クインテット倒産していたらしい

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1名無しさん必死だな
なんだかんだで類友じゃなかろうか、、、
うちの会社10年目だけど裁判沙汰とか0件だし。
未払い倒産がクインテットの一件だけ。
裁判沙汰が多い会社は原因が何処にあるかは解らないけど、
そういうのに関わりやすいなあって印象がある。
http://twitter.com/#!/drunkenAndo/status/198081167390543872
2名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:42:01.57 ID:c3tgu8hs0
あ〜やっぱり・・・
3名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:42:04.33 ID:4UlM98I/O
ハッチポッチステーションじゃないほう
4名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:42:23.95 ID:MZkG5sno0
あくとれいざー
5はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/04(金) 14:42:55.10 ID:RMY8Wt++0
アクトレイザーのところ?
6←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/05/04(金) 14:43:23.32 ID:yWFw6+Uo0
ps世代以降の事よく知らないな
セガサターンで変なの出してたのは知ってるが
7名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:44:20.19 ID:Y2hoaO1j0
ファルコム独立組だっけ?
8名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:45:02.72 ID:sgCTydw00
だれか作品一覧頼む
わからんよ…
9名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:45:29.12 ID:sue1cZfn0
また安堂ひろゆきスレか
10名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:46:03.95 ID:UtHLMVn+P
はにほへほいろはにほへほいろはとりとへとりとクインテット
11名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:47:07.98 ID:Vcjyk+Rc0
今はフックブックローだっけ
12名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:47:13.53 ID:jqgpxped0
代表作

ドラゴンスレイヤーIV (ナムコ、ファミコン)
アクトレイザー (エニックス、スーパーファミコン)
ソウルブレイダー (エニックス、スーパーファミコン)
アクトレイザー2 (エニックス、スーパーファミコン)
ガイア幻想紀 (エニックス、スーパーファミコン)
スラップスティック (エニックス、スーパーファミコン)
天地創造 (エニックス、スーパーファミコン)
グランストリーム伝記 (ソニー・コンピュータエンタテインメント、プレイステーション)
ソロ・クライシス (セガ、セガサターン)
コードR (クインテット・ESP、セガサターン)
プラネットライカ (エニックス、プレイステーション) ※プログラム
ゴジラジェネレーションズ (セガ他、ドリームキャスト)
THE ゼロヨン (SIMPLEシリーズVol78 D3パブリッシャー、プレイステーション)
落語タイピング寄席 楽太郎の真打(クインテット Windows)
13名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:47:15.02 ID:b0Q4BXGq0
知らん
14名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:47:46.13 ID:aEiZfJm/0
フックブックロー
15名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:47:55.08 ID:hJ64WaWk0
忙しいメンバーはまだ忙しかったりするのだけど。 だからこそ自分が全力で休まないと、
先に休暇に入ってるスタッフが休めないからねと言い訳しつつ熱燗を呑む。
http://twitter.com/#!/drunkenAndo/status/197986435616358400

まだ色々不安なので旅にイオンちゃんは連れて来てない。 帰ったら良くなってるといいなあ。
http://twitter.com/#!/drunkenAndo/status/198017844473110528

イオンちゃんの行動は、7次元先から食欲とか睡眠欲とか、かなり真面目に観測した挙句、
プレイヤー行動の期待に応えようとして、こっちの次元から見ると
なかなか不思議な行動になる事があるらしいですよ。
http://twitter.com/#!/drunkenAndo/status/198055116669059073
16名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:48:15.86 ID:jqgpxped0
ガイア幻想記知らない奴はもぐり
17名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:48:48.99 ID:3sduqIYR0
天地創造でエニックスから切られたのか?
18名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:48:49.20 ID:nu64o1F+P
何で32ビット機以降こんなに落ちぶれたんだろう。
エニに見捨てられたからか?
19名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:49:19.39 ID:Ln5ZGxGd0
>>12
エニクス時代しかわからん
20名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:49:21.45 ID:sgCTydw00
>>12
アクトレイザーが絶頂でその後は天地創造くらいしか知らんなw
サンクス
21名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:49:29.65 ID:V69vT1t30
>うちの会社10年目だけど裁判沙汰とか0件だし。

裁判を気にする奴って絶対裏で何かやってるよなw
一生懸命脱法行為調べてそう


22名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:49:38.70 ID:3HJQoeDH0
ドラゴンスレイヤーIV (ナムコ、ファミコン)
アクトレイザー (エニックス、スーパーファミコン)
ソウルブレイダー (エニックス、スーパーファミコン)
アクトレイザー2 (エニックス、スーパーファミコン)
ガイア幻想紀 (エニックス、スーパーファミコン)
スラップスティック (エニックス、スーパーファミコン)
天地創造 (エニックス、スーパーファミコン)

↓ここからの没落ぶりが凄いな

グランストリーム伝記 (ソニー・コンピュータエンタテインメント、プレイステーション)
ソロ・クライシス (セガ、セガサターン)
コードR (クインテット・ESP、セガサターン)
プラネットライカ (エニックス、プレイステーション) ※プログラム
ゴジラジェネレーションズ (セガ他、ドリームキャスト)
THE ゼロヨン (SIMPLEシリーズVol78 D3パブリッシャー、プレイステーション)
落語タイピング寄席 楽太郎の真打(クインテット Windows)
23名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:50:01.81 ID:dyutdU6V0
PS以降すでにオワコン化
今だったらDLゲーで頑張れたんじゃないかなぁ
24名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:50:18.55 ID:Ej6uZueV0
代表作 [編集]
ドラゴンスレイヤーIV (ナムコ、ファミコン)
アクトレイザー (エニックス、スーパーファミコン)
ソウルブレイダー (エニックス、スーパーファミコン)
アクトレイザー2 (エニックス、スーパーファミコン)
ガイア幻想紀 (エニックス、スーパーファミコン)
スラップスティック (エニックス、スーパーファミコン)
天地創造 (エニックス、スーパーファミコン)
グランストリーム伝記 (ソニー・コンピュータエンタテインメント、プレイステーション)
ソロ・クライシス (セガ、セガサターン)
コードR (クインテット・ESP、セガサターン)
プラネットライカ (エニックス、プレイステーション) ※プログラム
ゴジラジェネレーションズ (セガ他、ドリームキャスト)
THE ゼロヨン (SIMPLEシリーズVol78 D3パブリッシャー、プレイステーション)
落語タイピング寄席 楽太郎の真打(クインテット Windows)

案外名前は知ってるソフトあるな
やった事あるのはソウルブレイダーとガイア幻想紀くらいか
25名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:50:48.73 ID:semVzac10
GBAのスパロボ全作でサウンド担当で名前あったよな
その頃はまだ倒産してなかったのかな?
26名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:50:53.11 ID:c77OA21ZO
はにほへといろはクインテット
27はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/04(金) 14:51:10.24 ID:RMY8Wt++0
>>21
朝鮮一のような割れやってそうだなw
28名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:51:17.26 ID:b0Q4BXGq0
悪と例ざー1,2とガイア幻想気はやったなぁ
29名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:51:29.56 ID:V69vT1t30
伸ばしてんな〜鉄平
30名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:52:30.37 ID:nu64o1F+P
グランストリーム伝記は悪くなかった。
ラストで「あー、クインテットだ」って思わせる展開になるし。
31名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:52:43.90 ID:43OW0Dq60
>>22
SCEが殺したのか
32名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:52:44.78 ID:aEiZfJm/0
はにほへといろはクインテット
33名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:53:19.33 ID:dl3SQnjD0
パネルめくるゲームだっけか、あれめちゃくちゃ面白かった
34名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:53:57.49 ID:ZLEAZFzg0
>>22
カルチャーブレーン、テクノスジャパンがファミコンで最大限
性能と個性を発揮できたメーカーだったように
クインテットはSFCこそが最も場に合ったメーカーだったんだろう。
そう考えるしかない。
35←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/05/04(金) 14:55:04.37 ID:yWFw6+Uo0
天地創造って当時は相当な質だったのになんで切られたんだろうな
36名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:55:25.05 ID:0Ben801D0
アクトレイザー→アクトレイザー2
の糞っぷり何故魅力を自ら捨てに行くのか
37名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:55:33.27 ID:nu64o1F+P
SFCの三部作もシナリオ・音楽の評価は高いけど、ゲーム内容は結構微妙なんだよな。
38名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:55:36.77 ID:mK+fyIr/0
>>12
アクトレイザー (エニックス、スーパーファミコン)
ソウルブレイダー (エニックス、スーパーファミコン)
ガイア幻想紀 (エニックス、スーパーファミコン)
天地創造 (エニックス、スーパーファミコン)

ここらへん超やり込んだわ・・・
39名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:56:15.85 ID:3HJQoeDH0
アクトレイザー
■日本・・・・・40万本
■米国・・・・・18万本
■欧州・・・・・4万本
ソウルブレイダー
■日本・・・・・20万本
■米国・・・・・7万本
■欧州・・・・・2万5千本
アクトレイザー2
■日本・・・・・4万本
■米国・・・・・10万本
■欧州・・・・・4万本
ガイア幻想紀
■日本・・・・・20万本
■米国・・・・・30万本
■欧州・・・・・15万本
スラップスティック
■日本・・・・・4万5千本
■米国・・・・・2万本
天地創造
■日本・・・・・20万本
40名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:56:26.28 ID:UvyA9Kfzi
倒産して夢破れた人はその後どんな人生を歩むの
41名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:56:53.78 ID:wWq4QOkb0
>>31
どっちかっつったらエニックスから切られたんじゃないのかねこれ・・・w
42名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:57:38.07 ID:Ln5ZGxGd0
>>39
バブルだなぁ
43名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:57:48.30 ID:wWq4QOkb0
>>39
神ゲーの数々だよなそこらへん
今そういうゲームが求められてると思うんだけどねぇ
44名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:58:29.66 ID:r0ItXrbv0
ドラゴンスレイヤーIV(ドラスレファミリー)は
クインテットは独立前で日本ファルコム在籍だと思う
45名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:58:29.66 ID:Hfgoza+n0
それはいいすぎ
46名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:58:35.01 ID:nu64o1F+P
>>36
アレって海外の「SLGパートうぜえええアクションだけやらせろ!」って声に答えたからじゃなかったっけ?
47名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:58:40.39 ID:3sduqIYR0
渡来エースって元々スクウェアだっけ
48名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:59:13.27 ID:CqHL3bgXP
ゆうがたクインテット!
49名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:59:30.43 ID:b0Q4BXGq0
>>36
2は文句たれながらラスボと思われる奴ん所まではいったけど
どーすんだこれ?って感じになって投げたなぁ
50名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:59:31.09 ID:Nlw8G0UE0
>>24
ファルコム時代、ドラスレファミリーもクインテットだったのか
ドラスレシリーズは木屋さん側で、クインテット側は太陽の神殿〜イース1&2チームだと思ってたよ

結構前にクインテットの中の人達幾人かL5ni合流したって記事読んだ事あるけど
結局どうなったんだろうなぁ
51名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:59:36.10 ID:Hfgoza+n0
>>46
その話はよく聞くね
ホンマなんかいな
52名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:59:39.38 ID:43OW0Dq60
>>46
でも日本じゃそのおかげで落ちていったんだよな
難しいところ
あとVCでアクトレイザー以外を配信して欲しいんだが
53名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:59:50.57 ID:d5iQqAaJ0
>>12
>落語タイピング寄席 楽太郎の真打(クインテット Windows)

なにこれw
54名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:59:53.46 ID:wWq4QOkb0
スラップスティック好きだったけど
やはり売りが弱かったかね
55名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:00:32.19 ID:UtHLMVn+P
天地創造のとこか
南無
56名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:00:38.62 ID:c3tgu8hs0
せめてVCで配信して欲しいんだよなぁ・・・
57名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:01:18.70 ID:Hfgoza+n0
>>52
落ちていったつってもいきなり前作の10分の1だからなあ
宣伝不足とかのほうがでかいんでないかね
58名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:02:46.94 ID:b0Q4BXGq0
つか ずっとアクションだと
民草の為にいっちょ頑張るか ってのがないよね
モチベーション保てない
59名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:02:50.18 ID:3HJQoeDH0
アクトレイザーはSFC初期のワゴンの常連だった記憶がある
1980円で買ったような・・・
60名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:03:12.45 ID:semVzac10
>>35
>>41
その後プラネットライカでエニックスから仕事貰ってるし
天地創造後に切られたというよりSCEとかセガに囲われかけてフラフラしてる間に
スタッフ引き抜き(あるいは退社)で開発力低下って感じじゃないかね
61名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:03:35.94 ID:sgCTydw00
>>39
微妙な数字だなw
でもアクトレイザーはよかったな
2はクソだったような記憶があるけど
62名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:04:02.14 ID:r0ItXrbv0
>>50
FC版、MSX版、MSX2版ともにエンディングにQUINTETのクレジットはある
NAMCOが出してるケータイ版(auので確認)はなかったけど
63名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:04:53.80 ID:UvyA9Kfzi
>>53
倒産の原因は楽太郎だな!おのれ腹黒
64名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:05:38.94 ID:semVzac10
>>61
米国だけ2が微妙に伸びててワロタ
65名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:05:46.72 ID:5rQ+6Ygb0
また知らない会社www
66名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:06:37.53 ID:vh7hDTHr0
天地創造の後、ほとんどのスタッフが引きぬかれた。
残ったのはカスだったって話。業界ではよくある話よ清水鉄平
67名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:07:22.22 ID:nu64o1F+P
版権はどうなったんだろうな。
(C)にエニックスだけじゃなくてクインテットの文字も入ってるから、版権持ったまま倒産したら面倒な事になりそう。
68名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:07:25.34 ID:Tdgh2e5V0
マイム・マイムの編曲がわりと神がかってた

えーと、アクトレイザーと天地創造好きでした。
69かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 15:07:39.58 ID:rEAvVF/A0
まじか
アクトレイザー3はもう叶わぬ夢になってしまったのか
70名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:08:11.97 ID:Nlw8G0UE0
>>65
クインテットは「知らん会社ww」とか草生やすと逆に恥ずかしいメーカーなんじゃねーかい?
71名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:08:48.35 ID:qY+D10oLP
>>64
アメちゃんがシミュレーションパート鬱陶しいからいらんって言ってたのを受けて
アクションのみにした、って話があるのよ、上でも出てるけど。
それが功を奏したってことなんじゃないかね。日本での減少ぶりで帳消しだけどw
72名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:09:20.03 ID:Hfgoza+n0
>>70
さすがにそれはない
73名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:10:24.44 ID:jqgpxped0
アメ公はホンマに脳筋やな
74かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 15:12:11.44 ID:rEAvVF/A0
>>70
ソフトは聞いたことあっても社名自体はゲハでも聞いたこと無い人がほとんどじゃないか
表に出てこないタイプの下請けだな
75名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:12:41.04 ID:wWq4QOkb0
いやクインテット知らん奴はゲハで少数だと思うけど
76名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:13:33.05 ID:dl3SQnjD0
まーた知らない〇〇wwwはお約束(テンプレって言うか?)
釣られたフリもお約束
77名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:13:40.77 ID:QI7uUjWs0
ゲハで知らんっていうから笑われるんだろ
78名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:14:02.37 ID:3HJQoeDH0
北米だとガイア幻想紀が一番ヒットしてるのが興味深い
彼らの好きなゼルダタイプだからかな
79名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:14:03.64 ID:LNh4X1Lp0
アクトレイザーのシミュレーションパートは
有野課長が仕事でやってるにもかかわらずガチハマリしてたなw
80名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:14:33.12 ID:z00KvVq90
ソロ・クライシス、コードR って懐かしいwマイナー過ぎて泣けるww
てか、何を作りたいのか迷走してる感じだったな
81名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:14:34.14 ID:vI6qkI8QO
ゲーマーなら知ってて当然
・・・なのはSFC時代の話だな
82名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:15:06.49 ID:semVzac10
この人過去にこんな呟きもしてるね
スパロボの件と合わせても
PS2/GBAの頃はまだクインテットあったっぽい

http://twitter.com/#!/drunkenAndo/statuses/159233800231059458
クインテット経由で萌えよ剣のキャラモデルやったの思い出した。 
83名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:15:37.88 ID:nu64o1F+P
まぁPSからゲームに入ったような層は知らんだろうな。
84名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:15:48.01 ID:c77OA21ZO
>>33
それクインティ
85名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:18:52.11 ID:/PHUbNKF0
クインテッドみたいな神会社を安堂みたいなゴミクリエイターに上から目線で言われるとか腹立つな
86名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:21:01.84 ID:eUwQqMcX0
こんなスレを見つけたんだけど本当なのかね?

ttp://unkar.org/r/venture/1280116696
87名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:21:01.91 ID:nu64o1F+P
思い出した。
PS2のイース3(4・5も?)のBGMも確かクインテットだったはず。
かなりのクソBGMで、ニコ動のイース音楽比較動画でもボロクソだった。
88名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:21:42.99 ID:Hfgoza+n0
>>85
持ち上げ過ぎでしょ

安堂がゴミなのは同意するけどw
89名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:22:29.85 ID:i0LkfhlL0
>>12
前半と後半の落差がスゲェwww
結局他の会社と同じくPSによって殺されたんだな
90名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:31:23.14 ID:lSuupfSw0
亀頭の美声
91名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:31:24.52 ID:43OW0Dq60
>>66
どこに引き抜かれたんだ?
92名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:34:35.99 ID:AspWvdlR0
ソウルブレイダーのパケ絵のしょっぱさには思わず店長も苦笑い
93かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 15:37:07.04 ID:rEAvVF/A0
>PSによって殺された
妊娠てほんとなんでもかんでもPS憎しに結びつけるよな ちょっと怖いわ
親でも殺されたんか
94名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:37:26.66 ID:Ca8k/w+e0
>>70
逆に知ってるとおっさん扱いされそうな俺アラサー
天地創造は神ゲーでした
95名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:40:50.68 ID:4iZXqKNF0
>>93

なんでそれ全く同じことPSWの住人に言わないの????????????????
96名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:41:51.65 ID:r0ItXrbv0
>>89
これは全部俺の妄想だが
たぶんその間にスタッフ変更があったのだと思う
スタッフ比べられればわかるかも…違うかも
もうひとつはポリゴンなどによる3Dにスタッフが技術的に対応できなかったからという
ことも考えられる
97かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 15:43:31.34 ID:rEAvVF/A0
>>95
ゴキブリでも同じようなこと言ってたら言うけど。
どこの陣営だろうと短絡思考の狂信者て気持ち悪いんだよね
98名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:44:35.42 ID:Koo5TVbVi
先月、スラップスティック買ったのになぁ。

それよか、ファミコン版のドラスレがクインテットだったのか。
良い踊ってたり出してたよね。
99名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:45:52.36 ID:hp9X/ZrVO
マジか…orz
任天堂再編してくれねーかな…。
100かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 15:46:53.59 ID:rEAvVF/A0
任天堂の下請けしてたCINGが少し前に倒産したけど、任天堂が殺したのか?
そういう類いの頭の悪い発想が気持ち悪いつってんだよ俺は
101名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:48:12.67 ID:s6jQuABy0
パブリッシャーにならなかった(なれなかった?)会社を○○が殺したってすごい頭悪い発言だよね
102名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:48:22.19 ID:kF3btaWv0
当時はメーカーなんて1ミリも気にしなかったけどスラップスティックってここが作ったのか
友達の家でやってすげえ面白くて、親に頼み込んでスーファミと一緒に買ったのがこのソフトだったわ
103かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 15:51:16.76 ID:rEAvVF/A0
トレジャーも主要スタッフ抜けていってるしそろそろヤバイかもな
104名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:51:37.11 ID:hp9X/ZrVO
>>100
クインテットがどうかは解らんが、
PS2が多くの中小メーカーを潰したのは事実だと思うぞ?
105名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:53:10.02 ID:fqlnFMgn0
クインテットはESPでサターンに肩入れしたのが失敗だったんじゃないのか
106名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:53:14.46 ID:semVzac10
>>97
少なくともはちまの米欄にはそんなのが涌いてるよ
時間的にも近いから同じやつだろ
107名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:56:43.16 ID:C7oLzaO+0
当時ポピュラス好きだったからソロクライシスに飛びついたんだけど
今一だった記憶があるわ
108名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:01:07.31 ID:dBE7LifR0
PS2時代に大量のサードが倒産合併したのは事実だ
109かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 16:01:09.67 ID:rEAvVF/A0
>>104
だからそれを客観的に裏付けるデータなりはあるのか?妊娠はすぐPSがPSがと喧伝してるが
PS2てサードソフトがやたらと売れてた時代だし(テイルズ、無双、ウイイレetc
寧ろPSがなりをひそめてからかなり経ってのここ数年の方が倒産してる会社が多いように見えるが
110名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:02:29.44 ID:r0ItXrbv0
>>104
1人の死は悲劇だが
集団の死は統計上の数字に過ぎない
(アドルフ・アイヒマンの言らしい)
この言葉を思い出した
意味的には違うけど
111名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:03:19.45 ID:eUwQqMcX0
どうやらアルトネリコには関わっていたようだからその時点では存在していたんだな
112名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:05:35.67 ID:FRK+cyjs0
アクトレイザーの版権ってどうなってるんだろ
どっか買い取って新作作れよ
113名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:05:52.58 ID:3HJQoeDH0
天地創造とスターオーシャンって同じ年に発売されたんだよな。
エニックスが蜜月関係だったクインテットからトライエースに鞍替えしたようにも
とれるけどどうなの?
114名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:07:11.41 ID:fqlnFMgn0
おいおいESP知らんのか?
クインテットが自分で独立路線を選んだんだろ
115かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 16:07:28.97 ID:rEAvVF/A0
技術の無い弱小が消えていったのは単に技術レベルの上がった時代についていけなくなった、それだけのことだろ。もし仮にGCが覇権取ってたとしてもやってることはPS2だろうとGCだろうと何も変わらんわけだから同じ結果にしかなってない
古今稀に見る長期に渡る経済不況の中で、倒産や編成が目立ってきてるのはゲーム業界に限ったことではないし、今も続いている
なんでもかんでもソニーがPSが、といつまで執着してんのかと呆れるわ
116名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:08:00.26 ID:DhRt0LB/0
ESPつったらゲームアーツしか知らん
117名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:10:42.82 ID:ycFbxEgq0
今まで生き延びてれば3DSで復活できたかもしれないのに
もったいねえな
118名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:10:58.91 ID:8E236gFH0
グランストリーム伝記は好きなタイトルだったんだけどなぁ
119名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:12:36.04 ID:semVzac10
>>117
ドット絵復権のGBAやDSで
新作出すほどの体力もなかったんだから無理だと思うよ
120名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:13:09.44 ID:QmjZp9gJ0
タイトルぜんぜんわからん
121名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:13:21.05 ID:PB+xd+ufO
ソニーがサードを衰弱させたのは間違いないだろう
122名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:13:35.12 ID:CwkfA0Xb0
ESPでネバーランド知らないのはもぐり
123名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:15:15.08 ID:BBjbHU1i0
糞コテが暴れたせいでゴミスレになっちゃったな
124名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:15:30.44 ID:DhRt0LB/0
>>118
ああ、あれもワクワクする世界観だった
125名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:17:52.16 ID:GNEjfLQJ0
>>109
開発費は膨れ上がったからだろうな
PSがとかでなく時代についていけなくなっただけ

いまだと携帯機やソーシャルがあるけどさ
126かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 16:19:24.44 ID:rEAvVF/A0
暴れたて笑
結局妊娠はうわ言のように「ソニーがサードを衰退させた」と呟くけど何の根拠もデータも示せないんだよね
「ソニーが衰退させた」て発言は妊娠の口以外では聞いたこともないけど、業界内でそのことに言及してる人いる?
127名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:20:26.96 ID:hp9X/ZrVO
>>115
執着って話なら殺王スレの方がよっぽど酷いと思うけど。
128かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 16:20:57.83 ID:rEAvVF/A0
じゃあ今倒産してる会社は任天堂が衰退させたってわけ?バカも休み休み言え
129名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:23:14.64 ID:+87F6OGe0
クインテットって2000年くらいから音信不通になってたところだっけ
ソースとしては微妙な所だけど、倒産確定したとみていいか
130かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 16:26:19.89 ID:rEAvVF/A0
>>125
ソーシャルなんかも運営や管理を維持してくのは大変なんじゃないかな
結局能力が無い会社でも16ビット機辺りまでは適当でも騙し騙しやってこれたけど、それ以降はもうその騙しは通用しなくなってるんだよね。消費者の求める商品レベルが高くなってきてるから
それをハードのせいにするのはお門違いだと
131名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:27:11.61 ID:SCBH1pg70
まあ死にそうなところにちょっと促進剤与えた程度かもな PS3にしても。
132名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:29:21.15 ID:S9+aKgIi0
過大評価メーカーだろ。軒並み爆死してんじゃん
133名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:35:15.83 ID:BjsX2+6V0
>>22
没落の始まりはやっぱりソニーか・・・
本当にソニーって疫病神だな
134名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:41:00.52 ID:ycFbxEgq0
>>22
これをみて判断すればよい
135名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:42:13.68 ID:WI2qjbjq0
>>100
シングはトーセの子会社だったのが
トーセから捨てられただけ
136名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:44:56.72 ID:OQW0xuac0
サードが集まるPS!って言って
サードがどんどん弱体化してるんだから
PSに原因があると考えても不思議はないよね
137名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:48:33.55 ID:bDnxbhZY0
orz
クインテット…
138名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:49:30.72 ID:GNEjfLQJ0
開発費の高騰だろw
会社の資金力、つまり身の丈を考えず博打に走った自己責任
携帯機で細々とやっていたほうがよかったのではないかな
139名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:54:35.20 ID:WI2qjbjq0
>>138
まあ、開発費の高騰や必要技術の高度化で
ハード変更の節目なんかでゲームから完全に手を引いたり
自社開発→外注中心みたいに事業形態を大きく変えたりする所は多いな
140名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:59:46.34 ID:HaC5PwYj0
ドラスレ4の発売が87年、クインテット設立が89年だからありえない馬鹿じゃねーの?
音楽が古代だから混同しているのか?

デビュー作はアクトレイザーだよ。
141名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:01:22.61 ID:SYPwi7D90
http://blog.esuteru.com/archives/6179639.html
グランストリーム伝記が唯一面白かったみたいだな
任天堂に絶望したなあ
142名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:02:01.39 ID:lNITNdTC0
スラップスティックと天地創造にははまったなぁ。
特に天地創造は音楽が良かった。
143名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:05:13.03 ID:FpdvJX3C0
ソロクライシスが出る頃ってサターンが負け確定してたからなあ
出るのが遅すぎ、出ても微妙な出来だったし
144名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:07:34.02 ID:1nUZ/MDr0
>>114
ESPなんてそれこそセガマニアしか知らんだろw
まだクインテット単体の方が知名度がある
145名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:11:12.48 ID:r0ItXrbv0
>>140
たぶん>>12はWikipeiaからコピーしただけ
一応エンディングのスタッフクレジットにはQUINTETの名前はある
ちなみにFC版とMSX版でスタッフの名前が違うのがおもしろい
146名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:13:15.25 ID:0dP6F6Cx0
また安堂が「俺らは低予算ゲーで上手く立ちまわってるもんで」アピールか。
147名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:15:45.47 ID:fcauAeoj0
>>97
アンチの発言を妊娠に直結させる思考が気持ち悪いわ
148名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:18:03.11 ID:ZV4vGR6U0
SFCのARPGの最高峰はゼルダでも聖剣でもなく天地創造だと思ってる
149名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:19:38.03 ID:1nUZ/MDr0
クインテット作品の曲は今でもゲー音板ランキング常連だ
150名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:23:25.00 ID:45aWjvix0
>141
氏ね
151名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:25:56.49 ID:Su0qyIX10
アクトレイザーの天使パートは面白かったなぁ・・・
住人の信仰でステが上がるってのがまた良かった。
ソウルブレイダーのアクションパートで助けた魂でだんだん街が復興していくのも楽しかったなぁ・・・
ありがとう、そして合掌。
152名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:27:26.19 ID:fcauAeoj0
SFCの天地創造がピークだった
当時大容量の32メガビットでエニックスお気に入りの藤原カムイ
をキャラデザに起用して大作感が漂っていた
セガサターンに参入した時もそういうゲームを期待したのに
出たのは地味なポピュラスもどきとギャルーゲーレーシングで
がっかりした人も多かったと思う
153名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:28:54.96 ID:PaLXEykli
かなり昔にクインテッドと微妙に関わってたが、エニックスからは自ら独立したのであって、捨てられたワケじゃないよ。
ただ、黒川の社屋(?)はエニックスからの借り物だったんで、1年くらいの猶予で出てけって話になってた(その頃にクインテッドと俺の縁は切れてる)。

グランストリーム戦記は、なんかクインテッド名義で出せない事情があって、別会社作って出したとか聞いた。
シナリオは2ちゃんねるでも「稲垣メンバー」で祭りになったサイトの管理人がメインで書いた。宮崎が補佐したけどね。
二人は草の根パソコン通信のサイトの頃からの知り合いだった。
154かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 17:57:41.14 ID:rEAvVF/A0
>>147
「PSに殺された」なんて言ってるのは妊娠しかいないだろw
155名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:59:51.90 ID:fqlnFMgn0
>>154
いい加減邪魔だ基地外
156名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:00:25.02 ID:nu64o1F+P
>>153
なんで自ら出ていったんだろうな。
俺達だけでやっていける!と過信しちゃったんだろうか。
157かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 18:03:26.24 ID:rEAvVF/A0
なんでもかんでも都合が悪いと「基地外」で済まそうとする思考停止に陥ってるという自覚がないのかね笑
俺のどの発言が基地外なワケ?理路整然と意見しているだけだが
まともに議論も出来ないならレスすんなよ
158かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 18:04:56.56 ID:rEAvVF/A0
「ソニーが殺した!ソニーが殺した!」
こんなことを真面目に喚いてる奴らとどっちが基地外なんだか
159名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:06:31.93 ID:PuK/acJr0
かてきん=ブリ姫

うざいから消えてくれ
160かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/05/04(金) 18:10:56.19 ID:rEAvVF/A0
どこのハード陣営だろうと、他社を貶めようとする狂信者共は俺が駆逐するからな
ゲハをまともな議論も出来ない場所にした妊娠、ゴキブリ、痴漢、こいつらは全員ゲハから出ていけ
161名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:12:41.28 ID:XZt3dxjd0
橋本さんは今なにやってるのよ
162名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:12:41.56 ID:PaLXEykli
>>156
エニックスの指図が嫌とは言ってた。
ウルフチーム時代のトライエースとナムコの関係と同じかもね。

でも、その後の事を思うと、その指図は有意義だったんじゃないかと思う。
163名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:17:12.24 ID:XZt3dxjd0
プレステとサターンのはざまで何社を狂わせていって、何社潰れてきたのだろう
164名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:21:39.81 ID:wMCfWaXgO
今でも遊ぶよ 天地創造
165←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/05/04(金) 18:23:59.74 ID:yWFw6+Uo0
>>92
当時のゲーム雑誌でもネタにされてたな
面白いのに箱がダサいせいで売れなかったと
166名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:27:47.70 ID:nu64o1F+P
>>162
なるほど、やっぱり過信があったんだろうなぁ。
トライエースは技術者集団だから独立しても拾ってもらえるだろうけど、
クインテットはシナリオと音楽だけだしなぁ。しかも音楽は外注。
167名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:30:44.08 ID:fsNNwgx00
ハッチポッチステーション逝ったああああああああああ
168名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:32:03.32 ID:XZt3dxjd0
結局独立守り続けるファルコムが生き残って他全滅
パブリッシャーに振り回されて不幸な目にしか会わない開発会社
169名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:32:21.21 ID:FWw37TBX0
ハッチポッチステーション
170名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:46:35.96 ID:xNvm949J0
>>105
セガサターンのコードRと、プレステのプラネットライカで莫大な借金を作っちゃったらしい。
社員の半数程度をリストラしてサウンドチームだけが機能していたり、
最後はトーセの孫請け仕事までやったりしていたそうだが、
その程度で借金を返済できるはずもなく、詐欺事件を引き起こしたり・・・

末期の作品はソニーのPS2版「ブリーチ 放たれし野望」だよ。
171名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:55:40.28 ID:eIX2wAxR0
>トーセの孫請け仕事までやったり

コーエーのゲームのムービーの下請けしたり
レベルファイブの下請けに成り下がってるトライエースは着実にクインテッドと同じ道を歩んでるなw
172名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:58:28.84 ID:XZt3dxjd0
今はメディアビジョンがエニックスの奴隷になっているわけだが、いずれ同じ道を辿るのかと思うと泣ける
173名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:00:35.01 ID:b0Q4BXGq0
>>172
もうワイルドアームズも出ないしねぇ…
174名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:02:54.23 ID:vO5vBhNx0
脱ファルコムの橋下さんのところか?
175名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:03:58.91 ID:aHdA7cY10
夕方?!
176名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:04:11.07 ID:uSpAeHg/0
ガイア幻想記とスラップスティックは名作だったなあ
177名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:05:05.30 ID:+O1y2z4l0
まもって騎士が配信終了になるのかとあわててマケプレみたら
クインテットじゃなくエインシャントだった
178名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:05:28.79 ID:NW8oeb5i0
社員の一部がレベルファイブに移ったとか訊いたけど本当だったんだろうか
179名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:07:47.35 ID:XZt3dxjd0
ドラクエがいかに危ういバランスで成り立っているか、しかしそれが実は最適解だったっていうのがわかる
パブリッシャーと原作者・コアメンバーと開発会社が独立している事による緊張感
180名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:11:44.42 ID:q88G2Ja80
>>1あめだおはつぶれたの?
181名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:12:24.23 ID:ukm9qsRa0
クインテットって箱○liveでなにか出してなかった?
「お願い勇者」みたいなタイトルで
182名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:16:27.41 ID:dHkQ9eHm0
いつまでたってもソウルブレイダーをバーチャルコンソールで出さないからこうなるんだよ
183名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:20:22.27 ID:cJVk3dMC0
SFCのやつは全部バーチャルコンソール配信してくれよ。
あの頃は本当に輝いてたわ。
184名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:26:35.25 ID:FpdvJX3C0
>>181
それはエインシャントのまもって騎士では
185名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:30:44.71 ID:ukm9qsRa0
>>184
それだ、勘違いしてた
186Amiga:2012/05/04(金) 19:36:26.17 ID:XFbz/VTZ0
ソロクライシスはポビュラス系の国産では珍しいゴッドシム系の佳作だった。
昔は国産もああいう系統のゲームだしてたんだけどな。
187名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:46:10.40 ID:t7D1xwyJ0
3DSのVCでガイアと天地出してくれ
両方共ゲーム史に残すべき名作やで…
188名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:56:17.44 ID:whSckye00
死ぬべくして死んだって感じだな・・
189名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:12:07.73 ID:+O1y2z4l0
ドラスレファミリーのVC配信はどうにかできないのかなぁ
190名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:29:02.59 ID:VsaE6zNx0
コードRのリプレイは何度も見ると飽きるけど斬新だったなあ
あれをパクるところはないものか
191名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:34:04.98 ID:7PoFqEP50
>>172
メディアビジョンはウィッチクラフトが別にあるから役割分担じゃねーの
192名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:48:17.65 ID:uH/zaOM90
そのウィッチクラフトも作ってるのが
アニオタ向けのPSPゲーとソーシャルという
193名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:11:01.40 ID:eeHk+nL90
ライカって開発クインテットだったのか
是空はあんまりダメージなかったのかね
数年前セカンドライフで九龍城作ってたりしたけど
是空のゲームとか売れる訳ないしあれで借金とか可哀想すぎるわ
194名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:18:13.50 ID:TtACySvd0
>>193
> セカンドライフ
完全に脳細胞のニューロン接続切れてたわ
ググったらトップから4つめの解説サイト、カウンターが3桁だ
195名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:20:49.31 ID:Wy/Z7SnG0
プラネットライカ作ってたところじゃないか。
たしか、クーロンズゲート作ったPがいたところだっけ?
196名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:40:29.29 ID:b0Q4BXGq0
>>192
あそこは金子の人が飛び出るときに出資受けてるだけで
関係密ってわけでもないんでねーの?
なのはとか金子の趣味だろ あれ
197名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:53:31.15 ID:8E236gFH0
>>196
ああ、100%金子の趣味だ
198wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/05/04(金) 22:31:04.37 ID:HSkqjH/Q0
ソウルブレイダーは神ゲー
199名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:01:24.05 ID:t7D1xwyJ0
アクトレイザーと天地創造も神ゲー
200名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:14:23.65 ID:mwC953wy0
神ゲー多いな
90年代初頭は流行ってたのだろうか
201名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:03:50.00 ID:hzAqAxcc0
ファルコム時代のドラスレファミリーまで経歴に加えるなら
それこそイースI&IIも入れたらいいのに 太陽の神殿もか?
202名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:57:18.34 ID:MXVd2G2O0
アクトレイザー以降は知ってたがFC版ドラスレもか。
知らなかった(´・ω・`)
203名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:05:00.05 ID:KipJbEMdi
コードRは酷かったなぁ。
ギャルゲパートが理不尽。
レースも褒めるとこなかった感じだし。
リプレイはちょっと面白かったけど。

ソロクライシスは地味すぎたなw
サターン末期だったにもかかわらず
それでも他のソフトに埋もれちゃった印象。
204名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:28:46.37 ID:QLEpExEm0
>>200
SFC最初期にもかかわらず音源を使いこなしたアクトレイザーの音楽に、
スクウェア(当時)のスタッフが驚嘆したという伝説がある
いっぽうファルコムのイースはトンキン移植でパペパプーだった
205名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:07:35.40 ID:hzAqAxcc0
>>204
トンキンのファルコム移植モノって
FCの頃(太陽の神殿・ロマンシア)は
開発がコンパイルでいい仕事してたのにね
206名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:35:32.43 ID:N7uueY0d0
ホントにバレスタイン城がパペパプーすぎて台無しだったな。
PCECD版の方がはるかに良かった。でもやっぱり旧PCだよね。
207名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:45:00.77 ID:N7uueY0d0
YS3とアクトレイザーでとても同じSFCとは思えん
ttp://www.youtube.com/watch?v=stLl-82Dmm0
ttp://www.youtube.com/watch?v=6TJiSmspcVw
だがイルバーンズとかどれで聞いても好きだけどな
ttp://www.youtube.com/watch?v=HoM14m2wAXo
208名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:12:50.72 ID:hzAqAxcc0
クインテットは残念だったけがエインシャントの方は最近どうなんだろ
まもって騎士以降 YK-2氏本人以外話題聞かないけど
トアやベアナックルみたいなゲーム また作ってくれねーかな
209名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:24:04.62 ID:qgPm1xkhO
アクトレイザーのアクションパートが難しすぎると言って、クソゲー扱いしたファミ通のヒゲを絶対に許さない。絶対にだ。
210名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:52:58.71 ID:dJWyOq7q0
マジでそんな評価したのか・・・昔はアレくらい普通な方では。
クリア後のSPECIALモードは耐久度2倍だけどアレも
パターン化したらそうでもない。
211名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:14:29.19 ID:TlgNCabV0
難しいけど、まぁなんとかなるよなぁ
というか道中の方が辛い
ボスまでいけばまーなんとかなるかー みたいな
212名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:16:46.03 ID:UO4kX/Uw0
エクスペリエンスにでも拾ってもらえばいい
あそこはファルコム脱出した技術者村だし
213名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:25:34.40 ID:PWZA+vaV0
>>204
あれはトンキンというより外注先でサウンド担当した蓮谷道治氏その他が(ry
214名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:35:43.77 ID:dJWyOq7q0
小粒にいい技術スタッフチームがバタバタ倒れるのは辛い。
SFC時代はヴァルケン・ガンハザの大宮ソフトもよかった。
カルドセプト1で古代、2イトケンだった。
215名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:49:33.67 ID:CouXHv5S0
とはいえメンツが揃ってもあの頃のシナリオは書けないだろーなーとは思う
216名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:53:44.14 ID:Mh+WniNZ0
昔のゲームは文章量も少なかったからボロが出ることが少なかっただけなんだよ
今のゲーム機に比べ表現力が不足してるのも
遊び手に想像の余地を与えることになってプラスの方に作用した
217名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:21:19.63 ID:j9/J9PUHi
>>214
おい大宮現役だろw
6月にカルド出るってのに。
218名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:45:36.17 ID:dJWyOq7q0
いやもうあの大宮はかつての・・・(ry
レイノス、ヴァルケン、ガンハザ、らんま1/2、カルド1・2まで
やった.NCSだったかのレイノス2は微妙だった。
最近またいい感じに復活してきたのか?
219名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:53:06.68 ID:AxGWrsiA0
>>214-218
かつてはヴァルケンで名を馳せた技術者集団(のスピンアウト組)だった大宮ソフトも、
今ではプログラム技術もクソもないボドゲ開発に逃避して・・・ということを言いたい、そういう意味ですか?

だとしたら、そりゃあんまりじゃないか?
220名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 20:54:47.41 ID:dJWyOq7q0
え?カルドセプト1・2は名作だよ。
2とかどんだけやったことやら。ハマりすぎたよ。
221名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:17:15.39 ID:AF+CqNTQ0
2003年頃、外注先として仕事してた。
222名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:29:00.87 ID:1dwhOMA60
エニックスと離れてから一気に質が落ちたよな
グランストリーム伝記とかショボ過ぎて天地創造で誇った品質は見る影も無かった
倒産も納得だわ
223名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:48:34.33 ID:Evbo+cZG0
ドラスレファミリーを作っていた会社だったのか・・・
224名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:50:23.57 ID:md2DJaDO0
マタキイタコトナイサード
225名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:54:55.77 ID:jgNgPqa40
天地創造ってラスボスが村のジジイだったやつか
まあまあよかったが、何かこう売りとなるものが足りなかったな
226名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:04:01.33 ID:rsP5onI00
かつてのって大宮ソフトは今も昔も社員ほとんど変化無いよな
立ち上げ3人、今も5人の会社だ
227名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:09:47.65 ID:1/3/0qqa0
うおおお、スラップスティックってぜんぜん売れて無かったんだな・・・
滅茶苦茶好きだったのに
228名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:47:48.32 ID:V+Ykc9fn0
>>223
その頃は多分ファルコム内のチーム名みたいなもんだったと思うよ
229202:2012/05/06(日) 13:57:16.28 ID:JPaie0Mx0
>>223
ファルコムでもナムコでもなくてクインテットw
気付くわけが(ry
230名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:58:42.84 ID:JPaie0Mx0
順番どっちか忘れたがたぶんMSX版ドラスレをファルコムが作って
ナムコが販売口になってクインテットが移植だったんじゃないかと
231名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:29:27.84 ID:3Hwxgm7A0
天地創造はドラクエしかスクウェアに対抗できるタイトルを持ち合わせていなかったエニックスが聖剣3やロマサガ3にぶつけてた鉄砲弾だな
結果は大惨敗だったけど良い出来だった
232名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:54:42.47 ID:Kc6lEH1q0
>>228
あれはエンドクレジットにQuintetという表記あって、それが
商標表示と間違われてるだけ。
あれはプレイキャラが5名(犬含む)だから、五重奏という単語を
出してるだけ。
ドラスレファミリー自体がイース発売前のゲームだし、イース開発
チーム自体がまたない時期だから、会社としてのクインテットは
影も形もない時期だぞ。
だいいちドラスレなんだからそもそも木屋チームの開発で、
橋本や宮崎はあんまり開発に関わってないはず。
233名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:34:06.65 ID:JPaie0Mx0
アクション要素になったザナドゥみたいな感じだしな。
DSがついてるから木屋さん製。
234名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:01:04.89 ID:fvggQKyn0
イース5の開発チームが移籍してきたけどすぐにクビになってたね。
もともとイース5の後にPS1でダンジョンRPGを開発してたらしいん
だけど、ファルコムの社長が久夛良木と大喧嘩して発売ができなくなり、
そのまま移ってきたんだとか。
ソロクライシスの開発に関わっていたらしい。
そのうち、サウンドの金田直樹(イース4・5のメイン作曲)はその後、
Kim's Sound Room名義でオービットに入り「顔のない月」の開発に
関わったりして、そのまま社長になったらしいが。
235名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:35:46.03 ID:BdRVmP++0
>>234
ファルコムがサターンにだけ英伝3リメイク版出したり、ドリキャスにだけ
ソーサリアン出したのはそういう事情が?
合弁会社設立以来セガ寄りではあったけど
236名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:40:55.47 ID:JPaie0Mx0
>>234
イース5の後にPS1のダンジョンRPG?
ブレイズ&ブレイドっぽいやつかな。
それともダイナソア、ブランディッシュみたいなのかな。

>>235
あの英伝3はなぁ・・・全ハードの白き魔女やったが
なんだかんだ98版が一番好きだ。あの戦闘は分かると面白い。
Win版はぬるすぎる。DC版ソーサリアンも越したがぬるいけど
3Dでジャンプボタンであの効果音は苦行だったw
237名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:42:36.72 ID:JPaie0Mx0
98っぽいのが家庭用でやりたいならPS版の英伝3と4かな。
4は新じゃないしMIDIそのままみたいな音がいい。
238名無しさん必死だな
倒産してたのかよorz
どこか版権引き取ってリメイク出してくれよ