1 :
名無しさん必死だな:
あんな中学生の書いたファンタジーノベルみたいなのは原点対象だな。
何の驚きもない。
自キャラがギムレーでした、その程度のことでインパクトは与えられないよ。
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:57:19.75 ID:1afWKswx0
鉄平
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:57:31.67 ID:1j36E9yu0
>>1 文句言うならお前が代わりのシナリオを提示しろ
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:58:08.37 ID:BremhC7/0
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:58:14.76 ID:m1vSxgsIP
バグノサージュの話題逸らしに必死だな
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:59:14.40 ID:C4nD52OV0
>>1 シナリオは完全に鉄平だったな
特に鉄平が仁志の子供で操られて任天MSのネガキャンをするところは鉄平
だけど親仁志を倒した後に異世界の鉄平が出てきたときはやっぱり鉄平かって感じ
家族会話で流石に鉄平が血縁の恵と結婚できるのは流石にやりすぎの鉄平って感じだったな
出来た子供が鉄平だったのもやっぱりなって感じのべたべたの媚びた鉄平
まあ今回の鉄平は出来損ないの鉄平って感じかなw個人的に
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:59:18.97 ID:OdqWvkZi0
前のはもっと酷かったんだぜ…
これでも持ち直したんだ
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:59:19.74 ID:fice9FHt0
まーたスパロボ厨が悔し紛れに糞スレ立てちゃったか
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:59:46.11 ID:yPNlwoc+0
普段ストーリーからっぽのゲームばっかやってるからそう思うんだろうな
かわいそうに
原点って何だよ
まあそれは認めるが・・・
このゲームってRPGより、SLG色濃いからなぁ
それにシナリオ求められても・・・
ぶっちゃけ、悪の魔王が蘇った!勇者となって倒せ!
でも成立するゲームなわけで
>>7 前のって?
暁なら前半はまともだったと思う。後半はゲームバランス共々酷かったがw
今回のシナリオはただただ薄かったな〜
14 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:01:04.98 ID:4+wxLHRO0
いやあ正直日本のゲームってほとんどそんなもんでしょ
むしろしょうもない厨二的展開よりベタな物の方が気持ち悪くなくていいよ
正直、JRPGの売上が落ちたのはストーリーがキモいのも一因な気がする
個人的にはゲームは設定だけでストーリーはいらないぐらいだな
>>1 鉄平誕生→幼稚園→小学校→中学校→無職ってストーリーが進めばいいんだけど
これは鉄平誕生→無職って省略し過ぎて中身もスカスカだしなぁ
清水シリーズワースト3に入る落ちこぼれだわ
またKOTYスレの基地外か
イオンちゃん以降マジで発狂してるな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
スレタイにネタバレ含めなかったのだけは成長してるな
親世代全員殺してればマンセーされたのにな
はぁ・・・サーリャとベロチューしながら子作りしたい
>>1 やあソニーてっぺい
僕の書いた反省会スレから案をとったの?
向こうもソニーの悪事をばらされたら単発涌いてきたし
監視のお仕事ご苦労様です
FEを批判して良いのは
遊んだ俺だけだ
ゲーム製作に加わる事もできないチンカスの
>>1が偉そうに言ってる件
>>1 あんな鉄平の書いたステルスマーケティングみたいなのは原点(笑)対象だな。
何の驚きもない。
SCEが親玉でした、その程度のことでインパクトは与えられないよ。
>>20 加賀信者が聖戦のパクりをするぐらいなら加賀を雇えと言うよ。絶対に
二度目だとインパクトもないからパクのイメージだけが先行するし
従来のように各章の初めにナレーション入れたり
村や民家でその国々の背景が語られるようにしとけばまだ印象変わってたと思うんだが
そういうのが何もなさすぎるから薄いとしかいいようがない
シリーズ最低レベル
支援会話のバリエーションやボリュームは半端なく多いのになんで本編はこんなことに
28 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:07:58.59 ID:CVut8hoh0
FEの中ではマシな方
他の後半は全体的にかなりひどい
明き豚却下
しっかしまあ、パルテナといいFEといいシナリオ犠牲にして完成度上げるなんて
ウードさんもびっくりやで
>>1 …テッペイ!?テッペイペペイ?
テッペイペイペテッペイペペーイwwww
テッペイ「テッペイペペペーイペイ(ジントン」
テッペイペーイ!!
他のシリーズを貶してもなんの擁護にもならないのに
33 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 22:11:55.02 ID:/AiOnMij0
>>1 重複してるぞ鉄平
いくつ糞スレ乱立すれば気が住むんだ親仁志
>>18 覚醒は王道では有るんだ。
一つ一つは王道なんだけど王道と王道を混ぜて
逆にそのせいでどれも半端になってるんだ
・邪教とそれを信望する国の脅威に立ち向かう
・過去へ戻り未来を変える
・異なる大陸からの脅威に対抗する
どれも王道なんだけど一気に詰め込んだせいでどれも薄いんだよ
鉄平の息つく暇もない捏造ストーリーだったな
36 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:16:55.86 ID:8z2qh9/s0
ナレーション無しで良かったし、ストーリーも問題無く楽しめた俺はきっと希少種
ただスカウト役がほぼクロムで済むのは嫌だったな
過去作で言うとアストリアの説得にミディアみたいな要素は欲しかった
>>34 中途半端ってのはシステム面でも感じたな
過去の要素色々盛り込んではいるものの本来の魅力がちゃんと出しきれてない
上級クラスチェンジ分岐とか聖魔で好きだったんだが今回のはwktkしないんだよな
兵種変更のせいかな…あれ廃止してほしいわ
>>30 覚醒は完成度は下がってる
詰め込みすぎてまとまりがない
ダブルは調整が甘すぎる
難易度はルナが有るからノーマルとか全体のバランスは適当で良いじゃん状態
支援会話はとにかく増やす事を考えるせいで薄い
意外な面が見れるのは良いけど絞って密度を上げた方が良い
親子競演は数が増えすぎてキャラの個性を出すためにネタに走りすぎ
何でもとりあえず詰め込んで増やせば良いってものじゃない
これが覚醒を5周クリアして最終的に出た感想
>>36 例えばサーリャはマイユニで説得した方が絶対自然だと思ったが、
マイユニが女の場合どうするのって話があるからな。
外伝みたいに関連キャラとクロムのどちらかで説得できるってのが一番かな
ストーリー進めないでも配信チームやら匂い箱やらスレチやらで色々出来るんで、
メイン話の空気化に拍車を掛けてた気はする。
>>37 新紋章でも思ったけどチェンジプルフは蛇足すぎるよな。
ゼノブレに比べたらマシだ
パルテナ、シナリオ何か犠牲にしてたっけ?
・・・18章前にいきなり3年時間が飛んだところ?
まああそこは確かに唐突には感じられたけど。ただ全体的にみて殊更指摘する必要もないような
小奇麗にまとまったものより色々入ってる方が面白いと
今回プレイして思った
全体の完成度は高いがシナリオは良くはないな
だが、そこまで鼻息荒らして叩くほどでもない
>>41 他のSRPGならともかく、FEにはいらないシステムだよね
ユニットを没個性化させるだけだし
いや、チェンジプルフあった方が面白いよ
固定で出来る職業と子供の引継ぎでやっぱり個性でる
兵種変更嫌な人多いんだな
俺は結構好きだぜ
DSリメイクのやつは抵抗あったけど、あれは前作のキャラと兵種のイメージがカチッと頭の中に定着してたからだろうなぁ
結局時間移動ってなんだったの
未来の人間からしたらありふれた物なのか
こんなの作るんだったら外伝リメイクしろや
>>49 ナーガの力で転送してもらったって説明があっただろ
覚醒はやってないから知らないが元々FEってストーリーはダメだろ
設定だけは壮大につくれてるが物語としては3流
チェンジプルフはあった方が良いと思う
無くして得られる統一感にどれほどの価値があるというのか
シナリオは毎回こんなもんじゃねえのかなあ
下手に捻ったオチや展開にするとウザいだけだし
過去作と比べて特にシナリオが優れているとも劣っているとも思わないな
FEの話はFEファンに任せてゲハはバグノサージュの話をすべき
チェンジブルはあってもいいけど、今より選択幅はもっと狭くしてもよかったかな?
飛空ゆにっとが馬系に化けるのはちょっとやりすぎな感じがした
ロード→馬も同様
グリフォン→ドラゴンや、ペガサス→ダークペガサスなど、同系の中で行き来するのは
別にかまわんけど
バグノサージュなんぞどうでもいいが
ゲハよりゲハ臭い癖して中立気取って工作しまくりのKOTYは気にくわない。
そういなKOTYスレに覚醒の名前出してたやつもいたみたいだね
スキルと兵種のバランスはチェンジプルフと合わせて今後が楽しみ
現状のシステムなら全体的にもう少し増やせた方がいいね
>>59 出てたね
明らかに鉄平や豚のとこからのやつだろうけど
スキル格差をなくして幅は広くするのがいいと思う、プルフ
クラスチェンジ分岐があるなら兵種変更はいらないと思う
せいぜいマイユニだけでいい
新紋章やってない奴ばっかか
中盤以降のキャラ補充としてはチェンジプルフはあった方がいいな
67 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:38:56.84 ID:dU7j9fCh0
ゲームを長くやってると、今更凄いストーリーに出会えるものかと懐疑的に
なってしまう。FEが駄目なら少なくとも国内はみんな似たり寄ったりじゃね?
俺はストーリーよりも、システム的にもっとガラリと進化して欲しい。
FEでRTSみたいなゲームとかやってみたい。
勿論、多くのFEファンがそれを望まないと思われるので、実現しないだろうし、
実現しないのが正解にすら思う。
ファミコンウォーズはちょっと驚かされた。良い意味で。
いつものキャンペーン式ならチェンジプルフはなくてもいいけど、
今回みたいに無限に遊べるフリーマップ式はチェンジプルフが合ってる
単純にフルカン目指すだけじゃなくてスキル集める楽しみもあるしね
69 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 02:12:37.12 ID:qjx9B24l0
SRPGのシステムで斬新だと思ったのは戦場のヴァルキュアリア。
クリアしてないのに酷いネタバレを見たぜ…。
>>67 メディアが発達しすぎて星の数ほどのストーリーが"消費"されてきたから
新鮮かつ破綻してないストーリーなんてそうそうないだろうな
まだ中盤までしかやってないけど、仲間が皆いいやつばかりなのが気になった
新入でいきなり軍師のマイユニットに異論を唱える奴とか居ると思ったんだがなぁ
結局叩くところが見つからないからストーリーを叩くことにしたのか
極端な話FEの話って基本
>>12な訳で・・・
>>71 小説だとそういうストーリーもまだまだ出てくるんだけどな
ゲームに落とし込むには重すぎるってのが
無限に遊べないだろ今回
塔とか移籍みたいなのないし
75 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:16:54.65 ID:cYDdwRRwO
蒼炎はシナリオ良かった
暁はシナリオ酷かった
ってFEのシナリオに対する意見は前から散々出てんのに覚醒の話になるとFEはストーリー求められてないからこれで良いって擁護されてもなぁ
ゲームのストーリーは
ゲームをアシストすればそれでいい
あくまでもゲームが面白くなければならないし
ゲームの面白さをサポートする範疇を超えてはならない
>>1はマリオにAちゃんさぁとか言いたくて仕方ないんだな
今回、
・ロスト
・フリーマップ
・結婚
と、シナリオの障害になるシステムがてんこ盛りだからな。プレイした人間は
その事をな湯となくでも理解しているんで、あまり辛口にならない。
だって、姉王や仲間が死んだ直後に結婚して子持ちになってコメディになったり、
これから新大陸で覇王と最後の決戦って時に、バカな村人三人を助けるために
旧大陸の盗賊討伐に行ったり出来るからねw
× な湯となく
◯ 何となく
>>76 そのゲーム部分も褒められたもんじゃないけどな
障害物のない広いマップで敵が突っ込んでくるステージがいくつあったことか
今回は新紋章と違ってスキルあるから大味な調整になるのは仕方ないけどマップ構成ぐらいはしっかりして欲しかった
聖魔もフリーマップがあったけど別にシナリオは擁護されてないのは当然のように無視
ロストは全作あるのに無視
結婚なんざ支援会話内でやっちゃうか後日談で語るかの違いでしかない
わざわざ今回とか言う必要がない
じゃあ、聖魔のシナリオは素晴らしいと言いたいんだね。
聖魔には、今までの流れをぶった切って、外伝シナリオやったりが頻繁にあった?
それも含めてのフリーマップなんだけど。
誰も素晴らしいとは言ってない
あくまでそうやって無理矢理にでも擁護しようとする奴がいるかどうかって話
昔から話はこんなもんだと言う奴がやたらいるから引っかかった
話ぶった切りの下りは意味わからんけど外伝連中は別に話に絡んでこないんだからダンジョンに行ってレベル上げしたりするのと何も変わらないだろ
ナレーションとかそんなライターのオナニーいらんわ
それより早くゲームさせろって思うもの
85 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:54:54.25 ID:fTyjFspuO
また一生懸命余所のレスを凝視して「お勉強」した業者様か
87 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:10:39.38 ID:qjx9B24l0
ストーリーどうでもいい厨は将棋でもやってりゃ良くね?
>>83 外伝連中はシナリオに絡んでこない・・・?正気か!?
擁護してるんじゃないよ。外伝プレイなどを挟むと、死者が出た余韻とか、
そんなものが吹っ飛ぶつくりになっているんで、プレイした人間は妥当な評価より
甘くなる傾向(過大評価)にあるって
言ってるんだよ?
90 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:15:55.86 ID:qjx9B24l0
シナリオ進行上、敵地から撤退戦するのに、
ほのぼのと支援会話。
そのシナリオほっぽってどっか行くことができてしまう。
>>88 俺チェス派なんだよなぁ
ヘタ過ぎて敵の飛車に壊滅的にやられたり仲間裏切られまくるじゃん
92 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:20:39.46 ID:4xS9XUuNO
>>72 シノン「そんな酷い奴なんているわけがねーよ」
ガトリー「まったくッスよ、シノンさん」
>>90 クロム「姉さんが死んだ!亡骸だけでも!」
ハゲ「今は撤退が先だ!馬車まで急げ!」
クロム「姉さーん!!」
↓
フレデ肉「雪深きこの辺は盗賊が出て村人困ってます。」
クロム「それはいかん、よし、討伐だ!」
クロム「よし、これで平和になったな。」
アンナ「アリガト!今度サービスするよ!」
↓
ハゲ「よし、この砂漠の谷を抜けたら馬車がある!急げ!」
クロム「くそう、姉さーん!!」
94 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:24:52.34 ID:b8fh6+NLO
いや、そういうゲーム的なツッコミの話じゃないだろ?
蒼炎→暁はあんなにシナリオ神がかってて面白かったのにな
マジで今回はがっかりだ
エメリナが死んで、ほとんどほうほうの体で逃げ出してる最中に
匂い箱でゾンビ湧かせて潰し、支援会話でいちゃいちゃしまくる。
シナリオなんて飾りです。ゴキってる人にはそれが分からんのです。
97 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:28:21.89 ID:4xS9XUuNO
>>95 つーか、桑園って今でこそ評価が高いけど、発売当時はここで終わりかよ、未完成じゃねーかだの、
エリンシア氏ねだのさんざん叩かれてたんだけどな
子供ユニットをすぐ使いたい→タイムパラドックス物にしよう、まではいいけど
絆とか運命を変える、って部分をもっと前面に押し出しても良かったかな
先に年表出しちゃってこう変えたからこうなりました、みたいな
>>94 システム的に突っ込みどころを多く作ってるから、それを免罪符にして
過大評価しやすい、逆にいうと、そこまで計算してるとすれば、
恐ろしいシナリオだということ。
はっきり言って、システム的な面、支援会話を除けば、凡作もいいところの
王道ファンタジーシナリオ。
でも、全てを内包してこそのゲームだから。
>>97 暁のシナリオがボロカスに叩かれた反動は大きかったな
WiiUで新作作って挽回してほしいな
やっぱ大画面でやった方が迫力あるし
FEは携帯ハードは間違いなく不向き
やっぱルシがコクーンしないとね☆
>>101 むしろ向いてるって意見が大勢だと思うが
迫力ったって戦闘なんざ見ないだろ
>>104 俺も敵ターンのはスキップしてたし早送りとか
スキップ充実してるはそういうことなんじゃね?
携帯機の性能が上がってその性質上気軽にできるから
どのゲームもみんな口を揃えて「○○は携帯向きだよな」っていうのが最近多い
携帯機の性質上から来る錯覚しているだけなんだけどな
107 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 13:08:24.06 ID:CfqAw58t0
そもそもなんで匂い箱で屍兵出てくるんだ?
もしかして黒幕って商n
育成系だから、場所を問わない方が向いてるよ
>>96 世界滅亡までのカウントダウン始まってたり最終決戦だ!と意気込んだのに
空飛ぶ乗り物で世界一周旅行したりフラグ立った男女が空気も読まず
キャッキャウフフしたりするなんてよくあることだというのに!
俺なんて姉さん死んだ直後にクロムがスミアにプロポーズしてたぞw
>>110 RPGのお約束とはいえその辺りはシナリオの書き方でどうにでもなる気はするんだよなあ。
世界滅亡まで秒読みにさせるならシナリオ入った直後からやりゃいいし、
今回も処刑やら逃走やらは1シナリオ内で一気に消化したりとかやりようある気はする。
まぁシナリオがシステムの邪魔になるレベルじゃなければ良いよ
某ゲームはプレイの妨害レベルだったからとうとう音声切ったし
ところでおまえらが思うFEベストシナリオってどれ?
俺は烈火を推すが
>>113 なんだかんだ言っても聖戦が好きだな。
源平合戦的な要素とか、ジョジョ的な
要素とか。
あと、余すところなく大陸すべてが戦闘マップになってるって所も、転戦してるって
気分とマッチして好きだ。
115 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:09:58.46 ID:qjx9B24l0
聖戦の系譜のどこらへんがジョジョ?
116 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:11:09.22 ID:UH0gOgEu0
発売前よりなぜか初週過ぎて高評価が出た後のほうが意味のないネガキャンスレ増えたな
同じやつが立ててるのか
シェルノのバグに対する火消しスレだよw
分散させて少しでも目につかないようにしてる
おっさんが生きてただけでもう満足した
>>115 一人の女を愛して、子孫の代まで引きずる因縁
ライバルのだまし討ちによって主人公は命を落とす
親世代の仲間の子供が、子世代でも仲間になる
そんな感じで
聖戦はジョジョじゃなくて種って感じ