【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 3【判決は関係ない!】
1 :
名無しさん必死だな :
2012/04/30(月) 22:05:21.33 ID:JijuND460
2 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:05:55.66 ID:JijuND460
Q.この人だれ A.150万本売れていたニンジャガシリーズを叩き壊した人です 早矢仕さんのニンジャガ3の売上本数わずか10万本 Q.何する人? A.社内からWikipediaを編集し自分の項目を作成したりします 売る前はドヤ顔で語りますが、発売日以降は姿を消します Q.糞ゲーって何作ったの? A.新生Team NINJAとかいって色々作ったよ メトロイドWii 世界で3万本って数字を見たな DOAD 売上非公開 日本だと5万本 PSPのDOAX 売上非公開 出来が酷いと好評発売中 PS2 Σ1 世界で70万本 ソニーに2も期待されると新聞で記事をみた PS2 Σ2 世界で40万本ぐらいか? 出来が酷いらしい VITA Σ+ 日本だけで5000本 世界では発売してんのか知らんぐらい空気 ニンジャガ3 世界で10万 早矢仕バッシング激化!
3 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:06:20.86 ID:JijuND460
Q.いま何やってんの? A.DEAD OR ALIVE 5を絶賛開発ステマ中 今年の9月発売だよ! Q.早矢仕さんを一言で言うと? A.アミバ様 チームニンジャのニセ伝承者 出来損ない ブランドキラー 遺産喰い潰し
4 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:06:44.36 ID:JijuND460
アメリカ 3月ソフト売り上げ 01. Mass Effect 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts - Over 1.14 Million, possibly by a lot ("More than twice ME2 debut") 02. Resident Evil: Operation Raccoon City (360, PS3)** Capcom USA - 582K 03. MLB 12: The Show (PS3, PSV) Sony (Corp) 04. NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2) Take 2 Interactive 05. SSX 2012 (360, PS3) Electronic Arts 06. Street Fighter X Tekken (PS3, 360)** Capcom USA 07. Mario Party 9 (Wii) Nintendo 08. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)** Activision Blizzard 09. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja (360, PS3) Namco Bandai Games 10. Major League Baseball 2K12 (360, PS3, Wii, NDS, PSP, PC, PS2) Take 2 Interactive ninja gaiden 3 ランク圏外
5 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:07:10.71 ID:JijuND460
6 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:07:51.95 ID:JijuND460
7 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:09:03.44 ID:JijuND460
787 元忍 Mail:sage 2012/04/30(月) 11:19:27 ID:5NjAwQZYi うーん、ここまできたら言おうかな 4年前のこと あれは2008年9月だったかなあ しょうがないよね あの日、みんな集められたんだよね 新部長とハヤシに そのとき何時間もハヤシがくどいくらいに言ってたのが、セクハラ裁判のこと なんで今更?と思ったけど、判決は関係ない、板垣はセクハラをやったとかいってたな。どっちでもいいじゃんと思ったけど 200人近い人間をいきなり集めてする話か、と思ったね、TGSでくそ忙しい時期だったし 板垣がセクハラをやった ということを伝えるために そうして板垣を堕とすことで団結をはかろうとしてとのかね 最後は嘘泣きしてたしねw
8 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:09:53.64 ID:JijuND460
9 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:10:31.65 ID:JijuND460
216 名無しさん必死だな Mail: 2012/04/17(火) 17:00:38 ID:vgyu43Tf0 板垣たちベテランに捨てられ… スクエニと内通して、スクエニと合併しろと柿原氏を恫喝し… コーエーとの合併が決まるや、すかさず襟川夫妻にすり寄り… 途端に「ニンジャガは無双を参考にして作った」などと言い出し… 社内外の先達に敬意を払うどころか公に侮蔑発言をし… 自分たちは過去最強のチーニンだなどと誰も聞いていないことをほざき… ウィキペディアや2ちゃんで自分たちを擁護するセルフステマをしまくり… 結果として板垣たちベテランがゼロから創り上げたシリーズをことごとく潰す。 なんなんだよ、この馬鹿野郎は? 救い様がねえクズだぞ。 さっさと処分しないと企業統治能力、道徳観を疑われますよ、コーテクさん
http://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-541.html Q:
NINJA GAIDENとDead or Aliveは、言わば板垣の赤ん坊だと見られており、
また過去に彼はあなたの作ったNINJA GAIDEN Σを二流と呼んだりもしました。
そこへの敵意はありましたか?
あなた達がまだ関係性を保っているなら、それはどのようなものですか?
ハヤシ:
そうですね。私は板垣さんとDead or AliveとNINJA GAIDENで共に仕事をしてきました。
ですので、あなたがそのゲームを彼の赤ん坊と呼ぶメタファーを使うのでしたら・・・
もし彼が生みの親だとするならば、私は自分を育ての親だと思いますね。
今作は彼が去ってから初のDead or Aliveになりますし、私はこれをとても高品質なものだと感じています。
私の子供をお客さんに紹介できることを楽しみにしています。
258 元忍 Mail:sage 2012/04/17(火) 19:22:12 ID:mcVeMoR8i でもいろいろ悩んでいるような感じだった あの人意外と怖い顔してて、近寄りがたいオーラを出している時があった なんか無理やり自分を納得させながらやってる感じだったなあ 板垣さんや先輩達が残して来たものを塗りつぶすかのように 否定して、新しいものを作ろうと言っていた ぼくらは面白いゲームが作れればそれで良かったのに なんか怨念のようなものにとり付かれて、作ってたのかなあ 勝手にしてって感じだったけど ユーザーのことは考えて無かったと思う カジュアルゲーマーを盾に、反板垣を正当化してたんじゃないかあ 自分の人生をかけて開発していたのに、あとからそのことを知って まじむかついたので、辞めてやった
http://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-541.html Q.
NINJA GAIDENとDead or Aliveからハードコアな要素を取り除くことなく、より敷居を下げたいと過去に言及していました。
そのバランスを保つことはどれくらい大変ですか?
A.
ゲームを開発する時に重要なのは、私達がどれだけエキサイトしてゲームを作れるかです。
古風なゲームが繰り返し製作されている理由は、デベロッパーが過去にうまくいった事と同じことをしているせいで、そこに過ちがあるのです。
過去に何がうまくいったのかを顧みず、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
私達は自分達が楽しいと感じるゲームを作らなければなりません。
この時点で気づくべきだったな
>>11 板垣:産みの親
ハヤシ:人攫い
の間違いじゃねえのか
531 名無しさん必死だな Mail: 2012/04/25(水) 00:33:24 ID:ud3mdMzz0 怒髪天な俺が登場。 早矢仕、お前ゲーム作りやめろ。 2の素晴らしさを再確認した以外、なんの収穫もなかった。 本当にカスだわ。体験版途中で何度もやめようとしたけど、一応最後まで我慢してやってみた。 製品版買わなくて本当に良かった。買ってたら、マジでディスク割って送りつけてたかもしれん。 単体で見たら、並レベルのアクション、なんて言い訳は無理だよ。 だってこれはNINJAGAIDEN「3」なんだから。 「2」より遥かに劣りまくって、相対的に見たら足元にも及ばない糞なんだから。 先輩の遺産があって、これしか作れない早矢仕ライスは、 本当に無能で馬鹿で駄犬でカスなんだって確信したよ。 ゲーム内容も、演出も脚本も陳腐で空虚で粗削り。全くブサさんをわかってない。 こんな頭の悪いスタッフじゃ、コエテクもお荷物だろうよ。
とりあえず、ハヤシライスって呼ぶのは、 同名の料理に失礼。
764 元忍 Mail:sage 2012/04/29(日) 23:15:18 ID:YREZ9NRTi でも早矢仕ってなぜか全然人望ないんだよな〜 そこが板垣さんとの大きな違い ひとのこと興味ないしな〜 自分一人で出来ると思っちゃってる わざと出来損ないをディレクターにして自分を際立たせてるし 悪いけど、ハヤシさんバレバレです
768 名無しさん必死だな Mail:sage 2012/04/30(月) 00:25:33 ID:JeSTgC940 そもそもテクモを退社してない時点でアレだわ。 残業代払えって労組に裁判起こされて、決着後に労組の組合員全員が退社してんだぜ? つまり労組のメンバーにもなってなかった訳で、この時点でどういう人物か透けて見える。
776 名無しさん必死だな Mail: 2012/04/30(月) 04:14:39 ID:gwWPu9lz0
この会社、社長がコロコロ変わるから名前も書いといた方がいいかと
>>773 >ああ、やっぱこいつ社長側に囲われてた感じか?
こいつが連携してたのは、テクモにTOBかけてたスクエニの和田社長だよ
なんで今でもテクモ経営陣からは冷遇視されてる
残業代の労基違反はまた別で、角川に飛ばされた安田社長とつるんでた
コーテクが合併して以来、今は襟川社長に媚びへつらっている
ハヤシってのはそういう奴
業界中にバレバレで笑い者になってでも、そういうドブネズミみたいなことをやっちゃう人
そうしないと生きていけないんだろうね
↓はそのとおりじゃないですかね
>こんな開発能力もセンスの欠片もない奴が、まだノウノウと
>してられるのはやっぱそれなりの理由があるよな。
>
>ガッキーが抜けた時、それについていけないような雑魚と能無し
>が残ったわけだろ、そしてその雑魚よりちょっと上の立場でいた
>ハヤシが約束されたかのようにガッキーポジションについた
25 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:23:36.88 ID:kp4IZ8iW0
>>18 早矢仕のライスは「rice」じゃなくて「lice」な
lice
【名詞】
シラミ,ろくでもないやつ,寄生虫,下劣なやつ
796 名無しさん必死だな Mail:sage 2012/04/30(月) 11:36:11 ID:aEtzr/+A0 2008年9月 「判決は関係ない、板垣はセクハラをやった」 by 早矢仕洋介 こういうことですか? おいおいwww ハヤシよ、いくらなんでもそりゃあマズイんじゃないの? 事実なられっきとした犯罪だぜ
以上、情報終わり
乙 初めて読んだがゴミみたいな人間だな
30 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:36:14.83 ID:wUM2aC1f0
実績0知名度0の人のスレで3ってすごいね
これは
>>12 へのアンカだった、すまん
> 板垣:産みの親
> ハヤシ:人攫い
>
> の間違いじゃねえのか
ゴミみたいな人間がゴミみたいなゲーム作ってんだもんな笑えねえよ
933 名無しさん必死だな Mail: 2012/04/30(月) 21:23:35 ID:mPNC+GN/0
>>931 だよねえ、元忍さんにきいてみたいとこだね
Q. ハヤシは板垣に恨みがあるのか?それは何でなのか?
952 元忍 ◆T0SWefbzRc Mail:sage 2012/04/30(月) 22:06:25 ID:5NjAwQZYi
>>933 恨みというよりコンプレックスじゃないでしょうか
それがジェラシーにクラスチェンジしたのかも
板垣さんとハヤシはあんまり飲みにはいったりしてなかったな
かわいがってるというかんじでもなかったしね
ハヤシの方から距離をおいてる感じだったな
でも板垣さんも厳しくて怖かったから、ビビってただけかもw
よくまとめられてるなあ、感心感心w ここまできたら、僕も最後まで書きますね あの日、ハヤシは部員全員に伝えたんだよね 「板垣のセクハラ裁判の判決は関係ない、セクハラはあった」ってね それで「すごい迷惑だった」とも 僕らはどうでもいいやって思って聞いてたけど、新部長やらお偉いさんが勢ぞろいだった どこまでこやつらバカなのかって 「今のこの混乱した状況は板垣の陰謀だ」とも200人に伝えた
しまいにはハヤシたちは会長まで呼びつけてさ 恫喝してたな 会長をだよ!?信じられないよね あげくの果てにスクエニの和田を呼ぶだなんだ騒いでたんだよ ハヤシにゲーム愛なんてないんだよ、チーニン愛もテクモ愛も スクエニに売り飛ばそうとしてやがったんだよ、ハヤシのやろうは、会長恫喝して その時にオワタナ、ヤメヨウと思ったね あいつは嘘泣きしてたけど、こっちが泣きたくなったね 明日からどうしようってね 正直辞めてくやつはたくさんいたね 僕も含めてみんながヴァルハラにいったわけじゃない でもニンジャガイデン3のスタッフリストみたら薄っぺらいぜぇー 当時のペーペーばっかw まあハヤシにはどうでもいいか、混乱に乗じて出世したわけだからな
新精子が安田の言い分を鵜呑みにした板垣叩きの捏造記事書いてたけど 記事にスクエニに売り飛ばそうとした云々とかあったな その話が本当なら板垣に擦り付けようとしたことになるわけだが ただ最終的に肥とくっついたのに早矢仕が地位確保できたのが解せない
38 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:28:36.95 ID:L2RbJy7r0
もう新スレてやってたのか、気づかんかった
元忍さん
>>35 がマジなら明らかな犯罪なんだけど、マジでマジですか?
あとこれまさか、業務時間内に事務所の中でやってないですよね?だとするととんでもないことになるわけですが。
ハヤシって声がボソボソで何言ってんだかよくわかんないんですが、200人に相手にしゃべれる声量があるの?
その辺りが疑問
まだ読んでないけど今月の箱通にDOA5のインタビューをハヤシにしてるページがあった またアホ発言してるんかなぁ
>正直辞めてくやつはたくさんいたね >僕も含めてみんながヴァルハラにいったわけじゃない アンドリュー・カミンスキーって人はカプコンに行ってロスプラ3の担当だものな。
もしDOAX3みたいのでても期待できねーって感じだね
>>38 マジもおおマジ
2008年の9月ころ
TGSの直前だったから良く覚えてる
当然、業務時間のフロアの前の方に集められてさ
あの頃はしょっちゅうだった
うざいくらいに
開発させろって
ん?ハヤシの声w
当然、マイク使ってましたよw
蚊のなくようなボソボソ声だから、200人用のマイク使ってたね
それでも良く聞こえなかったけど
・・・ちょっと異常だねソレ
早矢仕洋介は、2008年9月にテクモ社内で業務時間中に開発部員200人集めて、 「判決は関係ない、板垣はセクハラ野郎だ!」 とマイクを使って喧伝したわけですか。 はぁ
>>43 以上も良いところだろ
事実なら犯罪だよ
会社も責任を問われるな
つか、会社としてはセクハラはつっちー側の一方的な主張ってのが公式なコメントじゃ なかったっけ?w
47 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:59:00.44 ID:L2RbJy7r0
>>37 よーく読んでくと、ハヤシはテクモ経営陣を裏切ったんだろうな
でコーエーに取り入ったのでは?
なんかさぁ、穿った見方するとそのセクハラ裁判も遠まわしに 誰かからけしかけられて、やることになったんじゃないのか・・・w
49 :
転載 :2012/05/01(火) 00:04:50.57 ID:oQMUsRpD0
980 名前:名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:44:38.90 ID:3jry3wc20
>>957 普通に考えて、板垣が「ただのセクハラ野郎」で「偉ぶっている」だけの人間なら
主要スタッフみんなヴァルハラについて行かないよw
984 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/04/30(月) 23:56:11.43 ID:JeSTgC940
>>979 開発TOPは常日頃からイヤガラセ&インセンティブの約束の反故だし、
その下も架空の労組を通して勝手に裁量労働制導入して、残業代払わなかった。
結果はダブル裁判で開発TOPは離脱、その下も労組を結成して裁判が終わると同時に全員退社ですよ。
明日は朝早いので、ぼちぼち寝ますね また来ます
元忍さん、乙でした 元忍さんが居ただろう頃のチーニンゲーは全部やってます マジで面白かったです お休みなさい
プラチナはあんなに楽しそうにゲーム作ってんのに、 この差はなんだろうね
ヴァルハラも楽しそうだぜ 新情報はなかなか出してくれんが
妄想でよくこれだけ盛り上がれるなw
55 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 00:30:58.53 ID:CdUg6pY50
>>54 妄想の根拠は?www
あんたも懲りないな
元忍さん、また来てくれよ 身を切らせてでも俺たちに知らせたいのがよーく伝わってくる しかし、流石は元超忍の部下だな 差し合いになっても構わないと思ってるんだろう 漢だね
新スレ乙! そして今日のNGID:l00dQdSp0
確証の無い情報で盛り上がってんのに妄想じゃなくて何なの?
>>55 おいおい、
>>54 はきっと
早矢仕の妄想につきあって
200人集めて集会開くくらい
盛り上がってる早矢仕と経営陣にあきれてるんだよwww
糞ゲーの何が悪い!
>>57 都合の悪いことは聞こえません、見えませんってか?w
いやマジで何でそんな簡単に信じるの馬鹿なの? 俺も元チーニンだけどって言ったらすぐ信じるの?アホでしょ
ハヤシが沸いてると聞いて
ハヤシだけは追い込む 許さん
なんか見えない書き込み増加中なんだがw 判決は関係ない君がまた来てるのか?
ヌケカスはWikiの改竄でもしてろよボケェ
体験版でやったけど凄いなニンジャガ3 一々断骨?演出がうざいのなんの ジャンプ切りしたはずが断骨ってなんじゃそりゃってなりましたわ
「自称関係者から怪しげな話が出て来て焦点うやむやに」って火消しのパターンあるから、いずれにせよ「シリーズぶっ潰した」って前提はぼかされないようにね
断骨じゃなくて運骨だよ
そうだね。この人の出すゲームはクソゲーなので金輪際、新品では買わない。
チーニンの名前返上しろよ それかΣ Forceにでも改名しろや
今も昔もチーニンがクソゲー出してることには変わらない
敵倒してもいちいち助けてとか痛いと聞こえてきてイライラするし そのあとのストーリーは知らないけどここからブサさん鬱になるの? 2までのブサさんなら一蹴して終わりだろ、って思った ここの皆さんには今更と思うかもしれないけど、どうしてもどこかに文句書きたかったんだ それだけ酷い出来だったもので…
結局のところ、俺らは当事者じゃないから実際何が正しいのか分からないし、知る術もない ぶっちゃけ信・不信はニュートラルだろ あるのは、前作ディスりまくりのインタビュー記事無双の末、出たゲームがコレジャナイ過ぎだったって事実だけ つうか、「このスレの住人はみんなガチで書き込みを信じてる!!」って信じ込んでる方が「妄想」だしアホだろw
ハヤシとレッテル貼りして逃げることしかできないのか、ここのクズはw 自分に都合の良いことだけに耳を傾け、妄想の世界で生きる。 それがゲハ! いい加減目を覚ませ、闘わなきゃ現実と!
早矢仕さんもニンジャガ2やベヨネッタは時代遅れなんて言わずに 俺達なりのNINJA GAIDENを作ってみましたって謙虚に言えば良かったのに
>>74 だよなまさか信じ込んでるド級のアホはいるわけないよな
いないよな、なあそうだよな皆
まさかな・・・
俺もそう思いたいわ
iphoneキター (棒
そういや抜け忍で盗聴リークの時も火消しがわいてたよな 安田乙と言われてた気がするが、実は…
体験版やった限りだと ニンブレ>>>>>>ニンジャガ3
開始30秒でクソゲーってわかるゲーム作っちゃう運子製造機林
>>75 >自分に都合の良いことだけに耳を傾け、妄想の世界で生きる。
それがゲハ!
>いい加減目を覚ませ、闘わなきゃ現実と!
全部見事にブーメランしてるぞ
84 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 01:13:01.64 ID:JlA0zsnj0
きっかけなんかどうでもいいよ このクソチーム叩けりゃなんでもいいんだよ
85 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 01:14:00.05 ID:CdUg6pY50
>>75 ねぇねぇ、別ID繰り出して、楽しい?wwwww
>>73 別に鬱になったり人を殺す事に悩んだりしないよ
縁のある幼女やその親が敵になるけど普通にばっさり
ただ腕の呪いでしっちゅうポンコツになる。
iPhoneハヤシをNGにしたら気分がスッキリした
>>83 なんか同じシーンを無双で見た気がする
>>86 そうなの?
強くなりすぎたキャラに負荷をあたえて弱くするみたいなノリかね
箱○で初めてニンジャガ2をやったけど 本気で殺しに来る敵、手足を失っても道連れにしようとする敵に熱いものを感じて板垣を好きになった 3のPV、説明動画、インタビュー、体験版でハヤシは糞だと思った
アザーmはへんてこなゲームだったな 回避操作のあるゲームはたくさんやった事あるが回避連打で全ての攻撃をかわせるゲームは初めてだった
91 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 01:31:53.07 ID:AHfgQnfp0
しかしまあ俺長らく関連スレ見てるけどこれは血をみるな 自分より弱いアノニマスを敵に回すと必ず何処かで後ろから刺される 始まったな
92 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 01:37:26.05 ID:AHfgQnfp0
刺すとはいっても、元忍氏は知ってること述べてるだけだからなあ 刺し合いになってもせいぜい金で片がつく話 だが、ライス(lice)が失う物は測り知れないな 他からも横槍が入るだろう 元忍氏の言ってることが事実ならライスは積んでるな
>>37 確かあの時、合併情報を流されてて、安田が持ってる資産がガンガン融かされてたはず
>>35 がマジと考えると、スクエニ以外にもコーエーにも内通してた、って話になるよね?
>>50 お疲れ様でした
結局ユーザーにとって一番残念なのはもうまともなニンジャガは遊べないんだろうなってことだよね。 ハヤシの性格や素行は別にしてもニンジャガイデン3が手抜き糞ゲーで今後にも期待できそうにないって事には違いない。 プレイしてからインタビュー読み返すとこいつ本当センスレスなんだなって思ったし。 結果的に言ってる事もやってる事も考えてる事もほとんど全部 ゲームとして面白くない方向に行っちゃっててなんかもう別の意味で凄いと思ったよ。
前スレで出てた3の邪神剣だけど本当にあっさりポッキリ折れるよ 邪神剣抜くときの言葉にも全然重みがない
DOAあんなにしちゃって誰が買うと思ってんのかね?
>>67 イズナで周囲にダメ与えたいのに「断骨で攻撃が飲まれる」時点でおかしいんだよなw
>>94 この真相が明らかになって、何らかの処遇が早矢仕に下された後、ヴァルハラと和解なり何なりとか、
「TEAM NINJA」の看板をあっちに明け渡すなりしてもらわんともうダメなんじゃないかと
99 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 01:53:46.44 ID:AHfgQnfp0
>>93 >
>>37 > 確かあの時、合併情報を流されてて、安田が持ってる資産がガンガン融かされてたはず
また新ネタをさり気なく書きますね
詳しく教えてもらえませんか
場合によっては個人資産の目減りを阻止するために、
人事権を執行したり、自社株買い(8億くらい溶かした)を役会決議なんぞしたら、
「背任」にあたるんじゃないですか?
>
>>35 がマジと考えると、スクエニ以外にもコーエーにも内通してた、って話になるよね?
それは推測の範囲かと。
元忍氏の話を信じる前提でも、そこまで話が出てないし。
スクエニ&ハヤシ VS テクモ+コーエー(ホワイトナイト)
と見ておくのが現段階では妥当かと。
またハヤシの単独犯じゃ無いんでしょ?
こいつにそんな知恵があったら、作るもっとゲームが面白いはずw
犯行グループが誰だったのか、これは元忍さんにぜひとも伺いたいとこですね
>>89 アツいよねぇ
はっきりいってストーリーは笑えるくらいメタメタなんだけど、それでも
幻心の○○とその後のブサさんのセリフは泣いちゃったよ俺
だからこそ、あの刀は未来永劫あそこになきゃいけないって
ただのプレーヤーである俺だって分かってるのに、どうなのよホント…
「すいませーん、断骨ラーメンください!」
>>75 最後のセリフは早矢仕にこそ言いたいセリフだわw
ツイッターでニンジャガ3発売以降良心的ユーザーの質問にさえ答えなくなったからな
殆ど呟きさえしないし、3発売前は答えなくても良いような質問にまで丁寧に答えてたのに・・・
そういうところで踏ん張って、誠意をもって対応し続けると、風向きって結構変わったりするんだけどね…
ちょっとニンジャガ2試してみよか、これでイズナが断骨で飲まれなければ
「断骨の仕様がおかしい」と言うだけな話だし、確かダメージで自動発動でしょ?
>>99 早矢仕じゃないけど、合併前後あたりのセクハラ裁判スレで書かれてたんじゃなかったっけ>資産溶かし
合併阻止関連のレスでそう言うの書かれてたのは覚えてるんだけどなー
あと、新清士に関しては「社長が流した」んじゃないんじゃないかな、とも思います、「早矢仕が煽ってた」発言を見ると特に
今日の話を見聞きすると、早矢仕側が仕込んだか、早矢仕は「開発側の内通者役」みたいな所かと思われます
こちらは一介の板垣ファン及びゲーム屋店員なんで、元忍さんの細かい証言待ちと言う事で・・・
ジャガ3て3からやっても大丈夫? 2からやったら3できなくなる って見かけるから3からやろうかと思ってるんだけど
>>100 ニンジャガ3、俺も買ったんだがDAY3だか4の密林で投げた
投げたっーか泣けた
これ以上見るに忍びなかった
あの刀はそんな扱いを受けてるのか…
何が「刀に拘った」だよ、ハヤシ
もうこれ以上、一分一秒たりともジャガ3はプレイしない
自分で目の当たりにしないですんだだけマシだったかも…
ありがとうって言うのも変だが言わせてもらいます
イズナ中に断骨になるのはサイズだけだぞ
>>105 体験版やって良いと思ったならやっても良いんじゃね
むしろ前作やってるとイライラするよ
つーかさ、前スレで誰か書いてたけど ジャガ3で邪心剣折ったってまじなん?これまじで 許されることじゃねえんだが。 あいつの墓標だろ?最後めちゃくちゃかっこよかったじゃん。 その剣・・・・・・・・・・・折ったの?
>>105 箱○を持ってるなら、箱版ジャガ2とBLACKも同時購入しておく事をオススメします
あと「体験版だけ」でいいと思う
>>109 かなり端折ると
敵に龍剣を体内に封印される→体内の龍剣を奪われる→
ラスボスが巨大龍剣持って暴れる→ラスボス戦中、敵の巨大龍剣を邪神剣で防ぐ→ポッキリ
>>107 イズナを出したいのに断骨になるという事を言いたいのかと
断骨って欠損させる時に一瞬グッでいう演出入れるだけでよかったんじゃないのか
>>104 レスどうも。
その件だったら、安田の個人資産じゃなくて、テクモの自社株買いで8億以上溶かした件ですね。
板垣の退社の退社で株価がストップ安になったんで、テクモが株式市場に介入したんですよ。
直後にまた別のスキャンダルがあったりして株価はストップ安地獄でしたね。
他は元忍さん待ちですね。
>>105 3からやる分には問題ない、ぶっちゃけそこらのACTや某大作ACTなんかより余程面白い
ただ過去作やったら最悪の代物になる。
>>112 ……なんだよその情けない理由は
おじちゃん涙出ちゃうよ
これDMC2越えたわ・・・
>>108 110
前作は紅葉使いたかったから少しだけやったよw Σ2だけど
そこでブサさんに惚れたw 鎖鎌がすっごい楽しかったw
でも3は武器1種類だけだったよな? そこが残念
あと3でも紅葉使いたかったな
金ないからとりあえず3だけ買ってこようかな〜 2は3やった後に買うか
DOA5の体験版もやりたいし
>>119 なんつうか、まあ、全部やるなら、順番としては3→2がいいだろうね
俺らは逆なんだよ
なにその嫌いなものは先に食べたほうがいい的な発想は
>>112 なるほど、てかなんで邪心剣使ってんだよ糞ハヤシ
お前ほんとに頭わいてんの?あれは一生あそこにあるべき
刀なんだよ。
厳しい戦いの中武器がなくなってもあの刀は抜いちゃ駄目だろ。
うわー、ジャガ3やってないから知らなかったけど、これはまじ
むかつくわ、心底むかついた。
>>119 DLCで爪と鎌ふえてるけど剣一本と考えていい、エッセンスもなくなったし忍法もただのボムになった。
早矢仕「幻心笑って渡してたからいいだろ・・・」
DLCは有料? 有料なら買わないなぁ
ハリパクならぬカリパク
しかもご丁寧に、邪神剣がポッキリ折れた後、跡形もなくその場で消失したからな そしてシリーズ恒例の真龍剣はQTEの中でしか使えません
>>115 ああ、「自社株買い」でしたか、勘違いして申し訳ないです・・・
>>128 ひっでーwww
一番扱いが悪いのはハヤテから借りた剣だけどなw
ああ、アインさんとか呼ばれてた人ね
俺真龍剣の絶技好きだったのになー、空中に打ち上げていっぱい切るやつ 今回の絶技の仕様から半ば諦めてたけど
疾風の剣はムービーで見たな そんなに扱い悪いのかw どうなったんだw
早矢仕に才能の欠片も存在しないってのだけはよく分かる
運骨連発なだけだからな ブサさんも敵もモーション使いまわしまくってるのに余程運骨を見せたかったんだろうな。
邪神剣の扱いは本当に許せんな なんかだんだん怒りが深まってきた 幻心の漢の剣だろ 龍の一族との戦いのため全てを賭けて闘い散った漢の魂だろ、あれは まじで泣いてる、涙が出てきた… どうしたらそうな扱いができるんだよ 出て来い!ハヤシ!
龍剣→迅嵐丸→邪神剣(電気ビリビリ無)→邪神剣(電気ビリビリ有)→真龍剣と武器が変わるけど、 龍剣→最初のステージしか使えない 迅嵐丸→ステータスも技も龍剣と全く一緒、「返しに来い」と伝言を受け取るも、邪神剣取ったらいつの間にか存在が無かったことになっている 邪神剣→技と威力が増えてるけど、飯綱落としの使い勝手が悪くなる(すぐに滅却できなくなる) 邪神剣(真)→見た目変わるだけ、性能全く一緒 真龍剣→QTEでボタン数回押すだけで出番終了 これが「刀にフォーカス」でございます 2と比べて使い勝手の悪くなった技ばかり、かっこいい技や強い技も削除、追加技は飯綱派生技ばかり
>>133 龍剣がなくなってハヤテがかしてくれた、それなりの名刀らしいが性能微妙すぎ。
邪心剣手に入ったら何の説明もなく存在を忘れられた。
存在を忘れ去られた ってことかw これもポッキリいっちゃうのかと思ったよw 返しにいって疾風出してやればよかったのに つか疾風も使いたいぜ なぜ出さん
迅嵐丸も二刀の片方として残せばよかったのに
風と雷が合わさって最強にみえる
飯綱落しは白土三平氏が「最強の忍びが使うなら」と使う事を許可して下さった物なんだけどなぁ。 しかもニンジャガでは高所での機動戦が無いから、高所に打ち上げて更に回転を加えて落すというアレンジも加えてるし。
144 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 02:36:58.08 ID:MjAntDbp0
板垣は基本的に喧嘩を売られない限り、ゲームやゲームクリエイターに対して悪口は言わないが、ライスは普通に、他作品を堕とすような発言をするからな
稲綱が必サツじゃないってのも耳と目を疑ったよ 板垣が白土三平にお伺い立てたエピソードを知ってたから尚更
146 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 02:37:42.46 ID:rYzFjvqL0
龍の忍者のゲームも地に堕ちたものよなぁジョウよ
>>143 高所の機動戦なら影の伝説GAIDENが待たれるな。
>>143 許可もらったって事は聞いたことあるけどそんな逸話が
今度のヴァルハラでは松本零士からなんか許可もらってたね
>>143 バルログ「やべぇアレって許可必要だったんだ・・・」
実際ちゃんと許可とってやってるとか聞いたのこのゲームがはじめてだw
ゲハなのにみんな漢気の話をしてる ハヤシがどんだけファンを裏切ったのかがよくわかる ハヤシ! 出て来い、この葛野郎が!
名も無き忍者でも飯綱落しをホイホイ使える時代
カービィでも飯網落とし使えるけど
早矢仕 (やべえ・・・俺の考えたブサさん最強から程遠く人を殺めてただ悩んでただけだわ)
>>149 最近もザンギが勝手に筋肉バ○ターやっててそれは怒られてたな
>>145 いや、飯綱落としが必殺じゃなくなった初の敵は、1のハリパクの般若忍者が最初だぞ
むしろ2、Σ2、3は幻心と偽ブサ除けば全ての敵に対して飯綱落としは即死だ
3だと飯綱落としを決めた時点で死亡は確定、放っておけばそのうち死ぬ。滅却でトドメを刺せるだけ
>>151 名も無き忍者がほとんどブサさんと性能変わらない多種多様な技出せるからな
その代わり差別化として、一部の技のレスポンスをわざと悪くしているという一番やってはいけない糞調整
>>107 それ……バグじゃね?
追加武器、ロクにデバッグしてないんじゃw
そういやバルログのはイズナドロップだったな
>>155 あーゆでエッグさんが怒った奴か
プロレスリング・ノアのモハマドヨネって選手もキン肉バスター使ってるけど あれもゆでエッグ先生にきちんと許可もらってるんだよな
ゆでエッグの働かない方が怒ったのは鉄拳のキングじゃなかったか
>>156 ああ、即シじゃないってことなのか
俺の間違いだ、すまない
「ストリートファイターII」に登場するバルログというキャラクターの必殺技「イズナ・ドロップ」は、カムイの「飯綱落とし」をトレースしており 技の形態も全く同じものである。その後も多くの対戦型格闘ゲームで「空中で相手に抱きついたまま地面に落下して相手の頭を地面に叩きつける技」の名前として使用されている。 ってカムイ外伝のウィキペディアにあった
そもそも飯綱落としはカムイの秘術で命とも呼べるような技なんだよね。 だから使う以上は相手を確実に殺すか死亡に相当する状態にするし、秘術を見たからには生かしておけない。 だからニンジャガ2では敵を必ず全滅させる必要があった。
その話はあまりゆでエッグ先生にとっていい流れにならなかった記憶があるな しかしイズナ落としって形態を見る限りはいろんなニンジャが使えても まあおかしくはねーなって感じはあるな。 板垣は作者にたいして礼儀をもってリスペクトをする人なのがよくわかる話だとは思う
167 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 03:08:00.59 ID:rYzFjvqL0
高難易度では飯綱やっても平然と立ち上がってくるw
2のガージャとかもイヅナで殺しきれなかった様な、まぁ超忍とかだが
うん、久しぶりに引っ張りだしてきたニンジャガ2やってるけどイズナ飲まれないわ・・・
今回の邪神剣の扱いに関して板垣はどう思ってるのかね。 ぜひコメントを聞きたい。
171 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 03:48:56.91 ID:rYzFjvqL0
悟り以降でのブラッドガージャもそう 超忍の鬼地蜘蛛さんたちにもなかなか恐れ入ったw
この人擁護して得する陣営無いからなー そんな中で必死に擁護する人間が一人・・・ しかし言うなよ言うなよ!の件もある位だし ここまで酷くても事実に思えてくるのが怖い ヘタすりゃセクハラ云々の女も誰かの差し金だったりするんじゃねーの
あーなんか通り魔事件でしつこく 「犯人はこんなゲーム持ってましたって」ニンジャガDSが 晒されての
送信しちまったw 晒されてたの思い出した
175 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 04:20:32.79 ID:AHfgQnfp0
>>172 > この人擁護して得する陣営無いからなー
> そんな中で必死に擁護する人間が一人・・・
そりゃそうだろう
妙な擁護発言しようものなら火の粉がどこに飛ぶか分からんもんなあ
元忍さんの話だと、ハヤシは開発部員全員集めて
「判決は関係無い、板垣はセクハラ野郎だ!」
ってやったんだろ?
それが事実なら、テクモのヌケカス社員もそれ聞いてるんだろうしさ
下手な事をここでしゃべったら「共謀」の意志ありと見做されるわなあ
どうりで静かなわけだよ
>>172 差金っつーか、どうも結託してそうな・・・?
177 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 04:29:37.29 ID:Qk0286pI0
しかしまあGW開幕で爆弾投下しないでくれw 寝れないじゃないか
178 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 04:32:53.43 ID:Qk0286pI0
ハヤシはこんなとこでステマ自衛してる暇あったら、さっさと元忍さんを訴えろよw 結果どうなるか、心の底から楽しみだぜ まーたバラバラ変なもんが出てきそうだしw お前が業界から消えれば少しはマシになるからなあ
>>102 いつかフライヤーイラストの仕事を依頼したい漫画家さん、
ニンジャガ3にホンットーにマジギレしてたからな・・・w これはSimple2000 THE・ニンジャだってw
その人、買ってひと通り遊んで、あんまりのダメさに即買取出してたw
>>119 ニンジャガ2は箱版なら結構安く入手できるはず、
なんでか相当値崩れ起こしてたからねぇ・・・
久しぶりに引っ張りだしてきたらえっらい面白くて、寝るの忘れかけたw
181 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 05:42:17.77 ID:UAVoFPLP0
面白そうだからまとめサイト作ってくれよ痴韓 でもお前ら板垣新作がマルチになった途端板垣擁護やめて早矢仕叩きにシフトしたよなw 痴韓らしいし面白いからいいけどw
この件でまだ痴韓ガーとか言ってる人いるんだね
相変わらず的外れなこと言ってるし、幻覚でも見えてるんだろう
184 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 05:57:29.68 ID:wLtFzYVz0
>>37 害悪レベルの無能な癖に社内政治だけは飛び抜けて上手い寄生虫の典型だろw
スクエニの野村とかの同類
185 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 06:02:47.75 ID:uHqliveu0
早矢仕を犯罪者に仕立て上げたいのなんて痴韓くらいなもんだしなw これでバレてないと思う方が頭おかしいw ま、別に早矢仕叩きをやめろと言うつもりはないし見てて面白いからもっと痴韓には頑張って欲しい
物が見えてないね…呆れるを通り越して哀れになるレベル
187 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 06:05:09.70 ID:wLtFzYVz0
単発ゴキの必死な火消しワロス 面白いからもっとやってみろよ
188 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 06:07:56.21 ID:iajyYxNU0
早矢仕だろこいつw
189 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 06:08:24.26 ID:Qk0286pI0
犯罪者にしたてあげるなんてとんでもない 犯罪行為やってないですか?って聞くスレだよ
元忍の件は話半分に聞いとくとしても ニンジャガ3はマルチだからね。今後wii Uでも出るらしいし ライス一派は各方面に糞を撒き散らす
191 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 06:16:56.39 ID:wLtFzYVz0
>>90 坂本は普通の横スクロールアクションにしようとしてたのにあの邪魔なだけのリモコン視点を入れる事になったのは
チーニン側が散々喚いたから、らしいな
他にもアレな点が多々でホント余計な事しかしねえ
192 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 06:18:14.89 ID:iQcU/tiX0
DOAシリーズは大雑把な駆け引きが売りなのになぜか バーチャとコラボする始末 逆に張るにもほどがある
193 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 06:18:55.70 ID:wLtFzYVz0
>>190 アザーMの評判知ってりゃ手を出さないだろ
テクモには早矢仕、コーエーには鯉沼とコーエーテクモの未来は歪みないなw
板垣がいた頃は名前も出なかった三下がディレクターなんかやってんだからな
196 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 07:09:54.39 ID:Fc9E1+Xo0
終わったな こうなったや自分から去るのが良いと思うよ
そうするなら板垣と一緒に去ってるよ もう何が何でも今のポジションにしがみつくだろう
ライスは爆死連発なのになぜ首にならないんだ
>>191 俺、実はアザーM大好きなんだよ。ニンジャガまではとても手を出せないヘタレアクションスキーだからさ
それでもあのリモコン視点は擁護できないわ
ニンジャガ初体験が3で、しかも楽しめた人がいたら、 1、2、3全部楽しめるんだよなw
>>194 おいおい、ガストちゃんも入れてやれよw
>>185 まだやってんのか
ポケ長より売れない限りお前はパソナルームの部門長だ
10万本ってのは箱版だけの数字じゃ無いんですが
算数できないのか?
204 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 12:35:23.40 ID:CdUg6pY50
なんだ基本エロゲすれで暴れてる禿か
体験版やってみたけど雑魚がブツブツ泣き言っててウザイな ブサに喧嘩売ってきた割に情けない奴らだな 画面も暗くて見にくいし何より面白くない 各方面で叩かれてる理由がわかったわ
206 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 12:45:09.16 ID:6D9/poLy0
>>205 あの雑魚の叫びは実は「ニンジャガシリーズ」自体が具現化して現れたものなのではないだろうか
>労組を結成して裁判が終わると同時に全員退社ですよ。 ってことは早矢仕は組合に参加して無かったってことか いや、一応管理職だから参加する資格がないだけか なんにせよ例の労使のゴタゴタでは会社側だったってわけね
昼飯中かきこです 当時のフロアの雰囲気はギスギスしてたね 今もあんま変わってないと思うけど みんなが疑心暗鬼になってた ハヤシもあんまフロアにいなくて忙しそうにしてたね 指示もIPでしかこないし まあ、ボソボソよりはイイけどね 社員に対してセクハラのすり込みしてたんかな とにかく無秩序状態だった そんなときだったから、なぜ今さらセクハラはあったと皆に伝えたのか、?だったな
>>79 因みに「ハヤシライス」という呼び名が出来たのはそのとき
セクハラについては英雄色を好むというから、いいじゃん! って先輩もいっぱいいた 俺らは良いゲーム作りたいだけなんだと ハヤシの政治にまきこまれたく無いって人ばかりだった あの人したり顔で人を利用するから
社員は覗いてるだろうなw liceさんここ見ている暇あるなら開発に専念してください あんたのことだよ末尾i
そういえば、板垣さんがいた時にあったエピソード今思いだした ハヤシが先輩と残業について口論になった その先輩はハヤシのプロジェクトの一員だったんだけど、残業命令がなんの説明なく急におりてきたことに怒ってた 合理的な説明がないと みんなそう思ってたから、先輩やれ、やれーって、心の中で応援してた ハヤシも珍しく声を荒げてたので、フロア中に口論が響いてたよ 30分以上やってたかね(残業すりゃいいのに) ちょっとみんながさすがにうんざりしてるときに、板垣さんが2人を呼んだんだ。 その時、驚くべきことにハヤシはガムをくちゃくちゃかんでたんだ 信じられる?
早速、板垣さんに一喝されてたね 無礼者!って そして、板垣さんがその先輩に言ったんだ このニンジャDSのプロジェクトはハヤシに任せてある。こいつの無礼、足りない点はすまない。今日は俺の顔に免じて聞いてやってくんないか。と そしたらその先輩が 板垣さんがそういうなら、わかりました と即答 一瞬で終わっちゃった 役者が違うな〜と、感心したね。 それ以上にハヤシって、、、、、 人望、統率力ないよねって、みんなが言ってた われながら良く覚えてるな〜w
昨日一生懸命否定してた人おったな
>>213 やっぱライスにはチームニンジャの看板は背負えないなw
216 :
清水鉄平 :2012/05/01(火) 13:43:05.61 ID:WFkgVv4J0
逆に思うんだが何で板垣はこの糞ネガネを そこまで庇う(?)というか、それなりに肩持ってたの?
>>216 どんなカスでも部下は部下だ
それを斬り捨てて行くような奴だったらみんなヴァルハラに着いて行ってないでしょ
DSのニンジャガは 板垣もエグゼクティブプロデューサー として名前だしてるから トラブルあったら介入してもおかしくはないと思う Σは一切名前だしてないけど
219 :
清水鉄平 :2012/05/01(火) 13:50:13.28 ID:WFkgVv4J0
こいつの立ち居振る舞いみたら切り捨て余裕だろ 板垣の器でかすぎる・・・マジで
板垣とハヤシって本当正反対な人間だな ヴァルハラ公式対談とか見ててもわかるけど 表では好き勝手やってるように見えて 締める所はしっかり締める常識人の板垣に 表では凄い真面目そうに見えて裏では常識に欠け好き勝手やってるハヤシ
結局早矢仕は才能ないのに政治に一生懸命で 今のポスト手に入れたからゲームがつまんないのか
>>192 バーチャとコラボは別に悪くないと思うけどな
ただ格闘ゲームにQTE導入はいただけない
>>221 今のソニーなら随分と出世できたタイプだな。
しかしお前らよく3を買ってプレイしようと思ったな 俺は体験版を落とす気にもならないのに
早矢仕は忍者よりも侍を題材にした侍外伝作って水戸黄門を参考にして バトルだけ特化したのもを追求すれば良かったのに
おじいチャンバラ
227 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 15:11:43.46 ID:5rG1OQJY0
無能
>>213 思わず板垣に惚れそうになったw
器が大きな人だ
229 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 15:32:55.12 ID:dx2NWqFU0
元忍さんガチで元中の人だな 判決は関係ない君、どうしたの? 妄想だって昨晩騒いでたじゃないw
>>213 >無礼者!
ちょっと吹いてしまった
早矢仕は仕切り屋なのね
どこをどう見てガチで元中の人だと思ったんだ?w ガチで教えてくれww
末尾iキター
233 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 16:10:07.54 ID:4kavMcMz0
アホの方の末尾iキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! しかも早速悪魔の証明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>231 ニンジャガ3の売り上げ
と
ニンジャガ2の売り上げ
正論で頼む
>>230 笑
そうだよね、無礼者ってたしかにインパクトあるよね
板垣さんて忍者や時代劇の世界にいるような人だから、「貴様」とか「先代」とかって言葉を普通に使ってたよ
ネタなのかどうか、わからんけど
まあ、言葉に厳しい人ではあったね
ライス大人気じゃねぇか。いろいろ期待してるぜぇwあんたにゃよお!
>>194 鯉Pディスってんじゃねー
彼の関わったタイトルは普通に神ゲー多いから
鯉沼は開発TOPに君臨した名Pだwww
240 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 16:16:11.31 ID:4kavMcMz0
>>238 普通に××って言い方をするのは、アホの子だけだよw
>>231 現場を実際に見た人じゃないと書けないこと一杯書いてあるだろ
情景が浮かぶわ
小説家でもないのにここまでリアリティもった捏造できるならそれこそ作家でもやった方が良いなw
>>240 「普通に〜」は鯉Pの関わった某ゲームでのキーワードなんだよね
まぁスレ違いだからこの辺にしとくが
あの人はこんなんだったよ って外からみた誰でも書けることしか書いてないじゃん。 もっと開発の裏話頼むわ 何の開発に関わってたの?嘘にんは
「こいつの無礼、足りない点はすまない。今日は俺の顔に免じて聞いてやってくんないか(ニギニギ」 「いっ・・・板垣さんがそう言うなら(ウホッ」 これぐらいで
ア○ル
ニンジャガ3の出来と各インタビューの珍発言の数々が、 元忍氏の語るハヤシ像に説得力を持たせるというか、ああ本当なんだろうなって思ってしまうよ
>>247 まぁアレだけでも感覚がどこかおかしいやつなんだなってわかるぐらいだしなw
249 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 16:31:42.14 ID:DE7GUMSx0
>>241 少なくともお前からは「無礼者」って言葉が出無さそうだから、
その「誰でも」ってのは成立せんな。
そもそもTGS前の話とか出ただろ。それは外からでも見れるのか?
知ってたんなら中にいたんだろ?ハヤ死くん。
決まって末尾iとか同じ人間ですって言ってるようなもんだろハヤシさんw
あのめちゃ怖いガッキーにΣやらせてくれ って直談判したのはすげえわ。 それなりの勝算と裏付けがないと 一笑に付されて終わりだからな。 まずガッキーに話し掛けること自体常人には無理。
253 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 16:36:25.04 ID:4kavMcMz0
テメエの文体から醸し出される怨念と臭さに気づいていないのか、この馬鹿末尾iはwww
昔サタマガに載ってたDOA1のインタビューでは紅顔の若者だったけどなあ 時は流れたんだな・・・
勝算() 裏付け() なるほど、成果を聞きたいな。
早矢仕が糞なのがよくわかる良スレだな・・・
ガッキーが何故怖いかって? 嘘や誤魔化しがきかない、頭いいから。 上司にしたらマジで怖いよ。 頑張る奴には優しいがサボってる奴には 冷たい。 というか興味がない。だから皆頑張るんだよ
早死が面白いってのはこのスレ見てるとよく解るわw こんなに露骨な工作するかね? それも発言がアタマ悪すぎて「ああ、本人なんだ」という説得力があり過ぎるww
>ガッキーが何故怖いかって? 誰も聞いてないw なに?いじめられっこ?
>>224 少なくとも体験版はやってから、ここに参加しようよ。タダなんだからw
DSジャガって意外と評判いいと聞くが、自分序盤で投げたのよね
なにやってるか分からんのだもの
261 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 17:13:17.21 ID:cFq9oq6nP
すごい このスレカオス
>>257 板垣は実力主義で努力なんか評価しなさそう
自分の仕事さえしっかりやれば酒飲もうが漫画読もうが自由みたいだけど
ヴァルハラの冷蔵庫ビールばかりっだったな
だって酒よく飲むもん
ビィル腹げーむすたじお
西の鯉沼、東の早洋仕、って言い方ができるぐらい 糞クリエイターの中の糞クリエイターが集まってるKOEIテクモ凄いよ。
マルチ路線に行ってもお前らが粘着しないのって板垣くらいじゃね? 千代丸もアイマスもお前らに死ぬほど粘着されてるし
>>262 当たり前だ、成果なしで頑張りは認められん。
自分で自分を完璧に管理できる人間がどれだけいると?
お前も社会に出てみればわかる。
>>267 マルチだのなんだのどうでもいい。糞ゲー作るやつはいなくなってくれってだけのことだよ馬鹿
ユーザーに対して、後足で砂をかける様なことを したかどうかでないか DOA2HC時は叩かれても仕方が無かったが 今の板垣なら問題ないさ
だなー 後はPS3に足引っ張られないで面白いゲーム作ってくれりゃ文句ないよ はっきり言ってベヨネッタ路線だと箱○で遊ぶから助かるわ 千代丸とかアイマスはあれだ、最近流行のPSWに踏み入り過ぎるとおかしくなる現象 ライスにも当てはまるなw
千代丸はステマ業者との関係で アイマスは完全にバンナムが煽ってんだから当然
274 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 19:37:32.70 ID:4kavMcMz0
>>267 結局粘着しているのって、「粘着してる」と言ってる、あんたらだよねw
>>267 どこの奴らがどう粘着したのかは知らないが
おまいが粘着質なのだけは間違いないw
>>198 海外のフォーラムでもなんでこの人首にならんの?ってスレッド立ってたわw
>>267 千代丸はしらんがアイマスは前作ファンに喧嘩売ったうえに完全版商法したからだろ
278 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 20:05:07.64 ID:cFq9oq6nP
アイマスのバンナムもステ丸も何かしらはちまやJINなどの糞コピペブログと関わってるのが面白い
>>213 このエピソード読んでなんで早矢仕が
板垣目の敵にしてるか何となくわかった気がする
どうせ似たようなこと何度もあったんでしょ?
なにが悪かったか分析できる人間ならよかったが、
偉いプロディーサー様の言うこと聞かない癖に
なんで板垣の言うことはすんなり聞くんだよ!なんだよコイツ
ってのを積み重ねて、悪いのは板垣だってことに
すり変わったんだろうなぁ
280 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 20:39:35.43 ID:rWHcIeYD0
ニンジャガ3は箱で出します! 容量の関係で武器は刀一本です! あ、他の武器は毎月DLCで出すよ! 半年後にPS3でだすよ^^ PS3版には刀と大鎌と爪無料でつけるよ^^ 箱○プレイヤーは先輩だからガンマしてください^^ なんて展開だったら叩かれるだろ
それ以外にも「(龍剣伝の)生みの親の加藤さんがシナリオ書くんだから文句は言わせない」 とか、「板垣が生みの親なら自分は育ての親」とか、 そういう勘違いやユーザー、ファンを嘗めきった発言が許せない。
282 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 21:33:54.10 ID:b5wyRUUx0
Σを持ち上げた連中は、責任持って引き取れよ、この粗大ごみ
元忍さんの話がほんとかどうかは分かりようがないけどさ。
>>6 の会話はコントか?って思わせるw
プレイヤーの意志をどうこう言うなら斬らないという選択肢をプレイヤーに
持たせろよって言いたいw
>>272-273 「安いBook」が見え透いてるんだよね、ファンとのガチガチのセメントバトルやるワケでもなし、
かと言ってSCEと組むって事で本当にメリットがあった訳でもなし、まさに「何がやりたいの?」って言う
「プロレスでやっちゃいけない事」をやってるんだよなー、チョシュさんの「WJ」って団体みたいな感じ
挙句、若いコンテンツに対して半端に火傷したり、かと思えば再起不能レベルのケガするような事やってるから、
コンテンツまで潰しちゃってるのまで似てるんだわなー
285 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 22:29:57.87 ID:wLtFzYVz0
>>279 つまり社員をいちいち仕事中に集めて「板垣はセクハラ野郎だ!」なんて
今更どうでもいいことを喚いてたのはそういうゲスな根性から来てるってことか
メトロイド、次もチーニンが絡むなら絶対買わねえ
286 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 22:31:25.81 ID:6D9/poLy0
千代丸の件、時系列勘違いしている奴がたまに奴いるけど、 ステマ騒動→千代丸、ツイッターで醜態晒しまくり→それまでのファンもドン引き・失望→PS3移植判明 だからな マルチとか関係ない。そもそもPSPにはとっくに出てたし
287 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 22:36:11.91 ID:b5wyRUUx0
>>286 それも時系列間違っているし、ステマステマって叩いていたり、裏切り者って叫んでいるのが
PS3派のゴキだけだってのは判然としている事なのですが、何で今さら嘘をつくのかな?w
シュタインズゲートをPS3に移植する世界線はないって千代丸いってなかったか?
>>244 >もっと開発の裏話頼むわ
ん、いいの言っちゃって
あんたも元忍ですか?
ハヤシらが柿原会長を無礼にも呼びつけた200人集会の話とかもっと詳しくしましょうか?
無礼者どものリスト
ハヤシリーダー
長谷川
設楽
河野
菊地
柴田まじめなほう
天野
山口
他にも二人くらいいたかな?
10勇士とか自分達で言ってたみたいだけど
勇士ってw
みなさんお元気かなあwww
作ってる人がポンコツでもゲームが面白けりゃ問題無いんだよな〜
残念ながらポンコツにはポンコツしか作れないのよ 鳶が鷹を生むなんて無いですな
>>288 ツイキャスの発言とかをゲハブログがねじ曲げて書いているだけかとw
>>289 むしろハヤシがこいつ誰だって特定しようと躍起になってるように見える
もうゲーム業界から離れてるみたいだし
ヴァルハラとも何のしがらみも無いだろうから無駄だろうにw
294 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 22:47:10.67 ID:6D9/poLy0
>>287 そういうことを言いたいんじゃないんだけどね
まぁ千代丸のスレじゃないし自重しとく
元忍さんはあくまで「妄想」を語っているってことでいいんじゃないw
俺らはその妄想を楽しんでいるだけ
元忍なんて嘘だ!っていう人間はこのスレから何も得るものがないんだから、構わずヨソに行ってくださいとw
10勇士ワロタww
真田十勇士に謝れwww
尼子十勇士にも謝れよ
重融資か
あとさ、200人集会の次の日にハヤシら十勇士の要求で全社集会まで開かれたんだ こっちはゲームショウ前で忙しいっていうのに そん時のことも書いちゃおうか? あれはもう本当に酷かったわ あっ全然関係ないけど、ウンコ禁止にもなったなあ ほんとに全然関係ないけど5階のトイレを使ってたら怒られた 4階がチーニンで5階は別の会社だった これ、ハヤシとは全然関係ないけど
どんなウンコしたんだよ
十勇士ワラタwww
>>300 そりゃあ、他の会社が借りてるフロアのトイレは
よくないだろw
十勇士っつうか図々しい
早矢仕10勇士がトイレを貸しきったと聞いて
どんなウンコちゅうか、、、 そうなんだよ、他の階で図々しくウンコしてたら怒られたんだよ 一つだけ、言わせて これは嘘でもないし妄想でもない!
うんこの話はいいから
10勇士 早矢仕洋介(ライス) 長谷川仁(チーニン部長(当時)) 設楽昌宏(ゲーム事業部のP(当時)) 河野順太郎(LieVoのP(当時)) 菊地啓介(ハイシナジープロダクション P(現ゲーム部門のトップ)) 柴田剛平(ハイシナジープロダクション P) 天野幸芳(マルチコンテンツ事業部のP) 山口浩一(マルチコンテンツ事業部のP) 原尾宏次(ハイシナジープロダクションのトップ(当時)) あとひとり?(LieVoのP) こうですか?わかりません!
ウンコトークやめいw
DOA5は良くなるのかね?
>>309 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
そもそもニンジャガ3は、最初のトレーラーの段階でライスが勘違いしているのが
まるわかりだったし、DOA5もデモの限りだと同様だろ
どうせ、DOA4にあったロビーも無くすんだろ、いちゃもんつけてwww
311 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 23:40:32.58 ID:oqS+lse50
>>300 いやウンコの話は大事だろ
元忍さんがリアルかどうかに欠かせない証拠だろ
今頃 元抜け忍は誰だ!って早矢仕を頭領に据えた十勇士が密偵を放って捜索してそうw
DOAは元々の基盤があるし、よっぽどアホみたいな事せん限りは DOA4のグラ良くなって要素ちょっと増えてるぐらいでもそこそこな評価に治まるとは思うな。 あとアッチはハヤシ蚤の方じゃなくて新堀って人がメインで作ってんでしょ。
全く関係ないスレでステ丸擁護するカスを見られるとは思わなかった
3DSのDOAはよかったじゃん と言われてたけどそりゃあんまり手を加えてない当時のならそりゃそうだよなとは思った
>>314 まったく関係ないスレでステ丸言い出したのは、おまえか?www
317 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 23:50:28.91 ID:AYe2oPZH0
>>318 いや、ハヤシが色々口出ししてウンコにしてる可能性大。
そして爆死したらすべての責任を新堀になすりつける。
そんな感じがインタビューでも醸し出してた。
319 :
317 :2012/05/01(火) 23:52:04.84 ID:AYe2oPZH0
>>307 テクモの中間管理職全員って感じっすね
いや〜〜楽しみっすねバスタオンライン
>>307 あ、そんな感じです
この後、みんなチーニンに統合されたって聞いたよ
でも開発トップは菊地さんじゃなくてハヤシらしい
うまく10勇士レースに勝利したみたいだね
人生のレースには敗北しそうだけどw
>>317 え、そうなんじゃん
ヘビーゲーマーとカジュアルゲーマーの両方を冒瀆してるよね
立場ころころ変えてさ
そのうち新堀もいいように捨てられるよ
絶対
新堀は純なのに
それがハヤシイズム
今いるチームニンジャの中にゲームのディレクション任せられる人っているの? 表に出てきてない出来る奴も何人か残ってると思うんだけど
いないってことはないと思うけど、なにやってもハヤシに利用されてるからなあ 使い捨てポイだね ニンジャ3の安田とかかわいそう
ライス(lice)は依存する媒介を失ったら終わりだろ…
元忍だかなんかしらんが 昔の同僚叩いてオナニーかさぞかし気分いいんでしょうね...
327 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:17:12.50 ID:C2SCAt7i0
ブーメラン
下忍の火消しか
330 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:18:54.71 ID:ByuJ/VTv0
あれ?妄想じゃなかったの?w
>>326 もしあんたがコーエーテクモ現社員なら
こんだけ叩かれるゲーム作って恥ずかしくないんですか?
開発者変わってシリーズ物作るなら余計前作意識しなきゃ
なんないのに早矢仕は板垣の否定ばっかじゃない
つまんねープライドでオナニーしてシリーズファン馬鹿にした
早矢仕になんとか言ってくれよ
>>326 はい本物認定いただきました
そしてハヤシ関係者ですか?w
334 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 00:25:00.75 ID:C2SCAt7i0
やっばウンコが決めてだったな 言い逃れ出来ん
ウンコから身元バレするんじゃない?
そんなことより パラッパーン♪ しろ
スタッフはQTEに否定的だったって早矢仕のインタビューで言ってたもんなw でも海外のプレゼンだとQTEは批判が多かったから選べるようにしたとか語ったり 迷走しすぎでしょ
このスレは十勇士wに監視されています
十勇士のAAください
元忍さんは個人特定されないように気をつけてね
カルブレ田中スレ並の生々しさだなw やっぱりゲハはこうでなきゃつまらん。
ネタっぽく田中さんに恫喝されますとか書いてあるけど 実際にいろんなまとめサイトで起きてるってのが生々しいw
ゲームが本編でこっちが外伝だったか
鎌の件、返信があったので一応報告。 やり取りの流れを簡単にまとめると以下。 俺「名無し忍の鎌の着地回転△が溜め強に化ける。」 サポ「あれは入力をシビアに設定してあります。」 俺「でもトレーニングモードのコマンド表では回転△表示されてるのに溜め強出てる」 サポ「技表に齟齬が発生してるみたいです。すみませんでした。」 まー聞くまでもなかったかもしれないけど仮に治すとしたら技表の方って所ですな。
345 :
344 :2012/05/02(水) 01:19:39.62 ID:+vw6uH8X0
本スレに貼るつもりが間違えたorz
ファザナドゥ勇士
>>341 なに勝手に呼び捨てにしてんだよ
ちゃんと敬称をつけろ
348 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 02:02:55.77 ID:psIQf2ML0
ジャガ3はライスが作るくらいならカルブレに出しとけって何度言ったと思ってんだということ
おじゃがとごはんは相性いいのになぁ どうしてこうなった
350 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 02:19:54.09 ID:psIQf2ML0
なんだよご飯て 半ライスとか言ったら全力でアレするからな、いい加減にしとけよ?
351 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 02:38:17.35 ID:psIQf2ML0
メイクイーンとか書いたらもう絶対に許さんし、レビューは三点になるよ 心しておけ、クソハヤシが!!
352 :
三点 :2012/05/02(水) 03:04:30.68 ID:NXHQ+SeX0
三点
>>326 >昔の同僚叩いてオナニー
まさにそれ早矢仕じゃんwww
PBて必殺技扱いなのか 今頃気づいたw SFあたりの影響か まあ、いずれにせよ糞だな。
早矢仕って壊滅的にセンスが無いな
元忍の話の信憑性せいより インタビューの無能コメントやプレゼンでの態度みてれば屑で糞な本質がわかる
まあ早矢仕が素晴らしいゲーム作っていれば 元忍の人なんかはキチガイアンチ扱いされちゃうだろうしな 元忍の人にリアリティを感じてしまうような空気を作ってるのは早矢仕自身だよねw
体験版だけでここまで盛り上がるとは
体験版が酷い→本編は、もっと酷い
>>357 結局言動より出来上がったものが全てだよな
設楽さん太ったよね
糞箱版4816本に噴いたw
むしろハヤシ外伝買ってくれた奴が約5000人もいたことに驚く
そりゃDOAの体験版ついてたからな
365 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 11:32:35.36 ID:R4sGDSk/0
うはっ、本物認定きたなw ワールドワイドで大爆死に超糞ゲー認定 くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>356 ですよね。
何事でも敬意を払わんやつは糞であるという、わかりやすい見本。
利己的で唯我独尊であろうことが見える。
インタビュー読むと 新堀が一人だけパワー風呂反対してたけど入れたのかw 新堀さんカワイソウ
コアな人からもいらないと言う意見があんまり来なかったて もう呆れられたのかとおもたw
DOA5もあんまり期待できそうにないね・・・ あのスローになる演出がバトル中にしょっちゅうあるのかな?
371 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 15:13:16.25 ID:1Dnsz463i
そもそも最近の格ゲーは演出過多 せいぜい許容範囲は、スパ2Xのストロボまで
今更ライスディスってもな〜後の祭りっつーか もう好きだったタイトル達は帰って来ねえ的な虚しさがある ほんと死ねばいいのに
ライスさん別に死ななくてもいいけど 二度とゲーム制作に関わらないでほしい
一通りレイプは終わったから 後は無双バレーとかしか
>>370 3d格ゲーにもウルコンがいるから入れたって
376 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 15:54:13.54 ID:cFe8lFOf0
>>368 ファミ箱のインタビューなの?
それがマジなら誰が入れさせたんだ、またハヤシか?
もうこいつ廃業しろよ、マジで
作るもの全部クソで売れねーし、逆恨みして、犯罪やってまで板垣ヘイトを植え付けたり気が狂ってんだろ
消えろ、頼むから消えてくれ
早矢仕マジで糞だ 人間的にも救いようが屑だしマジで呪ってやる
>>375 DOA5のスローってまさかウルコン入れる気なのかw
早矢仕は売れてるゲームを参考にするんじゃなくて
ユーザーが本当に面白いと思える発想してモノ作りしてほしいわ
スト4のセーピングアタックみたいなリスクがないんだよな体験版やる限りだと オンラインにブローばかり狙う初心者が溢れたりして
早矢仕、ユーザーに逆恨みしてバグも修正しないでありえない難易度に トロフィーくっつけるのやめてくれよ... もう理不尽すぎてゲームとして破綻してるよ、別途3400円もとってあの仕様は どうなのさ。 せめてあんな理不尽押しつけるならさんざん言われてるバグと処理落ち全部直してくれよ、 自分を批判し続けるユーザーに対する復讐もいいけどさ、単純に商品買ってくれた善意の ユーザーだって少なからずいるんだぜ。 頼むから超忍15のバランス調整しなおすかオンラインと基本操作の不具合全部直すかしてくれよ...あんまりだよ
あまり言いたくは無いんだがこんな糞野郎を育てて あろうことかディレクターにまでつけてしまった真のチーニンは駄目な先輩だったな
382 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 17:13:17.87 ID:dXD1p/970
>>380 とは言っても、判決は関係ない人だからなあ
裁判所の決定すら無視する人が、ユーザーの意見に耳を傾けるとはまったく思えないわ
383 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 17:15:36.35 ID:dXD1p/970
>>381 なんか、判決は関係ない、に近い言いがかりを感じるな
現在ハヤシがやらかしていること、犯罪も含めて、その責任が板垣にあるわけないだろ
どういう理屈だよw
>>383 いやあるだろ
そもそも今回は内ゲバだけじゃなくて何十万って人間がゴミをつかまされてんだから
ゲーム業界としても恥ずかしい話だ
すると経緯はどうあれテクモからこんなゴミゲーが出るという責任は前任者にもあると
無能を他人の所為にするのか
まるで犯罪を犯した小学生の教育に失敗した親を責めているようだ
しかしヴァルハラに移籍したりテクモを去った社員のなかには、 板垣らが育てたハヤシ以外のまともな「後輩」もいたのではないだろうか
>>386 いやそれは普通にあるよ?
何でこんな頭空っぽの奴がプロデューサーやってんの?
いったいどうなってんだよ「チーニン」はって話だ。
>>388 前任者が後任を選んだわけじゃないからそれは言いがかりだな
DOAスレでも板垣さんに責任擦り付けてたアホがいたな
>>381 というか板垣筆頭の元忍が居なくなった時点でチーニン廃止すべきだった
テクモ上層部のアホが無能置いて名前だけのチーニンを続投した責任もあると思う
392 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 17:38:22.80 ID:dXD1p/970
>>384 おいおい、ネタじゃなくてマジで言ってるみたいだな
じゃあ君の意見を尊重した上で質問させてくれ
以下にあげるすべてはハヤシが量産するクソゲーに、なんらかの関係を持っている
それぞれの責任の重さを、まず不等号で並べてくれ
1.ハヤシの両親。この人らが居なければハヤシはこの世に存在しないのでクソゲーも生まれなかった
2.ハヤシを教育した教育機関、及び先生、講師
3.ハヤシの友達。2と共に、ハヤシの腐り切った人格形成に関与したと見られる
4.ハヤシを採用したテクモ、及び人事部
5.ハヤシをディレクターとして推挙した板垣
6.板垣の推挙を認めた経営陣
7.ハヤシの劣化作品を正当に評価せず、ハヤシをつけ上がらせたΣユーザー
8.Σが劣化であることを徹底指弾し世に周知させなかった無印ユーザー
9.ハヤシのクソゲーを遊べるゲーム機を開発販売したプラットフォームホルダ
10.ハヤシのクソゲーを販売したテクモ
11.ハヤシのクソゲーを販売した流通・販売
頼むわ
1,2の時に板垣がブササンだけ,女じゃむりぽだからダメとか言ってて Σであっさり女キャラ操作させてて 3はぶさ、男だけとか何言っちゃってるんだろうか?、、、パヤシ頭虫湧いてるだろ? 人のは平気でレイプしといてw
>>392 ハヤシの具体的事情を知りつつディレクターに推挙した板垣こそ
糞プロデューサーハヤシの誕生にもっとも貢献してるな
なるほど、それを知った今現在のハヤシの上司はハヤシ以上に無能って話で決着がつきそうだ
新掘は次のゲームには名前無いだろうな 早矢仕に反発する者は切られる
今世代の和サードはシリーズ物のブランドを暴落させるだけだったなぁ
398 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 17:46:36.61 ID:dXD1p/970
>>394 だからちゃんと、1から11まで並べてくれよ
じゃないとバカだと思われちゃうよ?
議論はまだその先にあるんだからさ
いずれにせよNo.5はΣ2以降には存在しない関係性だけどね
そこんとこ踏まえてな
>>398 だからハヤシじゃなくてもいいんだ 糞野郎でいい
糞野郎を完全に排除できる企業は無い
だからやはり糞野郎に権限を与えてしまった板垣の責任だ
権限を持った後はどうしようもない部分はあろう
2の興奮を進化して欲しい 狽フ女キャラも操作させ血飛沫舞う中戦う 両方のコアをガッカリさせて誰に買って欲しかったのか?
権限を持った板垣を解雇した会社とは思えんなw
板垣って辞職でしょ
不当解雇で損害賠償額上乗せしてるじゃん
>>400 血飛沫は結果論であって、ライスみたいに目的にされても困る
次回作を出すにしても3を土台にして作るだろうしな 出来の悪いMGS無双になりそう
ハヤシを今のポジションに置いたのは安田だろ? 板垣が去った後のチーニンの部長は安田とかどっかで見たような その安田の下にいたはずだから
板垣は後継者に早矢死はえれんでないよな 現チーニンのリーダーに選らんのはテクモだろ
408 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 18:01:13.39 ID:dXD1p/970
>>399 ここハヤシスレだから
いいから早く並べてくれや
>>404 零とかカゲロウとか作ってる人たちってまったくNOタッチなんだろうか?
センスあると思うんだがな、、、
ジャガ3の惨状は早矢仕が無能のせいなのに何で板垣のせいにされてんだよwwwww 板垣の監視下にあった頃はドラゴンソードとか作れてたじゃん。
>>392 愚問だろw
ハヤシ>>>>>>>両親>教育機関=友人>>採用したテクモ>>推挙を認めた経営陣>>販売したテクモ>>>推挙した板垣>>それ以外
親が居なければハヤシみたいなバカはいなかった
こいつらが一番悪い
鉄板だなwww
まあでもセンスレス、カインドレス、パッションレスなのにゲーム業界に迷いこんだハヤシライスが悪い
当時、付き合ってた彼女も悪い
>>408 あんま数学得意じゃなかっただろ
ハヤシスレじゃなくてもいいんだ 糞野郎スレなんだよ
と返したいところだが、板垣一派を煽りたかっただけなんでここで終わりにしたるw
414 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 18:10:20.33 ID:dXD1p/970
>>413 悪いけど数学は偏差値72〜76だったよ
振れはあったけどね
逃げずに答えてよ
真意を語った点は評価してやるから
こっから先が面白いんだからさあ
>>410 無能ではないと思う。なんとかまとめて発売はしたのだから。
ただし、言い訳ばかりは達者で、ものすごく頭が悪いですけどね、ライスは。
3の体験版だけでも、理解できると思うw
3D格ゲーにもウルコンを→だからスロー演出入れる その考えはいいとして、じゃあDOAの看板使わないでって思うね。 自分のやりたいことがあるならいい加減、新規に1本立ち上げて作れよと。 チームのリーダーになったならそういう方向に権限を行使するべき。
>>414 いや分かってるよ
コエテクにさっさとハヤシ切れっつーんだろw
そればっかりはコエテクが考えることだから分からんねえ
>>416 オリジナルタイトルなど作れないから、既存のIPをレイプしてるんだよw
ハヤシ一派は逃げてばかりだな
断骨やパワーブローとか無駄な演出入れるの好きだなこいつ
ハヤシは新チームニンジャと呼ばれるのが嫌だったと語ってたね チーム結成時から在籍するスタッフも残っているのに、というのが理由だった え? そんなこと気にしてたの? と当時思ったが、あれも板垣コンプレックスだったのか
422 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 18:17:36.87 ID:dXD1p/970
>>417 いやいやそんなことはコーテクが決める事でそれこそ知ったことじゃない
願望と権利をごっちゃにするなや
俺は君が非常識な言いがかりを言ってるから、君の考え方の軸線に乗ってあげた上で、質問してるだけ
ネタでした、ごめんなさい!
と謝罪するなら流してあげるよ
お前のせいで、ハヤシの元カノまで悪者になってるじゃないか
勘違いしてる社員がいるかもしれんが、 早矢仕はあくまで「ジュニアチーム」の筆頭であって、板垣の後任だったわけじゃない。 ジュニア、つまり経験の少ない下っ端に経験を積ませるためのゲーム作りをまとめる役をさせてただけで、 仮に板垣個人が退社しても、チーニンリーダーは岡本や松井に引き継がれたはず。 それは、ごっそりメンバーが抜けた後の二代目リーダーが長谷川だったことからもわかるだろ。 何が言いたいかって言うと、板垣や真チーニンメンバーに対して、 「早矢仕を後釜に離脱前から選んでおいて(DSゲーのディレクターなど)、ノウハウや精神を教え込まなかったお前(ら)に責任がある」って言うのはとんだ間違い。 早矢仕は後釜でも何でも無く、ただの下っ端組のリーダーなんだから
424 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 18:27:53.78 ID:dXD1p/970
>>421 だろうね
みんな言ってたのにな
*チーム名変えた方かいいぞ
*オリジナル作らないと認められないぞ
*板垣続編作るのは構わんがハードル高いぞ
ってね
ハヤシは、こういうユーザーの良心も無視してきたんだよな
4年もあったのに何やってたんだか
425 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 18:31:33.54 ID:dXD1p/970
>>423 答えを書いちゃいましたね
ま、逃げたようだしもういいかw
>>424 チーム名は変えず、ロゴもそのまま
オリジナルは1本も作らず
板垣作品の続編に手を出して大火傷
という見事なまでの自爆ぶりw
物作りが負の感情から来てるもんだからいいものなんてできるわけない。 ゴア表現の規制やQTEの導入や、滅却(介錯)の改悪から断骨、操作性の劣化、 ニンジャガ2からの変更点のどれをとっても全部ユーザーの事を思って作ったものじゃなくて、 板垣へのコンプレックスやらジェラシーに始まり、自己満足と最近のトレンドを中途半端に結合させて 生まれたようなものになってしまってると感じる。ゲーム面で作りこみやべぇってこだわりがどこにも感じられないもん。 なんかゲームとは関係ない幾つもの何かから追われるように作ってる人が 「ゲーム作り楽しいヤベェ!」って思いながら作ってる人に敵うわけがない。
体験版しかやってないからこれで判断するのはどうかと思うけど これって敵の少ない無双だよね ニンジャブの方がまだ面白い気がする
>>420 敵が少ないのはΣの仕様でもありますし、製品版の方が酷いんでw
>>387 そういう人はちゃっかりヴァルハラについてきてるよ
HPにある対談であったけど板垣が何処かの専門学校で見出して
テクモに入社させてたって書いてあったな
おいおい 悪いが、こんなところで熱くなっている方が悪いんだよ ここは不特定多数の出入りする場所なんであって当然全然関係無い奴に 茶化されることもある 悪いがあなた方は熱が入りすぎだ まったくイロジカルことが起こる場所なんだよここは
早矢仕十勇士の今後に期待
それに俺がフィーリングで言ったこともあながち間違いではない プロデューサがプロダクトのことをからきし知らないなんてなんて非常識な会社なんだ こんなところにいた奴らは何なんだ! 非常識な煽りだったが、これほど内容が常識的なものもないだろう
残ったガッキーの上長が残りのメンバーに教育、出来なきゃ メンバーの補強なりすればいいだけじゃん 上長誰よ?
435 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 19:22:26.72 ID:dXD1p/970
>>433 >それに俺がフィーリングで言ったこともあながち間違いではない
いいだろう
そんなに嫌なやつじゃなさそうだな
>プロデューサがプロダクトのことをからきし知らないなんてなんて非常識な会社なんだ
俺はそう思うし、そう思ってる社員も少なからず居るだろう
>こんなところにいた奴らは何なんだ!
これは同意出来んな
君のいう非常識な会社を見限って出て行っただけのことじゃないのか?
非難する合理的理由がない
>
>非常識な煽りだったが、これほど内容が常識的なものもないだろう
それはどうかな
論拠を示さず自分語りとか、相手の質問はガン無視する姿勢を常識的とは言わないよ
>>435 俺はここの空間に対する根本的な認識のズレを指摘したかったのだよ
こんなところにそんなにのめり込んじゃってどうするの たけし って話だ
その点ではかなり真面目なことをやっている
スレ荒らしも度がすぎるのでもうやめるよ
>>412 >
>>392 > まあでもセンスレス、カインドレス、パッションレスなのにゲーム業界に迷いこんだハヤシライスが悪い
> 当時、付き合ってた彼女も悪い
たしかに歴史の陰に女あり、と言う
だがそれを言うと聖母マリアから菩薩から何から全員悪いことになるぞ
いい加減にしろ!
438 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 19:31:28.67 ID:dXD1p/970
>>436 なら裏口からではなく、正々堂々、表玄関から入って来いや
その辺り、君は実にハヤシっぽいな
そう言われても仕方のない荒らし方だね
ハヤシのポジションは維持しつつニンジャガ3の不始末は旧チーニンに押し付け 失敗するとただの荒らしになりすまし いつもと変わらず情けねえ社員だな
あれほど板垣を嫌いなライスが板垣が作ったチーニンを名乗ることがおこがましい 悔しかったら自分で新しいチームを作ってみろよ
>>439 これは善意で言っておくが、ここは全く関係無い人間の方が多く参加している
空間だということを分かっておいてくれ
>>441 何故そこまで現チーニン、テクモの肩をもつ
443 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 19:39:22.97 ID:dXD1p/970
根拠の無い自分語りに終始し、他人の質問をガン無視する人間が「善意」を語るなよ ったくバカ社員が 本当に非常識な会社だな
>>442 分かってねえな
だからAとBっていう勢力がいてBがあまりにもくっきりと写りすぎなんだよ
そういうことわかってくれよ
>>441 あなたは認識ではなく、左右の脳がズレてるみたいですね
447 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 19:42:34.35 ID:dXD1p/970
どうやら最初の見たて通りだったようだね
>>383 >
>>381 >なんか、判決は関係ない、に近い言いがかりを感じるな
>現在ハヤシがやらかしていること、犯罪も含めて、その責任が板垣にあるわけないだろ
>どういう理屈だよw
いけないことをしてしまった
ここは早矢仕さんのスレだから 別に早矢仕さんがどんだけ暴れてようが問題ではない
AQ4n4+ul0 こいつ一人だけ妙に力が入ってるんだが 個人の意見というよりなんか背後に会社かなんかあるのかな
>>442 勢力なんてどうでもいい
現チーニン、現コーエーテクモ体勢がユーザーの期待を裏切った事実を受け止めろ
452 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 19:47:54.30 ID:psIQf2ML0
>>444 >
>>442 > 分かってねえな
> だからAとBっていう勢力がいてBがあまりにもくっきりと写りすぎなんだよ
> そういうことわかってくれよ
AでもBでもいいが、そういうことはちゃんとゲームを予算通りに売ってから言いなさい
あかん 完全に自分に酔ってる
>>450 だから〜
全然関係ない奴も見てるよってだけの話だ
この当たり前の事実が認識できない人が2chには多い
455 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 19:51:08.60 ID:psIQf2ML0
>>454 そういうことは運営者に言いなさい
いい加減にしないと法によっては死刑になるぞ?
>>440 上に書いたハヤシの新チーニン呼称に抵抗〜の発言、
前からいる俺たちは全然「新」チーニンじゃないのに、みたいなニュアンスだったから、
辞めたやつらに何で俺が気を使わなきゃいけないの、みたいな考え方かも
2chって基本的に見る側が取捨選択するツールだと思ってたんだが違うのか
459 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 19:58:56.30 ID:psIQf2ML0
腹減った パン買って来い、AQ4n4+ul0
俺も頼むわw
スルーできないって事はそういうことだな
社員がどうだこうだ言おうが、ニンジャガ3が世界認定の 超糞ゲーという現実は変わりません DOA5も楽しみにしておりますw
463 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 20:06:03.52 ID:eVptTp240
これだけ反響の大きかった3と、それを製作指揮したハヤシ氏。 ゲハのハヤシ氏専用スレに今更関係ない人が云々と語る必要が あるのだろうか・・ 板垣氏を巡る批判には信者もアンチも付くのは解る気がするが、 ハヤシ氏には実績からしてアンチはいても信者は付かないだろう。 擁護レスはマーケティング上かハヤシ氏と個人的関係のある、 いわゆる利害関係者からのものだろう。
最初のスレはほとんど書き込みも少なく細々と楽しんでたのに もう3スレ目かよw
465 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 20:17:42.03 ID:kfy2k+RU0
Σに関してはハヤシがどうしてもやりたいと自主的に言ってきたから、 言い出しっぺのハヤシにじゃあお前仕切れよと仕切らせただけでしょ。 その後チーニンのリーダーにしたのは板垣じゃないしな。
俺も腹減った ハヤシライス買って来い、AQ4n4+ul0 チラチラ見てんじゃねーよ!
こんなところにのめりこむと不愉快な目にあうぞって教えてやったんだから 感謝ぐらいしてほしいものだね
468 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 20:25:32.71 ID:eVptTp240
意味不明w
ここまで見苦しいのは久しぶりだw
必死だなww
いや別に心配してもらわなくてもいいよ。大きなお世話だからw
早矢仕先輩 俺たち馬鹿にされてくやしいっす
何を言いたいのかわからんがとにかくすごい自信だ
>>474 こんなちょっとしたフックでズザザザザザザーってなっちゃうのは危ないですよってだけ
だから余計なお世話だって 母ちゃんでも父ちゃんでもないんだからw
自分の意見がロンパッパされたから「そういう意味じゃなかったんですよ〜」ってか? 人にものを教えようとする前に、お前がものを知れアホが
新堀 パワーブローについてはいつも話をしていますね(笑) 早矢仕 意外と「パワーブローはいらない」というご意見がコアな方からもあまり来なかったのは、おもしろい結果でした。 今までのDOAにはなかったものですから。 3D格闘ゲームは、基本的にケンカをシミュレートするという歴史があってストイックなイメージを持たれていると思います。 ずっとチーム内で議論してきた「3D格闘ゲームにも”ウルトラコンボ”のような決めたときの”やった!感”があるものがあってもいいのでは」 ということに対する私たちの答えがパワーブローになるわけです。
新堀 実は僕は(パワーブローは)使わないと言う立場で、カジュアルな中に自分ひとりがコア側でいる状態です(笑) でも、とりあえず入れてみようということになり、入れるのならちゃんと格闘ゲームを遊ぶ人も楽しめるようなものに落とし込もうと。 対戦すればわかると思うのですが、実際は相手のウラのウラをかかないとなかなか当たりません。 ただ体験版ではCPUが弱く簡単にヒットするので、当たりすぎ・強すぎ、といったご意見をいただいています。 実際の対戦では当てるのが難しいぶん、当たったときは両手を当てて喜びたくなるくらい気持ちいいんですよ。 体験版では対戦する機会がなかなかないので、そこをyじゅうぶんおつたえで着なかったのが残念です。
早矢仕 「少し演出過多だ」というご意見にもしっかり対応したいと思いますし、 そして3D格闘にも”ウルコン”のようなものが欲しかったというのがポジティブなフィードバックでした いまは、もっとコアな格闘ゲーマーの方にも納得してもらえるパワーブローに仕上げようと議論している最中です。
新堀 中級者レベルの方なら狙いたくなるような、体験版には入っていないシステムもありますし、 ギャラリーがいれば盛りあがると思いますよ。 ただ、いただいたご意見は本当にまっぷたつですが、パワーブローはそんなに強くないですよ(笑)
抜き出した
どこかで見たと思ったらソウルキャリバーVの時も同じような事いって超必殺技付けてたな スト4の成功に目が眩んでるのかね?
PBはやめて
どうして板垣はこんなクズをそれなりの位置に置いてたんだろうね
クズすぎるが故に目を離すと好き勝手やるから せめて自分の目が届く所に置いておくって感じじゃね
いや追放しろよw
488 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 21:24:25.95 ID:psIQf2ML0
>>486 バカは排除するか、目の届くところにおく
>>485 Σをどうしても作りたいって言ってきたから三軍相当のチームのリーダーにしてGOを出しただけらしいよ
490 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 21:48:12.78 ID:bPrcStyh0
>>489 それでも結局発売が間に合わなくなって板垣さんがちょっと手伝ったらしいよ
本スレで元忍さんの一人が言ってた
嘘か本当かはわからんよ
DOAのスレより個人スレのほうが盛んて早矢仕ってどんだけ嫌われてんだww
492 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 22:43:45.99 ID:+jO94WAQ0
カプのクソコバを楽々越えたな
売ってくるの奴はアークの山中Dじゃね? それとも別の話?
494 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 22:58:02.88 ID:EAXSZMuH0
元忍の人はまだいたらアザーMの件について色々と語ってほしい
otherMについては任天堂も散々だったな
ニンジャガおもれー、これ作ってる人たちにやってもらお、って思って依頼したら
otherM開発時に作った人たちは既にいなかったってことだもんな
>>457 これに出てるのは早矢仕ではなかったかもしれないのに
このスレで笑えるのが、元忍さん以外にも関係者と思われる人間が書き込んでいる点だな。
>>307 >>423
>>427 いや、スクエニの和田を呼ぶぞだろw
和田の暗黒面が和田の知らんところで
バラされてるわけだがw
いいのかコレはwww
>>497 実在する人物の名前を数人織りまぜて、いかにもそれっぽい業界話風に書けば
どんなゴシップでも信じそうだなお前
> ずっとチーム内で議論してきた「3D格闘ゲームにも”ウルトラコンボ”のような決めたときの”やった!感”があるものがあってもいいのでは DOAって、ホールドからの逆転劇っていう決めたときに やった!感があるシステムが最初から搭載されてるよね そう思うのって俺だけ?
501 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 23:35:26.42 ID:lx4mI+IF0
>>498 >
>>427 >いや、スクエニの和田を呼ぶぞだろw
リアルだなおいw
>和田の暗黒面が和田の知らんところで
>バラされてるわけだがw
>いいのかコレはwww
そう言われてみればそうだな
そうだよ、ヤバイぜ和田サン
なんか判決は関係ないとか言ってるやつとの関係を晒されてますぜ?
これちょうどTOBかけてた時と一致するじゃないですか!
早いとこ訴えないと!
誰訴えれば止まるのか知らないけど、早く訴えないと!
箱のマケプレでデモ版☆2糞ワロタ前代未聞だろ
なんでこのスレ ジャガ3発売時や、体験版配信時よりも スレの進みはえーんだよw
新堀には「まっぷたつ」の意見が早矢仕さんにとっては「あまり来なかった」だからね
505 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 23:44:41.89 ID:lx4mI+IF0
>>498 ちなみにだかね?
ジェラシーはコンプレックスがクラスチェンジしたそうだから、その件に関してはだね?
その件に関しては、和田サンは関係ないよ
ごちゃ混ぜは良くないぞ!
506 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 23:45:48.31 ID:lx4mI+IF0
>>503 発売したら面白かったからに他なるまい
ゲーム以外がね
507 :
名無しさん必死だな :2012/05/02(水) 23:54:03.61 ID:lx4mI+IF0
>>504 くまちゃんさ、重要パート抜粋してくれたのマジでありがたい
つか、本とかえり抜きとかをWEBでみたらクソライスの写真が乗ってんだろ?
もうそれを見ることすら許容できないんだわ、だからありがとう
なんだけどさ?
抜粋してくれた何レスか、ちゃんと読んだんだが、マジで吐きそうになったわ
くまちゃん的には周知目的なんだろうが、俺はマジで嘔吐しそうになった
くまちゃんのせいじゃないし、今後も続けてくれ
でさ、くまちゃん自身の意見とか感情も聞きたいぜ
そこんとこ書いてくれないか
ゲームやってから判断するわ 買わないけど
509 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 00:04:53.23 ID:QN/SZ6eU0
おいw ざけんなww
510 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 00:06:42.97 ID:1Di0jlGf0
テクモの人か
今からニンジャガ2かBlack買うとしたらどっちがオススメ? 無印を2面だか3面で投げたへたれなんだが
安いから両方
>>500 身内対戦でバースに対しゃがPホールドのギロチンを決められたときは
悶絶するぐらい悔しかったw
ホールドとデンジャーゾーンが組み合わさったときのやった!やられた!感は異常
コーエー「あれ?ニンジャガってシリーズ累計200ウン十万本の大ヒットシリーズじゃなかったの?」
みんなはDOA5のアンケ書かかんの? 俺は結構気合いれてかいたけど。
516 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 01:24:11.23 ID:X5KmYPY30
なんて書いたの? 原文あるなら見せてくれないか
俺も四人バージョン買って対戦も相当やったが、どうせシカトされるだろうと思って送ってない
正直、ゲームとしては2より1黒の方が個人的には楽しかったかな。 1や1黒は雑魚相手でも敵AIが人間臭くて、戦ってる感が凄かった。 2のAIも手強さはあるんだけど、物量やより理不尽な状況が多くて 楽しさよりもやらされてる感じが強くて、思ったより楽しめなかった。
>>516 う〜ん・・・いいけど、結構引くと思うよ。
2400字超えて()字数制限にひっかかったから2回に分けて送信したし。
要点だけでいいなら載せる。
ちなみに、DOADの時に「ヒットエフェクトについて」マジでカスタマーサポートに 問い合わせたらDOA5ではヒットエフェクトの表示非表示を切り替える オプションがついてたから、多少はユーザーの声を聞いてると思われる。
ヒットエフェクト?ってない方がいいて奴多いの? 鉄拳やってるとバーチャとかDOAはすげー地味に見えるんだけど
522 :
516 :2012/05/03(木) 02:12:26.79 ID:X5KmYPY30
>>519 引かないし、連投で構わないから、全文でお願いしたい
何故かって、こういう人の意見があったんだ、ってのが大事なのがこのスレの趣旨に合うと思うから
523 :
516 :2012/05/03(木) 02:14:06.73 ID:X5KmYPY30
都合よく摘ままれても嫌でしょう? 全文書いてくれたら、そんなことはさせない
正直俺はひくけどね
525 :
516 :2012/05/03(木) 02:15:36.60 ID:X5KmYPY30
>>524 こういうハヤシが居るから全文載せないと都合よく摘ままれる
わかった。確かテキストで保存したハズなんで探してくる
長くなりますので、箇条書きで失礼します。 【良好】 ・勝ち名乗りで汗が流れているのがわかるのはいいと思う。 ・衣装が汚れているのもいい表現だと思う。 ・壁際でのダウンにバリエーションが増えた?いい動きだと思った。 ・技の派生が増えているのはいいと思う。 しかし、体験版とは言え廃止された技もあるようなので仮でもコマンド表がほしかった。
【疑問・不満】 ・あやねの龍顎咬を廃止する理由がわからない。 ・コマンド入力受付もDOA4より少し悪くなった印象。 ・ステージ内のデンジャーに「お邪魔要素」的なところが強すぎると感じた。 ・キャラ決定時のキャラモデルのカットが不自然で気になった。 ・セット終了後のメニューのレスポンスが極端に悪い。 ・キャラのモデリングが無双寄りで違和感を覚える。
>>485 若手の中では一番経験と実績があったってだけの話
>>497 >>307 はまだしも、
>>423 って、板垣自身が言ったことをそのまま言ってるだけだと思うぞ?
Σの時に、「レイチェルプレイヤブルはジュニアメンバーが勝手にやっただけで俺は関わってない。あれがうまくいったと思ってない」
ってインタビューで言ってる。
http://www.choke-point.com/?p=3448 その他にも経験を積ませるためにΣやらせたってインタビューがどっかにあった気がする。それはちょっとググってもわからんかったが。
Σがジュニアメンバーってのは上のインタビューで明らかだし、
「後釜に選んだのが早矢仕じゃない。それは長谷川が2代目になったことからもわかる」ってのは客観的に見たらそうなってるでしょって話でしょ
・なぜQTEの導入するのか。 【要望】 ・あやねの中段蹴りホールドで、動きが止まってしまっているのが「らしくない」ので、風舞陣に戻してほしい。 ・キャラ選択時の能力値チャートのようなものは出してほしくない。 →コンボ性能や、3すくみそれぞれでのダメージ効率の差があり、簡単に決まるものでは無いと思うので。
あやね使いだということは分かったw
やっぱり萌え豚か、粘着質で長文書いたみたいだからなんとなくわかったけど
でもメトロイドは任天堂の坂本さんが電話越しでBGM聴いて泣いてたらしいぞw 作曲の人は実力あるのかもな
何でこんな無能な奴が仕切ってるのかね 他の下忍どもはこれよりひどいのか?
・RB押下での強攻撃は絶対に要らない。 ・崖落下のQTEも要らない。 ・崖にぶら下がるアイデアはいいと思ったが、QTE以外で活かせないなら削除すべき。
536 :
528 :2012/05/03(木) 02:56:28.27 ID:3QWtvD5S0
1UPのインタビューにもあったわ
http://www.1up.com/news/itagaki-interviewed 訳はチーニンファンサイトから引っ張ってきた。以下抜き出し
1UP:
Ninja GaidenΣプロジェクトは、どのようにして生まれたんですか?
板:
まず単純にNinja GaidenをPS2に移植する方法が無かったということ。
僕たちは作品の基準を下げることはしたくない。でもNinja Gaidenを遊びたくても出来なかった人達が沢山いたんですね。
しかし次世代が訪れた今、早矢仕(NGΣのディレクター)が僕に「Ninja Gaidenをもっと広めたい」と言ってきました。
Ninja GaidenΣが少ないリソースでXbox 360のラインに影響を及ぼさないのなら、それをダメだという理由はありませんよ。
537 :
528続き :2012/05/03(木) 02:56:53.78 ID:3QWtvD5S0
板: あなたがTeam Ninjaブランドを広げて、より多くの人々を取り込みたいのならそのとおり。ただ明白にしておきたいのは、 僕は新しいタイトルと新しいラインを作りTeam Ninjaを垂直拡大させるタイプだということです。僕は10年間これを続けてきましたし、 それをすぐにやめるつもりはありません。でも若いやつが僕にTeam Ninjaブランドを拡大させるために水平に広がりたいと言うのなら止める理由はないですね。 僕の本道を邪魔したり歩みを遅くさせるのでなければ。 NINJA GAIDEN 2に関して 1UP: PS3はグラフィック能力に優れたマシンです。それが360より良いのかどうかという質問ではなくNINJAGAIDEN ΣがNINJAGAIDEN 2より良く見えるという可能性はありますか? 板: あなたはその質問をするまえにもう少し僕の技術について考えた方がいいですよ(笑)早矢仕はルーキーです。しかし僕は彼が今回非常にうまくやったと思います。 PS3でアクションゲームを作ってる他の会社のベテランが僕たちのルーキーに負けないことを願っています(笑)
な?
早矢仕はルーキーで、ジュニアメンバーの筆頭になったのは言い出しっぺだからってだけ。
後釜でも何でも無い
んでもって、俺は
>>528 じゃなくて
>>529 だった・・・
>>527 おまえ、いいやつだな
それは伝わったぜ
540 :
516 :2012/05/03(木) 03:07:16.90 ID:JUiYMET10
DOA本スレ
541 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 03:08:22.96 ID:JUiYMET10
542 :
516 :2012/05/03(木) 03:11:10.85 ID:JUiYMET10
>>527 良好、の点だが体の超点数削られててカクカクしてないか?
結果として汚れが、汚い方向性に見える時があると思う
543 :
516 :2012/05/03(木) 03:14:24.95 ID:JUiYMET10
>>528 不満点に関しては同意だしこんなもんじゃ済まない
技の取捨選択はまったく意味不明だし、PBやゲームの遷移のうっとおしさ以前に処理落ちが頻繁に起きて、オフでも対戦にならない
544 :
516 :2012/05/03(木) 03:16:27.94 ID:JUiYMET10
>>530 チャートはまったく不要だよね
プレイヤーによって力が変わるのが格ゲーだし
シミュレーションじゃないと言いたい
545 :
516 :2012/05/03(木) 03:17:47.77 ID:JUiYMET10
>>535 >・RB押下での強攻撃は絶対に要らない。
>・崖落下のQTEも要らない。
>・崖にぶら下がるアイデアはいいと思ったが、QTE以外で活かせないなら削除すべき。
同意だな
というか見な同じ意見だろ、バカライス以外
→例えば、受身がぶら下がりに変化し、ぶら下がりに成功した場合は落下ダメージが0になり、降りてくる側を待ち構えれるなど。 現状の崖QTEを廃し、それを投げ技の派生などにする。その方がプレイヤーに操作している感を与えられると思う。
→また、根本的に間違っていると思うのは、押下するボタンの位置を指定するのではなく、種類を指定するべきであると思います。 XやYではなく、PやKにするべきでは無いでしょうか。QTEの導入には絶対に反対ですが、これはバグとも言える設計に感じました。
548 :
516 :2012/05/03(木) 03:41:07.38 ID:JUiYMET10
>>546 これはクソシステムにパッチを当てる対症療法にて同意出来ない
549 :
516 :2012/05/03(木) 03:42:46.44 ID:JUiYMET10
>>547 その通りだ。
根本的に間違っているのが、現在の体験版だかアルファだか言われている代物だね
・DOA4のトレーニングモードは出来る限り受け継いでほしい。特にエクササイズは必須。 ・オン対戦でのロビー周りも4を下回るようなことはやめてほしい。 ・KO時点で入力が打ち切られるのは不自然。従来通りに受付期間を持たせてほしい。 ・KO後のリプレイが欲しい。
・勝ち名乗り中のカメラ操作なし?汗や服装の汚れの表現を追加しているのに見せない理由は無いハズ。 ・飛び道具は絶対に廃止すべき。 ・挑発がなくなった?あれはただの挑発ではなくて、足位置の入れ替えも兼ねてたので必要だと思う。
・ヒットエフェクトもON/OFFするぐらいなら無しで問題ないと思う。 →コラボレーションするバーチャシリーズにも無いのであるほうが不自然。 ・メニュー画面が黒で味気ないので、従来のようにステージ全景を流してほしい。 ・発売は9月とのことですが、6月か7月ぐらいにもう一度体験版をβとして出してほしい。
553 :
516 :2012/05/03(木) 03:56:48.72 ID:JUiYMET10
>>550 KO後の入力拒否や、ガケ駆け引き時に無入力にもかかわらずキャラが走り出すのは、勘弁して欲しいね。
もはやDOAでは無い。
板垣に言わせれば、「指がガンになる」というやつだろう。
ロビーに関しては、ライブが完全なクローズ環境であった当時はああいう実装方法しかなかったろうが、
現在は各社自社サーバを立てられるようになってるわけだから、DOA4を下回ろうものなら、技術者集団の看板は降ろさねばならない事態に追い込まれるだろうね
・コスチューム類は有料DLCにせず、全てゲーム内で解除できるようにしてほしい。 →ゲーム内で解除できない人への救済として設置するのはあり。
ちょっと言わせてもらっていいか?
だが断る
557 :
516 :2012/05/03(木) 04:00:44.27 ID:JUiYMET10
>>551 そもそも挑発ではなくアピールだ
言葉遊びではなく、結局、相手をたぎらせる、シングルではプレイヤー個人をたぎらせるエロ要素。
ここでどこまで踏み込んでいいのか分からないのがバカライスということなんだろうねw
DOA史上初の発禁処分とか、笑えないどころか、プロとして失格だな
・コスチューム類を有料にするなら、キャラにアクセサリなどを付加できるモードが欲しい。 →キャラの見た目をエディットするモード。DOAXシリーズのように、リボンや帽子などを付けられる。日焼けがあるのもいい。その程度でも十分遊べると思う。
もう少し掲示板のギャラリーを意識しようぜ 例えば、このスレで何レスもつかってDOA5の解説をするというのは あまり望ましくない。DOAスレでやるべきだろう。 それと掲示板の上同士で会話が成り立っていればいいというものでもない。 常にギャラリーを意識すべし。これはゲームとユーザーの関係にも類する。
560 :
516 :2012/05/03(木) 04:06:54.22 ID:JUiYMET10
>>554 ニンジャガには疎いか?
ジャガ2では8種類くらいあった武器が、ジャガ3では1種類に削られた。
削られた7種類はどうなったか?
一部(2種)は期間限定で無料だが、その後はお金を払わなければ使えない。
その他の武器についてはアナウンスすらされてないが、経緯を見る限り、同様の売り方以上に、バカライスはエゲツないことをやるだろう。
追加コスを無料で?
無理無理、期待するだけ君が傷つくよ
・OPデモは慎重に。間違っても鉄拳シリーズのようなプリレンダムービーでの超展開はやめてください。 →DOA2とDOA4のOPデモは、ストーリーのイベントシーン以外は全て対戦動画でした。 →それはつまり、デモを見ればキャラクターがどういう動きをするのかが解り、また、どういうアクションやステージが存在するのかが解るということでした。
だからやめとけと・・・
563 :
516 :2012/05/03(木) 04:09:11.59 ID:JUiYMET10
>>559 それを頼んだのは俺だ
だが悪いことじゃないと思ってる
いかにバカライスが糞か、それがこのスレの趣旨でしょ
無理やりこじつけなくとも、趣旨に沿ったやりとりになるからね
564 :
516 :2012/05/03(木) 04:10:48.81 ID:JUiYMET10
>>559 つーか、昨日の人か
もしそうなら話は付いてるよな?
→特にDOA4では、障害物の飛び越え攻撃や、ムービングデンジャーの回避がホールドで可能であることや、リングロープを使った専用アクションがあることや、 ダウン中から出せる技があることなど、ゲームに詰まったあらゆる要素が紹介されていました。とても親切なOPデモだと思っています。
566 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 04:11:53.38 ID:OF1eqQwL0
ほらやっぱりコイツだったわwww
・ストーリーは掘り下げ過ぎず、できるだけ言葉少なに。これはNINJA GAIDEN3をプレイして、そういうセンスが無いんだろうなとうい不安のためです。 ・五百峯万骨坊をプレイアブルに。
568 :
516 :2012/05/03(木) 04:15:17.21 ID:JUiYMET10
>>552 まったうもってそのとおりだね
β版は必要だ
オンラインβもやらずに、意見はアルファでききましたから!とか詭弁を吐きやがったら、怒り心頭続出でしょうね
ヒットエフェクトは、動きだけで痛さを表現できないのを認めたと同義
書くのはまあ構わんけどもうちょっとレス纏めてから投稿してよ さすがに小分けしすぎでどうかと思うぞ
【バグ】 ・1PあやねvsCPUヒトミでプレイ中にKO時にサウンドがBGM、SE、ボイス一切再生されなくなった。 崖上での攻撃でKOし、崖下で勝ち名乗りをした時に発生。 XBOXダッシュボードや、XBOXボタンでは音が再生されていたので配線やモニタなどの問題ではない。 再現性は不明。
571 :
516 :2012/05/03(木) 04:19:08.69 ID:JUiYMET10
>>561 OPについては相当センス、キャリアに依存する課題だな
なぜ板垣がエアロスミスを使い続けたのか、検索するといい
検索ワード
itagaki dice gamespot
【感想】 正直なところ、NINJA GAIDEN3は本当に残念だったのでDOAも崩壊しているのではないかと不安でした。 しかし、実際にやってみるとQTEやRB攻撃を除けばおよそ杞憂であったと言えます。 それでも、格闘ゲームにQTEを導入するのは間違っていると思います。
574 :
516 :2012/05/03(木) 04:22:10.91 ID:JUiYMET10
>>565 1000%同意だね
ゲームを自分で作った人(たち)だからこそ、あの感動的かつ実際的なOPが作れたのだろう
人さらいのバカライスには到底無理だ、期待するな
確かに、2D格闘ゲームにおける「超必殺技」のようで見た目は悪くないですが、 あれは複雑なコマンド入力やゲージの蓄積の上で成立しているもので、 1ボタンでお手軽に出せてしまうようなものではありません。
576 :
516 :2012/05/03(木) 04:23:36.06 ID:JUiYMET10
>>567 なんだ、ジャガ3やってんのかw
なら期待するだけ無駄なところは分かってるだろ
格闘ゲームでもアクションゲームでも、自分でキャラクターを操作している感が重要なのです。 それをお手軽にしてしまっては操作している意味がありません。 DOA4でハヤテの雷神を出せた時の達成感はひとしおでした。
578 :
516 :2012/05/03(木) 04:25:52.86 ID:JUiYMET10
>>572 QTEとPBを取っ払ったら、ただの弱劣化DOA4でしょ、解るよね
とにかく答えてくれてありがとう
ゲームでキャラクターを操作するというのにはそういう要素が重要だと思います。 QTEを導入したゲームが出て7年近く経っていますが、いまだにそれを新しい要素として取り入れるのはおかしいと思います。
対戦の展開は他の対戦ゲームと一線を画した、さすがDOAと言える画面だと思います。 どうか、QTEは完全に撤廃してください。お願いします。 DOA5がDOA4よりも素晴らしいゲームになることを期待しています。
>>577 ある意味で徹底した格ゲーマーの見解だなあと
QTEはそもそも入れる奴が病気
>>ID:JUiYMET10 他、レスをくれた人ありがとうございます。 あやね使いです。次点でエレナかレオン。 ニンジャガは1、2、2Σとプレイしての3でした。 QTE(という言葉)の初出がシェンムーなので、7年どころじゃない前だったり、 バーチャでもクリティカルでエフェクトがあったり多少認識が甘くて申し訳ないです。
押しても押さんでも結局は進めばいいのに ロスプラ2の列車砲見習え
584 :
516 :2012/05/03(木) 04:38:07.68 ID:JUiYMET10
俺もそう思うし、俺がそう思う じゃなきゃこんな即レス出来んわw リアルにDOAをやってきた俺らの意見を感じることも出来ないチーニン()には呆れた 特にバカライス、お前は別格だ 虚言 無能 破壊 犯罪 消えろ
585 :
アンケ :2012/05/03(木) 04:38:07.90 ID:Njy+yIgY0
>>581 実は格ゲーはからきしです。
スパ4で辛うじてPP900ぐらいのかませ犬です。
DOA4も当時の環境が悪くてオンは2,3回しか経験がありません。
それでも、DOA4は至高の格ゲーだと思ってます。
今時のQTEは開発の手抜きによる産物ですね。
1000未満・・・w
ニンジャガはともかくDOAはキャラ萌えのアホが 買うだろうから、それなりに売れると思うんだよねぇ〜 んで、売れたらドヤシ達が「ファンに新要素が受け入れられた!」とか 勘違いするとw
588 :
アンケ :2012/05/03(木) 04:46:10.00 ID:Njy+yIgY0
最高でもザンギで1550ぐらい?だったような。 2D格闘のああいったコマンド入力が苦手なので… でもDOA4は自力で全コス全キャラ出して、 最終的にあやねでタイムアタックベリーハードを奇跡的にノーミスクリアしたりも。
>>587 日本ではそうなるかもしれない
だが肝心の欧米ではそうは行かないよ
はっきり言えば、両機種あわせてミリオンに届かないだろう
590 :
アンケ :2012/05/03(木) 04:49:50.44 ID:Njy+yIgY0
ノーミスって…Trialsのやり過ぎか…
>>587 正直、それが不安で仕方がないですね。
やらずに文句を言うのは性に合わないので、様子見するか発売同時で買うか悩んでます。
本音を言うと、DOAをプレイしたのですが、あれが果たしてDOAになるのか…
591 :
アンケ :2012/05/03(木) 04:59:38.87 ID:Njy+yIgY0
>>542 カクつきは確かに少し気になりました。
陰影の付き方が変わったからなのかな。
でも、他の改悪に比べれば全然気になりませんでした。
>>543 不満は収まらないですね。
無言であの眼鏡をアゴごと叩き割りたいですよ。
キャラを重視するならするでアンケにあったキャラエディットモードを 付けるのはありだと思うし、KO後のカメラ操作がないというのはダメだろうね。 耳を傾けるに値する意見を出してると思うんだが、ハヤシだからな・・・
>>518 自分はスピード感と爽快感に優れた箱版の2が一番好きだな
1&Blackは動きが若干重いから2を遊んでからだと少し戸惑ってしまった
>>591 ぜひ頼むわw
つか、ありがとう、俺はマジで同意するぜ、枝葉末節は関係ないよ
じゃあ寝る前にお題を出させてもらいます お付き合いいただける方、よろしく Q:バカライスを漢字2文字でいうと何? (例) 虚言 無能 破壊 犯罪 無知 不遜 不敬 不埒 よろしくお願いします。
無知かな 悪気はなかっただろうね IQが足りなかったんだ
597 :
アンケ :2012/05/03(木) 05:16:14.41 ID:Njy+yIgY0
>>548 「崖ぶらさがり」自体は一考の余地のある要素だと思うのです。
熟慮に熟慮を重ねて廃案になるならそれが正しいですし、
或いはもっと良い使い道があるかを模索したり保留するべき要素だと思います。
現状では、単なる見た目のために用意されたようで全く必然性を感じないのが問題ですね。
>>597 崖周りはね、トバルがだいぶ前にやってるんだ
崖ぶら下がりのシチュで駆け引きさせても面白くないし、期待値に合わないから、その後、誰もやってないんだよ
格ゲーの歴史知っていればあんなもんは入れない
だから対症療法でサブシステムを入れ込もうがムダだと書いた
さっさと取っ払うのが作り手として恥を書かない唯一の道だな
599 :
アンケ :2012/05/03(木) 05:24:55.47 ID:Njy+yIgY0
>>592 ありがとう。
あやねの手首にリボンをつけて戦いたいだけなんですけどw
まぁ、問題はハヤシ…
>>594 色々助かりました。
漢字のやつは「不遜」か「不敬」ですかね・・・
600 :
アンケ :2012/05/03(木) 05:29:28.15 ID:Njy+yIgY0
>>598 >トバルがだいぶ前にやってる
また認識不足を露呈してしまった…
スマブラの崖周りは結構おもしろいと思いますが、あれは2Dですし乱闘ですしね…
TeamNINJAの看板を下ろして、NARISUMASHIとかすれば恥もなくなるかと。
601 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 05:32:18.77 ID:JUiYMET10
じゃあ寝ますわ 漢字2文字は、俺が書いたのから選んで!って意味じゃないから 新しいのをバンバンよろしく! 新ネタ挙げやすいように、「馬鹿」とか「阿保」とかは省いといたw スレ進行に不快な人居たみたいだが、すまんな いい2文字期待してるぜ!
汚物
603 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 06:25:19.08 ID:KG+AFw6R0
道化
604 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 06:25:43.01 ID:KG+AFw6R0
人形
605 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 06:27:24.50 ID:KG+AFw6R0
傀儡(くぐつ)
>>485 あくまで「ジュニアリーダー」ってだけで、チーニン背負える器じゃなかった、って話だと思うけどなぁ・・・
>>492 別次元でのゲスさだわw>早矢仕 ここまで悪行と、板垣裁判からテクモ合併までの真相ゲロされてるってのはある意味酷いレベルw
小林は確かTMRの震災チャリティーにもドヤ顔で乗り込んでBASARA宣伝してたんだっけ?www
>>500 だからこそホールド読みで本当に一発逆転できるキャラもいるってのにねぇ、バランス感覚欠けてるわー
無能
無恥
609 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 07:16:20.38 ID:XfLDQ2lK0
ニンジャガイデン3のデベロッパーダイアリーズにようこそ。 Welcome to this series of developer daiaries for NINJA GAIDEN 3. 我々デベロッパーのチームニンジャは、今までアクションゲームとして、手触りですとか、気持ちよさっていうことを追求してきた開発チームです。 We at TEAM NINJA have been very focused and devoted to bringing out the feel and excitement in action games. このニンジャガイデン3からは、もちろんそういった手触りは大事にしていますけども、よりもっと皆さんの心に響くアクションゲームとして、このニンジャガイデン3を制作しています。 We are not giving up this element, but would like to add an extra layer to what defines an action game through our newest title NINJA GAIDEN 3. ニンジャガイデンシリーズは、速く激しいアクションが売りのシリーズです。 NINJA GAIDEN has always been known for its fast-paced and destructive gameplay.
ニンジャガイデン3では、より深い感情を描き、より重いアクションを体験できるものにするため、ストーリーにこだわりゲームを作成しています。 We are adding a new layer of deep emotion in NINJA GAIDEN 3 and giving players newer and heavier action that is much more story-focused than ever before. ニンジャガイデン3では、刀で人を斬るということにとことんこだわったゲームを目指しています。 In NINJA GAIDEN 3 we are aiming to give players the closest feeling of what it is like to cut someone down with a KATANA. 我々は、このニンジャガイデン3から、チームニンジャとしての我々のこれからの未来というものを「アンマスク」していく予定です。 Starting from NINJA GAIDEN 3, we here at TEAM NINJA would like to take this opportunity to "UNMASK" our vision for the future. 是非みなさん、これからのチームニンジャにご注目ください。 Keep your eyes on us and our team.
DOAD これって3DSの奴だっけなんか任天堂ハードで出た奴だけ機種隠してるのはなんでかなぁ〜?w それにしてもステマ酷かったよな3DSだからか
去勢
613 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 08:05:23.32 ID:tiLX/3RY0
チーニンがゴミブランドに変わったってのは 何気にショックなんだよな
>刀で人を斬る ? さしてる様にしか感じないが
DOAスレにはまだ早矢仕擁護が残ってるんだな まあそこにしか逃げ場がないか
こいつの発売前の大言壮語と先達に対する侮蔑っぷりは永遠に語り継がれるレベル ゲーム関係無く人間のクズ
板垣がビッグマウスで通ってたから、真似してみたんじゃないのw
真似するなら他人に敬意をはらうことも真似するべきだったな 板垣のチーニンってイメージ払拭したくてニンジャガの改悪したんだろうな
新たなイメージは最悪だなw
620 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 09:03:35.93 ID:LIQXF+5c0
板垣もセクハラでイメージおとしたというのに
いい加減に荒波のムービー使うのやめろよ
ほんとブサイクだなこいつら
>>511 むしろ無印や黒は序盤ほど難しい。
こっちができることが少ないしライフも短いから。
チャプター3を超えてタイロンに入れれば楽になるんだがなあ。
625 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 11:05:03.75 ID:yzh8EuRL0
早矢仕の悪行まとめスレどこ?
下忍たちのDOA5
インタビューなんかの態度が、万能感だけはたっぷりの使えない新入社員みたいな大口で、その結果がニンジャガ3の出来だしな。 (経験不足も含めて)どうせ板垣より落ちるのわかってるんだから、もっと謙虚にすれば良いのに。 少なくとも旧チーニンやジャガ1,2に対する敬意が感じられていれば、ゲームがクソでもここまで叩かれないだろう。
言っちゃ悪いがライスはただのキモいゲーオタなんだよな クリエーターの資質を持ってない また業界に多数いる優れたな先人に学ぶ気もない オナニーでゲームを作ってるだけのクズ中のクズ
アンケの人、乙でした DOA5も買う気起こらんな〜 格闘ゲーマーじゃないからオンにもそんな興味ないし エロバレーなら発売日に買う気はまだあるが……
今の無双キャラモデルじゃ、そんな気もおこんねーよ…
無双のエロバレー作るしかないだろ
QTEまみれのバレーかw
634 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 16:14:03.94 ID:RtPvI9U40
本スレ見てると、これだけ醜態晒している早矢仕に、まだ期待している人間が多くて頭を傾げてしまう 板垣アンチやら、社員やらもいるんじゃないかと思うが
>>634 社員ばっかりだろ
テクモは自分でWikipedia編集して名指しで怒られるネット工作集団だぞ
もしくはジャガ3やってないんじゃね、ジャンル違うし 3やった上でまだDOA5に期待してるというやつはかなり怪しい
肥お抱えのステマが黙っちゃ置けないって感じなんだろ
早死くやしいのうwww つうかお前の作った腐った肉ジャガどうすんだよ
肉じゃが舐めんなボケ
>>638 先月末にビック行ったらワゴンに鎮座してた
発売一ヶ月で2980円とか下り最速目指してるのかと
1,2が良作だからべつにいいんじゃないのかな その方向性での展開はもう限界があるとみて仕様変えたんじゃないのか? 動画みた限りでは3もおもしろそうだが
コイツがどうなっても構わんが爆死連発でコーエーを傾けるのだけは止めてくれよな 信長シリーズの新作は出し続けて貰わないと困る
やってから言えよ しかもわざわざageとかwお疲れ様でーすww
646 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 17:26:21.55 ID:YUVs+rLg0
早死
>>642 最近出た三國志が残念な出来みたいね。
尼のレビューが低得点だらけ。
せっかく生え抜きがでてきたと思ったら 面白くないアイデアを取り入れて大コケしちゃったね もしかして自分たちの技術では無理だったから3は殺陣ではなくQTE導入せざる おえなかったのかな?
649 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 18:49:37.88 ID:s+1Asgk80
ガムくちゃくちゃ早矢仕ってのが全てを物語ってるな。 無礼で馬鹿で自分の力のなさがわかってない。 典型的な社会性のないオタあがりの小僧。 ゲーム専門学校とかでゴロゴロいるタイプ。
>>649 まだ「フリーターの方がマシ」レベルって正直どうかと思った
フリーターとはいえ常識が無いと仕事に有りつけないからな 仕事中に上司に呼ばれてもガムを齧ってたなんて論外 今の社会情勢なら首になっても文句は言えない
でも100万本売れてたタイトルを10万本にまで下げたのは さすがに早矢仕さんも苦笑いするしかないでしょ
653 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 19:10:00.67 ID:U1rs5K4C0
>>648 俺もそれはあながち否定できない気がするw
武器の種類やモーションとかに関しても
そもそもニンジャガ3に関してはDSのように
NINJA GAIDEN外伝のような形にすりゃいいのに
ナンバリングタイトルでシステムのほとんどが新要素とかw
654 :
清水鉄平 :2012/05/03(木) 19:12:58.43 ID:YKt9Ajqt0
有吉「おしゃべり眼鏡糞馬鹿野郎」
655 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 19:20:13.19 ID:U1rs5K4C0
若干小栗旬
往年の有吉なら素直に 「クソクリエイター」とか言いそうw
いや「小柄で不細工な小栗旬」だな
言葉がテレコだな 「小栗旬を元に小さくブサイクにした」
お前ら笑かすなw
ドランクドラゴン鈴木じゃね?
662 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 21:30:01.98 ID:U1rs5K4C0
あったなあ・・・ニンジャガイメージガール、リア・ディゾン あれはどういう判断だったんだろう?
ΣのCMだっけ?ゲーム画面ほtんどなかったなw
>>662 リアディゾンが167センチ
多分183センチ前後か?
666 :
名無しさん必死だな :2012/05/03(木) 23:38:01.61 ID:U1rs5K4C0
じゃあ本家の小栗旬と板垣さんが同じぐらいかw イメージガールに選んだのはこの頃リア・ディゾン人気だったからかな? 正直この辺りから2発売当初にかけてが全盛期だったよねw ニンジャガの新作って聞くと例えDSでも何の不満も無く純粋に期待できた
667 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 05:51:41.18 ID:L1279CB70
>>662 の写真は構図、焦点距離からして板垣は背が高く見える。
実際は、俺と比べた感じ、180cm位じゃないかな。
元忍、がんばってんな。
お前の気持ちは分かるぜ、だが気を付けろよ、連中はいまお前の特定に必死だぜ。
元忍に間接支援しよう。
ネタ振っとくかw
面倒くさいからレス番までさかのぼって調べないが、テクモの労働組合に関する話があったな。
また、それがある報告書で、組合員は全ていなくなったという話もあった。
その間の話でもしようか。
組合つぶしがあったんだよ。
それに馬鹿ハヤシがどう絡んだか、どこまでしか絡んでないかは、いつか語ろうかw
こいつはな、「不当労働行為」といって、れっきとした「違法行為」だ。
俺はまだ鳥は付けないが、おっぱじまったら元忍、お前に全力で味方する。
まあ、俺が味方せずとも、後ろめたい奴が勝手に自爆するとは思うが、なあハヤシ
668 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 06:27:00.93 ID:L1279CB70
元忍だけに伝わっても意味ないし事実を書いとくわ テクモが労働者代表を法に基づかずねつ造。 小沢宏明(だったかな?)が率いる、テクモ労働組合が結成され、従業員選挙により過半数を獲得 小沢ら労組はテクモと団交を望むが、安田らは遅滞戦術を講じる よく覚えてないが、その中でいろいろな裁判が起き始める xxxxxらが、テクモの第一労組である小沢らテクモ労働組合に対し、会社の応援を受け、妨害行為を始める。 xxxxxらが、労働者代表たる小沢の罷免を求める 小沢は、俺は良く知らんが何らかの条件交渉に応じ、第一労組の委員長を降りる テクモによる第一労組の解体が始まる。だが、断じて言っておくが、この点において違法行為はなかったとおもうし、今も糾弾する意思は俺にはない。 第一労組は解体ないし解散し、ほぼすべての労働組合員は退社した まあ、こういうことだ。 俺が言いたいのは、xxxxxと書いたあたりだな、これはな、日本の法律に照らせば「不当労働行為」にあたる。
669 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 06:34:12.15 ID:L1279CB70
あーあ 結局、俺の方がやばいこと書いちゃってるじゃないのwww ハヤシちゃーん、読んでるんだろ?やることやって頑張んなさいww
内部告発で泣き寝入りが減るのなら きっと少しは世の中良くなっているのだろう
>>669 傍目に見て、もうこのスレ自体いらないと思うぜ
今回の件(ニンジャガ3)でTeam Ninjaのブランド価値自体ガタ落ち
これはレビューのある海外の方が影響は大きい
→TeamNinja自体オワタ状態
ここで何を言おうが、擁護しようが、叩こうが全ては無駄
彼らは氏にゆくのみよ 合掌
>>667-668 DOAは手堅く数十万本、NINJA GAIDENはダブルミリオンを稼ぎ出す、
当時のTeam NINJA(TN)は花形部署。
その割りに、(見る人によって見方は変わると思うが)“正当な”報奨金がない。
正当な賃金を求めてTNのスタッフを中心に労組結成。
でも、TN以外の部署は国内ターゲットのタイトルばっかりの日陰部署。
部署が違うだけでこれ以上の賃金格差が発生したらたまったもんじゃない。
経営陣と一緒になってTNの労組潰しへ・・・
ついでにライスさんも加担。
簡単な流れはこんな感じ?
>>671 いや、だからこそこのスレは必要
終わってしまった話でも、理不尽に濡れ衣を着せられて
社会的地位を奪われたり
今まで築いてきたブランドを乗っ取られた揚句徹底的に汚されたり
そういった裏に何があるのか、一人でも多く知る機会を持つべきだろう
結局、最終的な解決策は、その他部署全員をTNに入れちゃう単純な部署統合だった。 で、社内グダグダへ?なのか?
ホントの才能持ってる人の揚げ足を引っ張るなと 法律やら人の揚げ足で金儲けしてる連中、自分じゃ頭良いとか思ってるんだろうが コツコツやってく職人系にへんなストレス揚げ足だけは取らないでほしいが 金になれば何でもするんだろうね自殺するとこまで持ってくとしても
>>672 は見当違い。
裁量労働制から普通労働制に一方的に戻されて、
給与削減されたことが問題の根幹か。
戻す手段が
>>668 のいう「不当労働行為」だったというわけだ。
板垣氏の成功報酬云々は完全に話が別個だと認識改めないと、
話が混乱してしまうのな。
板垣も早矢仕も他人のパクリしか作らないけどあれは社風なのか?
678 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 07:26:39.73 ID:L1279CB70
>>670 それはここ日本だけでなく、どこでも同じだよ
ただ覚悟の重さが国家によって違うな、そういう意味ではうちらはまだ後進国であると思う
>>671 むしろ、まったく逆じゃないだろうか?
少なくとも俺がその立場に立つのは分かるだろう、なぜなら紛争が生起したら100%、元忍側に立つと言ってるわけだからね。
また他の人も、別の文脈から同じことを言っているな
>>672 違うよ。
板垣VSテクモ&安田裁判
テクモ第一労組VSテクモ裁判
この二つは分けて考え、評価しないといけない
>>673 その通りだね。だが、別に江戸城作った途端に生き埋めにされた大工じゃないんだからさ、そんな深刻にならんでもいいだろうw
だが、(だがだがですまんが)江戸時代とは残念ながら違うのだな、情報は合法的に頒布・再頒布・翻訳され世界中を駆け巡る
>>677 ある会社の社風というより、それが人類の歴史だな
679 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 07:27:56.60 ID:L1279CB70
長文でレスをはじかれた。
>>675 自殺する勇気がある人間なら、あんな糞ゲーは作らんよ
それだけは、言っておく
680 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 07:33:28.83 ID:L1279CB70
>>676 >
>>672 は見当違い。
> 裁量労働制から普通労働制に一方的に戻されて、
> 給与削減されたことが問題の根幹か。
> 戻す手段が
>>668 のいう「不当労働行為」だったというわけだ。
>
> 板垣氏の成功報酬云々は完全に話が別個だと認識改めないと、
> 話が混乱してしまうのな。
惜しいが違う。
裁量労働制に移行するに当たり、法に定められた労働者代表との合意が必要であったのだが、テクモはこれを無視して裁量労働制に移行した。
この時点での(偽装)労働者代表は人事部だか総務部だかの奴だったな。
彼には悪気はなかったのだろう、だから誰も追い詰めなかったよ。
このような中で、「違法(とはいえ時効)」な形で、裁量労働制への移行が強行された。
そういう中で、立ちあがったのが、xxxxxxに不当労働行為により叩きつぶされたテクモ第一労働組合というわけだ。
xxxxxと早矢仕君の関係については、また別の機会に譲ろう
おいおいどうなってるんだよこのスレw どっちの人も気をつけてください
682 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 07:49:20.22 ID:L1279CB70
ああ、ありがとう 真実は人の数だけある。だがね、勘違いする人がいると良くない(君のことじゃないよ) リーガルファクト(強制力のある事実認定)は一つしかないんだな この件が分かってない奴が多すぎる
辞めた人達の幸運を祈りつつ ジャガ2中古ポチった
684 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 07:50:24.90 ID:L1279CB70
685 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 07:50:32.87 ID:XPJyhCkH0
ガムくちゃくちゃもセクハラも社内政争もユーザーには関係ない。 ユーザーにとってはニンジャガが前作を超えるゲームであり続けているかどうかだけ。 ウンコハヤシが板垣を超えるニンジャガを作ることができれば日本はともかく 世界のお客さんはきちんと雑誌でも売上でも評価してくれただろう。 板垣のスタンスはそれを貫いていた。 なぜ低評価か体験版やって納得。箱のデモで★2とかなかなかないぜ。 クナイム、成長要素無し、おかしすぎるブサの性格づけ、悪い意味の馬鹿BGM、 そして致命的なのが肝の雑魚戦が作業。オナウンコが評価されるワケないだろ。
686 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 07:57:19.56 ID:L1279CB70
>>685 俺は君の気持を感じる。
ガムクチャも政争も関係ないさ。
だが、こういう形の新作が出てきたときに、お客さんがどう思うのか。
勘違いしないでほしいのは、そのお客さんの悲しみにタダ乗りするつもりで書いてるわけじゃないんだぜ。
だってステマが酷かったからなあ…いまでなければ信じてもらえないこともある。
687 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 08:00:44.99 ID:L1279CB70
近く、上記xxxxxに関する不当労働行為について書こうと思う アウトだね 元忍、おまえ突っ走ってんじゃないよ 言えた義理じゃないがな
688 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 08:27:21.58 ID:L1279CB70
元忍、焦んなよw 例えばだなあ >会長 「今日何曜?」 >向井 「ああ、ええ水曜?」 >ハヤシ「今日、水曜日です。」 思い出すだろう、誰かさん。 せっかくのGWだ 家族の為に過ごせ、ばいばいw
689 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 08:27:32.86 ID:1acgQtzXO
ジャガ3体験版やったけど、ホント酷いなこれ 一番最初に出たプレイ動画見た時からヤバそうとは思っていたし、発売後の悪評も散々見て来たけど、いざ実際に体験してみると想像以上だったわ ハヤブサがプレーヤーの手からしょっちゅう離れるから訳が分からなくなる 2より若干モッサリしてるけど、それ以前の問題だな かなり多くの3Dアクションをプレイしてきたつもりだけど、こんな劣悪な操作レスポンスは初めて味わったぜ
>>680 大変解かりやすい。解説ありがとうございます。
安田社長の経営手腕が従業員に対して、
とにかく強権的だったの一言に尽きるみたいですね。
それにしてもよく分からないのが、
これまた話は別個になるが、
スク・エニの買収提案とコーエーのホワイトナイト的買収のいきさつ。
柿原康晴会長はスク・エニの提案に乗り気だったと伝えられていますが、
安田社長の辞任後、最終的にその案を拒否してコーエーとくっついた事が理解不能。
辞めた人さん、元忍さんも解説可能でしょうか?
691 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 08:32:24.97 ID:L1279CB70
可能だが、今日はやめとくということで良いかな? 別に理由はないんだが、食欲の問題だ
692 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 08:34:44.26 ID:L1279CB70
一個だけ答えるわ 馬鹿安田に経営手腕とか言うと、この(狭い)界隈では朝まで笑われるぞ!w
ゲハ的な視点で質問があるとすれば安田や早矢仕はSCEや角川と関係があったかどうか知りたい
694 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 08:46:20.18 ID:L1279CB70
会長: 和田さんと、話し合ったときに、じゃ従業員どうすんですかと聞きました。 そりゃあ、あんたの知る事じゃないって…。 そりゃスクエニに組み込まれたあと、我々がどうしようと関係ねえだろうって言われましたよ。 そんなん受けるわけに、いきますか!? 長谷川: 本当にそういいましたか!? 会長: 言いました。 ハヤシ: 今の、覚えといて下さい!」(社員に向かって!) 覚えときなよ、みんな!! 全社員「分かりました!」「はい」
695 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 08:48:14.37 ID:L1279CB70
>>693 ということだな
カドカワやらSCEやら、組織は人間ではない
そんなものを語っても意味がないのがこの国
やるなら個人を相手にやることだね
ではでは
696 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 09:13:24.24 ID:M4DFJmM50
早死が! ジャガ3みたいなクソげー作るだけのことはあるな 流石だな、おい!
>>694 その会長って創業者の息子だっけ?確か年齢的には早矢仕に近いよね。
陰謀以前にそういう部分で意気投合しちゃったのかもね。
世代間闘争って側面もあったのかも。
698 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 09:39:13.00 ID:L1279CB70
意気投合してくれてたら、こうはなってないわけだが 悲しいこというなよ もっと分かりやすく言おう 一代にして、上場企業をつくりあげたオーナーと継承者、加えてその軍 分もわきまえず、それに対したのがバカライス 城の裏口の鍵を売ったが、結局はただのバカライスだったということさ
早矢仕は「自分は上手く立ちまわってる」って勘違いしてる、 よくあるタイプの馬鹿の気がする
>>698 よう分からんが、どっかのゲーム会社でその技術を振るえばいいだけじゃね?
早矢仕叩きは蚊帳の外の俺たちに任せとけ
>城の裏口の鍵を売ったが この部分がイマイチ分からない ライスはにSに吸収される事を望んていて、w田に協力してたって事かな
DOA5の汗で下着が透けて見えるってのが一部で褒められてるけど あれって格ゲーにおいて全く意味ないだろ。 対戦してる最中にいちいちそんなの見ない。
辞めた人からものすごい板垣流哲学の浸透を感じるぜ。板垣氏に相当近い人物か!?
早矢仕って源平合戦の十郎行家みたいな奴だな 上手く立ち回ってるとおもってるのは自分だけって
NINJYAはNINJYAでもケムマキだったでござる、の巻
小早川秀秋じゃね?本人は小早川隆景と思ってそうだけどw
NIN×NIN 忍者ハットリくん THE MOVIE
709 :
やめたひと :2012/05/04(金) 10:56:48.36 ID:L1279CB70
>>701 寝る前にはっきり書いておく
ハヤシ、ないし関係者も読めばよかろう
スクエニがテクモに対しTOBをかけるに際し、
和田はハヤシらを懐柔し、内外からの同時攻撃をしかけた
その片棒を担いだのが、ほかならぬハヤシくんだよ
無論この小僧にそんな知恵があるわけもない
間に一枚クズか挟まってるが、このスレの住民ならそれが誰かくらい分かるだろ
出かけなければいかん、というかそのために寝る
w田は何らかの報酬をちらつかせてたのかな 役職を保証したとか 金の匂いがすれば何でもやらかすヤバそうな奴だな>ライス 下請けからキックバックとか普通に要求してそうw
しかしあれだね、今となってはコーエーじゃなくてスクエニに吸収されたほうがマシだった ようにも思える。 結局、柿原家を守っただけで元テクモのブランドはボロボロだよね、スクエニだったら テクモ・チーニン解体はしただろうがブランドだけは有効利用したはず。
ライスがそれらを管轄するならやっぱり糞にしかならなかったと思うw
スクエニなら今のクソニンクラスのアクションでも大歓迎されただろうな
>間に一枚クズか挟まってるが、このスレの住民ならそれが誰かくらい分かるだろ 元日本興業銀行出身のあの人だよね、元野村證券の人といい金融関係者はゲーム業界 に害悪しか与えてないよねえ…
>>714 金融屋なんて目先の金のことしか考えないからな
じゃなかったらバブル景気なんて起きなかったろうし
716 :
辞めた人 :2012/05/04(金) 11:10:58.73 ID:L1279CB70
>>710 これはあくまで想像だが、和田とその共謀者は、TOB発動による株価変動を予測した経済活動は仕込んでいたと思うよ、商法上のシロクロは別として
でなければ、バカだ
だが、結局板垣に先制攻撃を受けて、彼らのの皮算用は大きく狂い、絡んだ人たちの行く末、つまり転職先なども、当初の約束とはだいぶ変わってしまったのではないかな?
717 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 11:18:38.20 ID:L1279CB70
>>711 それは違う。
断じて違う。
タイトーに対する和田のやり口と、テクモに対する襟川さんの忍耐を、ちゃんと比較評価してくれ
襟川さんが忍耐した時間に応えられていないのが、今のバカライスと言えよう
クソ和田と同列に語っちゃダメだよ
まあそっちと内通してたのが他ならぬバカライスなわけだが
そうだな、寝る
それで馬鹿ブログに金掴ませたり新ちゃんに吹き込んだりしたのか
しかしまあ、安田なんぞを放置してた時点で柿原家ってのもロクでもない連中だとは 思うがなあ、裁判資料で社長にするんじゃなかったと言ったとか、そういう話も あるけどさ。
722 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 11:26:37.42 ID:qq1kEwRt0
板垣辞めてからやけに任天堂に媚びてるけどあれはなんなんだ?
723 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 11:29:01.23 ID:L1279CB70
>>720 そうだよ
くまちゃんは今のも含めてまとめて置いてくれw
おやさみ
>>722 MSとSCEからの支援が得られないから、媚びる相手が任天堂しか残ってないだけ
の話。
ニンテンドーが弾にしようといろいろ集めてた中の一つにすぎない 肝心のチーニンが抜け殻になったケドw
726 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 11:37:28.94 ID:L1279CB70
くまちゃん しんちゃんのじゅうしょもわれてるんだぜ おまえもたいがいにしとけよ〜 あやすみ、三度目
板垣、独立してから結果出してないからな 納得行くまでゆっくり作るのもいいが、 製作期間がながければ長いほどゲームが古くなるという、この業界特有のジレンマを どう埋めていくのか見物
728 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 13:32:36.02 ID:7JlDLYed0
ま、板垣の事だから「今までのファン」を裏切るようなゴミを作る事はないだろ 任天堂とライトゲーマーにケツ振ってゲームの簡略化を進めるどっかのメガネと違って
729 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 13:44:40.52 ID:XPJyhCkH0
>>728 ゲーマーやツウにはウンコ製造機確定の認定を頂いたからな。
特に板垣が拠り所にしてた、おそらくハヤシもメインターゲットと踏んでた
海外路線の糸がぷっつりと切れた。
国内情弱やライト層を相手にしないともう身のおきどころが無い。
会社にブラさがるにはもうそれしかない。
>>727 それを理解しているから、あらかじめ2013年かつ情報を最小限にしてるんじゃね?
731 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 13:47:26.34 ID:BhU1FsVa0
簡略化が問題なんじゃなくて、面白くないのが問題なんだろw
ナニコレ板垣
733 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 13:48:54.95 ID:YNqHrZOH0
元忍以外の人がいつの間にかキテタ━(゚∀゚)━!
ジャムおじさんがニンジャガ嫌ってたのはどうしてなんだろうな よほど板垣さんとそりが合わなかったのか
当時はPS2一辺倒が当たり前だったから DOA3〜XBOX一筋のチーニンが目の上のたんこぶだったと予想 ソニーの人も仲の良い安田にいつ忍者外伝をPS2に出してくれるの?ってお伺い立ててたと思うし
>>735 だって、あのおっさんがテクモに来てから立ち上げたIPor関わったネタって悉く
失敗してんだもの、そりゃ板垣が立ち上げたブランドは目の敵になるでしょw
逆恨みにも程があるけどね。
板垣は鉄拳のPだったかと対談やってたでしょ
昔ナムコの社員にテクモの担当が挨拶に行ったら ボロクソ言われたからだろ
>>714 金融屋にとっては全ての要素が金券でしかないから
騙して釣り上げて騙して売り逃げ。それを繰り返すのが奴等だ
国も産業も人命もどうでも良い連中だよ
>>742 まあ、それが本質でも安田と和田は騙し方が下手だよね…もっともその能力があったら
落ちぶれてゲーム業界なんぞに来ないでゴールドマンサックスあたりのユダヤ系
金融に行ってるだろうけど。
挨拶行ったらPSには鉄拳があるから他の格ゲーいらねーよとか言われたんだっけ 板垣じゃなくても怒るっていうかナムコの人間常識なさすぎだろ
>>727 4年かけて400万本売れる物を作ってる
一作目がまだ出来てない時点で結果を求められてもw
しかし、ここまで早矢仕馬鹿にして板垣持ち上げてるとデビサーが爆死した時スゲー反撃されそう
爆死したら、ここで馬鹿にしてようがしてまいが関係ないと思う。
爆死や成功に興味あるのはここの当事者達だけだろ 俺はクオリティや面白さにしか興味無いな つか面白きゃ勝手に売れるあっちは
デビサーって3DSのソウルハッカーズのこと? 全くジャンル違うのに意味わからん
DEVIL'S THIRD
>>735 ジャムおじさんがセクシャル&バイオレンスだいっ嫌いなのもあると思うけどなぁ、
オンライン舵切りやろうとしたら、今度は「日本じゃ一切情報出てこない」とか頓挫してるのもそうだし・・・
それとあのオッサン関わってたっぽいタイトル、ことごとく大失敗してたんでなかったっけっか?
PS2時代だと誰も遊んでない>RPGに変わっちゃった以降、DS版でもホント入荷数/リピートが相当絞られたMFシリーズとか
角川ゲームスのロリポップチェーンソーの事か(AA
日本人の作るゲームがどんどん駄目になってるから ヴァルハラには頑張って欲しいね
>>746 新規で一作目だからなぁ
それで成功したら凄いとは思う
ハヤシの場合はメーカーの看板?タイトルを駄目にしたって所が叩かれてるのでは?
>>751 安田が今関わって、ベタ褒めしてるゲームとクリエイター見れば爆笑できるぞw
中さんかえして
プロぺどうしたんだよジャムはよお
てか、これ世界累計でどれだけ売れたんだろ 前作は130万だか売れてたよな?
ゲームプレイする俺からしたら 板垣がヴァルハラですげぇゲーム出して成功して チーニンはDOAとニンジャガが存続して成功してくれりゃ 一番良かったんだけどなあ…
シリーズもので開発の核が抜けると大体落ちぶれるのに よりによって早矢仕
>>738 いまどき板垣の鉄拳に関する発言の真相程度の情報も知らねぇんなら黙ってろ
>>754 デカい口叩いてても、「結果伴ってない」どころじゃないからな・・・>早矢仕
ソレ以外にも発売前に「こいつ、以前のチーニンだとテスター程度じゃなかったっけ?」とか色々言われてた気もするが
>>755 ほんッと真逆なんだよなw ロリチェンなんてサブカルで有名な須田ちゃんのグラスホッパーだし
クロブラのEXPはガチ3Dダンジョンゲーだしで、しかもロリチェンは限定版でゴア表現解禁みたいなw
>>759 Σ1作目の時点で諦めつかなかった?w
あれで板垣居なくなったらダメだなって悟ったけど
>>144 あれ、プロレスだぞ
板垣叩けば鉄拳売れるって法則が出来た
無印の 日本陰陽師系にも偏らずメリケン忍者にも偏らない凄く微妙なセンスを貫いたのは 今だから良く分かるし改めて板垣は凄いと思う
ニクジャガ3はブサを暗殺者がどうだの言ってたけど これも違うだろボケがっって思った 残りカスどもはブサさんが忍んでないって前提を本気で無視している
いや、別にストーリーとかはどうでもいいわ 板垣のも別に良かったわけじゃないし、今回は原作者にシナリオ書かせたんだろ 文句言われたら原作者が書いた物だと反論できる逃げ道を用意するあたり、小物臭がハンパないがw それより問題なのは簡略化されたゲームシステム部分だろ いつ絶技を溜めるかっていうのはかなり大事な戦略だったと思うんだが、シューティングのボムみたいな扱いにしやがって
こらこら2DSTG馬鹿にするなよ 虫姫さま二人ブラックレーベル安くなったからやってみたがやっぱスゲーよw
忍術は溜め方はともかく ゲージ制でもいいけど 弱くしてもいいからもっと多くストックさせて欲しかった
>>767 しかもシナリオ「原案」だからな
どの程度書いてもらったのか、どれくらい手を加えたのか分からん
加藤氏って龍剣伝の生みの親ではなく2のシナリオ担当だった人だし。ハヤシはズレてるんだよ
>>746 ヒットするかしないかそれは判らんし多分ヒットしなきゃゴッキーも攻撃するんだろうね
ただプレイしてみて納得出来る内容なら俺は別に怒らない
ただ内容がニンジャガ3みたいな糞だったらゴキが何もしなくても俺は叩く
>>771 ゴアとかもそうなんだけど、須田ゲー愛好者は基本妙に濃い人が多いw
サブカルっつーかQJ読者路線とかそっち方向ぽい感じ
774 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 19:01:33.37 ID:zsvU4OPP0
ハヤシ: 今の、覚えといて下さい!(社員に向かって!) 覚えときなよ、みんな!! 全社員「分かりました!」「はい」
775 :
清水鉄平 :2012/05/04(金) 19:11:30.11 ID:xzQ3tUN/0
_____ ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 早矢仕、もう終了だよ ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
776 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 19:13:33.45 ID:zsvU4OPP0
腐れ外道 字余り
THQはE3に自社ブース持てず。 デビルズサードはどうすんの? 宣伝費もらえないよ? ずるずる開発遅れて発表しないからだよ ばーか 去年のTGSで発表しとけば良かったのに(無能のあつまりだから無理か) 頑張って400万本売ってねーwww
778 :
清水鉄平 :2012/05/04(金) 19:32:23.90 ID:xzQ3tUN/0
早矢仕・・・!? お前・・・・・・・・ 泣いているのか・・・・・?
これまた見事なハヤシ
(;^ω^) / , ヽ <ライス涙拭けよ  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 スッ \ \`_',..-i \.!_,..-┘
開発遅れて?w もの凄く前から2013年予定だったと思うけど^^;; ライス、死ね
昔からブツブツって連呼してる粘着いたけどさ あれもしかして全部
実際TGSですげーの見せますからって言ってたよ HGのやつだっけ
784 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:02:55.61 ID:TYOHi5tr0
ハヤシさんマジ見苦しいッスよ。
>>783 その事についてはちゃんと理由を述べてファンに謝罪した訳だが?
それをネチネチ因縁付けるとか屑のする事
流れが速すぎてついて行けない。 3行でまとめてくれる忍者を求む。
チーム忍者の開発室の入り口には身長3mの屈強な忍がおり 合言葉の「チーム?」「・・・ニンジャァ!!」を答えないと入室できないらしい この伝統はめんどくさいので廃止の方向に向かっているようだ
788 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 20:21:34.65 ID:uTiiF4/oP
まとめwikiないのか
顔がガモフ
>>773 それは売れるゲームを作れないクリエイターを
サブカルと言っとけばいいみたいな風潮の典型なんじゃねーの?w
未だに板垣は性根が腐ってるとか エロしかとりえが無いとか言ってるのが昨日いたんだが やっぱり社員だったのかな
前任者板垣を貶める書き込みの仕事 NG3を持ち上げる仕事 早矢仕アンチを攻撃する仕事 とても忙しいチーム早矢仕
人望がないんだから一人でやってると思うw
こんなとこに書き込む暇あるなら無印2の悟りクリアしてこいってんだ クリアするころにはなぜコアなファンがつくか理解出来るぞ?
いまだにブツブツとか言ってるアホがいたのか
796 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 22:33:08.02 ID:dctrPoGs0
>>786 ハヤシライスの数々の悪行
テクモ社員200人に「判決は関係ない、板垣はセクハラ野郎だ!」と演説。日頃も言って回る。名誉毀損罪、侮辱罪。というかバカ。
スクエニがテクモへの敵対的買収をかけた時、スクエニ側の和田社長と内通し、社員をあらぬ方向に扇動した。扇動された社員が荒れ狂うさなかにテクモ会長を呼び出し恫喝した。
テクモの第一労働組合(現在は存在しない)に対し、組合潰しを行った。不当労働行為であり犯罪。
性根腐ってるような人間にあれだけの人間がついてくかねえ
キ チ ガ イ
799 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 22:47:24.26 ID:3O5dHept0
へー、早矢仕は犯罪者だったのか これ拡散希望しようぜ
逆に犯罪者にならなければいいがなw やれやれ
>>796 その3行、間違ってるよ。堂々と書き出してるけどさ。
何を見てまとめたかしらないけど、なんでもかんでも早矢仕に誘導しすぎ。
クソゲーってのはユーザー評価だから叩かれてもしょうがないし、
板垣などを揶揄?したのも胃から出た錆だけどな。
802 :
801 :2012/05/04(金) 23:17:59.76 ID:bjVq0gCa0
身ねw 胃じゃない。
天狗の仕業じゃー
804 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:19:27.08 ID:3O5dHept0
うーん、よくわかんないけど 早矢仕は犯罪者なの? 犯罪者じゃないの?
805 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:19:50.02 ID:dctrPoGs0
かつて実際に犯罪行為を犯したと言っても、時効が過ぎていたり、起訴・告訴・告発・提訴され刑罰を食らわ無い限り、誰々が犯罪者だと言うべきじゃないぞ それやったら「判決は関係ない」のハヤシライスと同じ穴のむじなになる
806 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:22:12.77 ID:dctrPoGs0
>>801 どこがどう間違ってるのか言いなよ
でないと全く意味が無い
言わないのなら消えてくれ
807 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:24:42.86 ID:3O5dHept0
え、早矢仕を犯罪者扱いしてるのお前じゃん なに他人事みたいに言ってんだ ブルったのか? 犯罪者だと自信があるから断言したんだろ
808 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:25:43.41 ID:dctrPoGs0
よーく読むんだなw
>>806 では、先に書き出したその内容が真実だと証明してみてください。
まずはそれからじゃないですかね。
どうせニンジャガオンラインとか出して稼ごうと思ってるだろうけどやめとけよ 絶対売れんし
811 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:31:11.95 ID:dctrPoGs0
ビビったんだろw
こうやって内部事情を語ったレスを勝手に誇張して煽りに入る輩は成りすましだと思ってる それくらいテクモ関連のスレはクサイ連中が多い 今も昔も
>>793 本当に人望が無いけど金か権力の有る人間の周りにはそいつを食い物にするために
表面上は取り巻きとしてこびへつらい手足のフリをするやつが2〜3人くらいはいるものよ。
大抵の場合はあとから悪行の口止め関連で毟り取る算段込で行動してくれる。
>>811 逃げましたか…しょうがない。
ここはそういう場所ですし。
816 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:37:13.78 ID:8E236gFH0
鳥頭懲りてないなwwww
817 :
名無しさん必死だな :2012/05/04(金) 23:39:22.75 ID:3O5dHept0
え、早矢仕は犯罪者なんだろ? なんで早矢仕が犯罪者であると断言した奴が逃げだしてんだ?
ライスはつまらんことにせい出してないでまじめに働けよ
まあハヤシがどういう人間かはどうでもいいよ 板垣他が抜けてからのチーニンのゲームがクソって事実は変わらん
メトロイドをムービーゲーにしちゃうセンスはどうかと思う
822 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 00:01:00.24 ID:XjC4BMot0
どうでもよくはないだろ 元社員がわざわざ内情を暴露してくれたんだから そして最終的に早矢仕は犯罪者であると断言する奴が現れた これはもう世界中に拡散すべき一大ニュースだろ
823 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 00:10:42.34 ID:qkv44LNH0
この改行馬鹿は、何になりすましたいんだろ…
キモブロガーが煽って金のニオイですね
当事者じゃない俺らが犯罪者かそうじゃないかなんて決められん。 犯罪者かどうかの確認は元忍や辞めた人に訊け。 まぁ、裁判で和解に持ち込まれてる時点で、非があるのがどっちかなんてすぐ分かるが
いまさら出てきて弁解ですかw
下忍ども必死だな
828 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 00:27:55.61 ID:qkv44LNH0
まぁ、こんなクズの関わったソフトなど、二度と買わないけどな 元々買ってないけどw
>>822 まあ板垣がセクハラをしたというのは
事実なんだろう
それでも人がついていくのは
板垣の力がそれだけ大きいのか
芸能界みたいにちょっとアレな集団なのか
どっちかなのだろうけど
ゲーマーからはどうでもいい話だと思うがね
ゲームクリエイターが人格者でなければならないとかって
そもそも芸能人じゃねーんだからさw
隠す気ゼロ過ぎるだろこいつ…
831 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 00:53:31.85 ID:qkv44LNH0
この馬鹿携帯は、何かになりすませたつもりなんだろうか
当事者じゃないんだから俺らは何にもわからんよ 司法で判断でたんだから、公にはそれが全てだろ それだけの話 いいゲーム作ってくれれば客としては何とも思わんしどうでも宜しい
事実じゃないから原告側が敗訴したんだが・・・
>>821 それは坂本賀勇が今更のムービー病に罹っただけ
>>830 日本語で頼むわw
つっちーって既婚者だろ?
普通は社内の既婚者に手は出さんわな
この時点でもう異常である
で、裁判沙汰で内容が恋愛のもつれではなく
セクハラだーって裁判なんだから
まあなんかしら強引な事があったんだろ
違法か違法じゃないか
というよりも普通の社内不倫で
そういう揉め方はまずないよ
日本語で頼むわ。 裁判内容が恋愛のもつれである例ってなに? わけがわからん。笑いでも取ってるつもりか?
だから、その裁判でセクハラじゃないって結果が出たんだけど 大丈夫か?
お前いつも、裁判がーセクハラがーと1人言い続けてるが、本当に正体隠す気あるのか?w 裁判で白黒ついてることをいつまでもグダグダ言ってるのかどれだけ異常か バレバレなんだよ早矢仕さん、早くニンジャガ3の謝罪と神パッチ用意しろよ
>>836 社内不倫でも発展してそれぞれの離婚裁判になる事はある
火遊びから本気へって奴な
そうじゃなければ普通はお互い了承の元
不倫してんだから板垣裁判のような揉め方は
普通しない
理解出来たか?
この携帯は、 ・不倫相手にセクハラで裁判を起こされた事がおかしい ・既婚者に手を出したのはおかしい ・セクハラは裁判を起こされたからあったはず っていう主張なんだろうけど、 まず、「裁判内容が恋愛のもつれ」の例が全く分からん。 痴情のもつれ→相手に対し有ることないことふっかけて裁判を起こすってのが流れとしてはふつう。 ましてやこの土なんとかは不倫裁判を起こせる状態じゃない(自分が不倫まっただ中) だから、セクハラという事実じゃないことを取り出して板垣を訴えた。 このことで土なんたらという女にどういうメリットがあるかというと、セクハラだったので自分は不倫してないという逃げ道を作れること。 話としてこれほど辻褄が合うことはないし、携帯の主張はもろくも崩れ去ってるわけだが 一体どうやってこれを覆すのか?
えーっと、 「セクハラが事実じゃないのは不倫関係にあって性的関係にも当然あったから、セクハラという一方的性被害に対する訴訟は認められない」っていうのがこの裁判の結論だと思うんだが、 セクハラを事実とする携帯の主張で言えば、不倫関係なんて無かったって言いたいのかね?
携帯さんの主張って、
>>35 で元忍氏が書いてた誰かのセリフとすっかりカブるんだけど気のせい?
早矢仕みてるか?
>>842 いや、不倫関係は当然あったけど
納得のいく不倫ではなかったから
裁判になった
と考えている
このパターンの社内不倫だと
未婚者相手だと離婚すると嘘をついたとかが
ベタなパターンだけど
今回は相手が既婚者だろう
知る限り普通はそもそも揉めない
揉めてもメリットがないし
まあさっきも書いたが既婚者の場合
誤解が起きる事はほとんどなく
お互い了承の元確信犯的に不倫をするからな
そういった理由から裁判になる事自体が
既に異常な社内不倫なんだな
少なくとも良好な関係での不倫ではなかった
のは確かだな
元忍にこの携帯が誰だか予想してみて欲しいな
みんな納得の不倫って何だよw お目にかかりたいわw
>>845 > いや、不倫関係は当然あったけど
> 納得のいく不倫ではなかったから
> 裁判になった
> と考えている
これは同意する。だが、理由なんていくらでも用意できるぞ?陰謀論も含めればな。
・自分は別れるつもりだったのに相手はただの火遊びのつもりだったから・・・
・夫にバレそうになったからセクハラをでっち上げて被害者を装った・・・
・安田のアホと結託して(金銭授受など)板垣を追い出したかった・・・
ってな具合にな。
これで
> 少なくとも良好な関係での不倫ではなかった
って主張も崩れるわけだけど、まだやるわけ?
850 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 01:54:26.49 ID:ZMMLV2St0
板垣を今更セクハラで叩きたいなら、専スレたてれば?
851 :
849 :2012/05/05(土) 01:55:38.21 ID:7hXOjlG+0
ミスった 崩れ去るのは、この不倫関係は異常だって部分ね
>>848 みんな納得の不倫ではないぞ?
当事者納得の不倫だぞw
さりげなくすり替えないように
>>849 何が崩れるの?w
ここは法廷ではないし
可能性の話ではなく
一般的な話で考えるのが妥当
というかそれしか出来ない
信頼に足る事実はセクハラ裁判になった
ってだけだからな
社内既婚者と不倫して結果裁判
ここまで進んだ時点で異常
逆にこれを否定すんの?
すり替えてんのはどっちだよ
>>829 で思いっきりセクハラ認定してんじゃねえかw
>>850 いや、むしろそんな事はユーザーには関係ない
という話
そしたら事実はなかったみたいな
斜め上な展開になったので
それも違うだろ
と言ったまで
>>855 じゃあ限りなくセクハラに近い事をした
に訂正でいいよw
言葉が正確でなかったな
限りなくセクハラでもセクハラではないよな
限りなく近いとか書くのメンドクセーからさw
>>856 斜め上なのはお前だよ・・・
事実がなかったことは裁判所が認めてるし、
いびつな不倫関係にあってセクハラに限りなく近いことは行われていたっていう主張も、
俺の「裏背景なんていくらでも用意できる」っていう主張とその背景例から崩れ去ってるの
おわかり?
よっぽど元忍の話題都合悪くて流したいと見える
860 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 02:24:41.97 ID:ZMMLV2St0
あげとくわ
必死だな、どっちも ユーザーにはどうでもいいことで盛り上がれるポジションの人たちなんだろな
>>861 いや、俺は違うよw
意味の分からんことを言う奴にレスしたい質なだけ。
むこうさんはどうかしらんがね。
俺以上に状況を知ってるのなら、それはそれで面白い展開だと思うが・・・w
はやく当事者納得の不倫って根拠述べてくれよ
>>858 陰謀論で説得力が増すと思ってるところが
笑えるな
普通に裁判で立証出来なくて負けた
と考えるだろう
普通は
関係者なのか?
>>864 陰謀論だけ見てるの?
自分は本気になったのに相手は遊びのつもりだったとか
夫にバレそうになってでっち上げたとか
そっちの説得力は関係なし?
君の異常だって言う主張を、「こう考えれば全然異常じゃない。普通」って言ってるんだが、
何度このループ繰り返すの?
っていうか、俺の主張が違うと断ぜられるなら、君が関係者なんじゃないの?
>>863 日本語で頼む
もう何を言ってるかわからんレベルw
当事者納得の不倫とはよくある
既婚者通しの社内不倫の事な
>>865 それが説得力あると思ってるなら
それでいいんじゃないか?w
普通はそんな理由で既婚者通しが裁判はしない
説得力がない
陰謀論と大して違わない
としか言えんな
>>866 すまん、言葉足らずだったなw
裁判に起訴されて板垣は否定したよな
そして、判決もそれを認めてる
それでもあんたは板垣の不倫を確信してる節があるのはどうしてだ?
>>867 普通って何をもって普通って言ってるの?
過去の裁判の統計か何かか?
ソースがあるなら是非出して欲しいね。っていうか出す必要有ると思うけど。
結局、君自身が納得出来ないからセクハラはあったんだろうって決めつけてるだけだよね?
あれ?これってどこかのしゃくれメガネと一緒z(ry
>>868 裁判ってのは立証出来なければ有罪にならないし
セクハラ裁判なんて不倫関係が継続された場合
立証出来るわけない
ってのがまずある
あとはさっきも書いたが
普通既婚者の社内不倫では
こんなに揉めない
そもそも既婚者に手を出して後で
セクハラとして揉める
って、社内不倫としては
相当なレアケースだと思うよ?
>>870 だから普通とかレアとか、何を基準に言ってるんだ?
訊くだけ無駄かなw レア→だと思う この時点で( ゚Д゚)ハァ?だからな・・・
>>870 ありがd
誤解しないでもらいたいが、結局はあんたの根拠も考察だったのか
何か面白い裏話かあるのかと期待してたw
>>869 セクハラに限りなく近い
原告の納得の行かない行為な
普通というのは周りに不倫していても
そんな揉め方は見たことがない
っていう自分の周りで知る限りの知識な
最初にそう書いている
全然読んでないけど話そらそうとしてるっぽいの?
>>875 小さい見識で終わった裁判ほじくり返して無罪になった人に罪おっかぶせるって
どんだけ糞な人間が暴れてたってだけの話
ハヤシが自分の発言が間違いだったと分かると発言力がガタ落ちだから必死なんだよ まず事実としてあった事を前提としないと会話しようとしないからすぐわかる
>>876 だから社内不倫を既婚者相手にして
この時点でもう結構な異常なんだが
後からセクハラ裁判になるって時点で
相当倫理的にはイカレた話になってんだよ?
犯罪じゃなかったとか
そんな話は初めからしてないよ
頭おかしいのか?
お前のかーちゃん大丈夫?
>>878 お前の異常普通は、お前の勝手な価値基準での判断って分かったからどうでも良い。
俺は痴情のもつれで変な行動に出た奴なんて腐るほど知ってるから、ダブル不倫中に相手が変な行動に出ても不思議に感じない。
で、俺の母親が何の関係があるんだ?
この下衆、遂にスレの住人叩きだしたよ
ライスの暇さ加減には呆れるw 仕事中は会社から、休日は自宅から夜通しスレを監視w
>>879 お前が異常な環境に慣れただけだろw
バロスwww
イスラム圏なら姦通罪は死刑だしなw
お前のかーちゃんやお前の倫理観崩壊を
予言したんだよ
お前に関しては合ってたなw
文才無いよね カキコしなきゃいいのに
おいゲス野郎 裁判所はセクハラの事実は認められないと原告の訴えを退けたんだ。 それに対し、「セクハラはあった」って言いたいのなら、それ相応のソースだったり自分が当事者だったりって言うのが必要なわけ。 で、てめーはそれに関して「俺の回りではこういうことはないからこれはおかしい」なんていう根拠にもなりゃしない馬鹿みたいな理屈でセクハラはあったとか言ってたわけだ。 どっちの頭がおかしいか冷静になって考えてみろっつーの
886 :
清水鉄平 :2012/05/05(土) 03:23:48.36 ID:3Ju3lt4t0
まあライスの無能さは世界中に知れ渡ったんだから 馬鹿がスレ伸ばして喚いてもどうにもならんよ で当のライスは次こそは頑張って汚名返上しろよ あっ、ゲーム以外の職種でね
887 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:23:56.08 ID:qk5FeEpR0
せっかく四年過ぎたのに、わざわざ再犯を犯す某開発者
>>884 セクハラに近い異常事態な
社内不倫を既婚者に噛まして
後からセクハラで裁判起こされるという珍事からみて
何かしら異常はあっただろう
法に触れてない事だけは立証出来て
良かったねってだけの事なのに
なんでドヤ顔か逆に不思議だわw
890 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:30:12.58 ID:qk5FeEpR0
矛先が別に向かったと勘違いし大喜びでセクハラを連呼する某開発者
> セクハラに近い異常事態な > 社内不倫を既婚者に噛まして > 後からセクハラで裁判起こされるという珍事からみて > 何かしら異常はあっただろう こういうのが自分のただの妄想っていうのが理解できないってどれだけ残念なんだよこいつ・・・
>>890 俺上手く載せられちゃったかなw
消えるわw
893 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:33:15.77 ID:qk5FeEpR0
>>892 今頃わかったんだw
相変わらず頭が悪いね
>>891 いや妄想とした部分なしでも倫理的には
充分イカレた話だからw
賢くなるために前のレスを反復して
読み返してみ?w
>>892 嫁が不倫しないように頑張れw
いねーかw
896 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:41:52.36 ID:qk5FeEpR0
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【言動不一致野郎】 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【誹謗中傷野郎】 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【もうやめて!】 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【判決は俺様】 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【裁判所始めました!】
煽る奴もIQ高くないと盛り上がらないっていう例だなw
矛先がそっちに向かったとか言ってるけど、逆効果よね
900 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:43:50.86 ID:qk5FeEpR0
>>892 もう遅いよ
再犯性が極めて高いので、さてどうなるかね
なんかツーマンセルで元忍ぽい人追いだそうて、今更ピックルみたいなの使ってるって事か? だせー超だせーwww
902 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:45:36.06 ID:qk5FeEpR0
>>899 某開発者にしか分からないように書いたんで
誤読性が高くてすまんな
903 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:47:08.81 ID:qk5FeEpR0
ね? 黙ったでしょ? 分かりやすすぎるのあなた。
>>899 矛先って何?w
キチガイ同士だと通じる合い言葉なのか?
>>900 キチガイオーラがビンビン伝わってくるわw
もっとさらけだしてけよ
面白いからw
905 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:48:59.21 ID:qk5FeEpR0
撒き餌に引寄せられ、いとも簡単に一本釣りを食らう某開発者
906 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:50:12.12 ID:qk5FeEpR0
今日は怖くて寝れない某開発者
>>903 イイヨイイヨー
マダマダソンナモンジャナイダロ
オマエノチカラハ
>>906 マダイケル
モットセンザイリョクガアルハズ
ソンナモンジャナイダロオマエハー
某ライスはなんでもしもしで書き込んでるんだろ おうちにPCないの?ゲーム開発者なのに
910 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:56:15.64 ID:qk5FeEpR0
>>892 あ、ごめんね
あなたに書いたレス、誤読AND誤爆です
あなたはなにも乗せられてないよ
かさねて詫びます
911 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:57:06.99 ID:qk5FeEpR0
次スレのスレタイ決めようぜ
913 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 03:58:39.64 ID:qk5FeEpR0
作ったゲームが売れた試しも無いのに、客に向かってツマンネとか書いちゃう某開発者
>>892 は、元忍や辞めた人の話題から話題をそらしたい携帯>ID:ygjx7OaHOにのせられて
レスを大量にしちゃった&それを
>>890 にたしなめられた(
>>890 のいう某開発者は携帯のことで、携帯の思惑が当たった)から
俺消えるわ〜って事だと思う
>>910 イイヨイイヨー
モットコイモット
オマエハマダマダコンナモンジャナイダロ
916 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 04:02:10.60 ID:qk5FeEpR0
>>914 フォローありがと、ごめんな
>>892 次スレたてようぜ
埋め荒らしに付き合っても仕方ないしね
>>913 モットガンバッテ
モットサラケダセ
マダヤレル
次のスレタイ
>>896 の中からなら
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【判決は俺様】
がいいなー頭の悪さが前面に出ててイイ
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【爆死してもわかるまい!】 とかで皮肉りたい
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【爆死を偏愛するコミュ障】
>>916 シエントカダセーヨ
モットサラケダセヨ
マサカシエンカヨ
ダセーナ
スクエニに買収されてなくてよかったじゃんw 結果に厳しい和田なら爆死ライスなんかとっくに首にしてるよ
924 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 04:10:39.87 ID:qk5FeEpR0
みんな流石センスあるなあw
925 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 04:13:27.31 ID:qk5FeEpR0
>>920 ただですね、爆死してもマジで分かってないよコイツ
反省もしてない
と言うわけで、皮肉にはならんなw
>>925 サイハンセイアルナー
トカイエヨ
ツマンネートネル
ネチャウヨー
927 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 04:21:55.72 ID:qk5FeEpR0
ま、皆さん。 この携帯の某開発者が、論理もなにも無いのがよく分かったでしょ?w 某開発者も自分の立場認識したろ 消えな
>>925 言われてみればw
じゃ素直に
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【爆死してもわからない!】
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【どうにも使えぬ!全く使えぬ!】
とか。
とにかく邪神剣をないがしろにしたのは許せん。
>>927 モットギアアゲロ
ツマンネーンダヨ
キチガイノクセニトリツクロウナヨ
アキルワ
前作やってないにわかだけど、話題になってたから体験版やってみた。 命乞いがうざすぎる。 それとアクション部分はともかく、QTEとステルス攻撃には何の意味があるんだ?面白さが分からなかった。 あと命乞いうざすぎる。
誰か立てられる人いる? これでいいんじゃね? 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【爆死してもわからない!】 こっちの方がいいが文字数収まるかね 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【どうにも使えぬ!全く使えぬ!】 ハヤシが一番喜びそうなのはこれか 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【判決は俺様】 確かに頭の悪さが前面に出ててイイ
932 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 04:45:43.57 ID:03W+BHGU0
早くゲームオンデマンドで2を配信してよ。
眠気と戦いながらゲームしつつここ見てるけど話しが全然入ってこないわw
934 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 06:01:11.41 ID:gpEkGrOti
デビルズサードなんてもう作ってないんじゃね? 想像以上にTHQボロボロなんだが他のパブみつけたのか?w
よくわかってない子の口癖 ・板垣ガー ・デビルズガー ・痴韓ガー ・鉄拳ガー
【ありがとう】早矢仕洋介4【スレを撫でてくれて】
938 :
3点 :2012/05/05(土) 08:13:39.59 ID:zlPMuSUji
顔がガモフ
939 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 08:23:18.75 ID:X/0o0t1UO
家族を大事にしてる奴が会社で不倫なんかするわけないよな 性欲も我慢出来ない口先だけの色基地外じゃん
よくわかってない子はお帰り下さい さようなら
941 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 08:31:56.24 ID:iUAIOACO0
早矢仕が犯罪者であるという重要な証言が得られたこの書き込みは以降テンプレで頼む
796 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/04(金) 22:33:08.02 ID:dctrPoGs0 [1/5]
>>786 ハヤシライスの数々の悪行
テクモ社員200人に「判決は関係ない、板垣はセクハラ野郎だ!」と演説。日頃も言って回る。名誉毀損罪、侮辱罪。というかバカ。
スクエニがテクモへの敵対的買収をかけた時、スクエニ側の和田社長と内通し、社員をあらぬ方向に扇動した。扇動された社員が荒れ狂うさなかにテクモ会長を呼び出し恫喝した。
テクモの第一労働組合(現在は存在しない)に対し、組合潰しを行った。不当労働行為であり犯罪。
942 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 08:44:42.00 ID:cN57GH4nO
ライスさん何やってるんすか?w
>>941 ん?
なんの問題もないだろ、どうかしたのか
あとこういうのを証言とは言わんぞ、また裁判ごっこか? リアルにやりたきゃやればいいじゃん 困るのは誰かさんだけだし(大笑い)
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【判決は俺様!】 これでいいだろ、たてようぜw
(大笑い) (大笑い) (大笑い)
ライス涙目ww
業界の笑われ者になっているのか分からない開発者
立てて来るか? ダメだったら他の人頼む レス拾うの大変だからテンプレの補充は頼むわ
乙乙! 任せたぜ!
ハヤシさん、マジすげーよなー 高徳裁判所より偉いらしいよ? 作るゲームはまーったく売れませんがw
高等裁判所
一応テンプレ的な物も貼ってきたけど 必要な物があったら各自支援ヨロ 一応月も変わったので3月売り上げデータは外したと言っておく 4月分の売り上げデータ来てたら貼りたかったんだけどね
>>956 三月データははっといた
四月データと見比べたいし
見比べられればいいがw
このスレのリークっぽいネタも貼ったほうがいいな 特に元忍さんがなにか書いててくれたはず
ID:BQXqgGHl0
Blackは神がかり的な出来だったけど、ジャガ2はそこまででは無かったし、ジャガ3も大きな期待はしていない 体験版やった感じだと、ここの人たちが叩くほどでは無いけど、劣化2って感じだね 暇ができたら買ってみよう 早矢仕はPとして向いてないんだから、これを見抜けなかった開発部門のTOPが無能なんだろう 早矢仕もちょっと可哀そうだよ
携帯のaHOが暴れてたのか
起きてログみて戦慄した すげえな携帯w
>>961 体験版だけだとそう思うかも知れないね
でもあの体験版に出来る事のほぼ全てが詰まってて最後まで変化がないのがニンジャガ3だぞ
体験版から増える要素は今作最強武器の弓とチャプ5あたりで武器変わって
飯綱が冥府落としになって性能が劣化するくらいだ
>>964 > 飯綱が冥府落としになって性能が劣化する
ええぇぇぇ!?
ないわーありえない
冥府落としは別の技から発生の方がよかったわなぁ
まあ元々同梱されてた武器が別売りとか言ってる時点でもはや…って感じなんだが
そもそも邪神剣使うんだったら迅嵐丸との二刀流出来るだろうと思うんだけど いつの間にか迅嵐丸はなかったことになってるのが早矢仕クオリティ ブサさんに貸し与えたハヤテ馬鹿にしてんのかあれは 実際は二刀流モーション作るのめんどくさかっただけだろうけどな
>>967 偽ブサさんが鎌と爪使った時は爆笑したわ。
入ってるじゃねーか!的な
無双を参考にした、発言もあるし、 「猛将伝」みたいな感じで「真・XXX 超忍伝」とかで全てを後出しかね。
武器削ってQTE入れてストーリーをブサさんのキャラぶち壊しにしただけなのにどこに無双を参考にした要素があるのだろう
草刈り
>>939 まあ社内の既婚者と不倫するって事態がピンと来てない
お子ちゃまは多い事はたしかだなw
普通は裁判はおろか会社バレしないように
お互い示し合わせるもんだ
976 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 15:37:47.55 ID:aOjXQefX0
age
早矢仕の人生もQTE
くまだかおる氏は居るの?
辞めました
おお? ちょっと聞きたいのだが クロノスでも居ますよね? 安心財団のその後とは?幸せですか?
なんのことやらさっぱり
必ず居たのでもしかしたら知ってるのかなとw 勘ぐってスイマセン
コードクロノスなら開発中止だよ
>>983 スレ汚してスマン
かおる氏は半分くらいは意味分かってると思うし
広げなくていいから哀しくなるし
プロジェクトプログレッシブとは何だったのか
986 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 20:40:05.63 ID:03W+BHGU0
何だったのでしょうかね。
コードクロノスのことなら少しは知ってる この件でもバカライスはやらかしてる 次スレでやろうや
989 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 22:07:59.24 ID:T8NbXDDx0
ってほどのことでもないので、ここにかいとくわ クロノスプロジェクトは存在したしプロジェクト承認もマイクロソフトが出してる 内容は板垣がよく語っていた形 ゲームデザインは板垣 他に一人の二人プロジェクト ジャンルは言うならば動物RTS なので 「クロノスなんて作ってませんでした、長い間、作ってもない物に期待させてごめんなさい」 とかバカライスが言ったのは、これまた大嘘 ソース、外人記者
クロノスもプログレッシブも板垣の遺産だから気にくわなかったんだろうなあ
991 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 22:19:15.28 ID:T8NbXDDx0
ゲームは頭で作る物、つまり頭脳労働 開発者のくせに肉体労働しかできないバカライスには、オリジナルをゼロから作る過程、100%の頭脳労働がまったく見えないのだろうね だからバカライスには永遠に新作なんて作れない スタッフ配置くらい知ってんだろうからさあ、すぐバレる嘘つくなや
992 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 22:22:10.46 ID:T8NbXDDx0
どうやったらハヤシ外伝みたいなクソ作れるんだろうな
995 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 22:24:55.41 ID:T8NbXDDx0
なんか板垣に勇気をだして話しかけた俺すごいってのがホモっぽくていいね
997 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 22:28:48.71 ID:T8NbXDDx0
>>994 バカなリーダーに決定権を持たせる
バカなリーダーに盲従するスタッフだけを集める
文句をいうスタッフを黙らせるスナイパー、いや火付け役か。これを若干名配備
あ、これどっかのチームのことじゃん
998 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 22:31:15.48 ID:T8NbXDDx0
火付け役と消却班のマッチポンプ めんどくさいときは焼却ですか?
999 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 22:40:59.27 ID:FILwbKvv0
ハ
1000 :
名無しさん必死だな :2012/05/05(土) 22:41:15.44 ID:FILwbKvv0
香具師
1001 :
1001 :
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