日本人の大半が洋ゲーを嫌う理由 Part32

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1名無しさん必死だな
・パッケージも画面もリアル嗜好なので普通の人はどれがどれやら見分けがつかない
・わけのわからん英字タイトルで記憶してもらえない上に直感的にどんなゲームかもわからない
・日本人の感覚としてはグロテスクに映る。
・剣や魔法に比べて、銃や軍を娯楽として楽しむ事に倫理的抵抗がある。
・少年少女、青年、女性など引き出しのある和ゲーに比べて主人公に多様性がない
・人種に配慮して必ず黒人を登場させなければならないところ
・人権屋に配慮して子供を殺傷出来ないようにするところ
・何でもかんでも銃で解決しようとするところ
・最初から最後まで一貫してキャラクターが精神的に成長が見られないところ
・敵とロボットの造形のセンスが古いところ
・世界が荒廃して殺伐としているところ
・女が可愛くなくて自己主張が激しくて生意気なところ

前スレ
日本で洋ゲー受け入れられない理由 Part31
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335609261/

※スレタイに関してはちょこちょこ変えるのが伝統みたいなんで。
2名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:17:58.63 ID:R81vAK0j0
>>http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335609261/972
970が言ってるのは、洋ゲー厨は熱心な洋ゲーマニアではないんじゃないの
ってことじゃね
3名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:18:20.98 ID:2prPyybP0
和ゲー厨が洋ゲー叩くスレですねw
4名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:21:27.96 ID:Iq3xLMAr0
あんだけ期待はずれの大作FPSを乱発しておいて 未だに洋ゲー全般を妄信できる理由が知りたい
5名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:22:38.77 ID:HodVq0dP0
和ゲ厨が轟音化してるなw
6名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:24:05.89 ID:2prPyybP0
自分は買わないで日本での売り上げで威張ってる和ゲー厨の姿はPS3信者と被るな
7名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:27:18.72 ID:ejCP7nvzO
>>3
洋ゲー厨がわざわざ暴れにきては
クリーチャー扱いされて笑い物になるスレだな()

もう32も続いてるんだぜ?
日本中の洋ゲー厨が集まってるんとちゃうか?w

ジャスダンの話が出来る洋ゲーマーは0なんだぜw
バロスwww
8名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:29:20.69 ID:2prPyybP0
>>7
あなたも和ゲー厨代表として十分面白いですw
9名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:30:11.99 ID:Iq3xLMAr0
しいていうなら洋ゲーキャラがことごとくキモくて薄ら寒いから
アンチャのネイトとかいう劣化クローンとGOWのクレイトスは大嫌いなんで
10名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:31:24.72 ID:2prPyybP0
アンチャは演出重視でアクションは二の次だからね
GOWはいまどき固定カメラで、これまた演出重視ときてる
ニンジャガ2(無印)を見習ってほしいものだねえ
11名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:31:53.53 ID:dlS4lMeIi
ジャストダンスの何の話?
DLC対応がない劣化日本版ジャストダンスのことですか?
任天堂のポリシーかもしれんがガッカリしたな

まあ個人的に楽曲はダンセンのほうが好みだな
12名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:32:56.60 ID:2prPyybP0
俺はダンス物はダンスエボリューションしか持ってないな
これもとりあえず体全体動かすゲームどんなものかって体験したくて買っただけだがw
13名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:33:39.54 ID:Iq3xLMAr0
アンチャはフワフワした挙動が致命的に受け付けなくてキもいんだよw
GOWのあんなハゲは無理だわw モーコン9で出てたから惨殺しまくったわ
14名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:35:08.26 ID:ejCP7nvzO
>>8
洋ゲー厨は面白くないよ?w
スレタイまでいちいち細かく
ケチつけるほどのキチガイだからな

日本人に嫌われる理由で間違ってないのに
声のデカさが異常w

ぐたらん横やりを入れる暇があるなら
自分らの我々スレでも完走させとけとw
15名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:35:22.11 ID:2prPyybP0
アンチャはプラチナトロフィ取るのだけは簡単w
3は20時間もかからん
16名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:35:25.33 ID:dlS4lMeIi
>>9
どんなキャラがお好みで?
洋ゲーキャラ苦手って人多いけど
逆にどんなキャラが好きなんだ??
17名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:39:12.13 ID:ejCP7nvzO
>>11
お前の大好きな洋ゲーと
お前の興味ない洋ゲーと
何が違うのか
とかない知恵搾ってみるとか?w
18名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:40:13.15 ID:dlS4lMeIi
>>12
ダンエボはパラパラっぽい振り付けばっかだからなー、苦手
キネクトのじゃなDDRも海外でマット付で出てたけどやっぱダメだわ
音ゲーもダンスゲー日本のトップブランドだったんだがな
19名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:42:55.67 ID:Iq3xLMAr0
>>16
リュウ・ハヤブサは最強だな バイオ6のレオンとかもいいね
別に全部の洋ゲーのキャラ嫌ってるわけじゃない HALOとかはキャラ好きだし
20名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:43:44.11 ID:2prPyybP0
スプセルのサムおじさんなんかいかがすか
21名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:47:17.60 ID:z3Yi49050
>>11
君がガッカリしようがなんだろうが、
今世代で2番目に日本で売れた洋ゲーなのは事実だからなあ
22名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:51:10.04 ID:z3Yi49050
>>19
4のレオンは良いキャラだったが、6のレオンってどうよ?
まあ、実際にやらないと判断はできないが。

>>20
Ubi系はキャラセンスいい気がするね
23名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:56:28.79 ID:Iq3xLMAr0
忘れてたけど ララ・クラフトが人気なのは割と本気で理解できないw
最新作はスクエ二のコテ入れが入ってるけども
24名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:00:16.73 ID:fzSYECSk0
32も費やしといて相変わらず面白さという主観と売上という客観の区別が無い人がいてカオスですな
25名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:03:51.26 ID:x3UJ9hIJ0
ララクラフトが流行ったのはPS1の時代
映画化されて、結局おいしいところを持っていったのはアンジェリーナジョリー
26 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/05/04(金) 02:08:46.29 ID:TA3nU7Dl0
アンジェリーナジョリー も今は昔
なんか顔バグってね?

27名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:13:36.32 ID:ejCP7nvzO
>>24
売り上げという客観的データで
洋ゲーが日本人に好かれていない事を
理解出来ないとカオスというより
話が先に進まないからな

女と付き合った事もないのに
女に好かれているなんて主観で言っても
意味がないのと同じ

主観的な内容でもデータで
答えが出ている事もある
28名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:43:42.13 ID:q4xnxvfm0
定期的に煽って盛り上げてくれてんだから
感謝の一つでもしろよみんな
29名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 03:24:05.22 ID:w7sh/6UZ0
>>7
和ゲー厨がみんなDQ9してる訳でもないだろ
30名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 03:32:57.38 ID:dGKkv4RE0
洋ゲーの場合、女も男と同じモーションでガニ股だったり
女性らしい仕草とかが一切無い
胸が有るかどうかでしか性別を判断できないほどのゴリラ
日本はエロゲーだけは世界一を誇るレベルで、女性の仕草や骨格などモデリングも上手い
これは文化の差だろう
31名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 03:38:50.00 ID:R81vAK0j0
こないだ洋ゲーで女性のモデリング頑張ってるやつがあるって話で
スレが立ってたような
32名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 03:53:08.31 ID:0np3bRFP0
なんでもいい
スターホークを買うんだ
33名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 03:55:51.75 ID:w7sh/6UZ0
さすがHENTAIの国だな
最近はRPGなんかもエロゲ要素足してるの多いね
34名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 08:56:14.09 ID:I8rP2UaA0
『The Elder Scrolls Online』が正式発表! 詳細はGI誌最新号で公開
http://gs.inside-games.jp/news/332/33257.html



俺「スカイリムってMMORPGの劣化オフライン版だよね、競売無いしマルチプレイ無いし。」

洋ゲー厨「TESは世界観を大事にしてるからこれでいいんだ!JRPGは糞!」

俺「自由度が高いゲームこそが最先端のRPGの条件じゃなかったの?w」

洋ゲー厨「うおおおおお!TESオンラインだと!これを待ってた!絶対買う!自由度最高!」

俺「つまり洋ゲー厨は今までMMORPGをプレイしたことが無いNOOBだったことが証明されたわけだ」

洋ゲー厨「・・・・・・・」

(発売後)

洋ゲー厨「やっぱりTESオンラインは最高だね、最高のグラフィックに競売にマルチプレイに自由度の高さ、日本は勝てないよ(ドヤッ」

俺「掌返しきたあああwwwwwwwwwwwwww」
35名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:02:40.67 ID:I8rP2UaA0
結局俺が何度も過去スレで言っていた通りの結果になったな。
コンソールで売っておきながらパッチで新要素追加やバグフィックスなんて
ネトゲの運営そのまんまで作品として評価する価値無しと何度も言ったのに
洋ゲー厨は和ゲーは糞!TESこそ最高峰!とか言ってたよな。

洋ゲー厨はどう言い訳するのかね?
これからの最先端RPGはネトゲだとでも?
そんなの10年以上前からやってるのに?

お前ら洋ゲー厨がMMORPGで遊んだことが無いことが
まず証明されたわけだが、まぁ一応反論は聞いてやるよ
36名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:17:03.47 ID:bBCFfuZfO
>>29
むしろマリオやドラクエをバカにしてるのが和ゲー厨
37名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:29:22.79 ID:Zzz+13Cd0
日本人の大半が嫌ってるのは洋ゲーじゃなくて、ゲームだろって。
任天堂の一部とモンハンなどの例外だけが受け入れられていて、それ以外全部嫌われてるの。
まずそこがスタートラインだよ
38名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:47:54.79 ID:ERq35B7q0
リアルで本物志向のゲームは絶対求められる

いまのカプコンのゲームで遊んでる人は洋ゲーにあまり抵抗はないはず
39名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:57:24.96 ID:dlS4lMeIi
>>35
凄い決めつけだな…
スカイリムを盲目的にマンセーしてる人ってだけで
洋ゲー厨がーってことではないじゃん
何度も過去スレっで言って来た!(キリと言われても知らんよ
40名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:16:42.96 ID:w7sh/6UZ0
>>36
お前、話ずれてるって友達に言われるだろ
41名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:18:56.48 ID:w7sh/6UZ0
>>34
なんという一人相撲
これは酷い
42名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:20:37.23 ID:goT/+ep5O
大半の日本人は洋ゲーだから和ゲーだから、って区分で好き嫌いしないと思います
まあ大半ってのが>>1一人の事なら間違ってないな
43名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:37:18.90 ID:sVHck9jQ0
>>36
マリオやドラクエなんてガキ向け、大人は洋ゲーじゃないと
みたいなこと言う人はこのスレにもよくいるけど、
マリオやドラクエ馬鹿にしてる和ゲー厨なる存在ってどこにいるの?
44名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:38:31.95 ID:sVHck9jQ0
>>37
じゃあ、その例外に何故洋ゲーは入れないの?
45名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:44:18.33 ID:bBCFfuZfO
>>40
DQ9の名前を見てスレの流れ的に便乗してレスしただけだから気にすんな

このスレでの和ゲー厨の定義
・マリオが嫌い
・野村FFが好き
・パンツが見えれば神ゲー
だいたいこんな感じ

46名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:52:53.39 ID:bBCFfuZfO
>>43
マリオはガキ向け
野村FFこそ大人向けとか言っちゃう奴が和ゲー厨の典型
まあドラクエよりスカイリムとか言う奴もいるがそいつはただのスカイリム厨

基本的に洋ゲーやる奴ってのは洋ゲーやるくらいだから面白ければ和洋関係なしになんでもやる
47名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:53:49.08 ID:sVHck9jQ0
>>45
少なくともこのスレでそういう定義の人が暴れてるのはあんまり見ないなー。
パンツパンツとご執心な自称洋ゲー好きの方はよくいるけど
48名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:56:07.87 ID:w7sh/6UZ0
>>40
あのな>>29>>7の「洋ゲー厨なら○○やってて当然」
に対して皮肉で「和ゲー厨なら○○やってて当然ではない」
と返してるのにお前は○○の部分にマジ反論してる訳だよ

○○の部分は別にドラクエでなくてもいいわけ
そのドラクエって単語だけに反応して自分の話進める奴は嫌われると思うよ
49名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:57:33.38 ID:w7sh/6UZ0
眠くて安価ミスした
>>48>>45
50名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:58:46.26 ID:bBCFfuZfO
>>47
洋ゲー厨に叩かれてるのはそういうゲーム
ホントに面白い和ゲーは叩かれてないし叩けようもない
51名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:01:10.11 ID:sVHck9jQ0
>>50
君はとりあえず過去ログを少しながめてきたらどうかな。
52名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:01:20.18 ID:bBCFfuZfO
>>49
まあ気にしないで寝ろ
53名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:06:53.03 ID:bBCFfuZfO
>>51
マリオは基本的に叩かれない
叩いてるのは成り済ましかガキだろ
洋ゲーしかやらずに本気で叩いてる奴がいるならそいつが初めて洋ゲー厨
54名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:45:16.51 ID:Zzz+13Cd0
>>44
1%の例外に入る事は難しいから、だろ
55名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:47:16.24 ID:fFYL+MUm0
スカイリムは散々洋ゲー厨が「オフでこそのゲーム!」と
高らかに叫んでたのにこの有様かぁ
56名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:50:16.08 ID:ejCP7nvzO
まーた、洋ゲー厨が難解なハードルを設定して
暴れてるなw
頭が残念すぎてバロスwww
57名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:55:16.38 ID:T5oqQT0U0
>>34
まさか無料MMOしかやったことないとかいうなよw
58名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:55:25.45 ID:Zzz+13Cd0
>>55
そう高らかに叫んでいた人物と、
スカイリムは遅れている!オンの劣化! と叫んでいた人物は別人で、
スカイリムオン化で喜ぶのは後者の人物だろ?
59名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:27:49.94 ID:fFYL+MUm0
1%に入るのが難しいってw
世界じゃCODやGTAやTESはその1%のブランドだよw
それが日本じゃ1%組に入れないから嫌われてるて話だろw
60名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:32:52.62 ID:Zzz+13Cd0
>>59
ああ、その通り。
日本じゃ1%に入れないゲームは嫌われてるんだよ
困ったね
61名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:34:50.40 ID:bjEG30NaP
CODやGTAに状況が似てるのはドラクエやモンハンだろ
日本で300万、400万売れた任天ゲーは世界で2000万売れる
CODやGTAは海外では任天堂のヒット作に劣らないが日本で売れないから
1500万くらい止まりで2000万の大台には届かない
ドラクエやモンハンは日本では任天堂のヒット作に劣らないが海外で売れないから
500万くらい止まりで2000万の大台には届かない
62名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:38:24.86 ID:P25ahpmeO
箱○も日本で売れないから、いつまでたってもwiiを抜けずに世界2位
63名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:38:48.82 ID:fFYL+MUm0
>>60
洋ゲーは1個も入れないのが問題なの
64名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:39:06.01 ID:Pgx6jbDk0
1国で300万、400万という数字は
売上本数ではとんでもない数字だと思うけどな
65名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:51:17.86 ID:3/hQmwcd0
いや、SKYRIMはオフならではのゲームだし、
TESオンラインはオンならではゲームになるんだろ?
一切何も矛盾は無いと思うがw

俺はオフのナンバリングシリーズも
今回のオンのタイトルもすげー楽しみだけどね。
混ぜられたら嫌だけど。
66Amiga:2012/05/04(金) 12:52:12.46 ID:XFbz/VTZ0
まぁ厨とかクリーチャーとかいってる馬鹿ははっきりいってレッテル貼らないとはなしできない精神をやんでる人だし仕方ない。
俺は和ゲー馬鹿にしたことないよ!!!とかいったら「別ID使い分けてるんだろ!!!!」とかいう陰謀論にはしっちゃうレベルの人だからな。ちとかわいそう。

67Amiga:2012/05/04(金) 12:54:32.18 ID:XFbz/VTZ0
>>50
面白いゲームは叩く必要ないでしょ。面白いんだから。なにをアタリマエのこと言ってんだと。
マリオはいまさら2D横スクロールプラットフォーマーをしっかり作りこんでくれる奇跡みたいなタイトルだぞ。
他のところじゃ2Dプラットフォーマーなんてほとんど企画も通らないだろうさ。レイマン新作はその奇跡の一つだろうけど。
だいいち洋ゲーだって面白いタイトルは叩く必要ないだろ。
68Amiga:2012/05/04(金) 12:58:55.82 ID:XFbz/VTZ0
というかエルダースクロールオンラインとエルダースクロールはちゃんとわけて設計してくると思うよ。そんなの当たり前でしょ。
UltimaオンラインはUltima6.7という当時でも古臭いエンジンをほぼそのまま使いまわしたけど、ゲームそのものはシングルRPGの傑作であるUltima6.7と違う設計してたでしょ。
見た目はまったく一緒なんだけどね。ドラクエだってオンライン化したし、ドラクエは徹底的にシングルのゲームだったけどだからといってドラクエ10がオンラインになった糞になるわけじゃないべ。

>>野村FFこそ大人向けとか言っちゃう奴が和ゲー厨の典型
和ゲー厨じゃなくてたんなるアニメ系ファンの人なんじゃないかと。双方和ゲーだし。

69名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:06:46.89 ID:eIBU66220
千手先生がおとなしくなったと思ったら今度はこっちか
70名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:16:36.09 ID:bBCFfuZfO
>>67
うんそうだね
だから叩きようがないって言ってるんだよね
なんでわざわざ同じこと言ってるんだ?
71Amiga:2012/05/04(金) 13:20:11.71 ID:XFbz/VTZ0
>>70
わかってるなら厨とかつけんと普通に話しできたらいいのなぁーとは思う。
72名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:27:30.38 ID:ejCP7nvzO
>>66
お前、馬鹿だから自覚がないだけで
和ゲーを馬鹿にした発言はしてるぞ?

例えばテイルズの話が出たときに
絵柄やら他にも馬鹿にした内容を
売り言葉に買い言葉のつもりかしらんがしてる
お前が都合よくカウントしていないだけ

都合の悪い事はなかった事にする
典型的洋ゲー厨だよ、お前
理解したか?
73名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:29:07.21 ID:eIBU66220
>>65
ただオンラインにしたところでTESならではのウリって別にない気がするんだよなあ
新機軸打ち出すなら「なんでTESなの?」って話になるし
74名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:39:47.04 ID:ejCP7nvzO
>>67
そういう洋ゲーがないって話だろ?
お前の中で東洋の神秘だろうが
失われた楽園だろうが和ゲーには普通に昔からあるってだけの話だ

いくら能書きが凄かろうが
横スクロールアクションだろうが
RPGだろうが日本人にとって
糞ゲーなら売れない
それだけの話だ

グダグダ言い訳ダセーんだよw
75名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:56:50.10 ID:wkMnF4iu0
売上の話を出すとCOD辺りを持ち出してくるので表現を変えれば
日本の一般層に洋ゲーが浸透していないというのが正しいだろうな。
マニアックな状態に留まったままというか、表面に出てこないというかどうにもメジャーになりきれてないな。
76名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:59:09.31 ID:eIBU66220
海外の一般層に和ゲーが浸透しないのと同根でしょ
洋ゲが洋ゲである限り日本ではメジャーにはならないよ
77名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:21:42.16 ID:Ks/gQ0kY0
http://gyanko.seesaa.net/article/130962077.html
↑XBOX360ロンチ失敗時の議論の和訳が面白い。
単純な差別主義とする見方とそれに対して米国製品が売れている事実で反論しMSの責任としているのは予想通りだろう。
しかし、実は単純な差別主義でもMS戦略ミスでもない原因を指摘しているのが実に興味深い。
やはり日本人の洋物嫌いには愛国主義というより任天堂などの世界的成功が根強い国産信仰を生みんでおり、それが原因だという指摘だ
俺もまさにそれが原因だと思う。
78名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:27:02.11 ID:P25ahpmeO
国産信仰w
パッケージに国産とかアメリカ産とか書いてあるのかい?
79名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:28:37.66 ID:SPam3XGfi
>>77
箱については宣伝もデザインも初期欠陥もダメダメだったろ。
あれで売れろという方が無理
80名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:29:18.25 ID:R81vAK0j0
箱の評判の悪さを引きずってるとか、営業不足で小売の協力を充分得られてないとか
日本人の目から見ると本体のデザインがダセエとか
そういう視点が抜けてるのな
あと初期の故障率の高さっていう当たり前のことを言ってる人いないの?
81名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:30:14.10 ID:Ks/gQ0kY0
>>75
CODシリーズは確かに売れていないよね。
あんなに一般人向けに作られ海外では歴史的メジャーシリーズなのに。
日本では"コア"向けの扱いで、そう考えるから売れたと思い込んでいる人が多すぎる。
GTAシリーズも"売れた"と言い張る人も同じ。
売れたといっても海外と比較するとハード台数との比率換算だと5分の1以下だ。
82名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:30:34.58 ID:R81vAK0j0
俺が英語得意だったら、外人さんに箱○が日本でコケたわけを説明してやるのにな
83名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:31:27.09 ID:SPam3XGfi
>>81
GTAは4がアレな出来だったのもなあ
84名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:33:47.70 ID:6pRgmlvt0
できの悪い洋ゲーの見本みたいなオペラクでもバイオの名前が乗ってりゃ日本人は買っちまう事が証明されちまったなぁ。
85名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:35:31.93 ID:R81vAK0j0
>>84
そして買った人は、ああやっぱり銃撃ゲーってつまんないんだな
と思って、今後二度と洋ゲーの銃撃ゲーを買わないと
86名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:37:14.32 ID:T5oqQT0U0
それで判断して遊ばなくなってもいいんじゃね
それはそれでその人の自由だし
ギアーズとか良作あっても、未プレイのままTPSはこんなもんだって思うのは勿体無いとは思うがね
87名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:37:49.10 ID:Ks/gQ0kY0
>>78
>国産信仰w
>パッケージに国産とかアメリカ産とか書いてあるのかい?

殆どには国産化洋物か書いてあるようなものだろ。
多くはパッケージの表のイラストデザインや裏の写真、タイトル名で分かってしまう。
表紙イラストだけ変えても中身のゲームの写真で大体が分かってしまう。
アニメ・漫画風の洋物ゲームは殆どないだろ。
88名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:41:28.28 ID:SPam3XGfi
>>87
じゃあアニメや漫画風のゲーム出せばいいんですね。
ドンキーやクラッシュやジャスダンは売れましたしね。
よかった、これで解決ですね
89名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:41:36.60 ID:T5oqQT0U0
90名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:41:59.46 ID:Ks/gQ0kY0
>>86
いやその食わず嫌いは酷いだろ。
だから差別主義とか言われるんだよ。
日本人も洋物だからと言う理由で無視するのではなく、こちらから歩み寄り、チャンスを与えるべきだろ。
米欧では日本人にチャンスを与えてくれたのにその逆が無いのはおかしい。
91名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:42:32.13 ID:P25ahpmeO
>>87
そんなん分かるのはゲオタだけ
CODをスクエニのゲームだと思ったりする世の中
92名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:42:37.36 ID:SPam3XGfi
>>85
せっかくリベが良作だったのに、その次がコレ。
カプはアホとしか言い用がない
93名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:44:36.74 ID:SPam3XGfi
>>90
差別でも何でもない。
欲しくないものは買わない。ただそれだけ。
94名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:44:56.44 ID:eIBU66220
>>90
徹頭徹尾意味不明
95名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:46:11.63 ID:q31HmU0C0
日本人に国産信仰があるとは思えんけどなぁ、特にライト層
任天堂なら安心、みたいなのはありそうだけど
CoDやDeusEXをスクエニ製と思ってる奴もいるし

俺はWizやウルティマの時代からやってて、最近でもスカイリムやったりするけど
XBOXは欲しくないな、買ってまでやりたいゲームないし

まぁ、次世代機買う時はPS3とXBOX360どっち買うか迷ったよ、どっちもライナップ貧弱な頃だったから
その時にPS3を選んだのはキャリバー4のゲストキャラがベイダーだったからって理由だしw
(箱○はヨーダ。その後、DLCで両キャラ解放)
96名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:46:49.68 ID:P25ahpmeO
>>90
そうだね、差別は良くないね。
君も差別しないで冷蔵庫はハイアール、テレビはサムスン、車はヒュンダイにしよう。
海外にもチャンス与えないといけないよね。
97名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:55:44.34 ID:Pgx6jbDk0
>>93
別に和洋関係ないよね
98名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:58:18.43 ID:SPam3XGfi
>>96
スマフォとPCは台湾、筆記具はドイツ率高、テレビはアメリカの俺は差別主義者じゃないってことだな
99名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:00:23.69 ID:Ks/gQ0kY0
>>88
わざわざ島国の人間に日本製に見せかけるためにか?
それがどれだけ面倒な事か分かって言っているのか?
いくらなんでも卑屈だろ。
制作された国に関係なくiphoneのようにそのまま受け入れればいいだけだ。

>>91
余程の馬鹿でない限り思わないよ。
ゲームを知らないお袋ですらパッケージで簡単に洋物だと分かったぞ。
ドラクエのメーカーが外国の下請けに作らせたと思ったらしい。
全く呆れたね。
いまだに一般人は世界のゲームを日本企業が支配していると思ってるんだよ。
100Amiga:2012/05/04(金) 15:01:36.07 ID:XFbz/VTZ0
>>72
はっきりいって君とは議論する価値もないってわかった。「厨」とか「クリーチャー」とかいう屑にはもういっさいレス返さない。
最低限の礼儀ってあると思うんだがな。絵柄は「俺にはあわないけどアクション戦闘は面白い」とかいったかもしれないが、絵柄くそなんていってない。
じゃあね。
101名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:02:16.76 ID:E8iRpO/N0
任天堂が原因なら、それは国産信仰というより任天堂産信仰だろ
なんでサードのゲームまで任天堂のカバーが行き届いてると考えるんだ
102名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:07:20.18 ID:SPam3XGfi
>>99
卑屈でも何でもない。客が欲しがるものを作ればいいだけ。
コストに見合わないからやらないのも結構。そのかわり、その結果も甘んじて受け入れるだけのこと。

iphoneのようにどこでも受けるものを作れないメーカーが悪いな。
で、iphoneは日本で売るにあたってアップルと孫が相当な努力をしたわけだが、洋ゲーメーカーがそれをやってるか?
せいぜいスクエニや任天堂に投げるか、自前で誤訳だらけの吹き替えするぐらいだろ
103名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:07:29.96 ID:Ks/gQ0kY0
>>96
馬鹿か?
なんで韓国産だからといって贔屓にしなきゃいけない?
逆差別だろ。
良い物ならどこ製だって構わない、国産信仰からくる過剰な国産贔屓は日本のゲームを弱くするだけ。
むしろ海外の人気作品を日本人もプレイして、世界の人々と体験を共有すべきだと思う。
海外のゲームの影響で、良いゲーム見る目が養われるし、日本のメーカーもあえてアニメ的デザインにして国産をアピールする必要がなくなる。
つまりもっと日本のメーカーが広い一般層にアピールできる幼稚でないゲームを作れるよになる訳だ。
104Amiga:2012/05/04(金) 15:09:45.43 ID:XFbz/VTZ0
>>88
それすると海外でうれなくなるからねー。
まぁよく洋ゲーは糞ゲーだから売れないっていうなら日本のテレビで海外ではサムスン以下の糞テレビと思われてることになる。
ってわけでもなく値段高いとか無駄の機能つきすぎとかそういう面で敬遠されてたり。
糞=売れないわけでもない。
その理論だとGAMEに関してもJRPGは日本以外世界全部で糞扱いされてることになるんだろうけどそーでもなく、日本と同じく洋ゲーが「合わない」のとおんなじで敬遠されてる。
現にEOEとかSO4とか戦闘部分とかGAME部分は高く評価されてるんだよな。むこうの人はむこうで食わず嫌いしてるわけで。
105名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:11:02.42 ID:SPam3XGfi
>>103
アニメ調だろうがリアル調だろうが、客が欲しがるものを作ればいいだけのこと。
客に一方を押し付けるなど傲慢以外の何者でもない。
106Amiga:2012/05/04(金) 15:14:02.69 ID:XFbz/VTZ0
>>国産信仰からくる過剰な国産贔屓は日本のゲームを弱くするだけ。
>>むしろ海外の人気作品を日本人もプレイして、世界の人々と体験を共有すべきだと思う。
そりゃ押し付けだ。ゲームなんて娯楽なんだからいちいち「興味ないGAME」やるわけないしやる必要もない。
マニア名乗るならそれでもいいかもしれないけど娯楽なんだからさ。
107名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:14:58.12 ID:SPam3XGfi
>>104
まあその通りなんだよね。
結局好みの差でしかないものを無理やり絶対基準に持ち込もうとするから頓珍漢な議論になるわけで。
108名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:16:59.80 ID:Pgx6jbDk0
>>102
プラチナバンドになれば
ソフバンはiPhone、iPadを日本仕様にしないで
そのまま日本で展開出来るメリットはあると言ってるな
日本展開するには日本独自の流通と小売の関係を抑える必要あるからね
日本メーカーが海外進出する際もいかに現地の販売網抑えるかぎカギ
109名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:17:01.63 ID:1Iass0Ij0
正直ここにいるレベルのゲーマーなんて俺含めて一般人からすりゃただのキモオタだからな
娯楽でゲームやってる程度の一般人は世界中の人間とゲームの体験を共有だの云々なんて言わないわ
110名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:20:37.44 ID:SPam3XGfi
>>109
あれじゃね?
マリオカートをやりながら、世界との一体感に恍惚になるのが一般人なんじゃね?
111名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:20:41.49 ID:2xa7kuKY0
ドラクエやモンハンが海外で売れないのは外国人の国産信仰からくる過剰な国産贔屓のせいだったのか
112名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:21:00.78 ID:P25ahpmeO
>>103
ハイアール、サムスン、ヒュンダイの製品の良し悪しをどうやって判断した?
誰も贔屓にしろとは言ってない。日本では白物家電、テレビ、車は日本メーカーが殆どのシェアを握ってて海外メーカーは避けられてる。
君が>>90で食わず嫌いは良くないと言ってるんだから実際に買って判断しなよ。
しかしハイアールを韓国のメーカーって。どんだけ韓国好きなんだよ
113名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:21:58.44 ID:Zzz+13Cd0
>>63
例外に入れるのはカプコンと任天堂とスクエニの3社だけで、
さらにその3社のトップしか入れない例外に海外メーカーが入るのは、無理
114名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:30:47.33 ID:Ks/gQ0kY0
>>112
はい?よく読めよ。
韓国製だという理由だけで贔屓にしないと俺は言ってるんだぞ。
ちなみにリビングにあるTVはサムソンだし、俺の部屋にある冷蔵庫は韓国製だぞ。
さらにアイロンはドイツ製で、PCは日本製のHP。
2ちゃんのネトウヨどもからすると俺は在日朝鮮人の非国民なんだろうな。
115名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:31:59.92 ID:q31HmU0C0
>>104
売上が低いから糞扱い、ってのにJRPGを例に持ち出すのは間違ってないか?
FF13は欧米それぞれで180万本売れてるんだし
116Amiga:2012/05/04(金) 15:37:56.31 ID:XFbz/VTZ0
>>115
それはめっちゃ数少ない例外も例外だぞ。FF13も12あたりから見ると数落としてるしなぁ。
これからもっと落ちるよ。確実に。
GTAやCODが日本で30万以上売れるけどそれも数少ない例外だと思うしね。

後売上だけの話じゃなくて結構海外レビューで高評価されてるのに売れないって意味で。JRPG。
EOEの戦闘なんてめちゃめちゃ評価してる人が結構いて面白かったり。
117名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:41:55.39 ID:P25ahpmeO
>>114
そうかそうか、そりゃ悪かったね。
韓国製の冷蔵庫とか気になるし、せっかくだから君の挙げた製品の画像うpしてよ。
ID付きで
118名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:41:58.06 ID:SPam3XGfi
>>116
13は日本以外だと12より売上伸ばしてたような。
13-2で激減したのはどこも同じだけど
119名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:47:12.06 ID:fFYL+MUm0
さすが韓国製を買う奴は日本製への敵意がハンパないすなぁ
120名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:48:16.57 ID:UNZ2UC8T0
正しい現状認識として丁度いい落し所を探し、スレタイ色々変えてるみたいだけど
「日本人のゲーム好きの大半が洋ゲーを遊ばない理由」くらいが一番いいと思うな

洋ゲーに特化しないなら「最近の日本人が馴染みのあるソフトしか遊ばない理由」が一番正しいと思うけど
121名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:48:53.36 ID:ejCP7nvzO
>>90
チャンスを与えないってどういう事?
洋ゲーは発売禁止中なの?
122名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:49:13.89 ID:q31HmU0C0
>>116
海外に関してはFF12より売上は上がってるぞ
売上が下がったのは日本

30万本クラスならドラクエやテイルズ、デモンズあたりも海外でそれくらい行ってるし
123名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:51:16.40 ID:SPam3XGfi
>>122
ドラクエは日本以外でも9はミリオン行ってたな。
8も結構売れてた気がするが、ここは忘れた。
124名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:51:40.18 ID:Pgx6jbDk0
12のほうが売れてるみたいよ
PS2だからハード普及率の部分もあるが…
一番はFF7で2番目が10
125名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:03:31.85 ID:3+4Nr/ni0
数千万本がハードルの洋ゲー
二十万本がハードルのキムチクセーチョンハードで出ている和ゲー
126名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:05:23.13 ID:q31HmU0C0
WikiだとFF12は日本232万本、北米168万本、EU110万本
FF13が日本185万本、北米179万本、EU177万本
ってなってる
127名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:06:19.15 ID:q4xnxvfm0
オペラクそんな悪い出来とは思えんが
粗はあるし大味なゲームだがちゃんと楽しいぞ
128名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:06:39.00 ID:Zzz+13Cd0
>>120
ゲーム好きなら洋ゲーも選んで遊んでる
問題は日本人の大半が「別にゲームとか好きじゃない」層で、
そういった層は一部任天堂とモンハンだけを例外としてること。
以前はそういった例外は日本にはたくさんあったんだけど、テイルズもFFもその他もろもろのゲームがブランド力を失って、
例外が手で数えられる程度しか残って無いのが問題

日本で発売されるゲームで、100万を超えるタイトルなんて、ほっとんど無い
129Amiga:2012/05/04(金) 16:06:43.86 ID:XFbz/VTZ0
>>122
30万本くらいのソフトなら日本でも洋ゲーでは売れてる奴がいくつかあるよねって気はする。
FF13に関しては私の間違いだ。12より売れてるんだね。



130名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:10:31.00 ID:ejCP7nvzO
>>100
全く構わんよ?
お前が何回も絡んできて
その度にもう絡まないとほざくのは
もう飽きてるからなw
つーか、お前がこのスレに特攻する行為そのものが
無礼だからなw
自覚のない馬鹿すぎて
バロスwww
131名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:10:48.16 ID:SPam3XGfi
>>128
そりゃあ嗜好の細分化ってのもあるだろうとは思うけどね。
テレビなんかと同じで、もう一つのコンテンツに一斉に群がる時代じゃなくなった
132Amiga:2012/05/04(金) 16:13:04.42 ID:XFbz/VTZ0
>>125
ただそれは「20万くらいの人をターゲットに予算を組んで作ってる」から間違ってないような気はする。

和ゲーが元気ない。洋ゲー買うべき!!!!論調が出てくるのはやっぱりHDゲームにおいて和ゲーの技術的な元気のなさは起因してると思う。
海外で和ゲーは任天堂入れてすらシェア落としているし国産のPS3と360のゲームは面白さうんぬんは置いといて「技術レベルはあきらかに低い」ゲームが多い。

だからそういうのでせっかく高性能機かったのに・・・。って人が「スゴイ」ゲーム求めて洋ゲー買ってる側面はあると思う。PS3と360で割合的には洋ゲーはあきらかに増えてるし目につくようにもなってるし、ある程度うれる作品もでてきてる。
このまま国内ゲーム市場が国産ゲームのみで生きていけるとも思えない・・・・。って据え置きやめて携帯・モシモシゲーばっかになるかもしれんがwww
国内PS3ですら発売タイトルの半分くらいが洋物になるとは思ってなかった。
133名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:13:11.80 ID:Pgx6jbDk0
>>126
wikiではそうなんだ
VGマジックだと100万くらい違ってた
134名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:17:30.12 ID:UNZ2UC8T0
>>128
>問題は日本人の大半が「別にゲームとか好きじゃない」層

まさにそうなんだけど、一応和ゲー好きの人に配慮して
任天堂、ドラクエ、モンハン、FFしか遊ばない人もゲーム好きに含んだw
じゃないと和ゲー好きと洋ゲー好きの人数大して変わらなくなるし
このスレの存在自体ほぼ意味なくなるし
135Amiga:2012/05/04(金) 16:17:58.34 ID:XFbz/VTZ0
>>128
その「国内だけ」でミリオン連発してる任天堂ってやっぱりすごいんだよな。いや。本当に。
136名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:26:55.05 ID:KeodJUqi0
せっかくHD機を買ったんだから凄いゲームがしたい

洋ゲーを試す

駄目だこりゃ

ゲームは凄いだけじゃ意味無いな、もう携帯機でいいや

こんな流れか、最近は
137名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:30:57.12 ID:5lULRN4e0
家ゴミ厨が洋ゲーに触れて感動する
  ↓
色々洋ゲー漁る
  ↓
なんか似たようなのばっかりで飽きる 
  ↓
洋ゲーそっちのけでゲハで和ゲー叩きに走る
  ↓
そしてこっそり萌えゲーに回帰
138名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:31:31.90 ID:6pRgmlvt0
せっかくHD機を買ったんだから凄いゲームがしたい

定番のFFとかをプレイする

駄目だこりゃ

ゲームは凄いだけじゃ意味無いな、もう携帯機でいいや

こんな流れだろ、最近は
139名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:31:44.84 ID:P25ahpmeO
今人気のソーシャルやダウンロードゲー、世界中で売れてる任天堂
据置HDの最先端の技術を追いかける事にどれほどの意味と効果があるのか
博士号を雇ってる海外スゲー!って言ってもメーカーが赤字なのを見るとね
140名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:34:30.14 ID:3+4Nr/ni0
>>139
HD等の最新技術を追いかけなくてもスタジオ閉鎖したり会社自体が無くなってる和サードが可哀相だろ
141名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:34:41.70 ID:q31HmU0C0
>>129
PS2時代ならともかく、最近では殆どないんじゃないか?
去年に関してはCoDが25万で洋ゲー1位、BF3とアンチャ3が16万で洋ゲー2、3位だな
あ、任天堂補正っぽいJUST DANCEは除いてね

>>133
Wikiのはスクエニの決算書とかが情報源だから、より正確なんじゃないかな
その後に売れた数が含まれてないから最終累計ではないけど、
爆発的にジワ売れしたんでもなければ、そこまで変わらんだろう
142名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:35:53.01 ID:KeodJUqi0
>139
いやいや、技術の進歩は大事だし最先端の研究者は凄いよ?
だから彼らには赤字垂れ流しながら使いやすくこなれるまで踏ん張ってもらって
手軽な道具になってから、面白いゲームが作れる人達に使ってもらえばいいのよ
143名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:41:05.32 ID:wfXmXxkO0
宮本:もともと僕は、FPS(ファースト・パーソン・シューティング)のような主観視点で3D地形を自由に歩けるゲームが好きなんです。
僕らは普段、足下を見ないで歩き回って、きょろきょろとまわりを見渡しながら生活しています。
だから、ゲームをするときも、3D地形のなかに入って、そこに自分がいるかのように、
自由に歩き回るようなことは、とても自然なことだと思っていて、
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をつくろうとしたときも、主観視点のゲームにしようと言っていたくらいなんです。

岩田:FPS系のゲームをとても苦手に感じる人たちがいますよね。
とくに日本では、そういった苦手意識を持つ人が多いと思いますが、それはどうしてだと思いますか?

宮本:その理由は、実はよくわからないんです。


144名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:41:34.65 ID:P25ahpmeO
>>142
最先端の技術を目指す事自体は否定しないよ。
問題なのは最先端の技術が無いメーカーは糞みたいな考え方。
145名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:41:37.81 ID:wfXmXxkO0
岩田:ニンテンドウ64の時代に、『ゴールデンアイ 007』が出てきて、
日本でもFPSのジャンルが普及するような手応えがありました。
実際、アメリカではその後どんどん盛り上がっていきましたが、
その一方で、日本ではゲームを楽しまれる多くの人達にあまり普及が進まなかったように思います。

宮本:アメリカでは、PC向けにいろんなタイプのFPSが出ていて、
それがどんどん家庭用ゲーム機に移植されていきました。
ところが日本では、FPSを楽しむ土壌ができていないところに、
いきなり高度なゲームが出てくるようなことが起こってしまって。
おもしろいFPSを続けて出すことのできなかった僕らにも責任があるんですけど・・・。
146名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:42:35.39 ID:q31HmU0C0
>>142
技術云々ならグラフィックばかり追いかけるより、
WiiやらMoveやらKinectやらのモーションセンサーとか、
ARやすれ違い通信といった携帯機ならではの機能の方が
新しくて面白いゲーム出来ると思うけどなぁ

PCゲーマーだって最高設定でプレイしているのなんて一握りだろうし
147名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:43:12.49 ID:6pRgmlvt0
>>143
おい、任信さんの外堀を埋めるのはやめろ。
148名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:44:16.72 ID:eIBU66220
>>143
主観視点はなー
画面が視野全部を埋めてるならそれほど違和感ないんだろうけど
149名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:46:01.41 ID:ejCP7nvzO
>>103
お前の好きなゲームに日本の価値観統一なーれ
ってだけじゃん
アホかとw
150名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:50:12.02 ID:P25ahpmeO
スティック、ボタンを全部駆使したうえに直感的じゃない操作方法。
自分と敵の位置関係、周りの状況把握に視点をグリグリ回さなきゃいけない。
慣れなきゃかなりきつい
151名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:51:02.56 ID:E2F5/kgn0
>>143
>岩田:FPS系のゲームをとても苦手に感じる人たちがいますよね。
とくに日本では、そういった苦手意識を持つ人が多いと思いますが、それはどうしてだと思いますか?

昔DOOMってゲームがあったけど、外人にはウケてたけど日本人の多くが
このタイプは画像酔いしたみたいでウケなかったんだと思う
152名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:58:01.72 ID:P25ahpmeO
前にCOD遊んだ友達が「何で右押してるのに右行かないんだよw」って言ってたのは印象的だった
バイオは自キャラが見える分大丈夫だったらしい
153名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:00:45.16 ID:Iq3xLMAr0
DOOMはプレステで移植されてたけど セーブがパスワード制だったり時代遅れな印象
154名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:01:03.23 ID:ejCP7nvzO
>>109
油ぎった中年が若い娘に良い男と付き合わなくっちゃ
って言うのと同じだな

その実ただ金持ってる自分の基準に合わせろ
ってだけの話
言葉が巧みでも根本的には
オッサン基準に統一させたいんだよなw
そうしないと相手されないから
155名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:02:31.00 ID:w7sh/6UZ0
FTPSは敵見つけるの苦手な人多いよな
慣れれば味方の位置とキル情報見てれば分かるようになるけど
156名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:06:07.79 ID:KeodJUqi0
弾道暴れまくりで当たってるんだかなんだか判らん銃撃しばらく続けると
ゲージが尽きたのか遠くの敵がうっと倒れる

何も面白くない
157名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:07:01.45 ID:SPam3XGfi
>>152
右へ倒せばキャラが右向くのが日本のゲームだとほぼ当然だからな。
まずは2軸操作の時点で初心者にはハードルだな
158名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:08:08.41 ID:eIBU66220
普段人間の視線は目と首で操作するけどゲームキャラの視線は手で操作するわけで
生身キャラの主観視点はどうしても直感と乖離してしまう
これが例えばコクピットなら全然違うわけだが
159名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:09:00.44 ID:T5oqQT0U0
BlackとかHaloとかパッド操作延々練習してたの思い出す
柱とか見つけたら照準ズレないようにしながらぐるぐる柱の周り廻ったりとかw
160名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:11:37.72 ID:ejCP7nvzO
>>128
ゲームとか好きじゃない日本人が遊んでる任天堂ゲーとか
モンハンはゲームじゃないのか?w
洋ゲー厨の理屈はいつも難解だなw
161名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:17:58.93 ID:t3YTPdkl0
ID:ejCP7nvzO
頭悪いんだろうなぁ
162名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:18:12.21 ID:eEE+AoqZ0
>>155
慣れなきゃやってられんゲームなんかが、説明書すら読まずに文句言う日本のゲーム市場で売れる訳が無い・・・
163名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:19:49.41 ID:ejCP7nvzO
>>136
その大多数とAmigaに代表される
技術が凄いんだから売れなければならない
洋ゲーは世界基準キーッて言ってる
極少数のクリーチャーって感じだなw
164名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:22:57.38 ID:/wkg6kE9O
洋楽中心に聴く人 12%
洋画字幕無しで聞き取れる人2%
洋ゲー中心に遊ぶゲーマー23%
165名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:24:27.04 ID:ejCP7nvzO
>>142
手軽な道具になるのか?
っていう問題がある
どこまで手軽かにもよるが
フラッシュゲーレベルまでとかには
昔の3Dゲーですらなってないからな
166名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:25:36.39 ID:bjEG30NaP
>>147
???
宮本御大が作っても受け入れられなかった=主観視点=糞
任信的にはこうじゃねーの?
167名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:30:12.83 ID:P25ahpmeO
慣れ自体は別に良いんだよね。どんなゲームにも大なり小なりあるんだし。
問題は慣れるまでが楽しめるかどうか。もしくは苦痛でも乗り越えたいと思えるかどうか。
モンハンなんか結構癖のある操作感覚と思ったけど多くの人が楽しんでるわけだし
168名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:34:16.03 ID:ejCP7nvzO
>>161
一匹では語彙力が足りなくて意味わからん
洋ゲー厨の知恵をもっと結集するべきだなw
もっと仲間と相談してから
書き込みに来なさいw
169名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:37:52.34 ID:lRN9ViO20
何馬鹿なことを言っているんだ
170名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:45:16.40 ID:Zzz+13Cd0
>>161
お前何言ってんだ? って書こうと思ったらお前が先に書いてたよw
171名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:46:24.91 ID:ejCP7nvzO
>>169
煽りにしても頭が悪いって事だよ
馬鹿な事は洋ゲー厨のこのスレでの頑張り自体が
馬鹿そのものなのが根本にあるので
どうにもならんだろ
俺はしらんよw
172名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:16:37.42 ID:CpJKn5cQ0
このスレも長いな
まぁ洋ゲ売れない理由考察してると和ゲ和ゲ言いだす変な奴が伸ばしてるんだが…
173名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:22:24.59 ID:dlS4lMeIi
最先端技術が必要なスポゲーで
エンジンが旧式のまんまで
チームスポーツでは標準化している
多人数オンラインもいつまでたっても搭載出来ないで
毎年売上を落としているシリーズやってる和ゲーメーカーは叩かれても良いんですかね??
174Amiga:2012/05/04(金) 19:30:26.83 ID:XFbz/VTZ0
なれって点なら結構あれなんだが、日本のRPGの戦闘は複雑すぎるって声は結構あったりする。
まぁリアルタイム性があんまりないRPGだけど洋ゲー複雑、和ゲーシンプルってわけではなかったり。
ぶっちゃけコンボゲー系のデビルメイクライやベヨネッタのほうがよっぽど複雑だと思う。
複雑だから売れないってのは嘘というか違うと思う。
175名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:37:34.63 ID:eIBU66220
本当に複雑かそうでないかは問題じゃないでしょ
慣れてるものと違うとそれを複雑と感じて遠ざけるということだと思うが
176Amiga:2012/05/04(金) 19:38:44.87 ID:XFbz/VTZ0
>>174
うん。そのとおりだと思う。慣れだよね。
177名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:42:43.78 ID:eIBU66220
とっかかりの部分がやりなれたものと似てればその先が段階的に複雑化してもすぐに慣れるのよ
頭から違う文法で作られたものはよくわからないまま詰まって投げることになる
178名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:01:04.66 ID:NuyisvAL0
日本でゲームやってるやつのほとんどがアニメオタクだから
179名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:05:07.25 ID:CpJKn5cQ0
確かに日本で洋ゲやってる奴はなぜかアニメに詳しいな
180名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:05:08.00 ID:IQx2ACTN0
好きだけど最近はあんまり買わないな
シリーズモノばっかりだろ
181名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:20:29.20 ID:q4xnxvfm0
和か洋かに関わらず
単にゲーム好きにはアニメ好きが多いって話だろ
182名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:29:20.48 ID:cUx0Q6Xp0
ドグマとかなんであんなに複雑な操作にしちゃったんだろうな
183名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:30:13.25 ID:w7sh/6UZ0
具体性の無い煽りしてる奴のほとんどが
洋ゲー敵視しててワロタ
184名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:42:46.70 ID:wfXmXxkO0
>>179
任天堂総合もアニメに詳しい奴多いぜw
185名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:47:54.48 ID:CpJKn5cQ0
雑談系スレは暇人なアニオタが集まりやすいからな
186Amiga:2012/05/04(金) 20:51:50.13 ID:XFbz/VTZ0
俺アニメとかまったくみねぇー。というかテレビを10年近くほとんど見てないwww
187名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:57:27.62 ID:i4oNjKyV0
>>162
説明書すら読まずに文句言うのは別に日本に限ったことじゃないと思うなあ。

Gamers Can’t Finish Games | 360 Magazine
http://www.360magazine.co.uk/comment/gamers-cant-finish-games/

Peter Molyneux rather famously revealed the other week that 20% of Fable II players didn’t change their weapons.
188名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:58:20.28 ID:UNZ2UC8T0
RPGとか声優を売りにするのが当たり前になってるからな
それも「誰なんだよそれ」って感じの萌え声優ばっか
洋画の吹き替えとかしてる普通の声優使ってくれればいいんだけど
189名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:59:19.60 ID:+SmyZxza0
なんで洋ゲー嫌ってんの?
洋ゲー嫌う奴ってガキばっかな印象。
PSPとかやってる中学生とかなw
190名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:01:15.54 ID:CpJKn5cQ0
これが具体性のある煽りか
191名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:04:01.32 ID:i4oNjKyV0
>>188
商売上売り上げに繋がる声優を選ぼうとするのは海外も同じな気がする。
対象とする顧客によってそれが、ハリウッド俳優になったり、アニメ声優だったり、
洋画吹き替えのベテランだったり、あるいは声優経験がそれほどないが一般的に知名度の高い芸能人だったり、
あるいはIGNでレポーターとして出ている女性になったりするんだろうけど。

Mass Effect 3 Voice Cast Lineup Includes IGN's Jessica Chobot and Freddie Prinze, Jr. - Nerd Reactor
http://nerdreactor.com/2012/01/31/mass-effect-3-full-voice-cast-lineup/

ディズニーやピクサーのやり方の真似して洋ゲーの一部主要キャストを
有名芸能人にするってやり方も実例があるけどゲームだとあんまり売り上げには反映しないみたいね。
192名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:06:22.80 ID:Wy/Z7SnG0
>>189
どっちかっていうとお前みたいに背伸びしたいガキンチョが五月蝿いことが、ゲームそのものより嫌い。
193名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:07:24.41 ID:wfXmXxkO0
>>186
凄いな、会社の同僚と会話困らないか

>>189
ゲハに来るような人に限って言えば、洋ゲー嫌いの多くがPS2以降の世代だと思う
それ以前の世代て結構洋ゲーやってるか、もしくはやってた連中多い
194名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:13:13.00 ID:w7sh/6UZ0
>>189-190
上げときますね
195名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:14:03.50 ID:wfXmXxkO0
まああのPSユーザーですら昔は洋ゲー嫌い凄く多かったのにあれだけ変わったんだ
wiiUで洋ゲーが多く出てくれば同様な事が起きるでしょう

196名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:20:53.16 ID:CpJKn5cQ0
国内で洋ゲが一番売れたのはWiiだけどWiiUで何が変わるのだろうか
197名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:24:04.65 ID:v3V8dyTI0
どう変わったのか知らんけど、変わったのを前提として進めてみよう

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm
これだけ和ゲーがスカスカなら、質の高いゲームをやりたいなら洋ゲー買わざるを得ないわ。

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps.htm
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps2.htm

比べてみれば一目瞭然。
198名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:26:00.38 ID:i4oNjKyV0
>>196
まあとりあえずはHD市場そのものはPS3+Wii Uと成る訳で、HDゲーにとってはパイが広がる可能性も。
もちろんHD市場そのものが縮小する可能性もあるけど。
199名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:35:24.70 ID:wfXmXxkO0
>>196
日本のwiiで出てる洋ゲーなんて数少ないだろ
200名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:36:29.20 ID:i4oNjKyV0
嫌いっていうほど強い感情持つ層ってそんなにいないんじゃないかなあ。
「若者の○○嫌い」よりも「若者の○○離れ」の方が感覚的に近そう。
201名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:38:32.31 ID:ejCP7nvzO
>>187
スポーツだって細かいルールを覚えてからじゃないと
楽しめないものは流行らないしな

楽しむ前にオタクが能書きを垂れるような
洋ゲーは尚更無理だろうなw

これは核心に近い事を書いたかな?w
202名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:41:13.08 ID:t3YTPdkl0
ID:ejCP7nvzO
相変わらず馬鹿だなぁ
203名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:43:13.05 ID:ejCP7nvzO
>>191
そういう枝葉末節にこだわるオタクの言う事って
大抵売り上げと結びつかない的外れな意見
ってパターンが多いんだよなw
204名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:44:23.60 ID:q4xnxvfm0
真性か釣りだろ
どっちにしろ触らんとこう
205名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:48:52.64 ID:ejCP7nvzO
>>202
効いてる効いてる
って言うところ?

>>204
触られない洋ゲーとスレチ特攻を仕掛ける
洋ゲー厨ですね
わかりますw
206名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:48:58.70 ID:wfXmXxkO0
真性だろうが釣りだろうが基地外にはスルーが一番だよ

207名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:50:09.48 ID:ejCP7nvzO
>>206
スルーされてるのは洋ゲー(爆)
208名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:51:47.17 ID:P25ahpmeO
そもそもHD市場って何だよっていう
209名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:54:27.85 ID:P25ahpmeO
>>203
JRPGを改善する10の方法とか酷かったな
210名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:58:31.26 ID:Onm+QSef0
半年振りにPS起動してPSNログインしたがフレンドがほとんど消えてるんだが
ゲーム辞めてる、辞めたやつ多いんじゃないか
国産コンソール市場やばいと思うぞ
211Amiga:2012/05/04(金) 22:00:21.04 ID:XFbz/VTZ0
>>191>>188
アニメ系ゲームは声優にファンが付くっていう結構変わった業界だから「アニメ系ゲーム」に声優さん使うのは効果あるんだろうね。
でも結構普通の任天堂系のゲームや洋ゲーに有名声優使っても売れるってわけじゃない。需要と供給にミスマッチがおこるんだろうね。
萌え声優がいやっていってもそういう「アニメファン層」狙ってるんだから間違ってないというかすんげぇ需要に正直にやってると思うよ。
というか日本じゃRPGはぶっちゃけアニメ系を意識してないゲームはもはや無いに等しいし。デモンズとかネタではなく真面目にオプーナーみたいなRPGはほとんどないしね。
212名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:02:12.45 ID:P25ahpmeO
ウイイレとパワプロは今世代一番がっかりしたな
なんで次世代機になってもロードで待たなきゃいけないんだよ
しかも繰り返し遊ぶスポゲーでだ
213Amiga:2012/05/04(金) 22:03:49.69 ID:XFbz/VTZ0
>>212
ウイイレはどんどん海外ですらFIFAに食われて言ってるね。
主にグラフィックとかそういう部分がマンパワーとお金と技術力投資できる洋物にかなわなくなってきてる。
214名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:05:28.96 ID:CpJKn5cQ0
ID:ejCP7nvzOは口悪いし、見たまんま煽り屋だけどスレには合ってるだろ
和ゲ叩きは完全にスレ違いだし、
日本、日本人が悪いというならマグナルドやハリウッド映画が普通に受け入れられている事実を説明してからにして欲しい
215名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:08:08.06 ID:wfXmXxkO0
そもそもこういうスレにいるような洋ゲー嫌いはwiiユーザー、PSユーザーどちらが多いのだろうか
俺が今までID見た感じではほとんど任天堂ユーザーだったんだが

もしwiiUで洋ゲーの3機種マルチが増え、独占の独占洋ゲーが増えたら今まで通り洋ゲーがどーたら言えるのだろうか

216名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:08:43.21 ID:i4oNjKyV0
>>211
そうそう。任天堂のゲームを海外で売る場合とかでも、
英語音声だけじゃなくて日本語音声も入れておくと喜ばれるタイプのゲームなら、
やっぱり入れておいたほうが良いとおもうね。

ジブリがキャラクターデザインしたゲームを海外で売るとかの場合も
日本語/英語音声両方選べるほうが喜ばれそう。
217名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:09:40.52 ID:CpJKn5cQ0
声当てるのに萌え声優使う理由は簡単だろ、ギャラが安いから
218名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:10:44.68 ID:lx63bcSf0
海外のMGSファンも結構「大塚の声の方が良い」とか言ってたりするな。なんだかんだ
いって声優さんの層が厚いのはある。
219名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:12:47.59 ID:P25ahpmeO
FIFAで思い出したけど、あいつらどんどん先鋭化してってるな
まさかKOFが犯したコマンドの複雑化をこの時代に繰り返すとか馬鹿なのか?
220名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:13:12.23 ID:MwDCADHCO
洋ゲーを嫌う理由は単純に英語が理解できないからだろ
字幕あってもストーリー理解できないとか日本人くらいだろ
221名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:15:22.87 ID:5LsYbX8S0
声優にさんつけるやつは間違いなく萌え豚
上のテレビみてないとかいってるやつも
222名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:15:34.04 ID:CpJKn5cQ0
>>215
そもそもハードで区分けする意味あるの
ゲハの煽りスレばかりにいるからその区分けしか頭にないのかもしれんが
業界板なんだからユーザーニーズを分析したりするのも別に普通でしょ
223名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:15:56.29 ID:i4oNjKyV0
>>215
WiiU独占の洋ゲーとなると、はっきりしてるのはLEGO版GTAだけど、
レゴという子どもにも親しみのある知名度のあるブランドだし、
暴力表現も激しくないという意味で今までと違う客も拾ってくれそうだし、
結構日本でも任天堂が国内市場でも押してくるんじゃないかな。

Lego City Stories for the WiiU - Gamespot's E3 Live Stream [ NEW/HD ] - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=a3GGh5PDPlw

>俺が今までID見た感じではほとんど任天堂ユーザーだったんだが

洋ゲー嫌いのWiiユーザーかどうかは、ドンキーコングリターンズやJust Danceの扱いを見れば分かりそう。
224Amiga:2012/05/04(金) 22:18:07.95 ID:XFbz/VTZ0
>>220
すんげぇ真面目な話をしよう。信じられないかもしれないけど日本って非英語圏では英語出来る方だよ。絶対。
>>219
が、売れてるし好評なんだ。そのシステム。スポーツゲームをやる層は「ライトだけどグラフィックにうるさいしシステムもスポーツ再現なら認める」っていう変わった層だってEASPORTSの開発の人がいってた。
225名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:40.04 ID:wfXmXxkO0
>>214
ID:ejCP7nvzOが煽り屋だと分かってるんなら
極度に和ゲー叩いてるの連中のことも煽り屋だと普通分かるだろw

本当にゲーム好きで和洋共に色んなソフトやってるんなら
和ゲーの現状のやばさは嫌でも分かる事だと思うけどね

まあ任天堂ゲーばっかやってる人には分からんだろうな
226名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:50.19 ID:MwDCADHCO
>>224
数年前の日本の英語力は北朝鮮と同じアジア44位だったよ
今はどうか知らないけど、たぶんあんまり変わってないだろ
227名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:57.74 ID:P25ahpmeO
>>215
箱○のソフト売り上げ上位ってJRPGだった気がするんだけど
違ったっけ?
228名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:23:04.28 ID:q31HmU0C0
声優はクソ安い上に、芸能人とかより演技力あるし、
ファンによる一定の売上増が見込めるんだから使わない理由がないでしょ
一般人は声優知らんから気にしないし(声自体は吹き替えやTVのナレーションで慣れてる)
嫌ってるのは声優知ってるけど毛嫌いしているっていう一部のオタだけだし

「日本語の方が良いな」「何で日本語だとこんなかっこ良いんだ」
『コールオブデューティ:ブラックオプス』の吹き替え版動画が海外で話題に
ttp://blog.esuteru.com/archives/933821.html
229名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:25:26.89 ID:CpJKn5cQ0
>>225
煽り屋が否かが問題でなくスレ違いがそうでないかを問題にしてるんだが
それこそゲハなんだから多少煽りがあった方がいい刺激になる
230名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:26:33.97 ID:CpJKn5cQ0
>>228
清水さん、チィース
231名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:27:36.54 ID:P25ahpmeO
>>228
言いたい事は分かるが、ソースにゴミクズ糞ブログは貼らないで下さい
232名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:28:51.55 ID:8zoPsCV20
http://www.youtube.com/watch?v=CceXXXubvdE

youtubeで幼女のま○こ
消される前に急げ
233名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:29:18.69 ID:wfXmXxkO0
>>227
それは単にJRPG好きな箱ユーザーが多いって事じゃね?
まああの上位にあるJRPGはJRPGラッシュでPSユーザーが結構箱買ってたってのもあるだろうが

とりあえず何で箱ユーザー=洋ゲーマー(洋ハード)になるのか理解できんな
多くの和ゲーが箱でもマルチで発売、配信されてるし独占和ゲーも何気にあるのに
234名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:29:25.93 ID:i4oNjKyV0
>>220
ゲームの場合はストーリーとか理解できなくても、まあ大丈夫なんじゃないかなあ。
LA Noireの主役演じた俳優さんとかは、GTAとかR*のゲーム大好きだけどカットシーンは飛ばすらしいし、
英語は理解できてもストーリーが分からない子どもとかでも、とりあえず自分攻撃する奴ははやっつけろで十分いけそうな。

MTV Multiplayer ? ‘Mad Men’ Actor To Star In ‘LA Noire,’ Likes To Skip Cutscenes
http://multiplayerblog.mtv.com/2010/03/01/mad-men-actor-to-star-in-la-noire-likes-to-skip-cutscenes/
235名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:34:31.70 ID:/YpHNo3f0
洋ゲーはRTS以外いらね
そのRTSも近代物はいらね
236名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:35:02.63 ID:5LsYbX8S0
俺はゲームは月に1本やる程度なんだけど
FPS
237名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:35:09.59 ID:wfXmXxkO0
はちまwww
238名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:35:41.14 ID:P25ahpmeO
>>233
>何で箱ユーザー=洋ゲーマー(洋ハード)になるのか理解できんな
>>215でwii、PSユーザーはどちらが洋ゲー嫌いって言ってんだし、必然的に箱○好きは洋ゲー好きっていう思考なのかと思うでしょ
239名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:38:06.89 ID:fzSYECSk0
まービジュアルに拘って洋ゲー評価してるのは主にPS3や360ユーザーだろうね
WiiユーザーはJUST DANCEのようなライトにも受け入れられるファミリーメジャー級の売上を主眼にしているし、
PCゲーマーはビジュアル云々は通り越してシステムや新規性などで中堅やインディーズを評価する傾向がある
240名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:38:28.42 ID:wfXmXxkO0
>>253
Anomaly: Warzone Earth 何気に面白いよ
タワーディフェンス型RTSの真逆となるタワーオフェンス
箱で最近配信された、アイホン版もあるけどね

http://www.youtube.com/watch?v=8ZN1CS6OIUM
241名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:38:43.35 ID:5LsYbX8S0
>>236
FPSは全くやる気がおきない なんでかわからないけど
GTA4 RDR みたいなのが好きだね 和メーカーが作る
こういったゲームやってみたい
242名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:41:38.75 ID:wfXmXxkO0
>>238
今残ってる箱ユーザーて多機種持ち多すぎだし
和ゲーアンチ自体滅多に見ないからな
243名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:42:25.29 ID:nhosqbNv0
PS2時代はいくつか洋ゲーもやってたけど今は逆に無理になった
敵やNPCが妙に生々しくて不快感しか残らない
これは洋ゲーに限らないしMGS3の時に感じた事だけど…
気にはなっても食指が動かないから暴力要素があるゲームはやめどきなのかと思ってしまう
244名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:48:41.50 ID:wfXmXxkO0
>>243
デッドスペースやったら発狂しそうだなw
245名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:50:19.32 ID:q31HmU0C0
>>230-231
すまんすまん、ゲハブログとか知らん頃にコピってたやつだったんで
あと俺、鉄平じゃなくてJinだから
246名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:46.86 ID:P25ahpmeO
>>242
申し訳ないが、ユーザーの傾向が分かるほど箱○は普及してない
今ある正確な情報で傾向を無理矢理判断するなら、箱○ユーザーは洋ゲーなんかよりJRPGが好きって事
247名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:44.91 ID:w7sh/6UZ0
うーん、PS3でも生々しさなんて感じないけど人によるのか
ゲームのテクスチャがいくら綺麗になろうとも生々しさとは程遠いけどな
細かい所なんかはまだ不自然に角張ってたりしてポリゴンだなと思うし
248名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:04:46.13 ID:R81vAK0j0
なまなま
249名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:07:17.63 ID:dlS4lMeIi
World At Warの声優は豪華だったな
24バリバリやってた時のキーファー・サザーランドと
ゲイリー・オールドマンだったからな
そのゲイリー・オールドマンがやっなレズノフがまた良いんだ


箱のコアユーザーはかなり雑食
見えてる地雷も敢えて踏むヤツ多いね
箱本体だけで4台も5台も持ってるヤツいるからな
250名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:00.48 ID:P25ahpmeO
日本で普及してない箱○で、尚且つコアなユーザーって…
日本に10人居るの?ってレベル
251名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:15:55.85 ID:dlS4lMeIi
>>246
ここ最近で箱にJRPGなんてあんまり出てないけどな
日本のゲームっていうならJRPGよりケイブ系のSTGが多い気がするけどな
252名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:18:05.99 ID:dlS4lMeIi
>>250
実績10万超えてるフレ20人くらいいるし
欧州リージョンのソフトの日本人ユーザー数もそれなりにいるね
君が勝手に妄想してる以上にユーザーはいると思うよ
253生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/04(金) 23:20:45.14 ID:WN3I1M4xO
ここまで>>1乙なし。

礼儀というものを知らんのかお前らはヽ(´ー`)ノ
254名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:24:52.75 ID:P25ahpmeO
>>251
ソフト売り上げにメーカーが満足しなかった結果出なくなったと思うよ
シューティングみたいなニッチゲーはひとつのハードに絞った方がファンを集め易いとかそんな理由じゃない?
しかも何故かニッチ好きってメジャーや王道を嫌うし。J-POPに対する洋楽みたいな
255名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:30:53.89 ID:dlS4lMeIi
洋楽ってニッチなのか…w
洋楽の中でエレクトロニカとか聴いてるのはマイノリティだと思うが
洋楽をニッチ扱いしたらダメだろ
256名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:31:15.63 ID:wfXmXxkO0
>>246
少ないからこそユーザーの傾向が分かりやすいんじゃんw

バイナリ―ドメイン初週売上

PS3 7万5000
箱 3900
北米 1万5000
欧州 800

箱ユーザーはクソゲー回避がうまい

PS3 25万
箱 1万6000
257名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:32:16.14 ID:P25ahpmeO
>>252
10人ってのは煽る為の方便だったんだけどね…。まぁ100人でも500人でも良いよ
要はメーカーが市場として認知出来るレベルのコアユーザーが箱○に存在してるの?っていう
市場なんて関係ない、ただコアが多いんだって言いたいだけなら別にいいけど
そんな自称コアならどの機種にも存在するし
258名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:32:46.65 ID:dlS4lMeIi
箱360国内ソフト累計7,375,945本/1,541,033台=1台辺り約4.786本
PS3国内ソフト累計37,627,764本/7,939,018台=1台辺り約4.739本

259名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:35:22.64 ID:wfXmXxkO0
>>250
日本の尼でPSNカードよりもMSPカードが今まで数えきれないほど首位になってたがな
そもそも日本でマイノリティな箱買ってる時点である意味コア層だろw
260名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:37:55.54 ID:wfXmXxkO0
PS3 25万
箱 1万6000

あ、これはバイオオペw



261名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:37.42 ID:P25ahpmeO
>>256
箱○持ってるのに君の言う糞ゲーバイナリを買った人達は、糞かどうかも見分けがつかない奴らって事?
262名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:32.73 ID:wfXmXxkO0
まあ確かにコア層ならゲームに限らずどこの陣営にもいるわな
こういうスレにいる奴も一般人からしたら超コアだろw
263名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:44:59.25 ID:wfXmXxkO0
>>261
体験版配信されたんだしそらやってみて気に入った人もいただけのことだろう
264名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:53:10.77 ID:wfXmXxkO0
箱・PS3で体験版配信されたことすら知らんのか
まあこの手の無知が洋ゲー批判してるからなあ
洋ゲーアンチは動画評論家より凄いな


265名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:24.62 ID:wfXmXxkO0
詳しいのは任天堂ゲーと売り上げだけか?w
266名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:32.89 ID:P25ahpmeO
>>263
その通り。糞と判断する奴も居れば気に入る奴も居る。当たり前の事だね。
つまりバイナリの売り上げから分かるのは、箱○ユーザーは糞ゲー回避が上手いんじゃなくて単純に売れなかっただけってこと
267名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:57.91 ID:ejCP7nvzO
>>211
マリオが声優で数を伸ばすか
ドラクエが声優で数を伸ばすかで考えればわかる
幼児からゲーマーまで対応している
ゲームデザインが神髄であって
声優だなんだで客を増やすとか考える脳みそ自体が
結局、どのオタクに媚びますか?
という範囲内から出てないって事だ
268名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:58:15.17 ID:dlS4lMeIi
龍が如く絡めてプロモーションやってたからね
龍が如くのファンが買ってしまったのかも
それか海外ではYAKUZAファン
自分もPAL版の箱版買った
海外経由で買うほうが安くてお得だがフルプライス出す内容じゃないな
マインドジャックと同じ臭いがしたよ
269名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:11.79 ID:wfXmXxkO0
>>266
それは数字だけ見たらだろ
つか体験版で糞と感じたか、事前に調べて面白くなさそうと感じたから売れなかったんだよ
はっきりいってこれそこそこ売れたの日本のPS3版だけだぞw
北米ですら1万5000なんだがw
270名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:03:04.24 ID:ygjx7OaHO
>>226
コテハンが絶対って言うと必ず間違うのは
狙ったギャグなのか判断に迷うなw
単に真性の人がコテつけるだけだからだろうがw
271名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:07.16 ID:PKek0IqZ0
amigaて前スレで古墳の話で熱くなってた人か
272名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:23.84 ID:fVV4RhXrO
>>269
君が数字を提示して箱○ユーザーは糞ゲー回避がうまいって言った事に対する反論なんだけど
それで数字だけ見たらだろって言われてもね
273名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:39.93 ID:aHjo5j7y0
>>218
スネエエエエェェクッ!
リキッドオオオオォッ!
の熱さは替えが聞かないだろうな
274名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:08:42.25 ID:PKek0IqZ0
あれ、ID変わっちゃった、つかもうこんな時間か
連休なのにくだらん事で時間使っちまったぜ、1時間ゲームして寝るか
275名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:12:07.37 ID:bQqlLqF+i
>>273
アンチャとギアーズも日本のローカライズが良いから日本版選ぶな
サリーは千葉繁の声のイメージが焼き付いてしまった
276名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:12:14.01 ID:ygjx7OaHO
>>271
変なスイッチが入るタイプのキチガイ
今のところ古墳とクリックゲーが
発狂ワードだよw
277名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:13:27.21 ID:Rfmv7Fp/0
>>267
ゲーム性が全く同じでも、
マリオとドラクエでなければ売れない
278名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:15:28.22 ID:PKek0IqZ0
>>272
これで最後にするがもう一度貼るよ
これをもう一度よく見て何で日本のPS版だけこれだけ売れてるか考えてみようゴキちゃん

バイナリ―ドメイン初週売上

PS3 7万5000
箱 3900
北米 1万5000
欧州 800

そしてこれオマケ

ギアーズ3初週売上

全世界300万以上
日本5万6000

日本の箱ユーザーは確かに人口が少ない
しかしこの差は一体何なんだろうか




279名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:18:40.82 ID:ygjx7OaHO
>>277
マリオほど考えられたゲームと同じねぇ
能書きはいいからそのゲームを上げてみ?
ゲームの方向性が同じだけの糞ゲーとかって
オチに気付いてない可能性大だろうなw
280名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:19:49.63 ID:fVV4RhXrO
>>278
相手の反論を受け付けずに言いたい事だけ言って逃げるのは恥ずかしいからやめた方が良いよ
281名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:20:39.51 ID:ygjx7OaHO
>>278
洋ゲー厨キンモw
とか?w
282名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:24:52.80 ID:PKek0IqZ0
>>280
お前本当気持ち悪い奴だな

そもそも
>箱ユーザーはクソゲー回避がうまい

に対して何でそこまで反論したいのか分からない
つか反論も何もこの数字を見れば答えは簡単に出るだろ


283名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:27:38.00 ID:zF4HRWxZ0
>>273
向こうのスネークだとネタ無線とかの面白味もちょっと薄いかもしれないしねw
284名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:27:43.61 ID:/QZhmnZq0
メタスコア的にはBinary Domain > RE: ORCなので、
Binary Domainの売り上げの方がORCより高い国やハードの消費者を
クソゲー回避が上手いという事にしよう。
285名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:28:09.78 ID:PKek0IqZ0
久々に寒気したわ
もうマジで消えるよ
286名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:39.25 ID:ygjx7OaHO
>>282
単にアクティブユーザー数が末期的なだけじゃねーかw
お前の方が気持ち悪いわw
エリート気取りの洋ゲー厨と
かぶりまくりんぐなのがもうねw
287名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:32:48.97 ID:/QZhmnZq0
普通に考えれば、龍が如くファンやバイオハザードファンの多いほうが売れやすくなるんだろうなあ。
288名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:34:55.44 ID:fVV4RhXrO
>>282
最後にするんじゃなかったのかよ。1時間ゲームして寝るとも言ってたな。まぁいいや
俺は糞ゲー回避とか言う糞みたいな考え方が大嫌いなだけだよ
289名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:35:56.70 ID:va2+2wnNi
FFは日本のみ12よりも13が売上落としてるから、
日本人はクソゲー回避がうまいということだな
290名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:35:58.20 ID:zF4HRWxZ0
まぁ、そもそも国内でバイナリーに興味持つのって「名越さんところの・・・」って
部分が強いだろうしな。
291名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:39:57.58 ID:Rfmv7Fp/0
>>279
マリオは初心者から上級者まで幅広くプレイ出来る、素晴らしいゲームだ。
けど、マリオじゃ無かったら誰も手に取らない
292名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:44:22.61 ID:va2+2wnNi
>>291
そりゃあ当たり前だ。
20年以上に渡って築いてきた信頼の結晶がマリオであって、
マリオじゃなかったらなんて全く無意味な仮定でしかない
293名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:47:18.25 ID:/QZhmnZq0
市場が成熟して勝ち組IPが決まったジャンルで生き残る為には、
基本無料ゲームにビジネスモデルを変える、
勝ち組IPが進出していない/固定していない非家庭用ゲーム機に狙いを定める
といったゲームそのもの意外での戦略が必要になるのかも。
294名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:48:21.80 ID:5B3+ZDX70
>>1

ゲハで礼儀を説いても仕方ないわな
295名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:54:29.67 ID:Ne39zbF70
20年以上に渡って築いてきた信頼の結晶なんか欠けてるけどな
昔のマリオと今のマリオは作ってる人も内容ももはや別物
296名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:56:05.51 ID:ygjx7OaHO
>>291
同じクオリティーのゲームを上げろよ
それから判断しような?w
297名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:58:47.56 ID:VNaWS0Id0
海外ゲーでマリカーと同じジャンルというと
Mole Kartくらいか
298名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:59:00.50 ID:fVV4RhXrO
>>295
誰が作ったなんか気にするのはゲオタだけ
ユーザーは出来上がった商品で判断する
299名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:01:19.27 ID:va2+2wnNi
>>295
ん?
製作者が同じかどうかなんてほとんど誰も問題にしてないよ。
同様に楽しめるかどうかという信頼だよ。
300名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:03:50.48 ID:39SOHU+H0
マリオカートっぽいSonic & All-Star Racingとか
Dreamworks Super Star Kartzとか売れなかったな
セガのヤツは全機種ミリオン超えてるけど
内容的に二番煎じだからかもだが結構面白かったんだけどな
301名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:04:58.58 ID:39SOHU+H0
全機種トータルだとの間違い
302名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:06:39.05 ID:zF4HRWxZ0
任天堂=ディズニーみたいなもんだし、安定してるのはあるわ。そこが弱みになる事も
あるけれどね。
303名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:17:47.30 ID:39SOHU+H0
そんなディズニーもEpic Mickeyは
海外の反応比べると日本では残念な結果だったね
Kinect Disney Adventureは海外でも残念な結果に…
304名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:20:26.14 ID:ygjx7OaHO
>>300
正直、マルチプレーが主なゲームは
クオリティーと無関係に売れる事は多々ある
それ自体は全然問題にしてないけどね

横スクマリオと同じクオリティーのゲームがあれば
ちゃんと売れると思うね、俺は
ちなみにゲーム性だけじゃ駄目だぞ
キャラやグラなど全部ひっくるめた
トータル的なクオリティーがマリオレベルという事な
305名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:25:48.91 ID:39SOHU+H0
>>304
ないからマリオがこれだけ売れてるんじゃん?
ベルトアクションならキャスクラなんか面白い素材だと思うが…
天下のマリオ様の足元にも及ばないんじゃないの?
ってか君しつこいね
306名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:33:53.96 ID:ygjx7OaHO
>>305
ああ、わかってんならいいよ
わかってない奴もいただけの事だからw

そいつの上げるゲームは何なのか
ってところで馬鹿ウケ必死だろうと思って
引き伸ばしたようなもんだからな
逃走したみたいだしもういいわw
307名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:41:16.45 ID:39SOHU+H0
>>306
いや>277はあくまで例としてマリオとドラクエ挙げただけじゃね?
Dead Spaceをバイオのガイデンにしたら売れるんじゃね?と同様の…
それをマリオガー、マリオガーってうるさいからさ
本当にしつこいなと…
308名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:53:20.88 ID:ygjx7OaHO
>>307
そんな具体性のない話なら
そもそもあってるとも間違っているとも
言えんだろ、アホかw

肩を持つにしてももっと頭を使えよ

どんだけ
そうかもしれないねーw
と言ってほしいのかと
309名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:49:40.19 ID:AmL368xKO
>>303
日本にはにわかスイーツのなんちゃってディズニーファンしかいないからな
ディズニーランド行ってる大半のやつら原作知らなさそうだし
シリーシンフォニーはまだしもオズワルドすら誰?レベル
コアファンの俺からしたらEpicMickeyは神ゲーだったわ
310名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:23:07.09 ID:Ne39zbF70
ディズニーが求めてるのはそのなんちゃってディズニーファンだけどな
311生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/05(土) 04:41:40.26 ID:94SNe0Q5O
>>309
ニワカだろうがなんだろうが、東京ディズニーランドは抜群のリピート率を誇ってるんだけどな。

何度も足を運ばせるってことは、費用対効果の点で顧客満足度が高いって意味だよ。
これはマクドナルドなんかにも言えることだが、つまりは成功するには成功するだけの理由があるってこと。
情弱っていうのは一度は騙せても二度は騙せない。
だから、騙したから成功したという議論ははじめから成立しないわけだ。

洋ゲーが売れないなら、売れないだけの理由がある。
それは決して顧客側の理由ではない。
多くの洋ゲーは、顧客満足度が低いってこと。
少なくとも日本では。
312名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:48:48.20 ID:bRIXtEWo0
>費用対効果の点で顧客満足度が高い
こんな変な日本語初めて見たわ
313名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:54:41.99 ID:Ne39zbF70
>>312
ゆとりェ・・・
314生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/05(土) 04:59:02.31 ID:94SNe0Q5O
>>312
コストパフォーマンスの点で顧客満足度が高い、なら良いか?

同じ意味だけど。
315名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:07:08.70 ID:cjghsJ0A0
2011年 全世界ゲーム売り上げ ベスト5

1 Call of Duty:Modern Warfare 3   22,914,826
2 Battlefield 3               9,617,165
3 ポケットモンスターブラック・ホワイト 8,541,762
4 FIFA Soccer 12             8,032,665
5 Kinect Adventures!           7,895,598

http://imgup.me/e/iup00057484.jpg
316名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:34:24.35 ID:8zhxs6en0
>>303,309
最近経済的事情であんまりゲーム買ってないんだが
何故かディズニーファンでもないのにエピックミッキーはみょうに惹かれて
買ってしまったなあ
やはり知ったかぶりが好きなオタクとして、「昔のミッキー」とかいうのに弱いんだな
でもまだ積んだままプレイしてないw
317名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:12:38.45 ID:HD8+29p4i
>>315
シリーズ内では不評な3作がトップ3ですか
318名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:18:35.93 ID:Ne39zbF70
クソゲー化してもしばらくは売れるんじゃね
FFDQもまだ売れてるし
319名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:48:30.89 ID:NLyKEti+0
ドラクエを入れるのはやめてもらおうか
320Amiga:2012/05/05(土) 08:48:18.82 ID:CDvBXgMx0
>>315
Kinectしっかり売れてるんだな。ゲームとしてはある意味微妙な奴が大半なんだけど体動かすゲームってのは楽しいことは楽しい。
CODとかが売れるのはもはや完全にブランドの力だけどマリオにせよドラクエにせよブランドの力で売れるのは決して悪いことじゃなし。

ちなみにバイナリードメインは結構よくできてると思う。海外ではうもれちゃったけど普通に水準以上のデキの良作TPSだった。
バイナリーならではってものがないし、ブランドイメージもない新規作品だし、コケたけど。
バイオのラクーンシティが灰゛なり〜より評判悪いのに売れたのはたしかにブランドの力。

フォロー入れるとラクーンシティはCOOPだとバランスとれてたりする。
321千手観音:2012/05/05(土) 09:12:22.80 ID:/7pPDi65i
>>295
言えてる。今は単なるキャラゲーだな。
322名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 09:16:42.24 ID:39SOHU+H0
Kinect Adventureはハード同梱ソフトだから
その数字=Kinectの売上だからね
Kinect専用タイトルはMove同様カスみたいなソフトがいっぱい出てる
323千手観音:2012/05/05(土) 09:40:38.90 ID:8b0uH/0f0
>>320
ブランドを築き上げてきたことは素晴らしいことだが、胡坐をかいちゃダメだよね。

まぁ、商売ってのは品質の善し悪しが分からないって人間の方がメインになるから
仕方ないんだけどさ。
324名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:15:17.75 ID:Rfmv7Fp/0
FFとか顕著だけど、ブランドを築きあげて胡坐をかいてブランドを潰した好例だよね。もうFFだから売れる、という事は無い
SCEなんてPS時代に築いた数々のブランドを潰したし、無双は草狩りマニア(俺の事)以外にはいい加減飽きられた。
マリオはブランドを維持するだけのクオリティを維持してるけど、じゃあ同じ作品をマリオ以外のキャラクターでやるかといえは絶対やらない。
テニスでもレースでもパズルでもパーティーゲームでも、同じジャンルのゲームはたくさんあるけど、一番売れるのは「マリオ〇〇」だろ?

任天堂がマリオのキャラクターが水鉄砲で打ち合うTPSを作ったらCODを遥かに超える売り上げを出すと思うよ。

>>322
MOVEにはそのカスみたいなソフトすら全然でないんだけど…
いつまで卓球やってればいいの
325名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:24:59.76 ID:ywZ9Qpsv0
>>320
バイナリーならではってのは音声認識じゃないの?
やったことないからどんなもんか知らんけど、
あれが実用レベルなら他でも色々使えそうだけど
326千手観音:2012/05/05(土) 10:26:53.23 ID:8b0uH/0f0
>>324
FPSに限ってはないと思う。実力が問われる激戦区だもん。マクドナルドがレストランに参入するようなもん。
327名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:30:37.19 ID:bQqlLqF+i
>>324
Move専用って海外タイトルでそこそこないか?
あ、最近そんなリリースされてないか…
328名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:57:42.21 ID:ZbE55dpd0
>任天堂がマリオのキャラクターが水鉄砲で打ち合うTPSを作ったらCODを遥かに超える売り上げを出すと思うよ。

マリオカートをやるような層にしか売れないと思うよ
329名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:02:23.42 ID:/vzCDsFH0
ゲームの品質の良し悪しなんか主観でしかないぞ
わかるもわからないもなくてただ評価基準が違うだけ
330名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:05:45.70 ID:LiFWfCT60
>>326
でも、食いつく客はマクドナルドに行く客だぞ?
レストランで食事する客とじゃ数が違う
331名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:42:04.27 ID:fVV4RhXrO
北米でCODが売れてるのは、そのマックに行く客が買ってるからだね
332名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:46:52.42 ID:BQrUVbjS0
>>324
水鉄砲TPS
つまりゴーバケ2が求められているわけですね
333名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:50:52.41 ID:VNaWS0Id0
マリオなら、水鉄砲よりも雪合戦がいいな。
334千手観音:2012/05/05(土) 11:54:08.26 ID:8b0uH/0f0
>>329
人間相手の商売なんてそれぞれのお客がそれぞれの主観で判断するんだけどさ
その道の人ってのもいるわけで、品質の善し悪しってのはあるんだよ
まぁ、表現に引っかかるんだったら玄人好みかどうかってことでもいいよ
335名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:59:45.80 ID:pUBl+I/M0
>>325
バイナリーの音声認識全く使えない
他のTPSと比べると特徴はそこだが、その特徴こそが蛇足になっててゲームのテンポが悪くなってる
加えてチープなストーリー
龍だけつくってりゃいい(龍もマンネリだけど)と心底思ったソフトだった
336名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:06:00.46 ID:5B3+ZDX70
>>311
まさにそのコストパフォーマンスでハリウッド映画は邦画を駆逐したんだよ
バカみたく金をかけた映画がショボい邦画と同じ値段で供給される
どうせ観るなら金をかけた豪華な画面の方がよい
同じことがゲームの世界にもあって大作FPSは莫大な金をかけて作るが一本の値段はゴミゲーと変わらない
ことゲームにかぎりその方法が日本で通用しないのはなぜだろうね
337名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:06:22.19 ID:Ne39zbF70
正確に言うとブランドを築きあげた人と
ブランドを潰してる人は別の人

大抵のシリーズは主要スタッフ変わると落ち目
338名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:32:33.49 ID:vpjIfEPNi
日本人は洋ゲーを知らないから売れてないだけ
しかしMW3やBF3は15万だか20万だか売れてしまった
和ゲーが怯えるのはこれからじゃね
映画と同じになるかも
339名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:36:46.06 ID:kC15m1um0
カプの和製L4Dが20万以上売れたやん
シングル糞ゲー->じゃあマルチやるかとなるはず
340名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:37:39.01 ID:pUBl+I/M0
ORCは海外製ですぜ
341名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:38:19.16 ID:fVV4RhXrO
邦画が盛り上がって久しいが、洋画に駆逐されてるのか
映画館行った事ないんかね
342名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:40:31.94 ID:kC15m1um0
>>340
マジで?
じゃあ和の皮を被った洋ゲー大勝利じゃんw
343名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:41:47.30 ID:fVV4RhXrO
>>338
その遊んで貰えれば分かってもらえる的な幻想は捨てた方が良い
344名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:42:48.01 ID:VNaWS0Id0
横レスだが、邦画って盛り上がってるのか。
345名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:47:48.84 ID:Sex/pPXT0
オレ様期待のゲームベスト10

1位 PC  ファイナルファンタジーXI Ver. 2.0
2位 PC  The Elder Scrolls Online
3位 PC  Rewrite Harvest Festa!
4位 PC  Bioshock Infinite
5位 PC  DiRT4
6位 360 ロボティクスノーツ
7位 PC  METRO: Last Light
8位 PC  ARMA3
9位 360 ルートダブル
10位 PC  ギルティクラウンロストクリスマス


和5本、洋5本
見事に和洋折衷である^^v
346名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:10:44.54 ID:fVV4RhXrO
>>344
一時期は酷い有様だったけど、適切な予算規模とタイアップ、シネコンの影響で盛り上がってる。ハリウッドのネタ切れや飽きもあるね
他にも若い監督が増えたり、技術の進歩で気軽に見劣りしない作品が撮れたり、発表の場が増えたりで裾野が広がってる
347名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:12:36.70 ID:r9s2t9/z0
日本人の大半(笑)

自分を大きく見せたがるやつは無駄に主語がでかい
348名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:12:46.84 ID:/zQkaLNrO
>>345
FF11が今更なんかすんの?14でなく?
349名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:18:20.41 ID:3vWZoqIW0
嫌うというか、銃撃戦とかやって見てーって人が少ないんだと思うよ
350名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:26:08.37 ID:dwbOvu2a0
>>349
銃撃戦を扱うドラマ自体減ったからね
チャンバラも減ってるけどアニメ漫画ではチャンバラ主流だから
廃れないのかもしれない
351名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:31:22.43 ID:Sex/pPXT0
おいいいい、11になってるですわ?お?

訂正
1位 PC  ファイナルファンタジーXIV Ver. 2.0
352生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/05(土) 13:39:40.08 ID:94SNe0Q5O
>>346
CGが邦画復活の引金になったね。
初期のCGはバカみたいに金がかかったから、実写よりCGみたいな方向性でハリウッド映画が幅を利かせた。
しかし技術の進歩で安価に細密なCG表現が可能になると、邦画と洋画のクオリティに差がなくなってきた。

3丁目の夕日をCG無しで作ったら、巨大セットとスペクタクルで莫大な金がかかるが、かつての洋画はその金を実際にかけたわけだ。
その差が、CGのおかげで縮まったわけで、それは今後の映画の動向に大きな影響を与えるだろう。
インド映画、ロボットで検索すると面白い絵が見れるよ。
353名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:43:28.17 ID:Sex/pPXT0
和ゲー最高グラがFF14だからなぁ、海外から5年位差が付いてるよ
354名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:43:34.98 ID:ygjx7OaHO
>>319
ドラクエ本編ってPS2以降出てないけど
いつ出るの?w
355名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:48:09.91 ID:ygjx7OaHO
>>323
まずWii版をプレーしたのか、お前は
他の追従を許さないクオリティーを
胡座をかくとは普通言わんぞ?
356名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:48:28.86 ID:zF4HRWxZ0
>>352
ロボット面白そうだwww
357名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:53:09.89 ID:ygjx7OaHO
>>326
>>334
味音痴の海原雄山とか
もはやギャグでしかないw

そうだろ?
池原
358名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:04:16.19 ID:ygjx7OaHO
>>352
ハリウッド映画と和ゲーは大体同じ状態だな
マンネリと飽きが原因で少し落ち込んでいる状態

邦画は元々洋画と食い合ってなかったし
今もたぶん食い合っていない
洋画ユーザーは大分洋ドラマに流れたな
制作者もそちらに向いていて
ユーザーも満足なら別に問題ではないだろう

外人はフロンティア精神で
ゼロから創る事に優れている気はする
359千手観音:2012/05/05(土) 14:24:19.36 ID:1v9aWcc60
>>355
Wii版って何のゲームの話かな?
マリオだったらマリギャラはプレイしたよ。
もう二度とマリオなんてしないと心に決めたけどな。


あと、映画は見ないのでよく分からない。
時間を2時間も確保しないといけないのと、
カスを掴んだら時間と金の無駄ですっげー後悔するから見ない。

見までは趣味が合うかどうか分からんし
調べるのも面倒だから見ない。

ゲームも殆どそんな状態になってきたね。
和ゲーは拘束時間が長いの分かりきってるし、
止め時の区切りが悪いし、テンポが悪いからまずやんない。
360名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:24:49.47 ID:Ne39zbF70
>>355
お前話繋がってないぞ
361千手観音:2012/05/05(土) 14:26:12.78 ID:1v9aWcc60
和ゲー好きな奴って時間が有り余ってて、ダラダラダラダラと
同じことをボケーっとしながら繰り返すことに
何の疑問も躊躇も感じない人間な気がする。
362千手観音:2012/05/05(土) 14:32:14.62 ID:1v9aWcc60
生産性や創造性が低い人間の程度の低い娯楽

それが今の和ゲーだと思う
363名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:33:20.10 ID:nfxhd9yb0
>>354
何言ってるの?
PSWで出てるもの以外は本編と認めない人ですか?
364名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:37:55.85 ID:nfxhd9yb0
>>326
CODってむしろマクドナルドじゃね?
365名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:39:10.40 ID:IKhMIAHz0
AOCみたいなゲームなら日本人も楽しめるんだけど銃撃ち合うだけのゲームとかただのうんこ
366生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/05(土) 14:40:35.18 ID:94SNe0Q5O
>>358
日本人はパイオニアである日本人にちょっと冷淡なんだよね。
最近ノーベル賞取った日本人の田中耕一や下村なんだっけ、は受賞するまで日本の学会ではまったく存在感がなかった。

日本人がパイオニアであることが少ないのはある意味正しいが、日本企業の特許取得数は先進国でも1〜2位じゃなかったかな。
どうも携帯電話だと、ググって検証できないんですまんの。
367名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:42:26.04 ID:fVV4RhXrO
>>358
フロンティアっつーか、アメリカは著作権に厳しいからねぇ
368名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:45:25.05 ID:nfxhd9yb0
>>362
生産性や創造性の高いゲームって例えば何でしょうね?
369千手観音:2012/05/05(土) 14:45:43.53 ID:1v9aWcc60
>>364
原価のかかっていないマリオとは違うよ
370千手観音:2012/05/05(土) 14:46:47.54 ID:1v9aWcc60
>>368
修飾されている言葉を取り違えてるよ
371名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:47:04.95 ID:nfxhd9yb0
>>369
原価がかかってるかどうかがレストランかマックかの区別基準なの?
それは知らなかったよ
372名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:47:57.00 ID:nfxhd9yb0
>>370
じゃあ訂正。
生産性や創造性の高い人がやるゲームって例えば何でしょうね?
373名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:48:41.05 ID:fVV4RhXrO
馬鹿に構ってやるとか、みんな優しいなぁ
374ーーvーーーーーーーー:2012/05/05(土) 14:54:53.19 ID:Ne39zbF70
(^p^)
375名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:57:18.43 ID:ygjx7OaHO
>>359
マリギャラは2までしか出てないのに
マンネリも糞もないだろう

2Dマリオがマンネリというならまだわかるが
プレーもしてないのに好評のゲームを叩くとか
キチガイだな

映画を見る時間も取れない底辺なのはわかったw
つーか、普通にヒキコモリなんだろ?()
376名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:57:59.86 ID:0ciXjrNzO
ぶっちゃけるとワンパターン
377名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:00:49.45 ID:ygjx7OaHO
>>363
最近だと短編集みたいなドラクエしか
記憶にないもんでなw
378名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:02:02.12 ID:nfxhd9yb0
>>377
短編集といえば7だなw
379名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:02:17.52 ID:Ne39zbF70
マリギャラは2までしか出てないって
明らかに64から続く続編物じゃん

64以降、マンネリというか退化してると思うけどね
それでも他に追随するゲームが無いだけで
380名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:03:07.56 ID:ygjx7OaHO
>>368
コテつけてるくらいなんだから
ゲハなんじゃねーのwww
381名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:06:10.14 ID:nfxhd9yb0
>>379
退化してたらここまで評価されませんよ。
マリギャラは2作連続でメタクリ97という気持ち悪いまでの絶賛だし、
3Dランドは日本では64を売上で超すのがほぼ確実な情勢。

更に、内容について言えば、退化など俺にはほとんど感じられないな。
むしろ、いかにユーザー楽しませるかとかなり進化してきてる。
382名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:16:48.55 ID:XX9eUN3+0
3Dランドは凄みを感じるからな
必要最小限な画面情報、極限まで単純な敵AI、簡素な操作体系なのになぜこんなに面白い?って
洋ゲー的には無味乾燥なシム系に通じるものがあるかもしれない
383千手観音:2012/05/05(土) 15:16:49.99 ID:1v9aWcc60
他人の評価ばかり気になるマリオファン(笑)
384名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:26:40.31 ID:SIPB5TBO0
別に洋ゲーを嫌ってなんかいないよ
全く興味無いだけだよ
385生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/05(土) 15:28:28.40 ID:94SNe0Q5O
マリオの原価って(笑)

MSがマリオ買うとしたら、いくらまで金を出すかな?
CoDやGTAの10倍じゃ済まないと思うが。
386千手観音:2012/05/05(土) 15:33:51.85 ID:1v9aWcc60
アホほど仮定の話をするってのは本当なんだな
387名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:35:20.84 ID:FzdM0daT0
キャラはミッキーのパクリ、システムはパックランドのパクリだからな。
ろくにテクスチャも張ってないしそんなに金かかってないだろ。
388名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:39:18.68 ID:nfxhd9yb0
開発費なんて一部のオタ以外は気にしないからなあ
389千手観音:2012/05/05(土) 15:40:54.15 ID:1v9aWcc60
原価の意味分かってるのかな
390生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/05(土) 15:41:08.58 ID:94SNe0Q5O
>>382
容量を少なくすると、ロードは短くなるわ全編60fps可能になるわで良いことずくめ。
任天堂はゲームが分かってるよね。

3DS主要タイトルの容量。
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/122/1223941/satoru-iwata-20120427060619367.jpg
391名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:28:14.16 ID:zF4HRWxZ0
>>390
フレームレートと容量がどう関係するんだ?
392名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:51:04.16 ID:ywZ9Qpsv0
テクスチャを高解像度にすると容量が上がってフレームレートも落ちるな
393生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/05(土) 16:54:23.70 ID:94SNe0Q5O
>>391
なんか気持の悪い質問だから答えない。
394名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:57:08.31 ID:5B3+ZDX70
>>392
マリオランドもマリオカートもあれだけの内容で容量だけは少ない
フレーム1枚あたりの容量はぐっと小さくなっているんだろうな
特にマリカーは常時60FPSだし
395名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:00:49.75 ID:wb41XW260
ゲームはロードが長いというだけでほかの美点を隠すからな。
そこのところのバランス取りが上手いんでしょ。
396名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:09:39.02 ID:ZbE55dpd0
任天堂がWiiUで出すゲームがサードにはいい手本になるハズ
開発費をあまり掛けないでも高い満足度を与えられるという点で
397名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:15:00.73 ID:ygjx7OaHO
>>396
サードっつったって残ってるところは老舗だろ?
今更手本とかってかーちゃんじゃあるまいし
可笑しな話だなw

かーちゃんなら出来の悪い子ほど
可愛いもんだろうけどw
398名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:35:44.78 ID:JRbKG1YZ0
wiiUで洋ゲー出せばいい
399千手観音:2012/05/05(土) 18:24:02.45 ID:1v9aWcc60
>>387
何よりも同じもんばっかだからな。
コピペゲームだよ。
400千手観音:2012/05/05(土) 18:29:37.61 ID:1v9aWcc60
ここの和ゲー厨は任天堂のライバルを完全に見誤ってるな。
ソーシャルゲームやモバゲーが相手だよ。
仮にまともなゲームをライバルに設定したいということでも、それは千円以下の洋ゲーだな。

401名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:06:41.11 ID:KWBNx2820
ああ、高級レストランが云々とかいうアレですね
402Amiga:2012/05/05(土) 19:34:02.21 ID:CDvBXgMx0
>>393
容量は全体的データ量でフレームに関係するのはあくまで一度に画面に線画するグラフィックとかだね。
容量はフレームレートにまったく関係ない。
403Amiga:2012/05/05(土) 19:35:26.53 ID:CDvBXgMx0
マリギャラ2が最近マリオではいまちなデキじゃない?ってならわかるけどあくまでマリオの中であってマリギャラ2も面白いとは思うけどな。
そこらへんは個人の感想だからなんともいえんけど。
404名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:37:44.88 ID:ZNXzIklF0
>>384
俺もなんかそんなかんじ、ゲハにいるとやけに主張する洋ゲだけど、普通に店で物色してるときは
全然目に入らない。なんか同じ様ないかついオヤジとか兵士がパケのコーナーがあってそこだけ
人がいない。
405名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:39:11.53 ID:KWBNx2820
>>403
ギャラ2ってむしろ最高傑作扱いされることが多いような。
個人個人の差は当然だが。
俺は1のほうが好きだけど。
406名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 20:31:10.64 ID:5B3+ZDX70
>>402
もう少し考えろ

思ったより馬鹿だなお前
407名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 20:56:31.31 ID:39SOHU+H0
>>404
頭悪いね
国産ゲームと同様の流通量があると?
408名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 21:22:07.91 ID:Ne39zbF70
洋ゲーの顔が濃いのは世界観に合ってて良いけど
マリギャラのマリオの顔はなんか気持ち悪く感じたな

サンシャインとかマリブラwiiとかは明るくて良いけど
409名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 21:49:36.33 ID:ywZ9Qpsv0
>>407
大手ローカライズのは普通に置いてるし、それ以外は売れ残ってるじゃん
410名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 21:53:34.94 ID:w7WsEAza0
>>303
Epic MickeyはあのWarren Spectorがディズニーをタッグを組んでという反響のわりには
海外でも成功とは呼べないとは思う。まあ安売りなどで数は出たかもしれないけど。
あの後Disneyのレイオフもあったし自社製の家庭用ゲーム大作路線をとっていたCEOも変わったしね。
411千手観音:2012/05/05(土) 21:59:35.18 ID:8b0uH/0f0
邦楽マンセーの奴らもそうなんだが、文化ってのは同じ土俵に立ったら

分母の大きい方が頂点が高いに決まってるんだよね。

海外の方が分母が大きい。投資金額も大きい。市場も大きい。

日本がそこで勝つには余程金をばら撒くしかない。でも稼ぎ頭の任天堂が超シブチン。


そら日本のゲーム業界が廃れるはずだわ
412名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:01:12.57 ID:w7WsEAza0
>>336
ハリウッド映画と海外製AAAゲームの1つは価格だと思う。
ゲームソフトの値段はまだ高すぎる。
テレビで無料でハリウッド映画が見られるようになるくらいにリーチする、
そのうちそういうビジネスモデルが必要でそのうち達成される思う。
ソーシャルゲームや基本無料ゲームは、まだそのスタート地点。

もう1つの差は顧客層。やっぱり子どもから大人、男性や女性まで取りこめると
洋ゲーもハリウッド映画のような普及になると思う。
18-34才の男性層が中心となるコアゲーマーが押すタイプ意外が求められてる。
これもそのうちクリアされるんじゃないかな。
WiiやKinectといったカジュアルゲームはまだそのスタート地点かな。
413名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:08:45.00 ID:BzmXElaoi
頂点がー原価がー

なぜこうも関係ない話ばかりしたがるのだろうか
414名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:20:56.99 ID:fOqGc2zL0
マリオもカービィーもマンネリだよな
ステージが違うだけで全部一緒、はっきりいってCOD以上にマンネリ
415名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:34:01.14 ID:w7WsEAza0
>>411
グローバル市場を狙うんなら、人材集めも、選択するスタジオ・デベロッパーも
日本人・日本国内に拘る必要は無いかもね。

海外パブリッシャーだって自国のゲーム産業育成を慮って
自国製に拘る訳でももないしね。

自国のゲーム産業育成のために金をばら撒くのは、
国や自治体といったレベルの仕事であって、
ゲーム会社が単独でそうそう動かせる話でもなさそう。

UBとかスクエニに対して「カナダにスタジオ建てて、国外に金をばら撒くのを止めて、
その金をフランス・日本国内で使いなさい」なんて訳にも行かないし。
416名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:45:40.04 ID:kpOTpiRAi
おまえらが任天とソニーを捨てりゃすべて解決する
この先このまま行くと、洋楽(世界的流れ)に対するJPOPみたいに、取り返しのつかないガラパゴス化に爆進する
417名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:49:51.38 ID:kpOTpiRAi
>>415
黄金のファミコン時代からの亡霊が生きてる限りグローバルなんたらはムリ
418名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:52:17.15 ID:BzmXElaoi
>>416
任天堂捨ててどうするの?
419名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:56:19.62 ID:yTH+Kl1a0
国内で少数派の洋ゲー厨は書き込み量だけはハンパねぇw
これで今年の国内洋ゲーの売り上げが悲惨すぎるのが笑えるw

洋ゲー厨は書き込む暇があれば1人で10本買えや。
ネットにおける声のデカサと売上がほんと釣り合ってねーなwww
420名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:57:24.86 ID:w7WsEAza0
>>417
うーん、ファミコンの亡霊を振り切ってるかはどうかはともかく、
DeNAやGREEとかでも、海外市場を狙うとなったら
海外に投資して海外のソーシャルゲーム会社を買収したり、
海外開発者人材をかき集めるというのが普通のやり方になるんじゃないかな。

ハリウッド映画を日本市場が受け入れたら、邦画が輸出産業に生まれ変わったとか
そういう実例があればまた別なんだろうけど。
421名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:21:34.04 ID:Z9zHJtYLi
>>419
買うのほとんど海外版だけどダメ?
422千手観音:2012/05/05(土) 23:24:33.76 ID:8b0uH/0f0
>>415
マリオなんかは作ってる方も伝統芸能みたいな感じだからどうでもいいとして、
新しいアイデアや仕組みを考え出さないとダメだろうね。
キャラクターや世界観だけ日本で作って、グラフィックやモデリングはインドで作るとか。
ゲームエンジンやグラフィックエンジンを共有化するとか。

他業種とのコラボとかも狙い目だね。
俺も家を建築するゲーム欲しいもん。
ガーデニングのシュミレーターとか。


423 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/05/05(土) 23:30:49.67 ID:B5Ns4KSZ0
>>416
音楽がグローバル化したことなんてそんなあるか?
424 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/05/05(土) 23:35:53.89 ID:B5Ns4KSZ0
>>406
そのひとはバカというより物事を全体的にとらえることが苦手なんだよ
425 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/05/05(土) 23:46:19.67 ID:B5Ns4KSZ0
>>415
ハリウッド映画は米国というひとつの地方映画だよ
市場が大きいというだけで別にグローバルでもなんでもない
もちろんアカデミー賞なんかも米国の米国による米国のための映画賞だ
ゲームにグローバルな力を与えようとするなら米国のまねをする必要はない
426名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:49:00.37 ID:20dg+Mad0
>>423
まったく困らない。
グローバルスタンダードに洗脳される宗教じゃねーんだから
なんでも欧米の猿真似なんてする必要ない。
427生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 00:10:35.11 ID:GulbWOXqO
>>425
ま、大国がグローバルとか言い始めたら、そりゃオレの言うことをきけって意味だからな。
428名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:32:26.27 ID:Am1uuq3cO
昔から人材に関しては日本人にこだわってないでしょ。日本に会社があるから日本人多いだけ。スタッフロール見れば分かるし。
まぁ有名なところだとナーシャとかかね
429名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:33:15.31 ID:IGXVk4t80
逆にナーシャ以外誰が居るんだ?
430名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:35:54.08 ID:hsKXBDgY0
>>1に書いてある事とか「洋ゲーはFPSばっか」とか、洋ゲーのほうは単純にカテゴライズするけどさ
例えば和ゲーについて>>1の様に特徴挙げるとしたらどんな感じになるの?
でそれを満たしたゲームは日本人ならたいていの人は面白いと感じるの?

別に洋ゲーの真似をする必要は無いけどさ
代わりに大半の日本人が楽しめるゲームも作れないのが今の日本のメーカーじゃん
431名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:38:59.82 ID:Am1uuq3cO
>>429
とりあえず自分が持ってるゲームのスタッフロール見てくるといいよ
432名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:42:07.59 ID:Am1uuq3cO
>>430
大半の日本人ってのがどのくらいの規模を指すのか分からないけど
売り上げ的にはwiiスポ辺りかね
433名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:50:04.51 ID:2s1DOeLk0
>>425
まあ主体や目的が変われば別のやり方もあるだろうし、これが正解ってのは今の所はないのかもね。
ああは言ったけど、真似が必ずしも正解になるとは限らないしね。

>>428
そうね。外国人開発者がいないって訳じゃないけど、
優秀な人材を国籍を問わず日本に集めようとしている訳でもなさそう。
最近は違ってきたのかもしれないけれど。日本語の壁ってのも影響しているのかな。
434名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:56:45.50 ID:99zPXur0O
>>400
現実と妄想の間w
435名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:58:48.00 ID:IGXVk4t80
>>431

ごめん、持ってるのほとんど洋ゲーで・・・・・
TESとShadowrunとFORZAとHALOで
ゲームプレイ時間の9割5分ぐらいを占めてるからな、
この5年間ぐらいはw

てか、マジで俺ナーシャぐらいしか聞いた事無いけど、
ゲームデザイン全体に影響を及ぼすような
ガチの才能を持ったガイジンって今日本にどれだけ居るの?
436名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:00:42.34 ID:2s1DOeLk0
Shadow of the Damnedとかだと外国人開発者の比率高い方になるのかな。

Shadows of the Damned (2011) Xbox 360 credits - MobyGames
http://www.mobygames.com/game/xbox360/shadows-of-the-damned/credits
437名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:19:34.02 ID:IUsPzhJ70
少なくともここにいるような洋ゲーアンチはいくら厨がわめこうが洋ゲーはプレイしないけどな

サッカーが嫌いな奴にFIFAやらせるようなもん てめえの好み押し付けられてもうざいだけなんだよ!
厨がニワカじゃないなら 和ゲー厨とやらが食指が伸びるような洋ゲーを挙げられることができるだろうがそれができないのはなぜか?
438名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:21:26.37 ID:gUlvy4NC0
ゲーム好きに色々勧めるのありじゃん
439名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:23:02.63 ID:IUsPzhJ70
>>438
そういう奴は一言二言よけいだからうざいんだよ!マジで! 氏ねや
440名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:25:49.62 ID:oeb9fyNb0
そんな奴ばかりじゃねーだろ
でもゲハはそうでもないのか
441名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:26:10.55 ID:gUlvy4NC0
氏ねとか簡単に言っちゃいかんよ

いろいろ挙がってるけど基本聞く耳もってないから
ことごとくスルーされてるね
442名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:29:07.58 ID:IGXVk4t80
>>437

ワゲー厨に迎合するという事は
ゲームの作り手としてのプライドを捨てるという事だからネー

日本はあまりに市場が特殊だから
そっちに合わせると会社がガチで傾きます。
ぶっちゃけ日本市場ってもう捨てていい存在であって。
日本メーカーの多くが長年ひたすらヲタユーザーを囲い込み
市場を特化縮小させてきた末路ということですね。

もう一般人は日本の伝統ビッグタイトルにちっと手をだすぐらいで
ほとんどはTVゲームそのものを捨てています。
だって、おもんないものw
443名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:30:17.74 ID:IUsPzhJ70
>>441
ポータルは散々聞いたぞ 最低でもどんなジャンルが書くべきなのにそれすらしない
あとほとんどPCゲーなのな PCと据え置き比べて すげえ すげえとか アホなの?かと
444名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:33:22.37 ID:wDihYSpAi
>>442
売る気がないならそれで結構。
もちろん、売れなくても文句言うなよ
445名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:37:39.28 ID:IUsPzhJ70
>>442
てめえが知らないだけでこういう洋ゲーもあるというのに おまえが嫌いそうなゲームだがw
http://www.youtube.com/watch?v=FYjzpcpQQAU これはゲームオブザイヤーとるぐらい優秀なゲームなんだよ
446名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:38:07.55 ID:gUlvy4NC0
最近だとTrials EvolutionとかFezとか良く出てるじゃん
あとOrc Must Dieも日本人でも受けると思うよ
レイマンオリジンもキャラが馴染みないけど良いアクションゲー
447名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:40:02.05 ID:bqfc6k4v0
アニオタに実写ドラマを勧めるくらいに無理があり過ぎるw
キャラが萌え萌えしてなきゃ興味を持てない連中なんだからw
448名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:43:17.08 ID:wDihYSpAi
>>447
相変わらず、萌えガー萌えガーとピント外れな議論してるのな
449名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:43:23.07 ID:IUsPzhJ70
>>446
こういうのいいたくないからみんなスルーするんだぜ スチームと輸入モノを進めるのはどうよ?
450名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:45:40.58 ID:gUlvy4NC0
>>449
すまん、何言ってるかわからない
451名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:49:05.37 ID:CPKfAC160
洋ゲーはグラフィックすごいだけ
ゲームは中身
でも洋ゲーは見た目キモいからやらない
452名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:55:20.96 ID:IUsPzhJ70
>>441
聞く耳持たないいうが・・・本来ゲーム薦めるようなスレじゃないからな
洋ゲー嫌いに無理に押し売りすること自体諦めたほうがいいかもな
453名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 02:55:55.58 ID:99zPXur0O
>>442
と言い訳をする開発者は多いだろうなw
その横で任天堂ゲーが根こそぎ日本人ユーザーを
刈っていくと
454名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:42:08.86 ID:AeRST+TA0
和ゲー支えるならソーシャルゲーやってやれよ
あれが命綱だろ
PCの時代になったらやるゲーム無くなるぞ
455名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:47:24.95 ID:wDihYSpAi
>>454
PCの時代っていつ来るの?
456名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:48:10.76 ID:AeRST+TA0
洋ゲー勧めるもxboxは嫌いなんだろうし
BTOあたりでミドルレンジのGPUのっけてるPCでsteamやoriginってわけにもいかんしな
457名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:48:41.72 ID:AeRST+TA0
>>455
nvidiaの予測じゃあと2年
458名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:54:04.68 ID:Am1uuq3cO
>>435
表に出て来る開発者なんて一握りだから、才能云々は分からないなぁ

>>455
俺の知る限りPS2の頃から言ってるね。これからはPCの時代!って
459名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:54:05.97 ID:AeRST+TA0
PC おおまかにブラウザゲーやソーシャルを含めた場合にはもうコンソール抜いてるんだな
近年はメモリ、GPUやHDDが値下げされてPCゲームの敷居が低くなった
steamも前年比で日本人ユーザーが200%増加だそうで
460名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:56:07.33 ID:+iG4fzIz0
Steamはどこで買ってもSteam通さないとプレイできない糞仕様のせいだろ。
461名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 04:01:01.74 ID:IUsPzhJ70
まともに翻訳もされてないソフトをホイホイ薦められてもなw
462名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 04:14:18.42 ID:2Mc06Kdb0
日本人の大半が洋ゲーを嫌う理由と外人の大半が和ゲーを嫌う理由は同じだが
市場が狭い分日本のほうが圧倒的不利
463名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 04:45:37.64 ID:Cn+w2P+xO
洋サードが日本(アジア)意識してゲーム作るとモータルコンバットみたいなのが出来るしなw
最新作(PS3&箱○)は日本で出ずだし…
464名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 04:53:33.14 ID:AeRST+TA0
一度やりだすとPCゲームは楽だぞ
steamやorigin,amazonでその場でクレカチャージでダウンロードですむからね
あとクイックセーブや忙しい人向けに配慮されてるのも洋ゲーのいいところ
465名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:01:52.15 ID:AeRST+TA0
確かにPCでゲームをするには高性能のGPU,強力なメモリパワーに大容量のHDDが必要だが
利点は家に帰ってちょっとPCに向かう、youtube,game spark,facebookやtwitter,2ch確認のあとでも気軽にsteamでも起動させてTVも見ながら
ゲームが出来るってね
466名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:18:23.57 ID:wDihYSpAi
気楽さだったらそれこそ寝転んで3DSに勝てないからな。
大体、そのグラボだのメモリだのの部分で大半は逃げる
467名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:20:16.83 ID:yfcynO7E0
>>463
モータルコンバットのどこが日本意識なんだ?
スカルガールズなら分かるが、あれも日本市場を意識したわけじゃないしなぁ

>>465
PCを日常的に使わない人からするとPC起動の手間がかかるでしょ
スマフォや携帯機(スリープモード)なら即起動、即中断で手軽だけど
スマフォならTwitterとかも出来るし
468名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 06:43:18.63 ID:QfNqrtyii
大丈夫、そのうち洋ゲーは日本語ローカライズもロクにやってくれなくなって、ガラパでヲタ向け縮小和ゲー市場に、日本のみんなは帰るしかなくなるから
469名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:12:38.46 ID:vhKoiXCu0
洋ゲーはヲタ向けじゃないと思ってんの?
世間一般からすりゃ同じゲーヲタだよ
それも洋物好きのマニア
470名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:31:37.89 ID:hvL3cppf0
国内でPCがゲーム機の主流になることは、もうないんじゃないか。
スマホにかてるとはおもえんし。そもそも今量販店とかのPC売り場いくと
気の毒なぐらいの値段でノートとかうってるのな。で逆に洋ゲのPCに求める
性能って結構たいかいからDTタイプがメインになるわけで、国内でやる人は
完全に自作派とかでしょ。一気に市場規模狭くなるよw
471名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:35:18.43 ID:pqjGxztni
結構ゲームは買ってるし
同じハードを複数台ってもあるけど
わざわざゲーム用にPC組むほどではないんだよな
ハード増強とかキリがない
472名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:39:50.19 ID:fV6Mae/r0
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 08:30:51.79 ID:HVB3mEJD0
というか、洋ゲーはプレイが忙しかったり銃撃の音がやかましかったりで音楽聞いてるという意識が


凄いな
彼からしたら洋ゲーは戦闘中にしか音楽がながれないという感じなのかな
無知・捏造もここまでくると凄いもんだな
473名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:55:27.63 ID:G9V7DqM50
シムシティ4とかはすごいが基本的に洋ゲーの音楽って
環境音に近いから全く記憶に残らないんだよね。
ザワッと背筋にこない。

ゲーム音楽じゃなくてハリウッドドラマ、
ハリウッドムービー音楽と言った方が正しい。
474名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:06:17.87 ID:8yMUXeIH0
Paradoxの曲は凄い印象に残るよ!
いや、本物のクラシック使ってるからだけどさ
475名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:10:54.99 ID:w6BNB3Qk0
和ゲーから離れてだいぶたつけど、遊ぶ側の年齢も関係あると思う。学生まで
は和ゲー、社会人からは洋ゲーみたいな。やってて恥ずかしいゲーム、悪い意味で
鳥肌が立つゲームって和ゲーのほうが多くないか?友情、努力、勝利、恋愛みたいな。
476名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:11:31.47 ID:QCaWNHTS0
新しいパソコンならインディーズゲームくらいならばグラボささなくてもプレイできる。いい時代になったもんだ。
477名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:12:24.41 ID:sTd4GzG00
PCはOS違いで3台用意してるな
最近のグラボも3万以下でもそこそこ使えるし安くなったもんだ
478名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:16:09.42 ID:AeRST+TA0
洋ゲーの3DゲーでもPS3に搭載されてる今じゃ化石のGEFORCE7600程度でも動くちゃ動くんだよね

>>475
洋ゲーのUIやシステムに慣れると
和ゲーの操作性の煩わしさやポイントセーブ制やら疲れる
今の国産ゲーは知らないけど
479名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:18:45.61 ID:yfcynO7E0
>>472
FPSなんかシングルはともかく、マルチは音を状況把握に使うから音楽無いか控えめだし、
他のゲームもそういうのが多いだろ
全部がとは言わんが「大体合ってる」だろ

最近の洋ゲーで印象に残ってるのはBioshockのRapture入った時の曲と、
Skyrimのドラゴン戦くらいだけど、それもサビしか記憶に残らんな

>>475
そういうのばかりじゃないんだし、そういうのやらなきゃいいだけじゃね?
480名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:19:24.33 ID:IGXVk4t80
SKYRIMのドラゴン戦音楽なんて
マジで鳥肌立ったけどな。

それもシームレスに突入するから
おおおおおおおおおおおって感じだった。
近年ゲームの音楽に感心した記憶なんて皆無に等しかったから
これは本当に良かったなあって思うわ。
481名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:22:35.50 ID:fV6Mae/r0
>>475
聖闘士星矢みたいなやつは当時生で見ていた人には受けがいいし
マリオは大人がやっても違和感感じないが

確かに多くの国産ゲーは中高生向きなゲームが多いよな
無双とか今のFFあたりは特にそう感じる

ちなみに北米ではCODは若者向け(日本で言う無双系)、BFは結構年齢層高めって感じみたいだな
洋ゲーは同じジャンルでもゲームによって年齢層が分かれる傾向が強いね

482名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:23:03.91 ID:AeRST+TA0
オーケストラや環境音が多いのは確かだけどインディゲーなら凝ってるよ
483名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:25:48.33 ID:QCaWNHTS0
というか、無料FPSとかMMOやってる連中はオンボードおおいぞ
もはやソースエンジンやUE2くらいはグラボ不必要の軽量エンジン扱いだしな
484名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:26:06.96 ID:8yMUXeIH0
>>480
シームレスでの感動がしたいならFE覚醒なんかもお奨めだよ
マップ上の静かな曲から戦闘に切り替わった瞬間ブラスパートとかが追加されて
一気に華やかな曲調に展開されて戦闘終了でまた曲調が抑えられる
任天堂はリアルタイムに曲調変えるの好きだよね
485名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:49:04.58 ID:yfcynO7E0
Skyrimのドラゴン戦の曲は使いどころを絞って欲しかったな
途中からウンザリする野良ゴン戦にまで使うから飽きが激しい
メインテーマアレンジはやっぱラスボス戦に限る

あと個人的にはシームレスより、インパクトあるシーンと同時に曲が切り替わる方が好きだな
最近のではMHP3のアマツマガツチが形態変化の咆哮と同時に曲が切り替わるのが良かった
486名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:56:10.34 ID:Am1uuq3cO
>>475
友情、努力、勝利、恋愛の要素が入ったゲームが多いか?
テイルズ、ペルソナくらいしか思い付かん。他にもあるかも知れないが、さすがに売れてないゲームまで把握しきれないからね
487名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:10:20.09 ID:Am1uuq3cO
というか友情、努力、勝利って大人も好きでしょ。その典型がジャンプであり、今ならONE PIECE
もしONE PIECEを読んで「うわっ、鳥肌が立った。悪い意味で」って感想なら、それは世間の感性と自分の感性がずれてるだけの話だし
良いとか悪いとか、どちらが優れてるとかいう事じゃないしね。趣味の問題。ただマイノリティなのは自覚すべき
488名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:32:26.78 ID:0TfmpRHe0
パソコンでゲームをするばあいパソコンパーツをそろえたり
環境をセッティングするのにだいたい40万円くらいの初期投資がかかるといわれた
そして毎年パソコンをアップグレードするのに15万円くらい用意しなければならない
またパソゲーのソフトもだいたい8000円前後なので余程のゲームマニア以外パソゲーは無理でしょう

489名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:33:27.98 ID:yfcynO7E0
努力は分からんが、他のは洋ゲーでも普通にあるよな
というか努力って何だ?Lv上げ?
490名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:40:25.55 ID:AeRST+TA0
>>488
今はそこまでかからん
当時と違ってCPUもメモリもGPUも安いからミドルレンジクラスでも5,6万ですむよ
アップグレードに15万やら聞いたことないなw スパコンかなんかか
エロゲーや国産ゲーならオンボやノートでも出来るし
GPUなんか確かに洋ゲーに興味なかったら無用のゴミだけどね
491名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:42:23.63 ID:w6BNB3Qk0
>>487
わかるんだけどさ、なんか幼稚なんだよ。そういうのって本来なら子供の頃に
とっくに通過して無いといけないんじゃないの?やっぱり自分にはcivilizationとか
とかbattlefieldとかskyrimとかのほうがしっくりくる。やっぱ少数派なのか。
492名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:47:04.77 ID:0OvI7AsEO
海外もハリウッドでは友情、努力、アメリカの勝利、恋愛って感じだけど
ゲームは暗い感じのが流行りやすい気がする
493名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:00:21.80 ID:pqjGxztni
○○が襲われてます、助けますか?

いいえ

何で助けないんだ?勇者として助けるのが普通だろ?助けますか?

いいえ

何で助けないんだ?勇者として助けるのが普通だろ?助けますか?

いいえ

以降無限ループ


自由度があれば良いと言うわけではないが
こういうゲームが多すぎるのはどうかね?
494名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:20:17.67 ID:7Q4i5bKk0
Diablo3は買うけどブリは日本産以上に繊細なゲームバランス作ってくるからな。
あと古くからある2Dゲームの延長だし、翻訳版出せばもっと売れると思うんだが。
495名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:32:56.81 ID:bjwSyqqNP
>>480
時オカの昔から使い古された手法で関心されても……
曲を細かく分解してテンポが変わり目や変調をスムーズにしている訳だが
洋ゲー厨って実は大してゲームやってないんじゃないの?
496名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:41:43.49 ID:w6BNB3Qk0
楽曲および画面の迫力の問題じゃない?そりゃ手法自体は昔からあるだろうけどさ。
自分もあれはロードオブザリングぽくて良かったと思う。
497名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:42:23.61 ID:yfcynO7E0
>>491
子供っぽいものや厨二病的なものを嫌ったりするのは高二病だな
(便宜上、高二病と呼ばれているが性質としては中二病と同じ)
マイナーなものを好む自分に酔うのも中二病
498名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:42:33.82 ID:/GpS5VD20
>>493
ストーリー読ますのがメインなゲームだと、助けなかったら話が進まなくて即終了するからでしょ。
それにしても選択肢が全く出ない読み物ですらゲーム扱いされてる状態はよくないな。
499名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:42:39.33 ID:bAlNFVa40
マインクラフト人気あるだろ
箱版、あと3日か。待ち遠しい
500名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:50:55.98 ID:tzUXNpjQ0
ゼルダがskyrimレベルのグラフィック・音響だったら欲しいけど、任天堂機に
縛られてる以上不可能なのが悲しいな。俺はちまちましたロジックより迫力で感動したいね
501名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:52:31.42 ID:v53l5My30
>>495
つまりゼルダで最も評価の高い時オカでも採用された、実績ある手法って事じゃん
502名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:58:45.85 ID:v53l5My30
>>498
〇〇が襲われてる 助けますか?
・助ける
 ・襲っている輩を倒す
 ・襲っている輩の隙をついてかっさらう
 ・襲っている輩を眠らせる
 ・襲っている輩を買収する
 ・襲っている輩を説得する
  ・腕力で脅す
  ・口八丁で納得させる
  ・嘘をついて開放させる
・助けない
 ・助けないどころか襲っている輩に味方して一緒に襲う
 ・と見せかけてすんでの所で助ける
・一度経験したプレイヤーは〇〇が襲われる事を知っているので、そうなる前に予め襲撃者を排除する
洋ゲーのRPGって、この〇〇が襲われる事件に関しても、これくらいの選択肢があるから好き
503生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 12:03:27.33 ID:GulbWOXqO
>>475
韓流ドラマが流行った原因のひとつが、俳優が(自分にとって)無名であり、演技にクサさを感じなかったことじゃないかなと。
ゲームに置き換えると、ドラマチックな要素の押し売りが日本製の方が生々しく感じられるわけで。
欧米系の押し売りには気づかないから、ベタだなぁで鳥肌が立つことにならないんじゃないかと。
504名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:14:11.65 ID:7Q4i5bKk0
洋ゲーと一くくりにする奴は何故こうも馬鹿が多いのか。
少なくともdiabloにはそんな選択肢は無い。むしろJRPG的な感じ。

>>497の言う高二病を患ってる人が多いんだろうな。
505生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 12:15:50.47 ID:GulbWOXqO
>>497
子供向けの作品だって子供が作るわけじゃない。
才能ある大人が全身全霊を込めて、子供を喜ばせようと作っているわけだ。

ある年齢を超えると、そういうのが分かってくる。
子供向けの作品も、他の競合する商品と戦わないとならないし、子供の無関心をねじ伏せなければならない。
506名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:29:04.16 ID:G9V7DqM50
>>502
助ける

・襲っている輩を倒す(と見せかけてすんでの所で助ける、予め襲撃者を排除する含む)
・逃げる(眠らせて逃げる含む)
・説得する(買収する、腕力で脅す、口八丁で納得させる、嘘をついて開放させる含む)

助けない

・襲っている輩に味方して一緒に戦う



お前の選択肢はおかしい。お前にピッタリなゲームはFableだけだ。
507名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:29:56.15 ID:Dc3kpGop0
>>491
ああ、洋楽しか聴かない中高生って感じだな
508名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:31:45.66 ID:sTd4GzG00
アイオブザビホルダー思い出した
プレイ開始時に親切な老婆と出会う
選択で殺すこともできる
通常親切な老婆を殺す事など考えないが、他名sに殺して見ると・・
実は助言してるようにみせかけて、主人公を陥れようとしてた事が死体から出てきた手紙で分かるとか
細かいところが凝ってたな
509名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:33:28.46 ID:G9V7DqM50
あ、逃げるは助けないに入るか。
510名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:37:23.26 ID:G9V7DqM50
俺は和ゲーで遊ぶ時は脳内を厨二病に変換してから遊ぶ。
洋ゲーを遊ぶ時はシミュレーションを意識して遊ぶ。
洋ゲーユーザーの

「洋ゲーが日本でウケないのは日本が市場を開放しないからだ」
「洋ゲーの感性が世界の標準なので日本は合わせるべき」
「自分の年齢に合わせたゲームが無い日本は間違ってる」

って主張はマジで分からん。
511名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:41:48.10 ID:bqfc6k4v0
一方日本のゲームの多くは他人の家に勝手に入って物を盗んでもなんの咎めも受けないしw
512名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:46:22.94 ID:yfcynO7E0
>>505
ようは中二病過ぎたら見た目とかに関わらず中身で判断出来るようになるんだよね

ポケモンのプレイヤー層なんか小学生あたりは多く、
中高生は下がって、それを過ぎるとまた上がる

海外でもこんなのがある
ttp://i49.photobucket.com/albums/f278/katietiedrich/comic146.png
513名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:48:18.55 ID:G9V7DqM50
http://www.youtube.com/watch?v=6AgoBnM60Dw


ゲームは現実的でなければならないという
過度の洋ゲー信仰があるからこそこんなパロディが生まれるんだよな。
>>511みたいなのはその典型。自分で気がついてないんだよこういうのは。
514名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:49:06.48 ID:Am1uuq3cO
なんか狭量っていうか想像力や感受性が低いっていうか
俺はFOもテイルズも遊ぶけど、優男やロリ美少女が大剣振り回すとかありえねーなんて思わない。
そういう世界観だと無意識に理解して受け入れられる

なんでも物事を斜めに見たりするのは中二病なのか本当に子供なのか
515名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:51:16.00 ID:Am1uuq3cO
>>511
この子なんかは本当に中学生みたいな考え方だし
516名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:53:11.45 ID:yfcynO7E0
517名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:54:56.62 ID:Dc3kpGop0
テイルズは世界観どうこうというより
あのキャラクターたちの会話はキャラ厨でないと楽しめない
518名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:00:39.51 ID:99zPXur0O
>>487
洋ゲー厨がキチガイであるとされる主要因だな

ワンピにもう飽きたよ
とか
子供だましではじめからツマンネとか
思ってたとしても
多くの日本人に本気でウケてるんだから
自分が変わってるんだと
客観的に状況を判断出来る頭がない
519名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:01:01.61 ID:O7/QHUoJ0
想像力があるからロリ美少女が大剣ぶんぶん振り回すのがありえないと思うのであって
ただの思考停止だと思うけど

娯楽なんだからそんな事深く考えるなよ
楽しければいいんだよ

というのも分かるけど
520名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:02:32.96 ID:Am1uuq3cO
>>517
どの辺りがキャラ厨じゃないと楽しめない会話なのか詳しく知りたいわ

というかセリフも世界観に組み込まれてると思うんだけど
521名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:03:06.01 ID:G9V7DqM50
深く考えたら銃で撃たれて自動で回復するFPSなんて・・・

ゲームなんだから、面白いんだからこれでいいんだ、で終わる話を
洋ゲー基準で日本のゲームは自由じゃないだの非現実的だの
子供っぽいだのよく言うわと思う。
522名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:05:10.07 ID:AeRST+TA0
>>521
昔のFPSはポイント回復だったが、今時マゾ仕様にしても売れないだろ
523名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:05:45.32 ID:7Q4i5bKk0
ワンピ厨は本気で気持ち悪いな。
理解出来ない人を排除にかかってきてる>>518は典型w
確かに好きな人は多いが、
漫画読んでる人の中で見ても好きな人は過半数にも程遠いだろ。
524名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:06:06.83 ID:99zPXur0O
>>497
もう立派な大人だろうし
普通に歪んでいる人でいいよw
525名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:06:59.59 ID:X2ieRBdE0
和ゲーはオワコン
526名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:14:47.88 ID:Am1uuq3cO
>>519
例えばアニメのキテレツ大百科を見て「航時機とかwwwどんなオーバーテクノロジーだよありえねーwww」
って思ったりするのが想像力豊かなのか
俺には物語を素直に受け入れられない子供にしか見えないが
527名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:15:59.22 ID:99zPXur0O
>>503
むしろベタベタが好きだから流行ったんだろう

韓流にしろハリウッドにしろ
映画という学問で方程式にするくらい
ベタになったシナリオ的大枠をなぞっている
日本で奇をてらった映画やドラマが増えて
そのアンチテーゼ的に韓流映画の人気が出た感じ
528名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:17:58.93 ID:sTd4GzG00
ワンピースの漫画は好きだけど海賊無双はつまらん
529名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:18:03.66 ID:bvijLp+Ii
>>475
友情とか努力とかをやたら嫌がるのも中高生にありがちな傾向だけどね
530名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:21:41.78 ID:O7/QHUoJ0
>>526
ゲームなんだから
子供みたいに深く考えずに楽しめってことだろ

現実的な話をすると想像力がない
なんていいだすのはちょっと違うと思うわ
531名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:22:52.28 ID:bvijLp+Ii
>>501
今更珍しくもない手法で、騒ぐ必要はないってことだろ
532名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:25:13.32 ID:99zPXur0O
>>505
子供向けというのは洋ゲー厨が貶め目的で
ミスリードを狙ってる場合と
ほんとに子供だましの糞ゲーを指す場合があるけど
このスレでは100%前者だからな

子供向けではなく全年齢が対象のゲームを指して
俺向けに対象が狭められてはいないから駄目とか古臭いとか
チンプンカンプンな事を言っているに
過ぎない

購買数が小さいから相手にされない事を悟れと
デカい口でわめくよりもすべき事がある事を
わかってない
533名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:29:33.14 ID:sTd4GzG00
>>532
国産ソフト売れてるからってお前が威張ることじゃないぞ
そのまえに自分自身が1本でも多く買って売り上げ貢献したらどうだ
534名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:29:34.05 ID:Dc3kpGop0
>>520
ファンタジアからプレイしてたんだけどね
エターニアからだと思うけど
ロリキャラが媚びるような声で騒ぎ出したんだよね
ああいうキャラメイクはさすがに嫌だ
535名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:33:15.68 ID:Am1uuq3cO
>>530
現実的な考え方をするのは結構だけど、大人でそれは恥ずかしいと思うよ。
「ネコ型ロボットとかwwwどんな未来だよwwwありえなくね?」
って言ってる大人が居たら君はどう思う?
536名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:34:12.23 ID:99zPXur0O
>>519
気にしなきゃいいのと
その要素に萌える嬉しい
はまた別だけどなw

気になるからやらないはは別に普通
537名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:39:52.58 ID:IGXVk4t80
俺はやっぱさ
正義を語るイケメンや可愛い女の子達が
笑顔ででかい剣とか恐ろしい魔法をぶん回し
虐殺略奪なんでもござれってのは気持ち悪いと思うな。

なんつーか、世界観がリアルであれば
それでいいってものではないと思うけど
JRPGはちょっとサイコすぎないか?
ゴアやらグロやらエロやらよりも
俺はよっぽどそういう精神的グロの方が嫌なんだよなぁ。
538名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:40:59.87 ID:O7/QHUoJ0
>>535
なんでわざわざ草生やすのかしらないけど

ドラえもんとか子供のものだからみてないわ

って大人の人がいてもふつうだと思うよ
想像力があるないというより
趣向があうか合わないかの問題で
すり替えしてると思う

美少女が大剣ぶんぶんは深夜アニメだと思うけど
539名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:41:03.75 ID:99zPXur0O
>>523
頭が残念だな
コンプレックスの裏返しか?

別にワンピのファンじゃないし
日本中でたくさんイベントがあるみたいだが
ふーんって感じだ
540名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:42:34.32 ID:Am1uuq3cO
>>534
俺はP、S、Gを主に最後までプレイしたがロリキャラが騒ぐなんて一度も無かった気が…
もう少し具体的にお願いします
541名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:43:36.03 ID:99zPXur0O
>>533
涙拭けよw
バロスwww
542名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:44:08.03 ID:bvijLp+Ii
>>537
笑顔で大剣振り回し虐殺略奪なんでもござれって、具体的なタイトルがさっぱり浮かばないが。
543名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:44:37.81 ID:7Q4i5bKk0
>>539
はぁー。基地外乙
544名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:44:39.76 ID:AeRST+TA0
Blades of TimeってビジュアルがJRPGキャラのオマージュの洋ゲーやったが面白かったよ
キャラよりアクションだったら挙動にに特徴をのばしたゲーム性と思うわ
545名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:50:44.60 ID:99zPXur0O
>>538
美少女が大剣ブンブンは年齢でいえば
どこにもヒットしてないけどなw

ドラえもんはよほどひねくれた子供じゃなければ
対象年齢の子には全てヒットしてる

この違いがわからないとマイノリティを自覚出来ない人間が出来上がる
546名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:51:22.61 ID:AeRST+TA0
じゃあ例えばドラクエやテイルズユーザーにWoWやDiaboやらせて遊んでどっちが操作して楽しいかと思ったら俺は後者だと思うんだよね
547名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:51:24.96 ID:yfcynO7E0
>>537
敵兵を倒すのを虐殺、民家からアイテムを取得するのを略奪と大袈裟に反応してるのか?
日本でも海外でもレーティング低いんだから自分の考えが一般的じゃないことくらい分かるだろ
あ、他の人とは違う考えを持つ俺カッケーですか?

「タオルケットをもう一度」とかなら分かる
548名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:52:27.67 ID:Am1uuq3cO
>>538
そもそも俺が何に対してレスしてたか辿ってみようか。話が噛み合ってない
分からないならいいや
549名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:52:43.40 ID:99zPXur0O
>>543
予想だかレッテルが外れて
それしか言えない
今どんな気持ち?w
550名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:53:52.22 ID:Dc3kpGop0
>>540
めんどくさい奴だな
エターニアにメルディってのがいた
アニオタゲーを受け入れろってのは無理な話だ
551名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:53:58.88 ID:99zPXur0O
>>546
ないわw
552名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:57:01.03 ID:7Q4i5bKk0
>>549
それで良いよ厨二病君
553名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:57:09.13 ID:IGXVk4t80
>>547

レーティングとか知らんよ。

実際、「ころしてうばいとる」を何も考えずにやってるじゃない。
太古の昔の、デフォルメでうやむやだった部分が
きちんと描かれるようになって、なお、だぜ。

他人の家だろうとなんだろうと、必要だと思ったら全部略奪して行く。
その主体は、時に少年少女どころか、幼年幼女なんだぜ。
ドヤ顔カットイン入ったりしながら相手をぶっ殺して略奪して
トドメは笑顔で勝利のガッツポーズだ。これが狂気でなくてなんなんだよ。

絵や演出アニメーンなのは、個人的にはキツいが、まあ置いといてもだ。
俺はそういう精神的グロというか、そういうのは嫌いなんだ。
554名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:59:41.97 ID:Am1uuq3cO
>>550
テイルズなんて初代Pからアニオタゲーだろ。OPから無意味にアニメ絵見せてくるし
なんで見えてるアニオタゲー買ったんだよ。マゾか?
555名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:00:41.76 ID:99zPXur0O
>>550
まあゲームが楽しめれば
ときどき木っパズカシイテキストや音声があるくらいは

流せるよ
そういうときは引き芸だと思えばいいw
556名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:00:51.20 ID:bvijLp+Ii
>>546
ドラクエはゲーム性だけで売れてるわけじゃないからな。
シンプルで分かりやすいゲーム性に、
堀井のテキストやシナリオ、すぎやまの音楽、鳥山の絵などが合わさって売れてる
557名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:02:24.06 ID:99zPXur0O
>>552
涙拭けよw
バロスwww
558名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:02:46.07 ID:Dc3kpGop0
>>554
テイルズ買ってたのはアニオタって言葉すら知らなかった子供の頃の話だよ
そのあたりで初めて違和感持ったの
559名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:04:55.92 ID:Am1uuq3cO
>>553
どっかの映画監督が「ゲームは何の痛みも無しに人を殺せるから駄目だ。しかし映画は〜」ってのを思い出した
GTAの時だったかな
560名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:05:43.09 ID:sTd4GzG00
みんな和ゲー何百本くらいもてtるの?
561名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:08:42.49 ID:7Q4i5bKk0
>>557
厨二を更に強調しなくても
562名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:12:38.17 ID:99zPXur0O
>>559
そういった精神医学的な話になると
ゲーム脳くらいしかないからなあw
その話で言えば、ちゃんと学術的に証明されれば
その結果に応じた対応になるだけだろう

>>561
いかにもオタク的なしつこさだな
潔くない
563名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:29:23.21 ID:8qOx5b3x0
双方しつこいぞ、ネット弁慶のくせに
564名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:30:08.12 ID:yfcynO7E0
>>553
例えばどのゲーム?
最近のだと民家からアイテム持ってくのなんてやってないな
ドラクエは家主と相談して要らない物だけ持って行ってるって設定らしいけど

敵兵と戦う場合も「殺す」じゃなく「倒す」って描写(戦闘後も相手は生きてる)ばかりだし
殺してガッツポーズするJRPGってのは具体的にどれ?

レーティングはググれ
565名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:40:46.52 ID:IGXVk4t80
>>564

しつこっw


その「倒す」って描写って欺瞞だよねw
だってがっつり刃がついた武器を
少年少女、幼年幼女とはいえ、
ぶん回して相手を攻撃してるんだから
グロゴアになるのが当然。
こどもによる殺戮劇なんだよ、どんなに誤摩化しても。

気持ち悪いロリエロも沢山だしね。
日本人って、結構ヤバい??????
566名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:46:40.63 ID:G9V7DqM50
話が通じないのでID:IGXVk4t80はNGにしようっと
567名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:49:48.57 ID:w6BNB3Qk0
ずいぶん伸びたね。
568名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:52:27.85 ID:sTd4GzG00
ゲームと現実を混同するのって恐ろしいね
569名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:52:38.16 ID:yfcynO7E0
>>565
しつこいっつーか、君が具体的な話しないから話にならんのよ

刃物振り回してるからグロゴアになるのが当然、って、
洋ゲーでも体力が自然回復するFPSはおかしい、とか
スカイリムは時間止めて薬飲んだり着替えたりするのは変、とか?

他の人が言ってるように想像力や感受性が低い子なんだろうね
570名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:55:48.27 ID:IGXVk4t80
>>569

いや、現象が自然であるかないか、ではなく
あくまで倫理的に、常識的に、精神的に、
「ガキが刃物ぶん回してテキをぶっ殺し金品を巻き上げる」
その事実について気持ち悪い言うてるんですがw

話逸らし過ぎなんだよほんと話にならんな。
571名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:25:55.43 ID:bvijLp+Ii
>>570
そこまでして自分は現実とゲームの区別ができない子ですと強調しなくても
572名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:32:47.82 ID:IGXVk4t80
>>571

ゲームだったら何でも良いわけじゃないだろw
大事なものは大事だよ。
それは舞台がファンタジーだろうが近未来だろうが
現実だろうが同じ事だろうに。
573名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:37:40.72 ID:v53l5My30
いや、別にいいじゃん
少女が笑顔で殺戮してまわることを否定してどうする
そういうゲームを選ぶのも選ばないのも自由だろ?
洋ゲー好きは自由度高いゲームが好きな人が多いのに、
その選択肢を狭めるような事は自己矛盾だろ。
和ゲー厨が洋ゲーのグロを否定するのはかまわない。和ゲーで大切なのはリアルさや自由度では無いから。
洋ゲー厨がゲームに求めるのはリアルさと自由さなんだから、和ゲーの萌えやその他を否定するのは矛盾する。

>>506
なんで選択肢を狭めるのw 自キャラのステータスや取得スキル、プレイヤーの嗜好で解決方法が代わって来るって話じゃん
和ゲーの場合は例えば「助ける為に倒す」一択だけど、洋ゲーは無数の解決方法がある。俺は後者が好みなのさ。
Fableもいいゲームだよな。初代が一番好き
574名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:39:18.28 ID:yfcynO7E0
>>570
話を逸らすも何も、刃物云々は君が言い出したことだろ

「ガキが刃物ぶん回してテキをぶっ殺し金品を巻き上げる」ゲームを挙げてくれよ
具体的な話がないから>547や>564のようにこちらから推測するしかないんじゃないか

その結果、君の考えるゲームと違っても仕方ないだろう、
俺は君じゃないんだから、君が何考えてるか何て分かりゃしないよ
話が違ってるっていうなら、どのゲームのことか示せば済む話だろう
575生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 15:45:52.61 ID:GulbWOXqO
>>512
ポケモン出た当初は、つまんねーキャラゲーかと思っていたが、ぜんぜん違うのな。
あれだけの種類が戦い成長し、それで破綻がほとんどない。
育成の苦労が報われるし、戦術の善し悪しがその育成の苦労を蹂躙もする。
運の要素も適度にあって、強ければ常勝というわけでもない。

ひとことで言うなら、ただただ面白いわけだ。

だからゲームボーイ不遇の時代に救世主たりえたわけで、ぽっと出の新作が化け物ソフトに育った。
大きなお兄さんがいまだにポケモンやってたりするが、笑えないな。
オレは廃人化を恐れて早々に撤退したが。
576生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 15:55:53.89 ID:GulbWOXqO
>>574
設定だけで考えたら、無双は大量殺戮ゲームだし、マリオは動物虐待ゲームだ。
でも世間はそう評価しない。
洋ゲーのドンパチの方が残酷無比に見えてしまう。

要は表現方法の問題なんだよ。
欧米風の残酷表現を受け入れられない人々が日本に多いというだけ。

ガキがでかい刃物振り回して云々は、そこからミスリードを誘う魔法の言葉だと思うよ。
577名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:59:53.81 ID:B3lR0VeW0
無双も背徳感のあるゲームとして描かれたCMが流れてたくらいだしな
578名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:05:07.26 ID:jCl/lhmA0
厨二病発症するとさ、洋楽かじってしまうやん^O^
洋ゲー厨はそんなものだと思ってる^O^
579名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:59:25.01 ID:99zPXur0O
>>563
リアルでガツンと言うと
メンドクセーけど
言うときは言うけどなw
580名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:14:10.51 ID:IGXVk4t80
子どもがすかっとでかい剣で略奪殺戮!
じゃねえw

これって最も恐ろしい世界だよね。
その異常さを異常と見て描いているならともかく
それが普通って世界を描くとか怖すぎるわ。
まさにサイコ。

それがお前らに合うならそれもよかろうが
サイコな事にはかわらんよw
581名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:16:04.56 ID:8ZCrppge0
日本人の大泉が洋ゲーを嫌う理由
582名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:32:16.45 ID:O2TQWVzgi
バロス君は今日もムキになってますね
583名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:41:12.39 ID:j8EIMshK0
暴力表現というか・・・
悪趣味なゴア表現のあるゲームは日本じゃ売れんわな。
マリオや無双でゴア表現があったら売れん。

ああいうのはアメリカ人やアメポチレベルが高い国で好まれる。
584名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:49:17.76 ID:Am1uuq3cO
そんなに気になるなら売り場に行ってJRPG買ってる奴に
「子供がでかい剣振り回して略奪殺戮するゲーム買うとかサイコ!やめなさい!」
って言ってみるといい
周りはどういう反応するかね
585名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:59:14.23 ID:IGXVk4t80
>>584

だからカオスでサイコな国だなあとw


君らは気にもならんの?
586名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:59:29.27 ID:B3lR0VeW0
>>584
それは「洋物戦争ゲー買ってるやつに・・」と置き換えてもアレでしょ
587名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:05:21.51 ID:yfcynO7E0
>>585
海外でもやってみたらいい、同じ反応だろうから
何故、そんなゲームが日本でも海外でも低いレーティングで売られるのか、それすらも分からんか?

あと、その「子供がでかい剣振り回して略奪殺戮するゲーム」の具体的なゲーム名は?
588名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:09:11.24 ID:CPKfAC160
アメポチレベルが高い国

それ日本じゃねーか
589名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:10:45.78 ID:IGXVk4t80
いや、俺が聞いてるのは

「”お前らは”気持ち悪いと思わないの?」

これ。




俺は、気持ち悪いと思うよ。
590名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:11:49.60 ID:S69qh6Ag0
日本で比較的受け入れられた洋ゲーといえばAoEやBattleField1942、そしてテトリス
これらのゲームには積み重ね要素、協力プレイ要素、ノウハウ蓄積要素などがある
(全てのゲームに全ての要素があるわけではないが・・・)

特に日本人が積極的に好んでとる行動に、ノウハウ蓄積プレイがある
どういう事かというと、このゲームはこうしたほうがおもしろい・効率的だという行動規範の共有だ
これはしばしばマナーという言葉と共に広められる

日本人はマナーが好きなのだ
反射神経と全探索の力押しプレイが主となる"イメージ通りの洋ゲー"なんてどこにもマナーがないので馴染めない
どんな世界観であれそこにマナーがあれば日本人は馴染み、楽しむ
北斗の拳のような無秩序な世界観を用意すれば、きっと日本人たちはモヒカンと肩トゲを装備して「ヒャッハー」とタイプしながら
整然とした隊列を組んで行進するだろう

日本人が必要としているのはマナーを楽しめるゲームなのだ
591名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:12:25.94 ID:B3lR0VeW0
何で馬鹿って焦ると空白行増やすの?
592名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:13:57.69 ID:CPKfAC160
少女が斧ふり回してパーティー内最強の攻撃力
とか俺も嫌いだな

エロゲならともかく
593名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:15:50.29 ID:IGXVk4t80
テキトーに検索してみた、
やったことないがヤバい絵は
「テイルズ」って入れれば出てくるだろうとw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3862467

君ら、こういうの好きなの?
594名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:16:22.96 ID:CPKfAC160
>積み重ね要素、協力プレイ要素、ノウハウ蓄積要素

それFPSじゃん

>日本人が必要としているのはマナーを楽しめるゲームなのだ

俺がやってるゲームだと日本人のマナーは下から数えるレベルだな
595名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:16:53.96 ID:S69qh6Ag0
リアリティの為にどこで嘘をつくかっていう部分は
洋ゲーと和ゲーでけっこう差があるよな
洋ゲーは宗教に根拠を求め、和ゲーは科学(またはトンデモ科学)に根拠を求める
596名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:20:43.01 ID:j8EIMshK0
>>588
イギリスやカナダあたりの娯楽文化的にアメポチレベルが高い国と
日本じゃ違うって・・・

アメポチレベルの高い国はアメリカとほとんど同じ売上比率になる。
日本は独自路線だろ。
597名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:22:33.51 ID:O2TQWVzgi
>>590
おかしいな…
マルチ対戦すると日本人プレイヤーって
すぐにクソだの何だのとメール送ってくるけどな
パーティ組んでるガキとか本当に始末が悪い
CoDやウイイレ、FIFAやればすぐわかるよ

外人にいないか?って言ったら外人にもアホはいるけど
集団になっちゃうと態度でかくなっちゃうって何なのかね
598名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:23:09.65 ID:SZbiwHhL0
「洋ゲーだから」で嫌う奴らはゲーマー名乗るな。
599名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:24:48.74 ID:5J/azIAw0
別にいいじゃん、個人の好き嫌いなんだからw
600名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:27:28.72 ID:HktnnVAU0
据え置きは全て洋ゲーでいいくらい。プロトタイプ2や石村みたいな
ゲームが増えればオタク臭やゲーム=子供の遊びというイメージも無くなる。

601名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:28:08.93 ID:6ZEIZI/g0
個人の好き嫌いを日本人に置き換えてる人が自分の無知を晒すスレ
602名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:28:19.78 ID:CPKfAC160
>>596
お前もしかしてアメリカが元イギリスの植民地
ってこと知らないのか?

それにアメリカとイギリスも売れるジャンルは違うぞアホ
603名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:33:19.51 ID:hsKXBDgY0
だからスレタイを「俺達が洋ゲー厨を嫌う理由」に変えろって
普通に考えたら洋ゲーが増えるのは選択肢が増えるというメリットしかない
なのに洋ゲー厨に対抗して、叩く理由も無い洋ゲーを無理矢理叩いてるから
「洋ゲーは暴力ゲームばっか」「キャラがキモい」とか洋ゲー厨と全く同じ
低レベルな思い込みと独自の価値観のごり押しをするしかなくなる
604名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:33:46.39 ID:j8EIMshK0
>>602
>>お前もしかしてアメリカが元イギリスの植民地
ってこと知らないのか?

あたりまえの一般常識を語られても・・・

>>アメリカとイギリスも売れるジャンルは違うぞアホ

他の欧州に比べたら圧倒的にアメリカよりだアホ。
xboxが特に売れてる地域は米英だろ。
605名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:34:52.09 ID:Am1uuq3cO
>>585
周りの人やこの国が異常だと君が思うなら、多分それは逆だよ
周りが異常なんじゃない。君一人が異常なんだよ。
だから周りが異常に見えちゃう
606名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:36:36.29 ID:IGXVk4t80
で、>>593みたいのって
君ら、好きなの?
テイルズってのは国内随一のRPGなんだろ?


俺は心底気持ち悪いと思うけど。
世間とかどうでもいい、
”お前らは”好きなの?こういうの?
607名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:37:24.25 ID:99zPXur0O
>>565
欺瞞でもワンピみたいな殺さない海賊と
リアル海賊では日本でのウケが違うだろうなw
608名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:39:27.75 ID:yfcynO7E0
>>593
どこがヤバいんだ?敵は人間じゃないじゃん
そのゲームは北米でもRating:Tだし
途中、敵が起き上がってトコトコ帰っていってるし、死んでないんだろ

アメリカの少女が仕留めた獲物を前に笑顔でポーズ
ttp://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/c0/ab/gastropod2001/folder/339382/img_339382_6246882_0
609名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:42:48.13 ID:Am1uuq3cO
周りが異常に見える彼いわくテイルズが国内随一のRPGらしい。どこの国の話なんだろ?
610名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:46:28.48 ID:IGXVk4t80
>>608

いや、レーティングとかいいんだ。
君は、この気持ち悪い掛け合いとかも含めて
こういうの、好きなの?

>>609

もの凄い数のシリーズ出てるし売り上げもいいんだろ?
確実に日本を代表するRPGシリーズと思うけど
違うの?
あと、君もこういうの、好きなの?
611名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:50:05.84 ID:S69qh6Ag0
昔は洋ゲーでもそれと意識せずに受け入れてたんだよ
最近、洋ゲーがダメになってきたのはゲームの多様化・細分化が原因

ストーリーもユーザーの妄想に委ねる部分が極端に減って
対象文化圏の人以外は理解できなくなってきた

特に洋ゲーはリアル指向が強い為
アメリカの立場から国際情勢を理解していないと世界観がわかりづらい

例えるなら自由度の増したエロゲーに、童貞たちがどうプレイしていいかわからなくて
うろたえている様子に似ている
612名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:59:31.60 ID:IGXVk4t80
>>608

一応先に聞いとくけど、
こういう少年少女幼女の群れが
人間リンチしてたらキモいと思う?
613名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:05:39.38 ID:Am1uuq3cO
誰も相手にしないとか…
ゲハって面白くない只の馬鹿はスルーするよね
614名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:05:54.60 ID:IUsPzhJ70
GTAみたいなのが脳トレ並のブームになったら正直ドン引きするわ
615名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:07:17.59 ID:O2TQWVzgi
>>611
いつ洋ゲーがダメになってきた?
アメリカの立場で国際情勢って…
SFはどうすんのさ、あとファンダジーとかさ
宗教感はあるかもしれんが話がズレてるぞ
616名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:09:43.53 ID:NyCfqD0g0
>>600
まさか、洋ゲーは全てリアル絵の大人向け()だと思ってるの?
617名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:10:37.35 ID:IUsPzhJ70
マスエフェクトのSFキモオタ臭は人選びそうだなw HALOなら万人ウケするかもしれんが
618生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 19:12:29.33 ID:GulbWOXqO
>>590
マナーって言葉にはなんか違和感あるけど、面白い考察だと思う。

日本語は常に新しくなっている、とか言われるが、1人称や2人称が忌み言葉と同じ扱いをされるような基本構造は変わらない。
我々は自分の本音を伝えることを恥ずかしいと感じる国民性なのだ。

その、自分の本音を伝えないというのが、マナーと感じられるんじゃあるまいか。
一歩下がって他人の思惑を探り、突出しないようにその思惑を共有したがる。
逆に集団になるとマナーを忘れてしまうのは、仲間と共有できるなら何をしてもマナー違反にならないからだ。
619名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:12:57.94 ID:NyCfqD0g0
>>606
テイルズがいつから国内随一のRPGになったんだ?
620名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:13:36.54 ID:yfcynO7E0
>>610
好きかどうかが今の話に何の関係が?
反論出来ないからせめて相手の好きな物を貶して溜飲を下げたいって情けない理由?
621名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:17:17.88 ID:rkqJJlY/0
コンシューマー系のFPSって立ち回り重視な気がするけど
反応速度、AIM重視なスポーツ系ってPC中心だろ。
622名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:19:13.70 ID:NyCfqD0g0
>>612
内容や表現の仕方によるとしか言いようがない
623生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 19:22:41.08 ID:GulbWOXqO
>>611
いま思い出したが、前スレにあったやつだ。
細部を描けるようにハードのスペックが上がった結果、ゲームの根幹部分ではなく装飾部分が増えた。
装飾部分は各国の文化によって違うから、ゲームのガラパゴス化が起きた。

大きな流れではそういうことなんだろうな。
624名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:24:48.27 ID:IUsPzhJ70
メダルオブオナーは「らりるれろ」な方々から発売中止しろとか署名まで集まったみたいじゃないか?
625名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:26:48.27 ID:IGXVk4t80
>>620

いや、普通の倫理観や常識からして
こんなキモいのが普通と思えるのかなあ、と思ってさw
規制がかかる云々とは全く別次元の問題でね。
だから個人的な見解が聞きたかったんだけど・・・
626名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:29:52.46 ID:NyCfqD0g0
>>625
少なくとも大半の人は倫理的に問題ないと考えてる。
だからドラクエは日本で売れるし、アメリカではゼルダが売れる。
627名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:31:12.85 ID:IGXVk4t80
>>626

テイルズはどう思う?
上に挙げた動画とか見てさ。
628名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:32:43.89 ID:NyCfqD0g0
>>627
やったことないから知らん。
そっちよりRPGで言えば、ゼノブレは問題ない。
629生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 19:33:42.52 ID:GulbWOXqO
>>625
どうでも良いがサイコパスやら大量殺人やらシリアルキラーやら快楽殺人やら。
欧米のいわゆるワスプ、プロテスタント系白人が圧倒的に多いのは気持悪くない?
630名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:34:12.48 ID:HdqeMv2T0
いちいちゲーム買うとき倫理観なんか気にしてない
日本で売り上げ一番のFPSがCODとかの時点で分かるだろ
ここのキモオタの言ってることが正しかったらポータルやメトロイドプライムが売れてCODやBFは売れない
机上の空論で国民性を語っても無駄
631名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:36:22.10 ID:IGXVk4t80
>>629

サイコパスがサイコパスとして描かれているなら
規制で見る対象を制限すればいいと思うんだ。
表現の形も、表現したいものも、色々あっていい。

でも、少年少女幼女とかが武器や魔法を駆使して
テキをカッコ良く惨殺略奪するのが普通の世界ってのは
根本的に何かおかしくないかって言ってんの。
632名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:36:47.14 ID:IUsPzhJ70
>>625
普通とはいわんけどキモイとは思わんな 過剰に嫌悪してるはおまえだけじゃね?
おまえは野村ファンタジー信者にけんか売ってきたほうがよほど有意義
633名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:36:49.44 ID:HdqeMv2T0
>>629
シリアルキラーは黒人の方が多い
白人のシリアルキラーが黒人より多いってソースは?
634名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:42:44.99 ID:IGXVk4t80
>>628

俺アレ素晴らしいよって言われてとりあえずHP見てみたんだけど
キャラクター欄でもうダウンしたわw

「私も行く事にしたから。家で心配してるより、隣で戦ってる方が安心だもん」
だぁっておおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
その直後の「〜に淡い恋心を抱いている」とかももう腹筋死ぬ感じw
これは完全に個人的感覚なんで置いといて欲しいんだけどw
635生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 19:44:37.94 ID:GulbWOXqO
>>633
黒人のシリアルキラーは存在しないと言われていたが、1例だけ見つかって研究者の皆さんがびっくりした話なら知ってるよ(笑)

サイコパス関連の本なんざいくらでもあるから自分で探して読めよ。
636名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:47:30.49 ID:HdqeMv2T0
>>635
ソースは?
黒人のシリアルキラーが1例しかないってマジでいってるのか
黒人のシリアルキラーが1例だけってどこの世界に生きてるんだ?
637名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:48:17.95 ID:NyCfqD0g0
>>634
君の腹筋が死ぬのは勝手だが、
ゼノブレは日本でも欧米でも絶賛されてるのが事実だからな
638名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:56:53.63 ID:HdqeMv2T0
http://blackpeoria.wordpress.com/list-of-black-serial-killers/
>>635
黒人シリアルキラーのリスト
どんな本に黒人シリアルキラーは1例しかないって書いてあったんだ?
バカな本ばっか何の疑いもなく読んでるとほんとに馬鹿になるぞ
本に書いてあること自分の頭を使って良く考えないなら、何も読まない方がマシだから
639名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:00:41.27 ID:MgzknL5X0
>>635
http://omoroid.blog103.fc2.com/blog-entry-201.html

>筆者は、これら二つの比率から、黒人、ヒスパニック、アジア人のシリアルキラーの
>出現率の対白人比を計算してみたのだが、黒人のシリアルキラー出現率は、なんと
>白人のほぼ2倍(1.82)もあることが判明した

だってよ
640生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 20:04:16.18 ID:GulbWOXqO
>>638
なんかつまらないプロパガンダ持ってくるなよカス。
頑張ってググったはいいが、シリアルキラーっていうのは快楽殺人犯のことだぞ?
大量殺人でも、金を目的にした連続殺人とも違う。
殺人そのものが目的のものだ。

オレが読んだのは、レスラー他、20冊前後かな。
その最も有名なレスラーの著作に、黒人シリアルキラーの珍しさが載ってるよ。
641名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:08:51.66 ID:HdqeMv2T0
>>640
serial
連続性
killer
殺人者

ちなみにこの57人の黒人シリアルキラーに快楽目的がいないって根拠は?
642名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:10:43.56 ID:HdqeMv2T0
>>640
そんなけ本読んでシリアルキラーって言葉の定義すら分からないようじゃ何も読まない方がいいから
バカがどんなけ勉強しようとしても、どうしようもない馬鹿になるだけ
643生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 20:12:09.26 ID:GulbWOXqO
>>639
だからそれはシリアルキラー(単純に訳すとナンバーを振れる殺人者)という言葉を拡大解釈したものだよ。

貧困からくる金目的の殺人や、劣悪な環境からの単純なレイプ殺人を数に入れるからそうなる。
シリアルキラーの狭義は、快楽を目的とした病的な連続殺人であり、サイコパスが行う快楽殺人のことだ。
644名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:12:48.24 ID:IGXVk4t80
>>637

別に海外で多くの層に受け入れられたわけじゃないだろw
売上wwww


”そういう人には100点”、ってゲームは存在するだろうさ、そりゃw
645生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 20:16:45.94 ID:GulbWOXqO
>>642
レスラーとその同僚たちが提唱した、シリアルキラーのプロファイリングに合致しないからだよ。
646名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:17:04.38 ID:HdqeMv2T0
>>643
Shelly Brooks (Murdered 7 prostitutes in Detroit Cass Corridor)
Eddie Lee Mosley (killed 25 to 30 women, south Florida)
Wayne Williams (33 many of them children!, Atlanta, GA)

こいつらは快楽殺人じゃないっていいたいのか?
647名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:18:38.18 ID:yfcynO7E0
な? 結局、ID:IGXVk4t80は>620の通りだったろ?
子供だから多様な価値観ってのを許容出来なくて、優劣でしか考えられないんだよ

とりあえずID:IGXVk4t80にはこのスレのログをタイムカプセルにでもしまって、
10年後あたりに見直して欲しいね、恥ずかしくて悶絶するだろうから
648生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 20:22:50.65 ID:GulbWOXqO
>>646
少ないだろ?

少なくともロバートKレスラーが現役のころは、黒人のシリアルキラーは1名だけだ。

こういう水増しデータは、白人社会の米国では良くあること。
649名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:24:18.81 ID:NyCfqD0g0
>>644
売上ね。
では、ゼルダが何百万も売れてる以上、少年が剣振り回し虐殺や略奪繰り返しても問題ないわけだな。
650名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:24:37.32 ID:CPKfAC160
>>604
xboxが売れてたらアホポチ?
常識知らない奴はやっぱり頭おかしいな
651名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:26:15.00 ID:G9V7DqM50
歴史的にはアメリカ文化を否定して
ヨーロッパに傾倒する時期の日本は
大抵良い結果が出る、主に文化的に。

とりあえず俺はマッチョとパワードスーツと
海兵隊と生意気な女が出ないなら何でもいい
652名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:26:20.09 ID:bjwSyqqNP
>>475
ハリウッド映画全否定かよ
一部の洋ゲー厨によれば、ハリウッド映画や洋ドラマがウケるのに洋ゲーが
売れないのは日本人が悪い・おかしいらしいけど、ハリウッド映画と似ても
似つかないものがウケないんだとしたらしょうがなくね?
ハリウッド映画なんて、美男美女が努力・友情・勝利の末に恋愛成就する
ようなもんなんだから
653名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:27:02.79 ID:HdqeMv2T0
>>648
全員最近の事件じゃねえし、目についた例を抜いただけだからもっと出せる
犠牲者付のリスト出してやったんだから自分で見ろよ
快楽殺人としか思えない奴がいくらでもいるだろ?自分で調べる脳みそがないのか?
654名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:27:22.92 ID:CPKfAC160
>>637
一部の人だけ絶賛してるマイナーゲーム
なんていっぱいあるからなぁ
655名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:28:55.70 ID:eELGzkZYO
>>635で「いくらでもある」って言っておいて一派の一論だけで言い逃れすんのかよ
656名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:29:46.94 ID:bjwSyqqNP
>>651
大分前のスレで語ったけどアメ公のSF感は異常に古臭いんだよな
パワードスーツとか、スタジオぬえが40年前に描いたデザインから1ミリも
進歩してねーっていう
657名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:30:54.33 ID:CPKfAC160
>>639
糞みたいなソースはって
だってよ(どや wwwwww
658名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:32:49.92 ID:CPKfAC160
>>656
日本のSF感は新しいと思ってるの?
どのへんが?
659名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:32:52.29 ID:IGXVk4t80
>>647

な?じゃねいよw

なんだ多様な価値観ってw
気持ち悪いものは気持ち悪いんだよ。
それが一部の誰かにとって至高のズリネタであろうとな。

>>593みたいのとかマジ絶望的だろw
ああいうの見て、お前らはどんな夢を見るのw
660名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:32:59.40 ID:HdqeMv2T0
>>655
しかも70年代現役の捜査官の意見
70年代なんかプロファイリングが生まれたばっかの時だし
661名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:33:44.06 ID:NyCfqD0g0
>>654
一部じゃなくて現にメタクリで非常に高い点数出してるんだがな。
まあ、欧米のレビューサイトの点数が信用できないということならそれもいいと思うよ。
俺もこの点数はおかしいだろって思う時もあるし。
GTA4とか
662名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:35:37.14 ID:bjwSyqqNP
>>658
新しい云々じゃなく、日本にはパワーアシストスーツが既に実在しますが?
あんな身体の動きを無駄に阻害するスーツならぬアーマーなんて時代遅れ
663生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 20:35:44.80 ID:GulbWOXqO
>>655
一派もなにも、快楽殺人とかサイコパスの存在を世に知らしめ、その危険性を最初に提唱したのがレスラーなんだが。
言葉の定義そのものも、彼らが提唱した。

それに1/16の黒人の血が混じっていると、米国じゃ黒人にされるらしいぜ?
664名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:35:56.45 ID:IUsPzhJ70
>>647
こんな人を馬鹿にしたいだけのクズ相手にしてもしょうがないだろw
665名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:36:49.09 ID:NyCfqD0g0
>>659
結局君は何が言いたいの?
君の個人的感想ばかり書きつらねられても何にもならないんだが
666名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:38:19.26 ID:rkqJJlY/0
有名な白人シリアルキラーは大抵家庭環境に問題があった気が
するけど。劣悪な家庭環境を過ごせばシリアルキラーじゃないなら、白人の
シリアルキラーはだいぶ減るぜ。
667名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:38:36.11 ID:IUsPzhJ70
>>665
再度いうけど人を煽って馬鹿にしただけの低レベルなおこちゃまだろw
668名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:39:27.24 ID:HdqeMv2T0
>>663
俺が提示した57人はほぼ全員生粋の黒人ってのはみりゃ分かるだろ
自分でソースを見れない病気かなんかか?詭弁にもなってないし
定義を自分で決めたなら意図的に黒人の犯罪者を除外するもの可能なんだよ
白人だけが入るように定義すればいいんだから
669名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:39:37.59 ID:sLnQPOAb0
>>662
実在するからなんなんだ?
それが日本のSF観が新しい証拠かよw
ジャップは頭悪すぎw
670名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:41:09.11 ID:sLnQPOAb0
てか実在するなら
インターネットもOSもアメリカだろw
ぱわーどあしすとなんちゃらごときでどや顔すんなやゴミがw
671名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:42:08.42 ID:HdqeMv2T0
>>666
エドゲインもアイリーンもその定義だとシリアルキラーでもサイコパスでもないな
672名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:42:34.73 ID:bjwSyqqNP
>>669
なるほど
朝鮮人には行間を読むのは難しすぎたか……
既に実在するものよりも古臭いファンタジーなデザインを優先するのは
リアリティが無い
何よりデザイン優先で人体工学を考慮して無いしな
ようするにHALOとかは糞デザイン
673名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:42:48.50 ID:IUsPzhJ70
この流れ酷すぎるわ なんなんだ? この不毛な煽りあいは
674名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:44:19.30 ID:sLnQPOAb0
>>672
その人間工学を利用したご大層なデザインのスーツが日本のフィクションにどう生きてんだよw
ほんと猿はアホやでw
675名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:45:01.39 ID:bjwSyqqNP
>>670
ごめん意味がわからん
もう少しちゃんとした日本語書いて?
>てか実在するなら
>インターネットもOSもアメリカだろw
何語の文法?
朝鮮語は日本語に文法近いはずだから、機械翻訳でもある程度意味が通じる
はずなんだが……
676名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:45:56.40 ID:sLnQPOAb0
>>675
人間工学を人体工学とかいってるアホにいわれたくないんだがw
頭悪すぎるなこいつw
677生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 20:46:45.56 ID:GulbWOXqO
>>666
それにも異説があって、逮捕されたシリアルキラーどもは、自己正当化と捜査員を操るために、幼少時の虐待などを訴えることが多いとか。
彼らは(サイコパスの特徴のひとつだが)病的な虚言癖を持つことが多く、秩序型の場合は非常に説得力がある。
研究者も捜査員も苦もなく騙されるわけだ。

そういう危険性も、いろんなサイコパス関連の著作に書かれている。
8mmという映画で、みんな何か理由を探すが、実は理由なんてない、産まれた時からオレはこうなんだ、とか殺人鬼が語っていたな。
これはフィクションだが、そういう考察もあるという証査でもある。
678名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:48:47.21 ID:bjwSyqqNP
>>676
Ergonomicsの訳語は人体工学と人間工学ですよ?
無知を晒して勝ち誇られても……
訳語だから複数の訳があるなんて当たり前すぎることですけど
ググってみたら?
679生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 20:49:59.14 ID:GulbWOXqO
>>668
すまんが携帯だからね。
帰らないといろいろ読めない。

生粋の黒人てのは何?
1/16黒人の血が混じってたら生粋の黒人に分類されるんだぜ?
オバマは半分以上白人だったはずだ。
680名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:51:02.12 ID:sLnQPOAb0
>>678
ぱわーどあしすとなんちゃらが実在するとかドヤ顔で言われても困りますがw
それにしてもタイプ遅いなwErgonomicsとかぐぐってたのかw
681名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:51:34.43 ID:HdqeMv2T0
>>677
じゃあ黒人のシリアルキラーも嘘をついてるだけだな
勝手に環境とか、貧困とかで無理やり黒人を除外しといて、白人のシリアルキラーも当てはまると、嘘をついてるからって事で除外しないしないのか
お前は結論のために無理やり定義をいじってるだけだろ、その自分で決めた定義すら持論と矛盾したら嘘って事で除外する
682名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:51:35.36 ID:99zPXur0O
>>582
今日もバンバン行くが、何か?
もちろん生活の余白時間を使ってだがw
683名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:53:07.99 ID:IGXVk4t80
カオスだなあw
キモヲタおそるべしw
684名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:53:50.26 ID:bjwSyqqNP
>>680

パワードスーツが既に実在するのに未来という設定のデザインがそれを
踏まえていないとかリアリティも糞もありませんが?
ところで>>670の意味不明な日本語の単語の羅列を再翻訳してくれないかね?
685名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:56:40.09 ID:99zPXur0O
>>590
それは流石にないわw
単に効率厨が正義な気がしてる人間が
多いだけだな

それはネットゲーが一般層に流行らなかった理由
でもある
686名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:56:41.23 ID:HdqeMv2T0
>>677
んじゃリストから自分で半分以上白人の奴を除外してくれ
難しい作業じゃないだろ
687生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 20:56:45.62 ID:GulbWOXqO
>>681
そうじゃないよ。
白人にはあまりない、連続コンビニ強盗殺人なんかも入ってる可能性が高いってことだ。

しかし良くそういう偏ったデータを探してくるね。
その情熱には素直に感心する。
他にもというか、他のほとんどのデータは、オレの言う通りシリアルキラーのほとんどが白人だとなってただろ?
688名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:57:33.81 ID:sLnQPOAb0
>>684
お前バカ?
未来設定でデザイン的に破綻してないフィクションがあるならもってこいやボケw
それに言語なんて単語の羅列で意味が通じるわけだがw
文法 文法とバカの一つ覚えみたいにいってるが
いちいち母国語をそんな風に認識して話してる奴なんていませんw
お前が意味を汲み取れないバカだってことでOK?
689名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:01:17.70 ID:bjwSyqqNP
>>688
天才とは言わないが、お前ほど馬鹿ではないな
日本語は守護の省略を許容するから接続詞がおかしいと意味不明になるんだよ
1つ賢くなったね!
とにかく>>670は意味が通じてない
1文1文をもう一度翻訳してくれたまえ
690名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:03:02.62 ID:sl5iTezu0
和ゲーのSFってスターオーシャン(みたいなアニオタ向けの印象しかないな
691名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:06:31.23 ID:sLnQPOAb0
>>689
そんなこといいから早く破綻してないデザインとやらもってこいよw
まぁお前がバカで小心者なのはわかったわ
指がプルプル震えて守護()ってミスするあたりw
文章では平静を装ってるが 感情が高ぶってるのが手に取るようにわかるわw
692名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:06:36.57 ID:HdqeMv2T0
>>687
お前の大好きなFBIがこんな事いってるぞ
"From the FBI's perspective, there has never been a generic profile of a serial killer and no set of characteristics
that someone can 'look out for,' '' she said. "Further, serial killers span all racial groups. There are white, African-American, Hispanic and Asian serial killers.

http://www.theroot.com/views/course-there-are-black-serial-killers
The racial diversification of serial killers generally mirrors that of the overall U.S. population.
693名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:07:44.30 ID:bjwSyqqNP
>>691
うんうん
>>670を日本語として意味が通じるように書き直してくれたら破綻して無い
デザインを提示してやるよw
694名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:08:37.04 ID:sLnQPOAb0
>>693
早くもってこいよ
どうせねーんだろw俺をわらかすなw守護君w
695名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:10:05.42 ID:bjwSyqqNP
>>694
はいはい
>>670をどうにかしてからその先の話題に進もうな!
696名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:12:52.61 ID:sLnQPOAb0
>>695
出来ないならもういいよ
お前頭悪い上につまらん。
697名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:15:54.06 ID:bjwSyqqNP
>>696
??
>>670を日本語的に意味が通じるようにすれば、こちらもすれば書くよ?
そう宣言してるのに……
もしかして、>>670の何が意味不明なのか判ってないのかな?
普通に日本語が破綻してるだけだよ
698生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 21:18:00.28 ID:GulbWOXqO
>>692
なんとか読んだが、いろんな人種にまたがってサイコパスがいるって言ってるね。

オレはそれを否定していないが?
699名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:18:25.37 ID:5U6/jzeZ0
何この糞スレ…
700名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:19:13.03 ID:IUsPzhJ70
うんただのクソスレになってるね
701名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:21:00.53 ID:HdqeMv2T0
>>698
The racial diversification of serial killers generally mirrors that of the overall U.S. population.
シリアルキラーの人種多様性は米国の人口比に反映されている

強盗やレイプ犯を除外してやっとこれ
702名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:21:00.88 ID:sLnQPOAb0
>>697
本当に提示できるならとっとと出せばいいのに出せないってことは
ないんだろw
そうすりゃ俺はぐうの音も出なくなって敗走するしかないんだからなw
670のレスが破綻してるーだのそんな話題で引っ張ってる時点で
お前がうそつき小僧なのはバレバレ 去れw
語るに落ちるわw 言葉遊びならほかでやれw
703名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:21:42.71 ID:w6BNB3Qk0
>>652
しょうがないよ鳥肌立っちゃうんだから。まぁ、ハリウッドもたいがいだけどな。
努力・友情・勝利ってのは少年ジャンプを表す象徴的な意味で使っただけだから、
気にしないでいいよ。少年特有の純粋さが寒いってだけだ。
704名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:22:01.03 ID:99zPXur0O
>>597
そういうときは輩はゲーム内に限らんよ
学校なら集団になると教師に対して無礼になる輩は増えるし
会社でもそんな輩は結構いるだろ

日本人個人レベルでは
モラルはそこまで高くない
タガが外れにくいように民度が高く教育されてる
ってだけだな
705名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:22:14.79 ID:bjwSyqqNP
>>702
こちらが先に条件を提示した訳ですが?
ヒントをあげようNHKアニメ
はい、>>670を日本語化してね
706名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:22:56.51 ID:NyCfqD0g0
>>703
それって高校生ぐらいが陥りがちな症状だね。
707名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:23:50.35 ID:sLnQPOAb0
>>705
勝手にルール作らんでくれる?
ヒントなんていらんから出せやw
守護君
708生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 21:24:17.28 ID:GulbWOXqO
>>701
約2倍から人口比に変わったの?

後退しちゃいかんな(笑)
709名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:25:48.01 ID:Am1uuq3cO
>>670
びっくりするほど意味が分からない
どういう意味なんだ?
710名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:25:49.53 ID:99zPXur0O
>>605
この書き込み
日本の洋ゲー厨は目から鱗なんだろうかw
711名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:26:23.74 ID:bjwSyqqNP
>>707
なんだかなー
>>670を日本語化してもらえないかなー
匿名なんだから意味不明のキチガイ相手にこっちから先に手の内晒すとか
ありえないでしょ普通に考えて
712名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:26:40.96 ID:HdqeMv2T0
>>708
強盗やレイプ犯を入れると二倍
サイコパスに絞ると人口比になる

てかお前は1例しかないって必死に主張してなかったか?
自分がどんなけ馬鹿か分かった?
713名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:28:51.32 ID:sLnQPOAb0
>>711
手のうちとかw
別に個人情報の類でもないのにw頭悪すぎ
下らん言い訳はなしにしてさっさと提示しろやw
714名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:29:10.13 ID:99zPXur0O
>>611
洋ゲー厨はアメリカの立場に立っていると
そういう事かw

アメリカの州すら全部知らなそうだけどな
そうかそうかw
715名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:30:14.63 ID:bjwSyqqNP
>>713
お前もいい訳いいから>>670を意味の通じる日本語にしたら?
横からも意味不明と言われちゃってる訳だが
716名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:30:30.23 ID:sLnQPOAb0
>>711
後俺いまから風呂入るからよ
30分くらいしてらまた来るんで
そんときまで提示しとけよw
まぁ惨めに敗走するのが見えてるがな
717名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:31:05.54 ID:Am1uuq3cO
>>713
>>670はどういう意味なのか教えてよ
君の日本語下手過ぎて理解出来ない
718名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:32:29.22 ID:R9Va4BJg0
無双が無い、テイルズが無い、萌えが無い。
だから洋ゲーは嫌い。
そういう事でしょ。
719名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:33:04.74 ID:bjwSyqqNP
ああー
逃げられちゃったかー
ヒント出したのに……
720名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:34:04.28 ID:YCZhQu8kP
三國無双4スペシャル持ってるぜ
721名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:34:37.35 ID:NyCfqD0g0
>>718
無双でもテイルズでもなく萌えもないマリオやモンハンが売れてるのはなぜでしょうね
722名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:34:39.58 ID:Am1uuq3cO
今日の素敵ワード
実在するならインターネットもOSもアメリカ
723名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:35:19.27 ID:R9Va4BJg0
>>721
任天堂のゲームはワールドワイドで和ゲーの括りには無いw
という認識で。
724名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:37:14.46 ID:99zPXur0O
>>647
これはカッコ悪いw
参った宣言よりはるかに雑魚っぽいわ
725名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:39:42.63 ID:NyCfqD0g0
>>723
ん?任天堂がグローバルの括りかどうかと、日本で売れるかどうかは全く別問題だろ。
日本で売れない洋ゲーはグローバルじゃないってことならまあいいけど。

あと、じゃあモンハンは何故?
ドラクエも多少の萌え要素がある程度でテイルズでも無双でもないけど売れてるね。
726生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/06(日) 21:40:29.77 ID:GulbWOXqO
>>712
強盗やレイプ犯がさらに増えるってことはない?

というか商売のオークションが10時で終わるから忙しいんだが。
10時までに帰らないと面倒くさい。

黒人の方が多いとかは悪辣なプロパガンダだろうね。
あんたも膨大な量の白人サイコパス事例を無視すんなよ。
727名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:44:07.51 ID:99zPXur0O
>>681
定義したのは妊娠じゃなくね?
728名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:50:01.50 ID:3RD2WqLq0
ソーシャルの課金システムの規制が見ものだね
携帯のおかげでコナミでもEAぐらい収益あったらしいし
729名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:51:52.45 ID:HdqeMv2T0
http://www.mwilliams.info/archive/2007/05/criminality-race-and-why-most-serial-killers-are-white-males.php

Walsh identified 90 African American and 323 white American serial murderers, all men operating between 1945 and 2004.
So, why are most serial killers white men?
The short answer is that serial murder is primarily a male enterprise, and in the U.S. white men outnumber black men seven to one. The long answer, however, is instructive.
ソースなんかいくらでもあるんだけど
730名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:54:05.93 ID:99zPXur0O
>>703
少年特有というとまた違うな
少年だって雑誌を破いたりブン投げたりとか
普通にあるw

ジャンプでもあまりにも臭い漫画は
学生同士の回し読みの最中によく雑誌を
ブン投げられたりしたもんだよ

あれは今でいう引き芸の一種なんだろうw
731名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:59:41.08 ID:sLnQPOAb0
>>719
何が逃げられただよ屑w
まったく風呂入ると言った矢先に惨めな勝利宣言とはw
本当にうそつき小僧はしょうもねーな
で?NHKアニメとか言ってたな
バカと話してるのもめんどうだからぐぐってきてやるから年代を言えw
そんでリストアップしてやるからその時にちゃ〜んと提示しろよw
これなら文句ねーよな? まったくアホと会話してると疲れるわw
732名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:01:36.85 ID:bjwSyqqNP
>>731
おおーお帰り
>>670の翻訳をよろしく
他にも気になってる人居るみたいなんで
733名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:02:28.52 ID:sLnQPOAb0
>>732
いいから年代いえよ
734名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:02:46.28 ID:w6BNB3Qk0
>>706
高校生でそれはやさぐれすぎでしょ。別にだめとは言わんけど。
735名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:04:45.05 ID:bjwSyqqNP
>>733
なんで意固地になって>>670を書き直さないの?
自分のレスじゃん
他の人からも意味不明と言われてるんだし
やっぱり普通に日本語として通じてないんだよ
たったそれだけで答えが得られる
ググる必要すらない

簡単なことだよ
736名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:06:26.91 ID:sLnQPOAb0
>>735
まぁいいや
今からぐぐってリストだすから提示しろよw
ほれもう化けの皮がはがれそうやの〜w
737名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:08:12.69 ID:YCZhQu8kP
669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 20:39:37.59 ID:sLnQPOAb0 [1/15]
>>662
実在するからなんなんだ?
それが日本のSF観が新しい証拠かよw
ジャップは頭悪すぎw


ジャップ宣言からして日本人ではないんだな
738名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:08:19.98 ID:bjwSyqqNP
>>736
わざわざググるならSF以外を削除すれば簡単に答え出ねえ?
ぶっちゃけ、プラネテスや電脳コイルのことだけどさぁ
それより>>670をなんとかしてくれないかな?
739名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:08:38.20 ID:Am1uuq3cO
>>731
議論で負けたくない、常に相手より上に立っていたい中学生みたいだな。

「お前が先に言えよwそしたら答えてやるよ。」
740名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:09:28.47 ID:NyCfqD0g0
>>734
やさぐれてるのをカッコイイ、大人、みたいに考えちゃう年代ってのがあるんだよね。
やたら大人向けだの子供向けだの拘る年代が。
ある程度年取るとそういうのはどうでもよくなってくるんだけど
741名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:09:34.96 ID:sLnQPOAb0
>>735
おいこんなかにあるのか言え
未来少年コナン
キャプテン・フューチャー
アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険
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742名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:10:14.52 ID:bjwSyqqNP
>>741
先に書いちゃいましたが?
それより>>670
743名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:11:03.15 ID:sLnQPOAb0
>>738
プラネテスと電脳コイルの何のデザインなのかも言えよ
アホかこいつw
744名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:11:34.91 ID:bjwSyqqNP
>>743
本気で馬鹿なの?
745名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:12:03.13 ID:sLnQPOAb0
>>742
消去法とかw
アニメなんてろくに見ないのに分かるかよアホかw
746名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:14:12.30 ID:sLnQPOAb0
>>744
だからプラネテスと電脳コイルの中で
人間工学からみて破綻のないデザインとかどこにあるんだよw
それを言ってこその提示だろw
何も作品名を聞いてるわけじゃねーんだよバカがw
ほんと一から十まで説明しなきゃならんなこの手のアホはw
747名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:14:41.74 ID:bjwSyqqNP
答えを出してやったのに逃げ打って自分の意味不明なレスについては
誤魔化せるとでも思っているのかな?
748名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:15:45.34 ID:bjwSyqqNP
>>746
はいは
じゃあ>>670を日本語として意味が通じるようにしてくださいな
そしたら細かく語ってあげるよ
スレ違いだけどさ
749名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:16:09.73 ID:O2TQWVzgi
お前らいい加減ウザい
Twitterかなんかでやってくれよ
750名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:16:27.50 ID:sLnQPOAb0
>>747
「プラネテス」「電脳コイル」(キリッ!が
答えになるかよ頭わりぃなこいつ
今から全話見直せってかw
751名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:17:36.22 ID:sLnQPOAb0
>>748
いいから人間工学的に正しいデザインとやらを提示しろよクズ
752名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:18:23.52 ID:bjwSyqqNP
>>751
だから、それは語ってやるから>>670

>>749
NGにしてくれ
753名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:19:20.07 ID:G9V7DqM50
NHKのアニメとか聞くと教育テレビでやってた
いじめイクナイ!的などこぞの教育委員会が作った
青臭いアニメしか思い浮かばない

あとはナディアくらい
754名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:19:21.30 ID:sLnQPOAb0
>>752
人間工学的に正しいデザインとやらを提示したら
要望にこたえてやるよw
755名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:20:02.50 ID:O2TQWVzgi
>>752
他の人の書き込みが埋まるだろ
どっか行け!
それともスカイプで罵りあえ!
756名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:20:12.11 ID:YCZhQu8kP
俺はこういう流れもたまにはいいと思うがなw
どうせ0時来たらID変わるし
757名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:22:07.18 ID:bjwSyqqNP
>>754
少なくともキミの当初の要望にこちらは答えたんですけど?
答えが欲しいんでしょ?
わざわざググったりまでして
大した労力もかからないことを何故そんなに嫌がるの?
758名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:22:19.66 ID:Am1uuq3cO
この手の奴は丁寧に説明しても「全然答えになってねーよw」
仮に理解させても「お前の質問に答える義務なんてねーよw馬鹿に説明するほど暇じゃないしな」
とか言って逃げる
759名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:24:02.27 ID:sLnQPOAb0
>>757
答えてないから言ってるんですけど?
作品名なんて聞いてませんが?
早く人間工学的に正しいデザインとやらを提示してください
大した労力もかからないことを何故そんなに嫌がるの?
760名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:25:20.86 ID:bjwSyqqNP
>>759
オウム返しか……

>>758
まあその通りなんだろうねぇ
微かに期待したんだが
761名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:25:47.10 ID:sLnQPOAb0
>>758
お前さっきからうざいの〜
便乗して煽ることのできないアホはロムってろ
今から人間工学的に破綻のないデザインを提示してくれるんだからw
762名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:26:48.74 ID:sLnQPOAb0
>>760
ほんとならコピペで間に合うけどなw
早く人間工学(ry
763名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:27:38.87 ID:YCZhQu8kP
匿名掲示板だが ID:sLnQPOAb0 の口が悪すぎるw
764名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:29:37.60 ID:bjwSyqqNP
>>759
正解を返したらキミがIDが変わるまで沈黙して逃げると思ってるからだよ
そしたら>>670の意味を知ることは出来ない
こっちは少なくとも作品名まで挙げたんだから検証してディスることは
幾らでも出来るだけの餌は与えたが?
765名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:30:22.55 ID:99zPXur0O
>>740
それで一括りにするのもまた思考停止なんだよ
臭いジャンプ漫画でアレルギーを示す少年でも
ドラえもんでアレルギー反応を示すわけではない

テイルズやゼノブレでアレルギー反応を示すけど
マリオではアレルギー反応を起こさないのと同じだな
766名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:31:17.73 ID:sLnQPOAb0
>>764
作品名で検証とか無理なんだがw
767名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:32:25.51 ID:bjwSyqqNP
>>766
言い訳はもう飽きた>>670の意味を通じるようにしてくれ
768名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:33:27.69 ID:YCZhQu8kP
>>670については、まぁなんだ
自分でも痛い発言しちゃったと思ってるんだよ
769名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:33:40.17 ID:sLnQPOAb0
>>767
こっちの言う台詞だボケw
早く人間工学(ryを提示しろよ
770名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:34:11.69 ID:99zPXur0O
>>749
一スレ消費とかならともかく
自治気取りの方がウザいよ
ゆとりかとw
771名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:34:32.00 ID:bjwSyqqNP
>>768
痛いとかじゃなくて、意味が不明なんだよね
日本語として通じてないし
772名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:35:12.80 ID:sLnQPOAb0
やけに670に突っ込む奴がおるの〜
そんなに意味不明かね?
まぁ人間工(ryがでるまで引っ張るで〜
773名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:35:50.94 ID:Am1uuq3cO
>>761
ロムってろ…
すげーな死語だと思ってたわ
774名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:36:56.05 ID:sLnQPOAb0
>>773
はぁ?そのわりにはしっかり通じてるなw
これがバカが精一杯搾り出した煽りかw
775名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:36:57.44 ID:99zPXur0O
>>763
で?w
776名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:37:28.11 ID:bjwSyqqNP
>>772
いや、複数の人から指摘されてるでしょ?
意味がわからないんだよ、本気で
で、何か重要っぽいことを言いたかったんでしょ?
OSだとかインターネットとかアメリカとかそれっぽいキーワードだけは
ちりばめられてる訳だし

引っ張る宣言じゃ、単なる逃げにしか見えないよ
777名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:37:28.65 ID:O2TQWVzgi
>>770
それ、いつもの君のこと言ってるんじゃね?
778名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:37:30.12 ID:w6BNB3Qk0
>>740
確かにそういう年代ってあるよな。背伸びしたいというか。言いたいことはわかるが、
君のそれは深読みしすぎだよ。もっとこう単純に鳥肌が立つわけだ。たぶん通じない
んだろうけど。
779名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:37:37.51 ID:YCZhQu8kP
>>771
自分でジャップとか言ってるし、日本語難しいんだろうね
780名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:39:47.03 ID:sLnQPOAb0
>>776
人間工学(ryを早くだせよ
その後に説明なかったら後から
敗走だのなんだのいえるし問題ないだろ?
781名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:40:58.02 ID:YCZhQu8kP
>>775
え?文完結してるし、で?と言われても困る。
782名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:41:34.57 ID:7vd7dhwx0
あえて言おう
この流れは生豚のせいだとw

しかしシリアルキラーググってもほとんど白人だなぁ
負けず嫌い少年の検索能力の高さに嫉妬w
783名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:42:42.70 ID:bjwSyqqNP
>>780
ん?
本気で知りたいから聞いてるんだよ
敗走だの何だの言ってない
キミは勝利宣言が云々とか言ってたけど少なくともこちらは勝ち負けなんてどうでもいい
最終的に俺が提示した答え(とやら)が的外れなら盛大にディスれよ
ただ、これまでの2chでの経験上、キミみたいなタイプは逃げそう
だから答えを渋って>>670を翻訳させようとしてるんだがね?
784名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:46:16.12 ID:YCZhQu8kP
ん?なんで急に ID:99zPXur0O からレス来たんだ?
785名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:47:47.81 ID:6ZEIZI/g0
古墳でスイッチ入る人の次は人間工学がスイッチの人達かw
このスレ人材豊富すぎるだろw
786千手観音:2012/05/06(日) 22:49:02.65 ID:PojHhomz0
お前らいつになったらゲームの話するんだよ
787名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:49:11.71 ID:99zPXur0O
>>777
自分のレスで一スレも消費しないし
洋ゲー厨のようにスレチな内容を書き込むわけでもないから
違うな

洋ゲー厨のスレチレスにも対応するけど
あくまでキチガイスレチに対する応対
という姿勢を保っている
どうよw
788名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:49:19.54 ID:sLnQPOAb0
>>783
俺も人間工学がどーたらが真剣に聞きたいから
レスしてるわけだが?
それに670のレスの真意よりも人間工学的に破綻のないスーツの提示のほうが
このスレの主旨にそってるとおもうが?
お前が言うには人間工学的に破綻のあるへイローのスーツは糞デザインなんだろ?
じゃその破綻のないデザインを見せてくれと俺は言ってるわけですが?
早く洗練された新しいSF()イメージとやらを提示してくれよw
789名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:50:26.38 ID:YCZhQu8kP
ゲームは自分がやりたいソフトが出たハードで遊べばいいんだよ!
790名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:51:24.86 ID:99zPXur0O
>>778
鳥肌じゃ伝わらねーのはあるかもな
こーいうときに使う言葉はサブイボだ
791千手観音:2012/05/06(日) 22:53:24.07 ID:PojHhomz0
俺はさ、洋ゲーだろうが和ゲーだろうが何でもいいんだよ
面白いゲームならば

でもね、和ゲーはつまらん低予算ゲー、マンネリ化石ゲー、キャラゲー
無難ゲーばっかなんだよ

もっと唸るようなゲーム出せよ

どうせマンネリな無難ゲーやるんだったら豪華な方がまだマシだ
っつーことで洋ゲーをやってる

日本人は同じように惰性で有名な和ゲーをやってるんだと思う

この状況じゃゲーム市場自体が先細りするのは確定的で、市場規模からいって
日本のゲームは壊滅的になると思う
792名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:53:25.26 ID:bjwSyqqNP
>>788
だからさー、それはDVD借りるんでも何でも見れるだろ?
>>670は24時までと時間が区切られているのだよ
それにIDが変わってもこちらには末尾Pという特徴があるだろ?
一連の流れの中でレスしてる末尾Pは2人だけだ
簡単に見分けがつく
ところが、キミにはそういうものが無い
逃げそうな相手に答え与えたら逃げられるだけじゃん
793 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/05/06(日) 22:55:38.60 ID:NfnpSPX+0
>>782
ほんとにね
よく探せる

ID:HdqeMv2T0ってアミガじゃねーの?
794名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:56:37.12 ID:sLnQPOAb0
>>792
おいおいDVDをすべてみろってか?
なんでお前の主張を補完するために俺が身銭をきるんだよw
話にならんなwお前が画像のURLでも晒せばすむ話だろw
795名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:56:46.04 ID:YCZhQu8kP
>>791
和ゲーもやるけどシリーズ物はもういいやって感じ
洋ゲーは学生の頃のSFのソフトを何の情報も調べずに買って
遊べた新鮮さが良かった
796名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:56:56.76 ID:3D8+O3SR0
>>791
ゲーム会社の商売のやり方や出してくるゲームがつまらないと感じる場合、
海外なんかだとインディーズでも何でも、自分たちで面白いゲーム作ろうと立ち上がっちゃうので、
日本のゲーマー(和でも洋でも可)も、現状が不満なら自分たちで面白いゲーム作っちゃうのが良いと思う。
797千手観音:2012/05/06(日) 22:58:17.12 ID:PojHhomz0
>>740
人による

俺はやすもんは見たくない。
こども向けだの大人向けだのどうでもいいが、それでも
やすもんだけは見たくない。

なぜなら、時間の無駄だからだ。
見た目にこだわらなくなるが、それ以上に内容にはこだわる。

こだわらない奴は、単に暇なだけだと思う。
しかし、暇な大人はロクなのがいない。
798名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:59:01.69 ID:3D8+O3SR0
後市場という事で言えば、人口が減ればゲーム市場縮小は避けられそうも無いので、
結婚して子どもを沢山産むしか抵抗手段は無いかも。後は移民か。
799672:2012/05/06(日) 23:00:05.35 ID:bjwSyqqNP
>>794
そうれをしない理由は何度も書いたでしょ?
キミが逃げそうだからだよ
もうあと1時間足らずだ早く>>670
末尾Pだけじゃ足りないなら、数字コレ入れてやるよ
24時過ぎにこちらが現れなかったら勝利宣言でも何でもしてくれ(苦笑
800千手観音:2012/05/06(日) 23:00:13.35 ID:PojHhomz0
>>796
日本だと才能のある人は漫画に行っちゃうんだと思う。
801名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:02:46.63 ID:YCZhQu8kP
>>800
漫画→アニメの映画→普通の映画って行きそうだな
802名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:05:49.42 ID:sLnQPOAb0
>>799
>24時過ぎにこちらが現れなかったら勝利宣言でも何でもしてくれ(
おいおいそれじゃお前が逃げる気まんまんじゃん
逃げる気がさらさらないならこんなことかかねーしなw
そんなことどうでもいいから早く画像貼れよw
803名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:07:19.76 ID:3D8+O3SR0
>>800
うーん、そうなのかなあ。とは言え漫画描く才能とゲーム作る才能ってそんなに被るのかなあ。

それはともかく、日本のゲーム会社が海外のゲームから学ぶのも大事だろうけど、
日本のゲーマーも海外のゲーマー見習って、色々頑張るのも大事なことなのかも。
804名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:09:18.00 ID:w6BNB3Qk0
>>790
なるほど。とにかく和ゲーメーカーはサブイボが出ないやつを作って欲しい、ってか
対象年齢低すぎだろ。洋ゲーでも個人的には指輪はOKだがナルニアみたいなのは勘弁
して欲しい。サブイボ出まくりだ。以上、少数派の意見でした。
805名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:11:49.19 ID:gUlvy4NC0
Portal作った人のサクセスストーリーは日本では生まれにくいんでない?
806名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:12:10.83 ID:3D8+O3SR0
「このままだと和ゲーは滅びるぞ、だから○○しろ」ってのは、
日本の若者に対して「このまま少子化が進むと日本は滅びるぞ・移民を入れちゃうぞ」みたいなのと同じで
実態を変えるという意味では、それほど意味が無いんじゃないかと思う。

危機感は大事だけど、煽って簡単に解決する問題では無さそう。
807千手観音:2012/05/06(日) 23:12:22.20 ID:PojHhomz0
>>803
ゲームも漫画も、創造性を発揮して面白いものを作ろうっていうマインドが必要。
だから被るよ。

昔みたいにプリミティブな仕組みだけでゲームをデザインする時代じゃないからね。
ゲームは漫画と同様に総合芸術、総合エンタメなんだよ。
808名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:14:58.40 ID:3RD2WqLq0
アメリカは義務教育でプログラミングが必修だけど
日本はねぇ 理系以外は大学でちょっとjavaの講義うけるくらいでしょ
809名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:14:58.60 ID:S69qh6Ag0
洋ゲーを嫌う理由なんて簡単だろ
敷居が高いんだよ
ちゃんと完全ローカライズしろよ
○と×の位置が逆なんだよ!!
810名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:16:02.22 ID:iFF2tJQ9i
cv明夫大塚
これからの和ゲーには勝てん
これからの洋ゲーには勝てん
説得力ありで聞こえるのど〜っちだ?
811名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:16:40.12 ID:3D8+O3SR0
>>805
そういう部分はあるね。Portalを産むきっかけになったDigiPenだって日本には無いし
ゲーム教育という土壌改革が必要になるし結果がでるまでは時間が掛かるだろうね。

まあ、ただああいうのはそうそう起きないのでサクセスストーリーといわれる側面もあると思うけど。
812名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:16:46.23 ID:CPKfAC160
渡来人「移民なんか意味ねぇ!」
813名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:17:23.65 ID:3D8+O3SR0
>>807 まあマインドなら被るかもね。宮本茂が漫画家として成功したかどうかは分からないけど。
814名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:17:38.28 ID:NyCfqD0g0
>>810
??
大塚がどうしたんだ
815名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:21:04.56 ID:8Dd+1DKU0
>>805
日本では、海外みたいにアマチュア・インディーズゲーム、及び秀逸なMODチームごとを買うって事が無いからな。
あくまで会社は会社で、そこに入社して作るみたいな感じだし。

賞金1億円のMODコンテストなんて、日本じゃ夢のまた夢どころか、想像すら無いだろうし。
816名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:21:10.53 ID:Am1uuq3cO
>>803
漫画家に才能のある人間が多いかどうかは知らないが、漫画は基本個人作業、ゲームは団体だからね
そもそも活かせる才能の種類が違うというか
817千手観音:2012/05/06(日) 23:22:44.18 ID:PojHhomz0
>>813
そりゃ無理だと思うね。

今、手塚治虫が無名の漫画家としてデビューしても成功しないと思うのと同じ。
骨組みが良いだけで売れるほど甘い世界じゃなくなってる。
818名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:24:50.33 ID:oeb9fyNb0
確かに和ゲーには
意図しないヒステリックさやエキセントリックさに引くことが多い
子供向けだったりアニメチックだったりするのはいいんだが
何なんだろうなあれ
819千手観音:2012/05/06(日) 23:28:14.98 ID:PojHhomz0
>>816
漫画も団体作業だよ。
アシスタントがいて成り立つ仕事。
820名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:28:56.54 ID:Am1uuq3cO
>>806
俺は怪しい宗教の勧誘を思い出すけどね。やれば分かる的な主張とか
「このままだと日本は滅びるから○○教に入りなよ。日本人は情弱だから知らないだけで、教祖の話を聞けば理解できるよ!
海外じゃ皆○○教に入ってる。日本だけだよ遅れてるのは。」
821名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:28:58.82 ID:3D8+O3SR0
>>815
そのあたりは別に海外のMODコンテストに日本人が参加したりすることがダメってわけじゃないから
「閉ざされてる」わけじゃないとは思うのよね。
インターネットの時代だし、日本人の才能が海外に買われたって良い。

>>816
そうだね。開発費の高騰、開発チームの大規模化といった流れの中、
インディーゲームとかが注目されるんだろうけど。
822名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:30:30.25 ID:YCZhQu8kP
自分が一番表現したいものを表せるのは映画監督にでもならなきゃ無理な希ガス
823名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:31:35.42 ID:3D8+O3SR0
>>817
その辺りは同意。ただ今日本の才能が、漫画に行ってて他には回ってないという
>>800での主張は、ちょっと分からないや。詳しくないせいもあるけど。
824名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:34:20.41 ID:8Dd+1DKU0
>>821
閉ざされてはないけど、基本的に日本はMOD以前にPCゲー市場自体が廃れてるしな。
1996年頃からPCゲーム+MOD文化が全盛迎えた海外とは、やはり差が出る。

インディーズでいえば、日本のルセッティアがアメリカで1ヶ月10万売れたのが有名なくらいか。
東方とか一部流行ってるけど、steamという世界最大規模のデジタル市場に乗り出さないと始まらんな。
825名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:36:42.20 ID:Am1uuq3cO
>>821
インディーにしても敷居が高いんだよねぇ。
漫画は紙とペンさえあればとりあえず始められる。
大学や専門学校で学ぶ必要もない。何の知識も無い人間が明日からでも始められる。
826名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:37:09.35 ID:3D8+O3SR0
>>824 そうね。その辺りの差があるのは間違いない。
827名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:40:22.06 ID:S69qh6Ag0
>>821
北米 vs 日本 っていう構図がもう古いのかもね
828名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:41:13.66 ID:99zPXur0O
>>797
また選民思想になるわけだな
お前もこりないなw
829名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:43:01.33 ID:S69qh6Ag0
日本でもアマチュア作品がメジャーデビューなんてけっこうあるだろ?
コープスパーティーや30秒勇者

そもそも同人市場なんて世界的に見ても規模大きいんじゃねーの?
830名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:43:39.62 ID:3D8+O3SR0
>>825 そうね。確かに敷居の高さは違うだろうね。

だからゲーム関連の妄想となると、「オレがゲームデザイナーなら」という、
なんだか素人目的には敷居が低そうなだけど、すごく魅力的に見える職種の妄想を広げたくなっちゃうと。
自分も含めて。

>>827 その対立の構図は間違いなく古いだろうね。昔ならアメリカ vs イギリス vs 日本という構図が
語られがちだったけど、今はもうそういう構図で語る海外ゲームメディアは無いと思う。
831名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:45:13.76 ID:mjJ6wc1h0
>>825
何の勉強もしなくていいわけじゃないけど、身近な道具で出来るという点がずっと変わらないのは強い
ゲームはベーマガに自作プログラム投稿してた時代とは違うからな
832名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:46:18.96 ID:3RD2WqLq0
絵書きのソフトなら独学でなんとかなりそうだけど
C++プログラミングは敷居が高いよ
独立系の洋ゲーもクオリティ凄いね
833名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:47:55.41 ID:l5b7UR740
あのオブリビオンのスタッフが開発したギャルゲー!
Kingdoms of Amalur: Reckoning
http://www.youtube.com/watch?v=BovZ024d2RA
834名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:54:13.00 ID:CPKfAC160
>>820
なるほど
それで信仰心を失いつつある和ゲー教の信者が騒いでると
信仰心を失ったのは自業自得なのにね
835名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:56:55.68 ID:S69qh6Ag0
ゲームだって紙と鉛筆で作れるんだよ
むしろプログラミングなんて重要な部分じゃない(必須ではあるけど)
836名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:57:41.64 ID:S69qh6Ag0
>>833
ブラジル人みたいなケツだなw
837千手観音:2012/05/06(日) 23:58:01.25 ID:PojHhomz0
>>835
それはそうかもね。
仕様だけ書いて後は人にやらせればいいんだし
838名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:59:43.03 ID:8Dd+1DKU0
和ゲーは和ゲーの道を突き進んだ方が良いと思うんだよ。
現世代機から、PCゲームの劣化移植が可能になったから
そういう意味では1996年頃からPCゲー開発してた会社が台頭してきて、日本は15年くらいの時代遅れなんだし。

そこでヘタにそれら海外メーカーのパクリしたって、内容やノウハウが完全に追いついて無い劣化コピーにしかならない。
結果、カイガイ病にかかった会社が爆死してるじゃん。
朝鮮人が作るエセSUSHIもどき状態になってる。

同じようなゲームで十数年進んでる海外とガチ勝負したって、勝ち目無いんだし。
839名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:00:02.37 ID:lXA5x04E0
>>836
ブラジル人のケツに詳しいのかお前・・・
840名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:01:15.73 ID:3D8+O3SR0
仮に日本がPCゲーム開発をしていたとしても、id Software的な苦境に立たされていたんじゃないかと思う。
EpicやValveには成らずに。
841名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:02:03.01 ID:S69qh6Ag0
>>839
動画みてて「え?このケツなに?」っておもって調べたら大抵ブラジル人じゃね?
842名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:04:40.54 ID:1exPhO9J0
http://www.excite.co.jp/News/game/20101029/Kotaku_201010_bioshock_pc_future.html
やっぱり向こうの開発者もPCでゲームやってほしいのが本音かもねぇ
843名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:06:23.46 ID:lXA5x04E0
>>841
まず気になっても調べたりしないかな
844名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:07:07.27 ID:S69qh6Ag0
>>842
CSだとショバ代とられるしな
845672:2012/05/07(月) 00:09:41.10 ID:0z0JIQ2/P
結局>>670は意味不明のままか
とりあえず数字コテにしたから24時間は猶予を見るが
846名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:11:16.10 ID:PtZAWEy70
ゲーム製作技術板を見てる限りだと
プログラミングが楽しいって人ばかりで
新しいアイデアでゲーム作りたいって人がほとんどいないんだよな
847名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:13:30.49 ID:dVgouG4p0
>>842
>PCは最高のゲーム開発者が生まれる場所であり、さらには― 特に、最高のコンソールゲーム開発者が生まれる場所でもあります。

>『Halo』、『マスエフェクト』、『コール・オブ・デューティ』...これらはPCゲーム開発から生まれた作品たちです。
>PCは最先端のアイデアが形作られる場所でもあります。それはきっとPCの間口が広いからでしょう。こんな感じです:

しかし、そういうPCで制限なく作られたゲームが、コンシューマーの制限で続編が劣化するのは忍びないな。
バトルフィールド3とかオペフラとかCoDとか。
848千手観音:2012/05/07(月) 00:16:01.96 ID:H5bLXQvp0
>>847
家庭用が劣化していくというのは避けられないのかねえ
849名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:16:59.78 ID:2IHUK4jJ0
>>848
コスト面でよっぽどの革新がなきゃあ無理だろうな
850名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:17:11.54 ID:/el/W5740
>>845 
どうせレスするなら0時ぴったりにレスしろや屑w
俺もお前なんぞにかまってる時間はねーからさっさと画像だせw
1時くらいは猶予やるよw
851名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:24:10.89 ID:PtZAWEy70
家庭用ゲーム機とPCが性能で拮抗するのは4年1度(もっと間隔長い?)だけだから
どうしても劣化版しか移植できないね
頭打ちになったと言われつつもPCが進化しつづけてる証拠だから
頼もしくもあるんだけれど
852名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:32:10.16 ID:/el/W5740
>>845
一時まで猶予やるから早く画像だせよ
まったく24時にとか勝手に時間指定した挙句
9分後にレスとはw ビクビクしながら監視してたんだろうなw
それじゃこちらも時間指定しますんで早く出してね。
それ以降はスルーしますんでねさすがに荒らしすぎたしw
ただ逃げずにやってきたんだからお前も画像出せよな
あんだけ偉そうに息巻いたんだからw
853名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:37:04.34 ID:lXA5x04E0
854672:2012/05/07(月) 00:38:48.79 ID:0z0JIQ2/P
>>852
だからさー敗走宣言とかしないでよ
出さない理由も書きましたが?
こちらは一部であれ要望に応えてますよ?
なんつーか卑怯者云々のコピペ通りの行動パターンだなぁ
855名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:40:29.91 ID:/el/W5740
>>854
俺は逃げずにきましたが?
だから今度はお前が画像出せよ
卑怯者はどっちだよカスw
条件がどうだのほざいた分際で偉そうにほえるな
856名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:42:47.62 ID:/el/W5740
はいはいもう後20分しかねーよw
しかし24時間猶予とか発想がニートくせぇな
24時間監視すんのかw
857名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:43:30.04 ID:cBdsMZYkO
>>835
脳内ゲームを実現してくれる人を
今すぐ募集しろよw
本当に才能があると思うならな
858672:2012/05/07(月) 00:44:02.43 ID:0z0JIQ2/P
>>855
いや、キミが条件を追加していっているよ?
自分のレス読み返してみ
一定のカードを開示したのだから次はキミの番だよ
859名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:45:37.26 ID:/el/W5740
>>858
バカじゃねーのかw
てめーが逃げずにこいというから来たんだがw
来てやったんだから画像にひとつやふたつだせってんだよボケ
ほんとアホはしょうがねーな 
後15分なw
860672:2012/05/07(月) 00:47:37.72 ID:0z0JIQ2/P
>>859
逃げ口上ばかりだなぁ
結局>>670には意味が無いor何かしらの間違いが含まれてるって理解でいいかな?
861名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:48:00.04 ID:/el/W5740
しっかしこのアホはタイプおせーな
夜が明けちまうw
862名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:48:40.01 ID:/el/W5740
>>860
お前がそれで満足するならいいんじゃねーの
さ 早く画像だしな
863名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:50:31.75 ID:lXA5x04E0
>>662
日本のSF感が新しい理由を聞いたんだけど
時代遅れというより定番なんじゃねーのスーツは
864名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:50:43.71 ID:/el/W5740
後10分
865名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:53:24.69 ID:lXA5x04E0
あと6分
866672:2012/05/07(月) 00:55:06.28 ID:0z0JIQ2/P
>>864-865
ID変わっちゃってるよ
逃げる気満々じゃない
867名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:56:10.38 ID:lXA5x04E0
>何よりデザイン優先で人体工学を考慮して無いしな
>リアリティが無い

SFなんだから当たり前じゃん
考慮してたらそれ普通の科学だし
868名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:56:32.55 ID:/el/W5740
>>866
あのIDの変え方知りませんが?
早く画像出せ
逃げる気満々やの〜
869名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:56:42.82 ID:WmwoGp4TP
>>866
別の人が読み上げただけじゃね?
870名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:57:40.43 ID:lXA5x04E0
あ、ぼくID:/el/W5740と別人
>>658で聞いたのが俺だよ
871生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/07(月) 00:58:04.88 ID:veMM3etTO
まだやってんのか(笑)
千手先生が怒ってしまうぞ?
オレも他人のことは言えないが(笑)

黒人のシリアルキラー出現率が白人の2倍とかいうデータ見ましたよ。
明らかに恣意的な作為があってゲンナリした。

レスラーの分類では無秩序型の連続殺人は厳密にはシリアルキラーに分類されないのね。
彼らは明らかな精神障害であり、治療が必要な哀れな病人に過ぎない。
シリアルキラーはサイコパスであり、感情障害以外の精神疾患はなく、比較的IQが高くて嘘が上手い。
一見して魅力的であり話術に長け、異性を惹き付けることが多い。

しかしこの資料では、黒人のシリアルキラーは境界線さえ下回る低IQの持ち主ばかり。
無秩序型の病気か、もしくは連続コンビニ強盗であるのは明らか。

わざとなんだろうな、まったく白人てやつは南京大虐殺を捏造しただけのことはある。
872名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:58:41.55 ID:/el/W5740
IDの変え方なんて知らんし
さすがパソコン博士は違うわw
ここまできて自作自演とかせんからw
まぁそういう発想にいたるということは過去にお前がやったんだろうがw
てめーの過去には一切興味ないがねw
873名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:01:37.30 ID:/el/W5740
一時やね
もう寝るんで勝手に勝利宣言するなりしててください(苦笑
874名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:03:05.96 ID:lXA5x04E0
んじゃ俺の勝ちー(^_^)
875名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:03:32.92 ID:gDjzIUaV0
>>871
うぜー
負けず嫌いをどうにかしろよ豚
まあ俺もFBI心理捜査官は昔読んだが黒人のシリアルキラーは出て来なかったな
それでいいだろ
876名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:05:55.34 ID:b/0MAKSm0
>>871
そもそも黒人は住宅街歩いてるだけで職質されるような国だからシリアルキラーになるのは非常に難しいきがす
877672:2012/05/07(月) 01:06:08.92 ID:0z0JIQ2/P
>>870
それは失礼
日本のSFって、遠い未来を舞台にしたゲーム自体があんま無くないか?
日常風景にSF的ギミックを足してるようなのが主流というか
大時代的なSFそのものが古い
878生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/07(月) 01:17:28.33 ID:veMM3etTO
>>877
SFって、スペースファンタジーとサイエンスフィクションの2つの意味があるのね。

ファウンデーションの興亡とかスターウォーズなんかがスペースファンタジー。
アシモフのロボットものとか、タイムマシーンなんかがサイエンスフィクション。

日本には確かに、スペースファンタジーを書く人は少なかったね。
でも宇宙戦艦ヤマトなんかは遠い未来だし、眉村卓なんかの司政官シリーズなんか、素晴らしいスペースファンタジーだ。

SF好きなら、ちょっと毛色が違うけど半村良の闇の中の系図なんてすっごく面白いよ。
879名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:19:24.45 ID:PtZAWEy70
>>876
日本だって白人・黒人は職質されるぞ
880名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:19:54.65 ID:b/0MAKSm0
>>878
スペースファンタジーってのは無理やりな後付けで一般的じゃないな
普通はスペースオペラと呼ぶ
881生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/07(月) 01:34:57.86 ID:veMM3etTO
>>880
知っとるわい(^o^)
説明しやすくしただけだ。

SFに限らず、日本には良い原作がたくさんある。
韓国や台湾ドラマなんか、日本のマンガが原作のものが溢れている。
日本のゲームも、そういう原作のノウハウなんかを引き入れるべきだよな。
882名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:48:48.09 ID:lXA5x04E0
>>879
だから・・・?
883名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 05:21:02.50 ID:M4xctDeB0
884名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 05:35:47.28 ID:VCzuHMyT0
アニメ絵じゃないだけましと思えるようになってきた
885名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:36:17.37 ID:Wpl0jc+u0
>>879
それ以前にオタク系、だのDQNだの同じ日本人同士差別しまくってますがな
886名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:00:56.37 ID:lXA5x04E0
和ゲー終わってるのは確かだけどセガは元からだ
887名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:32:23.29 ID:ef9LXge80
>>885
それは差別じゃなくて、単純に嫌ってるだけだろ
888名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:41:05.33 ID:J8ht32At0
ゲームの内容自体よりユーザー側に違いがあると思ったわ
和ゲーユーザーの集まるコミュニティに「右クリックって何?」レベルのことを聞いてくるやつが来ても
「今ニギニギしてるものの右側のボタンだよ」とか「2レス目のテンプレに書いてる『マウスの右側を押す』ことだボケ」とか答えられてる
これが洋ゲーユーザーに置き換わるとドラッグレベルまでこなせるようになってても「死ね」と答えられて終わりやすい。あるいは死ねコメが続く
自力入手したマクロで『Click』連打できるのが当たり前の世界
逆に和ゲーだとダブルクリックに「これだから上級者()は」とか言い出す者が出てくるけど…

ゲームの敷居が下がってようともユーザーの敷居が追いついてない
889名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:59:35.57 ID:6P0+s3/+0
PC厨はもっと家ゴミ厨に優しくしてあげるべき。
PC板でちょっとでも箱○が〜とか宣伝始めると石投げて追い返すからな。
890名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:05:31.53 ID:ecBxBcGB0
>>883
けどあれやね、グラビアをゲームチックに立体風に見せるってのは
新しいね
891名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:58:09.95 ID:iqgXXavI0
日本のフィクションだって人体工学なり現実の物を考慮してデザインされたもんが受けるわけじゃないしな
ロボットアニメとかいい例だ
プラネテスは現実の延長だしエイリアンと銀河中で戦ってる世界と比べるとかちょっと
コイルは俺もよくわからんな メガネとかのガジェットのデザイン?
892名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:05:47.59 ID:jLbPBkZ30
左手でキーボード、右手にマウスを持ち
モニタの前に噛り付いてプレイするPCゲーに
ユーザーの敷居が追いついてないという発想はおかしい。
格ゲーはどんどん難解な操作性になるべきで
簡略化されたスマブラは糞の極み従って
付いてこれないライトユーザーは俺達より下と言い放つくらいおかしい
893名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:06:26.35 ID:P8p+rjNIi
開発者がおたく思考なのか
おたくユーザーに迎合してるのかわからんけど
何か視野が狭いクリエイターが多い気がする
ここのスレみたいに
894名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:08:21.80 ID:gl5qplc20
>>512
上と下のやる層が全く違うってことが本当にわかんないのか?
895名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:21:44.54 ID:J8ht32At0
>>892
ゲームの敷居が下がってもユーザー意識の敷居が高いままだってことだよ
言い放つくらいおかしいじゃなくて言い放ってるからおかしいってことだよ
896千手観音:2012/05/07(月) 12:30:58.72 ID:rbi5kn82i
ゲームってさ、仕事や生活の予行演習なんよね。
直接でも間接でも構わないので、実利的な面が不可欠。
今のゲームはもっと実利的になる余地があると思う。
897千手観音:2012/05/07(月) 12:32:05.01 ID:rbi5kn82i
和ゲーは知育ブームが去って、また石器時代へと後退した。
知育の先を目指せよな。
898名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:51:21.30 ID:UcsbFSak0
子供の頃は、たかがゲームの強さがある意味実利だったな
社会的立場からくる価値観が大人と違って、ゲーム内の強さにもっと価値を見出せた
遊びの中の強さがステータスだった
899名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 13:40:55.81 ID:z3I9IuTiP
お前、前見て歩けよw
崖から落ちてる事にも気づかないのか
900名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 15:15:02.67 ID:7BB9QMj70
アニメキャラの掛け合いとかカットインとか
なんというか、アニメ独特の記号的な演出が
ゲームを浸食しているのが気持ち悪くて仕方が無いな。
FEまで完全にそっちに逝ってしまった感じで残念。
901名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 15:30:56.51 ID:y4W3Q3Gqi
戦争ゲーにも和ゲーにも飽きた
ポケモンって海外でどれくらい売れてるの?
902名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 15:32:18.06 ID:dfbUhC/E0
>>900
FEはもともとそっち系だろw
しかも覚醒はイメチェン効果かしらんけど売上大きく伸ばしてきてるし。
モノリスにもいろいろ作らせてるみたいだし、
任天堂としてはそっち系にも手を広げたいのかもね
903千手観音:2012/05/07(月) 16:41:07.29 ID:3Pj1cqdi0
アマゾンがゲームの中古買取り始めたね。

これは日本のメーカーに致命傷を与えるかもな
904名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 16:47:32.54 ID:UNpnI0T+0
果たして俺達は、北米と欧州での受けの違いを
ちゃんと認識して会話しているのだろうか?いやしてない
905名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 16:54:36.37 ID:ef9LXge80
>>904
欧州だって一括りには出来ないだろ、ドイツとかさ
906名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:15:16.30 ID:dfbUhC/E0
>>903
アマゾンの窓口通すだけで、実際に中古買取するのは別の業者みたいだけど
907名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:24:48.52 ID:CE5EUC5y0
昨日あまりにもリアルで生々しい夢を見たので一応書いとくわ

時間は不明だが夜、マンションの1階にあるコインランドリーで待ち時間中母親と話していた
そしたら突然、東日本大震災より少し弱い地震が来た
地震が収まった後、母親と外に逃げたんだが、何故か逃げている場所は高速道
歩きながら見ていると所々車が高速道から落ちている
これは死者結構出てるなあ、と色々考えている最中
とてつもない揺れの地震がまた起きた

何ていうか東日本大震災の時とは一味違う
横揺れは一切なく、上下に素早くズゴゴゴゴーーーッて激しく揺れ
高速道から見えるビルやマンションの外壁がどれも激しいヒビ割れを起こしガラスも落ちまくっていた
もういつ倒壊してもおかしくない程やばかったんだが
その後目が覚めてしまったんだよね

これは予言とかそういう意味で書いたんじゃなく、本当に昨日見た夢
こんなにリアルで生々しい夢を見たのは今回がはじめて
正夢にならないことを願うわ
908名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:26:10.53 ID:P8p+rjNIi
もともと中古売買はあるわけだしな
アメリカみたいにレンタルみたいなサービスになったら変わるかもだけど…

それよりコンプガチャの騒ぎでソーシャルがすべて否定、悪の巣窟的な流れ
909名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:52:55.13 ID:VUIzJhfd0
俺は馬鹿でかいムカデを踏んだ夢が今年で一番怖かったぜw
910名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:57:23.09 ID:UTcMpmQu0
>>908
もともと良識層にはそんな感じ>悪の巣窟
911名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:05:17.25 ID:iNDU8z6QO
>>良識層
なにその胡散臭さ全開の層
912名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:12:17.29 ID:VUIzJhfd0
GTA5とCODスレの民度の低さは異常 一度見ればいいびっくりするぞw
913名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:16:03.47 ID:jLbPBkZ30
めんどい
本スレ貼ってくれ
一度見てみたい
914名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:20:03.77 ID:VUIzJhfd0
いやGTAって3文字でスレタイ検索すれば出るだろ
915名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:58:32.69 ID:VCzuHMyT0
メジャーゲーの本スレなんて和洋関係なくどこも酷いもんだぜ
見る価値のあるスレなんてまずない
916千手観音:2012/05/07(月) 22:07:28.25 ID:3Pj1cqdi0
>>898
ゲーム上手いと尊敬されたってのはあるかもな。
集中力や反射神経を鍛えられたし、不屈の精神が身についた。
今の和ゲーはダラダラ能力だけだな、身に付くのは。
そんな能力はイラね
917名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:11:08.90 ID:iNDU8z6QO
dododoにドリランド
つくづくTOKIOは持ってないなぁ
918名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:12:06.80 ID:iNDU8z6QO
誤爆
919名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:14:50.50 ID:M4xctDeB0
お前らはボーダーウォーカーは買うの?
920名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:16:17.05 ID:lRclmYf40
Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece買おうか思案中
921生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/08(火) 00:53:16.33 ID:3305wrZCO
FE覚醒やってるが面白いなぁ。
システムが面白いのか、キャラ萌えなのか良く分からんが。

オペラはすべての芸術の統合です、みたいなこと言われてムカッ腹立ったことがある。
音楽、絵画、演劇と三拍子揃っているとか。
腹を立てたのは青かったからで、今はそんな見方もあるかつまらないけど、が感想。

ゲームっていうのも総合だよな。
FEのシステムが秀逸だと語ると、あの絵がダメとか返ってくる。
ポケモンは深いと語ると、子供かよと笑われる。
実際、FEもポケモンもシステムだけ取り出して見れば、十分に大人の鑑賞に耐えられるデキなんだけどね。

ドンパチ残虐人殺しゲーと洋ゲが評されると、表面だけ見るなシステムは…。
でも、ゲームは総合なんだし、と思う。
922名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 00:55:07.72 ID:5swUXQbu0
子供のゲームを大人が遊ぶのは良くない。
子供のものは子供の手に残しておかないとダメ。
日本のダメなところは子供のおもちゃで大人が遊ぶところだ。
923名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:02:26.32 ID:Jbbg/w+p0
>>922
何がどうダメなの?
で、子供向けや大人向けって例えば何?
924名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:10:37.25 ID:i36VkaXs0
>>915
こんなクズスレに来るようなおまえがいうなw ゲハの中でもワーストクラスに酷いだろこのスレは
925名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:15:25.02 ID:CoIXhvYLO
泣くなよw
926名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:19:52.36 ID:rCf8uCM30
マルチ対戦が盛んなゲームは荒れる傾向があるね

ところでマルチ対戦が熱い、盛んな和ゲーって何かありますかね??
927名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:20:56.36 ID:Jbbg/w+p0
>>926
マリオカート、スマブラ、アーケードゲー
928名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:59:41.89 ID:5swUXQbu0
>>923
何がどうダメなのかは、説明すると長くなるので最近のラノベの雰囲気を見てもらえれば分かるんじゃないかと思う。
http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
http://kc.kodansha.co.jp/magazine/index.php/90008
http://ga.sbcr.jp/novel/
http://dengekibunko.dengeki.com/new/index.php
http://sneakerbunko.jp/release/index.php
これを見てもらえれば、その共通項の中から何が言いたいかを汲んでもらえると思う。
929名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:01:35.95 ID:Jbbg/w+p0
>>928
ごめん。さっぱり分からない
930名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:09:13.67 ID:oMRzvNJR0
超大作ディアブロ3のグラフィックがショボイ・・・
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336410437/
931名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:09:56.48 ID:5swUXQbu0
>>929
ライトノベルはかつてはジュブナイルと同一視されていた時期もあったけど
10代後半から30代前半と、メインの購買層が高くなってからは
大人向けソフトポルノになったのさ。
ゲームも同じ。

でも小説にジュブナイルというジャンルが存在しているように
ゲームにもかろうじて子供向けというジャンルが生き残ってる。
そこは子供の聖地だから、大人が踏み荒らしてはだめなんだ。
大人の購買力は簡単に子供の聖地を壊すことができる。
932名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:13:48.88 ID:Jbbg/w+p0
>>931
ラノベもジュブナイルも両方ジャンルとして現存してるんだから問題無いじゃん。
誰がどう困るんだ?
933名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:15:58.02 ID:5swUXQbu0
>>932
ジュブナイルは残ってるけど、家庭用ゲームは子供向けが駆逐されつくして
もうほとんど残ってないじゃん?
ゲームキャリアパスを考えて見ると
マリオ>モンハン その後ろはもう洋ゲーか、洋ゲーっぽい和ゲーしかないだろ?

モンハンから、「俺の子供を産んでくれ」にいく道筋が俺にはちょっと見えにくいんだ。
934名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:22:34.18 ID:Jbbg/w+p0
>>933
別にそのままマリオやモンハン続けるなり、
ドラクエやポケモンをやってもいいし、
最近不評とはいえFFやテイルズやバイオをやってもいいし、
洋ゲーに手を出してもいい。

むしろなぜモンハンから俺の子供??に飛躍するのか理解できない。
935名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:26:22.48 ID:5swUXQbu0
>>934
うーん、だから、俺たちの子供時代にはゲームと一緒に成長できたけど
今は日本は特に大人向けのゲームが多くなって
子供が一緒に成長できなくなった。
実は漫画も同じ状況が起こっていて、ジャンプやマガジンやサンデーが
青年誌になったことで、断絶が起こって子供が漫画を読まなくなってる。
もちろん少子化の影響もあるけど、それ以上に年々パイが小さくなっていってる。

子供向けってあんまり日本では意識されないけど
すごく大事だと思うんだけどね。
936名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:28:41.70 ID:Jbbg/w+p0
>>935
それは単純に、君の時代の「子供向け」と比べて、
現代の子供にとっての「子供向け」が変わってきただけだと思うよ。
937名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:31:08.26 ID:IvCnf3Hn0
>>935
何を不安がってるのか知らんが、ジャンプやマガジンなんて寧ろ子供向けになったろ?
昔はレイプ、暴行、殺人が平然と行われる漫画が大量に載ってたんだぞ?
938名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:35:12.89 ID:Jbbg/w+p0
DB、幽白、北斗、スラダン、ジョジョ

ワンピ、ナルト、ブリ、トリコ、ハンタ

確かに大人向けになったとは言えないな
939名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:41:51.64 ID:JYC9uVa00
>>924
ゴキブリ連呼してる連中よりマシだろ
940名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 03:26:51.42 ID:vYK0NHVl0

ここは国内で少数派の洋ゲー厨が必死に書き込むスレだなー。

今年の国内洋ゲー売上は悲惨すぎて見てられないのかい?
洋ゲー厨ww
941名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 03:29:05.39 ID:vYK0NHVl0

マンネリ銃殺ゲームや過大評価のマンネリ箱庭
大好き洋ゲー厨。

942名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 03:30:45.17 ID:YqK+AZhX0
ソーシャルゲーの躍進って根本はJRPGにあると思うんだがね
ゲーム性が似てるのは元として重課金者が多い中年には携帯のドットはノスタルジックさがあるんだろうね
ガチャ規制はナムコやコナミ、スクエニにとっちゃ重傷になるんでない?
943生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/08(火) 05:28:05.38 ID:3305wrZCO
>>942
そうかなぁ。

世の中には写真てものがあって、非常に細密に現実を模写できる。
でも、絵画が駆逐されたりはしないでしょ。
ドット絵にノスタルジアを感じるわけじゃなく、そちらの絵を好むグループが年齢層関係なくいるんじゃないかな。

達者な似顔絵なんか、写真よりはるかに本人に似ているみたいなことってあるし。
指名手配犯なんか、写真があってもわざわざ似顔絵に起こすみたいなことがあるらしい。
944名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 05:54:42.75 ID:JYC9uVa00
>ドット絵にノスタルジアを感じるわけじゃなく

ノスタルジックを感じる奴もいるだろアホ
>>924は特に重課金者が多い中年とあるが20代の若者でもそうだ
945名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 05:58:43.86 ID:DurUphyM0
マザー2とか今でもグッとくる
FF12のドット絵的なテクスチャも好きだな

なんなんだろうなこういうの
946名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 06:01:48.52 ID:BWnSNUgu0
>>942
「ガチャ規制」じゃなくて「コンプガチャを違反の方向で検討」だ
ソーシャル全廃なわけじゃないし、ガチャの中のコンプガチャという一部が
規制される可能性があるというだけ
返金(そこまで日本人が活発に動くか怪しい)で一時的に損失が上がるのはあるだろうけど
947名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 06:06:37.78 ID:DurUphyM0
FCやゲームボーイのチープなドットには何も感じないんだが

下手な3Dよりゲーム世界に質感、存在感があるというか
なんかワクワクする

最新の3Dゲームにもそういう感覚あるが
948名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 06:17:20.96 ID:Pl1scB6g0
そもそもソーシャルゲーってドット使われてるか?
取り込んだだけの一枚絵ばっかのような
シングル用のゲームアプリならドットのゲームをよく見るが
949名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 06:20:31.13 ID:zCnQs5rRO
ドット絵自体にノスタルジーは感じないでしょ。ドット絵のFCソフトにノスタルジーは感じるだろうけど
950名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 06:35:12.21 ID:ACGt6lsH0
コールオブデューティー or ギアーズ等のFPS or TPSは
やりこみとセンスが求められるからな。
単純にやればやっただけ強くなる、和ゲーRPG(ドラクエ・モンハン)
とは意味合いが違う。
洋ゲーは見た目的にも硬派だしな・・・
それに大多数の日本人が耐えられないのだろう。

キャラゲー好きな日本人とは、ゲームスタイルそのものが真逆。
951生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/08(火) 06:36:46.65 ID:3305wrZCO
ドット絵みたいなデフォルメが、たぶん欧米人は苦手なんじゃないかね。
パックマンなんかのデフォルメは素晴らしかったが、同時代でパックマンに匹敵するようなドット絵は、欧米のゲームにはなかったような気がする。

より実写に近くなるのがゲームの未来なら、日本が衰退するのもわかる。
952名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 06:51:49.11 ID:XVwvvDs/i
>>950
そう意味では格ゲーやスポゲーに近いと思うよ
FPS、TPSがマルチやCoopありきな感じになってるしね
953名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 07:03:18.45 ID:zCnQs5rRO
>>950
>センスが求められるからな。
CODやギアーズが遊べるのは選ばれし戦士のみと言うことか
鳥肌ものですね
954名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 07:03:39.89 ID:ACGt6lsH0
箱○のフレ履歴みてて分かるけど、一時期JRPGが流行った時に
存在していた層が、まるっきり今はプレイしていない。
残っているのは、上記ゲーが好きな層だけ。

>952
確かにその辺のゲームは、スポーツと一緒だね。
自身の腕の上達に快感を覚えられる人にとって、洋ゲーは天国。

逆にそれを到達するまでに、苦痛と感じられる人ははなから洋ゲーにはハマれない。

昔家ゲーでTFC(team fortress)が流行ってた頃に、
やり込んでたから、今の洋ゲーにスンナリ俺は入ることができた。
そういう差もあるだろう。
955名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 07:42:18.90 ID:JYC9uVa00
>>953
ひねくれてるなぁお前

センスというか格ゲー、FPSなどの対戦物は
相手の思考を読む、裏をかく、強い戦法に気づくって点で
どうしても上手くなる人ならない人いると思うよ

下手でも楽しければ良いとは思うけど
FPSとかチーム戦だから味方強ければ勝てるし
956名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 07:48:42.90 ID:zCnQs5rRO
んなもんどんなジャンルのゲームでも一緒だろ
どんなに練習しても上手い奴には勝てない
例えばシューティングとかな
957名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:01:35.59 ID:PV9PGTrti
>>950
CODがセンスを求められる?硬派?
958名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:07:46.52 ID:XVwvvDs/i
やり込みってことなら
Trials HD & Evolutionのハマり度はハンパない
959名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:28:17.53 ID:WyKvSrbj0
キャラに魅力を感じないゲームは駄目だわ
プレイしてても上手くなりたいとすら思わなくなる
マリオとかあーいう最初からゲームとしての面白さだけしか
求めてないゲームならいいけどリアル系のグラのゲームで、むさいおっさん
とかブサイクな女とかで全く楽しみたいとはおもわねーんだよ。
960名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:28:18.71 ID:07gquhti0
なんか洋ゲー遊んでる人多いね。遊べばおもしろいのはあるとは思うけど、
タダでくれるならともかく、結局は自分でお金を出してまで欲しいか?
って事だからなぁ。

>>951
衰退が悪い事かどうかは判らないけど、ゲームは何も進化し続ける必要は
ないと思う。さらに美しくリアルにって進化したところで、それだけ経費を
かけて儲けが出るのかって事。どんなに製作環境が整っていたって、緻密な絵を
描写する(製作する)のに時間がかかるのは当たり前なんだし。
961名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:31:15.64 ID:07gquhti0
>>959
同意。ゲームキャラを動かすのは自分だし、その自分のキャラ(メカとかも)に
魅力あるかどうかだし、そういう意味でヤクザや不良ゲームなども魅力に
感じないなぁ。
962名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:33:46.51 ID:YqK+AZhX0
>>946
ああそうなの・・
あんまり和ゲーは知らないけど

>>958
良ゲーだね
PCにも売ってくれんかな・・
963名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:41:40.07 ID:WyKvSrbj0
>>955
CODは下手でもやりまくってればFFAで常に3位以内にはいれるぐらいには
強くなれるけどスパ4とかあれは駄目だ。
やばいぐらい敷居が高い上にデカイ、重い、カチャカチャうるさいスティックまで
用意しないといけないくそっぷり。
いい加減パッド推奨の格ゲー出せって思うけどそういう発想すらないんだろうな。
964名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:43:13.52 ID:Pl1scB6g0
>>950
ドラクエはともかく、なんでモンハン?
モンハンはレベル上げないし、キャラを強くするには弱い装備で強い敵を何度も倒して装備を強化しないといけない

キャラだけ強くしても被弾による吹っ飛びは変わらないから、
ごり押ししてるといつまで経っても攻撃出来ず、時間と回復アイテムが足らなくなる

モンハンが何故海外で日本ほど人気が出ないかを外国人が話し合うトピックがあったけど、
結論は難しいから、だったぞ
同時に、アメリカ人は怠惰だから簡単なFPSに夢中、って意見が賛同を得てた
965名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:47:09.70 ID:WyKvSrbj0
>>950
欲しい素材が出るまで同じ作業を延々と続けなければいけない苦痛さを
伴うモンハンはFPSとは比較にならないぐらいマゾイんだけどな。
そんなのが流行ってるって事は少なくともマゾ耐性は日本人は相当あると
思う。
洋ゲーの敗因はキャラが女だとブスだし男だとブサオだし、あと
銃もってうちまくるCOD系の同じような視点のゲームばかりで
いい加減飽きられてるのもあるだろうな。
グラフィックの綺麗さとかクオリティは洋ゲーが圧倒的だけどね。

966名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:51:14.18 ID:WyKvSrbj0
>>964
本当に面白いゲームってのはシンプルイズベストだからな。
単純で面白いのが最強なんだよ。
モンハンは少なくとも売れてるだけでそんな面白いゲームだとは思わない。
神オマ掘るだけで200時間以上炭鉱作業強いられるとかクソ以外の
何者でもない。
芸能人使ってやたらとステマしまくってるから知名度と人気だけはすごいけどな。
967名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:52:00.99 ID:Pl1scB6g0
>>963
スパ4にもパッド勢いるぞ?
同時押しボタンとか作ってパッドでもやりやすいようにしてるし
EVOにパッドで出て好成績残してる人もいる

たまにスレでパッド勢がスティックに慣れた方が良い?って質問するけど
答えは「アーケードでやるつもりがなければパッドでいい」ってのだし

まぁ敷居が高いのは確かだな
タイマンって時点で自分一人の力が全てだし
968名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:55:20.55 ID:Pl1scB6g0
>>966
人によって面白いゲームなんて変わる
君が面白いと思わなくても、面白いと思う人がいるから売れる
神おま掘りなんて自己満だしな
969名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:02:17.57 ID:CoIXhvYLO
>>950
硬派www
970名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:12:32.82 ID:JYC9uVa00
>アメリカ人は怠惰だから簡単なFPSに夢中

アメリカ人が特別怠惰とは思えないけど
技術も経済も軍事力もトップクラスな国なんだし
ゲームに熱中する層は怠惰かもしれんが(要するに自虐)

FPSが簡単かどうかは難しいとこだな
とにかく敵見つけて撃てば良いって点ではシンプルだし
策敵や状況判断、駆け引き読み合いに常に頭を使うって言えば複雑でもあるし
971名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:13:55.73 ID:YqK+AZhX0
オートエイム標準の家庭用のキャンペーンは簡単と思うぞ
972名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:17:02.13 ID:9XsF5gN60
>>966
次回作でたらもう起動しないであろうゲームで炭鉱夫200時間もしてる時点で感覚麻痺してるんだけどね
神オマで何か革新的な遊びが可能になるわけでもない、ただの自己満の世界

炭鉱夫は射幸心を煽るコンテンツといえる、ハマってる奴は要注意だな
973名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:40:46.31 ID:JYC9uVa00
クリアー条件のないマルチの方がある意味簡単
974名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:09:04.90 ID:Pl1scB6g0
>>970
FPSが簡単なのは操作性の統一が図られていて一度慣れれば他のゲームでもつぶしが効くのもある

モンハンなんて武器毎に別ゲームかってくらい操作が変わる
それが慣れていって使いこなせるようになるのも楽しさの一つ
975名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:46:24.75 ID:/sB6kLxu0
お願いだから次のスレタイは単純に「俺たちが洋ゲーを嫌う理由」
もしくは「日本人の大半が馴染みの無いゲーム全般を嫌う理由」にしてね
和ゲーもほとんどが嫌われてるのが現状なんだから
976名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:47:38.30 ID:5og54C5w0
日本人の大半がソーシャルに騙されてた件 Part33
でいいんじゃないないの?
977名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:53:01.86 ID:zmGrgO130
>>975
今のスレタイだと何か都合が悪いのか?
和ゲーがどうなってるかは洋ゲーが嫌われてることとは関係ないだろ
978名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:55:57.75 ID:5og54C5w0
そもそも洋ゲーが嫌われてるってのが曖昧すぎじゃね?
CoDなんかのFPSは日本でもそこそこに売れてるんじゃなかったか?
それこそキモオタ狙い撃ちゲーなんかより
979名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:57:44.90 ID:bGpUEinD0
>>977

今の時代って
和洋問わずゲームなんて誰も興味ないのに
殊更「洋ゲーを」って話になるのは謎ってことでしょ。
殆どの人間は「日本で有名なゲームのシリーズ」ぐらいしか興味なくて
和洋の区別すらしていないのだから。

ここにいる明確な「洋ゲー嫌い」が
何故洋ゲーを嫌うかを語るのは勝手にすればいいが
その極めて個人的な意見を
さも普遍的な見解のように語るのはやめたらどうだと。
980名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:00:56.58 ID:9+Q2Pgnl0
日本人の大半がアメコミを読まない理由に言い換えても共通すると思う
981名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:05:06.04 ID:slKEJC3y0
モンハンなんぞに嵌ってるほうが怠惰というか
惰性でやってるようなもんだろ
あれが面白いと思えるのは単純な流れ作業が大好き奴ら
工場の部品チェックとか造花をつくる内職とかな
982名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:05:07.38 ID:3305wrZCO
はいな次スレ

日本人が洋ゲーを受け入れない理由 Part32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336446189/
983名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:14:14.99 ID:/sB6kLxu0
てかこのスレ最初のころって普通に「俺らが洋ゲーを嫌う理由」だったよね?
いつから日本人とか関係ない人まで巻き込むようになったんだ?
そんなに洋ゲーを受け入れられない自分にコンプレックスがあるのかな
別に個人の好き嫌いなんて何でも良いんだし、自信を持って
「俺らが洋ゲーを嫌う理由」でいけよ
984名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:15:20.76 ID:ltYWfZLE0
なんか子供みたいだよなw
「みんな持ってるから買って、みんなみんな・・」って関係ない人巻き込むw
985名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:19:08.41 ID:5og54C5w0
なんで32で立てたんだ・・・
986名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:19:25.16 ID:Tm34Sa7t0
毎回このキチガイコテが「日本人が」に改変してスレ立てしてるんだろ
あきらめろ
987生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/08(火) 12:21:27.91 ID:3305wrZCO
>>983
洋ゲー全般が日本人にウケないのも事実だろ?
俺らが…、じゃ主観的な嗜好でしかないわけで、それこそ不毛な主観のぶつけ合いになる。

気に入らないならスレ立てろよ。
ナンバー間違えたし、どうでも良いわ。
988名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:22:01.89 ID:5og54C5w0
バカコテがスレ立てミスったくさいなw

ナンバリングでスレ立てたら今なら修正聞くんじゃないの?
989生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/08(火) 12:23:07.46 ID:3305wrZCO
>>986
オレがスレ立てしたのは最近の2〜3つくらいだ。
その前からずっと、日本か日本人だった。
990名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:23:28.02 ID:5og54C5w0
俺らが洋ゲーを嫌う理由 part33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336447390/

ほらよ
991名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:23:48.05 ID:XVwvvDs/i
日本人には受けないって事実でないんでない?
洋ゲーは日本では何故売れないのか?というスレタイがしっくりくると思うけど
992名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:25:44.10 ID:G87BF+X/0
>>987
洋ゲー全般って事は任天堂の海外スタジオタイトルもクソ認定なの?
別に任天堂関連についてはジョガイジョガイでもかまわないけど。
993名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:28:53.60 ID:5og54C5w0
さて、スレタイもなおったし
日本人がーとかみんながーとか抜きにして

個人的な感想で盛り上がろうぜ
994名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:33:05.14 ID:zmGrgO130
「何処で作ったか」ってそんなに重要かね
所属を決めるのは「何処が作らせたか」じゃないか
995名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:34:56.76 ID:5og54C5w0
>>994
スクエニとカプコンが海外外注にしたらクソゲーになっちゃったよね・・・
日本企業が作らせた洋ゲーも存在することは忘れちゃだめだよねぇ
996名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:35:43.40 ID:zCnQs5rRO
任天堂がジャレコに作らせて面白いゲームが出来るとは思わない
997名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:43:27.41 ID:eCj3n6tO0
おー洋ゲ厨強いなw

こういうことをしているから轟音なんかに絡まれるんだよ
998生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/08(火) 12:56:31.96 ID:3305wrZCO
>>992
ドンキーは良かったが、それでもなんかキャラとか動きに違和感がある。
向こうも和ゲーにそれを感じるかも知れないが。

てか、そういうことを語るスレじゃなかったのかよ。
どうせ洋ゲウンチクマンセースレになるというか、そうしたくてたまらない連中がいるなー。
999名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 13:04:43.86 ID:eCj3n6tO0
>>998
涙拭けよw

まあお前が正しい
1000名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:13:07.86 ID:5og54C5w0
そもそも和ゲーが洋ゲーがーって言ってられる現状じゃないのが現実

洋ゲーだから好かない!とか時代錯誤過ぎてくだらない
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