1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/02(水) 00:30:29.31 ID:YwGggAak0 WiiU
CPU・・・4コア(3GHz)*PowerPC(PPE?)
GPU・・・HD4xxx系
メモリ・・・768MB(CPU内蔵)もしくは1GB
ディスク媒体・・・不明
ネット認証・・・なし
NextXbox
CPU・・・6コア(3.4GHz)*PowerPC
GPU・・・HD7xxx系+Xenos改良版
メモリ・・・4GB
ディスク媒体・・・BD
ネット認証・・・なし
Orbis(PS4)
CPU・・・4コア(2.9GHz)*Phenom II+HD6550D
GPU・・・HD 7670
メモリ・・・2GB(仮)
ディスク媒体・・・BD
ネット認証・・・あり(要オンライン)
ゲーム機テクノロジー23
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334312258/
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:30:44.06 ID:YwGggAak0
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:32:10.02 ID:YwGggAak0
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899 Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向
また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。
こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。
さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:33:11.47 ID:HT3vqVqe0
■■■■■■■■■■■■■■■!注意!■■■■■■■■■■■■■■■ WiiUとPS Orbis(PS4)は性能が次世代機と呼べる水準に達していないため テクスレではWiiUとPS Orbisに関する議論はすべて禁止とさせていただきます ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:34:45.73 ID:YwGggAak0
>さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、 >来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、 >新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。 後には戻れない映像はよ見せろや
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:34:55.58 ID:HT3vqVqe0
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:35:41.19 ID:YwGggAak0
>来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに >新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。 今年後半っていつだよ はやくしろ
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:37:17.27 ID:Ox6EcFTq0
VITAはSDハードだけどMGSはHDエディション
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:37:55.51 ID:gZNOFiBj0
聖歌隊控え室、解散です。
スレを勝手に仕切ろうとする奴が毎回毎回スレ立てられた時に湧くけど、もしかして監視でもしてるのか スレ名変えろとか、??の話題は禁止とか 何がしたいんだろう
12 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 01:29:20.01 ID:Y6i6i8920
強姦魔のスレ
399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/02(水) 10:01:52.37 ID:KH4p1RlK0 [1/2]
>>392 PS3だけ限定で、変態解像度でもフルHD扱いだからなぁw
リッジ7もなw
406 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/02(水) 10:10:53.18 ID:KH4p1RlK0 [2/2]
>>405 リッジ7の横は変態解像度だぞ?
無知にも程があるな
そんなコピペだけ貼られても、どこのスレの何の為のレスだか分からんわ せめて一言説明ぐらい入れればいいのに
16 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 16:11:37.83 ID:7NpJI/o40
バトルフィールド3を1080pの60fpsだとHD7850を余裕で超えるなw 事実なら超高性能だなあ
しかしPS4はネクスト箱よりもパワフルになるかもしれないって予想もあるな
まじもんだったら凄い高性能だなぁ PS4が噂通りのガッカリスペックだったら糞箱買うしかねーなこりゃ
BF3はゲフォに有利なタイトルだとしても、 GTX680ちょい落ちくらいのスペックだな ベンチ見る限りAMDじゃ7970でも1080pの60fpsは厳しいみたいだ
チョニー詰んだな
WiiUとは性能差ありすぎて据え置きとスマフォくらいの差だなこれ 同じラインで開発するのは無理そうだw
24 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 16:47:13.01 ID:gZNOFiBj0
ビチグソ4どうすんの?
>>1 のリーク情報通りだとした場合の性能差をDBキャラで表してくれ。
ヤジロベー ヤムチャ サイバイマン
>>26 WiiUとNextXboxとPS4(笑)とPS3(笑)とXbox360で頼む。
次世代箱 フリーザ PS4 ギニュー WiiU クリリン
HD7000最新ってのがよくわからんがGCNで一番最後にでたPitcairnが正解? まぁゲーム機につめるのはアレくらいしかないけど
あ、最新Verと最新じゃないやつ(リネームのやつ)って話かスマソ
>>28 つまりNextXbox>>>>>WiiU>>PS4でいいの。
WiiU デンデ こじんまりだがそこそこ 箱ネクスト ザーボン 燃費悪そう、変身する PS4 サイバイマン つまらない汎用パーツハード PS3 ラディッツ 口だけ 箱 ナッパ クンッ こんなもんかな ゴクウとかはいないと思われる
>>33 つまり次買うべきなのはWiiUとNextXboxだね^^
今世代も箱とWii買っておけば問題なかっただろ
本気でWiiUに期待してるのか それともアンチソニーなのか まぁたぶん後者の方達なんだろうなw
wiiuは任天堂専用機の需要がまだあるが ps4は特に専用ゲームもないし マルチ化ゲームで全部箱に負けるから存在価値がなくなってしまうということだろ
やめなよ先走り印象操作
>>36 ゲームの出ない上に低性能なPS4に何を期待するの?
>>39 オレ、PS4に期待してるなんて一言も言ってないんだけど。
WiiUに期待できないって言ってるだけ。
WiiUはキモイポケモンのおっさんには需要があるぞ
この性能nextboxいくらになるんだ
ファーストに価値ないハードがいらん
次世代はマジでMS一人がちになる。 PS4はそもそも無いだろう、WiiUもきしょいオジン向けで今の調子で終わるだろうし。 Liveで稼いでるからライバルを資金でつぶせるだけの力があるし、任天自体を買収できるだろう。 キモイタブコンとキネクトならキネクトのほうがありだし。
全滅論はあきらめたのか?
>>46 まあなるようになるって。
日本勢がMSに勝てるとは思えん。
360なんて今になって最好調の売り上げだしな。
次期箱が5万くらいでorbisやWiiUが〜3万だったら次期箱う連打路
>>48 逆ザヤ覚悟でWiiUと同じ値段にするだろ
どうせLiveで回収できるんだし
ポケモンのおじさんvsヨウゲー厨房 ファイッ
だから俺は最初から言ってたんだよ。 無料よりも最終的には有料が有利に働くってな。 初めの1年間の1000万台は3万ぐらいの逆ザヤでいいんだよ。 6年で3万回収できるんだし。4万の逆ザヤでもいい。 2年目はコストダウンした新型でハードと5年のLive込みでトントンぐらいの逆ザヤを見込む。
しかも、初期のLiveは完成してるので次世代ではLiveの構築費用はほとんどかからないので、 長ハイスペでも初年度から黒字もありえる。
>>51 Liveゴールドの会員数が3800万人を突破したらしいから年間1600億円がMSに入って来るんだよな。
>>53 重要なのは、次世代機を発売したとしても360で課金してた人たちは消えるわけじゃないので、
収入は維持されるというところ。
なので、かなり無理をして本体を安くしても問題ないというところ。
ハード、ソフトよりもサービスだけで莫大な利益が出ちゃうという状態になってるので、ほぼ無敵。
55 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 19:21:54.00 ID:Yn3F7rRJ0
そうか、MSはLiveがあるからある程度の逆ザヤは大丈夫なんだよな
HD7750とかありそうだね(俺はPCに買おうとしているけど) でもおそらく性能を求めるだろうからそれは無いかw
NextXboxになったら日本でも結構売れるようになると思う。 Xbox360のFORZAやHaloの人気高いし、口コミで広まると思う。
>>57 日本ではそれだけではちょっと弱くないか?
なんのかんのでテイルズwとかアトリエwとかが必要だと思う
売れる売れないはスレ違い勝敗もな 各次世代専用スレが立ってるので このスレの存在意義は既に消滅してるが PS4のはまだ立ってないなら、 名前変えるのもいいだろうよ
>>59 360で和ゲーが出たのはいいんだが新規IPばかりで有名タイトルを引っ張ってこれなかったのが痛かったな。
モンハン・FFはマルチになったしMGSも次からはマルチのようだから少しはマシになるかね。
聖歌隊控え室を荒らさないでください
64 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 22:22:15.03 ID:YwGggAak0
てか、このスレで 売れるとか売れないとかの話題はいらねぇんだけど? このスレにおいて 最も重要なのは性能な。 売れなくても性能さえ凄けりゃ大勝利なのがこのスレだから。 売上の話したきゃどっか別のスレいけや
実際、次世代機の開発キット持ってる国内メーカーってないの? MSは外国の会社だから箱はともかく国内企業である任天堂もソニーも先に海外にばら撒いてるの?
次はNextXbox独占の可能性もあるな 今更ソニーに配慮や遠慮は無用だろ
67 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 23:14:22.33 ID:YwGggAak0
まぁ、BF3は60フレームで64人対戦できようがつまらないっていう…
>>67 その無駄に重いのが1080p、60fpsで動いた事が重要なんじゃねーの?
誰も最高設定だとは言ってない
原文読めよw ウルトラセッティングって書いてあるよw
書かれているのは ・HD7000と同等のGPUが搭載されるという噂 ・最新のハイエンドGPU(HD7970)では最高設定フルHD60fps出る だからDurangoでもいける!という話の展開になってるわけだけどまぁ噂だからな
>>70 そんな程度のfpsなのは4xAAなんて設定にしてるからだよ、ベンチとして設定統一するためだけど
流行りのポストAAにすればもっと軽く動く
まあだいたい最初だけ調子のいい飛ばし記事がでるのはデフォだからな 発売が近づくとどんどん落ちてくると
Xbox720>>>>>>>>>>WiiU>>>>>PS4 確定なんだからGKは諦めろ クタラギのいないソニーハードなんて夢もないし 存在価値なし
2画面1080p120fpsなつかしいな
まあPS4がWiiUより性能低けりゃPS3と性能さほど変わらないんだから わざわざ発売しないだろうw
むしろゴキのなりすましだろ
久夛良木には夢がある
>>75 まあ今の無茶なスペックじゃ、また熱関係で不具合多発するのは目に見えてるし
>>66 国内外全てのサードとMSがソニーを殺しにかかるな
胸熱
CPUの進化も落ち着いて来てるし、 PS3の時ほど無茶でも無いと思うんだがなあ
PS4の問題点は日本国内サードにとっちゃPS3で十分で さらに互換性が無ければ台数の少ない移行する理由がない。 海外においては性能で次箱に勝てないから PS3のユーザー層をかなり持っていかれる可能性が高い。 ハードの移行という観点で見るとかなり厳しい。
85 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 04:59:38.02 ID:D+qjYh+V0
噂が本当ならロンチで移植がなんちゃってで終わった BF3とCrysis2はベスト版扱いで出すべき
86 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 05:36:05.24 ID:rnTPbKbT0
>>85 いいよねソレ
次世代機ってのは最初1〜2年はどうしても
ソフト不足だしな
少ない弾を移植で補える
87 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 05:43:28.35 ID:D+qjYh+V0
>>86 今世代機もロンチでDOOM3とかHL2とか
2004年周辺の大作は全部出すべきだったと思うね
Crysis3やMoHなんてハッキリ次世代機発売を明言するべき
>>53 >1年間の1000万台は3万ぐらいの逆ザヤ
だとLiveで年間1600億円入ってもキツくね?
>>86 NextXboxは箱○互換があるようだからソフト不足にはならんだろ。
BF3とCrysis3のベスト版はPS4にこそ必要じゃないかと。
90 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 08:29:07.73 ID:kQGq8FSH0
>>81 MSは前の機種であった不具合や欠点は必ず直してくるからそのあたりは考えているんじゃないかと。
不具合があるとしたら別の事だろうな。
PS4やWiiUは無難なスペックだから大丈夫だろうがソニーの場合、ハードよりシステムソフトの方が不安だ。
ていうか、互換性無いの? PCゲーなんて、Windows95世代のゲームがハードウェアとOS違っても動くのに。 次世代機出たらパッチでPCゲームみたいにオプション付けて、 スペックに合わせて自由に設定できりゃいいのに。 Xbox360では低設定だけど、ソフトそのままでXbox720にインスコすれば高設定使えますよみたいに。
>>91 それやったら、PC同様、ずっと下位スペックに足引っ張られることになる。
自分で言ってるように、360で低グラ、720で高グラって、逆に言えばそんなグラフィックの違いしか出せないってことでもある。
グラフィック以外は360でも動くゲームデザインしなきゃいけないわけで。
720ならではのゲームなんてのは構造的に作れなくなる。
つーか互換性云々は単純に価格がすべてだな あちらはOSでさえ金取るわけだから そこらは贅沢に柔軟に余裕を持って対処できる 同じ事を数万の機械にやれというのは酷な話 ただでさえ逆ざやで販売しているんだから
>>92 PCの足引っ張ってるのは家庭用ゲーム機であって、PCがPCの足引っ張るという事は無いよ。
あくまで下位互換なのであって。
初代DoomがハイスペックPCで動くからといって、
ゲーム性やグラフィックを初代Doom基準で作ってるわけじゃないでしょう。l
>>94 いや引っ張ってるよ。
下位スペックでも動かないといけないんだから。
もちろんキリがないから、必要スペックということである程度以下の低いスペックは切り捨ててるけど。
>初代DoomがハイスペックPCで動くからといって、
>ゲーム性やグラフィックを初代Doom基準で作ってるわけじゃないでしょう。l
これも切り捨ててる例。
下位互換したら、全てを360基準で作らないといけなくなる。
PS2はPS互換だったわけだがPSクオリティのソフトばかりだったのか?
いや、その理屈はおかしい
>>96 PCの場合、ロースペックに合わせると対象ユーザー増えるけれど、ゲーム機はそうでも
ないからな。
>>96 それは上位互換。
今は下位互換の話。
PSでもPS2ソフト動かせるようにしてたら、無双シリーズは生まれなかったのは間違いない。
それに下位互換なんてしたら、次世代機自体うれなくなるからな。
360でも720ゲームが動くなら、グラフィックが良くなっただけの720をわざわざ買う奴は激減する。
下位互換じゃないが、皆DVDで満足して、画質が上がっただけのBDがなかなか普及しないのと同じことだろう。
別にBDでしか見れない作品なんてないんだし。
そういや、PS3のPS2互換無くしたのは 「PS3のソフトを売るため」だったっけ。
>>100 実際のところ、それが本気だったのか、ただの言い訳だったのかは分からんが、
ホントにそうなるかどうかも誰にも分からんな。
俺はないと思うけど。
MSのソフト屋としての 怖さが出るのは次だろうな ソフト屋は囲い込み上手いんだよ
103 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 14:57:41.42 ID:P/ej0Ya/0
互換なくしたのは単にコストダウンのためだろ
104 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 15:01:20.79 ID:Pk7Q/VAN0
つうかPS2のソフトきれいに動かないのが多数あったじゃないか 互換を追及するのを放棄した いいわけだよ
まあ、俺の初代PS3を買い換えずに 修理にだすハメになる原因
>>105 CFW入れてしまえば?
なら薄型PS3でも公式エミュでPS2互換起動できるぞ
たいてい動くし
リモートプレイもほとんどのソフトで可能になるしうまいことだらけ
109 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 18:10:11.05 ID:VmUX0+x40
>>99 普通はCS機の場合、上位機種が発売されれば下位機種は生産をやめるからな。
だから互換があっても360のゲームは作らなくなり次世代Xboxへシフトしていく。
下位機種と上位機種を平行販売なんてアホな事をやっているのはソニーぐらいなもんだ。
110 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 18:21:42.02 ID:0PThWS/40
任天堂はまだDS製造してるよ ちなみに、ファミコン・スーファミは2003年まで製造してた
>>99 BDはDVDアプコンと判別出来ない人が多くて画質が上がったとさえ感じなかったのが問題だった。
BDを出すならいきなり2K4Kにジャンプすべきだったと思う。
1KTVがこれだけ普及した後ではBDの画質を上げるのも難しいしなんとも中途半端な事をしたもんだ。
>>109 むしろソニーのあの状況で並行しないほうがアホだろw
>>113 確かにVitaよりPSPが売れてる状況はアホ以外のなにものでもないなw
いまだにランクインするPS2
>>109 任天堂もやってたでそ?
FCやSFCとか
>>117 嘘ではないがドングル必須
まーCFWだけでは無理だから嘘と言えば嘘かもね
CFW入れれば非公式だがPS1のエミュとかもあるからな 公式のPS1をそのまま再現のエミュじゃなくて、高解像度にして動作させる奴とか
ゴミ捨ての再利用に是非
ここは非公式のエミュについて語るスレか? 転記用仕込みか?
>>120 ps2エミュなんてまともに動かないのに適当なこと書いて
結局 目的はそれか やっぱカスだったな
最新のpcでも上手く動かないのに、ましてやps3で動くわけ無いだろ ガクガクだけど一応起動は出来るって言いたいの?
割れハードだしなあ
>>119 PS1エミュならPCでやった方が簡単だと思うけど。
128 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 09:08:57.15 ID:N/aK4AKx0
海外では公式にPS2アーカイブスがはじまってるわけだが ただし一部タイトルは動作不可っぽいけどね
そろそろPCSX3出来てもいい頃だが
次世代機の話題がチラホラ出始めてるのに今更PS2ってのもな
PS3発売当初にやってれば同じゲームでもこれだけ差が出るって性能の差を見せつけられたし、ソフト日照りも緩和、互換も誤魔化せたのにな いまさらアーカイブなんてやったところで小遣い稼ぎにしからならない
135 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 14:18:23.94 ID:jgdZCHxy0
モニタも安いから俺もいよいよ3モニタ体制に行く時なのかな 家ゲに足引っ張られない唯一の方向なんじゃないかと思い始めた
ゲーム機に来ないんじゃスレ違いだ
三画面だと外にいくほど歪むのなんとかならんのか?
138 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 15:16:57.90 ID:p8AzmJVe0
>>134 GTX6xxはGPGPU性能が低いからどうだろ。
勝ってるのはGTX680のみで他はボロクソに負けてるからな 爆熱ハイエンドだけ勝ってれば良いという考えじゃゲーム機採用されなくて当然
>>139 NVIDAが勝者になってしまうとマルチタイトルで物理演算がスポイルされるのが心配なんだよね。
場合によっては次世代箱のゲームの方がCPUも16コアという話だしPCより物理演算が凝ってるなんて事になりかねない。
ぶっちゃけGPU PhysX使われてるソフト殆どないから状況は変わらないと思うよ
>>141 だから、これから使うという可能性も絶ってしまうのが怖いんだよ。
143 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 15:47:06.44 ID:UjPbXjUM0
nvidiaがphysx以外動かないとでも思ってる人がいるのか? あと、物理エンジン側だって主要なコンシューマ機やGPUに最適化されたVer作ってくるでしょ
>>143 SPEに最適化して5倍の性能アップといっていたHavokFXがどうなったのか知らないわけではあるまいw
>>143 最適化してもコアの演算性能に差があればどうしようもないでしょ。
まあ、機種ごとにオプションを変えて対応するだけだろうけど。
TESLAはGK104ではなくGK110だから問題ない
>>140 次世代Xboxでさえ全ての面でローエンドPCより性能低いからそれはない
>>146 次世代Xboxの開発キット、BF3が1080pの60fpsで実行できるらしいんだが
最近のローエンドPCじゃそんなん当たり前なのか?
2014年のローエンドPC=今のミッドレンジPC位だから楽勝っしょ
Windows8搭載した、小型PCでもうええやん
正直、新型箱が発売するときに PCユーザーの主流はそれ以下の性能のPCじゃね
BF3がUltra 1080p 60fpsで動くのは7000シリーズのハイエンドモデルの事で Durangoの事じゃないでしょ
>>150 これ見たらわかるがCPUは2コアが一番多かったりする、メモリも4GB以下で60%以上占める
GPUもDX10以下が60%
GPU PhysX使ってたのってアリスとバットマンくらい? なんか中国からネトゲが5本くらい対応予定とかの話があったかな? ARMA3が対応してくれるんだったかな?
>>154 バットマンは物理演算結構良かったな、これで格ゲー作って欲しいと思った。
次世代格ゲーはちゃんと物理演算使って環境破壊ぐらいやって欲しい。
>>152 そうだね。Durangoはあくまでそこから想像してるだけで
>>154 Mirrors Edge、MAFIA2、他にもいくつかあったような
物理演算ってゲームデザイン上は極めて単純なものでも成立しちゃうし
膨大な計算しても変わるのは見た目だけだから積極的に使われないんだよね
>>156 エキサイトバイクのリメイクのTrials Evolutionやアングリーバードみたいに昔のゲームに物理演算を入れて成功してるのがあるから使い方次第じゃないかね。
>>156 Cellのショボい物理演算を前提で判断されてもなぁw
CellもRSXのお守りしなくてよけりゃ もう少し物理演算とかに力振れたのにな。
次世代は2005年E3の物理演算を実現出来るのかな?
GPU PhysXみたいに特定ハードでしか使えないような機能はマルチプラットフォーム展開にはあかんね 使える事を前提としたゲームシステムが設計できなくなっちゃう
162 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:24:32.80 ID:ICfeZgo10
PhysXはCPUでも動作するだろ
>>161 次世代は全部ラデだからマルチでもOKだろ。
ハードは固定だからそれぞれのハード用に制限すればいい。
それはそうと物理演算エンジンがこのままだとラデに最適化されてNvidaはハブられそうな予感。
>>157 俺の言ってることはゲームデザインとしての物理演算はCPUだけで無理なく完結し
Physxが必要になってるのは現状の通りほぼ全てが視覚的効果でしかないってこと
大規模な物理演算がなければ実現できないゲームデザインってのがほぼないのだから
視覚的効果に偏るのは当然なんだよ、物理演算を中核としたゲームを作る人自体ほぼいないしね
言っちゃダメだなんろうけど、いくら正確なな物理演算あっても 上手くゲームに落とし込めないと意味が無いからね まだまだナンチャッテでそれっぽく見えればOKって段階だわな
ミドルウェアとしての物理演算って ユーザー側の為じゃなく 制作側の各種モーションの作成負荷の軽減 の側面もあるだろ
167 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 17:13:45.06 ID:eh66wmsJ0
>>165 それでいいかと思った時期もあったが、PhysXボードを装着したUT3とかWarMonngerをプレイしちゃうとなんちゃって物理では物足りなさ過ぎる。
レンガ塀をランチャーで撃つとガラガラと崩れて埋まるのがいいんだよな。
あれ、正月もそんなもんだったと
次世代箱まじで超高性能らしいな とりあえず16コアは確定らしい
ゲームの宝石箱や〜
>>168 GPUが激安になったのに加えてsteamのおかげか米国は二桁減のCS市場をしりめにPCゲームだけ前年比プラスなんだよね
14nmや10nm世代GPUが量産される時代になればゲーム専用機はもうおわりだぬ
173 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 09:47:15.44 ID:0Yr4zvVo0
ていうか現行機のマルチなんて新しいPC買えば既にGPU無しでも遊べる時代だし
174 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 09:56:49.22 ID:ticej1QS0
次世代箱ってPC買えばすむんでは?と思うぐらいのレベルなんだろ?
175 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 09:57:15.87 ID:KssD8+Qi0
>>172 だからMSはKINECTに注力してPCゲーとの差別化を図っているわけでしょ。
PSシリーズはPCと差別化出来なくなり終わりかもしれんけどさ。
176 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 09:58:05.42 ID:KssD8+Qi0
>>174 PS4はマジでPC買えば済んでしまうな。
困ったときのPC頼みなんだろうけどPCを引き合いにだして煽ってもそのままOrbisにブーメランになるだけだよね。
そんだけPS4が怖いんだね
次世代機の性能云々関係無く、どうせPCゲーはやるしなあ。 Xbox360もPS3も、当初期待されてたのは裏腹に 本体発売の1年前に出たゲームすら、ハーフHDの低設定で30fpsなんていう状態だったし。 そして発売されたら1年でクソみたいなスペックになる。 家庭用ゲーム機買うのは、その機種でしか出来ないゲーム(Forzaやみんゴル)やる為でしょ。
>>178 怖いのはWiiUの方だがな、変態ハードなのでどういうゲームが出てくるのか予測出来ん。
181 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 10:20:49.45 ID:ZVVMKkCN0
>>178 Orbisの情報で劣化PCという事以外に何か秀でてるものあったっけ?
PS4は2013年末発売だとすると、すでにローエンドPCになってるからなー。 どうせロンチはマルチタイトルだから、その時点のミドルPCで遊んだ方がずっと快適という事になりかねん。 マジでHMDぐらいつけてくれよ。
>>179 みんゴルがキラータイトルならVitaはもっと売れてるでしょw
Orbisはあまりに驚異的過ぎて総合スレすら立てられないもんな
187 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 11:11:16.68 ID:iigToO9+0
>>186 スレ立てが1年前・・・・。
他にPS4/Orbisスレを検索してみたけどアンチの煽りスレばかりでファンスレが全然立ってないところをみると
PS3ユーザーですら全く期待してないってことか・・・。
188 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 11:31:17.89 ID:6ofsEe3q0
アンチの煽りスレってテクスレのことか?
>>187 情報が少ないし、どうせたててもアンチに占領されるだけだからな
声だけやたらでかいチカニシがわめいて終わるからだろうね
性能競争から距離を置いて、CP重視のスタイリッシュ路線てのも悪く無いんじゃない 同じDX11世代でそこそこの性能なら、 実際もう素人目には見分けつかないでしょ
>>191 中身はミドルレンジのゲーム用PC、セールスポイントはスタイリッシュな筐体とお値頃価格か・・・
まあ売れるんならそういう方向性もアリかもしれんが、正直あんまヒットする気もせんね
そもそもスタイリッシュなのか、安価に売れるのかも不明ではあるが
あとそれだとテクスレ的にも語る要素のないハードになってしまうな>Orbis
少なくとも、高性能高価格ハードよりは、経済アナリスト達の受けは 良さそうな気がするが・・ どのみち、性能とは別のところで別のウリが必要になるんじゃないのかな・・
>>189 次世代XBOX総合スレがそんな感じになってるな。
アンチがやたらPS3の話題をねじ込んでくる。
196 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 16:29:29.23 ID:PquoZoge0
>>193 経済アナリストは2007年中にPS3がXbox360の販売台数を追い抜くと言ってたけど当たらなかったな。
>>184 そうなんです
箱がショボすぎてPS4が怖くてたまりません
>>196 2006年の発売時点で抜かれちゃったもんな
あんときはくやしかった
199 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 18:12:12.93 ID:RYcine+n0
ごきぶりだけ、次世代から脱落すんのか・・・可哀想に
PS4は次次世代機になっちゃうからな・・・
PS4怖え〜wすげー怖え〜www
202 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 18:48:56.43 ID:BTnTZ64p0
なんかひとりだけPS3が絶好調のパラレルワールドから来たゴキがいるな。
そんなやついんのか この世界では3億台くらいしか売れてないよな
またPS2以下の雑魚が嫉妬してんのかよ
Orbisの例のリークが本物だとは到底思えないんだが、他に情報が無いからか事実みたいに語られてるな しかしLlanoとHD7670ってあり得んだろ 記事を観た時は「ネタ乙」としか思わなかったぞ
206 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 21:33:07.19 ID:0Yr4zvVo0
HD6850のチップが50ドル以下で調達できるのに APUとかHD67xxシリーズなんかを検討してるソニーは大馬鹿野郎
開発キットがLlanoとHD7670ってのはありえると思うけど
>>205 リークはともかく少なくともEAがOrbisに失望しているのは事実だからな。
失望した頃とは最新のリーク時点で、スペックが変わってるみたいだけどね。
MSが「PS4のことは知らないけどソニーが財政的に太刀打ち出来ないのは知ってる」というのがすべてだろうな 平井体制で「サードの意見を取り入れました()」な何の個性もないハード出してきて、超高性能MSと任天堂ブランドの間ですり潰される未来しか見えない
>>209 その最新のスペックとやらはどういう仕様なわけ?
ビチグソ4の話題は隔離スレでやってくれ
>>209 MSがもう最終開発キットを配ってんのに、それより発売が早いPS4を今からスペック変えたらロンチタイトルは悲惨な事になるぞ。
>>211 EAが失望した開発キットから改善されているといいなというプログ主の願望だったと思う。
あれからCPUやGPUが変更になったというリークは無いね。
215 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 22:36:30.23 ID:0Yr4zvVo0
もう一度アンチャ2・3やGoW3をプレイして 真剣に考えた方がいいよ、ソニーの中の人は 「本当にこれで次世代機と言えるのか?」って 噂されるようなスペックじゃ買い替えに相応しいような向上は見込めん
まあOrbisのA8-3850&HD7670はSCE側が手を悟られない為にリークしたフェイク情報という可能性はあるな そうやって油断させておいて、実際のOrbisは予算の許す限りハイスペに振ったハードにしてるかもしれん ただ結局そういう作戦だったとしても、最初から逆ザヤ廃スペ路線のDurangoには敵わないんだよな・・・ 10対4ぐらいで負けてたところが、10対7の負けになるのが精々ってとこか なんせ今のSCEはPS3開発時のようにガンガン金を掛けられないのが痛いな。逆ザヤどころか、黒字出るよう調整してくる可能性の方が高い
なんでPS4がAMDなの?AMDがケガレちゃうじゃない。 出ないからどうでもいいけどさ、情報だけでもムカツクわw
>>214 失望云々がリークされたのは12月だけど、その時書かれたスペックと3月以降のリークのスペックは違ってるよ。
だから願望というより、推測。
>>214 EAが失望した開発キットは不採用になったというリークもあるな。
リークされているA8+HD7xxx系もDurangoに比べるとかなり見劣りするのだがEAが満足するレベルとなるとどのあたりかね。
>>218 A8-3850+HD7670は3月以降に出たリークだがな。
それ以降、変更があったというのは噂でも出てきてない。
221 :
名無しさん必死だな :2012/05/06(日) 22:48:05.55 ID:FzXVXssv0
次世代箱よりさきに発売という時点で性能には期待できないだろ。 先行発売したハードが後発より性能が大幅に良くなるものなのか?
>>222 360とPS3にゃ大幅ってほどの性能差は無いと思うけどな
360に対するWiiってんなら分かるが、それにしたってWiiは最初から性能捨ててのギミック勝負っつう特殊例だからなぁ
>>220 だから、それが変更後のスペックなんだって
Durangoに対抗するスペックにするにはまた超逆鞘せんとな 5200億の赤字でもソニーならやってくれるよ
>>223 まぁ2012-2014年では同じプロセスを使うしかないので
どこまで金をかけられるかの違いしか無く
先攻後攻はあまり関係ないと思うけど。
超逆ザヤしないと対抗できないって… いいかえれば、Durangoが超逆ザヤってことなんだけどわかってる? んな訳なかろう。
マジかよゴキブリゲイツマネー知らなかった
>>226 まあ確かにOrbisがどう急いでもどのみち来年発売だし、時期的な違いは殆どないとは思うけどね
しかし例によってギミック振りなWiiUと違って、OrbisとDurangoは正にその「どこまで金をかけられるか」って点で
決定的に勝負がついてるのがマズい。全く面白味のない展開
>>227 逆ザヤを超えるには超逆ザヤ、って話なんじゃね?ただ対抗するだけなら同等の逆ザヤでいいんだろうけど、
Durangoと同等の逆ザヤですら正直厳しいとは思う。 せめてVITAさえ無けりゃなぁ・・・
Durangoが噂どおりのスペックでそれなりの価格ででるならかなりの逆鞘になる
逆ザヤ逆ザヤって、具体的にいくらくらいになりそうな想定なのよ 少なくとも4万超えたらもう日本には据え置き市場が事実上無くなったも同然だよ
4万も超えるかいな。 ゲーム事業は高性能なゲーム機を作ることが目的じゃないんだぜ?
ジリ貧ソニーができることは次世代箱がスペック抑えて出ることを祈るだけだなw
>>231 いや日本だけじゃなく、世界的にだろ。
基本的に据え置きは4万が上限、携帯ゲーム機は2万が上限的な感じがする。
(後者は2万でもちと厳しいけど)
どうせ消費電力・発熱、それに関する廃熱ファン騒音や本体サイズも含めてそこまで高スペック期待出来んじゃろ。
2012〜2013年段階で設計決まってるとしたら、最初から期待するようなレベルじゃない。
どうせ安物10万BTOパソコンに比べてもクソみたいな性能になるの決まってるんだし。
「最適化で!」「カスタムで!」とか叫んでる人も居るが、そんなもんで物理法則が曲げられるなら技術者は苦労しないよ。
わざわざPS360と大して変わらん、 下手すりゃそれ以下のWiiU買うのは3万でも高いと思うんだが どうせすぐに任天堂専用ハードになるだろうし 単純に高い安いの問題でもないな
>>231 WiiUは$250〜$299で利益ほぼ無し、Orbisは$299〜$349あたりで黒字
Durangoは$350〜$399で、1台あたり$100〜$150ぐらいの逆ザヤだと予想
MSは市場持ってない日本に関してはほとんど無視できるだろうけど、 SCEの場合はそれなりに国内サードの意向も汲まなきゃいけないから、 その辺でどうなるかね・・・ 和サードとしては、絶対にCP路線を望んでるだろうし
携帯機、ソーシャルに逃げこむ方が楽だし要求なんかないよ
239 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 00:00:40.49 ID:rPk+QcLEQ
>>235 WiiUが現行機以下とか、まだそんなこと言ってる人が居るのに驚いた
社名・実名出しの開発者コメントで現行機より性能良いといわれてるのに…
>>238 国内サードがチョニステ4に無理に出す必要もないわな
世界向けは次世代箱、国内向けは3DSとソーシャルで決まりだ
レイマンあれでエピックのエンジン使ってるんだってw 普通に現行機以下もあり得るよ 任天堂は昔開発資料を配る時、サードごとに表現を変えたりして 流出したら何処が流したか分かるようにしてたりしてたからなあ もちろんバレたら死ぬまでぶぶ漬け食わさたらしい 情報管理はしっかりしてるんだろう
朝日新聞にてPS3に対し、「(PS3の強力なハードウェアをさして)BMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。任天堂はかわいい新型のファミリー車あたりか。」 PS3の価格に対して、「安すぎたかも」、「高価なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?これは 極端な例ですが、まさにそういうことなのです。」 PS3が任天堂Wiiの後塵を拝している現状に対して、「(PS3は)少し先を行き過ぎたかもしれない」とする一方で、「日本の電機メーカーは進化が止まっている 印象がある。グーグルやマイクロソフトなどパソコンの世界も同じだ」といらだちを見せた。「投資ファンドが常にエグジット(資金回収)を求め、利益の伸びが 少し鈍ると株は売り浴びせられ、『2ちゃんねる』でたたかれる。やりたいことができない」という現実があると指摘。「若い人も株式公開など小さなサクセスで満足してしまう」と苦言を呈した[10]。
>>242 別にハードの性能や何のエンジンを使ってるかとか関係なく、ヘボいゲームはあるもんだしな
エブリパーティ見て「360ってPS2と同等どころかむしろ下じゃねw」とか言ってたらアホだろ?
ゲリパブとUBI比べてどうすんの?w
メモリが多いとか、DX10.1対応だけで性能上と言えるからな 他が下でも
世界中でPS3のがパワフルというコンセンサスができてるなかゲハの隅っこで 未だに360が上とか捏造こいてる口だけの痴漢が本気で面白い
あなたの言う"世界"とはもしかしてPSWorldのことですか?
249 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 04:24:51.73 ID:ZUtV/7HG0
ゲハが世界の俺たちを舐めるなキリッ
>>250 ?
PS3<XBOX360 が常識となっている世界の住人です
252 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 05:44:28.46 ID:Xsq+f5+s0
WiiUが発売して3マルチになったら PS3版が一番の粗悪品になるんだな・・・ 可哀想に
大丈夫wiiU版なんか売れなくてろくにマルチしてくれなくなるから
254 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 06:20:43.81 ID:eMQTUuQV0
ろくにマルチにしてもらえないのはOrbisだろ Vitaと同じ道を歩むんだろうね
255 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 08:16:59.04 ID:n+odjYBd0
>>229 【噂】月額課金制でXbox 360 本体とKinectのセットが99ドルで発売?
>関係者がThe Vergeに語ったところによると、Microsoftが早ければ週明けにも月額課金制でXbox 360 本体とKinectのセットを発売するらしいです。
>Xbox 360 4GB 本体とKinectのセットが99ドルで発売、購入後も2年にわたって毎月15ドルを支払う月額課金制が取られます。
>2年の契約期間中はXbox LIVE ゴールド会員の権利や本体の保証が付与されるほか、ストリーミング配信やスポーツ番組など
>何らかのエンターテイメントコンテンツも利用できるそうです。
http://www.theverge.com/2012/5/2/2993600/99-xbox-360-kinect-subsidized-bundle 逆ザヤを見込んで分割払いという方法もMSは考えているようだな。
初期投資は25000円で来るかも。
一括払いで5万円、もしくは分割払い25000円のふたつのコースを用意したりするんかな。
257 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 08:40:57.95 ID:Xsq+f5+s0
分割にするくらいなら最初は1900円とかしたほうがいいじゃん
16コア(苦笑) ゲーム機でエンコでもするつもりなんですかね
259 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 08:44:11.82 ID:9kJKEO1R0
電話の場合は、割賦払いで料金払わないと回線止まるけど、 360は、料金全額払い終わるまでは、一定期間ごとにオンラインアクティベーションしないと 本体使えなくなるとかそんなのとかあるのかな?
3機種とも割れ対策はガチガチにしてくれよ
GAYLOしかないxboxとかいう日本じゃハブられ決定済みの 糞ダサイゲーム機買う馬鹿な日本人いるの?
>>262 PS2の頃にXboxなんてダサいゲーム機買う馬鹿な日本人なんているのかと思ってたんだが、
中古で9800円だったので評判のダブルスティールやDOA3やる為ならこのぐらいの値段なら買ってもいいかと購入したら
あまりにクォリティーが段違いでそれ以降ハマった。
むしろPS2で喜んでいる日本人が馬鹿に見えた。
264 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 20:33:15.51 ID:vcIvwOMA0
PS2すげーなんて言う奴は馬鹿に見えるんじゃなくて本当に馬鹿だから困る。
多コアなんてゲームには全く使い道が無い 中小には永遠に使いこなせ無い 特に和サード
266 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 20:37:42.75 ID:vcIvwOMA0
>>265 PowerPCA2はCellと違ってGPUのようなハードウェアスケジューラーが搭載されているから中小でも使いこなせるそうだ。
MSもAPIを充実させるだろうから問題無いだろう。
和サードは現行ハードも使いこなせてないけど、国内向けのオタ系作品で細々やってるし 多コアの使いこなしもへったくれも関係なく、マイペースで行くだけじゃね
>>266 Cellはコア間の調停をプログラマがいちいち監視しないとならなかったからめんどくさくてライブラリをポン付けして終わりという感じになっていったんだよな。
A2のスケジューラーってどれぐらい便利なのかXNAでも使えるなら試してみたいな。
PS3Linuxで挫折した俺でも使えるといいな。
270 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 20:53:46.52 ID:ZXumMM8p0
IBMはCellを見限ったわけじゃなく駄目なところを分析してA2に生かしたんだろうな。 これこそ完全体Cellの姿じゃなかろうか。
いや、どう見ても見限ってます
>>270 PowerPC A2ってヘテロジニアスマルチコアなん?
正直、なんか凄いらしいってイメージしかないw
>>263 何かしらんけど、DOAなんてエロゲーみたいなの普通はやらないだろ
>>263 XBOXって、PenIII700MHz搭載の単なるパソコンだぞ・・・
Cellの性能はマジで神だったな PS3ほどの神スペック家庭用機はもう二度と出ることはないだろう 発売当時からPCのハイエンドを軽く超えてたのはPS3ぐらいだべ
>>274 おかげでLinux入れてMameで遊んだりできたよな。
テクスレ民としてはPS4を押していきたい 続報に期待
>>277 いま出てる次世代機各種の情報を見た感じじゃ、テクノロジー的には一番期待できなそうじゃね?>Orbis
>>278 だから続報に期待
ぶっちゃけ糞箱みたいなダサいもの買うぐらいなら家庭用卒業したほうがマシじゃん
トルネの進化も気になるなー やっぱ最終的に勝つのはPS4だと思うけどね……
>>280 トルネを進化させるよりPS4にスゴ録チップ入れた方がいいと思う。
>>279 > ぶっちゃけ糞箱みたいなダサいもの買うぐらいなら家庭用卒業したほうがマシじゃん
こういうのをテクスレ民と既定していいもんなのか?w
>>282 コアゲーマーですらないな。
PS3のフレ連中と話してると
もう次は箱だなPSは終わりかって話は結構あるんだよね。
痴漢の成りすまし分り易すぎワロタ
285 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 21:49:33.45 ID:lJ2RP9Og0
最近のテクスレは箱贔屓がひどすぎてちょっとなあ 本当に専門レベルの技術が分かる人はもういないようだね
286 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 21:51:34.72 ID:JRmQlz0j0
ガセネタでPS4を叩いてるキチガイが沢山いるよね
箱は持ってるけど、殆どPCの洋ゲーとエロゲーの劣化移植ばかりだから殆ど稼働してない。 Forza専用機になってる。
288 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 21:51:55.76 ID:proC+Cav0
>>283 そんな話聞いたこと一切ないんだけど
お前、エラ見えてるよ?w
>>285 > 最近のテクスレは箱贔屓がひどすぎてちょっとなあ
WiiUは元からスペック度外視だし、Orbisがあのザマだからなぁ・・・
本当にゲーム機のテク重視ならDurangoに注目がいくのは仕方ないんじゃね?
PS4なんて出せるの まああと1ヶ月でそれも全部わかるけど E3で何の発表も無かったら脱落確定だよね
291 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 21:53:03.05 ID:iASaLxUa0
箱の次世代機持ち上げるようじゃもうテクスレも終わりかな 技術わかる奴いないよね
箱贔屓も何もここは元々、PS3贔屓だろうよ だから、荒される
293 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 21:53:58.77 ID:Xsq+f5+s0
専門レベルの技術がわかる人達が アンチャ色とか言ってたスレだもんな 幻想が壊れてごきクンどっかいっちゃったじゃん てか、スカイリムくらいまともに動かせよ 低性能すぎる
294 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 21:54:27.34 ID:iASaLxUa0
>>292 PS3は同世代のゲーム機で一番スペック高いし見るべきところも多いからPS3を褒めるのは必然だろ?
てか荒らしてるの認めるんだな
295 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 21:54:49.90 ID:iASaLxUa0
糞箱にすがるような奴はさすがにテクスレ民としてはニワカだろ
荒らしてんのはお前だろうw あからさま過ぎて無視されてるのに
技術に詳しければ詳しいほどPS4に一分の勝機もないことは分かる。 勝機があるとしたら今年の年末に28nmでPS4投入しかなかっただろう。 勝ち目はもう存在しない。
糞箱信者湧きすぎだろ
> 糞箱にすがるような奴はさすがにテクスレ民としてはニワカだろ 流石にここまでくるとなりすましに思えてくるなw
>>291 技術わかる人なら普通に次世代箱を選ぶと思うけど。
PS4を買っても凄いゲームが出てきそうな予感がまるでしない。
303 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 21:58:06.43 ID:Xsq+f5+s0
ごきクン、 そんなに知識あるなら 知識あるトコ魅せながらPS4語ってみたらいいんじゃない?(´・ω・`)b
PS4は噂じゃなくスペック発表してから スペック変わると思うPS3的な感じで
何この次世代箱プッシュ 気持ち悪い
306 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 22:00:13.44 ID:Xsq+f5+s0
>>306 カーマックって最近ろくな仕事してないよな
目が腐ってるんだからしょうがない
思えば技術的にPS系で競合他社を上回れたのはPSPが最後だったな。 あの頃は製造プロセスでまだ無茶を出来た。 ファウンダリが世界を制覇した今となっては 製造プロセスで差をつけることは出来ない。 ソフト面でもDirectXはMSが深く関わっているわけで ハード・ソフトの両面からもう負けてしまっている。
309 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 22:03:34.92 ID:KQs6aLkN0
>>306 所詮アメリカ人だわなこいつも
ていうか化石だから最新の技術理解できてないだけか
310 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 22:03:39.75 ID:Xsq+f5+s0
な? こんな風に今じゃ、カーマック叩きですわ(´・ω・`) ノ 神 劣 化 ミ; ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ) | ノ( ( 。 )三( ゚ )∪| |. ⌒ / ヽ | テクスレって技術わかる人いなくなったよね (6. u |。.____.。」ノ( | `i |ヾ 。 ヽ∠二二ゝ⌒│/ | 。 。 ).|++++| 。 。.| |ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ 頭カラッポにしてセルセル言ってるだけですた
赤字まみれの倒産寸前のチョニーにまだ期待してるゴキブリもいるんだなw
>>308 小型化とかしか今勝てる要素ないんだよね
箱信者きもすぎ
あーたまんねぇ。どぉ?圧倒的資金力でゴリ押しされる気分は。 まぁ、俺の会社じゃないんだけどさ、気持ちいいよね。 精々、OS買ってMSに協力してくれよw ショボスペッコでアポーTVっぽくすんの?笑っちゃうよね。
箱のメディアはどうなるんだろう BD?
316 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 22:09:05.14 ID:Xsq+f5+s0
ジョン・D・カーマック(John D. Carmack II、1970年8月20〜) アメリカ合衆国のゲームプログラマで、id Softwareの共同設立者。 Wolfenstein 3D、Doom、Quake、Commander Keenといったゲームシリーズの主任プログラマ。FPSの生みの親として知られる。 カーマックは3Dグラフィック制作の才能で有名だが、 ロケット製作にも熱を入れており、アルマジロ・エアロスペースの設立者兼主任エンジニアでもある。 3Dゲームから宇宙船まで、本物の天才カーマックを相手にテクスレ民の言葉 技術のわかるテクスレ民「PS3よりxbox360のほうが素晴らしいと発言するカーマックは技術がわからないからしょうがない」 (´・ω・`) ごきクン 恥ずかしすぎるよ。 技術のわかるテクスレ民 技術で、カーマックに勝てるらしいね
PS系にはもう勝ち目はないんだよ。 Vitaだって40nmの3DSに一年遅れて45nmで出てきただろ。 これって結構衝撃的な話で 仮に任天堂がVitaみたいなのを作ろうとしていたなら ソニー製Vitaより数割性能が上のものを作れたってことを意味している。 昔なら3DSより1年早く45nmで出すか遅れれば32nmを使っていただろう。 実際にPSPvsDSの時はそうやって差をつけたんだし。 そういうことが出来なくなったソニーに もはや技術的アドバンテージは存在しないんだわ。
テクノロジーだってw 資金もないのに技術開発できるかっつーのw 頭湧いてんじゃないの?w
テクスレは純粋に技術語るためのスレなのに 基地外箱信者と任天堂信者が占拠してるのか
DVD2枚組は面倒くさいからBDになって欲しいな WiiUと同じで再生機能を付けなければ安く上がるだろうし
まぁ、AMDのAPUでも語ってるのがお似合いだよw
322 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 22:16:19.22 ID:Xsq+f5+s0
FPSの始祖カーマックのお言葉。 「中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」 巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では 4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。 Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、 3タイプのイメージを制作することで対応した。 技術のわかるテクスレ民()「カーマックは技術がわからない馬鹿だというのに!」 あ、ごきクンもういなくなっちゃったかな?(´・ω・`) カーマックに否定されたゴミハードだもんね ていうか、著名なゲームプログラマーで、 PS3よりxbox360のほうが優れてるといってるのは一人もいないね マジで一人もいない。日本でペドゲー作ってるショボイゴミプログラマーなら何人か言ってそうだけど(´・ω・`)b
カーマックはPS3はやたらI/O遅いとか、RSXのラスタライザ性能がXenosの半分も無いとか色々興味深いことつぶやいてて面白かった
>>321 Kaveriは良さそうじゃね?
まあOrbisは悪名高きLlanoだけど・・・
>>317 また豚の馬鹿スレで仕入れたnmの話ここで展開するガキんちょかよ
豚は体重計乗ってろカス
16コアCPUとか2GPU(SLI等ではない)とか普通に技術的に面白そうだがな
WiiUと次世代箱は専用スレでちゃんと進行してるし、このスレも本来CellスレであったようにPS4スレにしちゃえば良くね
>>317 40nmも45nmも変わんねーし、たかだか一年じゃ32nmは無理だから。
2GPUって要は360みたいにeDRAMが別ダイが載ってるようなものかな
>>326 俺もそう思ってたんだが、どうも技術以前にXBOXという時点で駄目らしい
まぁゲハだから良いとは思うが、そういう方向性で行くならスレタイもそれらしく変えないとな
>>329 そういう使い方だろうね、GPU直叩き許可出たという話からして片方はXenos互換なんだろう
>>328 40nmと45nmって2割変わるんだが
完全に箱信者のためのスレになったな テクスレオワタ
2GPUなんてガセを未だに信じてるバカってまだいるんだ マジで恥ずかしいな
IDかえてわざとらしいレスすんな寒いわ
336 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 22:24:41.94 ID:Xsq+f5+s0
次世代xboxにワクワクしないのは 技術者じゃなくて、ただのゴキブリというオチだからどうでもいい(´・ω・`)b
cellからAMDへの凋落ぶりがたまらんw
2GPUなんてのは箱信者の脳内の妄想でしかない 最新のリークによるとHD7000シリーズのシングルGPUというのが開発機のスペック
339 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 22:25:52.81 ID:Xsq+f5+s0
>>333 別にとめないからごきクンPS4でもなんでも語ればいいじゃん(´・ω・`)b
顔文字使ってアホ垂れ流してる奴そろそろコテ付けてくれよ 毎回NGするの面倒くさくなってきた
341 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 22:27:16.87 ID:Xsq+f5+s0
まぁでも、E3がくればWiiUの中身についてわかるから 話題はWiiU一色になるだろうな どの程度の絵が出せるのか 大体わかるし。
2GPUとかいうガセを未だに信じてる箱信者マジで笑える マジでだっさいなこいつら死ねよ
>>343 2割小っちゃくできるって相当なアドバンテージだぞ
ソニーのイチャもんつける為のゲハで今更。 箱信者でもなんでもねーよこのちりめんじゃこどもは
しかしHD7000系とはいっても何になるんだろうな? 2GPUじゃなく単品でOrbisのHD6690D2よりもかなり上となると、やはりHD7850ベースのカスタムなのかね CPUやらも合わせたら、ピーク時の消費電力は200Wぐらい軽く超えちまいそうだw
>>348 2GPUのソースください^^
一番最新の信ぴょう性高いリークでは思いきりシングルと書いてますが
英語読めないバカちゃんなの?クソ箱信者のくせに英語読めないとかだっせえなマジでw
>>349 2GPUのソースはガセネタなんでしょ?貼っても仕方ない
1GPUのソースを教えて下さい
>>349 ん? だから2GPUじゃなく単品で、って書いてあるけど・・・
なんかイライラしてるのは伝わってくるけど、アンカ付けるならもうちょいキチンと読んでからにして下さいな
初期のPS3みたいに互換とるために、箱○のチップそのまま乗せてるとかだったりして まあ分からんけど
IDの使い分け間違えたんだと思ったわ
あれマジで間違えたのかよ
>>351 何言いたいのか意味わからんけど
2GPUじゃないってことは認めてくれたみたいでよかった
俺がソニーの社長だったら、PS4は半サイクルずらして発売する 同時期に出したら勝ち目がないから、2年ほど遅らせる そのかわりPS3は1万5千円で売る
>>356 このスレもPS4は互換切るなら最後発で
最高の性能でいくしかない見たいな感じだったのが
あのリーク
2年も遅らせたら、入り込む余地がないだろ。
PS3で一年遅れを結局取り戻せずに痛い目見たのに、延期とかまるで成長してないだな
遅れるんじゃなく一代飛ばして 一番先にだすって感覚じゃね
どうだろうね WiiUと新箱がどう争うかにもよるかね 一代飛ばすならインパクト的には、 WiiUが勝ってる方がいいんだが
363 :
名無しさん必死だな :2012/05/07(月) 23:26:00.80 ID:PT+rAqQ70
明るい話題ばかりの次世代箱にゴキブリのイライラが止まらないね
ソフトもない互換性もない性能も低い 出す意味がない
wiiu ソフトあり 互換性あり 性能なし xbox3 ソフトなし 互換性あり 性能あり ps4 ソフトなし 互換性なし 性能なし
希望なし
後は、WiiUがネット対戦をどうやってくるか 対戦無料はPS3の一応武器だからね 経営的にはデメリットだが
需要なし
結局PS4の2GPUはガセネタで1GPUが正しいリークっていうソースは どうなったんだ? ちゃんと貼らないと2−3日してまた2GPUで話がループするぞ
2GPU云々ってのはDurangoの話でしょ
ゲーム無いメリケンハードなんていらね ソニーと任天堂でいい
>>370 ごめん間違えた
何れにせよウヤムヤになっちゃったな
373 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 01:26:43.26 ID:tHtSG3mg0
製造プロセスなんてファウンドリの自称みたいなもので 厳密に定義してる規定が無いとか聞いた事があるような・・
プロセスはどこかの数字がそれならそう言っていいんだよ
>>375 40nmあたりからプロセス縮小に比例して省電力化出来なくなったからな。
場合によっては縮小しても電力下がらなかったとか歩留まり悪くて数とれなかったとかよくあるし、
それより最近はスループットやHigh-Kなどの技術導入をしてるかどうかの方が重要になっている。
プロセスの性能よりTSVとかの方が重要になってきそうだな 22nm以降はどのファブも微細化に苦しみそうだし
>>378 TSVはスループットが落ちるからコスト的に厳しいんだよね。
380 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 08:59:14.18 ID:tHtSG3mg0
赤字なのに大丈夫なんかい
>>381 赤字はWii専用タイトルが軒並み爆死したからじゃなかったっけ?
今回はWiiUとOrbisは同じぐらいの性能だからちゃんとマルチ出来るんじゃないかと。
>>380 >EAの担当者は「非常に感銘を受けたので、次世代コンソールに投資することに決めた」などと伝えており、
次世代箱かPS4は、サードが感銘を受けるぐらいよっぽど凄いハードってことか。
どっちの事だろうねw
>>383 BF3がUltra設定1080p60fpsで動くそうだからな。
>>381 赤字だからって、投資しないとかアホのすることだろ。
386 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 10:03:58.27 ID:tHtSG3mg0
投資しなかったら その会社終わりじゃんw やっぱ洋ゲーサードは 現世代の性能にはウンザリしてたんだろうな
日本のサードの凋落は PS2のとき時期投資しなかった事が 未だ尾を引いてるからね
投資をやめたら会社は終わるだろ 資本主義社会もだけど、成長し続けないと崩壊する
>>384 だからそれはHD7970を積んだハイエンドPCの話だって
390 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 12:41:12.88 ID:0s2nQ7g50
PS4に失望したEAが大規模投資をするハードってど〜れだ? ゴキブリクイズ始まるよ〜
391 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 13:33:11.79 ID:HDtD1IF40
BF3のMAXプレイって実際どうなの? 明確な次世代感感じる?
>>391 感じるね、次世代でこれぐらい出来れば十分じゃないかね。
クライシスも1の時は次世代感を感じたんだがなぜか2になったら旧世代に逆戻りした。
393 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 14:43:55.16 ID:qX0XnIPR0
ところでPS3版のFF14ってどうなったん? 開発中止?
SkyrimのグラはPCゲーム最高だと思う
modも何も入れないバニラで一番実写に近いのはARMA2だと思ったり思わなかったり
Metro2033もかなり綺麗だと思う だが、Metro Last LightはPS3のせいでPC版の足引っ張られそう
398 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 16:04:35.26 ID:ZJnKs5Rw0
近未来風の夜もしくは薄暗い世界で、少数の光源で照らされるような場面はコンピュータが得意、 ふつうに昼間の場面はかなり苦手
>>399 お前、セイクリッド2やったことないだろw
はあ? BF3がそうだったように、ディファードシェーディングつかってるからPS3のが綺麗なの確実だわ
PS3のせいでBF3くそげーになっちまったね
なにいってんのこいつ BF3はGDCでもベストテク選ばれたし チカンの持ち上げたクライシス2(笑)
PS3のせいでバトルフィールドじゃなくなったとDICEが言ってるだが
でも最高のグラとクライシス2以上の評価 クライシス(笑)
ショボイシス2になったのもPSBのせいなんだが 頼むからPCの足引っ張るの止めてくれ
>>404 BF3は、PC版を数年かけてデザインして、それを10ヶ月かけて家庭用に移植。
http://doope.jp/2011/1120663.html ただ、BF2・BF2142と比べてゴミみたいなクソゲーになったのは、間違い無く家庭用マルチの影響だろうけどね。
というより、もはや別ゲーだし。
Crysisがショボくなったのも、家庭用マルチが影響しているのであってPS3・Xbox360共に足をひっぱている。(4亀インタビュー参照)
別にPS3だけの問題じゃないよ。
クライシスなど超絶グラゲーは、パソコンの最新スペック向けにつくっているけど パソコンだけじゃ採算とれないから家庭用ゲーム機にダウンコンバートしてだしてているだけで psゲーだとかboxゲーのつもりでだしていないだろう
Crysis1だってもともとps3 boxではメモリが少ないから出せないと言われていた 実際にはレベルを落としてだしたわけだが
>>408 すごいな
上から2番目ヤギ?が写ってなきゃ実写と間違えてるかも
外人はグラのすべてを全部軍隊系FPSに差し向けるだけだからつまらんね
窓ガラスがしょぼいなあ あと乗用車のモデルがみんな一緒w
運転手の間違い
>>414 Witcher2とかCampany of Heroシリーズとか、コードマスターズのDirt、F1シリーズとか結構凄いぞ。
家庭版はクソみたいに低設定・低解像度に制限されてるけど。
PC版買ってフルHDでオプション全部最高でやってみ。
418 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 17:46:12.66 ID:HDtD1IF40
Crysis3もDX11のグラを現行機に強引に移植したらしいから 結局最後はfpsがガクガクになるのに耐えられる俺のような 貧乏癖付いた人間の忍耐力に期待するしかない CODみたいなパッとしないショボ絵より全然好きだけどね
ARMA3ショボイって頭が膿んでるんじゃね?このゴキブリ
糞箱のせいでPS3足引っ張られてかなんなあ 雑魚に合わせるって大変だから能力発揮できないPS3かわいそう
>>331 それだとPS4以下なんじゃ?
本体サイズや消費電力無視ならその限りじゃないが。
>>341 つかすでに大体見当つくでしょ。
CPUは現行機以下。
GPUは1.2倍あればいいほう。
CPU現行機以下・・・・ まだCELL(笑)の幻影にとりつかれてる阿呆がいるとはさすがテクスレw
>>423 高クロックは厳しいと思うぞ。
本体サイズが大きくなるのなら良いけど。
28nmという可能性もあるけど。
次世代はスペックよりもOSがどうなるのかが気になるな。 次世代箱○のOSはWin8のゲーム専用の機能制限版で、別に課金すればWin8フルパッケージになるとかならうれしい。 そろそろそういうハイブリッド的な方向を目指して欲しい。
28nm使って、低価格に抑えられるかな・・・
XBOX360のGTA4糞画質が気に入らずに組み直したPCが HD4870 AMD2.8G×3だった。 これでかなり綺麗に見えるようになったから、 現行機よりは、良くなるぞ。
428 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 18:43:24.48 ID:8HagyAqg0
つうかCSで海外の大作を綺麗なグラで遊ぼうと言うのが間違ってる。 そのくせ、箱○とPS3とでくだらないレベルで勝った負けたと。馬鹿馬鹿しい話だよ だから次期箱は思い切り上げてくるといわれてるね 今のPCのミドルぐらい? 本当に4Gも積んでくるの?
>>428 価格と電力、発熱とそれに伴う廃熱の騒音や本体サイズ考えると、
今のミドルローPC(7万〜8万)くらいになりそうだよな。
もちろん、現世代機と比べればケタ違いに性能は良くなる事は間違いないけど。
これもう、次世代XBOXの仕様だけ定めてライセンス制にして、 色んなメーカーから対応機出すような感じにした方が早いんでね?
>>428 diablo3遊ばせてよ
PCも買うけど
>>431 3DO REALとかセガサターンとか、そういうのやってたね。
>>433 3DOは規格決めてライセンス買えばどこでも作れたけれど、サターンは中身のパーツを
作ったメーカーからも出してたってだけじゃない?
PS3も最初はそういう話があったような気がする
>>434 すまん、そうだっけ。
ビクターからVサターン、日立からHiサターン出てたからrealと似たようなもんかと思ってた。
437 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 20:21:47.01 ID:sx9Ui+dD0
>>431 steamは、たぶんそんな感じになるんじゃないの?
仕様を満たしたPCにライセンス発行とか
439 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 21:56:36.50 ID:tHtSG3mg0
EAが感銘を受けるほどのハードか 楽しみだな。次世代xbox
BF3が??、クライシスが??って喚いてるのいるけど、 嘘ばっか垂れ流してる奴は腐った根性直すために一度捕まればいいのに
PS3は開発に失敗した残念な製品だった ソニーの人は悔しかったろうな PS4も残念らしいから、日本人として心配してしまうよ
442 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 22:22:29.19 ID:6nSN/+eG0
>>440 じゃあ、PS4がBF3最高設定1600p120fpsとか、アンチャ4はオープンワールドになるとか嘘垂れ流せばいいんじゃないのw
嘘って・・・。 EAやクライテックにEpicから次世代箱を絶賛する話ばかり流れてくるのに。 その反面PS4の話はまったくスルーもしくは絶望する言葉ばかり・・・。
Orbisは発売前から空気なんだが大丈夫なんだろうか。
勝機があるとすればWiiUと同時発売なら任天堂を押さえて国内はシェアとれるかもな。 NextXboxの発売日に近いとWiiUに国内をとられ、海外はNextXboxにとられて終わる。 CPUがすぐにでも用意できるがGPUをどれだけ妥協するか次第じゃないかね。
ここはいっちょ、Orbis総合スレを立てるべきだな そうすりゃOrbisアンチやらは皆そっちに行ってココは平和になるぞw 問題はOrbisに期待する人たちも集まるかだが・・・
Orbisはスマートテレビとゲーム機の隙間を埋めるようなものなんじゃないかなぁ
PS4総合ならあるけど1年経過して100スレもいっていないという過疎っぷりだからな。 総合スレの伸び具合がユーザーの期待値を示している。 WiiU総合が117スレ、次世代Xbox総合が7スレでPS4総合が1スレという状態が国内シェアを予測してるんじゃないかと。
PS4総合て
>>186 のゲサロのスレの事言ってんのか
>>442 -443
いやクライシスとかBF3とかは、PS3のせいで劣化したとか言ってるのが嘘じゃないのって言ってるんだけど
452 :
名無しさん必死だな :2012/05/08(火) 23:21:57.15 ID:0s2nQ7g50
MSなら物理法則を超えてどうにかなるとか思ってるのが住み着いたなw
あと、MSなら儲けを無視して性能を追求してくれるってやつもいるな。
・極端なサード依存体質=極めて脆弱なゲーム開発能力。 ・相対的ブランド力の低下。 ・逼迫する財務状況。 ・互換が実質絶望的。 さよならチョニー
GAYLOしかないマイクソボックスの事?
457 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 00:47:25.17 ID:/l3t1i7F0
PS4はもう駄目だと悟っているところを見るとゴキブリもカナブンぐらいには進化したのかなw
別に儲けを度外視しなくても グラ最先端のDirectXにはMSが深く関わっているわけで MSには常に最新の技術情報がフィードバックされている。 その情報は当然Durangoに反映されるだろう。 360が統合シェーダを先取りしたように 最新のノウハウが反映される可能性も十分ある。 一方のソニーにはそういったものは何もない。 本当に何もないからライブラリの整備すら研究から取り掛からなきゃならない。 Durango開発成果のおこぼれを貰える状態にならないと Orbisは開発環境すらまともに整えられないんじゃないか。 もはや両者の技術力の差は圧倒的だよ。
ここで頑張らんと痴漢はもっと箱の布教活動せんとあかんよ
APIレベルの話ならOpenGLも全然負けてないし、そこは大した差にはならないかと だからこそチップメーカーとどれだけ密接に関わっているかが重要だよ この点ですでにOrbisのボロ負け確定なんだけど
461 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 02:39:46.40 ID:NTbM9VMD0
462 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 05:36:03.63 ID:MdCXFu9X0
■■■■■■■■■■■■■■■!注意!■■■■■■■■■■■■■■■ WiiUとPS Orbis(PS4)は性能が次世代機と呼べる水準に達していないため テクスレではWiiUとPS Orbisに関する議論はすべて禁止とさせていただきます ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
さっさとスレタイに則ってゲーム機のテクノロジー語れよ ・PS4 ・Wii U ・新XBOX 次世代機もたった3機種。噂とはいえスペックのリークもある 十分じゃん
いや荒らしのせいで語れる奴は皆消えたから無理 残ってるのは煽り屋とキチガイだけ
ゴキ「新箱はGPUがそこまで凄くないはず。オワタオワタ」 Q.PS4は? ゴキ「WiiUはスクショがショボイ。オワタオワタ」 Q.PS4は? ゴキ「テクスレもいつの間にかチカニシの巣窟になったな!」
ほら言わんこっちゃ無い こんなんばっか
ゲハにあって普通に話しできるわけないよ
結局3DSとVITAではどちらがシェーダー優れてるの?
469 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 06:51:51.10 ID:WT2BBH3Z0
俺が旧箱のときから本気だしたMSにはどこも勝てないっていったじゃん。 10年かかったけどやっと分かってもらえたようでうれしい。 俺は10年前からわかってたけど。 windowsとdirextX、そして圧倒的な資金と技術力 ここを抑えられてる限り勝てるメーカーはない。
470 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 07:50:45.04 ID:9Exi7d7v0
そうなんだよな、結局PCゲームの基盤、Windowsも ゲームの要DirectXもMSの自前規格、つまり完全にMSのコントロール下にあるからな。 しかも次世代XBOXはWindows8とOSレベルでXBOX Liveとリンクさせようとしてるしな。 MSは次世代XBOXで今まで以上に本気を出してきそうだな。 今のソニーじゃMSと体力勝負になったら勝てんだろ
471 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 08:05:01.98 ID:8OrHgW/f0
それより凄いのは、FC時代からPS、PS2まで一応和ゲーはCS市場の中心にいたわけじゃん なのにPS360以降から一気に洋ゲーが台頭して和ゲーの存在感が殆どゼロになった これもやっぱりMSの欧米デベロッパーへの根回しがあったのかね?だとしたらMS凄すぎ
チョン豚いちいち自演しなくていいから
473 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 08:18:30.79 ID:8OrHgW/f0
レイマンがWiiUのスペックを使い切ってるとは思わんが 現行機より優れてる点ってのがまったく見当たらないのも確かだ これまで発表された映像も、どれ一つ現行機を明らかに上回ってるのは無かった まあそういうことなんだろう
476 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 09:18:47.01 ID:d5eRBLPG0
>>460 OpenGLを使う限りDirectXの後追いをするしかないからな。
MSが新しいGPUの仕様を策定もしくはGPUメーカーが搭載した機能を採用
↓
DirectXで標準化してXboxに先行採用
↓
OpenGLで拡張
↓
OpenGLの仕様に盛り込む
いつもこういう流れなんで。
Orbisみたいに箱より先行発売となると機能的に劣るものか、
まだ標準策定されていない独自機能を追加するかという事になる。
これまで発表された映像? 本体が最近になって最終バージョンになったのに
>>471 和ゲーメーカーはPS3一択で注力したのが失敗のもとだな。
Cellの使い方は欧米メーカーでも苦労していたが箱○でなんとか食いつないで技術の蓄積もできた。
和ゲーメーカーでもカプみたいに箱○で開発していたメーカーは欧米にもなんとかついていけてる。
479 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 09:31:35.56 ID:Tx/j58B30
技術的には和ゲーもレベル高いけどコンテンツの物量で負けてるからショボく見えちゃう。 で、その原因は和ゲーメーカーの体力をPS2・PS3が奪ってしまった事。 今の時代は技術力より大規模投資出来た会社が勝つんだよね。 かつて攻勢を誇ったバンナムやスクエニでさえ体力がレッドゲージまで下げられてから 参戦じゃ勝てるものも勝てないと思う。
PS4の話題しようぜ 開発費5200億円のハードとは知らずに…ククク
>>478 どうせPS4の開発キットもグダグダでサードが苦労させられるんだろうね。
>>476 OpenGLの知識が昔のままで止まってるなw
VooDoo+GLIDE時代が最強だったな
wiiがあったじゃない。それがまともな市場を形成できなくてPS3に移っていったのに 何がPSのせいだよ
DRAMとNAND型でともに世界シェアの約4割を握る韓国サムスン電子は、豊富な技術者や1兆円を超える手元資金を生かし、次世代メモリーの開発でも先行する。 すでに記憶容量が現在のNAND型の5倍近くになるReRAMの開発にメドをつけ、15年の量産に向け準備を始めている。 DRAMの代替品になり得るMRAM(磁気記録式メモリー)を含め、あらゆるタイプの次世代メモリーを1社で開発・生産できるのはサムスンだけ。 将来的にはサムスンが独占的にMS、ソニー、任天堂のゲーム機が売れれば売れるほど儲かる仕組みになるんだよね
>>486 メモリはダンピングし過ぎて利益出てないじゃん。
利益出てないのはDDR3とかPC向けの事業で、NANDやモバイル向けメモリは利幅がでかい DDR3があまりにも儲からないからメモリ業界はIntelにさっさとDDR4に移行しようぜって発破かけてる
>>488 NANDも需要が一段落したのとクラウドサービスの充実で値下がり傾向だがな。
メモリ商売はニーズを見誤ると赤字転落になりやすいから政府からの援助がある韓国のような体制じゃないと
とてもじゃないが危なくてやってられないので日本だけじゃなくアメリカもすでにメモリ製造から撤退している。
WIIU二倍かあ CODとかがネイティブ720pで60fpsだせそうだな 30FPSのはネイティブ1080pいけそう 十分すぎる
491 :
名無しさん必死だな :2012/05/09(水) 20:51:06.83 ID:iouD0SkR0
>>489 需要以上に韓国はメモリを生産し過ぎてるからダブつくんだよね。
NANDは2011年から需要が減少傾向なので日本・米・台湾は前年より10%減産しているのに韓国だけ生産量を増やしている。
そのせいで安定していた価格が暴落してDRAMと同じ道を歩んでいる。
>>489 下がり気味というか製造プロセスが進んで値下げできるようになったから、近々各社のSSDは大幅に値段改定されるぞ
別に無理して下げるような市場じゃない
そのわりに韓国は貿易赤字出してるし、採算を考えないで突っ走ってる限り黒字にはならんよ。
サムスン以外は赤字だからな。 特に電気会社は原油高とウォン安のダブルパンチで大赤字垂れ流していて社長がどんどん更迭されている状態。 それなのに電気代を値上げしないから韓国人は電気使いまくりで日本から原発輸入を検討しているな。 日本を抜いたと言ってるが実際は日本からの輸入がどんどん増えてんだよな。
韓国経済に明るい未来を描いている人はどんだけ情弱なんだかw 韓流や韓国絶好調とかマスゴミが煽るからそれを信じちゃってるんだろうな。
>>487 ReRAMとか実用化して世界で1社供給になれば莫大な利益が入ってくる
>>496 ReRAMならパナソニックがすでに実用化して家電に組み込んでいるぞ。
他にも実用化一歩手前の会社なら数社ほどあるが、サムソンはその中でも遅れている方。
韓国経済なんて、日本が支援しなきゃすでに2回は崩壊してるだろ。 てか支援すんなよ
>>495 韓国は自国市場を安定させないと借金体質はなかなか直らないだろうな。
貿易にばかり頼ると昔の日本みたいに為替相場で右往左往しなくちゃならなくなる。
>>497 自社製品に組み込むくらいじゃどうにもならんだろ
PCやスマホとかのマスプロダクトに採用されないと
>>498 日本の会社が韓国の会社の債権を大量に持っているから韓国が潰れたら日本の会社も倒産するところが大量に出てくるから仕方がない。
大手はタイやインドなどにシフトしているが中小企業の大半はそこまで遠くに行けないので韓国でやるしかないのが現状。
日銀がここまでアホじゃなければ韓国に依存しなくてもいいんだがな。
>>500 サムソンはまだ実用化できてない。
パナは去年の段階で2メガビット品をサンプル出荷、2012年から量産体制に入る。
サムソンはそれより3年遅れでReRAMに参入というのが実情。
自宅国際経済評論家はいい加減、まともな仕事しろよ
そもそも、パナがマスプロダクトに使用できるだけの供給の量産体制を敷くのかどうかわからん マスプロダクトに使用してもらうには、相当の量産体制を整えないといけないが、 投資しない・できない病にかかった日本企業がやるとは思えん パナが細々と生産→数年遅れでサムスンやハイニックスが大規模生産→マスプロダクトに採用 っていう流れなんじゃないか?
>>504 どうかな?
パナソニックはTV事業から撤退してその代わりを探しているし自社Fabも空いているからReRAMで博打を打つかも。
すでに量産出来る技術があるからあとはやる気次第じゃないかね。
まず、PCやスマホのメモリコントローラやCPUベンダーに、 ReRAM標準対応したチップを作ってもらわないと話にならない もしくは、ReRAM側が妥協して、DRAM用インタフェースにReRAM繋げるようにするか
日本は没落するだけなんだから スレ違いの話題はいい加減にしてくれよ
>>505 TV事業のかわりがメモリ事業なんて普通の脳みそもった経営者なら絶対やらない選択肢だろ・・・
メモリはあくまでも部品でしかない
製品としてのTVとは根本的に違う
>>504 日本企業なんて団塊の爺どもが
若い連中は派遣とかで給料下げて自分達の退職金だけを確保して
退職まで会社が持てばいいやっていうのばっかりだからな。
少しでもリスクのある投資なんてどこもやらない
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/28(土) 22:34:25.07 ID:Gm2MrIRB0
http://megalodon.jp/2012-0428-2228-10/jin115.com/archives/51866625.html >409 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/28(土) 21:56:14.68 ID:XKihemf3P
>7月頭からPS3値下げとvita実質値下げのパックと新色発売が開始になるよ、白っぽい銀とパステルオレンジっぽい赤
>7月はそれ狙いで廉価版と、いくつかのPS3vitaリマスターがでるよ
>PSアーカイブがはじまるよ
>WiiUは2タイプでるよ、といっても有線LANアダプタとHDDがセットになっただけだけどね
Jinが記事でこのレス転載してるんだがまたリークか何かか?
昨年も3DSにMH3Gとか光の4戦士2とかねんどろミクが3DSとか書かれたレスをJinが記事にして
結局それがガチリークだったからな
>>473 CPU,GPU作ってる所が同じて知らんのかw
ReRAMって技術自体は同じでも 応用分野や特性がまったく違うから パナのは2Mbitであまりに小容量すぎというか、 アレなら何処のメーカーでも研究中に作っている程度以下の規模で あまり技術的な飛躍も無く量産できる。 エルピとか他のメモリメーカーとかが狙っているのは Gbit級で容量にして500倍違うんだもの。 エルピは1Gbit量産前に64Mbitで試作して特性評価しおえた段階
cellを使いこなすとは何だったのか
サムスンってシャープが生産して新型ipadに供給してる高密度液晶を作る 特許を開発元から借りてたけど生産開始してるんだろうか?
>>513 どっちにしろReRAMの量産化に一番遠いのがサムスン・ハイソニックなのにはかわりはない。
ReRAMは韓国独占なんて甘い事考えているのはよほど情弱なんだろ。
518 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 08:38:13.61 ID:RuKbjsAW0
>>507 日本が没落したら韓国も終わるけどな。
韓国にある日本企業が一斉に引き上げるわw
>>504 そのあたりはデフレを解消できるかどうかだろうな。
今は新興国以外では物が売れないので高価な商品への投資はどこも控えている。
低価格帯の商品は新たな投資しなくても既存の設備で作れるというジレンマがあるからな。
ReRAMの量産をするにも新たなニーズを開拓しないと作っただけで売れないという状況になるだろうな。
520 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 09:23:32.10 ID:+hxpIXsY0
日本政府が韓国を支持するのは、韓国が倒れたらアジアショックが起こるからだ ほりえもんのライブドアでさえホリエモンショックが起こったぐらいだから 一般市民の思惑とは逆に韓国の存在意義は、日本政府にとって大きい。 それをわかって強気の韓国、それをわかっていいなりの日本。 同じように中国もそうなんだよな。 非常に困る国がそばにある日本。
>>520 勉強不足の俺に教えて欲しいんだが
ホリエモンショックて具体的にどういう事が起こったの?
ショックって言うほどだから日本経済にどんなダメージ与えたの?
522 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 09:40:57.89 ID:+hxpIXsY0
さすがにそれはすれ違いかな ググール先生に聞くといいですよ
パナは年内にReRAMするんだな ReRAMが量産化されればタブレットやスマホが飛躍的にゲーム機に近づくかもしれんね
使い物にならないような容量・コストで出されてもスマホやタブレットには使えない 既存のDRAMと競争力のある容量・価格で出さない限りいつまでたっても普及しない
そうだね まあまたダンピング頑張ってくださいということか
>>525 それはサムソン・ハイソニックも同じで低容量のサンプルさえ作れないのにGbit級のReRAMの大量生産なんて無理だわな。
低容量から歩留まりを徐々に改善していって大容量の量産に入れる。
いきなり大容量ReRAMのウェハーに手を出したら不良品が大量に出てとんでもない事になる。
528 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 16:07:17.67 ID:7FV6Yl5M0
なんつーか、DDRがこれだけ安いと他のどんなメモリも死に規格になってしまうんだよな。 どうせ次もDDRしか無いだろ。
PCメモリに関してはもうDDR3が5kあれば8GB買えるんだし 仮にDDR4を今のDDR3の倍で売った所で、消費者に買うとは思えんな スマフォ向けの低電圧版DRAMが今後の主戦場だよ
>>524 一番電気食ってるのはディスプレイと通信チップだから消費電力はあまり変わらないと思う。
GBAや昔のザウルスに使っていた反射型液晶はすごく省電力だったのになんで廃れてしまったのだろう。
DDR3-2133 32GBも5万か、安いなあぁ
その 5kが家庭用じゃ高いんだが
いや、使うとしたらGDDR5だろうし、その値段では無理だろ
PCはVRAM4GB当たり前になっちまったな
>>534 高くて速いメモリを少量しか積まないより、安くて大容量のメモリ積んだ方がいいんじゃね。
次世代ゲーム機つっても、どうせミドルスペックPCの劣化版だし、DDR3くらいで十分だろうし。
ゾンビ企業とはいえハイニクスくらいちゃんと書いてやれよw
>>536 今までの家庭用は少なくても
高性能路線なのにそれを変えろって
>>538 CPUはキャッシュがあるし、高速メモリが必要なのはVRAMだけだろ。
MSの事だからまたeDRAMを付けてメイン・VRAMは低速メモリを使うような気がする。
不揮発のメモリは便利な方向に進化しそうでいいけどな
541 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 20:02:43.23 ID:+h2EE2UP0
メモリ全部を高速メモリにしたら金がいくらあっても足りんわな。 今後は使い分けが必要じゃないかと。
メインメモリは1GBぐらいでDDR3のRAMディスクを3GB積めばいいんじゃないかね。
XenosがDDR3だから互換の為にUMAのDDR3にしそう。
どうせ解像度は1080p決め打ちなんだから高速メモリをフレームバッファに置いて大容量低速メモリをバンク化ってのは理にかなってる PS2も360もそうだったけど唯一家庭用ゲーム機がPCに優位取れるアーキテクチャじゃね
おいPS3はどうした
箱○はGDDR3でしょ
547 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 21:47:36.28 ID:UKhPubdm0
あ
>>544 GPUのバスをXenosみたいに2系統用意して高価なeDRAMでなくGDDR5をつないでもう片方にGDDR3をつなげばいいだけだよな。
まあ、PS4は有り物のPC用を積むから無理だけどカスタムGPUを作れるMSならやれるだろ。
いや、RSXのVRAMもCellとRSXの両方のバスを持ってるんだけど失敗しただけなんだよねw
550 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 22:37:58.41 ID:unWoHIit0
言われなくてもGDDR5なんて最大限に盛れても1GBだよ
>>548 ただでさえ配線死ねるGDDRを2系統とか正気の沙汰じゃないだろ
しかも大して意味ないし
一番帯域を消費するフレームバッファを超高速かつVRAM帯域を消費せず処理できるのがeDRAMの利点
使用する人の解像度がわからないからPC向けGPUでは真似できない実装方法なんだから、恐らく次世代機のどれかは確実に載せてくると思うけどね
1080pだとeDRAMをどれぐらい積めばいいの?
>>552 それ気になるな。10MBじゃ今世代の720pでも物足りなかったんだっけ?
554 :
名無しさん必死だな :2012/05/10(木) 23:22:00.37 ID:1/3hQvJM0
>>552 最低で23MB、MSAAx4だと30MBぐらい必要かな。
まあMSAAx2+FXAAでも1080pなら十分綺麗だと思うけど。
なんか軽いってウワサの、FXAAだと容量はどんぐらい必要なんだろ? あれはボヤけ具合があんま好きじゃないけど
景気よくeDRAMは100MBくらい積むように言っとくわ
ReRAMって、現状のパナの製造プロセスでは微細プロセス・大容量の製造は無理 パナがエルピーダか東芝と協業でもするか、外国勢と協業でもするか、それか自前で最新プロセス設備入れて、 NAND Flashの容量・コスト・コストパフォーマンスに対抗できるような商品作るかしないと、 いつまでたってもニッチ用途だけで前に進まない まあ、NAND Flashよりいろいろ優れてるので多少ならNAND Flashより高くても採用してもらえるだろうが、 あまり高いようだとNAND Flashにとってはかわらないだろ
eDRAMで何をするのかが重要 新箱では処理に柔軟性を持たせるためにドーターダイにCPUみたいなのを搭載したら面白い
>>555 FXAAはポストプロセスでかけるから別にVRAM容量が増えるわけじゃない。
720pだとボケが気になるが次世代が1080pをコンスタントに出せるならサンプル見る限り一般人には十分過ぎるクォリティーだと思う。
560 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 10:22:06.54 ID:+I9iKed70
ここを読むとどんどんゲームの開発費が鬼のようにあがるなあ 海外の間違いなく売れるコンテンツを持っているソフト会社以外、うんざりだろう このまま突き進んでいいのかなあ ソフト代が7000〜8000円で足らなくなって 12000円とかじゃないと無理!なんてくるんじゃあ あるいは、日本はシェアが20%しかないからもうからないから日本語化なし!なんて ディアブロ3みたいになるのでは……(;´Д`)
コンシューマは無理に頑張ってMSAAかけるより、負荷の低いポストプロセスAAで決まりだろ MLAAやFXAA以外にもいろんなポストプロセスAAが考えられてるし
>>560 和ゲーはPS2.5レベルのをPS4/720世代になっても出し続けるだろ
アトリエシリーズみたいなのが洋ゲー大作みたいに何十億円もかけて本格的に作りこんだ内容になるとは思えん
洋ゲーメーカーも、一部の大作以外はPS2ゲーのグラをきれいに下だけみたいな
低コストゲームが多いよ
一部の大作しかローカライズされて日本で販売されないので知られてないだけで
CPUと同じでメモリ帯域は全然上がらないのに演算性能だけは腐るほどあるからな MLAAだって元々はそれ見越して作られたもんだし ただ2015年あたりからTSVとかメモリのパッケージング化が導入されるので、そうなるとまた話は違ってくるかもしれない CPUはキャッシュで隠蔽してるからそこまでインパクトあるわけじゃないだろうけど GPUはそれこそ革命的な進歩を遂げそうな あとはモバイル機器がいまのハイエンド超えるような超高性能ゲーム機化していく
TSVとかその2015年になってもサーバーとかスパコンで使われるだけでコンシューマーには降りてないと思うよ 2020年とか見ないと無理だと思う
565 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 12:00:24.07 ID:+I9iKed70
>>562 そっか。よかった。UNIT13作ったところみたいにつぶれちゃあいやだったし。
年々制作費が上がっていくから、ペイできなくてWIZADRYウルティマMM作ったところもつぶれた
原因のひとつだったと思うし。
今は下手したらアトラスと言う名前も消えてしまうかもしれないし。
かと思うとインディーズでストームで数時間だっけ で制作費をペイできた3DRPGもあるし
好きな会社がちゃんと自分はソフトを買ってるのにつぶれていくので恐怖を未だに感じる
とはいうものの3DRPG好きというニッチだけど
モバイルはWide I/O規格でこれから2〜3年でメモリ帯域が跳ね上がること確定してるな Intelも来年のHaswellからeDRAMか積層メモリを内蔵してGPU性能数倍に上げる予定 まだ主役は不透明とはいえ新しい高速メモリ規格はどんどん出てるし、これから数年はメモリ革命が続く そういう意味では次世代ゲーム機はPS3や360みたいにまた過渡期の代物になってしまう可能性が高い
Power7はSRAMの変わりに大容量のeDRAMをキャッシュとして積んでるな AMDも同じような事すると言ってる
>>566 eDRAMなんて使ったら製造プロセス大変にならね?
オンパッケージ別ダイのDRAM、もしくはSRAMでやるとかならわかるけど
まあ大変な製造プロセスにするだけのメリットがあればやるんだろうけど
チップ内製メーカーはeDRAMやれるだろうけど、 外注メーカーは発注先がeDRAM対応しない限り製造不可だな TSMCとかの大手は最新プロセスでeDRAM対応するのだろうか?
SOIは32nmまでかもな。IBM次第だが、GFは28nmからはやらないっぽい WideI/Oの動向によって28nmSOIプロセスに行くか決めんだろ
IBMは知らんけどGFは従来のSOIはやめるという話だが、FD-SOIなど新基板が実用レベルになれば導入する可能性は高い
>>552 「現行機」と同じ4枚のMRTを使うのなら最低でも96MB
AAかけるのなら200MB以上は欲しい
FXAAはテクスチャ関連が高解像度でもどうしてもつぶれるので、それを克服したというFXAA4がどの程度かが待たれる
前スレレースシミュレータでエンスージア薦められたけど俺は駄目だわ リアルさより酔うのが先に来てゲームにならん 多分処理が不自然なのだろう F355の時は何やっても酔わなかったのに
そういやレースゲーで酔ったのはセガツーリングカーレース以来だわ 糞ゲー認定されてるのも分かる気がする 早速売っ払って来るか
そういや今日何年かぶりに、ユーノスの幌を開けて走ったら軽快感は素晴らしいな アクセルオンで車体が機敏に反応するので、屋根無しが一番バランスがいいセッティングなんだと理解する やっぱ名車だわ
3つに分けて張る必要があるコピペか?
何か不満でも?
もしかして轟音?
580 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 19:31:23.60 ID:RhemkMPl0
>>572 次世代で遅延レンダリングが必要だと思えないが。
>>580 単純にUI表示やら次世代はライティングも積極的に増やすだろうし遅延レンダとかの話じゃなくてMRTの枚数はもっと必要になるぞ
遅延レンダしないのならさらに必要枚数が増える
SSAOにしたってCrysisのPC版みたいなものに変えていくだろうし
むしろますますディファード系が幅を利かしてくるだろ 次世代ではレイトレース処理を取り込んだり よりハイブリッドで複雑な描画モデルを目指してるからな 旧世代の順方向レンダリングではオーバーヘッドが増すばかり レンダリング処理の分離を進めるディファード形のパイプラインは必然
583 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 19:56:58.14 ID:FOlRGA5L0
UE4はどうせ殆どの機種向けに作るでしょ
585 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 20:28:32.18 ID:FOlRGA5L0
でも360の10倍は必要とか言ってなかったっけ?
エンジンだって趣味で作ってるんじゃない商売する為に作ってんだ 超ハイスペックマシンでしか動作しないモン作ってどうすんだよ オナニー野郎か
>>585 汚物ステーションでも10倍あるってことだね
wiiuは発売時期的には次世代機でも性能的には現行機だろ wiiみたいなもん
>>519 デフレなんて日銀が何十兆人分か諭吉さんを刷ればすぐ脱却出来るんじゃね?
>>588 クソワロタwwww
WiiUちゃん終了wwwww
これでWiiUのマルチ外しが現実的になってきたな。
Wiiですら普通にマルチされてるのに何言ってんの
つっても、なんだかんだでしばらくすればWiiUにも対応するでしょ。
595 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 22:26:11.88 ID:IBptRSjA0
>>592 どちらかというと360・WiiUのマルチが出てきてPS3外しが始まっている。
596 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 22:31:01.35 ID:mxClknQV0
アベンジャーズを遊べないハードがあるらしい
598 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 22:37:04.04 ID:FOlRGA5L0
正直PS4ってvitaポジションでしょ。 海外はもちろん 日本ですら売れなさそう。
やっぱりPS3箱○マルチよりWiiUと箱○の方が楽なのかねぇ。
600 :
名無しさん必死だな :2012/05/11(金) 22:38:03.59 ID:FOlRGA5L0
WiiU 日本 売れる 海外 売れる xbox720 日本 売れない 海外 売れる PS4 日本 売れない 海外 売れない
そもそもOrbisがDurangoに追随出来るような気がしない
>>600 売れる
売れない
じゃなくて、市場規模でパーセントにして
rumorsだし、 記事の最後のほうで、仮にWiiUでUE4がリリースされるにしても、 PS4や720版に比べて大幅にスペックダウンされるんじゃないかって書いてあるね
UE3で対応するのがマルチ展開的にも妥当なんでないのかな
UE4が動いたってエピックが儲けるだけでなんでそんなに嬉しいんだw
ハードが対応してない機能はそれが使えなかったり重い処理は使える個所が限定的になったりするだけの話じゃないのか
608 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 02:20:39.79 ID:mY3z4EZL0
コラだよ
>>606 次世代基準になるエンジンだと目されてるからねぇ。
これが動くのと動かないのとでは、実際的にもイメージ的にも、はっきり境界線が出来てしまうだろう。
動くか動かないかつったら間違いなく動くんだけどな
WiiUに対応するのはUE3のほうでUE4は非対応なんでしょ? UE3 360・PS3・PC・WiiU・PS4・720対応 UE4 720・PS4・PC対応 とかじゃないの? WiiUもマルチしたい場合はUS3使って、WiiUはずしてもいい場合はUE4で
614 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 07:53:33.33 ID:WUxPYzzg0
>>608 WiiUの資料をいじってDurangoの資料に見せかけただけのコラ。
現在作ってないだけでこれからWiiUにも対応させていくのは間違いなかろう エンジンビジネスなんだからそれなりの売れ行きの見込める機種で用意しないてことはしないでしょ
だから性能に合わせて、WiiUにはUE3を用意するんだろ。
Unreal Engine 4を完全な状態で動かせるハードの価格は最低400ドル→ゆるやかなハード普及→Epic儲からない
だからUE3売ればいいっていってるじゃん 任豚ちゃんは理解力ないなあ UE3はVITAからIPADまであらゆる機種に対応してる訳だし、 UE4がハイスペック機専用でもEPICは全然困らんだろ
現行機レベルで動かすためにUE4のレベル下げちゃったら、本末転倒も甚だしい。
米国ビデオゲーム売上高 7月 前年比26%減 8月 前年比23%減 9月 前年比 4%減 10月 前年比 1%増 11月 前年比 2%減 12月 前年比21%減 1月 前年比34%減 2月 前年比20%減 3月 前年比25%減 4月 前年比32%減 猛烈な勢いで市場が縮小しているのがポイント スタジオ閉鎖がとまらなくてとにかく新規に発売されるソフトが少なくなったので次世代機はへたしたら3社共倒れになるかもしれん
カローラにフェラーリのエンジン積んでも仕方がないしな
売り物マルチエンジンなんだから 4も遅れて対応するだろう 対応するだけ価値ある市場と判断すりゃ
>>621 Wiiが勝ちハードとは思えないほど急速に激減しまくったのと、
さすがにHD機もピーク超えて落ちて行ってるのと。
今年来年と、今までで一番長かった7年もの今世代から次世代機への移行の年だから、
そんな落ち込みも仕方ない。
>>623 売り物の「次世代機」用エンジンだからな。
目先にとらわれてコンセプト見失ったら、売れるものも売れなくなる。
マルチエンジンは後からどんどん 対応機種増やすのが常
そりゃ何年も経てば対応出来るだけの性能の新機種が、後からどんどん出てくるからだろ。 UE3がWiiに対応したかって話だ。
時期は関係ない 対応する市場価値があるかどうかだけ モバイルやブラウザ対応してんだ
GPUもDX11対応してないんだし、どうせUE3と変わらない絵しか出せないだろ 市場なんて無いね。 まあ証券会社にだまされて任天堂株でもつかんでしまったんなら早めに損切りすれば?w
>>628 だから対応できる性能を持ってることが前提だろ。
Wiiは持ってないから、アレだけ売れても対応しなかった。
SAMARITANはUE3で動いてるんだしあれだけスケーラビリティあるならUE3でいいじゃんて気もする UE4で何がどう変わるとかどっかに詳しい記事ないかな
>>621 市場縮小って…
現行機登場から何年もたってると思ってんだよ。
それに、次世代機が間近な時期なんだから失速し始めるのも当然だろ。
UE3は所詮、テカテカ光沢フィギュア系グラフィックだからな。 UE4はフォトリアルに行くのは確実だろう。 エピック曰く、一度見るともう元には戻れない。 まだ一部の開発者だけしか見てないらしいが、唖然としたとかどうとか。
wiiにも同じ寛容さでみてやれよ
幾ら画面上がリアルになってもコントロールそのものが自然にならないと無理だな 家庭用で最高峰のリアルな挙動と言われているエンスージアやってみたが、路面のμがあまりにも低すぎて運転が神経質にならざるをえない まるで大分英彦山〜秋月の500号線の日本最低μを走ってるみたいだ 個人的には普通の峠道を軽快にかけぬける感覚なら32XのVRDXが最高 サターンの初代デイトナもいい
あとプログラムがあまりにも下手過ぎて、画面上のfpsがコロコロ変わるのも良くない 画面と頭の中のイメージ予測がシンクロしないので、3D酔いに落ち入りやすい GTシリーズ、セガツーリングチャンピオンシップ、リボルト、デイトナサーキットエディション、他 はみんなそうだった やっぱリアルであるよりもスピード感と操作レスポンスの方がレースゲーを作る上では重要であると思う
リッジが最高と言いたいんだな
テクノロジースレの次世代機の話題で、エンスージアだのデイトナだの、いつの話だよって昔のゲーム批評今更されても・・・。
>>638 リッジは挙動が駄目駄目過ぎる
プログラムは良く出来てて
全く酔わないけどな
>>639 操作装置はある程度重要だ
各機種はそれぞれ最高のハンドルコントローラーやネジコンを揃えている
大体テッセレーションとかDX11とか、ゲームをする上ではどうでもいい事
ゲームやるだけならファミコンで十分
SSDの値下がりが加速してるな 何処か積んでくるとこあるかな
次世代XBOXはさすがにフラッシュメモリのストレージぐらいは用意するんじゃね? 例のごとくコストを気にして容量はかなり小さいだろうけど
647 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 13:57:05.67 ID:q3dCSEw5Q
>>643 ゲームをプレイする側にはどうでもいいだろうけど、作る側からすると結構重要なんじゃないかな
>>646 少ないって言っても、来年末なら16Gでも大したコストじゃないだろ。
出来れば32G欲しいところだが。
そうだよ 大したコストじゃないから乗るだろうと思ってるわけ
・CrytekはWiiUのハードの能力を完全に理解するために Crysis 3のレベルを作った ・これは最新の開発キットが使えるようになってからやってみたらしい ・ゲームはFXAAフィルター、良フレームレート(30−35で安定)、 ハイクオリティなテクスチャー (RAMが多いためにPS3や 360のようなポップアップがなかった)、 ウォーターシェーダーは完全には実装されていない状態 ・素晴らしいパーティクルエフェクト(PC版と同じアンビエントオクルージョン) ・ライティングエフェクトはPC版(ultra setting)と同じ ・彼がテストした開発キットでは、Uコンのモニターを切ることができなかったので、 常に480pのコンテンツがストリームされている ・プログラミングスタッフは(確かではないが)Uコンのモニターを切れば、試作ゲームは 1080pネイティブで動くんじゃないかと考えている ・E3のショーフロアでこのデモをたぶん見せる ・この先の開発キットではUコンモニターを切ってフルパワーを使えるようになったらいいな
最近のソニーは ギャラクシーが出た後、それより平気で性能の低いXperiaを出してくるからな
最近のソニーはアップルの成功モデルを勘違いして追っているみたい。 物は作らなくても委託で利益を出せるとか考えているんじゃないの? アップルは確かに製造は委託だけど、iphoneとか見ればわかると思うけど 発売した時の製品の質が他機種を圧倒しているんだよ。 質が高い分、単体では利益薄くても沢山売れば市場開拓できるし儲かるってのが理解できていない。
今からでも遅くはない、GPUはNVIDIAにしとけ。 720とPS4が同じAMDだと面白くないだろ・・・。
アップルはコンテンツプロバイダー コンテンツのためにiPod/iPad/iPhoneを作ってる しかもコンテンツではなくハードで利益を出そうとしている ソニーはハード屋だから目指すところが違うはずなのに…
Appleは工作機械を自前で購入してFOXCONNとかに格安で納入してるとか、完全なファブレスプロダクト会社とはまた違う CPUのアーキテクチャも自分たちで設計監理してるし 実はハード屋の強みを存分に活かして戦ってるんだけどね 組立や加工を外注してるだけで
たとえばこの前でたipadな、 性能、他を圧倒しているだろ あのサイズでフルHD超ですよ・・・競合を圧倒してますよ。 でもアップルはそれを委託製造。故にやろうと思えばアップルじゃなくても 委託すればできるんです。問題は腹のくくり方・・・。
657 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 15:02:12.70 ID:v5pk6U0Q0
>>655 CPUだけは確かにアップル カスタムだが、
他は委託ですよ、工作機械購入も委託と変わらん。
PCハードの内側に名前刻む 大工のような事やってたメーカーだしApple
クタラギのいた時代のソニーの方がまだマシ・・・。 アップルの真似して 製造を委託して似たような物(腹をくくれないから性能が低い)を出せば 売れるとか勘違いしてる。
PS3の基盤は モノづくりの意がある基板を眺めるだけで脳汁ものだったものだが、 PS4はコンデンサだらけの石油コンビナート基板になりそうだな。
何でお前急に発狂してんの 久多良木ハードは今年の年末で完全に終わる 大失敗の歴史しか残らない 時間稼ぎすらできなかった 動画再生しかできない糞ハードのどこがましなんだw 結局任天堂がトップのまま、PS3の4,5倍性能のWiiiUが出てしまう
その任天堂も勘違い君になってしまっているからな・・・。 WiiU・・・Wiiの失敗を学ばなかったのか? コントローラーにモニタつけてもユーザーを引けるのは最初だけ・・。 そのうち大きく見劣りする他機種と勝負にならん。 目新しさを追求する割には、ポケモン・・マリオのオンパレード
MSも所詮、PC関連のメーカーだし家庭用に本気になるとは思えん。 やっぱアップルだな。
お前の妄想世界の話なんか知らない 印象操作しても数字は変わらない 残念
665 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 15:42:45.60 ID:o80YuJNU0
>>658 あれはジョブズが初代Macは全部俺の手柄と吹いていたのにぶち切れたエンジニアが夜中に工場に忍び込んで
金型にモーターツールで勝手に掘っちゃったんだよw
ジョブズはMacが発売されるまで全然知らなかった。
ジョブズは実はApple内部では相当嫌われてて、死後スピリチュアルに傾倒してたとかスピーチはビビって代書してもらったとか この手の醜聞が出てくるのは社員がわざと流してるって話だからな ジョブズチームとか呼ばれてたジョブズ親衛隊のイエスマン連中は社内で孤立してるらしい
任天堂はファミリーゲーム層を狙ってるから俺らオタクゲーマー層とは種別が違う ただゼルダシリーズの様なマニアックなゲームも出すから侮れんが あと新規ゲーマー開拓にはマリカとマリオは欠かせないゲームだから無くなっても困る
早くWiiUでのドンキーコングを見たい 低スペでも手を抜かずに常にハード性能の限界を追い求めた唯一の任天堂古参タイトル
>>620 >現行機レベルで動かすためにUE4のレベル下げちゃったら、本末転倒も甚だしい。
Crytekが、Crysis2でそれをやらかしてたな。
UE3すらiPhoneやVitaといった低性能機に対応してるんだから 別に変な話じゃないでしょ
UE3が出た時期を考えたら、iPhonもVITAも別に低性能機ではないよ。必要性能は持ってる。
>>618 はたしてUE4を望む客層が25000円台のライト層にいるとは思えんのだが。
4万円台だとコアゲーマーだろ。
次世代機なんてプレステ・サターン時代から、だいたい3万5000円〜4万円くらいが普通でしょ。
今はゲーム機が安すぎるな CD-ROM2が59.800円、MEGA-CDが49.800円だった記憶がw それらにゲーム機本体をドッキングさせるという
というか4〜5万のグラボ買い始めたり、日本語化されてない名作ゲーム(最近だとDiablo3等)して、やっとコアゲーマーって感じじゃないか? 4万のゲーム機なんて、所詮おもちゃ価格でしょ。
2万5千円のゲーム機買う人ってあんまりゲーム買わないからねぇ。 Wiiがマリオやゼルダぐらいしか売れなくてゲーム以外のFitとかが売れてるのを見ると、 この価格帯のゲーム機は性能がそんなに無くてもいいと思う。 ゲーマーと呼ばれる人間が買うハードってやっぱ4万円以上じゃないかな。
今更PS360と大して変わらない性能のWiiUが2万5千円だったら凄い高いと感じるけど もし次世代箱がGTX680クラスの性能で4万ならバカ安って事になるだろうなあ
まあでも360のローンチも HDD付きが39800円で、HDDなしが29800円だったんだけどな。 そして今やHDDを標準化するメリットは少ない。 次世代箱は34800円ぐらいで出せそうな気もする。
家庭用ゲーム機のネット接続が常識になった今こそ、HDDは必須じゃないの。
パッチやDLCを強化して儲けたいと思っているから 次世代はHDD標準がデフォでしょう。
次世代箱がBD採用なら単なるアンロック商法でしょ。 書き込み式BDを使うかもしれないし。
フラッシュメモリ16Gもあれば、HDD標準化する必要がない。 そんだけあれば過去問題になってたような、非標準故の足かせにもならないし、もっと必要な人だけ追加すればいい。 何よりフラッシュメモリはコストが安い、しかもこれからもどんどん下がる。 HDDはコストが高い。全然下がらない。
685 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 19:25:40.65 ID:gBDH5pdR0
>>683 アンロック商法の原因は
クソニーの従量課金PSNのせいだぞ
XBLなら追加的にデータを送信するよ
まぁあらかじめ作ってあるものを除くって行為には変わらんが。
>>684 16GじゃMassEffect3をHDDに保存させることが出来ないぞ
次世代では各社BDになるだろうからますます足りなくなる
次世代箱はどうせ35000〜40000の間だろw 40000超えてきたら、絶対売れないから。
>>686 大容量ゲームをインストールしたい奴は追加でHDD買えって事。
ただBDの数十GBゲームが当たり前になってくるだろう次世代箱で、
フルインストールとかあんまり考えにくいんだよな。
ギリギリで頑張ってた360と違って、PS3みたく、
別言語だの特典ムービーだのロード高速化のための二重データだの、贅沢に容量使うだろうし、
それらをフルインスコは無駄が多すぎる。ソフト事に指定された部分インスコが現実的だと思うんだよね。
フラッシュメモリは安いけど、それを商法にして超ボッタ価格で専用規格にして売る会社もあるしな……Vitaちゃんとか。 箱もハードディスクがボッタクリ商法だったし。PS3みたいに自由交換させてくれ。
XBOX360って市販のUSBメモリ使えるとか聞いたけど嘘だったの?
>>690 USBは使えるよ。
ただHDDが独自規格で、PS3みたいに自由に使えない。
しかも高い。120GBで1万くらい。
PS3なら500GBが6000円で追加出来る。
そうなんだ 持ってないから知らなかった まあXBOXなんて永久に買わんだろうからどうでもいいが
693 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:03:16.75 ID:gBDH5pdR0
つまり次世代からゲーム卒業か ゴキブリおめでとう。(´・ω・`)ノシ
695 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:11:47.43 ID:/UIax1/x0
またPS3は負けハードスペックなのか
696 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:12:13.52 ID:gBDH5pdR0
2年くらい前に 1TBのHDDを1万1000円くらい買ったけど・・・
697 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:12:50.72 ID:gBDH5pdR0
大体、次世代箱の性能がわかってきたし あとは、ビチグソ4の性能だけだな どうせMSに勝てる訳ないけど
PS3のHDD交換はハイパー面倒くさい 箱◯みたいに取り替えからデータ移行までディスクチェンジみたいな手順でできれば良いんだが PS3はチマチマと日曜大工みたいにやらんといかんってのがね…
性能の低いVITA=PS4 スペックのリークがマジならこんな存在
PS4はトルネ内蔵のアニヲタ専用機になるのかな
内蔵とか、アホだろw
702 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:22:00.92 ID:gBDH5pdR0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~ ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。 PS3が出たら過去の遺物になるよ。 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした 糞プログラムでは、考えられないほどの 快適性と効率が得られるようになるよ。 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて PS3で仕事やネットするようになるだろうね。 まあ見てなって とりあえず6年見てたけど いつになったらみんなPC捨ててPS3で仕事するようになるんだい? なぁ誰か教えてくれよ
704 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:25:16.34 ID:gBDH5pdR0
>>703 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SCEAの社長は後出しにすると言っているしハード性能が明らかに 負けるものは出してこないと思っている。
>>705 5000億円近い大赤字抱えた企業が賭けに出るのか。胸アツ
Cellを中心にしたエコシステムなんてミジンコほどもできなかったなぁ…
708 :
名無しさん必死だな :2012/05/12(土) 20:47:46.55 ID:gBDH5pdR0
今度プレステが、1年遅れて出すならもう太刀打ちできないよ 今世代は「PS2の後継機」という圧倒的ブランドのおかげで 業界最下位ながらも、なんとかマルチ外されない程度には売れたけど 今度は「PS3の後継機」という汚名を着せられてるからなw そんなのが2年遅れ、1年遅れの 特に性能のとがってない産廃PS4を 買うのは今、vitaを買ってるような真性だけでしょw つまり売れない
と言うよりパクって性能あげて逆ザヤで売るって戦略ができないから、かなりキツイだろうなw オリジナリティが全くない会社になっちゃったから。
元々、MSのXbox、Xbox360もPCに近くてトンガッてないなら 単純にHDDを削って198ドルで売ったから売れただけじゃん。
なんか必死だな 人生残り少ないだろうに
>>685 糞箱のアプデの4MB制限とアップデート有料が原因だろ
PS3はブレイブルーもKOFもアップデートに追加が入ってるが、箱版は別
箱はゴミハードにゴミユーザーだわ
Minecraftの開発者が言うには360のアップデートはこれからPCみたいに柔軟なものになるらしいけどね 自分のタイトルが頻繁にアップデートされる初めてのゲームになるとか言ってた
SCEAが一番後出し宣言したとか 4K仕様BDに対応するつもりなんじゃね それと最後発故のハイスペック狙い そしてまた他社のをパクリまくるんだろうなw
ソニー嫌いのこの原動力の素はなんなの?
>>714 遅らせて性能を上にするには22nmまで待たねばならず
少なくとも3年は立つから他機種が脂の乗ったソフトラッシュの最中に出すことになる。
なので現実的ではない。
>>715 技術がないソフトがないアイデアもなく他社のパクリだらけの会社が
それ相応の扱いを受けてるだけでわ。
これがおかしいと思う方がバイアス掛かってると思うけど。
仮にサムスンがソニーと同じことをしてたら
批判は今の比じゃないんじゃないかなぁ…
ゲハにいてわからんというのがすでに 馬脚を露わしてるw
今のソニーにそんな体力無いよ 多分NGPが最後の賭けだった
原理主義者が豚になり、 セガ信者が、痴漢に こだわりのないやつが、GKになった そんだけだな
すまん今はVITAっていうのか 忘れてたわw
>>716 次世代箱は、CPU32nm、GPU28nmかな?
>>717 何この棚上げ痴漢ポーク。技術あるしソフトもあるし新規IP一番作ってますけど。
技術ゼロで焼きましばっかでアイデアといったら安っぽい一発芸だけのチンドン屋の悪口はやめなよ
>>714 ほぉ〜、そうなると、今のところ何作ってるか解らないファーストはまだPS3に出してくる
可能性もあるのかな?
>>715 民主党みたいに公約を守らずゲーマーの民意と違う事ばかりやってたら政権交代を望む声は普通に出てくるだろ。
>>715 ソニーは好きだけどソニーのゲーム機だけはもう勘弁という感じかな。
うちの会社もゲーム作っているけどPS3開発部門を立ち上げて2年間1本もゲームが出せず開発部が潰れて大打撃を受けた。
VITAをスルーしてソーシャルバブルである程度持ち直したけどPS4に参入したら今度こそうちの会社は潰れると思う。
>>623 現行のUE3は結局Wiiには対応しなかった(Wii:Uには対応予定)だし、UE4はWii:U非対応なんじゃね?
731 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 09:54:23.80 ID:VKApgxOa0
ソニー嫌いというより、ソニー自身が敵をつくりまくっているような気がする。 初期不良で醜いサポートを受けたり、お漏らしでショボいゲームでお茶を濁し、PS3に注力したサードを大虐殺。 国からは売国奴扱いされて国家プロジェクトからハブられ、震災復興でただ働きで工場を復旧させた従業員を解雇。 寄生虫のストリンガーも解雇出来ず有り物の組み合わせで新製品発表。 いったいどこにソニーを好きになれる要素があるというのかね。
ようするにソニーに魅力がなくなっただけだよな。 自分的にはPS1が最後のソニーらしいハードだと思う。
ずっと気になってたんだけどさ リークがマジならPS4のスペックでもUE4厳しいと思うんだが? Epicがソフト制作に直接関わらない限り、最新verのUE3がやっとなんじゃないかと まあ、それでも一応箱○よりは融通が聞くと思うけど
>>732 最近、迷走が激しいので一度初心に戻った方がいいだろうな、なぜPS1が任天堂を倒せたのかよく考えた方がいい。
今出てるリークは間近のWiiU以外 眉唾だろ きっとすげえのが出てくるんだよ 出てくるんだよ デテクルンダヨ なあ?
相変わらずチカニシは何言ってっかさっぱりわかんないな
なんでPS4の話題しないの?
だからさ、リークされたPS4のスペックじゃUE4は厳しいと思うんだが そのことについてどー思う?俺は、Epic以外のサードはUE3の最新verしか扱えんと思うんだが?
PS4は始まる前にオワタ でも、日本のサードには無理な性能だよね
日本のサードも欧米とそんなに変らない技術力は持ってるけどね ただ頑張ったソフト作っても欧米ではなかなか結果がだせないだけだ
>>732 ゲームハードでいうとPS3も相当SONYらしいぞ
製品で言うなら、HMZーT1はかなりSONYっぽい
743 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 11:01:23.97 ID:zhNFqHRY0
>>729 もしかしたら俺と同じ会社か?
でもPS3絡みでヤバいって結構似たような話多いからな
PS3の6年間は碌な思い出が無いわ
このスレは「PS4」がNGワードなのか?
次世代機は時期的にまともに話すほどの情報がないよな 開発機材に実チップのテスト版が載るのが発売のせいぜい一年前とかだろうし 年末予定のWiiUすら具体性がないスレなんだから
だからwiiがあっただろ?何でそこすっ飛ばすの
749 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 11:14:43.43 ID:zhNFqHRY0
WiiはPS2時代の素材やノウハウを融通できたので表面上の売り上げに比べて利益率が多いよ イチから作らないといけないPS3の方がヤバかった
>>729 ,743
それはPS3の開発が特別難しいせいなのか、単純に機種問わずハイスペックゲームの物量に歯がたたないのか
どちらかで意味が変わってくる。
Wiiの利益率? 任天堂の話ですか?
WiiUなんてもう試作機の量産がはじまってるだろうに確かなスペックは皆目不明で中華リークすらこない有様 OrbisやNextXboxのスペックの噂も全くのでまかせだろう
>>727 糞箱のアプデ制限が邪魔すぎ
2回目は有料でSTGのアプデもだらだらになったし、
格ゲーでは全般的に足を引っ張られる原因に
テクノロジー語れるようなソースが次世代機くらいしか無いんだよ それともまだアンチャアンチャForzaForzaでスレ潰すのか?
>>755 >>727 の時点で話がずれてたから戻した
UE4がSamaritanよりスペックが必要なのならどのハードも常識的なサイズで常識的な消費電力に抑えるとすれば厳しいっての。
>>750 アホのチカ君に決まってるじゃん
PS2、GC、XBOXやれたらPS3の難しいに到達するようなレベルのソフトって相当だぞw
SPE駆使したゲームでも作ってたんじゃね?w
>>756 それを言い出したら逆にどのハードでもUE4は動いてもおかしくないってことだぞ
Durangoは400Wのタワー型ハイスペック機 Orbisは200Wのミドルレンジでドライブ小さく出来るから初期PS3よりやや小さく出来るか WiiUは90Wいけるかな? WiiUはCPUの熱が鬼門か
動作推奨温度が35度としてもMSもさすがに次は日本の夏を越せるように設計するかな
次世代機は空冷から卒業してガス冷か水冷にして欲しい 冷却方式もそろそろ次世代を受け入れるべきだと思う 意外と3機種のどれかが積むかもな
水冷は設置面積と冷却効率が限られる点が問題か ヒートシンクを無くせるとは言っても液体の循環を考えての総面積であまりメリットが無い それと水冷の問題はそこの面積のみになるのでマザボとかを冷やすのに別の空冷ファンが必要になるか
熱対策とかマトモに出来るのはSONYだけだろうな ハード設計は他の2社より上
>>763 現行機で比較すると箱○よりPS3の方が作りがチャチで怪しいけど・・・
ヒートシンクの埃詰まり等のメンテナンスが楽になる かなり静かになる それだけでも水冷式は無意味じゃないよ デスクトップ機を近くにおいて長時間稼働させる環境にいると違いがよく分かる
>>763 迂闊に出来ちゃうからちょっとギリギリな気もするけれどね。逆に言えば、よくもまぁ
無駄なくキッチリ詰め込んであるなって感じだが。
>>766 その為にコスト掛けるかどうかでしょ。PCなら付加価値になるけれど、ゲーム機だと
難しいな。
ゲーム機でも入りそうな簡易水冷は高熱長時間、長期間は無理なのと、ハイエンド機の長時間とかだと冷却ファンうるさくなって冷却も静穏も空冷以下になるところ。
>>760 また喝入れで落ちるべきブツを使って歩留まりあげるだろw
日本じゃ受け入れられないけどな
>>771 まだそんなデマ信じてるのか。
カツ入れなんてマスプロダクトじゃ出来んわ。
>>745 うちが作っていたのは3Dアーケードゲームの移植だったんでw
ガストみたいに2Dのゲームなら発売出来たと思う。
これは恥ずかしいw ID見てたらわかるなw
>>750 うちは大手でロンチ発売を目指して開発していたので早い時期に開発キットを受け取ったものの、
SDKがかなりゴミでGPUライブラリが少しあっただけでCellの開発環境はすべていちから整備しないとならなかった。
他にXbox360班もあったのでPPEはわりと早い時期に使えるようになったけどPXと比べてもあまりにも貧弱で
製品レベルのものが作れない状態が続いたまま1年経過、役員から進行状況を見せろとせっつかれていたようだけど
デモですら見せられなくて2年目の中盤で結果報告したところで見込み無しとPS3班は無くなる事になった。
50名ほどのチームだったから2年間で1億円ちょっとが消えたね。
>>775 ○ラタンだろ
俺も同じチームだったからわかるw
>>773 かと言ってロンチの頃だとPS3クオリティどうこうで2D物だとSCE様がお許しにならなかっただろうし
>>777 小島でさえ5年もかかったのだから1年半で無能呼ばわりはかわいそう。
>>776 ちょwww
こんなところで会うとはw
当時からPS3の悪評はすごかったよな
今のハードはどれも魅力的でないよ DCの頃が一番良かった これでスピンドルモーターの耐久性が良かったら最高だったのに
自演がひどいな
オラタンは今でも名残惜しい一作だ DCエミュでしかやれない コントローラーが繋げない 哀れだ…orz
しかも初期のソフトだというのに プログラムが優秀でフレームレートが結構安定してたからまったく酔わない 快挙といっても差し支えないよ
786 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 14:41:16.06 ID:zhNFqHRY0
ドリカスの移植もできない無能集団
なにこれ?
776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 14:30:20.84 ID:K362F9/s0
>>775 ○ラタンだろ
俺も同じチームだったからわかるw
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 14:36:53.11 ID:K362F9/s0
>>776 ちょwww
こんなところで会うとはw
当時からPS3の悪評はすごかったよな
>>776 別チームの格闘ゲームもアーケードから劣化しまくりでPS3の性能の低さを感じたなあw
PS3の1年目はRSXのパフォーマンスモニタさえ無かったからなぁ。 画面まわりのチューンすら困難だった。
PS3はオンライン性能が低くて、オンライン対戦が無くなってあとから発売した360版はオンライン対応というお笑いハードwwwww
ちょっとクオリティが足らないと言われていつまでもグジグジ女の腐ったような アリカの三原みたいな奴だな
セガハードが無くなってしまって俺の夢も終わった
>>775 >>776 元がMODEL3のオラタンですら
満足に動かなかったなんてよっぽどだね。
箱○版だって高解像度化程度で
そこまで負荷高いようには見えんし。
あ、箱○版はフォースか
>>738 Samaritanって680でやっと30fps動くんじゃなかったっけ
こんなこと言って大丈夫なのか。
PS3が1年遅れた分の性能差を箱360に明確に付けれなかったのが問題なわけ・・・。 Geforce 8600GTでも積んでれば箱360をぶっ千切れた。
無能ソニーアンチが盛大に自演失敗しててワロタ
Corei7 3960X&GTX680 SLIだが、Xbox360より静かだな
>>797 それでもCELLの初期開発環境が過酷すぎて一、二年は追いつけなかったんじゃね
お、おう・・・
PS3はPPUなんて糞指揮者じゃなくてMIPS、Geforece 8600GT、UMAでGDDR3 512MBとしていただけで随分違っていたと思う
8600GTなんて非力だぞ、せめて8800GTダロ
>>802 UMAにしなかったんじゃなくて出来なかった結果でしょ
PS4でのMoveの扱いってどーなるんかね?あの存在だけが正直ツライねん
DDR2 1GB、GDDR3 512MBでよかった XDR(笑)なんつー高いメモリ使う必要なかった
7つのコプロを生かすには帯域が必要だったのでは?
すまん今ではSPUというのか
帯域はXDRで25GB/sとかリングバスも200GB/s以上あるし、同期回りを考慮しても十分ある つーかSPUはキャッシュ使わないからコヒーレンシでの帯域消費もないし LSに納めれば帯域消費を抑えつつ高速処理できる 多コア時代に問題となるバス帯域をメインに開発したからCell Broadband Engineとか名乗ってるわけで
そもそも5000億掛けてCELL(笑)というゴミ作ったのが根本的な間違い
欠点なくしたCELLの完成形とも言われてたララビーすら、性能でなくて開発中止になったところを見るに、 根本的な構造自体が失敗だったんだろ。
812 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 17:52:00.37 ID:lWgvUvB/0
ゲーム機最大の失敗は光学メディアの採用だろう。 光学メディアを採用した事で読み込みに時間が掛かってお手軽さが無くなり、 PCゲーと競合するハメになった。
>>741 サード一般はともかく、トップクラス同士の比較だとやっぱり壁を感じるけどなー
>>811 言われてねーよw インテル版メニーコアの叩き台だ
Cellの完成系は次世代箱に積まれるPowerPCA2だろうな。 スレッドスケジューラーも搭載していてCellで難があったコア間通信も対策されている。 Cellは結局A2の叩き台にされただけに終わった。
>>814 CELLとララビーの類似性はよく話題になってたじゃん。
>>816 ベクターデータをビットマップデータに置き換える、普通のGPUで言うセットアップエンジンが無いところも
これが一番のネックでララビーは製品化されなかったんだろ?
819 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 21:15:49.00 ID:lWgvUvB/0
>>817 HDDも光学ドライブも空冷ファンも積んでいなくて、
静かで起動も読み込みも早いゲーム機が欲しいです。
ROMカセット最強。
>>816 似ていたのはリングバスぐらいなもんで、ヘテロのCellに対してホモジニアスのララビー、
ローカルストアのCellに対してキャッシュのララビー、SIMDコアのCellに対して汎用コアのララビーと
なにからなにまで違っていたのに似てる似てると大騒ぎしてたのはCell信者だけだったな。
821 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 21:30:57.74 ID:nIao+2Du0
LarrabeeはCellの悪い部分だけ真似てそれ以外はx86そのままだったから失敗するのはわかりきっていたよ。 実際に性能が出なかったところを見るとCellアーキテクチャが根本的に駄目だったのが証明されてしまった。
LSは良さそうと思っていたがララビーのLSっぽい使い方でも上手くいかなかったんだろうな。 ちょっといじってみた程度だがDMA転送自体はそれほどめんどうでもないんだが、これで8つのコアの調停をとるというのが難しい。 やはりなんらかのスケジューラーかメインメモリとの間に大容量バッファメモリが欲しいと思った。
>>819 光学メディアでなく、ROMカセットを選択して失敗したハードを知らないの?
だいぶ昔からわかってたが、ID変えながら2人ぐらいで頑張ってたんだな 文章もおかしいし、いまいち理解できてないのか内容もおかしいし主張が毎日同じ
825 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 22:25:12.86 ID:lWgvUvB/0
>>823 スーパーファミコンと任天堂64はゴミ。
あれらはROMカセットのメリットを殺し、光学メディアゲーム機以下の商品価値しか出せなかった。
任天堂の、糞餓鬼向け、情弱向け路線が裏目に出た形となった。
これは恥ずかしいよな
776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 14:30:20.84 ID:K362F9/s0
>>775 ○ラタンだろ
俺も同じチームだったからわかるw
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 14:36:53.11 ID:K362F9/s0
>>776 ちょwww
こんなところで会うとはw
当時からPS3の悪評はすごかったよな
>>824 他人をおかしいとい言い出す人は頭がおかしい人が多いけどねw
きちがいほど自分がまともだと思っている。
ww
>>828 単純に違う意見もあるんだと考えられないと国際社会ではやっていけない。
自分と違う意見はおかしいというほうがおかしい。
>>829 なぜ、単純に「自分と違う意見はおかしいという意見もあるんだな」と
捕らえられないのか
自己矛盾ですよ
>>830 おかしいというのは世間的に異端とか道徳に反しているとか言う場合に使われる。
たとえば君の日本語はおかしいとかねw
833 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 23:09:04.95 ID:4dUYhPN70 BE:117489986-2BP(3)
次期 PLAYSTATION Phenom II 採用でも GPU は Cell GPU に ( 4 コア版 ) . 箱三朗エミュ . PPU 割当 : エミュ 3 , 簡易 GPU 1 . コンバート移植なら更に現実的 .
PS4総合スレってまだ立ってないの?
まだ情報が少ないし、アンチに占領されるだけたから立てないほうがいいよ。
836 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 23:39:11.91 ID:1es1TsMZ0
ソニーがMSを技術的に出し抜ける部分って1個もなくね?
まーた出た
小型化とかあるだろ
839 :
名無しさん必死だな :2012/05/13(日) 23:42:31.12 ID:cY4b6YBX0
いいから糞ステスレあげんなよ
>>838 ソニー自身の小型化技術なんてもうないんじゃね
哀れなり
あったとしてもゲーム機になんか使わない
文調にてるのに単発ID連発とか 自演でレスし合うとかまでして このスレで得たい物ってなんなのだろう 他のとこでもこんなことしてるのかね
PS4/Orbis: 次世代機の噂をDigital Foundryが技術的に評価
http://ameblo.jp/seek202/entry-11249256355.html > ハードウェアの構成は、Sonyが久夛良木氏時代の設計思想から根本的に脱却したことを意味している。
> 6基のSPUを効率よく並行稼働させることには、ソニーの1stデベロッパでも手を焼いていた。
> 24基のSPUの並行稼働ともなれば、Cellアーキテクチャに精通したデベロッパでさえも開発は困難だっただろう。
> Cellを破棄するということに驚いたり動転したりする人がいるかもしれないが、
> チップにかけられる予算の範囲で最大のパフォーマンスを出そうという確固たる戦略によるものだ。
> この戦略はPS Vitaでとられたものと全く同じものだ。
> 久夛良木氏時代にみられたような、エキゾチックでビジョンに満ちたハードウェアの時代が
> 終わったことを嘆く人もいるだろう。
845 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 00:46:36.05 ID:zi7LKyrW0
つかソニーのキャッシュじゃMSに対抗出来ない
そのMSが、そもそも家庭用はPCの二の次扱いだからな・・。 MSにとってはPCが廃れると困るので、しゃーなしに家庭用に参入して 市場を潰しに来たってのが本音だろ。 MSは家庭用に真に本気ではないよ。
別に儲けを考えれば、かけれる金には限りがあるわけだし、対抗できなくとも問題はない。
>>844 なんかPS3の開発経緯もよくわかってないんとちゃうん?
>>844 やっぱPS3の独占ソフトは、チョン箱ソフト群や、無能サードソフト群なんかより全てにおいて上だったんだなあ
ジャギアーズや、ワイローやアカンフェイク持ち上げてたチカンがアホなことが証明されたね
851 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 04:58:58.26 ID:G2LA3JRY0
PS4はCPUGPU一体型で性能低い 任天堂のWiiUは性能低い MSの次世代機はPOWER16コアでHD7000シリーズで性能高い 何処がデマ情報流してるか分かりやすすぎんだろ
IntelとNVIDIA使わないのは家ゴミには勿体無いから 家ゴミには低性能哀BMとラデカスが相応しい
>>849 DRAMと同じ顛末か
こええな半導体商売は
>>853 SSDはまだ製造プロセスが進んだから値下げできるという健全さがあるから問題ない
DDRメモリと違って需要はこれからも増えていくし
だからこそ聞いたこともないようなメーカーまで参入してきてカオスってる
まあ消費者としては安くなってくれたら嬉しいけど
SSDでもサムスンがダメメーカーになったりしてな
>>855 シュリンクはまだ出来るが韓国メーカーがコスト割れの赤字価格で需要以上に生産して販売するから
どこのメーカーもどうやっても儲からない状態になっている。
韓国に核ミサイルでも撃ち込まないとこの惨状は直らないだろうな。
>>849 安いといっても容量あたりの単価ではHDDにかなわないと思う。
CS機だとストレージにかけるコストは2千円ぐらいだけどSSDだとたいして積めないんじゃないかな。
よく言われるのが、ロード用の少量SSDと、コンテンツ保存用にHDDを多めに積むといったハイブリッドタイプ。
>>860 コスト下げられないHDD積む時点でCS向けではない。
というか、もう次世代機の標準モデルはフラッシュメモリ内蔵だろう。
昔と違って、パッチだのDLCだの足枷にならない程度の容量は低コストで積めるからな。
HDDやSSDは、もっと大容量使う人向けのオプション。汎用品使えたらベストだが。
ていうかPCとスマフォタブレットでよくね? ゲーム機という発想が時代遅れ
実質2社で世界シェア大半おさえてるHDD積むのはリスクあるねえ
>>682 Flashメモリの価格低下で、16Gや32GくらいならHDDなしでいけるでしょ?
866 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 11:23:01.75 ID:G2LA3JRY0
PS4はCPUGPU一体型で性能低い 任天堂のWiiUは性能低い MSの次世代機はPOWER16コアでHD7000シリーズで性能高い 何処がデマ情報流してるか分かりやすすぎんだろ
>>855 限界が近いけど可能。
だけど、微細化して容量増えても需要がない。
>865 別におかしくなくね?
かつて、PS3は過剰に高いスペックを リークして360を牽制した 実際は一年後にスペックダウンして発売
今まで噂より製品のほうが性能高かった物ってどんなものがあったんだろ
PS2は最初発表したスペックからクロック引き上げて性能upして発売した
873 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 20:34:36.83 ID:l0bmy2Tn0
世界ではXboxが覇権握ってるので今更PS4出たところでどうしようもないでしょ
と夢をみるチカンであったとさ 死にたいの欧州&日本でうれるといいね(ゝω・)vキャピ
>>873 ついに、あのOFFICEで悪名を轟かせたリボンをOSにも使うのかよ。
>>875 >>874 がいうように覇権握ってるのはMSだよ
最下位のPS3&絶不調のVITAでどうやって世界で一番売れてる箱ブランドに勝つつもりなのかなww?
まあ、北米の覇権は握ってるな
879 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 21:47:08.95 ID:l0bmy2Tn0
OS包囲網から xboxブランドも融合しようとしてるし DirectXもMSの自前規格だし ソニーとかマジで存在価値ねぇな・・・ これ以上ソニーがゲーム事業続けるって意味ってなんかあんの?
ソニーは死にました
頼むからDiablo3iPhoneアプリに来てくれ 今更PCゲーには戻れんよ
Dia3の軽さと 操作の単純さだと出そうと思えば簡単だね
そうなんだよ いつでも何処でもDiabloやりたい
>>883 PCゲーム全てのゲームが全世界で大ヒット。
だから、わざわざロイヤリティ支払いかかる家庭用ゲーム機やiPhoneで出す意味が無いんだよ。
アクティビジョンブリザードの収入ほとんど、BrizzardのPCゲーが担ってるんだし。
>>884 Dia3は思いっきり家庭用に言及してるよ
LIVEは閉鎖的何でMSと拗れたら PS3だけくるかもしれない 残された唯一の希望かもしれんw
887 :
名無しさん必死だな :2012/05/14(月) 22:28:29.09 ID:xKjtJ6Q50
>>878 据え置きゲーム市場の半分が北米だけどね。
>>885 まぁDiablo1はプレステ1でも出てたけどさ。
スペックが低かったり、インターフェイスがパッドに不適合だったり、ネットが標準じゃなかったり、開発がそもそも別だったり
殆ど別ゲーになってたけど。
最近のゲーム事情なら移植も可能かもね。
やるかどうかは知らんが。
Diabloなんてクリックゲーそもそもマウスがない機種で出す意味がない タッチスクリーンなら代用できるが
ついにMoveの出番ですね
Rumor: Next Xbox Could be Called “Xbox 8,” BF3 Allegedly Shown off at CES ’12
http://segmentnext.com/2012/05/14/rumor-next-xbox-could-be-called-xbox-8-bf3-allegedly-shown-of-at-ces-12/ Aside from this, it’s also been reported that the console was on display at an invite-only event earlier this year at CES 2012.
The console was purportedly running DICE’s Battlefield 3 with next-gen visuals; although next-gen visuals here most
likely means that the game was running on-par with today’s high-end PCs.
次世代xboxらしきコンソールがCES 2012の特別に招待された人だけのイベントでお披露目されたらしい。
其のコンソールはdiceのBF3をいまあるハイエンドPCと肩を並べる程度に動いていた
ゴキがBF3の話は別とか言ってたがちゃんと証明されてしまったな。 まあ、BF3を高設定で動かせるぐらいじゃないとPCで済んじゃうからな。
893 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 18:18:33.04 ID:Hilaab4h0
PS4ってBF3高設定で動かせる?
>>893 「BF3推奨環境」
CPU・・・Intel もしくは AMD CPU の Quad-core 製品
メモリ・・・4GB以上
GPU・・・DirectX 11 に対応した Nvidia もしくは AMD ATI の製品 / 搭載メモリ 1024MB以上
GeForce GTX 460 / Radeon Radeon HD 6850 以上
Orbis(PS4)
CPU・・・4コア(2.9GHz)*Phenom II+HD6550D
メモリ・・・2GB
GPU・・・HD 7670
GPUはクリア出来ているけどメモリとCPUが足りないかな。
高設定だとこれ以上必要になるし。
>>891 HD7750でさえ家ゴミにはとてもとても無理
ハイエンドなんて論外だから
>>876 どんなに慣れても、やっぱUIは95で完成してたと思う
後はどれもほとんど改悪だと思うわ
WinFSさえ完成していたら革命だったのになぁ
>>894 7670は6670のリネームだから6850より性能低いんだよw
BF3をハイエンドPCと同レベルで動かすためには、GTX580やHD7970ぐらい必要だな。
GTX580は乗せれるかもしれないね 消費電力的にもギリギリいけそう でもダブルGPUなんだよな
900 :
名無しさん必死だな :2012/05/15(火) 19:05:03.88 ID:dIJDXY890
>>895 無理って言っても実際に動いているんだからしょうがないw
GPUは少なくともHD7970と同等の性能があるという事だよなぁ。 どんなマジックを使ったのやら。
>>901 物理法則を超えるとは思えないので要するに噂の部分にマジックを使ってるんだろう。
マジックじゃなくてゲーム寄りに弄くっただけだろう 現行GCNはGPGPUも視野に入れてるからそこを切り捨てりゃいくらでもゲームでのパフォーマンスを上げられる もはやVLIW5ベースにしたほうがいいんじゃって気もするが
Orbis=PS4というのは確定?噂段階?
>>901 7750でも家ゴミ機の筐体には入れられないから
リップサービス以外の何物でもない
PS4のロンチだなw
>>906 CES 2012で動いていたわけだからリップサービスではないんじゃないかな。
>>891 EAにPS4の開発キットが届いているという話だが、CES2012ではお披露目無しというところをみるとマジで失望するようなスペックなんだろうな。
steamのPCユーザーのスペックみると ハイエンドなんて極小数なんだよな BF3の最高設定なんてやったことないのばかり
>>895 HD7750てTDP55Wやん。初期の頃の360やPS3の方がよほど電気喰いだし、フツーにイケるっしょ
>>910 そりゃ今のハイエンドは爆熱電気喰いだからVoodoo2枚の頃よりハードル高いし
ハイエンドにしたところでそれが活きるようなゲームが最近は少ないし
人喰いの大鷲トリコだけは本気で楽しみ 映像面もソフトそのものも
>>913 PS4が出るまでに発売されそうにないけどな。
発売された時にはjapan studioロゴが消えてSanta Monicaロゴになってたりね
>>903 無理に決まってるじゃん
そもそもBFはGPGPU使いまくりだし
>>917 海外ソースを自分で確認なんて善治でも出来ないのになに馬鹿な事言ってんの?
>>915 それだとなんか全然別のゲームになっちゃいそうだなぁ。
かといってソニー内製スタジオに期待出来ないし。
おもしろそうなゲームだっただけに残念。
ソニー内製スタジオに期待できなくてどこに期待できんの
922 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 04:39:20.85 ID:WtkG6s210
MGSに決まってるだろJK
>>921 PS事業で期待出来るスタジオなんてノーティーとサンタモニカしか無いだろ。
4K2Kにかけるしかないな日本勢は サムスン一色になるぞここままでは全世界
すまん誤爆
ゴキ発狂するなよw
>>930 そうか?絵みたいであまり好きじゃない
トレイラーとSS全然ちがうって指摘したらゴキがファビョりやがったwwwwww
チカンのソフトどれもしょっぺーなw 詐欺やらかしすぎやで〜〜〜〜
937 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 18:13:27.25 ID:WtkG6s210
まーたPS3独占ゲーでスイッチはいってんのか
これもアンチャのときみたいにSSと実機が全然違うってオチになっちまうんだろうなぁ(´・ω・`) 今のところトレイラーとぜんっぜん質感が違うがw
アンチャってプリレンダだと質感が死んでたな リアルタイムのほうが綺麗だった プリレンダはバージョンが古いのか
941 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 18:28:12.94 ID:WtkG6s210
┌─────┐ \___./. | |::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |:::/ ::::::_____/ _|;/ ̄)::/ / ::: \ 彡彡三./ /:::/ミ/ /⌒\:: \ |∵∵/:::/ :::| 《 /ヽ \:: \ !∵/:::/ | .,,,,,,| 《/l .\::\ \:: | l: ( | ̄ ̄i_| ̄ ̄i ) )  ̄ (6:\ ::\_|./⌒\|/ ::::/ <SSと実機が全然違うってオチになっちまうんだろうなぁ(´・ω・`) ヽ \ ::// ::: \/ | / /⌒\:::. \ .__ \ \《 /:::\/\::: .ゝ ./ :::| | |《_/ \ :::\/\::: | ./ .:::/ ` 、_ `ー´ \ :::\ \/ :::/ `ー-ー \  ̄ :::/ \ :::/
ギアーズ3が最新AA搭載。品質はMSAAやMLAAより上
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1311925657/ ↓
Gears of War 3 = 1280x720 (no AA)
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
痴漢がヒクつきながらTLOUにイチャもんつけてる雑魚っぷりがいいな
945 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 19:21:24.74 ID:AfmdVfdo0
チカのふぁびょりレスワロチ
未だにゲハの隅っこのみで箱が高性能とほざきまわる雑魚痴漢ピエロすぎワロス
948 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 19:59:14.74 ID:/LwPtSE7O
またノーティで発狂してんのか痴漢は
>>945 現時点でも別にショボくないだろw
今までのノーティーのパターンからして直前でかなり変わると思うけれど。
ノーティドッグ、サンタモニカ、キルゾーン、GT5 鉄板スイッチ
またじじいの昔話が始まった。
スクリーンショットの質感ができそこないのソースエンジンみたいだなwwww
953 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 20:35:35.36 ID:AfmdVfdo0
文字の時点でボケボケのスクショで煽りにくる辺りがチカンの脳味噌はプチトマト並と言われる所以だよな
GT5の地面のテクスチャゴミ杉ワロタ
TLOUのネガキャンって…… ちょっと早過ぎやしませんか?
959 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 22:19:40.95 ID:EPcyxY/y0
エヌヴィディアGeForceGRIDってどう思う?
痴漢スパーク覗いたら、やはり痴漢がスパークしていた>TLoS
>>959 まず日本にGaikaiの鯖がない
アメリカのGaikai鯖にアクセスしようとすると通信速度が達していなくアクセス不可
鯖だけでのレイテンシが10ミリ/秒、そこから送信、受信、映像表示、キー入力送信、鯖に戻る
まずクラウドゲーミングを大々的にやるなら、主要国に鯖を立ててよと
それから回線の問題、回線の良し悪しでネット対戦が今以上に優劣が分かれる仕様になる
結論は、世界規模でやるとなると無理だ
>>959 レイテンシもゲームコンソールより短くなるんだろ?終わりだよ
次世代機3機種ともAMDのGPUかCPU積んどきながらNvidiaのGPU鯖でレンダされたゲームを遊んでるとかいうお笑いになるよこれじゃ
情報量による 物理的なネットワーク遅延をどうにかできるってか 魔法じゃねーぞ
964 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 22:49:43.01 ID:imrotGXj0
そう頭ごなしに否定しなくても、Minecraftみたいなゲームなら十分楽しめるだろ。 なんでリアルタイムゲーにこだわるん?
>>964 それならクラウドゲーミングである必要もないけどな
>>965 むしろMinecraft Pocket Editionはクラウドに対応して欲しい。
本家に比べると出来ない事大杉。
でも発想的にはWiiUに近いと思うけど
安定した高速回線が使える 携帯機なら可能性としては十分 据置はまだ10年はやいわ
>>964 クラウドとリアルタイムゲームってめっちゃ相性悪いのになんでデモにもってくるのかねぇ。
ほかにいくらでも相性の良いゲームはあるのにさ。
60fps以下だと遊ぶ気にならん
971 :
名無しさん必死だな :2012/05/16(水) 23:16:42.95 ID:AfmdVfdo0
Wiiやスマホゲーとかにお金を落としてくれる上顧客は ローカルとかクラウドとか気にしない。
俺は60fpsの3Dゲーは酔うので嫌いだ DCのはPCに繋げれるので酔わなかったな… ありゃちらつきが仇になってるわ
もう金貰ってる悪ティビジョンみたいな所しかレッカさせてくんねぇなぁ
977 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 02:14:36.48 ID:HZl7fB2P0
海外版プレイしてるがその辺(序盤)はしょぼい ステージかなり豊富だし、雨降ってるステージとか南米の田舎街なんかはぶっちゃけウンチャなんかより綺麗
978 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 02:21:12.82 ID:HZl7fB2P0
あとウンチより環境破壊多いし銃撃戦も派手 ウンチみたく倒れた敵が動かせないとかもないし、 euphoria使ってるだけあって敵のやられたときの動きが秀逸
GK110のGeForce楽しみだな GTX680 4GB SLIから乗り換えるよ^^v 発表する前のあむど(笑)のSea Islands殺しちゃったね
980 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 06:17:55.66 ID:QfkuO/q10
ベストグラフィック数年取れないからっていらいらしないで
982 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 07:20:47.01 ID:QfkuO/q10
>>975 このレベルだと今は劣化しないけどね。
UE3のゲームぐらいのレベルじゃないと。
984 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 08:23:20.99 ID:/9ZuBWmQ0
PS3版が劣化しなくなったというよりPS3に合わせてグラを劣化させているという感じだな。 グラに差は無くなったがフレームレートとかロードで劣化しているのは相変わらずだが。 マルチタイトルはロンチの頃の方がグラは良かったと思う。
>>982 新しいゲーム機がでたら3,4年技術開発してそれ以降は次のゲーム機向けの
研究開発に移るのが一般的な開発サイクルだからなー。360,PS3双方とも
そのゲーム機に特化した新しい技術開発してる所なんか既に無いわけで、
ここで論じる価値すら無いのではなくこのスレ自体存在意味が無いんよー。
不安定なフレームレートのをやると3D酔い起こすからな プログラムの優劣がそこで決まる ハードのせいにするな
”PC版”バトルフィールド3さしおいて うんちゃへっぼ3(笑)がベストグラ取っちゃう おかしいよね
988 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 10:24:09.92 ID:pZLPTMK60
「ぐぬぬ。助けてPCー」
最新PCのスペックであたりまえのグラでしかないBF3が賞取る方がおかしい アンチャ3はそれだけ凄い事してるんだろ
前にも書いたが メインメモリ256MBのハードであのグラフィック水準のゲーム作れと言われたら、普通の開発者は無言で机蹴って帰宅する。 そういう意味でノーティは超頑張った。カメラの自由度やゲーム性よりグラフィック、制限された見栄えを選ばざるを得ない環境の中でコツコツテクスチャ作ったんだぞ? 普通の開発者ならその行為を賞賛して当たり前
データが少ないって事は表示スピードにも関係するからな ある程度制限かけるのも、結果的には好材料になる場合が多い
てかアンチャって、別にCELLのスペックがというより、 BD活かした大容量テクスチャを効果的に使ってるだけだろ。 PS3でグラフィックマンセーされてるゲームは基本このパターン。
>>989 うんちゃへっぼ3糞グラなのに取るほうがおかしいだろ
言い訳ばっかw 早くゴミ箱ボックスのソフト持ってこいよww
996 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 12:17:04.91 ID:5qUqZJHk0
うめるぞ。
998 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 17:53:14.83 ID:/HdqVE6o0
3
999 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 17:53:35.56 ID:/HdqVE6o0
2
1000 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 17:53:56.77 ID:/HdqVE6o0
おしまい。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。