ゲーム機テクノロジー24

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1名無しさん必死だな
WiiU

CPU・・・4コア(3GHz)*PowerPC(PPE?)
GPU・・・HD4xxx系
メモリ・・・768MB(CPU内蔵)もしくは1GB
ディスク媒体・・・不明
ネット認証・・・なし


NextXbox

CPU・・・6コア(3.4GHz)*PowerPC
GPU・・・HD7xxx系+Xenos改良版
メモリ・・・4GB
ディスク媒体・・・BD
ネット認証・・・なし


Orbis(PS4)

CPU・・・4コア(2.9GHz)*Phenom II+HD6550D
GPU・・・HD 7670
メモリ・・・2GB(仮)
ディスク媒体・・・BD
ネット認証・・・あり(要オンライン)



ゲーム機テクノロジー23
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334312258/
2名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:30:44.06 ID:YwGggAak0
3名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:32:10.02 ID:YwGggAak0

http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899
Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向

また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。

こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。

さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。

4名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:33:11.47 ID:HT3vqVqe0
■■■■■■■■■■■■■■■!注意!■■■■■■■■■■■■■■■

  WiiUとPS Orbis(PS4)は性能が次世代機と呼べる水準に達していないため

 テクスレではWiiUとPS Orbisに関する議論はすべて禁止とさせていただきます

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
5名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:34:45.73 ID:YwGggAak0

>さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、
>来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
>新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。


後には戻れない映像はよ見せろや

6名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:34:55.58 ID:HT3vqVqe0
尚、唯一性能に期待できる次世代Xboxに関しては以下のスレッドで議論されるのが適切かと思いますので

次世代XBOX総合スレ ★7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335783358/

準備出来次第、移動をよろしくお願いします
7名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:35:41.19 ID:YwGggAak0

>来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに
>新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。




今年後半っていつだよ

はやくしろ
8名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:37:17.27 ID:Ox6EcFTq0
VITAはSDハードだけどMGSはHDエディション
9名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:37:55.51 ID:gZNOFiBj0
聖歌隊控え室、解散です。
10名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:02:06.68 ID:iJHOY2Y90
11名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:25:39.92 ID:S+hfyqhQ0
スレを勝手に仕切ろうとする奴が毎回毎回スレ立てられた時に湧くけど、もしかして監視でもしてるのか
スレ名変えろとか、??の話題は禁止とか
何がしたいんだろう
12名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:29:20.01 ID:Y6i6i8920
強姦魔のスレ
13名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:00:11.75 ID:8zo+/zdD0
>>11
強迫観念があるんでしょ
14名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:31:43.35 ID:PGaexwgF0
399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/02(水) 10:01:52.37 ID:KH4p1RlK0 [1/2]
>>392
PS3だけ限定で、変態解像度でもフルHD扱いだからなぁw
リッジ7もなw

406 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/02(水) 10:10:53.18 ID:KH4p1RlK0 [2/2]
>>405
リッジ7の横は変態解像度だぞ?
無知にも程があるな
15名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:58:33.99 ID:S+hfyqhQ0
そんなコピペだけ貼られても、どこのスレの何の為のレスだか分からんわ
せめて一言説明ぐらい入れればいいのに
16名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:11:37.83 ID:7NpJI/o40
NextXboxの開発キットの続報
http://www.computerandvideogames.com/345882/features/microsoft-durango-is-the-next-xbox-more-powerful-than-we-thought/

・CPUはPowerPC16コアで確定
・GPUはHD7000シリーズの最新Ver
・バトルフィールド3を1080pの60fpsで実行できた

それとマルチタイトルでPS3が性能を発揮出来ないのはCPUを全力で動かすと電圧が足りないからだとも書いてあるね。
17名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:20:38.54 ID:8LRpoWrz0
バトルフィールド3を1080pの60fpsだとHD7850を余裕で超えるなw
事実なら超高性能だなあ
18名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:22:13.30 ID:2hfqCG+C0
>>16
はい勝利
19名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:27:18.15 ID:8LRpoWrz0
しかしPS4はネクスト箱よりもパワフルになるかもしれないって予想もあるな
20名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:31:19.22 ID:ptb5Yvjz0
まじもんだったら凄い高性能だなぁ
PS4が噂通りのガッカリスペックだったら糞箱買うしかねーなこりゃ
21名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:37:50.68 ID:8LRpoWrz0
BF3はゲフォに有利なタイトルだとしても、
GTX680ちょい落ちくらいのスペックだな
ベンチ見る限りAMDじゃ7970でも1080pの60fpsは厳しいみたいだ
22名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:40:20.98 ID:iJHOY2Y90
チョニー詰んだな
23名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:42:50.67 ID:8LRpoWrz0
WiiUとは性能差ありすぎて据え置きとスマフォくらいの差だなこれ
同じラインで開発するのは無理そうだw
24名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:47:13.01 ID:gZNOFiBj0
ビチグソ4どうすんの?
25名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:48:54.32 ID:Jzy+QWLn0
>>1のリーク情報通りだとした場合の性能差をDBキャラで表してくれ。
26名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:50:37.97 ID:aLwHPrMS0
ヤジロベー
ヤムチャ
サイバイマン
27名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:52:04.40 ID:Jzy+QWLn0
>>26
WiiUとNextXboxとPS4(笑)とPS3(笑)とXbox360で頼む。
28名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:58:23.01 ID:8LRpoWrz0
次世代箱 フリーザ
PS4 ギニュー
WiiU クリリン
29名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:02:13.41 ID:9W2kc8Yn0
HD7000最新ってのがよくわからんがGCNで一番最後にでたPitcairnが正解?
まぁゲーム機につめるのはアレくらいしかないけど
30名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:02:49.59 ID:ABtYJhoF0
>>16
それ推測じゃね?
31名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:03:56.70 ID:9W2kc8Yn0
あ、最新Verと最新じゃないやつ(リネームのやつ)って話かスマソ
32名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:04:04.34 ID:Jzy+QWLn0
>>28
つまりNextXbox>>>>>WiiU>>PS4でいいの。
33名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:09:37.16 ID:aLwHPrMS0
WiiU デンデ こじんまりだがそこそこ
箱ネクスト ザーボン 燃費悪そう、変身する
PS4 サイバイマン つまらない汎用パーツハード
PS3 ラディッツ 口だけ
箱 ナッパ クンッ

こんなもんかな
ゴクウとかはいないと思われる
34名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:20:35.19 ID:Jzy+QWLn0
>>33
つまり次買うべきなのはWiiUとNextXboxだね^^
35名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:44:39.83 ID:iCBlh1ZB0
今世代も箱とWii買っておけば問題なかっただろ
36名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:52:30.06 ID:f+AuT6Xo0
本気でWiiUに期待してるのか
それともアンチソニーなのか
まぁたぶん後者の方達なんだろうなw
37名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:58:17.61 ID:rRnOceOS0
wiiuは任天堂専用機の需要がまだあるが
ps4は特に専用ゲームもないし
マルチ化ゲームで全部箱に負けるから存在価値がなくなってしまうということだろ
38名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:03:13.89 ID:8zo+/zdD0
やめなよ先走り印象操作
39名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:10:29.12 ID:Jzy+QWLn0
>>36
ゲームの出ない上に低性能なPS4に何を期待するの?
40名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:12:08.37 ID:f+AuT6Xo0
>>39
オレ、PS4に期待してるなんて一言も言ってないんだけど。
WiiUに期待できないって言ってるだけ。
41名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:25:08.38 ID:BpKOFBXJ0
WiiUはキモイポケモンのおっさんには需要があるぞ
42名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:29:18.05 ID:VYZwJSno0
この性能nextboxいくらになるんだ
43名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:31:11.50 ID:EPkA8koj0
ファーストに価値ないハードがいらん
44名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:34:32.56 ID:BpKOFBXJ0
>>43
マリオのおっさんいらっしゃいw
45名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:37:43.97 ID:BpKOFBXJ0
次世代はマジでMS一人がちになる。
PS4はそもそも無いだろう、WiiUもきしょいオジン向けで今の調子で終わるだろうし。
Liveで稼いでるからライバルを資金でつぶせるだけの力があるし、任天自体を買収できるだろう。
キモイタブコンとキネクトならキネクトのほうがありだし。
46名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:39:58.21 ID:fL6Jhvlu0
全滅論はあきらめたのか?
47名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:43:17.70 ID:BpKOFBXJ0
>>46
まあなるようになるって。
日本勢がMSに勝てるとは思えん。
360なんて今になって最好調の売り上げだしな。
48名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:44:06.79 ID:VukBFRyo0
次期箱が5万くらいでorbisやWiiUが〜3万だったら次期箱う連打路
49名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:44:58.13 ID:BpKOFBXJ0
>>48
逆ザヤ覚悟でWiiUと同じ値段にするだろ
どうせLiveで回収できるんだし
50名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:46:36.22 ID:gZNOFiBj0
ポケモンのおじさんvsヨウゲー厨房

ファイッ
51名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:47:17.94 ID:BpKOFBXJ0
だから俺は最初から言ってたんだよ。
無料よりも最終的には有料が有利に働くってな。
初めの1年間の1000万台は3万ぐらいの逆ザヤでいいんだよ。
6年で3万回収できるんだし。4万の逆ザヤでもいい。
2年目はコストダウンした新型でハードと5年のLive込みでトントンぐらいの逆ザヤを見込む。
52名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:52:22.84 ID:BpKOFBXJ0
しかも、初期のLiveは完成してるので次世代ではLiveの構築費用はほとんどかからないので、
長ハイスペでも初年度から黒字もありえる。
53名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:00:22.47 ID:+QU036pu0
>>51
Liveゴールドの会員数が3800万人を突破したらしいから年間1600億円がMSに入って来るんだよな。
54名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:20:41.59 ID:BpKOFBXJ0
>>53
重要なのは、次世代機を発売したとしても360で課金してた人たちは消えるわけじゃないので、
収入は維持されるというところ。
なので、かなり無理をして本体を安くしても問題ないというところ。
ハード、ソフトよりもサービスだけで莫大な利益が出ちゃうという状態になってるので、ほぼ無敵。
55名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:21:54.00 ID:Yn3F7rRJ0
そうか、MSはLiveがあるからある程度の逆ザヤは大丈夫なんだよな
56名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:28:06.74 ID:AT/cGOsl0
HD7750とかありそうだね(俺はPCに買おうとしているけど)
でもおそらく性能を求めるだろうからそれは無いかw
57名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 20:25:17.18 ID:Jzy+QWLn0
NextXboxになったら日本でも結構売れるようになると思う。
Xbox360のFORZAやHaloの人気高いし、口コミで広まると思う。
58名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 20:39:21.28 ID:RhJ7GZCG0
>>57
ばかはしね
59名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 20:46:33.25 ID:fL6Jhvlu0
>>57
日本ではそれだけではちょっと弱くないか?
なんのかんのでテイルズwとかアトリエwとかが必要だと思う
60名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:24:41.51 ID:EPkA8koj0
売れる売れないはスレ違い勝敗もな

各次世代専用スレが立ってるので
このスレの存在意義は既に消滅してるが

PS4のはまだ立ってないなら、
名前変えるのもいいだろうよ
61名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:35:09.30 ID:wHFBTEWM0
>>59
普通に出るだろ。
62名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:49:00.85 ID:092TeNWz0
>>59
360で和ゲーが出たのはいいんだが新規IPばかりで有名タイトルを引っ張ってこれなかったのが痛かったな。
モンハン・FFはマルチになったしMGSも次からはマルチのようだから少しはマシになるかね。
63名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:52:15.52 ID:gZNOFiBj0
聖歌隊控え室を荒らさないでください
64名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:22:15.03 ID:YwGggAak0
てか、このスレで
売れるとか売れないとかの話題はいらねぇんだけど?

このスレにおいて
最も重要なのは性能な。

売れなくても性能さえ凄けりゃ大勝利なのがこのスレだから。
売上の話したきゃどっか別のスレいけや
65名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:24:37.41 ID:VukBFRyo0
実際、次世代機の開発キット持ってる国内メーカーってないの?
MSは外国の会社だから箱はともかく国内企業である任天堂もソニーも先に海外にばら撒いてるの?
66名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:34:11.35 ID:dmicxyhVO
次はNextXbox独占の可能性もあるな
今更ソニーに配慮や遠慮は無用だろ
67名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:14:22.33 ID:YwGggAak0
>>16
BF3なんて無駄に重いだけだし
68名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:16:15.62 ID:10HAA/5S0
まぁ、BF3は60フレームで64人対戦できようがつまらないっていう…
69名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:40:12.88 ID:wHFBTEWM0
>>67
その無駄に重いのが1080p、60fpsで動いた事が重要なんじゃねーの?
70名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:40:42.76 ID:vMvevjlx0
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120320002/

BF3が1080p、60fpsで動くのはGTX680くらい
HD7970でも53fps。HD7850で43fpsくらいだったか
一応の性能の目安にはなるだろ
AMDの最高峰より上だ
マジなら凄いな
ちなみにGTX580で55fpsくらい
71名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:49:25.06 ID:nq58S9Er0
誰も最高設定だとは言ってない
72名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:52:27.62 ID:vMvevjlx0
原文読めよw
ウルトラセッティングって書いてあるよw
73名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:57:52.02 ID:N6smvAjr0
書かれているのは

・HD7000と同等のGPUが搭載されるという噂
・最新のハイエンドGPU(HD7970)では最高設定フルHD60fps出る

だからDurangoでもいける!という話の展開になってるわけだけどまぁ噂だからな
74名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:02:45.79 ID:dRG/GEMd0
>>70
そんな程度のfpsなのは4xAAなんて設定にしてるからだよ、ベンチとして設定統一するためだけど
流行りのポストAAにすればもっと軽く動く
75名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:06:26.62 ID:GmaJZ5RI0
まあだいたい最初だけ調子のいい飛ばし記事がでるのはデフォだからな
発売が近づくとどんどん落ちてくると
76名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:14:09.11 ID:Varg1roH0
Xbox720>>>>>>>>>>WiiU>>>>>PS4
確定なんだからGKは諦めろ
クタラギのいないソニーハードなんて夢もないし
存在価値なし
77名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:17:29.25 ID:TDSfxSTe0
2画面1080p120fpsなつかしいな
78名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:19:38.72 ID:mBD//Pk50
まあPS4がWiiUより性能低けりゃPS3と性能さほど変わらないんだから
わざわざ発売しないだろうw
79名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:21:27.14 ID:+NJi2ea50
むしろゴキのなりすましだろ
80名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:23:23.94 ID:GmaJZ5RI0
久夛良木には夢がある
81名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:26:35.25 ID:PM1hIMDu0
>>75
まあ今の無茶なスペックじゃ、また熱関係で不具合多発するのは目に見えてるし
82名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:31:13.12 ID:LyVDY9670
>>66
国内外全てのサードとMSがソニーを殺しにかかるな
胸熱
83名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:50:40.58 ID:YOxLqNf90
CPUの進化も落ち着いて来てるし、
PS3の時ほど無茶でも無いと思うんだがなあ
84名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:32:03.04 ID:25Fjpxv70
PS4の問題点は日本国内サードにとっちゃPS3で十分で
さらに互換性が無ければ台数の少ない移行する理由がない。
海外においては性能で次箱に勝てないから
PS3のユーザー層をかなり持っていかれる可能性が高い。
ハードの移行という観点で見るとかなり厳しい。
85名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:59:38.02 ID:D+qjYh+V0
噂が本当ならロンチで移植がなんちゃってで終わった
BF3とCrysis2はベスト版扱いで出すべき
86名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:36:05.24 ID:rnTPbKbT0
>>85
いいよねソレ

次世代機ってのは最初1〜2年はどうしても
ソフト不足だしな
少ない弾を移植で補える
87名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:43:28.35 ID:D+qjYh+V0
>>86
今世代機もロンチでDOOM3とかHL2とか
2004年周辺の大作は全部出すべきだったと思うね

Crysis3やMoHなんてハッキリ次世代機発売を明言するべき
88名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:09:25.29 ID:6Skf64kZ0
>>53
>1年間の1000万台は3万ぐらいの逆ザヤ
だとLiveで年間1600億円入ってもキツくね?
89名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:21:13.87 ID:VLNplk9A0
>>86
NextXboxは箱○互換があるようだからソフト不足にはならんだろ。
BF3とCrysis3のベスト版はPS4にこそ必要じゃないかと。
90名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:29:07.73 ID:kQGq8FSH0
>>81
MSは前の機種であった不具合や欠点は必ず直してくるからそのあたりは考えているんじゃないかと。
不具合があるとしたら別の事だろうな。
PS4やWiiUは無難なスペックだから大丈夫だろうがソニーの場合、ハードよりシステムソフトの方が不安だ。
91名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:21:49.54 ID:5UlHyx600
ていうか、互換性無いの?

PCゲーなんて、Windows95世代のゲームがハードウェアとOS違っても動くのに。
次世代機出たらパッチでPCゲームみたいにオプション付けて、
スペックに合わせて自由に設定できりゃいいのに。

Xbox360では低設定だけど、ソフトそのままでXbox720にインスコすれば高設定使えますよみたいに。
92名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:19:21.87 ID:AepcECV20
>>91
それやったら、PC同様、ずっと下位スペックに足引っ張られることになる。
自分で言ってるように、360で低グラ、720で高グラって、逆に言えばそんなグラフィックの違いしか出せないってことでもある。
グラフィック以外は360でも動くゲームデザインしなきゃいけないわけで。
720ならではのゲームなんてのは構造的に作れなくなる。
93名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:59:59.10 ID:1XdO9oY90
つーか互換性云々は単純に価格がすべてだな
あちらはOSでさえ金取るわけだから
そこらは贅沢に柔軟に余裕を持って対処できる

同じ事を数万の機械にやれというのは酷な話
ただでさえ逆ざやで販売しているんだから
94名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 11:15:51.79 ID:5UlHyx600
>>92
PCの足引っ張ってるのは家庭用ゲーム機であって、PCがPCの足引っ張るという事は無いよ。
あくまで下位互換なのであって。

初代DoomがハイスペックPCで動くからといって、
ゲーム性やグラフィックを初代Doom基準で作ってるわけじゃないでしょう。l
95名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:34:45.76 ID:AepcECV20
>>94
いや引っ張ってるよ。
下位スペックでも動かないといけないんだから。
もちろんキリがないから、必要スペックということである程度以下の低いスペックは切り捨ててるけど。

>初代DoomがハイスペックPCで動くからといって、
>ゲーム性やグラフィックを初代Doom基準で作ってるわけじゃないでしょう。l
これも切り捨ててる例。

下位互換したら、全てを360基準で作らないといけなくなる。
96名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:55:17.85 ID:ldk2EMUE0
PS2はPS互換だったわけだがPSクオリティのソフトばかりだったのか?
97名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:59:58.84 ID:CqmYmc2L0
いや、その理屈はおかしい
98名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:03:11.31 ID:K18KpCdh0
>>96
PCの場合、ロースペックに合わせると対象ユーザー増えるけれど、ゲーム機はそうでも
ないからな。
99名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:16:51.67 ID:AepcECV20
>>96
それは上位互換。
今は下位互換の話。

PSでもPS2ソフト動かせるようにしてたら、無双シリーズは生まれなかったのは間違いない。

それに下位互換なんてしたら、次世代機自体うれなくなるからな。
360でも720ゲームが動くなら、グラフィックが良くなっただけの720をわざわざ買う奴は激減する。

下位互換じゃないが、皆DVDで満足して、画質が上がっただけのBDがなかなか普及しないのと同じことだろう。
別にBDでしか見れない作品なんてないんだし。
100名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:28:40.14 ID:5UlHyx600
そういや、PS3のPS2互換無くしたのは
「PS3のソフトを売るため」だったっけ。
101名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:33:56.44 ID:AepcECV20
>>100
実際のところ、それが本気だったのか、ただの言い訳だったのかは分からんが、
ホントにそうなるかどうかも誰にも分からんな。
俺はないと思うけど。
102名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:57:31.42 ID:r5yJ0L+b0
MSのソフト屋としての
怖さが出るのは次だろうな

ソフト屋は囲い込み上手いんだよ
103名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:57:41.42 ID:P/ej0Ya/0
互換なくしたのは単にコストダウンのためだろ
104名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:01:20.79 ID:Pk7Q/VAN0
つうかPS2のソフトきれいに動かないのが多数あったじゃないか 互換を追及するのを放棄した
いいわけだよ
105名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:05:03.52 ID:r5yJ0L+b0
まあ、俺の初代PS3を買い換えずに
修理にだすハメになる原因
106名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:44:53.00 ID:IUKCsMVq0
>>105
CFW入れてしまえば?
なら薄型PS3でも公式エミュでPS2互換起動できるぞ
たいてい動くし
リモートプレイもほとんどのソフトで可能になるしうまいことだらけ
107名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:48:10.53 ID:NR19wA4i0
>>106
初耳なんだがどこかにソースある?
108名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:49:27.22 ID:IUKCsMVq0
>>107
さすがに自分で探してくれ
109名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:10:11.05 ID:VmUX0+x40
>>99
普通はCS機の場合、上位機種が発売されれば下位機種は生産をやめるからな。
だから互換があっても360のゲームは作らなくなり次世代Xboxへシフトしていく。
下位機種と上位機種を平行販売なんてアホな事をやっているのはソニーぐらいなもんだ。
110名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:21:42.02 ID:0PThWS/40
任天堂はまだDS製造してるよ
ちなみに、ファミコン・スーファミは2003年まで製造してた
111名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:24:51.02 ID:Z5/nF49f0
>>99
BDはDVDアプコンと判別出来ない人が多くて画質が上がったとさえ感じなかったのが問題だった。
BDを出すならいきなり2K4Kにジャンプすべきだったと思う。
1KTVがこれだけ普及した後ではBDの画質を上げるのも難しいしなんとも中途半端な事をしたもんだ。
112名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:49:22.82 ID:r5yJ0L+b0
>>106
公式だと
113名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:28:00.28 ID:CqmYmc2L0
>>109
むしろソニーのあの状況で並行しないほうがアホだろw
114名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:31:52.16 ID:ctt2eMSX0
>>113
確かにVitaよりPSPが売れてる状況はアホ以外のなにものでもないなw
115名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:33:08.01 ID:7Mewbiph0
いまだにランクインするPS2
116名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:33:12.28 ID:unafEEBN0
>>109
任天堂もやってたでそ?
FCやSFCとか
117名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:48:45.83 ID:NR19wA4i0
>>108
嘘かよカス
118名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:56:07.58 ID:yqRQKlnm0
>>117
嘘ではないがドングル必須
まーCFWだけでは無理だから嘘と言えば嘘かもね
119名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:23:47.95 ID:IUKCsMVq0
CFW入れれば非公式だがPS1のエミュとかもあるからな
公式のPS1をそのまま再現のエミュじゃなくて、高解像度にして動作させる奴とか
120名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:25:51.45 ID:IUKCsMVq0
ゴミ捨ての再利用に是非
121名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:44:29.13 ID:yHai65AK0
ここは非公式のエミュについて語るスレか?

転記用仕込みか?
122名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:47:03.77 ID:NR19wA4i0
>>120
ps2エミュなんてまともに動かないのに適当なこと書いて
結局 目的はそれか やっぱカスだったな
123名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:11:36.81 ID:IUKCsMVq0
>>122
残念ながら動くんですね
124名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:46:01.20 ID:f65DIlmR0
最新のpcでも上手く動かないのに、ましてやps3で動くわけ無いだろ
ガクガクだけど一応起動は出来るって言いたいの?
125名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:46:12.75 ID:UvrrFHDG0
割れハードだしなあ
126名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:59:37.74 ID:SO1cb8LY0
>>123
まともと言う言葉の意味もわからんのか
127名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 08:38:42.71 ID:6p/rLPgn0
>>119
PS1エミュならPCでやった方が簡単だと思うけど。
128名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:08:57.15 ID:N/aK4AKx0
海外では公式にPS2アーカイブスがはじまってるわけだが
ただし一部タイトルは動作不可っぽいけどね
129名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:24:22.46 ID:Gy610pZ20
そろそろPCSX3出来てもいい頃だが
130名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:02:21.21 ID:cF1DlADn0
>>128
だからあれはコード書き直してるだろ
131名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:29:43.56 ID:SO1cb8LY0
>>128
ほんっとバカだね
132名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:36:15.58 ID:aGnrJAFj0
次世代機の話題がチラホラ出始めてるのに今更PS2ってのもな
133名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:54:15.29 ID:60OrH4uxP
PS3発売当初にやってれば同じゲームでもこれだけ差が出るって性能の差を見せつけられたし、ソフト日照りも緩和、互換も誤魔化せたのにな
いまさらアーカイブなんてやったところで小遣い稼ぎにしからならない
134名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:58:01.77 ID:Gy610pZ20
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120503003/
GTX680で7970、7950を葬り
GTX690は生まれる前の7990を葬り去った

儲け殆ど無い家ゴミチップはあmdに取られたが
PC、ワークステーション及びスパコンはNVIDIA無双
135名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:18:23.94 ID:jgdZCHxy0
モニタも安いから俺もいよいよ3モニタ体制に行く時なのかな
家ゲに足引っ張られない唯一の方向なんじゃないかと思い始めた
136名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:04:57.88 ID:9TehFLsi0
ゲーム機に来ないんじゃスレ違いだ
137名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:08:23.24 ID:9TehFLsi0
三画面だと外にいくほど歪むのなんとかならんのか?
138名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:16:57.90 ID:p8AzmJVe0
>>134
GTX6xxはGPGPU性能が低いからどうだろ。
139名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:26:11.49 ID:3U0iJTlD0
勝ってるのはGTX680のみで他はボロクソに負けてるからな
爆熱ハイエンドだけ勝ってれば良いという考えじゃゲーム機採用されなくて当然
140名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:33:26.41 ID:p8AzmJVe0
>>139
NVIDAが勝者になってしまうとマルチタイトルで物理演算がスポイルされるのが心配なんだよね。
場合によっては次世代箱のゲームの方がCPUも16コアという話だしPCより物理演算が凝ってるなんて事になりかねない。
141名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:37:53.10 ID:9TehFLsi0
ぶっちゃけGPU PhysX使われてるソフト殆どないから状況は変わらないと思うよ
142名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:41:33.04 ID:p8AzmJVe0
>>141
だから、これから使うという可能性も絶ってしまうのが怖いんだよ。
143名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:47:06.44 ID:UjPbXjUM0
nvidiaがphysx以外動かないとでも思ってる人がいるのか?
あと、物理エンジン側だって主要なコンシューマ機やGPUに最適化されたVer作ってくるでしょ
144名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:55:59.53 ID:/1YhfgDH0
>>143
SPEに最適化して5倍の性能アップといっていたHavokFXがどうなったのか知らないわけではあるまいw
145名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:02:18.28 ID:x8XsHGIA0
>>143
最適化してもコアの演算性能に差があればどうしようもないでしょ。
まあ、機種ごとにオプションを変えて対応するだけだろうけど。
146名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:35:06.93 ID:Gy610pZ20
TESLAはGK104ではなくGK110だから問題ない

>>140
次世代Xboxでさえ全ての面でローエンドPCより性能低いからそれはない
147名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:40:53.72 ID:hFMSevFT0
>>146
次世代Xboxの開発キット、BF3が1080pの60fpsで実行できるらしいんだが
最近のローエンドPCじゃそんなん当たり前なのか?
148名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:45:17.24 ID:Gy610pZ20
2014年のローエンドPC=今のミッドレンジPC位だから楽勝っしょ
149名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:45:39.24 ID:akC5LdJ6P
Windows8搭載した、小型PCでもうええやん
150名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:49:43.11 ID:2AyNixaX0
今のゲームPCがどういう構成かはSteamのデータ見れば大体分かる
http://store.steampowered.com/hwsurvey
151名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:24:22.80 ID:5iAeHqks0
正直、新型箱が発売するときに
PCユーザーの主流はそれ以下の性能のPCじゃね
152名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:28:57.79 ID:c9ecbiqK0
BF3がUltra 1080p 60fpsで動くのは7000シリーズのハイエンドモデルの事で
Durangoの事じゃないでしょ
153名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:35:19.63 ID:2AyNixaX0
>>150
これ見たらわかるがCPUは2コアが一番多かったりする、メモリも4GB以下で60%以上占める
GPUもDX10以下が60%
154名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:14:59.59 ID:9TehFLsi0
GPU PhysX使ってたのってアリスとバットマンくらい?
なんか中国からネトゲが5本くらい対応予定とかの話があったかな?
ARMA3が対応してくれるんだったかな?
155名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:26:09.36 ID:Bcf5Chtu0
>>154
バットマンは物理演算結構良かったな、これで格ゲー作って欲しいと思った。
次世代格ゲーはちゃんと物理演算使って環境破壊ぐらいやって欲しい。
156名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:16:38.90 ID:O4I5Xqlg0
>>152
そうだね。Durangoはあくまでそこから想像してるだけで

>>154
Mirrors Edge、MAFIA2、他にもいくつかあったような
物理演算ってゲームデザイン上は極めて単純なものでも成立しちゃうし
膨大な計算しても変わるのは見た目だけだから積極的に使われないんだよね
157名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:36:13.24 ID:iB5HDynP0
>>156
エキサイトバイクのリメイクのTrials Evolutionやアングリーバードみたいに昔のゲームに物理演算を入れて成功してるのがあるから使い方次第じゃないかね。
158名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:42:30.62 ID:CM+1Acb70
>>156
Cellのショボい物理演算を前提で判断されてもなぁw
159名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:49:58.74 ID:l9kDca2j0
CellもRSXのお守りしなくてよけりゃ
もう少し物理演算とかに力振れたのにな。
160名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:05:18.56 ID:2Pjom5Hl0
次世代は2005年E3の物理演算を実現出来るのかな?
161名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:07:31.19 ID:9TehFLsi0
GPU PhysXみたいに特定ハードでしか使えないような機能はマルチプラットフォーム展開にはあかんね
使える事を前提としたゲームシステムが設計できなくなっちゃう
162名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:24:32.80 ID:ICfeZgo10
PhysXはCPUでも動作するだろ
163名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:02:55.34 ID:PKXSGODu0
>>161
次世代は全部ラデだからマルチでもOKだろ。
ハードは固定だからそれぞれのハード用に制限すればいい。
それはそうと物理演算エンジンがこのままだとラデに最適化されてNvidaはハブられそうな予感。
164名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:54:42.83 ID:O4I5Xqlg0
>>157
俺の言ってることはゲームデザインとしての物理演算はCPUだけで無理なく完結し
Physxが必要になってるのは現状の通りほぼ全てが視覚的効果でしかないってこと
大規模な物理演算がなければ実現できないゲームデザインってのがほぼないのだから
視覚的効果に偏るのは当然なんだよ、物理演算を中核としたゲームを作る人自体ほぼいないしね
165名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:21:01.61 ID:9fVV4oFK0
言っちゃダメだなんろうけど、いくら正確なな物理演算あっても
上手くゲームに落とし込めないと意味が無いからね
まだまだナンチャッテでそれっぽく見えればOKって段階だわな
166名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:29:55.76 ID:zCh/XWmPi
ミドルウェアとしての物理演算って
ユーザー側の為じゃなく
制作側の各種モーションの作成負荷の軽減
の側面もあるだろ
167名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:13:45.06 ID:eh66wmsJ0
>>165
それでいいかと思った時期もあったが、PhysXボードを装着したUT3とかWarMonngerをプレイしちゃうとなんちゃって物理では物足りなさ過ぎる。
レンガ塀をランチャーで撃つとガラガラと崩れて埋まるのがいいんだよな。
168名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:27:17.71 ID:Sex/pPXT0
Batman AC 15ドルだぞ
http://store.steampowered.com/app/57400/
169名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:13:38.18 ID:kTcZh0X90
あれ、正月もそんなもんだったと
170名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:38:45.53 ID:ZmM2Wr1g0
次世代箱まじで超高性能らしいな
とりあえず16コアは確定らしい
171名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:55:20.00 ID:41qrEtmc0
ゲームの宝石箱や〜
172名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:29:51.68 ID:pvR8vvAB0
>>168
GPUが激安になったのに加えてsteamのおかげか米国は二桁減のCS市場をしりめにPCゲームだけ前年比プラスなんだよね
14nmや10nm世代GPUが量産される時代になればゲーム専用機はもうおわりだぬ
173名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:47:15.44 ID:0Yr4zvVo0
ていうか現行機のマルチなんて新しいPC買えば既にGPU無しでも遊べる時代だし
174名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:56:49.22 ID:ticej1QS0
次世代箱ってPC買えばすむんでは?と思うぐらいのレベルなんだろ?
175名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:57:15.87 ID:KssD8+Qi0
>>172
だからMSはKINECTに注力してPCゲーとの差別化を図っているわけでしょ。
PSシリーズはPCと差別化出来なくなり終わりかもしれんけどさ。
176名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:58:05.42 ID:KssD8+Qi0
>>174
PS4はマジでPC買えば済んでしまうな。
177名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:00:46.31 ID:WXpGVCcA0
困ったときのPC頼みなんだろうけどPCを引き合いにだして煽ってもそのままOrbisにブーメランになるだけだよね。
178名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:02:43.20 ID:dEBaJSfL0
そんだけPS4が怖いんだね
179名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:08:04.74 ID:8Dd+1DKU0
次世代機の性能云々関係無く、どうせPCゲーはやるしなあ。

Xbox360もPS3も、当初期待されてたのは裏腹に
本体発売の1年前に出たゲームすら、ハーフHDの低設定で30fpsなんていう状態だったし。
そして発売されたら1年でクソみたいなスペックになる。

家庭用ゲーム機買うのは、その機種でしか出来ないゲーム(Forzaやみんゴル)やる為でしょ。
180名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:18:02.27 ID:FIBMoM0R0
>>178
怖いのはWiiUの方だがな、変態ハードなのでどういうゲームが出てくるのか予測出来ん。
181名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:20:49.45 ID:ZVVMKkCN0
>>178
Orbisの情報で劣化PCという事以外に何か秀でてるものあったっけ?
182名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:26:48.72 ID:iigToO9+0
PS4は2013年末発売だとすると、すでにローエンドPCになってるからなー。
どうせロンチはマルチタイトルだから、その時点のミドルPCで遊んだ方がずっと快適という事になりかねん。
マジでHMDぐらいつけてくれよ。
183名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:30:32.38 ID:iigToO9+0
>>179
みんゴルがキラータイトルならVitaはもっと売れてるでしょw
184名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:32:08.47 ID:dEBaJSfL0
>>180
>>181
うっはPS4が怖すぎて即レス2つもついたw
185名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:45:22.07 ID:iEYbBe590
Orbisはあまりに驚異的過ぎて総合スレすら立てられないもんな
186名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:04:05.81 ID:iigToO9+0
>>185
一応立ってるんだが誰も来なくて過疎ってるな。

PS4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1306439204/l50
187名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:11:16.68 ID:iigToO9+0
>>186
スレ立てが1年前・・・・。
他にPS4/Orbisスレを検索してみたけどアンチの煽りスレばかりでファンスレが全然立ってないところをみると
PS3ユーザーですら全く期待してないってことか・・・。
188名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:31:17.89 ID:6ofsEe3q0
アンチの煽りスレってテクスレのことか?
189名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:53:24.09 ID:Q65mCc4L0
>>187
情報が少ないし、どうせたててもアンチに占領されるだけだからな
190名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:31:39.94 ID:VP9Jzu2F0
声だけやたらでかいチカニシがわめいて終わるからだろうね
191名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:30:48.80 ID:iyKvzSYUP
性能競争から距離を置いて、CP重視のスタイリッシュ路線てのも悪く無いんじゃない
同じDX11世代でそこそこの性能なら、 実際もう素人目には見分けつかないでしょ
192名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:07:20.82 ID:iEYbBe590
>>191
中身はミドルレンジのゲーム用PC、セールスポイントはスタイリッシュな筐体とお値頃価格か・・・
まあ売れるんならそういう方向性もアリかもしれんが、正直あんまヒットする気もせんね
そもそもスタイリッシュなのか、安価に売れるのかも不明ではあるが

あとそれだとテクスレ的にも語る要素のないハードになってしまうな>Orbis
193名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:32:00.66 ID:iyKvzSYUP
少なくとも、高性能高価格ハードよりは、経済アナリスト達の受けは
良さそうな気がするが・・
どのみち、性能とは別のところで別のウリが必要になるんじゃないのかな・・
194名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:32:12.87 ID:bU0r+u1V0
>>192
そうなるとテクスレも卒業だわ
195名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:28:11.50 ID:PquoZoge0
>>189
次世代XBOX総合スレがそんな感じになってるな。
アンチがやたらPS3の話題をねじ込んでくる。
196名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:29:29.23 ID:PquoZoge0
>>193
経済アナリストは2007年中にPS3がXbox360の販売台数を追い抜くと言ってたけど当たらなかったな。
197名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:11:13.47 ID:MfIb2iOW0
>>184
そうなんです
箱がショボすぎてPS4が怖くてたまりません
198名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:12:27.93 ID:MfIb2iOW0
>>196
2006年の発売時点で抜かれちゃったもんな
あんときはくやしかった
199名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:12:12.93 ID:RYcine+n0
ごきぶりだけ、次世代から脱落すんのか・・・可哀想に
200名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:19:48.80 ID:MfIb2iOW0
PS4は次次世代機になっちゃうからな・・・
201名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:45:19.64 ID:DOU+kCd80
PS4怖え〜wすげー怖え〜www
202名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:48:56.43 ID:BTnTZ64p0
なんかひとりだけPS3が絶好調のパラレルワールドから来たゴキがいるな。
203名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:22:37.14 ID:MfIb2iOW0
そんなやついんのか
この世界では3億台くらいしか売れてないよな
204名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:36:58.79 ID:AX9MzP7G0
またPS2以下の雑魚が嫉妬してんのかよ
205名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:32:05.74 ID:uoGk4Wjq0
Orbisの例のリークが本物だとは到底思えないんだが、他に情報が無いからか事実みたいに語られてるな
しかしLlanoとHD7670ってあり得んだろ
記事を観た時は「ネタ乙」としか思わなかったぞ
206名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:33:07.19 ID:0Yr4zvVo0
HD6850のチップが50ドル以下で調達できるのに
APUとかHD67xxシリーズなんかを検討してるソニーは大馬鹿野郎
207名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:50:43.03 ID:Q65mCc4L0
開発キットがLlanoとHD7670ってのはありえると思うけど
208名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:01:25.99 ID:mGGUiOld0
>>205
リークはともかく少なくともEAがOrbisに失望しているのは事実だからな。
209名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:10:19.68 ID:Q65mCc4L0
失望した頃とは最新のリーク時点で、スペックが変わってるみたいだけどね。
210名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:17:20.95 ID:2oee4xyn0
MSが「PS4のことは知らないけどソニーが財政的に太刀打ち出来ないのは知ってる」というのがすべてだろうな
平井体制で「サードの意見を取り入れました()」な何の個性もないハード出してきて、超高性能MSと任天堂ブランドの間ですり潰される未来しか見えない
211名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:28:33.34 ID:m7UqLfv60
>>209
その最新のスペックとやらはどういう仕様なわけ?
212名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:30:55.96 ID:YH6mD9xx0
ビチグソ4の話題は隔離スレでやってくれ
213名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:32:04.37 ID:0SnBfrcv0
>>209
MSがもう最終開発キットを配ってんのに、それより発売が早いPS4を今からスペック変えたらロンチタイトルは悲惨な事になるぞ。
214名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:33:37.97 ID:0SnBfrcv0
>>211
EAが失望した開発キットから改善されているといいなというプログ主の願望だったと思う。
あれからCPUやGPUが変更になったというリークは無いね。
215名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:36:30.23 ID:0Yr4zvVo0
もう一度アンチャ2・3やGoW3をプレイして
真剣に考えた方がいいよ、ソニーの中の人は

「本当にこれで次世代機と言えるのか?」って
噂されるようなスペックじゃ買い替えに相応しいような向上は見込めん
216名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:39:53.17 ID:iEYbBe590
まあOrbisのA8-3850&HD7670はSCE側が手を悟られない為にリークしたフェイク情報という可能性はあるな
そうやって油断させておいて、実際のOrbisは予算の許す限りハイスペに振ったハードにしてるかもしれん

ただ結局そういう作戦だったとしても、最初から逆ザヤ廃スペ路線のDurangoには敵わないんだよな・・・
10対4ぐらいで負けてたところが、10対7の負けになるのが精々ってとこか
なんせ今のSCEはPS3開発時のようにガンガン金を掛けられないのが痛いな。逆ザヤどころか、黒字出るよう調整してくる可能性の方が高い
217名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:42:06.95 ID:BE5DR0Fm0
なんでPS4がAMDなの?AMDがケガレちゃうじゃない。
出ないからどうでもいいけどさ、情報だけでもムカツクわw
218名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:43:05.55 ID:Q65mCc4L0
>>214
失望云々がリークされたのは12月だけど、その時書かれたスペックと3月以降のリークのスペックは違ってるよ。
だから願望というより、推測。
219名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:43:57.34 ID:+RVm5YXh0
>>214
EAが失望した開発キットは不採用になったというリークもあるな。
リークされているA8+HD7xxx系もDurangoに比べるとかなり見劣りするのだがEAが満足するレベルとなるとどのあたりかね。
220名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:45:38.85 ID:+RVm5YXh0
>>218
A8-3850+HD7670は3月以降に出たリークだがな。
それ以降、変更があったというのは噂でも出てきてない。
221名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:48:05.55 ID:FzXVXssv0
次世代箱よりさきに発売という時点で性能には期待できないだろ。
先行発売したハードが後発より性能が大幅に良くなるものなのか?
222名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:50:50.45 ID:3i2Asu410
>>221
つ360
223名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:55:22.90 ID:iEYbBe590
>>222
360とPS3にゃ大幅ってほどの性能差は無いと思うけどな
360に対するWiiってんなら分かるが、それにしたってWiiは最初から性能捨ててのギミック勝負っつう特殊例だからなぁ
224名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:57:30.12 ID:Q65mCc4L0
>>220
だから、それが変更後のスペックなんだって
225名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:00:46.96 ID:Ql6JLUOF0
Durangoに対抗するスペックにするにはまた超逆鞘せんとな
5200億の赤字でもソニーならやってくれるよ
226名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:03:58.03 ID:3i2Asu410
>>223
まぁ2012-2014年では同じプロセスを使うしかないので
どこまで金をかけられるかの違いしか無く
先攻後攻はあまり関係ないと思うけど。
227名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:05:06.33 ID:Q65mCc4L0
超逆ザヤしないと対抗できないって…
いいかえれば、Durangoが超逆ザヤってことなんだけどわかってる?
んな訳なかろう。
228名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:09:13.65 ID:YH6mD9xx0
マジかよゴキブリゲイツマネー知らなかった
229名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:12:24.54 ID:iEYbBe590
>>226
まあ確かにOrbisがどう急いでもどのみち来年発売だし、時期的な違いは殆どないとは思うけどね
しかし例によってギミック振りなWiiUと違って、OrbisとDurangoは正にその「どこまで金をかけられるか」って点で
決定的に勝負がついてるのがマズい。全く面白味のない展開

>>227
逆ザヤを超えるには超逆ザヤ、って話なんじゃね?ただ対抗するだけなら同等の逆ザヤでいいんだろうけど、
Durangoと同等の逆ザヤですら正直厳しいとは思う。 せめてVITAさえ無けりゃなぁ・・・
230名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:13:25.77 ID:Ql6JLUOF0
Durangoが噂どおりのスペックでそれなりの価格ででるならかなりの逆鞘になる
231名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:31:06.54 ID:iyKvzSYUP
逆ザヤ逆ザヤって、具体的にいくらくらいになりそうな想定なのよ
少なくとも4万超えたらもう日本には据え置き市場が事実上無くなったも同然だよ
232名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:38:49.77 ID:Q65mCc4L0
4万も超えるかいな。
ゲーム事業は高性能なゲーム機を作ることが目的じゃないんだぜ?
233名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:41:09.93 ID:tZWY86TP0
ジリ貧ソニーができることは次世代箱がスペック抑えて出ることを祈るだけだなw
234名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:45:56.07 ID:8Dd+1DKU0
>>231
いや日本だけじゃなく、世界的にだろ。

基本的に据え置きは4万が上限、携帯ゲーム機は2万が上限的な感じがする。
(後者は2万でもちと厳しいけど)

どうせ消費電力・発熱、それに関する廃熱ファン騒音や本体サイズも含めてそこまで高スペック期待出来んじゃろ。
2012〜2013年段階で設計決まってるとしたら、最初から期待するようなレベルじゃない。
どうせ安物10万BTOパソコンに比べてもクソみたいな性能になるの決まってるんだし。

「最適化で!」「カスタムで!」とか叫んでる人も居るが、そんなもんで物理法則が曲げられるなら技術者は苦労しないよ。
235名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:45:58.40 ID:o30mLkhh0
わざわざPS360と大して変わらん、
下手すりゃそれ以下のWiiU買うのは3万でも高いと思うんだが
どうせすぐに任天堂専用ハードになるだろうし
単純に高い安いの問題でもないな
236名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:47:06.66 ID:iEYbBe590
>>231
WiiUは$250〜$299で利益ほぼ無し、Orbisは$299〜$349あたりで黒字
Durangoは$350〜$399で、1台あたり$100〜$150ぐらいの逆ザヤだと予想
237名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:53:44.50 ID:iyKvzSYUP
MSは市場持ってない日本に関してはほとんど無視できるだろうけど、
SCEの場合はそれなりに国内サードの意向も汲まなきゃいけないから、
その辺でどうなるかね・・・ 
和サードとしては、絶対にCP路線を望んでるだろうし
238名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:57:32.54 ID:YH6mD9xx0
携帯機、ソーシャルに逃げこむ方が楽だし要求なんかないよ
239名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:00:40.49 ID:rPk+QcLEQ
>>235
WiiUが現行機以下とか、まだそんなこと言ってる人が居るのに驚いた
社名・実名出しの開発者コメントで現行機より性能良いといわれてるのに…
240名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:01:51.29 ID:YH6mD9xx0
>>238
国内サードがチョニステ4に無理に出す必要もないわな
世界向けは次世代箱、国内向けは3DSとソーシャルで決まりだ
241名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:05:05.67 ID:FxVc3uFV0
>>239
ハードルあげんなゴキブリ
242名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:05:41.99 ID:rXQZX7cx0
レイマンあれでエピックのエンジン使ってるんだってw
普通に現行機以下もあり得るよ

任天堂は昔開発資料を配る時、サードごとに表現を変えたりして
流出したら何処が流したか分かるようにしてたりしてたからなあ
もちろんバレたら死ぬまでぶぶ漬け食わさたらしい
情報管理はしっかりしてるんだろう
243名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:10:01.73 ID:2TvcB4Lc0
朝日新聞にてPS3に対し、「(PS3の強力なハードウェアをさして)BMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。任天堂はかわいい新型のファミリー車あたりか。」
PS3の価格に対して、「安すぎたかも」、「高価なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?これは
極端な例ですが、まさにそういうことなのです。」
PS3が任天堂Wiiの後塵を拝している現状に対して、「(PS3は)少し先を行き過ぎたかもしれない」とする一方で、「日本の電機メーカーは進化が止まっている
印象がある。グーグルやマイクロソフトなどパソコンの世界も同じだ」といらだちを見せた。「投資ファンドが常にエグジット(資金回収)を求め、利益の伸びが
少し鈍ると株は売り浴びせられ、『2ちゃんねる』でたたかれる。やりたいことができない」という現実があると指摘。「若い人も株式公開など小さなサクセスで満足してしまう」と苦言を呈した[10]。
244名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:41:51.20 ID:iWtVwOMJ0
>>242
別にハードの性能や何のエンジンを使ってるかとか関係なく、ヘボいゲームはあるもんだしな
エブリパーティ見て「360ってPS2と同等どころかむしろ下じゃねw」とか言ってたらアホだろ?
245名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:39:50.17 ID:PT+rAqQ70
ゲリパブとUBI比べてどうすんの?w
246名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 03:21:57.31 ID:VMkIGUBi0
メモリが多いとか、DX10.1対応だけで性能上と言えるからな
他が下でも
247名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 03:38:51.70 ID:v5j/MkJv0
世界中でPS3のがパワフルというコンセンサスができてるなかゲハの隅っこで
未だに360が上とか捏造こいてる口だけの痴漢が本気で面白い
248名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 04:03:26.14 ID:gEd+3pn00
あなたの言う"世界"とはもしかしてPSWorldのことですか?
249名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 04:24:51.73 ID:ZUtV/7HG0
ゲハが世界の俺たちを舐めるなキリッ
250名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 04:58:19.43 ID:c5otGpRF0
>>248
お前が言う世界はどこだよ
251名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 05:13:05.00 ID:gEd+3pn00
>>250

PS3<XBOX360 が常識となっている世界の住人です
252名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 05:44:28.46 ID:Xsq+f5+s0
WiiUが発売して3マルチになったら
PS3版が一番の粗悪品になるんだな・・・

可哀想に

253名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 06:04:39.65 ID:ZUtV/7HG0
大丈夫wiiU版なんか売れなくてろくにマルチしてくれなくなるから
254名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 06:20:43.81 ID:eMQTUuQV0
ろくにマルチにしてもらえないのはOrbisだろ
Vitaと同じ道を歩むんだろうね
255名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:16:59.04 ID:n+odjYBd0
>>229
【噂】月額課金制でXbox 360 本体とKinectのセットが99ドルで発売?

>関係者がThe Vergeに語ったところによると、Microsoftが早ければ週明けにも月額課金制でXbox 360 本体とKinectのセットを発売するらしいです。
>Xbox 360 4GB 本体とKinectのセットが99ドルで発売、購入後も2年にわたって毎月15ドルを支払う月額課金制が取られます。
>2年の契約期間中はXbox LIVE ゴールド会員の権利や本体の保証が付与されるほか、ストリーミング配信やスポーツ番組など
>何らかのエンターテイメントコンテンツも利用できるそうです。

http://www.theverge.com/2012/5/2/2993600/99-xbox-360-kinect-subsidized-bundle


逆ザヤを見込んで分割払いという方法もMSは考えているようだな。
初期投資は25000円で来るかも。
256名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:19:57.33 ID:Id1iKL5a0
一括払いで5万円、もしくは分割払い25000円のふたつのコースを用意したりするんかな。
257名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:40:57.95 ID:Xsq+f5+s0
分割にするくらいなら最初は1900円とかしたほうがいいじゃん
258名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:43:51.49 ID:Go12MR4Y0
16コア(苦笑)
ゲーム機でエンコでもするつもりなんですかね
259名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:44:11.82 ID:9kJKEO1R0
電話の場合は、割賦払いで料金払わないと回線止まるけど、
360は、料金全額払い終わるまでは、一定期間ごとにオンラインアクティベーションしないと
本体使えなくなるとかそんなのとかあるのかな?
260名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:20:41.39 ID:IcZgDaGr0
3機種とも割れ対策はガチガチにしてくれよ
261名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:29:40.62 ID:9/cLAu7i0
>>258
マジレスするとゲームに使う
262名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 15:51:51.50 ID:pAr19lL80
GAYLOしかないxboxとかいう日本じゃハブられ決定済みの
糞ダサイゲーム機買う馬鹿な日本人いるの?
263名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:52:16.55 ID:yjTxON200
>>262
PS2の頃にXboxなんてダサいゲーム機買う馬鹿な日本人なんているのかと思ってたんだが、
中古で9800円だったので評判のダブルスティールやDOA3やる為ならこのぐらいの値段なら買ってもいいかと購入したら
あまりにクォリティーが段違いでそれ以降ハマった。
むしろPS2で喜んでいる日本人が馬鹿に見えた。
264名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:33:15.51 ID:vcIvwOMA0
PS2すげーなんて言う奴は馬鹿に見えるんじゃなくて本当に馬鹿だから困る。
265名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:35:03.01 ID:q6BszJhZ0
多コアなんてゲームには全く使い道が無い
中小には永遠に使いこなせ無い
特に和サード
266名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:37:42.75 ID:vcIvwOMA0
>>265
PowerPCA2はCellと違ってGPUのようなハードウェアスケジューラーが搭載されているから中小でも使いこなせるそうだ。
MSもAPIを充実させるだろうから問題無いだろう。
267名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:42:58.41 ID:OSHguEwJ0
>266
http://developer.amd.com/sdks/AMDAPPSDK/pages/OpenSourceLibraries.aspx
Task Manager (TM)

これなんてGPU含んだ多コアの有効活用に結構よさげ
268名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:44:25.60 ID:iWtVwOMJ0
和サードは現行ハードも使いこなせてないけど、国内向けのオタ系作品で細々やってるし
多コアの使いこなしもへったくれも関係なく、マイペースで行くだけじゃね
269名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:48:58.02 ID:IJEcVEvd0
>>266
Cellはコア間の調停をプログラマがいちいち監視しないとならなかったからめんどくさくてライブラリをポン付けして終わりという感じになっていったんだよな。
A2のスケジューラーってどれぐらい便利なのかXNAでも使えるなら試してみたいな。
PS3Linuxで挫折した俺でも使えるといいな。
270名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:53:46.52 ID:ZXumMM8p0
IBMはCellを見限ったわけじゃなく駄目なところを分析してA2に生かしたんだろうな。
これこそ完全体Cellの姿じゃなかろうか。
271名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:56:47.64 ID:fsVsQ/Rf0
いや、どう見ても見限ってます
272名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:57:45.33 ID:iWtVwOMJ0
>>270
PowerPC A2ってヘテロジニアスマルチコアなん?
正直、なんか凄いらしいってイメージしかないw
273名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:06:30.53 ID:c5otGpRF0
>>263
何かしらんけど、DOAなんてエロゲーみたいなの普通はやらないだろ
274名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:16:06.32 ID:qcznWCBi0
>>263
XBOXって、PenIII700MHz搭載の単なるパソコンだぞ・・・
275名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:18:00.08 ID:fqspEWf80
Cellの性能はマジで神だったな
PS3ほどの神スペック家庭用機はもう二度と出ることはないだろう
発売当時からPCのハイエンドを軽く超えてたのはPS3ぐらいだべ
276名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:20:54.55 ID:QNjHMm3H0
>>274
おかげでLinux入れてMameで遊んだりできたよな。
277名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:30:13.02 ID:IVeeyY1m0
テクスレ民としてはPS4を押していきたい
続報に期待
278名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:34:59.60 ID:iWtVwOMJ0
>>277
いま出てる次世代機各種の情報を見た感じじゃ、テクノロジー的には一番期待できなそうじゃね?>Orbis
279名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:36:50.07 ID:IVeeyY1m0
>>278
だから続報に期待
ぶっちゃけ糞箱みたいなダサいもの買うぐらいなら家庭用卒業したほうがマシじゃん
280名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:37:22.49 ID:IVeeyY1m0
トルネの進化も気になるなー
やっぱ最終的に勝つのはPS4だと思うけどね……
281名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:41:39.54 ID:wppsBZrS0
>>280
トルネを進化させるよりPS4にスゴ録チップ入れた方がいいと思う。
282名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:42:41.28 ID:iWtVwOMJ0
>>279
> ぶっちゃけ糞箱みたいなダサいもの買うぐらいなら家庭用卒業したほうがマシじゃん

こういうのをテクスレ民と既定していいもんなのか?w
283名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:45:02.11 ID:P+6N1Z8l0
>>282
コアゲーマーですらないな。
PS3のフレ連中と話してると
もう次は箱だなPSは終わりかって話は結構あるんだよね。
284名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:47:42.65 ID:IVeeyY1m0
痴漢の成りすまし分り易すぎワロタ
285名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:49:33.45 ID:lJ2RP9Og0
最近のテクスレは箱贔屓がひどすぎてちょっとなあ
本当に専門レベルの技術が分かる人はもういないようだね
286名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:51:34.72 ID:JRmQlz0j0
ガセネタでPS4を叩いてるキチガイが沢山いるよね
287名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:51:39.36 ID:dVgouG4p0
箱は持ってるけど、殆どPCの洋ゲーとエロゲーの劣化移植ばかりだから殆ど稼働してない。
Forza専用機になってる。
288名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:51:55.76 ID:proC+Cav0
>>283
そんな話聞いたこと一切ないんだけど
お前、エラ見えてるよ?w
289名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:52:47.19 ID:iWtVwOMJ0
>>285
> 最近のテクスレは箱贔屓がひどすぎてちょっとなあ

WiiUは元からスペック度外視だし、Orbisがあのザマだからなぁ・・・
本当にゲーム機のテク重視ならDurangoに注目がいくのは仕方ないんじゃね?
290名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:52:50.35 ID:q6BszJhZ0
PS4なんて出せるの
まああと1ヶ月でそれも全部わかるけど
E3で何の発表も無かったら脱落確定だよね
291名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:53:03.05 ID:iASaLxUa0
箱の次世代機持ち上げるようじゃもうテクスレも終わりかな
技術わかる奴いないよね
292名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:53:18.43 ID:fsVsQ/Rf0
箱贔屓も何もここは元々、PS3贔屓だろうよ
だから、荒される
293名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:53:58.77 ID:Xsq+f5+s0
専門レベルの技術がわかる人達が
アンチャ色とか言ってたスレだもんな

幻想が壊れてごきクンどっかいっちゃったじゃん
てか、スカイリムくらいまともに動かせよ
低性能すぎる
294名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:54:27.34 ID:iASaLxUa0
>>292
PS3は同世代のゲーム機で一番スペック高いし見るべきところも多いからPS3を褒めるのは必然だろ?
てか荒らしてるの認めるんだな
295名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:54:49.90 ID:iASaLxUa0
>>293
無知すぎる
呆れ果てるわお前
296名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:55:21.28 ID:L8p8TFd50
糞箱にすがるような奴はさすがにテクスレ民としてはニワカだろ
297名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:55:53.81 ID:fsVsQ/Rf0
荒らしてんのはお前だろうw
あからさま過ぎて無視されてるのに
298名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:55:53.89 ID:P+6N1Z8l0
技術に詳しければ詳しいほどPS4に一分の勝機もないことは分かる。
勝機があるとしたら今年の年末に28nmでPS4投入しかなかっただろう。
勝ち目はもう存在しない。
299名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:56:25.53 ID:L8p8TFd50
糞箱信者湧きすぎだろ
300名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:56:40.64 ID:L8p8TFd50
>>298
まだ噂段階なのに何ほざいてるの?
301名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:57:11.80 ID:iWtVwOMJ0
> 糞箱にすがるような奴はさすがにテクスレ民としてはニワカだろ

流石にここまでくるとなりすましに思えてくるなw
302名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:57:26.74 ID:qbzR9PFN0
>>291
技術わかる人なら普通に次世代箱を選ぶと思うけど。
PS4を買っても凄いゲームが出てきそうな予感がまるでしない。
303名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:58:06.43 ID:Xsq+f5+s0
ごきクン、
そんなに知識あるなら
知識あるトコ魅せながらPS4語ってみたらいいんじゃない?(´・ω・`)b
304名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:58:08.14 ID:fsVsQ/Rf0
PS4は噂じゃなくスペック発表してから
スペック変わると思うPS3的な感じで
305名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:58:17.07 ID:AY+yBRg90
何この次世代箱プッシュ
気持ち悪い
306名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:00:13.44 ID:Xsq+f5+s0
この発言をする前までは、 テクスレで天才と持ち上げられてたカーマック。 なんつーかほんとピエロすな(´・ω・`)


カーマック「PS3は何よりもいいよ。Xbox360を除いてね」
http://www.nowgamer.com/news/5336/carmack-ps3-better-than-anything-except-360
id softwareのジョン・カーマック氏:
「PS3はこれまでのどのマシンよりも遥かに素晴らしい。でも多分、Xbox360を除いてね。」

「セガサターンやPS2を動かすようには動かすことはできず、
 本当に気まぐれで風変わりでアーキテクチャは良く構築されてはいない。」

「私がXbox360を支持していることは、PS3について全て否定的であることを意味しない」
307名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:01:07.74 ID:oFqiSh260
>>306
カーマックって最近ろくな仕事してないよな
目が腐ってるんだからしょうがない
308名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:01:07.90 ID:P+6N1Z8l0
思えば技術的にPS系で競合他社を上回れたのはPSPが最後だったな。
あの頃は製造プロセスでまだ無茶を出来た。
ファウンダリが世界を制覇した今となっては
製造プロセスで差をつけることは出来ない。
ソフト面でもDirectXはMSが深く関わっているわけで
ハード・ソフトの両面からもう負けてしまっている。
309名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:03:34.92 ID:KQs6aLkN0
>>306
所詮アメリカ人だわなこいつも
ていうか化石だから最新の技術理解できてないだけか
310名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:03:39.75 ID:Xsq+f5+s0
な?

こんな風に今じゃ、カーマック叩きですわ(´・ω・`)



   ノ   神 劣 化  ミ;
  ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ) 
  |  ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|
  |.  ⌒  /   ヽ   |   テクスレって技術わかる人いなくなったよね
  (6.  u  |。.____.。」ノ( | `i
  |ヾ  。 ヽ∠二二ゝ⌒│/  
  |  。 。 ).|++++| 。 。.| 
  |ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ


頭カラッポにしてセルセル言ってるだけですた
311名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:05:32.80 ID:9cOxHBLD0
赤字まみれの倒産寸前のチョニーにまだ期待してるゴキブリもいるんだなw
312名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:05:40.59 ID:fsVsQ/Rf0
>>308
小型化とかしか今勝てる要素ないんだよね
313名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:06:11.44 ID:juc09zhk0
箱信者きもすぎ
314名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:06:47.31 ID:aGRn4w3W0
あーたまんねぇ。どぉ?圧倒的資金力でゴリ押しされる気分は。
まぁ、俺の会社じゃないんだけどさ、気持ちいいよね。
精々、OS買ってMSに協力してくれよw

ショボスペッコでアポーTVっぽくすんの?笑っちゃうよね。
315名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:07:57.73 ID:q6BszJhZ0
箱のメディアはどうなるんだろう
BD?
316名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:09:05.14 ID:Xsq+f5+s0
ジョン・D・カーマック(John D. Carmack II、1970年8月20〜)

アメリカ合衆国のゲームプログラマで、id Softwareの共同設立者。
Wolfenstein 3D、Doom、Quake、Commander Keenといったゲームシリーズの主任プログラマ。FPSの生みの親として知られる。

カーマックは3Dグラフィック制作の才能で有名だが、
ロケット製作にも熱を入れており、アルマジロ・エアロスペースの設立者兼主任エンジニアでもある。


3Dゲームから宇宙船まで、本物の天才カーマックを相手にテクスレ民の言葉





技術のわかるテクスレ民「PS3よりxbox360のほうが素晴らしいと発言するカーマックは技術がわからないからしょうがない」



(´・ω・`) ごきクン 恥ずかしすぎるよ。 技術のわかるテクスレ民  技術で、カーマックに勝てるらしいね
317名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:09:25.05 ID:P+6N1Z8l0
PS系にはもう勝ち目はないんだよ。
Vitaだって40nmの3DSに一年遅れて45nmで出てきただろ。
これって結構衝撃的な話で
仮に任天堂がVitaみたいなのを作ろうとしていたなら
ソニー製Vitaより数割性能が上のものを作れたってことを意味している。
昔なら3DSより1年早く45nmで出すか遅れれば32nmを使っていただろう。
実際にPSPvsDSの時はそうやって差をつけたんだし。
そういうことが出来なくなったソニーに
もはや技術的アドバンテージは存在しないんだわ。
318名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:10:49.20 ID:aGRn4w3W0
テクノロジーだってw
資金もないのに技術開発できるかっつーのw
頭湧いてんじゃないの?w
319名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:11:04.06 ID:juc09zhk0
テクスレは純粋に技術語るためのスレなのに
基地外箱信者と任天堂信者が占拠してるのか
320名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:12:23.74 ID:gEd+3pn00
DVD2枚組は面倒くさいからBDになって欲しいな
WiiUと同じで再生機能を付けなければ安く上がるだろうし
321名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:14:08.90 ID:aGRn4w3W0
まぁ、AMDのAPUでも語ってるのがお似合いだよw
322名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:16:19.22 ID:Xsq+f5+s0
FPSの始祖カーマックのお言葉。

「中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」

巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応した。




技術のわかるテクスレ民()「カーマックは技術がわからない馬鹿だというのに!」


あ、ごきクンもういなくなっちゃったかな?(´・ω・`) カーマックに否定されたゴミハードだもんね

ていうか、著名なゲームプログラマーで、
PS3よりxbox360のほうが優れてるといってるのは一人もいないね

マジで一人もいない。日本でペドゲー作ってるショボイゴミプログラマーなら何人か言ってそうだけど(´・ω・`)b
323名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:17:05.97 ID:nTI61wIW0
カーマックはPS3はやたらI/O遅いとか、RSXのラスタライザ性能がXenosの半分も無いとか色々興味深いことつぶやいてて面白かった
324名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:17:22.11 ID:iWtVwOMJ0
>>321
Kaveriは良さそうじゃね?
まあOrbisは悪名高きLlanoだけど・・・
325名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:17:41.19 ID:HBvcVoDz0
>>317
また豚の馬鹿スレで仕入れたnmの話ここで展開するガキんちょかよ
豚は体重計乗ってろカス
326名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:18:27.07 ID:ZcKFu23q0
16コアCPUとか2GPU(SLI等ではない)とか普通に技術的に面白そうだがな
327名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:21:28.26 ID:fsVsQ/Rf0
WiiUと次世代箱は専用スレでちゃんと進行してるし、このスレも本来CellスレであったようにPS4スレにしちゃえば良くね
328名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:21:37.40 ID:kZ7QVwrd0
>>317
40nmも45nmも変わんねーし、たかだか一年じゃ32nmは無理だから。
329名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:21:47.14 ID:P+6N1Z8l0
2GPUって要は360みたいにeDRAMが別ダイが載ってるようなものかな
330名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:22:25.36 ID:iWtVwOMJ0
>>326
俺もそう思ってたんだが、どうも技術以前にXBOXという時点で駄目らしい
まぁゲハだから良いとは思うが、そういう方向性で行くならスレタイもそれらしく変えないとな
331名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:23:00.66 ID:ZcKFu23q0
>>329
そういう使い方だろうね、GPU直叩き許可出たという話からして片方はXenos互換なんだろう
332名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:23:25.12 ID:P+6N1Z8l0
>>328
40nmと45nmって2割変わるんだが
333名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:23:26.04 ID:5COQSiFz0
完全に箱信者のためのスレになったな
テクスレオワタ
334名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:23:44.23 ID:5COQSiFz0
2GPUなんてガセを未だに信じてるバカってまだいるんだ
マジで恥ずかしいな
335名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:24:31.15 ID:fsVsQ/Rf0
IDかえてわざとらしいレスすんな寒いわ
336名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:24:41.94 ID:Xsq+f5+s0
次世代xboxにワクワクしないのは
技術者じゃなくて、ただのゴキブリというオチだからどうでもいい(´・ω・`)b
337名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:25:35.76 ID:aGRn4w3W0
cellからAMDへの凋落ぶりがたまらんw
338名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:25:43.34 ID:5COQSiFz0
2GPUなんてのは箱信者の脳内の妄想でしかない
最新のリークによるとHD7000シリーズのシングルGPUというのが開発機のスペック
339名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:25:52.81 ID:Xsq+f5+s0
>>333
別にとめないからごきクンPS4でもなんでも語ればいいじゃん(´・ω・`)b
340名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:26:37.09 ID:c5otGpRF0
顔文字使ってアホ垂れ流してる奴そろそろコテ付けてくれよ
毎回NGするの面倒くさくなってきた
341名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:27:16.87 ID:Xsq+f5+s0
まぁでも、E3がくればWiiUの中身についてわかるから
話題はWiiU一色になるだろうな

どの程度の絵が出せるのか
大体わかるし。
342名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:27:22.53 ID:5COQSiFz0
2GPUとかいうガセを未だに信じてる箱信者マジで笑える
マジでだっさいなこいつら死ねよ
343名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:27:50.71 ID:kZ7QVwrd0
>>332
2割も性能が上がるかいな
344名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:29:13.03 ID:P+6N1Z8l0
>>343
2割小っちゃくできるって相当なアドバンテージだぞ
345名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:29:37.11 ID:HBvcVoDz0
ソニーのイチャもんつける為のゲハで今更。
箱信者でもなんでもねーよこのちりめんじゃこどもは
346名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:29:54.67 ID:gEd+3pn00
>>342
ソース
347名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:30:25.64 ID:5COQSiFz0
>>346
逆に2GPUのソースください^^
348名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:31:52.48 ID:iWtVwOMJ0
しかしHD7000系とはいっても何になるんだろうな?
2GPUじゃなく単品でOrbisのHD6690D2よりもかなり上となると、やはりHD7850ベースのカスタムなのかね
CPUやらも合わせたら、ピーク時の消費電力は200Wぐらい軽く超えちまいそうだw
349名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:33:33.18 ID:5COQSiFz0
>>348
2GPUのソースください^^
一番最新の信ぴょう性高いリークでは思いきりシングルと書いてますが
英語読めないバカちゃんなの?クソ箱信者のくせに英語読めないとかだっせえなマジでw
350名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:36:04.27 ID:gEd+3pn00
>>349
2GPUのソースはガセネタなんでしょ?貼っても仕方ない
1GPUのソースを教えて下さい
351名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:36:11.50 ID:iWtVwOMJ0
>>349
ん? だから2GPUじゃなく単品で、って書いてあるけど・・・
なんかイライラしてるのは伝わってくるけど、アンカ付けるならもうちょいキチンと読んでからにして下さいな
352名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:38:48.43 ID:c5otGpRF0
初期のPS3みたいに互換とるために、箱○のチップそのまま乗せてるとかだったりして
まあ分からんけど
353名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:38:53.08 ID:fsVsQ/Rf0
IDの使い分け間違えたんだと思ったわ
354名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:45:57.32 ID:fsVsQ/Rf0
あれマジで間違えたのかよ
355名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:48:01.16 ID:5COQSiFz0
>>351
何言いたいのか意味わからんけど
2GPUじゃないってことは認めてくれたみたいでよかった
356名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:08:11.53 ID:vCK8NuYi0
俺がソニーの社長だったら、PS4は半サイクルずらして発売する

同時期に出したら勝ち目がないから、2年ほど遅らせる
そのかわりPS3は1万5千円で売る
357名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:11:17.76 ID:fsVsQ/Rf0
>>356
このスレもPS4は互換切るなら最後発で
最高の性能でいくしかない見たいな感じだったのが

あのリーク
358名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:13:27.06 ID:kZ7QVwrd0
2年も遅らせたら、入り込む余地がないだろ。
359名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:15:36.09 ID:nTI61wIW0
PS3で一年遅れを結局取り戻せずに痛い目見たのに、延期とかまるで成長してないだな
360名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:15:38.79 ID:fsVsQ/Rf0
遅れるんじゃなく一代飛ばして
一番先にだすって感覚じゃね
361名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:18:41.23 ID:kZ7QVwrd0
>>360
それなら2年だと早すぎじゃね?
362名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:21:29.61 ID:fsVsQ/Rf0
どうだろうね
WiiUと新箱がどう争うかにもよるかね
一代飛ばすならインパクト的には、
WiiUが勝ってる方がいいんだが
363名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:26:00.80 ID:PT+rAqQ70
明るい話題ばかりの次世代箱にゴキブリのイライラが止まらないね
364名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:41:09.79 ID:ZK9veSHL0
ソフトもない互換性もない性能も低い
出す意味がない
365名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:42:10.76 ID:ZK9veSHL0
wiiu ソフトあり 互換性あり 性能なし
xbox3 ソフトなし 互換性あり 性能あり
ps4 ソフトなし 互換性なし 性能なし
366名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:47:25.61 ID:r6hjmQS40
希望なし
367名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:48:31.63 ID:fsVsQ/Rf0
後は、WiiUがネット対戦をどうやってくるか
対戦無料はPS3の一応武器だからね
経営的にはデメリットだが
368名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:50:50.09 ID:PT+rAqQ70
需要なし
369名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:56:04.94 ID:gEd+3pn00
結局PS4の2GPUはガセネタで1GPUが正しいリークっていうソースは
どうなったんだ?
ちゃんと貼らないと2−3日してまた2GPUで話がループするぞ
370名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 00:04:27.17 ID:alZO/qvj0
2GPU云々ってのはDurangoの話でしょ
371名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 00:09:05.43 ID:6JO10gwa0
ゲーム無いメリケンハードなんていらね
ソニーと任天堂でいい
372名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 00:30:45.74 ID:WNLJ2Wrv0
>>370
ごめん間違えた
何れにせよウヤムヤになっちゃったな
373名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:26:43.26 ID:tHtSG3mg0
>>365

>>366

>>368


クソワラタ
374名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:08:39.32 ID:oMRzvNJR0
超大作ディアブロ3のグラフィックがショボイ・・・
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336410437/
375名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 03:48:43.46 ID:+jIYPInMP
製造プロセスなんてファウンドリの自称みたいなもので
厳密に定義してる規定が無いとか聞いた事があるような・・
376名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 03:50:33.66 ID:vUIF749O0
プロセスはどこかの数字がそれならそう言っていいんだよ
377名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:26:42.14 ID:/nUG8gRg0
>>375
40nmあたりからプロセス縮小に比例して省電力化出来なくなったからな。
場合によっては縮小しても電力下がらなかったとか歩留まり悪くて数とれなかったとかよくあるし、
それより最近はスループットやHigh-Kなどの技術導入をしてるかどうかの方が重要になっている。
378名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:36:53.86 ID:C+bWVa9g0
プロセスの性能よりTSVとかの方が重要になってきそうだな
22nm以降はどのファブも微細化に苦しみそうだし
379名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:39:34.54 ID:qrOSV1hU0
>>378
TSVはスループットが落ちるからコスト的に厳しいんだよね。
380名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:59:14.18 ID:tHtSG3mg0
EAが次世代機ゲームの開発に8,000万ドルを投資へ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336435143/
381名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:18:33.18 ID:+jIYPInMP
赤字なのに大丈夫なんかい
382名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:24:37.24 ID:qrOSV1hU0
>>381
赤字はWii専用タイトルが軒並み爆死したからじゃなかったっけ?
今回はWiiUとOrbisは同じぐらいの性能だからちゃんとマルチ出来るんじゃないかと。
383名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:35:03.79 ID:tXXoAzcI0
>>380
>EAの担当者は「非常に感銘を受けたので、次世代コンソールに投資することに決めた」などと伝えており、
次世代箱かPS4は、サードが感銘を受けるぐらいよっぽど凄いハードってことか。
どっちの事だろうねw

384名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:39:04.80 ID:kbax/JJR0
>>383
BF3がUltra設定1080p60fpsで動くそうだからな。
385名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:59:18.28 ID:lfdUE4Ik0
>>381
赤字だからって、投資しないとかアホのすることだろ。
386名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:03:58.27 ID:tHtSG3mg0
投資しなかったら
その会社終わりじゃんw

やっぱ洋ゲーサードは
現世代の性能にはウンザリしてたんだろうな
387名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:53:12.02 ID:xq4JQkTPi
日本のサードの凋落は
PS2のとき時期投資しなかった事が
未だ尾を引いてるからね
388名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:53:19.14 ID:O+wl2voj0
投資をやめたら会社は終わるだろ
資本主義社会もだけど、成長し続けないと崩壊する
389名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:04:28.06 ID:FUJIVY3f0
>>384
だからそれはHD7970を積んだハイエンドPCの話だって
390名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:41:12.88 ID:0s2nQ7g50
PS4に失望したEAが大規模投資をするハードってど〜れだ?

ゴキブリクイズ始まるよ〜
391名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 13:33:11.79 ID:HDtD1IF40
BF3のMAXプレイって実際どうなの?

明確な次世代感感じる?
392名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:20:02.71 ID:lYCa+mRA0
>>391
感じるね、次世代でこれぐらい出来れば十分じゃないかね。
クライシスも1の時は次世代感を感じたんだがなぜか2になったら旧世代に逆戻りした。
393名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:43:55.16 ID:qX0XnIPR0
ところでPS3版のFF14ってどうなったん?
開発中止?
394名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 15:48:20.37 ID:piBU2hX20
SkyrimのグラはPCゲーム最高だと思う
395名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 15:55:44.77 ID:oSKVRz7A0
modも何も入れないバニラで一番実写に近いのはARMA2だと思ったり思わなかったり
396名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:00:47.98 ID:piBU2hX20
Metro2033もかなり綺麗だと思う
だが、Metro Last LightはPS3のせいでPC版の足引っ張られそう
397名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:04:10.64 ID:aCm0q65j0
>>390
WiiU
398名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:04:35.26 ID:ZJnKs5Rw0
近未来風の夜もしくは薄暗い世界で、少数の光源で照らされるような場面はコンピュータが得意、
ふつうに昼間の場面はかなり苦手
399名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:04:55.51 ID:oMRzvNJR0
ディアブロ・クローン vs 超大作ディアブロ3
http://pcgame.qlip.jp/pic/168-5.jpg


左がディアブロ・クローン(ディアブロのマネ)と呼ばれる Sacred2(2008年のゲーム)
2008年度のクローンゲームより、ショボイ・・・・・

これは、さすがにディアブロ信者でも納得できないだろ・・・・・
400名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:11:28.35 ID:dWTb9yjv0
>>399
お前、セイクリッド2やったことないだろw
401名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:12:35.62 ID:L77rhZoa0
はあ?
BF3がそうだったように、ディファードシェーディングつかってるからPS3のが綺麗なの確実だわ
402名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:16:43.76 ID:piBU2hX20
PS3のせいでBF3くそげーになっちまったね
403名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:18:01.13 ID:L77rhZoa0
なにいってんのこいつ
BF3はGDCでもベストテク選ばれたし
チカンの持ち上げたクライシス2(笑)
404名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:33:20.92 ID:piBU2hX20
PS3のせいでバトルフィールドじゃなくなったとDICEが言ってるだが
405名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:35:09.96 ID:L77rhZoa0
でも最高のグラとクライシス2以上の評価
クライシス(笑)
406名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:38:26.38 ID:piBU2hX20
ショボイシス2になったのもPSBのせいなんだが
頼むからPCの足引っ張るの止めてくれ
407名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:49:45.88 ID:dFMehy+Y0
>>404
ソースPlz
408名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:51:06.97 ID:oSKVRz7A0
409名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:54:07.88 ID:mGixakMe0
>>404
BF3は、PC版を数年かけてデザインして、それを10ヶ月かけて家庭用に移植。
http://doope.jp/2011/1120663.html

ただ、BF2・BF2142と比べてゴミみたいなクソゲーになったのは、間違い無く家庭用マルチの影響だろうけどね。
というより、もはや別ゲーだし。

Crysisがショボくなったのも、家庭用マルチが影響しているのであってPS3・Xbox360共に足をひっぱている。(4亀インタビュー参照)
別にPS3だけの問題じゃないよ。
410名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:54:54.56 ID:oSKVRz7A0
http://forums.bistudio.com/showthread.php?119512-Arma-3-Confirmed-features-info-amp-discussion

もしかしてエディタの中でJAVA動かせるようになるのか…?
411名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:01:02.51 ID:IEjl7rYG0
クライシスなど超絶グラゲーは、パソコンの最新スペック向けにつくっているけど
パソコンだけじゃ採算とれないから家庭用ゲーム機にダウンコンバートしてだしてているだけで
psゲーだとかboxゲーのつもりでだしていないだろう
412名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:02:24.53 ID:IEjl7rYG0
Crysis1だってもともとps3 boxではメモリが少ないから出せないと言われていた
実際にはレベルを落としてだしたわけだが
413名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:24:16.37 ID:UQnd1svT0
>>408
すごいな
上から2番目ヤギ?が写ってなきゃ実写と間違えてるかも
414名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:25:46.76 ID:IEjl7rYG0
外人はグラのすべてを全部軍隊系FPSに差し向けるだけだからつまらんね
415名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:30:07.31 ID:L77rhZoa0
窓ガラスがしょぼいなあ
あと乗用車のモデルがみんな一緒w
416名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:30:47.45 ID:L77rhZoa0
運転手の間違い
417名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:33:11.74 ID:mGixakMe0
>>414
Witcher2とかCampany of Heroシリーズとか、コードマスターズのDirt、F1シリーズとか結構凄いぞ。
家庭版はクソみたいに低設定・低解像度に制限されてるけど。
PC版買ってフルHDでオプション全部最高でやってみ。
418名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:46:12.66 ID:HDtD1IF40
Crysis3もDX11のグラを現行機に強引に移植したらしいから
結局最後はfpsがガクガクになるのに耐えられる俺のような
貧乏癖付いた人間の忍耐力に期待するしかない

CODみたいなパッとしないショボ絵より全然好きだけどね
419名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:50:49.31 ID:piBU2hX20
ARMA3ショボイって頭が膿んでるんじゃね?このゴキブリ
420名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:00:13.60 ID:WAraXctU0
糞箱のせいでPS3足引っ張られてかなんなあ
雑魚に合わせるって大変だから能力発揮できないPS3かわいそう
421名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:21:55.35 ID:cBmPQGfp0
>>331
それだとPS4以下なんじゃ?
本体サイズや消費電力無視ならその限りじゃないが。
422名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:22:46.45 ID:cBmPQGfp0
>>341
つかすでに大体見当つくでしょ。
CPUは現行機以下。
GPUは1.2倍あればいいほう。
423名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:26:41.71 ID:piBU2hX20
CPU現行機以下・・・・
まだCELL(笑)の幻影にとりつかれてる阿呆がいるとはさすがテクスレw
424名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:28:53.48 ID:cBmPQGfp0
>>423
高クロックは厳しいと思うぞ。
本体サイズが大きくなるのなら良いけど。
28nmという可能性もあるけど。
425名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:32:12.27 ID:cBmPQGfp0
次世代はスペックよりもOSがどうなるのかが気になるな。
次世代箱○のOSはWin8のゲーム専用の機能制限版で、別に課金すればWin8フルパッケージになるとかならうれしい。
そろそろそういうハイブリッド的な方向を目指して欲しい。
426名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:33:09.04 ID:+jIYPInMP
28nm使って、低価格に抑えられるかな・・・
427名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:40:29.32 ID:24ruw9mi0
XBOX360のGTA4糞画質が気に入らずに組み直したPCが
HD4870 AMD2.8G×3だった。
これでかなり綺麗に見えるようになったから、
現行機よりは、良くなるぞ。
428名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:43:24.48 ID:8HagyAqg0
つうかCSで海外の大作を綺麗なグラで遊ぼうと言うのが間違ってる。
そのくせ、箱○とPS3とでくだらないレベルで勝った負けたと。馬鹿馬鹿しい話だよ

だから次期箱は思い切り上げてくるといわれてるね
今のPCのミドルぐらい? 本当に4Gも積んでくるの?
429名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:45:44.88 ID:cBmPQGfp0
>>427
>>428
次世代箱は初期型はタワー型のでかいハードでもいいと思うわ。
430名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:46:59.83 ID:mGixakMe0
>>428
価格と電力、発熱とそれに伴う廃熱の騒音や本体サイズ考えると、
今のミドルローPC(7万〜8万)くらいになりそうだよな。

もちろん、現世代機と比べればケタ違いに性能は良くなる事は間違いないけど。
431名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:47:09.97 ID:+jIYPInMP
これもう、次世代XBOXの仕様だけ定めてライセンス制にして、
色んなメーカーから対応機出すような感じにした方が早いんでね?
432名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:54:34.79 ID:IJy3ihKT0
>>428
diablo3遊ばせてよ
PCも買うけど
433名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:57:26.55 ID:mGixakMe0
>>431
3DO REALとかセガサターンとか、そういうのやってたね。
434名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:59:16.90 ID:fACMXPJX0
>>433
3DOは規格決めてライセンス買えばどこでも作れたけれど、サターンは中身のパーツを
作ったメーカーからも出してたってだけじゃない?
435名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 19:00:40.45 ID:oSKVRz7A0
PS3も最初はそういう話があったような気がする
436名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 19:01:14.76 ID:mGixakMe0
>>434
すまん、そうだっけ。
ビクターからVサターン、日立からHiサターン出てたからrealと似たようなもんかと思ってた。
437名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:21:47.01 ID:sx9Ui+dD0
>>431
steamは、たぶんそんな感じになるんじゃないの?
仕様を満たしたPCにライセンス発行とか
438名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:52:56.35 ID:1gwVwPKJi
>>436
サムスンサターンなんぞもあったな
439名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:56:36.50 ID:tHtSG3mg0
EAが感銘を受けるほどのハードか
楽しみだな。次世代xbox
440名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:12:44.13 ID:2g4JsO340
BF3が??、クライシスが??って喚いてるのいるけど、
嘘ばっか垂れ流してる奴は腐った根性直すために一度捕まればいいのに
441名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:16:29.00 ID:yRpdSPLO0
PS3は開発に失敗した残念な製品だった
ソニーの人は悔しかったろうな

PS4も残念らしいから、日本人として心配してしまうよ
442名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:22:29.19 ID:6nSN/+eG0
>>440
じゃあ、PS4がBF3最高設定1600p120fpsとか、アンチャ4はオープンワールドになるとか嘘垂れ流せばいいんじゃないのw
443名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:27:18.32 ID:/qDauC/t0
嘘って・・・。
EAやクライテックにEpicから次世代箱を絶賛する話ばかり流れてくるのに。
その反面PS4の話はまったくスルーもしくは絶望する言葉ばかり・・・。
444名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:28:56.99 ID:9PNpWQSZ0
Orbisは発売前から空気なんだが大丈夫なんだろうか。
445名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:32:07.98 ID:zw/Bvliz0
勝機があるとすればWiiUと同時発売なら任天堂を押さえて国内はシェアとれるかもな。
NextXboxの発売日に近いとWiiUに国内をとられ、海外はNextXboxにとられて終わる。
CPUがすぐにでも用意できるがGPUをどれだけ妥協するか次第じゃないかね。
446名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:32:37.67 ID:alZO/qvj0
ここはいっちょ、Orbis総合スレを立てるべきだな
そうすりゃOrbisアンチやらは皆そっちに行ってココは平和になるぞw
問題はOrbisに期待する人たちも集まるかだが・・・
447名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:39:56.87 ID:oSKVRz7A0
Orbisはスマートテレビとゲーム機の隙間を埋めるようなものなんじゃないかなぁ
448名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:40:16.68 ID:nbleek4r0
PS4総合ならあるけど1年経過して100スレもいっていないという過疎っぷりだからな。
総合スレの伸び具合がユーザーの期待値を示している。
WiiU総合が117スレ、次世代Xbox総合が7スレでPS4総合が1スレという状態が国内シェアを予測してるんじゃないかと。
449名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:45:34.83 ID:cnDwADUc0
PS4総合て
>>186のゲサロのスレの事言ってんのか
450名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:49:07.03 ID:lfdUE4Ik0
>>448
アホだろw
451名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:16:43.83 ID:2g4JsO340
>>442-443
いやクライシスとかBF3とかは、PS3のせいで劣化したとか言ってるのが嘘じゃないのって言ってるんだけど
452名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:21:57.15 ID:0s2nQ7g50
http://kotaku.com/5896996/the-next-playstation-is-called-orbis-sources-say-here-are-the-details
>・Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ





EA「次世代機に感銘を受けたので、8000万ドルの追加投資を行う事にした」
http://www.vg247.com/2012/05/07/ea-2012-mass-effect-3-takes-200m-ea-swings-to-profit/





どの次世代機に感銘を受けたんでしょうねぇ(´・ω・`) EAさんは。
そういえば2月のGDCで、MSが次世代の開発キットを配ったとかなんとかって噂がありましたねぇ(*‘ω‘ *)


オワタ・・・PS4オワタ・・・
453名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:05:27.96 ID:64OPeAzS0
MSなら物理法則を超えてどうにかなるとか思ってるのが住み着いたなw
454名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:18:54.72 ID:t+8QfRgr0
あと、MSなら儲けを無視して性能を追求してくれるってやつもいるな。
455名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:21:27.29 ID:8zcFOuis0
・極端なサード依存体質=極めて脆弱なゲーム開発能力。
・相対的ブランド力の低下。
・逼迫する財務状況。
・互換が実質絶望的。

さよならチョニー
456名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:33:17.76 ID:rdsCBoKf0
GAYLOしかないマイクソボックスの事?
457名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:47:25.17 ID:/l3t1i7F0
PS4はもう駄目だと悟っているところを見るとゴキブリもカナブンぐらいには進化したのかなw
458名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:48:11.79 ID:Q/O0zShc0
別に儲けを度外視しなくても
グラ最先端のDirectXにはMSが深く関わっているわけで
MSには常に最新の技術情報がフィードバックされている。
その情報は当然Durangoに反映されるだろう。
360が統合シェーダを先取りしたように
最新のノウハウが反映される可能性も十分ある。
一方のソニーにはそういったものは何もない。
本当に何もないからライブラリの整備すら研究から取り掛からなきゃならない。
Durango開発成果のおこぼれを貰える状態にならないと
Orbisは開発環境すらまともに整えられないんじゃないか。
もはや両者の技術力の差は圧倒的だよ。
459名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:58:23.87 ID:yTElQzW90
ここで頑張らんと痴漢はもっと箱の布教活動せんとあかんよ
460名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 02:05:48.13 ID:MdWBVbPE0
APIレベルの話ならOpenGLも全然負けてないし、そこは大した差にはならないかと
だからこそチップメーカーとどれだけ密接に関わっているかが重要だよ
この点ですでにOrbisのボロ負け確定なんだけど
461名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 02:39:46.40 ID:NTbM9VMD0
>>458
やっぱクソニーはオワってんだな
462名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 05:36:03.63 ID:MdCXFu9X0
■■■■■■■■■■■■■■■!注意!■■■■■■■■■■■■■■■

  WiiUとPS Orbis(PS4)は性能が次世代機と呼べる水準に達していないため

 テクスレではWiiUとPS Orbisに関する議論はすべて禁止とさせていただきます

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
463名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 05:43:29.77 ID:qMA9gcQJ0
さっさとスレタイに則ってゲーム機のテクノロジー語れよ

・PS4
・Wii U
・新XBOX

次世代機もたった3機種。噂とはいえスペックのリークもある
十分じゃん
464名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 05:56:17.55 ID:I5azoFYU0
いや荒らしのせいで語れる奴は皆消えたから無理
残ってるのは煽り屋とキチガイだけ
465名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 05:59:52.88 ID:v0/+xk5B0
ゴキ「新箱はGPUがそこまで凄くないはず。オワタオワタ」

Q.PS4は?

ゴキ「WiiUはスクショがショボイ。オワタオワタ」

Q.PS4は?

ゴキ「テクスレもいつの間にかチカニシの巣窟になったな!」
466名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 06:27:49.16 ID:I5azoFYU0
ほら言わんこっちゃ無い
こんなんばっか
467名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 06:30:43.25 ID:WpF565As0
ゲハにあって普通に話しできるわけないよ
468名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 06:32:17.18 ID:o03xtfgBO
結局3DSとVITAではどちらがシェーダー優れてるの?
469名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 06:51:51.10 ID:WT2BBH3Z0
俺が旧箱のときから本気だしたMSにはどこも勝てないっていったじゃん。
10年かかったけどやっと分かってもらえたようでうれしい。
俺は10年前からわかってたけど。


windowsとdirextX、そして圧倒的な資金と技術力
ここを抑えられてる限り勝てるメーカーはない。
470名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 07:50:45.04 ID:9Exi7d7v0
そうなんだよな、結局PCゲームの基盤、Windowsも
ゲームの要DirectXもMSの自前規格、つまり完全にMSのコントロール下にあるからな。
しかも次世代XBOXはWindows8とOSレベルでXBOX Liveとリンクさせようとしてるしな。
MSは次世代XBOXで今まで以上に本気を出してきそうだな。
今のソニーじゃMSと体力勝負になったら勝てんだろ
471名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:05:01.98 ID:8OrHgW/f0
それより凄いのは、FC時代からPS、PS2まで一応和ゲーはCS市場の中心にいたわけじゃん
なのにPS360以降から一気に洋ゲーが台頭して和ゲーの存在感が殆どゼロになった

これもやっぱりMSの欧米デベロッパーへの根回しがあったのかね?だとしたらMS凄すぎ
472名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:12:29.21 ID:2lxEgHv50
チョン豚いちいち自演しなくていいから
473名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:18:30.79 ID:8OrHgW/f0
まぁage三連だと自演に見えてもおかしくないなw

ところでWiiUの性能はXbox360の二倍に近いってよ
http://wiiudaily.com/2012/05/wii-u-dev-kit/

真っ向からMSに性能勝負を仕掛けても勝てる見込みないし賢いやり方だと思うが
これだと現行機との違いを出すのは難しいねぇ。ホントに次世代箱以外は性能に期待できないねぇ

474名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:29:41.09 ID:IgjYm9Lk0
レイマンがWiiUのスペックを使い切ってるとは思わんが
現行機より優れてる点ってのがまったく見当たらないのも確かだ
これまで発表された映像も、どれ一つ現行機を明らかに上回ってるのは無かった

まあそういうことなんだろう
475名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:17:43.02 ID:SLvfDy4c0
>>466-474
な?結局PS4の話題が無いだろ?
476名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:18:47.01 ID:d5eRBLPG0
>>460
OpenGLを使う限りDirectXの後追いをするしかないからな。

MSが新しいGPUの仕様を策定もしくはGPUメーカーが搭載した機能を採用

DirectXで標準化してXboxに先行採用

OpenGLで拡張

OpenGLの仕様に盛り込む

いつもこういう流れなんで。
Orbisみたいに箱より先行発売となると機能的に劣るものか、
まだ標準策定されていない独自機能を追加するかという事になる。
477名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:20:01.84 ID:YDqc6fCU0
これまで発表された映像?
本体が最近になって最終バージョンになったのに
478名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:22:53.10 ID:d5eRBLPG0
>>471
和ゲーメーカーはPS3一択で注力したのが失敗のもとだな。
Cellの使い方は欧米メーカーでも苦労していたが箱○でなんとか食いつないで技術の蓄積もできた。
和ゲーメーカーでもカプみたいに箱○で開発していたメーカーは欧米にもなんとかついていけてる。
479名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:31:35.56 ID:Tx/j58B30
技術的には和ゲーもレベル高いけどコンテンツの物量で負けてるからショボく見えちゃう。
で、その原因は和ゲーメーカーの体力をPS2・PS3が奪ってしまった事。
今の時代は技術力より大規模投資出来た会社が勝つんだよね。
かつて攻勢を誇ったバンナムやスクエニでさえ体力がレッドゲージまで下げられてから
参戦じゃ勝てるものも勝てないと思う。
480名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:31:58.38 ID:Ap0NAvmK0
PS4の話題しようぜ

開発費5200億円のハードとは知らずに…ククク
481名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:41:20.43 ID:zDcMDR1U0
>>478
どうせPS4の開発キットもグダグダでサードが苦労させられるんだろうね。
482名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:43:58.53 ID:DAjtYkZd0
>>477
>>473

豚ちゃん読める?w
483名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:41:04.78 ID:YzHpnhct0
>>476
OpenGLの知識が昔のままで止まってるなw
484名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:27:18.98 ID:+CQwZ1ah0
VooDoo+GLIDE時代が最強だったな
485名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:12:10.86 ID:2lxEgHv50
wiiがあったじゃない。それがまともな市場を形成できなくてPS3に移っていったのに
何がPSのせいだよ
486名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:41:43.61 ID:Lpl16OI80
DRAMとNAND型でともに世界シェアの約4割を握る韓国サムスン電子は、豊富な技術者や1兆円を超える手元資金を生かし、次世代メモリーの開発でも先行する。
すでに記憶容量が現在のNAND型の5倍近くになるReRAMの開発にメドをつけ、15年の量産に向け準備を始めている。
 DRAMの代替品になり得るMRAM(磁気記録式メモリー)を含め、あらゆるタイプの次世代メモリーを1社で開発・生産できるのはサムスンだけ。


将来的にはサムスンが独占的にMS、ソニー、任天堂のゲーム機が売れれば売れるほど儲かる仕組みになるんだよね
487名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:01:52.24 ID:7XVDEPwG0
>>486
メモリはダンピングし過ぎて利益出てないじゃん。
488名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:48:27.81 ID:dZDPfq3X0
利益出てないのはDDR3とかPC向けの事業で、NANDやモバイル向けメモリは利幅がでかい
DDR3があまりにも儲からないからメモリ業界はIntelにさっさとDDR4に移行しようぜって発破かけてる
489名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:43:44.36 ID:lx1fw3hk0
>>488
NANDも需要が一段落したのとクラウドサービスの充実で値下がり傾向だがな。
メモリ商売はニーズを見誤ると赤字転落になりやすいから政府からの援助がある韓国のような体制じゃないと
とてもじゃないが危なくてやってられないので日本だけじゃなくアメリカもすでにメモリ製造から撤退している。
490名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:48:06.91 ID:vimxS8xf0
WIIU二倍かあ
CODとかがネイティブ720pで60fpsだせそうだな
30FPSのはネイティブ1080pいけそう

十分すぎる
491名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:51:06.83 ID:iouD0SkR0
>>489
需要以上に韓国はメモリを生産し過ぎてるからダブつくんだよね。
NANDは2011年から需要が減少傾向なので日本・米・台湾は前年より10%減産しているのに韓国だけ生産量を増やしている。
そのせいで安定していた価格が暴落してDRAMと同じ道を歩んでいる。
492名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:54:07.94 ID:dZDPfq3X0
>>489
下がり気味というか製造プロセスが進んで値下げできるようになったから、近々各社のSSDは大幅に値段改定されるぞ
別に無理して下げるような市場じゃない
493名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:10:32.12 ID:T9qP0n5U0
そのわりに韓国は貿易赤字出してるし、採算を考えないで突っ走ってる限り黒字にはならんよ。
494名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:33:30.46 ID:ooTZjfHz0
サムスン以外は赤字だからな。
特に電気会社は原油高とウォン安のダブルパンチで大赤字垂れ流していて社長がどんどん更迭されている状態。
それなのに電気代を値上げしないから韓国人は電気使いまくりで日本から原発輸入を検討しているな。
日本を抜いたと言ってるが実際は日本からの輸入がどんどん増えてんだよな。
495名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:48:18.67 ID:kisCc6Cu0
韓国経済に明るい未来を描いている人はどんだけ情弱なんだかw
韓流や韓国絶好調とかマスゴミが煽るからそれを信じちゃってるんだろうな。
496名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:50:24.98 ID:H0m42OVw0
>>487
ReRAMとか実用化して世界で1社供給になれば莫大な利益が入ってくる
497名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:56:53.75 ID:kisCc6Cu0
>>496
ReRAMならパナソニックがすでに実用化して家電に組み込んでいるぞ。
他にも実用化一歩手前の会社なら数社ほどあるが、サムソンはその中でも遅れている方。
498名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:57:29.25 ID:aWV24e4X0
韓国経済なんて、日本が支援しなきゃすでに2回は崩壊してるだろ。
てか支援すんなよ
499名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:59:08.46 ID:kisCc6Cu0
>>495
韓国は自国市場を安定させないと借金体質はなかなか直らないだろうな。
貿易にばかり頼ると昔の日本みたいに為替相場で右往左往しなくちゃならなくなる。
500名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:03:48.16 ID:H0m42OVw0
>>497
自社製品に組み込むくらいじゃどうにもならんだろ
PCやスマホとかのマスプロダクトに採用されないと
501名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:03:54.20 ID:kisCc6Cu0
>>498
日本の会社が韓国の会社の債権を大量に持っているから韓国が潰れたら日本の会社も倒産するところが大量に出てくるから仕方がない。
大手はタイやインドなどにシフトしているが中小企業の大半はそこまで遠くに行けないので韓国でやるしかないのが現状。
日銀がここまでアホじゃなければ韓国に依存しなくてもいいんだがな。
502名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:06:15.10 ID:kisCc6Cu0
>>500
サムソンはまだ実用化できてない。
パナは去年の段階で2メガビット品をサンプル出荷、2012年から量産体制に入る。
サムソンはそれより3年遅れでReRAMに参入というのが実情。
503名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:06:21.08 ID:ZHrFgRgg0
自宅国際経済評論家はいい加減、まともな仕事しろよ
504名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:11:35.20 ID:H0m42OVw0
そもそも、パナがマスプロダクトに使用できるだけの供給の量産体制を敷くのかどうかわからん

マスプロダクトに使用してもらうには、相当の量産体制を整えないといけないが、
投資しない・できない病にかかった日本企業がやるとは思えん

パナが細々と生産→数年遅れでサムスンやハイニックスが大規模生産→マスプロダクトに採用
っていう流れなんじゃないか?
505名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:14:06.46 ID:4i72xGK70
>>504
どうかな?
パナソニックはTV事業から撤退してその代わりを探しているし自社Fabも空いているからReRAMで博打を打つかも。
すでに量産出来る技術があるからあとはやる気次第じゃないかね。
506名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:14:22.04 ID:H0m42OVw0
まず、PCやスマホのメモリコントローラやCPUベンダーに、
ReRAM標準対応したチップを作ってもらわないと話にならない
もしくは、ReRAM側が妥協して、DRAM用インタフェースにReRAM繋げるようにするか
507名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:18:28.44 ID:ZHrFgRgg0
日本は没落するだけなんだから
スレ違いの話題はいい加減にしてくれよ
508名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:27:45.47 ID:dZDPfq3X0
>>505
TV事業のかわりがメモリ事業なんて普通の脳みそもった経営者なら絶対やらない選択肢だろ・・・
メモリはあくまでも部品でしかない
製品としてのTVとは根本的に違う
509名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:32:05.23 ID:Q/O0zShc0
>>504
日本企業なんて団塊の爺どもが
若い連中は派遣とかで給料下げて自分達の退職金だけを確保して
退職まで会社が持てばいいやっていうのばっかりだからな。
少しでもリスクのある投資なんてどこもやらない
510名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:34:46.59 ID:KqXn2D/h0
>>507
在日なのねw
511名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:44:19.61 ID:ZHrFgRgg0
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/28(土) 22:34:25.07 ID:Gm2MrIRB0
http://megalodon.jp/2012-0428-2228-10/jin115.com/archives/51866625.html
>409 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/28(土) 21:56:14.68 ID:XKihemf3P
>7月頭からPS3値下げとvita実質値下げのパックと新色発売が開始になるよ、白っぽい銀とパステルオレンジっぽい赤
>7月はそれ狙いで廉価版と、いくつかのPS3vitaリマスターがでるよ
>PSアーカイブがはじまるよ
>WiiUは2タイプでるよ、といっても有線LANアダプタとHDDがセットになっただけだけどね

Jinが記事でこのレス転載してるんだがまたリークか何かか?
昨年も3DSにMH3Gとか光の4戦士2とかねんどろミクが3DSとか書かれたレスをJinが記事にして
結局それがガチリークだったからな
512名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 02:18:41.12 ID:wvYdkHPZ0
>>473
CPU,GPU作ってる所が同じて知らんのかw
513名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 03:54:14.29 ID:54XsD0wY0
ReRAMって技術自体は同じでも
応用分野や特性がまったく違うから

パナのは2Mbitであまりに小容量すぎというか、
アレなら何処のメーカーでも研究中に作っている程度以下の規模で
あまり技術的な飛躍も無く量産できる。

エルピとか他のメモリメーカーとかが狙っているのは
Gbit級で容量にして500倍違うんだもの。
エルピは1Gbit量産前に64Mbitで試作して特性評価しおえた段階
514名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 04:22:10.30 ID:h25HRfYi0
cellを使いこなすとは何だったのか
515名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:58:47.65 ID:7T8y3Pki0
>>514
夢、かな
516名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:02:51.55 ID:qM9WkaVj0
サムスンってシャープが生産して新型ipadに供給してる高密度液晶を作る
特許を開発元から借りてたけど生産開始してるんだろうか?
517名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:36:30.48 ID:RuKbjsAW0
>>513
どっちにしろReRAMの量産化に一番遠いのがサムスン・ハイソニックなのにはかわりはない。
ReRAMは韓国独占なんて甘い事考えているのはよほど情弱なんだろ。
518名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:38:13.61 ID:RuKbjsAW0
>>507
日本が没落したら韓国も終わるけどな。
韓国にある日本企業が一斉に引き上げるわw
519名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:41:39.53 ID:RuKbjsAW0
>>504
そのあたりはデフレを解消できるかどうかだろうな。
今は新興国以外では物が売れないので高価な商品への投資はどこも控えている。
低価格帯の商品は新たな投資しなくても既存の設備で作れるというジレンマがあるからな。
ReRAMの量産をするにも新たなニーズを開拓しないと作っただけで売れないという状況になるだろうな。
520名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:23:32.10 ID:+hxpIXsY0
日本政府が韓国を支持するのは、韓国が倒れたらアジアショックが起こるからだ
ほりえもんのライブドアでさえホリエモンショックが起こったぐらいだから
一般市民の思惑とは逆に韓国の存在意義は、日本政府にとって大きい。

それをわかって強気の韓国、それをわかっていいなりの日本。
同じように中国もそうなんだよな。

非常に困る国がそばにある日本。
521名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:33:55.89 ID:InNNiWQM0
>>520
勉強不足の俺に教えて欲しいんだが
ホリエモンショックて具体的にどういう事が起こったの?
ショックって言うほどだから日本経済にどんなダメージ与えたの?
522名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:40:57.89 ID:+hxpIXsY0
さすがにそれはすれ違いかな
ググール先生に聞くといいですよ
523名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 10:02:25.67 ID:InNNiWQM0
>>522
そうだね
スレ汚しスマンかった
524名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:01:20.81 ID:VsbykhjC0
パナは年内にReRAMするんだな
ReRAMが量産化されればタブレットやスマホが飛躍的にゲーム機に近づくかもしれんね
525名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:08:06.28 ID:8g0DM/om0
使い物にならないような容量・コストで出されてもスマホやタブレットには使えない
既存のDRAMと競争力のある容量・価格で出さない限りいつまでたっても普及しない
526名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:58:41.59 ID:TG3Ib1PF0
そうだね
まあまたダンピング頑張ってくださいということか
527名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:02:56.73 ID:O5SHGDaX0
>>525
それはサムソン・ハイソニックも同じで低容量のサンプルさえ作れないのにGbit級のReRAMの大量生産なんて無理だわな。
低容量から歩留まりを徐々に改善していって大容量の量産に入れる。
いきなり大容量ReRAMのウェハーに手を出したら不良品が大量に出てとんでもない事になる。
528名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:07:17.67 ID:7FV6Yl5M0
なんつーか、DDRがこれだけ安いと他のどんなメモリも死に規格になってしまうんだよな。
どうせ次もDDRしか無いだろ。
529名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:21:41.12 ID:Oxx8TrWX0
PCメモリに関してはもうDDR3が5kあれば8GB買えるんだし
仮にDDR4を今のDDR3の倍で売った所で、消費者に買うとは思えんな

スマフォ向けの低電圧版DRAMが今後の主戦場だよ
530名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:23:30.08 ID:j9p2SdkO0
>>524
一番電気食ってるのはディスプレイと通信チップだから消費電力はあまり変わらないと思う。
GBAや昔のザウルスに使っていた反射型液晶はすごく省電力だったのになんで廃れてしまったのだろう。
531名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:27:39.32 ID:x0mv9rym0
DDR3-2133 32GBも5万か、安いなあぁ
532名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:28:02.98 ID:Nfw4vSL2i
その 5kが家庭用じゃ高いんだが
533名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:53:11.21 ID:2swySD1z0
家庭用ゲーなんて、どうせ次世代機でもメインメモリ4GBありゃ十分だろ。
この辺の永久保証品を大量購入すりゃ、値引きで1200円くらいになるだろう。

http://kakaku.com/item/K0000140049/
534名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:06:49.34 ID:sVXSnGGb0
いや、使うとしたらGDDR5だろうし、その値段では無理だろ
535名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:14:01.20 ID:x0mv9rym0
PCはVRAM4GB当たり前になっちまったな
536名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:18:23.83 ID:2swySD1z0
>>534
高くて速いメモリを少量しか積まないより、安くて大容量のメモリ積んだ方がいいんじゃね。
次世代ゲーム機つっても、どうせミドルスペックPCの劣化版だし、DDR3くらいで十分だろうし。
537名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:55:13.86 ID:8J94kpsh0
ゾンビ企業とはいえハイニクスくらいちゃんと書いてやれよw
538名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:11:52.36 ID:2K9yWbXm0
>>536
今までの家庭用は少なくても
高性能路線なのにそれを変えろって
539名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:53:50.51 ID:mF8RSE0I0
>>538
CPUはキャッシュがあるし、高速メモリが必要なのはVRAMだけだろ。
MSの事だからまたeDRAMを付けてメイン・VRAMは低速メモリを使うような気がする。
540名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:00:22.28 ID:l0CqS7P90
不揮発のメモリは便利な方向に進化しそうでいいけどな
541名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:02:43.23 ID:+h2EE2UP0
メモリ全部を高速メモリにしたら金がいくらあっても足りんわな。
今後は使い分けが必要じゃないかと。
542名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:06:08.61 ID:GEA/cBZO0
メインメモリは1GBぐらいでDDR3のRAMディスクを3GB積めばいいんじゃないかね。
543名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:07:49.23 ID:DYdje5eB0
XenosがDDR3だから互換の為にUMAのDDR3にしそう。
544名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:39:11.73 ID:UFg59xyV0
どうせ解像度は1080p決め打ちなんだから高速メモリをフレームバッファに置いて大容量低速メモリをバンク化ってのは理にかなってる
PS2も360もそうだったけど唯一家庭用ゲーム機がPCに優位取れるアーキテクチャじゃね
545名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:40:07.02 ID:2K9yWbXm0
おいPS3はどうした
546名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:04:40.55 ID:sVXSnGGb0
箱○はGDDR3でしょ
547名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:47:36.28 ID:UKhPubdm0
548名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 22:11:59.90 ID:wC+Y8kJf0
>>544
GPUのバスをXenosみたいに2系統用意して高価なeDRAMでなくGDDR5をつないでもう片方にGDDR3をつなげばいいだけだよな。
まあ、PS4は有り物のPC用を積むから無理だけどカスタムGPUを作れるMSならやれるだろ。
549名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 22:14:49.83 ID:2ORQNWZP0
いや、RSXのVRAMもCellとRSXの両方のバスを持ってるんだけど失敗しただけなんだよねw
550名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 22:37:58.41 ID:unWoHIit0
言われなくてもGDDR5なんて最大限に盛れても1GBだよ
551名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:06:29.59 ID:RnTiP8UVP
>>548
ただでさえ配線死ねるGDDRを2系統とか正気の沙汰じゃないだろ
しかも大して意味ないし
一番帯域を消費するフレームバッファを超高速かつVRAM帯域を消費せず処理できるのがeDRAMの利点
使用する人の解像度がわからないからPC向けGPUでは真似できない実装方法なんだから、恐らく次世代機のどれかは確実に載せてくると思うけどね
552名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:11:05.54 ID:974gW0N/0
1080pだとeDRAMをどれぐらい積めばいいの?
553名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:15:12.00 ID:fPzQhQmY0
>>552
それ気になるな。10MBじゃ今世代の720pでも物足りなかったんだっけ?
554名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:22:00.37 ID:1/3hQvJM0
>>552
最低で23MB、MSAAx4だと30MBぐらい必要かな。
まあMSAAx2+FXAAでも1080pなら十分綺麗だと思うけど。
555名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:38:33.63 ID:f+VdC0yt0
なんか軽いってウワサの、FXAAだと容量はどんぐらい必要なんだろ?
あれはボヤけ具合があんま好きじゃないけど
556名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:16:31.50 ID:/GS+hj8+0
景気よくeDRAMは100MBくらい積むように言っとくわ
557名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 03:22:56.95 ID:fXCjT/YM0
ReRAMって、現状のパナの製造プロセスでは微細プロセス・大容量の製造は無理
パナがエルピーダか東芝と協業でもするか、外国勢と協業でもするか、それか自前で最新プロセス設備入れて、
NAND Flashの容量・コスト・コストパフォーマンスに対抗できるような商品作るかしないと、
いつまでたってもニッチ用途だけで前に進まない
まあ、NAND Flashよりいろいろ優れてるので多少ならNAND Flashより高くても採用してもらえるだろうが、
あまり高いようだとNAND Flashにとってはかわらないだろ
558名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 06:02:06.58 ID:43iOWnCr0
eDRAMで何をするのかが重要
新箱では処理に柔軟性を持たせるためにドーターダイにCPUみたいなのを搭載したら面白い
559名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 09:00:57.96 ID:H70D+s0/0
>>555
FXAAはポストプロセスでかけるから別にVRAM容量が増えるわけじゃない。
720pだとボケが気になるが次世代が1080pをコンスタントに出せるならサンプル見る限り一般人には十分過ぎるクォリティーだと思う。
560名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:22:06.54 ID:+I9iKed70
ここを読むとどんどんゲームの開発費が鬼のようにあがるなあ
海外の間違いなく売れるコンテンツを持っているソフト会社以外、うんざりだろう

このまま突き進んでいいのかなあ ソフト代が7000〜8000円で足らなくなって
12000円とかじゃないと無理!なんてくるんじゃあ
あるいは、日本はシェアが20%しかないからもうからないから日本語化なし!なんて
ディアブロ3みたいになるのでは……(;´Д`)
561名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:23:18.90 ID:+aMEDZLU0
コンシューマは無理に頑張ってMSAAかけるより、負荷の低いポストプロセスAAで決まりだろ
MLAAやFXAA以外にもいろんなポストプロセスAAが考えられてるし
562名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:25:54.47 ID:+aMEDZLU0
>>560
和ゲーはPS2.5レベルのをPS4/720世代になっても出し続けるだろ
アトリエシリーズみたいなのが洋ゲー大作みたいに何十億円もかけて本格的に作りこんだ内容になるとは思えん

洋ゲーメーカーも、一部の大作以外はPS2ゲーのグラをきれいに下だけみたいな
低コストゲームが多いよ
一部の大作しかローカライズされて日本で販売されないので知られてないだけで
563名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:28:09.54 ID:R0FC+jY10
CPUと同じでメモリ帯域は全然上がらないのに演算性能だけは腐るほどあるからな
MLAAだって元々はそれ見越して作られたもんだし

ただ2015年あたりからTSVとかメモリのパッケージング化が導入されるので、そうなるとまた話は違ってくるかもしれない
CPUはキャッシュで隠蔽してるからそこまでインパクトあるわけじゃないだろうけど
GPUはそれこそ革命的な進歩を遂げそうな
あとはモバイル機器がいまのハイエンド超えるような超高性能ゲーム機化していく
564名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:50:37.78 ID:hcY0N25S0
TSVとかその2015年になってもサーバーとかスパコンで使われるだけでコンシューマーには降りてないと思うよ
2020年とか見ないと無理だと思う
565名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:00:24.07 ID:+I9iKed70
>>562
そっか。よかった。UNIT13作ったところみたいにつぶれちゃあいやだったし。
年々制作費が上がっていくから、ペイできなくてWIZADRYウルティマMM作ったところもつぶれた
原因のひとつだったと思うし。
今は下手したらアトラスと言う名前も消えてしまうかもしれないし。

かと思うとインディーズでストームで数時間だっけ で制作費をペイできた3DRPGもあるし

好きな会社がちゃんと自分はソフトを買ってるのにつぶれていくので恐怖を未だに感じる
とはいうものの3DRPG好きというニッチだけど
566名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:33:52.25 ID:7WstRC2XP
モバイルはWide I/O規格でこれから2〜3年でメモリ帯域が跳ね上がること確定してるな
Intelも来年のHaswellからeDRAMか積層メモリを内蔵してGPU性能数倍に上げる予定
まだ主役は不透明とはいえ新しい高速メモリ規格はどんどん出てるし、これから数年はメモリ革命が続く
そういう意味では次世代ゲーム機はPS3や360みたいにまた過渡期の代物になってしまう可能性が高い
567名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:42:09.95 ID:JLYEBtEZ0
Power7はSRAMの変わりに大容量のeDRAMをキャッシュとして積んでるな
AMDも同じような事すると言ってる
568名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:42:22.22 ID:+aMEDZLU0
>>566
eDRAMなんて使ったら製造プロセス大変にならね?
オンパッケージ別ダイのDRAM、もしくはSRAMでやるとかならわかるけど
まあ大変な製造プロセスにするだけのメリットがあればやるんだろうけど
569名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:48:38.27 ID:k6c/H9bC0
チップ内製メーカーはeDRAMやれるだろうけど、
外注メーカーは発注先がeDRAM対応しない限り製造不可だな

TSMCとかの大手は最新プロセスでeDRAM対応するのだろうか?
570名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:53:40.58 ID:/dn6KNbU0
SOIは32nmまでかもな。IBM次第だが、GFは28nmからはやらないっぽい
WideI/Oの動向によって28nmSOIプロセスに行くか決めんだろ
571名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:07:08.65 ID:BGWajj0b0
IBMは知らんけどGFは従来のSOIはやめるという話だが、FD-SOIなど新基板が実用レベルになれば導入する可能性は高い
572名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:19:18.10 ID:DqLX4TZF0
>>552
「現行機」と同じ4枚のMRTを使うのなら最低でも96MB
AAかけるのなら200MB以上は欲しい
573名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:23:32.55 ID:DqLX4TZF0
FXAAはテクスチャ関連が高解像度でもどうしてもつぶれるので、それを克服したというFXAA4がどの程度かが待たれる
574名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 17:49:54.38 ID:EG2uTZ0i0
前スレレースシミュレータでエンスージア薦められたけど俺は駄目だわ
リアルさより酔うのが先に来てゲームにならん
多分処理が不自然なのだろう
F355の時は何やっても酔わなかったのに
575名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 17:55:36.37 ID:EG2uTZ0i0
そういやレースゲーで酔ったのはセガツーリングカーレース以来だわ
糞ゲー認定されてるのも分かる気がする
早速売っ払って来るか
576名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:00:02.21 ID:EG2uTZ0i0
そういや今日何年かぶりに、ユーノスの幌を開けて走ったら軽快感は素晴らしいな
アクセルオンで車体が機敏に反応するので、屋根無しが一番バランスがいいセッティングなんだと理解する
やっぱ名車だわ
577名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:42:02.41 ID:OsPvJ5qB0
3つに分けて張る必要があるコピペか?
578名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:45:27.91 ID:EG2uTZ0i0
何か不満でも?
579名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:23:21.93 ID:ReqNO33g0
もしかして轟音?
580名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:31:23.60 ID:RhemkMPl0
>>572
次世代で遅延レンダリングが必要だと思えないが。
581名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:47:20.69 ID:lQ/QWIIK0
>>580
単純にUI表示やら次世代はライティングも積極的に増やすだろうし遅延レンダとかの話じゃなくてMRTの枚数はもっと必要になるぞ
遅延レンダしないのならさらに必要枚数が増える
SSAOにしたってCrysisのPC版みたいなものに変えていくだろうし
582名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:51:15.42 ID:agaG/Rx60
むしろますますディファード系が幅を利かしてくるだろ

次世代ではレイトレース処理を取り込んだり
よりハイブリッドで複雑な描画モデルを目指してるからな
旧世代の順方向レンダリングではオーバーヘッドが増すばかり
レンダリング処理の分離を進めるディファード形のパイプラインは必然
583名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:56:58.14 ID:FOlRGA5L0
次世代xboxで、UE4動いてるらしいね
http://www.oxm.co.uk/41336/epic-xbox-720-needs-to-kill-our-over-reliance-on-pieces-of-spinning-plastic/


低性能汚物ステーション4は、UE4動かせるのかな?
584名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:06:41.99 ID:bcNEfk6i0
UE4はどうせ殆どの機種向けに作るでしょ
585名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:28:32.18 ID:FOlRGA5L0
でも360の10倍は必要とか言ってなかったっけ?
586名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:34:22.48 ID:bwdLp4i+0
エンジンだって趣味で作ってるんじゃない商売する為に作ってんだ
超ハイスペックマシンでしか動作しないモン作ってどうすんだよ
オナニー野郎か
587名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:00:15.89 ID:oHBkdEk00
>>585
汚物ステーションでも10倍あるってことだね
588名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:08:46.72 ID:ZcFGd3WZ0
Epic Games implies that Unreal Engine 4 will not be on Wii U
http://www.examiner.com/article/epic-games-implies-that-unreal-engine-4-will-not-be-on-wii-u
589名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:51:41.91 ID:Z2jO8ke/0
wiiuは発売時期的には次世代機でも性能的には現行機だろ
wiiみたいなもん
590名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:51:42.68 ID:bxUDKgUW0
>>519
デフレなんて日銀が何十兆人分か諭吉さんを刷ればすぐ脱却出来るんじゃね?
591名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:57:57.30 ID:zMC5k9/V0
>>588

クソワロタwwww
WiiUちゃん終了wwwww
592名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:15:11.52 ID:WMiQjYW80
これでWiiUのマルチ外しが現実的になってきたな。
593名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:23:43.22 ID:bPIcS80y0
Wiiですら普通にマルチされてるのに何言ってんの
594名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:23:52.51 ID:nkQGVB+m0
つっても、なんだかんだでしばらくすればWiiUにも対応するでしょ。
595名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:26:11.88 ID:IBptRSjA0
>>592
どちらかというと360・WiiUのマルチが出てきてPS3外しが始まっている。
596名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:31:01.35 ID:mxClknQV0
アベンジャーズを遊べないハードがあるらしい
597名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:35:59.38 ID:zMC5k9/V0
まあマルチで出るにせよ、WiiU版はUE3使うことになるんだろw
箱○でもUE3を使い切ってるわけじゃないし性能的にも妥当なところだろ


http://www.examiner.com/article/epic-games-implies-that-unreal-engine-4-will-not-be-on-wii-u
エピックゲームズは現在アンリアルエンジン4の作業を進めている。
この次世代ゲームエンジンはPCと家庭用ゲーム機のために作られている。
多くの人々は、アンリアルエンジン4はプレイステーション4とネクストxboxで
登場するだろうと予想しているが、エピックゲームズのCEO Tim Sweeneは、月曜日に行われたインタビューのなかで、
任天堂の時期コンソール、WiiUではアンリアルエンジン4が動くことは無いだろうと示唆した。


エピックさんはかなりのハイスペ厨だから、
糞スペハードには厳しいなあ
598名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:37:04.04 ID:FOlRGA5L0
正直PS4ってvitaポジションでしょ。

海外はもちろん
日本ですら売れなさそう。
599名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:37:35.46 ID:STTApv1m0
やっぱりPS3箱○マルチよりWiiUと箱○の方が楽なのかねぇ。
600名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:38:03.59 ID:FOlRGA5L0
WiiU

日本 売れる
海外 売れる

xbox720

日本 売れない
海外 売れる

PS4

日本 売れない
海外 売れない
601名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:39:07.38 ID:bPIcS80y0
そもそもOrbisがDurangoに追随出来るような気がしない
602名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:14:42.10 ID:OsPvJ5qB0
>>600
売れる
売れない

じゃなくて、市場規模でパーセントにして
603名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:35:15.83 ID:OQ9Mdu7T0
>>597
New rumors point towards Unreal Engine 4 on Wii U
http://wiiudaily.com/2012/05/unreal-engine-4-on-wii-u/
604名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:45:38.40 ID:zMC5k9/V0
rumorsだし、
記事の最後のほうで、仮にWiiUでUE4がリリースされるにしても、
PS4や720版に比べて大幅にスペックダウンされるんじゃないかって書いてあるね
605名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:21:37.14 ID:LffWhyte0
UE3で対応するのがマルチ展開的にも妥当なんでないのかな
606名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:04:01.38 ID:bEu1SOiz0
UE4が動いたってエピックが儲けるだけでなんでそんなに嬉しいんだw
607名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:12:12.92 ID:3MRvH/OA0
ハードが対応してない機能はそれが使えなかったり重い処理は使える個所が限定的になったりするだけの話じゃないのか
608名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:20:39.79 ID:mY3z4EZL0
609名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:21:47.40 ID:zm+2F3Iv0
コラだよ
610名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:22:33.78 ID:gr4NCl5G0
>>608
それコラだってよ。
611名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:23:38.01 ID:gr4NCl5G0
>>606
次世代基準になるエンジンだと目されてるからねぇ。
これが動くのと動かないのとでは、実際的にもイメージ的にも、はっきり境界線が出来てしまうだろう。
612名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 06:35:34.81 ID:jHVLR6I40
動くか動かないかつったら間違いなく動くんだけどな
613名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:35:06.22 ID:ve7V0uTg0
WiiUに対応するのはUE3のほうでUE4は非対応なんでしょ?

UE3 360・PS3・PC・WiiU・PS4・720対応
UE4 720・PS4・PC対応
とかじゃないの?

WiiUもマルチしたい場合はUS3使って、WiiUはずしてもいい場合はUE4で
614名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 07:53:33.33 ID:WUxPYzzg0
Epic「次世代XBOXでUnreal Engine 4を完全な状態で動かせた」
http://www.oxm.co.uk/41336/epic-xbox-720-needs-to-kill-our-over-reliance-on-pieces-of-spinning-plastic/
615名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 08:10:25.76 ID:bL9CAoBO0
>>608
WiiUの資料をいじってDurangoの資料に見せかけただけのコラ。
616名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:57:09.66 ID:i2PxK9hH0
現在作ってないだけでこれからWiiUにも対応させていくのは間違いなかろう
エンジンビジネスなんだからそれなりの売れ行きの見込める機種で用意しないてことはしないでしょ
617名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:07:21.36 ID:gr4NCl5G0
だから性能に合わせて、WiiUにはUE3を用意するんだろ。
618名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:26:52.54 ID:qvSI31Yh0
Unreal Engine 4を完全な状態で動かせるハードの価格は最低400ドル→ゆるやかなハード普及→Epic儲からない
619名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:35:09.38 ID:K4tQt/vE0
だからUE3売ればいいっていってるじゃん
任豚ちゃんは理解力ないなあ
UE3はVITAからIPADまであらゆる機種に対応してる訳だし、
UE4がハイスペック機専用でもEPICは全然困らんだろ
620名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:04:24.16 ID:gr4NCl5G0
現行機レベルで動かすためにUE4のレベル下げちゃったら、本末転倒も甚だしい。
621名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:04:49.91 ID:qvSI31Yh0
米国ビデオゲーム売上高
7月 前年比26%減
8月 前年比23%減
9月 前年比 4%減
10月 前年比 1%増
11月 前年比 2%減
12月 前年比21%減
1月 前年比34%減
2月 前年比20%減
3月 前年比25%減
4月 前年比32%減



猛烈な勢いで市場が縮小しているのがポイント
スタジオ閉鎖がとまらなくてとにかく新規に発売されるソフトが少なくなったので次世代機はへたしたら3社共倒れになるかもしれん
622名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:16:46.06 ID:K4tQt/vE0
カローラにフェラーリのエンジン積んでも仕方がないしな
623名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:27:48.08 ID:ARzYTCc8i
売り物マルチエンジンなんだから
4も遅れて対応するだろう
対応するだけ価値ある市場と判断すりゃ
624名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:28:55.46 ID:gr4NCl5G0
>>621
Wiiが勝ちハードとは思えないほど急速に激減しまくったのと、
さすがにHD機もピーク超えて落ちて行ってるのと。
今年来年と、今までで一番長かった7年もの今世代から次世代機への移行の年だから、
そんな落ち込みも仕方ない。
625名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:31:09.78 ID:gr4NCl5G0
>>623
売り物の「次世代機」用エンジンだからな。
目先にとらわれてコンセプト見失ったら、売れるものも売れなくなる。
626名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:34:30.38 ID:ARzYTCc8i
マルチエンジンは後からどんどん
対応機種増やすのが常
627名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:42:10.43 ID:gr4NCl5G0
そりゃ何年も経てば対応出来るだけの性能の新機種が、後からどんどん出てくるからだろ。
UE3がWiiに対応したかって話だ。
628名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:48:45.45 ID:ARzYTCc8i
時期は関係ない
対応する市場価値があるかどうかだけ
モバイルやブラウザ対応してんだ
629名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:53:48.32 ID:K4tQt/vE0
GPUもDX11対応してないんだし、どうせUE3と変わらない絵しか出せないだろ
市場なんて無いね。

まあ証券会社にだまされて任天堂株でもつかんでしまったんなら早めに損切りすれば?w
630名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:55:42.97 ID:gr4NCl5G0
>>628
だから対応できる性能を持ってることが前提だろ。
Wiiは持ってないから、アレだけ売れても対応しなかった。
631名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:58:41.48 ID:K4tQt/vE0
箱○
http://www.youtube.com/watch?v=N3at_oqTLRY

PS3
http://www.youtube.com/watch?v=yJzdb-DYopQ

Wii
http://www.youtube.com/watch?v=xSem70CxKNw&feature=related

ほら…こんな事になるなら出さない方がマシって思うだろ?w
ブランドイメージが傷つくだけじゃんww
632名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:41:32.76 ID:i2PxK9hH0
SAMARITANはUE3で動いてるんだしあれだけスケーラビリティあるならUE3でいいじゃんて気もする

UE4で何がどう変わるとかどっかに詳しい記事ないかな
633名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:46:02.77 ID:TqRTah+b0
>>621
市場縮小って…
現行機登場から何年もたってると思ってんだよ。
それに、次世代機が間近な時期なんだから失速し始めるのも当然だろ。
634名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:51:59.46 ID:gr4NCl5G0
UE3は所詮、テカテカ光沢フィギュア系グラフィックだからな。
UE4はフォトリアルに行くのは確実だろう。

エピック曰く、一度見るともう元には戻れない。
まだ一部の開発者だけしか見てないらしいが、唖然としたとかどうとか。
635名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:52:19.01 ID:cNOGofFp0
wiiにも同じ寛容さでみてやれよ
636名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:53:46.72 ID:sTnST+tX0
幾ら画面上がリアルになってもコントロールそのものが自然にならないと無理だな
家庭用で最高峰のリアルな挙動と言われているエンスージアやってみたが、路面のμがあまりにも低すぎて運転が神経質にならざるをえない
まるで大分英彦山〜秋月の500号線の日本最低μを走ってるみたいだ
個人的には普通の峠道を軽快にかけぬける感覚なら32XのVRDXが最高
サターンの初代デイトナもいい
637名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:03:12.89 ID:sTnST+tX0
あとプログラムがあまりにも下手過ぎて、画面上のfpsがコロコロ変わるのも良くない
画面と頭の中のイメージ予測がシンクロしないので、3D酔いに落ち入りやすい
GTシリーズ、セガツーリングチャンピオンシップ、リボルト、デイトナサーキットエディション、他
はみんなそうだった
やっぱリアルであるよりもスピード感と操作レスポンスの方がレースゲーを作る上では重要であると思う
638名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:05:09.04 ID:cNOGofFp0
リッジが最高と言いたいんだな
639名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:05:11.58 ID:i2PxK9hH0
http://www.frex.com/vr/

コントロールがどうこう語るならゲーム機とパッドは捨てて↑のセット揃えようぜ
640名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:07:37.90 ID:gr4NCl5G0
テクノロジースレの次世代機の話題で、エンスージアだのデイトナだの、いつの話だよって昔のゲーム批評今更されても・・・。
641名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:09:38.33 ID:sTnST+tX0
>>638
リッジは挙動が駄目駄目過ぎる
プログラムは良く出来てて
全く酔わないけどな
642名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:12:33.12 ID:sTnST+tX0
>>639
操作装置はある程度重要だ
各機種はそれぞれ最高のハンドルコントローラーやネジコンを揃えている
643名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:24:45.69 ID:sTnST+tX0
大体テッセレーションとかDX11とか、ゲームをする上ではどうでもいい事
644名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:25:56.12 ID:cNOGofFp0
ゲームやるだけならファミコンで十分
645名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:34:13.80 ID:K4tQt/vE0
SSDの値下がりが加速してるな
何処か積んでくるとこあるかな
646名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:54:04.57 ID:7z0meqB00
次世代XBOXはさすがにフラッシュメモリのストレージぐらいは用意するんじゃね?
例のごとくコストを気にして容量はかなり小さいだろうけど
647名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 13:57:05.67 ID:q3dCSEw5Q
>>643
ゲームをプレイする側にはどうでもいいだろうけど、作る側からすると結構重要なんじゃないかな
648名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:20:05.27 ID:gr4NCl5G0
>>646
少ないって言っても、来年末なら16Gでも大したコストじゃないだろ。
出来れば32G欲しいところだが。
649名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:22:21.34 ID:7z0meqB00
そうだよ
大したコストじゃないから乗るだろうと思ってるわけ
650名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:31:51.83 ID:zqlEkJmJ0
・CrytekはWiiUのハードの能力を完全に理解するために Crysis 3のレベルを作った
・これは最新の開発キットが使えるようになってからやってみたらしい
・ゲームはFXAAフィルター、良フレームレート(30−35で安定)、 ハイクオリティなテクスチャー
 (RAMが多いためにPS3や 360のようなポップアップがなかった)、
 ウォーターシェーダーは完全には実装されていない状態
・素晴らしいパーティクルエフェクト(PC版と同じアンビエントオクルージョン)
・ライティングエフェクトはPC版(ultra setting)と同じ
・彼がテストした開発キットでは、Uコンのモニターを切ることができなかったので、
 常に480pのコンテンツがストリームされている
・プログラミングスタッフは(確かではないが)Uコンのモニターを切れば、試作ゲームは
 1080pネイティブで動くんじゃないかと考えている
・E3のショーフロアでこのデモをたぶん見せる
・この先の開発キットではUコンモニターを切ってフルパワーを使えるようになったらいいな
651名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:45:34.68 ID:v5pk6U0Q0
最近のソニーは
ギャラクシーが出た後、それより平気で性能の低いXperiaを出してくるからな
652名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:51:21.77 ID:v5pk6U0Q0
最近のソニーはアップルの成功モデルを勘違いして追っているみたい。
物は作らなくても委託で利益を出せるとか考えているんじゃないの?

アップルは確かに製造は委託だけど、iphoneとか見ればわかると思うけど
発売した時の製品の質が他機種を圧倒しているんだよ。
質が高い分、単体では利益薄くても沢山売れば市場開拓できるし儲かるってのが理解できていない。


653名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:53:04.48 ID:v5pk6U0Q0
今からでも遅くはない、GPUはNVIDIAにしとけ。

720とPS4が同じAMDだと面白くないだろ・・・。
654名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:55:10.02 ID:0lzw/7Oy0
アップルはコンテンツプロバイダー
コンテンツのためにiPod/iPad/iPhoneを作ってる
しかもコンテンツではなくハードで利益を出そうとしている

ソニーはハード屋だから目指すところが違うはずなのに…
655名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:58:50.24 ID:0xLlvWqkP
Appleは工作機械を自前で購入してFOXCONNとかに格安で納入してるとか、完全なファブレスプロダクト会社とはまた違う
CPUのアーキテクチャも自分たちで設計監理してるし
実はハード屋の強みを存分に活かして戦ってるんだけどね
組立や加工を外注してるだけで
656名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:00:21.07 ID:v5pk6U0Q0
たとえばこの前でたipadな、
性能、他を圧倒しているだろ
あのサイズでフルHD超ですよ・・・競合を圧倒してますよ。
でもアップルはそれを委託製造。故にやろうと思えばアップルじゃなくても
委託すればできるんです。問題は腹のくくり方・・・。
657名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:02:12.70 ID:v5pk6U0Q0
>>655
CPUだけは確かにアップル カスタムだが、
他は委託ですよ、工作機械購入も委託と変わらん。

658名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:02:49.36 ID:ARzYTCc8i
PCハードの内側に名前刻む
大工のような事やってたメーカーだしApple

659名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:06:05.79 ID:v5pk6U0Q0
クタラギのいた時代のソニーの方がまだマシ・・・。

アップルの真似して
製造を委託して似たような物(腹をくくれないから性能が低い)を出せば
売れるとか勘違いしてる。
660名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:08:30.83 ID:v5pk6U0Q0
PS3の基盤は
モノづくりの意がある基板を眺めるだけで脳汁ものだったものだが、
PS4はコンデンサだらけの石油コンビナート基板になりそうだな。
661名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:11:09.42 ID:zqlEkJmJ0
何でお前急に発狂してんの
久多良木ハードは今年の年末で完全に終わる
大失敗の歴史しか残らない
時間稼ぎすらできなかった

動画再生しかできない糞ハードのどこがましなんだw

結局任天堂がトップのまま、PS3の4,5倍性能のWiiiUが出てしまう
662名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:13:31.43 ID:v5pk6U0Q0
その任天堂も勘違い君になってしまっているからな・・・。
WiiU・・・Wiiの失敗を学ばなかったのか?
コントローラーにモニタつけてもユーザーを引けるのは最初だけ・・。
そのうち大きく見劣りする他機種と勝負にならん。

目新しさを追求する割には、ポケモン・・マリオのオンパレード
663名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:15:04.84 ID:v5pk6U0Q0
MSも所詮、PC関連のメーカーだし家庭用に本気になるとは思えん。

やっぱアップルだな。
664名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:15:43.40 ID:zqlEkJmJ0
お前の妄想世界の話なんか知らない

印象操作しても数字は変わらない

残念
665名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:42:45.60 ID:o80YuJNU0
>>658
あれはジョブズが初代Macは全部俺の手柄と吹いていたのにぶち切れたエンジニアが夜中に工場に忍び込んで
金型にモーターツールで勝手に掘っちゃったんだよw
ジョブズはMacが発売されるまで全然知らなかった。
666名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:45:21.23 ID:0xLlvWqkP
ジョブズは実はApple内部では相当嫌われてて、死後スピリチュアルに傾倒してたとかスピーチはビビって代書してもらったとか
この手の醜聞が出てくるのは社員がわざと流してるって話だからな
ジョブズチームとか呼ばれてたジョブズ親衛隊のイエスマン連中は社内で孤立してるらしい
667名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 16:19:10.77 ID:gr4NCl5G0
>>650
これどこの情報。
ソース。
668名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:06:27.87 ID:sTnST+tX0
任天堂はファミリーゲーム層を狙ってるから俺らオタクゲーマー層とは種別が違う
ただゼルダシリーズの様なマニアックなゲームも出すから侮れんが
あと新規ゲーマー開拓にはマリカとマリオは欠かせないゲームだから無くなっても困る
669名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:34:22.95 ID:4XRMgHs50
早くWiiUでのドンキーコングを見たい
低スペでも手を抜かずに常にハード性能の限界を追い求めた唯一の任天堂古参タイトル
670名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:36:21.52 ID:0l6gT3a40
>>620
>現行機レベルで動かすためにUE4のレベル下げちゃったら、本末転倒も甚だしい。

Crytekが、Crysis2でそれをやらかしてたな。
671名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:41:24.71 ID:aI8hLfCw0
UE3すらiPhoneやVitaといった低性能機に対応してるんだから
別に変な話じゃないでしょ
672名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:00:51.53 ID:gr4NCl5G0
UE3が出た時期を考えたら、iPhonもVITAも別に低性能機ではないよ。必要性能は持ってる。
673名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:03:20.66 ID:zlLbIq1d0
>>618
はたしてUE4を望む客層が25000円台のライト層にいるとは思えんのだが。
4万円台だとコアゲーマーだろ。
674名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:07:19.78 ID:0l6gT3a40
次世代機なんてプレステ・サターン時代から、だいたい3万5000円〜4万円くらいが普通でしょ。

675名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:18:06.77 ID:3MRvH/OA0
今はゲーム機が安すぎるな
CD-ROM2が59.800円、MEGA-CDが49.800円だった記憶がw
それらにゲーム機本体をドッキングさせるという
676名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:23:17.59 ID:0l6gT3a40
というか4〜5万のグラボ買い始めたり、日本語化されてない名作ゲーム(最近だとDiablo3等)して、やっとコアゲーマーって感じじゃないか?
4万のゲーム機なんて、所詮おもちゃ価格でしょ。
677名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:33:36.12 ID:VVqIKvKa0
2万5千円のゲーム機買う人ってあんまりゲーム買わないからねぇ。
Wiiがマリオやゼルダぐらいしか売れなくてゲーム以外のFitとかが売れてるのを見ると、
この価格帯のゲーム機は性能がそんなに無くてもいいと思う。
ゲーマーと呼ばれる人間が買うハードってやっぱ4万円以上じゃないかな。
678名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:36:07.34 ID:K4tQt/vE0
今更PS360と大して変わらない性能のWiiUが2万5千円だったら凄い高いと感じるけど
もし次世代箱がGTX680クラスの性能で4万ならバカ安って事になるだろうなあ
679名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:41:48.06 ID:gr4NCl5G0
まあでも360のローンチも
HDD付きが39800円で、HDDなしが29800円だったんだけどな。
そして今やHDDを標準化するメリットは少ない。
次世代箱は34800円ぐらいで出せそうな気もする。
680名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:47:19.94 ID:0l6gT3a40
家庭用ゲーム機のネット接続が常識になった今こそ、HDDは必須じゃないの。
681名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:51:36.72 ID:bEu1SOiz0
>>667
誤認さんだろ。
クライティックの社員がWiiUの噂どうこう
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37774590&postcount=7104
682名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:14:31.26 ID:WKjvWOX60
パッチやDLCを強化して儲けたいと思っているから
次世代はHDD標準がデフォでしょう。
683名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:21:59.26 ID:VVqIKvKa0
次世代箱がBD採用なら単なるアンロック商法でしょ。
書き込み式BDを使うかもしれないし。
684名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:24:35.02 ID:gr4NCl5G0
フラッシュメモリ16Gもあれば、HDD標準化する必要がない。
そんだけあれば過去問題になってたような、非標準故の足かせにもならないし、もっと必要な人だけ追加すればいい。
何よりフラッシュメモリはコストが安い、しかもこれからもどんどん下がる。
HDDはコストが高い。全然下がらない。
685名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:25:40.65 ID:gBDH5pdR0
>>683
アンロック商法の原因は
クソニーの従量課金PSNのせいだぞ

XBLなら追加的にデータを送信するよ
まぁあらかじめ作ってあるものを除くって行為には変わらんが。
686名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:29:01.98 ID:0lzw/7Oy0
>>684
16GじゃMassEffect3をHDDに保存させることが出来ないぞ
次世代では各社BDになるだろうからますます足りなくなる
687名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:29:42.31 ID:PXHK52BO0
次世代箱はどうせ35000〜40000の間だろw
40000超えてきたら、絶対売れないから。
688名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:33:44.98 ID:gr4NCl5G0
>>686
大容量ゲームをインストールしたい奴は追加でHDD買えって事。

ただBDの数十GBゲームが当たり前になってくるだろう次世代箱で、
フルインストールとかあんまり考えにくいんだよな。
ギリギリで頑張ってた360と違って、PS3みたく、
別言語だの特典ムービーだのロード高速化のための二重データだの、贅沢に容量使うだろうし、
それらをフルインスコは無駄が多すぎる。ソフト事に指定された部分インスコが現実的だと思うんだよね。
689名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:42:02.40 ID:0l6gT3a40
フラッシュメモリは安いけど、それを商法にして超ボッタ価格で専用規格にして売る会社もあるしな……Vitaちゃんとか。
箱もハードディスクがボッタクリ商法だったし。PS3みたいに自由交換させてくれ。

690名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:42:56.21 ID:7z0meqB00
XBOX360って市販のUSBメモリ使えるとか聞いたけど嘘だったの?
691名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:50:59.57 ID:0l6gT3a40
>>690
USBは使えるよ。
ただHDDが独自規格で、PS3みたいに自由に使えない。

しかも高い。120GBで1万くらい。
PS3なら500GBが6000円で追加出来る。
692名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:58:35.62 ID:7z0meqB00
そうなんだ
持ってないから知らなかった
まあXBOXなんて永久に買わんだろうからどうでもいいが
693名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:03:16.75 ID:gBDH5pdR0
つまり次世代からゲーム卒業か
ゴキブリおめでとう。(´・ω・`)ノシ
694名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:04:46.38 ID:0lzw/7Oy0
>>691
アマゾンで見ると320GB 約1万円なんだけど
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B005VA8ORA/
695名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:11:47.43 ID:/UIax1/x0
またPS3は負けハードスペックなのか
696名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:12:13.52 ID:gBDH5pdR0
2年くらい前に
1TBのHDDを1万1000円くらい買ったけど・・・
697名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:12:50.72 ID:gBDH5pdR0
大体、次世代箱の性能がわかってきたし
あとは、ビチグソ4の性能だけだな

どうせMSに勝てる訳ないけど
698名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:15:51.25 ID:QIDqgYdc0
PS3のHDD交換はハイパー面倒くさい
箱◯みたいに取り替えからデータ移行までディスクチェンジみたいな手順でできれば良いんだが
PS3はチマチマと日曜大工みたいにやらんといかんってのがね…
699名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:17:45.20 ID:XL4nXrbt0
性能の低いVITA=PS4

スペックのリークがマジならこんな存在
700名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:18:33.09 ID:9QfU8YA+0
PS4はトルネ内蔵のアニヲタ専用機になるのかな
701名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:19:47.09 ID:TqRTah+b0
内蔵とか、アホだろw
702名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:22:00.92 ID:gBDH5pdR0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。

お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって





とりあえず6年見てたけど
いつになったらみんなPC捨ててPS3で仕事するようになるんだい?
なぁ誰か教えてくれよ
703名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:24:50.54 ID:XL4nXrbt0
>>702
★100414 ghard「豚|豚共|チョンロクマル」保守荒らし報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1271171304/24
Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3; 1.00)
704名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:25:16.34 ID:gBDH5pdR0
>>703
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
705名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:30:50.20 ID:WKjvWOX60
SCEAの社長は後出しにすると言っているしハード性能が明らかに
負けるものは出してこないと思っている。
706名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:38:43.60 ID:Eo/NLTTq0
>>705
5000億円近い大赤字抱えた企業が賭けに出るのか。胸アツ
707名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:43:21.00 ID:i2PxK9hH0
Cellを中心にしたエコシステムなんてミジンコほどもできなかったなぁ…
708名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:47:46.55 ID:gBDH5pdR0
今度プレステが、1年遅れて出すならもう太刀打ちできないよ

今世代は「PS2の後継機」という圧倒的ブランドのおかげで
業界最下位ながらも、なんとかマルチ外されない程度には売れたけど
今度は「PS3の後継機」という汚名を着せられてるからなw

そんなのが2年遅れ、1年遅れの
特に性能のとがってない産廃PS4を
買うのは今、vitaを買ってるような真性だけでしょw

つまり売れない
709名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 21:04:14.06 ID:PXHK52BO0
と言うよりパクって性能あげて逆ザヤで売るって戦略ができないから、かなりキツイだろうなw
オリジナリティが全くない会社になっちゃったから。
710名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 21:23:05.35 ID:WKjvWOX60
元々、MSのXbox、Xbox360もPCに近くてトンガッてないなら
単純にHDDを削って198ドルで売ったから売れただけじゃん。
711名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 22:11:27.33 ID:XDdTSvUx0
なんか必死だな
人生残り少ないだろうに
712名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 22:16:35.34 ID:7zq87c2p0
>>685
糞箱のアプデの4MB制限とアップデート有料が原因だろ
PS3はブレイブルーもKOFもアップデートに追加が入ってるが、箱版は別
箱はゴミハードにゴミユーザーだわ
713名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 22:48:58.42 ID:XPh5JOB20
Minecraftの開発者が言うには360のアップデートはこれからPCみたいに柔軟なものになるらしいけどね
自分のタイトルが頻繁にアップデートされる初めてのゲームになるとか言ってた
714名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:21:56.20 ID:ehudKEa80
SCEAが一番後出し宣言したとか
4K仕様BDに対応するつもりなんじゃね
それと最後発故のハイスペック狙い

そしてまた他社のをパクリまくるんだろうなw
715名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:45:07.24 ID:FGst4c7L0
ソニー嫌いのこの原動力の素はなんなの?
716名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:56:08.80 ID:c2i3dl9Q0
>>714
遅らせて性能を上にするには22nmまで待たねばならず
少なくとも3年は立つから他機種が脂の乗ったソフトラッシュの最中に出すことになる。
なので現実的ではない。
717名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:01:38.44 ID:c2i3dl9Q0
>>715
技術がないソフトがないアイデアもなく他社のパクリだらけの会社が
それ相応の扱いを受けてるだけでわ。
これがおかしいと思う方がバイアス掛かってると思うけど。
仮にサムスンがソニーと同じことをしてたら
批判は今の比じゃないんじゃないかなぁ…
718名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:01:55.65 ID:hc6kNJuS0
>>715
PS1でしょ
719名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:06:20.50 ID:8WK9m1eZ0
ゲハにいてわからんというのがすでに
馬脚を露わしてるw
720名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:22:57.37 ID:YEYP69wA0
今のソニーにそんな体力無いよ
多分NGPが最後の賭けだった
721名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:23:03.47 ID:hc6kNJuS0
原理主義者が豚になり、
セガ信者が、痴漢に
こだわりのないやつが、GKになった

そんだけだな
722名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:23:29.74 ID:YEYP69wA0
すまん今はVITAっていうのか
忘れてたわw
723名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:26:31.32 ID:xO5YbuHy0
>>716
次世代箱は、CPU32nm、GPU28nmかな?
724名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:40:06.60 ID:d1yWT02n0
>>717
何この棚上げ痴漢ポーク。技術あるしソフトもあるし新規IP一番作ってますけど。
技術ゼロで焼きましばっかでアイデアといったら安っぽい一発芸だけのチンドン屋の悪口はやめなよ
725名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:44:46.35 ID:xO5YbuHy0
>>714
ほぉ〜、そうなると、今のところ何作ってるか解らないファーストはまだPS3に出してくる
可能性もあるのかな?
726名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:53:36.70 ID:c2i3dl9Q0
>>723
そんなところだろうね。
727名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 07:34:31.67 ID:TBAQapDp0
>>712
KOFって従量課金のPSNでオンに繋いだ全PS3ユーザーに
700MBものパッチ配信を余儀なくされたKOF?

KOF12 PS3版、レビュー
ttp://ps3.ign.com/articles/100/1009079p1.html
(色々問題があるが略)
そしてこの「パッチ」と呼ばれるものが、少なくともPS3版では実は
700MB以上ものサイズのダウンロードとインストールが、通常のゲーム
のインストールと合わせて強制されることを忘れてはならない。
何故プレイヤー達がこのようなパッチを強制されなければいけないのか
がわかりません

_________________________

Xbox360、8月11日アップデートで、HDDへのインストールサイズ下限が撤廃された?
ttp://www.cheapassgamer.com/forums/showpost.php?p=6135369&postcount=703
KOF12をHDDにインストールすると、なんと703MBしかない
728名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:36:54.52 ID:DuzQX8W50
>>715
民主党みたいに公約を守らずゲーマーの民意と違う事ばかりやってたら政権交代を望む声は普通に出てくるだろ。
729名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:47:59.78 ID:YzTu5OX20
>>715
ソニーは好きだけどソニーのゲーム機だけはもう勘弁という感じかな。
うちの会社もゲーム作っているけどPS3開発部門を立ち上げて2年間1本もゲームが出せず開発部が潰れて大打撃を受けた。
VITAをスルーしてソーシャルバブルである程度持ち直したけどPS4に参入したら今度こそうちの会社は潰れると思う。
730名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:51:05.37 ID:KYHCVr6+0
>>623
現行のUE3は結局Wiiには対応しなかった(Wii:Uには対応予定)だし、UE4はWii:U非対応なんじゃね?
731名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:54:23.80 ID:VKApgxOa0
ソニー嫌いというより、ソニー自身が敵をつくりまくっているような気がする。
初期不良で醜いサポートを受けたり、お漏らしでショボいゲームでお茶を濁し、PS3に注力したサードを大虐殺。
国からは売国奴扱いされて国家プロジェクトからハブられ、震災復興でただ働きで工場を復旧させた従業員を解雇。
寄生虫のストリンガーも解雇出来ず有り物の組み合わせで新製品発表。
いったいどこにソニーを好きになれる要素があるというのかね。
732名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:57:23.10 ID:8ujySh8W0
ようするにソニーに魅力がなくなっただけだよな。
自分的にはPS1が最後のソニーらしいハードだと思う。
733名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:59:41.50 ID:hItMbLnF0
ずっと気になってたんだけどさ
リークがマジならPS4のスペックでもUE4厳しいと思うんだが?

Epicがソフト制作に直接関わらない限り、最新verのUE3がやっとなんじゃないかと
まあ、それでも一応箱○よりは融通が聞くと思うけど
734名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:01:50.89 ID:Tv/2meYp0
>>732
最近、迷走が激しいので一度初心に戻った方がいいだろうな、なぜPS1が任天堂を倒せたのかよく考えた方がいい。
735名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:03:00.17 ID:CLtMzSu10
今出てるリークは間近のWiiU以外
眉唾だろ
きっとすげえのが出てくるんだよ
出てくるんだよ
デテクルンダヨ
なあ?
736名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:18:17.64 ID:2Qa+JvDn0
相変わらずチカニシは何言ってっかさっぱりわかんないな
737名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:25:30.50 ID:hItMbLnF0
なんでPS4の話題しないの?
738名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:27:22.32 ID:42GQutsz0
Epic「UE4デモの前では、Samaritanすらショボく見える」
http://www.cinemablend.com/games/Epic-VP-Unreal-Engine-4-Demo-Makes-Samaritan-Look-Feeble-40315.html
739名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:31:21.53 ID:hItMbLnF0
だからさ、リークされたPS4のスペックじゃUE4は厳しいと思うんだが
そのことについてどー思う?俺は、Epic以外のサードはUE3の最新verしか扱えんと思うんだが?
740名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:45:27.43 ID:5XFhH2EU0
PS4は始まる前にオワタ

でも、日本のサードには無理な性能だよね
741名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:50:57.70 ID:xZ12rtRb0
日本のサードも欧米とそんなに変らない技術力は持ってるけどね
ただ頑張ったソフト作っても欧米ではなかなか結果がだせないだけだ
742名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:56:48.15 ID:hc6kNJuS0
>>732
ゲームハードでいうとPS3も相当SONYらしいぞ
製品で言うなら、HMZーT1はかなりSONYっぽい
743名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:01:23.97 ID:zhNFqHRY0
>>729
もしかしたら俺と同じ会社か?
でもPS3絡みでヤバいって結構似たような話多いからな
PS3の6年間は碌な思い出が無いわ
744名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:04:08.65 ID:hItMbLnF0
このスレは「PS4」がNGワードなのか?
745名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:05:30.07 ID:hc6kNJuS0
>>729
ガスト以下ってどうなん
746名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:06:05.65 ID:si04L6Bk0
次世代機は時期的にまともに話すほどの情報がないよな
開発機材に実チップのテスト版が載るのが発売のせいぜい一年前とかだろうし
年末予定のWiiUすら具体性がないスレなんだから
747名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:06:34.34 ID:2Qa+JvDn0
だからwiiがあっただろ?何でそこすっ飛ばすの
748名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:08:38.81 ID:hItMbLnF0
>>747
誰にレス返したの?俺?
749名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:14:43.43 ID:zhNFqHRY0
WiiはPS2時代の素材やノウハウを融通できたので表面上の売り上げに比べて利益率が多いよ
イチから作らないといけないPS3の方がヤバかった
750名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:16:34.01 ID:42GQutsz0
>>729,743
それはPS3の開発が特別難しいせいなのか、単純に機種問わずハイスペックゲームの物量に歯がたたないのか
どちらかで意味が変わってくる。
751名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:16:34.94 ID:si04L6Bk0
Wiiの利益率?
任天堂の話ですか?
752名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:28:26.48 ID:xZ12rtRb0
WiiUなんてもう試作機の量産がはじまってるだろうに確かなスペックは皆目不明で中華リークすらこない有様
OrbisやNextXboxのスペックの噂も全くのでまかせだろう
753名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:38:06.32 ID:YFF8DBk/0
>>727
糞箱のアプデ制限が邪魔すぎ
2回目は有料でSTGのアプデもだらだらになったし、
格ゲーでは全般的に足を引っ張られる原因に
754名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:39:34.15 ID:hItMbLnF0
テクノロジー語れるようなソースが次世代機くらいしか無いんだよ
それともまだアンチャアンチャForzaForzaでスレ潰すのか?
755名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:41:14.02 ID:hItMbLnF0
>>753
噛み合ってないぞ
756名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:45:01.78 ID:YFF8DBk/0
>>755
>>727の時点で話がずれてたから戻した

UE4がSamaritanよりスペックが必要なのならどのハードも常識的なサイズで常識的な消費電力に抑えるとすれば厳しいっての。
757名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:51:45.93 ID:YFF8DBk/0
>>750
アホのチカ君に決まってるじゃん
PS2、GC、XBOXやれたらPS3の難しいに到達するようなレベルのソフトって相当だぞw
SPE駆使したゲームでも作ってたんじゃね?w
758名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:26:56.01 ID:hItMbLnF0
>>756
それを言い出したら逆にどのハードでもUE4は動いてもおかしくないってことだぞ
759名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:37:34.88 ID:DCvl1zzr0
Durangoは400Wのタワー型ハイスペック機
Orbisは200Wのミドルレンジでドライブ小さく出来るから初期PS3よりやや小さく出来るか
WiiUは90Wいけるかな?
WiiUはCPUの熱が鬼門か
760名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:40:24.89 ID:DCvl1zzr0
動作推奨温度が35度としてもMSもさすがに次は日本の夏を越せるように設計するかな
761名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:44:37.03 ID:hItMbLnF0
次世代機は空冷から卒業してガス冷か水冷にして欲しい
冷却方式もそろそろ次世代を受け入れるべきだと思う

意外と3機種のどれかが積むかもな
762名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:55:07.91 ID:DCvl1zzr0
水冷は設置面積と冷却効率が限られる点が問題か
ヒートシンクを無くせるとは言っても液体の循環を考えての総面積であまりメリットが無い
それと水冷の問題はそこの面積のみになるのでマザボとかを冷やすのに別の空冷ファンが必要になるか
763名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:07:12.19 ID:CLtMzSu10
熱対策とかマトモに出来るのはSONYだけだろうな
ハード設計は他の2社より上
764名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:12:28.64 ID:FA1l3SCZ0
>>763
現行機で比較すると箱○よりPS3の方が作りがチャチで怪しいけど・・・
765名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:14:48.13 ID:DCvl1zzr0
>>764
それは無い
766名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:20:28.20 ID:ehudKEa80
ヒートシンクの埃詰まり等のメンテナンスが楽になる
かなり静かになる
それだけでも水冷式は無意味じゃないよ
デスクトップ機を近くにおいて長時間稼働させる環境にいると違いがよく分かる
767名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:21:14.83 ID:xO5YbuHy0
>>763
迂闊に出来ちゃうからちょっとギリギリな気もするけれどね。逆に言えば、よくもまぁ
無駄なくキッチリ詰め込んであるなって感じだが。
768名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:22:53.79 ID:xO5YbuHy0
>>766
その為にコスト掛けるかどうかでしょ。PCなら付加価値になるけれど、ゲーム機だと
難しいな。
769名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:31:27.13 ID:qL+h3GPk0
ゲーム機でも入りそうな簡易水冷は高熱長時間、長期間は無理なのと、ハイエンド機の長時間とかだと冷却ファンうるさくなって冷却も静穏も空冷以下になるところ。
770名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:44:40.62 ID:gvcUZlBX0
水冷式はCS概念の筐体サイズだとどう考えても無理だろ

これは最初期のPS3の冷却機構
ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/images/2007/11/11/071111_27.jpg

水冷は、冷却水が発熱部(ヒートスプレッダー)から離れた放熱部(ラジエーター)へ巡廻させる過程で
奪った熱を外部へ逃がしまた戻っていく

水は空気に比べ、熱を貯めにくく且熱を逃がしにくい
だから一旦貯まった熱を逃がすには発熱源から遠ざけ、水をまわす時間が必要となる
CSの筐体のサイズでどこに巡廻させるスペースがあるんだよ?
771名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:46:09.13 ID:Ut7hwLZm0
>>760
また喝入れで落ちるべきブツを使って歩留まりあげるだろw
日本じゃ受け入れられないけどな
772名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:07:56.03 ID:Ysilg5kA0
>>771
まだそんなデマ信じてるのか。
カツ入れなんてマスプロダクトじゃ出来んわ。
773名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:15:13.60 ID:wiYzp53W0
>>745
うちが作っていたのは3Dアーケードゲームの移植だったんでw
ガストみたいに2Dのゲームなら発売出来たと思う。
774名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:19:10.49 ID:qL+h3GPk0
これは恥ずかしいw
ID見てたらわかるなw
775名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:19:45.81 ID:wiYzp53W0
>>750
うちは大手でロンチ発売を目指して開発していたので早い時期に開発キットを受け取ったものの、
SDKがかなりゴミでGPUライブラリが少しあっただけでCellの開発環境はすべていちから整備しないとならなかった。
他にXbox360班もあったのでPPEはわりと早い時期に使えるようになったけどPXと比べてもあまりにも貧弱で
製品レベルのものが作れない状態が続いたまま1年経過、役員から進行状況を見せろとせっつかれていたようだけど
デモですら見せられなくて2年目の中盤で結果報告したところで見込み無しとPS3班は無くなる事になった。
50名ほどのチームだったから2年間で1億円ちょっとが消えたね。
776名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:30:20.84 ID:K362F9/s0
>>775
○ラタンだろ
俺も同じチームだったからわかるw
777名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:30:38.84 ID:gvcUZlBX0
>>775
自己紹介乙、無能だったんだね
778名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:33:12.33 ID:vzgkR+x10
779名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:33:30.28 ID:ehudKEa80
>>773
かと言ってロンチの頃だとPS3クオリティどうこうで2D物だとSCE様がお許しにならなかっただろうし
780名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:33:53.58 ID:vzgkR+x10
>>777
小島でさえ5年もかかったのだから1年半で無能呼ばわりはかわいそう。
781名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:36:53.11 ID:K362F9/s0
>>776
ちょwww
こんなところで会うとはw
当時からPS3の悪評はすごかったよな
782名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:37:09.46 ID:YEYP69wA0
今のハードはどれも魅力的でないよ
DCの頃が一番良かった
これでスピンドルモーターの耐久性が良かったら最高だったのに
783名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:38:32.34 ID:gvcUZlBX0
自演がひどいな
784名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:38:39.18 ID:YEYP69wA0
オラタンは今でも名残惜しい一作だ
DCエミュでしかやれない
コントローラーが繋げない
哀れだ…orz
785名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:40:26.80 ID:YEYP69wA0
しかも初期のソフトだというのに
プログラムが優秀でフレームレートが結構安定してたからまったく酔わない
快挙といっても差し支えないよ
786名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:41:16.06 ID:zhNFqHRY0
ドリカスの移植もできない無能集団
787名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:41:51.07 ID:xSFxVC0Y0
なにこれ?

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 14:30:20.84 ID:K362F9/s0
>>775
○ラタンだろ
俺も同じチームだったからわかるw

781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 14:36:53.11 ID:K362F9/s0
>>776
ちょwww
こんなところで会うとはw
当時からPS3の悪評はすごかったよな
788名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:43:50.81 ID:WWw9qjfM0
>>776
別チームの格闘ゲームもアーケードから劣化しまくりでPS3の性能の低さを感じたなあw
789名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:45:26.24 ID:YBLK3EEB0
PS3の1年目はRSXのパフォーマンスモニタさえ無かったからなぁ。
画面まわりのチューンすら困難だった。
790名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:45:38.58 ID:WWw9qjfM0
PS3はオンライン性能が低くて、オンライン対戦が無くなってあとから発売した360版はオンライン対応というお笑いハードwwwww
791名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:47:00.33 ID:Vz8Dvvum0
ちょっとクオリティが足らないと言われていつまでもグジグジ女の腐ったような
アリカの三原みたいな奴だな
792名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:47:35.32 ID:YEYP69wA0
セガハードが無くなってしまって俺の夢も終わった
793名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:48:10.21 ID:S8eShldb0
>>787
狂ったんだろう
794名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:48:58.01 ID:/OD0BPCk0
>>775
>>776
元がMODEL3のオラタンですら
満足に動かなかったなんてよっぽどだね。

箱○版だって高解像度化程度で
そこまで負荷高いようには見えんし。
795名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:50:05.78 ID:/OD0BPCk0
あ、箱○版はフォースか
796名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:22:36.77 ID:U5ZF4kDp0
>>738
Samaritanって680でやっと30fps動くんじゃなかったっけ
こんなこと言って大丈夫なのか。
797名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:53:40.71 ID:au8hXDJ50
PS3が1年遅れた分の性能差を箱360に明確に付けれなかったのが問題なわけ・・・。
Geforce 8600GTでも積んでれば箱360をぶっ千切れた。
798名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:53:52.93 ID:8aUyDJoR0
無能ソニーアンチが盛大に自演失敗しててワロタ
799名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:08:58.86 ID:SXnT1HZ40
Corei7 3960X&GTX680 SLIだが、Xbox360より静かだな
800名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:13:29.31 ID:ehudKEa80
>>797
それでもCELLの初期開発環境が過酷すぎて一、二年は追いつけなかったんじゃね
801名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:13:32.31 ID:zpvDPgX50
お、おう・・・
802名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:19:14.79 ID:yA60+NdU0
PS3はPPUなんて糞指揮者じゃなくてMIPS、Geforece 8600GT、UMAでGDDR3 512MBとしていただけで随分違っていたと思う
803名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:22:43.25 ID:SXnT1HZ40
8600GTなんて非力だぞ、せめて8800GTダロ
804名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:25:44.15 ID:Ysilg5kA0
>>802
UMAにしなかったんじゃなくて出来なかった結果でしょ
805名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:29:05.11 ID:zpvDPgX50
PS4でのMoveの扱いってどーなるんかね?あの存在だけが正直ツライねん
806名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:39:01.95 ID:SXnT1HZ40
DDR2 1GB、GDDR3 512MBでよかった
XDR(笑)なんつー高いメモリ使う必要なかった
807名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:13:17.95 ID:YEYP69wA0
7つのコプロを生かすには帯域が必要だったのでは?
808名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:22:14.88 ID:YEYP69wA0
すまん今ではSPUというのか
809名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:42:16.38 ID:q3aTqnQ90
帯域はXDRで25GB/sとかリングバスも200GB/s以上あるし、同期回りを考慮しても十分ある
つーかSPUはキャッシュ使わないからコヒーレンシでの帯域消費もないし
LSに納めれば帯域消費を抑えつつ高速処理できる
多コア時代に問題となるバス帯域をメインに開発したからCell Broadband Engineとか名乗ってるわけで
810名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:46:01.88 ID:SXnT1HZ40
そもそも5000億掛けてCELL(笑)というゴミ作ったのが根本的な間違い
811名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:51:04.04 ID:42GQutsz0
欠点なくしたCELLの完成形とも言われてたララビーすら、性能でなくて開発中止になったところを見るに、
根本的な構造自体が失敗だったんだろ。
812名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:52:00.37 ID:lWgvUvB/0
ゲーム機最大の失敗は光学メディアの採用だろう。
光学メディアを採用した事で読み込みに時間が掛かってお手軽さが無くなり、
PCゲーと競合するハメになった。
813名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:00:45.43 ID:6iALyO+30
>>741
サード一般はともかく、トップクラス同士の比較だとやっぱり壁を感じるけどなー
814名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:27:59.62 ID:Ut7hwLZm0
>>811
言われてねーよw インテル版メニーコアの叩き台だ
815名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:30:36.17 ID:ivELfvab0
Cellの完成系は次世代箱に積まれるPowerPCA2だろうな。
スレッドスケジューラーも搭載していてCellで難があったコア間通信も対策されている。
Cellは結局A2の叩き台にされただけに終わった。
816名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:41:06.44 ID:42GQutsz0
>>814
CELLとララビーの類似性はよく話題になってたじゃん。
817名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:02:00.27 ID:xSFxVC0Y0
>>812
光学メディア以外に選択肢はないけどな
818名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:04:39.54 ID:gvcUZlBX0
>>816
ベクターデータをビットマップデータに置き換える、普通のGPUで言うセットアップエンジンが無いところも
これが一番のネックでララビーは製品化されなかったんだろ?
819名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:15:49.00 ID:lWgvUvB/0
>>817
HDDも光学ドライブも空冷ファンも積んでいなくて、
静かで起動も読み込みも早いゲーム機が欲しいです。

ROMカセット最強。
820名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:27:13.60 ID:As/xdGko0
>>816
似ていたのはリングバスぐらいなもんで、ヘテロのCellに対してホモジニアスのララビー、
ローカルストアのCellに対してキャッシュのララビー、SIMDコアのCellに対して汎用コアのララビーと
なにからなにまで違っていたのに似てる似てると大騒ぎしてたのはCell信者だけだったな。
821名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:30:57.74 ID:nIao+2Du0
LarrabeeはCellの悪い部分だけ真似てそれ以外はx86そのままだったから失敗するのはわかりきっていたよ。
実際に性能が出なかったところを見るとCellアーキテクチャが根本的に駄目だったのが証明されてしまった。
822名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:39:47.48 ID:yii7DIyF0
LSは良さそうと思っていたがララビーのLSっぽい使い方でも上手くいかなかったんだろうな。
ちょっといじってみた程度だがDMA転送自体はそれほどめんどうでもないんだが、これで8つのコアの調停をとるというのが難しい。
やはりなんらかのスケジューラーかメインメモリとの間に大容量バッファメモリが欲しいと思った。
823名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:57:41.62 ID:xSFxVC0Y0
>>819
光学メディアでなく、ROMカセットを選択して失敗したハードを知らないの?
824名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:21:49.17 ID:TWICTeRj0
だいぶ昔からわかってたが、ID変えながら2人ぐらいで頑張ってたんだな
文章もおかしいし、いまいち理解できてないのか内容もおかしいし主張が毎日同じ
825名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:25:12.86 ID:lWgvUvB/0
>>823
スーパーファミコンと任天堂64はゴミ。
あれらはROMカセットのメリットを殺し、光学メディアゲーム機以下の商品価値しか出せなかった。

任天堂の、糞餓鬼向け、情弱向け路線が裏目に出た形となった。
826名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:25:19.09 ID:hc6kNJuS0
これは恥ずかしいよな


776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 14:30:20.84 ID:K362F9/s0
>>775
○ラタンだろ
俺も同じチームだったからわかるw

781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 14:36:53.11 ID:K362F9/s0
>>776
ちょwww
こんなところで会うとはw
当時からPS3の悪評はすごかったよな
827名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:26:10.43 ID:mNpe2LfL0
>>824
他人をおかしいとい言い出す人は頭がおかしい人が多いけどねw
きちがいほど自分がまともだと思っている。
828名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:27:21.89 ID:TWICTeRj0
ww
829名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:29:20.35 ID:mNpe2LfL0
>>828
単純に違う意見もあるんだと考えられないと国際社会ではやっていけない。
自分と違う意見はおかしいというほうがおかしい。
830名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:33:09.48 ID:hc6kNJuS0
>>829
なぜ、単純に「自分と違う意見はおかしいという意見もあるんだな」と
捕らえられないのか

自己矛盾ですよ
831名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:37:54.91 ID:mNpe2LfL0
>>830
おかしいというのは世間的に異端とか道徳に反しているとか言う場合に使われる。
たとえば君の日本語はおかしいとかねw
832名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:41:25.30 ID:hc6kNJuS0
>>831
それも一つの意見ですね
承りました
833名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:09:04.95 ID:4dUYhPN70 BE:117489986-2BP(3)
次期 PLAYSTATION

Phenom II 採用でも GPU は Cell GPU に ( 4 コア版 ) .
箱三朗エミュ . PPU 割当 : エミュ 3 , 簡易 GPU 1 .
コンバート移植なら更に現実的 .
834名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:18:50.19 ID:/l8//Qcz0
PS4総合スレってまだ立ってないの?
835名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:31:08.99 ID:xSFxVC0Y0
まだ情報が少ないし、アンチに占領されるだけたから立てないほうがいいよ。
836名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:39:11.91 ID:1es1TsMZ0
ソニーがMSを技術的に出し抜ける部分って1個もなくね?
837名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:39:44.28 ID:SBh9Y4NA0
まーた出た
838名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:41:39.08 ID:v/KfFiZ60
小型化とかあるだろ
839名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:42:31.12 ID:cY4b6YBX0
いいから糞ステスレあげんなよ
840名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:43:11.42 ID:Ysilg5kA0
>>838
ソニー自身の小型化技術なんてもうないんじゃね
841名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:44:44.49 ID:TWICTeRj0
哀れなり
842名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:45:00.36 ID:CzPMWw+/0
あったとしてもゲーム機になんか使わない
843名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:47:57.07 ID:PBX+k20b0
文調にてるのに単発ID連発とか
自演でレスし合うとかまでして
このスレで得たい物ってなんなのだろう
他のとこでもこんなことしてるのかね
844名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 00:22:21.34 ID:ad0F0dNs0
PS4/Orbis: 次世代機の噂をDigital Foundryが技術的に評価
http://ameblo.jp/seek202/entry-11249256355.html

> ハードウェアの構成は、Sonyが久夛良木氏時代の設計思想から根本的に脱却したことを意味している。

> 6基のSPUを効率よく並行稼働させることには、ソニーの1stデベロッパでも手を焼いていた。
> 24基のSPUの並行稼働ともなれば、Cellアーキテクチャに精通したデベロッパでさえも開発は困難だっただろう。

> Cellを破棄するということに驚いたり動転したりする人がいるかもしれないが、
> チップにかけられる予算の範囲で最大のパフォーマンスを出そうという確固たる戦略によるものだ。
> この戦略はPS Vitaでとられたものと全く同じものだ。

> 久夛良木氏時代にみられたような、エキゾチックでビジョンに満ちたハードウェアの時代が
> 終わったことを嘆く人もいるだろう。
845名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 00:46:36.05 ID:zi7LKyrW0
つかソニーのキャッシュじゃMSに対抗出来ない
846名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 00:55:16.54 ID:IYUaiXIS0
そのMSが、そもそも家庭用はPCの二の次扱いだからな・・。
MSにとってはPCが廃れると困るので、しゃーなしに家庭用に参入して
市場を潰しに来たってのが本音だろ。
MSは家庭用に真に本気ではないよ。
847名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:15:02.27 ID:t0QFO/FH0
別に儲けを考えれば、かけれる金には限りがあるわけだし、対抗できなくとも問題はない。
848名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:27:48.84 ID:wHhdm/C50
>>844 なんかPS3の開発経緯もよくわかってないんとちゃうん?
849名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 03:29:37.60 ID:AuB+17Rz0
384 名前:Socket774[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 08:32:01.11 ID:cSefk2lt
SSD vendors set to trigger price war to force out smaller peers
http://www.digitimes.com/news/a20120425PD202.html

始まったな。



来年末ならHDDよかSSDかもな
850名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 03:54:34.03 ID:T4IFRiR40
>>844
やっぱPS3の独占ソフトは、チョン箱ソフト群や、無能サードソフト群なんかより全てにおいて上だったんだなあ
ジャギアーズや、ワイローやアカンフェイク持ち上げてたチカンがアホなことが証明されたね
851名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 04:58:58.26 ID:G2LA3JRY0
PS4はCPUGPU一体型で性能低い
任天堂のWiiUは性能低い
MSの次世代機はPOWER16コアでHD7000シリーズで性能高い

何処がデマ情報流してるか分かりやすすぎんだろ
852名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:35:49.46 ID:Vp91TgKX0
IntelとNVIDIA使わないのは家ゴミには勿体無いから
家ゴミには低性能哀BMとラデカスが相応しい
853名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:36:44.67 ID:euHJKd2+0
>>849
DRAMと同じ顛末か
こええな半導体商売は
854名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:45:07.19 ID:ES1ElI610
>>853
SSDはまだ製造プロセスが進んだから値下げできるという健全さがあるから問題ない
DDRメモリと違って需要はこれからも増えていくし
だからこそ聞いたこともないようなメーカーまで参入してきてカオスってる
855名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:46:29.61 ID:OehEWhhr0
>>854
DDRって細微化できないの?
856名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:46:55.21 ID:OehEWhhr0
まあ消費者としては安くなってくれたら嬉しいけど
857名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 07:30:37.68 ID:86VHZBNu0
SSDでもサムスンがダメメーカーになったりしてな
858名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:09:52.94 ID:/8VbodsH0
>>855
シュリンクはまだ出来るが韓国メーカーがコスト割れの赤字価格で需要以上に生産して販売するから
どこのメーカーもどうやっても儲からない状態になっている。
韓国に核ミサイルでも撃ち込まないとこの惨状は直らないだろうな。
859名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:16:54.54 ID:/8VbodsH0
>>849
安いといっても容量あたりの単価ではHDDにかなわないと思う。
CS機だとストレージにかけるコストは2千円ぐらいだけどSSDだとたいして積めないんじゃないかな。
860名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:44:01.76 ID:0AhFCrmA0
よく言われるのが、ロード用の少量SSDと、コンテンツ保存用にHDDを多めに積むといったハイブリッドタイプ。
861名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 09:29:57.51 ID:ad0F0dNs0
>>860
コスト下げられないHDD積む時点でCS向けではない。

というか、もう次世代機の標準モデルはフラッシュメモリ内蔵だろう。
昔と違って、パッチだのDLCだの足枷にならない程度の容量は低コストで積めるからな。
HDDやSSDは、もっと大容量使う人向けのオプション。汎用品使えたらベストだが。
862名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 09:32:59.32 ID:FUF25TiU0
ていうかPCとスマフォタブレットでよくね?
ゲーム機という発想が時代遅れ
863名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 09:48:49.89 ID:lBkkjRGa0
実質2社で世界シェア大半おさえてるHDD積むのはリスクあるねえ
864名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 10:14:33.11 ID:+VcWvCy20
>>682
Flashメモリの価格低下で、16Gや32GくらいならHDDなしでいけるでしょ?
865名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 10:54:57.35 ID:AuB+17Rz0
http://kotaku.com/5896996/the-next-playstation-is-called-orbis-sources-say-here-are-the-details

ところですっかりPS4はAPU+6670搭載ってことになってるが、
最初のリークだと

AMD x64 CPU (GPU機能がついてるかは不明)

AMD Southern Islands GPU (HD7000番、型番は不明)

なんだが
866名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 11:23:01.75 ID:G2LA3JRY0
PS4はCPUGPU一体型で性能低い
任天堂のWiiUは性能低い
MSの次世代機はPOWER16コアでHD7000シリーズで性能高い

何処がデマ情報流してるか分かりやすすぎんだろ
867名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 12:02:35.29 ID:xWVpCohd0
>>855
限界が近いけど可能。
だけど、微細化して容量増えても需要がない。
868名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 12:24:54.41 ID:JDaSwxB50
>865
別におかしくなくね?
869名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:01:09.58 ID:IYZnMz0Vi
>>866
ワザと低く見積もる
過剰に見積もる
870名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:11:33.51 ID:IYZnMz0Vi
かつて、PS3は過剰に高いスペックを
リークして360を牽制した
実際は一年後にスペックダウンして発売
871名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:32:28.14 ID:G5K0QDUF0
今まで噂より製品のほうが性能高かった物ってどんなものがあったんだろ
872名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 15:55:13.94 ID:ES1ElI610
PS2は最初発表したスペックからクロック引き上げて性能upして発売した
873名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:34:36.83 ID:l0bmy2Tn0
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/516/804/d02.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/516/804/d12.jpg


xbox liveゲーム
xbox コンパニオン
xbox live
xbox live



シェア率95%のWinで、これだけxboxの文字が躍れば
嫌でもxboxブランドの知名度は向上しちゃうな(´・ω・`)


ごきクンはあれけ?
これからは仕事やプライベートでwinを使うたびに、xboxの文字をみかけて
そのたびにイライラしちゃうんけ?(´・ω・`)



ネットでは強がって「なにこれ・・・winイラネ・・・マカーになるわ・・・」
とか言いながら、自宅でWin独占のエロゲーやっちゃうんでしょ?

874名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:39:37.30 ID:LmSLP1h40
世界ではXboxが覇権握ってるので今更PS4出たところでどうしようもないでしょ
875名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:41:07.69 ID:T4IFRiR40
と夢をみるチカンであったとさ
死にたいの欧州&日本でうれるといいね(ゝω・)vキャピ
876名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:49:38.98 ID:cJW8nodZ0
>>873
ついに、あのOFFICEで悪名を轟かせたリボンをOSにも使うのかよ。
877名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:18:50.04 ID:gjgyyPKk0
>>875
>>874がいうように覇権握ってるのはMSだよ
最下位のPS3&絶不調のVITAでどうやって世界で一番売れてる箱ブランドに勝つつもりなのかなww?
878名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:43:50.76 ID:t0QFO/FH0
まあ、北米の覇権は握ってるな
879名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:47:08.95 ID:l0bmy2Tn0
OS包囲網から
xboxブランドも融合しようとしてるし
DirectXもMSの自前規格だし
ソニーとかマジで存在価値ねぇな・・・

これ以上ソニーがゲーム事業続けるって意味ってなんかあんの?
880名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:48:30.36 ID:Snq0HXJAP
ソニーは死にました
881名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:55:10.34 ID:LmSLP1h40
頼むからDiablo3iPhoneアプリに来てくれ
今更PCゲーには戻れんよ
882名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:59:05.25 ID:68ExdHWi0
Dia3の軽さと
操作の単純さだと出そうと思えば簡単だね
883名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 21:59:39.37 ID:LmSLP1h40
そうなんだよ
いつでも何処でもDiabloやりたい
884名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 22:08:42.33 ID:cJW8nodZ0
>>883
PCゲーム全てのゲームが全世界で大ヒット。
だから、わざわざロイヤリティ支払いかかる家庭用ゲーム機やiPhoneで出す意味が無いんだよ。

アクティビジョンブリザードの収入ほとんど、BrizzardのPCゲーが担ってるんだし。
885名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 22:20:38.64 ID:68ExdHWi0
>>884
Dia3は思いっきり家庭用に言及してるよ
886名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 22:22:15.20 ID:68ExdHWi0
LIVEは閉鎖的何でMSと拗れたら
PS3だけくるかもしれない
残された唯一の希望かもしれんw
887名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 22:28:29.09 ID:xKjtJ6Q50
>>878
据え置きゲーム市場の半分が北米だけどね。
888名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 22:31:38.83 ID:cJW8nodZ0
>>885
まぁDiablo1はプレステ1でも出てたけどさ。
スペックが低かったり、インターフェイスがパッドに不適合だったり、ネットが標準じゃなかったり、開発がそもそも別だったり
殆ど別ゲーになってたけど。

最近のゲーム事情なら移植も可能かもね。
やるかどうかは知らんが。
889名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 23:11:12.51 ID:7nn/GxDJ0
Diabloなんてクリックゲーそもそもマウスがない機種で出す意味がない
タッチスクリーンなら代用できるが
890名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:44:05.69 ID:/wiEDkkAi
ついにMoveの出番ですね
891名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:01:55.92 ID:P7G6gpCD0
Rumor: Next Xbox Could be Called “Xbox 8,” BF3 Allegedly Shown off at CES ’12
http://segmentnext.com/2012/05/14/rumor-next-xbox-could-be-called-xbox-8-bf3-allegedly-shown-of-at-ces-12/

Aside from this, it’s also been reported that the console was on display at an invite-only event earlier this year at CES 2012.
The console was purportedly running DICE’s Battlefield 3 with next-gen visuals; although next-gen visuals here most
likely means that the game was running on-par with today’s high-end PCs.

次世代xboxらしきコンソールがCES 2012の特別に招待された人だけのイベントでお披露目されたらしい。
其のコンソールはdiceのBF3をいまあるハイエンドPCと肩を並べる程度に動いていた
892名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:04:55.35 ID:rmd2evxb0
ゴキがBF3の話は別とか言ってたがちゃんと証明されてしまったな。
まあ、BF3を高設定で動かせるぐらいじゃないとPCで済んじゃうからな。
893名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:18:33.04 ID:Hilaab4h0
PS4ってBF3高設定で動かせる?
894名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:24:02.06 ID:dIJDXY890
>>893
「BF3推奨環境」
CPU・・・Intel もしくは AMD CPU の Quad-core 製品
メモリ・・・4GB以上
GPU・・・DirectX 11 に対応した Nvidia もしくは AMD ATI の製品 / 搭載メモリ 1024MB以上
     GeForce GTX 460 / Radeon Radeon HD 6850 以上
 

Orbis(PS4)
CPU・・・4コア(2.9GHz)*Phenom II+HD6550D
メモリ・・・2GB
GPU・・・HD 7670

GPUはクリア出来ているけどメモリとCPUが足りないかな。
高設定だとこれ以上必要になるし。
895名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:25:30.38 ID:kzJ8Cdwy0
>>891
HD7750でさえ家ゴミにはとてもとても無理
ハイエンドなんて論外だから
896名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:29:34.68 ID:sNAW1eWq0
>>876
どんなに慣れても、やっぱUIは95で完成してたと思う
後はどれもほとんど改悪だと思うわ

WinFSさえ完成していたら革命だったのになぁ
897名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:32:32.02 ID:kzJ8Cdwy0
>>894
7670は6670のリネームだから6850より性能低いんだよw
898名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:58:31.63 ID:P7G6gpCD0
BF3をハイエンドPCと同レベルで動かすためには、GTX580やHD7970ぐらい必要だな。
899名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:03:33.18 ID:SmznFYhU0
GTX580は乗せれるかもしれないね
消費電力的にもギリギリいけそう
でもダブルGPUなんだよな
900名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:05:03.88 ID:dIJDXY890
>>895
無理って言っても実際に動いているんだからしょうがないw
901名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:08:35.68 ID:3yoLVpwd0
GPUは少なくともHD7970と同等の性能があるという事だよなぁ。
どんなマジックを使ったのやら。
902名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:11:25.88 ID:SmznFYhU0
>>901
物理法則を超えるとは思えないので要するに噂の部分にマジックを使ってるんだろう。
903名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:16:51.33 ID:xtha6Cyy0
マジックじゃなくてゲーム寄りに弄くっただけだろう
現行GCNはGPGPUも視野に入れてるからそこを切り捨てりゃいくらでもゲームでのパフォーマンスを上げられる
もはやVLIW5ベースにしたほうがいいんじゃって気もするが
904名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:18:06.23 ID:ru/1O2Xz0
Orbis=PS4というのは確定?噂段階?
905名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:24:53.22 ID:vywyZU1V0
上田文人氏のSCE退社など開発環境に変化があった中、2011年4月に延期未定が
発表されて以来、依然として発売時期の定まっていないPS3の『人喰いの大鷲トリコ』。
ソニーの関係者が本作の近況についてコメントしたそうです。

“人喰いの大鷲トリコの開発は続いていますがフランチャイズや(今年の)E3に関して今のところ発表できることはありません”

http://gs.inside-games.jp/news/334/33436.html

906名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:43:04.27 ID:kzJ8Cdwy0
>>901
7750でも家ゴミ機の筐体には入れられないから
リップサービス以外の何物でもない
907名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:43:10.62 ID:ZAWBqBy40
PS4のロンチだなw
908名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:44:54.20 ID:czN81R8Y0
>>906
CES 2012で動いていたわけだからリップサービスではないんじゃないかな。
909名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:47:21.17 ID:vpn3vqAc0
>>891
EAにPS4の開発キットが届いているという話だが、CES2012ではお披露目無しというところをみるとマジで失望するようなスペックなんだろうな。
910名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:50:35.04 ID:ZAWBqBy40
steamのPCユーザーのスペックみると
ハイエンドなんて極小数なんだよな
BF3の最高設定なんてやったことないのばかり
911名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:56:04.28 ID:oQpN7HEm0
>>895
HD7750てTDP55Wやん。初期の頃の360やPS3の方がよほど電気喰いだし、フツーにイケるっしょ
912名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:16:19.35 ID:kaMVZeuy0
>>910
そりゃ今のハイエンドは爆熱電気喰いだからVoodoo2枚の頃よりハードル高いし
ハイエンドにしたところでそれが活きるようなゲームが最近は少ないし
913名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 21:21:30.56 ID:H/FBFDiR0
人喰いの大鷲トリコだけは本気で楽しみ
映像面もソフトそのものも
914名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 21:35:47.79 ID:bB+S7ET20
>>913
PS4が出るまでに発売されそうにないけどな。
915名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 21:45:58.89 ID:RPKq346f0
発売された時にはjapan studioロゴが消えてSanta Monicaロゴになってたりね
916名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 21:49:42.25 ID:SmznFYhU0
>>903
無理に決まってるじゃん
そもそもBFはGPGPU使いまくりだし
917名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 21:50:41.03 ID:SmznFYhU0
>>908
見たのかw
918名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 22:19:22.80 ID:bB+S7ET20
>>917
海外ソースを自分で確認なんて善治でも出来ないのになに馬鹿な事言ってんの?
919名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 22:22:53.02 ID:UT4NZY3o0
>>915
それだとなんか全然別のゲームになっちゃいそうだなぁ。
かといってソニー内製スタジオに期待出来ないし。
おもしろそうなゲームだっただけに残念。
920名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 22:39:19.22 ID:SmznFYhU0
>>918
ID変えた意味ないだろ
921名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 04:30:18.27 ID:yWle4zjf0
ソニー内製スタジオに期待できなくてどこに期待できんの
922名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 04:39:20.85 ID:WtkG6s210
MGSに決まってるだろJK
923名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 07:21:55.24 ID:SBgKdHsS0
>>921
PS事業で期待出来るスタジオなんてノーティーとサンタモニカしか無いだろ。
924名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:49:09.82 ID:0NzddDpF0
http://www.youtube.com/watch?v=ShP5xn9Tz90&feature=player_embedded#!
TLOUなんか初期のトレイラーから劣化してね?w
建物のシーンみたらプリレンダって分かるけどなんで初期のから劣化してんの?w
925名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:52:40.54 ID:ZOZFSKGx0
4K2Kにかけるしかないな日本勢は
サムスン一色になるぞここままでは全世界
926名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:54:10.91 ID:ZOZFSKGx0
すまん誤爆
927名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:55:04.13 ID:0NzddDpF0
http://i.imgur.com/GWVTi.jpg
http://i.imgur.com/mXYAP.jpg
http://i.imgur.com/tKiLp.jpg
http://i.imgur.com/CCbsb.jpg
なぜかSSだと人物の肌の質感がトレイラー全然ちがうんですけど・・・
928名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:00:34.89 ID:xWpjwWnM0
929名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:00:53.60 ID:xWpjwWnM0
930名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:01:09.24 ID:5nWS6f3o0
>>927
PS3はやっぱ綺麗だな
931名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:01:12.32 ID:xWpjwWnM0
932名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:04:45.39 ID:17hHYJho0
ゴキ発狂するなよw

>>930
そうか?絵みたいであまり好きじゃない
933名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:04:48.93 ID:xWpjwWnM0
934名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:06:22.24 ID:0NzddDpF0
トレイラーとSS全然ちがうって指摘したらゴキがファビョりやがったwwwwww
935名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:09:25.16 ID:xWpjwWnM0
936名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:11:59.58 ID:D9XRBDx+0
チカンのソフトどれもしょっぺーなw
詐欺やらかしすぎやで〜〜〜〜
937名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:13:27.25 ID:WtkG6s210
まーたPS3独占ゲーでスイッチはいってんのか
938名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:15:58.86 ID:0NzddDpF0
これもアンチャのときみたいにSSと実機が全然違うってオチになっちまうんだろうなぁ(´・ω・`)
今のところトレイラーとぜんっぜん質感が違うがw
939名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:17:45.12 ID:17hHYJho0
アンチャってプリレンダだと質感が死んでたな
リアルタイムのほうが綺麗だった
プリレンダはバージョンが古いのか
940名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:26:27.50 ID:xWpjwWnM0
941名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:28:12.94 ID:WtkG6s210
┌─────┐
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 彡彡三./ /:::/ミ/  /⌒\:: \
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 l: (  | ̄ ̄i_| ̄ ̄i  )  )     ̄
 (6:\ ::\_|./⌒\|/ ::::/       <SSと実機が全然違うってオチになっちまうんだろうなぁ(´・ω・`)
 ヽ  \ :://   ::: \/
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  \ \《  /:::\/\::: .ゝ   ./ :::|
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              \  :::/
943名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:36:09.48 ID:xWpjwWnM0
ギアーズ3が最新AA搭載。品質はMSAAやMLAAより上
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1311925657/

Gears of War 3 = 1280x720 (no AA)




  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三  
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
944名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 19:01:38.42 ID:L0e0WcXD0
痴漢がヒクつきながらTLOUにイチャもんつけてる雑魚っぷりがいいな
945名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 19:21:24.74 ID:AfmdVfdo0

ごきクン いきなりスイッチ入ってコピペ荒らしすんなよw



http://i.imgur.com/GWVTi.jpg
http://i.imgur.com/mXYAP.jpg
http://i.imgur.com/tKiLp.jpg
http://i.imgur.com/CCbsb.jpg


↑これがスゲーショボかったから誤魔化したい気持ちはわかるけど・・・w
946名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 19:29:22.27 ID:D9XRBDx+0
チカのふぁびょりレスワロチ
947名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 19:34:09.99 ID:L0e0WcXD0
未だにゲハの隅っこのみで箱が高性能とほざきまわる雑魚痴漢ピエロすぎワロス
948名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 19:59:14.74 ID:/LwPtSE7O
またノーティで発狂してんのか痴漢は
949名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 19:59:40.36 ID:wE3oKY110
>>945
現時点でも別にショボくないだろw
今までのノーティーのパターンからして直前でかなり変わると思うけれど。
950名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:06:01.55 ID:WtkG6s210
ノーティドッグ、サンタモニカ、キルゾーン、GT5

鉄板スイッチ
951名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:06:14.39 ID:r8zs/TSv0
またじじいの昔話が始まった。
952名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:25:44.24 ID:0NzddDpF0
スクリーンショットの質感ができそこないのソースエンジンみたいだなwwww
953名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:35:35.36 ID:AfmdVfdo0

まだGT5持ち上げてる人がいて正直驚いた・・・w

Forzaのグラフィックに完敗してるのに凄い精神力だな(´Д`;)

http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1236090.jpg
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1236091.jpg
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1236092.jpg
954名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:46:59.23 ID:17hHYJho0
955名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:58:21.84 ID:WtkG6s210
文字の時点でボケボケのスクショで煽りにくる辺りがチカンの脳味噌はプチトマト並と言われる所以だよな
956名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 21:12:00.77 ID:xWpjwWnM0
957名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 21:25:42.05 ID:0NzddDpF0
GT5の地面のテクスチャゴミ杉ワロタ

958名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 21:37:47.81 ID:a0XIp8cD0
TLOUのネガキャンって……
ちょっと早過ぎやしませんか?
959名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:19:40.95 ID:EPcyxY/y0
エヌヴィディアGeForceGRIDってどう思う?
960名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:33:48.51 ID:aWfBQN590
痴漢スパーク覗いたら、やはり痴漢がスパークしていた>TLoS
961名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:35:12.02 ID:0fVfxXbe0
>>959
まず日本にGaikaiの鯖がない
アメリカのGaikai鯖にアクセスしようとすると通信速度が達していなくアクセス不可
鯖だけでのレイテンシが10ミリ/秒、そこから送信、受信、映像表示、キー入力送信、鯖に戻る

まずクラウドゲーミングを大々的にやるなら、主要国に鯖を立ててよと
それから回線の問題、回線の良し悪しでネット対戦が今以上に優劣が分かれる仕様になる

結論は、世界規模でやるとなると無理だ
962名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:40:53.21 ID:r1xjRIfD0
>>959
レイテンシもゲームコンソールより短くなるんだろ?終わりだよ
次世代機3機種ともAMDのGPUかCPU積んどきながらNvidiaのGPU鯖でレンダされたゲームを遊んでるとかいうお笑いになるよこれじゃ
963名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:44:43.55 ID:EOZY6UMR0
情報量による
物理的なネットワーク遅延をどうにかできるってか
魔法じゃねーぞ
964名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:49:43.01 ID:imrotGXj0
そう頭ごなしに否定しなくても、Minecraftみたいなゲームなら十分楽しめるだろ。
なんでリアルタイムゲーにこだわるん?
965名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:52:53.96 ID:0fVfxXbe0
>>964
それならクラウドゲーミングである必要もないけどな
966名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:53:58.82 ID:ww/7XQdk0
>>965
むしろMinecraft Pocket Editionはクラウドに対応して欲しい。
本家に比べると出来ない事大杉。
967名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:54:59.37 ID:EPcyxY/y0
でも発想的にはWiiUに近いと思うけど
968名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:57:40.47 ID:EOZY6UMR0
安定した高速回線が使える
携帯機なら可能性としては十分

据置はまだ10年はやいわ

969名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:58:21.36 ID:YXE/TT9x0
>>964
クラウドとリアルタイムゲームってめっちゃ相性悪いのになんでデモにもってくるのかねぇ。
ほかにいくらでも相性の良いゲームはあるのにさ。
970名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:58:23.05 ID:tiHX6n3p0
60fps以下だと遊ぶ気にならん
971名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 23:16:42.95 ID:AfmdVfdo0
ゲーム機テクノロジー25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337175706/
972名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 23:28:34.50 ID:8RJKubUV0
Wiiやスマホゲーとかにお金を落としてくれる上顧客は
ローカルとかクラウドとか気にしない。
973名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:24:42.48 ID:6xC7+Hti0
俺は60fpsの3Dゲーは酔うので嫌いだ
DCのはPCに繋げれるので酔わなかったな…
ありゃちらつきが仇になってるわ
974名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:52:29.20 ID:vONreLMJ0
975名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:59:48.01 ID:3U5YUzYE0
もう金貰ってる悪ティビジョンみたいな所しかレッカさせてくんねぇなぁ
976名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 01:48:13.73 ID:KwYwXn1Z0
>>974
比較云々の前にショボイな
977名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 02:14:36.48 ID:HZl7fB2P0
海外版プレイしてるがその辺(序盤)はしょぼい
ステージかなり豊富だし、雨降ってるステージとか南米の田舎街なんかはぶっちゃけウンチャなんかより綺麗
978名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 02:21:12.82 ID:HZl7fB2P0
あとウンチより環境破壊多いし銃撃戦も派手
ウンチみたく倒れた敵が動かせないとかもないし、
euphoria使ってるだけあって敵のやられたときの動きが秀逸
979名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 02:46:49.74 ID:OPJ8w3By0
GK110のGeForce楽しみだな
GTX680 4GB SLIから乗り換えるよ^^v

発表する前のあむど(笑)のSea Islands殺しちゃったね
980名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 06:17:55.66 ID:QfkuO/q10
背景を書割で誤魔化せないと大変すなぁ(´・ω・`)

技術の無さとハードの性能の低さが露呈して
http://i.imgur.com/72uM7.jpg
http://i.imgur.com/SnMML.jpg
http://i.imgur.com/JiXjY.jpg
http://i.imgur.com/sowTW.jpg


981名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 06:53:50.79 ID:FVSj/4Yj0
ベストグラフィック数年取れないからっていらいらしないで
982名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:20:47.01 ID:QfkuO/q10
正直なところ、期待してた部分もあったから
インゲームのスクショ見てガッカリしたってのが本音だわ

あまりにも最近は次世代機の噂や、話題が多すぎて
こーゆーsamaritanデモやBF3などの動画を見すぎて目が肥えすぎてたってのもあるかも・・・(´・ω・`)
http://www.youtube.com/watch?v=oamN5uWrcDw&hd=1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14783978


あーやっぱ所詮は旧世代ハードの旧世代グラフィックなんだなーとガックリ・・・orz
ここで論じる価値すら無さそうなのが・・・なぁ



983名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 08:12:45.51 ID:+6QXZaJH0
>>975
このレベルだと今は劣化しないけどね。
UE3のゲームぐらいのレベルじゃないと。
984名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 08:23:20.99 ID:/9ZuBWmQ0
PS3版が劣化しなくなったというよりPS3に合わせてグラを劣化させているという感じだな。
グラに差は無くなったがフレームレートとかロードで劣化しているのは相変わらずだが。
マルチタイトルはロンチの頃の方がグラは良かったと思う。
985名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 08:50:12.80 ID:2eroiXxl0
>>982
新しいゲーム機がでたら3,4年技術開発してそれ以降は次のゲーム機向けの
研究開発に移るのが一般的な開発サイクルだからなー。360,PS3双方とも
そのゲーム機に特化した新しい技術開発してる所なんか既に無いわけで、
ここで論じる価値すら無いのではなくこのスレ自体存在意味が無いんよー。
986名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 09:30:34.70 ID:6xC7+Hti0
不安定なフレームレートのをやると3D酔い起こすからな
プログラムの優劣がそこで決まる
ハードのせいにするな
987名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 10:12:27.91 ID:hvT+VqfF0
”PC版”バトルフィールド3さしおいて
うんちゃへっぼ3(笑)がベストグラ取っちゃう

おかしいよね
988名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 10:24:09.92 ID:pZLPTMK60
「ぐぬぬ。助けてPCー」
989名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 10:27:08.78 ID:/IKTWAjn0
最新PCのスペックであたりまえのグラでしかないBF3が賞取る方がおかしい
アンチャ3はそれだけ凄い事してるんだろ
990ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/05/17(木) 10:35:39.13 ID:sXiIVfRZO
前にも書いたが
メインメモリ256MBのハードであのグラフィック水準のゲーム作れと言われたら、普通の開発者は無言で机蹴って帰宅する。
そういう意味でノーティは超頑張った。カメラの自由度やゲーム性よりグラフィック、制限された見栄えを選ばざるを得ない環境の中でコツコツテクスチャ作ったんだぞ?
普通の開発者ならその行為を賞賛して当たり前
991名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 11:16:07.78 ID:6xC7+Hti0
データが少ないって事は表示スピードにも関係するからな
ある程度制限かけるのも、結果的には好材料になる場合が多い
992名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 11:24:53.04 ID:csmheOuF0
次レスへHY! 現場に潜入取材 http://youtu.be/EiVwNKnCDyw
993名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 11:29:25.35 ID:AnkfONjd0
てかアンチャって、別にCELLのスペックがというより、
BD活かした大容量テクスチャを効果的に使ってるだけだろ。
PS3でグラフィックマンセーされてるゲームは基本このパターン。
994名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 11:47:09.48 ID:hvT+VqfF0
>>989
うんちゃへっぼ3糞グラなのに取るほうがおかしいだろ
995名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 12:01:30.37 ID:pZLPTMK60
言い訳ばっかw
早くゴミ箱ボックスのソフト持ってこいよww
996名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 12:17:04.91 ID:5qUqZJHk0
そろそろ次スレ

ゲーム機テクノロジー25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337175706/
997名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:52:58.21 ID:/HdqVE6o0
うめるぞ。
998名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:53:14.83 ID:/HdqVE6o0
3
999名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:53:35.56 ID:/HdqVE6o0
2
1000名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:53:56.77 ID:/HdqVE6o0
おしまい。
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