無双VS 前代未聞の消化率2割wwwwwwwwww
1 :
名無しさん必死だな:
430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/30(月) 16:27:52.37 ID:UbjOllOGO [3/4]
いつものメディクリ週販の感想をフラゲするところ
ttp://ameblo.jp/ore-no-web3rd/ ああ、私の大計はいまだ…
12/04/30
消化率3割届いてないぞ…ヤッベ
ハードとの相性が悪いのかしら?
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:46:59.05 ID:XX6rqIBD0
FEやってるから みんな
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:47:51.24 ID:QyHU76ENO
体験版で大半の奴が興味を失った奴か
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:48:25.94 ID:z/W0o7iy0
まーた相性が悪いと言い出す始末
無双クロニクルは売れてんだから相性とかそういう問題じゃないだろ
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:48:34.62 ID:6Dvm154f0
TSUTAYAとコングの売上げランキング上位に入ってるのはビックリした。
コングの予約に全然姿見せなかったのに。
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:48:52.79 ID:w3eY//1N0
そもそもカンファの発表の時点でブーイングの嵐だったし
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:49:01.41 ID:espbcKnA0
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:49:05.33 ID:FLtn3lak0
さすがに飽きられたってことじゃないの?
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:49:26.19 ID:xFo4J3mG0
値崩れしたら買おうかな
相性ってそれ以上に売れてないハードがあったような
11 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:49:50.44 ID:P2VH6vfP0
タイトルが駄目だった説
12 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:50:00.71 ID:beQrHNOu0
体験版がネガキャンと言われてるんだっけw
キャラ変えるのに指タッチ必須なんですもん
体験版で回避決定
無双とか誰が買うんだよ
またバグノサージュの話をそらすために
派手に草生やしてスレ建てか
17 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:50:43.98 ID:QG6k1RvF0
乱発しまくりの無双じゃ
そんなもんだろ。
まずタイトルが絶望的に悪いわ
対戦要素なんてつけずに、三國無双クロニクルで出しとけば
そこそこ売れたろうに
19 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:50:53.63 ID:r/usSyhw0
ソースがアフィブログか?これ
ぶっちゃけ体験版やって改めて買わなくていいと思ってしまった
体験版やったがイマイチ面白さがわからなかった
>>13 クロニクルと同じ感じか
でも、これ乱発だよね
体験版はVSモードじゃなくストーリーモードにして、タイトルを三国無双クロニクルにすればよかったのに
まーたサードが殺されたのか(あそ棒
ビタデダセババクウレダッタノニ
駄作マルチレイドと無双5臭がなんとも
普通の無双出せと
無双なんてPSWじゃないと売れないだろ
コレシカナイ需要で売れた結果、思ったより評判良かったっていう
コレシカナイ需要なしには厳しいんでないかね
体験版はそこそこ楽しんだけどね
29 :
転載NG:2012/04/30(月) 16:53:18.25 ID:re53puUj0
モンハンのっかかり系マルチプレイゲーの印象が強すぎます、タイトル
2ヶ月に1回くらい無双出てるような気がする
>>23 シェルノサージュはスパロボ以下だと1万弱くらいかね
TSUTAYAじゃ当てにならんが
ワロタwwwwwwwwwww
コエテク死亡デス確認
>>25 マジレスするとVitaじゃもう出ただろ無双
中身は無双クロニクル+VSだよ
ストーリーモードもあるし、アイコンドラッグで味方に指示出しも出来る
岩田も軽く触れてたけど、タイトルが悪い
35 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:54:51.37 ID:mN5TjJ5t0
無双シリーズはあまりやった事なかったので体験版は新鮮味あって良かったが
タイトルだろうなあ
新作というよりミニゲー的な感じがするから
それに前作からそんなに間が開いていないよね
ストーリーモードはクロニクルより全然RTS風味が強くてクロニクル以上にクロニクルしてはいる
会話とか武器収集合成はないけど
正直VSじゃなかったとしてもそんなに売れなかったろう
体験版がネガキャンだったな
一人用ストーリーは普通にまともなマップなのかね
Vitaのとどっちが売り上げ勝つんだろ…
キャラが大幅にリストラされてるとか、育成要素がないとか、対戦要素をアピールしてたとか、
ぶっちゃけ従来の層が敬遠しそうなイロモノ臭さに溢れてたのが敗因だろう。
41 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:56:31.16 ID:PV8cwX57O
申し訳ないがスレタイに草はNG
体験版やってフィールド無いとつまんないと思った。
PSでは無双とつけばなんでも売れるのだが
・発売前から戦国クロニクルに比べると…で期待が薄かった
・どう見ても対戦が売りにしか見えずハードルが高い
・体験版がパッとしない
・キャラが全員でない
・発売日直前週が3DSソフトラッシュで影が薄い
5月はテリワン来るまでわりと空白地帯だから出来次第ではジワ売れる…かも
45 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:57:12.61 ID:mI5dvYK10
こえ「小売りが知恵を身につけたのか!?」
vsとか変なタイトルにするから・・・
>>40 信者ありきなのにそういう所を削ったらアウトだろ
作る前に気づかないもんかね
ロンチとは違ってもはや無双以外に良質なゲームが大量に出てきてるからなー
無双に金払ってる余裕なんて無いわ
>>36 コーエーやっぱ馬鹿なんだな
クロニクルはまぐれか
体験版で奥義みたいなの使ったらミニゲームやらされて萎えた
まあ、ソフト溢れてる中で今更無双の優先順位は低いわな
>>39 多分10万前後出荷で2.5万前後だろうからNEXT(初週3.2万)の方だろう。
投げ売りしたら買ってしまうかも。
>>45 小売が知恵をつけたなら消化率2割なんてならないだろ
予約特典、初回特典、早期購入特典と
付けまくってたのは正直コエテクも
悪い予感があったんだろうと思える
>>40 ぜんぜんダメじゃん
FE一通り終わったら買おうかと思ってたけどパスだな
Vita版見ちゃったら今更
携帯機とはいえあのレベルの無双
わざわざ買おうとファンの多くは思わんだろ…
>>49 案外クロニクル絶賛のゲハの声を真に受けちゃったのかもね
ゲームとしてはクロニクルより濃いしよくできてはいるから
結局求められてるのはキャラゲーでしたっていうね
しかもこれゼルダとコラボまでしてるんだよな
豚...買えよ
>>50 初週2万9千で最後に確認できたのが5万5千(メディクリ)
無双はこれしかない需要でしか売れない説
>>52 QTEは使わずに済むよ
体験版の取説にも書いてる
出す時期間違えたな
予定通り出しててもパルテナ、キンハーあったし詰んでたけど
他に面白いゲームが腐るほど出てるから仕方ないな
>>59 クロニクルはマンネリ無双で期待されてない所に出たのもでかいと思う
さすがに宣伝しなすぎだろ
これでNEXT越えてたら笑うな
クロニクルはぶっちゃけこれしかない需要ですし
ゴミばっか量産して、シリーズファンのお布施で生き延びてるブランドが
どんどん崩壊していってるな
なんとも喜ばしいかぎりです
>>60 ああ、それもあったか
衣装が出てくる程度のをコラボといっていいのかわからんが
クロニクルもそうだけど、今は従来無双からの脱却か
そこまではいかなくとも、○○無双というコラボ以外での
ゲームシステム面の見直しをしようとしてるその取っ掛かりみたいなもんで
できれば暖かく見守ってやりたいが、
そういう従来ファンがまず引いちゃうチャレンジをする時は
それこそコラボして目を惹いとかないと
次に繋ぐ前に潰れちゃうぞ
別にVSとか対戦要素は望んでないのになあ。
さすがに毎月無双出しても買ってくれるような無双専用ハードではないからね
前作のロンチ需要を何か勘違いしてまた出しちゃったんだろうけど
ぶっちゃけあれ一回やったら次世代機まで買う必要ないジャンルだろ
なんで同じハードで何作も無双買う人いるのかね
もう少し前作と間を空ければよかった
作品自体は悪くないと思う
>>54 対戦で敵から仕掛けられたらどうすんだよw
VSを全面に出すんじゃなく、無双の1要素として対戦を追加して本編を出しゃ良いのに
79 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:05:24.37 ID:UkOS8+Em0
無双はPSってイメージが付いてるしな
他の人も言ってるけどあえて無双を選択する意味が無い
他にやるものあるんだもんな
何で腐るほど出てるマンネリゲーをわざわざ3DSでやらんとならん
>>50 確認出来る範囲だと45,242本みたいだな
その後は圏外で本数不明
対戦ゲーだと思ってたけど、違うのか?
いつもの無双?
おまえら忘れてるかもしれないけどクロニクルもワゴン価格で売れてるからな。
今は正常に戻ってるけど。
>>79別に3DSでもやりたい人はいるからハードは関係ない
ロンチの戦国が面白かったから買おうかと思っていたが
あの体験版やってスルーする事にした
85 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:08:32.69 ID:8DV30tNeO
まーPS2あたりで生まれ育ったゲームは任天堂機だと厳しいね
正直馴染みがなさすぎる
売上スレにもかいたけど携帯機の無双の初動
3DS 戦国無双Chronicle 4万9327本
PSP 真・三國無双6 Special 2万5308本
Vita 真・三國無双NEXT 2万9181本
PSP 戦国無双3 Z Special 1万7000本
87 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:08:55.87 ID:BmQemNJM0
普通にクロニクルのパワーアップ版で売り出せばよかったのに
何を考えたか対戦要素前面に押し出してきたという
つーか任天堂ハードで三国無双シリーズ出るの初めてみたいなもんなんだし、
まずは普通にいつも通りの事やっとけよと思う
無双VSもミクみたいにストーリー版の体験版を出せば良いと思う。
好きな人には申し訳ないが正直三国志キャラがあんまり好きじゃない
戦国版なら買ってたかも
そもそもRTS風なクロニクルが受けたのは浅いRTSだからであって、対戦RTSとか日本では絶対に無理だよ
売り方もおかしいけど目指してるところがそもそも斜め上過ぎる
対戦とかつけずに大人しく会話とかつけときゃまたもてはやしてくれたんだよ
コーエーって
ホント任天堂ハードでいい目見れんよね…
まあポケ長のようにコラボできればなんとか
無双なんてPSWの方々がリハビリで買ってるだけでしょ
>>84 クロニクル好きなら楽しめるぞ
クロニクル+VSモードだから
あ〜あ、肥のせいでリンクとサムスまで大やけどだな
96 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:11:33.46 ID:DXqr4RhS0
822 名無しさん必死だな sage 2012/04/30(月) 02:18:48.93 ID:YNDW9Zdp0
∧_∧
(ω・` ) <おかえり〜。少し遅かったね。無双VS買いに行ってたのかな?
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工作中│
───┘ ∧_∧
( )
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無双クロニクルは買ってプレイして320時間行ってるけど
VSは体験版2回プレイして求めているのと違うってことでスルーした
飽きられそうだという自覚があるからこそ、対戦モノとかして、
いろいろあがいてるんだろうけどな。
だからPSに引きこもってろとあれほど
体験版がつまらなすぎて余裕でスルーしたわ
夏まで購入予定ビッシリだから中古でも買うことはないだろう
101 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:12:26.76 ID:7ViJOt210
体験版やればわかるけどグラがめっちゃ汚い。
一騎打ち?みたいなシステムあれもいらね
つーか、このブログの消化率で煽るのも良いけど、
ランキング速報からして、普段の携帯無双と同等の初週に落ち着くと思うぞ。(2〜3万くらい)
しょぼいゲームは体験版やらなければいいのに
>>92 やるべきことをやらんでいい目を見るも見ないもないわ
箱○で実績が付いてたら買ったかもしれない
そんなタイトル
クロニクルはキャラゲー要素もめっちゃ充実してたが
これはどうなんだ?
だいたいシナリオモードの
軍師達の会議に参加してミッションこなす
ってのからやる気になれんのだが。
クロニクルは戦国の歴史を追体験出来るから魅力だったんだろ。
本スレをちょっと覗いた感じだと、
体験版はセルフネガキャンって
感想もみかけたけどな。
まあ、歴史モノの皮かぶせてる時点で
やる気なくなるこちらにはどうでもいいが。
先週のFE、他にもマリオマリカモンハンパルテナのある3DSで出る無双VS
何もないVITAで出るシェルノ
負けたらやばいなw
だって無双好きの自分から見ても地雷臭しかしないんですもん、あれ
>>101 チュートで説明あったけど実際にやってと出たんで入力したが
は?って思ってぼーとなってたらキャラが死んでた
PSPの無双も売れて無いからな
携帯で無双したく無いだけじゃねぇの
爽快感味わいたい為にするゲームを携帯でちまちましてもねぇ
>>92 だな、Vita版見ちゃった後だとこの程度じゃ欲しくならないよな()
3DSのクロニクルよりVitaのNextのほうが売れてないのはハードのせいかもしれないが
クロニクルよりVSのほうが売れないのは内容のせいだろう
ピロピロは要りませんwww
個人的に無双は戦国キャラ>三国キャラだから
体験版以前に買う気が沸かない
>>106 軍師達の同窓会で過去を振り返りながら追体験だったりif展開を追う感じ
多分戦国クロニクル2もこの方式は使うと思うよ
>>86 2万程度を想定して3割だったらやばいけど5万程度を想定して3割なら小売が悪いよな
もう無双は据え置きで10万 携帯で2万程度のタイトルだろ
>>1 ロンチ初週比較
3DS 戦国無双 Chronicle 49,327
Vita 真・三國無双 NEXT 29,181
>>106 だよね
クロニクルで期待してただけに体験版でこれ何?状態
やるなら膨大になるだろうし別に魏呉蜀3本で出してもいいのよと
>>113 そのビタ版なんて最低の売り上げじゃねぇかww
123 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:19:11.07 ID:4qOHRIKK0
>>101 あれどう見ても手抜きだよね。乱発してクオリティも落ちてる最低なパターンだわ
クロニクルは及第点に届いてたし、3Dムービーなんて感心するくらいよく出来てたし
>>120 なぜ突然唐突に関係ないソフトの比較を持ち出すの?w
よく分からないが3DSとVITAの無双はそんなに差があるのか?
>>116 そうなのか?
ならあの体験版出すよりそれ出せば買ってたはずなんだが
ストーリーは結構長い?
ホウ統先生にモスラコスはあんの?
あるなら買う
体験版のロードがクソ長いのとCPUとのVSモードがつまらないので買うのやめたわ
体験版やった限りでは戦国より綺麗ってのも信じられん
視点が高くて妙に見通し悪いし、砦みたいなのが繋がってるだけのマップだし
奥義使ったときのキャラポリは良くなってたがんなもん求めて無いって
131 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:23:36.81 ID:WxUcIZZm0
煽りとかじゃなくて無双のどこが面白いのかさっぱり分からん。
つってもガンダム無双3とorochiしかやったことないけど。
なんかずーーーーーっと同じことの繰り返しで、内容が薄い、起伏がない。
PSWの人とかはエロ武将目的で買うの?
三國無双クロニクルなら売れてたのかね
クロニクルもソフト無いころだったから絶賛されたけどもし今だったら埋もれてるよ
自分も面白いと思って100時間ぐらいやったけど
同じようなものばっか乱発してるからこうなる
135 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:25:31.45 ID:Fiyoo3bA0
だからあれほどタイトルを変えろと・・・
部署が違うからクロニクルって名前が使えないとかバカだろ肥。
こいつらはよっぽど自殺願望があるらしいな。
>>125 まあ見た目に関しては両機種持ちが
3DS版を選ぶ事はないだろうという程度には
任天堂の強ソフトと同時期に出して、なぜ売れると思ってしまうのか
任天堂ユーザーは名前だけのゲーム買わんからな
VS結構面白いらしいから口コミで売れるかもしれんがね
>>132 クロニクルの名前を使って体験版を出さなければ、騙されて買う人もいたのでは
140 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:27:02.30 ID:ieuoPAVN0
あ〜あ、
無双大好きPSWで出しとけばこんな爆死せずに
ミリオンはいってただろうに…
141 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:27:14.80 ID:mN5TjJ5t0
>>116 はちま産が混じっているから無視wこの間このシリーズのPに批判されていたよねw
142 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:27:16.39 ID:cYDdwRRwO
2割ってガンダム一年戦争レベルだぞ
143 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:27:19.29 ID:7ViJOt210
>>131 無双なんてとっくにキャラゲーでしょ
でもps2の1,2は面白かったよ
無双がPSプラットフォームでのゲームらしいゲームの代表格なのは誰も否定しないだろ
ただ、北斗無双とかガンダム無双とかワンピース無双とかなら出す意味も分かるけど
戦国無双と三国無双は毎回同じじゃねーかよw
特に三国無双なんて日本人に受けてるのが奇跡なレベル。三国志なんてゲーマー層と全く無関係だろw
つまらないゲームが売れないのは正常だろ
まぁアホでもできるゲームだから下手糞な友達とやるには良いゲームだけどな無双は
毎回毎回買ってる様な奴の脳ミソは理解できんが
無双出過ぎだろ
>>135 情報初出の頃からずっと言われてきたのにな
そんで公式で一人モードのアピールが始まったのにタイトルはそのまま
極めつけはあの体験版
無双()
150 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:28:54.70 ID:ieuoPAVN0
>>147 PSWじゃ売れる。
コーエーは完全に見誤ったね。
リンクとサムスはコスじゃなくて本人が出れば良かったのに。
体験版やって面白くなかったのが全て
明らかに豚だから餌やるな。
未だに無双なんて買ってるのは、アホなPSユーザーだけ
>>150 VitaはPSWからジョガイですな
Nextが3DSのクロニクルより売れなかったから
157 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/30(月) 17:30:37.09 ID:7gS3WVKe0
159 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:31:00.37 ID:ieuoPAVN0
>>155 ふん、嫉妬しちゃって。
無双6、OROCHI2、海賊無双ができなくて可哀想でちゅね〜wwwwwwww
張遼出ないとか信じられない
これは対戦ゲーなのか?
クロニクル2なら買ってたけども。
出荷した時点で利益でてるからどうでもいいとかって
前にあるゲームの消化率悪いときにPSWの人が言ってた
163 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:31:25.01 ID:mN5TjJ5t0
いつものエア店員か
>>163 152じゃないけどあのマス目みたいなマップは無理だったわ
167 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:33:00.49 ID:ieuoPAVN0
だから言ったんだよVITAで出せって。
コーエーは狂ったのかな?
海賊無双のチョッパーの雑魚さとブルックを舐めた扱いは星一つでもおかしくないレベル
ん?製品版ってあの路地裏みたいなとこを行ったりきたりするんじゃなくて
ちゃんとフィールドがあんの?
gwに無双かfeどっち買うか悩んでfe買ったわ
無双は何度もやったしね
173 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:34:13.21 ID:Dm4y5p6VO
名前がおかしいVSてなんだよさっぱりわからない
そんなの出てたんだレベルだよな無双って
176 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:35:43.55 ID:ieuoPAVN0
>>170 そういう風に思われる失敗をした
体験版は出し方が難しいね
クロニクルはソフト少ない時期だから買った、VSは
ソフト充実しまくりな今出されても時間ないからスルーって感じだったな。
シェルノに引き続きコエテクフルボッコだな
180 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:36:59.25 ID:7ViJOt210
vitaで出しても売れないだろ。
ベルセルク無双ならちょっとやってみたい
マルチレイドは売れんわwww
>>167 無双ロンチ対決で3DSの半分以下しか売れなかったんだから無理
普通に三国無双クロニクルにして、蜀なり魏なりの歴史を追体験させれば良かったんだよ
くだらんミニゲームやVS要素なんて誰が求めてたんだよ
せっかくマイキャラが自由に作成できるようになったのに勿体無いだろ
>>167 仕方ないだろう、グラが凄いグラが凄いって何処かで持ち上げられてたVita版無双が全然伸びなかったんだしな
初音ミクの奴といい、
体験版でセルフネガキャン
するのは何故なんだろうな。
>>177 え
普通のシングルモードもあったんかい
もうちと情報の見せ方頑張れよ…
名前と体験版で失敗したのかー
いまだにゲームの詳細が良く分からん所がある…
少し前まで対戦ほぼオンリーと思ってたからな…
でも、積ゲ消化できたら購入予定はある
188 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:38:49.53 ID:JCY5fgxT0
>>86 もともと売れる本数が少ないんだから、小売の発注のさじ加減で消化率は大幅に変わるわな
VITAのネクストにしたって、
くだらんタッチのミニゲーム入れてるし迷走してるとしか思えん
190 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:38:57.44 ID:4qOHRIKK0
なんだろうな。こんなゲーム遊ぶくらいならスマフォでちまちま遊んでた方がマシと言われるのも仕方ないだろ
面白くないのに買うからコーエーがつけあがるんだよ。PSユーザーはソフトなくてももう無双買うなよw
売るタイミングが悪すぎる
いいゲームだとしても1年ちょいあけで出しても
「また無双じゃん」で誰も興味わかないよ
クロニクル宣伝したほうがよかった
Vita無双はピロピロだから駄目だったんだよ
女性武将の胸をトントンできるようにすれば爆売れしてた(棒
赤壁なのに城と通路だったら、まあそう思うわな。
戦国クロニクルの木津川口みたいに船とハシゴだったらまだしも。
5でコンパチ回帰して6でちょっとマシになったはいいがキャラ増やしすぎて
公式自身もてあましてる感がある
無双が本格的に飽きられたらコーエーどうすんだ?
無双乱発してる間に他のブランド全部死んじゃったぞw
ID被ってるな
>>147 VSやクロニクルはアホだとクリア出来んぞ
仲間を上手く使わないといけないのが面白い
こういうスレが立つって事は無双NEXTよりは売れてそうだなあ
>>182 サブタイトルがVSじゃなくてクロニクルなら売れたのに
シナリオか練兵の体験版も出してくるんじゃないかね、こんな具合だと
対戦ゲームには関心が無い
それだけ
>>199 多分買ってたと思うよ…前作100時間くらいはプレイしたしなー
今回はちょっと様子見
>>177 錬兵モードの方を体験版にしとけばちょっとは印象違ったんだろうけど
タイトルにVSって付いちゃってるから体験版もそれに沿った内容にせざるを得なかったのかな
操作に関する説明が不足気味だったのもユーザー層考えたら良くなかったかも
ゲオとか不安になるくらい大量に並べてあって笑える
何故かPSP移植版シリーズもプッシュしてたんだよなあそこ
>>86 25000くらいなら3dsの勝利ってとこか
「3DSはマリカーとかが売れるから対戦ゲーにした」って
安直に無双でも対戦させようと考えたのが間違い
>>195 この前出た三国志はそれはひどい出来だったらしいな
もう歴史シミュレーション作れる社員いないんだろな・・・
初週15000くらいか?
それで消化率3割弱だとしたら出荷5〜6万ってとこかね
考えてみれば、月刊無双といわんばかりに
無双連発してても買うPSWは頭おかしいんじゃないのか?レベル
>>206 そういうのがあっても良いとは思うけどねー
でも元々一騎当千したいのに、対戦でストレス(下手なので…)とか嫌過ぎる
無双と聞いただけで大量発注した間抜けな小売
29 名無しさん必死だな Mail:sage 2012/04/30(月) 17:24:18.43
ID:jKqTQHJ50
無双消化率の火消しが始まるや、勢いを落とす嫌儲KOTY
非常にわかりやすい
まあでも海賊無双みたいに、まだまだ無双でやれてるってのも凄いことだと思うよ
史実に忠実に作ってるとか言いながら腐向けのキャラデザインなのもいただけないわ
そういうゲームデザインならオリジナルのキャラとストーリーでファンタジーにやってもらいたい
歴史に興味を持ってもらえるなんて建前がなかったらこんなもの日本の定番のゲームだなんて認めたくない
あれが腐向け…?
>>214 その方向は既にBASARAの独壇場じゃね?
サード殺しに定評のある任天堂ハード
>>212 むしろ火をつけてたひとが矛先かえただけじゃね
220 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:01:04.12 ID:+pXN4BABO
戦国無双クロニクルは5000円で買ったけどこれは対戦に特化したクソゲーっぽいから安くなったら買うか
俺ガソリン撒いてるぐらいの発言だと思うんだけど
消火してたのか?
新しい試みをするのは嫌いじゃないけどな
でも10年以上経った今でも敵をパンパン倒すだけの同じ内容のゲーム性で売れ続けているのかは謎レベル
>>222 にしたってもう少しやりようが有るだろ
マジで客が何を求めてるのか分からなくなってるのかね
chronicle6やって猛将伝やって戦エンパやってOROCHI2やって
ちょっと無双は食傷気味だったからなぁ
いつか買うけど飛びつこうと思えないタイミングだった
>>140 VITAの無双いつのまにかミリオンいってたのか
無双vsはすごいタイトル名だな
あまくて辛い、熱くて寒いみたいに反対の物を2つ並べたのが
実はまだクロニクルやってるんだ
>>222 やってみるのは良い事なんだろうけどね
まあプレイヤーもある程度世代交代してるだろうし
ジャンルに「無双アクション」ってのが共通認識でできるくらいには定番になってるし
やはり売れなかったか
やめればよかったのに
230 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:07:13.47 ID:+pXN4BABO
このバカは一騎当千のゲームで3作も対戦ゲーム出すつもりなのか?
小笠原 そうですね。3DSで『真・三國無双』をはじめて出すとなれば、「3DSの新しいかたちとして2作目、3作目につながるものをつくっていかなきゃいけない」と思っていました。
そもそも前提の認識として、DSの流れを汲む3DSは『マリオカート』(※19)などを代表する“対戦プレイ”が、お客さんに認知されていると思っていたんです。
だから「3DSなら対戦にしよう」と最初から決めていました。
VSってつくと、PS1で出してた格ゲーの三国無双思い出すもんな
わらわら草刈りが売りのゲームで、タイマン勝負に見えるタイトルってどうよ
後、草刈りゲーとしては、やっぱり大画面でやりたい
233 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:09:10.54 ID:IFunAOwd0
なんというか遊んでもないのに対戦()とか言ってる馬鹿がいるんだろうなぁ・・・
糞体験版出すくらいなら錬兵を配信させればよかったものを
対戦じゃなく協力プレイを突き詰めた方が無双らしいと思うんだけどな
VSってcoopはどれくらい出来るの?
236 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:10:10.86 ID:IFunAOwd0
238 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:10:34.69 ID:7DCTkX5MP
無双は乱発しすぎ。
>>234 いや消費者なんてそんなもんだろ
勘違いされるような体験版出したのはコエテク自身なんだし
ユーザー側に責任転嫁されても困る
>>234 そりゃ俺もそう思うわ。
まだ買ってないけど、新しいシステムに結構手を入れてる時点で興味はあるんだが…他のソフトがまだ消化できてなくて。
まーた3DSがブランド潰したか
3DSユーザーが求めてたのはクロニクルだってことだろう
そしてPS3ユーザーが求めてたのは海賊無双と北斗無双
無双をクロニクルから1歩進めて、
決戦風味にして、RTS要素を強めて出してみてくれ
それがやりたい、もち対人とかなしでキャンペーンシナリオでな・・・
無双系で対戦するのはちょっとねぇ…
各々のプレイヤーが4キャラずつ、計16人の協力プレイでCPU攻略とかならやりたかったかも
あと三国キャラをリストラするくせに関係ないブサなどのゲストキャラを追加するのはあかん
>>243 むしろ無双要素削ってそういう方向で動けばな
>>232 でもクロニクルモードじゃないと
いつもの雑草刈りで詰まらないよ
なのでWiiUに期待してる
247 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:14:39.25 ID:kS9oWshM0
無双で対戦したい人なんてほとんどいないんじゃないか?
CPU相手に俺つえーするゲームだろこれ
戦国無双クロニクルは
・各サードソフトタイトル発表
「おいおいまた無双かよいらね ホント懲りねーな肥」
・社長が訊く
「容量足りねーとか何ぶち込みたいんだよww」
・店頭体験版
「おっ、敵は少ないけど下画面タッチで指示出したりキャラチェンジなど、二画面を使った良さがあって悪くはないかな…」
・発売後
「キャラとの会話イベントや追加シナリオ、配信シナリオにすれ違い要素といい、結構いいなこれ」
詳細がわかってくるにつれて良ゲー評価へと上がっていった感じ
おがさわら「マリカーが対戦特化してるから3DSのゲームは対戦押しでいきます」
三国史VS発売決定
>>248 初報で公開されてたスクショなんて絶望的に面白くなさそうだったもんな
岩田
というのも、『真・三國無双 VS』というタイトルが
“対戦”だけにフォーカスして聞こえるので、
誤解している方も多いように思うんです。
この間の体験版(※18)で、だいぶ誤解が解けた、
という手ごたえはあると思いますが・・・。
むしろ誤解が深まったと思うんだが
やっぱり3DSじゃゲームらしいゲームが売れないな
サードがかわいそう・・・
253 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:17:26.11 ID:EbDpWTmYO
3DSのローンチの無双が多少売れたのは、飽くまでこれしかない需要
3DSのソフトが充実した今、パチンカス嵌まるような脳障害持ちしか楽しめない、万年ワンパターン草刈りゲーなんか、まともなプレイヤーがやる訳ないだろ
そもそも無双って、日本のゲーム業界が衰退したPS2以降をよく表したソフトだし
健全な3DS市場で、こんなゴミがつけ入る隙など皆無
むしろ3DS市場の健全性を喜ぶべき。こんなゴミが売れる市場自体が病気なんだと
>>241 ガチ無双を潰したハードがあるはずだが?
255 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:18:04.91 ID:7DCTkX5MP
無双じゃなくて、単純に、
三国志か、戦国時代の設定で、RTSしたいわ。
これなら、ネット対戦、協力プレイも全然ありだろ。
256 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:18:05.37 ID:7ViJOt210
コーエーは一回潰れた方がいいぐらいのレベル
一応体験版やったけど無双シリーズはすでに飽きたし本当誰が買うんだろうなって感じだよ
>>252 そうだな
PSみたいにキモヲタに合わせないとあかんな
無双シリーズってなんでこんな長続きしてんの?
超つまらんのですけど
実際なんで3DSに無双なんか出すんだろうな
それしか作れないってことなんかね
最近の無双は新ハード一番槍でも狙ってるのかね
正直体験版がツマンナかった
てかいつまで無双出すんだよ、お腹いっぱいだろ
これで結局NEXTより売れてたら笑う
265 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:22:52.56 ID:kS9oWshM0
せっかくポケモンとのコラボで注目されたんだから
今のうちに信長の野望だしとけよ
SEGAはそろそろ三国志大戦か戦国大戦を3DSでだせ
DSで出来てただろう
俺は無双初だから楽しめてるのか
ストーリーモードは基本俺tsueeeeなのにミッションに振り回されるのが面白い
普通はエア店員乙ってところだろうに、体験版のせいで信ぴょう性が上がったかw
スパロボみたいなもんだから
シリーズ熟練者が飽きるのはよく分かる
×スパロボ
○Gジェネ
光栄SLGってみなくなったな。3
DSに決定版あってもいいじゃないかな。
オンライン要素もつけてくれると嬉しいんだが
三国無双クロニクルなら発売日買いしたんだけどな
って奴は俺含めて結構いると思う
なんか体験版でもういいやと思った
他にソフトいろいろあるし
キャラを横山三国志にしてみようぜ!
>>253 コレシカナイ需要もあったのは確かだが、上で書いてた内容にある「二画面」を使った新しい要素が良かった
おかげでマンネリゲーな無双にも変化ができて面白かったのよ
ただ似たような無双を相変わらず乱発してりゃすぐマンネリ化するわな
277 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:29:33.44 ID:IFunAOwd0
>>253 おまえ明らかにやらずに叩いてるだろ
さすが馬鹿携帯
>>274 陸遜がデブのおっさんになってて腐女子発狂
>>268 いや、このブログはガチ
少なくともメディクリの数字は掴んでる
>>261 無双つくるのが、一番時間がかからないからねぇ
>>279 まじかよw
って思ってみてみたら、白菜リークのブログかこれ
草刈り嫌いだからざまぁとしか思わないな
これしかない需要なんかないよ
つまらなそうなゲームは買わずに既存のゲームで満足するのはWii市場で証明済み
昔は信長の野望とかで、1万人くらいの歴オタ相手にぼったくり商売してたのが
無双だと最大100万本、今でも本編ナンバリング辺りなら数十万本売れてるんだ
そりゃ、覚醒するだろ
サードが売れない3DS
最近は50万も厳しいけどな
まず発売日がおかしいのと体験版がセルフネガキャンだったのと
それを更に後押しする製品ムービーのお蔭でスルー決定しましたよ俺は
サードが売れないってまだ言ってんのなwww
白菜はもう古い
今はハニ丸の時代
豚は言い返せないとすぐVITAの話にすり替えるなw
はいはい
>>86 86 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/04/30(月) 17:08:33.29 ID:Sgd2B07G0 [1/4]
売上スレにもかいたけど携帯機の無双の初動
3DS 戦国無双Chronicle 4万9327本
PSP 真・三國無双6 Special 2万5308本
Vita 真・三國無双NEXT 2万9181本
PSP 戦国無双3 Z Special 1万7000本
300 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:40:58.46 ID:kp4IZ8iW0
ハニワロックだっけ?
次は7千代か?www
>>301 流石にシェルノで多少は伸びるんじゃない?
あちゃー、無双大爆死かー
クロニクルはすれ違いで武器がもらえたりして面白かったのに(いまだにすれ違いでもらえたりするし)
今回そういう収集要素が無いってのはちょっと…
306 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:43:50.16 ID:kp4IZ8iW0
結局豚豚言うしか能のない馬鹿コテ豚キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
クロニクルと同じシステムなら買ったのになー
どっちかというと三国キャラのが好きだし
だが対戦格闘とか初心に返り過ぎだろwwwww
三國志大戦で横山光輝絵のみで組んでたが制限が酷すぎて勝てねーぞ
1.名前が悪い
2.宣伝が悪い
3.体験版が悪い
4.キャラ削除とか意味不明
5シングルモードはやっぱりおまけ程度
6.マルチレイドの失敗から何も学んでいない
逆にコーエーの社員に問いたい!!
コレが本当に売れると思ったのかどうかをね!!!!
まだ無双とか買うやつの方が不思議だわ。
三国志ピンボールおすすめ。
3DSのクロニクルは評判いいよね
三国クロニクルを出せばよかったのに、光栄は馬鹿だなー
体験版やったけど、別に面白くなかったからスルーした
製品版はどうか知らんが、あれはウケないだろうなと思ったよ
>>310 コーエーのダメな部分がすべて詰まった感じだなw
クロニクルと比べたらなぁ
ネットも切断ゲーになってるし
>>311 孔明に3回当てて三顧の礼とか言うアレかwww
一回はやりてーなwww
ガチ対戦風味がどうもね
マリカーみたいな偶然勝てるようなゲームとは違うよね
クロニクルは、まぐれ当たり(ちゃんと分析して設計したわけではなく)とは思ってたけどやっぱそうだったか…
面白くないものが売れないなんて普通だよね
新しい事にチャレンジする前向きな姿勢は素晴らしいと思うけど
前の失敗を全く活かせてないあたりにコーエーだなあというw
これこそ真のヤマヅミ
>>311 イーショップの動画見てたけど思わず吹き出したよw
気になるわー。
きちんとゲームシティーで良い部分と悪い部分書いてアンケ出したのになー
324 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:54:08.93 ID:cYDdwRRwO
尼の評価も可もなく不可もなくって感じだな
ストーリーはクロニクルとか言ってる奴居るけど嘘じゃないけど大嘘だよ!?!?
育成要素も武器強化要素も隠し要素も浪漫も無いこれがクロニクルと同じとか
クロニクルに土下座して詫びるべき!!!
肉じゃがとカレーを同じと言うようなもんでしょ!?
まあ仕方ないんじゃね?
VSってつけたのは万一内容が受けなかった時のリスクヘッジだろ
おそらく売るための商品ではないだろう
俺戦国(日本)は好きだけど三国(中国)は好きじゃないからスルーかな
328 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:54:44.19 ID:IFlJbspg0
KHももう半額みたいだしやばすぎるな
後出しの癖にリストラが多いのは舐めてるとしか…
任天堂ハードじゃ本気になれないって事なのかね
実際のところは知らんが発売前の時点だとかなり微妙に感じた
開発が戦国チームじゃないというのが原因かも知れんが評判の良いクロニクルの要素を引き継げてない感じがなあ
>>326 リスク回避したいなら馬鹿売れしたクロニクルの三国バージョンで良いと思うんだけどな
>>325 何?結局違うん?
ストーリーあるなら積んでるの消化したら買ってもいいなと思ったんだけど
もしこれからも3DSで無双が出るなら
戦国はクロニクル、三国はこれみたいな方向で差別化されていきそう
334 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:56:44.80 ID:mI5dvYK10
海賊無双で無双スイーツだったジャンプ層を敵に回し
ポケナガの押し売りで無双スイーツだったピカチュウ層を敵に回し
その結果がこれだよ、まもともと売れるには少々足りないジャンルだったが
というかそんなに出荷したの?
もうタイトルからダメそうな感じがしたしたいして売る気なかったと思ったけど
338 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:01:40.01 ID:FPr96v5R0
体験版つまんなかったもんな
水が全く見えないのに赤壁とかなんの冗談だよ
てか無双なんて全部つまらん
売れ続けるPSWが池沼なだけ
>>331 ディレクターかプロデューサーが違ってて、俺ならもっとやれる的な流れになったのかなと思ったり
他所様に力を借りないとマトモな売上も出せなくなっちまったな
>>332 だから肉じゃがとカレーだよ
自分の好きな方がクロニクルだと思えばいいよ
噛めば噛むほど
食いたかったのはコレじゃないんだよ、
って感情がどんどんあふれてくる
何がイラつくって、余計なキャラ追加してんのに武将削除してる事かな
三国無双好きには厳しいんじゃないの
システムはいいのにもったいねぇな
もっとCMうてば良かったのに
もったいない
もう完全にキャラゲーにシフトしたほうが安定して売れるんじゃないか
会話パターン変えたり増やしたりするだけで食いつく層はいるだろ
345 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:10:24.60 ID:fd0ibqYaO
>>316 張飛がフリッパーの間で仁王立ちしてくれたりとか、
ボスの呂布にボールを叩き壊されてミスになるとかあるぞ。
てか、三国志のこと大好きな人が作ってるのがよくわかる良ゲーだぜ。
>>338 無双ファンでも無双6に涙した奴多数
PS3ユーザ 出来が悪くて涙する
箱○ユーザ 出なくて涙する
どっちが幸せなのかはおいておく
ゲーム自体はとてもよく出来てるんだけどね
対戦を前面に押し出したせいでファン受けが悪かったんだろう
ゲーム性はクロニクル以上だと思う
本当コーエーは期待を裏切るのが得意
>>345 なにそれ気になる。買っちゃおうかなぁ。
まぐれあたりのOROCHI、クロニクル
両方とも戦国スタッフだし、三国にはなんも期待できねぇ
普通に4の進化系だしとけばいいのに
>>347 ソロはあくまでおまけって意見と、結構作りこまれてるって意見があるけど、好み的なものなのかな
対戦抜きにしてもゲーム性上がってる印象ですか?(あなた的に、でokです)
おまえらよく飽きないね
無双って1時間やったら飽きる
355 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:13:49.40 ID:Y1lvo347O
任豚が言い訳をする内にサードが3DSから離れていって
最終的にwiiみたいに5月にソフト無しとかになるんだろうね
一方vitaは(
無双で一騎打ちとか、対戦なんてやりたくないです。
その時点で無双じゃないし。今までの無双でよかったのに、、。
3豚Sのせいで和ゲー業界完全に終わったな
>>357 まあ一部そういう需要もあるんだろうけど大多数は望んでないよな
戦国の開発チームが間違った方向にいかない事を望む
三國無双6ってけっこう良い出来だったんじゃないの?
キャラも多いし
無双シリーズに飛びつくのはPSユーザーだけってことだろ
Vitaはサードが一丸となってこれから育てていくよ
3DSだと爆死するだけだもん
いい加減無双シリーズ買うやつって馬鹿かドMかのどっちかだろ
キャラ物じゃないともう無双はキツいかも
クロニクルが面白かったので気になってたけど体験版やってスルーしたんだが
本編クロニクルみたいになってんの?どこか動画無い?
>>352 ソロプレイの充実度はクロニクルが圧倒
ストーリーモード自体は良く出来てるとは思うけど、
武器収集ないしLvupしても強くなるわけじゃない
実際の戦闘はこっちの方が進化してるかな
攻撃に強攻撃が加わった事で武将戦に駆け引きが生まれてるし、
ロックオンとか遠距離攻撃もあって、1対1の戦いが充実
様々な役割の拠点を出すことで拠点制圧にRTS的要素も加わって、
敵陣に攻め込んでる感覚が中々出てる
欲を言えばこのシステムでソロプレイメインの無双がやりたかった
369 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:24:30.31 ID:kp4IZ8iW0
>>355 VUTAはてめえのハードを心配しろよwww
まあナンバリングじゃないし実験作なんだろ
371 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:25:56.77 ID:xCkvLZri0
・切断で負けが付かない
ランキングを調整して対処してるっぽいけど
・対戦時のRUSH
一発逆転を盛り込みたかったんだろうけどイライラでしか無い
時間はかまわず進むのでその間に拠点占拠しろってことなんだろうけどそれはつまり一人武将を捨て駒にするってこと
最後の一人だと受けざるを得ない
さらに機種ごとのボタン配置のせいでQTEでのボタン押し間違いがさらにイライラを加速
372 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:26:23.51 ID:zD4E6ILVO
任天層を無双ファンにしたかったのか
無双層を3DSに誘導したかったのか
でかなり違うよな。対戦ゲーとしてかなり完成度の高い最高峰と言っても過言じゃないマリカとか
ポケモンやってる対戦グルメ層にニワカ仕込みのなんちゃって対戦モドキが受け入れられるとでも…
三6のchronicleモードをエディット主人公で出来るだけでもよかったんだけどな
NEXTといいVSといい今ひとつよー分からんちんではある
375 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:28:01.95 ID:jkW2d7fA0
新しい事をやるのは良いが、良かった部分を削るのは意味分からん
三國無双クロニクルだったら買ってた人も多かろう
三国それぞれに分けた分割商法でも、というか三国志は分けないとむしろ年代記難しい
>>368 詳しくありがとう
やっぱり私の求める方向性とはちと違うみたいだ
でも興味はあるのでやっぱり積みゲ消化しだい候補入り、かな
>>373 絶世の美女のはずの貂蟬がブサイ女になってたり色々楽しい
魏呉蜀を最初に選んでステージを進めて行く 因みにそれぞれの国でボールを扱いやすいかわりに攻撃力最低の蜀 攻撃力最強の代わりにボール早くてミスりやすい魏
バランス型の呉って感じ
個人的には、グラを見た瞬間に手抜き臭がプンプンしたんでスルー確定した。
もしかしたら、コーエーに技術力がないだけかもしれんがw
381 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:32:56.03 ID:4t2RycYw0
944 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/04/30(月) 14:05:25.35 ID:lUG8TLgs0
なぜオンは2D強制なんだ?やっぱ技術力全然ないんだな。
もう買ったときからずっと3Dオンだから急に2Dにされると
目がおかしくなって、画面みてられないんだよ。
つーか、公式にちゃんと書いとけ詐欺野朗。オンライン対戦時は
2Dのみですってよ!死ねあほが。
マジかよw
オンだと強制2Dかよw
三国のドンパチ語り合うのに馬鹿超いないとかどんな判断だ。
三国チームはクロニクル見習えよ。
ハードに合わないゲームを出すからこうなる
マルチレイド2の二の舞か
3DSは完全に戦国だけ展開するか三国もクロニクルに仕上げればいいのに
実際がどうか知らんが「無双」で「VS」って地雷臭しか感じられんしなあ
あんなにロンチのが評判良かったのに。発表時点でがっかりされる始末だし
>>377 無双英傑伝シリーズ 孔明伝 曹操伝
はよ、周瑜伝だせや!!!コーエー!!!!こうですね分かります
太閤立志伝をだな・・・・
何日か前にスレ立ってたがタイトルで相当失敗してる
あと露出が少ない
388 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:41:15.25 ID:N2dOATyg0
ところでVITAの無双って何本売れたの?
3DSでサードのゲームが碌に売れやしないのは前から分かってた事だろうに
>>383 ロンチ需要もあったがクロニクルは良作だろ。
これはキャラリストラがォhる。
歴史を語り合うストーリーモードがあるのにリストラとかどんな判断してんだよって感じだな。
…まあ、孔明を天才軍師として描いてる(演義ベースな)時点でストーリーは元々アレなんだけどさ
人気キャラを削除して不人気キャラを残したらそりゃこうなるわな
晋とかゲストとか誰得なんだよ
コーエーさーん、「三国志」っすよ?わかってんの??
ロンチの時は選択肢が少なかった。
今は豊富にありすぎるwwww
体験版の感想はグラが少しは良くなったというよりキャラでかくなって視界が狭くなった
ゲームプレイよりたいしたことないグラを取ったゲームって感じ
394 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:44:13.21 ID:xK1zi7w50
別に4桁でも驚かない
なぜウイニングポストを出さないのか?
仕方が無いので、G1グランプリ買うわwww
三国無双クロニクルにしてキャラ削除もしなかったらもっと売れていただろうな
手軽だけど、少しだけ頭を使うシリーズにすればいいのに
まさかコーエーの自爆テロなんじゃないだろうか?
って、今更コーエーが3DSに自爆テロして何か意味あるのか?
今のコーエーがアンチ任天堂とも思えないんだが。
強チャージだけは良かった
あとは全部うんこ
うん、これはマジもんで作ってる
それが市場に受け入れられなかっただけで
つかVSってNEXTとどう違うの?とりあえずNEXT作ったから小遣い稼ぎにVSで移植しよーって感じに見えるんだけど
まだPSPの三6spの方が需要があったような
>>397 そこはむしろシェルノの方が自爆テロだったと思うのだが…
作品は面白かったぞ
確実にタイトルと宣伝の少なさだな
対戦よりストラテジー要素をもっと入れれば良かったのに
自爆テロする余裕とかないべどのメーカーも
小島監督がちょっと頭おかしいくらいで
>>320 今回の問題は前の成功を活かせてないことだからな。
手抜きクソゲーだからな
>>403 もしくは対戦じゃなくて協力要素だったらまた違ったかもな
この方向性には可能性を感じるから、また次回は違った形で出してほしい
411 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 20:35:57.14 ID:k3oxNKN1O
いいかげん無双はやめろ
>>320 新しいことにチャレンジする側のいろんなスキルが足りてないからね。
無双にしてもなんにしろいろんなところで粗がでるんだと思う
414 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 20:40:35.44 ID:kp4IZ8iW0
さすがに消化率2割は嘘じゃないか?
俺はビックカメラで予約しようとしたが、予約特典分が無くなってたぞ
まぁそれで結局買うのやめたんだけど、他の量販店もそんな感じだった
大抵どこのサードもPSWでは同じような続編連発するけど
任天堂ハードにくると斜め下のタイトルばっかだすよな。
戦国KATANAとか..。
VS自体は他のところの移植作みたいなもんじゃないっけか
KATANAはもう動画みてこりゃねーなと思わせるものだったな
別にこれが売れなくてもユーザーとしてはどうでもいいが、
海賊無双とか北斗無双とかガンダム無双とか、こういったのは
もうやめてくれと思う
早く信ONの世界観でスカイリム風のゲームを作ってくれ
無理なのはわかってるけど
>スカイリム風
無茶いうなw
QTEが無かったら買ってた
肥はアホだな
あれだけゲーム作っててクロニクルが開いた可能性を理解できて無いのか?
あのシステムをうまく調整してぶち込めば古いタイトルが神ゲーとして復活するぞ
>>420 クロニクルはホント面白かっただけに勿体ないよなぁ
この路線が無くなるととても悲しい
なにかいれよう→QTEが下地になっているなにか
これが鯉沼の基本なんだろうな
3分以内にコロウカンを制圧しろ、ただし途中で無敵の呂布が出る
しかもしばらくしたら拠点に元姫が特攻してくる
敵の武将が制圧したいエリアにいると倒さない限り不可能
この状況下で君はどうやってこの状況をどう打開する?
これが今作の無双VS
425 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:09:12.43 ID:qE0YdyftP
任豚逝ったぁあああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああwwwwwwwwwww
戦闘が無双の伊忍道出すまでは潰れず頑張れ
無双が終わるときコーエーはどうするんだろうか?
呂布をよけつつ元姫ちゃんを誘導して出来る限り制圧拠点近くで倒すのかな
ところで無双ってここ最近ずっと元姫推しなんだけどそんな人気あるの
chronicleをまだコンプしてねーんだが
3000円台になったら回収したい
>>428 別に乙女ゲー作ったり、戦略ゲー作ったり、格ゲー作ったりして、
細々と生きてくんじゃね?
多少リストラはするかもしれんけど。
これのQTEはプレイヤー同士の競争の為に用意されてるから、
ムービー合間のボタン押し強要とは意味合いが違うよ
絶対使わなきゃいけないものじゃないし、これなら個人的にはあり
>>432 QTEを上手く使ってるゲームって殆ど見たこと無いんだが
ありなん?
つばぜり合いで連打合戦するようなもんであろ?
サムスピのつばぜり合いはあんま評判良くねーぞ
>>433 無双ゲージを消費して相手にQTE勝負を仕掛ける
っと、途中で送信しちまった
その上で仕掛けた側が若干有利な条件で勝負が始まり、
勝てばそのままダメージ、負ければ無双ゲージのみ消費
腕に差があっても相手にダメージを与えられるようにだってさ
QTEを最大限活かしてるとは言わないが、ありだとは思う
HAHA
>>429 元姫ちゃんは声が可愛くて金髪おっぱい可愛いからね
体験版が逆効果だよ
しょうーもない
ワンピース無双でかなり無双ブランド落としてしまったしな
>>426 だよねw
でもクリアできちゃうんだなこれがw
頭を使えば誰でもクリアできちゃうんだ!
答えはプレイしてれば普通に思いつくんだけどねw
本スレでは良作あつかい、このスレでは地雷扱いと
両極端な意見が多く、判断にこまったので、地雷踏み抜く覚悟で購入したよ、こんちくしょう
結果は・・・・いや、これかなり面白いぞ
相変わらず、無双的なワラワラ感は乏しいが、クロニクル知ってる人はそこは了承済みだろうし
クロニクルが、戦略面でのテコ入れを行った作品なら、これは戦術、操作体系のテコ入れを行った
無双作品。クロニクル同様実験的な作品で、まだまだ熟成は必要とはいえ、結構見るべき点は多い
シングルのボリュームはまだまだこれからなので不明だが。ちょっと話題になってたQTEも・・・
これシングルに限っては従来の無双奥義との選択式だよな、QTE嫌いなら奥義使えってかんじで。
惜しむべきは、なんでマルチがvsのみで、高難度CPUを相手にするCoopいれなかったかなぁ?と
過剰な期待すると肩透かしは食らうだろうが、戦国クロニクルに続く、3DS独自シリーズ展開の作品と
しては充分に及第点が与えられる佳作かと。とりあえずGWはこれで楽しめそうだ。
>>442 呂布が出る前に制圧してしまえばいいんだな!(脳筋的発想)
部屋から出すのも戦術の一つ
複数武将の部屋でも相手をはじき出せば制圧できる
>>443 対戦はメインじゃなくておまけにして、
協力とかソロに注力すれば良かったんだよな、本当に
ここのブログもろPSWかよwwwwwwww
つーか何本出荷したんだ?
しかしまあ残念だな、結構面白いのに
ここ8931リークの人かよ
なにかとPS寄りだな
正直武将が削除され過ぎ
容量の関係とは思えない程
ゲスト枠なんて余計なことせずその分武将に回せと
むしろな、三国やら戦国。あるいはアニメ版権の皮かぶせなきゃ、
このシステム一回やってみたいと思わないでもないんだがなぁ。
歴史物の時点でやる気が起きない・・・
すでにリンクが3人、サムスが2人いる
クロニクルほどのストーリー要素は無理にしても、
既存武将の削除はダメだね。
マルチレイドからまるで学習してない
システムが対人戦メインになったからバランスなどの関係でキャラ減ったんだろうけど
システム大幅に変えるぐらいならオリジナルのキャラでやれと
無双とついてる時点で従来の無双基準で評価されるからどんなに頑張っても正当進化しか評価されんぞ
>>437 なるほど
ちょっと欲しいんだよなぁ
すれ違いはどうなってる?
クロニクルの方は未だにすれ違うから登録から外せないんだよねw
>>455 オリ武将で女武将PTでげふんげふんとか昔猛将伝でやったのぅ
またやりたいが最近そこまでの自由なのないよね
そういう意味でもクロニクルは久々に当たりだった
>>456 クロニクルは武器の配布だったけど
こっちはマイ武将の配布だな
>>458 オリ武将制なん?
と聞いてばっかもあれなんで調べてくるわ
ありがとう
これってギルティギア2みたいなゲームなの?
体験版で秋田
>>441 だよな、なまじ売れたもんだからダメージでかすぎ
調べたら体験版と全然違うやんwwww
練兵クリアして、ストーリーモードに突入
練兵最後の方は、ほとんどパズルゲームと化してたために、この先ずっとこの調子?と
心配してたら、ストーリーはいつもの無双に戻って一安心。ミッションコンプ目指せば事前の
戦略練らないといけないのは、クロニクルも同様だしね
今回はVS意識して、武将の外見を細かく変えられる点は○。しかしあくまで見た目だけというのは
まあ鎧の性能まで変えると、結局全員見た目一緒(鉄板装備)になる為に良し悪しか
これで、武器収集の楽しさなどがあって、オンを繰り返して集めるだったらモチベーション上がったんだけどな
7〜80点の出来に間違いないが、要所要所に「おしい!」と思える点があって、モヤモヤするゲームだw
少なくともクロニクルが好きな人なら、その系列を期待して買っても「丸々損した」となる事は少ないかと
467 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:29:55.68 ID:qX9p3PHA0
クロニクル評判良かったから結構気になってたけど体験版やって様子見勢になったな
中古安くなったら買ってみるか
正直ネット環境ないからスルーした
469 :
Lucifer ◆s4/guyHv.M :2012/05/01(火) 00:31:59.76 ID:jsH4dSwk0
あんだけ無双シリーズ馬鹿にしてたのに2割の人間が買っちゃうんだ?w
>>469 クロニクルは現PSWの無双とはまるで別物
普通に面白いという時点で既に完全に違う種類のゲームだからな
やっぱりFF13→FF13-2みたいに海賊無双のせいで無双の評価が一気に落ちちゃったか…
>>469 お前等は草刈りして満足してりゃいいんだよ。
久々にコテ名乗ってみることにする
名無しで手当たり次第喧嘩売るのも楽しかったけど
やっぱコテのほうが言葉選んで発言するから人として全うな気がするね
つか最近不具合ばっかしか話題無くて詰まんないなぁ
何か楽しいニュース来ないかな
>>473 糞シナリオな三国3&戦国2みたいなもん出すから評価はしょっちゅう落ちてるけどな。
そりゃあ、敵の数がハードの性能云々言ってVITAのほうが無双は上みたいなこと言ってたし
売れるわけねーじゃん
普通の草刈りは2の猛将伝で飽きたよ・・・・
リストラキャラがいない時のこの戦いをどう勝利するか、みたいなifストーリーがいくつかあって吹いた
しかしこのシステムはやっぱ楽しいわ、全キャラ出した三国無双クロニクルも出して既存ファンにもアピールしてほしい
そしてWiiUでオロチVSを出してくれ
VSとか付けるから売れないんだよ
名作だったグラディエーターもVS付いてクソゲーになったし
というか3作品くらいやっていくってんなら
次にはまたキャラ増えるんじゃない?もちろんシステムめんも進化して欲しいが
>>481 個人的には3DSの無双はシリーズに拘らず、本編ではやりたくても出来ない
(固定ファンがいつも通りの無双を求めるので、変えたら怒られる)
新機軸を盛り込む方向で展開していってほしい
幸い、任天堂ハードでは、無双に対する固定観念薄そうなので。やりたい放題やってもまあ良しって
空気あるし
>>482 そうだな、今回見たく対戦主軸にやっていくなら
もうちょっとマップのギミックを強めにしてもよかったかもね
孔明じゃないけど橋を一定時間通行不能にするとか
やるならスマブラみたいに乱闘系とかパルテナみたいに何かしら報酬があるタイプの方がいいな
もしくはコープリみたいに4人協力プレイとかもいいかもね
少なくとも1対1の対戦系は好きな人はいるが人口が少ないので微妙だと思う
あっという間に1980円まで下がるだろうな、これ
つうか
>>1の店での売り上げがなんで全体の売り上げのようになってんの?
489 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 04:10:31.10 ID:sY2sslMI0
草刈ゲーでちゅか?
490 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 04:13:58.09 ID:hsEnau8L0
もう無双飽きた
根本で同じことばっかやってたんじゃいずれは飽きられるさ
メジャーなとこだとパルテナ
マイナーどこだとドブスがある上、両方インターネットプレイ対応してるのに
わざわざQTE対決ゲー選ぶ理由はない
て下手すれば最大のライバルは中古の戦国クロニクルなんじゃないか?
493 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:11:01.50 ID:3HyFb0f60
そんなソフト売ってる事自体初めて知った
494 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:13:30.98 ID:tDQeTdkN0
売れないのは信長の野望を発売しないから
495 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:16:43.68 ID:x/Ifwvzh0
VSってつくとだいたいクソゲーになる
496 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:24:37.78 ID:/1Sj3iMVO
無双は飽きても戦国と三国には飽きないな
クロニクル方面に進化してほしい
あと敵少なすぎ
>>443 自分は戦国無双クロニクル好きで、今回のVSは様子見だが、
プレイヤー4人でCPUの軍勢に対抗するCOOPがメインだったら即効買ってたな。
いつも続編を意識して手を抜くコーエーにしては珍しくクロニクルは力入れて作ってたよな
何か悪いものでも食ったんだろうか
500 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:51:52.51 ID:tDQeTdkN0
コーエーはやればできる
国盗り3DSを熱望
相性というよりタイトルが悪いよな
対戦ものかと勘違いしてしまう
そろそろ戦国と三国以外に、もう一本の軸として
Gロボ的クロスオーバーで時代を超えた日本史有名人モノとか作ると良いよ。
俺小野妹子使う。
503 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 06:53:03.67 ID:c9DHx3rZO
PSWにはやるゲームがないから売れるけど
3DSはやるゲームが多すぎるから、選ばれないって話だろ
504 :
↑:2012/05/01(火) 06:59:38.44 ID:E6l5s7lE0
こいつ最高にアホ
505 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 07:13:02.64 ID:qc48wDt/0
無双しか鉄平やるもんのないPSWとは違うって事清水だよな
やっぱタイトルがあかん
格ゲーにしか見えない
駄作が売れるのはPSWだけ
出荷5万 販売1万
こんなゲームよりさっさと太閤6出せよな
これでもうコエテクは3DSから手を引きだすだろうなぁ
でも無双nextと累計勝負したら多分vsが勝つんじゃないか
シングルも、これ何気に戦国クロニクル並のボリュームあるんじゃ無いか?
ただ戦国が、一人の武将が、戦国時代を駆け抜ける叙事詩的な流れであったのに対し
(その為、最終的には主人公って不老の仙人扱いにw)
三国は敵味方関係なしの、有名軍師が和気藹々と軍論を交わすカオス空間での一コマ
という、戦国に比べると緊迫感が足りない雰囲気ではあるんだがw
もっとも、ゲームその物は相変わらず、歴史上の代表的名戦いを追体験するという事には
変わりないわけで。
難易度ふつうで既に歯ごたえあって、難しいとなるとクリア無理って人が出てくる、高難度も戦国同様
あらゆる意味で、通常の無双と一線を画すゲーム性なのが3DS無双系
実験的作品ではあるんだろうけど
三国無双クロニクルなら買ったけど体験版のあれじゃあねえ
それは思うわ
ちゃんとしたシングルモード実装してるのに、なんでシングルプレイが前提の体験版で、ぼっちマルチさせたしと
もう無双ってだけでノーセンキュー
プリキュア無双が出たら買うくせに!
クロニクルの武将切り替えたり指示しながらのRTS風な部分が好きだった人ならこっちの方がむしろ合うだろ
シングル部分だけでもクロニクルよりは楽しめると思う
戦場もあんなのばかりではないしね
特殊武器集めとか会話集めにはまってた人はやめとけ
519 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 10:42:34.54 ID:P+4u1cddP
イオンちゃんVS無双
いい勝負だな
520 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 10:44:37.57 ID:ewlvH7yW0
>>511 無双nextとの勝負ですね、いいでしょう
521 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 10:52:23.46 ID:yviFRXAt0
無双とガンダムとボンバーマンは出してはいけない法律作ってくれ
3DSゲーム出過ぎで無双まで手が回らない
ファイヤーエムブレムやってて発売されてるの知らなかったわ。
初無双クロニクルでめっさハマったからとりあえず買ってみるか。
最初から武将フルオープンでいいのに
525 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:45:15.65 ID:4if8FqRf0
無双ってスポーツゲーム並みに毎度よく出すよね
好みが三國志じゃなく戦国時代だから
三國志の登場人物自体があんまり好きじゃないからな.
あいつらアホすぎだろ。
戦国クロニクル2なら累計10万は堅かったのに
タイトルが悪い
531 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:18:49.72 ID:I2rSdc4D0
無双は戦国クロニクルと三國VSしかやってない自分は、単品のゲームとしては楽しめてる。
ゲームとしての、ステージの構成やミッションはちゃんとクロニクルみたいに作りこまれてるし
レベルや武器育成の概念がなくなったのは、ゲーム性が磨かれた感じで大いに好み。
(前作は難易度上げる=レベルを上げて物理で殴れでその点ぜんぜん面白くなかった)
武将戦はガード待ち有利だけど戦略的には速攻有利とか、対戦の駆け引きもある。
欠点としてはストーリーモードのお話が面白くないっていうか盛り上がらないっていうか、
「昔の合戦を回想してチェスごっこしよう」って設定だから全然感情移入できない。
デモ演出もクロニクルからガタッと落ちてるのはガックリ。
キャラ削除とかについては、3DS以外の無双にも中国史にも思い入れないから言及できない。
532 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:19:14.33 ID:zqxnCq7X0
むしろ無双なんて買うほうがおかしいだろ
533 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:27:10.91 ID:S3pgMFRH0
三国志って時点で萎える
三國志大戦無双
>>513 このゲームの難易度の違いって敵の固さだけじゃないか?
無双ラッシュ時のCPUの反応とダメージ量が顕著だが
無双ってそれしか遊ぶものが無ければ買うけど、ライバルが居たら買う候補に入らないんだよなあ
>>535 敵の固さ(ガードの強固さ)はむしろ、強攻撃の実装により戦国より軟くなってる気がするな
対戦物を想定としてか、双方の攻撃に打ち消しや、3すくみによって難易度が上がってるというより、
今まで見たいに、ただボタン押してればOKが却下されつつある(通じる事は通じるが)
また戦国の時は、ミッションクリアの為に、効率的なユニットの運用が求められたけど
今回はミッションは控えめながら、複数の武将が普通に団体行動しやがって。
今までのように1vs1の状況が少なくなっている。こっちもチーム意識して動かないと、フクロにされる
事が多々ある
相性の問題ではない
企画した奴が問題
・タイトルにVS付けたバカ
・キャラ削除を決めたバカ
この辺は責任取れって感じだな。
・対戦特化っぽい感じのネーミングの悪さ
・出来の悪い海賊無双の次という間の悪さ
・FE覚醒に持って行かれるタイミング悪さ
役満レベルの自爆。まあ手が空いてる時にワゴンに入ってたら買うかも。
541 :
転載NG:2012/05/01(火) 15:24:30.63 ID:71aDw8iW0
三国志一切知らなくてもストーリー楽しめますか
ゲーム内容は聞く限り楽しめそう
>>539 ただキャラ削除といっても
戦国クロニクルも三国vsも、通常の無双のように、キャラ個別にショートキャンペーンがあり、
それがボリュームに繋がってるわけではなく。
あくまでマイユニットが主人公であって、主人公の数十のシナリオがボリュームに繋がってる
タイプなので
お気に入りのキャラでPTが組めないという悲哀はあるけど
キャラが少ない=ボリュームが少ない、では無いことは注意な
操作キャラ少ないといって、マイユニのモーションがやたら豊富なので、さすがにあれ全部を
網羅する人はいないと思うし
ただ・・・やっぱ女性少ないよ、女性がorz
VITAに出してればもうちょい売れたかもな
あ そうでもないか
544 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:24:13.67 ID:I2rSdc4D0
>>541 自分も三国志知らないけどストーリーモードのゲーム内容は十分楽しめる
話の筋書きとしてのストーリーなら三国志知っててもつまらないと思う
オワコンハード3DSw
546 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:31:18.42 ID:4kavMcMz0
>>545 真のオワコンハードVITAに謝れwwww
>>546 VITAは世界の実質的売り上げで3DSに買ってるから
PSWってこと?
PSWではね
550 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:38:04.98 ID:4kavMcMz0
さすがPSW民は、簡単に発狂するなぁ
現実と向き合えないチカニシ哀れ
552 :
転載NG:2012/05/01(火) 16:42:25.46 ID:71aDw8iW0
>>544 なるほど
戦国クロニクルのシステム強化してシナリオ面を軽めにした感じか
三国志の入り口にするつもりならやめといた方が無難かしら
現実って7次元のこと?
554 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:44:31.04 ID:+W0eLDkbO
>>551 こういうキチガイにならなきゃ信仰心を維持できないとか
PSWって難儀な宗教だよなw
キャラ削減なしのクロニクルなら予約買いだったんだけどな
三國は4以来やってないから手出してみたかったんだが対戦ゲームは3DSただでさえお腹いっぱいだし
556 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:46:54.35 ID:p30is7ITO
反論出来ないからキチガイ演じないとレス返せないんだよねブリ蟲は
オツムが残念だから
558 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:49:11.93 ID:Tb1JQwvF0
無双は箱○の4SP一本で足りるわ
5以降どうしょうもない
イオンちゃんと無双の勝負か
消化率2割強でも無双の勝ちと予想
マルチレイドと同じ匂いがしたので買うのは辞めた。
今更、ゲストキャラに真田、直江の使い回しモーションキャラ入れられても嬉しくないし
マップもあへへ
562 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 17:07:12.60 ID:/1Sj3iMVO
こんな考えだったら無双よりスマブラっぽいゲーム作った方がよかったんじゃないかね
この人はマリカーっぽいゲームを作りたいようだし
小笠原 そうですね。3DSで『真・三國無双』をはじめて出すとなれば、「3DSの新しいかたちとして2作目、3作目につながるものをつくっていかなきゃいけない」と思っていました。
そもそも前提の認識として、DSの流れを汲む3DSは『マリオカート』(※19)などを代表する“対戦プレイ”が、お客さんに認知されていると思っていたんです。
だから「3DSなら対戦にしよう」と最初から決めていました。
>>562 別にDS=対戦でもないのにな
むしろ一人でやり込めるゲームの方が3DSは多いと思うし
流れ汲んで無双に合うのは協力だったろうに
VSつー名前はどうしても対戦メインと取られるから
従来の無双ユーザーは抵抗感あるだろうにな。
個人的な意見になるんだが・・・
日本人には「対戦」という物が馴染めない風潮あるんじゃなかろうか?
レースゲームのように、直接潰しあう!って色が薄い物ならともかく
直接的に相手を潰して勝つ!負ける!ってのはやっぱ広くにはうけにくいかと
格闘だって今日にいたっては、一部のマニアが手を突けるだけにジャンルになっちまった
そういう意味でマルチレイドは完全に別ゲーにしても、無双における協力プレイの方向を
模索したほうが、今後に続くと思うんだけどな
対戦といっても神速をベースに
連撃数や撃破数などでデバフや
お邪魔ボス送り込むような
ぷよぷよちっくな対戦のがよかったんじゃないかね?
>>565 ネット協力で呂布を倒せとかあると面白そう
最後に隠しステージ出てきて覇王項羽を倒せみたいのがあれば胸熱
無双に対戦あってもいいけど手軽なプレイが売りみたいなもんだから
メインにすえるのは厳しいね。
無双においては協力プレイというか
誰が一番戦功を上げるか、っていう形でやるのがいいんじゃないかな。
武将を倒すか、陣地を奪うか、とにかく雑魚をたくさん倒すか、
のような感じで。
RTS要素をノンストップで組み込めるのは3DSならではだろうし、
強攻撃やロックオンといった新要素も悪くない
仮に売り上げが芳しくなかったとしても、是非次回に繋げてほしい
無双で対戦に抵抗あるのは、今までのシリーズに入ってた対戦モードが
おまけレベルの手抜きで全然面白くないものばっかりだったからってのもあるだろうな
近くにあるヨドバシのせいで中々売り切れない地元のソフマップですら売り切れてた
(ヨドバシはもちろん完売)
これは意外な売り上げがくるかも
来るな。2999円まで下がれ。頼む下がってくれ。既にボーナスがやばいんだ。
どんだけボーナス少ないんだよ。
574 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:24:39.45 ID:qN9FOdwt0
あれ〜(棒
3DSタイトルは売れせんフラグの筈じゃなかったの?
しかし、豚は本当に買わねーなぁ
NEXT先輩の話題はNG
>>574 またチョンかよ
チョニーはネット工作に日本語使えない奴雇うの止めろよ
ウイイレに続き無双も続編売れずか
ほんと任天ハードは不思議ちゃんハードだな
スケジュールがパンパンだからな
どうしても需要が分散しちまう
埋もれるには惜しいソフトなんだがなぁ
579 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:51:05.41 ID:WdEU0mWh0
ゴキブリが煽って喜んでるだけで、誰も擁護してなくね?w
コーエーはアホみたいに無双ばっか作ってる事に疑問を持った方がいい
581 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:45:24.83 ID:DAQFWlqP0
DSだから対戦って肥はなんでこうも単細胞なんだろうな。
GC時代も任天ハードは子供向けって決めつけてバトル封神なんて訳分からんことしてただろ。
いい加減普通の無双だせよ。
4800円で覚醒が変えるのに
6090円で無双とか罰ゲームかよ
584 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:13:15.59 ID:jwQjTARz0
ワンピ無双 80万本
3DS無双 1,5万本
ひゃあ
どうしてこうなった
>>584 ワンピ無双のできが悪すぎたのが原因だな
587 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:41:22.40 ID:OF1eqQwL0
>>584 あんな特上一本糞掴まされたら、無双に警戒するわな
ワンピ無双で力尽きたのかなw
589 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:42:48.94 ID:Wbf3lxI00
3DSが殺したブランド
犬猫、モンハン(300万↓)、ラブプラス、KH、無双
>>589 はちま産の君に1つだけ言えることは
仮にそれらを爆死認定した所で サードが5万以上売れないVitaにはそのどれも出ないんだよ?
クソッ!FFはなかったことリストに追加だっ!
592 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:24:52.33 ID:OF1eqQwL0
593 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:34:06.49 ID:CGxCPUUU0
しかしよく飽きないよな、ムソーとか毎年のようにでてる奴
テイルズ 57,838
ラグナロク 47,604
ロード オブ アポカリプス 29,111
ディスガイア 21,848
プロスピ 19,877
リッジレーサー 18,852
地獄の軍団 13,152
リトバス 6,974
王様物語 6,526
シボウデス 6,133
ニンジャガ 5,480
FIFA 5,090
VITAはこんな感じか。まぁいいや。
まあ実際Vitaの何倍も普及している上ゲームもどんどん出る3DSに関していえば
Vitaとくらべてどうだのいうようなもんじゃないな、下見すぎてもしゃーない。
596 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:03:14.45 ID:ApnuqYHj0
VSってのを前面に出しちゃったから、対戦しかないと思われたのが最大の失敗だよな
まぁ実際のストーリーモードも酷いもんではあるが
対戦=難しそうって事で無双ユーザーの大半を占める女性ユーザーにそっぽ向かれたのは大きい。
無双好きな人は簡単に爽快感が味わえるって事を売りにしてるのに、
そこに駆け引きだのなんだの小難しい要素入れたら敬遠されるに決まってる。
というか拡張スラパの機能に対応してないタイトルは売れ線から外れてるんじゃねーかな
実にいい傾向だ
このまま無双ブランド畳んで代わりに太閤チンギス大航海の新作を
・・・・・・と以前までは考えていたがもう上記のSLGに関わってたスタッフとかとっくに辞めてそうよね
オプーナが失敗したあと一気に無双無双と化したわけだが
599の理屈でいけばオプーナが3DSで復活する可能性が微レ存・・・?
無双の名がつくのは年に4作は出てる印象
602 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:00:06.37 ID:w4sTnqjyO
テイルズオブバーサスが史上稀に見る糞ゲーだったからな
FE 4800円が邪魔して 無双VS 6090円まできてくれなかったのかw
カスゲー量産メーカー早く潰れてくれ
結局「サードが悪い」か
これに関してはただの自爆だしな
ゲーム自体は今までの無双の中で一番面白い
あまりにも売り方が悪かった
リストラキャラが多すぎる
その上、望まれない対戦を売りにして武器収集要素とかも除外だもんな
散々言われてるが、今のゲーム性でクロニクル路線だったら評価も全く違ったろうに
また爆殺したの?VITAの10倍は売れるんじゃなかったの?
クロニクルは武将切り替えも良かったがストーリーが良かったからな
これはちょっとそっちが薄そうなのがネック
まぁ値崩れしそうだしその時に軽く回収しよう
>>594 忍道2
信者の声だけは大きいから1万行ってるかと思いきやそうでもないのかw
613 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:30:43.69 ID:HlKbmKRJO
消化率2割なら今頃価格暴落してるばずなのにしてないな
どのショップも入荷控えたんかね
614 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:36:35.39 ID:3Xath4YB0
年に何回無双出してんだよ
>>613 GW中は暴落しないでしょう。売り時だから。
GW明けがどうなるかだね。
ただでさえ需要ががくんと減るから。
戦国のほうが物語的にストーリーを追うゲームは向いてるんだろうな。
視点をあちこち移さなくてもドラマチックだし(史実だが)。
昔、協力プレイが受けてたスパイクアウトを
続編でなぜか対戦ゲームにして案の定大コケした
スパイカーズバトルなんてゲームがあってな…
618 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:40:45.80 ID:7pHqTMLs0
モンハンみてればわかるが日本人はネット対戦は嫌いだけど協力プレイは大好きだからなあ
うまいこと協力プレイ前提でタイトルを育ててればいまごろセガがネットの覇者になれてたかも
いつの時代でもセガってのはおしいどまりなんだよなあ
だが最初の目の付け所は最高に鋭いというね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
無双はPC版で6やってしまうと3DSどころかHD機にも戻れなくなった俺ガイル(´・ω・`)
惜しいって言うか
その時代の波を掴めなかっただけだろと
初出がSEGAだろうがそれをその時代にマッチさせることができなければ
ただの起源説唱えてるだけにしかなれない
FF13の消化率どれくらいだろうね?
かなりワゴンや叩き売りで処分されてたけど・・・
体験版やって糞だったから回避余裕
ゲーム自体が相当面白いだけに、売り上げが不憫でならない
他にソフトがなかったら草刈りゲー買ったかも知れんが、毎月欲しいソフトが2,3本あるからな
武将削りすぎで買う気が失せた
新規のつもりでやるなら晋はいらんだろうとは思うな。
628 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:37:21.46 ID:yiOCd6Mq0
実際プレイしてる人には概ね好評だからな
QTEとかなんとか上から言われてるけど、
プレイヤー対プレイヤーでボタン押し対決とか、超武闘伝やナルトの格ゲーやらで前からあった手法じゃんと思うんだけども
実際にやりもせず非難を口にしてる輩が多いからなぁ
主にキャラ厨が叩いてる印象
糞な要素があるとするれば切断対策を何もしてなかったって所ぐらいで
ゲームのほうは本編シリーズにはないゲーム性があって結構面白いね
今からでもいいから、VSを廃止してクロニクルにして出してくれよ
そうすれば絶対買う
>>628 やってる奴が少ない場所でコテがクソゲ認定してそれがWIKIに登録されてしまう流れ
当然やってる人も少ないので訂正が入らないという
このゲームがクソかどうかはクソゲーかどうかではないんだ。
クロニクルより劣ったものを後から出してきたならそこそこの出来でクソゲーじゃなかったとしてもクソなんだよ。
そこまでは言わんけどやっぱクロニクルのような武将切り替えMAP方式ととストーリー重視の方が良かった
クロニクルに劣る劣らないの前に色々と別のゲームだから糞ではないな
俺はむしろクロニクルより優れてると感じてる
武将を切り替えていくシステムは今後も継続してもらいたいね
しかしVSはその名の通りVSに特化しているから、クロニクルと比べることはできないなぁ
FE次の週に体験版が不評だった無双出して売れる訳ないじゃん。
それで売れるくらいならみんなソーシャルになんて行かないっての。
出来自体は悪くないから、じわ売れは期待出来るかもな