脳内百万本ディレクターDAKINIの存在感を失っていく10年

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1名無しさん必死だな
このスレは105スレ目です。

ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの願望というレベルの虚言
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331869246/

避難所スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの避難所スレ 16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1328954600/

由緒正しい生のノンゲーム機能なチャンス感記録(過去ログ)
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/13.html

※まとめwiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/

原則、次スレは>>950が立てること。
無理ならその旨を伝えるように。
2名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:11:11.62 ID:xeN8VdQQ0
テンプレ
【概要1】〜【概要4】、【堂々たるDAKINI碌】、【簡易用語集1】と2、
【忘れちゃならないDの事件簿】1と2、【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】はまとめWiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/
を参照してください。


【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/

テンプレは以上です。
3名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:11:19.98 ID:dinvH8Px0
この宣伝スレまだあったのか
4名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:15:18.11 ID:EYfgmWqa0
え、まだD介っていたの?
51/10:2012/04/30(月) 14:30:37.68 ID:xeN8VdQQ0
>あららー、聖戦開始ですか?ソーシャルゲームなんて断固撲滅なんだから社会悪悪悪悪悪悪悪悪・・・・。

>サーチナ:自分で自分の首を絞めないか、任天堂の「反ソーシャルゲーム宣言」
(↑サーチナ記事リンク)
>(オレ的ゲーム速報@刃:任天堂赤字決算 「反ソーシャルゲーム宣言」 は自分の首を絞める事になるのでは?)
(↑jin記事リンク)

(引用開始)
> しかしながら4月26日の発表文を、任天堂のポリシーという枠を超えて
> 「反ソーシャルゲーム宣言」ととらえると、話は変わってくる。
> 赤字に転落した古参企業が、飛ぶ鳥を落とす勢いの新興勢力の収益モデルに文句をつけた、と解釈したらどうだろう。

> 任天堂の決算発表と同じ4月26日、スクウェア・エニックスは8月に発売する
> 「ドラゴンクエスト10」について「景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はございません」
> と発表したが、同社のもう一つの看板ゲームソフト「ファイナルファンタジー」については今年1月、
> DeNAと提携してソーシャルゲーム化している。
(引用継続)
62/10:2012/04/30(月) 14:32:04.18 ID:xeN8VdQQ0
(引用継続)
> これはガチャ課金ではないがアイテム課金制をとっている。

> もはやゲーム業界各社にとってソーシャルゲームは無視できない存在で、
> 気に入らない部分はあっても是々非々でとりあえず手を結んでおけば、
> 共存共栄の中で新たな収益源も見出せることだろう。
> しかし任天堂は、敵とは言わないまでもソーシャルゲームをよそ者扱いしており、
> その収益モデルを暗に批判している。
> その態度は、赤字決算からのV字回復を目指す企業としては、良い収益機会を逃す結果につながらないだろうか。
(引用終了)

>(アイテム課金とガチャ課金は違うもの。こういうメディアでさえ理解している常識です)


>やー、はっはっは、宣戦布告しちゃいましたよね。
>何考えてんですかね、準備が整ってないうちに開戦するなんて。

>ある時期、SNS2社は任天堂とSCEを仮想敵とみなしていたかもしれません。
>中小の開発会社に金を出し、コンシューマーからソーシャルへ開発リソースを奪いにかかる動きも一部にありました。
73/10:2012/04/30(月) 14:33:29.63 ID:xeN8VdQQ0
>けれども任天堂とSCEが勝手にすっ転んでくれたおかげで、
>今や国内の業界では1位と2位はあの2社が押さえ、任天堂とSCEはともに負け組に転落しました。

>それで無視してくれるようになったわけですよ。死んだふりしときゃいいじゃないですか。
> 2社がスマフォへの切換えや海外戦略に集中している間に、しっかり反撃の準備を整えておけばいいものを。

>死体がしゃべるんじゃないよ、まったく(苦笑

>まー、2社とも目下の優先事項があるはずですから、
>「負け犬の遠吠え」を気に止めたりはしないでしょうが、
>熱狂的な人達にスイッチが入ってしまったご様子も見られますから、
>暴れすぎるとネットメディアを発端として、
>(太字強調)色々なメディアが「任天堂 VS ソーシャル企業」という図式で作劇を始める
>のは目に見えてますよね。

>業績が落ちた老舗企業と勢いがある新興企業の対立なんて、
>よだれを垂らして作劇できる餌もいいところですよ(苦笑 
84/10:2012/04/30(月) 14:35:02.34 ID:xeN8VdQQ0
>いやはや。今期はWiiUの立ち上げもあって、決算もイマイチ。来期でようやく「任天堂らしい利益」が出るかどうか。
>ソーシャル勢をぶん殴りに行くにしても、体制が整うのは早くて来来期でしょう?


>少し昔話をしましょう。

>PSPの反撃が始まったのは2007年秋、PSP-2000と
>『モンスターハンターポータブル 2nd』が発売された時です。

>当時は任天堂が神企業として褒めそやされ、SCEを声高に批判するネットユーザーもまだまだ多く、
>PSP-2000の売上も「アジアな人達が大量に買っていた」などと揶揄されていたものです。

>まさにSCEは死体でした。死体蹴りをしているネットユーザーもいらっしゃった。
>あの頃の任天堂が油断せず、とどめを刺していればねえ……。

>死体は蹴るものじゃなくて、焼き捨てるものですよ。ゾンビみたいに蘇ってこないように。
>逆にいえば、不意の一撃を食らわせるがゾンビというもの。

>そういった過去の出来事から学ぶことは無いんでしょうか?
95/10:2012/04/30(月) 14:36:33.30 ID:xeN8VdQQ0
>任天堂・岩田社長「まるでゴシップ誌」と怒る あの「日経新聞」に噛み付いた?
(↑j-cast記事リンク)

>twitterで社長が日経新聞に噛みつくとか、血気盛んな若造がやってるベンチャー企業でもあるまいし……。

>死体蹴りされたぐらいで、いちいち死体がしゃべるな、と思いますよ。

>そういった言動でいわっち社長の溜飲は下がったかもしれませんが、
>会社のイメージに何かプラスになったんでしょうか?
>社員や他の経営幹部が頑なに沈黙を保っているというのに……。

>正直、心配でなりません。
>どんだけ「敗戦」しようとも、最後まで残る部分はあるだろうし、
>理性的な判断は失わないと思ってたんですけどねー。
>死体が沈黙を守る程度のずる賢さはあると信じてたのに残念ですよ。

>したたかにSAPとしてシェアを伸ばし、
>ちゃっかり自社プラットフォームも立ち上げている
>サイバーエージェントの藤田社長あたりの爪の垢を飲んでほしいもの。
106/10:2012/04/30(月) 14:37:55.89 ID:xeN8VdQQ0
>仲の良かったほりえもんがあんな目に遭っても、しっかり生き残ってきた人はやはりしたたかさが違います。
>戦うなら一撃で相手に大打撃を与え、そのままとどめを刺すぐらいでないと……。
>綺礼@外道'sを見習ってほしいとは言いませんが〜。

>そもそもいわっち社長に
>(太字強調)扇動は向かん
>のですよ。

>去年のGDCで証明されたじゃないですか(苦笑
>自分の芸風を勘違いしちゃいけませんよ。

(先生過去記事引用)
(引用開始)
> 別に岩田社長に、スティーブ・ジョブズ(Apple)、ジェフ・ペゾス(Amazon)、
> マーク・ザッカーバーグ(Facebook)を求めている人はいないと思うんですよ。
> 強いこだわりと確たる未来のビジョンを持った経営者ではないのだから、
> そんなに一生懸命、他社のやり方を否定しなくてもいいでしょうに。

> ポリシーが無いから、3〜5年もすれば、言うこともやることも変わるんでしょ、どうせ。
(引用継続)
117/10:2012/04/30(月) 14:41:42.97 ID:xeN8VdQQ0
(引用継続)
> 外様として老舗企業に入り、少しずつ信頼を得て、逆風の中でDSを成功に導き、
> Wiiも少なくとも前半は成功させたのは、宗教的なまでのポリシーや一貫性ではなくて、
> 相手がどれほど愚かであっても、最大限の誠意と情熱をもって丁寧に説明してきたからではないですか。
> 時勢が背中を押し、プレゼンの説得力を増していたのは確かですが、
> その丁寧イズムが共感を生んできたのではないですか?

> 安っぽい煽り文句で自社を正当化するのは、論争好き、批判好きなネットユーザーの行為であって、
> 本来のやり方ではないはずです。顔が疲れているなどとネタにする記事もあり、
> 実際にお疲れなのかもしれませんが、疲れている時こそ、説明が雑になり、
> 情緒的な発言をしてしまいがちになるもの。丁寧に説明していく必要があるのではないでしょうか。

> 天空にお城が浮かんでいた頃は丁寧に誠実に説明する余裕があったけれども、
> 地に落ちてからは余裕がない、というのでは……あまりに悲しくありませんか?

> なんだか逆に心配になってしまいました。
(引用終了)
128/10:2012/04/30(月) 14:42:42.02 ID:xeN8VdQQ0
>敵を知り、己を知らば、百戦危うからず。
>自分の芸風を忘れちゃいけません。

>苦境の時のうかつな言動が本性だとは思いたくありませんが、そういう見方をする人も少なくないわけで、
>苦しい時ほどまずは実行が重要じゃないでしょうか。空前の大ヒットを出し、モバグリなどを
>「あんなものは日本人が掛かった気の迷いだった」ぐらいに吹き飛ばしてやるのが
>娯楽企業としての正道でしょうに。



>まー、DLC販売も意外とあっさり始めましたし、結局はアイテム課金にも踏み切るんでしょう。
>ネトゲ研究日誌:少し不安になった
(↑個人ブログリンク)

(引用開始)
> しかしながら、追加課金をする時点で顧客はパッケージひとつを買えば、
> それで完結するという認識が壊されるのである。
> 顧客が追加課金のコンテンツもそのゲームのコンテンツと見なしたり、
> パッケージ以上の金を要求していると思う事に対して、否定は出来ない。
(引用継続)
13名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:44:20.17 ID:HR3lM+r90
脳内百万本ディレクターDAKINIの芸風を忘れちゃいけません
149/10:2012/04/30(月) 14:45:02.03 ID:xeN8VdQQ0
(引用継続)
> これならば、今までパッケージでも行なわれていた拡張パックや追加パッケージの方が心象が良い気がする。
> 内容は同じであり、こちらの方が現物を作る以上、コストもかかるものの、
> 任天堂が失ってはならないと語っている、顧客の信頼を守れるのではないだろうか。
(引用終了)

>こういう客観的な意見もありますが、そんな事はないのです。
>「聖戦」は開始され、国境線はアイテム課金やガチャ課金なのです。正義の追加DLCなのです。
>どれだけ出し急いだとしても、正義、正義!

>無論、トップたる者、退却の事も考えており、当面の最終防衛ラインはガチャ課金まで。
>アイテム課金はグレーな国境周辺として保険を打ってます。
>ある瞬間から、お客さんと長期的な関係を維持できるアイテム課金なるものを始めることも可能!
1510/10:2012/04/30(月) 14:50:17.78 ID:xeN8VdQQ0
>しかしプラットフォームホルダーがここまでガチャを批判してしまうと、
>サードパーティもそんな企画が審査を通るとは思えないでしょうねえ……。

>禁止するなら、正式に禁止したらいいんじゃないですかね?
>あ、ごめんなさい、社会悪を実行するド汚い企業がガチャ課金を実施してくれたら、
>ロイヤリティー収入が入りますもんね。

>社会悪から「税金」を取るのは正義なのでした。やはり正義はかっこいい。
2012/04/30(月)

引用終了です。
ちなみに先生が色々リンクを張ってたんですが、それら全てが
飛ばし記事だったりゴシップサイトだったり煽りをこのむ個人ブログだったりするので
リンクを貼るのは控えました。

なんというか、先生が超えちゃならない一線をまた一つ越えた……

読めば誰でも分かることですが、任天堂は「宣戦布告」だの「聖戦宣言」だのしてません。
サーチナが「任天堂は宣戦布告してるんじゃないか?」って飛ばし記事書いたのを
jinが「任天堂が宣戦布告してるよw」って歪曲記事書いて、
その伝言ゲームを先生が真に受けた、という間抜けな状況です。
16名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:51:44.71 ID:EYfgmWqa0
なんじゃこの電波は・・・
17名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:55:19.97 ID:dL6TOC320
いきなり10レスぶんもの文がくるのか
18名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:57:10.88 ID:gyWDj7Qv0
引用乙
ペルソナのコメント来るかもしれないので

連投規制回避で書き込んでおこう
19名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:57:35.10 ID:HR3lM+r90
引用乙です。
相変わらずゲスい文だ…
20名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:58:24.78 ID:6Vtl/oNQ0
脳内百万本ディレクターDAKINIの負け犬の遠吠え
21名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:01:22.80 ID:6Vtl/oNQ0
>死体は蹴るものじゃなくて、焼き捨てるものですよ。ゾンビみたいに蘇ってこないように。

センセはバタリアン観たこと無いんだな
22kazu1/2:2012/04/30(月) 15:02:27.77 ID:xeN8VdQQ0
>KH3Dなどの売上を見てもPSでの実績を考えると微妙な数字ですし、
>PS系タイトルが苦戦しているというのは分かる気がします。

>KHに関してはバグやFFでやらかした失態のせいで
>スクエニへの信頼が落ちているのも影響しているのかもしれませんが。

>PS系タイトルはVITAがPSP市場を受け継いで受け皿になってくれればいいんでしょうけど、
>今のVITAでは厳しい。

>SCEには任天堂のマリオやポケモンのような強力な自社タイトルはほとんどないですし、
>本体の普及を加速させるとなると値下げをするぐらいしかないような気がしますが、
>今のソニーの状況を考えると値下げも難しいですかね?

>昨年の3DSの大幅値下げによってゲーム機に25000円も出してまで
>買うほどの価値はなくなったというのが印象付けられてしまったような気がしますが、
>もう少し発売前になんとかならなかったのかなという感じがします。

>SCEだけを相手にしていればいい時代なら一応VITAをつまずかせることには成功していますし、
>良かったのかもしれませんが。
23kazu2/2:2012/04/30(月) 15:03:04.03 ID:xeN8VdQQ0
>あの任天堂がスマホなどの台頭や
>パッケージ市場の衰退に気づけなかったとは思いたくありませんが、
>自社タイトルが強い分、あれで十分やっていけると思ったんでしょうかね。

>そうなると既に大きな市場を築いている360や
>PS3のHD機を相手にしなければならないWiiUは価格設定などをきちんと考えないと
> 3DS以上に厳しい状況が待ち受けていそうな気がします。
| 2012-04-30 | kazu |
24先生1/2:2012/04/30(月) 15:05:00.58 ID:xeN8VdQQ0
>>kazu さん

>『キングダムハーツ』は、始まりの物語である『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』や
>『V』につながるとされる『キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]』はあるものの、
>やはり本編が長期間にわたって発売されてないことがシリーズの減衰をまねているようにも思います。

>『ヴェルサス』が終わってから開発着手では、あまりに長すぎます・・・・
>何らかの手は打っていると思いたいですが、
>やはり『V』が出てどこまでファンを呼び戻せるかが重要かなと。

>> 360やPS3のHD機を相手にしなければならないWiiUは価格設定などをきちんと考えないと3DS以上に厳しい状況

>スマフォにせよ、タブレットにせよ、大多数のユーザーにとってマルチタッチは当たり前。
>手で触る直観性に対して、ペンを使うDSやシングルタッチのWiiUコントローラは面倒ですよね。

25名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:05:08.23 ID:xZGkWTuf0
そもそも、物作って売ってる任天堂と、単なるデータを売ってるだけのモバグリの収益を比較する意味は無いよなぁ。
26先生2/2:2012/04/30(月) 15:07:10.69 ID:xeN8VdQQ0
>タブレットが普及しつつある米国で、WiiUは新鮮なデバイスには見えないでしょう。

>iPadが出た時に、サイズが大きくなったiPhoneと切って捨てた
>いわっち社長の過去発言がなつかしく思い出されますね……
>いやはや、すごい御仁ですね、尊敬に値します。
| 2012-04-30 | DAKINI |

引用終了。

アチャー……
先生、ゲーム開発者設定なのにタッチパネルについてこんな事書いちゃったよ……
27名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:07:39.81 ID:xZGkWTuf0
あ、割り込んじゃった失礼

>>24
>手で触る直観性に対して、ペンを使うDSやシングルタッチのWiiUコントローラは面倒ですよね。

何故敢えて静電式でなく感圧式を使っているのか理解できていない自称ゲーム開発者w
28名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:16:38.83 ID:fO0DI6oY0
いきなり10分割
いきなりゲストコメント
いきなりコメントを書いたゲストにいきなり承認&返答

このコンボは胃もたれするw
ゲハブログが記事上げた昨日の夜あたりから色々と準備してたんだろうなぁ先生
29名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:20:13.23 ID:HR3lM+r90
久しぶりにちゃんと先生の記事・コメ返し見たけど、
コメ返しが自分の話したいことの取っ掛かりに相手の発言引用してるだけで、返答になっていない様な。
前からこうだったっけ?
30名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:21:42.19 ID:xZGkWTuf0
ミリデレの逆鱗に触れる何かがあったのだろうな。


まあ、「ミリデレの逆鱗」なんて「燃えないゴミ」以下の価値しかないだろうけどw
31名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:23:33.75 ID:xeN8VdQQ0
>>29
前からわりとこうです。というかその傾向がどんどん酷くなってますw
単語やフレーズ単位で反応して、先生が話したい事だけを話すから会話にならないことが大半です。
32名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:30:10.61 ID:kZqA9tCd0
遂に先生がサーチナをソースにしてしまったか…。あーあ…。

前スレの電波エントリやコメントを出したせいで、引くに引けなくなったか?
33名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:34:24.27 ID:ykZdr0CQO
>>26
本文含め引用乙でした
今日付けでこれということは、明日また質疑応答ソースで長文が来る予感w

>>29
「会話」として見るからおかしいのです。「同一人物が言い足りなかったことを
付け足している」と見れば実に自然ですよ?
本人-コメント-コメント返信で内容が一切被らないところが見ものです
34名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:38:17.73 ID:fO0DI6oY0
>死体がしゃべるんじゃないよ、まったく(苦笑
きたない言葉遣いだなぁ
>熱狂的な人達にスイッチが入ってしまったご様子も見られますから、
自己紹介
>「聖戦」は開始され、国境線はアイテム課金やガチャ課金なのです。正義の追加DLCなのです。
>どれだけ出し急いだとしても、正義、正義!
鉄槌みたいだ
35名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:41:32.63 ID:3md2ZL8EO
DAKINIだけじゃないが、この手の中立ぶる輩の方が余程宗教的なのは何なのかね。
俺の知ってる限りでは、聖戦だなんて言葉を吐く任天堂信者は見た事が無い。
36名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:42:26.45 ID:kZqA9tCd0
>>34
>鉄槌みたいだ

…そもそも、タイトルから

>あららー、聖戦開始ですか?ソーシャルゲームなんて断固撲滅なんだから社会悪悪悪悪悪悪悪悪・・・・。

だからなぁ。こりゃ相当来てるぞ、先生。
37名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:55:33.04 ID:6Vtl/oNQ0
感圧式は手で触っても問題無いわけなんだが
38名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:16:25.36 ID:4xS9XUuNO
>>15
岩田社長って前々から何度も「サードがガチャ課金とかアイテム課金とかやりたいなら好きにして良いよ。
ウチはやらないだけで」って言ってるのに、何で妄想で語ってるの?
39名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:27:32.17 ID:MffRm/FS0
だが待って欲しい
先生が妄想抜きで記事を更新したことが
これまであっただろうか
40名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:46:57.50 ID:xeN8VdQQ0
脳内百万本ディレクターDAKINIの社会悪悪悪悪悪悪・・。
脳内百万本ディレクターDAKINIがよだれを垂らして作劇
41名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:20:58.14 ID:77+Csgiq0
>>36
> だからなぁ。こりゃ相当来てるぞ、先生。

そんなに親戚縁者が来てるのか!?そりゃ針のむしろだね(たぶん棒無し
42名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:26:49.45 ID:+umFt1mV0
多分、甥っ子達から
「おじちゃん、ずっとゴールデンウイークなんでしょ?」
「うらやましいなー」

みたいな悪意のない致命的な一撃をくらったんじゃ・・・
43名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:30:57.34 ID:mw2s4CMF0
先生の妄想が加速していく!
光速を超えてDAKINI自身がタイムマシンになる日も近いなw
44名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:40:00.07 ID:6Vtl/oNQ0
覚醒挿さった3DS片手になw
45名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:51:31.34 ID:gyWDj7Qv0
或いは一念発起してvita買ってシェルノサージュでも買ったのかもしれない(棒読み)
46名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:49:10.95 ID:VCT6WOCT0
3DSだっていちいちペンを持つのは面倒なので、
文字入力みたいな細かいのでない限り俺は指で操作してる
そりゃあ絶対ペンでって人も居るだろうが、実際に持ってれば気持ちは分かるだろう
でも何故か先生には理解できないんだな(棒)
47名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:07:23.81 ID:QSfB7Hkk0
親御さんから「この穀潰し」とか言われちゃったのかなあ
連休だとそういう雰囲気になりやすいよね(あそ棒
48名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:15:23.73 ID:ykZdr0CQO
>>46
本スレか避難所かは忘れたけど、昨年の今ぐらいの時期にいつものアホの子が
「タッチペンのDSより指でタッチするスマホの方が直感的!」とか吠えてたな
…まさか彼と同レベルなのか、先生?w(温情)
49名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:20:28.88 ID:77+Csgiq0
>>48
いや、いまさらw

ちなみに3DSはDSよりタッチパネルの感度は高いので
指でも結構遊べるタイトルは多い。
パルテナは辛いけど、モンハンの疑似十字スイッチは
そこそこ大丈夫だよ。
50名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:27:53.62 ID:WRKW1j/70
面倒なんで全部指でやってるな
メッセージ入力すらそれなりの精度で指押しできるぞw
51名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:30:37.45 ID:ZBdNMMGF0
>>15
ネトゲ研究日誌は煽りなんてしないよ。勝手に決め付けるな馬鹿。
ここのブログ主は自らがネトゲに課金しすぎた事をネタにしたエントリもある。

引用エントリには
>信頼や小売店を守るという姿勢は良く分かるし、
>売れ線だからといって、次々と節操無く飛びつくような企業理念、
>物作りのマインドの欠片もない連中と任天堂は格が違うと自分は思っている。
>数少ない、ゲームを売る会社だと。

とも書いてある。
52名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:51:17.94 ID:xeN8VdQQ0
>>51
それはすみませんでした。
引用の際に、できるだけ引用先が煽りブログかどうか、という事について
(閲覧する人のNGワードに引っかからないようにするために)刺激的なフレーズが使われてるサイトは
リンクするのは避けることがあります。

そのためにその部分だけが自分の中で印象に残って、
煽りブログに見えてしまったのかもしれません。
失礼しました。
53名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:31:56.81 ID:4eC3KyTz0
(SCE版スマブラの件)
>こんなもん作ってる金あったら
>VITA向けでもPS3向けでもいいからWAとかポポロでも出せよボケと思ってしまいますが、
>ソフト面に関してはPS2ぐらいからのSCEに期待するのは微妙ですね。
>GRAVITY DAZEは楽しめましたけど。
>そもそもハードにしたって消去法でPSを選んでるに過ぎないんですよねぇ。
>国内じゃ競合のハードがダメ過ぎるからこそいつも助かっているという事を自覚してほしいもんです。
| 2012-04-30 | DAP |

>>DAP さん
>SCEは各地域のスタジオの独立性が高く、このゲームの予算はSCEAやSCEEから出てるんでしょうから、
>この案件に関してSCEJを責めるのはやや酷かな、と思いますが、
>そういった無意味な縦割りをふくめて、全体戦略がぼけているのは反省を促したいですね。
>戦略を統合するといっても、日本主導の部分が強く、世界戦略で地味に後退を続けている任天堂のようなリスクもありますが。
| 2012-04-30 | DAKINI |

引用終り
54名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:44:16.84 ID:kZqA9tCd0
>>53
引用乙です。

しかし、いちいち任天堂にケチつけなければ気が済まないのか、このオッサンは。

…と思ったけどそれが先生なんだよなぁ。
55名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:48:08.10 ID:Vpfc3mJ10
DAKINIが一線を超えたGW。

これが後に言う "2012GWの奇跡" の始まりであった

56名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:51:39.73 ID:zgL296lV0
>>54
本人が何も持ってないから持ってるところへ噛み付くしかすることが無いんだろ
57名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 22:06:04.02 ID:+/pZHsD+0
夜にまた来たら次スレも既に50超えですか…
GWの昼下がりにヘイト長文で更新って、ものすごく空しくないか先生
社会悪悪悪悪悪悪悪悪・・・・。とか、鉄槌鉄槌の領域も近いな

>>53
WAもポポロも開発チームがいないんだから、もし出たところで残念になる可能性が高いだろうに何言ってんだ
……先生のコメントでもないのだが、愚痴りたくもなる

>>45
もしVita&シェルノ買ってたら、これ見よがしに自慢してるだろうし、
ネット障害(今現在も緊急鯖メンテ中)の被害についても言及して
これまたこれ見よがしに被害者ツラするだろうから、それはない(←先生の場合はそれ以前の問題だ)

いや、俺は実際にシェルノ買ったクチだけどさ
ゲーム自体はともかく(やり始めたばかりだから特に語ることすら出来ない)、
鯖障害になるとほぼ何も出来なくなるのはちょっとつらいんですがね
58名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 22:14:01.91 ID:xZGkWTuf0
>>53
>戦略を統合するといっても、日本主導の部分が強く、世界戦略で地味に後退を続けている任天堂のようなリスクもありますが。

と言いつつガチャ推奨とか一貫性が無いにもほどがあるだろ…
59名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:39:01.35 ID:IWfyKfKA0
しかしこんだけ(任天堂叩きに)必死になってても、ゲハに居るソニー党の人間からすら
邪魔者扱いされてるのは哀れとしか言い様がないな。
本人いわくの「アンチ任天堂の総本山」なんて程遠い、孤立無援の弱小ブログ…

真っ当な意味で先生を評価していたり必要としていたりする人間は、おそらく今や、
ネット上にはほぼ誰も居ないんじゃなかろうか?
(ヲチ者の俺らにしたって、しょせん冷やかし以上の感情なんか持ってないし)
60名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:44:37.72 ID:+/pZHsD+0
>>57を書いた直後、鯖復活してると聞いてすっ飛んでいったら既に就寝中でした
しゃーないね

>>58
先生の「世界」ってのは、現実の地球上の世界とは別モンなんだろ
DLCの課金形態にしろ、また上(>>24)のコメントの感圧式/静電式タッチ認識にしろ
比較して絶対的な優劣を判別できるようなものでもないのに、
先生はなぜかそこで無意味にこだわるんだよな
実際に両方利用してる人間にとっては、気にも留めてないところなのにさ
61名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:52:35.00 ID:Vpfc3mJ10
ま、3dsが感圧式なのは互換性を考えるとしょうがないが、がっかりはした。
マルチタッチできないし、面倒だし、遊びの幅が狭まったのは事実だと思う
62名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:00:17.41 ID:xZGkWTuf0
>>61
え?静電式にするとタッチペンが使えなくなるんだから更に遊びの幅は狭まりますよ。
63名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:02:11.35 ID:f2uAlWNY0
>>61
先生、自分のブログと2chを間違えてますよ
64名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:10:07.38 ID:mG6WzOmU0
>>62
ん?
iPhoneとかiPadとか触った事ないのかな?
間違えなくDS・3DSよりも遊びの幅が広がってるけど。

>>63
まいったな。俺の前のレスみりゃそうじゃないってわかるはずだけど…
少しでも異を唱えると駄目なのかい?まいったな…
65名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:20:19.83 ID:a21L/24I0
感圧式も静電式も出来ること出来ないことがあって一長一短だぞ
個人的にはipadのフルーツ忍者とか精度が低くてやってらんないって感じた
66名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:22:26.81 ID:mG6WzOmU0
>>65
フルーツニンジャで精度低いって…
おそらくそのiPadが故障しているか、別の物を遊んでいると思われ
6762:2012/05/01(火) 00:24:44.03 ID:1GY92ogb0
>>64
iPhoneは無いがAndroid端末は使ってる。

で、遊びの幅が広がったとはとても思えないし、タッチペンが必要なレベルの微細な操作が出来ないから、
それを必要としている類いのゲームができない分狭まっているのだが。
68名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:26:30.03 ID:a21L/24I0
普通に新型ipadだけど
69名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:28:13.97 ID:mG6WzOmU0
>>67
アンドロイドとiPhone両方使ってるがiPhoneはアンドロイドよりも数段上だぞ
それから、iPadなら静電式生かしたゲームたくさん出ているからやってみるといい。
DSでタッチパッドで感心したゲームは応援団くらいだし、それよりもiPadでのユビート・テクニクビートは手触りだけなら数段上だから
70名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:32:10.86 ID:ZvvoKymB0
つーか「少しでも異を唱えると駄目なのかい?まいったな…」と言いつつ、
自分の意見と異なる人相手に「iPhoneとか使ったこと無いの?」とか
「故障してるんじゃ無いの?」とか言ってる時点でお里が知れてるというか何というか…
71名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:32:42.46 ID:/3YoFXggO
iPhoneと言えばシビレヴォがセールで85円だね
これでどうやって収益を上げるつもりなのか割りと本気で気になる

で、この流れは一年ぶり二度目ぐらいだけど、まだ続けるの?
72名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:34:51.53 ID:beYSn+3S0
タッチパネルでだけゲームの幅って言われてもなぁ
何のために他のボタンがあるのか
73名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:34:57.57 ID:mG6WzOmU0
>>70
だな。ま、
 感圧式は静電式よりもゲームの幅が広い(キリッ
とかは、このスレしか通用しないよ。他で言うと笑われるから気をつけてなw

74名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:38:40.11 ID:ZvvoKymB0
>>73
ああ、そうか。お前はミリデレとか関係なくただの基地外か。スルー推奨ね。
75名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:41:43.86 ID:UG0uOY1y0
少なくとも俺は、3DSが感圧式のままでも全く気にしてないし
反面、スマホやVitaではそれはそれで静電式らしい操作で遊んでる
別に別のハードなんだから、遊び方が違ってもなんら問題ないのさ

>>67
唯一、世界樹だけはタッチペン使えないと興ざめになりそうだなー
あれは元から趣味のゲームだから仕方ないけど
14へ進め
76名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:44:33.49 ID:mG6WzOmU0
やれやれ任天堂原理主義の人間はiPhoneやらアンドロイドやらの流れもわからないんだな
ある意味DAKINIの対極にいるだけで何も変わらんなぁ
77名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:49:38.48 ID:1GY92ogb0
>>75
確かに感圧式と静電式は守備範囲が違うわけで、それを「範囲が狭まった」とか意味不明のことを言われてもねぇw


>>74
了解、以降スルーする。なんか「任天堂原理主義」とか言い出してるし…
78名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:52:32.34 ID:/3YoFXggO
>>77
いつもの「どっちもどっち」論だね、藁人形でw
79名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:52:37.78 ID:a21L/24I0
iPhoneやiPad物理キーが無く一つのディスプレイで表示と入力をするようなハードなら静電式の方が使い勝手は良いだろうけど
物理キーを併用しつつメインの表示は上部3Dディスプレイ、タッチパネルによる表示と入力が補助的な3DSの場合、精度を犠牲にしてまで静電式にするメリットが無いぞ
80名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:59:58.70 ID:1GY92ogb0
>>79
GalaxyNoteみたいに静電式+電磁誘導式のハイブリッドにすればマルチタッチ可能かつ
タッチペン(デジタイザ)での微細な操作も可能になるが、これはコスト面でゲーム機向きじゃ無いと思う。
まあ、将来的には主流になればコストが下がるかも知れないが…
81名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:03:50.93 ID:UG0uOY1y0
ふと思い出したが、超操縦メカMGのノリのゲームを
マルチタッチ&二画面でやるとどうなるかは見てみたいな
将来的には>>80のいうとおり、いいとこどりの技術も普及するだろうし
その頃にサンドロットが健在ならば、何らかの形で実現してほしいものだ
82名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:06:33.90 ID:/3YoFXggO
>>80
あれはいいね。静電+電磁誘導は一足先にワコムがペンタブで
採用してるけど、"タッチで全て賄うなら"理想形だと思う
83名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:34:41.71 ID:/o46UqSpi
>iPadが出た時に、サイズが大きくなったiPhoneと切って捨てた
>いわっち社長の過去発言がなつかしく思い出されますね……
まだ、こんなこと言ってるのか先生は。
いわっちは「でかいiPhoneが出たなぁ」と言っただけなのを、
対立の構図を熱望するマスゴミが批判として報道したんだけどw
まー、都合の悪い真実は先生には見えないか。
84名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:36:33.13 ID:/o46UqSpi
原理主義という言葉の持つネガティブなイメージを
何としても憎くて憎くてたまらない任天堂になすりつけたいという暗い欲望を感じるねw
85名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:53:09.42 ID:29AdQUsN0
とりあえずちょっとは更新が落ち着くのかなと思ったw
86名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:10:23.93 ID:UG0uOY1y0
GWの真っ最中にもかかわらず、
見えない敵相手に全力で煽ってる先生が落ち着くかね?
87名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:37:44.79 ID:I7+aQIog0
このスレにいつもの人が登場すると、先生の更新がガクンと減るっていう
奇妙なジンクスがあるからな。

逆に、またしばらく夜明けに先生の大型更新が続くようなら、少なくとも
夜中のうちにはいつもの人は来ないかもね。 いや、理由は知らないけど。
88名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:31:33.65 ID:HY42xAEj0
>>83
つーか元発言はでかいiPod touchじゃなかったっけ
先生の記憶力に今更ケチ付けても無粋だどさw
89ロケット弾:2012/05/01(火) 08:06:43.91 ID:ONPKTVNf0
>まー、傍から見れば「追い詰められてついに発狂したか」としか思えないですね。
>最早世間の関心からも忘れ去られつつありますが
| 2012-05-01 | ロケット弾 |

引用終了。
先生はよく掲載許可するなあと思う。
90名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 08:50:18.30 ID:EH86ssrM0
こんなマイナースレにコピペしまくっている奴よりは
ケツの穴がでかいさ
91名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 08:51:27.36 ID:29AdQUsN0
>>51
自分の平静を保ちたい、平静を保ってる振りをしたいんでしょう。
というか先生なんかより大変なことが起こってるんで、先生はどうでもいい。
「またか」で済むから。
92名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:13:27.58 ID:MkUIem5gO
先生は行間を読むとかまったく出来なくて、その場その場の単語しか理解しないから気がついてないよ
93名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:19:09.79 ID:kCmQgfzy0
先生は行間は読めないけど妄想や幻視や幻聴で
業界のご意見番をやってる強者だぜ
94名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:20:51.04 ID:Djy4lAbC0
「俺の実力はこんなもんじゃない!もっと凄いことができるはずだ!」を地で行く先生
95名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:23:59.83 ID:EH86ssrM0
仲間のライターたちがバカにしてますよと
はっきりコメントしてこいよ
96名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:27:33.67 ID:JkrIfXv/0
踊り子には触れないのがお約束。
というか、仮にやっても単にBL入りになるだけだけどね
97:2012/05/01(火) 13:02:06.89 ID:hfJ5vSHK0
>そもそも何を持って正義とするかがはっきりしてないから
>誰もついてこないんじゃないすかねぇ。

>ガチャのパターンにも幾通りかあって、
>Win-Winが築けるガチャとただひたすらにむしっていくガチャがあるなんて知らないだろうし。

>ただ問題は、アイテム課金にしてもガチャにしても
>ゲームがある程度の期間続くのが前提ですから
>その辺のランニングコストとかどう考えてるのかは気になります。(DLCは別)
| 2012-05-01 | k |
98先生1/3:2012/05/01(火) 13:06:58.74 ID:hfJ5vSHK0
>> k さん
>まー、熱狂的な人達のうちの一部が騒いでるだけですね(苦笑

>その人たちも、『FE覚醒』のDLC断固反対、不買宣言してる俺様硬派!な人達と、
>ご本尊にとって都合悪い事は一切触れない人達の二派にわかれるようで、なかなか興味深く見ています。

>SCEはゲーム事業から撤退撤退撤退なんだからー!
>な人達の一部がモバグリ叩きに走ってる側面もあり、興味深いです。

>彼らノイズが何を騒ごうとも自由ではありますが、結果として、
>任天堂のポジショニングが必要以上に、
>実態以上に狭いところへ印象付けられてしまうのが可哀そうですね(苦笑

>神は信徒たちによって縛られているという感じでしょうか。

>任天堂がアンチソーシャルゲームの急先鋒として祭り上げられる一方で、
>SCEとMSがうまく両業界の橋渡し、良い所どりをするのは確実で、
>結果として任天堂は経営上の選択肢をみずから放棄しているのですよね・・・・。
99先生2/3:2012/05/01(火) 13:07:34.89 ID:hfJ5vSHK0
>日経の記事も指摘してますが、決算発表後に任天堂の株価が急落した一因は、
>いわっち社長の無責任な「任天堂らしい利益水準」発言が発端です。

>こういった失言、放言が目立ってきており、「死体らしく沈黙を守る」ことを覚えていただきたいものです。

>社員や他の経営幹部が沈黙を守っているにもかかわらず、
>社長の思慮の足りない発言がさらに企業価値を毀損している。
>その現実を真摯に受け止めていただきたいですね。

>国内はガチャやRMTが問題視されている情勢のため、まだこの程度で済んでいますが、
>F2Pビジネスは世界的な潮流であり、
>GDCでのうかつな発言が批判を食らいまくった事を思い出して、反省していただきたいものです。

>いわっち社長と向かい合えば、大手サードパーティのトップたちも
>「パッケージ万歳!ガチャは邪悪です。ちょっとした小遣い稼ぎっすよー!」
>などとお追従を述べるかもしれませんが、そんな事をしても、面従腹背になるだけです。
100先生3/3:2012/05/01(火) 13:08:14.91 ID:hfJ5vSHK0
>陰でくすくす冷笑されるような、裸の王様のような妄言は謹んで、
>きちんと自社ソフトやサービスで方向性を示してほしいですね。

>任天堂は、ゲームキューブ暗黒時代がそうでしたが、自社の方向性が迷走している際、
>他社批判に走り出す悪い癖があります。
>ユーザーからの支持が戻ってきたのは、
>未来像を提案するようになったDS以降だという事をよく思い出してほしいです。

>まず任天堂が未来像(そこにガチャやアイテム課金が無くてもよい)を示す。
>そのシンプルな事を避けては、多くの人達の共感を呼ぶことは無いでしょう。
| 2012-05-01 | DAKINI |

引用終り。
101名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:13:09.56 ID:Djy4lAbC0
引用乙

>陰でくすくす冷笑されるような、裸の王様のような妄言
先生は自己紹介が好きだなあw
102名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:14:48.68 ID:6Eui5bUOO
引用乙です。
裸の男って言われてたの気にしてたんかな?
103名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:18:31.40 ID:G3atwejA0
>自社の方向性が迷走している際、
>他社批判に走り出す悪い癖があります。

これも自己紹介気味だなw
104名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:19:05.78 ID:ifJwZO/d0
先生は王様ですらない単なる裸の人だからな
105名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:19:07.08 ID:29AdQUsN0
エントリやコメ欄でここと会話するだけの人になったなw
もうおしまいだ。
106名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:21:36.84 ID:6Eui5bUOO
自分に当てはまる事を他者に擦り付ける事で間接的に否定したいんだろうけど、
残念ながらそれは失敗してるよな。
107名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:49:16.71 ID:muybi33p0
なあ...二派ってのは...いったいどこで見てきたんだ...先生は...
108名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:52:49.69 ID:Djy4lAbC0
どこでもないよ
なぜなら先生は「見えて」しまう人だからねw
109名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:56:35.29 ID:/3YoFXggO
引用乙です。で、質疑応答に対する記事はまだなのかな?
まさか昨日のがそれじゃないですよね?(笑)
110名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:29:49.13 ID:K6TsDqp+0
俺は王様だと主張する全裸の男だもんなぁw
111名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 15:14:49.24 ID:locojSHK0
引用はもういらん先生のサイトのカウンターまわして
先生を喜ばせよう
112名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:45:27.16 ID:wYJENYHA0
ドーム前の客濃いな
113名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 20:41:26.14 ID:KYgaFthy0
岡/独立したいんですが
宮/ピクミンのテキスト書いたぐらいで調子乗るな
岡/くそぅ、今に観てろよ!
岡/独立後の初コンシューマーはパクミンと冷笑され
  DAKINI名義での任天堂憎しのエントリがさらに増える
114名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:40:53.99 ID:UG0uOY1y0
>>106
仮に他人へのなすりつけが成功したところで、
自分から汚名が離れていくわけじゃあないからな
115名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:42:11.88 ID:kl9pF/hVO
先生はフリーの桜井政博が、今はコンシューマーゲーム自体が消えかかってるんだから
DLCなどお金を稼ぐことに躍起になるのは正しいんだけど、
あの有名ゲームがソーシャル化ろいう話を聞いてワクワクする事は絶対にない。
とコラムの単行本で書いてることについてどう思いますか?
116名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:47:50.56 ID:C6Vaavpy0
この人病気だろ。
なんか仕事でやってる鉄平やjin豚と違って背筋が凍るわ、マジキチすぎて
117名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:09:50.03 ID:P6YN06W50
>>113
岡本はピクミン2のテキスト全ボツされたろ
118名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:21:39.94 ID:EpuBvG3M0
病気と思わない方がどうにかしてるレベルだし
119名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:40:52.18 ID:mG6WzOmU0
センセイが発狂する時は決まって岡本の調子が悪いときだ
やっぱそういうことなんだろうなあ
120名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:46:38.84 ID:P6YN06W50
>>119
クラウドとザックスみたいな関係じゃね?
D先生と岡本
121DAP:2012/05/02(水) 00:08:07.55 ID:hfJ5vSHK0
>>『FE覚醒』のDLC断固反対、不買宣言してる俺様硬派!

>自分がファンだと宣言している会社の調子が悪いのに、
>なんでお金を落とさないという宣言を自慢してるんでしょうか。
>好きだったらファンである人がもっと買い支えてあげればいいのでは。
>本当に任天堂好きなの?この人達。
| 2012-05-01 | DAP |

引用終了。

先生と同じように不思議と藁人形論法
122名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:10:23.51 ID:IQBWda+i0
まだ岡本とか言ってる奴がいたの?
それにビックリしたわ
123名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:18:35.46 ID:RHts15iN0
>>122
ID見ればすぐ分かる、あのバカだなとw
124名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:25:29.86 ID:awb7cA8F0
>>113
>岡/独立したいんですが

サラリーマンなんだから、「退職したい」っていうんじゃないの?
これが本当なら、宮本氏も「任天堂から独立したい??」

岡本氏の任天堂に対する発言や、会社の状況見てると、独立と言うより
決別したという感じだし。

任天堂から独立した岡本です。
任天堂を退社して起業した岡本です。
下の方がしっくりするように思うのだが。
125名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:30:01.22 ID:EDqKdiIY0
未だに岡本説に釣られる馬鹿が出てくるのもセットだな<あの馬鹿
126名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:28:06.13 ID:EMM8upyf0
別人なんだろうけどバカ具合がそっくりだ
127名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:48:50.45 ID:q7jfwLA40
>>121
任天堂ファンだって自ら明言してる人って、そんなに多いのか?
それに信者だからって、その対象を全肯定するわけでもあるまいに
セガなんて80年代以来、何度ポカして愚痴ったか判らんぞ
128名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 02:18:10.41 ID:1kyJXyYK0
センセイは自宅警備員だとか、業界人だからゲハにスレあってもおかしくないだとか、本当にただのダブスタだよな
129名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 02:32:30.33 ID:RHts15iN0
スレの削除依頼も出来ないのかよw
130名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 03:12:15.10 ID:XUtGXwni0
前に頑張って出したけど削除人にスルーされたんだよw
131名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 03:48:19.61 ID:K9gMoPp40
>>119
ほら、早く>>128に反論してあげて!
132名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 05:35:52.55 ID:yTvqEwwK0
岡本説を推すにはあの自宅警備員よりも説得力のあるソースが必要になるからなぁ
もうあきらめな
133DAKINI新記事1:2012/05/02(水) 06:01:06.54 ID:n480V7z2P
> 本当の問題はどこにあるのか? 理念と戦略/ビジネスモデル/環境のズレ

> 任天堂の株価が再び下落しているようで、従来ぶ厚い岩盤だった1万円の底が
> 抜けてしまうと、1ランク下に地滑りする可能性もあります。

> 任天堂、失望売り誘った2つの誤算
ttp://www.nikkei.com/markets/kigyo/editors.aspx?g=DGXNMSGD2707QN27042012000000
(引用開始)
> 1つは携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の値下げが海外で通用せず、
> 想定以上の販売不振の状況が決算で明らかになったこと。
> 「日本における3DSの販売状況と比べると、(欧米市場には)全然勢いがない」。
> 26日の決算会見で、岩田聡社長はこう漏らした。前期の営業損益が赤字に転落する見通しだと
> 発表したその場で、岩田社長は「13年3月期は任天堂らしい利益水準を取り戻す」と力強く明言。
> これが独り歩きする格好で市場には強気の見方が広まり、「13年3月期の営業損益は
> 1000億円の黒字に回復する」といった観測にまで結び付いた。今期の会社予想は「任天堂らしく保守的に
134DAKINI新記事2:2012/05/02(水) 06:03:01.37 ID:n480V7z2P
> 見積もった数字」(前田氏)と専門家はみるが、
> 「多くの投資家はもっと力強い数字を期待していたはずだ」(ドイツ証券の菊池悟シニアアナリスト)。
> 27日の株価急落の背景には、市場との対話不足があった面は否定できない。
(引用終了)

> 株価の下がっている要因は、欧米での3DSの販売ペースが年明け以降、芳しくないこと。
> 年末商戦と大幅な値下げで、DSから3DSへの移行を大きく前倒ししただけという危うい現状が露呈しています。
> またもう1つは今期の黒字額が投資筋の期待値を下回っていること。これは岩田社長の過去発言
> 「任天堂らしい利益水準」がひとり歩きしたのが原因です。上場来初めての赤字を出したことで、
> 次期こそは!という意気込みが言葉に出てしまったのかもしれませんね。
> しかしこうした目標値に関するコミュニケーション不足はまだ良いのです。いずれにしても、
> 実態が変わるわけではありません。より深刻なのは将来的なビジョンが
> 見えなくなってきたことでしょう。実際、決算説明会の質疑応答において、
135DAKINI新記事3:2012/05/02(水) 06:04:51.41 ID:n480V7z2P
> 「ゲーム人口の拡大」戦略への疑問が発せられています。

> 2012年4月27日(金)決算説明会 質疑応答
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/03.html
(引用開始)
> ちょっとアンチテーゼ的な質問になるが、任天堂らしいかどうかは別にして、業績回復に向けての
> 基本戦略は、長らく「ゲーム人口の拡大」という話だった。アンチテーゼというのは、
> 「果たしてこれでいいのか」ということを質問するからで、今までマネジメントの方々が
> 重視してきた一つの指標である世帯当たりのユーザー数と、単年度ないし複数年度累計の
> 利益の相関関係というのは必ずしも高くないと思う。ゲーム人口の拡大というのは、いうなれば恒常的な課題であって、
> これから復活を期するには、その進捗をマイルストーンごとに
> 確認するためのもっと具体的な目標が必要ではないか。
(引用終了)

> なんとも非常に痛烈な質問ですね。美しい理念を掲げているが、
> それが売上と利益に結びついてないではないか、という本質を突いています。
136DAKINI新記事4:2012/05/02(水) 06:06:10.54 ID:n480V7z2P
> ゲーム人口が増えれば、ゲーム専用機を購入するユーザーが増え、
> ハードウェアのインストールベースが拡大することで
> ソフト売上も伸びていく。それがDSとWiiの成功スパイラルでした。
> しかしこの2年ほどの任天堂は明らかに変調しています。それは3つの問題があるからです。

> 1.理念と戦略のズレ
> 奥の深さの追求を掲げており、コアゲーマー向けのラインナップを増やそうとしており、軸がぶれた。
> 軸がぶれることでメッセージが不明確になり、全体として半端な印象を与えてしまっている。
> またゲーム人口を拡大するためのラインナップが相対的に減ってしまった。

> この件に関しての岩田社長の説明はなかなか驚かされるものです。以下に引用します。

(引用開始)
> 今回、過去のニンテンドーDSやWiiの時と比べて、ニンテンドー3DSでは、いわゆるユーザー拡大型の
> ソフトウェア展開が遅いように見えているということについては、ある程度考えて
> やっていることでもあります。最初にお客様が、「この機械は自分たちのものではない」と
137DAKINI新記事5:2012/05/02(水) 06:07:24.39 ID:n480V7z2P
> 受けとめられた場合、後からその認知を変えることはとても難しいということを私たちは学んでいます。
> そのため、まず私たちは「幅の広さと深さを両立させたい」と申し上げてニンテンドー3DSやWii Uを展開
(引用終了)

> 両取りを狙って失敗したという事が露呈しています。ゲーム人口の拡大という理念はどこへ行ったんだ、と
> 誰もが突っ込みたくなります。やってはいけない事の典型でしょう。
> せっかくDSとWiiで取り込んだユーザーを自らの戦略ミスで失ってしまったわけです。

> 2.理念とビジネスモデルのズレ
> DSとWiiの世代においては、ゲーム人口が拡大するにつれて、任天堂のゲーム機のユーザーも
> 増えていくという良い循環を作り出せました。しかしDS→3DSでは、拡大したユーザー人口を
> スムーズに引き継げませんでした。「DS」というブランドを過信し、「3DS」という名称であれば、
> ユーザーがそのまま付いてくると考えた任天堂の過信の現れです。
> キャリアのように端末を乗り換えても継続を引き継ぐようなビジネスモデルであれば、
138DAKINI新記事6:2012/05/02(水) 06:08:35.40 ID:n480V7z2P
> ユーザーを囲い込んで引き継いでいくことができますが、旧来のビジネスモデルに固執したことが裏目に出ました。
> 将来的にはネットワークアカウントが重要になる。それが見えていなかったのでしょうかね……。
> この点はアップルが非常に巧みにユーザーを囲い込んでいますね。

> 3.理念と環境のズレ
> F2Pビジネスが広がったことで、多くの人達が基本無料のゲームに流れていき、
> ゲーム人口=ゲーム専用機人口という図式が大きく崩れてしまいました。
> F2Pビジネスは、膨大なユーザー母数の一部にアイテム等を購入してもらい、
> その売上でユーザー全員に対するサービスのコストを賄います。
> ユーザー母数の増加がそのまま売上と利益につながりやすい構造になっており、
> ゲーム人口拡大→F2P人口拡大→課金ユーザー拡大→収益増加というスムーズな流れが形成されています。
> 「ゲーム人口拡大」戦略は、任天堂のようなパッケージゲーム型の企業よりも、
> ソーシャルゲーム企業のほうがメリットが大きいのですね。
139DAKINI新記事7:2012/05/02(水) 06:10:16.56 ID:n480V7z2P
> (従来ソーシャル企業は、SNSというコミュニティに集まったユーザーに対してゲームを
> 提供していました。SNS人口拡大→SNS内のゲーム人口拡大→
> F2P人口拡大→課金ユーザー拡大→収益増加という流れですね。
> スマートフォンへの移行が進む中、今後はSNS人口拡大、SNS内の
> ゲーム人口拡大が再び焦点になっていくのではないか、と思います。)

> 任天堂の将来像がぼやけ始めているのは、3DSの初動がたまたまコケたというような
> 具体的な事象が問題なのではありません。上記の3つの問題によって、任天堂は掲げた理念が揺らぎ、
> 理念とビジネスモデルが不適合を起こし始めて、説明しにくくなっているからです。
> かつて任天堂は、熱狂的なファン以外にも、アーリーアダプター等からの支持を集め、
> ネット上で誰もがしたり顔で任天堂の戦略を解説してみせました。
> それはドヤ顔な人達が賢かったのではなく、任天堂の唱える
> 理念が明確で、その理念からビジネスモデルや具体的な戦略が誰にでも導き出せたからです。
140名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 06:12:00.46 ID:pWc3KrAZ0
支援
141DAKINI新記事8:2012/05/02(水) 06:12:29.05 ID:n480V7z2P
> アップルは今なお、理念とビジネスモデルが適合しています。そこがアップルと任天堂の運命を分けたのです。
> したがって必要なのは、理念を修正するか、理念にあわせて経営戦略やビジネスモデルを修正するか、どちらかです。
> まー、『脳トレ』が当たったから、もっともらしい理念を掲げてみせただけなのか、
> それとも「理念→ビジネスモデル→KPIでの進捗確認によるフィードバック経営」を意識していたのか。
> おそらく前者だったのではないかと思いますが。
> ソニーやシャープのような日本の家電メーカーや任天堂に共通して言えるのは、
> 「たまたま」理念とビジネスモデルが適合していた時期に、「理念→ビジネスモデル→KPIでの進捗確認による
> フィードバック経営」への転換ができなかったことです。
> そう考えれば、質問者の質問に対して岩田社長がかなりズレた回答をしている事もご理解いただけると思います。
> というか、赤字決算の発表でお疲れだったのかもしれませんが、
> 日本語が理解できているのかなと疑いたくなるレベルです。
142DAKINI新記事9:2012/05/02(水) 06:13:53.57 ID:n480V7z2P
> 即答しかねる話題だったため、わざと「かわした」答え方をした、と解釈するのが妥当でしょうか。
> そうであれば、「かわした」という自覚はお持ちでしょうから、
> 遠からず、本当の回答をしていただけるとうれしいですね。


引用終了です。わざわざ、同じような理屈を3つに分けた意味が分からん…
最後には例によって、岩田社長個人への悪口になってるし
143名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 06:28:51.68 ID:SGAzNT140
引用乙
実にクズクズしい文書だ
144名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 06:54:51.81 ID:yaT+mi/YO
>>142
早朝から乙です

いやあ、公式に全文載ってる物を部分的にコピペしてドヤ顔で曲解する滑稽さがすげぇw
まさに、

脳内百万本ディレクターDAKINIかなりズレた回答
脳内百万本ディレクターDAKINI日本語が理解できているのかな

って感じだw 先生、公開翌日とかならともかく、今更それをやっても「は?」ですよ?w
145名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:03:46.79 ID:qUnU42/V0
引用乙です。
3DS発売一年とちょっとミリオン3本も出しててここまで悪し様に言われなきゃいかんのかw

ここまで偉そうに現実の企業をクソみそにけなす先生ご自身はいったい何をなした人なんだろう?
146名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:14:42.17 ID:MS9sgDWh0
ズブの素人なのにまいどまいど経営面に深く踏み込んで偉そうに上から目線で言及しすぎだよ先生は....
そんなのは滑稽なだけなのに


先生はそんな手腕に優れてるんなら起業し株式公開までしてかなり儲かってるんですよね?ね?
147名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:37:16.78 ID:qUnU42/V0
> 両取りを狙って失敗したという事が露呈しています。ゲーム人口の拡大という理念はどこへ行ったんだ、と
> 誰もが突っ込みたくなります。やってはいけない事の典型でしょう。

ちょっと前に偉そうに、
「DS時代にゲーマー層も奪ってSCEを殺しておかなかった任天堂は愚かだ」
とか叩いてたのに、今度は「両取りをしようとする任天堂は愚かだ」になるのかよ?w

先生はほんとその場その場であおりたいだけなんだな。
148名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:26:07.28 ID:RHts15iN0
引用乙です。


>>147
昨日某所でちょっと話題になったけど、そこでの結論も
先生は「任天堂に粘着する事しか出来ない人」だったな。
149名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:30:11.58 ID:Ylz4ir/n0
かつてはゲハを指差して笑っていた人が、今ではゲハの人に指差して笑われるようなるとは
いろいろと感慨深いものがあるw
150名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:36:07.83 ID:7gt9uIGZ0
悪目立ちしすぎてまた多根がアップを始めたようで
151名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:44:55.50 ID:Ylz4ir/n0
これですなw

多根清史 @bigburn
>TLでホットな話題になってるミリデレのエントリ読んだよ。
>任天堂disやソーシャル連呼で勝ち馬に乗りたがるのは通常運転として、
>最大のツッコミどころはSCE=Vitaをどさくさ紛れに死体扱いしてることだよ。
>あんた、Vitaさんざん持ち上げてたやないかい!w
152名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:49:14.29 ID:papfBRg5i
ツィッターのリアルタイム検索「ミリデレ」の結果がホットすぎるなw
あ、このスレを読んでる先生本人は検索したら駄目よ?
脳の血管が切れちゃうからね。
153名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:51:09.43 ID:qUnU42/V0
多根清史 ? @bigburn
>「さぁ?」じゃなく「俺をアフィで儲けさせてくれない負け犬メーカーは●ねブログ」に改名すべきだと思いますw

多根清史 ? @bigburn
>「現場を離れて自意識をもてあました(自称)敏腕ディレクター」って行動パターンが
>パックマンのアカベエ並みに似通ってるの巻

多根清史 ? @bigburn
>ソーシャルゲームageで任天堂パッシングする釣りエントリの大混雑ぶりって、
>スト2全盛期に対戦台にカモられにきたヘボプレイヤー(俺含む)の群れを見てるようで辛い


ひどいww
154名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:55:21.82 ID:XUtGXwni0
>>152
ツイッターで馬鹿にされすぎだろw
ここの方がまだ愛があるわw
155名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:57:49.94 ID:RHts15iN0
しかし事実だからなあ。
156名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:18:45.42 ID:7IiZqox/0
また先生が沈黙モードに入りそう…w
157名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:32:46.56 ID:KoptZv+fO
多根氏にしてみるとジョゼットに援助をしたものの感謝どころか罵声を浴びせられたあレながおじさんの気分なのでは無いだろうか?そして投資分は遊ばせて貰ってるのが現状と
158名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:34:28.59 ID:7IiZqox/0
おじさんの長い場所がちがってないか?w
159名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:44:05.60 ID:pZ9k80s30
>>148
粘着はSCEやMSにもしてるけど、任天堂に対しては露骨だからなー
ただ先生は執拗に粘着してるわりに、他人の言葉借りて表層的なところだけ煽るのみだから
わざわざDA長文書いたところで、読む価値はゲハ的スタンスでも一切無いのが悲しいね
160名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:47:58.07 ID:Ylz4ir/n0
多根清史 @bigburn
>なんつーか、みんな攻撃力より防御力を重視して原稿書こうよ

多根清史 @bigburn
>「J( 'ー`)し ○○へ 元気に読書ブログしてますか」
>(`Д_) 「うるせえ 任天堂disに忙しいんだよ!ソーシャルソーシャル!」と
>AAを貼って場を和ませるスレ


カーチャンwww
161名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:02:45.11 ID:PEm4lDaX0
>>160
絶対にここを見てるだろw
ツイッターでスレとか普通は書かねぇよw
162名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:17:56.49 ID:qUnU42/V0
だいたい、中小でギャルゲ作ってるだけで、任天堂と一切付き合いがない所ならともかく、
ミリオン売るような大手の大物ディレクターでここまで粘着質で罵倒癖がある人、
先生以外見たことないw
163名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:30:47.01 ID:06WZ6xLB0
164名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:53:02.90 ID:1kyJXyYK0
こんなDAKINIをみて、業界人と言い張るからこの板にスレがあってもいいというおまえら凄いわ
ヲチするならオチ板があるんだぞ。
まずは自分からルール守ろうな
165名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:56:20.57 ID:papfBRg5i
先生に業界人じゃない宣言をするように勧めては如何か
166名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:06:51.85 ID:1kyJXyYK0
>>165
で、結局そういう無理な事とか、
「センセイは業界人って言ってるからゲハ」だとか明らかにおかしい事言うんだよないつも。
はぁ…

本当はわかってるんだろ?
業界人でもなんでもないって。板違いだって認めろよ
167名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:11:49.66 ID:xMHasFH70
じゃあ削除依頼でも出してこいよ
168名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:20:10.01 ID:YcA0EYUB0
無理な事って決め付けんなよw
勧めるのはまったく無理な事じゃないし、先生が業界人じゃない宣言するのも実に簡単なことだぞw
169名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:22:37.13 ID:Ylz4ir/n0
先生以外の構ってちゃんは放っておけよ
170名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:28:15.35 ID:Q8kayrJC0
いつもの人がまたボロを出したと聞いて(ry
171名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:37:33.31 ID:8A8P75Pq0
>>160
www
久しぶりにネタにしてもらえてよかったじゃんw先生w
172名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:04:16.54 ID:pZ9k80s30
>>160
「書評サイトだ!私のサイトは書評サイトなんだ!二度と間違えるな!読書でもあらすじ引用でもない!」
「すまんねエア読書くん」
173名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:12:05.15 ID:RHts15iN0
たしか前の削除依頼ってずいぶん前なんだよね。
先生が実名公開宣言した頃じゃなかったっけ?
それ以来削除人も変わっているだろうに、さっぱり削除依頼もしない。
というか削除ガイドラインにも沿ってなかった気もする。
174名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:38:40.89 ID:L1GtJEBki
今やただの誇大妄想のキチガイだから、お膳立てするならヲチ板でもなんでもいくよー
ゲハにスレあるこらセンセイが増長してるような気もするし
175名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:48:04.53 ID:rVjop1z80
別に文句言う奴はスルーでいいだろ、決定的な証拠もソースもないんだから
元よりミリデレも何も当人の申告のみなんだし

ダブスタダブスタうっせーよと
176名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:32:38.41 ID:1kyJXyYK0
>>175
あのブログ見てゲーム業界に勤めてる人、いや社会人に見えるのかおまえは?
あのブログ自体が決定的な証拠だろ。
どうしてわかってるのに、わかってないフリするんだよ。
別にヲチ板で細々やりゃいーじゃん。
177名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:45:39.99 ID:Gl68uz+t0
そろそろ、
「先生が実名公開したらお前らみんな敗走する」って主張する人や、
「先生=岡本」説を執拗にとなえる人が登場して華麗に論破してくれないかなって思うんだけど、
不思議な事に同時出現してくれないなあ。
178名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:02:00.70 ID:K9gMoPp40
信者の巣窟君もこないよねー
179名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:12:39.51 ID:D9PrRk9t0
やべぇwwwツイッター、ミリデレで検索したらやべぇwwwwwwww
180名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:17:19.28 ID:rRnOceOS0
引用コピペはいらない
どうどうとブログに突撃して質問しろ派
181名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:22:15.04 ID:Gl68uz+t0
demio6
ミリデレは本当に自己紹介が上手だな。自己紹介が下手な俺にその才能を少し分けて欲しいよw

4gatsuumare
物騒な事を書いてしまうけど、上杉隆やミリデレが犯罪を起こして捕まっても、今なら全く驚かないと思う。

Nahochie
後、ソーシャルソーシャル言ってる人達って、正にソーシャルゲームな3DSのすれ違い通信や
いつの間に通信日記についてどう思ってますか?特にミリデレに聞いてみたいんですがw

hotaru_ika
ミリデレ?って気狂いの類だから話題に挙げることすらどうかと思うんだが。面白いコンテンツなのか?

Nahochie
ってかミリデレってアフィで儲けられるほど、アクセスされてるんだろうかw

kotodamaxxx
ガチャ課金をドンドンやるべきだ!と言うと叩かれるから意図的にソーシャルゲームと混同してるのがIT系マスゴミ。
本当に分かってなくて混同してるのがゲスブログとかミリデレやね。

usdk
ミリデレってまだ居たんですね

westmtt
なんだよ、ミリデレってほんとにあのミリデレだったのか。まだやってんのか。
182名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:23:34.64 ID:Gl68uz+t0
ツイッターはわりと後から検索しにくくなるから一部転載。

先生、なんかこれでご自分の立場の参考になるだろうから、
読み返してみてください。
183名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:25:53.93 ID:9EvLB9Vm0
ツイッターIDを出しちゃうのは不味くないかな。
184名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:26:06.72 ID:05p7ieNN0
名前は書かないか伏せる方がよかったんでないの?今更だけど
185名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:28:58.09 ID:Gl68uz+t0
う…そうですね……
すみませんでした。
名前の日本語部分は削ったんだけど、IDもやっぱり消すべきでしたね。
186名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:31:38.92 ID:YJVk/Ak10
ある意味先生は大人気だなw
187名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:44:22.75 ID:XA3ZHS4E0
>ミリデレってほんとにあのミリデレだったのか

ある意味この認識が一番ひどいなw
188名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:18:23.79 ID:vGr0wrT+0
最近の先生狂いっぷりがひどいからなあ
用心するにこしたことはないね
189名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 20:24:09.74 ID:q7jfwLA40
>>153
アフィに関しては、劇場版なのはの広告に変えてから他に変える様子がないし、
もはや先生はアフィで稼ぐつもりは一切なんじゃあないかね

しかし、これでも昔は自サイトのアフィ頼みでネット市場語ろうとしてたんだよなあ…
現状のこのザマじゃ、アフィの稼ぎとか関係無しに
現実世界の流行とはなんら縁の無い立場だってことを、先生自らが証明してしまってるよな
190名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:18:12.01 ID:RHts15iN0
>>189
おそらく先生のブログ開けるだけでカウントされるアフィでも
先生全く稼げないでしょうね。
191名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:51:25.58 ID:1OrH2H740
>>190
そのタイプって500人アクセスしてやっと1円とかでしょ?
今の先生のブログじゃガキの小遣い程度も稼げないだろうなw
192名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:42:55.19 ID:sgiPpskR0
先生にとってアフィなんて副業だから大丈夫だよHAHAHA
193名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:50:00.44 ID:jjuVYygN0
k○○○○
>「このミリデレが酷い!2012」それはさておき、最近暖かくなり過ごしやすくなりました。
>この暖かさに反応するように、一部、発熱ってレベルじゃないサイトが見受けられるようになりました。
>皆様も興奮した際は一度動きを止めて、アイスノンで頭を冷やすようにお勧めします。
194名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:54:21.34 ID:Hfno5g670
どんどんアフィに協力してやって
195名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:33:09.92 ID:DE302SeC0
多根氏にからかわれ皆からミリデレ(笑)扱いされ
先生の明日はどっちだ
196名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:47:10.03 ID:jjuVYygN0
たぶん、先生に明日なんかない
197名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:52:55.65 ID:rVjop1z80
常に今日を循環するセンセイに明日は二度と来ないのさw
2009年で止まってるしww
198名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:13:43.32 ID:vLp+Yyun0
発狂ついでに今週は週間売り上げに触れる予感。

PS勢が多数ランク入り(持ち上げるもの)と無双が前作割れ(貶めるもの)、
任天堂を「叩くだけ」の条件はしっかりと満たしているw
199名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:22:52.52 ID:GmaJZ5RI0
いい加減賞もないこと辞めなよとだれか忠告してやれよ
200名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:21:11.51 ID:sBLlqryl0
RT @bigburn: TLでホットな話題になってるミリデレのエントリ読んだよ。
任天堂disやソーシャル連呼で勝ち馬に乗りたがるのは通常運転として、
最大のツッコミどころはSCE=Vitaをどさくさ紛れに死体扱いしてることだよ。
あんた、Vitaさんざん持ち上げてたやないかい!w
201名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:39:42.60 ID:zBfQps8D0
>>200
ガイシュツです
数年前は「野村FFこそ今のゲーマーが求める真のFF!オールドゲーマーは黙れ!」と叫びつつ
今ではFF13にもFF13-2にも触れなくなったミリデレですので、許してやってください
202名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:40:14.91 ID:sBLlqryl0
なるほど、さっぱりわからん。
RT @ajitako: @Media_trician だから絶対通じないってw
愛称がミリデレのゲハ名物(?)でして。
それっぽく見えつつ名前がわかる人にははっきりわかるという。
203名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:42:14.52 ID:sBLlqryl0
まず任天堂はソーシャル的なものは否定していない。
次にガチャ課金は自主規制の動きも出ている、
海外では禁止のところもあるので世界的に売れるソフトのどうぶつでは無理。
バカ記事。ミリデレが書いたの?
/ “自分で自分の首を絞めないか、任天堂の…” http://t.co/9cftGpds
From: tomohiro1024: at: 2012/04/29 21:41:44 Re RT 公式RT
204名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:43:38.12 ID:sBLlqryl0
ミリデレの発熱がまた始まった。
シェアを金で買っただのソーシャルに負けてるだのと彼は言うが、
Miiスタジオやすれ違い伝説は十分にソーシャルしてると思うんだけど。
単にガチャをやっていないってだけで、任天堂はソーシャル性のあるゲーム出してるぞ。

From: demio6: at: 2012/04/27 17:08:38 Re RT 公式RT
205名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:47:25.28 ID:cwRN6Hro0
まあ、こういう時はありがちだけど、
今の所、最近ずっと続いてた先生の更新は途絶えてます。
206名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:55:33.54 ID:D4spm3z50
先生、打たれ弱いからな
自分は煽るの大好きなくせに
207名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:14:36.31 ID:sTBZlvCp0
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > カーチャン泣かすのはやめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
208名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:29:38.66 ID:WhAcYe5U0
自分が攻撃的なことしてれば、そりゃすぐにしっぺ返しが来るわな。
ちょっとでもなんかされたら即座に黙りこむほど豆腐メンタルなくせに、
毎回よくもまあ懲りないなとは思うわ。
209名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:52:40.99 ID:vLp+Yyun0
更新止まったな
原因はやはり多根ちゃんか?w
210名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:55:37.17 ID:cwRN6Hro0
カーチャンネタがこたえたのかなあ?
ちなみにゲストのコメント更新も全くないです。
211名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:21:37.03 ID:CIvP0Z6NO
相変わらず先生のハートはガラスのハートなんだな〜
しかも映画撮影用の飴細工のガラス
212名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:30:29.49 ID:aWtX+QH30
ビール瓶とかな、撮影用の
213名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:18:03.98 ID:MYTL1vKp0
早く更新しろよ
ツイッター民も待ってるぞ
214名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:38:42.80 ID:NjMIllPSO
こんなに先生が注目されるのって久し振りだなぁ
215名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:40:14.20 ID:fpmvb7HO0
先生が今の精神状態で更新したら、30分割ぐらいの長文記事になるだろうな。
216名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 11:34:10.43 ID:GmaJZ5RI0
ゴールデンウィークなんだから海外でバカンス中だろ
217名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:51:38.46 ID:D4spm3z50
>>214
注目というか、観察というか…w
218名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:11:37.35 ID:/23B8MSG0
ゴールデンウィークも後半に突入しました。先生の家にも新しい、親戚の来襲はあるのか?
先生って親戚の子供にも「東大卒のミリデレ」って自慢してるのかね。
219名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:17:18.34 ID:9hlC55es0
ミリデレに世間一般の連休なんて関係ないだろう
ソフト完成までは休みなしで働いて、完成したら一ヶ月くらいバカンスを取る
それが世界でも数えるほどしか居ない、ミリデレのあるべき姿だ
それにミリデレは昔、「忙しいときほどブログ更新したくなる」といっていたから
今が一番忙しい時期なんじゃないかな
220名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:20:04.06 ID:A//BhHrM0
(自己防衛に)忙しい
221名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:51:29.85 ID:pzlmOOwu0
先生って仕事の話しないね。
「ミリデレ」発言と「コンシューマーから離れてる」発言をしたくらいで
会社や同僚・部下の話すら出てこない。そのくせ「業界ではみんな知ってる」とか「他社の人から聞いた」なんて言うのはよく書いていたが。

ミリオン出してからかなり時間が経つと思うんだけど、
どんなゲームを作ってるんだろう?
やっぱり、ソーシャルなのかな?
222名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:56:44.19 ID:yjiE9GtU0
会議で後輩がiPhoneがどうとか言ってただろ
223名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:01:28.46 ID:AgChA5Dq0
余所の経営の話(を上から目線でゲハブログ引用を引っ提げて)しかしないな先生は
224名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:06:10.74 ID:i5hGP4E30
※書評サイトです
225名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:28:09.11 ID:5nH6JaR50
なんか、急に更新しはじめたよ?w
しかも久しぶりに導火線が切れたのかぶち切れ始めたし。

まあちょっとずつ引用してみます。
226みけやん:2012/05/03(木) 15:29:23.49 ID:5nH6JaR50
>かつてのWii・DS全盛期、ライバルから「あんなのはゲームじゃない!」
>と僻まれていたのも今は昔、
>今度は自分がその台詞を言う側になってしまったというのが味わい深いですね。

>「任天堂のリッチなゲームに触れてしまえば、
>あんなショボいクソゲーなんかバカらしくなってプレイしなくなるはずだ」という、
>分析もクソもない願望から来る希望的観測も変わらず。歴史は繰り返すのでしょうか。

| 2012-05-03 | みけやん |
227ペップ1/2:2012/05/03(木) 15:31:48.93 ID:5nH6JaR50
>任天堂の理念は単純で分かりやすいと思いますけどね
>トライアンドエラーでまさにゲーム開発のようです
> 5歳から95歳はこれからも変わらないでしょうし
>そしてどこまでいっても他社と違う変なことしたい企業だというのも変わらないポリシーでしょう。

>WiiとDSは後半失速したから
> 3DSとWiiUではライトゲーからコアゲーじゃなくて
>コアゲーからライトゲーへと攻めていこうとしてるだけですしね、これも失敗から学んだ成果ですね。

>技術的には遅れてても反省して成長をしていくのが任天堂だなと思います。
>’(まぁ時代に追いついていないから今は特に問題なんでしょうけど、パッチ対応も遅かったですし)

> 3DSは日本でしっかり成果をだしました、失敗してもただでは起きないのも任天堂らしさ。
>日本でヒットしてから遅れて海外でヒットするといった岩田社長らしくまずは日本に注力した成果でしょう
>理念はしっかりしてると思います、やってることもズレてる感じはしません
228ペップ2/2:2012/05/03(木) 15:32:10.88 ID:5nH6JaR50
>あとは技術的に早く時代に追いつくことですね、毎度ハードの発売が
>遅れていた任天堂もGC、Wiiと経るごとに一番早くなったようにもっと早く動いてくれと。

>アップルとは言いませんがハードのサイクルは早くていいと思います、アカウントでソフトを
>クラウド上に人質に取る気があるなら、3DSLL、3DSXLとかなんぼでも出してくれていいんですがね・・

>ソーシャルも研究してると思いますよ、オンライン販売もよく考えてましたし、他社の後追いじゃなく
>任天堂らしいアプローチでしたから。ソーシャルの課金もFEで無茶な課金してる感じもしますが
>あれも実験の意味合いが濃い感じします、どこまで任天堂の消費者は課金に付いてこれるのか?とかw
| 2012-05-03 | ペップ |
229名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:33:01.33 ID:19RWlNx80
設定思い出したあたり本当にこのスレ見て更新してるんじゃねえのw
230先生:2012/05/03(木) 15:34:58.64 ID:5nH6JaR50
>> みけやん さん
>まさに理念の無さの現れですよね。


>> ペップ さん
>> 任天堂の理念は単純で分かりやすいと思いますけどね
>> トライアンドエラーでまさにゲーム開発のようです

>それを「理念がない」というのだと思いますが(苦笑

>任天堂の現状を礼賛する御仁がおられるとは思いませんでしたが、
>うちのブログは宗教的な信仰告白の場ではありません。

>さようなら。

| 2012-05-03 | DAKINI |

久しぶりのBL入りktkr!
231名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:36:23.38 ID:A//BhHrM0
ペルソナじゃなくて読者居たんだね・・・
232独楽&先生:2012/05/03(木) 15:37:35.27 ID:5nH6JaR50
>PSV のイオンちゃん押しは、
>PSV でがこーいうゲームが出て欲しかった的な嬉しさではしゃいじゃっているのかなと思ってしまいます。
>別にギャルゲーが欲しかったわけではなく、常時オンラインでタッチを使い、DLC で継続的に配信が行われる。

> 3G 版も意味があったのだと若干ですが、思えるソフトだ言えます。
>でも、ほんとは SCE が出さないとだめだよなー。
>特に SCEJ は奇ゲーを定期的出すイメージがあるので、変わったシステム使ってゲーム作っても違和感なさそうですし。
| 2012-05-03 | 独楽 |


>>独楽 さん

>あー、SCEJは予算の遣い方が色々とねえ……。
>皆無になるとは言いませんが、EやAのように普通に良作を出すスタジオに改変されていくのではないかな、と思います。
>道楽をしている余裕はソニーにはありませんので。

>文化的な多様性という点では残念な面もありますが、
>現在のコンシューマーゲーム機にそれが求められているのかという点は疑問ですしね。
| 2012-05-03 | DAKINI |

引用終了です。
233名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:40:59.90 ID:AgChA5Dq0
宗教的な信仰告白の場ってのは任天堂寄りじゃないだけな話じゃないの?w
だって先生のブログ、先生を含めて狂信者ばかりが集ってるじゃないか
234名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:50:31.61 ID:sBLlqryl0
ここも任天堂信者の集まりだしな。
3DSやDSで採用したから、時代に逆行した感圧式の方が優れてるとか言ってる集まりw
どうみても信者です。本当にありがとうございます

235名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:51:32.60 ID:sBLlqryl0
うっかりミリデレという言葉を見かけてしまったので、
久し振りにスレを覗く。
本当に岩田憎しでしか生きてないんだな……w
また1年後くらいに思い出したら覗いてみようw
From: dalto_litkan: at: 2012/05/03 06:12:31 Re RT 公式RT
236名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:54:57.24 ID:gG3B0IQA0
「ツイッターのID出したらまずいんじゃないの?」って指摘が出た途端に
わざわざIDつきでコピペしまくって、
転載された途端に信者がどうだの言い出すID:sBLlqryl0は素敵だと思います。

まあ正直、タネ氏にあんだけ弄られても逆恨みしかできないんだろうね、先生って。

嫌がらせの手段が自爆ってのが惨めすぎるけど。
237名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:56:25.33 ID:tKeHpysE0
BL入りも自作自演ぽいけどな

今は発狂すればするほどTwitterで馬鹿にされるってわかってないのかなw
238名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:00:30.41 ID:gG3B0IQA0
有象無象のペルソナ使いまわして、面倒だと思ったらリストラかけるのが先生だしね。

また弾兄弟みたいに適当なのを採用したり
新しい使い捨てのペルソナを増産するだけだろうね。
239名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:02:13.66 ID:aWtX+QH30
藁人形叩きww
240名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:03:30.48 ID:vLp+Yyun0
>>230
久々にBL来たな

自演にしろそうでないにしろ、自分と相反する意見を粛清する姿勢は
笑われることはあれど共感されることは絶対にないぞよ先生
241名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:04:17.08 ID:I7/1hOS50
>>233
ある意味タチ悪いのは先生は特定ハードの信奉者ってわけじゃなくて
「ぼくの、ぼくによる、ぼくのための」ミリデレ教の教祖なんだよな
242名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:04:26.67 ID:i7PEXFfC0
>>233
先生は自分大好きなだけだから、狂信者でもないだろう
もっとたちの悪い何かだ
243名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:05:39.01 ID:i7PEXFfC0
かぶった
しかし、誰も同じ感想になるよな
244名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:27:44.07 ID:sTBZlvCp0
>>166で「業界人のふりを辞めるのが無理」とか言ってるのが先生本人だと仮定すると
設定崩壊して大勢に嘲笑われている今がある意味最後の社会復帰のチャンスだと思うんだよね

このままブログで孤独にペルソナ製作しながら自宅でウンコ製造していていいの?
245名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:31:13.48 ID:gG3B0IQA0
>>244
ぶち切れて、
「今まで言ってた事嘘でした、ブログ辞めます」って言った方が本人のためだろうね。

今や任天堂にウンコ投げつけるだけが先生の日課(しかもお金入らない)って
惨め過ぎるボランティア作業だし。
しかもそのボランティアで誰も何も得しないという。
246名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:40:09.55 ID:f9emyg1PO
>>229
任天堂信者設定のペップに前回うっかり「任天堂はアップルの傘下に入るべき」
とか言わせちゃったからね。尤もそれ以前の発言もあくまで「先生の考える
任天堂信者」でしか無かったけどw

>>240
前回設定ミスっちゃったからね、抹消するしか無いよね
247名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:55:13.54 ID:tr4D9Bgr0
たぶん
「俺に触れたら、ツイッターID晒すからな!だから俺に触れるな!」
って意図があるんだろうな先生。

でも天敵なのに自分の実名公開上等だよって多根氏がいるから何の意味もないんじゃなかろうか?
248名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:55:15.57 ID:jK5mpuJ+0
それでもやめられないのはたしか多根氏が言ってたように
「あのブログがすべて」だからなんかねえ
249名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:06:14.48 ID:WhAcYe5U0
まあ、先生絡みのツイート晒したところで「やっぱりミリデレは馬鹿だよなあ」って
同意する感想しか出てこないから、別に大した報復にはならんのよな。
晒しって、その発言自体がおかしい状態でないと発言者に影響ないわけだから。

多分先生は、自分の発言が晒される度に必ず物笑いの種になってるから、
そこを(晒しは屈辱と)勘違いしてるんだと思うけど。
250名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:17:26.12 ID:7n8+tz1a0
>>248
狂信者とはいえ、自分を持ちあけてくれる人間に唯一会える場だからね。
ブログを閉じれば、他人に見向きもされないおっさんが部屋に一人。
一番強い原動力は恐怖なんだろう。
251名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:28:04.73 ID:tr4D9Bgr0
>>246
ペップとかDAPとか、発音上似通ってるペルソナを安直に採用するのが先生の欠点の一つだと思う。
似たような例だとロケット弾とか、フル装弾とか。

似たようなネーミングがあると命名者本人が設定を忘れて設定を混同した
シナリオ書いちゃうから、先生も気をつけないとね。
252名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:31:47.91 ID:4QlNnuwt0
イオンちゃんとドラゴンクリスタルを平行してプレイしてるオラも狂信者になるんだべか
253名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:38:20.86 ID:ozKc/xT90
先生が久々にBL発動させたと聞いて


しかし例の彼?かな、ツイッターのID晒した所でIPアドレス以上に
無意味なんだけどねえ。
ツイッターでつぶやいてるのは、基本誰かに見てもらいためなんで
隠す気全く無いし実名でもOKってぐらいなんだから、なんのダメージも
ないんだよね。
ただ住人的に変に晒すのはよした方がいいのでは?という配慮でID出さない
ほうがいいのでは、と言ってる訳で。

まあIPアドレスすら晒すのが怖い彼だから、勘違いするのも仕方ないだろうな。
その辺実名公開を延々のばすせんせいとそっくりだよねw
254名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:12:39.07 ID:mEMyHwad0
自分の意見が一方的に非難されて追放なんて事が現実に起ころうものなら
ブログなりツイッターなりで抗議おこすよな普通
ブログに長文書き込むくらい我が強いならツイッターアカウントくらいもってるだろうに
なぜ泣き寝入りしたままなの?
255名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:33:51.83 ID:SL2ElMaZ0
抗議した人もいたよね。勉三だっけ?
256名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:37:50.66 ID:yjiE9GtU0
ああ、いたねー。D以外のブログにも名前出してた人だったっけ
この人の書き込みは黒ブチメガネ・学生服・無精ひげのイメージで読んでたわ
257名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:49:51.34 ID:ozKc/xT90
>>255
勉助ね。
あと2,3人、ここに来て書き込んでいった人もいた。
258名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:57:15.18 ID:vqtW4rWz0
勉助って428騒動でミリデレと敵対関係になったんだっけかw
259名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:21:29.29 ID:/i5uffNI0
>>254
突入してきた攻撃的で下品な言葉使いの任天堂信者ですら、
承認されずに一方的に罵倒されても黙ってしまうほど、
センセイにはカリスマ性があるんだよ(棒
260名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:02:50.81 ID:tr4D9Bgr0
過去に間接的に先生にお仕事依頼をした人もいますが、
その人は今ときどき思い出したように先生を弄りたおしてカーチャンネタとか書いたりしてますよ。
261名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:42:51.40 ID:zBfQps8D0
だがここで発想を逆転してみよう
DAKINIの正体が多根氏だったらどうする!?
……どうにもならんな

>>232
ここでシェルノの名が挙がってるのに、全力で無視して
SCEJの叩きの部分だけ同調するのはさすがミリデレだよなあ
SCEJ叩きのダシとしてSCEEやSCEA(だよな?)を持ち上げてるけど、
あんたそこのゲーム何一つ語ったことないだろうに

関係ないが、俺のイオンは完全夜行性になってしまった(起床が21時ごろ)
どうしてこうなった……いやバグでもなんでもなく俺のせいだが
262名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:49:43.67 ID:9RK2NG+C0
先生の正体が巨乳系メガネッ子女子高生(語尾は〜ですぅ)だったら
書評にコメを書きに行ってあげてもいい
263名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:55:24.46 ID:NjMIllPSO
先生の正体がガイキングのプロイストみたいな超ゲスな美少女だとしたら

プロイスト並みに惨めになって欲しい
264名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:57:59.86 ID:A//BhHrM0
先生の正体がじょじーだったらあの人に教えて上げよう
265名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:58:52.09 ID:yjiE9GtU0
かさぶた時代から通算9年は経っているが
現在女子高生・18歳だとして・・・
266名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:00:15.46 ID:tr4D9Bgr0
>>265
じょじでした!
267名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:44:06.50 ID:zBfQps8D0
そういや、SCEE扱いのリトルビッグプラネットに触れたことはあったか
自分では具体的なレビューせずに良作っぽいよと喧伝しておいて、
後になって「俺にはあわない」とか抜かしてたっけ
……UGCってどこいっちまったんですかねミリデレ?

>>262
先生の正体が黒髪ぱっつんロングで白コート、トンプソン片手にはっちゃけるじょじーだったら
自ら首切って血をささげる覚悟がある
268名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:13:53.34 ID:WhAcYe5U0
先生のオタキャラアプローチ記事は、その他の醜悪な記事とは別の意味でずば抜けて
気持ち悪いので、あまりそっち方面の冗談でそそのかしてもらいたくないな。
269名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:15:45.21 ID:jX/dn9wW0
ぶっちゃけ、このスレは、先生がブログ更新をしているときより、
更新停滞して、雑談モードになってるときの方が得るモノが多い事実w
270名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:21:29.84 ID:K1oSdhtm0
先生の更新は一見有害にしか見えなくても、
古代エジプト文明のナイル川の氾濫のように実は肥沃な土壌をはこんで・・・・
いや、あまりにも無理がある擁護だな……
というかこれ以上続けるのは苦痛で無理だわ。
271名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:44:02.37 ID:6pgXQw1SO
ミリデレ星では春になると洪水と共に肥沃な土が流れてきて楽園になる…

楽園になるのはミリデレから遠く離れたヲチスレだけどw
272名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:55:32.82 ID:jX/dn9wW0
同人とか二次創作なんかは、元ネタがいいほど(良い方向に)盛り上がり、
元ネタがダメだと、別のベクトルで盛り上がるわけで、
最近の先生は駄目さ加減に歯止めが利かなくて、
(その駄目さ加減に比例する形で)記事に対する
このスレのツッコミでさえ正直痛いんですよね…。

先生の更新の価値は、ヲチスレ住人を呼び寄せたり、
色々経由して、スレ住民を増やす事ぐらいしかないと思われw
273名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:36:33.41 ID:hnLht11iO
メアリー・スーにしても出来が悪いからな、先生は
274名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:14:58.62 ID:E3GxXNSb0
唯一どうしてるのかな。 これだけ先生が発熱してるのに、唯一は沈黙したままだ。
唯一にペルソナ隊リーダーの自覚はあるのかよ。
275名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:18:36.41 ID:DyNPcgV50
いいからさ・・・板違いスレは板から出ていけよ
ヲチ板っていうもっと相応しい板があるのに何故そちらでやらないのか
276名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:37:04.15 ID:hnLht11iO
>>274
唯一さんの場合はゲーム屋店員という設定が足枷になっている気がする
先日の任天堂のDL販売発表で久々に名前が出て来るかと期待してたんだけどね

実際、他所の自称店員さんたちはあの件でキャンキャン吠えてたし
277名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 03:09:24.17 ID:3az4Uy/y0
足枷つっても店員とは思えないような発言しかしてないけどなw<唯一
マジで店員なら、相当レベル低いか売り専門の雑魚だしな〜

仕入れやってるか店の数字に触れる人間なら、絶対言わないことしか
言ってねえww
278名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 07:33:51.36 ID:whkNxNRf0
最近の先生の発狂は季節のせいじゃないか?
4年前から言われているっぽいし。
ttp://f.hatena.ne.jp/EXAPON/20080810100841

しかしフェアネスを貫きネット情報に詳しいはずの先生はなんでjinをソースに使うんだろう?

まだライター目指して再起一転とか計っているのかなあ?
アナリスト系はもう無理だって。
千里の道もの三歩くらいまでは進んだけど先生の待ちの姿勢とうっかり自分を取り上げてくれた人に喧嘩売った時点で無理だって。
DAKINIのHNの価値はミリデレ(笑)を生み出しただけだよ。
サイトは10年くらい続いているけど捨てたほうがいいって。
jinやはちまのライターのひとりにはなれると思うけど先生の過去の実績は全く役に立たないって。
先生の理論は単品だと価値はなくなったから、
見てないとか嫌いだとか言ってたゲハのスレをまとめてjinやはちまにメールするべきだって。
小金でもいいから稼げるようになってください。
279名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 07:50:51.77 ID:ABJMepvK0
最近の先生は切込隊長あたりの芸風を意識してる気がする
業界を上から目線で語るメソッドだけマネても実際に働いてるそぶりがないから寒々しいけども
2801/4:2012/05/04(金) 08:37:00.35 ID:K1oSdhtm0
>ゲーム専用機のビジネスモデルも変わっていくよね?

>未確定の噂にすぎないようですが、マイクロソフトがゲーム専用機にサブスクリプションモデルを持ち込むようですね。

>XboxとKINECTの同梱版が$99で来週にも発売
(↑みらいマニアックス記事リンク)

(引用開始)
> 匿名の情報源によると、MSは2年間のメンバーシップをセット契約したXboxを99ドルで発売する。
> これは4GB版のXboxとKINECTの同梱版で、月額の料金は$15、早ければ来週にも全米の小売店にて発売される。
> 2年間のメンバーシップには、Xbox Liveゴールドへのアクセスと、
> CATVやスポーツ番組パッケージのプロバイダが提供するストリーミング放送サービスがセットになるとのこと。
> あわせてハードウェアの2年間保証が提供される。
(引用終了)

>日本の携帯キャリアのモデルに近い形で、ユーザーにとっては安くゲーム専用機を購入できるメリットがあり、
>ハードメーカーにとってはより広範なユーザーにゲーム機を買ってもらい、
> 2年間の安定収入も保障されるメリットがあります。
2812/4:2012/05/04(金) 08:38:10.37 ID:K1oSdhtm0
>スマートフォンやタブレットとの競争が激化する中、
>無料に近い形でゲーム専用機を購入してもらう方法を提供することも必要でしょう。
>携帯の機種変更のような形で、低価格または無料で次世代機や新型モデルに移行できるなら、
>ユーザーの囲い込みにもつながります。

>ゲーム専用機メーカー→ゲーム専用機を通して、
>ネットワークサービスを提供する事業者という風に変わっていくのかもしれません。
>少なくとも、選択肢は増えていくほうが合理的です。

>従来モデル:
>ゲーム専用機を購入し、無料のサービスアカウントを利用できる。有料アカウントに切り替えることも可能。

>サブスクリプションモデル:
>ゲーム専用機を低価格または無料で購入し、有料アカウントを一定期間契約する。

>さらにauスマートパスのような低額でアプリを利用し放題のモデルや、
>無料+アイテム課金型のモデルなどが加わっていけば、ゲーム専用機メーカーにも光明が見えてくるでしょう。
2823/4:2012/05/04(金) 08:38:37.79 ID:K1oSdhtm0
>この辺はSCEや任天堂よりも、
>マイクロソフトの方が早々にビジネスモデルの変化を推進する可能性があります。
>北米で集めたXbox Liveアカウントを次世代に引き継ぎ、
>SCEと任天堂のシェアを圧倒していく戦略も取れますし。

>任天堂はDSがどれほど普及していても、3DSをいちから普及させなければなりませんでした。
>WiiUも同様です。SCEのPSVitaも同じ失敗をしています。

>まー、マイクロソフトが次世代機でサブスクリプションモデルを全面的に導入するかというと、
>そこまで大胆に出るかはまだわかりませんが、
>長期にわたってXbox Liveを運営してきた同社がアカウントへの囲い込みを利用した戦略を取るのは自然です。

>アップルも、サブスクリプションという訳ではありませんが、
>クラウドサービスにユーザーのデータを保存することで、
>ユーザーを他社の端末に逃がさないように囲い込んでいます。

>ゲーム専用機メーカーにとってクラウド化は非常に重要になっています。
2834/4:2012/05/04(金) 08:39:31.85 ID:K1oSdhtm0
>インストールベースを歴史的な数字まで高めておきながら、
>自社のブランドを過信してユーザーの囲い込み戦略を怠った会社は、
>ハードの値下げによって巨額のキャッシュを浪費し、ゲーム専用機の価値を低下させました。

>そんな金があったら、ネットワークサービスへの投資に回しておけばよかったものを……。

>クラウド化によるデータのロックインによるユーザーの囲い込みというレイヤー。
>さらにコミュニティ(ソーシャル)によるユーザーの囲い込みというレイヤー。
>異なるレイヤーの企業が競争をおこなう時代ですね。
2012/05/04(金)

引用終了。

みらいマニアックスの噂記事をソースに任天堂を叩くいつもの先生でした。
284名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:13:30.33 ID:NHK+xtPyi
ペルソナはいないと思う。
先生はあくまでミリオンディレクターなんだから、それを踏まえて意見を述べてる連中なんだろうさ。
ああいうおかしい連中はたくさん、いるよ。
キティコレクションとしてとても意義あるサイトだぜ。
285名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:19:48.45 ID:ldyVM+JT0
ある種の梁山泊か
286名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:47:45.37 ID:EOc6LQQ60
お前らダメ梁山泊メンバーの設定についてあんまり喋るな
黙ってないと今回みたいなゲスト様のおもしろ設定無視が見れなくなってしまうぞ
287名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:23:36.68 ID:ukm9qsRa0
キティコレブログとしては
マジで山崎行太郎のブログとタメを張れるな
288名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:48:11.29 ID:9DvKURMs0
先生はWindowsも使ってないのか?
MSの展開を箱限定で見るとか、無意味にも程があるだろ
花札屋叩き目的にしろ、踏み台の価値もまともに見れないのだな

>>278
ゲハブログの類のイエロージャーナリズムは、ある種の勤勉さと簡潔さが求められるから
更新がちんたらしてる割に無価値な長文しか書けない先生は、ゲハブログライターにも成れないよ
ライターなんて使い捨てだから、三十路超えたオッサンってだけでお呼びじゃないだろうし
289名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:20:08.45 ID:XuLrMoI/0
ちょいちょいMSとアップルを持ち上げてるよね
SONYが使えないもんだからその代わりとして叩くための材料で体よく利用してるだけだが
290名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:04:10.90 ID:cCACcZTk0
今にして思えば先生がエアゲーマー()な理由って経済的なものだよねたぶん
なんかかわいそう(´;ω;`)
291名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:22:08.15 ID:agTQq2g/0
つ老齢基礎年金
つ老齢厚生年金
292名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:31:38.22 ID:XuLrMoI/0
どこぞの金がないのにマイナーゲー買い漁りまくってた奴とは大違いだからな

あれもあれでどうかとは思ったがw
先生は金無くても盛り上がる要素が一切ないからな....
293名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:16:57.05 ID:6U7Pk8SR0
>>283
転載乙です。先生のMS ageがいつまで続くのか楽しみですw
みらいマニアックスさんは「夏にはVita向けモンハンの発表もあるでしょう」とか書いちゃうこともあるけど
先生に引用されることで「先生レベル」というイメージが付いちゃうのはさすがに可哀想かな、とは思う

>>292
マイナーといえば、某機種のアレがアレにしてはヒットしてるみたいだね
先生のアンテナが取り上げるかどうか、アンテナが試される時!と思ってるw
294名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:19:33.98 ID:6U7Pk8SR0
ついでに、前スレからサルベージしてみた

955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/30(月) 08:19:52.58 ID:JXTVYPXG0
ペップって確か「先生のブログのコメント常連かつ任天堂信者」という超無理のある設定のペルソナだったよな?
と思って検索したら前スレだけでもわざとらしいのが出てくる出てくるw

>>ペップさん
> 3DSが勝手にすっ転んだあと、起き上がったのは確かですが、
>>ペップ氏
>あなたの中のソニーの価値観なんてどうでもよろしい。
>>ペップさん
>記事の文脈を解さず、あなただけが単なるアンチソニーな発言をしておられますが、そろそろ自重を。
> >ペップさん
> まー、別に岩田社長がゲームのプレゼンが上手いとはさほど思いませんが、基本に忠実な側だとは思いますね。

ここまで言われてたペップさん()が、昨日のコメントでいきなりコレだ
> 任天堂もアップルの傘下になるしかないでしょう。

せんせー、自演するにしても、もうちょっと頭使って下さいよーwww


うん、今更狂信者呼ばわりしてBL入りさせるのはとても不自然w
295名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:31:30.67 ID:hnLht11iO
>>293
たぶんコレだろうとピンと来たが、実際面白いので先生には触れて欲しくないな
まあ単体で記事にすることは無いだろうけど
296名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:41:18.56 ID:Kzcwj1O70
>282
引用乙です。
>>任天堂はDSがどれほど普及していても、3DSをいちから普及させなければなりませんでした。
>>WiiUも同様です。SCEのPSVitaも同じ失敗をしています。

PS3だってそうだし、ゲーム機すべてがそうでしょ。

>スマートフォンやタブレットとの競争が激化する中、
スマホやタブレットはゲーム機じゃなくて
汎用的なOSを積んだパソコンだと思う。
先生の言ってた、コアゲーマー向けのゲームはまだ出てないでしょ。
面白いゲームはいっぱいあるけど。

>アップルも、サブスクリプションという訳ではありませんが、
>クラウドサービスにユーザーのデータを保存することで、
>ユーザーを他社の端末に逃がさないように囲い込んでいます。
任天堂が自社のゲーム機でしかマリオを出さないのも同じようなモノだと思うけど。

297名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:03:26.03 ID:9DvKURMs0
先生がコアゲーマーを声高に叫ばなくなってから久しいな
任天堂叩きの際には叩きのダシとしてたまに使うけど、
コアなゲーム、ゲーマーそのものについて語ってるかと言うと、全く語らないし
298名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:47:47.86 ID:whkNxNRf0
>>297
言うまでもなく先生はアンチ任天堂(特に岩田聡、最近だと)で、
任天堂を叩くために叩けるポジションを選ぶ。

SCEに乗ってたころはSD開発者は奴隷(金のために渋々)、本当にゲームがわかっているのはSCEのユーザー(任天堂のはライト)とか言えた。
これは間違っていると思うけど、強弁できないこともなかった。
でもいま先生が乗っているのはモバグリ。
3DS開発者は奴隷(金のために渋々)、本当にゲームがわかっているのモバグリユーザーとかはまあ言えない。

ライトユーザーはモバグリにとられてコアはPS系で路線を選びたかったようだけどVitaがこんな状態だから。
299名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:55:25.94 ID:Kzcwj1O70
>>297
先生は、先を読んだり出来ないからね。その時の思いつきや
状況だけで書いてるだけ。
信じられないけど、1年前はまだ発売もされてないVitaを絶賛して
総選挙は終わった、Vitaの勝利確定!なんて言ってたのに、今や死体扱い。w
発表がされたばかりのWiiUはジョーク、3DSと同じ失敗機になるなんて言ってるし。
早漏なんですよ>先生w
300名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:06:49.94 ID:agTQq2g/0
早漏かどうか試す相手がいないだけ
301名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:08:22.24 ID:XuLrMoI/0
っ自家発電
302名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:14:26.69 ID:hBsRHniC0
>>301
枯れてそうだなあ。
303名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:07:29.44 ID:ukm9qsRa0
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/04(金) 21:23:25.75 ID:ZZpBzecc0
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/120504/wec12050407010000-n2.htm
ITジャーナリストの大河原克行氏は「3DSは、全くゼロの発想から作ったものではなく、ヒットしたDSを改良した商品」と指摘。
「経営陣が、冒険の度合いが少なく堅くいけると予測していたがゆえに、つまずいたときに致命傷になってしまったのでは」と分析する。
年末商戦に発売されるWii Uは、家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の後継機。
テレビ画面と連動するタッチスクリーンのコントローラーで操作する次世代ゲーム機だが、全容はまだ明らかにされていない。
大河原氏は「後継機という限定した枠組みの中の商品にとどまると、失敗したときは大やけどになる」と指摘する。
//
先生は恣意的な抽出をした鉄平ソースでコレをネタに書くと予想
304名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:41.27 ID:K1oSdhtm0
>管理人のみ閲覧できます
>このコメントは管理人のみ閲覧できます
| 2012-05-04 | - |

305名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:29:20.10 ID:K1oSdhtm0
>セガのドリームキャストを思い出させるような記事ですね。$99がというのではなく ^ ^;
>セガのドリームキャスト(DC)がアメリカで今で言うサブスクリプションモデルをやっていましたよね。
>DCをタダで配る代わりにセガのプロバイダに入らせ、なんとかネットビジネスにつなげようとしていたようです。
>コンシューマでモデム標準搭載(Etherアダプタまで発売)し、VoIP提供したり、
>PSOでライトなコミュニケーションを模索したり、ぐるぐる温泉とか今のモバグリっぽいこともやっていたりと、
>末期にも関わらず(末期だからこそ?)なんでもやってやろうという勢いがあった。

>ただ、成功を嗅ぎ分ける力が足りなかったのかな。時代ともマッチしてなかったし資金力も貧弱でしたしね。
>結局どれもうまくいかなかった。
>と懐古したいのではなく、現状の日本2社には、
>あの当時のセガの勢いや柔軟性が必要なんじゃないかなと思ったもので。

>もう既にあの当時のセガのポジションまで追い詰められているんじゃないかと思う割には
>両社とも鷹揚だなぁと。特にSCEは。
| 2012-05-04 | さくら |
引用終了
306名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:32:13.06 ID:+slD61If0
>>304
こういうの見ても今では「本当に存在してたらいいんだが」とつい思ってしまう…w
307名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:38:38.45 ID:hBsRHniC0
>>304
またかw
308名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:45:20.74 ID:6VyBQnS+0
いまだに任天堂が3dsで失敗した、と思っているのって経済評論家も含め
ゲームをやらない人間ばっかりだよな。
だいたいDSより早い普及台数で、これからぶつ森、ポケモン、マリオ2といった大物が
年末前から控えている。普段ゲームやっている人間にとっても大作なら買うライトユーザー
にもこれ以上ないアピール期間だし。
 あ、そうか。先生はゲームやってないからマリオやポケモンのすごさがわからないんだろうね。
あれは本当に一本で情勢を変える破壊力持ってるってことは、ゲハの住人ですら知っているのに
309名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:05:01.49 ID:lHsGvu0K0
セガを「勢い」で片付けるなよ
勢いだけでプロバイダ調達からPSOまで作れるわけねーよ
ゲスト氏にケチつけても始まらないけど……isaoは実質別会社とはいえ、いまだに生き残ってるとはなあ

>>308
先生はかつて「ポケモンはゲーマー向けではないのでスルー」やったくらいなので
持論に対する脅威であることはわかってるが、なぜ脅威になってるのかは理解できてない様子
最近のソーシャル・Apple・MS持ち上げも、
何でそれらが持ち上げられるに足るものかが理解できてないっぽい
もっとも、先生何かを叩いて自尊心を守れれば、後は構わないのだろうけど
310名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:17:23.70 ID:RX9lz5QJO
さて今日の読売新聞朝刊でコンプガチャ終了のお知らせ、違法例でアイマスとドリランド名指しですってよ
先生始めモバグリ持ち上げてた人達どうすんだろねw
311名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:53:19.57 ID:2Gr0JJyNO
312名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:00:39.77 ID:GZI/m8V70
先生てつくづく逆神だよね。
まあ単に乗り遅れてるだけだけどさw
313名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:02:37.70 ID:GI0YBGDP0
もしもしゲーやらんからコンプガチャとか全然わからんけど
ゲハの本スレの解説読むとそこを禁止されるだけでも影響デカそうね
まぁ素人目にも違法なのを今までほっとくなよとも思ったが
314名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:14:20.34 ID:fy5hkTQZ0
コンプガチャ取り締まるのはいいけど、明らかに違法なパチンコは何十年も放置なんだよなぁ・・・

パチンコの売上がモシモシゲーに奪われて、パチンコ業界からの働きかけがあったんじゃなかろうか・・・

315名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:55:55.96 ID:GZI/m8V70
>>314
ガチャスレで同じレス見たけど、向こうでも言われてたろ?
おかしかろうが法律の範囲内だから合法って。
316名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:26:02.66 ID:OOjJ6BRz0
俺がセンセイだったら岩崎のツイート使って
ソーシャル&モバグリを擁護する
317名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:30:42.21 ID:rRs21nEt0
やはりこうなってしまいましたね。の流れ
318名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:55:56.15 ID:oy/mTs6K0
先生を笑う新たな業界人登場(ゲームではなさそう)

でもあいにくそういう情報には疎くその人が本物なのか確信が持てんので
詳しい人は確認頼む
319名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:59:24.55 ID:OOjJ6BRz0
あとでBLさせるための仕込みじゃないのか
320名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:01:01.10 ID:emfBQJHXi
あれだけガチャガチャ言って騒いで、みなの失笑かって、
結局また周回遅れだったことが証明されただけだったな
321ロケット弾:2012/05/05(土) 08:04:04.15 ID:UjPEGoEW0
>まー、昔から任天堂は短命機で一々、
>ハードが変わるたびにやり直しのビジネスモデルでじり貧になっていってたわけですから。

>WII・DSと奇跡的な幸運で立て直せたアドバンテージもあっさり捨てて
> 3DSでは無様にすっ転んでしまいましたし、WIIUも同じ轍を踏むでしょう。

>ただでさえ、7年遅れのHD機と言うだけで従来のゲーム文脈でさえ否定的ですが、
>今のようなソーシャル・クラウド時代にはこういう「切り捨て」のビジネスモデルは相性が悪い

>良い材料がサードのドラクエ10のWIIU版くらいしか無いのがねえ…
| 2012-05-04 | ロケット弾 |
322ati-:2012/05/05(土) 08:05:51.06 ID:UjPEGoEW0
>現状ソーシャル勢にカジュアルユーザーを奪われている時点で
>鬼トレが鬼ヒットしてユーザーが帰ってくるわけでもなく
>(知育系も今や数百円のアプリで充分でしょうし)
>本気でゲーム人口拡大させたいならアカウント制の導入ぐらいはするのが時代の流れだと思いますが。

>DLC始めました、で満足されてちゃコアユーザーが見切るのも時間の問題でしょうし
>(強奪だけでは一時凌ぎにもならないことは事実だし)
>ソーシャルを否定するのはけっこうなことですね、としか言いようがありませんが
>現状ソーシャル勢に対しての具体的な対策や施作が見えてない以上、
>結局はなんだかんだと理由つけていずれは参入するんじゃないかなぁとは思います。

| 2012-05-04 | ati- |
323唯一1/3:2012/05/05(土) 08:08:54.00 ID:UjPEGoEW0
>DLCやF2Pへの批判とか拒絶とかは「ソフトメーカー任天堂」
>としてならいくらでも言ってもらってかまわないとは思います。聞く側も「あ、そう」ですませられるので。

>ただ任天堂はソフトメーカーである前にプラットフォーマーでもあるわけで、
>プラットフォーマーの最大の使命は参入してくれたサードを食わせることです。

>岩田社長のご高説は大変結構なことでございますが、率直に言って、それでサードが食っていけるのかと。
>理念という言葉を使うなら、ソフトメーカーとしての理念とプラットフォーマーとしての理念とは違う物だと思います。
>ハード設計といい、ビジネスモデルといい、任天堂は自己中心的すぎます。

>そんなにDLCやF2Pがイヤなら任天堂はやらなければいい。
>それはソフトメーカーとしての理念かもしれない(思いっきりブレてますが)。
324唯一2/3:2012/05/05(土) 08:09:18.17 ID:UjPEGoEW0
>ただし、サードが活用したいと思う機能や環境は整えるべき。これはプラットフォーマーの責任です。
>この数年の岩田社長の発言はソフトメーカー任天堂としての視点が強すぎるように思います。
>もうちょっと自分達の役割を見つめなおす必要があるのではないでしょうか。冗談抜きに裸の王様ですよ。

>「しゃーなしだかんな!」(CV野水いおり)とでも言いたげな雰囲気でDLCやDL販売が開始されますが。
>DL版のコード販売、あれ、どうなんでしょう。デジタルの利点のひとつをつぶしてますが。
>クレカ登録がイヤならプリカでいいじゃんと思いますけど。

>もちろん在庫リスクの軽減はありがたい話ですが、お客様には関係の無い話。
>DL版の認知拡大ならすべての3DSソフトをDL対応にすれば自然と広まるはず。
>DL専売だったタイトルなら多少は告知効果があるかもしれませんが、その程度?

325唯一3/3:2012/05/05(土) 08:10:37.93 ID:UjPEGoEW0
>今までずっとほったらかしにしてた分野なので任天堂だけで認知拡大させる自信が無いだけかもしれませんけど。
>あと店頭販売することによる弊害として期間限定セールといった施策がうてなく(うちにくく)なります。
>元から数百円のアプリですら半額セールとかやるのに。

>仮にDLコードの仕入額が8掛とするなら店頭では20%OFFが限界となります。正直魅力に乏しいかな?
>とっくに歪な形となっているゲームパッケージビジネスゆえに、
>発表された内容もずいぶん歪なものになったと思います。もちろんやらないよりはマシなんですけど。
| 2012-05-05 | 唯一 |

引用終了。

あれ? 唯一って店員設定だったはずでは?
なんで店頭販売される事を批判するの?
326名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:47:37.26 ID:ABXm11xw0
引用乙

もうほんとペルソナの設定が破綻してるんだな
にしても昔から任天堂機は短命ってのが拠り所みたいに繰り返してるが....
相変わらず気になるのが一体どこを指して語っているのだろうか?
GBA?
わからんなー。
GBなんか寿命は最長だった気がするのに

ガチャの件で手のひら返しして『鉄槌!鉄槌!リターンズ』したらおもしろいやも...w
327名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:57:06.33 ID:MoxkRPG50
引用乙

>>274-276
予言乙
>もちろん在庫リスクの軽減はありがたい話ですが、お客様には関係の無い話。
唯一氏には関係ある話(という設定)なんだから
もう少し関係者らしい発言をして見せてほしいな
解説してくれないと部外者には理解できんよ
328名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 09:34:31.95 ID:EbeNR34p0
>>327
つーか、在庫リスクは客にも関係ある話だよな…
329名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:06:12.40 ID:NOdbfBW00
いちいち予約しに行くの面倒だから当日買いに行く→入荷絞られすぎてて予約分で完売→5回くらい続いたんでもう全部通販にするわ
330名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:08:42.09 ID:2Gr0JJyNO
>>325
引用乙

>>327
案の定ですw

というか、
>もちろん在庫リスクの軽減はありがたい話ですが、お客様には関係の無い話。
「お客様には関係無い」とか言ったら何でもアリだよな…?w
331名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:17:01.22 ID:K/zbqQmP0
「〇〇には関係ない」なんて言ったら、自称ですら現役でないセンセイには、
業界の話なんて関係ないじゃないですか。
332名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:31:10.23 ID:S7BPZcr20
ミリデレ先生次のエントリー予想。 
1.「読売記者のマッチポンプであり報道はミスリード。老体任天堂は哀れなダンスを踊れ」 
2.「成長産業を叩くこの国特有の病理。老体任天堂は哀れなダンスを踊れ」 
3.「以前から兆候はあったし関連業界も市場も折り込み済。老体任天堂は哀れなダンスを踊れ」
333名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:33:40.04 ID:2Gr0JJyNO
>>311だが読売以外には載ってない様だねぇ
トバシ(憶測)なのかすっぱ抜き(スクープ)なのか不明だから、
先生の初動の鈍さが先生を救う毎度のパターンになるかも?
334名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:34:18.75 ID:U/lb8Nh+0
4.「岩崎さん素敵、抱いて!」
335名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:34:34.79 ID:ABXm11xw0
ネタがある時に限って更新しないから....
冷めて今更?ってなってからだろうから下旬になってからやるんでね?w
336名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:34:54.25 ID:NUW9nLJS0
>>325
>>あと店頭販売することによる弊害として期間限定セールといった施策がうてなく(うちにくく)なります。
>>元から数百円のアプリですら半額セールとかやるのに。

この期間限定セールってサイト側がするのを差してるの?
それなら、お店としては良いことでしょ。半額とかで売られたら余計にパッケージが売れなくなるし。

>
>>仮にDLコードの仕入額が8掛とするなら店頭では20%OFFが限界となります。正直魅力に乏しいかな?
DLコードの店頭販売ってパッケージと同じように仕入れるっていうことでしょ。
じゃぁ両方とも同じ掛け率だと考えるのが妥当だし、パッケージと同じ粗利率ならお店としてはDL版も
売ることが出来るんだから良いことじゃないの?
それともDL版のほうが粗利率が低いという情報がお店に届いているんですか?


>>とっくに歪な形となっているゲームパッケージビジネスゆえに、
今のパッケージビジネス否定して、お店は大丈夫なの?

337名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:47:45.77 ID:2Gr0JJyNO
>>336
DL版の掛け率が違う(高い)ことは任天堂側の資料で明らかになってるよ
あと、唯一さんはGoちゃんを肯定していた方なので…

どうでもいいけど「店員」歴長いよね、唯一さん
発言から見るに経営側ということは有り得ないと思うんだけど、
ステップアップするつもりは無いんだろうかと心配になるよ
338名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:11:52.39 ID:6VyBQnS+0
よく見せ側やメーカーの苦労なんて消費者には関係ない話、ってやつがいるけど
供給元がやせ細ったり枯渇すれば結局消費者も選択肢はどんどん狭められるんだよね。
ほら、町の本屋がどんどんつぶれた結果、手軽に本を買うのも一苦労とか。
ネットが代用ってそんなに簡単な話じゃない。
3391/4:2012/05/05(土) 13:31:30.89 ID:AQOxYnJn0
>F2Pへの流れが止まるわけじゃないのよね。

>消費者庁がコンプガチャ禁止へ、GREE田中社長は暖かくして寝る(補足あり)
ttp://kirik.tea-nifty.com/diary/2012/05/gree-c04c.html

>日経新聞で報じられた件で、切込隊長も反応をあげていますが、
>まあソーシャルゲーム業界にとってはいよいよ来ちゃったか、という点で、
>これで「規制が来るまで稼げるだけ稼ごう」派の会社が離れていって、SAPの統合が進み、
>市場の寡占化が始まるんじゃないでしょうか。

>海外市場を攻略するための原資を稼ぐという点では手っ取り早い手段ではあったのでしょうし、
>相変わらず新しい産業を育てる気が無いなと呆れますが、
>(太字強調)想定内の事態ではあるんじゃないでしょうか。

>規制後、3か月〜半年程度は影響が無いとはいいませんが、実力のある所は次のモデルに移行し、
>簡単に稼ぎたかった業者は離脱し、淘汰が進むのかなと思います。

>悲惨なのは遅れて参入してきて、見よう見まねでコンプガチャを始めていた中小および
>その下にぶら下がっていた開発会社なのかな、と。南無南無〜。
3402/4:2012/05/05(土) 13:32:17.81 ID:AQOxYnJn0
>はちま起稿:イース開発者、ガチャ規制にブチ切れ 「モンハンも規制しうる考え方、ゲームが破壊される」
(↑はちま記事リンク)

>韓国での過剰規制の事例をもとに、日本でも過剰な規制が進行する恐れを表明していますが、どうですかね?
>韓国と日本だとパチへの温度感も違っていた事例がありますし、そこまでの事態にはならんでしょう。
>ネゴの下手糞なIT企業も今度の件でそれを覚えていくでしょうしね。

>追加DLCなんて絶対買わないんだから宣言をしておられる熱狂的な人達のブログ等でも、
>コンプガチャ規制は正義!万歳!と喝采が上がっており、
>しみじみと平和なだなー、と楽しい気持ちになってきます。

>コンプガチャという一手法が仮に規制されても、それでパッケージからF2Pへの流れが変わるわけではないし、
>実際にはコンプガチャが流行ってない米国のほうがF2P化は進んでいます。


>事態の経緯については正式発表などを待つとして、日本という風土においては、
>法的根拠性よりも悪目立ちしすぎたという点が大きかったという事もあるでしょう。
3413/4:2012/05/05(土) 13:32:55.42 ID:AQOxYnJn0
>(太字強調)PCオンラインゲーム業界にとっては、こそこそとやり過ごしてきたのに、
>(太字強調)ソーシャルゲーム業界が目立ちすぎたせいで、とばっちりを食らった!畜生!!うわわーん!!!
>という感想でしょうか。

>確かに
>(太字強調)『ドリランド』と『アイドルマスター シンデレラガールズ』が目立ちすぎた
>というのは否めませんかね。

>直近ではグリーの決算にはさすがに影響が出るでしょう。Cygamesもgloops以上にクローンな運営をしていたので、
>売上は劇的に減りそうです。
>ただ、高課金ユーザーを多数囲い込んでいるし、イベント頻度がまたまた上がっていくんじゃないでしょうか。

>DeNAにも影響があるでしょうが、GREEほどコンプガチャに依存してないので、
>「GREE、ざまぁぁぁぁっ!」という感情もどこかにあるかもしれませんね。

>CyberAgentも、Cygamesの収益が悪くなれば、
>グループ内のほかの会社に人員を移すだけだし、手は打つでしょう。
3424/4:2012/05/05(土) 13:34:14.50 ID:AQOxYnJn0
>ただ、トップ3は対策も考えていたはずで、その他の会社のほうが中長期的にはダメージ大きいかもしれませんねえ。

>まー、槍玉に上がっていたグリーの業績が一時的に下がって溜飲を下げる人達の喝采が上がりつつ、
>全体としてはF2P市場の競争プレイヤーの淘汰と統合が進んでいくのではないでしょうか。
2012/05/05(土)

引用終了。

>(太字強調)想定内の事態ではあるんじゃないでしょうか。

想定内だったんなら、事前に指摘しておいてくださいよ、先生。
343名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:39:43.90 ID:oy/mTs6K0
先生は後出しジャンケンの名人w
344名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:39:51.59 ID:pprRThDU0
イース開発者てw
岩崎じゃねーか
345名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:46:06.85 ID:AQOxYnJn0
脳内百万本ディレクターDAKINIの畜生!!うわわーん!!
346名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:48:07.88 ID:ABXm11xw0
引用乙

日に日に幼稚になっていく文章はどうにかならんのか先生よ....。
347名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:48:54.75 ID:RX9lz5QJO
アメリカじゃコンプガチャ流行って無いって先生、アメリカではコンプガチャはヴァーチャルカジノ扱いで禁止なんですがw
つか隊長のあのブログ読んでこれかいw
348名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:03:52.84 ID:VYGdxbbn0
すさまじい下品さだ、中学生だってここまで幼稚じゃないぞ
349名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:11:49.55 ID:2Gr0JJyNO
>>342
引用乙です。「読売しか報じてないから様子見が吉かも」と言ったらこれだよw

>悲惨なのは遅れて参入してきて、見よう見まねでコンプガチャを始めていた中小
セガ(サムドラ、PSO2)「せやな」
SCE(みんいつ)「せやね」
350名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:15:48.03 ID:+JiibXQ90
>>347
先生は持論を維持することだけが目的だから、
現実がどうかなんてことには興味が無いし、
持論と矛盾することが文中で言及されていても気づかない。
351名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:22:42.58 ID:NOdbfBW00
センセは岩崎弄りして大丈夫なの?
向こうから騙りのキチガイって認識されてるんだからブログに本人降臨しちゃうよw
352名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:24:19.31 ID:fISWny1J0
岩崎をブロックしたらどうなるのか楽しみですねw
353名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:33:00.15 ID:wCm6QjRnP
>>342
引用乙です。今見たら、追加されたと思われる文があったので、こちらも引用しておきます。


> p.s.
> アイテム課金とガチャ課金を混同していたいわっち社長が今度はコンプガチャとガチャを混同して、
> ドヤ顔で質疑応答されそうで期待しております。


どうでもいいけど、p.s.の使い方が間違ってる気がする
354名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:37:46.10 ID:2Gr0JJyNO
>>353
ちょw
わざわざ>>332氏の予想に合わせたオチを付けなくてもw
355名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:39:01.80 ID:S7BPZcr20
あ、>>332はツイッタからの転載。
ユーザーネーム書き込むのはアカンと思ったけど転載と書くべきやったわ
356名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:39:07.68 ID:VjWvSrpg0
いい天気だ、それにつけても任天堂が悪い

GW真っ最中に何やってるんだこの人は
357名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:43:58.20 ID:MBLRiH/N0
意地でも任天堂が悪いって言わないと気が済まないの?ww
ネットでは完全にミリデレ(笑)扱いなのにいつまでこのスタイルで続けるのやらwwww
358先生:2012/05/05(土) 14:44:26.23 ID:AQOxYnJn0
>>さくら さん
>SCEは「危機感」域を通り超えて、予算の無さが足を引っ張る形で、ちょっとダメな感じがありますね。

>ま、予算の最適配分という正攻法から始めて、普通にお金を効率よく使うようになってほしいものです。

>> ロケット弾 さん
>ファミコンからの進歩があまり無いのが泣けますね。
>ま、ファミコンにしても、他社が参入したいと言ってきたのがきっかけであって、
>任天堂自身がサードパーティ型のビジネスモデルを構築した、という訳ではない、
>という歴史的な証言も出てきており、ビジネスモデルの構築に関しては、致命的に下手糞な企業なのだなあ、と感じます。

| 2012-05-05 | DAKINI |
359先生1/2:2012/05/05(土) 14:46:29.26 ID:AQOxYnJn0
>>ati- さん
>追加DLCをいざ始めてみたら、ハイペースな印象でした。
>余裕が無くなってから始めると、そんなような展開になるわけで、
>アイテム課金、ガチャ課金にしても、余裕が無くなってから始めるのではなく、もっと事前に始めてほしいものです。

>>唯一 さん
>>ハード設計といい、ビジネスモデルといい、任天堂は自己中心的すぎます。

>まー、参入させてやっている、というスタンスは一貫してますよね。
>いわっち社長になっても変わらなかったのは驚きですが。

>> あと店頭販売することによる弊害として期間限定セールといった施策がうてなく(うちにくく)なります。
>> 元から数百円のアプリですら半額セールとかやるのに。
>> 仮にDLコードの仕入額が8掛とするなら店頭では20%OFFが限界となります。正直魅力に乏しいかな?

>参入させてやっているサードパーティよりも、お取引相手である流通を重視している、という事ですよね。
>露骨すぎて萎えますが、さすがの一語ではあります。

360先生2/2:2012/05/05(土) 14:48:07.54 ID:AQOxYnJn0
>まー、それでも一歩前進を評価したい気持ちが無いわけではありません。
>赤ん坊のヨチヨチ歩きを見守るような心境ですが(苦笑

>ヨチヨチ歩きでも構いませんが、
>そのたびに貯めこんだキャッシュがこぼれていくのが投資筋や株主にしてみると、
>腹の立つ限りかもしれませんね。

>株式会社としては、無責任のそしりを免れませんが、
>まあWiiUがコケて、経営陣の入れ替えが起きる、という大きな事態でもない限り、
>現状ペースの進捗でしか改革が進まない、と皆さんご理解できたのではないでしょうか。

>もうちょっと、いいラインで相互妥結してほしかったんですけどね。
| 2012-05-05 | DAKINI |

引用終了。

>赤ん坊のヨチヨチ歩きを見守るような心境ですが(苦笑

せんせー!
361名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:51:21.32 ID:MBmvUGV20
あかん・・・
362名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:55:27.48 ID:j4sasrx0O
忍曰く、流通を重視どころか、流通に一番ダメージがあるって話だぜ。
DAKINIって、小売=流通だと思ってるのかな?


> 今回の発表で一番ショックを受けたのは、流通関係者ではないか。
> 小売りへの救済措置は、(あまり効果があるとは思えないが)一応取られているのに対し
> 中間業者である流通は、その存在価値を大きく失ってしまった。
> ギリギリのところで生き残っていた二次問屋などは、
> これでほぼ消滅してしまうかも知れない。
363名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:28:01.64 ID:VI11miqB0
忍も劣化してアレだから言ってることは大して信用出来ないけどな

そもそも忍自身がDL販売大肯定してただろ
364名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:41:20.13 ID:NyoqPiBc0
実名公開の公約果たさず2009年で時間が止まってる男が
見守るとかおこがましいと思わんかね
365名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:46:43.88 ID:bRK07Ahh0
>>342>>360
引用乙です。

>もうちょっと、いいラインで相互妥結してほしかったんですけどね。

先生、「いいライン」とは何ぞ?
366名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:18:52.39 ID:fK2R2gQPP
>>365
先生が「いいライン感」を感じるラインのことです

いったい何を言ってるのか自分でもさっぱりわかりませんが
どういうわけかこれが正解である確信だけはあります
367名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:43:18.67 ID:GZI/m8V70
まあ先生に金くれる所があれば、どこだっていいラインでしょう。
368名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:40:05.22 ID:6VyBQnS+0
すごいよな。天下の一流企業を捕まえてニートが経営論語る時代とか。
369ロケット弾:2012/05/05(土) 18:53:51.60 ID:AJn0Lc220
>SCEさんも腐っても大企業、明日つぶれるかもしれないから
>今日の小銭にすら躊躇すると言う所までは言ってないと思うのですが…

>>進歩があまり無いのが泣けますね

>進歩があまりに無くてもやっていけたってのが仇になったんでしょうね

>特にハードウェア関係はもう何世代も前から指摘されてる問題がいまだに解決されてないものも多いですし
>ネットワーク関連も、(DAKINIさんには釈迦に説法ですが)しかりです

>>歴史的な証言も出てきており
>まー、任天堂神話(笑)を妄信されるような方でなければ容易に真実にたどり着けるかと
| 2012-05-05 | ロケット弾 |
370DAKINI:2012/05/05(土) 18:55:16.32 ID:AJn0Lc220
>>ロケット弾 さん
>> 任天堂神話(笑)を
>日本におけるゲーム史研究を正常化するためにも、
>そろそろゲーム研究への投資と、研究の発展が求められるところですね。
>神格化というのは、学術研究において害悪ですしね。

>国内のゲーム産業もここまで年数が経過すると、
>技術、歴史、ノウハウの継承という点でも、
>そろそろ学術研究の発展に対して投資が必要な時期にさしかかってきた、と思います。

> 2000年前半から中盤にあった、欧米が産官学の連携で強まってきたから、日本でも。。。
>という論調にはまったく賛同しないのですが、文化として見た時の研究には一定の意義があるでしょう。

>プラットフォーム企業のおかしな神格化という病も一部ユーザーを除いて治療が進んできており、
>フラットな視点で研究できる下地ができてきました。
| 2012-05-05 | DAKINI |

引用終了。

フラットな視点www
371名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:05:27.23 ID:8cpi5gVa0
>プラットフォーム企業のおかしな神格化という病も一部ユーザーを除いて治療が進んできており、

先生の病は別のもので既に手遅れ状態だからなあ
372名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:06:26.04 ID:xjc+G3Uk0
>>353
アイテム課金とガチャ課金を混同していたいわっち社長って、どこの会社の社長?
少なくとも任天堂の岩田社長は混同してないよな。
373名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:24:15.37 ID:gDrHR9dd0
このスレで唯一くんの話題が出た途端に唯一降臨。
先生ってサービス精神旺盛だよね!
374名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:25:01.60 ID:2Gr0JJyNO
>>372
例によって部分的に切り取って曲解

疑問形で「混同してるんじゃないか?」

気が付いたら「混同してる!」になりましたw
375名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:39:23.66 ID:UgZdCg3lO
>SCEさんも腐っても大企業、明日つぶれるかもしれないから
>今日の小銭にすら躊躇すると言う所までは言ってないと思うのですが…

SCEはとっくに潰れて単なる一部署ですよロケット弾さん!
376名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:43:22.96 ID:ABXm11xw0
借金を作るために借金してる会社だしね...
377名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:49:39.86 ID:2/sAIZTC0
>>370
>> 任天堂神話(笑)を
>日本におけるゲーム史研究を正常化するためにも、
>そろそろゲーム研究への投資と、研究の発展が求められるところですね。
>神格化というのは、学術研究において害悪ですしね。

なにこの三段論法・・・

>プラットフォーム企業のおかしな神格化という病も一部ユーザーを除いて治療が進んできており、

「ユーザーを治療」とか言えるんだ、このミリデレ・・・
378名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:57:08.26 ID:Do2r3rCe0
先生は真剣に業界のことを憂えているんだな…自宅を警備しながら…
379名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 20:00:09.42 ID:kJ57I6ZM0
一部企業のおかしな(邪)神格化という病に侵されている自称業界人なら知ってます
380名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 21:01:12.32 ID:QYxM/QGWi
自分が何と言われているか、思われているか。
それを完全に把握して、そのレッテルを自分の敵に先制攻撃で貼る。
そんなことやってると、心が病むぞ。
なぁ、先生。
381名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 21:03:53.42 ID:ABXm11xw0
その壊れた心は病むのだろうか?
382名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 21:38:49.31 ID:GpO6TcNQ0
心理学用語の投影ってやつだろうから
『やってると病む』じゃなくて『病んだからやってる』だと思われる

でもソニーとは同一化できないんだよね先生
自分が唯一無二の存在だから
383名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 21:57:44.38 ID:j4sasrx0O
それにしても、ロケット弾って奴は釣り臭が満々なのに、
こんなのと意気投合してる感すらあるってのは、どういう事なんだろうな。>DAKINI
384名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:24:43.29 ID:5e3r3VUu0
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201205040000/

センセイと似た事例を時々出して批判していたゲーム開発者ブログ(このスレ的におでんの人?)
最近コメント欄で噛み付かれてますね
385名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:32:59.34 ID:AJn0Lc220
その点、噛み付かれるような意見は全てBL入りできる先生はすごく便利ですね。
なにせ自分のクローンみたいなコメント以外は存在できないんですから。

先生みたいなコメント欄がいいかというと最悪だと思いますが。
386名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:42:55.52 ID:fISWny1J0
ロケット弾の※
>>まー、任天堂神話(笑)
この一文だけでペルソナと分かるなw もうちょっとうまく隠せねーのかよww
387名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:44:02.45 ID:fISWny1J0
ああ、間違った。ペルソナじゃなくて釣り臭いのか、どっちにせよ色々隠せてねーけど
388名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:44:43.48 ID:OOjJ6BRz0
「まー」なんて使うのセンセイしかいないしなw
389名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:47:27.13 ID:fISWny1J0
特徴的な単語ってあるよな、何でDAKINI自身は分からないんだろ
>>388の言うとおり普通はまあであって、「まー」じゃねえだろがw
390名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:52:02.92 ID:PqcsVbNh0
>>369
>DAKINIさんには釈迦に説法ですが

釈迦も助走つけて殴るレベル。
391名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:58:59.81 ID:gDrHR9dd0
でも先生のモデルは荼枳尼天。
392名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:03:03.49 ID:O1pp37gS0
最近、おでんの人も記事内容がひどくなってきたのは確かだな。
先生のように批判コメを封殺もしないが、その代わり聞く耳も持たないから
同じような変な話を繰り返し書いてるし。

まあ、それをここに書いたところで全然先生の免罪符にはならないけどさ。
どんなに行っても、先生のほうが比較にならないほど圧倒的に酷いから。

というか、>>384は個別におでんの人叩きたいんでしょ?
それならそれで専用スレでも作ったらいいんじゃないの。
393名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:50:12.48 ID:fy5hkTQZ0
ま、おでんもDAKINIも忍もまこなこも島国大和も突撃隊長も等しく糞だがな
394名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:55:21.29 ID:QYxM/QGWi
それはちょっと間口が狭すぎ。
395名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:02:55.36 ID:6I5Z66Da0
おでんの独善さには些か辟易するな。
今回のエントリそうだが、漫画の読者やゲーマーに対し文句や意見を言うなって要求している感じだ。

先生よりマシって全然褒め言葉じゃないよな。
396名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:10:02.62 ID:AcPyGwEY0
うん、それなら単独でアンチスレなりヲチスレなり作ればいいと思うよ。
需要があればスレとして成立するだろうしさ。
397名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:12:37.35 ID:SZ2uvrpGO
> おでんもDAKINIも忍もまこなこも島国大和も突撃隊長も
その6人ならダントツで先生だよね、影響力皆無的な意味で。
切込隊長は本名で寄稿してたりしてる分、別格か?
398名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:29:46.57 ID:8ZpnePWb0
今の先生なら比較対象は柏木くんとか参考になるのかもしれない
399名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:34:19.52 ID:lIAn/Dng0
全ての意見に共感する必要も無いし出来るわけも無い
所詮見ず知らずの他人だし
先生の凄い所は共感できる所がひとつも無いところだ
400名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:07:45.26 ID:+qTPwVYC0
まあ、何を主張するのも個人の自由だってのは確かだと思うよ。
ただ、言った本人の行いが主張に伴ってないと、「お前が言うな」って
突っ込み受けて、要らん物笑いの種になるだけで。

それでも言いたいってのなら仕方ないんだけど、ただ先生とかおでんの人は、
その他人に批判されることを納得している風にも思えないんだけどな…
後で叩かれて自分が不愉快になるような話を、よく繰り返すもんだなとは思う。
401名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:16:27.74 ID:YbI90Ci70
おでんの人は※欄解放してるから、言われるのは覚悟の上なんじゃね?
どこぞのアホと違って、コメ消すこともブロックも一切してないからな

その代わり一切返答しないけど、それは泥沼の論争を防ぐためやろし
402名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:25:00.92 ID:TLVl8fJX0
>>396
普段から何故かおでんの名前出るけど正直うざいよな。
ここはセンセイのスレであっておでんはまったく関係ない。
本人君臨してるのか?うっとおしいから辞めてくれ

403名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:30:49.25 ID:alb3mBX10
辞める仕事が無い先生になんとご無体な
404名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 04:31:49.25 ID:zsCc+RgDP
新記事来ましたが、上っ面だけの死ぬ程糞つまらないラノベ記事なので放置します
405名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:28:53.47 ID:MBSVb6ZI0
了解しましたw
先生書きゃあいいってモンじゃねえんだよ。

406名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 06:04:04.52 ID:V6KR3p+B0
>>404
ワラタw
まあ先生クオリティなんだな
407名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 06:43:47.17 ID:AcPyGwEY0
ラノベ記事まで上から目線で書評せずって意味では以前よりもっと酷くなってるんだけどね
つか、ISの事ちょっとでも知ってたら

>作者の粗相やお茶目も清濁呑むのが編集部なんじゃないの

こんな事言えないよな。あれが「お茶目」の類に見えたのか、先生?
408名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:03:15.02 ID:xS/fAwSp0
昔調子に乗ってクライアントにお茶目したらそのまま干されてしまった無職が言うと説得力があるな
409名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:11:04.99 ID:xS/fAwSp0
先生。深夜に自演ごくろうさまです。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336201404/
124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 00:19:23.17 ID:cXRDYQbe0
>>108
馬鹿にしていたミリデレのレベルにまで堕ちてきたかw

125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 00:55:16.66 ID:6I4kp93+0
>>124
だってミリデレは岡本だし、岡本と岩崎は相互フォローで繋がってるしな
410名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:30:12.51 ID:4N44bXi50
先生。また多根にディスられてますよ。

>あと出しで「想定内」といったりソースにはちまを引用する自称ゲームクリエイターって
>言葉の意味は分からんがとにかくすごい自信だ

最近>温暖化が進んでいてモンスーンがよく起こるんですw RT @※ この前、同じ事をつぶやいたような・・・。
411名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:59:37.74 ID:0wFRcmQfi
先生…。
先生がラノベ記事を書いても、誰もそれを求めてないんだよ。
需給のミスマッチなんだよ。
先生自身がいつも、ハードに合わないwゲームが出たら口汚く罵ってるじゃない。
先生がラノベ記事を書くのは、プレステにポケモンを出したりWiiに俺妹やシェルノを出すようなもの。
誰も喜ばない。
412名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:04:58.61 ID:hf9tvu5h0
先生もせめて「何か作っている」そぶりがあれば一応業界人として語れるのにな。
クリエイターなんて我が強くて当たり前の人種だし。それが当たるか外れるかの違いなだけ。
何も作らず上から批評ってのは自分らゲハ住人と同じ、そんな人間が任天堂やアップルの経営指南ってどれだけ
人生楽に生きてるかだよ。
413名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:29:19.23 ID:DZswH0ZY0
>買ったけど、積んでる状態ではあったんだが……。
>つか積ん読本が増えすぎてなあ……。

見栄張らなくていいですよ先生
ISを再視聴しなければ10冊くらい消化できたんじゃないですか?
視聴済みアニメの一挙放送を再視聴するなんて、
相当暇を持て余してるかそのアニメが余程大好きかのどちらかだと思うのだが
先生が後者に見えないことは言うまでもないw

まー、最大の突っ込みどころはラノベの話ですら結局ソースははちまというところ
414名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:36:32.65 ID:hf9tvu5h0
ゲームを評論しつつ、ゲームはやってない。
書評を語りつつ本は積んでいて読んでいない。
つまり、先生は他人の創作物に関して何も語っちゃいけないんですよ、
ということに気が付かないのかなあ?
415名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:54:21.75 ID:oLw13Iae0
ズブの素人な経営指南してるんだったらラノベの書評なんてするなよ
他に書評するべきラノベより有意義な本はあるんじゃないんすかね?

もしかして:引用元を確保していないのでない?
416名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:21:03.32 ID:Iy6XRTDy0
>……と、気がつくと、えらく愚痴モードですが、オタ関連でも光明もあるなと思ってます。
>その辺はそのうち書きます。

>その辺はそのうち書きます。
>その辺はそのうち書きます。
>その辺はそのうち書きます。


このパターン何度目だよw
417名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:23:40.72 ID:hpYvd5X50
ああもう何からつっこんでいいのか…
4181/4:2012/05/06(日) 09:27:59.15 ID:AcPyGwEY0
>ラノベ界もなかなか世知辛いのよね。最近。ラノベに限らんが〜。
>はちま起稿:ラノベ作家・坂井テルオ氏、HJ文庫「私のために創りなさい!」にてデビューするも発売一週間で爆死認定、素人へ戻る
(↑はちま記事リンク)

>見切り早いなー。
>買ったけど、積んでる状態ではあったんだが……。

>つか積ん読本が増えすぎてなあ……。

>ラノベは書評する時間が無いというか、書いている暇があったら、0.5冊ぐらいは読めそうなのが。


>連休中は生放送で流れた『IS』を再度視聴しており、ブヒるという概念の根本に立ち返っていました。

>『IS』については作者に非があるにせよ、何とかならんものかね、もったいない。

>原作が小説としてそれほど優れたものかどうかという酷評もあるかもしれませんが、
>若いクリエイターが短期間での成功に気を良くして、調子こきすぎて、
>周辺に機会損失を与えてしまったというだけの事であって、
>まー、「だけ」じゃないよ、という突っ込みもありそうですが、
>作者の粗相やお茶目も清濁呑むのが編集部なんじゃないの、という気もします。
4192/4:2012/05/06(日) 09:28:30.47 ID:AcPyGwEY0
>集英社あたりとメディアファクトリーを一緒にできないのはわかるんですけど、
>容赦できないものを容赦してこそ、寛大さってやつなんじゃないの、とも思うんですがね。

>立場的に強いのは最終的には企業側じゃないですか。
>若い作家なんぞ、どれほどいきがっても、所詮は個人ですからね。

>まー、本音をいうと、別にこの作家の作家生命は割とどうでもいいんですが、
>この座組みでこの品質のブヒアニメが作られることが無いのだとしたら、
>とても残念すぎるので、何とかならんのかなーという。


>『ネギま!』もあんな終わり方で、ガッカリです。赤松氏はクリエイターとしてではなく、
>ロビイストにでもなる気なんだろうか、とつくづく残念です。
>もともとクリエイター志向はさほど強くなく、分析者、プロデューサー志向が強いタイプではありましたが。

>『まほよ』もいったい何年前のプロットで食い続ける気なのよ、と突っ込みたくなりますし……。

4203/4:2012/05/06(日) 09:28:45.84 ID:AcPyGwEY0
>オタ界隈で2000年以降に立ち上がった可能性が
>割とパッとしない収束(終息)の仕方をしつつあり、大変残念です。
>エロゲー業界もいよいよ壊滅の宴を踊っており、ほんと展望が見えない感じですね。

>モゲマスはなかなか興味深い立ち上がり方をしたものの、コンプガチャ規制の槍玉に上がっちゃいました。
>規制そのものの有効性はともかく、最悪ケースでは黒歴史化しちゃう危険性も感じます。
>が、パチになるコンテンツが清純イメージに固執してもアホらしいと割り切って、続けていくのかもしれません。

>「課金兵」「課金地獄」などというスラングを生み出しながらも、
>当事者であるユーザーとの合意形成がある程度できていた上に、
>新しいキャラクターなども生み落とされていた良い事例ではあったんで、もったいない感じがすごくします。

4214/4:2012/05/06(日) 09:29:36.73 ID:AcPyGwEY0
>ただ、悪目立ちを避けようという配慮が妙に強く働いてしまうと、
>色々なものが沈静化してしまう恐れはあるのかもしれませんね?
>この辺はファンの熱い応援が必要なのかなという気も。

>……と、気がつくと、えらく愚痴モードですが、オタ関連でも光明もあるなと思ってます。
>その辺はそのうち書きます。
2012/05/06(日)

必要ないかとも思いましたが、一応引用しました。
ジャンルは変わっても、全てを見下して書く芸風は変えないのね、先生。
422名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:53:43.98 ID:hpYvd5X50
なんつーか、全部どっかで聞いたような話だな
423名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:27:01.47 ID:w/kuh4hN0
ラノベネタですらハチマ引用かよ
結局こいつは自分で何を語れるんだ
424名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:03:02.25 ID:Iy6XRTDy0
間接的に自分を持ち上げる話なら、新しい記事やコメントが出てくるたびに見ている
425名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:21:50.33 ID:LNahOOOT0
ラノベの記事って言うから、駄文でもようやく書評を書いたか…と思ったらまたこういう記事かよ

>買ったけど、積んでる状態ではあったんだが……。
>つか積ん読本が増えすぎてなあ……。
>ラノベは書評する時間が無いというか、書いている暇があったら、0.5冊ぐらいは読めそうなのが。
そして「本を読んでない」→「書評する時間が有ったら本が読める」という流れは何だ
この話が成立するのは先生が書評を沢山書いているか、本を読まずに書評出来る場合だけだぞ
426名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:24:48.49 ID:hf9tvu5h0
愚痴モードもなにも先生は自分の脳内どおりに行かない現実世界に対しての
愚痴ばかりずっと描いてるじゃありませんか
427名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:29:50.48 ID:cXRDYQbe0
いずれ読まずにはいられないラノベwww
428名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:42:36.87 ID:xS/fAwSp0
やめてください!!先生にはもうラノベを買うお金もないんですよ!!
429名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:44:18.50 ID:hf9tvu5h0
本当に「明日から本気出す」の典型だよな。先生ってwwww
430名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:59:33.35 ID:IpSuuJhv0
(ラノベではないが)FF13を思い出してしまった。
431名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:07:16.87 ID:UqgZfEgb0
そういえばラノベ作家で同人ゲー造りにはまって
書かなくなったのがいたな
432名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:08:53.85 ID:oLw13Iae0
500や1000p余裕なハードカバー本に比べたらラノベなんて....と思うのだがなー
執筆活動しながらも月50〜100冊も読破する人は世にはゴロゴロといるんだ

先生の言い訳...見苦しいぞ
日頃本を読んでいません、読みなれていません
ってな告白を改めてしただけっすか?
433名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:10:40.47 ID:w/kuh4hN0
電車通勤で乗り合わせるちょっとヲタっぽいお兄さんは
毎日違うラノベ読んでる品・・・カバー付けろとは思うが
434名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:21:29.90 ID:K9uxull50
ラノベってその気になれば2時間ぐらいで読めるよな。
高校の時以来読んでないから、今のやつは知らないけど。そんなに読むのに気合入るもんなんか?
435名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:31:01.18 ID:TeVisX/h0
下半分メモ帳なら1時間ちょい、京極夏彦系のくどい文章だと100頁/1hってとこかね
436名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:31:29.46 ID:hf9tvu5h0
ラノベじゃなくてもたとえば竜馬がゆくの文庫版一冊なら2〜3時間あれば読めるよ。
電車の通勤時間でも・・・って先生は自宅警備が忙しくて通勤時間などないかwww
437名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:32:55.07 ID:TeVisX/h0
あーでも最近はReader使って読んでるから、紙の時より頁めくりとかの関係でスピードは遅くなってるな
438名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:39:04.95 ID:thLECabX0
>『ネギま!』もあんな終わり方で、ガッカリです。赤松氏はクリエイターとしてではなく、
>ロビイストにでもなる気なんだろうか、とつくづく残念です。

一番ココが受けたwまーた自己紹介かよw
439名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:26:37.60 ID:wKZjhPwg0
エロゲなら未読スキップ出来るからな。
ラノベは未読スキップの無い劣ったメディアだから、気合要るんだよ。
440名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:42:38.92 ID:y0rV4JTu0
>>439
未読スキップがあっても、エロゲやってる気配がしな(ry
441名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:46:12.94 ID:raGTey+/0
エロゲは買ってもプレイはせずに改変データサイトで云々してそう
442名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:06:52.32 ID:oLw13Iae0
それで抜きゲーでシコってる、と
443名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:31:24.53 ID:Yq23EgHr0
>>419
>『まほよ』もいったい何年前のプロットで食い続ける気なのよ、と突っ込みたくなりますし……。

ラノベを読む暇もないみたいな事言ってる自称多忙な先生ですが、
半月前にプレイし終わった魔法使いの夜のゲームレビューはしないんですか?
先生は自称型月ファン設定だし、少なくとも一回はプレイして二回目もやってるはずなんですよね?
がっかりしたにしろ、面白かったにしろ実際にやったんなら感想ぐらい書いてはいかがでしょうか?

>魔法使いの夜が発売されたが・・・・
> 7年ぶりの新作の重みを噛みしめつつ、生きてます。
>極上の良質。
>極上ゆえに少量にして、長期間待たされる。
>しかしそれは誰が望んだ極上か、制作期間か。
>ゆっくり噛みしめるように2回目のプレイを始めてます。
> 2012/04/18(水)
444名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:00:51.77 ID:N3LETpYG0
そのつっこみたくなるゲームに関して、DAKINIは内容はよ書けやw
2回もプレイしてれば、がっかりポイントくらい挙げられるだろw
445名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:18:28.48 ID:HpMBu9nF0
脳内百万本ディレクターDAKINIは壊滅の宴を踊って
446名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:40:40.32 ID:jIevG2Tq0
>>443

魔法使いの夜を噛み締めて読んでいるはずの先生が

>『まほよ』もいったい何年前のプロットで食い続ける気なのよ、と突っ込みたくなりますし……。

発売前からファンから言われていたことしか書けないって本当にやっているのかよw
プレイしなくても感想書けるぞ
447名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:51:44.43 ID:SZ2uvrpGO
>>421
引用乙ですー、おー連休最終日も更新したのかー

ところで、先生の「書評」対象ってラノベ限定なんですかね?
書棚の技術書の中から四〜五冊見繕ってレビューとかはして貰えないのかな?
448名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:04:17.53 ID:cXRDYQbe0
一時期やたら「失敗学」にこだわっていたときに
畑村洋太郎の著書の感想文を挙げていたくらいか
(当然技術書ではないが)
449名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:09:32.57 ID:raGTey+/0
横井軍平ゲーム館の書評をお願いします
450名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:07:32.19 ID:oLw13Iae0
さよなら僕らのソニーとか稲船の本とかニンテンドーインアメリカとかスティーブジョブズI・IIとか
ネタはあったのにね
451名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:26:58.48 ID:Yr1bhAHvO
世間から10周位遅れて「もしドラ」辺りの書評をして貰うのはどうだろう?
452名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:32:47.18 ID:nEz031Ix0
10周遅れつーか、世間ではとっくに忘れられてるだろw<もしドラ
453名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:07:35.67 ID:HlshC5XR0
もしやってくれたら逆に先生を見直すかもしれんw
4541/5:2012/05/07(月) 00:28:46.92 ID:d/2B4Rru0
>決算発表はいいが、予想修正は間に合わないでしょう。

>「コンプガチャ」違法判断、ゲーム各社の収益に影響も
ttp://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C93819696E2E7E2E19A8DE2E7E2E7E0E2E3E0869891E2E2E2
>ソーシャルゲーム関連の決算発表シーズンが始まる…規制の影響と1-3月期実績、業績予想に注目
ttp://gamebiz.jp/?p=59350

>んー、決算発表直前すぎて、今期業績の予想修正はさすがに間に合わない気がしますが、さてどうなんでしょうか。

>コンプガチャへの依存度は各社、それぞれのタイトルで異なるでしょうが、
>仮にガチャ売上の半分が無くなるとしたら、一般にガチャと消費アイテム系で売上比が7:3といわれる中、
>売上は65%に落ち込みます。
>ま、その他の施策を打ってくるでしょうから、実際には80%ぐらいなんじゃないかな、と思いますが。
4552/5:2012/05/07(月) 00:29:38.60 ID:d/2B4Rru0
>コンプガチャ以外の新型ガチャの開発も各社が続々と進めてましたが、
>渦中のGREEやCygamesがそれを投入するのはさすがに喧嘩売りすぎじゃねーの、という事を考えると、
>少なくとも3か月から半年は新型高性能ガチャの戦線投入は控えるようにというぐらいの
>暗黙の了解は生まれそうな気がしますし、プラットフォームホルダー各社がしっかり統制しろや、という話でしょうね。

>Cygamesあたりは、景表法に引っかからない範囲の新型高性能ガチャはすでに開発し終えて、
>自社タイトルでの試験投入も済ませてはいますが、GO!しちゃうかどうかはわかりません。
>『ドリランド』と並んで『シンデレラガールズ』が槍玉に上がっている以上、ものすごく注視されてるわけで。

>まさかCygamesを無視して他社の首級を上げるわけにはいきませんし、
>イエローカードを突き付けた側のプライドにかけても、レッドカードを突きつけてくるでしょう。

>『モゲマス』という素人目にもオタクコンテンツだと伝わる絵柄も相まって、めった打ちにされる恐れもあります。
4563/5:2012/05/07(月) 00:30:18.74 ID:d/2B4Rru0
>バンダイナムコとしても、モゲマスは関連ビジネスを立ち上げる土壌ができてきており、
>焦土にされるのは不本意でしょうから、
>「やるなら、自社コンテンツでやれや」という辺りで静止が掛かるのかなあという気はします。

>それにしても去年の5月に創業した会社がグリーと並んで槍玉に上がる辺り、
>CAグループの1社とはいえ、超急成長っぷりには瞠目すべきものがあります。
>あとはgloopsあたりがどうなるか。

>FACTAの報道の件もあって、こちらもスルーしにくい状態でしょう。
>こちらを無視して、他社の首級を上げた日には、どういう事なの!?と突っ込みがあちこちから入りそうですし。

>本体への直接ダメージという点では、協業している大手SAPがやらかしただけという言い逃れができる分、
>DeNAのほうが影響は軽微でしょうか。
>内情を知っていたんじゃないの、という突っ込みは入るにしても、
>自社タイトルが槍玉に上がったグリーほどダメージが大きいとは思えません。

4574/5:2012/05/07(月) 00:30:42.03 ID:d/2B4Rru0
>ギルドBOXとか、まー、色々と危うげな物は抱えてますけどね。
>抱えてる地雷の数はDeNAの方が多いけど、今回本体が槍玉にあがってないのは、ラッキーでしたね。

>前回公取委に刺されたのはDeNAなんだから、
>今回はグリーの番ね、というしめし合わせがあった訳ではないでしょうが、
> 1回刺された分、慎重さが少しは出てきたおかげという所か。

>RMT対策を含めて、SNS各社の中で、自主対応を一番熱心にやっていたのはグリーなんで、
>まー、ちと可哀そうな気もしますが。


>ソーシャルゲームならびにゲーム業界全体への影響としては、
>短期的には槍玉に上がった会社の業績がへこみますし、へこんで見せなければいけませんが、
>弱小会社の撤退や整理統合が一気に進んで、
>自然な市場メカニズムのモメンタムをこえて再編が行われる可能性があります。

>国内市場では、よりゲーム性を高めたソーシャルゲームの開発が重視されるようになり、
>ゲーム大手はSNS各社とより連携を深める恐れもありますね。
>水上ではおとなしく、水面下で握手という感じかな?
4585/5:2012/05/07(月) 00:31:29.80 ID:d/2B4Rru0
>国内市場に嫌気がさして、SNS各社が海外進出を加速するという観測もありますが、
>足元がぐらついてる状態でそう動くのか?

>日本勢が国内、海外ともに足踏みしてる間に、
>海外大手が日本のソーシャルゲームのビジネスモデルを研究し尽くして、
>利益率の高いモデルへの転換を図るんじゃないかな?

>あと、国内情勢でいうと、国内で上場が困難になった会社が海外で上場を図る可能性もありますね。
2012/05/07(月)

引用終了。
459名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:50:13.67 ID:NC0GZ8qT0
株式の上場なんて国内でダメなら海外でも無理無理w 海外大手がソーシャル?
日本とは違う視点でとっくに取り組んでるがなw

どうしてこう、どうしようもない見方しかできないのかねw 仮にもこの業界でメシ
食ってるんじゃなかったのか
460名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:04:53.24 ID:9/7xqM2a0
素人っぷりが際だってるから説得力の無さが....
先生が先生たる所以だが未だに自覚はしていないみたいだな
自分に酔ってばかりで盲目すぎるよ
461名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:06:22.72 ID:OKL/QLtpO
>>458
こんな時間に引用乙です。ポジティブに見れば「読売以外も報道し出したことで、
週明けに株価が下がる前にせっせと予防線」、ネガティブに見れば「威を借りて
いた虎さんが大ピンチでパニクっている」、といった感じかな。
任天堂の岩田が「ガチャと課金を混同している」と嘘で煽ってたけど、果たして
世間はコンプガチャとそれ以外の区別が付いていますでしょうか?注目ですね

p.s. ジンガさんがまた赤字だったのはスルーで海外カイガイですか、先生?
462名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:18:57.34 ID:rnZToyhA0
引用乙です。
もうgdgdだな先生。
国内ソーシャルがヤバいと見るや、カイガイカイガイとかアホかw
463名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:25:22.03 ID:gG4hvrqg0
引用乙
海外を何だと思ってるんだミリデレは
北米欧州はもちろん、アジア圏ですらもはや付け入る隙はほとんど無いぞ
今回の件にしても、状況がよく判ってないまま語ってるし
「わかったわかった、もうそこら辺でやめとけ」って言いたくなる

しかし先生は、せっかくの連休を駄文の作成・掲載にかまけてしまっていたわけか
「仕事が忙しくて連休なんて関係ないよ、ブログは更新するけど」とかいった無理やりな擁護の可能性も
>>418で自らつぶしてしまってるし、俺には想像もしたくない日常だな

>>430
発売前のFF13は、ミリデレもすごく持ち上げてたんだけどね
せめてプレイ後の感想・総括でも出しとけばよかったのに、
13-2含めてまったく言及しないなんて、情けない話だ
464名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:33:39.45 ID:uckBwkAd0
海外もソーシャル大手が赤字出してなかったか?
465名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:35:45.16 ID:eiSKdn0c0
先生は一年中ゴールデンウィークだからね
466名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:37:40.21 ID:gsWprnfy0
ソーシャルゲーム世界最大手のZyngaは赤字だし、株価も右肩下がりですよ。
つまり市場からも今後の成長に疑問を突き付けられている。
4671/3:2012/05/07(月) 09:28:13.07 ID:JQTOqCWT0
>「モゲマスがやられたようだな…」「ククク…奴は課金四天王の中でも最弱…」

>モゲマスが沈下したとしても、Pの前には新たな課金地獄が……。

>サミーから『アイドルマスター』のパチスロが登場
ttp://www.sammy.co.jp/japanese/prj2/

>ライブイベントを開催するなど、ファンに気遣った(?)展開ですね。

>(太字強調)「モゲマスがやられたようだな…」
>(太字強調)「ククク…奴は課金四天王の中でも最弱…」

>いや、よく考えると、
>アーケード→コンシューマー→ソーシャルゲームと
>四天王はすでに3人倒されているという見方も可能ではありますが。四天王最強がいよいよ登場です。(違

>発表にあわせてライブをやる辺り、
>「君達が課金してくれれば、ライブの開催回数が増えていくんだよ、わかるよね」
>と暗に言ってるような気もして、むう……。

>『ToHeart2』の展開なども踏まえつつ、
>アキバ系国内ビジネスの1つのサイクルが完成されつつあるような気がしますよ。
4682/3:2012/05/07(月) 09:28:52.25 ID:JQTOqCWT0
>まー、パチに関してはゲーム業界とはIPとしても根強く関係しているし、
>アニメにおいてはヱヴァだって言うまでもなく。
>国内のCG映像制作スタジオのどんだけがパチ映像で食ってるかも、今更言うまでもない。
>ゲーム用CGなんてせいぜい2,3割ですし、利益となると、ましてねえ……。

>清濁が混ざりすぎではあるんだけれども、国内のコンテンツ市場なんてたかが知れていて、
>コンテンツ業界の雇用を維持するには到底足らないわけです。
> 10年以上かけてゆるやかに進行していた事であって今更戻れません。

>コア市場の年齢層が上がってきて、別に隠す必要もないんじゃね?って事と、
>隠す余裕も無くなってきた事で、顕在化が激しくなってきただけですね。

>見たくないってユーザーもいるんでしょうけど、残念、という他ないですね。
>ここにソーシャルゲームやDMMあたりのアダルトコンテンツダウンロードや、
>エロソーシャル系の企業なども混ざり合いつつ、ますます清濁が混ざり合っていくんでしょうね。

>温室が壊れるってのはこういう事だよね。

4693/3:2012/05/07(月) 09:30:01.86 ID:JQTOqCWT0
>天空に浮かんでたお城も墜落してしまったわけで、
>地上の汚濁に対してどこまで距離を保てるのかねえ。

>コンプガチャの規制で一定期間、ガチャはやらん宣言が維持しやすくなったのはラッキーでしたが、
>追加DLCだけでしのげるかというと、時間の問題だろうし。

>再び天空に浮上できればいいんでしょうが、飛行石はどこいったかな、と。
>ま、仮に再浮上できても、以前ほどの高みまでは昇れんでしょう。

>(あ、汚濁という書き方をしたけど、僕はそれは気にしない派です。
>面白ければそれでいいじゃないという考えなので)
2012/05/07(月)

引用終了。
アイマスパチスロ化の話題も結局後半は任天堂叩きになってしまう先生。
470名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:38:21.56 ID:KL1xm1CR0
一日10分でいいから散歩して外の空気を吸った方がいいんじゃないか?
まずそこから始めようよ先生w
471名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:58:48.46 ID:lC8N5gsw0
これで任天堂LOVEってんだから恐れ入谷の鬼子母神ww
472名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:09:20.26 ID:JQTOqCWT0
>天空に浮かんでたお城も墜落してしまったわけで、
>地上の汚濁に対してどこまで距離を保てるのかねえ。

>再び天空に浮上できればいいんでしょうが、飛行石はどこいったかな、と。
>ま、仮に再浮上できても、以前ほどの高みまでは昇れんでしょう。

先生が以前提唱していた「ゲーマーの楽園、ラピュタ」はどこに行ったのかねぇ?
いつの間にか先生の中では任天堂が天空に浮んでる事にすり替わっちゃったようだけど。
473名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:18:50.94 ID:ohKsW+VN0
センセは業界のことなどどうでもよくて任天堂のことしか見えてないんじゃないか
それも己の鬱憤を晴らすサンドバッグに仕立てることしかしないという意味で
474名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:47:20.62 ID:dvVHnDQO0
さすがクックパッドを任天堂叩きの材料に出来る先生だけのことはある。
話の飛び方がアクロバティックだ。
どこからどうにでも任天堂叩きに持って行けるのはある意味すげえわ。
475名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 10:58:13.84 ID:RyY3Loot0
先生って悲喜こもごもに語れるほどアイマスのファンだっけ?という疑問
476名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:14:15.91 ID:OFMVXMVd0
正直、もはや任天堂系への煽りはその悪辣さや規模、深刻度で
ゲハブログどものほうが圧倒的だから先生へのそういう需要って
無きに等しいんだよな

もう路線変更して真の意味で中立・ゲハブログに対して批判的というスタンスに
すれば今よりは読者は増えると思う
どうしてもドス黒きマグマがそれを許さないというなら任天堂関連は
褒めんでもいいから無視すればいい、そのほうが先生の心も平和になるで
「煽り」は楽しいかもしれんが続けてると確実に病むぞ
477名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:20:07.64 ID:OKL/QLtpO
>>469
乙でした。案の定連投だなあw

>コンプガチャの規制で一定期間、ガチャはやらん宣言が維持しやすくなったのはラッキーでしたが、
最近お気に入りの持論に傷がついた悔しさがよく表れている良記事でした。
478名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:24:28.58 ID:K7htaimZ0
しかし先生は天空の云々の例え好きだな
よほど気に入ってるのか
479名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:28:38.06 ID:rnZToyhA0
引用乙です。

>>475
ニコマスPを勘違いで叩いて、再起不能に陥れるほどファンですよ(棒
正直2,3のあいます動画見た程度だと思うけど。


>>476
先生の性根の部分ってのはバレてしまっているので、ゲハブログに批判的に
なった程度じゃ読者は増えないでしょう。
先生の問題点は圧倒的に面白くない文章と、毎回同じことしか書かない点にあるんだし。
480名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:31:59.10 ID:ZLTDOgdKO
ここまで来ると、もはや逆神だな。>>454-458と合わせて見ると面白い。


グリーが売り気配に、「コンプガチャ」違法報道を警戒材料視
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120507-00935002-fisf-stocks
> クレディ・スイス(CS)では、ソーシャルゲーム提供各社にとって当然ネガティブと指摘、
> 影響は営業利益で40-50%に達する可能性とも。また、違法性が認められた場合は
> 返還請求リスクなども出てくるとしている。規制強化への懸念は反映されてきていたが、
> 関連各社にはストレートに売り材料視される格好となっている。そのほか、コナミ<9766>は
> 売り気配から急落、DeNA<2432>はストップ安売り気配となっている。
481名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:44:34.32 ID:ZLTDOgdKO
あと、>>468でDMMの名が挙がってるが、DMMは一般コンテンツも扱ってるの知らないんだろうか、DAKINIは。
わざわざ、「DMM」に「DMMアダルト」と、名称から区分けしてるってのに。
482名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:38:16.94 ID:sF50V/XA0
最初から肯定してたならともかく、ゲーマーゲーマー言ってた人が今さらのようにパチ許容
しかも話の〆は「それにつけても○○は悪」
こんな内容、書いてて自分でアホらしくならないのだろうか
483名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:47:21.09 ID:52EJKN3p0
>>482
どんな演説の最後にも、
ところでカルタゴは滅ぼされねばならない
とつけてた人のパクリだ。
484名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 13:12:45.63 ID:HVSoRYID0
先生「(太字強調)想定内の事態ではあるんじゃないでしょうか。」

グリー-23%S安張り付き 450万株の売り注文残
485名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:04:57.55 ID:fVnAWiDO0
コンプガチャだけがソーシャルじゃないと主張するんだろうけど
市場がオワタと判断したわけだからなあ。それ無しでは儲かるビジネスではないと。
ただのDLCだけでそんなに儲かるわけも無し。

まあ、この件に関しては先生以外のちゃんとした?評論家もマスメデイアで
任天堂を dis りつつソーシャルを持ち上げてたから、
突き抜けてバカというわけでもないか。
486名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:52:05.18 ID:OrVxartQ0
>コンプガチャ規制でソーシャル終了どころか、懸賞やRMTの射幸性を封じられて
>ゲーム本筋の面白さをさらに追求されたりしたら、いっそう3DSはじめ携帯ゲーム機の
>居場所が無くなりそうな気がするんだが。まぁゲーマーにとってはどっちのプラットフォームが勝ってもいいんですが。

先生!ツイッターでこんなことを言ってる人がいました!
是非引用して記事を書いてください!
487名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 16:33:22.65 ID:9zzN+cTf0
任天堂もいつかガチャに手出すに違いないとか妄想してたのが笑えるわ
こうなることが分かってて手出さなかったんだろうにな
488名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 16:44:51.52 ID:9zzN+cTf0
俺たちは自由だ!といって出入り自由の牧場を飛び出していった家畜どもが
役人という新しいご主人様に付けてもらった首輪を牧場主に自慢してる様は
爆笑もんだったなw
489名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:00:50.77 ID:OKL/QLtpO
さて、消費者庁に報道を否定されてしまった訳ですが。
だから一昨日「今回は出遅れるのが吉」と言ったのにw
490名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:36:06.75 ID:7baarLOi0
先生とは関係ないよな?>天野高志

261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/07(月) 17:23:04.02 ID:lLFbwZzW0 [1/4]
>>255
bloomberg東京 天野高志 東京 藤村奈央子 更新日時: 2012/05/07 12:08 JST
『同庁表示対策課の片桐一幸課長はブルームバーグ・ニュースの電話取材に
「コンプガチャは景表法違反の方向で検討している。近く見解を公表する」と述べた。
コンプガチャ中止の要請先は未定としている。』
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M3MNKU6S972801.html

幹部名簿 | 消費者庁
http://www.caa.go.jp/soshiki/caa/meibo.html

> 表示対策課長      片桐 一幸
491名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:57:06.36 ID:VhzMdvRXO
アケマスって倒されたんじゃなくて役割を終えて幕を引いたんだと思うが…
コンシューマは2の発売前に散々ユーザーに喧嘩を売ったものの一定の客はついてるし先生が黒歴史扱いしたがってるアイマスDSにしろ爆死はしてないし不満点は有るものの評価は高い
先生の倒されたの基準はなんなんだ?
492名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:08:57.50 ID:9/7xqM2a0
次はアマゾン中古買い取りに狙いを定めてみます?
493名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:17:40.07 ID:OKL/QLtpO
>>489
自己レス。真っ向から「否定した」としたのはimpressだけだったのかw
対応について検討中なのは間違いないみたいですね、失礼しました。
494名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:31:16.72 ID:sF50V/XA0
>>491
ミリデレが負け組と規定したら、それが打ち倒された負け組です
当然、WiiDSも3DSもVitaも任天堂もSCEも、さらには日本の大企業の大半も負け組だし
ミリデレのご機嫌次第では、AppleやMSでさえも旧世代の負け組になります
495名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:09:50.04 ID:VhzMdvRXO
>494
それはまた現実から剥離しそうな…
496名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:10:22.17 ID:09PjQKj70
とっくに剥離してモニタの中に埋没してるしな人生w
497名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:05:47.89 ID:2vG26Keq0
モバグリのソーシャルゲームはあんまり好きじゃなかったけど、センセイに批判されるとそれはそれでむかつくw
498名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 06:49:26.69 ID:rpI8+LeQ0
コンプガチャショックで株価暴落じゃん
先生はビジネスに対する先見の目があるねwww
499乾き犬:2012/05/08(火) 07:20:25.20 ID:GHedNIWn0
>コンプガチャ規制ですが、そもそも海外では賭博規制がらみで
>課金システムを構築するところまで行けないシステムだと思われるので、
>ここで冷や水をかけられたことでかえってガラパゴスに陥らないですむようになった 
>という解釈は成り立たないでしょうか?

>まぁ、消費者庁がそんな所まで気を配ってくれているわけなんぞないでしょうけど、
>ソーシャルゲーム各社もグローバルで通用するマネタイズシステムの研究に
>手を付けなきゃ行けないフェーズだったのは確かなんで、
>奇貨ととらえて上手く立ち回って貰いたい物です。

| 2012-05-07 | 乾き犬 |
500名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 07:22:31.20 ID:wQUf0XKj0
多根さんの例のつぶやきに似てる書き込みだな
501先生1/2:2012/05/08(火) 07:24:02.16 ID:GHedNIWn0
>>乾き犬 さん
>全米が神撃した! 『神撃のバハムート』英語版がGoogle Playの売上ランキングで米国1位に
ttp://app.famitsu.com/20120425_57651/

>「海外で日本のソーシャルゲームは通用しない」論は、嘘と真実が混じっているのが実情です。

> 1.PCのブラウザ上で遊ばれるZyngaあたりのゲームとガラケーのゲームの画面を比較して、
> パッと見、海外のほうが上等なゲームに見えたための思い込み。
> 2.ガチャその物が使えない地域でも、似たような構造の課金メカニズムは使えるケースも少なくないが、
>「海外ではガチャが通用しない」が念仏のように広がってしまった。

>どちらかというと、課金術においては、欧米がアジアや日本よりも遅れています。
>日本のガラケーソーシャルを好まない日本人が、
>どうせあんなものは海外では通用しないよ、糞が、という感じで、過大に広めている部分もあります。
>無論、そのまま通用するとは言いませんが。

>ただ、あの『ポケモン』も米国で大ヒットするまでは、
>海外での発売には否定的な見解が多かった事も忘れてはならないでしょう。
502先生2/2:2012/05/08(火) 07:25:31.87 ID:GHedNIWn0
>当時も、収集なんて遊びにあそこまでハマるのは日本の子供だけ!
>とか海外ではRPGは売れないの法則!とか言われていたものです。

>また、海外で最も有名なソーシャルゲーム企業であるZyngaについては、下記のような動きが。

>ジンガはオンライン・ギャンブルを次の成長機会と捉えている
ttp://markethack.net/archives/51798165.html

>日本が特殊なのか、進化の最先端にいるのか。
>ケースバイケースではありますね。しかしこの数年、日本は勢いがなくなってきたためか、
>以前ほど無邪気に「日本の○○は進化の最先端!!」
>と信じられなくなってしまったように感じています。蛮勇か、無知か、無謀か、挑戦か?
| 2012-05-08 | DAKINI |

引用終了。

先生がなんでここまでガチャに固執するのかよく分からん。
具体的にどう海外にもっていくのかについては一切触れないし。
503名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:31:37.10 ID:od84q/c6O
>>502
引用乙です。「困ったら海外」というのもいい加減ワンパターンだし、
Zyngaの名を出して業績には触れてないのもなぁw
504名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:50:49.14 ID:W7f5ML9H0
コンプガチャ、景表法違反の可能性…消費者相
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120508-OYT1T00429.htm

先生は本当に逆神、というか3周遅れだのう(年度的に
505名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:20:10.82 ID:od84q/c6O
>>504
先生が持ち上げ出した途端にこれだしね

ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120420/392221/
> ゲーム機「Xbox 360」やコントローラー「Kinect」などを手がけるエンターテインメント関連事業は
>16億2000万ドルで、前年同期から16%減少、営業損益は2億2900万ドルの赤字となった。
>ゲームコンソール市場が軟調に推移したためとMicrosoftは説明している。
506名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 15:31:14.33 ID:uFfiFmFb0
次は「ガチャ規制=ネット課金規制=任天堂ヤバイ」であちこちで冷笑を受けてるこの記事あたりか?

SNSゲーム、株価急落 「コンプガチャ」規制検討を受け
ttp://www.sankeibiz.jp/macro/news/120508/eca1205080503001-n2.htm

>  任天堂の岩田聡社長は、ガチャ課金を取り入れることはない考えを示している。
> ただ、追加のゲーム内容のダウンロード販売も本格化させる任天堂は、
> 携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」のダウンロードソフトを小売店の店頭やウェブサイトでも、
> 購入できる決済方式を8月から導入するなど、新しい課金ビジネス作りの真っ最中。
> 当局の規制が水を差すことがないよう、盤石のモデルを構築しなければ、
> 高収益体質を取り戻すことは難しい。(高木克聡)
5071/5:2012/05/09(水) 07:35:23.32 ID:dfyMDjQh0
>ガチャは悪だが、消費アイテム販売は善、という境界線の引き直しのチャンス。
>コンプガチャ騒動の渦中に、それとは別の興味深い動きが起きていますね。

>Amazonゲーム買い取りサービス

>Amazonがゲームソフトの無料集荷を行い、ギフト券での支払いをおこなう、
>ゲームソフトの買い取りサービスを開始しました。

>新品ソフトの販売が薄利で、中古ソフトの差額で利益を出し、
>TCGなどの他の商材とあわせて販売することで生き残ってきた街のゲームショップにとっては、
>非常に大きなインパクトがありますね。

>PSVitaでダウンロード版と物理パッケージの同時販売が始まり、
> 3DSでダウンロード版併売の開始が発表されたことなど、ゲームショップを取り巻く環境は急速に厳しくなっており、
>小売店や問屋の淘汰が始まった、と言っていいでしょう。

>任天堂の新しいダウンロード販売で伸びる店、つらい店
ttp://allabout.co.jp/gm/gc/393577/

5082/5:2012/05/09(水) 07:36:17.08 ID:dfyMDjQh0
>任天堂も上場以来はじめての赤字決算になるなど、ビジネスモデルが崩れ始めており、
>従来のパッケージビジネスからの転換が急務になっています。

>コンプガチャ騒動によって、
>モバゲーとグリーの株価がナイアガラの滝のように下落する一方で、任天堂の株価も下落が懸念されています。

>【7974】任天堂(株)
> 05/07 10,090円 前日比 -320円
> 05/08 10,000円 前日比 -90円
ttp://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7974.o

>株価が1万円の「底」を割りそうな勢いですが、かなり粘っています。
>「底」が抜けると、次のスイートスポットがどこまで下がるか、心配ではあります。

> 1つ言えるのは、
>(太字強調)ソーシャルゲーム系の企業の売上が落ち込んだところで、
>(太字強調)ゲーム専用機が復権して、ゲーム専用機メーカーの業績が上がる、という風には誰も考えていない
>という事です。

>うーん、残念でした!
>まあコンプガチャが中止になったところで、今さらF2P化の流れが逆流することはありません。
>当たり前の話ですね。
5093/5:2012/05/09(水) 07:37:09.84 ID:dfyMDjQh0
>しかし好機到来という捉え方も可能ではないですか。
>はちま起稿:産経「ガチャ規制 → ネット課金規制 → 任天堂がヤバイ!」
(↑はちま記事リンク)

>産経の論調は無茶苦茶ですが、発想を変えてみると、むしろ今の状況は好機到来でもあるのです。
>ここまでコンプガチャが槍玉に上がってしまえば、
>逆にガチャ以外のアイテム課金は「ド汚ねえガチャ商法とは違う」
>という押し出しでクリーンなイメージを際立たせることが可能でしょう。

>無論よくよく冷静に考えてみると、その論理は無理がありますが、
>世間でここまでコンプガチャのイメージが悪化してしまえば、
>ガチャはやらないという主張を行うことで
>任天堂のアイテム課金は正義=安心という風に印象操作が簡単に行えます。

>一時的にはダブスタ批判を受けるかもしれませんが、
>グリーとDeNAが悪目立ちしている間にさらっと始めてしまえば、イメージ戦略上のリスクを軽減できるのでは?
5104/5:2012/05/09(水) 07:37:51.96 ID:dfyMDjQh0
>そもそも岩田社長の追加DLCに関する発言と
>ハイペースで展開されている『FE覚醒』のDLCの実態には隔たりがあり、
>いつものダブスタね、と生暖かく見守っている人もいらっしゃるでしょう。

>そういう意味では、アイテム課金を批判したことはなく、あくまでガチャを批判したつもりだ、
>という論理のすり替えをおこない、いけしゃあしゃあとアイテム課金を始めるのは、
>恥も外聞もないやり方ですが、ビジネスとしては良い判断です。

>コンプガチャへの規制に伴い、
>ゲーム各社もソーシャルゲームの高収益性に対して多少の不安感を抱いているはずで、
>コンプガチャに代わる高収益なモデルが出てくる前に、
>追加DLCだけでなく消費アイテムの販売も提示すれば、
>リスク分散の観点からも各社の関心をより強く引き付けられるのでは?

>追加DLCとアイテム課金の間にひいた境界線を一気に前進させ、
>アイテム課金とガチャの間に境界線を引くことでビジネスモデルを拡大し、収益性を高めるのが上策です。

5115/5:2012/05/09(水) 07:40:56.28 ID:dfyMDjQh0
>というよりも、経営が悪化していけば、どうせ境界線を引き直すのは明白ですから、
>汚いガチャと任天堂の安心なアイテム課金という線引きで、
>ユーザーの安心感とビジネスの現代性の両立を図るのが妥当でしょう。

>実際にそのような判断をするかどうかはわかりませんが、
>WiiUがコケた後に境界線を引き直しても、負けた企業が無様に前言を翻した、という捉え方をされてしまいます。
>ぜひとも現実的なラインを再定義してほしいですね。
2012/05/09(水)

引用終了。

「ガチャが叩かれたからこそ、ガチャ以外の課金や消費アイテム販売を一気に推し進めろ!」と
任天堂に「経営指南」を始めてしまう先生。


脳内百万本ディレクターDAKINIの論理のすり替え
脳内百万本ディレクターDAKINIの恥も外聞もないやり方
512名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 07:46:56.89 ID:mGix4Vwn0
引用乙

必ず引用元ゲハブログと任天堂の単語が叩きが入ってくる通常運転すな
『経営指南』の前に面白い読める文章を書けるようにどなたかに『指南』され己を鍛え直した方がよろしくってよ
513名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 07:57:50.00 ID:hINg5LgB0
ソーシャル系をダシに既存ゲーム屋叩いたところで
先生の立場がマシになるとは誰も考えていない
当たり前の話ですね

案の定、モバゲグリーの話題そのものには全く興味がないと
つくづくゲスいよなあ
514名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 07:57:59.54 ID:dujDF8gnO
>>511
引用乙。思ったよりもあっさりと白旗上げたな、先生。正直言ってつまらん。
まあ注意を飛び越えてガイドラインにまで言及されては仕方ないかw

任天堂云々については自分で言ってる様に産経の焼き直しだし、放置で。
というか、やってること一緒という自覚はさすがにあるんだよな…?
515名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:00:05.65 ID:k5eKxvHN0
>>508
任天堂のレーティングが上がった事を知らない馬鹿が経営指南w
516名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:09:57.12 ID:dfyMDjQh0
あんまりしつこく質問されるからしょうがなく
任天堂は「うちはガチャはやりません」って答えただけなのに
「任天堂はアンチソーシャル宣言をした!戦いの用意も整ってないのに宣戦布告する馬鹿だwww」
って叩きまくってたつい最近の自分を忘れたのかね?

先生の脳内ってどういう構造をしてるんだろ?

脳内百万本ディレクターDAKINIのいつものダブスタ
517名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:50:50.97 ID:dujDF8gnO
>>516
>ガチャ課金フラグが立ったと感じるのが普通でしょうね。
(キリッ
518名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:47:47.24 ID:3EuNGPvsO
>>515
ソニーやモバグリと違って任天堂は株価1円になっても現状経営に影響しない、って散々言われてるのになw
519ロケット弾:2012/05/09(水) 10:57:26.03 ID:hElMwp6q0
>まー、そりゃ今現在の成長の原動力がお上に違法(の疑い)があるといわれてしまえば
>暴落もしゃーないね…
>とはいえ、もうすでに冷静さを取り戻しつつありますから、これからは
>「もうガチャ課金全部禁止!鉄槌!」とか消費社長が言い出さない限りは、
>成長性の鈍化はあるにせよ、実質的な影響は小さそうです


>一方で、違法でもなんでもないのに、何度も暴落してしまったのが任天堂で、
>この事態で逆転大勝利!…なんて事が起こるわけもないのが市場の冷酷さでもあるところ

>>いつものダブスタ

>想定内ですね
| 2012-05-09 | ロケット弾 |

520DAKINI1:2012/05/09(水) 10:58:53.89 ID:hElMwp6q0
>> ロケット弾 さん
>いわっち社長に関しては、この2年ほどは発言のブレが気になるところ。
> 1,2年でコロッと変わってしまう事があるのはどうかと思いますよね。

>もう少し勉強していただき、どの辺まで踏み込むかを検討したうえで動いてもらいたいものです。

>欧米のF2Pビジネスの動向に対する調査も不足しており、F2Pは変化が激しい分野ですから、
>あまりドヤ顔で「xxxはやらない」などと言わない方が良いのです。

>欧米のF2P系企業においては、日本のソーシャルゲーム関連の高収益性は垂涎の的であって、
>リサーチが進んでいるのが実際。

>ガチャという形式をダイレクトに用いるかどうかという単純な視点ではなく、
>F2Pビジネスにおいて、高スピードサイクルで課金が回る手法と、
>比較的穏当な社会的着地点の模索、という関係で、考察を深めるのがよいでしょうね。

>ま、米国のオンラインカジノに関する動き方をみるに、
>割とわかりやすいゲームが最初は出てくるのではないでしょうか。
521DAKINI2:2012/05/09(水) 11:01:46.95 ID:hElMwp6q0
>ガチャはやらないという姿勢は良いとしても、
>月額課金、消費アイテム課金などの多様な課金モデルは
>自社プラットフォームでサードパーティ各社が選択できるようにすべきでしょう。

>『FE覚醒』にしても、発売日の時点でソフトを購入した人にとっては、
>追加DLC全部でいくらかかるのかが不明であり、
>ソフトを購入した段階ではわからないような商法はよろしくない、というような発言はなんだったのか?

>いずれにせよ、ソフトその物の値段の半分とか、同額とか、倍額とか、
>その程度の水準だとは思うのですが、
>好調であればそれを大義名分にしてもっと出そうという話にはなりやすいですし。

>他社との違いを主張するあまり、安易に批判を繰り返した挙句、
>そう遠い未来に自分の発言を自分で裏切るのは、あまりに滑稽。
| 2012-05-09 | DAKINI |

引用終了

>月額課金、消費アイテム課金などの多様な課金モデルは
>自社プラットフォームでサードパーティ各社が選択できるようにすべき

DQ10の課金制度を知らんのか?
522名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:07:52.94 ID:on5jQJlG0
>そう遠い未来に自分の発言を自分で裏切るのは、あまりに滑稽。

また自己紹介かよw
523名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:09:59.98 ID:JTkfHvx40
裏切り続けてる人のセリフじゃないなw<そう遠い未来に自分の発言を自分で裏切るのは、あまりに滑稽。

あと言い回しがオカシクね? 「そう遠くない未来」は聞いたことあるが「そう遠い未来」とは何ぞ?
524名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:17:46.40 ID:hElMwp6q0
Wii版のTOGで成長促進アイテムの薬草セットをDLCで販売してたし、
消費アイテム課金についても明確にサードはやれる。

何言ってんだこいつは? 「もう少し勉強していただきたい」とか他人を煽る資格があるのか?
525名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:32:14.30 ID:LBO4cwss0
>>521
既にMH3で月額課金やってますしね
526名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:43:01.80 ID:skYz53Uc0
GCの時点でPSO(月額課金)があったわけだが
527名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:48:14.92 ID:mGix4Vwn0
相変わらずロケット弾と先生のコメが早いわー
一人連携してるー
528名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:53:57.08 ID:3ClB0QQW0
>>527
とにかく書くことでしか隠せないと思っているんでしょう。
書けば書くほど墓穴掘ってるのと同義なんですが。
529名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:56:18.34 ID:hElMwp6q0
>>日本のソーシャルゲーム関連の高収益性は垂涎の的

>ここわかってない人が多いですね
>感情的な否定ばかりで困ったものです。

>>発言はなんだったのか?

>いつものことで今更って気もしますけどね(笑)

>>そう遠い未来に自分の発言を自分で裏切るのは、あまりに滑稽。

>一応黒字転換のめどは立ったと言われているのに、
>一向に株価が好転しないのはこういう不信感を持たれてしまってる為かもしれませんね。

| 2012-05-09 | ロケット弾 |

またロケット弾コメントが更新されてた。

引用終了。
530名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:20:02.03 ID:on5jQJlG0
ペルソナなのか自演なのか知らんが、こいつと先生のシンクロ率は異常だから
"そう遠い未来"にレスが来るなw
531名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:22:11.52 ID:mGix4Vwn0
先生は1月27日の質疑応答と見直した方がいいかもしれんね
すべてを歪曲するから無駄でしょうけど


FE覚醒に関しては予想外の週刊でハイペースなのが不意を突かれたが冷めないで未だに熱気あるから
その点から見れば成功はしてる
実験としての一定の成果は出てるんだよな
ファイアーエムブレムミュージアムからも声を募ってるから結構DLCに関しての意見は集まる
そこがミソでもある

新規は積極的にやらないしそもそもDLCのターゲットの第一段階は往年のファンだ
盛り上げて熱気が維持されて話題になる事で新規に波及という二段構えなのだが...

先生は盲目だからな
532名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:30:17.81 ID:/ZH3w5huO
引用乙です。

それにしても、元業界人とすら思えない程の無知っぷりだな。
あんだけ持ち上げまくってたグリモバも、あっさり見捨てそうだし。
533名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:31:01.10 ID:dujDF8gnO
「任天堂の株価が暴落というので7,000円ぐらいまで行ったのかと思ったら、
ようやく一万を割った程度だったんですね!」とか投稿したくなるなぁ…w
黒字でも下がる時は下がるし赤字でも上がることもあるんだが、指摘しても
理解出来ないだろうし、そもそも聞く耳を持って貰えないんだろうなぁ。
534名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:46:45.26 ID:PIGe86No0
@xxxxxxxxxx あれだな、ミリデレが任天堂に対して経営指南するってのはまさに「童貞によるセックス講座」だな(笑)
535名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:12:33.90 ID:I4Vj0mLF0
脳内百万本ディレクターDAKINIのうーん、残念でした!
536名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:41:11.61 ID:Gt6znHH00
株価が株価がっていうけど
こう全体の潮流というか世界経済の流れは判断しないのかな?
537名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:43:32.66 ID:m8AR61YV0
先生の世界は○殺王スレぐらいの範囲でしょう
538名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:49:44.03 ID:A8/rCo4D0
>産経の論調は無茶苦茶ですが、
おw前wがw言wうwなwww

実際 産経の論調は無茶苦茶なんだけど、先生はどう差をつけようとしているのか全然分からん。
任天堂にダメ出ししてるのは同じだし。
ネット課金全般にも今回ダメ出ししたのが産経で
先生はネット課金が正義という意見を変えてないということか?
539名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:56:04.70 ID:Gt6znHH00
任天堂を叩いてるように見えれば
理論破綻してようが矛盾してようが関係ないみたいだし
変える変えないの問題ではないかとw
540名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:59:38.38 ID:l03ylwH00
任天堂叩くのは良いんだが
ソースははちまとかソースは脳内とか何の冗談だと思うわい
541名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:22:55.41 ID:Gxke362P0
先生の一日

14:00 起床
15:00 部屋で朝食
15:30 ゲハとゲハブログ閲覧
19:00 部屋で夕食
20:00 親と口論
20:30 ゲハとゲハブログ閲覧
22:00 ブログ更新
23:00 ペルソナ降臨
00:00 各地で自演
01:30 ゲハとゲハブログ閲覧
02:00 深夜風呂
02:30 ゲハとゲハブログ閲覧
04:00 就寝
542名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:42:44.01 ID:/ZH3w5huO
DAKINIがよく取り上げてた、みらいマニアックスってブログのGREE擁護が酷いなw
GREEがコンプガチャ撤廃に難色を示してたのにも、理解を示しちゃってるし。
543名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:06:47.86 ID:GxutVB330
日経平均とかはされないもんなんですかね?欧州の問題が再燃してるらしいですけど・・・
544名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:57:55.86 ID:CH80moHr0
パワプロのPSハードでのマルチを受けての
コンマイ猛プッシュ&任天堂ディスり記事まだー
545名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:06:22.18 ID:JTkfHvx40
欧州に再び火が付き始め、ガチャ規制が秒読み段階の今
ことごとく論点がズレまくってるアホww
546名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:20:36.53 ID:skYz53Uc0
>>536
明日世界が滅びようと、今日はゲハ煽りをして暮らす
それがミリデレの生きざまなんじゃないかな
547名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:53:17.59 ID:H1KhQ5+l0
ちょっと前に殺王スレで先生が痛い目にあったっぽいって話があったけど
具体的にどんな流れがあったの?
548名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:28:15.01 ID:Zho4dHt80
先生はコンプガチャは違法だから合法なアイテム課金に手を出せと
…アイテム課金の確率操作と消費者問題についてもメスが入るフラグが立ち過ぎなんだが
549名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:08:38.86 ID:HHC4t9S70
てすと
書き込めるかな?
550名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:18:03.06 ID:lvhNQXvt0
さて先生はどう出る
まーた明け方頃に何かあるんだろうとみているが
551名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:41:15.81 ID:Sqcb1qcZ0
>>532
先生が現実世界をあっさり見捨てて
天空の城に旅立つのもそう遠い未来なのかもね

ミリデレ語は中途半端に日本語だから
真似するのが難しい喃
552名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:52:53.05 ID:EPSR1yQ30
今回は何年かぶりで連日更新頑張り続けてるけど、何を企んでるんだろう。
駄文を量産したところで今さら読者が増えるわけでもなし、ましてや
仕事がもらえるわけでもなし…
553名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:52:55.28 ID:Kpv5nMD+0
業界の敵みたいなポジションは糞ステマ共に取られてるし、
もう商品価値ないでしょ、ミリデレ君は
554乾き犬1/2:2012/05/10(木) 07:25:30.34 ID:HHC4t9S70
>この間のエントリの話題をちょっと引き継いじゃいますが
>ガチャもコンプガチャみたいに、あとで冷静になってうわしまったー、
>でもお金つぎ込んじゃって今更後には引けないし。。。
>っていう後悔を生むようなシステムで搾り取る事さえしなければ行けるとは思うんですよ

> 海外での成功事例であるところの神撃バハやZombiJombieは
>ガチャによるコレクション欲求をついての展開には成功しているようですし。
> まぁ、射幸心というか錯誤を利用した過剰課金を誘発するシステムは
>欧米では規制されているようなので、まとめてガチャ引けば割り引きますよ!
>的な方向での誘導になっているみたいですけど。

> それも踏まえて、今後の海外も見据えた課金システムを考えると、
>課金者があとから後悔しないよう、納得済みの額を課金させるようなシステムにしないと
> 5年10年先を見据えたビジネスにはならないとではないかと。

555乾き犬2/2:2012/05/10(木) 07:26:06.61 ID:HHC4t9S70
> 1%の過剰課金者から搾り取って悪評になるよりは5割くらいの人から納得済みで
>定額を取れるような方向にはシフトできそうな気もしますけど、
>そこまで訴求するようなネタを仕込むのはコスト的にむずかしいのでしょうかね。
| 2012-05-09 | 乾き犬 |
556先生1/3:2012/05/10(木) 07:31:28.00 ID:HHC4t9S70
>>乾き犬 さん
>まー、娯楽コンテンツ産業がF2Pビジネスへ移行するにあたって、過剰反応が起きたというのが本質であって、
>一部熱狂的な人達ががんばって喚いておられますが、
>世論は遠からず沈静化するでしょうし、もっと慎重な方法論を用いるだけでしょう。

>追加DLCだけではビジネスとして成立しにくいのは、この数年で見えていますからね。
>プラットフォームホルダーである任天堂も、追加DLCの現状は理解しているはずなのですがね。

>最近になって追加DLCを始めて、
>その程度でアレルギーを起こす熱狂的な人達を多数抱えている企業も存在しますが、
>そういう原始時代のような発想はスルーで良いでしょう。

>読売新聞の飛ばし記事で盛り上がった流れに便乗しているだけで、中身のない議論しかできていませんからね。

>そういう原始的な発想の人達を啓蒙するのも、ご本尊の役割なのですから、
>適切な責任を果たしていただきたいものです。
>今頃追加DLCをやっただけで、ぶーぶー言われてるあたりは、自業自得の極みですが。

557先生2/3:2012/05/10(木) 07:32:04.99 ID:HHC4t9S70
>まあ、熱狂的な人達ががんばっても株価は上がりませんが、
>報道の尻馬に乗ってみれば、
>自分たちの発言が何か世の中を動かしたかのような錯誤を得られて快感なのかもしれませんね。

>まー、進歩を否定しても、業界は成長しませんから、
>一時的な騒動に惑わず、正しく未来へ進んでいくと思います。

>原始時代が大好きな企業と熱狂的な人達も、いずれは時代と共に変化するでしょう。彼らのペースでね。

>よそのゲームの見よう見まねでソーシャルゲームを作って、
>運営していた会社にとっては、コンプガチャという単純な手段は便利でしたが、
>そういうわかりやすい仕組みを自粛していくと、本当に運営力のある会社のみが残ります。

>淘汰が進むという意味では、今回の騒動にもポジティブな意味はあったのでは。

>国内におけるF2Pビジネスがさらに進歩するモメンタムになるとよいですね。
>欧米のF2Pゲームはまだまだ、単純な時間短縮や、アンロック系が多いですからね。
558先生3/3:2012/05/10(木) 07:33:29.71 ID:HHC4t9S70
>『神撃のバハムート』等の海外での感想を読むに、欧米の平均的なF2Pゲームよりも、ストレスや障害がなく、
>遊び続けられる設計は支持されているようですね。

>ガチャの有無はさておいても、欧米のF2Pゲームは全般的に遅れています。
>マネタイズのノウハウについては、現在研究中という段階ですから、
>「海外では行われていない」などと訳の分からない妄言を主張しないでほしいもの。
>海外の方が進んでいるという思い込みは、ばかばかしいものです。

>ファミコンの頃に日本のゲームと米国のゲームを比べて、
>「アメゲー(死語)ではやってない」などといっても、鼻で笑われたでしょう。
>ゲーム専用機向けのゲームでは、欧米に大きく後れを取りましたが、
>F2P分野においても、その感覚で物を言うのは片腹痛いですね。
| 2012-05-10 | DAKINI |

引用終了。

>自分たちの発言が何か世の中を動かしたかのような錯誤を得られて快感なのかもしれませんね。

先生……
自覚症状ないのかな?
559名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:41:32.01 ID:gHj39+5I0
意地でもソーシャル推しで行くことにしたのか
もう無理だって
560名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:48:26.92 ID:bvM7yVa30
ソーシャルはアレだ
パケ定での接続が前提な時点で遊ぼうとは思えない
yahoo&モバゲで遊べるzooキーパーは結構遊んでるけどね
561名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:53:49.44 ID:X7JhtYDEO
>>558
引用乙。各社が自主規制を表明したのに今更「読売のトバシ」とか、
繰り返し推してるバハムートが質疑応答で「売上的には大したことない」
と言われちゃったりとか、どんだけ残念なんだ、って感じw
562名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:05:22.32 ID:+E/oYrOD0
引用乙です。


>>561
さすが先生、3周遅れでも何ともないぜ!
本気でバカにされても構ってもらえりゃいい域になってるのでは?
563名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 08:07:18.99 ID:Sqcb1qcZ0
引用乙です
ソーシャルゲーにも良作はあるし、
ソーシャルサービス自体が忌避されるいわれもないが
現状叩かれてるのは、そんなこととは一切無縁のアホみたいな課金体制なのだし、
外国だの任天堂だの持ち出したところで全く意味はないのだがなぁ

先生が本気でF2P推してるなら尚更、
コンプガチャとか糾弾したほうが良いんだが
ま、先生がそんなこと考えてるわけもないか
564名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:15:48.94 ID:iCD6x7l70
このおっさんの株価批評ほど墳飯なものはない
そんなに見る目あるなら株式投資記で稼いだらどうか
株板にブログ天才したら失笑されるだろうが
まあ実際株につっこんでいたら、グリーに全力投資して未だに損切りできない典型的親父対応かな

565名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 10:16:12.19 ID:+E/oYrOD0
エアゲーマーと同じでエアトレイダーなんでしょう、A助と同じ。
先生のようなチキンハートが本当に株やってたら、今頃ブログ更新どころじゃない
リアルに発狂してるよ。
566名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:34:45.49 ID:Ey7xjl5b0
引用乙です

脳内百万本ディレクターDAKINIの訳の分からない妄言
脳内百万本ディレクターDAKINIの錯誤を得られて快感

読売の記事、他社も追随してる状況で飛ばし扱いって
どんだけ周回遅れてるんですか、先生
567ロケット弾:2012/05/10(木) 13:40:57.70 ID:9Mq/0VmB0
>>熱狂的な人達ががんばっても株価は上がりません

>そりゃいくらガチャ否定しても、それでコンプガチャ違法の見解まで出ても、
>任天堂の株価が戻るなんて事はありえないし、現実に起きてないわけで。
>一時的なパニック売りはおこっても市場は正直に、
>冷静に未来があるのはどちらであるかというのを評価しています。

>まー原始人がごちゃごちゃわけのわからん理屈で現代文明を否定しても、
>今更車にも電車にも乗らないとかケータイを捨てるとかありえない訳で。
>頭のおかしい人達として笑ものになるか、
>かわいそうな人達としてなま暖かく見守られるか、無視されるかしかない

>>ゲーム専用機向けのゲームでは、欧に大きく後れを取りましたが
>結局、これが全てなんですよねえ(笑)

>>WiiUがコケた後に境界線を引き直しても、負けた企業が無様に前言を翻した、
>という捉え方をされてしまいます。

>まー、織り込み済みということで(笑)
| 2012-05-10 | ロケット弾 |
568ロケット弾:2012/05/10(木) 13:42:20.37 ID:9Mq/0VmB0
>で、まーそういう芸風はもうしゃーないと諦めたとしても、世の中の流れがどんどん速くなっていく中で、
>せめて後追いの速度を速めてくれないと本当に取り返しがつかない事になりそうですな.

>スマホの進歩は本当に早い
>任天堂の進歩の速度は本当に遅い
>このスピード感が結局、ビジネスにとっては他の何よりも重要です

>今回の任天堂の赤字は結局、その進歩の遅さを過去の貯金で補てんした代償であると
>言うのが本質的な所であって、逆ザヤはその結果に過ぎないのですから、
>3DSの逆ザヤ解消したからもう安心だね♪なんて事にはならないわけで。

>問題の本質は全然解決してないのですから、これから新ハードが出るたびに、
>あるいはスマホとの遅れが蓄積するたびにそういう自体が常態化し、収益を圧迫する恐れがあります。

| 2012-05-10 | ロケット弾 |
569名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:45:49.16 ID:HHC4t9S70
脳内百万本ディレクターDAKINIの中身のない議論
脳内百万本ディレクターDAKINIは自業自得の極み

>>567>>568
引用乙です。

原文見ても全く同じ記事にロケット弾が続けて二つコメントしてる。なぜ?
名義を付け替え忘れたのかな?
570名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:46:49.59 ID:5ZVOP8AM0
引用と引用乙いらねえ
571名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:02:45.25 ID:iqKaUuMC0
いつもの人もいろいろな方向から攻めてくるなw
572名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:03:34.71 ID:N/h+0cJo0
引用乙です
何でロケット弾まで必死なんだw
573名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:57:12.46 ID:lvhNQXvt0
それはな
先生が先生であるように...
ロケット弾がロケット弾だからですよ
574名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:33:50.61 ID:JBE4/Gmw0
先生は本当に自己紹介が好きなお方……
575名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:10:16.09 ID:gHj39+5I0
>>568
どう見ても自演
576名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:07:45.85 ID:sfxuuDj50
影響されたって言い訳も出来なくもないけど
まー って先生以外使わないだろw
577名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:27:39.71 ID:EeBsQTtB0
・・・や…を使い分けているのに、そんなバレバレのことするかね?
578名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:35:23.29 ID:7lWdu4f20
ペルかどうかは知らないが素面であそこまで先生と響き合えることに
我々は人間の神秘を感じるべき

ごむぱっきんは本当に痛恨のきわみでしたな先生
579名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:59:59.69 ID:X7JhtYDEO
先生はお気に入りのペルソナであるペップちゃんを失ったばかりだからなぁ
彼は例えるなら田中芳樹が書く90式戦車の様な存在であった

ところで明日の更新はソニーの決算についてだと思うんだが、どうだろう?
ゲハブログソースの3分割ぐらいのやる気の無い内容だと予想しているのだが。
580名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:02:54.51 ID:lvhNQXvt0
大企業なので痛くも〜とかついこの間のGWでちょこちょこやった内容を混ぜこんでやるんじゃねぇか
581名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 22:43:20.12 ID:zB7LWvd40
先生が消費者庁に鉄槌鉄槌鉄槌(ryを振り下ろすのまだあ
582名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:12:16.20 ID:Sqcb1qcZ0
>>579
上から目線でソニーを小馬鹿にする、勿論内容はよくわかってない(3割)
 ↓
返す刀で、上から目線でソーシャル持ち上げ(1割)
 ↓
唐突に任天堂を持ち出して、上から目線でクソミソに貶す(5割)
 ↓
「それにつけても無能岩田はやめろ」で〆(1割)


それはそうと「90式はブリキ缶だぜ」の時代はあと2年後なんだぜ
現実の次世代戦車は大火力どころか省エネ化・省コスト化志向ですよ、なんだかなぁ
583名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:15:33.39 ID:hhRLO59U0
584名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:21:01.38 ID:7sbfscVW0
>>582
まさかのガングリフォンネタに俺涙
585名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:45:55.47 ID:blsimWry0
先生って任天堂の創業者一族によるクーデターをまだあきらめていないのかな。
586名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:06:49.98 ID:86bBg9pRO
>>579でああいう予想はしたが、流れ的に触れるべきはこっちか

景表法以外での規制についてはコメントを差し控える」松原国家公安委員長・・・ソーシャルゲームを巡り
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/05/10/56505.html
>また、コンプガチャだけでなくソーシャルゲーム全般の問題として「極めて射幸心をあおるということは間違いなくて
>御案内のとおり、何十万円もの請求が1か月で来た事例もあるわけであります。
>したがって、ソーシャルゲームが社会問題化既にしているわけでありまして、そうしたことに関しては、
>私は一定の抑制的な方向性を打ち出すことは必要だろうと、注意喚起をすることも必要だろうと思っております」とも
>述べて何らかの抑制策が必要との考え方を示しています。

コンプガチャ"だけ"なら中止要請すりゃ良かった訳だしね
実際過去に「無料です」は止めさせてる訳だし。

…まあ、先生はこれですら任天堂叩きのダシにするんだろうなぁw
587名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:14:52.50 ID:z4X5013R0
任天堂はサードに課金形態を選ばせろ発言には失笑をせざるを得ないw
588名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:31:13.07 ID:TGnHdoHi0
当期利益ランキング
39位 776億 任天堂
94位 316億 ディーエヌエ
http://www.nikkei.com/markets/ranking/keiei/rieki.aspx
589名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 07:47:13.68 ID:CnkuS8Vu0
単純に海外に市場持ってる任天堂にもしもしが勝てるわけない
先生の頭の中ではもう海外制覇してるみたいだが
590名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 07:48:29.86 ID:kLV01+340
>>587
あんなデマ書いてるのにゲストの誰も指摘しないし、
訂正もいっこうにされないのが酷いw

勉強不足なのはどっちなんだとw
591名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 09:08:06.77 ID:UqY9UdXA0
>>587
確か、月額課金してるサードもいれば、有料DLCをやってるサードも居るよね。
592名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 09:26:23.68 ID:VB5Vb2Q20
お前ら気をつけろ
先生に事実を突きつけたらBL行きになるぞw
593名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:45:58.85 ID:RYB5osxk0
>>591
モンハンは実質ファーストだから除外思考みたいに
そういう課金体制やっているところは実質ファーストだから除外という思考の持ち主なのかもしれんよ先生とそのシンパは
594名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:28:03.13 ID:86bBg9pRO
今日は新記事あるかと思ってたが、コメント更新すら無しか。
昨日のロケット弾2連続は黒確定ということかな?

まあ明日には任天堂の終値1万割れで踊ってくれると期待しよう。
DeNAやグリー、ソニーはそっちのけでねw
595名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:38:04.37 ID:86bBg9pRO
連投すまん。

ほら先生、これで元気出して!
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120511.html
ニンテンドー3DS用サービス
『いつの間にテレビ』終了のお知らせ
596名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:51:45.04 ID:RYB5osxk0
そういう燃料投下だと俄然やる気出すから困るw
引用元もはりきるからそれに乗せてガンガン行く...んだよな先生は
そしてペルソナも
597名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:56:40.90 ID:1YWuApWD0
まー、任天堂もデジタルコンテンツ配信の難しさを思い知ったことでしょう。
ゲーム開発者上がりの社長ごときがテレビとは、思い上がりも甚しいことです。


先生のエミュってそうとう困難だな 頭が悪くなりそうだ
598名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:00:21.90 ID:mDFUiGmo0
>>597
それ言ってくれたら、こっちはこっちでニヤニヤするだけだけどね。
まあ先生反応遅いから、来週ぐらいに言ってくれるかもよ。
599名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:04:40.40 ID:unlIsTE90
忙しい時ほど更新したくなるはずなのに
ソーシャル激震の今更新がないとか不思議だな(棒読み)
600名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:07:32.26 ID:2vIuSqxc0
先生、携帯小説やラノベ批評は飽きちゃったんですか?
601名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:32:12.69 ID:orlgmnat0
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/electric_household_appliances_store/?1336705008

自分の視点を自画自賛した上で、
百貨店、デパートの閉店と量販店の統廃合によって、
任天堂ハードが売れる場所が減る上に、

ttp://allabout.co.jp/gm/gc/376816/
今更、店員ブログで確認するまでもなく、専門店には任天堂の居場所はない。

更に、自分の記事リンクで、付け焼刃のダウンロード販売にも未来はない。

故に、任天堂終了。

センセイにはこんな大作を期待したい。
602名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:19:58.63 ID:kLV01+340
>>600
先生はぶっちゃけラノベ一冊買うのに要する5、600円程度のお金すら
手元にないという可能性が……
603名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:58:39.44 ID:xka3sxTz0
DAKINIさんはラノベ専門の自炊屋を始めたらいいんじゃないかなー
念願のネット起業だし、小金も入るし、ラノベも買わなくても読めますよー
是非お願いしますー
604名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 05:27:09.18 ID:BXbGlSYu0
>>603
先生は既にPCの個人所有も危ぶまれていたというのに…
スキャナとか確実に持ってなさそう。
605名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:02:23.53 ID:1QnpRyl90
最近の先生って一日中ネットカフェにいそう
606名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:06:05.20 ID:XbXJc4rR0
コンブガチャ規制で任天堂の株があがることはないけど
DAKINIの言うように手だしてたら終わってたよね
607名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:06:25.68 ID:CpjT5CRm0
ラノベ買う金もなさそうな奴が一日中ネカフェとはこれ如何に
608名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:11:27.70 ID:QcfhVXuV0
>今回の件で任天堂の正しさが証明された!と高らかに宣言している方々もいますが、
>DS以上の普及スピードと自慢している3DSでさえ
>パッケージ市場の衰退はまったく食い止められていないでわけで・・・。

>任天堂だけならいいですけどサードも参入しているのに
>ハードメーカーの任天堂がDLCやアイテム課金に批判的というのは
>ソフトメーカーからしたらどうなんですかね?

| 2012-05-11 | kenken |


引用終了。
コレに対する先生の返答は今の所ないです。
609名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:43:34.47 ID:IFjclW6q0
>>603
定番のスキャンスナップと断裁機のセットで7万↑だから無理っしょ
610名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:32:51.14 ID:q5GN55XJ0
いつも思うんだけどどうして誰も彼も
>ハードメーカーの任天堂がDLCやアイテム課金に批判的
って言うんだろ

ちゃんと株主総会の質疑とか読まないのかな
611名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:05:30.38 ID:BXbGlSYu0
貶したいから事実を歪める訳でしょうから
読んでも読まなくても結果は一緒では?
事実かどうかは彼らにはどうでもいいことなんだから。
612ロケット弾:2012/05/12(土) 20:31:40.49 ID:QcfhVXuV0
>>kenken
>もう3DSはピークアウトしてWIIDSコースまっしぐらと言うのが業界の一致した見方ですから、
>そもそもどうでもいいって感じですね。

>サード各社の決算を見ればそれが鮮明にわかりますよ

| 2012-05-12 | ロケット弾 |

引用終了。
613名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:38:49.52 ID:CpjT5CRm0
相変わらずゲスト(ペルソナ)がゲストにコメする変な現象が
使い分けるつもりがないなら本人で返信すればいいのに
614名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 22:43:55.41 ID:cI67koOt0
今回のコメント下手な荒らしでもこんなこと言わんでw
615名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 22:48:12.49 ID:r0TklQWC0
2ちゃんのレスつかないようなつまんないコメントまで転載する意味はないだろ
616名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:01:40.13 ID://w5rHc10
>>612
ペルソナの扱いが雑だなあ
617名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:09:03.25 ID:KQXlrISv0
DSコースとか大成功ですか!?
618名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:14:12.63 ID:g5gvCjKE0
>業界の一致した見方
どこの業界だよ。
619名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:18:40.24 ID:wOHUbo9k0
ミリデレ業界
620名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:27:41.89 ID:EEndX6EK0
>>612
今月の座談会より  
―3DSが値下げされましたが  
B:遅いっつーの(笑)。最初からこの値段で売れよと。 
A:もう完全に手遅れですよ。業界全体がVitaに流れてるのに、わざわざ3DSに戻るところはないでしょう。
B:そうそう。ほとんどのメーカーは事実上3DSから撤退してるからな。
A:もう3DSのラインナップはほとんど増えないでしょうね。任天堂ハードらしいですけど。
C:ゲーム天国で発表されるVitaのラインナップを見れば業界の流れがすぐわかると思いますよ。本当に凄いことになってますから。


なぜかこのデマコピペが頭に浮かんだ
621名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:55:58.08 ID:UebXr/rh0
WIIDSコースまっしぐらwww
3年は爆上げって事か
622名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:57:09.82 ID:UebXr/rh0
ミリデレ空間に引きずり込めー!!
623名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:16:26.64 ID:v7OANO0v0
誰一人として引きずり込めない虚弱空間だけどねw
624名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:19:35.89 ID:EsBY62wI0
引きずり込むにも承認制だろw
625名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:33:37.83 ID:Ykyn9wYG0
「いつの間にテレビ」が赤字とか言い出したんだけど…
先生は広告が入ってることすら知らないのかな
626名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:35:04.92 ID:i+RIr3rt0
「見えて」しまったのか・・・
627名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:39:51.45 ID:v7OANO0v0
>>625
先生バカなのかw
基本広告がある時点で、予算内でやってるのは分かるんだけどねえ。

あと関係者のツイートで「とりあえず1年」というのがあったらしいから
そもそもが実験だったという可能性も。
何のための実験?と考えれば、答えはすぐに出てくるんだけどね。
628名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 02:56:44.50 ID:s8Gv4lMC0
>先生バカなのかw
真顔で「お前は今更何を言っているんだ」とツッコミ入れてしまった俺を許してくれ
629名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 03:05:50.16 ID:v7OANO0v0
>>628
いや先生が馬鹿でアホなのは知ってるし、事実関係無視するのも知ってるが
さすがに言いたくなった。
ツッコミは正当だと思うぞ。
630名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 03:29:57.18 ID:RS7dzpKa0
>>627
まあ今回の時点で成功か失敗か、って問われたら失敗の部類だろうなとは思うけども…
任天堂はしくじったものを長期間でコツコツ練り直すから、将来的にはまた違う形の
映像配信サービスでリベンジするかもわからんよな。

ただ、テレビ関連は大元からして(コンテンツとして)弱ってるから、
今そっち方面と組んでもあんまり勝算はなさそうな気がするが。
631DAKINI新記事1:2012/05/13(日) 03:52:21.36 ID:3My72tbqP
> 「底」が割れましたね。

> ふーむ。ついに1万円割れですか。円高の影響と、北米のゲーム市場が縮小していることで、
> 海外売上比率の高い任天堂の業績が懸念された、というところでしょうか。

> <大証>任天堂の下落率が5%超える 「4月の北米ゲーム販売が3割減」と伝わる
ttp://www.nikkei.com/markets/kabu/csummary.aspx?g=DGXNASFL110EN_11052012000000
(引用開始)
> 午後に下げ幅を拡大。前日比540円安の9810円まで下げ、下落率は5%を超えた。
ダウジョーンズ通信などが市場調査会社NPDのデータとして「北米の4月のゲーム売上高
> (ハードウエア、ソフトウエアなど合計)が前年同月比で32%減った」と伝えたことが
> 引き続き売り材料視されている。
(引用終了)

> さて、2年連続の赤字になってしまうと、経営責任の観点でも追及が激しくなりそうですが……。
> とはいえ、為替や足元の市場動向に振り回される事無く、
> 魅力的な商品を世に送り出して、成否を問うのが娯楽の王道というものです。
632DAKINI新記事2:2012/05/13(日) 03:53:42.41 ID:3My72tbqP
> 天空から地に落ちたものの、あくまで王者らしい振る舞いを期待したいものです。
> 『FE覚醒』では追加データ配信のふりをして、時間短縮系、能力強化系、上級職などのアイテム課金も
> 紛れ込ませており、抱き合わせセンスはさすが。ただのエピソード追加配信に見せかけて、
> アイテム課金的なアプローチも実験しているのは好感がもてます。
> 岩田社長は他社批判と自社正当化のために虚言を弄すのはやめて、新しいビジネスに
> 真摯に取り組んでほしいものです。確かに急速に成長するビジネスにはある種の危うさもあるでしょう。
> GWの読売新聞の報道のように、突然それが噴き出して、社会的に騒がれることもあるでしょう。
> そこまで踏み込むべきとはいいませんが、変化から目を背けていても、仕方ないのではないか。
> 『FE覚醒』がなかなか好調な結果を出しているのだとしたら、続くタイトルも追加DLC、そして消費アイテムや、
> ちょっとしたお遊び程度の刺激の低いガチャなど、より進んだ形を提示していってもらいたいですね。
633DAKINI新記事3:2012/05/13(日) 03:55:32.82 ID:3My72tbqP
> 新しいソフトを出さずに旧態依然としたビジネスに固執した挙句、他社批判を繰り返し、
> サードパーティのビジネスできる余地を制限しているようでは、本格的な復活は遠いと言わざるを得ません。

> ニンテンドー3DS用サービス 『いつの間にテレビ』終了のお知らせ
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120511.html

> たった1年間でサービス終了とは、弱小ベンチャーの糞サービス並みだなあ……
> 大手の鳴り物入りのサービスだったのに……と呆れますが、現在の経営状態で
> 赤字を垂れ流すサービスを続けるのは「けじめ」としては許されないでしょうね。
> マネタイズして初めて継続性が担保されるわけで、マネタイズを安易に否定してきた
> 任天堂の(DS、Wii時代の)スタイルの限界を露呈していますね。金持ちの道楽なら、
> 無料で構わないのでしょうが、道楽とビジネスを混同されては困ります。
> そういう意味では、実は任天堂はただの一度も、継続性のあるネットサービスを
> 運営したことが無いんですよ。
634DAKINI新記事4:2012/05/13(日) 03:58:00.17 ID:3My72tbqP
> 余裕があったから突っ込まれなかっただけで、販促費あたりで無料サービスを賄っていただけではないですか。
> 内蔵ソフトがやたら豪華(自画自賛)とか、ろくにコンテンツの揃わない赤字垂れ流しのサービスとか、
> そういう道楽に力を割いているから、3DSも見事にすべってしまったわけで、道楽は大概にしてほしいものです。
> 任天堂のネットサービスが本質的には道楽だ、という指摘は、数年前からしていますが、
> Wiiチャンネルの末路や 3DSのいつの間にテレビなどによく表れていますね。
> DLCにもいえますが、そろそろ道楽を捨て、ビジネスを始めれば、おのずと復活に
> 向かうと思いますが、さてどこまで趣味を続けるつもりなのか。
> 数年で変わるポリシーなんて、ポリシーとは言いません。趣味や戯言というのです。


引用終了です。ビジネスビジネス言う割には、具体的な提案は何も無しとは
635名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 04:24:56.21 ID:/bIv6oQCO
>>634
こんな時間に引用乙、トイレに起きたら更新されてて噴いたw

あ、先生、>>594-595採用ありがとうございます。
とはいえ、任天堂どころじゃない下げ方のモバグリソニーをスルー
するのも、いつの間にテレビを収益で語っちゃうのも、ついでに
消費者相発言をガン無視するのも全てスレの予想の範囲内です。
せめてコメント欄では頑張って下さることを期待しておりますw
636名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 05:10:53.27 ID:vncMrWpe0
引用乙

先生にも寝言乙
637名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 05:17:09.63 ID:v7OANO0v0
引用乙です。

そしてヲチスレと会話するので精一杯な先生w
638名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 06:07:33.77 ID:YnxEozJD0
引用乙です
脳内百万本ディレクターDAKINIそろそろ道楽を捨て、ビジネスを始めれば
639名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 06:11:09.21 ID:s8Gv4lMC0
> 数年で変わるポリシーなんて、ポリシーとは言いません。趣味や戯言というのです。
先生のポリシーの二本柱、「上から目線で俺偉い空間演出」「それにつけても任天堂はダメ」は
何年経っても変わらないけど、充分戯言だよね!
それ以外の主張は数年どころか下手すりゃ数ヶ月でコロコロ変わるし。
640名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 07:18:18.01 ID:0K0w8xtq0
FE覚醒のDLCでなにズレた事をいってんだ
歪曲した二次的情報しか仕入れないからこんなズレた事を
これだからエア購入者エアプレイヤーは....
641名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 07:29:44.58 ID:91HS69Kf0
引用乙です。
ほんと3DSに一切振れてないし、他所のデマを鵜呑みにしてるのがよく分かるな、
今回の新記事ww

642名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 08:00:45.46 ID:NLhOO5NT0
引用乙
先生の書き方だと魔戦士が既存のジョブじゃ逆立ちしても敵わないチートジョブに思えてくるから不思議
あと時間短縮が何のことを指すのかわからんなー。金策の時間のこと?
643名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 08:39:56.54 ID:Q/IPjMAa0
ミリデレ、相変わらずの「童貞によるセックス講座」だなw
ニートが経営語ってんじゃねーですよ
644名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 08:48:47.29 ID:mRJ08t5Y0
>>643
ニートなんだからこの板から出てって
「童貞によるセックス講座」って言葉が出たとき誰も否定してないでしょ
で、いざ板違いだっていわれるとセンセイは業界人だって言うんだよね。
ホントおまえら汚いは。
645名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 08:51:33.53 ID:91HS69Kf0
烈海王の駄々っ子パンチ並みに情けない逆切れですね^^
646名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:01:53.78 ID:fHPpqlew0
だから早く先生に実名公開勧めてくればいいのにw
647名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:16:26.38 ID:91HS69Kf0
それにしても先生って、
毎回「社長が訊く」あたりに憎しみを込めて自画自賛だとか叩いてるけど
世の中の広告活動を何だと思ってるんだよw

自社のコンテンツを宣伝したり褒めたりしちゃいかんのか?w
648名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:31:28.59 ID:t6tsG9000
先生の作ったコンテンツはDA文しかないのにそんなひどいこと言っちゃだめですよ(あそ棒
649名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:57:18.17 ID:q6PTqvTG0
自社コンテンツの配信はニンテンドービデオ、いつのまにTVはテレビ局のコンテンツ配信って感じだったからなぁ
650ロケット弾:2012/05/13(日) 11:04:25.72 ID:91HS69Kf0
>まー、頭のおかしな人の北米ダンスもあっけなく終了してしまいましたね。

>日本は言うまでもありませんが
>コンシューマー至上主義の人の最後の砦とも言える北米があっさり陥落した事により、
>コンシューマー中心の時代の終わりがついに誰の目にも明白になりましたね。

>>たった1年間でサービス終了とは、弱小ベンチャーの糞サービス並みだなあ

>まー赤字なんだからしゃーない。
>「DLC買わない自慢」みたいな原始時代のよくわからない価値観を持つ
>変な客層がついてしまったのは自業自得とは言え、なんだかなあと思います

>そらサードパーティもやる気なくすわ

| 2012-05-13 | ロケット弾 |

引用終了。
651名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:28:43.48 ID:i+RIr3rt0
脳内百万本ディレクターDAKINIの北米ダンス
652名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:32:30.92 ID:qd0mD39o0
他社批判といえば岩田より組長のイメージ
653名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:43:41.17 ID:nOkNSf6J0
年取るごとにひどくなる先生の病気
654名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:48:03.64 ID:fHPpqlew0
まー(先生調)、岩崎も同じような劣化曲線辿ってるしなあ
655名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:49:52.73 ID:yKtZ/2zv0
この人の昔の記事を読むと面白いね。
予測と、実際とのかい離が激しくて。

特にVitaに関しては。
656名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:50:47.74 ID:sCaH1W4E0
年々劣化していく先生を見ているとスネークマンショーのこれを思い出すw
本人に自覚がない描写はまさに先生そのものw

シンナーに気をつけろ
http://www.youtube.com/watch?v=fFHQBWe9Fps
657Yosh:2012/05/13(日) 12:18:38.53 ID:91HS69Kf0
>任天堂のネットサービスは続かないのが困りますよね。
>VCもそのうち終わってしまうとしか思えないので、1度もVCは購入したことがないですよ。
>WiiUが出てからのVCの扱いもよくわかりませんしねえ。
| 2012-05-13 | Yosh |

引用終了。

ごめん、この理屈よく分からないの……
たった三行なのに。
658名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:31:36.27 ID:XFd5vY7o0
えっ…そのうち終わっちゃうかもしれないから「今のうちに買っとこう」じゃないの?
659名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:45:59.35 ID:YnxEozJD0
ソーシャル・ネトゲ全否定発言…?
660名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:46:35.09 ID:PjNaWkVr0
北米ダンスは今先生が踊ってる最中だし
北米あきらめたらそこで試合終了なんだが…

しかしコンシューマー(消費者、購買者)中心時代の終わりって、なんか世も末の響きがするな
家庭用ゲーム機の意味だってことはわかってるけどさ
6611/13:2012/05/13(日) 13:18:59.55 ID:91HS69Kf0
>地獄の蓋は開きかけている。

>下記の記事を見て、なんだ、こりゃ!?と思ったので。

>任天堂は以前からコンプガチャを否定していた
ttp://n-styles.com/main/archives/2012/05/09-042000.php
>『FE覚醒』の追加DLCは、ただの追加データ配信ではないでしょう。

>実際この記事には突っ込みも入っています。
>はてなブックマーク - [NS] 任天堂は以前からコンプガチャを否定していた
ttp://b.hatena.ne.jp/entry/n-styles.com/main/archives/2012/05/09-042000.php
(引用開始)
> FE覚醒で軍資金や全能力+2のアイテム、上級職をDLCで売ってるんだけど・・・
> クリエイティブへの対価という考えを捨てて、短期的な収益を目指す方向に転向したのかな?
(引用終了)

>引用元の記事では、アバター販売を「アイテム課金」に、
>FE覚醒の追加DLCを「追加データ配信」に分類していますが、これはちょっと違和感があります。

>FE覚醒の追加DLCは、本編だけでは物足りなかったユーザー向けの
>外伝ストーリーという性質のものではありません。
662名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:20:30.20 ID:Inb+Aw4R0
ああああああああああああああ





13もコピペやめてくれよ
6632/13:2012/05/13(日) 13:21:08.01 ID:91HS69Kf0
>本編よりも効率よく稼げるマップや、報酬としてパラメータ上昇アイテムや、
>(本編では手に入らない)上級職がセットになっています。

>より正確にいえば、
>(太字強調)FE覚醒の追加DLCは「追加エピソード」+「追加ユニット」+「時間短縮系、効率UP系」
>(太字強調)+「追加パラメータ」
>というべきです。

>追加エピソードをプレイした「報酬」だから、アイテム課金とは違うのだ、
>という意見もあるかもしれませんが、追加エピソードを購入しない限り入手できない報酬がある以上、
>ただの追加エピソード配信とは性質が異なります。

>世の中の「無料+アイテム課金」ゲームの中には、
>無課金プレイヤーも課金プレイヤーも共に得られる報酬は同じで、
>掛かる時間だけが違う、というゲームもあります。

>それに比べれば、「報酬」という形を取っているにせよ、
>(太字強調)『FE覚醒』の追加DLCはゲームバランスにおける課金プレイヤーの露骨な優遇
>以外の何物でもありません。
664名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:21:55.15 ID:Inb+Aw4R0






























6653/13:2012/05/13(日) 13:22:00.55 ID:91HS69Kf0
>商売としては正しいが、ゲームとしては正しくないと思った。
ttp://ameblo.jp/smakirdora/entry-11247537765.html
>ゲームを工夫して遊ぶ面白さ。
ttp://ameblo.jp/smakirdora/entry-11248300079.html
(引用開始)
> 例えばドラゴンクエスト等のRPGでレベル上げがしんどいなって思うことは多々あります。
> そう考えれば、今回のDLCは素晴らしい救済処置かも知れません。ですが・・・
>(太字強調) プレイヤーから「ゲームを工夫して遊ぶ面白さ」を奪ってしまった気もします。

> レベル上げがしんどい。そこでプレイヤーは「どう効率よくレベルをあげるか?」と考えると思うんです。
> それは一つの”ゲームを工夫して遊ぶ面白さ”だと思うんです。
> (略)
> 任天堂は「ゲームを楽しくすることに努力を惜しまない会社」。これは昨日も書きましたし、
> 今でもそう思っている。だからこそ「ファイアーエムブレム 覚醒」のやり方は凄く任天堂らしくない!

> 先日言った通り、商売として任天堂は間違ってない。けど、ゲームとしては正しくない気がする。
666名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:22:31.46 ID:Inb+Aw4R0
1日2時間2ちゃんすると1年で730時間(30日)2ちゃんをしたことになる
1日4時間2ちゃんすると1年で1460時間(60日)2ちゃんをしたことになる
1日6時間2ちゃんすると1年で2190時間(91日)2ちゃんをしたことになる
1日8時間2ちゃんすると1年で2920時間(121日)2ちゃんをしたことになる
1日10時間2ちゃんすると1年で3650時間(152日)2ちゃんをしたことになる


基本情報技術者 250時間(プログラマーの入門資格)
気象予報士 300時間 (大学の般教レベルの問題。)
マンション管理士 300時間
海事代理士 350時間(問題が激しくパタン化されている)
システム監査技術者 350時間
上級システムアドミニストレータ 400時間(大企業のIT部門管理職の人が受けるもの)
ファイナンシャルプランニング1級技能士 400時間(受験資格要)
TOEICスコア860 450時間 (ETS認定 Non-Native最上位クラス)
情報セキュリティアドミニストレータ 450時間(シスアド上級と被る)


6674/13:2012/05/13(日) 13:23:01.78 ID:91HS69Kf0
> DLCの値段が高いとかの問題じゃないんだよね・・・。
(引用終了)

>資金も経験値も金で解決!ってそれでいいのか。3DS「ファイアーエムブレム 覚醒」
(↑忍記事リンク)
(引用開始)
> 本作のウリのひとつである「すれ違い通信」でやってくるユーザーの多くは
> 高級武器をリストに目一杯詰め込んでやってくるため、
> まともなプレイではまず歯が立たない。
> 闘いを挑むには武器が貧弱過ぎるし、スカウトするには資金が足らない。
> DS時代から長年「すれ違い通信」をやっているが、
>(太字強調) 見知らぬ誰かが「不愉快」を運んできたのは初め
>てである。

> やってもみずにアレルギー反応を起こしてばかりでも何なので
> 試しに300円支払って資金が増やし易いマップを購入してみたところ
> 2〜3回遊んだだけで数万も稼ぐことが出来た。
> 高級武器をチマチマと輸送隊に預け、鉄や鋼でやりくりしていたのが
> バカらしくなるほどに簡単である。
(引用継続)
668名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:23:34.62 ID:Inb+Aw4R0
警察官「あんた真昼間から何やってるの? 身分証明書を出して?」
俺「もってないです」
警察官「免許証もないの?」
俺「ないです、免許もっていませんので」
警察官「嘘を付くなよ。普通免許ぐらいもってるだろ?」
俺「バイクも自動車も免許ないですよ」
警察官「仕事は何してるの?」
俺「何もしてません」
警察官「じゃあ、アルバイト先を教えてよ」
俺「バイトもしてないです」
警察官「じゃあ、何してるの?」
俺「何もしてないです」
6695/13:2012/05/13(日) 13:24:22.13 ID:91HS69Kf0
> 金塊を持っている敵がステージ外に逃げ切る前に仕留める必要もないし、
> 銀装備や上級魔法を全員に持たせることも余裕。武器の改良もやりたい放題。
> そして、今度はそれと同じことを経験値でもやると。

> 本当にそれで良いのだろうか。

> クリア後のご褒美として経験値が2倍になったり
> そのままのレベルで初めからプレイできるのとは訳が違う。
>(太字強調) 任天堂は改造ツールなどには否定的だったはずだが
>(太字強調) 本作で行われているのは、いわばメーカーオフィシャルの改造ではないか。
(引用終了)

>実際に違和感をおぼえているユーザーも少なくないようです。
>率直にいって、岩田社長の過去の発言からすると、かなり違和感のある踏み込み方です。
>純粋な追加エピソード+追加ユニットぐらいに留めておくのか思いきや、事実上の「時間短縮系」課金ではないですか。

>ゲームプレイが伴っているから、別に問題ないというなら、例えば
670名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:24:38.33 ID:Inb+Aw4R0
【批評家気どりの恥ずかしさ、哀れさはどこから来るのか。】
ネットでもっとも簡単に得れる快感は陰口、悪口だろう。
匿名掲示板言うに及ばず、まとめサイトもそうだ。

世の中にある全てのものは「誰か」に向けて作られている。
自分が、ソレを気に入らなければ「ああ、これは俺がターゲットでは無かったのだ」と思えばいい。

既製品の服を買ってきて、俺の体系と合わない。とグダグダ言うならばオーダーメイドすればいい。
ネガティブキャンペーンやってる場合か。

遊びもしないゲームを、読みもしない漫画を、興味もない声優を、知りもしない議論を。
上から目線で語って悦に入るのはどうか。

既にある物に対してああだこうだ言うことは、とても簡単だ。
自分が作れもしないゲームを、描けもしない漫画を、出来もしない活動を、上から目線で
ああだこうだ言うのは自尊心を満足させる。その実自分は何者でもない。
安すぎるプライドだ。プライドの使い場所が違う。
甚だしい自我の肥大は見ていて不愉快、というか哀れに感じる。
6716/13:2012/05/13(日) 13:25:36.76 ID:91HS69Kf0
> 本編よりも報酬やドロップ率がずっと高い追加配信マップ
> 本編では決して手に入らない装備が入手できる追加配信マップ
> 本編ではものすごく低確率でしかドロップしないレアアイテムが高確率でドロップする追加配信マップ


>というDLCはOKという事になりますね。
>それって、マップデータをプレイしなければならないだけで、
>「時間短縮系」「確率操作系」課金アイテムと何が違うんでしょうか?

>上記の3つの例の一番最後などは、ガチャと何が違うのって話になりますよ。
>無料ガチャではものすごく低確率でしかレアアイテムがドロップしないが、
>課金ガチャなら高確率でレアアイテムがドロップする。
>おおらかな時代のガチャは、まー、そんなものだったわけです。あっという間にエゲツなくなりましたが。

>オンラインゲームの「無料+アイテム課金」にも色々なパターンがあり、
>単純でわかりやすいガチャに依存してても仕方ないという指針で、
>あくまでゲームプレイの際のドロップ率を操作する「確率操作系アイテム」という形になってるものもあります。
6727/13:2012/05/13(日) 13:26:16.39 ID:91HS69Kf0
>無課金プレイヤーでは、どうあがいても課金プレイヤーとは同じ物が入手できないゲームもあれば、
>途方もない時間をかければ入手できるゲームもある。
>(太字強調)無課金プレイヤーと課金プレイヤーの差を明確にするか、あいまいにするか、ほとんどなくすかは、
>(太字強調)ゲームが対象とするユーザーにあわせて設計されている
>んですよね。

>ソーシャルゲームは
>(太字強調)すき間時間にプレイするものだから、課金の結果がわかりやすく提示されるケースが多い
>ってだけなんです。


>それでは『FE覚醒』の追加DLCといわゆるアイテム課金に違いは無いんでしょうか。
>ぶっちゃけ広義にはありません。
>パラメータ上昇アイテムだの、稼ぎ効率UPだの、
>(太字強調)本編にはない上級職を入れた時点で、
>(太字強調)本編では物足りない人に追加で楽しんでもらうなんていう大義名分は地に落ちています。

>広義には差は無いんですが、狭義には1つ明確な線引きがあります。
673名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:26:36.07 ID:Inb+Aw4R0
■宮台真司(首都大学東京准教授)
「2ちゃんねる」的な掲示板に引きこもって脆弱なプライドを温存する結果、
とても人前に出せない、それこそ掲示板の世界に永久に引きこもっておいて
もらうしかないような勘違い野郎が急増しています。

■浅田彰(京都大学助教授)
右傾化した若い人たちは「サヨ」を嘲ってさえいれば
自分がひとかどの「国士」として公論を述べているかのような錯覚を持てる。
実際はひきこもりの「ネットおたく」に過ぎないとしても、
たまたまネットという媒体が与えられたため、自分が「政府高官」にでもなって
「国益」を論じているかのような妄想が膨れ上がってくるんでしょうね。
674名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:26:44.83 ID:uQNRM8sW0
連投規制されそうか
6758/13:2012/05/13(日) 13:27:01.36 ID:91HS69Kf0
>それは複数個買えるかどうかです。
>線引きするなら、単数買いが基本の追加データ販売
>(=追加アイテム配信)と複数買いが基本の消費アイテム販売という区切りが妥当です。

>わかりやすく例示するなら、「レアアイテムが高確率でドロップする追加配信マップ」と
>「レアアイテムが高確率でドロップする追加配信マップに入るためのチケット
>(1回使うと無くなる)」は意味が違うよね、って事です。

>後者の場合は、
>(太字強調)ゲーム提供者側に「できる限りたくさん買わせたい」という動機が生まれやすい。

>レアアイテムがドロップする追加配信マップでの、レアアイテムのドロップ率次第では、
>プレイヤーに何度も何度もチケットを購入させられます。
>ゲーム会社の側に儲かるような確率設定をするインセンティブが働くわけです。
>(太字強調)いくら使えば、目当てのレアアイテムがドロップするか、プレイヤーにはわからない。

>アバター装備も、ユニットも、それが複数買いされる前提になれば、ダブる事になる。
676名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:27:13.94 ID:PjNaWkVr0
支援
6779/13:2012/05/13(日) 13:27:56.52 ID:91HS69Kf0
>しかし複数買う意味がなければ、1個で十分です。だから使えば使うほど摩耗していったり、
>複数の装備やユニットを合成してより強力な装備やユニットを生み出せるようにする。
>ダブるからユーザー間のトレードも生まれる。

>ダブりを生まれやすくするのは、ガチャだったり、ゲーム内のドロップです。ダブるからこそ、
>購入したアイテムを売却したり、トレードしたり、ギフトする行為が生まれ、
>無課金のユーザーがダブったアイテムを入手しやすくなる。

>(太字強調)価値の交換が行われるのです。
>すなわち「経済」の始まりです。

>コンシューマーゲーム機の追加DLCは大抵の場合、同じ物を買えるのは1個だけです。
>これは当時話題になった『テイルズオブヴェスペリア』の回復アイテムセットやゲーム内通貨セットも同様です。

>一部、消費アイテムを複数購入できるゲームもありますが、ゲーム機においては、まだまだ少数派の事例です。
>これはゲーム機メーカーが提供しているDLCのシステムの都合、という部分もあります(少なくとも当時は)。
67810/13:2012/05/13(日) 13:28:31.16 ID:91HS69Kf0
>ただこの部分を自由にしないと、本格的なF2Pビジネスには踏み込めません。
>逆にいえば、ここを開放したら、露骨なガチャではないにしても、
>実質的にはそれに近いことをいくらでもやれます。

>おそらく確率設定に制限をかけるか、プレイヤー1人あたりの課金額に上限を設定しない限り、
>スマフォのソーシャルゲームと大差ない状況になっていくでしょう。

>整理すると、下記のようになるでしょうか。

>追加データなし
>↓
>単なる追加データ ※効率性には影響せず、報酬も本編で入手できる内容のみ
>↓
>------------- パッケージの壁 -------------
>↓
> 1個のみ買える追加アイテム ※効率性に影響、ゲームバランスに影響 (FE覚醒はここ)
>↓
>------------- 経済発生の壁 -------------
>↓
>複数買える追加アイテム ※ダブるためトレードなども可能な事が多い
>↓
>------------- 高射幸心の壁(?) -------------
>↓
>ガチャにより高速サイクルでアイテムがダブっていく。射幸心を煽りやすい。
67911/13:2012/05/13(日) 13:30:10.76 ID:GtZ2TRRX0
>経済の扉が開くのはいつか?
>無課金であっても、ユーザー間のアイテムトレード機能が盛んになり、
>そこに効率性を変化させる追加アイテム(1個のみ買える)が入れば、かなり近似した状況になります。

>村で暮らすゲームがあったとしましょう。友達に魚をプレゼントでき、300円の釣竿を一本買えば、
>ゲームが下手な人でも通常の2倍多く魚が取れる、魚の出現率さえ変わってくる、なんて事があれば、
>「たった300円で魚を気前よく振る舞うお大尽プレイができる」という気持ちよさは魔性の魅力を放ちます。

>釣竿が毎月新しい物がリリースされ、「今月の魚」に特に効果のあるアイテムだとしたら?
>毎月買う人もいるかもしれませんね。

>釣竿に使用回数制限があり、やがて摩耗して使えなくなるか、特殊効果が失われるとしたら?
>ヘビーに遊び人は何本も買うかもしれませんね。

>釣竿がガチャで手に入り、釣竿同士で合成ができるなら?
>強力な釣竿を作るため、何度もガチャを回すかもしれませんね。

>一度、効率性をいじる物を出してしまえば、あとは個数制限の問題に他なりません。
68012/13:2012/05/13(日) 13:30:35.47 ID:GtZ2TRRX0
>(太字強調)パッケージの枠内に本気で留まりたいなら、効率性をいじるのはご法度です。
>効率性をいじるなら、パッケージの壁はとうに踏み越えてしまっている。

>ただね、追加DLCなんて言っても、効率性をいじるような商品でなければ、なかなか売れやしないんです。

>そりゃそうでしょう。本編だけで物足りないお客さんなんて、本編を買った人の何割いるんですか?
>ゲームを購入した人全員がゲームをクリアしているわけじゃありません。

>大目に見積もって仮に半数がクリアしたとしましょう。
>その中で本編で「満腹」せずに「おかわり」をする人ってどれだけですか。
>大目に見積もってさらに半数として、結局パッケージ購入者の1/4が対象って事になります。

>本編内のコンテンツと本編で物足りなかった人向けの追加コンテンツでは、売上(の機会)という点で4倍違う。
>同じコストを掛けるなら、乱暴にいえば4倍高く売りたいか、コストは1/4で抑えたいってもんですよ。
>しかもこの購入者が1/4ってのは楽観的な仮定の数字です。
681名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:31:18.13 ID:Inb+Aw4R0
 10歳以上歳の離れた妹がいる、実は(笑)
 かつて実家で彼女が「最近クラスの男子がきもい」と言っていたので、その話を詳しく聞くことにした。

「なんか同じ男子の仲間同士で喋ってるときは明るいけど、他の人と喋るときは何故かボソボソした声になる」
「普段あんまり喋らないのに、日直日誌とかによくわかんないこと書いて1人で笑ってる」
「小学生の頃のあだ名で呼んだら激怒する」
「筆箱の中には何故か『けいおん』グッズが」

 しばらく思案した後、私は答えた。
「多分、そいつらは18歳から20くらいまでずっと『きもい』ね」
「ええ〜っ!?」
「でも大丈夫、そいつらのうち、半分か4割くらいは大学に入る辺りで『きもくなくなろうと』はするはずだから」
「え、じゃあずっと『きもい』ままの人も居るわけ?」
「残念だけど、半分以上の人はなんだかんだでずっと・・・」

682名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:32:29.65 ID:sCaH1W4E0
先生、家から出ようよw
68313/13:2012/05/13(日) 13:32:57.48 ID:GtZ2TRRX0
>追加DLCって、本編だけで物足りない人だけを対象にしていたら、割に合わないんですよ。
>だから様々なバリエーションが生まれるわけで。

>そして
>(太字強調)効率性UPに踏み込めば、いよいよ「地獄の蓋」が開きかける。
>お為ごかしをどれだけ並べようが、蓋はもう開きかけています。いずれ開くのは確かでしょう。
2012/05/13(日)

引用終了です。

勘弁してよ、先生w
あなたつい最近に「任天堂はサードに課金形態を選ばせろ」とか叩いてたじゃないw

なんで任天堂が課金したら「地獄の蓋」が開きかけるとか叩いてんの?
課金してもしなくても叩くのかよw
684名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:34:21.32 ID:2yj3cr8y0
先生、童貞によるセックス講座って言われたのが相当お気に召さなかったご様子。
図星をつかれて逆ギレしたとも言うw
685名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:35:04.80 ID:i+RIr3rt0
引用乙

だから長ければいいってもんじゃ(ry

書評サイトじゃなかったの?w
686名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:37:00.57 ID:GtZ2TRRX0
タネさんじゃないが、こう言いたくもなる

「J( 'ー`)し ○○へ 今日は何の日か知ってますか」
(`Д_) 「うるせえ 任天堂disに忙しいんだよ!ソーシャルソーシャル!」
687名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:38:39.64 ID:i+RIr3rt0
脳内百万本ディレクターDAKINIの扉が開くのはいつか?
688名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:40:10.28 ID:Q/IPjMAa0
>>685
先生は悔しければ悔しい程長文になりますw
689名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:46:12.26 ID:hHu35suQO
いつも思うが、DAKINIは推敲くらいしたらどうだろうか?
結局、DAKINIの言いたい事なんて、数行で収まっちゃうんだからさ。
690名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:49:00.33 ID:YnxEozJD0
覚醒のDLCには俺も思うところ有ったので、先生がどう批判するか見てみたが
覚醒が守ってる一線を無視して妄想・仮定を積み上げてるだけかよ
691名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:04:31.50 ID:FoLJcRBn0
>>690
あれのDLC配信は確かに微妙なところも多いが、
先生はそんなこととは全く関係ないところで騒いでるから肯定も否定もしようがない
話題としては6、7年くらい遅れてる
692名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:14:43.82 ID:sCaH1W4E0
>まー、赤字なんだからしゃーないんじゃねーの。と言うのが正直な感想ですし、
>発言の矛盾なんて今更騒ぐほどのものでもないって気もします
| 2012-05-13 | ロケット弾 |


もうコメが来てるw

>発言の矛盾なんて〜
先生に対する皮肉としか思えないんだが気のせいだなw
693名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:31:21.83 ID:vRqvP5ySP
スレとの会話お疲れさまですwと言いたいところだけど
プレイ童貞故の事実誤認に論拠は大崩壊
何がしたいのよ先生……
694名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:44:16.90 ID:EsBY62wI0
たまにいる引用するなって人もあれなのかな?
695名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:47:11.00 ID:t6tsG9000
先生が記事書き上げたらロケット弾コメント書きながらこのスレ監視してるなんてそんなはずないだろいいかげんにしろ
696名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:50:19.39 ID:NLhOO5NT0
覚醒のアレはすれ違いであってオン対戦じゃないから
課金で自己顕示欲を満たすのは難しいんじゃないかね
すれ違った先でガン無視されたかすらわからないんだぜ

あと忍の引用部分見て思ったけど、
金銀買って金に不自由しなくなっても習性で鉄・青銅使い続けてしまうプレーヤーって少数派なのかな

とても敵わないチームでマップが埋まった時はちょっと困ったが(普通の店に入れないから)
別に不愉快とかそういう気はしなかったがなー
697名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:51:08.17 ID:C2AYkXZo0
最近、先生の寵愛を受けてるのがロケット弾だよね。
唯一は捨てられたのかな。
698名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:57:01.36 ID:q6PTqvTG0
特殊武器満載のすれ違いチームは特殊武器を買える商人と考えればいいのにな
699名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:57:08.85 ID:/bIv6oQCO
>>683
引用乙、あと支援してくれた荒らしさん乙w
「岩田はアイテム課金とガチャを混同している」とか喚いてた先生が、
「任天堂のDLCはガチャと何が違うのか」とか言い始めたでござる。
FE覚醒の初週売上が出た直後には(皮肉のつもりか)有料DLCもっとやれ、
その勢いでガチャもやれ、みたいなことを言ってたじゃないですか(笑)

一連の覚醒叩きが「ソーシャル規制に対する反撃」のつもり何だと
したら、情けないにも程があるぞ…?
700名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:02:47.26 ID:nOkNSf6J0
FEは任天堂のなかでも一番濃いファンが多いからDLCでいろいろ試してるんでしょ
まぁついてけない人は買わなきゃいいだけだしね
701名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:19:38.44 ID:aaV4WtbU0
>>696
習性もなにもダメージコントロールに必要じゃないの?
トドメは低レベルキャラにさせる時とか。
702名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:28:56.82 ID:GtZ2TRRX0
先生の課金ビジネスに対する発言の変遷

「ファースト自らが課金しないとサードは課金をしにくくなる。積極的に課金をしない任天堂は悪」

「NGPはソーシャル性を意識してゲーマーにもサードにも理想のゲーム機。3DSなんて失敗機を作った任天堂は悪」

「課金ビジネスの展望がなくソーシャルゲーム会社に突き放されている任天堂は悪」

「岩田のガチャしない発言はするフラグ。姑息な任天堂は悪」

「岩田はとうとうアンチソーシャル宣言をして聖戦を始めた。勝てない戦をする任天堂は悪」

「赤字を受けて慌ててDLCを始める宣言をした無策な任天堂は悪」

「モバグリが株価下がっても任天堂は上らなかった。無能な任天堂は悪」

「ガチャが規制されそうな今こそガチャだけに悪イメージを押し付ける印象操作の機会なのに実行しない任天堂は悪」

「FEのDLCは酷すぎるしどんどんエスカレートするだろう。地獄の釜を開ける任天堂は悪」

とても同一人物が言ったとは思えないほどどこにも一貫性がない
先生馬鹿じゃないの?
703ステマの清水っす:2012/05/13(日) 15:47:41.24 ID:OgqKiahu0
>>702
勝手に予想した未来を、悪だ。
って言い出すから、超展開になるんだと思う。
704名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:56:14.79 ID:q6PTqvTG0
>>701
覚醒はランダムにMAPに湧く屍兵と配信部隊や無料のDLCマップがあるんで、低レベルキャラの底上げが別途出来るから全力で問題なし
705名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:23:33.20 ID:/9EOQHLp0
>>702
「物怖じせず任天堂を弾劾する俺様は偉大」

何らぶれることなく一貫しています
706名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:27:55.72 ID:RS7dzpKa0
忍の感想も、思い入れの反動なんだろうけどちょっと過剰反応過ぎの感はあったな。
下手な苦言がゲハネタのいいカモになったら結果としてFEの評判そのものを
貶めことになり、それは彼も全く本意ではないはずなんだから、書くにしても
もうちょっと心得て書いたらいいのにとは思った。

ま、そういう意味で、その何百倍も悪意満々なのに他人様のネタにもならない
駄文しか書けないという先生の凡才ぶりは、不幸中の幸いかもしれないね。
やっぱり童貞のセックス指南ではこれが限界ということか…
707名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:35:11.32 ID:v7OANO0v0
また先生がハッスルするような事をw
708名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:35:44.44 ID:0K0w8xtq0
上級職という単語で食いつきがいいってのもなあ
やっていない奴があの単語で直結するのは上級職=既存の職より突出していて強い、既存職は産廃
どんどん歪曲していく悪意があれば加速する

特殊職なのに
突出している訳でもないのだが
709名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:40:39.64 ID:RiaY1TYb0
ところでD先生の100万本ソフトって結局わかったの?
710名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 17:51:35.72 ID:v7OANO0v0
悪魔の証明って知ってるかい?
711名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:15:01.03 ID:YOlt8yZL0
wikiより

(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2004年と言うことは、ミリオン出せたハードが任天堂以外だとPS2オンリーなので、そこから抽出
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps2.htm

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
ファイナルファンタジー12
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
キングダム ハーツII
グランツーリスモ4
ワールドサッカー ウイニングイレブン8〜10
戦国無双
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳
//
この中のどれかだな(棒)
712名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:01:32.23 ID:mRJ08t5Y0
ファイアーエムブレム。
任天堂も流行の商売に手を染めただけなのにね。
文句言う方がおかしい。
慈善事業とかユーザーのためじゃなくて、ビジネスでゲーム作ってるわけだからね。どこのメーカーも。
それは任天堂も例外じゃない。
特に任天堂はCMの力でゲームを売ってきた所だから、どこよりもシビアに商売を考えてると思う。
安易なカードゲームに手を出さなかったのは太く短くが嫌だからっていうだけなのに

713名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:09:24.65 ID:vncMrWpe0
FEカードゲーム「ボクのこと、たまにでいいから思い出してください」

騙るならもうちょっとマシにね、これじゃ童貞が教える殺人術だよ
714名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:10:49.33 ID:nXWQigYH0
>>698
まさに俺、部隊名も秘密の移動販売店にしてあるわw

>>679で釣竿の話をしてるが
ソーシャルの釣りゲーの良い魚が釣れる竿は数百円で売って祈りの指輪仕様の壊れ方なんだぜ・・・
先生余計なこと言わないほうがいいよ
715名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:18:38.66 ID:RiaY1TYb0
なんだ相変わらずだったのか…
716名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:21:56.24 ID:0K0w8xtq0
ネトゲでの錬成、強化みたいにスグ壊れるもんなあ
リペアアイテムで相当ぼってくる

先生ってネトゲの方はスルーしまくりだよね
717名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:32:18.95 ID:/9EOQHLp0
引用部分はまだ納得も行く部分もあるが(他人の考えなんだから当たり前)
先生の妄想部分は杞憂ですらなっていない、難癖のための難癖だから困りものである
718名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:13:30.76 ID:/bIv6oQCO
>>716
まあ、「金と銀」がプレイする度に買い直しで、すれちがい相手も全て
倒さないと本編がクリア出来ない仕様とかなら、「地獄の蓋」云々にも
同意するけどね。実際、ソーシャル系はそんな感じだし

ところで蓋をするのは「地獄の釜」だよな?w
719名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:05:42.32 ID:sy6Fp9YhO
脳内百万本ディレクターDAKINIの地獄の蓋←原文ママ
720名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 00:33:10.22 ID:owL9BG/F0
> 正直なところ、SLGやRPGのプレイ時間の長さ故に積みゲーが増える=購入本数が減るの
>スパイラルに陥ってしまって売り上げの頭打ちが発生していると思うのですよ。

> そうなると、プレイ時間が短いと文句を言うプレイヤーの言葉ばっかりに耳を傾けるのではなく、
>プレイ時間短縮を図る方向への舵取りはいいぞもっとやれ! と思ってしまうわけで。

> あとはやり込み派のプレイヤーを満足させるだけの追加要素を入れることと、
>プレイ時間が足りない派の人にはその追加要素は別にクリアしないでも未練なく次のゲームに差し替えできるという、
>そういうバランスが業界的に必要になっているんじゃないのか? とそんな風に考えてしまうわけです。
| 2012-05-13 | 乾き犬 |

>確かにFE覚醒のDLCは任天堂が当初言っていたものとはちょっと違う気がします。
>ただ今後、本編で物足りなかった人向けの追加コンテンツが一切出てこないと決まったわけでもないので、
>これからどういったコンテンツが配信されるのか、それとも配信されないのか、に注目ですね。
| 2012-05-13 | わいえす |
721名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 00:33:34.48 ID:owL9BG/F0
>FE覚醒の「金と銀」DLCにはお世話になりました。
>社会人だと、時間ないしありがたいです。300円なら大した額じゃないしね。
| 2012-05-13 | ななし |

引用終り。
722名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 00:35:36.60 ID:owL9BG/F0
>「いつの間にかテレビ」の終了は、残念です。

>このプログラムは一番3Dの恩恵を受けていて動画も毎日変わるから、3DSを毎日使う動機になっていましたね。
>最初に観る時には早送りができないなど、使い勝手はよくなかったですが。

> 3DSのゲームは持っていてもあまりプレイしないので、これが終了すると、3DSを使う機会がほとんどなくなるかも。
>また、ニンテンドービデオも更新頻度があまりなく再放送が多くなってきたので、これも終了が近いかな。
>NHKみたいに有料でのアーカイブサービスをやればよかったのに。
| 2012-05-13 | まう |

追加。これで終りというか、寝ます。おやすみなさい。
723名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:13:48.34 ID:9xdOZysy0
まー、いつの間にテレビは任天堂というよりも電通とかそっちの方が主導のコンテンツっぽいしなぁ
少し穿った見方すれば映像業界が3D映像に見切りをつけつつあるのかな?とも思えるんだよね、本体も普及してきたんで映画の宣伝とか有用なのに止めちゃうのはさ
そう考えるとマズイのは3D映像コンテンツホルダーじゃねーのって思うのよ
724名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 02:20:23.84 ID:2UFyxSCL0
へっぽこな内容で1年足らずで撤退したサービスなんて、MSやAppleでも腐るほどあるだろうに
GameRoomは個人的トラウマゲーだったバトランティスプレイできただけで満足してるが
実績面では大地雷だったけど

>>723
たしかに3DTVの売り込みもなんかすごい地味になったし、
家電屋さんとかもあきらめちゃったのかね
3D映画だけは安定して人気あるけどさ
725名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 02:26:20.75 ID:9uaTd0j30
>>724
3D映画は劇場でしか見れないものだからね。
メガネが必要と言っても環境が整ってるだけに、3DTVとは比べ物にならない。
726名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 03:49:53.01 ID:AcdjFxvHP
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20120514/VG5UdGZhK0Iw.html
> 775 :名無しさん必死だな[]:2012/05/14(月) 01:53:06.30 ID:TnTtfa+B0
> >>767
> 追加DLCって、本編だけで物足りない人だけを対象にしていたら、割に合わないんですよ。
> だから様々なバリエーションが生まれるわけで。
> そして効率性UPに踏み込めば、いよいよ「地獄の蓋」が開きかける。


こいつ、ミリデレかな?
727名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 04:01:04.56 ID:KOMy/FLq0
ミリデレ本人じゃないにしても、DA文を真に受けてる可能性は大だなw
7281/2:2012/05/14(月) 04:50:19.54 ID:KOMy/FLq0
> 議論を整理するために、追加DLCやアイテム販売、ガチャを、「パッケージの壁」「経済発生の壁」「高射幸心の壁(?)」で
>区切ってみたかった、というのがこの記事の主旨です。

> >わいえす さん
> > FE覚醒のDLCは任天堂が当初言っていたものとはちょっと違う気がします。
> その「ちょっと違う」というモヤモヤした部分を整理してみたかった、というのがこの記事を書いた理由ですね。
>無論、いわゆる消費アイテム販売とは一線を画すのですが、ではアバター課金のような物とはどこが違うのかとか、
>その辺も未整理だと困りますから。
>
> サードパーティのビジネスを考えるなら、複数買いできる(=ダブる)ようにしなければ、お話になりませんが、
>今後どこまで踏み込むかが1つの大きなポイントです。任天堂はマイクロソフトやSCEに比べると、0.5〜1世代
>遅れてついていく傾向がありますしね。
7292/2:2012/05/14(月) 04:50:44.97 ID:KOMy/FLq0
> >乾き犬 さん、ななし さん
> そうですね。
> 時間短縮系は、プレイヤーの多様化にともない、避けては通れない要素だと思います。
> | 2012-05-14 | DAKINI |

引用終了
730名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 05:17:11.41 ID:Q350EWyEO
先生、また多根に笑われてますよw
731名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 07:17:57.64 ID:CyHI6PMy0
732先生1/2:2012/05/14(月) 07:26:50.35 ID:uqm8nS2R0
>>650に対して

>>ロケット弾 さん
>縮小している北米市場ではXboxの比重が大きくなっているのがポイントですね。

>>657に対して

>>Yosh さん

(WiiのVCに対して)
>アカウントベースでない弊害ですね。
>もう1回買わせるつもりなのかもしれませんが、アップルを見習ってほしいものです(苦笑
>せめて「Wii品質のバーチャルコンソールはそのまま使えて、
>WiiU品質にアップグレードするのにxxx円」とか、それぐらいで。

733先生2/2:2012/05/14(月) 07:29:06.69 ID:uqm8nS2R0
>>722に対して

>>まう さん
> 3Dテレビ自体が盛り上がらなかったし、3D映画も微妙でしたからねえ。無理があったなーという感じでしょうか。
>テレビ局との連携などは、『テレビの友』『Wiiの間』チャンネルあたりからの流れなのでしょうが、
>筋が悪いことを続けている印象ですよね。ソニーのtorneあたりとは好対照です。

>映像に対してどういう付加価値をつけていくか、という点では、ネットサービスが苦手な任天堂は不利ですね。
>自社で立ち上げるだけでなく、他社サービスとの連携も消極的ですし。
>仲の良かったはてなも、元気が無くなってますしねえ。
| 2012-05-14 | DAKINI |

引用終了。

(WiiのVCに対して)
>アカウントベースでない弊害ですね。
>もう1回買わせるつもりなのかもしれませんが、アップルを見習ってほしいものです(苦笑

え……先生、DSと3DS間のお引越しを知らないの?
これで確実に先生が3DSを持ってないのが判明したわけだが。
734名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 07:46:07.25 ID:jtt2sbwU0
引用乙

> 議論を整理するために、
久しぶりに見たけど相変わらずスベり知らずのフレーズだw

お前のコメ欄で議論なんて無理だからw
735名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 07:50:08.82 ID:8oCIHtef0
DAKINIのおじちゃんどうして働かないの?
736名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 08:23:12.72 ID:/DM7nPa60
>>735
童貞は女性を求めつつもひどく怖がるものだから、きっと仕事するのも
怖いんじゃなかろうか
737名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 09:44:16.93 ID:jtt2sbwU0
>>730
多根清史
300円でプレイし放題の「金と銀」マップと、1回あたり数百円×使用回数の課金アイテムが
同じに思えるDAKINI先生さすが / “さあ? 地獄の蓋は開きかけている。” http://htn.to/frRQrk

○○
コメント欄の「ロケット弾」氏ってまだいたんだw

多根清史
ペルソ(ry


ゲスト()までイジられるなんて珍しいなw
738名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 11:17:27.30 ID:rJO4hrk20
多根さんあんまセンセを精神攻撃しないで
あげて…w
739名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 12:23:49.42 ID:9uaTd0j30
ネットでの口撃って効かないものだけど(直接言われるより全然楽)
それでもネット論客を先生が続けるよりは、どこかで諦めて
ブログ閉じて消えた方が先生にとってはいいんだよね。

だから多根さんが言いたくなるのは分からなくもない。
740名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 12:28:42.43 ID:uqm8nS2R0
自称業界人が3DS持ってない(おそらくVitaも持ってない)
遊んでないってのは相当まずいよね、先生。

そういう状況から抜け出さないと。
741名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 13:21:56.44 ID:9MKkdPK50
多根最高すぎるなw
いいぞもっとやれ
742名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 18:56:46.90 ID:XSfZU8aZ0
むしろ多根の評価もガンガン落ちてるけどな
743名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:03:07.75 ID:B2C3YFxF0
評価落ちようとも、実際に仕事が来てるなら気にしないだろw
DAKINIは自分の仕事を心配すべきw
744名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:04:18.24 ID:8zS4H+wY0
それは先生の巧妙な罠だった....
745名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:18:08.08 ID:uqm8nS2R0
くやしい・・・でも・・・・
746名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:30:26.90 ID:NKFGIkCQ0
うっかり多根氏の呟きから
先生のページに飛んでしまったんだが

いつ見てあのアフィバナー群は狂気を感じる
747名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:37:44.05 ID:HQ/pbWTc0
トラックバックの申請があったはずなのに。消えてる
748名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:44:32.55 ID:4cDz4Mzr0
>>737
ごむぱっきんに触れないのは武士の情けか
749名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:48:55.97 ID:0CcM1Dpc0
加野瀬未友氏(エロゲー雑誌・ピュアガール元編集長)まで反応しているのが笑える。
750名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:50:34.08 ID:YhQEH4gS0
>>740
任天堂ハードに限らず、PSvita、PSPやPS3にしても、また他のどのハードにしても
ミリデレが実際に所有、利用してるとはとても思えないのだが
751名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:52:15.71 ID:cEV5pDlI0
カラフルピュアガールはGB小野寺のマンガと多根さん&箭本さんのコラムのために読んでた覚えがある
それこそエロゲの記事は一切見ずに
752名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:57:03.92 ID:F8fV1M1/0
実際に所有したらゲーマーの気持ちから乖離しちゃうらしいから
先生的には正しい状態なんじゃないかな
753名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:28:13.69 ID:Cw+YWuIy0
ネット上の意見に苦言を呈しながら、センセイを擁護して褒める
消費者庁の人や弁護士の新人の登場はまだですか?
754名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:53:03.39 ID:HQ/pbWTc0
中小ゲーム会社の企画やゲームショップの店員の合成がレベル上限です
755名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 23:48:21.29 ID:9uaTd0j30
>>754
先生自体が中小ゲーム会社のミリオンディレクターだからなあ。
それ以下の業界人面してもBLなのに、それ以上の身の上の人が
産み出せる訳が。
756名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 23:50:47.87 ID:RDXzmIjO0
tinsep19 壁の説明が秀逸 2012/05/13
757名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:29:14.23 ID:WtHHEod20
久しぶりに先生がラノベレビュー(?)記事を書きましたが、
いつも通りのあらすじ引用クォリティなのでほとんど省略します。
だって先生が発熱地帯時代の6年前に読んだ小説の表紙が変わったからって再紹介してる記事だし。
無理やりゲームにからめた一部分だけ引用。

>気になります。
>何故今さら米澤穂信の『氷菓』をアニメ化するのか、商業的な意味がよくわからない。
>僕がはじめて読んだのは6年ほど前で、それにしたって6年前。

>その可愛らしさはアニメをせっかくなので観ていただきたいが、
>アニメを観て気に入った方はぜひ4巻まで一気に買っていただきたい。

(アフィ) 

>古典部メンバーである折木奉太郎、千反田える、福部里志、伊原摩耶花の4人が
>それぞれイラストカバーになっている点も魅力的で、コンプしたくなるのが人情というものであろう。

>コンプガチャのようなコンプ景品が無いのが残念だが、
> 1冊買うごとに内容がどうなっているかわからないとか、
>全部買うまでに何冊買えばいいのかわからないという事もない。安心である。
>何も気になる所が無い。
758名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:04:50.72 ID:BsrLuze1O
>>757
引用乙です。ということは、発熱時代にレビューがあったのでしょうか?気になります。
759名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:12:04.08 ID:2cFuADCn0
ほんとに読んだのか?って突っ込まれても仕方がないくらい無意味な
アフィだけ目当て記事だな
760名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:12:05.03 ID:WtHHEod20
>>758
リンクされてたから6年前のレビュー読みましたけど、
やっぱりヒロインがカワイイとかあらすじ引用しか書いてなかったです。
761名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:18:05.71 ID:ZM534UZq0
書評に関しては劣化が進んでいないと考えれば
目出度いことなのかもしれない
762名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:19:12.78 ID:LVgLVkMk0
先生...表紙だけなら人間失格とかもあったのに、と思ってしまうのだけど....
無理にコンプガチャに絡めるから、無理して使い回ししてラノべ書評やるからしょーもないことに
763名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:28:12.19 ID:BsrLuze1O
>>760
ありがとうございます

先生の"唾つけ"で後出しでないことが確認出来たのはレアケースですね
…だったら、もっと素直に自慢すれば良いのにw
764名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:01:50.38 ID:Bu3MA1180
>>763
後付けでないだけで読んでないかも?なエントリで自慢されてもなあ。
どっちにしろ普通以下だしw
765名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:15:55.75 ID:QiSJs7dR0
XBLA版マインクラフトが盛況なようだけど、ミリデレは何も反応しないのかな
・UGC ・強力なグラ ・ソーシャル ・某動画でも人気
ミリデレが好きそうな要素ばかりなのに
766名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:29:27.21 ID:LVgLVkMk0
そういやDeNA講演会には反応しないね
引用元なゲハブログがノリ気じゃないから引用記事ないのー記事が書けないのー、ってか?w
767名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:06:23.10 ID:4LuSK7XQ0
先生のゲーム外のネタは何でこんなに記事にするのが遅いんだろう
>>757を見る限りアニメ化初報の段階で書ける(書く)内容だと思うのだが
768名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:54:59.66 ID:BsrLuze1O
>>767
他所で評判になったり貶されたりDVD売上の数字が出るのを待ってるから(棒抜
ついでに付け加えると、同じ作品に二度以上触れることは希w
769名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:07:42.19 ID:Bu3MA1180
>>767
やっぱりネットに接続する環境が常にないんだろうね。
だからアフィブログでのまとめとかを多用するんだろうし
調べる時間がない可能性があれば、コメントで繋ぐのだろう。

当然ニュースソースも少ないのでオタク向けのニュースは
かなり遅れないと手に入らないのだろうね。
770名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 21:52:42.97 ID:lbYBrvv80
先生、親が家にいないときしかパソコン触りに行けない説
771名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 22:08:34.58 ID:MHl7ZHlvO
忙しい時ほどブログ更新が頻回になる発言の頃はまだ自由にPCに触れたって事か
772名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 07:41:53.48 ID:AU5lWOkV0
>地に墜ちた所で踏みとどまってほしいっすね。がんば!
>はちま起稿:任天堂、株価9000円割れ間近!?
(↑はちま記事リンク)

>まー、他社も落ちている地合いではあるんですが、1万円の「底」が割れましたからね。

>コンプガチャ騒動の影響があるわけでもないし、
>常日頃から他社との違いを強調してるんですから、踏みとどまってほしいなという思いも抱きつつ、
>どの辺が合意ラインになるんでしょうか、気になります。

>E3の発表内容次第で8000円ぐらいで新しい合意ラインが形成されればいいんじゃないですかね。
> 2年連続赤字みたいな事にならなければ、
>地に墜ちたと思ったら、地中に沈み始めた……みたいな事にはならんでしょう。

>株主の皆さんはご愁傷様です。本気で上がると思ってたわけないですよね、宗教ですか?って感じで。

>しかし関係ないけど、『Diablo3』いよいよですか。
2012/05/15(火)

引用終了。

唐突にDiabulo3に触れたのはいつも周回遅れだって指摘されてるのを気にしたのかね、先生?
773名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 07:45:27.74 ID:25z1n2ng0
E3までは任天堂をディスるエントリを毎日あげて、E3後1ヶ月は沈黙し、また発狂するのが規定路線。
774名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 07:47:59.46 ID:AU5lWOkV0
ローマ字入力にしてたからうっかりDiabulo3なんて書いちゃった……恥ずかしい><
775名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 08:02:13.21 ID:JEckoATFO
>>774
KURAUDO乙w

任天堂株については早くともWiiUの結果がハッキリする来年末(=再来年1月)までは
大きく上げる機会は無いと見られている様なんだが、この前から先生周辺は
「コンプガチャ規制が上げ材料にならない」とか意味不明なことを言っておるね
それどころか、カプコンが巻き添えで連想売りされたとか知らないんだろうかw
(無事買い戻されましたが)
776名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 08:09:15.65 ID:pribV3kp0
ソーシャル関連以外で今の株価の動きがコンプガチャ云々関係ない事が理解出来ないとか
相変わらずの童貞のセックス講座っぷりw
777名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 08:52:02.00 ID:ApzEDFXU0
先生の脳内に海外は存在しない

それはともかく、宗教とかレッテル貼りしたところで煽りとして成立してないような
花札屋のゲームを好んで買う人は幾百万といても、それはほとんどがゲーム目的なだけだし
ましてゲームの役には立たない株まで買ってる人なんて、どれ程いることか
778名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 09:37:22.90 ID:AU5lWOkV0
脳内百万本ディレクターDAKINIは地に墜ちた所で踏みとどまってほしいっすね。がんば!
779名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 10:00:06.18 ID:HZt+sB8Y0
とっくに地面を踏み抜いているけどw
7801/4:2012/05/16(水) 10:01:08.36 ID:AU5lWOkV0
>エロとか萌えとかに関する雑記。(まとまってないよ)

>エロゲの半分はフルプライスではない
ttp://d.hatena.ne.jp/efemeral/20120515/1337095485

>エロゲーが2000年以降、低価格化が進んでいる話。
>高額な限定版が話題になりやすいため、
>エロゲー=高額パッケージという印象を抱いている人もいらっしゃるかもしれませんが、
>実際はそうでもありません。

>エロいエロゲーに関しては、DMM.comのようなダウンロードサイトに流れていっており、
>家族の目などもあるし、当然といえば当然なのですが、40代が極めて多い会員属性です。

>家族の目を気にする必要がある商材はダウンロードやモバイル化のニーズが高く、
>割と堂々と遊べる純愛系・萌え系はパッケージがまだまだ強いですね。

>  エロくない純愛系・萌え系 …… パッケージゲーム
>  おっさん向けの凌辱ゲーム …… DMM.comなどのダウンロード系
>  女性向け恋愛ゲーム …… モバイル向けソーシャルなど
7812/4:2012/05/16(水) 10:01:40.63 ID:AU5lWOkV0
>グラフを見ると、2005〜2006年あたりから価格構成比の変化が大きくなっていますが、
>エロゲーで何かを語っちゃうという文化はゼロ年代前半までの文化であって、
>ゼロ年代後半にはコストパフォーマンスの良いライトノベルがオタク文化における物語メディアの主役であり、
>最前線に切り替わっていったのかな、と思います。

>ライトノベルがそれ以前には日陰ものだったという意味ではなく、
>要は他が衰退していくのが顕著だったよね、という事です。
>パッケージゲームは男性オタクのニーズに応えきれてないないって事です。

>その一方でこの数年顕著なのが従来、オタクメディアには一歩引いていた大手ゲーム企業が
>ライトノベルのゲーム化で手堅く商売を進めている事例などですね。

>この辺、女性向けの場合は携帯ゲーム(iアプリ、ソーシャル両方含む)がずっと根強く、
>ハイブランドとしてのパッケージゲームも堅調です。
>男性におけるゲームメディアよりも女性におけるそれの方が堅固なプレゼンスを築き上げているように思います。
7823/4:2012/05/16(水) 10:02:10.32 ID:AU5lWOkV0
>純愛系エロゲーはDMM.com等でもそこまで売れてないように見えるので、
>まあ有名作は客寄せパンダ的に厚遇されている物もありますが、
>ダウンロードやソーシャルという部分でも、生き残りは少し厳しめの印象ですね。


>あと『カミカゼエクスプローラー!』あたりから言われてますが、全体的にエロかわいい感じが強まってますね。
>つかメディアファクトリー(MF文庫)的な方法論だなー、と思って、
>トレンドはライトノベル→同人誌→エロゲーの順に構築されているように感じています。

>『DORACU-RIOT』も世界観はぶっちゃけどこのBBBだって感じだし、奥深くもないしねえ。
>エロかわいいけど。どこに墜ちていくかわからないような感覚は、
>もはやエロゲーに求めてはいかんということなんでしょうね。
>コンテンツの泥沼、腐海に引きずり込めってな作品と出会いにくくは感じます。
7834/4:2012/05/16(水) 10:02:37.60 ID:AU5lWOkV0
>コンシューマーゲームにおいては、ニコニコ動画&pixiv→JRPG
>(イメエポ、ガスト、ミリオンアーサー系のスクエニ)みたいな流れも感じなくはないんですが、
>おっさんなんで、まだ消化できてません。

>グッスマあたりが意図的に仕掛けている感もありますが、
>ポップカルチャー側の萌え文化はちょっと疎いのです。東方までが限界っす。

> 10代、20代はそっちだってのは頭ではわかるんですが、心臓と下半身が納得してない感じです。
>MF文庫的な物のほうがまだピンと来るんですよね。

>あー、おっさんになったな、俺も。
2012/05/16(水)

引用終了。
784名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 10:52:35.24 ID:INsg79BJ0
この人ほんとにむっかーしだけどやたらとDSやWii持ち上げてなかった?
なんか空恐ろしいキチガイと化してるみたいなんだけど何があったんだ
785名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 11:41:53.01 ID:JEckoATFO
>>783
乙おつ。大丈夫、ポップ系以外も詳しいなんて思われて無(ry

この手の話題でPSP「俺言」の名前が出せない辺り、本当にアンテナがアレなんだろうな
それともタイトル名が心に突き刺さるから触れられないのかな?
786名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 11:57:41.12 ID:3XPZfmWV0
>あー、おっさんになったな、俺も。
おっさんになったことより、自身の電波発言が皆に笑われていることの方を気にしろよw
787名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:00:45.36 ID:AU5lWOkV0
>>784
あの頃は「今勝ってる任天堂を持ち上げられる俺スゲー!!」って自惚れてたのが、
最近は「今勝ってる任天堂よりも俺の方がスゲー!!」まで自惚れてしまったんです、先生。

プライドが肥大しすぎちゃったというか。
788名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 13:09:27.15 ID:HZt+sB8Y0
>>787
ついでに当時はPSP叩きしてたしね。
その前はGC叩いてPS持ち上げてたから、基本的に権力構造が上のものを
叩く俺カッコイイ!という良くある病気もわずらってますね。
789名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 13:22:17.40 ID:iWZhhSpU0
強者に胡麻するのは下等だ!という思考に急になってからは反転して叩く方向になったからね
790名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:18:39.26 ID:KjI/S9U30
PSP不具合騒動が先生の絶頂であり転落の始まりだったな。
あそこで自分の立ち位置をしっかり見てれば降って湧いた幸運を活かせたろうに。結果は見事に浮き足立ってドツボにはまっちゃった。

まあ、俺は任天堂好きだから、こんな奴に延々擦り寄ってこられる未来なんて来なく良かったと思ってるけど。
791ロケット弾:2012/05/16(水) 17:21:01.04 ID:zfk85Lop0
>まー、3DSは期待はずれ、
>WIIUは期待すらされずに失敗するのは確実視されてる情勢じゃ9000円でも割高でしょう。

>>E3の発表内容次第

>去年は暴落してしまいましたね。もっと哀れなのが暴落した理由すらわかってなかったことですが
>既にその時点で今の体たらくは予想できたことですが…

>>株主の皆さんはご愁傷様です。本気で上がると思ってたわけないですよね、宗教ですか?って感じで

>まー、まともな株主はすでに見切りをつけてます。
| 2012-05-16 | ロケット弾 |

792ロケット弾:2012/05/16(水) 17:22:06.88 ID:zfk85Lop0
>何が失望したかって、アップルのような先進的なビジネスモデルはもう期待できないことはわかってましたが
>HDDは標準搭載でもない、SDカードもSDHCカードまででSDXCカードに対応できず
>オマケにUSB2.0って…3.0ももう当たり前の時代ですよ

>それでネットワークビジネスなんて戯言はスリープして言うべきでしょう

>本当に最新技術についていってる?ってレベルの恥ずかしさですし、
>わずか数十円のコストのためにここをケチったとしたら技術センスも疑われますね

>「枯れた技術の水平思考」と言うのは単に古臭い技術と言う意味ではなかったはずなのですが…
| 2012-05-16 | ロケット弾 |

引用終了。

これもなぜか全く同じ記事にロケット弾が2つ連続して掲載されてました。
793名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 17:45:35.54 ID:iWZhhSpU0
期待すらされずに失敗が確実視ってのはWiiの時にあったのをどこからか引っ張ってきてドヤ顔ってところ?
どうなの先生?
794名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:30:37.08 ID:3cI+uo+t0
おっさんになる前からDAKINIは若くして老害だろw
795名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:21:20.97 ID:YkOgkrbH0
今も昔もただの害だろ?
796名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 21:45:06.17 ID:zfk85Lop0
>Diabro3楽しみですね。天空から地上に堕ちたお城はE3の発表次第では、
>耐震偽装問題も問われるかもしれません。

>原始人はマッチ(任意マッチ)で騙せても、株価は騙せませんからねぇ。

| 2012-05-16 | ati- |

引用終了。

古いはちまリンクのゲハ煽り記事にはコメントがついていましたが、
新しいラノベやエロゲ界隈の記事には一切コメントがついてません。

それにしても任天堂の株価あたりは熱心に話題にするのに肝心の
ゲームソフトの中身の話は一切しないゲストたちって一体何なんだろう?
797名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 21:49:16.91 ID:JEckoATFO
引用おっつー

アレか、アレなのか?
「ロケット弾は連投するキャラなんです、前回も今回もわざとです」と言いたいのか?w
798名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 23:45:19.05 ID:HZt+sB8Y0
>>797
そろそろやらかすんじゃないかとニラニラ見てるよ。
799名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 23:51:19.47 ID:iWZhhSpU0
マリパで手堅く詰めてるな
業績改善の一手になりそうだ
800名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 23:52:43.93 ID:iWZhhSpU0
誤爆
....まあ先生の読みは常に外れる
これは好転する
801名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:07:34.07 ID:+smX0N360
唯一はお払い箱?
802名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:19:39.72 ID:jyF8iXbX0
ツィッターのミリデレ検索がまたもやホットにw
803名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:19:55.75 ID:kYWrobav0
DAKINIが出すのを忘れてるだけじゃねw
804名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 05:59:49.20 ID:FzZIibh40
>本当にどうしてこうなっちゃんだろう…
| 2012-05-16 | ロケット弾 |

>まー、スマホとクラウドの圧倒的進歩スピードと本当に対照的
| 2012-05-16 | ロケット弾 |

これも全く同じ記事に連続して2つ。
8051/3:2012/05/17(木) 06:07:12.13 ID:FzZIibh40
>地べたを這う者たち。そして気にせず踏みつける者。

>はちま起稿:SCE河野「2012年はとにかくPSVita。我々が市場の盛り上がりを作ってクリエーターを安心させねば。まだ有力タイトルもある」
(↑はちま記事リンク)

>TGSぐらいまではどうにもならんような気がしますが、それまで地べたを這い続ける
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120516049/
>わけにもいかんしなあ……という苦慮が透けて見えますね。

>確かにPSVitaの週販はよろしくないですね。
>現状のWiiと同等というのは屑機械と言われても仕方のない数字。

> 3DSも神通力が切れてきたなという印象は受けるものの、地べたを這っていた去年に比べれば、まだまだマシ。

>まー、天空のお城から墜落したものの、地べたを這ってはおらず、
>地べたを歩いている状態。欧米では地べたを這う状態に陥る懸念はありますが。

>這っちゃうかー、地べた?

8062/3:2012/05/17(木) 06:07:46.33 ID:FzZIibh40
>スマートフォン戦争の勝敗はついたのか
ttp://blogos.com/article/38875/

>スマートフォンの競争は決着がつき、アップルとサムスンで世界を分け合いました。

>Apple dominating Android with 84 percent of mobile gaming revenue
ttp://venturebeat.com/2012/05/06/mobile-gaming-revenue-apple/

>iOSとAndroidにおいて、ゲーム売上の84%がiOS向けという事実。

>そして噂されるアップル製テレビや、iPadによるリビング進出。
>そしてリビングを巡るゲーム専用機との戦争が始まるのでしょうね。
>屑機械を駆逐していくのでは?

>【GTC 2012レポート】スマートフォンでも使える“クラウド型GeForce”を発表 〜GK110ベースのTeslaは第4四半期に投入
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20120516_533265.html

>もはやGPUの研究開発を牽引するのも、ハイエンドPCやゲーム専用機ではなく、クラウドになりつつあります。
8073/3:2012/05/17(木) 06:09:57.01 ID:FzZIibh40

>地べたを這う者たちがアップルに踏みつけられる。
>そしてアップルは何者を踏みつけたかさえ気づかず、前進を続ける。
>そういう時代が始まっちゃうんでしょうか?

>E3が楽しみですね(棒
2012/05/17(木)

引用終了。


>確かにPSVitaの週販はよろしくないですね。
>現状のWiiと同等というのは屑機械と言われても仕方のない数字。

以前、あれだけゲーマーならマストバイとか持ち上げてたのに
とうとうVitaを屑機械とか言いはじめたよ、先生。
808名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 06:45:57.44 ID:qU0qkwUO0
あー、そっか
先生どっかで身内に屑って言われたなこりゃ
受けたダメージをそのまま他所に投げつけるから判りやすいよね、この人
809名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 06:55:51.24 ID:txqTefBf0
口汚さが進行していくと
リアル事情が悪化でもしてるのかと勘ぐっちゃうじゃないですか

先生の例えの中で、歩くと這うのってどんな違いがあるのやら
810名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:08:46.50 ID:of1ROyNwO
脳内百万本ディレクターDAKINIは地べたを這い続ける
脳内百万本ディレクターDAKINIは屑

いや後者はナシだなw

この手の人たちがデータも示さずに「現状のVitaと昨年今頃の3DSは同等」ということに
したがるのは何故だろー?
811名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:10:08.29 ID:X+P+KVSg0
確かに実生活が辛い人の防衛機制にしか見えないな
自分の意見が全く入ってないからなおさら
812名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:16:55.74 ID:r/IBKzV00
クリスマス商戦、お年玉需要、春休み、GW通過してあれな時点で...なあ
明らかにブーストが効いていない、あっても効果が非常に薄い時点で
半年でまだ200万台もいっていないのが同等とは言いがたいと思うのだけどね

思うに動きが鈍いという感覚だけで、そういう事にしたがるのではないだろうか
瞬間最大風速で勝ったときのみデータ持ってくるのが連中の上等手段
813名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:22:14.61 ID:jyF8iXbX0
>>808
てことは、そのうち童貞がどうとか言い出すな。
任天堂をしょせんスマホ童貞とか、ソニーをもともと携帯機童貞だったとか言い出して、
足掻く姿は滑稽ですねとかぶつんだろう。
814名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:23:16.99 ID:3sD+5T400
脳内百万本ディレクターDAKINIは地べた這ってます
815名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:31:01.43 ID:XfLsOVQi0
>>785
> PSP「俺言」
寡聞にして知らなかったのでググってみた

>PSPの引きこもり「俺に働けって言われても」
そら無理だー!www

しかも検索したら両ゲハブログがザクザク引っ掛かった、ってことは絶対知ってるよな先生w
816名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:49:01.34 ID:2HgGTxOsO
引用乙です。

VITAもだが、あれだけ持ち上げてたグリモバも話題にしなくなっちまったな。
817名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:50:25.52 ID:/bat5czy0
また童貞が「ミリデレによるセックス講座」を開催しているのか
818名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 07:52:55.82 ID:m3HoGlcB0
VITAはP4Gでどこまで伸ばせるかだなー。今夏は大型といえる弾がこれとミクしかないし。
個人的に買うのはガンバト種だが、大型とはとても言えないしアンチも多い種だしでそんなに伸びまい。
発売半年って意味じゃ、3DSより先行き見えんのは間違いないんだよなー。

こんな事をもしコメントで書いたら、まともにゲーム機の話をしてるせいでBL入りさせられそうな気がするw
819名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 08:12:35.09 ID:W4LDT3jQi
しばらくはアップルとサムスンを持ち上げるのか。
820名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 08:53:54.79 ID:zLfJniOV0
俺言はなぐも。氏が関わってる時点で買った
Vitaでやってる

前にも言ったような気もするが、
Apple擦り寄りにしてもこんな下品な擦り寄りかたじゃ
誰にも支持されないだろーになあ
PSP鉄槌鉄槌のころがまだ忘れられないのか?

>>819
Appleもジョブズがいない今となっては、機嫌と状況次第で叩き始めると思う
もっとも、確かに今後しばらくは基本的に持ち上げるだろうけど
821名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 09:20:26.82 ID:u/cHMYu80
はちまをソース元にするとかわざとやっているんだろうし
ここで引用が24時間か監視するとか気持ち悪いことしているから、
はちまややらおんなみに人気があると勘違いしているんだろうね
ただのマイナーブログなのに
822パナ一をおしてね ◆ghard//OlU :2012/05/17(木) 09:35:08.53 ID:e31tT0Ic0
VITAは屑機械と悟らされたが、直接は指摘したくないんで
Wiiは屑機械=VITAはWiiと売り上げがならぶ=Wiiの屑機械と同じと言われても仕方がない

とクッションを挟む小さな器っぷりが見てて感動するw
823名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 09:51:02.23 ID:GqRhQhrt0
>>804
ここ数日で急激にネタ投稿が増えてきたな
そろそろ先生も管理人として動くか?

年単位で活動してきたキャラだけに
DAKINI本人によるネタだったのかゲストの仕込みだったのか
結末が気になるところ
824kenken:2012/05/17(木) 12:02:26.48 ID:Ou1Rk6630
>またゲーム天国やる気なんですかね?
>あれやると盛り上げるどころか盛り下げてしまうような気がしますが。
>やるならやるで中身はしっかりしたものにしてほしいです。

>今のSCEを見る限り期待薄ではありますが。
>そもそも我々が市場の盛り上がりを作るといっても
>PS3、PSPとほぼサード頼りだったのに自分たちで盛り上げることができるのか正直疑問なんですよね。

>去年の3DSの値下げもSCEからしたら余計なことをしやがってという感じでしょうが、今更どうしようもないですし。
>ゲーム機自体の価値が下がっている中、
> 3DSと比較されてあの性能で25000円は安いと言ったところでコアユーザー以外には通用しませんし、
>コアユーザーだってソフトがなければ欲しいとも思わないでしょう。
| 2012-05-17 | kenken |
825クーザ:2012/05/17(木) 12:03:44.90 ID:Ou1Rk6630
> SCEはユーザーに対する不安感を取り除く必要があると思いますが、今のSCEでは
>どこまで期待できるでしょうか・・・。

>発売前は有利な状況のように見えましたが、蓋を開けてみれば結局はほんの一部の連中が
>ノイジーに騒ぎ立ててだけの「錯覚」、「お祭り」でした。

>現実の前に丸裸になった状態をさらけ出してしまった両ハードメーカーはどこまで耐えうるでしょうか。
>個人的にはむしろここからが本領発揮の時期だと期待はしていますが。
| 2012-05-17 | クーザ |
826ロケット弾:2012/05/17(木) 12:05:08.64 ID:Ou1Rk6630
>まー、虫けらみたいなもんですね時代の流れは止められない

>市場はとっくに「スマホかった、専用機まけた」と判断してます。
>それに逆らうものには株価の報復が待ってます

>据え置きも「歴史は繰り返す」でしょう
>wiiU(笑)みたいなしょうもないマシンは過渡期の勘違いしたおもしろ失敗例として嘲笑される可能性が高い
>だったらまだ良くて、「泡沫メーカーの誰も覚えていない商品」にすら成り下がる危険性すらあります。

>>kenkenさん
>ゲーム専用機の価値が下がってる以上しゃーない
>それがわかってるから赤字で投売りなんて無様に負けを認めたんですよ
>特に北米ではこれが決定的な「敗北宣言」として受け止められました

>まー、スマホはもっと高くてもっと売れてること考えると、現実的に消費者が
>「スマホには高い金を払ってもよいがゲーム専用機()はその程度の価値しかない」と言う印象を持たせてしまったのですね。

>当時は傲慢発言として叩かれた「アップルならもっと高くても売れる」はある意味先見の明があったと言えましょう。
| 2012-05-17 | ロケット弾 |
827たらこ & ロケット弾:2012/05/17(木) 12:06:43.49 ID:Ou1Rk6630
>「ゲーム売上の84%がiOS向け」っていうのは世界ではそうかもしれませんが、
>日本では、基本無料の課金ゲーに関しては、Android+キャリア決済が相当売れてると思います
| 2012-05-17 | たらこ |


>>蓋を開けてみれば結局はほんの一部の連中が ノイジーに騒ぎ立ててだけの「錯覚」、「お祭り」でした

>まー、愚かな人達にはよくある事です
| 2012-05-17 | ロケット弾 |

引用終了。
なんで先生は一切返答せずに全部ロケット弾が答えてるんだ?
828名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 12:20:05.78 ID:r/IBKzV00
DAKINIと打ち込むのが面倒だから、とかw
829先生1/3:2012/05/17(木) 13:17:56.15 ID:Ou1Rk6630
>> kenken さん
> 3DSの価格破壊に巻き込まれてしまった以上、2万円ぐらいには下げないとなかなか厳しいでしょうね。


>> クーザ さん
>去年の春から秋にかけてはコアゲーマー層の期待度は高かったと思いますが、
>やはり夏のフック、そして秋にカウンターをもらったのが大きいですね。
>サードパーティも、3DSの初期の不振とその後のカウンターに、かなり振り回されてしまった感はあります。

>とはいえ、やはりPSVitaの出足の悪さ、特にタイトル数の多さによる売上の分散は、
>各社の心証を冷え込ませたのは間違いありません。
>この辺はもう、コントロールに失敗したSCEの責任という他ありませんね。

>同時発売タイトル数を半分にし、Gravity Dazeをローンチに持ってきておくべきでしたね。
830先生2/3:2012/05/17(木) 13:18:24.13 ID:Ou1Rk6630
>どのタイトルを押すかという点で、早くからPSVitaに参加していた会社を重視し、
>新規タイトルを前面に出す努力が不足していたのも、ユーザーよりサードパーティの顔色を見ていた、
>と批判されても仕方のない所です。

>『Gravity Daze』と『ラグナロクオデッセイ』がローンチにあればねえ……。

>ユーザーがついてこなければ、マーケットが形成されず、結局サードパーティも心が冷え込んでしまう。
>サード施策が失敗しがちな任天堂に対しての逆ではあり、一定理解はできるのですが、
>娯楽の根本を忘れてしまうと、本末転倒ではありますね。

>サードからの「総選挙」には気を配れたが、ユーザーからの「総選挙」には思いが足らなかったなと。

>その点、任天堂はすっ転んだあとは、
> 3DS値下げという「ばらまき選挙」でユーザーからの票を勝ち取りつつ、
>結果としてサードからの支持もかき集めていった、という所かな。

>最初から2万円で出して、ローンチタイトルも見直しておけばねえ・・・・
>とは思うものの、政権交代が防げたのは良かったのでは。
831先生3/3:2012/05/17(木) 13:21:20.10 ID:Ou1Rk6630
>米国の「大統領選挙」はどうにもならんかな〜と思いますが。

>SCEと違ってMSもAppleも金持ってますからね。
>Appleと比べたら任天堂のキャッシュなんて子供の小遣い程度ですし。
| 2012-05-17 | DAKINI |

引用終了。

「選挙」ネタ、まだ覚えてたんだ、先生。

>同時発売タイトル数を半分にし、Gravity Dazeをローンチに持ってきておくべきでしたね。

>最初から2万円で出して、ローンチタイトルも見直しておけばねえ・・・・

SCE、任天堂陣営両方に対してすげぇ結果論の後だしジャンケンww
あんた、「選挙は終わった」って過去形で言ってたし、
Vitaのロンチに本数が集中したのを「さすがは外交のSCE、外交の勝利ですね!」
って褒め称えてたじゃないかww
832名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 13:22:19.00 ID:r/IBKzV00
ふらふらした内容は相変わらずなようで
833名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 13:30:27.86 ID:GqRhQhrt0
>サードからの「総選挙」には気を配れたが、ユーザーからの「総選挙」には思いが足らなかったなと。
これは酷い言い訳だな
後だしジャンケンなんて生易しいレベルじゃねーぞw
834名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 13:48:42.16 ID:3sD+5T400
ツイッターで選挙のこと言われてすぐ反応
わかりやすすぎる
835名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:00:01.66 ID:MItj+2IC0
>>830
ぶっちゃけ、この二本がロンチにあっても結果に大きな差は無いと思う。
836名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:57:46.33 ID:of1ROyNwO
>>833-834
こんなフォローならしない方がマシなレベル
企業の意思決定プロセスやパッケージソフトの開発期間等が全く頭に無いw
837名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:20:05.02 ID:sRDAdU3I0
>>836
こんな事ばっかり言ってるから「童貞によるセックス講座」って言われるんだよなw
838ロケット弾×2:2012/05/17(木) 17:35:59.98 ID:Ou1Rk6630
>任天堂のばらまきは一時的な効果はあれど長続きしないでしょうね。
>今は不調のVitaも最終的にはPS3・PSPのように終盤に盛り返して終わりでしょう。
>とは言っても所詮は底辺の争い。
>谷の底で殴りあう両者をアップルが鼻で笑う、そんな光景が目に浮かびます。
| 2012-05-17 | ロケット彈 |


>>たらこさん
>どちらにせよ、ゲーム専用機にはないという点がポイントですね

>DAKINIさん
>> 3DS値下げという「ばらまき選挙」

>まあ市場では負け犬がする事なんですけどね(笑)
>アンドロイドやiosに負けて撤退したHPの「webOS」も負けて撤退する時に99ドルで投げ売りしたら売れました。

>>Appleと比べたら任天堂のキャッシュなんて子供の小遣い程度
>まーそれが全てで、だからこそプラットフォームとしての勝負の結果は「見えてしまう」わけで
| 2012-05-17 | ロケット弾 |

引用終了
これも同じ記事に連続して投稿されてます。何がしたいんだ?
839名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:34.42 ID:MItj+2IC0
ロケット弾はペルソナなのか釣りなのか馬鹿なのか判断がつかない…
840名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:21:49.94 ID:UhzUF9er0
ロケット弾のDAKINIエミュ精度はあきらかにBIKINIさん以上と思う。
ちょっと狂ってる感じまで再現してる。
本人でないとしたらよっぽど念の入ったウォッチャーか何かだろうなあ。
841名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:32:26.42 ID:r/IBKzV00
生き写しの弟で
842名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:35:07.87 ID:PTu12Wpt0
個人的にはペルソナペルソナ言われ続けたから、逆に自演ぽく書いてみた
でもやはり自演という、訳分からない状態のような気がする。
既に狂ってるなら当然だし、ヲチスレとしか会話しなくなったヲチ対象に
よくある行動だしね。
843名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:52:48.18 ID:IYeX9r5Q0
釣りなた釣りやってる方の頭のたがが外れかけてて先生レベルに到達しかけてるとか
844名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:55:44.82 ID:POgy0Ry40
選挙で思い出した
来月AKB48の総選挙だな
去年「総選挙」って言い出したの誰だっけ
センセイ?ペルソナ?
845名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:02:14.06 ID:IPxH1OXu0
ロケット弾は釣りだと思うな。露骨にこのスレ意識してるし。
846名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:09:39.85 ID:UfUUX9TB0
釣りか真性かペルソナか
いずれにせよロケット弾に響き合いまくってる先生は
ピエロになってしまうのが悲しいぜよ
847名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:23:38.34 ID:/ypa614c0
某コケスレ避難所に先生が書き込んでそうだ
848名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:48:23.91 ID:+smX0N360
先生の所でペルソナの総選挙したらどうなるかね?
849名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:58:11.51 ID:zLfJniOV0
>>835
それは間違いない>結果に大きな差は無い

重力DazeはVitaの性能のベンチマークにはなってるけど、
普通の人が「とりあえず」で買うようなゲームじゃないね
雰囲気だけはすごい好きなんだが、逆に言うとそれだけのゲームなんで
ロンチどころかむしろあと1年は煮詰めて、しっかり作ってもらいたかった
ラグナロクオデッセイも、モンハンフォロワーとしてはそれなりに良く出来てるんだが
モンハンがある以上、モンハンフォロワーの出る幕ではないというね…

それはともかく、ユーザーとしては新規だろうが何だろうが構わんから
ともかく面白いゲーム出してくれ、と言うのが切実な気持ちなんだが、
不思議なことに、先生は絶対に面白いゲームを欲しない
先生のスタンスは結局のところ、ユーザ視点でもゲーム屋視点でもない、
ただのゲハの煽り屋視点だってことをいい加減自覚すべきなんじゃなかろうか
850名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:22:59.59 ID:JzmJRGjn0
まあある意味、先生は煽り屋になりたいんでしょ?
わりとマジで、はちまとかにも憧れてる節はあると思う。

要するに他人に対して大きな影響力を持つような存在になりたいんだろうけど、
悲しいかな、今の先生の実情からは最もかけ離れた夢だからねえ…
851名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:31:48.36 ID:wFqfchzT0
>>829
>>やはり夏のフック、そして秋にカウンターをもらったのが大きいですね。
>>サードパーティも、3DSの初期の不振とその後のカウンターに、かなり振り回されてしまった感はあります。
先生、任天堂もSCEもお互い殴り合ってるわけじゃないですよ。
どちらかが勝つというわけじゃないですから。
スポーツで言うなら競泳や陸上短距離の組違いとか、時間差で出発するノルディックやラリー
のような物だと思う。
最初にスタートした3DSが転倒したのを見て、「優勝候補が調子悪いので、もしかしたら
vitaが勝てるかも?」って思ってただけですよね。
ある意味オリンピックの時の日本のマスコミみたいで、本当の実力を見ずに他力本願で持ち上げてるだけと。
その時点でフェアネスじゃないんでしょ。(^^)

しかし、恥ずかしくないのかなー
発売前に「総選挙で勝ったー」っていうものが、相手に値下げされたから、キラーソフト出されたから
負けたーっていうの。
いまさらだけど、先生には物を見る眼がないんだよ。そのくせに「見えてしまう」なんていうんだから。w
852名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:36:49.78 ID:SEnMWjYC0
>>848
常に正しく人気者であり決定権をもつものは自分だけだという先生ですから
たとえペルソナといえど自分以外に票が集まるなどと我慢できるでしょうか
853DAP1/2:2012/05/18(金) 01:30:13.62 ID:lGNG8jcs0
>VITAについては書きたかった事が大体皆さんに言われてしまっているので。

>> 3DSも神通力が切れてきたなという印象は受けるものの、地べたを這っていた去年に比べれば、まだまだマシ。

>最近の3DSソフト週販なんかを見ていると無双2作目の売り上げが激減していたり、
>KHも結局35万にすらとどかなかったり
>その他もろもろのPSっぽいタイトルが軒並み1万とか3万とかだったりといろいろもやもやする感じになってきているような。

>現在の3DSの普及台数は600万台前後ぐらいだったと思いますが、
>それって国内のPS3と同じレベルで普及してるって事ですよね。

>客層の違いもあるのでしょうけど普及台数に見合った売り上げを現状だせてるのはマーベラスのソフトぐらいかな?

>この先もハイペースでハードは普及して来年末ぐらいには台数はPS3を越えて、
>サードソフトもかなりの数が出てくるんじゃないかと思うのですが、
>たぶんMH4とDQ以外は全部もやもやした結果で終わると思うんですよね。

854DAP2/2:2012/05/18(金) 01:31:05.67 ID:lGNG8jcs0
>任天堂自身も来年度はwiiUにかかりっきりになって3DSが手薄になるのは見えてますし、
>結局いつもの任天堂ハードになってしまうんじゃないかなと。

>まぁ問題はそうなった時にサードがどこへいくのやらっていう話なんでしょうけどw
| 2012-05-17 | DAP |

引用終り
855名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 01:43:53.83 ID:GuC6IYaT0
引用乙です。

こいつもデータちっとも読めないよねえ。
普及台数のマスが現時点で近いとはいえ、PS3の普及スピードでのソフト売上げと
3DSの普及スピードでのソフト売上げがどう違うか分からないんだろうな。
856名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:05:46.86 ID:5OoA9Vyq0
3DSのソフト売上でいうとKHよりFEの方が売れているのが興味深いけど
先生はどういう風に解釈しているのかな・・・
FEに関していえば、出すハードを間違えてるとか言ってた覚えがあるけど
857DAKINIコメント1:2012/05/18(金) 03:29:06.92 ID:rIplbENHP
> >DAP さん
> まー、現在はPSVitaの市場がよろしくないので、相対的に3DSがよく見えているだけであって
> 、満足のいく市場では確かにありませんね。PS系タイトルにとっては、衰退へ向かう道なのかもしれません。

> > 任天堂自身も来年度はwiiUにかかりっきりになって3DSが手薄になるのは見えてますし

> しょせん任天堂機ですから、ゲーマーを納得させられるかという点では、まだまだ懐疑的な方もいらっしゃるでしょうし、
> ハードが安くなった分、3DSを買ったとしても、より良いゲーム機が普及してくれば、そちらでソフトを
> 購入するようになるでしょうね。Wiiも普及台数だけはそこそこ立派な数字でしたが、空洞化しましたし。


> >乾き犬 さん
> PSVitaは、本体内蔵ソフトは3DS同様に出来が悪いですね。
> 3DSのデフォルトが一次元的なメニュー構成な点も、せっかくタッチパネルなのに
> 一次元的な配置という時点でメリットがいかせず、頭悪すぎでしたけど。
858DAKINIコメント2:2012/05/18(金) 03:32:38.48 ID:rIplbENHP
> せっかく解像度が高く、画面も大きいのに、ガラガラ隙間が大きい、バルーン型アイコンの配置も頭悪いですね。
> ゲーム専用機は、UIにかけては秀逸という自負があったと思うのですが、屑みたいなUIを
> 平然と作ってのけるようになりました。糞リモコンを平然と提供する糞テレビメーカーと同列の屑まで、あと一歩です。
> 両社ともさっさと潰れてほしいレベルで、屑企業、糞企業であると感じますね。
> 任天堂の本体メニューやeShop、ならびにPSVitaの本体メニューは、素人レベルのUIをさっさと直してほしい。
> ある意味お手本という意味もあるはずなのに、ああいう屑みたいなUIを平然と提供されると、虫唾が走ります。
> | 2012-05-18 | DAKINI |


引用終了です。屑とか糞とか口汚い言葉を連発しちゃって、いよいよ末期なんだなあ
ちなみに乾き犬のコメントは、取り立てて面白くもないのでカットしました
859名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 03:54:05.02 ID:mbryFqYf0
もう先生自体どこに話の終わりっていうか論点もってくのかわけわかんねえ状態になってるな
症状が悪くなりすぎてる末期も末期やな
860名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:14:47.07 ID:v3+bTQJX0
橋下市長が糞とか屑とか使っている。人気がある。そうだ糞とか屑とか使えば…!
という頭の悪い連想なんじゃ。
昔、西尾維新の本に出てた害悪細菌とか使ってたし。

それにしてもフェアネスが信条でネットにもお詳しい先生はなんであからさまにアンチ任天堂に偏ったjinのサイトをソースにするんだろ?
861名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:18:55.41 ID:Cgo3wk8h0
ツイッターでフルボッコですなぁ
862名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:23:03.23 ID:JxcUfM9w0
西尾維新知ってるんだ先生
すごいねー
わーぱちぱち
863名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:25:31.66 ID:lGNG8jcs0
引用乙です。

> ゲーム専用機は、UIにかけては秀逸という自負があったと思うのですが、屑みたいなUIを
> 平然と作ってのけるようになりました。糞リモコンを平然と提供する糞テレビメーカーと同列の屑まで、あと一歩です。
> 両社ともさっさと潰れてほしいレベルで、屑企業、糞企業であると感じますね。

設定上ゲーム開発者でミリデレ扱いなのに
なんで取引先をさっさと潰れろとか書けるんだ、先生?w
864名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:09:47.99 ID:TQNgEvUUO
おはよう

3DSのKHって酷評されたDSの前作の倍くらい売れてなかったっけ?
ひょっとして、内製で実質本編扱いされてたPSP版と比べてウレナイウレナイしてるの?
865名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:11:57.94 ID:HG4T9Eem0
>>863
童貞なのにセックスについて偉そうに講釈している先生からすれば、
リアル女性は皆ビッチだと言うことなのでしょう。
866名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:10:35.71 ID:euhqZCAv0
PSっぽいタイトルがVITAをメインプラットフォームに選んでいたら現状35万の数字はまず出せないし....
PS3で30万は割と平均的だがそれほどタイトル本数がある訳でもなし
PSWだからPSっぽいタイトルが売れているかといえばそういう訳でもないのにね
867名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:28:13.92 ID:v3+bTQJX0
> 平然と作ってのけるようになりました。糞リモコンを平然と提供する糞テレビメーカーと同列の屑まで、あと一歩です。
> 両社ともさっさと潰れてほしいレベルで、屑企業、糞企業であると感じますね。

糞テレビメーカーまであと一歩なのだからまだ糞ではないと1行目で書いているのに、
なんで2行目で潰れて欲しいレベルで糞企業とか言っているの?

今回のあからさまな罵倒って何か先生にとって嫌なことでもあったからなの?
868名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:28:30.52 ID:QL/sLo4u0
ここ数日、ロケット弾の奇行が続いているけどついに先生も無視し始めたな
あいつは本物のゲストだったのかな?
869名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:30:10.19 ID:0IOXMoYS0
最近はツイッターでミリデレの話題が熱いらしいから……それを受けてまた発熱してるんじゃね?w
870名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:31:12.16 ID:euhqZCAv0
いや演出じゃね?
そう思わせることに意味がありそう
871名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:38:49.75 ID:AIWjXfjs0
ボキャブラリーも低下してきたなw
それとも少ない単語でどれだけ他者を罵倒できるか
文章表現のための何かの実験かw
872名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:45:53.78 ID:v3+bTQJX0
そういえば何年も前から言われてたけど先生って熱いと発狂するんだよね。

TwitterでDAKINIで検索しても先生の記事は見つけられないけど、ミリデレだと見つかる。
大量というほどたくさんではないし、しかも馬鹿にされているだけだけど。

久しぶりにはてブ20超えたからこれを機として毒舌エントリで炎上マーケティング?
もう何やろうが発熱地帯時代の注目度には戻れないのに。
873名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:07:58.24 ID:kGTVdTJv0
今回のエントリは何というか
まーた発狂してらミリデレクオリティ乙
とかよりも素で心配になるっつーか
先生何かあったのか?って戸惑う感じ

読者も引くんじゃね?この乱暴さは
874名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:37:00.45 ID:TQNgEvUUO
多根がわざわざ記事URL付きでネタにしてくれてるし、先生なりに捲土重来を期して
いるつもりなのかもしれない。ロケット弾はアレだ、コメント欄での活発なやり取り的な

…承認制だけどなw
875名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:46:41.12 ID:uHbzgzqL0
別人だったら先生みたいなのが2人も居る恐怖
釣りだったらBIKINIさんを超える脅威のエミュレイター搭載
ペルソナだったら……そろそろ主人格乗っ取られるんじゃないの?先生。なんか先生宛のコメに返信してるし

結論、どれでも笑えない
876Yosh:2012/05/18(金) 12:37:56.00 ID:lGNG8jcs0
>vitaは発売日未定の欄にもっとあれもあるこれも出るみたいなのないんですよね。
>今出てるソフトはやりたいのがあんまりないけど、もうちょっとしたらやりたいのが
>結構出るから今買ってもいいかって思わせれるラインナップが欲しいですね。

>それと3G機能もまったく話題に上らなくなりましたよね。
> 3G使ってるのってモンスターレーダーくらい?ですし、
> 3Gモデルの初回限定100時間付き50万台ってまだ捌けてないはずだろうしどうするんでしょうね
| 2012-05-18 | Yosh |
877先生1/2:2012/05/18(金) 12:38:32.36 ID:lGNG8jcs0
>>Yosh さん
>PS Vitaは・・・・まー、SCEの予算はがっつり某先生が持っていってるらしいので、
>あれで売れるといいですねとは思いますが。

>SCE全体では市場規模の問題で日本に予算を掛けにくいが、
>PS Vitaが一番マシなのは日本という状況もあって、
>組織の戦略と予算分配にアンビバレントなものを感じなくもないですね。

>据置ゲーム機は海外が強く、携帯ゲーム機は国内が強いというねじれ構造は、
>日本のメーカーにとってうれしくない状況です。

>MSは携帯ゲーム機はやらないと最初から割り切ってますし。
>ワールドワイドではその判断でいいんですよね。

>今さらPS4でMSを押し返せるかというと、心もとないから、
>PSPの延長戦をやりたいという所がボトムラインになってしまって、
>スマートフォンとの戦いというテーマがお題目の域を今一つ出ていない。
>日欧米で同じ意志をもって売っているとはちょっと思えない。
878先生2/2:2012/05/18(金) 12:40:17.19 ID:lGNG8jcs0
>まー、最近の任天堂も、マーケ部門の人が流出していたり、
>意志の統一には若干の疑問をおぼえますが。
>NOAの人間が心の底から、日本本社の戦略を支持してるとはとても思えない。

>無論、NOAはMSやSCEAに対して弱気だった時代もあり、
>かつての荒川氏のようなミス判断もあったわけで・・・・

>日本側からすれば、お前らの弱気など真の革命機の前では何の意味もない、
>という事なのかもしれませんが。

>しかしそれにしたって、説得する根拠が弱いよなあ、と。
>日本側が確信をもっていればいいんだけど、
>日本側が確信を持ってるようには見えないんですけどねえ・・・・。
| 2012-05-18 | DAKINI |

引用終了。

相手がVitaの3G版の是非について尋ねているのに対して、
全然答えずに後半なぜか任天堂の中の意思統一について妄想を始めてしまう先生。
879名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:44:05.74 ID:MNWV4EJu0
適当に専用コピペブログつくって
それに同じポスト投稿、おなじコメントつけてurlだけ貼ればよくないか
スレの1/3の書き込みをコピペが占領するのはかなりの苦痛
880名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:00:42.59 ID:TQNgEvUUO
>>879
ヒント:誰も君にスレを見ることを強要してない
881名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:05:06.51 ID:uHbzgzqL0
このスレの主役は先生で、俺たちは脇役だからな
主役を邪魔とか無職とか逆神とか童貞とか言ったらかわいそうだろ
882名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:10:41.77 ID:MNWV4EJu0
素人のコメントまでコピペしてるだろ
このアホ
883名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:25:02.49 ID:YYU+sPfv0
先生もド素人だけどね
884名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:36:29.27 ID:c6X6wKFh0
著作権…とも違うけど、オリジナルに対する権利に引っかかる気がする。
「オレのBLOGが素晴らしいからって猿真似するヤツが出たわーw」とか
先生が嬉しそうに怒り出しそうw
885名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:09:22.04 ID:TQNgEvUUO
> 適当に専用コピペブログつくって
> それに同じポスト投稿、おなじコメントつけてurlだけ貼ればよくないか

> 素人のコメントまでコピペしてるだろ
なんだ統失か。
886名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:08:58.35 ID:eVoSF/8P0
>>865
ID:sBLlqryl0=ID:MNWV4EJu0=ID:Inb+Aw4R0
だろうから統失の可能性が極めて高い
887名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:10:01.83 ID:AIWjXfjs0
ああ、末Pのひろ君とは別の統失か
888名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:00:02.27 ID:uHbzgzqL0
統失だとしても、なんでよりにもよってこんな場末に沸くのかね
DAKINIと響きあう統失とか嫌過ぎるぞ
889名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:01:23.10 ID:rbgukXyX0
ブログ主である先生を差し置いて、まるで自分こそがブログの主であるかのように振る舞う傲岸不遜なロケット弾。
大目に見ている先生も、そろそろ堪忍袋の緒が切れるんではないかな。
楽しみだ。
890名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:01:50.10 ID:9cOH/8iC0
同一人物認定ほど滑稽なものはない
891名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:06:12.07 ID:euhqZCAv0
だから生き別れた生き写しの弟だろう?
892名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:33:56.32 ID:GuC6IYaT0
全然別人が言うのはどうかなあ。
お3方が戻ってきて言うなら、まあ納得はしますがw
893名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:36:49.21 ID:k1xyLCqI0
同一人物かどうかは知らんが、どれも相手にしなくてもいい手合いではあるな
894名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:48:27.78 ID:EYJOI5nN0
>>879
そう思うなら自分でつくればいい
895名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:56:02.13 ID:k1xyLCqI0
作るのは自由だね。使うかどうかも転載する人の自由だが
896名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 00:31:32.74 ID:jRS4OKI00
あれ、もしかして書き込めるの?
897名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 00:32:45.85 ID:jRS4OKI00
すまん、落ちたものだと思って次スレ立ててもうた

あっちは落としてください(´・ω・`)
898名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 00:57:20.61 ID:a9WzJuV60
モンスターレーダーは3G機能じゃなくてGPS機能使っているわけだが…
いやA-GPSで3G回線使ってるとはいえるかもしれないが
安いからと言って手を出すんじゃなかったと久方ぶりに思わせたゲームだったな、モンスターレーダー

それはともかく、先生の最近の口調がすごい幼稚化してるのがさすがに気になってきた
糞・屑はともかく、「頭悪い」とか大のオトナが使わないだろそんな表現……
899名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 02:13:37.75 ID:nzI/j+nT0
復帰age
900名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 02:30:21.76 ID:dnLkOP7F0
明日新ちゃんとDAKINIが緊急生放送やるぞw

>徹底討論「コンプガチャ規制は正義?それとも悪?」池田信夫×新清士×岡本基
>消費者庁が「正義の鉄槌(?)」を下した。
>ソーシャルゲームは死ぬのか?生き残るのか?
http://live.nicovideo.jp/watch/lv93221883?ref=top&zroute=index

センセイ引きこもりからの脱出だなw
901名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 02:37:32.92 ID:yZvawdqc0
Twitter上の先生の記事を話題にするときのハッシュタグがひどくてワロタw
902名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 02:52:33.45 ID:lem/oW/N0
>「正義の鉄槌(?)」

表題すらネタにするようになって、
もう身分隠すの面倒になったのか?>センセイ
903名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 03:01:09.81 ID:lem/oW/N0
>>901
なんのことかと思ったら、なんじゃこりゃあ・・・。

#童貞によるセックス講座
904名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 03:15:08.54 ID:a+QGo/pr0
またミリデレ=岡本説の人か
905名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 05:20:29.56 ID:XvPS9exa0
ニコニコ生放送に出るのに、先生が黙ってる訳ないじゃんねえ。
雑誌インタビューに連載、経営コンサルまでやってるのを明かしながら
一切雑誌名とか隠しまくってた(オトナアニメすら隠してた)先生が
実名顔出しとかあり得ないよねえ。
現状ゲハですら岡本スレは落ちちゃうけど、DAKINIの名前よりは
知名度あるんで隠す必要ないしね。

あと落ち目のソーシャルの片棒を担いで生き伸びなきゃいけない
落ち目の経営者が先生である訳がないよねえ。
先生コンプガチャの件でソーシャル見放してたジャンw
906名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 06:15:19.09 ID:KeFCpsMs0
ツイッターの人たち容赦無さすぎw
いいぞもっとやれ
907名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 06:43:25.37 ID:jYsABwaY0
自宅警備員説を覆すほどのものが出ないと岡本説はもう続けられないよ
908kazu:2012/05/19(土) 07:30:38.27 ID:MSB/pgVQ0
>VITAで最も期待するソフトにモンハンを挙げる人が多かったように
>ユーザーはPSPで出ていたようなソフトの新作を期待していたと思いますが、
>現時点で比較的売れそうなタイトルといったら初音ミク以外は
>ペルソナ4、メタルギアHD、FF10など移植が多いですしユーザーが期待するラインナップには程遠いですね。

> 3DSのモンハンは据え置きで出ていたものが移ってきただけで
>本流のポータブルシリーズの扱いがどうなるのか分かりませんが。

> 3Gの売上を見た感じでは4が発表されてはいてもモンハンユーザーは移行せず
>様子見でとりあえずはMHPの新作を待っているのかなとも思いますが。
| 2012-05-18 | kazu |

909先生:2012/05/19(土) 07:31:04.99 ID:MSB/pgVQ0
>>kazu さん
>MHPの新作発表はマイルストーンとしては大きいでしょうね。
>まー、あまり心配することは無いと思いますが、
>任天堂も必死でしょうから、PSVitaにとどめを刺すべく頑張っているのでは?

>ただ、世界戦においては、WiiUが最もネックになります。3DSとの比重は悩ましいですね。
>とはいえ、ゲーム専用機という狭い業界は明日消えてなくなるわけではありませんので、
>敗軍を引率する王の一人として、10年ぐらいはトボトボと行軍を続けていただきたい。

>コンシューマーゲーム業界がアニメ業界のようになるのは見えていたことですしね。
| 2012-05-19 | DAKINI |
910Yosh:2012/05/19(土) 07:34:16.91 ID:MSB/pgVQ0
>けいおんの時もですが、原作が有名だったり人気作ではなかったと思います。

>ハルヒのヒットで京アニがブランド化し、京アニが作るとヒットする可能性が高いみたいな状況があったかな
>と思われます。

>んで、けいおんから感じているのが、京アニ側がなにをアニメ化するかの決定権握っているのかなと
>そう考えると当時原作がそれほど人気があったわけでもないけいおんがアニメ化したのも納得できそう
>と考えます。

>ビジネス的なこと度外視な考えかもしれませんが
| 2012-05-18 | Yosh |

911先生:2012/05/19(土) 07:35:42.67 ID:MSB/pgVQ0
>>Yosh さん
>BDはわかりませんが、原作小説はかなり売れているようで、
>さすが京アニ、高品質なアニメを作るなあ、という感じですね。
>ただ、せっかくの京アニのリソースを使って、
>「原作が売れました。はい、以上」ではモッタイナイし、商業的な意義もよくわかりません。

>原作の巻数が多くないのは、アニメから入った人にはありがたいかもしれませんが、
>今後のメディアミックスという点ではあまり期待がもてないですねえ・・・・。
| 2012-05-19 | DAKINI |

引用終了。

>敗軍を引率する王の一人として、10年ぐらいはトボトボと行軍を続けていただきたい。
>コンシューマーゲーム業界がアニメ業界のようになるのは見えていたことですしね。

自分が存在する業界のはずなのに他人事全開だなあ、先生。
912名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 07:46:20.52 ID:lNDgZIF20
先生は都合によってゲーム業界を心配する振りしたり
外から馬鹿にしたり忙しいな

外っていうのは蚊帳の外ってことだけども
913名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:02:51.60 ID:M+r2KUbR0
童貞がラブホテルの外でぶつぶつ言ってる状態かw
914名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:12:42.49 ID:WE8TG+Ph0
またゲーム業界全滅論かな? ついでにアニメも見下してると
MHPの話振られても興味もないし、Vitaも3DSもみんな死ねばいいと言う感じか

なにはともあれ金勘定、ってノリもアレだが
かといって、金勘定に徹して語れているわけでもないのが気持ち悪い
915名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:14:46.29 ID:M+r2KUbR0
つーか、いまだにポータブルが本流とか言ってるのかw

モンハンは「ナンバリング」と「ポータブル」で分けるのでは無くて、
「携帯機版」と「有料オン据置版」で分けるのだと言うことが
いまだに理解できていないのか、この素人童貞はw
916名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:18:02.69 ID:YlzH/oYN0
俺は素人童貞のプロだぜ?
917名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:00:05.88 ID:WE8TG+Ph0
>>915
dosとP2nd(2ndG)のときは、dosが何かにつけてめんどくさいtnksn仕様だったせいもあって
「Pのほうが本番」という揶揄も通用していたんだがな(ただ、世界観の表現だけはdosが一番好きだ)
tri(triG)とP3rdだとそう単純な話ではない…んだが、煽りたいだけの人には関係ない話か
918名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:23:30.40 ID:P9iU+Q3IO
煽り抜きで今P3Gを出したところで3Gの劣化にしかならないからなぁ…
水中戦もタゲカメも要らねぇぜ!って輩なら問題ないとは思うが世間的には誰得仕様に見られるだろうし
919名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:38:08.34 ID:1+y36zpd0
で、P3Gはいつ出るのかね?
としか言えないなぁ
920名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:51:58.71 ID:Uyf6ykjx0
見えていた先生が絶賛していたVITAの売り上げは?
「やはりこうなってしまった」のは先生の人生では!?
921名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:24:36.03 ID:lvBiixHd0
VITAでPSっぽいタイトルは低迷してますよ?と突っ込まれると二の句も言えなくなりそうだしなあ先生
PSっぽいタイトルもPS3をみれば全体的に低い数字で低迷している
その数字は3DSとそう変わらないから3DSだから低迷する結果となっているとは結びつかない
サードの全力があれなんだ
PS3とあまり変わらない数字を3DSでも出せている事は、もうPS系タイトル自体が市場のニーズに合っておらずゆるやかに縮小しているという見方もあるのに
何故かそうはならないんだよな
そうは考えたくないから目を背ける先生
922名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 13:30:57.64 ID:Uyf6ykjx0
昔の偉い人は言った
「やはりこうなってしまった」と後から言う人は結局自分もわかっていなかったということだと
923名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:14:28.82 ID:PT05ZxRG0
【定期】先生の100万本ソフトってわかったんですか??
924名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:18:37.04 ID:1+y36zpd0
まずいつミリオンソフトを出したのか時期を特定せねば(棒)

2000年代前半のミリオンソフトは、無双やFF、ウイイレ等のシリーズ物しか出せてないようなもんだし
新規でミリオンは鬼武者のみ
GBAはポケモンとファミコンミニのマリオ
GCはスマブラだけでマリオゼルダピクミンもミリオンは行ってない
925名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:20:03.01 ID:p/jXLfXh0
>>910
何をいっとるんだこいつは
けいおんはある意味棚ぼただったのになー
926名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:52:33.45 ID:XvPS9exa0
>>923
それ以前に関わったソフト一切分からないし、会社すら分からない。
927名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:04:55.19 ID:n/vKIyPV0
つか会社勤めしておきながら、ハード会社に潰れろとかキチだろw
ソーシャルのみで食っていけるとでもw あと取引先への暴言w

破綻してるんだよな、奴の論法w
928名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:14:11.13 ID:XvPS9exa0
企業コンサルで相談した会社を潰しまくったのだろうか?こわいなーw
929名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:49:05.55 ID:vvwAY7rL0
> 3DSのモンハンは据え置きで出ていたものが移ってきただけで
>本流のポータブルシリーズの扱いがどうなるのか分かりませんが。

何が本流かは知らないけど
4は3DSで作ることを発表済みですよね
れうすけの背中に飛び乗る映像とか出てたし
930名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 19:52:05.78 ID:1+y36zpd0
> 3DSのモンハンは据え置きで出ていたものが移ってきただけで
移ってきただけって携帯→据え置きに移った、MHP3HDってそんなに御大層なものなのかね
931名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:00:23.74 ID:XvPS9exa0
なんにせよMH3Gをやってもなければ内容を調べてすらいないという
いつもと同じ論調だということですよね。
ええ、ゲストも先生もねw
932名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 21:07:13.47 ID:sEqnxO3r0
>>925
完全にタナボタでしょw
933名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:02:38.99 ID:d6m4Kd69O
22時14分頃、ニコ生オワタ
22時07分頃、非公開コメント承認で岡本説もオワタ
オワタオワタ…w
934名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:03:58.47 ID:1+y36zpd0
ニコ生参加しながら足でキーボード打ってたんだよ(棒)
935名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:08:42.09 ID:ViLcHEup0
はちまが複数居てゲームしながら記事を更新してたのと同じように
先生が複数の人間の可能性も…いや、怖すぎるなw
936名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:14:52.70 ID:1+y36zpd0
DAKIICHI「今日俺ブログ本文やるわ」
DAKINI「じゃあ俺ロケット弾な」
DAKISAN「俺唯一やっとく」
DAKIYON「追い出され役の新人の文章考えとくわ」

こんなの連想しちゃったじゃないか
937名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:25:33.43 ID:XvPS9exa0
>>936
おいおい、岡本役が居ないじゃないか(棒

岡本氏、どこでもキモいキモイという感想しか出て来ないぞ。
こっち方面でも彼の計画は大失敗だなw
938名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:45:12.05 ID:p/jXLfXh0
>>932
そうだね、完全に、だな確かにw
939名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:48:57.60 ID:VO56KxT00
>岡本氏、どこでもキモいキモイという感想しか出て来ない
せっかく出たのに散々だな…w露出しないほうが良かったんじゃないか

それはさておき
先生の非公開コメ承認ってよーわからんよな
それへの返答は引用つきで公開したりするし
940名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:11:38.32 ID:P44Uhasb0
>>939
先生自身非公開コメがどういう風に使われるか分かってないんでしょう。
だからコメ考えられない時に使う劣化ペルソナと言われる訳でw
941名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:45:24.09 ID:VEb1g8dd0
>>932
けいおんは連載開始時から妙に優遇されてて、
最初からメディアミックス見込んでるのかと当時も言われたものだが
芳文社の常人には理解できないプッシュ(ただし見切りもシビア)はお家芸みたいなのもなので、
その時点では地味な存在には違いなかったな
あそこまでブレイクするとは誰も思わなかったろう

>>929
MHPのためだけにPSP買ったような、学生とかのライトユーザーなら
PSPでMHP3Gを欲しがるのはまだ理解できる
triとか名前だけしか知らなかっただろうし

もっとも、先生は最初からモンハンそのものに興味なさげなのが丸わかりで
「そんなことより任天堂煽るよ」で終わっちゃってるのが情けないけど
942名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:21:29.44 ID:ckh/n8ch0
何につけ、先生は娯楽オンチなんだよな。
ものの何が面白いのか根本的にわかんなくて、だから自分の言葉で誉められないし、
人の評判の後追いしか出来ないから独自にネタ発掘もできないし。

多分、昔から周囲にも「つまんない奴」だと言われてたんじゃないか。
才能がないからこそ余計にクリエイティブ系の仕事に憧れてたんだろうけど、
まあ結果をみるとあまりにも身の程知らずだったとしか言いようがない。
943名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:09:04.60 ID:6v+p6esg0
クリエイティブなことに憧れる割には、ボキャが貧困すぐるw<DAKINI
他者から引用しないとブログすら書けないとか、小学生かよとw
944名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:46:16.86 ID:0e+HxlgT0
モノを作れる人は他人の作品批判も自分の言葉で語るよ。絶賛にせよ、批判にせよ。
少なくともクリエイターを語っていながら「○○らしいと人から聞いたが」なんて評価はしない。
ましてやその他人の評価をまとめて「やはりこうなってしまいましたね」なんて顔を真っ赤にして語られても
945名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:13:01.94 ID:XjXiG8kw0
>>944
おおっと安堂ひろゆきをdisるのはそこまでだ!
946名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:58:09.02 ID:QXzqNl3f0
パクミンのニコ生中にミリデレのブログでコメントが承認されたらしい。
一部で出ていた「パクミン=ミリデレ」説も完全否定か…w #童貞によるセックス講座
From: homuraso: at: 2012/05/19 23:15:35 Re RT 公式RT
947名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:59:05.05 ID:QXzqNl3f0
.@littlebilly_bam @utsuroseijin 「ニコ生が終わったらパクミン説も終わってた」状態みたいです。
ちなみに私は元から否定派w
From: homuraso: at: 2012/05/19 23:24:50 Re RT 公式RT
948名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:59:30.87 ID:QXzqNl3f0
うわー(棒 RT @homuraso: パクミンのニコ生中にミリデレのブログでコメントが承認されたらしい。
一部で出ていた「パクミン=ミリデレ」説も完全否定か…w
#童貞によるセックス講座
949名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 04:06:03.74 ID:QXzqNl3f0
このスレのやつツイートしてるだろw
950名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 04:13:55.95 ID:416SlyQ70
間違いなくいるなw
951名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 04:14:48.07 ID:416SlyQ70
と、すまん。スレ建てられないので>>955あたりの人お願いします
952名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 05:18:30.59 ID:P44Uhasb0
>>945
あんどーちゃん今後の仕事はきっついだろうな。
まあツイッターで好き放題言い放った&仕事もあれではね。

953名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 07:29:57.46 ID:qHqOePOb0
>>952
仲良しのお得意様相手に仕事請け負ってるんだから
仕事に影響とかは無いんじゃね。
954名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 08:34:54.24 ID:2xs+ifs00
>>838
ひとつ目のコメがロケット弾ではない件について>ロケット彈
955名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:02:41.85 ID:bMEtSkgS0
>>953
今はコーエーのひも付きで今回の騒動はかなりコーエー上層部も困ったらしいから
多少影響はでるかも。

>>954
あら、ほんとだ。
何の意味があるんだろ?
956名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:03:39.14 ID:bMEtSkgS0
ちょっと前のゲハの鯖落ちの時に次スレを早めのタイミングでたててくれた人が
いたみたいですが、次スレはここ再利用しますかね?

脳内百万本ディレクターDAKINIの中身のない議論
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337354959/
957名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:12:50.81 ID:XrRKzxTJ0
>>956
それでいいと思います。
958名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 09:20:34.47 ID:Q35oq2uK0
>>937
岡本って「〜っていうかー」「〜ですよねー」「それはですねー」みたいに語尾を延ばす癖があって
こりゃまともな会社で生活は出来ないわとよく分かったw
959名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 12:13:57.31 ID:XrRKzxTJ0
もともとミリデレ=岡本説は、ミリデレを元任天堂関係者にするメリットがあるやつがでっちあげた無理のある説。
このスレの住人は、ミリデレの言動を珍獣を見守るようにヲチしてるだけで、ハード戦争は関係ない。
任天堂のファンもアンチもいるし、ソニーのファンもアンチもいる。
特にどこのファンやアンチでない人もたくさんいる。
だが、ミリデレがたまたまソニーを熱狂的に持ち上げていたから、
ミリデレ嗤いがソニーの評判を下げることに繋がるのを避けたいやつが、
このスレを何としても任天堂信者スレということにしたかったし、
思い込んでいたんだろう。
そこで、ミリデレが元任天堂関係者ということになれば、
「このスレのやつらは大恥!」
ということになる。
ソニーがどうこうじゃなくてミリデレが笑われてるんだという現実を理解できない馬鹿が
言ってたこと。
もう、恥ずかしくて出てこれないだろうから、せいせいするわ。
960名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:14:44.81 ID:QXzqNl3f0
今回のニコ生でセンセイ=岡本説がより強まったな
センセイを岡本だと思いたくない人間には都合悪いことだがw
961名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:30:25.86 ID:m+vOw5Wz0
えっ?
962名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:47:59.46 ID:XrRKzxTJ0
放っておいてやれよ。
素直に謝れない坊やなんだから。
963名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 14:53:58.57 ID:bMEtSkgS0
先生、日曜だから居間にあるPCが使えないのかな?
964名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:07:08.74 ID:UKNy7rrL0
次回更新はAM3時とか7時とかジャン?
965名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 17:18:44.52 ID:XjXiG8kw0
>>960
おまえわざとやってるだろw
966名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 18:33:40.80 ID:VEb1g8dd0
>>959
俺なんぞはPC、アケゲーファン→セガ人(でも全ハードもち)だから
信者がどうのとか言われても全く実感ないんだよな
先生が必死に煽ってるのが滑稽だから、このスレにいるだけで
967名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 18:42:36.83 ID:P44Uhasb0
>>965
ID見ると確かにw 被ったりしてなければだけど
968名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 18:46:55.69 ID:AMPhYtA50
>>959-960

もうやめようぜ…双方妄想はたいがいにしとこうよ…


それはそれとして、コメント欄の更新時刻確認ってどうやるの?一応ソースをおさえておきたい
969名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 18:55:11.73 ID:P44Uhasb0
>>968
実はPCからだと見えないんですよ。
ということで携帯やスマホで先生のブログを見ると、あら不思議!
投稿者名とともにエントリの投稿時間やコメントの承認時間が
記載されているんですねえ。
エントリの場合は時間差表示(表示時間指定する)しても投稿時間が
表示されます。
だから表示された日の前の日の投稿時間だったりすることもある。
逆にコメントは表示時間に近いので、おそらく承認時間。

どうも先生はこれに気付いてない様子。
970名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 19:01:23.00 ID:AMPhYtA50
>>969
ああ、なるほど。そんな仕掛けになってたのか…
勉強になりました。ありがとう!
971名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 19:19:32.40 ID:p2pumJkP0
>>966
セガの扱いに限っても
ある時は口汚く罵ったり嘲笑したと
思えば都合の良いときは理解者面で
擦り寄ってくるしな
先生はホントに信用できん
972名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 21:04:20.78 ID:4S+JE0sa0
保守
973名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 21:41:12.86 ID:xA3Q/plu0
よく守秘義務を持ちだして自分が関わった作品を隠す(自称)ゲーム開発者を見かけるけど、
生涯かけて口を封じる契約ってないよね。
少なくとも現役でゲーム開発してない人がいう「守秘義務」=関係者に「おまえが何やったんだ?」
とフルボッコされるので言えないサインと考えていいよね。答は聞いてない
https://twitter.com/#!/bigburn/status/203290887806128128

先生、また多根に言われてますよw
974名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 21:42:44.90 ID:0SZIG4pp0
ニコ生の最中にコメント承認されたから別人とか、わけわからんなー
もし自分が同一人物説を突きつけられてて、なんとか交わしたいなら
その時こそチャンスと思って策を仕掛けるけどな
それこそ部下にやらせてもいいわけだし
975名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 21:55:04.31 ID:bSeazO+40
多根氏は先生のことが面白くて仕方ないんだろうな
じわじわとからかって反応楽しんでる
976名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:02:24.51 ID:4S+JE0sa0
同一人物認定を避けられたいほどの恥ずかしい行いだと思ってるなら、
さっさと先生のログを閉めちゃえばいい。
わざわざ部下に恥晒してまでアリバイ作成するよりよっぽど楽なんだがw

恥ずかしい人物、行いだと自分で認識しててそれでも部下にお願いしなくちゃならんって
ほどあのDAブログに価値があるのかね?
977名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:05:12.84 ID:7hI8kTjR0
まあ実情知ってるからこそ面白くて仕方がないんだろうなw
978名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:05:38.41 ID:E1UhIEE50
>>974
隠すにしたって手口が必死過ぎるわw
そこまでアリバイ作りして隠蔽したいって、先生のブログはどんだけ
恥ずかしい存在なんだよ

そこまで隠したい代物なら、下手なごまかしなんか後回しでさっさと辞めとけって
話になるのが普通じゃないか?
あんな電波ブログ、業界内でまともな仕事してる人間がやる意味なんか
これっぽっちもないし、工作してまで続けるなんて本気で基地外の所業だぞ
979名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:21:01.94 ID:H5f0Y0PV0
工作までするなら、部下から同僚まで知られてるってのかw 俺が上司なら取引先に対する暴言で
クビ言い渡すけどね。最近の企業は炎上騒ぎ多発で、ブログやツイッターに厳しいんだぜ?

こういう業界なら尚更だろ
980名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:22:46.15 ID:ep9u1+J30
>>979
>俺が上司なら
おまえも童貞ニートだろw 無理すんなw
981名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:25:17.18 ID:4S+JE0sa0
あら……
とうとう、自分が言われて嫌な事を相手にぶつけるって典型的な手段に……
982名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:35:11.49 ID:ep9u1+J30
>>981
仮想のセンセイという人物にこのスレが童貞のセックス講座とか言っていたが、
そういうことだったんだなw
983名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:38:31.63 ID:H5f0Y0PV0
何言ってるのか分からんなw
984名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:50:49.67 ID:km253F0x0
ちょっと何言ってるか分かんないです
985名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:12:14.53 ID:ep9u1+J30
ハマのもんは、とぼけたフリがうめえなw

さすが”センセイはただのニート”という前提で馬鹿にしてるのに、
板違いと言われたら”センセイは業界人です”と二枚舌で板違い続けてるだけあるわw

986名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:14:54.50 ID:H5f0Y0PV0
ハマのもんとかイミフなこと言ってるけど、マジキチなのかw 
誰と話してんだろなw
987名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:18:53.17 ID:ep9u1+J30
>>986
ネタをネタとわからずにキチガイ認定かw
結構有名なネタだぞ?

余裕ないですなぁ〜
988名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:19:20.81 ID:4S+JE0sa0
彼がレーシングラグーン愛好者だったとは思わなんだ
989名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:23:13.61 ID:H5f0Y0PV0
キチに余裕ねえなとか言われたわw 書き込まれるネタを全部知らないとあかんのかよww
990名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:24:30.20 ID:Wfk+xKN6O
とりあえず基本を再確認しとくか。

・「鶴見・多根発言により先生が"元"業界人であることは確認済」
・「同じく鶴見・多根発言により当時の先生がハード屋勤務で無いことも確認済」
・「多根発言により先生が現在既にゲーム業界にいない可能性が高い」
・「岡本基氏ニコ生中に先生がブログ更新(コメント承認)」←new!

ってことで、よろしいか?
991名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:26:01.28 ID:4S+JE0sa0
埋まる直前だから、いちおう次スレ通知。
ここが埋まったら移動してください。

脳内百万本ディレクターDAKINIの中身のない議論
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337354959/
992名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:27:29.82 ID:ep9u1+J30
>>911
あいよー。
おつかれ
993名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:33:56.81 ID:rxvBbkDki
て言うか、アリバイ工作するならエントリーを更新すればいい。
鼻はメガネを掛けるために進化した並の錯誤。
994名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:44:23.48 ID:Wfk+xKN6O
>>993
「管理人のみ閲覧コメントを承認」なんて半端過ぎるわなw
995名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 00:32:45.75 ID:CghkFXnM0
>>978
そりゃ2009年が40ヶ月以上ある訳だしw
実名公開宣言とはなんだったのか?


とか書いてると…  うわ!マジかwwww
996名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 11:33:34.40 ID:IA5IUVLIO
埋めるか。
997名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 11:51:33.12 ID:IA5IUVLIO
埋め。
998名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 11:56:47.51 ID:WC+EeG240
うめ
999名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 12:01:08.25 ID:IA5IUVLIO
埋め埋め。
1000名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 12:05:31.96 ID:z3fBLRC10
1000なら先生の抱き枕専用クローゼットが壊れる
10011001
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