シェルノサージュはバグが一生直らないうんこゲー

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1名無しさん必死だな
内容がないゴミバグゲーを痴呆のブス女と一ッッッッッッッ生改善されない不具合に苦しんでろ
2名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:05:25.09 ID:d+ZwludZ0
神ゲーと信じて16ヶ月間課金する信仰心ゲーだったのに…
3名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:09:17.87 ID:L9uYNU4b0
これで更にVITA=バグという印象が強まったな
4名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:13:46.13 ID:nYL2A9sJ0
糞スレ
5名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:14:23.55 ID:3FTbVcbN0
笑いの神とバグに愛されたハード
PlayStation Vita
6名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:16:06.33 ID:7KVvZsF80
本スレはもう
バグの8割はネツゾウネツゾウ
はちまに突撃されてるってのってたwww
証拠画像上げても、ネツゾウスクショ乙
こんな感じ
7名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:20:31.83 ID:3FTbVcbN0
 
80 :名無しさん必死だな :sage :2012/04/29(日) 13:56:37.03 ID:V64v7AGO0
まぁ、アンチでもない自分が言うが、シェルノはマジやばい。
C1C2エラー出て起動不能になったら、セーブデータだけでなくVita自体のデータも欠損する。
なった奴はセーフモードで立ち上げて、再構築2回やってみな。
常にデータが壊れてるって出るから。ちなみにVita初期化しても直らない。
うちは昨日からシェルノ消して10数回繰り返しセーフモード立ち上げてやってるが、完全におかしくなってる。
もしかしたらこれが原因ではないかもしれないけど、初期化して尚復元出来ないのはおかしすぎ。
普通に使えてるけど、原因が分からない以上シェルノをプレイしてからこうなったからね。
ゲームだけでなく、ゲーム機本体も破壊していくソフトって何なの?と思うよ。
8親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた:2012/04/29(日) 14:22:16.81 ID:uBcLQmHP0
本スレ自体鉄平自身が書き込んでるんじゃないか?
9名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:33:23.28 ID:0NypdKhZ0
世界修復するどころか
ハード殺しかw
10はちま・jin転載禁止:2012/04/29(日) 14:38:01.70 ID:fZ6ZiYkn0
一生治らんことはないだろうが、今はゴミだろ。
11名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:43:55.16 ID:HGTFlkPv0
>>7
俺もこれに似たような症状が起き始めてるけど、シェルノサージュ起動する度にウイルスぶち込まれてる感じ
まあこれに懲りてソニーに見切りつけられると思えばスッキリする
ユーザー舐め過ぎ
12名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:02:16.53 ID:SiiPY92X0
本体がダメになるのって、アプリじゃなくてOSというかファームの責任だろ
もうMSにアウトソーシングした方がいいんじゃねーの
13名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:07:31.09 ID:Rs5DeZEm0
それよりもバグプラスの話をしようぜ

2月発売だから、もうパッチは出たの?
14名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:09:55.41 ID:uSs0kzEV0
パッチを当てられないバグプラスって煽ってたら3DSがパッチに対応して
VITA本体も壊れるバグノサージュがやってきた
15名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:24:31.50 ID:72dUhbcF0
>>12
ゲーム入れて遊んだだけで
コアな部分が壊れる設計ってゲーム機としては前代未聞だな
なんかソニーの仕事がどんどん適当になってるな
16名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:55:24.59 ID:ZuWaIYVT0
ハードブレイカー・イオン
17名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:37:55.80 ID:8V5TDF1W0
バグノサージュ
18名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:38:56.29 ID:MAun+yms0
こんなの買うのが悪い。
19名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:52:11.92 ID:NueukK6N0
パッチが治せるのはプログラマーのミスくらいであって、
クソプログラマーの書いたクソプログラムは、
そのクソプログラマーにパッチを頼んでも治らないぞ?w
彼はそのクソプログラムを書くので精一杯だったんだから。
20名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:24:48.30 ID:AdsyxF760
ヘボなプログラムは腕のいいプログラマでも手が施せない
作り直した方が早い
(実際FF14なんかは全作り直しの筈)
どこかのプログラマ上がりの社長も言ってた

でもしないよな
21名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:28:46.80 ID:VE3CWr9K0
SRWKのシナリオをパッチで直すぐらい無理な話って事か?
22名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:36:14.99 ID:3Kfk/56h0
>>14
トマホォォォク、ブゥメラァァァン
23名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:22:17.87 ID:gQPOeSeV0
24名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:24:29.02 ID:0m97Ji1n0
被害者をゴキが叩く無限コンボ
25名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:25:16.71 ID:3O4p8dTw0
>>9
なんちゃりふぁーなんちゃらで大儲けだな
26名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:57:49.57 ID:+fgNDokf0
確かに手の施しようが無い絶望的なコードってのはある
けど幸運にも要所を修正すればクリティカルな不具合は解決できる場合も少なくない

おそらくシェルノサージュのコードは規模が小さいだろうし
さほどスパゲッティ状態でも無いだろうと想像する
(ソースは脳内:だって、開発期間も短そうだし、そう複雑な事態には至ってないだろう、たぶん)
ただうっかりアホコーディングしている部分を直せばかなりの部分直ると思うな
直すのもったいないと思うけどw

C2エラーデータ破壊云々はまたちょっと違う問題かもしれないけど
他のソフトでの発生頻度が低いとなれば、やはりコーディング作法次第で
避けられる問題なのかもなー
27名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:58:45.40 ID:Cy6XtpDD0
半年も待たずに一生とか言うなよ。
いまもパッチを作る作業を実施中だろうから。
28名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 15:02:20.50 ID:PcnqpCip0
>>26
数ヶ月の突貫作業で仕立てたコードなら
スパゲティー化しまくっててもおかしくはないがな
29名無しさん必死だな
一生って言葉は意味深だよな
イオンちゃんの一生。。。

数回のパッチの末直ったとしても既にそれは初期とは別のイオンちゃん。。。
悲しい ><;