと面白いっていうやつがいるが、おれは初回でソロやってくそつまんなかったわ
出来んの知らなくてよじ登るとかもしてねーな
攻撃に合わせてガードして剣ぶんぶんしてみ、それだけでコケた状態になって一方的にやれるから
欲かいて起き上がった後もずっとぶんぶんとかしなけりゃ何も喰らわんし管理もくそもなかったわ
レスから滲み出るバカ臭 お前はいつもわかりやすいな
548 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 00:45:23.24 ID:ntAoRIVTO
何かここも面白い
549 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 00:51:26.97 ID:cNZCotFO0
アマゾンのランキング表からだとぼったくり店しか残ってないけど 実際PS3のドグマのページ開くと尼の6335円21%引きで買えるな在庫が復活してる とここまで書いて、投稿前に念のためにリロードしたら在庫消滅してた 多分1個だけキャンセルが出てすぐ注文されたんだな こりゃ買うの大変そうだわ・・・箱は人気無いのか在庫あるが・・・
ギリシヤにドラクマゲドン襲来か!?
>>547 おれのことか?
そりゃ意図的にやってっからな、この方がおれのレスだとわかって反論もしやすいだろ?
ゲハがころころ落ちるせいでID変わんだよなー
553 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 01:14:29.88 ID:ezTYX2Ug0
で、お前ら買うの?これ
買わない。 マインクラフトで忙しい。
555 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 03:47:51.19 ID:TN3F1H4p0
スカイリムの戦闘の妙味は 戦闘準備と立ち回りにあるわけで どちらかというとFPSに似ている。 剣を目の前でひらりひらりと躱しながら反撃するとかではなく 如何に気付かれないか、数的優位を作るか、 良い地形を奪うか、視界を確保するか、 そういったことを考えながら立ち回り、 一人称視点でがっつり臨場感を味わいプレイするものだよ。 その戦闘とシームレスなオープンワールドが 非常にマッチしているからこその名作なのです。 戦闘だけ切り出して「俺の思うアクションゲームと違う」とか 寝言コイてる子はまずやってないと見ていいでしょw
556 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 03:50:49.41 ID:TN3F1H4p0
てか、スカイリムの戦闘って なんだかんだでゲームの大半の時間を費やすものであって その評価が本当に低かったら、あれだけ売れた以上 世紀の駄作として今頃世界中で徹底批判されとるよw 特に今作は選ぶ武器や魔法の系統が違えば 全く違った戦闘になるし、フツーに面白いよ。 きったはった感もドグマとは比較にならんし。 大体さ、視点操作と攻撃ボタンが同じ指割当という糞仕様で アクションゲームとしての緻密な操作なんて最初から出来ないのを 味方への誤爆ゼロ、そして近接攻撃自動追尾のウルトラゆとり仕様で 超おおざっぱにまとめあげアクションとして破綻してる ドグマの戦闘はハッキリ言ってうんこ以下だぜ?
スカイリムはたしかに期待はずれだったけど、 ドグマごときと比べるのは失礼だろ。
どっちもつまらん戦闘だよ
559 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 04:22:43.77 ID:bT5M2WBL0
>視点操作と攻撃ボタンが同じ指割当という糞仕様 今時のアクションゲーは大概そうだけど… お前がアクションゲーに疎いのはわかったw
そして異端者として死ぬのだ
なんでCMでB'z流さないの? 俺が見たのとは別のCMがあるのかな?
562 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 06:37:43.52 ID:cNZCotFO0
563 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 07:47:40.65 ID:ntAoRIVTO
お前らで言うとドラゴンズドグマ=AKBみたいもんか? ってことはドグマはリア充コンテンツになるのか?
>>563 何を言いたいのかさっぱりわからないw。
なんでその二つが=で繋がちゃったの?w
264 :なまえをいれてください:2012/05/19(土) 01:59:34.42 ID:3LbE+Qvr
Dragon's Dogma - this is why gamers will love it (without DLC extras)
ttp://www.youtube.com/watch?v=5hnf9GEzWjY ( ・ω・) Robさん曰く、
「ネタばれになるから詳しく言えないけど、レビューのために更にプレイし、
ゲームも終盤に入ってきて、そろそろ終わりかな?と思ってたらびっくりした。
全然終わってなかった。ボリュームに関してはDLCなしでびっくりするほど多い」との事。
これに背中を押された
ボリュームを一番心配してたし
566 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 10:17:42.09 ID:vwSMG+ldO
ポーン隊が面白いな
北米版は明日か。何で日本で先に出さないんだよ。
>>556 いや、スカイリムで戦闘が占める割合は少ないだろ
チョンズの曲なんかCMで流しても効果あるかよ。 明らかにゲーム買う層が好きなバンド(?)じゃねーだろ。
570 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 13:33:36.19 ID:cNZCotFO0
>>565 伊津野ディレクターのインタビューでも
ネット配信番組「ゲームの時間」に出てた
レベルデザイン(敵やアイテム、クエストや地形の配置と、
ゲームバランスの命をつかさどる超重要職)担当の一人、木下さんも
一通りのメイン筋のクエストやりエンディングをクリアするまでが約50時間
そのほかサブクエや細かい探索、やりこみ要素など含めると軽く100時間やっても終わりません
とハッキリ時間まで明言してたし
571 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 13:39:10.53 ID:cNZCotFO0
>>565 体験版の操作感や、動画でのポーンや敵の様々な種類と動きの多彩さに加えて
1回見ただけでは飽きないフィールドや世界観といい
真面目なゲーム作ってるのは小学生でも分かる完成度だし
「日本ゲーム業界の良心」と言えるほどの開発者たちの言葉くらいは信じてあげればいいじゃないのねぇ
結局、向こうは「ゲーム製造業」でこっちは「客」でビジネスの関係でしょ
信頼できない人間のゲーム買うなんて馬鹿かアホだけでしょ・・・常識的に考えて
神ゲースレが立つと暴死する法則
573 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 14:33:56.80 ID:QhsJp0z10
cNZCotFO0 やだ・・・この人怖い・・・
久々にこのスレ見たら、なんか人格者並に寝言はいてる奴がいるw
575 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 19:59:14.66 ID:cNZCotFO0
開発者の言葉を信じるとか、まんま宗教じゃねーか 開発者の言葉なんて宣伝文句以外の何物でもないじゃん 客にとっては実際にさわったものが全て、それがたとえ体験版であろうとね
お前は客ですらないしね
578 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:25:28.82 ID:IkPKkRxv0
スカイリムつまんね。 白人コンプ大杉だろ。 何が面白いのアレ
まあアフィブログが一番つまらないし 運営してる奴と見てる奴は完全に池沼だね
580 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 22:54:45.93 ID:kDk2alhX0
すすすせ
>>555 ここまで難しいこと考えてプレイするゲームだったんだなw
しゃがんで弓撃って、気付かれたら引き撃ちして、接近されたらシャウトで吹き飛ばして
これでベリハも余裕のバランスだからそんなこと一度も考えなかったわw
二周目は脳筋オークでプレイしたけど鍛冶スキル上げたら鉄壁の要塞と化してこれまたベリハもごり押し余裕なバランスになってそこで飽きちゃった
いずれにせよ、厳しい制限プレイと激しい脳内妄想を駆使して初めて楽しいと思える戦闘なのは違いない
ドグマはそんな難しいこと考えずにプレイ出来る内容なら買ってやる
582 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 00:23:23.57 ID:PvXausgk0
24日発売なのに、3日前にフラゲとか発売日前にクリアされそ
>>571 日本ゲーム界の良心は任天堂の周辺にしかありません。
プラチナも頑張っているだろ
585 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 08:08:58.10 ID:5nNPH3BtO
ホントにゲハって任天堂ハードで出るソフト以外は好意的なレス少ないのな。 ポーン隊見てみたがこのゲーム面白そうじゃん
だったら買えばいいじゃんw あの芸人の見て、まったく面白くない俺は買わないんだからw
ネガってるのはカプコン憎しのブリじゃないの 俺は箱○版買うから楽しみ
588 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 08:48:24.39 ID:2xNBKlWa0
diablo3は完全に失敗作だよな トレハンの楽しみなくなったし 1や2は名作だったのに3でチョンゲーになった
アスラ、スト鉄、ORCのどれか踏んでアンチ化した人等だと思うが
ディアブロ3は垢ハック起きてるしボロボロやな
これなんで英語? カプコンなのに? 海外の移植なの?
バイオも英語音声だろ? そういうことだ
なるほど・・ バイオみたいに英語音声が演出って感じしないから 単純にコストカットなんかな。 海外市場向けにつくって 日本はオマケで発売つう感じなのか・・。
海外に受ける日本のRPGってSFモドキの日本特有のファンタジー物だし 海外メインだったら王道ファンタジーなんてやらんと思うよ。
595 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 13:06:32.57 ID:PvXausgk0
>>584 ベヨネッタは久々に良かったねぇ
作ってる、おハゲの人はなんでもかんでも正直にしゃべりすぎて
上司から嫌われそうなタイプで損な性格だと思うけどwゲームはいいわ
てかプラチナくらいしか頑張ってないだろ
デモやったら普通に駄ゲーだった
598 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 13:14:09.80 ID:OTnSusr80
コアゲーマー様が据え置き市場を支えきれなかったから 日本の据え置き市場が縮小して据え置き向けの大作は海外を考慮せざるを得なくなったのに コアゲーマー様が「日本をオマケにするとか許せん!キー!」とか切れてるのが意味が分からないぜ
そんなプラチナが頑張ってつくったマックスアナーキーをよろしく
600 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 13:34:41.23 ID:PvXausgk0
取り敢えず、デモやった限りは良くて凡ゲーくらいだな キビキビ動くアクションじゃないからまったりしたプレイになりそうだが まあドラゴンの声は渋かった キメラの尻尾切断した後当然のように 剥ぎ取りいったら取れなかった しかしこれを国内100万は無理があるな
スカイリムとかの箱庭系?って日本だとまだあんまり認知度 高くないから、日本だとこのゲームって、 「もっさりした雑な作りのRPG?」みたいな印象になるんじゃないかな。 ドラゴンクエストが出た当初の日本のと今や逆の状況やなぁ。 日本には当時のミスティッククエスト的な1クッションが必要なのかもね。
>>602 スカイリムもドグマも箱庭じゃなくてオープンワールド
集落一個しかないらしいけどオープンワールドってイメージじゃなくダンジョンゲーぽいな
>>602 そんな昔の事も箱庭とオープンワールドの違いも知らない小僧の俺だけど
ドグマの酷さには嫌でも気づいたよ
街1つでセーブも1つ おまけにDLC地獄&アンロック スカイリムとは根本的に違う マイナス方向で
607 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 01:57:55.41 ID:03/g3pJe0
フラゲしてプレイ中だがめっさ面白いんだけど なんであんなに叩かれてたんだ? レビューも酷かったようだし ミニクエこなしつつ探索するのか楽しくて 最初の村からなかなか離れられないw
424 :なまえをいれてください:2012/05/23(水) 02:36:42.15 ID:4lyBtVQK フィールド上にMAPに載ってない様な小屋とか塔とか見つけた人居る? なんも無いんだが、MOBはわんさか居るのに・・ 俺が見つけたの野営?焚き火があっただけwさっきも書いたけど探索要素期待できん 戦闘はおもろい、今の所難易度も普通に死ねる
305 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 01:48:17.26 ID:yggh14Wd [6/10]
>>293 平原は普通に広がってる
山でいけそうじゃね?ってところが意外に見えない壁に阻まれる感じ
広い場所と広い場所が細っこい一本道で繋がってるようないん小
遊べない豚が必死に叩いてるだけ 本当にクズの集まりだわ
611 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 05:36:45.99 ID:JPYSu31kO
PS3か箱持ってるなら普通に買うタイトルだろ なんでこれ買わないて選択あるかわからん
あっちのレビューは新作の国内タイトルはほぼゴミみたいな点数つけるのがデフォだからなぁ
体験版も微妙だったし、買う理由が無い グラ頑張ってたら買ってたんだけど、しょぼすぎる
614 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 05:50:45.31 ID:kiV8sx/1O
日本語音声無いのが不安 外人は字幕読まなくていいから評価いいんだろうけど 日本だと日本語音声無しってだけどそれなりに評価下がるだろ
>>614 それもあるなぁ
あんだけ良く喋るのにもったいない
616 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 05:57:36.17 ID:G4HeCaJ1I
はやくクリエイトでマイティソー作りたいわ 仲間はホークアイか浅野忠信で
買わない奴は屑としか言わない 具体的にどこが面白いのか 体験版やってる上で駄目だと言ってる人に誰も言えないゲームなんか買う選択肢は無いな
ここってどこが面白いのか買わない奴に言い聞かせるスレだったのか。 見えない勧誘を受けて戦ってる奴は大変だな。
どこが面白いのかまったく見えない ハミ通の言った通り、独創性やオリジナリティが皆無
620 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 07:12:32.12 ID:cliY2KgXO
オリジナリティ皆無(笑) なぜそう思うかゲーム名上げてよ それも買ってやるよ
小林Pでなければ買ったかもしれない
英語のリスニング力を鍛えるゲームだよ
こう考えるとやっぱオブリブオンやスカイリムはすごかったんだな これはもうゲーム史上永遠と語り継がれる作品となったな
今オリジナリティがあるゲームなんて皆無だろ
とりあえず洋ゲー持ち上げてキリッ!ですかwwwww
なんかこのゲーム全然目新しくなよな ゴミ痛にすらオリジナリティないって言われるわけだは
ドラゴンズドグマのスレみたらおもしろそうやん PS3って碌なゲーム無いから
630 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 17:28:14.74 ID:03/g3pJe0
装備外してる状態だとパンチとキック出るで さすがに強くはないっぽいがセスタスとかカタールが欲しくなるw
なんなのコレ?中途半端なゲーム作んなよ小林
これとロリポップチェーンソーはどっちが糞ゲー?
オリジナリティのあるゲームを作ったら コアゲーマー様に「こんなのゲームじゃない!!」って叩かれるからなww
敵に取り付いてからの移動がわかりにくいな。カメラも移動方向もどっちがどっちだか分からん。
大神はオリジナリティがあったし楽しめた
仲間を崖から投げ捨てるとかパワハラティはあるゲームだな
リアル系の美少女がパンツ見せるからok
>>611 体験版やってたら普通に買わないタイトルだろ
なんでこれ買うて選択あるかわからん
>>640 世の中のゲームがすべてお前のためだけに存在するか
ゲームを買う為にはお前のご意見を伺わなきゃいけない世界だったら
お前の理屈は通るなw
ニコでドグマはじまるよー
あの体験版で買うってのがわからん よほどソフトの選択肢がなかったりするのか
644 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 19:58:37.63 ID:qfZkE6b6O
体験版はポーンと主人公の能力最強にしてあったらしいからな フラゲ組によると実際は結構マゾいらしい
アイマス2を神ゲーと思ってる人間もいる位だから主観で決め付けるのは確かに良くないわな
ダークソウルよりかなり低いな
640 名無しさん必死だな sage 2012/05/23(水) 18:36:32.76 ID:yepSN7fI0
>>611 体験版やってたら普通に買わないタイトルだろ
なんでこれ買うて選択あるかわからん
643 名無しさん必死だな sage 2012/05/23(水) 19:54:40.38 ID:FyHWewJh0
あの体験版で買うってのがわからん
よほどソフトの選択肢がなかったりするのか
体験版やったけど買うぜ ゴミだったら即売れば大した痛手にはならんしな はたしてダークソとどちらが売れるか
カプコンだからそれなりに売れそうだが
mobを利用したけどさ〜 ホストは体力回復しまくり、こっちは残り一発でも体力回復縛ってたのにさ〜 メールで「okubyoumono oooooo」だってさ ラグは酷かったがさすが外国人(スペイン人)なんだが
スレ間違った
今更ながらヤマダ電機で予約したことを後悔 明日休みなのにー
カルト宗教カプコン教ドラゴンズドグマ派の信徒はどこ行ったの?
>>641 くっさい信者の書き込みを揶揄してレスしたらマジレスされたでござるの巻
FF12っぽいらしい
結論 ドラゴンズドグマを神ゲーという奴は、よほどの世間知らず この手のゲームは腐るほど海外にあり、 すかいリムには遠く及ばない まあ、俺は買うけどな
>>654 自分の体臭にはなかなか気付かないもんだよねw
658 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 22:59:05.61 ID:Ou+/R72M0
スカイリムもPC限定で神ゲーだけどな
>>657 自分の頭の悪さに気づかない奴に言われてもなw
パワハラズ ステマ
バグ、フリーズが深刻じゃなければ俺的には問題ないんだが
グラはバグるとこあるらしいがフリーズは無いな ステマリムに似てるがこっちの方が遥かに面白い 街もステマリムみたいに閑散としてないし
664 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 00:32:07.02 ID:VJuoqXV80
7.5は別に辛口じゃないだろ むしろ甘いぐらい 他でこれ以上付けてる所なんてほとんどないし 所詮凡ゲーだったってことだ
666 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 00:39:33.59 ID:45rO+jH9O
今日発売日だな。 やっぱ買ってみるわ。
>>664 IGNのレビューのコメ欄が荒れてるのはファンボーイが言い争ってるだけだと思う
またラスボスだけ別ゲーなのかよ。 つか固いんだよ。固すぎなんだよ。 チェックポイントまでもどってレベル上げなおしかよ、ああめんどくせ。 どうせ話つまんねーしもうクリアしなくてもいっか。 世界もせまくてもう行くとこ残ってないし、同じ場所で同じ敵倒す作業プレイしてまで 先がみたいわけでもないしな。 まあ70点くらいはつけてもいいんじゃね。 モンハンもスカイリムもさっぱり楽しめなかった俺には結構面白かったよ。
>>664 B'zフルボッコワロタ
やっぱりこのゲームにB'zは合わんよ
670 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 00:52:35.81 ID:ffpCSn180
これって結局オープンなの? そこそこ自由なら買っちゃいそう
671 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 01:32:41.87 ID:vIhnrttsO
とりあえず買うわ
672 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 01:37:20.53 ID:F0jSOc0cO
キャラメイクやモンスターや世界観は個人的に良かった でも糞商法と微妙な戦闘だったので中古で買うわ それまでディヴィニティ2とトゥーワールド2で遊んでる
673 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 01:39:38.26 ID:y2mOKTRM0
B'zは神曲
オープンワールド一作目でこの出来なら合格点みたいなレビューが多かったな 海外はカプに甘いな ま、買ってみるか…な?
海外版もB'zなの?
アマゾン、箱○版が8000円!! 品薄!!ボリスギwww
フラゲ組の感想聞いてると自由度はほとんどないな 戦闘だけっぽい
その調子でステマがんばって
679 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 02:42:21.89 ID:S9Q2+yT00
要らない何も捨ててしまおう
尼レビューで尼未購入者の高評価レビューが早くも連投。 確実にステマだろこれw
681 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 09:16:00.50 ID:/XgFShkK0
海外評価高いじゃねーか レビューサイトでもコメめちゃめちゃ多い
78と75は別に高いと言うほどではないだろう
diablo3は評価低いからな 監督じゃないが完全に売り逃げ
海外評価高いって必死で言ってるけど全然すごくない件
Diablo IIIのスコアは89だしメタスコアは低くくはないだろ ユーザースコアは荒れ放題だが
686 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 10:55:27.62 ID:P6IQw7gZ0
うちの近くのツタヤ早速3000円買取になっててびっくりしたんだけどお前らんところのゲームショップはどうです? 思わず目を疑った・・・
>>684 いや、海外評価も低くはないけど高くもない、くらいの評価だったよ
688 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 10:58:15.14 ID:dKQ2Kh43i
ステマwww
689 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:03:12.38 ID:VJuoqXV80
発売日に売る話しとか・・・オマエラ酷いなぁw
691 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:06:57.60 ID:P6IQw7gZ0
>>689 ただ他のゲームは普通の値段で買い取ってたからな
PSPのCONCEPTIONは3300でこれ以上の値段だったし
ちなみに箱版は4000だった
なので全国区での値段知りたくなったんだよ
692 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:07:05.76 ID:dKQ2Kh43i
ドラゴンズエイジかなんかと見間違えてたんだろwww 普通にTSUTAYAは5千なんぼだったわ買取価格
693 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:08:01.95 ID:P6IQw7gZ0
>>690 いずれPC版出るのは確実だし、その前に出来の良し悪し別にしてざっとクリアして売るつもりだったからなぁ
でもこの差額だとちょっとキツイ
694 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:08:35.56 ID:C5bfUfUe0
普通に微妙なんだがこれ 騙されたわ
695 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:08:58.69 ID:P6IQw7gZ0
>>692 逆にドラゴンズエイジなら高過ぎだろwww
スカイリムが吹き替えで ドグマは手抜き字幕な謎
697 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:12:21.31 ID:dKQ2Kh43i
体験版の出来が決して悪くなかっただけに、このゲーム人気出るといいね。
699 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:13:53.47 ID:0gFMqIqT0
発売前の勢いどこいった? スカイリム超えたんじゃなかったの?
か、神ゲーだよね!
体験版の出来が悪くなかったとか何のゲームの話だ
COOPできない時点でスカイリムやってたほうがいいな
703 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:54:45.95 ID:C5bfUfUe0
蓋開けたらやっぱり箱の方が上かよ ゲハブログは死んどけ
704 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 11:57:09.35 ID:y2mOKTRM0
ドグマどうよ? 面白い?
705 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 12:00:12.93 ID:vKxZ5oc90
お前はこれだけの意見が出てるのにまだ分からんのか? 精子からやりなおせ
706 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 13:03:01.15 ID:Rgn6gSrW0
ドラドグ買ったら予約してないのに特典とやらの小説が付いて来たよ もしかしてキャンセルしたやつ多かったのかな?
ただの初回特典だろ
708 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 13:08:05.93 ID:Rgn6gSrW0
いや、調べたら予約特典って書いてあった 初回特典のほうはバイオ6のDLコード
糞ゲーだわ。 これのせいでロックマンDash3、メガマンユニバースは開発中止になったから腹立つわ。
EDGEはどえらい厳しいから7点なら良ゲーなんじゃないの
やっぱ日本人が作る演出ってどこかダサいよな
712 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 13:24:22.88 ID:iNfGrI3F0
ドラゴンズドグマはPS3版がマストバイ!(はちま用)
>>706 予約がなくても予約があったということにして発注を掛ける店があるだけ
予約特典じゃなくて先着特典というか。 発注の30%添付だったかな。
715 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 13:32:30.71 ID:z5TtU+V10
クソゲーだわ! ゼルダの伝説スカイウォーソードの方が10000万倍楽しい!!
(´・ω・`)なんでフレンドリー判定ないのこのクソゲー
717 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 13:50:11.59 ID:+AmtrT+rO
突出(とっしゅつ)してるもん、なんかあった?
「黒帯なんて気になりませんけど?重箱乙」が本スレの合い言葉だけどさ、 信者の連中は猿みたいにやりまくってご自慢のテレビが焼き付き起こしても 何も文句言わないのかね
719 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 14:34:22.14 ID:rxVrB0yQ0
古いゲームを丁寧にリメイクした感じの硬派ゲー。 Wizとかソードワールドなんかを遊んだあたりのオッサンがドハマリする感じのゲーム。 逆にスカイリムみたいな新しい何かを楽しみたい人は肩透かしを食らうだろうな。
兄弟スレが並んでてワロタ
なかなか悪くないな この手のB級RPGは嫌いじゃない
スカイリムがドラクエとすると、 このゲームはエストポリス伝記ってかんじ ほんとB級。
やっとクリアしたわ。 最後は神になって自殺してポーンが人間になるという超展開なオチだった。 2週目はアイテム引継ぎで初めから。キャラは作り直しもできるっぽい。 「普通に面白い」という表現が一番妥当かね。
724 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 14:48:26.26 ID:dmE36hMz0
725 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 14:50:52.09 ID:MG9V1OzBO
>>668 > モンハンもスカイリムもさっぱり楽しめなかった俺には結構面白かったよ。
なんだ糞じゃねーじゃん。
ネガ豚はしねよwww
ジャンルが違うのにSkyrimと比較する人が多いのはなんでだろう?
オープンフィールドって点にひっかかってるんじゃね?
729 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 15:10:05.39 ID:7dlTMPATO
オーブンワールド
730 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 15:10:22.55 ID:vIhnrttsO
購入して6時間ほどやった。サイクロプス倒したが、うん神ゲーだわ
実際には中規模エリアを両側岩の峠道で区切った似非オープンワールドらしいがな
オープンフィールドとオープンワールドって何が違うのさ
>>732 文字が違うだろ!他に何が違うってんだよ!
こまけぇことはイインダヨー
フィールドだけが繋がっている 全世界が繋がっている
736 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/05/24(木) 15:32:41.12 ID:RvLkGLTnQ
ステマし放題のゲハでステマソフトの評価聞くとか愚の骨頂だな。 相手がカプコン社員なのか別の業者かもしれないのに良く評価なんて聞けるなぁ 3ヶ月して中古ゲーム価格見ればすぐわかるよ
ドグマリオ
>>738 あんな感じだとしたらオープンじゃねーじゃん(´・ω・`)
予約キャンセル失敗してしまった 洋ARPGの期待作、しかも2本がローカライズ決定したから コレ要らなくなったのに…もっと情報早く欲しかったな
741 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 16:23:32.47 ID:HjCDnvch0
ドグマ スカイリム ・戦闘のアクション性が高くスムーズ ⇔ 戦闘がもっさり! ・仲間との連携が良い ⇔ 勝手にどこかにはまって勝手に死ぬ!戦力外なので荷物もち程度 ・敵の強さが適切で緊張感がある。 ⇔ 強いとイージーにして回避してしまう癖がついている。 ・アイテムの使用がメニュー画面で面倒だ!⇔ ショートカットキーが充実している。 ・海に入れないしちょっとした高さでも死ぬ時がある。⇔ どこまででもいける!滝つぼも楽勝で落ちれるし山登りは楽しい!
742 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 16:24:36.67 ID:HjCDnvch0
・遠くの景色の新緑が青々して綺麗だ! ⇔北欧で寒々しいが遠くが見渡せる場所はとても綺麗だ! ・材料集めが楽しい! ⇔ 武具の材料が比較的簡単に集まるのでレア感がない。 ・キャラクターや登場人物に魅力を感じる。 ⇔ 頑張ってエディットしてもあまりカッコいいキャラが出来ない。 ・戦闘用のスキルばかりだ! ⇔面白いスキルがたくさんある!(相手の服を盗むなど) ・レベルアップに魅力を感じる! ⇔鍛錬系のレベルアップ方法なので疲れるし、ある程度以上は錬金しないと強くなれない!
良い!楽しい!魅力を感じる!ってアバウト過ぎないか? 「レベルアップで出来る事がドンドン増えていって魅力を感じる!」とか具体的な感じで頼む
スカイリムのはMOD入れれば結構変わるぞ
本スレがゴキブリの巣でワロタw 箱追い出しとかw
箱スレの方では対立煽るゲハ厨の手に乗るなって言って本スレ(PS3スレ)合流を呼びかけてるし、カオス
>>745 連中が言うにはPS3民が追い出された被害者だけど
箱民は出て行け、こっちが主流だらしい。
わけわからんw
>>746 しょーもないこと頑張ってるんだな。機種ごとに関係ない手続きや不具合とかで情報混乱するから分けた方が無難なのに
jin豚の臭い広報活動もあったし、小林のステマがさく裂してるようだな
FO3も本スレ割れたなぁ 箱スレのが伸びるし息が長いから最終的には箱スレが実質本スレ化したけど 初期は機種固有のバグとかあるし分けた方が無難だよね
751 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 17:45:29.94 ID:jiLE1gZF0
マジで神ゲーじゃねーか ネトゲ厨はドハマリするぞこれ
なんでも神つければいいってもんじゃないと思うけどな 思ったより悪くはないけどよすぎって程でもない 序盤だからかもしれないけどさ
いきなりPS3と銘打った次スレが立つ(立てた奴は前スレで一切ゲームのレスをせず、スレ番関係無く勝手に立てたあと消える) ↓ いきなり箱民出てけと言う奴が沸きまくり、それ以前は虫がいても空気だった ↓ 箱スレが立つ(立てた奴は単発) ↓ 当然荒らされまくり どう見てもアレ
コープないのにネトゲ厨とな? 普通に洋RPGマニアだろ
ネトゲソロでやる奴向け
757 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:09:41.68 ID:vIhnrttsO
行けるとこ結構あるんだがなんでスカイリムほど開放感がないんだろうな。 面白いのは面白いんだがなんでしゃろ まぁ面白いよ。ポーン雇う画面が幼女だらけなのはなんだかなぁww
町一個に限定されてるから閉塞感に囚われるんじゃないかな
箱だとポーンがババアとかオッサンとかマツコデラックスばかりなんだがロリは何処にいるんだ
>>759 PSWだろ?海外でPSWはペドの傾向が強いと分析されてたよ
761 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:27:57.42 ID:vIhnrttsO
これってアルファベットのポーンが海外の人ってことか? ポーン使われるとなんとも言えず嬉しいな。この感覚はたしかに新しい
>>761 違う言語圏からは選択式のニックネームになるみたいだな
で、国内で搾るとババアとかマツコとかドミニク・サンチャゴとか出てきちゃうんだけど国内の箱ユーザー変態ばっかりなのか
>>761 違う言語圏からは選択式のニックネームになるみたいだな
で、国内で搾るとババアとかマツコとかドミニク・サンチャゴとか出てきちゃうんだけど国内の箱ユーザーは変態ばかりなのか
764 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:38:32.31 ID:MG9V1OzBO
まあ30万本はいくか。 ハーフは無理かなあ。
765 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:40:03.54 ID:MG9V1OzBO
まあ30万本はいくか。 ハーフは無理かなあ。
766 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:52:27.53 ID:vIhnrttsO
序盤すぐレベル上がるからせっかく入れたポーン変える必要がある。 このへんよく出来てるね
768 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:55:43.90 ID:k9+3TJDU0
ゼノブレイドみたいな感じ?
>>761 それに近い感覚をDQXβテストやってて感じた
ドグマでも早くポーン登録したいなー
密林からは今日「発送した」メールが届いただけだった
770 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:56:18.29 ID:jnD9zL0Y0
2ちゃん重いけど攻撃されてるん?
771 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 21:57:24.76 ID:k9+3TJDU0
ディアブロは中毒性があるからね。何百周とやりこむゲーム 全く方向性が違うから比べても意味が無い
今日買ってやってたけど よくスカイリムがどうのって出てくるし アイアンアフィロース系も越えたのどうのって ほざいてたのは知ってるがfusiana過ぎる 敢えて比べるならドラゴンエイジだろこれはw
775 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 00:41:58.75 ID:u1a/lAXv0
評価高いってか FF12やFF13よりは面白いだろw つまり上の「100万本売れたゲーム」より面白いって言ってる これって結構なホメ言葉だと思うけどw ただ流石に世界一のGOTY 2006オブリビオン 2008フォールアウト3、 2010レッドデッドリデンプション 2011スカイリム なんかよりはちょっと総合的に評価は落ちるけど
ジャンルが違うもの比べて何がしたいの?
777 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 00:45:00.88 ID:u1a/lAXv0
10時間ちょっとで終わるRAGE、ACVなんかよりは4倍くらいは面白いわ
個人的にはマスエフェクト1を95点とすると
マスエフェクト2が90点、マスエフェクト3を85点
で、ドラゴンズドグマは90点くらいに位置してる
マスエフェ3より楽しさが合う感じ
ぶらぶらとフィールド探索するのが本当に楽しい
>>774 ドラゴンエイジ1は個人的に好きだな
アレは選択し多くて本当にいい95点クラスだわ
ドラゴンエイジ2は放浪できなくなったので80点くらいだけどw
778 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 01:13:07.16 ID:qLy2bj6N0
ステマ云々きにしててこのゲーム楽しめないのはゲハ脳にら毒されててもったいなさすぎる 正直普通に面白いってのもあれだわ
779 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 01:14:36.59 ID:qLy2bj6N0
>>743 そうだよ
レベルアップてか、戦闘繰り返すともらえるジョブポイント使ってどんどんスキル覚えられる
>>777 1レスでここまで参考にならない感を出せるのがすごい
781 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 01:39:21.53 ID:qLy2bj6N0
>>777 確かにこいつアホっぽいけど
気持ちはスゴイ伝わる。てかほとんどおなじ気持ち
ドラゴンエイジは和ゲーって時点で洋ゲーよりポイント落ちると思うんだが
ドラゴンズドグマだった まー大した差でもないか
784 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 01:55:43.27 ID:qLy2bj6N0
>>782 ポイント?
なんかよくわからんが、お前が日本人だったら日本人が作ったゲームだからフィーリングは合いやすいと思われ
育成要素とかアクション部分とか
785 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 02:08:12.83 ID:1izMgjsmI
神ゲーらしいな
786 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 02:11:05.18 ID:qLy2bj6N0
>>785 何を持って神ゲーとなるのかよくわからんけど
楽しもうって気持ちがあればいくらでも楽しめる
そこらへんはスカイリムと同じかも
最終的には個人の主観だしね
>>784 日本人が海外に勝てるとも思わんのよねー
788 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 02:46:55.21 ID:qLy2bj6N0
>>787 グラフィックとか世界観の作り込みは勝てねーだろーな
和ゲーにはゲームバランスとかに期待してる
そもそもドラゴンズドグマ全然洋ゲーっぽくないぞ
今は洋ゲーの方がたいていバランス良好で直感的なつくり 逆に和ゲーは大雑把で大味で意味不明なつくり
790 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 03:32:50.20 ID:qLy2bj6N0
結局PS3版劣化してないか・・・?
アクションしながら字幕読むの思った以上にせわしないな なんで吹き替えにしなかったのかバカプコンは
793 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 07:40:34.99 ID:qC5skPIlO
2ちゃんねるでは人気ないものは世間では人気あるってことになるなww
794 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 09:47:38.77 ID:xwtH2zfDO
サイクロプスあたりから急激に面白くなるね。 体験版やってるとボスなんて登ってグサグサやりゃいいだけだろと思ってたがブンブン振り落としてくる。 足にダメージ与えてからやるほうがうまく登れることをポーンが教えてくれた時は嬉しかった
ドグマってカプコン純正なん? 俺てっきり海外製のゲームを移植しただけかと思ってたんだが
登るのは二段ジャンプや盾蹴りがあるともっとスピーディーにいけるよ サイクロプスさんは目を射抜くのも動き止まっておいしい
オリジナルゲームだぞ
>>795 純正品だ
このまま置いていかれちゃかなわないと日本人が一生懸命作ったオープンワールドゲーみたいな
仕様的にMH4がこの路線になるのかな
>>794 デモでもぶんぶん振り落としてくるぞ?
グリフィン燃やして降ろさないとダメだったりするし
デモやってない?
デモだと勝手に武器に炎エンチャントしてくれるからひっついて羽斬ってれば余裕じゃね?
801 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 15:19:37.45 ID:xwtH2zfDO
グリもやったが登っても登らなくても瞬殺気味になるから印象薄いんだよ。 ソロキメラで全然落ちないから焦ったんだ。 しかしこのポーンシステムいいなぁ。デモンズで味わった新しい感覚を思い出した
802 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 15:21:20.92 ID:aRaB8WiU0
やってみたが神ゲーでもないし糞ゲーでもない 中途半端だった2が出てくれることに期待
803 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 15:31:21.64 ID:u1a/lAXv0
ま、移動だるいと言えばだるいし 平凡なゲーム、普通に面白い(FF13の初代葬式スレの評価) と言われるのもわからんではない 色々やりたい事を、入れ込みすぎて ちょっとめんどくさくなってる感じ でもまぁ、じっくり1つのゲームをダラダラとやりこみたい人には良ゲームだよ 戦闘しまくってもいいし 小銭稼ぎしてもいいし 何もしないで散歩してもいいし 着替えておしゃれを楽しんでもいいし 難易度高めのクエストをチマチマと勧めてもいいし あえて育ってないポーンを雇って、色々連れ歩いて知恵を付けさせて勉強させてもいいし NPCに貢いでデートしてもいいし GTA4みたいな遊び方や楽しみ方が何通りもあるゲームだわ
804 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 15:43:22.48 ID:WkcUW1xY0
(´・ω・`)2日目にして飽きてきた
ドグマおもしろい? アクションなのに英語音声+ログってのがめんどくさそうで買ってないんだが フィールドが広そうなのはいいね
○×おもしろい?←ゲーム板でする最も馬鹿な質問
>>807 そうか?
意見を参考にしようと思っただけなんだが
フィールドは広いと言うよりか長いといった方がしっくりくる
>>809 なるほど よろしければついでにお聞きしたいのですが
アクションに関してはどうですかね?
アクションしながらログを見るというのにちょと不安なのですが
>>811 慣れるってことですかね?
それとも特にログ気にする必要はないっぽいです?
戦闘中はログ以外もカオス状態だからログどころじゃない感じ 基本自キャラに集中してればなんとかなる
ポーンが喋ってることは敵の弱点とか攻略に関すること結構あるから気にするべき 英語でも簡単な会話だから普通に分かるよ
如何に馬鹿な質問か小学校低学年くらいなら疑問に思わないのかね ご丁寧に答えるほうも同レベルだな
817 :
名無しさん必死だな :2012/05/25(金) 19:41:13.52 ID:xwtH2zfDO
スゲー楽しいがまだウルドラゴンとかあるんだよな。こいつは楽しみだわ
あんなゴミみたいなシステムまで持ち上げるのかw 大変だなー
819 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 00:16:39.18 ID:A7/oSxAaO
まぁ最近のゲームにしては面白いじゃない。ポーンシステムがなかなかワクワク出来て新しいのはたしか だからおまいらマイポ連れてけやー!いや連れて行って・・くだ・・・・さい
820 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 00:36:44.41 ID:Yf0/8XEUO
で この神ゲー国内ミリオンは確実宣言してたけど やっぱり余裕なのかな?
この手のRPGはスクエニには全く期待出来ないからカプに頑張ってもらわにゃ・・・ でもこんなデザインなら洋ゲでいいだろって話もある
俺の自キャラがムービーだと美人なんだが ゲーム画面だと不細工なのでクソゲーかもと思い始めた
823 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 00:51:40.01 ID:sBV0OMcw0
>>820 わからんね〜
予約状況からみると、良くて初週20万って所じゃないのかな
マルチはXbox360の売り上げが全然読めなくて当てにならないし
ちゃんとゲーム店舗においてPV流れてれば普通に売れるゲームのはずなんだが
Xbox360本体すら扱ってる店が無くなって来てるし
大手電気店(ヤマタの系列、地方フランチャイズ店とかね)でも置いてない
売れる機会を相当損失してるのが酷い
ま、個人的にモンハンシリーズはマンネリでうんざりしてたから
こういう新作のアクションゲーはモンハンポータブル3や3Gよりも楽しいし
中古が1ヵ月後でも値崩れ酷くなってない限り
秀作バットマンアーカムシティ、
秀作セインツロウ・ザ・サードなんかみたいに、じわ売れするんでないかな
>>822 俺のはその逆だわwww
ちきしょう今日は遊べなかった
おやすみお前ら
プロデューサー「日本国内では間違いなく100万本は売ることができる」 カプコンUSAの公式「日本における予約は50万超えた」 楽しみですなぁ
827 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 03:32:05.52 ID:Y5UfZuw60
でもPS3版で容量7.9GBならこんなものだな
買え〜買え〜
バイオ6体験版目当てで箱版購入したから 7月配信落としたら売却検討だねw
街とかひとつが作り込んであれば十分だわ スカイリムは街に行くたびげんなりしてたからな
>>827 スカイリム箱版で3.6Gなんですが……
でもTES以外で和洋含めてこの手のジャンルの中じゃまともな方だと思う
つかその一つの街も入れない家が大半で作りこんでないからな 水増し感が半端ないが、じゃあ逆にあの家全部入りたいかというとそれは面倒臭い 結局スカイリムの街の数、規模、密度がゲーム的にベストだと思い知らされる 一つ擁護をするならドグマには村もあるから一つだけって感じはしない
スーファミRPGより退化してるわな
そんなに比較されるほどスカイリムと似てるとは思わんのだが 向いてる方向違わね
>>834 そりゃ、世界一のゲーム王国である日本が欧米ゲーの単なるモノマネじゃ名が廃るし。
方向性が違うしな 中世系ファンタジー→良く聞くスカイリム→スカイリムより〜 って案外単純な発想かもな どっちかって言ったらドラゴンエイジ2とかトゥーワルド2らへんな気がするけど 戦闘パートだけはいい線いってるけど オブリ、スカイリムやマスエフェみたいなもっとその世界を知りたい みたいな感覚にはならんな サイクロップスも井戸トカゲも全然苦戦しなかったが トカゲの尻尾とか細かに設定するならロック機能でも付ければよかったんじゃないのかね あと始めてトータル5時間くらいだけどFTないのこれ
837 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 12:51:09.74 ID:JwAcvxE+0
360何は神ゲー
838 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 23:01:55.43 ID:A7/oSxAaO
パルテナ神ゲースレ見て思ったがパルテナが神ゲーというならこれも評価されないとおかしいと両方プレイしてるオレは思うわ ゲームとしての斬新さ、楽しませようとする姿勢、操作する楽しさと他のゲームにはない新しい楽しさ どれもあるじゃない
839 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 23:02:57.22 ID:ngWYSn5v0
配信じーっと見てたけど良いっすね(^w^ あれは買いだろ
840 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 23:05:12.34 ID:kt6TetEs0
真面目に海外RPGを追ったものってないから どうしても比較されちゃうのは仕方ない。 現状真似出来る会社はカプコンくらいしかないけどな。
841 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 23:07:00.76 ID:ngWYSn5v0
だよな フィールドのリアルさとでも云えばいいのか、もいまの世界水準狙ってる感じだしな、取りあえずぱっとプレイしただけでも、おって思うような出来だな
842 :
名無しさん必死だな :2012/05/26(土) 23:10:58.96 ID:gmDOsbkN0
暗いのと文字が小さいのとセーブが一つなのを除けば神ゲー
シナリオに踊らされるだけのゲームじゃなくて、 ゲーム内で生活している雰囲気になれるだけで十分元は取れてるな。 武器や防具が劣化しないから、のんびり遊べるのが良い。
844 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 02:08:45.09 ID:auw+Z6AZO
自分のメインポーンが誰かに使われるとスゲー嬉しいのな。オンラインゲームは挨拶とか面倒で嫌いだけどこのシステムはいいわマジで
>>820 任天堂とかドラクエしか興味ないようなゲームセンス0のユーザーがどれだけ食いつくかだなぁ
フィールドで木とかキャラクターに重なった場合、透き通るとかの処理してないんだな かなりみづらい 少し遊んだ印象ではアルカニアゴシック4と似た感じか ただゴシック4は草木は透き通る処理してたからみやすかった
847 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 03:02:43.29 ID:tMRGxfIi0
オブリなんて開発費だけで見れば国内サードでも十分作れるだけの予算だったからな やろうと思えば作れるのになぜか手抜き萌え豚向け糞ゲーしか作れないのが日本の ゲーム会社
フィールドのリアルさだの生活してる雰囲気を味わえるとか言ってる奴は絶対プレイしてないだろw
>>845 そいつらが一番良ゲーに当たってる率が高いっていうね
どこが神ゲーだ 凡ゲーじゃねえか カメラ糞すぎてやってらんねえ
マジ神ゲー
>>847 あれをやろうと思ってできるとこなんて殆どないだろ
シェンムー開発チームが存続してればありえたかも知れんけど
855 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 06:21:43.70 ID:psetW7Z20
街のどこに店があるとかわからん。 住人に話しかけて場所を教えて貰おうにも、「世の中不安だらけさ」とか、ふざけてんのか
メイジをやってると、PSOを思い出す。 使いたいスキルが多いのに、ボタンに設定できるのが6個まで パレットチェインジ機能が欲しいわ。
>>855 俄然やる気が出てきた
はやくマイポーンに着せてあげたい
>>855 世界観には時間を割かずこういうのに気合入れるとこが日本人らしい
>>860 気合いってこんなの作るのに時間かかんないだろ
洋ゲー厨は難癖ばかりつけてくるな
結局PS版買えばいいの? 箱○版買えばいいの? 尼でも評価が分かれてて判断できん
ソレをいうならどっちも買わない方がいいw
海外でもPS版の方が売れてるみたいだしPSでいいんじゃないか? 箱はよく鯖落ちてるみたい
steamセール乞食やってると 家ゴミ和ゲーの7000円8000円って値付け見ると頭クラクラしてくるw プラチナ待っても3980円とかだろ。高すぎだぜ。
DIABLO3をやらなければもっと楽しめたかもしれん・・・ 今となってはドグマは凡ゲー 3年前に出てたら神ゲーだったかも
俺にとっては神ゲーだわ 体験版で買うか悩んだけど買ってよかった
いったいここでの数々の煽りはなんだったのか…いや、ゲハだから当たり前なんだが 神ゲーとは言わずとも一日熱中するぐらい面白いな
戦闘がボタン連打以外にすることないんだけど・・・ 職業、戦士にしたのがいけなかったのかね(´・ω・`)ぶっちゃけ面白くない 狼、相手に2回死んでやめた。今売ろうかどうか思案中 デモンズダークソは徹夜したんだがね−
それって、一匹が囮で他の一二匹が背後狙ってる狼の狩りスタイルにいい様にやられただけなんじゃー そんな連打プレイじゃそりゃ面白くないだろう
ボタン連打しかしてないから死ぬんだよ。 ポーンがちゃんと戦闘時のアドバイスしているのに何も聞いてないんじゃない? パラメータさえあがれば、ボタン連打で勝てるAPRGじゃなくて 一応アクションゲームなんだから、敵の行動を見て戦わなきゃ
スカイリムも連打ってよく言われるけど極めた高レベルならともかく 序盤から中盤でそんなことやったらオブリと違って即殺されるし
>>865 お金ないならゲームやってる場合じゃないな
×金が無い ◎支払う価値が見いだせない
Steam乞食だから金無いんじゃないの いわばXBLAとか安いものを2、300本買ってるんでしょ
876 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:35:05.32 ID:auw+Z6AZO
ポーン借りられるとスゲー楽しいが借りられないと絶望的に寂しくなる 借りられると神ゲー。借りられないとクソゲー。 一人につき二人借りられるはずなんだからもっと借りろや。いや借りてください
ボタン連打して狼2匹に死亡って、ただのバカじゃねーかw マリオでBダッシュしてたらクリボーに当たって死んだクソゲー、と言ってるのと同じ
>>869 さすがにそれはお前がバカすぎるからだとしか言いようが無いw
879 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 16:27:32.29 ID:Eho87AAD0
最近の和製ではダントツ面白いな でかしたカプンコ
アクションはおもろいけど、グラフィック関係がPCスカイリムの後だとキツイキツイW
>>880 おまえ、現実見てもグラフィック汚いって言うんじゃないか?
こういうタイプはあまりやらないからわからないんだけど、 仲間と一緒に戦うゲームって多いのか? それともこのゲームだけ? オフでこういうの出来るのいいと思うけど、NPCの出来がひどいっていうレビューもあるしようわからんな
PCとPS3のゲーム比較するアホ PS版はフリーズとバグだらけのクソゲーだというのに
買おうかどうかまよってるんだがおもしろいんかな?
俺も迷ってて今日買いに行ったのに何処にも無い 入荷するまでしばらく待つしかない
886 :
名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 18:03:36.27 ID:yWxJQHKuO
お世辞にもスゲー面白くはないな。 スカイリムとは全くの別ゲー だし、なによりストーリー、歴史が スカスカ。。 終盤までプレイ出来るかどうかの レベル〜かも?!
安くなったら間違いなく買うかな ファミ通の記事見てきたけどやっぱり面白そうよね、攻略記事見てワクワクするゲームっていいわ
>>886 スカイリムやったけどネ申ゲーすぎだったから(ばぐわおおかったが)
あれわこえんだろなとおもってたけどストリーすかすかなんか・・・・・
かぷこんアクションじゅうしにしたんかな
>>879 和製であることしか価値がないのか
実にゲハ向きなゲームだな
なんか思うけどさいきんの和げーっておもしろいのもあるんだけど いままでこんなのなかったっていうのがないんだよなあ そのてん 洋げーわすすんでるとおもっちゃう こじんてきにデッドスペース1,2 とフォールアウト、すかいりむがよかったなあ
891 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 00:33:23.44 ID:cg9y8hDz0
和ゲーではとかでたらめな制限付けないと評価できないって まさにPSWのゴキブリステマそのものだな
ステマリム厨の歯ぎしりが、止まらないなwww メディクリの発表が楽しみだ
>>890 「今までこんなのなかった」じゃなくて
単に自分がプレイしてなかっただけだと思うよ
>>892 はいはいウリアゲウリアゲ
すぐ上で指摘されてるけど本当ゴキブリ脳の奴が多いなw
895 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 02:23:49.52 ID:EktDfS6I0
オブリビオンやスカイリムより美男美女を作れるのが大きいな
>「ドラゴンズドグマ」プレイ攻略日記02:格好イイ&可愛いポーンまとめ
ttp://chocomiku.blog.so-net.ne.jp/2012-05-26-2後 、
そのほかアクションもオブリスカイリムより多いし、
弱点や習性が設定されてて
攻撃や行動パターンが変わる大型モンスターも楽しくてよい
高性能な最新のパソコンとPC版買って、
改造のMODデータをネットでダウンロードしてファイル入れ替えるの面倒くさい、
高いPC買ってまで素人たちが作った
「MODのバデッグ作業付きのゲームなんかはしたくない」ってライト層には向いてるな
896 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 03:28:00.51 ID:rCICy5RvO
マルチソフトなのにゴキブリ云々て言ってるやつはなんなんだよww
もちろん、ハードの性能上マルチから外された某陣営ですよ これで、スレ荒しをしているのが誰だかばれちゃったね
様子を見て9月頃に買う予定なんだが、 攻略本についてくるクエストってどうだった? なくても問題ない?
移動がただひたすらに面倒 わざとFTも馬もテレポート施設も作らずに 無理やり徒歩でいかせて時間稼いで ○百時間のボリュームとかいってんじゃないかってくらい面倒 最初の村で護衛クエ受けたらMAPのカーソル動かさないと 出てこないような森の深部にある滝にマーカー え?手前の関所んとこにも滝あるじゃん?あれじゃダメ?マジで? って素で思っちゃうくらい面倒 某国産MMOの初期みたいなひたすら目的地までリアル15分ただ移動するだけ みたいな状況がデフォ ゲームがどうとかの前にクエ受ける時あーあそこまで歩いてまたいくのか・・・って ダレてきた
バストゥークかサンドリアから徒歩でセルビナへ行くようなマラソンクエスト満載! 追加のクエストなんてやってられるかつーの!
>>900 もちろん、OPみたいなのはあるんですよね?
唯一確実にスカイリムを越えた部分はあった それは狼
903 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 13:12:16.31 ID:epDxZH4/0
徒歩で何時間も歩かせて大ボリュームwwww
904 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 13:14:01.93 ID:UCEVZHu+O
B'zの曲がかっこよくていいね
B'zの歌は蛇足 必要ないでしょ
粗も目立つし賛否あるけど、佳作〜良作くらいの評価に落ち着いてる感じだよな。 新規IPとしては上々なんじゃね、2作目以降でちゃんと改善していけばだが。
任天堂機で出ないから徹底的に叩くしレビューでも叩くよ まあこれもゲーム界の未来を守るためだ
尼で☆5のレビュー8割以上も購入印無いじゃん
909 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 15:00:32.60 ID:rCICy5RvO
ポーン貸し借りシステムは新しいし良いね。 荒削りだがここまで新しいことしつつまとめたのはさすがカプコン けど日本産なんだから、そこは日本語音声にこだわって欲しかったとは思う
910 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 15:28:18.35 ID:oynavvVK0
ポーンの貸し借りは楽しいが、そのうち低レベル帯のポーンはいなくなるんじゃね。 ヒーラー役のメイジ不足とかになりそ。
いつも通り、かなり人を選ぶカプコンゲーだと思う。 ボタン押してるだけでゲーム側がプレイヤーにいたせりつくせり してくれないとヤダって人には確実に向かないw。 徒歩しか移動はないが、そこら中で盗賊やゴブリンに積み荷を襲われてる 牛車がいて、それを襲うグリフィンがいて。小高い丘から見下ろせばキメラが 普通に昼寝してたり、どういう理由か檻に監禁されハーピーや武装集団に リンチされてるオッサンがいて…ヨハネスブルグ並に治安の悪いファンタジー 世界をブラブラするゲームだぞw
912 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 15:30:58.32 ID:pf7shadLO
>>911 別のゲームやってね?
開発コンセプトはそうだったの?
だったらヒドい出来になってるね
ご愁傷様
飛石を安くしたら俺は他人にも薦められるよこのゲーム 今のままだと中身は好きなんだけど、廃人ニートじゃないと 無駄に時間食うよとしかいえない 行きは冒険で、帰りは一瞬or冒険して帰るの自由を与えられないと 時間に余裕のある人に苦行させることになると思った
>>911 おかしいな俺のドラゴンズドグマは意味もなく通り道にゴブリンや山賊が湧いてきて
ただプレイ時間が水増しされるだけなんだが
両方プレイしての評価。 スカイリム キャラ:2点、グラフィック:7点、戦闘:2点、ストーリー:3点、音楽:7点、自由度:9点 ドラゴンズドグマ キャラ:8点、グラフィック:9点、戦闘:9点、ストーリー:7点、音楽:9点、自由度:6点
>>916 また持ち上げてるなw
俺ならこうする
ドラゴンズドグマ
キャラ:3点、グラフィック:7点、戦闘:9点、ストーリー:5点、音楽:9点、自由度:6点
ゲーム全体の快適さ-20点
やたらスカイリムと対抗意識を燃やす時点で工作員の臭いがする ゼノブレの時はオブリを挙げる書き込みはあっても、 とりたてて優劣を争う書き込みはなかったしねえ
実際戦闘以外は全部スカイリムに負けているという
スカイリムの音楽はねーよさすがに B'z補正いれてもドグマの方がまし というか海外はどうして音楽が似たようになるんかな 質悪くないのに
妊豚が洋ゲー厨同士争うようにし向けた巧妙な罠
>>921 俺WiiU出たら真っ先に買うけど
任天堂は関係ないだろ
むしろWiiUに完全版ドグマ出しても良いレベル
買わねえけど
>>894 ステマリムさん、5作目の大先輩なんだから、もっと余裕をもってくださいよwww
まるで追い詰められてるみたいじゃないですかーwww
出張工作員キモいな スレタイも読めないのか
>>916 ドラゴンズドグマ
寸評:例えば領都から呪い森までキノコガブ喰いで狼も山賊も
無視して下連打しつつダッシュしても7分掛かるクソダルい移動-30点
水辺には気をつけてくださいといったポーンが下連打しててもトカゲを追って湖に入水自殺
というお茶目なポーン+5点
アイテムショートカット無し、無闇に暗いフィールド-10点
自分が敢えて封印しないとしがみ付いてようが吹っ飛ばされてようが
使える体力スタミナ回復アイテム、ゴリ押しおk
戦闘バランス-2点
タイトル画面で流れるダンガァン
-40点
エアプレイヤーだから、他の作品を貶めることでしか誉められないんだろう それなりに好評な作品なのにノイズ工作が入って気の毒に
>>919 この単調な戦闘を評価している奴がいるのがイマイチ理解できんわ
928 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 18:04:25.94 ID:rCICy5RvO
何種類もクラスあって技も多彩で単調とかないわ ウォリアとレンジャじゃ戦い方がまるで違うじゃまいか
そこんところの信者のハードルの低さも含めて”無双”に例えられる所以だな
自分ファイター、メインポーンファイター、後ストライダーメイジで滝の裏の洞窟を探索 カンテラの明かりだけを頼りに探索してるとサイクロプス発見、 全員抜刀し散開しつつ戦闘に、初めにメイジがファイアギフトで武器に炎エンチャント ストライダーが「目を狙います」と矢を打ちまくりファイター二人がサイクロプスの体を登って頭を攻撃、 そのうちサイクロプスが怒りしがみ付いてたファイター二人が振り飛ばされる、そこにメイジがファイアボール叩き込んでサイクロプスダウン、 慌てて皆で近寄るが少し攻撃した所でさらにサイクロプス大暴れ、一撃かすっただけで体力の7割が吹っ飛ぶ暴れっぷり。 こんな手に汗を握る戦闘TESでもソウルシリーズでも味わえないわ。
>>930 頑張って作ってるのってそこだけなんだよね
宣伝もそこに集中してるから騙されて買った人多いと思う
でそこ以外の手抜きに気づいて不満がどんどん出てきている段階
えーと・・・
933 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 18:24:53.31 ID:///0S93rO
多種類の巨大な敵 ファンタジー オープンワールド アクションRPG キャラメイク スピード感のある戦闘 なゲームが好きなのでドグマ買った ドグマ以外にあるか?
>>930 そういうのを作りたかったというのは理解できるけど
実際に出来上がったもんは単調極まりない
体を登る必要なんて全くなくて
ただ距離とって隙見て近づいて殴るだけで良い
(逆にサイクロプスは体登りやるとQTE発動で即死攻撃があるから登らない方がリスクが小さい)
もっさりだから目を狙う必要すらない
結局のところ”本質”としては
「ミスったら7割もってかれる壁殴り代行」
で終わっちゃうんだよ
そのご大層な文章って
まぁ、ポーンがイチイチスローモーションでアピールするシステムだから なんかすごいことやってるように見せたいのは理解できるけどさ
>>934 え?リットンだかリットゥーだかの強い魔法片手剣つかってるけど登って弱点攻撃しないとミリ単位でしか削れないぞ?
ゴーレムなんかもろにしがみ付いて弱点のメダルしか攻撃通らないじゃん
>>934 まだ鎧つけてるサイクロプスと戦ってないんだな
足とか攻撃しても跳ね返されるから鎧の隙間とか登って戦う必要あるんだが
あと掴みモーションみてからでも強攻撃で離れて簡単にかわせるし体力の減りがあきらかに目を攻撃したほうが速い
プレイスキル0乙w
アーマーサイクロプスは メイジソサプレイしてたら こかしてからが本番だな というかポーンに戦闘任せてると ほんと退魔剣聖斬頼りになるわ・・・ 後はサンダーも効くから連発してるけど 頼みまっせまじでという気分
ホブゴブリンですら体の前後に鍋くくりつけて装甲の隙間狙わないとよろめきもしないってのに 弱点も突かずに倒せるとか何のゲームやってるんだか。
肉質弱いところ狙うのすらいちいち創意工夫扱いなのか レベル低いな
動画評論家ってそういう人達だもん
>>939 魔導師プレイ美味しいです
物理攻撃はポーンだより(´・ω・`)
多分、戦士やったら別の苦労があるな
もしかしてメポウォリアーが一々ジャンプしてホブゴブリンに斬りつけているのは 頭を狙っていたのか!!!??
>>937 用意されたQTEみたいなもんだろそれ
単調極まりない
魔法打つだけのスカイリムより楽しい
B'sって歌下手だったんだな
>>946 タイトルバックのあれか
声が完全に伴奏に負けてるよな
はやく、ドラゴンズドグマ2出ないかな。 1作目からこの出来だと、2作目以降とんでも神ゲーになるな。
>>944 あんだけ激しく暴れまわるのに?
手でつかんで来たり壁に体当たりや地面にゴロンして振り落とそうとするし
的確に判断しないとスタミナどんどん減って何も出来ないじゃない、あれをQTEってんならニンジャガ2はQTEしかないゲームになっちゃうぞ。
>>944 おいおい
俺はドグマをこき下ろしてるが
さすがにお前がプレイしていないというのはまるわかりだ
ゴブリン系は何気に着けてる装備が豊富 軍ラッパ吹きまくってる奴とかいるしw
>>951 軍ラッパ吹いてると士気が上がるみたいだな
まあ、戦ってて楽しいがいかんせん
ワチキのフレイムウォール2とメテオで
中盤のホブゴブリンも一気に壊滅状態という
ID: gsOow2EQ0はあっちこっちでドグマの ネガキャンにいそしんでるなw
スカイリムは自由度高いって言うけど メインシナリオは結局一本道だし村人も好感度設定とか雑だし (感謝された直後に罵倒されたり) 総合的にドグマのほうが面白いしドグマ2に期待できる。 国内のカプコンがが大御所のスカイリム超えるゲームを いきなり作れたのがすばらしい。
そこまで恥ずかしい台詞はさすがに俺も言えんわw 恥ずかしすぎてカプコンの社員も苦笑いものかと
ていうかサイクロプスに登ったら発動する即死QTEってなんだ? そんなの何一つないんだが、いやまあどうせ振り払える掴みかかりの事何だろうけど。
サイクロプス二体とかキメラとか余裕でボコせるから 偶然出会ったドレイクも余裕だろと思って喧嘩売ったらクソ強くてワロタ 倒せたけど薬草が物凄い勢いで溶けてった
どんくさい俺にはもうちょっと動きが遅いほうがいいんだが 俺センスなさすぎだな・・・
959 :
名無しさん必死だな :2012/05/28(月) 22:09:35.65 ID:ytoTAx3J0
レイナード見殺しにしてしまった 今後のイベント発生しないんだってな クソゲーだわ、売ってくる
>>916 まぁ、おおむね同感。
戦闘を楽しく作れないデベロッパーが、オープンワールド
作っちゃだめだよね、今後は。
>>916 で納得出来るのは双方の自由度の点くらいだ
後はデタラメばっかり
むしろ自由度が低くないか? まあ久々に国産RPGで熱中したし面白かったと思うけど
>>916 ドグマのストーリーなんてスカイリムのギルドクエ一つ分以下じゃん
移動時間が長いからマップが広いと錯覚するが、道以外の部分はほとんど通行不可 道から外れてもすぐに海岸線や山に阻まれるから、一本道で自由度はないな 旧来のRPGの方がまだ色々行けるレベル アクションRPGとしてはそこそこ出来いいけど、箱庭ゲーとして見るとどうか?って感じだな
FF12の方がオープンワールドっぽいな
966 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 01:24:59.91 ID:FYWffj0YO
で、『神ゲー』なのか‥ お世辞にも言えない にして、もしょうもないムービーが やたらある。。
またカプコンの脳無し社員によるクソゲーを持ち上げる業務か・・・
キムチ臭いチカニシはほんと日本のゲーム嫌うね
関西企業は朝鮮とかホザいてたゴミ共がいてだな
970 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 01:54:57.09 ID:ru/w6yR80
スカイリム信者がキモすぎる
>>954 好感度設定画雑なのはドグマだろw
システム上の問題で宿屋に足繁く通わざるを得ないことから主人のおっさんの
好感度がモリモリ上がっていってエンディングのムービーでおっさんが
メインヒロイン枠に収まるシステムをまさかお前洗練されてるとは言うまいなw
一本糞スカイリムよりはいいだろ 面白い
だからスカイリムと比べられるようなレベルじゃないって 両方ちゃんとプレイしてたらサルでもわかるわ いい加減他のゲームを貶してドグマ持ち上げるのやめたら? みっともないにもほどがある
何故片方全否定で片方しか楽しめないのか
スカイリムを越えた神ゲードグマならGOTYも余裕だな それか1ヶ月で1000万以上売れるに違いない 信者が散々スカイリムより良いと言ってるし期待しとくわ
スカイリムを越えた神ゲードグマならGOTYも余裕だな それか1ヶ月で1000万以上売れるに違いない 信者が散々スカイリムより良いと言ってるし期待しとくわ
977 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 02:54:04.15 ID:4B1ietjPi
大事な事なので二回言いました
978 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 03:03:30.28 ID:UEb2Jp7h0
いまだに1スレも消費してないのがないよりの証明じゃないか
そこまで酷くないけど神ゲーではない ポーンの育成要素は今後のMOゲーのソロプレイ配慮要素として進化していってほしい
ドラゴンズドグマが神ゲーだった件 1 名前:名無しさん必死だな 2012/05/04(金) 20:52:49.04 ID:6JAjLpW+0 本当だ 1レスも使いきってないし
FF12の非プレイキャラ操作用AIにするか GRAWみたいな感じにするか でいいと思うんだが
つかラグ無しで世界中のあらゆるプレイヤーと共闘できる要素なんだから ポーンはもっと育成のバリエーション増やすべきだし 共闘可能な人数ももっと増やすべきだった せっかくポーンが街道歩いてたりすんだし、近くで戦ってたら助けに来いよとも思う そんなら街道は安全で、人通りのない道は危険ってのももっと生きたろうに
>968 誰得朝鮮人を主人公に起用とかカプコンはホントどうしようもねー朝鮮企業だよな
何でここまで叩かれるのか考えて見たが ・Pがウンコバ。余計な事しか言わない ・「スカイリムを超えた」のバカレビューでTES信者が臨戦体制 ・ゴキちゃんがモンハンを3DSに持ってかれて逆恨み ・アフィブログがやたらと取り上げるからステマ臭い ・業者の対立煽り この辺りだと思う
つか全体的に発想はいいのに、少し考えればわかる部分が未調整な印象
>>984 ・よせばいいのに何故か見当違いの各種ネトゲに喧嘩売ってまわった
これもあるな
Dが国内ミリオン、世界で1000万売るとか、米公式で日本で予約50万とか吹いてるから 叩かれるのも自業自得の部分が多いと思う
988 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 03:50:23.83 ID:pqdS6kzvO
やっぱり戦闘が単調だな 用意された答案にポーンが勝手に答えて それを複写しているだけって感じだわ わらされてる感が異常
989 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 05:03:18.05 ID:HlVKL+qe0
PC版売れてるし、steamで買った奴も多い
>>989 ゴキちゃんじゃ無いんだからそう言う国内限定売り上げ勝負とかやめなさいよ
それにそれって日本のゲーマー()が世界とズレてるゲームオンチって証明にしかなって無いから
スカイリムはおれもPC版買ったわ
世界を言ったらスカイリムの売り上げにはかなわないだろう でもやはり、日本人にはいきなりオブリやスカイリムは重すぎて流行らない。 ドラゴンズドグマくらいがやはり今の日本ゲーマーに合ってるんだろう。 ドラゴンズドグマをやって、慣れてくるとオープンフィールドに興味を持って スカイリムになだれ込むユーザーがいるかもね
綿密なストーリーと半ば強制的にイベントが発生しないと何していいのか何が面白いのか分からなくて止めてしまう スカイリムみたくだだっ広くて自由度の高いRPGは大味に感じて日本人には合わないのさ
夕べのラジオで伊集院がちょっと話していたけどああいうプレイなら 何となく面白そうだと思ったw 思いっきりドブスのポーンを作成して出稼ぎさせて褒賞アイテムとして 他のプレイヤーから小石やキノコ的な何かを沢山貰ってくるプレイ
997 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 08:30:51.38 ID:fJ/Gd5eR0
ドグマ面白そうだな。久しぶりに新作ゲーム買ってみるかw
やっすい神だな まあ日本は八百万の神がおわす国だから、寛容だけども 便所の神サマさえいるくらいだし
999 :
名無しさん必死だな :2012/05/29(火) 08:35:19.36 ID:h5i70vFMO
オワコンズステマ
1001 :
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