3DS「デビルサマナーソウルハッカーズ」 8/30★6
1 :
名無しさん必死だな:
忍から
PSV「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」、3DS「世界樹の迷宮IV」と
夏に向けて話題作の続くアトラスから、懐かしの名作「ソウルハッカーズ」が復活決定。
ハードはニンテンドー3DSで、8月30日発売。価格は未定。
非常に高い評価を受けながら、1997年発売のセガサターン版、
1998年発売のプレイステーション版以降、一度も移植がなされなかった作品で
今回の復活に歓喜の声をあげているファンも多いのではないか。
サテライトによるOPアニメ、
寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和ら声優陣によるフルボイス化、
ロード時間の短縮や戦闘時のアニメーションなど
細部にまでこだわった丁寧なリメイクが施されているとか。
3DS「デビルサマナーソウルハッカーズ」 8/30 5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335355624/l50
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:10:24.67 ID:wjH3+ZUt0
おつ
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:11:03.53 ID:Afl9a9lZ0
まだこのスレあんのかwww
すごいわ
おつ
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:12:37.46 ID:x+bJqIv90
おお、立ててくれたわ
サンキュー
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:12:54.31 ID:vdAWHhnR0
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:13:59.58 ID:WeChy6na0
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:33:11.22 ID:wKooMLpZ0
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:40:11.26 ID:IdjnQDzd0
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:45:54.36 ID:nAgB4frp0
おつ
6スレ目がたったw
お前ら本当にソウルハッカーズ好きだな
物凄い爆売れするんじゃないかと勘違いしそうだ
こうなったら、ドラマ版デビルサマナーのゲーム化だなw
きゃー(激棒)
13 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:56:48.57 ID:x+bJqIv90
メガテンの中で一番人気が高い作品だからね。
それが3DSで復活するってのは、アトラスいい判断だな
SSのデビサマ&ハカーズ
PSのペルソナ
あの頃は良い時代じゃった
新スレたつのかw
ゲハには珍しい良スレだったからこれは嬉しい
>>13 逆に考えると、もう後がないので最後にデカい花火を打ち上げるともとれる…。
ヨーソロー
スクショ見る限り堅実な移植だけどな
と言ってもベタ移植ではなくて、3DSにはちゃんと合わせている
19 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:01:41.96 ID:x+bJqIv90
>>16 それもあるんだろうけどな
なんとか世界樹とこれを出してから逝って頂きたいw
20 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:07:12.67 ID:rYGRZwteO
ソウルハッカーズは確かに名作だが
デビルサマナーの難しさがちょうどいい。
22 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:11:05.73 ID:KitPM1M9O
ハッカーズと言えば
物理攻撃が効かない、関西弁のイルカ
3DS買ってきた
ハッカーズまでに何かやりたいんだが、何が良い?
今のところ候補はストレンジジャーニーとラビリンスの彼方
24 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:12:39.89 ID:rYGRZwteO
>>23 ラビリンスはやらんでいい
どうしてもというなら中古で安いの探せ
>>23 SJはハッカーズレベルの名作だからお薦めだ
ラビリンスは知らんけど、そのレベルに達してるとは思えん
>>21 当時学生で時間があり余っていた身分の自分ですら
デビルサマナーはキツかった
クリアするのに1年くらいかけたかな
>>23 ジャンルが全然違うけどデビサバをオススメしてみる
29 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:15:34.77 ID:rYGRZwteO
ラビリンスやるくらいならラジアントヒストリアの方が良いかも
>>23 それとデビサバOC買え
四天王が笑えるから
>>23 SJのシステムはハッカーズの発展系だから良いかもね
世界樹もオススメ
>>24 そこを物理で倒すのが楽しいんですよ
>>23 SRPGだけどデビサバをDSで未体験だったらまぁおすすめ
アクションでよければゼルダ時岡とバイオ両方
俺は昨日買ってきたファイアーエムブレムで世界樹までつなぐ予定
でもSJやデビサバを先に遊んちゃうと、ハッカーズのシステムに不満持つかもね
SJとデビサバは携帯機向けにチューンされてるから、プレイテンポが恐ろしく早い
ハッカーズはストーリーと世界観がいいから、それでも対等以上のゲームだと思うけど、
携帯機ならではの中毒性の部分ではかなわないかも
33 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:20:59.86 ID:x+bJqIv90
>>23 マリオマリカMH3Gは鉄板
今ならFEやらコープリがオススメ
たと体験版DLしろ
>>23 ラビリンスはやめとけ戸松遥好きなら別だが
おすすめはFEだな
>>32 ハッカーズもシステム周りは今風にリメイクされるんじゃねーの?
最近の極悪隠しボスはなくてもいい…
尼ランも出足はなかなかだし
もしかしたら10万くらいは売れるかもね
カグラといい勝負しそうだ
>>35 蝿極悪じゃなかった?
仲間をアホみたいに強くできるSJのデミよりかなりきつかった記憶が
>>35 ベルゼブブのスクショ見る限り、戦闘周りのシステムはまんまかと
戦闘アニメのテンポはチューンされてるみたいだけどね
戦闘のシステムをいじってしまうと、影響が甚大で開発コストが膨れ上がる
あのシステムでバランスが取れていたゲームだから、良くも悪くも動かせない
発売されるまでGBAの真1・2やっとこう
>>37 極悪だったが(特にナイスショート?だっけ)
大天使のブラを装備するか
ガンバってメタトロンつくればそんなでもなかったような気がす
41 :
23:2012/04/29(日) 13:31:14.26 ID:Er1+C34P0
みなさんありがとう
ストレンジジャーニーは間違いない感じですね
確かにデビサバ世界樹マリオは今まで3DSを買うほどではなかったけど気になってた
ラストバイブルもできるみたいで逆にハッカーズ発売まで時間が足りないかも知れないw
メガテンって本編はあんまり出てないけど
派生や外伝入れるとかなりソフト出てるんだよな。
古いブランドだけあって。
生き残ってるのは少ないけど。
43 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:33:46.08 ID:x+bJqIv90
魔神転生復活して欲しいなあ
>>42 古くて、また、組み合わせも対応も自由ってのがあるな
どうやっても、ややダークになっちゃう傾向があるが
ファミコンの女神転生II式のオート戦闘復活しねえかな
SJ式は速いのはいいけど音がなくて寂しい
イルカ戦でフリーズした!とかゴキちゃん達が騒ぎそう
>>41 3DSのリアルマッカビームには気をつけろw
>>42 本当はこういう派生メインの方がブランドが長持ちするんだけどな
多少出来が悪くても外伝だからで通るし本編はじっくり練り込める
メガテンと一緒にするレベルじゃないがマリオだって本編はまだ12作
後から始まったはずのFF(14作)やテイルズ(13作)より遅い
>>37 ベルゼブブよりフロストキング、ルキフグスの方が辛かったな
初見殺し的な意味でだが
蝿様は電撃無効防具とジャッジメントが無いと長期戦&運ゲーになるのが…
俺はどっちも無かったから仲魔全員を酒で友愛にして即死攻撃をかばわせまくった
思い出した、CHAOS縛りだったから天罰使えずに大苦戦したんだった
ヒトミはクールだったし
忘れてるなら3DS版も楽しめそうだ
52 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:27:01.90 ID:x+bJqIv90
イルカ戦でネミッサのMPが切れてすっごい強かった覚えがあるんだが
何本くらい売れるんだろうね?
10万本超えたら大健闘って感じかな
>>15 良スレじゃないだろ
おまえの好きなゲームのスレというだけの事だろ
初めてのメガテンがこれだった。すげーハマった
仲魔の能力値アップは、初期値の2倍までだっけ?
ファントムソサエティが間抜けと言われるが
元々悪魔が幹部で、何かとゴリ押しして
なんかあったら悪魔とサマナーで無理やり片付けさせてきた組織なんだからあんなもんだろ
成長曲線を三次関数な感じにしてくれればいいんだがな>仲魔成長
効率主体の人は第1ピークまでにすればいい、
それ以上に愛情注ぎたい人は能力下がる期間を超えてでも育て上げればいい
そういう感じで
>>56 御魂を使ってな
今回おそらく全書あるだろうから、シーアークうろつくのも減るかな
>>56 HP,MPは999までだけどその通り
前作のデビルサマナーはHP,MPは倍縛りがなく4桁以上の成長もした(LVの分プラスされるんだっけか)
そういえばHPが3桁いったピクシーが攻略本に載ってたっけな
>>59 てことは、顔を見るだけでモコイやペナンガルが仲魔になるくらい仲良くなるまで
会話することはないかも知れないな…
仲魔の成長はおそらく無い。
蝿のスクショの仲魔MPが全部初期値のものだった
>>61 罪PSPでは全書無かったから、開けてみるまで分かんないけどね。
でも、今時だと全書無しではちょっとさみしい。
2周目以降、しかも割高みたいな感じで上手く調整してくれるといいんだけどな。
ペリで換金美味しいですなんてことになりそうだからなぁ
いわゆる全書的なものはどうなんだろ
予約完了
「赤伯爵と黒男爵が全力ガード状態で、しっかり魔人化してはるアリス」撃破ぐらいでいいんじゃね?>全書入手
ペリの魔晶が変わってしまうとか
>>61 思い出したw
なつかれたな
俺はギャル悪魔以外容赦なしだったが
ステマトラス関連は社員が延々立てて名作扱いするからしぶといな
ソウルハッカーズじゃネコマタはニャン2クローに変わってるんだっけな
序盤ネコパンチバズで無双してたらセーブせずに物理反射ボスと戦って死んだ…
鉄平とゴキはしぶといな
魔晶変化込みの値段にすればいいだろ>全書
73 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:59:25.98 ID:bty7067+0
3DSは恒例のタイトルだけ発表にペルソナもあるんだっけか
まあまずは初代リメイク辺りだろうな
謎オサレリメイクだけは勘弁してくださいお願いします
リメイクはもういいよ・・・
PSPがオサレだったから原曲リメイクが来るんじゃね
わざわざ硬派なファンのためにボイスOFF機能なんてつけるくらいだから期待してる
78 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 01:18:37.31 ID:sqGPHVPe0
ペルソナとソウルハッカーズはどっちが売れるの?
流石にテコ入れしまくってるペルソナじゃねーの?
テコいれしなくてもペルソナのが人気じゃん
最近のペルソナはダルいのと敵のシャドウが似たようなのでやる気がしない。
ペルソナは人間の仲間と戯れるゲームだが、
デビサマは仲魔と戯れるゲームだからな。
83 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 01:37:00.41 ID:sqGPHVPe0
もしこれでハッカーズがまけたらゲハ的にはどうなるの?(´・ω・`)
3DSって解像度低めだけど、サターンの通常解像度程度なら普通にあるんだな………
絵的な部分は問題無さそうだ、後は中身がちゃんとしてれば至高の一品になる
カルドといい3DSはサターンの後継機になるかもしれん、期待
>>83 今後のVITAのアニメゲー&ギャルゲー率がPSPやPS3を遥かに超えてPCFX級になる
>>84 どうも岩田さんは意図的にライトより先にコアユーザーを集める戦略取ってるぽいが、
GGのVCといい旧セガファン狙い撃ちしてる節がある。
ショタ可愛い男の子がいたっけ
このゲーム
速さ増強した仲魔で毎ターン
テトラカーンマカラカーンラクカジャジャッジメント連発して倒してた
終盤のボスキャラ
楽勝だった
ハッカーズはタルカジャタルンダを特に使っていくって感じでもないんだっけか
フィールドマップの音楽が素晴らしく良かった
>>84 サターンなら拡張6ボタンパッドだしてくれんとw
そんでヴァンパイアだしてくれヴァンパイア
ハッカーズは音声いれてるんだっけ
アニメ化するんだろうな
王国屋とメッチーですれ違い通信があると予想
WiiUに6ボタンだしてくれよ流石にそれはw
ペルソナみたいなアニメは個人的にはいらんと思う
まぁ製作陣はペルソナしかやってない層も取り込みたいって意識があるのかも
それはそれで良いことかもしれないか
ネタバレ 裏ボスはライドウ
この頃の副島はアクの強い金子絵を上手い事脱臭していい仕事してたな
今の副島絵はただ小綺麗なだけで引っ掛かりがない
>>89 序盤から中盤にかけてはタルカジャラクンダでガチ殴りでいったわw
>>90 これの発売に伴ってサントラ再販か3DS版サントラ出して欲しいよね
今のデビルサマナーとかハッカーズのサントラは高すぎて手が出ない
>>91 ここボイスドラマはしょっちゅうやってるから単純にその流れじゃね?
アニメ化したらしたでコアなファン捕まえる隠れた名作になるかもしれんし俺は喜んで見るが
デビルサマナー葛葉ライドウ対ファントムソサエティ
ライドウの時代とデビサマの時代ってそこまですごーい大昔
ってわけでもないからあの時点であの組織の動きはあったと思うんだよな
101 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 03:48:07.42 ID:rn955XQL0
楽しみだ
デビルサマナー葛葉ライドウ対アレフはドミネーターを手に入れたドミネーター
業魔殿のヨーソローオヤジはそのままにしてほしいな
105 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 05:22:34.16 ID:MFgxw7GQ0
小ネタは変えてくるのかね
>>84 パンツァードラグーン、ナイツあたりはものすごく相性良さそう。
あとベタ移植でいいから街もやりたい。PSP持ってないんだ。
素晴らしい仲魔達!君たちなり意訳に立とうとしてくれているんだね;ヮ;
邪魔だー!
ラクンダ継承できるダーク悪魔にろくなのがいなくて悲しかった
ダークだとラクシャーサだけとか
ダークじゃなければオーディンとかキュベレがいたけど
2周目はやっぱり序盤でピナーカ作っちゃうよな
ユーイチって外見アレで中身もアレだが17歳だぞ…
シックスより年上なんだぞ…
112 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:52:49.01 ID:MFgxw7GQ0
>>83 単にブランド元の人気が違うってだけだろう
113 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:56:26.08 ID:AvbUWyHy0
ソウルハッカーズってFFシリーズで言えば7みたいな存在だよな。
だとしたらGKが発狂していたのもうなずける。
>>106 パンツに、モンハン的な素材収拾付けたら、正直最強だと思うんだ
最も簡単でなおかつ上級者も会話合体システム周りに納得していた奇跡のメガテンというイメージ
>>97 高いよな
処分してないはずなのに見つからない
ブックレットの4コマも面白かったのに
>>97 高いよな
処分してないはずなのに見つからない
ブックレットの4コマも面白かったのに
>>114 なんかすっごく卑猥に見えるんだが・・・
汚れた大人になってしまったのだろうか・・・
二重になってた
あんま話題にならないけどショップの店員もいい味出してるやつ多かったよね
またゴスロリBBAにお兄ちゃま言われたい
122 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 13:44:15.97 ID:sqGPHVPe0
>>112 負けそうだから予防線を張るってことなのかな(´・ω・`)
この板でばっかり盛り上がって携帯RPG板とか全然伸びてないあたり
需要はあんまないのか
情報が少なすぎてなぁ
>123
向こうの方がメインの年齢層が低いってことかもしれん。
なんせ15年前のゲームだしな。
126 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:27:35.52 ID:J9AeXZ4lO
ソウルハッカーズは知る人ぞ知るって感じの名作だからな
127 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:35:29.87 ID:sqGPHVPe0
急にハードル下げを始めるニシくん(´・ω・`)
>>121 初代もこれも施設の店員がやたら濃いよな
ついでに曲も濃い
マグ屋とか怪しすぎるw
>>127 別にゲームは弾じゃないしな
好きなゲーム作るメーカーが潰れない位に売れればそれでいいんだよ、はちま産やゲハ信者にはそうじゃないんだろうが少数派だよ
ファミ通の攻略本でカルティケーヤが一押し的な扱いだった気がする
つか思春期にプレイしたせいかこの時期の仲魔絵に1番愛着があるわ
歯車堂(ハッカーズだとドラッグ・ギア)の店主親子は比較的普通じゃないか?
まあいつまでたってもドクダミ茶をごちそうしてくれないのは困ったもんだが。
>129
カルティケーヤは速いし魔法継承しやすい悪魔だからね。
まあCHAOS寄りのパーティでないと組み込めないから俺は使わなかったが。
133 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:56:02.74 ID:8QZBWsIa0
このゲーム評価高いから買ってみたけど大して面白くなかったな
PS版ね
ほかにもネットで評価されてるけど詰まらんゲームとしては
アヌビス
ワンダ
などがある
今、業魔殿のヴィクトルのお使いで湾岸倉庫の第二倉庫に到着
シコシコレベル上げ
今やってるのかw
その倉庫クリア後にくまなく探索すると香が何個か落ちてた気がス
136 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:03:11.52 ID:8QZBWsIa0
どう考えてもいまさらフルプライスで買うゲームとは思えん
嘘だと思うなら
アップローダに置いてあるから落としてPSエミュでやってみればいい
まあ詰まらんと思うけどね
なんせ10年以上前のゲームだぜ
割れとか馬鹿じゃねーの
>>135 ハッカーズ3DSのスレ観て無性にやり返したくなってサターン引っ張り出して来てプレイ中です
3DS版に向けての復習を込めて^^;
>>138 復習しないで新鮮な気持ちで突入したほうがイイのではないだろうかと時々思う。
犯罪者は置いといて現状SS版はまず手に入らない、本体水没したし
PS版はあるけどロードが腐ってる、互換機能でやってもなぜか遅い
って事で3DSでリメイク大歓喜なわけですよ
VITAで出るならVITA買ったよ?マジで
だから気持ち悪いネガや対立煽りはお帰り下さい
SS版はブックオフの100円コーナー常連だった
PS版買ったときゲース開けたらディスク止める真ん中の丸い部分が
バラバラにぶっ壊れててショックだった
新鮮にやりたいけどリメイク知ったらなんか色々思い出してきて困る
デビサマまで色々思い出してきたが
こっちはリメイク予定もないのでそれはそれで困る
PSP版はあるが
136はあからさまなゴキじゃねーか
前からエミュ肯定なやつらだったし
>>139 このスレ見てるといろんなことを思い出して困るw
ラストはどうあがいても忘れられないから基本的には変わらんけども
>>144 まあ俺も色々思い出してきた方だけどねw
進行行き詰ったら次の場所教えてくれる占いの館なんて物もあったよな。
あれもうちょっと色々お遊び占い増えても面白いかもしれない。
146 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:51:02.71 ID:8QZBWsIa0
確かハッカー少年みたいな奴が活躍する話なのだが
発売当時はネットがほとんど普及していなかったので
ネットやコンピュータに対して過剰な幻想が入っていて
いまやると失笑もんの古臭さだろう
セカンドライフみたいなやつとか出てくるし
甲殻機動隊なんかも今見ると古臭いだろ
>>145 ありがとう、忘れてたのに思い出したわw
リメイクは記憶違いを発見することも楽しみの一つだから
うろ覚えで突撃するぜ
ソウルハッカーズを嫌いな
メガテン好きは居ないって言ってんだろっ
( ⌒ )
l | /
.|ヽ∧_
.ゝ __\
⊂.||#`・ω・| >
/ ノ∪
し―-J |l| |
.._______
. .=| |─── /
. . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒) (⌒
⌒Y⌒
149 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:15:04.35 ID:7iDiyifP0
ソウルハッカーズマジ楽しみ(´・ω・` )
150 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:16:14.10 ID:B1a77whz0
Vitaにも出せコラ
Pメッチー育ててると眠くなるんだよな…
結局適当でOKなカード当てでお手軽育成
メッチーはあってもなくてもいいよ
メッチーはすれ違い通信で生きる!・・・はずw
ロク五郎「大変なんですね〜、メッチーが逃げちゃいましたね〜
彼らそちらの世界に出ると凶暴化するんですね〜
全部捕まえてくれたら特別にお礼をするんですね〜」
なーんてクエスト追加とかないかな。
エキストラダンジョンディスクまだ持ってるぜ
PS版には最初から収録してあるけどな
「メッチー!こら!メッチー!くう!…はぁはぁ、たまに噛むんですねー」のセリフは今だと削除されちゃうかも知れないな
あれからモデルの人がホントに噛まれちゃったし
思い出すのをスレのせいにするならログだけ取っといて見ないようにしろよ
超低確率ランダム出現の魔人枠復活しないかな
真Uやif…の時みたいな感じで
161 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:08:29.88 ID:MFgxw7GQ0
更なる追加要素何かなあ
そういやポケステの育成要素ってどうなるんだろ
スレ違いと歩いた歩数で成長とかあるんかな
163 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:27:38.03 ID:MFgxw7GQ0
>>162 3DSはそういう機能デフォで付いてるからな。
オレサマゲドウ ル=イジー コンゴトモヨロシク
ああ、デビルサマナーというとアレですね
いつも二人 待ち続けていた
季節は 足早に過ぎ
寂しさに 気が付かないまま
住み慣れた 部屋を 後にした
情熱感じちゃえるくらい あなたを想っていたわ
今では うまく言えなかった
さよなら 笑って言える
街角を 吹き抜ける
夕焼けに 染まるメモリー
記憶の中 押し込んで
しかし、まさか3DSとはなぁ。
出るとしたらまずPSPだとおもってたんだが。
SSで二周、PSで四周したけどまたやるか。
売り上げはいっても4、5万じゃね?
メーカーは困るだろうが俺が出来れば満足だよ。
>出るとしたらまずPSPだとおもってたんだが。
PSPで出して失敗したと判断されたからハッカーズ出なかったんだろう。
何年も放置しといて今頃PSPで出すとかありえんよ。
より向いてる方になっただけじゃね
そもそもサマナーがPSPというのが当時から訳分からんかったし
ペルソナならともかく
PSPだとロードがね
前作も3DSでリメイクしてくれんかなw
マハラギオンが3Dになるとか胸熱
サマナーの頃ってターゲットにすべきユーザーがどこらへんにいるのかわからなかったんだろう
DSってのもまた違ったように見えたのかもしれないし
んで、据え置きにだすにはベタ移植度が高いものだし・・・ってところかね
SJの続編もこないかな
さすがにそこまで人的リソースがないだろ
ペルソナの客を引っ張る意味でPSPだと思うが、DS系にもメガテンブランドはあるんだよな、
電撃系は定期的にペルソナ本を出版するほど大プッシュしているが3DSのソウルハッカーズは特集してくれるかな
電撃は任天堂系にはあまり熱心ではないし、オンラインでもソウルハッカーズのことは簡素な記事だった。
せっかくだからダイレクトで取り上げてくれるといいんだが
移植だし難しいか?
こっちはうおーって感じだけど
ドライにみるとベタ移植度の高いリメイクって感じだからなー
メガテン系自体がってのもあるし
結構イベントシーンで立体視で見てみたいの多いしそこは楽しみだ
うーん。
一からリメイクと言えばDS。
適度に改編して移植と言えばPSというイメージが頭の中にあるのかも。
TOとかSOとか。
二周目なりで悪魔全書でも使わせてくれれば一度もお世話にならなかったlight系も使うんだけどな〜。特に神樹何てエクストラでしか見たこともないよ。
この後にメガテンの何か新作が控えてるなら
前座としてダイレクトで紹介するとかしてくれ
ないか
そんなに開発初期段階で発表しないもんな任天堂
ハッカーズは元々の完成度が高いから、たとえベタ移植でも
十分やってけると個人的には思うのだが、大半の人は
何かしらの追加要素は欲しがるだろうからなぁ。
>>180 思い出補正だろ。
完全ベタ移植なんてされたら無理。
戦闘は地味だよねぇ
会話はいいんだけど
思い出補正とは思わんな
今でもこれ以下のゲームの方が遥かに多い
シナリオ的な追加はいらんね
さらなるEXダンジョンとか王国屋系で何かとかすれちがいを活かした何かとか
そういうのなら欲しいかも
パラダイムXってモニター越しのセカンドライフもどきじゃなくて
クリプトの機能で五感ごとフルダイブしてる・・・
って裏設定をなんかのインタビューで見た事ある
人間(カツオとネミッサ)の魔法関係の計算式が強すぎるのを微調整してほしい
魔法命中の知の倍率が悪魔の2倍もあるから雑魚だろうとボスだろうと感電祭りでハメ技すぎた
ボス級くらいは氷結感電無効でよかったと思う
魔法攻撃の倍率は悪魔と同じだけど8倍もあるから集中的にあげると中盤以降ネミが強すぎる
あと物理特技全般の消費HPが異常に高い
今の半分くらいが高すぎず低すぎずでちょうどいい
俺あのゲームで物理特技つかったことないわ
真メガテンUも氷結安定だったなあ
氷結属性の剣もたせときゃ唯一神までボスせんほとんどオート戦闘でいけてしまうと言う
物理技はSJ式のMP消費方式の方がいいかもな
モード切替でオリジナル版とアレンジ版をバトルで選べるといいんだが
昔改造してアザゼルとかいれてた時、ギロチンフェイクが確か物理特技だったんだけど
消費がえらいことになってたおぼえがあるなw
メガテンで一番恐いのは反射系の敵かな
忘れてるとワンターンキルされるというか自滅するw
>>192 ヒノカグツチ装備してるとき、雑魚戦でオート攻撃やったらいきなり死んで何事?!と思ったら、火炎反射持ちの雑魚だったということがありましたよ。
なにそれ怖い
反射で即死はメガテンの華
はやくマップの移動を3Dで見たい
ギリメカラさんの洗礼は誰もが一度は通る道
198 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:30:41.93 ID:ewlvH7yW0
ネミッサってたしか属性変わるんだよな
そのせいで最初の冷蔵庫ダンジョンでえらい苦労した覚えがある
勢いとカグラ隠す為に予約してきたけどこれどういうゲームなん
>>198 ヒトミちゃんは意外とセクシーなんだよ!
ソウルハッカーズも嬉しいんだけど、ロストヒーローズはどうなったん?
ドラクエやポケモンの元ネタだから都合が悪くてネガキャンされるんだよな
なんでやねん
>>199 人外美少女をナンパして好き放題するゲーム
スライムを絡ませてみたり
待ちきれずにPS版始めたがもっさりすぎてつらい。
リメイクできびきび動くようになればかなり印象変わりそう。
世界観が時代遅れなのは逆にレトロフューチャーっぽくてありだが、
ダンジョンのガクガクテクスチャーは全面的に描き直さんと今時の
客には売れそうに無いな。
>>205 俺もPS版買ってやろうかと思ったら既に本棚に並んでたわw
以前に買ってはみたものの評判がよろしくないんで積みゲーになってたのを忘れてた
やっぱ低評価なんだな、3DS版待つ決心がついたよ
>>200 ぶっちゃけハッカーズさえ有ればロストヒーローズはどうでもいいな
シックス復帰→マヨーネ爆弾→ドカーン→へへっ、捨てて逃げちまった
→そんこったろうと思ったぜ!だが、お前にしちゃ上出来だ!
→ディスク2に変えてください
この流れが余韻もあって好きだったんだが、ディスク交換がないのは便利だけど寂しいなw
あれは2枚組で良かったと思った唯一の例だった
210 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 15:18:47.01 ID:ewlvH7yW0
ああ、そのディスク交換シーンは一種の間になっていてよかったな
212 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:06:33.46 ID:b6XMTGrx0
5の時、明かに勢い落ちたんだから大人しく本スレ行こうぜ
まぁここは最後まで使っていくか・・・
>>195 ソウルハッカーズでの反射は属性そのままだから、まだ救いあるじゃん。
物理反射きても物理無効の防具着けてりゃ相殺できるし。
SJだと反射ダメが万能属性で返ってくるから、めっちゃ恐かったわw
メガテンの勝手な評価の高い順
女神転生2>真・女神転生>ソウルハッカーズ
真3とソウルハッカーズが甲乙つけがたい
真3をプレイして気が付いたのは
俺は3Dダンジョンゲームが好きだったってこと
俺はSJとハッカーズが双璧だな。
結果的に本伝より外伝好きという。
正伝がしっかりしてるからこそ
外伝的な話でも満足できたって部分もある
逆に正伝に壮大さを感じなくなった時に
以降の外伝を追おうという思いも気が付けば無くなっていった
真3はノクターン外伝とか、そんな名前だったら
まだ信者続けてたかも
>>172 というか、これがSJの続編って言うか…
SHのシステムを引き継いでたSJが微妙に知名度なかったんで、
3DSに移るに当たって、客の目を引くために、っていう考えだと思うの
221 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:40:40.26 ID:ewlvH7yW0
222 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:44:03.32 ID:kl9pF/hVO
>>215 真1は破壊前のホラーな雰囲気が好きだった。
今と違って悪魔も殺伐としてるしw
いますぐ あのよに おくってやるぜー!!
今度のミッドナイトパープルはメガテンにぴったりの色だな
ソウルハッカーズを当時楽しめたのは
ハッキングという単語とダークマンとか合体事故が起こりまくるソフトの存在が大きい
今までのメガテンの常識とかリセット連打でやってた事を裏技でクリアしてるような
そんな快感があったから
それまでのメガテン知識の下地の元に最高傑作認定してた部分があるから
15年?6年ぶりで新規の人に見せた結果はSJと対して変わらないような気もして来た
まぁ流石にSJ以下はありえないだろうけど
零みたいなガチホラーなメガテンがやりたい
メアリをタッチペンでつつけるミニゲーム入れといてくれ
バグってるじゃねーかw
>>215 俺もメガテン2が一番好きかな。
真も好きだけどやっぱ初体験ってのはでかい。
俺は真3かなぁ
音楽良かったし
233 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 19:25:52.00 ID:ve+Q4hPE0
SJは古典型メガテンの現段階での技術的結晶
欠点といえばメガテン特有の「高2病」不足
早く真3も移植して欲しいな
真2は三種の神器が強すぎたけどSHはそういうのあるのかな!?
SJはシステムその他は洗練されてる
やり応えとか個人の主観を排した普遍的な部分で評価して良いと思う
ただ月日の弊害か、いずれロウに行くキャラとカオスに行くキャラが
プレイヤーに念を押すように、伏線的な事を語りまくるのがやや冗長だった
俺は力を信じるぞー!とか言って唐突に悪魔になってくれればおk
>>237 それだと新規のプレイヤーにとって唐突すぎるw
今のユーザーが「なんであそこで○○が、あんな行動を取ったのか解らない」とか
「突然言い出した所で萎えた」みたいな事を言いすぎてるのか?
それとも、そういうネガティブな評価を作り手側が気にしすぎているのか?
ゲームに限らんけど、語りすぎってあるよね
このゲームの通常戦闘の音楽カッコよくね?サントラ欲しいんだが
>>239 って、239を読む前に書いたw
それも素直な感想なんだろうな、漫画とかの批評で良く目にするもん
ただ面白い作家はそこの見極めが出来る作家だと思ってるんだ
そんな訳で、SJって俺の中でいろんな意味で"無難"に作ったなぁな作品で
あまり熱くなれなかった
実は語らないで納得させる方が難しいんだけどな。
それだけバックボーンをしっかり描いてないといけないわけで。
それをせずにただ語らせないだけだと意味が分からないだけで終わるw
アニメボイスだけでベタ移植だったら今更いらんなあ
結構めんどいゲームなんだよな
ノクタン以降と違って昔のメガテン、レベル上がり難い仕様だし
カオスヒーローの行動原理はなんとなくわかったけど
ロウヒーローはいまいち良くわからん
みたいなもんかね
>>246 ロウヒーロー「神のために戦いたい」
カオスヒーロー「ネコマタと合体したい!!」
基本的にカオスに傾いた奴を認めんとする事でロウもまた輪郭が出来上がるってのは
新旧変わらない展開なんだろうけど、テキスト量の制限が違うからか
昔と違って、あらゆるゲームの文章の吟味ってあんまりされてる風に感じないのは確か
その点、ドラクエって良くできるなと小さく感心させられる事が多い
249 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 19:51:39.76 ID:fX+ADSgnO
真女神転生Vも3DSに来そうだな。
まあでも確かにロウヒーローみたいに心情の変化を想像させるのもいいかもね
>>247 ヤツはとっこうたいをチョイスしたんだぜ
漢だな
>>247 ニュートラルルートのノベル版(真・女神転生ファイナルストーリー)ではモムノフだったな。
ところで、ブフ属性のフロスト、アギ属性のランタンに続く、
ジオ属性のジャックもそろそろ登場して良いんじゃないかと
たまにはザンの事も思い出してあげて
マッパー「・・・」
Vitaユーザー「いい夢…いや…悪い夢だった…」
ifに外道ジャックリパーというのがいてだな
所持特技はシバブー・スクカジャ・スクンダ・ディア・マッパーと属性なしの補助系だが
259 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:06:39.39 ID:ewlvH7yW0
>>249 もうメガテンナンバリングを出せばいいのに
最近3DS買ったばかりでDSは持ってなかったからSJをやってみたい
でも3DSでDSのソフトを動かすとちょっと画面が汚いらしいし、何より未だに高いw
SJもリメイクして欲しいわあ
262 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:14:32.91 ID:bg48jJMV0
>257
「これが…これが悪い夢でたまるかよ!」
(SH発売に対する歓喜の叫び)
ハッカーズはおもしろいが新作がやりてぇんだよぉぉっぉ
>>261 互換についてはDS持ってなかったら気にならないレベルだと思うよ
ソウルハッカーズが現行機種で遊べるようになるのはいいけど、やっぱり何かしらの追加は欲しいなぁ
付け足したシナリオみたいなのはあまりいらないけど
DSのゲームも3DSでプレイすると音が良くなるので3DSでプレイした方がいい。
画面は全然気にならないレベル。
ユッキーとヤクシニーをずっと連れて歩ける仕様でお願いします。
あと真3リメイクのときには、ユッキーを忘れないで下さい。
>>246 一回死んでから天使が復活させてるからな>>ロウヒーロー
頭いじられててもおかしくない
ロウヒーローって天使が洗脳したっぽい描写なかったっけ?うろおぼえ
頭が剃られてるな
帽子外すと切開した後があるんじゃなかったっけ
>>269 転生の際に洗脳され改造されてメシアプロジェクトの実験台にされたんじゃなかったか
設定だけ見れば真Tで一番悲惨だった気がする
肉体の方は科学100%で蘇生されたんじゃなかったかな
魂部分に関しては天使によるものみたいだけど
2出も外科手術で処女懐胎とかやってるしなあ
あの世界の天使は妙に世俗的だ
真の理想郷も酷い有様だったし
挙句にガブリエル以外の天使は、神に見放されるしな。
メガテンのロウは何故かダークロウなんだよねえ
マジテン2はちゃんとライトロウでよかったな
276 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:28:06.42 ID:1Di0jlGf0
>>261 起動時にスタートおしたらちゃんとDSと同じになる
黒縁は出来るけど
>>276 ドットバイドットの大きさでRPGはさすがにキツいだろう
やってみりゃわかるよ。
いややってみて言ってるんだけど…?
最近の本体更新で大分マシになったろ
3DSでDS
真Uのロウルートが1番お気に入りなんだけどな
完全なる秩序の為なら神をも殺すサタン△
真2は野郎連中が良い味出してたなw
女連中もまあ悪くはないんだが
…名前を付けられるのが罠だよなアレorz
真2で最終的に一番幸せになれたのは
神と悪魔がどうのこうのの戦いから離れて
妖精の子と暮らすことにしたダレスさんだと思う
284 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 02:01:56.89 ID:1Di0jlGf0
SJやデビサバをプレイするならドットバイドットより普通にプレイした方がいい
元が無茶な小ささのフォント使ってるから、補間で字が読みやすくなる
ペルソナを出せペルソナを
それはVita買ってやってくれ
ハッカーズスレにはP3・P4に興味無いやつも多いぞ
ペルソナも嫌いじゃないけどソウルハッカーズとは別物だからね
ちゅうかペルソナはPS2で快適に出来るしな
音楽はアレンジ?オリジナルと切り替え可?
予約特典とかはないの?
あと、いくつかあった本筋無関係なサブイベみたいの増えてほしい
やってもやらなくてもいいから気が楽
唯一完璧に忘れてたディスク1ラストを思い出しちまった…
まあいいか
悪魔会話は忘れてるし、つか覚えてても楽しめるし
造魔の形態を増やして欲しい
人間型 髭親父
魔獣 電気鼠
天使 女神親衛隊
龍 ギャラドス
旧約じゃなくてファミコン版の1・2やらせてくれよ。
無印2が最高傑作。
>>205 モッサリはPSPのペルソナも改善されてたから大丈夫じゃないかな?
移動速度は速すぎてワロタが
舞空術でも使ってんのかって早さだったなw
PSPのペルソナ1はBGM改悪のせいでボロクソに貶されたけど
逆に言うとBGM以外は良リメイクだったと思う。
>>295 ハピルザクが復活して活躍する日が来るのか!
トラエスト要員として。
4騎士「2と聞いてやってきました」
ロボ軍団「出番と聞いてやってきたロボ」
俺ギリメカラだけど、次作じゃ魔法反射になったんだ。
これ秘密にしといてくれな。
けっこうマイナーな所から色々来るのも楽しみだな
っても追加悪魔は無いかなあ
このゲームの蝿王がHP65535の、ある意味最強設定やっちゃってるから
蝿より上の大物登場はちょっと期待できそうにないな
スプーキー生存フラグは、また二周した上の選択肢でしか無理なんだろうか
当時は「わからない」が正解「できる」が死亡フラグと気づかないプレイヤーがやけに多かった気がする
306 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:12:53.96 ID:1Di0jlGf0
デビサバも追加要素あったし、お願いしたいところだな
チンコは規制されるん?
>>307 SJでは無修正でご登場し依頼の報酬に最強銃を下さるという
それはそれはご立派なものでした
生存は2周目でいいとは思うが
フィネガンとガチでやるのも好きだったから
そっちが間違いみたくなるのがなあ
それともそこは関係なかったっけ
>>307 アバドン王ではマーラ様とミシャグジさまの共演が見れたんだから問題ない
マーラ様が突進しつつ、ミシャグジさまが白い液体を飛ばすということもできたんだよ
>>309 フィネガンとタイマンは全然関係ない。あくまで「マダム銀子の質問」と「仲間割れ時の対処」の二つだけ。
攻略本か何かで「自分の力を過信するな」なんて書き方してるから、
変に勘違いして選択肢に神経質になるプレイヤーが出過ぎた。
せっかくの追加イベント「メアリとデート」までみすみす見逃したり
>>310 中国の革命家ちんこーせー氏を思いだしたぜ
とりあえず、アリスの追加希望
とりあえず、BUGの追加希望
アプリで色々できるのはコレが原点だっけ
318 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:07:28.50 ID:1Di0jlGf0
>>313 ドットバイドット時の大きさは旧DSと同じなんだが
「あの大きさでRPGはきつい」って何よ?
>>318 お前ドットバイドットの意味分かってないだろ?
DSモードの話だぞ?
>318
本当にアホだな。
322 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:14:56.57 ID:1Di0jlGf0
>>319 はあ?知ってるわ
277 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:33:23.32 ID:abnMmD4p0
>>276 ドットバイドットの大きさでRPGはさすがにキツいだろう
RPGはきついって何よ?
323 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:18:20.79 ID:1Di0jlGf0
3DSでDSのもんやるときはドットバイドットモードにすれば
DSと同じ大きさになってクッキリするよって言ってんのに
何
>>322は?
ああ、これは絶対に間違いを認めないタイプだな
旧DSと3DSの下画面サイズは同一で横61.44mm×縦46.08mm
で、3DSは横320ドット×縦240ドットなのに対し、旧DSは横256ドット×縦192だから
3DSでDSソフトをドットバイドット表示すると横49.15mm×縦36.86mmになる。
面積で言うと旧DS上で表示したときの64%のサイズに縮む。
326 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:24:38.01 ID:1Di0jlGf0
PCモニターで使うドットバイドットと同じ様な感じ?
よく知らないものを語ろうとするからこうなる
329 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:29:40.60 ID:1Di0jlGf0
>>325 それを
>>276で説明してるよね?
で、この返し
277 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:33:23.32 ID:abnMmD4p0
>>276 ドットバイドットの大きさでRPGはさすがにキツいだろう
RPGきつくないよ?どういう事なのかって聞いてんだよ?
ただの勘違い?
>あれ旧DSと同じ大きさなんだが
イミフ
画面サイズが小さいとRPGのような長時間ゲームでは辛いだろ
331 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:35:38.79 ID:1Di0jlGf0
>>330 ああ、DSもってないの?
SJも未プレイ?
持っているしSJもやったわ
もう相手するの疲れる…必死すぎるだろ
335 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:38:01.52 ID:1Di0jlGf0
>画面サイズが小さいとRPGのような長時間ゲームでは辛いだろ
全然辛くないばかりか
寧ろRPGは携帯機の方が向いてるって言うぐらい合ってるんだが・・・
これはゴキブリのなりすましだな。
別のスレ立ててやれよ
なぜ携帯機におけるRPGの話にすり替えるのか…
>>334 そりゃあ旧DSと3DSで画面の大きさは大差ないからな
で、3DSは解像度細かい
DSソフトをドットバイドットで動かせば少ない画素数しか使わないから、当然小さく映る
……とまあ、ここまで言っても彼が理解してくれるかは自信無いわw
340 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:40:21.35 ID:1Di0jlGf0
>>332 あー、こんなに違ったのか・・
これはすまない、こっちの方が勘違いだったな
別にドットバイドットにしなくてもあんま問題ない気が。
今3DSに入れてみたけど。
342 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:42:30.48 ID:1Di0jlGf0
お邪魔します
ひさびさにSJやりたくなって3DSに差したんだけど上画面だけ拡大表示出来ないのかな
教えてエラい人
>>332 あぁ解像度による視覚的ウィンドウの大きさの違いか
/´ ̄`ヽ , --、
/ 人 l / \
/ /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ
{ /∠⌒ヽ } } / ,--、ヾ> ヽ } レ' ここで流れを読まずに
レ'彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / おじいちゃん乱入じゃああああ!!
⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ
(ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy'´7´l}_,
レ) ! ト--イ ( ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ
ヽ)、___,>、ト--イ ))〈 ト_チrく /
'⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l| y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ
(⌒ヾ>ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | | /y'}[__// `
,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr'ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´
/ / r‐ヘ `Y { [二[| ,勹77´ ̄ シ三彡'/| |\ ヽV/ミ、_} Kミ、
>>341 何回も言ってるけど、デビサバやSJでは字が読みやすくなるというメリットがある
1.5倍補間だから、全体的には嘘補間が大量に入るわけだけどね
ボケボケとか言われたりもするけど、個人的にはほとんどのソフトで許容範囲内
>>347 ありがとう
取説みてもググっても出ないから機能的に無いのかと思ってたけど
やっぱ無いのですか 残念
3DSで逆転検事2とデビサバ2をプレイしたが何の問題も無かったというか
騒がれていた事自体、プレイ後に知った。
確かにDSと3DSを横に並べて見比べたら微妙に違う?くらいだな。ソフト次第なのかもしれんが。
ゲハブログが絡んでる時点でお察しだけど
351 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:57:29.30 ID:1Di0jlGf0
「画面サイズが小さいとRPGのような長時間ゲームでは辛い」
という意見には大反対ですネ。
むしろ激しい操作で画面がぶれやすいアクション系の方が辛いと思う
みんな虐めんなよ
たいして考えずに書き込んだだけだろ
イキらなけりゃ叩かれることも無かったろ
3DSでメガテンSJやってるけど問題ないで
356 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:08:57.45 ID:1Di0jlGf0
横上: 400:256=1.5625
横下: 320:256=1.25
縦: 240:192=1.25
整数倍以外の拡大では原寸と比較すれば「何をどうやっても」汚くなる。諦めれ。
つか3DSもってないの?
汚くなるねえ。
はっきり言って気にならんレベルだよ。
まあまあお前ら
ここは俺をののしって落ち着け
さあ罵れ
俺はそれよりもストレンジジャーニーのアトラスベスト版のパッケージが気になるわ
古い方で買いたいな、高井が
>>362 ゲオでモンハン2gベスト版じゃないほうレジに持っていったら
ベスト版のほう持ってきて
「こちらでよろしいでしょうか?」って言われた思い出
もちろん「あっ大丈夫です」ってビシっと言ってやった
366 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:39:15.10 ID:1Di0jlGf0
>>360 はあ?
おたくの言い分はつまり「画面サイズが小さいとRPGのような長時間ゲームでは辛い」でしょ?
でもこっちはそうは思わないんですよ。
>>318で「あの大きさでRPGはきつい」って何よって問いただした事からも
はじめから画面サイズとRPGは関係ないってスタンスですけど
ゲームボーイでポケモンがヒットしたように、寧ろ携帯機とRPGこそベストな組み合わせです。
誰も携帯機におけるRPGを否定してないだろう…
369 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:45:00.95 ID:1Di0jlGf0
>>367 これはどういう事?
>画面サイズが小さいとRPGのような長時間ゲームでは辛いだろ
370 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:46:15.19 ID:YqVSWNVz0
RPGはとにかく高解像度だよ
DSのは、こんなにページ分けが必要なようなら
もっとパラメータを簡略化すればいいのにって感じだし
最初に俺に指摘をした時は「あれ旧DSと同じ大きさなんだが」としかお前は言ってないだろ
俺もそれについてしか言及してないし、そっちが後から挙げた話題なんてどうでもいい。
アスペかよ…
372 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:52:34.97 ID:1Di0jlGf0
>>371 >>261にアドバイスした時からこっちは「汚さなんて関係ないよ!」ってスタンスだったんですが
…はあ?汚さ?
もういいよ、レスすんな
オラッもっと俺を罵れや!
あとかーちゃんは関係ねーだろ!
ソフトのことを語ろうぜ、と言いたいとこだがそういやここはゲハだったか
376 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:00:11.17 ID:1Di0jlGf0
>>373 >>261が汚くなるんじゃないか?って言ってるんで
>>276で「気になるんならば…」って返したのに
そこでそっちがこのレス
277 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:33:23.32 ID:abnMmD4p0
>>276 ドットバイドットの大きさでRPGはさすがにキツいだろう
それでこっちが「キツイって何よ?」って思ったんだろ…
ID:1Di0jlGf0
ゴキちゃん荒らすなよ
くだらなないことで言い合いなんかしていないで
ドラマ版デビルサマナーでも見て落ち着こうぜ
ファミ痛の髭が出てくるシーンは
かえってムカつくかもしれないがw
ドラマ版デビサマ…アリオク様に取り憑かれたおんながエロかったのは覚えてる
380 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:17:22.80 ID:1Di0jlGf0
…文脈読めないってのはアスペの特徴らしいね
ドットバイドットでやるならDSLやDSiのがいいと思う
>>350 最初のバージョンだと初見でもわかるレベルだったけど
アプデで気にならないレベルにはなってる
見易さなんて作り手次第なのに
解像度言ってる奴はアホだろw
そうなのか
PSPのデビルサマナーを持ってるけど、あれは画面サイズに合わせると
とにかく汚くて、字も満足に読めないレベルだった
だから画面がかなり小さくなるけどドットバイドットで表示せざるを得なかった
まあ元のサターンも荒かったし、それをさらに引き伸ばしたのだから仕方ないのかも知れないが
>>382 それは違う。
NDSという機種向けに作ったものを一切変更せず3DSで使うのだから、作り手の意思が介入する余地は一切なし。
だから諦めろ(=互換があるだけで満足しろ)と言ってるのにここのわがまま連中といったら…
ちなみに
>>295には完全に同意。
>>384 お前の言う「ここのわがまま連中」って誰?
ソウルファッカーズ −魂姦−
正直、ハッカーズよりも儀典を今の技術で3DSリメイクしてくれた方がうれしい
>>374の母ちゃんの弱虫弱虫弱虫!(残響音含む)
明日3DS買ってくるか…
ストレンジジャーニーとデビサバも面白そうだし
ソウルハッカーズと特別仕様の本体セット出るかな?
あのさ
女神転生2はアトラスだけど
女神転生初代はナムコだよ
あと初代に幻想抱いてる人いるけど未プレイ乙としか言えない
Wizardry#7より高難易度とか無いわ
俺は一回太陽神殿で詰んだ
アバチュとかPS2のはさすがに移植難しいかなぁ
>>388 血と断面映さずミートくん的なアレですと言い訳すればレーテイングAで出せるだろうか・・・
>>395 ナムコがTOA移植してたからいけそうだけどライドウやデビルサマナー新作のほうがいいんじゃない
お前等の技術ならステッカーとか買ってきて自分で作れそうじゃね?
痛み3DS
シルバー
シルバー
シルバー
シルバー
アー
>>392 そういうの出そうだよなぁ…
うっかり買ってしまったストレンジジャーニーを早くやりたいから出ない方に賭けて本体買っちゃおうかな
デビルサバイバーも面白そうだし
10万行くかも怪しいのに出る訳ないだろ…
406 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:40:43.44 ID:nUmStGXB0
本体セット出るとしたらメガテンナンバリングだろな
アトラスで本体セットって何かあった?
P4Gがステッカー付きなくらい
これまでに出た限定版特殊筐体の共通点は
・濃いファン(信者)がいる
・シリーズもの
比較的新作であることが多いけどリメイクもなくはない
時オカはまあ別格としてMGSもあったし
ソウルハッカーズレベルだとどうだろうなあ
>>409 ・大手
が抜けてる
スクエニ、コナミ、カプコン、バンナム
>>410 そういやそうだ…世界樹の限定版すら出てないし
インデックス、アトラスを手放してくんねぇかな
もはや子会社じゃなくて吸収だから、手放すとしたら
各タイトルの版権売却って形になるだろう
で、その場合果たして売却先に開発チームが移動するかどうか
>>364 カリアッハベーラじゃかっこいい母ちゃんじゃんwマジもんの鬼女だけど
お前の母ちゃん高木ブーくらいでいいよ
>>361には
>>361 ここはデビサマらしくミカベル風に罵るべきだろう
黙れパンチラ!
>>414 おっとそれ以上言うと尻に毛植えるぞ!!
VITAでやりたかったな
twitterで呟いてたらええやん
俺は3DSでやりたかったな
一番フラフラしてるメーカーだから
内部で方向性が決まったのは前進かな
この手の3Dダンジョン系は2画面でマップ表示できるDSが向いてる気がする
立体視とも相性良さそうだしな
戦闘画面とか敵の前列後列立体感すごくなりそう、見やすくなるだろうし
マップなんてどっかの攻略サイトをPCで見れば実質2画面だろ
リメイクだから最初から完成してるしそっちのほうが便利
最初から攻略見ながらやるなんて買うの阿呆らしいわ
RPGは一回自力で解いてから2週目を攻略見ながら進めてるな
自力だとどうしても取りこぼしが出るんでその辺を2週目の楽しみにしてる
426 :
ステマやめなよ:2012/05/03(木) 23:10:12.20 ID:5sbP3qNP0
造魔のパターン増やしてくれぇぇ
合体剣は要らない ソウルハッカーズの合体剣って難易度高杉だった記憶
ヨーソロボイスと糞イルカに期待
PS版で追加された要素は入るのかな?
428 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:26:04.90 ID:nUmStGXB0
据え置きが
いやなんでもない
>>422 まじで言ってるのか釣りなのか分からんでござる
そこまでして3Dダンジョンはvitaのほうが便利だし!とか言いたいのかと
そこまでして面白発言スレに載りたいのかと
最初から出来上がってるもの見るのとオートマーピング見るのとじゃ大違いだろうに
ソウルハッカーズ楽しみだわ
結局やれてないんだよなー
メガテンは二画面で敵の強弱点属性が一目でわかるのが一番の利点だろ
>>393 いや初代も開発はアトラスだろ
販売はナムコだけど
VITAだと将来性ないから3DSで一安心というのが現実だよな
3DSってのも正直微妙だったけど、それでもVITAよりはマシかな?って感じ。
現行ハードの中じゃ3DSがベストだと思うんだがな
SJやった後だと特に
個人的には3じゃないDSが良かった。LLの大画面で遊べるし。
未だにポケモンの新作出るし、まだ現行ハードでしょ?w
流石にDSでは絵が粗すぎる
確かにさ、DSっていっぱい持ってるけどさ
今ハッカーズとかをやるぜって思うような子は3DSのが盛り上がると思う。
やっぱり新しいハードにだすってほうが存在感でるしね
DSと3DSの差はデビサバでなんとなく分かったわ
偽典リメイクまだー?
セックスはノゥ!
18禁でセックス付きのリメイク発売決定
ただしグラフィックはすべて金子一馬
マーラ:突進→アリオク:噛み付き
>>439 SJといえば、ハッカーズにも悪魔パスワード付けて欲しいな
ハッカーズは一歩進んでQRコードにしよう、ポケモン図鑑やMIIでやってるし
自作MiiのQRコードを読ませてどんな悪魔になるか
>>449 御魂強化は受け継がれるしチートにならない?
速さえあげれば、あの人形?で完勝できるんや・・・
453 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:47:21.86 ID:uSpAeHg/0
>>443 あれを判断基準にするなんて間違ってるw
懐かしいタイトルのスレ発見
一つ前のデビルサマナーの方がハマったけど
これ好きだったよ
ついつい
「意外にセクシー」を選んでしまうヲイラw
>>455 その選択肢を選んだときのヒトミの反応がかわいいのでついそれを選んでしまうw
すれちがい通信で悪魔がやってくる!
いや、難易度が下がり過ぎかねないか
なんかいい使い道はないかな
発売後の予想。
ソウルハッカーズで全滅したら上げるスレが立つ。
ガンプ
ギターンプ
サックスーンプ
かさんプ
メリケンプ
しかし、メリカンサック型のCOMってどういう構造してるんだろうか
いくら何でも小さすぎると思うが
メリケン部分はインターフェイスで本体は別にある、とするのが無難だと思うが
ますます無意味な装備になっちゃうな
他の雑魚のデブサマナーやガリノッポサマナーも変なCOMP持ってるんだろうなw
メリケンは拳の動きで召還するんだっけw
誤作動しまくりそうだけど
悪魔を召還するたびにシャドーボクシング宜しく腕を振り回すフィネガンかw
ジャイアントロボの静かなる中条を思い出したり
フィネガンって格闘ゲーにだしたら面白そうだよなw
アトラス格ゲーとか、嫌な傷に触ってくれるね
どれも一応やったな西次官がでるグルーブオンファイトとか・・・
ネタバレ:ラスボスはゲイツ
470 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:03:43.14 ID:EfPLK0Jn0
アトラス格ゲーって豪傑寺しかしらんわ
そういやペルソナ4が格ゲーになってたな
>>457 例えすれ違いで悪魔やってきても
自分のレベル以上のは使役できないだろうから、いいと思う。
寧ろ、よし!こいつを使役してやるぜーってなるんじゃないかな?
継承しまくってるような悪魔は召喚マッカ馬鹿高くなるだろうしな
マッカに加えてマグネタイトの消費も多くすればいいよ。
476 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:57:42.15 ID:EfPLK0Jn0
格ゲーは開発費が安いからなんだろうなあ
一番楽なのはSTGだっけな
ゼロから作るなら、別に格ゲーの開発費は安くも無い。むしろ高い
479 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:12:45.71 ID:FqO1vZdk0
RPGよか安いだろ
ペルソナ4格闘はアーケードでもなかったっけ?
人気あるんか知らないけど
俺の知る限りではそこそこ人が付いてる
新規格闘としては上出来の人気かと
>>481 アークの2Dコンボゲーをやる人がやってる感じ+ライトなP3やP4アニメのファンっぽい人がたまにさわってるイメージ
結局はGGXからバサラや北斗やBBやってる人ら向けになるんだろうけど
すれ違いで造魔がやってくる!
造魔だけしか進入できないダンジョンでお宝GET!
とかやってくれたら秋葉原で一日中すれ違う自身がある
擬似ポケステか
485 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:22:50.53 ID:FqO1vZdk0
486 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:26:45.54 ID:91w7b8A00
元がサターンだからさすがにリファインしてるっぽいな
監督にも見習ってもらいたい
主人公は力じゃなく知力あげるのがいいやつってこれだっけか
どのメガテンでも主人公の力はほとんど上げなかったな
自分は全ステータスを均等に上げていくスタイルだったな。
無駄の多い不利なやり方なのは分かってたけど
ステータスのグラフが綺麗に揃うのが気持ちよかったのでついそうしてた。
カツヲは歴代主人公の中でも特に貧弱だからねw
知力素早さ重視が一番使いやすいかな
まあ一般人だからな。
素早さ上げてアイテム係になってたわw
ある意味、正しいサマナーのスタイルかもしれんね
悪魔を使役するんじゃなくて悪魔をサポートしてるみたいでサマナーとは言い難い気もする
召喚士は普通自分じゃ戦わないからな。
自分で召喚してるんだし使役してるだろ
そいつは使役って使ってみたかっただけや
仲魔サポートするより二人旅か
せいぜい+造魔がスムーズ
悪魔によっては高レベルMAG食いのくせに大したことねーからな
継承やミタマである程度のを作るのもサマナーの醍醐味だが
>>489 グラフ綺麗にしたいから全部均等ってなんかいいな、あんまやったことはないけどそういう個々のこだわりは
とりあえず速さメインにしときゃいいだろうしあと適当にバランスよく…みたいなチキンは、
初プレイ以外だとダサいが
いつだって主人公は最強のアタッカーですよ派は少ないのか
れんきのけんの頃は
アタッカーだったな
それ以降は忘れた
主人公は肉弾戦派だったなあ
基本ボス戦以外は仲間連れ歩かなかったから主人公が物理攻撃を一手に担っていた
シリーズ通して香を除けば力、速さ、運以外は上げた事がない
運とかwwwww
死にステータスwwwww
このてのステータス振り分け系は毎回悩むわ
>>503 俺もそうだった
仲魔は連れ歩く時もあるけど…
508 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:35:56.92 ID:FqO1vZdk0
兎にも角にもまず速さを上げてるな
運は最後にとっといて、サキュバスさんにちん…レベル吸わせまくって
レベルボーナス再取得、だっけ?
力にガチ振りしてもネミッサの魔法のが強いんだよなぁ
PS版はカジノで強い剣取れるんだっけ?3DS版はどうなるのかね
当時キングフロストの自爆がどうしても防げなくて、そこで投げたっけ。
今度は速さをきっちり上げとかないとな。
お香の数とレベルアップ分から、LV99到達時点で綺麗な長方形(サマナーだと六角形か)
描くにはどう振り分けていくか、なんて考えながら死にステの魔力や運にまでガンガン入れたり
ステ振りってのはプレイヤーの性格でるよホントに
それこそ魔神転生Tは、LV99のステ上昇分と最強装備補正分で
すべてのステがきっちりMAXとなる調整だったわけで、適当な偏重振り分けは死にポイントが出る
なんかカツオってどう育てても微妙になっちゃうイメージがあるわ
まあそりゃしゃあないわ。
元々、コンピュータスキル以外特別な能力も持たず
何の訓練も受けていない一般人なんだから
そんなのが悪魔となんとか渡り合えてるだけでも異常。
2周目はピナーカ無双だと思う
ボス戦以外でオーバーキルな攻撃力あっても逆にリスクじゃないか?
気軽にオート戦闘できるように鎧の無効属性に合わせた合体剣と消費少ないアギ使ってたわ
そもそも何に振ってもゲームの難易度にたいして影響しないという
カツオさんは現代っ子なのにマニトゥに対抗できる強いソウルを持ってるって設定
ソウルだけなら歴代最強かもしらん
カシヲ
520 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:50:48.31 ID:2dvMJVt60
あげ
イルカの扱いが酷かったのと、ダサいイモ姉ちゃんは覚えてる
エンペラーソード振ってたら力とかいらない
>>521 シックスのねーちゃんもたまには思い出してあげてください。
メアリたん萌え
罪で強すぎた技調整されたしこっちもされるかな
がっつりが難しいとしても
多少はしてほしい
あのままはバランス調整ヘタなヌルゲー認定されそう
ヌルゲーは前からいわれてるけど超がつきそう
あのままはバランス調整ヘタなヌルゲー認定されそう
ヌルゲーは前から時々いわれてるから超がつくか
おかま兄弟には色々お世話になったな
というか、この二人がいないとマジで主人公終わってたよなw
あとギターンプの人がくれたバックアッパーにはお世話になりました
あの二人と門倉ではどっちのハッキング能力が上なんだろうね。
オフィシャルの名前はカツオなんですか?
あと運には振らない方がいいんですか?
宝箱とかでてこないんですか?
絵師の人が言い出したんだっけ?>カツオ
運はおれはガンガン振ってたよ
知力素早さメインで上げるとポイント余るからな
余った分は運に振ってたわ
知力と速さで余った分は体力に振ってた
ワンパクとやんちゃで描いてたらカツヲになっちゃったからちょっとだけ髪を伸ばした
メガテン系でオフィシャルな名前があるのは
メガテン1の中島と、真3の人修羅、ペルソナ2罪罰の主人公と4の番町と、SJのヒトナリさんだけかな
14代目も小説じゃ名前あったけどマイナーすぎるしな
アバチュもだろ?
真2を忘れるなよ
オフィシャルって言うかデフォルトネームがある
>>528 「メアリとデート」イベントでも結構カッコいい台詞言ってたもんな、あのオカマ
>>535 真Uプレイ当時は「LAW化したら負け」と思ってたんで、絶対目加田には名づけさせなかった
おかげで真Uのキャラだけは自分の中でデフォネームが定着していない
537 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:13:42.09 ID:SknZFVyv0
ガンって攻撃力固定だろ?
早くジャンヌダルクさんで祈らせてくれよ8月まで待てねーよ
みんなメギドラオンピクシーはどうしてたの?
>>539 テキトーに合体させて廃物処理。
一見凄そうだけど、実際は実用性ゼロに近いからな。
つまりメギドラオンピクシーの継承タイプがもし変わっていて
シャドウどまりではなくシヴァやヴィシュヌにまでメギドラオンを持っていけるようになったら
合体が根底から変わる可能性もができるな・・・・ゴクリ
限定本体はGUMP型3DSだな
トリガーを引くと蓋がパカッと開く。それだけ。
魔人 アリス
>>542 それグリップだけ付ければ良いんじゃね?
じゃあ限定版の特典はGUMP型3DSスタンドでどうだ
ついでに充電機能もあったりしたら俺得すぎる
本当に出たら限定版2個買うわw
546 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 03:47:29.77 ID:8P/nQ3AJ0
追加悪魔はいるのか?
まあ初報でなかったからないか
隠しで人修羅さんか14代目はでてきてもいいんじゃないかと思うけど、どっちもDSには出てきてないから無理か
548 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 04:05:17.33 ID:i6CTsLZjO
>>547 DSに出たかどうかは関係無いだろ
人修羅はアマラ深界、ライドウはアカラナ回廊と設定的に便利なものがあるから出てもおかしくはないんじゃね
大天使 ヨンダルフォン
魔神 ナナマン
EXダンジョンは収録されてるのかな?
553 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:44:07.08 ID:8P/nQ3AJ0
まさか有料DLCとか…
>>552 移植のPS版には既に収録されてたんだっけか
流石に更なる追加要素はいれて欲しいな
「近くの基地に潜入」的なイベントを加えて、
一番奥で、「悪い電波を受信して暴走を始めた試作デモニカ」と戦う展開とか
この頃ってまだMAGがあるんだっけ
旧作は仲魔が成長しないことよりもMAGが面倒なんだよなあ
むしろ最近の作品でMAGが無いことの方に違和感を感じるんだが。
世界設定上重要な要素なんだから残すべきだったのに。
(悪魔がアッシャー界(俺たちの世界)にMAG無しでいるのは
人間が酸素ボンベを持たずに水中にいるようなもの)
ソウルハッカーズでMAGに困ったことはない
まあ、「魔界等の向こうの世界、仮想世界」なんかではMAG無い方が自然だけどな
561 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:18:58.23 ID:8P/nQ3AJ0
初っ端から蝿が出てきてるって事は・・
MAGはシステム的に矛盾するんだよ
メガテンはどこが楽しいかって言うと、仲魔作ることだよな?
MAGがあることで仲魔をフルに使うことが制限される
ハッカーズでも6枠フルに展開していくとMAGが足りなくなってくる
後のゲームでのMAG制撤廃の流れは当然の成り行きだった
>>562 そこも含めての難易度にしてるってだけじゃないのか?
初プレイでごく普通に工夫して節約したりして運用してボス前で一気に召喚とかしてたから疑問すら持たなかったわ
アレだよ、仲魔をどう捉えてたかの違いかな?
日常的に連れて歩く使い魔的なやつがいたり、ボス戦なんかで頼りになる助っ人がいたり
カツオのレベルが上がってサマナー的に成長すると、もらえるマグネタイトも増えて使役出来る悪魔も増えていってっていう
MAGやりくりするの別に嫌じゃなかったなあ
むしろ1枠残して、ボス戦入ってからお前を召喚だ!みたいな事はやってた
女神召喚
ピピピッ・・SUMMON OK!っての結構好きだったし
探索はカツオとネミッサと造魔だけで、ボス戦に仲魔三体が基本です
ソウルハッカーズは造魔がいるからありがたい。可愛くないけど
どういう理由でMAG制無くなったんだろう
>>562のような理由だったら頭悪すぎて絶望する
>>568 頭悪いのはお前だろ
合体した仲魔を使いまくる楽しさ>>>MAGやりくりの戦略性
どう考えてもそうなる
どう考えてもってろくに考えもしない頭でよく言うな
確かに悪魔を連れて歩けるのが特色のシリーズなのに
それを妨げるシステムと人間だけでやっていける雑魚戦のバランスは昔から違和感あったな
歓喜の寝具みたいに歩きながらHPが回復するのをデフォにして
HP全快するまではCPに応じたMAGを消費する形が自然だったと思う
MAGは好きだがその後撤廃って言ってもあんま覚えてないや
メガテン3は世界観的になくてもそんなおかしくもなかったような
SJは未プレイだからしらね
ライドウはあのシステムでMAGまであったら俺やれない
メガテン3もSJも異界と言えば異界だから設定としてはおかしくも無いのか…?
強い悪魔ほどMAG消費するとかさ
徹底的に面白さをスポイルする方に働いてたのがMAGシステム
悪魔を連れて歩けるのは特色だけどフルメンバー前提じゃないだけだろ
ハッカーズがMAGなんかで困る訳ない
常時4枠使用してたわ
>>574 強力な呪文ほどMP消費多いのと一緒じゃん
いくら強くて楽しいからってザコ戦でも毎回ぶっ放してたらMP足りなくなるから
普通は考えて使うわけだが
ハッカーズはそんな困らないな
むしろ換金もよくやってたし
>>577 良く考えてしょぼい悪魔作るのか?
無いわ〜
高レベル仲魔使いほうだいの調整じゃないの、レベル差とは別に
そんな感じの制限はどんなゲームにもある
コストパフォーマンス低くて使える仲魔を作ればいいだけじゃん
どう言おうと真V以降のMAG制撤廃で面白くなってるからね
ハッカーズも面白いけどさ
MAGを気にせず悪魔を連れ回せる楽しさも捨てがたいがボス前まで主人公、ヒロイン、エースの悪魔で進めてボス戦に入ってから三ターンかけて「こいつを召喚するぜ!」の楽しさも捨てがたい
デビサマのMAGはどっちかっつーと
金のための道具としか思えんが
第一、MAGは収入源になってるのに
撤廃するワケないわな
っつーか、マゾが多いメガテンファンから『MAG撤廃は正しい流れ!』
なんて発言が出るとは驚きだ・・・
本人がそれで納得してんだからいいんじゃねーの?
真Vで導入された全書システムだって、不評な奴にはとことん不評だしな
ライドウってどうだったっけか
>>586 それもそうか
あ、イージーorノーマルはMAG無し、ハードはMAGあり
とかでも良いな
>>587 超力はMAG無し
アバドン王では仲魔が特技使うためのMP
589 :
588:2012/05/09(水) 17:27:40.85 ID:m99z5eiy0
>>587 ごめん嘘
調理器でもMAGあったな
でも何に使ってたのか覚えてない・・・なんだったっけ
召喚じゃね?確かそうだった気がする
>>590 そうだったような気がする
あまり覚えてないってことは、MAGで困った場面が無かったんだろうなぁ
ライドウのMAGはバランス的に有名無実だな
ハッカーズまでだとMAGで苦しむ局面が出てくる
MAGの入手手段が限られてて、会話でひたすら戦わないプレイスタイルだと結構苦しくなってくる
594 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:39:59.54 ID:YIluKevqO
悪魔を好きに作るから面白いんじゃなくて、悪魔を好きに作れるようになる過程があるから面白いんだよ
業魔殿でレベル足りなくてシルエット状態の悪魔を見てあー作りてーっていうのが楽しい
もちろん合体自体も楽しいけど
MAGは金にもできるからありがたい
ご立派様って原典では実は女と考えるといっそうエロいな
常に連れ歩けないからこそ、いざという時に召喚するカタルシスがあるんじゃないか
もしサマナーからMAGが無くなったらガッカリだわ
MAGは絶対に必要だな。
仲魔がボス戦専用バランス前提ならMAGは要らんわ
まあ心配しなくても3DSハッカーズでMAG消えることは無いだろうから安心汁
サマナーってなんか最初からいざって時に喚び出すイメージだった
>>595 あのシルエットいいよね
目の位置だけわかるからシャドウとか超不気味だった。どんな悪魔なんだろうって
あと、序盤からフェニックスのシルエットが見えるのがいい
レベル10くらいの時にいきなりレベル37のフェニックスのシルエットが出てきて
「この悪魔の力は強大すぎる」とか言われてゾクゾクした
まあ実際作れるレベルになったらフェニックスは作らないけど。
そういや、最初のビジョンクエストで卜部さんが設定したパスワードを忘れたらどーなるの?
てか、なんでヤツのキーボードはアルファベットじゃないんだよ
何度も間違えると「パスワードを思い出す」ってコマンドが出てくる
ト部さん
魔人 ズンドコベロベロ
610 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:18:06.43 ID:5C12XgCd0
MAGがなくて最初の冷凍庫苦戦したおもひで
害虫戦隊ゴキレンジャー出るのに3DSで出すってどんな判断だよ
612 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:39:08.93 ID:OcMblkMz0
そういえばフロストファイブいるんだっけ
万能でガシガシ死んでくれるあの
霊鳥 ヨンダーバード
アマゾンで予約はじまた
この作品以降、攻撃回数が単発になったのがかなり気に食わない
ファーガスの剣みたいなのが好きなんだ
敵単体に対する攻撃回数を1に減らしたことと魔法ダメージ上昇が
ハッカーズにおけるゲームバランス改善のキモなんだからそこはしょうがないだろ
619 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:20:22.60 ID:5C12XgCd0
スーパーファミコンの真メガテン2までしかやったことないけど、システムはあんな感じ?
真メガテン2は、人間加えたランダム合体で、自分のレベルに関係なく最初のボスと戦う前にシヴァやらメタトロン作れることに気づいて、
実際にやったらバランス崩壊して途中でやめちゃったな。
このゲームも頑張れば2週目最初のダンジョンでシヴァが作れちゃうよ
PS2の追加要素は全部入るんかな。あと悪魔全書。
続報が全然来ないからイライラするw
PS2じゃなかったPSだったw
PS版の要素はポケステ部分除いて入れない理由がない
ポケステ部分についてもすれちがい辺りでフォローされるだろう
ただしPS版はSS版よりサウンドがショボかったので、そこはPS版準拠だと困る
1曲減ってたしな、短いものだけど。
まあさすがにそのへんはちゃんとやってくれるだろう・・・多分
エミュレータじゃないし、ちゃんと両方のいいとこ取りでやってくれるでしょ。
OPアニメとかムダな方向に労力使ってるってのがちょっと心配だが。
wi-fiで対戦あったらいいなぁ
ムービーシーンとかは
ゲーム部分が完全完璧に仕上がった後で
余力を絞っていいものを作ってほしいよね
629 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 03:03:18.34 ID:WL+FAssl0
PS版でスプーキー助けられなかったなぁ
1周目は無理だっけ
SS版って内蔵音源使ってるんじゃなかったっけ
全く同じ物は難しいかもな
>>631 PS版のサウンドがしょぼくなったのは、メモリか同時発音数の問題だと思う
大丈夫だとは思うけど、PS版のみを参考資料として移植されちゃうとまさかの
がっかりサウンドも無いとは言えない。
>>628 担当班がちがうだろうしそんなこと言われてもな
634 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:58:05.62 ID:WL+FAssl0
ムービーって作り直されるんかね
主人公の名前は新今ヒロシにしよう(提案)
とにかく快適性だな
あとはデバッグしっかりやって発売前のバグ取りとか頑張ってくれ
PS版からの進化とかは常識の範囲内で良い
タッチペンでこするとフィネガンのおでこが後退していきます
幻魔 ナナダイオウ
ネミッサかと思ったらやっぱり菜々子だった。
640 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:43:40.92 ID:ABh8sZFGO
久しぶりにデビルサマナーやったけど交渉めんどくさいわ。いやいやまじで。
やっぱソウルハッカーズ位の交渉がいいな
ことしの冬は寒いよ…
前列 パラスアテナ ヴァルキリー
後列 スカジャランダ装備 スカジャランダ装備
643 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:28:05.77 ID:cnUL0FAD0
これやる前に前作やったほうがいいの?
>>643 ちょろっと前作のキャラと話が出てくる程度だから問題ないかと。
645 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:52:28.41 ID:EXtPpsH90
ハッカーズより本編の真女神転生のリメイクがいいなぁ
とか思いつつもハッカーズの買ってしまうだろうな。
ソウルジャーニーってヤツは面白いですか?なんかパッケージがヤバすぎる気がしましたが
>>646 ストレンジジャーニーな!
やったことないぜ!
率直に言って面白い
DSか3DS持っててRPGが好きならばストレンジ・ジャーニーは買うべき
ヌルいのに面白いハッカーズまで待つのが一番ですよ
どうしてもやるならPS2の真女神Vを
>>647-649 ストレンジジャーニーですね!混ざっちゃいました…
そう!このパッケージの宇宙服?がどうしても金色のチョンマゲロボに見えてしまってwww
あとベスト盤の黄色い帯があいまってどうしても手がだしずらいんですけど
面白いんでしたらやってみますかね
>>650 メガテンの3はバカ高い上にヤフオクとかでしか買えなくてちょっと…
ノーマル盤じゃあんまダメなんですよね?
>>651 アバドン王+真Vクロニクルを買うと幸せになれるかも
>>651 ノーマルは戦闘周りが難しめのバランスだけどダンジョンは楽だから挫折せずにいけると思う
プレスターンバトルのギャンブル的特徴を楽しむなら実はノーマルのほうがいい
そういやストレンジジャーニーの主人公って葛の葉ライドウなんだよな
何代目なのか知らんけど
SJの主人公てそんな設定あったの?
TDNさんの印象しかなかったわ
656 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 03:14:20.41 ID:9ujGwH/k0
え、そんな設定あったのか
今の今までで一度もみたことない話だ
そんな設定あったの?
聞いた事ないが
やっと俺の中で楽しいと思えるメガテン系作品のリメイクが遊べるのか、予約したわ
何が悲しくてライドウさんが機械に頼りっきりで召還しなくちゃいけないんだ
妄想設定だろ
説明書のスクショで主人公の名前がライドウさんだったらしい
ただの製作スタッフの遊び心だと思うよw
綺麗
↑大天使 魔神 女神
|幻魔 秘神 威霊 英雄
|破壊神 狂神 猛将 霊鳥 天使
|鬼神 地母神 神獣 聖獣 神樹 戦士 龍神 精霊 御霊
|龍王 妖鳥 地霊 妖精 妖魔
|魔獣 夜魔 鬼女 妖鬼
|魔王 死神 邪神 堕天使
|邪龍 邪鬼 妖獣 妖樹 凶鳥
↓屍鬼 外道 怪異 幽鬼 悪霊 妖虫
汚らわしい
綺麗
↑菜々子
|大天使 魔神 女神
|幻魔 秘神 威霊 英雄
|破壊神 狂神 猛将 霊鳥 天使
|鬼神 地母神 神獣 聖獣 神樹 戦士 龍神 精霊 御霊
|龍王 妖鳥 地霊 妖精 妖魔
|魔獣 夜魔 鬼女 妖鬼
|魔王 死神 邪神 堕天使
|邪龍 邪鬼 妖獣 妖樹 凶鳥
↓屍鬼 外道 怪異 幽鬼 悪霊 妖虫
汚らわしい
可愛いは正義じゃなかったん?
665 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:27:59.16 ID:9ujGwH/k0
俺もタダノヒトナリだと思ってた
ていうかこの名前適当につけたのかもしれないが、なかなか良い名前だよな
ストーリーの本質に合ってるっていうか
特命係長かと思ったw
あ、ホントだ
説明書の名前は全部葛葉ライドウになってる
アトラスゲーは、説明書の主人公名で、他の作品のキャラ名が付いてたりする
カドゥケウスから月森とか、そういう感じの名前が説明書で表示されてたり
SJに関しては、通称「タダノ ヒトナリ」
これ以上ないネーミングである
女に興味は無い
人間の、だろう
SJクリアちょっと前で止まってしまってる…
仕事が忙しくなったからなんだが、再開のタイミングがなかなかなくて
SJは絶え間ない絶望感が心地良い
リュウセイヤロウ
メガテン系は主人公の名字も決めなけばならんから悩む
これはなんだっけ漫画かなんかの塚本にしたっけな
arata
困ったら「中島」でおk
普通に自分の名前にする
造魔のグラを、カメラでとった自分の顔と差し替えできます。
とかの独自要素が!ないな。
でも、造魔のすれ違い交換とかあってもおかしくない気が。
それなら普通に悪魔をすれ違い交換できたほうが・・・
もちろん召喚にはマッカとMAG必要
ただ、すれちがいも仲魔の成長・スキル入れ替え無しの単なる交換だと、御魂を何個
食わせるかくらいしか無いんだよな。ハッカーズのシステムだと。
すれちがいによって何か変異が起こるみたいないシステムを考えないと
すれ違い合体でいいじゃん
近所に歴戦のサマナーが住んでたらいきなり高レベルの仲魔が手に入ったりしたら面白そうだ
意地の悪いやつが外道とか仕込んでたらそれはそれで面白いかもしれん
いまんとこ大きな追加要素が声ぐらいしか発表されてないの見るとどうも他のゲーム的追加には期待できねえなぁ
ストーリー、悪魔、ダンジョン、すれ違いとかその他もろもろ追加欲しいんだけどね
PSの時は生存ルートとエキストラ内蔵とカジノにポケステがおもなもんかな、結構豪華だな
PS版の要素だけでも、まずはボリューム的に不足ってことは無いだろう
ただ、全書とか新アプリとかの周回要素は欲しいな。それとハードモード
その位なら無理なく追加できるはず
ビジョンクエストが追加でDLCになるんじゃねぇの
686 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 08:40:03.07 ID:xsq4ED9v0
ビジョンクエストは本編の内容とがっちり食い込んでるから
DLCになどできるわけがない。
電霊 初音ミク
ぶっちゃけロードさえ爆速にしてもらえばそれでいいや
すれ違いの量でいける範囲が広がっていくマップとかあったら・・・
すれ違えない地方なめんなよ!!
主人公名か。SJでは「デュークトウゴウ」にしてたけど
ハッカーズでは普通の名前にするしかないなぁ。
「デューク友子」なんてシャレにならんしw
サイトウ・タカヲでいいじゃん
・までが名字な
ネミッサ「いくよ、タカヲ」
>>690 アトラスゲーのさらにリメイクとか
何か月経ってもすれ違える気がしない
いや、3DSの場合、
10万も売れりゃすれ違いはできるよ。
田舎は知らんけどな。
SJはすれ違いあったっけ?
あるわけない
デビチルなら対戦できるんだけどなあ
レーティングがキッチリしてたらDQM的な対戦があってもいい
メガテン系の特技で対人やるとか考えると脅威以外の何物でもないが
700 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:43:32.17 ID:tALHrgZJ0
ビジョンクエストはクエストじゃなくてストーリーの一部だぞ
そういや真3以降は魔界・異界なんだよな。
マグネタイトはいらんわけだ。
デビサマ2作でも一応異界化はしてるんだけど
通常空間を一時的に歪めてるって感じだからな。
せっかくなんで、メアリ関連の何かを追加してください。
もしくは、マダム銀子をペルソナ2のギンコにしてください。
704 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 16:21:41.47 ID:tALHrgZJ0
対人ねえ
これに追加されるぐらいだったらまず世界樹でやってくれ
月餅
闇打
ネミッサとラブラブデートイベントの追加は欲しい
>>700 そこでフィネガンのVQですよ
協力した時だけクリア後に見れる、ケルヌン召還してマルスムにやられちゃうまでのVQ
または2周目以降もリーダーを救えなかった時にだけ見られる
さらわれてからサタナエルに取り憑かれて意識がなくなるまでのVQ
>>699 対人あっても万能と貫通撃ち合うだけじゃね?
反射吸収潰しがもっと揃ってアバチュみたいに弱点の対処出来るなら多少は楽しめるかもしれんが
一度作った悪魔をマグネタイトで作れるサービス欲しいな。二週目以降でいいから。
それで作った一部の悪魔は造魔にならない、とかなら超便利。
あとナオミなんかも英雄とかと同じ条件で造りてえw
ナオミ使えるなら3周目以降だなw
なんでも使えりゃいいってもんじゃない
いやあ、でもナオミの強さは衝撃的だった
ナオミの強さが体験できなかった俺は負け組
俺の初めてのナオミVQは開始5分で爆弾にされ、アギラオで爆発昇天
以来、どうしてもナオミのVQだけ慎重になってしまう
リメイク嬉しいけど、3DS本体と同時購入で2万超払う価値があるかどうか…
悩むなぁ
3万5千円近い出費になるP4Gより遥かにリーズナブル
そもそも3DSはハッカーズ以外にも遊べるゲームに事欠かないし
ハッカーズしか遊びたいのが無いから困ってる
つうかもし他に遊びたいのがあったらとっくに買ってるし
悩むなら買わない方がいいよ。
やりたいソフトが3本以上になったら買うとか、自分ルール作るといいよ
これを機にどんなソフトがあるか調べてみるとかすると
こんなのも出てたんだと気付いたりもする
まあ、ハードとか無理して買うようなもんでもないしスルーしてもいい
デビサバOCと世界樹Wとラストバイブルもやれば君もアトラス厨の仲魔入り^^
とりあえず買ってソウルハッカーズやればいい
終わったらeshop覗けば色んな体験版やら紹介動画やらあるし
バーチャルコンソールでラストバイブルだってできるし
それでも他になんにもやりたいゲームが見つからなかったら
本体ごと売ればいいじゃないか
基本的にこの手の移植は新作のための様子見だと思ってるが
今のインデックスだとどうかねえ
P4Gで死ななきゃいいけど
真3のグラフィックで真1と2リメイクしてくれるのが一番嬉しいんだがな
ifはいらん
あれからメガテンの悪魔に対するスタンスがおかしくなった
悪魔は人間の野望をかなえる為の道具ではない
PSPのほうだと移植が4本もあるが新作は出てないんだよね
DSは逆に移植系は出てないで新作もんのみだっけ
まぁこれ売れて新作デビサマ系でも作ってくれれば
>721
いや、悪魔は人間の野望を叶えるための道具だろ。
逆に人間も悪魔の野望を叶えるための道具。
お互いに利用し利用されるのが人間と悪魔の関係。
真に関してなら、
SFC版を芯としてPCE版やメガCD版のイベントと悪魔、GBA版の追加要素まで入れて完全版で欲しい。
パスカルやだいにちにょらいのイベントをまた見たいし、バンクにこいつら預けたいw
>>711 最速でもそうなるなw
両方のボス倒したかったわ。経験値的な意味で。
3DS、VITA双方のラインナップに「真女神転生新作」っていうのが「一応」挙がってるが
本当に出るんならマルチかどうかだけでも早く知りたい
ifは真の中では最高傑作だと思うけどなー
これも3DSに移植して欲しいな
真と似た展開の世界破滅が起こるシナリオで、
「ロウ側に狂信ではなく救う話」を、「カオス側に弱者を踏みにじる話」を、
それぞれ追加してくれんかな
SJのスタンスほど自由にはできないとは思うんだけど
いまだにLIGHT-DARK軸導入してるのがマジテン2だけだもんなー
つか、マジテン2のストーリーをSLGではまくRPGでやりたい
729 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 03:56:17.41 ID:x8QqLMYX0
魔神転生1やったなあ
730 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 04:03:00.68 ID:Tq8K9Fy+0
>>721 ifって初代メガテンというかデジタルデビルストーリーオマージュでしょ
ハザマとか(原作の)ナカジマそのものじゃん
しかもナカジマのほうがかなりロクデナシな理由で召喚プログラムつくった
>>725 PS3の発売予定にはメガテン4ってソフトがずーーーーーっとあってな…
P4Gの爆死は見えてるしアトラス必死だな
いじめっこに復讐するためだっけ中島が悪魔召喚プログラムつくったの
一般人が使うプログラム言語なんてBASICぐらいしかなく
記録媒体も約1MB入れるのがやっとのフロッピーディスク程度しかない時代に
悪魔召喚プログラムなんてもの作れた中島マジ天才。
735 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 11:11:36.16 ID:x8QqLMYX0
DSでのメガテンは長年開発リストにあったけどSJが出たね
DS改造して悪魔召還プログラム作っちゃうデビサバのアイツもなかなか凄い(名前忘れたけど)
737 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 11:42:16.33 ID:ZZX9rwoFO
>>736 ナオヤはカインなわけで、カインの時から記憶を全て受け継いでるからだろ
738 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 11:44:17.91 ID:cz7tRo8I0
メガテンシリーズでは・・・
女神転生2>真・女神転生>デビルサマナーソウルハッカーズ
俺の勝手なランク付け。異論は認めます
魔神転生1と2をRPGでやりたいな
作ってくんないかな、7500円でも買います
あと魔神転生シリーズは音楽が超良い
741 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 14:24:24.32 ID:Tq8K9Fy+0
>>733 いじめっ子というか顔がイケメンなので
女に言い寄られたんだがフったらその取り巻きのヤンキー男に
殴られたりしてその腹いせ&自己顕示欲
デモニカスーツのデザインは
ロケッティアていうアメコミのパクリ
魔神転生2は魔王が武器装備できなくて泣けた
ベルゼブブ姉さんが役にたたねえ
その代わり堕天使と妖鳥最強
お金がないのでサターン版を買ってきましたよ
早くやりたいな6月に発売してくれないかな
DL販売ので買いたいからなぁ
ていうかDL販売やってくれるかな?
>>738 基本的に女神転生は、神話上の大物相手に大暴れする中
ifだけは倒す相手がメンタル弱すぎていまいち倒し甲斐がない
748 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:04:33.92 ID:x8QqLMYX0
インデックスなんとか9月まで持ってくれよ・・・
ifってデビルマンの奴?あれだけやったことないな。
実は真メガテン2やifの頃のグラが一番好き。
750 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 06:23:26.26 ID:WSQ1j5io0
ifってペルソナの元となった奴でしょ
751 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 06:26:14.73 ID:5pQnWAzz0
潰れるなら発売してからにしろよな!
752 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 06:27:32.03 ID:HIG1Ggi8O
753 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:34:13.02 ID:Pauo3eNq0
ステマ企業潰れろ
とりあえずネミッサはセクシーにするんだろ?
ネミッサって、レザーっぽいエロスーツを着て胸の谷間を出してる人だっけ?
ヨーソローが出てくるのがハッカーズだっけ?
どうも記憶があやふや
尼ラン的には大した動きないね
COMGにも入って来ないし
初回とか予約特典は何が付くの?
ネミッサはメギドラがある分セクシーかなぁ
まさかあんな初期でネミッサの属性が決まるとは思わなかったモンな
ソウルハッカーズの場合
何気ない選択肢こそが後の展開にかかわる重要なもので
意味ありげな選択肢がまったく何てことないどーでもいいものという
761 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:48:37.97 ID:Pauo3eNq0
インデックスはステマゴミカス企業
デビサバみたいに大量追加要素あるの?
新作が多いから単なる移植にまで手が回らんぞ
763 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:57:07.29 ID:dwXwPBOfO
糞リメイクにきまってるだろw
SJレベルのショボグラだよ。
金がないんだよ。
会社の存亡かかってるから、開発に時間も金もかけずにリメイクを出していくしかないんだよ。
しょぼいが、買え
PSPのペルソナ1、2罪は酷い内容だったな
1は当時と比べて凄い快適ってのを強調してたけど、今の基準じゃ全然快適じゃないもっさりで苦痛だった
というか戦闘コマンドの選択だけで各所にウェイトがあるってどういうことよ
2も戦闘アニメオンだとテンポ悪いし、オフだと味気ない
中間の高速アニメみたいな設定が欲しいと思った
765 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:30:18.20 ID:mceXQqyQ0
SJレベルなら問題は無い もともとグラが綺麗なのを重視してるタイプではないし
いっそSSのグラのままでもいいレベル
ただロードさえ爆速にしてもらえればそれだけで買う価値がある
発売までに会社が持てば良いがな…
会社もっても
プレスする金が無くなったりして
769 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:40:45.70 ID:cBU/kO4/0
はちまの飼い主インデックス
770 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:59:39.03 ID:WSQ1j5io0
アトラス、豚がばらしかけてるぞ
771 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:11:39.01 ID:Rlh0H8wcO
魔神転生はルサルカで抜きまくったわ
リメイクされないかなー
なんだこの臭い流れは
>>736 悪魔召喚機能はサーバ側で実装してなかったか?
>SJレベルのショボグラだよ。
SSやPSを美化しすぎてないか?
それよりも心配なのは目糞がBGMに要らぬアレンジをしないかどうかだ。
アイツ何のつもりで勝手な事すんだろうな。
775 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:05:51.81 ID:ne1rLbUt0
社会の敵、アトラス
アレンジしかなかったのは初めの一つだけだったろ
後のは全部選択できるのになんでたった一つしかない例だけずっと槍玉に挙げるんだ?
音楽はベイべベイべとか
わなっふーみたいな
シャレオツでイカした感じになるの?
ナウなヤングにバカウケだな。
ただし主人公はバケツをかぶります
さらにメガネをかけます
全身に刺青をいれます
781 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 03:27:12.75 ID:L5yW9scn0
楽しみだ
無駄にタイ語を覚えた記憶
ショップ店員もストーリーとは関係ないけどかなりキャラたってたよな
783 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 04:14:06.73 ID:c6RqRu/K0
まあ最初のSSに蝿を持ってくる事から、隠しはそれ以上のものがいると信じたいが
>>776 原曲を貶す目黒信者がウザいんじゃね
選択できるならアレンジしようが問題ないとは思うが
音楽は以前発売した目黒のデビルサマナーソウルハッカーズ・ハイパーリアレンジを使う事が決まってる
ソース出せやゴルァ
いや、ほんっとにシヴァとオベロンとトウテツだけは真のイラストに戻して
お願いだから
ティターニアさんも緑色の服を着た金髪美女でお願いします!
リリスをリーゼントにしたら絶対に許さない
>>784 居るのか?目黒信者
「アレンジの方が好き」発言ぐらいなら好き好きだと思うんだけどな
791 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 13:14:29.23 ID:c6RqRu/K0
目黒信者…
むしろアンチ目黒の方が目に着く
サトミタダシはifの女主人公の件で許せないリストに入ったまま
あんなの本気でキレる奴いたのか
しかも引きずってる奴
よくわからんけど、スプーキーズってオタクが集まってハッキングしてる集団なの?
未来ガジェット研究所のスゴイバージョンということか。
だいたあいあってる
すごいのはスプーキーとランチのお父さんだけだけどな
シックスのコレクションて実銃なんだっけ?
ランチはハードウェア改造担当だったか
>798
偶然とはいえ、序盤でランチがPCを改造したのが功を奏したよな。
>797
そう。
ビデオマッスルの親父のツテで買ったと思われる。
しかし、当時の時点で「ネットの普及でレンタルビデオ店が閑古鳥」って予想するとは…
顔アイコンw
ネミッサは可愛いけど、主人公殴りたいw
>>802 のっぺりしてるだけに
逆に立体視演出に自信があるとみた
主人公こっちをガン見してやがる
主人公は顔アイコン影でもよかったんじゃないか?w
しかし画面は懐かしいいつもどおりのヤツだな文字はなめらかになったりしたけど
戦闘画面の異次元背景そのまんまか
ボス戦だけじゃなくてザコ戦でもダンジョンごとの固有背景欲しかった
異次元なら異次元でダンジョンごとの違いは欲しいな
顔アイコンは切り替えできるんだよな
戦闘シーンはピコーンピコーンなったりシュッと動いたり微妙にテンポ悪かったけどそこ直ってるかな
オリジナル版尊重だからオリジナルと同じ感覚で遊べるようにしてあるだろう
オールドファンが求めてるのはロードが速く諸々テンポ改善されただけのSS版だし
SS版とPS版は何が違うの?
>>812 強いていえば、レベル最大&これ以上合体しても、っていう状態になっても
勝つかどうかは全ての技を知り尽くしてないと無理、っていう無理ゲーダンジョンが欲しいかな
アナライズが効かない!とギボアイズ使用不可だと
結構キツイな・・・
妖鳥とか凶鳥とかガン反射と弱点ガンが混じってるし
ノズチは物理と魔法どっちで攻めるんだっけとか覚えてねえ
816 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:21:37.83 ID:8Q5n3TiA0
ギボアイズってひでえネーミングだよな・・・
あれ、俺が思ってるやつと違う?
あー怖い!見てこの鳥肌!
只今「ギボアイズ」の海賊品「イボアイズ」が出回っていますのでご注意ください。
公式更新されたな
スロゥリィ
>>800 未来予想すげえなw
レンタルビデオ店も多角経営やらにゃやっていけん時代
>822
ビデオ・マッスルの場合、多角経営にも程があるけどなw
ネミッサの声あってねぇ
俺のネミッサはこんな声じゃない
俺のネミッサはこんな感じだからOK
>>824 飛影はそんなこと言わない!!
を思い出した
有り得ないのはメアリだろう
どっちもないわ
なんで声つけた
いやなら消せばいいんだよゴキちゃん
音声on/offできるってのは良いバルサンだねぇ
ゴキちゃん残念
声付けたよ→声なんていらねぇんだよ
っていうのはありがちな批判だしね。事前に対策しといたのは隙がないな
そこら辺、プレイヤー視点を無くしてない良メーカーの証拠なんだが
…企業大丈夫かなあ。
833 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 06:51:44.48 ID:jmvHgC9B0
まあ声優に払う給料は発生するんだから
そんなもんより追加要素入れてくれと
追加要素は普通に入れるだろう
所詮移植なんだから開発費は安い
835 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:18:45.01 ID:ZBw9hMfwO
ちゃんと立体視対応ならただの移植じゃない
て3Dクラシックスで言われて無かった?
立体視対応してれば
そもそも背景と3Dダンジョンが3DCGで書き直されてるから普通にリメイクでいいんじゃね
P4Gみたいな感じ
立体視はやらないだろ
世界樹もあんまり対応してないし
SS版とPS版の違いは
おまけ的な追加エクストラダンジョン
コインを溜めて景品と交換のカジノ
ポケステでモンスターが育成できる
ダイジェストモードで過去イベが見れる
隠しエピ追加の5つ位かな。
その辺謳わないってことはまぁお察しだわな
840 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:02:49.74 ID:LSLh/3DAO
金子一馬っていまなにやってるの?
841 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 08:06:08.71 ID:ZBw9hMfwO
グラサン磨いてる
>>839 お察しもなにも、そのあたりまでは普通に収録するだろうよ
公式のNEW ELEMENTSがどうなっていくのかが気になるとこだなぁ
>>839 今更売りにはならんよ
対応して当然だからな
というかPS版の追加要素が入らないと思ってる奴なんているのか?
追加要素は入れてくると思うけどね。
昔散々遊び倒したからそのままなら今回はパスかな。
御霊付けまくりで二周目EXクリア完了したから、
それ以上の難敵とか追加要素であると嬉しいね。
847 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:24:23.54 ID:jmvHgC9B0
でなんでカツオの顔ゲーム中に出そうと思ったの?
アニメなんて要らないのに!
公式見てきた
カツオ腹立つ顔してるわぁ・・・
これで悪魔にモテて、ネミッサ相棒で、ヒトミが彼女?
氏ねばいいのに・・・・
主人公だけ顔アイコン無しか影にしてほしい
顔グラがあそこに出るってことは、フロストパネルやリパバーパネルはなくなってしまうのかな?
アヌーンがぁぁぁ
久々に超力音源集出して絵を見比べてしまったぜ
顔グラあのスペースなら
超力音源の金子絵が良かったなぁ、それのリファインでもいいが
悪魔とかも正面じゃない奴はいるんだし
アニメいらないな…
人物なしアニメならよかったのに
みんな作画微妙っぽい
超力音源集もだけど、金子的にデビサマの主人公はああいう表情ってこだわりがあるのかな
アニメカットできるといいなあ
ストーリーは全部覚えてるし
アニメってopだけだよ
858 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 04:20:41.89 ID:6qrkIYEN0
変なアニメになると嫌だからな
本編のイベントまでアニメを作ってもらう予算は
今のアトラスやインデックスにはないだろうしな。
OPだけなら、サクラ大戦3みたいなキチガイじみたことをやらん限り
それなりの予算で収まるだろうし。
インデックスはつぶれる前に金子の画集ちゃんと出し切れよ…
第4弾はデビルサマナーの案内見てから何年たったとおもってんだ
ペルソナならわかるがハッカーズにフルボイスとアニメの予算が降りただけでも奇跡
つうかアーカイブスでいいのにカツオ氏ね
PSPもPS3も持ってないから、アーカイブスだけはやめて
PSPのデビルサマナー買いもせずハッカーズクレクレ多すぎて困る
865 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:15:33.19 ID:6qrkIYEN0
PSPのデビルサマナー買わなかったから3DSにきちゃったんだろ
866 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:48:25.55 ID:ESRn3Yzf0
ロード地獄で音もSS版から大幅に劣化したPS版でいいとかねえよアホw
>>860 第三弾が10000円で売ってた
店のPOPに絶版!って書いてた
全10巻揃ったら買おうと思ってたのにorz
デビノレサマナーも3DSに移植してほしい
ロード時間短縮だけで神
・・・持つの?
このスレのおっさん連中はいいとして
今の若いユーザーはいきなりソウルハッカーズ出されても良くわからんだろうなw
リメイク内容に過剰に期待すると多分がっかりすると思うんだよな
大幅リメイクってそもそもアトラスあんまやらんしな
>>870 「おっさん連中が何かと褒めてる昔のメガテン」程度の知名度はあるらしい
勧めようにもハードの壁があったから今回のリメイクは有難いわ
俺は散々遊んだから買わないけど
真3やSJ並に、お気に入り悪魔連れ回せたらいいなあ。
ペルソナっつーか、Pシリーズやってるのにはメガテンとか言われてもはぁ?って感じじゃないのかな
ディナーの話も入れてくれないかなぁ
あのノベルで語られたやつか>ディナーの話
可能だったら入れて欲しいね。SS版のEXダンジョン応募用に買った悪魔全書で
一通り読んだけどもう覚えてないわw
そしてプレゼントは外れたorz
ハッカーズ移植されるのかw
3DSはカルドセプトと哭牙しか興味なかったけどこれは買いだな
悪魔全書つくだけでも買うわ。
ていうか3DSでそれ専用の出してくれよ。
ディナーの話って明らかに後付なのかSS版とかだとまるで最初からディナー抜きの人数だった
みたいな感じなんだよな、PSだと多少触れるからまだそれっぽくなってる。
このへんもうちょいうまくやってくれるんかな
880 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:43:21.24 ID:xhp5i78C0
悪魔全書はつきそうだね
881 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:40:21.99 ID:xhp5i78C0
>>877 もっといろんなソフトに興味もって見なさいよ
所詮はナンバリングメガテンのスピンオフ作品だからな
さらにセガサターン時代の苔むしたタイトルでおまけに厨二病的ラノベストーリー
こんなんで盛り上がる妊娠って…
高尚な方々はどんなソフトを喜ぶんでしょうねえ。
シェルノサージュじゃねw
ラノベ系アニオタゲーで食いつないでる陣営のくせに
ラノベに絡めて他を煽るという滑稽さ
病気だな
PSハカーズ遊びまくって未だアバ王やってる俺も妊娠ですかそうですか
ライドウを捨てるのだ・・・
マジレスすると盛り上がってないだろ・・・ゲハだけじゃないか。
携帯ハード板のスレ盛り上がってないと聞いてるぞ
むしろ発売してちゃんと売れるのか心配だよ俺は
携帯ハード板のスレ見てないのになぜゲハ「だけ」と・・・?
いい加減だけど、盛り上がってればゲハだし反論くると思ってなw
とりあえず家庭用RPG板は思ったより反応薄くてなんか残念だったな、世代変わったのかね。
そら携帯機だし家庭用の方は反応薄いんじゃね
そーいうもんかね まあ仲間も携帯かぁとは言ってたが。
ゲハの最大風速が実際かなりすごかったから今あの世代のメガテン層って
ゲハが一番いるのかもって思ってるけどな。
3DSリメイクだし、ハテナ・ボックスのエフェクトにはかなり期待してる
894 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 07:16:17.02 ID:MK6uaiWs0
逆になんか新鮮だな、バーチャル街
>>892 仲魔じゃないの?
日食ダー!ウッヒョヒョーイ!
月夜の魔物は恐ろしい・・・
まあ今朝なんですがね。
897 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 09:51:34.14 ID:MK6uaiWs0
>>882 クレクレしているお仲間がいらっしゃるようですけど
ソウルハッカーズって選択肢よいと思う
メガテン系のながではアトラスゲーをあまりプレイしない人でも楽しめると思う
前作やったらメガテン嫌いになるだろうしな
シリーズファンでもあれはいろいろとイライラさせられたわw
でも雰囲気は真の次に好きだったりする
ハッカーズより全然好きだけどなーデビサマ
中華街がーとかよく聞くけどそんな厳しいわけじゃないし
詐欺とか言われる事うけあいだけど、ゲーム画面とか見せるより新旧OPを垂れ流した方が売れるよね
902 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 14:17:59.33 ID:MK6uaiWs0
追加要素あるかなぁ
903 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 14:28:16.56 ID:qC1/Jadf0
単純に売り上げ伸ばしたいだけならアマゾンで空予約してランキングあげるのが一番効率いいだろ
宣伝費まったくかからんのに影響は絶大だからな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
今のインデの状況的に沢山の追加は望めそうにないねぇ
ま声以外はエクストラにライドウとか追加があるくらいでいいかなぁ
ストーリーに関係するなんかとかは大変そうだし
かなりシリーズとは色合いの違うゲームだったな。
たしかなかなか最初は言うこと聞いてくれないんだよな、仲魔たちが。
>>900 いつのまにかワープさせられてるのは大概だと思うが
>>907 気付かないの?
発売当時小学生の俺でもあワープさせられてんだって思ってマップにマーク付けながらクリアできたのに
>>906 ハッカーズのスレなのに真3仕様じゃないですかやだー
ネコマタもピクシーもハッカーズ仕様が一番好きなのに
あいつら全く日の目を見ないな…
一番のピクシーはデビサマ仕様だろJK
アバドン王のネコマタは実に良かった
ピクシーはどのシリーズのも捨てがたい・・・
>>895 そういやラーフさんのちんこはどうなるんでしょうかね
>>912 PSP版デビサマでは修正されてたな・・
914 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 06:50:13.67 ID:pFIXC7A+0
マーラいたっけ?
様を付けろよデコスケ野郎
真2だろ
マーラ自体は真1からじゃなかったっけ。
戦車はボスバージョンの真2からだけど。
これはMD版か?
ハッカーズのマーラ様って喋り方が下品でいただけなかった気がする
しかも女キャラしか狙わないという徹底ぶり
923 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 11:57:50.74 ID:pFIXC7A+0
変態だわw
マーラーズってそんな猥褻物が出てくるゲームなんだ
ifも出してくれないかな・・・
926 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 17:36:06.33 ID:pFIXC7A+0
3DSペルソナってどうしたんでしょうかねぇ
とりあえず予定には名前を出すんだよ
ペルソナと言っても、何を出す気なのかがね
罪罰はPSPで十分だったし、P3・P4は要らんし
異聞録は異聞録でアレ3DSで遊ぶのかって言うとなあ…
ハッカーズがでるだけでもありがたいと思うべき
ってのが実状だし、その他のは出るまで祈ろうぜ
まじでハッカーズ最優先
それまで死ねない。インデックスの死ぬな
エキサイト翻訳風に言って
>>932 I am serious -- ハッカーズ top priority -- it cannot die to it.
An index should not die.
私はそれがそれに死なない場合があって真剣です(ハッカーズ最優先事項)。
インデックスは死なないに違いありません。
934 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 23:03:02.71 ID:pFIXC7A+0
8月30日だろ?大丈夫だよな?
死ぬとしたら9月以降なんだろ?
デビサバ2ocまってたのに
936 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 01:22:54.89 ID:OW+q7DF50
デビサバ3出るのかなぁ
なんか魅力を感じないんだよね
>>936 ocがあの程度だったからな
期待は下がる
SS版持ってるけどクリア直前でパワーメモリー吹っ飛んで積んだままだわ
今度こそクリアできるかな・・・
デビサバはOCとかなめてるだろ・・・
2を3DS用に出せばよかった
あの絵でやる気しない
馬鹿にしてるのって感じ
いっその事、真・女神転生デビルサマナーとカップリングして出しちゃえば俺が幸せだった
2は2でシナリオがな・・・>デビサバ
1のスーパーバアル系悪魔大戦みたいなマニアックさがすっかりなくなっちまったのがつらかった
オリジナル使ってやったことは結局キリスト教の焼き直しだし
1のシナリオと2のキャラデザ、テーマ曲を合わせれば最強
単体では佳作かなあ
まあニッチタイトルだから多くは求めないけれど
なるほど、そろそろ魔神転生の出番か
新生RONDEですね
946 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:01:51.82 ID:OW+q7DF50
ニンドリに載ってる?
947 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:08:43.27 ID:pt0W51uCO
いや、これが発売予定にあった「ペルソナ」なんだよ?
^^;
確かにソウルハッカーズはジュブナイル的な人間ドラマメインのシナリオではあったけれども
950 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:16:12.21 ID:o1yWe2/RO
>>947 ハッカーズは「真女神転生デビルサマナーソウルハッカーズ」だろ…
>>950 真女神転生がタイトルに付いているのは初代デビサマだけだよ
952 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:19:27.90 ID:OW+q7DF50
誰か頼んだ
3DS「デビルサマナーソウルハッカーズ」 8/30★7
忍から
PSV「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」、3DS「世界樹の迷宮IV」と
夏に向けて話題作の続くアトラスから、懐かしの名作「ソウルハッカーズ」が復活決定。
ハードはニンテンドー3DSで、8月30日発売。価格は未定。
非常に高い評価を受けながら、1997年発売のセガサターン版、
1998年発売のプレイステーション版以降、一度も移植がなされなかった作品で
今回の復活に歓喜の声をあげているファンも多いのではないか。
サテライトによるOPアニメ、
寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和ら声優陣によるフルボイス化、
ロード時間の短縮や戦闘時のアニメーションなど
細部にまでこだわった丁寧なリメイクが施されているとか。
3DS「デビルサマナーソウルハッカーズ」 8/30★6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335669004/l50
953 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:21:51.86 ID:o1yWe2/RO
>>951 いや、あまりにも長くなるから外しただけって言ってるだろ?
>>953 あれ、まじでそれだけの理由だったのかw
ネタかと思ってた
初代デビサマやペルソナ1も細部にまでこだわって丁寧にリメイク施せよ…
勿体ないなぁ
>>954 ライドウとか海外版だとタイトル長過ぎってネタになってなかったっけ
Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Armyってなってるらしいよ
海外版はロゴがダサカッコよくなかった残念
>>957 海外版だとペルソナもshin megami tenseiだな
ベルゼブブより強いボスも追加して欲しいかな(もう閣下しかないがw
御魂合体が必要になったのって、結局特典ダンジョン(キョウジとかがいる方)の段階だったし
あれはインドの奴らの素早さを凌駕する必要があった
>>952 勢い落ちてるし、続きは家ゲか携帯板スレでやろうや
本スレが過疎ってるからそのほうがいいね
964 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:03:22.76 ID:OW+q7DF50
ねえよ
967 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:11:37.36 ID:OW+q7DF50
なんかゲハに次スレを立てさせたくない勢力がいるみたいだな…
アトラスが3DSにソフトを出すってのがそんなに都合悪いのか。
>>952 RPG板に統合か携帯ゲー板でいいし
仮に立てるとしても忍のソースなどもういらないだろう。
969 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:14:16.06 ID:OW+q7DF50
>>966 3DSに今までリメイクされてなかったSHがきますよ
力入れてますよーって周知させる意味しかないじゃないか?
ただでさえゴキちゃんが工作してくるんだから。
そんなことするより本スレ盛り上げたほうがいいだろ
このスレがあるとゴキブリの工作が防げるの?
マイクラスレみたいに、本スレが平和になる効果も期待できるが
いまんとこ、どっちも落ち着いてるな
972 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:36:05.20 ID:OW+q7DF50
>>970 本スレ盛り上げる役目は任せたよ。
ゲハでも伸びていくんだし、両方あった方が盛り上がるのでは?
という事で
>>952で誰か立ててください。
テリーみたいに本スレが荒れてる訳じゃないしゲハで続ける意味がわからない
ゴキちゃんの突撃をこっちに誘導する意味があるだろう
ゲハにスレを立てるのに本スレがどうのなんて気にする必要あるのか
ただでさえゲハは落ちやすいんだから自然淘汰に任せればいいんじゃね
>>963 むさいおっさん悪魔乱舞シーンワロタ
976 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 20:19:50.12 ID:OW+q7DF50
どうやらゲハに立てて欲しくない勢力がいるみたいなんだよねえ。まあ一つしかないんだけど。
これはハードにとって十分ニュースだから立てる意味はあると思うし
まあ立たないなら立たなくてもいいけど、ゴキちゃんがまた調子に乗ると思うなぁ…。
本スレ寂しそうだぞ
発売まで3ヶ月もあるんだしあっちに移るべきじゃね
まあ調子にのろうが乗るまいが影響がでるようなことでもねーからいいっちゃいいんだけどな。
本音いえばゲハにちょくちょくきてるから、そこにゲハ視点の話題ができる連中の
スレがあったほうが個人的にいいってのがデカイわ。
多分すでに2chのメガテン層の何割かゲハ中心になってると思うw
とりあえず次スレ頼むわ
982 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 20:42:40.45 ID:OW+q7DF50
こっちはゴキブリホイホイとしてもやっていくわけだね
次スレよろ
リメイクというからもっと作りなおしたのかと思った
移植+αって感じだね
インデックスはムービー追加のベタ移植がデフォだから上出来な部類
アトラスのでちゃんと完全グラから作りなおしたようなドラクエ的なリメイクなんて
初代のSFC版ぐらいじゃねーの。
その初代も評価よろしくなかったような気もしたが
昔から使い回し多い会社だし、本格的なリメイクする労力あるなら新作だすわな
旧約はバグも結構あったしな
じゃあグラは直しません→ドミネーターってのもあったな
だからやらなきゃやらなきゃでさらにコストを下げてやってるんだな程度に思った
最近はそんなことないようだけどな。
最近のって大きなバグないだろ?
真2レベルのバグはもうさすがにないな
991 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 00:19:20.61 ID:q33G9+yE0
992 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 07:51:56.79 ID:a3SlSVRq0
うめ
ずっどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん!
行きたいね、ブエノスアイレス
足首いったーい!
997 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:59:15.24 ID:a3SlSVRq0
コンゴトモヨロシク…
グラフィックとかは良いから、UIはマジで頑張ってほしいは
堀井のインタビューであったけど、ほんの些細なストレスでも積み重なるとバカにならないし、
戦闘やストーリーを追う楽しさが半減するから
早く遊びたい
つづく!
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